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RimWorld 128日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 09:59:37 ID:2g8UO2C7a.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512

    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/
    英Wiki http://rimworldwiki.com/
    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/
    Mod データベース
    https://rimworld.2game.info/
    Reddit
    https://www.reddit.com/r/RimWorld/

    前スレ
    RimWorld 127日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1560175181/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1560905977/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 10:00:09 ID:2g8UO2C7a.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
     1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

    Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
    ・RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

    Q)どういう世界観なの?
    ・Rimworld世界観
    https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 10:02:52 ID:2g8UO2C7a.net

    前スレ>>950がスレたてないようなので代わりにたてときました

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 10:41:47 ID:2h/iFJQY0.net

    ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

    【2016年 3月11日】
    ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
    http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
    > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
    > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
    > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
    >
    > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
    > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
    > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
    > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
    --------------------------------
    【2018年 11月07日】
    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
    http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
    > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
    > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
    > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
    > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
    >
    > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
    > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
    > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
    > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
    > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
    > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
    > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
    > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 11:01:50 ID:2VQq30XE0.net

    謎の活動をしています(0)

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 11:08:39 ID:qMubhVe50.net

    >>3
    新しい拠点 +128

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 11:44:57 ID:INZZ5qK30.net

    >>3
    たて乙

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 12:07:18 ID:y4yJs8vK0.net

    >>3
    素晴らしいスレ(+15)

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 12:46:36 ID:LkZ0EvSK0.net

    将来への意気込み+6

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 14:09:13 ID:ejfA+vJE0.net

    訪問客や援軍の怪我とかで救助した場合
    薬の上限指定はできるけど手術する方法はないのかな
    薬だけだとどベッドに長時間放置になって困るわ。

    派閥の友好度悪化を覚悟して
    逮捕からの手術か

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 16:31:13 ID:qRtSiadc0.net

    >>3
    新しいコロニー +15

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 16:38:12 ID:tZ5l2dpqM.net

    >>1
    新しくて気持ちがいい+5

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 16:44:18 ID:98l0d99N6.net

    >>3
    新天地+12

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 16:45:58 ID:V8KDzQZm0.net

    真っ白なスレッド +15

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 16:48:19 ID:v81a+X/e0.net

    ●2ちゃんねる犯罪者リスト
    秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
    鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
    > http://o.8ch.net/eflo.png 
    > http://o.8ch.net/eosw.png 
    > http://o.8ch.net/eouo.png 
    > http://o.8ch.net/er4x.png 
    > http://o.8ch.net/en8s.png
    パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

    ●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

     北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

        電通・TBS系下請け末端ネット工作員

    ●2ちゃんねるでのおもな犯行
    ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
    ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
    ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
    ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
    ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
    ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
    ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
    ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
    ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

    働けクズ

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 16:54:56 ID:1GiQjgaU0.net

    襲撃にNPCが巻き込まれた場合ってその巻き込まれた派閥と巻き込んだ派閥が敵対してるんだったら下がらないんだったっけ
    汚染船を処理しようとしたらラトキン行商人が巻き込まれて数人死んだけど好感度下がらなかったし

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 16:57:57 ID:V8KDzQZm0.net

    マンハンターで死んだら1人につき5下がったから、死人がでれば下がるんじゃないの

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 16:58:33 ID:DGXZTlmyF.net

    出血死とか栄養失調で死ぬと倒れるけど
    派閥同士の抗争はセーフ?スランボ擦り付けたら下がった記憶

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:10:35 ID:iTYLILTW0.net

    宙族やメカノイドに殺害された場合は下がらないよ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:17:17 ID:6hd6WEH2d.net

    その派閥の敵対勢力が原因ならセーフな感じか?

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:20:19 ID:mW7A14JV0.net

    すみません。ステ上限を拡張するmodってありませんか?例えば、知力のステ上限20を100にしたり

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:25:40 ID:y4yJs8vK0.net

    HPだけならあるな

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:25:45 ID:pPUwAx7Fr.net

    >>21
    上限あげるmodはなかったと思う
    あげてもあんま意味無さそうだしこのゲーム

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:27:56 ID:QBTApmTC0.net

    なんか前にも話題に出てた気がするけど、人間派閥がさっぱり襲撃してこなくなった
    バグズと汚染・サイキック船ばっかだわ

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:31:40 ID:V8KDzQZm0.net

    襲撃の偏りは、現状さけらんない。ランディすら偏る

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 17:57:02 ID:X0E3j/RG0.net

    エイリアン・プレデター・Ghost army・強化メカノイド・アラクネ・ニーハオみたいな名前の蛙・メカノイドの部品使った武器で武装してる集団・スターウォーズの宙賊・BoS・ブラックハイブ
    こんだけの敵対派閥が跋扈してる我がカオスRim

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:02:08 ID:+9opzvIH0.net

    種族MODマシマシで始めたら、最初の襲撃で超連射焼夷弾投射機みたいなのを担いだ奴が来て一瞬で滅ぼされた思い出

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:08:40 ID:6wPggvcl0.net

    >>26
    Glitterとバグズも入れて蠱毒するんだ!
    舞台は君の拠点だがな!

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:20:59 ID:z51XUZ2Ta.net

    つまり研究20のさらに5倍速く研究出来るようにしたいって事か?

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:22:13 ID:rCpO3va5d.net

    >>24
    襲撃ほしいなら反応炉を作ろう

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:27:43 ID:p60F5AKo0.net

    ●2ちゃんねる犯罪者リスト
    秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
    鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
    > http://o.8ch.net/eflo.png 
    > http://o.8ch.net/eosw.png 
    > http://o.8ch.net/eouo.png 
    > http://o.8ch.net/er4x.png 
    > http://o.8ch.net/en8s.png
    パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

    ●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

     北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

        電通・TBS系下請け末端ネット工作員

    ●2ちゃんねるでのおもな犯行
    ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
    ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
    ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
    ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
    ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
    ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
    ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
    ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
    ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

    働けクズ

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:35:27 ID:a9dI/hKY0.net

    資産増えると人間の襲撃なくなるのはよく言われてるね

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:40:47 ID:V8KDzQZm0.net

    資産価値が増えすぎたら、50万超えくらいから
    5割の規模で全員最終ロケットか手榴弾の降下と、メカノイド襲撃がバニラ二つ同時に起こるくらいで良い

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:48:55 ID:gWMy0iNk0.net

    宇宙船の起動久々にやった
    elonaのコイン0から1万に増えたしメカノイドがその辺に散らかってるしシルバー2万位回収してないし
    所で動物の襲撃が全く来ないけど後半減ったけ?

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:58:20 ID:Yja+wnz60.net

    >>34
    ある程度の資産になると除外されてる

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 18:59:00 ID:5eqHZGTf0.net

    そんな判定あるのか
    確かに肉がやってきたぞ!って感じだしね

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 19:24:09 ID:Vi3O2dnu0.net

    間違えて設置した壁の中の電気線回収したいのだけど、どうやればいい?
    地熱発電機を囲って電気線通してあるプラスチール壁がショートしたとか言って燃えた

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 19:25:22 ID:eiKfD1qd0.net

    >>37
    壁二回クリック

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 19:26:40 ID:INZZ5qK30.net

    太古の脅威ってカプセルから出てくる人材大概良い能力持ちは死体で
    ヤク中や戦闘できないかつ腰痛持ちばっかり生き残ってたりするんだけど
    発狂してたり手足切り取られてるのもまだ何とかなるとして生き残らせる奴選べたり出来ないのかな?
    あとヤク中キャラって薬切らせて何度か狂暴化しても殴り倒して死ななければ克服できたりするのかな?
    それとも脳改造MOD入れるしかない?

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 19:33:20 ID:fBkZsaf2p.net

    治るヤク中は100%になれば抜ける。ビールやお茶とか軽い奴な。
    生き返らせる奴は選べないから、必要なリザレクトシーラムを手に入れてから開けるか
    リザレクトシーラム手に入れるまで凍らせておけ

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 19:34:32 ID:jlWXeHv40.net

    薬物中毒はバニラでも数シーズン薬与えないようにすれば治るよ、禁断症状で心情や能力ダウンひどいけどね

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 19:34:36 ID:b9b+bS0V0.net

    Rimsenalのフォラムとバニラのプラスチで同じ品質の同じ武器作ってみたら何故か斬撃刺突倍率・クールダウン補正は一緒で打撃倍率が劣ってるはずのフォラム製の武器の方が秒間平均ダメージが高く表示されてる
    AP値もちょっとだけフォラム製の方が高いし何か隠しステータスみたいなのがある・・・?

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 19:41:11 ID:27RF2u/n0.net

    鈴木なんとかのNGのしかた誰か教えてください
    なんかこのクズスペースとか小細工してて掻い潜ってくる

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 19:42:38 ID:fBkZsaf2p.net

    正規表現使え
    俺のNGが無駄になるから教えないが

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 19:54:25 ID:cpoUodxC0.net

    キャラバンで草食動物を連れて行く場合、放牧が可能であれば専用のエサは持って行く必要ないよね?

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:00:45 ID:SsUvfErj0.net

    たぶんだけど襲撃は個体数を加味してるんじゃないかと思う
    スランボの人狩り発生するようにしてたら資産50万でも人狩り来るし
    覚えある人多いといいんだけどバニラ人狩りの後半って基本メガスロスや熊やさい

    ワーグ300体みたいなのが起きないような措置とか

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:02:02 ID:SsUvfErj0.net

    途中送信

    覚えある人多いといいんだけどバニラ終盤の人狩りは熊か象かサイかメガスロスあたりが30体を境に来なくなってるはず

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:02:45 ID:INZZ5qK30.net

    資産溜まってくとそのうち人狩り来なくなるの?

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:03:52 ID:fBkZsaf2p.net

    全くな。
    後半ほど肉が欲しいのに、全く来ない
    メカノイドしか来ない

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:06:31 ID:tUJpKE500.net

    >>45
    放牧が可能な地形かつ植物が育つ気温が必要なので
    冬は動物の分の食料も必要になるよ

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:07:01 ID:mJpFNjk5a.net

    永住目指しててもどこかで見切りつけなきゃだな

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:07:53 ID:Vi3O2dnu0.net

    >>38
    外せました
    そして今地熱発電機が故障しました、どうやったら直せますか?

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:09:42 ID:INZZ5qK30.net

    永住MODというか入植者永住END追加するの無かったっけ?
    建国宣言みたいので終わるとかいうの

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:12:05 ID:cpoUodxC0.net

    >>50
    なるほどね
    教えてくれてありがとう

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:13:36 ID:7FVtNh7a0.net

    建国宣言で終わるの良いね。
    どんなMODなのか入れてみたいが
    それだけでは探しようが無いな。

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:39:02 ID:EX8dKeyV0.net

    >>52
    ここは初心者掲示板じゃねーんだぞ。そんなの入植者が自動的に修理するに決まってんだろ。
    急ぐなら入植者をクリックしてから地熱発電機を右クリックすればすぐに修理できるんだぞ。
    二度とこんな質問するんじゃねーぞ。自分で調べろよ。

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 20:46:36 ID:vZmtxQne0.net

    建国宣言……
    Misc. Endgame ってmodかなぁ?
    google翻訳で概要読んだだけだけど永住向けのエンディングを追加するmodっぽいよ

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 21:01:44 ID:ejfA+vJE0.net

    寒いところで初めてプレイしたけど、木材のありがたみを知りましたw
    あと動物が少ないのは和めないな

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 21:02:49 ID:Yja+wnz60.net

    KIJINにも似たような感じのあった気がする

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 21:11:24 ID:QBTApmTC0.net

    建国ならKijinのほうじゃないかね、まんまそう書いてあるし
    Endgameは何か反応炉のようなもん起動するっぽいけど、どういうEDなんだろうなぁ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 21:12:11 ID:Vi3O2dnu0.net

    >>52
    自己解決しました
    勝手に直してくれました

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 21:21:48 ID:gWMy0iNk0.net

    そうか人狩り来ないのか
    入植者には悪いがレンズ豆と豆腐の生活をしてもらうか
    宇宙船はエンディングが聴きたくなったら飛ばそう

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 21:28:38 ID:Yja+wnz60.net

    あああ、コロニー壊滅したonz
    決まり手はPowerの発動ビームの誤作動がコロニー中央部に直撃からの大火災

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 21:30:24 ID:z71qlisq0.net

    >>62
    Waiting for the sun♪

    いいよな

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 21:33:48 ID:7FVtNh7a0.net

    Misc. EndgameってそんなMODだったのか。
    30日間の絶え間ない襲撃を呼び出す建物を作るとか書いてあったから
    他にやる事の無くなった人向けのエンドコンテンツかと思ってた。

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 21:43:14 ID:vZmtxQne0.net

    う〜んendgame次入れてみるかな……

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 21:43:16 ID:Mnda7QMi0.net

    調子に乗って宇宙船とMisc.Endgameとkijinの像を同時起動したらまるで世界の敵になった気分だ

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 22:01:18 ID:6wPggvcl0.net

    >>65
    正に今、endgameの反応炉起動して4日目だけど、襲撃があと26日続くとか自信なくなってきた泣きそう

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 22:04:07 ID:a9dI/hKY0.net

    無理だと思ったらコロニー放棄して移住すればいい

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 22:09:48 ID:INZZ5qK30.net

    Heppoko Security Turretsのお笑いネタタレット
    デバッグで試したら凶悪の一言だな…
    星屑タレットは容赦なく手・足・首を切断するし銀玉鉄砲タレットも2回目の掃射時には
    標的を痛みでショック死させるしあつあつおでんとタンスの角で敵が動けなくなったところ
    ゆっくりタレットの弾が容赦なく抉っていくとか…
    デバッグプレイでグリッターテックのタレットやレーザータレットで3か所配置で競合させたら
    ぶっちぎりでHeppokoSecurityの殲滅が早かった…
    強化装甲機械化ムカデも駆逐してたし
    でもこれグリッターのオリオン軍団・アサシン軍団相手だとレーザーやグリッターに軍配あがるんだろうか?

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 22:19:56 ID:2VQq30XE0.net

    タレットに開けた扉を隣接させてみたら傷ついてたけど、
    タレットの攻撃からなのか敵の攻撃を防いだのか分からんな

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 22:42:35 ID:ptUuZdjJ0.net

    >>53 >>55

    Misc. Endgameですね。

    RimWorld Mod データベースに翻訳のファイルが上がってましたから

    気になるのならいれてみては?

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 22:45:20 ID:ptUuZdjJ0.net

    >>72
    ちなみに、内容的には「タウンチャーターアナンシエータ」っていう
    町になるための憲章碑を建てて、それを起動して防衛をする感じですね

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 22:46:06 ID:dAkZJCaU0.net

    シード値を後からから確認する方法ってないですか?

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 22:59:08 ID:ptUuZdjJ0.net

    >>74
    ワールドマップ画面で惑星を選択したらいいよ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 23:20:32 ID:a9dI/hKY0.net

    glitter techのタレットはたいして強くない
    巡航ミサイルとかの方がメイン

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 23:23:09 ID:YPx2PULjr.net

    巡航ミサイル切り忘れてて狩猟しに行った奴も対象も跡形もなく消し飛ばすのは一度はやる

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 23:46:01 ID:Mnda7QMi0.net

    巡航ミサイル切り忘れたときに囚人の脱走が起こったときは囚人に謝りたくなったわ

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 23:56:05 ID:Vi3O2dnu0.net

    Hospitalityの使い方を教えてください
    steamにある説明文を日本語化して読んだらゾーンを設定するようなのですが、訪問者用ゾーンがみつかりません

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 23:57:54 ID:EX8dKeyV0.net

    >>79
    客をクリックして客人タブを開けばわかるよ。

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2019-06-19 23:58:11 ID:cYzlmQXt0.net

    スレ見てるとHospitalityは、死ぬほどバグの起因になる感じがするから
    基本的な事を聞かないとダメな間は使わない方が良いのではと思うバニラ民

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 00:07:29 ID:RHO2Jc040.net

    >>80
    開きました
    ゾーン1を客間だけに設定できればいいと思うのですが、ゾーン1を選択しても、そのゾーンの範囲を決めることができません

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 00:14:54 ID:T4AtmKdY0.net

    >>82
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/Zone#c42ebc55
    数時間前の質問のときにも感じたけど、あなたはまずバニラの機能に慣れた方がいい

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 00:17:05 ID:UdGFvEhE0.net

    >>82

    あー、その、ゾーン1とかは、タブ「ゾーン」の「制限ゾーン」の引いたゾーンを指定をする
    わけですよ。

    まず、タブ「ゾーン」の「制限ゾーン」で適当にゾーンをしてしてみたらどうだろう?

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 00:19:32 ID:a2fAUCXG0.net

    ホスピうんぬんの前に多分基本的な制限ゾーンの作り方がわからないんだと思うぞ
    ゲーム画面左下のメニューにゾーンという項目があるからそこに制限ゾーンというボタン押せ
    そしたら備蓄ゾーン作るときみたいに客に許可するエリアを塗りつぶしてだけ
    あとは客の項目に許可するエリア項目をその制限ゾーンにするだけよ

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 00:32:38 ID:HXmRMPM30.net

    >>75
    ありがとうございます!

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 00:37:26 ID:PJXX4m5H0.net

    ゾーニングの仕方も判らないのにMod入れちゃうか…
    やっぱりバニラで1回脱出するまでMod入れたらダメって本当かもしれない

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 00:53:25 ID:SHM1+IPj0.net

    1回脱出とまでいかずとも入植者を数人やっちまうくらいの経験はした方がいいよね

    今さらだけどADSの動物の強化胃ぶちこんだら消費餌量へってびっくり

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 01:07:56 ID:eNchdOJI0.net

    ホスピ、今プレイではまた入れてみたけど勧誘する訳じゃないから何の為に入れたんだかわからなくなっている
    お土産はいつも魔石の欠片だし、こいつら全然金も良い商品も持ってこないし

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 01:10:56 ID:vWY3/JJy0.net

    ホスピタリティのゾーンにはお世話になってるなぁ…
    なぜかいつもゾーン指定すると、集まってる訪問者の近くに敵がいるんだよなぁ…

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 01:11:03 ID:/ov3bsiYr.net

    ゲーム開始したら無視の巣とインセクトゼリーが初期からわいてて、
    屋内に閉じ籠ってると勝手に敵がゼリー取りに行って返り討ちにされる天然キルゾーン出来て草はえた

    最終的に、襲撃者が落とすアイテムにつられて次の襲撃者が虫に吸われていくので血まみれ骨だらけのヤベー場所になった

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 01:16:36 ID:eNchdOJI0.net

    >>91
    楽しそうだな、そんな土地の番人。山岳マップ?

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 01:31:32 ID:0BGaus4q0.net

    洞窟やろなぁ
    増えすぎて対処不能になると困るし、敵の攻撃にキレた虫がコロニーに来たりすると対処不能になりかねないのでリスクは大きいが

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 01:33:04 ID:SHM1+IPj0.net

    >>90
    すごく不思議だねー

    真面目に訪ねるとそれ肉盾以上の価値ある?

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 01:41:41 ID:ZbtcfYH60.net

    Hospitalityはそれなりの部屋用意してたら序盤から派閥友好どんどん上がっていくのがいいね
    友好高いと頻繁に訪れるからイェイョの売人プレイが捗る
    今は目立ったバグも無いしいいMODだよ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 01:43:05 ID:HHA1LtNN0.net

    Hospitalityは有能な来客を引き抜くために使っている

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 01:58:43 ID:cz78j6+O0.net

    >>92
    山岳

    >>93
    たまたま古代の建物の中に少数沸きしてたから、
    管理はめっちゃ楽だった
    さすがに中盤くらいで消滅してしまったけど…

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 01:59:52 ID:LgRAeVSX0.net

    Hospitalityは損得よりRPの幅が広がるところに価値があるからねぇ
    客をもてなすために必死こいて環境を整えたり
    食料とか資材になっていただいたり
    入植者を増やす方法の一つになってもらったり
    人によって扱いが変わるのが面白い

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 02:02:20 ID:0BGaus4q0.net

    襲撃の半分以上がサイコ船になる
    変に計算しても偏るだけなら、満遍なく回してくれないかって思うわ

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 02:03:02 ID:Br92bZYR0.net

    >>71
    敵のログ見ればわかるんじゃない?

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 02:18:18 ID:SHM1+IPj0.net

    ホスピタリティは勧誘ともてなし用だったな
    満足して帰っていってもらうと嬉しい

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 02:31:16 ID:cnUlhokE0.net

    野蛮人は虫に狙われないからゼリー目当てで洞窟にこもって虫に育てられた少年みたいになる

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 02:40:05 ID:UdGFvEhE0.net

    私はHospitalityは好感度と、金策が美味しいと思ってますよ
    入植者達が着終わったボロボロ寸前の服とか観光客が買っていってくれますし

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 02:48:45 ID:S80ZkVm10.net

    Hospitalityは敵とか飢えた肉食動物とかにぶつけるのにも使える

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 03:17:01 ID:kBS3LNvm0.net

    Hospitalityの客が評価100点の大満足で帰ろうとマップ端に歩いていく途中で
    襲撃を帰宅ルート上に沸かせるカサンドラまじ鬼畜

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 05:06:42 ID:1HCE+bly0.net

    Hospitalityで有能人材が来たためしがない…
    宙族襲撃より厄介者・腰痛持ち・麻薬中毒患者・放火魔多いし…
    歓待エリア到達直後狂暴化するような奴らばっかり…

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 05:23:33 ID:1HCE+bly0.net

    あと昨日客として出迎えた入植者の家族が今日宙族として襲撃に参加
    そして撃退後その次の日素知らぬ顔でまた客として来訪する
    バグなのかスパイなのか…

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 05:50:53 ID:rYeEJXVL0.net

    Misc. Endgameの日本語訳は難しいな。
    英語表記だと古語が使われてるし
    ドイツ語表記はそもそも表現が全然違う。
    作者はドイツ人なんだろうか。

    英訳:そして、もし汝が一組の月の猛襲を生き延びたのなら、
    まもなく汝を古の市民の権利で報いるだろう。

    独訳:二つの月は不安と血をもたらす。二つの月はあなたの勇気を打ち砕く。
    戦争を求めるなら叫べ。最貧の奴隷でも自由になれる。

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 06:28:56 ID:rmmQqnASa.net

    >>106
    長くやってると優秀なのはくるよ
    超記憶力、小走り、物覚えよい、うぬぼれのどれか2つあるだけで勧誘対象にしてる
    逆に放火魔と薬物系中毒、自然体主義雑用できない、且つ60歳超えは絶対勧誘しない

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 07:21:22 ID:Go5tBLh70.net

    動線あるのに作業台またいで移動するのが気持ち悪いんだけど
    Path AvoidっていうMODで設定するしかない?

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 07:56:48 ID:XY3Fi9KZd.net

    >>110
    予定した動線より作業台コースの方が早いって見なされてるんだろう
    まぁたまにおかしな動きするけど

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 07:59:04 ID:PJXX4m5H0.net

    >>108
    ドイツ語訳が一番正確だとは思う。英文は意訳しないと意味が伝わりにくい

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 08:04:14 ID:XAzuXV1lx.net

    今サバンナでやってるがやっぱ四季が無いと悲しいな
    冬はちゃんとリセットされて雪が積もって雪解けの春を待つ
    永住するなら四季がある地域にしよう
    キリンを殺しまくってたら気分が沈んできた

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 08:43:41 ID:1HCE+bly0.net

    >>113
    熱帯雨林やサバンナにに中世期大型生物と恐竜やドラゴンMOD入れて
    疫病と熱波と肉食大型生物と宙族・メカノイドと果てしない戦いを繰り広げるのも良いぞ
    畑を狙う象が!サイが!ゴリラが! そして20℃くらいにしか耐えられない北方適応巨大生物が
    何故か現れて倒れたり狂暴化してきたり

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 09:24:34 ID:PJXX4m5H0.net

    もう、それ気候帯関係無いよね?

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 09:38:54 ID:PtqbsjW00.net

    >>100
    中々ログをみる余裕ができなくてね・・極普通に忘れてた
    早くオートタレット欲しいが流石は原始、研究が長いぜ


    ゼノモーフ派閥追加modいれてみたが、マザーがつええわ
    足が速くてhp高くて自動回復して犬をほぼ一撃な攻撃力には参る
    でもこれくらいしないとAIが操る近接ユニットはあっさり死ぬという
    そして倒しても武器にも肉にもならないから出現するだけ損する悲しみ

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 09:43:40 ID:1HCE+bly0.net

    あと血が周囲を汚染するしな

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 09:52:25 ID:P2QGfbOva.net

    雨の降らない地域では血がいつまでも残るから好き

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 10:19:15 ID:baMyBx0Pa.net

    >>110
    それか
    壁や歩行不可の物置くかでルート規制するしかないね

    今はランタイムGCでだいぶ軽くできるから入れるかあれ
    すげー重くなる印象あったけど
    おかしな挙動増えたりするし管理が面倒だけど

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 11:44:08 ID:5cIfgqGFp.net

    建物やアイテムの何がどのくらいの価値があるか
    資産の内訳を見れるようなui系modってない?

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 11:57:55 ID:eNchdOJI0.net

    ざっとassetで検索したけど、無さそう
    自分でオブジェクト情報見てみるしかないんじゃない?

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 12:08:28 ID:PtqbsjW00.net

    物によって資産価値の計算法が異なるからわかりにくいよね

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 12:12:19 ID:5cIfgqGFp.net

    宇宙船建造前に建物を10000くらい断捨離して、80000程度にしたい
    どこにどの程度使われてるか分かると、綺麗にしやすいんだけどね

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 12:38:28 ID:aO/hnJ4j0.net

    ベータポリが使えるようになるともう資産無視しちゃう

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 13:00:01 ID:KrK7XojkM.net

    Replace Stuff使ってて壁にドア付けようとすると、壁とドアが重なってつくられてしまうんだけどこれ普通?
    その後に壁だけ壊すとドア使えるみたいだけど、たまに何も無いかのように敵が通り抜けてくるんだけど。

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 13:01:43 ID:PtqbsjW00.net

    機械が攻めてきたからまたタレットの前に開放した扉を隣接させてみたら、
    どっちの攻撃も受けてるな。いいのか悪いのか分からんが盾代わりにはなるらしい
    土嚢でええやんと言われたら移動速度が下がらない以外の利点がないんだが

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 14:10:11 ID:OlNrrYbx0.net

    資産110万超えでヒト狩り来たw

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 14:43:50 ID:fSShcw4md.net

    なにがきた?

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 14:46:53 ID:eX1g10je0.net

    >>125
    多分なにか他のModと干渉してるんじゃないかな?
    うちでも同じ症状あったけMod整理したりしたらいつの間にか建て替えしてくれるようになってた

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 15:17:44 ID:5cIfgqGFp.net

    >>127
    modの生物?

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 16:28:31 ID:OlNrrYbx0.net

    あ、ごめん、MODのMegafaunaだった。
    バニラの動物だと強さ判定?とかで出てこない仕組みか

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 17:09:08 ID:PtqbsjW00.net

    指定した場所だけ掃除するようになるゾーン設定が欲しいなぁ
    壁の外を掃除されても感

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 17:09:27 ID:sdx3Ny3Za.net

    部屋の清潔度とか確認したいけどどこで確認できる?
    食堂のテーブルとかに平凡とか表示されてるけどその程度しか確認できない?

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 17:11:24 ID:Zb1o6QXRr.net

    右下のアイコン並んでる中にマウスオーバーしてる部屋のパラメータをポップアップ表示する設定があるからそれをONにしろ

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 17:25:01 ID:1HCE+bly0.net

    宇宙船起動の日に防衛支援呼んで結構なメンバーが死んだらしく
    有効度+4くらいまで下がってた部族のキャラバンうまい具合に来て
    家畜と冷蔵庫の中のもの全部と備品売り払ったら一気に友好度が100になったな
    でも何もかもシルバーさえ置いて宇宙に飛び立つのに
    拠点の譲渡とか他勢力なり部族なりに約束してそれまで襲撃防いでもらったりとか
    もしくはどこかの勢力か村が宇宙に旅立つから準備の間防衛に手を貸して
    脱出後の拠点譲ってもらうとかのイベントは無いものなんだろうか?

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 17:31:18 ID:PtqbsjW00.net

    そんな口約束を信用するかね


    locksのmodを入れてNPCを外に締め出そうとしても、
    新しく扉を作るたびに禁止命令しないといけなくて忘れるから、
    もういっそ拠点の外に椅子と机をおいてやったぜ。あいつら美味そうに飯くってやがる

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 17:32:16 ID:1HCE+bly0.net

    >>134
    畑に花なんか植えてどうするんだ?なんて思ってたけど
    あれちゃんと意味あるんだな…
    いつも酷い環境とか言ってるキャラの部屋の周り花畑にしたらかなり収まったわ
    しかしその花狙ってネズミやボムネズミや果ては象までやってくるけど…

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 17:33:11 ID:KzSlRXaha.net

    あははは
    おはなばたけ〜

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 17:34:25 ID:Zs1+/jqG6.net

    鶏1000匹とかこられても困るしね
    ある意味楽しそうだけど

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 17:36:52 ID:1HCE+bly0.net

    殺人にわとり38匹とか結構な頻度で来ない?
    タレット配置しててよかった…

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 17:38:35 ID:oQ6vfKFQ0.net

    花は草食ペット向けにもいいし
    収穫とか不要だしな

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 17:47:00 ID:E6YMjYMCp.net

    でも、全く使わないなあ

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 17:49:24 ID:aA9WqGuGa.net

    すごいよ!

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 17:50:48 ID:1HCE+bly0.net

    薬物中毒者がうちのコロニーに居て
    太古の脅威とか大体薬物が遺跡内にセットされてるけど
    視界に入ると凄い勢いで摂取しようとするな…
    警告出た後徴兵状態にして待機させ別のキャラにたき火と薬剤処理させたんだけど
    その間心象ゲージがもりもり下がって精神変調リスクが青からすぐ真っ赤に…
    視界内に入ってるとそういう影響が出ちゃうのかな?

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 17:56:25 ID:1HCE+bly0.net

    >>143
    ジョイワイヤー+20?
    宙族で最終ロケット切り込み役って大概ジョイワイヤー+ペインストッパーだけど
    使った事無いんだよな…
    脳改造したキャラって何かしらでおかしくなったり発狂したりしないの?

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 18:15:26 ID:Zs1+/jqG6.net

    ポラリスで遊んでると火さえついてればどんな特性持ちでもいいやとなってくる
    火もないスキルも低いやつが仲間になってしまったときはとても醜いと気持ち悪い息づかいと厄介者つけて特効要員に……

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 18:22:11 ID:aA9WqGuGa.net

    >>145
    精神的お花畑ってどうもSIRENの屍人みたいなの連想してしまうから実践はしないけどね…

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 18:40:47 ID:NU2SPz2od.net

    試そうとした奴が脳に銃弾貰って死んじまったからやれてねーけど
    ルシフェリウムとジョイワイヤー併用は強そうだなと思った

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 18:51:03 ID:fGa8Sv/40.net

    >>136
    外に机と椅子か、思いつきもしなかった
    真似させてもらおう

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 18:56:04 ID:qL/EBcNNr.net

    トレード地点modで拠点外に指定しとけばよくないか

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 19:03:52 ID:AbKUSeRg0.net

    特攻屋ならなにしてもいいから心置きなく使い捨てルシフェリウム強化できそうだ

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 19:13:16 ID:PtqbsjW00.net

    >>149
    今度は自分の子たちがそっちで食事するようになるんですけどね

    >>150
    襲撃がきたら誘導したくなっちゃうじゃん?

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 20:05:51 ID:oQ6vfKFQ0.net

    ジパングのブルーシートでよくね

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 20:28:10 ID:LQ4X/aMh0.net

    >>132
    Cleaning Priority は?

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 20:30:16 ID:SHM1+IPj0.net

    ADS関係で質問だけど強化下肢のダメージより元々の動物のダメージの方が高いってことはあり得る?
    主にスランボかmod生物になるとは思うんだけど

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 20:38:34 ID:UkdB6UaD0.net

    ちょっと気になって中身覗いたけど人狩りの群れはポイントが30体分以上になるとその動物は候補から外れるみたい
    バニラだとメガスロスの8400pt到達で人狩りは来なくなることになるのか

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 20:42:35 ID:jnsq6j9U0.net

    多少DPS下がっても足が速い方が有利だし、負傷でも有利だし気にした事ないわ

    象ぐらいじゃ義肢つけないし

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 20:43:49 ID:PtqbsjW00.net

    >>154
    複数のエリアを指定してると掃除しなくなるバグがあるみたいだな
    まずは使ってみるthx

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 20:54:59 ID:SHM1+IPj0.net

    >>156
    昔みたいにやべーくらいの動物押し寄せるってもうないのか……
    MODの動物だとポイントかさばるから終盤でも人狩りが来るようになると

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 21:03:40 ID:U7AUIJdY0.net

    動物が押し寄せすぎてワープしてきたりとかないのかもう

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 21:17:54 ID:PtqbsjW00.net

    miscellaneouse modificationsで
    資産価値が高くても出現させられるようになるみたいよ
    まだそこまで資産価値が高くないから自分ではよく分からんけど


    蛮族系ってズボン履いてない奴ばっかりなんだな・・・・
    死体を解体する前にかたっぱしから剥いでたら気づいたわ

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 21:37:50 ID:JUwG68yu0.net

    ●2ちゃんねる犯罪者リスト
    秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
    鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
    > http://o.8ch.net/eflo.png 
    > http://o.8ch.net/eosw.png 
    > http://o.8ch.net/eouo.png 
    > http://o.8ch.net/er4x.png 
    > http://o.8ch.net/en8s.png
    パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

    ●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

     北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

        電通・TBS系下請け末端ネット工作員

    ●2ちゃんねるでのおもな犯行
    ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
    ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
    ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
    ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
    ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
    ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
    ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
    ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
    ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

    働けクズ

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 22:09:56 ID:lrmIcZuy0.net

    宇宙船飛ばしてクリアした後に飛ばす前までリロードして、ゴッドモードで襲撃連打すると楽しいよ
    人間はどれだけ連打しても余裕(半分倒せば逃げちゃうし)だけど人狩り連打はけっこうヤバイ

    まぁ、どんだけやばくても出入り口を壁で埋めたら終了だけどね

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 22:17:25 ID:jnsq6j9U0.net

    女嫌い
    男嫌い
    イイ人

    過去に何があったんだ…

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:14:59 ID:VN+B2Rxe0.net

    教えてください
    1、右側が海のエリアで右側中央の海に接して陣地を作った場合の、右側からの襲撃はどうなりますか?
    投下と同じように囲いの中に直接出てきたりするのでしょうか?
    2、地熱発電は無理してでも利用したほうがいいですか?
    左側の海に接して陣地を築き、間欠泉を一か所囲ったのですが上と右それぞれ20マスほど離れて間欠泉があります
    その二つまで囲うと陣地が大きくなりすぎてしまいます。陣地の外壁から1マス分の通路だけ作って電線通して利用するべきでしょうか?

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:19:08 ID:SHM1+IPj0.net

    右側がすべて海なら右側からの襲撃は来ない

    地熱発電は個人差かな個人的には通路伸ばして確保したい

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:25:24 ID:5iHrQjij0.net

    1 来なくなる

    2 
    拠点から20マス程度の距離なら狙ったほうが良い
    作った地熱発電を壁で囲ってしまえば襲撃者に壊されることもないよ、電線用の通路は別にいらない
    電線が火事で消失しないように幅3の不燃性タイルで覆うくらいはしてもいいだろうね

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:37:52 ID:VN+B2Rxe0.net

    >>166
    >>167
    通路を作るのは換気扇つけて冬の暖房と、通路と発電機周辺にドアつけて周辺の狩りに使えるかなと思ったのですが、どうでしょうか?

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:38:23 ID:SHM1+IPj0.net

    たまに電線攻撃対象になって破壊されるのうざいから通路敷いたほうがよくない?
    いざというときの待避場所にもなるし

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:39:01 ID:PJXX4m5H0.net

    蒸気噴出が不定期過ぎて熱源としては期待できないと思った方が良い

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:41:24 ID:lrmIcZuy0.net

    俺はよっぽど立地がよくないかぎり地熱発電使わないなー
    そしてそんなに都合いい場所にあることないので、ここ6プレイくらいは使ってない

    ちょっと開発ツリーの位置とコストが微妙でしょ…
    電気の後、地熱発電が3200
    それなら先にマイクロエレクトロニクス(3000)行って通信機置いてガラクタ整理したいしアドバンス台置きたいし
    その頃にはたいていメカノイド来てるから精密工作台(1000)も置きたい
    というか電気基礎から精密工作含めてタレットまででも2500
    自動ドアやら水耕栽培やらつまんでるとどんどん先延びになって「あれ、もう地熱とかどうでもよくない」ってなる

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:41:58 ID:SHM1+IPj0.net

    >>168
    聞いた感じ拠点は完璧に閉じ籠った作りなのかな
    無理して間欠泉を暖房に使うよりその余剰分の電力でストーブ作った方がいいと思う

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:43:07 ID:PJXX4m5H0.net

    >>169
    デコイ兼野外での食事場所として、燃えない石ブロック製のテーブルと
    スツール作った方が安定すると思う

    襲撃者が椅子壊してる間に各個撃破の時間稼げるし

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:45:15 ID:SHM1+IPj0.net

    地熱は一つは陣地に確保するかな
    逆に風力や太陽光が全く使わない
    ボマロープ+火力発電で常に済ませてる

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:46:29 ID:5iHrQjij0.net

    >>168
    熱源としてはかなり場所依存になるんで拠点の全体図を見ないとなんとも言えないなw

    >>169
    まぁたしかにそうなんだけど完全に電線破壊防ごうって考えると幅3の壁で覆うことになるからコストがキツイと思って勧めなかったんだ
    それと延焼を完全に防ぐなら幅3じゃなくて幅5だね訂正するよ

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:47:01 ID:FtdAPLR/0.net

    順調に一年目を越えたと思ったら食糧難でオワタ
    序盤の死の灰がなけりゃお肉確保間に合っただろうなと悔し泣き

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:51:26 ID:JUwG68yu0.net

    ●2ちゃんねる犯罪者リスト
    秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
    鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
    > http://o.8ch.net/eflo.png 
    > http://o.8ch.net/eosw.png 
    > http://o.8ch.net/eouo.png 
    > http://o.8ch.net/er4x.png 
    > http://o.8ch.net/en8s.png
    パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

    ●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

     北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

        電通・TBS系下請け末端ネット工作員

    ●2ちゃんねるでのおもな犯行
    ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
    ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
    ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
    ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
    ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
    ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
    ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
    ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
    ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

    働けクズ

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:54:30 ID:SHM1+IPj0.net

    たしかにコストはつらいか……
    序盤はコロニー内の地熱で済ませて終盤電力不足を感じたら陣地に取り込むとか
    そして巨大化していくコロニー

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 00:00:00 ID:UZ9xdgZ40.net

    MOD入れていくと畑と工作台がどんどん増える

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 00:01:45 ID:PbVCsIDh0.net

    発電関係はハムスターホイール一択
    訪問客はうちに来るとまずホイールを回すことを強いられる

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 00:10:42 ID:41Qcpu+X0.net

    地熱はなるべく取り込むかなー
    研究はバイタルモニターと病院ベッドを最短で狙うのが多い

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 00:26:23 ID:nVofdlqD0.net

    >>172
    左下を開けて、浅瀬を使ったキルゾーンにしようと思っています
    左は海、上と右は囲います

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 00:37:43 ID:3/Kdqsez0.net

    太陽光と風力でバチバチするくらいなら地熱使ったほうがずっと楽

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 00:42:07 ID:ea6D3xdt0.net

    人狩りが3連発したから、肉もう要らんと思って引きこもろうとしたら、無理なんだなw

    人が通らない扉は開けないのかと思ったら、ランダムで突っ込んできて開けようとするから
    慌てて扉の前に壁を作ったら、別の扉の前に集団移動してくる
    しょうがないから全ての扉の前に壁を作ったけど、あんなもん「人が通るまでは攻撃しない」って説明に嘘偽りしかねぇ

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 00:48:04 ID:vF+PkzO10.net

    人付き合いが苦手なエンジニア君がプロポーズ3連チャン断られて-49でワロタ

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 00:49:02 ID:BJPRMFKh0.net

    最初のころバッテリーを大量にしかもコロニー内部に設置してバチバチや延焼でやべーことに

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 01:14:39 ID:IsJWTo3E0.net

    -49ならexブレイクまでいって断られた腹いせに殺す事案が発生しそう

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 01:17:47 ID:e133yXId0.net

    ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

    【2016年 3月11日】
    ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
    http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
    > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
    > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
    > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
    >
    > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
    > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
    > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
    > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
    --------------------------------
    【2018年 11月07日】
    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
    http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
    > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
    > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
    > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
    > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
    >
    > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
    > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
    > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
    > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
    > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
    > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
    > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
    > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 01:31:23 ID:iVIeKc6i0.net

    バニラなら氷点下での太陽フレア対策で間欠泉1つは拠点にとりこむようにしてるな

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 02:00:53 ID:Rhgadfza0.net

    宙賊のお頭を捕獲洗脳し、全身改造して宙賊の殲滅に送り込むロールプレイ
    rim人だから戸惑うことなく殺し会うわけですが

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 02:06:05 ID:UZ9xdgZ40.net

    rim人に血はあっても涙はない・・・
    全身サイボーグ化してくると血すらも怪しいけど・・・

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 02:18:29 ID:ihgiIBIa0.net

    性格改造で厄介者とか付けて送り返したら内部崩壊 なんて事出来たら面白いのにね

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 02:20:30 ID:V+wdgU7O0.net

    第二冷凍庫作って設定し忘れで容赦なく運び込まれるワニ・MOD亀・スズメ・フロメルの有精卵
    駄目になった分は駄目になったとして何個かギリギリ救い出して孵化所に戻し
    直後運搬した人が古傷の痛みから呆然化 孵化所部屋をあてどもなくさまよい
    喰うものがないと生卵襲って食って生食したと更に心証悪くして狂暴化
    家畜の背骨を狙い澄まして折りまくる
    なんなんだこれ???
    流石にリセットしたけど古傷凍傷の痛みってそこまで凄い事になるのか?

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 02:26:40 ID:V+wdgU7O0.net

    >>191
    入居者を人間爆弾にするMODとかあったけど
    宙族捕虜とか脳改造と爆弾仕込んで解放し送り返すとのMODとかは無いものかな?

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 08:40:29 ID:O0ULrX7E0.net

    人間爆弾modって囚人に仕掛けられないんだよね?
    できたら面白かったのに

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 09:34:25 ID:6eHtw4b8a.net

    15日襲撃で蛮族80人が増援に来た旅行者襲うはコロニー降下で迫撃砲弾に誤爆するはPCにダイレクトアタックかますは迷惑極まるな

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 11:45:49 ID:cNkUJm/0r.net

    >>193
    ゲーム的に言うなら健康タブの傷痕見ればその傷の痛みがわかる
    孵化部屋ってことなら痛みによくない環境とかが合わさって発狂したのかも
    リアルに言うなら物によるとしか言えないが塞がりはしても治癒しきってない傷だから痛むときはめっちゃ痛む

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 11:48:50 ID:V+wdgU7O0.net

    音楽娯楽MODのMusical Instruments
    芸術スキル16の村民にやらせても「ひどい音楽」になってメンタルダメージ与えてくる…
    どうしたらいいんだ…

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 11:51:23 ID:FFd0ay04M.net

    なんのmodか忘れたけど手術項目追加で古傷消すやつにはお世話になってます

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 11:52:32 ID:y5NUWjkQ0.net

    ●2ちゃんねる犯罪者リスト
    秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
    鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
    > http://o.8ch.net/eflo.png 
    > http://o.8ch.net/eosw.png 
    > http://o.8ch.net/eouo.png 
    > http://o.8ch.net/er4x.png 
    > http://o.8ch.net/en8s.png
    パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

    ●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

     北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

        電通・TBS系下請け末端ネット工作員

    ●2ちゃんねるでのおもな犯行
    ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
    ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
    ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
    ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
    ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
    ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
    ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
    ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
    ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

    働けクズ

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 11:59:41 ID:uxWvOV1U0.net

    ROMの魔石の入手方法って採掘と風水士のスプリガン以外に何がある?

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 12:12:53 ID:FFd0ay04M.net

    >>201
    秘術の盗賊クエスト
    トレーダー

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 12:49:03 ID:iVIeKc6i0.net

    >>199
    DE Surgeriesにはお世話になりっぱなし
    だがうちのコロニーには腰痛を直せる医者がいねえw(要スキル15)

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 12:52:17 ID:ueaRd6Z80.net

    RoM魔石は採掘の産出量が多くなって山岳じゃ全く栽培しなくなったな

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 12:53:18 ID:gn9dA8Rtd.net

    ヒールシーラム待ちわびる必要が無いのはありがたいけど
    結構なバランスブレイカーだよな

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 12:58:06 ID:SmzT+5NSp.net

    大なり小なりMODはチートなんだし気にしたら負け

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 13:01:32 ID:OuNuRloN0.net

    >>198
    楽器の質とかは?
    影響するかわからんけど

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 13:24:24 ID:DY5Tnxn10.net

    Cybernetic Organism and Neural Network って研究が終わったらどの制作台から作れるようになるんだろう
    おそらく自分のMOD順によるおま環だと思うんだけど、使ってる人がいたら教えてくれないだろうか
    ちなみにEPOPも入れててEPOPのバイオニクスの次にCONNの研究が出てた

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 13:26:30 ID:0itCb/R80.net

    ぼrぼろの衣服を勝手に着用して心象を悪くするのってなんとかならない?
    毎回手動ではずすのめんどくさい・・・

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 13:27:45 ID:mALew6Bgp.net

    服装で品質を弄れ

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 13:30:10 ID:0itCb/R80.net

    弄る項目あったっけ?
    確認不足だわ、すまん

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 13:48:16 ID:3BzziSQA0.net

    服装設定の穢れた衣服の許可じゃなーいかな

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 13:48:48 ID:OuNuRloN0.net

    ぼろぼろは%いじるやつじゃないの

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 13:52:18 ID:mALew6Bgp.net

    穢れた衣服を不許可に
    %で着る服の品質を51%と標準以上に
    着させたくない服の許可を外す

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 14:00:30 ID:DY5Tnxn10.net

    >>208はコンポーネント工作台で作成できるのを確認しました、失礼しました

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 14:23:52 ID:41Qcpu+X0.net

    雪だるまを発見した、なにこれカワイイ
    雪がふるMAPを初めてやったわ

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 14:38:11 ID:BVa4AHox0.net

    >>201
    パラサイトの低木なら栽培して魔石になるがマナ回復が低下するから栽培面積に注意な

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 14:42:42 ID:okMOpgSp0.net

    脳損傷でワーグが動けなくなったからルシフェリウム使って動けるようにしてやったんだけど
    飯と違ってドラッグは中毒起こしても入植者が摂取させてやらないんだな

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 14:43:46 ID:y5NUWjkQ0.net

    ●2ちゃんねる犯罪者リスト
    秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
    鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
    > http://o.8ch.net/eflo.png 
    > http://o.8ch.net/eosw.png 
    > http://o.8ch.net/eouo.png 
    > http://o.8ch.net/er4x.png 
    > http://o.8ch.net/en8s.png
    パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

    ●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

     北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

        電通・TBS系下請け末端ネット工作員

    ●2ちゃんねるでのおもな犯行
    ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
    ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
    ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
    ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
    ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
    ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
    ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
    ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
    ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

    働けクズ

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 15:26:15 ID:03Qnkb/nd.net

    エイリアンレースのロードのありえん遅さは直りましたかね

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 15:45:23 ID:ueaRd6Z80.net

    出先で突然全裸になったのを見てからは痛み具合で不許可にするのは事故が怖い

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 17:21:34 ID:iAcZ2lP60.net

    >>198
    スキル値と楽器の質に影響するよ。制限できないから、
    敵が落とした低品質勝手に使ってマイナスになるからMOD使わなくなった

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 18:09:39 ID:Xtg7T5Hw0.net

    今更ながら軍用ライフルがやけに強いことに気づいた
    1回に3発撃ってしかも命中率が高い・・

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 18:15:37 ID:Xrzf50me0.net

    キャラバンだと引き撃ちしてよし、遠距離から狙撃してよしで最悪撃ち合いになっても火力で負けないからほぼ軍用一択だなぁ
    たまに狙撃銃一人混ぜたりしてたけど結局全部軍用のほうが運用的にも楽だった

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 18:19:32 ID:swT3vd0F0.net

    >>218
    欲しくなったら勝手に摂取するはずだが

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 19:01:29 ID:mALew6Bgp.net

    軍用ライフルは、中途半端で弱いし、ムカデやマリーンアーマー持ちには、ほぼ意味なしだよ
    キルゾーンでは高装甲にチャージライフルと制圧用ガトリング、狙撃ならレイルガンって感じだろ

    降下とかで、至近距離対応ならチャージライフルのが強いし
    トンネルや人狩り、蛮族に対する制圧ならガトリングのが強い
    狙撃なら速度が速いレイルガンのが強い
    軍用ライフルは汎用性があるだけで弱いよ

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 19:02:37 ID:kwAXEQ470.net

    進みやすい扉のない動線すぐそこにあるのに扉7個開けて進むルートを選ぶ謎
    やっぱmod入れないとキツいな

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 19:08:09 ID:V+wdgU7O0.net

    武器MOD入れると狩猟中の行動おかしくなるね
    20世紀武器とWeapon Tech ・Apex武器とか入れて遊んでて
    肉足りなくなったから入居者一斉に狩り行かせたんだけど
    ライフル持ちが射程3マスくらい近づいて距離を取らず撃ちまくって
    武器特性が付いてライフルとか近・中距離だと命中率無茶苦茶下がるので延々当らないなんての繰り返してたり
    逆に拳銃で射程ギリギリばかりで撃ってたり
    ショットガンとか範囲に近づく→狙う射程ギリギリで獲物が離れ中断→射程ギリギリで撃とうとする
    っての繰り返してたり
    手動操作で狩るしかなくなるなこりゃ…
    他の武器MODとかも同じ感じなんだろうか?
    チーム組ませて狩り行かせるMODとかあったけど効果あるんだろうか?
    必ず同士討ちになるような撃ち方してたり?

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 19:19:22 ID:Xrzf50me0.net

    >軍用ライフルは汎用性があるだけで弱いよ

    この不思議な一文よ

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 19:21:24 ID:Pvxc56mg0.net

    軍用ライフルは、全ての場面で最適な武器と比べて65点くらいの性能を発揮するよ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 19:23:33 ID:41Qcpu+X0.net

    エネルギー兵器揃うまでにひろうと
    お、使えるってなる。
    だからいい武器。

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 19:26:00 ID:Pvxc56mg0.net

    装甲貫通力は低いし、命中率も高くないし、とても遠くまで届く訳じゃないし、ダメージも半端だけど
    そこそこの距離から、そこそこの命中率で、複数の弾を撃つ事が可能な初心者用武器
    それが軍用ライフル

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 19:26:12 ID:41Qcpu+X0.net

    あ。レールガンって実体弾兵器か…

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 19:26:15 ID:V+wdgU7O0.net

    戦闘ログ見ると「クシャクシャになった」ってのよく見るんだけど
    原文はどう言う表現なんだろう?

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 19:43:29 ID:Ka+ySWtP0.net

    ゲーム後半の拠点防衛でわざわざ使う意味はないけど
    中継ぎの主力武器としては軍用ライフルが最優

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 19:47:04 ID:E1NWTYUzp.net

    宙族がよく持ってるから、早い段階で手に入る性能高めの武器として、しばらくは使うことが多いだろうけど
    宙族が良く持ってるだけあって、性能はたいして強かないんだよね
    早い段階で武器屋からチャージライフル、レイルガンが買えたら使う事ない

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 19:58:40 ID:IsJWTo3E0.net

    早い段階で人数分のチャージライフルレールガンが買えることは品揃え的にも金銭的にもまずないからな
    工芸優秀なのがいないと自作する気になる程度まで工芸が上がったときには既にレールガン作れるみたいなことはあるが
    最終的に拠点で使う武器じゃないってだけで入手性も含めて優秀な武器だよ

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:01:51 ID:GB+QaZy/0.net

    チャーライを作れる人がいても
    そう序盤から量産できるもんでもないからな

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:06:49 ID:V+wdgU7O0.net

    襲撃によく居る最終ロケット持ちだけど
    隊列離れた所で狂気槍標的にしたり
    最寄りの奴ら狂気にしてもぜんぜん使ってくれない…
    敵対者に対して味方巻き込む事はあるけど味方そのものは絶対誤射しない特別仕様なのかな?

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:07:32 ID:+BFJNXa20.net

    シチュエーションを限定したらそれぞれの最適武器に負けるのは当然だが
    そんな中でもどうにか使えんことはないという評価を毎回貰えてるのが優等生ライフル君
    RPGで言うと2番手あたりがお下がりで中盤すぎても長く持ってる剣のポジ

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:10:14 ID:QTc7EFr30.net

    いちいち持ち替えさせようとすると忘れやすいから各用途でエース運用する数人以外は大体軍用ライフルだわ
    汎用性って偉大

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:11:44 ID:IsJWTo3E0.net

    狂気の槍は凶暴化状態にするだけなのでロケット持ちに使っても射撃武器は使わないよ
    近くの奴を凶暴化させて使わせようとしてもロケットは発射が遅いので大抵発射前に他の奴に殺される
    人数がそこまで多くないうちのシールド持ちに使って運がよければ撃ってくれるかもぐらい

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:12:25 ID:V+wdgU7O0.net

    あと通常ライフル君もなかなかの優等生だよな

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:17:19 ID:asYo7Avs0.net

    調教任せてる入植者の挙動が不審だと思ったら
    いつの間にかアシストネコとelona少女の調教が出来なくなってた。
    両者に共通してるのは掃除のコードだからそれ絡みだとは思うんだけど
    どのMODと競合してるか分からないし分かってもコード弄って直す知識が無い。
    開発者モードに頼るしかないか。

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:20:56 ID:Y0KSyMBO0.net

    >>228
    RimWorldのバニラの処理で射程が50を超えると0扱いになる関係
    チート武器Modは手軽に射程延ばしたりダメージ100にしたりしてるけど
    開発側は意図してか意図せずか、あり得ない数値入れると首を絞めるように設定してる

    AIや手動戦闘だと何の問題も無いけどね

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:21:27 ID:V+wdgU7O0.net

    RimlaserMOD入れてトレーダーが火炎レーザーなんて武器持ってきたから飛びついて
    使ってみたら文字通り相手燃やす武器なのな

    宙族何もできないまま撤退に追い込めたけど熱帯雨林が数分で火の海になった…
    拠点内と畑じゃ絶対に使えない

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:24:46 ID:Y0KSyMBO0.net

    >>246
    接敵する前に、あらかじめ迫撃砲で消化弾を周辺に落としておけば
    白い消火剤が飛び散った所には火が付かないので楽になるよ

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:37:49 ID:V+wdgU7O0.net

    >>244
    もしかしてなんだけど
    Hospitality入れてて中良い訪問者が入植者作業手伝ってない?
    そいつが掃除始めると掃除ロボも不具合起こしたり充電器撤去も配置も出来なくなったりする
    あと建設とかのコマンドも無効化とか
    デバッグモードで原因になってる訪問キャラ負傷なりさせて動けなくしたり治療ベッドに入院させてみると
    元に戻るかもしれない
    自分の時は動物調教も建設他コマンドもできなくなったものだからやけになって拠点内にまだ見てない動物とか
    メカノイドの群れとか蟲とか配置して遊んでたら戦闘で問題のキャラが死んだ途端元通りになった
    キャラの特定まで結構かかったけど訪問キャラだけでなくキャラバンとかのMOD家畜が
    スタックの原因になってる事もある
    自分の時はVanilla Animals Expanded のロバと訪問客の1キャラが原因で
    その2匹を負傷させた途端アーキテクトコマンドが正常化して調教とかできるように戻った
    負傷させた途端スタックしてたのかわからんけど訪問客が増加して低評価つけて立ち去り
    その日のうちに戻ってきたりした

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:38:18 ID:5lNaSDdf0.net

    中世プレイがPCに一番優しいな
    冷凍庫ないから無駄にため込まないし、modも工業以上のは意味無いから余計に増えない

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:46:28 ID:V+wdgU7O0.net

    >>24
    炎上中のキャラって放火魔状態と同じで痛みで倒れるまで燃えるものある所や
    仲間に火を移そうとするじゃない
    事前準備しなかったのがいけないんだろうけど火が付いたキャラが走り回って
    ジャングル大炎上にまでなったのよ

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 21:14:18 ID:BVa4AHox0.net

    Hospitalityさん楽しいけどいつも競合してるイメージ

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 21:36:02 ID:zUOSXsYJ0.net

    メカノイドが寝てる埋蔵品クエストで、
    メカノイドを起こさずにアイテムだけ入手できたんだが、
    外に出ようとすると人だけ出てお供のペットがでてきてくれない
    他の場所に移動しようとするとマップが消えて全滅扱いになるし、
    暫くほっといてもうろうろするだけで一向に合流してくれない、どうしたらいいのかな?

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 21:37:58 ID:kJiLvRun0.net

    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-936

    934 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 10:14:27.22 ID:TMldy7ij
    17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
    http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
    渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
    対決させようと思えばできるとこがいいね

    30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
    >>17
    フェニックスショボ

    31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
    ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ

    ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

    935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
    パゲからもクビにされた小男

    936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
    クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ

    な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 21:38:21 ID:swT3vd0F0.net

    >>249
    時間たつと一度の襲撃人数と装備の数で圧迫してくるから油断は禁物

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 22:08:03 ID:iVIeKc6i0.net

    >>252
    自分も同じ状況になって結局全部倒すしかなかった
    資材さえあれば現地でポッド建設してペットだけ送還すれば可能かも

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 22:23:03 ID:oXGTeaxX0.net

    マップにペットしかいない状況になったら本来は勝手に合流するから
    なんかのMODのバグじゃね

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 22:25:15 ID:+sKV/9nh0.net

    徴兵時に主人追従にしても無理なのか?
    安全が確保されてない状態(キャラバン編成で離脱できない状態)のときはいつもその方法でペットごと離脱してるけど
    その方法でもペットと一緒に抜け出せないならバグかもしれないな

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 23:14:36 ID:wS8nx8Ae0.net

    >>243
    良品出やすいしな
    中盤でムカデやマリーンアーマー持ち相手だと軍用より活躍してる気はする

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 23:26:38 ID:zUOSXsYJ0.net

    >>256
    modの影響と言われると難しいな、どれが悪さしてるのか見当もつかない

    >>257
    服従調教もしてないからできないや困った

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 23:34:12 ID:Pgkd5H/R0.net

    >>259

    うーん、制限ゾーンで外路の2マスぐらいに
    家畜をかき集めてみたらどうだろう?

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 23:47:30 ID:QTc7EFr30.net

    スキャナから入植者が離れなくて精神崩壊アラート出すの何でだろうと思ったら
    RoMのブリンク自動使用ONだと起きるっぽい?

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 01:25:29 ID:JCov19Sk0.net

    防衛でスパイクトラップのキルゾーン作ってるけどメカノイド相手が辛いなこれ
    やっぱ最終ラインに土のうタレット人で配置しないと無理か

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 01:35:53 ID:7drNjFka0.net

    プラスチールスパイクならワンチャンあるけど、コストと見合わないね
    なんだかんだで、ウランスラッグさいつよですのよオホホ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 01:40:34 ID:Zf9/biIR0.net

    辛いのはメカノイドというかムカデだね
    カマキリムカデは人より多少数を使うけどなんとかなる

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 01:54:22 ID:Mz5tr92W0.net

    >>263
    ムカデ相手だとスパイクトラップだけじゃ(プラスチ製だとしても)どうしても力不足になっちゃうからね
    終盤はトラップの数はそこそこにしてオートキャノン・ウランスラグもある程度配備しておいた方が色々と安心

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 02:09:58 ID:doc6xVq10.net

    鉄スパイクは突撃カマキリさんを漸減する手段と割り切っている

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 02:12:55 ID:PEXSGPUK0.net

    やはり並べられた大型タレットこそ至高よ…

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 02:22:07 ID:7drNjFka0.net

    しかし、対人って限定なら、焼夷IEDによる熱殺キルゾーンもいい。
    かなりコスト食うけど、宇宙船起動してから、ここぞというタイミングで使うとノーダメージで全滅させられる。


    タレットの弾もかなり資源使うから、ミニタレット10、オートキャノン8、ウランスラッグ 4 とかだと、1戦闘ごとにスチール800、ウラン30位使う事になる
    15日って考えたら、相当な資源がいる。恐ろしい事やで。

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 02:29:02 ID:PEXSGPUK0.net

    熱殺領域は俺も作るな対人でめちゃめちゃ強いのが良い

    不燃性の通路を通路の外からモロトフ連打で着火するのがコスパよくて好き

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 02:46:57 ID:ehbCCjed0.net

    HousekeeperAssistanceCatの起動時赤エラー解消されたな

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 02:53:20 ID:Mz5tr92W0.net

    >>268
    ムカデが射程内に来たらミニタレットは発砲禁止にしてしまって鉄節約してしまうのもイイかもね
    囮目的なら話は別だが大してダメージ通らないし

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 03:05:36 ID:JCov19Sk0.net

    キャラバン隊って間違えて失血状態とかで再編成掛けると死亡確定なんだっけ?
    ズームイン出来ないから治療も不可能だし詰んでる気がするんだが

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 03:06:11 ID:BsK/FUll0.net

    旅行中に勝手に治療するのでは

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 03:10:06 ID:ehbCCjed0.net

    移動中の治療は頻度低いから場合によっては助からないね
    死亡まで数時間とかだと大体死ぬ

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 03:16:07 ID:doc6xVq10.net

    >>272
    MOD環境なのでバニラでもそうかはわからないが

    治療方針に該当する医薬品を持ってればそれを使って治療される
    行動不能に陥ってもチェックが入っていれば運搬もしてくれる
    (当然重量制限の対象だが)
    なので負傷した捕虜を治療せずにキャラバン編成することも可能

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 03:38:09 ID:3TCrC5Pl0.net

    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-936

    934 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 10:14:27.22 ID:TMldy7ij
    17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
    http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
    渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
    対決させようと思えばできるとこがいいね

    30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
    >>17
    フェニックスショボ

    31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
    ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ

    ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

    935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
    パゲからもクビにされた小男

    936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
    クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ

    な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 04:03:35 ID:BwouSr0/0.net

    バニラ前提での防衛話見てると楽しそうだなと思うけど、要の弓配備のぬるま湯が楽で楽で……
    今回は人間と虫湧きに竜と生物来るけどメカノイドが全然来ない

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 04:17:47 ID:dMCEFyBn0.net

    クスクス声が聞こえるから準備しろとか
    アラート出たけど何にも起こらないんだが?

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 04:40:49 ID:slKBdPcb0.net

    >>278
    バニラではないはずだが、何かしらのMODの襲撃者
    が来たんじゃないかね?その文章的には見えない奴とか?

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 04:43:58 ID:hbM6kdkU0.net

    クトゥルフの星の精っぽい

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 06:55:41 ID:5hsMD72z0.net

    Combat Extendedの原住民が持ってくる粘着爆弾強すぎない?

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 07:00:45 ID:aV4OW5wQ0.net

    >>248
    Hospitalityは盲点だった。
    あとで試してみよう。
    ただネコと少女を初期ペットにして新規で始めた直後でも調教出来ないから
    その可能性は低いかも知れない。

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 07:11:17 ID:WJl1/ZqF0.net

    >>278
    クスクス声は2回警告があった気がする
    2回目に早く準備しないといけないみたいな内容
    星の精はハイドで配置されて早いスピードで襲ってくるぞ

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 07:48:35 ID:hZ2VoyXS0.net

    衛生Modの喉の乾きをONにしたら、水タライで水飲むようになったんだけど、これって倒れた時とかは医者が水を飲ませてくれるんですか?

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 07:49:32 ID:p54XBbQD0.net

    >>277
    妖怪村いれてたことあるけど要の弓って強かったんだ…
    弓だし銃より弱いと勝手に思ってた
    言の葉は振り回してたけど

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 08:09:24 ID:fBIkonFxM.net

    >>284
    医者が水を飲ませるのには水タライや井戸などは必要なかったはず
    水タライは割とすぐに水を入れ替えさせないとダメだから、中世縛りでなければ早めに洗面台とシャワーを設置しても損はないと思ってる

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 08:29:49 ID:OKAXDNkt0.net

    電磁迫撃砲って弾無しで撃てるけど
    説明文にある粒子セル制作台?ってのはもしかしてコンポーネント制作台なのかな?
    なんか特殊な弾薬材料揃えば出てくるんだろうか?

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 09:12:38 ID:Mz5tr92W0.net

    >>287
    昔の翻訳文がそのまま残ってるだけじゃない?

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 09:23:39 ID:PDF5yE0Z0.net

    >>260
    それやってるんだよねぇ、マッファロ1匹だけだし見捨てるかな
    何しにきたのかよくわからんが

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 10:00:56 ID:ELezxVi/0.net

    >>286
    水Modとは違うんだねー
    残念ながら、妖怪村スタートだから電気も使えないから、しばらくはタライと汲み取り便所で頑張るよ

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 10:06:42 ID:a58cM0Dw0.net

    >>281
    CE入れると爆発物は超危険になるね。投擲物の射程内で戦うのはやばい。
    逆に原始人で複合ベストとか防弾装備してる相手と戦う場合には、これが無いと詰む。

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 10:17:18 ID:BwouSr0/0.net

    >>285
    大雑把に言えば、固定式言の葉(封)だよ。電源要らないし
    22ダメ*5射を1sで射程40にぶっ放す。APは0だけどね

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 11:16:49 ID:v91Blx7w0.net

    MODでだいたい強化方向に向かうプレイを続けてきて気づいたんだけど。
    中世MODくらいで部族とやりあってるくらいのシナリオで止めるのが良いのではって。

    強化してくとお互いにほぼ一発で即死とかなるし、
    弱い同士のほうがなんかこういろいろ医療とかペットとか、
    いろいろやれそうな事がありそうでよくね? みたいな。

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 11:23:53 ID:p54XBbQD0.net

    >>292
    そんなに強かったのか……

    MODでいい感じの近接武器ってないかな
    妖怪村の最低ランクの刀くらいのやつ

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 12:15:22 ID:OKAXDNkt0.net

    >>294
    やっぱメディーバルMODの斧とか両手武器一般?
    格闘12以上だと接敵の段階でほとんどの敵落とせるし カマキリ相手でも先制されなきゃ
    ほぼ勝てる

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 12:25:45 ID:JQcgAoYy0.net

    >>287
    α17までの元々の作者さんの電磁迫撃砲は「Cell fabricator」っていう
    1*1の専用の作業台が必要で勿論専用の砲弾(devastator shells)も必要だったんです
    More Vanilla Turrets
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730528968
    翻訳文はその名残りだと思います

    β18に作者さんではないかたが引き継いで更新した時に
    弾薬そのものが要らない仕様になりました
    More Vanilla Turrets [B18]
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1206853119

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 12:40:16 ID:BYpCRMbv0.net

    いつも大被害を受けるのはトンネルなんだけど、良い対策を教えてくれる動画か解説サイトとかないですか
    こちらがSMG装備7人のときに軍用ライフルもったフル装備が1名と残り近接で大半がシールドベルト装備の合計15名くらいがトンネルで攻めてきて
    出城から壁破壊役を殺して勝ったなと思ったら別のが交代して、2人目殺しても3人目に交代して突破されてしまって、拠点めちゃくちゃにされて泣きそう
    MODは色々入れてるけどゲームバランス変更はないのでほぼバニラ環境です

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 13:01:08 ID:OKAXDNkt0.net

    狂気槍購入しとくか拠点到達までに迫撃砲で削るか
    いっそ銃眼壁MOD入れちゃうか

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 13:05:09 ID:fBIkonFxM.net

    >>290
    水のマスが遠いなら井戸を掘る
    掘るのが面倒なら水タライを2つ以上設置してタライ-タライで水を新しくできるぞ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 13:10:25 ID:gihyUDSL0.net

    掘り役は何人も交代するからアーティファクトじゃ無理
    バニラの迫撃砲は当たらないし何回も撃てない
    多方向から来ることもあるから被害出さないようにするならトンネルは行動パターン把握してハメ殺すしかないよ

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 13:16:45 ID:vBQZFjdM0.net

    トンネル対策の動画はあるけどタレットの射程範囲を使った誘導とかのグリッチ認定されても仕方のない方法が多い印象が

    とりあえずトンネル以前に味方に近接いないのは、そりゃ蹂躙されるだろうな、という印象をうける
    隘路に近接を壁にして後ろから弾撃ってればそれだけで簡易キルゾーンなので、侵入されても戦える構造にしとくのも大事かと
    陣形崩れなきゃなんとかなるよ
    地雷とかスパイクとか倉庫に置いといて、再設置するのもいいし、どうせ壊されるなら自陣に有利中たちで自分から壁壊してもいい

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 13:19:43 ID:APqeoRtEp.net

    鬼人のエロいねーちゃんやら美少女吸血鬼やらに囲まれたノンケ君がアタックしては振られているのがいたたまれない
    ハーレム物アニメのモブみたいな気分だ…

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 13:32:40 ID:BYpCRMbv0.net

    アドバイスありがとう
    ご指摘のとおり槍は使ってみたものの壁破壊役が交代してだめでした
    MODや色んなやり方を教えてもらえたので1つずつ試してみます

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 13:35:14 ID:PEXSGPUK0.net

    不燃性の壁で囲ってるなら壁裏からモロトフ連打してみ

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 13:45:29 ID:dMCEFyBn0.net

    もろい扉で歩かせるようにしといて
    壁に沿ってトラップつけとくと先鋒が死にまくるよ

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 13:48:08 ID:7drNjFka0.net

    >297
    トンネル対策の定石的には

    コロニーを外壁で囲んで、外壁内側は2マス程度の通路にして土嚢で防御できるようにして万一に備える
    降下対策込みで、コロニー内部はキルゾーンに直結した1マス通路を作って部屋を繋ぐように構成する
    ミニタレットを設置しておけば、ミニタレットの射程が通っている壁は開けないので、タレットの射程外の壁を一か所用意
    そこを開けたらキルゾーンに直結する通路へ誘導できるようにしておく

    って感じだろうな。
    コロニー中央にキルゾーンで、どこに降下されても、トンネルされてもキルゾーンで迎撃できるって感じにしとくのが吉

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 14:02:57 ID:q0ENdzfE0.net

    >>297
    焼いちゃっていいならトンネル来そうな場所に電線敷いた1マス通路作っといて
    トンネル来たら外側のドア開けてモロトフ着火で焼け死ぬよ

    こんなに長くする必要ないけど、いめーじ的にはこんな感じ
    https://i.imgur.com/XDEAQzo.jpg

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 14:10:35 ID:PEXSGPUK0.net

    電線を延焼剤として使うのは手っ取り早くていいなw

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 14:21:03 ID:7drNjFka0.net

    熱殺キルゾーンを作る場合は、何かを利用して移動速度を落とさせないと効果が薄くなる

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 14:26:04 ID:mtMnDwwl0.net

    トンネル対策とかは、彗星虫さんの動画が1番詳しく載ってると思う
    ボイロとかを目の敵にしてないなら、1度見てみると勉強になるよ

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 15:03:12 ID:doc6xVq10.net

    >>303
    特定地への誘導ができるようならつづら折り状の罠通路を作るのもあり
    資材的に罠の維持が難しいなら置かずとも単なる時間稼ぎ策としても使える
    注意点は作業用にショートカット扉を設置するとそこの破壊を優先することが多いので不便でも壁で構成すること
    MODの可動壁使えばタワーディフェンスのような行ったり来たりをさせることもできるけど、まあこれはやりすぎかな

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 15:29:37 ID:lhUzICPt0.net

    vault壁で囲んでこれで安泰だと思ったら襲撃者が壁紙を取り外して持って帰っちゃう。・゚・(ノ∀`)・゚・。

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 16:42:25 ID:p54XBbQD0.net

    Mkscendgameいれて30日防衛やってるけど
    これ襲撃の計算式いじってるのかな
    包囲で260人とかきて懐かしい気持ちになった

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 16:58:03 ID:HPozm+fzd.net

    外壁完成したが敵の挙動おかしくなった
    出現地点で立ち尽くすかキルゾーン入口でウロウロで扉や壁、トレーダーすら殴らない
    トレーダーが殴ると反撃して動きだすがどのMODが悪さしてるのやら…

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 17:07:52 ID:OKAXDNkt0.net

    >>303
    260人包囲とか 迫撃砲陣地が5か所同時に展開されるのかな?

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 17:14:33 ID:x/AHcRUba.net

    >>307
    まともな使い方してないものでくっそ役に立たせてる殺し方すき

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 17:18:18 ID:NPhgQC2g0.net

    セーブ縛ると洞窟引きこもり生活になってしまう

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 17:18:21 ID:OKAXDNkt0.net

    >>307
    蟲涌きとか大変そうだ

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 17:43:38 ID:N/gsX6CO0.net

    蟲も焼き殺してしまえばええんやで

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 17:50:30 ID:OKAXDNkt0.net

    >>310
    彗星虫さんの動画見て寝床やベッドでトンネル部隊対策やってみたら本当にできた…
    宙族そこまでベッドが憎いか!!!?
    あまりに悲しい死に方してたから次回から豪華なベッドを餌にしようかな…

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 17:54:18 ID:vBQZFjdM0.net

    最終ロケット兵器って壊れると爆発するんだな
    エライ目にあった

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 17:56:40 ID:PEXSGPUK0.net

    最終ロケットだけじゃなく爆発系のアイテムは耐久2割切った状態でダメージを貰うと爆発しちゃうよ

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 18:26:08 ID:OKAXDNkt0.net

    スランボ様初調教成功したけど
    アルファビーバーよろしく材木齧っちゃうんだな…
    牧草・サイレージ揃えてあるのになんでそっちは食わないで畑や果樹園襲うのか…
    行動制限掛けて倉庫・食糧庫・畑の立ち入り禁止させたけど辛い

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 18:30:46 ID:8Qw2d5ZI0.net

    MODのVGP Garden Drinks、酒の種類一杯増えるけどいちいち制限めんどいなー。
    ソーダ類はいいんだけど…

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 18:35:07 ID:ehbCCjed0.net

    >>303
    トンネルは襲撃時に入植者指定されているベッドを目標としてタレットの射線が一番通ってないルートで侵攻してくる
    タレットの扱いはノーマルでもウランでも同じ
    タレット電源は入ってる必要無し

    下の画像だと赤丸が破壊箇所で侵攻は赤線のルート
    青丸はタレットで白枠はタレットの射線、数字はタレットの数
    ウランの近くにノーマルタレットを置く必要があるのはウランの最小射程をカバーするため
    画像の通りに置くと通常襲撃でキルゾーンに当たる左上のタレットは破壊されるので実際は適度に離したり規模に応じてタレット等を増設する必要がある
    https://i.imgur.com/IozYC4k.png

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 18:39:53 ID:mtMnDwwl0.net

    >>320
    あの人のナナメから扉を殴れるグリッチのお陰で近接要員が輝いてるよ

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 18:53:07 ID:nSmBJwYi0.net

    >>324
    アイテムカテゴリーを追加作成して、パッチで酒アイテムに追加すれば
    好きな風にフィルターを弄れるよ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 18:53:49 ID:i0QNJcHz0.net

    スランボ手なづけたと思ってたらいつの間にか襲撃で死んでたっぽい
    スランボと死闘した襲撃者も可哀想に

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 19:26:43 ID:BYpCRMbv0.net

    >>297だけどみんな色々教えてくれてありがとう
    何か色々間違ってたというか雑な守り方してたっぽいw
    もっと良い拠点経営がみつかったと思えば楽しいけど

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 20:03:50 ID:jn1gBQzi0.net

    トンネル対策は壊されたくないところをタレットの射程で塞ごうとするより
    外壁から寝床につながる敵専用の直線一本道を作る方がうまくいきやすい
    一本道に置いた罠を降下で使えるように作るとさらにいい感じ
    バニラでは罠で倒せる量が安全に倒せる限界だから永住はMODに頼るしかない

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 20:05:58 ID:iVu/4tar0.net

    魔法MOD入れてみたけど楽しいわこれ
    死霊術士が最強すぎるな
    お手軽にいっぱい人員増やせてゾンビの資産価値0ってのがやばい

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 20:09:42 ID:xBCc0oaJ0.net

    ●2ちゃんねる犯罪者リスト
    秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
    鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
    > http://o.8ch.net/eflo.png 
    > http://o.8ch.net/eosw.png 
    > http://o.8ch.net/eouo.png 
    > http://o.8ch.net/er4x.png 
    > http://o.8ch.net/en8s.png
    パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

    ●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

     北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

        電通・TBS系下請け末端ネット工作員

    ●2ちゃんねるでのおもな犯行
    ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
    ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
    ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
    ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
    ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
    ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
    ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
    ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
    ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

    働けクズ

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 20:14:07 ID:vBQZFjdM0.net

    仕様の裏を突いて、ただでさえアホなAIを更に変な行動させるように仕向けるくらいなら難易度下げればいいのに、とは思うが

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 20:22:20 ID:Zf9/biIR0.net

    それ言ったら通常襲撃に引き篭もってもタレットへの到達経路があるとそれ優先して壁殴らなくなるのもまさしくアホAIだしなあ
    仕様を把握してどこまでできるかってやるのが楽しいのよ
    キツくて難易度下げるっていうのも遊び方の一つだしグリッチだろうと最大限に使って対抗するってのも遊び方

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 20:33:19 ID:i0QNJcHz0.net

    ルールの範囲内で工夫することが悪いことだとは思わない

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 20:41:02 ID:jn1gBQzi0.net

    斜めドアはグリッチだけどそれ以外の挙動は理由あって作られた
    AIの仕様の通りにきちんと動いているから裏も何もないぞ
    拠点をコンパクトにまとめないと誘導は効かないからなんの工夫もなく実践できるほど簡単じゃない
    少なくとも近接の背中から撃つ程度で反応路ラッシュを越えられるゲームのつくりはしてない

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 20:52:03 ID:vBQZFjdM0.net

    いろんな楽しみ方を否定するつもりはないよ
    グリッチが楽しいってのもわかる。ただトンネル自力で裁けないような初心者に教えるもんかなぁ、とちょっとおもうだけ。
    そりゃまぁ、キルゾーンに向かって掘り進めるトンネルなら誰だって簡単に捌けるんだろうけどな

    >>336
    別にそんな大層なゲームでもない
    変な誘導なんかしなくてもほぼバニラ環境のカサンドラ過激で死者出さずに宇宙船飛ばすくらいできる
    というかグリッチしないとクリアできないゲームってだめだろ

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:03:59 ID:Zf9/biIR0.net

    いきなり誘導ルール教えるのが行き過ぎと言われればわりと同意できるところではあるけど
    人数倍のシールドベルト複数相手に格闘を壁にして後ろから撃てっていうのもなんか違う気がする
    もげなかったら単に運がいいだけレベルの損害待ったなし戦法で全滅もありえるレベルだし
    狙ってる場所を見てから地雷を仕掛けよう!トンネルの詳しい挙動を知りたかったらこの動画がおすすめだよ〜ぐらいがちょうどいいのかね

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:06:35 ID:i0QNJcHz0.net

    老害ゲーマー「死んで覚えろ」

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:09:15 ID:n0v3bJ5p0.net

    俺もやったんだからさ

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:11:59 ID:gihyUDSL0.net

    死に覚えゲーやって1人で対策にたどり着くまで時間かかりすぎるからな
    それに自力で解答見つけたいならここにこないだろ

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:14:00 ID:qFK7Ieoe0.net

    アドバイスは欲しいけど詳しい説明はいらないって思ってて弁えてるならここで聞かないだろうし
    聞いてもその旨併記するでしょ

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:16:12 ID:PEXSGPUK0.net

    グリッチって言い方がそもそもとてつもなく恣意的だからアレだけど拠点の中身が見えてるAIに対して今更変な誘導もクソもないと思うけどな

    通常襲撃のときだって完全に拠点閉じちゃうと手近な壁を壊し始めるから、キルゾーンを通るようにちゃんと入り口を開けておくわけだし
    これだって冷静に考えてみると変な話だよ

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:20:43 ID:xBCc0oaJ0.net

    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939

    17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
    http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
    渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
    対決させようと思えばできるとこがいいね

    30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
    >>17
    フェニックスショボ

    31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
    ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
    ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

    935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
    パゲからもクビにされた小男

    936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
    クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
    な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

    938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
    落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな

    939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
    人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
    な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:33:47 ID:aV4OW5wQ0.net

    シールド込みの倍の敵相手に
    肉壁を置いて後ろから撃てってのも
    芸の無いどん詰まりの手だよね。

    その戦術自体は他のゲームでも使われる基本中の基本で
    例の動画の人も紹介してたけど。
    それにrimworldにはヒーラーとかいないから
    運悪くヘッドショットでも喰らえば一瞬で決壊するからなぁ。

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:36:10 ID:7drNjFka0.net

    AIの挙動を把握して、拠点をそれ用に作るのは、ゲームの仕様に則った工夫でしかないからなぁ
    「ほぼ」バニラっていうけど、MODは大なり小なりチートとしかバニラ民は思わない

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:42:42 ID:edPURag70.net

    突然ヌコメイドの子供が肝硬変を患って気絶したので詳細を確認したら
    生まれてわずか28日でアルコール耐性極大、アンブローシア耐性極大、肝臓に悪性腫瘍、肝硬変まで患っていた
    これは・・・飲ん兵衛かな?

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:44:40 ID:vBQZFjdM0.net

    >>345
    俺もそう思う

    基本中の基本の手で、ぶっちゃけ実際は相手をドアのところで受ければ、一体を除いて近接ばかりの相手は数的優位なんて生かせず一体一体各個撃破されて終了
    SMG6枚で撃てばパソシなんかすぐに禿げるしね

    論点は、こういう基本的なことを教えずにグリッチで対応させるのはどうなの、って話

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:54:29 ID:G6A2nhJ30.net

    グリッチってのはバグ利用の場合を基本的に指すはずだけどな…
    rimworldなら壁扉斜め殴りはグリッチでただの仕様利用のタレット誘導は該当しないというか
    それを初心者に教えてどうこうはこの際別として言葉使いはちょっと気を付けた方がいいんでないか

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:56:53 ID:7C2hPKyK0.net

    RJWの翻訳ってどこにありますか?
    2.0.1の翻訳が数スレ前にあったんですがURL見たらファイルがありませんになってました

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:57:18 ID:PEXSGPUK0.net

    どうなのもなにも両方教えれば良いんじゃない?
    こういうのはどっちが優れてるとかじゃなくていくつ知ってるかだと思うよ

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:13:26 ID:PDF5yE0Z0.net

    敵が自分の仲間を消火するmodがほしい
    お前ら仲間なんだから助けたれよと

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:14:13 ID:aV4OW5wQ0.net

    肉壁置くのはあくまで最終手段であって
    それをしなくても良いように準備しておくべきだしね。
    引き出しは多いに越したことは無い。

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:17:31 ID:i0QNJcHz0.net

    ペットもドラッグをやりたがるのはなんとかならんのか
    ゾーンしていめどい

    ゾーン移動させる途中でも通りがかったら食べちゃ牛

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:21:10 ID:gihyUDSL0.net

    ペットの食事設定できるMOD入れとけ

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:22:39 ID:aV4OW5wQ0.net

    >>354
    [1.0] Drugs are not Food で
    ペットがビールとアンブロジアを飲み食いする事がなくなるらしいよ。
    バニラだと栄養価がついてるから食い物と間違えて食ってしまうみたい。
    他のドラッグは知らんけど。

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:24:16 ID:OKAXDNkt0.net

    カサンドラ襲撃の前って必ず唐突な村民の喧嘩かペストほか疫病感染起こすよな…
    または新装備開発生産終了や防衛施設(タレットとか迫撃砲とか)
    または移植手術の直前とか突然パーティ始めさせて喧嘩おこし負傷者増大させてから襲撃とか
    もはや薄汚いレベル

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:26:50 ID:doc6xVq10.net

    >>357
    キャラバンクエストの交換品持たせて出発させたらほんの数日で駄載獣がインフルエンザにかかるとかな(泣

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:31:20 ID:Zf9/biIR0.net

    >>348
    まずタレット回避の経路は通常プレイである程度の傾向は気付けること
    もっと基本的なことから教えようっていうならわかるけどただ単にグリッチのレッテル貼りするだけになってるよ
    あとシールドの数にもよるけどダメージ分散させられない近接1受けだと結構な確率で壁が落ちる
    後ろに軍用がいるならこっちの後衛が事故る可能性もあるしそんな楽に終わる感じじゃないぞ

    >>354
    ペットのリスクとして設計されたものらしいしできるだけ経路のそばにドラッグを置かないようにするぐらいしかない
    発生しなくしたいだけならAnimals Logicを入れれば設定で防げる

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:31:34 ID:7drNjFka0.net

    メカノイドの大群とやり合ってる間に、太陽フレアを起こされるよりマシ
    迫撃砲が未研究だから包囲に対して迎撃に向かったら、真上にメカノイド落とされるよりマシ
    戦闘終了直後や病人が出た時に、サイコドローン(高)をすかさず叩き込んでくるよりマシ

    カサンドラさんが喧嘩程度で満足してるなんて、温情が過ぎますぞ

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:36:58 ID:aV4OW5wQ0.net

    今さら気付いたけどクーラーが消えてる。
    原因はED-ReverseCycleCoolerなんだろうけど
    前のコロニーでは普通に作れたんだけどなぁ。
    とりあえずバニラのクーラーとは別物の高性能エアコン霧ヶ峰として追加するか。

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:38:29 ID:OKAXDNkt0.net

    包囲襲撃で勝ち目が見えた途端死の灰開始とかな
    片づけて屋根貼ってるとそのまま連続襲撃とか
    太陽フレアの前って必ずバッテリーショート起こさない?

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:41:33 ID:jn1gBQzi0.net

    おばさんと比べてランディさんの慈悲深さときたら
    何も考えてないだけか

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:46:05 ID:Mz5tr92W0.net

    ペットのドラッグ摂取と言えばニワトリとかの知能低いペットが制限ゾーン抜け出して遠くのドラッグ食べにいくのってまだ起こる?
    昔制限エリア内に餌置いてあるのにエリアから10マスくらい離れてるドラッグ食いに行ってぶっ倒れる現場を見てしまってから低知能ペットは飼わなくなってしまった

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:49:03 ID:vBQZFjdM0.net

    >>359
    ある程度を拡大解釈されても困る
    少なくとも作者の意図したものとは思えないから俺はグリッチとみなしてるよ
    設定や髪型のMODでもチートとみなす人もいるし、人それぞれじゃないかな?

    で、俺は別に無傷でやり過ごすやり方を提示してるわけじゃないよ
    基本がかけてる初心者に基本的な戦術を教えてるだけ
    それでも何もできずに蹂躙されるよりはずっといいんじゃないかな

    リスクを無くすためにはグリッチでもなんでも駆使すべきってのが君の考え方なら、君がやる分には別に否定しないよ

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:54:35 ID:OKAXDNkt0.net

    スランボ様の行動制限範囲設定するの忘れて冷蔵庫入ったところ見て急いで設定し直し
    調理物や酒の数歩手前で効果出て冷蔵庫出ていくかと思いきや
    出入り口を何度も何度も行き来して冷蔵庫の温度を上げる謎の行動を…

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:58:02 ID:OKAXDNkt0.net

    Common Sense入れた時自分のMODの並べ方が悪かったのか緊急運送させると
    今やってる仕事を一度止めて運送するはずが数歩仕事場から離れまた元の仕事に戻ろうとする
    ぺミカン作成時有精卵やチーズを使用不可にするとわざわざチーズの手前まで行ってから
    ゲーム内時間で1時間ぐらい立ちつくし「とても寒い −12」とか不評言いながら別材料選んだり
    家畜小屋のアクセス不可にしてる家畜の卵の前で延々立ちつくしたり
    不可解な行動とるようになって結局外したな…
    AIの取らせたい行動とこっちが設定した行動でスタック起きやすくなってるんだろうか?

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 23:04:45 ID:L6S6UOHW0.net

    最初普通にプレイしててMOD入れた辺りから
    タレットを使わなくなったら
    タレットの使い方がいまいちわからなくなった
    いや、正確にはわかってるんだけど
    タレットの費用対効果に疑問を感じて
    無意識に使うのに抵抗を感じるようになった…
    やべぇ、久々に2ch書き込もうと思ったらsage忘れそうになった

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 23:05:18 ID:xBCc0oaJ0.net

    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939

    17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
    http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
    渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
    対決させようと思えばできるとこがいいね

    30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
    >>17
    フェニックスショボ

    31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
    ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
    ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

    935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
    パゲからもクビにされた小男

    936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
    クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
    な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

    938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
    落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな

    939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
    人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
    な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 23:07:01 ID:i0QNJcHz0.net

    スランボ様を繁殖させて四頭飼ったら木がなくなった

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 23:10:59 ID:aV5KW2uGM.net

    最近話題のRoMデビューしたけどブリンクやら引き寄せ使ってくる襲撃者マジ怖い

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 23:22:32 ID:OKAXDNkt0.net

    巨大生物MOD入れてある日敷地内に巨大ペンギンの群れが現れて
    データも見ずに可愛さのあまり飼いならそうと突撃
    40〜60%で怒る仕様 完全肉食 かなり狂暴
    群れで怒らせてテイマー役逃げ回りながら残りメンバーが撃ちまくって双方ズタボロ
    捕らえて洗脳後は元気に他の肉食やメカノイドを突き殺してます

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 23:26:51 ID:dXe9cCc00.net

    >>371
    何が怖いってある程度襲撃規模が大きくなってきた時、特に蛮族が顕著だが
    含まれてる魔術師の数が増えて確認がめんどうになってくること
    アイコン表示オプションはあるけどちょい見難いし表示してても50人とかいると確認だけで辛い

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 23:30:50 ID:Cl4Gw3w10.net

    ここでスパイクトラップの画像見た知識以外情報仕入れず100時間くらいプレイしたけど、
    拠点真ん中に降りてくる襲撃で人と建築崩壊されるループ3回繰り返してさすがに自力プレイは投げたわ
    ニコ動の人の動画も今日見させてもらったけど、目から鱗というか別ゲーだなって感じ

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 23:52:23 ID:QGlmc4Ci0.net

    春になってやっとお肉だけ生活から野菜入りご飯が食べれると思ったら
    日食! 寒波! これでも食らえ、太陽フレア!
    まだまだ狩猟生活続きそう…

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 00:06:56 ID:8c9xwgZt0.net

    手軽に使える特性変更MOD無いかなぁ…
    性格指定してランダムで変わって
    そこそこの資材orしばらくしたら消える心情ペナルティ的な奴
    Reconditioning Podは重すぎてきつい&色々だるいし、
    自称クソMODの人の鏡MODはほぼ正解に近いけど1.0対応してないし…うーむ

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 00:07:27 ID:8c9xwgZt0.net

    sage忘れたわすまん

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 00:16:30 ID:4uqBpskea.net

    慎重な射手ってプラス特性なんかな?
    トリハピはグレとかガトリングとかで有用だったと思うけど慎重な射手はどえなんだろ

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 00:21:27 ID:nCM7R3i80.net

    慎重な射手ついてて射撃5とかで炎ついてないなら死にスキル
    射撃高いと慎重な射手あってもなくても結構当てる
    誤差だな!たぶん

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 00:30:54 ID:wjTRtEq+0.net

    >>373
    Medical Tab使うと魔法操作の項目あるから、そこで魔法使いかどうかだけはわかる
    戦士系はわからないので急に敵が飛び込んできたりするけど

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 00:35:17 ID:mGx5T3my0.net

    ほぼ射撃スキル値+5だから結構違うぞw
    仮に炎なしでもバンバン撃ってれば10ぐらいまではすぐ上がるから実質的に射撃15ぐらいになってくれると考えると腐りにくい優良スキル

    射撃スキルの有無は特に超遠距離での命中率に関わるから包囲で狙撃銃に頼らないといけないなんて時には頼りになる
    キルゾーンが完成してたり至近〜中距離戦闘がメインなんて時にはあんま関係ないね

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 00:43:16 ID:oA54QNPK0.net

    10日も降った死の灰がやっと終わりそうな画面色になってきたけど、いつまで続くのやら。
    蓄えた物資、全部ペットに食われちまって、もう非常用食しか残ってないんですけどね

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 00:49:21 ID:ug+gYuhi0.net

    敵の戦士や魔法使いの判別はNumbers使えばいいよ
    Enemiesの項目に欲求欄のスタミナとマナを追加してやれば戦士と魔法使いが何人いるかはすぐ判別できるよ

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 00:59:17 ID:L6auhHOv0.net

    無限タレットにしたが楽すぎるなぁ

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 01:00:52 ID:L6auhHOv0.net

    >>376
    Polarisの性格矯正はどう?

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 01:05:35 ID:0TkMCQuP0.net

    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939

    17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
    http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
    渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
    対決させようと思えばできるとこがいいね

    30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
    >>17
    フェニックスショボ

    31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
    ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
    ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

    935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
    パゲからもクビにされた小男

    936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
    クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
    な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

    938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
    落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな

    939 名前:名無しさんの野望[] 投稿涛?F2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
    人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
    な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 01:50:14 ID:KO7NONof0.net

    >>382
    食糧が尽きる前にキャラバン隊を外に出す手もある

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 02:12:52 ID:rAvO7b5p0.net

    ベルトコンベアMOD(Industrial Rollers)、畑仕事に死体運搬に大助かりじゃー。

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 02:13:34 ID:oA54QNPK0.net

    >>387
    人間様用の冷蔵庫と家畜も食っていいものとの分離は出来ているから、コロニー全壊はないんだけど
    家畜を潰したくなかったから、最悪、それは考えた。非常用食品を解禁する時は、草食動物だけ連れて離脱しようと。

    そろそろ落ち着きそうな画面の色だったから耐えたけど、10日は長かった。15日分の備蓄がほぼ枯渇したよw

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 02:32:27 ID:bunJtRkG0.net

    5回やって5回とも一年もたなかった、6回目にしてようやく2年目が見えてきた
    この間に8回ほど食中毒になったけど、多くない?
    調理場は個室にして抗菌タイル、冷凍室に解体台作って床はそこだけ抗菌タイル
    調理レベル13の入植者を料理と栽培専門にして作らせてたのに、6人スタートで2年未満で8回も食中毒になった
    原因は不衛生ってでたけど、これでもだめなの?

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 02:37:39 ID:KO7NONof0.net

    実は土間にすると不衛生が発生しないという不思議ワールド
    抗菌タイルにすると部屋の清潔度は上がるが不衛生化が加速するので
    手術するわけではないのなら(手術には清潔度が関係する)
    剥き出しの土のまま料理した方が食中毒率が減るという…

    結構納得できない計算方法の一つ

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 02:40:12 ID:KO7NONof0.net

    あと根本的な問題として食材倉庫内に解体台置くと、解体の時に出る
    内蔵の汚れで、その部屋全体が汚染されるから、食肉解体台は完全
    個室で作業しないとダメ

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 02:42:26 ID:8c9xwgZt0.net

    >>385
    ありがとう、ただやりたいのは
    特性が沢山あるうち(特性増やすMOD使ってるので多い)の
    「一つをランダムに」「気軽に」変更するMODなのよなぁ…
    まあ鏡MODの1.0対応にちょっとだけ期待するかー

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 02:46:06 ID:oA54QNPK0.net

    扉の建築中に通過されたら建築止めるのにイライラ

    >>390
    まめに手動で掃除させることやね

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 02:46:07 ID:mGx5T3my0.net

    >>390

    原因:不衛生は部屋の清潔度が-2を切ると発生するから掃除不足なんじゃないかな
    仮に全部抗菌タイルだとしても調理室が狭い部屋の場合は一つの汚れで一気に部屋全体の清潔度が下がるからこまめにチェックしないとだめだよ

    原因:下手なコックはどんなに調理スキルを上げても発生するからこっちはしょうがない(今回は関係ないみたいだけど)

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 02:53:50 ID:oA54QNPK0.net

    調理室は基本的に料理をするやつ以外は入る必要がない設計にして、特にペットが入り込まない様にしといて
    一日の最初に手動で掃除させとけば、何の問題もなくなるとはおもうけどね

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 02:55:58 ID:UjV2NgoN0.net

    めっちゃ久々にやったら機械カマキリがキルゾーンの使用済みスパイクの前で立ち往生してたんだけどなんか変わったの?
    その前のやつは普通に踏み抜いて行ったから確率でトラップ回避するとか?

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 03:23:35 ID:oim7s/9i0.net

    >>358
    人間ならまだしも家畜なら薬草持ってってれば早々死ななくない?

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 04:17:41 ID:3x7HCNYz0.net

    扉の真下の床にフローリング貼り忘れて土間で出入りのたびに汚れていた事があるな
    あとは入り口を兼ねた調理室兼食堂兼客間だったりとかだと頻繁によごれる
    狭いととにかくすぐ清潔が乱れるから広くつくれば清潔度の管理が楽になる
    めんどくさいときはディスペンサーでOK
    心情が大切ならいっそmodでreplimatをいれる
    よく壊れて溜め込んだ食材をペットフードにして吐き出してるけど差し引いてもいいものだ

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 04:25:01 ID:r6F5yMaq0.net

    そんなに回数多いなら食中毒飯を捨てずにそのまま食べさせてる可能性もありそう

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 04:42:41 ID:mGx5T3my0.net

    スタック毎汚染された飯をそのまま食べさせてるのは普通にあるだろうなぁ
    仮に1回分しか食中毒飯を発生させてなくても汚染飯1回分で10回分の食事を汚染させたら最悪10回分腹壊すってことだし

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 05:09:16 ID:G9q4NU3G0.net

    一回食中毒が出たスタックに新しく作った料理を補充すると
    その新しい分も汚染された料理になっていくから
    食中毒になった時点で疑惑の料理は全て処分した方が良いよ

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 05:15:20 ID:Ydvwt1Bv0.net

    汚染された食事がいっこ乗っけられるだけで全部コンタミするってストックってどういう風に保存してるんだろう
    いやシステム的には全部同値になるよう扱ってるとかそういう話でなく

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 05:42:40 ID:G9q4NU3G0.net

    付け足して使い続けている秘伝のタレみたいな

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 06:05:13 ID:NXym77jXa.net

    >>240
    精密工作台つくれるようになればもう生産できるってのもでかいね
    幻品ともなれば最後まで使える確か工作スキル7、だか8でも意欲わけば幻品できたかな?
    幻ライフルの性能はレイルガン秀品に僅差で負けるくらい命中と回転率はレイルガンより上
    レイルガン持たせる奴の繋ぎ装備として使ってる

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 06:11:23 ID:3x7HCNYz0.net

    Rimworldにライフル協会を作りあらゆる勢力を制圧するのだ…

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 06:56:14 ID:2TNIjl+f0.net

    同性愛者の男と同性愛者の女って恋愛状態になって結婚までするんだな…
    男 同性愛者 男嫌い いい人 勤労者 農業担当
    女 同性愛者 醜い トリガーハッピー 調教担当

    バグなのかなこれ?

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 06:58:16 ID:2TNIjl+f0.net

    >>406
    宙族大将Charlton Heston?

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 06:59:43 ID:8c9xwgZt0.net

    RJWロリショタ版でやばい子供に当たってもうた…双子で
    女の子      男の子
    流血嗜好者    サイコパス
    地底人      せかせか歩き
    「不老」     強化されし者
    類稀な反射神経  物覚えが早い
    可愛い      類稀な反射神経
    超記憶力     人狼(誓い)

    男の子はめちゃ優秀だが女の子の方が永遠に生後0時間でワロタ…わろた…うぅ…
    母親が不老特性持ちの17歳なんだ…それ遺伝しちゃったかー

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 07:15:38 ID:2TNIjl+f0.net

    入植者の子供が双子姉妹で両親の特性受け継いでたけど 両親の共通する部分が
    かわいいと美しい・気持ち悪い息使い・だらけ癖 結果

    女の子1→ 美しい・気持ち悪い息使い・だらけ癖・地底人(母親から)
    女の子2→ とても醜い・気持ち悪い息使い・勤労者

    美しい・醜いが同じテーブルにあるのとだらけ癖と勤労も同じテーブルで受け継ぐ仕様とはいえ
    あまりに酷い枷を妹に課すとは…
    「とても醜い」初めてコロニーに加入させたけど他からの心象すさまじいものになるな
    この妹戦闘・採掘・工芸・社交こなして凄いのに蛮族に居る親戚以外
    入植者・両親・姉からも忌み嫌われてるってのが…

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 08:14:21 ID:1Rcu3lee0.net

    動物の寝床を指定するModって無いですかね?
    医務室のベッドを指定したい

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 09:01:58 ID:wMJOvgfA0.net

    新規で始めるたびに改善点見つけて先に進めねえ…
    リアルでも神経質ってダメね

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 09:11:23 ID:gjU205iZ0.net

    呆然としてる最中にやってくる病気にイラッ

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 09:12:28 ID:pLng5DsA0.net

    >>411
    Animal logic

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 09:13:58 ID:mUWvtQKta.net

    >>412
    納得いくまでやり直すのも楽しさのうちだよね
    まあ住めば都でさっさと始めた方がのさそうなことも多いけど

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 09:37:21 ID:cUy5ei+X0.net

    採ったばかりのトウモロコシの食中毒発生率が2%になってるけどこれは普通?

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 09:42:14 ID:nSAQY8DP0.net

    生食モノは大体2%だったはず

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 09:54:49 ID:Hk7ftXPT0.net

    >>270
    教えてくれてありがとう
    あれはいいものだ

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 10:03:13 ID:NXym77jXa.net

    >>407
    珍しいこともあるもんだな
    いい人効果か?
    同性愛なのに男が男嫌いで打ち消してるのかも

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 10:12:53 ID:KO7NONof0.net

    農作業と家畜の世話で一緒になる事が多くて会話回数が増える事で
    関係がしきい値越えたんじゃね?

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 10:18:48 ID:wr7SmLioM.net

    バニラのホモがノンケと結婚する可能性ならあったはず
    人間関係系のMOD入れるとホモマリッジが抑制されちゃうのもあるけど

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 11:25:26 ID:5l4pIRvXa.net

    偽装結婚でホモ好意が活発化だな

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 11:38:02 ID:k3cFqNH30.net

    土むき出しのまま料理したほうが衛生度が発生しないから〜
    って読んで試そうとしたけど。
    部屋のタイル剥がして土にしても衛生がさがるだけだった。
    屋外扱いにしろってことなのか

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 11:55:46 ID:s4Za0Asr0.net

    泥汚れと衛生度って別もんじゃないのか?ボブは訝しんだ

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 12:04:41 ID:gjU205iZ0.net

    死体が沢山あると誰がどこで気絶してるか分かり難いの困るな
    捕虜を探すのも一苦労だ

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 12:06:37 ID:moEor96o0.net

    >>423
    土剥き出しの利点は泥汚れが発生しない=掃除の手間がかからないって点で衛生度については>>424の通り別の話
    序盤でどうしても衛生度稼ぎたいなら鉄製タイルで少しだけ上げれるよ。まぁ掃除役がいれば普通の床で十分ではあるけど
    銀製タイルはコストが高すぎる上に清潔度補正は鉄タイルと一緒なんで忘れていい

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 12:06:44 ID:Wdt6xlpYM.net

    今日買ったんだけど、バニラの雰囲気崩さずこれ入れとけってMODありますか?
    宜しくお願います

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 12:12:14 ID:zbt46BFL0.net

    別れることがほぼ確定しているメンタル弱夫婦という地雷がいる…
    互いの好感度30くらいで結婚しちゃうんだ
    料理人と工芸マンだから仕事場所が被るわけないんだよなあ

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 12:43:42 ID:MkGzMdeuP

    >>427
    最初はバニラでやってみなよ、、、
    無理強いはしないけど

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 12:22:51 ID:k3cFqNH30.net

    >>426
    なるほど、わかったかも。
    ありがと。

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 12:31:53 ID:HhXb7O0F0.net

    このゲームってある程度マップに火がついたら絶対に雨が降るように出来てるのかな?

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 12:34:02 ID:2TNIjl+f0.net

    >>423
    >>4236
    調理スキル4だぺミカン作れるぜ!→食中毒ぐえー
    調理スキル8だタコス作れるぜ!→食中毒ぐえー
    調理スキル10だ野菜炒め!→食中毒ぐえー
    調理スキル15だついにシチューを!!→食中毒ぐえー
    調理スキル15だぞ!?どないなっとんじゃ!!??
    ってのはシルバータイルの罠だったと言う事?

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 12:38:28 ID:r6F5yMaq0.net

    ちゃんと全体的に床敷くなら問題ないんじゃね
    他土なのにキッチンだけ綺麗にしても汚れやすいから微妙ってことでしょ

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 12:38:45 ID:2TNIjl+f0.net

    >>431
    宙族・蛮族の死体を野外処理しようとするとカサンドラ様は絶対に慈悲の暴風雨や大雪を
    降らせてくれるよ
    くそが

    避雷針MOD入れたら面白いように雷誘導されて施設の被害でないけど
    暴風雨終わらせた後最後に雷で火をつけまた外のエリア火の海にする方向にシフトしたな

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 12:39:39 ID:L6auhHOv0.net

    >>432
    清潔度は部屋に対する平均値だから狭いとすぐに発生するしスタックで拡散するから
    調理室は土間か食堂兼娯楽室に繋げて汚れの拡散狙うのがいい

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 12:49:21 ID:NaQv6hKs0.net

    >>428
    好感度下がってきたら1日部屋に監禁するとか?

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 12:50:27 ID:2TNIjl+f0.net

    バニラ1週目で仲間にした精神不安定の料理人は深夜でも雨の行軍でも脊椎痛め
    腰痛持ちになっても狩りや防衛・寝不足で引き回しても変調リスク止まりだったのに
    2週目仲間にした精神不安定の研究員は地面の上で食事しただけで緑から黄色
    暗闇で一気に真っ赤になって狂暴化する
    何が違うんだろ??

    あと禁欲主義者の求める「すさまじい寝室」ってどうすれば作れるんだ??

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 12:54:10 ID:2TNIjl+f0.net

    調理室狭いとダメなのか…

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 13:17:30 ID:moEor96o0.net

    調理室が狭いと食中毒対策には逆効果ってのは初心者には割と罠だよね
    あとは食肉加工台本体が清潔度下げる+解体時の血糊でコンロと一緒に調理室に置くとヤバいってのも

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 13:18:37 ID:3x7HCNYz0.net

    >>437
    なんらかの要因でしきい値が違うんじゃないか?

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 13:25:00 ID:oA54QNPK0.net

    調理室は狭くてもいい。
    料理担当の入植者以外のペットを含む全てのキャラが入らない様にして、料理担当に手動で日に1回掃除させればいいだけ。
    それが難しくて人や動物の出入りがあるようだと、食中毒リスクがあがるだけではあるが

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 13:29:09 ID:cUy5ei+X0.net

    トンネルと降下って入植者が長くいる部屋と、ビーコンがあるところに来るってマジ?

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 13:29:26 ID:KO7NONof0.net

    A RimWorld of Magicが更新されて「魂のオーブ(空)を作ることができるようになりました。」ってことで
    その部分の追加

    ファイル名: 10_A_RimWorld_of_Magic_JPKit_190623.zip
    サイズ: 223.81 KB (229,177 バイト)
    SHA256: f2673964acd390a259b8e8ec502eafcd751d6605fb2c762e866596f3dff7538d
    CRC32 : 3965FCF2

    https://drive.google.com/open?id=1y-IlPbI_C2EnGxO609EXyWLLOMKhOzaq

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 13:33:59 ID:4AGdehas0.net

    >>427
    ゲーム内要素に影響がないUI改善系はお勧めだけど一番最初だけは純バニラ・低難易度でとりあえずプレイを勧める
    種族追加とかの大規模modでなければ途中導入可能な奴がほとんどだから
    気になったら探して追加くらいがいいと思う

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 13:55:53 ID:2TNIjl+f0.net

    >>427
    扉に物を挟んで冷蔵庫や倉庫の中を劣化させたがるAIの行動を抑制する
    DontBlockDoorMod
    敷地内や建物に忍び込む野生動物を追い出す
    Shoo!
    とかお勧め
    ただしShoo!を使うときは相手に調教属性を与えてしまう為
    扉の開閉をできるようにしてしまう場合がある
    安全域まで追い出したら対象を射殺なりしとくのを進める

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 13:57:20 ID:k3cFqNH30.net

    汚れとか清潔度とか理解が足りてなかったわw
    いまキッチンにしてる部屋を土にしたけど
    食中毒はまだでてないな、
    抗菌よりこっちのがいいですね…w

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:00:29 ID:KKUAuqPl0.net

    >>350

    2.0.1邦訳 : https://www.dropbox.com/s/k4b9n6azqr6p6jy/RimJobWorld%202.0.1%E9%82%A6%E8%A8%B3.zip?dl=0

    2.0.5b邦訳: https://www.dropbox.com/s/i8k71ma9zz1scfx/2.0.5b.zip?dl=0

    一部未翻訳ですがご了承下さい

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:04:08 ID:2TNIjl+f0.net

    >>441
    家畜に食糧庫や倉庫 食堂の立ち入り禁じると凄い勢いでその周辺
    殺人動物みたいにぐるぐる回りだすのが笑える

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:11:33 ID:6NiTWZEi0.net

    >>427
    >>444 さんと同じく最初だけはMODをひとつも入れないでバニラの低難易度で脱出まで遊ぶことをお勧めします
    最初からMODを入れるとその挙動がバニラなのかMODなのか不具合なのかの判別が出来なくなるからです

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:16:47 ID:2TNIjl+f0.net

    太古の脅威で古代戦士とか捕縛した時よくあるんだけど
    そいつがぺミカンなり薬なり持ってて捕虜の治療ベッド寝かした時または暴れたり
    逮捕した時落とす そのままにしておけないので緊急回収させる
    食糧庫なりでぺミカンのか薬とか許可されてるのに
    「保管場所がありません」「使用中です」 で結局当人含めて誰も拾わない 腐るまで放置
    訪問客が置いて行った酒とかも倉庫用意しても「保管場所がありません」「使用中です」
    で受け付けない時がある アクセス不可にして次来た客に売ろうとするけど アクセス不可なのに
    村人が飲んで高い確率で中毒起こす
    バグなのかなんなのか…

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:20:40 ID:8pZHD49d0.net

    エイリアンMod 弱いし何も穫れないしダメダメだな

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:23:04 ID:G9q4NU3G0.net

    >>427
    個人的には髪型を追加するMODはモチベーションにも関わるので最初からあって良いと思う。
    あとスキルが上下した時に分かりやすく表示されるLevel Up!は、
    知らない内にスキルが下がっててバグか?と錯覚するのを防いでくれるからお勧め。
    始めたばかりだと時間経過でスキルが下がっていくなんて想像もしないしね。

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:25:33 ID:ug+gYuhi0.net

    >>450
    囚人部屋になってるとかMODの追加アイテムで初期備蓄ゾーンだと保管設定にされてないとかは?
    あとアクセス不可は入植者や囚人限定なんでトレーダーとかは勝手に取るし通行不可にしても通ってくよ

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:26:17 ID:2TNIjl+f0.net

    >>451
    AVP映画みたいに近接とか防具とか素材で作れたらよかったのに…
    AVPMODもあるけどなんか別物みたいね

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:30:32 ID:mGx5T3my0.net

    食中毒だけ気にするなら清潔度は-2以上をキープするだけで良いから管理的に楽な土間はかなり調理室向けではあるんだよね

    高い清潔度が関係してくるのは医療・研究だけだからその区画だけ抗菌タイルを敷いてしまえば資材的にもお安く済む

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:35:18 ID:G9q4NU3G0.net

    >>450
    囚人部屋の中の食糧などは囚人に予約されているので
    基本的に囚人部屋を解除しない限り持ち出し出来ないよ。
    Haul Explicitly使えば囚人部屋の中の食糧も持ち出せる事ができるし
    囚人部屋にペミカンを100個だけ置いておく…なんて事もできる。
    自動ではなく手動だけどね。

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:36:18 ID:cUy5ei+X0.net

    攻略サイトで「射撃は周囲の明るさで命中率が変わる。屋根で自陣を暗く、敵陣をトーチで明るくすると良い」ってあるんだけど、命中率みても変わらない。
    もしかしてBかAの情報なんだろうか

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:37:48 ID:r6F5yMaq0.net

    攻略サイトの情報は大体古いやつ

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:40:11 ID:3x7HCNYz0.net

    >>427
    Doors Expanded
    牢屋の檻の柵とか追加してくれる
    雰囲気がでるぞ!

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:41:18 ID:8pZHD49d0.net

    クトゥルフペットフードで動物の群れ潰すの楽しいけど
    襲撃とかに使えないかなこれ

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:43:25 ID:oA54QNPK0.net

    >>457
    書いてある情報を信じていいのは英語Wikiだけ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:47:40 ID:moEor96o0.net

    >>457
    明るさによる命中補正はだいぶ前に無くなった(らしい)
    ただ、撃つ側か撃たれる側のどっちか(又は両方)の頭上に屋根が無い場合は悪天候時に命中が下がるからキルゾーンの屋根はしっかり貼った方がいい

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:49:25 ID:4AGdehas0.net

    >>457
    開発版の時期が長かったゲームなので昔は正しかったが今の仕様では変更されたって情報は多い

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:54:24 ID:mGx5T3my0.net

    昔は「相手側は明るく、味方側を暗く」だったんだろうけど、今は移動速度的に「相手側は暗く、味方側を明るく」したほうが良いね

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:58:47 ID:PwebFOZk0.net

    昔は自陣を暗く&敵側を明るくして命中率を有利にしたものだが、今では逆に自陣を明るく敵側を暗くしてるわ
    現バージョンで一方的に有利になるのって、床種類による移動速度減少系くらいか

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 15:01:05 ID:C20hsPJ70.net

    >>447
    350ではないけど乙です。ありがとうございました。

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 15:02:20 ID:2TNIjl+f0.net

    >>459
    拾い食いするの野生生物だけだしな…
    襲撃者が落ちてるドラッグを使う事はあるけど…

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 15:04:45 ID:2TNIjl+f0.net

    大寒波の深夜時宙族襲撃があってー21℃の死闘
    ヌーディスト宙族が元気にロケラン特攻しかけてきたりいろいろ大変だったんだけど
    最初薬キメた敵の中に中毒起こして発生地点でぶっ倒れた奴いて笑いが止まらなかった
    なんやかんやで防衛成功
    何人か生存者居たけど面倒だから凍るに任せた
    次の日装備とか剥ぎ取りに出たんだけど ヤク中のそいつ凍死せずスヤスヤ寝てるし
    装備布パーカーなんですが
    思わず撃った後落とした薬ごと焼いたけどもしかして凄い性能の布パーカーだったんだろうか?

    >>464
    防衛施設にサーチライト的なものを導入予定でもあったんだろうか?

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 15:10:04 ID:k3cFqNH30.net

    明るさで命中の変更ってリアルっぽくてよかったと思うけど。

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 15:11:27 ID:4AGdehas0.net

    >>468
    装備のinfo見ると分かると思うが
    そもそもパーカー自体の対低温性能が高いので-20℃程度なら余裕で耐える

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 15:25:29 ID:3x7HCNYz0.net

    そんなこともあって冬服はニットパーカーだよな

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 15:29:50 ID:jvQ9p0j80.net

    リアルな設定よりもプレーヤー側が命中率で有利になるのは許さないってことだろう

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 15:35:51 ID:wMJOvgfA0.net

    EASY以下で危機的だか致命的だかで無効化されてるイベントって何?

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 15:39:27 ID:oA54QNPK0.net

    難易度で発生しないイベントがあるなんて初耳だけど、1.0になってからそんな風に改善されたのか?

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 15:44:28 ID:Y2upYmlo0.net

    Kijinって可愛いか…?微妙じゃね…

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 15:45:35 ID:HryD500e0.net

    >>447

    350です
    助かりましたありがとうございます

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 15:57:13 ID:k3cFqNH30.net

    ドラゴニアンは可愛いから大丈夫だよ

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:24:31 ID:gjU205iZ0.net

    わんこがミルクを率先して飲むのが辛い
    栄養価同じだから売りたいのに

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:33:40 ID:UbDysUYK0.net

    なんか野菜の生育速度て前18bより下がってる?
    野菜全然育たないから食えなすぎ

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:33:52 ID:oA54QNPK0.net

    >>478
    接触禁止にするか、ゾーン設定するかで回避したらいい

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:40:54 ID:pZUSXS6Z0.net

    気温設定弄らないとそもそも野菜育たないから普通は気にしなくて良いけど
    極地はたまに極夜になって気温適合しても全く育たない時期があるんだよな

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:54:47 ID:6NiTWZEi0.net

    初心者さんにバニラお勧めした手前
    久しぶりに自分も完全バニラで遊ぼうと思ってMOD抜いてたんだけれど
    水肛栽培と三角木馬だけは大好きすぎてどうしても抜けなかった…

    >>479
    生育速度は気になったことないですけれど
    難易度選択での収穫量は変化してますねえ

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:55:19 ID:ySJy9+I7a.net

    >>437
    動物の腐敗死骸おいておけ

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 17:18:47 ID:KO7NONof0.net

    >>479
    1.0テストでバイオーム(気候帯)によって生育状況や収穫できる量が変化するようになって
    最高難易度の氷原ソロ余裕だぜとか簡単には口にできなくなった

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 17:38:09 ID:AIDkrCP+0.net

    ●2ちゃんねる犯罪者リスト
    秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
    鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
    > http://o.8ch.net/eflo.png 
    > http://o.8ch.net/eosw.png 
    > http://o.8ch.net/eouo.png 
    > http://o.8ch.net/er4x.png 
    > http://o.8ch.net/en8s.png
    パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

    ●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

     北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

        電通・TBS系下請け末端ネット工作員

    ●2ちゃんねるでのおもな犯行
    ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
    ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
    ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
    ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
    ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
    ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
    ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
    ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
    ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

    働けクズ

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 17:38:29 ID:UbDysUYK0.net

    難易度さらに上がったのか、つれぇな

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 17:41:24 ID:NXym77jXa.net

    地域によって日照時間なんかも設定あるからね
    日照短いとこは立ち上げ厳しい

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 17:43:14 ID:oA54QNPK0.net

    a17過激から1.0過激をやって難易度あがったなと如実に実感したのは襲撃だったな
    最後の15日間はクリアさせる気あるか?ってレベルでギリギリだった。

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 18:11:39 ID:gjU205iZ0.net

    >>480
    前者は絞るたびに設定しないといけないから駄目だな
    後者でやるべきかなthx

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 18:31:56 ID:UbDysUYK0.net

    2年目の19人と6匹を食わせるためにもっと早く育って

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 18:43:56 ID:mGx5T3my0.net

    二年目で19人って中々すごいね

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 18:54:02 ID:8+eLT4h70.net

    合計8人までは有能な人材がすぐ集まるのに9人目から放火魔とかのマイナス特性持ちがよくくるような気がする

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:03:30 ID:V1bMr8I30.net

    有能な奴に限って難易度や敵対心高くてろくに人数増やせない

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:04:22 ID:3x7HCNYz0.net

    いい方法があるじゃないかあ
    襲撃してきたやつをくっちまうのさ
    襲ってこなかったら襲撃しに行けばいい
    完璧だな

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:12:01 ID:Ibp8Th5r0.net

    人肉料理食べちゃったけど一日経ったら気にならなくなったわw

    じゃなんで嫌がるんだ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:24:57 ID:ZEmMYLIL0.net

    ヌコをキャラバンに連れてくときに荷物持たせるとリュックを背負うんだな
    可愛すぎるだろこれ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:26:12 ID:2TNIjl+f0.net

    こっちは亡命者や強制来訪入植者が確実にやっかい者・放火魔・中世の貴族だな
    役者とかならまだいい方で

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:29:10 ID:ppx1MiWt0.net

    難易度過激で山岳地帯やったら一度に虫が100匹以上湧いてリアルで (;゚д゚)みたいな顔になったわ
    しかも虫の巣の数が多いからネズミ算式に増えていくし…

    Cybernetic Organism and Neural Networkで強化人間作るのオモシレーとかやってる場合じゃなかったぜ

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:44:01 ID:HryD500e0.net

    RJWで夫婦の奥さんを娼婦扱いにするにはどうしたらええんかな
    ダブルベッドはもう夫婦で使ってるから娼婦用ベッド使えないし

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:47:04 ID:dM/KaPtT0.net

    8人で無難に暮らしてるところに唐突に新たな入植者イベント起きて
    入ってきたのが鬱病の放火魔だったときはどこのスパイかと思ったわ

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:49:53 ID:Ydvwt1Bv0.net

    カサばあのスパイですな

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:54:39 ID:4AGdehas0.net

    >>484
    生育状況は>>487の通りだけど1マスあたりの収量は気候で変化したっけ?
    難易度で補正が入るのは知ってるが

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:58:37 ID:oA54QNPK0.net

    強制加入は即追放

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:02:07 ID:SK+nwF8Ia.net

    >>496
    MOD動物の鞄はシロとキングハムスターが好き

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:13:34 ID:2TNIjl+f0.net

    >>503
    すみませんその動物MODの詳細を…

    スランボ様果樹園のリンゴとオレンジ解放してあるのにヒールルート畑とデビルストラント畑を集中して襲う…
    そんなに牧草とかサイレージ嫌か!??
    どんどんスランボ様の行動禁止区域が増えていく…

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:18:56 ID:ixLsxAOS0.net

    >>505
    妖怪村と多分Ratkin

    あと、LostForestの動物もすき

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:19:16 ID:NkRiVeV00.net

    キングハムスターはこのMODの追加で
    https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1578693166
    シロはこのMODの追加だな
    https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1532938687

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:21:02 ID:L+hcbEQPa.net

    >>505
    妖怪村のシロとNewRatkinPlusのキングハムスター
    どっちもmodデータベースの派閥項目やらで調べれば出てくるよ
    どっちも武器やら野性動物やら結構増えるから自己責任で

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:24:44 ID:2TNIjl+f0.net

    試してる途中なんだけど
    蛮族で良く見るイセエビとかイヌとかの名前の奴
    または宙族・敵対派閥のよく見る名前の捕虜とか摘出手術で片肺や片足にしたりして
    解放し
    再度の襲撃の際そのままのステータスで来るかやってるんだけど
    同姓同名の別人なのかそれともカサンドラババアに肉体再生されてまた立ち向かってくるのか
    再生手術受けてるんだろうか?
    ワールドポーン処理で消されるキャラってやっぱこういう負傷者や高齢者なのかな?
    前に宙族大将が攻めてきて取り逃がしたけど
    迫撃砲で両手片足吹き飛ばし体中穴だらけにしてやったのにしばらくして攻めてきた時は
    機械化はされて無かったけど真っ新な体になってたのが気になる(大将は辞めさせられたみたい)
    ワールドポーン処理はそういうのも処理後再生させちゃうのかな?

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:25:16 ID:k3cFqNH30.net

    Steamの登録者はすげー多いってわけでもないけど
    ここの人らって妖怪村ってよくいうよね。

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:31:36 ID:BCw0pfBn0.net

    あれ狂った性能のモノ多すぎて常用してると飽きるから…

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:32:03 ID:4AGdehas0.net

    >>509
    詳細な仕様までは分からないが
    身体に負っている負傷や義体化は引き継ぐ
    具体的には医学の貢献に発展してもらった奴が入れ歯・両足木製義足で再襲撃とかは何度か見た
    ただし最近の修正で薬物中毒状態はリセットされるように修正されたらしい
    (中毒状態のポーンはその種の薬物をインベントリに持っている関係でルシフェリム稼ぎを防ぐため)

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:42:53 ID:G9q4NU3G0.net

    >>510
    日本人の作った日本ネタのMODだから
    rimworldユーザー全体としては多くなくとも
    日本人コミュニティでお馴染みなのは順当かと。
    アメリカ人やドイツ人に河童やぬりかべと言ったところで
    知らないアニメのキャラぐらいにしか思わないでしょ。

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:53:42 ID:L6auhHOv0.net

    最近だとけだマキがお気に入り

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:54:35 ID:Ydvwt1Bv0.net

    話ずれて関係なくなるけど日本の妖怪なんて意味分からないの多いし
    尻目とか夜に出遭うと尻を出して尻にある目が発光する妖怪とか考えたやつの頭を割って中を見てみたい

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:04:51 ID:8+eLT4h70.net

    頭割ったら尻が出てきそう

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:07:40 ID:7aPcRvMl0.net

    妖怪村は九尾ちゃん調教を縛るだけでもだいぶいいと思う

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:37:48 ID:OllJH4jx0.net

    攻撃力はすさまじいが耐久面ではそれほどでもない九尾
    成獣になるまでも長いし撤退する敵の追撃くらいにしか怖くて出せない

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:44:46 ID:3x7HCNYz0.net

    >>515
    俺のケツをなめろー!っていう柿の妖怪もいるらしいな
    本当に昔の変態は度し難いなー!え?鏡ぃ?俺が覗いたら割れたよ

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:52:09 ID:Ga6xWlxh0.net

    ●2ちゃんねる犯罪者リスト
    秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
    鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
    > http://o.8ch.net/eflo.png 
    > http://o.8ch.net/eosw.png 
    > http://o.8ch.net/eouo.png 
    > http://o.8ch.net/er4x.png 
    > http://o.8ch.net/en8s.png
    パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

    ●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

     北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

        電通・TBS系下請け末端ネット工作員

    ●2ちゃんねるでのおもな犯行
    ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
    ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
    ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
    ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
    ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
    ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
    ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
    ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
    ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

    働けクズ

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:57:23 ID:Xt1opfmLa.net

    バニラ過激カサンドラ挑戦してるがきっついなぁ
    スタック少なすぎる心情ケアもキツいし襲撃激しいし
    一年たつのにスパイクトラップ頼りな防衛しか出来てないわ
    砂漠やら解氷やらの木材ない地域でクリア出来る気がしない

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:58:02 ID:nSAQY8DP0.net

    負傷した逃走ポーンは大体そのまま出てきた気がする
    両手を落とすとか指の機能0だともう出てこないぽい

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:58:10 ID:KO7NONof0.net

    >>502
    テスト時の更新ログを翻訳してた関係で記録が残ってるけど


    RimWorld 1.0.1957 rev939

    ・気候環境の植物密度をいくらか調整しました。
    ・気候環境の動物密度をいくらか調整しました。



    RimWorld 1.0.1953 rev1368
    別のビルド 特に理由はありません。


    ・採掘による岩石や鉱物の回収率(ドリルと通常)をゲーム難易度に依存させました。作物の収穫量と同じです。

    この辺かね

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:59:07 ID:NkRiVeV00.net

    九尾の若狐いたからペットにしてみたけど大体>>518と同じ感想だわ
    遠距離攻撃は確かに強いんだけど照準時間長いから敵に近づかれてあっさり撃ち殺されたりすることもあったし
    あとリリースして突撃させたペットごと爆殺しようとすることがよくあるわ

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:22:48 ID:3R1kIzfQ0.net

    リムネイションの軍服装備だけにしたくてパワードスーツは着せたくない場合、
    最強の素材の九尾の毛は魅力的だがなかなか生えないのな

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:27:37 ID:1oqwLIld0.net

    >>444
    >>445
    遅くなった
    ありが?

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:29:50 ID:4AGdehas0.net

    >>523
    1マス当たり収量の話ではなくてマップ上に自然発生するベリーとかの量が低減してるってことかなあ?

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:38:59 ID:KO7NONof0.net

    テスト中にフォーラムが荒れて、テストした報告をせずに
    感想とか妄想ばかり書き込むようになって開発側がブチ切れて
    RimWorld 1.0.1980 rev1208から変更点を書かなくなっちゃったから
    それ以降の変更はログに無いんだよね

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:39:49 ID:7aPcRvMl0.net

    >>524
    妖怪村より下に九尾単体Mod入れたら近接オンリーな脳筋に化けるよ
    それと、なかなか育たない点はポラリスCoreの加齢手術であっという間に白狐よ
    白狐2人もいればアルマダだろうがオリオンだろうがゴーストアーミーだろうが軒並み嬲るよ

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:42:25 ID:KO7NONof0.net

    >>527
    >>528の前提の上で、テスト中に植物の収穫量がバイオームごとに変わってたのを
    テスト中に確認してた記憶がある。その辺はDiscordで会話してただけで記録残してた
    わけでもないんで、ログを出せないけど

    まぁ、その辺はどこかに(英語wikliとか?)残ってるとは思うけど

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:45:29 ID:k3cFqNH30.net

    ドラゴニアン強いし、毛もさいつよじゃね?ってやってたけど
    ココを見てると妖怪村も1度やってみるかな。
    Kurinは切って、Ratkinスタートしたけど。

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:49:12 ID:F6ABvUof0.net

    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939

    17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
    http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
    渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
    対決させようと思えばできるとこがいいね

    30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
    >>17
    フェニックスショボ

    31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
    ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
    ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

    935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
    パゲからもクビにされた小男

    936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
    クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
    な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

    938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
    落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな

    939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
    人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
    な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:00:22 ID:TI06QQVO0.net

    少なくとも現verではバイオームごとに収穫量が変わることはないね
    成長度・作物の残耐久・難易度の三要素のみ

    >>531
    ドラゴニアンは頑丈なんだけどDPS微妙労働性能微妙装備制限きついでmod種族の中ではそこまで強くないと思う
    特にmodで強い装備があればあるほど装備制限の影響が大きくなる

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:01:10 ID:Ydvwt1Bv0.net

    栽培炎の農耕ドラゴニアンいいぞ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:02:45 ID:4AGdehas0.net

    >>530
    >>533
    感謝する

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:03:20 ID:8c9xwgZt0.net

    吸血鬼MODしばらくやってて思ったけど敵の吸血鬼さん…
    再生と回復、及び吸血鬼専用スキル使用しない?
    してくれたらもっと面白いのに(開幕首吊りだけはきついかも)
    使用しないならどっかに吸血鬼MODの
    敵側吸血鬼がランダムでポイント割り振ってスキル使用してくるMODとかないカナ…
    ワークショップには確かなかったはず

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:06:07 ID:KO7NONof0.net

    Rim of Magicではスキルを使ってくるので、何かかやり方があるんだろうけど

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:27:25 ID:pAoL3e9Q0.net

    ギャグボールとアームバインダーでなんもできなくなったんだけど
    どうすればいいのこれ

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:32:28 ID:F6ABvUof0.net

    ●2ちゃんねる犯罪者リスト
    秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
    鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
    > http://o.8ch.net/eflo.png 
    > http://o.8ch.net/eosw.png 
    > http://o.8ch.net/eouo.png 
    > http://o.8ch.net/er4x.png 
    > http://o.8ch.net/en8s.png
    パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

    ●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

     北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

        電通・TBS系下請け末端ネット工作員

    ●2ちゃんねるでのおもな犯行
    ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
    ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
    ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
    ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
    ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
    ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
    ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
    ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
    ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

    働けクズ

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 00:41:00 ID:VhdkwGSA0.net

    RimCitiesすごいなこれ
    何もなかったリムワールドがちゃんと発展した星になってる
    廃墟にたむろする宙賊ぶっ殺すのFalloutみたいで楽しい

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 00:48:59 ID:dkVp4gPS0.net

    rimworld mod データベースってサイトに日本語化対応ってタグがあるけど日本語化modが見当たらないmodって元から日本語対応されてるってこと?
    それとも別に転がってるのを入れなきゃいけないの?

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 00:50:50 ID:1oiCZBlg0.net

    >>521
    ランディなら過激でも簡単だから、ランディでやるのがいいよ
    慣れてきたらカサンドラに戻せばいい

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 00:51:51 ID:fTQf1NLd0.net

    ランディはランダム具合が被ると殺意高いけど
    襲撃頻度自体はそんなでもないからね
    カサンドラババアはほんと襲撃多い

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 01:12:25 ID:SYw/oIaR0.net

    噂のRoMやってみたけど
    狙撃銃もちの狙撃手とフェイスレス強すぎだろ
    前情報ほぼなしでプレイしたらボコボコにされたわ

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 01:13:09 ID:EVLAMyol0.net

    >>541
    1.既にSteamのファイルに日本語フォルダが同梱されている
    2.日本化MODがSteamにある
    3.説明のところにLaungageフォルダに入れるJapaneseフォルダがUPされている
    4.たまに日本語どこにもないのに対応のタグがついてた事もある

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 01:49:46 ID:y4VlLyD20.net

    虫の沸く条件がよくわかってないんだけど気温除くと暗くて外気温からより離れた岩盤に沸きやすいで合ってる?
    今山岳で岩盤コロニー作ろうと遊んでるから詳しく知っておきたい

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 01:56:23 ID:b2H/e1+G0.net

    >>546
    HIRO兄貴のボカロ解説動画が丁寧でわかりすい
    ↓の11:50当たりから
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm33511532

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 02:10:12 ID:y4VlLyD20.net

    >>547
    ありがとう参考になった
    開発者モードで沸きマスとか視覚化できるんだな

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 02:20:44 ID:xoe1xPSx0.net

    ドラゴニアンはポラリスシールドベルトが装備できないのがつらいけど普通のシールドベルトは装備できる
    なので射撃を食らう前に倒せばいいじゃないかと精神過敏の特徴つけて念能力者にした
    敵をターゲットして近接攻撃指示すれば高速移動して遠い場合はサイオニックダッシュで爆発しながら近づく鉄砲玉になった
    今は肉体改造でどこまで防具貧弱でも強くなれるか改造手術の被検体になっている
    でも最強の人体改造ってどんなのなんだ・・・わがんねえ

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 03:03:07 ID:kRtcf8jI0.net

    画面上の入植者一覧が表示されてるところが消えて出てこなくなったんだけど、これって変な操作しちゃったんだろうか...
    それかModの競合によるものなんだろうか?Modリスト自体は触れてないから、原因がさっぱりだ

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 03:20:07 ID:xoe1xPSx0.net

    右下の
    ■■
    ■■
    みたいなのをきってないかぁい?

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 03:38:10 ID:nIdjiav70.net

    九尾の真の力は山ほど飼育した時の降下襲撃にある。

    あっという間に壊滅するぞ!

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 03:49:37 ID:mJjg9PfK0.net

    >>538
    手術で解除出来るはずだけどバグか何かで手術しても外せない場合はヒーラーシーラムで解除できる

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 03:51:20 ID:RE+ouEER0.net

    よっしゃ鉄の意志で四時前に止められたぞ!

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 03:54:10 ID:kRtcf8jI0.net

    >>551
    何度かそのボタンを切り替えてみたけど、どちらでも表示されないですねー
    もう諦めて、表示されてた時のデータからやり直そうかなぁ...

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 06:02:05 ID:EVLAMyol0.net

    >>549
    妖怪村の竜の力系かグリッターのやつ(名前忘れた)、EPOEの強化内臓系や外骨格、
    Cybernetic Organism and Neural Networkのフラッシュライトとか便利系+ダーマルとか防御系
    辺りが知ってる中では最強
    後ポラリスが装備出来ないんじゃ無理かもだけど、シールド系だと妖怪村にぶっ壊れ性能がある

    まぁそれだけやっても、RoMのアーマー・調和が無いんだけど

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 07:49:52 ID:EqnITgL/d

    強化手術の上限ってありますか?
    腕、脚、眼、聴覚で8ヶ所
    胴、顎で2ヵ所
    脳内チップ、肋骨、心臓、肺x2肝臓、腎臓x2、脊椎 計19ヶ所
    あとは、、、思い付かない
    一人に19ヶ所強化することは可能?

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 07:33:42 ID:UPIqJ/qF0.net

    >>549
    RoMの武術家が義肢OKになってるみたい(EPOEの先進強化かぎ爪はスキル使用とか問題なかった)だから義体化武術ドラコニアンにしてる
    かぎ爪で連続攻撃するもんだから瞬間火力はなかなか高い

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 07:55:37 ID:xoe1xPSx0.net

    うーんそれなら強化尻尾にあわせてアルコテックオブリテレイターを両腕につけてダウンうばっていくかな
    あとは妖怪村か!こんど強いメカノイド入れるときに一緒に入れる!
    Combatshieldのシールドはだめだったからもしかしたらそのシールドは持てないかもしれないね

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 08:22:06 ID:5ena9OFI0.net

    ドラコニアンは原住民or中世だと輝く
    それ以降はペット

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 08:45:52 ID:xoe1xPSx0.net

    ドラゴニアンは観賞用ペットとしても有能、乳も絞れる
    増やしすぎてやることがなくなって発電機回すしか無いラトキン入植者を見ると愛しさがこみ上げる
    これもかなりペット的にかわいい
    しかしラトキンフリーカンパニーが13匹とかへとへとに疲れ切ったやつ連れてくると不安になる
    誤動作して居座ったりたりする話を聞いたからだろうか・・・ちゃんと帰ってくれ…

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 08:46:55 ID:JYj3cTR+0.net

    ポラリスのシールドベルトは射撃可能だから強いよね。

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 08:50:44 ID:FCJY2hos0.net

    フェーベは襲撃少なめで楽だけどシーラムクエストが全然こない・・

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 08:56:20 ID:rPsy/DTJ0.net

    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939

    17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
    http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
    渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
    対決させようと思えばできるとこがいいね

    30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
    >>17
    フェニックスショボ

    31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
    ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
    ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

    935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
    パゲからもクビにされた小男

    936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
    クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
    な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

    938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
    落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな

    939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
    人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
    な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 09:15:35 ID:ZGytxjqS0.net

    ドラゴニアンの毛がハイパーウィーブより強いから、たまるのを待ってる

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 09:39:50 ID:zH/lN0y2r.net

    毛深いドラゴニアンちゃん

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 09:56:27 ID:g/LtlxwS0.net

    拠点の構成で間違えたと思うところがあったので大規模な改築を実行
    完了後改築前とくらべてみると、「改築前のほうが良かったかな・・・」となった・・・

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 10:36:34 ID:CTkiG5mR0.net

    蛮族系派閥の品揃えを強化するmodってないかなぁ
    品揃えがしょぼすぎて仲良くする理由が出てこない

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 10:51:30 ID:JT9N9rMT0.net

    >>563
    フェーベ、環境によってはカサンドラより難易度上がるよね。
    具体的には襲撃が減ると逆に困る地域。

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 11:26:20 ID:UPIqJ/qF0.net

    >>568
    「Wealthy Traders」ってのが集落訪問時の品物を強化してくれるらしい
    「More Faction Interaction」とかも仲良くなればなるほど品揃えが豊かになるしMODデータベースでちょっと探せば色々あるよ
    蛮族系派閥「だけ」強化したいって話だったら自分はちょっとわからない

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 11:38:09 ID:CTkiG5mR0.net

    >>570
    蛮族系派閥「だけ」強化したいんだ、買い物に行きたくなる品揃えが欲しい
    ハイパーウィーブ本体や能力強化のあれを追加してくれるだけでも意味あるんだが
    永住だと序盤をすぎると金くらいしか買うものが無くてなあ

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 12:48:55 ID:RrZlkt1Y0.net

    RJWの炉翔版で一定年齢以上の音声が無いのが物足りなくなったんだが
    説明には無いけどフォルダ作れば入れれるんかね?
    可能で詳しく方法を教えてくれれば音声素材を購入予定

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 13:41:37 ID:T7JhVSD90.net

    ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

    【2016年 3月11日】
    ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
    http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
    > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
    > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
    > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
    >
    > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
    > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
    > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
    > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
    --------------------------------
    【2018年 11月07日】
    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
    http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
    > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
    > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
    > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
    > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
    >
    > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
    > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
    > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
    > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
    > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
    > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
    > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
    > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 15:05:30 ID:EVLAMyol0.net

    >>571
    欲しいなら自分で作ろうがMOD製作の第一歩だよ
    品揃えならcoreのbaseTraderKindsでも弄れば良いんじゃない

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 16:44:01 ID:6wBdOLQgx.net

    ラットキンの研究で進めてくれないのあるのなんでだろう

    MODデータベースでラットキンしか進めてくれないの見て半分くらいは完了したんだが、
    残り半分は全く進めてくれない。

    なんか17までちょっとだけ進めて後は全然進めてくれないのもあるし

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 16:53:36 ID:XwqBMfar0.net

    メガネ定期

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 16:57:46 ID:H7yRJsZQ0.net

    メガネ超忘れるよね

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 17:12:57 ID:6wBdOLQgx.net

    >>576 >>577
    メガネが必要なのか……!さんくす!

    研究始めた時は身に着けてたけど、50%切って外して放置になっちゃったのかな。
    そういえばBBAが漂流物でメガネ20個くらいばら撒いたことあったけどそういう……。
    ごめんなBBA全部全部売っちまったよ。

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 17:18:00 ID:UPIqJ/qF0.net

    >>578
    「ラットキンの衣類」の研究(これはメガネいらない)を終わらせれば「古い家具」タブから作れる「ミシン台」でメガネ他のラットキン専用装備が作れるよ

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 17:24:23 ID:Cq+WY9ZDr.net

    >>358
    人間ならまだしも家畜なら薬草持ってってれば早々死ななくない?

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 17:25:25 ID:Cq+WY9ZDr.net

    ごめんスマホおっことして誤爆した

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 17:59:47 ID:s9jUk6Ty0.net

    >>581
    片肺と片腎だけでいいよ

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 18:16:55 ID:JT9N9rMT0.net

    >>581
    落とすならウラン製スマホしとけ。壊れないぞ。

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 18:18:40 ID:dnHjZ2gf0.net

    包囲戦で迫撃砲8門が敵の陣地予定直撃
    焼夷弾も混ざってて派手に燃えて建築担当と思われるキャラも火だるま
    とどめを刺そうと戦列を上げたらいきなり「バチバチ!」
    冷凍施設が炎上
    砲撃メンバーに消火任せて追撃して勝利
    敵生存者3名捕虜になりそうなの見つくろうとしても放火魔か薬物中毒者×2
    1人目とどめ刺した瞬間寒波到来
    死体処理面倒だから火をかけた瞬間家畜のペスト開始
    1挙動づつにAIの報復イベント
    いったい何を求めてるんだろうカサンドラ…
    んでもって安定の太陽フレアと放火魔強制加入のちサイコドローン
    被害0で襲撃退けると必ず報復してくるロジックなのかな?

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 18:34:38 ID:eHjWF+/N0.net

    鍛え上げた近接部隊で効果襲撃のドロップポットを出待ちするの楽しい
    お前ら絶対助からねぇぜぇ〜

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 18:35:13 ID:5JdybCOi0.net

    試練(被害)を与えないと気がすまない妖怪カサばあ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:12:19 ID:QWjnJ5Q40.net

    毎回「今回は永住するぞ」と気合いをいれて始めても、だいたい6,7年経って建築係がやることなくなったあたりで俺のやる気も萎んでしまう
    どうも自分はキャラに暇させてると良くないみたいな強迫観念があるようなんだが、延々と適当な仕事与え続けるようなMODないかな?

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:13:57 ID:zRt4pa6c0.net

    >>541
    見たけどかっけぇな

    敵対派閥で戦闘のみかな、これ
    有効的な派閥のとこでのんびり買い物とかしてぇ

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:18:28 ID:y4VlLyD20.net

    Lost forestでテラフォーミング
    岩の天然壁でMAP境界線の内側全部覆ってみるとか
    あとScience Never Stopsで無限に研究できたりする

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:20:36 ID:5JdybCOi0.net

    防衛線に泥をしきつめてやるぜぐへへ

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:25:58 ID:9YE5xha60.net

    もう5年ほどキルゾーンに生えてきた木を切る仕事をしてます

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:27:34 ID:Y+eaDfDL0.net

    ●2ちゃんねる犯罪者リスト
    秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
    鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
    > http://o.8ch.net/eflo.png 
    > http://o.8ch.net/eosw.png 
    > http://o.8ch.net/eouo.png 
    > http://o.8ch.net/er4x.png 
    > http://o.8ch.net/en8s.png
    パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

    ●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

     北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

        電通・TBS系下請け末端ネット工作員

    ●2ちゃんねるでのおもな犯行
    ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
    ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
    ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
    ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
    ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
    ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
    ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
    ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
    ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

    働けクズ

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:32:32 ID:eHjWF+/N0.net

    やることがない入植者には採石場MODの採石場で終わらない採掘をやらせている
    そのため鉄の数がとてつもないことに

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:32:37 ID:85EcDHlI0.net

    >>587
    起きてる間だけと考えると太陽灯とか夜勤組のいない設備用にいいかも?
    どのくらい出力あるのか知らんが

    Hamster Wheel Generator
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1730781790

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:38:21 ID:15P7zVMU0.net

    暇になったキャラは拠点維持に不要なのだから排除してしまおう(過激派

    暇してる時間が長いキャラ達だけで別拠点立ててみるとかどうよ

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:51:09 ID:dnHjZ2gf0.net

    拠点引っ越しプレイはやった事無いんだけど
    完全に遺棄する前の旧拠点って自動で荒れ果てていくの?
    それとも襲撃とかで破壊されていくだけ?

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:52:46 ID:dnHjZ2gf0.net

    >>591
    屋根付けちゃえばいいじゃない

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:57:53 ID:7bMMs1Rg0.net

    安定してやることがなくなったら拠点の大改装をするんだよ
    なんかもう意味わからんほど忙しいぞ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:59:02 ID:5JdybCOi0.net

    導線見直しから冷凍庫移設とか始めるともう一から作った方が早いくらいだからね
    建設担当のお仕事なんておわらないね

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 20:10:57 ID:AnMGZdNW0.net

    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939

    17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
    http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
    渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
    対決させようと思えばできるとこがいいね

    30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
    >>17
    フェニックスショボ

    31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
    ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
    ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

    935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
    パゲからもクビにされた小男

    936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
    クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
    な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

    938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
    落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな

    939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
    人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
    な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 20:15:35 ID:OjnEReKg0.net

    昨日の夜辺りから起動時にエラーが出るようになったんだけど、これってRPC_Firewoodって名前のDefファイルが見つからないって内容であってるのかな?
    エラーログの一行目はCould not resolve cross-reference to Verse.ThingDef named RPC_Firewood (wanter=thingDefs)

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 20:19:00 ID:ZGytxjqS0.net

    改装中に襲撃があると割と大変です(経験者談
    面倒だから1度にやろうとする手抜きはよくなかったな

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 20:22:19 ID:ZGytxjqS0.net

    rim動画を流し見しながらプレイもいくない
    自分のゲームなのか動画なのか音が解らなくなる
    ペコンッ!って音に反応して左上を見ても何もないってw

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 20:29:21 ID:9nM4Q7Pi0.net

    >>603
    rim動画内に無意識でカーソル合わせて詳細見に行ったりしてしまう

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 20:32:37 ID:HFR9Uwidd.net

    バニラのキツい要素は臓物抜きと囚人死亡のデバフだな、ちょっと抜き抜きしたら-20になって大発狂祭りしてくれたぜ

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 20:33:50 ID:Dp78DB3C0.net

    物資も人数もキルゾーンも安定しない時期が一番面白くて
    永住したいのに安定してしまうとやる気がなくなっていくのがつらい

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 20:39:25 ID:AnMGZdNW0.net

    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939

    17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
    http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
    渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
    対決させようと思えばできるとこがいいね

    30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
    >>17
    フェニックスショボ

    31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
    ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
    ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

    935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
    パゲからもクビにされた小男

    936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
    クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
    な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

    938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
    落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな

    939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
    人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
    な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 20:39:33 ID:D6//SEcY0.net

    コロニーが完全に完成してやることが無くなった入植者が溢れるあたりでやる気を無くす
    砂場の城は作るのが楽しいんであって完成したらあとは眺めるしかやることがないみたいな

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 20:48:51 ID:JYj3cTR+0.net

    >>601
    それであってるよ。

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:00:21 ID:dnHjZ2gf0.net

    蛮族襲撃から捕虜とって村民に迎え入れたり解放したりで友好部族になって
    そこから2〜3年くらい?
    捕虜の一人が仲間になった後村民に口説かれて結婚し子供が生まれ
    急に族長直々に村に訪問してきた
    良く見たら結婚したそいつ部族長の娘だった
    更に迎え入れたのは孫娘にあたる外交役
    Hospitalityこういうドラマティックな事あるのね…

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:05:22 ID:JYj3cTR+0.net

    ChangeDresserは髪型変更の為に鏡だけ使ってたけど
    ドレッサーの方は何だか分かりにくい仕様になってるね。
    お宝クエストに行った先でいきなり全員全裸+服だけ下に散乱してて
    一体どういうバグなのかとパニくった。
    徴兵すると強制的に戦闘服として指定した服装(ドレッサー内のもの限定)になるのな。
    大量に詰め込めるし使いこなせば便利なんだろうけど、あれはびっくりするわ。

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:08:15 ID:VGTxduIW0.net

    建築担当が暇になったら余った資材でアームチェアかチェス盤を作らせてる
    名品ができるまでひたすら作り直し
    アームチェアは資産価値の低い木綿製をコロニーで使って後は売る

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:09:12 ID:Rs2I5xP20.net

    LF土壌の砂利の採取のやり方を誰か教えてくれないか…沼を埋めたい

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:10:54 ID:5JdybCOi0.net

    砂利採取場を砂利の上に設置すれば無限に採れるよ

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:13:40 ID:OjnEReKg0.net

    >>609
    ありがとうございます、これを手がかりに原因を探ってみます

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:18:42 ID:AnMGZdNW0.net

    ●2ちゃんねる犯罪者リスト
    秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
    鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
    > http://o.8ch.net/eflo.png 
    > http://o.8ch.net/eosw.png 
    > http://o.8ch.net/eouo.png 
    > http://o.8ch.net/er4x.png 
    > http://o.8ch.net/en8s.png
    パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

    ●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

     北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

        電通・TBS系下請け末端ネット工作員

    ●2ちゃんねるでのおもな犯行
    ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
    ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
    ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
    ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
    ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
    ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
    ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
    ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
    ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

    働けクズ

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:19:11 ID:Rs2I5xP20.net

    >>614
    アーキテクトの中に無くてね
    米mod入れ忘れたからだろうか

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:21:50 ID:dnHjZ2gf0.net

    ちと気になってるんだけど
    リムワールドって通常サイズのペンギン居るのかな?
    メガファウナの古代巨大ペンギンは確認したんだけど
    通常生物のMOD無しバニラ生物 またはペンギンの追加のあるMODって無い?

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:22:07 ID:nvy+q9yrr.net

    シナリオで新しい入植者と脱出ポッド切って
    modで子供作れるやつ入れて
    初期メンバーとその親族のみでコロニー運営
    してると永住しても飽きない

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:28:50 ID:KVXoBWzm0.net

    ネイキッドでさぁやるかと始めたらドロップポッドが岩盤屋根に着陸、消滅
    2秒足らずでゲームオーバーになるとは思わんかったわ

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:32:27 ID:Rs2I5xP20.net

    あ、解決した土採集の中で選ぶのかorz

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:34:11 ID:dnHjZ2gf0.net

    >>619
    捕虜を取らないプレイ?

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:36:31 ID:JYj3cTR+0.net

    >>618
    ペンギン…水族館でも作るのかな。
    AnimalCollabProj に入ってなかったら無いかも。

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:38:16 ID:AnMGZdNW0.net

    ●2ちゃんねる犯罪者リスト
    秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
    鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
    > http://o.8ch.net/eflo.png 
    > http://o.8ch.net/eosw.png 
    > http://o.8ch.net/eouo.png 
    > http://o.8ch.net/er4x.png 
    > http://o.8ch.net/en8s.png
    パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

    ●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

     北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

        電通・TBS系下請け末端ネット工作員

    ●2ちゃんねるでのおもな犯行
    ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
    ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
    ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
    ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
    ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
    ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
    ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
    ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
    ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

    働けクズ

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 22:10:29 ID:EVLAMyol0.net

    >>620
    そんなことがあるのかww

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 22:20:40 ID:Y6OI04fj0.net

    >>620
    奇跡な終わりかたですね…

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 22:26:09 ID:b4h99EqA0.net

    >>452
    >>459
    更にありが?
    今はKenshiやってるのでウィキ見ながらワクワクしてます
    いいゲームぽいね

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 22:47:25 ID:HFR9Uwidd.net

    キルゾーンの配置をコロニーの末端に作ってしまった
    戦闘班の移動に時間かかりすぎて失敗だわ
    Vの字の真ん中にキルゾーン作るのが理想なんだろうか

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 22:54:30 ID:EVLAMyol0.net

    外周のキルゾーンは通常襲撃用、タレットやトラップで入植者が手を下さず片付ける目的のもの
    内部のキルゾーンは降下やトンネル用、誘導や撃ち合いを考慮したもの
    って感じじゃない

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 23:01:17 ID:OzijHjOn0.net

    現バージョンだと
    1.川沼海の配置からメインキルゾーンの選定
    2.キルゾーン誘導のための寝室計画
    3.付帯設備配置計画
    って感じかなあ

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 23:01:24 ID:Szsakgvz0.net

    外周1マス通路のキルゾーンは冬場の動物たちの突撃阻止のために木製トラップ通路
    動物以外の襲撃が来たら中央にあるキルゾーン(with ロッカー載せ財宝コーナー)への
    最短コースの扉を開放して誘導。マップ中央にビーコンとキルゾーン作ると降下対策に
    もなるし対応が楽。追撃近接班の仕事も増えるし

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 23:06:44 ID:r9ruaLmu0.net

    ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

    【2016年 3月11日】
    ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
    http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
    > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
    > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
    > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
    >
    > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
    > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
    > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
    > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
    --------------------------------
    【2018年 11月07日】
    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
    http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
    > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
    > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
    > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
    > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
    >
    > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
    > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
    > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
    > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
    > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
    > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
    > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
    > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 23:23:10 ID:VhdkwGSA0.net

    RoMの時空魔術師ジョジョみたいで面白いな

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 00:20:47 ID:S5YaQnyx0.net

    >>572だが多分、自決した
    とりあえずそれっぽいフォルダ作ってタイガーリリー様の素材買ったから
    突っ込んで入れて現在リネーム作業中…
    さて、ちゃんと動くかな?(´・ω・`;)

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 00:25:56 ID:cFs5J9Ax0.net

    よくわからんが成仏してくれ

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 00:27:08 ID:sDPWBoN30.net

    入植者の就寝中に勝手にやってきた奴らがボムネズミの暴走で勝手に死んだのに、友好度が下がった

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 00:50:55 ID:S5YaQnyx0.net

    音声でねぇ…(´・ω・`)
    フィーリングでやっても無理か

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 00:57:27 ID:+eThOXnT0.net

    なぜいきている

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 01:09:02 ID:S5YaQnyx0.net

    >>638
    残念だったな、トリックだよ
    「多分」自決したんだから生きてても不思議ではないだろ

    …まあ見事に無駄な買い物しちまったぜナンテコッタイ
    どこの辺りか弄ればできるのかしらとも思ったが
    フォルダ多すぎて特定できぬ+開発環境がわからぬから何で開くのがいいのかわからぬ
    (´・ω・`)
    (´・ω:;.:…
    (´:;….::;.:. :::;.. …..

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 01:28:42 ID:S5YaQnyx0.net

    色々調べてみてわかったが
    CSファイルが全く何に使うのかわからなかったが
    xmlフォルダの編集だけでいいのかこれ…?
    まあMODスレらしきものがあるっぽいがあんまり人居なさそうだから
    ちょっと自力で色々試してみるわー

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 01:33:21 ID:E4Y4aIEN0.net

    見た感じ、sounddef弄ればいけるんじゃね、って思ってたけど無責任な事言わなくて良かった。無理なのね

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 01:33:47 ID:EMNLGv660.net

    >>640
    MODスレは人はいないけど反応はしてくれるはずだよ
    (というか、MODの制作者が少ないから仕方ない)

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 01:48:53 ID:S5YaQnyx0.net

    >>641
    Sounds_LS.xmlを弄っただけじゃダメダナコレ
    もう一個親のファイルがあるはずだから
    そっちでそのシチュエーションでそのファイル使えーって命令せんといけないんじゃないかと

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 02:02:35 ID:gZG9/48m0.net

    RazzleDazzle V1に対応されてるー!
    長い間待ちわびてたから凄い嬉しいありがとー!!

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 02:24:06 ID:Yt+1whTW0.net

    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939

    17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
    http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
    渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
    対決させようと思えばできるとこがいいね

    30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
    >>17
    フェニックスショボ

    31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
    ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
    ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

    935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
    パゲからもクビにされた小男

    936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
    クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
    な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

    938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
    落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな

    939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
    人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
    居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
    な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 02:42:04 ID:S5YaQnyx0.net

    あかーん、Sounds_LS.xmlをどこで呼び出してるのか全く分からん
    年齢判定でどの辺りからどの辺りまで、
    もしくはポーンの成長具合をどっかで定義してるのを多分読んで
    それを当て嵌めてその年齢帯の場合に音声プログラムを呼んで
    音声ファイル呼び出すよう命令してるんだろうが親ファイルマジで一体何処よ…
    今日はもう読むの辞めよう。んで、今度MODスレ辺りに聞こう

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 02:47:52 ID:DSIZXbGZ0.net

    そろそろチェスやポーカーで対戦してもいい頃だ

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 03:09:53 ID:S5YaQnyx0.net

    ふ…と思うところあってちょっと見たら親ファイルはCSファイルだた…チクショウメーオッパイプルンプルン
    改造せねば(改造しなきゃ)

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 03:29:57 ID:S5YaQnyx0.net

    音声も親フォルダにも記述あるのに
    音声プログラムに書かれてないから恐らく機能してない奴を発見した(´・ω・`)
    改造ついでに記述しとこう(´・ω・`;)
    炉レックス腕時計ばっかやってたから気付かなんだ(´д`)

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 04:10:21 ID:S5YaQnyx0.net

    ふー、改造完了!何か騒いですまんな
    でも一人でどうにかなった(`・ω・´)シャキーン
    何やったかというとhamu-taro氏のRimworld-JPRJWHを
    13歳〜17歳が音声が存在してるのに音声が出てなかったのを修正
    18歳以上も音声が出るように改造、以上!
    ※ 男の声は記述出来たけど音声素材もないし要らないから別にやらなかった

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 04:19:13 ID:YU/RvXDn0.net

    ●2ちゃんねる犯罪者リスト
    秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
    鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
    > http://o.8ch.net/eflo.png 
    > http://o.8ch.net/eosw.png 
    > http://o.8ch.net/eouo.png 
    > http://o.8ch.net/er4x.png 
    > http://o.8ch.net/en8s.png
    パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

    ●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

     北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

        電通・TBS系下請け末端ネット工作員

    ●2ちゃんねるでのおもな犯行
    ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
    ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
    ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
    ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
    ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
    ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
    ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
    ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
    ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

    働けクズ

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 04:35:03 ID:E4Y4aIEN0.net

    >>650
    お疲れさん。本当エロは人類の原動力だなw

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 04:46:56 ID:5DYzWfN50.net

    平日の朝から何やってんだ

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 05:15:15 ID:YxsWJmzXr.net

    >>622
    そう
    捕虜を飼うより入植者の快適性を上げるほうに
    リソース費やす事が多い

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 06:07:01 ID:XVUeBc5oa.net

    >>587
    暇がいても襲撃後の人解体やら衣類解体やら大量のペットフード作り掃除再建と忙しい時があるから暇な奴な暇させとくのが良い
    暇が多い状況で下手に仕事増やしたりすると
    襲撃後の処理が間に合わないなんて事が起きたりする
    暇が多い時は作業優先順とかの管理、導線見直しとかしたりするが一番だなスキル伸ばすために掃除や運搬専用の人変えたり
    案外見落としてたものが見えてくる
    この作業は時間かかんないからここに椅子いらねーなとか時間かからんがジリジリ工芸スキル上げるのに向いてる作業だなとか

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 07:29:48 ID:E4Y4aIEN0.net

    CONNは色んな効果あって面白いけど、凝った名称もあいまってどれがどこの部位になるのかわかりにくいな
    後これに限った事じゃなく、義肢全般で競合するのかしないのかやってみないとわからないの面倒だ
    ホバーフット+筋刺激装置の後にマッスルワイヤー付けたら2つとも外れたけど、その後に2つを付けたらOK、みたいなのもあるし

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 07:51:37 ID:aaVeoFQ7d.net

    あぁ、最近Rimworldまた再開してRJW入れたけど、やっぱ機能してなかったのか。

    修正自分も出来っかなー

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 08:31:09 ID:UXgxO+afr.net

    クトゥルフ入れてると気付いたらSAN値削られまくって発狂デバフが酷いことになるんだけど何か対処法ない?

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 08:34:29 ID:YiXgWAEh0.net

    MODを外せば解決

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 08:44:55 ID:tEWo8bXm0.net

    こういう見た目のゲームでもエロを求めるって人間は奥が深い

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 09:33:13 ID:6VZw+gYux.net

    RJW導入して、
    獣姦許可をONにしてるとその捕虜は人間にはレ〇プされない?ってのはなんとなく分かったんだが、
    入植者同士でのレ〇プってどう設定したら起きるんだ?

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 09:44:59 ID:iBZhpQPha.net

    >>661
    強姦魔持ってればなるんじゃなかったっけ

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 09:45:53 ID:TEflfT51M.net

    RJWはうちの男ラットキンきゅんがホモケモナーのハゲに犯されるとか想像すると怖くて導入できない

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 09:49:31 ID:6VZw+gYux.net

    >>662

    あーなるほど。強姦魔持ってないと発生しないのか。
    強姦魔もなんか取得条件あるっぽいし、心情低かったり発狂するとヤッたりするのかな。

    サンクス。色々試してみる。

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 10:11:37 ID:RZbj6gYC0.net

    >>660
    その分想像力に依るところが多くて人によってはむしろその方がってケースも

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 10:43:45 ID:o8hZgE8g0.net

    パワーアーマーなしでの都市部メカノイド戦被害多くて辛いな
    まだ鹵獲品のマシンピストルやサブマシンガン、槍が多数のところに近接が群がってきて耐えられん

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 11:44:27 ID:tEWo8bXm0.net

    他派閥も含めて中世?どまりにするとかって出来ますか?
    MODで強化ばかりしていたけど、
    久しぶりにニューゲームでやり直したら弓うって矢がピュンピュン飛んでるのも楽しいなぁ

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 12:08:20 ID:sGdUNLYe0.net

    特性自体は両足抜いた捕虜を性処理用に飼ってればそのうち取れるよ
    たまに警報出るけど発生即終了になってるの見かけるが性処理相手の捕虜が居ないと同僚襲っちゃうのかなと思うだけで試してないけど

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 12:14:58 ID:eZrP4vzjM.net

    >>667
    >>1のMODデータベースから中世で検索するべし。

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 12:32:30 ID:MnDJen2X0.net

    MODで追加された大都市は見えない建物から敵が湧いてくること多いから難しい

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 12:39:09 ID:CdZzhpNd0.net

    中世プレイは冷凍出来ないのがまぁまぁキツイ

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 12:41:21 ID:o8hZgE8g0.net

    メカノイドばっかり降下襲撃してきやがる
    装備のために宙族が欲しいの

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 13:30:56 ID:25XTldav0.net

    芋虫が落ちてきて嬉しい癖に

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 14:55:58 ID:a4QW168g0.net

    >>668
    もしかして都市MODって
    キャラバンで訪問するんじゃなくて
    敵対派閥はこんなにも栄えてるってのを見るだけのMODなの?

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 15:12:48 ID:o8hZgE8g0.net

    マリーンアーマー持ちのカシラ来たのにゴージュース飲んでやがるから罠でどうしても死ぬまで止まらねぇ

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 15:27:08 ID:E4Y4aIEN0.net

    なんか資産価値の帯域ごとに出現する脅威のテーブルあるんじゃないかってくらい偏る
    20万届かない辺り、ゴーストアーミー来て欲しいのにヒト狩りと蛮族ばっか

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 15:32:11 ID:tCqlQrx60.net

    ラトキンが簡単に増やせていくわけだが
    つまりラトキンを数十人規模で雇いハムスターホイールで走りソーラーフレア対策もすればたのしそう
    電力担当は積極的に人体改造して襲撃時は全員でワラワラ襲いかかり
    全員に魔法の職業を覚えさせて魔力コンデンサーに充電・・・死んだら処分せずにかならずリザレクションさせる縛り
    うん、食料管理できねえ

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 15:36:46 ID:aNxQyx2v0.net

    >>656
    EPOE翻訳の様にバニラ基準で名称付けても良かったんだけど
    CONNのコンセプトとして、全身義体化サイボーグっぽい雰囲気がメインなので
    あえて元ネタになってる某宇宙物FPSゲー用語に合わせた感じですね

    その辺は作者さんとコンセプトについて細かく聞いた上での判断です

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 15:53:06 ID:a4QW168g0.net

    そういやEPOEで強化外骨格ってあるけど
    単純に強化上肢・強化下肢・教科脊髄が一緒になったものって考えていいんだろうか?
    両足負傷なりと腰痛持っててもコレ移植で足2・脊椎1を消費しないで済むとかなの?

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 15:59:04 ID:a4QW168g0.net

    >>676
    リムワールドでゴーストMODってメカノイドMODとゴーストリコンMODと中華幽霊軍団MODってあって
    皆ゴーストってのが好きなんだなと感じる

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 16:02:31 ID:tCqlQrx60.net

    >>656
    手術後の能力を表示して本当に改造するのかどうか聞いてくれるmodが待たれる
    >>679
    強化外骨格は強化上肢強化下肢強化脊髄と併用が可能で
    強化外骨格の効果は運動性能と指の動きを補助してくれるんだ!
    でも先進強化外骨格というものはないので他を先進に変えたあとだとモヤッとするぞ!

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 16:10:13 ID:E4Y4aIEN0.net

    >>679
    強化外骨格って胴で、他と競合しない枠だよ。詳しくDef見た訳じゃないけどなんか胴ってそういうのが多い
    身体部位と入れ替える訳じゃなく純粋に強化するだけの義肢
    試しに両脚失ってみたけど外骨格だけじゃ動けないね

    >>678
    フラッシュライトなのに耳だったり、耳部位の義肢で視覚系が向上するのも元ネタあるのね

    もう本体のほうで装備と同じく義肢の部位と積層(?)を表記して欲しいなぁ
    元々生体の代用品って感じだったから無理かもだけど

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 16:14:39 ID:OYmWmykE0.net

    >>676
    MOD派閥の襲撃選択比率がわからないからアレなんだけどバニラの敵はメカノイド以外は選択率が一緒なんで実質ランダム
    で、試行回数の少ないランダム選択っていうのは偏るものなので…
    ついでに言うと人狩りと敵対派閥の襲撃は別抽選(後者が選ばれると改めてどの派閥が来るか?が抽選される)

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 16:19:45 ID:a4QW168g0.net

    強化義肢や臓器作れる環境整った後って敵兵がどの派閥も喘息もち
    心臓疾患・木製義足義手ってキャラで溢れる
    白内障・心臓疾患・末期ガン(腕)・片足木製義足の70歳おじいちゃんがリボルバーと
    パワーアーマーなんていう訳のわからない出立で突っ込まされてきた時は笑った
    狙撃タレットに頭吹き飛ばされてたけど
    全裸近接が全身穴だらけにされながら生き残ってて捕虜にしたのち治療
    説得中「全裸で恥ずかしい」−12
    なら何で全裸で来たんだコイツ???

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 16:30:27 ID:tCqlQrx60.net

    囚人部屋に備蓄ゾーンを設定してそっと服を置いておくと着てくれる
    入植者が使わないようなやつを囚人専用の服として保管指定して常備しておくといいよ

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 16:39:49 ID:a4QW168g0.net

    >>685
    囚人用の服 一枚布なり作って用意しとくか…

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 16:42:28 ID:6VZw+gYux.net

    全裸の捕虜に服着せるMOD欲しいな

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 16:43:11 ID:6VZw+gYux.net

    え?服着てくれる?

    捕虜部屋においても全く手付けられなかったぞ

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 16:45:14 ID:yeDwPd4Yr.net

    今着てる服より質や状態が悪いんじゃないの
    起きてる時に剥いてもすぐ着られたりするだろ?

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 16:47:12 ID:h2QwazjCa.net

    >>674
    最初から始めると敵(メカノイド等含む)か無人のランダムな荒れた都市か中立以上の勢力の都市に不時着するシナリオ選べる
    バイオームはちゃんと参考にされるけど地表のどこ選んでもどっちかのシナリオに沿って都市型の土地に降りることになる

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 16:47:44 ID:5DYzWfN50.net

    今いる捕虜がヌーディストとか?
    MODの競合でも無ければ普通は部屋に置いておけば勝手に着る

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 16:50:10 ID:YiXgWAEh0.net

    置いといてもしばらく着ない事はあるけど、着るよ

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 16:51:44 ID:6VZw+gYux.net

    >>689 >>691

    ヌーディストでもないし、もともと全裸でマイナス心情ついてたからそれはないかな/……。
    直接的な服関係のMODは入れてないけど、MODの競合が原因かなぁ……エラーは見たことないけど……

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 16:53:36 ID:Px+kSyz0d.net

    >>684
    全裸云々は穴空きになったときに服の耐久度が消し飛んだからとか?

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 16:55:07 ID:a4QW168g0.net

    動物MOD各種あるけど
    そうだよな
    導入するって事は暴走なり殺人鬼状態の群れで襲ってくる可能性を受け入れるって事なんだよな…
    ポケモンやフロメル・ウグイスやメジロのMOD人狩り集団がついに来てしまった…
    象とかゴリラの害獣なら笑いながら撃ち殺せたのに

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 16:59:46 ID:tCqlQrx60.net

    遺伝子収穫祭だな!questionable ethicsで培養しようぜ!

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 17:01:36 ID:a4QW168g0.net

    >>694
    蛮族とか宙族で弾除けなのか近接武器だけ持たせて突っ込まされるキャラって
    大体全裸じゃない?
    あとサイカイトやらゴージュース投与されてる
    シールドジャケット着てる近接やパワーアーマー持ちはそいつらの次にキルゾーンに乗り込んでくるけど
    大体その前に迫撃砲で死んでるか狙撃タレットに吹き飛ばされ体や装備損壊してるか
    結果最初に突っ込んでくる全裸近接の生存率の方が高くなる

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 17:08:53 ID:tEWo8bXm0.net

    Megafaunaのひと狩りさんはかなり終盤でも来る
    序盤に来るとさすがに蹂躙されますが(こっちが

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 17:09:29 ID:OYmWmykE0.net

    >>693
    https://imgur.com/a/h6qQaLF
    いつもこういう感じで置いてるけど両足や脊椎もげて動けない奴以外は怪我が治るとすぐ置いてる一枚布を着にいく
    服置いてある場所が更に扉で区切ってある小部屋になってたりしない?

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 17:09:56 ID:ZrVT/F3Y0.net

    宙賊相手ならいくら殺してもいいから同盟派閥の逃走者助けて友好度高めたいんだけど、助けた人がこっちの派閥に加入してしまうのが困る
    助けた後穏便にお帰り頂く方法ってない?

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 17:12:10 ID:a4QW168g0.net

    >>698
    囚人をクリックして「囚人」タグあるからそこで「解放」を選択
    ただ負傷したままだとMAP外に出るまでに死にやすいので完治させたほうがいい

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 17:14:10 ID:a4QW168g0.net

    逃走者のほうか…
    逮捕して牢屋の扉あけとく以外知らない…
    高確率で宙族になって襲撃参加してくるけど

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 17:20:23 ID:a4QW168g0.net

    囚人部屋タレットか…
    でも死にやすくて流れ弾も多いしもうやってない…
    集団部屋だと脱走しやすくなるって聞くけど
    豪華にしたり環境良くすると脱走しなくなるのかな?
    もしかして勧誘難易度90%以上とかは部屋が狭かったりするのが原因かな?

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 17:28:25 ID:yeDwPd4Yr.net

    囚人部屋に監視カメラ用タレット置きたいけど殺したくないなら麻酔弾タレットがオススメ

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 17:42:45 ID:+eThOXnT0.net

    助けて加入するのは無所属の人物だけだから友好度狙いなら同盟派閥の人間は助け得なはずだぞ
    実は同盟派閥を助けたつもりが流浪者だったんじゃないか

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 17:43:13 ID:a4QW168g0.net

    巨大生物MODと恐竜MOD入れて人狩りとか来るんだけど
    数が少ない
    宙族とかもう遊撃役が防弾コートと次世代ヘルメット
    ガトリングガンとマリーン一式の詰め役入って
    蛮族ならライフルで撃ちぬけない木製マスクやヴェール デビルストランドでもないのに
    ガトリング一身に浴びて負傷で済む一枚布(大概なめし皮)で40〜50人規模が来てるのに
    今まで来たのを量的にデバッグでテストしてみたら宙族は5000ptと同じ戦力だったけど
    人狩りは1500〜1800くらいの5〜6匹規模しか来ていない
    デバッグで見たら5000pで30匹以上の群れが出る
    資産100万超えでこれだといくらまで貯めなきゃいけないんだろう?

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 17:57:40 ID:Fw2W4tCg0.net

    MODの影響かもしれんけど同盟派閥でもたまに仲間になるわ
    トレーダーやホスピタリティの客が喧嘩で倒れたのを助けて仲間になるってのは何度かある

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 18:11:54 ID:Px+kSyz0d.net

    巨大生物MODってどんな感じだろ
    とれる素材とかバニラより強いのかなやっぱり

    バニラの巨大生物っていうとスランボだけどあんな固さで大食漢がうようよ増える感じ?

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 18:14:33 ID:a4QW168g0.net

    >>707
    「おこってる派閥!!」
    とかで友好度下がったりしない?
    ところでホスピタリティ 来た客が何かにつけて出迎え役に対し怒ってて
    略歴見たら同性愛者・男嫌い・女嫌い・厄介者・よたか
    っていうもう放火魔並みにどうにもならないだろキャラで
    コイツが来ると軒並み低評価「しばらくの間○○達は立ち寄る事はないでしょう」
    二度と来るなボケと感じながら1週目初クリア
    現在2週目で客用施設も出来上がり迎え入れてたんだけど
    「〇〇は××を3回怒らせました」 交渉14が出迎えてこれ
    キャラ見たら頭のテクスチャと略歴と名前が一緒…
    使いまわすのか? ホスピタリティ…

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 18:19:18 ID:aaVeoFQ7d.net

    >>699

    1枚布じゃなくて襟付きとズボン置いたけど着てくれなかった

    部屋も大部屋で同じ空間に置いたんだよな

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 18:32:39 ID:a4QW168g0.net

    >>708
    取れる皮は専門のや重い皮とかのタイプが少ない
    取れる肉量・皮量は多いけどやっぱり「軽量な皮」「トカゲの皮」「鳥の皮」みたいな
    パッチレザーの材料にしかならんのが多い
    防寒系は別の獲物で探すしかない んでもって耐久はどれもスランボ並み
    自動操作の狩りすると確実に返り討ちにされる 怒る確率も草食系で50%超え
    肉食で80%
    戦闘能力・防御力どれも軒並み高い 近接はMOD武器でも入れないと確実にOUT
    大概スタン属性攻撃してくる大型猿系が特に戦闘で優秀
    ノーマル?で別MODのゴリラとか宙族のや機械化ムカデ巻き込むと4匹で20人規模の敵軍や
    ムカデ3匹が熨されたりするの見るけど
    大型生物の猿は更にそれより凶悪 大型古代マントヒヒが3匹で無傷の宙族集団40人を潰走させる
    輸送スペック2000〜3000が普通 ほとんど騎陀獣属性 知能高くて輸送属性のも結構いる
    ただし床汚しがすごい でも大概食うだけの働きはする
    初期MAPで大型の草食以外居たらかなり厳しいけどスランボ狩りよりは少し楽
    1匹倒せば肉400〜750とかざらでしばらく狩り大丈夫になるし
    人狩りは辛いけど

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 18:46:24 ID:a4QW168g0.net

    https://megafaunarimworld.fandom.com/wiki/Megafauna_-_a_Rimworld_Mod_Wiki

    一応のカタログスペック
    戦闘員ペットにサソリ
    キャラバンに大ムカデが凄く役立つ

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 19:01:22 ID:ZrVT/F3Y0.net

    質問
    川の流れる方向によって、移動速度が変わったりする?
    川の上にキルゾーン作ろうと思ったんだが、流れてる方向によっては入り口の向きも考えなくちゃならないのかな

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 19:08:04 ID:OYmWmykE0.net

    >>709
    ゲーム開始時の入植者選ぶときに「置き去り」の枠に入ってる入植者はゲーム内NPCに出てくるんだけど
    EPBのプリセット保存機能でそいつらも保存されるから、2周目開始時に1周目のデータ呼び出してたりすると同じNPCが出るかもしれない

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 19:09:20 ID:YiXgWAEh0.net

    >>713
    バニラではしない

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 19:12:50 ID:aNxQyx2v0.net

    >>682
    Warframe とか PREV の世界観がコンセプトって事らしいです。
    部位表記については、説明に入れるぐらいかな?考えてみます

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 19:17:28 ID:WI+hdZ630.net

    >>710
    負傷で昏睡中に身ぐるみはいじゃうな
    キャラバン中に捕獲した元気な奴は就寝中にw
    起きた時そばにある服を勝手に着ている
    今は一枚布はリサイクルMODで無条件にばらす設定にしているので囚人にはPrisonerOutfitのジャンプスーツ使ってる

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 19:23:18 ID:0xOWGGl30.net

    >>706
    5000ptだろうがなんだろうが30匹以上が一度の人狩りで来るのは確実にmodの影響
    まずは生物mod以外全部抜いて試してみたら?

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 19:23:51 ID:qt7NbtPV0.net

    さすがに昏倒してるやつが服を着てくれないって言ってるはずないよな・・・
    あいつら意識不明のくせに服を着てないことに不満を覚えるからな

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 19:27:23 ID:ZrVT/F3Y0.net

    >>715
    サンクス
    地形いじるようなmodは入れてないはずだから、知らぬ間にってこともなさそうだ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 19:39:08 ID:a4QW168g0.net

    今更なんだけど入居者の親族って襲撃とか来訪で後付けで増えたりするの??
    太古の脅威で6人の冷凍ポッドから4人の生存者 皆大体1000年前の人間
    仲間にしたときポッドに入ってた死人含めた6人の知人関係しか無くて
    中間にしてしばらくし襲撃(血縁) 4人のうち3人に宙族の恋人と23歳のキャラに対し
    娘(44)が急に生えた そいつの配偶者はまだ入ってないのに…
    これでいてやっぱ死なすとメンタルダメージでかいし…
    サイコドローンとかこんな感じなんだろうか? 皆カサンドラにいいように洗脳されてるって事なのかな?

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:03:22 ID:ZrVT/F3Y0.net

    >>721
    俺の妄想だけど
    23歳の時に娘が産まれたけど、諸事情でその娘を残し冷凍睡眠カプセルで44年間宇宙を彷徨う
    44数年後、娘も諸事情で宇宙へ
    そして予期せぬ再開

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:33:36 ID:V4utflPh0.net

    装備補修できるmod入れたけどコレジャナイ感が
    俺は装備がボロボロになったら勝手に裁縫台行って補修してほしかったんや
    脱がせて補修させたら他のやつが勝手に来てカオスになるわ

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:33:51 ID:aaVeoFQ7d.net

    >>719

    ちゃんと起きてるよw

    なんなら心情低下で発狂防ぐために古傷まで全部治してやったぜ

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:39:01 ID:63DqpTxM0.net

    RJWでふたなり可にしたけど、

    ・陰茎後付け(置き換えじゃなくて追加)の場合は必ず心情-20デバフ
    ・元が♀だと別の男の陰茎つけなおしたり最初にインプラントしても種出ない

    なんだな。
    この辺って修正するには自分でいじるしかないのかな

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:49:58 ID:aNxQyx2v0.net

    >>721
    ゲーム開始時のランダムボタン押すのと一緒で人間関係もランダム生成される

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:51:15 ID:WHqd9bqi0.net

    MODでコロニー周囲を進入不可な海で囲んでたりすると
    トンネル襲撃きたとき近くの掘っても意味がない岩盤掘り出したりして挙動おかしくなるんだな
    楽ではあるがまどろっこしい

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:52:39 ID:aNxQyx2v0.net

    全周海で囲わずに、通路作ってやればいいんじゃないかな?

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:55:26 ID:WHqd9bqi0.net

    >>728
    勿論外に出る通路は3ヶ所あるよ
    でないと狩りとか色々できなくなるし
    なんだけどタレットおいてるせいかそっちには来ないんだよな

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 21:22:50 ID:3yytnkVJ0.net

    >>721
    あとからいくらでも増える
    Hospitalityを入れて長くゲームすると近しい親族はほぼ訪問者で出尽くすけど
    その状態でもなお謎の「親族」が無限にでてくる

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 21:26:32 ID:ZrVT/F3Y0.net

    質問
    1、土壌改良ポンプってどこまで有効?
    泥と浅瀬にか有効って説明あるけど流川と小川も、オートキャノンタレット置ける所に変えてくれる?
    2、虫が自然発生する所って、採掘した跡地全部が含まれる?
    中に空洞が無い岩を全部削ってその上に拠点建てようと思ってるんだけど、これやると虫湧いちゃう?

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 21:31:01 ID:YiXgWAEh0.net

    流水あるところは無理だろ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 21:36:23 ID:AV+MnFJi0.net

    正直、農業関係じゃなければ橋をたてれば大体解決する気がする

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 21:42:21 ID:InNKtwzT0.net

    >>731
    1.流水・小川は変化しない
    2.そのマスにカーソルを合わせて「岩天井(岩盤)」になっていたら虫湧き候補地
    画面右下の屋根の可視切り替え」で赤くなる場所
    なお抽選場所は岩盤天井の位置だが襲撃規模によっては複数の巣が発生し、これは岩盤天井でない場所に作られることもある
    また深深度虫の発生は深部ドリルマシンの位置なので、屋外だろうが屋根が無かろうが発生する

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 21:58:52 ID:EMCs0jTW0.net

    岩盤は赤じゃなくて深緑じゃね
    MOD入れてたら変わるのかもしれんけど

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 22:07:40 ID:InNKtwzT0.net

    >>735
    そうなのかな
    岩天井(岩盤)=赤、岩天井(薄)=灰、屋根=緑になってるわ

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 22:08:16 ID:0xOWGGl30.net

    木の安定調達が大変で橋を気軽に作れず、宇宙船のためにも土壌改良を要求される寒帯湿地
    難しいかはともかくかなり苦手なバイオーム

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 22:12:31 ID:AV+MnFJi0.net

    大型用の橋はスチールだから大丈夫(あるとはいってない)

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 22:36:55 ID:E4Y4aIEN0.net

    最近は温帯よりも寒冷のほうが好きだな
    橋MOD入れてるからってのあるけど、沼だ小川だと防衛向きの地形なのが楽

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 22:40:25 ID:tj7jpMup0.net

    >>711
    詳細な情報ありがとう
    動物は強いけど皮が強い訳じゃないってのはベスト
    ドラゴンの皮とか強すぎてちょっと苦手だったんだよね

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 23:13:16 ID:ZrVT/F3Y0.net

    教えてくれてありがとう
    ググってもAとかB19現在ってあって現行版とあってるかわからなくて不安になる

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 23:24:22 ID:XiSNJqez0.net

    始めてやり始めてなんとか1年目の冬を乗り越えて食料カツカツになりながらようやく種まきした米が収穫できそうなころに寒波で全滅した
    きつい洗礼を味わったわ、もう餓死する未来しか見えない

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 23:25:40 ID:5xpbCyab0.net

    なんか数十分前のAlien Raceのアプデで不具合でてる模様
    ロードするとラットキン、クーリン、キジンとかが裸になったり
    開始直後のドロップポッド降下後Alien Raceの種族いると消えたりしてる

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 23:27:34 ID:S5YaQnyx0.net

    えっちだったから許す

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 23:29:02 ID:YiXgWAEh0.net

    厳しい冬を経験して、温室栽培をしなくてはならないと太陽灯の重要性を認識するのが初プレイ1年目の冬

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 23:32:47 ID:EMCs0jTW0.net

    太陽灯の電力を賄うためにバッテリー導入したりな

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 23:33:40 ID:tEWo8bXm0.net

    初めて砂漠やってるけど、寒い地方のが楽だな。
    地面置きで食料保存ができたw

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 23:33:40 ID:ZrVT/F3Y0.net

    温帯森林でも農地広くして冬前に収穫して冷凍室いっぱいにしておくよりも、室内に温室作って一年中収穫できるようにしたほうがいいの?

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 23:38:24 ID:+eThOXnT0.net

    異常に寒くない温帯森林ならよっぽど人を増やさない限り食料に困ることなんて無いから何やってもいいぞ
    足りなくなったら狩りで良い

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 23:42:17 ID:YiXgWAEh0.net

    >>748
    温室栽培しとけば、死の灰が降っても火山の冬が来ても安定して食料供給が出来るから
    温室作る方が安定するよ。襲撃のたびに畑に放火もされなくなるしな。

    必要な畑のサイズを生産量から決めて、余らせすぎない適切な備蓄管理が出来るようになれば初心者脱出

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 23:43:40 ID:FKO6aPyi0.net

    死の灰や寒波に弱い露地
    太陽フレアに弱く高コストな水耕栽培
    一長一短だからどうするかはプレイヤー次第
    余裕ができたら両方用意すると心強い

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 23:51:43 ID:OYmWmykE0.net

    >>751
    太陽灯使った温室がその中間って感じよね。太陽灯の電力を独立させたソーラーで賄えば電力管理も楽だし
    その場合は日食で一時停止するけどまぁそんなに痛くないし

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 23:56:51 ID:FKO6aPyi0.net

    温室か露地かの二択みたいに書いてしまったが
    実際には土耕か水耕、自然光か太陽灯で4つの組合せがある
    水耕+自然光は土の多いマップじゃまず使わないだろうけど
    デビルストランドは土耕太陽灯が一番安定だな

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 00:04:15 ID:JcszBAIB0.net

    中盤以降、コロニーが安定してても心情が低くなりがちな気がするんだけど気のせい?

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 00:06:44 ID:CqkLuQiw0.net

    中盤以降は、序盤にはかされていた下駄がなくなるから、プラスを増やさないとそうなる

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 00:24:59 ID:IFzz84LW0.net

    娯楽室兼大食堂を作りなされ
    部屋を広くとるのも

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 00:32:35 ID:h8RZFVRs0.net

    >>756
    娯楽を外にして、カッターとか溶鉱炉を食堂と一緒にするのはあり?
    娯楽は外にだしといたほうがいいと聞いたが

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 00:44:22 ID:b0j1QLFk0.net

    >>754
    落ちたばかりは「よっしゃ新天地でいっちょやったるで!」って気合入ってるけど、時間が経つにつれて萎えちゃう
    過激で落ちたばかりは+24、1年くらいで+12

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 00:44:26 ID:CqkLuQiw0.net

    豪華な娯楽室が消えるから、外に出す意味ないと思うけどな

    中盤以降になると

    豪華な食堂
    豪華な娯楽室
    豪華な寝室
    美味しい食事を食べた
    娯楽最高
    お茶、ビールを飲んだ
    広々室内
    サイコスード発生器

    とかのプラスで、平均して+20くらいはある状態を作りたいところ。
    プラスはだいたい短時間で消えるから、ずっとマイナスを打ち消せないけど、1日の平均を上げる事で
    親族死亡+サイコドローンの24時間常時マイナスの組み合わせが来ても崩壊しにくくはなる

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 00:46:23 ID:IFzz84LW0.net

    MOD導入のテストとかキルゾーン構築のテストとかアイテム・施設・武器の性能とか
    クリア3回目迎えてテストプレイ用のワールドでデバッグモードしてるんだけど
    心臓病心臓病ペスト癌 発破MODの練習したら全く関係ない位置の動物が暴走
    1日に3回バチバチが起こる
    ポッドランチャー練習で家畜乗せた途端インフルエンザ
    おいおいこれフェーベのピースフルだぜ?? テスト始めて3日迎えてないんだぜ?
    デバッグモードの時くらい黙ってられないんだろうか?
    テストすらさせないとか こういうAIシャットダウンとかさせる

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 00:50:00 ID:b0j1QLFk0.net

    >>757
    外へだすことでアウトドア欲求のケアをしようってことだと思うけどー
    娯楽室や食堂のイスの上だけ天井あけとけばだいじょぶよ

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 00:59:33 ID:h8RZFVRs0.net

    >>761
    裏技なのか通常技なのか目から鱗だわ

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 01:03:26 ID:SKOQneTd0.net

    >>760
    最初の時点で、シナリオからバチバチやインフルやらを
    除外しとけばいいよ。セーブを弄れるんなら弄って、イベント除外を入れたらいいんじゃないかな?

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 01:05:09 ID:RB3LFh7H0.net

    >>757
    >>761のに加えて研究台の椅子の上も屋根外しておくのは有効だね
    作業台の椅子の上の天井も外しておいてもいいけど、あんまり外しすぎると冷暖房の効果が落ちるし
    作業中に未完成品が表示される作業台(ミシンとか)の頭上の屋根取ると品物が「屋根無し」の補正で劣化しちゃうからちょっとだけ注意ね
    まぁそんなに長い時間放置しない限りは大丈夫だと思うけど

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 01:09:14 ID:HvTWKfQs0.net

    天井開けるとは運が悪いと雷直撃するけどな
    本当に運が悪いとき限定だろうけど

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 01:15:57 ID:+eBqxG220.net

    1マスに雷直撃って絶対ストーリーテラーのせいだろって思った

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 01:20:06 ID:b0j1QLFk0.net

    アウトドア判定が天井の有無なので、突き詰めるとそうなっちゃうけど
    あんましつらつら言うことではなかったやもしれませぬ
    興ざめしちゃってたらゴメンナサイ

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 01:25:26 ID:HGzRYjsQ0.net

    >>758
    それはちょっと違うじゃないか、その心情補正はあくまで資産依存のものであって時間経過で減少するものではない(資産に応じて6刻みで変わる)
    基本的に時間が経てば資産が貯まるからそう思ってしまうのはしょうがないと思うけど

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 01:43:00 ID:b0j1QLFk0.net

    >>768
    あーごめん、たしかに勘違いだ
    身一つで隣りのマップ行ったら+30になったわー

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 02:49:28 ID:AdPV6AeY0.net

    妖怪村いれて入植者の特徴好きに弄くれるmodで「頑健、格闘家、白尾」入れたらとんでもなく強い近接が爆誕した
    今はelonamodのオパ様の鎚(装備した者の戦闘力と筋力をあげるクソ強打撃武器)持たせてるが、ゆくゆくは竜の力と強化義肢移植してルシフェリウム投与して月の雫持たせて近接無双したい

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 02:51:35 ID:1FAliifc0.net

    ぬあーエラー落ちでアプデしちゃってalienraceバグった
    めんどくさがらずにローカルに入れとくべきだったな…

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 03:01:07 ID:SKOQneTd0.net

    うーん、「RIMMSAssemble」って、MODがMODデータベースに出てたんだが、
    β17とかのMODも動くんだろうか?

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 04:28:06 ID:8pHwpteD0.net

    大人5人乳児11人…さてどうすべか何もできん(´・ω・`;)
    プレイヤーが孕ませ大好きと堕胎嫌いの特性を持っててだな…
    今やっと一人動けるようになってまだましだが

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 05:02:05 ID:4Gis+0JC0.net

    >>772
    B19より前のはxmlのコードが違うから無理。
    それを書き直せば動くのかも知れない。
    個人的にはアシネコと少女の問題が解決するかも知れないので期待してるが
    不具合出たら怖いので様子見。

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 05:54:44 ID:gsH9jhuk0.net

    >>743
    ・Rimworldのdef(影のデータ)が変なので修正を行いました。
    ・上記の変更に伴って、BodyAddonsにShader Typeを追加しました。

    って事らしいので、データが正しく表示されない模様
    https://github.com/RimWorld-CCL-Reborn/AlienRaces/commits/master

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 05:56:08 ID:mcMX8qeG0.net

    possessionとかいう精神状態怖すぎ
    まんまエクソシストやん

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 05:57:55 ID:gsH9jhuk0.net

    >>772
    説明によると、ModによるdllのVersion放置とかで不具合が出るケースなどで、
    強制的にDLLをMod用に書き換えて再登録し直すって事らしい。

    ぶっちゃけ、dllを梯子させて正しく機能するのか不安しか無い
    コンセプトとしては面白いんだけどね

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 05:59:40 ID:gsH9jhuk0.net

    >>771
    一応、GitHubのリリースから旧Verは落とせる
    1.0_v2
    https://github.com/RimWorld-CCL-Reborn/AlienRaces/releases

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 06:21:12 ID:gsH9jhuk0.net

    >>760
    フェーベを難易度低くすると、「襲撃」が減る代わりに、病気と故障の頻度が5倍ぐらいに跳ね上がるので
    初心者だと絶望に包まれつつ全滅したりする

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 07:13:31 ID:wSlGgS1Fa.net

    >>738
    modだと鉄橋あるな1マス25鉄

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 07:25:59 ID:uuyo90FW0.net

    昨日の夜からエルフたちが見た目裸になって自動で飯も食わず休憩しても睡眠ゲージが回復しなかったのも
    >775の影響なのかなあ
    このセーブデータ捨てたくないんだけど旧バージョンに手動で入れ替えないとだめってこと?
    めんどくさ・・・

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 07:48:03 ID:lWi9rkQR0.net

    今さっき起動してクーリンのキャラ作ってみたけど特に何もなかったからAlienのバグは直ったっぽいかな

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 08:56:13 ID:Ljw+HHmR0.net

    >>781
    Alien種族がメシ食わないのってホッパーに人肉ある時に起こってたけど、そっちとは関係無く?

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 08:59:55 ID:zOHR8smKd.net

    やっぱりフェーベは陰険で駄目だな、わた…カサンドラお姉さんがさいこう

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 09:27:55 ID:fr/UHxMh0.net

    harmony.logがデスクトップに生成されるようになった
    何かのmodを弄ったからなんだろうけど、どれか忘れちまったや

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 09:38:26 ID:aAGL2yhR0.net

    steamセール来てたけどRimwolrd実績もないし特に関係なかった
    なんか買お

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 09:43:18 ID:aAGL2yhR0.net

    皆さん研究ってどういう順番でやるの?
    MODにもよると思うけど
    いっつも医療関係と電気関係、どっちを優先するかまよう。
    防衛のタレットとかはわりと後回しだけど。

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 09:53:33 ID:UpPJH/IFM.net

    >>783
    具体的にはシチューを食おうとするけども食べるエフェクトが出るだけで空腹度が回復しない
    手のこんだ食事を手動指示すると回復する

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 10:41:20 ID:BAIHchVC0.net

    エイリアン言われてる通りラットキン全裸になって寝たあとは終始透明になってとりあえずやめたけど治ったのかな

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 12:12:06 ID:NC9tI8P9M

    装備変えると表示されるようになった

    また新規に作ったシチューは食べるようになったからスタック系のMODと干渉したのかもよ?

    よく知らんけど

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 11:05:33 ID:uYFgT1LR0.net

    >>787
    家具と石切りと地熱だけでマイクロ直行して、そこから適当にやってるわ

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 11:11:08 ID:62FyOPUsr.net

    効率的に地熱の後でマイクロやりたくないな
    バッテリーとソーラー挟むかどうかでマイクロ直行だわ

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 11:31:23 ID:BA5FQw3p0.net

    リム人って偉いな
    興味ない仕事させても運搬掃除雑用ばっかりさせても心情下がらないもんな
    俺も心情下がらなくなりたい

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 11:35:45 ID:QhxRGZOTd.net

    死と隣り合わせの世界だもの
    雑用で安全に飯までついてくるならそりゃやるわ

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 11:36:24 ID:mcMX8qeG0.net

    そこにジョイワイヤーがあるじゃろ?

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 11:43:33 ID:fr/UHxMh0.net

    その代わり外出中でも死体を捌いたり囚人を売ったりするだけで、
    心情が下がるけどな

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 12:16:05 ID:r1kFDte80.net

    明らかにやばい世界なのに、好きな時に働き・食べ・お喋りし寝る生活をしてる彼等が羨ましくて仕方がない
    序盤は怖いが安定すれば即死以外で死ぬことも無いし、コミュニティは内輪とだけ仲良くしてればいいしで天国だな
    生まれ変わったらRimで拠点作ってのんびり暮らすわ

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 12:20:16 ID:dTMgZlIX0.net

    必要とされなくなったら内臓を抜かれて売られるから彼らも必死なんだよ

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 12:21:55 ID:pNjiN07la.net

    ひどく醜い・気持ちの悪い息づかい・気に障る声
    これでいこう

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 12:24:58 ID:T173FKqzM.net

    死にかけの人がいても輪投げや睡眠を優先するリム人は全員サイコパス。

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 12:47:53 ID:8pHwpteD0.net

    >>800
    何か日本で死にかけの人が居て見物してる野次馬がいっぱい
    誰か救急車呼んでるだろ⇒誰も呼んでいなかったって事が昔あったらしい
    リム人は日本人だった…?

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 12:53:17 ID:rM1+MR6W0.net

    どんなに約立たずのうんこ製造機でもモツになれば必要とされる優しい世界

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 13:04:46 ID:r5hWBwgMa.net

    お国柄に限らず誰か助けてくれるだろう的状況は色んな事件に古くからあるだろうな

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 13:34:57 ID:ZOXU75j30.net

    自殺しようと屋上にいる人に早く飛べとかいう国も近くにあるしな
    大体どの国でも公開処刑は大人気のコンテンツだし国籍人種を超えてヒトというのはそういうもん

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 13:56:58 ID:8pHwpteD0.net

    なるほど、リム人は割と人としてリアルだったのか(´・ω・`)

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 14:11:04 ID:+sP81i790.net

    ペットの繁殖を止める方法ってない?
    増えすぎてエサが大変

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 14:13:33 ID:MMAKmob+d.net

    リムワで畜産業はきびしいぞ
    鶏に手を出しちゃいかん

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 14:16:13 ID:+sP81i790.net

    鶏じゃなくてハスキー

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 14:17:43 ID:e7se5xMU0.net

    現実でも畜産って餌の作物の段階から作ると効率悪いからな
    人間が利用できない物だけ与えて育てないと栄養価にはアウト

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 14:18:12 ID:qHb2qr300.net

    >>806
    単純な解決策はオス・メスでエリア分け
    隣接してるとたまにできちゃうので1マス以上離す
    マッファや牛なんかはこれでいいんだが、ワンコとか搬送に従事させているやつは難しいな

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 14:20:03 ID:VnPsIB5Np.net

    屠殺したらいいだろ
    屠殺出来ないなら雌雄を同時に飼っちゃいかんな
    雄だけ買ってりゃもんだいないんだから、雌が加入したら売るかポッドで飛ばせ

    去勢できるmodがあるかどうかは知らない

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 14:20:30 ID:pKyqXl7/0.net

    Rimworldだと制限エリアは貴重な資源の一つだからなぁ
    鍵modをバニラに統合してほしいわ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 14:31:07 ID:HGzRYjsQ0.net

    屠殺の選択肢があるのに増えて困るってよくわからんよな
    やはり可愛いから殺したくはないのか

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 14:41:28 ID:OTOTdEcm0.net

    拠点で飼ってるマッファローの目の前に、今狩ってきたばかりの野良マッファローの死体を山積みにしてると
    マッファローの心情が下がってそうでちょっと気が引けるから早く食肉加工して

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 14:54:03 ID:+sP81i790.net

    >>813
    やって心情とか不利益になることってないの?
    まぁ気分的に他に穏便な方法ないのかなって思うけど
    犬だけじゃなく勝手に住み着いた猪とかもいるんだが、こっちも〆るしかないのかな

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 14:56:05 ID:VnPsIB5Np.net

    絆がついてなきゃ殺しても構わない
    ただし、連続して大量に屠殺すると社交に良くない

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 14:56:57 ID:HGzRYjsQ0.net

    一切ないから気にせず〆て平気だよ
    下がる(かもしれない)のはリアルプレイヤー視点での心情だけ

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 14:59:29 ID:2sSCgRG7d.net

    >>815
    絞めた奴の社交は下がる
    絆付いてないなら近くの村にキャラバンだして売りに行くのが良いぞ
    ハスキーなら蛮族も文明人も買い取ってくれる筈

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 15:06:15 ID:HGzRYjsQ0.net

    気になったから試しに開発者モードでなついたアイベックスを25匹ほど屠殺して確認したけど〆ても社交は下がらないんじゃない?
    あくまで「家畜を殺した」の社交マイナス評価を受けるのは誤射みたいな徴兵による攻撃で殺害したときだけって認識なんだけど

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 15:12:54 ID:VnPsIB5Np.net

    犬とかを大量に屠殺すると他の入植者からマイナス評価食らった記憶があるが

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 15:19:51 ID:+iaUboJ/x.net

    絆ついた家畜混ざってたからじゃない?

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 15:26:52 ID:317EcjYmM.net

    敵対勢力の囚人を公開処刑で心情プラスになるMODないですかね
    降下襲撃でこっちの逃げ遅れた家畜殺しまくって娯楽室焼き払ったゴミクズどもが捕らえたあと死んだからって
    「無実の囚人が死んだ」はrim人変なところでセンシティブすぎるでしょ

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 15:28:31 ID:HGzRYjsQ0.net

    少し確認してみた感じだと

    ・「家畜を殺した」の社交マイナス評価は-5
    ・屠殺では発生しない
    ・徴兵時の攻撃で殺害した場合に発生
    ・累積しない
    ・絆付きを殺した場合は屠殺であることは関係なし「絆で結ばれたペットを殺された(-10)」がつく

    って感じだったよ、

    https://i.gyazo.com/f3f6b1e236c16186b9f7d05a056052cf.png
    https://i.gyazo.com/86501bb7b8e43e1e3a5af39d22367d32.png

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 15:35:47 ID:VnPsIB5Np.net

    なるほど、俺の記憶違いか。すまんな。

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 15:44:05 ID:+sP81i790.net

    家畜の管理は飼い主がしなければならないってのは現実と同じなんだな
    知らぬ間に増えてたなんてのは言い訳でしかないわけか

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 16:02:41 ID:Ljw+HHmR0.net

    >>822
    処刑じゃないけど Prisoner Arena は? 囚人同士で戦わせる娯楽

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 16:13:48 ID:UJgCHnax0.net

    囚人タブで確認できるけど有罪って捕まえてからの時間制限があるからなぁ

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 16:19:04 ID:rldVdVii0.net

    modのオブジェやペットのテクスチャが表示されなくなるんですが
    どうしたら直るかわかりますか?
    リロードしたりmod順変えても一度なると直らなくなる
    ニューゲームで始めるとまた表示されるんだけど
    セーブロードするとまた表示されなくなる

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 16:21:52 ID:M4oXFm080.net

    昔のバージョンだと屠殺でも社交下がったはず
    家畜の管理はNeuter使うに限る

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 16:49:03 ID:Ge7NPc+xa.net

    >>828
    steam側でCOREの整合性チェックしてだめなら再インストール

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 16:53:08 ID:77DtlQnta.net

    綺麗な三日月型の山岳引けたわ
    防衛に最適!

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 17:21:38 ID:rldVdVii0.net

    >>830
    ありがとうございます
    やってみます

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 17:25:56 ID:G0JjO5490.net

    家畜はメスで統一してオスは冷凍してるな
    死んだり怪我して補充が必要になったらオスを解凍して子供作らせる

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 17:41:03 ID:M4oXFm080.net

    山岳は一見理想地形に見えて山掘ったら別の方向が空いてたりする

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 17:44:12 ID:I/CanAEp0.net

    パーマデスのバニラ過激カサンドラ難しいわ
    これで4回目の壊滅だ
    トンネルと包囲が来るまでに迫撃砲とトンネルの迎撃態勢が整えられない
    edbのプリセットだけ解禁しようと思うんだけど初期メンバー3人はどんな感じで選んでる?

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 17:45:07 ID:d9b1tJ9Ga.net

    既出だったら申し訳ない
    VegetableGardenの炒め物(というか料理全般)を入植者が自発的に食べてくれないのはどこかで設定を間違えてるだけ?
    不具合なら食べ物指定MODとか使えば上手くいくかな?

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 17:59:58 ID:8pHwpteD0.net

    >>834
    採掘せずに交易でどうにかしよう(`・ω・´)シャキーン

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:01:30 ID:VnPsIB5Np.net

    >>835
    料理が5以上と栽培が8以上あれば、後は適当なランダムだな
    初期メンバーは資産が低いから序盤は心情は安定するし特性は放火魔、弱虫、免疫不全ら即死級迷惑キャラ以外は気にしない
    捕虜から選抜しつつ気に入らない初期入植者はさっさと置き換えちまうな


    トンネルら単純にコロニー設計の問題でしかないから、コロニーを常に戦闘を意識しつつ拡大すればよい
    包囲についてもは早めに武器屋からレイルガンか狙撃銃を買えば解決する。最悪グレートボウでも良い。
    後はマッファローやアルパカを使い捨てで飼っておく位かな

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:05:11 ID:y6Q/CqXV0.net

    料理低いと面倒くさいから優先度高めだな俺も

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:09:10 ID:uBTd8voBa.net

    rimcityで山岳選ぶと最初から洞窟道路できてるのはおおっとなった

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:17:17 ID:fr/UHxMh0.net

    偶に動物の世話が苦手なのに動物に火が灯ってる奴いるけど何がしたいんだか

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:20:13 ID:VeU2fmVQa.net

    動物アレルギーなんやろ

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:24:01 ID:uBTd8voBa.net

    火は情熱だからな…

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:27:16 ID:e7se5xMU0.net

    動物は狩りの時の反撃率にも影響してなかったっけ

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:27:48 ID:2nzzQafv0.net

    過激のパーマデスでやる時は、タレットの運用は良く考えた方が良い
    カマキリだけで数十体とか普通に来るようになるから、よく見る縦長幅広キルゾーンで
    一番奥で待ち構える感じにすると近接オンリー襲撃に押し切られたり
    ムカデの大群を安全に処理出来なくなりがち
    キルゾーンが安定して、対トンネル、対降下用のコロニー設計に慣れてきたら、殆ど意図しない死人は出なくなる

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:32:14 ID:Ljw+HHmR0.net

    建設も6だか8だか無いと失敗増えたり面倒に思う
    パーマデス自体やってないけど、今栽培ってそこまで要るかな? 薬品がそうあっさり尽きるイメージ無い

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:38:21 ID:yfNAKiKpM.net

    >>826
    シンプルでよさそうですね、使ってみます
    ありがとう

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:46:49 ID:fr/UHxMh0.net

    >>844
    関係するみたいだけど射撃もできない日には・・・・

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:56:18 ID:HGzRYjsQ0.net

    栽培スキルは薬草以前に伐採速度に関係するから異常に低いと拠点の拡張に影響が出ちゃう
    伐採する必要がない生態系ならまぁそんなに無くてもって感じ

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:59:35 ID:jw8AqHKX0.net

    初期設定やら入植地次第じゃない?
    バニラスタート最近やらないから野生の薬草は割となんだかんだで取りきっちまうな

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 19:06:23 ID:VnPsIB5Np.net

    まあ効率の問題かなとは
    栽培低くて収穫速度と成功率が低いと、栽培にかかる時間が長くなる上に食糧が安定しない
    建築は最初はそんなしないし、捕虜捕まえてからでも構わないかなと
    極地だと建築が低くて作れるものが少ないと困るから、場所によって優先度はかわるけど
    栽培がさくさく進む方が、俺は序盤が楽だと感じる

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 19:07:54 ID:ArhCMMYW0.net

    不時着なら食事はペースト任せで問題あまりないから料理はそこまで気にしないな
    建築>知力>医学>栽培料理>工芸社交>芸術採掘
    ぐらいで選んでる。射撃は0で炎なしでもいいからとりあえず全員可能であってほしい
    幻生産要員を厳選したいなら粘ってもいいとは思う

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 19:12:41 ID:HGzRYjsQ0.net

    優先度はゲーム設定次第で結構変わっちゃうよなぁ、そこらへん大分このゲームガバガバだから話が噛み合わなくなってしまう

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 19:38:57 ID:IFzz84LW0.net

    >>807
    Vanilla Animals Expandedの
    モルモットというかguinea pigの肉養殖おすすめ
    すぐ育ちすぐ死ぬ 1匹30くらいの肉とれて皮もそこそこ 軽量皮だけど
    双子・三つ子が生まれやすい
    チンチラもゲーム内の繁殖力高ければな…

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 19:43:58 ID:SKOQneTd0.net

    >>774,>>777

    返答ありがとうございます。
    そっか…β19より前はダメか。車を運転するモッドが気になっていたから
    使えたらなーと、思っていたので残念です。

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 19:44:16 ID:IFzz84LW0.net

    >>845
    釣りMOD入れると射撃扱いの釣りしてくれてレベル上がるし食料も入手してくれる
    釣りで出る生物とか開発者モードでスポーンさせると地上生物になって海に入らなくなるけど
    死の灰とか来た時はやっぱ海で死んでるんだろうか?

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 19:49:01 ID:P3BQntin0.net

    >>853
    周辺環境を利用して生き抜くゲームだしある意味当然だとは思う
    栽培あたりが典型例で、薬草が自生してるところなら極論0スタートでも間に合うけど
    砂漠や氷海とかだと最低でも火付き4〜6くらいは欲しい

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 19:57:11 ID:VnPsIB5Np.net

    プレイスタイルにも依存するしな
    一刻も早くタレットが欲しいなら研究優先になるけど
    交易で武器入手を優先するなら知力0から研究開始でもたいしてこまらないが
    まとまった食糧や薬草は持っておく必要があるしペットもいる

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 20:11:11 ID:+sP81i790.net

    入植者6人で初めて最終的に12人くらいにしようと思っているんだけど、マップの大きさ標準だと狭いかな?
    マップの大きさ変えたことないんだけど、みんなどういう基準で変える?

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 20:15:05 ID:IFzz84LW0.net

    入植者や家畜狙った肉食動物ってやたら硬くしかも早くなるけど
    家畜じゃなくても農作物ターゲットした動物も凄く強化されるのね
    やたら素早い動きのウサギがキルゾーン駆け抜けてきて軍用ライフルバースト3発受けて
    生き残ってるのに驚いたわ
    ダメージ表記出るMODで1しか与えられてないってのがまた

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 20:17:26 ID:IFzz84LW0.net

    あれってワールドマップが大きくなるだけで拠点とかは普通サイズなんじゃない?

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 20:18:43 ID:M4oXFm080.net

    マップ大きくするならPCが耐えられるかどうかの方が大事

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 20:20:15 ID:ArhCMMYW0.net

    >>857
    海氷は初期の栽培まったく必要ないマップじゃない?
    水耕栽培始められるようになるまでかなり時間がかかるし、その間に暇な入植者が鉢植えひたすらいじってれば結構育つ
    火が付いてれば0から8でもかなり余裕なレベル

    >>859
    12人なら標準で十分どころか余る
    拠点を完成させたうえで周囲に広大な空間が欲しいとかでなければ大きくしないでいいよ

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 20:23:45 ID:1FAliifc0.net

    citiesの都市スタートにするとマップが建築物で埋まってるから「だいたいどれくらいの面積か」が想像しやすいんじゃないかな

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 20:45:19 ID:+sP81i790.net

    >>861
    隅の黒い部分が土地になるわけじゃないのか
    ワールドマップが大きくなっても意味ないよな・・・

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 20:50:50 ID:IFzz84LW0.net

    https://www.youtube.com/watch?v=fVCo4RZ25-M
    このPV見てリムワールド始めたんだけどこれで核ミサイルサイロ作れるのって
    なんてMODか知ってる方います?

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 20:51:40 ID:fr/UHxMh0.net

    smart food selectionでペットの食糧がそのまま動物だと、
    タンポポをうまく食糧と認識してくれないのか・・植える意味ねえ

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 21:00:38 ID:AdPV6AeY0.net

    >>857
    さすがに0はだめじゃね?
    収穫失敗して無駄にしそう(栽培2で野苺食えず飢餓状態の野蛮人見ながら

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 21:00:40 ID:IFzz84LW0.net

    >>864
    そのスタートって最初の襲撃30人くらい来るやつじゃない?

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 21:16:16 ID:1FAliifc0.net

    ミサイルサイロをMODDBの検索に掛けたら出てくるよ

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 21:20:10 ID:BAIHchVC0.net

    >>861
    >>865
    惑星表面サイズとごっちゃになってる?
    高度な設定の方から選ぶマップサイズは想像通り大きくなるよ
    12人くらいでやりくりする拠点ならいじるほどのもんでもないだろうけど

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 21:23:51 ID:IFzz84LW0.net

    Rimatomicsだったのか
    1回入れて不具合あったんだけどもう一回挑戦してみようかな…

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 21:59:37 ID:zUCkS3u10.net

    冬終わったと思ったらまぁた寒波ですよ(笑)
    毎年寒波で路地栽培野菜とらせねぇ気だな、太陽灯を冬に準備してたから助かったが

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 22:09:41 ID:tkhaObnya.net

    >>868
    苺だけで栽培上げするわけでなし、伐採ですぐ上がるじゃろ
    もちろん無駄は出るし速度も遅いしでそりゃ高いに越したことはないが

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 22:54:31 ID:IFzz84LW0.net

    Weapon TechのMOD入れたら軍用ライフルと狙撃銃の性能がガタ落ちして
    代わりに頑丈なアサルトライフル(日本語訳)頑丈なマークスマンライフル(日本語訳)
    ってのがそのスペック引き継いでた
    Weapon Tech上での軍用ライフル数字としてのカタログスペックはバニラと同じになってるんだけど
    使ってみると目に見えて命中率がガタ落ちしてる…
    近距離になると入居者あらぬ方向に弾とばすし
    MOD抜いて旧来のに戻したら挙動も元に戻ったけど
    軍用ライフルのスペック継いでる頑丈な〜武器は制作台からじゃ作れなくて
    敵から剥ぎ取るか最初の持ち物で持たせるかデバッグで出すかしないというのも…
    なんだかなぁ…

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 23:00:08 ID:+sP81i790.net

    >>871
    とりあえず今までやってたサイズで12人クリアできてから、土地大きくするか考えてみることにするよありがとう

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 23:34:50 ID:csMnHwnwM.net

    データベースに掲載されないMODがあるのは何でだろう
    エイリアンvsプレデターとかドラゴン用のアーマーMODとかいくつか掲載されてない

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 04:32:45 ID:mrncn2nL0.net

    >>875
    HARDを頑丈と訳したのか…「強力な」の方があってる気がする

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 06:14:19 ID:wMfGcqX90.net

    あー、永住プレイしようとしてたけど4年目くらいで研究も全部終わって目標見失った
    反応炉って作って起動するたびに15日間始まるの?

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 06:19:06 ID:Sga6jpbQ0.net

    そうだよ、やろうと思えば何度だって出来るよ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 06:45:08 ID:O2fcMizea.net

    じょキャラバン禁止とか縛ってないなら薬草なんぞより近くの他派閥拠点で医薬品買うのがいいぞ

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 08:25:52 ID:Vv9e9slg0.net

    >>879
    成長しないと面白くないからな
    資産価値と人数を無制限に増やしていくプレイとかどう?

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 08:40:05 ID:RFWxiLdRd.net

    >>879
    KIJINとendgame入れて3点同時起動しようぜ

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 09:28:52 ID:x+kY2bO80.net

    >>866
    Red alart 2とかじゃないかな?

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 10:10:09 ID:vVSlKisS0.net

    キャラバンの際にペットにはペットフードとか牧草食べさせたいんだけど、指定とか出来る?
    ペットフードは他に食べるものが無くなれば食べるけど、使い分けしたいんだよね。

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 10:24:51 ID:8bAOHLw40.net

    >>875
    もしかして途中導入したのなら
    それが原因じゃないかな。
    バニラと同じdefnameで違う性能の銃を上書きしてるから
    既にセーブデータ上で存在してる銃の挙動がおかしくなったのかも。

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 10:32:51 ID:GuTsgBkP0.net

    熱波に太陽フレアのコンボは被害想定しててもイラつくな
    水耕栽培全滅

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 10:37:11 ID:mC7+bk410.net

    放棄された拠点modなんだけど敵を殲滅してタレットも全部破壊してもまだキャラバン編成できない
    まだ、このエリアには敵が存在しますって出る・・・

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 10:57:31 ID:FMXlradt0.net

    本当の敵とは己自身ってことか

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 11:35:06 ID:lN9K0mh9x.net

    >>725

    誰か解決方法知ってたら頼む

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 11:39:37 ID:8bAOHLw40.net

    >>888
    あのMOD、説明にある通りに諸派閥が競って略奪にやって来る。
    そのMAPに敵や同盟・中立の略奪者が現在進行形で向かって来てる場合
    そいつらがMAP内に侵入して来て、更にそいつらが全滅or撤収しないと殲滅完了しない。
    あと山の中に隠れた洞窟や空間があって
    そこに敵対勢力が隠れてる場合もある。
    数日そこで生活するのを前提で準備した方が良いよ。

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 11:56:07 ID:9zm9M2030.net

    AI人格コア報酬の宙族キャンプ襲撃 攻撃部隊とボマロープ4匹投下
    ボマロープ4匹敵中央施設を居住エリアにして敵接近後リリース
    攻撃部隊は銃眼壁作って備えてたんだけど
    家畜が助けを求めてるアナウンスがなぜか英語(文字化け)に戻ってる
    んでもって様子見ると宙族はボマロープを誘導して中央施設に近づけないように散会
    ここまではわかる 普通だ
    解らないのは敵がそれなりの武装してるにも拘らずライフルなり機関銃なりで攻撃してて
    1しかボマロープにダメージ与えてない 近接も
    ボマロープ手加減銃撃と手加減近接 何なんだコレ???
    気絶するまで銃やナイフで痛めつけたあとターゲットこっち向いたけど
    ちゃんとこっち攻撃してる時はダメージ10とか数値が出てアーマー貫いて銃創受けるんですけど
    更に驚いたのはその場の宙族10人全員男も女も同性愛者 同性愛者宙族キャンプ
    なおかつ厄介者・放火魔・薬物中毒者の付与率が半端ない…
    いくらなんでもコレはあからさま過ぎじゃない?
    5月だか6月初めにアップデート以降AI挙動と言うか嫌がらせ行動どんどん増えてない?
    例えば暴走させる為にMAPに出てきたであろう象やらサイやらボムネズミの群れ
    先制して迫撃棒でたたいた瞬間入居者が死ぬまで殴り合うケンカ始めたり
    着弾直後脈絡もいなく配線ショートしたり電化作業台で作業してる人間や近くの家畜巻き込んで
    爆発したり
    その後襲撃始まった途端タレットが2か所バチバチで吹っ飛んだり
    バリアMOD入れてるんだけど建設したら これ効果襲撃直前にバリア装置がバチバチで吹き飛ぶパターンかな?

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:07:36 ID:Sga6jpbQ0.net

    どこかで見た覚えがあると思ったら壁抜け人肉ペミカン兄貴か

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:22:06 ID:mC7+bk410.net

    >>891
    マジかよ前まではすんなりキャラバン編成できてたのに使用が変わったの?
    現在進行形で向かってる敵まで殲滅しないといけないなんて・・・

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:24:22 ID:/VvwSuFAM.net

    プレイが1000時間越えプレイヤーがわんさかいるスレで何ですぐばれるうそつくのだろうな

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:34:23 ID:9Yt1sSAPa.net

    エアプ

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:35:02 ID:h80G8gc8K.net

    キャラと装備だけ引き継いでニューゲームしたいんだけど
    saveyourship入れれば良いのか?
    infusedと魔法と髪型入れてるけど引き継いでくれるかな?

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:43:21 ID:omPJZIL20.net

    書き込みは3行まで。

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:45:25 ID:cUELi4evd.net

    長い駄文を読んだ (-35)

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:45:48 ID:53VMikhm0.net

    バニラの狩猟AIって狙撃銃装備で敵との距離が近くても距離取らずそのまま撃ち続けるっぽい?
    完全に密接すると3,4キャラ分くらいは離れてくれるようだけど、常にってわけじゃないみたいだし、せっかくだからもっと離れてほしい
    ちゃんと距離を取ってくれるようになるMODはないですかね

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:46:43 ID:8bAOHLw40.net

    >>894
    もちろん他が略奪に来てなければ
    初期配置のだけ片付ければ終わっちゃうよ。
    そもそも最初から最後まで敵対勢力が来ない場合すらあるしね。
    他派閥の拠点との距離やそのMAPの価値、あと時間経過とかで変わるんじゃないかな。

    https://imgur.com/Mz66dzF
    こんなMAPでも敵がいない場合もあるし
    逆に一週間ぐらい待った時もあった。

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 13:05:08 ID:yZ+X4Jbu0.net

    拠点外壁完成したが敵の挙動がキルゾーン入口に流れてくれないonz
    作り直しかぁ

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 13:09:44 ID:Sga6jpbQ0.net

    キルゾーンを通って拠点の中に入ることが出来るようにすればちゃんと入ってきてくれるよ
    多分完全に閉じちゃってるんでしょ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 13:19:35 ID:/3ooliuj0.net

    米MODで作れる家畜用エサの飼い葉ってグラフィックが牧草の色違いだから草食専用かと思ってたら犬とかも食べれるのね
    ・・・ペットフードさんの出番が

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 13:31:37 ID:I29hS/9id.net

    >>902
    キルゾーンの奥に使わない発電機置くとかしてみるといいぞ
    発電機は優先目標だからこれ目指してキルゾーンを抜けるようになる

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 13:57:45 ID:jnPdhYdD0.net

    >>902
    某氏の最新動画でも見てくればいい
    あれはトンネル襲撃に限らず経路探索の基礎
    最優先目標・タレット考慮の有無を変えれば通常襲撃にもあてはまる

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 14:08:12 ID:wMfGcqX90.net

    >>903
    「発電機や畑狙ってくるのか、しっかり守っておかないとな」→周囲二重に壁+ドア
    みたいな経験は他の人も通ってると思ってる

    継続を置いとけば、前哨基地のシンプルな作りも結構参考になる
    発電機壊してもバッテリーでタレット電力は維持されてたり、(CPUに意味ないが)木々の影にタレットがあったり
    豆腐の配置が微妙に外から狙撃しにくかったり

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 14:13:26 ID:vVSlKisS0.net

    だれかキャラバン中のペットにはペットフードを喰わせる方法を教えてくれー
    マッファローとか味も分からないくせに、人様の携帯食料食べるもんだから、キャラバン行く度に食費が馬鹿にならないのよ。

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 14:16:04 ID:9zm9M2030.net

    タレットの範囲や射線でキルゾーン入り口まで誘導できない?

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 14:17:17 ID:/3ooliuj0.net

    >>908
    Pawn Rules導入しよう

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 14:18:08 ID:AucykBDM0.net

    >>892
    人肉ペミカン兄貴言ってることがだいぶ被害妄想気味なのでアレだが
    とりあえず「超々低確率でもあり得んことではない」という部分は除いて明らかにおかしいだろってところ丁寧に返すと

    ?宙族はボマロープを誘導して中央施設に近づけないように散会
     AIは建物への有爆被害を考慮して散開なんていう行動はしない
     せいぜいカバー取りで移動したのがたまたまそう見えたぐらいか?

    ?ライフルなり機関銃なりで攻撃してて1しかボマロープにダメージ与えてない
     現verの仕様ではダメージ量は直撃で満額入るか、装甲で半減するか、装甲で完全に弾いて0になるか、
     スプラッシュダメージで他部位にも入るか、食いしばり状態で残り1で耐えるかしかない
     つまり射撃で1ダメージずつ器用に当たるなんて現象はない

    もし見落としや誤解・思い込みでないのだとしたらmodのバグか競合

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 14:21:01 ID:zZ1ikjEEa.net

    >>906
    某氏って当たり前の様に言ってるけど
    初心者に通じないんじゃね

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 14:22:44 ID:g0RE06Yq0.net

    今二人で研究やってるけど、研究する人数が増えれば増えるほど進行速度あがるの?

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 14:22:56 ID:jnPdhYdD0.net

    >>912
    だって具体名書くとボイロ拒絶勢がいきりたつんだもの

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 14:26:20 ID:Sga6jpbQ0.net

    増えれば増えるほど上がるよ

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 14:28:52 ID:Pb7VKKNea.net

    >>913
    今研究してるのを片方だけにすりゃ実地で分かるんじゃないか?
    個々のポーンが稼ぐ研究の数字は別個だから同一条件で人数が2倍3倍になったなら進行速度も2倍3倍

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 14:29:04 ID:mrncn2nL0.net

    >>914
    本当に有名ならわざわざ書き込まなくても見るだろうし、結果だけ書けばいいんじゃね?

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 14:34:28 ID:9zm9M2030.net

    Pawn Rules入れると食事ぺミカンだけ禁止にしたのに簡単な食事やペースト摂らないで
    ハンガーストライキ起こしたり栄養失調状態で医療ベッドに出たり入ったりを繰り返す事があるしな…

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 14:39:42 ID:zZ1ikjEEa.net

    >>914
    そんな理由あったのね
    動画あんまり見ない勢だから某氏でピンと来なくて気になったんだ

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 14:42:27 ID:Pb7VKKNea.net

    >>919
    固有ワード分からんでも関連キーワードで動画探せばすぐ見つかるよ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 14:45:43 ID:vVSlKisS0.net

    >>910
    やはり基本では調整は出来ないのか
    これ良いmodだね!
    無理の無い範囲の調整だし入れてみます。ありがとう!

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 14:57:01 ID:lN9K0mh9x.net

    MODの派閥同士の対決やってた人かな?

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 15:02:56 ID:II4PtGK90.net

    彗星虫の動画でしょ?
    後半の解説が丁寧でわかりやすい。Verで使えないのもあるけど。

    ほかは知らない、むしろ教えてほしい。

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 15:12:41 ID:Sga6jpbQ0.net

    HIROさんの動画も解説が丁寧でわかりやすいよ
    後半に解説まとめみたいな構成にしてくれてるから情報だけ漁りたいなんて人にとっても非常に有用

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 15:15:17 ID:TGbdxd1pr.net

    >>924
    氷海姉妹の人?

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 15:18:40 ID:Sga6jpbQ0.net

    そうだね、ボイロ実況の人

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 15:21:45 ID:II4PtGK90.net

    人気あるっぽいからMODのCommon Sense入れたが
    コロニーの発展がむしろ遅くなった気がする
    作業の前後に掃除入ったり目的以外の行動時間のせいかな

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 15:30:05 ID:f1rZg4+Ud.net

    問題起こらないならいいけど、最初に配慮したのに名前出したら意味無いじゃん

    杞憂ならすまんな

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 15:38:07 ID:tYovec2/p.net

    ボイロによるキモいレズ寸劇があるから、合わない奴には絶対に合わないから
    無理と思ったら見ない方が良いと言っとけば、迂闊に地雷踏んで文句言う奴が減るだろ

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 15:45:35 ID:Sga6jpbQ0.net

    ググれば一瞬で出る上に変に荒れるような内容ででてきた名前でもないし、やべーやつがいる板でも無いから杞憂じゃない?

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 15:48:16 ID:13ZYZH7Id.net

    入口誘導の事書いたけど、荒れてすまん
    多分原因は距離かと思う、外壁一周させたかったんだ
    某動画は大好物です、はい

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 15:58:28 ID:jnPdhYdD0.net

    >>931
    気を使わせてすまんかった
    距離というより移動コスト最小が今の襲撃ルートということなのよ
    「コスト」って何なのよ?ってのは動画探して見てください

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:17:35 ID:kWZS3nba0.net

    動画なんか見たいやつが好きに見ればいいけど
    ここで紹介したらそれが合わなかったときに動画に頭おかしい批判コメ荒らし湧いたり
    ここで紹介されたけど合わなかったとかしつこかったり
    ウザいことになったらクソだるいのよな
    まあそんときゃスレをブックマークから外すしかないけど

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:22:59 ID:Sga6jpbQ0.net

    まぁたしかにそうだね、ごめんね

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:23:44 ID:vVSlKisS0.net

    工作専門のやつに品質アップ目的で、強化上肢とか強化視力付けさせていたけど、これって作業速度が上がるだけでもしかして品質には影響ない?

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:27:34 ID:mrncn2nL0.net

    製造品質は単純にスキルレベル依存(+情熱)なので

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:29:38 ID:AucykBDM0.net

    >>935
    建築で作る品物は成功率の概念があるから指の機能や視覚も影響するが(ただし100%に到達してしまえば後は同じ)
    工芸品や芸術品は多分速度しか関係ない

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:32:03 ID:+uPfg/3Fp.net

    けど速度が上がればその分制作時間が減る=多くの制作ができる=短時間に経験値が増える=高品質の製品が作れる、だから無駄ではない

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:32:49 ID:vVSlKisS0.net

    >>936>>937
    やっぱり速度だけなのね。
    長らくプレイしていたけど、今さらスタータスの情報とか確認出来るの知って、以下に無駄な作業をやっていたか気づいたよ。
    回答ありがとう!

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:34:26 ID:vVSlKisS0.net

    >>938
    製作時間=経験値ってわけじゃないのね。
    超序盤なら、逆にゆっくり作成できた方が、1製品辺りの経験値をより稼げるかと思ってたよ。

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:38:07 ID:qTAckTGn0.net

    強化部位付けれるんだから中盤以降だろうけど
    序盤の材料少ない時のスキル上げは、暗闇で作業とか電動ミシンの電気切るとかして作業効率下げて1回あたりの経験値増やす方法もある

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:39:14 ID:AucykBDM0.net

    >>940
    それは少し違う
    完成した瞬間に経験値が貰えるタイプの作業は>>938のいう通りだが、工芸のようなタイプは作業速度ではなく
    作業していると経験値が入る(作業してるときに経験値の伸びを観察するとよく分かる)ので、
    「1製品あたりの獲得経験値」ならば極端な話最悪な周辺環境で作業した方が遥かに経験値効率は良くなる
    もちろん完成品質や1製品あたりの完成速度は悪化するから、どっちがいいかは場合によりけり

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:59:48 ID:2SABv8OF0.net

    物覚えが早いの特徴持ってるとすぐ限界にいくから、火付能力だと損した気分になる(資源が限られてる場所なら有用なんだろうけど

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 17:22:05 ID:XRLgeNECM.net

    1日の経験値限界・限界に達した後の効率・スキル忘却速度を
    それぞれ柔軟に変更できる神MODがあったのでそれを入れた
    デフォルトはちょっとシビアすぎる

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 17:55:26 ID:g0RE06Yq0.net

    医療スキルを伸ばしたければ囚人の内臓取って戻してを繰り返せばいいと聞いたけど、一日で得られる経験値って限界があるから、一気にレベル上げっていうのはできないんだな
    けど医療スキルは全員伸ばしておいて損はないから、みんなで交代して内蔵取り外しをやるのは、面倒だけどやる価値はあるのかな

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 18:02:27 ID:kQ4m5L0k0.net

    そこまで気にする事でも無いけどスキル高いと人の資産価値上がるから全く使わないスキルは低い方が若干良い

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 18:06:08 ID:AucykBDM0.net

    >>945
    さすがにフルメンバーまで医療上げするほどはやらなくても困らないと思うが
    大規模感染した時や宇宙船ラッシュとかの時に重宝するからメイン・サブ医者の他1〜2人くらいは医療10あると心強い
    スキル伸ばすだけならわざわざ内臓抜かなくても脚と歯の出し入れで事足りるよ
    炎なら2回、火なら3回くらいで1日の経験値天井に当たるから複数人でローテして
    術後に囚人が両足なしになるようにすると脱走事故もなくなる

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 18:08:34 ID:YcXxwa8Wd.net

    >>945
    極地じゃないなら耐久高い野生生物にライフル射撃して倒れたのを治療すれば良い

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 19:03:07 ID:G0pX4Qey0.net

    ゲームじゃなかったら怖すぎるだろこの会話

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 19:12:09 ID:duuf2i8SM.net

    >>918
    その他の所に飢餓状態で食物制限解除とか設定できるよ。というかしないとそうなる。

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 19:48:35 ID:9zm9M2030.net

    Hospitalityでショッピングエリアとか何置いてる?
    大体スキル上げに作ったショートボウとかスキル上げの芸術品とかだったんだけど
    変化求めてチョコレートが年中取れるバイオームで始めたからチョコ置いてみたんだわ
    「××が63チョコレートを78シルバーで購入しました」
    うんやっぱショートボウでいいなこれ
    買い叩き商船より酷ぇ…
    腐った野菜や果物とかも買い取るならまだしも

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 19:55:08 ID:9zm9M2030.net

    >>947
    そういやVGPのMODで医薬品作るのって医療スキル依存だったけど
    あれ作りまくれば医療スキル上がったりするんだろうか?

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 20:05:38 ID:PgAxpevi0.net

    キャラバンが大量のアイテムを抱え込んだままウロウロして2日経過……
    いつになったら出発するんじゃ!

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 20:09:45 ID:/dopanul0.net

    >>953
    だったら餓死まで待てばいいじゃない!

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 20:21:11 ID:AucykBDM0.net

    >>952
    すまんが試したことがないので分からん
    経験値が入るかどうかはそのmod次第なもんで

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 20:22:24 ID:UJSAf0Va0.net

    RimWorld192日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1561634280/l50

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 20:23:05 ID:PgAxpevi0.net

    うちのIPじゃスレ建てできんかったから別のIPから立てますた

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 20:33:47 ID:g0RE06Yq0.net

    >>949
    軍医は捕らえた敵兵で解剖実験したりして経験豊富だから外科医として物凄く優秀という話を聞いたことがある

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 20:53:45 ID:ecoS6Qhw0.net

    どうすれば患者を死なせずに済むのかを深く理解するにはどうしたら死んでしまうかを深く理解しなくては

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 21:01:09 ID:/dopanul0.net

    ん?間違えたかな…

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 21:05:23 ID:r0xrvQaU0.net

    旧神のお供えで部位別にやるのと五体満足やるのはどっちがいいの

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 21:55:09 ID:nEu1MCvt0.net

    >>956
    良いスレ立てを見た +129

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 21:55:59 ID:1Y3/1rd/0.net

    そのくらい試せばええんちゃう
    いくらでもおかわりはあるんだからさ

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 21:56:39 ID:9zm9M2030.net

    キャラバンは戦死はしても餓死だけはしないんじゃない?
    護衛が栄養失調で倒れたけどこっちからは救助できなくて
    移動の時間になったらそのまま立ち上がって移動してたし

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 22:00:30 ID:eG5dBfTq0.net

    キャラバンは普通に餓死すると思う
    vault壁に閉じ込めたけどちゃんと全員死んでくれた
    マッファローみたいな駄載獣は何故か腹が減らなくて死ななかったが

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 22:51:44 ID:u7uX0mS90.net

    すんません
    関係性で兄弟姉妹ってどうやって追加するんでしょうか
    開発者モードには親とか恋人しか無くて

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 23:00:23 ID:9zm9M2030.net

    EdBMODのOPの生い立ち編集の所でしか知らない…
    やっぱこれもMODになるけど Character Editorで編集するとか
    神モードで何度か襲撃スイッチ入れて血縁関係自動で増やすとか
    派閥ポーンを発生させて血縁出るまで引いてみるとか?

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 23:13:05 ID:g8C4HPya0.net

    質問です。

    麻酔タレットと健康な人から四肢もぐことのできるMODってなんていうやつでしたっけ

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 23:16:29 ID:g8C4HPya0.net

    すいません

    麻酔タレットは自己解決しました。

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 23:17:13 ID:u7uX0mS90.net

    >>967
    ありがとうございます
    character editorでのやり方を教えていただけませんか?
    使ってみたのですが開発者モードと同じく親恋人の追加しか無くて

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 23:27:15 ID:VfcGDSZI0.net

    バニラにもそんなに不満ないけど、公式で出来るようになると嬉しい、または改善されると嬉しいのは
    知力で迫撃砲の命中度を上げる照準器の様な機能を追加してくれることと
    家畜に義肢を用意してくれること
    新しいストーリーテラーと襲撃タイプの追加かな
    後はそんな不満ないけど、キルゾーンに銃で壊れにくい壁と土嚢を一部に作れたらいいなとも思う
    プラスチール壁でも襲撃1回も持たないからたまらんね

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 23:48:13 ID:wMfGcqX90.net

    既にMODにあるけど、って事ならAllow toolの一括許可とトドメ、MiscTrainingの格闘ダミー、MorePlanning、ムードカラー、壁灯、Pick Up And Haul、Common Sense、Replace Stuff、
    後はNumbersとかの情報追加系、はバニラで良いくらいだと思ってる

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 00:12:18 ID:0WNd39rQ0.net

    んあー、迫撃砲は命中率低い代わりに威力はけっこう大きいから
    命中率上げたら威力を落とされるんじゃないかな

    家畜用の義肢入れたらアイテム数がかなり増えるから無いと思う

    テラーは追加より先に元の3人の差別化をしたほうがいいし
    もっと難しくしたいというならテラーじゃなく難易度で過激の上とかじゃね

    キルゾーンの壁は一枚にして裏から修理してればけっこうもつよ

    まぁMOD入れたら?知らんけど

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 00:13:04 ID:Ax27ujeE0.net

    >>971
    敵もその高精度な迫撃砲を使ってくるけどいいのね?

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 00:41:26 ID:Ge5DZS7b0.net

    >>443のMagicの翻訳ありがたく使わせてもらっています
    Traits.xmlの武術家の説明文で一箇所 "[" が抜けて"PAWN_pronoun]"になってるためにエラーが出ているようですので一応ご報告させていただきます

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 00:46:11 ID:6JaaDxZM0.net

    1回の襲撃で壁壊れるのはガトリングとかオートキャノン使ってるからじゃないのか?

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 00:54:30 ID:6IghQLBY0.net

    >>951
    増えた分屠殺した犬の皮と、空腹で心情下がらないように低コストな食事とか置いてた
    永住プレイしてるからそれでもチリツモでシルバーすごいことになったけど

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 01:12:07 ID:Ax27ujeE0.net

    >>975
    確認します。

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 01:17:24 ID:jpwEjzVS0.net

    >>974
    撃たせないけど、もちろんですとも

    >>976
    入植者6人がキルボックスではガトリングとチャージライフルのみだし、オートキャノンも多数配備してるわ。
    まぁ弾幕で壁削れてる替わりに、そこで潰せてるんだけど、壁壊れすぎなんよね

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 01:18:37 ID:Ax27ujeE0.net

    A RimWorld of Magicの日本語翻訳で、RimWorld 128日目の972さんに報告いただいた部分の修正を行いました。

    ファイル名: 10_A_RimWorld_of_Magic_JPKit_190628.zip
    サイズ: 223.81 KB (229,177 バイト)
    SHA256: 75f3f655d2f310673191b28fd3d63e9a59be82e9e724c96fd3be18bddf40ce8d
    CRC32 : FFB0DD94

    ダウンロード:https://drive.google.com/open?id=1_JGvQLFPBGe9PW19WzAZAE4Eyy4K_f4_

    >>975さん、報告ありがとうございました!

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 01:21:32 ID:jpwEjzVS0.net

    地味ではあるけど、かなり重要なんだろうと思うのは、AIの改善はすべきなのかもな
    凄く距離を移動して、一回だけ種植えしたら、娯楽など別の目的で移動するみたいな動きは無駄が多いわな
    動線管理とコロニー設計で出来る事にも限界があるし

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 01:29:42 ID:6JaaDxZM0.net

    >>979
    ガトやオートキャノンは作成コストやランニングコストの割に高DPSバラ撒けるかわりに壁も削れる設計なんだと思う
    壁を削りたくなければウラン弾タレットを主力にして人間の襲撃を焼殺するとかになるんじゃないかね

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 01:32:46 ID:xE60Wxjt0.net

    むしろ敵の迫撃砲が弱すぎて強化して欲しいところ
    あれはボーナスイベントと化してる

    多数迫撃砲を常備している拠点にのんきに一から作ってたらそら撃つ前に潰されるわ
    AIとか以前の問題だな

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 01:37:55 ID:HJ22oxLC0.net

    物資降しはじめて野ざらしになってる砲弾に着火するだけで勝手に半壊するしなー

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 01:46:37 ID:HJ22oxLC0.net

    と思ったけどフレシェット弾みたいなの追加するMOD入れてるからだったわ砲弾着火で半壊

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 03:35:30 ID:Uu6/D4zLa.net

    >>951
    チョコとサイカイトティーとかは一定数確保以下のあまりもの販売にするといいよ
    例えばサイカイトティー生産無制限設定で、最重要で1マス150サイカイトティー確保してショッピングエリアからは外しとく

    客のショッピンエリアにロッカーでもおいて重要以下の設定にしてサイカイトティーを置くようにすればあまりもの販売にできる
    ほかのものも同じ要領だね、動物に作りすぎた野菜食わせるやり方にも応用できる
    料理販売は普段から一定数だけ作る設定にしとくと良い

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 03:41:40 ID:yuH1IDMt0.net

    >>975
    なんかエラー出るけど支障無いなと思ってたら、それかぁ

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 03:48:36 ID:NYjj/gL90.net

    >>966
    開発者モードからは、同じ親を設定すれば兄弟姉妹になる
    片方の親しか設定しないと設定しなかった方はそれぞれ別人とみなされて異母兄弟(父親だけ設定)か異父兄弟(母親だけ設定)みたいになる

    EDB(MOD)なら、Parent,Child〜の下の段が子供だから、そこに並べていくと兄弟姉妹になる
    上の段は親で空欄でもいいけどランダムで決められてしまう

    要は親が同じことを根拠として兄弟姉妹の関係が構築されるので、兄弟姉妹だけを設定することはできない

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 06:34:21 ID:Uu6/D4zLa.net

    >>831
    どんなんよ
    俺はこんなん引いてテンション上がってるわ
    http://s.kota2.net/1561671209.jpg
    二面遮断状態北と東からのみ敵くる
    岩盤除去MOD有りで夢がひろがりんぐ

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 07:44:01 ID:t/2PndYv0.net

    >>988
    あーそう言うことですか
    よくわかりました、ありがとうございます

    つくづくedb便利だなぁ

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 08:12:59 ID:C2v/akPV0.net

    異母姉妹で両性愛者ならロマンスあるの?

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 08:55:30 ID:l9tjbXpH0.net

    いいマップ引いた話題はシードと位置付けろよおねがいします

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 09:22:48 ID:vxUX2s780.net

    許しません

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 09:35:45 ID:F+Ocaof00.net

    開けたドアの斜めから攻撃するのって
    いまは出来ないんでしたっけ?

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 10:41:45 ID:1J2hjfSdr.net

    >>994
    斜めドアグリッチは今も出来るよ
    ちょい前話題に上がってた某氏の動画で説明してる

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 10:58:12 ID:sYnGslMQ0.net

    80人も襲撃がくると重いぜ、cpuをかえたら軽くなるかな
    ryzen3000が楽しみだわ。g系がほしかったけど

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 10:59:17 ID:F+Ocaof00.net

    >>995
    ?

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 11:54:48 ID:sYnGslMQ0.net

    srwの音楽ききながらペット一覧みてたらレビという子がいた
    イヤフォンからは丁度marionette messiahが流れてた。すげえな

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 12:42:57 ID:IJo0wapwa.net

    機神拳使いたい

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 13:03:07 ID:TzbodsVOp.net

    ドア開閉時間が長くなりすぎて、ドア越し撃ちにあまり価値がなくなったけどな

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 13:07:07 ID:1J2hjfSdr.net

    >>997
    開けたドアのナナメから一方的に格闘することが出来るの
    ボイロが苦手じゃないなら地獄遭難記でググッたら動画がある

  • 1001 1001

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