全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

【世紀末村作り】Kenshi 【42スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 02:27:56 ID:B+delDr80.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」

    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial

    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【41スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528240134/

    Q&Aは>>2-4をご覧下さい
    次スレは>>950で

    スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
    ワッチョイが出るようにしてください


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1528565276/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 02:28:39 ID:B+delDr80.net

    【Q&A購入編】
    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    意外と重いのでメモリは4GB欲しいです

    Q2:どのあたりが未完成ですか?
    基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です

    Q3:日本語ある?
    あります
    ただしTipsや新要素に関するテキストなど、一部未翻訳の部分も

    Q4:クソゲー?
    クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー

    Q5:どこで買えばいいですか?
    おお、選ばれしマゾゲーマーよ
    Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 02:29:25 ID:B+delDr80.net

    【Q&Aプレイ編】
    Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
    自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
    街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。

    Q2:HPが0になると死ぬの?
    状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。

    Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
    酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
    お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。

    Q4:村ってどうやって作るの?
    交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。

    Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。

    Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 02:29:48 ID:B+delDr80.net

    Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
    A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
     公式が困惑してたが日本語版が出るのが決定した
    ※2018年5月現在、安定版・開発版共に日本語対応済

    Q.防具の性能の見方を教えて
    A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

    日本語版のフォントを変えたい場合はこちら
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 02:31:28 ID:EKqmcUxDM.net

    >>1は乙だってママが言ってた

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 02:37:01 ID:IP6xGRTQ0.net

    *オツ*

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 07:26:18 ID:MfhYLcCZ0.net

    >>1
    乙ラン盾!!

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 08:17:18 ID:LgBaX9XMa.net

    >>1
    これは乙じゃなくてオクランの腕なんだからね!

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 10:06:06 ID:Oe9CIMKI0.net

    >>1 乙

    最近アップデート多いね

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 10:18:03 ID:tPN9LiZK0.net

    >>1
    おつつ。
    傑作防具を安定供給したいんだが、スキル93超えたら1%上がるのに
    30分近く掛かるのがキツイ。せめて95まで上げたかったが、上がり悪すぎだなこれ。

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 10:28:32 ID:Oe9CIMKI0.net

    >>10
    傑作・熟練クラスの防具を作る方法(条件)教えてplz

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 10:30:11 ID:5Jo0qbcd0.net

    防具はスキル以外に条件なかったろ
    只管作れ

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 10:33:02 ID:LqooFUHk0.net

    熟練が作れるようになったら大成功で傑作になる
    作成中に生産計画にカーソル合わせると
    担当者のスキルによる完成予想等級と大成功確率が見られる

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 10:34:02 ID:cZVjDVNd0.net

    門番が敵追っかけてか知らんけどいなくなってショーバタイが修羅の国になりそう
    ヤブタが悪いよヤブタが

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 10:34:31 ID:Oe9CIMKI0.net

    >>12 >>13
    ありがと!

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 10:41:23 ID:NV870WpSa.net

    防具製作中(鍛冶も)にペナルティー起こるのは
    飢餓になる、暗闇での作業、怪我
    傑作作る時には戦闘にも参加させないのがいいと思う

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 10:41:40 ID:Oe9CIMKI0.net

    武器・防具制作スキルが高いキャラって居ないのかな?
    皆自前でスキル育ててる?

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 10:41:48 ID:0jFIiQ3P0.net

    めずらしくブリスターヒルが燃えなかった日

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 10:55:05 ID:VTVInfLg0.net

    >>17
    初期ステ高い奴探すよりそこらのスコーチ連れてって作らせた方がよっぽど手っ取り早い

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 10:59:20 ID:dkusSYNZ0.net

    ガットに拠点構えてみたがなかなかいいな
    風が安定しないのがちょっとめんどいけど

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 11:01:22 ID:CbtjInGQ0.net

    >>1 乙 だぞフラットスキン!

    ああああああ傑作クロスボウとエッジ長巻詰め合わせバックパックを落としたまんま移動しちゃったああああ
    戻って必死に探したけど見つからないこれロストしたか
    アイテムやNPC情報ってどれくらい離れるとリセットされちゃうのかなぁ

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 11:02:53 ID:ee2MjZky0.net

    俺とお前の心の距離くらい

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 11:10:56 ID:CbtjInGQ0.net

    あーそれは距離あるわー。ってだったら残ってないとおかしいだろ!
    具体的にはアイアントレイルの遺跡で落として
    本島の陸地に渡ってカメラを最大に引いた状態で一画面分ほど移動した
    スクラップハウス縛りしてるから悲しすぎて涙が出る

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 11:13:44 ID:AttDdgqi0.net

    >>16
    仕事指定で自動生産→材料を取りに行く
    →明かりの届かないとこで作業再開して品質悪化

    油断してると食らうんだよなあ・・

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 11:16:07 ID:LqooFUHk0.net

    照明自体も点灯遅かったり消灯早かったりで暗闇ペナつく時間あるし
    ランタン持たせとくのが一番

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 11:19:40 ID:Oe9CIMKI0.net

    >>19
    仲間にスコーチ居たかねぇ・・・見分け方も分からんけど・・・

    ランタン売りが全然来ないんだけど、あれって砂漠しかいないんだっけ?

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 11:20:54 ID:B+delDr80.net

    防具のスキル上げは皮なめしで高品質or熟練まで作れるようにしてから鎖帷子作ってればあっという間よ
    簡単に数を揃えられるからスコーチを5人位並列で防具作成に当てれば冒険してる間に1つ2つ傑作が出来てる感じ
    1人だと数十時間かけて熟練だけとか結構あるから辛い

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 11:22:04 ID:B+delDr80.net

    >>26
    ハイブ村で1村2つまで限定でランタン売ってるよ
    1つ70catで
    押し売りは右上のUC領でしか出会ったことないなあ

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 11:23:20 ID:LqooFUHk0.net

    0.98以降はハイブの村に必ず売ってる(しかも格安)
    なので買いに行った方がいい

    スコーチは肌が黒い 褐色どころじゃなくてマジ黒い
    一部例外で肌が普通のユニークスコーチも存在する(ジュエルとか)

    これどっちだろうと迷ったら血液や空腹のゲージにカーソル当てて
    倍率0.90なのがスコーチ(グリーンは1.0)

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 11:25:38 ID:LgBaX9XMa.net

    正直スコーチである必要もランタンも人数も必要ない
    ただ、鎖帷子だけは作成時間が頭おかしいので効率的になるのもわかる

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 11:31:01 ID:Oe9CIMKI0.net

    色々教えてくれてありがとう

    倍率0.9は居なかったのと、今アドマグに居るので
    周りのハイブ村からランタン買って、忍者タワーに居るらしいCat君を救出する方針で行ってみる

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 11:31:51 ID:Oe9CIMKI0.net

    あ、ダストキングタワーの間違い

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 11:47:30 ID:B5hWj6k10.net

    ファッションに必要なのは防具の耐久性ではなく、打たれ強さによる最大ダメカット率じゃないかと思えてきた
    どうも最大値が0.55で止められている
    0.98以前FCS弄って200にしたた、カット100%までいった記憶がある
    さすがに100だと裸でも矢ダメ以外効かないというチートだった
    これを95%とかまで行くようにすれば、ガチガチでほぼ無敵も良し、おしゃれ剣士も良しになるのではないだろうか
    ちょっと値弄って良いところを調べてみるか

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 12:00:07 ID:B+delDr80.net

    >>33
    0.55ってのは打たれ強さ100のときの値で100を超えてもそれ以上ダメカットしないってことだ(200になっても55%軽減で固定)
    下手に95%とかにするとバグマスやら不敗の5人やらの打たれ強さ100近い連中が頭おかしいことになるから注意するんだぞ(1敗)

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 12:02:14 ID:LgBaX9XMa.net

    上限を無くすだけで100のときのカット率は変わらないのでは

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 12:17:26 ID:LqooFUHk0.net

    その0.55がFCSでどこ見れば載ってるのかわからなくてぐぬぬ

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 12:18:32 ID:B5hWj6k10.net

    >>34
    別に無敵になりたい訳じゃない
    お洒落を楽しみたいんだ
    というか、本当に一辺倒になる見た目には辟易してきているんです
    それにほら、バグマスはボウガン通るし、その他も暗殺できるし!

    >>35
    試しに0.95にしたら打たれ強さ100で72%だった
    元々100超えても経験値入ってるし、100がmaxでないことが証明された
    打たれ0での最小値との幅で決まるのかとおも思ったけど、そうでもなかった
    最小値は序盤が以上に苦しくなるだけかもしれない

    ただ、72%でもガチガチ装備だとめっちゃ硬い
    適当にテング監獄をメイトウ棒で放置してたら、いつの間にかほぼ無傷で制圧してるくらい
    ダメージカットよりも回復速度上げた方が難易度的に良いのだろうか

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 12:19:27 ID:B5hWj6k10.net

    連投すみません
    >>36
    steam workshopの隣にglobal game settingsがあるじゃろ
    それじゃよ

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 12:20:02 ID:rLpKWeOx0.net

    回避がもうちょっと機能してくれれば軽装もイケイケになるんだろうか

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 12:20:53 ID:2PfD17t3E.net

    >>25
    とりあえずユニークでおまけに安いからなんとなく買っていたけどそう使うのかなるほど

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 12:21:35 ID:5Jo0qbcd0.net

    今は範囲攻撃に巻き込まれると必中なんだっけっか

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 12:23:03 ID:LqooFUHk0.net

    >>38
    おーなるほどありがとう
    ツールバーまるごと視界に入ってなかったわw

    個別の内容じゃなくて全体への調整はこんなところにあったんやね

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 12:27:03 ID:LqooFUHk0.net

    あーベッドで空腹0.33とかもここにあるんやね

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 12:28:43 ID:LgBaX9XMa.net

    >>37
    100がmaxでないことの証明云々は何が言いたいのか分からんけど計算式が特殊なんやなぁ
    ダメージ計算も含めてどっかにデータ無いのかな

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 12:32:45 ID:B5hWj6k10.net

    >>44
    damage resistance maxの項目の説明
    at max skill level (toughness)とある
    つまり、打たれ強さ最大レベルの時のダメカット率最大値
    100でも設定した最大値に達しないと言うことは、バニラですら100が最大とされていないということ

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 12:38:56 ID:qDGwGxJS0.net

    >>37
    いや、お洒落したいだけなら性能悪くても気にせず着ろよ

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 12:44:21 ID:3Lh77RtLd.net

    おしゃれ防具の防御力上げるんじゃダメなのか?
    出来るのか分からんが

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 12:50:27 ID:PhMP9m840.net

    クロスボウ砲台普通に置くと敵が全力ダッシュして来るからないほうがマシな気がしてきた

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 12:51:23 ID:rxqATzG70.net

    昨日プレイした時は、砂漠が普通に砂漠だったのに、今日始めたら雪国になってたワ
    砂のデカールが真っ白なんや

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 12:54:11 ID:jZo3+a9n0.net

    自作したいけどmeshが作れないw

    バーク北東に島っぽいのがあるので行って見たけど何も無い。というか海上。
    Noneもだけど、わりと地図いい加減だよな。
    でも海上から眺める夜の月二つはもいい感じだねぇ。
    片方は月じゃなくて本星なんじゃないかと思っちゃうけど。

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 12:54:45 ID:B5hWj6k10.net

    >>46
    さすがにお洒落しながらUC、HNの部隊を相手にすると手足だけじゃなく首が飛ぶ
    動物の耐久にも繋がるし、敵も同じように強くなる

    >>47
    数十のデータを弄るのと、一個のデータを弄るのでは労力が桁違い
    装備の幅も広がるし、ロングコートのみのオッサンで戦えるぞ!

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 12:57:20 ID:IP6xGRTQ0.net

    バランス改善というには程遠いけど、布や革装備の(-**% stun)を外すだけでかなりオシャレしやすくなる

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:07:04 ID:sE6a6BYw0.net

    シェクとか忍者が着てる装甲ボロみたいに自勢力専用の色が欲しい
    サムライの足具も紐(?)がUCは青でシェクは赤になってるんだよね

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:09:55 ID:PhMP9m840.net

    盗賊にホーリーチェストプレート着せると緑色になるよね

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:11:10 ID:923pu2ADa.net

    >>31
    アドマグなら、南のウェイステーションにスコーチのNPC居るかもよ。毎回じゃないけど仲間に入れて鎧の匠になってもらってる。

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:12:15 ID:sE6a6BYw0.net

    >>54
    試したことないんだけど普通のを着せるとその場で色が変わるの?

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:14:56 ID:ApTvJUpl0.net

    重武器のフリ速度って器用さと筋力どっちが重要なんですかね?
    筋力器用共にステータス100なんだけど筋力義手と器用さ義手どっちをつけた方が強いんだろ

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:16:14 ID:Vf00nCL10.net

    >>56
    その場で色が変わるけど、すでに色がついている鎧だと駄目なので
    ホモが着てたやつを奪ったものをそのまま着せても変わらないね
    動画で見た知識だけど、そういうのは一回店に売って取引窓を閉じると無色に戻るみたい

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:18:19 ID:sE6a6BYw0.net

    >>58
    丁寧にありがとう!
    早速やってみるわ

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:18:59 ID:Vf00nCL10.net

    あと全部の防具が染色可能なわけじゃなくて、たとえば装甲ボロにしても
    普通のやつと(colored)って付いてるのと2種類あって、染まるのは後者だけ
    これは防具鍛冶で作れないので、品質の良いやつは不敗の5人あたりから奪うしかないかな・・・

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:19:05 ID:ApTvJUpl0.net

    フラグメントアックス(メイトウ)は筋力100器用さ100でもフリがクッソ遅くて扱い辛いんだが
    戦闘速度20%増しのハイブワーカーである両手両足義手のビープくんに持たせたら最強になる気がする

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:21:41 ID:uPHHGYg80.net

    なんか追従の仕様変わってるかな?
    相互に追従設定すると追従されたほうの設定が切れるようになってる
    放置で筋力隠密運動あげができなくなっちった

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:24:42 ID:9mhqlt5pd.net

    >>62
    30くらいから出来なくなってるな

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:25:57 ID:q54v1gnma.net

    >>57
    メイトウフラグメントアックスなら筋力
    他なら器用さかな?
    武器の二倍の筋力があればいい

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:26:05 ID:B5hWj6k10.net

    あれ?
    ステータスウィンドウと左下の打たれ強さの表記値が違う
    左下欄の方が設定した値とほぼ同じ
    どういうことだ?

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:28:39 ID:qDGwGxJS0.net

    >>51
    分かってないな
    それでも見た目重視でやるのが、カッコイイんだよ

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:33:12 ID:5Izm1g6Xa.net

    質問ですが、奴隷を自分の農場等で働かせる事は、出来るのでしょうか?

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:34:42 ID:lfQ8ewbq0.net

    オシャレしたいならexp取得量を上げて高ステータスにした方が早くない?
    高ステータステックハンターの放浪スケルトンとかさまよう暗殺者ハイブの立ち位置みたいじゃん

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:36:28 ID:RaYJE8LU0.net

    荒れそうなのを覚悟して書くけど
    HNとUCどちらの方が良いのだろう

    頭装備の憲兵もこれぐらい迷う候補があればいいのに

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:42:37 ID:4zCj5Djz0.net

    >>67
    奴隷のままグループに組み込むのは不可能。そもそも、
    作業タスクを設定しておけばグループのキャラは
    全員奴隷みたいなものじゃないか。
    採掘担当、製鋼担当、農業担当、鍛冶担当、調理担当、
    運搬担当、砲台担当、防衛担当。
    タスク外すか経路誤認識して棒立ちする以外は逃げ出す事もなく
    ずっと働き続ける。
    この世界じゃ自組織所属者が労働環境ブラックで、奴隷の方が
    ホワイト環境だからな?

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:43:52 ID:qI4H9cdf0.net

    >>53
    自勢力専用カラーはMODで作ったほうがいいよ
    それくらいなら弄るのも簡単だし、既存のカラーリングだけじゃなくて一から専用カラーリングを作ることも可能

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:45:53 ID:B5hWj6k10.net

    >>66
    まあ、それもわかる
    少人数ならそれでもいける
    しかし、大人数ともなるとちょっと管理が厳しくてね
    気付いたら重装備でもハイブの右腕飛んでたり、ヤギが死んでたり
    特に拠点の雑用要員ほど普通のTシャツにズボンとラフな格好させたい

    >>68
    最大値が動かないと意味がない
    それに、ぶっ飛んだ数値は見た目がやばい


    とりあえず、75%もあれば全裸で重装備並に耐えられるようだ

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:47:34 ID:q54v1gnma.net

    >>69
    ヒューマン以外人間じゃない男尊女卑宗教国家か
    階級社会貴族は絶対奴隷推進資本主義国家か
    君はどちらを選ぶ?

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:49:13 ID:ApTvJUpl0.net

    最強を目指すビープくんの四肢をもいで最強にしてあげたんだが
    罪悪感が凄いな
    生身のままで最強にしてあげたかったぞ

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:49:42 ID:4zCj5Djz0.net

    >>69
    何についてなのかが判らない。上半身防具?下半身防具?
    頭と足は憲兵兜と装甲付き長靴で確定だろうけど、バニラ状態なら
    上半身・下半身はサムライ鎧とサムライ脛当になると思う。
    ホーリーチェストプレートは青写真が手に入らないから熟練以上を
    数揃える事ができない。

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:51:15 ID:RaYJE8LU0.net

    >>69 大事なとこがぬけてた
    どっちの重鎧のほうがいいのだろうか
    です

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:53:05 ID:cQrp+SZNa.net

    ベルト装備に全身100%ダメカットチートレベルの作れば見た目裸でガチガチが出来る
    ただ打撃ダメージのカット率は80%が上限に成ったっぽい

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 13:54:06 ID:q54v1gnma.net

    >>76
    一応理論上はHCPらしいな、下腹の防御率の関係で
    ただサムライは脛当てでわりと下腹は安泰なのと、腕もげるよりは下腹でダウンしてくれたほうがマシ

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 14:03:17 ID:RaYJE8LU0.net

    >>73
    奴隷にならないならUCなんだけどね

    >>75
    ホーリーチェストは青写真ないのかあ
    最近UCからHNに入ったとこなんで...
    不死鳥さんから鎧をもらったとこで
    同条件ならどっちの鎧がいいか考えてました。

    ホーリーチェストと侍アーマーの
    同条件で比較する環境でなかったのですね

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 14:03:18 ID:q54v1gnma.net

    >>76
    ごめん>>78に追記
    ただしインナーが装備できないハイブの場合はHCP
    下腹で死ぬよりはもげたほうがマシ

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 14:03:58 ID:rk6dHbHa0.net

    >>78
    ハンディキャップ?

    このスレ略語多くてわけわからん

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 14:04:12 ID:dkusSYNZ0.net

    ワークショップにあるサイバネスーツ入れたわかっけえ

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 14:07:13 ID:53GtYQBr0.net

    Holy Chest Plateじゃないかな

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 14:10:56 ID:ApTvJUpl0.net

    シャツ着られないハイブは強い敵と戦うとすぐに手がちょん切れる
    腕の防御が有るサムライ鎧でさえ75%ホーリーネーションと戦うと気が付いた時には腕がなくなってたりすることが良くある
    黒鎖帷子装備できない種族にホーリチェストプレートは怖くて装備させられない

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 14:11:42 ID:RaYJE8LU0.net

    >>80
    なるほど なにと組み合わせるでも
    当然変わりますよね
    いろいろと参考になりました。

    しかし頭と足は組み合わせで迷うようなバリエーションをもう少しほしいですね

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 14:13:52 ID:0jFIiQ3P0.net

    HNのHPから奪ったHCPをBEEPに装備させる

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 14:14:14 ID:pL3Ya/FP0.net

    うちの隊員の左腕が尽くもげて行くからなんか法則でもあるんかと思ったら
    単に武術上げでダメージ蓄積してただけだった
    もげてからが修行の本番的な感じもするけど…

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 14:15:05 ID:TQ+VHUXf0.net

    左はもともと被弾率高いし

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 14:18:08 ID:ZSbGK6qn0.net

    黒プレのこと時々でいいから思い出してください

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 14:18:11 ID:Vf00nCL10.net

    ハイブ使ってて、頭か胸部でダウンするのはしょっちゅうだけど
    もげの危機まで行ったのはヴァルテナとかフェニックスとかのエッジ以上の武器持ち相手のときくらいだったな

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 14:18:42 ID:ke62QiYZd.net

    左腕もいで無いとかハンデかな

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 14:21:32 ID:IPeFdTwd0.net

    頭憲兵(不可視MOD)胴黒プレートメイル
    インナー鎖帷子ズボン鎖裏カーゴ靴放浪者で揃えてる
    どの勢力っぽくもならないから自勢力感強くてオススメ

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 14:36:31 ID:IAJi3x/n0.net

    ・憲兵の兜
    ・鎖帷子(黒)
    ・装甲付き長靴
    ・サムライの脛当(カーゴパンツ鎖裏

    ・鎧
    聖なるチェストプレート
    サムライの鎧
    プレートジャケット黒(腕を気にする人、でも腕の被弾率は他部位より低い

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 14:40:37 ID:4zCj5Djz0.net

    >>76
    Modを使ってホーリーチェストプレートの青写真を買える様にして、
    数をそろえられる条件を同じにすればサムライ鎧かホーリーチェスト
    プレートの二択。防御範囲の偏りは好みになる。どっちが良いとは言えない。
    腹を100%守れないが均等に75%防御発動するサムライ鎧か、
    腹と胸、致命部位2か所が100%防御発動するが両腕両足は40%の
    ホーリーチェストプレートか。
    アンダーを着られないハイブとスケルトンはサムライ鎧の方が安全。
    他の種族はホーリーチェストプレートの方が致命部位に直撃を
    受けないから安心。

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 14:42:17 ID:0jFIiQ3P0.net

    召喚!装甲付きラグ派!

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 14:45:12 ID:q54v1gnma.net

    >>94
    致命部位に直撃を受けるのはアンダーが着られないからだと思うんですけど(

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 14:47:49 ID:B+delDr80.net

    装甲付きラグはなにげに優秀なんだよな
    100%はないかわりに最低でも60%は保護するし
    ペナルティも少ない上にボーナスもある

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 14:53:35 ID:4zCj5Djz0.net

    >>96
    ゴメン、俺変な事言ってるわw
    胸と腹を守るならホーリーチェストプレート。
    スケルトンとハイブはアンダーが着られないから
    腕や足に防御なし直撃を受けるのが怖ければ
    全体の防御範囲の多さでサムライ鎧。
    って書き方じゃなきゃ訳判らんな。
    そもそもmod無しじゃ熟練以上のサムライ鎧しか
    選択肢はないが。
    あ。ハープーン相手にしないなら黒プレートジャケットもアリだな。

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 15:02:11 ID:TQ+VHUXf0.net

    むしろハイブスケルトンはホーリーの方がいいと思う

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 15:06:31 ID:cZVjDVNd0.net

    黒プレの見た目が狂おしいほど好き派です
    パトヘルサムライは流石に飽きてきた

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 15:06:51 ID:JGaEHZnCa.net

    ハイブには狙撃兵をしてもらうことになった

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 15:07:35 ID:UTzNJyVq0.net

    HNにスケルトンの仲間を見逃してもらうには
    友好度はいくら以上なら大丈夫ですか?

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 15:12:47 ID:VTVInfLg0.net

    >>102
    70

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 15:13:41 ID:ApTvJUpl0.net

    マップ北のカニバル村に「肉王」とかいう糞デカイカニバルが居るな
    賞金30000

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 15:14:08 ID:UTzNJyVq0.net

    >>103
    ありがとうございます
    って事はシェクなどに敵対されますよね
    拠点移すしかないなぁ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 15:16:27 ID:7ju3x7un0.net

    入口を水上にして門を攻撃できないようにしてもらおうと色々やってみたが
    防衛門?ではどうしても泳ぎ姿にならず断念。
    何スレか前に言われてた水上云々っては門設置せずにいたんだろうか

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 15:27:02 ID:dkusSYNZ0.net

    黒プレートアーマーで揃えた派閥が未実装地域にいるよね
    護衛の押し売り断ったら浪費した時間に対する対価を寄越せとか言ってくる

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 15:32:54 ID:B5hWj6k10.net

    >>107
    ブラックドッグだな
    なお、護衛をお願いしても帰り際にさらにせびってくる
    なので、対価(物理)を与えてやれば良い

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 15:46:57 ID:xCCWCbTq0.net

    傭兵の板金鎧使ってるんだがここじゃ評価悪いのか

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 15:47:18 ID:AfB9kxAW0.net

    >>93
    今なら黒プレよりカニと言う選択肢が

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 15:48:47 ID:ApTvJUpl0.net

    器用さ筋力重武器100傑作義手義足フラグメントアックスメイトウ装備ビープくん
    500ダメージオーバーの攻撃を鉈の速度で振り回すとんでもないキャラになってしまった

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 15:54:07 ID:dkusSYNZ0.net

    乱戦でブンブン振り回すフラグメントアックスは敵が冗談みたいに吹き飛んで面白いね

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 16:01:01 ID:KqQigpbS0.net

    名刀フラグメント振り回す頃には敵はいないから
    性能差とか気にしたことないわ

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 16:10:58 ID:fQF4qpdp0.net

    傭兵の板金鎧はカバー率が中途半端なんだよな
    デメリットがサムライ鎧より小さければ装甲付きボロとサムライの中間くらいの性能として扱えたかもしれない
    ただ染色できるから自分の勢力の特色を出したいなら価値はある

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 16:20:15 ID:7ju3x7un0.net

    ハブスタートでわかる砂漠スタートの優しさ
    賞金首が自分から来てくれて警察もあるって贅沢だったんだな
    ハブだと銅堀しか序盤の金策がない

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 16:23:53 ID:CzVSD2+F0.net

    ハブスタートは取り得る選択肢がチンピラ挑発からの追い剥ぎ、窃盗、採掘ぐらいしかないしな
    砂漠だと店が多いし、雑魚もいるから動きやすいけど
    利点はビークシングの巣が近いぐらいか

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 16:24:59 ID:fKrreerP0.net

    チンピラをトンしてデッドランドを越えるなり
    ハイブの村にビークシングを押し付けるなりあるやん

    ただ、武器防具&BPのバリエーションがないのはいただけない

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 16:29:08 ID:CzVSD2+F0.net

    それは基本的にハブから離れるって意味だろうw俺も離れるけどw
    拠点としての機能が少なすぎるからなぁ

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 16:38:12 ID:E54W4mT90.net

    数回にわたりHNの襲撃を撃退してきたが
    セタ率いる軍団が来て壊滅した
    吟遊詩人が死んだ
    チームは解散だ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 16:40:27 ID:q54v1gnma.net

    むしろハブにとどまるって発想がおかしい
    あれば廃墟であって町ではない

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 16:46:28 ID:fiUa85Q6H.net

    HN領でラプターから皮剥ぐのが序盤は圧倒的にいいから砂漠より楽だと思う

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 16:46:44 ID:ApTvJUpl0.net

    ホーリーネーションは悪者扱いされてるけど
    オクランの盾でデッドランドからゾロゾロ現れるアイアンスパイダーを殲滅してるのを観たときは
    コイツラにも正義は有ると思えた
    生き物を無差別に攻撃するアインスパイダーの群れは正に悪夢そのもの

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 16:47:10 ID:gmcB0403a.net

    >>104
    そいつとカニバルの大呪術師はカルタゴ並みに滅びるべき存在。
    豪傑カンヘッド?ヤツは芸人枠。

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 16:49:24 ID:Gp3rqgUf0.net

    まぜか普通の小隊を引き連れてセタがやってきて、セタを捕虜にしたあとwrath of godが発動と中止を繰り返してる…
    なんだこれ

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 16:53:48 ID:E54W4mT90.net

    HubはまさにHubとして開発してる
    バーの前のバグハウスに宿泊施設
    そのとなりのストームハウスに調理場と食堂
    小屋を倉庫としていくつか直して各種チェストをいっぱい置いておく
    お出かけするとき荷物を余計にもって少しずつHubに物資を集積してる

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 16:54:44 ID:c0lHQpOW0.net

    インポートしても賞金消えなくなってね?
    ユニークキャラはダメなのかね
    シンクライドとルディンだが

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 16:56:24 ID:xnl/4BbhE.net

    最近襲撃の報告が遅くて困る蹴散らした後に到着しました言われても困る
    なんなんだこれ拠点大きくしたからかな

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 16:57:17 ID:ygsvCZrq0.net

    >>120
    忍び商人が格安で高品質装備売ってくれるし序盤中盤なにげにいいぞ

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 17:00:44 ID:B5hWj6k10.net

    レイドが少ないので上げてみようと思ったけど、単純に同じレイドの内容をコピーして数倍にしても全然変わらない
    仕方ないので、ホームレス(mapをうろついてる奴)を増やすことにした
    幸い、スクアッドにも世界情勢によるトリガーが決められるので、とりあえずフェニックス捕虜でHN部隊を大増量かつ各mapに出現するように
    スクアッドの内容はバンディットと同じで告知無しの拠点強襲
    戦闘がものすごい頻度になって面白いけど、何故か撃退するとslave raid扱いになってる
    この設定はどこでいじるのだろうか

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 17:06:23 ID:Vf00nCL10.net

    >>120
    でも少し前のスレで見かけた初心者っぽい人なんかは
    「最初の街なんだし、ここで基本的なことが学べるのだろう」って感じにとらえてたようで
    ハブで出来ることを全てやってから移動しようとしてたみたいよ
    オープンワールド系のゲームに触れるのが初めてだと、そう解釈しがちかも

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 17:06:35 ID:qmvpfPsK0.net

    >>120
    出たほうがやれることは多いが、おかしいって程でもないだろ
    近くに鉄銅石を比較的安全に掘れるところあるし、
    スキマーだらけに比べれば避けやすいし、
    シノビ盗賊いるし

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 17:08:06 ID:JGaEHZnCa.net

    ハブでチンピラに喧嘩ふっかけてもらって身ぐるみ剥いだあと北上して
    HN農地の空き家のクロスボウで農地ブルを肉と皮にして倉庫品とともに農地で売れる
    これだけでかなり潤うからグリフィン仲間にしたり
    ハブに戻ってシーフギルド入会してもいい
    その後はやってないけど道の駅で傭兵雇ってビークシング狩りにいけるかも?

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 17:08:59 ID:VUxyXNn9a.net

    ハブスタートだとダスト盗賊→BoB→ガッターとスパー相手に困らないからソロ縛りでやってて鍛えるのにすごくちょうどよかった
    ルカさんやはぐれスケルトンと一緒に鍛えてもいいだろうし

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 17:10:56 ID:KqQigpbS0.net

    ハブの南にスクインって言う一通り何でも揃ってる街あるからなw
    それもここトレーニングもタダで出来るし
    この近くに拠点作ると離れるのが面倒になる

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 17:27:05 ID:Yw4UXiyh0.net

    勧誘出来るかな?とホーリーネーションのドクター誘拐したんだけど
    リクルートMODでは出来なかった。
    その代わり捕虜状態でも整形外科の選択肢が出たので自分の街に外科医を置きたいなら
    良いかもしれない。

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 17:31:19 ID:VTVInfLg0.net

    インポート直後に形成外科自宅監禁はデフォ

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 17:34:42 ID:B5hWj6k10.net

    >>135
    シノビの外科も檻に入れれば整形できるし、恐らくどの勢力でも同じかと
    HNなら敵対する人も多いし、調達には打って付け
    あ、グリフィンも同じ要領で仲間にできるので、HN敵対していて仲間にし忘れている人に優しい(1勝)

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 17:52:43 ID:lfQ8ewbq0.net

    >>126
    exper版やってるけど赤いサザンハイブくん仲間にしようとして
    監獄初突入したらスクーなんたらの奴隷しかいない
    インポート後に再突入しようと思ったら賞金消えず今ウェイステーション巡りだよ…

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 17:59:02 ID:qI4H9cdf0.net

    >>126
    そういう連中は最初から賞金がかかった状態になってる
    例えば聖剣スタートの主人公Vagabondさんの賞金額がインポートでも消えないのと一緒
    なので一度身に着けてるものを全て預けて味方に担いでもらい、警察署に突き出す
    んで即座に保釈金(賞金額の倍)を払うことで綺麗さっぱり消え去る

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 17:59:08 ID:VTVInfLg0.net

    いつの間にかクロスボウ作れるようになってたけど
    ロボットの部品みたいにクロスボウの各部品の容器も無いのか・・・
    めんどくさいな

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 17:59:29 ID:CbtjInGQ0.net

    HN領なのでスケルトン&義肢の仲間を担いでブリスターヒルの店に入ったら
    店主が「スケルトンだ、誰か来てくれ!」と叫び始めてシェク族の仲間が攻撃されはじめた
    以前はスケルトンでも担いでれば大丈夫だったんだけど調整が入ったのかな?

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 18:03:11 ID:VDk7QDPg0.net

    ソロ盗賊プレイ始めたんだが
    店員含め店にあるもの片っ端から盗むと、店から売り子すらいなくなる
    店が潰れてる感じなんだが
    もとに戻すにはインポートしかないのか?

    盗まれても逞しく商いを続けるもんだと思ってたよ

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 18:03:55 ID:VTVInfLg0.net

    店員に手出したら消える

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 18:05:27 ID:q54v1gnma.net

    ステルスノックアウトしたせいだろうね

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 18:05:31 ID:fQF4qpdp0.net

    寝てる店員からバックパック盗むだけとかなら消えなかったけど暗殺で気絶はアウトだったはず

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 18:10:39 ID:uPHHGYg80.net

    飛び蹴りとかたーのしーいとか思ってたけど
    やっぱ一番すかっと面白いのは重武器になるんだろうか

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 18:12:26 ID:Xt3nle1y0.net

    Lv2壁で作ってる時から発生してるんですが、野盗とかHNの巡回が壁すり抜けて拠点入ってくるのってどうにかならないですかね(^^;)
    壁が機能してないと作る意味が…

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 18:13:46 ID:UnPWMaQS0.net

    最終的に重武器使うつもりで最初器用上げるために刀使ってると、筋力育った後ももう野太刀でいいやってなる

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 18:14:52 ID:rk6dHbHa0.net

    >>147
    どこかに隙間があるのよ。

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 18:21:03 ID:Xt3nle1y0.net

    >>149
    どこから出入りしてるのか確認したところ集団で壁を透過してる(しかも隊列乱さずに)ので、何回か建て直してみます…
    これはきっとなんかのバグなんだろう…

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 18:23:26 ID:qmvpfPsK0.net

    >>147
    カメラ回してしっかりチェックしてみよう
    地形の段差で浮いてるところがあるはず
    壁が埋まってるくらいじゃないと潜り抜けてきます

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 18:26:09 ID:ApTvJUpl0.net

    敵にとどめを刺せないこのゲームで一撃で殺せるか四肢をもげるかは重要
    重武器だと重装相手でも死亡か切断で無力化出来るけど野太刀だとメイトウでも気絶止まりで
    何回も戦闘しないといけないから面倒くさい

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 18:26:10 ID:Vf00nCL10.net

    カメラが拠点を写しているときに謎の侵入者がある場合は穴開いてる可能性高し
    しかし拠点で作業をしつつ、カメラは離れた別の部隊を写しているときは
    当たり判定がちょっと曖昧になるようで、部隊の一部がスルッと入ってきたりしちゃう
    ふだん壁の外側を伝うようにNPCが移動していくような状況だと、この現象が起きやすい

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 18:32:48 ID:VDk7QDPg0.net

    なるほど店員に手を出したらダメなのか
    これからはチェストだけ狙っていきます。

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 18:49:25 ID:YvmgsAsOM.net

    >>109
    戦闘力の低下に直結する腕保護率高いからいいと思うけど腕はもともと被弾率低いからね。サムライと同じ防御力だけどスタン20%だから斬耐性は実質2割引なのもマイナス、でも結局好み
    サムライ鎧よりポリヘルやすね当てと見た目が馴染みやすい気がする

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 18:56:25 ID:2AGTjWZKa.net

    >>109
    胴や胸の防御率が100じゃ無いのがねぇ…。ただし、褐色肌+錆びた鎖帷子+傭兵鎧は序盤のフェイバリットコーデ。異論は認める。

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 18:58:49 ID:tCW+z0AsM.net

    >>152
    復活してきた敵と戦闘するのと複数の武器スキルを高レベルまで上げるのとどっちが面倒と感じるかだな

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 19:01:00 ID:IAJi3x/n0.net

    侍上下だと腹部コワイ(個人の感想です
    ドア開けたときに雪崩出てくる警備クモの群れに、腹部だけ的確に抜かれたトラウマ。

    高さの概念があるのか?って勘違いしそうなくらい
    クモの胴体の高さって人のお腹あたりに見えたw

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 19:13:18 ID:kPLNuUtI0.net

    >>141
    義肢もアウト

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 19:23:14 ID:M5qbzcS00.net

    HN全破壊目指してるけどめっちゃ時間かかるね

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 19:24:23 ID:E54W4mT90.net

    >>141
    担いでれば大丈夫なんだけどなぜか酒場でばれたことある

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 19:31:27 ID:B5hWj6k10.net

    レイド本隊はうまく行かないけど、それに連なるトリガー系はうまくいった
    HNの襲撃に対して、新たに遊牧民からの救援?が来るようになった
    ということは、何かの襲撃をトリガーにして、延々と襲撃が来る様にはできるはず

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 19:35:39 ID:4zCj5Djz0.net

    >>140
    modで専用容器あるよ

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 19:45:27 ID:4zCj5Djz0.net

    >>150
    砂漠の地形のうねりを乗り越えるように壁を作ると、場所によっては
    斜め上から見るときちんと壁が立っているように見えるのに、地面スレスレに
    カメラを回すと隙間ができてる、とか普通にあるよ。そういう時は囲う範囲を
    変えて隙間ができない様にするしかない。
    壁と壁の間にΛ字型に隙間ができてると狭くても通り抜けてくる。
    下がくっついてると通り抜けできないから、隙間を埋めるように1個幅の壁を
    配置するとかY字型の隙間になるように壁を繋ぐ等の工夫が必要。
    どこにも隙間がないのに壁を透過してくる場合は少なくとも0.97.6の頃から
    ある「見えてるのに無い事にされてる壁」になってる。
    セーブロードで直る事もあれば立て直すと直る事もある。
    同じ場所でなく別の壁で再発することもあるから、いっそ通り抜ける壁の
    内側か外側にもう1枚壁を作るって手もある。

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 19:53:43 ID:CbtjInGQ0.net

    >>159
    義肢のキャラも担いでたのに見つかったんだ

    >>161
    うちも巡回部隊も門の守衛もスルーできたのに店員に見つかったよ
    店員がとりわけ敏感なのかな?UCの青果店を思い出した

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 19:57:43 ID:vwQwRH8d0.net

    >>106
    泳いでても門は破壊できるはずだけど、敵と味方で戦闘行為が出来ないって部分を勘違いしてない?

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1400816355

    これなんか自然の地形を利用して美しい水路防衛になってる
    水中で移動速度が低下してるあいだにどれだけ砲台射撃の時間を取れるか、がテーマだよ
    単純に突破不可能にしたいのなら、ゲートを何重にも張り巡らせれば経路エラーでレイドは止まる

    あと、毎回泳いで拠点を出入りしてると水泳ステータスがガンガン上がるので支障ない

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 20:02:56 ID:JB+Guw5Nd.net

    海上拠点作ったけど
    水上だと治療出来ないのが地味にキツくて引っ越した

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 20:16:49 ID:kPLNuUtI0.net

    >>165
    ごめん、見間違えてた

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 20:22:36 ID:63hKNrlS0.net

    結局砂漠とHNの領内が一番住みやすいわ。視覚的な面で恵まれすぎてる。

    スワンプとか視界悪すぎて無理だろ。霧エフェクト邪魔すぎだわ
    あれさえなければなー

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 20:26:39 ID:53GtYQBr0.net

    水堀はシェクがはぐれるのがちょっと面倒かな

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 20:29:41 ID:e/E9i9LE0.net

    南西UC領も視界良くて広々としてて見た目的には中々良い

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 20:54:23 ID:63hKNrlS0.net

    結局南が人気ないのって、スタート地点から遠すぎるねん。

    スワンプ勢が邪魔してそこまでたどりつかない。100%無理とはいわないけど、わざわざ
    序盤に全滅覚悟の強行突破を敢行してまで、拠点作ろうってやつはいないんじゃないか。

    たぶんそこにたどりつくころには拠点作るメリットがないぐらい強くなってるか、すでに拠点あるかのどっちかだと思う。
    そして、わざわざ引っ越しするほどの魅力もない。

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 21:08:52 ID:0jFIiQ3P0.net

    南はシェクとUCが接触する部分だけどバストほどのケンカはみたことがない
    スワンパーも近いはずだが沼からでてこない
    ガルル以外にも動物いたような気がするけどすべてふくめて過疎の印象

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 21:09:12 ID:TVj714Ss0.net

    自由を求めてでスタートすれば南から始まるじゃん?

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 21:11:35 ID:7ju3x7un0.net

    >>166
    時間稼ぎなのか。となると5人じゃきついかなぁ。
    川沿いのフェンスはMODか。整備されたコンクリートみたいな感じで整然としててええな

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 21:13:01 ID:CbtjInGQ0.net

    南西地域は一度遺跡巡りやバグマス狩りが済んだら二度行く気にはならんもんなぁ
    リバイアサン海岸やアイアントレイルのように
    武者修行相手となる強力な野生動物でもいたらよかったんだが

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 21:14:36 ID:Xt3nle1y0.net

    >>164
    丁寧にありがとうございます!
    やってみたら、今のところは大丈夫そうです( ´ ▽ ` )

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 21:14:53 ID:fKrreerP0.net

    自由を求めてでドリフターズラストの畑に寄生プレイするぐらやな

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 21:15:34 ID:q54v1gnma.net

    スワンプフロッグという新動物がそろそろ追加されるとか


    スワンプタートルみたいに忘れ去られそう

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 21:20:42 ID:AfB9kxAW0.net

    一応カタンスクラップマスターの街が真南だからカタン等級縛りしたい人は南UCで住むかもしれない

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 21:21:39 ID:tPN9LiZK0.net

    防具スキル上がりが泣ける。黒鎖帷子15個作って6%増加って・・・
    3個で1%とすると、1%上げるのに4倍速で30分かよ。

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 21:27:30 ID:q54v1gnma.net

    結局、時間に対して素材の消費量が多いほうが経験値効率がいいっていう噂はどうなんやろな
    そういう意味では鎖帷子は効率悪そうだが(ただし比較対象が別の素材になっているが

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 21:29:23 ID:7ju3x7un0.net

    やっぱりビークシングがナンバー1

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 21:32:21 ID:63hKNrlS0.net

    そういえばスワンプタートルは歩くお肉じゃなくなってたな。
    もうちょっと南調整するんだ。リヴァイアサンみたいの追加するんだ。
    それとも南東にくるのかな

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 22:09:39 ID:wl0Eyv/g0.net

    南西は街が少ないし
    序盤は凶悪極まりない生蜘蛛がうろうろしてるしで定住し辛い

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 22:11:57 ID:dkusSYNZ0.net

    泳いでたら赤蜘蛛の集団にボコボコにされた…あいつら水に沈んで見えない上に普通に攻撃できるのな

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 22:12:28 ID:FrlU3orxa.net

    >>181
    (modで経験値増やしても)ええんやで?
    その代わり、成長が早い=やる事が無くなるのが早いって事でもあるから、その辺考えてな。

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 22:14:04 ID:Py415ARj0.net

    中央から南西に行く場合危険地帯かCTD沼地を超えなきゃならんのがつらい
    行く価値がたいしてないのがもっとつらい

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 22:18:39 ID:ZSbGK6qn0.net

    見捨てられた街から見る朝日はきれいだぞ

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 22:20:46 ID:7ju3x7un0.net

    道中もスワンプで血蜘蛛いるからなぁ。他地域から南へ行く利点が全然ない

    ハブ復興でハブを新国家みたいにしようと思ったが、加工機械建設できない時点で詰んでた。

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 22:25:50 ID:A/TawJAhM.net

    砂嵐がうちのPCにダイレクトアタックして落とされるから
    あんまり右上UC領地居ないや。
    戯れに作ったラプターアイランド拠点案外おもしれえ
    後注意点スクインの警察署かかしは使うと怒られたぞ最近のバージョンでしばかれた

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 22:27:11 ID:Vf00nCL10.net

    スワンプはまだ独特なエリアで面白いけど、そこから南は没個性すぎるよなあ
    フックやシュンに、そこならではの生物や勢力があって欲しい

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 22:31:12 ID:KqQigpbS0.net

    リバイアサンの海岸意外と序盤拠点作るのに適してるんだよな
    襲撃されない、カニバルの部隊が出撃するけど、野生動物に狩られてたどり着けない
    拠点から出ないと快適だと、一歩出るとピークシングに狩られるのと近くに全く店が無いのが辛いけど

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 22:35:57 ID:q54v1gnma.net

    全裸mod外したら女キャラでも体中バッキバキになっててワロタ
    腹筋が割れてる程度ならイケるけどこれはさすがに無理w
    料理と科学で緩和されるんだっけ?

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 22:43:33 ID:pL3Ya/FP0.net

    今思えば、ちょっと話題になった女子テニスプレーヤーは筋力上げまくったんだな

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 22:44:06 ID:fKrreerP0.net

    ふむ
    1:自動機械の操作:井戸III
    2:原料投入:水タンク
    で、ショーバタイでも水くみ自動化できるな

    水耕栽培できる水準でショーバタイ内拠点なんて必要はないけど

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 22:44:08 ID:CbtjInGQ0.net

    地域独自の野生動物を増やして独自ドロップアイテムを設定して
    作成にそのドロップアイテムが必要な武具を追加していけば
    地域色が出てかつその地方に滞在する目的が出てるんじゃないかな
    kenshiからryoushiになっちゃいそうだけど

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 22:54:05 ID:D4e0va3fa.net

    そういえば国旗というかシンボルマークみたいな奴ないよね
    拠点の壁にドーン貼りたいわ
    自分の事だから作成ツールあってもあらかじめ用意してある奴貼ると思うけど

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 22:54:08 ID:B5hWj6k10.net

    >>194
    単独150で良い感じの腹筋
    200で割れてない
    恐らく、合計で両方MAXにしないと割れてないまでいけない


    allyは設定うまくいってもレイドだけはうまくいかない
    何がいけないのか何なのかさっぱりだ
    やはり徘徊数でカオスにするしかないか

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 23:01:27 ID:q54v1gnma.net

    >>199
    合わせて150目指してみるわ
    kenshiの作者は筋肉美女が好きなんだろうなぁ

    わかるわぁ(洗脳済み

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 23:28:17 ID:Vf00nCL10.net

    >>199
    HN勢力を全国的に出現させようとしてるんだっけ?
    Factionの項目に「Biomes」とか「No-Go-Zone」の設定があるけど、この辺は関係してないかな?

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 23:37:42 ID:E54W4mT90.net

    >>199
    各勢力のHQ に貼ってあるでしょ
    交易組合の銭とか

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 23:49:15 ID:tbP3duHw0.net

    始めたばっかりくらいなんだけど、店に侵入して店の物盗んで近くの別の店でうっぱらって荒稼ぎしてるんだけど、これのちのちデメリットあるん?

    盗品を売却できる確率が100%超えてれば問題ない感じ?

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 23:50:57 ID:fQF4qpdp0.net

    ばれなきゃ犯罪じゃないんですよ

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 23:53:57 ID:IP6xGRTQ0.net

    シャーク毎回いつも抗争が始まって店員が失踪して買い物できない街になっちゃうけど
    キッカケになる「オマエ血まみれのフォグマンだろ〜?」のイベントってハウンズvsブラックシフターだよね?
    FCSいじって両者それぞれお互いが友好+100の関係にしてみたんだけど、それでも乱闘は起きちゃうんだね・・・

    乱闘になる前にプレイヤーが介入して騒いでるやつ気絶させたらその場凌ぎの平和は確保できるけど
    次回訪問時こりずにまた口論始めやがる

    沼地の三大勢力で団結して大国からの襲撃を迎え撃つみたいなロールプレイしたいんだけど、内輪揉めを解決する良いアイディアないですか

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 23:57:14 ID:7ju3x7un0.net

    HNの都市は野生生物が。UCはならず物どもが都市にくる印象だがそう考えるとHNなんかしょぼいな……

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 23:59:53 ID:fQF4qpdp0.net

    血まみれのフォグマンのくだりはハイブが相手ならプレイヤー勢力のメンバーにさえやってきたと思う
    うちのハイブが絡まれた時は「いや、違う……」とだけ返して戦闘にはならなかったけど

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 00:11:34 ID:Fm4XgH9Oa.net

    >>205
    そいつをブラッドスパイダーの餌にする

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 00:13:42 ID:tnI2/ZN90.net

    シャークはプレーヤーが訪問するまでよく街保ててたなっていう
    ギャング同士の抗争もだけどブラッドスパイダーでも滅茶苦茶になってるし

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 00:15:56 ID:9HWOSf5y0.net

    それ以外にも「お前グロッグとか飲んでるの?あんなの女が飲むもんだろ」みたいな話から
    乱闘スタートしてるの見たことあるし、いろいろパターンがありそう

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 00:28:54 ID:+nv5ejSbE.net

    町のヒーローとかいうやつらの襲撃が鬱陶しいから近場にある拠点ぶっ潰してやったこれで襲撃なくなるのかな

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 00:35:34 ID:TSWrYagc0.net

    むしろプレイヤーの読み込み範囲内にいるから壊滅する
    HNが北の漁村を蹂躙するの見てると心底そう思う

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 00:43:34 ID:

    酒場の喧嘩イベントを暗殺とかで阻止すれば平和なままなのかな?

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 00:59:49 ID:m6FA/Q4Aa.net

    >>205
    何そのロールプレイめっちゃ燃える
    FCSほとんど触ったこと無いけど,乱闘に繋がりそうな会話イベントの発生自体を削除とかできないのかね

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 01:03:56 ID:7sIpyUEa0.net

    シャーク酒場乱闘は「喧嘩を始める役割を持ったNPCが設置されてる」ってわけじゃなくて
    酒場のNPCが読み込まれたときに、ランダムでそこに配置されたハウンズとブラックシフターの「目的なし状態のNPC」が口論を始めるっぽい
    だからステルスKOしても次にシャーク訪問した時にまた喧嘩トークが始まってしまって、街に寄るたびに毎回気絶させなきゃ抗争回避できないんだよね・・・

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 01:22:33 ID:rVd98DFO0.net

    監視塔のある城壁みたいなの作りたいなぁ
    でも普通に歩ける城壁すら作るの難しい

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 01:27:23 ID:4ETmTWm80.net

    >>193
    Wrath of godがはるばるやってきて負け戦のはずがよくわからんうちリバイアサンに敗走してたな
    リバトレは必要だし、逆の意味で拠点に向いてるかもしれんね

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 01:42:25 ID:S432YSBC0.net

    壁IIって、壁上からボウガン(手持ち)を撃てない?

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 01:50:32 ID:5wrGoXSb0.net

    漁村とかハイブ村だのの村施設を使えたらと思うなあ
    村の人と仲良くなって井戸を使って畑を耕し食料を共有
    認められたら家の建設許可が入ってさらに進むと外壁だなんだの格調もできるようになって
    要塞化してHNの支援と迫害を受けつつUCのアイゴアさんと決着をつけたり

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 01:58:08 ID:HuQj08d80.net

    建築が街の近くだと出来ないのがな…
    MODで建築制限解除とかあるのか?

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 02:01:49 ID:ncaNWgrw0.net

    MOD使わなくても領域ギリギリに拠点置くとその周囲が町判定無視して置けるようになる
    どんどん近づいて行けば強引に町の近くに建設出来るぞ

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 02:25:59 ID:kf7xkZyn0.net

    >>215
    くっそ眠いんで日本語おかしいと思うけどご勘弁

    「喧嘩を吹っかけるダイアログを持ったキャラ」と「条件にマッチしたキャラ」が近くにいると口論が始まる、だね
    ちなみに会話に合わせて発話者のAIを変えることも可能で、
    ここに「ターゲットを攻撃しろ」という命令が指定されてるので喧嘩が起こるわけだ

    喧嘩を起こらなくさせる方法は二つあって、喧嘩を売る役のキャラからそのダイアログを外す方法
    攻撃行動を起こす命令だけを削除する方法

    前者だとスワンプの住民が無難な会話しかしないお行儀いい人々になっちゃう
    (調べてみたら喧嘩になる会話パターンがめっちゃいっぱいあった…)
    後者だとスワンプらしい物騒でお下品な会話はそのままで喧嘩だけ起こらなくなる

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 02:35:30 ID:HkXUtOw60.net

    巣の数増やしたらガットの拠点に来る襲撃が勝手に敗走するようになっちまった
    多すぎるのも考えものだな…

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 02:36:41 ID:Z5J6dAFC0.net

    よくよく考えたら角があんなにでかいシェクがヘルメットかぶれるって変だな・・・ 

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 02:38:12 ID:/AVn2neI0.net

    一人で多数を相手にするならどんな武器がいいだろうか
    痩せたカニバルの襲撃を一人で殲滅するHNの英雄グリフィンニキプレイがしたい

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 02:54:16 ID:B0kICUZ00.net

    >>225
    フラグメントアックスだな

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 02:58:23 ID:5hjTjG8E0.net

    今までちゃんと見たことなかったんだけどよく見るとストーンゴーレムさんの角って太くて長くてしっかりしててなんかエロいな

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 03:08:50 ID:aCZS/lZn0.net

    その重さからネタとしか見られないフラグメントアックスだが振り回せる筋力があれば本当に一切合切を血煙に変えラグドール化した死体をホームランせしめる凶悪武器になるからな

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 03:10:07 ID:RD/Shbjp0.net

    通りがかりの侍が平伏要求の末に手間賃としてcatまで要求してきたから、
    腹に据えかねて攻撃の選択したら何事もなかったかのように立ち去って笑った

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 03:13:09 ID:Y62OoayR0.net

    使いこなせるなら名刀フラグメントアックス。そうじゃないなら野太刀あたりでいいんじゃないの
    どうせカニバル程度なら脇差1本でもいいし

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 04:02:12 ID:uXWMe3aor.net

    Fアクス名刀は重い上に嵩張るから、
    少人数や荷運びの獣無しだと持ち運びすら面倒、いざ実戦でも高いランクのindustrial義手の装着が必須で取り回しが悪い

    おまけに火力も、ネームド審問官や不死鳥、不敗の5人やロード・サンダの部下みたいな、熟練以上の重装備で固めた高ステキャラでもない限りオーバーキルになることが多い

    重武器全般に言えるけど、自分の筋力の2倍程度までのランクにしておくのが一番だよ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 04:40:12 ID:B0kICUZ00.net

    扱いにくいが使いこなせれば大火力は男のロマン

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 04:42:06 ID:7sIpyUEa0.net

    重さの2倍の筋力が必要な理屈でいくと
    kenshiの脇差が1kgで、俺らの身近な棒状のモノを例にすると高校野球で使われる金属バットが役1kg弱(900g~)だ
    金属バットをkenshiのようにブンブン振り回せない場合、きみの筋力は2未満!

    モーメント?知らんな...

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 04:47:23 ID:XKo1SxeX0.net

    まじかよやっぱ筋肉って最高だわ

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 05:10:08 ID:9I/1ntLXa.net

    傭兵さん雇ってクロスボウで後ろから撃ちまくってたらクロスボウスキルが1上がる間に誤射スキルが10上がってた

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 06:47:39 ID:sLhAJoKk0.net

    アプデ入ってからボロ小屋でエッジ3があまり売られなくなったな
    前は買い放題だったのに。。。
    これである意味自作する必要が出てきたって事かね

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 06:55:28 ID:/AVn2neI0.net

    >>230
    >>231
    アドバイスありがとうございます
    重量とフレーバーを考慮してパラディンクロスにしようと思います

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 07:04:57 ID:JzAkkWLf0.net

    >>236
    あくまで「エッジウォーカー製」の武器が並ぶように設定されてるだけで
    エッジ1〜3のどれになるかは運次第(指定できない)なので気のせいです

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 07:20:10 ID:6kdiOMYP0.net

    https://i.imgur.com/dnpG2Zw.jpg
    マジかよ100の部分の数字を変えれば出現率変わるのかと思ってたわ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 07:35:02 ID:9Jrn0QUP0.net

    追跡ぐるぐるが出来なくなったのか
    壁で細長いスペース作って石でも運ばせるかね

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 07:36:40 ID:JzAkkWLf0.net

    >>239
    言葉足らずだった
    世界全体ならその通り設定できる
    スクラップハウスだけエッジ3の割合を減らすみたいなことはできない

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 07:40:55 ID:9Jrn0QUP0.net

    Overall Levelってのはなんや?

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 07:55:51 ID:4UYasy+8a.net

    >>238
    いやいや明らかにへったぞ
    前はエッジ1〜3だけだったのに
    mkレベルまで売られるようになってる
    これで運次第って事なら今までどれだけ運良かったんだか…

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 08:10:23 ID:9Jrn0QUP0.net

    FCSに設定値がある以上アプデ前後で変化したかどうか検証しないことには水掛け論にしかならないけどね

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 08:14:35 ID:6kdiOMYP0.net

    ゲーム製作者が武器の性能に比例して店で売られる確率を下げるようなプログラムを仕込む事は不可能じゃないよね

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 08:24:39 ID:JzAkkWLf0.net

    >>243
    すまんエッジ3だけ減ったような書き方に見えたからそれはないと脊髄反射してしまった

    他の等級が追加されたことにより
    相対的にエッジウォーカーが減ったんだな

    スケルトンスミス100、エッジウォーカー30になってるから相当だわ
    ついでにカタンスクラップマスター5
    ほぼMK、たまにエッジ、ごくまれにカタンという割合だ

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 08:36:38 ID:jfun/D870.net

    頻繁にボロ小屋行ってたらFCS確認しなくてもどういう話なのか分かったと思う

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 08:57:36 ID:Fm4XgH9Oa.net

    >>243
    >前はエッジ1〜3だけだったのに
    新参だから知らんが.27よりも前の話かな?
    再配置もされるしバニラで保証されてる30人分ならどうにでもなるな

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 09:04:26 ID:JzAkkWLf0.net

    最近ボロ小屋行ってないどころかKenshiやれてないけど
    よく考えたらエッジ以外も店に並んでた記憶があるぞ
    取扱点数が多いからエッジもそこそこ並ぶ

    それ以前のバージョンでFCS覗いてないから
    割合の数字変わっててもわからんけど
    やっぱ気のせい説を推しとくわ

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 09:11:38 ID:q/dLEmCX0.net

    あそこあるから武器は自作する必要ないよね、って世界だったから
    多少絞られるのは仕方ない気はしないでもない
    天然Edgeは一応貴重品扱いだろうし

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 09:21:53 ID:KtnDMQam0.net

    あぁ・・・檻に入れてたら奴隷商が連れてくからと奴隷ニング用のキャラを担いでたらどっかのタイミングで消えてしまった
    やっぱ面倒でも檻にぶち込んでおかないとダメかなぁ

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 09:35:35 ID:9Jrn0QUP0.net

    あいつら扉壊してまで連れて行こうとするからな
    試したことないけど二重門でも強行突破しにかかるんだろうか

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 09:38:24 ID:ev1bgOP9d.net

    扉の前にベッドでも置いて蓋しとけ

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 09:47:56 ID:KtnDMQam0.net

    >>253
    出入り面倒だけど放置ならそうするしかないか
    しかしいつ消えたんだろうか・・・インポートしなくてもバージョンアップすると最初にロードしたタイミングで檻に入れてる奴以外は消えるのかな

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:00:38 ID:Glrye/uDa.net

    >>246
    他の等級追加はあったのか!
    それなら納得だなあ
    いつも10本は買えてたエッジ3が今回は3本だけだった

    いつもブルにグロッグをしこたま持たせてボロ小屋でエッジ買い漁るの面白かったのにな〜

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:00:50 ID:Fm4XgH9Oa.net

    二重門だからか或いはルート上からズレているからか分からないが連れて行かれたことはないな
    人狩りだけ敵対してて襲ってくるけども

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:10:36 ID:Lr4/AZgZ0.net

    うちのゴリロが成長率×1.10で止まったまま一向に老齢にならない
    誰か安定版ver98.30でゴリロが老齢になった人いる?
    動物が老齢にならない条件とかわかればいいんだけど

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:13:38 ID:3Z7GGFlU0.net

    ヘング地域が砂ってか白くて雪に見えるのは俺のグラボがイカれてるからなのか?
    みんなはちゃんと、ヘング付近砂っぽくなってるよね?

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:20:21 ID:3Z7GGFlU0.net

    連投になるが、ヘングの地形色って他の画像見てもかなり白っぽいね
    スイクンあたりで活動しすぎて、地形の色とかあまり見慣れてなくて困惑してしまった

    砂漠なのに白いってどういうことなんだ?

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:20:54 ID:7sIpyUEa0.net

    石膏質の砂で出来た白い砂漠は現実世界にもあるやで

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:24:45 ID:Lr4/AZgZ0.net

    一時期ヘングかヘフトが白っぽかった記憶はあった気がするけど今はどうだっけ

    >>246
    そういや武器等級は設定できるけどクロスボウと防具のグレードってFCSで変更できないのかな
    アーマーキングの店の品質向上させたい

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:24:51 ID:mmRS6nLKa.net

    普通に白っぽい地質だと思ってた

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:36:24 ID:XKo1SxeX0.net

    平らに整地できるようにならんかな
    拠点広げようと思ったら壁が地面に沈んだり段差ができて見栄え悪いわ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:43:48 ID:e6xl7n520.net

    なんかマイクラっぽくなってきたな

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:46:48 ID:3Z7GGFlU0.net

    ヘングって白いんやな
    100数時間プレイしたけど
    帝国地帯に行くことがほとんどなかったから
    違和感ありまくっただけかもしれんね

    >>260
    なるほど

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 10:56:16 ID:xkrbtLjI0.net

    >>254
    希によく有る
    おそらく生成が遅れて下ろされてどっか行ってるか、座標が狂ってるのかもしれんね

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:00:31 ID:JzAkkWLf0.net

    >>261
    店で扱うクロスボウ(義肢も)の等級は
    ベンダーリストを含む部隊=店主が所属する部隊の
    ベンダー用データに設定されてるので
    アーマーキングの部隊を開いて左下の方
    GEAR_GOODになってるとこをGEAR_MASTERにしてやればいい
    プラスマイナス1段階の幅があるのは変更できなそう

    防具はgear artifacts base valueで価格上限を設定してるんだったと思う

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:11:38 ID:5P1LX0P3d.net

    Green Fingerさんがインポしても出現しない・・・
    漁村以外にも居るんだろうか
    仲間にした人が居たら教えて欲しい

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:12:29 ID:Lr4/AZgZ0.net

    >>267
    なるほどすると防具は品質の上限は上げられるけど
    高品質以上だけが店売りされるような調整はできないのか
    スクラップハウスみたいな高クオリティなラインナップにしたかったけど現状駄目っぽくて残念

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:12:45 ID:nkzdVhby0.net

    >>253
    今ってベッドで塞ぐと、移動禁止エリア化するようになってね

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:20:02 ID:KtnDMQam0.net

    >>270
    壁とかは外に出されるけど武器スタンドとかは大丈夫
    塞げるものと塞げないものがあるっぽいね

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:22:40 ID:lJfE+7Oj0.net

    他勢力に助太刀した際、範囲攻撃のせいで犯罪になるんだけど、これを回避する方法ってありますか?

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:28:21 ID:QUdr+UDqa.net

    >>263
    それができると地形の有利不利も意味無くなるじゃないか。地形に泣かされてもっと良い住み処を探すのもケンシの楽しみだと思うんだ。だからマゾゲーとか言われるんだ。
    見映えが気になるならクリエイティブモードで壁を好きに動かして整えれば良い。

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:29:56 ID:QpMlCfUa0.net

    >>272
    ボウガンの流れ弾じゃない?
    近接だけで敵じゃないNPCには当たらないと思うけど

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:34:19 ID:JzAkkWLf0.net

    >>268
    不具合か仕様かわからないが
    現バージョンではどこにも出現しない
    (Green Fingerを含むリストがない)

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:42:53 ID:pGC9876o0.net

    >>268
    作者のミスだと思うけど、グリーンフィンガーさんは今どこにも出現しないようになってる
    出現するようにしたかったらMOD作るしかないよ

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:46:40 ID:00ac2rrUH.net

    >>201
    手始めにHNを夏場の黒い奴くらいにしようと思う
    一応拠点に襲撃来るので、襲撃範囲やno-go-zoneは大丈夫なはず
    何ならno-go-zoneはignoreにすれば良い
    さらにfarもnearもrangeを桁上げて、頻度を1.0にしても全然音沙汰なし
    他にどこをいじれば良いのか、困った

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:48:36 ID:B9MBgHux0.net

    ホーリーさん拉致してモチベなくなった僕におすすめのモッドを教えてくだだいなんでもしますから

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:51:01 ID:JapeTf/Y0.net

    最近はじめたんだけども、打たれ強さが30くらいの頃は回復速度がx1.2だったのに、50くらいになるとx0.8くらいになるのはどゆこと?

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:51:17 ID:GJGYiuEXd.net

    >>275-276
    マジかー、後ユニークこいつだけだったのに
    仕様変更かも知れないからしばらく待ってみる、ありがとう

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:56:33 ID:xOvzWdt0p.net

    モングレルで転がってるプリンスの死体漁るだけで
    金策の必要無いな。
    元手無しで1時間足らずで5万猫超えてた。

    詰所の檻に誰か捕まってると定期的に沸くっぽいね。

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 11:56:53 ID:Fm4XgH9Oa.net

    >>279
    もしかして:傷の悪化速度

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:06:07 ID:nF81RNLM0.net

    反乱農民刈りたいがどこにいんだ

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:07:03 ID:JapeTf/Y0.net

    >>282
    下腹部が骨折(破損?打撲?)してるだけで他は全部包帯巻きor完治済みなんだけど、身体の一部が骨折してると治癒速度に影響あったりする?

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:07:39 ID:hf9owM//0.net

    最序盤でモングレルにいける度胸はないです。ルート上の敵怖すぎる……

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:10:05 ID:9Jrn0QUP0.net

    >>284
    どの画面見て言ってるのかわからんからスクショして

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:10:16 ID:Fm4XgH9Oa.net

    >>283
    多分グレートデザートならどこでも

    >>284
    左下のステータスで確認すると怪我の治癒速度となっているが、
    ステータス画面を開いて確認すると傷の悪化速度となっている
    恐らく後者が正しい。治癒速度は種族が違わない限り上下しないと思う

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:14:03 ID:JapeTf/Y0.net

    >>287
    これだった。
    「傷があるから治癒速度が低下してる」って意味に受け取ってた。
    打たれ強さが上がっても治癒速度は上がらないのね…ありがとう

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:15:24 ID:lJfE+7Oj0.net

    ハイブの村で売っているランタンって、一日経てば再入荷しているんですか?

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:16:09 ID:UXXhqgmU0.net

    いつからか、グレートデザートやヘングで反乱農民のキャンプを見かけなくなった

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:17:59 ID:JzAkkWLf0.net

    >>289
    [ユニーク]と書いてあるものは再入荷しないアイテム
    1つの村につき2個限定の商品となっております

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:18:45 ID:4IzVNZ+Y0.net

    >>289
    このゲームのユニーク品はインポートで世界を作り直したりしない限り再入荷しない
    ランタンの数ほしければハイブの村は10くらいはあるから他の村に行くといい

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:18:57 ID:hf9owM//M.net

    アル中のスケルトン形成外科医に出会った
    ブラックデザートの酒場にグロッグ置いてあるのは普通に飲むためなのか。酒の味がわかるのか?と聞いたら殺されそうだ

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:25:51 ID:6hXPokDA0.net

    >>285
    足が速ければ弱くても行けるよ。具体的に言えばフォグマンの19mph以上で
    走れれば大丈夫。動きにくさ:0%の状態で走り込んで運動を上げればいい。
    ハイブだと種族特性で足が速くなるから上げやすい。HN領通過が怖ければ
    グリーンランダー男でも運動90ぐらいで23mph辺りまで上がるから行ける。

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:34:35 ID:7JUH++Lka.net

    >>285
    男は度胸 行く前に身軽にしてセーブして駄目ならまた考えればいい

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:35:06 ID:6kdiOMYP0.net

    >>269
    https://i.imgur.com/wWhARCh.jpg
    こうすれば所属がSkeletonsの店に傑作等級だけ並ぶようになるよ
    armors 1が見掛け倒し
    armors 2が普通
    armors 3が高品質
    armors 4が熟練等級が並ぶ確率みたいな感じになってる

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:45:39 ID:6hXPokDA0.net

    >>293
    判る必要があるのか?お前たちも「嫌な事を忘れて明日も
    ノタノタ動く為に必要」な燃料だから飲んでるんだろう?
    と返すんじゃないか?根っこが英国人だからさ。

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:46:14 ID:JzAkkWLf0.net

    あーそんなところ(勢力)に設定項目あったのか
    勉強になるなあ

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:47:55 ID:lJfE+7Oj0.net

    >>291 >>292
    ありがとうございます。Wikiに記載しておきますね。
    ところで砂漠らへんをうろついている(?)、ハイブ族の商人から買えるランタンは再入荷とかするんですか?

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:50:41 ID:lJfE+7Oj0.net

    あ、報告。
    アドマグから南西にあるLost Libraryで杖の名刀武器が落ちてたのでゲットしました。

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:51:14 ID:6hXPokDA0.net

    >>299
    行商人ハイブの押し売りは何回でも起こるけど確率は低い。
    追いかけて話し掛けて来るハイブ商人しか売ってくれない。
    村で70catの物をあの金額で売るんだからボッタくりだけど、
    「暗闇と霧は危険だ!買ってけ、ノーハイブ!」って言葉に
    嘘は無いから買って損は無いよな。

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 12:57:07 ID:Lr4/AZgZ0.net

    >>296
    なんとこんなところで防具品質が管理されていたとは‥‥
    ありがとう、これでアーマーキングの面目躍如だ

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:08:20 ID:lJfE+7Oj0.net

    >>301
    なるほどインポート以外で確実に手に入れるなら、行商人を倒して手に入れるしかないんですかね
    適当に纏めてWikiに載せておきます。



    可能なら>>300の再現性の検証お願いします。

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:15:49 ID:Lr4/AZgZ0.net

    >>303
    名刀を拾ったって報告は今まで何度か上がったけど
    それらは全てMODが関係してたんで今回もそうだと思う

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:16:13 ID:VsUETEvM0.net

    倒すって言うかあれは会話で買うんじゃねーの

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:17:50 ID:lJfE+7Oj0.net

    >>303の書き込み これは間違いだったっぽいです
    すいません。

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:19:56 ID:6hXPokDA0.net

    >>303
    杖のメイトウはスケルトン工場長が持ってるはずだぞ?
    エッジの見間違いか、何かmod入れてないか?

    押し売り行商人は倒す必要はない。話し掛けて来る行商人は
    同じ奴じゃない。1回起こった後インポートしなくても2回目が
    あった。0.98になってから村買いしかしてないからそれ以前の
    体験だけど。

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:19:59 ID:Lr4/AZgZ0.net

    商人倒しても手に入らないしね
    NPCが向こうから話しかけてくるイベントでのみ入手できるから
    自主的に確実に入手するっていうのは不可能

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:21:21 ID:6kdiOMYP0.net

    https://i.imgur.com/qdRZmvk.jpg
    FCS上でもメイトウは全員キャラクターが持ってる事になってるからね

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:22:45 ID:4IzVNZ+Y0.net

    そんなMODいれてない→入れてるMODでそうなってるのを理解してないってのもテンプレね

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:31:35 ID:Lr4/AZgZ0.net

    tameMOD入れたら酒場に動物用バックパックが並んで「なんだこれ?」って経験あります
    ワーショップの説明しっかり読むの大事

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:41:49 ID:n0drajLE0.net

    昨日かって一晩鉱山掘りまくって仲間2人になって作業効率倍だ〜思ってたら
    謎の集団に襲われて2人とも意識不明→死亡
    これってつんだ?(´・ω・`)

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:43:46 ID:nF81RNLM0.net

    空き家購入検討してるんだがおススメの都市ありますか?大都市のが色々と都合いいのかな教えてパイセン

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:49:58 ID:lJfE+7Oj0.net

    何故か分からないけど、ハイブ村周辺での戦い、ハイブVSキリンさんの戦いでキリンを殴ってたら犯罪者になって攻撃されてたんよね
    なにこれ?

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:52:05 ID:Lr4/AZgZ0.net

    ハイブに攻撃が当たったとしか思えないな
    クロスボウで誤射したか、ほんとに指示間違えてハイブ攻撃したかでは?

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:53:37 ID:QVCXNYxX0.net

    >>313
    ハブのほとんどの家屋は買い取れる
    ぶっ壊れてるけど建築資材足すことで普通の家に戻す事ができる
    HNも近いしスクインも近いし便利だぞ!

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:54:19 ID:lJfE+7Oj0.net

    クロスボウは持ってきてない、ペットの攻撃があたったとか無いのかねぇ

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:58:50 ID:VsUETEvM0.net

    >>313
    俺のデータだとハブは大量に空き家があってステーションハウスバグハウスとか広いのもあって
    10か15棟位買えたから腰を落ち着けるにはいいんでない、近くにスクインとバーが2件くらいあって物売るにも困らないし、あと敵が雑魚ばっかで楽

    これRaidって撃退してたら来なくなったりすんの?
    バンドオブボーンズとかブラックニンジャとかバーサーカーとか来てたんだけど来なくなって
    飢えた野盗しか来ないつまんない、Raid関係の全部右端にしてる
    バグます倒した直後にバーサーカー来てやっと退屈しなくなると思ったらすぐ来なくなった、メタクソに殺してるけど関係無いよな戦闘の内容って

    どっか最強に襲撃があり続けるロケーション無いかな…HNUCなんかと敵対してもいいけど有限ぽい勢力と敵対したくない…全部死んだ寂しい世界になって欲しくない

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:58:52 ID:tik/Urie0.net

    ショーバタイのbarracksの上のトレーニングカカシ勝手に殴っても人が居ないから怒られないけど作者的にはoKなのかな

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 13:59:09 ID:lJfE+7Oj0.net

    >>316
    スロートに一つ拠点を作って、盗み系のキャラクターを一人在中させるとcatには困らなくなる。
    Yの字型の家の奥から盗んで、適当な店で売りさばくだけで、一日4万前後稼げる

    ただ、人それぞれの街ロードに影響なのかもしれない。

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:00:05 ID:KNgecorg0.net

    wikiにも入れたけど、今はこうなりよ

    ・98.31な名刀
    Fragment Axe Estaママ
    Paladin's Cross 聖王フェニックス
    Moon Cleaver The Preacher NEW!
    Foreign Sabre バグマスター NEW!
    ノダチ Tengu
    Longsword Longen
    wakizashi Lady Kana
    Jitte The Vault Warden
    Staff スパイダー工場長
    Desert Sabre Eyegore

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:02:47 ID:KNgecorg0.net

    >>312
    まったく積んでない。

    事前知識を入れることに抵抗がないなら
    各種動画を見ることをお勧めする
    犯罪者の挙動っていうか、
    このゲームは自由すぎてやってみないと意味なこと多いし。

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:04:49 ID:JzAkkWLf0.net

    >>321
    バグマスターは何がNEW!なんだ?
    ノダチだけカタカナだったり
    所持者の方も英語だったり日本語だったり全角だったり半角だったり
    表記が統一されてないのも気になる

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:05:23 ID:QVCXNYxX0.net

    >>322
    PT全員死んでるのに詰んでないとかどんだけポジティブだよ

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:05:37 ID:JzAkkWLf0.net

    >>322
    死亡はさすがに詰みだろw

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:07:01 ID:KNgecorg0.net

    え?w どうぜ倒れて気絶してるを初見で死亡って思ってるパターンじゃないの?w

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:08:33 ID:KNgecorg0.net

    武器のnewをふつうに間違えてた。
    連投しておいて、なんか一人でlogを荒らした気分だな
    すまんw

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:08:45 ID:JzAkkWLf0.net

    >意識不明→死亡
    って2段階に分けて書いてある時点で正しく状態把握してると思われ

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:10:54 ID:6kdiOMYP0.net

    全員死ぬとカメラが自由に動かせるから
    まだ行ったことの無い地域の下見とかするのに便利

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:11:01 ID:wq79uQuA0.net

    >>318
    襲撃イベントの回数増やすとかはイジれないのかもしれない。

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:11:31 ID:KNgecorg0.net

    >>328
    あぁほんとだ。
    脊髄反射で書きすぎた
    すまん、黙るわ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:13:36 ID:9HWOSf5y0.net

    ゲームバランス関係のオプションで、レイドの規模オプションは効果が体感できるけど
    頻度オプションは本当に機能してるのか怪しい気がする・・・

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:13:57 ID:6hXPokDA0.net

    >>312
    まず日本語Wikiを見よう。基本的なQ&Aがある。
    このゲームはダウン=死じゃない。キャラのステータスの上に
    「死にかけ」とか「致命傷」とか出てるなら生きているが動けない状態。
    仲間が1人でも自由に移動させられる状態なら、その動ける仲間に
    「治療キット」を使って治療してもらう事で生き残れる。放っとくと出血か傷の悪化で死ぬ。
    「死亡」と出てたら死んでるから終わり。キャラ作成からやり直し。
    文面からすると「2人とも通りすがりの盗賊に襲われてダウン状態。動ける仲間は居ない」
    と受け取れるが、この状態だとダウンしてるどちらかが時間経過の自然治癒で出血・部位
    ダメージ悪化が止まって意識を取り戻すまでは何もできない。
    1からやり直すのが一番楽。
    一応言っとくと、kenshi世界は襲ってくる集団が多い。
    Wikiで勢力や派閥を見て、襲ってくる奴らの名前を憶えておくんだ。
    スタートがハブって町なら、ダスト盗賊、飢えた野盗が多い。野生動物の
    ボーンドッグも襲ってくるし、ガルも「がおおお」と吠えた時は襲ってくる。
    まずは鉱石掘って店で売るを繰り返して筋力と運動を鍛えるんだ。ガンバレー

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:18:25 ID:msid+ueh6.net

    >>317
    ペット(ガル)の広範囲攻撃すら綺麗に敵以外を避ける

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:20:33 ID:Lr4/AZgZ0.net

    >>312
    積みです。さぁニューゲームだ!
    採掘は守衛がいる街の近くでカメラを引いて周囲を警戒するといいよ
    たいがいの街の守衛はメッチャ強くて犯罪中のキャラにはPC、NPCを問わず襲い掛かるので
    敵に襲撃された時は守衛の傍まで逃げればあっというまに始末してくれるゾ

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:23:34 ID:krJBrtO/0.net

    戦いより農業の方が楽しくなってきたわ
    食は重要や

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:26:04 ID:msid+ueh6.net

    >>333
    致命傷は部位耐久がマイナスってだけで動けないわけじゃない
    死にかけと無意識かな

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:34:28 ID:lJfE+7Oj0.net

    >>321
    Moon Cleaver The Preacher NEW! の Moon Cleaverってどの辺?

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:36:40 ID:khkdy6cF0.net

    >>338
    地名かなにかと勘違いしておられる? Moon Cleaverは武器の名前やで?

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:52:23 ID:h3ic7dqE0.net

    さすがにリバイアサンは担げないようになってるか…チッ

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:52:45 ID:F7BSDRY/0.net

    拠点の襲撃に助太刀に来てくれたNPCが毎回ボロボロになるんだけど
    BARの屋上のベッドようにNPCが勝手に使ってくれるやり方かMODってありますか
    襲撃に来たほうならベッドに寝てたことがあるけど
    助太刀側が使ってくれなくて次来た時も治っていないんです

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:54:35 ID:6kdiOMYP0.net

    >>338
    ストームギャップ海岸のCult Villageに居るらしい

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:56:40 ID:F0LF1x6r0.net

    アイゴアくんは良い武器貰ったな
    以前のMoon Cleaverだと武器が強いというより使い手が強い感じだったし

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:22:30 ID:ZN2xM+GHM.net

    ボロ小屋が未だに何処かわからんw

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:23:34 ID:q/dLEmCX0.net

    そこそこ拡大しないと地図に出ないしね

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:30:19 ID:n0drajLE0.net

    >>312の質問した本人だけど
    ありがとう、王大人の如く死亡判定早まったかな思って確認したが
    やっぱり「死にました永遠にお別れです」って慈悲の欠片も無いシステムメッセージまででたから無理なんだと思う
    なんかしらねーけど俺が望んでた世界観に出会えた気がする
    wiki情報もありがとう、でももうちょっと手探りでこの理不尽な世界冒険するわwww

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:35:44 ID:9d0GAbYra.net

    >>346
    あー…それはリスタートだ。
    ここに選ばれしマゾゲーマーが新たに一人生まれた!きっと君はこの世界を楽しめるはずだ。
    「致命傷」を気絶してるときの表示と勘違いしてる俺が楽しめるんだから間違いない…間違いを教えてちゃってゴメンorz

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:41:20 ID:Lr4/AZgZ0.net

    何もかもが手探りの機会は一度しかないからな‥‥
    あなたはゲームの最高の贅沢が何なのかよくご存知のようだ
    時々何も知らなかったあの頃に戻りたくなるよ

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:45:03 ID:tik/Urie0.net

    スナ忍者上忍って最初からアクティブで襲ってきたっけ?部隊壊滅させられてしまった

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:45:58 ID:9Jrn0QUP0.net

    こまめにセーブ、しよう!

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:46:32 ID:5hjTjG8E0.net

    クロスボウの誤爆じゃないかってことにされてるけど近接で戦闘に加勢したらなんか加勢した側とも敵対してた!ってのは前からあったと思う
    こっちの攻撃が当たってるというよりは向こうの攻撃に巻き込まれてるんじゃないかって気がするけど詳細は知らん

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:48:19 ID:JzAkkWLf0.net

    >>349
    行商や遊牧民とでかい街持ってる大勢力以外は
    全部野生動物みたいなもんだと思っていい
    中には温厚な動物もいるけどそっちが例外で
    襲われる方が普通

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:49:43 ID:n0drajLE0.net

    気を取り直して今度は商人でニューゲームしたら
    またフルボッコにされて荷馬ぬっころされて意識不明にされた
    大人しくwiki先生見てきます(´・ω・`)

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:52:34 ID:l9HhBYKU0.net

    禁忌の島の鉄蜘蛛でスキルあげようと思ったら沸かなくなってしまった
    仕様なのか原因がわからんけど残念

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:53:21 ID:NM3rm5bGd.net

    Kenshiの世界へようこそ!

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:54:01 ID:E+ZnQPLi0.net

    >>353
    基本的に外で人を見かけたら敵だと思って迂闊に近寄らないことが大事

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:55:42 ID:Y62OoayR0.net

    >>353
    待て。まだ早い。あと3回ぐらい粘れ

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:56:14 ID:JzAkkWLf0.net

    >>354
    工場長がいなくなると鉄蜘蛛が減って野生動物が出るようになる

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:56:37 ID:o6pCXv7bM.net

    >>354
    工場長が死ぬとわかなくなるよ。

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:57:32 ID:tik/Urie0.net

    足をもがれて動けなくなった主人公の目の前と次々と仲間が奴隷にされていく…
    うーん カタルシス!

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:57:43 ID:JapeTf/Y0.net

    タイトル画面の音楽好きなんだが、プレイ中に聴こえたことがない。
    どこか再生されるエリアとか決まってるんだろうか?

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:58:44 ID:n0drajLE0.net

    >>355>>356
    ありがとう、事前知識無いほう楽しめるかなって思ったけど
    そんな大海に海図も持たないようなぬるい精神で5分も生かして貰えない事が分かったw
    事前知識ためこんでアイツら壊滅させる傭兵団作り上げてやるわ
    遥か昔のUOってゲーム思い出したよ

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 15:59:36 ID:l9HhBYKU0.net

    >>358,359
    そうだったんか、倒しちゃってた。修理したらよかったわありがとう

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:00:34 ID:QVCXNYxX0.net

    >>346
    いまそんなメッセージ出るのかw

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:03:33 ID:lJfE+7Oj0.net

    >>339
    Moon Cleaver ってのがどこで手に入るのかって意味です

    >>351
    向こうの攻撃食らって、反撃して犯罪になるとかそういう感じなんかね。。。
    今後は加勢しないようにするわ

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:03:33 ID:E+ZnQPLi0.net

    よく考えたら何も考えずに近づいても安全なのって傭兵(ブラックドックはNG)ぐらいか?
    サムライもHNも場合によっては襲ってくるし、行商人もハーモトというレイシストの罠があるし
    流石2000猫で命を捧げてくれるプロ聖人集団は格が違った

    テックハンターも遺跡だと襲ってくることがあるらしいが、俺は襲われたことはないけど

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:04:13 ID:JzAkkWLf0.net

    >>364
    死体クリックして「死亡」のところにカーソル合わせると出るやつがそんなんだったと思う
    自キャラに限らなくてその辺の死体とかでも

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:06:59 ID:6hXPokDA0.net

    >>353
    マゾゲーマーの素質を持つ新人の心をkenshi世界の恐ろしさよ…
    人間種の仲間が1人でも意識ある状態で逃げ切れれば終わりじゃない。
    最初の時のように2人体制で1人を何としても逃し、ダウンした方は
    敵が居なくなるのを待って助けに行くんだ。
    意識不明なほど殴られる=「打たれ強さ」が上がっている。
    敵と斬り合う=「筋力」or「器用さ」、「近接攻撃」「近接防御」が上がっている。
    つまり、死にさえしなければ強くなれるんだ。

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:09:28 ID:6hXPokDA0.net

    >>362
    あの世界みたいな出待ちPKは居ないから安心だよ!
    通りすがりの辻斬りNPCは山ほどいるけどなw

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:13:48 ID:9Jrn0QUP0.net

    初期設定でオートセーブ5分になってるから死んだらその場でロードすれば大体なんとかなるぞ

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:16:33 ID:mSwKVdJs0.net

    初期設定5分だっけ
    特にいじった覚えがないんだが10分になっとる
    最初のほうでウザくて変えたのを忘れてる可能性もあるが

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:17:23 ID:6hXPokDA0.net

    >>337
    そういや戦闘中のフォグメンが「致命傷」のまま
    鉄棒振ってたわ…勘違いしてた。ありがとう。

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:17:33 ID:7j9wbchOd.net

    弄ってないけど10分だぞ

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:28:03 ID:RD/Shbjp0.net

    こいつはいい奴隷になる

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:28:04 ID:9HWOSf5y0.net

    >>351
    明らかに気のせいじゃないレベルで発生してるんだけど、未だに根本的な原因がよく分からんよね・・・
    サムライ衛兵かウェスタンハイブでの報告例が多い気がするけど
    再現しようと思って、わざとそれらの近くで戦ってみてもなんともないんだよなあ

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:31:16 ID:4IzVNZ+Y0.net

    自分なり相手なりが犯罪者状態で範囲攻撃誤爆するとかそのあたりの派生じゃないかなぁ

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:35:20 ID:JzAkkWLf0.net

    右クリ長押しして「すべてを攻撃」すると
    巻き込むor巻き込まれるようになる仮説が以前あったような気がする
    検証されてたかはわからん

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:53:23 ID:DPAu4H/N0.net

    無罪でもサムライに巻き込まれて殴られたら犯罪状態になった気がする
    防御とHOLDつけて逃げてたらPT全員賞金ついてた時は理不尽さを感じた

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:03:58 ID:l70Jsc510.net

    バストの近くをうろついてるUCの侍部隊や
    HNのパラディン隊は手ひどくやられることもあるけど
    まあなんとか撃破できる感じになった位で
    もう少し手ごわいのが沢山わいてくる場所って言うとどこらへん?

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:09:25 ID:xc8YxTPod.net

    横殴りされたらムカついて、してきた奴も殺したくなるだろ

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:15:40 ID:jfun/D870.net

    >>379
    東の端の漁村付近に出てくるクラブレイダーがそれなり

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:27:00 ID:QoB5zrqud.net

    >>353
    君は素晴らしく運が無いな!

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:44:24 ID:eq4lQ8/VE.net

    ビープが奴隷にされて連行しているとこ助けに行ったけどビープの逃亡奴隷ってのが外れない
    まわりにいる人狩り殺したのに奴隷商にいったん売って買い戻そうとすると2万もして買えない売り値400だったのにぼすけて

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:48:08 ID:5hjTjG8E0.net

    逃亡奴隷ってところにマウスオーバーすれば外れるまでの時間表示されなかったっけ

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:49:58 ID:RD/Shbjp0.net

    ハイブ村でビークシングと戦うソルジャーに加勢するといつの間にかハイブの腕ふっとばしてたりするわ
    格闘でやってるのが関係してんのかな

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:50:08 ID:4IzVNZ+Y0.net

    >>383
    このゲーム、奴隷として売る時は二束三文だけど買う時は能力から値段算出だからそんなもんじゃろ
    2万するならどうせ奴隷の間は変なことしなければ基本的に安全だし2万稼いでくればいい

    売る前だったら自宅なりのNPCに見られないところに数日おいとけば元奴隷に、そのあとその数倍くらいの時間で無罪放免されるけど、奴隷として売って買い戻すのがお金稼ぐ手間考えても時間かからず早いしな

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:53:43 ID:eq4lQ8/VE.net

    ほっとけば外れるのか襲撃にきたやつらの武器はぎ取って売りに行かせていたけどビープくんにはじめてのおつかいは無理だったか

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:58:02 ID:ncaNWgrw0.net

    ほっとけば外れるけど一度でも見つかるとリセットされて逃亡奴隷からやり直しで面倒だしさっさと買い取り資金稼いだ方が良いよな

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 17:59:18 ID:mzH9fw6ba.net

    警察署の檻にぶち込んでそく保釈金ゼロ猫で開放すれば消えない?
    最近始めたばかりだから間違いかもしれないが

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:00:21 ID:mTY5YY0Za.net

    ビープくん腕飛んじゃったし早く義肢つけてあげよう

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:32:41 ID:h3ic7dqE0.net

    >>383
    農業技術あげれば2万は30分で自動化で稼げる。
    そしてシャークでギャンブルに突っ込むんだ。

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:42:05 ID:hf9owM//M.net

    >>383
    担いで売ったら一律400だから奴隷屋に話しかけて売買すれば多少は値がつく。つっても相変わらず端金だけどね

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:43:06 ID:8mlqDQCp0.net

    農業ってそんな儲かるイメージないわ

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:49:52 ID:4IzVNZ+Y0.net

    農業はそんなに技能上げとかなしに普通に金にならね?
    ごっそり稼ぎたいなら防具を大成功で傑作いけるまで育てて売るのがバグ修正されても相変わらず強いけど

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:53:14 ID:Y62OoayR0.net

    農業は食費を抑えて出費を減らす方向の儲けだな
    俺は防具売った金で食糧買う。農業は麻だけ作ってる

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:57:42 ID:Qfiw//G7p.net

    今レイド関係弄ってもっとカオスな世界にしようとしているんだけど、みんなはどの辺に不満がある?
    個人的にHNは君主捕まえられたらもっと必死になって欲しい
    で、殺すと諦めて次を用意、みたいな
    UCなんかは影武者置いてどうとでもなりそうだし、襲撃に忍者部隊とか入れるのが妥当か
    貴族殺せばその街の警察が消えて荒くれ者たちばかりのスワンプ状態も面白い

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:04:27 ID:Wt7FWepE0.net

    酒作るのはありだとおもう
    けどロールプレイ要素のほうが強いかな

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:04:58 ID:S432YSBC0.net

    そんなことより、無意識のときはマウスクリックしなければ攻撃をうけないので
    無意識→死んだふり→危険が去ったら起き上がって手当、で最悪の事態は避けられるはず
    序盤の敵で死亡までいくって相当足掻いたんじゃないかな?

    勝てないときは死んだふり、これテンプレいらない?

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:08:25 ID:5hjTjG8E0.net

    序盤は打たれ強さが低いせいで被ダメめっちゃ増えるからスキマーとか刃物持ちの賊に殴られると一度も起き上がれないまま死ぬぞ
    今だとヤブタアウトローも出るし一度戦闘になれば足掻くことすらできずに死ぬ確率は高い

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:09:37 ID:Y62OoayR0.net

    死んだふりなのに無理に起きて殴られて出血蓄積で死亡、はあるだろうな

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:10:42 ID:dSa/Ea39a.net

    打撃武器で殴られる分には序盤でも平気なんだが、斬撃で斬られると簡単に死ぬ
    打たれ強さの関係ですぐ昏睡する、傷の悪化速度、失血
    まぁ逆に育ち切ると例え治療なしでも昏睡を乗り越えてそのうち起き上がるんだが

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:14:38 ID:fLQwesoy0.net

    >>396
    代替わりで何度でも遊べるドンってのは割といいかもしれない

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:16:33 ID:fLQwesoy0.net

    よ、よし、死んだふりでやりすごそう…

    生きたまま食べられる!!

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:16:40 ID:MHfNpNje0.net

    農業は採掘から鍛冶までの自動化と合わせて、補給無しで鍛冶を延々と続けるためのものと考えている
    放置するだけで武器/防具箱が一杯になるまで生産出来るから店主の財布が許せばいくらでも稼げる

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:17:56 ID:nkzdVhby0.net

    >>396
    クロスボウ舞台とか居てもいい気がする
    知らないだけで居るのかも知れないけど

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:19:10 ID:dSa/Ea39a.net

    HNはクロスボウどうなんだろうな
    設置タイプは使ってるけどテクノロジー的にセーフなラインなんだろうか

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:20:31 ID:l70Jsc510.net

    死んだふりしててくれていいのに
    パーティーの誰かがまだ戦ってると
    勝手に起き上がって更に深手を負うのを止める方法はない?

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:22:11 ID:rVd98DFO0.net

    はよう売買部分強化してほしいな
    結局拠点構えてもやってることは行商人と変わらん

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:22:27 ID:4IzVNZ+Y0.net

    普通の本で研究して作れる範囲はHNでも真っ白じゃね?
    金製品の古代本とかAIコアが必要なのは限りなく黒に近い白として、分かってないのは理解してなくて気にしてなくて、分かってる層はスルーしてそう

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:24:10 ID:n0drajLE0.net

    昨日からはじめたてだから間違ってるかもしれないけど
    せっせと汗水たらして採掘してたら集団にかこまれてそのまま意識不明の重体なったよ
    逃げようとはしたけど囲まれてて瞬殺された
    ここで教えてもらった意識取り戻したら即救急キット使用も
    意識一度も戻らずにお亡くなりになった
    心底RPGの序盤、雑魚しか投入しないとかwww言ってたのが無謀だったのか理屈ではなく心で理解出来たw

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:24:56 ID:9q2CYAwQa.net

    >>398
    勝てないうちは逃げる、が基本だからなぁ。
    死んでも次は覚えるから大丈夫だろ。
    死んだふりに関することってチュートリアルには書かれてなかったっけ?
    チュートリアルを飛ばさず読んでれば、生き残る事はできると思うんだ。それを忘れたり飛ばしたりすると大抵死ぬ。

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:27:20 ID:9q2CYAwQa.net

    >>410
    視点を遠めにして、近づかれる前に逃げて警備や酒場の警備員に擦り付けるんだ。
    あと、採掘した鉱石を持ったまま逃げようとしてないか?地面に捨てて逃げれば簡単には追い付かれないよ?

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:28:48 ID:Kn6P7fnKd.net

    MOD入ってたせいで砂漠スタートの頃に買ったけど
    死んだふりは説明あったぞ
    でも死んだふりになる前に出血で割と死んだ

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:29:27 ID:Y62OoayR0.net

    >>410
    相手の武器と当たり所悪いと死ぬ。出血が多い武器で殴られると血が止まらないで死にやすい
    まあ、ある程度は運だわ。序盤でぼこられて倒れたらダメージと出血具合見て助かりそうにないならロードするし
    場所によって徘徊している敵の強さと武器は違うから、今の場所が危険なら移動するのも良い。余計に危険になるかもしれんが

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:29:35 ID:4IzVNZ+Y0.net

    なお、そいつらは初期の操作キャラよりめっちゃ強いがそれでも大抵のゲームにおけるスライムとかゴブリン並みの雑魚というひどい話

    そりゃあ、ドラクエとかでも勇者一人旅1LVとかでスライムの群れにたこ殴りにされたら死ぬよね
    きっちり装備整えて体鍛えると、そこそこ早くザクザク倒せるけど調子乗るともっとヤベーのにからまれると

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:31:20 ID:JK7C0Ef30.net

    ドラクエで例えるならむしろ主人公がスライム並みの存在

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:32:41 ID:5hjTjG8E0.net

    相手の武器がほぼ鈍器でもちょっと出血ダメージが付くだけでそのまま悪化を止められずに死んだりするのが打たれ強さ1の世界
    最序盤は足も遅いから戦闘そのものを回避できるようにしないと生き残れない

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:37:34 ID:h3ic7dqE0.net

    >>393
    もっと儲かるのはあると思うけど、深井戸と水耕とストームハウス程度の広さあればリアルでゆっくりメシ食いに行ってる間にサケかラムが4桁できてる。
    3人いれば自動化できるしガル2匹いれば4桁持っていける。ガルとブル各1でもいい。店の猫保有上限のおかげで売るほうが苦労する。
    もう酒場のほうから受け取りにきて欲しいよ。

    >>410
    町の近くの鉱脈を見つけるんだ。
    あえてどことは言わんが俺は初回ん時、町のすぐそばに鉱脈見つけたんで野盗に一度も教われずに初期の財算築けた。

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:38:41 ID:B9MBgHux0.net

    >>375
    自分もウェスタンハイブであったな
    暗殺者を誘い込んで一緒に戦ってたらこっちにまで攻撃してきて自キャラ一人に犯罪ですがついてた
    自キャラは近接で他キャラの戦いもあってちゃんと見てはいなかったけど、コマンドミスはしてないと思うんだよなぁ

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:40:00 ID:JapeTf/Y0.net

    そういやこのゲーム、食料や装備を奪われることはあっても猫だけは取られたりしないよな

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:42:16 ID:4IzVNZ+Y0.net

    >>419
    それ擦り付けられたって相手が気がついてるんでね?
    ハイブの集落に買い物行くときにクチバシくんうっかり集落に連れ込んで殴られた経験ある

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:47:14 ID:RD/Shbjp0.net

    敵も猫落とさないし誰操作でも共有だし多分財布持ってるわけじゃなくてふしぎななにかを介して取引してるんだろう…って思ったけどそういやバークにスリがいたな

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:48:20 ID:dSa/Ea39a.net

    電子マネーだぞ

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:54:38 ID:h3ic7dqE0.net

    クレカじゃないのか?
    盗まれても電話一本でカードが止まるから猫は損しない。

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:55:26 ID:Y62OoayR0.net

    銀行に直接猫の束置いてあるけど、あれは紐に通した1文銭みたいなもんだろうか
    1文銭と同じ重量だと1枚3.75グラムぐらいで、1万猫だと37.5キロ。アイテムとして扱われてしまうと邪魔で仕方ないな

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:56:22 ID:4IzVNZ+Y0.net

    現金とクレカと電子マネーのいいとこ取りみたいな未来システムが古代から生き残っててもあんま不思議はないなw

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:00:55 ID:IdqSkH+Kd.net

    死んだふりしたいけどなんかすぐ立ち上がっちゃう

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:01:24 ID:tnI2/ZN90.net

    追剥ぎで金も取られるようになったら現金システムも生きてくると思うけど
    今のシステムだと別に金がアイテムだとしてもあんまり変わらないからな

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:01:46 ID:xjHRiK+Od.net

    姿見られてないやつの所属がバレてるし
    遺伝子レベルで全てが管理されてると思ってる

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:04:33 ID:4IzVNZ+Y0.net

    死んだふりし続けたいなら隠密押しとけばOKだったはず、隠密中は他人の援護に向かわないから死んだふり解除せんかったはずだし
    追従とか治癒とかの他の仕事の関係で解除がどうだったかは最近死んだふりしてないので忘れた

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:05:19 ID:Qfiw//G7p.net

    >>405
    なるほど、クロスボウ部隊か
    奴隷商人や人狩りあたりがやりそうだな

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:05:32 ID:q/dLEmCX0.net

    どっかに落ちてる両替機拾わなきゃ

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:09:53 ID:wq79uQuA0.net

    >>396
    テングとかフェニックス殺したり殺害したら強い奴らが大勢エンドレスに理不尽にプレイヤが滅びるまで国家の総力をあげて攻め立てて欲しいです。

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:23:55 ID:6hXPokDA0.net

    >>383
    バックパック買う金を作れば2万程度集めるのはすぐできる。
    ひたすら銅鉱石掘って売るだけでも届く。

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:35:28 ID:TSWrYagc0.net

    >>375
    サムライもハイブも長柄武器持ってるから範囲に巻き込んでるんだと思う
    多分別勢力に対する範囲攻撃の判定がおかしいんじゃないかね
    範囲攻撃に対しては回避も働かないって言うし

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:43:15 ID:h3ic7dqE0.net

    >>405
    ランダムの結果かもだけど、俺が出会ったカニバルハンターはクロスボウばっかだった。

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:47:49 ID:lJfE+7Oj0.net

    >>435
    せっかく助けに行ってるのに、敵対者にされるのはなんとかしてほしいよね
    まぁベータってのは分かるけど…

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:49:36 ID:m0/BRj4zd.net

    >>436
    俺もクロスボウばかりのカニバルハンター軍団にあったな
    誤射でこっち撃たれまくったが・・・

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:49:40 ID:dSa/Ea39a.net

    アーリーアクセスだし仕方ない。ただ(steamのほうで)言わなきゃ改善しないがな

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:56:37 ID:KtnDMQam0.net

    スケルトン縛りでいい拠点が無いか探してたがあの毒霧出てるところを拠点にするのは良さそうだな
    質のいい鉄と銅があるし襲撃が来ても毒霧が仕事してくれそう

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:57:37 ID:u93JOoCDa.net

    >>407
    hold試した?俺は試してないけどw

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:01:43 ID:5kKyMaQl0.net

    結構長い時間プレイしてたけど襤褸小屋で長巻の青写真初めて見たわ

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:12:57 ID:+LfB/vDW0.net

    長巻のBPは最近追加されたのさ

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:25:31 ID:x+MOV7h40.net

    そういえばカニバルハンターの所にいる山犬って普通のオオカミとは別物なんだろうか

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:26:11 ID:9HWOSf5y0.net

    長巻って原語だとTopperってなってるけど、あれどういう意味なのかな
    調べても服とか帽子の名前しか出てこないけど、そういう武器名があるのだろうか

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:30:21 ID:q11rF3jFa.net

    >>408
    自拠点で商店街はやりたいな。熟練装備の自警団が守る、無償のセーフティゾーンを作りたい。
    時々看板ボーンドッグが愛くるしく手足遊びしてるのを眺めたい。

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:30:40 ID:heYFvB6O0.net

    アイゴアさんの武器変わったのか?

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:42:18 ID:KtnDMQam0.net

    デザートサーベルになってより強力になったよ

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:43:37 ID:lJfE+7Oj0.net

    鎖帷子のシートってどの収納容器にいれればいいんやろか?

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:45:44 ID:KtnDMQam0.net

    専用のがあるやで

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:48:53 ID:h3ic7dqE0.net

    手足は飛ぶけど首刎ねはできないのかな? まだ俺ができてないだけかもだが。
    せっかくだから刀系だけでも首刎ねできるようにして欲しいなー
    スライム相手に体当たりで首刎ねたいんだ

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:51:11 ID:dSa/Ea39a.net

    weblioによると、topperは
    《主に英国で用いられる》 いいやつ.
    だそうだ。英国で用いられるんだからこれだろ
    なんかわからんけどいいやつなんだな(絶対に違う

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:55:30 ID:JapeTf/Y0.net

    刀とか薙刀から先っぽだけ抜き取って布で巻いたような見た目だからtopper...とか?(適当

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:00:31 ID:qF1Td1CU0.net

    >>451
    なんだ首だけ入れ替えたいのか?

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:01:56 ID:lJfE+7Oj0.net

    >>450
    あったわ、大体どれくらいのレベルなれば、熟練・傑作ランクって作れるのん?

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:08:47 ID:Y62OoayR0.net

    top per
    長巻の長を、長(おさ)=Topと読んだのか?
    そもそも長巻じゃない言葉を元にしている可能性もあるな

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:11:56 ID:dSa/Ea39a.net

    >>455
    80で熟練確定
    以降スキル値1ごとに大成功率が2%上昇する(90で20%
    大成功で傑作

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:14:13 ID:M4k0cgzL0.net

    >>455
    確定で熟練等級が作れるのは80から
    傑作は最終的にスキルレベル100で40%になる
    ただ鎖帷子は作成にかかる時間が長いんで
    スキルレベル100でも全員傑作で揃えるのはかなり根気がいる

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:14:28 ID:lJfE+7Oj0.net

    >>457
    80か先は長そうだorz

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:16:19 ID:4IzVNZ+Y0.net

    >>459
    80は適当に皮なめしとか、それである程度あげた後に売るための防具量産してるとすぐだよ、90とか95とかからの上がりはひどいけど

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:18:27 ID:KtnDMQam0.net

    なんかLハウス作ろうとしたら移動操作一切受け付けなくなったわ
    リロードしてもインポートしてもダメ
    他に方法なんかあったかな

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:19:47 ID:lJfE+7Oj0.net

    >>458 もありっとー

    とりま、ダストキングタワーからかっさらってきた、キャットさんを
    その前の戦いで集めた、獣の皮をなめし皮にする作業で育ててる(今LV35)けど、
    なんで鎖帷子が影響してくるん?

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:23:52 ID:KtnDMQam0.net

    防具やの材料の加工で防具作成のスキルが上がる
    装甲版作っても上がるけどシートならいい値で売れるし作る時間がかかるのでスキルを上げやすい

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:23:59 ID:q11rF3jFa.net

    >>451
    手足だけじゃなく完全義体化か…。ゴリラ女がアップ始めるな。

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:26:58 ID:q11rF3jFa.net

    >>461
    移動操作ってのは家に入ってくれないとか、家の中で建築してたやつが出てこないとか?
    もしそうならお前んちの入り口階段、浮いてね?

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:29:48 ID:KtnDMQam0.net

    建築中で家の外にいるキャラ含めて全員が移動を受け付けない
    建物の建築をキャンセルして解体しても移動できない症状は残ったまま
    仕事の割り振りしてないキャラも動けない状態

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:32:14 ID:q11rF3jFa.net

    >>462
    鎖帷子シートも鍛冶防具を上げられる。
    あと、青写真で覚えられる鎖帷子(黒)が性能的に優秀な上に高く売れる。
    手足がもげないように装備するべきなんだ。
    ハイブとスケルトンは装備できないけど。

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:32:23 ID:4IzVNZ+Y0.net

    まずはMOD抜いて整合性チェックしたあとにインポートしてみた後に同じ症状になるか確認、そのあとMOD1ついれてインポート繰り返して原因のMOD調べたらいいんでね?

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:39:04 ID:Rl8owz040.net

    鎖帷子黒のbpってストートの服屋かと思ったけどワールドエンドだったかな

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:40:07 ID:B9MBgHux0.net

    >>421
    擦り付けって犯罪じゃなくね?
    いつもビークシングやゴリロなすなすしてんぞ ヴェインの奴らが寛大なんか?

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:44:03 ID:M4k0cgzL0.net

    >>462
    ごめん、質問の意図がいまいち分からない
    前に鎖帷子がどうとかって他の人からアドバイスもらったの?

    単にスキルレベルを鍛えたいって話ならそのまま生皮を加工し続けて
    全部加工し終わったら革ベストなり革のタートルネックなりを作り続けてれば上がるよ

    鎖帷子が重宝されるのは制作時間がめちゃくちゃ長いのでスキル上げに向いていて
    しかも売値が高いので失敗作の売却で金策も出来るから
    もちろん自分で着用した場合も目に見えてタフになる一石三鳥の装備なのでオススメされてる

    いっぽうで研究をそれなりに進めて(技術レベル4くらいだっけ?)
    古代の科学書もそこそこ集めないと作成可能にならないので下準備はかなり大変だよ
    あと鎖帷子(黒)の設計図そのものがレア枠らしくてなかなか手に入らない

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:48:00 ID:KtnDMQam0.net

    整合性のチェックで動くようになったと思ったら建築中の建物あるデータ読み込んだらまた止まったわ
    そのまま動くデータ読み込んでも動けなくなったのでどうやら建築した奴が何か悪さしてるらしい
    とりあえずまた整合性チェックして動けるデータからやり直すわありがとう

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:55:01 ID:M9ZKNYBp0.net

    ボーダーゾンに拠点作って40日ほど過ぎたけど
    ブラックニンジャの襲撃って一度だけなのかな
    噂のHNやUCのアサルトって何回も起きる?
    それともやっぱり1回ポッキリ?

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:55:28 ID:fYuAxGzfa.net

    ビークシングの卵なるものを得たんですが売る以外に使い道ありますか?

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:04:03 ID:q11rF3jFa.net

    >>474
    換金用アイテム。ガッターの巣荒らしは良い金になるし訓練にもなって良いよな。

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:06:26 ID:dSa/Ea39a.net

    >>473
    襲撃による はず
    リーダー格のユニークを生きて返さないと二度起きないのがある
    というかユニーク絡む襲撃は全部そうなはず
    逆にユニーク絡まないやつは何度でも起きるはず
    ただし、長距離遠征してくれる襲撃と、してくれない襲撃もある
    そしてもちろん不具合の可能性もある

    ブラックドラゴンニンジャの襲撃がどんなのか知らないけど、確かユニークが二人いる派閥だよな

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:09:58 ID:9HWOSf5y0.net

    ブラックドラゴンニンジャのBandit Raidは何度でも来るよ、アジトにいるディマクが死んでなければ
    HNも通常のアサルトはおかわり自由だと思うけど、神の怒りみたいな名前の大きな襲撃は数回こっきりかも

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:15:23 ID:3LsQbUg90.net

    カニバル狩りスタートで大呪術師倒すまでカニバル平原脱出禁止とかどうだろう
    詰むかな?

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:17:39 ID:vhlNy+PNH.net

    同じ街だと違う勢力で盗んだものを売れなくしたのはなかなかいいな
    ただ窃盗って時間止めてアイテム出し入れする小技でさっとあげないといつまで立ってもちまちま拾うしかできなくてつらい

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:18:58 ID:dSa/Ea39a.net

    そういえば.30になってスナニンジャの襲撃が来ない
    インポート繰り返してるけど変わらず
    もちろん関係は敵対している

    同じ症状の砂漠の民居ない?

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:20:04 ID:lJfE+7Oj0.net

    >>471
    防具スキル上げに「鎖帷子」って話が良く上がってたから質問させてもらった

    私の拠点は生皮があまり手に入らないので、
    鉄から作れる鎖帷子を量産すれば、早いのかなぁと想像してる

    前回遠征した時に集めまくった、生皮をなめし皮にするキャットさんと、鎖帷子を作るSaruさん
    やっとこさLV40 と LV30 になってる

    お金はスロートで盗んで稼いでるからなんとでもなるわぁ

    鎖帷子(黒)の設計図はWakizashi (脇差)を取りに行くついでに狙ってみる

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:20:24 ID:lJfE+7Oj0.net

    >>471
    防具スキル上げに「鎖帷子」って話が良く上がってたから質問させてもらった

    私の拠点は生皮があまり手に入らないので、
    鉄から作れる鎖帷子を量産すれば、早いのかなぁと想像してる

    前回遠征した時に集めまくった、生皮をなめし皮にするキャットさんと、鎖帷子を作るSaruさん
    やっとこさLV40 と LV30 になってる

    お金はスロートで盗んで稼いでるからなんとでもなるわぁ

    鎖帷子(黒)の設計図はWakizashi (脇差)を取りに行くついでに狙ってみる

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:20:30 ID:qF1Td1CU0.net

    →「神の怒り」(リーダー:セタ)
    →「神の報復」(リーダー:ヴァルディナ)
    →「神の報復」(リーダー:何故かもう一回ヴァルディナ)
    →「神の怒り」(リーダー:フェニックス)

    一度ヴァルディナ捕まえて突き出したのにもう一回出てきたのは脱走かなんかしたのかな。
    フェニックス自ら出てくるとは思わなかったがあっさりと返り討ちにして突き出して
    今はなんとなく平和期間中。
    次攻めてくるならリーダーは誰だろう

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:21:49 ID:qF1Td1CU0.net

    >>482
    鎖帷子は一着作るのに鼻血がでるほど時間かかるぞ……

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:23:07 ID:rVd98DFO0.net

    鎖帷子一着作って震えるがいい

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:29:23 ID:0En1UpiNH.net

    鎖帷子の下位互換の革タートルでも一着で0が20になったと思う

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:35:37 ID:2sv5Cy9Y0.net

    やっとレイドが発生した
    まさかレイド部隊を作って設定するだけじゃなく、ファクションのキャンペーンに登録しないといけなかったなんて
    ついでにファクションのバイオームも適当に全部追加したら、もれなくクラブレイダーが砂漠に来てくれる様になった
    これでもうちょっと色々粘れる

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:41:02 ID:M9ZKNYBp0.net

    ユニーク潰すと出てこないのか!
    当たり前と言えば当たり前だけど盲点だった
    砂族もレイドというよりは野盗のように散発的だったのはダストキング捕まえた影響なんだろうな

    ちょっとインポートし直してくる
    サンクス

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:44:48 ID:t6A+Q3DWH.net

    ヘングに襲撃予告が来たので遠路はるばる加勢にいったら
    換金したセタが牢にいた、とっくに奴隷落ちしてるとばかり

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:50:02 ID:azyf02R20.net

    wikiで防具上げに鎖帷子推されてるのは時間が凄まじくかかるから
    防具スキルはスキル仕様時間に比例して上がっていくから少ない消費で時間がかかればかかるほどいい
    そういう意味では鎖帷子は素晴らしいが……正直数十〜百時間かけて低品質の鎖帷子1つ作るよりも皮なめしたり装甲板作ったりするほうが良い
    特に装甲板orチェイン生地量産が完全自動化できる上に換金も楽でおすすめ

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:54:13 ID:Y62OoayR0.net

    金があるなら好きにすればいいけど、無いなら革防具あたり作って売るべきだわな
    鎖帷子(黒)は防具としては素晴らしいが、金策としてはカスだ

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:54:35 ID:lJfE+7Oj0.net

    あ、なるほど
    70時間・・・・スキル稼ぎには向いてるのかな

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:56:11 ID:M4k0cgzL0.net

    >>482
    それだったら尚更今ある生皮を片っ端から加工、加工が終わったらタートルネックに加工でいいよ
    さっきも言ったし他の人からも色々意見が出てるけど
    性能の良い鎖帷子を安定して作成できるようになること自体がエンドコンテンツみたいなものなんで
    スキルレベルを鍛える段階であれば出来ることからやってくのが一番だね

    ちなみに生地を量産できる体制が整ってるならバンダナを作りまくるってのも手だよ
    生地1つから確か2個くらいバンダナを作れるんで質より量で勝負する方向だね
    薄利多売ではあるけど多少なら稼ぎにもなる

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:59:15 ID:oGCLnGYz0.net

    おま環なんじゃないかとは思っているが
    安定版今バージョンではゲーム終了時に動作停止することないな いまんとこ

    地味にうれしい

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:04:07 ID:Osu8yrdK0.net

    スロート近くにある胴採掘中の仲間の1人の背景が赤く点滅してたから周囲を確認するも襲い掛かってきている人影はなし
    かと思いきや遠目から貴族が仲間にクロスボウ撃ってやがった
    少なくとも命はギリギリ保証されるし自分も隊に組み込んだキャラは不眠不休だからと悪い印象はなかったが
    UCもクソだわ。それとも貴族だけがクソなのか

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:08:46 ID:ntLElaue0.net

    そりゃあ貧困は罪ってUCが採掘してるような貧乏人にとって住みやすい訳ないんじゃね?
    金さえあれば好き勝手できるだけだし

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:11:46 ID:3+pZ77F40.net

    こないだ門の衛兵が検閲時にハシシもってるだろうって言いがかりつけてきたわ
    UCもクソはたっぷりおるで

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:12:09 ID:CnTGrelm0.net

    でも唸るほど資金を持ってても扱いは汚い農民なんだよな
    貴族はもっと持ってるのかな

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:16:54 ID:0xuVX18G0.net

    >>493
    ふむふむ、とりま拾ってきたScorchlander 3人にガンガンやらせるわ
    今スキルLV55なった

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:21:37 ID:0xuVX18G0.net

    名刀集めしたいんだけど
    Cult Villageってどこにあるの?

    Moon Cleaver (ムーンクリーパー)
    入手場所:Cult Village
    The Preacherが所持

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:23:32 ID:tEaKJJpN0.net

    第二の人生として、名刀フラグメントアックスを振るうジョンじいさんを作ろうとしたら
    猫背がだいぶ治ってしまってちょっとガッカリでござる
    https://i.imgur.com/zEmiYrW.png

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:25:52 ID:8zcrh/bMH.net

    テングの名刀を盗みに行ったついでに側近の所持品を漁ろうとしたら
    急に起きてバグの取引画面になったが
    酒やら贅沢品やらがあったかな、テングの私物だろうが妙なところも拘ってると感心した
    その中に青設計図もあった気がしたが、びっくりして確認できなかったw

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:25:55 ID:0xuVX18G0.net

    >>501
    南無さん

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:26:10 ID:rBnV29Jd0.net

    >>495
    ・比較対象のHNがぶっちぎり過ぎて相対的に印象が薄い
    ・金さえあればどうとでも誤魔化しが利くんで面従腹背しつついいように利用しやすい
    ・やんちゃ過ぎるお貴族様も隠密&暗殺なり武力なりが十分高ければカモ
    ・ごくまれに遭遇する善人サムライが悪印象の中和に一役買ってる
    などの理由から「まあいいか」くらいに思われてるだけでUCも普通にクソだよ

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:33:01 ID:73jOBg/RM.net

    >>500
    地図の右の方、Stormgap Coastにできている
    未開放エリア手前を東に歩いていると見つけられるはず

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:35:22 ID:ntLElaue0.net

    >>502
    テングに限らず、寝てる状態のキャラをクリックして移動中に起きた場合は取引画面になるよ、売り物はその建物内の収納に入ってるものなんで場所によっては窃盗あげずに手軽に色々手に入る

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:44:24 ID:aAwTWlpE0.net

    >>444
    山犬はraceは通常のボーンドッグと同じだけど体が一回り大きく設定されている
    なので全部位の耐久値が老齢で230ぐらいまで上がる

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:46:11 ID:RtoZiji10.net

    >>504
    この世界はクソ野郎ばかりだよ。特にプレイヤーがね。強くなると特に非道。

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:52:42 ID:3+pZ77F40.net

    この世に降り立ってまずやることはヘングで奴隷の檻か足かせのどちらかを片っ端からこじ開けて
    警察に人が捕まったらそれもこじ開けた後白昼に銀行に押し入って堂々と盗んだ後
    適当に筋力を上げた後メカニストの店で売って軍資金確保からスタートよ

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:56:36 ID:Y536zvNM0.net

    そういや同じ町で売るのアウトになったみたいだけど
    隣の町(トレーダーズエッジ→ヘング)はセーフなのかな

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 01:20:51 ID:zIRpUzgR0.net

    >>494
    毎回ゲーム停止するから慣れてたけど環境なのかー

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 01:30:21 ID:8VBkxgJBM.net

    >>494
    開発版はしばらく行ってなかったところに遠出すると落ちるなぁ
    その度にファイルが足りないと言われるけど捨ててるんか?

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 01:44:37 ID:B2F2ODt+0.net

    奴隷解放で仲間になりやすい党派とかってある?
    スナニンジャが能力高めだから奴隷人狩りの前に転がしてから救出?して
    枷を外して試してみたけど50人ぐらいで1人しか成功してない
    反乱農民の剣士はその半分ぐらいで4人仲間になってる

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 01:53:24 ID:eqlndN4p0.net

    遠距離視点禁止Modみたいなのってないかなぁ?

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 02:05:53 ID:PJXC0thM0.net

    このゲームの最強キャラは傑作義手義足を付けたメイトウフラグメントアックス装備のキャラだな
    一撃で死亡か切断だから物凄いスピードで敵を殲滅する
    一体だけで首都だろうが都市連合やホーリネーション襲撃だろうが叩き潰しそう

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 02:08:48 ID:uMIo96on0.net

    >>513
    性格によってなりさすが違う
    変わってなければスキルレベル高いのは仲間にならない(購入価格5,000猫以上かな)

    防具上げはガットに小屋立ててなめし要因用意して延々と皮なめしさせる方が楽で速いと思うわ

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 02:32:18 ID:pbWXS0xz0.net

    faction徴兵の奴隷を残したまま主人たちボコすのが楽しい
    ちゃんと始末したあと開放するとなかまになるし

    でも最新だとカニ共と同じく見かけなくなった印象

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 02:33:57 ID:rBnV29Jd0.net

    >>517
    ストームギャップの漁村にちょいちょい押しかけてくるよ
    カニレイダーは見たことがないなあ

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 03:14:28 ID:Osu8yrdK0.net

    faction徴兵とか見たことねぇやと思ったらストームギャップにいるのか。
    まずいかないから見かけないはずだわ

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 03:18:13 ID:pFeLzBFZ0.net

    あの辺りは他の地域で見ないような勢力がたくさんいるからなかなか面白い
    未実装地域への期待が膨らむ

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 04:10:21 ID:vkkcPE150.net

    >>515

    殲滅に飽きてしまったって時
    HN,都市連合の各都市や前哨基地で警報なった時に出てくるユニット強化すると
    あっという間に返り討ちにされる仕様にしてみるってのが意外と面白い

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 04:21:27 ID:vjA5Y6y50.net

    自分で作ったMODって愛着湧くね
    MODのおかげで拠点も便利になるしいいこと尽くめだ
    不便を楽しむっつーやつもあるけどやっぱ便利な方がやってて楽しいわ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 04:35:12 ID:49Fs3pUb0.net

    自作modとして各収容容器の容量を1万にしてるわ
    容器1つで各資材毎に拠点1つ分入れれるからすごく楽だしごちゃごちゃしなくて見た目も良い
    あとは動物の皮やビークシングの卵の値段を半分にしてる
    こっちは毎回出だしが同じになってつまらなくなったので調整用
    ついでにスタートに100人の全裸放浪者@カニバル村やサムライエリート7人衆やら追加して遊んでる

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 04:35:14 ID:vjA5Y6y50.net

    クロスボウの本体作るスピードが信じられないほど遅いんだけど公式でこれなの?

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 04:55:30 ID:RtoZiji10.net

    エンドコンテンツ欲しいよね

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 06:28:07 ID:IBBH1pgK0.net

    ブラックデザートに忍者徘徊しすぎだろ
    しかもあいつらマスクもつけないから倒しておいとくとガスで勝手に死んでいく
    ついでに強襲にきた盗賊も何もせずに胸部をガスにやられて倒れていく

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 06:32:47 ID:s3hMEi9d0.net

    ucで持ち物チェックされたからいつものように袖の下渡そうとしたら、なんのつもりだ貴様!って言って攻撃されたわ
    まともなやつもいるんだな奴隷にされたけど

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 06:37:04 ID:k2zw2gkgp.net

    >>433
    PC(personal computer)を滅ぼすのは容易い

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 06:56:39 ID:nUtJdroL0.net

    ステータスALL1の状態から「1種類の武器しか使わせない」って縛りをした場合
    それぞれどんな感じのキャラになるんだろうか?フラグメントアックス専門のやつとかは器用1のままだよね
    とことん鍛えるなら最終的には筋力と器用どちらも伸びるサーベルとかが強くなるんだろうけど
    序盤から中盤あたりの育成段階だと意外と長包丁とかがエース格になったりするのかな

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 07:35:50 ID:Osu8yrdK0.net

    フラグメントアックス斬撃ダメージ倍率もあるから器用上がるだろ?
    そりゃカタナよりかは遅いかもしれないけど。

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 08:12:31 ID:WePM6v7JM.net

    >>529
    メイトウフラグメントアックスつけてそれだけのキャラいたけど
    DEXは上がってくよ
    ただなまくら持たせた方がフラグメントアックスは成長するかもね

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 09:05:56 ID:2S7Co6aB0.net

    武器による成長って攻撃回数と与えたダメージによってボーナスみたいな感じだよね
    Training Swordsは0ダメだけど育つし

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 09:11:29 ID:qsx9yRqy0.net

    プレイ3日目
    ついに4人目を雇う事に成功
    昨日、一昨日の惨劇(発掘してたらフルボッコ)トラウマなってた俺は
    4人目を救急ボックスもたせて自宅警備員にした
    相変わらず採掘生活から抜け出せないが復讐の準備は着々と前進している…

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 09:13:56 ID:wk7Lr8ja0.net

    刀降ってるだけでも筋力ちょっとはあがるようにどんな武器でもちょっとは器用筋力あがるようにできてるんじゃない?

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 09:37:10 ID:SzeSz+h/d.net

    AIの医療時のループバグだけ早く直してほしいな。動きがアホすぎて見ててつらい。

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 09:40:43 ID:44DZIi0i0.net

    >>522
    不便にして難易度上げたゲームをこなせるのが良プレイだ、便利だとすぐ飽きるやん…みたいな風潮ってどんなゲームでも作られがちだけど、別にそうとも限らんのよね
    ひたすらに利便性求めて、ストレスレスなプレイするのもこれはこれで楽しい

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 09:50:58 ID:aY7Y4JBmr.net

    >>536
    どんなスタイルも自分で選べるっていうのは良いゲームの証だと思うわ
    Kenshiの他と違う部分を挙げるなら「こういう便利なものがほしい」って思ったら自分でわりかし簡単に作り出せるところだね
    そこからワークショップで交流が広がるもの中々に風情があって良い

    マイクラとかはこういうMODがほしいって発想があっても形に出来ないから誰かが作ってくれたもんに頼るしかなくてアップデート入る度に作者の対応待ちとかしなきゃならんからもどかしかったわ

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 09:55:55 ID:b+lwIB570.net

    きりたん動画見て、購入して起動したんだが、フルスクリーンで起動しても、数分でウインドウモードになってしまう。
    どうすればいいんだろう?
    スペックは6700K、win10、メモリ16gb、980ti

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 09:56:27 ID:2f2Pt1dZ0.net

    襲撃頻度が激しくなおかつ落ちにくい場所を教えてください

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 09:56:35 ID:D1dSW7vza.net

    やっぱマップ南東は機械敵が多いのかなあ?
    そう考えると今から全員に十字架で鍛えさせる必要があるな

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:17:13 ID:padNpifla.net

    南東開放されたら新規スタートする方が楽しそう

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:23:40 ID:aY7Y4JBmr.net

    >>538
    なんかのキーにフル/窓の切り替えが設定されてるとか?
    ずっとウィンドウモードだからそんな設定あったかどうか記憶にないけど
    何も押してないのにウィンドウモードになるっていうのならよくわからん

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:25:37 ID:BjDUdpwK0.net

    IMEサポートしてないようなゲームだとIME起動すると画面切り替わりが発生して
    フルスクリーン⇔ウィンドウになることがあるな

    そんな感じで何かが起動してフォーカス取られてるんじゃないか

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:31:34 ID:N6I3n9Hu6.net

    ロボット部品の作業台とか、一つの作業台で複数の素材パターンがあるタイプはかなり面倒やな、AI的に
    それこそ作業台を素材の種類分用意せなあかん

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:38:08 ID:aY7Y4JBmr.net

    AIはもうちょい頭良くしてほしいもんだね
    井戸いっぱい作ってもカンストしてる遠くの井戸を無視して近いところから1個だけ溜まってるやつ取るの繰り返すとかやめてほしい

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:42:11 ID:b+lwIB570.net

    >>542 >>543
    うーん、ありがとう。色々やってみたけど改善しないので、解像度をモニターに合わせた。
    個人的に、こういうゲームはフルHDで十分なんだが、4Kにしたらならなくなったよ。

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 10:44:53 ID:aY7Y4JBmr.net

    お金持ちうらやましい

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 11:03:10 ID:wQUwYkus0.net

    >>547
    自分のこと?ただ趣味兼作業用のPCなだけですよ。
    ゲーム向けPCって、作業用に向いてたりします。


    しかし、難しいゲームだなぁ。
    発掘からはじめてたら、いきなりボコられて終わったw

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 11:46:48 ID:PHgAG2jxd.net

    >>525
    そういうのは安定してからでいい

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 11:49:35 ID:2S7Co6aB0.net

    相手が餓えた野盗で1対1だったとしても割と負ける初期キャラ

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 11:53:26 ID:oenlZCEG0.net

    僅差で負けるくらいが面白い
    お前いい武器持ってるな俺と戦え

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 11:58:33 ID:GhmqzEOb0.net

    プレイ中にタイトル画面のBGM聴いた人誰かいない? 自分は一度も聴けてないんだが

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 12:06:37 ID:koN7YYjjH.net

    >>552
    タイトル画面用の曲なんじゃない?
    確かにあれ一番好きだ

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 12:07:41 ID:PJXC0thM0.net

    このゲームフルスクリーンにすると解像度おかしくなるよね
    フルスクリーンでプレイするにはどうしたら良いのだろう

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 12:17:18 ID:S3OBfMr40.net

    全勢力・派閥と敵対するとメインテーマが流れる
    とかだったら胸熱

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 12:18:54 ID:ZBh/wGft0.net

    >>554
    過去ログにこんなレスがあった
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527901167/96

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 12:19:42 ID:snSr4Q3Hd.net

    拠点でなんか作業する度に門開けられて困る何で?

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 12:22:29 ID:nCrGplUd0.net

    >>557
    経路バグってるのでリビルドしてからセーブロード。それで直らなかったら設置物を見直す必要があるかも

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 12:22:47 ID:xps7yiXkM.net

    枠無し(ボーダーレス)じゃあかんの?

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 12:23:03 ID:GY6IgBT2p.net

    >>552
    一回だけ聴いたわ。長旅の途中だったから場所曖昧だけど
    ウェンドのlostlibraryに向かう途中だったかな。

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 12:28:49 ID:auQuZ6b4a.net

    今まで拠点周りいじりしかしてこなかったけど
    遺跡探索初めて行ったらワクワクしてきた

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 12:34:15 ID:QtGI5FR06.net

    エサタのバーベル盗もうとして失敗からの成り行きで不敗衆のうち4人とエサタと戦闘
    アイツらやべぇわ。なんだかんだ防具も優秀で中々倒せない
    影が薄いシェクだけど最強集団争いだな
    襲撃には来ないけどテングの建物にいるサムライエリート集団とどっちかかな

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 12:53:13 ID:SZbJxcexM.net

    >>562
    質はシェク
    数はサムライエリート

    強さは同じ位かな

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 12:55:52 ID:XWGI5tbsa.net

    テングが起きてたから会話してみたら緑果の種が入った謎袋とかいうのをもらってワロタ

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:00:38 ID:PJXC0thM0.net

    脇差メイトウ手に入れたんだがこれサーベルメイトウに勝る点何一つ無くね?
    そもそも刀自体がサーベルより劣ってると思うんだが

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:05:25 ID:Ae5Y1vxhd.net

    攻撃力がいまいちとか二連斬りが隙だらけとかそんな事より刀ってだけで価値があるとそうは思わないか?…ないか

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:12:41 ID:L5ISd1em0.net

    短い室内用の脇差とサーベルを比べるのが間違いなんじゃあ・・

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:18:06 ID:s3hMEi9d0.net

    メイン刀サブ脇差にしてた頃がなつかしい

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:19:32 ID:H37esaHha.net

    刀の利点は軽さと出血ダメ補正だろ
    ガチガチに鎧着たやつには弱いが
    皮や布切れむき出しの獣になら強い

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:20:31 ID:yy+8coQc6.net

    サブに入るロングソードと比べても弱いからな
    ロンソの対機械と動物ペナ10%で計算しても脇差は・・・

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:24:19 ID:pbWXS0xz0.net

    帝国最強はバークにいるレディ・サンダの部下たちじゃない?
    常に全身傑作で固めた侍が5人くらい侍ってる

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:27:25 ID:H37esaHha.net

    刀スキルだけ鍛えてれば脇差でいいと思う
    サーベルがバランスがいいのは確かだがな

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:27:54 ID:yy+8coQc6.net

    >>571
    そいつらステータスどんなもんだっけ?

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:28:01 ID:2S7Co6aB0.net

    あんまり気にしたことなかったけど斬撃特化がダメってこと?
    それともモーションの関係?

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:29:20 ID:oenlZCEG0.net

    刀二本背負いは一番カッコいいから…

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:29:45 ID:9CUiL7I00.net

    武器スキルが屋外で有利な長物と
    刀の2種が育っているキャラのみ屋内用として有用かな?

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:34:32 ID:kQSHFg6N0.net

    お前ら刀だのサーベルだの使ってるからモテないんんだよ
    嘘だと思ってフラグメントアックス使ってみろよ、声かけられるわ自宅まで押し掛けられるわとモテモテだぜ

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:36:19 ID:H37esaHha.net

    >>507
    そういや南端のほうの廃墟村にいる犬も山犬だっけか確かにでかかったな

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:38:04 ID:yy+8coQc6.net

    刀カテはサーベルカテに比べ単純に威力が低い
    打撃優位は確かなんだけど、それを考慮しなくても低い
    脇差は刀と比べると威力低い分屋内ボーナスって感じで使い分けられるんだけど、サーベルのロンソと比べちゃうと威力が低すぎる
    もちろん、重量とか大きさとかが違うから戦闘のみに重点を置いた話だけどね

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:39:08 ID:9CUiL7I00.net

    >>577
    (注)シェク娘限定

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:42:01 ID:PJXC0thM0.net

    脇差が室内戦優位と言われてるけど
    戦闘ペナ有っても重武器ぶん回した方が強いという事実
    もう脇差は室内戦闘スキル+10重武器や長物の戦闘スキル−10
    で室内で20位の戦闘スキルの差が有っても良いと思う

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:44:53 ID:No8trk8R0.net

    農業始める為にHNの農地でこっそり収穫物拝借してたら、農夫のおかみさんとかいう微妙にエロスを感じる名前の幸薄女がいたのでついズシンして攫ってきてしまった…
    HNの女って無理やり結婚とかさせられてそうだし、ここは助けたってことでいいよね…

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:45:04 ID:2S7Co6aB0.net

    Wikiで見比べてきたけど純粋に弱いんだな
    筋力上げしない人は居ないだろうし重武器正義って言われるのも分かる

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:46:56 ID:PJXC0thM0.net

    アーマーキングに戦いを挑んだ人なら
    狭い室内での重武器がどれほど恐ろしいか分かると思う

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:47:13 ID:9CUiL7I00.net

    >>579
    範囲はノダチ銘刀の25方が
    サーベルの一番長い?Desert Sabreの銘刀の22より
    広いから一概に言えないんじゃないかな。
    範囲が広いと巻きこめるし

    威力のちがいはどれくらいだったけ?

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:47:35 ID:UyMSqvwL0.net

    >>582
    昔は「農夫の妻」っていう微妙どころか濃厚なエロスキャラだったんだよ・・・

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:51:09 ID:9CUiL7I00.net

    >>584
    先日アマーキングにズシンしたら
    もってたのは青色のPaladin's Cross(鉈武器)だったけど
    前は重武器だったの?

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:52:03 ID:R+LBka4l6.net

    >>585
    威力が低い言うとるだけで誰も刀カテがサーベルカテより「弱い」とは言うとらんで
    そもそも脇差メイトウ出たけど弱くね?って話だからな
    威力は高い同士で比べて1割くらい差があるかな?
    脇差とロンソを対人間で比べちゃうと雲泥の差が出るだろうけども

    あと重武器強いっていうのは大抵格下とか対集団の話で、1対1で武器カテ以外同じ装備なら軽い武器が勝つはず
    軽い武器には怯みハメみたいな現象が起こせるから相手が一人なら強い

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:53:23 ID:AlCxWDtB0.net

    刀は腰に挿した時のカッコ良さに全振りしてるから

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:54:58 ID:PJXC0thM0.net

    >>587
    確か護衛の首無しスケルトンがフォーリングサンのマーク2〜3持ちだったと思う
    10数人で切りかかったのに一瞬で死亡に手足が吹き飛んだのは良い思い出

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:56:36 ID:9CUiL7I00.net

    >>588

    >>579で >>刀カテはサーベルカテに比べ単純に威力が低い
    って書いてるからのレスでっせ

    >>軽い武器には怯みハメみたいな現象が起こせるから相手が一人なら強い

    知らなかったよ さんきゅうー

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:57:58 ID:49Fs3pUb0.net

    >>579
    威力考えると重武器最強になっちゃいますし……

    同ステータスでタイマンだとカタナ≧サーベルだと思うぞ
    集団戦だと2段斬りが仇となる場合があるけれどタイマンなら有利
    更に出血の差が結構大きく重装でも出血でぶっ倒れることがよくある(サムライ集団を相手にした感想)
    まあサーベルはモーション優秀+打撃も(少しではあるが)付与されてるから相手を選ばず優秀なのは間違いない

    カタナ系は野太刀と長巻の長さ25が強いと思うわ
    というか打撃属性も僅かながら付与されてる長巻がカタナ系最優秀武器だと思う

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 13:59:47 ID:9CUiL7I00.net

    >>590
    護衛の方が良い物のってたのかあ
    また行ってみるわ

    鎧王にズシンしたので廃業してなきゃいいけど

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:03:58 ID:nUtJdroL0.net

    脇差はガルにフルスタックさせたとき一番総額高いだろ!!!!!!

    というネタはさておき
    ドラクエでひのきの棒縛りとかやってもイマイチ面白くないけどkenshiの脇差縛りはそれなりに楽しめる
    元々このゲームは効率的な攻略やゲームバランス等とは無縁で製作者を含む一部のマニア用に作られたゲームだった
    カジュアル層向けにFCSが準備されているんだ、ハイブの部位耐久を50に下げるかどうかはきみの自由さ!!!

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:10:15 ID:PgHVP3LDd.net

    打撃一辺倒で防御も上がるイケメン重十手を愛でるのです

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:10:15 ID:yy+8coQc6.net

    >>592
    失血はステータスの影響が大きい気がする。そこらのサムライのステータスなら微妙やな
    あと長巻にはそもそも長巻ではないとかそもそも刀身が刀なのか疑問だとかいう問題があってだな

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:17:51 ID:49Fs3pUb0.net

    >>596
    wikipediaさんも長巻は刀だって言ってるしカタナなんだよ!
    薙刀が長柄カテゴリに入ってるんだから長巻も長柄では?とかそもそもあれは長巻直しでは?とか言ってはいけない
    あれはロボット特攻がついた失われた技術の武器なのだ

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:19:14 ID:c0LATfC7r.net

    打撃ダメと出血倍率を兼ね備えるものの話題に出ない狼牙棒

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:20:35 ID:2f2Pt1dZ0.net

    打斬合計値が単独でキチガイのくせにステ上げるだけで他武器と全く見劣りしない速度が得られて長めの巻き込みまで持ってるフォーリングサンってやっぱ神だわ…

    オクラン教徒全員カタワにしてフォーリングサン真理教立ち上げるしかない

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:21:04 ID:nf5VH7Ss0.net

    いくらHNがクソ国家でも誘拐を正当化するのはちょっと

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:22:12 ID:yy+8coQc6.net

    >>598
    威力が・・・

    そういえば出血の計算ってどんな計算なんだろう
    stun変換とかの存在から勝手に斬撃ダメージと出血倍率に比例してるものと思ってるけど
    それとも狼牙棒はバンバン出血昏倒させられるのだろうか

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:24:16 ID:xvk7aH9A0.net

    ヴァルテナさん四肢もいでサイボーグ化したんだけど、これリリースして帰してあげたらサイボーグ状態でまた乗り込んで来るのかなぁ
    HNの教義的にアウトになるけど

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:26:09 ID:Y536zvNM0.net

    >>598
    あの出血倍率はダメージ全体にかかるのか
    わずかについてる斬撃ダメにかかるのか
    それによって全然価値が違ってきそうだが

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:30:41 ID:PJXC0thM0.net

    重武器は強いのはもちろん爽快感が有るのも良い
    敵の集団に突っ込んで一振りすれば手足がロケットのように空高く吹っ飛ぶのがいい
    戦闘後は脚を失った大量の敵がモゾモゾしてるのもなんとも言えない気持ちになる

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:41:41 ID:C7bfYbZ3a.net

    たまにホームランで吹っ飛ばしたと思ったら空中でピタッと止まるの面白いからもっとやって

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 14:58:21 ID:ff58GRYQ0.net

    名刀の範囲
    フォーリングサンの範囲で不自由はしてない感
    重武器バットスイングで薙ぎ払うし?


    Fragment Axe 32
    Polearm 28
    Staff 26
    Falling Sun 25
    Nodachi 25
    Paladin's Cross 23
    Desert Sabre 22
    Jitte 21
    Foreign Sabre 20
    Longsword 20
    Moon Cleaver 18
    wakizashi 16

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 15:03:41 ID:Osu8yrdK0.net

    ブラックデザートは少人数で済むのにいいかもしんないな。
    仲間にマスクつけときゃいいし、最悪毎回買出しかガット遠征すりゃいいしな

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 15:07:20 ID:jwsn6jBD0.net

    ハイブソルジャーの天候耐性はどうにかしてくれなきゃ困る
    カニヘッドもガスマスクもつけられないんだぜ

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 15:29:07 ID:9CUiL7I00.net

    脇差使って奴隷イングのボロポールアームをハンデのつもりで相手したら
    ボコボコにのされた思い出

    同レベルの1対1は範囲が違いすぎるとシャレならん

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 15:40:46 ID:44DZIi0i0.net

    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/380.html
    特に意味はないけど、未実装メイトウでFCS上に定義だけされてるヤツをリストアップしてみた
    蟹タウンとか名前あるし、大体は右下の未開放のとこにあるんだろうかね?

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 15:46:29 ID:HkD2bs0va.net

    Tower of Abuse魔境すぎるやろw

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 15:50:39 ID:KI3CEG6H0.net

    麻ってHN領域の農場でも売ってるの?

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 15:52:15 ID:PJXC0thM0.net

    フォーリングサンメイトウが実装されたらフラグメントアックスメイトウはお役御免になるんかな
    フラグメントメイトウは両腕義手にしないとマトモに扱えないのが辛い
    フラグメントアックスのために両腕義手にしたビープくんが浮かばれん

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 15:52:36 ID:HkD2bs0va.net

    >>606
    まるで既にフォーリングサンのメイトウが実装済かのような書き方はNG
    あと十手の長さ合ってる?それ

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 15:56:32 ID:KrvRt5/J0.net

    フォーリングさん強いんだって売ってる奴の解説見たら
    使い手が良く死ぬから自殺刀と呼ばれているとか書かれてて不吉すぎる

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 15:58:52 ID:pFeLzBFZ0.net

    モーション遅い武器は被ダメでステータス下がって攻撃速度落ちた時のこと考えると不安になる

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:06:18 ID:aAwTWlpE0.net

    名刀フラグメントアックスとか義手ブーストしても胸や下腹部にダメージ入ると
    目に見えて振りが遅くなって戦力激減しちゃうからなぁ
    格下相手なら大群相手でも無双できるけど格上の強敵相手だとタイマン勝負や最前線配置は怖い

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:06:23 ID:Osu8yrdK0.net

    フォーリングサンに武器スロ2にロンソいれときゃバッチリじゃね?
    いや室内でロンソ使われ始めたら困るかもしれんけど

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:10:43 ID:9CUiL7I00.net

    攻撃範囲、斬撃、打撃、振りの速度(重量)、出血、攻撃の+ -、守備の+ -、屋内での+ -、特定生物に対しての+ -

    武器のパラメータはこう見ると、結構奥が深いな
    ケースバイケースで考えると楽しくなる

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:11:09 ID:p3ZnLSz20.net

    雑魚一掃したら重武器パージしてるわ
    たまに回収忘れて泣く

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:21:08 ID:oenlZCEG0.net

    フラグメントアックス2つ持ってて回転しながら戦えばいいと思う

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:35:46 ID:rFPPP9j90.net

    初めて拠点作ろうと思うんだが、おススメの位置教えて下さい!アクセスのよさと資源がなんとかなりそうな場所みたいな高立地の場所なんてあるんですかね?

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:37:23 ID:UyMSqvwL0.net

    ビープくんに安土アーマー着せたらポートレートがめちゃくちゃかわいくなったw
    https://i.imgur.com/AsBFBdP.jpg

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:39:08 ID:Osu8yrdK0.net

    銅鉱脈や鉄鉱脈の完成品のスタック数増やしたいんだが、項目がわからん。
    銅だとcopper resourceが該当すると思うんだけどの項目見てもデフォルトでのMAX数値5という数字がない。
    見る場所間違えてんのかな?

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:40:38 ID:pFeLzBFZ0.net

    >>622
    ガットにいけ
    立地も資源も景色も最高で清掃員兼警備員のボランティアもいる夢のガッターランドは入場無料だぞ

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:43:06 ID:44DZIi0i0.net

    >>624
    copper resource→copper mine→Copper→5
    ここじゃないかな? 設定は入れ子でどんどん深くなってってるから、迷ったら項目ダブルクリックしてくのもええで

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:46:53 ID:2S7Co6aB0.net

    Okran's Prideのここに拠点を作れと言わんばかりの平地おすすめ
    ただし人間に限る

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:47:39 ID:WRXkRwlM0.net

    拠点を作ると農作物の収穫が終わったら探索に出ようとか思うんだけど
    畑ごとにタイミングがバラバラでなかなか旅に出れない
    手や足がもげる危険な目に合わなくてすむし
    食料は豊富、現金も町に行商して生きてくのにも困らないし
    ぼんやりと拠点内の作業を眺めるゲームでもいっかなっていう気になってしまう

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:49:16 ID:6HX1xrFya.net

    そもそも目的のないゲームだしそれでもいいんじゃね?飽きたら冒険に出りゃいいんだし

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:53:54 ID:HkD2bs0va.net

    >>622
    銅が無いのと種族的に平気ならokran's pride
    研究進んでるなら砂漠
    アクセスが微妙かもだがフォグアイランドの例の場所

    水、肥沃度、石、鉄、銅全てが高水準でアクセスも良いなんて場所は(勢力的な住みやすさを捨てても)ほぼ無いはず
    何かを諦めないといけない

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:54:06 ID:UyMSqvwL0.net

    >>624
    製造物諸々のスタック数はfunctionalityの先にあるproducesの値だよ

    Copper Resourcesなら
    "functionality"の[copper mine]を開いて
    "produces"に書いてある[Copper | 5 ]の5の部分

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:54:31 ID:44DZIi0i0.net

    >>622
    Blister Hillの南西辺りオススメ
    水は豊富、石材も採れる、畑の収穫量も上々、鉄鉱脈もある、風力発電もそこそこ出力出る
    種族を人間で揃えないと面倒なのと、銅資源が微妙なのにさえ目を瞑れれば初心者には優しいと思う

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:57:28 ID:Osu8yrdK0.net

    >>631
    見つけたー!ありがとう
    ワークショップにある容器容量増やすMODコピペして1個1個青字の変更箇所確かめてたわ
    助かった

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 16:59:06 ID:9IxW70j+0.net

    ブリスターヒルの南側はラプターも多いから皮に困らんし、初期の修行相手にも良い。負けて死ぬ危険も余り無い
    全体的に安全だが、人間以外がいると面倒

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:02:33 ID:UyMSqvwL0.net

    >>633
    ストレージ類のスタック数はbaseだのInventoryだのゴチャゴチャある左の部分だから
    右側の方を見るっていうことに気付きにくいのよね
    まさに盲点 自分も結構探したもんだ

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:03:45 ID:qsx9yRqy0.net

    家の購入ってどこでやれば良いんですか?

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:05:47 ID:jwsn6jBD0.net

    >>636
    建物をクリックして左下の情報画面から買える

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:05:53 ID:44DZIi0i0.net

    >>636
    買いたい物件を左クリックして注目した後に画面左下にあるボタン押せばおk
    値段もそこに出てると思うよ

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:06:31 ID:9IxW70j+0.net

    >>636
    街の物件をクリックすると左下の枠に購入と出るのでそこで買う
    壊れている建物も買えるが修理は自分でやる必要がある

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:09:47 ID:ntLElaue0.net

    >>634
    女だけだとフェニックスの勅命で他国の連中が女だけの拠点作り始めて経済破壊企んでるから絶対に許すなって法律で決まってるので
    家畜のオス買っておいて、うちはごく真っ当なオクラン教徒の集落です! って偽装が必要だけどね!

    なお、偽装しなくて襲われた場合で全滅してもふつーになんも取らずに帰ってく

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:10:52 ID:HkD2bs0va.net

    怪我による筋力と器用さの低下だけど、下腹部だけじゃなく胸部も関係してるな(前も言った)
    んで更に言うと、胸部と下腹部でより怪我が大きいほうの値「だけ」を参照してる
    つまり、胸部が80削れてるだけなのと、胸部と下腹部がそれぞれ80削れてるのとで低下量に差はない
    多分下腹部だけだっていう説が生まれたのはこの仕様のせい(又は、アプデで変わった

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:11:23 ID:qsx9yRqy0.net

    >>638 >>639
    ご親切ありがとうございます

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:16:24 ID:4qIWoTUDd.net

    >>621
    遠心力で腕吹っ飛んでいきそう

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:18:28 ID:Osu8yrdK0.net

    >>640
    エロゲ的展開を想像してしまった。そう考えると浮浪忍者の連中よく大丈夫だな

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:19:26 ID:HkD2bs0va.net

    >>644
    フロットサムはHNと敵対では
    でも男も居たと思う。ユニークは女ばっかだけど

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:20:49 ID:ntLElaue0.net

    >>644
    浮浪忍者、オクラン像にパラディンつるしたりしてるHN視点だとわりとやべー集団だからなぁ

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:21:49 ID:pFeLzBFZ0.net

    浮浪忍者はパラディン殺して裸にしてオクラン像から吊るすキチガイだし雇用可能ユニークにもちょっとおかしい奴多いしヤバイ匂いがぷんぷんする

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:23:38 ID:rFPPP9j90.net

    回答ありがとう!

    Blister Hillの南西辺りにしようかと思ってるが、主力にスケルトン二人いるんだよね....
    やばかいかね?スケルトンいても拠点構えられそうな場所とかないかな

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:23:40 ID:GIPaWAbd0.net

    レーザー付近の探索してたら初めてアーマーキングの首なし機械の弱い集団と遭遇したけど
    あそこと同じぐらいの強さのthrallが右下に出現するのだろうか

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:28:50 ID:wRlHcDjt0.net

    …そろそろゲーム内で365日経つんだが、そも室内戦闘したことないなw
    もう少し巨大な、というか内部空間が広い構造物がないと。
    おびき出して出入り口にノコノコ出てきたとこをクロスボウとModのタネガシマ(ロマン枠)で処刑だしな。
    公式でどうしても室内せざるをえない状況を用意して欲しい。
    一部クモは建物からでてこない、だけでなくプレイヤーたちが出て行ったら扉閉めて修理するとか、モングレルくらいのサイズの遺跡(当然内部は入り組んでる、プレイヤーは建造不可)とか

    >>628
    放っておくと畑は死んで作り直しだから、次の作り直しに必要な分を倉庫に貯めてから出ればいいだけだよ。
    帰ってきたら全滅してる畑を解体して(必要なパーツの8割くらいが解体時に出る)作り直せばいい。
    門を3重以上にしてレイドの連中の経路判断を妨害して留守の守りを上げるのも忘れずにな。

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:29:53 ID:9IxW70j+0.net

    >>648
    スケルトンがいるなら、HNのかなり広い巡回範囲から外れないと遅かれ早かれ絡まれるな
    UCの砂漠なら問題ないが、あそこは栽培と水が厳しい、しかし風は常に吹いているので風力発電機がフル稼働する利点がある
    水は自動井戸を沢山掘ればカバーできるからそれでいいなら砂漠は悪くない

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:30:25 ID:48Kcx24Q0.net

    HN友好度高ければスケルトン居ても見逃してくれるんじゃなかったっけ

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:31:10 ID:UyMSqvwL0.net

    >>643
    ぐるんぐるんしながら「ああああ!」って叫びながら両腕の数値がギュルギュル減っていって
    スポーンってなるの想像したらちょっと笑ってしまった

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:31:23 ID:HkD2bs0va.net

    >>650
    遠距離武器縛って、どうぞ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:32:04 ID:mGNIny8p0.net

    アイテムの作成時間とかコストってどこで設定してるんだろ
    作業台でバックパック作れるようにしたんだけど一瞬で完成してしまう

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:35:32 ID:UyMSqvwL0.net

    >>650
    死亡した畑はちょっと耕してやれば復活するよ

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:41:08 ID:aAwTWlpE0.net

    誰かパラディン十字架以外の鉈武器使ってる人いる?
    鉈武器カテゴリ専門キャラを作る利点がパラディン十字架一択に感じて他は微妙なんだが

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:44:54 ID:48Kcx24Q0.net

    >>655
    材料の数に比例してるんじゃない?

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:45:10 ID:FKJ9MGPP0.net

    フォーリングサン持ってゴリビク狩り楽しすぎる

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:50:20 ID:rS7mExgp0.net

    ハブに井戸とサボテン農地をちょちょいと足してやると
    快適過ぎて出ていく気がなくなってしまった

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:52:16 ID:wRlHcDjt0.net

    >>656
    マジかよサンキュー
    でももう屋内栽培が便利すぎてお外にでれないw

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:53:02 ID:Osu8yrdK0.net

    一定距離往復の為の移動予約したけどクリックした分だけしか往復せんのだな……。
    適当に歩いてる奴追従させるしか放置の手はないのか…

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:57:37 ID:pFeLzBFZ0.net

    放置筋力上げは拠点で資材の運搬作業させるのが一番楽だという結論に達した

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 17:58:03 ID:CrCPSYa90.net

    ヘフトの町中から地図でスロートに移動指示すると経路が探せないのかずっと町中をうろうろし続けて安全に訓練出来る
    探せば他の場所でもあるかもしれないけどこれしか知らないな

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:02:17 ID:vqcyxYkc0.net

    有名なのはショーバタイの銅鉱床か
    ヘフトはたまに貴族のアホが話しかけて来るからな

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:02:53 ID:+QLv0JUsM.net

    テングの大金庫やダスキンタワーに捕まってるユニークに会いに行ったら居なかったんだけど、もしかして餓死してる?

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:05:06 ID:ntLElaue0.net

    そこそこ自衛できるなら、ハブの坂下にある鉄やら銅を買った家に運搬、他のはおもり持って適当な死体かついでから運んでる人をボディガード設定で大体安定する気がする
    自衛できないと野盗やらダストに負けるけど

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:05:35 ID:9CUiL7I00.net

    >>648 HNが来たら困るなら過去レスの拠点候補の備忘録だと

    489 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ e528-k37M)[sage] 投稿日:2018/05/11(金) 12:01:23.85 ID:APptPydf0
    フロットサムの村の目の前に拠点作ったが、ほぼ何もこない。巡回のカニバルがごくまれに来るくらい。ほんとにまれ。

    89 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr21-G6JY)[sage] 投稿日:2018/05/13(日) 04:06:04.62 ID:EtROEMtCr [1/2]
    ガットで自活できないレベルならストーンキャンプの北かオクランの拳の東でサボテン生産が良いんじゃない?
    効率はそこそこだけど鉄も銅もとれるし平らだしラム作ればそこそこ稼げる
    傭兵も雇いやすいし最初はスキマー狩って、慣れてきたら都市連合やホモと敵対してレベルあげれば良いし

    140 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d63-k37M)[sage] 投稿日:2018/05/13(日) 12:23:03.33 ID:ehAr2XdG0 [6/6]
    ガットは水鉄銅だけじゃなく肉と皮も手に入ってマップ中央にも近い素晴らしい土地
    その辺をぶらついて卵集めすれば金策もできるし相手をする
    価値もないようなクソザコ賊が来ても拠点に付く前に勝手に肉になる
    ただ地形はあまりよろしくないので多少家を建てにくいところはある

    164 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 25ef-uCqk)[sage] 投稿日:2018/05/13(日) 14:21:29.78 ID:3tQYqGaY0
    割とハウラー迷路で暮らしていたけど、奴隷商人が来るのはハウラー迷路の北側に拠点作るとやってきた
    (奴隷購入して仲良くなれば完全に平和)
    南西側の海岸あたりに拠点つくると、何かが襲撃来たけど侵攻ルートがガット経由になり
    途中で消息が途絶える(おそらくビークシングの仕業ただ途中のパッチで銅とれる場所がほとんど無くなったよね

    429 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb01-bFqk)[sage] 投稿日:2018/05/14(月) 06:26:00.66 ID:7EZwFVPV0 [2/2]
    砂漠はVer上がってから砂嵐で見た目が悪くなったのがなぁ
    そうでないならヘフト、ショーバタイ、ヘング、ストートを十字で結んだ中心点にある
    水分多めの地域で拠点を初めて作るのには向いていた

  • 669 名前: 668 2018-06-12 18:08:12 ID:9CUiL7I00.net

    420 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ba5a-KqYp)[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 01:40:49.40 ID:OUIlz+BV0 [1/6]
    ボーダーゾーン 砂族を殴って返さない、骨バンドを挑発しない、餓えた夜盗に金をやる、シェクと敵対しない
    これ全部クリアするとずっと平和で、全部怒らせたら異常な襲撃頻度になって超楽しい

    705 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9da7-YzeW)[sage] 投稿日:2018/05/18(金) 03:42:11.35 ID:ZzpeTDU40 [1/3]
    >>703
    毛皮商の通り道なんかどうよ
    未開放地域にも面してて、研究関連で言えばブラックデザートシティの遺跡達やナルコの誘惑などがすぐ。西にもガットに比べるとアクセスかなり楽に
    が、問題はガットでいう奴隷解放軍みたいな刺激的な襲撃がない。延々腹ペコ野党、たまに砂賊っていうショボさ

    709 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b1cb-KqYp)[sage] 投稿日:2018/05/18(金) 04:40:50.54 ID:u9GKAqjN0 [2/3]
    Bad Teeth近辺か。大陸ほぼ中央だから確かによさそうだな。
    ガットでたまにSlave Raidが接近中って出るんだけど、襲撃前に帰っていくんだよね。
    そこらへんでもちょくちょく襲撃来てくれればありがたいな。
    欲を言えば鉱石が豊富ならありがたいけどね。資源探査してくるわこれで動物いればいうことなしだわ

    711 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9da7-YzeW)[sage] 投稿日:2018/05/18(金) 05:18:54.36 ID:ZzpeTDU40 [3/3]
    >>709 鉄は沢山。銅はそこそこ。石は問題なし水はガットの時の倍の井戸設置すれば大丈夫
    俺の拠点は毛皮商の通り道の南東のほうだけど、動物はブルがしょっちゅううろうろしてるくらいかな

    362 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-dodJ)[sage] 投稿日:2018/05/20(日) 14:57:18.94 ID:b/P/Tlxka [3/7]
    スワンプでの拠点はスワンプ西、バンドオブボーンズのキャンプが有るところ〜その西の窪地辺りがオススメ。銅鉱脈が小1つしか無いのと稲が路地栽培できない以外は全て賄える。
    北にはスクイン・アドマグ・ウェイステーションと販路も安心。最寄りのキャンプからシェクの屈強な連中が門を叩きに来るからリクルートmod利用者にも優しい。
    頻繁に面接希望に来て面倒なくらいだ。

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:13:48 ID:mGNIny8p0.net

    >>658
    その材料の数ってどこで設定してるかわかる?
    同じ作業台で作れる防具の項目見ていってるんだけどそれらしいのが見当たらなくて

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:27:22 ID:GY6IgBT2p.net

    >>622
    普通に北部海岸が初心者向けかと。
    漁村とワールドエンドのアクセス
    牧草地に水豊富だし鉄も十分。

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:31:18 ID:HkD2bs0va.net

    北海岸は一応HNなんだよね。HNに見つかる場所と見つからない場所があるらしいが

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:32:53 ID:48Kcx24Q0.net

    >>670
    見直したら書いてあるのは布地の係数だけだった
    ちょっと探してみよう

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:42:57 ID:vHe1hJcup.net

    そういえば、NPC間のみの勢力値って変動するのかな?
    例えば、奴隷商人がフェニックスを檻に入れた際、PCと同じ様に敵対関係になるのか
    その辺がわかると戦争開始のトリガーにできるんだが

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:44:32 ID:UyMSqvwL0.net

    >>670
    自分もあんまり詳しくないけど後学の為に探したい
    食材なら作ったことあるからわかるんだけど武器防具はまた違うんだね
    「作業台」ってのは具体的にどれなの?

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:46:27 ID:48Kcx24Q0.net

    ちょっと試した感じ
    ・防具の場合は保護部位の広さに応じて自動的に材料と製作時間が増える
    ・医療品と寝袋はitemカテなのでproduction timeとingredientsの設定がある
    ・バックパックはどっちも項目がないので設定できない

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:03:45 ID:mGNIny8p0.net

    >>675
    衣類作業台
    武器だとそのまんまmaterial costって項目あるから楽なんだけど

    >>676
    やっぱ無理かなー

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:03:49 ID:qsx9yRqy0.net

    さっき家の購入教えていただいて買えたんですが
    さっそく家の前に死体置かれる嫌がらせされてます、ご近所挨拶しなかったからかwww

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:07:30 ID:mCaGRTvpp.net

    店主用バックパックを奪わない場合のアイテムの輸送手段ってガルルを担ぐ以外にメジャーなのってある?

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:16:37 ID:HkD2bs0va.net

    >>679
    ガルルを担ぐのと似てるけど
    人間のインベントリに内容有りのバックパック入れれば大型のバックパックなら二つ入るよね

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:20:49 ID:Osu8yrdK0.net

    >>679
    人間にスタック用バックパック3つもたせて詰めるだけ積んでそいつ担ぐ
    装備品の場合はスタックしないバックパック3に詰め込んで担ぐじゃないか?

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:21:06 ID:mCaGRTvpp.net

    >>680
    中身入りでも持てるの?
    全身重防具にフラグメントアックス詰め込みバックパック2つで無双躰枷プレイ出来るかな

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:23:35 ID:pFeLzBFZ0.net

    中身入りバックパックは他のバックパックに入らないだけで人間の「持ち物」の所や収納容器には入る
    負担軽減効果がなくなるから物資の運搬には不向きだけど筋トレには最高

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:25:43 ID:W1upz51L0.net

    >>678
    引っ越し祝いも知らないのかよ
    そいつの身ぐるみ剥いでお金にしてねって事
    序盤は死体を見かけたらとりあえず剥げっていう示唆でもある

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:26:34 ID:jPET4m4l0.net

    ピーラー使って応急処置の訓練してて思ったけど派閥の重要人物とか入れといたら友好度モリモリ上がるんかな

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:26:52 ID:Osu8yrdK0.net

    人狩の連中がスロートの門番にボコボコにされてたが、もし街を襲いにきていたんならアホかあいつらわ

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:35:05 ID:49Fs3pUb0.net

    >>686
    ヒーロー共もそうだが街中or街の近くで戦闘態勢に入る→犯罪状態付く→UCと同盟してないからサムライブチ切れて伸される
    大抵この流れだよ
    街中まで獲物追いかけてきて逆にサムライに伸されてるのはたまに見る

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:39:31 ID:UyMSqvwL0.net

    >>676
    ほんとだぁ、作れるようにしてみたけど一瞬で出来上がるw

    >>677
    オリジナルの材料用のアイテムやクラフト台を創造して
    その材料の作成時間をめっちゃ長くしたり中間素材を何種も必要なようにして
    バッグを作り上げる時間を間接的に伸ばしてやるしかないんじゃないかな

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:39:37 ID:C9SzXnfh0.net

    >>623
    かわいい!

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:04:17 ID:qsx9yRqy0.net

    >>684
    知りませんでしたすいませんw
    過激な引っ越し祝いだぜ…

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:20:56 ID:BCB6ImkEE.net

    犬拠点に置いて旅に出たいんだけど寝かせてると野盗にボコられるし牢獄にいれるのがいいのかな

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:42:07 ID:sERuqsGsd.net

    連れてってやれよ・・・

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:44:04 ID:HkD2bs0va.net

    確かに牢屋入れときゃ大丈夫そうだけど、食料大丈夫なのか?
    バックパックMOD入れてるのか

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:48:23 ID:dWQ3faYm0.net

    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/316.html (重武器)
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/317.html (鈍器)
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/318.html (長柄武器)

    後回しになってた3種別のページ改装も完了しました、参考になれば幸い

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:57:40 ID:pbWXS0xz0.net

    >>573
    遅くなったけど、だいたい帝国近衛兵と同じ


    最強武器議論あったけど、武器モーション毎のスキの違いもかなり大きいよな

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:02:19 ID:HkD2bs0va.net

    >>695
    つい今さっき戦ってきた
    今からサムライエリートと戦ってみる
    サンダ?の護衛の(---)は確かに装備は頭おかしいんだけどステータスが低すぎる
    一人攻撃だけ80の奴がいたりとかはするんだけど、そいつも防御が低い
    少なくともシェク連中の時の辛さと比べると結構差がある

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:02:44 ID:X7uFUhG7r.net

    おちんちんぅ!

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:03:11 ID:X7uFUhG7r.net

    誤爆

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:05:43 ID:PHgAG2jxd.net

    どういう誤爆だよw

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:08:07 ID:lwiXMgL70.net

    >>694
    おつかれさま

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:08:47 ID:YLO0AQZUd.net

    お兄ちゃん!ティリスに帰ろう!

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:15:19 ID:GwUrfAS00.net

    >>695
    最強の武器ってどれ議論は今後も定期的にあるだろうけど、どういう状況を想定してるのかが各自違いすぎて結論が出なさそう
    その武器を装備した10人をブリスターヒルに突っ込ませて最も勝率の高い武器、
    1人をカニバルの群れに突っ込ませて、単位時間あたりの撃破数が最も多い武器、
    武器以外の条件が同じ5人編成のチーム同士を戦い合わせて優勝できる武器、たぶん全部違う武器になる

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:22:54 ID:HkD2bs0va.net

    サムライエリート微妙だなぁ
    ステは高いけど防具が弱め
    サンダの護衛と比べると・・・というか比べにくい
    サムライエリートは結局サムライエリート以外も多くて、質では負けてるけど数で勝っちゃうと思う
    帝国最強はサムライエリート集団というよりはテングの護衛集団かな?

    そういえばサンダはなんであんな装備揃った護衛従えてるんだろう
    財力があるのか、危機意識があるのか

    >>702
    カニバルとかってレベルになると案外野太刀だと思うわ
    重武器は範囲広いけど無双みたいに密集しないからそこまで巻き込めない
    まぁ体感だけどね

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:23:05 ID:sNl7Ir+10.net

    >>702
    全部フォーリングサンか板剣の二択
    自キャラのステが低い場合は杖になる可能性あるけど

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:23:26 ID:jPET4m4l0.net

    門を常に開放状態にして内側を泳いで渡らないといけないようにしてみたが防衛めっちゃ楽になった
    出入りは勝手口使えばいいし

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:26:33 ID:oenlZCEG0.net

    ちょっと前にブリスターヒルソロ5回戦で板剣が全勝でフォーリングサンより勝率良かったってレスしてた人いたな

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:28:29 ID:m8jM+8W50.net

    スキマーと脱脂粉乳ってなにか関係あるの?

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:34:31 ID:GIPaWAbd0.net

    普段使いの盗賊バックパック(中)に
    装備が入ってたり遺跡用の空のバックパック大の2個持ちしてる

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:34:55 ID:tSVsaxFXd.net

    >>694

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:36:25 ID:F7BN1MQW0.net

    ブリスターヒルをどう考えるかだけど
    屋内も入れるなら、屋内ペナデカい武器は必然的に外れそうな気もするけど

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:54:41 ID:sNl7Ir+10.net

    >>710
    威力と範囲が大体1.5倍以上で必要な攻撃成功数が半分から三分の一になるので屋内ペナルティは些細な部分
    屋内ペナルティが-30とかだったらちょっと考える

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 21:56:47 ID:GwUrfAS00.net

    戦闘スキルへの補正も隠密とかみたいにパーセンテージにした方が良い気がするな
    ボーナスもデメリットも、よほど効果を積まないと序盤だけの要素になっちゃう

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:08:23 ID:+ZGTueYm0.net

    この手の話で全く話題に上がらない鈍器はもう少し強化されていいと思う
    あと個別にみると忍者刀やムーンクリーバーも利点がわからない

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:09:12 ID:rVMZMFQD0.net

    最強武器がどれとかっていうの使うキャラのステータスにかなり比重があるから無駄じゃね

    終盤の難易度調整どうにかならないかな・・・。序盤中盤の難易度維持ってきついのかな・・・。

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:09:15 ID:fGQ9OTfM0.net

    逆に下手にパーセンテージにすると室内に入った瞬間に突然強くなる謎の剣士みたいになりそう

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:10:15 ID:9IxW70j+0.net

    鈍器は当たると時々大きくよろめくような特徴があればな。多分プレイヤーがボコられるけど

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:11:36 ID:pFeLzBFZ0.net

    鈍器は下手に強化しちゃうと殴られた奴隷が死んでしまうので……
    唯一殺意がある性能の狼牙棒は斬撃部分なんかをもうちょっと強化しても良い気はするが

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:12:26 ID:rVMZMFQD0.net

    個人的には杖(棒)が好き。序盤最強。

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:15:28 ID:jwsn6jBD0.net

    ロングソードが強すぎて脇差や刀が劣るって話が出てたけどそんなことないよ

    Esataと一騎打ちするなら室内で脇差を使いたい
    軽視されてるみたいだがロンソと脇差だと室内では攻撃に8も差がある
    近接攻撃90と98で考えても結構な差だ

    最強とは関係ないが実際にはDEX上げの需要もある
    スキル系統の違いもあるから脇差から長巻まで使える刀はサーベルより状況に適応しやすい
    もちろんサーベル系統の防御の堅さと堅実な攻撃値、モーションも強い

    ついでに見向きもされない十手も打撃ダメージの筋力ボーナスの関係で、名刀FA振るうような筋力キャラに持たせると卓越した防御能力は言わずもがなカタログスペックからは意外なほどダメージが出る

    何が言いたいかというとみんな違ってみんな良い

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:18:30 ID:vw2kUb7n0.net

    キャライメージで持たせても特別後れを取る差があるわけじゃないからいいよな

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:21:16 ID:pFeLzBFZ0.net

    鈍器と鉈は敵に持たせるために作られたような性能の雰囲気重視な武器が特に多いよな
    同カテゴリ内に上位互換が存在している哀れなヤツら

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:31:09 ID:kQSHFg6N0.net

    >>694
    お疲れ様!

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:32:32 ID:HkD2bs0va.net

    みんな違ってみんな良い(ただし一部武器種はネタ武器を含むこととする

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:39:02 ID:nUjQrNXK0.net

    武器が弱いならその分自分が強くなれば良い(脳筋)
    見た目だとキリタンMODの丸太が好きだな、集団で振り回してると絵面がステキになる

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:45:47 ID:HkD2bs0va.net

    軽武器使いだから意図的に器用さ上げってしたこと無いなぁ
    結局、武器スキルが一番上がらないから1kgだろうと2kgだろうと8kgだろうと変わらない
    効率的な上げ方無いかなぁ

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:48:26 ID:9IxW70j+0.net

    あえて弱い錆びたゴミ武器持って殴るしかないんじゃない

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:49:39 ID:pbWXS0xz0.net

    錆びた鉄屑の十手と脇差しはトレーニングにいいぞ

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:51:39 ID:d+3iF0Oe0.net

    シェクキングダム領内探索してるとあちこちに荒廃した破壊された村やら砦やらあるけど何処からか襲撃でもされたのかな?

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:51:57 ID:jOeVumdUF.net

    巨乳にインナー無し暗殺者が俺のジャスティスで真実の王者よ

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:52:40 ID:HkD2bs0va.net

    もちろん自分の拠点でも錆びた鉄くずを生産するノルマは全員に課せられている
    ただやっぱり上がりにくい
    特に振りの遅い武器種は上げづらい(軽武器使いとは一体

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:58:54 ID:Osu8yrdK0.net

    薙刀使い作ろうと思いwikiを見たら板剣の方が範囲が広くて泣く
    範囲って射程ともなるから薙刀より板剣のがより遠くに届くってことよな?

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 23:06:03 ID:HkD2bs0va.net

    >>731
    そのとおりだが悲観するほどの差は出ないだろう
    問題は、動物以外相手に対するダメージの低さに耐えられるかどうか

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 23:06:26 ID:K+3qaCUT0.net

    >>731
    薙刀は軽さとモーションの速さと範囲が強みじゃないの
    後は高い動物特攻
    ハイブ村みたいに外敵の群れて襲ってくる敵(動物)を非力な集団でタコ殴りにするための武器

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 23:13:17 ID:pFeLzBFZ0.net

    重武器と比べると長柄はフルスイングする頻度が低いから対集団の広範囲巻き込み目当てで使うとがっかりする
    長柄は数的に有利か同数な状況、あるいはタイマンで強い武器で重武器とは用途が違うし範囲の重要性も違うから範囲は気にしなくていい
    重武器とか相手にはモーションの速さで、刀やサーベル相手にはリーチの長さで有利を取る それが長柄

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 23:19:54 ID:Osu8yrdK0.net

    中途半端と言えるが明確にそれぞれの弱点を突ける武器ではあるのか……。
    長柄武器使い1人作ろうと思って調べたらソンナーとため息ついたがある意味臨機応変なら1人はいてもいい武器種か

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 23:24:26 ID:ff58GRYQ0.net

    好きな武器を使えばよろしい。
    自分が楽しいならおk

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 23:26:56 ID:KrvRt5/J0.net

    ショーバタイ生活で死体処理って自動化できないもんかなぁ
    シコシコ手動で門の外に置くしかないかしら

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 23:27:18 ID:HkD2bs0va.net

    柄は長いけど持ち方的にどうしてもね
    いやまぁリアルの話をしだすと自分の体重と同じ重さの武器を振り回せるのかという

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 23:29:47 ID:usAX5PHsd.net

    >>737
    購入済みの建物の屋上に死体処理機置けなかったっけ

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 23:35:15 ID:PJXC0thM0.net

    斬撃系武器って重装相手だと途端にダメになるのがなぁ
    特に対サムライだとサムライ鎧で先ず斬撃ダメージ激減させられてその下に鎖帷子も着ているから全然攻撃が通らない
    メイトウ野太刀ですらこれだからエッジ以下の刀なんて使い物にならないと思う

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 23:47:11 ID:HkD2bs0va.net

    まぁでもなんとかなるよ
    そんな最適解な装備のNPCなんていないし、最悪サムライ鎧はカット確率に穴あるし
    大体、サムライ装備で等級高いのなんてサンダの護衛とアーマーキングとアイゴアくらいじゃね?
    もちろん打撃を持ったほうが楽だろっていう意味なら同意

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 23:48:46 ID:F7BN1MQW0.net

    まぁでもそれで全滅するわけでもないし
    戦闘が限定的過ぎて、斬撃ダメだわなんて今まで感じた事すらなかったわ・・

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 23:49:41 ID:9IxW70j+0.net

    かっこいいという理由だけでメイトウ野太刀1本だけで戦う。実用性なんかどうでもいいんだよ。どの武器でも戦えないほど弱いわけじゃない

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 23:59:59 ID:L5ISd1em0.net

    分かる、主人公扱いのキャラにはいつもメイトウ野太刀持たせてるし浪漫だわ

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 00:00:21 ID:jFv068t10.net

    サムライは強い奴ほど頭装備を疎かにする傾向があるから刀で戦っても結構頭カチ割って勝てる
    あと下腹も結構抜ける

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 00:02:55 ID:ZaD7NuC2a.net

    野太刀は普通に強武器なのでまるでロマン武器かのような扱いは笑う
    肉断ち包丁のことも思い出してあげて

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 00:09:47 ID:ii+4+zEZ0.net

    ふつうにフラグメントアックスで。

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 00:10:25 ID:fzL5s+4M0.net

    自作エッジ2の薙刀で御揃いにしてる

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 00:14:02 ID:gt9AbYlk0.net

    このゲーム実は曲めっちゃいいよな

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 00:14:36 ID:/B7Jzud80.net

    -------

    ここで颯爽と鉄棍さんが登場

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 00:17:39 ID:xODUnvF10.net

    タイトル曲が一番好きだな
    デッドランドの曲も結構好き

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 00:18:58 ID:0XEiTu5v0.net

    指輪物語がレゴラスもガンダルフもギムリも重装備フォーリングサンだったらつまらんじゃろう
    ドクターチュンと肉断ち包丁のシナジーは凄まじいものがあるぞ

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 00:21:39 ID:USfJnMm10.net

    あれ、安定版31になったか?

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 00:22:54 ID:5wSQw2CB0.net

    安定版、アプデきたね

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 00:23:54 ID:ZaD7NuC2a.net

    全kenshi界のアイゴアちゃんが蹂躙される時間だ

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 00:24:20 ID:0XEiTu5v0.net

    あとエッジ3は鞘が真っ白なのもいただけない
    カタン等級の鋭さと剛性を兼ね備えた「殺しの道具」っぽさこそが至高

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 00:27:11 ID:ii+4+zEZ0.net

    黒沢リスペクトだから、カタナさいつよ!って思いこみで。

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 00:41:54 ID:ZaD7NuC2a.net

    開発版のほうのアプデは無し?
    これは次が0.99.0って前触れ?

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 00:51:25 ID:rIi3xx2C0.net

    日本語フォントMODが機能しなくなってるな
    一部正常なんだが大部分が機能しなくなってる

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 00:56:06 ID:a+YS44YyE.net

    思えばソロのほうが気が楽だったな追跡だと足遅いと置いてかれるしボディガードだと無駄に戦うし
    ショートカットにしているとは逐一全メンバー選択するのだるいなトレーダーみたいにぞろぞろいけるようにならんかな

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 01:02:52 ID:pl504sVy0.net

    スロートに家買ったが結局ヘフトに流れてしまうな。やっぱ首都は店の種類とシノビタワーでモノをそろえやすい

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 01:05:19 ID:wPlXRhjHr.net

    生成次第ではヘフトはスネイルハウス買えるしね

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 01:10:31 ID:pl504sVy0.net

    家に関してなんだが、店の設置はランダムという話を聞いてはいるんだが、それが起きたのは
    その街に滞在中インポートをした時だけで、初訪問後MAP切り替えで読み込みが起こる程離れた場所でインポートしても
    店の中身は初訪問時と変わらなかったぞ。
    もしかしてランダムってその街に滞在中にインポートした前提の話だったのか?

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 01:18:12 ID:rIi3xx2C0.net

    町の配置がABCと決まっていて
    インポ前はAでインポ後もAが選ばれたってだけじゃないかな

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 01:19:08 ID:cn9mJK350.net

    メイン武器欄に細い武器を二本置けるし
    ニンジャが忍者刀二本装備とかしてるけど
    その気になれば野太刀二刀流とか二槍流とかいけるのかな

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 01:25:33 ID:n+gMosCI0.net

    犬とヤギって使う?

    犬はいつの間にか手足加えて拠点外に飛び出してリンチされてたりするのが鬱陶しい

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 01:27:45 ID:bH0Hdv7b0.net

    自分、狼牙棒にロマン見出してるんですが駄目なんですか?
    ノダチやフラグメントじゃないと駄目なんですか!?
    出血、2なんですよ! 2!

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 01:29:28 ID:B4UySsLg0.net

    >>766
    ユニーク収集の旅では泣く泣く仲間にしたぞ

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 01:34:17 ID:YLlbLNqY0.net

    >>763
    配置にランダム性がある町とそうじゃない町があるように感じる
    モングレルなんかはコロコロ変わって、ときどきシノビシーフが塔を取り損ねて消滅したりするくらいだけど
    かと思えばスクインは変化があった試しがない

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 01:34:30 ID:gZyu+2n10.net

    >>766
    拠点の農民に追尾させると可愛い。一応護衛にもなる。フルアーマー農民の方が強いけど

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 01:46:50 ID:jFv068t10.net

    >>766
    ウチの犬は訓練用のmk2重十手持ちフルアーマー工場長をすさまじい勢いで噛みまくって倒す狂犬だよ UCの街の門衛5人も一匹で噛み殺して帰ってくるよ
    ちなみに手足咥えてどこかに行くのは老齢になるとやらなくなるよ

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 01:58:56 ID:USfJnMm10.net

    犬というか動物は防御しないからなあ
    でも犬が防御するようになったらうちの鍛えまくったペットの犬に勝てる気しないわw

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 02:01:42 ID:gZyu+2n10.net

    育ったペットの攻撃能力は申し分ない。最強とは言わないが強くはある
    防御性能だよなぁ・・・防具があればな。成長段階や打たれ強さに応じて外皮が硬くなるんでもいいが

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 02:06:21 ID:fzL5s+4M0.net

    回避してくれればうれしい

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 02:19:37 ID:jFv068t10.net

    人間みたいなクソ長い回避モーションだと逆に弱体化しそう
    それなら今の特攻グラスキャノン状態の方がいいよね!

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 02:24:42 ID:Eck2V+Ie0.net

    ガル:足の速さと積載量で連れ回すならコイツ
    ブル:拠点防衛向き。集団に突っ込んだ時の破壊力は凄まじい
    犬:集団戦では上二匹に劣るが攻撃速度がヤバイ。うまくハマった時は格上すら一方的になぶり殺す
    ヤギ:ヤギ

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 02:30:49 ID:y4KvCGka0.net

    格闘はモーション速度弄るとぶっ壊れるからなあ
    意外と今の速度でちょうどいいのかもしれない
    以前速度2倍にしたら不敗の5人を華麗に回避しつつ掌打と飛び蹴りで滅多打ちするkarate家ができてしまった

    速度そのままでやたら長い後ずさり回避を消去してその場回避だけにするとちょうどいいかも?

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 02:37:26 ID:USfJnMm10.net

    ブルは何気に泳ぎが早いんだよな
    アップデートで走りもガル並みの速度になったけど足が脆いから拠点防衛じゃないと戦わせにくいが
    犬ももうちょっと足速くなればいいのに

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 02:43:58 ID:pl504sVy0.net

    Black Desertのガスって未実装?

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 03:26:48 ID:sE3dGR9I0.net

    >>779
    黒い雲みたいなのがワラワラ流れてるぞ
    天候カットMODとかで消えてるだけじゃないか?

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 03:34:30 ID:pl504sVy0.net

    >>780
    天候カットMOD入れてるのは確かだけど、効果が消えるワケじゃないから毒霧でダメージは負うんじゃないの?
    いつもは平常と記載されている部分がガスとか毒霧表記にならないんだよ
    ガスマスクつけてないキャラだから平気なはずがないんだけど

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 03:35:42 ID:0XEiTu5v0.net

    自分でフォント変更してる人、どんなフォント使ってるか聞かせてほしい
    丸文字や行書体みたいな個性の尖ったやつじゃなくてオーソドックスで読みやすいやつを探してます
    幾つかフリーのやつ借りて試してみたんだけど、視認性はsize20くらい欲しいかな?と思う反面、行間が広くて縦にはみ出したり未収録の漢字があったりで
    中々「これだ!」ってやつに巡り合えない

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 03:40:23 ID:gZyu+2n10.net

    ガスは黒い塊で動いていてそこに入るとダメージを受ける。エリア全域がガスで覆われているわけじゃない
    普通に移動していてもガスの塊に突っ込まなければ何も起きない
    MOD入れるのは勝手だが、そのせいで余計な質問が出るのはちょっと困るわ

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 03:42:38 ID:pl504sVy0.net

    Black Desert全体が覆われていてデッドアイランドみたいに全域でダメージを受けるものだと思っていた。
    天候カット外すわ。迷惑かけて申し訳ない

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 03:43:27 ID:O+uiy/H00.net

    ワークショップにある武術倍速modは強力過ぎるけど、
    ダッキングみたいな感じの隙のない回避とか攻撃後のモーションを回避でキャンセルできたら武術一本で生きる気になる

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 03:45:46 ID:jFv068t10.net

    UC領からボロ小屋に移動指示出して放置してた奴が気が付いたらボロ小屋にたどり着けずにガスで気絶して死にかけてるのはあるあるだと思う

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 03:51:15 ID:pl504sVy0.net

    天候カットOFFでガスがよく通る道あたりを見たけどカットON時でちょいと放置していた場所だった
    安全地帯になってたんだなぁ

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 04:42:06 ID:pJ6I5dZz0.net

    >>782
    自分は「やさしさアンチック」を使ってる

    https://i.imgur.com/Crfwasa.jpg

    サンプルとしてはこんな感じ

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 04:56:33 ID:WuL0KHKF0.net

    >>782
    源暎ラテミン

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 05:14:58 ID:UaOn8/xyp.net

    >>706
    その検証は私だな
    振りの速度もあまり変わらず、板剣の方が打撃多い分起き上がる数は少なかったからだったはず
    相手が皮以下装備なら斬撃多い方が有利になると思う
    あと、長柄は威力低いけど攻撃頻度では圧倒的なので、一対一だと範囲もあって刀より強い
    十手は振りが遅すぎてゴミ
    シェクモテアックスは威力では最強だけど遅い
    ただし、戦闘速度を考慮して速度下がらない軽鎧と合わせると勝率が上がる
    手動の介入を一切しない結果なので、相手の空振りを狙って叩くならまた変わってくる

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 06:16:29 ID:0XEiTu5v0.net

    フォント情報くれた人ありがとう
    やさしさゴシックのほう使わせてもらうことになりました(size20で見切れない!!)

    http://i.gyazo.com/f1ad755b47779b7d1d23948658ce203a.png
    バーン先生の歴史講演を聞いてたら通りすがりのオジサンが唐突に割り込んでインテリ知識勝負を仕掛けてきて笑った

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 06:22:46 ID:USfJnMm10.net

    ごくたまにペットが喋ったりとかあるよなw

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 07:16:16 ID:pJ6I5dZz0.net

    基本的に会話に混じってくることがないレイ君も
    まれに会話に巻き込まれて思わず喋ってしまうことがあるね

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 07:58:05 ID:OA8hX8H70.net

    鉈武器は数値だけ見れば重武器に次ぐ威力だし打撃と斬撃のバランスが良くて
    強敵の対ロボット補正も持ってるはずなんだけどなんか人気ないよね

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 08:09:08 ID:L8U+R/dz0.net

    メイトウ手に入れるのも簡単だし使いやすいと思うけど話題性はないな…

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 08:22:45 ID:BQzjlw+N0.net

    何気なしに南西歩き回ってバグマス玉座に行ってしまった
    侍装備の前衛2人とクロスボウの後衛3人でなんとか倒せた
    もちろん宝箱開けて ファッ?! ってなった

    バグマスより帰りのシロクモがきつい
    いつのまにか担いでいたはずのバグマスがいなくなってたがはじめてのメイトウゲット

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 08:30:13 ID:y4KvCGka0.net

    鉈武器は長さが問題なんだよなあ
    クリーパー系は総じて短い
    パラディンクロスと長包丁は十分な長さだけれど他(クリーパー系)はロングソード(長さ20)より短い
    それなのにモーションが重武器系というね……
    ただ長さがあれば十分一線級だからフェニクロスは結構強いと思う

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 08:42:10 ID:vFEd+MNR0.net

    発掘続けまくってたら野党に襲われても
    やんのかゴルァ言わんばかりに猛反撃するようになった
    初期の剣も振れず必死に逃げて衛兵に頼りながら涙目なってたのは見る影もない…

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 09:09:41 ID:UJFMpT02a.net

    >>786
    ボロ小屋行きならフォグマスク常備が当たり前だと思ってたんだが…違うの?

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 09:14:20 ID:UJFMpT02a.net

    >>791
    後ろ二行、自分の質問に自分で答えてるなw
    バーン先生と仲間の会話が一般通過レッドサーベルに乗り移ってる。

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 09:18:32 ID:L8U+R/dz0.net

    フォグアイランドのどっかに有毒地帯があるもんだと思ってた

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 09:23:28 ID:nRJVGi3ya.net

    >>790
    野太刀さえ無ければ長柄も活きるんだがな・・・
    あと十手はやばいわ。防御上がるから防ぎやすくなると思うだろ?
    それは攻撃させない場合の話で、攻撃振らせると逆にボコられる武器なんだぜ

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 09:32:56 ID:5XCvHFKSa.net

    板剣は素振りする野球選手かってくらい振り回すんで脳筋かつ近接戦闘スキル高めのやつに持たせると瞬く間に敵部隊員が頭かち割られていく筋80近接戦闘60越えたあたりからサムライの群れに絡まれても問題なく処理出来る

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 09:41:07 ID:dup7vjFD0.net

    >>794
    パラディンクロス以外がクソな上にパラディンクロスも低い等級しか売ってなくてメイトウかボロ小屋行かないと見れる威力の武器が無いって言う影の薄さが
    まあ南東の例のスケルトン次第では人気出るかもしれない

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 09:50:20 ID:0XEiTu5v0.net

    今のままでも気にしてないし自分の好みで弱い武器でも楽しんで使ってるけど
    もし仮に武器ごとの格差をバランス調整するようなことがあるのなら強いやつを弱いやつに寄せる方向で調整してほしいな
    上方修正を主体に調整しちゃうとインフレして確実にゲーム性が破綻する

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 09:50:32 ID:L8U+R/dz0.net

    そういやまた盗品タグが表示されるようになってたな

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 09:51:13 ID:lUrFd+K10.net

    また盗難元ごとにスタック分かれてるね

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 10:07:50 ID:2ZBbX4G90.net

    >>790
    >>十手は振りが遅すぎてゴミ

    そーなのかーああ
    十手使い作ろうと思ったけど、足手まとい作りたくないしなあ

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 10:07:56 ID:L8U+R/dz0.net

    「この武器クッソダサいけど強いから使う」ってのがゲーム
    全部同じ性能だったらつまらん

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 10:29:05 ID:BQzjlw+N0.net

    https://i.imgur.com/4fQ4OUfl.jpg
    完璧じゃないけど食べられなくはないわ

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 10:29:22 ID:BQzjlw+N0.net

    誤爆した

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 10:30:30 ID:L8U+R/dz0.net

    75nuぐらいありそう

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 10:31:24 ID:X24IzkLC0.net

    かなり自由なゲームなのにプレイヤーが不自由な思考じゃ仕方ねえな

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 10:36:50 ID:lUrFd+K10.net

    攻撃モーションごとの速度とかFCSでいじれるから
    自分好みに調整したっていいしな

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 10:39:07 ID:9zL9E4L10.net

    製作者の作ったものに乗っかるだけのゲーマーと製作者の作った場を使って楽しむゲーマーの違いだろうな

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 10:40:00 ID:OA8hX8H70.net

    十手は遅い遅い聞くけど重いから遅いんじゃなくモーション自体が他より遅く設定されてるの?
    凄まじい十手裁きで大群相手に大立ち回りで圧倒とか見てみたいんだけどな
    アイゴアのクソ武器ムーンクリーパーで神速無双がかっこよすぎる

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 10:50:05 ID:nRJVGi3ya.net

    MODの仕様に対して自分で変えればいいじゃんは分かるけど、公式の仕様に対して自分で変えればいいじゃんは謎だわ
    それなら最強武器議論なんて誰もしないよね
    住みやすい場所どこ?なんて誰も質問しないよね
    全部自分でFCS開いて変更すればいいんだもんね

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 10:50:43 ID:dup7vjFD0.net

    >>816
    重武器の次に重いので重量ペナが付きやすい上に最遅モーションの振り下ろしが多い鈍器カテゴリ
    ついでに振り下ろしは攻撃範囲が横に狭い上に武器そのものの範囲も最短クラスな上に長柄に次いで威力が低いのが十手

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 10:54:51 ID:dup7vjFD0.net

    >>816
    それから攻撃モーション中は防御判定が出ないからせっかくの防御ボーナスも殆ど機能してないぞ!

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:02:00 ID:2ZBbX4G90.net

    >>817
    うん、バニラの縛り中でやろうとするのも楽しみのひとつなのにな

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:05:13 ID:lUrFd+K10.net

    わからんでもないが
    仕様ったってまだアーリーアクセスのβ版だし
    FCSだって公式が用意してるものだぞ
    あんま拒絶しすぎるもんでもない

    出された料理に調味料かけるくらいの感覚でいい
    そのまま食いたいやつはそのまま食えばいいけど
    口に合わないと感じたら我慢しなくていいんだぞ

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:06:54 ID:vodgucCw0.net

    楽しみ方は人それぞれ
    唯我独尊馬耳東風東方不敗
    オリジナルのクリエイターは創造神
    面倒なMODを提供してくれる人も神

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:15:00 ID:S2tqCSUj0.net

    >>822
    最後師匠を混ぜるんじゃない

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:32:36 ID:aqUvJBWM0.net

    ベストプレイスとして0.98.23から住み続けてきたモングレルの地形がちょっと変わった。
    丘上から丘上窪地への経路が画面上判らない細さで1本増えてるし、丘下の大きい窪地への
    侵入経路も北側に1本増えてる。.29までは無かったと思うんだが…。しかも2本の侵入
    経路が途中で1つになる為に虎口が構え辛い。二重城門で経路誤認し辛く、コンパクトな
    虎口をどう置くか悩ましいなぁ。
    いいぞ。面白くなってきた。

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:38:20 ID:0XEiTu5v0.net

    まだβ版でそのうえ公式がFCSを準備している以上、バニラで遊ぶというのも「MOD縛り」と言えなくもないけど
    別にオフゲーなんだし好きな楽しみ方すればいいよ、序盤に銅掘らず盗みもせず賞金稼ぎプレイしてても誰も「地雷だ効率が悪い」とか言わない
    ただ一つだけ俺が思うのは
    「〇〇だったらもっと楽しいのになぁ」と言いながらそれを実現できる既存MODを拒絶するのだけはよく分かんない

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:38:44 ID:b8b4UErH0.net

    DarkUI入れたらスタイリッシュになってだいぶ見やすくなったが、なんかコレジャナイ
    Kenshiってのはもっと汚くて格好悪くて泥臭くて...それがいいんだよぉ!

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:42:32 ID:h//6s+M40.net

    Wiki内での武器ページの見せ方について、ちょっとアンケ…というか皆の意見を聞きたいんだけど、下2つのページ、どっちの方が見やすいだろうか?
    現行ページは既成品は既成品・自作品は自作品で纏めたこれまでの方法、改定案は武器毎に項目を分け直した方法。

    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/314.html (現行ページ)
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/389.html (改定案)

    一応改定案の利点は、武器毎に項目分けるからトップメニューに武器の一覧が載せられるようになること、
    他ページから特定武器へのリンクが貼れるようになること、既成品と自作品の能力比較がしやすいこと。
    逆に欠点は、同種別武器間の比較がしづらくなること…かな?

    他、こういう風にしたらもっと見やすくなるんじゃないかとか、意見あれば言ってくれたら反映出来るかも。

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:42:35 ID:PMWS0xlk0.net

    神の怒り(笑)で拠点にきたセタさんを天狗の大金庫に投獄したら、HNのレイド発生するたびに大金庫にカチコミかけるようになって草

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:43:49 ID:h//6s+M40.net

    >>826
    デフォルトUIだと、なまくら刀だとか回収品(並)だとかの文字が背景色と被って見えづらくなっちゃうのが難点だよな…
    DarkUIはそういうとこくっきり表示してくれるようになるから好き

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:45:44 ID:aqUvJBWM0.net

    >>817
    結局は全部FCSで変えれば良いんだよ。その為の同梱なんだから。
    でも、好きな様に全部変えると面白くなくなる。そこの調整を自己責任で投げられてるのさ。
    プロテクトで守られてるコンシューマー機のゲームにPAR使うのとは違うぞ?
    住み易いところどこ?って聞いてない人は自分で見つけているか変えてるんだよ。
    どっちであっても聞く必要が無いからここに書き込まないだけ。
    最強武器論も同じ。実際論議ではバニラの武器基準で話してるだろう?
    「仕様を変えてはならない」っていう日本のRPG系家庭用機の基準に
    意識が固まりすぎてないか?
    変えようが変えなかろうが自分が楽しけりゃ良いじゃんか。英国式料理と
    同じで足りないと思ったら自分で味付けすりゃいいんだよ。

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:47:53 ID:nRJVGi3ya.net

    再プログラミング工場のエラースケルトンはナルコの誘惑の為に居るんだな
    もちろんアイツらじゃパラディンには勝てないけど、ドサクサに紛れて中に入れる

    ちなみに自分が拒絶してるのはMODではなく二言目には必ずMOD(FCS)のMOD信者だよ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:50:16 ID:dup7vjFD0.net

    >>831
    二言目にはFCS使えって言ってくる人はもう放っておきなさい

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:57:29 ID:2ZBbX4G90.net

    >>830

    つうか元々>>813 バニラ縛りの人に対して
    >>プレイヤーが不自由な思考 と決めつけて
    そのスレに賛同する人がでたのがきっかけだよな。

    >>817 も >>820 もまとめるとFCS強要するなよ、
    バニラでもいいじゃないかと言うことしか書いてない。

    決められた縛りの中で最適解を求めることの何が悪い?

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 11:58:59 ID:Eck2V+Ie0.net

    平行線にしかならない話題なんかより
    MOD含めたオススメのエロ装備の話しようぜ

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:01:44 ID:2ZBbX4G90.net

    >>832
    そうだな、
    >>817 読んでもマイルールを押しつけていることに
    気づかないのなら話は交わることはないな

    平和なスレだしもうやめとく

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:01:49 ID:26mKp3LG0.net

    レディーカナが長剣のエッジ1しか持って無いわ
    脇差の名刀持ちだよね?

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:02:54 ID:cziYGO710.net

    エラスケの野盗には圧勝できるけど街の門番には勝てない絶妙な強さ好き

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:03:08 ID:7NmrSZR6p.net

    モングレル近辺は便利だけど
    会話ログが生きたまま食べられる人の
    断末魔で埋まるから精神的にちょっと来るものがあるね。

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:04:38 ID:BQzjlw+N0.net

    そんなんいらんわw

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:04:54 ID:aqUvJBWM0.net

    >>833
    否定も肯定も両方してるじゃないか。
    変えようが変えなかろうが自分が楽しけりゃ良いんだよ。
    FCSは味付けが足りない時用の卓上調味料なんだ。使うも使わないも自由なんだよ。
    MODなんで容認するの?って意見となんで容認しないの?って意見がぶつかり合うのがそもそもおかしいんだ。
    縛りの中で最適解を見つけようが、仕様の縛りを取っ払おうがどっちでも好きにできるんだから片方を否定するのがおかしい。
    「公式の仕様に対して自分で変えればいいじゃんは謎」って言葉に疑問を感じたんだ。
    余計な言葉の様だからこれ以降は黙るわ。

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:04:56 ID:nRJVGi3ya.net

    >>836
    レディーサンダあたりと間違えてないか?
    防護マスクIII装備したスコーチ女だぞ

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:04:57 ID:BQzjlw+N0.net

    エロ装備

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:06:38 ID:WuL0KHKF0.net

    >>836
    .31来てからインポートした?インポしないと装備品とか更新されないんじゃないの?

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:08:23 ID:S2tqCSUj0.net

    >>827
    お疲れさま。自作と既製品の比較は頻繁にやるからこのレイアウトはいいと思う。確かに同カテゴリの別武器との比較はやりづらいけど一長一短だと思うよ
    >>836
    ちょっと前にパクって来た、確かに脇差のメイトウだったよ

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:09:07 ID:qx+jTTzjH.net

    >>808
    単独ブリヒルでの結果なので、チームとしては居ても良いと思う
    ただ、重十手じゃないと範囲で集団戦も微妙
    個人的に十手の正しい使い方は、砲台かボウガンのサブに装備で防御姿勢
    これで接近されても生存率が上がる
    なお、振らないので重さは軽い修理品等級がベストという…

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:09:12 ID:h//6s+M40.net

    どっちもどっちだなぁ
    >>817はFCSで弄るって「手もあるぞ」って提案レベルの話にまで過剰反応してる感あるし、
    >>813のバニラプレイヤーを不自由な思考って言い放つ姿勢も良くない

    >>834
    装備もいいけど、Bouncing Boobsみたいなたゆんたゆんを実現してくれるのもいいよな
    下手したら安易に素っ裸にするよりエロいかもしれんw

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:10:28 ID:PMWS0xlk0.net

    いつの間にか脇差のメイトウ実装されたんか

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:11:51 ID:oDaepK0dp.net

    >>834
    脱がせられるゲームだから単純にエロいのよりも
    着物とかのようなのが好き

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:13:22 ID:L8U+R/dz0.net

    現状重さでバランス取ってるんだから見た目に騙されてんじゃねえよという話になるかと思ったらMODの可否で争っていたでござるの巻

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:14:17 ID:b8b4UErH0.net

    >>846
    自分だけかもしれないけど、このゲーム視点あげて周囲を見渡してることが99%だから、意識しないと自キャラ映ることがほとんどなくてプルンプルンしてるとこを見る機会が無いのよね....同じくエロ装備も....

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:15:31 ID:proSLhM1d.net

    質問なんだが
    北の漁村の西にある、ゴーストビレッジって
    勝手に占拠して居住しても大丈夫?
    カニバル相手には、5人対30人とかでも勝てる位の強さはある。

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:15:34 ID:nRJVGi3ya.net

    この話題を止める気が無いようなのでついでに言うが、
    >>815の乗っかる「だけ」っていうのもほぼ誹謗中傷だぞ。話の流れ的にな

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:17:58 ID:dup7vjFD0.net

    ロングコートの良さを暗唱出来ない奴とはBoobsについて話し合うつもりはないぞ兄弟

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:20:01 ID:GDcVymF1a.net

    素っ裸+乳揺れにしてます

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:20:18 ID:0XEiTu5v0.net

    俺さ、飢えた野盗さんと出会うたび地道に少しずつ怪我直したりお金あげたり親切にしてたんだ
    そして最近ついにカーソル緑化してうちのハープーン使ったり拠点をパトロールしてくれるほど仲良くなれたんだ

    先日テックハンターを拠点の防衛に雇ったんだ
    そした・・・らさ・・・なんか・・・野盗さん・・・殺され・・・うぅ・・・

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:20:42 ID:HJdIX/BTr.net

    まだ続けんのか……頭スコーチかよ

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:22:49 ID:dup7vjFD0.net

    うるさいぞ首なしスケルトン

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:23:34 ID:saequ40a0.net

    10回リスタートして、1300時間くらいプレイしたけど、これはクソゲーだろ・・・
    金返せ。

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:27:14 ID:/JXR0t9W0.net

    >>858
    このゲームのすべてを物語ってる話だなw

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:28:56 ID:P7Sd4SZjd.net

    顔写真を自前の画像に差し替える支援modとかあると良いな、とよく思うんだけど、難しいのかな?
    顔の向き同じでフルフェイスだとどれが誰やら・・・

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:29:33 ID:C2YmvfJdd.net

    >>851
    世紀末の世で空家に住み着くくらいなんの問題があるというのか

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:29:35 ID:gU3PhamJa.net

    ゲームプレイ500時間にして、オクランプライドに拠点を作るプレイを久しぶりにしたけど、まったりできていいなこれ。
    難点は鉄鉱脈を壁で囲うために、川を壁で塞ぐことになるから、不自然感がすごい点だなぁ。

  • 863 名前: 846 2018-06-13 12:29:45 ID:yIGXzkSz0.net

    >>844
    感想ありがとう、デフォルトでEdgeとMeitouだけ表示して、他折り畳むってのも手かなー…とも思ったんだけど、
    やってみたら却って冗長な感じになっちゃったんだよな…悩ましい

    >>850
    ばっかお前、それがいいんじゃないか
    気付いた時、見たいと思った時にさりげなくだからこそこういうのは映えるんだよ(力説

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:31:11 ID:L8U+R/dz0.net

    >>851
    猫の死体もといデッドキャットの持ち物だった気がするけど文句言ってくる住人いないからセーフのはず

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:31:21 ID:ySwo8DKn0.net

    なんかバージョンアップきてんな

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:31:28 ID:b8b4UErH0.net

    >>860
    たしかに。ポートレイトを自前の画像に差し替えられたらロールプレイが捗る
    自前でいじれたりするんだろうか

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:34:46 ID:pl504sVy0.net

    農業優先だとやっぱオクランプライドだよなぁ
    そこにUCも襲撃に来てくれれば言う事ないんだが……、敵対すればどんなに遠くても来てくれるんだろうか

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:35:00 ID:4sv3XMHQa.net

    >>860
    顔の区別がつくなら兜非表示modで事足りるぞ、俺はつかないけど
    一応角度弄る方法はけっこう前のスレに書いてあったな

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:40:07 ID:0XEiTu5v0.net

    兜非表示は敵にも反映されちゃってどの敵がどんな頭装備してるか分からなくなるしカンヘッドさんの死体どれ?ってなる
    自分で作ったMODじゃないからやり方は分からないけど、ベルトスロットにフォグマスクとか装備追加する系のやつでキャラクターはマスク被るけどポトレにはマスク映らないみたいなのはあった
    応用すればキャラクターは頭装備してるけどポトレは素顔ってのはできると思う

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:40:48 ID:2acCdPUwa.net

    そろそろ累計プレイ時間600時間超える
    アプデの度にニューゲームしてたから色々な縛りで立ち上げ楽しかった
    次はNPC強化MOD入れてニューゲームしよう
    三大勢力に喧嘩売ってやるんだ・・・

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:42:09 ID:S2tqCSUj0.net

    >>867
    一応襲撃隊は南UCから来ることもあるみたいうちの拠点スクインの南西、ウェイステーションのすぐ南東のボーダーゾーンだけど、
    アイゴア隊がフック北東から出立、Sウェットランド、Bフィールド、Bフォレスト、シェム、スワンプとかいうくっそめんどくさいルート通ってきた

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:42:15 ID:vFEd+MNR0.net

    >>859
    うおーめっちゃおもしれーとは一切感じないけど
    黙々と続けてしまう所はfactorio辺りに通じるモノがある!…気がする

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 12:55:23 ID:OA8hX8H70.net

    ナルコの誘惑南西の盆地帯がものすごい霧に覆われてる‥‥
    前からこんなだっけ。違うよね?なんかロケーション追加する前触れなのかな
    テックハンター大学の記述にある幽霊や怪物の出没場所っぽいからちょと期待してる

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:00:36 ID:nRJVGi3ya.net

    前からっていうのが何時なのか分からんがしばらく前からあったような
    霧というか砂嵐ぽいけど

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:12:00 ID:26mKp3LG0.net

    メイトウ脇差持ちのレディーガガ(?)さんが、エッジ1長剣しか持ってないんだが…
    インポートするしかない?

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:16:37 ID:YLlbLNqY0.net

    >>875
    一度生成されたキャラやアイテムはインポートしなきゃ変化しないよ
    てかすでに>>843にそう言われてるじゃないの

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:20:01 ID:XxQrziwL0.net

    エスフェルくん連れ回してたらグールとアッシュランドに関して会話していたな

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:28:31 ID:b8b4UErH0.net

    あの奇抜なマスクはレディーガガをリスペクトしていた....?

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:33:33 ID:2ZBbX4G90.net

    >>845
    銘刀十手は修理品以下って・・・

    今の仕様じゃ、厨的な銘刀部隊をつくると 
    ガッチャマンの燕の甚平みたいなネタの子なるのは避けれないけど
    そこをあえて、お似合いのビ−プ君で行ってみるか

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:37:17 ID:WzrhvzI5M.net

    攻めと守り
    二を一にするのが十手
    ってたけぞうさんが言ってたんだけどな…あ、kenshi界のは十手じゃなくてJitteか

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:40:43 ID:nRJVGi3ya.net

    二刀流を実装して左手でパリングダガーとして持てる(モテる)日がいつか・・・

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:44:24 ID:b8b4UErH0.net

    Ver.変わったんで「当たらなければどうということはない」の全裸無手縛りでリスタートするわ
    全裸で荒野を駆け巡り、やがては帝国を滅ぼす名も無き裸の男たち

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:45:58 ID:BfF7rqgi0.net

    名前は付けてやれよ

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:48:18 ID:WzrhvzI5M.net

    パンツもな

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:56:54 ID:MwC2x2oo0.net

    自動建築にしてあるのに作ってくれるのと作ってくれないのがある場所の問題?

    サーチライトの材料もってんのに材料がありませんとか出てるどうなってんやこれ

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:59:31 ID:26mKp3LG0.net

    ごめん、Winのアップデートやらが絡んでエラーしてたみたいで二重質問になったorz

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:59:36 ID:YiL6GU9+0.net

    サーチライト作れない問題はまずその作るための場所に行く経路を認識できてるかじゃね?
    素材もってるのを先にサーチライト予定地の真下付近において作らせるか上にいけるようにしてれば素直に作る印象

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:01:02 ID:S2tqCSUj0.net

    >>885
    そういうときは手動でやってやるといい、壁付けのライトとか移動不可範囲ギリギリに風車置こうとするときなんかはなりやすいね

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:29:32 ID:rsxEJMpL0.net

    >>885
    多分AIでは辿り着けないところにあるんだろう
    壁掛けライトはそういうのがよくあるっていうか大体そうなる
    建築が出来る範囲(手が届く範囲)は思ったより広いので
    材料持たせて手動で一番近いところまで移動させてやってビルド指示してあげれば作ってくれると思う

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:45:45 ID:26mKp3LG0.net

    Win10のアップデートのせいで、今まで使ってたPS3コントローラーが使えなくなった
    具体的には「Maxmag-MotionInJoy\Maxmag-MotionInJoy」ってソフトが起動しない
    同じような現状になってて直せた人いたら教えてください

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:46:01 ID:L8U+R/dz0.net

    壁に照明設置しようとしたらランプがないとかあるある

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 14:50:24 ID:nRJVGi3ya.net

    >>890
    このスレで聞いても厳しいかと

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:00:52 ID:HvBz9ssha.net

    >>890
    スレチすぎない?

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:03:50 ID:26mKp3LG0.net

    言われて見ればそうかもorz
    起動自体しなくなったんだから、kenshiの問題じゃなくて根本の方のソフトの問題よね

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:04:54 ID:ES4J/OPfa.net

    >>890
    普段パッドじゃないとやだ!っていうオレでもこのゲームはマウスでやってんだからマウスでやれ(暴論)

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:05:34 ID:B+xO90T1M.net

    >>891
    地面からでも設置できたと思うけど、レベル2の壁までだったっけ?

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:07:03 ID:ES4J/OPfa.net

    >>855
    悲しすぎて草
    しかしそれがkenshiの世界だ

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:07:17 ID:L8U+R/dz0.net

    >>896
    自動では無理
    手動は試したことないな

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:08:05 ID:BfF7rqgi0.net

    悪いこと言わんからxboxコン買いなさい

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:08:51 ID:o25FB6Zn0.net

    >>882
    なんか北の方で奇声を上げてそう

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:10:44 ID:YiL6GU9+0.net

    慟哭さんはちゃんと武器を使う文明的な方々だから一緒にしてはいけない

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:19:37 ID:3upeyHO20.net

    おま環だと思うけど。俺んとこはPS2をUSB変換で動いてるな。

    ところで、もしかして、地道に麦育ててパン作って横で育てた緑野菜と合わせてカロリーメイトkenshi味作るよりも、
    酒場多めの町で井戸作れる物件買って室内栽培でラムか酒売りさばいて毎朝酒場に買いに行ったほうが早い?
    自動化はできないけど。

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:20:38 ID:ii+4+zEZ0.net

    このゲーム、パッドでやるほうが大変じゃない?

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:22:34 ID:pSgudoXL0.net

    むしろこのゲーム、パッド対応してたんだ
    知らんかった

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:22:56 ID:77NaSsKJ0.net

    スチームコントローラでやってるよ。

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:25:49 ID:YiL6GU9+0.net

    >>902
    井戸作れる物件が存在しないから、町に井戸?以上がある物件で室内栽培だろうな
    そもそも室内栽培ができる時点でAIコアと古代本手に入れてるの前提だから、そもそも農業しないで普通に買える金はあふれてる気がする

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:28:49 ID:L8U+R/dz0.net

    盗むのが一番早いと思います

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:30:00 ID:NcD8lxGn0.net

    >>905
    たけえよ!w

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:36:14 ID:S2tqCSUj0.net

    >>902
    基本的に加工段階が増えれば増えるほど時間辺りの儲けが減ると思う
    食料は買うとけっこう高いから作物は基本的に食料にして売らずに自家消費してる。あまった麦でラム作りはしてる、酒は持ち運びも楽だしいい商材
    でも主力商品は武器(脇差し)防具(サムライシリーズ等)

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:36:42 ID:77NaSsKJ0.net

    >>908
    純正箱1コンと大して変わらないじゃん

    右トリガ 左クリック
    左トリガ 右クリック
    左スティック 画面スクロール、押し込みで一時停止(画面端スクロールはOff)
    右パッド カーソル移動
    左グリップ ALT(地面に落ちてるものや看板を目立たせる)
    右グリップ SHIFT(仕事登録やメンバーの追加選択など)


    Y 個人ステータス
    B 個人インベントリ開く
    X 行動のキャンセル
    A マップ開く

    > メインメニュー 長押しで クイックセーブ
    < 速度x1x2x4順番切り替え

    RB 短押し 分隊全員選択 長押し 分隊切り替え
    左パッド 9分割で分隊メンバー選択


    以下LBでシフトモード

    左スティック↑↓ ズームイン/アウト
    右パッド 視点移動
    Y 1階層上がる
    B 研究ウィンドウ
    X 建築モード
    A 1階層下がる
    左パッド 6分割で建築モード時の上下、左右回転、傾斜調整

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:40:35 ID:26mKp3LG0.net

    とりま、PS4コントローラーを対応させてみる方向でやってみる
    ダメならXboxコントローラー買うわ

    このゲームコントローラ−対応はしてないぜ、各ボタンやスティックにキーを割り当てて疑似的に対応させてるだけ
    左手コントローラー、右手マウスでやってる

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:41:44 ID:nRJVGi3ya.net

    >>902
    大体言われてるけどあとは農業を止めるという選択肢
    別の金策で稼いでメシを買うっていうのは有りだと思う

    結局農業やるならそのままでいいかと

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:46:30 ID:77NaSsKJ0.net

    ぶっちゃけ箱コンやPSコンだとキー数厳しいと思うぞ

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:49:41 ID:Kx2+g0qOd.net

    >>911
    とりまって何?

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:56:32 ID:nRJVGi3ya.net

    そら工具の名前よ

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:57:08 ID:4NtxeaYD0.net

    拠点建築は、世紀末kouyaで奴隷が嫌なら自前でユートピア作りなよ
    ・・・ていうメーカー側からの提示って受け止めてる

    盗んだ方が早い世界で荒れ果てた大地に種をまく快感(世紀末の村人)Playが体験できるのはkenshiだけ!

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 15:58:18 ID:/QzWpWl+d.net

    >>911
    PS4コンあるならツール使わなくてもstaem立ち上げてBigpictureモードから未対応のゲームでも無理矢理設定出来たと思う

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:01:07 ID:o6CE9MMP0.net

    >>902
    逆に自動化しないなら食料自作の意味が無い
    最終的には在庫が常に1000↑とかで何も考えなくても誰も飢えたりしなくなるのがメリット、買いに行く手間も無い

    売値に換算して店を利用して時間当たりの満腹度とかの効率の話なら
    そもそも農業の意味無い、武器か防具作って売ってそれで買うのが一番いい、鉄掘って防具にして売って小麦の世話の何分の1の時間で金入るかって事だし
    だから農業技術は取引できる他勢力のそばに拠点作るなら一切やる意味無い、極論言うならだけど

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:01:59 ID:77NaSsKJ0.net

    というかSteamゲーなら普通に箱コンやPSコン使えるんだが

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:02:34 ID:yjfKiA+r0.net

    犬の毛刈ったりする人かな?

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:03:10 ID:26mKp3LG0.net

    >>914
    「とりあえず、まず」の略だったと思う

    >>917
    試してみる!

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:05:39 ID:YgSbk0hMd.net

    鉱石掘りから装備作成、売り、食料購入まで自動でやってくれれば良いのに

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:12:58 ID:SrwSHeCu0.net

    とりあえず、まあ じゃなかったっけ
    何にせよ意味わからんけど

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:14:27 ID:CYP4hu5Sa.net

    >>921
    なにっ、鶏もも肉の抹茶和えの略じゃなかったのかっ!?

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:20:36 ID:AEEd5oMI0.net

    >>924
    今晩の献立考えてくれてありがとう

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:24:09 ID:BQzjlw+N0.net

    ええのかそれで

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:27:23 ID:3upeyHO20.net

    >>906
    >井戸作れる物件が存在しないから
    井戸はどうか知らんが深井戸は大半の町の物件でいけたよ?
    ただ、先日のバージョンアップ後に新設はしてないからもしかしたらムリになってるかもしれない。

    >>909
    やっぱ酒類販売だよな。
    メンツ少ないんでできるだけ短時間で食い物稼ぐにはどうしたらってことでね。
    直に育てるか、時間効率いい商品大量に作って売って食い物買うかの選択なんで財布とカロリーが赤字回避できてれば食い物の値段が高くても問題はないんだ。

    >>912
    鍛冶系はこれからなんでそっちのがいいかもわからんまずレベル上げて単価高いの作れるのを目指すよ。

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:35:36 ID:nRJVGi3ya.net

    >>927
    それmodじゃぁ

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:42:18 ID:3upeyHO20.net

    >>918
    鍛冶はこれからなんでトライしてみるよ。
    水耕/米→サケ、で3人での自動化ラインは組んだんだけど、ゲーム速度最大で3から5秒くらいで1個できるけど換金とカロリーメイトの買い付けまでは自動化できなかったからね。
    水耕/麦でメイトまでいけるラインは作ったんだけど、寝て起きても大して増えてないから金で買ったほう早くね?って思ったとこなのよ。

    >>928
    マジかよごめん。
    kenshi紹介してくれた友達にコレはいれとけって言われたの突っ込んだだけで内容は大して確認してなかった。スマン orz
    自分で入れたのは愛用だったマスブレードだけだったんですっかり気付かんかった。

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:44:46 ID:26mKp3LG0.net

    >>924
    「とりあえず、生」の略でなかった!?

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:50:20 ID:S2tqCSUj0.net

    >>927
    武器も防具も街で素材仕入れて低等級のものでいいから作って売ってれば儲けは出るよ。
    生産キューで基本価値と使用する素材が見られるから良さそうなものをチョイスして生産するといい
    職人育てるの時間かかるから早めに着手するに越したことはない、特に防具職人は一人は必須

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:52:01 ID:O+uiy/H00.net

    「これはいれとくべきmod」ってデフォルトだと色々見切れる故のフォント変更系くらいじゃ

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 16:54:34 ID:nRJVGi3ya.net

    別にいいんだけど某動画の友人から勧められたMODはアタックスロットだったな

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:07:52 ID:MwC2x2oo0.net

    これ鍛冶自動でスキル上げ無理かね?

    自動で作ってキャビネットに蓄積はできるんだが、出来たら作った奴溶鉱炉に入れて分解→素材収納してほしいんだが無理?

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:08:39 ID:sHj7XvRz0.net

    98.31だけどロングコートのブループリント手に入らなくなってる?
    何度かシャークの防具屋見に行っても売ってないのだが

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:11:57 ID:S2tqCSUj0.net

    >>934
    最後の二行は無理

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:12:12 ID:26mKp3LG0.net

    Bigpictureモードやってみたけど、マウスカーソルが一度でも画面外に行くと、ゲーム画面に戻れなくなるみたい

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:16:31 ID:MEEPAKNZ0.net

    >>937
    なんのこっちゃ……?
    SteamのBigpictureモード?
    それともKenshiのフルスクリーン?枠なしウィンドウモード?

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:17:37 ID:h//6s+M40.net

    >>935
    元々SharkでロングコートのBP売り出される確率って低いんじゃなかったっけ
    一応FCSで確認してみたけど、変わらず売り出されるみたいよ

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:19:21 ID:RBCWkTRS0.net

    https://i.imgur.com/m5Ap0Hj.jpg
    トリマってのは溝彫りや穴空けに使う電動工具ね

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:21:34 ID:sHj7XvRz0.net

    >>939
    ありがとう
    もうちょっと探してみる

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:22:58 ID:4cd4fYLk0.net

    これから始めるのですが、公式日本語化と日本語化MODどちらがオススメですか?
    kenshiのバージョンは0.98.31です。

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:27:46 ID:YLlbLNqY0.net

    全体的には公式日本語環境のほうが会話文などもカバーされていて良いかな、
    ただあからさまにおかしな訳語も混じってるから割り切りが必要だけど

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:27:54 ID:OsVzYKeZ0.net

    >>942
    MODは公式日本語が無かった頃の産物だから公式日本語一択だよ今は

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:28:40 ID:h//6s+M40.net

    >>942
    ゲームロード中のTipsとかの日本語化が済んでる日本語化MODの方が個人的にはオススメかなぁ
    公式の方はNPCセリフとかがより日本語訳されてるけど、
    機械翻訳そのままって部分も多くて、英語そのままの方が意味分かる箇所も多い

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:29:33 ID:26mKp3LG0.net

    >>942
    日本語化MODはVer0.97xまでしか対応してないやろ?

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:30:41 ID:JcVmbLTAp.net

    >>855
    うちは事故で反乱農民と友好で放ったらかしていたらUCの襲撃で救援にきた
    しかし、テックハンターにいつも攻撃されている
    ついでにHN襲撃で救援に来たシェクからも攻撃される
    医療班がベッドに寝かせるので、ベッドが半分ほど埋まった
    最初は面白かったけど、そろそろ殴り合う関係に戻った方がいいな

    >>942
    公式
    modのはあくまで繋ぎ
    やはり公式のフレーバーテキスト翻訳は大きい
    むしろ誤翻訳を改善するmodを作るべきだな

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:31:19 ID:y4KvCGka0.net

    一応日本語化mod入れるとキャラの名前が日本語化されるというメリットが有る
    あとtipsも日本語化される
    まあ入れなくても問題ないが

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:31:32 ID:OsVzYKeZ0.net

    MODでは訳されてるのに公式だと英語のままの部分多いのがちょっと残念よね
    まだ未翻訳だからだと思いたい

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:32:08 ID:MEEPAKNZ0.net

    >>946
    公式日本語化は98.18からなんだがそれまでどうやってプレイしてたのよ

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:33:07 ID:y4KvCGka0.net

    というか公式日本語化on+日本語化mod入れるのが最強(?)だと思う
    フレーバーテキストは訳された上に公式の変な日本語が結構消える

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:34:58 ID:26mKp3LG0.net

    >>950
    0.97まではMOD日本語化を使ってて、0.98に強制バージョンアップさせられた時に公式日本語化に切り替えた

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:36:56 ID:Nsdytlyka.net

    これってグレートデザートで麻栽培したら怒られるん?
    砂漠に拠点立ててる人は布どうしてるんだろ

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:37:04 ID:26mKp3LG0.net

    >>952 補足 0.98以降は競合怖いから日本語化は外してる 0.98対応日本語化MOD出れば入れるけどね

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:40:12 ID:26mKp3LG0.net

    >>938
    SteamのBigpictureモードってのは、SteamのゲームをXboxやPS4 PS3等のゲームパッドで楽しもうって話

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:40:27 ID:qnQvLKFb0.net

    ?麻普通に育ててサムライを追い払う うまくやれば死角で見つからない可能性
    ?水耕栽培

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:42:35 ID:4cd4fYLk0.net

    >>943-950
    沢山のアドバイスありがとうございます。
    まずは公式日本語化を試してみて、翻訳があまりにも理解出来ないようであればMODと翻訳アプリを駆使してプレイしてみます。

    また重ねて申し訳ないのですが、kenshiを終了後、再度プレイしようとしても「kenshiの起動の準備を行っております」の画面から先に進まず起動しなくなってしまいます。
    PC本体を再始動すればゲームも起動するのですが、かなり不便で困っております。PCスペックは今日ドスパラから届いたガレリア系なので問題ないとは思いますが、他に同様の症状に陥った方いましたら解決法を教えて頂けると助かります。

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:43:00 ID:yIGXzkSz0.net

    基本操作説明・UI・Tipsの読みやすさは日本語Modの方が良いから初心者だったらこっちを勧める
    フレーバーテキストやNPC会話は公式の方が充実してるから、操作方法覚えてある程度慣れたら公式に移行するのが良いんじゃないかな?

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:45:17 ID:r408ow9N0.net

    >>953
    麻持ってうろつかずに拠点内で布にしちゃえばもんだいないんじゃね?
    と思って麻畑作った

    まだ怒られたことはない。作ってからそんなに経ってないからこの先どうなるか

    けど収穫量少なすぎて効率はやっぱりすごい悪いなぁ

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:45:57 ID:26mKp3LG0.net

    >>957
    タスクマネージャからKenshiに関連しているプロセスを全部強制終了させてみては?

    PCを再起動出来るって事は、終了処理のどこかで躓いてる気がするよ
    再起動時に、何かのプロセスが邪魔してたりしない?

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:46:58 ID:nRJVGi3ya.net

    都市連合は布どうしてるんだろうって思ったがトレーダーズギルドがなんとかしてくれるのか

    あと>>950スレ立てよろ

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:51:27 ID:Nsdytlyka.net

    >>956
    >>959
    見られなければ問題ない感じなんか
    じゃあ取り敢えず水耕栽培を目指す事にする

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:52:27 ID:OsVzYKeZ0.net

    とりあえずで目指せるほどのレベルではないような・・・

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:56:05 ID:2uHWyR2IM.net

    >>957
    steamオフラインで起動したときそうなるような気がする
    そのまま待ってたらなんかオフラインのままで起動するか聞かれない?

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 17:58:40 ID:JcVmbLTAp.net

    麻は見せつけて育てるものじゃないの?

    そういえば、折角ハシシやブラッドラムが違法なのに、持っていても特に変化がないのはつまらないな
    所持してると会話内容がラリったり、真っ直ぐ歩けなかったりすると作ってUC兵に配るプレイが捗るのに

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 18:01:44 ID:26mKp3LG0.net

    だめだ、ゲームコントローラーを使える様にする施策は全部失敗してる
    使ってる人でPS3、PS4、HORI4のコントローラーでうまくいってる人いたらやり方教えて

    しょうがないので、キーボードで凌ぐ!

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 18:02:29 ID:QuG8n+Bk0.net

    プローーーフ!

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 18:03:56 ID:HvBz9ssha.net

    そろそろ次スレ頼む 950いなそうだし

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 18:04:23 ID:b8b4UErH0.net

    >>967
    フリーーーーーブ!

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 18:09:48 ID:vt4Awwef0.net

    >>953
    麻で水耕栽培してる、周辺で沢山拠点作ってるので常に持ち歩るいて街を出入りしてるが
    検問で引っかかった事ない
    逆に衛兵に麻薬入れられて、恐喝された事は2度あるから
    密売が無い限り、直接は影響してないと思う

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 18:12:32 ID:r408ow9N0.net

    次スレ

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528881037/

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 18:16:32 ID:nRJVGi3ya.net

    素晴らしき>>971:賛辞

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 18:18:44 ID:PRbxQhn+a.net

    >>971
    カンヘッドに捧げるスレ!

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 18:21:44 ID:jFv068t10.net

    >>971
    クラルに乙を捧げよ!倒れた同志に栄誉を。

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 18:21:49 ID:26mKp3LG0.net

    >>971
    オラクンの栄光あれ!

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 18:24:26 ID:nRJVGi3ya.net

    すごい細かいことなんだけど
    画面左下の部位耐久の欄、胸部が上で下腹部がその下に固定して欲しい
    わりとコロコロ入れ替わってる気がする

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 18:24:54 ID:4cd4fYLk0.net

    >>971スレ立てありがとうございます

    >>960>>964
    ありがとうございます。アドバイス頂いた通り関連性のあるプロセスを閉じたり、steam上から起動してみる等(オフラインで開くか?とは聞かれませんでした) 試してみましたが、やはり起動しませんでした。そしてとうとう再起動してもソフトが起動しなくなりました…

    解決法が見つかればまたスレに書き込みにきます。

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 18:25:18 ID:LbMx0sdLd.net

    >>971


    ブラックドラゴンニンジャのコスプレしながら銅掘ってたらHNの追放者に
    HNの犬め的ないちゃもんつけられて殴りかかられたんだけどブラックドラゴンニンジャとHNって何か関係あるの?
    HNと接触したことは無いんだけど

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 18:28:23 ID:26mKp3LG0.net

    >>977
    steamは立ち上がるのよね?
    Kenshiだけが起動しない?

    もしそうなら、整合性チェックを行うべき、えっとやり方調べてみる
    たしか前スレで案内されてたはず・・・
    あとMODは全部外すようにね

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 18:36:27 ID:4cd4fYLk0.net

    >>979
    何から何までありがとうございます!
    整合性のチェックも確認済みですがMODのサブスクライブを外していませんでした。
    丁度kenshi再インストールする所でしたので全て試してみます。

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 18:39:28 ID:26mKp3LG0.net

    >>977
    Steamを起動>上部の「ライブラリ」を選択>左側に「kenshi」って出てるはずだから選択して、右クリック>プロパティ>「ローカルファイル」タブを選択しての中にある「ゲームの整合性を確認…」をクリック

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 18:52:45 ID:YLlbLNqY0.net

    >>978
    連中は疑心暗鬼で誰かれ構わず襲ってくるからどうしようもない
    スケルトンですらHNの手先かと疑ってくるくらいだから

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 18:54:28 ID:/B7Jzud80.net

    無意識カウントやばくなってない?
    2000とか3000とか前からあったっけ?

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 18:57:19 ID:jFv068t10.net

    受けた総ダメージが多いと人間でも1000くらいは行くことが稀にあるな
    2000とか3000はリバイアサンくらいでしか見たことない

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 18:58:23 ID:L3oWQWKR0.net

    >>983
    そういえば最近長くなったよな
    ちょっと早めの夏至かな

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 19:04:56 ID:nRJVGi3ya.net

    爪楊枝使って片腕もげ、頭で気絶ってだけで1000超えてたわさっき(他部位は無傷
    サムライのステータスであれじゃぁキツくなってるかもしれない

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 19:09:19 ID:LbMx0sdLd.net

    >>982
    じゃあ今まで襲われなかったのはたまたまか、トン

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 19:09:38 ID:jFv068t10.net

    ああ腕もげたのか
    四肢欠損した時の気絶時間は特別長いと思う 失血の影響か四肢欠損そのものに補正があるのかはわからんkedo

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 19:13:36 ID:/B7Jzud80.net

    https://i.imgur.com/zB92THJ.png
    こんな感じ
    プレイヤー側がここまで痛めつけられる事も滅多にないとは思うけれど、連戦する時は気をつけないといけないかも

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 19:34:21 ID:L3oWQWKR0.net

    打たれ強さによるダメカット最大を0.9、アタックスロットを3にしたら結構良い感じ
    装備弱くても打たれ強ければ普通に戦えるのでお洒落もできるし、何なら頭は被らなくても良い
    鎧で固めればめちゃくちゃ硬いので、メイトウシェクモテアックスを振り回すのも良い
    かといって、囲まれるとざくざく斬られて割とあっさり気絶する
    さらに、敵も同じく死ににくくなるので、出血率、打撃、斬撃の意味が大きくなる
    打撃は気絶ばかりで重十手エッジ3式ですら選ばれし者を一撃で葬れない
    殺すという意味では斬撃の出血に旨味が出てくる
    威力が高すぎないものほどたくさん斬れるので、出血も多くなる
    動物もかなり耐久高くなる

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 19:54:31 ID:YLlbLNqY0.net

    >>989
    そのダメージで3000は長い気がするな
    今見かけた死にぞこないがこんなもんだったわ
    https://i.imgur.com/4mG7NtU.png

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 19:55:08 ID:nRJVGi3ya.net

    ああ希少な草海賊さんの足が・・・

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 19:56:07 ID:srJ/Dhgta.net

    >>991
    モゲない設定か・・・

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 19:59:24 ID:/B7Jzud80.net

    >>991
    そっちのカニバルの方がよほど重症に思える
    MODで何か狂ってるのかな

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 20:01:57 ID:nRJVGi3ya.net

    空腹度合いの影響か!と思ったらほぼ同じで草
    草だけに

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 20:03:02 ID:y4KvCGka0.net

    そもそも素の耐久値がカニバルスカブは80だからそれも関係するかもしれないね
    素の耐久値が大きい種族ほど気絶時間長いし

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 20:04:44 ID:jFv068t10.net

    >>991のカニバルは頭部、胸部、下腹部の被ダメージ量自体は少ないしそこも関係あるんじゃないかな

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 20:08:34 ID:vodgucCw0.net

    >>978
    ニンジャレイドを連れてシェクの街に逃げ込んでも、衛兵が応戦しないどころか
    負傷者を手当てしてるから、周囲の勢力と同盟状態なんかもしれん

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 20:11:24 ID:wPlXRhjHr.net

    うめ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 20:12:26 ID:dup7vjFD0.net

    1000ならブリスターヒル再建

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

  • 1

全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s