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【世紀末村作り】Kenshi 【51スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 08:37:55 ID:Jn2lpfuB0.net

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」

    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial

    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【50スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531973560/

    Q&Aは>>2-4をご覧下さい
    次スレは>>950で

    スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
    ワッチョイが出るようにしてください


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1532389075/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 08:39:12 ID:Jn2lpfuB0.net

    【Q&A購入編】
    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    意外と重いのでメモリは4GB欲しいです
    MAPをまたぐ際の読み込みに時間がかかるので、インストール先はSSDが推奨です

    Q2:どのあたりが未完成ですか?
    基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です

    Q3:日本語ある?
    あります
    ただしTipsや新要素に関するテキストなど、一部未翻訳の部分も

    Q4:クソゲー?
    クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー

    Q5:どこで買えばいいですか?
    おお、選ばれしマゾゲーマーよ
    Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 08:39:41 ID:Jn2lpfuB0.net

    【Q&Aプレイ編】
    Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
    自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
    街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。

    Q2:HPが0になると死ぬの?
    状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。

    Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
    酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
    お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。

    Q4:村ってどうやって作るの?
    交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。

    Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。

    Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 08:40:11 ID:Jn2lpfuB0.net

    Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
    A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
     公式が困惑してたが日本語版が出るのが決定した
    ※2018年5月現在、安定版・開発版共に日本語対応済

    Q.防具の性能の見方を教えて
    A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

    日本語版のフォントを変えたい場合はこちら
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 10:23:41 ID:leAlCmPc0.net

    縦乙

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 14:21:39 ID:mE+OBSLYd.net

    カニバルに捕まってたバーサーカーを逃がしまくってたら1人仲間になったぞ
    能力値25以上は仲間にならないって聞いてたからびっくりした

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 14:33:10 ID:iCXnP0fn0.net

    シミオン砦にてシミオンが賊っぽすぎたので滅ぼしたけど、そこに正義はあったのだろうか
    ロードし直して再度滅ぼすか迷ってる

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 14:41:24 ID:Sgl05twp0.net

    エスフェル君を仲間にしたまでは良かったんだが
    都市連合と敵対関係になってしまった
    なので色々な都市を回ってみたんだけど都市連合の調停者が見当たらない・・・
    どのへんにいるの?

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 14:44:33 ID:Wm7r0dAcM.net

    >>1乙ランの盾

    >>8
    ブラックデザートの東のウェイステーション

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 14:46:02 ID:wbi/0SfQ0.net

    25制限って結構眉唾なんだよなぁ
    少なくとも一部能力だけが25超えてても仲間になる

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:01:07 ID:Sgl05twp0.net

    >>9
    ありがとう行ってみる
    主要都市じゃなくてウェイステーションとかにいるのね
    盲点だった

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:08:52 ID:5+G+CcNBa.net

    本当はlagoonって未実装の都市にいるらしいんだけど今はそこに固定でいるみたい。なんでそんなおかしなことになってるのやら

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:19:24 ID:5z6F/Nqed.net

    まだ研究レベル4なんだけどある程度拠点整ってきたら引っ越ししたくても面倒になるなぁ
    メンバー半分にして一部は拠点に残し自分含めた一部は別地域へ引っ越しとか何か不都合ある?

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:27:38 ID:7o/DYAYm0.net

    刀二刀流やりたいのですけどなんかペナルティとかありますか?

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:29:05 ID:mvrppLOUd.net

    >>10
    そうなのか
    ちなみに戦闘スキルは軒並み30〜40前後だったと思うけど
    他のスキルで相殺されてたりするのかな

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:30:10 ID:Ce5bQ/EX0.net

    特に何の意味もなく一本だけ使って片方ただの重りになるのがペナルティといえばペナルティ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:31:21 ID:KKfbgHqI0.net

    UCの調停者はHN以外に占領されたブリスターヒルにも出現するっぽいぞ
    UCと仲良くしたかったらHN滅ぼしてしまえばいいってことだなw

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:40:18 ID:mLvr1Acga.net

    ブリスターヒル滅ぼしたら品揃えとか変わる?

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:41:50 ID:BE28nFpT0.net

    砂漠に拠点を作ったんですが敵が壁をすり抜けて攻め込んできます
    これはそういう仕様なんでしょうか?それとも既知のバグですか?

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:46:16 ID:7o/DYAYm0.net

    >>16
    そうなんですか、素直に一本でやってきます

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:48:52 ID:mLvr1Acga.net

    >>19
    視点変えてみると壁の下に隙間とかない?

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:51:42 ID:KKfbgHqI0.net

    >>18
    フロットサムニンジャが占領した場合は
    フロットサム系の品揃えになるっぽい

    同様にバッドティースをシェクが占領したら武器屋が重武器屋になったり
    ちゃんと勢力に応じた街並みに置き換わる感じ

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:58:55 ID:C7XTYbsU0.net

    >>19
    まず、自分で抜けれるかどうかやってみよう
    曲がり角の1ブロックだけ資材投入してなくて、穴が開いてるとか良くあるパターン

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 16:21:39 ID:63rA4XY10.net

    Reactive Worldて取り込まれたのか

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 16:22:22 ID:Te+Cy2+ea.net

    四万猫の審問官をUCに引き渡したらゴソッと友好上がるのね
    スケルトンだからHNは死すべし慈悲はないだからどんどん取っ捕まえるか

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 16:24:13 ID:OMp3yXUsM.net

    ブリスターヒル滅ぼしたけどなかなか占領してくれない
    バッドティースとスタックは勝手にシェクキンになってたのに謎

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 16:29:42 ID:89goxoK70.net

    >>13
    離れた二箇所の拠点を運用してると読み込みが増えて重くなるそうだ

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 16:42:50 ID:MoXC5q1Fa.net

    質問なんだがモングレルって陥落したりするのか?
    フォグマンがすごい勢いで壁の中まで攻めてきてるんだけど

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 16:45:06 ID:nvU0/qVH0.net

    隠密が結構育ったんでバグマスターの根城に潜入してお宝くすねに行ったら
    そっ閉じして手ぶらで帰ってきたよ。なんなんだだあいつ…

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 16:49:51 ID:KKfbgHqI0.net

    >>26
    ネタバレすると上級審問官も関わってる

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 16:50:31 ID:89goxoK70.net

    フロットサムに占領されたブリスターヒルを一通り見学してきたけど
    まさに私が求めていたとおりの光景が広がっていて深く感動したわ
    フロットサムの姉妹達にオクランの加護がありますように!

    …ってことで空き家を買って小型発電機をいっぱい置いてきた
    真っ暗だった街に明かりが灯っていくのを見てもっと感動した
    Kenshiやってよかったとしみじみ思うよ

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 16:51:02 ID:iWvWNlpy0.net

    勢力入れ替わりが安定版に降りてきたら滅ぼすか〜

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 16:52:03 ID:BE28nFpT0.net

    >>21>>23
    自分で試してみても壁をすり抜けました
    どうも壁大と壁大の間から抜けているようです
    一回の建築で作ったので抜けはないと思うのですが・・・

    全方向真上地面スレスレ考えつく限りの角度から見てみましたが隙間等は見えませんでした
    よくある事なんでしょうか?

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 16:55:43 ID:M5GJ9r7s0.net

    薄い壁にするとなくなるって風のうわさに聞いた

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 16:57:52 ID:CvmYiVRb0.net

    そろそろHNと事構えようと思ってるのだけど

    定番として餌になる不死鳥さんを攫いに行くときに
    忍者あたりを雇って捨て石にするとかが良いのかな?

    セーブロードとすれば、ドシンでも行けるのですけど…

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 16:59:24 ID:OMp3yXUsM.net

    >>30
    マジかーしらみつぶしに探して全員UCに売ろう

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 17:09:27 ID:/alDIO8Cd.net

    >>33
    すり抜ける周囲の壁一枚ずつ解体して細かく建て直すと治る

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 17:13:34 ID:C7XTYbsU0.net

    >>33
    一度の建築で作ったのであれば、間に狭い「壁小」があるけど資材投入されてない可能性がある
    建築で壁設定した後、手動クリックで壁に資材投入してるとありがち(俺もやった)

    解決策1:キャラの仕事に技術(エンジニアリング)を設定する方法
    問題の壁の近くに 餌やり器 を設置(まだ作らない)
    誰かに建築資材2つ持たせて、Shiftキー押しながら餌やり器を右クリック
    餌やり器を造り終えたあと、問題の箇所に向かったら解決

    解決策2:壁を最初から作り直す

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 17:15:37 ID:/alDIO8Cd.net

    >>35
    ステルスKO出来るなら担いでも遅くならない筋力とある程度の速度(25〜?)が出れば北門から強行突破できるぞ
    パラディンも歩哨も足遅いからな

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 17:40:48 ID:CEIURZPmp.net

    要人は一人しか居ないのに食べさせるなんて勿体ない
    奴隷商上書きmod作るからちょっと待ちなさい
    ほぼ自分の勢力として扱える上に、代わりにならず者たちが奴隷商をする様に頑張るから
    そこに要人集めて農奴の日常を眺めようぜ!

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 17:44:31 ID:CvmYiVRb0.net

    >>39
    ありがとう、そんなに鈍足なんですか
    筋力と速度は大丈夫ですのでドシンが成功すれば問題ないっぽいですね。

    ただ戦力がだいたい50-60代 3人と40代 3人 30代 3人
    なんで強奪には戦力不足っぽいのです
    セーブロードなしなら
    ドシン失敗後、どれだけ早く倒して連れだせるかかが勝負ですね

    おとり、攪乱役に忍者とシェクの傭兵を仮に現地近くまで連れていけたとして
    ブリスターヒルで雇う予定の傭兵もHN相手にちゃんと戦ってくれるのかな?

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 17:54:34 ID:oiZpGeTx0.net

    速度19もあれば放浪爆走族で余裕とかやってた時期が私にもありました。
    重装パラディンで攻防60くらいのステで速度20とかおりましたぜ。
    あれには絶望した。

    序盤にスケさんシェクさん仲間にすると、砂漠<>HN間の行き来がしにくいんだよねえ。

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 17:55:07 ID:xp7YWJyj0.net

    ドシンだと勢いあまってぶつかったどじっ子みたいw

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:00:25 ID:Dmp5nk1Y0.net

    0.98.38大国レイドコナイヨ…

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:10:57 ID:Sgl05twp0.net

    400時間ほどKenshiを遊んでるが、未だに新発見とか多い・・・
    値段の割にホントすごいボリュームだよねこのゲーム
    空からひっきりなしに光線が降り注いで大地を焼いてる土地とか、
    道着を着ためちゃくちゃガタイのいい格闘盗賊集団とか、
    カニを崇拝してる固有グラフィックの防具を来た集団とか、
    人よりデカい特殊なボーンドックとか、
    まだまだ色々ありそうだ

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:15:16 ID:EbiRM9VQd.net

    >>45
    コスパ最強のゲームですわ

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:22:57 ID:5z6F/Nqed.net

    >>27
    やっぱりそうなるのかー
    別働隊で拠点作り行って重かったら残りも移動させてみるよサンクス

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:27:37 ID:U8ygn9/X0.net

    数日前に始めたばっかだけどめちゃくちゃ楽しい
    人間1人とガルル3匹でひたすら走りまくって旅をしてる
    新しい地域や街に入るとテンション上がる

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:32:45 ID:wmJ0sexd0.net

    野菜料理はグリーンフルーツ8個も使って1個しか作れないのか
    グロックは麦ばっかり消費して1個も出来ない
    割にあわねえなw

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:34:14 ID:OF/cuXCU0.net

    子犬を買ってみたけど何の役に立つのかよくわからない

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:34:38 ID:Ce5bQ/EX0.net

    かわいい

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:35:16 ID:CEIURZPmp.net

    >>41
    とりあえず、身包み剥げばいいんじゃない?
    窃盗0からでも二人でできる窃盗講座
    一人が担いで、担がれた方が盗む
    バレても襲われないので、成功するまでやれば窃盗も上がる
    きちんとどちらのインベントリ開いているか確認は忘れずに
    なお、店でやると警備は反応しないけど売買はできなくなる

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:35:16 ID:CEIURZPmp.net

    >>41
    とりあえず、身包み剥げばいいんじゃない?
    窃盗0からでも二人でできる窃盗講座
    一人が担いで、担がれた方が盗む
    バレても襲われないので、成功するまでやれば窃盗も上がる
    きちんとどちらのインベントリ開いているか確認は忘れずに
    なお、店でやると警備は反応しないけど売買はできなくなる

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:37:13 ID:wmJ0sexd0.net

    町に動物商来たけど金策してる間にいなくなってた
    動物高いよ
    一晩くらい酒場に泊まってけばいいのになー

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:41:28 ID:WMKLEyKC0.net

    >>45
    俺も結構やってるはずだけど、ここで時々見る各地のNPCのセリフからの世界観考察とか
    全然知らなかった事多いわ

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:02:38 ID:SZfP/LyB0.net

    ハブスタート
    銅売りで研究2建てれる家を買い
    研究を進めて銅の容器を作ったら
    あとは放置で銅が貯まるぜ

    ってところまで進めたものの
    飢えた野盗にぼろくそにされてた
    放置はあかんな

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:04:02 ID:BE28nFpT0.net

    >>37>>38
    色々ありがとうございます
    でも何やってもだめだったわ

    過去スレ漁ってみたら、一度こういうことが起こった土地は描画データが壊れてるんで何やっても無駄って話がありました
    実際色々試してみても無駄だったので諦めてどこか別の土地に引っ越そうと思います

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:15:21 ID:wWjeNyO/M.net

    ワールドエンドでアホみたいにaiコア漁ってる動画観たんだけど自分の所は全くaiコア無いんだけどやっぱニューゲームで始めても無いのかな?aiコア無さ過ぎて涙

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:15:30 ID:408Fid9sa.net

    すまない、ハイブ以外は帰ってくれないか!

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:17:15 ID:apj+UE8U0.net

    意外にキャラ同士の掛け合いみたいのがあるのが面白い
    ヴェイン入りしたら1人が「ハイブは一見無害だが騙されるなよ。あいつらはコソコソよからぬことしか考えてない。」
    って言った直後に仲間のハイブが「ちょ、ま、それ俺はどうなるんだ?」ってアワアワし出して
    「ああ、お前はもうやつらと同類じゃないから安心しろハイブレス」って返してほっこりした

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:18:41 ID:9zeNAWcR0.net

    >>60
    こういう会話いいよね

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:19:27 ID:63rA4XY10.net

    ビープ君の扱いに困ってる

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:21:22 ID:wmJ0sexd0.net

    ホッブスさんがラム酒飲みすぎて酔っ払ってゴリロだかにセクハラされた自慢話を始めたけど
    ゴリロ知らんので何それとしか思わなかったわ

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:22:16 ID:oiZpGeTx0.net

    ハブは門番守衛がいないも同然だからねぇ。

    容器>鉱山 の順タスクだと一個だけ掘り出して抱えて容器に入れに行く。
    スクインとかで足速いと鉱山に長居しない&持ち帰りで守衛が露払するので放置向き。
    (鉱山と容器遠くね?)というのはあるが、運動スキルも上がるし悪くない。

    銅容器を使っての自動化は定番だけど、放置するには容器の容量が少ないよね。
    試しに銅容器を2つ作ってタスクを [銅容器1]>[銅容器2]>[銅鉱山] として見たんだけど
    容器同士の入れ替えが発生しているのかうまく行かず。

    それならばと採掘メンバー複数名にそれぞれ容器担当を割り振ってみた物のやはりうまく行かず。

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:55:20 ID:KKEzkF6d0.net

    グリフィンさん良い奴なのでHN滅ぼしたあとに寛容なオクラン教を広めて欲しい

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:36:00 ID:PWzfwpMFr.net

    しばらく離れてたんだけど、街の勢力置き換えってどういう仕様になってるんだ?
    教えてエロい人!

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:37:08 ID:OB3hshrXd.net

    ハイブとエイブアゴーゴーって似すぎじゃね?元ネタだったりすんの

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:47:02 ID:wbi/0SfQ0.net

    マドカン族って言いたいんだろうが生態はもちろん姿形も言うほど似てない

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:10:11 ID:yI5+Isdq0.net

    スワンプで仲間にしたミウとハムット連れて奴隷市場とかに行くと、二人で会話するんだな
    もう二度と奴隷になんてさせないってハムットさんが息巻いてたぜ

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:30:00 ID:0Mia2HI/p.net

    プレイヤーによっては奴隷より酷い生活させられるんだけども

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:32:26 ID:9zeNAWcR0.net

    そんなこと無いよ、お腹いっぱい食えるよ

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:33:25 ID:kGYsE1Gld.net

    24時間働けますか♪
    奴隷でも夜寝る権利があるというのにネームレスどもときたら

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:44:08 ID:wbi/0SfQ0.net

    常に腹が満ちた生活はできるぞ
    味は、まあ、うん、パンとグリーンフルーツ味だけど

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:46:11 ID:Gqy8Eo7S0.net

    休憩なし、睡眠時間すらなしで労働or戦闘をさせられる
    移動は常に全力疾走、チンタラ歩くことが許されるのは数百Kgの重しを持たされたときだけ
    手足をもぎ取られて改造手術を施される
    なんだこのディストピアは

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:49:53 ID:YZXZma9f0.net

    犬死(kenshi

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:50:15 ID:a2dznL8M0.net

    味がまずかろうがそれ以上の代物が手に入るわけでもなし
    無意味に鞭撃たれることもなく腹いっぱい食えるならそれは確かな幸せだと思うんだ
    でも家族とは離れ離れっていうならちょっと辛いかも
    奴隷も家族の下に帰りたがるやつらがいるし

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:52:23 ID:tsZiDm3l0.net

    ま、まぁ他所もろくでもない国ばかりの世界ですし…

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:57:39 ID:LdoW2AhG0.net

    試しに盗み解禁してみたら結構ヌルくなるな

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 21:58:20 ID:inpEVLUG0.net

    奴隷は変なことしなければ殴られず、襲撃される心配もなく、飢えない程度には飯渡されるからなぁ
    まあHN側では善行つんで来世ではいいのに生まれ変われよって建前ガチ信じて長く苦行できるようにしてそうだし
    都市連合のほうは貴族が気分で始末とかするんでなければ資源だから逃げない範囲で飢えさせつつ長期労働させてるんだろうけど

    一方プレイヤーの環境は>>74
    スワンプでの労働力は薬物と抗争がメモみるとマジやべー末世
    シェクは畑耕すとかだせーよな! 奴隷ってなに? って色々な意味で平和

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:10:07 ID:xp7YWJyj0.net

    じ、自由意志だし・・・
    自由は何物にも代え難いから

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:12:47 ID:P5ZbbQaUH.net

    ゲーム内では傭兵もキツイよね
    二日で2000catだっけ それを5人くらいで分ける

    物価とかはゲームだから仕方ない部分もあるだろうけど
    ゲームバランス無視してその辺調整したModとか無いかな
    銅鉱石と電子部品で価格バランス取れてないよねもう

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:23:37 ID:XsqoiiKq0.net

    窃盗・鉱石売り禁止(加工品はOK)にするだけで結構ハードになるで

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:25:51 ID:grR4IPVX0.net

    HNの採掘場は監督官が飯抜き連呼しててヤバイ

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:26:04 ID:inpEVLUG0.net

    傭兵禁止、自分で倒してない相手からのアイテム回収禁止あたりも追加で中々ハードになるな、初手どっかの遺跡に回収GOしないと飢えるw

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:26:05 ID:9PdZ/U/k0.net

    >>79
    奴隷農場とかの施設がフィールド上に出て来ないだけでNPCとの会話によるとシェク王国も設定上は奴隷制度や小作農制度があるぞ

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:29:42 ID:inpEVLUG0.net

    >>85
    畑耕すのなんてプライドがゆるさんわー 偉大なあの王の下でなければ国出てくところだわーって理性的でまともなシェクの会話は聞いたことあるけど
    奴隷やら小作農もあったのか、どのあたりの町の施設で聞けるかかな? ちょっと聞きに行きたい

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:29:57 ID:LdoW2AhG0.net

    まだプレイし始めて20時間ぐらいしか立ってないペーペーだからそこまでハードだとこの先生きのこれないw

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:31:02 ID:9PdZ/U/k0.net

    >>86
    酒場でNPCを仲間にする会話の中で出てくる

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:32:00 ID:mDXM/pdK0.net

    角切られてる家臣って奴らが奴隷階級的な奴らだと思ってたけどバヤンさんも角無かったな

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:33:04 ID:inpEVLUG0.net

    >>88
    感謝、ちょっくらシェクの酒場めぐりしてくる

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:43:33 ID:HR2TRwE90.net

    メイトウのフラグメントアックスを手に入れたまでは良いものの
    振り速度がクソ遅いのはやはり筋力が足りないからなんですかね?
    筋力85器用さ76近接攻撃85でかなり遅い…

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:45:52 ID:YZXZma9f0.net

    >>91
    筋力が倍ないと駄目 くっそ遅くなる
    なのでメイトウのフラグメントアックス振るためには、腕のサイボーグ化(筋力ボーナス)必須になる
    普通には絶対あげられんから

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:47:15 ID:Hbpvww240.net

    みんなもシェク縛りで王国再興Playしよう
    戦士たるシェクは隠密窃盗農業労働が苦手だゾ
    足も遅いし水泳は50%ペナ付きだ

    いまモングレルで家買ってシェクカフェ開業したとこだけど
    ビープくんが仲間になりたそうにこっち見てる
    ごめんねーワーカーハイブ入れちゃうと拠点運営が楽になっちゃうからねー

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:47:40 ID:J4R7Hlhg0.net

    筋力100で両腕筋力強化義肢でギリギリ使える

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:50:40 ID:mDXM/pdK0.net

    100→101にするのって無理だよなこれ経験値かけらも入ってないし
    110とかにしたキャラ作ってやってみると普通に成長するんだがどこでコントロールしてんのやろな…

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:52:34 ID:YZXZma9f0.net

    正直 筋力85を100にあげるかかる時間って、普通のプレイが3,4回できる時間ぐらいあるから、メイトウ振り回すのに拘るのは諦めたほうが幸せかもしれん

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:53:02 ID:HR2TRwE90.net

    >>92
    >>94
    マジですか…ロールプレイというわけではないが、義肢化は抵抗あるから振り遅くても当たればデカいロマン砲扱いにしておきます…

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 23:03:46 ID:HR2TRwE90.net

    クラブアーマー着込んでメイトウフラグメントを振り回すシェク戦車プレイしたかった…

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 23:10:01 ID:t5w/xJZb0.net

    遺跡全部巡っても結局3個しかAIコア手に入らんかった
    右下に22個もあんのかこれ

    はよ右下

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 23:18:00 ID:cnyc4ilq0.net

    シェクの軍隊が攻めてきた的な文章出たけど
    シェクって拠点作ると無条件で攻撃してくる?

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 23:21:09 ID:cnyc4ilq0.net

    ちなみにアドマグって街のチョイ西に拠点作りました

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 23:23:25 ID:t5w/xJZb0.net

    >>101
    ごはんクレクレしてくるから拒否るか無視すると定期的に攻撃されるよ

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 23:25:11 ID:Gqy8Eo7S0.net

    運動能力のXP入手条件って、表示されてるXP率が同じだとして
    移動した距離依存なのか、それとも時間依存か分かる人いる?
    距離だとしたら両足スカウトレッグとかにするとあっちゅうまに上がったりするんだろうか

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 23:28:09 ID:D9/aOLrR0.net

    >>100
    王国からは攻撃してくるっていうか「俺たちと戦うか年貢として食糧よこせ」
    と言ってくる。ちなみに相手の反応見ると年貢よりも戦いたいらしい。
    ちなみに年貢もってけというと食料を少々強奪していく…筈なんだが
    今バグってて焚火とか食糧容器の周りに一定時間たかって去っていくだけで何も害がない

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 23:28:27 ID:cnyc4ilq0.net

    >>102
    ありがとうございます!
    干し肉10個くらいしかない・・・
    とりあえず和戦両用の構えで迎え撃ちたいと思います!

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 23:59:13 ID:EhW+DosR0.net

    町つくり始めたら古代の科学書ってのが結構な数必要ぽいのですがどこで大量に手に入りますか?
    スレで教えられた卵泥棒が金策のメインになってるのでガットの西あたりに拠点作ったんだけど、もっと世界をみて回ってから作るべきだったかな〜と思い中

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 00:04:05 ID:JvU6XUf/0.net

    クラル戦士団とかいうヤベー奴らがきて一瞬で皆殺しにされた!
    目の前にいるのに臆病者のリーダー出てこいとかいいってるヤベーやつらだった

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 00:27:36 ID:V7TIA32L0.net

    リクルートmodでアウトロー剣士を仲間に入れようとしたけど会話が出てこない…
    modの説明書きにはoutlaw swordmanもあるからいけると思うんだが。
    檻の入れ替えもセーブロードもやったけどダメだ…助けて…

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 00:30:18 ID:0Gq+Sl5D0.net

    >>89
    バヤンさんの角がないのはルカさんと同じで戦いに負けたのに生き延びたから

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 00:30:23 ID:XB5w1mH40.net

    武器を取り上げてないに100猫

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 00:33:13 ID:XrBWvONl0.net

    >>107
    クラル騎士団、バーサーカー、バンドオブボーンズはシェク王国の珍走団みたいなもん。
    視界内の相手を全員ダウンさせれば気が済んで去っていく。
    何か略奪するわけでもダウンした奴を食ったり奴隷化したりするわけでもないから
    攻めてくるとわかってて勝てないと思ったら襲撃終わるまでハブやスクイン辺りに全員で避難するのもありだよ

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 00:33:32 ID:VXFb2Eak0.net

    >>97
    素筋力89に傑作工業腕二本で計137だけど違いがわからん程度のペナルティだからそこまで気にしなくてもいい

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 00:34:14 ID:VXFb2Eak0.net

    全文読んでなかった義肢化は嫌なのね

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 00:40:10 ID:CcVV+HBw0.net

    >>107
    あいつら、シェクの過激派だからな
    今の女王は和平路線なんだが、そいつらは見境なく襲って来る
    古の戦士「クラル」を崇拝してて、「戦うために戦う」って奴だから話が通じない

    >>106
    各地の貿易商でたまに話を聞けるが
    今の世の中には基本的に出回っていない
    親切な人は「ワールドエンド」へ行けば、1・2冊は手に入るという話をしてくれる
    あとは、古代の遺跡を探すしかない

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 00:41:46 ID:RY/Z8OwD0.net

    筋力は100の壁さえ超えられれば、あとは根性で筋トレできそうな気もするんだけどなあ
    歩行時の筋力XPの50%では無理だとして、攻撃時の110%ならちょっとは経験値が入らないんだろうか?

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 00:42:24 ID:/nZjvaErd.net

    >>106
    ガットにいるなら近場の北も東も南西も遺跡があるから好きな方向に行けば取れる
    どこも酸性雨が降るわ凶暴な連中が巣くってるわで大変だが

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 00:45:15 ID:V7TIA32L0.net

    >>110
    格闘のスパーリング相手にしてたから、武器は取り上げてるんだ。
    金も2万以上はあるし、何が原因なんだか

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 00:49:16 ID:RZZwS8uc0.net

    前々スレから
    569 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5963-LQig) sage 2018/07/17(火) 01:22:30.35 ID:UvnDO/yZ0
    ※FCS注意※
    ステータスについてわかったこと
    治療などの100を超える一部能力除いてステ100の90%ぐらいから経験値倍増mod入れても能力が上がらなくなるようだ
    何故か調べたところセーブデータ内の取得経験値はステ100を超えると小数点以下4桁まで保存している
    それでステ100の90%くらいから小数点以下4桁未満の経験値しか取得できていないようなので取得経験値を何倍しても0扱いになっているみたい
    またステを101の50%程度までデータを弄って上げると再び経験値が取得されはじめ105付近からかなり上昇しやすくなり場合によっては一気に500超まで上がる

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 00:50:01 ID:lLzV/UMC0.net

    >>114
    >>116
    遺跡?って踏み込んだことないのですがそこで本回収したとして時間でまた本復活するんでしょうか?

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 01:04:18 ID:4J6fwRAM0.net

    散策してたらケイブウルフの拠点見つけて近寄ったら一瞬でやられたわ
    盗賊程度なら一撃で倒せるから余裕かと思ってたら
    生きたまま食われる〜とか叫びながらやられたw

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 01:05:24 ID:UljSWDem0.net

    >>119
    しない
    [ユニーク]って記載のあるアイテムは一度しか取得できない
    ただし、インポートすればまた生成されるが位置はランダム

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 01:05:40 ID:CcVV+HBw0.net

    >>119
    本は復活しない
    ワールドエンドで買える本も同じ
    技術Lvを全部上げようとすると、各地に点在してる遺跡を捜し歩く事になるって仕組み
    後で必要になってくるAIコアや工学書も同じ

    想像の通り、これらを集めるのには相当な時間がかかるエンドコンテンツみたいなもんなので、先に拠点を作ったのは間違いじゃない

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 01:07:08 ID:7B/r2ZPd0.net

    動物、防御しない代わりにノックバックがないからむしろ人より脅威度たかい気がする
    相打ちって形でダメージ入ってくるから、装備箇所少ない非人間キャラはかなり不利

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 02:06:40 ID:ZIB81VG50.net

    ハイブはクロスボウ持たせて後衛させるのが最適解
    そんなのはわかってるけどやっぱロマンを求めて前衛をやらせたいじゃない
    ビープ君を無双させてあげたいじゃない

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 02:09:47 ID:Rzrksuvr0.net

    そういやふと思い出してハブに戻って最初見かけたスケルトン仲間にしてスクインに戻る途中に襲われてスクインで修理したんだけど
    スケルトンって各部位耐久200だよね?最大値減ってるっぽいんだけど普通の修理だけじゃ戻せない感じ?

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 02:13:26 ID:pvmerNXW0.net

    スクィンで銅掘りながら筋トレシャトルランしてたら筋力だけ80になった
    意気揚々と重装備に大剣持って野党に挑んだら囲んで棒で殴られて死んだ
    またひとつかしこくなりました まる

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 02:14:24 ID:UljSWDem0.net

    >>125
    スケルトンは生きているだけで摩耗するので、段々と最大値が減っていく
    戻すにはスケルトン修理ベットに寝かせる必要がある

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 02:14:28 ID:rqcFeE4L0.net

    >>125
    スケルトン専用ベッド略してスケベッドが必要
    研究で開放する以外に街に設置されてることもある

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 02:16:21 ID:Rzrksuvr0.net

    >>127-128
    なるほどそういうことか
    修理出直しきれないのかと思って戦闘に参加せず全滅したときに治療するための衛生兵にしてたわ
    食料無しで働いてくれると喜んでたけどやはりそうあまくはなかったのね

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 03:05:57 ID:y4eag80b0.net

    スクインで盗んだ武器をハブで売り
    シノビ達から装備を買い漁る
    お金が溜まったらスクインの武器屋で30キロオーバーの武器を盗み背負って筋トレ
    スクイン最高や

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 03:10:24 ID:7B/r2ZPd0.net

    野生のブルと積載用ブルって何が違うんだろ
    初期装備としてブル用バックアップの有無が違うだけ?

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 04:41:29 ID:ysftfU5Ip.net

    >>131
    せやで

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 05:07:37 ID:oyGZc3Fv0.net

    作った拠点で農業しようと思うんだけど
    立地の問題は抜きにして
    一番コスパのいい農業で作れる食料はなんでしょ?
    パンかご飯で悩んでる

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 05:33:17 ID:iMf0kyhI0.net

    質問の意味が分からないが、パンかご飯で悩んでるなら、パンを推す。
    要するに、コスパって何に対する何のコスパなんだろう?

    栄養/作成時間 ・・・ (早く作れて腹も膨れるコスパ) か?
    売値/作成時間 ・・・ (余剰食糧を町に売りに行くコスパ) か?
    栄養/アイテム枠 ・・・ (旅に出る時に携行食として相応しいコスパ) か?
    作成個数/畑面数 ・・・ (狭い拠点で大量の仲間に食料が行き渡るコスパ) か?

    立地抜きというけど、拠点の外を大量のガルルやピークシングが走り回ってるなら
    農業だけにこだわらずに狩猟も含めてミートラップ作るし
    簡潔に質問してるつもりだろうけど、曖昧すぎて答えるのが難しいね

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 05:50:35 ID:67WfnLRx0.net

    立地もコスパの定義もわからんとどうにもならんわな
    栄養価と原料の育てやすさだとダストサンド(パン+サボテン)も中々優秀
    というか栄養価が高い料理に必要なグリーンフルーツがわりと育てにくくて困る

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 05:55:43 ID:UkaNcPuA0.net

    水耕栽培しか選択肢がないような土地ならブロック栄養食作っとけば間違いないだろうが水耕栽培自体はあまり効率よくないからなあ
    普通に農業できる土地なら「土地に合ったものを作れ」としか言えない

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 06:39:52 ID:6VPbbgoa0.net

    犬さんも女だったのか
    この世界の女は色気が無さ過ぎだろせめて化粧しろ

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 06:42:19 ID:xape95Aq0.net

    ガットとジ・アイとストームギャップ海岸の境目住まいだから水豊富で緑果・サボテン・小麦が豊富に取れるんだが
    ブートキャンプを兼ねてビークシングと蟹狩りに行くので、パンが無ければ干し肉を食べれば良いじゃない状態に

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 07:03:38 ID:rgRCg1R10.net

    >>103
    時間だと思うよ
    他のスキル(製造とか作業系)もだいたい時間だし

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 07:13:18 ID:6VPbbgoa0.net

    >>128
    スケベッドってそういう意味だったのか

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 07:24:20 ID:ilyyybqS0.net

    >>137
    カニバル女「やぁ」

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 07:26:15 ID:tlW/7vtW0.net

    パン系は工程が多いから作業員が少ないならご飯がいい

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 07:36:52 ID:6VPbbgoa0.net

    スクインの貸家でご飯作ろうと思ったけど市販材料じゃ無理だなこれ
    門の前にサボテン畑作ってやろうかな
    野良ぶるとかヤギに食われちゃうかな作物

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 07:37:22 ID:/uyp9Sb4d.net

    「うおお!リーダー、次の戦闘はまだか!」
    「あのシェクは誰に話しかけてるんだ?」
    「こっちを見るな・・俺はリーダーじゃねえ・・」

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 07:41:32 ID:Hk/EPGOE0.net

    「なんだいないのか。ならば私がリーダーとなって、お前達に勝利と栄光を授けよう!」

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 07:47:47 ID:/uyp9Sb4d.net

    >>111
    なるほど
    確かにボコボコにされたけど、何も取られず去っていった
    四肢欠損にだけ注意すればシェク領に拠点は以外と悪くないのかも?

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 07:55:54 ID:2YoI9R170.net

    >>99
    技術レベル6にするのに2個
    エッジ一式とか強化防護壁にするのに4個だから最低でも合計で6個必要
    右下解放されても正規の方法じゃ研究すらできないと思うんだけど
    インポート前提で集めるのが開発者の考えなんだろうか

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 07:59:55 ID:urlLGTkBd.net

    シェクモテ剣で殴られたら割とあっさりもげるから怖いな

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 08:15:48 ID:rgRCg1R10.net

    >>147
    何をもって最低としてるか知らんがエッジで4個、強化壁で4個だぞ

    まあ右下解放されたらたぶん無限に手に入るっぽいから杞憂
    あくまで現状は開発途中だから揃わなくても想定内ってことだろう

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 08:20:50 ID:2YoI9R170.net

    >>149
    それらの研究をするのに必要な数が合計6個だよねって話
    全世界まわって3個とかなのに、右下だけで3個も手に入るのかなって

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 08:24:04 ID:rgRCg1R10.net

    あー違う つられた
    壁は工学研究書だったわ

    AIコアの要求数は現状で全部研究するなら14個かな
    技術レベル6にするのに2個
    水耕栽培に1個
    ハープーンで1個(ダブル)と4個(連装)
    鉄と石の自動採掘関係4種類で合計6個

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 08:25:32 ID:uLjHZVC40.net

    勢力系めちゃくちゃにするMODやゲームバランス弄り回すMODは腐るほどあるのに
    βの移動制限取っ払うMODが一つもないのがちょっと不思議だし逆に不気味

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 08:27:40 ID:FvpE0WI8d.net

    カニバル♀の巨乳率はなんなんだ

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 08:30:17 ID:xqDFUtPBp.net

    面白すぎ。なんもわからんから歩き回ってるだけ。自給自足したいんだけど、、キャンプファイアーで肉焼くしか能ない笑

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 08:31:39 ID:2YoI9R170.net

    ああ壁じゃなくて連装式ハープーンだったね
    今普通にプレイして3個しか手に入らなかったからエッジ一式を研究できなくて困る

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 08:32:59 ID:ilijv8wYd.net

    >>152
    kenshiのMODはあくまで公式ツールで用意されてる範囲を弄ってるだけだから当然用意されてない事は出来ない

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 08:35:00 ID:eQyJPuti0.net

    >>107
    この書き込みだけでシェクはご飯三杯食べれそう

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 08:50:47 ID:eQyJPuti0.net

    奴隷キャンプのサボテンとパンを格安で買ってきて作ったクソマズダストウィッチを食べる
    最高にクールだね

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 09:00:28 ID:rgRCg1R10.net

    乱数シードが固定なのかアーティファクト(遺跡に配置されるお宝)の分布が
    新規ゲームしてもインポートしても毎回同じなんだけど(プレイヤー差はあるっぽい?)
    そのアーティファクトのリストの内訳を変更すると当然配置も変わることに気づいた

    俺の環境で以前はスクラップハウスにAIコア3個売ってたのが
    いつからか並ばなくなって(科学本だけになって)たのは
    クロスボウが追加されて分布が変わったせいだったのではという仮説が成り立つ

    そこでせっかくなので自分用MODでアーティファクトから品質の低い装備品を全部なくしたり
    ついでにカニ装備やら何やら適当に追加して武器の品質もちょっといじったりアレンジしたら
    スクラップハウスに4個、古代技術研究所にもたくさん配置されてるパターンを引き当ててしまった

    AIコア自体の数を増やしてるわけじゃないからセーフ、とするかは自分次第だけど
    自分でいじらなくてもMODで追加武器をアーティファクトにも追加したりされてたら配置パターン変わるし
    現状AIコア少ないのは偶然の産物(少ない配置パターンを引いてるだけ)で
    公式の想定バランスってわけじゃなさそう

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 09:07:31 ID:7B/r2ZPd0.net

    ソロ前提で強いキャラ作るときって筋力をギリギリまで上げないのが正解の気がしてきた
    何をゴールにするかにもよるけど、筋力あがると器用さや武器が全然あがらなくなる

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 09:09:47 ID:D3VFTM6R0.net

    オカルトはチラ裏にでも書いてろよ

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 09:15:23 ID:rgRCg1R10.net

    筋力上がったら与ダメが増えて戦闘時間が短くなり
    器用さや武器スキルの成長機会が損なわれるということは考えられるので
    あながちオカルトとも言い切れない

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 09:45:32 ID:bls52Y6PM.net

    味方同士で一騎打ちできるmod作ってくれ誰が一番強いか知りたい

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 09:49:41 ID:eQyJPuti0.net

    >>163
    解雇してからしかけんかい

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 09:50:57 ID:qVxwj0i70.net

    錆びた脇差しでも装備して戦闘すればいいんじゃない?というか、サーベルや刀全般

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 10:18:02 ID:WYe4kTGpM.net

    >>160
    とりあえず打たれ強さと近接防御を先に上げてその後奴隷ニングで40日目にブリスターヒル壊滅は出来たな

    ソロバニラの話

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 10:22:01 ID:eQyJPuti0.net

    とりあえずで潰される†聖帝フェニックス†
    やっぱ守護者にいい装備渡しておけよおまえ名刀とかさあ

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 10:35:49 ID:OVTibsT30.net

    >>121
    >>インポートすればまた生成されるが位置はランダム

    インポートすればランダムではなくて、同じ位置に同じように生成されたよ

    ニューゲームになればランダムなんだけど

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 10:42:02 ID:0xTIpoY7a.net

    2回目のプレーだけど、ボロ小屋にAIコアは出た事がない。
    ワールドエンドの店売り古代本は1冊、奥のアウトポストから2冊盗めるのは同じだったな。

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 10:55:18 ID:OVTibsT30.net

    >>169 
    >>119は本の話だからいいでしょ

    ボロ小屋のAIコアに関しては
    出ないように修正されたのではないかと過去レスに出てたな

    5月から初めて、最近インポート後2回目のボロ小屋に行ったけど
    AIコアは確かになかった。

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 11:03:51 ID:hIK1lUQ9a.net

    リバース鉱山北東にある書庫廃墟からもAIコアなくなった気がする
    前は無造作に地面に転がってたのに

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 11:05:51 ID:iNPY1izxd.net

    プレイ500時間で初めてモングレル行ったんだがフォグプリの首拾いは費用対効果高いな
    坑夫が過去の物になりそう…



    あと意外と知られてないのかワールドエンドやボロ小屋(スクラップハウス)のAIコアは98.34辺りから無い
    おそらく以前作者がコアは古代遺跡だけにするよって言ってたらしいから消されたんだと思う

    エンドとボロ小屋はQ&Aに追加した方が良いんじゃない?現状欲しい時は北西か極東か南西の古代研究所まわるのが定石とか

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 11:16:37 ID:rgRCg1R10.net

    >北西か極東か南西
    AIコアの出る「古代 技術 研究所」は
    北西(アイアントレイル)と南西(バグマスターの西)の2か所だけ
    極東(スパイダー工場の東)は技術のついてない「古代の研究所」なので出ない
    ナルコの誘惑とスクラップハウスは絶対出ないわけではない(配置パターン次第)

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 11:23:01 ID:2YoI9R170.net

    2週間くらい前にやったときだと確か北西、南西とスクラップの合計3個でた
    みんなの色んな経験とか解析きけて参考になるわ

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 11:23:19 ID:JGnWi2Jr0.net

    自分も最近初めてやっとAIコア探しに出てるのだが、ワールドエンドは全てあさって一つもなかったな
    南西のテックラボに2つあったから次は北西だなあ
    ナルコは近付いたらボコボコにされて涙目敗走したので未確認

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 11:28:15 ID:eQyJPuti0.net

    うちの世界線のナルコは隠密で夜な夜な装備をはぐくのいちが無力化してくれたよ

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 11:35:53 ID:krZt50wo0.net

    ターレットの無人化難しい

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 11:54:22 ID:D8Gl2dZp0.net

    そういやふと思ったんだが
    都市壊滅させたら、そこからの徴税や毎週のお祈り隊も来なくなるのかな
    それとも、他組織に乗っ取らせなきゃダメなのか

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 11:59:00 ID:hIK1lUQ9a.net

    今更建物のy軸角度変更できることを知った俺頭シェク
    斜めってるやつ全部直したいけど中身の移送めんどくさいああああああああああ

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 12:04:18 ID:Mg3u2KbB0.net

    >>178
    都市殲滅出来る戦力あるならそもそも気にせんで良いだろと思うが
    徴税人は都市もなんもないわけわからんとこで湧いたの見た事あるし
    お祈り隊じゃないけどボーダーゾーンで拠点作った時にHNの懲罰部隊がウェイステーション近くのHN廃墟からいつも来てたし
    都市滅ぼしても関係無いのかも

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 12:04:28 ID:qVxwj0i70.net

    地面に対してあんまり角度ついてると立てられないから斜めの地面に立てたものは斜めで我慢するしかない。水平な建物にしたいならある程度水平な地面を選ぶしかない

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 12:07:54 ID:D8Gl2dZp0.net

    >>180
    マジか
    遠征中に居残り部隊に襲撃や徴税が来ると、いちいちカメラ戻さないといけないから面倒だなと思ってたんだが
    うーむ、それなら仕方ない

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 12:09:39 ID:vcZWUercd.net

    ハブのバーにLiffとかいう名前の専用板剣装備したキャラが居たんだが、
    これって何のMODの影響なんだろうか?

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 12:13:15 ID:FoyPbDQGa.net

    専用武器とかいう概念自体ない。ユニークキャラがユニーク装備してるってくらい、テングのメイトウ野太刀とか。板剣のユニーク武器はない

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 12:18:59 ID:6NE6Wyg/0.net

    ようやく銅掘り自動で資金稼ぎが楽になってきたが24時間労働はブラック過ぎるよな
    こんな感じでジョブの時間指定が出来る様に欲しい
    俺とルカさん:4時起きで鉱石掘りに出かけて22時には帰宅して就寝
    犬さん:4時起きで研究開始、12時に昼食、13時〜18時は救急キット作成、18時から手動で買出しタイムで22時には就寝
    ホッブス:4時〜22時は鉱石掘りで22時〜4時は研究

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 12:20:50 ID:zbfiKBAHa.net

    ええい!!!
    南東解禁はまだか!!

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 12:39:10 ID:6ulUl/cc0.net

    >>185
    時間指定したいよね昼夕飯時になったら食堂行って座って1時間後に作業再開みたいな

    パトロール隊とか門番とかもジョブ指定出来ればなぁ
    友好勢力には門開けてくれて敵が来たら衛兵総出で戦うとか

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 12:41:39 ID:hIK1lUQ9a.net

    >>185
    あのあのホッブズくんの労働時間…

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 12:48:14 ID:tRA618S10.net

    右下入りたいなーと想いながらスキなんたら〜ガッターあたりを走りつつ右下を眺めてたけど…
    何あれヤバいよヤバいよ

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 12:52:09 ID:j1KVKerZa.net

    >>29
    ついでに足を伸ばしてカニバル首都も漁ってみ。今の時期のふさわしい涼しくなる本があるから。

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 12:58:44 ID:9qfbu7fYM.net

    上半分回って赤本足りない。
    次どこ行こう・・・。

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 13:00:07 ID:j1KVKerZa.net

    >>19
    ・壁に隙間がある。地形の凸凹に沿って建てたつもりでも、少しでも浮いてる部分があるとそこから入ってくる。隙間を設置時の−調整で埋めるか、設置物で通れなくすれば良い。
    また、壁の繋ぎ目に∧な隙間があると通ってくる。∨な隙間なら通ってこない。
    ・たまに「壁は間違いなく設置されているのに何もない判定にされている」バグが起きる。セーブロードで直るが別のところで起きたりするので根本的な解決法はない。
    このどちらかだろう。隙間は仕様。埋めよう。

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 13:02:40 ID:j1KVKerZa.net

    >>143
    作物荒らすのはラプターだけ。スクインの設置不可範囲が有るから門前は無理だろう。水耕栽培なら別だが。
    いずれにしろ畑作るとそこが拠点認定されて襲撃と徴税が来るぞ。

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 13:04:21 ID:iNPY1izxd.net

    >>173
    もうスクラップハウスで見なくなってから何度もインポートしてるから無いもんだと思ってた

    店頭に5コ並んでた時が懐かしい…

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 13:17:28 ID:ZIB81VG50.net

    色々MOD入れて遊んでみたけど幅が広がるメリットより
    ヌルくなってベリーイージーモードになって飽きを早めるデメリットの方が大きいMODが多すぎるから
    結局天候消すヤツとか地図のバイオームごとに色が塗ってあるヤツみたいな
    必須レベルだけどゲームバランスに影響しないMODくらいしか入れなくなっちゃったな

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 13:29:10 ID:cnhL6OvS0.net

    最終的に美顔系とテクスチャ軽量化と天候エフェクト削除とUI系の4つが基本になるな
    あとはRP用に開始変更・修正とUnleash the Hair一式(と兜非表示)に日本語追加翻訳、バイオームマップ
    そこに家具建築系を追加する感じでバランス自体はバニラ維持

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 13:29:44 ID:2YoI9R170.net

    序盤のきついときが一番楽しいし
    拠点も経営が安定しちゃうとできることは限られるからね

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 13:33:16 ID:j1KVKerZa.net

    >>99
    26個は最大配置であって、それより少ない数しか配置されない事もあるんじゃないか?
    あと、遺跡以外にもナルコの誘惑とワールドエンドの大学も入ってることがあるが、そこは探した?

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 13:35:25 ID:D8Gl2dZp0.net

    同感
    個人的には、ヒィヒィ言いながら世間の荒波に揉まれながら、生きる術を見つけて足掻いてる時が一番楽しい
    バイオームマップは入れた事ないけど、面白そうだな
    新しい拠点候補が出来そう

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 13:41:07 ID:LX47o9LT0.net

    バイオームマップは色付けしてないものもあってそっちもなかなか良いよ

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 13:44:19 ID:6NE6Wyg/0.net

    >>193
    ラプターは見たことないから安心だな
    しかし畑の設置条件は寝袋や松明よりかなり厳しいんだな
    ギリギリ門番の出張範囲だから何か来ても門まで走れば大丈夫だろう

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 13:50:45 ID:STYJtT680.net

    >>99

    右下解放されてないから、俺はSciencBook(警備スパイダーがAIコアを落とすようになる)なんちゃらって、MODを入れて、警備スパイダー相手にはクロスボウを禁止している(また本やコアを購入するのも禁止)。
    警備スパイダーの攻撃、防御ともに90越えだから、かなり手ごわくて、いい感じだ。

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 13:53:48 ID:D8Gl2dZp0.net

    >>201
    建設物と同じ技で、畑ももうちょっと街の近くに作れないかな?
    1.建築モードで小屋を範囲ギリギリに計画して(建設はしない)決定
    2.再度建築モードにすれば、以前よりも街寄りまで小屋を設置できるようになってるので、もっと街寄りに小屋を計画・決定

    以前のVerだが、1・2を繰り返して、街の門のすぐ近くにストームハウスや資材収集箱を設置する事ができた
    裏ワザっぽいし、建築物以外のもの(壁とか)は街に近いと接収されるという話もあるから、やり過ぎは禁物かもだが

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:06:13 ID:6OOWiGGAd.net

    始めたばかりですがソロで全勢力を制圧していこうと思います、ステータスは何を優先して上げたらいいですか?
    あと拠点って必須ですか?

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:08:55 ID:mh3AidWG0.net

    序盤は筋力
    中盤以降は器用さも必要

    というか
    序盤から殴られまくって打たれ強さ上げておかないと
    いかんが
    ソロだとそのへんが超苦行。

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:12:16 ID:VXFb2Eak0.net

    拠点のメリットって食料や資材の現地調達だが、
    人手が要る以上ソロで拠点持っても大した事できんだろうな

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:20:54 ID:uNhJ01XrH.net

    >>206
    襲撃を楽しめる
    アイゴアとか倒さないと制圧したとは言えない

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:21:12 ID:iNPY1izxd.net

    >>203
    以前から言われてるが、ショップ店員や町設備が丸ごと消える&何建てても徴税が来るリスクがある事も言った方が良い

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:22:05 ID:D8Gl2dZp0.net

    正直、5人+1匹くらいまでなら拠点無しで狩り暮らしできるもんな
    食料は狩りで得た生肉を炙ったり、たまにBarで豪遊(「よぉし、今日はミートラップ大人買いしちゃうぞー」)したり

    自作の傑作防具が欲しくなったら、街で家を買ってそこを工房にした方がいいんじゃないかな
    街外に拠点建てると、襲撃にリソース奪われて農業・採掘・製造とかやってるヒマ無さそう
    何にせよ、仲間無しはかなり厳しそうだがガンバー

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:22:07 ID:mh3AidWG0.net

    ソロだとまあせいぜい
    忍者ギルド無い町なら家買ってベッド置くぐらいだな

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:24:25 ID:6OOWiGGAd.net

    ありがとう、取り敢えず打たれ強さと筋力上げて忍者ギルドに入ります

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:27:30 ID:D8Gl2dZp0.net

    >>208
    (;゚ Д゚) …マジか

    弊害がデカいようなので、>>203は忘れてくれ

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:31:06 ID:cnhL6OvS0.net

    外の拠点回すのに最低5人ぐらい必要だしな
    完全ソロだと気絶して失血死しやすいから割り切って2〜3人プレイがいいよ
    1人が戦闘専門として残り2人がサポート(メディックや担架役)みたく
    拠点は町に家を買ってそこで2人が研究しつつ残り1人が外行って稼ぐ形式で

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:31:14 ID:mh3AidWG0.net

    序盤はそのへんの雑魚にも勝てないんで
    まず
    そこそこの勢力の旅団(三大勢力や傭兵ギルド、トレーダーズギルド、遊牧民等)の
    後を勝手についていって戦闘があったら勝手に加勢しておこぼれの戦利品を奪う作戦で。
    仲間ではないので倒れても治療してくれないけどな。

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:32:26 ID:24gGwoel0.net

    >>198
    大学もスクラップハウスもナルコも探索済み
    これワンチャン右下来ても3個のままかもしれんってことか・・・
    末恐ろしいぜKenshiの世界は

    まあ右下来たらインポート必須だろうから心配はしてないけどね

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:32:48 ID:cnhL6OvS0.net

    完全にソロプレイなら初手奴隷化して奴隷施設で暴れる手もあるけどね
    180日ぐらいで素手でストーンキャンプ制圧できるようになるぞw

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:36:55 ID:6OOWiGGAd.net

    >>214
    ありがとう、最初はそれで行きます

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:40:49 ID:OVTibsT30.net

    >>216
    鍵開、窃盗、暗殺技術を極めたあとは
    抜けだしてはひたすら武術の鍛錬

    そしてストーンキャンプの影の支配者か
    夢が広がるな

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 14:58:00 ID:MIA25PL2p.net

    奴隷施設って何しても殺されないから世界一安全な職場なんじゃないか

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:06:55 ID:SN6XWt9J0.net

    >>137
    リドリー姉貴兄貴「ケンカ売ってんのか?」

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:08:07 ID:VXFb2Eak0.net

    ヘッドショットの話はよせ

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:09:56 ID:SN6XWt9J0.net

    >>188
    酒抜くには丁度いいだろ。飲んでるヒマねーし(適当

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:12:43 ID:QgD92dp/a.net

    早く土木スキルと整地を実装してくれ…

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:18:01 ID:ZIB81VG50.net

    町に家借りて製造するのを勧めてる人いるけど
    町で製造したら資材なくなった時に勝手に店から窃盗して補充しようとして大惨事になるから
    絶対やるなって昔ここで教わったんだけど今って修正されたの?

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:25:50 ID:Mg3u2KbB0.net

    >>219
    近所でスキマー大発生してちょっとずつ守備兵が減って行ってるの見かけるし
    そういう所じゃ奴隷もスキマーに襲われる可能性高いんじゃない?

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:27:40 ID:SN6XWt9J0.net

    >>224
    直ったって話は聞かないな。
    そもそも素材無くなるまで自動製造させなければいい話だろ?
    街じゃ二次加工品は大半店で買うか盗むしかないから
    大量生産に向かないんで自分は必要数しか作らない様にしてる。
    自動生産でスキル上げ、自作武具の本格製造は拠点作ってから。
    この辺もプレイスタイルに依るんだろうか。

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:39:37 ID:+r4KlpOF0.net

    今スクインの街でバンダナ自動生産させてるけど、今の所盗みに行ったりはしてないな
    ポイ置きしてあるやつはすでに頂いたからかもしれないけど

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:41:36 ID:iMf0kyhI0.net

    >>224
    そのレスの日時確認してみては?
    自分の時はそんな事なかったなぁ

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:42:06 ID:Mg3u2KbB0.net

    街で製造始めると一気にヌルくなるけど別にみんながみんなスリリングなプレイ求めてるわけじゃないだろうし
    ガチガチに装備固めるまで外に拠点作るの怖いとかなら街で製造するのも良い
    そんで慣れて詰まらなくなったら初手拠点とか鍛冶禁止とかにプレイスタイル移行していけば良い

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 15:44:30 ID:RY/Z8OwD0.net

    このときに直ったと思ってたけど、まだ発生してるの?

    0.98.26
    ・Fixed AI stealing building materials from towns

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 16:05:34 ID:OVTibsT30.net

    >>224
    おれの場合、街での生産は革鎧関連と売り本で出来る限りの研究だけだったけど
    その程度なら勝手に泥棒するバグには発生しなかったな。
    本格的にやったら発生したのかな?

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 16:15:45 ID:g9wjlHKQM.net

    多分直ったと思うんだけど特に布と鉄板が全然足りないから早めに拠点ほしくなっちゃう

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 16:31:09 ID:+r4KlpOF0.net

    初回プレイが速攻外拠点作成でボコられたから今回慎重になってるけど
    早く外拠点作りたい
    でもせめて飢えた野盗連中を追い返せるぐらいの戦力がほしいなぁと思ってダストバンデットさんたちに協力してもらって特訓中だわ

    世界も旅して回りたいし、後2,3人ぐらい雇い入れて斥候に出すかなぁ

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 16:45:24 ID:uGDXLaFYa.net

    >>230
    なんだ、書いてあったのか。見落としてたorz
    まあ、町では大量自動生産をやらないから特に困らないけど。
    >>233
    AIコア使わない研究を終えてから町を出て拠点を作るくらいで良いんじゃないかな。その間足が早い奴でベストプレイス候補探ししつつ仲間を育てる。
    自分はいつもそうやってる。安住の地を泣く泣く捨てることを無くすために。

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 16:52:19 ID:+r4KlpOF0.net

    >>234
    スケルトン修理ベッドがほしかったから研究Lv3まで上げたけど、工学研究書とかいう見たこともないアイテム要求されてどうしようか考えつつ
    とりあえず普通の本だけでできる研究だけでも全部やっちゃおうと思って研究しつつバンダナ売って本代稼いでるわ

    銅はともかく鉄と石、農業もしたいから水もとなるとスクイン周辺では厳しい条件になるのかな・・・

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 17:00:06 ID:qVxwj0i70.net

    >>235
    ステン砂漠の方や高地は痩せてるけどBZは基本的に肥沃な土地だ
    銅は少ないからよく選ぶ必要がある、急坂の途中とか崖に張り付くように分布してるのが多いから壁の内側に囲おうとするとやっかい

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 17:02:07 ID:Mg3u2KbB0.net

    スクイン周辺は豊富では無いものの石水鉄銅全部揃う立地は何か所もあるから探したらええで
    水は電気式井戸を沢山設置したら土地の水が10%しか無くても事足りるし

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 17:09:53 ID:mh3AidWG0.net

    スクイン周辺は米綿野菜が栽培できない程度で

    鉄も銅も石も水も豊富(最初から井戸1〜2機で足りる)
    小麦麻サボテンも山ほど取れるめちゃヌルい土地なんだが。

  • 239 名前: 119 2018-07-25 17:11:52 ID:lLzV/UMC0.net

    酸性雨対策に傘買いにさまよって雨に打たれてなんとか行ってまいりました
    ありがとうございました

    クロスボウの弾を買いに行くのがめんどうなので自作したいのですがどういうルートで制作していけばいいのでしょう?
    もしかして作れないですか?

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 17:15:54 ID:+r4KlpOF0.net

    >>236-238
    なるほど
    足りない水は井戸の数でカバーすりゃいいのか
    早速酒場でヒマしてそうなシェク雇い入れて採掘要員に回して、
    今まで採掘してた連中を斥候に向かわせるわ
    thx

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 17:20:28 ID:D8Gl2dZp0.net

    >>239
    ウェイステーションや、都市のレンジャーショップとかに設計図が売ってあるで

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 17:21:14 ID:Mg3u2KbB0.net

    >>239
    クロスボウの矢はダスト盗賊とかが装備してるtoothpick用のなら研究で作れるようになる
    レギュラー、ロング、ヘビーの矢は自分で研究出来ないのでクロスボウ屋で設計図買う必要がある
    都市連合の都市に何か所かとワールドエンド、モングレルにある

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 17:27:46 ID:lLzV/UMC0.net

    ありがとうございます、確実に名前がわかるのはワールドエンドですね
    なんか世界の終わりって場所に行ったらこのゲームが終わっちゃいそうで気持ち的に最後の最後に行くつもりでしたが行ってみます

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 17:28:29 ID:iMf0kyhI0.net

    鋼鉄地金使うからロング使うとか武器防具職人のスキル上げと部隊への傑作装備配備が完了したとか
    既に数百万キャット貯め終わってるとかでなければ、面倒でも買いに行った方がいいと思うけどなぁ

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 17:33:07 ID:lLzV/UMC0.net

    手作りのほうがコスパいいって勝手に思ってたんですがそうなんですね
    1度は作ってみる感じで、それから考えますありがとう

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 17:37:44 ID:Mg3u2KbB0.net

    トゥースピックとレギュラーなら鉄板で作れるから近くに売ってる店が無いとか自拠点で鉄板作れてるなら自作した方が良い
    ロングとヘビーは言われてるように鋼鉄地金が必要なので自拠点の鉱業をかなり発展させるまでは店買いした方が良い

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 17:38:14 ID:ug3m6ndva.net

    >>244
    その判断は本人がすれば良いさ。傑作イーグルとクロスボウマーク2揃えてクロスボウ隊作る、とかだったら自作しないと足りないしさ。

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 17:43:27 ID:EdOe+Dz+p.net

    正式日本語化導入されたあたりからしばらくやってないから何個か聞かせて?
    久しぶりにやろうとしてるんだが今でもプレイは開発版で問題ない?
    ところどころ翻訳されてないのが嫌で日本語アジャスターmod入れようと思うんだけどなんか評判悪い感じのレスも見るけど問題ないよね?

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 17:46:42 ID:jFQWa3an0.net

    衛兵さんに血祭りに上げてもらったダスト盗賊の死体をワンコの餌にしようと貸家屋上に集めたけど食わないな
    でも何時の間にか満腹になってて謎、店のものは食ってないみたいだし千切れた手足咥えて遊んでても特に注意されないな
    バックパックあるんだから肉入れれたらいいのに

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 17:50:02 ID:iQm+o3zMd.net

    >>248
    いくつか訳が改変されてるから、そのへん気にならなければ大丈夫

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 17:56:33 ID:jFQWa3an0.net

    >>203
    >>208
    ありがとう
    消えたら困るので畑はぎりぎり建設できるとこに建てました
    電力いるの知らずに井戸2作っちゃったから壊して井戸1にしないといけないw
    さっそくRaid進行中になったけど井戸と畑しかないのにどうするんだろうな

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 17:57:55 ID:Mg3u2KbB0.net

    >>248
    あのMODは固有名詞を色々作者の気分で変えてるからスレ内で話が通じない事があるかもしれない
    ちゃんと正式版の固有名詞も把握しててスレとかではそっち使うなら別に問題無い

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 18:02:42 ID:RY/Z8OwD0.net

    >>248

    >今でもプレイは開発版で問題ない?
    ここは何とも言えない、最新のアップデートはまず開発版でバグチェックが行われるので
    強烈な不具合を含んだアップデートが来てしまう可能性がないこともないから

    >日本語アジャスターmod
    翻訳具合が好みに合う合わないはあると思うけど、機能上何かの問題が起きることはないはず
    HOLDとかの説明ってバニラだと英語だし、まったく読めないって人は入れた方が分かりやすいと思う

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 18:32:08 ID:/Pdyhhv10.net

    >>209
    >襲撃にリソース奪われて農業・採掘・製造とかやってるヒマ無さそう
    私がまさに今その段階だw

    某動画で景観が良いって事でウェットランドまではるばる拠点作りに来たが
    沼ラプターの度重なる襲撃で食料が作れん。
    5匹程度までなら勝てるんだが10匹以上の団体で来られるとまだ勝てない。
    90%くらいで収穫をじりじり待ってる所に来られて惨敗してモグモグされる悔しさといったら。

    今村民追加のためにバーン老師に奴隷スカウトしに行ってもらってる。

    拠点作って分かった事としては、ダスト盗賊とか防具つけた盗賊が徘徊する地域だと鉄鉱山無くても問題なさそうな点。
    うじうじ鉄鉱石を鉄板加工するより、溶鉱炉で溶かし直した方がガッツリ数揃う。
    まあ内政が自動放置で回せられない状態だからそう思うのかもしれないが

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 18:36:38 ID:/Pdyhhv10.net

    ところで街中で犯罪すると<警報発令>とか出たことあるけど
    あれを自拠点で敵襲警戒する方法って無いよね?

    クロスボウ砲台が戦闘体制に入るってのはあるけど、警戒状態で一時停止するとか
    raidみたいにメッセージで警戒促すようなMODってないかしらん

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 18:48:05 ID:ZIB81VG50.net

    溶鉱炉使った事ないんだけど
    タスクに設定しておくと自動で死体から武器防具回収して鉄にしてくれるの?
    それとも手動で死体1つ1つから武器防具回収して放り込まないといけないの?
    前者なら使うんだが後者なら面倒なので使わなさそう

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 18:48:38 ID:RY/Z8OwD0.net

    >>255
    少なくともFCSでは出来ないと思う。可能性があるとすればFCSを使うのではなくて
    Kenshiのファイルを直接書き換えるようなMODだけど・・・どうやって作るのかも分かんない

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 18:50:21 ID:CxX5r0vs0.net

    >>254
    収穫前にラプターに食い荒らされ、腹ぺこメンバーでなんとか撃退し
    せめてお肉でも食べて凌ごうとラプターのインベントリ漁るとこまで拠点テンプレ

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 18:56:24 ID:2CaBx8jbM.net

    この世界で一番嫌われてるのはラプターなはず、みなクソビーストめ!とか叫びながら襲いかかって殺意凄い

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 19:00:12 ID:ug3m6ndva.net

    >>256
    装備は剥がない。鉄精錬目的なら鉄鉱床掘る方が良い。
    溶錬炉はもげた手足処理のために必要。転がってる手足は作業指示出しとくと勝手に処理してくれる。拠点防衛後にフル回転よ。

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 19:02:57 ID:2CaBx8jbM.net

    拠点から追い出すを自動実行させると同じところにポイポイ人捨てて死体の山ができるのがちょっと好き

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 19:13:49 ID:sI5me2LEa.net

    kenshi始めて最初はシェクの国に滞在してたけどめっちゃ快適だな。
    もっと「オッスおらシェク!喧嘩しようぜ」
    みたいな脳筋の集まりと思ってたけど
    指導者の歯止めが効いているようで、
    口では言うけどそうそう勃発はしないのな。

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 19:22:32 ID:Hk/EPGOE0.net

    >>262
    UC、HNと比べると実害は無いので実際安全

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 19:23:38 ID:hIK1lUQ9a.net

    >>262
    そういう連中は皆外に行ってるからな

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 19:25:59 ID:CxX5r0vs0.net

    街から少し離れてみ?

    ソロシェクが「俺と力比べしようぜー」といって仕掛けてくるから

    止むなくみんなでフルボッコにしてるところにシェク斥候部隊が通りかかって
    シェクを襲う敵め!成敗してくれるわーてたこ殴りにされる理不尽
    決闘じゃなかったのかよー

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 19:26:10 ID:sr13GWbK0.net

    エサタの方針に従いたくないシェクは出て行っちゃったからね

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 19:30:22 ID:IoN+rgnKM.net

    ハブの街中に井戸があればなあ

    水耕栽培できるなら大量の空き家買い漁って街の復興もできるのに

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 19:44:14 ID:VXFb2Eak0.net

    >>255
    そもそもありゃ犯罪を見咎められた程度の意味しかないし

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 19:46:16 ID:ZIB81VG50.net

    >>260
    ほほー手足処理してくれるんだ、便利そうね
    前に手足処理用に犬を何度か飼ったけど
    毎回毎回拠点の遥か遠方まで勝手に遊びに行って勝手に死ぬから飼うのやめた

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 19:47:16 ID:iMf0kyhI0.net

    シェクA 「オッスおらシェクキン、ピヤ〜スゲェ拠点だなオラワクワクすっぞ、んじゃ喧嘩すっぞ!」
    シェクB 「おい貴様ら、我々シェクは誇り高き戦闘民族だ、遠慮はいらん全力でかかってこい!」

    分かった分かった、とりあえず飯食う?

    シェクA (ガツガツガツ・・・)
    シェクB (モグモグ・・・ゴクン)

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 19:52:55 ID:1R+LPQR+a.net

    >>263〜270
    やっぱり一番マシな勢力なんですね。
    (内側に限り)
    皆さんありがとうございます。

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 19:56:48 ID:7LUs2VwId.net

    なんか突然拠点内の建物に入れなくなったんだけどこれなんなんですかね?
    クリック移動はもちろん中にある設備の利用を選んでもなんの反応もしない

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 20:03:37 ID:9l8d9X6C0.net

    禁忌の島から砂漠の拠点に戻ろらせようとしたら
    わざわざ水場を通って鉄蜘蛛に全滅させられてた
    つらあじ

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 20:06:27 ID:Z9HORDuMM.net

    >>204
    ソロ奴隷ニング無しなら拠点は必要ないが奴隷ニング有りなら街拠点は必要になる

    例外としてスケルトンはバーンの塔で代用可能
    なので楽ちん

    アイアンスパイダーLV30壊れたスケルトンLV50テクハンスケルトンLV75工場長LV85の順番でやるとサクサク上がる

    スキルオール1でもクロスボウ使えばアイアンスパイダーも壊れたスケルトンも捕獲できる

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 20:09:18 ID:CcVV+HBw0.net

    >>272
    Ctrl+Shift+F11して、セーブ&ロードでどう?

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 20:13:37 ID:7LUs2VwId.net

    >>275
    やってみてもだめでした
    PCそのものの再起動で治るって説もあるらしので一度試してみます

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 20:51:43 ID:zAcNrdKK0.net

    20人くらいを拠点組と遠征組に分けて冒険してたんだけどさすがにノートPCが音を上げたらしい
    ひとまずメインPCの復活までお蔵入りして新規プレイすっかな

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 21:21:48 ID:ZIB81VG50.net

    >>276
    あ、それ俺も前になったわ
    考えられるすべての方法を試してもダメだったから泣く泣く撤去した
    その後は起こってない

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 21:36:14 ID:OOdU9Qna0.net

    ユニークキャラて全員仲間にできる?
    時限とか排他関係とか気になる

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 21:40:30 ID:8oIGFhnZ0.net

    製造の収納は専用BOXが無いときは適当に近場の万能収納に放り込んでくれるといいのにな

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 21:43:50 ID:p9AGy7Iga.net

    >>272
    経路が狂ってるかも。その場合は>>275の方法で大体治る。
    まさか、建物のドアが閉まってるとかじゃないよな?

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 22:02:29 ID:vbPGRos/L

    拠点にシェクが来て英語でなんかごちゃごちゃ話して
    とりあえず持ち上げる会話しても帰らないから何かと思って
    調べたら飯食わせないと報復に来るらしいから
    急いで食料容器作ったら群がって来たww

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 21:54:26 ID:lLzV/UMC0.net

    すみません、インポートする場合のメリットデメリット教えてください
    〇〇の巣 とかが再生成されるんじゃないかなってのは予想してるんですが自分が予想してないデメリットあるんじゃないかと心配してるんですが

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 21:55:04 ID:p9AGy7Iga.net

    >>279
    時限や相性による排他は無い。基本会話で仲間になる。
    UCにいるcatだけ所持金が一定以下でなければフラグが立たない。

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 22:00:47 ID:Xc5+rRj40.net

    リクルートmodでHNの追放者仲間に出来るかな?
    ハブで焚火に当たってる筋力以外の項目がほぼ50位のカッコいい爺さん仲間にしたいw雰囲気がめっちゃ良い

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 22:01:00 ID:67WfnLRx0.net

    >>283
    ・バックパックに中身を入れて万能チェストなどに保管してた場合に中身だけ消える(手持ちにいれとけば消えない)
    ・拠点など立ててた場合に襲撃や徴税などのイベントがしばらく高頻度で来る(というか、時間たつとあんま来なくなる)

    あとはデメリットの定義次第かなぁ、ユニーク属性のついたアイテムが復活するのはリソース的にはメリットだけど利益が大きすぎてこのゲーム遊び尽くすまでの時間が減るデメリットでもある

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 22:03:09 ID:p9AGy7Iga.net

    >>283
    有利不利問わず、バージョンアップ時にはインポートすることになるぞ?そうしないと整合性が取れずにエラー起こす事もあるから。
    少なくとも大幅な変更が入ったときはやらなきゃならない。
    強くてニューゲームじゃなく、システム変更に伴うアップデートだからな?

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 22:07:22 ID:lLzV/UMC0.net

    >>286
    ありがとうございます
    死んじゃったネームドが復活するとかはないですよね?

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 22:08:14 ID:RY/Z8OwD0.net

    >>283
    インポートは、大雑把にいうと「引き継ぐと決めた項目だけを持って新規ワールドへ引っ越しする」行為
    ワールドが新品になるので、街の住人や遺跡のアイテム、NPC勢力間で変動した友好度などもリセットされる

    メリットやデメリットはそのときのプレイヤー次第かな・・・
    たとえば滅ぼした敵対勢力が復活するのを歓迎する場合もあれば、嫌がるときもあるだろうから

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 22:11:22 ID:oR9072PFa.net

    クロスボウの必要スキルの項目って何に影響するの?
    店売りだと数字がやたら大きいけど、スキルレベルがそれだけないと使えない訳じゃないよね?

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 22:11:51 ID:67WfnLRx0.net

    >>288
    NPC復活させるかは設定項目にあるから、自分で復活させる設定にしてるか次第
    MODとか整形外科でいじってたりでなんか意図せず仲間にしたユニークNPCが居たりすることはあるけど

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 22:16:40 ID:OOdU9Qna0.net

    >>284
    ありがとー
    全員集合目指してみる

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 22:28:07 ID:7LUs2VwId.net

    >>278
    こちらも何やっても駄目でした
    諦めて中身ごと撤去することにします
    チェストの中身結構入ってたんですが…

    >>281
    ちなみに扉閉じてても屋内に移動支持出せば勝手に開くので便利ですよ

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 22:35:11 ID:y4eag80b0.net

    ハブの街を拠点化して放置してでかけて戻ってきたら半数死んでた
    ガルは餓死
    残った5人中二人が怪我で死にかけ
    出かける前にセーブしといてよかった

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 22:35:23 ID:l7692e3xp.net

    ゲーム設定の中に襲撃頻度とかNPC部隊の数の設定とかあるけど、これって即時反映?
    インポートまたはニューゲーム時しか適応されない?
    襲撃とNPC部隊の設定最大にしたら詰んだから設定変更したんだけど、いつまで経っても変化ないからインポートしようか悩んでるんだけどどうなんだろうか

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 22:44:09 ID:CxX5r0vs0.net

    >>290
    リロードタイムに幅があるじゃろ?
    必要スキルに達してない分遅くなる

    ・・・と聞いた

    トゥースピックは必要スキルが高いけれどリロード自体が早め
    レンジャーは必要スキルが低いので最速スペックを実現しやすい
    単純な上位互換にならないような差別化になってるっぽ

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 22:48:50 ID:2YoI9R170.net

    クロスボウは重装備を相手にすること考えると
    最終的にはイーグルでいいんだよね?

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 23:03:00 ID:RY/Z8OwD0.net

    審問官レベルの相手になるとどのみち大して通らないので
    トゥースピックを牽制に使いながら横から殴るという選択肢もある

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 23:08:16 ID:2YoI9R170.net

    審問官レベルが相手だとさすがに厳しいか・・・
    強い相手を取り囲むと痛いからクロスボウ使おうと思ってたのに

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 23:11:07 ID:pR8wdXbI0.net

    ヘビー弾は鎧にも有効なのではなかったのですか

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 23:12:04 ID:7vmyhuFm0.net

    HNの re何とか of godが来るっていうからオクランプライドの拠点で待ってたら赤い点が3つ友軍シェクの占拠したオクランの盾へ
    慌てて拠点出たらそのまま赤い点がスキマサンド超えてセタヴァルテナをプレゼントしたストートで沈黙
    前の w何とか of godみたいなのが自拠点に押し寄せてくるの想像してたんだけどな

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 23:39:49 ID:VRhT8C+10.net

    >>273
    シェクをリーダーにして他のメンツは追従させとくと恐らくある程度回避できる
    シェクは泳ぐのが遅いせいか極力水場を避けて少々遠回りしてでも陸地を通ろうとするクセがある
    逆にスコーチランド人は最短距離になるなら遠泳も辞さないスタイル

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 23:57:13 ID:Lm2hbvZn0.net

    >>300
    ダメージが0ではなくなった程度だと思う

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 00:01:00 ID:wUPGwcb00.net

    壁を解体したら素材とか空中に浮いてんだけど取れなくて残ってしまうのは消せないですか?

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 00:08:59 ID:wcopPyZqa.net

    >>302
    横からだけど種族ごとにそんなマスクパラメータ存在するんか
    製作者のこだわりを感じる

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 00:15:51 ID:7F+1fnPH0.net

    >>304
    マップ読み込みなおすために全員で拠点から遠くはなれて戻ってくればいい定期

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 00:17:13 ID:1KZdbShX0.net

    スクイン郊外に畑だけ作って耕してたらバンドオブボーンズが来てうらーうらー言い始めた
    これが噂の飯たかりかと思って話に言ったがリーダーと話す選択肢がない
    対応に困ってるとハイブの押し売りまでやって来たが無視して畑耕してたらハイブは諦めて去り
    バンドオブボーンズは畑を無視してスクインに突撃、衛兵さんに退治されてた

    スクイン近郊の畑安全だわ

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 00:29:58 ID:mHfuzlgp0.net

    ダストキングとっ捕まえてスクインの警察に引き渡したけど賞金額35000にしては釈放早いな
    スクインの街中に家買ってるんだけど夕方頃に家の前でペットが戦ってたからまた飢えた野盗かと思ったら裸のダストキングだったわ
    その日の朝に引き渡したのにもう釈放かよ

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 00:33:21 ID:wUPGwcb00.net

    >>306
    なるほどありがとう試してみます

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 00:37:55 ID:CEc6fiPV0.net

    >>304
    インポートでも消えなかったっけ?

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 00:44:46 ID:mSLoWihG0.net

    全く野党とか動物が現れなくなりました、これってバグですかね?流石に異常な程見かけないので

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 00:45:11 ID:S6CqHM0va.net

    アーマーキングは品揃え変わるんですかね?待てどもまったく変わらないので店の椅子に座ってたむろしてます

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 00:49:06 ID:nJtZ+Yv+0.net

    クロスボウ重鎧以外にはめっちゃ有効な先制攻撃できるんだけど
    シェクどもの部隊とかに1桁ダメージがたまに出るぐらいで急に役立たずになっちゃうのが悲しい
    まあリアルっちゃリアルだけど
    結局重武器ブンブンが正義になりがち
    MkIIとかスナイパー用みたいにいってるんだから重鎧抜けるのが合ってもいいと思うんだけどね

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 00:51:33 ID:S6CqHM0va.net

    解決しました。ふつうにセーブ&ロードで変わるんですね…

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 00:54:43 ID:AMxRwtgd0.net

    スプリングバットがもっと装甲に大して有効だとそれっぽいんだけどなあ、説明文的にも
    でも先にこのアルテリオス式ダメージ計算をなんとかしないといかん気がする

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 00:57:07 ID:7F+1fnPH0.net

    文明レベルがめっちゃ高くなってから崩壊してるから、投射武器に対する対抗策が重装備には色々組み込まれてるんじゃないだろうか疑惑、本来銃器とかレーザーとかに対抗してそうだし

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 00:58:11 ID:zdFRpuU90.net

    クロスボウは絶望的に戦闘に不向きなハイブのための救済措置だと思って割り切ってる
    部位HP2ケタなのに鎖帷子着れない時点で終わってるからなぁ

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 01:04:26 ID:PgINvMgc0.net

    >>131
    バックパックな。

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 01:07:30 ID:YZYCWIYKa.net

    >>301
    本来はそうなんだけど、捕虜を売り渡すとその奪還が優先されるっぽい

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 01:08:25 ID:PgINvMgc0.net

    >>297
    最高火力はイーグルだけど、装填時間との兼ね合いでクロスボウマーク2との二択になる。
    重装甲にはそもそもダメが通り辛い。重武器で殴る方が効率良いぞ。

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 01:12:44 ID:7F+1fnPH0.net

    イーグルはそもそも弾倉の関係であんま使いやすくないから、うちだと誤射回避鍛える関係で装備してた見掛け倒し爪楊枝がいまだに現役だなぁ、なんだかんだでいい仕事するし玉もちもいい

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 01:42:18 ID:recNGkem0.net

    回避の効率良い上げ方ってある?
    スパーリングで相手に持たせる武器色々試してみたけど、
    素手だと全然上がらんし、武器持たすとこっちがすぐ倒れる割に全然スキルは上がってないし。

    重装備で回避スキル下げた方が効率良いってwikiにはあるけど、スキル下がらない程度に軽装の方が上がりが良い気もするけど気のせいか。

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 01:46:35 ID:LGTnmd5Q0.net

    ヘビー弾使うのがスプリンバットしか無いからほとんど使うこと無いね

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 01:49:34 ID:zLzTg/aT0.net

    回避は動きにくいとXP率下がる

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 02:08:01 ID:DFiZWW7o0.net

    >>322
    奴隷ニングで近接攻撃上げまくった敵に最低品質の武器渡す。
    こっちは重武装でがちがちに固めた状態でちょっかいかけた後寝る。
    modに抵抗がなければ訓練用のダメージ0武器使う。

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 02:14:10 ID:m/ts8cUk0.net

    首無しスケルトンの勢力ってあったのかよ
    thrall mastersって名前で微妙にステータス15超えてる部分があるけど5体ゲットしたから1体くらいは…

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 03:03:40 ID:tx3h6GcI0.net

    いろんな収容容器を作ってせっせと盗品タグ消してたけども
    スケルトン応急処置キットとか対応容器どれかわからずに盗品タグ消せネーのつれーわーと思ってたんだ



    ワールドエンドでクロスボウ盗んだからCROSSBOW LOCKER作ったら
    クロスボウだけじゃなく武器防具に交易品なんでも盗品タグ消してくれるわ
    もう全部これでいいや

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 03:30:18 ID:CU2D2mD70.net

    溶鉱炉に突っ込めばいいじゃない

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 04:35:02 ID:zLzTg/aT0.net

    クロスボウロッカーにクロスボウ以外入るのかよw
    後から追加されたから設定ガバガバなのか

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 04:38:45 ID:tx3h6GcI0.net

    うちの環境だと銅とか鉄とかの収納容器は収納容器カテゴリー
    CROSSBOW LOCKERはSTORAGEカテゴリーで作ることになってる
    あと作ってから気がついたんだけど武器キャビネットに普通にクロスボウはいる

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 04:43:46 ID:zLzTg/aT0.net

    武器のとこにクロスボウ入るのは元々の仕様よ
    武器と一緒くただったのを分けられるようにクロスボウロッカーが追加実装されたから

    カテゴリが違うのは翻訳の都合
    英語だとどっちもSTORAGEだけど
    翻訳されてる部分だけ収納容器に置き換わってて
    翻訳が間に合ってないとこはSTORAGEのまま

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 05:15:09 ID:bhEhgfrHr.net

    クロスボウロッカーって何でも入るよね

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 05:16:53 ID:LPH0FaHNp.net

    クロスボウに最低ダメージが適用されたのはまだ開発版だけだっけ?
    その関係で爪楊枝部隊をたくさん用意してあげると、強敵もあっさり削り倒せる
    おまけにアタックスロット無視、怯みもあるので、前衛に大幅な援護となる
    敵に回してみればその厄介さが実感できる

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 05:43:27 ID:nJtZ+Yv+0.net

    ベータだとそんなんあるんか
    爪楊枝部隊作るしかない

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 07:09:12 ID:8FXCJ/PV0.net

    沼地のグリーンさんめっちゃクロスボウスキル高いやんけ!雇ったろ!からの誤射回避初期値… 傑作イーグルは当分おあずけだな
    なんか効率の良い上げ方ないかね

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 07:45:14 ID:Af7nx5pN0.net

    >>296
    ありがとう
    なら取り敢えず装備させて良さそうなの探します

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 07:53:58 ID:BbNEH7g10.net

    知らずに拾ったクロスボウ入れるために作っててけど盗品タグ消えるのか
    万能チェストは消えなかったよね

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 08:22:35 ID:QZyIIeef0.net

    バストのホーリーネーションよええなw
    何もせず傍観者してるけど毎回UCサムライ勝つぞ

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 08:25:28 ID:kzy8pY8j0.net

    ロングロードってどこで店売りしてんだろ

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 08:31:10 ID:tgrTXEkHa.net

    >>314
    普通の店は毎日入れ替わるけど、アマキン商店とボロ小屋は2日毎だか3日毎だか。そして読み込み範囲内に居ると入れ替わらないとここの過去スレで見た。
    セーブロードで再読み込みされたから変わったんだろうな。
    マップ読み込みが起きる土地へ移動して数日待てば入れ替わると思うよ。アマキンとこならフラッドランドまで泳いで2〜3日後に行けば良い。

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 08:36:27 ID:tgrTXEkHa.net

    >>308
    試しに見てると、繋いで一旦署長がカウンターに戻り、少し間が空いて釈放しに行く。無期限賞金とはなんだったのか…。
    なお、バグマスさんをバヤンに渡すとタイミングによっては直接外にポイ捨てしやがるぞ。

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 08:44:28 ID:BbNEH7g10.net

    そういえば風力発電とかの給電範囲ってどうなってるのかな
    小型風車のすぐ横に井戸と電灯建てて使えてるけど畑拡大予定なので
    あんまり離すと電力供給されないよね?

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 08:49:29 ID:G+/dhpy80.net

    >>342
    具体的な歩数とかは計った事ないけど、結構遠くまで電力供給される
    少なくとも、ストームハウス4棟分くらい離れてても全然大丈夫よ

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 08:52:10 ID:T0AbpQMb0.net

    珍しく早起きしたけど、寝起きでkenshiやり始めるのが怖くて無駄に時間を潰すこのなんとも言えないもどかしさよ

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 08:55:53 ID:BbNEH7g10.net

    >>343
    サンクス、それだけ届けば小型風車1個でしばらく困らないな

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 09:09:06 ID:OHlW1L1o0.net

    拠点範囲内に発電設備があれば、拠点範囲内すべてに届く模様
    具体的な広さはSHIFT+F12で確認

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 09:12:44 ID:JMtrNEWoa.net

    >>335
    あれって誤射しないと上がらないんじゃなかったっけ?

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 09:19:33 ID:dgv/OYXx0.net

    >>311
    インポートしてみると賑やかになるで

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 09:21:24 ID:GtEmEeSe0.net

    ハープーンが強すぎてヤバイ 防衛難易度が下がりまくる

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 09:22:33 ID:dgv/OYXx0.net

    >>345
    夜間真っ暗闇で作業すると失敗の嵐よ
    ライト消費、鉄板等生産施設分、料理・・・も考えると余剰電力は必須

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 09:23:28 ID:IuQ7zGYMp.net

    敵が強すぎて旅とかしてらんないわ笑 ほんとに鉱夫だ

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 09:24:45 ID:QUmLa+27d.net

    ハープーン壁(大)の上に付けてるけど範囲とか距離てどれくらいなんだろ?
    全然撃ってくれなくていつも門叩かれる

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 09:27:18 ID:dgv/OYXx0.net

    射線通ってる?凹って感じに門の所へこますとかして更に二重扉とかにして削るのだよ

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 09:38:30 ID:Kr3ZbmK70.net

    >>352
    敵の目的が「攻撃」または門を攻撃しないと攻撃対象にならない
    目的が略奪等だと目の前を通行しても攻撃しない

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 09:40:13 ID:tRQJQDsLa.net

    >>349
    心配しなくてもHNやUCと戦うことになれば案外役にたたねーと思うようになる。
    >>352
    ハープーン砲台の射界は360°に両端が少しずつ足りない。
    壁壁門壁壁←こっちに配置

    みたいな配置しても門前の敵には撃てない。
    壁壁門壁壁

    壁←こっちに配置

    こういう配置にすると撃てる。横矢という構造だ。他にも虎口や出構えなんてのもある。
    詳しくはGoogle先生で戦国時代の日本の城廓を調べると良い。

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 09:43:58 ID:IuQ7zGYMp.net

    dark UI ってフチありがデフォなん?

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 09:45:17 ID:pS6bP4oi0.net

    最新版ではアニマルショップってなくなったの?
    wikiの都市情報のところにないし、自分で砂漠の都市を巡ってもなかったのだが。

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 09:50:12 ID:P6/GYZuH0.net

    ハイブトレーダーが拠点に来て「特別商品だ!女王特製のランタンだぞ!」とか言われて
    ランタン買えるんですかやったー!とか思って交易画面開いたらそんな商品は無かった
    売ってないじゃないですかやだー!!

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 09:57:45 ID:dgv/OYXx0.net

    村に直接買いに行きなよワールドエンドあたりで売ってる地図に
    ハイブ村MAPとかあったから直線で向かえばそう危険でもない

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 10:29:11 ID:QZyIIeef0.net

    フロットサムニンジャのリーダーモールとおよそ20人規模の部隊が援軍にきたけど
    檻で死んでいたカンヘッドの身ぐるみ剥がして忍者がブリキ頭つけててわろたw

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 10:34:12 ID:EDCmVW+ka.net

    ガットに拠点をたて始めたら、トレダーダーズ ギルドが拠点到着前にビークシングに食われた。

    八つ当たりされたのか5人ぐらいで戦争指導者の攻撃70ぐらいのレイドが来た。

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 10:35:59 ID:P5FHDdo20.net

    >>327
    溶鉱炉も盗品タグ全部消すと聞いたよ

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 10:36:16 ID:J5jm0cUI0.net

    銅の収納容器に入れた銅が取り出せません
    収納容器のストレージからバックパックに銅を移動させたいのですが可能なのでしょうか

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 10:43:17 ID:zLzTg/aT0.net

    タスクに「原料投入:収納容器(銅)」が登録されていないか?
    これは収納容器に銅をしまう仕事なので
    ストレージから鞄に銅が入った瞬間に
    AIが「これは収納容器にしまうのが私の仕事」と判断して一瞬で収納してしまう

    仕事ボタンを押して仕事オフにしている間は勝手にしまうことはない

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 10:44:27 ID:tgrTXEkHa.net

    >>363
    普通にスロットにセットすれば持ち物開いたときに勝手にバックパックが開くから入れられるぞ?どういう状況なんだ?
    バックパックを持ち物欄に置いたまま物入れようとはしてないよな?

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 10:49:00 ID:dgv/OYXx0.net

    自分のインベンドリ開いてないというおちでは

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 10:51:46 ID:J5jm0cUI0.net

    >>365
    自己解決しました
    アイテム破棄にチェックが入ってたのが原因みたいです

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 11:06:28 ID:IuQ7zGYMp.net

    なんで重武器ばっかやねんどこ見ても笑
    持てないやろ最初

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 11:22:31 ID:QUmLa+27d.net

    >>354
    >>355
    ありがとう!
    色々細かい設定があるんだね
    砂漠に拠点作って壁で囲んだけど起伏が激しく素人が拠点構えるには建造物が傾いて何かと面倒だよね
    それにしても安い買い物したわ
    積んでる他ゲー全くやらなくなった

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 11:26:31 ID:a0o3vuto0.net

    そりゃシェクキングダムでフラットスキンが持つような貧弱武器なんか売ってるわけないよw

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 11:37:15 ID:V0INgU6jH.net

    >>368
    これだからフラットスキンは…

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 11:38:05 ID:Z3ON5xqL6.net

    >>347
    狙ってるだけじゃダメなのね
    重装の仲間越しに沼地のヤクザ適当に撃ってるけど100%行く前に弾が尽きそうだな
    仲間もなんかウニみたいになってるし ノーダメだけど

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 11:40:57 ID:TTlzsAK30.net

    BZでまともな軽量武器ならシノビで刀買うのがいいだろうな。mk3までは置いてるっぽい

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 11:52:17 ID:PFwkqRZf0.net

    お邪魔します
    始めたばっかなんですけど
    トゥースピック拾って延々当たらないなあと思いながら使ってたんですけど
    必要スキルが90と書いてありました
    そこまで上達しないとまともに当たらないってことですか?

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 12:05:01 ID:zdFRpuU90.net

    >>342
    超広大な拠点を作ろうとしてた時の体験からだけど
    おそらく電力供給範囲は発電機からではなく
    1番最初に建てた建築物(MAPにプレイヤーの拠点と表示される位置)を中心として
    電力供給エリアが決定されていると思う
    最初の建築物から離れすぎると壁で繋がってたり建物が隣接してても
    それは別の新しいプレイヤーの拠点としてMAPに表示されてしまう
    電力供給もその新しいプレイヤー拠点で新しく計算される(電力供給エリアが重なる場合は古い方のエリアのプライオリティが上になるっぽい)

    ただ、普通に拠点作る場合は電力供給範囲をそこまで気にする必要はないと思う
    新しい拠点扱いになるのはステーションハウス7だか8棟くらい横に並べた距離だったし
    その範囲内は電力供給されてたから

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 12:11:20 ID:jjNPvaSB0.net

    コンソール開いたときの白い円の範囲じゃないの?

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 12:15:26 ID:JMtrNEWoa.net

    >>364
    他にも地図→AIの「不要なアイテムを捨てる」にチェックが入ってる場合も
    「何もタスクがない→アイテムを収納に捨てるか」になるよね

    デフォルトでチェックされてるからまず外すのがオススメ

    自動化やってないなら完全に邪魔な動きだし

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 12:21:13 ID:7uyvtqQF0.net

    >>374
    ちょっと前にも話題になってたけど、武器構想によるもの。

    爪楊枝は[数撃ちゃ当たる]高連発低威力武器

    その為、遠距離鍛錬に向いている。
    威力が低いという事は誤射のデメリットも低く誤射スキルを鍛えやすい、攻撃サイクルが早く武器スキルの向上も早い。

    遠距離当てるスキルは知覚。
    知覚は(狙う)事によって向上するので射程距離外でも狙ってれば成長する。

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 12:28:43 ID:OHJZw8In0.net

    >>346>>375
    サンクス、SHIFT+F12で確認できるのか
    自分は野良畑しか作ってないので給電範囲気にする必要なさそうですね

    >>358
    うちも畑にハイブの押し売り来たの無視してたら「何で無視するんだ哀しいぞ!」とか言ってたけど
    最後には「石壁の中で飢え死にしろ!」かなんか捨て台詞l吐いて帰ってった
    壁作ってないのに

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 12:39:38 ID:OBftJjLx0.net

    非ハイブの嘘乙
    石壁の中で飢え死にしないよう祈ってるぞだから
    チューイングスティックを買わなかったことを後悔するぞだから
    みんな女王が大好き!(大好き!)

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 12:39:49 ID:IhAa6pGta.net

    >>369
    イカれた世界に新たなkenshiがまた一人。どの地形でも大体何ヵ所かは平地や盆地があるから、そういうところを探して世界中走って回るのも楽しいよ。
    そして休みの日に気付いたら夜になってる体験を何度もする事になるのだ…。

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 12:45:36 ID:IhAa6pGta.net

    >>379
    あいつらの捨て台詞はもっと可愛いぜ。
    去り際に「こんなに良いもの買わないなんて大損失だぞ……また来るからなー(´・ω・`)」
    って感じ。高品位(笑)修理キットある時しか買わないけど、序盤で砂漠で会うとホント助かる。

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 12:46:23 ID:SClb0+hoM.net

    現実世界を一時停止させたり倍速で動かそうとするレベルになって一端のKenshiだ

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 12:49:30 ID:mdGx4QF8a.net

    >>378
    誰の何の質問に答えてるのこの人

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 12:50:14 ID:GtEmEeSe0.net

    カニ殲滅するとクラブレイダーが「カニちゃん… グスン」とか言ってて可愛い

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 12:52:24 ID:52TQIM9ha.net

    特に意味はないが景観のために
    拠点にトイレやら箱イスやら作ったら
    外れにあるトイレが大人気

    …なにか現状に不満でもあるのだろうか

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 13:03:16 ID:gCpSEig40.net

    >>380>>381
    そうかすまなかった
    衛兵さんが畑に来た別のゴロツキ倒してくれてたので街居残り組みで
    死体から装備剥ぎ取るのに忙しくてあんまりよく見てなかったんだ

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 13:06:01 ID:hSYMztQLa.net

    ハイブの言う石壁ってのは防壁じゃなくてストームハウスとかの建築全般を言ってるんじゃないかな
    ハイブは泥壁だし…唾液かもしれないが

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 13:14:51 ID:gCpSEig40.net

    うちは住居も建ててないんですハイブさん
    畑と小型風車と井戸だけ、あとRaid対策に餌やり器設置して干し肉一杯詰めといたけど
    ゴロツキのリーダーもかなり離れた見当外れな位置で演説始めるし無視してたら街に
    行っちゃったから住居ないせいでバグってるかもしれないな

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 13:25:53 ID:PFwkqRZf0.net

    >>378
    ありがとうございます
    外して覚えろということですね

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 13:37:29 ID:lQGuJ7DBa.net

    >>389
    うちもカニバルさんが「肉!」って言って帰ってったりしてたな
    大抵道中でサムライに狩らてれるけど
    レイドは奴隷商くらいしかまともに動いてないイメージ

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 13:38:49 ID:fV8isl78a.net

    なんとかオブGODが何回か発生したけど拠点に来たことないなそういえば
    もうHN滅ぼしたけど何だったのか

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 14:06:16 ID:vHwy7XF2a.net

    最近シェクの集金こないな
    拠点たてはじめの頃はしょっちゅう来てたのに

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 14:35:35 ID:IK5nknElp.net

    フォントの行間辛いじゃん
    皆どう設定変えてるorどのフォントに置き換えてる?

    ワークショップにあったフォント置き換えmodのフォントも何気に行間空いてて見えない文字出てくるという

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 14:40:47 ID:u77+/S+Ma.net

    >>388
    ハイブの住み処は何製なのか、酒場の雑談でも話題になってるな。
    「先週ハイブ村に行商行ったんだけどさ、
    俺思ったんだ。あの家何でできてるんだ?ってさ。で、考えたワケよ……」
    みたいな会話。
    町中ランニングで運動鍛えてるときに聞こえてくる雑談が楽しい。

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 14:47:48 ID:AMxRwtgd0.net

    複数の門を設置している場合、襲撃がどこを目的地とするかの挙動が良く分からないなあ
    単純に敵部隊の出現位置から最寄りの門を目指してくるのかと思いきや
    グルっと大回りして反対から向かってくることもあるし、門の前じゃなくてもっと内部を目指しているのか
    到着判定にならないまま門のまえで立ち往生してることもあるし

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 14:55:07 ID:7F+1fnPH0.net

    >>395
    蟻塚と同じ系統の作り方を知的人型生物がしてると印象変わるよなってw

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 14:57:38 ID:uJpATNZJ0.net

    床ペロしながら収穫物食われる様を眺めるのとか最高にKenshiっぽい

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:00:55 ID:pWAZGyte0.net

    先日俺はハイブ村で取引されたんだ(人身売買)

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:13:35 ID:G+/dhpy80.net

    >>394
    ワークショップのフォント置き換えMODにして、フォントサイズを15にしたら割と良い感じ
    ただ、キャラが増えてくると4文字以上の名前は潰れるかも

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:20:24 ID:Lq4v7wB10.net

    >>396
    一応、クリエイティブモードで確認できる拠点中央点の白い石像の場所から
    一定距離内を目指して進んで来る様だ。が、遠回りする理由は判らない。
    NPCが移動路として認識している道の上に拠点や門を作ると挙動がおかしくなるから
    それかも知れん。
    >>399
    わざわざ会話として成立する様に再意訳したのにお前…w

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:21:15 ID:hR0EpvUn0.net

    しかし面白いなぁ
    去年のセールで買って少し遊んだ時は序盤でイマイチ面白さに気付けず返金したけど暫くやってるとマジはまるね
    もう少しチュートリアル充実してたら爆発的に売れると思うんだよな

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:22:40 ID:ii6WzcR/0.net

    奴隷ニングしてた相手を奴隷商を介して仲間にしようとしてるけど上手くいかず
    失敗するたびに気絶させて奴隷商の前に運ぶを繰り返してるけどもしかして絶対に仲間にならない?

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:24:47 ID:BbNBnRWS0.net

    逆に考えるんだ
    手探りで少しずつ分かっていくから楽しいんだと

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:26:59 ID:1wsgOlFHa.net

    生肉喰えるやつらに食べないよ!といわれても信じられない

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:28:32 ID:7F+1fnPH0.net

    でもこれ用の人をはめられるチュートリアルってすげーむずかしい気がしないでもない
    ロード時のTIPSに書かれてる内容をいつでも見れるようにできればスゲー楽になりそうではあるけどw

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:28:52 ID:Lq4v7wB10.net

    >>403
    「バカ!」とか罵倒して走り去ろうとするなら絶対無理。
    お前さんを敵と見ている。
    それ以外なら、各キャラに設定されているタイプによって
    仲間になる・ならないが決まってる。
    買い取った時に「恩を返したい」的な事言う奴は可能性有。

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:29:26 ID:0zzOWPXsa.net

    ハイブ村と敵対すると物量で押してきそうだけど
    そういう話聞かないな

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:32:36 ID:IidGaK5d0.net

    >>394
    自前のフォントMOD作って「やさしさアンチック」を入れてる
    行間、字間が狭くて見やすければいいならMS Pゴシックor明朝でもいいかもね

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:45:12 ID:ii6WzcR/0.net

    >>407
    購入したときの口上は
    「誰か知らないが、お前さんの奴隷にしようなどと考えないほうがいい…」
    とか言って最初はついてくるけど途中でどこかに行ってしまう
    脱獄の手伝いをしたときは
    「自由だ! さぁ行こう。すぐ後ろをついていくよ。気をつけろ。」
    といってついてくるけど安全圏まで逃げたらThank you 兄弟と言ってどこかに行ってしまう

    対象はリバース鉱山で働いていたスコーチランド人の奴隷を仲間にした後解雇したやつ
    所属はテックハンターになってる

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:45:35 ID:GpUkILYgp.net

    スコーチランダー隊を作りたいけどこいつら数少なすぎ問題

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:50:13 ID:G+/dhpy80.net

    >>411
    cat「(聞こえますか・・・ 私は塔にいます・・・)」

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 15:54:13 ID:dUUaW9I30.net

    >>412
    あなた含め、囚人系軒並み消えてる事件

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 16:04:15 ID:mLcgQyida.net

    >>410
    その口上だと確率低いけど仲間に入る奴。
    のハズだけど、テング監獄で脱獄させた中に居た二人は一度もなったことがない。
    検証するのが面倒だから、その後リクルートmodにしちゃってるから正解は分からない。

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 16:14:23 ID:ii6WzcR/0.net

    >>414
    可能性はあるのか・・・ありがとう

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 16:22:49 ID:bxTHQujgp.net

    >>383
    そんな事現実にできるわけないだろ
    よくやるのは仕事タスクへの登録だよ

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 16:48:41 ID:Lq4v7wB10.net

    >>416
    機械の操作:Kenshi
    が俺らの行動タスクに登録されるわけだな。

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 16:50:25 ID:T0AbpQMb0.net

    1:機械の操作:PC
    2:機会の操作:布団

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 16:53:17 ID:EcoQXeord.net

    すいません行動タスクの一番上にハロワ入れても動いてくれないんですけど

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 16:59:34 ID:OBftJjLx0.net

    タスクの行動範囲は自分の近くのみだからね
    残念だがハロワは遠すぎる

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 16:59:48 ID:H+TKnXPNa.net

    足もげてるのかも

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 17:08:35 ID:AMxRwtgd0.net

    こいつは良い社畜になる・・・

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 17:14:57 ID:Ip1Ow3z30.net

    スケルトンに仕事させて人間系はベッドで寝っ転がってるだけになってるわ・・・
    持て余してるけど解雇はなあ〜って感じで・・・

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 17:21:53 ID:6NYH1coi0.net

    ウェスタンハイブのバックビーストが転がってたから拾って来たんだが、一日おきにバックパックの中身が復活するんだな

    序盤に必要な鉄板や本、糧食、建築資材に包帯修理キットが使い切れないほど手に入る…しかも一日置きに…

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 17:36:38 ID:zdFRpuU90.net

    >>424
    このゲームでそういう楽をするのは損してるよ
    苦労するのが楽しいゲームなんだし
    今すぐ荒野に捨ててきなさい

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 17:41:50 ID:BjBf8s9D0.net

    動物商が周回してる範囲って決まってるのかな?
    ガルル2体だけ最初飼ったけど足りなくなって追加したいがなかなか見つけれない

    後動画とか見てるとペットに名前付けてるけどどうやるん?

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 17:47:24 ID:T0AbpQMb0.net

    >>426
    購入時にキャラクリみたいな画面になると思うけど、一番左上に名前の欄がある
    日本語名つけたい場合はメモ帳かなんかに打ち込んでそれをこぴぺ

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 17:48:19 ID:AMxRwtgd0.net

    仲間に入れたときに入力しそびれた場合はセーブデータを直接書き換えるしかない

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 17:49:07 ID:7L8w+fsb0.net

    スケルトンで初めてやってみたけどスケベッドのある場所のそばでならいくらでも連戦が効くのがいいね
    寝袋さえ持ち歩けば、どこででもなんとかなる、みたいな足の遠さはないけど

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 17:54:59 ID:8so4oGjb0.net

    檻に入れてたゴロリを通りすがりの奴隷商人がロック外して奴隷にして連れて行きやがった
    あいつらなんでもありだな・・・

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 18:02:34 ID:BfyGDt340.net

    売られた先で工作番組の助手やらされそう

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 18:06:10 ID:NEAqjaNiM.net

    アイテムの存在というか入手できるかどうかだけ確認したいんですが
    スワンプ忍者の覆面とか、仮面系の青写真というのは現在のバニラ環境で入手可能なんでしょうか?
    覆面軍団作りたいんだけど作れないなら店から買うか奪うかしかないのかな?

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 18:07:11 ID:04CcUY8da.net

    ワクワクさん最低だな

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 18:20:53 ID:tgrTXEkHa.net

    >>430
    ビークシングと同じく、正しい名前で呼んで貰えないゴリロさん……。

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 18:23:33 ID:fnWeOPp/a.net

    あまりスワンプ地方行ったことなかったから
    亀初見でかなり警戒してしまった

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 18:26:17 ID:G+/dhpy80.net

    >>430
    ホント節操ねぇな奴隷商人www

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 18:28:40 ID:FVWDCtdS0.net

    ピークシング
    ショーバダイ
    剣聖
    ゴロリ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 18:31:57 ID:I7f6wvXua.net

    >>398
    床ペロしながらカニバルさんがモグモグされてるのを見てたよ
    スタメン5人のうち3人が負傷退場になっただよ

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 18:34:13 ID:pS6bP4oi0.net

    ブラックドラゴン忍者を返り討ちにして装備ひん剥いたら、こいつら女だってことに気づいた。
    足が長くてくびれもあって、かなりエロい身体してる・・・
    アップでじっくり眺めてしまった。

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 18:40:25 ID:7uyvtqQF0.net

    HNの男尊女卑制度のせいか、奴隷解放で仲間集めしてるとヒトタイプは圧倒的に女が多い。
    バーン老師を除いて女だらけになりハーレムパーティになりつつある。

    opiがふくよかだと仲間になりにくい、悲しい。

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 18:41:52 ID:fnWeOPp/a.net

    >>440
    あとから整形すればいけない?

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 18:48:32 ID:IuQ7zGYMp.net

    もー放浪者スタートでもむず過ぎ!
    逆にカニバルハンターで始めるわ

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 19:03:06 ID:IEetoAMz0.net

    kenshiのデストップのショートカットアイコンみんな白紙のまま?
    なんか寂しいよね

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 19:05:10 ID:Lq4v7wB10.net

    >>439
    ついでに言えば、猫背じゃなくて姿勢の良い人が多い。
    スコーチランダーが多いってのもありがたい。

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 19:07:10 ID:AMxRwtgd0.net

    >>443
    Kenshi\dataにアイコン自体は入ってるから自分で指定すれば変わるよ

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 19:42:56 ID:KZKt+/bn0.net

    エラースケルトン拠点の家に閉じ込めてたら全員消滅してしまった…遠出して読み込み範囲外になるとアカンかったのか

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 19:46:40 ID:GuGrAEuGM.net

    >>443
    墨絵の居合いを放とうとしてる侍?のアイコンにしてる。起動中にタスクバーに出るやつ

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 19:51:23 ID:1UL3tuSya.net

    >>428
    整形でいけなかったっけ?

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 19:56:00 ID:7uyvtqQF0.net

    >>441
    奴隷レッテルを命名するのはともかく、人体改造はなんとなく・・・。
    こだわってる訳ではないので見目はそのまま採用。

    >>448
    動物の名前の話でしょ?
    整形は動物は出来ない、参入時の一回だけ。

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 19:56:26 ID:AMxRwtgd0.net

    >>448
    動物は形成外科医に話しかけられないから無理
    同様にユニークキャラのレイとかも整形できない

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 19:57:28 ID:T0AbpQMb0.net

    >>448
    整形は喋れる事が条件だった気がする
    舌切られた人とか動物はNGとwikiにあった気が

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 20:05:11 ID:edXOBGS40.net

    イケてないとこに拠点作ってしまった事に気付いて、泣く泣く拠点を放棄
    新天地目指して仲間と旅してたら、フォグマンに占拠されたHN施設を発見
    危険だが拠点用物資を手に入れるチャンス! と思って、気合入れて乗り込んだら、通りすがりの行商がフォグマン全滅させてた

    この世界の商人TUEEEE!!
    絶対に敵対する事がないよう、クリックミスしないことを心に誓った

    あ、プリンスの首要らないなら貰っていきますね(コソコソ)

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 20:08:05 ID:wcopPyZqa.net

    解体ボタンの位置変更ってできるのかな
    配置が上のせいで誤クリックしまくってアンスコしそう

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 20:08:09 ID:recNGkem0.net

    >>324
    やっぱそうなのか。
    ゲーム内の説明にもそんな記述はあったね。

    >>325
    なるほど、そういうmodあるのか。
    ゲーム楽しむ上では迷うとこだけど。

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 20:11:44 ID:IidGaK5d0.net

    >>440
    露骨に男女差別してるのがHNってだけでUCやシェク王国も平等っちゃ平等だけど
    あくまで男の考えた平等だから女性が不利になりやすいんじゃないかね
    エサタかーちゃんは勿論女性だけどそんじょそこらの男なんてデコピンで吹き飛ばすくらい強いし

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 20:13:54 ID:WyeYcgL40.net

    畑に襲撃に来たダスト盗賊を無視して自宅(貸家)に戻ったらステータスが「街を略奪」になってるのに全員で警察に出頭してた
    しかし何事も起きないのでリーダーに切りかかったら、それを合図に衛兵全員がダスト盗賊に切りかかり一網打尽にw
    やっぱり拠点に住居作らないとバグってるねRaid

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 20:19:28 ID:7F+1fnPH0.net

    >>455
    シェクに男女で強さが違うなんて考える頭があるわけないだろ! 鍛え方が足りないだけだ!
    なんつーか、平等がいいものかっていうと最低限の治安がまず前提にないと獣か欲望の理屈になるんだよな感

    HNはHNでハブの手記見ると教義の内容理解しないでガチガチすぎてアカン改革せんとって思ってるのが本来階級社会で一番恩恵あるはずの男の神官あたりってのがほんと草

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 20:26:13 ID:tgrTXEkHa.net

    >>440
    そこで総じてダイナマイトバディのシェクですよ。
    リバースにはシェクの奴隷も少ないけど居るし。

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 20:28:10 ID:0mhu6Jrf0.net

    >>458
    実際ストーンゴーレムの鍛え上げられたボディから撃ち出される一撃はダイナマイトより強い

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 20:33:25 ID:BbNBnRWS0.net

    >>426
    HNの牧場に買いに行けば?

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 20:45:54 ID:k+QMoxp+0.net

    アプデ来てるーーーー><

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 20:46:22 ID:T0AbpQMb0.net

    0.98.38きたね

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 20:52:48 ID:4uBpvdMdM.net

    更新履歴どっかにある?

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 20:53:01 ID:GbSD1qH50.net

    >>452
    ちなみに放棄した拠点は何処だったの?

    ほぼバニラのソロプレイ3回目にして軌道に乗った
    ソロだと打たれ強さが重要なのを身に染みて理解した
    序盤安定はHN領だろうけど次点はどこになるかな?

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 20:54:23 ID:HCif9/J+0.net

    0.98.38って1週間ぐらい前に来てね?

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 20:54:55 ID:6iBAJDZla.net

    風呂から帰ってきて続きをやろうとしたら部隊が誰もいなくて
    ここで対処法聞こうかと思ったら
    アプデがきたせいか、びっくりしたわ

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 20:55:34 ID:k+QMoxp+0.net

    >>465
    安定板として来たという意味です
    アプデしたら、キャラやらなんやら消えまくってる

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 20:55:35 ID:Lq4v7wB10.net

    >>442
    出だしの難しさを楽しみたいのか楽にしたいのか。
    (持たざる者や夢追い人スタートじゃ)あかんのか?

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 20:56:30 ID:7F+1fnPH0.net

    HN以外で拠点ソロ安定できる時点で序盤超えてるんじゃないかなぁ
    一番敵がマシそうなのがHN北部のカニバルあたりで、襲撃がほぼ来ない意味で安定はリヴァイアサンところだけど交通が死んでる

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 20:58:57 ID:7F+1fnPH0.net

    0.98.38きたらキャラ消えてたけどどうすればいいの→インポートすれば普通に戻る
    とりあえず安定版アプデしたら質問きそうなので先出し

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 20:59:47 ID:m1Hx+UKK0.net

    アプデの影響?でキャラ全消滅したけどむしろ初めからやることにウキウキしてしまっている

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:00:46 ID:Ip1Ow3z30.net

    おぉ・・・もう来たのか
    インポートしたらスパイダー工場長とはお別れか

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:02:32 ID:OBftJjLx0.net

    やさしい
    でも質問する人の半数くらいはテンプレもwikiも過去ログも検索も見ないのが難点

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:03:07 ID:WyeYcgL40.net

    ワンコ追従バグって諦めてたけどアップデートで治った

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:03:08 ID:Lq4v7wB10.net

    >>439
    更に続けて、スナニンジャ上忍を探してみるのです…
    UC領内を3人パーティで動き回ってるスナニンジャに
    たまに1人混じってる賞猫首9000程を探すのです…

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:03:21 ID:1BoJyZxp0.net

    人間かどうか男か女かで差別するのがホモN
    金持ちかどうかで差別するのが連合
    つよいかどうかで区別されるのがシェク
    巣有りか無しでがハイブ
    差別はないが思想もないのが骨

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:04:55 ID:7F+1fnPH0.net

    >>476
    骨は壊れてるか壊れてないかじゃね?

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:05:54 ID:Fu8uS0400.net

    あれー?と思ってスレ確認にきたらあんのじょうの流れだった
    インポートでもいいけど折角だし最初からやってみるかー

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:07:04 ID:

    >>463
    本体起動したらMODタブの右にあるけど
    イギリス語読めないから俺はここ見てる
    http://gamespot-ougiya.com/kenshi_ver0-98japanesetrans#ver09838

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:10:13 ID:k+QMoxp+0.net

    インポ以外では直せないの?>キャラ消失

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:14:56 ID:fdytpJT50.net

    新バージョン来たのか、丁度停電でPCが落ちたあとだったからキャラ全員消えたのみてセーブデータぶっ壊れたかと思ったわ

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:29:24 ID:HCif9/J+0.net

    0.98.39
    New savegame system, saving should now be much faster, especially on non-SSD type drives
    Slaver cage warden now puts dead slaves in the disposal instead of just carrying them around forever
    Slavers notice if you try stealing slaves by carrying them away
    Stopped slavers stealing from player cages
    Fixed a case where robot limbs didn't get healed if you didn't have a medkit
    Fixed a case where you would be paralysed if someone released you from a prisoner pole
    Stopped being able to place buildings that create towns in ruins
    Added some internal data tracking stuff to help hunt down one particular random crash we are getting

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:29:44 ID:k+QMoxp+0.net

    0.98.39来たっぽいけど、これでキャラ消失問題が解決したりしないかね・・・

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:32:45 ID:gDi3PjJD0.net

    なんかアプデ来たけどオートセーブおかしくなってひたすら上書きし続けるな…

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:34:33 ID:Ip1Ow3z30.net

    新しいセーブシステムが早速こけてるの・・・
    Experimental版はこわいこわい

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:34:36 ID:ekL+5Dc8M.net

    うおー、初めてバグマスと対峙して倒して担いで隣のアウトポスト行ったらアホみたいな数の蜘蛛に襲われて瀕死状態で撃退した所で更に大量の蜘蛛が向かってるのが見えて絶望感でセーブして落ちたのにインポートするしか無いのかよ〜〜!
    こっからが楽しみだったのにーーー

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:37:11 ID:7F+1fnPH0.net

    >>486
    まだ起動してないなら、ネット切断した状態で起動して切りがいいところまで遊べばいいんでね?

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:39:35 ID:AsmOCalS0.net

    なんかどのセーブデータロードしても操作できるキャラが一人もいなくてどうしたらいいんだろってスレみにきたらアプデのせいだと理解した
    んで上でインポートについて聞いてたものだけどこの現象にたいしてインポートすればいいのかな?

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:40:27 ID:T0AbpQMb0.net

    焼却炉って建築のどの分類だっけ?
    野盗が家の中で死んでてちょっと気分がよろしくないのだ・・・

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:41:19 ID:ekL+5Dc8M.net

    >>487
    お風呂入ってkenshi起動したらアップデートされてこのスレ見に来たの…マジ悲しみ

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:42:35 ID:7F+1fnPH0.net

    開発版はどうしても人柱だからなぁ、それにしても一度くらいテストすれば自動セーブでフリーズして進まないとかはわかりそうなんだろうけどギリギリで修正でもしたんだろうかw

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:42:37 ID:gDi3PjJD0.net

    >>489
    火葬炉は発電機だから風車とかのとこだと思う

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:44:04 ID:T0AbpQMb0.net

    >>492
    あぁ、あったあった
    なぜか脳内で火力発電に変換されてたわ
    おかげで死体処理できるthx

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:44:31 ID:iBMPmTVx0.net

    >>485
    えぇ…
    開発版はアプデされたら以前のデータをバックアップしておかないといけないってことか

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:44:39 ID:FVWDCtdS0.net

    死体火力発電…これだ!

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:44:54 ID:7F+1fnPH0.net

    >>490
    どんまい、安定版の更新はつらいなぁ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:45:03 ID:edXOBGS40.net

    >>464
    ここだ
    HNのお祈り隊・BoB・UCの徴税官まで来たぜ
    あんまりひどいんで、前スレでもつい書き込んでしまったw
    https://i.imgur.com/KAjc2h1.jpg

    俺も以前はHNに居たんだが、序盤HN安定ってのは同感
    農園に泊まり込んで、作物荒らしに来るリバーラプターを狩って、週に一度毛皮を都会に売りに行くってサイクルで暮らしてた
    脚が義足になってしまったから、もう戻れないけど

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:45:16 ID:nN52VzY3H.net

    よくわからんが自動セーブ切って始めたらおkなんかな

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:46:06 ID:BfyGDt340.net

    39にはせずに明日ぐらいに40出るの待った方が良いんかな
    オートセーブ一時的に切っておけば良いのかも知れんが

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:47:21 ID:7F+1fnPH0.net

    再起動して自動更新のチェック外したら普通に動いたのでとりあえず大丈夫っぽいな、他に不具合あるかはまだ分らん

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:49:37 ID:gDi3PjJD0.net

    オートセーブ無しは怖いから早めに治してほしいところだな

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:49:57 ID:tx3h6GcI0.net

    お店の買ったり盗んだりで減ったアイテムの補充って何時なんだろう

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:51:48 ID:kzy8pY8j0.net

    >>494
    そもそも開発版はロードできなくなってもいいヤツだけやれよ!って最初に言われるだろ確か

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:57:02 ID:AMxRwtgd0.net

    しかし開発版でキャラ消失が起きたバージョンをそのまま安定版に落とすのか
    そこは問題が治ったバージョンまで飛ばして欲しかったが・・・

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 22:03:55 ID:SlbxaZ1Aa.net

    大型アプデならインポート必須も納得できるけど

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 22:07:54 ID:nN52VzY3H.net

    反奴隷主義者って以前からいた?
    中々強そうだしスケ、スコーチ、グリーン、ハイブ、シェクの混成チームとかめっちゃかっこいいな

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 22:20:08 ID:mHfuzlgp0.net

    アプデしてインポートして再開したがうちはオートセーブ普通に機能してるな

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 22:20:26 ID:AlZlTcz60.net

    げええええええええええええええ。インポで捕虜きえんのかよ。。。
    セレクトにセレクトを重ねた俺のくのいちハーレムが、、、。

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 22:29:07 ID:nN52VzY3H.net

    オートセーブデータに活路を見出すんだ

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 22:31:44 ID:Fu8uS0400.net

    ガルルの名前つける画面になんか説明追加されてんね?英語わからんから読めないけども

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 22:31:50 ID:zdFRpuU90.net

    >>508
    うちも道頓堀よろしく拠点の看板代わりにメガクラブを入り口脇に置いてるんだが
    アプデのインポートの度に捕獲しに行ってるw

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 22:32:24 ID:IuQ7zGYMp.net

    >>468
    どうせむずいならと思って、やってみた。めっちゃおもろいやん。

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 22:43:14 ID:k+QMoxp+0.net

    今回のバグの原因なんとなくわかった気が
    セーブデータの一部ファイル名が文字化けしてるから、読み込みに失敗するんだろう
    全部手動で直すのは手間すぎるが、そこさえクリアすれば解決するんじゃないかな

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 22:43:59 ID:kjmGCQhPM.net

    今回のバージョンからセーブデータのファイル名が文字化けしなくなった
    その代わり、今まで文字化けしたファイル名の部隊のデータが引き継げていない模様
    自分のところは「未所属_0.platoon」がそれだった
    元の文字化けしたファイルをそのファイル名に直して置き換えたら治った

    なお、ゲーム上の部隊名と実際のファイル名が違うので注意
    (勢力名_数字.platoon というネーミングルールみたいなので)

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 22:46:12 ID:kjmGCQhPM.net

    >>514
    追記
    ファイル名だけとはいえ、セーブデータを直接いじることになるので自己責任でお願いします

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:04:04 ID:KTuZK7FW0.net

    ロード画面挟まずにクイックロードするようになったのかな
    それはそれとして拠点の電力がなくなってやがる

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:06:24 ID:EOt4c6lf0.net

    >>514
    話題にならなかったけど、文字化けしなくなったのは
    前回のバージョンアップからなってた。

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:07:46 ID:04Cb0Ngj0.net

    ロード後自動セーブが無限ループしてずっと続くんだけどなんだこれ?
    アプデ後から変になった

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:08:59 ID:7F+1fnPH0.net

    >>518
    設定→自動セーブのチェック外す→再起動でOK

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:13:23 ID:zdFRpuU90.net

    ただ、アプデの文にあったように通常セーブはめっちゃ速くなってるな
    俺SSDないから体感でわかるレベルの速さ

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:15:37 ID:KTuZK7FW0.net

    あれ?38に戻された?

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:15:44 ID:zFJZ3ypVa.net

    仲間増えて俺のキャパオーバーしてたところに仲間消失アプデとか神かよ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:17:02 ID:7F+1fnPH0.net

    あ、ほんとだ更新かけたら下がってる

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:17:32 ID:eVyy7J+wM.net

    >>517
    それ開発版の話ですよね
    安定版では今日だったので、このタイミングでの記載になりました
    やっぱりここのみなさんは開発版でやられている方が多いようですね
    過去ログまで追って見なかったんですが
    みなさん対応済みでしたか

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:21:31 ID:7F+1fnPH0.net

    >>522
    >>470

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:22:48 ID:EOt4c6lf0.net

    >>524
    ありゃ。安定板も今日だったのか勝手に勘違いしてた
    ごめんなさい。

    そし98.40がもうきてる。オートセーブバグ修正だけだね

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:23:37 ID:gDi3PjJD0.net

    お、オートセーブ修正来たのか
    インポ初日のセタヴァルテナフェニックスへのあいさつ回り中にクラッシュしてちょうどオートセーブの大切さを体感したところだ

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:25:29 ID:GbTI/U2Z0.net

    軽く日本語wiki 見たけど分からんかったから聞きたいんだがショップカウンターって自分の作った拠点でも機能するのかな?

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:26:44 ID:7F+1fnPH0.net

    >>528
    機能はするけどNPCが購入する設定されてる商品がきわめて限定的なので実質的に機能してない

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:28:48 ID:k+QMoxp+0.net

    セーブデータ周り見てたら、FCSでのキャラクターのステータス変更について学んじゃったんだけどこの情報要る?
    ぶっちゃけ奴隷ニングでMODの攻撃力0武器入れるくらいなら、こっちで修正しても良いんじゃと思った所だけど

    あと筋力100以上、上がらないって言われてたけど、ここ見ると公式的には上限100っぽいね
    強制的に101以上とかにしてやることで、半バグ技的に上げれるのかな

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:29:19 ID:zFJZ3ypVa.net

    インポートするならその前にAIコア集めなきゃ…

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:30:47 ID:GbTI/U2Z0.net

    >>529
    さんくす
    アプデに期待することにするわ

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:35:33 ID:EOt4c6lf0.net

    >>530
    たぶんみんな知ってるし過去ログにもあるからいらない。

    インポートで、チェストに入れた中身入りバッグの中消えるの忘れてた。
    普段中身入れて保管なんかしないのに、バージョンアップと重なるとは...
    ついてくるスケルトン用の武器防具30品が

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:36:50 ID:KTuZK7FW0.net

    >>526
    40は来てない
    巻き戻しただけ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:37:39 ID:EOt4c6lf0.net

    0.98.40
    -Hotfix for the autosave loop issue

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:39:07 ID:7F+1fnPH0.net

    とりあえず、0.98.40はオートセーブふつーに動くな、SSDで元もそこそこ早かったけど更新されてかなーり早くなったな

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:39:12 ID:KTuZK7FW0.net

    >>535
    まじかよ
    さっき起動したら38だったのにスマン

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:40:47 ID:zdFRpuU90.net

    セーブ快適過ぎる
    個人的には今回は神アプデ

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 23:53:34 ID:DFiZWW7o0.net

    >>516
    自分も拠点の電力0になった。
    立て直せば元に戻るけど面倒くさいなこれ、何か回避策はないものか
    36のまま38起動すると電力あるけどキャラいない
    36から38にインポートするとキャラいるけど電力ない
    セーブデータ弄って36でキャラでるようにして起動して38に更新すれば解決するか、もしかして

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 00:00:23 ID:bdy/JWc70.net

    もうやだ動物ベッドに寝かせてインポートしたら座標がベッドに固定されて怪我しようが移動しようがベッドにいることになってどうにもならなくなった

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 00:02:38 ID:JEo4xHVy0.net

    >>539
    36のセーブデータに38で保存した.platoon を上書きして見るとか?

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 00:02:55 ID:E/EzRtOo0.net

    久々にモングレルからショーバダイに帰ったら購入物件の家が売りにだされてた
    度重なるインポートで売家に戻ったか?

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 00:10:40 ID:19KLWZ3V0.net

    中身見るの初めてなんだけど以前のデータの大量に文字化けしてるのが全部プレイヤーの部隊ファイルなん?

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 00:14:10 ID:JEo4xHVy0.net

    >>543
    全部じゃない
    譛ェ謇螻枩0.platoon って文字化けしてるのがプレイヤーの部隊ファイルだと思われる
    (数字は部隊数によっていくつかある)

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 00:19:11 ID:JEo4xHVy0.net

    あ、これ各個人で作った部隊名によって違うかも…

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 00:27:45 ID:7FbfJN6Z0.net

    セーブ速すぎて何か保存しそこねてないかと不安になる

  • 547 名前: 538 2018-07-27 00:30:41 ID:YCR48JmY0.net

    セーブデータ弄って38でも36状態でキャラでるようにしてセーブして、38にインポートすれば解決した

    未所属_0とかってデータをセーブデータサイズとかfcsで探す。
    36のデータだとUTF-8(だよな)で文字化けしてるんでSJIS(未所属_X)にする
    で一旦起動するとキャラ全員いて電力もある。
    この状態でセーブしてインポートすれば38でキャラ全員いて電力そのままになる。
    注意点はタスクが実行されない奴がいる(動鉱山とか)ので仕事の振りなおしが必要
    ※これは36の素のデータそのまま38にしてもおこってるが

    >36のセーブデータに38で保存した.platoon を上書きして見るとか?
    36から38にインポートしたデータを36に上書き、セーブした後38インポートでも多分いけるね
    未所属_Xがキャラデータなのでそれあればいいし。

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 00:31:39 ID:19KLWZ3V0.net

    >>544
    見当たらないから部隊名で違うみたいね
    担いでて消えた壊れたスケルトンを救出したかったけどどれがそのファイルかわからんし置き換える名前もわからんから弄らないほうがよさそうね

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 00:33:12 ID:JEo4xHVy0.net

    いや、違うか・・・もし各部隊名で違うなら 螻枩 の部分が一つ一つ違うはずだし、
    "未所属"ってのが"譛ェ謇螻枩"に変換されていると信じたい。

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 00:35:10 ID:YCR48JmY0.net

    譛ェ謇螻枩0が未所属0だよ

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 00:39:08 ID:9v1mbeJO0.net

    あぁ、延々と鍛え続けて打たれ強さが80に達したゴリロがインポートで消えた。
    また拾って来ないとな。

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 00:40:13 ID:JEo4xHVy0.net

    ってことはこれ、キャラクターのクローンとか大量生産できそうね
    kenshiも未来的になったもんだ(違)

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 01:05:33 ID:a/Rw6Ms70.net

    キャラ喪失バクじゃなくて、文字化けの問題直したらキャラが喪失したってことか
    キャラ喪失が直ったらアップデートしようと思ってたけど、バグじゃないなら素直にアップデートしてインポートしたほうが良さそうだね

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 01:27:57 ID:r2YJo3170.net

    >>432
    フォグマスクの青写真ならスクラップハウスで売りに出てたことが有ったが
    仕様のせいか作れない

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 01:29:29 ID:riV73Nhp0.net

    やけに通行人が多いと思ったらブリスターヒルの全ての建物が売り家になってる・・・
    フェニックスのいるエリアも店も全部売り家
    他の町見てないけど誰かこの現象起きてない?

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 01:29:31 ID:7FbfJN6Z0.net

    奴隷担ぐ事自体が犯罪になったか
    そう簡単には奪えなくなったなぁ

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 01:32:36 ID:YXHH84Uca.net

    安定版でも勢力の上書きがされるのか
    既出なら悪いのですが、プレイヤーが勢力の街を滅ぼすと、同盟関係にある勢力が街を占拠するんですかね?
    要はHNを滅ぼして同盟国であるシェク王国の土地にしたいのです

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 01:34:40 ID:Ux61hSXN0.net

    オートセーブがすごい短くなってて快適になったなー

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 01:35:23 ID:riV73Nhp0.net

    >>555だけどインポートしたら直った 焦ったわぁ こんなバグ初めて見た

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 01:37:07 ID:vWYNKpt60.net

    ブリスターヒルいってみたけど、開発版では特に異常なかったなぁ
    それはそうと、マップのところに+と-ボタンついて拡大縮小がマウスホイール回転じゃなくてもできるようになったのってこのバージョンからだっけ?

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 01:37:22 ID:JEo4xHVy0.net

    調べた内容要らんって言われたけど、せっかく調べたんだからWikiを修正して記載してみた

    メニューから「MOD制作」を削除、新たに「FCS(改造やMOD制作)」と「特殊操作」を追加
    元々「MOD制作」に書かれてた内容を分けて記載、FCSの方に「・キャラクターのステータス変更やり方一例」を追加した

    なにか悪い事してたらすまんけど、出来れば情報の保管をお願いします

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 01:49:12 ID:fj0Qi3fe0.net

    気まぐれで脱獄させてやったハイブが片足で這いつくばって逃げようとするのがなんとも哀れで
    担ぎ上げて肉を食わせて義肢まで買ってやってしまった
    強く生きろよ・・・

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 01:55:49 ID:4nItMGKE0.net

    情報助かる

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 02:01:16 ID:6S2pJFtd0.net

    >>552
    意図せずスクイン酒場で暇してる医師のNinesさんが二人になってしまったわ

    スクインから最も近くのスケベ借りられる街ってどのあたりになるかのな?
    外に拠点作って農業始めたわいいけどはらぺこ野盗とダストバンディットとバンドオブボーンズ?とブラックドラゴンニンジャがひっきりなしに攻めてきて
    味方のスケルトンさんの耐久がじわじわ減ってきて心配

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 02:07:11 ID:JEo4xHVy0.net

    >>564
    どうせなら自前でスケベ作ったら?
    スケルトンは防衛に向いてると思うしね
    近場にいるから、適当に街を回って調べてみるわ

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 02:07:16 ID:OFUukFH10.net

    ハイブの村

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 02:10:07 ID:JEo4xHVy0.net

    >>564
    あ、シャークにはあったと思う(間違ってたらごめんね)
    アドマグはあんまり記憶がない。

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 02:10:21 ID:JEo4xHVy0.net

    あーハイブ村あるね!

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 02:10:43 ID:41U+5R1j0.net

    >>564
    ビークシングやゴリロに対処できるならスクイン真北のハイブ村が最も近い
    多少遠くても安全なほうがいいならボーダーゾーン南東のウェイステーションかな

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 02:15:04 ID:EWBXWvba0.net

    亜人の仲間担いで盾通過したら
    呼び止められて仲間引き渡せって
    脅迫されたけど…

    担ぎ隠ぺい術修正されてないよね?

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 02:15:44 ID:6S2pJFtd0.net

    >>565-569
    ありがとう!
    まだようやくダストバンディット8人ぐらいなら追い返せるようになったぐらいのへっぽこだから安全な方行きます

    スケベ自作しようと思って研究勧めてたんだけど、本の上位版?が必要で詰まっちゃってたんだ

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 02:16:54 ID:Rc+Em8DJ0.net

    >>555
    ウチも起きた

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 02:18:47 ID:JEo4xHVy0.net

    >>571
    モングレロの北東、ワールドエンドの西、ブリスターヒルの北西
    の研究所あたりを回ると科学本(本の上位版)が手に入るはず

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 02:20:17 ID:FhnxlWHi0.net

    防具鍛治90超えると妙に熟練ばかりできる気がする

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 02:24:09 ID:JEo4xHVy0.net

    >>574
    熟練が出来るスキルは80以上やで、基本80でほとんどが熟練になってたはず

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 02:27:35 ID:JEo4xHVy0.net

    ハイブプリンスってどんな風に使ってる?
    個人的にはこの種族使い物にならないと思う

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 02:35:12 ID:FhnxlWHi0.net

    >>575
    80代後半のころはポツポツ出来てた傑作がピタッとできなくなる気がするのね
    チェスト一箱鎖カーゴ作って傑作一個だけだった…
    まぁ確率の偏りなんだろうけど、20%なら5〜6個に1個くらい作ってよ!とおもう

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 02:38:21 ID:+xZzrINb0.net

    ハイブプリンスは憲兵兜装備できる
    ワーカーはたしかできなかったよね?

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 02:38:35 ID:JEo4xHVy0.net

    >>577
    ランタンは持たせてる?製造してる機械の近くに電灯は置いてる?
    キャラが移動した際に暗闇の場所に行くと熟練やら普通やらになってしまうらしい
    てか傑作の話だったんか 熟練だと思ってた

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 02:42:58 ID:JEo4xHVy0.net

    >>578
    なるり頭装備が出来るのか
    でも血液50他75って戦闘耐えれる?

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 02:44:33 ID:7FbfJN6Z0.net

    プリンスワーカーは頭装備できる
    ソルジャーはできない

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 02:47:43 ID:0aKku+Ri0.net

    砲台専だね

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 02:56:03 ID:JEo4xHVy0.net

    砲台はスケルトンに任せた方がよくない?

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 02:57:41 ID:+xZzrINb0.net

    >>580
    血液は出血自体をほとんどしないから他の種族より強いとすら言えるかもしれない
    部位耐久の低さ自体はそこまで大きな問題じゃないけどシャツ装備不可との相乗効果がきつい

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 03:01:09 ID:JEo4xHVy0.net

    ふーむ。防衛線が破られた時用の戦闘員&スキルが育たない仕事につかせるとかそういう運用が望ましいのかな>ハイブプリンス

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 03:04:49 ID:FhnxlWHi0.net

    屋内なのでそこは大丈夫
    屋外だと朝5時くらいにスキル下がってゴミ作っちゃうことあるね
    わかりにくくて申し訳ない
    熟練ばかり出来て傑作できねえな〜っていう愚痴話です
    20%をあてにしすぎなんだろうね

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 03:05:06 ID:riV73Nhp0.net

    プリンスじゃないけどうちのビープ君は両手両足もいで義手義足にしてHP底上げ、
    義手は器用さ爆上がりするヤツの傑作x2で防御ボーナス+8付くサーベル持たせて
    被弾自体を減らす運用してるけどいつもしぶとく生き残ってるよ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 03:06:34 ID:+xZzrINb0.net

    今試したらワーカーも憲兵兜装備できるな
    ワーカーが装備できないのはバイザー付き兜とかカルタ頭巾とかだった

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 03:09:54 ID:HKFfBkVe0.net

    スワンプの沼地に拠点作ったらスワンパーとかハウンズが取り立てやってくる?
    イマイチどこに拠点作ったらどの勢力が取り立てくるかわからんけど、バイオーム範囲内なのかな?

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 03:09:59 ID:JEo4xHVy0.net

    >>587
    プリンスじゃないのは置いとくとして、全四肢もぎは酷すぎないか?w
    こちとら、全員の四肢を健全な状態にするのに苦労してるってのに!

    ビーブを戦闘要員にするのは考えてなかった、てか早く仲間にしにいかんといかんなぁ

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 03:23:58 ID:7FbfJN6Z0.net

    「その内もげるしどうせならフォグマンに齧らせて耐久あげとくか」

    奴隷の方がマシだな

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 03:24:55 ID:4nItMGKE0.net

    そのうち手足と頭と胴体メカにして食事のいらない部隊が楽しくなる

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 03:34:47 ID:HKFfBkVe0.net

    限られた会話しかしないけどユニークキャラのパーティーがやっぱ楽しそうだよなぁ
    俺のパーティーはb−プとセトとバーンしかいねえw

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 03:35:20 ID:HFQ/2dA60.net

    商人で始めて7日目くらいにストートに移動したんだが衣料店が開く気配が無いんだけどそういうもんなの?

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 03:35:51 ID:JEo4xHVy0.net

    >>592
    それスケルトンじゃね?w

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 03:37:09 ID:JEo4xHVy0.net

    >>594
    店主が何某かの理由で殺されてるとそういう事もある、ピッキングで開けて店主が居るか確認してみては?
    もちろんピッキング中は見回りに見つからないようにね

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 03:41:09 ID:3pccHgS20.net

    >>590
    だってビープ君、強くなりたいって言うから・・・
    生まれが卑しいハイブだから仕方ないね

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 03:54:42 ID:JEo4xHVy0.net

    >>597
    せめて武器を振る利き手だけで良かったんじゃないか!このマッドサイエンティストめ!w
    てか、足を義足化するメリットってあったっけ?
    FCS上だとその辺どう管理されてるんだろうか?
    一回強制的に-256にして検証するか(ぉぃ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 03:57:13 ID:KaO/C/1P0.net

    建物配置の話なんだけどさ、既存の街だと外壁と建物をくっつけて
    その建物が城壁の一部みたいになってたりする配置があるじゃない
    ああいうのってやっぱり自拠点で真似するのは無理?

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 04:06:10 ID:gVSg6PzU0.net

    自作modで頭なしスケを仲間にして手足をもいで換装する……
    実質これが最強だな!

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 04:06:44 ID:JEo4xHVy0.net

    >>599
    一部の建物しか試してないけど、各建物の周囲には建築不可になる領域が設定されてるっぽいな
    もしかしたら私が試してない建物で出来るかもしれないけど、出来そうになさげ。。。
    出来る人居たらやり方私も知りたい

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 04:08:40 ID:riV73Nhp0.net

    >>598
    足を義足化メリットは
    耐久重視の足だと部位HPが片足で250とかいくので
    被弾回数が多くなっても無事なまま戦える可能性が格段に上がり、結果生存率が跳ね上がる
    その外にもスカウト足傑作x2にすれば尋常じゃない移動速度になるので
    どんな辺境に住んでても買い出し余裕で快適に生活出来る
    追い付ける敵は存在しないので単騎でモングレルまで走っていってビープ君仲間にして担いで帰ってくる、みたいな
    文字通りスカウトマンとしても最適になる

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 04:10:19 ID:AYbNH2uB0.net

    >>599
    shift+F12の建築モードではできるが通常の建築ではできない

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 04:24:26 ID:JEo4xHVy0.net

    >>602
    超強いじゃん!
    現状義手足化させない理由って、心が痛むくらいしかないのかよ

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 04:28:53 ID:5eYBpWez0.net

    俺のBeep君は四肢義肢38で走ってクロスボウも近接戦もできるすごいやつだよ

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 04:29:27 ID:gVSg6PzU0.net

    >>604
    足については水泳が下がるからほぼ陸上専用になる問題点がある
    ただ戦闘においてはどんな種族でも(スケルトンでさえ)義肢に換装した方が強い
    良心が傷まないなら新人はフォグマンにでも四肢をもいでもらうのがいいぞ
    もいでもらう間に打たれ強さもかるーく70、80まで上がるしな

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 04:34:33 ID:JEo4xHVy0.net

    義肢を装着するための条件ってって何?
    LIMBSが押せないんだけど・・・orz

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 04:40:13 ID:3pccHgS20.net

    心が痛むとか言っておいてそれか・・・w
    安物は直接取り付けられるがハイテク義肢はスケルトンベッドに寝ないと付けられない

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 04:44:35 ID:HFQ/2dA60.net

    >>596
    鍵開けうまくいかんから再度インポートしてみますわ thx

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 04:44:59 ID:JEo4xHVy0.net

    あ…あくまでテストですから!!

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 04:47:10 ID:2YJeP/4k0.net

    >>604
    HN領の街に入れない・・・(外せば入れる、両足なら担いでもらう)
    ホーリーナイトに目視で襲われる・・・(逃げればいい)
    修理コストが生身より高い・・・(稼くか盗めばいい)
    長旅連戦で最大耐久値が減っていく・・・(スケベッドのある町に寄ればいい)
    泳ぎが絶望的に下手になる・・・(仲間と同調切って先に上陸してもらえばいい)

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 04:47:23 ID:AAYUHKbu0.net

    うちのハイブ衆は農業担当だし、大抵の敵はある程度鍛えれば義肢にするまでも無くさばけるから
    強制的にもいでまで義肢に換装しようとは思わないけど
    バーン先生とサッド君だけは義肢にしたくなる誘惑に駆られる
    先生体がガタついてきてるならそろそろ新しい足に付け替えませんか?

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 04:52:19 ID:3pccHgS20.net

    最強目指すんでもなけりゃ別に義肢はいらんけどな。目指すなら必須
    傑作防具で固めておけば農業担当でも襲撃受けてる内にそれなりに戦えるようになるしな

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 06:00:05 ID:1GrYSYgR0.net

    アップデートか何かあった?
    あまり気にしないでゲーム起動してロードしたら全てのセーブデータが壊れてキャラがいない。
    インポートでロードしたらキャラは戻ったけど仕事の設定とか全部やり直さないといけないみたいなんでかなり面倒臭い
    何か解決策あります?

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 06:03:51 ID:1GrYSYgR0.net

    確認したらやっぱアップデートされてるのね。
    ファイルのバージョンが0.98.36で現バージョン0.98.38だった・・・
    しかたないから仕事は組み直すか

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 06:08:16 ID:JEo4xHVy0.net

    FCS上で義肢系のデータがどう扱われてるかを調べてたんだけど
    Item名"0"のType"INVENTORY_ITEME_STATE"の"misc">"section"が"right_leg_replace"(この場合、右脚?)の様に表記されてる場所で管理されてるっぽいね
    義肢かそうでないかって、どうやって判別してるんやろか
    今後とも時間あれば調べてみるつもりだけど、だれか分かる人いたら教えてください

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 06:10:20 ID:JEo4xHVy0.net

    >>614
    少し前を読み直せば分かると思うけど
    インポートすれば治る
    また、特殊な方法としては、>>547みたいな方法もあるみたい

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 06:32:10 ID:GwD3ZmHJ0.net

    >>403、>>410でレスした者だけどあの後テックハンターの友好度を100にして50回ほどやったけど仲間にならず
    仲間になる確率とか性格をFCSで確認したいんだけどどこを見ればいいですかね?

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 06:46:07 ID:hPR5QF5S0.net

    確率はFCSではわからない気がする
    ダイアログ見ると性格による分岐があるのはわかる

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 06:54:53 ID:eD+BLPueH.net

    >>618
    上手く行くかわからないけどやり方が特殊だと思った
    【Kenshi】剣娘きりたんのオマケ回【VOICEROID実況】

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 06:58:02 ID:aBl0RXCDM.net

    >>554
    おお、そうなんですか…作れないんですねー
    でも青写真があるなら探してみます、ありがとうございます
    ガンバルゾーガンバルゾー

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 07:17:32 ID:I/Ezb2Uo0.net

    ハブのホーリーネーションの追放者が飢餓になってたりするのを
    お腹いっぱい食べさせてあげたいんだけど
    敵対しないでってなると
    ステルスKOからの所持品に食料詰め込む以外の解決策ってないのかな?
    炊き出しとかできたらいいのに

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 07:28:18 ID:GwD3ZmHJ0.net

    >>620
    奴隷商に直接売ってるから余計な工程挟んでるだけなのでは・・・

    personalityを確認すると14の値が入っていた
    試しに1に変えて同じことをすると2回目で仲間になった
    14は仲間にならないのかもしれない

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 07:35:07 ID:5eYBpWez0.net

    奴隷商の眼の前に「偶然」意識失ったテックハンターが!?

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 07:49:31 ID:ApY6+dsHa.net

    >>607
    手足のどれかを失うことだよ。五体満足なら開く必要無いところだから開けない。

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 07:50:03 ID:hPR5QF5S0.net

    >>622
    >炊き出し
    プレイヤー勢力にトレードカルチャーを新設して
    例えばどんぶり飯を相場0%に設定してショップカウンターに入れて
    食べてほしい人たちのショッピング項目にどんぶり飯を入れたらそれっぽく
    …と思ったが
    街中物件だとハブの(HN追放者の)相場になってしまうかな
    元々ハブで取り扱ってない品物ならHN追放者の相場をいじってしまっても構わないかもしれないが

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 08:03:10 ID:ApY6+dsHa.net

    >>622
    言う通り、ステルスKOしかない。隠密と暗殺上げさせて貰う代わりに飯を渡してると考えれば良いんじゃないかな。
    自分はそう考えてストーンキャンプの奴隷とヘングの農民に干し肉渡してた。

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 08:05:27 ID:F0FPXy+9a.net

    ロードしたら全キャラ消えてて焦ったわ。
    再ロードもダメ、部隊位置のリセもダメ
    過去データも全滅、再起動もダメ。
    普通に遊んでただけだが昨日と今日で何が違うんだか。
    インポートしたら何とか復活しましたけど何が悪さしたんだろ?

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 08:11:24 ID:GwD3ZmHJ0.net

    >>623
    追記
    personality:1 Honorable(高潔)
    personality:14 Crazy(狂人)
    になってるっぽい

    そりゃ仲間にならんわ・・・

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 08:24:26 ID:hPR5QF5S0.net

    >>628
    以前は部隊名が文字化けして記録されてて
    ちょっと前から文字化けせずに記録されるようになってて
    0.98.38から文字化け版のデータが読み込めなくなった(インポートは可能)ぽい

    開発版でこの症状が出た時は一度安定版に戻して
    文字化けしてない部隊を新規に作ってそこに移してセーブで回避できたんだが
    安定版で強制アプデされた状況だとつらいな

    文字化け部隊よりもっと昔のNameress_0みたいな英字部隊も混ざってたりすると
    インポートでも一部しか読み取れなくて大変らしい

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 08:29:35 ID:I/Ezb2Uo0.net

    確認が面倒でなんか放置でできないかと思ったがやっぱだめか
    隠密暗殺アゲの講習料として渡すことにします

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 08:31:51 ID:ApY6+dsHa.net

    >>579
    前に移動経路を街灯で照らして腰にランタンつけて作業させたが、それでも作業台について1秒程度暗さのペナルティが付く。作業台を離れると再度付く度起こる。夜だから起こるペナルティと言うことらしい。
    品質低下は完成直前に材料不足で台を離れ、戻って1秒以内に完成するっていうごく僅かな時間に起こる事で、どうしても減らしたければ収納を動かず入れられるくらい近くして、かつ収納専用の人を作れば減らせるが完全に無くせない。

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 08:36:10 ID:ACJXhMS70.net

    質問すみません、プレイ動画を見てとても気になったゲームなのですが、メモリ8GBのノートPCでも動きますか?

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 08:40:16 ID:Pyusr1did.net

    このゲームの要求自体は高くないから動くよ
    それが快適であるかは別問題だが

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 08:43:14 ID:ACJXhMS70.net

    回答ありがとうございます。
    快適さは求めず純粋にただプレイしてみたかったので助かりました。早速買ってみます、本当にありがとうございました!

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 08:52:14 ID:F0FPXy+9a.net

    >>630
    アプデの影響だったのですね。
    ありがとうございます!

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 09:03:06 ID:ZM45yYK/0.net

    サムライ:ここには入ることはできん。すぐに立ち去れ。
    サムライ:何故出て行かない?!お前は不法侵入を犯しているんだ、出ていけ!
    サムライ:私を無視するとは、罰を受けてもらおう!
    サムライ:不法親友は許されない!

    微妙な翻訳具合にニヤニヤしていたら不法親友でやられた

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 09:05:27 ID:aNojECj70.net

    >>634
    いくらなんでも無責任すぎるだろ
    メモリ容量だけで動く保証なんてないだろ

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 09:09:38 ID:eD+BLPueH.net

    体験版があるんじゃ?
    試してないけどそう聞いた

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 09:11:54 ID:Ofsk0rMJ0.net

    スペック判断出来ない馬鹿には馬鹿な答えで十分だろ馬鹿かよ

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 09:19:47 ID:xQZTsZRG0.net

    >>635
    買ってから二週間以内で、プレイ時間が二時間以内だったら返品できるよ

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 09:32:44 ID:cxteKDHUa.net

    >>640
    ガイガーイw

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 09:34:27 ID:0aKku+Ri0.net

    インポートしたら既に仲間になっているイズミとジュエルが新たに酒場に出現するようになってしまった
    もしやと思い、Import Dead NPCsをON・OFFやってみたが両方ともそうなってしまう
    そういうもんなのかな
    砲台につけてた3人が真下の壁にうまってしまうという現象も発生した
    担いで出してやることができたけど

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 09:40:58 ID:GYD/5ANs0.net

    行商プレイできるほど価格差がなくなってしまったのでストーンキャンプでバーゲン品を買って
    他所で1.25倍ぐらいで売りつけるのが一番良さそうだな

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 09:41:56 ID:xEuCJg6oa.net

    >>643
    形成外科医で容姿変更してるとユニークNPCでもインポートで復活する。0.98.32の一つ前辺りから起きる。うちにはア行埋まっちゃったからカズミさんまで、イズミちゃんが6人居る。
    ロード時に出現位置がずれて*かべのなかにいる!*は以前から起こる。担いで出すかロード時の位置情報リセットにチェックつければ解決できる。

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 09:49:55 ID:6S2pJFtd0.net

    もしかしてクロスボウ砲台って弾不要・・・?

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 09:51:17 ID:0aKku+Ri0.net

    >>645
    なるほど整形したのが原因だったのか
    壁の件もうちだけじゃないのが分かってよかったよ
    ありがとう!

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 09:53:49 ID:uL2rLTLMd.net

    >>646
    電力必要で弾は不要

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 09:58:18 ID:AAYUHKbu0.net

    イズミちゃんやジュエルさんは整形して無くても昔からインポートで増殖する

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 10:00:03 ID:TmmvhwFep.net

    俺氏RTAを参考に檻の技術研究後即フェニックス拉致に成功
    これでトレーニングが捗るぜぇ!とか思ってたらゴミ重剣持たせた裸フェニックスに誰も勝てずに無事死亡

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 10:11:17 ID:0aKku+Ri0.net

    >>649
    エェー

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 10:16:37 ID:9KoboB4u0.net

    質問なんだけど、既存のセーブデータってどこで削除するんだっけ?忘れちゃった
    フォルダの中身そのままいじる?

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 10:22:10 ID:hPR5QF5S0.net

    フォルダごと削除でおk
    セーブロードの選択時にDelキーでいけるって書いてた人もいた気がするが試してない

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 10:25:47 ID:9KoboB4u0.net

    >>653
    即レスサンクス
    いったん全消しして強制的に新しい地獄に向かうぞ…

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 10:27:28 ID:AMx0PaIi0.net

    義肢義足の打撃ダメージによる最大値低下は
    スケベットで治すのでしょうか?

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 10:36:40 ID:AMx0PaIi0.net

    >>655
    >>611にありました。失礼

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 10:44:41 ID:toW22SjD0.net

    noble hunterって今までおった?初めて見たわ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 10:48:19 ID:OVFEJWO2a.net

    >>657
    ずっといる。
    個人的には殺すリストに入ってる

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 10:54:33 ID:/K0d5+Znp.net

    襲撃が辛いとか資源は一切考えないで巨大な街つくりたいだが
    kenshi世界平らなだだっ広い土地が砂漠しかない問題辛くない?

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 10:55:18 ID:HKFfBkVe0.net

    5年前のミドルスペックPC i5 GTX960ti メモリ8G HDD 最低低画質で普通にヌルヌルできた
    今はi7 8700k GTX1080ti メモリ16G SSD(SUMSING)だけどSSDやハイスペにしたところでこのゲームではあまり恩恵がないよ
    高画質で動くってくらい

    あとグラフィックの設定が結構大事で、軽くしたいなら低画質で草関係を全部0で他は好みがいいらしい
    steamで外人のやりとりを翻訳して参考にした
    俺は中画質の草関係0で他は標準でやってるなぁ

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 10:59:13 ID:/K0d5+Znp.net

    このゲームグラ設定下げてハードウェアマウスにして、テクスチャmodいれりゃうんこグラボでも結構普通に動くからね


    そりよりも快適さに関わるのはcpuとssdだと思うわ
    cpuが糞で人多くなると指示してから反応までにラグがうまれてくる

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 10:59:40 ID:0aKku+Ri0.net

    >>657
    貴族という割りにファンキーなブラザーすぎておもしろかったのでSS撮っておいた
    https://i.imgur.com/CNS81bW.jpg

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 11:13:28 ID:HKFfBkVe0.net

    拠点の場所は景観だけで選ぼうとしたら石とか鉄とか無い場所だと全然ダメだからなぁ
    砂漠もUCも飽きたから、スクイン方面にした、部隊リセットでリポップする所が石も鉄も銅もあるけど、大都市を作れる広さはなかったなぁ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 11:16:16 ID:vWYNKpt60.net

    SSDは比べてみると目に見えて動作がもっさりしてたのが軽くなるからなぁ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 11:37:16 ID:PghTSN1qp.net

    平地と言う意味ではガットやリヴァエリアも良さげだけど
    どっちも便がちょい微妙

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 11:43:08 ID:HwvxZ5Xa0.net

    奴隷商人本当にムカつくわ
    あいつら奴隷の為なら街中の家のドア破壊してでも奴隷持ってくからな
    犯罪状態なのにUCとズブズブだから退治してくれないし

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 11:57:42 ID:AMx0PaIi0.net

    >>666
    ドア壊して、
    空き牢に見知らぬ奴隷を入れてくれることもあるぞ

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 12:11:46 ID:mb2/7g3Id.net

    フリーダム過ぎるだろ奴隷商人w

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 12:21:19 ID:HwvxZ5Xa0.net

    >>667
    あれ奴隷商人が入れたのかw
    何で何もしてないのに奴隷いるんだろうとは思ってたけど…

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 12:24:55 ID:yTNkRWxI0.net

    >>482
    Stopped slavers stealing from player cages
    ってあるから、勝手に持っていくのは治ったんじゃないかな?
    入れていくほうはどうか分からんがw

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 12:25:41 ID:qJ/U5DzCp.net

    いやー、本当に面白いな。ひさびさドンハマりしちまった

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 12:28:57 ID:+mWxoZiOd.net

    インポートってセーブ&ロードのこと?

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 12:30:59 ID:riV73Nhp0.net

    >>659
    どの気候にも町が近くて肥沃で平らで広大な土地はあるよ もっと探してみ
    そういうのを探して見つけるのもこのゲームの楽しさでありエンドコンテンツさ

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 12:36:07 ID:pTUSMZ8ha.net

    >>672
    インポートのこと

    セーブロードとは違って
    ワールドを一旦初期化してプレイヤー周辺のデータだけを上書きする

    だから死んだNPCが復活したりする

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 12:39:46 ID:pTUSMZ8ha.net

    >>663
    スクイン方面だと
    スクインの北のバイオームの境目くらいに
    広く平坦でかつ鉄銅がある立地があったんで毎回使ってる

    高確率でダストバンデッドキャンプがお隣さんになるけど

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 13:03:52 ID:5eYBpWez0.net

    今回のVerで壁の上に立ってて降りられなくなってたり銅鉱山消えたり囚人消えたり
    建物の二階に固まってて動かせなくなってたりで
    良くないことばかりだ

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 13:09:54 ID:AVkfdqwL0.net

    足枷は工具使うと壊れた足枷にしかならんしピッキングだと消えてしまうが
    奴隷の死体をボーンドッグ等が喰らい部位欠損状態になるとLv20ロック状態の足枷が手に入る
    これ貴族につけてみるとどういう挙動

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 13:10:16 ID:QZqv+9uMa.net

    >>676
    そういう不便も込みだから開発版なのさ。.36→.38へは特に不具合無いし。
    囚人消えるのはバージョン関係無いしな。

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 13:14:46 ID:EiVlzsApa.net

    >>661
    8年前のgt220 512MBじゃ軽量化MOD入れて描画下げまくっても動かなかったから諦めたわ
    これの為にPC新調せざるを得なかった

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 13:17:21 ID:QZqv+9uMa.net

    >>657
    少なくとも.32以降は居るぞ。そこら辺歩いてる一般人を獲物として、奴隷と近衛兵を猟犬としてけしかけ、自分は熟練イーグルで狩りごっこを楽しむ屑だ。
    UCと友好下げるときに殺すと便利だぞ。

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 13:29:23 ID:kNF4BLsMr.net

    真っ当な人生歩むのめっちゃ楽しい

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 13:30:23 ID:3pccHgS20.net

    この世界の真っ当な生き方ってなんだ?奴隷?

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 13:31:47 ID:vWYNKpt60.net

    盗みしない、敵対関係にないのを襲わない、ラプターは見つけ次第殺す、あたりだろうか?

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 13:36:06 ID:iXfPnHnU0.net

    農作物をラプターに荒らされたときのPCのキレかたが笑える

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 13:36:24 ID:35Deo3DJ0.net

    それでも流れの浪人者、ヤクザ者の集団なんかまっとうな生き方ではないわな。
    挙げ句の果てに国の土地を不法占拠(拠点作り)するときもあるし。税金・年貢納めればOKって国の方もどうかと思うが

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 13:36:34 ID:P7BlAEfr0.net

    ビークシングを担いで筋トレしてると引っ掛かりやすいから、ブラッドレイダーを襲ってからガットの拠点に帰る事にしてる。
    ノーブルハンターと変わないわ

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 13:41:32 ID:jneQCY71M.net

    ビークシング担ぐとブルンブルンして面白い。水ヨーヨーを振り回してるみたいな動きする。ただ拠点の奴隷ニング用サンドバッグにしてると動かしづらい、とくに建物の階を移動させるとき

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 13:41:48 ID:GYD/5ANs0.net

    >>685
    重要拠点ならともかく余ってる土地を勝手に開発してくれてお金までくれるんだからいいだろw

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 13:43:46 ID:vWYNKpt60.net

    >>685
    都市連合→金払え、それはそうと貴族がたまに狩りに来るし薬物摘発もするしサムライが休憩という名の金せびってくる
    HN→教義的にアウトであれば友好関係まで上げてないと排除するが、人間オンリーなら一番穏当かつ住みやすい、でも義肢ダメ絶対
    シェク→戦える相手か飯がきた! それはそうと野良シェクが遊びに来る

    まあ、国内に敵対勢力がいたら排除するけど友好〜中立なら放置するわな感

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 13:44:31 ID:gbGGoIdUa.net

    >>688
    でも城までたてられてて中身が自分の配下じゃなかったら怖くない?

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 13:49:48 ID:AMx0PaIi0.net

    >>677 足枷はの入手方法は

    427 返信:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-yQv9)[sage] 投稿日:2018/06/29(金) 11:31:35.53 ID:cMLF3siV0 [2/2]
    1:適当なキャラで奴隷になりにいきます
    2:牢屋の中で足枷外します
    3:足枷外されたのを感知して奴隷商が来ます
    4:新しい足枷が付けられます
    5:足枷外します
    6:奴隷商が新しい足枷付けてくれます
    7:繰り返しで増えます
    8:適当じゃないキャラでも向かわせて奴隷くんから足枷受け取って帰る
    9:もっとほしければ繰り返し
    足枷作れるようになるMODもあるみたい

    奴隷に足枷をつけると餓死を防ぐことができるとのことだったけど
    靴をはける種族と履けない種族で足枷のサイズがことなり
    そのせいかもしれないけど俺は再現できなかった。

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 13:51:51 ID:AMx0PaIi0.net

    >>691
    ごめん これはロック状態じゃなかったね

  • 693 名前: 676 2018-07-27 13:55:07 ID:Jzop3g66a.net

    になるんだろう
    奴隷商達は貴族を奴隷化しないと聞いたことがあるが
    貴族と逃亡奴隷のステータスはどちらが優先するのか
    すでに奴隷状態なら奴隷狩なんかはそいつをひっさらっていくのか気になる

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 13:55:55 ID:jneQCY71M.net

    >>691
    今はピッキングで消滅するから奴隷解放や買い取りで仲間になったやつのを頂くのが手っ取り早いかな
    ハイブ・スケルトン用は胴装備につけられる

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 13:58:21 ID:GYD/5ANs0.net

    自分自身の足かせをピッキングだと残るけど他人の足かせをピッキングだと消えるね

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 14:01:04 ID:S8Y5TJOUa.net

    自分のは残るのか、こりゃ失礼

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 14:06:41 ID:5Ntfx97U0.net

    アプデで終了時のエラーダイアログ消えたね
    ちゃんとデバッグやってるんだな感心した

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 14:55:30 ID:HFQ/2dA60.net

    メニューから終了だといつまでたっても終わらんから強制終了させてるわ

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 15:30:52 ID:qJ/U5DzCp.net

    誰か教えてください。
    盗品持ったまま門通過するとき、検問されたら
    賄賂とか払わないと御用になる?

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 15:34:55 ID:AMx0PaIi0.net

    >>699
    盗品で気づかれたことないわ

    あいつらは麻取りだから

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 15:38:54 ID:3iN0C2w9M.net

    盗品バレたかと思って最初は絶対びびるよなあれ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 15:57:11 ID:4BfFMz6v0.net

    盗品で捕まった事は無いな
    ハシシとHNなら古代本で捕まった

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 16:04:41 ID:rS1FpmLk0.net

    HNは古代本で検問引っ掛かるのか
    今まで違法品や盗品は持ちこんで無かったけど、古代本はいくつも持ちこんでたわ
    あぶねぇ;

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 16:11:28 ID:7FbfJN6Z0.net

    禁制品はひと目でわかるが盗品か否かはプレイヤーにしかわからんって事かね
    タグが見えるわけじゃなし

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 16:24:56 ID:qJ/U5DzCp.net

    大丈夫なのか!ありがとう!

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 16:34:24 ID:M/6bWhyP0.net

    拠点にいたスケルトンがいつの間にか賞金首になってたんですが
    奴隷みたく時間経過で0になったりしますか?
    ちなみに2000の賞金がかかってました

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 16:34:44 ID:UAstJQEO0.net

    ドックボーンつええ
    三匹いるだけで鍛え上げたキャラが一人だけだとフルボッコにされる・・・

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 16:37:10 ID:X/5IsNPB0.net

    >>706
    ・10000超えなければ賞金は自然に消滅する
    ・賞金かかってる勢力圏内であれば賞金消滅までの期間が表示される

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 16:38:29 ID:yTNkRWxI0.net

    HNの支配圏は、水耕栽培で麻を作っていても特に文句を言われないのね
    そのかわり電子部品やロボット部品の作業台が違法建築物になっているようだ
    高レベルの研究台もNGっぽい、屋上に作ってる人は気をつけて

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 16:39:24 ID:qWwTf94Fa.net

    ヘングのデブ貴族をステルスKOして奴隷商の檻に放り込んだら無事奴隷堕ちしてたわ
    絶対許さねぇからな!と一回言われるけどその後は何故か普通の選択肢が出る会話に移行したのでせっかくだからと檻内の奴隷をブン殴ったらこっちに賞金がかかる謎

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 16:40:08 ID:M/6bWhyP0.net

    >>708
    ありがとうございます
    当分お出掛けしないんで農作業させときます

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 16:40:58 ID:rS1FpmLk0.net

    >>707
    あいつらは怯まないし、防御行動取らないし、アタックスピード速いからな
    数値だけ見て油断すると、囲まれて近接攻防40くらいのキャラでもたまに倒れる

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 16:42:57 ID:hsObhVGt0.net

    壁で囲ったけど一部建築してくれないのは何でだろ?

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 16:43:53 ID:1QBsXbSq0.net

    >>699
    盗品は大丈夫。禁製品はアウト。
    UC:麻、ハシシ
    HN:古代技術の産物(技術開発に必要な本、青本、赤本等々)
    SKでは特に引っかかった事が無い。ハシシはダメかも知れんが
    持って通った事が無い。同じ理由でブラッドラムのUC領内所持も
    体験してない。
    UCでは汚職サムライが盗品所持を偽装して賄賂要求する場合もある。

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 16:46:17 ID:1QBsXbSq0.net

    >>713
    ・門は設置しているか
    ・侵入不可能な場所に設置してないか

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 16:46:19 ID:TTlzKy2ya.net

    うちの水耕栽培麻の燃料工場は摘発対象だったのか

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 17:00:25 ID:iES1wHhe0.net

    防具が悪いと素の能力が高くてもリバーラプターの群れに返り討ちになることもあるんだな

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 17:01:53 ID:hlEP1mbo0.net

    インポートしたら店の配置が変わって使い難くなった

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 17:02:37 ID:4nItMGKE0.net

    HNはちょっとフェニックスで焼き鳥しただけで死ぬまで追いかけてくるから嫌い

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 17:04:31 ID:1QBsXbSq0.net

    >>716
    バレなきゃ犯罪じゃないんですよ。
    警ら中のサムライや徴税官に目視されなければ大丈夫。
    建物内で見られなければ警察は来ない。

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 17:15:46 ID:hGxl0Qvha.net

    警官無能なのか、よーしパパ
    バークにハシシ専門店オープンしちゃうぞ〜

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 17:26:02 ID:4BfFMz6v0.net

    リアル大麻同様に電気消費量の異常な多さでバレそう

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 17:34:15 ID:iES1wHhe0.net

    上手くやれば街の中で生産できるかと思ったけど水が難しいか

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 17:37:58 ID:jS4UYmH+0.net

    真っ当なハイブレスなんていない

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 17:56:19 ID:6S2pJFtd0.net

    >>648
    遅くなったけどありがとう!

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 18:06:38 ID:8Rwx9tkY0.net

    もしかしてNo Faceさんを捕まえて奴隷商ロンダリングしまくったらガットで平和に暮らせる?

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 18:11:19 ID:ApY6+dsHa.net

    >>721
    ロールプレイならサムライ守衛がパトロールで踏み込んでこないかのドキドキ感を楽しめるだろう。製造工場が町の外なら麻薬密売組織を完全再現。
    「実録!麻薬戦争〜腐敗国家・UCの実情に迫る!!〜」で特番組めそう。
    商品説明の「高値で売れる」を信じてやるつもりなら………まあ、スワンパーの言う儲けの幅だ。話し半分程度にな。

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 18:15:32 ID:gh5dtKLw0.net

    ブリスターヒルに浮浪忍者
    その他HN都市がシェクキングダムに占領されてしまった
    HN完全消滅

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 18:16:40 ID:7zTNhD1Fa.net

    たまにUCの店内に麻がおいてあるけど
    あれは違法にはならないのかなって

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 18:19:13 ID:qJ/U5DzCp.net

    >>714
    詳しくどうもありがとう!
    これから禁制品とやらを見つけたら気をつける!

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 18:22:43 ID:FbvqI/qz0.net

    インポートしたらスタックとバッドティースがシェク領になってたわ
    悪歯はバーと警察署しかない廃墟になってた 流石頭シェク

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 18:22:45 ID:MWEMcH/v0.net

    >>726
    くらせる

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 18:29:11 ID:KLzKa8540.net

    むかついた奴が寝てる間に禁制品渡して「貴様なんだそれは!」「し、しらない!濡れ衣だー!」みたいなあくどいことしたい

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 18:33:33 ID:vWYNKpt60.net

    寝てる間にするなら、足かせつけて外して逃亡奴隷にでもすればいいんじゃね?

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 18:41:23 ID:3pccHgS20.net

    >>729
    日本でも許可を受けて栽培しているところはあるからね
    怪しい連中がウロつくんだが

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 18:44:25 ID:EWBXWvba0.net

    >>723
    ショーバタイなら井戸&広めの空き物件があるから実現できるかも
    まぁショップカウンターがまともに機能してないからRPで気分楽しむしか出来ないかなぁ

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 18:49:25 ID:Tmk9VCN90.net

    禁制品もバックパック内まではチェックされないんだっけ?

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 18:49:26 ID:TX2NpJoF0.net

    丸太みたいな手足の女憲兵長とかエサタかーちゃんに力ずくでいやらしいことをしたい

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 18:56:09 ID:/9x85xSea.net

    >>726
    トレダーダーズギルドの徴税もくるよ

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 18:58:30 ID:/A4EZnQca.net

    もしかしてHN領内だとハイブリッド石鉱山とかも摘発対象なの?

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 19:00:04 ID:0OhoiGeQ0.net

    シェクって第9地区にでてくるエビエイリアンみたいでとてもいやらしい目で見れないわ

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 19:00:50 ID:3pccHgS20.net

    建築物はセーフ。AIコア使って研究した古代テクノロジーの産物でもセーフ
    でも粗末な義肢やスケルトンはアウト

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 19:01:26 ID:KLzKa8540.net

    >>734
    奴隷にしたいわけじゃない、PCだけが禁制品所持で罰せられるのは不公平って話よ
    HNの禁書持たせた奴がうろたえだして憲兵に連行されるとかNPC側のリアクションも増えたら面白いのに

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 19:02:11 ID:P8plCS1c0.net

    ブルなら顔パスで通れる

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 19:02:15 ID:/A4EZnQca.net

    HNの基準ちょっとガバガバすぎませんかね…

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 19:03:44 ID:vWYNKpt60.net

    >>743
    自軍が友好勢力になれば禁制品だろうとスケルトンだろうと見逃すのに、妥当に考えて自勢力を連行はしないんでね?

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 19:07:03 ID:vWYNKpt60.net

    >>745
    スケルトン関係だけ念入りに童話やらスケルトンの見分け方やらの書物があるあたり、入れ替わり系スケルトンに何かやられた経験あるんじゃね?
    未開放地域のグロ注意な人皮かぶったスケルトン見るに、今はいなくても過去にそれが遺跡が周辺に多いHN圏内にいた可能性なくも無いし

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 19:07:52 ID:yTNkRWxI0.net

    つまりスナッチャーだな

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 19:09:09 ID:riV73Nhp0.net

    何度プレイしても必ず仲間に入れるキャラっているよね
    ワイはリドリー姐さんとビープ君とエスフェル

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 19:18:30 ID:3pccHgS20.net

    今居るスケルトンは昔は人工皮膚が貼ってあって人間そっくりだったが、経年劣化で皮膚が剥がれてスケルトン(骨格)になった。人間の皮膚を被ってるのは故障して中途半端に当時の再現しようとしている
    という妄想

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 19:20:19 ID:vWYNKpt60.net

    ナルコと両輪でやってた頃のフェニックスはスケルトンが中身やってて代替わりしても同一人物が統治してたって妄想w

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 19:24:14 ID:MXKHV+Dn0.net

    すいません、Shift+F12で門を削除したいのですが門をクリックしてどうやれば削除出来ますか?
    宜しくおねがいします。

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 19:24:41 ID:L8Y5vDNRa.net

    安定版は新セーブシステムは降りてきてないよね
    インポートするとセーブめっちゃ速いな

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 19:27:40 ID:OycAl5tS0.net

    キャラ全員消えてたからインポートっていうの試してみたいんですが
    自分の拠点とかは全て消える?
    あと2班に分けてたんだけど
    2班ともよみがえる?

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 19:30:50 ID:Rc+Em8DJ0.net

    >>754
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/sp/pages/259.html

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 19:31:51 ID:OycAl5tS0.net

    >>755
    ありがとうございます!

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 19:45:06 ID:lS68Puy4a.net

    >>745
    どの勢力も仲良くなれば「ハデな問題起こすなよー頼むよー」程度で見逃すから多少はね?

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 19:53:47 ID:lS68Puy4a.net

    >>749
    エスフェル君、テング監獄からどこ行ったんだろう……
    うちはリドリー、イズミ、ジュエル、エルス、ルカ、巨人のレイン、バーン先生、ビープ君、ボケ老人が皆勤だな。

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 20:05:00 ID:bdy/JWc70.net

    >>757
    HN「は?(威圧)あのさぁ…なんで義肢つけてるやつがいるんですかね?ったく
    おいおいスケルトンですか(半笑い)一気に粛清対象になったな(笑)」
    こればっかだから結局HNだけ毎回滅ぼすことになる

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 20:09:01 ID:vWYNKpt60.net

    >>759
    それ単に仲良くなってないからだゾ

    あと、その手の分ってて喧嘩うる感じはどっちかというと賄賂狙ってる悪徳のほうのサムライや糞貴族で
    ガチ悪魔の手先として退治に向かってるからなぁ

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 20:20:13 ID:+xZzrINb0.net

    オクラン教徒と仲良くなってそこら辺の奴にオクラン教徒の仲間は死ね!って言われるくらいなら(オクラン教徒が)死んだ方がマシ

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 20:21:18 ID:xbcRtKwD0.net

    >>741
    第9地区ならハイブの方が……。
    シェクはアバターの方じゃないか?

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 20:31:12 ID:qJ3UgR040.net

    ホーリーフェニックスはいい奴だったよ
    オクランプライドは肥沃でアマキンボロ小屋へのアクセスもいいし農場の寝袋とラプターも初期なら便利
    中期からは定期的にサンドバックのホーリーアサルト送ってくれて最後は自らがスパー相手になってくれる

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 20:35:07 ID:AtljIc1Z0.net

    >>763
    いい奴だったよ(過去形

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 20:38:23 ID:8Rwx9tkY0.net

    >>732
    まじか行ってくる

    >>739
    ガッターの餌にするわ

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 20:46:41 ID:6YszS8xF0.net

    キャラ喪失インポしてきたんだけど
    プレイヤブルキャラが一人も居ない状態でしれーっとゲームスタートさせるってなんかすげーな

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 20:48:29 ID:yR3naKNLa.net

    HNアサルト2回目の襲撃で審問官とかいう糞強いやつが2人いて壊滅した上にグリーンが死んでしまった…
    キャラ死ぬとほんと辛い…

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 20:56:16 ID:8rDWWxiQ0.net

    昔のverのセーブデータのインポついでに勢力クエストやってみた
    スタックのセタをオクラン神の元へ送ってあげたんだけど
    パラディン達に加えて別勢力の住人も全員送ってあげないと駄目なの?

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:01:24 ID:riV73Nhp0.net

    拠点候補にガットおすすめしてる人いるけど、拠点どのへんに建ててる?
    ちょっと見に行ったら土地が穴ぼこだらけでボッコボコだった

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:10:20 ID:8Rwx9tkY0.net

    >>769
    ハウラーメイズの近くは平坦で鉄も石も揃ってる
    銅がないくらいかな

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:11:04 ID:Ub27/Lsoa.net

    >>769
    アイとガットの境界部の真ん中ぐらい。
    真ん中は凸凹すぎてダメと思う

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:12:00 ID:Ub27/Lsoa.net

    中央ひダメって意味ね

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:13:48 ID:5j6lkqe50.net

    >>769
    https://i.imgur.com/5Kze936.jpg
    俺はこんな感じだった
    砂地の側に家建てて、斜面の部分に畑って感じ
    窪みの中に拠点建てようとすると、どうしても見晴らし悪くなっちゃうからこうした

    ちょうどこのデータだと、ここにビークシングはあまり来なかったので壁無しだった

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:14:48 ID:d+nqw4/Z0.net

    >>752
    delキーだけどコンソールからの操作間違えると
    コンパニオン蒸発したりするからよく確認してね

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:15:47 ID:IX2wAmrw0.net

    いい絵面だな。

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:17:35 ID:GYD/5ANs0.net

    プレイヤー3人ぐらいでバックパック揃えたら傭兵雇ってダストバンディットとかの巣を破壊すると余裕でペイできるな
    ソロで背負子もってボーンドックの巣でも十分稼げるし

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:17:39 ID:vWYNKpt60.net

    これは良い拠点

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:23:22 ID:OFUukFH10.net

    いずみちゃんのドッペル殺してええ?w

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:23:54 ID:iES1wHhe0.net

    いずみちゃんにやらせるんだぞ

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:24:22 ID:/C6Ulm8Ka.net

    >>749
    浮浪忍者のピアちゃんだな。

    運動最初からたかいから楽だし可愛い

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:27:23 ID:EyQjQclW0.net

    すごい時間かけて壁作ってやっと囲い終えたと思った隙間があるらしくて人狩りが門ってなんだよって感じで侵入してくる・・・
    なんかたったこれだけで心折れた・・

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:27:34 ID:Rc+Em8DJ0.net

    最序盤に気まぐれでHNの採掘所で奴隷開放したら一人仲間になってくれたんだけど
    ほとんどのステータスが15から20あってびっくり

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:30:21 ID:vWYNKpt60.net

    最初に作る拠点は障害物の無い平地に作る方がいいぞ、凸凹したりぐねぐねすると壁がほんとメンドイ

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:32:50 ID:EyQjQclW0.net

    交通の便も畑の作りやすさも不快な近隣住人も少ない、平地が続いてる快適な土地のおすすめありませんか?!

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:34:19 ID:vWYNKpt60.net

    交通の便と近隣住民の前提が矛盾してるのでありません

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:36:20 ID:4BfFMz6v0.net

    壁は欲張って最初から大きく作るより壁技術進んだら外側に建て直すつもりで
    最初はコンパクトに作った方が色々と楽だと思う

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:39:45 ID:HB/Qz6/F0.net

    次は少人数プレイしようと仲間キャラを厳選してるんですが、ユニークなセリフの多いキャラのおすすめありますか?
    今のところグリフィン ビープ ホッブズ humut チュン等がキャラが立ってて良いですね

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:40:41 ID:6S2pJFtd0.net

    ふふふん、ふふん、ふふふん

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:43:24 ID:nOj/DZjn0.net

    オクランズフィストをUC領にしようと攻めてるんだが人口が死亡表記にならない…
    余すことなく頭かち割ったのに住民数5のまま減らないんだけど、これってバグ?

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:52:09 ID:Mqe6oc7Ua.net

    喋れないレイ君はキャラ立ってるよ()
    買い物できない辺りに拘りを感じる
    衛兵の手荷物検査とかレイだけだとどうなるんだろ

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:53:05 ID:5j6lkqe50.net

    おいおい
    開発版だが、ハブで一泊してハイブ村行って帰ってきたら、バーもニンジャ砦も廃墟になってるんだが・・・
    崩れたBarに一人佇むバーテンダーの背中が哀しい
    あと、元ニンジャ砦は崩れてる上に購入可能になってた
    どうなってんだ・・・

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:55:16 ID:vxPo6+sJ0.net

    スワンプで仲間になるミウも結構喋る

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:57:41 ID:AtljIc1Z0.net

    >>780
    ピアちゃんかわいいよな
    姉が過保護だったのかと思ったけど本当にダメな子っぽくて好き

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 22:00:11 ID:nOj/DZjn0.net

    >>789なんだけど自己解決しました
    まさか裏山にもう一つ門があったとは…

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 22:00:42 ID:P8plCS1c0.net

    >>769
    砂漠にも雨降るんだ

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 22:09:42 ID:0OhoiGeQ0.net

    >>762
    シェクとハイブ勘違いしてない?
    シェクは第9地区エイリアンみたいに顔に甲殻類系の突起物出てるし身体あちこちになんかあるでしょ
    対してハイブはマシュマロみたいに柔らかそうな顔してる

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 22:31:34 ID:ebE/Tmhz0.net

    自分の初期キャラも某ハイブなみにしゃべってくれないかなーと思ってダイアログ見てるけど、
    いざしゃべる設定がついてるダイアログをつけてもあんまりしゃべってくれないんだよな
    かといってビープを初期キャラにするとちゃんとしゃべるし、何が違うんだろう

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 22:37:27 ID:R2W/TFDj0.net

    質問です。
    拠点に来るビーストトレーダーからペットが買えない。名前決める画面までは行くのに、確認ボタン押してもペットいない。隊員の空きはあるんだけど、、、
    漂流者で仲間にできる人(イズミちゃんとか、イヌちゃんとか)に吹き出しマーク出ないんだけど関係あるんですかね

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 22:51:24 ID:4TUx/UeZ0.net

    >791
    俺も同じ状態になってmodのせいかなと思って試しに新規で始めたら普通の状態だったので
    modのせいでもないのかなと考えて、試しに全部廃墟になっちゃった状態のセーブデータを
    インポートした始めたらたぶん直ったっぽい。試してみて

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 22:54:15 ID:35Deo3DJ0.net

    >>788
    忠告する、歌はもうやめろ

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 22:56:04 ID:HKFfBkVe0.net

    それな ハイブバーも監視塔もボロボロの廃墟になってたわw
    バーで買い物できねーw
    開発版は利便性いいけどそういうところあるんだろうな セーブとロードの仕様が変わった めちゃ早い

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 22:58:45 ID:vWYNKpt60.net

    吟遊詩人は連れ回してると毎回虫ネタばかりになって他がしゃべらないから仲間にしなくなったなぁ

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 23:02:08 ID:OycAl5tS0.net

    >>759
    高位パラディン「寺院建てたから入って、どうぞ!
              誰でも気軽に来てくれよな〜頼むよ〜(懇願)
              みんな最初は初心者なんだからさ!」

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 23:05:41 ID:4TUx/UeZ0.net

    >791だけど
    ハブは大丈夫だったんだけどスクインいったら警察以外のお店全部売家になってたw
    って事で直ってはない模様

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 23:10:19 ID:riV73Nhp0.net

    >>773
    景観いいねぇwもうちょい場所探してみるわ

    >>801
    自分はブリスターヒルで同様の現象が発生したよ
    全ての建物が売り家になってて住人が家から追い出されてて
    渋谷かよって言うくらい道端に人が溢れてた

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 23:27:09 ID:HKFfBkVe0.net

    >>805
    おー、バグやろなぁ 別に他の都市いけばいいし、いっそのこと滅ぼして雰囲気味わうってのもいいな、開発版からは変えたくないからいいや
    あとハイブもシェクも好きだけど、襲撃後気づいたらビーブが片足なくなりながらタスク実行しようと這いずり回ってんのみてキモチワリー虫野郎(純血の英雄の馬頭の受け売り)って思った
    ビーブじゃなかったらホラーすぎて解雇してた

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 23:50:01 ID:5j6lkqe50.net

    >>791だが、ダメだ
    インポートしたらハブの街は元に戻ったんだが、
    今度は沼地のRotの店で買い物して、シャークに寄った後にRotに行ったら、Rot全部の建物が売りに出されてた
    つまりお店全滅

    さすがにしばらく安定板で過ごすことにするわ

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 00:02:04 ID:S5qZbo+50.net

    スクインも街中でインポートすると元に戻るけど、一度町から離れて読み込み直すと店が売り物件化するな
    店員はいるんだけど売ってるものがおかしいし…

    こりゃ酷えわ

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 00:09:59 ID:/xBTnKTO0.net

    新しい種族を加えようと思っているのだけれど、種族の隠密やら科学やらの適正って、どこで設定するのか分かる人教えて下さい。
    FCSでは、strengthやcombat speedなどの設定項目はあるのだけれど、隠密やら料理やらは見当たらないんだ。

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 00:12:37 ID:btC4yMNb0.net

    Steamでもredditでも同じ話題出てるな
    直るまで待つしかないわ

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 00:12:59 ID:s1na6R/70.net

    旅パでも全員脳筋じゃなくて一人は隠密や窃盗担当いたほうがいいな
    全滅してもそいつだけ隠れさせて後で助けにこさせればいいし
    ホビットの冒険のパーティーって合理的だったんですね

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 00:21:14 ID:Wia643Gg0.net

    筋肉量ってFCSのどこいじればいいんだろう
    どれだけスレンダー美女ハーレムを作っても最終的にゴリマッチョパラダイスになっちまう

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 00:21:56 ID:LrgPrXQF0.net

    >>812
    マッチョ化しないMODあるよ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 00:30:51 ID:Wia643Gg0.net

    >>813
    カワイイBODYのことかな?
    これ東北人modに適用されないんだよね…

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 00:35:36 ID:LrgPrXQF0.net

    >>814
    じゃあ、上げたくないキャラにだけ研究させればいいんじゃないかな

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 00:38:55 ID:1d1ZHW1E0.net

    皆拠点壁で囲ってる?
    何度やり直しても建築してくれない箇所がいくつか出来て面倒になってきたわ

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 00:44:58 ID:iPZM2hxB0.net

    そらもう剥き出しよ

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 00:47:56 ID:gAtjGrTr0.net

    個人的には壁で囲ってもあんまり意味ないなって思う
    押し入るつもりの奴らはどうせすぐに入ってくるし
    町の出入口が自由の方が便利だわ
    でも要塞っぽくしたいときは雰囲気を出すために囲う

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 00:56:42 ID:iHEn+TKS0.net

    スクインの門番にお前の骨は折れやすいから注意しろよ虫野郎って言われて
    キュンってきた

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 00:58:01 ID:+XKfDJHW0.net

    スケの装備不可部位設定を消したいんだけど、
    FCSでno hatsとかそんなの書いてある部分をFalseにするだけじゃダメなのかな
    なんか上手くいかない

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 01:01:21 ID:s1na6R/70.net

    メインの家だけ壁で覆って二階に設置式クロスボウ作って
    侵略されたら速攻労働者を戻して応戦って現実的には無理かな?

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 01:08:55 ID:S5YjkXji0.net

    前やってた時は凹の形に壁で囲って凹んでるトコに門、その左右の出っ張ってる所に
    連装ハープーン20門でスケルトン狙撃部隊配置してたなぁ
    強すぎて1〜2秒でレイド終わるんで今回はやらないようにしてるけど

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 01:09:12 ID:ySTokslj0.net

    俺は1つ目の門から2つ目の門の壁にハブーン砲を左右に合計8基搭載してる
    野盗きたらブンブンなりまくりで敵溶けるw 襲撃を試してみたい

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 01:10:14 ID:ySTokslj0.net

    研究進んでないから証明ハブーンまでだわw
    連装20門はやばいww

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 01:17:04 ID:typfFMkHM.net

    >>816
    一度ガチで要塞作ったら40日位誰も来訪者がなくなってしまって暇過ぎて壁無くしたわ

    それ以来壁は作らない主義に

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 01:20:25 ID:iHEn+TKS0.net

    誰も来なくなるのって拠点がガチガチのせいなのかな?
    俺も暇になるからMOD入れて無理やり襲撃してもらってる

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 01:37:46 ID:typfFMkHM.net

    >>826
    ビークシングの巣を拠点内に取り込んで巣を通らないと生活拠点にたどり着けなくしたからな
    襲撃者倒しまくってメチャクチャ強くなってるのに加えて野生の捕獲して数も増やしてた

    味方の出入りは隠密で

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 01:40:01 ID:/YKs/+Qu0.net

    ブリスターヒル真南くらいにある農家の売り物件ストームハウスの上についているクロスボウで頻発したんだけど
    誤射判定の範囲ってマジどうなってんだ?

    クロスボウ砲手がクロスボウ砲手に誤射してたり、階下で立て籠ってたやつに誤射したり
    最初なんかのバグかと思ったわ

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 01:42:33 ID:34XYKYbs0.net

    >>809
    シェクとかを適当に見ると、stats badとかstats goodとかの項目が並んでない?
    この中身は多分自作できないので、ボーナスで10倍にする!とかそういうことは出来ないと思う
    もしかしたら同じ項目を重ねがけすると増えていったりするかもしれないけど試してない

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 02:09:00 ID:uWPPrT2G0.net

    >>685
    アフリカなんて地方の徴税すらまともに出来てないんだからへーきへーき
    アフリカより進んでる

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 02:20:55 ID:ojjdmVJu0.net

    プレイヤー側が他街に徴税できるようになってほしいな

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 02:40:53 ID:hc/NuHDN0.net

    犬の背負子mod入れてワクテカしながらリアル丸一日背負子店回って
    売ってないなー?レアなのかなー?と思ってたらmod適応されてないだけだった

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 02:48:09 ID:uWPPrT2G0.net

    色んな勢力に所属して出世したり、拠点長になったり、独立勢力作って他街傘下に収めたり、
    そういう方向のゲームデザインはしないのかな

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 02:53:20 ID:ONY42Efi0.net

    >>813
    KawaiiBody のことを言っているの?
    これはnormalマップを変えるだけで筋肉増えると腕ふとくなるよ。
    human_female_body_norma/muscularl/skinny.dds を同じファイルにして、
    筋肉量が変わっても表面のでこぼこをかえないようにしてるだけ。

    探してるのは筋肉増えても太くならない設定。
    多分Blenderでmesh開いてWait軽くするとかしないと無理な気はするけど。

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 02:58:00 ID:S5YjkXji0.net

    このゲーム1人で開発してるから手が回らないんだと思う
    コーエーの太閤立志伝ぽくて面白そうだから是非実装して欲しいが

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 02:58:16 ID:u8l2kWQR0.net

    steamでゲーム買ってそのままただ始めただけだったので安定板とか開発版とか気にしてなかったんですがこの切り替えってどうやってするんですか?

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 03:26:36 ID:Pg1YICUQ0.net

    ランチャーから右クリックでもしてみれば良いんじゃないかな

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 03:49:42 ID:34XYKYbs0.net

    >>835
    今は4人くらい居るだろ!
    筋トレが趣味の妹とか、元サーカスの一輪車乗りとかが
    外注も含めればもうちょい多くなる、詳しくは>>1の公式サイトを見るべし

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 03:54:29 ID:kfn0wCok0.net

    妹はシェク

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 03:57:32 ID:+d7u4daua.net

    巨躯のレーンにカニアーマーを着せたら首元に
    リベットが追加されとる。
    自キャラが着たときには無かったのに…
    HNの階級ごとの鎧染色みたいにカニシリーズも着た人物によって見た目が変わるのかな

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 04:40:57 ID:hc/NuHDN0.net

    ホップズで窃盗しようとしたけどセリフがかぶって隠密状態で見られてんのか全くわからなかった
    素直にmobNPCでせっとうしとこう

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 04:55:02 ID:mln+wgmIp.net

    ヘングってとこ行ったら
    錆びてない武器売ってて感動した!
    やっとマトモな武器持てる。

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 05:11:55 ID:zmykStCK0.net

    M&Bとか好きなタイプだろうし拠点の取り合いとか徴税とかいつか実装されそうな気がするって言う願望

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 06:11:31 ID:IlKBmhHo0.net

    やっべえ拠点でちょこまか動いてるの眺めながら指示の調整してたら朝じゃねえか

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 06:29:48 ID:X2fphIj70.net

    なんかエンジニアタスク振ってる奴が石鉱山付近でずっとバグってウロウロするようになっちゃった

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 06:54:39 ID:u79iTKYV0.net

    ハブに出待ちの狼集団追加されてる初見殺し酷過ぎ(たまに壁の中にも狼湧く)
    ハブでナタ売ってたので壁の中でマラソン続けながらナタ行き渡るの待ってるけど
    忍びの塔にナタの練習台みたいのあればいいのになあ

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 07:23:51 ID:xv3zKfx1a.net

    農民は育てず軽装と棒を持たせ農業
    戦士は多少毛のはえた装備で収穫と運搬
    壁のないまるだしの拠点でスキマーや盗賊にキャン言わされる生活
    したい

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 07:31:36 ID:u79iTKYV0.net

    なんかタスクの不具合多いよね
    医療品作ってないキャラまで手持ちの寝袋や医療キットを医療品箱に保管しちゃったり
    酒二種類作らせてるキャラが片方の製造終わったのにもう片方の製造始めずに固まったりする
    手動で移動させると勝手に製造開始するのにな

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 07:38:51 ID:EVUSOHqr0.net

    >>847
    壁ありだったけど、その状態で主力部隊を探索に出してるとヒーヒー言ってて楽しかった。
    傭兵を雇う意味が出てくるので、プレイにメリハリがつく。

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 07:38:56 ID:u79iTKYV0.net

    あと添え木の研究終わったのに医療台で作れない
    小型風力発電の研究しても出力増えない
    一度壊して作りなおさないと駄目なのかこれ

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 07:52:55 ID:ojjdmVJu0.net

    タスク系の不具合ってか経路選択系の不具合なのかね
    原材料保管庫と生産物保管庫の位置関係によって、動かなくなったり、ちゃんと仕事してくれたりってことがしばしば起こる
    一度位置微妙にかえて作り直すと上手くいくこと多し 参考までに。

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 07:59:10 ID:u79iTKYV0.net

    >>851
    なるほど狭い貸家に目一杯詰め込んでるせいか
    貸家卒業したら余裕もって配置してみます、アドバイスありがとう

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 08:00:38 ID:GIN2+kHba.net

    各プレイヤーが拠点の画像を投稿してるところとかありませんかね
    立地や景観を見たり、家とかの建て方をパク・・・参考にさせていただきたい
    何ならここの住人が見せてくれてもええんやで?チラチラ

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 08:17:45 ID:xv3zKfx1a.net

    そんなこといって本当は自分の拠点見て欲しいんだろ?ん?

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 08:31:08 ID:I0UpGRyka.net

    >>845
    ウロウロしてる上空に建築資材とか鉄板とか資源が浮いてないか?

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 08:41:08 ID:/xBTnKTO0.net

    >>829

    ありがとう、そういうことか。
    ここら辺の自由度はないんだね。

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 08:58:27 ID:iuJdClxJ0.net

    二階が広々としたステーションハウスを多用してる1階だと指示がいろいろめんどいので
    二階にベットとか万能収容とか上空から使いやすいのを置く 景観は捨てる

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 09:00:27 ID:GIN2+kHba.net

    >>854
    欲張ってめっちゃ広く壁だけ作って何も建ってない俺の拠点の悪口はそこまでだ

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 09:04:51 ID:/xBTnKTO0.net

    >>858

    三国志の「石兵八陣」みたいに、中を迷路にしてみたらどうだろう?
    NPC達が延々と彷徨い歩く魔城として有名になるかもしれない。
    で、中にはビーシングやゴリロなんかがいたりする。

    あぁ、このゲームの建設に「落とし穴」って欲しいな。
    気づかれなかったら、そこで嵌って脚部に軽度のダメージ、また数秒動けなくなるという効果。

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 09:05:57 ID:0ny8NIb50.net

    うむ、俺もどうせ拡張するんだからと同じくでかく壁で囲んで、と広く作ったが
    ラプターが毎収穫皆勤。、
    HNとBoBまで攻めて来たのでろくに拠点運用もできず放浪の旅に出てしまった。

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 09:10:00 ID:iuJdClxJ0.net

    侵略者怖いなら
    防具鍛冶師は何が何でも育成しておくといい

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 09:11:12 ID:X2fphIj70.net

    >>855
    石鉱山の中に埋まっててそれを取ろうとしてた…thx

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 09:13:36 ID:1el/ORcwa.net

    >>859
    なるほど史実系を頼るのはいいですな
    落し穴とかの罠がほしいのすごくわかる

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 09:14:49 ID:mln+wgmIp.net

    もしかしたら農耕はじめなければ周りの生物や勢力は襲いにこないんか?

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 09:17:00 ID:X7l64gkw0.net

    >>856
    なんか勘違いしてない?
    新規種族を作るとstatの欄にこんな箇所があるでしょ

    stats bad0   STAT_NONE
    stats good0  STAT_NONE

    badが苦手、goodが得意で、STAT_NONEってのが何も設定されてない状態ね
    んでSTAT_NONEのとこをクリックするとスキルリストからスキルを選べる
    隠密ならSTAT_STEALTH、科学ならSTAT_SCIENCE、料理ならSTAT_COOKING
    って感じで選択してやると得意だったり苦手なスキルとして設定できるわけ

    例えばbad0に何か設定したら自動的にbad1の欄が追加されてまたそこでスキルを選べる
    それを納得いくまで繰り返せば好きなだけ設定可能
    その気になれば全スキル得意(苦手)とかも作れちゃう

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 09:26:12 ID:/wX6E2Ac0.net

    >>864
    キャンプファイアと寝袋を除いた、何かを1つでも建設予定にしたら拠点と看做される。通常の襲撃はその時点で発生し始める
    畑は地域によるが収穫間際になるとラプターが食いに来る。HN領だと来るが、砂漠だと来ないはず
    要するに拠点作った段階で襲撃は確定するし、ラプター程度に負けるようなら襲撃も負ける

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 09:33:33 ID:atcfzKoza.net

    >>858
    建物が無いと壁の内側に地域に合った敵性NPCという害虫が涌くから気を付けた方が良いぞ。
    始めたばかりの頃、防衛機構の参考にしたくてGoogleで「kenshi 拠点」を画像検索したのを思い出した。ほとんど無いんだよな…。

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 09:35:58 ID:MhmTjnqLd.net

    俺は用途ごとに建物建ててるなあ。このステーションハウスは水耕と発電だけ、このL字ハウスは研究室、みたいに建ててる。生産種類ごとに門と壁で区切って非常時は全て閉める事で主力が間に合うようにしてある。
    結果ブリヒルより規模大きくなったが、しっかり壁と山で塞いであるから誤射以外で死人は出てない。

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 09:36:15 ID:atcfzKoza.net

    >>820
    steamに不可部位消すmodが有るぞ?
    FCS覚えたくていじってるならゴメン。

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 09:45:56 ID:X7l64gkw0.net

    >>820
    頭装備の制限解除ならno hatsをFalseにするだけ

    例えば種族「スケルトン」だけいじって確認に使ったキャラクターは「P4」だったとか
    他の部分で何かしら勘違いしてる説

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 09:53:27 ID:lCYgW4Dm0.net

    部隊数を精々12人ぐらいまでしか増やさないから
    工房と、厨房&リビング&寝所用のL型2棟で十分
    あとは雰囲気アイテムで監視塔を建てるぐらいだわ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:04:05 ID:/wX6E2Ac0.net

    俺も人数は20ぐらいだな。その内5ぐらいは動物だし

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:10:44 ID:AnUGEi720.net

    ハイヴをFCSでシャツ着れるようにしてるけどそれだけでこいつらなかなか強い

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:16:09 ID:2r02/p440.net

    近接攻撃96近接防衛97器用96で傑作フル装備+メイトウ脇差でストーンゴーレムと戦ったけど
    ストーンゴーレムが3撃先手打ってくるわ必ず1発当たるわで可笑しいでしょ
    メイトウ脇差のおかげで攻撃100あるのになんでこっちの方が攻撃回数が少ないんだよ

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:17:36 ID:X7l64gkw0.net

    相手の方が攻撃範囲が広いから先に攻撃動作に入って
    それを察知した自キャラは防御一辺倒になるんじゃないの

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:21:18 ID:ojjdmVJu0.net

    動物系ってかノックバックない敵とのバトルはそういう展開になるよね
    器用さが高いキャラでボーンドッグと戦っても、こっちが攻撃うけまくる
    こっちが動物使うときも受ける恩恵ではあるけど、
    アレなんか理不尽感があるから何とかして欲しいよね
    ちなみにそれだけのキャラ育てるのゲーム時間内で何日くらいかかった?
    全90超えは凄い

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:21:51 ID:/wX6E2Ac0.net

    フラグメントアクスの攻撃範囲32、ワキザシの範囲16
    加えて重防具で攻撃速度の低下もしてそうだな

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:21:54 ID:2r02/p440.net

    >>875
    あっちは激重メイトウフラグメントアックスでスローモーションなのに3撃も攻撃できるのはどうなの?
    こっちはスローモーションの間ずっと待ってる状態なのに隙アリアリで攻撃も100あるのに

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:24:00 ID:atcfzKoza.net

    >>874
    リーチの長いシェクモテアックスと一番リーチが短い脇差って事が大きいと思う。
    そこまで育ててるなら刀の熟練が低いってことはなさそうだし。

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:24:16 ID:VU8YVKgJ0.net

    >>874
    そもそも何で脇差なんてネタ武器で挑んだのか、刀系ならメイトウ野太刀持ってくればいいかと

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:28:50 ID:lCYgW4Dm0.net

    ここで仕様に文句を言っても使用がない
    作者に言えばいいんじゃないかな

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:29:12 ID:2r02/p440.net

    >>876
    日数290にちでバニラドレイニングで鍛え上げました
    >>877
    装備の問題なのかな?一応筋力91はあります
    >>879
    刀94で普段はフォーリングサン使ってます
    >>880
    屋内なのでペナルティを避けるためと大量出血を狙ってました

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:31:20 ID:X7l64gkw0.net

    >>878
    AIの行動ルーチンに
    「先に攻撃を当てて潰す」って発想がないんでしょ
    スローモーションだろうが何だろうが
    「相手が攻撃モーションに入っている」から「まず防御する」

    防御成功すればこっちがわずかに先に動けるだろうけど
    攻撃が届く距離じゃなかったら接近しないといけない
    その接近中に相手の攻撃開始が間に合えばまた繰り返しになる
    そして防御失敗しようものなら大きくよろけて間合いも離れるし次の動作も遅れる悪循環

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:31:39 ID:ojjdmVJu0.net

    ドレイニング使っても290日もかかるのかー
    パーフェクトな格闘キャラ作ろうかと思ったが時間きびしそうやw

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:31:44 ID:2r02/p440.net

    仕様っていうか、数字見ていけると見てみたら逆にやられかけたんで何が足りないのかと思ったんですよ

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:33:12 ID:X2fphIj70.net

    育て上げたキャラには屋内ペナなんて気にせず長いリーチの武器使わせたほうつよい

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:33:51 ID:2r02/p440.net

    >>884
    自分のチーム6人+5匹なんで他キャラも育ててその日数なので1人分ならそんなにかからないかと思う

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:35:22 ID:ojjdmVJu0.net

    にしても示唆に富んだ結果やね
    リーチの差って遭遇の最初だけ意味あって、一度距離つまった後は関係ないと思ってたけど、
    その結果だと常に意味があり続けるという話になりそう

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:36:17 ID:2r02/p440.net

    >>883
    それ指摘されて何となく分かりました
    無駄に距離感取るための動作が続いてたんで早く攻撃しろよwって思いながら見てました
    脇差なんて使ったらだめだ

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:36:37 ID:VU8YVKgJ0.net

    何が足りないかだと、まずまともな戦闘経験が足りてないんでね? まともに戦闘してればそんな装備でシェクモテアックスもちに挑もうと言う発想にならんだろうし

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:40:57 ID:2r02/p440.net

    >>890
    フェニックスもバグマスターも上級審問官もインポートの度に捕まえてますけどUCとシェクだけは避けてた
    今日思い切ってシェク落としてみたら外に誘い出さないと屋内では不利って分かった

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:42:43 ID:Fn5OdwLh0.net

    フライテキストのダメージと実際に受けてるダメージって違うよね?
    似た能力の仲間2人を戦わせて、どちらも全身重鎧の板剣持ちと野太刀持ちでやったら
    重鎧に弱い斬撃の野太刀の表記ダメージが1桁だけど
    実際に受けてるダメージはもっと大きくて野太刀のが勝率良かった

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:50:08 ID:X7l64gkw0.net

    画面表示はスタンダメージ(打撃変換分)が含まれてないらしい

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:54:28 ID:8ovRT4Gt0.net

    >>878
    防具の戦闘速度減少ペナルティついてたりしない?

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 11:02:15 ID:/xBTnKTO0.net

    >>886


    えぇ・・・( -ω-)・・・
    武術を極めようと200日間素手で鍛えてきた俺はどうなるんだ?
    真にカッコいいのは己の肉体を鍛え上げた漢ではないのか?

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 11:03:36 ID:ojjdmVJu0.net

    >>895
    実際どう? 強い?今から同じことやろうとしてたw

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 11:04:46 ID:/wX6E2Ac0.net

    真にカッコいい存在は周囲の雑音に惑わされない者だ。そんな一言で愚痴るようじゃ駄目だ

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 11:11:24 ID:/xBTnKTO0.net

    >>896

    分からない。全員武術家に育てたので、比較できない。
    ただ、最初の飛び蹴りの一発は強いと思う。
    中レベルの相手なら、出会い頭に瞬殺だ。


    >>897
    そうは言っても、あこがれの女の子の前で地面をなめるようじゃ格好がつかない。

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 11:12:34 ID:0ny8NIb50.net

    なるほど、屋内でもそんなリーチ優位性があるのか・・・。

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 11:16:14 ID:ojjdmVJu0.net

    thx ロマンはありそうねw

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 11:16:25 ID:VU8YVKgJ0.net

    屋内でもっていうか、屋内ペナとかボーナスの差より基本性能の差がでかすきで室内用サブ武器もつ基本必要ないよねってわりと定説だったよーな?

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 11:18:09 ID:Fn5OdwLh0.net

    >>893
    そういうことだったのか納得した

    野太刀のが振りが速いけど、お互い防御が決まる限りは交互に攻撃してて
    野太刀は一発入れると連続攻撃できるけど、板剣は一発入れても連続攻撃入らなかったな
    板剣の攻撃受けるとたまに大きくよろめくことがあって、その時は連続攻撃になってたけど
    野太刀で大きなよろめきは発生しなかった

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 11:20:38 ID:X7l64gkw0.net

    武術もリーチ短いんで(18なので脇差の16よりはマシだが)
    だいたい敵の方が先に攻撃始めてなかなか攻撃できないんだよな
    被弾すれば当然よろけてさらに追撃を受けるし
    回避成功しても距離が開いて攻撃できない悪循環

    武術は1vs1には向いてなくて
    乱戦で自分が狙われてないときに暴れ回ると強い感じ(与ダメージは高い)

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 11:22:23 ID:0ny8NIb50.net

    まあなんだ。

    武術を極めるって事は、無手が最強である事ではない。
    ましてや武術集団ならば回避に専念しつつ、挑発誘導する者、
    背中を向けている敵を暗殺し死に体にする者、
    囲みを走り抜けて外側から潰していく者、

    身体力が高ければやりようはいくらでもある。
    同じく極めているならば、リーチや斬撃力は武器にかないっこないんだから。

    無双したければ重武器ブンブン振り回すのが一番。

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 11:28:05 ID:X2fphIj70.net

    集団戦闘が実装されたらどういうところに影響するんだろ

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 11:30:58 ID:typfFMkHM.net

    格闘は両手義手で筋力150近くまで上げてやると強いし、10人位育ててやれば全勢力潰す事もできる

    あとスキル上げがやり易いんで効率良くやればバニラでも100日でスキル90前後10人位は作れる

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 11:32:47 ID:2r02/p440.net

    負けかけた(1v1では負けた)自分が言うのもなんだけど
    相手がサーベルか舵武器なら脇差で十分だった
    HN連中なら屋内であろうとも脇差三式で勝ててた
    バグマスターは屋内ペナ受けない建物だけどリーチの話聞いてたら脇差でイケると思う

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 11:35:53 ID:2r02/p440.net

    なた武器ですごめんなさい

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 11:58:12 ID:QDvRIGYk0.net

    ガットから25人も引き連れてはるばる南西の古代技術研究所までやってきたのに
    入ってみればスッカラカンの空間に警備スパイダー10体と壊れたスケルトンがいるだけ…
    どうやら内装が読み込まれなかったようだ
    悔しいので警備スパイダーからスケルトン筋肉×10奪ってからインポートする

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 12:20:18 ID:siXjX5xR0.net

    脇差そんなダメだったんか…

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 12:24:52 ID:/wX6E2Ac0.net

    武器のボーナスとペナルティは割合にした方がいいよな・・・
    序盤ならともかく、ある程度育つと誤差になる

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 12:34:16 ID:mcqmnFl6d.net

    >>905
    近接攻撃時の巻き込み防止とか?
    シェクモテアックスとか振り回して仲間に当たらないの不自然だし

    >>911
    熟練者は武器を選ばない感あって良いと思うが

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 12:35:02 ID:VcwXdt14M.net

    インポートの度にメイトウパラディンクロスが増えていく

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 12:37:54 ID:VU8YVKgJ0.net

    >>911
    このシステムで割合は技能上げるの大変なこっちに利益が少なくて、生成時に種族補正入ってごっそり上がるNPCに利益大きくなるからなぁ

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 12:45:30 ID:qw8eLIWXa.net

    >>910
    ニンジャ刀「………」

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 12:46:00 ID:yA9Rua420.net

    久しぶりにwiki眺めていたらリドリー姐さん3人以上でも仲間に出来るようになってるのか?
    いつも最初に探すのが地味にめどいのでありがたい

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 12:47:00 ID:tN3+7H2D0.net

    このゲームやたらロードが多いからSSD必須だな
    falloutでもこんなにロードしないのになんでや

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 12:50:30 ID:lCYgW4Dm0.net

    小規模ベンダーで最適化に割ける人材も財源も無いから

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 13:10:47 ID:ojjdmVJu0.net

    むしろ一人でよくここまで作ったなと
    今は人増えたんだっけか

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 13:13:50 ID:tN3+7H2D0.net

    快適にプレイするためにはGPUよりSSDの方が重要
    SSDにぶっこんでプレイしたところ余りの快適さに感動した

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 13:15:52 ID:siXjX5xR0.net

    最初からSSDでやってると普通に読み込みが気になるんだが
    SSDで化ける化けると言われまくっててHDDだと一体どれだけヒドイのか試す気にもならないほどおそろしい

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 13:20:09 ID:u79iTKYV0.net

    HDDでやってるけど最近のアプデで日本語のときの起動時のロードは格段に早くなったよ
    英語版とほぼ同等の時間でゲーム開始できるし移動時のロードもそれほど気にならない

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 13:24:43 ID:yA9Rua420.net

    自分の環境だとHDDだと重いのはまだしも
    マウスカーソルがまともに動かなくて駄目だったな

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 13:28:54 ID:AnUGEi720.net

    SSDだけどノートだからガクッガクでやばい 限界まで軽くしてるけどそれでもキツイ

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 13:30:09 ID:tN3+7H2D0.net

    起動時に数分ちょっと移動したらロードオートセーブで長時間止まる
    マップ読み込みが糞遅いから分担作業が出来なくて全員固まって行動するしか無い

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 13:48:10 ID:S5qZbo+50.net

    Macだけど、普段よりスペックの要る仮装環境でもプレイできる程度には動く。もちろんグラボも無いけど動くには動く。
    拠点から部隊を送り出しても敵の攻撃指示出せる程度には動く。

    つまりこのゲームで大事なのはSSD

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 13:53:46 ID:iYxXoz4t0.net

    先日のキャラ喪失アプデの際部隊データ覗いたらかなり前の

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 13:56:07 ID:u8l2kWQR0.net

    すみません、ステルスキルについて聞きたいのですが
    ステルスKOで倒す→敵倒れる→右クリ→ステルスキルが欄に出る→選ぶ→何も反応しない
    って感じなのですがステルスキルするための条件ってなんなんでしょう?
    ステルスKO成功しただけだとだめなのはわかってるんですが

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 13:56:25 ID:TGQwgwXU0.net

    味方のアイコンが真正面の呷り気味ばっかに偏ってかなり怖い
    整形の時とかで顔写真撮り直してくれればいいのに…

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 13:58:21 ID:yw5BGuFc0.net

    キャラ消失バグをインポートで乗り切ったと思ったら今度は倍になったわ・・・

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 14:00:20 ID:iYxXoz4t0.net

    切れてもうた
    かなり前の記憶にないようなデータが大量に残ってるから
    定期的にインポートしたほうがいいんだろうな

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 14:04:33 ID:KT/oQA+J0.net

    借家プレイだと最初はHNの農地のストームハウスを買ってラプターと格闘しつつ皮防具とグロッグを売るNoukaするのも有りなのかな
    農地の家を買えるのに気付いた時は水耕栽培の研究を始めちゃってたけど

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 14:09:04 ID:S8KamLJ+0.net

    筋トレめんどくさかったんだけど、これ適当に歩いてる人にボディーガードでついていけば楽だな

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 14:18:55 ID:oTgNONp5a.net

    >>928
    欄の名前がそうなってるだけで止めを刺すことはできない。気絶まで。
    個人的には止めを刺せる=自分も刺されるって事になるから要らない。

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 14:21:08 ID:qsUHhau6a.net

    舟木「シェクが担いだら用心せい」

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 14:24:05 ID:mln+wgmIp.net

    >>866
    なるほど。理解した!ありがとう

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 14:39:24 ID:/3VHe/QQa.net

    武器鍛治師育てようとしたらめったくそ大変だなこれ
    乾燥帯に拠点構えたせいで布の自作が非現実すぎてわざわざ綿花・布をあちこちまで買いにいくはめになったわ…
    防具鍛治師なら皮なめしや鎧帷子作成でスキル伸ばせるのになぁ

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 14:40:34 ID:8QcdFSZ+a.net

    カタン1で量産しよ

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 14:43:06 ID:VU8YVKgJ0.net

    >>937
    育てるなら一番ショボい武器作成台で鍛えればいいから布つかわんでいいぞ

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 14:43:17 ID:/wX6E2Ac0.net

    麻じゃいかんのか

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 14:43:58 ID:uyOl3R7a0.net

    乾燥帯なら綿花じゃ無くて麻から布作れば良いよ
    ついでに医療品も自作できるし
    というか育成目的なら建設時にダウングレードして初期鍛冶場作って鉄だけで武器作らせまくれば良いと思うが

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 14:44:08 ID:1iTb1bsO0.net

    乾燥帯でも麻畑多めに作って麻布量産すればよくね?

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 14:44:44 ID:iHfbOp510.net

    ベータ版、いったん盗みに入った物件もまっさらになっちゃうな
    安定版にとりあえず退避したよ

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 14:52:02 ID:YgPYu5cop.net

    久しぶりにやったら盗賊バックアップ中が全然売られてないんだけど
    もともとこんなもんだっけ?

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 14:53:45 ID:zmykStCK0.net

    高額商品盗まれまくった店が潰れないのはおかしいという疑問が解決されたのか

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 14:59:26 ID:Cx7Wls0N0.net

    麻L4つでも作れば布は余り過ぎて逆に困る
    奴隷ニング用の施設作ったけど門と壁逆に作ってしまった。門と壁一括で削除出来ないかな〜メンドい

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 15:03:06 ID:S5qZbo+50.net

    >>945
    空き物件に新しく店が入るならありかも
    要らない種類の店に盗みに入って潰すと別の店が入る(種類はランダム)みたいな

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 15:04:48 ID:VU8YVKgJ0.net

    現実的に考えて、そんな空き巣がはいるような物件に人は入らない説

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 15:07:53 ID:uyOl3R7a0.net

    呪われた物件過ぎる

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 15:11:26 ID:JisQkyqy0.net

    ヌッスのペナは少なすぎるから商売をぶっ潰してしまったということで…
    30日ぐらい復活しないとかあってもええやん
    というかヌッスする必要あるんかこのゲーム

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 15:14:18 ID:/wX6E2Ac0.net

    窃盗は序盤の立ち上がりが楽になるし、後々の遺跡巡りで開錠に手間取らなくなる
    しかし序盤にヒーヒー言うのが楽しい部分なので良し悪し

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 15:16:22 ID:Fn5OdwLh0.net

    鍛冶用に麻を栽培するならついでにハシシュも作ろう
    麻酔薬みたいなものだよ

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 15:20:54 ID:oTgNONp5a.net

    >>952
    さてはスワンパーだなオメー
    真面目な話、ハシシに回すくらいなら発電機の燃料にする方が有用だ。手間の割には金にならないし電気バカ食いするし。

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 15:21:14 ID:VU8YVKgJ0.net

    なお前提が乾燥帯というとこで、大体が都市連合圏内だから麻育ててるとやべー薬作ってるな、殲滅させとこってサムライが襲ってくるからお勧は罠である

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 15:24:57 ID:gAtjGrTr0.net

    麻薬は主要な研究が終わった科学担当がロボパーツ生産する合間にやる副業

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 15:27:01 ID:u79iTKYV0.net

    盗賊バックアップ中は忍びシーフの商人が売ってる
    しかも会費1万で全商品が半額ですよ

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 15:31:55 ID:S5YjkXji0.net

    筋トレは大きいバッグに発電機コアと自作狼牙棒ありったけ詰め込んで
    拠点の資材投入係やらせればいいよ
    鉄鉱石もタダで入手出来て重量もいいんだけど鉄製作系施設で投入しちゃうから
    使いにくくてやめた

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 15:33:15 ID:VU8YVKgJ0.net

    鉄鉱石いれたのは背負うんじゃなく手荷物にして、作業用のバックパックは別なの用意するのがいいぞ

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 15:33:58 ID:JisQkyqy0.net

    麻栽培でイチャモンつけられたことないのは侍に見られない位置に畑作ってるからだろうか?
    一度も怒られたことないぞ

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 15:40:25 ID:1gasWC7y0.net

    ベータのセーブ速度改善すげーな
    HDDでも自動保存で3秒止まらないぐらいで終わるから安心して自動保存短くできるわ

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 15:49:12 ID:uyOl3R7a0.net

    >>959
    俺も別に怒られたこと無いな
    ただ都市連合は友好度上げやすいし最初から100でも始められるから
    その関係で怒られてないだけなのかも知れんが

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 15:50:14 ID:oTgNONp5a.net

    >>959
    視認範囲外か壁で見えなければ怒られない。

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 15:53:43 ID:0LGXR1O30.net

    なんかベータにするとMODのせいかしらんけどロードしたらハブの住人が消えてしまう。
    前バージョンだからインポートが必要とかじゃなくてちゃんと同じバージョン内なんだけどなあ。

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 15:57:38 ID:1iTb1bsO0.net

    >>954
    自分はスクイン南西に拠点作ってたから都市連合のことすっかり忘れてたわ・・・
    https://imgur.com/a/PJBjRNd
    自分が住んでるとこだけど広めの平地に石100採掘可・鉄豊富・銅もちょっぴり掘れる(最悪店買い)・肥沃100水60乾燥帯でダストウィッチ生活できて便利
    客は野盗・ダストバンディット・飯奢れるシェク・ハイブ行商人&ペット屋あたりが来る

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 16:18:13 ID:/535RltTM.net

    モングレルほんと楽しい

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 16:26:08 ID:lCYgW4Dm0.net

    開発版で、街を再読み込みすると建物がことごとく売り物件になって
    店が壊滅するんだけど、おま環? ゲームにならんけど、
    安定版の遅セーブには戻れないカラダに・・・

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 16:48:28 ID:66vHo1GE0.net

    ハブに初めて行ったときに全部売却物件でHN追放者だかが転がってたからそんな場所なのかと思ってたけど
    違うのかな?

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 16:50:26 ID:btC4yMNb0.net

    ちょっとくらいレス遡ってもバチ当たらんと思うんだけど

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 17:00:42 ID:lCYgW4Dm0.net

    高速セーブの快適さを語るレスがちらほらあったから、
    普通に遊べる状況の人もいるんかなーと思っただけよ

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 17:17:39 ID:Rwvt8Ukt0.net

    嵐の効果音がやたらリアルになったなぁと思ってたら
    リアル台風の風音だった…

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 17:25:52 ID:qw8eLIWXa.net

    >>969
    >>698への返事なら、多分>>693みたいな「開発版でロードしたら町が廃墟になってる。おま環?」って質問が何度も繰り返されてる事への言葉だと思うぞ。

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 17:29:40 ID:34XYKYbs0.net

    ところで次スレは?

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 17:30:04 ID:qw8eLIWXa.net

    やっべ、>>698じゃねぇわ>>968だ。>>693も>>963だ……フォグマンデスヤード逝ってくる
    | λ………

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 17:32:40 ID:1iTb1bsO0.net

    スレ立てチャレンジしてくるわ

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 17:35:23 ID:1iTb1bsO0.net

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532766880/
    次スレにインポート!

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 17:43:41 ID:VU8YVKgJ0.net

    乙!

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 17:45:35 ID:AnUGEi720.net

    奴隷市場で舌を切った奴隷売ってるやつに話しかけても奴隷を購入一覧で購入できる奴がいなくて何も起きない その後奴隷商の関係マイナス5される
    これってレイを仲間にするイベント? バグってるのかな

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 18:02:16 ID:uyOl3R7a0.net

    バグだと思う
    普通なら奴隷一覧にレイだけが表示されて買える

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 18:07:19 ID:1d1ZHW1E0.net

    >>975
    おつ
    スワンプの街に10人で遠出しに来たらバーで帝国とスワンプが喧嘩してて何もしてないのき巻き込まれシャーク皆殺しにしちまったわ
    ついでに盗みしたけど半分は手足取れるし参った

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 18:13:50 ID:AnUGEi720.net

    >>978
    なるほど ありがとう
    あのイベがレイだったか… 仲間にするのは直るまで無理そう

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 18:28:03 ID:kjvuLufc0.net

    ハブで自給自足ひきこもり生活したいけど食料調達がネックなんだよな・・・

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 18:28:38 ID:qw8eLIWX0.net

    ワークショップが表示されないのだがおま環?

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 18:33:14 ID:VU8YVKgJ0.net

    行ってみたら表示はされるけどMOD全く出ないな

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 18:35:42 ID:qw8eLIWX0.net

    >>983
    ならsteam側の不具合かな?あざっす

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 18:37:20 ID:/3VHe/QQa.net

    936だがなるほど麻使えばいいのか!
    何故か頭からすっぽ抜けてた

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 18:39:56 ID:VU8YVKgJ0.net

    >>984
    他ゲーのワークショップも死んでるから、多分そうじゃないかなぁ
    早くなおるといいんだけど、そもそもいつから不具合おきてたんだろ?

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 18:49:39 ID:5lpYJcKk0.net

    >>983
    俺も、おま環やと思っとったけど違うみたいやな

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 18:54:23 ID:/535RltTM.net

    器用さ上げるには軽い刀とかでないとダメなのかな

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 18:59:55 ID:Bt65+zrx0.net

    あれ、サブスクリプションしたMODが消えてるんだけど
    これもワークショップが死んでるせい?

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 19:01:42 ID:VU8YVKgJ0.net

    起動画面で見れるMODのところが消えてないか確認してみけばいいんでね?

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 19:02:35 ID:Bt65+zrx0.net

    オフラインモードになってたみたいだわ、お騒がせすまん

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 19:04:22 ID:Fn5OdwLh0.net

    >>975
    新しい拠点!

    >>988
    dexは与ダメージで上がるから
    なるべく振りが速くてダメージがでかいって条件で鍔無刀が一番はやく上がるらしい

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 19:07:24 ID:Fn5OdwLh0.net

    ごめん追記
    格闘のほうが刀より少し早いって見た

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 19:09:56 ID:Fn5OdwLh0.net

    ×与ダメージ
    ○与斬撃ダメージ

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 19:11:11 ID:uyOl3R7a0.net

    器用さは重武器でも一応上がってるように思う

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 19:12:25 ID:/535RltTM.net

    >>994
    フォーリングサンとか斬撃高いけど器用さ上がるのかな

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 19:17:47 ID:Fn5OdwLh0.net

    うん、重武器で器用さを上げるなら
    軽くて斬撃ダメージの大きいフォーリングサンがいい

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 19:19:04 ID:/535RltTM.net

    >>997
    ありがとう、ゲーム内説明文は酷いけど良い武器ですねフォーリングサン

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 19:19:35 ID:2zF+IMzi0.net

    格闘でも上がるってのはどっかで見たけど、斬撃ダメで上がるってのは知らんかった。
    格闘だけ例外ってこと?

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 19:23:34 ID:S5qZbo+50.net

    素手は0kgの武器で攻撃ってことなんじゃない?

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 19:26:44 ID:Fn5OdwLh0.net

    >>975へ移住

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