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Rimworld 140日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 15:37:16 ID:PqDYKNTXa.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512

    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/
    英Wiki http://rimworldwiki.com/
    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/
    Mod データベース
    https://rimworld.2game.info/
    Reddit
    https://www.reddit.com/r/RimWorld/

    ※前スレ
    Rimworld 137日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1569641996/
    -
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
    Rimworld 138日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570862335/
    -
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    Rimworld 139日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572447525/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1573713436/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 15:44:53 ID:TJeBFN7Y0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     B19 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
     1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

    Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
    ・RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

    Q)どういう世界観なの?
    ・Rimworld世界観
    https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 15:50:31 ID:UHBd67JS0.net

    >>1
    良いスレ立て (+10)

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 21:20:49 ID:ECaVfEL4r.net

    >>1
    豪華な新スレ +140

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 23:31:37 ID:B2+qAG0K0.net

                              ┌───┐
                              │. 芸術 .│
    ┌───────────────┴───┤
    │シンスレッド 新スレッド (良品 140%)     i ▽ .│
    │995/1000                        │
    │品質:良品                          │
    │作者:>>1                        │
    │タイトル:>>1作「Rimworld 140日目」       .│
    │                                │
    │                                │
    │                                │
    └───────────────────┘

  • 6 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8267-dEXW) 2019-11-15 03:20:07 ID:vRrpZtpP0.net

    >>1
    重複していた前スレが残っていたのに何故新スレを立てたんだバカが。

    Rimworld 139日目
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572446249/

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 04:58:48 ID:aPzPph3/0.net

    面倒なバニラおじが即湧きとか…まぁワッチョイNGできるからありがたいけど

  • 8 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ee44-6HYk) 2019-11-15 05:25:26 ID:ovA5KeY00.net

    >>1
    新スレ乙

    早々に荒らそうとしてるし

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 08:34:19 ID:cH3drUBv0.net

    >>6
    それはごもっともだけど、バカ呼ばわりするのはどうなん?

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 08:37:28 ID:gZtKr/w/0.net

    そんなのはスレ立てる前に言っとくもんだ

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 08:41:17 ID:2dNJ7XOLp.net

    スレ立ておつ
    前スレの新規さんはちゃんと運搬できるようになっただろうか

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 08:56:03 ID:ZuCDti4ax.net

    それは今日も理想のMOD構築と戦う男達の物語である

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 09:21:51 ID:183JA+HO0.net

    なんかマップおかしくね?
    どのMODの不具合や
    セーブから始めると引きで都市が消える

  • 14 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-C222) 2019-11-15 09:43:54 ID:i4JYf+Bx0.net

    データロードしたらポーンの頭が透明になるようになった
    また一から構築やり直しだわ

  • 15 名前: 名無しさんの野望 (アークセー Sx11-Gw6h) 2019-11-15 09:54:44 ID:ZuCDti4ax.net

    マジか
    新規なら大丈夫なのにセーブしてロードするとおかしくなるのは原因なんやねん

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 10:06:05 ID:14rqJ4jm0.net

    MODのアプデで追加or消えたものがあってロード前のデータと不具合が出てるんだろ
    だからMODをローカル保存しておくのが推奨されてるんだよ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 10:15:57 ID:+//TSWPK0.net

    襲撃時に〇〇する
    みたいに条件付けて発動するmodないでしょうか?

  • 18 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d79-Lnqu) 2019-11-15 10:41:12 ID:OxYnokw10.net

    バニラでも敵見たら襲い掛かるように設定できるぞ

  • 19 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ee92-eJRw) 2019-11-15 10:55:41 ID:XGQ009Ae0.net

    >>14
    自分も髪色作るのにドレッサーじゃないMOD使ってロードしたら丸ハゲになってたことはある
    それは色以外にも透過度いじる項目があってデフォからちょっとでもいじると映らなくなるって仕組みだったけど
    なんらかでそれも完全透過になって映らなくなってるんだろうね

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 12:38:01 ID:nfejaX+b0.net

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1568744597

    350以上のModをQoLとDocWorldで整理してるんですが
    このURLのDocのSSのようにアーキテクトメニューにアイコンがきちんと表示されてる人は居ますか?

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 16:05:20 ID:+//TSWPK0.net

    >>18
    開放状態の扉締めたり許可エリアを変更したり
    作業優先度切り替えたり、
    試行錯誤したあと眺めててうまく歯車が噛み合う所を見たい

  • 22 名前: sage 2019-11-15 16:30:38 ID:cuPu61x2d.net

    >>11
    おいバニおじ
    お前が>>946でスレ立てるよう促したくせに
    スレ立てた>>1をバカ呼ばわりするってどういうことだよ
    いい加減スレ荒らすのやめろニート

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 16:42:07 ID:XeHUaQrBa.net

    喧嘩したいだけなら相応のところに行ってくれ

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 16:47:31 ID:aPzPph3/0.net

    >>13
    エスパーの真似事してみると
    ・Save Our Ship 2入れてる
    ・衛星軌道にステーション(宇宙船)を打ち上げてる
    ・Camera+で表示が消える高さが低め(またはデフォルト)になってる

    あたりかね? Camera+ の最新版の更新で設定が以前と変わったから
    Camera+のMod設定弄れば戻るかもしれんけど

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 16:57:13 ID:A5rjDR+Ja.net

    マップリロールってやつも1回使ってからワールド開くと引きじゃ入植地選択できなくなるな

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 16:59:29 ID:i4JYf+Bx0.net

    >>19
    あー多分それだわ
    頭なくなってるポーンの肌色の透明度いじった覚えあるし
    もっと早く気付いておけば一からやり直すことなかったのに…thx

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 17:27:34 ID:EJjJuMFJ0.net

    Improved Load Transport Pods1.0対応のだけページ見れなくなってるな
    サブスクライブでデータ残ったままだから消えたわけじゃなさそうだけど

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 18:33:55 ID:MEprNvPxp.net

    >>22
    自分が自演してるから、何でもかんでも同じに見えるのだろうが>>11 は完全に他人だぞ。

    俺は飛行機や新幹線に乗ったり、人にあったりで携帯電源を切ることや
    Wifiに繋がることはあってもブラウザは変わらないから、次の木曜まではこのワッチョイをNGにしとけ。
    ワッチョイは全然完璧じゃないから他人が巻き添え食う事も普通にあるが
    何でも同じに見える病気のお前には、それ位でちょうどいいだろう。

    俺は丁寧に説明しても無駄な奴に価値はないし無視するから、レスを付けられても相手にはしないが
    効果ないだろうけど、他人に流れ弾飛んでるんで、これは言っておく。
    お前に反応してるのは、全て俺以外の誰か、だ。俺はバニおじと繰り返してるレスには触らない。
    これまでもその傾向はあったが、他人を巻き込んでスレを荒らすな。

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 18:41:45 ID:qtdzuh/W0.net

    序盤から顔真っ赤な長文でダメだった

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 18:48:27 ID:syMTB8P+0.net

    待ちに待った週末だ
    さあ今夜はリムるぞ

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 18:51:18 ID:syMTB8P+0.net

    >>950
    次は>>6のスレを利用しましょう。下記の>>6スレを141日目として次スレ利用お願いします

    Rimworld 139日目
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572446249/

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 19:00:55 ID:N6Chyatj0.net

    指導教官が卒論進まない学生を見捨てるモードですね

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 19:18:21 ID:aFI1m2ge0.net

    リムワールドは卒論控えてる学生に与えると効果的か

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 19:31:18 ID:N6Chyatj0.net

    それはヤバイやつですね

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 19:33:19 ID:Q0VKnAcoa.net

    卒論をリムワールドの研究にすればよろしい

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 19:45:57 ID:N6Chyatj0.net

    キャラクターの1人に対する必要な一食の食糧は米であれば20単位だが加工すれば10単位となる
    キャラクター1人につき20の米が必要と言うこと
    一方で園芸スキル10のキャラクターが3日後に一マスの標準的な農地から得られる米は4か5となる
    したがって特に生産作業を遅延させる要因がなければ、キャラクター1人を養うために必要な食糧
    3日分60単位を得る為に最低限必要な畑は13マスであり、余裕を持って4x4ね畑があればよい
    しかし、ここで考慮するべきは収穫ミスと、襲撃、天候不順、病気の阻害要因である
    コレラ回復に必要な5日ほどの備蓄を維持することを考えた場合の畑の最適なサイズとは?これを以下の数式で求める


    とかw

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 20:17:07 ID:GwpQyHuYH.net

    防衛用に飼ってる動物が増えすぎて食糧不足→畑増やすか→あかんわ畑増やしすぎて作業する入植者が足りん→入植者増やすか→一瞬安定→動物が出産しましたラッシュ→最初に戻る
    楽しい

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 20:30:41 ID:r+Vk2h/v0.net

    >>36
    小学生の自由研究なら認められるだろうけど卒論ならさすがにもっと踏み込まないと(マジレス)

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 20:37:22 ID:nfejaX+b0.net

    Factrioは入社試験になった
    Rimworldは…モラルとか…裁定の材料に…

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 20:41:51 ID:IKR+rKUV0.net

    Rimworldは社会学的観点から卒論書かないとまともなものにはならない気がする

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 20:43:37 ID:MEprNvPxp.net

    ちゃんと動的計画問題にして解をだしたら、卒論くらいにはして貰えるかもな
    大学によっては論文とは名ばかりのペラ1だからさ


    でも、やってると実際に大雑把に計算しつつプレイするが
    無駄の出ない完全な最適解は知りたいわ

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 20:53:07 ID:mJPRtvhi0.net

    無駄が出ないってことは余裕がないってことだから不測の事態ですぐ崩壊するぞ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 20:54:45 ID:MEprNvPxp.net

    無駄がない生産量が把握できてりゃ、無駄のない備蓄計画もたつだろ

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 20:57:45 ID:l2NtonY7M.net

    これはカサンドラ過激を基準とする、と前置きして襲撃頻度と怪我によるロスを計算しないといけないな

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 20:57:55 ID:N6Chyatj0.net

    無駄がないのは難しいな
    余裕をみて36マス用意してもスキルに対して畑が広すぎると
    種まきから収穫までが綺麗に回らず予定生産量を下回る事もある
    実際に回してみながら調整するしかないけど、必要な量と大雑把な仕事量が分かってると内政は楽

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 21:01:06 ID:IKR+rKUV0.net

    機械学習で最適なプレイ方法を求めるならまだ面白そう
    あるいはポーンの行動を学習に基づいて行うように改造すれば情報工学的に何らかの知見が得られるかも知れない

    人力で最適化するのはちょっと発想が時代遅れですかね・・・

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 21:06:16 ID:70JmBCAd0.net

    グリッターテックのチタニウムってドリルで手に入る?

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 21:18:54 ID:X+VjEkAId.net

    研究スキルが15以上ないと卒業は認められません

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 21:21:08 ID:MEprNvPxp.net

    ベテランプレイヤーになった今でも米1500って決めて管理しても、気づいたら2000超えたり、逆に0に向かってたり
    人食いの後に解体する予定がない死体がいつまでも冷蔵庫に転がってたりもする
    やっぱ破綻はしないまでも「焼かなくちゃ」ってなる回数自体をゼロにしたい
    まだまだ無駄な行動はなくせるだろうな

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 21:28:28 ID:cuPu61x2d.net

    >>28
    はいはい自演乙ww
    医師でも医学生でもない無価値なバニおじに人を病気呼ばわりする資格なんてないよ
    容易に論破されてた姿や無駄の多い文章からして、
    イキり散らしてる割には大した学歴なさそうだね^^

    一人ゲームの話なんかでイキりたい気持ちには全く共感できないのだが
    表で通用してない惨めさを紛らわせるためにゲームスレに常駐してるのかな?w

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 21:44:06 ID:15HVUgDW0.net

    >>49
    これなんてほんと「最適化を追求してるボクちゃん」に陶酔しすぎてて
    読んでる方が恥ずかしくなるようなレベルやん、ドン引きしたわ

    ゲームごときの最適化に酔うのは、学力足りなくてFラン行ったことへの劣等感からだろ

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 21:46:25 ID:r+Vk2h/v0.net

    やめなよ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 21:47:39 ID:jBYORzSX0.net

    必要な畑の広さはmod次第でちょいちょい変わるしな疫病で計算も崩れるし屋外栽培なら寒波熱波でも計算崩れるし
    栽培周りで使ってるmodのデータで何周かしてやっとだいたいの広さ把握するって感じだな俺は
    今のmodセットだと太陽灯6中4つは作物栽培に回せば18〜20人は備蓄もそこそこで余裕もって賄えるとか、経験してくのが一番だわ

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 21:54:40 ID:MEprNvPxp.net

    それを畑1マスから何日で何個作れるかを、把握することでやるだけだから
    やってることは基本的には変わらないよ
    正確さをより求めてるかどうかだけで、正確さが要らない人はそれで良いと思うわ

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 21:54:58 ID:15HVUgDW0.net

    >>52
    すまん、さすがにバニおじの心をエグりすぎたかもしれん

    バニおじが平然とModderの価値を否定するような発言をした上に撤回する気もなく、
    その点がちょっと許せなくてな(バニラは好きだけど)

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 21:55:25 ID:D1NtFmSOM.net

    とにかく何も考えずたくさん作ってる
    冷凍で保存すればへーきへーき

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 21:57:52 ID:v4LkwZD40.net

    人々がスレを荒らし回るので楽しく利用できなかった.
    NGがこの問題を解決するだろう.

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 22:08:12 ID:gZtKr/w/0.net

    ランダム要素だらけなのに最適解とか無いよな
    同じセーブデータから同じ操作しても結果が違うのに

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 22:11:50 ID:aPzPph3/0.net

    特定ワードしか連呼して無くてゲームの話を1回もしてないワッチョイをNG突っ込むと幸せになれそう

    >>56
    肉より販売用に皮が欲しいだけだから冬に罠通路の奥に肉置くだけで
    大量の動物が皮になってくれるありがたさ

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 22:18:55 ID:MEprNvPxp.net

    俺のワッチョイを連鎖でNGにしとくと良い
    俺はコロコロとワッチョイかわらないから、一週間は平和だと思う
    あれに触りそうな奴は、そうしてくれ
    まあ俺はゲームの話以外はせんので寂しくなるが、平和になるまでしばらくはしゃあないよね

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 22:32:45 ID:qtdzuh/W0.net

    >>56
    自分も余裕もって作るけど全部冷凍だとどんどん溜まって溢れてこない?
    どうせ多めに作って余らすスタイルなら農作物なんかは常温保存で十分な気がする

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 22:33:14 ID:2rq2h1Zd0.net

    畑に関しては、栽培担当の能力ギリギリまで広げてるなあ
    余った作物は非常食に変えて、それでも余ったら売ってシルバーに変えてる

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 22:39:19 ID:30cOOpup0.net

    大量に作ってあまった分は収穫しないなり野外に放置するなりすりゃいいのよ
    足りないと立て直すの大変だし

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 22:47:02 ID:eM68fI3lM.net

    足りない時は人減らしよ

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 22:50:38 ID:eM68fI3lM.net

    米とか三毛作出来てるから2期作って余りそうなら作付け制限
    出来れば換金作物に切り替えるのがなんかリアリティ
    休耕田は防火帯も兼ねねるきもする

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 22:50:58 ID:aPzPph3/0.net

    >>64
    傭兵Modで出稼ぎに出てもらうのいいよね

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 22:52:35 ID:N6Chyatj0.net

    踊り子にはお触り禁止です!

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 23:05:55 ID:vVNKC8Th0.net

    長文顔真っ赤野郎消すのにおすすめのNGワード教えてくんろ

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 23:08:31 ID:rSoF6HQv0.net

    NG推奨ワード
    バニラおじさん
    バニおじ
    NG 推奨ワッチョイ
    ササクッテロル Sp11-C222

    荒らしには触らないのが鉄則だぞ
    荒らしが喜ぶのは触られることで嫌がるのは無視
    人間が犬に吠えられたからって殴りに行かないように荒らしには触らないのが賢い入植者です

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 23:11:46 ID:vVNKC8Th0.net

    おkさんきゅー
    あと効率と最適も入れといた

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 23:27:43 ID:SA0mhPBL0.net

    バニおじ連呼くんが嬉しそうにNGワード使ってんのに
    NGにすると言ったら荒らす為に使わなくなるだろうが
    もう意味ないわ

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 00:16:39 ID:0/IlOoLb0.net

    このスレにはいろんなおじさんがいるからね
    MOD300個超えてるおじさん
    起動1時間かかっちゃうおじさん
    脱出したことないおじさん
    安定したら次行くおじさん

    ちなみに俺は、RJWの話ここですんなおじさんです

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 00:21:18 ID:gOsjz65I0.net

    RJMは以前ウッキウキして導入したけど何か違うrimにエロはいらんなと即外したわw
    なんだろう期待値がでかすぎたのが敗因かもしれない

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 00:22:49 ID:gOsjz65I0.net

    RJW

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 00:25:12 ID:0/IlOoLb0.net

    わかる
    俺もすぐ外しちゃった
    かなり前のバージョンだけど

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 00:28:02 ID:46+cOXei0.net

    ふたなりMODありますか

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 00:52:02 ID:VL2rcdL10.net

    ここですんな派おじさんだけど
    そのModは食わず嫌いの果てに入れたら正直すっごい良かった
    色んなジェンダーに対応していてグッドだし過激さも制限出来ていいエッセンス

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 01:01:31 ID:ieYRMEFj0.net

    >>36からの流れ見て目から鱗
    今までなんとなくでやってたけど
    何日間でどれくらい収穫できるとかカウントしようという発想にならなかったのが悔しい
    そうやってれば火山の冬が来たりして収穫量が減って急に慌てなくていいよな
    今更だけど収穫できる量をカウントしてみるよ
    ありがとう

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 01:11:38 ID:hTOeyRV80.net

    GenderDistinctionとXeva FB pack for GDも入れておくべきかな

  • 80 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ee06-n/8v) 2019-11-16 06:25:20 ID:FfEyIkUZ0.net

    >>21
    制限ゾーンや服装、食べ物、仕事、家畜の制限ゾーンなどを複数のセットが作れて手動で切り替えるmodならbetter pawn controlってmodがある
    襲撃時などの条件で勝手に変更するmodは見たことないが、襲撃って言ってもトンネルや降下の種類があるし、寒波・病気による作物の早期収穫もしなきゃいけないし、操作のない完全自動化は無理だと思う
    平常時や襲撃後の片付けなんかはwork tabってmodで細かく優先順位を設定できるから、かなり操作を減らすことができる
    これとbetter pawn controlを組み合わせて戦闘指示とセット変更以外自動化すれば、歯車が噛み合う感じで結構楽しいよ

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 09:07:46 ID:tHD17cya0.net

    >>76
    LoversLabにアカウントを作りRJWを導入してMOD設定でEnable futasにチェックを入れる

    https://www.loverslab.com/files/file/7257-rimjobworld-290/

  • 82 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ee06-n/8v) 2019-11-16 09:34:05 ID:FfEyIkUZ0.net

    lovers labってスカイリムだけかと勝手に思ってたわ

  • 83 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 02ba-Hefk) 2019-11-16 10:18:18 ID:PS4Ngoz70.net

    RJWの最新版の日本語化はないのん

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 10:31:13 ID:CForP8gl0.net

    パラドゲーまで扱ってるしなあそこ

  • 85 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-zGDE) 2019-11-16 11:10:54 ID:MM5Y5ZGr0.net

    ちょっと知識のある方おられたら教えてくれまいか
    rimsenalのRS固定銃座とか人を配置する系の奴ってトンネルはタレットととして認識するかな?

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 11:40:23 ID:Jg8SyFXA0.net

    すまん
    火葬炉での火葬の仕事は
    何に分類されるか教えてくれ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 11:45:28 ID:uima1ZTrd.net

    運搬業でその中でも一番優先度低い
    とかだった気がする

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 11:53:09 ID:UITe4kUz0.net

    https://i.imgur.com/aiQeA1v.png

    MODいろいろ入ってるが運搬の内訳はこんな感じ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 12:02:20 ID:Jg8SyFXA0.net

    二人ともありがとう!
    内訳参考にさせてもらいます

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 12:02:57 ID:1kB2Ylb8a.net

    ゴキッ

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 12:08:03 ID:MM5Y5ZGr0.net

    >>88
    メカノイド死体より優先なのか
    このmodいいなあ死体処理悩みの種だから入れるか

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 12:10:39 ID:DOOg6+33M.net

    運搬ペットで良くないか?

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 12:18:02 ID:6LZu99JXa.net

    運搬と火力発電とかの補給は別にしてほしいなバニラでも

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 12:20:29 ID:Ivmz5HGa0.net

    火葬炉は知らん(モロトフで燃やすから使わない)けど死体の運搬は優先してやってくれるから
    火葬炉のそばに死体置き場作って運ばせて、適宜右クリで火葬炉強制すればええんちゃう

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 13:49:33 ID:Gnk/PAAH0.net

    >>93
    バニラは全部3で上手くいくようにバランス取られてるからなぁ

    NumbersやWorkTabみたいに仕事の優先度を変更すると
    色んなModで不具合起こすから、燃料補給だけに限定してる
    Firekeeperとか入れると管理しやすいけど

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 13:56:51 ID:vmUgn2jq0.net

    Work Tab超便利だと思うけど
    タブ見るとき首をゴキッってしないと見れないから外しちゃった…

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 13:59:35 ID:ZjineAGu0.net

    ルンバ君地味に火葬してくれるの便利なんだよな

  • 98 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eea6-Lnqu) 2019-11-16 14:18:25 ID:6p8YCXj30.net

    死体の山ができたときに全員の運搬の優先順位を最優先にすれば腐敗する前に片付くと思う

  • 99 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c6f7-iGNt) 2019-11-16 14:28:28 ID:De3EnNtg0.net

    ワークタブ入れてるけど途中からあんま細かく設定しなくなっちゃうな…
    ベターポーンコントロールは実質動物のエリア一喝切り替え専用になってる

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:57:02 ID:MM5Y5ZGr0.net

    >>98
    それがめんどいから死体の運搬だけ優先さられるならありがたい

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 17:50:27 ID:FfEyIkUZ0.net

    ベターポーンコントロールはサイコドローンの時にヘルメット装着させたり娯楽のみの時間割りにさせたりが便利
    あとキャラバン前に出掛けるメンバーだけぺミカン食べるように変えたりとか

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 17:55:42 ID:FfEyIkUZ0.net

    >>91
    連投すまんが、このメカノイドを運搬をってのはwhats the hack?で追加されてる作業台へメカノイドを運ぶ仕事だと思う
    whats the hack?入れてない状態でwork tabみたらなかった

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 17:59:59 ID:MM5Y5ZGr0.net

    >>102
    丁寧にありがとう
    他MODの作業も表示とか優秀だな
    ただ>>95の言うバグはちと怖いな

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 19:18:44 ID:Gnk/PAAH0.net

    >>103
    入植者が固まって「ぼーっとしている」を連発し始めたら優先度系Modを疑っていいけど
    そうでないのなら気にするほどでは無いよ

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 19:34:12 ID:FfEyIkUZ0.net

    mod入れまくってwork tabも入れて、ほぼ全部の仕事順位かなり細かくいじってるけど、ぼーっとしているも滅多に見ないしそんなにおかしな行動しないよ
    栽培低いやつに種まきだけやらせるのは収穫量が減らないからおすすめ
    ぼーっとしてるならそのポーンの優先順位見て、なんの仕事をしようとしたときにそうなるのかを見れば大体原因わかるし、最悪その行動するmodを抜けばいい
    ただ、普通に行動しているように見えて、備蓄ゾーンもロッカーも何もない場所にひたすら特定の物を運び続けるってことがあった
    しかもしばらくすると飽きたようにやめるからマジで何が原因かわからなかった
    work tabが原因じゃない可能性もあるし、その現象も1000時間以上やって2回しか遭遇してないからそこまで慎重にならなくてもいいと思うよ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 19:42:13 ID:ZjineAGu0.net

    デビルクッキーの仕様がよくわからん 何のMODで追加されたかもわからんし急に消えたり現れたりする

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 19:45:04 ID:oJ71dRJq0.net

    >>96
    どっかの設定変えればラベル横になるぞ

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 20:03:32 ID:De3EnNtg0.net

    >>106
    確かポラリスなんちゃらなやつ
    効果は食べてもなくならないけど代わりに
    一回食うごとに何日分だか忘れたけど歳をとる
    急に消えるのは誰かが拾ったんだろう

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 20:24:16 ID:ZjineAGu0.net

    >>108
    あーなるほど拾われたのか やっぱ歳とんのか家畜と囚人の餌にするのは正しい判断だった

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 21:12:59 ID:0pBwuHuw0.net

    Common Senseほんと最高だな・・・

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 22:04:58 ID:Q6VB6Yne0.net

    もう止めるつもりがまた新たなワールドを作成してしまった…

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 22:43:29 ID:T6OyzY4o0.net

    マップ上に強化上肢が無いのになぜか制作台の予定で1つ制作済みになってる
    MODでアイテムサーチしても見つからないし家畜に乗せてないしゾーン全て削除してもやっぱりコンポ制作台では1個存在してる
    ほぼ影響ないけどすんごいモヤモヤする不具合か何かに遭遇した

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 22:52:46 ID:ZjineAGu0.net

    安定したエネルギーコアってなんのMODのアイテムかわかる?あと設備によってエネルギーを取り出せるってあるけどその設備何かも教えてほしい

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 23:14:52 ID:FTVBjmde0.net

    一つのMAPで複数拠点で乱戦状態のMODありませんか

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 23:24:55 ID:6p8YCXj30.net

    Vanilla Expandedシリーズ新しいのが来てるなあ今度は魚釣りか
    さらに、魚釣りのページに醸造や料理、栽培の画像が出てるがそっちにも広げていくのか

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 23:28:17 ID:Ox4+Oaefa.net

    >>113
    show mod designer入れよう

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 23:30:51 ID:mF45KZlB0.net

    MOD名は思い出せないけど1つのMAPで複数派閥がいる廃棄コロニー探索のキャラバンクエを追加する奴ならあったな
    敵対派閥を掃除したり、中立・友好的な派閥に擦り付けてその間に金目の物を運搬ペットに積み込んで
    定期的に来る敵の増援からとんずらするのが凄い新鮮で楽しかった記憶がある

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 23:53:40 ID:suBLqfjr0.net

    >>113
    Polarisbloc Mechenemyじゃなかったか?
    それにしても自分の入れたMODすら分からんやつ多すぎだろ

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 23:58:40 ID:wbCrMiCP0.net

    >>112
    modで翻訳名変わってるとかじゃないか
    備蓄ゾーン最重要で義肢に設定してかき集めてチェックだ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW eedc-SsKf) 2019-11-17 00:31:16 ID:qwtClkOz0.net

    >>115
    うわー相変わらずすごいな。魚釣りに料理に作物までくるのか。既存のMODをどんどん駆逐する勢いだな。

  • 121 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-iGNt) 2019-11-17 00:48:59 ID:QG270uFK0.net

    シムズに続いてこっちでも金魚のスシを食う可能性があるのか……。

  • 122 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ec0-4D8h) 2019-11-17 01:01:41 ID:C5tMDZUI0.net

    mod入れたり外したりを繰り返して遊んでたら備蓄や畑のゾーンが全部透明色になり非常に不便に。自由に色を塗れるmodを入れても透明のまま。自業自得だけど。

    ところで空を飛ぶ乗り物modってあるけど、車やバイクみたいなのありませんかね…。

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 01:17:57 ID:j4nnFqga0.net

    Vanilla Expanded シリーズは機能面があまりにも強すぎるから
    宙族と原住民そのものの拡張も出さないといかんだろな

  • 124 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d79-Lnqu) 2019-11-17 01:50:35 ID:gnQl0xJV0.net

    安定したエネルギーコアはポラリスで追加されるクソツヨメカノイドを解体すると手に入る

  • 125 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-5gab) 2019-11-17 01:59:11 ID:tb5aocac0.net

    >>124
    心臓にするのが最適かな?

  • 126 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ee92-eJRw) 2019-11-17 02:19:15 ID:IMM5h9gJ0.net

    形がバイクになってもカタパルトで飛んでいきそう

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 08:07:52 ID:3JmO12590.net

    整備された道以外は車やバイクじゃかえって遅くなりそう
    バイクじゃないけど、giddy upのキャラバンアドオンいれれば動物には乗れるよ
    whats the hack?のメカノイドには乗れたっけな
    もしロールプレイで機械に乗りたいならそれが一番近そうだけど

  • 128 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6503-EmNc) 2019-11-17 08:21:31 ID:DX9WfQTX0.net

    歳をとるスピードが早くなるだけのMOD、
    前にちらっと見かけたんだけど見つからない
    名前を知っている方がいましたらご教授ください

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 11:14:06 ID:tb5aocac0.net

    >>127
    その2つのMODは作者が同じ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1518932357&searchtext=giddy

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 11:15:02 ID:tb5aocac0.net

    >>128
    まんまFaster Agingじゃないかな?

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 11:21:43 ID:4wfoz65G0.net

    What the HackのローグAIにハイブデータ与えられずにレベル4以上にならないんだけどどうしたらいいの?

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 11:41:06 ID:pJhUjhAz0.net

    >>120
    グラ以外は既にあるModの焼き直しばかりで…なんというか

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 11:42:36 ID:pJhUjhAz0.net

    >>131
    データに飢えるまで待つ
    表示されて無いけど食事みたいな要求が存在してるから

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 11:45:48 ID:4wfoz65G0.net

    133
    そんな要求あったのか…サンクス

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 11:52:04 ID:DX9WfQTX0.net

    >>135
    それです!
    ありがてぇありがてぇ

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 12:31:52 ID:QG270uFK0.net

    缶詰トマトではピザを焼けないことに気付いた俺たちは

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 13:59:56 ID:+KQRsmZL0.net

    最近このゲームを気になってるんだがこれ見とけって動画無い?
    時間確保出来たら買いたいから予習しときたい

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 14:06:29 ID:xX01jAcg0.net

    >>137
    ゆっくりに抵抗ないならBBDカンパニーかな
    これ見て買った

    バニラで囚人の服って変えれない?

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 14:12:33 ID:r6lKRPoM0.net

    動画か
    ぱっと思いつくのが大体R18以前ぐらいので製品版とはちょっと違うのが多いんだよなあ

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 14:24:17 ID:j4nnFqga0.net

    >>137
    英語実況でもよければ、1.0でバニラ環境下でやっててオススメできる動画はあるよ

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 14:38:18 ID:/rSFfZnO0.net

    昔見た遺跡を高難易度化だか複雑化させるMODを探してるんだけど
    漠然としすぎて全然見つからねぇ

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 14:45:15 ID:tb5aocac0.net

    >>137
    ボイロに抵抗ないならニコニコのマイリス多いやつ漁るといいよ

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 14:52:54 ID:CO/mwTMG0.net

    慣れた後に見ると腹抱えて笑う奴は結構あるんだけどな民火さんの糞modとか
    邪神カサンドラは涙流して笑ったわ

  • 144 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ee06-n/8v) 2019-11-17 15:21:10 ID:3JmO12590.net

    >>138
    服剥がして切られる前に持っていって、一枚布置いとけば着てくれるぞ
    パーカーとか防弾チョッキとかは既に服着てると重ね着はしてくれない

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 15:40:13 ID:LZWP/i+H0.net

    >>137
    氷海カニバリズム無し
    https://www.youtube.com/watch?v=qV9NNb4OL2o

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 15:43:09 ID:ClzDrX5xM.net

    キャラバンで足が遅いんがイマイチよく分からん
    1/3のは腹下しだったけど治っても1/2くらいだ
    足指欠損と足銃創で痛いのでこんな遅いの?

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 15:45:00 ID:tb5aocac0.net

    >>146
    雪降ってない?

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 15:49:47 ID:LZWP/i+H0.net

    冬季だったり地形悪かったり荷物持ちすぎでも行軍速度落ちるね

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 16:03:43 ID:tb5aocac0.net

    義体化した入植者1人でキャラバンしたらポッドみたいな速度で進んでて草

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 16:04:30 ID:ClzDrX5xM.net

    レスありがと?
    同時に2組出て全然違った
    雪はないから荷物かなあ緑とオレンジで結構違う?
    遅い方は小型犬が居たけどこれも関係する?
    通常の移動はセル/秒みたいに書いてあるけどキャラバンの方がいまいち分からんので毎度キャンセルしては組み直してます

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 16:11:45 ID:JKVne/NU0.net

    安全

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 16:11:57 ID:JKVne/NU0.net

    ミスった

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 16:12:54 ID:pJhUjhAz0.net

    >>138
    ロッカー作って、設定をした服だけ運ぶようにしておいて
    囚人を剥けば勝手に着てくれる

    もしくは入植者のストリップ(脱ぐ)を囚人部屋でやれば自動的に
    落とした服に×付いて勝手に持ち出さなくなる

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 16:14:43 ID:pJhUjhAz0.net

    >>146
    病人や意識不明者は荷物扱いだから、ちゃんと治療しないと色々面倒

  • 155 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 12d1-IC63) 2019-11-17 16:45:42 ID:+DvIl5gt0.net

    生まれてくるガキ邪魔すぎる
    役に立たんし世話で親二人の効率落ちるし
    なんかいい駆除ほうないかな

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 16:50:11 ID:nCf0LRja0.net

    開発者モードで歳をとらせるコマンドあるぞ
    modなら魔法でも手術でも鏡でもお好きに

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 16:51:10 ID:3iqmnwQa0.net

    MODを外す

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 17:03:32 ID:eGPfGC/ga.net

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1909914131&searchtext=
    宇宙船拡張MODが出たな

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 17:16:01 ID:Em1VXSoXa.net

    >>155
    バニラの機能じゃないものを邪魔っておまえ…

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 17:17:39 ID:r6lKRPoM0.net

    子供生まれるMODいれて子供邪魔というのはどういう心情なんだろうなあ

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 17:23:55 ID:JKVne/NU0.net

    コロニーのデザインのために資料が欲しいんですけどいろいろな人のコロニーが見られるサイトなんてありますかね?

  • 162 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-5gab) 2019-11-17 17:30:35 ID:tb5aocac0.net

    >>161
    Steamのスクリーンショットページ

  • 163 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e1dc-Ks/Y) 2019-11-17 17:30:44 ID:tezW9yuF0.net

    できるか知らんけど冬眠カプセルにぶっこんで放置
    または宇宙に発射して後の孫悟空

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 17:35:02 ID:F6bbKIGR0.net

    >>161
    Redditのr/RimWorldPorn

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 17:36:56 ID:JKVne/NU0.net

    >>162
    >>164
    ありがとう!

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 17:44:21 ID:/rSFfZnO0.net

    日本語化パッチが来たら起こして

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 17:51:06 ID:QrCgkNlI0.net

    >>162>>164
    入れるべきModが大きく増えたじゃないかどうしてくれるの
    有難う!

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 17:59:58 ID:3JmO12590.net

    >>150
    所持重量の割合で結構遅くなる
    あとは足の早い生き物がいれば上がって遅いのがいれば下がるはず

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 18:30:30 ID:pJhUjhAz0.net

    >>158
    一週間ぐらい寝てた?

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 18:38:44 ID:ClzDrX5xM.net

    >>154
    >>168
    サンクス空荷じゃね?ってくらい家畜連れてったらだいぶ早くなってくれた

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 18:53:11 ID:QrCgkNlI0.net

    https://i.redd.it/4vjx2b7jkcw31.jpg
    この左下方面の寝室
    階段はVee's decoratingだと分かったんですが
    天蓋付きベッドは何のModか分かる方居られますか?

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 19:06:53 ID:LZWP/i+H0.net

    >>171
    Gloomy Furnitureの高級なダブルベッド

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 19:20:15 ID:3XrhbdUar.net

    徴兵一人一人やるの凄くめんどくさいんですが襲撃来たら勝手に徴兵になるようなmodないですかね

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 19:28:02 ID:Em1VXSoXa.net

    >>173
    上の入植者たちのアイコンドラッグして複数選択は使ってる?
    右クリック押して並びもソートできるよ

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 19:35:17 ID:0nKdp+f4p.net

    バニラじゃ自動で配置にまでは着かないから
    その辺を自動化したいって話なんじゃないかと予想
    人数が10人くらいになると怠くなるのは分からなくもない

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 19:35:53 ID:j7IPt0Sy0.net

    >>173
    勝手になるのはしらんけど
    Defensive Positionsなら4箇所まで位置指定できるよ。

    キルゾーン作ってるならあって損はない。

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 19:37:27 ID:mCu6gfih0.net

    Defensive Positionsは便利だね・・・
    部隊登録もできるし
    対応するボタン(Num1〜4)を押すと登録した部隊員を選択できる

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 19:41:00 ID:LZWP/i+H0.net

    Defensive Positions1.0になってから変則的な襲撃が増えて固定配置する事無くなったから全然使って無いな
    小隊ごとに操作配置とかできるらしいけど使いこなせてない

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 19:43:13 ID:oOsWp6nz0.net

    >>160
    じっくり育てていこうと思ったらラットキンとラビが一年目にして8人と6人出産して育児でやばかったことならあるな
    ロボットトレーダーが調理ロボと医療ロボ売ってくれてなんとかなったが

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 19:44:44 ID:mCu6gfih0.net

    今触ったら9部隊まで登録できた・・・
    近接とかスナイパーとか分けれてマジ便利

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 19:49:11 ID:Z/1tyDrx0.net

    土人の集落絶滅させるためにリトルバードで行って、そのリトルバードごとハーキュリーズに詰んで帰ってきたんだけど、
    着陸直後にリトルバードを装備から外したらハーキュリーズが消滅した。
    高かったのに。

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 19:54:20 ID:r6lKRPoM0.net

    >>179
    >8人と6人出産
    産みすぎ!ネズミかウサギか!?

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 20:13:22 ID:DX9WfQTX0.net

    ロードすると毎回ハゲるのキツイ
    グラデーションのMOD使ってるからなのかなあ

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 20:16:45 ID:oOsWp6nz0.net

    >>182
    実際RJWの設定で種族ごとの元になった動物で設定されてるんじゃないかな
    対応種族がやたらと多いし…

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 20:34:04 ID:pAwN4DL+0.net

    >>174
    >>176
    ありがとうございます

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 20:45:10 ID:pJhUjhAz0.net

    >>183
    Chatacter Editerを外すんだ

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 20:50:55 ID:wHSP2cC+0.net

    なんか敵も味方も武器がすぐに近代化して頭打ちしちゃうのが残念
    殴り合いが基本で遠距離武器がものすごくレアになるMODないかな

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 20:56:30 ID:joALpOGV0.net

    >>104>>105
    遅レスだけど参考になりました
    次プレイで導入決定

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 20:57:47 ID:CO/mwTMG0.net

    >>171
    お前らここまで発展させてんのか凄いな

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:00:42 ID:Z71Cprf20.net

    ちょしもた!Preemptive StrikeとMore faction interactionって共存でけんとけ!
    あーいたこら、んだもしたーん。

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:08:10 ID:DX9WfQTX0.net

    >>191
    editorが原因なのか
    うあああ外せねえ…甘んじて受け入れよう

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:10:09 ID:QrCgkNlI0.net

    >>172
    有難うございます
    Gloomy Furniture有るにも関わらず自環境では存在していませんでした

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:36:18 ID:tb5aocac0.net

    >>187
    Medieval - Vanilla

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:43:14 ID:QrCgkNlI0.net

    >>192
    "Gloomy Vanilla" "Gloomy Vanilla Overhaul"が原因でした

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:48:06 ID:pJhUjhAz0.net

    >>194
    あれ変なエラー吐くから速攻外したわ

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:55:35 ID:QrCgkNlI0.net

    >>195
    Gloomy Furniture入れるなら必須だと完全に思い込みしていましたが
    これ衝突するMod多いですね
    外して何が増えて何が減るか選択することにします

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 22:33:26 ID:j7IPt0Sy0.net

    >>183
    こっちも同じように入れてるけど
    他のオブジェクトが消えることってある?

    例えば壁や地面テクスチャ。

  • 198 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e982-Of+T) 2019-11-17 23:29:02 ID:CO/mwTMG0.net

    人間だとはげてたがエイリアンレースの奴等でやってると全くはげないな

  • 199 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 11ab-u0q4) 2019-11-17 23:32:30 ID:nCf0LRja0.net

    coreの整合性確認しろおじさん「やってみた?」

  • 200 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 3206-pbPH) 2019-11-18 02:34:11 ID:/l0mIJ7J0.net

    ふと思ったが豪華な食事ってどれくらい美味いんだろうな

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 03:45:42 ID:WCrewcju0.net

    美味しい部分以外捨てて作ってるらしいし実際倍使うから、肉でいったら3〜5等級あたりかな
    それで必要スキル10が「匠」で9の「プロ中のプロ」より上
    14で国宝だから10でもまあまあの高級店レベルだろうか
    って考えると都市部の高めの店の料理くらいかな

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 03:54:28 ID:XxhSCuX8M.net

    いわゆる旨味はグルタミン酸やイノシン酸のアミノ酸は動物性の出汁やトマトや玉ねぎやキノコ類からか
    ジャンクフード的な旨味は獣脂と塩と各種スパイス

    どうやって米とネズミ肉で出してくるのか謎すぎる
    ミルクと苺、米と卵の時は食えると思うが非常にシンプルな一品ずつしか思いつかない

  • 203 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ee06-n/8v) 2019-11-18 03:56:57 ID:WCrewcju0.net

    調味料使ってるだろうから米はウェイパーと一緒に炒めてるんだよ

  • 204 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c2db-wiCk) 2019-11-18 04:08:01 ID:F9uNHfNq0.net

    お腹が空いてれば何でも美味しいよ?

  • 205 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e982-iGNt) 2019-11-18 04:24:32 ID:VC4lAcyD0.net

    爺さんたちの世代は白米だけのごはんを食べて涙を流していたのだそうだ
    つまり明日もう一度ここに来てください、俺が最高のねずみの肉を食べさせますよ

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 04:40:50 ID:WCrewcju0.net

    不味い飯食ったら作ったやつを小一時間説教する精神崩壊しそう

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 05:29:13 ID:drBH8/ij0.net

    以前誰かが書いてたけど、リムワールドのねずみって巨大なんでしょ
    地球のねずみとは違うわけだし、肉も旨いかもしれん…ハハッ

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 06:30:05 ID:WCrewcju0.net

    >>122
    遅レスだけど、そういえば備蓄ゾーンの色を表示しなくなるボタンあったよな
    右下の部屋の美しさとか見れるボタンがあるとこ
    それ押したんじゃないか

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 07:08:13 ID:P2JRQu9NM.net

    >>182
    ネズミとウサギで間違いありません

  • 210 名前: 名無しさんの野望 (アークセー Sx11-Gw6h) 2019-11-18 07:53:52 ID:bQZppxPUx.net

    なんか風力発電に風の流入を邪魔するものが近くにあっ待て発電量が低下してるらしいんだがちゃんと木も切ったし屋根もはみ出してないか確認したんだが

  • 211 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ad-iGNt) 2019-11-18 07:55:05 ID:eQFSRpd30.net

    風力発電に調べてみれば邪魔してるもの表示されるけどないの?

  • 212 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-uRvB) 2019-11-18 07:55:08 ID:SRwUYMZo0.net

    牧歌的な小さな村を目指しても仕事が尽きてついつい研究やキルゾーン作りに励んでしまう
    人類もこうやって進歩してきたんだろうな

  • 213 名前: 名無しさんの野望 (ワキゲー MMca-4dsu) 2019-11-18 07:59:42 ID:XxhSCuX8M.net

    実在のお城が参考になりまする

  • 214 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr11-VkVk) 2019-11-18 08:03:47 ID:QFImUgzwr.net

    風力発電の邪魔判定が残ることあったな
    再設置しても残るから結局建て直した

  • 215 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-Gw6h) 2019-11-18 08:49:50 ID:rfAxCUE+0.net

    要らないメンバー解雇したい時どうしてる?食料無しで遥か彼方まで旅させて餓死させるしかない?

  • 216 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 81da-VkVk) 2019-11-18 08:54:04 ID:eoLTCEtM0.net

    何度も出てる話題だから知ってるかもしれないけど逮捕→ドア開放→勝手に出ていく、で解決

  • 217 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-Gw6h) 2019-11-18 08:56:44 ID:rfAxCUE+0.net

    マジか
    ありがとう

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 09:08:09 ID:F9uNHfNq0.net

    普通に追放で良くない?心情ペナルティも軽いしすぐ消えるよ、まぁ微差ではあるけど

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 09:17:21 ID:M8QybjRf0.net

    牧羊的な街を目指したのにいつも軍事基地になっていたでゴザルの巻

  • 220 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 82ba-dEXW) 2019-11-18 10:07:55 ID:r8uCrZzp0.net

    ピースフルでも襲撃なくなったりはしないんだっけ?
    まぁシナリオエディタで襲撃系全部オフにしたらどうなるのかは知らないけど

  • 221 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c6cd-SsKf) 2019-11-18 11:19:19 ID:kCz6LmRI0.net

    娯楽にパチンコ台追加できるMODない?
    台数集めたらパチンコ屋が運営できて他部族が朝から並んでボッタくれるような

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 12:42:27 ID:lug4kO9m0.net

    禿げたやつはChange Dresserで修正したらなおってる

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 12:45:41 ID:lug4kO9m0.net

    新着確認せず書いたら遅レスになっちまったすまんこ

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 12:58:23 ID:/l0mIJ7J0.net

    >>223
    俺の部屋にもchange dresserの機能ついたタンスくれたら許すよ

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 13:13:18 ID:OX7ew7Rep.net

    追放しても-3を何日か程度で、ずぶ濡れやピクニックさせられた程度の不快感
    気軽に追い出せばいい
    俺は強制加入させられた奴は秒で追い出すよ

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 13:46:50 ID:Ys9hJ59G0.net

    片腕もげた奴に服作らせたら
    品質に影響あるのかしら?

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 13:47:09 ID:K22V1PjRp.net

    岩天井の落盤に巻き込ませると消えるんじゃなかったっけ

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 13:56:59 ID:OX7ew7Rep.net

    片腕がないと品質に影響がでるのは全般的にそうだが
    料理速度には影響があっても、食中毒は料理スキルでしかでないはず
    例えば、料理スキル0では20%で10だと0.1になる

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 14:02:31 ID:OX7ew7Rep.net

    服も同じで速度にしか影響しないはず
    義体化でプラス効果がある速度以外は、医療、調教、射撃
    部位欠損では品質に差はでないと思う

  • 230 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6503-EmNc) 2019-11-18 14:22:17 ID:Ys9hJ59G0.net

    影響ないのね!
    ありがとう

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 14:38:47 ID:OX7ew7Rep.net

    気になってwikiみてみると、スキルにしか依存しないので正しいみたいだけど
    wikiの手作業の項目に建築成功率は含まれてないが、建築なんかは食中毒などの意識低下して効率が落ちてるだけで失敗するので
    その辺は品質には影響ないのかって気になるのは分かる
    部位欠損出すことほぼないし、経験的に変わるって経験が俺にはないが
    そう感じる理由があるなら、品質はwikiにはスキルでチャンスが決まるとあるが、もしかしたら何かあるかもな

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 14:41:13 ID:D1wh/GKD0.net

    尻尾ちぎれたラビちゃんどうしたらいいの

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 15:16:49 ID:Ys9hJ59G0.net

    工芸スキル13で秀品を2つ連発したから
    品質には影響なさそうだわ
    スピードはめちゃくちゃ遅いけど

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 15:17:53 ID:/dVOyUk5d.net

    >>232
    みんなで慰めてあげよう

  • 235 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 82bb-lyeX) 2019-11-18 15:18:41 ID:Hjf03xNe0.net

    慰めるってそういう…

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 15:26:20 ID:K22V1PjRp.net

    >>232
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1589886444

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 15:28:05 ID:K22V1PjRp.net

    ミスったラットキンだったわ

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 15:33:29 ID:OX7ew7Rep.net

    >>233
    実感としても影響ないと感じてるなら良かった

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 15:33:36 ID:VC4lAcyD0.net

    最悪、どうしようもなかったらChatacter Editerだな
    人間のメンバーが禿げたらすまん

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 15:58:09 ID:euJfKB+fM.net

    脳と脊椎の一部を除き完全義体化したラットキンちゃん

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 16:18:25 ID:r8uCrZzp0.net

    どこのベータだよ

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 16:22:26 ID:lAtcl6j30.net

    >>236
    ミスを見越して最初からラットキンのDEパッチを示すエスパーの鑑

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 16:25:16 ID:ILSiRU/Ad.net

    ミスったのはエスパーの方なんだよなぁ…

  • 244 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 655d-MAFP) 2019-11-18 17:22:30 ID:y65QO95q0.net

    >>232
    あー尻尾なー人間には無いパーツだからこのままのDE Surgeriesでは直せんな
    うーむ、これラットキンも同じか。対策考え見るか

  • 245 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 02a3-wiCk) 2019-11-18 17:28:55 ID:rinJIIVP0.net

    忘れさられるヒーラーシーラムの存在

  • 246 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e982-iGNt) 2019-11-18 17:30:55 ID:VC4lAcyD0.net

    >>245
    マジだいつもすぐ売り払ってたから忘れてたわw

  • 247 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8217-D+yz) 2019-11-18 17:33:21 ID:H0lpVDiW0.net

    バニラなら、それで治るが
    modの追加種族のバニラにはない部位、それも競合できえるものが永続的に治るか

  • 248 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 655d-MAFP) 2019-11-18 17:35:33 ID:y65QO95q0.net

    作った後で気が付いたけど、身体の一部分を失ったのを直したらまずいな・・・コレ
    直せてしまうとヒーラシーラムや義肢Mod(EPOEやRBSE)の存在意義0になってしまう

  • 249 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sda2-Of+T) 2019-11-18 17:38:13 ID:fSB5gVdTd.net

    modなんだからそこら辺は自己責任でいいんじゃないかね?
    開発者モード使ってる奴もいるんだしこだわりあるなら使わないでしょ
    もっとも作者さんの拘りで出したくないってのも同じ理由でありだけど

  • 250 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 655d-MAFP) 2019-11-18 17:39:53 ID:y65QO95q0.net

    ラットキンは尻尾の義肢あるから良いとして、ラビは無いな

  • 251 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 655d-MAFP) 2019-11-18 17:43:12 ID:y65QO95q0.net

    >>249
    DE Surgeriesは基本的に他の医療系Modの機能を奪わないコンセプトだし、
    あり得るのはラビ用に尻尾の義肢(偽尻尾、強化尻尾)を作る感じかね。
    これはMod作者さんに頼んだ方が速そうだな

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 17:49:36 ID:5gIHv+/jp.net

    グリッターテック入れたけどベータポリ素材やら追加武器のバランス調節ちょっと雑すぎんか

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 18:02:09 ID:r8uCrZzp0.net

    MODなんか使われないバニラと数字微妙に近い程度のものなんかだれも導入しないから
    結局よほど見た目アドバンテージなかったら数値が500%とか雑になる

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 18:02:58 ID:y65QO95q0.net

    とりあえずラビ用に尻尾の義肢について要望は出してみた。

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 18:06:22 ID:ff1Kh+Y4a.net

    追加パーツの治療っていうとRJWで追加されたおっぱいが抉れたからポラリスブロックの傷痕治癒で治したらおっぱい消滅して笑ってしまったのを思い出す

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 18:12:11 ID:WCrewcju0.net

    >>248
    ヒーラーシーラムはルシフェリウム以外の依存症や病気感染症、サヴァン症も治せるし、義肢は生身より機能上がるから、存在意義ゼロではないと思うが

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 18:12:25 ID:r8uCrZzp0.net

    おっぱいや性器は後付だからなぁ

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 18:14:17 ID:r8uCrZzp0.net

    >>256
    DEは古傷とか治すけど四肢欠損は直さないように作ってるのよ
    何でもはやすだけならシーラムなりmagicのドルイドなりがいるんだしな

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 18:18:22 ID:y65QO95q0.net

    >>256
    その機能をDE Surgeriesが奪ってしまうとまずいかなという事で
    言う通り、直すことには意味があるんだけどね。

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 18:57:23 ID:5a/yIQuD0.net

    そいやラビの娘が耳もげちゃったんだけどちゃんとグラにも反映されてて興奮した

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 19:14:24 ID:WCrewcju0.net

    >>258
    DEって鼻もげと耳も直せなかったっけ?
    尻尾なんて動物だとなんのステータスにも関わらない囮部位みたいなもんだし、ラビの尻尾に特別な機能がない限り四肢と同列じゃなくて鼻と同じ考えでいいのでは?
    DEが鼻もげ直せるならなんらDEの意図と抵触しないんじゃないかと思うけど
    >>259
    256の前半部分はDEsurgeryで治せないけどヒーラーシーラムで治せる内容を書いたつもりだったが
    この機能はDE surgeryじゃ奪えないからヒーラーの意味はあるんじゃないのって意味で

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 19:20:06 ID:G0WNKYBHd.net

    ラビちゃん尻尾ちぎれると運動能力が30%近く減る

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 19:20:07 ID:H0lpVDiW0.net

    鼻もげは社交のデメリットになるし、あれをきっかけに安定していたコロニーが
    喧嘩多発する不穏な空気を纏う事もあるヤバイ奴だから
    鼻骨形成だからと鼻が治るなら何でも遠慮なく直せばいいのに

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 19:25:45 ID:6/eL58pf0.net

    社交で他人から見ないと気づかない、鼻モゲのデメリット

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 19:35:45 ID:WCrewcju0.net

    欠損者つく鼻が治せるなら別に尻尾もと思ったが、ラビの尻尾そんな重要な部位なのか
    まあmodのバランスなんて各自で調整するもんだし、古傷治せるなんて大幅なバランス変更してるんだからmod間のバランスもモッダー様にお願いするよりは各自でやればいいんじゃね

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 19:52:10 ID:fSPS6Y4k0.net

    ラットキンだったかの説明で尻尾はバランサーの役割があるって書いてあったな
    ラビも似たような感じなのか

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 20:05:47 ID:TISkktJ30.net

    公式でこれ以上のアップデートってないのかな

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 20:32:38 ID:y65QO95q0.net

    具体的な要望を出せば考慮してくれるかもしれないので
    公式フォーラムに投稿すればいいと思う

    何か更新してーは無視だろうけど

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 20:37:40 ID:OX7ew7Rep.net

    新機能を追加するとなると、追加に要した手間の何倍ものコストを全体のバランス調整に費やすだろうし
    迫撃砲の命中率向上だって簡単には出来ないだろう
    ルデオンの連中も次の惑星に旅立っていいくらい開発してきたし

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:04:59 ID:r8uCrZzp0.net

    迫撃砲が命中率上がると敵の拠点攻めたり包囲受けたりするときにえぐいことになるけどええんか?

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:30:42 ID:5a/yIQuD0.net

    本物のうさぎのしっぽって短いしバランサーではなくコミュニケーション用らしい

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:56:21 ID:yZ8SkyG70.net

    黄色エラーだから良いんだけど
    テストではエラー無くて進めてからロード時に初めてエラー吐くの直しにくすぎて困る…

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 23:10:59 ID:UqdDKyG2d.net

    熱帯雨林→サバンナとクリアしたから次はどこが楽しいだろう
    湿地帯で大型の肉食獣飼いまくろうかな

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 23:13:01 ID:F9uNHfNq0.net

    氷海

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 23:39:57 ID:VC4lAcyD0.net

    寒冷地は楽しいよ針葉樹とか手始めにどうだろう
    ずっと寒い所ばかりやりたくなるほど雰囲気いいよ
    そういえばまだ砂漠やってないな

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 23:42:36 ID:Zl1D1AYc0.net

    針葉樹林帯が一番季節感があって好き

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 23:46:10 ID:eQFSRpd30.net

    温かめのツンドラもおすすめ
    氷海序盤のサバイバルは歯ごたえがあるけど安定すると何もなさすぎてつまらんよ

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 23:47:33 ID:v5glA/NJa.net

    寒すぎるとコロニーにたどり着く前にキャラバン帰るのが寂しい

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 23:48:20 ID:RuF0zD9Y0.net

    季節感無いと安定し出した途端飽きる

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 23:55:21 ID:WCrewcju0.net

    雰囲気重視なら寒い地域はいいね
    入植者が娯楽の時間に雪ダルマ作るけど、綺麗にできたものとか失敗していびつになってるものとかいろいろあるし
    眺めてるうちに春になって、気温が上がって壊れる雪ダルマに寂しさを覚える
    針葉樹林は木も動物も多くて畑にする土もあるから、初年度パーカーで凍傷さえ防げればそこまで難易度も高くない
    冬は死体が腐らなくて腐乱死体の心情デバフもつきにくい

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 00:00:35 ID:BsExiK4cp.net

    極限砂漠がいい感じに面倒臭くてよい
    寒い地域は肉を保存しやすいし、氷原とかは極地の中ではやりやすく楽しめるんじゃないか

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 00:02:08 ID:kIltofnb0.net

    針葉樹林が大好き
    やっぱり季節感は大事

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 00:08:00 ID:wDmqvTjq0.net

    海氷(sea ice)の面倒さは、終盤のタレットの為のスチール&ウラン管理が必要になり始めて
    同時に脱出を想定した資源を集める必要が出て来た時から始まる。トレーダー船とか来るかどうか運頼みだしw
    序盤は、やる事が決まってる感あるから、大変だが最速で水耕栽培始められれば勝てるって流れは見えてる

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 00:12:43 ID:iaBmOpwa0.net

    もげたら自動で生えてくる種族ってないのかな

  • 285 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 02f0-wiCk) 2019-11-19 02:08:26 ID:+vFHgFaU0.net

    ウラン鉄集めはスキャナ回すだけでしょ
    面倒なのは間違いないけどトレーダー運はそこまで行けば関係ない

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 02:13:15 ID:ACQBY8ax0.net

    キャラバンやNPCが来るとキャラクター即探しに行きます
    「お客を探している」って状態はどうしたら止まりますか?
    Hospitalityは入れていません
    Worktabあたりが行動しているんでしょうか?

  • 287 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d1b3-wiCk) 2019-11-19 02:39:44 ID:JBuU5RGk0.net

    それRJWの売春行動では

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 08:10:23 ID:yHG0yQL10.net

    >>286
    追加された行動の項目の左上を解除してやればいいよ

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 09:27:46 ID:+vtxeAxZ0.net

    氷原は微妙だった
    白夜や極夜のせいでなんかずっと明るかったり暗かったりするし
    襲撃者がほぼメカノイドになったのでつまらんくなった

  • 290 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c2db-wiCk) 2019-11-19 09:52:26 ID:mzneY49U0.net

    でしょうね

  • 291 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 655d-MAFP) 2019-11-19 09:57:06 ID:aik9aQ3E0.net

    マップ内のデータが少ないから軽いのと気候に依存する病気が無いぐらいしかメリットないし
    軽くなるように更新された今となっては古い知識で俺スゲェしてる人しか氷原にこだわる理由が
    あまりない気がする

  • 292 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ee06-n/8v) 2019-11-19 11:33:21 ID:gb9Ytek80.net

    >>284
    ルシフェリウム飲ませるくらいしか知らんな

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 11:56:26 ID:IrjJxSeh0.net

    上手い人のプレイ動画みてみたい。極地プレイではなく温帯や針葉樹林でやってるおすすめ動画あったら教えてください!

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 13:35:07 ID:QbAfR9RK0.net

    VGPでチョコレートって作れない?

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 13:44:03 ID:A7WBZZp4d.net

    カカオ作れない?

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 14:04:35 ID:QbAfR9RK0.net

    カカオ植えられなかったけど、見落としたかなありがとう!

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 14:12:58 ID:ACQBY8ax0.net

    >>287>>288
    ありがとうございます
    まさにそれで適当にオンにしていたので発生していました

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 18:07:13 ID:ZeNVZHLT0.net

    もう解決してるかもだけどカカオは研究してからよー
    VGPじゃなくてメインの研究の所にカカオあるよー
    植樹研究した後に開放されるよー

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 19:32:23 ID:Pu37kNF60.net

    カカオの木に直でチョコがはえる惑星リムワ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 19:54:04 ID:BL2DIFvLM.net

    綿花を収穫したらどうやって布にするのか分からないまま収穫したら既に布だった

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 19:58:46 ID:mzneY49U0.net

    鮭も切り身のまま泳いでそう

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 20:01:57 ID:N9UdQ1C70.net

    今は知らないけど昔の釣りMODでは魚の切り身がその辺の陸地うろうろしてたぞ

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 20:02:20 ID:K6hY9JpX0.net

    わざわざ採取してから糸車で糸にして
    織機で布にするとかめんどいだろ
    遺伝子改造で直接布生えるようにしたんや

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 20:27:00 ID:J1I/gmrE0.net

    VGのfabricで原料が採れて布に加工ってなるけど中間素材が面倒なだけになるしな、作業台も必要になるし

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 20:30:23 ID:vOf2pOAQ0.net

    採掘したばかりの鉱物をそのまま壁や武器の素材にできたり
    よく考えたら変なところ多いな
    まあ未来の技術でなんとかするんだろう

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 20:33:11 ID:QbAfR9RK0.net

    >>298-299
    なるほど。カカオの木jから直接採れるんですね、
    研究は見つけて終わらせたけど収穫はまだで、どの作業台見てもチョコレートを作るが見当たらなくてすごい悩んでました!

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 20:34:40 ID:t6XPXc2d0.net

    確かにこの手のゲームによくある鉱石の精錬ってリムワには無いな
    溶鉱炉で鉱石溶かして資源にするのも面白そうだけどクソ面倒くさそう

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 20:42:51 ID:JBuU5RGk0.net

    スチールがコンクリート床になる謎

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 20:45:27 ID:SMXG/bYUF.net

    毎日同じ飯でも文句は無いけど娯楽に関してはうるさい…

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 20:47:46 ID:J1I/gmrE0.net

    鉄じゃなくてスチール(鋼)が採れるしな

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 20:50:40 ID:ZeNVZHLT0.net

    俺は気にならなかったけどそこそこ気にする人いるみたいで鉄鉱石と鉄を分けるMODとか見るよね
    MOD入れる余裕が少ないんで俺はスルーしてるけど気になるなら探してみて

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 20:58:05 ID:JBuU5RGk0.net

    スチールが採れるのは鉱脈が崩落した古代遺跡の残骸という設定なのでセーフ

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 21:37:19 ID:8PVfT2mCa.net

    金属精錬出来るMODもあるよ
    手間かかるけどblack steelまで作るの楽しい

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 21:45:13 ID:4A4irA+/0.net

    バニラでももうちょい鉱物増えてもいいよね
    あと鈍器

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 21:45:56 ID:K6hY9JpX0.net

    ぶっちゃけ手間増やすだけであんま面白くもないしな
    gnomoriaで家具の部品とか、丸太から板作って棒作って組み合わせて
    鉱石をインゴットにしてギアにしたりシャフト作ったりとか
    複雑ではあるけど中間パーツがほぼ意味なかったからなぁ

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 23:24:33 ID:aik9aQ3E0.net

    >>307
    その手のリアリズム化はModでカバーされてるしね。
    プレイした感想は・・・うんリアルって面倒だね
    特に重い上にスタックできる数が少ないアイテムは
    って感じだった

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 00:05:19 ID:gGuY5Xz60HAPPY.net

    通常よりも小さなコンロや壁に付ける食器棚のような、作成スピードを上げるものを作れるmodがあった気がするんですがご存知の方いませんでしょうか。
    vgpかratkinの付属だと思うんですが研究ツリー見ても見当たらず…。

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 00:16:49 ID:z/ImJQpQaHAPPY.net

    >>317
    Gloomy Extra - Kitchen

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 00:17:47 ID:UtPh73fe0HAPPY.net

    ratkin作者のgroomyfurniture
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558635181

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 00:18:06 ID:UtPh73fe0HAPPY.net

    あっとそっちだったかごめん

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 00:20:25 ID:lysTeAckdHAPPY.net

    キッチンいれたいけど俺の環境では赤文字はいて結局外したわ
    Gloomy Vanilla Overhaulと相性悪いとかどっかに書いてあったが残念
    このシリーズ高品質だから全部いれたいんだが

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 00:27:02 ID:rSUBTFsp0HAPPY.net

    元になってるgroomy furnitureさえ入れておけばいい
    gloomy vanilla系はバニラ向け調整してるだけなんだし

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 00:33:20 ID:HBBO96m6dHAPPY.net

    マジか何か色々変わってるのかと次外してキッチンいれてみるわ
    ありがとう

  • 324 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday!WW 6503-EmNc) 2019-11-20 01:00:33 ID:vEs3lYSN0HAPPY.net

    寒い気候でやってみようかと思うんだが
    雪かきの手間を考えると
    コロニー全部屋根で覆う感じになるんかな?

  • 325 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! 6911-iGNt) 2019-11-20 01:05:48 ID:XbZuoLc/0HAPPY.net

    適当に柱建てて渡り廊下っぽいのとか。学校の体育館いくところみたいなやつ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday!WW 6503-EmNc) 2019-11-20 01:08:41 ID:vEs3lYSN0HAPPY.net

    なるほど!!面白そうだ

  • 327 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday!T Sa45-6Jwh) 2019-11-20 06:06:01 ID:hQsyo/vIaHAPPY.net

    >>310
    それな
    まだsteamになかったころにみた動画ですげー違和感だったw
    いきなり加工済の鋼とれんのかよって

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 07:50:39 ID:oHqJwgbfxHAPPY.net

    コンクリートスクラブからコンクリート作る→まあ許せる
    こめを精米して白米にする→やりすぎ

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 08:39:18 ID:Ol6Q2aB1MHAPPY.net

    石は直接使えない>ストーンカッター系と伐採した木から直接家具が作れる系統の間の迷いみたいな
    申し訳程度に作業台に小さい炉がついてる
    鉄くずの再生は何故か電気炉なのでリムわの世界に本当に欠けているのは石炭なんだと思う
    多分CO2なんたらでゲームにも面倒な奴が絡んでくるからで別ゲーでも見られる魔除みたいな
    でもお陰でやたら石炭を掘りまくるゲームにはならずに済んでもいる

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 08:59:38 ID:zRgYRsAc0HAPPY.net

    せいぜい数十人のコロニーの出すCO2なんて誤差だろ

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 09:11:38 ID:qVPuyIZ20HAPPY.net

    石炭mod愛用してるわ
    マップによってはすごい数採れるから難易度は甘くなるけどヌルゲーマーだからちょうどいい

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 10:43:20 ID:hkcpYLxv0HAPPY.net

    食料庫にCO2充満させて永久保存するテクニック思い出した

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 11:18:29 ID:gGuY5Xz60HAPPY.net

    >>318
    >>319
    ありがとうございます。無事見つけられました。

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 11:42:33 ID:m5GGB3Xz0HAPPY.net

    リムワールドで一番の技術は誰もが持ってる建築採掘とか出来るツールだよな
    多分あれで冷凍されてる食べ物も一瞬で解凍してて作物の種も生成してるんだぜ

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 11:56:11 ID:ljVZAuTyaHAPPY.net

    ここはOxygen Not Includedスレかな(錯乱)

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 12:18:13 ID:fRUnPpvNdHAPPY.net

    便利MODで資産価値を上げまくる一方で武器追加系MODには手を出さないというスタイルに限界がきたかもしれない ムカデが強すぎる

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 12:30:44 ID:FdGuBSRGdHAPPY.net

    これすき
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542036108

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 13:21:20 ID:EA0jzbM5dHAPPY.net

    おー現代系家具やらいいね
    現代型武器なんかと一緒にいれるかね

  • 339 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday!WW ee06-n/8v) 2019-11-20 14:43:13 ID:eWcGw6190HAPPY.net

    >>336
    資産価値あげるならバニラじゃムカデの大量降下で絶対詰むから、降下自体を封じるor降下されても戦えるmodを入れないと無理だぞ

  • 340 名前: 名無しさんの野望 (HappyBirthday! 2911-wiCk) 2019-11-20 14:47:56 ID:oFQ3UDuU0HAPPY.net

    PreemptiveStrikeのおかげで降下地点に地雷置いて包囲殲滅余裕になったわ

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 15:40:45 ID:oHqJwgbfxHAPPY.net

    それとトロッコ列車組み合わせるとfactorioみたいになる

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 18:33:14 ID:eWcGw6190HAPPY.net

    vanilla furniture expanded securityにあるせり上がって壁になる床すごい楽しそう
    ドア明け閉めmodよりこれの方が防衛っぽくて仕掛けつくるのハマりそう

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 19:31:11 ID:0q5Si9TUMHAPPY.net

    壁というか電動強化土嚢だぞあれは

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 20:01:04 ID:xc2L0Hd+0HAPPY.net

    そのModとタレット収納Modは思ってたのと違った感があった

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 20:49:22 ID:lM9/VwEp0HAPPY.net

    判る
    敵が近づくと自動的にニュっと出て、位置連射するとすーっと隠れて
    クールダウン終わるとまた出てきて射撃するのかと思ってた

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:47:40 ID:tb0/0Y4D0HAPPY.net

    初めて迫撃砲使ってものすごいアテにならなさに感動した
    味方に手榴弾持たせて味方2人殺した
    新兵に手榴弾はフラグ…新兵は私か
    なるほど楽はさせないようにちゃんと作ってあるのねん

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:50:53 ID:QEYWyYHF0HAPPY.net

    迫撃砲弱いからね

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:57:58 ID:EINGbh88aHAPPY.net

    出来心でmodの並び替えしたらエラーが出続けるようになった
    もう引退かな

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 21:58:52 ID:cJkjIBbMaHAPPY.net

    迫撃砲は複数並べて一斉発射すればどれかが当たるって気持ちで使うもんだ
    あと動いてる相手には当たらんから包囲襲撃とかメカノイド船とかを起こすために使う

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 22:07:04 ID:Fddt74RW0HAPPY.net

    数撃ってナンボの兵器よね

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 22:23:40 ID:tb0/0Y4D0HAPPY.net

    ベトナム映画とかで職人技でピンポイントしてた記憶もあって練度低くても測量員?がきちんとしてると脅威になる兵器のイメージがあったのです
    でもこのゲームのはアサルトライフルからしてシューティングゲーム(縦シュー)みたいなばらけ方してますもんね
    手榴弾のはみごとにベテラン選手ぶっ殺して涙…よく見ると射撃禁止の指示出せますね重要だこれ

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 22:23:59 ID:dvfxKVkD0HAPPY.net

    数撃つと包囲潰し以外には正直コストの割にあわないかな
    反物質弾があれば話は変わるけど

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 22:36:32 ID:RnF8lCoq0HAPPY.net

    敵の数が多いと的も大きくなるから使えなくはないぞ
    資産と入植者が多いプレイスタイルならトンネル対策にも有用

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 22:44:28 ID:xc2L0Hd+0HAPPY.net

    Mod数百個マンの人は研究Mod何使ってますか?
    ResearchPalだと見栄えは良いけど全く目的にたどり着きません…

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 22:49:22 ID:RnF8lCoq0HAPPY.net

    研究はバニラで良いと思うぞ
    MODを入れる事自体が楽しみの一つではあるが、使わないMODも並行してやってたほうがいいぞ
    単純に起動が遅くなるし、不安定になり、問題が出たときの原因究明が困難になる
    今大丈夫でも、MODがアップデートした結果死ぬケースも有る

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 22:49:30 ID:skppUHbH0HAPPY.net

    迫撃砲は密林マップで凄い楽しかった
    密林ごと敵集団の退路を焼夷弾で焼いて殺し間に向かってこさせるのだ
    楽しいぞ

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 22:49:49 ID:RnF8lCoq0HAPPY.net

    使わないMODの削除も、だな

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 22:53:45 ID:UtPh73fe0HAPPY.net

    入れてるMODがなんなのかちゃんと把握して
    不要なのを外さないと無駄多いしな

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 22:54:09 ID:skppUHbH0HAPPY.net

    安いパソコン使ってるからいかに使わないmodを外して遊ぶかを考えてる
    ここで教わった通り異性人レースをいくつか外すとかなり楽になったんで
    激重で頓挫した洞窟プレイ楽しめてる

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 23:02:26 ID:hkcpYLxv0HAPPY.net

    ラビちゃんだけにするか・・・

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 23:05:06 ID:m5GGB3Xz0HAPPY.net

    迫撃砲はLFの高精度迫撃砲でAdvancedMunitionsの砲弾撃つと武器要らないんじゃないかなレベルで強いな
    数十人の襲撃でも鎮静剤砲弾一発撃ちこむだけでガス吸った敵が運動能力なくなってダウンしていく
    地雷散布弾とか神経ガス弾も外道感出て楽しい

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 23:06:13 ID:tb0/0Y4D0HAPPY.net

    >>356
    マジすかナパーム弾の臭いは格別っすかw

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 23:10:55 ID:75kLLgVn0HAPPY.net

    ネイキッドで夏を迎えたころ、食中毒で倒れた……。回復しても立ち上がらないし詰んだな

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 23:12:45 ID:skppUHbH0HAPPY.net

    >>362
    密林マップは森林がみっちり生えてくれるからね
    誘い込んで背後を順次焼き払ってやれば完全に退路を断てる
    あとは群れが勝手に突っ込んできて死体の山だよ
    脳汁でるから機会があったら是非

    まあカサンドラさんが大雨降らすこともあるけれども

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-11-20 23:19:40 ID:eWcGw6190HAPPY.net

    >>343
    まじか画像からてっきり壁がせり上がってくるのかと
    射程長い武器で撃って壁だして次の射撃ポイントへとか、いくつかの迎撃ポイントがやばくなったら放棄して次へとか考えてたがダメだったか
    大人しくドア並べるか
    >>346
    迫撃砲は整備しとけば撃つのは早いから、数だけあれば1.2人でも結構連射できるよ
    耐久へると爆発する可能性あるから砲弾とは別に石壁で囲っておいた方がいいが

  • 366 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc0-amn5) 2019-11-21 00:12:49 ID:siycJqCZ0.net

    >>359
    異星人はそもそも必須のエイリアンModが重いからなぁ

  • 367 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 91cf-QS5Z) 2019-11-21 00:20:58 ID:8F5xj6Gs0.net

    >>351迫撃砲って本来は連射力が売りの数撃ってなんぼ兵器だから……

  • 368 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8199-QS5Z) 2019-11-21 00:48:49 ID:6VZyXjbN0.net

    >>355
    有難うございます
    全部使ってはいるんですが減らすのって増やす以上に難しいですね…

  • 369 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-QS5Z) 2019-11-21 00:51:18 ID:UKUNV/8J0.net

    コロニーの中庭に迫撃砲並べて近くの屋外ロッカーに弾入れてるけど
    たまに機嫌悪い奴が殴りに行って大爆発してる・・・そしてリロード

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 00:58:00 ID:Q11t0fwM0.net

    >>366
    あれ一つで通常のMod200個分位の重さ(起動時間)になる

  • 371 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f306-Fdop) 2019-11-21 01:04:20 ID:sNqvNi+o0.net

    迫撃砲が屋外だから砲弾ロッカー・迫撃砲・ビーコンでならべてたからか砲弾の上に降下部隊来たことならあるな
    敵部隊消滅したわ

  • 372 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8199-QS5Z) 2019-11-21 01:12:29 ID:6VZyXjbN0.net

    エイリアンって要るのかな
    アンドロイド カリスタン トレンチ オーク フォーセイクン ナーガ ニハイ
    アクセントにしてはとても良いんだけど…

  • 373 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 93db-BEIG) 2019-11-21 01:46:15 ID:66N9gDzv0.net

    要るもなにも君の好み次第やろ

  • 374 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f953-iOaD) 2019-11-21 01:52:50 ID:L+Ln3WI10.net

    ラビとラット金がいるからそれだけで理由になる
    起動時間長くなるって言ってもalien race自体の長さは10秒前後だし許容範囲

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 01:57:46 ID:7CUhK2fp0.net

    俺今のセーブデータが完全にぶっ壊れたらニューゲームオークスタートしてヒャッハーするんだ

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 02:02:00 ID:NOHtDi6I0.net

    ポラリスブロックの貿易船墜落クエストの内容がゴールド18000シルバー42000で草
    どうやって拾えって言うんたよ

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 02:39:00 ID:/cJTPL5A0.net

    始めたばっかりなんだけど、マッファロー?可愛らしいでかい動物を家畜にしたんだけど食料って牧草だけでいいの?ペットフードにする必要ってある?
    あと、家畜用のゾーンとかどんな感じに設定するのおすすめ?

  • 378 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f953-iOaD) 2019-11-21 02:47:48 ID:L+Ln3WI10.net

    rimbank更新停止なのが痛いな
    紙幣制度が欲しい

  • 379 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f953-iOaD) 2019-11-21 02:50:21 ID:L+Ln3WI10.net

    >>377
    牧草でいいけど温暖な気候ならその辺に生えてる雑草でも十分賄えるよ
    ペッドフードに加工するとちょっとだけ量増えてお得
    家畜は床汚すから床張ってる部分に入らないようにするのがいいと思う

  • 380 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-EDjU) 2019-11-21 02:55:02 ID:IhLYLRkvd.net

    >>377
    餌はそのへんに生えてる雑草を食べるから特に用意する必要はなし
    マッファローは床上を移動すると「家畜の汚れ」を発生させるから、ゾーン設定は雑草の生えてる領域に加えて建造物の内部を外すように設定すればOK

    ペットフードはあくまで調教用のものであって餌としては効率は悪い、非常時の餌として用意するならペースト・簡単な食事が適している

  • 381 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-QS5Z) 2019-11-21 03:01:22 ID:BsImnw7t0.net

    >>377
    ペットを飼う場合は人間の食糧を荒らされないように冷凍庫に入れないようゾーン指定する必要がある
    草食動物の場合はそこらの雑草を食べてくれるのでマッファローの居る区域なら冬を除いて餌をやる必要は無い
    慣れる迄は夏の間に収穫しておいた牧草を越冬用で食わせるのがオススメで
    手が空いているなら牧草からペットフードにしておくと調教時に便利

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 05:42:38 ID:B+1wirTB0.net

    人間の食料食べるのはまだいいけど収穫前の作物食われるのが辛い
    でも運搬してもらいたいからエリアには入れたいし動物運搬使う上での必要コストかもね
    あ、でもマッファローは運搬できないからエリア制限すればいいね

  • 383 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8b06-xOKm) 2019-11-21 05:59:39 ID:vCpT3MEk0.net

    >>377
    いくつか出てるので特徴をまとめると
    ・その辺の草
    作物を植えて収穫する手間も料理する手間もない
    入植者の食料を減らさない
    溜め込んで資産価値(襲撃に規模に影響)を上げることがない
    狭い土地で食べさせ続けると草の再生が追い付かない(数頭ならそこまで気にしなくてもいい)
    遠くまで移動させると襲撃のときに孤立しやすい

    ・ペットフード
    料理前の1.25倍の栄養になる(栄養0.05×40個を材料に栄養0.05×50ができる)
    胃袋の小さい家畜(欲求タブでゲージが見れる)の餌としては効率がいい
    消費期限が無限
    大体のペットが食べられるので餌を統一できる
    人の肉や虫の肉など、入植者が食べると心情が下がる肉を使っても動物には問題ない
    牧草(作物のなかで収穫効率がいいが人は食えない)が使える

    ・簡単な食事
    料理前の1.8倍の栄養になる(栄養0.05×10を材料に栄養0.9×1ができる)
    一つ辺りの栄養が大きく半分食べたりできないため、空腹ゲージが小さい動物が食べると無駄が多い
    消費期限が4日と短い(冷凍庫があればほぼ無限マッファーローも冷凍庫に住める)

    ・ぺミカン
    料理前の1.8倍の栄養になる(栄養0.05×10を材料に栄養0.05×18ができる)
    保存
    消費期限が1年以上
    作るのに簡単な食事より時間がかかるのでその分他の作業ができない

  • 384 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8b06-xOKm) 2019-11-21 06:10:49 ID:vCpT3MEk0.net

    あと材料が肉でも簡単な食事なら食べるので、草食動物に実質肉を食わすことも可能
    冬に野菜も草もなくても肉から簡単な食事でいい
    個人的には、胃の大きい動物は簡単な食事食わせとけばコスパがよく、プレイヤーの操作量も少なくて楽

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 06:55:24 ID:8pN3Ym6v0.net

    ペーストを徴兵連打で確保してたときもあったけど
    めんどくさくてやらなくなった思ひ出

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 07:13:19 ID:gOxFCsooM.net

    解体とペットフード作るのは料理担当のサブを育てるのによくやるよね

  • 387 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c176-iOaD) 2019-11-21 07:25:56 ID:aUF+mocq0.net

    環境によっては定期的に処理することになる虫肉の消費先として優秀だよね
    VGPだったかの塩漬け肉ロンダリングという手段もあるっちゃあるけど
    #そもそも邪魔になるなら解体せずに焼けと

  • 388 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6982-u09c) 2019-11-21 07:30:57 ID:ai0MuV5K0.net

    相変わらず勉強になるスレ
    まっことありがたい

  • 389 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 93db-BEIG) 2019-11-21 07:33:34 ID:66N9gDzv0.net

    連打なんてしなくていいんだぞ、ペースト量産は押しっぱなしで出来るから非常に簡単

  • 390 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8103-8rlY) 2019-11-21 08:52:38 ID:MNP5HjMv0.net

    相当な時間プレイしてるけど普通に勉強になるのが凄いなあ

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 09:33:14 ID:Q11t0fwM0.net

    ペースト生産はコンポーネント消費して何も産み出さなくてガッカリする要素だしな
    解説無いと使い方が割らんし

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 10:19:05 ID:UTiuOUqvp.net

    動物は動物ごとに満腹になるまでの消費量が違うから
    簡単な食事に纏めちゃうと作業コストが違いすぎて辛い
    なので、加工食品ならペミカンかペットフードが無駄がないけど
    まあ、最後は雑草と野菜をそのまま食わせるに落ち着くよ

  • 393 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1379-4eZD) 2019-11-21 10:54:33 ID:+FyTetig0.net

    かといってmodみたいなチート使うのはなんか違うんだよなぁ
    公式がバニラでそういうのに対応してほしいわ

  • 394 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c1a1-ohdH) 2019-11-21 10:56:01 ID:GK9zlJE70.net

    なにいってんだこいつ

  • 395 名前: 名無しさんの野望 (アウアウオー Sa63-sJTv) 2019-11-21 11:00:59 ID:feAy78oka.net

    ゾーンでいっぱい食うのと少食でわけて少食のとこはペットフードにすればいいんじゃね

  • 396 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd33-u09c) 2019-11-21 11:15:21 ID:mMQauOa/d.net

    分けるのは草食と肉食と部屋で一緒に寝る愛玩動物位かな
    草食は牧草生やしっぱなしで放置
    問題は肉食の群れ、死体食わしとけばいいんだろうけどな本来は

  • 397 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc5-sOak) 2019-11-21 11:20:45 ID:UTiuOUqvp.net

    人間を1とした場合の良くペットにする動物の消費量は
    マッファローだと0.85、スランボが3.5、グリズリーが0.35、ワーグ0.25
    ハスキーが0.5、ラブが0.4、アルパカが0.35、猫が0.1
    と言った感じ、1.0未満の動物が簡単な食事を食べる場合は必ず1食分を食べる
    スランボは1日に4人分食べるので、調理食品食わせるしかないけれど
    1.0未満の動物に調理食品を食わせるとかなり無駄で、といって肉を使うペットフードは
    虫肉以外だと調理コストと肉の消費量の問題で無駄を感じる

    マッファローなら一日に野菜32単位消費するから、それを前提に栽培したほうが楽だが
    肉食獣なら肉5単位、野菜5単位の簡単な食事を食わせとくのが、良いという事になる。
    生肉と腐肉、死体しか食べられないワーグとかは別枠で、死体冷凍庫を寝床にする人が多いと思うが

  • 398 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd33-Adt7) 2019-11-21 11:27:12 ID:oHRxZtCod.net

    虫や人肉のペナなし消費にペットフード備蓄が便利
    腐らないしな

  • 399 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc5-sOak) 2019-11-21 11:27:24 ID:UTiuOUqvp.net

    俺の簡単な基準は、消費量が0.5位上の雑食は人間と同じもの
    草食は基本は雑草だが、死の灰用の野菜備蓄にはカウントする
    肉食は死体処理
    こんな感じだな

  • 400 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8b82-yqVm) 2019-11-21 12:03:57 ID:17J90U4D0.net

    面倒くさいから冷蔵庫に人肉突っ込んで放置してる
    これで困った事は無い

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 12:40:03 ID:8JWxpqNn0.net

    草食にはタンポポ食わせるのがうちのやりかた
    冬は貯めておいた牧草で完璧よ

  • 402 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7bcd-XLlr) 2019-11-21 13:07:59 ID:Yjkj3sxY0.net

    タンポポ食うとかパチンコのゲーム思い出すな

  • 403 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-z9gz) 2019-11-21 13:48:48 ID:Rj0A8vo+0.net

    迫撃砲の弾ってどうやって入れ替えるの?

  • 404 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc5-sOak) 2019-11-21 13:55:38 ID:UTiuOUqvp.net

    今籠められてる弾を排出させて、迫撃砲に使える弾の設定を変えたらいい

  • 405 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9973-w5CJ) 2019-11-21 13:58:32 ID:fB7PbmCG0.net

    燃やすの楽しいから焼夷弾しか使ってない

  • 406 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b3-BEIG) 2019-11-21 14:51:58 ID:XundZuJ/0.net

    針葉樹林たのしいね
    惑星の気温低く設定したからか成長期間無しになっちゃったけど

  • 407 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ba6-4eZD) 2019-11-21 15:00:51 ID:NDb7JOLa0.net

    針葉樹林は植物が雪をかぶるMODいれると雰囲気出るんですきなバイオームではある
    初年度から寒波で夏がなく、間に合いかけた作物を疫病で壊滅、念入りに春に火山の冬、死の灰コンボで軽く全滅させられたけど
    BBA・・・

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 15:52:42 ID:sNqvNi+o0.net

    >>407
    フェーベ「疫病もオマケでつけちゃう」

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 16:04:42 ID:Q11t0fwM0.net

    >>393
    自分でCore書き換えればいいじゃない簡単だよ?大嫌いなMod的改変になるけど
    納得いかないのならそれしかなかろ

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 17:25:13 ID:vCpT3MEk0.net

    ペーストについて書き忘れた
    まあバニラだと生産がめんどくさいし、ポーンがやってくれないので忘れがちだから餌としては自分はあんまり使ってない
    特殊なプレイ前提だけど、ペーストディスペンサーは壁代わりになるので囚人を飼うのに便利
    壁で囲えば脱走イベントは起きないので、ドアの上から木の壁を建てれば絶対に逃げない
    フロア絨毯にして鉢植えの花置きまくって食事用の机と椅子置けば豪華な雑居房ついてよっぽど凶暴化のケンカもしない
    たまに開封して掃除だけすればいい
    友好度下がったらまとめてポッドで送ればキャラバン派遣を回すこともできる
    ほしいアイテムがあるときや仲間にしないけど宙族の捕虜がもったいないときはバニラでも悪くないと思ってる

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 17:43:20 ID:UTiuOUqvp.net

    食料が簡単に手に入る環境では、出番はないけど
    食料が手に入らない環境でギリギリに追い詰められたらペーストの出番
    いざと言う時のお守りよな

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 18:35:52 ID:eWnlFosR0.net

    EdBが1.0.14になってから起動時に赤エラーを吐き出すようになった……。
    こいつを外すと赤エラーでなくなるから間違いなく原因はこいつなのだが順番を
    変えてもバージョンアップを待っても治らない……。
    話題にもならないってことはおま環なのかとも思うが、EdBだけピンポイントで
    駄目になる環境ってのも不思議だしなぁ……。
    誰か助けて・゚・(ノД`)・゚・

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 18:39:35 ID:8g4nABljd.net

    キルゾーンまでのトラップ通路に満遍なくタンポポを植えておけば普段は家畜の餌になるし襲撃時には火をつけて防衛できる

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 18:46:22 ID:6VZyXjbN0.net

    >>412
    自分はGradiet

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 18:47:06 ID:6VZyXjbN0.net

    >>412
    自分はGradient HairでEdBにエラー出してます

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 18:56:02 ID:eWnlFosR0.net

    >>415
    まさにそれでした。ありがとうございます。
    Gradient Hairなんぞ導入した記憶がないなぁ……と思ってたら、嫁がこっそり導入
    してたというオチ。
    言われてみれば、見た目を変更するMODですしキャラエディットに影響あるのは当
    然ですね。

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 18:59:15 ID:6VZyXjbN0.net

    >>416
    ドレッサーや諸々対応していないのが不便ですが
    とても良いModなので同作者のHair Dyeを使って変更してます

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 19:16:46 ID:eWnlFosR0.net

    >>417
    さっきほどGradient Hairのワークショップを覗いてみると、RIMMSAssembleなる
    MODが紹介されていたので導入してみたところ、起動時のエラーは出なくなり試し
    に新規データーでEdBを使ってみた所グラーデション掛けられました。
    ドレッサーで髪型変更を試してみたところ、グラデーションを維持したままにでき
    ました。新規にグラデーションは無理のようですが……。
    ただ競合するMODもあるらしいのでご参考までに。

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 19:37:36 ID:lGHDw0Ez0.net

    Psychology使ってるからEdB1.0.10を使い続けてるわ
    対応してくれればいいんだが無理そうなんだよな

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 19:48:25 ID:6VZyXjbN0.net

    >>418
    有難うございます
    RIMMSAssembleこれ良いですね

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 19:59:56 ID:wB2LnteC0.net

    Preemptive Strike面白いけど入れるとヌルゲー化するな

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 20:38:11 ID:qxVyOjym0.net

    バニラで囚人を着替えさせることはできますか?
    なぜか擦り切れた服と裸の両方発動していて心情だだ下がりなので困ってます

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 20:40:24 ID:UTiuOUqvp.net

    囚人部屋に備蓄ゾーンを設置して品質の高い服を置いてから裸にむけば勝手にいい方に着替える

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 21:24:20 ID:KddxZ/49d.net

    しかし本当に親切なスレだなここはw
    新たな入植者嬉しいもんな俺も同じだ

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 21:43:23 ID:NOHtDi6I0.net

    ハマれば深いけど入口が狭いもんなこのゲーム

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 22:11:36 ID:PbWZ2JCy0.net

    長らくPCゲームをやってる人からすると既視感の塊なのでとっつきやすいっす
    例えになってるかわからないけどFallout3が出た時に全ての要素に新しい点が何も無いのに全ての要素をシームレスに全部詰め込んだ夢のゲームが出て凄いと思った事と同じだった
    リムワも一つ一つは何も斬新じゃないのに全部いっぺんにやれるのが凄い夢のゲーム
    まあ自分の解釈だけど

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 22:36:36 ID:UTiuOUqvp.net

    この手のゲームは何がどうなってるか、何をすればいいか
    仕様を把握して最適な手が打てる様になると飽きる傾向があったけど
    このゲームは、対人対戦があるaoeなみに熱が保った。

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 22:38:49 ID:degbu0G40.net

    やってる間に何度かバージョンアップを挟んだから新鮮な気分で遊べたのも大きかったな
    1.0から始めてたら、もっと早くにやめてたかもしれない。もう止め時を失ったレベル

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 22:42:40 ID:PbWZ2JCy0.net

    >>427
    AIと遊んでいるソロゲーなのが良いと思うんだ

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 22:48:43 ID:BQN+YzGC0.net

    >>425
    狭い入口を作って誘い込むのは防衛の基本だからな!

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 22:50:07 ID:RMGnFlkl0.net

    modの機能ではじめて竜巻みたけど綺麗だな(粉蜜柑)

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 23:23:37 ID:cHxdUS/U0.net

    入り口が狭くて奥が深いと逃げられにくいから

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 23:37:46 ID:4nZpHMCo0.net

    普通の派閥はポーンがリーダーやってるけど、
    プレイヤー派閥のハイブマインド的に人員を統括していく謎の三角形について入植者はどう思ってるんだろう

  • 434 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8199-QS5Z) 2019-11-22 00:23:16 ID:pV3yYRCk0.net

    Modを減らしているとほら…すぐに入れたくなるModが出てくるんだ

  • 435 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f306-Fdop) 2019-11-22 00:48:20 ID:UEW+eJ/C0.net

    >>433
    謎の三角形「お前いらないから臓器抜き取って死なせて死体は動物の餌にするから早くベッドで手術受けろ」
    とか指示してくるからな、怖すぎる

  • 436 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-pyDD) 2019-11-22 01:08:32 ID:4SYieOyG0.net

    食人嗜好者 「やめろぉお!!俺は人体なんか解体したくないし、生の人肉何か食べたくないのに、こいつが!こいつが!」

  • 437 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-o5/b) 2019-11-22 01:20:12 ID:2UpnvA2r0.net

    実況動画見なかったら買ってなかったな
    ⅮFの2番煎じだと思ってたけどまた違う面白さだった

  • 438 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7160-0DuE) 2019-11-22 01:24:38 ID:uDxNeC030.net

    β時代から RT's Weapon Pack Reloadedを入れて楽しんできた物です
    これはこれで 楽しめていたのですが
    そろそろ 新しい現代兵器武器パックMODを試してみたいのです
    何か競合が少ない現代兵器武器MODがあればご教授お願い致します
    CEを入れる予定はないので CE対応とかは考慮していません

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 01:34:30 ID:GJApgoH70.net

    飽くまでもゲームないのポーンたちは自主的にやってるんだろうな
    夜中に飛び起きて「あの石を運ばなきゃ!」って謎の使命感に駆られたり大変そう

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 01:35:28 ID:24gk1ZM30.net

    >>422
    上半身と下半身両方に衣類を身に付けていないと裸とみなされる
    例えば上半身に擦りきれた衣類を着て下半身になにも着ていなければ裸かつ擦りきれた衣類が両立することになる
    製造タブの作業場で作れる一枚布が一番簡単に上下着衣判定になる
    囚人は脱がすと落ちている服を着ようとするので寝ている間に剥いで、起きる前に一枚布以外片付けておけば起床と同時にそれを着る

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 01:51:00 ID:Ja8yGF/V0.net

    裸判定は男女差なかったっけ?

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 01:53:07 ID:gbu22GxW0.net

    裸はヌーディストか否かだけだったはず

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 02:22:55 ID:8fxJv9NE0.net

    >>420
    他人の作ったDLLの.assを拡張するMod

  • 444 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7111-adDp) 2019-11-22 03:26:09 ID:e9vl3TVL0.net

    >>433
    派閥とか村とかの名前を決めてくれって求められるくらいだから神託的な何かじゃないかと

  • 445 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c176-iOaD) 2019-11-22 07:24:23 ID:GVoVQ74C0.net

    >>430
    時間killzoneとか怖い

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 09:47:10 ID:b+8KV+BH0.net

    ラットキンがかわいすぎて敵対して出てくるたびに殺すのが辛い

  • 447 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 93db-BEIG) 2019-11-22 10:00:21 ID:6TFhLUh60.net

    意味分かんない、そこは興奮するとこでしょ

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 10:13:06 ID:tnuk43l70.net

    ラットキンのお肉食べたい

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 10:13:07 ID:tnuk43l70.net

    ラットキンのお肉食べたい

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 10:13:08 ID:tnuk43l70.net

    ラットキンのお肉食べたい

  • 451 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc5-sOak) 2019-11-22 10:27:34 ID:fUDrqCZSp.net

    余程大事なことだから、三回言ったんだな、、、

  • 452 名前: 名無しさんの野望 (アメ MM3d-IQVd) 2019-11-22 10:38:22 ID:yVGDTqSiM.net

    異常者を見た +10

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 12:07:37 ID:vG1nYLtHx.net

    男は黙ってランディ激ムズ1人裸

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 12:08:22 ID:50M/VZQ30.net

    ネズミの肉と大差ないだろ

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 12:15:26 ID:y2wA0Wgu0.net

    一人プレイやってる人凄いわ
    多分俺にはできないだろうな突破口が見当たらない
    どうやっても前半生き残れそうにないし襲撃も対処できないだろうし研究までこなしてるんだからな
    ちっと無理ゲだわ

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 12:17:14 ID:8fxJv9NE0.net

    >>453
    フェーベ平和ネイキッドが最高難易度だと思うよ
    間違いなく病気と故障連打で仲間増やす前に全滅アリだし

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 12:30:16 ID:Hg1qKU8Ua.net

    平和とはいったい

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 12:39:17 ID:fUDrqCZSp.net

    なんだかんだでカサンドラ過激が一番やってて楽しかったし難易度は感じた
    ランディはぬるい時はぬるいし楽で、内政管理は計算しながらで適当にはやらないタイプには
    フェーベは問題になることは少なかったしな

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 12:50:18 ID:CBcqzsNa0.net

    ラビの肉うまそう

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 12:57:25 ID:T3f7y07xM.net

    >>455
    トラップを活用して基本戦闘には出て行かないようにしたらそこまででもないよ

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 13:05:10 ID:fUDrqCZSp.net

    1人だと仕事量も襲撃規模も上がりようがないしな
    やってみたら案外簡単じゃんってなるからやってみては

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 13:05:39 ID:vG1nYLtHx.net

    1人でも動物園みたいにすればなんとかなる

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 13:26:25 ID:pV3yYRCk0.net

    一人じゃなくて永住二人プレイだけど
    バッドイベント定期的に入れたりしてるから研究する時間も無さすぎる

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 13:59:11 ID:pV3yYRCk0.net

    Religions of RimworldってきれいなCthulhu Cultsって感じで合っていますか?

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 17:08:29 ID:TsxlxxqS0.net

    操作がむじぃねこのゲーム
    勝手にキャラがどっか行ってごちゃごちゃされる
    上手いこと自動化してるんだろうけどなれるまでちょいと厳しいね

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 17:18:41 ID:Lrolwo8Od.net

    慣れよ慣れ
    優先順位の詳細で数字を割りふってたら案外うまく動いてくれる
    あとは諦めるところもこっちが理解してくるw

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 17:21:04 ID:fUDrqCZSp.net

    初心者でも仕事の優先度詳細設定は有効にした方がいい
    それぞれに担当領分を決めとくのが自動化の肝なんで
    運搬が終わったら工芸とか
    料理がおわったら掃除
    栽培がおわったら研究とか
    1人二役位で回すのがいい。研究だけは常時まわる構成にして
    どうしても先にやらせたいタスクが出来たら、優先度を1にして最優先にさせる
    そんな感じ

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 17:22:53 ID:fUDrqCZSp.net

    基本は死にかけのキャラの治療と、疫病、戦闘くらいしか操作割り込みはないよ

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 17:32:39 ID:24gk1ZM30.net

    防空砲modのAnti-Air Artilleryってやつについて聞きたいんだけど
    大型防空砲の残弾数が1、中型の残弾数が5までしかないけどこれ撃ち漏らしを無くすには複数設置しないといけない?
    あと商船打ち落とすやつはドロップポッドは打ち落とせないのかな

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 18:01:51 ID:660iOQii0.net

    >>469
    撃ち漏らしを無くすには素直に数を揃えるか、内部データを書き換えて弾数を増やすしかないね
    衛星破壊砲は商船の撃墜しか出来ないよ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 18:16:50 ID:Fr9o/Bur0.net

    >>440
    出来ました!ありがとうございます!

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 18:38:47 ID:8fxJv9NE0.net

    >>464
    信者の心情ボーナスが半端ないけど、キャラバンで離れると不安で心が壊れやすくなるのが難点かね
    特殊な恩恵とかは信仰する神による補正ぐらいでバランスを壊すほどではない感じ

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 19:00:16 ID:gouJMWSkd.net

    久しぶりに来ました
    エイリアンレースのありえんロードの長さは解決しましたか?

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 19:22:35 ID:UeUyrISS0.net

    やたら長い長い言われてるけど
    言うほどかなぁ……って思っちゃうな

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 19:32:09 ID:vCjB1IVw0.net

    ロードの先にかわいい狐さんと鼠さんと兎さんが待ってるんだから我慢しなさい!

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 20:03:57 ID:y2wA0Wgu0.net

    トラップか機会があったら試してみるかね

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 20:33:29 ID:Ja8yGF/V0.net

    AlienRacesの起動時間への影響は言うほどだぞ

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 20:50:42 ID:iyWKmLKk0.net

    >>464
    聖母教が感染すると戦闘できないポーンが後天的に増えまくってやばい

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 20:51:51 ID:iyWKmLKk0.net

    alienよりもそれぞれにDEパッチ当ててるほうが起動時間食ってたな
    治療はmagicでいいやとDEごと投げ捨てたら起動時間1/3になった

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 21:25:13 ID:dGEBMFmQ0.net

    なるほどDEが重いのか

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 22:01:03 ID:CBcqzsNa0.net

    ヒーラーシーラム*3の依頼きた・・・
    うさちゃんの尻尾生やしてくるわ

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 22:24:23 ID:1XIf3iTy0.net

    クッソどうでもいい話だけど
    このゲームのパーカーが日本で普通に売ってるパーカーじゃない事を今日初めて知った
    やたら防寒性能高いのも納得だわ

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 22:32:44 ID:jIiI93Mj0.net

    日本でパーカーつったらおじさんがエルフに貸したやつだからそら防寒性能低い

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 22:35:39 ID:UEW+eJ/C0.net

    日本のパーカーはあっちではフーディーだっけか
    リムワのはParkaだから完全に防寒用のだし作業速度も遅くなるわな

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 23:02:44 ID:8fxJv9NE0.net

    パッチ当てでエイリアンよりも起動時間が長い?
    CEとか入れてるとかRJW入れてるとかそういうオチでは無いよね?

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 23:08:53 ID:8fxJv9NE0.net

    たかだか12行で、しかも実際に追加してるのは種族名の一行だけで
    それがHumanoid Alien Races 2.0の起動時間への影響の3倍?
    マジすか

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 23:13:26 ID:8fxJv9NE0.net

    Humanoid Alien Races 2.0のAlienRace.dllがCore上書き/追加してる部分は各種族ごとに平均150ヵ所
    行だと500行少し?それの3倍時間かかるって本当なら凄い影響だな

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 23:19:17 ID:4SYieOyG0.net

    MOD入れてないが、俺の目には
    DEが重かったから各種族用のパッチと一緒にDEを外したら
    起動時間が33%くらいになった。重かったのは種族ではなくDE
    と書いてあるようにしか見えんが、何と戦ってるのかな。これ

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 23:24:56 ID:jIiI93Mj0.net

    >>488
    DE単体では軽いのではないか?
    俺も使ってないからわからんけども

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 23:24:58 ID:buWubvH90.net

    よくいるアレな人でしょ
    アセンブリでもなく行数とか言ってる時点で相当アレだし

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 23:30:02 ID:YHTzs5T20.net

    男の子なら電灯のヒモとだって本気で戦える

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 23:35:24 ID:IZ4y1TbJ0.net

    うちの環境ではStartup impactで見る限りはDEパッチはたいしたことないな
    代わりにPrison laborがAllienの3倍ぐらい重い要因になって、しかもDubs Bad Hygieneのエラーで名指しで出たりしたから外したな

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 23:45:24 ID:4SYieOyG0.net

    確かに、この文章曲解力と粘着連投性のあるMOD好きは特徴的ではある

  • 494 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6982-QS5Z) 2019-11-23 00:45:18 ID:JHFDtzO80.net

    ただ一つ言える事は俺はこのゲームを続ける限りエイリアンmodは入れ続けるしウサギかネズミか狐かドラゴンかは解らんが
    一つは絶対に必ずいれる。絶対にだ

  • 495 名前: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-uPhf) 2019-11-23 00:53:01 ID:rOiPS6ZnM.net

    医療系でもDEはロードでかかる負担軽いけどペット用のDogSaidと各種パッチは重かったな
    CyberFaunaにかえて結構軽くなった

  • 496 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f306-Fdop) 2019-11-23 01:46:43 ID:4FZkr0JL0.net

    医療系とか義肢とかを入れすぎて傷跡治療だけでも何個も出て重いぜ
    同じ欠損手術でも九尾の毛が必要なのとプラスチールと医薬品なのと何の薬でもOKなのとか並んでて選ぶのが面倒なので結局魔法で治す!

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 01:51:47 ID:/K+/YnZR0.net

    なんだか知らんが治ったのでヨシ!

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 02:02:01 ID:vu0kDGgM0.net

    そんな納期間近にバグ取りしてるSEみたいなことを

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 02:31:44 ID:5S0Kb4Ey0.net

    >>470
    ありがとう
    でかいやつを複数設置は流石に場所がないので小さいやつをたくさん置く感じかな
    大きいやつは宇宙船弾数的にサイコ船迎撃用か

  • 500 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 815d-8gww) 2019-11-23 02:53:55 ID:FG+gNTy60.net

    新しいKijin Raceリリースされたな
    結構長い間テストしてたけど感慨深い

  • 501 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 09d6-8gww) 2019-11-23 03:07:23 ID:Se+Z6Ocw0.net

    d37a-QS5Z
    5397-QS5Z
    6982-QS5Z
    判りやすい

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 05:11:11 ID:5S0Kb4Ey0.net

    少し前にkijin1.0入れた構成で始めてしまった
    建築と派閥追加されてるのは惜しいなぁ

  • 503 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba8-QS5Z) 2019-11-23 08:03:10 ID:1AKjStvV0.net

    >>501
    後ろの文字は回線の種類(携帯とか固定回線とか)という基本的な事を知らないってのは流石に哀れやぞ

  • 504 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6982-QS5Z) 2019-11-23 08:55:55 ID:JHFDtzO80.net

    意識してなかったが何か気に障った事言ったならごめんなー
    折角の週末だしギスギスする辞めようや

  • 505 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW b356-wHnp) 2019-11-23 09:26:28 ID:97DV5SWI0.net

    >>503
    えっ?ブラウザの種類じゃなかったっけ

  • 506 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9156-Gedh) 2019-11-23 09:46:54 ID:Gn0/e6f10.net

    夜の営みの頻度増やすmodってありませんか?

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 10:25:44 ID:o9q5PPJd0.net

    現状、Psychologyって完全ランダムで調整ってできないんだよね?

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 10:28:25 ID:GKpa8wbo0.net

    ワッチョイは、前はIPアドレスの割り当て区分で決まるので、携帯キャリアの回線とかは被りやすい
    PCの場合は、契約してる会社と割り当て地域までが被らないと一緒にならないけど。
    後ろ4文字は、ブラウザと本人の固有のクッキー情報から作られる。
    被る事も珍しくはないけど、それは頻発しないもの

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 10:34:43 ID:Icn0XwkT0.net

    わかりやすいって言ってる>>501が一つ上の>>500と被っててワロタ

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 11:41:10 ID:W9mdDmKu0.net

    サイコロジーって今バニラにマージ済みだから入れる意味あんまりないんじゃなかったっけ

  • 511 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-xTYn) 2019-11-23 12:38:08 ID:+VU9jGNY0.net

    マップ上に湧く野生動物の数って、気候以外の何かの要素で決まってる?
    入植者5人&325マス四方のマップで大体40匹前後なんだけど、プレイヤー操作キャラが多くなってくると減っちゃう?

  • 512 名前: 名無しさんの野望 (アークセー Sxc5-z9gz) 2019-11-23 12:42:35 ID:EJvPXa5Px.net

    ハッピートリガーはガトリング系
    慎重な射手は狙撃系持たせてるな

  • 513 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb79-4eZD) 2019-11-23 12:48:45 ID:W9mdDmKu0.net

    野生値の高い家畜が増えると野生の巨大動物が減ると聞いた

  • 514 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8103-8rlY) 2019-11-23 12:54:47 ID:RmeXrahO0.net

    直接降下襲撃のロケラン持ち、
    どういう対策をしたらいいんだろう
    ポッド開くと同時にアーティファクト?

  • 515 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f0-BEIG) 2019-11-23 13:19:57 ID:KpPjFYRK0.net

    アーティファクトで落とす
    近接で張り付いて撃てなくする
    ドア開けて外なりキルゾーンなりに誘導する

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 13:55:32 ID:FG+gNTy60.net

    >>503
    ブラウザの種類(クッキー含)だよ
    知ったかぶりってのは流石に哀れだな

    Android Tiers++ か また凄いSun-Modが出たな
    アンドロイドと入植者の精神をリンクさせて、「憑依」した状態で
    アンドロイドを操作する入植者のスキルで行動可能になるとか
    映画アバターっぽくていい

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 13:56:38 ID:FG+gNTy60.net

    >>509
    サンプル例としてわさわさぜ「同じ手口」を実演したんだよ
    それぐらい理解しろよ

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 14:00:46 ID:FG+gNTy60.net

    >>506
    品質の低いベッドで、睡眠時間を同期させると睡眠中に2回ほどウフフをするようにはなるよ
    頻度そのものを上昇させるModは知らない。

    Psychologyのキンゼイ評価はあくまでも恋人になる確率にしか影響無いし

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 14:09:08 ID:fyCTg45F0.net

    >>509
    幸せ者 っていう特性持ってそう

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 14:26:31 ID:JHFDtzO80.net

    あんまり反応しちゃダメかもだけどさ
    別に俺は自演なんざしてないぞ何のメリットもないし魔女狩りみたいなのやめようや
    なんでわざわざ揉めようとするのさ

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 14:31:09 ID:ZLbLS2jX0.net

    みんな厄介者特性を持ってる

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 14:36:19 ID:vu0kDGgM0.net

    鈍足、ひどく醜い、精神過敏、抑うつ病者、いくじなし、精神不安定、神経質、だらけ癖、怠け者、やっかい者、うぬぼれ屋、気に障る声、気持ち悪い息づかい

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 14:38:48 ID:fOrT4uXud.net

    スルーでおk

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 14:49:15 ID:HBE5nvOw0.net

    スキル
    スルー力 20

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 14:54:47 ID:34R8piKc0.net

    降下襲撃ってコロニストもしくはビーコン狙ってくるってことは任意の場所にビーコン置いて誘導できる?

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 15:10:37 ID:o9q5PPJd0.net

    >>525
    できるよ
    まぁビーコンに来るときはだけど

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 15:18:27 ID:kjtQYFLza.net

    岩盤コロニーで外にビーコン置いて周りを地雷だらけにしたら楽しそう

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 15:26:00 ID:ToHdNL5f0.net

    食事は栄養があふれるともったいないから気をつけたほうがいいのはわかるけど
    そもそもあいつらどういう基準で食べ物選んでるの?
    溢れる人は溢れないペミカンとか優先したりしてくれないもんなのかな

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 15:29:19 ID:KIxU1BEe0.net

    >>507
    開発者モードにして、ポーンの精神タグから編集できるよ

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 15:29:59 ID:KpPjFYRK0.net

    人間は味優先で材料は考慮しない
    動物は基本的に距離優先で食べられるなら何でもいい
    どちらにしても栄養をなるべく溢れないように選んだりはしてくれないね

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 15:39:25 ID:GKpa8wbo0.net

    食餌に関しては、設定で制限できるようになっただけマシになったんだよな

    食人が人肉使用優先で、豪華な食事、手の込んだ食事が優先されて
    近くにあると簡単な食事よりも、ペミカンや非常用食に手を出す
    それが困るから、食事の設定で保存食禁止状態にはするけど
    ペット以外の栄養溢れとかは特に気にせんな。

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 16:24:08 ID:np+KgPQnp.net

    >>525
    ビーコン6割、人間の上4割って感じだから
    ビーコンを移動した位じゃ完全には制御できないので
    良く人がいる部屋の扉を開け放して逃げたらキルゾーンって感じにしとくのがいい

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 16:28:50 ID:kyGgfvKp0.net

    このゲーム人の名前が翻訳されないけど、どこ編集したらいいの?

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 16:38:17 ID:np+KgPQnp.net

    ニックネームの編集なら入植者を選んだ時のウインドウから出来る

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 16:44:39 ID:W9mdDmKu0.net

    部族の遠慮のないひどい名前好き

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 16:52:25 ID:34R8piKc0.net

    ドブネズミさんにはよくお世話になる

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 16:54:26 ID:kyGgfvKp0.net

    名前自体はEdPとかで編集できるのは分かったけど、一々和訳するのも面倒だから
    全てのキャラクターの名前ルールを和訳できないかね
    地名とかはNameBankで翻訳できたけど人名が見つからん

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 16:57:26 ID:DHv6dw2L0.net

    上の方で重い云々の話があったが起動時のロードはあまり気にしてないがゲーム中の重さ(カクツキ)は何とかしたい。
    7700kのメモリ16GBで三割くらいしかシステム使ってないのに、20人くらいの村で遊んでいる最中に画面を早めにスクロールすると一緒止まったりして画面が飛ぶんだよね。Mod入れすぎなんだろうなあとは思うが(200個くらい)

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 17:00:31 ID:kyGgfvKp0.net

    移動速度が上がるようなMODいれて倍速モードにすると処理落ちするよ
    これはもうPCじゃなくてゲームエンジンの問題だから対処不可能かと

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 17:00:45 ID:JHFDtzO80.net

    RuntimeGC Download位かね軽くしてかくつき抑えてくれるの
    逆に重くて動かなくなる時にかくついてでも動かすのはあるんだけどねFrameRateControlとか
    後者はうちのぼろPCでも使えるようにしてくれた神modだな

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 17:01:34 ID:JHFDtzO80.net

    名前忘れてコピペしたせいで変なのついてきてるなw

  • 542 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc0-aQRQ) 2019-11-23 17:09:49 ID:DHv6dw2L0.net

    >>539
    移動速度が上がるModってなんだろ?心当たりがないのでよかったら具体的なMod名とか教えていただけませんか。

  • 543 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8b06-xOKm) 2019-11-23 17:11:30 ID:5S0Kb4Ey0.net

    >>514
    研究室とか寝室とか、ポーンが必ずいる場所の近くにロッカー作ってアーティファクトを入れておくと対応しやすいよ

    岩盤の上に降下くると敵は死ぬけど落ちた位置に必ず崩落起きて施設やアイテムが破壊されるから岩盤コロニーは現実的じゃなくなっちゃったな

  • 544 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-pyDD) 2019-11-23 17:14:40 ID:GKpa8wbo0.net

    MODが200も入ってるなら、なんとかする=減らす、しかないと思うが。
    それをゲームのせいにされたら、さすがにルデオンが憐れすぎる

  • 545 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd33-u09c) 2019-11-23 17:18:47 ID:M71K37LSd.net

    始めるときは二桁位まで減らすんだけど終盤になると150位まで増やしてるんだよな
    優良modの更新とかおすすめmodとか聞いちまうとダメだ

  • 546 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb79-4eZD) 2019-11-23 17:24:10 ID:yLvIpD9j0.net

    移動速度60くらいのヤツいるとめっちゃカクつくよな

  • 547 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6902-BEIG) 2019-11-23 17:29:41 ID:ZLbLS2jX0.net

    俺の環境だと1マスサイズの備蓄ゾーンからアイテムが溢れてると重かった
    備蓄ゾーン広げたら軽くなった
    多分ポーンを賢くするMODあたりが影響してそう

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 17:34:09 ID:RYcFsbR60.net

    当然人によるだろうけど定住プレイばかりする自分は
    エイリアン全部抜いても細々と必須Mod入れてたら250は超えてしまう
    Vanilla Expandシリーズが一番ロード時間とってる

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 17:35:43 ID:34R8piKc0.net

    五大公式に欲しいMOD
    Allow Tool
    EdB Prepare Carefully
    RuntimeGC
    Numbers
    あと一つは?

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 17:44:32 ID:JHFDtzO80.net

    RIMMSLoadUpかShow Hair With Hats or Hide All HatsかBetter Pawn Controlかな
    この辺はもう外してプレイしない事は考えられないレベルになってるんで一つに絞れないな

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 17:45:41 ID:4FZkr0JL0.net

    俺はDubs mint menusを推す

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 17:47:46 ID:34R8piKc0.net

    Dubs mint menus最近入れたけど便利すぎよなアレ

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 17:48:32 ID:GKpa8wbo0.net

    キャラクター編集が出来ず、一度ランダムで引き当てた入植者セットが保存できるだけのEdB
    死体消去機能が消えた、RuntimeGC
    なら、バニラのバランスも破壊しないかもな。
    ミニマップと、カラームードバーくらいは、まぁ入っててもバランスブレイカーにはならないか

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 17:49:36 ID:ZLbLS2jX0.net

    Heat Mapは欲しいかな

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 17:53:19 ID:zo0bciIja.net

    部族は酷い名前ほど有能率高い気がする

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 17:53:50 ID:M71K37LSd.net

    騎上mod
    人類が車もないのに動物に乗らない訳がない

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 17:54:46 ID:34R8piKc0.net

    >>550
    LoadUpのSteamページに「The vast majority of improvements were moved into vanilla and as such the mod is no longer necessary nor should it be used.」って書いてあるけど今でも必要なん?

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 17:55:12 ID:kyGgfvKp0.net

    >>542
    infused 装備にランダムなOPが付く移動速度UPとか
    これにboot and stuffとか装備箇所増やすMODでOP重ねたり
    あとは SS Researchable Stat Upgradesで移動速度UP

    思いつかないなら単純にMODの入れすぎで処理遅くなってるんだろうね

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 18:04:07 ID:GWtvJ0RP0.net

    移動速度の上限って秒50タイルぐらい?
    infusedとか妖怪飯で盛って秒100~1000タイルになっても差がない

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 18:07:05 ID:JHFDtzO80.net

    >>557
    お?マジかバニラに統合されてたのは知らなかったわ
    随分前にいれて更新でもしない限りページいかなかったから気づかなかったな
    俺も外しておくわ教えてくれてありがとう

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 18:17:15 ID:34R8piKc0.net

    >>559
    足早くなるフロアのMODのコメントで似たようなこと話してたし上限はありそう

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 18:31:11 ID:yLvIpD9j0.net

    一緒に走らせたら上限調べられそう

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 20:25:23 ID:M+TUY3sB0.net

    行商人の名前がゴキブリだった時何故か戦慄した

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 20:54:52 ID:ZLbLS2jX0.net

    メガスパイダーさんはちょっとビビる

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 21:09:31 ID:5S0Kb4Ey0.net

    野性動物と同じ名前は人狩りでわちゃわちゃしだすとパッと見わからんくなる

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 21:12:00 ID:34R8piKc0.net

    スランボのR18画像を見つけてしまって世界の広さを思い知った

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 21:15:19 ID:9hDp+Yed0.net

    最初からついてる呼び名がヒョウで本名がカバの入植者いて、きっと本名気に入らなかったんだろうなあとか物語感じたことあるわ

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 21:34:49 ID:1Jspycb+0.net

    通信機で出てくる闇商がアットホームでホワイトな会社名だと思わず笑う

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 22:53:09 ID:vu0kDGgM0.net

    民主主義人民共和国みたいなもんやろ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 22:53:41 ID:mP09/DYA0.net

    蛮族も通信機だけは持っててくれて助かる

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 23:55:18 ID:fyCTg45F0.net

    >>568
    アットホームな職場です!

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 23:57:39 ID:l3ivytje0.net

    アットホームってようは社員同士なぁなぁで当たり前のように泊り込んでるってことだろ?
    勤務時間の概念ないから残業代とか存在しないし

  • 573 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-QS5Z) 2019-11-24 01:26:51 ID:n2unc+uo0.net

    福利厚生で備蓄のドラッグ使いたい放題だけど、あまりにも使えない社員は
    商品リストに並ばされて、売れたらカプセルで放出されちゃう、そんなワイルドな宇宙船

  • 574 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-7Er4) 2019-11-24 01:41:38 ID:hwk9GAhm0.net

    なんてブラックな。
    ウチなら夕食の肉料理が一品増えるだけなのに。

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 02:17:19 ID:hxb726MR0.net

    トンネルでもないのにキルゾーン無視して壁破壊してくるのは移動距離が長すぎるってことなのかな?
    電源無しタレットを行って欲しくないところに配置して対処できるものなのか

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 02:20:21 ID:6q4EsAAk0.net

    グリッターテックのImpaction chargeって何に使うん?

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 04:00:32 ID:TW5IwwWBa.net

    >>576
    設置して攻撃して壊すと間欠泉が出来る

  • 578 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-Jevu) 2019-11-24 07:18:20 ID:z5wMz4n8a.net

    どのmodのせいか分からないが、金属を掘るとoreになるようになった。
    使えるようにするには、どうすればよいんだ?
    溶鉱炉じゃないみたいだし、困った。

  • 579 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e911-BEIG) 2019-11-24 07:37:01 ID:bLOZjD1z0.net

    なんかHeatmapの表示がおかしくなってんな…

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 08:58:28 ID:/9+PwonI0.net

    >>578
    ShowModDesignatorsオススメ
    MODで追加した要素がなんのMODかツールチップに表示される
    個人的神MOD

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 09:33:55 ID:olxu0o3v0.net

    >>580
    modいれる数が増えれば増えるほど便利になるよな
    あとは既存のアイテムの重複表示(人肉にLFやら妖怪村なんかの捌くと人肉になる生き物の数だけmod名が並ぶ)さえ修正されたらさらに助かるんだがな

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 10:10:46 ID:5NJoV2cN0.net

    ラビィとかラトキンで入植者固めたいのに襲撃や闇商の奴隷はマイナス適性ばかりで全然揃いません
    泣きそう

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 10:15:29 ID:8p1BJIlh0.net

    >>582
    MOD入れてるなら最悪弄っちゃえば?
    楽に変えるのが嫌ならポラリスの性格与えたり引いたりする使い捨てアイテムあるよ

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 10:19:44 ID:5NJoV2cN0.net

    >>583
    このmod良いですね
    ありがとう!

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 10:19:56 ID:6q4EsAAk0.net

    >>582
    ラビ族の闇商で8人くらい奴隷連れてきて有能買えたから通信機で呼ぶのもあり

  • 586 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8b06-xOKm) 2019-11-24 10:41:16 ID:JTm7MM2T0.net

    >>582
    追加でmod入れずに簡単に吟味するなら襲撃かキャラバンがいい
    とにかくキャラがマップに生成されれば衝撃の槍からの逮捕チャンスはあるから、その種族のキャラバン何でもいいから3日おきに呼びまって吟味
    もしドラゴニアン入れてるなら男なら屈強、女ならあっけらかん確定でいい性格引きやすいから、動物スキルと運搬役として早めに入れて安定させるといい
    他には
    ・闇商の連れる奴隷が増えるmod入れて闇商ガチャ
    ・往復できる飛行船modやgiddy up入れてキャラバンで他拠点の奴隷を見て回る(奴隷増えるmod入れれば人間のコロニーにも異種族の奴隷数人はいる)
    ・ホスピタリティで勧誘or逮捕
    テナントとか傭兵modとかも加入チャンス増やせたような

  • 587 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f306-Fdop) 2019-11-24 10:56:54 ID:olxu0o3v0.net

    ラビは他の種族スタートならちゃんと薬収集する研究終わらせておかないと精神崩壊するから注意だな

  • 588 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6911-7KQh) 2019-11-24 10:57:04 ID:5NJoV2cN0.net

    >>585
    >>586
    試してみます!
    優しさで泣きそう ありがとう

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 11:11:45 ID:JTm7MM2T0.net

    丁度同じような追加種族縛りでプレイしてたから役に立てたならよかった
    自分は他拠点で4.5人、ホスピタリティで無理矢理仲間にしたの1人くらいって感じだった
    奴隷増えるmod入れて往復できるポッドのSRTSexpandedで飛び回り始めたらすぐ集まったよ
    kijinは2.0入れる前に始めちゃって残念だったけど、追加種族で遊ぶも楽しいね
    種族で特徴があるから栽培3号、研究1号とかじゃなくてちゃんとキャラごとに愛着わくよ

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 11:53:47 ID:Qe8QMqnh0.net

    ラビの薬はだいたい製造機2台で5人養えるかな
    人間縛りとかもなかなか楽しい

  • 591 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f173-2yhR) 2019-11-24 12:17:29 ID:yHNBVsQd0.net

    追加種族って種族ごとにキャラの造形や大きさが違ってモヤモヤしない?

  • 592 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-BEIG) 2019-11-24 12:22:09 ID:J1SG54tH0.net

    まさにそれでネズミだけになっちゃったな

  • 593 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f173-2yhR) 2019-11-24 12:35:42 ID:yHNBVsQd0.net

    やっぱりそうなるかぁ
    本当は色々入れて遊びたいけど人間とも全然違うからムムってなる

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 12:42:54 ID:nRXex8ei0.net

    今まさにラビプレイしててすごく楽しいんだけど鼠もだけど男が異様に少なくてカップル少なくなるから
    心情的にも少しきついね

  • 595 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 91cd-XLlr) 2019-11-24 12:47:24 ID:52vCJ2Ln0.net

    リムワールドやる為にノートパソコン買おうと思ってるんだけどパソコン詳しくないからどのレベルの買ったらいいのかわからんw

  • 596 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1934-b1Ud) 2019-11-24 12:49:20 ID:Aboc7pC60.net

    プラスチール製のやつが良いぞ

  • 597 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc5-sOak) 2019-11-24 12:55:07 ID:ZAl0CLGsp.net

    アイテム追加mod大量に入れた状態でEdBでキャラメイクしようとするとフリーズする
    何回か前のアプデでメモリリークの問題解決したらしいけどそれでも駄目ってことはそもそも入れ過ぎなんだろうな

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 13:09:03 ID:47iTm2edM.net

    >>595
    ゲームやるためだけに買うならデスクトップの方がいいんじゃない?
    置き場やら持ち運ぶなら別だけど

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 13:12:20 ID:WA16sfK50.net

    >>595
    普通に売れ筋の第8世代i3 i5とかRyzen5でいい
    celeronとか第7世代i3 i5とかRyzen3とかはお勧めしない

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 13:14:47 ID:/9+PwonI0.net

    >>537だけど
    Translated names RUS
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=48065
    を日本語化してみたけどいる?
    いれるとこうなる
    https://imgur.com/a/sJhOB66
    数万行あったからニックネームはもうほぼ機械翻訳で意訳できてないけど

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 13:21:52 ID:7Knrfbqsr.net

    見た目を気にするなら据え置きからノートへSteamホームストリーミングが最強
    ゲームも出来るノートは見た目がクソダサ

  • 602 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 99dc-0DuE) 2019-11-24 13:55:16 ID:7hIa9JTr0.net

    Appearance clothesの一部のエイリアンパッチがコメ欄に上がってたんだね
    怪しい見た目のラットキン集団になってたからありがたや
    kijin2.0にしたらどのポーンも見た目装備が反映されずに全裸になるんだけどなんか競合してんのかな

  • 603 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-6WlW) 2019-11-24 13:58:19 ID:e4MLQdR2M.net

    カリカリ

  • 604 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 815d-8gww) 2019-11-24 14:00:35 ID:jzGW3C/40.net

    >>600
    よく日本語化したね。半ば諦めてたわ
    よければどこかに上げてくれると嬉しい

    ちなみにonesanはどうしました?w

  • 605 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 89b1-U01p) 2019-11-24 14:14:19 ID:7NXi+WL80.net

    >>594
    スタート時の設定で全員同性愛持ちにするとカップル出来やすくなるよ
    特性の1つを確定で埋める訳だから気にする人は気にするだろうけど

  • 606 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9156-Gedh) 2019-11-24 14:22:09 ID:tjg9XoVE0.net

    >>518
    ありがとうございます
    諦めますw

  • 607 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9156-Gedh) 2019-11-24 14:23:15 ID:tjg9XoVE0.net

    同じアイテムに同時に2人以上アクセス出来るのって何のmodでしたっけ?
    木材や鉄運ぶときに遠方だと作業に取り掛かるまですごい遅い

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 14:25:28 ID:wd1VmzZw0.net

    すいませんmodを探しているのですが
    栄えた集落に奴隷として雇われて
    ぶん殴られ飯抜きにされ性奴隷にされるが
    集落の奴らが寝ている隙に武装と飯を盗み逆襲するmodとかってありませんでしたか?

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 14:31:06 ID:nRXex8ei0.net

    >>600
    おお凄い。もし良ければ分けてもらえたらありがたい
    使わせて貰います

  • 610 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6982-QS5Z) 2019-11-24 14:34:29 ID:nRXex8ei0.net

    >>605
    ありがとう確かにそっちが効率的っぽいね夫婦だと心情でかいし独り身はアタックしまくって心情下げたりするしね
    今回はある程度進めちゃったんでまた異星人プレイする時には最初にそうしときますね
    今まであんまり性別とかよく見てなかったw

  • 611 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-3IAb) 2019-11-24 14:48:39 ID:/9+PwonI0.net

    https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1893318999
    人名日本語化
    翻訳はほぼカタカナなのでonesanも残念ながらオネサンになってます
    センスのある人はこれをさらに翻訳してくれると皆楽しくなれます

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 15:08:33 ID:aihtAMb90.net

    有能な入植者の登場 +13

  • 613 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 91cd-XLlr) 2019-11-24 15:27:48 ID:52vCJ2Ln0.net

    >>598
    >>599
    corei7まではいらん感じかな?
    違いわからんけどw
    今はデスクトップでやってるんだけど外泊多いからノートでやろうかと

    リムれない夜は禁断症状 -20が出る

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 15:48:37 ID:jzGW3C/40.net

    >>607
    多分Share The Load

    >>608
    >栄えた集落に奴隷として雇われて
    >.ぶん殴られ飯抜きにされ性奴隷にされるが
    >集落の奴らが寝ている隙に武装と飯を盗み逆襲する
    もう課金でバックストーリー作ってもらうサービスは終了したっけ今名前だけだな

    バックストーリー追加する
    [RF] Editable Backstories and Names [b19]
    を使って自分の好きな物語を追加したらいいと思う
    B19だけどVer部分を<supportedVersions><li>1.0</li></supportedVersions>に
    書き換えれば使えるかもしれん

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 15:49:49 ID:jzGW3C/40.net

    >>611
    公開ありがとう。その辺は自分で調整可能だし、大雑把にチェックさせてもらいます。
    本当にお疲れ様。

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 15:59:59 ID:/9+PwonI0.net

    >>615
    ちなみに元MODのdebugフォルダに英語名入ってるので参考までに

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 16:01:35 ID:jzGW3C/40.net

    >>616
    あれ作らんと作業にならんしね。Nickだけ翻訳して力尽きたよ…

  • 618 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6982-QS5Z) 2019-11-24 16:15:03 ID:nRXex8ei0.net

    >>611
    ありがとう使わせてもらうねー

  • 619 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9156-Gedh) 2019-11-24 16:20:30 ID:tjg9XoVE0.net

    >>614
    ありがとう、期待通りの動きをしてくれました

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 16:37:45 ID:6AMuogYn0.net

    >>611
    ありがとう
    気長に楽しくなってみる

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 18:23:46 ID:6hsHIvx10.net

    食道楽ウザすぎる
    昔は無かったよな

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 18:28:20 ID:ha7wHMZl0.net

    放火魔とかいうS級障害者

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 18:57:01 ID:nORbnG6m0.net


    https://i.imgur.com/KtS4LTl.jpg

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 19:05:28 ID:hwk9GAhm0.net

    WorldEditorって派閥名を好きに変えられて便利よね

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 19:12:39 ID:ha7wHMZl0.net

    セーブデータをメモ帳にぶっこんで<name>を弄った方が早いぞ

  • 626 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9379-4eZD) 2019-11-24 19:36:33 ID:W/qp3Etu0.net

    超能力modが出たけどどうですかー?

  • 627 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9156-Gedh) 2019-11-24 20:14:17 ID:tjg9XoVE0.net

    dubs bad hygieneの水源をイジる手段ってありませんか?

    奇跡的に拠点内に一切青色がありません…

  • 628 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b1c9-BEIG) 2019-11-24 20:22:59 ID:fAw2HLww0.net

    開発者モードで上の水のアイコンクリック、それで出てきた井戸のアイコンクリックで再生成できるよ

  • 629 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6902-BEIG) 2019-11-24 20:31:52 ID:6hsHIvx10.net

    井戸(深層)なら別の水源の分布が表示されるのでそれを使ってみて

  • 630 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f306-Fdop) 2019-11-24 20:41:35 ID:olxu0o3v0.net

    そもそも最初拠点の位置決める時に井戸選択で水のある所を選ばないと

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 20:59:56 ID:ha7wHMZl0.net

    ウンコMODは魔法MODとかホスピタリティと相性悪いのがな

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 21:59:51 ID:JTm7MM2T0.net

    ラビのプラネタリウムって何日に一個上げればいいの?

    >>623
    童貞って単語自体初めてみたわ
    くっそわらった

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 22:04:30 ID:5Hsb1e8P0.net

    >>632
    6日に一度という書き込みを見たことあるけど俺は5日に一度かな
    襲撃とか何らかの理由で摂取できないかもしれないし

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 22:10:47 ID:6hsHIvx10.net

    俺は7日に1回にしてるけど問題は起きていないな

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 22:15:10 ID:CILCLdD00.net

    プラネタリウム欲求100%の状態からだと6.99日で切れるから6日か余裕もって5日に1度するのがいいね

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 22:21:11 ID:5Hsb1e8P0.net

    オーバーホールの混乱した天候がめっちゃ長引くんだけどこんなものなんだろうか…
    19日継続してるけど辛過ぎる
    気象爆弾放置しちゃいけないイベントだったんだろうか

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 22:28:35 ID:JTm7MM2T0.net

    まじか
    教えてくれた人ありがとう
    毎日あげてたらすぐなくなったから3日に一回にしてたけどまだ多かったか
    ホスピタリティで来たラビが薬切れて心情下がるのは仕方ないのかな

  • 638 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b82-0Xpl) 2019-11-24 23:53:36 ID:omG5esbo0.net

    イイ人なのに食人とか流血嗜好持ち、普通のヤバイ奴よりヤバイと思う

  • 639 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9156-Gedh) 2019-11-25 00:07:28 ID:ugvM2anU0.net

    >>628
    >>629
    ありがとう!
    上手くできたよ!

  • 640 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbc-Vfms) 2019-11-25 00:17:54 ID:nnWOlt4j0.net

    気持ち悪い息遣いだけど社交界の名士だったりすると「ハンデを乗り越えてすげえな」って感じる

  • 641 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc0-amn5) 2019-11-25 00:31:32 ID:lOa2ZWUY0.net

    >>558
    遅くなって申し訳ない、レスありがとう。

    自分でいろいろ試しているけどmodも140くらいまで減らして、bootsを追加するmodを外し、RCCで確認して衝突しているmodを全部外し、最初から始めたけどまだ一瞬止まる。掘建て小屋に雑魚寝している粗末な村なのに。
    ※wasdとかで画面をスクロールすると一瞬止まる感じね。

    もうわけわからんからmod全部外してみたらどうなるか確認する予定。

  • 642 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d9da-yXxi) 2019-11-25 00:34:17 ID:wZehGtfm0.net

    気持ち悪い息遣いって醜いより悪い扱いだけどどんな感じなんだろう
    独り言が多くてうざい奴は職場によってはいるけどあれは息遣いじゃないしなあ

  • 643 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-y7Po) 2019-11-25 00:38:35 ID:c8Ek8oAT0.net

    常にハァハァ言ってるんじゃね

  • 644 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f173-2yhR) 2019-11-25 00:41:21 ID:H6arsBTK0.net

    口呼吸の酷い奴みたいな感じかな

  • 645 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 815d-8gww) 2019-11-25 00:46:50 ID:o/Uok0qD0.net

    「これはこれは、今日は天気がいいでブヒねブホホホホッ」
    息遣いが変だけど非常に社交的で丁寧とか

  • 646 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b83-kRpS) 2019-11-25 00:47:06 ID:W4wLSmOG0.net

    くしゃみする時に口にフタしない奴とかイラつくでしょ

  • 647 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8199-QS5Z) 2019-11-25 00:47:10 ID:gPthr9Hp0.net

    Alien系全部抜いて起動140秒短縮やったーって始めた途端
    WARHAMMER系のサイコーなModが紹介されてた…また入れないと…

  • 648 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f953-iOaD) 2019-11-25 00:49:05 ID:kdd6P5gE0.net

    うちの環境だとコロニーマネージャーとalien race併用すると>>641みたいなかくつきが発生するので前者抜いてHunting squadにしたら収まったな

  • 649 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-y7Po) 2019-11-25 00:50:23 ID:c8Ek8oAT0.net

    デュフフコポォ
    オウフドプフォ
    フォカヌポウ

  • 650 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 93db-BEIG) 2019-11-25 00:56:59 ID:BlSYlhv00.net

    彼岸島の登場人物は全員特性として備えてそう

  • 651 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-7Er4) 2019-11-25 01:11:09 ID:nAKKjKEk0.net

    天窓とLEDはカク付く原因だから外すよろし

  • 652 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 79ab-6WlW) 2019-11-25 01:13:20 ID:gkYUTNh90.net

    混乱した天候がやっと終わったけどほぼ2シーズンってヤバい

  • 653 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6911-6AcD) 2019-11-25 01:31:37 ID:sIY1xlL00.net

    RimOverhaulの一部のイベントはかなりヤバイ
    超新星爆発で外気温が140℃とかになったりした
    死の灰の代わりにHeavyAirが来ると嬉しいんだがな

  • 654 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-pyDD) 2019-11-25 01:42:07 ID:kcEo7ZsJ0.net

    rimoverhaulは、バランス取られたら、いい感じのMODになるとおもうけど
    現状は無調整過ぎるので、いろいろチート化してないと無理だろう

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 02:23:41 ID:i/HyvelQ0.net

    イベント目的でoverhaul入れたら鉱石とか金属が大量に追加されてこれはこれで楽しい

  • 656 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-aUmE) 2019-11-25 04:11:51 ID:DDhroImed.net

    >>642
    常に息が荒くて汗ばんでるって説明文じゃなかったっけ
    単にデブなだけじゃなく常にハァハァしてて喋ると涎が飛んできて、近寄られるだけで悪臭が漂い、近場を通られると汗が飛び散ってくるような奴なんじゃない?

  • 657 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-6WlW) 2019-11-25 07:26:04 ID:kUL9/PSqM.net

    外気温が140度って洞窟奥でなら平気なんだろうか

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 08:11:57 ID:wHQRh1jv0.net

    体感コロニーの数値全部モニターする系のmodは頭おかしくなるくらい重くなる要因だった気がする

  • 659 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e911-BEIG) 2019-11-25 08:22:01 ID:d8vUg1zb0.net

    うちのコロニーが派遣してる傭兵は
    なぜか芸術家だけやたらと手足もげたり死んだりしてるんだが
    戦場で何をやらされてるんだろう

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 08:35:59 ID:wZehGtfm0.net

    >>656
    なるほど。しかしそれはクソデブという特性名のがあってそうだな

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 08:37:39 ID:3jLg9Gsx0.net

    >>659
    戦場に出てる兵士達の慰安業務してるんじゃないか

  • 662 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9379-4eZD) 2019-11-25 09:16:08 ID:wHQRh1jv0.net

    -200まで気温下げたことあるけど岩盤洞窟の奥だったら暖房たけば全然余裕だった

  • 663 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7bcd-XLlr) 2019-11-25 09:31:04 ID:ZN+eZQnr0.net

    遠征採掘行ったらどのマッファローさんが寝袋持ってるかわかりにくいんだけどパッとわかるようなMODってあります?

  • 664 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-z9gz) 2019-11-25 09:51:45 ID:Y8aAwOTV0.net

    カクツキと音飛びは関連あるのかな
    うちはカクツキは無いけど音飛びはあるからBGM消してる
    MOD400だからいろいろヤバくなってきた

  • 665 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f953-iOaD) 2019-11-25 09:59:49 ID:kdd6P5gE0.net

    >>663
    Caravan Auto-Bedrollで備蓄ゾーンにある寝袋を入植者が自動で持ち出すので誰が所持してるか確認する必要が無くなる
    Use Bedrollsも入れておくと眠くなったら勝手に使って起きたら畳むよ

  • 666 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 93db-BEIG) 2019-11-25 10:20:18 ID:BlSYlhv00.net

    クエスト中の睡眠は一旦キャラバン編成で寝袋ごとミニマップの外に出たほうが心情的にも手間的にもいいぞ

  • 667 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7bcd-XLlr) 2019-11-25 10:36:37 ID:ZN+eZQnr0.net

    >>665
    ありがとう
    勝手にやってくれるのは助かる!

    >>666
    あれって一回外に出たらクエスト終わらなかったっけ?
    数人残して出たらいけるんかな

  • 668 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-EDjU) 2019-11-25 10:51:32 ID:XpuyOhtGd.net

    >>667
    おっしゃる通り最低一人残さないとマップは閉じちゃうね
    だから昼夜交代で掘ったりすればOK

    ミニマップでのキャラバン編成自体は拠点で行うそれと違ってワープになるから圧倒的に楽
    ちょっとした荷物整理にも便利

  • 669 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8b06-xOKm) 2019-11-25 11:17:56 ID:i/HyvelQ0.net

    >>659
    ずっと傭兵mod入れて十年近く派遣しっぱなしだけど、一回問題起こして帰ってきただけでもげたり死んだりは見たことない
    調教師とか科学者、外交官で送ってるからかと思ったが、多分ゲーム的には危険度変わらないよね
    カサンドラだけど難易度高くないからかな
    そうなったときって、白文字で上に通知きて怪我状態の入植者や死体が送られてくるの?

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 12:28:59 ID:d8vUg1zb0.net

    右下に通知出てポッドで送られてくる

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 12:50:02 ID:ZN+eZQnr0.net

    >>668
    普通の人とよたか組でわかれたら良さそうだね

  • 672 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-3IAb) 2019-11-25 14:33:25 ID:BrzuQXNF0.net

    マップのリロールで惑星を再生成するMODないかな
    Alpha Biomes入れたけど、最初からプレイはしたくない

  • 673 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-y7Po) 2019-11-25 14:46:04 ID:1P1cTceIp.net

    バニラの極寒の土地で人海戦術でなんとか暮らせないかやってみたけど
    人肉で喰いつないで最終的に発狂して終わるだけだったわ

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:34:07 ID:DQ+Ad2by0.net

    >>672
    とりあえず住む場所だけ新バイオームにするとかならワールドエディットで環境変えるのはいけるかも

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 15:37:48 ID:aKEpgKekM.net

    超能力MODのpsychic awakening面白いわ
    宇宙船とか監視のやつとか最近新機軸のMOD増えて嬉しい

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 16:24:02 ID:Ic5SE6nJa.net

    >>672
    save our shipsの好きな方使って別の惑星へ

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 16:26:25 ID:BrzuQXNF0.net

    >>674
    これはこれで楽しそうだ、ありがとう

  • 678 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-3IAb) 2019-11-25 17:23:00 ID:BrzuQXNF0.net

    >>676
    定住プレイも長いからそういうのも手だね
    ありがとう

  • 679 名前: 名無しさんの野望 (エムゾネWW FF33-nR2e) 2019-11-25 18:05:07 ID:oj3fczmDF.net

    バニラの氷海は少数で生活基盤立てていくところからだなあ

  • 680 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW b1d4-Nx2Z) 2019-11-25 19:45:23 ID:2qx4XM8I0.net

    入植者に腐敗した食材で、家畜を調教させない。もしくは、腐敗した食材を持たせないようにするには、どうすればよいですか?

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:16:45 ID:3jLg9Gsx0.net

    >>680
    そもそも冷凍庫を作って腐らせないか肉食獣のみになるけど解体数制限して腐った動物の死骸を焼却炉で焼くくらいしかないと思う

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:23:22 ID:LDgJ7X9M0.net

    ためしに海氷ネイキッドで始めたら本当に何もなくて笑った
    マップにばらまかれるアイテムすらないのな
    唯一いたウサギと殴り合ってからそっとじした

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:27:41 ID:5wuNrREN0.net

    ネイキッドはそらなんもなし開始だし
    最初の服や武器はあるんだっけ?

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:29:39 ID:LDgJ7X9M0.net

    いやネイキッドだから裸で素手だよ
    最初の持ち込みじゃないアイテムのばらまきはあるかとおもってたんだ

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:31:11 ID:mOIE9Jjk0.net

    放火魔とか厄介者の身内がやって来るの皆どうしてる?放火魔の癖に社交以外糞な母親が亡命して来た…

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:35:18 ID:LDgJ7X9M0.net

    放火魔はまだしも厄介者なら追放かな
    親族追放しても特に追加のデバフなかったと思う

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:35:52 ID:5wuNrREN0.net

    食料もたずに遠征させるだけでええやん
    それか麻酔かけてその辺のマップに捨ててきてもいいし
    まぁ介護してもいいけど
    あと無駄飯食いでもいいなら足とっておけば放火はしないはず

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:44:41 ID:LDgJ7X9M0.net

    あとは冷凍カプセルくらいか
    追放だとイベント潰されてうざいのがあるし

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:47:00 ID:d8vUg1zb0.net

    やったことないけど貢物としてポッドで他勢力に送りつけるのは?

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:50:51 ID:XpuyOhtGd.net

    腐敗した食材(死体?)で調教は出来ないから何もしなくていいよ

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:51:42 ID:FcipRgjg0.net

    >>685
    孕ませて即追放か奴隷にする

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 20:58:00 ID:mOIE9Jjk0.net

    追放とかできるのか…知らなかった…足取って動けなくするのは苗床にとかにもできるし良いね
    食料無くて放浪して餓死しても息子は精神病まない?

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 21:11:27 ID:o/Uok0qD0.net

    サイコパス「ハハ気にしないですよ」

  • 694 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-EDjU) 2019-11-25 21:13:12 ID:XpuyOhtGd.net

    一親等の身内が死ぬと結構デカイ心情ペナが発生するから病むよ
    親で?8子供で?20兄弟で?14これが30日続く

  • 695 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-3IAb) 2019-11-25 21:17:16 ID:LDgJ7X9M0.net

    親は8だっけなんか笑える
    あと追放はキャラの略歴開いて右上にあるアイコンね

  • 696 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-jE0R) 2019-11-25 21:25:39 ID:WNnAGvBQd.net

    孤島(他の派閥もいない)にコロニー作ったら訪問者とか襲撃とかってなくなるんですか?

  • 697 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-EDjU) 2019-11-25 21:33:06 ID:XpuyOhtGd.net

    無くならない

    プレイヤーがキャラバン出す意味がなくなるだけ

  • 698 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f0-BEIG) 2019-11-25 21:37:50 ID:Q1WE/Q4c0.net

    ポッドはまだわかるけど蛮族も普通にどこからともなく歩いてくる不思議

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 21:39:30 ID:TNeTGBsD0.net

    親族追放しても救助クエが出てきて助けなかったら死亡扱いとかあるからな
    敵として出てくることもあるし綺麗に片付ける方法はなくね?

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 21:41:19 ID:xu57CxxH0.net

    宇宙に打ち上げどうなの?

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 21:43:19 ID:c8Ek8oAT0.net

    野生生物にでも特攻させてしまえ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 21:45:11 ID:mOIE9Jjk0.net

    個別に−設定されてるのか…前のコロニーで恋人か何かが死んで−30?減ったから身内なら誰であろうとそうなるのかと思った…

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 21:51:30 ID:XpuyOhtGd.net

    追放して入植者判定が消えた時点で逮捕して麻酔、もしくは槍で気絶させて冬眠カプセルに突っ込んで放置とか?

    領有を主張してない古代の冬眠カプセルなら壊される恐れもないけど面倒くさいから、救助クエ云々含めても追放が丸いと思うよ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6902-BEIG) 2019-11-25 22:49:25 ID:xu57CxxH0.net

    身につけやすさって加算なのかよ強すぎ
    うぬぼれ屋と物覚えが早いが付いてたら万能じゃねーか

  • 705 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f0-BEIG) 2019-11-25 23:03:18 ID:Q1WE/Q4c0.net

    情熱だと心情ボーナスあるしそもそも特化が一人で足りる役割も多いし言うほど強くはないぞ

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 23:19:06 ID:5wuNrREN0.net

    序盤でスキルをあげることに需要が高いころには評価高いけど
    情熱なくてもスキル20ちかくなっていくようなころにはどうでもよくなってくるしな
    研究や芸術はなんだかんだでそればっかやらせるから炎なくてもカンストとかよくあるし

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 23:20:29 ID:ol4YX/b+d.net

    強特性ではあるけど、情熱なし+うぬぼれ+物覚えが早い入植者と特性なしだけど情熱ありの入植者なら後者のほうが成長速度は早かったりする
    だから基本的には情熱があるやつのほうが大事

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 23:23:45 ID:Q1WE/Q4c0.net

    炎なし20は流石にきつくねえかな?
    後半の自然経験値減少やばすぎるし

  • 709 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-EDjU) 2019-11-25 23:32:32 ID:ol4YX/b+d.net

    情熱なしでスキルカンストがよくあるは話盛りすぎ
    うぬぼれみたいな特性ありの前提なら話がチグハグだし

  • 710 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6902-BEIG) 2019-11-25 23:38:03 ID:xu57CxxH0.net

    うぬぼれ屋(75%)+物覚えが早い(75%)+情熱:なし(30%)で180%
    この時点で情熱:熱心(150%)を超えてる
    普通は何個か炎ついてるだろうからめちゃくちゃ強いぞこれ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 23:55:57 ID:ol4YX/b+d.net

    開発者モードなりなんなりで並べて試して見ればわかるけどその比較なら情熱熱心(火アイコン1つ)特性なしのほうが成長速度はわずかに早い
    学習速度が具体的にどういう計算式になってるかは知らない

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 23:56:51 ID:ol4YX/b+d.net

    熱心じゃないや興味ね
    熱心は火アイコン2つ

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 23:58:53 ID:XpuyOhtG0.net

    火がついてない作業に回さないといけないやつ雇うか?暇人石切に回すくらいしかしないわ

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 00:04:48 ID:9+LAjPIcd.net

    キャラバン出したり新規コロニー開拓するには便利な特性
    人数増やさずに出来る事を増やせる

  • 715 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-EDjU) 2019-11-26 00:23:39 ID:Z5JB4LP1d.net

    特性あり(うぬぼれ+物覚え)+情熱なし
    特性なし+情熱あり
    同じスキル値!、同じ時間で取得した経験値を比較してみると
    後者が経験値412取得したとき前者は361取得
    数値だけ比較して見るに、情報画面に示される「身につけやすさ」と言う数値は学習速度に加算じゃなくて乗算されるんだろう
    だから前者の場合学習速度は
    0.35×2.5=0.875
    情熱あり特性なし(学習速度1.0)の方がわずかに早いということ
    まあかなり強い特性だとは思うわ

  • 716 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 89b1-8PAy) 2019-11-26 01:15:40 ID:KFUnev290.net

    スパイクトラップ仕掛けても野生動物が勝手に掛かってまるで役に立たない(畑とスパイクトラップとの間には扉あり)。
    野生動物が掛からなくなるmodとかないかな?

  • 717 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-xTYn) 2019-11-26 01:41:12 ID:UUstTMFG0.net

    >>716
    まさにそのまんまの名前のMODが既にあるけど?
    敵対してない野生動物やトレーダーに罠が動作しなくなる。

  • 718 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 99dc-0DuE) 2019-11-26 02:02:59 ID:/pmLArTY0.net

    Trap Disableなら野生動物は対象外
    BetaTrapsとか再利用できる罠で資材が無駄にならないようにするぐらいしかできないんじゃないかな

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 03:50:13 ID:xRC2sPiy0.net

    野生生物を皆殺しにするかトラップ通路を1マス通路にするのをやめて2マス以上の通路にすれば解決するのでは?

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 04:15:10 ID:YRPXR9jXa.net

    2マス通路に罠はほんと野生動物かからんからな的確にコロニー内に侵入してくる
    宙族より頭いいぜあいつら

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 04:21:24 ID:YRPXR9jXa.net

    >>713
    火なしでも栽培なんかはさせとけばいつのまにか10とか超えてたりするからさせる作業次第
    他の特性次第だね
    好きでもない作業は作業中の心情ボーナス無いってくらいだし作業によってはスキル低いとアホみたいに時間かかったりするからその辺は注意だな
    火なし動物スキル0の毛がりとか何時間もかかる

  • 722 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f158-LnTW) 2019-11-26 07:33:59 ID:B2kpbRsI0.net

    カサンドラ過激でプレイしてるんだけど二年目を迎える前に全滅してしまう。
    入植者4人、全て石造り建造、外壁完成前に撃ち合いになって全滅が多いのでアルパカを見かけ次第飼い慣らしてリリースしてる。
    マッファローも肉壁に使う。でもマシンピストルや手榴弾で攻められるとやっぱり全滅。
    どうしたらいいんだ……

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 08:00:26 ID:0rxJLYNw0.net

    過激は外壁とキルゾーン最優先で作る方がいいと思う
    2年目前なら15人くらいだろうからタレット無くてもデッドフォールだけでもなんとかなる場合が多い
    外壁の建築が間に合ってないようなので建築厳選するところからだな
    あと壁の幅は1マスでいい

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 09:09:55 ID:Z5JB4LP1d.net

    ムカデが出てくるまではデッドフォール無双だから通常襲撃は1マス通路に敷き詰めるだけで大体なんとかなるっしょ
    1マスデッドフォール通路
    →タレットありのキルゾーン
    みたいな順番で作ると自然
    デッドフォール通路は解体前提で適当な位置に作ってもいいし、メインキルゾーンの入り口に設置しても良い
    デッドフォールだけじゃ辛く感じてくる頃にはタレットも間に合ってる筈
    遅速地形が使えると強力なキルゾーンを作りやすいからキツく感じるようなら降下位置を厳選するのもアリ
    オススメは巨大河通ったの温帯森林、沼が広範囲に分布する針葉樹林
    内政的にも非常に易しい

  • 725 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo) 2019-11-26 10:03:20 ID:4groEekj0.net

    川と道路が交差した温帯森林の大理石花崗岩のところでやってるけどめちゃくちゃ快適 川使ってキルゾーン作れば数十人くらいは楽に捌けるようになるはず

  • 726 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b2-BEIG) 2019-11-26 10:12:02 ID:VkQBVm9P0.net

    外壁完成前に撃ち合いになるからアルパカって流れがなんかおかしいような
    飼いならしたりしてるから外壁が完成しないのでは

  • 727 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1379-4eZD) 2019-11-26 10:12:17 ID:B4HEq1h+0.net

    川はなんかデータが重いっぽい
    大河を生成したときのマップ生成速度がやばい

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 10:22:57 ID:PDxAuHx+0.net

    なん・・だと・・・
    近代以降の都市には水運が不可欠とかロマンだと
    好んで川を選んでたが重くなるのか

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 11:35:35 ID:Bvc4pViAd.net

    最近Numbersタブを開いてる間くっそラグいんですが、アプデでかわりました?

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 11:50:17 ID:jq0pAGUL0.net

    マップリロールで再生成すると川だけ再生成が遅いから処理重いのは間違いない
    同じ水場でも海や沼と違って川だけ水流の描画が常にされてるせいで処理重くしてるんだろうね

  • 731 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 815d-8gww) 2019-11-26 12:28:07 ID:1TGjCYwV0.net

    川に関わるのは1マスごとのに分離されたレイヤー層でのアニメーション再生と
    水流データ。これにDubs Bad Hygiene(トイレMod)が加わると水データと汚染データ
    も追加される

    重くなるにはちやんと理由がある。あとは処理の重さと楽しさのどちらを選ぶかだけ

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 12:44:43 ID:6PxolqHQ0.net

    なに、毎回川のある地形選んでれば重いのなんてわからないぜ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d9da-yXxi) 2019-11-26 12:52:49 ID:w3EHD+Rb0.net

    川より運動能力上げすぎたサイボーグ一人のが重そう

  • 734 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-y7Po) 2019-11-26 13:08:02 ID:gezEUy2w0.net

    限界まで運動能力上げたやつにルシフェリウムぶち込んでシャカシャカ動いてるとこ見るの楽しい
    そのあと死ぬけど

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 15:04:05 ID:ImCKZsM4M.net

    >>734
    燃え尽きる前のロウソクみたいだな

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 15:44:48 ID:6PxolqHQ0.net

    ルシフェリウムはまだ使ったことないな
    入植者が勝手に有望な捕虜に使ってめちゃ元気になって帰っていったのは見たことあるくらいだわ

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 15:55:13 ID:n8PtdthW0.net

    セッカッコー! (ルシフェリウムぽちー)

  • 738 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 536c-OdbM) 2019-11-26 16:04:15 ID:SXaOZKwN0.net

    捕虜にルシフェリウム吸わせて返したら宙族が金欠で苦しんだりしないかな

  • 739 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM95-BcnV) 2019-11-26 16:05:37 ID:ImCKZsM4M.net

    >>738
    ルシフェリウム中毒は宙族も流石に諦めるんじゃないかな

  • 740 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 13fb-BEIG) 2019-11-26 16:18:19 ID:RujU7qxU0.net

    このゲーム、リザレクトシーラム作れるmodってある?
    グリッターテックにはないよね?

  • 741 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-3IAb) 2019-11-26 16:22:06 ID:quH2QIXS0.net

    >>537
    偶然にも書き込み日の23日にゲーム購入したんだけど、ありがたく使わせてもらいます。

  • 742 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bb-U4iJ) 2019-11-26 16:27:08 ID:wGmCKhoP0.net

    やったことないがクスリ盛って返したらその後の処理どうなるんだろうな
    MAP出たらそこで処理とまって次に来る時に効果残ったままなのかな?
    それともちゃんと外に居ても処理は続いて中毒の計算とかもされるのかな?

  • 743 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b83-kRpS) 2019-11-26 16:29:03 ID:XJ9kfHBZ0.net

    >>740
    少しは探す努力しろよ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1511462447

  • 744 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 93dc-72Ms) 2019-11-26 16:36:18 ID:n8PtdthW0.net

    >>742
    同じくやったことは無いけど、某動画で義手義足てんこ盛りで放り出した奴がそのまんまの状態で
    再度敵として出てきてたし、中毒状態などは維持されてるんじゃないかなぁ
    放り出した時とは別の派閥の敵として出てきてたけどさw

  • 745 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-6AcD) 2019-11-26 16:48:10 ID:3zxNkBjAd.net

    >>743
    厳しい言葉を浴びせつつ教えてあげるやさしさ
    これが勤労者か

  • 746 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src5-yXxi) 2019-11-26 16:50:30 ID:D+qBHtVvr.net

    いい人
    職人気質

  • 747 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fbba-xTYn) 2019-11-26 17:11:40 ID:nG4dYGvE0.net

    magicならルシフェリウム中毒でも治るから適当に使いやすいな

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 17:57:27 ID:QxpqK6fo0.net

    プラネタリウム中毒とかのmodでの症状も治すもんな魔法
    ピュリファイ自動発動にしてたらラビが治されてて普通のポーンになってたわ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0b76-BcnV) 2019-11-26 18:42:50 ID:o4+Rbyi30.net

    >>748
    ラビって病気扱いだったのか

  • 750 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b2e-BEIG) 2019-11-26 18:45:16 ID:hM6yID+L0.net

    頭がビョーキ

  • 751 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b2e-BEIG) 2019-11-26 18:45:53 ID:hM6yID+L0.net

    そういやラビの欠損直せるMOD出ました?

  • 752 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-9GXt) 2019-11-26 18:54:36 ID:51WO0dVia.net

    スパイスってなんだよカレー食えやオラァ!

  • 753 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6902-BEIG) 2019-11-26 18:56:51 ID:GKyw8cGo0.net

    ラビって香ばしいにおいがしそう

  • 754 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9156-Gedh) 2019-11-26 19:28:02 ID:v61tFu120.net

    >>751
    バニラで治せんか?

  • 755 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6902-BEIG) 2019-11-26 19:32:07 ID:GKyw8cGo0.net

    尻尾ちぎれたらジ・エンド

  • 756 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-w5CJ) 2019-11-26 19:32:58 ID:+MKCvbwna.net

    QEEって他種族も培養出来るん?

  • 757 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1379-4eZD) 2019-11-26 19:35:34 ID:B4HEq1h+0.net

    弱虫のラットキンが回虫にかかっただけでのたうち回って起き上がれなくなった

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 19:40:15 ID:FmEn5dQb0.net

    ラビと言われるとユダヤ教の方が思い浮かぶ

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 19:41:32 ID:GKyw8cGo0.net

    Rabbieだからたぶんラビィとかラビーが正確な気はする

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 19:43:56 ID:V1kg4CYj0.net

    ラヴィ!!

  • 761 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8199-QS5Z) 2019-11-26 19:55:29 ID:dMf63jqS0.net

    毎日スープで馬鹿みたいにウマイ!ウマイ!言うんだけど
    色々なものを食べるように多様性をもたせるModとか無いかな?
    Def書き換えて栄養価とか弄って食べさせるしか無い?

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 20:13:13 ID:LHNdcwtAa.net

    >>738
    ポッド墜落の奴がルシフェリウム中毒だったから他の勢力も同じ事をやってるんじゃねw

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 20:20:52 ID:V1kg4CYj0.net

    武器のパラメータをリアルタイムでいじれるみたいなMODあったけど、それができるなら栄養価なりをいじって優先順位変えられるようなことできないのかな
    土曜日はカレーの日だから自動でその日だけカレーの数値を高く設定するみたいに

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 20:30:50 ID:gMlPeMDq0.net

    四肢もぐことできるようにならねーかなー

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 20:37:02 ID:nG4dYGvE0.net

    現状食事は栄養価しかないし
    各種栄養に対して需要満たすとか必要になってくると
    えぐい食事管理必要になってくると思うんだが

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 20:38:47 ID:gezEUy2w0.net

    肉と野菜のバランスで大雑把に「タンパク質」と「ビタミン」くらいでもいいけどね

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 20:44:32 ID:FmEn5dQb0.net

    複雑なものは要らないから許可した食事の中からランダムで食べる程度でいいと思う
    違うもの食べたら心情バフつくくらいで

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 20:49:57 ID:0RaWl27s0.net

    頑張ってキルゾーン作っても降下されて甚大な被害が出る
    みんなどうやって永住プレイできてるの?

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 21:05:28 ID:QCyW4L7e0.net

    1. 降下地点は通電したビーコン上に4割、入植者周辺に6割の確率で選ばれる、だから誘導用のビーコンはちゃんと設置しよう
    2. 襲撃者は通電したタレットを優先して攻撃する、だから入植者の滞在時間が多い場所(寝室、工房、食堂、娯楽室)の近くには誘導用のタレットを設置しておこう
    キルゾーンを隣接させておくのが手っ取り早いゾ
    3. 降下は襲撃規模が比較的他に比べて小さく複数の部屋に降下して勝手に分断されることも多い、だからある程度優先順序を付けて各個撃破をしよう
    ペットを張り付かせて射撃を封じれば一瞬で制圧出来るゾ

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 21:08:32 ID:ASAZSkbL0.net

    >>769
    普通にコレ
    バニラだけでよっぽど資産価値高くなければこれで対処できた

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 21:11:32 ID:is6eRwTc0.net

    今日も晩御飯が簡単な食事だった

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 21:17:50 ID:QCyW4L7e0.net

    4. 機械軍団対策で降下されやすい場所にはEMPボム・地雷を備えておくと完封もしやすいゾ

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 21:19:19 ID:0RaWl27s0.net

    >>769
    ありがとう
    それを意識して作ってみます

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 22:15:06 ID:G7tP/ywN0.net

    カバー率について質問なんですけど、こういう場合ってどうなりますか?
    1、 敵  土  味  (互いに1マス以上離れてる)
    2、 敵  土土味   (前面の土嚢を二重にする)
    3、 敵土味      (土嚢を挟んで向かい合ってる)

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 22:21:52 ID:QCyW4L7e0.net

    ポーンAをクリックしてからポーンBの上にマウスオーバーすればA→Bへの命中率の詳細が表示されるよ

    遮蔽は隣接しないと意味がない、縦に並べても効果は重複しない、距離に応じて効果が変わる、だから

    1は意味がない無遮蔽と同じ
    2も並べる意味がない、土のう一つと同じ
    3は土のうの効果が落ちる

    ちなみにタレットに土のう含む遮蔽を隣接させても意味がない(効果はあるように表示されるけど実際は無意味)

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 22:24:59 ID:QCyW4L7e0.net

    斜めに配置された遮蔽には意味がある

    A
    敵○○土○
    ○○○土味

    B
    敵○○○○
    ○○○土味

    Aの配置のほうが被弾率は下がる

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 22:36:53 ID:G7tP/ywN0.net

    なるほど!勉強になります

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 23:17:16 ID:hM6yID+L0.net

    カバーに屋根が意味なくなったって言うけど
    荒天時に外に居るポーンに対して命中率下がる仕様ってまだある?
    ならむしろ屋根つけてると狙われやすくなるん?

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 23:26:46 ID:QCyW4L7e0.net

    ある、ただし命中率低下修正は射手とターゲットの両者にかかる
    屋根を付けていてももう一方が屋根無しの場所に居た場合は両者の命中率が下がる
    一方は命中率が高く、他方が低くなるといったことはない

    スモークポップベルトで発生する煙幕についても同様

    だからキルゾーンは全部屋根で覆ったほうが良い

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 23:27:50 ID:1sGlh9SUM.net

    雨天の襲撃に待機するときに濡れないじゃんと思って迫撃砲の座るところに屋根つけてみた

    >>776
    便乗質問
    壁から半身を乗り出して射撃してくれる時ってどうなってるんですか
    上手い人の動画見ると大抵
    壁土壁土壁土…
    って防御されてますよね

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 23:45:30 ID:Z5JB4LP1d.net

    判定は乗り出す前の場所と同じ



    壁土壁土壁土
      BA

    みたいな配置でAの位置からB側にリーンしても判定はAのまま
    土のうがあると斜め部分の遮蔽効果は重複するからそれで並べてるんだと思うよ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 23:59:21 ID:1sGlh9SUM.net

    うーん

    敵a敵b

    壁土壁土
    ○AB

    だとして
    グラはAだけど位置はBで、敵aへは土嚢判定で敵bからは壁なので斜線が通ってないと言う意味で良いのかなあ
    B位置から敵bは攻撃できない?けど手榴弾とかも防げるってことなんか

  • 783 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-EDjU) 2019-11-27 00:26:43 ID:l3tqtKK8d.net

    位置の理解はあってる
    リーンしても判定はリーンする前の位置のままということ

    その例の場合斜めに位置するaに土のうの効果はあるけど真正面に位置するbに対して効果はない
    あくまで自分に対して斜めに位置する場所から撃ってくる相手に対して効果があるから土嚢を敷き詰めてるだけ

    このへんは適当にポーンを配置してマウスオーバで示される命中率を見ると詳細が表示されるから色々わかる
    味方のポーン同士でも表示されるから試すのも楽だよ

    土のうと手榴弾はあまり関係ない

  • 784 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-Fdop) 2019-11-27 00:26:43 ID:kv73fjIHa.net

    昆虫食がブームなのに昆虫食好きがいないのはおかしいとおもいませんか?

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 00:54:08 ID:OFY2RJK60.net

    別に

  • 786 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b2e-BEIG) 2019-11-27 01:26:29 ID:dJ3Y7sAR0.net

    おかしいと思いませんかあなた

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 02:39:31 ID:ahBsZvS10.net

    服装管理の制限なしでHPを80%くらいにしたら、ほとんどの人が服着てくれなくなったんだけど、
    ありえがちな原因ってなにがあるのでしょう?HP100%残ってる服も着てくれません。

  • 788 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9973-w5CJ) 2019-11-27 03:02:31 ID:K4oPMu1P0.net

    >>787
    それ0%〜80%の服しか着ないぞって設定になってない?

  • 789 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-3IAb) 2019-11-27 03:20:44 ID:ahBsZvS10.net

    >>788
    まさにそれでした。ありがとうございます。

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 04:21:32 ID:VKRSDgjFa.net

    美しい持ちの人が鼻もげたからってみんなして手のひら返すことないやん…

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 04:36:22 ID:d6dFsUyTa.net

    雨で汚れ落としてくれるmod入れてるとキルゾーンは屋根無しがデフォだわ
    こちらのメンバー撃ち場だけは屋根有りだけど

  • 792 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bfc-qRiE) 2019-11-27 07:37:42 ID:D4xiQFl40.net

    困った。

    ニューゲームから始めて、掃除が出来なくなった。
    正確には、山岳のよくある三方がガケに囲まれたエリアでエリアの右側は掃除できるんだけど左側は掃除出来ない。
    ゴミや血の判定も出てるんだけど掃除してくれない。

    MODは今回から入れたものは
    House Maid Nukos
    Maid Project
    Wands and Spells
    FashionRIMsta
    (前回までに50個くらい入れてるが問題なかった)。

    問題解決できる方いらっしゃいましたらお教えください。

  • 793 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bfc-qRiE) 2019-11-27 07:46:23 ID:D4xiQFl40.net

    ↑と同じ者です。

    MODが悪さしてるのかと思って4つくらいだから一個一個見ていけばいいやと思って、最初に4個とも抜いて強制ロードしてみたんだけど
    掃除出来なかった。

    どういう事なのかな?
    前回(昨日)遊んだ時は同じMODで問題無かったのに。

  • 794 名前: 名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-PmHQ) 2019-11-27 07:53:24 ID:7C6Ley95M.net

    ホームエリアじゃないとか

  • 795 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo) 2019-11-27 07:58:09 ID:J1Je9f200.net

    >>764
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1500981707

  • 796 名前: 名無しさんの野望 (エムゾネW FF33-zsms) 2019-11-27 07:58:23 ID:SBlMiZA0F.net

    作物の疫病ほんとクソウザいな
    初期段階で拡がりすぎたし、一個ずつ選択しなきゃだし

  • 797 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 79ab-6WlW) 2019-11-27 08:02:06 ID:IeuDr7oK0.net

    疫病って病気のやつ全部刈ってもまたそのうち再発するような気がする
    刈漏れがあるだけかも知れないけど

  • 798 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8103-fiSD) 2019-11-27 08:05:37 ID:v8plwAxw0.net

    疫病対策はAuto-Cut Blightがおすすめ

  • 799 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-XWUO) 2019-11-27 08:07:03 ID:d6dFsUyTa.net

    >>797
    再発はないよ
    刈り終わるまで一時的に植え込み禁止にしないと刈ったそばから植えてそれに疫病がうつるからそう錯覚するんだろう

  • 800 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-6WlW) 2019-11-27 08:22:58 ID:APZPvhJgM.net

    疫病のアイコンが薄くて主張が弱いから見落としがち

  • 801 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bfc-qRiE) 2019-11-27 08:29:36 ID:D4xiQFl40.net

    >>794
    サンクス!
    ホームエリア(コロニーゾーン)から外れてました。
    恥ずかしい。

    採掘で穴掘ったら勝手にコロニーゾーンにならなかったっけ?
    勝手になるものだと勘違いしてたよ。

    いやあ恥ずかしい。
    ありがとう。

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 09:03:02 ID:kq72wctQ0.net

    掃除はCleaningAreaを導入して、ホームエリア以外に掃除するエリアを指定した方が確実だしなぁ
    ホームエリア=掃除だと戦闘中にトラップゾーンまで掃除しに行って戦闘に巻き込まれるし

  • 803 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd33-Gedh) 2019-11-27 10:50:58 ID:86kfSHSCd.net

    降下襲撃バリアのmod1つでここまで気分よく遊べるとはなぁ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 11:03:04 ID:ZGKgWdQd0.net

    ストレスなく遊べるのが一番やな
    バチバチとか

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 11:06:57 ID:c+UxM0090.net

    バチバチとか降下とか虫とか鬱陶しいけど
    シナリオで強制OFFにするのはなんか違うと感じるわがまま
    WhattheHackのローグAIみたいに研究の結果防げるようになるみたいなMODはありがたい

    でも援軍は普通にOFFな

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 11:07:39 ID:APZPvhJgM.net

    バッテリー設置しまくって規模のでかいバチバチ好き
    効果音大きくして超ビックリする

  • 807 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-xTYn) 2019-11-27 11:46:27 ID:WN6qR22v0.net

    >>765-767
    Banishedでは栄養の種類というか、肉(魚)、野菜、果物、穀物の4種類をちゃんと与えないと幸福度にマイナスというのがあった。
    MinecraftではMODで「同じ食べ物を立て続けに食べると満腹度増加が落ちる」というのがあって、色んな食事を作らなきゃならなくなるがそれが面倒ながらも楽しかった。

    Rimworldでももう少し何かあってもいいかもね。

  • 808 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b3de-tXJZ) 2019-11-27 12:02:36 ID:YhGryxlu0.net

    初心者ですが豪華な食事は人数より少なく作ってラッキーな人が食べてます
    大抵作った本人が食べますがキッチンを交差点に作ってその場のテーブルに放置させるので通りがかりのラッキーマンも食べてます

  • 809 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-6WlW) 2019-11-27 12:11:51 ID:APZPvhJgM.net

    スカイリムに至っては飯なんぞ食わないし…満腹度のmodはあったと思うけど

  • 810 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8b82-yqVm) 2019-11-27 12:12:21 ID:z6VhI92A0.net

    疫病はBetter Pawn Controlで全員に刈り取らせてる、ホント便利

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 13:08:40 ID:hZIYGkxx0.net

    今頃リムワールド始めるのも周回遅れも
    甚だしいだろうとは思いつつ手を出してみたものの
    これ自分の村の運営をひたすらしてしまって
    宇宙船で脱出とかどうでもよくなってくるんだけど・・・
    バニッシュドのちょっと違うバージョンみたいな感じのプレイになってしまう

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 13:12:00 ID:UvThuk7d0.net

    ソロゲーに周回遅れなんか無いぞ
    自分のペースでやれば良い

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 13:12:40 ID:J1Je9f200.net

    ニコニコに上がってたガチ初見の人の動画がすごく面白かったんだけど皆の最初のコロニーはどんな感じだった?

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 13:17:39 ID:3GH4eXSE0.net

    初コロニーは襲撃が少ない=初心者向けだと思っててフェーベに病気や作物の方面で殺されました

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 13:18:16 ID:L0cXWIova.net

    >>813
    森林マップ中心にあった少し幅もある縦長の岩肌に豆腐作ってった
    データ消しておぼえてないけどいい土地だった

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 13:20:44 ID:NJ/BF3xFd.net

    ある程度作ってやり直しばっかしてるなぁ
    mod追加したりってのもあるけど

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 13:22:06 ID:J1Je9f200.net

    何回もロードして上手くいくまでやる癖は最初のコロニーから治らない

  • 818 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6902-BEIG) 2019-11-27 13:36:03 ID:eGm8CTgf0.net

    昔の疫病って無慈悲だったよな
    一気に作物が消滅してた気がする

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 13:52:51 ID:65fKgDbwM.net

    パーマデスモードはいいぞ…!ドラマがある
    リロード繰り返すとマジでプレイが雑になってくる

  • 820 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 815d-8gww) 2019-11-27 14:10:36 ID:kq72wctQ0.net

    イキってソロスタートしたら屋外で病気になって倒れて
    そのままENDだったな

    倒れる系だとソロは=死

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 14:23:50 ID:eGm8CTgf0.net

    暴走したヘラジカとかカリブーの声が怖い

  • 822 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1934-b1Ud) 2019-11-27 15:16:58 ID:euIsfBBt0.net

    パーマデスなのにハゲばかり来るんだが

  • 823 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-y7Po) 2019-11-27 15:18:48 ID:hMWqazYW0.net

    パーマもかけられないほど死滅した毛根
    だからパーマデス

  • 824 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6902-BEIG) 2019-11-27 15:23:41 ID:eGm8CTgf0.net

    ハゲMOD面白かったね

    ●ケンカをする際、ハゲは相手の髪の毛を毟り取ろうとする
    ・毟り取る確率は(<ハゲの格闘スキル> * 2)%
    ・毟り取られた相手はハゲになる
    ・毟り取ったらケンカが終わる

    ●アイテム「髪の毛」を追加
    ・野菜扱い
     ・食べると心情デバフ「食事を食べたと思ったら毛だった」
     ・調理した場合は心情デバフ「料理に毛が混入していた」

  • 825 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ba6-4eZD) 2019-11-27 17:29:31 ID:eGr9aVfa0.net

    >>813
    防壁のない町みたいな拠点作ってたなあ
    どうしても生活の場って意識が強くて防御の薄い拠点ばかりなる

  • 826 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6982-QS5Z) 2019-11-27 17:40:10 ID:jk8Dcm7y0.net

    初見どうだったかな
    動物に蹂躙されてけが人続出の所に襲撃で発電施設燃やされたのは覚えて何だこの糞ゲーって顔真っ赤にしてたな
    囲んで安全圏作らないとまともな生活なんかできないわな
    日本は何で城壁都市が発達しなかったんだろう

  • 827 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd33-u09c) 2019-11-27 17:48:12 ID:WcKgwhoPd.net

    そして寝室に降下されてパニックで壊滅
    降下教習怖いから洞窟だ!→虫発生まではネタバレしてない場合のテンプレ
    これ最初は知らない方が楽しいよな

  • 828 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-Vfms) 2019-11-27 18:06:38 ID:eHl1cThwd.net

    3人スタートで内1人がアル中持ちで程なくして肝硬変を患う
    そいつの介護にリソースが割かれるうちに残り2人も栄養失調で動けなくなりEND

  • 829 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d9da-yXxi) 2019-11-27 18:14:11 ID:OFY2RJK60.net

    アル中持ちでなぜ始めてしまった

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 18:31:45 ID:eHl1cThwd.net

    >>829
    アル中も個性の一つかなってくらいの認識でそれほど重大に捉えてなかったね

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 18:34:57 ID:nNY8PIkU0.net

    想像だけだとたいした事なさそうでも実際に目の当たりにすると凄く厄介なものだったりするんだよな
    自分の場合は放火魔だったわ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 18:37:21 ID:sUIuIdOMp.net

    他のゲームと似たような感じやろと
    初プレイから難しいで始めて、何度も唖然とするくらいの窮地に陥った思い出
    ノーリセがゲームをやる際のポリシーなんで、生き残りは2人とかしょっちゅうで、初クリアまでに何人死なせたかw

  • 833 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6902-BEIG) 2019-11-27 18:43:55 ID:eGm8CTgf0.net

    食道楽はかなりイライラするので処刑した

  • 834 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-3IAb) 2019-11-27 18:47:16 ID:dSql/Wrq0.net

    cleaning area懐かしいな
    更新してなかったはずだけど1.0でも使えるの?

  • 835 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 815d-8gww) 2019-11-27 19:16:31 ID:kq72wctQ0.net

    >>834
    B19版のAbout.xmlを自分で<supportedVersions><li>1.0</li></supportedVersions>
    にすれば余計なエラーも無く無事に使えるよ

  • 836 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-3IAb) 2019-11-27 19:17:53 ID:dSql/Wrq0.net

    >>835
    まじで!あれ好きだったんだよなぁ
    やるか

  • 837 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-17G1) 2019-11-27 19:20:42 ID:+WogX3Eka.net

    精神感応とかなんかすごそうって始めたな…

  • 838 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 815d-8gww) 2019-11-27 19:32:36 ID:kq72wctQ0.net

    これだと説明が足りないな

    B19などの古いVersionで更新が終了しているModを
    「もしかすると」対応できるように出来る方法

    Windowsのメモ帳などの文字エンコードを変えずに保存できるテキストエディタ―で、
    RimWorld/Mods/CleaningArea\About/About.xmlを開き

    6行目のtargetVersionをsupportedVersionsに2つとも書き換えて
    6行目を<supportedVersions><li>1.0<li></supportedVersions>にする

    ファイルを文字エンコードUTF-8で保存すればトラブル無しで利用可能になる
    面倒なら、下のリンクからダウンロードしてAbout.xmlを上書き
    https://drive.google.com/open?id=1ijBhlr6sOtb4Iv62hOZJ2aOjFnJDWoVO

  • 839 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8be3-+HEL) 2019-11-27 19:34:54 ID:RDjCaMOu0.net

    ガノタだから強特性だと勘違いしてたよ精神感応

  • 840 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-3IAb) 2019-11-27 19:39:28 ID:dSql/Wrq0.net

    >>838
    わざわざありがとうね
    ちょっとだけ知識あったからそのあと3分かからずできたわ

  • 841 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-Vfms) 2019-11-27 19:42:14 ID:eHl1cThwd.net

    肝硬変じゃなくて発狂が手に負えなくなったんだったかな
    ビールの研究が終わって最初のボトルが出来た頃には既に昏睡状態だった気がしてきた

  • 842 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 815d-WMHm) 2019-11-27 19:43:23 ID:kq72wctQ0.net

    >>840
    役に立ったのなら良かった。

    あとローカルではなく、ワークシヨップの方を弄るのなら、
    Steamをインストールした先を基準にして、以下のフォルダを開き、
    そこへ解凍したファイル内のAbout.xmlフォイルを上書きする。
    Steam steamapps workshop content 294100 870089952 About

    もし、B19でも利用可能にしたままにしたいのなら
    <supportedVersions><li>1.0</li></supportedVersions>ではなく
    <supportedVersions><li>0.19</li><li>1.0</li></supportedVersions>
    に書き換える

  • 843 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 815d-8gww) 2019-11-27 19:45:21 ID:kq72wctQ0.net

    Rock掛けられてNG入ったぽいのでブラウザ変えて>>842を書き込んだ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 13dc-BEIG) 2019-11-27 19:54:44 ID:9+3E8KrS0.net

    チュートリアルやってほうほう土嚢越しに戦えばええんやなって進めて等数以上の銃持ちが来る度に滅んでたな
    リーンも教えてくれ

  • 845 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd33-u09c) 2019-11-27 19:57:43 ID:6YG2aS4yd.net

    本当に親切なスレだわw
    ありがたい話

  • 846 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-BJgX) 2019-11-27 20:02:20 ID:lmfLH1vFa.net

    >>826
    町を破壊したり、略奪とかしなかったんじゃね
    だから城壁で囲む必要が無かった的な

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 20:10:57 ID:OKjgvAxXa.net

    初見はsteamに出たての頃に初めて
    ボムネズミだったかなんだったかのマンイーターに大草原の小さな家を蹂躙されて終わったよ
    恐ろしい敵だったよ

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 20:12:06 ID:koWc2GQWd.net

    >>846
    海で隔離されてるので他国に侵略されてエゲツない略奪・虐殺を受ける機会が無かった
    そのため城塞都市が発達しなかった
    日本人同士での略奪などは普通にあったけど

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 20:16:17 ID:eGm8CTgf0.net

    異民族の侵略の脅威が無かったから城塞都市作る必要が無かったってのが通説やね
    国内で起こる戦争は基本的に国の覇権を争う戦争だから民族単位で浄化される危険とかなかった
    もちろん人身売買目的の人狩りとか略奪はいくらでもあったけど

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 20:35:19 ID:S9QA0VIW0.net

    ラットキンちゃんを侵略したい

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 20:40:30 ID:vlpyjmKH0.net

    あいつらバニラの範囲だと人間より圧倒的に強いから厳しそう

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 20:42:27 ID:DyryyYfZd.net

    ボムネズミの人狩りは本当に辛かったな
    倒したら爆発するし倒さなくても爆発したから…

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 20:43:38 ID:J1Je9f200.net

    人狩りもそうだけどボム系は家畜加入がめんどくさい

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 20:47:52 ID:eGm8CTgf0.net

    加入してきたらボムネズミ処刑場という制限ゾーンをコロニー外に作って射的のマトにしてる

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 20:49:40 ID:YhGryxlu0.net

    >>826
    木造家屋なので意味がない
    壁で囲って内部で火災が起きたらどうなるかはこのゲームでも再現可能だねって書こうと思って今感心したリムワのシミュレーター性すごいね

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 20:57:45 ID:IeuDr7oK0.net

    ボム系はキルゾーンのあたりにゾーン指定して餌も1.2マス置いとけば有能な殺戮兵器だぞ

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 21:12:06 ID:vlpyjmKH0.net

    内部で火災が起きたら1マス壁外して屋外判定にするれば消化に突入できるのがrim火事

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 21:12:26 ID:YhGryxlu0.net

    火葬場の使い道が分からなくてずっとほっといたらお墓だらけになって意味がわかった
    住民のお墓は移設して敵のは燃やそう…いや掘り返した端から埋め戻すのやめてw…お墓解体で遺体だけ残るのかなるほど分かった…っておい住民のまで全部燃やしてるじゃねーかorz
    カタカナでヒトって書いてるやつの意味が分からなくてウオサオしてたらなんかガックリ来たけど住民は気にしてないから良いのか
    燃やしたの最初の3人だから俺のショックデカいんですけど…

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 21:17:31 ID:J1Je9f200.net

    火葬場なんて使わずに廃棄ゾーンとモロトフのカクテルが手軽でいいぞ 屋根を張れば雨で鎮火されるとこもない

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 21:18:16 ID:WWKVwLuq0.net

    火葬炉は自動でやってくれるのがいいところ

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 21:25:52 ID:sUIuIdOMp.net

    初心者なら、普通は難易度やコロニー規模で
    襲撃人数も多くはないだろうし火葬炉で良いだろう
    自分でもやすのは火葬が手間に感じ始めてからでいい

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 21:29:07 ID:vlpyjmKH0.net

    死体燃やすのは多少時間かかってもいいけど衣服は手っ取り早く燃やさせてほしいです

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 21:30:42 ID:MxpvUWjQa.net

    墓と言えば某動画で墓の塊が出来てたな

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 21:32:28 ID:dJ3Y7sAR0.net

    elonaの神々にいらない死体を押し付けて妹をもらうお仕事

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 21:34:00 ID:hMWqazYW0.net

    死体から硝石が取れるようになるMODありますか

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 21:46:52 ID:J1Je9f200.net

    軽く探したが無い バイオ燃料になMODならあるからそれで

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 21:55:16 ID:OKjgvAxXa.net

    死体はキルゾーンに撒いておいて
    次のお客さんが来たら焼夷地雷爆破して一緒に火葬してる

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 22:07:04 ID:J1Je9f200.net

    死体残らない(食人嗜好並感)

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 22:09:06 ID:vWweoYRka.net

    リムワは面白いけど
    面白いのはドワーフフォートレスまんまの部分でリムワの独自要素は滑ってる

  • 870 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 815d-8gww) 2019-11-27 22:45:33 ID:kq72wctQ0.net

    さよか

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 23:33:05 ID:HfF4DGRa0.net

    すみません、雪が降ったときに農業エリアに画像のような積雪量のくっきり違うラインが出てきてしまいます。
    見栄えが悪いんで解消したいんですが、何が原因でしょうか

    https://i.imgur.com/EkEkgil.png
    https://i.imgur.com/OoEJV8u.png

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 23:37:07 ID:eGm8CTgf0.net

    個性的

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 23:40:57 ID:RY8+Ylvx0.net

    研究縛って必要なものは金で買い集める行商プレイしてるんだけど
    他コロニーの品揃え更新されてるかって訪問してみないと分からない?

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 23:47:20 ID:QAfAxdUP0.net

    他コロニーの品揃えは最後に訪問してから30日たたないと変わらない
    なのでそういう何日経過したか表示してくれるmodがある
    Last Visitedみたいな名前だったと思う

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 00:03:37 ID:yE+A97Kx0.net

    それ最近入れたけどクッソ便利

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 00:04:42 ID:U+qaRuoe0.net

    >>874
    ググったらヒットしたから入れてみるわありがとう
    30日間隔となると頻繁に交易するならあちこち回らないと駄目なんだなあ

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 00:38:44 ID:Qi7LrMYZ0.net

    ずっぽずっぽモツ抜いてたら敵が超強いもぅマヂ無理。Prepare For Combatぃれょ・・・

  • 878 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-j1nP) 2019-11-28 02:05:06 ID:XdNZ7H7t0.net

    先進メカノイド降下襲撃の刺激たまんねぇ〜食料庫消し炭にされたわ

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 03:36:54 ID:whvl1lW/x.net

    1番理不尽なのは天井崩落で突然死
    死体すら残らない

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 07:50:21 ID:2RxHHuOf0.net

    ドラッグ中毒
    ドラッグ常用者
    どう違うの?

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 08:06:29 ID:ik3Dk3Rfd.net

    固有メンタルブレイク時の平均発生期間と手を出すドラッグの種類が違う
    常用者はソーシャルドラッグ(サイカイトティー、ビール、ジョイント)まで、中毒者はハードドラッグ(フレーク、イェイヨ、ウェイクアップ、ゴージュース)にも手を出す
    固有メンタルブレイクまでの平均発生期間も中毒者の方が短い

    中毒者の方が常用者より悪質と覚えておけば大体OK

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 08:54:01 ID:E6yQWaww0.net

    >>860
    機械敵に動くポーン見るのが楽しいんだよねこのゲームって

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 09:34:37 ID:B555axFg0.net

    個人的にはアリを眺めているような
    整然と動くのを見ていたい人と、ちょおま何やってんのとお守りするのが好きな人に分かれると思う
    自分は後者w

  • 884 名前: 名無しさんの野望 (アメ MMfd-y1ic) 2019-11-28 10:31:06 ID:Vv4TpwI+M.net

    寝室って個室にするものだと思ってたんだけど、ここに貼られる画像見ると大部屋の人多くない?
    それとも宿泊客用の大部屋?

  • 885 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d9ba-LjR8) 2019-11-28 10:40:23 ID:gRJNLYN60.net

    >>884
    プライバシー<大きい部屋バフ

  • 886 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd9a-6t0T) 2019-11-28 10:42:50 ID:M3juYlnbd.net

    家畜に麻酔かけずにコールドスリープさせられるMODってないかな?

  • 887 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-XHLF) 2019-11-28 11:23:47 ID:w22lEu05d.net

    個室にしないとアハハ、ウフフが起きないじゃない

  • 888 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-/2op) 2019-11-28 11:26:16 ID:U250VLP7d.net

    ずっと個室だったわ
    ヤリ部屋以外まとめてみるか

  • 889 名前: 名無しさんの野望 (アークセー Sx79-VdzI) 2019-11-28 11:27:08 ID:whvl1lW/x.net

    メインメンバー個室
    雑魚メンバー大部屋

  • 890 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp79-fclH) 2019-11-28 11:48:10 ID:KwEv3akYp.net

    大部屋だと睡眠中に誰か近くを通った時に眠れないのデバフが付くから基本は個室だなあ

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 11:56:01 ID:aFE5IJFh0.net

    他の人のコロニー見るの好き

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 11:58:45 ID:ik3Dk3Rfd.net

    大きい部屋バフが広々室内の心情ボーナスを指してるなら無意味だぞ
    寝てる間は心情変化はしないからそのボーナスは活きない
    宿舎は個室より心情ボーナスが低いことに加えて、よく眠れないの心情デバフが付くから仮に最高級の宿舎を用意しても心情的には平凡な個室(下から2番目のランク)と同程度になる

    心情目当てなら個室にしたほうが圧倒的にマシ

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 12:05:40 ID:S5crbULP0.net

    個室をいかに豪華にして苦役に耐えさせるか
    たとえ敵が増えようともそこは譲れない

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 12:06:00 ID:1JlTTcE30.net

    コロニーの規模と人数にもよるけど
    大人数だと全員に個室用意するの大変だから基本大部屋

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 12:41:18 ID:B555axFg0.net

    ベッドだけのカプセルホテルでも大丈夫なの?

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 12:50:20 ID:ik3Dk3Rfd.net

    なにをもって「大丈夫」かによるんじゃない

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 12:57:03 ID:tQMkd/BG0.net

    面倒だけど、襲撃あったときとか日々の成果で論功行賞として
    部屋のアップグレードや個室を与えてるな

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 13:01:41 ID:pJLJNS1ad.net

    論功勲章いいなw
    俺もそのシステム採用しよう

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 13:13:57 ID:1JlTTcE30.net

    個室のサイズってどれくらいにしてるの?
    ベッド以外の家具とか

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 13:41:20 ID:ik3Dk3Rfd.net

    俺は3×4か3×5の部屋にベッドとエンドテーブル
    秀品以上のベッドならこれだけで快適性はほぼ最大値
    このサイズなら美しさ100程度の彫刻を置くだけで土間でもひどい寝室を回避出来るし、石床にするだけでちょっと豪華な寝室(心情+3)の補正も受けられる
    個室のサイズをさらに大きくすれば部屋の見栄えももう少し上げやすくなるけどここら辺はだいぶ人によるだろうね

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 13:42:12 ID:w22lEu05d.net

    基本5×5でタンスとエンドテーブル
    あとは気分で彫刻置いたり植木置いたりかな

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 14:14:02 ID:J0paBy/u0.net

    5×4でカーペットに大きい彫刻2つで+5は堅い

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 14:23:45 ID:cRU3nThV0.net

    サリージャックラビットさん襲撃三連発とかなかなかおもしろいね
    トンネル包囲ロケラン軍団と容赦ない

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 14:32:05 ID:Rjne1sknr.net

    個室は部屋の広さの感じ方変えるMOD入れて3×4にしてる
    MOD無しの5×5だと敷地が足りないから大部屋にしてしまう

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 14:33:42 ID:tQMkd/BG0.net

    個室多用したいけど、居住区でかくしたくないって人は
    https://rimworld.2game.info/detail.php?id=848972794
    このMODいれるとコンパクトにまとめられていいよ

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 14:42:02 ID:KIcIRnCDp.net

    ペナルティが付かないサイズを基本にあとは臨機応変にでいいでしょう
    部屋のサイズや素材については、yetiさんの動画がオススメ

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 14:43:05 ID:Lf0LWLkt0.net

    個室作るとトンネル誘導がめんどくさくなるからいつも大部屋でひとまとめになっちゃうな
    作っても拠点リーダー用に1室用意するだけ

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 15:10:38 ID:aFE5IJFh0.net

    大部屋にするの楽しそうだな
    いつも個室だったからたまには変えてみるか

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 15:12:17 ID:v5VsNwdC0.net

    5×5だと隣部屋通ったとき良く眠れないが付くから悩ましい
    縦長とかもやってみたけど大したデバフでもないから最終的に諦めて適当になったわ

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 15:13:03 ID:Di06NyT/d.net

    大部屋の何が良いって新人加入のストレスが全くないって所よ

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 15:14:50 ID:S5crbULP0.net

    確かに大部屋やったことなかったな
    食わず嫌いよりかは一度は試してみようか

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 15:21:29 ID:TisVSaVNa.net

    カップルは個室独り身は大部屋でやってるな
    居住エリアの配置考えるの楽しい

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 15:23:19 ID:KIcIRnCDp.net

    個室の防衛上のメリットはキルゾーンの外側に個室を配置しておけば
    たとえ個室の壁をあけても、それほど広くない個室に敵が収まり切らず
    キルゾーンに押し出されてキルゾーンでトンネルが処理できるという点
    個室なのでキルゾーンの外側に柔軟に収まるから、戦闘被害は1室ですむのもいい
    降下の場合も同様で、扉を開けなければ敵を分断できる


    大部屋の防衛上のデメリットは、降下の際には敵は固まっているし
    広すぎるとキルゾーンの外側に配置してもキルゾーンまで押し出されてこず
    ベッドの周辺をうろうろしてしまうこと。
    また、その場合に戦闘を大部屋でやった場合の被害は部屋全域に及ぶ。


    リスク分散の観点から言って、大部屋は無駄しか感じないな

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 15:24:00 ID:v5VsNwdC0.net

    前プレーは大部屋で楽だった
    今プレーは近接村にするから降下対策で個室予定

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 16:23:25 ID:KwEv3akYp.net

    入植者が50人超えた時に初めて大部屋作ったが、設計が楽しかったな
    11×11の大きさの部屋で12人用
    家具とテーブル、椅子、彫刻とテレビ、食料入りのロッカーを配置してた

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 17:04:07 ID:pkB5Qo3j0.net

    個室だと(部屋の大きさや夫婦で変わるけど)
    だいたい10~15人くらいで食堂の範囲から外れてしまって食堂を2つ作ることにならない?

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 17:18:51 ID:vIkz+o7aM.net

    10人超えたことない

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 17:27:15 ID:v5VsNwdC0.net

    その人の設計によるだろうね
    俺はいつも食堂娯楽工房兼ねた大部屋作るから特に困らない
    食堂二つというか大部屋の両サイドにテーブル一つずつ置く感じ

  • 919 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW b182-SwzX) 2019-11-28 17:44:39 ID:S5crbULP0.net

    入植者50人?すげーな
    うちのボロPCじゃゲームにならないだろうな
    15人越えたらかなりカクつくから

  • 920 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-rSEi) 2019-11-28 17:45:13 ID:ZMtxugKfd.net

    新規加入時に武器やら優先順位の設定で満足して個室の割り当てを忘れるのは慣れてきた今でもよくやる
    余りのベッドもなくて気付いたら極寒の中マッファローに寄り添って寝てたりとか

  • 921 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 62f4-pbWU) 2019-11-28 17:55:42 ID:Fh/zaCiw0.net

    食堂に距離とかあるんか
    知らなんだ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sdb2-6t0T) 2019-11-28 18:02:40 ID:Cevjfj99d.net

    うちは40人だけど朝起きて飯食う豪華な食堂と、後は各作業区域にテーブルと椅子だな
    朝起きて飯食うときにバフかけて、昼飯はデバフつかないようにって感じ

  • 923 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-R3ru) 2019-11-28 18:03:01 ID:xU8GH/n20.net

    行き当たりばったりに作っていって不便だなあって感じてから
    大改築というのも村づくりゲームのだいご味でもあると

  • 924 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp79-dB/z) 2019-11-28 18:09:16 ID:KIcIRnCDp.net

    既存の拠点を継ぎ足し継ぎ足ししながらだと、食堂が二個になるほど個室間の距離が開くこともあるのかもだが
    俺の場合は、初期は1マスキルゾーン
    タレットが出来るころには別の通路をキルゾーンにして、旧キルゾーンと十字交差させ
    最終的に広域キルゾーンを構築するって感じで
    キルゾーンを作り変えるたびに、拠点の大型模様変えをして個室も全部移動してるから
    何人のコロニーにしても、キルゾーンを中央にして食堂、工作室、娯楽室、個室が周囲にあるって
    構成であり続けるから、困るという事はないな。

  • 925 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a2de-4fk+) 2019-11-28 18:12:26 ID:B555axFg0.net

    行き当たりばったりの不法建築みたいな増設に増設を重ねるの楽しい
    最初の木造壁残ってるし

    工作が上がらん
    服を作るくらいしか無い
    武器とかそんないっぱいいらないけど無駄に作って売りつけるもんなの?

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 18:24:46 ID:S5crbULP0.net

    交易プレイ好きなんだけど服飾と麻薬沢山つくって移動用の非常食と牧草とをひたすら作ってそこそこ遠くまで売り付けにいってるよ
    武器と重いから持ってかないし作らないな
    美術品もあんまり作らなくなった

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 18:28:05 ID:2RxHHuOf0.net

    >>881
    ありがとう!!
    勉強になった。

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 18:28:20 ID:KIcIRnCDp.net

    大量に武器作ったら、貴重品と交換するってイベントが良くあるしな

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 18:29:44 ID:B555axFg0.net

    服を売るのか
    皮を直接売るより高いのかな
    気がついたら工作高い人は1人だけになってた
    医療品とかが貯まらない
    皮置き場にミシン台増やしてみる

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 18:33:12 ID:B555axFg0.net

    イベント発生してから作ろうと思っても2とか3の人じゃ間に合わないどころか作れもしないんですよね
    スキル高い人1人で服とかアーマーとか回せてたんで気付きませんでした
    武器は霊マーク表示つかないんで生産せず拾って済ませてたのもあるかも

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 18:33:12 ID:S5crbULP0.net

    キャラバンプレイは道mod込みの趣味みたいなもんだから効率とかはあんまり考えてないな
    でも工作20は沢山いるから上げるにはいいよ

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 18:35:21 ID:TXLfhkRdM.net

    服を作っても作業工数あたりの利益は少ないけど、スキル上げした結果小銭が稼げると思えば悪くない
    あとは木が大量に手に入るまさMapならグレートボウを作ってスキル上げもできるよ。こっちも金にはならないけどね

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 18:40:35 ID:B555axFg0.net

    上げにくいスキルがあってそれも考えろってことっすね

  • 934 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b297-R3ru) 2019-11-28 18:51:31 ID:N9HMr1ti0.net

    基本的に製品の価値は 原材料費+工賃 だから服にしたほうが高い
    例外は個別に値段が設定されてるもの(医薬品とか)や、計算すると高額になるもの(およそ3000を超えると別の計算式が適用される)
    それに加えてアイテムのカテゴリーごとに売るときに倍率がかかる
    その倍率は、彫刻0.6*1.1 武器0.6*0.2 その他0.6
    武器が商売にならないのはこのせい

  • 935 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-YC6P) 2019-11-28 18:54:24 ID:v5VsNwdC0.net

    スキル上げなら工数多いダスターやパーカー
    急ぎの販売目的なら一枚布がいいな
    高レベルにやらせたら2000あった皮があっという間に一枚布の山になったよ
    狩りで射撃スキル+肉皮ゲットして服作って工芸スキル+お金ゲット
    毎回これだわ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-YC6P) 2019-11-28 19:16:38 ID:tQMkd/BG0.net

    InfusedとMendandRecycle入れて
    低ランク解体注入でスキル上げも兼ねてるな
    注入のレア度指定で解体できないのが惜しいけど
    レア品皆装備したらあとはゴミだから素材にしてるな

  • 937 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f556-LjR8) 2019-11-28 19:23:18 ID:0VFn5szP0.net

    >>908
    寝室にでかいテーブルをコの字にして中央に焚き火置くだけで楽しくなるぞ

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 19:36:14 ID:t0aY+CHZx.net

    シェアハウスで共同生活させて出来ちゃったカップルは個室に移すシステム

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 19:37:56 ID:t0aY+CHZx.net

    20歳の青年が80歳の強化人間サイボーグばばあと結婚することもあるからな

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 19:41:06 ID:c08eqZ8V0.net

    最初1人で不時着すると主人公が確定してるから感情移入しやすいし主人公には特別ルームを提供してる

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 19:47:13 ID:KIcIRnCDp.net

    イベントで大量になんか作る時は優先度を割り振り一気に蹴りつけるもんだよ
    日常的にあんなに大量に生産できる余裕があってコロニーが回ってるなら
    そいつは完全に余剰人員だしな
    1人くらいは裁縫がある時は最優先で、ない時だけ他の仕事を手伝うが居なくてもいい
    ってやつが居てもとは思うよ

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 19:47:59 ID:Kmr7ki1/0.net

    >>939
    ウフフアハハがすごそう

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 19:48:39 ID:cRU3nThV0.net

    うちのサイボーグ婆ちゃんは局部もアルコテックだから相手の満足度が凄い

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 19:51:13 ID:S5crbULP0.net

    Dubs Bad Hygieneがかなり大きく更新してるみたいだね
    Proxyerさんが自身の日本語訳modのコメ欄で解説してくれてるけど今回も面白そう
    Proxyerさんには本当に足を向けて眠れないわ。日々感謝

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 20:16:25 ID:0VFn5szP0.net

    >>944
    あの人たまにmodの使い方の相談にも答えてるからな
    もうあのアイコン菩薩に見える

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 20:19:42 ID:pK9UI5ojd.net

    和訳の人か
    あの人がいなかったらリムにこんなにハマってなかったろうな英語わかんねえし

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 20:42:06 ID:jwoxik2E0.net

    >>887
    初期メンバー全員家族で遊んでるけど、初期の大部屋の時点でお父さんとお母さんが子供らいるのにウフフ、アハハはじめてたぜ

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 20:47:33 ID:40oUqII40.net

    680で書いた者です。
    「○○○は、ブドウ(生)の食中毒を起こしました.発生原因:腐敗した食材」というメッセージが出まして、確認すると入植者が調教をしてまして、その持ち物の中に食中毒発生率100%のブドウ(生)があったわけです。なのでこんな質問をしました。
    食材は冷凍保存しているので、腐敗は拾わないと思うんですが、持っているうちに腐ったんでしょうか?

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 20:58:14 ID:Cevjfj99d.net

    ロストフォレストのクエストの発生条件って解る?

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 21:16:42 ID:6+VqBDe20.net

    難易度普通だとぬるくなってきたから過激に手を出そうとしてるけど段階的に難易度あげてった方が良いよな…
    つい入植者とコロニーに愛着もってだらだらとプレイしちゃうんだ

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 21:18:38 ID:OTEmI1q80.net

    1プレイ長いから段階的に上げるとかなり先になるし途中すっ飛ばしていきなり過激でもいいぞ
    なんどか崩壊してセオリー学ぶことになるだろうし

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 21:20:05 ID:6+VqBDe20.net

    ゴメンホスト規制>>960頼んだ

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512

    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/
    英Wiki http://rimworldwiki.com/
    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/
    Mod データベース
    https://rimworld.2game.info/
    Reddit
    https://www.reddit.com/r/RimWorld/

    ※前スレ
    Rimworld 140日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1573713436/

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 21:54:11 ID:kRwR6cjB0.net

    よくわからないんだけど、貿易用ビーコンの周りに家畜置かなくても売ることできた。
    これってバグじゃないよね?

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 22:02:47 ID:ik3Dk3Rfd.net

    >>953
    バグじゃなくてただのバニラの仕様だよ
    家畜はビーコン周りに居る必要がない

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 22:15:07 ID:N9HMr1ti0.net

    ビーコン自体は必要だけどどこにあってもいい

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 22:29:57 ID:jzR1JSrva.net

    Rimworldやり始めてからサバイバルに興味持ち始めた

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 22:35:01 ID:S5crbULP0.net

    待ってスレ立てないで!

    次のスレは>>6の重複スレを使おう
    保守もしてもらってるし次は>>6↓

    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572446249/

    ↑これを141日目としてリサイクルって事でお願いします

  • 958 名前: 953 (ワッチョイ d2b1-YC6P) 2019-11-28 23:24:53 ID:kRwR6cjB0.net

    家畜のみが例外ってことね。

  • 959 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5ee7-+5EJ) 2019-11-29 00:01:25 ID:oAVfB0140.net

    Rimworldプレイしてたお陰でいきなり森で遭難しても生きていけそう

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 00:15:14 ID:b+TUMHiE0.net

    ついにマップの岩塊が無くなってしまった

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 00:17:27 ID:K1OiXqfp0.net

    長距離スキャナの出番だな

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 00:20:50 ID:IfLiJ4EF0.net

    料理スキルあげても清潔さを保っても抗菌タイル貼っても食中毒が怒るので、ヤケになって壁とドアで台所を隔離したらピタリと止まった。仕様?

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 00:28:30 ID:gILSD+j3d.net

    隔離は全く関係ない

    食中毒判定を持つ食べ物がスタックした場合スタック全体に食中毒判定がつく
    だから単に食中毒判定を持つ食べ物を全部消費したってだけ

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 00:40:35 ID:gILSD+j3d.net

    調理場の清潔度や料理スキルは食中毒判定を持つ食べ物の「発生確率」にだけ関係する
    仮に食中毒判定を持つ料理を作ってしまった場合、それを食べると100%の確率で食中毒を起こす

    さらにこの食中毒判定を持つ食べ物はスタック感染を起こす
    スタック感染した場合、「食べたとき食中毒を起こす確率」は平均化される
    仮に食中毒確率100%の簡易食事1つが別の無害な簡易食事1つにスタックした場合、「食中毒を起こす確率50%」の簡易食事2つになる

    食中毒が連鎖する原因は大体このスタック感染が原因
    腹を壊したら調理場の環境改善に加えて疑わしいスタックを処理しなければいけない

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 00:41:18 ID:IfLiJ4EF0.net

    >>963
    ありがとう
    そうか関係ないのか…打開策見つけたと思ってたが…

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 00:43:00 ID:IfLiJ4EF0.net

    >>964
    このゲーム、単に捨てるのが意外と手間かかるから処理も面倒だなぁ。腐らせるしかないかな

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 00:45:29 ID:9q7P7otl0.net

    火葬場でいらないゴミ焼けたらいいのにね
    武器とか溶鉱炉で溶かせるみたいに

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 00:48:02 ID:K1OiXqfp0.net

    屋外に優先度上げた備蓄ゾーン作って運んで不許可にしとくとか
    ポッドでどこかに飛ばしてもいいけど

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 00:48:07 ID:gILSD+j3d.net

    食べなきゃいいわけだから適当な場所に移動させて禁止アイコンでもつけときゃいいと思うよ
    寒い地域なら外に出しとけば毒罠として使えたりするし

    ただ疑わしいスタックを見つけるのが少し厄介かもしれないね

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 00:50:41 ID:9q7P7otl0.net

    不許可があったか
    ポッドもついでにおくればよさげだな
    まだまだ勉強不足だ参考になる

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 00:50:55 ID:IfLiJ4EF0.net

    そういや画面左側のリソース一覧に石塊(ブロックじゃなくて)を出す方法ってあるませんかね。MODでも良いので…。

  • 972 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f0-o7DB) 2019-11-29 01:09:00 ID:H1ue1zXl0.net

    禁止だけだとゾーンにある場合その上にマージされることがあるんであまりよくない
    面倒だけどキャラバンモードにして手動で運んで屋外に放置+禁止するといい

  • 973 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-X6+X) 2019-11-29 01:23:13 ID:tlQRqdyM0.net

    放火魔はいつでもどこでも着火できるのになぁ……

  • 974 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d5d-IfcW) 2019-11-29 01:59:38 ID:WGCrR6Vg0.net

    ドラッグ中毒 chemical fascination (薬物好き)

    ドラッグ常用者 chemical interest (薬物常習)

  • 975 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c206-DoVY) 2019-11-29 02:00:55 ID:5zfTpFAV0.net

    食中毒起こす食べ物は使わない皮やゴミと一緒に近くの拠点にポッドでポイよ
    友好も上がるし

  • 976 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-R3ru) 2019-11-29 02:40:09 ID:8W9CmB1n0.net

    普通はどう考えてもバイオテロなんだよなあ……。

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 03:17:00 ID:Iy13M/Mr0.net

    友好の証としてボムネズミとエアロフリートをポッドで送りつけたことがある

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 06:09:01 ID:hN3k1xRW0.net

    >>948
    うちの環境だとvgpの食材でのみその現象を確認してる。
    後魔法MODのブリンク、次元斬の自動使用をONにすると必要個数ではなく1スタック丸ごと持っていく現象を確認してる。(うちの環境だと1000個近くのペットフード持って行って使い切るまで使ってた。本来は多くて20個ぐらいだった希ガス)
    これらの技能をoffにすることでほとんど見なくなった
    これらが原因ではないなら知らん

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 07:37:42 ID:/VaUWM3y0.net

    クーラー故障したけどコンポーネントがない
    冬の後なので農作物の蓄えがなく、メインの生肉が一斉に腐る
    トレーダーが来ることを祈るもそのまま壊滅や…(`・ω・´)

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 07:58:34 ID:gILSD+j3d.net

    極限の砂漠か超絶多所帯でもなければ狩りと簡易食事でなんとかならん?

  • 981 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a2de-4fk+) 2019-11-29 08:40:05 ID:xXpbqa+A0.net

    ペットフードを作り続け始めて止まらないの助けて…

    自決したけどその場に置いたアイテムって在庫x個まで作るのカウントに含まれないんですね
    農繁期+キャラバン帰還で荷運び手がテンテコしてる時の事件でした

  • 982 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9e76-grx5) 2019-11-29 08:40:11 ID:H6H2tO6J0.net

    死の灰でも降った後なんちゃうか?

  • 983 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a2de-4fk+) 2019-11-29 08:42:49 ID:xXpbqa+A0.net

    ん?逆に保管外に山盛り放置しとけば資産から外れて脱税?出来るのかな

  • 984 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-Mxh1) 2019-11-29 08:50:09 ID:iZcEfytrd.net

    極地じゃないなら即キャラバンで近場に簡易コロニー作って狩猟や採掘、採取してメインのコロニーに持って帰るのオススメだぞ

  • 985 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b297-R3ru) 2019-11-29 08:56:47 ID:K1OiXqfp0.net

    在庫カウントは備蓄ゾーンにあるものだけ、資産はマップ上にあるもの全体
    こんなんだったかと

  • 986 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a2de-4fk+) 2019-11-29 09:01:29 ID:xXpbqa+A0.net

    うへ残念
    でもサンクス
    なるほどそれで低優先度で近場に保管場所作る必要があるのか納得

  • 987 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b297-R3ru) 2019-11-29 09:04:28 ID:K1OiXqfp0.net

    「その場に置く」の、その足元を備蓄ゾーンにしてしまう手もある

  • 988 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a2de-4fk+) 2019-11-29 09:08:27 ID:xXpbqa+A0.net

    ありがとやってみる
    豪華な食事はその辺にポイポイしてても勝手に持ってくので油断した
    よく考えたら食事は全員が検索してて運送は暇人しかしてないですね

  • 989 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a2de-4fk+) 2019-11-29 09:11:12 ID:xXpbqa+A0.net

    ワザと何も置けないような保管場所を重ねたら早めに撤去して運ぶのかな
    そんなに優先して欲しくないけど適度にって難しいですね

  • 990 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-2FU7) 2019-11-29 10:04:09 ID:yRkqQAOVa.net

    砲弾やらペットフード運搬なんかはその場置きで動物にさせるから作業台周りは優先度最低備蓄ゾーンだらけだわ
    見たくれがあれなんでゾーン透明にしてる

  • 991 名前: 名無しさんの野望 (アメ MMfd-y1ic) 2019-11-29 10:45:32 ID:/VTUNNVEM.net

    ポッドって毎回作り直しですよね?
    コストが案外バカにならないような

  • 992 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-b7cw) 2019-11-29 11:08:22 ID:gILSD+j3d.net

    コスト(スチール50コンポ1+燃料)は割高に感じたとしてもそれが作れる頃には大したことないレベルではあるよ
    変なことに濫用しない限りはポッドが原因で資源不足になるなんてことならないはず
    遠隔地に一瞬で援軍を送ったり、襲撃だけしてさっさと帰ってきたい時なんかにはすごい便利だよ
    襲撃先にある資源を利用すれば持ち込みは燃料だけで良かったりするし

  • 993 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp79-dB/z) 2019-11-29 11:24:29 ID:tcOFHg5qp.net

    人数に余裕がない時は皮をそのまま売ってコンポ、スチールを買うのを心掛けるだけで序盤から余る様になる。
    コンポーネントもスチールもマップにあるものは、半分以上あまるくらいだが
    最初はコンポは貴重品に感じるよな

  • 994 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ Sdb2-/K70) 2019-11-29 12:33:47 ID:yGhRkB0WdNIKU.net

    食堂の足元を全域備蓄ゾーンにして
    ゾーン設定で何も置かないってすると
    その場で投げ捨てても持ち物としてカウントされつつ
    定位置に移動してもらえるようになる

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 15:55:47 ID:QFhDtymy0NIKU.net

    昔はモツ抜いたら冷凍庫行きだったんだけど
    今はバージョンアップで変わったの?

  • 996 名前: 名無しさんの野望 (ニククエW a2de-4fk+) 2019-11-29 16:36:04 ID:xXpbqa+A0NIKU.net

    >>994
    それにします楽そう

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 16:54:11 ID:DJWiPsZe0NIKU.net

    ジパング戦国MODで使う木炭の入手方がわからないのですが、ここで質問してもよろしいでしょうか?

    他に適切なスレがあれば教えていただけると幸いです

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 17:00:48 ID:tlQRqdyM0NIKU.net

    炭作る用の施設がなんかあったと思う

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 17:05:24 ID:mWrEjPsH0NIKU.net

    >>994
    天才か?

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 17:06:48 ID:Whaerds60NIKU.net

    いいですよ

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