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Rimworld 142日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 09:17:30 ID:duyGVVbs0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512

    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/
    英Wiki http://rimworldwiki.com/
    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/
    Mod データベース
    https://rimworld.2game.info/
    Reddit
    https://www.reddit.com/r/RimWorld/
    ※前スレ
    Rimworld 139日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572446249/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1576196250/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 09:25:42 ID:U2mF5Oyp0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     B19 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
     1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

    Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
    ・RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

    Q)どういう世界観なの?
    ・Rimworld世界観
    https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 14:59:29 ID:zJmGTHLWp.net

    いちおーほしゅ

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 21:32:50 ID:VcLAQDXh0.net

    おつ

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 21:34:58 ID:dZ1wp+H20.net

    orassanのこと「オラサン」って呼んでるけどなかなか呼びやすくて良いよね

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 22:38:34 ID:9lnBqKIm0.net

    >>1
    新しいスレ +5

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 22:45:25 ID:WHRNckfY0.net

    │  ↑
    └─┘
    おらっさあぁぁん!!!
     ∩∧ ∧
     ヽ( ゚Д゚)
       \⊂\
        O-、 )〜
          ∪

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 22:50:55 ID:0foA5EDK0.net

    OrassanのOnesan

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 23:07:40 ID:Rk95Oz3k0.net

    シンスレッド製新スレッド(幻の一品)

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 23:28:26 ID:Vcsy69wAM.net

    寒波

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2019-12-13 23:33:53 ID:vnylmN5P0.net

    1乙
    襲撃がバグスしかこねぇ
    他勢力どこ?メカノイドどこ?

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 00:42:27 ID:iZjiw75b0.net

    保守

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 01:07:29 ID:BTg+pBp00.net

    ワーグって強さの割に野生低めなんだな
    人工種族だからか

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 01:24:00 ID:3/VK9Ac00.net

    ゲーム的には野生低いけど調教失敗での反撃率が凄い

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 01:27:56 ID:lODNbUv2M.net

    宙族に3人連れ去られた
    でも1人捉えて勧誘した
    クッソー3:1じゃ釣り合わねえ
    あと2人とっ捕まえねば

    …いや今いるメンバーほとんど元宙族じゃね?
    本拠地みたいなところに乗り込んでこそいないけど前哨基地みたいの潰しに行く理由が人攫いになってね俺
    側から見たらどっちが族か分からんね

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 01:43:24 ID:nnOzcTXm0.net

    襲撃と言う名の人材トレード

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 01:48:15 ID:GQ0ZunAR0.net

    宙族って略奪経済みたいだけどあんなに死亡率欠損率高くてよく統制取れるよなあ

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 01:53:47 ID:lODNbUv2M.net

    スレ見てると程よく追放された人達の行き着く先みたいだけども
    割とスペックも中毒放火みたいなの揃ってる気がするし実際みんなが追放した人達なのではw

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 02:01:39 ID:3/VK9Ac00.net

    宙賊だってあっけらかん職人気質超記憶で炎いっぱいの人とかいるんだぞ
    そういう人材を我々は救済しているのだ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 02:15:45 ID:+PXnPL+j0.net

    お眼鏡に叶わなかったら火葬ならマシレベルの末路なわけだが

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 03:05:21 ID:r0cBnY8K0.net

    言ってしまえば奴らは命がけの就活に来てるわけ

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 03:16:07 ID:qLYpWexT0.net

    >>1
    良いスレ立てを見た +142

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 03:29:57 ID:CKPuwg0f0.net

    俺知ってるよ…
    宙族の背後で操ってるカサ(削除済み

  • 24 名前: 名無しさんの野望 (ワキゲー MMfa-RPb8) 2019-12-14 04:35:52 ID:lODNbUv2M.net

    ■■■■■■■
    ■□___□■
    ■(/●∈\)ゴー
        ○
        ∩[>>23を焼却中]

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 07:18:12 ID:pStyOaUO0.net

    ワーグの餌にされなくてよかったな

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 07:44:50 ID:WHBXJXnj0.net

    スレ立て乙でーす

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 09:30:20 ID:iYj2Tx510.net

    熟眠の達人凄い強いな・・・

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 10:23:50 ID:uJbvuA1Vr.net

    達人だろうがなんだろうが、頭吹き飛ばせばぐっすりよ

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 10:25:34 ID:pStyOaUO0.net

    ベッドの質が上がると生活リズムが崩れてめんどくなる
    疲れやすさは変わらないのに、すぐ睡眠が満たされて起きてる時間が長くなるから
    うとうととかの心情デバフつかないようにしないと、後半は襲撃とかいざというとき精神崩壊しやすくなる

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 10:34:30 ID:ncftG8eM0.net

    幻でもなければそんなんでもなくね
    一応ポーンは時間割に極力あうように動く
    睡眠ゲージ満タンで起きて働き始めたりするけどいくらかしてゲージ減ってまだ睡眠時間内ならまた寝たりするしな
    熟睡の達人は起床と就寝1時間削るとバランスいいね
    相方いたら合わせなきゃアハハウフフ率減るが

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 10:34:42 ID:r0cBnY8K0.net

    睡眠前後に娯楽を数時間設定すれば済む話

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 10:46:31 ID:ijmtjoKXM.net

    最初の頃熟睡の達人がついている料理担当を知らずに使っていて
    みんなが寝ている中起きてきて、料理やら裁縫やらしてくれてた
    略歴が主夫なのもあって、あだ名が「おかん」になった

    有事にはレールガン抱えて走って来てくれる、いいおかんだったよ

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 11:04:00 ID:Qd/WsS/z0.net

    そいつ不死身の龍じゃね

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 11:11:28 ID:/f/noYKn0.net

    大回りしないと入って来れない場所に陣取ってるから襲撃発生から少し時間がある
    みんなお腹いっぱいで迎え撃ってる

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 11:47:37 ID:Vnnivt/+0.net

    Humanoid Alien Races 2.0 がバグってない?
    顔が選べない、頭が透明になる
    10日前くらいから既知のバグらしいけど解決の情報ないだろうか
    既存データは問題なかった

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 12:19:54 ID:0J915i020.net

    うっかりリスト化せずにMod50個以上増やしたら
    Mod名が出ないタイプの赤字出して、長時間悪戦苦闘するはめになってしまった
    やっとわかった、原因はExpanded Woodworkingだ・・・

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 12:28:58 ID:+0wZyv+00.net

    戦闘でいきなり爆発物が飛んできたら少しだけ後退して自動で致命傷避けてくれるmodとかあったらいいよね
    キルゾーン無し大人数戦闘はきつすぎる

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 12:35:47 ID:3ZOdwfZo0.net

    敵がロケット兵器持ってこなくするMODあった気がするからそれで代用してみては?

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 12:49:33 ID:pDCRAfbZ0.net

    降下襲撃でポッドが首に直撃…
    そんなこともあるんだね…

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 13:16:30 ID:X5GzCcuk0.net

    難易度最高でやってるんだけど、宇宙船起動したら、建設間に合わないでうちに襲撃どんどん来て詰んでしまう。
    みんなよくクリアできるな。

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 13:22:32 ID:obIzj7OJ0.net

    >>35
    おっとそのMODが原因だったのか、俺も同じ現象になってるわ
    解決策は俺も分からんすまん

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 13:40:54 ID:3D22qob40.net

    どうもAlien Races 2.0自体では無く種族MOD側に問題ありそうだけどね
    コメント欄とか見る限り

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 13:41:55 ID:dfODornj0.net

    先月買って少しゲームに慣れてきた、けどまだどうにも出来ない事が多い

    通常の襲撃→キルゾーンで対処
    包囲襲撃→迫撃砲で対処
    サイコ船→迫撃で撃って湧かせてからキルゾーンで対処、メカノイド全滅させたらサイコ船破壊

    ここまではいけるようになったんだけど
    拠点のど真ん中に降ってくる襲撃とトンネル襲撃とキルゾーンより内側に落ちたサイコ船が対処できない
    撃退出来たとしても甚大な被害や死者が出る・・・
    特にキルゾーン内側に湧いたサイコ船から芋虫が複数湧いたら全滅確定みたいになる
    どうやって対処してるの皆

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 13:45:07 ID:3ZOdwfZo0.net

    メカノイドにはEMPグレネード

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 13:49:55 ID:QILa69Vt0.net

    emp投げる いるならペットを徘徊させて殴らせる タレット置いてタゲ取るとかかね?永住して資産がバカ高いとかじゃないならそれで勝てる
    降下メカノイドは近接も一考の余地あるぞ

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 13:51:06 ID:joPMnE7T0.net

    >>35
    Patchフォルダが追加された前々回のアプデあたりで顔が勝手に変わったから旧バージョン使ってる

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 13:57:21 ID:jXhMEcWsd.net

    色んな場所にタレットを配置しつつわざと死角を作ることでトンネルをそこに誘導できるとかなかったっけ?

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 13:58:46 ID:dfODornj0.net

    ふむふむ…EMPグレネードってのは使った事なかったな 作ってみるわ
    近接職は普段の戦闘だとほぼタコ殴りにされて死んでたから使ってなかった
    いきなり降ってくるメカノイドには有効なのかな?ありがとう

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 13:59:20 ID:igSdBEhTd.net

    >>43

    キルゾーンの内側に船があるのならただのボーナスでは?
    まぁそれは置いとくとして、それが嫌なら屋根のある部分には船は落ちてこないからキルゾーンもちゃんと屋根で覆うこと

    降下先は入植者の頭上に6割、通電ビーコン上に4割の確率で選ばれる
    だから誘導用の通電ビーコンを作ること

    次に降下した敵は通電したタレットを優先して攻撃する
    だから人の集まりやすい食堂娯楽室寝室の近くには誘導用の通電タレットを設置しておく、手っ取り早いのはキルゾーンを隣接させること

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 14:22:33 ID:iKaOIzpT0.net

    そういえばmod管理modはRimpyがめちゃくちゃ便利だった。とりあえずアルファベット順に並べてくれて、並び替え必要なmodはさらに並び替えてくれる、next toが出たらそれが他のmodに必要な入れ忘れmodだから入れるだけ
    リムワールド起動しなくても並び替えられる。MOD右クリックで直接URLにすぐ飛べるのも良かった
    https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1847679158

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 14:41:57 ID:7rNaKOWir.net

    料理できる入植者が来なくてペーストで一周年迎えそう

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 14:45:00 ID:XXQz9Ypx0.net

    一年間クソマズペーストは俺なら気が狂う

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 14:49:54 ID:0J915i020.net

    俺もRimpy使ってみたけど
    元々アルファベット順にしてから整えてたせいか、なんかぐちゃぐちゃになっただけだった・・・

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 15:06:50 ID:rPu0cDE4d.net

    強い動物の調教担当にEMP手榴弾を持たせてムカデに投げればスタンしたムカデに勝手に動物が群がってかなり安全に倒せる

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 15:20:19 ID:3ZOdwfZo0.net

    たまには難易度最低フェーベでキルゾーン作らずに宿場町ロールプレイしようかな

    ホスピタリティ入れてお客さん呼んで商品買っていって貰う

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 15:25:06 ID:OqkCkdpg0.net

    ムカデは遠距離は焼夷弾とか弾のばらまきで複数に強いけど近接は結局1人しか相手出来ないからな
    囲んでメイスやスピアで殴れば案外あっさり落ちる

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 16:11:27 ID:eg3xV8qTd.net

    結構前にスレで貼られてた並び順でずっとやってる、誰だか知らないけど教えてくれてありがとう

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 16:15:07 ID:iYj2Tx510.net

    >>55
    お客が貧乏すぎてビールとかタバコしか買ってくれなかった
    お客の所持金上げるmodとかないかなぁ

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 16:30:41 ID:4ywTyzxqd.net

    「夏の便り」っていうアラート、前からあった?始めて数ヶ月だけど始めて見た

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 16:43:24 ID:3ZOdwfZo0.net

    >>58
    MODは知らないけど、MODで追加されるハイテク派閥の客はそこそこの品を買っていってくれた事があるよ

    原住民派閥なんかは特に所持シルバーが少なくて買い物してくれないのかな、って認識でいる

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 16:44:05 ID:Qd/WsS/z0.net

    なんか出たり出なかったりするよ。自分はバニラで初プレイ時に出てたのにいつの間にか出なくなったりしてた

    >>55
    宿+RazzleDazzleの放送収入だけで賄っていくプレイ考えたけど、襲撃がなーって思ってた
    そういえば最低難易度にするって手があったな。ついでに監視塔で撤収願いもすれば良いか

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 16:44:58 ID:IFGY0zKf0.net

    EMPタレット無いですか?

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 16:54:08 ID:Qd/WsS/z0.net

    Vanilla Furniture Expanded - SecurityにEMPキャノンがある
    でかいの嫌なら自分でcoreにあるタレットを、攻撃属性EMPにしたもの作れば良い

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 16:54:43 ID:DR2p3Y900.net

    >>62
    好きな銃を装着できるタレットMODにEMP手榴弾設置でいけないかな
    とりあえず装着出来るのは確認した

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 17:02:41 ID:ijmtjoKXM.net

    >>58
    Enhanced Raiders 1.0
    はどうだろう?敵限定なのかな、これ
    Wealthy Traders 1.0
    はトレーダー限定だっけ?よくわからないが

    Tenantsと合わせると楽しめかも、ホスピタリティとの相性もいいみたいだし

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 17:08:23 ID:OqkCkdpg0.net

    simple turretsに1マスサイズのEMPタレットあるぞ

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 17:12:08 ID:b6DgQm8i0.net

    一番気いほしいポラリス追加のメカノイドにはEMP効かない

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 17:32:08 ID:MPVbD25da.net

    >>59
    なんか出るよね
    あと、今のコロニーではもう季節2巡ぐらいしてるのに季節変わるごとに必ず「春が始まります」など左上に表示される
    こんなん前からあったっけ?と思ってた

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 17:34:22 ID:3ZOdwfZo0.net

    ラーニングヘルパーONにしてると出るとかじゃない?
    知らんけど

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 17:58:42 ID:XXQz9Ypx0.net

    冬が寒い所で出るんだと思ってたわ

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 18:09:51 ID:iYj2Tx510.net

    >>65
    Tenantsって面白そうだねこれ・・・

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 18:56:15 ID:gYT3LE5ha.net

    鬼人mod2起動出来ないんだけどなんでじゃろ
    他mod全部切ってもシナリオ選んだ後のワールドマップ作成が出来ない

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 19:14:25 ID:Qd/WsS/z0.net

    全然関係無いけどsave our shipクリア後でシナリオの入植者の項目(人数)無しになってたりしない?
    自分はそれで何度やってもワールド生成失敗して何これってなった

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 19:56:26 ID:UsjenrZoa.net

    >>58
    そもそも安いもん作ればいいよ
    一番安い素材、布やパッチレザーでつくる帽子はよく買う次いで小動物の軽い毛皮製とかだね
    品質も低い方が当然安いんであんまり工芸高い奴には作らせないようにしたりな
    他にも木製クラブなんかも買う
    家具類なんかも植木鉢とか買う
    MODで靴とかサンダル小物追加するの入れればショップみたいの作って遊べる

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 20:00:27 ID:gYT3LE5ha.net

    すまん前提modに気付いて無かっただけだった・・・
    本当に申し訳無い

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 20:32:27 ID:I+pyKswn0.net

    リリース用のペットってどこで使うのがいいんだろう?
    一度使えば間違いなく怪我して治療することになるし、下手するともげるし、絆付きでやられたらより大変だし、
    使いどころがわからない

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 20:34:19 ID:o6sPav1F0.net

    絆もちは戦闘させないほうがいいよ。メガスロスやグリズリーを仲間にできたら、リリース覚えさせると近接担当が楽できる

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 21:02:49 ID:Vnnivt/+0.net

    どうにもやはりAlienに問題がありそうだった
    理由は種族MODなし、EdBとAlienのみでもバニラ頭部が透明化したため
    バージョンを下げなさい、が手っ取り早い解決みたいだけれど、
    そのためにはGithubに登録しなくちゃいけないのが面倒ね…

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-12-14 21:26:21 ID:3/VK9Ac00.net

    githubって別に登録しなくてもcloneできない?

  • 80 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c253-kui+) 2019-12-14 21:28:08 ID:js/vklLJ0.net

    Githubマスターのわいが語り尽くす日が来たようだな

  • 81 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e273-GBjH) 2019-12-14 21:33:22 ID:Vnnivt/+0.net

    頼むよマスター教えてちょうだい

  • 82 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5711-GBjH) 2019-12-14 22:13:16 ID:iYj2Tx510.net

    RazzleDazzleってこれ訪問客かなんかがいないと劇とかやってくれないのかな?

  • 83 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e753-Wjj9) 2019-12-14 23:28:09 ID:eQFj+g+H0.net

    >>78
    今さっきラビでニューゲームしたけど異常無かったよ
    バージョン管理はワークショップに任せてるから多分最新

  • 84 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7206-3bXp) 2019-12-15 00:18:36 ID:/O7qFE8P0.net

    >>78
    キャラクターエディター入れてないか?
    肌の色が保存されない時があって色が全部0になるとキャラが透明になるぞ

  • 85 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e273-f14Z) 2019-12-15 00:21:57 ID:ej1qPdS60.net

    >>82
    演劇等を出来る人員が4人以上居て設備あって、活動時間が合えばやってくれるよ

  • 86 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fbbe-kui+) 2019-12-15 00:23:28 ID:psZ1vicy0.net

    エイリアン使ってる種族は問題ないよ
    バニラのヒトだけエイリアンの影響でEDBとかで顔変更するとおかしくなる

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 00:41:12 ID:ZmUtSPe00.net

    ああ確かにおかしくなってるな
    あと男のフェイステクスチャが普段使ってる物とは別の物になってる気がする

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 01:42:47 ID:0XCtuJHY0.net

    Alien raceの不具合について
    問題が起こるのはバニラ等のヒト種族で、Alien対応の追加種族はむしろ問題なかった
    キャラクターエディター導入でも、頭の形がそもそも選択できなくなる
    ただし、EdBで顔編集せずにゲームを開始し、その後キャラクターエディターを利用すると、
    頭の形を任意に変更できる……様子

    現在のAlienraceでは、EbD編集の際、どうもヒト種族の顔のファイルパスが見つからないらしい
    EdBでの外見変更はあきらめて、ゲーム開始後のキャラクターエディットを試みる方法が現在の解決策…かな?

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 01:47:52 ID:DtkT9WvQ0.net

    村長のばあちゃんが銃弾を頭に受けて一発即死したんだけど
    これは神様がもう今日死ぬと決めていたので避けようがなかったんだろうか?
    それとも戦闘の経過そのものには神の手は伸びてないんだろうか?

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 01:57:46 ID:8RstWTk90.net

    お前の宗教のことは知らん

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 02:06:10 ID:ZmUtSPe00.net

    未来改変型のチート持ってるんだし気に入らない結果は変えろ

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 02:09:12 ID:S5bXXIFa0.net

    祭壇っぽい医療部屋作って、族長代々伝わる義眼を移植したり捕虜を生け贄としてモツ抜きしたりする蛮族RP楽しい

  • 93 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7206-3bXp) 2019-12-15 02:31:11 ID:/O7qFE8P0.net

    アルコテック目ともなると眼窩にはめ込むだけで勝手に神経に接続されそう

  • 94 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-RJaD) 2019-12-15 02:42:15 ID:Ksa5HmgA0.net

    アルコって付くと常時エタノールが分泌されてそうで怖い
    Alcohol Technology

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 04:27:59 ID:ej1qPdS60.net

    つまりアルコテックとは酔っ払いがもたらした技術……?

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 04:30:59 ID:ZmUtSPe00.net

    肋骨(アルコール)

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 04:41:31 ID:cpo/iNmD0.net

    Custom MusicのMOD使ってる人います?
    前は快適に使えていたのだけど、何故か今は一曲自動で流れた後、それ以外の曲が認識されなくなっちゃってる

    いまいち原因分からんし、他に自前の音楽組み込む方法ないかな

  • 98 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd02-VBGa) 2019-12-15 07:26:52 ID:053oOZaNd.net

    普通に後ろで流しとけばいいと思います!

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 07:35:52 ID:+z9WCEw20.net

    まともなアドバイス+5

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 07:39:55 ID:r6zWA35t0.net

    GloomyFurnitureのJukebox使ってる
    Jukeboxだけを追加するのもあるぞ

    >>98
    そういえばそうやな…

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 07:47:22 ID:6wnvyiRW0.net

    >>85
    なるほど・・・3人しかいなかったからやってくれなかったのか
    ありがとう

  • 102 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 12de-RPb8) 2019-12-15 08:32:25 ID:/x+qn05C0.net

    このゲームの戦闘中の武器持ち替えってどれくらい有効だろうと湧いた虫処理しながら思った
    当然ながら狙撃銃持ちが役に立たない感じだったんだけど持ち替え用にショットガンとか置いとくもんだろうか
    侵入しちゃった宙族相手だと室内戦で初撃の早いマシンピストルとかも有用に見える

  • 103 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0606-aiXH) 2019-12-15 08:43:42 ID:VDReywH00.net

    EMP手榴弾は降下メカノイド用に各所ロッカーを配置すると良いぞ
    武器じゃないけど、ロケラン降下用に狂気の槍も
    狙撃銃がキルゾーン用なら、普段はマシンピストルで狙撃銃の方をキルゾーン周辺に置いとくという手もある

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 09:19:09 ID:ujoYCg/Y0.net

    基本困るのは降下での接近戦だから普段からショートレンジの武器を持ち歩いてキルゾーン周辺にロングレンジの武器を設置しておくといいぞ
    ロングレンジの武器が生きる相手はどうせ時間的に猶予があるし、急いで装備する必要ないからね

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 09:26:25 ID:uNct5p1f0.net

    射撃担当はチャージライフル軍用ライフルあたりが日常装備としておすすめ
    マシンピストルはAP低すぎてメカノイドにガンガン弾かれるので降下対策としては微妙なライン

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 09:34:26 ID:MYSYcYJp0.net

    よくわからんから住民25人全員にガトリング持たせてる

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 09:43:58 ID:trrqXnHQ0.net

    >>43
    最終手段 コロニーを捨てる
    バニラで極寒地域や長々と生き残るなら逃げの一手もした方がいい

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 09:51:08 ID:/x+qn05C0.net

    サンクス
    普段は中射程で整える時間がある方が長射程か合理的だね
    貫通力は全く頭に無かったよ
    マシンピストルそういうとこも弱いのか
    でも攻撃回数でカバーすることを期待して一部に持ってもらうよどっかでリーン撃ちも初撃の方の時間かかるって読んだし
    普段の狩の経験値も弱武器ばら撒く方が貰えるんだっけか

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 09:55:39 ID:q1wYr3qO0.net

    >>97
    いつも使ってるよー
    昨日も変わらず普通に機能してたよ

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 10:29:36 ID:ePluws2Da.net

    サイドアームMODデフォで入れてるから全く悩まんな
    なんでバニラにこの機能入れなかったのか不思議なレベル

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 10:34:50 ID:KurqnKSad.net

    >>110
    これ持っていればオッケーを極力減らしたい方針っぽいから仕方が無い
    それでもナイフとピストル位は同時装備させて欲しかった

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 10:38:20 ID:ohMEQxKv0.net

    遠近や得意武器対応だけじゃなくツール系武器も使いやすいからサイドアームはほんま神

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 10:38:22 ID:trrqXnHQ0.net

    バニラはよく鍛えられたマゾヒストになるゲームなんだし

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 10:42:15 ID:miJhGcXA0.net

    weapon storageの割当のが便利で、そっちに移っちゃったなぁ
    出先でも一瞬で切り替えできるし

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 11:03:13 ID:RTJ5OiZ/0.net

    罠記憶しないって本当なんだな
    山と山の間の1マスの谷にトラップ仕掛けまくったら襲撃かけてきた敵が罠で壊滅し逃げ帰るを3回繰り返してる
    序盤の軍備疎かにできていいね

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 11:08:40 ID:HkmDdmBM0.net

    罠って自分たちは掛からないのかな
    よく分からないんだよなあ

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 11:10:52 ID:ZMUjvObQ0.net

    小数点以下の確率で味方も引っかかるから罠の上通らないようにしたほうがいいぞ

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 11:14:56 ID:5foc+ARZ0.net

    サイドアームMODって全員の武器を同時に切り替えられない?いちいち変えるの面倒くさくて

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 11:30:18 ID:VDReywH00.net

    サイドアームmodめちゃ便利よな
    素手格闘が選べるのもいい
    バニラの仕様で囚人の前でロングソード床おきすんのはちょっと不便だし
    あとその場で近接連打するバグは面白かった

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 11:33:33 ID:g0x3Dtt00.net

    サイドアームMODは稀にFPSでマウスホイールくるくるしてる感じになるよね

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 11:33:48 ID:ePluws2Da.net

    一応味方は避けるように動くね
    逃げ場無い一マス通路は事故起きやすいけど

    ペットなんかも避けるけど
    飛び地で制限ゾーン指定とかしてると稀に踏む、最短ルート選ぶ事があるため
    罠部分も含めてゾーン指定して罠部分くりぬけば完全回避はできる

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 11:35:13 ID:jk+dq7lZ0.net

    サイドアーム良いよな
    射撃18熱心のババアにリボルバー持たせたり元暗殺者にナイフ忍ばせたりRPするのが楽しい

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 11:40:36 ID:5GXvEmpv0.net

    脱走にいちいち反応するのも面倒くさくなって最近はタレット台に麻痺グレ載せたのを置いてる

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 11:41:01 ID:7No9Tbwk0.net

    ■門■■■門■  ■
    罠  罠  罠  罠  ■
    ■門■■■門■■■

    って感じで住人のルート確保しつつ1マストラップゾーン作ったことあるけど、
    再装填する時に門からのルート取らずに罠の上踏み越えて行くからヤメちゃった

  • 125 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa3b-buGs) 2019-12-15 11:50:56 ID:ePluws2Da.net

    扉って壁より資産価値高いしな資源量も馬鹿にできんし、逃走時にドカドカ叩くのもうっとおしい
    壁感覚で置きまくると結構な資産いくから基本2マス通路にしたわ、部分的に少しだけ扉入れるくらい
    思ったより2マス通路でも罠に引っかかるしね

  • 126 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a373-KD1A) 2019-12-15 12:06:03 ID:q+PkFg2M0.net

    最近凄い援軍要請しちゃうんだけど派閥間の好感度が25下がるのがきつい
    この数値軽くするmodとかあるかな

  • 127 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5711-GBjH) 2019-12-15 12:11:24 ID:6wnvyiRW0.net

    捕まえた捕虜を助けてくれた派閥にポッドで貢ごう
    25なんてすぐ回復する

  • 128 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-R69Q) 2019-12-15 12:28:48 ID:dqMIyy9xr.net

    >>126
    仲が良いほど友好度が上がりにくい仕様だからマイナス行きそうなくらいで貢物すると良いよ
    オススメはソファをポッドで送りつける。極地でなければ余りまくってるであろう皮素材を有効活用できるし倉庫もかさばらずに済む。
    modならHospitalityで良い宿泊環境を作って社交意欲持ちに関係改善行動取らせれば自然と友好度を維持できる。援軍のコストを下げるmodは知らない、ごめん。

  • 129 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2281-xWZ/) 2019-12-15 12:28:50 ID:cpo/iNmD0.net

    >>98
    まともな助言 +10
    >>100
    そっち使うしかないですかね
    戦闘中にBGM切り替わるのが好きだったんですが

    >>107
    ますます原因が分からん......
    ありがとうございます

  • 130 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-R69Q) 2019-12-15 12:33:05 ID:dqMIyy9xr.net

    あっでも、Hospitalityてそもそも途中導入可能だったっけ…?

  • 131 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7206-3bXp) 2019-12-15 12:42:03 ID:/O7qFE8P0.net

    戦闘で援軍もろとも始末して落ちた武器や死体をポッドで送ればマイナスからの受け取りになって友好一気に上がるぞ

  • 132 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef87-er7q) 2019-12-15 12:47:50 ID:QRLHJOpA0.net

    >>124
    その置き方だと罠再設置したときに罠と罠の間に取り残されて仕方なく罠の上通らないといけないケースが出るね

    ■□■扉■扉■扉■扉■扉■扉■
    ■□罠□罠□罠□罠□罠□罠□■
    ■扉■扉■扉■扉■扉■扉■□■

    こうしとくと罠の再設置ではほぼ踏まなくなるはず(罠建設完了時にたまたま真上通ってて発動って可能性はあるけど)
    ただ>>125の言うとおり扉のせいで資産価値が結構上がっちゃうのが難点

  • 133 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc1-xO71) 2019-12-15 12:49:45 ID:wm3/bnHA0.net

    暫くやってなかったら水力発電とか出来てるやんけ
    発電量は一定だしこれめっちゃ便利だな
    水車が動いてる絵も牧歌的で良いね

  • 134 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW a376-eT3R) 2019-12-15 13:07:03 ID:YdkXTtuw0.net

    >>132
    これに近いもの前に作ったことあるけど敵が逃げ出すたびに扉破壊していくから作り直すのが面倒だった
    扉の資産価値高かったんか…二重壁でトンネル対策してたけどどうするかな…

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 13:15:31 ID:QRLHJOpA0.net

    >>134
    MODに抵抗なければ「Trap Disable(入植者、家畜、トレーダー、囚人に対して罠が作動しなくなるらしい)」ってのがある。
    もしくは「Open Door Manually(ドアをボタン一つで開閉できる出来るようになる)」で殴られてる扉を常時解放→開くすると殴るの止めて出ていってくれたりもする。

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 13:19:16 ID:trrqXnHQ0.net

    MODありなら移動優先度つけるMODで罠の上には入らないようにもできるんじゃないかね

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 13:19:50 ID:v/M/OpUi0.net

    3マス通路にして真ん中を開けて壁際に罠を並べるだけであら不思議
    設置は安全襲撃者は壁際を経路として選びやすいからしっかり罠にかかるし通路を罠でふさがないから罠通路を毎回使ってくれる

    襲撃人数が増えすぎると罠通路の効果が薄くなるのはあきらめろください

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 13:40:47 ID:jRb/p7mNd.net

    >>43
    このゲーム犠牲ゼロの安定コロニーは想定されてないから
    俺はmod入れてる

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 13:41:48 ID:jRb/p7mNd.net

    >>118
    それはWeapon Storageで出来る
    俺は乗り換えた

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 14:17:30 ID:MYSYcYJp0.net

    永住プレイしたいけどコロニーデカくなるにつれてだんだん重くなっていくの悲しい
    ハイスペックのお高いPCならそんなことないのかしら

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 14:24:11 ID:D0rKEJ4p0.net

    Cities: Skylinesの終盤みたいになってるのか…
    rimworldで処理落ちはした事ないな

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 14:27:46 ID:6wnvyiRW0.net

    入植者が特に重くなる気がする
    ペット40とかでも全然重くない
    けど入植者が10とか15とかになるとどんどん重くなる…だから毎回少人数になってしまう・・

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 14:41:48 ID:trrqXnHQ0.net

    そりゃ入植者への各種拡張処理MOD入れてあれば人数で処理負荷が倍倍倍だしな
    髪型、種族、装備MODとか極力減らして襲撃数が爆増加しやすい中世MODや価格設定が異常に安い装備MODとか使わない方がいい

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 14:42:17 ID:ZMUjvObQ0.net

    移動速度上がってたり動作変えるMOD入ってたりすると重くなりやすいよ

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 14:48:46 ID:CoxOg4VQ0.net

    どうもほぼ岩のマップのコロニーで壁でコロニーを囲むとマップ全域が閉鎖空間とみなされるのかコロニーとは無関係の
    壁まで殴り始めてこっちに進軍してこなくなった

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 15:45:07 ID:ZmUtSPe00.net

    >>97
    前は使えてたようなので参考にならないと思うがファイル名は英数しか受け付けないので確認
    あとオプションのところで設定デフォルトに戻してみるとかそもそもフォルダのパスがあってるとかの確認するくらいしかないな

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 15:47:39 ID:ZmUtSPe00.net

    あとBGM追加系を他に入れてる場合後にロードした方のMODが反映されなくなる可能性がある(ラットキンのジュークボックスは大丈夫)

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 15:50:12 ID:7No9Tbwk0.net

    昔運搬の処理が重なってゲーム後半の処理が重くなるってこのスレで聞いた

    何を制作するか、どこの何を拾うか、完成品をどこに置くかの処理でマップ全体サーチしたりして重くなるのかなってぼんやり聞いてたけど

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 15:59:56 ID:MJuVmYD60.net

    それなりのマシンスペックがあれば終始開始直後の軽さでプレイできる改良版とか出たら
    1、2万ぐらい出すから欲しい

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 16:02:57 ID:7No9Tbwk0.net

    それにもう少し金額プラスしてCPUとメモリ強化した方がいいんでない

    Rimworldはグラフィックで重くなってる訳ではないようだし

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 16:12:04 ID:VDReywH00.net

    cpuとメモリ使用率がそんなに高くないのに処理が重くなるのはもうソフトの限界なんだろうか

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 16:15:26 ID:R5StF3zh0.net

    ゲームエンジンの限界

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 16:25:09 ID:Ksa5HmgA0.net

    unityだっけか。ならしゃーないのかね

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 16:25:41 ID:ZmUtSPe00.net

    64bit対応したけどメモリ4GB以上読み込めるんだろうか
    PCのメモリに余裕があってもrimworldでメモリ2.5GBも使うと明らかにパフォーマンスが落ちる

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 16:33:40 ID:CXV08psI0.net

    >>43
    全襲撃をほぼキルゾーンで対処するよ

    トンネルは癖があるから、それを理解したらキルゾーンに誘導できる。
    降下襲撃のうちの殆どは、キルゾーンに通じる扉がある部屋に落ちてくるようにしてある
    キルゾーンにメカノイドが落ちて来た所で、EMP手榴弾と、通常の手榴弾の餌食になるだけ
    通常襲撃も同じ

    AIの癖を把握して利用する様にコロニーとキルゾーンを設計したら、クリアまで死人ゼロになる
    まぁ慣れだ。

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 16:34:23 ID:S7oY8rql0.net

    >>88
    時間経過でキャラバンのラビ耳が取れて剥げが増えた
    ラットキンは徐々に目が消えて黒い穴になってく
    追加種族も問題起きてるかも

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 16:41:30 ID:ujoYCg/Y0.net

    怖すぎない?ホラーやん

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 16:53:35 ID:FiZ2I1RA0.net

    優先順位9まで増やせるmodが一番負荷大きいわ
    あれ駆使して理想的なルーチン作ったらfpsヤバイ

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 17:11:10 ID:TgXpK7jCx.net

    7年目でトンネル0降下4
    全部寝室の上に落ちてきた
    通路を1マスで作ってたから被害甚大
    やっぱ通路は3マスで作って何個かタレット配置した方がいいな

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 17:14:22 ID:9qIbs9jW0.net

    通路1マスだめなのか

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 17:18:53 ID:ZmUtSPe00.net

    居住区の通路1マスだと体感で喧嘩起きやすい気がする

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 17:23:57 ID:CXV08psI0.net

    全然だめじゃない。
    一マス通路をキルゾーンとして運用する人もいる位には有効

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 17:33:12 ID:uNct5p1f0.net

    1マス通路は何か意図がないならやめたほうがいいぞ
    電球置くと常に乗り越えが発生して移動速度が落ちて置かないと暗くて移動速度が落ちる
    近接担当が複数いても同時にぶつけにくい

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 17:36:38 ID:5GXvEmpv0.net

    1マス通路は複数人が常用する動線で使うもんじゃないわな

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 17:42:19 ID:9qIbs9jW0.net

    まじか見た目的にすっきりするから1マス通路勢だったわ廊下に電球とか考えたこともない

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 17:47:26 ID:40xVyi+/0.net

    過激バニラクリアしてる人は1マス通路推奨してた。廊下にタレット置いて降下ムカデにも対応してたよ。何で1マス推奨なんだったか忘れちゃった

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 17:50:58 ID:5GXvEmpv0.net

    襲撃者同士のFFやらロケラン系の壁誤爆狙えるからな
    あとこれはグリッチだが手榴弾含む爆発系の壁越し攻撃も

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 17:56:38 ID:By0sDIC60.net

    一マス通路は少人数で防衛する際には、かなり有効な選択だけど
    うまく使えるやつ限定だわ

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 18:35:54 ID:WA/KS8CDM.net

    無敵になりたいんだが
    なんかないか

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 18:44:08 ID:/O7qFE8P0.net

    全攻撃防ぐvanyaシールドの上位みたいなの一つを最大値とリチャージ率上げてクラフト可能にして勢力タグ消して自分だけが使えるようにするとかか

    開発者モードでEnemableplayerDamageオフにしてもいいけどぶっちゃけ飽きるぞ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 18:45:12 ID:/O7qFE8P0.net

    Enableだ、予測変換め

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 18:47:53 ID:ej1qPdS60.net

    シールドは多分、そこらの攻撃防いでもRoMの毒とか喰らえば死ぬんじゃない?

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 18:53:02 ID:Q8eOIZbEd.net

    通路の明かりは埋め込み電灯だわ

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 19:17:47 ID:S7oY8rql0.net

    不老不死だけどそれ以外の能力は一般人を一人だけ作って
    抵抗空しく仲間が全滅するなか一人だけ残された後の復興プレイとかいいな

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 19:47:32 ID:WA/KS8CDM.net

    最強のキャラ一人作って女はいかし男は殺すプレイしようと思う

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 20:06:44 ID:/O7qFE8P0.net

    >>172
    毒でも時間加速の老化からの病気でも死ぬし動物にされたら完全に意味がないな
    毒や病気に関してはLFの竜の子が持ってる隠しステータスの完全耐性でも持たせればなんとかなりそうだけどポリモーフは防ぎようがなさそう

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 20:09:03 ID:5b10sA1V0.net

    バニラ以外の攻撃に対する耐性はその都度どうにかしろよとしか言えない

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 20:25:30 ID:9qIbs9jW0.net

    終盤なると戦闘が単調になるから一匹くらいニュータイプ並の動きするエリート敵兵まぜてほしい

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 20:36:31 ID:CoxOg4VQ0.net

    なんかAP200%あっても爆発には耐性が完全に備わらないらしくて
    ポラリスあたりの爆発武器の攻撃は普通に通るんだよなぁ

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 21:03:20 ID:2T1/0sOCr.net

    500時間くらいやって今まで脱出させたこと無かったから、ロケット作って脱出させたわ。初期メンだけにするか、迷ったけど全員脱出
    パーマデス、ミディアムでやったけど、3回ほどリロードしちゃったな、中盤トンネルムズい
    https://i.imgur.com/5xa15fB.jpg

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 21:08:25 ID:CXV08psI0.net

    AIの行動を理解したらトンネルが一番楽な襲撃になる

  • 182 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a373-KD1A) 2019-12-15 21:22:59 ID:q+PkFg2M0.net

    出るか分からないしmodで済ませられるかもしれないけどrimworld2が出たら追加されそうな要素ってなんだろうな
    つか作者が頑なにsteamの値段下げないって凄いよな

  • 183 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5711-GBjH) 2019-12-15 21:29:09 ID:6wnvyiRW0.net

    国盗り要素・・・

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 21:36:29 ID:N9W8O7Kb0.net

    クローン培養とか好きそう

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 21:41:03 ID:BlVwAb7M0.net

    同盟組んだら合同作戦とかで一緒に攻めれるようになったり
    後敵の拠点攻めて戦意喪失したら逃げるんじゃなくて降伏して捕虜になる奴もいてほしい

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 21:46:21 ID:CXV08psI0.net

    2Fと地下の概念が欲しい

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 21:50:46 ID:S5bXXIFa0.net

    2階…崩落…ワクワクするなぁ

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 21:51:33 ID:r6zWA35t0.net

    そんなあなたにDwarfFortress(2回目)

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 22:14:29 ID:Jl39Rnpi0.net

    空飛ぶ黒マグロゾンビとそんなに戦いたいのか
    破壊した手足や指まで復活してゾンビとして襲って来るんだぞ

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 22:19:18 ID:9RMkFfYva.net

    地下ならDeep rimがあるぞ
    ワークショップにはないからフォーラムから落としてこないといけないけど

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 23:07:53 ID:+z9WCEw20.net

    リムワールドとかスチーム勢ではトップクラスコンテンツなんだから下げる必要なかろ
    小銭を拾いに行って下げるような値段でもないし

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 23:15:21 ID:5foc+ARZ0.net

    3500円で数百数千時間遊べるってコスパすげぇよな

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 23:32:39 ID:/x+qn05C0.net

    スレ見てる限りではもっとポーンの個性に寄った何か
    DNA弄ったり宇宙人の手足移植したり手が8本あって武器2個持てたり水生生物になったり牛に脳を移植したりしたい

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-12-15 23:34:26 ID:R5StF3zh0.net

    手が13本ある代わりにそれ以外が胴体しかないポーン

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 00:00:40 ID:w8BpqY1F0.net

    アブノーマリティかな?

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 00:00:56 ID:uLanC+I/0.net

    手が増えても遠隔武器は一個しか装備できない謎

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 00:27:15 ID:koszhe7c0.net

    >>194
    腰が13個だって!?

    …考えたらシールド13個装備できたら最高の盾になれるな、腰の重要度がティリスとは大違いだ

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 00:46:17 ID:CD0xV1nA0.net

    外交と高さの概念は欲しいね
    降伏して捕虜も面白いけど、銃弾飛び交う中で武器捨ててもそのまま射殺されそう

  • 199 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW a7ab-qsgX) 2019-12-16 01:34:31 ID:u3l1LWDl0.net

    ところでクリンさんの前隠しは治ったんだろうか
    久々にクリンさんを見かけて、ローカル保存だから今どうなってるのかわからないの思い出した

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 07:40:43 ID:gsK9vQaKr.net

    >>194
    反物質弾食らってもピンピンしてそう

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 09:05:47 ID:Y7KqiVTzd.net

    野人ドラコきたー…男かよonz

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 09:43:30 ID:GMhdKVVMa.net

    手の数より持てる重量しだいだからなー
    腕何本もあるクリーチャーなら持てる重量1000とかあっても驚かないけど

  • 203 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0606-aiXH) 2019-12-16 10:06:01 ID:uLanC+I/0.net

    性別とか見た目はもうフレーバー目的だからキャラクターエディターで変えてる
    性別揃えてもサイコドローンのデメリットでかくなるだけだし

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 10:23:19 ID:/azJ1VEAx.net

    船MODヤバいな
    沿岸にコロニー移転しようかな

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 10:24:52 ID:OQTGsuPmr.net

    パーマデスやばいな凄い楽しい
    被害減らすように常に先手で考えるようになったしモゲや死亡も受け入れるしかないし
    すごいRP捗る

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 10:28:07 ID:54xCf2RA0.net

    妖怪modの雪娘って物理無効なのか・・・
    全員で引き籠るしかなかった・・・

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 10:53:29 ID:ToI0qO2Z0.net

    PCゲーム板はエロ関係はNGだけど、RJWの、エロに関係ない部分の話でもダメ?

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 11:39:21 ID:uIAVGvaT0.net

    話してみよ

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 11:50:32 ID:uLanC+I/0.net

    rjwの質問たまに見るけど、質問ならやめてとかは見たことない
    エロはやめろって言われる
    俺は答えられんけど

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 12:02:44 ID:7DpI6X5kr.net

    ドラッグ嫌いの入植者の親がドラッグ常用者…察し

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 12:11:36 ID:OQTGsuPmr.net

    ドラッグ常用者とドラッグ中毒者は何が違うのか?

  • 212 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9773-/Uej) 2019-12-16 12:16:14 ID:PEBBOC240.net

    やべークスリも手出すのが中毒者

  • 213 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM3e-qsgX) 2019-12-16 12:17:49 ID:8XAJHBl8M.net

    >>211
    常用はソフトドラッグ
    中毒はハードドラッグ
    と前スレあたりで聞いた
    常用者がうちのコロニーにいるけどペコーがぶ飲みしてた

  • 214 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a2db-kui+) 2019-12-16 12:23:29 ID:VczPl6hs0.net

    ちなみにルシフェリウムはペノキシリンと同じ医療用ドラッグの類だから常用者や中毒者がメンタルブレイク時に手を出すことはないゾ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0eba-Y0HM) 2019-12-16 12:23:32 ID:Hfv141a90.net

    エロに関係ない部分なんかあったっけ
    まあ細かいこと聞かれてもわからんけど

  • 216 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0eba-Y0HM) 2019-12-16 12:24:30 ID:Hfv141a90.net

    >>206
    熱ダメできたらすぐ死ぬんだけどな

  • 217 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0eba-Y0HM) 2019-12-16 12:25:53 ID:Hfv141a90.net

    >>198
    そも国家と条約に守られてないただの武装勢力は降伏しても捕虜とか取らないぞ

  • 218 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-rnh9) 2019-12-16 12:27:07 ID:OQTGsuPmr.net

    >>213
    なるほど、常用者ならペコーやら紅茶をキメるだけで済むのか
    今まで避けてたけど、今度から雇おう

  • 219 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef87-er7q) 2019-12-16 12:44:02 ID:2ly68PCg0.net

    あとはアルコール中毒にしてしまうのもアリだと聞いた
    中毒状態だと常用者・中毒者のメンタルブレイクしない代わりに禁止設定でもビールを飲んじゃう(確か1.4日感覚)けど
    ビール飲むことで溜まる病気発症の蓄積値は1日(24時間)で0まで下がるから実質ノーリスクっていう

  • 220 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 77da-me9n) 2019-12-16 13:01:10 ID:1RgLwuD60.net

    のんべぇって訳は良い意訳だったんだな

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 14:04:23 ID:SCLIhxBi0.net

    いつも序盤はコロニー建築優先で岩壁の防壁を作ることと豪華なリビングで心情安定させることを第一に動いてたんだが、今回は研究重視で進めてみた。2年目夏だがウランスラグもできて防衛が安定した。入植者は精神ギリギリだがペコー飲ませて我慢。

  • 222 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e273-GBjH) 2019-12-16 14:44:04 ID:i1jvP2Yv0.net

    寿命を短くするMODってないだろうか
    俺の屍を超えていけ みたいに2・3年で代替わりさせてみたい

  • 223 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-rnh9) 2019-12-16 15:14:27 ID:OQTGsuPmr.net

    >>219
    氷海姉妹の人の動画でも言ってたなぁ
    あれはそういう意味だったのか

  • 224 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd02-OFkf) 2019-12-16 15:35:23 ID:HCvgRZZ5d.net

    >>219
    ビール2日に1回だとまずいかな?

  • 225 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5711-GBjH) 2019-12-16 15:36:28 ID:54xCf2RA0.net

    あれ?Lost Forestのペットって騎乗もできなくなった?

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 15:51:27 ID:Jc4keFUn0.net

    このあたりの研究どのMOD産かわかる人いませんか
    https://i.imgur.com/NZRJsEt.png

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 16:02:40 ID:1+jMVSSma.net

    中毒者雇うなら常に用意できる環境になってからってのは当然だから
    結局それって安定してるって状態だからね
    雇ってもそれほどの優位性があるかというとそうでも無い気はする
    手間かからんのが一番よ、そいつのためだけに設定とかめんどくせーしね

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 16:04:36 ID:koszhe7c0.net

    >>226
    ShowModDesignators入れたら

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 16:09:11 ID:z6IXzyCNM.net

    雑用専門要員で雇ってる?7人のコロニーなんだが全員に掃除させてる。作業中にいちいち掃除を挟むのが非効率的に思えてきた

  • 230 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97dc-zNNu) 2019-12-16 16:24:04 ID:kbuP96/G0.net

    RimOverhaul

  • 231 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5776-I9qk) 2019-12-16 16:34:01 ID:XqQk7jLt0.net

    今更だけど製作の×回繰り返すと×個まで繰り返すってどう使い分けるの?

    ×回繰り返すって使い道ある?

  • 232 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd02-quxg) 2019-12-16 16:37:44 ID:nEgRmSgvd.net

    在庫を一定数維持したいか、いくつかの作りきりでいいかで使い分けてる。

  • 233 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c3bd-40qP) 2019-12-16 16:44:27 ID:llgN+sml0.net

    バニラじゃヨゴレを出す存在を部屋の中に入れてはダメだよ

  • 234 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a2db-kui+) 2019-12-16 16:44:40 ID:VczPl6hs0.net

    クエスト要求でX個〇〇をくれってときにはよく使うよ

  • 235 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a2b1-uKDx) 2019-12-16 16:54:54 ID:Lqzp59Et0.net

    バニラで宇宙船起動したあとの参考になるオススメ動画知らない?

  • 236 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd22-c0wv) 2019-12-16 17:09:43 ID:C7HZoo6+d.net

    ニコニコの辺境きりたん動画がバニラ原住民過激カサンドラで最初から最後まで通し(当然カットはあるけど)でやってるからオススメだよ

  • 237 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM67-uv4+) 2019-12-16 17:26:48 ID:AdwieycrM.net

    一年ぶりくらいに漂着したら無限に時間吸われてる
    スランボの角以外で最近のおすすめ武器教えてください

  • 238 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-rnh9) 2019-12-16 17:36:46 ID:OQTGsuPmr.net

    >>236
    あの人の解説はいい意味で頭おかしくて参考になるよなぁ
    トンネル対策とかビックリした
    >>235
    グリッチ有りでいいなら彗星虫さんの地獄遭難記もすごく参考になるよ!

  • 239 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-rnh9) 2019-12-16 17:45:09 ID:n9rfgkkB0.net

    >>237
    レールガンとウランメイス

  • 240 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dc-bWwy) 2019-12-16 18:11:14 ID:FRUl0rVq0.net

    ラビ族でやるの楽しいなあと思ってたらあっという間に一人死に二人死に・・・薬ないと詰む
    ジャイアントスパイダーの巣で精神崩壊してうろうろするな・・・

  • 241 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5fb1-PBqO) 2019-12-16 18:12:45 ID:mnLCqWBj0.net

    カピバラ暴走で2人殺されてまじしょげる

  • 242 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 129b-cjYq) 2019-12-16 18:28:47 ID:647P39Qb0.net

    サイドアーム入れてようやく近接武器も意識し始めたとこなんだけど近接武器ってメイスがいいのかな

  • 243 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6f11-SZaw) 2019-12-16 18:31:04 ID:2cySo59g0.net

    ウラン足りるならメイスもいいけど、サイドアームで人数分用意するとなると面倒かも

  • 244 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 129b-cjYq) 2019-12-16 18:33:38 ID:647P39Qb0.net

    ウラン製じゃないとダメなのか
    手軽に作れるのでオススメある?

    普通にナイフとかでもいいのかなー

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 18:49:56 ID:RXbP6lnk0.net

    ベストがウランってだけで拘らないなら別素材でもいいんじゃないか
    と言ってもウランとプラスチぐらいしか知らんが……
    MODを含めるならグリッターとか妖怪村とかバケモノ級の素材があるけど

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 18:51:53 ID:CD0xV1nA0.net

    射撃は突刺属性で、硬い硬い言われるメカノイドは突刺防御が高い
    だから補助には打撃属性のメイスが人気。手軽さなら石材でも良いけど攻撃遅いよ
    サイドアーム入れて、って事は接近された後の話だろうし、その場合は手軽でそこそこなグラディウスやナイフでいいんじゃない
    まぁMOD有りでいいなら、Use Your Gun!入れれば近接距離でも撃ってくれるけど

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 18:54:56 ID:647P39Qb0.net

    wiki見たら素材ごとの特徴ちゃんと書かれてたわ
    ありがとう

    打撃武器ならとりあえず木かスチールだなあ、これ見てると
    余裕でたらウラン使おう

    サンキュー

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 19:03:37 ID:+BmhQPCPp.net

    ぼくのかんがえたさいきょうのコロニーができたぞ!
    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00270020-1576490417.png


    前スレ>>790
    このメカノイドはじめてみたな。どのmodだぜ?
    この画像の。
    https://i.imgur.com/6HvNKmh.jpg

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 19:08:03 ID:Gl3sTRNX0.net

    >>248
    ポラリスのアドバンスドメカノイズやね

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 19:13:23 ID:+BmhQPCPp.net

    >>248ありがとう!

    いってるそばから高性能義肢よくばりセット降ってきた!
    こりゃ下処理がいそがしくなるで
    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00270021-1576490978.jpg

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 19:15:24 ID:yVVlm8OBa.net

    >>248
    このでかいクワガタみたいなの可愛い
    うちにも1匹置きたいわね

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 19:19:23 ID:koszhe7c0.net

    >>250
    大和砲も入れようぜ、初期設定の装填弾数だと着弾地点は何も残らなくなるのと普段発砲禁止にしてないとコロニー内に敵来たら自滅するけど浪漫はあるぞ!

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 19:21:15 ID:+BmhQPCPp.net

    ありがとの宛先>>249だった。入れてみるわこのmod

    いやー艦砲とかが追加されるmodで出てきた装甲メカノイドは楽しかった。ほとんど弾はじくし、倒せば7000くらいスチールでるし。
    バトルフィールドとかでも戦車とか「大物狩り」が好きだから俺の性癖なのかもしれぬ

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 19:26:43 ID:+BmhQPCPp.net

    >>252なにそれ神かよ

    >>251なぜかいつもクワガタになる。
    前歯に燃料タンク並べて火をつけたら半自動火葬器よ。
    ちなみに踊り場の地面は泥の堀
    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00270024-1576491889.jpg

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 19:44:35 ID:9AzxAP/Z0.net

    >>252
    トイレMOD入れて大人数コロニーだとバイオ燃料余るから打ち放題

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 19:47:04 ID:+BmhQPCPp.net

    それが理由でウチもかなり発展するまではボットン便所やわ。
    ところで衛生に噴水ってのあったと思うんだけど消えた?
    夢か?

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 19:49:35 ID:54xCf2RA0.net

    >>254
    青い砲塔のことじゃないかな
    これドロップポッド迎撃するやつだっけ

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 19:52:45 ID:+BmhQPCPp.net

    >>257
    青い砲塔は大型防空法やな。
    ドロップポッドと砲弾は落としてくれるけど、虫に寄生された宇宙船の残骸はスルーすると思う。
    だからそれがコロニーに降ってきたらクワガタは死す

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 20:01:35 ID:9AzxAP/Z0.net

    >>256
    最近のアプデでウォータークーラー(水飲み機)が削除されたがそれか?
    代わりと言っては何だがプールが追加されてる

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 20:36:03 ID:NHeI2Rws0.net

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1648306638
    これだな

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 20:42:42 ID:CD0xV1nA0.net

    え、洗面所の左に噴水あるぞ?

    ポッドってSRTSだろうがSoSのシャトルだろうがRoMのテレポートだろうが、天井あると使えないよね?
    空飛んでいくんだから当たり前なんだけど、地下生活やろうとするとこれと商船取引は地上に物運ぶ手間がだるい

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 20:44:16 ID:TU7c8cyN0.net

    商船は地下に落としてくれないけど地下のビーコンまわりのアイテムは普通に売れるぞ
    謎技術すぎるが

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 20:52:40 ID:llgN+sml0.net

    そんな人にはIndustrial Rollersおすすめ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 21:02:32 ID:9AzxAP/Z0.net

    >>261
    なんかのMODと競合でも起こしたかな
    1x1ファンも消えたし衛生系と空調系が統一されたせいだと思ってたわ
    (設置済みの1x1ファンは残ってる)

    >>263
    46サンチ砲への給弾にも重宝していますw

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 21:42:42 ID:54xCf2RA0.net

    1x1ファンは2x2のクリックすると素材選ぶあれみたいな感じで1x1もでてこなかったっけ

  • 266 名前: 235 2019-12-16 21:46:49 ID:Lqzp59Et0.net

    みんなありがとう。つべしか検索してなかった。

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 21:51:07 ID:9AzxAP/Z0.net

    >>265
    ほんとだ、ありがとう
    肥料のエリア設定と同じようになってたんだな

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 22:37:10 ID:CD0xV1nA0.net

    >>262
    あれ、地下だけで通信と売買出来るっけ?
    それとも地上に通信機置いておけば品物とビーコンは地下で良いって事?

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 22:38:35 ID:2cySo59g0.net

    マップにアイテム落とせる場所があれば全部地下で行けないっけ
    正直そこまでの深い山中でプレイしたことないから分からんけど

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 23:00:35 ID:CD0xV1nA0.net

    ああ、岩盤掘り抜いた拠点の話か
    そっちでなく、DeepRimで地下に生成させたマップでの話
    地下だから全域岩盤天井だし、地上とは資産は合計されるけど左に出る在庫も別マップ扱いだから、取引するには必要なもの地上に運ぶ必要あったはず

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 23:01:07 ID:+BmhQPCPp.net

    >>261
    マジかw
    俺のには無いけどまぁええわ。
    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00270037-1576504632.jpg


    タウンアナンシエータも鬼人像も反応炉もやったけど、まだまだイケそう。
    他にエンディングとか苛烈な襲撃追加するmod知ってる人おりゅ?

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 23:10:54 ID:n9rfgkkB0.net

    Dire raidで襲撃倍率いじるとか?襲撃時くっそ重いけど

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 23:15:26 ID:1ch7bCbU0.net

    寝っ転がってやりたいからコントローラーで出来ないかなぁ

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 23:17:01 ID:CD0xV1nA0.net

    >>271
    GODモードでも出てこない? 喉の乾きのオプション無いと出なかったりするのかな
    もう落としちゃったんで確認出来ないけど、自分の環境だとGODモードで洗面所が下段の一番右に来てた

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 23:23:14 ID:llgN+sml0.net

    ポラリスの先進型メカノイドにバニラ装備で正面から挑んでいいよ

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 23:27:23 ID:54xCf2RA0.net

    Starship Troopersのやつも襲撃酷かったな・・・

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 23:30:27 ID:+BmhQPCPp.net

    >>274-276おほー。情報うめぇありがと。

    自分で限界まで強化したコロニーで全力で戦いたいんよさぁ。
    もっとも、それいったら、このゲームの資産管理のデザインと相性わるいんやけど、しかしあえて弱くなるっていう選択肢が取りづらい俺みたいな性癖わかりゅ?

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 23:32:45 ID:bdgJNzt30.net

    アストラルMODの敵は割とエグい装備で攻めてきた

    MOD武器前提の硬さはまだいいんだけど、射程30威力30の爆発銃持って大量に押し寄せてくるからまともに撃ち合ってられなかったな

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 23:41:39 ID:54xCf2RA0.net

    >>277
    Hardcore StorytellersってやつのSerenaもいいよ
    襲撃中に連続で襲撃とか凄い鬼畜なことやってくる
    メカノイド連続でムカデ400とかやばかった

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 23:47:31 ID:uLanC+I/0.net

    >>248
    これカクついたり、スローになったりしない?
    俺のpcの性能なのか、ここまで発展させるとcpuメモリ使用率低くても、三倍速押しても等速くらいにしかならんのやけど

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 23:48:05 ID:oIXXgSfl0.net

    >>276
    あれは圧倒的な敵にすり潰されるのを楽しむMODだしな

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 23:55:25 ID:+BmhQPCPp.net

    >>280
    やっぱ重くなるよ。
    赤エラーでても動くならそのまま走らせてるから、ごくたまに完全に止まる。んで仕方ないから割り切って自動セーブを0.5日にしてホントに止まった時はロードしてる。でもそれ以外は手動パーマデス。

    ここで教えてもらったmod可能なかぎり全部のせで挑戦してみるわw
    対空砲、シールド、艦砲、榴弾砲がある以上、これらの戦力がトトノって以降は負ける気はせん。その過程がゲーム的には一番燃える。作り上げて以降の俺ちゅよいプレイも充実させたくて質問したが結構な収穫でイキそう

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2019-12-16 23:58:24 ID:n9rfgkkB0.net

    自爆爆弾持ちの奴隷派閥のDireRaid降下襲撃は絶望感ヤバい

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 00:02:02 ID:QJ4lDcX9p.net

    あれ?自分のフマソだとさっきのレスがあぼーんて表示されとる
    まあそれはそれとして、追加メカノイドのクラーケンちゃんなんで突然棒立ちしちゃうの?
    ウチのナナさん(ドードーマン52歳♀)がベータポリグレートモールで一つずつ潰しに行かなあかんやんhttps://i.imgur.com/yUomAUC.jpg

  • 285 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97dc-zNNu) 2019-12-17 00:43:03 ID:ZsiL7hGU0.net

    タレットも対空砲もノーダメージのGhostArmy
    導入してないがDarkest NightとかAlien Vs Predatorも難易度上げそう

  • 286 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-tmvH) 2019-12-17 00:52:33 ID:5OlFhusi0.net

    もう使ってないけど、対空系入れると糞重くならなかったっけ
    少なくとも以前対空バリア系は負荷の高さに気づいて外したわ

  • 287 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5711-GBjH) 2019-12-17 00:53:38 ID:zkCszpOd0.net

    対空砲は凄い重くなるね
    高スぺじゃないと無理かなあれは…

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 02:12:27 ID:droKTBKr0.net

    一番理不尽な難易度になったのは餅に変わるほうのずんだボウを中世の人数で持ってこられた時だったな
    当たるとシールドもダメージ耐性壁も問答無用でずんだ餅にされた

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 02:18:05 ID:Owj5t5BE0.net

    一瞬マイクラスレかと思ったがリムワスレだった

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 02:48:54 ID:9nTAXSvn0.net

    別のゲームで、歩けば何日もかかる距離を列車で移動していて思ったんだけど
    Rimでもワールドマップに地道に線路を引けば、遠くまでガタンゴトンと快適に行けたら良いのに

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 03:03:29 ID:s5tEPsK50.net

    高速道路引けばキャラバン移動がかなり楽になるよ
    まぁどのみち飛行機使っちゃうんだけどな

  • 292 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa3b-buGs) 2019-12-17 03:21:45 ID:ngHPM+4Wa.net

    MOD途中追加したり抜いたあとまた入れるとかやってるとエラー出てなくても一部消えたりするからね
    リムケアのモノ床以外全部表示されなくなってるし、研究も完了してる
    途中追加のリムラグMODが原因なんだろうけどな

  • 293 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e2fb-kui+) 2019-12-17 03:26:55 ID:aD3IcoKS0.net

    俺はボイロ拝人だから違和感ないけど、普通のリム住人ってずんだ餅とか言われても解るんかな?
    大阪住みのせいか、ずんだ餅それ自体を知ったのも、じゅん子ちゃんがきっかけやったし

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 03:39:17 ID:Ux4nGMU40.net

    >>231
    X回は在庫状況に関係なく、その個数を作成したら終了する
    X個までなら在庫数がX以下になると自動的に生産を行う

    常にコンポーネントを最低20確保したい場合はX個までを使い
    個数を20にすれば指定しなくても常に20個になるように生産してくれる

    食事や医薬品やペノシキリンを一定数確保したいときなどに役立つ

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 03:43:31 ID:R1BxO2Ty0.net

    さすがに今時ボカロ実況動画に一度もお目にかかったことがない奴なんかおらんやろ
    リムワールド買ってやるようなゲーム好きなんだし何かしらの動画で知ってるって

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 03:45:44 ID:D3SwmDC30.net

    (あっこれツッコミ待ちやな)

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 03:47:28 ID:D+DMJL3c0.net

    pawn ruleで動物の飯のプリセット作ってて思ったんだが動物の種類別に一括で割り当てる方法って無い?
    動物全体と動物1匹単位での割り当てはできるんだけど

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 03:51:07 ID:AEkW4ryA0.net

    脊椎破壊されて寝たきりの入植者が射撃意欲に駆られてる
    銃を持つこともままならないのに…

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 05:45:55 ID:xJ02K/sD0.net

    イベント追加のMOD来たけど、解説を画像で纏められるとページ翻訳が使えないんだよなあ
    読める人には小さくまとまってて良いんだろうけど

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 05:48:37 ID:D+DMJL3c0.net

    Show Hair Hats入れてるとEDBで顔編集したラビィが頭装備着る時初回ロードに限りUnknown crown type: Undefinedの赤エラー吐くようになってるなぁ
    Hats Display Selectionでも起こるし今Alien RaceとEDBの相性が悪いせいだろうか

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 06:04:09 ID:D+DMJL3c0.net

    対処法がShow Hair With Hatsのコメ欄にあったわ
    解決したけど一応書いておく

    一度問題のキャラの頭装備を脱いでデータをセーブ
    データをロード
    Change Dresserで追加されるドレッサーからエイリアンの体色を変更を選択、特に何も変更せずにセーブを選択
    頭に付けたい物を装備させる

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 06:24:19 ID:D3SwmDC30.net

    >>298
    その夢、叶えてあげたい。

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 06:24:28 ID:qvsRsnkm0.net

    ハゲMODを入れよう

  • 304 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペ MM2f-Jpiq) 2019-12-17 06:57:57 ID:I2ZQIz38M.net

    >>290
    トロッコmodっていう面白そうなのがあるんだが、開発止まってるみたいでなあ
    襲撃時のマップ内移動とかRPにも使えそうでかなり夢があるmodだったんだが

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 08:19:43 ID:BjZA3bMw0.net

    急に挙動がめちゃめちゃ重くなったと思ったら、部族襲撃が来た

    なぜが殺人鬼グリズリーも連れて来てマップ端で殺し合いしてた
    グリズリー全員死亡、部族も残り5人になってフラフラ帰っていった
    …何しに来たんだあいつら

    グリズリー肉が、7000も貰えたから結構な規模だったんだろうなぁ

    襲撃2つ被ったのかな?それとも動物連れてくるっけ?

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 08:35:50 ID:NW9783Gkd.net

    >>305
    Sometimes Raids Go Wrong入れてるでしょ?

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 08:38:45 ID:YaAIaWpD0.net

    赤い通知が二つ来てるなら同時の可能性もあるが、疑問に思うってことは来てないんかな
    襲撃に動物が来るのは何種類かあるかもしれんが、全部グリズリーならそうではあるけどそれじゃなさそう
    襲撃が失敗するmodでたしかそんな状況あった気もするが、それ入れてる?

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 08:42:29 ID:BjZA3bMw0.net

    >>306、307
    それだー!

    全然仕事してくれないから入れっぱなしで忘れてた!

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 09:09:52 ID:rV1LMQPh0.net

    勧誘意欲の動物版があればな〜

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 10:26:59 ID:YVkibTrXM.net

    キャラバン派遣要請で必要とされる物資を積んでくれるmodはないなかなあ
    到着した後に1つ足りないとかあるとすごい萎える

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 10:28:25 ID:h3s8J4Hx0.net

    現実の勤労意欲も上げてほしい

  • 312 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-rnh9) 2019-12-17 12:14:30 ID:laS14Lyur.net

    >>311
    ジョイワイヤー使う?

  • 313 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-kui+) 2019-12-17 12:34:06 ID:Hl3voPq60.net

    すごいよ!
    実際のところジョイワイヤーってどうなんだ?
    心情が+30はすごいとは思うが脳の機能が低下するのが痛すぎるような

  • 314 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e273-f14Z) 2019-12-17 13:06:44 ID:xJ02K/sD0.net

    ジョイワイヤーはタイトな運営してて精神崩壊するとコロニーも崩壊しかねないキャラ(格闘特化とか)居たら埋め込んでおくかな、程度じゃない?
    何度かスレで用法出てたと思うけどあまり覚えてない

  • 315 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 06dc-bWwy) 2019-12-17 13:20:02 ID:9nTAXSvn0.net

    ラビ族に帽子かぶせると、てっぺんハゲになるのはなんでだろう・・・

  • 316 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c35d-tDw2) 2019-12-17 13:32:42 ID:Ux4nGMU40.net

    >>299
    あれはワークショップに使える文字数が5000文字までという制限があって
    それを回避する方法として画像で説明を入れるという手法だったりする

    なので翻訳しにくいようにしてるわけでは無いので、面倒でも文字起こし
    するしかないね

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 13:43:54 ID:8UMfhA9Q0.net

    >>299
    なんか過去に出たイベント追加MODのパクリだなこれ

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 14:50:42 ID:vFs4axRad.net

    elonaの妹が種族化してる方が気になるな

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 15:49:32 ID:P8RgMgKe0.net

    コロニーが崩壊しかねないキャラの性能をわざわざジョイワイヤーで大幅に下げるのはどうなんだ
    むしろ雑用程度のキャラに埋めて一人分心情管理のコストを浮かせるほうがいいんじゃね

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 15:56:54 ID:rJkyFGqX0.net

    結局ビールは何日おきに飲めばよいのだ
    毎日1本だとスケジュールによっては体内に残るのでは?

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 16:01:14 ID:caDJetRa0.net

    朝起きたら即ビール!

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 16:04:52 ID:P8RgMgKe0.net

    タイミングによっては残ってるけどそもそも中毒発生するしきい値が高めだから丸一日分残ってても問題ない
    毎日飲んで大丈夫

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 16:28:11 ID:OwMnx6SUM.net

    ビールは味付きの水だからセーフ

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 16:30:49 ID:9nTAXSvn0.net

    ハゲたラビィが帽子を取っても元に戻らない事に、なんだかしんみりしてしまう
    ハゲは何をどうしようと永遠にハゲか・・・

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 17:03:10 ID:PsmDjjPL0.net

    毎日飲んで肝臓やられたりしない?

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 17:05:59 ID:rV1LMQPh0.net

    やられないよ

  • 327 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4b58-R1G0) 2019-12-17 17:26:08 ID:2hn1BW5u0.net

    医療レベルによって古傷の残りやすさ変わったりする?医薬品ケチって薬草で治療させてるんだが……。

  • 328 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c35d-tDw2) 2019-12-17 17:42:13 ID:Ux4nGMU40.net

    >>324
    Character Editorで髪の毛の透明度が0になってるのでそれ(調整バー)を動かして
    色が付くようにする

    髪の透明度を変更したら、そのまま年齢をクリックして同じ年齢を入力して変更されたら
    編集画面を閉じて、「別のキャラクター」のステータス画面を開いてからセーブ
    そしてロードすれば、髪の毛の透明度がセーブされてると思う。

    ただし、Show Hair With Hats or Hide All Hatsの設定が古いままだったりすると
    元に戻される可能性大なので、ロードする前にModオプションを開き
    Show Hair(略)の設定をやり直すこと

  • 329 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-bWwy) 2019-12-17 17:43:25 ID:Dpo+CSKC0.net

    医療レベルと使う薬によって看護品質が変わる
    看護品質が低ければ当然後遺症が残る
    治療中に張り付いてみてみな
    10%とかだと悲惨だね

  • 330 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0644-X5Um) 2019-12-17 17:47:32 ID:whV2LpVP0.net

    薬をケチってはいけない
    まぁ古傷になりそうもない軽傷なら薬草でいいけど
    重傷時、病気時は惜しみなく薬品使わないと

  • 331 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6f11-SZaw) 2019-12-17 18:00:16 ID:z+iwNow/0.net

    >>327
    影響してると思う、治る速度にか変わってくるし
    傷跡は一定時間内に治りきらなかったら残るはずなので

  • 332 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4b58-R1G0) 2019-12-17 18:06:41 ID:2hn1BW5u0.net

    なるほど、ヒーラーシーラムいくら手に入れても足りないはずだ。ありがとう!

  • 333 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-r9cP) 2019-12-17 18:13:53 ID:zMVEE9dNa.net

    子供modの、Children, school and learningとラットキンmodで、ラットキンの耳と尻尾がない子供が生まれてしまうのを解決できてる人いますか?

  • 334 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 62f0-kui+) 2019-12-17 18:31:34 ID:P8RgMgKe0.net

    いや実は治療品質も回復にかかった時間も傷跡が残るかには一切関係ないんだ
    ダメージを受けた瞬間に既にそのダメージが傷跡になるかどうか、どの程度の規模の傷跡になるかが決定してる
    それでその傷が回復していって事前に決定していた傷跡の大きさにまで回復したら傷跡として定着する
    大本のダメージが4以下なら(眼球や脳でなければ)傷跡にならない

  • 335 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW fb82-gJSs) 2019-12-17 19:10:05 ID:xTLtOIXz0.net

    β19版の頃の動画観てて思ったんだけど正式版で竜巻と動物の大群イベントてなくなったの?

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 19:14:54 ID:z+iwNow/0.net

    >>334
    ふぁーまじかよ
    何やっても意味ないとか治療の甲斐がないな

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 19:15:54 ID:zkCszpOd0.net

    ラビのパワーアーマー苦労して作ったのに着てくれなくてあれ?ってなったけど
    これってパワーアーマーより野戦服+野戦防弾ベストのほうが強いのか・・・

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 19:17:41 ID:xTLtOIXz0.net

    >>335
    途中送信した
    カサ普通しかしてないけど起きた事ない
    他のAIとかだと起こるんだろうか

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 19:17:42 ID:rBhGwo9kM.net

    スランボ狩ったんだけど全然解体してくれないでとりあえず冷凍してんだがどうすりゃいい?
    持ってるだけで資産価値が上がるらしいからなるべく売り捌きたいのに

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 19:24:06 ID:JPTSD5YU0.net

    >>338
    竜巻はなくなった
    動物の群れは砂漠や氷原のような極地ならたまに起きるはず
    >>339
    食肉加工台で普通に解体できる
    範囲か対象の動物弄ってるんじゃないの?

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 19:24:46 ID:rV1LMQPh0.net

    気合で解体しろ

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 19:28:14 ID:QJ4lDcX9p.net

    たすけて!
    有人艦砲ちゃんたちが全然シゴトしてくれないの!装甲メカノイドが攻めてきてるのに!

    残弾・電力壁・屋根・射程・発砲許可、全部確かめてこれで撃てるはず(というかついこの前まで普通に撃ってた)なのに、なぜか撃てない。無人ターレットはバリバリ撃ってる
    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00270075-1576578191.jpg

    こんなん分かる人がおるかはわからんけど、考えられる可能性としては何があるやろ?ちなみにこれを書いてる最中にメカノイドは死んだ

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 19:37:10 ID:xTLtOIXz0.net

    >>340
    なるほど、steamの紹介動画だと竜巻と衛星ビームがなんかコロニー襲ってたし自然発生と敵の発生装置で攻撃されるかと思った
    じゃあ紹介動画の照準ビームも敵じゃなくて敵に対して使ってたのか…?あれやられたら自分のコロニー外壁は石だけど生活圏はほとんど木で作ったからヤバイ

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 19:56:44 ID:h3s8J4Hx0.net

    針葉樹林帯だと寒くて年に数人しか訪問者こねぇ

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 20:00:23 ID:JPTSD5YU0.net

    今のバージョンなら竜巻発生装置というアイテムで竜巻起こせる
    ビームもアイテムで使えるけどバニラなら味方専用
    紹介動画で使ってるのは演出のためだろう

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 20:01:58 ID:AmsQmNjna.net

    >>304
    単純にマップ内移動だけならポッドランチャーで出来る
    応用編でヘリMOD使えばRPも捗る

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 20:02:10 ID:wDnW2m6IM.net

    PolarisBlock、妖怪村、Glittertech、ドールズフロントラインの武器mod
    この4つ入れてるけど、やっぱり最強武器は妖怪村の鍛え上げた「言の葉」なのかしら?

    強い武器でおすすめのmodあれば教えてください…
    Polarisメカノイドが強すぎて…

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 20:07:12 ID:jblihapC0.net

    ポラリスメカノイドはシールドMODに弱い
    シールドMODは言葉弓の連射で割れる

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 20:39:52 ID:R1BxO2Ty0.net

    言の葉は射程長いし超連射だし壁越し射撃できるのもヤベー
    一番ヤベーのは狩猟許可してたらいつの間にか拠点の壁がなくなってることだが
    月の雫も近接だけど隣に立った瞬間相手は死ぬレベルの強さ

    ポラリスもグリッターも敵が大量に抱えてきた時に真価を発揮する系の武器だと思う

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 20:40:58 ID:IN3LVMOD0.net

    コンポーネント台で義足などが作れないんだがなんでだろか?

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 20:44:15 ID:IN3LVMOD0.net

    あっバイオニクスとかあったのか

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 20:49:07 ID:droKTBKr0.net

    >>337
    素材固定だからな…
    ムーンスレッドメインで使うやつはデビルストランドとか使えるシャツとかにすら負けたと思う、所詮シンスレッド互換だからな
    modの高性能素材ならなおさら

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 20:53:00 ID:Zv0P4pkyM.net

    >>299
    スマホ翻訳アプリでカメラ画像から翻訳できるぞ

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 20:57:32 ID:droKTBKr0.net

    月の雫はsearch&destroy入れるとドロップポッドが武器レベル上げイベントと化すな
    勝手に近くの敵探して攻撃仕掛けるから手動では面倒な敵選択がなくなって移動速度と攻撃間隔を最大に活かしてくれる

  • 355 名前: 342 2019-12-17 21:06:10 ID:QJ4lDcX9p.net

    再起動しても変わらず。

    後にOTOメララ3いんち砲の3門のうち、1門を解体して再建設したらその砲だけ撃ち始めた
    納得できぬ
    再発するんか??
    同じ症状の人おりゅ?

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 21:06:36 ID:zkCszpOd0.net

    妖怪modの言の葉だけは別次元の強さすぎる・・・
    こいつだけで全部解決してしまう

  • 357 名前: 342 (ササクッテロ Spdf-vv/2) 2019-12-17 21:23:59 ID:QJ4lDcX9p.net

    あかんわ・・・
    15榴も撃たん。いくら待っても

    それで撃てなくなった砲に共通する点を見つけた。
    どうやら撃てなくなった砲はどれも、バースト射撃が可能な砲で、かつバースト途中に射出を「優先作業をクリア」とかで離脱させたもののようや。
    それ以上のことは今はわからんけど、同じものを同じ場所に再設置した場合いつも通り動くから、バグみたいなもんやろ。

    とりあえず情報共有な

  • 358 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-R69Q) 2019-12-17 21:27:38 ID:wAf4uKNCr.net

    PolarisBlocメガノイド達はキルゾーンが通用しないような兵器搭載してるからな…ミサイル犬は囮タレットでいくらか回避できるがバスティオンは一発打たれたらお終いだし、こいつ等は寧ろキルゾーンで戦わない方が良いまである

  • 359 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0682-VBGa) 2019-12-17 21:32:48 ID:PsmDjjPL0.net

    言の葉使った事ないからお試しで使ってみたらクソ強くて笑うわ
    これ敵がもってたりするの?コワすぎるだろ…

  • 360 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5711-GBjH) 2019-12-17 22:08:08 ID:zkCszpOd0.net

    妖怪modのは敵が持つことは基本的に無さそう
    だけど傭兵modの傭兵が違う弓持ち込んできたからもしかしたらもって来ることもありそう・・

  • 361 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a373-KD1A) 2019-12-17 22:38:21 ID:NAg6LcJk0.net

    このゲーム温帯キルゾーン無し過激の襲撃捌けないわ
    俺にはまだ早かったんダァ...😭

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 22:42:42 ID:rV1LMQPh0.net

    ずっと一人なら襲撃もしょぼいし捌けるよ

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 22:43:58 ID:9nTAXSvn0.net

    >>328
    ありがとう、ハゲに髪が生えたよ!俺にも生えるかな
    フィジカルスタッフの帽子設定が悪さしてるのかと思ったら、そっちかー・・・

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 22:53:52 ID:D+DMJL3c0.net

    はああああああああああヒヨコの赤ちゃん孵ったかわえええええええええええええ
    140匹おもてええええええええええええええ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 22:55:14 ID:QbzUpY1F0.net

    elonaMODの神の下僕たちって
    ドッグセイドMOD入れてないと傷跡治療できないかな?

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 23:26:47 ID:P2Eh5lb20.net

    救出クエで救助して出発選んだのに、置いてけぼりで失敗するのどうにかならないの…

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 23:40:08 ID:U3jmB96u0.net

    ラビ用のプラネタリウムを売っている拠点がない
    もう残り1しかないのに詰んだわ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2019-12-17 23:52:42 ID:7eFWqLE+0.net

    >>366
    ・救助後話しかけてコロニーメンバーにしていない可能性
    ・救助後キャラバン編成で救出者にチェックが入っていない可能性(メンバーになっていればデフォでチェック入るはずだが)
    ・自力歩行できない状態なのにキャラバンが寝袋(担架)を持っていなくて運べない可能性

    これくらいか?

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 00:00:35 ID:m8ly2/vA0.net

    >>368
    救助してメンバーに入れて、休眠メカノイドが居たから右クリックからの救助して出発を選んだらマップ端まで持って行ってから置き去りにしちゃったんだよねぇ
    寝袋足りなかったのかなぁ

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 00:12:29 ID:uXjGarrL0.net

    資本主義MOD。そういうものもあるのか!
    鬼人2の延べ棒が売買価格同じで換金用に良いと思ってたけど、紙幣になって軽くなるなら尚便利だな

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 00:35:29 ID:p0KCPrKz0.net

    自力歩行できないやつでも寝袋なんていらないよね?
    寝袋何て持っていったことないや

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 00:37:04 ID:KVgjKCHJM.net

    敵残ってたら敗走扱いでないの

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 01:30:15 ID:MASBJDIM0.net

    >>371
    確かに必須じゃなかったかも
    病気の時に運搬するかどうかのチェックと勘違いしていた

    ただCamping Stuff入れてるせいかもしれないが、夜間や集落などでマスに停止中は
    休憩中(寝袋をx個使う}
    ってのがキャラバン情報に出るので心情に影響するかもと思って人数分+α持たせてた
    重症捕虜同行時には担架として使用云々も出る

    >>372が正解っぽい

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 02:52:48 ID:KVgjKCHJM.net

    このゲーム視界の概念はあまり無いからこっそり見つからずに捕虜を開放しているようで相手から見えてるけど反応されてないだけだよね

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 03:27:40 ID:EXhD4jnL0.net

    旧バージョンの仕様みたいに
    装備品のHPに応じて防御性能落ちる様にするmodとか
    xmlの記述とか知ってる人いる?

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 06:12:59 ID:m8ly2/vA0.net

    >>373
    そしたら、捕虜解放やダウンした人の救出とかは敵皆殺し以外ではクリア出来ないって感じなのかな?

  • 377 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a2db-kui+) 2019-12-18 06:40:48 ID:xgxhhQpR0.net

    バニラなら敵が残ってようがそのまま救助して立ちされたからなんかのMODが悪さしてると思うよ

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 07:15:46 ID:YTFbzSxlx.net

    ビールだけは作っちゃうよなあ
    断熱材で熟成部屋作って楽しい

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 07:28:58 ID:V9EBp9h9r.net

    >>364
    ヒヨコ鑑定の時間だ…
    オスの大半は処分して必要な数のメンドリだけ生かそう

  • 380 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-bWwy) 2019-12-18 07:39:24 ID:TcF23h300.net

    入植者や家畜の制限ゾーンを一気に切り替えられるmodがあったはずなんだけど消しちゃった
    誰かご存じの方いますか?

  • 381 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-R69Q) 2019-12-18 08:01:28 ID:V9EBp9h9r.net

    >>380
    Better Pawn Control かな?

  • 382 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-bWwy) 2019-12-18 08:18:37 ID:TcF23h300.net

    >>381
    これです!ありがとうございます

  • 383 名前: 名無しさんの野望 (アークセー Sxdf-HVu8) 2019-12-18 09:07:34 ID:YTFbzSxlx.net

    浅瀬を利用したキルゾーン3箇所の完全防備ですわhttps://i.imgur.com/rbo4lUV.jpg

  • 384 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0606-aiXH) 2019-12-18 09:24:06 ID:v5NXMzYa0.net

    地形利用してると要塞感あっていいな
    ところでこれどんくらいの重さになってる?
    三倍速とかできる?
    最近重さ改善したくて色々してるんだけどなかなか軽くならん

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 09:37:47 ID:YTFbzSxlx.net

    >>384
    ryzen 16Gで軽快に動いてるよ
    MOD300くらい入れてるけどalien系は重いから外してる

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 09:40:43 ID:+u5zeWG/0.net

    やっぱストーンカッターと溶鉱炉は別部屋に置くよな

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 09:42:35 ID:GCoF3ESM0.net

    うわ船modすごいなこれ
    世は大海賊時代か?

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 09:46:20 ID:YTFbzSxlx.net

    なんか全てのゲームの要素が盛り込まれていくな
    もうシミュレーションはリムワだけでいいだろ
    次は絶対沿岸都市だね

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 09:48:37 ID:+u5zeWG/0.net

    ついに艦船の時代に入ったか
    戦艦大和MODとか出ないかな

    船が出尽くしたら飛行機やろな

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 09:50:02 ID:uXjGarrL0.net

    河川通行と釣りかぁ……釣りMODって一時期入れてたけど、桟橋がすぐ壊されるし囲っちゃうと釣り堀っぽいしと抜いちゃったな

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 09:50:07 ID:fLLgky640.net

    このゲームの最大の欠点って最適化不足だよな
    CPUやグラボをフルに使ってないし

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 09:52:00 ID:YTFbzSxlx.net

    MODは引き算が大事やな
    足してくばかりだといずれ限界がくる
    こまめに要らないMOD外さないと

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 09:54:10 ID:uXjGarrL0.net

    >>389
    コメントで触れてる人居たけど、解析されたら戦車MODが期待出来る
    水陸と乗員数、砲撃方向の変更とテクスチャ用意出来たらもう戦車だし

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 09:54:51 ID:v5NXMzYa0.net

    >>385
    ちらっと調べたけど、ryzen 7のハイエンドのやつかな
    このゲームやるには十分なPCだと思ってたけど、中程度のゲームPCじゃきついか
    それともalienrace入れてworktabでがっつり優先順位いじってるからかな
    CPUメモリ使用率とか、それ以外のアプリは重くなってないんだけど
    うーんmod整理してみるか
    キルゾーン周辺も参考になりました
    やっぱ浅瀬は強いね
    ありがとう

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 09:58:26 ID:YTFbzSxlx.net

    >>394
    そうそうryzen7の高いやつ
    メモリは少ないけどグラボは7万円くらいのまあまあ良いやつ積んでる

    メモリはあんま関係ないかもね

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 09:58:58 ID:qMVSvcz/0.net

    elonaMODいれたけど元ネタそこまで詳しくなくて
    何願えばいいのかわからん、どっかに詳細ある?

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 10:10:13 ID:Uqjh+aIur.net

    >>396
    elonaは各神の武器が内政にえげつない補正かかるからそれを各人に持たせるといいよ
    作業速度+100%とかザラだから

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 10:10:38 ID:uXjGarrL0.net

    神器(★《○○》って名称の武器)はHPが無い=壊れない
    どれもバニラ基準で見れば強いけど、どういうのが欲しいかわからないしxml見れば詳細わかる

    とりあえず幸せのベッド(睡眠の質200%)貰えば良いんじゃないかな

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 10:13:18 ID:FILoiXHJ0.net

    ストーンカッターは効率なんて落ちてもいいから場所を選ばないで設置してんなー

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 10:17:35 ID:qMVSvcz/0.net

    レスありがとう
    装備は詳細見てなんとなくわかるけど、妹とか妹猫とかがさっぱりだ

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 10:33:04 ID:t9Ybwl8wM.net

    >>395
    横からだけど、これグラボ性能必要かな
    描画処理殆どなくないか

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 10:43:47 ID:v5NXMzYa0.net

    >>400
    売買画面とかでマウス合わせると説明でた気がする
    iマークでもでたかな
    妹とか妹猫は特徴忘れたが
    黄金の騎士→積み荷を多く持てるたしか600キロくらい
    黒猫→すり寄り頻度が高い
    黒天使→移動速度が早い
    妖精さん→ベリーを出す
    防衛者→硬い?
    追放者→耐熱性が高い?
    アンドロイドは忘れた
    自分もなにが特徴かわからん奴いるから知ってる人いたら教えてほしい

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 10:55:43 ID:PVUIzpdT0.net

    >>401
    CPUはシングルしかまともに使えてないから
    どっちかならグラボの方が役に立つんじゃないかな?

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 11:06:49 ID:1pxRaIAu0.net

    >>402
    黒猫はゴールド出すも追加で

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 11:11:04 ID:qMVSvcz/0.net

    >>402
    おおこれはありがたい

  • 406 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd02-3JQR) 2019-12-18 11:50:27 ID:s/+1ZQHHd.net

    >>402
    別ゲーのmodですら影の薄いアンドロイドカワイソス

  • 407 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c374-pENz) 2019-12-18 12:04:32 ID:feaKxxGR0.net

    入れた事ないけどレイハンドとか使えるんかな

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 12:26:27 ID:v5NXMzYa0.net

    どうだろうrimworld のしくみでどのくらい再現してるかはわからん
    ジュアの研究で願えるポーションでリザレクト効果のあるやつ(死体500個分で交換できる)はあるから、防衛者は呼んだことない
    他勢力の拠点で家畜扱いで売ってるけど、そこまで強くないんじゃないかなぁと思って買ってないや
    黄金の騎士や少女は数揃えれば虫相手でもかなり無双するから近接能力はかなり高い
    けど野生とかgiddy upで来た少女がしんでるとかわいそうだから少女は入れなくなったな
    どんどんてなづけてると数増えて重くなるし

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 12:32:09 ID:9exvEwo70.net

    今見てる動画で、凍土で食べ物がないから近隣の宙族の拠点に夜侵入して、宙族が寝ている間に食料盗んで帰る
    っていうのやってたんだけど、これって今でも可能なの?

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 12:52:14 ID:p0KCPrKz0.net

    ようせいさんはチート級
    二人もいれば食べ物には困らなくなる・・・というか気が付いたらベリーで溢れる

  • 411 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4ecd-dOMK) 2019-12-18 13:00:12 ID:4rGaOJC70.net

    ノートパソコン買おうと思ってるんだけど上の書き込み見てたらリムワールドを快適にプレイしようとしたら結構な値段の買わんと10万ぐらいのでは厳しそうだね

  • 412 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spdf-vv/2) 2019-12-18 13:33:04 ID:Rvx542rzp.net

    >>409
    茜ちゃんさんのやつか?

    むしろ試して報告してくれよ
    いつもリトルバードで敵拠点乗り付けてるけど、特に夜間はコッチが撃つまで敵が無反応なことが多い気がする
    かといって、敵拠点で引きこもり部屋つくって凶暴の波動起動する作戦では、まだ何もしてないのに攻撃してくるときもあるしわからぬ。

  • 413 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a79c-bWwy) 2019-12-18 13:45:22 ID:9exvEwo70.net

    >>412
    茜ちゃんさんじゃなく、他の男のボイロ?が実況してるやつ

    普通に襲撃に行けば、何時だろうと対象の相手も動物も全部起きてるよね?
    何か特別なやり方上がるのかなって
    それともb時代の時までなのだろうか

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 13:50:16 ID:xgxhhQpR0.net

    タカハシ動画のことだとしたら、かなり昔のVerの動画だから今じゃできないようなこともいっぱいやってるよ

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 13:54:40 ID:Rvx542rzp.net

    あーじゃあタカハシとつづみちゃんのやつかな。。
    なんかみたことある。というか俺もみたいからurl貼ってw

    茜ちゃんは敵拠点の出入り口全部壁で封鎖した上で火を放ってた気がする

    いまは敵コロニーの壁に銃撃しただけでも全員襲ってくるし、難しいかも。それか動画の演出で上手いことやってる可能性も

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 14:02:13 ID:iOeY3+Owd.net

    >>415
    つべで惑星タカハシで検索すれば出てくるぞ
    食い物奪うのは要塞計画の最初の方だったかな

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 14:14:14 ID:Rvx542rzp.net

    ところでスレの助言のおかげもあってクワガタがだいぶ仕上がってきたから自慢させてくれよ
    http://uproda11.2ch-library.com/d/d00270120-1576645599.jpg

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 14:14:54 ID:Rvx542rzp.net

    >>416あぁ!惑星タカハシだ!思い出したわありがとw

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 14:17:18 ID:hEBOlCWe0.net

    >>411
    バニラの小さいコロニーでクリアするだけなら低スペックでもなんとかなるが
    大きいコロニー、襲撃100人、MOD200↑、地形を使った要塞とかやろうと思えば際限なくスペックが必要になる
    ちなみに贅沢な永住コロニーで必要な建物や牧場までそろえると最低250x250面積の3割は喰うから大規模に地形を味わいたいなら、さらに面積倍は欲しくなるだろう

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 14:18:22 ID:9exvEwo70.net

    >>415
    >>416
    それ
    サブタイトルが5個くらいあるやつ。ニコとつべの両方にあったと思う

    ところで、敵拠点の出入り口全部壁で封鎖した上で火を放ってたっていうのが気になる。タイトル教えて

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 14:46:53 ID:v5NXMzYa0.net

    >>411
    ゲーム用に買うとしたら基本的にデスクトップの方が安くて性能いいが、どうしてもノートがいいのか
    10万ちょいで結構前にかったゲーミングPCだけど、modありでも入れすぎなければ動画見ながらでもサクサクだぞ
    重くなるといっても、さっさと脱出するゲームなのに永住目的で長くプレイしてオブジェクトが増えまくったデータだから
    modなしとか、UImodくらいなら全く重くならない
    俺のはそろそろ化石だから、今同じ値段で買えばもっと良いもの買えると思う
    パソコン詳しくないけど、今ならワンチャンノートでも同じくらいの買えるのかな
    スペックは
    Alien ware X51 R2
    CPU [email protected]
    RAM 8G
    グラボ ADM RadeonR9 270 メモリ6083

  • 422 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd02-OFkf) 2019-12-18 15:26:56 ID:bRb2BIrLd.net

    >>417
    これで何人の襲撃を捌くの?

  • 423 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-rnh9) 2019-12-18 15:27:51 ID:Uqjh+aIur.net

    惑星タカハシは未だに見るなぁ
    独特の雰囲気が癖になる

  • 424 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd02-OFkf) 2019-12-18 15:28:23 ID:bRb2BIrLd.net

    ウチのコロニーalien race入れてるからか500人の襲撃を越えると処理落ちのタレット空打ちで突破されるわ

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 15:36:03 ID:x3bvyGsn0.net

    あれのせいでつづみさんがあのしゃべり方に固定されたわ

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 15:36:06 ID:x3bvyGsn0.net

    あれのせいでつづみさんがあのしゃべり方に固定されたわ

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 15:36:31 ID:x3bvyGsn0.net

    連投すまん

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 16:22:34 ID:YTFbzSxlx.net

    プールってキルゾーンに置いて敵の動きを遅くするために使うんやな

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 16:42:52 ID:/Ve2Mlht0.net

    ウイスキーとか日本酒とかテキーラとか醸造してみたいなあ

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 16:53:38 ID:Fpj7jJ+9r.net

    VGP入れると良いことあるよ
    リアルでの話だったら違法だからこっそりやろうね

  • 431 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd22-VBGa) 2019-12-18 17:17:53 ID:7i38GB3Od.net

    いずれ内部処理の最適化MODとか出そう
    マルチコアに対応するようなやつ

  • 432 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd02-a2YB) 2019-12-18 17:32:21 ID:ijJx6vZld.net

    ぐぉ、ドレッサーMOD入れたら労働ドローンが防弾チョッキ着出して襲撃時裸対応する所だったわ
    何回設定してもチョッキ着るわ…

  • 433 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97dc-zNNu) 2019-12-18 18:13:31 ID:LXvpaR9Y0.net

    skyrimのSKSE Plugin Preloaderのような激軽にしてくれる神modがリリースされてくれたらいいな

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 18:26:42 ID:Uqjh+aIur.net

    種mod入れてると、VGの竹が育てられないんだけど、うちだけかな?
    種はあるのにまけない

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 19:40:01 ID:ZDF+7AXt0.net

    >>391
    CPUに余裕あるのに重い場合は使用メモリ減らすと改善するなこれ
    MOD減らすかメモリ増設するかの2択だけど
    あとはおま環になるけどプチフリ多発するMODを特定してはずすとか

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 20:12:03 ID:qMVSvcz/0.net

    メモリ32GB積んでるけど、ずっとバックグランドで放置してたら
    落ちたからMOD減らさないとかなあ、Alien Race確かに重いけど
    クリンもラビィも外したくない

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 20:23:29 ID:ZDF+7AXt0.net

    大体ロード時間とメモリの使用量は比例するけどそうでないMODもあるな
    High quality textureとかcustom musicは他と比べてかなりメモリ使う

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 20:46:59 ID:A3OuZ/0i0.net

    勧誘の成功率が8割超えてるのに全然成功しないし服は材料に必要なのが毛なのか皮なのかわからんしで心折れる

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 20:47:58 ID:+H9acAT/0.net

    プレイヤーがロード時間だと思ってるものでも実際はその大半がパッチ時間だったりするぞ

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 20:54:35 ID:V9EBp9h9r.net

    >>438
    ?勧誘難易度が8割
     (囚人タブからみれるやつ)
    ?成功率8X%だと思ったら8.X%だった
     (勧誘失敗後に表示される小さい文字)
    のどっちかな気がする。
    服はバニラ(modでない)の服であれば皮でも毛でも木綿でも作れたと思う、modの服だと皮じゃないとダメなやつとか色々ある

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 21:04:27 ID:A3OuZ/0i0.net

    >>440
    すまない助言ありがとう
    服の件は勘違いだったが勧誘の件は小数点見逃してるわけじゃなさそうだしリロードしてみる

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 21:30:03 ID:GCoF3ESM0.net

    遺跡modのお宝争奪戦まじで面白いな!w
    色んな派閥がボコボコに殴り合ってて隙間ぬって目的地まで行くの面白いw
    付近に警戒役と積み込み役で分けてトンズラがベストか?

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 21:58:40 ID:N6Skemhj0.net

    ぼやぼやしてると追加くるからな
    即断即決で回収するもん決めて逃げるに限る

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 22:24:48 ID:4kpYl+Un0.net

    勧誘で%表示されるのは成功率ではなく難易度だったような…
    あと抵抗を少しづつ減らして0にならないとそもそも勧誘は成功しないけどその数字勘違いでもないよね?

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 22:39:48 ID:XdoOLZXW0.net

    ポコッ
    ビー!ビー!

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 00:34:51 ID:FyeNhv+x0.net

    Simple sidearmsが重くなる原因な気がしてきた
    入植者だけじゃなく敵Pawnにも適用されてるのが心配

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 01:22:25 ID:X1ggC16F0.net

    それ言い出したらポーンに対する戦闘システム追加系は全てダメでしょ

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 02:13:27 ID:WAWDRzLN0.net

    軽いのがいいならMOD全部外そう

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 02:33:32 ID:IsOadXSy0.net

    最終的には如何に無駄のない必要最低限のMOD構成にできるかに行き着くよな
    ゴチャゴチャあれもこれも入れる時期を過ぎてからが本番

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 03:10:44 ID:mWLFszbE0.net

    キャラエディター使って、リッチに武術家加えて飲食・睡眠・娯楽全部物資不要にしてみた
    ついでに武術家のダメージ軽減もあるしとヌーディストにしてみた
    出来上がったのが、全裸で毒撒き散らしながら死体を吸ったり爆破する武術家
    住処の近くで延々レベル上げしながら襲撃を待つ生活になった

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 03:14:03 ID:zR1/O7p60.net

    そういや格闘ってどうやってレベル上げるの
    狩猟指示したらクマと殴り合うのかと思ったらそうでもなかったし
    他にもどうやってレベル上げすんのか分からんスキルある

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 03:17:12 ID:mWLFszbE0.net

    バニラなら、射撃の敵に遮蔽物うまく使って接近して殴る。斜め殴りのグリッチ使えばより安全
    MOD有りなら格闘練習出来る娯楽設備追加するのや、狩猟を近接武器でも可能にするMODあるよ

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 03:17:15 ID:Xeqpe6JZ0.net

    >>451
    バニラだと維持や育成がキツい能力はある
    格闘は戦闘の度に殴らせてれば結構上がるぞ、ただ人間のパーツが残らなくなる

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 03:29:45 ID:KdndCIh00.net

    鎧着込んでウサギだのリスだの狩ってればそうそうもげたり傷跡になったりはしない
    洞窟暮らしで虫しばいてれば勝手に鍛えられるけどもげるから大体オール義肢になる

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 03:36:03 ID:zR1/O7p60.net

    >>452-454
    サンクス
    ゴリゴリ殴りに行ってみる
    もげてもなんかくっつければ何とでもなるのは分かった
    義体化願望とかむしろプラス思考ぽいね

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 03:36:46 ID:wUCTvhB50.net

    敗走してドアドンしてる敵を練習台にする

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 03:38:53 ID:zR1/O7p60.net

    >>456
    それ戦闘状態にしてカメとか殴ってもいける?

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 03:39:13 ID:KdndCIh00.net

    義体化すると資産が上がりがちなのと序盤は義体化するのが厳しいから一概にプラスとは言えないかな
    でも資産を気にしなければ中盤以降はプラスが大きい特性だと思う
    義体化してる他の入植者に対して評価プラスするのも結構大きい

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 04:13:41 ID:KOSEdaU10.net

    やっと脱出出来る...
    200人全員脱出は最後の15日よりも積み込みが辛かった...目が覚めたときお腹空いてないようにとかやってたから手間取った訳だが

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 05:07:09 ID:5TkNDG9C0.net

    援軍が帰ってくれなくて精神崩壊栄養失調などでポツポツ死んでいきます
    穏便にかえってもらう方法ありませんか?

  • 461 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff06-XMUx) 2019-12-19 05:14:37 ID:ggMCNjrP0.net

    俺も帰ってくれなくなる現象発生したから、援軍が現れた瞬間に、開発者モードのclear area21×21で全員抹消してる
    散らばったやつらはdestoloy で一人ずつ消す
    トレーダーは21×21マスの場所にmodのトレーダースポット置いて、取引終えてアイテム運び出したら異次元へ帰ってもらう
    clear areaもdestoloy(1マス)も範囲内の建築物や岩、アイテム、入植者も一緒に消えるからミスった時のために事前にセーブしてる

  • 462 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-s7Xr) 2019-12-19 05:16:32 ID:FyeNhv+x0.net

    その様子を観察するのが面白いんだろうが(流血嗜好者)

  • 463 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1f06-ykjI) 2019-12-19 05:22:17 ID:4+MeCdAI0.net

    hospitality入れてたら倒れた所を救助したらそのまま訪問客になるから一応帰せるけど、帰らないのはどこかにメカノイドとかいるんじゃないかな
    山の中の遺跡とか

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 06:20:23 ID:JM/HgsfxM.net

    そのホスピタリティが帰らなくなるバグの原因であることが多い
    帰らなくなったらもうそのデータでは症状は二度と改善しないから、ずっと付き合ってくか、新しいデータ作るしかない

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 09:19:24 ID:mWLFszbE0.net

    ヴァンパイア入れてるとそいつらが土の中に避難して、そのまま他の人も帰れなくなって飢えて……ってのは何度かあったなぁ
    原因気づいてからは掘り出して追い出したけど

  • 466 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-Liqa) 2019-12-19 10:08:03 ID:xdmajFwVa.net

    ヴァンパイアMODは吸血鬼の通常湧き設定オフにしとかないと襲撃やトレーダーで来た吸血鬼が埋まりまくって大変な事になる
    昼間の襲撃にまで混じってくるからなあいつら

  • 467 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f79-1ZZR) 2019-12-19 10:58:11 ID:8wTGyMpN0.net

    ヴァンパイアに建築させるとあほみたいにラグるからヴァンパイア外したわ
    ほかの人からもそういう報告あったから入れる奴は注意な

  • 468 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 17ed-e2lP) 2019-12-19 11:33:36 ID:biRx/Z3l0.net

    その年齢でよく受け入れてもらえると思ったな
    https://i.imgur.com/BYJojyU.jpg

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 11:43:27 ID:Y3AY6wEqM.net

    エルフに比べたら77歳なんて若い若い

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 12:33:28 ID:UwDeBIlu0.net

    死に物狂いなら縋り付く他あるまい

  • 471 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f79-1ZZR) 2019-12-19 12:40:14 ID:8wTGyMpN0.net

    毘沙門天の頭やってる玉井さんいそう

  • 472 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff06-XMUx) 2019-12-19 13:01:31 ID:ggMCNjrP0.net

    年齢高いと能力高くなりやすいっぽいから即採用の可能性も
    腰痛、喘息、白内障ならバニラでも解決できるし
    認知症リスクが高いのがネックか
    虚弱は年齢関係あったっけ?

  • 473 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-CWnX) 2019-12-19 13:40:59 ID:pxXLz5mx0.net

    虚弱も腰痛と同じで新年加齢プレゼントガチャで付くんじゃないの

    援軍ってトレーダーとかと同じで集団が全員MAP端に集まらないと出ていけないから
    人数が多いと指定エリアに入りきらなくて離脱フラグが立たないから出ていかない
    っていう理由を今思いついた

  • 474 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1773-+Tiu) 2019-12-19 13:47:37 ID:pPKykDCW0.net

    虚弱持ち俺が今までに見た奴らは30代と40代だったな

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 14:09:36 ID:M3QMSuvap.net

    どうせ四年で脱出だから、アルツ虚弱古傷持ちでなく、特性パラメータがよきゃ70代でも良いわ
    ダメなら受け入れ後の戦闘で死なせて、一時的に襲撃ポイントを下げる仕事をして貰えばいい
    救援要請はタイミング次第ではあるが基本ウェルカム

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 16:44:41 ID:FgmD4iMnM.net

    掃除さえできれば雇うよ

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 17:11:50 ID:dvbkSUV20.net

    誕生日がとても嫌なゲーム

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 17:17:53 ID:KnkKLW2sr.net

    掃除は軽んじるとどんどん汚れて食中毒感染症医療ミスと酷いことになるよね
    ちょっと慣れてきた頃によくやらかしてた

  • 479 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-+Tiu) 2019-12-19 17:25:15 ID:mrFy7RmM0.net

    >>476
    ベテランプレイヤーだって一瞬でわかるレス

  • 480 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-n08o) 2019-12-19 17:30:35 ID:cKKjt2Nma.net

    俺は一切汚れない床を随所に使うようにした

  • 481 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-mhYo) 2019-12-19 17:47:32 ID:BLcTDb/10.net

    救援は受け入れるけど人材ガチャしたいだけだから大して強くないやつは容赦なく追放するよ〜・。・

  • 482 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff82-5ADh) 2019-12-19 18:01:25 ID:KEM0YDTX0.net

    掃除係とウンパンジーは一人ずつ欲しいよな

  • 483 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f97-+Tiu) 2019-12-19 18:07:23 ID:9ZIlpCOS0.net

    バイト民かな?

  • 484 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d702-mhYo) 2019-12-19 18:09:51 ID:dvbkSUV20.net

    行商人にコロニーを汚されまくる

  • 485 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1773-+Tiu) 2019-12-19 18:09:57 ID:pPKykDCW0.net

    ゴミくらい自分で捨てろ

  • 486 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-UxMV) 2019-12-19 18:14:04 ID:8hDogT/bd.net

    ルンバとメイドヌコに任せきりにしたら人間の仕事がなくなったでござる

  • 487 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-vwZ/) 2019-12-19 18:22:25 ID:M3QMSuvap.net

    栽培優先度 2、掃除優先度 3
    栽培優先度 3、掃除優先度 2
    みたいな裏表の組み合わせを、負荷が高めの仕事で作ったり
    運搬はほぼ全員優先度1で一斉にやる設定にする事で、少人数コロニーを回してる。
    負荷が高めの栽培を掃除が終わってから合流してくる感じで日に数時間だけ補ってくれると
    丁度よく回転していく感じになってるから
    6か7人で回せるように上手くバランス設計されてる仕事量のゲームだなと感じるわ

  • 488 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff0-mhYo) 2019-12-19 18:27:17 ID:KdndCIh00.net

    救助とかいう後ろから追ってくるやつらの吟味がメインのイベント

  • 489 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-+Tiu) 2019-12-19 18:30:44 ID:dlPPr1Cd0.net

    アルツハイマーと虚弱って対抗手段ある?MODあり&コストどれだけかけてもいい前提で
    文字通りの永住環境整えるRPしてるんで加齢対策もしときたい

  • 490 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f782-8CbQ) 2019-12-19 18:30:58 ID:tvGC5XCF0.net

    これから統一の為に他派閥消そうと思ってんだけど拠点にいる奴らの強さって自コロニー襲う襲撃者と一緒?

  • 491 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1773-+Tiu) 2019-12-19 18:36:40 ID:pPKykDCW0.net

    >>489
    ポラリスMODで年齢減少手術が出来る
    アルツハイマーは試した事ないけど、虚弱はヒーラーシーラムかエロナMODのジュアのポーション?とか言うので治せた

    どっち使ったかは覚えてないのでセーブしてから試してみて

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 18:42:33 ID:4+MeCdAI0.net

    >>489
    Rejuvenate surgery・ポラリス・Loverslabにある若返りカプセルで病気になりにくい年齢保つとか私家版RJWの所にある不老traitで加齢自体なくすとかEPOEとかで該当箇所置き換えるとかあるぞ

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 18:53:12 ID:dXivNBuf0.net

    アルツハイマーと虚弱は両方ともDE Surgeriesで治せる

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:00:02 ID:dlPPr1Cd0.net

    ありがとう。EPOEは脳みそ変えれば良いのかな?
    若返りも良さそうだけど技術で無理やり命伸ばしてる系好きだから導入してみる

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:04:37 ID:3MAjz0J40.net

    Polarisで手術して6歳若返ったけど真面目に意味を考えて困惑してる
    外見そのままで遺伝子とか中身が若返ったのか
    外見も若返ったのか
    不老とか不死とかは分かるけど年齢減少ってなんだろう…

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:07:52 ID:WAWDRzLN0.net

    magicのドルイドかプリーストどっちかいたら
    勝手に治療されて終わる程度のもの

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:14:30 ID:mWLFszbE0.net

    不老トリート入れててもRoMの時空魔術士の魔法で老衰して心筋梗塞だかにされた事あったな
    ドルイドの毒といい、RoMはプレイヤー側への殺意が高い
    あとSoS2の星間移動も不老あっても無視して老衰死してた

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:27:32 ID:DqPLK1S/0.net

    捕らえた89歳のおばあちゃんを8歳幼女にして送り返す
    ポラリスはこれが楽しい・・・

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:29:07 ID:jfFXuDu7r.net

    ポラリスは妖怪modの牙の精霊をすぐ大人にできるから重宝してたなぁ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:29:15 ID:pPKykDCW0.net

    囚人部屋に娯楽置いといても遊んでくれないのちょっと寂しい

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:29:40 ID:4+MeCdAI0.net

    >>498
    plasteelsurgeryで可愛いもつけてあげよう

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:39:31 ID:LqvYsISRa.net

    >>498
    ゼルダのプルアかな

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:40:30 ID:jfFXuDu7r.net

    >>500
    囚人部屋にテレビ置いて、プロパガンダ流すやつ無かったかな?
    娯楽と言えるのかは微妙だけど

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:42:09 ID:pPKykDCW0.net

    >>503
    こわE

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:42:15 ID:HEQCk0JR0.net

    あれanimal gear入れてんのに動物に装備できないわなんか入れ忘れてるのか?

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:54:21 ID:PD7gzFLP0.net

    音楽とか範囲系の娯楽はあるだけで囚人も娯楽が回復するからおすすめ

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 19:56:46 ID:pPKykDCW0.net

    そういえばラジオMODあったっけ
    入れてみるありがとう

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 20:43:58 ID:E7He9yzh0.net

    Prisoner Recreationがあるけど競合云々言われてるね

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 20:59:23 ID:ggMCNjrP0.net

    >>505
    アニマルギアベーシックも入れてる?

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 21:10:00 ID:HEQCk0JR0.net

    >>509
    あ!入れてなかったわ!不覚!!

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 21:21:41 ID:T2/pr8KIa.net

    ペットが放牧中に野生動物に襲われてる!
    助けなきゃ!射線上に居た血のりを掃除してたメイドネコ死亡…アレ?

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 21:46:42 ID:mWLFszbE0.net

    コロニーの青写真造ってるだけで時間が過ぎていく
    宙族が前哨地作ったりするんだから、こっちも襲撃引きつける防衛専用のコロニーとか作れたら良いのに
    複数コロニーあったら襲撃されるのってランダムだよね?

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 23:00:40 ID:78YjGuDo0.net

    >>495
    肉体年齢が若返ったと解釈してる
    30(100)なら肉体年齢は30歳だけど実年齢は100歳みたいな
    バニラだと70年間冷凍されてたって設定のはずだが

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 23:03:10 ID:USNgudb80.net

    アルコテック細胞とか移植して若返ってそう

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 00:02:21 ID:ZJJiGv+M0.net

    もう!23時までで寝ようと思ったのに!
    やめる間際で襲撃なんか来るから!捌いてたらこんな時間に!

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 00:10:11 ID:sgkLkV9u0.net

    家畜って食性に記述なくてもアルコールや薬物勝手に消費するんだね
    狼にアルコール飲まれたりヨークシャーテリアにイエイヨ食べられて初めて気付いた

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 00:49:50 ID:SK6jgdZA0.net

    >>516
    バニラの状態だと栄養データがドラックにもあるから、「食事」と認識される
    ドラックから栄養素を消すModとかもある

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 01:05:16 ID:4NKqo/CB0.net

    動物にありがちな誤飲として認識してるわ
    手の届かない所に置いて下さいってやつだな

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 01:14:20 ID:UHy4Dr970.net

    ビールなんかは栄養があるのでアクセスできる場所にあると食事として摂取されることがある
    これとは別に制限ゾーンすら無視して近くにある食事やドラッグを誤飲することもある
    イェイョは栄養ないんで後者だね

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 01:35:48 ID:h+Tv2T6y0.net

    ビールは心の栄養もええよー

  • 521 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-UxMV) 2019-12-20 03:31:23 ID:0/8/JtP30.net

    寒波

  • 522 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f97-+Tiu) 2019-12-20 03:45:10 ID:QWh8qUPf0.net

    そろそろ朝食の仕込みするか

    ┌────────────────────────┐
    │手のこんだ食事                      i ▽ │
    │50/50                                  │
    │原料:>>520の肉、トウモロコシ(生)、ベリー(生)        │
    │新鮮                                │
    │常温(腐敗まで 4 日)                      │
    │                                    │
    │                                    │
    └────────────────────────┘

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 05:24:17 ID:kdVtrCF4d.net

    サイコイドの葉とかも空腹時は食われるんだよな
    説明文的には食われそうに無いんだけど

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 08:23:31 ID:CrTylciya.net

    建築できる土とできない土がわかりにくいんだけど
    見やすくするような方法とかMODとかあったら
    教えてください

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 08:28:24 ID:qhU8XOtx0.net

    HD Terrain Texture Pack

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 08:29:23 ID:SkBfJ+j5a.net

    ニワトリとか寝床近くにウェイクアップ置いて飛び地制限ゾーン指定してるといつに間にか摂取してぶっ倒れてる

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 08:46:06 ID:4T/nOfUzx.net

    強烈な思念波来た時はキャラバンに出しちゃった方がいいのかね
    飯豪華にしてペロダイン飲ませても耐えられんわ

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 11:11:34 ID:J94v+v2j0.net

    朽ち果てた死体が積み重なる遺跡で
    財宝が入っているであろう箱を開けるために、降り注ぐビームと立ち塞がるメカノイドをくぐり抜け
    俺はついに古より眠っていたゴールド122個を手に入れたのだった・・・

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 11:19:18 ID:oKaNU4ECp.net

    ウェイクアップで昏倒とか皮肉だな

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 11:19:48 ID:oKaNU4ECp.net

    キャラバンの人が遊ぶ娯楽が欲しい

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 11:24:11 ID:qhU8XOtx0.net

    >>528
    しょっぱいなw 延べ棒だったら財宝って感じなのに

    ラットキンの魔法の杖とか、RoMの雷の指輪や杖とか、武器ひとつ取っても凄い手が込んだ内容だな
    項目多すぎて何がどういう効果に繋がってるのかほとんどわからないけど

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 11:50:02 ID:oKaNU4ECp.net

    この世界って飯や水が貴重で金の価値は相対的に低いんじゃなかろうか
    原始時代に金で腹が膨れるかというとそうでもないし

    宇宙との交易ではシルバー使われてるけど、国家や通貨が信用されてないんかな

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 12:06:51 ID:SK6jgdZA0.net

    メカノイドのナノマシンに感染する媒体として金が一番危険だからとか?
    電子回路とか金で配線されてるし

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 12:08:33 ID://faohgYr.net

    シルバー持って買い物回るのめんどくさいから通貨が使えるmodとかないんかな?

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 12:12:34 ID:cHuoWtVWd.net

    辺境の惑星に遭難した相手に紙幣なんて渡してもケツ拭く紙にもなりゃしねぇから
    貴金属での交換になるのは自然なことでは

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 12:13:12 ID:SkBfJ+j5a.net

    シルバーってよくみるとコインみたいな形みえんか?
    俺は銀貨みたいに加工されてる硬貨だとおもってるけど

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 12:14:00 ID://faohgYr.net

    >>532
    私的にはfalloutと同じように、ポストアポカリプスの世界なんかな?と思ってる
    ヌカコーラキャップで取引しよう

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 12:16:05 ID:jlXCfL/+d.net

    >>534
    まだ使えたかな?
    rimbankがそんなんだったはずだが最近更新されたか覚えがない

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 12:22:26 ID:WE2ZowAV0.net

    FPSあげたいよー
    平常時3倍速で24しか出ない

  • 540 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff06-XMUx) 2019-12-20 13:29:18 ID:cR+9Zhty0.net

    RoM初導入で、死霊術師プレイ少し前に話題になったからやってるんだけど、アンデットって最終的に骨になっちゃうんだね
    上の入植者アイコンにも骨が並ぶから、なんか不気味になっちゃった
    あと、思ったよりたくさん数出せなくて発展がスローペースだね
    最初は死霊術師のみでいこうと思ったけど、強制加入で仲間になった他の魔術師に目移りしちゃう
    魔法って世界観に合わなそうで導入ためらってたけど、レベルアップ要素もあってクソ面白い

  • 541 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-SJkM) 2019-12-20 15:04:01 ID:qhU8XOtx0.net

    >>540
    諸々鍛えてエンチャントもすれば、Boatsのガレオン船を術者とアンデッドだけで乗れるくらいに維持出来る
    普通にそこまで長くプレイしてたら反応炉起動出来るだろうけど

  • 542 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-+Tiu) 2019-12-20 15:20:13 ID:/4gzgVg00.net

    金は罠素材な気がする
    重くて邪魔だけどあれば皆とりあえず優先して拾って帰るやつ

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 17:39:14 ID:+166DrKT0.net

    金ってめちゃくちゃ軽くなかったっけ
    MODの影響かな?

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 18:17:57 ID:5kIWHUon0.net

    >>540
    死霊術は食事も休息もいらないから序盤にクソ強い。中盤以降は戦闘力は強いけど設備が整うと相対的に内政力は弱くなるから死霊術師のみは微妙
    どんな寒冷でも酷暑でも作業できるから一人いるといざという時の対応力が高いのが強みと思ってる

    後ちゃんと服着せてれば骨化防げなかったっけ?序盤の服剥ぎまくってる時は骨になったけど中盤以降、戦闘力目当てに死体の服着せてた時は骨化しなかった(しにくかった?)記憶

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 18:38:11 ID:LttexCNe0.net

    アンデッドの見た目って設定でいじくれなかったっけ?
    骨になるか 肉ついたままにするか

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 18:40:39 ID:J94v+v2j0.net

    Gloomy家具って木が基本のやつばっかりだから石が基本のやつ欲しいなあ

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 18:50:15 ID:EPHX0Nj+0.net

    rimworldの金の取り扱いってほかの物体基準でその体積の1/20だからな

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 18:54:37 ID:LttexCNe0.net

    トイレMOD入れたんだけど、
    排水口が詰まりました ってのは
    手動で指示しなきゃダメなやつですか?

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 18:56:10 ID:EPHX0Nj+0.net

    運搬の作業で取り除かれるけど優先度低いっぽい

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 19:09:29 ID:LttexCNe0.net

    >>570
    そうなのね ありがとう

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 19:13:15 ID:LlMfBgpy0.net

    アンデッドは囮として最適だと思ってる

    ウルトラソイルとVGPの資源葉で
    24時間資源を生み出す機械になるアンデッド達

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 19:18:23 ID:PT2T84hH0.net

    青き竜の子が量産された暁には、Rimworldなどあっという間に征服してくれるわ

    さあ召使いちび竜達、いっぱい食べてはやく大きくなるんだぞ

  • 553 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0b-prDO) 2019-12-20 19:59:46 ID:z3kYgRIB0.net

    LF導入して初めて青き竜の子加入クエきて喜んでたら名前がマッチョ
    愕然としたがなんとなく改名も出来ずにいる

  • 554 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d764-22GL) 2019-12-20 20:00:18 ID:giQIZ/im0.net

    >>548
    トイレや風呂のつまりを直せるかはわからないけれど、汚物タンクを空にする(Sewageの取り出し)のはMisc.Robotsの輸送ロボ(Hauler)でもやってくれる

  • 555 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff06-XMUx) 2019-12-20 20:07:51 ID:cR+9Zhty0.net

    >>541
    海賊船の人かな?
    とりあえず数優先で特化させてみたけど、ギリギリ5体までで、6体だと少しだけオーバーして他からの補給なしで維持できない感じか
    一気にアンデット化する数を増やす項目みると、常時たくさん維持する感じじゃなくて戦闘時だけ一気に増やして爆発させたりする使い方が想定されてるのかな

  • 556 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-CWnX) 2019-12-20 20:18:24 ID:J94v+v2j0.net

    ラビィ族は全員美少女でめっちゃ可愛いんだけど
    必ずスパイス中毒(治らないドラッグ中毒)になるので、ラビィ族シナリオきつい
    一人でも大変なラビィが三人でスタートだし、お薬製造までの研究がまた結構長いし・・・
    あとドラッグ嫌いが来訪すると天敵なので面倒過ぎる

  • 557 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1753-lLCc) 2019-12-20 20:24:25 ID:mHUZ5tU/0.net

    ラビは所持してる薬枯渇まで1年猶予あるから研究で最初にプラネタリウム生成目指せば余裕で間に合うぞ
    ウィンドトラップ1台につき3人賄える
    常用で星の囁きも付くしボーナスみたいなもんよ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff06-XMUx) 2019-12-20 20:25:20 ID:cR+9Zhty0.net

    更新してなかった
    教えてくれた人ありがとう
    >>544>>551
    労働力の確保は手軽だったから、確かに序盤強かった
    そんで今は建築が遅くてちょっと物足りなくなってきた
    あと前哨基地とかではかなり役立ってくれたわ
    使い捨て手軽にできるからまとわりつかせて射撃封じるのに最高だね
    今は動物の方使ってみようと思ってメガスパイダーとかの死体集めてる
    >>545
    アンデットの見た目を変えるって項目があった!
    これ入れてしばらく様子見てみる

    ところでスキル値によって固定で品質決まるmod入れてるんだけど、アンデットはいつも標準品つくる
    生前のスキルは影響受けずにスキルは固定っぽいかな

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 21:07:03 ID:/4gzgVg00.net

    ラビはペットも中毒になるのがちょっとめんどくさいな

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 21:11:48 ID:bvmX3ZBU0.net

    Magicいれてるといつも就かせるクラスを種族の装備とかの感じで決めてしまう
    シスター服のラットキンにプリーストとか軍服のクリンにスナイパーとか素手が強いドラコニアンはモンクとか技官服ラビにテクノマンサーとか

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 21:16:51 ID:BaoPActX0.net

    >>556
    ヒーラーシーラム使ったらどうなるの?

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 21:26:54 ID:kzJrFqpG0.net

    ヒーラーシーラムは中毒症状は治せない

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 21:26:55 ID:cR+9Zhty0.net

    アンデットの設定で見た目生身のままになった
    スケルトンになったやつももとに戻ったよ
    てかこれアンデットにすると腐敗もとに戻るんだね
    即解放すれば腐る前の死体に戻せてしまう

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 22:24:42 ID:bvmX3ZBU0.net

    シーラムでは治らないけどピュリファイは治るな
    自動使用にしてたら勝手に治しててラビっぽさが消されるから自動切ったさ

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 22:45:12 ID:zTXEaryJa.net

    >>560
    完全に見た目のイメージでカリスタンレンジャーにしたら弓スキルと改良型レールガンが併用出来なくて困った事があったな...
    メカノイド狩り稼業から足を洗った自然派って事にしたけど

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 22:51:15 ID:qhU8XOtx0.net

    レンジャーの「弓」に該当するのはアイテムのdefnameにbowが入ってるか、発射物がarrowかboltのもの、だったかな(Steamのスレッドより)
    なので妖怪村の弓は殆どが該当しなかったりする

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 22:57:27 ID:HniS00p40.net

    野生動物のスポーンを減らしたいんだけどどこかの数値をいじればいい?
    できれば全体的に減らして肉食動物の割合を増やしたい

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 22:58:50 ID:bvmX3ZBU0.net

    妖怪村の弓はむしろ雷が魔法使いに相性いいよな
    範囲魔法が雷のレベルアップでの範囲拡大に適用されて多重ヒット→まとめて倒せてさらにレベルアップで範囲拡大とかになる

  • 569 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f782-8CbQ) 2019-12-20 23:18:15 ID:165N0nO50.net

    安く作れてハイになれるフレーク漬けコロニーにしてやろうと思ったが甘かった…過剰摂取しまくって使い物にならねえ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2019-12-20 23:30:53 ID:mHUZ5tU/0.net

    >>567
    BiomeDefsフォルダの中の各xmlの<wildAnimals></wildAnimals>で囲った中の数値を増減する事によって動物ごとに変えれる
    値を低くすると出現しにくくなる

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 00:10:39 ID:PuNoB3Np0.net

    入植者に使わせるメリットはほぼ皆無だよなフレーク
    Prisoner Arenaで囚人にゴージュースと一緒に吸わせて決闘させるのが面白い

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 00:12:21 ID:JEakrw5N0.net

    >>570
    なるほどなるほど
    …折角だから一度狼だらけの森にしてみよ!

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 00:15:33 ID:GFdCzyQs0.net

    囚人同士の一騎討ちのアリーナダァァ!!

    臓物を抜かれダルマにされた囚人2人「...」

    周りの入植者「ギャハハハwww」






    鬼畜すぎないか?まだこのmod入れてないけどw

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 00:33:00 ID:NKRZVdlL0.net

    宇宙船modの宇宙船の残骸やばいな
    遺跡modの遺跡くらいかな?って軽い気持ちで船内に入った瞬間要の弓に撃ち殺された・・・
    modの防衛設備配置されすぎだよ・・・

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 00:37:48 ID:PuNoB3Np0.net

    >>573
    うちのコロニーじゃ臓器なんて抜かないし両足もげた囚人には木製義足付けてあげる優しさだぞ
    足が無いとすぐぶっ倒れて興醒めしちまうからな

  • 576 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-SJkM) 2019-12-21 01:01:15 ID:YXu4hB040.net

    >>574
    あのメカノイドと人とMOD防衛兵器が共同戦線張ってる奴か
    自分はもうリセット後、位置知ったら裏から壊して侵入したわw

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 04:31:50 ID:q51GvSlQ0.net

    あれはサンダードーム!!入るのは二人出るのは一人!!じゃない?

  • 578 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1f06-ykjI) 2019-12-21 07:16:57 ID:OWr5BTXk0.net

    結婚式中に参列者と浮気とか起きてわろた

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 09:22:24 ID:YXu4hB040.net

    >>534のを見て、自分用に1000シルバー=1本になる換金アイテム作ろうと思ったけどKijinの延べ棒と違ってなんか価格が影響受ける
    殆どシルバーバーの記述コピーしてるだけなんだけど、xmlじゃ出来ない領分なのかな

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 09:32:55 ID:DRlOJj/J0.net

    先日出たぬいぐるみMod、デフォルトで日本語あるみたいだし楽しそう

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 09:56:55 ID:rjAroLJb0.net

    羊たくさん飼って、毛でぬいぐるみ作って展示スペースに並べて
    訪問客に買ってもらうプレイ楽しすぎる

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 10:00:35 ID:YXu4hB040.net

    自爆ドロイド「ひゃっはー可燃物だらけのところに降下襲撃だー」

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 10:37:43 ID:gbpsnGOs0.net

    ぬいぐるみバニラのベッドとリンクしなかったんだけど
    どういうことなの…

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 16:25:00 ID:guAARzeha.net

    スクショ見るとみんな個室作らずに大部屋にしてるな

    相部屋デバフ相殺出来るくらいのメリットあるの?

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 16:35:22 ID:Qx2nsqKd0.net

    基本的にはメリット無いよ、大部屋にしてる人は場所と資材の都合がつかないかめんどくさがってるだけでしょ

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 16:45:43 ID:aZZ3r6x6r.net

    場所を取らないのが最大のメリットじゃないかな

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 16:47:43 ID:6igNJzgB0.net

    スクショ映え考えないと

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 16:48:12 ID:USHajiRjd.net

    豆腐建築こそさいつよ

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 16:53:29 ID:DRlOJj/J0.net

    物音やベッドシェアのデバフは鬱陶しいなー
    ラットキンやラビィは小動物っぽく一部屋にまとめたいのに、眠り邪魔されまくりで辛い

  • 590 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-2sPR) 2019-12-21 17:11:35 ID:a4TInVPn0.net

    Android tiersでアンドロイドを改造できないんだけど誰かやり方知ってる?

  • 591 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f53-mhYo) 2019-12-21 17:13:01 ID:6igNJzgB0.net

    同じ部屋に寝かせると男女問わず妊娠する仕様はよ

  • 592 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-+Tiu) 2019-12-21 17:15:43 ID:GpJj8wfQ0.net

    カップルは個室を与える
    それ以外は宿舎だ

    >>589
    抵抗なきゃMOD使っちゃえ

  • 593 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d702-mhYo) 2019-12-21 17:17:04 ID:hLrQjaNE0.net

    ラビィ宿舎とか乱交してそう

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 18:16:00 ID:3MvxDNBtr.net

    ラビィ族の薄い本はよ

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 18:22:59 ID:n3zX+Odu0.net

    小さくても個室あると気持ち楽になるよね
    僕も叔父の家に住ませてもらってるけど階段下に個室作ってもらったし

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 18:27:38 ID:NKRZVdlL0.net

    5x5〜7x7にしてるな・・・彫刻とか置くならこれくらいいるし

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 18:32:17 ID:+3143SxU0.net

    >>595
    お辞儀をしろポッター

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 18:34:07 ID:wfVMbznQ0.net

    プライベートないってかなりきついよ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f782-8CbQ) 2019-12-21 18:53:19 ID:lxN+o1Q60.net

    初めてリザレクトシーラム使って生き返らせたら蘇生後精神病とかになってカタトニー発病しまくって死んだんだが…生き返らせたらこれ確定なの?

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 19:07:35 ID:rWoZ4rIC0.net

    そういやリザレクト使った事ないな。
    滅多に死人出ないし、死んでもわざわざ死体を冷凍保存して
    リザレクトシーラム獲りに行ってまで何とかしようという気にならないしな
    蘇らせたら、そんなことになるんだ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 19:26:34 ID:5lE8oBcS0.net

    >>599
    蘇生後精神病後期は常にメンタルブレイクするから両足取った方が楽だぞ 治ったら強化下肢付ければ良い

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 19:36:22 ID:PU88tz+7a.net

    女と男で同じ部屋なんて当然として
    個室でも鍵管理罠管理しっかりしてないとすぐに妊娠させられちゃうようなMODは欲しい

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 19:37:48 ID:Qx2nsqKd0.net

    蘇生時の死体状態が悪いと精神病を発症しやすくなるとかなんとか

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 19:42:58 ID:iqKzLl8t0.net

    >>599
    後遺症は何段階かあるが一年程度すぎれば治る
    ならなかったこともあった気がするがその辺はあんまり覚えてないな
    次の段階に進むのもランダムだったようなこれもごめんちょっと自信ない
    最終段階では狂暴化を繰り返すようになるので、薬物依存者を治るまで閉じ込めるみたいにドアのないペースト部屋(外から供給できるからドアなくても餓えない)にいれるか、抵抗なければ上の人みたいに足を切るでもいい

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 19:48:45 ID:lxN+o1Q60.net

    >>601
    めんどくさいから足もがずに放置したんだけど後期になったらカタトニー終わった後にまたカタトニー発病しまくって歩けなくなっててっきり100%になったら治るのかと思って放置したら死んだんだ…脳に発病してたんだけどもしかして脳に出来たのが運が悪かった?

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 20:34:47 ID:BvqAo6sC0.net

    蘇生の後遺症は数日で完治する問題ないもの
    精神病は出ちゃったら終わり。蘇生後100日で死ぬ
    ヒーラーシーラムで取り除くかまた生き返らせるかするしかない(バニラなら)
    発症確率は死体の腐敗が進行してるほど上がるから死体は速やかに冷凍庫に保管するんだ

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 20:54:11 ID:lxN+o1Q60.net

    >>606
    脊椎やられてヒーラーシーラム無くてリザレクトがあったから一回殺して生き返らせようと思ってレールガンで殺したら頭吹っ飛んだからそれが原因だと思う
    皆色々教えてくれてありがとう

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 20:55:55 ID:hLrQjaNE0.net

    吹き飛んだ頭を再生って・・・
    それもう脳みそ別人だろ

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 21:04:36 ID:OWr5BTXk0.net

    Brain in jarで異種族から抜き取った脳と取り替えてもその前にしてた会話とか人間関係とか覚えてるからへーきへーき

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 21:10:46 ID:uwP19Y7F0.net

    俺も蘇生後遺症100%になったら治るのかと思っててせっせと世話したら死亡して愕然とした覚えが

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 21:16:59 ID:s0T4HomJa.net

    台所って広い方が清潔度高くなりやすいんだっけ?
    3×3の最小限のスペースに詰め込んでるけど、広い方が食中毒リスク下げられるかな

  • 612 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-wXKY) 2019-12-21 21:22:31 ID:A4Wnu5FP0.net

    腐敗したらリザレクトあっても復活出来ないってマジ?
    医療系mod込でも無理かな?

  • 613 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-mhYo) 2019-12-21 21:32:56 ID:Qx2nsqKd0.net

    部屋の清潔さは部屋内のタイルの清潔さの平均値で決まるから台所が狭いと汚れ一つで清潔さが大きく下がる、だから広いほうが楽っちゃ楽だよ
    ただ食中毒の発生する清潔さのしきい値は-2.0以下だからそれ以下にならなきゃ狭かろうが広かろうがどっちでもいい

  • 614 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f756-BqQa) 2019-12-21 21:34:24 ID:q9EtJIpo0.net

    >>584
    大部屋俺くらいじゃね?

  • 615 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bfba-D0A4) 2019-12-21 21:43:43 ID:0v6G2JXA0.net

    >>612
    アンデッドにしてからもう一度死体に戻して蘇生とかすればいけたはずだが
    そこまでする必要ないよな

  • 616 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 17ab-MGUP) 2019-12-21 21:44:42 ID:Ka0ie8A/0.net

    個室にしたり分野ごとで部屋を作ったりする利点は頭上降下の時に各個撃破できるところかな

  • 617 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-wXKY) 2019-12-21 21:59:13 ID:A4Wnu5FP0.net

    >>615
    ポラリスの鍵使ってもやっぱ無理かな?
    初パーマデスでどうしても復活させたいんだ

  • 618 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-mhYo) 2019-12-21 22:03:00 ID:Qx2nsqKd0.net

    腐敗ならリザレクトシーラムは使えるよ
    乾燥(白骨化)すると駄目

  • 619 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-CWnX) 2019-12-21 22:04:06 ID:DRlOJj/J0.net

    顔がずれたり別人になったりした時、戻せないの困る
    キャラクターエディター入れたら直せるかと思ったら、選べる顔の中に元の顔がないじゃん・・・
    泣く泣く追放するはめになってしまった

  • 620 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-wXKY) 2019-12-21 22:05:22 ID:A4Wnu5FP0.net

    >>618
    ありがとう!
    一応腐敗した状態で、棺に収めてはいるんだけど、太陽フレアとかで腐敗が進んじゃうかも…

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 22:09:48 ID:NKRZVdlL0.net

    ポラリスの鍵って蘇生アイテムなのか
    ずっと謎だった

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 22:14:38 ID:LOade4BAa.net

    腐った状態で生き返らせるとなんか不都合なかったっけ

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 22:21:46 ID:BvqAo6sC0.net

    失明痴呆蘇生精神病が高確率(あるいは確実に?)で発生する
    失明はともかく後者2個治すためにヒーラーシーラム2個は重いな

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 23:37:15 ID:rWoZ4rIC0.net

    5年くらいで脱出するゲームなのに、1年も蘇生後のペナルティが続くのかよ
    蘇生させる価値ないな

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 23:41:38 ID:hwgn2A7p0.net

    永住するゲームだからセーフ

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2019-12-21 23:43:13 ID:5lE8oBcS0.net

    そんなあなたにカートリッジ

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 00:15:22 ID:/NZ7+FOy0.net

    中世MODのように全部削除でなく銃器を玩具化するという発想、嫌いじゃない

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 02:43:29 ID:tFK8BAng0.net

    生きてりゃ心情のマイナス取れるし、他の生存者のために生き返らせるくらいのバランス何じゃね

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 05:53:50 ID:JYdB9tniH.net

    まだ始めたばっかなんだが初期のペットが死ぬたびリセットしてる
    猫はよく腹空かすし肉食獣に狩られる
    小さい墓とかあればまだ乗り越えられるけどペットも捌くしかないよね?

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 06:00:04 ID:TG94lxHa0.net

    >>629
    条件設定すればペットも墓に入れられるよ
    ゾーン指定でペットの行動範囲制限はかなり重要だからいろいろ試してみるヨロシ

  • 631 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b75d-pxPX) 2019-12-22 06:25:36 ID:YUtyDs/A0.net

    墓に収納する対象を選択できるから、デフォルトから変更すれば
    敵だけとか、動物だけとかも可能

  • 632 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b75d-pxPX) 2019-12-22 06:27:43 ID:YUtyDs/A0.net

    Alpha AnimalsにBoats用の生物船が追加されてて笑う
    Magic向けだなー

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 07:12:36 ID:RQ0ql0uH0.net

    旧バージョンみたいにマンハンター動物が無条件で
    中に入ろうと壁とかドア攻撃してくる様になるMODの名前分かる人おる?

  • 634 名前: 名無しさんの野望 (アークセー Sxcb-maDa) 2019-12-22 07:34:29 ID:ButLohc6x.net

    墓に入れても掘り返されてテーブルに並べられるだけやで

  • 635 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff06-XMUx) 2019-12-22 07:38:33 ID:uesUWtZh0.net

    >>629
    アーキテクトのゾーン、制限ゾーンで任意のゾーン(デフォルトだとゾーン1しかない。増やしたければ制限ゾーンの管理を押す)を選んでゾーンを引く
    その後家畜タブでさっき引いたゾーンを任意の家畜に割り当てれば、その動物は指定したゾーンの中で行動するようになる
    愛玩動物はゾーン制限でペットフードだけの場所に入れとけば、いきなり襲撃で敵が降ってこない限り安全だよ
    運搬動物にしても、外で狩りする動物は反撃で怪我だらけになるからコロニー内だけとかの方がいい

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 09:23:42 ID:QVz/4PXz0.net

    生物船(哲学)

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 09:36:28 ID:gKddTW0J0.net

    自分も初めの頃は墓に入れられるのは人間だけ、石棺にいれられるのは入植者だけだと思い違いしてたなぁ
    備蓄ゾーンとかにある置ける物指定?みたいなやつが墓にもあるのは意外だった

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 10:07:07 ID:C5R0Jwkb0.net

    墓つかわんから知らんかったw

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 10:32:59 ID:63t4WXHl0.net

    生物船ってネコバスみたいな感じかしら

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 10:45:35 ID:e2uymis/0.net

    墓掘り返して死体見せつけるとか意味わからんかった
    戦利品かよ

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 10:46:27 ID:C5R0Jwkb0.net

    最近話題にあがる船modってなんて名前?

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 10:47:59 ID:3XSOjnc30.net

    Boats

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 10:54:12 ID:3rt4ywxpa.net

    >>640
    食卓に置いて満足しちゃってどっかいくのはちょっと面白いけどね

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 11:12:08 ID:5kWEU9E60.net

    >>611
    狭いとちょっとの汚れで不潔!ってなる
    広いと許容量が大きくなる

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 11:24:14 ID:FUP0fS8Q0.net

    村やりたくて一軒家をぽつぽつ立てて宿屋とか飯屋とか作ろうと思ったんだが
    電気がいくらあっても足りんわこれ・・・
    お客さんが店の汚れを自分で掃除したり、他の人のアイテムや設備を勝手に使ったりするのも困る
    頼むからお前ら、住人用のアイテムを勝手に拾うな、使うな
    マップが狭い狭すぎる・・・もっと広いマップを馬車で往復したりさせたい・・・崖とか高台とか欲しい・・・

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 11:32:32 ID:dHW6Ewtra.net

    マップ最大テスト用で足りないというなら余程だな…

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 11:35:57 ID:MCllCUzk0.net

    ゾーンとマップサイズでどうにでもなることを長文使って書くな

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 11:43:59 ID:FUP0fS8Q0.net

    >>644
    清潔度気になるなら、Vanilla Furniture ExpandedってMod入れると捗るぞ
    電気を使って広範囲のゴミを全自動で掃除してくれるゴミ箱が作れる
    ドアマットは[SYR]Doormatsがお薦め

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 11:44:39 ID:FUP0fS8Q0.net

    あれ、マップサイズって変えられる?
    すまんかった

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 12:03:10 ID:jkkJJeNOa.net

    マンモスの狩猟命令出したら超近距離で始めやがって殴られて一撃死したわ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 12:07:20 ID:lDpnNfKnM.net

    VGP gardenの堆肥箱の使い方がわからん…
    食肉加工台で作るのとは違うの?

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 12:08:06 ID:GiIZou600.net

    More Map Sizesってmodもあるけど既存データでは変えられないんじゃないかな

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 12:41:54 ID:xvmJCSre0.net

    殺した人間をすべて墓に入れるプレイ一時期やってたけど土地がね…足りないんだよね…
    コロニーの外に巨大霊園みたいなのができたあたりでやめた

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 12:42:33 ID:PjyfpXUhM.net

    生物船という単語だけで融合プラントを連想した

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 12:48:41 ID:uesUWtZh0.net

    >>651
    加工台で作った堆肥原料を、電気使わない堆肥箱か電気使う樽みたいので熟成させてできるのが有機肥料って感じじゃなかったか

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 12:53:55 ID:ctB5ZnTt0.net

    死体はサイコパスが肉と皮にわけてうちの貴重な財源になってるわ

  • 657 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b75d-pxPX) 2019-12-22 12:58:44 ID:YUtyDs/A0.net

    >>639
    そんな感じ。サンプルで出てたのはクジラの背中にガレオン船の上部分が付いたのと
    クラゲの船とよく判らん生き物の乗り物の3種類だった。

  • 658 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d711-mhYo) 2019-12-22 13:10:33 ID:Fm5gKpTA0.net

    VGPの肥料は電気火葬炉で死体から作れるから堆肥箱は作ったことないなぁ

  • 659 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9d-g10/) 2019-12-22 13:29:12 ID:U8wu8C+e0.net

    葬儀って見たことないんだけど死んだ時点で棺ないとやらない?

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 13:33:01 ID:/NZ7+FOy0.net

    マップサイズは入植時に高度な設定から変えられる

    何のMODか表記されなくて何これと思ってた卵やら、Alphaの船なのか
    まさか近代船や戦車より先に生体とはなぁ

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 13:33:35 ID:QTp6oacW0.net

    墓参りのことを言ってるんだとしたら入植者を埋葬しないとやってくれないよ
    埋葬先は棺だろうがお墓だろうが関係なし

  • 662 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-CWnX) 2019-12-22 17:56:26 ID:lqbrI7NB0.net

    墓参りはペットの墓にも発生するからすり寄ってきたネズミとかリスとか積極的に戦闘に引っ張り出して肉盾にした末に死んだら墓にぶち込んで娯楽の糧になってもらったりする
    余裕ができたら霊園みたいに整えてみたりもする

  • 663 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-+Tiu) 2019-12-22 17:57:54 ID:gDKFaKPI0.net

    VGP入れたら難破した宇宙船からヨーグルトが降ってきた挙げ句野良バイソンに全部食われて草

  • 664 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-+Tiu) 2019-12-22 18:04:38 ID:s07XcSm40.net

    改造しまくったT5アンドロイドがいつの間にか効率2000〜17000%とかなってるんだけどこれ正常なのかな・・・

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 18:50:51 ID:aoC6gzkC0.net

    サイコパスに捌かせてもコロニーの常人は精神ダメージうけるよね?

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 19:00:55 ID:QTp6oacW0.net

    受けるよ

    小技としてマップ外にいれば人肉解体デバフは受けないからキャラバン準備してるときなんかは出発するまで解体を我慢しとくと良かったりするよ ・。・

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 19:02:35 ID:EKoVf5Q30.net

    死体を見たりヒトの肉を食べなければ大丈夫じゃなかったっけ

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 19:28:43 ID:QTp6oacW0.net

    解体デバフとそれらのデバフは独立しててまた別

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 19:28:52 ID:QTp6oacW0.net

    解体デバフとそれらのデバフは独立しててまた別

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 19:29:29 ID:SvMd6jez0.net

    どんなに離れてても肉親死んだり人肉捌いたりすると気付くよ
    それがいやならそういうMODはあるけどね

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 19:44:58 ID:QTp6oacW0.net

    肉親の死と人肉解体デバフはまた別だよ
    マップの外に出てれば解体しても気づかないよ〜

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 19:55:54 ID:EKoVf5Q30.net

    親族の霊圧が消える事に敏感なのか

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 19:55:57 ID:FUP0fS8Q0.net

    気付かないで思い出したけどRJWで寝てるとこ襲われると睡姦になるんだな

  • 674 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-1WEo) 2019-12-22 20:50:37 ID:H0e+vLfDa.net

    船modって出港すると乗船した人間も動物もいなくなるのは俺がなんか間違ってるのか?
    目的地に着くと人間は出てくるけど動物は消えるし
    あと目的地のマップに直接乗り付けた後また出港しようとすると全員意識不明扱いで身動き取れない

  • 675 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bfba-D0A4) 2019-12-22 20:55:48 ID:SvMd6jez0.net

    内部的に乗船中冷凍睡眠してるからいろいろ不具合は現状の仕様

  • 676 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-1WEo) 2019-12-22 21:07:31 ID:dpYM6Ixea.net

    >>675
    ほーん、そうだったのか、俺がなんかまずいことしてたわけじゃなくて安心した
    ありがとありがと

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 21:37:16 ID:lfdE2+Nk0.net

    冷凍睡眠扱いなら吐きまくるから皆船酔いしたみたいになって面白いな

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 21:40:28 ID:uesUWtZh0.net

    RoMの死霊術師の屍吸収のマナ回復量って、何に依存するか知ってる人いる?
    オークだと回復量多くてクーリンは少ない気がするから、体重?
    新鮮さも関わってる?

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 21:41:20 ID:/NZ7+FOy0.net

    それは冷凍睡眠病を発症してるんであって、冷凍睡眠=ゲロじゃないぞw

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 22:17:42 ID:91Jiv6zt0.net

    あれ、公式フォーラム鯖落ちしてる?

  • 681 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf79-1ZZR) 2019-12-23 00:35:57 ID:/u2e7Kia0.net

    死霊術はアンデッド蘇生させた奴は内部的には入植者で間違いないので
    消滅後もデータを不用意に増やすから使いにくいんだよな
    アンドロイドも昔は入植者をいちいち生成してたからランダム生成しまくったら死亡入植者の数が数百いった

  • 682 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1f06-ykjI) 2019-12-23 00:57:42 ID:5MDSJKU90.net

    たたら製鉄アドオンの名刀のやつで分身作るのあるけどあれも内部データで分身残ってるな
    エディターで見てみると同じ名前でずらって並ぶからやばい

  • 683 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ac-g10/) 2019-12-23 00:59:20 ID:xVdIUC8Q0.net

    しかし体育館にベッドとテーブル運び込めばリムワールド的に信じられないほど印象的な宿舎と食堂になるんだよなぁ

  • 684 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-PUfc) 2019-12-23 01:08:52 ID:GJYjW6MaM.net

    ザバイバルもののドラマとかでよく見かける死んだと思ってたキャラが実は生きてたってイベントが起きるmodないかな
    始めたばっかだからバニラであったらスマン

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 01:25:53 ID:yY8QDmWA0.net

    キャラバン派遣して失敗して消息不明になってたキャラが実は生きてたってことはある
    そんな感動的な演出とかがあるわけではないけど

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 01:27:01 ID:verfg/mM0.net

    このゲームオンボードでも出来るんか

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 01:38:53 ID:MX1DYGcJ0.net

    グラボよりメモリとCPUパワーが大事だと思うし行けるんじゃね

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 01:40:34 ID:JiQzNSeg0.net

    宇宙船modで宇宙でスキャンしてるんだけど衛星とガラクタと小惑星しか見つからない・・・
    宇宙船の船首?ってあれ最初の一回以外見つからないのかな・・・エンジンなかったんだけど・・・

  • 689 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-SJkM) 2019-12-23 02:33:29 ID:lLuiHNfP0.net

    鬼人ストーリーテラーで記念像建立後の襲撃頻度やばいな
    毎日2〜3回くらい発生するし規模も資産控えめにしてても80人とかでPCが死ぬ
    もう放置で撃退と処理を済ませられるくらいのコロニー向けなのか

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 03:15:02 ID:pJMEXlzIa.net

    永遠とチートモード使ってタワーディフェンスゲーやりたい勢向けじゃね

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 03:28:07 ID:YwY05kXx0.net

    英wikiとか見ても書いてなかったんだけど
    貫通力て貫通した場合と半減&衝撃属性変換処理入った場合で
    2着目に対する防御力と貫通力の計算はどうなってんだろ?
    2着目に対しても武器の貫通性能100%発揮?ある程度軽減%?0%?
    後2着目の参照防御力はすべて衝撃属性に変わるって事でいいんだろうか?
    バニラだとインナーも対貫通性能が高くて対衝撃低いけど
    これ1着目で軽減処理入る前提ならインナーは衝撃防御高い方が有利だよね?

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 05:50:45 ID:0GZIZgdi0.net

    >>688
    エンジンはイベントで登場するはず。
    しばらく待ってると地上でのAI人格コアの提供みたいな感じで案内が来る
    で、その地点に行くと巨大な宇宙船が放置されているので、そこのエンジンルーム
    までを制圧してコントロール下に置けばフラグ回収

    せっかく宇宙船に行ったのに、制圧してアイテム回収してエンジンルームを
    修理せずにマップを出るとエンジン回収イベント失敗になる

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 07:09:14 ID:sxG4jF7A0.net

    >>684
    宙族にさらわれたり死亡確定じゃなくて消えた仲間はまた何かで出てくるみたいだよ
    捕虜奪還イベントだったり宙族に寝返ってたりしたよ

  • 694 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 17ba-BqQa) 2019-12-23 10:24:25 ID:53YNOz7F0.net

    >>687
    やっぱ9700Kだとfps伸びるかね

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 10:56:33 ID:ZeHwB0y8M.net

    >>694
    何と比べて?

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 11:46:05 ID:kMRS2tGi0.net

    むしろセレロンでいいんじゃないか

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 11:52:43 ID:lLuiHNfP0.net

    >>688
    自分もやっと案内来た! と思ったら何も無くて、面倒になったからGodで星間エンジン作った
    来年になったらクエストや貿易ビーコンが予定されてるみたいだし、なかなか案内来なくても暇せず済むかも

  • 698 名前: 207 2019-12-23 12:52:04 ID:vFsFlgIs0.net

    やっと規制が解けた。

    片足がない捕虜の手術で何故か「義腕(棒)を移植」が左右で2項目ずつダブってて、肝心の義足の項目がない。
    どの項目もShowModDesignatorsがRJWによるものと示してる。
    単なる翻訳ファイルのミスで本来は木製義腕&木製義足の間違いなんだろうと思ったら、マジで義腕手術しかできない。
    これは一体どういうことなんだろうか?

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 13:02:52 ID:Z43wMsbZ0.net

    アンデットが死霊術師差し置いて総長に立候補してわろた
    死霊術師のこと侮辱して喧嘩になったりするし、反骨心残っとるやんw

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 13:05:22 ID:/Xgu9wqi0.net

    被りはエイリアン種族とかバニラとMODが被って2重になることはあるよ
    移植は脚と足を勘違いしてる可能性は?脚は足にも移植できるけど逆は出来ないよ

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 14:33:59 ID:s/cKmgWL0.net

    脚は股から下
    足は足首から先
    足首から先がなくても脚はつけられるが股から下がない状態で足はつけられない定期

  • 702 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-vM81) 2019-12-23 15:57:20 ID:7TCi7/4dM.net

    バニラでフロアっていつ敷く?掃除が大変だから3年目くらいまで土の上で生活してるんだけど、遅すぎてもはや意味ない気がする……

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 16:05:36 ID:DRvApXn2M.net

    心情を他の要素で確保できているなら敷かなくてもいいのでは?
    キツくなる時期があるならその前に敷くように

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 16:56:45 ID:NMnEWYAj0.net

    >>698
    RJWを外して新規ゲームしてからエラーの話をするといいと思う

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 17:06:13 ID:NMnEWYAj0.net

    SOS2の宇宙船イベントで宇宙船まで行ってAIと話してマップ外に出ると
    エンジンの技術回収してないからフラグが立たない

    AIに行く前にエンジンの制御を回復しないとダメだけど
    大抵暴走して放射能汚染してるから高熱と汚染でダメージ凄いんだよね
    なので宇宙船の外壁かドアぶち壊して外に繋げて熱を下げて
    制御コンソールからエンジンを正常化しないとフラグ回収できない

    暴走放置してたら技術回収どころでは無いし

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 17:17:44 ID:Z43wMsbZ0.net

    コロニーの資産によって将来への意気込みの心情ボーナスが変化するから、それ見て普段の心情が危なくなりそうなら部屋ボーナスその他で補う感じ
    でも普通は先に娯楽室兼食堂を豪華にするし、部屋ボーナスは効率悪いから低品質でも像だけ置いて、当分はマイナスにならない程度にとどめるだけで十分かなと思う

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 19:11:00 ID:Z661nQPd0.net

    >>695
    今i7の8700Kで1080tiなんだが、alien入れて種族てんこ盛りにしたら20人でfps30なんだよね
    襲撃も400人で止まるし、スペックアップを考えてる

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 19:50:37 ID:yY8QDmWA0.net

    美しさは像だけで十分補えるのでその用途で床は必要ない
    清潔さは補えないので研究室・病室には早めに敷く価値がある
    最終的にコロニー全域に敷くかはRPや見た目の美しさを無視すれば移動速度がほぼすべての理由になるはず
    岩盤下コロニーなら元々のタイルの速度ペナルティが小さいけどそうじゃないコロニーなら廊下だけでもコンクリで繋ぐ価値はあると思う

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 20:55:22 ID:EPy3xXgVM.net

    フロアの件ご意見ありがとう。やっぱり彫刻置いときゃどうにかなるよねw
    移動速度85%(だっけ)は気になるね。でも全員に掃除分担割り振って観察してみると、少し仕事しちゃあ少し掃除してまた仕事っていう風に行ったり来たりしていて非効率的に思えた。余裕出るまでおとなしく土の上で暮らすよ。

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 21:00:31 ID:elo/nyio0.net

    それはもう床云々より優先度設定の問題じゃない?
    掃除の優先度を主な仕事の次に設定しとけば必要な仕事が終わったら掃除って流れになるよ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 21:08:10 ID:biiOys6b0.net

    必要な仕事を一気に指定してしまうせいでなかなか掃除にとっかかってくれない
    採掘とかいちいち細かく指定してる?
    ここ終わったら次はここみたいな感じで

    俺は広範囲のスチール一気に採掘指定するから採掘優先度高いやつは延々と掘ることになる

    細かく指定すりゃいいのはわかるんだけど、めんどいんだよなあ…

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 21:09:59 ID:MX1DYGcJ0.net

    優先度1だと作業の時間割も無視するから
    メインの作業と掃除を2、それ以外で手の空いてる全員させたい作業を3
    その他を4にしてるな
    掃除はある程度人数が増えてきたら全員でやる必要はなくなるけど

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 21:14:46 ID:EPy3xXgVM.net

    自分はうろうろ恐怖症で、メイン担当が掃除を始めると慌てて次の指示を出すから、結果的に掃除をさせられないw うろうろしていて何か回復でもするならまだしも、無駄な時間でしかないから一瞬でも暇にさせたくないんだよなぁ。

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 21:15:12 ID:PL4bf3jD0.net

    MOD許容してるならCommon Sense入れると作業前や就寝前に周りを掃除したりしてくれるよ

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 21:23:26 ID:yY8QDmWA0.net

    ある程度の規模になったら常時掃除担当がいてもいいぞ
    汚れは汚れを踏んだキャラが更に拡散させるから早期に綺麗にしたほうが結果的に清潔さを安上がりに維持できる

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 21:32:49 ID:hBOu69f00.net

    掃除担当は、掃除最優先だけど終わり次第で、栽培や調教、研究を補助する様にしておけばいい
    それらの仕事はサポートが壱日に少しでも入ると助かるし
    結果として掃除担当が掃除以外に出来ない程なら、コロニー規模が人数に対して大きすぎる懸念が出る

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 22:17:13 ID:6RlOtM4C0.net

    てせt

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 22:39:49 ID:lLuiHNfP0.net

    掃除なんて風の妖精かミニオンか廃棄物処理のゴミ箱かドラゴニアンにやらせりゃいいんだよ
    もうバニラの頃に掃除どうしてたのかは記憶に無い

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 22:51:31 ID:ISfPC4C9M.net

    輸送と掃除ロボットMod はもう手放せない

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 22:52:23 ID:+MYLYXq20.net

    私家版の人まだ更新してくれてるんだな。thx

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 22:53:05 ID:5dCI0Sh90.net

    ハックとメカノイド追加MODで
    スパイダー君にやらせるのがマイジャスティス
    でも捕獲したくても大抵即死するんだよねえ……

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 22:56:54 ID:JiQzNSeg0.net

    垢嘗め派閥は肩身が狭い

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 22:57:44 ID:MnUFSJdY0.net

    昔はめんどくさくて調理場以外は精神やばくならないと掃除しなかったな
    今はかわいいメカノイドちゃん達が掃除してくれてコロニー外まで掃除してよく破壊されてる…

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 23:18:22 ID:tEymlsc1a.net

    難易度ミディアムだけど襲撃全然来ないから暇だなぁって
    8日間隔で襲撃設定入れたら人数多すぎぃ!でダメだった

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 23:24:46 ID:BdbFfYYa0.net

    掃除は定期的に全員で一気にやってるな
    shift+clickで全員の優先順位変えれるのが非常に便利

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2019-12-23 23:56:05 ID:lj75UNgk0.net

    >>497
    EternalYouthTraitsの不老Traitsは
    Tick毎に行う年齢カウンタ増加処理をスキップして老化を止めているだけだから
    年齢カウンタを直接変更するものは防げないのよね

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 00:37:12 ID:uHnU76HF0EVE.net

    汚れやすい所はLFの排水口にしてるな
    汚れないフロアは便利すぎる

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 00:47:35 ID:QYFg4q2l0EVE.net

    人手が揃わないうちは研究終わったタイミングとかで全員で大掃除的なことのしてるなぁ
    増えてくれば掃除専任用意するけど

    雑用不可の奴は余程が無いと雇わない

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 01:58:41 ID:FEACmSaI0EVE.net

    装備品の耐久を睡眠時に回復してくれるベッドって何のmodかわかる人いるかな・・・

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 02:00:11 ID:/yU2Ezzm0EVE.net

    ドラゴニアン入れてるんだけど、これだけ日本語訳にならない
    中に確かに日本語訳入ってるのに、ゲームに反映されないんだけど、どうしてだろうか?

  • 731 名前: 名無しさんの野望 (中止 ffac-g10/) 2019-12-24 03:45:43 ID:2qhWzoOI0EVE.net

    格闘家に喧嘩売った訪問者が腕噛み切られてたこわい

    >>730
    並び順間違ってたりしないよな?

  • 732 名前: 名無しさんの野望 (中止WW 1f06-ykjI) 2019-12-24 03:54:07 ID:uHnU76HF0EVE.net

    >>730
    その後にドラゴニアン関係のパッチ入れてたりとか?

  • 733 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sa5b-n08o) 2019-12-24 04:05:07 ID:n1VmkT42aEVE.net

    >>702
    汚れ無い床使うようになってからはすぐに敷くようになったな

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 04:47:50 ID:v6vqBr+C0EVE.net

    バニラでって書いてあるやん

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 06:48:40 ID:ExC6RqEVpEVE.net

    てすと

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 07:34:34 ID:a/9BKnTR0EVE.net

    >>729
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1447372624

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 07:45:07 ID:tYBQc4yXFEVE.net

    ポッド襲撃対策modいろいろあるみたいだけどおすすめ教えて

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 08:22:03 ID:eX9Pt1WY0EVE.net

    >>702
    見た目と心情考えて最初に部屋とベッド作った時点で床敷くよ
    床は資産価値に含まれなかったB18の仕様が良かったなぁ

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 08:28:34 ID:OrTsH3A40EVE.net

    おまえら好み

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 08:29:00 ID:OrTsH3A40EVE.net

    誤爆すまん
    解体しないで…

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 08:36:20 ID:9eJZAwyk0EVE.net

    [新しい恋人達]

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 08:52:14 ID:qyUe09Go0EVE.net

    >>731
    Humanoid Alien Races 2.0の後に入れてる

    >>732
    ドラゴニアンの名前がつくmodは入れてない
    ドラゴニアンの後ろに他の種族と髪型modとかは入れてるけど、これは関係ないよね?
    ドラゴニアンmodのフォルダにも、何も追加で入れてない

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 08:55:49 ID:uHnU76HF0EVE.net

    >>742
    ローカルとサブスクの両方入れててフォルダ入ってないほうをアクティブにしてるか
    languageフォルダの中にjapaneseフォルダ入れてなくて直接japaneseフォルダ置いてるとかは流石に無いよな

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 09:03:10 ID:qyUe09Go0EVE.net

    >>743
    ドラゴニアンフォルダは一つだけだし、中に元から入ってるjapaneseフォルダもいじってない

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 09:05:12 ID:puZK1uDz0EVE.net

    ドラコだけにしてやったらどうなるのか確かめた方が良いよ

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 09:33:20 ID:n/MW17rW0EVE.net

    Dragonian RaceではなくDragonianの方を入れてるとか…

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 09:37:31 ID:4Kh70ZmEaEVE.net

    >>737
    rimatmicsについてくる降下妨害使ってるな
    専用バッテリーのチャージが必要で電力のやりくりが必要になるのと直接降下そのものをキャンセル(通常降下に変更)するからシールドみたいにコロニー全部を覆わなくていいのが気に入ってる

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 09:46:06 ID:x8kaKSp0dEVE.net

    >>747
    サンキュー試してみる

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 12:43:40 ID:x9ycijR/0EVE.net

    岩盤屋根設置は合わなかった…
    結局、原子力発電とシールドでやってる
    覆われてない畑に毒船落ちてきてPolarisメカノイドで死ぬかと思った…

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 14:47:40 ID:k7porFjiaEVE.net

    生活圏拡張していってどこまで広がるかわからないから
    No防壁プレイだけどダメだな襲撃被害がデカい
    さっき夜の蟲の襲撃で被害甚大になったわ

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 15:47:59 ID:QSylvdwxdEVE.net

    まず防壁だろ
    外まで生活圏広がるなら追加で防衛考える

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 15:51:55 ID:nrVO+lECaEVE.net

    >>750

    中世ヨーロッパの都市みたいに、何層にも防壁がバームクーヘンのように円周に取り囲んでるコロニーにすればいいと思うけど。
    降下したとしても一気に蹂躙できなくなるので時間稼ぎしつつ個別撃破しやすい

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 15:57:03 ID:9/S1gcJwdEVE.net

    >>722
    垢舐めいいよな、楽で

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 16:03:11 ID:IerUvODTpEVE.net

    降下はビーコン付近か人の真上に落ちてくる
    ビーコンと人がよく居る部屋をキルゾーンに隣接させて、降下と同時にキルゾーンに繋がる扉をあけてキルゾーンで迎撃すればいい
    それ以外のレアケースにも、迎撃ポイントを用意してempを用意しとけばいい

    建物特攻がないバニラのメカノイドならだが

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 16:56:59 ID:13l1rd5e0EVE.net

    降下でコロニーの真ん中にポラリスのメカノイドが落ちてくるのほんとお前…

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 17:03:01 ID:IerUvODTpEVE.net

    俺はmod入りでやっていた期間は、100時間くらいしかないけど
    人間も動物もメカノイドも無限にスタンさせられる閃光弾みたいな
    異様に強い武器使えば何とでもなりそうだが

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 17:28:56 ID:xGG5pyFr0EVE.net

    俺もまず家作ったり建造してるから襲撃でボロボロになる
    負傷者が増えて建造効率も落ちてさらなる襲撃で終わるから防壁優先するのがいいのかなと思い始めた
    あまり壁とか増やして資産増えるとやばいと聞くし難しい
    買って間もないけど嵌まるわこのゲーム
    剣士より好きかも

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 17:35:18 ID:fMbQmULQ0EVE.net

    襲撃キツイとか言ってる人はまず一本道にデッドフォール敷き詰めてみるといいよ
    最初はだいたいそれでどうにかなるからね

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 17:41:16 ID:iPXphyYa0EVE.net

    際序盤は長い壁にドアが3つくらいのやつがめっちゃ役に立つ

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 17:43:54 ID:VDwkLDHqrEVE.net

    今のバージョンってデッドフォール通路だけしか通り道無くても、トンネル祭りになったりしないの?

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 17:44:28 ID:IerUvODTpEVE.net

    壁なんかは、石では高い花崗岩で一つ7.8シルバー程度だから、たいした資産上昇効果はない
    それよりアイテム、ペット、家具の類がキツイ
    ベッドとかは品質が良いほどいいんだが、品質が良いほど価値が高くなる
    食事用ダイニングチェアとか低品質で良いのに、スキルで秀品がでてしまうのが普通になると資産爆増するよ

    外壁なんかは気にせず作れば良いけど
    領域が広がりすぎた分の増えた備蓄と家具には気をつけないといかんよ

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 17:47:24 ID:o3GJgFWA0EVE.net

    >>760
    トンネル襲撃の理屈さえ分かっていれば問題ない

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 17:51:04 ID:HVhDuRtedEVE.net

    不要な資産が増えるとマズイんであって
    必要な資産はケチっちゃならん
    コレ、あんまり使わないな…ってのを見付けたら減らして行く感じがオススメ

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 17:51:15 ID:VDwkLDHqrEVE.net

    >>762
    トンネルが選択される条件ってこと?

  • 765 名前: 名無しさんの野望 (中止 Spcb-QSiF) 2019-12-24 17:54:39 ID:IerUvODTpEVE.net

    トンネル襲撃は、入植者のベッドめがけてくるから
    ベッドを迎撃に有利な場所に配置してコロニー作れば良い
    入植者の部屋はキルゾーンの外側にすれば、自動でトンネルが一番楽な襲撃に早変わり

  • 766 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sd3f-8bUg) 2019-12-24 17:58:47 ID:sZF4xhZ0dEVE.net

    そんなうまくいくかね
    距離が遠い側から壁破って直進してくると思うが

  • 767 名前: 名無しさんの野望 (中止 9fdb-mhYo) 2019-12-24 18:01:58 ID:fMbQmULQ0EVE.net

    うまくいくように作るんだよ

  • 768 名前: 名無しさんの野望 (中止 Spcb-QSiF) 2019-12-24 18:04:08 ID:IerUvODTpEVE.net

    うまく行くよ
    タレットの射程に入ってる外壁よりタレットが射程に含まない外壁を開けるのと
    入植者のベッドをめがけて最短経路でくる
    この二つを利用したら、タレットの射程に入らない
    キルゾーン外側の入植者の壁を100%あけてくる

    同時トンネルの可能性も、考慮して二箇所に分散するとなお良い

  • 769 名前: 名無しさんの野望 (中止 Srcb-wXKY) 2019-12-24 18:04:31 ID:VDwkLDHqrEVE.net

    >>765
    彗星虫さんの動画でやってたやつかな?

  • 770 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sdbf-BqQa) 2019-12-24 18:05:54 ID:c2oAoX+KdEVE.net

    >>762
    それ分かんないってことか?

  • 771 名前: 名無しさんの野望 (中止 Spcb-QSiF) 2019-12-24 18:06:00 ID:IerUvODTpEVE.net

    それは知らない
    実験しながら挙動を確かめただけなんで

  • 772 名前: 名無しさんの野望 (中止 Spcb-PhCV) 2019-12-24 18:10:30 ID:OH52y1bApEVE.net

    なんか話がズレてるような気がするが
    >>760の質問だとコロニーを壁と罠で囲うとトンネル発生率が上がるのかどうかってことじゃない?

  • 773 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sd3f-8bUg) 2019-12-24 18:13:16 ID:sZF4xhZ0dEVE.net

    そもそもトラップルートって外壁に一部だけ開けてるからトンネル発生頻度とは関係ない
    単に全部囲った奴はやったことないからわからない

  • 774 名前: 名無しさんの野望 (中止 Srcb-wXKY) 2019-12-24 18:13:30 ID:VDwkLDHqrEVE.net

    >>772
    うん、そう言いたかったのよね
    経験上、唯一の進入路にデッドフォール敷き詰めて、重タレットとかでガチガチのキルゾーン作るとトンネル祭りで役に立たなくなっちゃてね

  • 775 名前: 名無しさんの野望 (中止 Spcb-QSiF) 2019-12-24 18:14:15 ID:IerUvODTpEVE.net

    トンネル率は上がったとしても、むしろ上がってくれた方が対処は楽だから
    遠慮なく外壁で囲んで罠を使えば良いってことだね

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 18:21:50 ID:n1VmkT42aEVE.net

    そのうちメカノイド祭りになるからそのままでいいんじゃない

    どうしても対トンネルに活用したいならその殺し間への誘導路以外まわりにミニタレット置いとけはオケ

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 18:27:20 ID:o3GJgFWA0EVE.net

    >>774
    以前のスレでもあったんだけど、全周壁とタレットで囲んで
    「キルゾーンが一番寝床に近いのに、敵が無視して壁に穴開けて入ってくる」
    って人がいたのよね
    拠点のSSあげてもらって見てみたら、そのルートが最も襲撃者から見て驚異度が低そうだった、っていう
    >>768さんの言うようにわざと弱いところを作って誘導するような拠点づくりが大事

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 18:57:56 ID:5+/sWxJk0EVE.net

    もっと初心者の便乗質問
    通常の襲撃で入り口がない場所はトンネルに切り替わりますか
    切り替わる場合はレスの流れのAIが思う脅威度の低いルートですかそれとも律儀にドアを探してきますか(殺人鬼動物と同じかどうか)

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 19:01:11 ID:fMbQmULQ0EVE.net

    切り替わりません、通常襲撃の襲撃者は入植者や建造物(発電機とかタレット)に到達できるルートがない場合は手近な壁を破壊しに行きます
    壁ドンされる原因はこれです

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 19:03:14 ID:EOz9SqDj0EVE.net

    面倒ならAnti-tunnel Wallで囲うといい
    物足りないならAlternative Sapper AIを導入するといい

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 19:06:04 ID:5+/sWxJk0EVE.net

    サンクスです
    通常とトンネルは完全に別物なんですね

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 19:13:12 ID:kqaWYmLG0EVE.net

    >>780
    あれ本当に餓死するまで壁削るから怖いw

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 19:24:24 ID:fMbQmULQ0EVE.net

    ちなみにこの特性を利用すればちょっとした誘導もできる
    領有を主張コマンドで襲撃者の近くの壁を選択→入植者に到達できるルートを閉じる(扉を締める等で)
    これで襲撃者の攻撃対象に領有した壁が攻撃対象になるからちょっとした時間稼ぎになる

    これだけだとあまり意味はないけど応用は色々
    ミニマップの敵の誘導、安全な遺跡の開封etc…
    ミニマップワープと同じでプレイヤーチートじみてるがまぁちょっとした小技として紹介

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 19:54:03 ID:sBhz3TOV0EVE.net

    アンデッドが政略結婚申し込まれて笑う
    相手が魔法使い派閥なのも笑う。何がそんなに魅力的なんだよ

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 20:43:27 ID:VEL1Z2W30EVE.net

    >>747
    これ導入してみたんだけど、HELっていう飛翔体迎撃兵器を作ればいいの?
    とりあえず作ってプロジェクト終わらせたけど、このままじゃなくてアップグレードが必要かな
    >>784
    こっちも全く同じこと起きたわw
    死霊術的にはあり得るかもと思って面白い組合わせだった
    アンデットは入植者扱いっぽいから、他のmodとの噛み合わせで色々起こるね
    部位欠損したから処刑して再アンデットしたら、入植者を処刑の心情マイナスついたりするし

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 21:24:51 ID:4Kh70ZmEaEVE.net

    >>785
    HELは迫撃砲弾打ち落としてくれるやつ
    どれの研究だったか忘れたけどリムアトミクスの研究進めてるとターゲット装置の方に降下妨害装置みたいなのを取り付けられるようになるはず

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 21:33:29 ID:2aHozst60EVE.net

    >>784
    中国の田舎の風習で独身で死んだ男子は死後墓に一緒に入れるための花嫁探したりするらしい
    本来は死んだ女性いれるらしいけど生きてる女性を殺して一緒に埋めるとかもあるとかなんとか

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 21:47:25 ID:xM5czgpQ0EVE.net

    普通にネクロフィリア…ほら精神崩壊したら死体に執着しだすし実は皆頑張って隠してるんじゃないかな

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 23:47:28 ID:Y+rrDEC20EVE.net

    RimsenalのGD武器のデザインが好きで使ってあげたいんだが、「品質が無い」っていう特徴のせいで品質高い装備が作れるようになる中盤以降の出番が辛い
    最初の持ち込み武器に選んであげて序盤に活躍させてあげるのが一番かね…

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 00:00:30 ID:eL9ccgM90XMAS.net

    >>786
    なるほどさがしてみる
    ありがとう

  • 791 名前: 名無しさんの野望 (中止W 17da-8bUg) 2019-12-25 01:20:46 ID:upgtYwqJ0XMAS.net

    >>789
    ほんまにな
    嬉々として作ったら品質なしとか

  • 792 名前: 名無しさんの野望 (中止W bf76-CCzc) 2019-12-25 01:41:43 ID:8N/ooBEr0XMAS.net

    品質ないと作ったそばからリサイクルされちゃう…

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 03:41:45 ID:u6v4472Z0XMAS.net

    品質普通以下破壊にしてると最終ロケット兵器や三連ロケットがどんどん消えるのいいよね

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 04:48:54 ID:rrZEmMhy0XMAS.net

    設定忘れて手榴弾にelonaの神器、名刀がいつの間にか無くなってるのはたまにやる

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 04:56:19 ID:ZWEsyZ4r0XMAS.net

    このゲーム始めたばかりなのですが。
    襲撃を受けて敵を攻撃するとき、銃を装備しているにもかかわらず
    勝手に近接攻撃をしかけて反撃を貰い、大ダメージを負ってしまいます。
    右クリで「この敵を発砲」にしてるのになんででしょうか?

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 04:58:43 ID:rrZEmMhy0XMAS.net

    パーソナルシールド装備してない?

  • 797 名前: 名無しさんの野望 (中止WW 7758-vM81) 2019-12-25 05:28:13 ID:9ukhuAex0XMAS.net

    カサンドラの最高難易度プレイしているんだが、1年目夏から死の灰が来て鬼すぎる……。慌ててマッファロー狩りに人を出したら群れで殺人鬼化して狩人死亡。ひどいなぁ

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 05:32:37 ID:9ukhuAex0XMAS.net

    ところで死の灰が来ると農作物もダメになる?死の灰の最中に農業やったことがあるんだがほとんど収穫できなかった。

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 05:43:40 ID:1H1NoElndXMAS.net

    >>798
    生き残るのもあるけど大体は枯れる
    室内栽培出来ないなら諦めた方が良い

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 06:00:26 ID:9ukhuAex0XMAS.net

    やっぱそうか。種まき禁止にした、ありがとう。

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 06:25:33 ID:7p5ztrxY0XMAS.net

    magicやり始めたけど伝説剣舞orassanがチート級に速すぎて笑った
    瞬間移動しながら仕事してるの観ると笑うわ

  • 802 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sdbf-BqQa) 2019-12-25 07:38:43 ID:ygRCt95wdXMAS.net

    春の6日に寒波くるのやめろや
    3年連続でそんなことされたらもうホップも牧草も木綿も種が無くなったじゃん

  • 803 名前: 名無しさんの野望 (中止WW 1f06-ykjI) 2019-12-25 08:13:10 ID:rrZEmMhy0XMAS.net

    >>801
    モンクラビはスパイス中毒消えないと気が溜まらないから浄化しようと瞑想続けるから注意な!

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 08:21:00 ID:gZKzf1DdrXMAS.net

    >>802
    種modまじ楽しいよね
    豆しか食べない生活辞められるしな

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 08:51:37 ID:6bYE4bC/rXMAS.net

    種MODのギリギリ感は面白い。農作物を食い荒らすクソ害獣にキレる農民の気持ちがよく分かる。

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 09:01:57 ID:u6v4472Z0XMAS.net

    >>795
    射撃は特に指定しなくても射程内に敵が入れば自動的に発砲するので
    基本的にはいちいち目標を指定しなくても済むようにはなってる

    複数人を選択して一斉攻撃の目標を指定したい場合は、アイコンにある
    目標を指定を押して対象を選択すれば、一斉攻撃を仕掛ける

    この時、近接武器を持った入植者も含まれていると、彼らは目標に対して
    近接攻撃を仕掛けて、味方が射撃している中へ飛び込んでいくので注意
    が必要。Modを利用していない限り、射線を塞ぐと味方にも弾が当たるので
    近接攻撃が射線を塞ぐ可能性が高いので事故が増える

    射撃と近接は別々に選択するように気を付けるといい

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 11:03:55 ID:18lUavJf0XMAS.net

    >>795
    入植者を複数選択して右クリックでターゲット指定した場合に、ターゲットが装備武器の射程外にいるような入植者は近接攻撃を仕掛けに行ってしまう
    おそらくこれではないかと
    1人1人に指示を出せばこういう挙動にはならない、まずはプルダウンメニューみたいなのが出て射程外なら遠距離攻撃指定できない

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 11:21:21 ID:18lUavJf0XMAS.net

    狙いたい敵がいるなら右クリックからの他に、攻撃目標アイコン(徴兵アイコンとかといっしょにある、入植者1人を選択してるなら装備している武器のアイコン、複数選択なら攻撃目標アイコン)からも指定できる
    これなら射程外の目標でも指定できるし、目標が射程外にいるなら射程に入ってくるまでその場で待つ
    ただし「目標に対して射撃できるなら射撃するがそれ以外は何もしないで待つ」ので、他の敵が射程に入っても攻撃しないし撃たれようが近接で殴られようが無反応、あまつさえ目標が射程外から撃ってきて何もできずただ待つという事態にもなり得る
    狙撃銃(射程で負けない、連射が効かない)なんかを装備した入植者に使うと効果的

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 11:27:41 ID:is8nmrpa0XMAS.net

    1.8くらいからやってなかったんですけど何か変わりました?

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 11:41:58 ID:liHPLwSj0XMAS.net

    >>809
    アプデで互換切りが無くなったから、辞め時が無くなった

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 11:50:58 ID:is8nmrpa0XMAS.net

    >>810
    小まめな更新で好きなマイナーmodとかが殺されてたのでそういうのは嬉しいですね
    またmod探ししなきゃ…

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 12:09:36 ID:gZKzf1DdrXMAS.net

    >>809
    デッドフォール使い捨てもこの頃からだったかな?

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 12:41:00 ID:TfH7J6kTpXMAS.net

    18だと宇宙船起動中の15日間襲撃ラッシュもまだだったかな

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 15:59:32 ID:c/7vNNeN0XMAS.net

    たたら入れてみたけどどう配置していいか分かんない
    教えてほしい

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 16:15:50 ID:wnbJtipyMXMAS.net

    作者さんがちゃんと詳しく説明してくれてるから
    ちゃんと隅々まで読もうね

  • 816 名前: 名無しさんの野望 (中止W ff76-bzVG) 2019-12-25 16:42:29 ID:XGLYObQo0XMAS.net

    ちょっと相談してもいいかな?
    今あるModの翻訳を新しく作ったんだけど、既にある翻訳に被せて公開するのはよくないことだろうか?
    既にワークショップに翻訳が上げられてて、元のmod作者も認知してるようなんだけど、機械翻訳ベースで明らかな誤訳やtypoもあって正直どうかと思ったのが作った動機。
    だから公開したくもあり先達の気分を害したくもない気持ちもあり迷っている。

  • 817 名前: 名無しさんの野望 (中止W 9f17-QSiF) 2019-12-25 16:47:55 ID:El0Oo1MC0XMAS.net

    そう言う事情なら構わないのでは。
    先にやった翻訳者も機械翻訳ベースなら、自分の語学力にも仕事にもたいしたプライドもなかろうし怒るまい

  • 818 名前: 名無しさんの野望 (中止WW 97da-uWpp) 2019-12-25 16:49:14 ID:Hgqtghq80XMAS.net

    >>814
    水場か川のそばににたたらだけ別の作業場作ってみるといいよ。けっこう場所居るから
    何ならゴッドモード使って試せばいい

    >>816
    俺は悪い事だとは思わない
    気分を害するかは先に公開してる人の次第じゃないかな
    説明文に馬鹿にするような文章書いてなければ良いと思うけどね

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 17:05:01 ID:hwnTqDSl0XMAS.net

    なんも考えずにVanilla events expanded入れたら地震の被害にびっくりした
    少人数なら復旧に1年ぐらいかかりそう

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 17:07:22 ID:liHPLwSj0XMAS.net

    >>816
    そもそも翻訳を一つしか上げちゃいけないルールはないので
    ディスりとパクリが無ければ問題はないだろう

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 17:19:43 ID:EFWA4FaM0XMAS.net

    >>819
    原始人生活はじめるぞーって思ったら、空からサブマシンガンが降ってきて台無しになった思い出

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 17:24:07 ID:dDyHGyV00XMAS.net

    神の与えた宝具ってことにしようぜ

  • 823 名前: 名無しさんの野望 (中止 bfba-D0A4) 2019-12-25 17:34:21 ID:4TrmHBmf0XMAS.net

    別に使わなけりゃいいだろ

  • 824 名前: 名無しさんの野望 (中止WW d711-7TfZ) 2019-12-25 17:57:09 ID:nrQqSR420XMAS.net

    最高の戦士だけが扱うことを許される神器サブマシンガン
    ええやん燃えるわ

  • 825 名前: 名無しさんの野望 (中止W 9f17-QSiF) 2019-12-25 18:01:25 ID:El0Oo1MC0XMAS.net

    >>819
    rim overhaulと比べてどう?
    バニラアイテムだけで対処可能なくらい、バランスはまともな感じ?

  • 826 名前: 名無しさんの野望 (中止WW 1f06-ykjI) 2019-12-25 18:01:43 ID:rrZEmMhy0XMAS.net

    中世modの伝説系の武器がそんな設定のだったな
    聖なる手榴弾とかもあったし

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 18:20:33 ID:mmx5EwN2aXMAS.net

    中世modで、装備の部位の訳で、どう考えても手の装備だと思うんだけど、頭装備と表示されてるのは誤訳?
    それともなにかやむを得ない事情でこうなってる?

    ヘッドギア
    頭装備
    胴装備
    足装備

    みたいな並びになってる

  • 828 名前: 名無しさんの野望 (中止 9f79-1ZZR) 2019-12-25 19:07:06 ID:/60Ck1zf0XMAS.net

    品質拡張modください
    elonaみたいに神器と奇跡を追加してほしい

  • 829 名前: 名無しさんの野望 (中止 MM6b-+uGq) 2019-12-25 19:52:28 ID:SZzhjyZ/MXMAS.net

    ワールドマップ生成のシード値って、mod入れ替えすると、同じ値にしてもワールドマップ若干変わる?

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 20:03:17 ID:csHDQ6k10XMAS.net

    >>829
    道と川と村が変わる

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 20:12:17 ID:eL9ccgM90XMAS.net

    何度もすまんのだけど、rimatomicsの降下妨害できる研究ってなんて名前のやつかわかる人いない?
    データベースの説明にはHELに迫撃砲を打ち落とし、コロニーのドロップ降下を防ぎますってあるんだけど
    研究内容にはそういうこと書いてない
    とりあえずモジュールを順に研究していってるけど、もしかして何か出現条件あったりする研究あったありするのかな?

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 20:18:06 ID:HmjJ07EH0XMAS.net

    援軍にやってきた二勢力が争い始めて戦利品がヤバいの笑う。カオスな状況多すぎ楽しい

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 20:33:45 ID:hwnTqDSl0XMAS.net

    >>825
    全般的には緩いと思うわ。earthquakeだけ異様に強いなと個人的には思った

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 20:37:31 ID:K6kX6Rau0XMAS.net

    3ヶ月ぐらい前にRimatomics入れてプレイしてた時は
    HEL研究で作れるモジュールに迎撃機能オンオフあったけど上手く働かず放置してたな

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 20:48:13 ID:2WR39N950XMAS.net

    HELは迫撃砲だけかな
    あとオベリスクもTiberiumの方とは違って壁越し攻撃はしない
    降下妨害は武器管制システムにポッドを妨害ってアイコンがあるからそれじゃないかな

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 20:49:09 ID:T20MiJnb0XMAS.net

    >>831
    エネルギー兵器の研究クリアすれば武器管制システム、目標補足システム、PPC電池を作れるようになる
    輸送ポット妨害は武器管制システムについてるけど目標補足システム作らないと機能しない
    あと妨害には結構電力消費するからPPC電池2つ作ればほぼ妨害は可能だと思う

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 21:19:00 ID:eL9ccgM90XMAS.net

    >>836
    ありがとう!妨害ボタンありました
    ずっと接続しててボタンなかったのに、見てる前でボタンがひとつ増えた
    無線電力modを入れていて直接電線で繋がってないので、PPCとの接続判定に時間がかかったのかな
    教えてもらった通りPPCは二つに増設しておきました

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 21:27:47 ID:gdMxNZMw0XMAS.net

    >>828
    願いの杖と幸せのベッドほしいよな

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 21:39:10 ID:DDQ33vAX0XMAS.net

    >>838
    幸せのベッドは実装されとるぞ

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 22:02:52 ID:bflpnKc/dXMAS.net

    翻訳で思い出したが、癒し根くんは元気にしているだろうか

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 22:04:25 ID:12cQuqMQ0XMAS.net

    ヒールルートを癒し根にしてしまった人がいるのかw
    それはナノマシン級だなw

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 22:06:54 ID:HwPJ6AVa0XMAS.net

    俺は好きだぞ、指輪物語ぽくて

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 22:08:08 ID:Hgqtghq80XMAS.net

    その話はもうやめるんだ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 22:08:19 ID:18lUavJf0XMAS.net

    癒し根事件知らないんだよな
    ちょっとスレ離れてる時期あったからその間の出来事だったのだろうか

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 22:08:45 ID:4TrmHBmf0XMAS.net

    文脈考えずに直訳しちゃっただけでゲーム的な意訳とはまた違うと思うけどね
    それを公式訳にぶち込もうとさえしなければ

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 22:10:13 ID:12cQuqMQ0XMAS.net

    1.0からとか最近のユーザーは知らないだろうけど
    Glitterworld Medicineの訳語が、何故かナノマシンだった時代があるんだわ
    それを誤訳だと指摘した人がいて、スレが荒れたこともあったなw

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 22:13:52 ID:18lUavJf0XMAS.net

    >>842
    馳夫さんは作者の希望もあったから…

    >>846
    そんなこともあった気がするな
    俺はナノマシンは嫌いじゃなかったけど

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 22:14:54 ID:xBPufM2H0XMAS.net

    ナノマシン君懐かしいなw彼は元気にしてるだろうか

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 22:18:49 ID:4TrmHBmf0XMAS.net

    はいつらぬき丸〜

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 22:27:35 ID:EFWA4FaM0XMAS.net

    パンジャンドラムとかいう頭のおかしいMOD作ったやつはここの住人だろ。
    しかも設置物とか武器じゃなくて動物扱いで入れてくるとは完全に常軌を逸してる。よくやった。

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 22:34:08 ID:nrQqSR420XMAS.net

    トールキン…
    固有名詞を翻訳しろという難しい要求もありましたね

    先進世界の医薬品がナノマシンとは限らないからなんとも言えんよな

  • 852 名前: 名無しさんの野望 (中止 1753-lLCc) 2019-12-25 23:23:26 ID:vri6K8RQ0XMAS.net

    ブラックキャット見てたからナノマシン訳でも違和感なかったな
    むしろ今の先進医薬品はもっと個性出していいと思う

  • 853 名前: 名無しさんの野望 (中止 Spcb-QSiF) 2019-12-25 23:30:11 ID:EfPm4eODpXMAS.net

    訳に個性なんか要らん。正しければ、それで良い
    グリッターワールド薬と直訳か、グリッターワールドが先進世界だから先進医療薬にするのが正しい

  • 854 名前: 名無しさんの野望 (中止WW 9f86-B5W9) 2019-12-25 23:44:07 ID:BgDF68ZT0XMAS.net

    別ゲーだが通貨の単位が猫になってたりするし
    珍訳はある種の清涼剤よ

  • 855 名前: 名無しさんの野望 (中止 MMdf-xITt) 2019-12-25 23:50:01 ID:Y84H6XGBMXMAS.net

    公式誤訳はそうなんだがmodだと狙っているのかと萎える

  • 856 名前: 名無しさんの野望 (中止WW d711-UaiS) 2019-12-25 23:56:20 ID:WTKtvQMm0XMAS.net

    >>850
    えぇ…

  • 857 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ec2-f/io) 2019-12-26 00:06:05 ID:2mcAdQmR0.net

    単位猫は正直好き
    微妙に世界観に合ってる

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 00:17:05 ID:xT+dWdDId.net

    ナノマシンがシーラム○○に入ったから前より今の方がナノマシン翻訳に違和感無いかもしれないね

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 00:19:46 ID:KiQ0eZKA0.net

    ナノマシンを血液注射すると悪いところ勝手に治してくれるんでしょう?

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 00:32:07 ID:atyjv7t00.net

    今の説明だと先進のポリモーフィックドラッグ・ナノマシン診断・治療アシスト・小型画像診断装置・多目的ツールが入った医薬品キットってなってるから単品じゃないのか
    医薬品のほうは縫合キットとか骨接ぎ道具とかも入ってるみたいだけどインフルエンザ治療に使ったりしたら薬以外捨ててるのかなと思ってしまう

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 00:34:10 ID:Pef958Ww0.net

    そもそもルシフェリウムがナノマシンだし世界観的にはなんの違和感もなかった

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 00:54:22 ID:RIOVmUy20.net

    イノシシ狩ろうと思ってたらこちらが狩られる側だったわ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 01:03:16 ID:xT+dWdDId.net

    >>860
    コンポも色んな部品の寄せ集めみたいだし、捨ててるんじゃないかな

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 01:03:25 ID:51kJlett0.net

    >>816
    余計なトラブルを避けるなら、

    あとは元々のMod作者さんとこにも挨拶するのがベストだと思う

    既存の翻訳との統一性を持たせるために、既に公開されてるModとある程度翻訳を
    共通化する場合とかもあるだろうから、同じ翻訳Modを作ってる人のワークショップなりに
    コメント入れて新しい翻訳作った旨一言入れておけばいいんじゃないかな

    相手がどう思うか次第ではあるけど、何もなしにバーン!!新しいの作った!公開した!
    元Modに更新来ても知らん!放置するわ!みたいな事になった場合、なんでわざわざ新しく
    公開したの?ってなるし

    ワークショップに公開したら自分が興味なくした後の事も考えると良いと思う
    引継ぎしてくれるなら中身使ってもいいですよと入れておくとか

    権利主張した上で更新放置されるとどうしようもないから

  • 865 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a56-hH4c) 2019-12-26 02:03:16 ID:ib4KAoEy0.net

    パンジャンドラムって生き物だったんだ

  • 866 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-jHUf) 2019-12-26 02:06:24 ID:dwhTmzgD0.net

    農家出身の騎士団長で派閥のリーダー、信念はあるけど無能(おまけの精神過敏)のラトキンが客で来た
    生い立ちにピッタリのステータスといいなかなかキャラが立っててカワイイなぁ…
    https://i.imgur.com/JapPdE1.jpg

  • 867 名前: 795 (ワッチョイ 21ec-eHIc) 2019-12-26 03:13:41 ID:8DLrDBLi0.net

    >>806-807
    遅れましたが、ありがとうございます。
    次からは気を付けます。

  • 868 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e406-M0nn) 2019-12-26 04:37:44 ID:atyjv7t00.net

    >>865
    More Faction Interaction入れたら狩りの招待でパンジャンドラムの群れの大移動出るんだろうな
    ポッピーでも殺意すごかったから反物資弾の爆発起こすやつが当たると地獄絵図になるな…

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 04:41:53 ID:TgmifbHj0.net

    ナノマシン全然違和感なかったけどな
    むしろいい雰囲気出してた
    癒し根はうん

  • 870 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a76-DZC8) 2019-12-26 06:24:32 ID:JR6yOYHW0.net

    Mod翻訳の相談をしたものです。返信くれた人ありがとう。やっぱり公開しないことにした。
    癒し根の話で思い出した…確か、訳の妥当性よりもその後の訳者の言動が問題になったんじゃなかったかな?すごくいたたまれない気分で見てた。
    訳者が元の英語の意味を理解している必要があるのは大前提として、日本語として美しく世界観に合った単語や文章にするというのは本当に難しいことだし、癒し根も苦心のあとが見受けられて個人的には嫌いになれないが、
    これだけ考え抜いたんだから自分の訳の方が優れていると思ってしまったら俺も彼と同じだ。うん、やっぱり他人の訳を云々するのはよくないな!さようなら癒し根、こんにちはヒールルート。

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 08:01:17 ID:LuFKr5iB0.net

    データベースなら気にせず公開できるんじゃないの?
    ともかく翻訳お疲れ様です

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 08:05:14 ID:cZOGBMEyM.net

    >>830
    教えてくれてありがとう。
    元々道があるマップで、modで毎回地形検索して降下地点選んでたから、
    道が消えて検索にかからなくなって焦ってた。
    緯度経度で調べて、なんとかたどり着いたわ。

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 08:18:41 ID:nSL7DTDm0.net

    翻訳お疲れさまです
    たしかにデータベースなら、一部誤訳の修正したものですとか書いて、何度も更新されてるね
    翻訳「mod」ってすると被りが気になるけど、あれはmodの翻訳って見方が強いからかな

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 08:31:01 ID:jmJUqoWy0.net

    データベースの翻訳ファイルって消せないの?
    自分があげた翻訳更新したいんだけど前のが残るっぽくてなんとかしたいんだが

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 08:51:51 ID:DYbhoewS0.net

    どこのうpロダでも削除できるようにパスワード設定できるよ
    設定してないなら知らん、してるなら左の欄に翻訳ファイルアップローダーから対象をdel

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 09:43:31 ID:KiQ0eZKA0.net

    >>862
    棍棒で亀狩ろうとしたら命をかけた戦いはじまってわろた
    実際亀に噛まれると大怪我するのはわかるんだが

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 10:43:02 ID:GtL/DiEH0.net

    あの見た目から勘違いするけどこのゲームの亀ってワニガメとかそういう奴だからな……

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 10:51:01 ID:7k1uM1b+0.net

    実際大型の亀を棒で叩いて殺そうと思っても、浦島太郎が通りかかるまで仕留められない人の方が多そう

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 11:13:58 ID:1qZEqeird.net

    ウォーリアバグの狩猟のお誘いが来たでござる
    怖すぎるわ

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 11:18:47 ID:DWBtxZT9d.net

    その辺のペットショップにいるような小型じゃなくて
    大型犬みたいな大きな爬虫類だからな
    甲羅割れるようなピックでもなきゃ亀そんな簡単に殺せないぞ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 11:24:18 ID:+LeqiJ6j0.net

    冷静に考えたら野生動物に鈍器でタイマンするとか決死で挑んで当然だな

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 11:26:45 ID:+LeqiJ6j0.net

    >>880
    アルマジロに拳銃弾が弾かれて人間に命中したニュースは見たな

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 11:33:59 ID:p50O5P2sM.net

    ビーバーの群れに集られて死んだの思い出した

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 11:39:12 ID:z8kv2pUk0.net

    リスですら死にかけるの貧弱すぎない
    つーか殺人リスてなんだよB級映画にありそう

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 11:45:03 ID:ORW7PWvQ0.net

    このゲームなぜサメが居ないんだ...?
    殺人サメは飛んだり魔法使ったり巨大化したりどこからでも現れる能力を持っているのになぜ実装されないんだ...?

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 12:11:00 ID:OO9p/Th+M.net

    お前がサメストーリーテラーをMODで作るんだ

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 12:22:10 ID:hgVmX6/lr.net

    釣りMODいれてたら、イカや魚の集団が陸上を集団移動するのが見られるぞ

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 12:27:37 ID:zIfYJK/00.net

    とんでもない勘違いをしていたのかも?
    翻訳modって、元modと一緒に置くものなの?
    今まで翻訳modの中のフォルダを、元modに突っ込んでたんだけど、これって間違ってた?

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 12:33:44 ID:atyjv7t00.net

    別に翻訳modもlanguageフォルダだけだから問題ないけど更新されてた時に入れ直しで面倒ではある

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 13:31:52 ID:Z4o90eCO0.net

    Sharknado
    竜巻とサメ

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 13:39:43 ID:I+jnMukr0.net

    ストーリーテラー アサイラム

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 13:49:57 ID:YVgVAJzGM.net

    近接武器にチェーンソー追加

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 14:02:05 ID:jmJUqoWy0.net

    >>875
    そうなのかありがとう
    パスワード設定した記憶がないわ

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 14:19:40 ID:RXWpz+n00.net

    >>891
    ウフアハしたら死亡
    金髪なら死亡
    脈絡なく死亡

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 15:03:46 ID:HmJbY6aCr.net

    >>882
    WOTで稀に起きる現象だな

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 17:05:32 ID:ZBzPQzp30.net

    なんだよあのレアパンジャン動物扱いだから極地暮らしだと事前処理しないと何もかも失うんだが

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 17:24:16 ID:f915LvUda.net

    >>866
    いいじゃん。
    田舎暮らしのただの娘が偶然と誤解が重なって騎士団長に祭り上げられてさらに派閥のボスの座にまで就いてしまうが本人はそんな能力もないしビクビクしてる、まで妄想した。
    エリートヤンキー三郎かな。。

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 17:57:25 ID:LT9ZY/FYM.net

    翻訳はワークショップじゃなくてデータベースの方に上げたらどうかな
    日本語訳あるmodでも別バージョンとしてあげてる人ちょくちょく見かけるよ
    >>870

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 18:00:48 ID:LT9ZY/FYM.net

    あ、もう言ってる人いたな
    スマン

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 18:30:17 ID:r00gXzyB0.net

    家畜の畜産物を生成する速度って家畜の種類毎に変わるんだね
    例えばマッファローのミルクの生成速度は毎時約2%だけどウシはその二倍だったり
    こういう情報って動物の詳細欄にも書かれてないし、自分で計るしかないのかな

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 19:28:23 ID:a/NvaIKD0.net

    wikiにのってなかったっけ?

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 19:46:48 ID:5298EjZXa.net

    トレーダーがいつまでも帰らず、餓死したりするんだが、原因と対策わかる人いる?

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 19:48:12 ID:HQN7Hik50.net

    hospiなんとかか吸血鬼

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 20:12:11 ID:XgOGIN/za.net

    動物MOD色々入れてたら象と恐竜に木を根こそぎ食われてしまった
    壁で囲っとかないとアイアンウッドまで食いはじめて厄介だなこいつら...

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 21:20:56 ID:r00gXzyB0.net

    >>901
    rimwikijpにしっかり情報載ってた…ありがとう

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 21:37:28 ID:zOK9ULRT0.net

    入植者のアイコンが消えることがあるんだけどなんのModの影響だろう
    画面右下のチェックは有効になってるんだけど
    同様な症状の人いません?

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 21:42:00 ID:cbUNvB5s0.net

    日本語Wikiは情報古いよ。
    ミルクは今でも変わってないみたいだけど、卵と毛の産出量とかは変わってる

    https://rimworldwiki.com/wiki/Animals


    日本語Wikiは、もうテンプレから外すべきなのかもなぁ

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 21:45:17 ID:Glk5vqOj0.net

    外すべきじゃないかな
    古いし不正確だしで言語以外で英wikiに勝ってる部分が何もない

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 21:55:35 ID:nSL7DTDm0.net

    過去バージョンの説明ばっかで、今のプレイにはほとんど役に立たないしなぁ
    一部昔から使える情報はたしかにあるけど、初心者は混乱するだけだろうし

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 21:59:47 ID:8r+3+1yK0.net

    正直初心者の頃お世話になったし手軽に見れる場所でもあるから、情報が古くなっていますと注釈つけた上で遺したほうがいいと思うな

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 22:10:57 ID:51kJlett0.net

    >>885
    水タイル必須にしても、敵の前哨基地にペットとして配置されたりして
    バグるから

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 22:16:49 ID:I+jnMukr0.net

    なんかどのゲームでも有志のウィキ自体が廃れてるな

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 22:20:36 ID:/0JUWLY30.net

    結局一番有能なWikiに情報一括されてるだけだろ
    いちいち英語が出来ないやつの為に転載するやつってのが稀有なだけ

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 23:01:12 ID:51kJlett0.net

    ある程度自演で内容が充実してないと、そもそもそのwikをi見ない=編集者が集まらない
    廃れるの定番コースだから難しいとは思う。要はガイドだし

    あとRimWorldの場合はバニラベースだとヘルパー読めよで済んでしまうからデータベース
    だけなら英語wikiの方が充実してるし

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 23:12:26 ID:DjxP2OER0.net

    苦労して調べて検証して編集しても数か月したら仕様が変わることが数回あるとそら編集も止まるよ
    編集する人だってゲームしたい中時間割いてくれてるんだし誰が責められようか

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 23:17:29 ID:+w8eY3PN0.net

    mod入れまくってるから
    いちいちどれがバニラの仕様だっけ?ってなる事が多いので
    余計にめんどくさいのもある

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 23:20:11 ID:GiSUfeQDa.net

    >>906
    エラーでてんじゃない?
    途中でなんかmodつっこんだ?
    なおエラー出てなくてもmod側のアプデ入ったりで不具合でそうなる事もある
    以前消えたり現れたりで一部のタブも反応しなくなったりした

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 00:02:50 ID:WQQEPnWQ0.net

    >>906
    Fキーのどれか押したらなった気がする

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 01:03:49 ID:9uKsp/x10.net

    日本語wiki編集者になる権利をやろう

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 01:49:43 ID:AXGgP9XN0.net

    研究台の清潔度ボーナスってバニラの限界の清潔度0.60以降も上がって行って清潔度1.00以上の115%まであるから
    自分はDubs Bad Hygieneの流し台を大量に置いてるんだけど部屋の見た目がちょっと…って感じるんだ
    1、2個置くだけで清潔度大量に貰える建築物を追加できるようなMODってあるだろうか?

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 02:07:46 ID:fMCt3/mna.net

    >>920
    Mechalit Coreのイオン清浄機と電離性タイルがかなり清潔度上がるかな
    清浄機を食肉加工台の横に置くだけで-1.25のとても汚いから一気に無菌まで行くくらい
    ただニューゲームからやるか別拠点でも作らないと素材のほぼ全てが交易しないと入手出来ない

  • 922 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b11-Wq+o) 2019-12-27 03:29:42 ID:Q2L3JfQt0.net

    バニラで始めてみたけど即恋人が出来るのと熱波が続いて何も出来ない…

  • 923 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7fec-lz6T) 2019-12-27 03:38:45 ID:i+mOuBYU0.net

    病気てんこもりのじいさんいて笑ったw
    https://i.imgur.com/Y5GQOqF.jpg

  • 924 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e611-dLzh) 2019-12-27 05:49:52 ID:fqVng7Vu0.net

    いつ心筋梗塞起こしてもおかしくないな
    ここまで来ると義体化しまくって長生きさせたくなるわ

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 07:01:05 ID:MXZwNxmu0.net

    ニセ医者だから恨みを持った患者にボコボコにされた可能性あるな

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 07:24:56 ID:CWAdmlG30.net

    少しの痛み。やせ我慢感ある

  • 927 名前: 名無しさんの野望 (JPWW 0H6e-8vFS) 2019-12-27 08:42:41 ID:YENidLPmH.net

    一本道のトラップゾーンを東西に作って南北にタレット置いてるんだけど
    東西もカバーするように置くと敵はどこから来る?
    変わらず開いてるトラップ通路からなのか一番近い壁殴るのか

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 09:15:40 ID:N7Vk94Ymr.net

    トラップ通路しか移動経路がなくなると、トンネルか降下ばっかりにならない?

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 09:28:37 ID:6KKFIO370.net

    じいさんともなれば普通こんなものだよな
    この世界の平均寿命短いから大体がこんなになるまで生きてない

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 10:18:32 ID:07svpa670.net

    このじいさん普段コロニーでなにしてんだろうな

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 10:34:20 ID:bf0jB6Xo0.net

    >>927
    襲撃タイプと所有者ありベッドの位置・拠点周囲タレット網の濃淡、さらに罠記憶フラグ有無でいろいろあるわな

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 10:36:23 ID:6QeiCXEh0.net

    罠記憶は消えた定期

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 10:47:51 ID:bf0jB6Xo0.net

    >>932
    ありゃ、すまん

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 11:23:25 ID:L0GawxAi0.net

    >>923
    内臓疾患ないから長生きするタイプだな…
    って102かよw

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 12:23:08 ID:07svpa670.net

    >>927
    多分トンネルのことだと思うが
    全範囲均等にタレットの射線で覆った場合、南北にドアがあるならそこを掘ろうとする可能性もある
    前の人が言ってる通り、襲撃方向、ベッドまでの経路など他にもいろんな要素の影響をうけるから検討するには画像でもないとわからん
    トラップ通路の形にもよる

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 12:27:14 ID:TxOChTl90.net

    RWMでもうこいつ1人で襲撃対応していいんじゃないかなレベルでクソ強いキャラって作れるの?

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 12:56:30 ID:i33Pz19V0.net

    そんな略し方する奴いないだろ

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 13:03:33 ID:sEnfAaPjd.net

    そういや老衰で死ぬことあるのかな
    内臓疾患こじらせて死ぬ感じ?

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 13:06:55 ID:/dNQ/VhaK.net

    >>885
    ARKはいいぞ、巨大サメをペットに出来るよ
    なお、はるかに小さいその辺に湧いてるクラゲになすすべもなくやられる模様

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 13:07:40 ID:AXGgP9XN0.net

    >>921
    ありがとう。次回新規プレイ時に使ってみるよ
    >>936
    武器防具良いの装備させてかつスキルがそれなりに上がった死の騎士だと単独で突っ込んで無双できたりする
    確率で弾丸無効化できるのともげなければ殴って即回復の相乗効果がヤバい

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 13:32:48 ID:cL1Y0SJU0.net

    弱虫が付いたキャラを仲間にしたけど本当にダウンしやすいな
    弾丸が一発当たってダウンするのは予想できだけどまさか病気にかかった瞬間にダウンするのは予想外だった

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 13:47:38 ID:L0GawxAi0.net

    あーそれでか
    でも死ににくい特性でもあるのかな
    狙撃手に育ててみよう

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 13:49:23 ID:L0GawxAi0.net

    ついでにドラッグ中毒でもダウンしてくれるなら楽で良いなあ居ないかなあ

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 14:07:18 ID:AXGgP9XN0.net

    弱虫が米modのカレーを食うと痛みでダウンするからね…

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 14:20:01 ID:Cg6oPsHe0.net

    回虫でダウンする弱虫をみても、コロニーに置けるかな?

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 14:23:18 ID:At2ZdGgY0.net

    ペインストッパー埋め込めば弱虫克服!

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 14:36:00 ID:jKR+9vvr0.net

    MAPサイズ変更してる人に聞きたいんですが
    PCスペックどれぐらいでMAPサイズいくつにしてるか教えていただけませんか?

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 15:39:12 ID:07svpa670.net

    >>936
    降下襲撃では無理だが、歩いてくる襲撃なら雷魔法の技で壁貫通で範囲ダメージ与える魔法がある
    しかもクールタイム短くて連発できる
    キルゾーン工夫して蛇行マラソンとか細い通路で詰まってるとこにずっとそれ投げ続ければ総ダメージえげつないことになる
    100人程度の襲撃それだけで終わったことあった

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 16:01:24 ID:lcmuylLC0.net

    アイオブザストームかな?あれって壁ボロボロになりませんか?

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 16:17:16 ID:AXGgP9XN0.net

    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/
    英Wiki http://rimworldwiki.com/
    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/
    ※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
    Mod データベース
    https://rimworld.2game.info/
    Reddit
    https://www.reddit.com/r/RimWorld/
    ※前スレ
    Rimworld 142日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1576196250/

    >>910に習って日本語wikiの下に1行足したんだけどこれでいいかな?

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 16:18:29 ID:1e7A7snv0.net

    いいと思う

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 16:20:38 ID:VglAZlFKp.net

    適切な文章+3

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 16:21:19 ID:AXGgP9XN0.net

    ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
    >>960お願いします…

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 17:46:07 ID:B2iVRZUp0.net

    マップサイズは200にしてるな
    上を見るときりがないし複数コロニー作るならこっちのほうがいい

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 20:39:39 ID:vtQLXlKUx.net

    8年で総資産100万超えたわ
    30年以上永住してる人いるのかね

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 20:41:41 ID:17LpPZmR0.net

    攻略サイト見ると最初のキャラ若いのを選べって書いてあるけど寿命で死ぬことほぼないから年齢は気にしない

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 20:51:16 ID:L0GawxAi0.net

    寿命までプレイするスタイルもあるのか

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 21:03:47 ID:K/A40LyD0.net

    統一するまで帰れませんやってる10年住んでてまだ近場の宙族の拠点2つ潰しただけ…拠点攻めるコツとかある?

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 21:04:47 ID:E/EHj0Ddp.net

    老化で誕生日がしょんぼりする日になるから

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 21:17:37 ID:nB0GT4xK0.net

    そうね、反物質弾とかいいんじゃない

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 21:18:23 ID:q8QhrsFz0.net

    反物質弾iedの死体見たらダメージ465とか入ってて草生えますね

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 21:25:57 ID:E7Yl+rK00.net

    >>958
    俺が宙賊絶滅させたときは両脚アルコテックにした速いやつ2人だけで攻め込んで延々と引き撃ちさせてた
    得物は幻軍用ライフル
    拠点総出で追いかけてくるから大名行列みたいになってた

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 21:28:25 ID:E7Yl+rK00.net

    Rimworld 143日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577449280/

    ワッチョイついてないな
    1か月もあれば新スレに行くしいいか?

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 21:31:03 ID:E7Yl+rK00.net

    >>960
    おっと、とりあえず乙
    スレ立てすると連投規制みたいのになんのよね

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 21:32:40 ID:nB0GT4xK0.net

    すまん。950コピペっただけで、ワッチョイのこと忘れていた。
    なんなら立て直してくれ・・・反物質IED付きスレたててもうた

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 21:33:59 ID:L0GawxAi0.net

    多分消費した方が早い

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 21:38:32 ID:E7Yl+rK00.net

    つかこのスレも1か月どころか2週間で消費してるのか

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 21:40:19 ID:K/A40LyD0.net

    >>962
    ありがたい、竜巻とかビームに頼らなくてもいけるんだ
    希望が見えてきて嬉しい…アルコテック揃えるまで後何十年かかるかわからんが

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 21:45:02 ID:ECKkBOEzr.net

    仕事納めを迎えたので前々からやろうと思ってたAndroid TiresとWhat the hack でメカコロニーRPをやろうと考えています。「それならこれも入れとけ」ってmodあります?ランキングに載ってるTires++Extensionみたいなのは入れるつもりです。

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 21:47:26 ID:4GJ/vHzG0.net

    androidsの日本語約ってもう更新されてないのかな
    android tiersが日本語約もあって内容も豊富っぽいけどandroidsのシンプルさが好きだったからandroids使いたい

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 21:57:16 ID:07svpa670.net

    >>949
    ぼろぼろになる
    なのでブリンクで違う通路から撃ったり、マラソンコースに工夫はいる
    秘術のサモンやテレポート使って雷魔法使いの位置を動かしてコロニーへの行列に撃ち込むのもいい
    他のmodも込みでいえば、
    シールドmodの壁修理機能のあるシールド使えば同じ壁でも連発できる
    コンクリート壁なら人間が倒れる位までなら打ち続けても壊れない

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 22:28:59 ID:At2ZdGgY0.net

    魔法MOD入れたことないけどなんだか楽しそうだな

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2019-12-27 22:53:18 ID:0xZJ4ccY0.net

    >>917
    >>918
    コロニー作成からしばらくは表示されて、10人くらいの規模になると表示されなくなってしまう
    F11キーを押すと通常アイコンは表示切替されるけど、この症状が出ると表示されなくなってしまう

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 00:03:03 ID:Ag7BMbRr0.net

    召喚士もなかなか楽しいよな
    ポッピーがボマロープ以上の爆発力で超高速で敵にまとわりついて攻撃間隔1秒以下のボムネズミって感じで強い

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 00:19:36 ID:OkQerY+z0.net

    >>972
    前にも似たようなこと書いたけど、今まで敬遠してたけど入れたらすごい面白かった
    今は死霊術用の敵の死体を厳選したり、メガスパイダーの死体集めたり、他modのミュータント動物作ってアンデットにするのにハマってる

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 00:32:40 ID:F3zQYiGoa.net

    みんなもっと拠点のスクショあげようぜ
    どうしても画一的な拠点しか作れないから脱却するために人の拠点見たいんや

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 00:44:15 ID:miI381bO0.net

    スクショをimgur にあげたら焼かれるしね

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 01:00:04 ID:vQzG4xCd0.net

    毎回5x5ベースのシンメトリー神殿建てて外なる神々を奉ってる

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 01:06:24 ID:Dqb08yqI0.net

    >>956
    その「攻略サイト」には書かれて無いけど、恋人になる条件が
    ・自分の年齢の-15歳から+20歳程度まで
    ・相手が未成年者でない事
    ・相手が40歳以上でない事
    だったりするので若ければ若いほどベッドの共有ができるから
    心情管理が楽になるって理由がある

  • 980 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 16a8-RbSw) 2019-12-28 01:42:24 ID:KDTzuGFe0.net

    >>979
    ・自分の年齢の-15歳から+20歳程度まで
    これ書いてて疑問を感じなかったんか

  • 981 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0a06-XIk5) 2019-12-28 02:38:06 ID:OkQerY+z0.net

    自分からみて+20と恋人になったら、相手からしたら-20と恋人になる訳でそれは確かにおかしい
    恋人になるにはどちらかから誘惑が発生してかつ、成功しなければいけないから、誘惑判定の発生範囲のことを言ってるんじゃないか

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 02:53:09 ID:miI381bO0.net

    恋人は別れてしまうことがあるから、発生させないし性別は男女どちらかで纏めるわ
    プロポーズを断られた後とか悲惨な事になるから、くっ付いてる間のプラス効果は大きいんだけど
    不確定要素過ぎるんでカップルは要らない

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 02:53:59 ID:Blp3Q7pY0.net

    同性愛は全員につけるやろjk

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 03:17:03 ID:Dqb08yqI0.net

    >>980
    恋人になるかどうかの受け手の判定だから矛盾でも何でもない
    相互的な条件では無いから

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 03:21:10 ID:Dqb08yqI0.net

    補足すると年齢条件で、一方的に何度もアプローチしてるのに
    全て玉砕するパターンがだいたいコレ

    条件がおかしいとかの苦情は、そう設定した開発に言ってくれ

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 03:28:36 ID:OkQerY+z0.net

    男女どちらかでまとめるとサイコウェーブのリスクがクソ高くなるんだよなぁ
    恋人関係ほど尾を引かないしそれでもまとめる方が楽な気はするんだけど
    同性だけでまとめてるのに新しい恋人の文字に驚いて見たら囚人だったっていうのよくあるわ
    そういえば同性愛無くても恋人なるって聞いたことあるけどかなりの時間プレイして一回も見たことないな

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 03:36:23 ID:2mo3iQZp0.net

    >>985
    振られまくるのもリアルで趣があって良いので文句ないです

    けど、ある程度振られた相手にはもうアプローチしない気がするんだけど気のせいかなのだろうか

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 03:37:47 ID:bEwf3Y49M.net

    >>984
    「受け手の判定だから」
    これを書かずに恋人になる条件とだけしてるから>>979の文章自体は特別な解釈をしない限り矛盾してる
    後出しで矛盾しない形に訂正しただけ
    恋人になる条件じゃなくてアプローチを受けたときの成功しうる年齢って言いたかったけど上手く言えなかったんだね

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 03:48:34 ID:OkQerY+z0.net

    俺は振られてるやつは何回も振られてるイメージあるわ
    拒絶されたついてるとだいたい一つじゃなくて複数ついてる
    人の増減やコロニーの発展具合によって分担が変わったりで単に遭遇率が減ることも仕事によってはあるからアプローチの機会が減る場合もあるんじゃね
    一時期たまたま仕事場が近くて普段は全然違うとこにいる恋人とかは意識して仕事場近づけないと会話減ってせっかくの心情ボーナスが減る

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 04:17:11 ID:2R0ZauUp0.net

    どうしてもマウント取りたい君

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 04:31:14 ID:ba3J+na3a.net

    >>976
    おらよ
    http://s.kota2.net/1577474814.jpg
    おとといツンドラで新規開始したばっかの拠点だから脱却にもならんだろうけどw
    まだまだ無いないづくしのこのくらいが楽しいんだよな

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 04:56:00 ID:OkQerY+z0.net

    気分害したならすまん
    こんな時間にゲームやってる日はずっとゲームの話書き込みたくなるんや
    自分語りもプラスしてすまんな
    しばらくロムるわ

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 05:53:16 ID:wytLZrRNx.net

    確かにな
    女サイコウェーブ→女をキャラバンに出す
    男サイコウェーブ→男をキャラバンに出す
    性別統一コロニーはこれが出来ない

  • 994 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 70f0-dR36) 2019-12-28 06:46:36 ID:mzKI6/WQ0.net

    恋人判定で可能性が完全に0になるのは16歳未満だけだぞ
    年齢差が一定以上の場合は基本成立しないけど可愛いか美しいがあれば可能性がある
    40歳フィルタは存在しない

  • 995 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9b58-j3ks) 2019-12-28 07:01:26 ID:EPS9fXig0.net

    精神波遮断ヘルメットを被ればいいじゃない

  • 996 名前: 名無しさんの野望 (アークセー Sx10-/q5Y) 2019-12-28 07:20:20 ID:wytLZrRNx.net

    せっかく10年目まできたのに急に農業も工業も採掘も誰もやらなくなってしまったわ
    基地外だとやるんだけど
    意味不明
    ほんと30年とか続けるのは難しい

  • 997 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-/q5Y) 2019-12-28 07:21:39 ID:94Mikf550.net

    10年くらいやるとマップ大の半分くらいがコロニーになってしまう
    移転すべきなのか

  • 998 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr72-ECkA) 2019-12-28 07:41:14 ID:MQIisX06r.net

    次はいかにコンパクトで機能的な拠点を作るかを突き詰めてみようぜ

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 07:47:05 ID:I7EmXWzf0.net

    質問いいですか?

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 07:52:00 ID:MQIisX06r.net

    どうぞ

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