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【世紀末村作り】Kenshi 【12スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-02-15 20:07:19 ID:w24fca/T0.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」

    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial

    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【11スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518206214/

    次スレは>>950で


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1518692839/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-02-15 20:15:36 ID:rk1/O7YX0.net

    いちお津

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-02-15 20:32:17 ID:wCXZiHcs0.net

    無敵の>>1に栄光あれ!

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-02-15 20:34:24 ID:d4zJuwGP0.net

    【Q&A購入編】
    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    意外と重いのでメモリは4GB欲しいです

    Q2:どのあたりが未完成ですか?
    基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
    正式版のリリースは2月中と予定されています

    Q3:日本語ある?
    現在Steam Workshopに有志による日本語modがあります
    また公式の日本語実装が決定しており、現在作業中です(リリースは早くとも5月以降と予想)

    Q4:クソゲー?
    クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー

    Q5:どこで買えばいいですか?
    おお、選ばれしマゾゲーマーよ
    Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-02-15 20:35:05 ID:d4zJuwGP0.net

    Q.Food Storage(食料箱)を作ったら勝手に食料を収納してしまう
    A.キャラクターを選択し、Work(仕事)ボタンをオフにすると収納しなくなります
     又はAI設定でditch itemsのチェックを外すと全てのキャラクターが収納しなくなります

    Q.動物が足を怪我して凄く遅い
    A.まずSplint(添え木)が使えるか試しましょう、気絶しているのであれば人の手で持ち上げてベッドに寝かせられます

    Q.奴隷購入したんだけどどうやって使役するの?
    A.プレイヤーは奴隷を使役できません、奴隷購入はお金を払って解放したという状態であり
     基本的に逃亡しますが、確率で仲間になります

    Q.賞金首になったんだけどどうすればいい?
    A.対応してる地域に居れば賞金額が明るく表示され、残り時間が表示されます
     期限まで逃げ切れば解消されますが、逮捕されるか、仲間が抱えて警察に突き出すことでも解消します

    Q.勢力との関係をよくするにはどうすればいい?
    A.その勢力の兵士や住民を治療する、もしくはその勢力の警察に賞金首を渡す事で上昇します
     また一部の勢力は会話ダイアログでの返答次第で関係が大幅に変化します

    Q.名前に日本語を使いたいんだけどどうすればいい?
    A.メモ帳などの外部に書いてコピペすれば出来ます

    Q.農業やってるんだけど収穫量が低いのはなぜ?
    A.収穫量は作物に合った気候と肥沃土と収穫者の農業スキルで変動します
     暗い場所ではスキルが大幅にペナルティを受けるので、照明を設置すると効果的です

    Q.自拠点でショップカウンターを置いたけど、NPCが物を買ってくれない
    A.現バージョンではNPCに収入がないため、買う人が居ません

    Q.壁や門を設置したらキャラが動かなくなった、勝手に門を開ける
    A.Ctrl+Shift+F11でNavmesh Rebuildをして、セーブ&再起動で直る場合もあります

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-02-15 20:35:55 ID:d4zJuwGP0.net

    【Q&Aプレイ編】
    Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
    自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
    街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。

    Q2:HPが0になると死ぬの?
    状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。

    Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
    酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
    お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。

    Q4:村ってどうやって作るの?
    交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。

    Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。

    Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-02-15 20:36:43 ID:d4zJuwGP0.net

    Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
    A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
     公式が困惑してたが日本語版出るのが決定した

    Q.防具の性能の見方を教えて
    A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-02-15 20:37:26 ID:d4zJuwGP0.net

    テンプレ終わり

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-02-15 23:43:00 ID:W8gufmAM0.net

    武器スキルと近接攻防スキルが高くて、拐ってボコっても後腐れの無いNPCって何がいるかなぁ
    ブラックドラゴンニンジャのディマクをボコって修練してるけど、40〜50くらいっぽいから物足りなくなってきた

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-02-15 23:45:19 ID:B2I/WoxLd.net

    育てるんだよ

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-02-15 23:49:00 ID:d4zJuwGP0.net

    >>9
    Raptor IslandのMegaraptorとか、育てるにしても体力が多いからやりやすそう

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-02-15 23:50:29 ID:W9dkhKKa0.net

    スレ毎に一回言ってる気がするけど拉致しても勢力的に問題なく官憲も邪魔してこないはぐれハイブ定期
    あとはバニラだと動物扱いになってる餓えた盗賊定期

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-02-15 23:50:44 ID:+qzgYK6W0.net

    >>1
    賞金付きスケルトン3人組に近付いたら「あいつらこっち見てね?よっしゃ手早くやるか」って襲いかかってきた
    しかも鬼つええ

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-02-15 23:57:36 ID:VqqEistY0.net

    Techhunter治療してくれたり基本聖人なんだけど発見物を分け合う気は無い的な感じでたまに襲ってくるんだよな
    条件が謎

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-02-15 23:59:09 ID:GB01nJDu0.net

    絶叫野盗さん楽しそうに走り回ってるけどそのうちカニバられる
    なんか話しかけてきた奴もいたけど叫び返したら走り去っていったわ

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-02-15 23:59:59 ID:F/J6vkn20.net

    >>1 スレ立ておつ
    Shekのお姉さんが「よそ者だな?貴様、Shekの文化は知ってるか?」とか話しかけてきたから
    Shekが喜びそうな返答ばかり選んでみたら「フンッ!」って言って去っていったけど
    こっちに背中を向けたまま独り言のように「気に入ったぞ、Flatskin」

    今はまだ弱いけど生粋のShekもご満悦なくらい強くなって一緒にHNぶっ潰したいわ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 00:03:00 ID:JkjpMtuv0.net

    かにばり!さん達って共食いで滅びたりしないんかな・・・

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 00:10:53 ID:jOjLgA2J0.net

    >>1スレ立て乙! ここを我らのベストプレイスとする!

    前スレ982
    >階段下は雨宿りできるよ

    何だとっ!? じゃあ俺の苦労は何だったんだ!
    https://i.imgur.com/2yiiGvl.jpg
    体力低くなってきたら撤退して交代で寝袋に寝て回復を繰り返して、丸2日掛けて開けたのに!w

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 00:12:13 ID:2vXkKUvV0.net

    Tengu皇帝のお宝って性奴隷だったのか・・・
    相変わらずやべぇ世界だ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 00:16:12 ID:Jq8uDQLf0.net

    >>18
    酸性雨を耐性なしで探検するのはさすがに蛮勇がすぎやしませんかね・・・
    帰れなくなったら死ゾ

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 00:30:05 ID:uSIVam0c0.net

    隠密も捨てないで素手だとすると装備迷うな
    てかレシピ探すのがめんどい

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 00:31:13 ID:jibO2KKX0.net

    拠点のテーブルとかにアイテム置く方法ない?
    開発者モードでそれらしきものあるけど置けないのよね

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 00:35:06 ID:Bi2yEbHl0.net

    相手が強いとスキル修練にボーナスはいるから、強いネームドをサンドバッグにしたかったんよ
    はぐれハイブとかほぼ初期値だし、飢えた野盗もちょっと弱い
    ラプターも良さそうだとは思うのだけど、ベッドに寝かせられないのがちょっとネックなんだよね…

    とりあえず、ダストキングでも捕まえてみる

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 00:35:39 ID:t3cAfzpb0.net

    チートmod入れて筋力100超えさせたら体型がやっばいことなんのなwwwwww


    やり直すか・・・・・・

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 00:38:24 ID:QU9sRLdG0.net

    はじめたばっかりなんですが高度なオプションって変更できないでしょうか?
    開始した時にうっかり空腹きつそうだから長くした方がいいよねーってやったら全然何も食べなくなってて……
    おかしい動画ではこんなことなかったってなってるんですが直し方が分かりません

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 00:40:06 ID:O3UBXN160.net

    買ってから100時間ほど人間をプレイして大体のことが分かったので甘えたMODは削除して明日からスケルトンでニューゲームをしよう。拠点でニートさせてる時に勝手にご飯食べられるのキツい

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 00:43:01 ID:oADZIzzu0.net

    >>25
    インポートしたらいいよ

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 00:44:04 ID:NaKV7m1U0.net

    >>25
    インポートする時に再設定出来る

    ところでスケルトンでやってねーだろーな?
    スケルトンは飯食わねーぞ

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 00:50:42 ID:xPakFeWz0.net

    >>23
    棒奪うついでに工場長拉致って来るとか?

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 00:53:23 ID:JkjpMtuv0.net

    単体で最強のNPCって誰だろう、みたいな話になってくるな

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 00:54:05 ID:QU9sRLdG0.net

    >>27-28
    インポートしかないですか……ありがとうございます
    それしかないかなーとちょっと思ってました

    人間です。丸4日くらい何も食べてくれないけど人間なはずですw

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 00:57:07 ID:pWNjrDSn0.net

    >>23
    スパー相手ならスケルトンベッドが優秀だからスケルトンがいいよ

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 00:59:21 ID:dyVRpoWs0.net

    筋力あげてもムキムキにならないMODってないの?

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 01:05:00 ID:Bi2yEbHl0.net

    >>29
    >>32
    蜘蛛工場長か、粗悪な薙刀持たせればいいスパー相手になりそうだな!
    サムライ裝備なら刃物ダメージがメッチャ減るから、カタナ・サーベル使いが相手としては最適なんだけど、
    スケルトンベッドの性能は盲点だったわ

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 01:22:05 ID:TbszgECs0.net

    序盤の少人数部隊だとスキマーより農民の方が怖いな…杖の範囲攻撃で一方的に殴り倒された

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 01:26:26 ID:BxbtQ7Ds0.net

    5人縛りNeko's world入り巣の数2.0でプレイしてたんだけど、ダメだ、ギブアップ
    体力500超えのBeak thingの群れで心折れた
    縛りとか言ってる場合じゃねえ、こっちも軍勢で行かなきゃ喰われる

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 01:30:18 ID:V7C8RZAZ0.net

    >>36
    育ち切ってるのだとHP700越えてるからな
    あれは人間が近接で相手できる生物ではないよ

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 01:31:58 ID:BxbtQ7Ds0.net

    >>33
    More Plastic Surgeonsってmod使うと形成外科で筋肉量いじれるとかなんとか

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 02:05:39 ID:tjWi7VPz0.net

    前スレの最後の方でTHとマシニスト神っていってる人いたけど、遺跡かち合うと成果を横取りしようとするのか斬りかかってくる不良THもたまにいるんだよなぁ


    もしかして盗掘者であるPCから貴重な遺物を守ろうとした優良THで悪者はこちらだったりするんだろうか

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 02:09:07 ID:dyVRpoWs0.net

    >>38
    ありがとう
    望まぬムキムキマッチョウーマンが出来た時に試してみよう

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 02:15:36 ID:HmdPwq0l0.net

    工学書を手に入れたから早速研究したいがせっかく遠出してるからすぐに帰るわけには・・・でも研究はしたい
    この世界に宅配便があれば・・・そういえば馬車とかもないんだな

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 02:17:16 ID:Jq8uDQLf0.net

    UCと仲いいと治療してくれるんだな

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 02:18:28 ID:Jq8uDQLf0.net

    >>41
    一人足の速い奴だけ荷物持たせて帰還させて途中で食われて死ぬまでがテンプレ

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 02:40:03 ID:tjWi7VPz0.net

    >>41
    思い付きなんでできなかったら申し訳ないけど、出先の遺跡に残されてる稼働してない研究台のインベントリに研究材料をつっこめば研究開始できない?
    開始しさえすれば拠点でも研究できるのでは?

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 02:54:18 ID:Xx7cnlws0.net

    >>24
    マジかよ!さらに筋肉の高みを目指せるのか
    何てMODだ?

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 02:58:00 ID:YK+q3a1M0.net

    捕虜担いで隣町まで走らせて筋力上げしたいんだけど、捕虜に防具とか持たせて重量水増ししたほうがいいかな

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 03:04:45 ID:Bi2yEbHl0.net

    確か担がれてる人間のインベントリ重量は、担いでる人間には負荷にならないんじゃなかったか
    負荷をかけるなら筋力を上げたいキャラ自体に重いものを持たせないといけない

    逆に言えばそれを悪用すれば筋トレ中に襲われても、担いでる人間のインベに重りを移せば、
    人間を担いでる分だけの負荷しかかからないので、逃げ切る事も可能になる

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 03:30:55 ID:V7C8RZAZ0.net

    別にMOD入れなくてエディターで筋力516にしただけ
    これは筋肉整形MOD必須だな

    https://i.gyazo.com/75dbeac13a3d9722e638f5b2ef300a56.jpg

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 03:33:17 ID:V7C8RZAZ0.net

    筋力上げたからって攻撃力は上がらないんだな
    所持重量と血液が増えてた

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 03:38:51 ID:ig3DWdJea.net

    すげえ
    筋力あげると土偶になれるんだ

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 03:54:34 ID:29iNkk2m0.net

    筋力上げるとRiddlyさんとかすごいことになるからな
    最初からゴリウーなのに

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 04:07:51 ID:Xx7cnlws0.net

    試しに999にしたらこうなった
    https://i.imgur.com/TVePWkT.jpg

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 04:29:22 ID:BxbtQ7Ds0.net

    何この・・・何?

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 04:32:53 ID:BxbtQ7Ds0.net

    単に腹筋割れテクスチャが気に入らないならFCSで
    Race->Greenlander->nm female strongとかを空欄にすりゃいいんじゃないかと思ってたけど
    筋力って体格そのものに影響するのな、そこまで筋力上げたことないから知らなかった

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 04:44:48 ID:6LmxjHiD0.net

    知らなかった
    筋力が体型に影響することに

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 04:49:12 ID:Jq8uDQLf0.net

    Bastでゴミ拾いしてたら2500の賞猫ついちまった
    金額より96時間がいてーな・・・


    旅に出るか

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 05:02:40 ID:Xx7cnlws0.net

    筋力1万・・・モビルアーマー?
    https://i.imgur.com/CftRwd6.jpg

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 05:02:40 ID:aVkZPeQsd.net

    さて、拠点作るのにバストへ行くか…それとも南のクチバシか…カニバル平原も捨てがたいな

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 05:17:14 ID:vs3Srvvn0.net

    なんだこれは移動がマゾすぎる何もいれずやるとか絶句もんだな
    移動だけで何時間かけさせるんだよ
    最初の砂漠で家作って終わりやな遠くまで行くやつとか瞬間移動でもつかってんのか

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 05:47:26 ID:xPakFeWz0.net

    おつかれさまでした

    自分の理想に近い拠点候補地を探して旅をしつつ
    古代の本を収集していく
    計画は間違っていなかったが
    候補地が増え続けて収集つかなくなりつつある

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 06:49:28 ID:+wi9Yd9v0.net

    20人を同時に突っ込ませてみたら凄い無茶苦茶に進んでよく迷子になるから困る
    右上に行けって言ってんのに右下に突っ走ってβ版だと行けないってメッセージ流れたり
    断崖絶壁でずっと横移動ばかりしたり

    やっぱりリーダーを決めて定期的にそいつを操作するのが一番確実だな

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 07:01:26 ID:BxbtQ7Ds0.net

    パンはMeatwrapがあるのにお米にはお肉使ったレシピが無いから牛丼作ってみた
    ライスボウルだけ入るバスケットと、おまけで腐肉だけが300個入るエサ箱付き

    https://www.dropbox.com/s/mag7uzwuxff2cly/Gyu-Don.zip?dl=0

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 07:01:55 ID:dd3kiHlW0.net

    >>48
    とぐろ兄弟のムキムキの方か

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 07:36:00 ID:NdmzjZf+0.net

    牛丼かあ
    あの人もこのゲーム実況はじめねえかな
    乱数キチだから面白い事やりそうだが

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 07:37:37 ID:7UvGXg350.net

    >>59
    その面倒を楽しむゲームだからな
    そこを省略するとこのゲームで遊ぶ事半分以上なくなるぞ

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 08:02:26 ID:ocaJ/8B70.net

    >>57
    ガウかな?

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 08:51:44 ID:IxrIAsjl0.net

    >>48
    オリバかな

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 08:53:23 ID:hG/O/ZSa0.net

    >>48
    Skyrimでそんな体型のMod(♀限定)見たことあるw

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 09:23:05 ID:Uf5hhsyR0.net

    筋力90台でも奇形にならんかった気がするが
    最初からあほみたいに体幹持ってると筋力上げたときひどい有様になるんじゃない

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 09:34:18 ID:+wi9Yd9v0.net

    体型が変わることを考えれば前もってヒョロガリで作った方がいいんだろうか

    MODとかで拡張して無理矢理鍛えないなら大丈夫か

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 09:44:37 ID:fyZJgh+X0.net

    >>48
    アラハバキさん何してんすか

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 09:47:20 ID:cfDw34HN0.net

    移動はマップでポチーして到着まで別のゲームで遊んでる

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 10:26:37 ID:13EAp9Q00.net

    最初どこ行くにも時間掛かってたキャラが運動能力上がって
    すぐ到着するようになった時は感動したなぁ

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 10:33:08 ID:2vXkKUvV0.net

    足速糞鳥はマジでめんどい
    運動能力上がっても逃げ切れない

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 11:13:02 ID:kpQnVPhO0.net

    他になすりつけた時に見た生きたまま食われているとmobの悲鳴は色々衝撃だったなぁ
    おかげで糞鳥未だに苦手だわ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 11:38:47 ID:SDTfuO8H0.net

    女キャラで聖帝国歩いてたら堕落した女め賄賂を渡したなって急にいわれて選択肢なしに15000カタンの賞金がついた
    死ね(直球)

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 11:39:58 ID:Ao0gD0Mda.net

    どんだけ敵が強かろうが走って逃げりゃ余裕余裕w
    と調子に乗ったプレイヤーを戒めてくれてるんやぞ

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 11:41:22 ID:yVYMCmwd0.net

    攻撃速度が遅くて防具固めておけば割と対処できるとは言え、俺も未だに怖いな
    うちの拠点の近くで、毎回突っ込んで悲鳴上げてる砂賊は何がしたいんだ・・・

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 11:46:18 ID:auwJuz5x0.net

    最初の頃は小麦欲しさにに聖王国の牧草地帯に入植してたけど、
    色々あって今ではThe Hub最高やん…ってなってる

    ステーションハウス入り口前の木を除去できればもっと最高なんだけど
    井戸が町の中に1つあればさらに最高なんだけど

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 12:07:20 ID:+wi9Yd9v0.net

    畑の視認性が悪すぎてパッと見でどこにあるか分からんレベル
    どうせ地球じゃないんだ、もっと大げさに育っていいんだぞ
    それとも見た目がショボいのはSサイズだからで大きくしたら違うのかな?

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 12:11:43 ID:V7C8RZAZ0.net

    ブリスターヒル近辺は川ラプターがうざいからな
    めんどくさ過ぎてもう住みたくない
    自動で対応しないから気付いたら畑食い荒らされてたりするし

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 12:18:26 ID:DScfhJCKd.net

    >>81
    あそこのもうちょっと陸側だと全然ラプター来ないし肥沃度も90位あるしオススメ
    銅鉱脈も壁内に囲える

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 12:24:56 ID:A5qZC79S0.net

    >>80
    サイズが違っても用地の面積は同じ
    その中で作物を植える範囲が広がる

    問題は作物そのものの視認性よりも
    柵?囲い?が目立たないことだと思う

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 12:26:17 ID:pBz3sXthp.net

    この度とあるスケルトンを仲間に加えた瞬間からHNにつけ狙われたことを機にHN領内に構築した拠点を放棄し20名近く連れてUCに亡命。
    それと同時にHNに宣戦布告。

    散発的にパラディンや従者を襲っているが、国家壊滅に導くには乏しく現在幽閉中の襲撃バーサーカーを傘下に加えるべくMOD導入。
    メンバー揃い次第HN領地内のやつらの拠点全てを無人にする事をこのゲーム1周目のゴールと決めた。
    HNに追いやられたスケルトン、シェク、ハイブ、女忍者を従えて近く総攻撃予定。
    UCと同盟結べて参軍してもらえたら嬉しかったがそんな機能ないので全員甲冑装備の上変装状態で仕掛けてやる

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 12:30:33 ID:13EAp9Q00.net

    >>81
    あそこの辺りに住んでいるけど、犬飼って畑に配置しておくと
    勝手に退治して腐肉と皮が手に入るからオススメ

    >>62
    牛丼modダウンロードしました!
    食生活を充実させてあげられそうで嬉しい

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 12:31:36 ID:+wi9Yd9v0.net

    いっそ作物全部を水耕栽培にしてやろうか…
    電気なんて風力を建てればいくらでも稼げるし

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 12:35:35 ID:V7C8RZAZ0.net

    >>85
    ああ、犬放し飼いは効果ありそうだなあ
    けど刺激がないというか面白味がなくてもう二度と住みたくはないな

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 12:52:50 ID:2vXkKUvV0.net

    >>84
    俺はTengu拉致してHN領内の拠点に持ち帰った
    NPCコレクションするの楽しい

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 12:55:09 ID:tjWi7VPz0.net

    >>86
    風が凪いだときに困るぞ

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 12:55:22 ID:Ao0gD0Mda.net

    HNに喧嘩売れば巡回してる小隊が襲って来るから刺激的になるで

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 12:59:26 ID:pBz3sXthp.net

    >>88
    UCの襲撃イベントをHN領地内で起こすのはアリですね。
    HN領地に拠点を構えてUCにケンカを売る。
    しかし真の目的は衝突を生みHNの弱体化を図る事。
    ゴアアイの到着とともにブラスターヒル総攻撃の合図とするか。

    その案乗りました

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 13:02:50 ID:TvqpNV010.net

    内装もちっと増えないかな
    個人的に下着姿で入るお風呂欲しい。水と電力消費して傷の治り早くなるとか
    modとかでも有れば山の頂に湯治宿開業したい

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 13:08:13 ID:yVYMCmwd0.net

    個人的に欲しいMod

    ・動物用の宿舎(回復速度UP)
    ・画面下のキャラアイコンの顔の向きを変更できる整形外科

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 13:43:38 ID:ulJpPEe30.net

    動物に臭い生肉ばっか食わしてるとこいつらいつか食中毒で死なないだろうかと心配になる

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 13:45:30 ID:1ar3FV4H0.net

    そのうちRimworldみたくペットフード作成できるようになったりしそう

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 13:45:45 ID:+wi9Yd9v0.net

    そこはほら、腐りかけが美味いっていうし…
    じゃあお前も食えって?いいえ。私は遠慮しておきます

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 13:48:19 ID:soDasjDM0.net

    オブジェクトにアクセスした瞬間に武装解除のAI action仕込めば間接的に風呂で装備を外すよう出来るかも
    HNの会話で降伏するやつとか奴隷化で武装変更されるやつを解析して組み込み
    アクセスするたびにオブジェクトのインベントリに全部の装備移るようになる方法しか思いつかないけど
    後は怪我して檻の中にいるモーションを転用、井戸のリサイズして転用、スケルトンベッドのデータと通常ベッドのデータ参照して電力消費と回復を転用、
    井戸か農場のデータ覗いて定期的に水が生産、消費される原理を確認してこれも転用すれば風呂作れると思うよ。頑張ってね。

    動物用ベッドはベッドに動物が利用可能かのチェック項目があるからそれを切り替えれば代用できるんじゃないかな
    でも設定一つで変えれるのにmodが出てないって事は他の部分が干渉して作れないのかも。ただ試す価値はあるね。
    多分動物用の睡眠アニメーション無かったはずだから、ダウンモーションを転用すれば睡眠中のモーションに出来るんじゃないかな。
    もしくは単純に、自分以外の同種の動物にも適用されちゃう弊害があるけど、動物の回復レートを弄って少しマシにする手段が一番簡単だね。頑張ってね。

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 13:49:16 ID:1ar3FV4H0.net

    そもそもとして死にたてほやほやの腐肉ってなんだよって話でもあるが

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 13:53:28 ID:+wi9Yd9v0.net

    動物を寝かせること自体はできるよな
    ぶっ倒れたやつ担いでベッドに寝かせたら寝てることになってるはず
    傍目にはベッド横でただ倒れてるだけだけど…

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 14:07:10 ID:Vfswcn+ka.net

    ベッドに寝かしつけて自力で起きるNPCとそうでないNPCの違いとは

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 14:13:11 ID:o/CJ4nhH0.net

    クチバシの悪魔は夜になると行儀よくお座りして寝るよな

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 14:16:31 ID:g/GxLf2v0.net

    ペット寝かせておくとそこそこ回復したあたりで
    周りに敵がいないけど死んだふり状態になって可愛い

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 14:24:06 ID:V7C8RZAZ0.net

    そういや犬を担げるようにしようと思って
    carryingをtrueにしてみたけどなんの変化もなかった
    エディターの項目のcarryingってなにを指してるんだろう?
    人間で試してもなにが変化してるのか分からなかった

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 14:26:09 ID:yVYMCmwd0.net

    確かに、動物を担げるようになればベッドでの休息は可能になるな
    (起こすのにもう一度担ぐ必要あるけど)

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 14:34:28 ID:V7C8RZAZ0.net

    動物用ベッドのMODが出てないのは
    担げる状態ならデフォで動物をベッドに寝かせられるから
    自キャラだから起き上がる時は移動させるだけでいい

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 14:57:36 ID:Wy2f17if0.net

    ロボット工学研究できる?
    前提満たしても暗いままでクリックすると支払い済みに変わるけど
    研究中の一覧に載らない

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 15:42:15 ID:V7C8RZAZ0.net

    うちの七人の侍がようやく飢えた野盗の一団ぐらいなら
    なんとか蹴散らせるようになってきたわ
    270時間やってこれだからなあ
    ここまで進展しないゲームは初めて
    違う言い方すると進展しなくても楽しめる良ゲー

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 15:51:21 ID:NOi9YGI50.net

    開発途上だからあまり進めて欲しくないだけでは

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 15:54:49 ID:9CS+/cwjr.net

    >>97
    動物用ベッドはやろうとしたけど、解らなかったよ。
    ペット選択状態だとベッドにカーソル持っていっても歯車マークにならない。メニューが出てこないから、寝るというコマンド選びようがない。

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 15:56:35 ID:MUjl3M6k0.net

    >>108
    恐らくだけどnekos balanceいれてるからやろ
    バニラだったらそんなかかるわけがない

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 16:17:03 ID:yVYMCmwd0.net

    俺は80時間の4人+3匹体制で、ブラッドバンディットは怖くなくなった
    ただ、60時間までは全然勝てなかった (スキマー2・3匹に全員掛かりで何とか)
    板金防具を自作でき始めたら急激に強くなった感じ

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 16:30:21 ID:Jq8uDQLf0.net

    一方こちらはALL1のキャラを抱えたままビークシングから逃げ回るのであった
    くっそ早いけど思ったほど殴られないから運が良ければ擦り付けられるね

    耐久700あったけど攻撃は30前後だったから防御50くらいまで育てばやれそう感

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 16:43:11 ID:Yz2PO+aX0.net

    拠点近くのゴリロー捕まえて檻に入れてるんだけど
    あんまり集めると湧かなくなるんだろうか

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 16:56:26 ID:wAeeYJhi0.net

    クチバシ野郎は戦闘スキルがALL30位に育ったキャラだと
    タイマンさせたほうが被害少なくなるんだよね

    ターゲットになってないキャラも範囲攻撃が来たら、ちゃんと
    ガードしてくれたらなー

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 17:15:50 ID:6LmxjHiD0.net

    侍連中となぜか敵対してたらしく、拠点にちょいちょい襲撃されて面倒なので移住するか

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 17:26:57 ID:+wi9Yd9v0.net

    オーケー、悪かったサッドニール
    聖王国領地のど真ん中を「重い」スケルトンで通るのは無理があった
    此処に近づく前のデータをロードするからお前の運動90の足をウスノロパラディン共に披露してやれ

    新拠点への引っ越し中になにか妙な糞掃衣みたいな色したのに絡まれると思ったらうっかりしてたわ
    20人越えパーティだと全員で捕虜を担ぎながら荷物が重い状態でも結構ゴリ押しできちゃうから…

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 17:36:58 ID:ZGX8D6fka.net

    友好NPCを操作キャラではない準構成員というか市民のように雇用したいなあ
    つれ歩けないけど飯か猫の代わりに農業とか砲台してもらうの

    利便性のためのほかに
    危ういところを何度か助けてもらったプータローの帝国農民集落に飯を食わせてやりたい
    首トンしてポッケに肉を押し込むしか無いなんて…非情や
    肉詰めカバンもたせたらみんなで食べてくれるんかな

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 17:42:48 ID:s++qEbhu0.net

    >>84
    大規模攻撃時にはワールドエンドのテックハンター達雇うのおすすめ
    テックハンターは古代技術を積極的に探求する集団なのに対してHNはスケルトンを代表とする古代技術を嫌悪し破壊する集団
    加えてテックハンターはUCと提携してて、様々な種族が寄り合ってるときているから仲がすこぶる悪い

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 18:01:34 ID:vg9lFMN20.net

    武器や防具が揃うと金がダブつくな
    金で拠点に農民や商人を誘致したり勢力から爵位とか買えたら面白いのに

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 18:05:52 ID:soDasjDM0.net

    落ちてるものを拾うっていう挙動は犬 人といった大分類指定だから人の中の帝国農民にだけつけるのはハード的に無理かなぁ

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 18:07:06 ID:+dTepX9ba.net

    >>117
    NPCって飯食うの?拉致ってきたパラディンとか見ると檻の中に入れてるとゲージ減ってくのに外出したら飯持ってないのに回復してくんだけど

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 18:08:24 ID:2vXkKUvV0.net

    税金mod欲しいな
    領土と収入額に応じた重税が課される
    払わなかったら軍隊が派遣される
    撃退してたらそのうちスキル100超えの奴らが虐殺しにやってくる

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 18:11:14 ID:Jq8uDQLf0.net

    1キャラの装備整えるとしたら50万くらい必要だろうか
    生産泥棒交易縛りならどれくらいかかるかな

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 18:12:42 ID:g/GxLf2v0.net

    徴税人を道中闇討ちしたらその後2部隊数十人掛かりで攻め込まれて大変だった

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 18:36:52 ID:jDjZT7R1d.net

    >>111
    重装備はスタンダメージ0もでかいからな
    マジで固い

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 18:50:51 ID:s++qEbhu0.net

    >>119
    爵位って訳じゃないがトレーダーズギルドには100000で加入できるよ

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 18:51:00 ID:tMNG0H2Hp.net

    ワンダーランダー・アイスランダー?っていうNPCがディフェンダーズラストに居るらしいんですけど見かけた人居ます?

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 18:51:30 ID:HmdPwq0l0.net

    UC領だと徴税官がくるけどほかの領土でも領土限定イベントはまだない?

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 18:55:39 ID:MUjl3M6k0.net

    >>128
    ないはず 2週間後に正式になるからそれまで待機だな
    まあHNにいたっては†卍ホーリーロードフェニックス卍†さんも実装されてないし
    仕方ないっちゃ仕方ない

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 18:56:48 ID:V7C8RZAZ0.net

    ドリフターズじゃね?

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 19:03:48 ID:B1VkNcKi0.net

    砂族が定期的に「お尻を出せ」って要求してくる

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 19:05:14 ID:V7C8RZAZ0.net

    残り2週間のソース見つからなかったけど
    正式版になったら当分は対応修正出来なくてNekoWorld使えなくなりそうだなあ
    これは問題だ

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 19:08:17 ID:MUjl3M6k0.net

    >>132
    https://twitter.com/KenshiOfficial/status/963738873250701312

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 19:08:30 ID:JL9IO/zw0.net

    大呪術師と肉の王をストーンキャンプ連れていったら
    イビられてて笑う

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 19:13:28 ID:Jq8uDQLf0.net

    >>132
    KenshiICONsのアイコンが公式になるのか

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 19:15:47 ID:V7C8RZAZ0.net

    >>135
    IconsとDarkUIは公式でいいな
    オリジナルは見辛いったらありゃしねえ

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 19:28:49 ID:+wi9Yd9v0.net

    MODに慣れた後に本来の画像を見ても何を表すアイテムだかさっぱり

    バニラに取り込まれるくらいみんなに愛用されてて
    もはや更新されても全く気付かれない恐れすらあるな

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 19:29:15 ID:j6rU4+ec0.net

    ラプターいつもホモにいじめられて可哀想だと思ってたけど
    新データでブリスターヒル付近で畑作ったら考えが変わったわ
    くたばりやがれ害獣共

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 19:43:16 ID:jOjLgA2J0.net

    ラプター、ノンアクだから弱いかと言うとそうでもないからな
    たった今、犬と一緒にのされた俺が言うんだから間違いない(自然回復中)

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 19:44:46 ID:O3UBXN160.net

    やっとスケルトン5体のカニバルスタートから抜け出せたわ、ちゃんと怨みはらすからな

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 19:47:20 ID:+kVE3FsW0.net

    みんな武器の種類何使ってる?
    自分は刀と重武器なんだけど、オススメあったら教えてほしい

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 19:53:34 ID:Wy2f17if0.net

    行商途中にラプラー軍団発見し、二人と一匹で挑んで満身創痍
    もっと防衛力あげてぇな

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 20:12:17 ID:AqfrA8tU0.net

    >>121
    巡回してる兵士とかハンターとかは減らないというか自動で回復してるようにみえる
    空腹度299と300をいったり来たりしてるね

    デフォルト飢餓状態の連中はインベントリに押し込むと食うよ
    飢餓回復するほど継続して食わしたことはないけど

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 20:13:03 ID:cfDw34HN0.net

    バニラアイコン好きもいるんやで
    kenshiICONはよくできてるけどシュッとしすぎなんや

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 20:17:10 ID:pWNjrDSn0.net

    >>141
    自分も刀と重武器かな同じキャラでスキル80で試してたけど↓な印象

    刀          防御からの反撃が素早くて隙が少ないので連戦向き
    重武器      範囲攻撃が気持ちいいけど攻撃後の隙が大きく被弾負傷しやすい
    格闘       避けモーションが長すぎて攻撃頻度が低いが攻撃力は抜群
    打撃       非殺傷武器なので賞金稼ぎ用

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 20:24:11 ID:pln4MRC20.net

    今度は少人数プレイすっかってついでにoverhaulmodいれたけどこれ無理ゾ

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 20:24:15 ID:N1W4yBOJ0.net

    >>141
    工場長と戦うと長物つええってなる

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 20:36:53 ID:+wi9Yd9v0.net

    サブ武器は刀とサーベルと鈍器くらいしか観たことないんだが
    やっぱりこれらもそれぞれの武器ステータスが反映されるんだろうか

    長柄しか鍛えてないやつがいきなり刀に持ち替えて役に立たなかったりするん?

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 21:00:27 ID:coOAvMvD0.net

    店が深夜なのに開いてるから、あれって思ったら店長失踪
    マジかよと町中探しまくったら豚箱に放りこまれてた

    とりあえず奴隷商人から買い取っておいたけど、こん睡状態から戻ったらちゃんと店開けてくれるのかな・・・

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 21:09:21 ID:TbszgECs0.net

    テックハンターの店をサムライが単身襲撃してるの見てたら店の外で待たせてたメンバーに襲撃の罪で賞金掛かってた、よくわからんなこれ

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 21:18:00 ID:O3UBXN160.net

    >>149
    3回くらいプレイして店員がちらちら消えたりしたけどそういうことだったのか・・

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 21:23:26 ID:HmdPwq0l0.net

    UC領は店の人が別勢力なので喧嘩して豚箱域になることがよくある

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 21:29:06 ID:HOCubFxPa.net

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  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 21:33:55 ID:t3cAfzpb0.net

    ショバ代でいつまでもかばん屋開店しないなと思ったら衛兵がドア殴り始めて店内でダメージ表記が出たことがある
    次の日入ったら警備員が店主治療してて気絶から回復したら普通に店開いたな

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 21:35:09 ID:N1W4yBOJ0.net

    これ、店で盗むと店員消えるバグあるだろ

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 21:44:37 ID:0hu+j+AZ0.net

    バグとしては不可解だし仕様だろう多分

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 21:44:42 ID:B1VkNcKi0.net

    砂漠の剣はチート臭いのでみんなに持たせるのは自重してる

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 21:53:35 ID:Wy2f17if0.net

    シェクとの決闘最後まで出来たことないな
    いつも門番が飛んできて始末しやがる(シケた財布だ

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 21:53:44 ID:Jq8uDQLf0.net

    店員気絶させてバッグ奪ったら店員消えたな

    てかNekoMod武器の生産の鉄板要求数8-10倍にしてんのな
    鉱石そんな掘らない&武器買ってたから気にしてなかったけども
    これは拠点作らないとダメか・・・

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 22:00:58 ID:6LmxjHiD0.net

    スキマーなら真っ向から殴り合っても勝てて、逃げ回ってた初期から成長を感じる

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 22:06:24 ID:pln4MRC20.net

    なんで武器のランク技術で制限かけてんだろうな

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 22:08:43 ID:SXMfCuZU0.net

    昨日買ったけど日本語公式がくるのはやくても5月なんだね セリフが英語で有志日本語失敗したのかとおもってびっくりしたわ
    でもtipsとかも量多いなかほぼ翻訳されてるし有志は頑張ってくれたお陰で公式サポート決まったんかな

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 22:20:22 ID:coOAvMvD0.net

    良かった、奴隷商人から買い取った店主が手かせ足かせつきで営業再開してた

    ところで、第一部隊が満杯の時に仲間って増やせるの?

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 22:24:00 ID:+wi9Yd9v0.net

    増えるぞ
    勝手にいきなり国名のついた部隊タブが出てくる

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 22:33:27 ID:BxbtQ7Ds0.net

    >>159
    やっとWeapon Smithスキル50まで来たけど
    鉄が二箇所掘れる場所に引っ越そうか思案中なレベル
    少なくとも鍛冶はSchorchlander以外にやらせるのはキツイわ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 22:36:44 ID:vs3Srvvn0.net

    誘拐して5000猫賞金かけて繰り返しで稼いでるけど一番効率がいい猫稼ぎってどんなの?

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 22:40:17 ID:BxbtQ7Ds0.net

    最近沼地暮らししてるんだけど、沼だとGreenfruitが育たないんね
    平地だと米が育たない、沼だと野菜が育たないのでGohanが作れない
    野菜は加工する上で付け合せポジションだから沼でも育てばいいのに

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 22:43:26 ID:soDasjDM0.net

    最々初期はトレーダーギルドとか皇帝の建物の棚に置いてあるスケルトン骨
    箱から100%で取れる位まで育ったら銀行
    中期は特に何も無くて後期は武具売りじゃないかな。
    前者はやり過ぎるとクソゲー化するけど

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 22:45:19 ID:+wi9Yd9v0.net

    拠点を建てた乾燥地帯で綿花が育たないことはともかくこれだけ水耕栽培が無いことに気付いて
    綿花を育てる手段が無いことにショックを受けてたけど

    よく考えると綿花って要らない子なのでは…?

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 22:45:32 ID:x3rxySgA0.net

    >>165
    鉄って自動機械で掘れないっけか。かなり研究進めないと出ないっけ
    引越しは手間がかかりすぎると感じるなら採掘場所に簡単な施設だけ作って労働者放り込むだけでもいい

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 22:47:12 ID:o6Lg3nbZ0.net

    >>166
    盗み
    やり過ぎると金が序盤からだだ余りしちゃうけど

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 22:47:38 ID:jibO2KKX0.net

    ワンダーランダー・アイスランダーの情報知ってる人いたら教えて

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 22:50:21 ID:+wi9Yd9v0.net

    買い出しを自動化させたい
    せめて店舗に右クリックしたら勝手に店員を探して話しかけてくれるようにできたらいいのに

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 22:50:41 ID:BxbtQ7Ds0.net

    >>166
    そりゃまあ酒盗みまくって売るとかLeather Shirt作りまくって売るのが効率はいいだろうけど
    そもそもそんな状態までスキルが整ってるならお金なんて余りまくりだし
    稼げた所で面白いとは限らないからプレイスタイル次第になる

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 22:55:08 ID:pln4MRC20.net

    麻のが効率いいから綿花はゴミぞ

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 22:56:04 ID:oH3lcbDDa.net

    交易プレイなら健全に金稼げる
    重い物持たせれば運動も筋力も鍛えられるし途中で襲撃もあるから戦闘も鍛えられる

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 22:58:12 ID:BxbtQ7Ds0.net

    >>170
    modならあるけどバニラではどうだったかなあ、忘れちまった

    そもそもNekos World環境だとSecurity SpiderやらBeak Thingの群れに勝てないので
    バニラのようにおいそれと青本が使えない・・・
    引っ越し躊躇うのは研究が進まず未だにCatun No.1しか作れないからなんよ

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 23:01:39 ID:BxbtQ7Ds0.net

    >>176
    交易いいよね、特にスキルもいらないし、運動能力あがるし仲間集めも捗るし
    何よりあちこち歩いて旅するのが面白い

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 23:04:42 ID:JkjpMtuv0.net

    余剰分を自動で店に売るのやってほしいよね
    キャラバンが来たら自動で買い取ってくれる牧場物語の出荷boxみたいなのがあれば良いんだ

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 23:24:38 ID:qbPOhN+20.net

    おう最初のロード画面でロードゲージ増えたり減ったりするのやめーや

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 23:25:51 ID:Jq8uDQLf0.net

    Ancient Labは隠密さえ高ければセキュリティースパイダーの目かいくぐって漁れるぞ
    肝心のセキュリティースパイダーを倒せないのが問題ではあるが

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 23:26:58 ID:ahF+FOVR0.net

    スクインって売り家に銅ストレージ置いたら自動収集の範囲に町近の銅鉱山入るしシェク戦士がうろうろしてて治安いいから全自動銅堀り拠点にできるな
    これでショップカウンターが機能してくれたら全自動集金マシーンと化してくれるんだが

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 23:27:08 ID:B1VkNcKi0.net

    店に売った自作の武器が違う製造元のものとして売られてる・・・

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 23:28:01 ID:/9SdiXsg0.net

    食物ストレージに整理ボタン無いの気になる

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 23:35:38 ID:Bi2yEbHl0.net

    黒竜忍者のディマクをボコして治療で使いまわしてて、ふとどんだけ仲が悪くなったか確認したら逆に回復してた
    確認してみたらボコして倒すとマイナス5〜6、ベッドに寝かせてその大怪我を治療したらプラス10されてた

    相手の耐久値や怪我の度合いにもよるんだろうけど、こういうこともあるんだな

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 23:39:00 ID:x3rxySgA0.net

    治療だけじゃなく、ベッドに寝かせても友好度回復するのか?
    寝袋と治療器具大量に持って野戦病院開けばモリモリ上がるんかな?

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 23:40:28 ID:6LmxjHiD0.net

    ストックホルム症候群かな?

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 23:42:01 ID:aVkZPeQsd.net

    巣の密度最大はアカンな…砂漠はまだ反乱農民くらいだからマシだけど、オクランのシールド辺りに行くと鉄蜘蛛がやってきてHNのやつらが惨殺される

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 23:44:04 ID:6LmxjHiD0.net

    >>188
    密度最大は世紀末状態になるな
    そこらじゅうで争い起きる

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 23:49:54 ID:aVkZPeQsd.net

    >>189
    あんなの争いじゃないわ!ただの虐殺よ!
    いやまじで…鉄蜘蛛3匹にオクランのシールド壊滅してまった
    リバーラプターがそこらを歩いてるのが和むから巣の密度最大にしたんだけど失敗だったなぁ

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 23:53:12 ID:BxbtQ7Ds0.net

    なんか一人だけ寝言とイビキが酷い
    ユニークNPCではない筈なんだが・・・

    https://i.imgur.com/w3LkTQR.jpg

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 23:53:57 ID:mPQvjC830.net

    初心者な質問で申し訳ないのですが助けてください。
    ようやく古代本、工学所、AIコアを揃えたのですがどう使えばいいのか分かりません。
    研究装置のイベントリに入れたりバッグの中でクリック
    してみたりしてのですが何も変化なし・・・。
    もしかして数個揃えた位では足りないのですかね?

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 23:57:06 ID:BxbtQ7Ds0.net

    >>192
    研究コストとして要求されたら普通の本と同じように研究台の中に入れて目的の研究を開始すればいい
    普通の本と同じようにそれ自体をクリックしたりして使うものではない

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 23:59:05 ID:Bi2yEbHl0.net

    どう使うも何も、研究内容選択する時に要求されるのよ
    序盤の研究の殆どが本を要求されるように、高等な研究内容に使用する
    ただ、科学スキルが低かったり研究が全然進んでないと、表示すらされないと思う

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-02-16 23:59:58 ID:pWNjrDSn0.net

    >>191
    近くで寝てる人可哀想www

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 00:01:57 ID:tnInQky40.net

    >>172
    前スレのうろ覚えの適当情報に喰いつきすぎ。age質に対応する気は無かったけどなんかしつこそうなのと他の人が無為な労力使うとあれなので回答。
    ワンダー ランダー ラウダー アイスランダーの英単語Wonder Lander louder Icelander これらの単語を使うバニラのキャラ、勢力名、グループ名は皆無。
    恐らくWandererの勘違いだとは思うが、この属性のNPCなら存在する。 データ上でランダムNPCの名称リストが見つけられなかったけど、Iceなら存在した気がする。
    また耳が尖ってるという事からshekの勘違いなのではないかと憶測。
    なのでエスパーするとWandererグループ属性のランダム生成の勧誘可能タイプのShek族のIceという通常NPCの事かと思われる。以上

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 00:08:29 ID:XvKH21OI0.net

    >>193>>194
    根本的に勘違いしていたようです
    ありがとうございました

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 00:11:59 ID:37xunk3X0.net

    >>191
    笑いすぎて噎せたじゃんwwwww

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 00:19:46 ID:Rhf9RKgB0.net

    ベッドに寝かせるのは友好度には関係なかった、多分治療した怪我の数値分だけ友好度回復するっぽいね
    ただ、友好度が下がる量についてはちょっとわからなくなったな、さっきやったら-38→-56で悪化してたわ

    ディマクはそこそこ強いカタナ使いのシェクだから丈夫だし、手数が多いから防御も上げやすい
    更に種族補正で近接攻撃の成長がこっちを上回るので練習相手に最適だと気づいた
    でも一方的に叩き伏せられる事もあるので、2~3人でボコすのが丁度よい

    カタナ+クロスボウ2人による修練風景
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1465276.jpg

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 00:20:58 ID:oGYQ+S/v0.net

    奴隷商人が死体に話しかけては去りまた来て話しかけては去りを繰り返して
    狂気を感じる

    https://i.imgur.com/AN6kdtm.jpg

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 00:22:37 ID:mA6xTKE8d.net

    >>200
    それ俺もなったわ
    死体を檻から出したら奴隷商人が正気に返ったぞ。

  • 202 名前: 翻訳”管理” 2018-02-17 00:44:25 ID:CnwbuQ2w0.net

    金曜時点の進捗で日本語化MODアップデートしときました。

    >>162プレイ人口少なかったから、チュートリアルが付いたときは最優先でやりましたね
    というかtipsの未翻訳部分有りましたか?

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 01:11:58 ID:mA6xTKE8d.net

    >>64
    牛丼…乱数キチ…
    ロマサガ狂人かな?

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 02:00:50 ID:OA6OSqyB0.net

    美人に仕上がってるキャラデータとかないですか?

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 02:01:47 ID:i/H2Ejn80.net

    Riddlyで満足しろ

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 02:12:44 ID:+KGfUW+q0.net

    本当は牛丼って言うか謎肉丼だよな

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 02:31:56 ID:WtYGpztL0.net

    >>202
    お疲れさんです
    毎度助かってます

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 02:38:01 ID:i/H2Ejn80.net

    そういやTenguをHNの警察に届けたときなんて言ってるのかわからんかった
    なんかドン引きしてた感じは伝わった

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 02:38:52 ID:C5j+8v+S0.net

    店主ごと拉致ってやったぜ店主のかばんとかいうくそでかバッグゲットこれって檻作れるよな?
    かばんちゃんとくそでかかばん集める旅が始まる
    衛兵もコレクションしよ

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 02:52:09 ID:s6h3ZuBx0.net

    仲間30人までなのは仕方ないにしても(MOD抜き)奴隷商を運営出来ないのかな
    捕虜に足輪を付けても働かせたりは出来ないし

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 03:03:07 ID:AdPM4FIQ0.net

    町で誤爆殴り→出血死で詰みパターンが多い……
    何か防ぐいい手立てはないだろうか

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 03:07:51 ID:oGYQ+S/v0.net

    よくわからんけどステルスなら右クリック長押しを心掛ける
    仲間増やしたくないならセーブ&ロードしかないかな

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 03:27:17 ID:VmNeziKl0.net

    初期状態だとタフネス低くてすぐ失血死するけど
    それなりにタフネス上がったら失血死じゃそうそう死なないよな

    もちろん名刀で真っ二つとか、生きたまま喰われるとかになると話は別だけど

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 03:34:45 ID:VmNeziKl0.net

    他愛ないことだけど、やっぱちゃんとテーブル作って
    着席の指示を一番低い優先度にしておくと生活感出ていいな

    https://i.imgur.com/c0YERp4.jpg

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 03:46:23 ID:w9OZd6EJ0.net

    YAGI!

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 04:17:22 ID:sncIimxt0.net

    基盤が出来たから砂漠から引っ越すか

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 04:52:14 ID:oGYQ+S/v0.net

    有効度100になったら
    悪事働いて警報なって犯罪状態になっても
    普通に見て見ぬふりされた上に
    犯人から殴られた傷癒してくれるとか
    居心地よすぎだろ・・・

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 05:43:23 ID:+5gBrU140.net

    これはHaijiだな

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 05:45:23 ID:MAUVGgTZ0.net

    おいおいおいおい
    「プレイヤーの拠点を発見しました」とか変なメッセージが流れて妙だとは思ってたけど
    壁を素通りしたり建物の内部が透けなかったり電気が無くなったりまるで廃墟扱いだぜ…
    アイコンも砦だったと思ったら今は×だし

    アレか?規模をデカくし過ぎたのか?それとも留守中に敵対NPCに破壊される認定とかあるのか?

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 06:05:19 ID:t2Wwtra40.net

    戦闘能力が上がってくると勢い余ってスパーリング奴隷を殺しちゃう事が増えてくるな
    痛めつけられて応急処置だけされて檻に突っ込まれて放置のループの末に
    うっかり殺されるとか悲惨すぎて笑える

    なお当拠点のスパーリング奴隷は全員人狩りなので自業自得です

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 06:14:01 ID:VmNeziKl0.net

    うちは平和主義だから、攻めてきたBanditsも治療して
    壁の外に建てた家のベッドに寝かせてお帰りいただく

    いつか全勢力友好度MAXとかが夢だな

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 06:24:47 ID:OpccjkO70.net

    おかしくなったら再起動してみよ

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 06:54:46 ID:LZEP1CTr0.net

    流浪医者してるんだが、治療が160越えだした。どこまで伸びるのか…

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 07:02:39 ID:YoUOpYsW0.net

    >>219
    拠点って一人は残しておかないとだめじゃなかった?

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 07:17:56 ID:G/ShINtW0.net

    治療のスキル上がるってのは単純に治療スピード上がるだけ?

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 07:21:30 ID:MAUVGgTZ0.net

    >>224
    あー、そんな仕様なのか
    試しに新造した発電機はちゃんと動くし壊して再建すればなんとかなるだろうか

    でも「水平に傾きを弄ってたせいかよく描写がバグって扉以外消失する放置してた建物」である一番デカくて丸いアウトポスト4は中身覗けて生き残ってるっぽいが
    さっき新たにゼロから作ったステーションハウスは中身覗けない?意味が分からん…二回には上がれるから建物としては機能するけど
    この変な現象はPC再起動したのに変わらんぞ…建物の描写に影響しそうなMODは入れてないはずだし

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 07:22:52 ID:LZEP1CTr0.net

    >>225
    どうもスピードはキットの初級、中級、上級依存で変わらないように感じる。
    異常にアイテム消費しなくなるのと、医療製造がはかどるくらいだろうか

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 07:41:13 ID:3b6WtBUv0.net

    店主カバン店主しか持ってないのかと思ってたけど低確率で普通に売りに出るんだな……

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 07:42:07 ID:IAAWJXMN0.net

    バイク川崎バイクみたいになっとる

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 07:47:58 ID:LZEP1CTr0.net

    医療キットに品質って項目あるね。見逃してた

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 07:48:07 ID:4wpkliZJ0.net

    >>214
    座るのも指示出せたのか
    サンクス

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 07:50:17 ID:4wpkliZJ0.net

    >>230
    160超えてるのにそこに気づかんとは
    添木の効果はスキルの影響大きいよね

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 07:58:43 ID:kmxi7u5g0.net

    >>214
    アイテムの破棄(自動収納)が座ったり寝たりするのより
    優先高くなってくれると良いんだがなぁ

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 08:00:37 ID:tchlX69o0.net

    kenshiをヌルヌルやりたいが為にデスクトップをポチッちまった
    8700KとGTX1080tiだぜ
    M&B2が来ても安心だ

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 08:03:47 ID:MAUVGgTZ0.net

    閉鎖のお知らせ
    いつもご愛顧いただき、ありがとうございます。
    このたび当拠点『スクイン北西支部』は一身上の都合により、本日をもちまして閉鎖することとなりました。
    短いようで長かったようでやっぱり短かった間ですがこれまでの皆様からのご支援、心より感謝申し上げます。
    ホモネイションはそのうち滅ぼしてお前の土地に塩撒かせていただきます。

    新天地探さなきゃ…どこか見晴らしがよくて資源がそこそこあるいい土地が

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 08:13:16 ID:OpccjkO70.net

    >>234
    本気出しすぎでは?w
    人口増やしまくったストートとかでも60fpsで貼りつくんやろなぁ
    うらやま

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 08:39:16 ID:VmNeziKl0.net

    >>233
    言われてみれば確かにそうなったらいいね
    FCSでAI Packageの何処か変えたら実現しそうな気もしないでもないけど、どうなんだろ

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 08:58:38 ID:xVotvgQP0.net

    ようやくスケさん8人まで集まった
    奴隷勧誘するときは奴隷農場とかじゃなくて普通の町にある奴隷店でやったほうがいいな
    奴隷が働くところだと檻に入ってても販売項目に出てこなかったり買う前に働きだしたりして面倒

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 09:25:01 ID:EY+S2oYra.net

    >>236
    もうカスノートは懲り懲りなんじゃあ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 09:38:58 ID:VaXtrbur0.net

    アーマーキングの装備供給のためにあの周辺に拠点作りたいんだけどいい立地ないかな

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 09:44:32 ID:LZEP1CTr0.net

    >>240
    リバースの真左、山脈の隣の凹凸地に地図で見ると丸く平地があって一通り手に入る立地。
    水と肥沃も6,70くらい。(うろおぼえ)いかがだろうか

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 09:48:00 ID:aPGR+MqN0.net

    >>238
    Recruitable Prisonersならスケルトン8体とか苦も無く短時間で揃うけどね

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 09:48:32 ID:BJiKIHlO0.net

    >>234
    俺は7700と1060で妥協した
    仮想通貨の暴落がなけりゃ・・・

    最高スペックとどのくらい違うんだろ
    高速で動かすとたまにクラッシュするし
    やはりもうちょいスペック上げた方が良かったかな

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 09:58:51 ID:37xunk3X0.net

    とっ捕まえたDust Bandit相手に素手でステルスKOを決めまくってたら暗殺術が面白いほど伸びるね
    Skyrimでも隠密魔術師してたし、いっそ傭兵団から暗殺者集団に転職しようかなぁ

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 10:11:08 ID:OZQ2G0Ge0.net

    クラッシュがグラボCPUで回避できるなら購入を検討するけどソフトの問題なんじゃないかという気がしている
    ソロプレイでも落ちるしな…

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 10:24:53 ID:oGYQ+S/v0.net

    はぐれドローン初めて仲間になった
    へぇーって感じでちょっとうれしいなこれ

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 10:55:15 ID:HIXXL5ux0.net

    そろそろ仮拠点捨てて本拠点たてようと思うんだけど、おすすめのスポットあるかい??
    人数は30人ぐらい

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 11:04:31 ID:X6tclQ/M0.net

    >>131
    ダストだからチップとうまく発音できないww
    ってことだと思う

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 11:57:32 ID:OhQO1AMZ0.net

    >>245
    VRAM増えるとCTD減ると思うぞ
    そういう類のクラッシュだと思う
    どれだけ性能あげても60貼りつきとかしないと思う

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 11:58:27 ID:OhQO1AMZ0.net

    >>248
    原文はちゃんとassって言ってるよ
    挑発文句

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 12:00:15 ID:OhQO1AMZ0.net

    >>247
    ない
    どこにも一長一短ある

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 12:01:57 ID:icvbQGxo0.net

    結局マップ中央の牧草地帯が一番プレイしやすい

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 12:04:26 ID:OM54VHFfa.net

    >>252
    いいけど平和すぎる

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 12:10:32 ID:DVJvMESXM.net

    水と電気さえあればどこでもくらせるからなぁ

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 12:14:46 ID:Mt89BB9h0.net

    >>248
    お前頭良いなw

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 12:51:09 ID:hCHQ7awt0.net

    ええい、店主! 
    午後1時まで寝てるとか、お前は休日の俺かw 早く店を開けやがれ!
    https://i.imgur.com/olcIr9q.jpg

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 12:53:03 ID:zO85+tNka.net

    店主奴隷落ちですねこれは

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 12:53:43 ID:xF5Fe1bW0.net

    Food Storeってarrangeボタンがないですよね?
    arrangeボタンをつけるか、オートarrange出来るようになりませんか?
    FCSで覗いてみてもよくわからなかったので
    複数の種類の食事を一緒に入れていると微妙な隙間が出来て気になっちゃって

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 12:55:05 ID:nWkeaedI0.net

    >>89
    風力発電の(小)建てれば風の影響受けないゾ

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 12:56:35 ID:MAUVGgTZ0.net

    拠点の建物に看板貼りたいよな
    ここは「資材置き場」的な

    まぁ看板見るまでもなく「中に入れるものを作ってる設備のすぐ近くにある建物」なんだけどさ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 12:57:13 ID:tchlX69o0.net

    水耕栽培を開発してあれば石があるだけで何処でも暮らせる

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 13:01:30 ID:WdlGFKCs0.net

    本拠にするなら全体MAP中央に近く各資源も充実となるとスタックの南西の
    Border ZoneとVainの間くらいが良い
    戦闘訓練相手もゴリロー捕まえてくれば良い
    Dust Stormが頻繁に来るくせに風が弱くなるのが多いのだけ注意かな

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 13:04:10 ID:VmvsUal+d.net

    永住の地を求めて彷徨ってるけど各地にクソでかい機械の残骸とか巨大生物の化石っぽいのとかあって
    この世界すげえワクワクすっぞ…

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 13:22:42 ID:aXPKXQ2T0.net

    >>259
    バスト限定なのかおま環かもしれないけど小すらろくにまわらんときがあるのよ、発電率20%とか

    うちのデータがバグってるだけとかだったら申し訳ない

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 13:30:58 ID:Vgr1qVz5a.net

    ストートの西にあるでかい岩はなんじゃろな

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 13:32:17 ID:WdlGFKCs0.net

    あれロケーション的に良い感じだと思ったからあの岩を半分外壁に利用しようと思ったら
    普通にめり込んだの

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 13:34:11 ID:hCHQ7awt0.net

    >>263
    砂漠に突き出てる岩を目印に歩いてたら「岩じゃないやんコレ!?」とビビったりするよなw
    廃墟をあさっていると、「所持者:第二帝国」とか、聞いたことのない国名が出たりするし

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 13:36:53 ID:icvbQGxo0.net

    廃墟の研究所がいっぱいある方のクレーター南西にある巨大建造物が原爆みたいだけどなんなんだろうな

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 13:41:08 ID:MAUVGgTZ0.net

    基本的にどこも砂漠みたいなものだけど結構色々と景色変わるよな
    でも拠点だけは整地したい

    俯瞰視点で畑建てたら木?が倒れ込んでたとか要らない…

    むしろ綺麗に並木道とか作りたいね水消費していいから

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 13:44:50 ID:tLvtgh0Pp.net

    このゲーム道路ないよね?
    道路敷きたいよね

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 13:50:11 ID:VmNeziKl0.net

    ズビャ

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 13:50:37 ID:hMp67OK8a.net

    >>256
    ショーバタイ最奥の店かと思ったら違った
    俺のデータだとあそこいつも昼過ぎに開店なんだわ

    寝坊ってか起床の遅い店主って決まってたりするんかね?

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 13:56:53 ID:hCHQ7awt0.net

    >>272
    どうなんだろう?
    ここの店主は今まで寝坊したこと無かったから、誰かに襲われたのかと思って心配したんだ
    んで、ふと店の屋上見てみるとグッスリ寝てたのが見えたw

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 14:03:28 ID:YoUOpYsW0.net

    kenshiでググったらギタリストがヒット(´д`)ェ

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 14:06:27 ID:kdVq0WYC0.net

    HNをぶち殺して回るの気持ちいいけどなかなか死なんな
    完全に殺そうと思ったらmod入れて心臓抜くのが楽なんかな

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 14:08:32 ID:K69xk3W70.net

    鉄道敷きたい

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 14:10:08 ID:oGYQ+S/v0.net

    だめだ
    トイレ行って帰ってきたらハイブ全員奴隷化されてた
    NekosでALL1じゃ人狩りに勝てる要素なかったわ
    何とかギリギリ持ってかれなかったのが救い
    代わりに持ってかれたアウトローさんたち(人''▽`)ありがとう☆

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 14:13:37 ID:Be9cOO2C0.net

    トイレ行く時くらい一時停止しろよw

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 14:15:21 ID:l9H/br1Dd.net

    >>270
    道っぽく見えるところはあるし実際NPCはそこを通る

    シェク近くの三叉路を塞ぐように拠点を立てて壁で囲って門を3つ設置する
    関所プレイをしてみたら通りがかりのNPCがスタックしまくって困ったゾ
    ウチのメンバーも木の側で4人固まってブルブル震えてる

    ダメだこりゃ

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 14:18:01 ID:OhQO1AMZ0.net

    MOD気に入った人はNekoさんのパトロンになってあげて
    最初に4$払ってた人と俺の9$の13$から一向に増えないw
    MODページにリンク貼ってある

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 14:29:49 ID:loUV5AhE0.net

    Okranをひっくり返すとNarkoなんだな
    つまりそういうことだ

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 14:33:47 ID:GQrySDIL0.net

    拠点で壁やら作ったらクラッシュ増えたんですが同じ方居たら対処法とかありますかね?

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 14:41:22 ID:hCHQ7awt0.net

    >>282
    俺は、離れてる部隊のカメラ切り替え時にクラッシュが多かったけど、Microsoft Visual C++を入れなおしたら改善した
    古いverが残ってるといろいろ悪さするらしい
    原因同じか分からないけど、一応チェックしておくといいかも

    さて、リアルでPC換えたので、心機一転して犬と一緒に冒険スタートだぜ!
    HNは巡回がマメだし治安良いなと思ってたら、ハイブの商人がパラディンに絡まれてたりいろいろひでぇなココも・・・

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 14:44:51 ID:tchlX69o0.net

    欠損追加で斬撃武器を使うとフィニッシュムーブ的な首きり飛ばしとか欲しいな

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 14:47:04 ID:OhQO1AMZ0.net

    1080使ってるけど覚えてる限りでゲーム中のクラッシュは一度もないな
    拠点は基本1箇所、引っ越す時はインポートでそれまでの拠点は消してる
    部隊は全部で30人ぐらい。Nexuxの軽量化は途中から入れた。
    当然細部のグラの品質は落ちたけど10ぐらいFPS上がった

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 14:50:43 ID:7RGDHVFJ0.net

    >>267
    第二帝国はかつて大陸のほとんどを支配下に置いた国やで
    確かバーンズタワーに住んでるバーンくんと、ワールドエンドのテックハンターの施設で働いてるスケルトンくんから話を聞けたハズ
    ちなみに第一帝国はスケルトン作った古代超技術文明国 バーンくんですら話してくれないから詳細は不明

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:04:05 ID:FGIyRSml0.net

    MODのパトロンになるくらいなら公式のほうに払いたい

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:08:29 ID:VmNeziKl0.net

    >>237
    よく見たら椅子に座る指示出していても自動破棄(ditch items)は機能してるわ
    自動破棄は指示タスクの最後じゃなくて何か行動したあとに随時入ってる感じ
    だからたまにアイテムを出し入れする現象が発生するんだな

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:09:38 ID:tchlX69o0.net

    アーリーアクセスで作者よりMOD製作者に金払えってのも変な話だな…

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:09:58 ID:Wv7EbISPr.net

    ビープつよい
    ビープ役に立つ
    ビープつよい

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:11:48 ID:7RGDHVFJ0.net

    ビープくんかわいい拠点に連れて帰りたい 
    だけど拠点をHN内に作っちまったからどうやって連れて帰ろうか悩む

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:12:56 ID:hFGbmzdy0.net

    新規入村しました、よろしくお願いします。
    いやあこの何もかもままならないけど考えてなんとかしてくのが楽しいですなあ。

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:18:34 ID:DL8WEPJ30.net

    制作側は儲かってるんかね
    開発続けてほしいし
    正式版後はDLCとかで金とってほしいな

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:20:00 ID:tchlX69o0.net

    翻訳なんて金がかかって金にならんことを始める辺りそれなりには儲かってそう

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:21:15 ID:xF5Fe1bW0.net

    応援したいからゲーム本体とOSTを買ってフレに配ってるw

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:24:24 ID:O2fXrAgr0.net

    >>264
    それは小すら動かないくらいに風が弱い
    あきらめろん

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:25:09 ID:2/nWYwGp0.net

    日本で売れたことを考えると日本語化対応したほうが売れやすいって判断はできるんじゃないかな
    公式で日本語対応してないからちょっと……て人もいるよ

    自分英語さっぱりでmod入れてやってて酒場の人に話しかけたら英語全開でがんばって話し続けたらなぜか仲間が増えてたり
    とかあるからなんとも。戦闘得意なメンツだし欲しかったからいいんだけど……お金払うって選択肢もなかったよねえ?と

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:25:30 ID:K69xk3W70.net

    Kenshiに似たゲームがセール中。今後に期待したい

    Legends of Ellaria
    Xsyon - Prelude

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:31:31 ID:PpOaR7IJp.net

    10時間ほどプレイしてようやく仲間4人とお金がそこそこ貯まったので小屋を建設した
    さいしょはあまり考えず、国と国の間の星が良く見える平地でやっていこうと思う
    本当にやってみたいことが多くて良いゲームだなこれ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:32:20 ID:RcX8fT6r0.net

    >>291
    運ぶだけなら担いでいけば判定が消えていけると思う
    確かスケルトンでも担げばHNに止められないし

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:33:56 ID:FGIyRSml0.net

    FCS眺めてたら人力発電とかもできそうな気配

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:37:03 ID:Zyk1XhE/d.net

    ペットの犬が弱くてつらい

    犬飼ってから1ヶ月経て大人になっても
    能力補正0.85のペナルティ掛かってるし
    運動90越えてもmph18で人間より足遅い

    犬の後に飼った牛の方が足早いくらいだが
    もしかしてバグってるのかしら?

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:42:28 ID:OhQO1AMZ0.net

    >>297
    特別に日本で売れてる訳ではないよ
    プレイ中の人数が日本で増えだしたから
    オーナー数は全世界で16万人の内日本人は3.89%
    北米は40.86%
    日本のPC勢のユーザーなんて爆発的にヒットしても10万本程度なんで
    局地的と見られてて相手にされてない
    コンシューマになるとまた話は別だけど

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:44:14 ID:gcPxBYGm0.net

    うちも犬は同じく18mphだが
    牛は15mphで流石に犬の方が速いぞ

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:44:59 ID:OhQO1AMZ0.net

    Kenshiって日本語をタイトルにしたりサムライを題材にしてるから
    日本を贔屓にしてくれるのは一種のオマージュみたいなもんだろう

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:47:04 ID:OhQO1AMZ0.net

    ちなみにsteamspyの数値だからGOG経由は含まれてないかも

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:53:36 ID:MAUVGgTZ0.net

    そりゃPC人口こそ少ないけどコンシューマ人口は普通にあるから
    いずれソッチに進出するって手もあるぞ
    ARKとかアーリーから始めてコンシューマ進出したし

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:54:16 ID:FGIyRSml0.net

    コンシューマー行くときは欠損とか全部オフにされそう

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 15:57:50 ID:tchlX69o0.net

    欠損も欲しいし斬首も介錯も切腹(を相手に無理やりさせる)も欲しい
    晒し首や引き廻しも欲しい

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 16:02:55 ID:xWRuW6LA0.net

    >>305
    そも7人の侍だしなぁ

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 16:08:37 ID:DsTZuBls0.net

    拠点に壁を張ったら通行人が一切なくなったんだけど経路計算の影響ってこと?
    スレ見てると引っかかる人がいるみたいなのはよくみたけどそもそも来なくなる可能性もあるのか

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 16:09:05 ID:xVotvgQP0.net

    名前がウォーリアー(シェク)とかのNPCでも仲間にはできるんだな
    決闘しようみたいな流れになって街の外で戦ってたら門番が駆けつけてきて相手のシェクがぼこぼこにされててワロタw
    とりあえず気に入ったので仲間に迎え入れた

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 16:11:48 ID:oGYQ+S/v0.net

    うちのわんこは特別性なのでビークシングくらい早い
    なお逃げ回ることしかできない模様

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 16:45:49 ID:bPmjNVfA0.net

    昨日買ってから数時間プレイしたけど、鉱石掘って増やしたお金で食い物買って仲間増やすことしかできてねぇ・・・
    その辺の雑魚敵にも殺されかけるし、遠くの街に行くの怖すぎ

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 16:49:27 ID:OpccjkO70.net

    ボコられて強くなるゲームだから
    そこは避けられない
    牢屋にぶち込まれても奴隷に身を落としても
    何もかもが成長につながる

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 16:51:33 ID:sncIimxt0.net

    ぼこられないと耐久力上がらないし、攻撃しないと攻撃面も上がらないジレンマあるある

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 16:57:56 ID:FGIyRSml0.net

    殴る用の人形より殴ってくれる人形が欲しいな
    ボイス付きだと尚良い

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 17:00:29 ID:pEtl3kqF0.net

    生きてさえいれば何事も経験よ。

    ゲームの話をしているはずなのに何故か自身にダメージが

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 17:00:40 ID:PpOaR7IJp.net

    建物の高さって変更できてる?
    コマンド通りやってるんだけどなぁ

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 17:00:52 ID:WtYGpztL0.net

    君は奴隷を使ってトレーニングしてもいいし、奴隷になってトレーニングしてもいい

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 17:03:04 ID:+5gBrU140.net

    こういう世紀末世界にサムライって世界観はシックスストリングスサムライって映画を思い出すな

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 17:04:20 ID:+s6rZafkr.net

    Kenshiの世界ではPCは何の能力も持たない1個体。国産RPGのような定められたレールもなければ洋RPGみたいな周囲が自分に合わせてくれるシステムもない。
    ただ流れ行くKenshiの世界に自分だけのストーリーを書き立てるゲームだよ

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 17:09:06 ID:emRuezRb0.net

    研究所漁ってたら出てくる、CPUコアだのパワーユニットだのスケルトン筋肉だのは、雰囲気アイテムで売り払って
    しまってもいいの?
    開発や生産につかったりしない?

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 17:10:32 ID:AyVP9ffm0.net

    >>319
    傾き調整するやつならキー押しっぱなしで調整ぞ

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 17:11:51 ID:vHxodMLa0.net

    >>323
    使わない。売値は高いから製作縛りでもしてるなら良いお宝だ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 17:15:14 ID:t11M29i10.net

    23人いてもまだ人手が足りぬ
    鉄板早く作って!

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 17:16:54 ID:vHxodMLa0.net

    買出し担当も用意しとけ。一般的な素材は入荷量多い

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 17:18:53 ID:C5j+8v+S0.net

    ストーンキャンプの使い方マスターすればKenshiの9割は理解したといっていい
    暗殺、窃盗、隠密90まで即あげれる神スポット普通だったら200日ぐらいかかるところを
    わずが4日で最強のニンジャになれる
    ボコられるのは俺的には素手のほうがいい回避率あがるから刀とか弱すぎて話にならんわ

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 17:21:49 ID:icvbQGxo0.net

    Nekoでも暗殺プレイってできんのかな
    ステータス底上げされてるみたいだから厳しい?

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 17:26:26 ID:xF5Fe1bW0.net

    >>311
    npcや動物の挙動がおかしくなったら
    位置をリセットにチェック入れてロードするといいと思う

    自分はブリスターヒル近くの段差に拠点を作ったら
    HNの人たちが次から次へと壁のところにはまって、
    ついには巡回もこなくなったし、たまったnpcの数もすごいことになってしまった

    リセットのロードでもダメならインポートかなー
    壁の中とか見えないところに人が埋もれてるんじゃないかな?

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 17:27:13 ID:AyVP9ffm0.net

    見える…ビークシングに囲まれて一巡目二巡目は無双出来るも、
    素手だととどめさせないから昏倒状態から回復したおかわり+増援で
    ジリジリ被弾して生きたまま食われていく様が見えるぞ
    (食われた)

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 17:27:17 ID:47U1Vcsq0.net

    奴隷の装備って格好良いな、格闘家にピッタリだ
    高性能奴隷装備MODでも作ってみるか
    https://i.imgur.com/Bn2Rpgw.jpg

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 17:31:19 ID:t11M29i10.net

    人間三人vsスケ一人で三分の一も削れずに殺られた
    数値に20差があると勝ち目ないな

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 17:43:30 ID:K69xk3W70.net

    自伝を書いて売りたい。
    探索とかこなしてると内容が充実して、売れれば名声とか書いた本の価値が上がるとか・・・

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 17:49:50 ID:hCHQ7awt0.net

    時間の有る人だけちょっと見てくれ 俺が街道沿いに建てた小さな拠点なんだけどさ
    ここはHNの街に近くて、比較的治安が良い場所だ 
    ラプターや砂賊に襲撃されたりもしたけど、2人と2匹で協力しあって守ってきたさ
    余った小麦粉は近所の店で高く買い取ってもらえるし、そこでは資材が安く売ってあった
    毎シーズン、小麦粉を売りに行くたびに拠点が豪華になって、順風満帆な拠点生活だと思っていた

    でもそれも一昨日までの話だ 今はここを引き払うべく荷造りしている

    連れが同伴していたうちのペットが、店の物を勝手に食っちまってな そりゃもう街中大騒動さ
    拘留された連れは保釈金を払って勘弁してもらえたものの、武器は没収され店には金輪際出入り禁止
    今俺は、一昨日売るはずだった小麦粉を、旅の間に食べる栄養食に加工している所
    近所の他の街では小麦粉は二束三文な上、他の資材が高くてとても商売にならんのよ

    俺のベストプレイスはここにも無かったようだ
    屋上から眺める夕日、密かに気に入ってたんだけどな…
    長文スマン

    https://i.imgur.com/jp1eb3o.jpg

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 17:50:14 ID:YoUOpYsW0.net

    Ellsってショーバタイにいるらしいけど、全然見つからない。
    死んだのかな?それとも何日かしないと出てこない?

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 17:56:54 ID:kWaybhIt0.net

    暗殺窃盗縛って一人旅がやたら楽しいな
    時間が蒸発するわ

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:06:40 ID:+5gBrU140.net

    >>336
    夜中になると二階にトレーニングダミー置いてる兵舍みたいな建物のベッド使おうとして「他人のものは使えない」って言い続けてるよ

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:07:09 ID:5BEvCAl30.net

    地道に育ててた拠点留守番組の格闘家が拠点組のだれよりもダメージ叩きだしてて格闘を侮ってたわ

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:08:17 ID:AyVP9ffm0.net

    >>336
    夜になると腹減った何かめぐんでくれ、みたいな事言いながらうろついてる

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:11:27 ID:FGIyRSml0.net

    格闘のガチめのモーションすき

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:14:51 ID:9haNsbn0a.net

    格闘みたいに他の武器もモーションの進化欲しいなあ

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:16:50 ID:YoUOpYsW0.net

    >>338
    >>340

    今、午前四時。
    それらしい人がいない。バグかなぁ

    最悪、インポートかな?

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:16:52 ID:FNJtv7kS0.net

    装備剥ぎ取って安心しても格闘のが強いのほんとすこ

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:23:20 ID:+5gBrU140.net

    格闘強いのか、ニンジャクランプレイしてるからカラテに頼ってみるのも面白いな

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:23:27 ID:zkbKPMcT0.net

    >>344
    nekoいれてると回避も相まって武器持ってるよりもタイマン強くなる不思議

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:28:52 ID:Rhf9RKgB0.net

    >>319
    キーコンフィグで設定し直さないと機能しないやつもある

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:29:39 ID:6cBJ6C2a0.net

    Shift+F12からゲームエディター起動で
    収納容器とか鍛冶場をセットしようと思っても
    どう考えても建物の中にあるのに建物の中に置けません
    mod外してもダメだったんですが
    どこが間違ってたのか教えてください

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:36:12 ID:47U1Vcsq0.net

    NexusにあるタトゥーMODを使っている方がいたら教えて頂きたいのですが
    説明文にあるようにddsファイルを \items\undershirt に入れて
    modファイルを \Kenshi\data に入れたのですがリストに表示されません
    MODフォルダにも入れてみたのですが反応なし、何か間違ってるんでしょうか?
    https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/33

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:39:14 ID:jvJHCBxtd.net

    自分の町に商人とか医者のNPC置きたいのう

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:39:54 ID:t2Wwtra40.net

    カニバル村のチェスト内の肉類って絶対あれだよね…
    ゲーム上は問題ないんだろうけどあれだけは全力で放置する

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:41:01 ID:9bg7LALx0.net

    筋力98武術91だけど素手は回避モーションが長いのとジャンプ攻撃の隙がデカいせいで強くはないぞ

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:41:04 ID:jvJHCBxtd.net

    >>351
    先生もどうだい?

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:42:44 ID:vXRpwE9aa.net

    大分前だがこのスレ普通に嘘返答あるのな
    教えて君も気をつけなよ

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:44:42 ID:WtYGpztL0.net

    >>343
    各トイレ探してみ

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:45:00 ID:6cBJ6C2a0.net

    すみません解決しました
    内部の編集モードを押せばよかったんですね

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:47:20 ID:qtgGO7XB0.net

    格闘は一人旅で腕へし折られた時に役に立ったわ

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:50:58 ID:YoUOpYsW0.net

    >>355
    一人シュクが入口近くのトイレで気張っていた。
    でも農民だった。

    他にもいないか探してみる。

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:51:53 ID:oGYQ+S/v0.net

    格闘回避がおおげさなのがなあ
    回避しながら攻撃とかしてくれんかね

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:52:32 ID:OhQO1AMZ0.net

    >>349
    試してみたけどリストに出てこないな
    最終更新が2016年3月になってるし動いてないんじゃね?

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:53:18 ID:OhQO1AMZ0.net

    細かいことだけどmayだから5月だったわw

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:55:59 ID:jX+NdaJy0.net

    >>336
    あの見つけた時のちょっとニヤってできる昼間のエリスを見つけてくれww

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 18:57:15 ID:zkbKPMcT0.net

    >>361
    marchとmayってよく間違えるよな
    そんな似てるわけでもないのに

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 19:00:46 ID:YoUOpYsW0.net

    >>362
    とりあえず全部のトイレ見たけどいなかった。

    昼間でも見つかるのね、どこだろw

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 19:01:08 ID:9bg7LALx0.net

    >>359
    飛んだり跳ねたりで派手なのとダメージが500以上でるのはいいんだけどあの回避ダメだよな

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 19:01:55 ID:47U1Vcsq0.net

    メイの馬鹿!=さつき(5月)で覚えたわ

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 19:04:00 ID:YoUOpYsW0.net

    「他人の物は使えない」ってのが見えたから見つけた。
    デブだなこの人w

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 19:05:12 ID:Toh33Z840.net

    ショーバタイの酒デブシェクのエルスだっけ?
    俺はショーバタイの外で銅掘ってたら見たぞ

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 19:16:08 ID:OhQO1AMZ0.net

    >>349
    ddsファイルは有効っぽいから
    現在装備してるアンダーシャツをリネームして強引に反映させることは可能だった

    https://i.gyazo.com/953a9dbe3d5ba499a175a65568a30129.jpg

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 19:22:08 ID:47U1Vcsq0.net

    >>369
    おお、ありがとうございます!
    自作でMOD制作してみたいので、練習がてら店売りに出来るか弄ってみます。

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 19:26:02 ID:OhQO1AMZ0.net

    >>370
    1種類しか試してないから把握できてないけど
    たぶん反映される位置が変わってるぽい
    あとMOD内に下着類を剥ぎ取るデータが含まれてたんだろうなあ

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 19:26:21 ID:VmNeziKl0.net

    ここまで親切なエディタ付いたゲームってベゼスダ除くと殆ど無いよね

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 19:32:01 ID:tnInQky40.net

    翻訳、書き換え、新規mod、内部データの確認が面倒なファイルの展開と再圧縮要らずで一瞬だもんね
    疑問が生まれたら質問する前にとりあえず開いてみてみると割と解決する

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 19:48:11 ID:oGYQ+S/v0.net

    スライムがキャタピラーに変わって
    いまだにアリアハンから出られない

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 19:50:56 ID:YoUOpYsW0.net

    どらくえか?

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 19:58:14 ID:itBAU8be0.net

    Incinerating

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 20:00:06 ID:l9H/br1Dd.net

    ナジミの搭に行こうと橋を渡ったらさまよう鎧が出現するレベルのゲームだかんなkenshiは

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 20:05:43 ID:V46NRoDra.net

    ワールドエンドで遊んでたらカニバルの集団が殴り込んできてビビった
    テックハンターに瞬殺されてたが奴らこんなとこまで来るのな

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 20:09:26 ID:jvJHCBxtd.net

    >>378
    飢えたカニバルなら自分も2回見た
    ただ彼ら全然襲ってこないんだよね
    こっち満身創痍だったけど素通りで助かった

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 20:13:36 ID:YoUOpYsW0.net

    wikiの仲間一覧ってユニークじゃないのも混じってるね。

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 20:15:11 ID:tchlX69o0.net

    ナジミの搭に行こうと橋を渡る前に街で装備を整えようとしたらバラモスに挨拶されてそのまま殺されたみたいな

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 20:16:38 ID:OhQO1AMZ0.net

    ユニークかどうかじゃなくて固定ネームかランダムかってことではないだろうか
    日本wikiのことを言ってるんだとは思うけど
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Unique_Recruits

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 20:36:29 ID:CKxA4WOq0.net

    ddsファイルとはなんぞや?状態から始まって、やっとキャラの顔の皺を薄くしてのっぺり気味に出来たぜー。
    この一週間ほとんどゲーム出来なかったけど、自分好みの顔を新規MODでやっと反映できた。
    まあほとんどゲーム中は見えないんだけど、ロールプレイしたかったから満足。

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 20:38:04 ID:jNL8Gy560.net

    >>380
    お前が勝手にユニークと勘違いしているだけ
    ネームドの自動生成を

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 20:38:04 ID:grohw3I50.net

    うーん、何度インポートしなおしてもUCの外交官がどこにもいない。
    ベルトMODか日本語化MODあたりが悪さでもしてんのかなぁ・・・

    同じ現象の人いない?

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 20:49:09 ID:FGIyRSml0.net

    ランダムと固定ネーム?とユニークの違いがよくわからない
    スケルトンってユニークしかいないんだっけ?

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 20:49:20 ID:VmNeziKl0.net

    >>385
    外交官がどの街にいるかは勢力範囲内でランダムじゃない?
    南西の沼あたりでUCの外交官いたりするし、見つけられてないだけでは

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 21:00:04 ID:tnInQky40.net

    質問するなら可能な限りの情報出そう。どこ探したかすら書いてないのに見つからないって聞かれても困る。
    主要都市の酒場しか探してないならその時点でもう大外れ。
    Techが運営してるWaystationのいずれかに25%で出現する。Waystationは複数個所ある。未実装のとある村か町だと100%出現。

    どうしても出したいのなら書き換え。
    Townsから出したい場所を選んで右上のプルダウンメニューからBar squadを選択。
    出現させたいNPC この場合United Cities Pacifierを選んで追加。追加した後、名前の右の方の二つの数字を1 100にして 出現数を1に 出現率を100%に。その後インポートで確実に出る

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 21:01:03 ID:grohw3I50.net

    >>387
    全ての町やwaystation巡りを3周*3インポート分して見つからんかった。
    まだ運が悪いと言える範囲かもしれんな。もうちょい探すようにするわ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 21:16:49 ID:VmNeziKl0.net

    簡単なmod作りのテストの為に豆畑と納豆とずんだ餅を作ってみた
    https://i.imgur.com/oSo5Of7.jpg
    https://www.dropbox.com/s/5cs4thore4h12gq/Zunda.zip?dl=0

    中身はGreenfruitのコピペ、料理はCooked VegetableとGohan相当、豆専用樽あり
    豆の画像はいらすとや、畑のグラフィックはまんまGreenfruitの手抜き
    modは50分で出来たけどテストプレイで畑が育つまでが一番時間かかってまだ動作確認できてないっていう・・・

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 21:18:32 ID:9bg7LALx0.net

    >>385
    あー自分も探したことあるけどあいつら外散歩してたりするんだよなw危ないからやめてほしいわw

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 21:18:39 ID:smJ+Mlzy0.net

    負傷時自動で寝る機能あるけど仕事が残ってると寝てくれないのが困る
    何よりも優先して寝るように設定する方法ないかな

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 21:18:58 ID:oGYQ+S/v0.net

    1kgの餅

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 21:22:57 ID:ArxMjbe70.net

    >>323
    スケルトンマッスルはロボ工学でスケルトン修理キットの素材になったかもしれん
    記憶違いかもしれんが

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 22:39:01 ID:OhQO1AMZ0.net

    >>389
    そんなとこよりまずplatoonフォルダ内に居るかどうかを探した方がいいと思うぞ
    そこからエディター内のINSTANCE_COLLECTIONという
    ファイルなのかなんなのかよく分からないものの中に座標が出てる

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 22:47:14 ID:BJiKIHlO0.net

    緩衝地帯のウェイステーション近くからバストとオクランの腕の間に引っ越し
    そこらかしこでドンパチやってるなw

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:01:28 ID:t8TEIum+0.net

    waystationってもしかして道の駅の直訳だとしたら草

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:05:16 ID:LuY4kF5L0.net

    >>196
    Wanderer Islander は放浪者の終着駅のbarに居ましたよ。シェクでは無く人間で明らかに顔のパーツが他のnpcと違うくて耳が軽く尖ってる感じ。能力の刀や近接攻撃に倍率かかって体力ゲージの一番上の血液が少し低めだったかな。

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:10:10 ID:icvbQGxo0.net

    グリーンランド人がいるからアイスランダーってそういうことかと思ったらアイランダーだったのか

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:14:33 ID:OhQO1AMZ0.net

    俺メモ

    Tengu金庫近辺
    X,28450
    Z.-43000

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:16:29 ID:tnInQky40.net

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1121612075&searchtext=islander
    Modの内容をさもバニラのように喋るのは余計な混乱を招くから気を付けて。

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:22:39 ID:OhQO1AMZ0.net

    これ勢力と出会った時に外交官もどっかに生成されるんじゃなくて
    MAP読み込んだ時にそこに設定されてる外交官のPOP抽選がされる感じか
    UCと出会っただけでは外交官のデータまだ存在しなかった

    stoat南側らへんの座標
    X.35780
    Z.-68370

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:25:59 ID:icvbQGxo0.net

    座標とか何に使うんだ?
    テレポ?

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:28:31 ID:OhQO1AMZ0.net

    今の話の流れだとNPCの位置確認だな
    テレポも出来たけど

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:35:33 ID:IT67pLrrd.net

    睡眠MOD
    人間の満腹度と同じ速度で減少するパラメータを追加。
    一定値を下回る事で(満腹度における飢餓状態の値)睡眠不足ペナルティによるステータス減少。
    放置すると睡眠不足→意識不明状態へ移行。
    回復手段はベッド、寝袋、意識不明状態。
    回復速度はそれぞれの怪我の回復速度と同等。
    スケルトンは睡眠を必要としない。

    …というのを考えてみたんだが、FCS触ったことないけど作れそう?
    パラメータ追加だからUIに変更加えそうで大変な気もする

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:37:34 ID:OhQO1AMZ0.net

    なにその7DTDのスタベみたいな機能w
    スタミナも睡眠も個人的には欲しくない要素だなあ

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:39:30 ID:GtpkwDO/p.net

    islanderをもしかしてアイスランダーと読んでた説濃厚だな

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:44:50 ID:GtpkwDO/p.net

    >>407
    途中で書き込んでしまった。
    つまりどこかで囁かれていたワンダーランダーアイスランダーとは
    Wonderer Islanderの事だったのでは
    と言いたかった

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:45:25 ID:IT67pLrrd.net

    >>406
    7DTDやってないけど、そんなのあるんか…
    奴隷は夜になると檻に戻されるのに、仲間は不眠不休で働いてるの見て変な感じしたから考えちゃったんだよね

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:48:36 ID:GtpkwDO/p.net

    >>405
    睡眠ステータス入れてペナルティ発生させるだけでは純粋に時間の浪費だけが増えてストレスたまるので、睡眠を取らないと睡眠取る前までに獲得した経験値がステータス反映されない仕様を入れるとガラリと変わると思います。

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:50:09 ID:t8TEIum+0.net

    野獣先輩kenshi説

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:50:48 ID:GtpkwDO/p.net

    >>410
    もしくは睡眠をとる事で催眠前獲得経験値ブーストでステータス反映とかも良いかも

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:51:22 ID:5BEvCAl30.net

    UC領で睡眠とってたら奴隷にされそう

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:53:41 ID:aXPKXQ2T0.net

    電気食うし夜は野良仕事とかせずに寝ててくれないかな〜と思うときもあるので拠点運営中には睡眠の概念があるといいと思う
    でも冒険中はめんどくさそうとも思う(わがまま)

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:53:54 ID:GtpkwDO/p.net

    >>413
    それ荒野で寝てる前提だろw
    ただ今はひたすら起きるのをそばで立って見守るスタイルだから問題ないけどw

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:54:13 ID:ni/AEBG8M.net

    めっちゃ楽しそうだから買ったぜ!
    軽量化mod入れて品質最低まで落としてスタート!キャラクリ終わったらフリーズからの強制終了!楽しかったぜ!

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:55:49 ID:YoUOpYsW0.net

    一気に仲間が二人増えたが、クランブル・ジョンってのキモイ。
    アンガールズみたいだ・・・

    あとビープはかわいい。大事に育てたくなる。

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:56:14 ID:GtpkwDO/p.net

    >>414
    てか今でも普通にベッドや寝袋があって仕事オンなら状態に応じて勝手に寝るよ

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:57:56 ID:hCHQ7awt0.net

    睡眠ペナは、リアルではあるけどゲーム内の仕様としてはちょっとストレス要員になるからなぁ
    skyrimでもあったけど、睡眠取った後は軽微なボーナス、くらいにした方がゲームとしては楽なのかも

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:58:17 ID:VmNeziKl0.net

    >>405
    基本的にスクリプトを追加できる訳じゃないから無理じゃないかなあ

    独自の処理をフックさせるような、Minecraftで言うForgeや
    Skyrimで言うSKSEみたいな仕組みが必要になると思う
    そういうのが出たら最高なんだけどねえ

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-02-17 23:59:25 ID:Be9cOO2C0.net

    >>416
    どんなスペックでやってんだよw

    古いオンボとかか?

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 00:00:51 ID:QfdL6lZ8p.net

    >>419
    ペナルティよりはバフ扱いが良いですね

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 00:03:27 ID:y4+tnp2qa.net

    >>418
    夜になったら(暗闇ペナが発生する時間になったら)寝てほしいんだけどそれもできるの?

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 00:05:23 ID:U3ywnMWR0.net

    Nekos World入りで戦闘きついなー、って思ってたんだけど
    なんか間違えてオプション画面のSquad size multiplierを3にしてたわ・・・
    マウスホイールで数字変わっちゃうから知らずに変えちゃってたんだと思う

    https://i.imgur.com/03pryf7.jpg
    fogmen多いなあ、さすがNekos Worldだなあと思ってたけど何のことはない3倍だったんだ・・・

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 00:06:08 ID:ekPenSPK0.net

    竜殺しの武器も初めの人がMODと書いてくれなかったから、名刀を上回るそんな武器があるのか!と探したからなあ

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 00:07:39 ID:QfdL6lZ8p.net

    >>423
    今のところの条件は負ってるダメージ基準だね。

    夜で目の前に使用できる寝床があれば勝手に寝る訳ではない

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 00:14:02 ID:4qlfXTXQd.net

    ふむー…
    みんな色々ありがとう
    確かにストレスになる要因のが強いか…それにFCSってスクリプト追加とかは出来ないんだね。

    とりあえずそんなMOD考える前に、不眠不休で働いてるうちのイズミちゃんに休息あげてくるよ

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 00:15:20 ID:2FDjXHWmp.net

    自分の街は食料不足が酷い
    環境により違うと思うけど、みんなどんな対策してる?
    今の所、1人近くの街に遠出させて主要な生産物を売ってサバイバル食を買ってこさせてる

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 00:18:13 ID:ekPenSPK0.net

    >>417
    あの姿勢が彼の個性なんだろうけど、やっぱり不気味なので外科医で姿勢変えちゃったよ
    今では姿勢の良い渋いおっさんになってる

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 00:36:27 ID:QfdL6lZ8p.net

    >>428
    砂漠拠点だけど、最初はバーで干し肉買い占めアンドスキマー狩りでしのいでました。
    その後研究あげてcactus大量栽培して噛むを大量生産。
    その後小麦栽培に着手。パン釜設置してダストウイッチ製造開始。
    これでやっと食糧問題から解放されました。

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 00:38:31 ID:3KgG/RR20.net

    >>428
    うちは基本的に、小麦が育つところを条件にしてるので食糧不足はあまり無いな (人数少ないのもあるけど)
    多少手間だけど、パンを焼いて生肉やグリーンフルーツと合わせれば、単体よりも栄養価増えるのでお勧め

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 00:42:01 ID:J9b6kpC90.net

    >>328
    しかも食事の心配要らずで睡眠も取れるってまじ?今からでも会員になってくるか...(50人超え)

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 00:50:09 ID:OBhdOYn60.net

    UCって砂漠のど真ん中で肥沃な大地を持ってるHNと敵対してるしどこから食料手に入れてるのかな
    交易組合が未完成の南東地区から輸入してるのかな

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 00:51:20 ID:oNbHSxQB0.net

    砂漠の東側にfarmvillageっていうちんけなUC領があるよ

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 01:02:45 ID:jJm9fcYh0.net

    リバイアサンはタフだけど実は攻撃面は大したことないから
    武器上げの相手なんかにいいな

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 01:08:12 ID:mWtIwogx0.net

    自分の拠点で道がズビャビャと引けてその上を敵対してない人が通るようにならんかな……

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 01:13:03 ID:+iottXdY0.net

    高級札目押し出来るゆーてた奴おったからマクロ組んだが、余裕で外れたんやが
    ほんとに目押し出来るんけこれ
    まあ明日また微調整してみるがー

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 01:14:04 ID:+iottXdY0.net

    誤爆しました

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 01:33:49 ID:Tv8/y0QP0.net

    >>429
    腰の曲がったお爺ちゃんかと思いきや、まさかの45歳
    手術で治るなら治ったほうが良い気がしてくる

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 01:37:08 ID:nu87azMDM.net

    その辺の動物狩ったら肉大量に手に入るからそんな印象無いけど
    食糧困ったりする所もあるのか

    そういやガルル君草食ってあるけど
    干し肉めっちゃ食うの今更心配になってきた

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 01:55:38 ID:qvcdd7Cy0.net

    ガルルって人間のご飯も食べるんか
    脳死でインベントリ生肉で埋めてたわ
    金さえあればご飯は購入だけで済ませられるのか…助かるー

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 02:00:12 ID:HKDJ/V0j0.net

    勧誘modで誤作動スケルトン仲間に出来たけど選択肢が意味不明で難しかったわ
    ステータスがオール50やった

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 02:06:41 ID:Y1byHTTQd.net

    >>424
    こいつら全裸なのも不気味なんだよなあ
    スケルトンさえ服きてんのに

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 02:43:36 ID:IpRvZi/m0.net

    思いっきり鍛えて名刀と防具用意すれば単騎で拠点制圧など容易いと思ったら別にそんなこともなかったかなしみ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 02:50:18 ID:jJm9fcYh0.net

    大勢で囲んで棒で叩くのが強いリアルワールド
    あと走って逃げるのも強い

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 03:00:23 ID:U3ywnMWR0.net

    The Swampって基本的に無風なのかね
    Small Wind Generatorすら動かねえ

    お米が作れるところを探してたんだけど、妥協するのも難しい土地ばっかりでキツイ

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 03:13:50 ID:OBhdOYn60.net

    一太刀で人間を真っ二つにできる切れ味と腕力を持ってても刀を振れなければ意味がないのだ

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 03:15:32 ID:QStvMMPX0.net

    >>446
    満足する土地はなかなか無いもんだよね。風がないところは水が多いからバイオ燃料で生きろということなのかも

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 03:19:53 ID:B20Hgox80.net

    水が30以上あって風があれば水耕栽培でなんとか。

    水30のへんぴな場所に拠点建てちゃって、井戸の数でカバーすればヘーキヘーキと思ってたが
    L型ハウス1棟まるごと水耕栽培施設にしたら、流石に水不足+人手不足

    水を貯水タンクに詰めるだけの労働に2人分の労働力取られるのは
    我が村としては非常に厳しい


    人の手いらずで井戸から直に貯水タンクへ水が溜まって欲しい

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 03:23:50 ID:B20Hgox80.net

    水 重要だわ…

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 03:24:01 ID:EWMjjaeQ0.net

    格闘は唯一回避というチート臭いスキルがついている一方刀のブロック()
    挑発と防御モードにすればメイン盾の完成素手はKenshiにおける最強の盾
    そして暗殺から担ぎあげて暗殺のコンボでひとりずつぼこる流石忍者汚い
    誘拐してトレーニングマシーンとして治療も簡単にあげれるし格闘もあげれる
    隠密が高ければ高いほど盗み放題だし暗殺決まりやすいので素手ニンジャが最強
    さらに全裸モードなら足がはやいのでまず攻撃モーションみてから避けるで100%あたらない
    火力はしこたま盗んだ盗品で稼いだ猫による物量作戦動物をけしかけてもいいいし
    傭兵をたくさんつれてボコってもいいし背後から暗殺してもいい
    一方サムライはケガするたびに回復しないといけないし足がおそいし囲まれると普通にボコられる
    何も持ってない素早い全裸こそ最強である

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 03:29:18 ID:odwj2zc70.net

    なおスキルが上がるとジャンピング攻撃をしてしまうため隙が出来て斬られる模様

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 03:37:55 ID:U3ywnMWR0.net

    ジャンプ攻撃は高威力範囲だし悪いことばかりじゃないけどね
    あと格闘が軽装である必要性は特にない、サムライ装備格闘も有りっていうか普通に強い

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 03:38:37 ID:4qlfXTXQd.net

    全裸忍者とかウィザードリィかよw

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 04:02:55 ID:IpRvZi/m0.net

    真の格闘家たるもの空中で攻撃態勢のままスウェー回避ぐらいやってのけないと・・・

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 04:05:44 ID:V2bD+uh30.net

    武術と回避スキルが一定以上あれば相手の攻撃に対してカウンターを放つとかやってほしい

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 04:29:14 ID:t70+Oe5r0.net

    我が隊に労役ドローンを追加で加えるために250人MODいれてみた。
    さっそくバイブ村に誘拐にいくか

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 04:40:09 ID:wrfd0mCE0.net

    >>449
    超わかる
    水タンクへ貯める作業の順番にウンウン唸ってる

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 04:48:47 ID:OBhdOYn60.net

    素手格闘が役立ちそうなシチュエーション・・・
    奴隷として強制労働所に潜入捜査する
    武器の持ち込みをチェックされる貴族のパーティなどに入り込み暗殺する

    いやこういうクエストみたいなシチュエーションはSKYRIMとかでやるべきことだな

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 04:53:03 ID:p5TZWHuf0.net

    水タンクは設置したものの、自動井戸10基もあると井戸から直接回収しててあんまりタンクの意味が無かった

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 05:20:36 ID:QStvMMPX0.net

    確かにそれは言えてるね。建築資材生産を無人自動化できるようになったら収納容器いらなくなるから
    水タンクも井戸が無人化したら陳腐化するね。交易のためにため込むなら別だけど

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 06:14:22 ID:saTHRIpq0.net

    フォグマスクの青写真って売ってるの見かけたことあるヤツおる?
    装備してるやつからパクったけど普通等級だから、傑作自作したいんだけど見つからんのよなぁ…

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 06:44:04 ID:30g+C4MW0.net

    拠点を作りやすい場所をいろいろ探したけど、緩衝地帯が一番いいな。
    欠点は僻地で街へ行きにくいのと、平和すぎることか?

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 07:11:04 ID:ixX9s28S0.net

    ポートレートがぶコ抜なのどうにかしてほしい

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 07:14:51 ID:tQTqKwkv0.net

    同じこと考えた外人がポトレ変えるMOD作りたいんだけどって作者に訊いたけど無理だよって返されてたよ

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 07:15:06 ID:uoJoxPQH0.net

    人族だと暮らしづらい場所のショップで生成率20%
    ただ記憶上と内部データ上ではブループリントがあっても作れない装備の一つだったはず。
    WorkshopでFog maskで検索すれば作れるようになるかもしれないmodがあるけど2016 07 19更新だから動くか分からない。
    エディタ Building Functionality Armor chain or leather or plate or clothing benchを選んでプルダウンメニューからArmor crafts Fog maskを追加すれば作れるようになるかもしれない。試す気はない。

    たまには質問。
    装備品や消耗品の生産に必要なマテリアル数、種類の設定値のデータ場所誰か見つけることが出来たら教えてください。ハードコードかな。

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 07:20:56 ID:saTHRIpq0.net

    あー、作成できないタイプなのか…
    海外wiki見たら、青写真から作れるって書いてある割にはブループリントのページ一覧には乗ってないからおかしいとは思ったが
    まあ我慢して普通等級で使うか、もしくは狩りまくって熟練等級まで探してみるかの

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 07:32:36 ID:ko2Xs70v0.net

    ああ引っ越し中にマップの変なところに入って身動き取れずに引っかかってるやつがいることに気付いた
    クイックセーブの時点でこれだからバックアップ読み込まなきゃ

    拠点設営もやり直しだが結構最近のが残っててよかった

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 07:35:54 ID:7llMQRzm0.net

    自働採鉱機と化したスケルトン2体が同じ経路選択したのか保管箱から戻ってくるのと行くのとで延々ぶつかり稽古してたわ草
    進めなかったら別の経路選択するとかせんのやな

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 07:59:22 ID:jJm9fcYh0.net

    >>468
    ロード時にスクワッドの位置リセットで良いんじゃないの?

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 08:03:54 ID:jJm9fcYh0.net

    スケルトンは食料要らないせいで扱いがひどいな…

    バーンさん「寿命も近いから引きこもってるんだけど退屈でね」
    ぼく「じゃあぼくたちと行こうよ。一緒に冒険しようよ」
    バーンさん「いいね」
    ー拠点到着
    ぼく「バーンさんの担当はこのハープーンね。じゃあぼくたち行くね」
    バーンさん「え?」

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 08:05:21 ID:QStvMMPX0.net

    人は城、人は石垣、人は堀。なんて思ったけど、ラプターには兵法は通じなかった

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 08:40:05 ID:qvcdd7Cy0.net

    所詮この世は力こそパワー

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 10:02:45 ID:wZTt8Iif0.net

    >>469みたいな状況あんまり見ないなと思ったけど
    スケルトンじゃなければ腹減ったら飯食いに行くから自然と解消されるのかな
    あとは受動戦闘オフにしてれば飢えた野盗とか来るたびに移動するしハマりにくいかも

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 10:03:05 ID:ulZt9SzB0.net

    >>471
    バーンさん、不憫すぎる(笑)

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 10:05:36 ID:eYgEyNf40.net

    最近パンが余り過ぎてて辛い、300個超えると処理出来ないわ
    緑果畑も増設しなきゃな

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 10:16:31 ID:wZTt8Iif0.net

    パンにする前の麦の段階でグログでも作ったらいいんじゃない

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 10:19:38 ID:KH74sFjM0.net

    うちはサンドイッチ作る前にパン食われてしまう

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 10:22:32 ID:ulZt9SzB0.net

    >>478
    うちもだ。パン全然増えない。
    ついでに生肉も食われる

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 10:23:11 ID:wZTt8Iif0.net

    食料容器あってもパン籠からパン食うやついるよなw
    あとハイブが生肉容器からつまみ食いするとこも目撃した

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 10:32:04 ID:wZTt8Iif0.net

    コンロを右クリ長押しメニューから「インベントリ」をShift押しながら選択(右離す)で
    「原料投入:コンロ」がタスクに設定できるはずだから
    パンを持ってることが多いやつ(=サイロの担当)にこれやらせると
    パン籠ではなくコンロにパンつっこんでくれるはず

    パンを所持する状況=動かそうとしているサイロにパンがたまって動かないときだから
    タスクの位置は「自動機械の操作:サイロ」の直上がいいと思う
    これでたぶんサイロ係がたまったパンをパン籠ではなくコンロに突っ込んでくれる

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 10:36:30 ID:1G3PL4Ex0.net

    ハイブは生肉を優先して食うのかな、それとも近いだけだろうか

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 10:45:08 ID:QStvMMPX0.net

    画面右に出る、自拠点の名前の下のパブリックってチェック項目はどんな効果なんだろ?

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 10:46:47 ID:8SaJoHPM0.net

    dragonslayerのmod入れたんだけど、これジジイと話した後ラプターの島に行くのであってる?
    それっぽいの何も落ちてないしメガラプター倒しても何も持ってないしよく分からん

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 10:51:25 ID:GFcvaJdm0.net

    ハイブって何者なんだろうな
    人型なのにアリやハチみたいな生態してるし、生まれ故郷のヴェインは滅茶苦茶危険地帯だし

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 10:53:00 ID:KH74sFjM0.net

    たぶん「腹減った」と思った瞬間に(food 250/300くらい?)一番ちかい箱がターゲットになると思う
    拠点の壁側に配置してより中央に餌場があるようにすれば被害は抑えられるけどコック勢がつまむ

    うちはもう80人近いし何故かサボテンが不作になってパンの流れがストップするパターンにはまる
    パン30+肉15でミートラップ50はあんまりお得感ないから肉は焼いてしまうな

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 10:55:17 ID:L0GmmIPZ0.net

    マズそうだけど地味に高栄養なダストウィッチ

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 10:56:21 ID:ko2Xs70v0.net

    実は普通の人間だったけど特権階級への奉仕をさせるために遺伝子を働きアリと掛け合わせられた古代の奉仕階級者
    という妄想

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 11:15:39 ID:7KAEMDo/0.net

    ハイブの腰曲げスタイルはマジでかっこいい

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 11:16:55 ID:uOTeJItQ0.net

    調理担当は手持ちの食料全部ストレージに放り込むから
    腹減ったらその場で手元にある物食べちゃうのよな
    完成品ならまだしもタイミング次第では材料も直で食べちゃうはず

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 11:19:31 ID:saTHRIpq0.net

    なるほど、酒場に妙に料理人を自称する奴らが多いのは…

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 11:26:37 ID:3PWW4kRG0.net

    仲間が20人越えると
    全員の管理が大変だ
    放置してたらいいんだけど
    遊ばせるのももったいないから結局筋トレしてる

    てか仲間一人担いで逃げれるくらい筋力ないとだめだ・・・

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 11:27:53 ID:KH74sFjM0.net

    屋内作業だから安全でくいっぱぐれはない上にたいしたもの作ってないからなあ
    前科があるやつほどスキルが高く6000猫も貰えてkenshi界隈では勝ち組と言える

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 11:40:35 ID:SVDSnvw10.net

    なお睡眠時間

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 12:37:04 ID:lcOgSEQlp.net

    名刀武器だけ独自名称が欲しくてたまらない

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 12:39:00 ID:3PWW4kRG0.net

    農業技術に自信ニキのハイブドローンすこすこ
    おまけに耐酸性で足が速く小食ときた


    人間の農家なんていらないんだよ!

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 12:45:42 ID:Q6xxVaFh0.net

    このスタイルが一番かっこいい
    https://i.imgur.com/46vgzM3.jpg

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 12:47:00 ID:saTHRIpq0.net

    攻めてきた砂族が尻を出せってうるさいから、選択肢で問答無用で2番(顔を殴る?)を選んだら、
    痛い!って言って逃げてった、ちょっと可愛かった

    その後、一番戦力と二番戦力が遠征中に2倍強の規模で攻めてきて畑仕事員がボコボコにされた
    幸い、雇ったばっかのスケルトン二人と3番4番戦力が残ってたから撃退は出来たが、やっぱ可愛くなかった

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 13:05:10 ID:eYgEyNf40.net

    バグハウスの屋上に小型風力2機建設指示してもやってくれないな
    近くまで移動させてビルド指示すると作ってくれるなんとも面倒な

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 13:10:45 ID:wZTt8Iif0.net

    バグハウスは1個しか建てたことないけど
    屋上に上がる階段の途中から進めないわ
    細かく移動しても止まって屋上に行けない
    入口も狭くて追従ガルルが引っ掛かりやすいしバグ(不具合)ハウスやで

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 13:17:52 ID:lcOgSEQlp.net

    >>500
    バグハウスあるあるですね。
    自分も料理専用施設にしてたら畑要因が入り口にハマって出られないことが多々ありました。

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 13:23:28 ID:wrfd0mCE0.net

    モングレルの盗賊ギルド商人と形成外科医だけがいなくなってさがしてたら門外のフォグマン柱に貼り付けにあっててビビった
    これ助けたら戻ってくれるのか?

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 13:27:27 ID:saTHRIpq0.net

    街の人間と敵対してそうなってるんなら、またボコられて最悪そのままおっちぬだろうな

    むしろ拠点に持ち帰って、いつでも外見変更できるようにしよう
    檻に入れてもいいし、友好度が気になるなら門と建物で二重ロックして逃げないようしようぜ

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 13:29:15 ID:c3qoQorV0.net

    持ち物検査をするもがっつり持ち上げてるスケルトンを見逃すHN門番くん

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 13:29:38 ID:U3ywnMWR0.net

    >>467
    過去に質問があった仕様上問題ある箇所のFixをまとめてmod化してみた

    https://www.dropbox.com/s/di7km694254u1bk/BlueprintAndCreationFixSet.zip?dl=0
    事実上入手不可のNinja系設計図をflotsam villageなどで買えるように修正
    Plate Armorの作業台にFog Maskを追加(素材が鉄判定で鉢金相当なのでPlate)
    Leather Armorの作業台にDustcoatを追加
    Wooden Backpackを一部のスケルトンが装備できなかった問題の修正

    ・・・Fogmask設計図は一応某所で入手可能なようだから加えなかったけど
    買えるんだよね?

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 13:41:26 ID:30g+C4MW0.net

    拠点の各建物の名称が勝手に「町 オオカミの巣」変わった。
    今更壊して作り直すのも面倒だからこのままかよ。

    まだまだバグ多いな。

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 13:46:43 ID:oNbHSxQB0.net

    もしかしてネストの湧きと拠点が被ると上書きされるとか草

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 13:53:43 ID:30g+C4MW0.net

    >>506
    いま再起動したら、拠点の関連付けが無くなって
    設備が使えなくなった。(´;ω;`)

    面倒くさいから建物無しでインポートし直すわ。

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 14:14:31 ID:3PWW4kRG0.net

    >>505

    あとStoneCampにいるLadyなんとかのつけてるやたら高級そうなFogmaskと
    貴族服くらいかな?

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 14:43:26 ID:ocTZHLEF0.net

    このゲームの製造ってもしかして最高ランク手前までしか作れない?
    メイトウは無理だとは思ってたがかなりの時間育成と研究に注いだんだが

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 14:48:00 ID:eYgEyNf40.net

    wikiの武器に書いてあるじゃないか

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 14:49:13 ID:wrfd0mCE0.net

    地獄かな?近づいたらハエのがうるさすぎて環境音切った
    https://imgur.com/a/U3pHF

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 14:53:11 ID:ixX9s28S0.net

    ドワーフ体型なかなかいいな

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 15:12:30 ID:ko2Xs70v0.net

    貴族服って作れないのかよ
    いつか青写真が出てくるまで処分を待ってたんだが
    結構な枠を取るのに負けず売らないでよかった

    着る機会なんて無いけどさ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 15:23:08 ID:ko2Xs70v0.net

    装備関係をWiki確認しに行ってショックを受けた
    困るまで頼らず自力でプレイしたいと思ってたんだが…

    自作最強等級で高級すぎてむしろ売り難いエッジ2ですら
    他人作のエッジ1に劣ってるのかよ…等級の規格統一してくれよ
    滅多に見かけないしたとえ見かけてもスルーするから気付かなかったわ

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 15:27:17 ID:lANg5kf10.net

    自作装備で身を固める・・これもまた一興

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 15:28:15 ID:uOTeJItQ0.net

    エッジワーカー製の武器には斬撃1.1倍だかの補正があるので
    打撃ダメージのみの武器なら自作Edge2はたぶん真作のEdge2と同性能

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 15:30:37 ID:oZRn+KVoa.net

    ある程度強くなったらメイトウも錆びた鉄の塊も似たようなもんになるからへーきへーき

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 15:31:19 ID:U3ywnMWR0.net

    店や廃墟で生成された武器は生成直後は見かけ上Mk3に見えるけど内部的にはMk1で
    セーブ&ロードすると表示もMk1に戻る、というような面倒なバグもあるので間違えやすいかも

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 15:34:10 ID:Q6xxVaFh0.net

    鍛錬した己こそが真の刃よ

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 15:35:39 ID:oZRn+KVoa.net

    筋肉を信じろ

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 15:36:16 ID:7uXSKQjyd.net

    力こそパワー
    力なきkenshiは無力

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 15:44:18 ID:uOTeJItQ0.net

    >>519
    ああ、それでランク違うのにシリーズで性能同じのが売ってたりするのか

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 15:48:09 ID:YpS1vdKdd.net

    カラテだカラテあるのみ

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 15:55:20 ID:r6Ggw4qG0.net

    >>500
    うちは丘の頂きにバグハウス建てたら入り口が埋まって建ててた作業員が閉じ込められたんで完成した直後解体したわ

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 15:57:00 ID:NIcDD/5m0.net

    拠点に連れ帰った壊れたスケルトンって、
    いつの間にか消えるんだな
    カニバルの襲撃受けたときに、
    「馬鹿どもめ俺の奥の手を見してやるわ」と
    ノリノリで閉じ込めた建物のドア開けたら
    中は空っぽでびっくりしたわ

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 16:19:39 ID:uoJoxPQH0.net

    操作キャラが居ないエリアはある程度距離を置くとチャンクリセットされる定期
    作者も遠征行くときは全員で行くといいよといってリセットによるごみ掃除を促すも、捕まえた賞金首や主要人物の関係でみんなとどまりどんどんゴミデータが蓄積する定期

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 16:26:00 ID:NIcDD/5m0.net

    狩猟民族と農耕民族の差だな
    畑をほったらかしで、
    遠征なんか行けないよね?

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 16:28:16 ID:HZrXEiYB0.net

    ダストウィッチがくそまずい癖に栄養価がたかいから食べ続けなきゃいけなくて
    それに絶望って感じなのかね
    今は根無し草プレイでショーバタイに研究台だけ置いてるんだけど
    襲撃がやばいとこどこかないかな?
    HN領でスケルトン村作って遊ぶかなあ

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 16:32:12 ID:U3ywnMWR0.net

    >>529
    Nekos World入れてKenshiのオプションでSquad Size3にして、
    死亡確率4.0巣の数4.0でインポートしてNorthern Coastに拠点建てるといいよ・・・

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 16:39:24 ID:ko2Xs70v0.net

    拠点から人が居なくなるとその拠点がおかしくならね?
    てか、なったから立て直すのも嫌になって放棄してちょうど新しい拠点を作ってるんだけど

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 16:41:13 ID:J9b6kpC90.net

    >>529
    HNはガバ警備だから拠点に引きこもってるとスケルトンでも問題ない
    襲撃を期待するなら530の言ってるワールドエンド北のNorthern Coastは東西どちらにもカニバルが根城にしてるから襲撃頻度が高い
    後はHNとUCの主戦場であるGreat desertの北西のBast地域はどちらかに喧嘩売ったら激しい襲撃があるらしい

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 16:48:31 ID:t70+Oe5r0.net

    なんか新規の時にフォグメンとカニバル選べるようになってる?
    前から?

    プレイ中に仲間に出来なさそうだから初期で仲間にしておくしかないのかな

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 16:52:58 ID:U3ywnMWR0.net

    >>509
    あ、その辺は作れないのが意図した仕様っぽいので追加してない
    Ninja装備設計図は本来売ってるNPCが機能してないのと
    DustcoatとFogmaskは設計図が売ってるのにも関わらず作業台が対応してないので修正した
    Wooden BackpackはTrader's Wooden Backpackに準じた

    それ以外だとFixの域を超えちゃうかなーと

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 16:59:16 ID:HZrXEiYB0.net

    >>532
    メイトウ強奪もしたいしバストで両方に喧嘩売ってみようかなw
    暗殺鍛えてないから要人誘拐面倒そう
    neko系入れたことあるけどそっちはしっくり来なかったからそっちの方は止めとくよ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 17:00:46 ID:yeb3T+pD0.net

    >>530
    これ死亡確率を上げないとむしろ敵が復活しやすいから上げると逆に難易度が下がるというね

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 17:02:48 ID:qvcdd7Cy0.net

    >>531
    スレでは一人は置いとけみたいに聞くけど
    再起動でもダメか

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 17:55:11 ID:uoJoxPQH0.net

    アップデートも来てないのに自分が入れたmodの事も忘れてさも追加要素のように語る>>533がいるスレはここですか。
    Recruitable Prisonersで勧誘可能種族を増やすために、人喰いや別タイプスケルトンをPlayable設定したことよる副作用。

    ワンダーランダーアイスランダー()の件といい脊髄反射でかき込みすぎでしょ 流石にislandをアイスランドと読まれるのはエスパー出来なかったわ

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:00:41 ID:VXWeXXlsd.net

    >>538
    ちょっと攻撃的すぎ

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:02:23 ID:4EgbDAV+0.net

    アイスランダーの人はヘッドギア非表示MODのページにも脊髄反射で書き込んで作者に迷惑かけてて笑うわ

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:05:26 ID:odwj2zc70.net

    作者に迷惑かけるのは良くないけど流石に攻撃的過ぎる
    言い方を考えてない時点でそいつらとさほど変わらないと思われてしまう自覚を持った方がいいですよ

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:06:02 ID:WBM9xqYF0.net

    それがニコニコクォリティなんだろう

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:07:54 ID:WBM9xqYF0.net

    なんでアイスランダーの人と定着したんだ?
    いつのまにか特定されてて意味フ

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:10:28 ID:WBM9xqYF0.net

    wikiのとこに誰がお勧めしてるのかも分からない
    日本製MODが羅列してあるけど
    その作者はアイスランダーの人のフレンドでいっぱいだな

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:17:46 ID:ko2Xs70v0.net

    >>537
    PC自体を再起動しても無理
    風力発電機なんかクリックしても反応するけど発電はまったくしない謎の置き物と化した
    すぐ横に新しく作ったらその分だけはちゃんと発電するから「たまたま風が弱すぎて発電しなかった」ってこともない
    充電器も死んでるしもう嫌になる

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:22:01 ID:rN+KdcrL0.net

    >>531
    農作業で常に人がいるから気付かんかったわ
    貴重な情報だ

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:22:39 ID:WBM9xqYF0.net

    スレやwiki見てるとそのゲーム自体に萎えてくるゲームって初めてだわ
    スレ見るのやめとこうかな。wikiは本家英語wiki見れば事足りるし

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:24:53 ID:hQoY8Ixwd.net

    なら見なきゃいいのにそのレスで不快になったんだけど

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:25:39 ID:ko2Xs70v0.net

    ちなみにこれは旧拠点に未練があって留守番が常に居るリアルに数日かけてだらだらと引っ越し作業しながらの現在進行形での話だから一時的なバグじゃないんだよな。震えろ
    重し用で中身詰まりまくりの木製バックパックとか動かすのが面倒なのが入ったチェストを捨ておくわけにもいかんし

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:28:16 ID:c3qoQorV0.net

    ウェンドにいるスケルトン奴隷勧誘してるんだけどさっぱりならない奴もいるな
    仲間になりやすさ的な見えないステータスが別にあるんだろうか

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:28:59 ID:VXWeXXlsd.net

    モングレルの衛兵が半分くらいフォグマンに生きたまま喰われてしまった
    見てると四肢から食べ始めて腹胸食べ終わった瞬間死体さえ残らず消えてヒエッてなったわ

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:29:00 ID:saTHRIpq0.net

    まあ楽しみ方は人それぞれだからいいんでない?
    というかそう思った時点でスレをそっ閉じしない理由がわからんぞ

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:29:24 ID:3PWW4kRG0.net

    Mob引き連れて裏でピッキングしてるけど
    成功率低くて全然成功しなくて腱鞘炎になってきた

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:29:31 ID:rN+KdcrL0.net

    大人数で引っ越し、荷物と非戦闘員を守りながらの旅もkenshiの醍醐味だぜ

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:30:43 ID:kbnaLBEz0.net

    モングレルはバニラバランスじゃないとあっさり壊滅するんじゃねえかな
    初期設定でも壊滅するかもしれんが

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:31:25 ID:8THAjt8Q0.net

    引越し中が一番危険

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:32:40 ID:qvcdd7Cy0.net

    まあまあ
    その怒りはHNの聖職者にぶつけようぜ
    UCの足をなめろもイラっとしたけど
    あいつらのナチュラルな性差別はさすがに心のスイッチ入ったわ

    >>545
    苦労して作った拠点でそれはきつすぎるな…
    tipsで留守番は置かずにとかあるのにこれはひどい
    テンプレにいれたほうがいいかもわからんね
    留守番は置け!と

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:38:32 ID:7llMQRzm0.net

    無人拠点近くに生物のいる遺跡があるとそこの遺跡所属になって設備が使えなくなることがある
    描画されてない所は適当やなほんま

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:45:01 ID:HQgZEo9jd.net

    >>538
    なんだかんだで教えてくれてありがとう

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 18:46:26 ID:c3qoQorV0.net

    まぁ隙あれば略奪ありのkenshiワールドで見張りもつけず放置したらね?

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 19:01:04 ID:jJm9fcYh0.net

    >>505

    たまたまスクラップヤードに来たらフォグマスクの設計図売ってたよ
    https://i.imgur.com/MMr02P1.png
    影響ありそうなModは入れてないと思うからバニラでも大丈夫じゃないかな

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 19:04:29 ID:x8Wy9kHI0.net

    拠点が機能しなくなるに関してだけど、例えば風力発電機を解体→解体が完了する前にビルド
    で完成させる、すると拠点で完成しましたメッセージが出るけど、これで治らないかな?

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 19:23:14 ID:Q4fDlFEk0.net

    >>557
    Kenshiはストーリーが無いけど
    敵を作らせる仕掛けは上手いよな。

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 19:29:08 ID:t70+Oe5r0.net

    しかしバストでHNともUCとも敵対して生き残れる気がしない
    あいつらの部隊の数大杉

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 19:40:19 ID:gLN7zYfVa.net

    クソ古参とウェーイニコ新参が罵り合うスレ
    質問と自分語りでレスの9割が埋まる香ばしさ

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 19:43:15 ID:c3qoQorV0.net

    奴隷商人のボスが見当たらないと思ったら樽の中で寝てやがった・・・

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 19:48:13 ID:PPcP/e9K0.net

    奴隷達が自由を求めてボスをタコ殴りにして樽に突っ込んで逃げたんだろ

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 19:53:34 ID:lcOgSEQlp.net

    リバイアサンパールとメガラプター角とかのレアアイテムの使い道を公式にはよ!

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 19:55:55 ID:lcOgSEQlp.net

    ちなみにダストコートは普通に革防具で作れるけどこれは設計図を店に増やすMODの影響?
    あとはジャックザブレードと顔系MODしか入れてない。

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 20:06:30 ID:kLBJbPtjd.net

    暗殺って上げるのめんどくさいけど上がるとチートやな

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 20:10:28 ID:U3ywnMWR0.net

    >>547
    ネタバレ自重なんて事もよく言われるように、大抵のゲームは5chとwikiを見ないほうが楽しめるよ
    少なくともある程度ゲームを進めて自分なりの楽しみ方を見つけてから見た方がいい

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 20:12:40 ID:U3ywnMWR0.net

    >>561
    確認さんきゅう、でもせっかく某所とボカしたのにw

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 20:13:36 ID:lcOgSEQlp.net

    >>570
    それを売りにしたニコ動でサクッと強敵倒したり、こんな敵自分一人でやれるんですけど的な発言がそのまま萎えにつながってる自分がいます。

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 20:19:57 ID:9SjrgcUpd.net

    >>303
    コンシューマーの偉大さが分かるよなあ 母国語で出来るって素晴らしい
    なおおま国

    本の集め方って地道に各村の交易商人巡りしかない?

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 20:21:35 ID:U3ywnMWR0.net

    >>569
    そのmodは詳しく見てないけど、バニラだと作れない筈だから何れかに入ってるんじゃないかな
    作業台の項目にちょいと足してやるだけの修正だから気を利かせて入れたのかも

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 20:24:27 ID:U3ywnMWR0.net

    >>574
    カバン売ってる旅道具屋でもけっこうな数が売ってる
    元々交易品だし、集めるのにそんなに苦労はしない筈だよ

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 20:26:02 ID:kLBJbPtjd.net

    >>573
    やってて思ったのがデフォルトで奴隷のがこのゲーム最初は楽やな
    どうせ普通にやっても最初は奴隷になるし

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 20:26:20 ID:ko2Xs70v0.net

    交易所とか昔住んでた街に二店舗あったのに両方とも居なくなったぞ
    ついでにかばん屋と奴隷商すら居なくなってる

    特定地域で低確率で出てくる系はちゃんと入手できるんだろうか…

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 20:30:40 ID:uoJoxPQH0.net

    ダストコートは普通に革装備では作れないのでどの設計図追加modの事か知らんけどその影響
    先に言っておくとロングコート スリーブレスロングコートとは別のアイテム

    >>466
    自己解決。items-weaponsから該当アイテム選べば必要なアイテム"個数"は書き換えれる事が分かった
    building-Functionalityから各作業台を選んで、必要なアイテムの"種類"と消費量が書き換えれることが分かった
    消耗品に関してはrobotic作業台を解析することで、item個々に必要な材料が指定されてるので書き換えれることが分かった
    ただ制作アイテム(武具)の種類に応じて、必要なアイテムの種類と個数を個別に調整する方法が分からない。
    制作システムが武具と消耗品・材料だと個別だから、カタナ用作業台、薙刀用作業台と別の家具として分割すればアイテムごとに必要な材料の種類と個数が設定できそう。

    >>559
    毎回回答に嫌味挟むから滅多にお礼言われないのでちょっと嬉しかった

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 20:40:28 ID:3KgG/RR20.net

    >>557
    新入りの目の前で靴を舐めさせられた思い出が強くてUCは未だに嫌いだわ
    それからしばらくHN領内に暮らしてたが、うちに行商に来たハイブの商人が難癖付けられて殺されてたりしてやっぱここも苦手
    Shek領に行くと、今度はクラン戦士団が人間に対して同じような事を言ってくるしさ

    どこに暮らしてても、自分だけの居場所を作らなきゃ、と使命感にかられる厳しいkenshi世界

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 20:51:22 ID:2kh1ElW/0.net

    正式リリースされたら、ゾンビMODとフォールアウトMODが流行りそう

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 20:53:32 ID:t70+Oe5r0.net

    >>579
    雑談の中の情報拾うのも楽しい人もいるからさ、初心者に優しくしてくださいな

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 21:02:07 ID:Fh0Ws0PXM.net

    >>579
    煽っているわけじゃないがそこまでわかっているASDの人は大変だな
    実生活では理解のある人たちに囲まれて暮らしていることを願うばかり

    ここでは今のまま有用な情報をくれるとありがたい

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 21:02:42 ID:eYgEyNf40.net

    建築で建物の高さ+-で変更するんだよな?
    まったく動かないのは間違ってんのかな

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 21:04:53 ID:wRgIcSMJ0.net

    皮肉屋きどりの厨二病なんだよそっとして差し上げろ

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 21:05:41 ID:wrfd0mCE0.net

    >>584
    もしだめなら自分でキーコンフィグで変えてみるとか

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 21:06:49 ID:3KgG/RR20.net

    >>584
    ビルディングに関しては、キーコフィングを確認した方がいい
    俺もデフォだと「+」が反映されてなかったので、新たに↑↓→←に設定しなおした

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 21:18:02 ID:Q3QvOKC20.net

    テング誘拐してロードイナバも消したのにアイゴアさん来てくれない……
    まだ貴族殺しが足りないのか

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 21:18:45 ID:5ZrdJA0Q0.net

    テンキー指定されてるキーがあるのでテンキーレスのキーボードだと再設定必須だったりする

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 21:21:28 ID:GJ5X16ts0.net

    変装システムまじで完全に死んでるなこれ
    自分でやると隠密80で奴隷商の軽装で変装率100%にしても即バレするし
    適当な勢力の奴を寝かせて変装させてもそいつは一切襲われない

    結局どうやって使う想定なんだこれ?実質未実装なだけ?

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 21:30:48 ID:wZTt8Iif0.net

    性能いい装備だけど変装扱いになって攻撃される
    一種のペナルティみたいなもんじゃないの

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 21:34:05 ID:9aUBbYN70.net

    上位パラディンさん胸部−60なのに立ち上がって殴りかかってくるの執念すごない?

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 21:41:58 ID:Q3QvOKC20.net

    テング誘拐したら今度はサムライ隊長さんが食べかけの緑果くれて馬鹿笑いしてるんだけど
    それでいいのかお前ら暢気だな

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 21:42:11 ID:jJm9fcYh0.net

    一番重い重武器のEdgeIIIが手に入ったからMk.I使ってたキャラに持ち替えさせたら振りがめたくそに遅くなった
    武器重量が全然違うからそのせいかな?
    これ器用さと重武器スキルかなり上げないと辛いな

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 21:45:07 ID:OVh7wIxwM.net

    使用できるメモリ領域増やすMODとかないんかな
    設定あげるとすぐクラッシュしてしんどい

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 21:45:29 ID:Tv8/y0QP0.net

    >>590
    最近始めた人たちは分かってないと思うが
    このゲーム未実装が基本だぞ
    こまけえことはいいんだよ

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 21:47:53 ID:r6Ggw4qG0.net

    NPC巻き込んでの乱闘になると大概味方側のNPC殴ったことにされてボコボコにされるんだがどうなってるんだ

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 21:49:46 ID:saTHRIpq0.net

    変装って、その勢力の人間の目をごまかすんじゃなく、別の勢力の目を誤魔化すためのものじゃないのか?
    UCの制服じゃUCに見破られるけど、HNには見破られないとかそんなん

    まあ敵対勢力だから襲われるんだが

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 21:51:54 ID:eYgEyNf40.net

    キーコンフィグ他のKEYなんたらボタンが設定されてて動かんわな
    設定し直して上下してみたけど、溶鉱炉地面に埋まったままなのか

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 21:57:31 ID:6q3W4PfB0.net

    >>579
    武器の種類ごとのmaterial costっていうのは
    functionalityの材料配分は同じまま倍率が変わってるのかねえ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 22:18:46 ID:Zau1Ed2o0.net

    一応モングレル衛兵セットの鎖帷子抜きなら隠密を落とさず変装ができた
    有効性についてはまったくわからない

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 22:26:16 ID:kpMIWLVF0.net

    誰かに担いでもらって入れば怪しいけど怪しまれない

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 22:29:06 ID:c3qoQorV0.net

    重い武器ぶん回してワンパンKOできると気持ちいい
    鍛えなきゃ

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 22:44:20 ID:UTjGlmZ10.net

    リヴァイアサンつええ
    部位の体力3000越えの即死ありとか酷い

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 22:57:06 ID:4qlfXTXQd.net

    >>598
    変装の判定って隠密でされるみたいにステに書かれてるけど、基本的に制服になってるような物って隠密にマイナス補正あるからそのせいで見破られてるんじゃないの?

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 22:57:14 ID:eYgEyNf40.net

    北の遊牧民1万越えのヤギ売りなんているんだな

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 23:05:33 ID:mIpbZ6rwd.net

    >>590
    単純に奴隷商の服装が重装備系で隠密の数値を下げてるんじゃないのかな?
    フロットサムニンジャとかなら軽装備+隠密UPで変装成功しそう
    まぁだとしても隠密上げたキャラで走れば事足りるってのがねぇ・・・

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 23:06:14 ID:mIpbZ6rwd.net

    あ、ごめん軽装って書いてたね・・・

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 23:08:06 ID:c3qoQorV0.net

    変装と隠密は分けないと変装が死にシステムのままになりそう

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 23:15:13 ID:Rm6/I0Gu0.net

    ダメージ表記を詳細にした時の表示が
    ○+○って出るけど
    前者が斬撃ダメージで後者が打撃ダメージを表してるって解釈でいいんかな?
    食らう部位ダメージは両方の合計ってことで合ってるよね?

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 23:28:35 ID:s8hPtVnV0.net

    下手なRPGよろキャラに愛着わくんだが
    セリフすらないのに不思議だ

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 23:30:01 ID:uoJoxPQH0.net

    >>600
    実データ動かして実検証してないけど、装備品や消耗品のコストは必要な総数みたいなもの。
    ワークショップの%が、作成コスト1作るために必要な物資量。
    カタナ7(デフォ)にしてワークショップ100(デフォ)なら刀一本につき鉄7消費。
    カタナ7でワークショップ200なら工程1に鉄2枚使うので計14消費。
    カタナ14でワークショップ50なら工程2で鉄1枚で済むので計7消費。
    このあたりのギミックと設定値は武器、武具、サボテンサンドみたいな消費量がちぐはぐな料理品データあたりを眺めてれば分かるとおもう。

    同じように農場も成長速度や消費する水の数、収穫効率や作成数なんかも弄れる。
    これまた検証はしてないからハード側で最大値制限とかあるかもしれないけど、
    ゲーム内1か月生育に必要だけど畑当たりの収穫量30倍とか出来る。
    ある程度の規模になると畑の数がとんでもない数になって、農場担当の作業リストがわけわかんなくなった位で、データを書き換えれば同じ収穫量、同じ作業量で畑の数を集約なんて事もできる。
    なんか〇〇だなー〇〇のほうがいいなーって思ったら自分の好みに書き換え、新造できるとんでもないユーザーフレンドリーなエディター。正直ゲームよりこっちの方を評価したい。

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 23:35:13 ID:kbnaLBEz0.net

    現状変装は盗んだ装備着てるペナルティみたいなもんだしな

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 23:35:47 ID:u3Rk+Vmt0.net

    始めたばっかなんだがマウスがもっさり動くのはやっぱスペックの問題?

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 23:52:22 ID:uoJoxPQH0.net

    スペックも公開せずスペックの問題とか言われても困る。 普通に動く。
    コントロールの設定でHardware mouseのチェックを入れて、マウスカーソルをゲーム側の物ではなくwindows固有のものにするよう設定すればもしかしたら改善するかもしれない。

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 23:53:02 ID:jJm9fcYh0.net

    >>614
    初期設定だとマウスカーソルもFPS依存の描画なので
    FPS低いともっさりになる
    ハードウェア描画にもできるけど変になるかも?らしい

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 23:56:09 ID:dVi75m1+0.net

    >>612
    うちも書き換えてるわ
    1x10より10を一つの方が経路で止まったりしなくていいよね
    見た目もすっきりするし、管理もしやすくなるもんな

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-02-18 23:59:09 ID:jJm9fcYh0.net

    再プログラミング工場の壊れたスケルトンの大群をバッドティースに連れてったら楽しかろうと
    試してみたらHNの友好度が一発で-75になった
    自キャラは戦えるの6人しか居なくて大して削れないかなと予想してたが
    バッドティースは普通に壊滅した

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 00:04:34 ID:oRZUhLuo0.net

    砲台のみ自動作業化させたら飢餓状態まで離れようとしないとはびっくりした。他の仕事とは優先度の処理が違う?食事処(樽)を近づけてみようかな
    いやぁ放置してたら死ぬまで砲台警備してると思うとうちの拠点ストーンキャンプよりもひでぇや

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 00:07:23 ID:Y2ZKkZ6oa.net

    砲台警備は餓死するまで離れんかったり飯食いに行ったままサボって戻ってこんかったりで正直よく分からんからちょくちょくチェックしてるわ

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 00:16:03 ID:unyxdIi40.net

    HN領をスケルトン混成で突破させるには担いでいけばいいと聞いたので、バーン君を担いでるんだけど、
    普通にリバースを通過しようとしたら歩哨に殴られ、巡回中のパラディンにもボコられる
    何か間違ってる?

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 00:16:56 ID:nSyXmMaM0.net

    砲台警備には食事いらずでボーナスもつくスケルトンが最適だとして今日も罪のないバーンくんが砲台警備を命じられるのであった・・・

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 00:17:19 ID:oso5d2f6p.net

    >>620
    多分距離が関係あると思うけど途中経路が往々にして複雑になるからイマイチ分からないよな...
    指示する砲台を全員樽から一番近い所にすれば散らばってくれるかな?

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 00:25:52 ID:nCfPRUJQd.net

    >>622
    サッドニール「許された…?」

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 00:27:11 ID:mN0F1bu40.net

    もうクロスボウにスケルトンパーツ組み込めたらいいのに・・・
    って思ったけど意識あるスケルトンがそんな虐待受けたら逆に撃たれるわな

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 00:28:16 ID:E2AIaVQu0.net

    何も考えずに盗みまくってるんだけど、ショップのストレージの中身は
    再ポップするんだろうか

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 00:29:03 ID:JhU8Wy3b0.net

    半径4壁分の拠点の中心に飯樽置いてたら問題無く機能するよ

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 00:36:51 ID:gzcoE6JO0.net

    確かに砲台こそ自動化してほしいな
    それか一定距離まで敵が来たら砲台担当が配置に着く位にしてほしい

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 00:48:43 ID:Bpg3oGFs0.net

    モングレルのメガネ女がもってたランタン着けて砂漠歩いてたらバイブの隊商に絡まれて何事かと思ってたら新しく2500で売ってくれたわ
    何個か欲しかったからラッキー

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 01:03:58 ID:G8RQnW6c0.net

    警備スパイダー軍団強すぎてイライラ
    簡単に処理する方法はないものか

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 01:04:34 ID:nCfPRUJQd.net

    あれって倒すものなの?
    隠密でやり過ごすものだと思ってた

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 01:11:03 ID:jLfOA8md0.net

    >>626
    他の人もう回答してると思うけど、一般的な店は店の店員が存命、在宅の方がいいかな、してるうちは設定された日時とレートで箱の中身は再生成されてる。

    >626でふと思い立ってエディター開いているんだけど、ショップにアイテムが再生成されるシステムチェックと建物の棚などに再生成されるがよくわかんない。
    見た感じの予想では建物自体のVendors true falseの項目とリーダー扱いの店員にもvendors true falseがあるからこれで店判定と店員判定でVendor listにあるものを再生成させてるのは分かるのだけど、
    例えばトレーダーズエッジの銀行や、トレーダーギルド本部、
    銀行は建物にVendor属性ついてるけどVendor属性の店員はいない。のに箱の中身が再生成される。
    だから多分建物側にVendor属性がついてると、建物の箱の中身などが再生成されるのかなと憶測できるのだけど、
    ギルド本部は建物にも所属Squadの誰にもVendor属性がついてない。
    だからだろうけど、箱の中身のマスターワークズボンのような高級品が再生成されない。でも棚の上などにある一般的物資は再生成されてる。ここの細かい区分がよくわからない。
    さらに言うと特定の建物の特定の箱に決まって入ってる、生成されてるアイテムはどうやって仕込んでいるのかも(短時間では)分からない。

    稀に話題になるパン屋なんかは建物にはVendor属性がついてなくて店員にだけついてる この違いもようわかんない。よくパン屋が居なくなると何も生成されなくなるっていうけど、
    Vendor属性が建物にも人にもついてないのにギルド本部や貴族の家などの建物の棚のアイテムの様に再生成されるものもある。
    ここら辺の謎が解ける設定項目誰か見つけることが出来たら是非教えてください。

    と、ここまで書いて思ったけど町追加系のmod解体して中身見ればいいのか。 自分でももうわけわかんなくなったけどなんか長文消すの勿体なかったので質問の形にして残しとく。

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 01:16:11 ID:7V0/Jpy90.net

    >>611
    あの時このキャラがどうした という思い出と、事実それに伴ったステータスに成長するからだと思う
    「こういうキャラだから、こういうステです」という公式の「設定」じゃないから、思い入れもひとしおだね

    しっかし、ゲーム開始から1月過ぎるけど、3人と2匹の操作で手いっぱいだ
    十人単位で動かしてる人って、1拠点にまとめてるのかな? それとも自給できる拠点を複数展開している?

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 01:23:15 ID:wcbK6cu+0.net

    >>633
    完全に分業化してる。畑担当はずっと畑、調理担当はコンロの前
    たまにチェックしないとスタックしてたりはするが

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 01:35:07 ID:7V0/Jpy90.net

    >>634
    なるほど やはり分業が必要か
    いま建てたばかりの拠点は複数の作物の生育度が高いし鉱脈もあるし、忙しくなりそう
    拠点で労働従事する人たちを仲間に入れて、どれか一つ分業させてみようかな
    そうすれば、遠征してる間に畑が腐るようなこともなさそうだし

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 01:36:50 ID:H/GMk7NIp.net

    そもそも拠点で自給するなら10人以上居ないと
    鉄関係が回らないんじゃねえかな

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 01:37:20 ID:QHaJarbB0.net

    サムライ装備傑作で固めてもあんまり恩恵感じないな
    やっぱ数揃えないと駄目か

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 01:37:32 ID:IsX7iwxq0.net

    >>633
    畑とコンロが安定して人をどんどん雇えば回り続けるからね

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 01:58:12 ID:Dpmy/yIz0.net

    研究所の探検メンバーって何人ぐらいにしてる?
    うちはヴェインの肉食獣の巣やフォグメンの巣に間違って突っ込んでも生き残れるよう8人+ガルル一匹にしている

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 02:21:52 ID:unyxdIi40.net

    第一部隊フルメンバーを探索に、第二部隊(ジュエル一人+交易用ブル)はストートの拠点でひたすら研究か鍛冶やってる
    なんか鍛冶用の物品が店売りで全部賄えるし、拠点作っても店に売りにいくことを考えると、もう借家で十分かなと

    外の拠点は遠征時のセーフハウス用にベッド拠点をいくつか作ってるだけ

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 02:32:11 ID:UXI46iak0.net

    ショーバタイのロングハウスに銅容器置いたら外で掘った銅を家の中まで運んでくれるのがわかってますます都市生活から抜け出せなくなってきた

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 02:45:30 ID:PwfcbYtl0.net

    Neko35日目
    いまだに砂漠から出られない
    前プレイでイズミちゃんがあっさり食われたから大分慎重になってる

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 03:21:53 ID:pZRbHh8z0.net

    バーン?あぁ確かウチのハープーン照準システムがそんな名前だったな

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 03:50:05 ID:uxJ/E8VDM.net

    完全分業だと移動速度育たんから
    鉄掘り加工品運搬と水汲みと畑で走り回らせてるなぁ
    そういやパン釜ってすみっこに置くと
    押されたのかすみっこにキャラが入って仕事止まるのな笑うわ

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 05:13:08 ID:yuFkTlje0.net

    コンロとか人がついてないと動かないやつは作業中で作動&完成品持ち出し
    パン釜とか勝手に動くやつは自動機械の操作ってやつで完成品持ち出し か

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 05:44:32 ID:RPqEAGHF0.net

    旅PT5人(うち一人は戦闘不参加の衛生兵)+ガルル一匹
    拠点PT3人+ブル一匹+骨犬2匹
    今のところこれで程々にやれてるけどもう一人くらい戦闘員が欲しい気もする
    集団と真正面からぶつかると壊滅するんで隠密行動したり非敵対勢力になすりつけたり
    周囲の状況に常に気を配りながら小狡く立ち回れば意外に何とかなるんだけど
    もうじき通用しなくなるんだろうなーという予感はうっすらある

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 06:34:58 ID:BZW+bWbz0.net

    >>637
    携帯クロスボウでバンバン撃ち合うようになったら
    あの射撃防御が輝くだろうけど
    今はね〜

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 07:23:20 ID:N46kYKU80.net

    サムライ装備は耐性高いけど戦闘速度が下がるのが微妙
    腹部も守れるズボン部分だけ使ってる

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 07:31:55 ID:G649ioCQ0.net

    同じグループに入れなかったら食料シェアしないのか
    動物は動物で固めたかったんだが

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 08:13:06 ID:piEArCSBd.net

    大規模戦争ならこのスレでも人気の北海岸〜バスト付近で他は合計人数12人くらいならいけそうだな
    そんな俺の部隊は拠点兵士22人農民3人ブル一匹
    遠征隊5人ガルルと犬一匹
    製造は飯と稲しか作ってない

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 08:18:02 ID:N46kYKU80.net

    Ruin探索なら5人ぐらい育ててれば行ける

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 08:29:10 ID:G649ioCQ0.net

    敵対勢力を真正面から制圧するなら人数が多い方が良いけど
    Ruinから貴重品だけを持ち帰る程度なら足が速くて隠密を鍛えたのが2人も居ればだいたいイケル気がする
    売値三桁をゴミと切り捨てられるならだけどさ

    でもこの世界みんな貧乏で多少の選別してもなかなか減らないのよね

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 08:37:25 ID:UxVSX1uN0.net

    防具が儲かりすぎるせいで
    Ruinから持って帰るのってエッジ武器と青赤本AIコアだけになっちゃう

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 08:41:52 ID:mS0VtYfZ0.net

    ほんと背負えば重さ20ってすごいよな店主の鞄3個つけてもなんともないぜ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 08:48:53 ID:wbKZDFQJd.net

    現在部隊人数89人だわ(mod有り)・・・
    なんか旅先で見かけたら仲間にしちゃうんだよな
    剣士(遠征)1分隊30人・町民(製造、拠点警備)23人・農夫11人・射手20人・鉱夫5人の編成だけどわちゃわちゃして楽しい
    みんな一応タスクふってて普段椅子に座ってるのは10名ぐらいになってる

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 08:56:48 ID:HGojvnLI0.net

    とうとうショーバダイの交易所と酒場以外の売り場が閉鎖して草

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 09:07:02 ID:piEArCSBd.net

    >>655
    凄い大人数だなw
    拠点うpして

    wikiにみんなの拠点うpコーナーとか勝手に作っていいんだろうか

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 09:08:44 ID:4YQHp2A9a.net

    テックハンターのスケさを強いんだろうなあ
    40人がかりなら倒せるだろうか

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 09:09:36 ID:4YQHp2A9a.net

    スケさを→スケさん

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 09:17:58 ID:CkcOcWuw0.net

    >>658
    拠点近くで勃発した、 攻撃防御60ちょいのスケさん VS HN15人でスケさんが勝ってるのを見た
    スケさん、一撃で130くらいのダメージを出してたように見える
    さすがに足引きずってたが、俺は絶対に手出ししないでおこうと心に決めたわ

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 09:18:14 ID:ckTr2xAP0.net

    本当店員消えるあれは何なんだろう
    ご自由にお盗り下さい状態でうれしいのは最初だけだな

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 09:25:07 ID:61L43Kfw0.net

    Station Houseの入口のとこに物を置けるようにしてほしい

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 09:46:26 ID:hmTaNkLGa.net

    ねんがんの長巻エッジ3をてにいれたぞ!
    癖がなくて好きなんだよねこれ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 09:48:27 ID:PwfcbYtl0.net

    他の防具と比較して
    黒鎖帷子だけ抜群に強いよな

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 09:50:49 ID:96aLyizEa.net

    >>664
    あれ着るだけでダメージ激減するからね
    おおぬるいぬるい

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 09:50:59 ID:eGQ0WSUU0.net

    色付きってただの色違いかと思ってたけど能力も違うのかなんじゃこれ

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 09:52:07 ID:XSwTrEho0.net

    >>661
    そういや北海岸に町ごと人が消えてる所もあったなぁ
    あそこも何なんだろう

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 09:55:17 ID:PwfcbYtl0.net

    >>658
    https://blog-imgs-91.fc2.com/k/a/p/kapiparalineage/o0480055913074923606.jpg

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 10:44:29 ID:HGojvnLI0.net

    スクラップハウスでお買い物したら60マンふっとんだ

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 10:50:54 ID:wbKZDFQJd.net

    >>657
    明日まで仕事だから覚えてたら拠点UPしてみるよー
    最近リムワみたいに資材集めるのが目的になりつつある

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 11:00:05 ID:1ApxHQcf0.net

    >>666
    鎖帷子は焼きをいれると、黒く、硬くなるらしいよ。

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 11:03:49 ID:DQzdnRLUa.net

    >>667
    ゴーストタウン?
    あそこだとしたらカニバル領のすぐ側にあるし夜逃げしたか喰われたかって感じで脳内保管してた

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 11:20:20 ID:t3nIDc4C0.net

    たまに半袖とかいうハズレっぽいのの傑作が手に入ってもにょる

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 11:23:42 ID:N46kYKU80.net

    黒鎖帷子の設計図がブリスターヒルで売ってた

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 11:24:36 ID:CkcOcWuw0.net

    >>672
    あそこ、最初行った時怖かったな
    小型風車とかもあって、わりと先進的な造りだったよな
    HNの教本もあったし、入植者の街だったんだろうか

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 11:28:42 ID:wcbK6cu+0.net

    黒チェインは隠密ペナルティも軽減されるから好きだわ。最高品質なら無視できる程度に抑えられる

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 11:32:59 ID:hAax+GNi0.net

    詳しい人教えて
    奴隷市場で売ってる奴隷ってランダムなの?それとも固定?
    スケルトン売ってないか探し回ってるんだけどねぇや…

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 11:35:47 ID:bmPa1MzLd.net

    黒チェインは100%が4ヶ所だしね
    生半可な鎧は要らなくなる

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 11:38:09 ID:N46kYKU80.net

    黒チェインとプレートジャケット着てれば
    斬撃ほとんど通らないからな

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 11:43:26 ID:BZW+bWbz0.net

    >>675
    酒場の樽とか民家の樽に
    日記の切れ端が入ってたよ

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 11:45:43 ID:ebozsZYe0.net

    マップすべてじゃないが北の端にも行ったし南の端にも行った
    自給自足可能な村も作ったところで目標を見失った
    なんか手ごろな目標はないだろうか

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 11:46:42 ID:Lct05L+P0.net

    PTを解散メインキャラ一人で旅するとか

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 11:48:06 ID:PwfcbYtl0.net

    Mod作るんだよ!

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 11:48:49 ID:CkcOcWuw0.net

    >>680
    マジか そこまで探してなかった
    リバースの北の避難所(?)にもニンジャの書置き有ったし、樽とかもちゃんと調べないとダメだな

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 11:52:49 ID:PwfcbYtl0.net

    ようやくアウトローにタイマンで勝てるようになってきた
    先は長い

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 11:54:51 ID:VwR7+246a.net

    はやくパンを量産したい

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 12:10:03 ID:hmiCtY540.net

    食料樽どころか餌やり機までダストウィッチで満載だぜ

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 12:23:47 ID:KyNCvRj+0.net

    器用さの鍛錬方法が軽い武器で攻撃って書いてあるからずっと2kgの刀装備させて戦ってたんだが
    仮に50kgの重武器装備して戦っても器用さって上がっていくんだろうか

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 12:25:14 ID:O/nR4Psr0.net

    上りはするよ
    上昇率が低いだけで

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 12:29:14 ID:TUbf2kS20.net

    こうも酸性の土地が多いと、石灰をばら撒いて土壌改善したり科学スモッグを減らす
    エコロジープレイの妄想が止まらない。聞きたいがフォグメンて勢力の一覧にないよね?

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 12:37:57 ID:4V0x39fea.net

    餌やり器っていうから動物専用かなあと思って余ってた干し肉詰めたら人間も走っていくんだな

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 12:55:00 ID:piEArCSBd.net

    >>681
    各地に2〜3人+動物の入植地や農村作りまくってそこを守る領主様プレイ

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 13:13:13 ID:PwfcbYtl0.net

    数値だけ見るならフォーリングサンが最強なのかねえ

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 13:17:57 ID:ShFc8KK+0.net

    ダストウィッチ美味しいです\(^o^)/

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 13:44:55 ID:jLfOA8md0.net

    >>677
    エディタを開く。 左のtownsから奴隷ショップがある場所。分かりやすくport northを選ぶ。
    新規に開かれるport northの町設定画面で右のslaver shop w/workersを選ぶ
    新規に開かれるSlaver shop w/ workersの建物設定画面で右のslaves 3-7を選ぶ。
    新規に開かれるslave 3-7 Squad設定画面で右のFactionを見るとoutlow陣営で生成されてる事が分かる。
    outlowをダブルクリックするとOutlow陣営の友好関係や種族生成率が表示される。 green100 shek20なのでスケルトンは絶対に生成されないことが分かる。
    ここに単純にスケルトンを追加しちゃうと、他のoutlow陣営のSquadでスケルトンが沸き始めるので大変宜しくない。奴隷以外にoutlow居なかった気もするけど。
    ので書き換え対応するのなら、Slave 3-7 squadに一つsquadを追加して、奴隷の設定と別のスケルトンの設定を一つ一つ追加していって新造してしまうのが確実。

    本文長すぎるって言われた shit

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 13:45:38 ID:jLfOA8md0.net

    別の視点で見て、Slave tradersとかが奴隷を確保する可能性で見る。
    左のFactionsから砂漠地帯をうろついている勢力を一つ一つ確認していく。
    主要なものとして帝国農民と反乱農民だが、これも種族率を見るとロボットは絶対に存在しない。
    ではunited citiesを見てみるとスケルトンの生成率が1%存在する。なので町中の住民の中に1%でスケルトンが存在している可能性があり、そいつが町中でのごたごたに巻き込まれれば奴隷にされてるかもしれない。
    もう少しマシな話をするとTech huntersはスケルトンの生成率が5%存在するので、ごたごたに巻き込まれたtech huntersのグループの中にスケルトンが居ればこれまた可能性としては0ではない。
    なおこの%はあくまでデータ上であり、他の種族の生成率とも兼ね合いがあるので数値以下の生成率になる。
    よくRaces記述無しの勢力、グループも存在するがその場合は恐らく100%グリーン。
    極まれに存在するスケルトン単独のtech所属Squadが偶然奴隷になってれば入手可能かもしれないが、奴隷を捕まえるAI持ちの中にスケルトンリペアキット持ちはいない。
    なので、やられてそのまま回復できず死んでしまうスケルトンも多いかもしれない。

    未実装地域で夢のある話をすると是非帰宅してゲームを起動したら、伝えた方法でFactionリストから奴隷に反対(anti)してそうな勢力を見つけてその種族生成率を見てゲームのアップデートに期待してほしい。

    長文くそやろうおつ

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 14:10:35 ID:/PUTdi7c0.net

    >>695,696
    くそやろう乙ではあるが、
    ちょうどエディタいじり始めた時分にはとてもとても参考になった
    横からだが感謝申し上げる

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 14:18:18 ID:mS0VtYfZ0.net

    スケルトンって少人数で最強装備の集団しかみたことないから奴隷になるわけないだろ
    あの強さはきっと自己修復機能もついてる

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 14:32:53 ID:+yNFEKNa0.net

    ベストプレイスを探してる人が居たけど自分もペットと二人で良い立地探してるときが一番楽しい気がする
    拠点作って自動運営が安定してくると飽きてきてしまう

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 14:41:52 ID:CkcOcWuw0.net

    >>699
    すげぇ分かる
    あとベストプレイスの人、土曜日にHN拠点追い出されてて草

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 14:42:55 ID:mN0F1bu40.net

    ペットに資材を詰め込んで放浪して、あえて「ここはダメだろ・・・」という所に拠点を作って
    作ったら次に行くという遊びが最近マイブーム

    意外とダメであることが面白さに繋がったりして、新しい発見がある

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 14:47:50 ID:D7sz7MoId.net

    やけに話題なので昨日から始めた
    ルールもよくわからないけどガンガン稼いで自分の国を持つのが目標な俺にひとこと

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 14:50:38 ID:CkcOcWuw0.net

    >>702
    無闇なロードは避けた方がいい
    理不尽に殴られて倒れてからがスタートだ(打たれ強さがめちゃ上がる)
    あと初見プレイなら交易で稼いだ方がいいかも? 色んなところ巡れるしさ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 14:50:41 ID:ivB8TePga.net

    >>702
    まずは奴隷になって主要能力上げするといいぞ

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 14:53:42 ID:+yNFEKNa0.net

    今のところここが全ての面においてオススメ
    渓流地域だから視点とクリックしにくさがちょい問題なくらいか
    夕方は水面が凄いきれい
    http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org511327.jpg

    ロケーション的に拠点の囲いの中に水場がほしいんだけど
    これやっぱ重くなりやすいんだろうか

    >>702
    奴隷にされても諦めないでくださぁい

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 14:55:36 ID:D7sz7MoId.net


    実はすでに1回お店でタコ殴りにされてロードした
    売店の棚に自分の物おいたあとまた鞄に戻したらGメンきたんだけどそれ正解だったのかくそっ

    ありがとう!

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 14:56:53 ID:G649ioCQ0.net

    そこ視界悪くね
    その辺りこないだ霧とか枝とかで断念したとこだわ

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 15:01:27 ID:/PUTdi7c0.net

    悪いことしたら捕まるぞ!
    街の外だと悪いことしてなくても捕まるぞ!変なやつ寄ってきたら逃げろ逃げろ
    だが、安心してほしい捕まって奴隷になってもまだセーフ、ゲームはまだ続いてる
    ただ、肉食獣は勘弁な!

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 15:02:04 ID:+yNFEKNa0.net

    この渓流で銅が取れるのこの辺くらいなんだよな
    確かに枝で視界が悪いのが難点、霧は届いてないくらいのところ

    資源調査では銅写ってるのに掘れない所おおくて悲しい

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 15:03:08 ID:jMc5ZAxG0.net

    悪いことをするために奴隷になってボコボコにされて脱走してボコボコにされて脱走できたら次は奴隷を隠密しながらボコボコにして衛兵にボコボコにされて奴隷になるんだぞ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 15:05:01 ID:CkcOcWuw0.net

    このスレで人の拠点報告見るのが楽しみだわ
    やっぱ川沿いは良い場所が多いね
    リアルでも大きな街は川か海沿いだし

    ところで、酸の川の近くって水と肥沃度高くてびっくりした
    てっきり、水0肥沃度10くらいかと思ってたが… ここでモリモリ育った作物食べて良いのかなぁ

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 15:05:31 ID:v2MwZi050.net

    このゲーム奴隷に落とされたキャラ死んだりしてもそこから物語が生まれるのすこ
    最初期に作った主人公キャラが殺されて今弟子達による復讐の第2シリーズが始まってるわ

    ところで笹傘とかバンダナとか被ってもハゲにならないMODてありません?

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 15:10:01 ID:ivB8TePga.net

    >>712
    頭装備自体見えなくなるけどコレジャナイかな?
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1298252323

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 15:13:05 ID:cD3lLYwz0.net

    >>712
    「Unleash the Hair」でワークショップを検索すれば、お望みのものが見つかるぞ

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 15:22:41 ID:G649ioCQ0.net

    乾燥帯と牧草帯のちょうど間なお蔭で作物を一か所に固めてどれも90%近く育つ(稲はさすがに無理)で石も鉄も銅もあり視界良好な平坦な土地を見つけて
    なかなかいいじゃんと思ったけど遠征でテキトーに指示すると離れたところの山脈にずっと引っかかって団子になりがちだから困る
    ずっと拠点に引きこもるか、一回だけ間の操作すれば問題ないんだが…

    けっきょく全てにおいてパーフェクトな拠点なんてないんだ…

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 15:23:13 ID:LiiMS/TCa.net

    明日から本気出すの精神で無拠点放浪中
    多分バグマスとヘフトの街を滅すまでずっと放浪してそう

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 15:23:53 ID:G649ioCQ0.net

    ちなみに近くにデカい街があって買い出ししやすいけど
    こないだ見とがめられて拠点までしつこく追いかけてきやがった

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 15:30:39 ID:zEtP5rjmM.net

    怪しげな研究所怖すぎでしょ

    古代の研究所かと思って入ったら門も空いてるし一階に何もない、おまけにこれを辿れと言わんばかりにアイテムが落ちてる

    あまりにも怪しいからカメラで二回見たらカンニバルの巣窟だったわ!

    しかもすでに何人かが調理されてる...

    一体この施設に入ったテックハンターはどれだけの絶望を味わったんだろう...

    なんか薄い本書けそうな設定...

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 15:32:34 ID:hmiCtY540.net

    注文の多い料理店(宮沢賢治:童貞)のような展開

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 15:37:26 ID:KA3PXNkOd.net

    バーンさんちの北にあったな
    三階に餌食になった人達の遺留品もあったわ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 15:41:07 ID:PwfcbYtl0.net

    初プレイは
    銅掘って4倍速で放置してふと見たら完全に死んでたなあ

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 15:50:19 ID:G649ioCQ0.net

    拠点近くにある白い点って何なんだろう…
    誰か交易でもしに来てるのかと思ったらピクリともしやがらねぇしその地点に来ても何もない…

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 15:55:15 ID:CkcOcWuw0.net

    うちはブラッドバンディットを撃退したけど、赤点だけが拠点近くにとどまってたな
    倒れてる奴も死体も無いのに

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 15:59:06 ID:f/BxHha/d.net

    なんか思った以上になにやってどうなっても何とかなるゲームなのね
    色々恐れずにまずは踏み出してみるね
    奴隷の先輩たちありがとう

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 16:03:43 ID:CkcOcWuw0.net

    >>724
    お・俺はハゲてねぇし!(過剰反応)

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 16:05:16 ID:61L43Kfw0.net

    完全な詰みは自拠点を作らないまま勢力全部と敵対した時くらいかも
    あとクチバシの群れに囲まれた時

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 16:10:15 ID:qeXiOXd00.net

    クチバシくんだけは本当に絶望感やばい
    なんであんな足早いん・・・

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 16:19:47 ID:MWDEtBzta.net

    ゴリローの巣や群れがあれば演習のいい相手になるんだが

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 16:22:27 ID:G649ioCQ0.net

    なんとなく奴隷の職場を荒らしたくなってKOで遊んでた延長線上でなんとなく奴隷を開放したらいつの間にか仲間になってたけど
    名前も「奴隷」なんだな…これじゃまるでおれがこき使ってるみたいじゃないか

    うちのメンバーはもう何日も寝かせてないし遠征でも寝袋とか滅多に持ち歩かないけどそういうのは怠け者のすることだし

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 17:09:07 ID:Sori1j3uM.net

    めっちゃ楽しそうだから買ったぜ!
    軽量化mod入れて品質最低まで落としてスタート!キャラクリ終わったらフリーズからの強制終了!楽しかったぜ!

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 17:13:36 ID:dFVMwngX0.net

    パーティの戦闘力強化するの大変だったんで聖剣持ちのスケルトンで再スタートしたら普通に弱くて
    打たれ強さだけは1日で60まで上がって詰む事はまず無くなったけど
    装備欄2つしかなくてダメージカットしょぼいせいかステ平均30くらいの奴にしか安定して勝てない
    今度はスケルトン6台編成で再スタートしようかな・・・

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 17:33:22 ID:l66L/kGvM.net

    剣で身を立てるのは、どの種族でも筋力上げて良質な防具をペナなしで装備できるようになってからでも遅くないと思う
    あと戦闘員としてはシェクがオススメ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 17:34:47 ID:/3GjGVSFa.net

    >>730
    なんだかすっごいデジャヴある

    放浪者完全善人プレイ鉱夫無ししようと思ったけど賞金首の反乱農夫殴って警察署に運ぶまでは行けた

    しかし人を殴っている時点でもう善人ではないのではって思ってしまい頭抱えてる

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 17:38:26 ID:ebozsZYe0.net

    ところでわが鉄工所の卸先であるストートが、常に奴隷商やら遊牧民やら傭兵ギルドやらと戦闘状態で街中の処理落ちがひどい
    これなんとかならんかな

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 17:39:23 ID:gJHYX/wY0.net

    部隊をグレイデザート近辺のウェイステーションからストートに移動させようとしたらスパインキャニオンを延々上下して野盗を片っ端からトレインしやがった
    面白かったから放置してみたが10人中2人しかストートにはたどり着かなかった。やっぱ細かく指示出さないとダメだな!

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 17:40:06 ID:vb1Gn4fba.net

    卸先を変えた方が良いのでは

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 17:57:48 ID:mN0F1bu40.net

    >>733
    アメリカの銃愛好家がこんなことを言っている・・・
    「銃を持つ悪いやつを止められるのは、銃を持った良いやつだけだ」

    色々と異論や問題はあるだろうけど、悪ではない暴力は存在するのではなかろうか

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 17:58:17 ID:G649ioCQ0.net

    店主のカバンを盗んだら消滅するって説を実験しようかと思ってたんだが
    とりあえずの時間潰し用に立ち寄った別の街の店の中からなんか数字が見えると思ったら
    目の前でちょうど犯罪者として殴られてるカバン持ち店員を発見した…なにやってんだこいつ

    こうやって全く関係ないところで消えていくやつがいるせいで確実なことが分からんのだ…

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 18:08:43 ID:mN0F1bu40.net

    いなくなる店主ってTech Hunter所属だったりしない?

    UC勢力下の街でもTech Hunterの店主は生成される
    でもUCとTech Hunterは実は同盟ではない、だから容易に犯罪になる

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 18:11:57 ID:Dpmy/yIz0.net

    ネルソン(戦艦少女)と平沢進と幕末幕府陸軍の衣装MODを作りたいからblenderの勉強をしようかと悩んでる俺に何か一言

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 18:14:09 ID:Lct05L+P0.net

    好きにしろよ

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 18:23:52 ID:LOvIwZMBp.net

    >>740
    皆が飽きる前に早く出せよ

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 18:42:12 ID:TUbf2kS20.net

    >>731
    スケルトンは回復力が倍早くて、体を食われないって特徴がいいんじゃないか?
    いや間違っていたらごめんよ。
    ソロでバグマスターに挑んで30敗くらいしてやっと勝ったことがあるけど
    近接が育てば有り余る200体力がタフに思えてくるよ
    最後は腹をどこまで削ってから気絶するかが勝負だった。器用さが下がるから
    失敗はスケルトンベッドの材料を持ち込んでなかった

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 18:44:43 ID:0mk2osEj0.net

    スケルトンの肩は赤く塗らねえのかい?

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 18:44:59 ID:PwfcbYtl0.net

    野党(スケルトン)が酸耐性ゼロで徘徊してるから
    どこかに回復拠点作ってるのかずっと追いかけまわしてたけど
    ALL-47まで行った後鉄蜘蛛にワンパンで殺されて全滅して
    草しか生えなかった

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 18:57:01 ID:SobVh7Ksd.net

    >>715
    ブリスターヒルの南東あたりがそんな感じでそこに住んでるわ

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 19:03:09 ID:XTXZ9nVLa.net

    野党もロボ化する時代

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 19:08:05 ID:l66L/kGvM.net

    スケルトンとハイブは対酸特性あるぞ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 19:08:16 ID:61L43Kfw0.net

    老齢リバイアサンの動画見たけど半端ないな
    部位ひとつ1万とかどうやって倒すねん

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 19:10:42 ID:7V0/Jpy90.net

    >>740
    親潮(艦これ)衣装MOD作成してくれたら、以後ゲーム起動の度に貴方居る方角に三度礼拝する

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 19:14:49 ID:1jT6u/6Rd.net

    たまに飢えた野盗の所属が草食動物になってるのなんでだ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 19:15:50 ID:bujSTF3O0.net

    ついにエアプまで現れるようになったのか

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 19:18:21 ID:PwfcbYtl0.net

    https://i.imgur.com/W1PNlLM.jpg

    炭酸風呂かな?

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 19:19:11 ID:DzK1sDuQ0.net

    いくら衣装がよくても着るのは顔の掘りが深い腹筋バキバキの豪傑やぞ

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 19:20:08 ID:fzk8aCb50.net

    せめてビスケくらいの顔なら

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 19:20:35 ID:FMs3MuWd0.net

    Riddlyという実質主人公

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 19:22:46 ID:jLfOA8md0.net

    一応補足しておくとスケルトンは回復速度3倍。
    でもシャツと頭が装備出来ない関係で、斬撃ダメージを打撲ダメージに変換できないから、
    回復速度が3倍あろうが、無茶すると斬撃による出血で人よりも<<!!になりやすくて死ぬときゃしぬ。
    内部データ見るとスケルトンのstr dex vitはパーツを使って修理とアップグレートする構想はあったみたい。
    肉食獣がスケルトン食べないのはどの項目でチェックしてるんだろ。単純に弄れないAI挙動のeating any bodiesでis robotのチェックかけてるんかな。
    オマケするとスケルトンの項目self healingをTrueにしとくと、(限度はあるけど)倒れてる最中も自己修復して斬撃ダメージを自己修復できるかも。

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 19:28:24 ID:N46kYKU80.net

    筋力って刀のダメージに関係ある?
    荷物運びせずに、刀でリバイアサンと戦いまくればいい気がしてきた

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 19:28:42 ID:61L43Kfw0.net

    スケルトンのパーツ換装が実装されたら新作が出ない層が沢山kenshi始めそう

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 19:30:00 ID:mN0F1bu40.net

    >>753
    sleketon banditやbroken skeletonは何故かskeletonとして指定されてないっぽい
    たぶん設定し忘れだろうなあ、skeleton outlawやdrifterでも設定されてるのに

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 19:32:00 ID:N46kYKU80.net

    スケルトンの改造があると面白そうだな

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 19:42:39 ID:TUbf2kS20.net

    >>758
    斬撃が器用、打撃が筋力じゃなかろうか

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 19:42:56 ID:jLfOA8md0.net

    ほんとだ。なぜかグリーンランダー100%だけ設定されてるから設定ミスだろね。
    間違ってageたついでに他のエディタに質問なんだけど、
    種族設定でハイブはFowl raw meatとRaw meatを、ScorchはRaw meatを食べられるよう特別に設定されてるのは分かるんだけど、
    特に設定されてないGreenと普通の動物達で前者は生肉を食べることが出来ず、後者は可能な部分の設定場所探してます。
    お肉側にも特に設定項目がなくて動物側にもis animal的な設定が見つけられず。
    左のツリーでanimals直下がis animal trueとして扱われてるのかなぁ。

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 19:49:11 ID:NGGJ3Ahip.net

    リドリーさんは拠点リーダーとして何でも屋になってるわ

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 19:51:19 ID:G8RQnW6c0.net

    人斬り包丁がなぜ対ロボボーナスなんだ…

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 19:54:59 ID:G649ioCQ0.net

    変なのが撮れたので一枚
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1306631230

    バグが起きただけなんだけどね
    そして別の仲間は…今は「いしのなかにいる」んだよ…勘弁してくれ

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 20:00:55 ID:V3MnNxkL0.net

    >>765
    ロボット達こそが本来はこの世界の住人で
    それ以外の種族は異世界や宇宙からやってきた外来種

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 20:08:36 ID:E5BRPPgb0.net

    自拠点を二重門にしてみたいんだけど、前スレの参考画像消えちゃってて見れない
    なんかいい参考動画とかない?

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 20:24:46 ID:QxZZz8oN0.net

    例のスケルトンがわさっと居る遺跡に着いたんだけど、知ってはいても実際に見るとびくっとするなアレw
    肉壁にして適当に流すかと思ったんだけど、マスターを守れー!って敵に突っ込んでく姿に
    結局絆されてmod追加して半分位うちのメンバーに招き入れちゃったし
    気ままな一人旅のはずがどうしてこうなった

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 20:26:22 ID:unyxdIi40.net

    Riddly ってやたらガタイがいいから女主人公の頼れる相棒として連れまわしてて
    名前を2byteにしてやろうと成形に出したら

    お前女だったのかよ!!50時間くらいプレイしてて二番目くらいにびびった
    一番はカニバルを蹴散らしの、振りきりの、ボロボロになりながら命からがらたどり着いた
    研究所で >>718 だったこと

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 20:32:15 ID:AoTb3Vs+0.net

    アーマーキングさんの家の東側の崖上でスケルトンが結構パトロールしてるけど
    暗殺のレベルある程度高くなるとスケルトン修理キット取り放題になるな
    75くらいあれば70%〜100%くらいでノックアウトできるようになる

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 20:35:57 ID:WyHrQMeP0.net

    まーたシーフギルドが壊滅したのか
    賞金首持ってきたのに警官どこいったのやら

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 20:42:56 ID:hHcX5pVU0.net

    街中で成敗されてる奴らってなにやらかしてんの

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 20:46:33 ID:G649ioCQ0.net

    どういうこっちゃ
    バッグ盗んだ商人の3人中2人が街を離れた1日で消えた
    うち1人は目の前で犯罪者落ちこそしたが駆けつけた警官隊を返り討ちにして翌日普通に店を開く剛の者であることを確認してから街を離れた

    でも最後の一人はピンピンしてる…だと…?
    ついでに確認したら居るやつは都市連合所属。消えた二人は犯罪者落ちしたテック所属と…都市連合所属だったぞオイ?
    いったいどうしろってんだ

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 20:51:07 ID:mN0F1bu40.net

    >>770
    リドリーって男性名だったり女性名だったり姓だったり名だったりするのな

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 20:58:22 ID:FMs3MuWd0.net

    スケルトンは実はサイボーグでもとは人間だったって設定なら妄想が広がるな
    最終的にメンバー全員改造スケルトン化してリヴァイアサンを瞬殺する

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 21:02:11 ID:nSyXmMaM0.net

    >>760
    知らなかったそんなの・・・このゲーム迂闊な発言できねーな

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 21:05:02 ID:G649ioCQ0.net

    よく考えたら店員はぶっ倒れて店の警備が警察を返り討ちにしてたし街に戻ったとき警備員らしきテックが逮捕されてたから普通に報復されてたんだろうか

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 21:15:45 ID:I3pFj1wY0.net

    >>768
    前スレのってコレか?あんま参考にならんかも知れんが
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1467690.jpg

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 21:26:03 ID:JFHSLBhJd.net

    >>768
    横から失礼するけど、二重門のコツは
    ・壁を門から引っ張らない
    ・門につける壁は曲げ壁にする(重要)
    俺の時はこれで行けた
    曲げ壁だと、壁が被っても建築できるから曲げ壁から始点でまた壁を繋げる
    試してみて

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 21:32:24 ID:yWQ55okT0.net

    アーマーキングの所でメイトウの十手と両手剣が普通に売ってたんだけど。
    もしかしてメイトウって固定以外でも出るけど恐ろしく出にくいだけだったり?

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 21:35:15 ID:8osXTnaM0.net

    なんかMODの影響とかじゃないの?

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 21:43:08 ID:fzk8aCb50.net

    もしかしてMeitou level weapons spawn

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 21:55:43 ID:ckTr2xAP0.net

    今スクラップハウス盗みしててカウンターからフォグマスクのブループリント確認したよ
    昨日探してた人と居たから報告しとくね
    MOD無し設定デフォルトです

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 21:57:12 ID:QHaJarbB0.net

    メイトウは集めるものでいいからエッジ3までは自作できるようにしてほしいわ

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 21:59:05 ID:E5BRPPgb0.net

    >>779-780
    まさにこれが建てたかった!ありがとう
    前門に門と水平な壁をつけてたから繋がらなかったんだね
    これで堅牢な要塞作れるよ

    まぁ作っても家の拠点に敵が着く前に 首長獣が全部食べちゃうんだけどさ
    襲撃多いって聞いてゴーストタウン北に拠点作ったのにちょっと寂しい
    https://i.imgur.com/DivU2FA.jpg

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 21:59:25 ID:N1kyhK8j0.net

    追加系MODは入れてないけど
    アーマーキング(十手と十字架)とブラックデザートシティ東の店(フォーリングサンと砂漠の刀と野太刀)でメイトウは見たことあるな
    買った後何回見に行ってもインポートしてもその後見たこと無いけど
    一定以上の品質扱うような店でかなり低確率で出るんじゃないかな。確証はないけど

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 22:01:07 ID:nhmf0oLsa.net

    ストーンキャンプで捕まった仲間の一人を使って奴隷商人たちをうちから壊滅させることにした
    檻の中から隣の檻を開け足を外し仲間を増やしつつスキル強化
    隙があれば脱獄して奴隷商人をノックアウトからの奴隷落ち
    関係がゴリゴリマイナスになっていくがいつかストーンキャンプを壊滅させてやる

  • 789 名前: sage 2018-02-19 22:03:16 ID:yWQ55okT0.net

    >>783

    MODいくつか入れてるけどそれは入れてない。

    >>787
    出たの十手と十字架だからこれっぽいかな

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 22:03:39 ID:0mk2osEj0.net

    盗むんじゃなくて市民から略奪したり、それを救世主したりしたいな

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 22:22:14 ID:CosyHkSs0.net

    関係ないと思われるMODを入れていても、実はデータいじってたりするから詳細を調べないとなんとも言えないなあ

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 22:38:47 ID:/PUTdi7c0.net

    開始地点をブラックデザートあたりにしたMODをつくって
    バニラでメイトウ売られてるか確認でもいいとおもうが

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 22:47:21 ID:O5zu+GnC0.net

    今手元にPCないから確認できないけど、店ごとにスポーンするアイテムのリストとか確率とかはFCSで見られるんじゃない?
    自分はバニラで少なくとも20回以上はアーマーキングさんのところ行ってるはずだけど、まだメイトウを見たことはないなぁ

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 22:53:47 ID:NTAioq4y0.net

    >>769が言うあのロボ達仲間にするMODってなんていうやつかな?

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 23:34:15 ID:AoTb3Vs+0.net

    遂にスケルトンが11人になった
    オクランにある細い崖道あたりで仲間探し頑張ってたんだけどあそこにもたまにカニバルの集団湧くんだな
    パトロールしてたスケルトンに押し付けたら返り討ちにされてたわ

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 23:38:36 ID:0mk2osEj0.net

    あんまり仕組みや数字がわかりすぎても面白くなくなる気がする

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 23:48:21 ID:QxZZz8oN0.net

    >>794
    普通にRecruitable Prisoners - with dialogueだよ
    倒れたところを担ぎ上げては修理して檻に突っ込み、選択肢選んで
    お仲間に引き入れてた
    ・・・惜しむらくはプレイヤーが一人だったから回復とか間に合わなくて
    数体ほどお亡くなりになってしまったんだけどな

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 23:49:13 ID:0ifiNhICM.net

    >>769
    これはHN滅ぼしてスケルトンキングダムを建国するしかない

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 23:51:11 ID:/PUTdi7c0.net

    たしかに自重しよう
    meitoシリーズだけに、源氏シリーズ盗めるの不幸が起きないことを祈るわ

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 23:51:57 ID:gj2aMqZc0.net

    ようやく村作り進んできて、野太刀と刀のCATUN No1村人7人分用意出来た。
    商品売りにいく途中の道に出る野盗も門ぶっ壊して入ってくるラプターの群れも楽に狩れるようになってようやく始まった感じがしてきたわ。

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 23:52:20 ID:/PUTdi7c0.net

    あ、すまない、手に入れた人がウソ言ってると言いたいわけじゃないのであしからず

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 23:52:46 ID:oRZUhLuo0.net

    例の如くHNのいちゃもんから始まった抗争で先手必勝とばかりにWorld'Endのテックハンターも巻き込んで首都Blister Hillに攻め込み中枢機能停止の為に上級パラディン片っ端から攫ったら、始めにキャラクリした奴に470000猫というとんでもない賞猫金が1発でついた。
    他の誘拐に参加した仲間やテックハンターには精精20000猫程度しかつかなかった事から鑑みるに首謀者認定とかあるのかな?

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 23:58:06 ID:ckTr2xAP0.net

    >>802
    470000猫ってもうその額払ったら許されますってレベルではないな…

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-02-19 23:58:26 ID:ykOG8SvL0.net

    UMAが欲しい、欲しくない?
    発電機あるし、鉄の馬でもいいな

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 00:05:31 ID:+MktH3bdp.net

    >>803
    HNで最も権威ある(そして一番強い)と思われる審問官もついでに攫ってきたからね...
    抗争の結果首都には上級パラディンが後二人程度しか残ってないの確認したしゲーム上は見えなくても普通に国家存亡の危機だろう

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 00:10:28 ID:1ah/bFIn0.net

    何てこった ガットの海岸付近まで徴税に来るのかよサムライ…
    近所の奴隷農場とかにもサムライ居たし、そんな気はしてたんだが
    せっかく見つけた、野盗の居ない小麦作物収量100%超えの土地だったのに
    どこまで俺のベストプレイス探しを邪魔すれば気が済むんだ

    あと、毎週わざわざ砂漠を丸々横断して来るウェスタンハイブの行商、お前らもうちょい休めw

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 00:14:22 ID:NHmy2INW0.net

    攻防80超えて強くなったから鎧を服に替えて超強い一般人プレイを開始した
    強いのはキャラクターではなく鎧だった

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 00:15:00 ID:Yjkhhlxo0.net

    敵が強すぎる、暗殺以外じゃまともに戦えないんだがどうすんだこれ?

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 00:16:28 ID:nt1/J7iL0.net

    >>803
    罰金じゃなくて賞金だからな
    コイツ捕まえてきたらこれだけ払いますっていう額だから
    当人が払ったとして許す許されるってのは元々ない

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 00:16:33 ID:pSOAvi870.net

    そこに酒場で飲んだくれてるのがおるじゃろ?
    もしくは捕まった間抜けがおるじゃろ?

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 00:17:03 ID:3sxT5Lmpd.net

    >>804
    整備された道だけでいいから走らせてみたいな 鍛えた人の方が速そうな気もするが
    街に入ったらマップが街モードになったり出来ないかな 店の場所が把握しずらいのがつらい

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 00:22:32 ID:btEoGvhX0.net

    二つ目の拠点として農村を整備しようと思って作ったら名前が初めの砦になって同じ地域として認識されてた・・・
    どのくらい離せばいいんだ?

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 00:26:51 ID:qqcvTdJS0.net

    Kenshiの世界では下駄をはいて時速40キロで24時間疲れずに走り回れるのが基本だから・・・

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 00:38:26 ID:7eB5TAMd0.net

    >>808
    今PTがどの程度の強さでどんな相手と戦ってるのかはわからんけど、とりあえず頭数と防具だぞ

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 00:48:00 ID:0JhT2+Ug0.net

    素手サーベル刀の3人+ガルル1匹でやってるが
    囲めばビークシング1匹相手なら余裕を持って勝てるようになってきた

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 00:49:42 ID:d994lAt90.net

    >>808
    死なない程度に死ね(煽りではない)

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 00:51:15 ID:Yjkhhlxo0.net

    >>814
    なるほど、サンクス!

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 00:52:40 ID:Xar8GAE40.net

    このゲームの死ななきゃなんとかなる感好きだわ世界観終わってる(世紀末的な意味で)のにやたらポジティブなゲームデザインなのがいい

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 00:55:51 ID:wxR7ckk10.net

    ビークシングってだいたい群れてね?
    一匹に見つかったら10匹ぐらい襲ってくるイメージ
    足速いし装備整ってなかったら食われて全滅

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 01:00:42 ID:uFMdC4Xw0.net

    足早いけど攻撃するときにタメが入るから
    タイミングよく横に移動するか、蛇行していれば攻撃は当たらない

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 01:03:36 ID:/yo+92qI0.net

    始めて20時間ほどは反乱農民にボコられ、コウロギにかじられ、人狩りに殴られ、一体いつになったら強くなれるんかなと
    延々交易していたけど、ワールドエンドで本を仕入れて装備を徐々にアップグレードし、50時間くらいたった今は、
    気がつけば酸性雨がやんだ合間にメガクラブを袋叩きにぶちのめすようになった

    派手なレベルアップ音はないけど、強くなっているようちの隊は
    (80% くらいジュエルの鍛冶スキル依存だけど)

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 01:07:32 ID:7eB5TAMd0.net

    賊のパーティーでも動物の群れでも少しずつ釣りだして各個撃破できるよ。1体ずつは難しいけど2.3体ずつなら簡単

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 01:13:43 ID:SLd+Gd6y0.net

    ハイブの村に行ったら商人にno-hiveに売るもんはねえ!みたいなこと言われて
    ハイブのメンバーで話しかけ直したけど結局売買してくれなかったんだけど、
    あれって友好度とかそういうので心開いてくれるの?

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 01:18:38 ID:nt1/J7iL0.net

    群れの仲間じゃないはぐれハイブは嫌われてるらしい
    他の種族には友好的だからハイブ以外で話しかければおk
    最初ダメだったなら近くに連れててもダメなのかもね

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 01:21:53 ID:SLd+Gd6y0.net

    >>824
    ああ、そういうことだったのか
    ハイブはなんか愛嬌ある見た目してるから連れ回してたけどお留守番させることにするわ
    ありがとう

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 01:27:49 ID:1ah/bFIn0.net

    >>819
    こちらから仕掛けるときは、遠くから攻撃指定して逃げるといい
    数匹こっちに向かってくるが、指定した奴以外は途中で帰っていく
    残るのは結局1・2匹になるよ!

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 01:29:46 ID:3EozKK370.net

    ハイブは装備部位限られているだけのメリット感じないな
    群れ運用する使い捨てユニット扱いみたいなフレーバーもってるけどこのゲーム使い捨て出来ないしそもそもまず死なないし

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 01:35:08 ID:pbuvmSJ80.net

    ハイブは器用さが上がりやすいけどスケルトンのほうが3倍マシな気がする。
    ほんと内政向けだわ。
    アウトポストの1階ってちょくちょく鍜治場とか建てれない事態に陥る。何も建ててないのに
    カタツムリのほうが使いやすい気がしてきた。銅合金めんどくさいし

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 01:41:33 ID:rDIPuoG40.net

    最初Deadcatなのが荒廃した全容が見えだしてCannivalCapitalってなる演出いいな
    ゾクッと

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 01:42:21 ID:dvjdVzAC0.net

    meitouは何かのmodで数値弄ってるんじゃないかなぁ。
    近場のmeitouで大太刀借りてきたけどこれの価値が226,000なのに対して、アーマーキングは150,000 スクラップハウスは300,000がアーティファクト級武具の生成価値上限。
    大太刀基礎コストは600で十手は200だから、もしかしたらmeitou十手の価値が150,000を切って他との生成兼ね合いで沸かないとは決して言いきれないけど。
    アーマーキングはそもそも鎧系しかVendor登録されてなくてついでで売ってる武器は建物に生成されたものをついでに売ってる扱いだと思う。
    スクラップハウスの方は武器の方もVendor登録されてるけど、こっちはEdgeまでしか設定されてない。
    データ上の設置値的には絶対あり得ないとは言い切れないけど、meitouのロングソードは95k スタッフは37kだからアーティファクトギアでmeitou出るセッティングならmeitou1杖がぽこじゃかでてるはずなんだよね。
    てかまさかEdgewalkers製をmeitouだと勘違いしてないよね。cross製がmeitouよ。色は同じ黄色だけど。

    FCSで見た感じ。生成されないとは言い切れないけどじゃぁなんで杖meitou生成されないの?って疑問が浮かんでおしまい。
    入れてるmod一覧 見た目変更以外のを教えてくれたら解体するけどねぇ。

    ハイブは自分たちの巣から離脱したはぐれハイブをめちゃくちゃ嫌うよーって長文書いてたら既に解決してて(´Д`)こんな気持ちになった

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 01:43:17 ID:+MktH3bdp.net

    この世界装備の影響強いもんね...何となく育てた打撃武器持ちのハイブは相手を殺したくない時に使ってる
    勝てない程強い相手なら気兼ねなくぶった斬ればイイしね

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 01:47:26 ID:5g/n+jyy0.net

    アウトポストs?は判定が甘いので建物自体の設置がし易いんだけど、天井が低い所為で天井照明と干渉するんよ
    それでなくとも、背の高い設置物と鑑賞しやすくて一部のものは設置できない
    機能性で言えばストームハウスとL字型の建物だけで十分、他はデカすぎて設置しづらかったり、
    バグッて2階が使えなかったりする

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 01:52:20 ID:+MktH3bdp.net

    1回奴隷堕ちして武器奪われた後に解放した傭兵テックハンターに穏便に新しい武器を贈りたいけど穏便な方法ないかなぁ
    捕まってる時についでに武器上げとけば良かったよ

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 02:42:54 ID:pbuvmSJ80.net

    >>832
    高さかぁなるほど。3は山と山の間とかそんなところに建てれるの?ってのがあって好きだ…
    4は8割海の上でも建てれて、ライト一杯つけたらカッコイイ。
    せっかく研究してんのに惜しいな。

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 02:50:23 ID:CqdzDqo30.net

    毎回生き物や賊に襲われ、必死で街に逃げ込んでは、都市連合のサムライさんいつも助けてくれてありがとうございますと思ってたんだが

    砂漠歩いてたら都市連合のサムライに賄賂要求され
    拠点建てたら、サムライが来て税金だかショバダイ要求され、無視してたら
    後で集団で襲撃に来やがって皆殺しにされた。
    都市のサムライとかクズ揃いじゃねえか!
    俺はこの世界で一体何を信じればいいんだ・・・

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 02:53:12 ID:3J1lpSZ80.net

    ビークシングは足の速さもだけど攻撃範囲の広さがやばいわ
    巻き込まれまくる

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 03:00:18 ID:SEe2aRjB0.net

    >>835

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 04:38:09 ID:Txcfa7o40.net

    税金のサムライ三回に一回ぐらい誰にも話しかけるアイコン出ずに時間切れで殴られるから
    最近は来た瞬間に全員拠点から退避させてる

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 05:01:47 ID:BrbhQqIy0.net

    麻ってどの地域で売ってるんだ・・・

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 05:09:45 ID:pbuvmSJ80.net

    >>839
    ハイブの村かマップ左下かな。
    サムライの国では禁忌で売買不可だから扱ってないよ

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 05:24:22 ID:F4ETGEHKa.net

    >>751
    素晴らしい・・・地元の野生動物だ。(ハイテクレイダー並感)



    麻はUCみたいなしっかりした国家ではご禁制の品だけど帝国のうみnキャンプに落ちてたりもする

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 05:32:58 ID:5g/n+jyy0.net

    Ashland Hatの情報が海外wikiにも全く無いんだが、どうなってるんだろう?
    青写真はあるけど作れないからどういう扱いになってるか調べたけど全然わからん
    向こうのwikiもある時点から全く更新してないのかねぇ
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1468081.jpg

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 05:55:19 ID:mnPnFh680.net

    拠点にしてる街のショップのベンダーが何人かいなくなってしまったので初インポートしよと思ったんですが、
    Wikiとか読んでもいまいちわからなかったので教えてください

    1.インポートは、ゲーム開始時のデフォルト設定を目的のセーブデータにインポートするって認識は間違い?
    (インポート時に、インポート"元"のセーブデータを選ぶって書いてるサイトがあったので混乱)

    2.仲間にしてるNPCと同じNPCが生成される?(名前と外見かえれば別人ですが)

    よろしくおねがいします

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 06:00:55 ID:iwKGWJ9/0.net

    >>842
    確かに設計図があるにも関わらず作れないね
    >>505を更新してAshlander StormgogglesとAshlander Hatを皮防具作業台で作れるようにしてみた

    未実装区域のBlack Scratchから流れてくるNPCはAshland系を装備してるようだし、
    たぶん公式的には未実装区域の特産品的ポジションなのだろうと思う

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 06:03:05 ID:nt1/J7iL0.net

    >>843
    逆だよ
    選んだセーブデータの内容(自勢力のキャラクターと持ち物)を
    引き継いで初めからやりますってこと
    いわゆる「強くてニューゲーム」と思えばいい

    キャラクターの位置、建てた建物、技術研究の進捗については
    チェックボックスのオンオフで選べるからお好みで

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 06:06:33 ID:pbuvmSJ80.net

    >>843
    インポートのセーブデータを選ぶ。
    建築物を今のままにするか選ぶ
    チェック入れないと拠点の自前装備とかが消える。持っていれば大丈夫
    研究を今のままにするか選ぶ
    せーうデータ選んでからチェック入れないとダメ
    部隊の位置をリセットするか選ぶ。リセットするとハブの近くに復帰。

    他は部隊ごと持ち物ごと今のまま初めから始めれる。一人でやりたい場合解雇してからインポート。
    NPCとメイトウとかAIコアは新たに初期配置される。自分と勢力の関係は維持される
    これくらいだろうか

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 06:09:10 ID:iwKGWJ9/0.net

    インポートは、新しく作られる世界に対して選択したセーブデータの内容がインポートされる
    なのでインポート時に選択したセーブデータには何の影響もない

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 06:13:37 ID:pbuvmSJ80.net

    そうだね。やってみるのが一番早いよ
    本データをそのままにオートセーブをインポートしてみてどんななるか見てみるといいよ

  • 849 名前: 843 2018-02-20 06:28:08 ID:mnPnFh680.net

    >>845
    >>846
    >>847
    >>848

    指定したセーブファイルの設定を継承して新規ゲームを始めるって、凄いわかりやすい説明でした!
    試しにやってみようとおもいます
    早い返事ありがとうございました

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 06:39:19 ID:BrbhQqIy0.net

    >>840
    ハイブ村かー。ありがとう
    主要な都市はマラソンで回ってそれでもなくて絶望してた

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 06:40:27 ID:5g/n+jyy0.net

    >>844
    仕事が速いな、早速入れてみた
    アッシュランドの帽子はダスターコートと組み合わせるのが好きだから数欲しかったんだ

    毛皮商の通り道に作った拠点が平和過ぎて飽きてきたので、俺もインポートするかー
    デカイ拠点をドーンと立てるより、小さい拠点を複数立てる方向で行くかな
    ついでに拠点運営に雇った人員も首切りしよう、持ち越すのはメイトウと本とコアだけでいいな

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 06:41:08 ID:iwKGWJ9/0.net

    奴隷を購入したら購入した奴隷のFactionがガンガン伸びるのな
    お金はすごい勢いでなくなるけど、良いお金の使い道になるわ

    自分で売った奴隷の買い戻しでFactionが上がっちゃうのは若干ズルい気もするけど
    この方法なら全勢力お友達作戦ができそう

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 06:42:41 ID:pbuvmSJ80.net

    沼地の村は稲だけだったっけ。もしかしたら各地のウェイステーションでも麻は見たような
    健闘を祈る

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 06:52:31 ID:Jx3aKc4E0.net

    UCの税金って街中の家買って住んでても取られる?
    街中で「次は払えよ!」とか言ってるけど誰に言っているのか
    わからなくて。
    自拠点の家より離れているし

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 07:54:14 ID:iwKGWJ9/0.net

    >>854
    基本的に街の購入物件には来ない筈だけど、他に自拠点があるならそこに行くんじゃないかな

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 07:54:43 ID:pbuvmSJ80.net

    勘違いしてた。アウトポストだけかと思ったけど全部の建物まっさらな海の真ん中に建築可能だったw
    なんでや。桟橋があればなぁ

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 07:58:30 ID:Jx3aKc4E0.net

    >>855
    そうなんですね!ありがとうございます。
    これまでHN内で暮らしていたのでUCは毎日色々なことがあって
    刺激的です。

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 08:27:23 ID:T6izc/Xa0.net

    neko'sいれたらデッドランドカオスだな

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 08:27:45 ID:iwKGWJ9/0.net

    海底を歩くスケルトンで水中都市ってネタをどっかで見たな
    可能かどうかはわからないけど

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 08:29:40 ID:LBHW9zzMd.net

    昨日始めた新入りです
    お金稼いで仲間も増えたところで疑問
    最初に作ったキャラはあくまでただの1キャラに過ぎないってことでシステム的には仲間全員同等ってことでいいのかな
    それとお金は誰が所持管理しているんだろう
    奴隷になるとお金没収もあるらしいけど誰かしら残ってれば財産は守れる?

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 08:37:31 ID:5y7n7KqSa.net

    奴隷落ちしても金取られた事ないわ
    荷物と服は取られるけど

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 08:38:56 ID:nt1/J7iL0.net

    ただの1キャラ正解
    たとえ全員死んでもゲームオーバーにさえならない
    キャラ増やせなくなるのでゲーム進行は実質できないが
    カメラを動かして世界を見て回ることはできるらしい

    お金は勢力全体の共有物 誰のものかと言われればプレイヤーのもの
    遠く離れた場所でアイテム売って
    そのお金で別の場所ですぐ買い物したりもできる

    奴隷になって没収されるのは
    そのキャラクターが身に着けている武器防具類とインベントリ内の持ち物
    お金は没収されない(できない)しバックパックとその中身は残してもらえる親切設計

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 08:51:45 ID:T6izc/Xa0.net

    スケルトンに担がれて酸性雨でずっと焼かれてるんだけどこれ死ぬまで降ろしてくれんのか?
    酸体制してるから死ぬことはないんだが

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 09:09:27 ID:LBHW9zzMd.net

    >>862
    ありがとう!
    お金没収は勘違いみたいだね
    動画のコメントだかでそんなこと言ってるのを真に受けてしまっただけでした
    さぁ気兼ねなく悪いことするぞ!

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 09:11:21 ID:CYBslmXTa.net

    UCがすぐにテックハンターや傭兵と喧嘩始めてツラい
    今もクラウンステディで近くの傭兵キャンプで雇った傭兵達とバトル始めよった
    放置して近くのウェイステでテックハンター雇い直して旅を続行するがこれもサムライと出会ったらバトりそうで・・・

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 09:26:00 ID:bbh3/iJY0.net

    なんで動画で質問しないの?

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 09:26:20 ID:MegxOZb40.net

    奴隷やってたときにキャンプに居たテックハンターが奴隷商と大乱闘始めたことがある
    剣斧持ちが無双してたりで奴隷商がボコボコにやられてたので
    混乱に乗じて逃げ出しつつ物語みたいで楽しいなと思ったりしたが
    ああいうのって何がきっかけで起きるんだろうな

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 09:36:09 ID:/n8YOFSda.net

    あいつ逃亡奴隷っぽくない?

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 09:36:39 ID:+068fRobd.net

    まーた動画を無駄に敵視してるやついるし
    やめえや召喚魔法になりかねない

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 09:52:10 ID:ojkUXc3e0.net

    はじめて1週間くらいです
    動物を買ったので2匹を鍛えるために町の外走らせたら毎回のように襲われてるんですが……デフォですか?
    こんなの怖くて遠出できないってあわてて鍛錬はじめましたが
    戦闘はさせずに逃げさせているんですが今回1頭がかなり大けがしてしまって怖くなりました

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 10:03:29 ID:erX90zbVd.net

    たぶんそれ街の中の陳列品を拾い食いしてるんだと思われ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 10:06:28 ID:kGhw4K9Jd.net

    初拠点を湿地帯に建てたんだけど風が吹かないし移動が不自由だしあんまり良くないな
    せめて右下のマップが解放されれば自由が広がりそうなんだけど

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 10:07:45 ID:ojkUXc3e0.net

    >>871
    いえそれをされるって見て知ってたので街の外クリックしていかせたんです
    そしたらなんか行かせるたびに必ず襲われてるっていう

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 10:11:46 ID:bbh3/iJY0.net

    なんで動画でみたコメントの事をここで聞くの?
    コメント出来るなら動画で聞けばいいじゃん?
    そもそも質問した後に動画云々って書く理由は何?

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 10:15:25 ID:iwKGWJ9/0.net

    >>873
    襲われるったって色々いるだろうけど、何処で何に襲われるのん?

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 10:16:13 ID:/n8YOFSda.net

    反乱農民かスキマーになら動物も襲われる
    奴隷っぽい顔してると奴隷狩りや人狩りに襲われる
    ハイブならヒーローに襲われる
    犯罪カウント中か犯罪者なら警察に襲われる
    敵対勢力になってたらとにかく襲われる
    誰もいなければ襲われることはないけど町の周辺は大抵なんかいる

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 10:16:56 ID:ojkUXc3e0.net

    >>875
    まだ最初の町から動いてないんですが砂漠に出したらたいてい人に追われています
    街の外に出さない方がいいってことですかね?

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 10:18:42 ID:ojkUXc3e0.net

    >>876
    ああ……これくらい襲われるものなのかなってちょっと納得しました
    なんかマズイことやって襲われてるのかな?て思ったけどただ走らせてるだけだし
    ありがとうございますちょっと街の外に出すのはやめます連投失礼しました

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 10:19:04 ID:Pnf7bIWc0.net

    >>873
    誰に襲われてるのか確認してみようぜ
    何か誰かに襲われてますが何ですか、じゃ状況が分からん
    敵対勢力かもしれないし、動物に賞金(街中拾い食いとか)ついてるかもしれない

    あと、敵対してなくても襲われる事は多数
    反乱農夫・飢えた野盗「食い物よこせ」
    ブラッドバンディット「コロスコロスコロス」
    カニバル「オレサマオマエマルカジリ」

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 10:21:00 ID:iwKGWJ9/0.net

    >>872
    湿地は単純にハードモードやね、風がないのは痛すぎる
    ほんのちょっとでも吹いていればノーコスト無尽蔵な電力を
    作物作ってバイオ燃料作ってじゃ流石に厳しい

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 10:25:41 ID:iwKGWJ9/0.net

    よくあるのが街の入口で荷物チェックする衛兵に気付かず突破→犯罪化フルボッコってパターンよな
    スキル上がって足が早くなると余計に引っかかるっていう

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 10:47:41 ID:Pnf7bIWc0.net

    せりふが出たらちゃんと読んだ方がいいよね
    何て言って近寄ってきているか分からずに無視したらまずい場合もあるし

    「待て、聖オクランの名の元に! 異邦者よ、問い正したい事がある」
    「お前が誰なのかは知らんが、お前の食い物に用が有る!」
    「おい農民 頭が高いぞ」
    「アイエエエエエ!」
    「お前、逃亡奴隷っぽいよな! なぁ!」
    「no-hive!! ランタン無しでは死んでしまうぞ!」

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 10:53:02 ID:K9LMSvlI0.net

    優秀なNPCを拠点に招待して戦力増強始めたが部隊人数増えすぎて食料管理がマジで辛くなってきた

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 10:56:40 ID:pbuvmSJ80.net

    文化勝利は遠い。内政に飽きてきた、なので他人の都市を見るのが面白かったから
    冒険に出るついでに画像張ってみる。
    場所はカニ漁場です

    https://i.imgur.com/po1lEaI.jpg

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 11:00:50 ID:wKI2/fWz0.net

    部隊の頭にガルルやブルおいて、食料たくさん持たせとけばよくね?

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 11:02:57 ID:wKI2/fWz0.net

    >>884
    綺麗な街並みだなぁ
    人ごみほしくなるね

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 11:11:21 ID:/n8YOFSda.net

    周囲に食料箱あるとそっち優先なんだよなー
    しかし食料箱ないとサンドイッチの行き場がない

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 11:12:18 ID:gFohxomVM.net

    >>872
    ·井戸作らんでも米麻作り放題取り放題だが育つと沼ラプターがモシャモシャしにくるので追い返す必要がある
    ·丘地帯じゃないと著しく視認性が悪い
    ·知らぬ間に赤グモに襲われているケースが多い
    ·風力が使えないけど初期なら燃料10個ぶっこんでおくだけでなんとかなる
    ·小麦も野菜も作れないので食い物は米だけ

    シャーク東南の丘に梁山泊作って無法者ロープレやっているが楽しいよ

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 11:14:18 ID:Pnf7bIWc0.net

    >>884
    雰囲気良いねぇ
    街道沿いの商隊宿街みたいな、これから発展していきそうな感じがある

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 11:17:07 ID:gFohxomVM.net

    >>884
    携帯クロスボウ来たらミニッツメンプレイ捗りそうだな

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 11:17:17 ID:/n8YOFSda.net

    スケルトンとシェクの異種族夫婦

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 11:17:24 ID:zeaParkja.net

    水耕栽培でなんも考えんと小麦作ったけどサイロって建物の中に作れんし失敗したわ
    やっぱそのまま料理に使える稲草と緑果が最強やな
    でも良く考えたら稲って脱穀とかせんでいいんやろか

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 11:23:09 ID:x02OCjkl0.net

    >>884
    すてきなサンクチュアリですね

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 11:25:18 ID:ajlnL4MJ0.net

    精米はまあしてなくても食えるが(玄米)
    脱穀してないのは籾殻がガラガラしてて・・・歯ごたえはある?

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 11:45:54 ID:03nxvXC40.net

    奥様とコズワーズなので夫婦じゃなくて主従関係だと思われ
    奥様シェクか……そうなのかも知れんな……

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 12:08:47 ID:aTBx8Xn+a.net

    稲草って栄養価の高い草って書かれてるからただの葉っぱの可能性…?

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 12:13:42 ID:fUB5Ojhrp.net

    なんか俺の村は狭いと思ってたんだが、何となくの雰囲気で作った周りを囲む柵が全てを台無しにしてた
    もっと自由にやらねば

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 12:14:13 ID:sdRmDphB0.net

    スパイキャニオンでウロウロするのなんとかならないかな
    拠点で帰り待ってるのに遅いと思うと大体あそこでハマってるんだよね

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 12:44:34 ID:bKSXkRO4a.net

    >>898
    分かる
    あそこ厄介だよね

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 12:54:06 ID:ypLaALif0.net

    同じ部隊のキャラクターが、襲われれば助ける設定にしてるとかなり遠くからも助けに来てくれるのね。
    HNに全滅させられかけた時、Stoat辺りから先行ダッシュ組が駆けつけてくれたわ。

    まぁ、ビープ君だったので一撃で殺されたけど。

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 13:04:21 ID:FiZMyu1A0.net

    メインの部隊を育てて名刀持たせたら飽きてきた
    もうちょっとやり込み要素欲しいな

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 13:45:37 ID:mnPnFh680.net

    画面下にある自ユニットの顔アイコンの顔を、好きな角度にする方法ってないですか?

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 13:53:55 ID:lwlkyGXF0.net

    リヴァイアサン海岸でカニバル襲撃起こったから待ってたら
    1回目は赤点5つのうち4つが途中で消失、1つ(50人くらい)が到達目前でピークシング2匹にかじられて敗走し
    2回目は赤点が3つ到達はしたが実質痩せたカニバル3人しかいなくて満身創痍だった

    これ実は安全地帯じゃね・・・?

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 14:09:21 ID:Pnf7bIWc0.net

    面白いな
    サムライの徴税官を同じように全滅させてあげたい

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 14:29:55 ID:pbuvmSJ80.net

    ポジティブな返しをありがとう。
    画像を上げる前はちょっと怖かったがやってよかったよ。
    大人数になると長続きしない性格でね、よかったら他の方の人数とか町とか見せてくれないか
    興味あるわ〜

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 14:47:48 ID:Q3pOzusd0.net

    >>713
    >>714
    まさにこういうの探してた!
    あざます!

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 15:08:11 ID:FiZMyu1A0.net

    リヴァイアサン海岸は微風が止まないし雨多いし土壌も良いから生活しやすい
    通りかかるガルルを食べてもいい
    ただ拠点近くでリヴァイアサン倒すとかなり邪魔

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 15:13:23 ID:row5b0Sv0.net

    常時GPUが90%以上で動いてるんだけど、快適にできるてる人のスペックや設定を教えてほしい

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 15:35:07 ID:2hiLRzvG0.net

    砂漠になれると移動したくねえな他はもっとunkみたいなところって理解してしまったらなおさら

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 15:40:52 ID:Pnf7bIWc0.net

    最初は砂漠スタートとか罰ゲームかよと思ったもんだが
    見晴らしが良いからやばい奴とばったり遭遇、って事もないし捕食されることもないもんな
    襲われるのも反乱農民とか飢えた野盗とかだし

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 15:44:32 ID:+jjhe2qzp.net

    砂漠も慣れると快適だよな
    水分があったらやばかったかもしれんが

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 16:12:26 ID:EinoqE0Dd.net

    巣四倍でやるとよくわかる

    砂漠ではどんだけ反乱農民増えようがサムライ無双だった

    これが中央だとボーンドッグによるパラディン虐殺になる

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 16:14:27 ID:/qsoZhhV0.net

    砂漠は感知と足ショボいスキマーと反乱農民だからマジ平和
    起伏も適度で視界切りやすいし

    ストート南東の砂漠が白み始める辺りに拠点作って
    200日以上経っても徴税の白点まだ見たこと無いんだけど
    もしかして本来徴税来る範囲って結構広かったりする?
    ストートちょっと出たら描写される距離なんだけども

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 16:47:55 ID:FB2vg2mq0.net

    >>912
    Blister Hillで常時ラプターとオオカミとHNが戦ってて笑うわ

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 16:48:46 ID:5hnznEOor.net

    HNっていい土地持ってる割には街見るとそんなに栄えてないよな

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 16:53:20 ID:d994lAt90.net

    どうせ宗教上の変な縛りでもあってまともな農耕もできないんだろう(偏見)

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 16:55:02 ID:tmA8J4yPM.net

    古代技術を否定して焚書して男同士で盛りあってれば衰退もするわな

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 16:55:22 ID:3EozKK370.net

    実際人間以外の種族はNGかつUCは死ねってことは全勢力と敵対的ってことだから交易0の可能性が

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 17:01:10 ID:FB2vg2mq0.net

    食料だけあってもな

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 17:03:17 ID:T6izc/Xa0.net

    ポートレートがぶコ抜だから向き変えるMODはよ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 17:19:53 ID:fJw3MQk0a.net

    ポートレートをおっぱいの位置に

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 17:21:24 ID:fUB5Ojhrp.net

    思い切って酒造りを始めた
    けっこう稼げる。しかし金が貯まっても次の目的があやふやになってしまったよ・・

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 17:24:28 ID:fJw3MQk0a.net

    HNを滅ぼしてみよう

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 17:27:23 ID:5y7n7KqSa.net

    金の受け渡しも出来りゃええのに
    そしたらサムライ共から奪った金を農民にばら撒く義賊プレイとか出来るんやが

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 17:29:05 ID:Q3pOzusd0.net

    きょぬーキャラにロングコート着せるとめちゃエロいなw
    ただコートの裾がズボンに埋まるのなんとかならんか

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 17:51:39 ID:18Pa8XDd0.net

    >>769
    自分はリクルートmod入れて檻にぶちこんでもエラーって言われて仲間に出来なかったんだよなあ。
    なんかコツってあるんですか?

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 18:22:44 ID:fJw3MQk0a.net

    >>926
    横失
    友好度が低いのかわからないけどこっちから襲ったやつはだめそう
    事故というか他のだれかにやられたんでないと

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 18:27:06 ID:ajlnL4MJ0.net

    今行の外科医拉致をやってみたら確かに便利
    他のNPCもやってみようかな

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 18:32:32 ID:LADUr4PJa.net

    普通のアクションゲームやRPGだと砂漠って中盤くらいのイメージだからなのか、砂漠=簡単って発想が出てこないよね

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 18:35:51 ID:5Pdp3dcd0.net

    サンドボックス系のゲームで砂漠は割と便利なイメージ

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 18:39:32 ID:reanIzWr0.net

    >>924
    街や店への投資で発展してくのはちょっとやってみたい
    勢力に参加したりは出来るんだっけ?盗賊には入れるけど

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 18:44:48 ID:x02OCjkl0.net

    そうねゲームの砂漠って結構好きだわ
    大抵平坦で見晴らしがいいし
    サンドボックス系だと大抵砂漠に家建ててるかも

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 18:48:00 ID:fJw3MQk0a.net

    砂漠は水がないのと温度差とか厳しいよね

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 18:54:54 ID:qqcvTdJS0.net

    Kenshiの世界は中央が山脈だからな
    ポストアポカリプスの世界で草原を探すのは大変だ

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 18:55:31 ID:2iX1SjZE0.net

    そう、げんなりするよな

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 18:58:55 ID:Xar8GAE40.net

    >>925
    ひんぬーキャラにニンジャ装束装備させるのもまた然り

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 19:05:16 ID:fUB5Ojhrp.net

    5人くらいを操作してる時はまだなんとかなるが、10人となると役割分担と操作がめちゃ大変だな
    役割与えてただこなしてりゃ良いって配分で良いんかな。難しい

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 19:13:54 ID:IEVxLEY60.net

    >>830
    亀レスごめんよ

    使用mod
    omo items
    Dog backpack
    TameBeasties
    The Dragonslayer
    KenshICONS
    More Belt Items
    Godsend Training Dummy

    この環境でメイトウが出た

    ttps://www.axfc.net/u/3889715
    ttps://www.axfc.net/u/3889716

    もしかしたらアーマーキング秘蔵のお宝だったのかもしれない。
    当然盗んでロンダリングしました。

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 19:14:33 ID:z9KgRNj90.net

    >>927
    勝手についてくるerror codeのスケルトンに関してでしょ
    アレはこちらから襲うことも出来ないし
    自分もダイアログ出て来ないよ

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 19:42:35 ID:iwKGWJ9/0.net

    https://i.imgur.com/Isd1uXw.jpg
    なんか動かないCity Herosがいるなーと思ったんだが

    https://i.imgur.com/3IKcEEv.jpg
    これが空蝉の術か・・・

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 19:44:19 ID:MwKUP7mU0.net

    日本の一本道RPG作ってる人にプレイさせたい

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 20:03:04 ID:1ah/bFIn0.net

    >>905
    緩衝地帯、前データの4人+3匹の時
    そこそこの肥沃度 白ゴリラが通りかかるくらいで平和だった
    https://i.imgur.com/wjzIzu9.jpg

    今拠点建築中のヘング南東、ガットの海岸 2人+2匹
    作物の収穫率が素晴らしい上に鉱物も豊富
    全く人が通らず、砂賊も野盗も居ない平和の極み 人数少ない上に弱いので平和なのがマジありがたい
    景色もいいしマジ良いとこ!
    https://i.imgur.com/5Kze936.jpg

    少数でやってるので参考になるか分からんけど、ベストプレイス探しの参考になれば幸い

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 20:10:19 ID:x02OCjkl0.net

    >>942
    2枚目の入り江に夕日が映えていい感じですね〜
    その辺しばらく探検してたのでよく覚えてます
    思ってたよりも壁で囲まない人って毛っこういるんですね

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 20:26:00 ID:Q3pOzusd0.net

    まず小さい拠点作って壁で囲って、その周りに街作って壁で囲ってその周りにって繰り返して、門を何重にも重ねたダンジョン都市みたいなの作ってみたい
    中心まで行くには外側から攻略しないといけないみたいな

    …まぁ絶対住みにくいだろうけど

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 20:28:03 ID:03nxvXC40.net

    謎の巨人が破壊して攻めてきそうだな

    そう言うの再現も楽しそう
    相当広い立地が必要そうだけど

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 20:31:40 ID:pGfMT+KS0.net

    頑張って鍛治スキル上げても一度作ればあとは需要がないのはもったいないな。
    防具に耐久度つけてくれたらもっと活躍が期待されるのでつけてほしい

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 20:34:06 ID:MwKUP7mU0.net

    アーマードトルーパーが出てきても違和感ない
    それを生身で倒す奴が出てきても驚かない

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 20:37:04 ID:3Yk3b8nfa.net

    >>946
    それ冒険で装備集めるの辛くない?

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 20:41:00 ID:03nxvXC40.net

    沼地北の渓流の出口辺りに構えた拠点
    川の左右に仕事を割り振ると止まる奴と止まらない奴がいて基準が良くわからん
    止まらない奴の水泳スキルはもりもり上がる
    橋の代わりに中央に防壁と階段で歩道橋みたいに通路作りたかったんだけど
    他の建物に近すぎるとか言われて階段付けれなかったから諦めた
    http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org511519.jpg

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 20:46:01 ID:AO+835Fp0.net

    あのスケルトン達を仲間に出来た件なんだけど
    あの後初めて行く店の店主が五人に増えてたり
    固有NPCが分裂してたりとちょっとゲーム自体がおかしな事になったんで
    多分バグで運良く雇用できてたっぽいわ
    ゲーム自体を再インストールしてもう一度試したらエラーって言って雇用できなかったし

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 20:48:31 ID:AO+835Fp0.net

    スレ立てできなかったので>>960の方お願いします

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 20:49:54 ID:gUATa0e/0.net

    モングレル好きだわ
    フォグマン引き連れてくと延々と戦ってる

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 20:52:23 ID:/yo+92qI0.net

    >>925
    エロさで言えばプレートジャケットにズボンはかずに流れ者の長靴あたりを履いておくと
    生足がエロい

    しかし、このまま冒険に出るとあっというまに足骨折するんで無理
    現実は非情である

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 21:02:34 ID:z9KgRNj90.net

    >950
    そうなんだ、残念
    あれが雇えたらスケルトンチーム大増員できるから期待したんだけどね

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 21:03:52 ID:sMRaCTl00.net

    >>947
    やべぇ、アーノルドパーマーに見えた。

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 21:06:55 ID:eQMPe47N0.net

    よくわからないまま始めて40時間たっても一人旅のままだ
    最初はリセットゲーだったけど強くなってくると案外困らない

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 21:08:20 ID:9CIwoZpH0.net

    モングレルの防具屋が移動経路に指定できないんだけどあれってどうやって入るの

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 21:11:00 ID:szJrKpm/0.net

    Aye.

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 21:14:11 ID:SEe2aRjB0.net

    リバイアサンをペットにして連れ回したい・・・

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 21:27:45 ID:pGfMT+KS0.net

    >>959
    やれば良いじゃないですかぁ!

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 22:05:46 ID:lFFhtIZG0.net

    スケルトン縛りでプレイしてるんだけど、固定で仲間に勧誘できるサッドニールとバーン以外に放浪者のスケルトンが全然見つからない
    スケルトンを大量雇用する方法ってある?

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 22:14:45 ID:x02OCjkl0.net

    >>949
    川にも壁作れるとは…
    地形を利用した建築もいいなぁ
    どこに建てようかますます悩む

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 22:22:15 ID:pSOAvi870.net

    沼地で二人同じ町に固まってたよ
    白と黒にした。もう見分け付かないからスケルトンは要らない
    せめて青とかにできたらいいのに人外は見た目のバリエーションに乏しい

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 22:36:21 ID:T6izc/Xa0.net

    ゲーム内からメインメニューに戻れないってどういうことなん

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 22:36:47 ID:1J4n1wBN0.net

    カニバル撃退し続けて「なんや、カスばっかやな」と思ってて
    拠点襲撃受けて見てみたら
    画面全面カニバルで埋まっててリロードしたわ

    50人程度が精々やろと思ってたけど、
    2,300人もありえるんだな
    もう今後は相手せずに逃げるわ

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 22:38:01 ID:dvjdVzAC0.net

    >>938
    わざわざmod名教えてくれてありがとう。
    解体したらomo itemsがアーティファクトの生成リストにmeitouを追加してた。スッキリした。ありがと。

    ちなみにバニラだと、まず建物や施設ごとにアーティファクト 武具と赤本青本コアの生成される上限が決まってて、
    さらにその中で武器だとEdge3までを上限として設定されてる。そしてあくまで設定されてるのは上限なので、逸品が一本ドンと出る時もあれば佳作級がぼろぼろ出る時も。

    質問。これ特定のstring idのファイル簡単に開く、探す手段ありませんかね。
    今回はomo itemsを開いてアーティファクトでstring 52288を引用してる事が分かって、次はゲームのベースを引っ張ってきてありそうなところを虱潰しに開いて52288ファイルを探すっていう手段とったんですよ。
    Workshopのフォルダからゲーム本体側の自作modを入れとくフォルダに移し替えても認識しないし、どうやってんだろこれ。同じmod同じデータファイル上だったらダブルクリックですぐ該当データ飛べるからすごく楽なんだけど。
    試しにネクサスのmodがどうやって導入してるのか見てみるかぁ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 22:48:10 ID:dvjdVzAC0.net

    あぁ分かった。workshop側のフォルダ内のmodの名前と同じ新規modを作成してフォルダ生成して、そこにぶっこめばいいのか。
    そうすれば自作扱いになって基礎データと一緒に読み込めるから引用先調べる必要がある時はこれでいいのか。単純に追加項目一覧見たいときはworkshopフォルダから直接の方がリスト化されてて簡単ね。
    これでデータチェックと分解、チェックと自己流改ざんがだいぶ楽になるわ。

    トレーニング系mod入れる人 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=771745662 これがおススメなんだけど、上限が70とだいぶOP。
    このmodを入れた後steam workshopのフォルダから該当の物を引っ張ってきて、訓練上限をお好みの低めの数字にしておくとかなりおススメ。

    次スレきついのにスレ消費失礼。

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 23:08:33 ID:eMzlErvJ0.net

    某世紀末救世主っぽく、格闘家のバンテージに流れ者一式で旅してるけど
    被ダメが結構辛い…

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 23:10:31 ID:iwKGWJ9/0.net

    >>965
    我が家の場合
    https://i.imgur.com/0SHXKKi.jpg

    これぞ最強の防壁

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 23:11:17 ID:iwKGWJ9/0.net

    >>960
    次スレ頼む

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 23:20:59 ID:iwKGWJ9/0.net

    次スレたてる

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 23:26:20 ID:iwKGWJ9/0.net

    【世紀末村作り】Kenshi 【13スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519136541/

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 23:44:37 ID:IEVxLEY60.net

    >>967

    うわぁ・・・、お騒がせしてすいません。お疲れ様です。

    readmeに書かれてない追加アイテムとかあるんですね・・・

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-02-20 23:51:41 ID:18Pa8XDd0.net

    >>972


    >>950
    そうなんだ、残念
    もうHNの都市にぶち込むか…

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 00:03:42 ID:aNti76tH0.net

    >>972


    やったぜ、HNの巡回部隊と正面から戦って割と余裕持って勝利。
    もうちょい育成進むまでは敵対する気ないから即リロードしたけど。
    鉄製品と食料安定して作れる拠点が出来たらあとはここら辺まではサクサクなのね。
    何度も門壊してくれた砂族をお礼にトレーニング用具したいから早くて襲撃にきてくれないかな。

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 00:04:47 ID:HP3E4QqB0.net

    mod製作者を非難する訳じゃないけど、ゲームバランスの
    根底を変えちゃうような変更がこっそり入ってるのは困るわな

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 00:05:11 ID:g80sV04O0.net

    >>972
    乙です、holy♂brother!!

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 00:09:05 ID:cQbLakI80.net

    >>963
    見分けなんかつかなくてもいいんだよ
    俺なんて主要4人以外は衛兵が8人だの農民が10人だの鉱夫が2人だのばっかりだぜ!

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 00:11:33 ID:n1Vb3E2p0.net

    >>976
    書いてあればそういうmodだから別にいいんだけどね
    アイテム増やしたらメイトウもアンロックされるとかいう関係ない修正入っててもすぐわからないからなぁ

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 00:16:17 ID:oZqXPBzE0.net

    omo item入れてないけどMeitouが欲しければ入れてみるのもありってこと?かな

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 00:17:30 ID:C0Clny1e0.net

    どのMODが作用してるかわからんが古代の科学者が70冊とか置いてあるようになった

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 00:21:11 ID:Z3R6BEl40.net

    今ワークショップ開けなくなってね?
    個々のページになら飛べるんだけど
    ワークショップのホーム画面に行けねえ

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 00:30:55 ID:P5FntJ6D0.net

    人食いどもの首都落とせるかなぁ…

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 00:36:38 ID:sWKvc8mt0.net

    >>972 スレ立ておつ

    Lost Drone(まいごのハイヴ)が仲間になった
    自分のチームにハイヴがいるときに味方ハイヴと迷子君の間で会話が発生
    その後会話の選択肢で「どうしたの?一緒に来る?」みたいなことを言うと仲間になるようだ

    何かの拍子に群体意識を失って女王の存在を感じられなくなり
    困惑しながら当て所なく彷徨ってたそうで
    味方ハイヴいわく「君の気持ちは分かるよ」

    ステータスはLabouring36 Engineer 48 Athletics25以外はほとんど初期値
    群れにいた頃は雑用係でしたって感じだね

    名前はつけられなかったけど、敢えて今すぐ名前をつけにいくんじゃなくて
    一緒に街づくりしたり冒険したりして個人としての意識が芽生えてから改めて名前をあげようと思う

    うちの拠点、弱いから農奴にされてたShekとか元HNの逃亡奴隷の女性とか
    拠点のすぐ前で骨犬に噛まれて(?)死にかけてた行き倒れの放浪者とか訳ありの人物が多い
    こういうドラマが自然と生まれるのがKenshiのいいところよね

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 00:39:42 ID:4kMRSioY0.net

    Meitou Level Weapons Spawnが単純に遺跡でmeitouが出る可能性が発生するようにしたmod
    omo itemsがそれに加えて独自の装備を追加したもの。作成も専用の作業台が必要だったり凝ってる 買うことも可能。
    add meitouが固有のNPCにmeitouを追加して総数を増やしたもの。

    上二つはあくまで可能性の追加。あとworkshop重くて名前探せないんだけど、meitouを作成可能にするやつもあったと思う。

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 00:40:59 ID:DBkLpyJa0.net

    バグマスターがラスボス的な感じで聞いたから隠密で潜入してきたけど、意外とあっさり捕まえられた
    だけど真正面からやるのは確かに無謀だな、蜘蛛が多すぎるわ

    ところで、仲間にできるハイブソルジャーっているんかね?
    大体傭兵だったり、護衛だったりで仲間になるハイブソルジャーを見たことがない

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 00:43:40 ID:oZqXPBzE0.net

    >>982
    同じくワークショップ開けなくて何も探せない

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 00:44:24 ID:g80sV04O0.net

    >>984
    おお、ドラマだねぇ
    俺も拠点候補を探してばかりじゃなく、縁があれば誰かを仲間にしてみようかな
    2人と2匹だとこじんまりと纏まってしまう
    そういうプレイも決して嫌いじゃないけどw

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 00:44:27 ID:kLQA8oddM.net

    >>986
    ショーバタイの酒場で師匠と揉めたって愚痴ってる奴をよく見かけるから居ることは居る

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 01:06:24 ID:oUY90baQ0.net

    HNと敵対しちゃって拠点が面倒なことになった

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 01:12:44 ID:Vqgm2z320.net

    ハイブ村にいるウェスタンハイブ商人はなんか子供っぽい単純なしゃべりだが所属が同じ行商に出てるウェスタンハイブはそうでもない
    女王ハイブの影響が強いであろう定住ハイブが子供っぽいってことは女王ハイブは幼女

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 01:14:27 ID:MB4oAnwP0.net

    >>986
    賞金首が仲間にしてくれと話しかけてくるイベントで一人仲間になった以外は酒場とかでもみかけたことないなー

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 01:17:20 ID:AT6hp47g0.net

    >>986
    ヘングの南のwikiの地図だとEyesocketという
    奴隷の街の酒場の2階でこいつ役に立たないから
    1000猫で売るわという人がいて買ったら
    能力がほとんど15ぐらいの兵士ハイブだったわ
    これ固定なのかな?

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 01:18:30 ID:DBkLpyJa0.net

    >>989
    まじかー、ちょっと見てくるよthx

    そういやバグマスター抱えてシェクの街によったらメッチャビビられて面白いな
    担いでると認識されないと思ってたからびっくりしたわ

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 01:24:00 ID:2o/5Nezg0.net

    定期的に襲撃が欲しいとは思ってたけど
    いくら個々が弱いカニバルでも300人は無理だなー

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 01:38:35 ID:JNDk8Yz90.net

    ボウガンを大量に並べてキルゾーンを作ればあるいは・・・?

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 01:58:28 ID:WE+g4gZF0.net

    >>994
    いろんな町でいろんな反応してくれるけど面白いよ

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 02:12:06 ID:aBe3/u7q0.net

    行方不明続出で廃墟になったHengでついに警察署まで無人になってしまった

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 02:37:49 ID:HP3E4QqB0.net

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-02-21 02:39:28 ID:HP3E4QqB0.net

    【世紀末村作り】Kenshi 【13スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519136541/

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