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RimWorld 118日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 23:15:23 ID:GZ4Xn3H20.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/

    Mod データベース
    https://rimworld.2game.info/

    Reddit
    https://www.reddit.com/r/RimWorld/

    前スレ
    RimWorld 117日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553095698/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1553955323/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 23:27:46 ID:lSoC/4j/0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
     B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb
     旧テスト1.0 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1bXD4Xi1HOdI6nefZbtPNn88gPoo2qgkN
     B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
     1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

    Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
    ・RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

    Q)どういう世界観なの?
    ・Rimworld世界観
    https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 23:39:50 ID:GZ4Xn3H20.net

    >>2
    フォローされた +10

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 23:44:45 ID:l2qV89X80.net

    新天地+20

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 04:19:20 ID:3ArH27xA0.net

    娯楽が足らない

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 04:22:54 ID:oCzzFql30.net

    新しいゾーンが明らかになりました.

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 04:29:41 ID:ZNL0XuYO0.net

    前スレにスレ民を置き去りにした -20

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 06:57:23 ID:wjYVhCG60.net

    広々新スレ+10

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 07:37:56 ID:v5pSx3TTM.net

    拠点が安定してきたら、飽きて最初から始めるというのを何度も繰り返してきたけど、
    拠点を捨てて移住すればいいということに気がついてしまった。
    これに気がつくのに1000時間かかったぜ。これであと2000時間は楽しめる。

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 07:50:01 ID:In9nn9+H0.net

    最終目標は5拠点同時反応炉起動からの多面防衛戦だな
    紫の旗MAPが拠点所持数に含まれないなら6面もいけるか?
    なお真っ先にパソコンが死ぬ模様

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 07:50:17 ID:+ACwcW3Pa.net

    >>9
    研究進めたところから始められる
    スキル成長済み
    資源もたっぷり
    動物選べる
    事前調査で地形リセマラ不要
    鉱物も取り放題

    確かに寿命さえ増やせば無限に遊べるな

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 07:51:38 ID:+ACwcW3Pa.net

    同時運営は流石に無理ゲーだけど、あちこち転々としたあとに初期拠点に戻って「何もかも懐かしい…」するのも楽しそう

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 07:54:00 ID:+jXCRCxHd.net

    同時運営は楽しいからオススメ

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 08:53:10 ID:v5pSx3TTM.net

    放棄した拠点ってワールドマップに一応残ってるけど、もう一度そこに定住すると前の拠点は残ってるの?

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 09:07:09 ID:vEt1HZZi0.net

    前スレを食いかけのまま放置した -20

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 10:34:40 ID:JANynakda.net

    植林てどうすれば?農地指定してほったらかしでいいんですか?

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 10:50:30 ID:/61gYMwM0.net

    >>16
    普通の作物と手順は一緒だよ
    農地を奇数x奇数マスにして前スレ896みたいにすると無駄なく植えられる

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 10:59:27 ID:JANynakda.net

    >>17
    ゾーン指定して作物選ぶ一覧に木がないんですよ。寒い土地の原住民スタートなんですけど。

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 11:18:20 ID:JANynakda.net

    寒い土地は温室でもダメなんですね。自己解決しました。

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 11:18:59 ID:JLXBp6Ug0.net

    研究はしてるのかな?

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 11:19:31 ID:v5pSx3TTM.net

    室内では木は栽培できない。屋根貼ろうとすると木を切り倒してから貼るじゃん?

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 11:30:26 ID:JANynakda.net

    南極基地、自給自足プレイみたいなのをやりたかったんです。複数の間欠泉をいれた部屋の屋根を一部開けたら行けそうと思って、ひたすら良立地引くまで粘ったんですがこのざまです。
    MOD入れてエディタオンでやり直します。

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 11:33:58 ID:HxQuOn3N0.net

    木を植えるのは植林の研究が必要になった
    バニラでも農業ゾーンの天井を開ければ温室栽培できるのでできない場合は見落としかMODの競合

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 11:39:18 ID:JMzHfRKB0.net

    天井開けは前スレにボンバーマンみたいな例があったな

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 11:39:20 ID:mH23PLvA0.net

    昔はシラカバとか松が植えられたけど、今のバージョンだとないから寒冷地向けの植樹が無理みたいだな

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 11:47:40 ID:u3QLqFY50.net

    ポーン同士の人間関係、好感度一覧をCiv5ModのInfoAddictみたいに表示してくれるModをどこかで見た気がするんだけど見つからない、誰か分かる人いるかな

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 11:48:21 ID:v5pSx3TTM.net

    そうか、環境によって木の種類があったな。
    ツンドラは松とかいけるっけ? 氷海は対応する木がなさそうだな。

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 11:50:06 ID:v5pSx3TTM.net

    >>26
    Relations Tab

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 11:51:22 ID:u3QLqFY50.net

    これだこれ、ありがとう

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 12:04:36 ID:k5ot/b+ea.net

    確か植樹はそのバイオームに自生してる木しか植えられなかったような。
    大氷原とかだと自生する木がないから植樹もできない。

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 12:11:50 ID:k5BIN/XX0.net

    人が増えるとなのか経過時間なのかCPUもグラボもメモリも余裕あるのにFPS20切って
    襲撃でトラップのあるキルゾーンあたりに敵がくるとさらにカクカクになるんだけどこういうもん?
    MODの影響なんだろうか
    RuntimeGCやっても変わらない

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 12:12:50 ID:sktCuFI/a.net

    捨て去った初期拠点に3拠点ぶりに戻ってきてみた感想
    「何もかもが懐かしい」
    だった

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 12:13:38 ID:sktCuFI/a.net

    >>31
    Rimのためだけにメモリ64GBにしたよ
    6拠点までいける

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 12:18:47 ID:k5BIN/XX0.net

    >>33
    拠点1個だしメモリも余ってるんだけどカクつくんだよね
    PCとの相性なのかなあ

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 12:24:53 ID:gyNmUSiBr.net

    >>34
    使ってないmodがいっぱいあるとか?
    知識ないからここで聞いたことのうろ覚えだけど、そういうのがたくさんあるとアプデとかで負担かかるとか聞いた
    あとは最初の地図作成で広く作ってるとか

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 12:34:04 ID:k5BIN/XX0.net

    >>35
    アプデとかは起動時間だろうけど起動はそんな時間かからない
    大型も入れてないし種族追加もしてないので

    地図は中の大きい方(275x275)にしてるけど
    そもそも単純にPCの限界で処理落ちるならいいんだが
    余裕があるのにカクつくから何が原因なんかなと思って

    みんな起こってないならうちのPCの問題かー
    まあ同時襲撃でもなきゃ我慢できるレベルだし
    ひどくなったら新しくはじめるタイミングだと思って諦めるわ
    ありがとう

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 12:34:10 ID:Pw/UbE0H0.net

    野性動物の腹減り速度どうなってるんだろ
    隔離されてて食うもんないのに数日経ってもピンピンしてる

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 12:45:47 ID:wtT+UhALa.net

    >>37
    地面に生えてる草かな

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 12:53:30 ID:lasxPII80.net

    俺のciv5が中盤以降カクツクくらいの低スペックノートpcでも余裕で動くしほんとバニラのrimworldめっちゃ軽いよな
    カクツク原因はたいがいmodで色々増やしてるからじゃないかな

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 13:00:50 ID:bBCmuHEL0.net

    rimtransの最新版って0.18.26betaかな?
    このバージョンは対応してない構文があるみたいで時々拾えないことがあって少し困る
    <conversationTopic>とか

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 13:06:12 ID:vG+Et6ul0.net

    >>36
    バニラ状態では大量に襲撃来ても大丈夫だったけど、
    種族追加MODあたり入れてから同じ状況になったよ

    量なのか組み合わせかはわからないけどMODが原因だと思う

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 13:17:44 ID:k5BIN/XX0.net

    >>39
    >>41
    レスありがとう やっぱMODかー
    スペック的には余裕があるから相性か最適化されてないとかかなー

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 13:19:58 ID:QA1ROzF00.net

    最高気温が氷点下だとカカオ育てられないし蟲も中々沸かないから困る
    うさぎのうんこチョコを食うしかねえ

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 13:28:47 ID:1rMiZI9z0.net

    メカノイドの種類増えるMODはいっぱいあるけど、
    虫の種類増えるMODはぜんぜん見かけない
    虫の襲撃はいっつも同じ虫ばっかでやや飽きる
    誰かいいのご存知?

    スターシップトゥルーパーズの敵増えるのはやった
    面白いけど、虫が増えるのとは違った

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 13:34:44 ID:jv7UzZ310.net

    ジパングMODを久々に入れようと思ったら装備系とお米系でわけての紹介になったんですねー
    製作者様コメントの「兵農分離」がツボに入りました

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 13:39:46 ID:v5pSx3TTM.net

    >>44
    AlphaAnimalいれるとブラックハイブっていう虫が襲撃してくるようになるよ。
    それ以外にも虫肉落とす虫系動物が色々と追加されるよ。
    ちなみにこの虫の革が性能高くて結構使える。

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 14:46:17 ID:3TYWmQdoa.net

    ブラックハイブは強いだけじゃなくて革は強いしゼリーは便利だしでリターン大きいのもいいな
    虫肉が使っても使っても無くならないぐらい余るけど

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 14:58:47 ID:sktCuFI/a.net

    米俵はいいぞぉ、貯まれば貯まる程、いいぞぉ
    だが、カレーにブロッコリーを入れる奴とは相いれない
    戦争しかないな

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 15:11:55 ID:W5AEUS4n0.net

    なんかコロニーコンパクトに作る癖がついちゃったな
    食堂兼作業場兼娯楽室にして寝室はすぐアクセスできる位置にしてしまう
    広くすると資産増えるしせっかく作った食堂や娯楽室まで行かずに済まされてしまうからバフ付かないのが気になるんだよね
    大規模コロニー作ってる人はどうしてるんだろう

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 15:14:09 ID:kFjVIed/0.net

    アルファアニマルは既存のに混ざる形じゃなく単独派閥としての実装だから何か違う気がする

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 15:15:12 ID:9A1Gzr7G0.net

    remote techで全部屋に睡眠爆弾仕掛けて降下待ちしてるんだけど
    コレ機械生命にも効くんかな

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 15:15:42 ID:NpUHN2D50.net

    洞窟地形でブラックハイブ襲撃あると虫同士でやりあうしな

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 15:33:29 ID:owCINmAv0.net

    コロニーの複数運営は凄い重くなるって見た気がするんだけどマシになったのかな?

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 16:21:15 ID:v5pSx3TTM.net

    我慢すればできるけど、複数コロニーはあんまり実用的じゃないと思うぞ。
    特に複数コロニーで襲撃とか緊急事態が起こると一時停止連打状態でコロニーを行ったり来たりしなくちゃいけないからアホらしくなる。

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 16:33:36 ID:UCl3Zl+50.net

    ある程度進んだ時点でロードしなおしたら画面が完全に灰色になるのは何でだろう…

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 16:45:45 ID:5rIC/Koh0.net

    >>55
    状況が良く分からんのだが

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 16:51:22 ID:UCl3Zl+50.net

    >>56
    説明不足で申し訳ない
    ゲーム開始から10年そこらはロードし直しても問題なくロード終わるんだけど
    10年超えたあたりからロードした際に下のアーキテクトとかのバーを除いて全てが灰色になってしまってまったくゲームが続けられなくなるんだ…

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 16:57:19 ID:mN7ku64j0.net

    RaidForMeで敵同士を争い合わせるの楽しい上に防衛がくっそ楽になった

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 17:00:34 ID:1rMiZI9z0.net

    >>46
    あんがと AlphaAnimalはもうやってるんだ かなりいいMODよね
    バニラからそこまでバランスが崩れないのがいい

    ただ具体的にいえば、虫がわいてくるイベントででてくる虫の種類増やしたいんだ

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 17:28:10 ID:FFbbrorG0.net

    >>58
    楽しいよな
    入植者は拠点に引きこもって派閥同士を戦わせると戦争という名のショーになる

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 18:25:50 ID:ftOLBEqD0.net

    そういうことしてるからせっかく来てくれる行商人が巻き込まれるんだろ!

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 18:26:30 ID:Pw/UbE0H0.net

    大規模なトレーダーきたら逆襲率高い野性動物いないかチェックする

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 18:43:59 ID:HQBoM/770.net

    ち、違うんじゃ…
    これは狩猟中撃った矢が偶然手負いになっただけなんじゃ…

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 18:53:43 ID:rlBcvKfA0.net

    動物ごときに負けるトレーダーが悪い

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 18:58:02 ID:1e2HRbi2r.net

    >>49
    発送の転換だ
    同じマップに本家と分家というように2つのコロニーを作ればいい

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 19:05:37 ID:v5pSx3TTM.net

    このスレの悪人には、トレーダーと見せかけてコロニー内に侵入した後に突然襲撃を始める、キャラバン偽装襲撃宙族MODが必要。

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 19:15:47 ID:I8Sn5hre0.net

    そんなmod入れたら宙族かと思って攻撃しちゃった(*^^*)って言い訳を与えることになるぞ

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 19:59:19 ID:5rIC/Koh0.net

    特定派閥の名前を使った上での偽装襲撃ならケジメまったなしだし
    無所属の連中は連中で目視=殲滅になるな

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 20:02:17 ID:NpUHN2D50.net

    とりあえず人間は全部攻撃するゴブリン巣穴プレイしようぜ
    異種族は食ってもデバフナシMODいれてさ

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 20:09:35 ID:owCINmAv0.net

    妖怪modの精刻の石ってどうやって入手すればいいのかな・・・

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 20:12:50 ID:wjYVhCG60.net

    いい感じの内勤向けスキル持ったばあちゃんが加入した
    射撃スキルしょぼいけど狙撃手付けてカッコいいばあちゃんにしてやろう

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 20:14:15 ID:NpUHN2D50.net

    >>70
    本来の入手方法は知らないけど妖怪村の行商で売ってない?

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 20:15:37 ID:owCINmAv0.net

    >>72
    売ってないんだよね
    妖怪村に行っても売ってないし凄いレアなのかな・・・

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 20:37:41 ID:/z4eyjoH0.net

    そういえばこのゲーム老衰死ってないよな
    歳とると免疫力は下がっていくらしいけどシーラムヒーラーさえあれば永遠に生きられるのだろうか

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 20:48:50 ID:Wl8og4Zu0.net

    Hospitalityのアップデート内容ってなに?

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 21:14:28 ID:+1rS4gjS0.net

    再起動したらお知らせがゲーム内で出て来るやろ

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 21:45:10 ID:7lzYNwvB0.net

    >>70
    錬金術の研究したあとに妖怪の武器作る製造台で作れなかったっけ?

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 22:03:18 ID:T6f3SQBGr.net

    >>73
    製造台で作れるよ
    材料めっちゃいるけどw

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 22:11:37 ID:owCINmAv0.net

    本当だ作れたありがとう
    欠片量産に蜘蛛糸すげー使うなこれ・・・

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 22:18:15 ID:30rr6B0o0.net

    妖怪を飼っていると変換炉からポコじゃか石が出てくるよ
    変換炉は妖怪村で買えるらしい

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 22:33:10 ID:5xNMRV3V0.net

    >>75
    - 新規:既にコロニーの歓待を受けた訪問客はもっと頻繁に戻ってくるようになります。
    - 新規:訪問客が購入した際に通知を受け取る同意設定を追加しました。
    - 新規:訪問客の社交タブに友人の状態が表示されます。
    - 新規:特別な関係(親戚など)の場合は友人2人分として数えるようになりました。
    - 微調整:今回以降、訪れる訪問客の人数はプレイ時間の経過によってゆっくりと増加します(新しいゲームの開始時した時は訪問客かとても少ない)
    - 修正:Marcosによるブラジル/ポルトガル語翻訳の修正

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 22:55:04 ID:jv7UzZ310.net

    >>81 へぇちょうどまた導入したところだから面白そう

    失礼して質問を。無線通信の研究後、無線通信機とビーコンを設置後にやってくる可能性のある交易船の種類を確認する方法はありますか?

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 23:18:20 ID:T1LkkTKha.net

    く・・・
    ジパングMODを満喫してる所に、なんでまた面白そうなMODが出るんだ・・・
    俺はいつ寝ればいいんだ?

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 23:18:29 ID:KPdz4a/M0.net

    >>82
    バニラのままならないかな
    通信機を設置してなおかつ機能してる状態の時に「〇〇商の船が近くに来てるよー」って感じの通知が入るだけ
    通電してなかったり太陽フレアで機能してないと通知もないから気をつけよう

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 23:19:54 ID:5xNMRV3V0.net

    開発モードでも基本的にはランダムで呼び出しで選択はできないから、
    連打して全部の軌道トレーダーを呼び出す以外に方法あるのかな?

    通常のゲーム画面や設定からは確認しようがないと思う

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 23:22:24 ID:JANynakda.net

    原住民南極自給自足プレイ、木材を育てきるまえに発狂して終了しました。木が全くなく灯りがとれず、料理もできず、食肉加工台すら作れない。動物もめったに通りがからないので食料もない。
    暗闇のなかでずっとすごして、たまに起きる漂着物と脱出ポッドで送られて来る人肉を頼りに徐々に狂いながら生き延びてたけど、新しい人肉回収に向かってる先でついに発狂して凍死。
    食人嗜好特性が欲しいとはじめて思ったわ。

    まあ、これで学習した事をいくつか。間欠泉の熱量は100マスを50度ほど暖める暖房能力があり、屋根解放率1%毎に熱量を4%位失うとゆーことがわかりました。
    寒い地域では砂利が最も肥沃な土地で、日光も弱いので成長率が非常に低く、ジャガイモ育てるのに50日位かかるようです。

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 23:25:40 ID:W5AEUS4n0.net

    change dresserとweapon storage併用してると武器消えるな
    change dresserはカスタム衣装周りの挙動が怪しい

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 23:34:19 ID:ykx1NZc20.net

    カスタム衣装は基本的に地雷

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 23:35:09 ID:204Vsttu0.net

    訪問客が増えるのか…際限なく増えるとかはやめてくれよ…?

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 23:39:21 ID:jv7UzZ310.net

    >>84
    そうか、残念。ありがとうございます。

    繊維トレーダーが便利だったんだけどMOD整理してからなかなかこなくて。
    ベジタブルガーデン系全部外したの失敗だったかなー

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 23:56:16 ID:xsykBOmZr.net

    貴重なモガンボ? ってやつに遭遇したんだけど、こういうレアモンスターとかは見かけたら狩っといた方がいいの?
    それとも暖房とか冷房を優先した方がいいのかな

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 00:00:08 ID:nydBVKAf0.net

    希少なスランボな
    狩れるならいい素材になるけど、やめておいたほうがいい
    セーブして戦ってみれば分かる

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 00:25:18 ID:RnoET+WFM.net

    >>86
    バニラ環境で原始人極地プレイは、かなり特殊なプレイしないと生き残れないよ。
    いきなり他の拠点襲撃して食料とか資源奪うとかやらないとまず生き残れない。

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 00:32:48 ID:S9qv/SyPr.net

    >>92
    くっそ強かった。というか弾が当たらん。ライフルの弾勿体ないし止めとくわ

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 00:34:18 ID:vjl6s1D90.net

    >>94
    銃弾は特殊なものを除いて無限だよ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 00:45:56 ID:CfUtzmZS0.net

    銃弾MOD入れてるんじゃね?

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 00:47:28 ID:3/p8LjiC0.net

    >>94
    トレーダー来たときに撃って押し付ければいいぞ

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 01:16:53 ID:4yKIcGQE0.net

    手榴弾系も弾数無限だからガンガン投げると良いぞ

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 01:18:53 ID:Aoepr8AF0.net

    極地自給自足は原住民どころ不時着でも無理じゃねえかな
    最低限交易ができないとどうにもならんし

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 01:48:24 ID:G8zSp++6M.net

    脊髄損傷した捕虜を練習台として両足義足の入れ歯にしてたら間違えて勧誘してしまった...
    そんな彼女も今や、強化義足の強化脊髄搭載し戦場を駆け巡るスーパー婆ちゃんとして元気にしてます

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 01:56:57 ID:/B3srwX/0.net

    >>90
    むしろ繊維トレーダー見たことないわ
    商船だと種類増えたりするん?

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 01:59:34 ID:JdjCk+pV0.net

    >>69
    まんま、ゴブリンMODてあるけど、あいつら設定でそうなってんのか食人嗜好者とか流血嗜好出やすいぽいんだよね。泥の壁とか泥の床とかも作れるから巣穴っぽくなるよ!つーか研究進むとゴブリンマシンピストルとかゴブリンアサルトライフルとか作り始めて笑う

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 02:16:28 ID:JlfHlUVS0.net

    >>81
    ありがとう

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 08:11:31 ID:f9lniUiJd.net

    サイボーグ老人はロマンあるけど
    虚弱だけは対抗策ないんだよなあ

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 08:34:38 ID:PSCKN9CX0.net

    そういえば俺んとこもいつしか繊維トレーダー全く来なくなったな……
    何のMODが原因じゃろ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 08:48:13 ID:DH0H8XAA0.net

    ratkinがアプデで普通の服着れるようになってるな

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 08:57:15 ID:8DPm1GbRr.net

    家畜が荷物を運ばなくなった
    何が原因なのか....

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 09:22:42 ID:OghevwXFx.net

    デビルスランドで固めると全員シャアみたいになるのな

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 09:35:27 ID:8DPm1GbRr.net

    >>107
    自己解決

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 09:38:15 ID:gEfwgTg5d.net

    >>106
    まあ管理めんどいだけだったしな

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 09:44:59 ID:gEfwgTg5d.net

    >>102
    杭に首打って飾れるのたのしいよな

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 10:48:39 ID:sbDFAPq00.net

    >>109
    自己解決した場合でも原因と対策を書いておくと他の人の役に立つかもしれないから書いてくれる方が嬉しい

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 11:04:02 ID:8DPm1GbRr.net

    >>112
    くだらん原因やった

    家畜に畑を荒らされたくないから
    pawn rulesでサイレージのみ食べるように設定したんだが、オプション設定で調教に餌を使わないに間違ってチェックを入れていた
    結果、調教できずにいつの間にか家畜が運搬を忘れて運搬できないと

    不具合というより俺のミス

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 11:15:13 ID:sbDFAPq00.net

    うっかりやる人いそうだからそういうのでも助かるありがとう

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 11:18:37 ID:ReOhBeN+0.net

    MODの競合かと思ったらくっそしょうもないミスが原因ありますあります

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 11:43:48 ID:vTjIBQ1r0.net

    >>106
    眼鏡付けるとハゲる…

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 11:49:12 ID:8DPm1GbRr.net

    誰か令和modはやく

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 11:49:38 ID:5lfCFavm0.net

    久々にやりたくなって戻ってきたけど始める前にMOD選定するだけで一日過ぎてゆく
    今回は隠された宇宙船で脱出頑張ってみようかな

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 12:00:42 ID:CfUtzmZS0.net

    >>117
    今更ながら平成の字感が現代的だと悟ったから
    変に古くさいものにならなくて良かったわ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 12:02:08 ID:tNhn9gz50.net

    つまりのむとインフルにかからなくなるR-1MODか

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 12:05:05 ID:8DPm1GbRr.net

    >>120
    うまいねぇ

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 13:43:10 ID:UzW1i1XX0.net

    2日前にRimWorldを初めた者です
    分厚い天板をバニラで除去する方法って無いのでしょうか?
    それと種族追加MODで目を引いたNewRatkinPlusとKurin, The Three Tailed Foxと Dragonian Raceの
    3種類を入れているのですがRatkinの服がミシン台に追加されません
    種族追加MODは複数入れることは不可能なのでしょうか?

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 13:46:09 ID:A/I3u94na.net

    前提MODは全部入れてる?

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 13:49:46 ID:NkThCwiV0.net

    Ratkinの服って研究が必要じゃないっけ

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 13:52:15 ID:SZYpEdh50.net

    2日前にはじめたぐらいなら
    MOD無しのバニラで一回クリアしてみた方がより楽しめると思う

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 13:57:02 ID:lMRwKanu0.net

    2019/04/01
    新しいラトキン敵対的事件
    トンネル侵入:敵対的なときにだけ起こる襲撃事件です。
    より高級な装甲で武装した敵が侵入します。

    新装甲&武器
    魔法の杖:爆発的な近接武器

    プレートアーマー&ヘルム:メタリックアーマーはより大きな防御力を提供します。

    バトルスーツ:極端な環境でも活動は可能です。
    マスクヘルメット:毒性限界を上げる。
    ヘッドバンド:より高い痛みを制限します。

    新しい建物
    仕立て屋ベンチ:ラトキンのアパレルだけを作ることができます。
    Smithy:ratkinアパレルを古くすることを許可します。

    新しい研究
    パルス技術:プロトタイプパルスライフルを作ることを許可

    バランスパッチ
    今Ratkinはすべての服装を着ることができます。
    Ratkin's armorのパフォーマンスは調整されました
    Raktinのテーラーベンチと鍛冶屋でのみRatkinのアパレルと武器にすることができます。

    --ここまでgoogle翻訳

    最新更新でラトキン専用の衣装や武具は専用の台使うように変更されたみたい

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 13:57:08 ID:vjl6s1D90.net

    その前にalienを入れてるのか、modのロードオーダーは大丈夫なのか

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 13:59:41 ID:vTjIBQ1r0.net

    更新後、ラットキンの作業台は何も作れない気がするのは自分だけなのだろうか

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 14:02:11 ID:lMRwKanu0.net

    台関連が変更になったら内部データおかしくなること多いから
    台自体を作り直してもダメだったら新規データでやり直したほうがいいと思うよ
    アイテムのカテゴリ変わったりして備蓄ゾーン関連もぐちゃぐちゃなったりするし

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 14:04:48 ID:NkThCwiV0.net

    あれ?ラットキンって日本語化されてたっけ・・・?

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 14:25:37 ID:ReOhBeN+0.net

    Rimfellerの原油って埋蔵量0になっても数値がマイナスになってそのまま掘れるんだがなんなのこれ

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 14:31:02 ID:OghevwXFx.net

    ウフフアハハって喘ぎ出したら避妊薬飲ませれば妊娠しない?
    サミーが二回続けて双子出産して困ってる

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 14:42:39 ID:CfUtzmZS0.net

    オスメス別々飼育は基本
    某ゆかり族を見習え

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 14:47:17 ID:mE5HiQF7a.net

    >>119
    めちゃくちゃ古臭いぞ
    なにせ漢詩からのパクリだからな

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 14:58:30 ID:Qa4pqACMa.net

    出典は万葉集だけど
    「漢字を使ってるから漢詩のパクリ」だの「孫引き」だの
    って主張する人もいるよね。

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 15:03:16 ID:oCfPbsM4d.net

    万葉集の中の漢詩部分からの引用なんでしょ?

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 15:03:30 ID:G0OzR3/La.net

    なんで中国の古典から使うのやめたんだろう
    コンプっぽくて恥ずかしい

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 15:03:32 ID:CfUtzmZS0.net

    >>135
    レイワの語感に古くささは感じないしな
    漢字や万葉集そのものに古くささを感じるってなら個人の感性だけど

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 15:05:55 ID:mE5HiQF7a.net

    683 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ ef7b-r4m/)[] 投稿日:2019/04/01(月) 12:44:34.36 ID:lF1kuFp70
    そもそも梅って、中国から持ってきた植物だろ
    初春令月 氣淑風和
    この部分も元ネタ漢詩じゃないか?

    734 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ ef7b-r4m/)[] 投稿日:2019/04/01(月) 12:51:01.47 ID:lF1kuFp70
    歸田賦
    https://fanti.dugushici.com/ancient_proses/47491

    遊都邑以永久,無明略以佐時。徒臨川以羨魚,俟河清乎未期。感蔡子之慷慨,從唐生以決疑。諒天道之微昧,追漁父以同嬉。超埃塵以遐逝,與世事乎長辭。
    於是仲春令月,時和氣清;原隰鬱茂,百草滋榮。王雎鼓翼,倉庚哀鳴;交頸頡頏,關關嚶嚶。於焉逍遙,聊以?情。
    爾乃龍吟方澤,虎嘯山丘。仰飛纖?,俯釣長流。觸矢而斃,貪餌?鉤。落雲間之逸禽,懸淵?之鯊鰡。
    於時曜靈俄景,繼以望舒。極般遊之至樂,雖日夕而忘劬。感老氏之遺誡,將回駕乎蓬廬。彈五絃之妙指,詠周、孔之圖書。揮翰墨以奮藻,陳三皇之軌模。苟縱心於物外,安知榮辱之所如


    張衡(78−139)
    時代からして、万葉集のほうが後
    これは、ジャップお得意のパクリ事案じゃないか

    https://ff5ch.syoboi.jp/


    【悲報】新元号「令和」、パクリと判明か!? [406630752]
    https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1554091396/

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 15:13:19 ID:mTrdJoVU0.net

    >>137
    そろそろネタ切れなんじゃね
    日本だけじゃなくて漢字文化圏全体で2000年以上使われてきてるわけだし

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 15:20:10 ID:vjl6s1D90.net

    変な奴がいる.早くいなくなってほしい-20

  • 142 名前: 122 2019-04-01 15:22:03 ID:UzW1i1XX0.net

    >>126
    原因はこれでしたかありがとうございます
    昨日は表示されていたのに今日は表示されていなかったのでバグだと思ってしまいました
    他にもアドバイスくださった方ありがとうございました

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 15:23:29 ID:UzW1i1XX0.net

    >>125
    ゲームバランスは極力いじらずインターフェイス系MODを入れてプレイしています
    アドバイスありがとうございます

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 15:24:13 ID:o71y7s/qa.net

    続けて双子
    飛沫丸さまかな?

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 15:49:35 ID:zmHqumJ+M.net

    スレに関係のない話する輩にはジョイワイヤー埋め込んでrimworldさせるぞ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 15:58:19 ID:XpfLW6aKd.net

    すごいよ! +30
    プレミが多い -20

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 16:20:30 ID:OKocPGU+0.net

    >>101
    スランボの皮やハイパーウィーブまで売ってくれるから重宝していたんですが、いったいどのMODで来てくれていたのやら
    外す前にMOD一覧を控えておくべきでした 失敗

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 16:23:33 ID:ReOhBeN+0.net

    繊維トレーダーはEPOE

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 16:24:13 ID:jNwGxZS2a.net

    ラットキンのトレーダーが滞在中に襲撃が発生したけど襲撃者の反対側に位置取ってたから放置してたら
    他の友好派閥の援軍が来てラットキン皆殺しにしてった

    倒すのそっちじゃねえよ!

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 17:07:39 ID:OghevwXFx.net

    どのアイテムがどのMODか一目瞭然になるMOD便利やな

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 17:09:03 ID:pWt7OvRK0.net

    >>149
    襲撃がほとんど片付いた頃に来た援軍が室内のトレーダー相手に手榴弾投げまくって工作室半壊させて以来、援軍はシナリオエディターで無効にしてるよ…

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 17:15:36 ID:OKocPGU+0.net

    >>148 おお。ありがとうございます。
    義肢MODだったか・・・なるほどなるほど

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 17:30:23 ID:qkFo6UEza.net

    >>151
    援軍もオフにできたのね
    自分の場合は被害はなくてむしろトレーダーのもってたアイテム得したんだけど
    ラットキンの死体ゴロゴロしてるのはちょっとかわいそうになった

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 17:43:30 ID:R0+1011R0.net

    定住プレイしてても援軍ほんと邪魔だわ

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 18:04:35 ID:j4DdYYxga.net

    援軍が役立ったか
    虫沸いて突っ込んで有能以外全滅した時位だな
    ピストルや木刀で虫に挑む勇気はすごいなとは思う

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 18:22:58 ID:Xj7W9s8Nr.net

    メカノイドにすら臆せず突っ込む怖いもの知らずの脳筋集団だからな

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 18:25:06 ID:CfUtzmZS0.net

    運の良い時は大群相手に突っ込んでも腕一つもげないけど
    死ぬ時は流れ弾のヘッドショット一発で昇天するからな

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 18:32:26 ID:mE5HiQF7a.net

    敵が100人規模メカでも100匹規模になった時の援軍は悲劇と事故でしか無いな
    援軍できたのに死にすぎて敵対化するリスクまである
    くっそ重くなるしな原住民援軍とかとくに
    1万個クラスのペミカンと死体の山が残る

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 18:35:11 ID:1uTUJsm60.net

    それは資産管理してないだけだから自業自得でしょ 
    そもそも総資産30万超えた時点で欠陥コロニーだし

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 18:40:47 ID:mTrdJoVU0.net

    脱出を目指さないなら資産なんて気にする必要ない
    ラッシュの時に心情ボーナスがあると便利ってだけだし

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 18:43:02 ID:mE5HiQF7a.net

    貧乏コロニーなんてつまらんしな
    やっぱこのゲームは目標幻巨大金像とかおいて資産100万超えは目指さんと刺激が無い

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 18:55:27 ID:Ctw9H81b0.net

    初期配置に金100万追加して黄金御殿みたいなの作っとるわ

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 19:03:00 ID:TorBCy1T0.net

    援軍か…ロケランの的としては役に立ってくれてるけどな
    変な場所で戦われないために可能な限り急いで援軍要請してる

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 19:06:23 ID:FJm1x/ni0.net

    バニラで資産10万超えとかやりたくないけど
    MODで凶悪タレット&凶悪武器入れてる状態だと100人以上の襲撃じゃないと満足できないようになってしまう
    マップの1/3ぐらいを回廊状のタレットキルゾーンにして住居区まで何人たどり着けるか試してみたりな

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 19:14:38 ID:jkcHuugI0.net

    しごおわ帰ってログ読んでるけどラットキンにアプデ入ったの?ワイプ推奨かねえ…

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 19:15:57 ID:dQIvfZoQ0.net

    今まで家畜連れて脱出したことなかったけど、家畜って意識があるの冬眠カプセル入れられないのか

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 19:35:30 ID:Xj7W9s8Nr.net

    >>166
    そう、手術で麻酔をかけた後ならカプセルに突っ込めるけど手間なんだよねぇ

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 19:48:39 ID:Ojy2weem0.net

    メカノイド相手に援軍来た時なら迫撃砲でEMP弾撃って援護してやると意外と健闘する
    厄介な焼夷弾ぶっ放される前に近接が張り付けばすぐやられにくくなるしな

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 20:00:34 ID:4yIsym2R0.net

    Stack XXLとIncreased Stackを間違えて一緒に導入したら1スタック3750個になってワロタ

    そのあとIncreased Stackを外したら案の定スタック化したアイテムが750個まで減ってさらにワロタ…

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 20:01:50 ID:1uTUJsm60.net

    >>161
    18b時代ならそうかも知れないけど 
    現バージョンで定住よりクリアを目指さす(ラッシュ前提)方が刺激がないなんて事はないでしょ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 20:06:57 ID:Aoepr8AF0.net

    ゲームなんだから好きにプレイすればいいじゃん
    100万最速で目指すルートを目指したっていいし脱出目指したっていい

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 20:34:31 ID:dQIvfZoQ0.net

    >>167
    そっかー、残念
    アイテムをなんとか作ってるレベルだと、MOD作るの難しそうだな
    さらに好きなカプセルに入れれるように出来たらベターなんだがなぁ

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 21:03:52 ID:PSCKN9CX0.net

    クリア目標変更系MODが無いのは向こうじゃ自分で目的探すのが主流だからなんだろうな

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 21:16:03 ID:Ojy2weem0.net

    コロニー作るのが楽しいからね
    宇宙船脱出時の襲撃は失うものしかなくて好きじゃないな

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 21:19:08 ID:kM/DAfTR0.net

    何年後に惑星が滅ぶとか設定しないと脱出しなきゃって気にならないよな

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 21:19:30 ID:xL2Dptst0.net

    バニラプレイの場合はコロニストも含めて資産扱いだから徹底して無駄を切り詰めたサイコパスプレイ
    Mod入れたらゆったりのんびり博愛主義でいいじゃないの

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 21:20:14 ID:ReOhBeN+0.net

    ストーリー的に考えたら脱出=ハッピーエンドじゃないしな

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 21:28:21 ID:vjl6s1D90.net

    初めて子供ができたんだけど、妊娠した時点でポーン特性決まってんのかな
    陣痛前まで遡って見たけど同じだった

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 21:32:41 ID:o4Nnv9Pf0.net

    人の資産価値って驚異の規模計算する際ちょっと倍率高いから意外と大事なんだよな
    高級な義肢付けまくったりすると価値跳ね上がる

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 21:33:29 ID:NwcDKVw2a.net

    >>159
    初プレイで、脱出狙ってるんだが、資産40万くらいある。
    貧乏性で、作りたいときに材料足りないのが嫌でプラスチールとかつい溜め込んでしまうでな。

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 21:39:54 ID:xL2Dptst0.net

    >>178
    modによってはS&Lで出産前に才能特性吟味できたりする

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 21:43:34 ID:9kJ5Garz0.net

    初脱出した時は70越えのジジババに
    最終戦で脊椎損傷した3人の、ただの厄介払いロケットになった思い出

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 21:43:54 ID:At0o3Z/R0.net

    FacialStuffではえる髭消せなくなってない?
    EDBPでキャラ製作の時の顔マークが消えててキャラの顔が変更出来なくなってるんだ
    うちだけかな?

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 21:56:07 ID:Aoepr8AF0.net

    人の資産価値とアイテムの資産価値は襲撃規模の計算で同じ重さだったはずだが
    アルコテック義肢自体がお値段するから襲撃規模は大きくなるけど付けずに持っていても大して変わらんよ

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 22:01:50 ID:vjl6s1D90.net

    >>181
    父親の魔法特性受け継いだのに母親のウェアウルフ受け継がなかったのが残念だけど、
    男嫌いの娘でなんかちょっと楽しいからいいんだけどね
    母親からは胸の無さを受け継いだようだ

    ぶっちゃけて言うと身動きが取れない年齢で満月になったらどうなるのか知りたかっただけなんだ

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 22:06:17 ID:95ZEo1Yda.net

    魔法modのエンチャントなんだが同じ品質の衣類2つに奇跡の魔石を使用したのに上昇値に差がある
    知力?魔術レベル?で差があるのか?

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 22:21:06 ID:510c4Xemr.net

    ネズミ耳の女の子仲間にして男と二人でベッドに入れてたんだが、なかなか子供生まないからステータス確認してみたらさ、この女の子、おんなのこじゃなk

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 22:22:25 ID:zNMNtSuf0.net

    たまたまラットキンmodのアップデート直前から起動してなかったんだけど
    これって今steamを起動すると強制アップデートされてしまうんかな?
    saveデータ上の問題で出来ればmodのバージョン今は変えたくないんだけど

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 22:29:29 ID:wcmwzB7q0.net

    先にsteamのworkshop/modフォルダからラットキンフォルダを本体の方のmodフォルダにコピペすればいいだけよ
    \steamapps\workshop\content\294100\1578693166
    かな

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 22:37:35 ID:RXhn1Nhs0.net

    1周目クリアしたから
    edb入れて2週目始めたけど、初期3人を有能に作りすぎたことを後悔し掛かってる
    「物覚えが早い」つけるだけでかなりチート級に強いよね
    愛着湧くかなぁ?

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 22:40:32 ID:95ZEo1Yda.net

    >>190
    物覚え
    あっけらかん
    職人気質
    あたりはかなり強い

    そういうときはマイナスの性質もつけて決点もあると愛着がわくぞ

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 22:44:13 ID:RXhn1Nhs0.net

    >>191
    ありがとう
    特にほかの欠点がある訳でもないから、放火魔でも入植させてバランス取るかな

    初めはランダムで作るつもりだったんだけど、想定していた何倍も無能しか出て来なさすぎてどうしようもなかったよー
    ヤク中腰痛雑用できない80歳とかばっかり
    ランダムで大して時間かけず3人中2人にあっけらかん付けられた1周目は相当強運だったな

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 22:47:17 ID:O2ENaPmj0.net

    愛着がわいた入植者が脱出でいなくなるのが嫌なので永住してる

    名前を付けてあげるだけで結構愛着わく

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 22:49:05 ID:vjl6s1D90.net

    ニューゲームで初期ポーンの年齢制限かけられたハズ
    これだけでもダメダメなジジババいなくなるよ

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 22:50:01 ID:4yIsym2R0.net

    https://i.imgur.com/vVNFLEL.jpg
    苗字も名前も日本人の奴が来るとなんか嬉しい

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 22:53:45 ID:zFTrQviQd.net

    >>193
    saveourshipを使えばいい、

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 22:59:21 ID:vjl6s1D90.net

    >>195
    よく知らないけどキルラキルってアニメ?のキャラらしい
    2013年頃だから制作サイドが放り込んだのかもしれないね

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 23:00:51 ID:j4DdYYxga.net

    原住民でやるときにステータスオール3のキャラ入れて才能が下がらないMOD入れて最終どんな化け物になるか観察しながらやってる
    一度オール20作ろうとしたけど手術と格闘が面倒だった

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 23:02:20 ID:Rguj5pGR0.net

    >>195
    関係ないけど宙族の派閥名に笑った
    愛のない乱交でもするんだろうか

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 23:03:13 ID:s0lugA/S0.net

    アニメキャラの名前もった奴とかいるんだ

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 23:05:42 ID:mE5HiQF7a.net

    >>190
    スキルレベル落ちないMODいれてないなら超記憶力のほうが頭一個上な感じだな
    ほんと長期間キープする

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 23:06:25 ID:vTjIBQ1r0.net

    別名しっと団かな

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 23:11:34 ID:mE5HiQF7a.net

    >>173
    そうだな、自由に遊ぶから面白いソロゲーなのに変な固定概念でプレイ規制とかアホらし
    そういうのはアレだマゾヒストか、なるほど

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 23:14:59 ID:mE5HiQF7a.net

    >>184
    スキルレベルとか性格も計算されるから能力上がれば上がるほど人の価値だって上がるそれ+義肢

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 23:15:57 ID:4yIsym2R0.net

    鬼龍院皐月っていうアニメキャラなのか!なんかすごい奴を引き当てた気がしてきたぞ

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 23:16:27 ID:O2ENaPmj0.net

    >>196
    面白そうだな
    この星に飽きたら使ってみようかな

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 23:19:12 ID:vjl6s1D90.net

    なんか変な経歴の持ち主とかを名前とか愛称で検索するとヒットするときがあってなんか凄く愛着が湧く
    なんていうか、ランダムポーンじゃない固有ポーンな感じ

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 23:19:41 ID:4yIsym2R0.net

    >>199
    まさに悪の組織って感じで結構気に入ってる

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 23:20:20 ID:zFTrQviQd.net

    >>206
    飽きたら今のキャラつれて脱出。あたらしいMOD入れて、この惑星には魔法がある設定とか、この世界は文明レベルが低い設定とか、惑星を旅するプレイが楽しめるよ

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2019-04-01 23:32:29 ID:O2ENaPmj0.net

    >>209
    某タカハシの動画を思い出した
    あの動画は新シリーズ毎に弱体化されてたけど

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 00:02:01 ID:C0W30YIb0.net

    >>197
    多分named packで誰かが作った固有キャラなんじゃないかな
    そのアニメって服がメインテーマに出てくるんだけど工芸に炎二つついてるし
    部下が動物の名前だからか動物にも炎付けてるんだとしたらかなりのガチ勢と見た

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 00:37:59 ID:CLypmAQf0.net

    >>200
    棒読み台詞で名高い閣下の名前もあるで

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 00:44:10 ID:il5B2cPc0.net

    https://i.imgur.com/ENwBwO3.jpg
    ちなみにこれが鬼龍院の経歴ね

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 00:45:28 ID:il5B2cPc0.net

    作品がわかればステ画面でいろいろ語れそうだな

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 00:56:26 ID:YBVB3oVs0.net

    脱出に成功したキャラでニューゲーム出来たら面白…くないか
    Rimから出たのにまたRimってのは変だな
    UrbWorldやGlitterWorldに行けるとか

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 00:59:57 ID:B8RTJGuv0.net

    save our shipだったかな?宇宙船ごと持越しできるMODはある

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 01:33:57 ID:mGH4zAqn0.net

    rimworldから脱出したら別のrimworldに不時着を繰り返すとか地獄だな

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 02:09:33 ID:K+GXVJxm0.net

    だいぶ以前に、このスレで日本語化プロジェクトについて質問した者です。
    その後mononokさんと協議して、最新の更新はsandboxではなく
    大元の公式githubで行うことになりました。

    次にスレ立てする際は、>>2の最新日本語化ファイルへのリンクを
    https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja
    に変更していただくようお願いします。

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 02:49:08 ID:qi6P4r8U0.net

    RIM人は道具もないのに木を切ったり火を点けたり麻酔打ったりできるのはどうして?

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 02:55:08 ID:rSiddnQIa.net

    筋力が半端ないのさ
    だから筋力というパラメータがない

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 02:58:05 ID:rpOWvFCs0.net

    マインクラフターも素手で木を切ったり金属加工したりするのでサバイバーの必須スキルだぞ

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 03:03:52 ID:cMYIdFia0.net

    時間泥棒なレベルでハマってるし面白いと思うけど、
    絆ペットの真横にカマキリの拠点効果襲撃とかあるとクソゲーって感じるな…
    寝てるペットを起こして移動させるくらいのこと何でできないかな

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 03:09:46 ID:K+GXVJxm0.net

    >>222
    制限エリアを割り当てれば寝てても移動する

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 03:54:02 ID:uaL/EwWg0.net

    戦闘追従にして調教者戦闘態勢にすれば起きて調教者のいるとこまで移動しなかったっけ

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 04:47:24 ID:WGL8+1Vy0.net

    バニラで交易以外でプラスチール入手するのに効率のいい方法なんかない?1.0のなってからボーリングの効率悪くなってるしキャラバン移動もしてるんだが中々鉱脈が見つからん

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 04:52:50 ID:t7u0ybrf0.net

    >>225
    キャラバンで仮拠点作ってもプラスチールは鉱脈出る率低いからスチールと違って効率良くないと思う
    交易を除いて大量に欲しい場合は鉱脈探知機でプラスチールに設定するのが一番かな?

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 04:54:33 ID:1Yyq6mHE0.net

    長距離探査スキャナーくらいしか思いつかないなあ

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 04:55:40 ID:WGL8+1Vy0.net

    スキャナーの存在を完全に忘れていた
    ありがとう

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 05:41:45 ID:1Yyq6mHE0.net

    real ruinで敵撃退して遅くなったから一旦休息取って次の日探索しようと思ったらすぐ襲撃来るんだな
    しかも1時間後にさらに襲撃重ねて来られたしゆっくり遺跡探索する暇がなかった
    物資はともかく他の人がどんなコロニー作ってるかじっくり見て帰りたかったんだが・・・
    元の拠点もhospitalityいれてたみたいで来客用ベッドが置いてあったりなかなか面白かったのに残念

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 06:21:42 ID:Ihr1AhrW0.net

    社交しか取り柄のない貴族キャラ一人作って
    他のリムは農民プレイしよう(´・ω・`)
    貴族に年貢の米俵納めるんだ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 06:54:15 ID:PrE6Me6x0.net

    >>225
    全派閥と同盟(中立)組んで季節毎に反応炉起動はどうだろうな
    怪我人治療やら宙族やらで回収どころじゃないかもしれんが

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 07:17:15 ID:hPeYu3xir.net

    どっかのVer.から急にプラスチールの希少性上がったからな、まあそれによって鉱物スキャナーと輸送ポッドの出番増えたし良かったとは思う

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 07:36:31 ID:1Yyq6mHE0.net

    鉱物資源発見した先で待ち伏せされたときの対応がバニラだと大変そう
    拠点の資源抑えるかそれなりに人数向かわせていればいいんだろうけど

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 07:45:32 ID://ze18W20.net

    待ち伏せはキャラバンの資産を参照してるみたいだから、大丈夫じゃね?

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 08:08:14 ID:1Yyq6mHE0.net

    キャラバン移動中のアンブッシュはキャラバンの資産参照だと思うけど宝探しや鉱物資源だと拠点資産参照だと思うよ
    移動中は2,3人しか敵出てこなくても現地に着いたら10人以上出てくる

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 08:23:55 ID:BzEgexDs0.net

    >>229
    遺跡の資産が多いと襲撃多発するみたい
    キルゾーン無しで合計150人超えは無理だわ(メテオポチー

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 08:29:00 ID:8E8mX2pJ0.net

    すげえ数の襲撃きて後片付けがどうしようもないレベルで面倒だったから、適当なもん拾ってあとは火つけて燃やしたらスッキリしたわ

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 08:39:21 ID:Lm1falvmM.net

    放火魔

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 08:57:38 ID:dW5WSajA0.net

    B18までは過激にするまでもなくでもメカノイドのお土産だけでプラスチダダ余りだったね
    今はスキャナで集めようにも目的地での待ち伏せは>>235の言う通り拠点資産参照だから大変
    資源周囲を囲むように出ることもあればマップ端から出ることもあって、しかもメカノイドも出るから既知の脅威なしは対処に慣れないと辛いね

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 09:22:16 ID:4B/yfYFt0.net

    いくつか出ていたエラーを放置したまま、
    新しいMODをいくつか導入したらエラーが消えた・・・
    なんでだ・・・

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 09:52:49 ID:il5B2cPc0.net

    ネジが余ったけど動いてるみたいな

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 09:55:19 ID:GEqRsuRS0.net

    競合はせずに上書きされた部分がエラーだったとか

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 13:10:54 ID:jHu+VbCy0.net

    Vanilla Animals Expanded ってMOD,steamのページがすげー気合はいってんな
    よさそう

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 13:27:27 ID://ze18W20.net

    >>235
    ということは、移住に合わせて拠点潰して宝探しとかに行けば、簡単にお宝GETできるのかな? 機会があれば試してみる。

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 14:50:16 ID:iRnKCLVM0.net

    原住民400の襲撃にポラリス100人が助けに来て虐殺して帰っていった
    やっぱつえーなここ…

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 15:37:09 ID:4B/yfYFt0.net

    さっさとちょっかい出してベルト回収するんだよ

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 15:50:55 ID:x+G6jpan0.net

    ライフルも必要だぞ
    ポラリスのライフルはEMP仕込んでてメカノイドに特攻だが自作できないのがな

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 16:17:33 ID:izszvJaOa.net

    real ruinなんてmodもあったんだな

    紹介だけ見たけど超面白そう、ってかこのゲームのmod作者のレベルが高すぎる

    帰ったら導入すよ

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 17:35:38 ID:yc2w0/UL6.net

    >>248
    宝探しクエストに超巨大コロニーが選ばれて100人単位で襲ってくることあるから気をつけろよ(マシンスペック的問題)

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 17:43:37 ID:izszvJaOa.net

    >>249
    ええ、なにそれは…

    物見遊山で他の人の廃墟をお散歩するつもりだったけど、むしろその規模の野戦は初めてだから興奮しますねぇ!

    もってくれよ俺のPC…

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 18:35:45 ID:hPeYu3xir.net

    real ruinsはキャラバン旅してると定住する度にあちこちで廃墟のデッドフォールに引っ掛かって面倒だったから抜いてしまった。宇宙船製造ルートならミニマップで遭遇する程度だし楽しめると思う

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 19:03:11 ID:OpOcy1OS0.net

    たまーに作物が腐って枯れるのって何が原因なんだろ
    屋外で普通に育ててる果樹ですらけっこうなるんだが

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 19:04:44 ID:WfYZCSChd.net

    詳しくは知らないけど日照量じゃない?

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 19:13:22 ID:MZbvihox0.net

    果樹ってmodかな?

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 19:13:49 ID:dR+oFZbM0.net

    気温とか光足りなくて育つ前に寿命きて枯れてるとか?

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 19:16:29 ID:OpOcy1OS0.net

    果樹はVGPで追加されたやつね
    壁で囲って屋根全部外して普通に農地で育ててるんだけど
    大部分は普通に育つ中何故か何本かが耐久削れてって消滅するんだよ

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 19:36:19 ID:sS60Z+ko0.net

    Additional Joy Objects Classicのスペクタゴでも似たようなことが
    「植えなおしの必要でない植物」で時々起きるなぁって思ってたけど
    解決策あるのかなー

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 19:56:11 ID:iRnKCLVM0.net

    温度が適正じゃないとか

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 20:00:33 ID:hjQeZcgRr.net

    植え直しが必要でない植物でも寿命はあるからそれじゃねぇの?って思ったけど流石にそんな勘違いはしないもんな

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 20:06:13 ID:iRnKCLVM0.net

    ラットキンのトンネル侵入酷いなこれ・・・
    タレットの目の前に出てきたんだけど一人づつ順番に殺されに出てくるんだけどそのせいでずっと等速になるのきついw

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 20:09:06 ID:rubyWMt40.net

    速度制限なんかとっぱずそうぜ
    4速のままで快適(ただしPCスペックは関知しない

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 20:16:25 ID:iRnKCLVM0.net

    あれって解除できるのか
    どうやるのかな

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 20:39:40 ID:rubyWMt40.net

    MOD

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 21:52:11 ID:MZbvihox0.net

    >>260
    可愛い(可愛そう)

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 22:56:11 ID:nrF5IxWoa.net

    rimworldの自然死の死因って心不全くらい?
    modで心臓を人工心臓に置換してれば年齢で死ぬことはなくなるのかな

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 23:11:29 ID:c7gubVM70.net

    >>189
    遅くなったがありがとう

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 23:39:14 ID:y9og9ZX40.net

    話題に出てたのでラットキン入れてみたけど所々ハングル残ってて気になる
    LanguageフォルダをJapaneseだけにしてみたけど変わらず
    どこ参照してるんだろこれ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 23:40:35 ID:LSI66vos0.net

    >>267
    それ訳されてないだけでは

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2019-04-02 23:52:37 ID:0KLVf/FS0.net

    大幅に変更入ったアプデから1日も経ってないし、アプデ対応の翻訳上がってないんだからそらそうなるよ

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 00:05:26 ID:9M7PBr8o0.net

    あ、そうなんだ
    それは失礼しました

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 00:06:29 ID:EgeHysRhM.net

    >>180
    初プレイで40万に抑えるっていい方じゃない?
    自分が初脱出した時は起動前に物資寄付しても60万弱だったわ。難易度普通だからいけたけどExtremeじゃとてもじゃないけど無理だったろうな..

    今は居住区はコンパクトかつローコスト建材つかうようにしてるけど

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 00:19:42 ID:YLHvIOC/0.net

    節税ゲーだからね、仕方がない

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 00:25:10 ID:54nhMVol0.net

    襲撃ポイント20kで頭打ちだからいっそ贅を尽くすのもありだぞ

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 00:29:16 ID:aTsGi+yQ0.net

    俺のコロニー生活は100万超えてから本番だぜ…目指せ1000万…!!

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 00:29:39 ID:sqQFIbKjd.net

    初プレイで脱出狙えてる時点でいい方とかいうレベルじゃないと思った
    俺の初プレイは初回襲撃の棍棒マンに四天王方式(三人)で挑んで全滅したよ

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 00:45:24 ID:PNe1C8Bla.net

    初プレイはリスに暴走された後、雷堕ちて大火事で襲撃などないまま終わった


    プレイ時間2時間のできごとだった・・・

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 00:57:34 ID:aTsGi+yQ0.net

    囚人に服を着させる方法は無いものか…

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 00:59:32 ID:rMvc1N9x0.net

    部屋においとくと着るって見たぞ

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 01:00:20 ID:nW0AG50q0.net

    襲撃来るたびに動物のエリア避難場所にして終わったらこいつは放牧こいつは無制限ってやるのめんどくさいんだけどここらへん楽になるMOD無い?

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 01:02:00 ID:HeF1jJhj0.net

    裸よりも服を着た方が暑さに耐性があるってちょっと不思議
    太陽に当たってるならわかるんだが

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 01:06:40 ID:PNe1C8Bla.net

    湿気も関係してくるが、裸より衣服着用してた方が
    体表温度下がるのは確かだぞ

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 01:09:45 ID:OyqY6M9p0.net

    砂漠ではスーツを着てるのがいいってマンガで覚えた。

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 01:11:26 ID:n0PjS/Am0.net

    あいつは…カーリマンだ

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 01:19:54 ID:YwI5VDU20.net

    そういや服素材で絹無いな
    虫に反逆されてるから技術喪失したのかな

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 01:52:32 ID:LefVpVab0.net

    >>279
    Better Pawn Controlなら記憶させたセットに一括で変更できる

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 02:10:52 ID:ujXYPCZk0.net

    >>282
    マスターキートン来てんね

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 02:13:36 ID:nW0AG50q0.net

    >>285
    これだわありがとう

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 04:14:02 ID:UneIZ3Vga.net

    >>284
    そもそもあの虫は繭を作るような虫なのだろうか・・・
    でも養蚕MODとかありそうだよな、聞いたことないけど。養蜂MODはあるのにね

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 06:26:31 ID:lwedSlO10.net

    >>252
    生育バイオーム(気候環境)にあってない辺りかね。
    気温とかの情報確認してみたら?

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 07:38:52 ID:I+j6BDy4M.net

    腐って枯れるのは寿命だよ。収穫してもなくならない作物でも寿命はあるから、いずれ腐るってこと。

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 07:44:20 ID:9w4EPQCH0.net

    >>256
    果樹とかが寿命で枯れた時に「一定量成長してて収穫指示できる状態」だと「○○は収穫されなかったため腐って枯れた」のメッセージが出る(…と思ってるんだけど、間違ってるかもしれん)
    あとは冬前に植えた作物が凍死は免れたけど春の成長中に寿命来て枯れたとかかなぁ

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 08:47:45 ID:CSv/8RkT0.net

    >>252
    室内農場に取り込んだアンブロージアが気付くとなくなってるし
    多分寿命じゃないか

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 09:05:28 ID:ZOZlzQyB0.net

    何故スランボは緑豊かな大地の中でわざわざコロニー内の作物を荒らしに来るのか…
    柵で囲うの忘れてたら大惨事(スランボ4匹に食い散らかされた)

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 10:06:55 ID:HeF1jJhj0.net

    >>279
    mod無しなら
    内勤を一時的に主人にして追従させる手もあるよ
    内勤の手が止まるけど…

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 11:04:44 ID:qGCU4PBta.net

    美食家スランボ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 11:36:56 ID:nYKI3oNm0.net

    前のバージョンみたいにメカノイドのシャットダウンができるようになるMODないかな
    カマは要らないけど、数が多くなってきてトドメを刺すのが面倒になってきた

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 12:11:51 ID:bckpaxf70.net

    囚人は裸扱いの原因になるレイヤーがある時だけ服を着ようとするみたいね。
    氷原で低体温症になってても、ニット帽とか帽子類は着ようとしない。
    一枚布の耐久3%とかになってたから新品を作って置いといても、耐久尽きて裸になるまで着替えない。
    男の囚人はズボンだけでも裸回避できるけど、与えればシャツやパーカーを着る。

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 12:28:39 ID:p+2phgZG0.net

    男女でそういう違いあったのか
    知らなかった

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 12:46:34 ID:PwKVq7si0.net

    スランボは強いし誰しも一度はペットにしようとする
    そして後悔する

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 12:46:52 ID:otDYBqNH0.net

    >>284
    MODには結構あるけどなぜか西洋系ゲームでの絹糸は蜘蛛の糸なんだよね

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 12:53:56 ID:HeF1jJhj0.net

    開発者モードから救命船のマップ出してみたけど通行不能のマップにも救命船でるんだなー
    かなり魅力的なマップだったけどどうやって行くんだ

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 12:57:28 ID:/ZvaPDKm0.net

    >>297
    上着も着せないと裸状態になるの?

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 13:39:45 ID:Sww2PzmP0.net

    原子炉起動後の襲撃連チャンってみなさんどうやってさばいてるんですか?
    大体六日目ぐらいでトラップゾーンとキルゾーンの復旧が追いつかなくなって詰みます。
    MODはいれてません。

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 14:16:33 ID:AZtreshH0.net

    資産抑えつつさっさと起動してクリアする
    反応炉だけ先に作って起動させて残りのパーツはラッシュ終わった後に研究して建造する
    建築要員一人だけだと間に合わなくなるから複数揃えておく
    最後の方はムードがガタガタになるから和の波動ほしい
    ウェイクアップを使うと復旧作業がかなり上がる
    1%で過剰摂取引くからロードしない縛りではできるだけやりたくないけど…
    クリアして終わる予定ならルシフェリウム飲んじゃうのもアリ
    スパイクトラップはアンインストールすると備蓄しておけるので起動前にたくさん作っておく
    襲撃規模がそれなりなら通信機で援軍呼んでみるのも効果的
    降ってくる場所がランダムで全く仕事しないこともあるけど人皮輸送ポッドで投げれば毎回呼べる

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 14:23:41 ID:obEb5KJ7a.net

    >>296
    そもそもシャットダウンいらずじゃん手間省けてるぞ

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 15:22:36 ID:lwedSlO10.net

    >>303
    起動する前に不要な資源を外に出す(マップギリギリに仮設倉庫作って
    キャラバン隊の編成ポイントを横に作る
    あとはキャラバン編成で余分なアイテムを持ち出してワールドマップでアイテム破棄して処分
    シルバーなども脱出するなら持っている意味が無いので、近隣の村で戦闘に役立ちそうな
    アイテムを購入したりして戦闘中に使う。アーティファクトとかベスト

    事前に肉壁役として捕虜を勧誘するのもあり。最前線で囮として戦ってもらい
    脱出予定者は安全な後方から攻撃する。

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 15:56:14 ID:CSv/8RkT0.net

    >>303
    キルゾーンにチャージライフル持ち20人配備し、オートキャノンタレット10基×2列
    泡消火器少々に囮のタレット。キルゾーン入るまでは少し長めの1マス通路
    これで資産気にせずトラップいらずよ

    ここまで準備すると通常襲撃が物足りなくなるけどね

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 16:06:05 ID:sncrnEga0.net

    ドラコニアンがハスキーの子供妊娠してどっちが生まれるのかな?って思ってたら人間が生まれてきた
    ちょっと残念だった

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 16:12:12 ID:enVkXkSV0.net

    不倫疑惑

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 16:16:28 ID:/iMxCxmx0.net

    うちもよく住人が知らぬ間に動物とイチャイチャしてていつの間にか妊娠してる
    住人が増えすぎるから最近は避妊薬飲ませてるわ

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 16:18:10 ID:nYKI3oNm0.net

    >>305
    木製罠で機動力なくしてのたうち回ってるランスとカマキリめっちゃいて、それを徴兵したポーンで一匹ずつ手動で殺してる
    ちなみにAllow Toolは入れてないので近接攻撃でトドメ刺してる

    もしかしてバニラだとメカノイドは動けなくなった時点で即死する?
    何かMODが悪さしてるのかな?

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 16:29:37 ID:nW0AG50q0.net

    >>308
    EdBで初期から入れてるポーンならHumanoid Alien Racesの種族でも何故か人間扱いになって子供生んだりMODでクローン作ったりしても人間が出てくるっぽい
    初期メンバー以外のポーンはちゃんとその種族のが産まれてくる
    最近RimHUD入れて気づいた

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 16:50:13 ID:lWLTP/Ci0.net

    Stack Mergerを1.0で使っている方いますか?
    Stack XXLと一緒に使っているのですがアイテムを整理してくれません

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 16:55:19 ID:sncrnEga0.net

    >>310
    生まれた子供は加齢手術して即同盟国に貢いでる
    たまに育った子供が旅行者とか援軍で来たりするw
    >>312
    まさに初期メンバーだった
    人間になっちゃうのか

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 17:12:50 ID:p+2phgZG0.net

    >>311
    バニラだと衛星軌道ビームみたいの撃ったときだけやけどで死なずにダウンしてたけど基本的には即死するはず

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 17:16:03 ID:sncrnEga0.net

    メカノイドをペットにできるmod入れてるとダウンするようになってた気がするけどそれかな

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 17:53:14 ID:LefVpVab0.net

    メカノイドのダウンは攻撃に状態異常持ちのlost forestの動物に殴らせても起きる
    おそらく状態異常系がかかるとダウンするんじゃないかな

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 18:10:30 ID:lwedSlO10.net

    動物やメカノイドの場合転倒するとダメージに関係なく高確率(50%)で即死するのがバニラで
    それ調整するMod入れたりWahtTheHack!?入れると確率が変わる気がした。

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 18:14:25 ID:j67ZEbgBd.net

    バニラだとメカノイドはダメージで倒れたら即死になった気がする

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 18:17:45 ID:HeF1jJhj0.net

    あーそういえば前にメカノイドが後から動き出して危うく大惨事になるところだったな
    状態異常攻撃のせいだったのか

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 18:27:35 ID:HeF1jJhj0.net

    >>301
    半分自己解決
    通行不能マップに救命船出してしまえばキャラバンが即座に目的地に着くボタンで侵入する事は可能
    ただ、そこまでしか確認してないから開発者モードでないと普通のキャラバンは戻って来れない可能性高い
    一応外マップへの道はあるけどキャラバンに出せるのかも不明(外マップに
    出ても動けないかも)

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 18:33:22 ID:nYKI3oNm0.net

    怪しげなMODを抜きつつテストしたところ、メカノイドダウンの原因はChildren and Pregnancyと判明しました
    皆さんお騒がせしました
    でもこれ好きなMODだから仕様と割り切って付き合っていくしかないかな

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 19:00:40 ID:/arWm1EEH.net

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  • 324 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 19:04:55 ID:Y4b4wq0Z0.net

    そうか、戦利品の手榴弾は倉庫に回収するんじゃなくてキルゾーンに並べて置くものだったのか・・・

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 19:50:18 ID:ObgHtLWf0.net

    防空システム整えてポッド降下も怖くないと思って原子炉稼働させてたら
    メテオが冷却パイプぶち抜いてあやうくメルトダウンだよカサ婆め

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 19:55:39 ID:LKShUd2A0.net

    人工授精ってどうやったらできるの?
    手術しようにも資材たりないって出てできない
    薬はもちろん常備してる

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 20:00:45 ID:S+s2XQCk0.net

    産婦人科で聞いた方がいいかもしれない

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 20:02:06 ID:PNe1C8Bla.net

    地熱発電のど真ん中に砂岩メテオ降らせるのは
    ランディくらいとおもってたが、カサンドラさんもやりおるのう・・・

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 20:04:17 ID:HeF1jJhj0.net

    >>326
    そのmodの事は知らないけど、資材にバッテンついてない?たまに自分がやるポカミスだけど

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 20:06:12 ID:PNe1C8Bla.net

    絶対解き戻ししないパーマモードで、疫病や太陽フレアなど想定して準備しておいても
    インフラど真ん中にメテオは想定できなかったから
    地熱発電をメテオで直撃された時、はじめて「時よ戻れ」できないのを後悔したわ・・・

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 20:12:11 ID:1Bh7r3xb0.net

    エディタで遊んでたら雨で火が消えなくなってワロタ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 20:21:12 ID:otDYBqNH0.net

    >>330
    ALT+F4とかatrl+alt+delとかで強制終了してロードすればいいだけだぞ
    さすがにセーブしてなかったらどうにもならんけど

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 20:22:37 ID:3KUswqmY0.net

    先日始めたのですが、フェイステクスチャ関連のmodだけ反映されません、どうすればよいのでしょうか?

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 20:27:01 ID:isJR6aVu0.net

    >>323
    普通に便利じゃん
    宣伝費の500円は貰っておく

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 20:29:53 ID:MiMlCblB0.net

    >>333
    「関連」ってことは顔系MODを何種類も入れてませんか?
    RimWorldの顔の種類は性別ごとに6種類ずつしか定義出来ないので
    MODを何種類も入れても一番下にあるMODだけが適用されて他はないことになります

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 20:48:55 ID:hkdmlNw3d.net

    >>332
    それをやらないって話だろ

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 21:15:25 ID:LefVpVab0.net

    敵って自分より移動速度早いやつ狙わないのかな?
    移動速度20くらいにして横からちょっかい出しても全然追ってきてくれない

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 21:33:22 ID:Sww2PzmP0.net

    >>304
    >>306
    >>307
    ありがとうございます。起動前からやり直してみます

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 21:38:44 ID:sncrnEga0.net

    最低年齢を14から下げれるmodってないかな
    幼女と二人旅的なのやりたいな

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 21:40:53 ID:otDYBqNH0.net

    >>339
    RJW私家版あたり?
    年齢下げるだけじゃないけど

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 21:57:04 ID:sncrnEga0.net

    >>340
    あれってニンフ以外も下げれるの?

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 22:03:49 ID:PNe1C8Bla.net

    中年おっさんと幼女の旅シリーズなら
    ニコニコとかで見た気がする

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 22:11:51 ID:otDYBqNH0.net

    >>341
    襲撃とかで10歳が来たりするよ

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 22:17:32 ID:3tC2MBje0.net

    >>339
    EdBでプリセット保存して、直接データ弄るとか

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 22:28:59 ID:lwedSlO10.net

    C&Pで赤ん坊から育てればよくね?

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 22:32:37 ID:Lcuklkxz0.net

    初期メンの年齢下げるだけなら降下後にChange Dresserで年齢下げるでいいんでない?

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 22:34:55 ID:/iMxCxmx0.net

    子供MOD入れたほうが雰囲気はでるわな
    バニラだと単に数字がかわるだけじゃね

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 22:35:47 ID:a9h52SWJ0.net

    襲撃のときに自動的にコロニー内に引っ込むmodってないかな?
    ボタンひとつで全員の設定変えれるとかでもいいんだけど

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 22:56:55 ID:d/Ww+qiX0.net

    Better Pawn Control で入植者や家畜のゾーン制限の切り替えをボタン1つで切り替えれる設定ができる

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 23:02:15 ID:bwz73sQs0.net

    完全初心者向けのRimworldの動画でおすすめがあったら教えてほしい
    攻略サイトからのおすすめで見たNomaさんのβ18は理想に近い丁寧さだったけど
    途中でいきなり拠点拡張しててその間の説明がほとんどなくて残念だった

    ここで教えてもらったHIROさんの動画は具体的な数値が出てきて本当にわかりやすかったけど
    Rimworldクリアした人向けの動画だなと思った
    電力線の引き方がわからないとかそのレベル向けの解説はさすがにないのかな

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 23:08:35 ID:grPuNDuN0.net

    ニコ動で投稿日時でソートして最初の方の動画見れば
    こういうのは最初の方は解説多めだけど
    時間が経つと解説入りのは減ってくる

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 23:08:42 ID:S+s2XQCk0.net

    電力線は発電施設に隣接する
    電力が必要な設備は何マスか離れてても平気
    ぶっちゃけ初見は失敗しながら学ぶのがいいよ
    そういえばチュートリアルがあったんじゃないか?

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 23:10:43 ID:R5ZRWmj50.net

    ゲーム内にチュートリアルがあるからそれをしっかり読んだ上でなお分からないなら分からない部分をここなりwikiなりで質問すればいいと思う
    本当に基本的な部分はほぼチュートリアルに書いてあるから俺が初プレイの時はそれとwiki適当に見るだけでクリアまで行けたし

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 23:25:45 ID:bwz73sQs0.net

    >>351
    その方法があったかありがとう!
    やっぱり途中から

    >>352 >>353
    製品版から始めてチュートリアルもきちんとやったし
    wikiも攻略サイトも読み込んであちこち動画を見てもバッテリーの付け方とか初歩的な所で迷ってる
    とりあえず試行錯誤しながら一度クリアできるまでがんばってみるありがとう

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 23:34:58 ID:3KUswqmY0.net

    >>335
    解決しました、ありがとう

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 23:35:13 ID:FqfsW3qN0.net

    家畜の近親交配を止めさせる方法ありますか。
    modで制御できるんでしょうか。

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 23:44:31 ID:HeF1jJhj0.net

    >>356
    雄雌でゾーン分けて、増える度に売りに行くとか

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2019-04-03 23:46:10 ID:FqfsW3qN0.net

    >>357
    ありがとうございます。
    やっぱり近親交配がデフォルトなんだなー…

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 00:04:12 ID:1T2jAUtM0.net

    >>348
    「Run and Hide」かな。敵発見時に逃亡するようにして
    キャラバンスポットの様に逃走用のポイントを指定すると
    ブルブル震えて隠れたつもりで移動停止する事態を避けられる
    逃走すると指定したポイントに逃げ込むMod

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 00:15:53 ID:iXFFw0U80.net

    >>359
    試してみるわ、ありがとう

    >>349
    襲撃前に指示しないと間に合わない事が多いけどこっちもミス減らせそうだから入れてみるわ
    デフォルトの逃亡は全く信用ならない・・・

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 00:48:05 ID:0ek3UdIH0.net

    行動変えるMODじゃないけどDubs Mint Minimapおすすめ
    ミニマップで敵味方の位置をひと目で把握できるから見落としでのミスを減らせる

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 00:52:05 ID:Wk8IcGew0.net

    未発見の地下洞窟とかまでみえちゃうのがなー
    便利MODだから仕方ないけど

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 00:57:05 ID:dcVaL3ue0.net

    スランボの繁殖に成功したぞ!

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 02:31:53 ID:Tq7ZUymI0.net

    どのストーリーテラーでプレイしてる?
    いつもカサおばだからフェーベとランディを各10回くらいやったけどいまいちピンとこない
    おすすめストーリーテラーmodとかもあったら教えてほしい

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 04:07:42 ID:0OTo2No20.net

    >>364
    Rimsenalのヒルデ姐さんはデフォで連続襲撃とか起こしてくるのでドンパチしたいならお勧め

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 07:14:32 ID:5aiXWXe9a.net

    表示方法変えたら未発見ゾーン見えなくできたはず
    マップ全体の鉱物検索出来ちゃうのもかなりチート

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 09:10:23 ID:Q/SweKxH0.net

    >>364>>365
    ポラリスの子も連続襲撃好きだった記憶だわ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 09:15:21 ID:FQ5Xar3o0.net

    シルバーも商品もなにももない交易船や話しかけられないトレーダー(訪問客ではなく
    トレーダーキャラバン来訪の通知が出る)がくるようになってしまったのですが、
    解決方法をご存知の方いらっしゃいませんか。

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 09:17:52 ID:T5AsXZ4c0.net

    https://store.steampowered.com/app/821250/Flotsam/
    2はこれくらいのグラでいいから頼む

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 09:42:55 ID:YQ4Gl0qU0.net

    気分転換にOrassansのストーリーテラーで始めたけど何故か事あるごとにぼんぼこ
    残骸落としてくれるせいでMAPの資源掘らなくてもスチールとコンポーネントが駄々余りしてる
    楽でいいけどもうちょっと加減してくれw

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 09:49:47 ID:Wk8IcGew0.net

    >>368
    入れてるMOD全部外す

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 10:52:10 ID:6IVWQfyK0.net

    Workshopのコメにもあるけどエイリアンのアプデでセーブデータ起動できず、新規の惑星生成すらできなくなったから起動する人は気をつけてくれ

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 10:54:12 ID:0OTo2No20.net

    Alien Racesが更新で変なことになってロードとか出来なくなってるっぽい?
    自分もセーブデータをロードしようとしたらゲーム落ちたから古いバージョンに変えたらロードできたわ

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 11:14:37 ID:1T2jAUtM0.net

    >>372
    不安定過ぎて導入したけど、ゲームには全く入れてないからセーフ

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 11:17:08 ID:gc3m+rj60.net

    朝から更新でデータおかしくなってたけどAlien Racesのせいか

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 11:17:34 ID:gc3m+rj60.net

    ageすまん

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 12:19:19 ID:FQ5Xar3o0.net

    >>371
    よくある問題なのなら対策知りたかったんですが・・・
    帰ったら今回入れたのをとりあえず外して一つずつ試すか

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 13:14:39 ID:1T2jAUtM0.net

    種族追加系か勢力追加系Modのどちらか
    あとRJW入れてるなら外せ

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 13:41:34 ID:TlWuD1J20.net

    まあホスピタリティとか怪しいMODを出し入れしながら自分で地道に原因探るのが一番早いかな

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 13:55:07 ID:EhmrFfCPM.net

    Hospitalityの客がぼんやりしているになる時は、だいたい客の制限ゾーンを無制限にすると解決する説。

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 14:05:56 ID:A6qOIrnD0.net

    一年ぶりぐらいにやろうと思う
    何が変わったか楽しみだ

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 14:11:50 ID:Bxebb0Cr0.net

    とうとう起動に1時間かかるようになった…

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 14:21:16 ID:1T2jAUtM0.net

    >>382
    output_log.txtのサイズが1T越えて無いか確認したまえ

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 14:22:06 ID:IY647lkA0.net

    >>350
    https://www.nicovideo.jp/mylist/57235613
    下から見てみ
    今では使えないテクニックも多いし、MOD盛り盛りでバニラ向けじゃないけど、
    心のストッパーが外れるし、解説とか効率なんかどうでもよくなるぐらい
    ただ楽しんでサイコp・・・プレイしたくなるから

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 14:24:55 ID:TvQH++Ja0.net

    ちくしょうmod追加した訳じゃないのにロードしたら全員透明人間
    マップ創造も行われない
    既存導入modが影響してんだろうけど原因探るのめんどくさすぎる
    alienRaceも影響してそう

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 14:27:09 ID:Umqv1vgp0.net

    敵が紫色の四角になるのは種族追加とかいれてるとどうしようもないのかな

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 14:43:10 ID:E7pMehl10.net

    >>386
    それテクスチャが無い時に表示されるやつじゃない?

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 14:44:20 ID:KWRLHoDD0.net

    >>385
    俺は定住データ起動しねえわ・・・
    ロードすると途中でクラッシュする・・・
    オワタ・・・

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 14:49:49 ID:fBx6CYsZM.net

    今日は起動前にmodフォルダバックアップしておくかな

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 14:51:20 ID:Bxebb0Cr0.net

    >>383
    338kbだったわ
    MOD減らすか…

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 15:00:31 ID:Umqv1vgp0.net

    >>387
    ないと表示されるのか
    心当たりが[KR]KRFemaleBodyくらいしかないな
    でもこれが前提になってるMODあるから外せないわ

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 15:05:31 ID:OFavfEw/0.net

    種族追加系は重くなったり挙動おかしくなったりするのよく聞くから怖くていれてない

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 15:07:39 ID:YaOO95xo0.net

    https://rim-world.com/humanoid-alien-races-tool/
    ここから古いバージョン落としてきて入れ替えたら動いた
    クラッシュしてタイトルにすら行けない場合はModsConfig.xmlを直接書き換え

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 15:10:34 ID:wJeiCoNN0.net

    うちは入れるMODはいつもローカル保存してるわ

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 15:11:58 ID:E7pMehl10.net

    >>391
    後は装備追加系で特定の体型のテクスチャしか用意してない、もしくはエラー防止のためにダミーテクスチャを入れてるとか
    [KR]KRFemaleBodyは衣服のグラ変わるけど全体型サポートしてるので紫表示にはならないはず

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 15:18:14 ID:6IVWQfyK0.net

    alienRaceの米欄グーグル翻訳で見てたらなんか長引きそうだな
    赤エラーは出てないのにクラッシュしてるやつ続出してるし、直す部分がわからないのもあってちょっとギスギスした感じになってるな

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 15:26:36 ID:wJeiCoNN0.net

    >>396
    ひえー うちはいつもローカル保存したMODでやってるから問題ないけど、更新はしばらくしないほうがよさそうだ

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 15:58:57 ID:gY4phy040.net

    誰もいない世界になってしまった
    ペットすらいない

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 16:16:01 ID:2CCynMgdd.net

    >>384
    >>350
    タカハシさんの動画は茶番が受け付けられない人にはちょっと厳しいかもしれない
    個人的なおすすめは
    のんびりとリムワールド その1【ゆっくり実況】 http://nico.ms/sm29590399?cp_webto=share_others_androidapp

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 16:31:37 ID:khsjsUdfd.net

    alienの更新あったな
    今外だから確認できないけど直ったか?

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 16:42:17 ID:gY4phy040.net

    直ってなかった
    更新前に戻したっぽいけどそっちはまだ試せてない

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 16:46:00 ID:+XUhehWk0.net

    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/958596576372106816/E58024180C630BB1422360C810F513F905F45806/
    ワークショップにあった人気のss

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 17:06:56 ID:gY4phy040.net

    無人のコロニーに人とペットが帰ってきた
    よかった・・・

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 17:16:48 ID:KJECGxTia.net

    たまに全員脱出した後のペットとロボットだけがうろうろしてる無人コロニー眺めてるな
    襲撃もないし訪問者も来ない輸送ポッド事故があっても助ける手段がない
    一年くらいで飽きてやめる

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 17:18:58 ID:T5AsXZ4c0.net

    チンコなのかビキニ女のバックなのか

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 17:20:09 ID:dcVaL3ue0.net

    >>402
    ずるい

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 17:26:51 ID:gY4phy040.net

    ウルト・・・いやわかんないな・・・

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 17:28:05 ID:T5AsXZ4c0.net

    ウルトラの母をバックから突いてるような感じか

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 18:09:53 ID:IzwV9LLa0.net

    教会っぽいけど
    崇めてるのはアカン系の神様だろうな

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 18:12:30 ID:iUHI4x3D0.net

    製鉄MOD来たな
    とりあえずいいねした

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 18:21:40 ID:0ek3UdIH0.net

    そういえばrimworldに真っ当な宗教MODあるんかね

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 18:32:26 ID:Zr5sOOYj0.net

    >>411
    クトゥルフ神話と比べたらelonaの神様はまっとうじゃないかな

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 18:39:43 ID:1T2jAUtM0.net

    >>400-401
    作者のコメント見る分には

    もう出掛けなければならないので、まあ、とりあえず更新前にさし戻しました。
    もう少し時間が取れるときにこの問題を解決しなければならないでしょう。

    正直なところ、いくつかのModが奇妙なコードをしていたり、例えば"Roads of the Rim"のような
    Modが問題を引き起こしています。もちろん私はそれらを予想していませんでした。

    今回の更新には、エイリアンフレームワークの機能が必要な場合に、他のMod(のコード)を
    動的に変更する新しい検知機能が含まれていました。しかし、いくつかのModでは他のModから
    必要とするコードを読み込む機能を持っています。それらのModが競合していなかったため、
    解析結果を非常におかしなことにしています。

    (翻訳者注:コードを書き換えてしまうので結果的にそれらのModが必要なコードを読み取れなくなる)

    ちなみに、私はこの更新内容を20人のテスターと、かなり大量のModリストでテストしましたが、
    参加者たちは問題が無かったので、それを公開する際に問題はありませんでした。

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 18:48:49 ID:l+gLNo9Yp.net

    入植者の大半が拳銃持ちの状況で1枚布18個とレイルガン(秀)のトレードイベントが発生。
    適当にペリカン300個で食料不足の警告が出なかったので、対して距離も確認せずGoサイン。
    そして始まった往復60日の地獄旅。
    失血死や栄養失調を乗り越え、レイルガン以外のアイテムを全て売り払いながら、ただ今勇者2人が無事帰還しました。

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 18:59:37 ID:FQ5Xar3o0.net

    >>411
    導入したことはないけど日本語化MODを作ってくださっている方の製作リストにそんなのあったなー
    ということで「Religions of Rimworld」

    ゲーム的には娯楽の追加になるのだろうかと思ったけれど飲料水MODみたいに専用の欲求ゲージも追加される模様

    真っ当じゃない宗教MODって言われて一個思い浮かんだけどあれはWorkshopで公開されていたかなー

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 19:22:01 ID:Wk8IcGew0.net

    >>415
    カサンドラだろうけどカルトな時点でまっとうじゃないよね

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 20:22:10 ID:YaOO95xo0.net

    トレードたまに冗談みたいな数要求されるよね
    ニット帽80個とか

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 20:24:25 ID:Bxebb0Cr0.net

    惑星生成されなくなったonz

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 20:29:53 ID:7K9i1EhQ0.net

    衣服制限使いこなせない頃は、納品用の服を入植者が勝手に着だしてストレスヤバかった

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 20:30:54 ID:dcVaL3ue0.net

    持ち帰ったレイルガンは家内安全厄除祈願の御神体として祀ろう

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 20:36:56 ID:wJeiCoNN0.net

    パンツが御神体の宗教誕生の瞬間

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 20:41:13 ID:Pzp3dVAz0.net

    グラディエーターの養成所modはありませんか

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 20:47:12 ID:Wk8IcGew0.net

    >>417
    価値しかみてないから重量や運搬、作成の手間は完全無視だしね

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 21:12:19 ID:KWRLHoDD0.net

    アルコテックexpand入れたら超素材が3つくらい含まれてたんだけど、この超素材で作られた近接武器が強い
    普通の鉄製近接武器がDPS5前後、orassan sabreですら15前後なのに3桁とか叩き出しとる・・・
    しかし相手も拵えて襲撃にくる始末

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 21:18:57 ID:vW1Ld3tN0.net

    そこまでいくとトンネル襲撃より普通に外壁殴られたほうが早く破壊されそうだな

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 21:21:47 ID:Wk8IcGew0.net

    それに限らず近接超素材はカナリヤバい
    どうせなら強いほうがいいよねって強くても140%くらいだったところに500%とか平気でいれてきちゃうから

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 21:43:31 ID:/d4A3iSrd.net

    >>414
    栽培高レベを出せば途中で食料調達しながら歩いてくれたのに

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 22:33:44 ID:G2XGjoPL0.net

    往復60日ってやべーな。往復20日でも結構怖いわ。

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 22:37:55 ID:l7qnrhM40.net

    雪の降る地域であちこち寄り道しながらグルッと回って帰ったら3ヵ月くらい過ぎてたことあったなぁ
    雪降ると移動速度落ちるからね。食べ物も保存期間延びるけど

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 22:45:20 ID:Wk8IcGew0.net

    冬場はミルクが保存食になって便利

    凍った牛乳とか食べたくねーけどrim住民は文句能わないしな

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 22:47:00 ID:dcVaL3ue0.net

    凍った牛乳って要するにアイスクリームなんじゃね?

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 22:57:59 ID:Wk8IcGew0.net

    ぜんぜん違うぞ
    自分で冷凍室に牛乳入れてみろ

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 22:58:03 ID:gMJgS2Rv0.net

    今すぐ冷凍庫で牛乳凍らせてみ

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 23:25:28 ID:IzwV9LLa0.net

    ナイフ50本とポラリスライフルのトレードが有ったな
    自作した方が早いだろうに

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-04-04 23:50:14 ID:D5BGwlLS0.net

    キャラバンでのトレード希望で意味不明な品要求されたときは
    各コロニーの技術レベル見られてるって思えば納得できるよ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 00:00:35 ID:7D+JiAg/0.net

    ズボン41個要求でアルコ脚名品マリーンヘルメット栽培ニューロトレイナーの報酬とか儲けもんですわ
    なお出発直前にサイキック船落ちて眼と脚1本持ってかれた模様

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 00:10:11 ID:3Zk1xUD70.net

    ベリーでも食中毒起こすんですね
    「生でもおいしい」けど安全かどうかは別なのか

    説明の数字もっと見る癖をつけねば

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 00:38:59 ID:WNe4aq+l0.net

    ババアがインフルと回虫と繊毛虫で攻めてくる
    若作りしてもフェーベにはなれねえぞ

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 00:48:08 ID:iSz7UjSZ0.net

    >>362
    MiniMAPは設定で未発見エリア表示するかどうか選べるよ

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 02:21:14 ID:WoWvyPl80.net

    https://i.imgur.com/U0CX57W.jpg
    家畜小屋が野生動物に乗っ取られていた

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 02:38:57 ID:6w1hdeCE0.net

    この手のコロニー内動物侵入ってどういうときに起こるんだ?
    入植者がドア出入りするときに一緒に入ってくるの?

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 02:51:28 ID:8+Dsk9ET0.net

    そんな感じ
    エサ見かけると普段のうろつきとは違う高速移動で侵入してくる
    だから経路に罠仕掛けとくとお肉が自動で取れる

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 02:51:43 ID:YsPkwFU+0.net

    普段は罠避けるから正面から畑とかに普通に入ってくるんだよな
    米modの生け簀作って魚の餌を外に置いてた冷蔵庫に入れて補充しやすくしてたら冷蔵庫周りに野生動物群がってたわ
    コロニー内に入ってきた動物を無条件で撃つタレットが欲しい

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 03:40:36 ID:WAQQr7nDp.net

    冬場ということもあってコロニーの隅に死体を大量放棄してペットの飢えを凌がせていたら、
    死体めがけてネズミがじゃんじゃん侵入してきて俺の心情に大分ペナルティが入ったのを思い出した

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 04:01:22 ID:OJj2E9+d0.net

    人間の行動範囲を死体部屋だけ立ち入り禁止で他は無制限にしたいときって制限ゾーンで死体部屋避けて他全域を設定するしかない?
    一度に決められる範囲があんまり広くなくて結構手間だな

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 04:11:49 ID:6rDKD5yB0.net

    >>445
    反転すれば全域になるよ

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 04:15:11 ID:WAQQr7nDp.net

    制限ゾーンの管理→反転ですね
    俺もついさっき、キルゾーンから石塊持っていく馬鹿者の対応に頭を悩ませて覚えたばかりだ

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 05:12:14 ID:f+0+axTW0.net

    >>445
    死体はロッカーにいれると見ても心情下がらなくなるよ
    ロッカー敷き詰めた死体部屋なら入っても死体は一切見たことにならない
    運ぶときに持つ分の死体は見ちゃうけど
    >>447
    石塊に×印つけられるmodあったはず

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 07:18:15 ID:JCyGL3zd0.net

    rimefellerのオイルってやっぱりずっと掘ってると枯渇する?

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 07:21:17 ID:oKmrmQoPa.net

    >>449
    0になっても今度はマイナスになるだけで普通に掘り続けられる

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 07:29:31 ID:Zc053gtXM.net

    Rimworldで生き抜くには無から石油を生み出す能力が求められるのか…

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 07:48:41 ID:13B8z/IY0.net

    無から植物作れるrim人だもの

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 08:42:43 ID:t/rvYo5Fd.net

    食事の減り早いと思ったら進入されて食べられてたわ
    妖怪村入れてると野生の猫娘と河童に殺意わくわ、なおニク

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 09:18:23 ID:bt+Ltrw50.net

    外にウェルカムビール置いとけ

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 09:29:22 ID:t/rvYo5Fd.net

    新規入植の立上げ時だからよく齧られてるよ
    あいつら餌食う時の足の速さは異常

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 10:05:51 ID:PNeyb62Qa.net

    orassan久々に入れたら軒並み同性愛者付いてるんだが
    この種族に何があった

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 10:29:16 ID:Ot8Y//R70.net

    >>456
    記憶の限り割と前から同性愛者多かった気がする
    当時こいつら繁殖する気無いんかと思ってた記憶があるな

    で思い出したけどEronaMODの少女に雄雌性別ついてたけどあの子ら無性じゃなかったっけ?
    妖怪村のラミア少女も雄になってたしどっちでもないってカテゴリなくなったのかね?

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 10:59:50 ID:/JeL5jcC0.net

    ジグザグの2重壁建設させてると必ず自分を閉じ込める奴がいるんだけど、どうやったら外側から建築してくれるんだろう

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 11:03:59 ID:13B8z/IY0.net

    >>457
    こっちでも同じようなことあったわ
    MOD抜いていって調べたけど多分Alien Race入れてると無性の動物に雌雄が付いてしまう

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 11:04:16 ID:vJlOqcnj0.net

    Alien Raceだったかな?何かのMODで雌雄判定付くってちょっと前にスレで見たわ
    自分の環境じゃLost Forest のペットが最初から雌雄有りだったけど本来は無性だって話だし

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 11:38:56 ID:R93rJ7s30.net

    Alien Raceで無性の動物に雌雄付いて繁殖しちゃうのはNeuterってMODで不妊手術して強引に解決しちゃってるわ

    んで、話が変わるんだがBetter Workbench Management導入してる状態で「在庫○○個まで作る」って加工を指定すると「RimFridgeの冷蔵庫」とか「Storage Solutionsの箱」とかに備蓄しているアイテムを
    2倍の数カウントしてる(今ある在庫は10個なのに作業台では在庫20個にカウントされてる)みたいなんだが同じ症状出てる人いる?(通常の備蓄ゾーンに置いてある分は正しくカウントしてる)
    Better Workbench Management外すと正しくカウントされてるから原因これかな?って思ったんだけどsteamのページでは特にコメント出てないからおま環だったり?

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 11:41:05 ID:OJj2E9+d0.net

    >>446
    >>447
    反転なんてあったのかありがとう
    何回か脱出しても使ってない便利な機能って結構あるんだな

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 12:14:10 ID:Ov1ru54m0.net

    >>399
    攘夷の人好き。現行Verじゃあ厳しくなったけど、イノシシラッシュとか目からウロコだった。
    >>350
    個人的には初心者向けなら、琴葉姉妹と悪戯な運命↓あたりがわかりやすかった気がする
    https://www.nicovideo.jp/mylist/56854821

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 12:25:44 ID:jZEN2/WhM.net

    >>461
    俺もBetter Workbench Management入れてるけど、その症状にはならないな。
    うちはRimFridgeは入れてるけど、Storage Solutionsは入れてないから、これが原因かも?

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 13:00:46 ID:re32svM20.net

    オスのぬり壁をレイプし始めた時のナニコレ感

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 13:18:17 ID:OJ5wHGKs0.net

    世の中には実際に建造物(ビルとか)に恋愛感情を持つ人とかいるからその気では

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 13:21:08 ID:Ot8Y//R70.net

    見間違いかと思たけどみんななってんのか
    まぁ百合世界の人間だから少女♂と少女♀で子供出来るんならそれはそれで妄想捗るからいいや

    >>458
    毎回なんで諦めてるw

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 13:30:06 ID:t/rvYo5Fd.net

    ど、ドラゴンカーセック…なんでもないです

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 13:48:04 ID:/JeL5jcC0.net

    >>467
    やっぱもう風物詩として眺めてるしかないかなw

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 14:17:18 ID:+JAcdK5wa.net

    >>454
    ビール大人気だよなネズミだのアライグマいつの間にか大量にコロニー内うろついててなんだと思ったわ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 14:27:00 ID:Zc053gtXM.net

    ロードがクソ遅いのってSSDにすればある程度改善するかな?

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 14:46:13 ID:OPn0fp8r0.net

    >>461
    無限ストレージ系はスタック無限にしてるからアイテム数を計測する処理してるmodには
    昔から鬼門

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 15:26:37 ID:iN7SRw120.net

    ビール適当に保管してたら家畜がアル中になってることがよくある
    ご飯ちゃんとあげてるんだからビールかってに飲まないで!

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 15:31:19 ID:/JeL5jcC0.net

    うるさいですね…

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 15:35:07 ID:WNe4aq+l0.net

    いつもいつも絆持ちが肝硬変を起こして、屠殺で心情イタイイタイなのだった。

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 15:35:56 ID:R93rJ7s30.net

    >>464
    うーん数日前までは正常だったのが今日見たら変になってたから、昨日更新されたBetter Workbench Managementのせいかと思ってたが違うみたいね
    とりあえず在庫の指定数も倍に設定すれば一応今まで通りだからそれで凌ぐか…

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 15:42:26 ID:xRpYgTMn0.net

    >>471
    うちの環境だとSSDが56.8秒、同じ構成をHDDで試したら61.7秒だった
    モリモリMOD入れてる人なら可能性はあるかも

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 15:49:07 ID:nSd3p7OLd.net

    どうみても瓶ビールなのに器用に盗み飲みする畜生ども

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 15:53:46 ID:y87jKCDBH.net

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  • 480 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 15:58:51 ID:3Zk1xUD70.net

    >>448
    ロッカーが美しさ(汚さ)を遮断することは知ってたけどそんなこともできたのか!
    感謝

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 16:06:38 ID:PfN0elE10.net

    >>480
    冷蔵庫Modがあったら4マス冷蔵庫に死体を詰め込んだりしてるわ(動物の餌の分)
    冷蔵庫やロッカー開けたら死体とかホラー過ぎる

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 16:22:38 ID:iWvGgPK2a.net

    >>465
    オスプレイに見えた

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 16:29:21 ID:TsfbWJic0.net

    竜ってなんだよくっそ硬くてどうにもならないわ
    5頭でコロニー壊滅したっちゃ

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 16:34:13 ID:u0SFgi/Cd.net

    ゲームスピード上げてカクつくのってcpu変えるかメモリ増設すれば解消されるかな

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 16:38:05 ID:6NyF41fI0.net

    俺もカックカクになったけどしばらくプレイしてたら直ったことがある
    原因はなんなんだろうな

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 16:41:26 ID:T+Q44dx40.net

    なぜかファン周りの埃掃除しただけで改善したことあるから試してみて

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 16:46:10 ID:1qfFxku80.net

    丁度自分もカクついてきて熱が冷めてるわ、解像度を1920x1080から1024x768に落としてみたり3倍速から等倍にしてみたけど変化無い
    ただ入植者全員を徴兵して動き止めるとカクつきが一切なくなるしCPUの処理能力が追いついてないって事なのかな

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 17:06:04 ID:CYKLdGHz0.net

    トレーダーとかで来た客が倒れてたから拾ったらアルツハイマーでくしゃくしゃになってて出ていかない…どうしよ

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 17:16:55 ID:vqglJ75Vd.net

    壁で囲って餓死させるとか

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 17:18:59 ID:O+qNTQo7H.net

    >>479
    え・・今頃キャンペーン?
    とっくに使ってるけど500円欲しい

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 17:23:13 ID:RF3HxRTEM.net

    Centralized Climate Controlで吸気→エアコン→埋込み型送気口をパイプで繋げて温度管理ネットワークに接続できてるのに「送気口が遮断されています」って出て温度管理できないんだけど原因がわからない…
    試行錯誤しているうちにコンポーネント枯渇したわ

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 17:31:29 ID:NCSbsD8i0.net

    >>491
    送気口の前に障害になるもの置いてない?

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 17:38:45 ID:RF3HxRTEM.net

    >>492
    設置した壁前には何も置いてない

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 17:40:35 ID:jZEN2/WhM.net

    障害物になる物と、ならないものの区別ってつきにくいよね。
    この辺は経験に頼るしかないのかね?

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 17:50:26 ID:xRpYgTMn0.net

    >>488
    デメリットしかないけど、
    囚人にして輸送ポッドに詰め込んで送り返すって力技ならあるけどなぁ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 18:13:41 ID:xS/A42cdM.net

    人や動物が増えてきてカクつくのは多分CPUの処理限界が近い特にシングル性能
    自分はi5 4690kからi7 4770kに変えてみたけどまったく変わりようがなかった
    最新世代のインテルにすると改善すると思うけどそれでも限界があると思う

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 18:56:09 ID:13B8z/IY0.net

    >>488
    正気に戻った時にゴージュース投与して画面端までなんとか行ってもらうとか

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 18:57:57 ID:qdZeqMca0.net

    あと「カクつく」の内容によって異なると思うけど、
    単に処理落ちでカクついているんであれば、もう逃れようがないけど、
    バグが原因でプチフリ?一瞬フリーズみたいなカクつきかたする場合もあるぞ
    俺も今、特定種族?が被弾する直前に0.1秒くらい固まる謎現象が出とる・・・

    CPU i5で2,300人の襲撃なら普通に捌けるから、バグが原因って可能性もあるよと

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 19:07:17 ID:2acYTc/r0.net

    タレットの弾補充がMAXにならないで中途半端に残ってることがよくあるんだけどこれって設定できるの?

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 19:16:23 ID:WoWvyPl80.net

    死の灰と火山の冬って重なることあるんだな… 回虫と重度のサイコドローンも同時に発生してえらいことになっとるわ

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 19:20:33 ID:WoWvyPl80.net

    >>499
    タレットがコロニーゾーンに入ってなくて修理の対象外になってるとか?

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 19:20:37 ID:/JeL5jcC0.net

    やっぱCPUの方なんかな
    メモリ8ギガだけど16にして良くなるんだったら増設しようかなと思ってるけど

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 19:24:36 ID:iSz7UjSZ0.net

    >>499
    入植者は一度に持てる量しかスチール(ウラン)を運ばないから最大回復に必要な量に足りなくて少しだけ残る

    銃身の交換は運搬の仕事だが運搬自体が優先順位低いので後回しにされがち
    しばらく放っておけばそのうち再装填されるけど急ぎなら運搬の優先度上げるか手動しかないと思う
    あと副次的な対策としてはタレットの側に備蓄小屋置くように意識するとか

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 19:27:19 ID:V0UhVxjn0.net

    掃除と運搬は専門でやる人が居ていいと思う

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 19:35:04 ID:iN7SRw120.net

    後半足早くなる系のスキル持ってる人来たら運搬掃除で走り回らせてるわ
    射撃できるなら狩猟もさせてる

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 19:38:34 ID:Ov1ru54m0.net

    >>486
    そりゃ排熱不良でCPUやGPU温度あがったらCPU、GPUは自動的に性能落とすんだから当然じゃないすかね

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 19:45:24 ID:DP3h5R0l0.net

    >>384
    >>399
    二人ともありがとう
    ストーリー多めでも解説多めでも両方好きだからどっちも見てみるよ

    >>463
    これは再生数多かったから見たよありがとう
    でも何か新発見があるかもしれないからもう一周して来る

    本当に基礎の基礎なんだけど発電機から電線伸ばすまではわかるけど
    バッテリーの置き場所とかブレーカーの制御方法とかその辺りがよくわかってなくて
    本当に初心者向けの動画が見つけられなかったから
    まずは教えてもらった動画を見て勉強してくるありがとう!

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 19:48:04 ID:Ov1ru54m0.net

    MODやら資産やらの関係で襲撃者の数が多い環境の場合、足が速いの他に、サイコパス、流血嗜好、食人嗜好とかも運搬係にしてる
    キルゾーンが死体だらけになるんだよ

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 19:54:53 ID:GBh8p7e9H.net

    >>282
    いや、普通に暑いからw 薄い長袖は必要。無いと溶ける。

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 20:03:09 ID:13B8z/IY0.net

    キルゾーン頼りやドア開閉使えた時代の防衛は今じゃ役に立たないだろうから注意ね
    昔は敵のAIもバカだしムカデも柔らかいからそのつもりでいると痛い目を見る

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 20:10:23 ID:iSz7UjSZ0.net

    ちょっと油断して制限付けるの忘れると
    いつの間にかポケットの中にチョコとかゼリーとかアンブロージアとかを隠し持って
    出先でこっそりムシャムシャし始めるポーンが何となく愛おしく感じる
    ハハハこやつめ

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 20:13:40 ID:/JeL5jcC0.net

    リムワが重くなるタイミングで
    CPU使用率が50パーセント未満で、メモリ使用率が70パーセント超えてたらCPUというよりはメモリ不足って認識でいいんかな

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 20:17:13 ID:QUn7GzOXd.net

    こやつというかおやつだね

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 20:18:07 ID:Ov1ru54m0.net

    >>507
    もう理解してるかもしれないけど、念の為

    バッテリー
    発電設備と電線でつなぐ。他の電気設備と違って、電線に直接繋ぐ必要がある
    発電余剰分が蓄電される。風力や太陽光発電など電力が安定しない電源ではほぼ必須。
    (火力、水力、地熱発電は安定しやすいのでなくてもいける)
    雨ざらしだと漏電するので屋内か屋根の下に置く。なお、バッテリー自身が電線と同じ働きもする。

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 20:21:43 ID:Ov1ru54m0.net

    >>507
    ブレーカー
    漏電を防ぐわけではないので、そもそも必須ではない(プレイスタイルによるが使わない人も多い)。
    電線上に設置する。設置後、ブレーカをクリックすると「解体」や「複製」コマンドと一緒に「操作」コマンドがある。
    「操作」コマンドを指示すると暇な住人がブレーカーをオフしに来る(多分雑用扱い)。
    オフになったブレーカーはその部分の電線が断線したものとして扱う。再度「操作」コマンドでオンに戻せる。
    (余談だがほとんどの家電製品は同様の作業(「操作」コマンド)で電源をおとせる)

    どういうときに使うかといえば、主に節電の為でタレットなど普段はブレーカーで電源落としておいて、
    敵襲の際に一斉に電源をいれる場合とかにに使う。
    (タレットにも操作コマンドはあるので手間と時間を惜しまなければ、同様のことはできる。
     そもそも難易度と環境にもよるがそこまでして節電する必要が薄い)
    以下、イメージ図 @=タレット Q=ブレーカー、jは分岐した配線でこんな感じ
    @----------Q---------電源
    @------J
    @------J

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 20:26:11 ID:vzCCn3a20.net

    >>512
    どちらも端的に使用率で見ても微妙じゃない?
    メモリはスワップが頻繁に発生してなければ70%でも余らせてることになる
    CPUは使用率が50%未満でも、シングルコアで見てどれくらい使ってるかによる

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 20:30:25 ID:2acYTc/r0.net

    >>503
    mod入れてタレット補充を最優先にしてるのに8割ぐらいで止まっちゃうんだよね・・・
    指示すれば入れてはくれるんだけど連戦きたら致命傷になりかねないのにデフォなんかな

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 20:30:44 ID:/JeL5jcC0.net

    >>516
    微妙っていうのは改善する必要がなさそうって感じですか?それとも性能が微妙って話ですか?

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 20:31:17 ID:Ov1ru54m0.net

    >>507
    他に漏電対策として、ブレーカを2つ用意して、それぞれの下流にバッテリーを適当な数ずつ設置。
    片側のバッテリーが満タンまで充電できたらブレーカオフ、もう片方をONで交代しながら使う。
    →漏電は雨ざらしでなくても低確率で発生する。漏電発生するとバッテリーの充電が0になるのでその対策に

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 20:37:27 ID:vzCCn3a20.net

    >>518
    使用率だけ見てスペック足りてないとは言い切れないって意味で微妙

    rimworldみたいな箱庭系でカクカクするなら、ほぼCPUだよ
    メモリは極端に少なくなければ大丈夫

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 20:39:38 ID:OPn0fp8r0.net

    >>461
    冷蔵庫のアイテムを二重に計測してたのはバグだった模様。
    修正入ったね。

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 20:39:58 ID:WoWvyPl80.net

    襲撃のときにカクついて敵が逃げ始めた瞬間に軽くなるのすき 便秘明けみたいな爽快感がある

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 20:49:35 ID:/JeL5jcC0.net

    >>520
    丁寧にありがとうございます
    rimworldはマルチスレッド?には対応してないからシングルスレッドのスコアが高いCPUであるかが重要ってことですかね?

    ここまでいくとスレ違いになりそうですが今i5-7400使ってるんですがCR15でのシングルスレッドのスコアは135らしく、例えばCR15でのスコアが200のi7-9700に変えた場合はどの程度変わるものなのでしょうか

    知識がないのでスコア70の差というのがイマイチピンとこなくてですね…

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 20:59:39 ID:8+Dsk9ET0.net

    体感ではほとんどわからないと思うよ

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 21:20:24 ID:vzCCn3a20.net

    >>523
    うちのCPUよりスペック高いぞw([email protected])
    カクつき気になったことないからな…大規模な襲撃プレイとかしてるのか…

    プレイ中に動いてる常駐ソフトとか、MODも悪さしてるのが無いか気にした方がいいかも
    あと上のレスにもあったけど、内部の埃掃除は馬鹿にならない。やって損はない。本当に変わるから

    流石にスレチだなすまん

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 21:29:23 ID:/JeL5jcC0.net

    >>525
    MOD色々と入れてるので考えてみます、あとPCの掃除も
    どうもありがとうございました

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 21:39:54 ID:V0UhVxjn0.net

    PCの掃除をしてないなら焼けて煤のようになった埃が冷却ファンやフィン周りにびっしり張り付いてるだろうなぁ

    調理場と汚れに置き換えると、動作が重くなるのはPCが食中毒起こしている様なものか

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 21:47:02 ID:Ov1ru54m0.net

    PCの過熱って方向で考えるなら、CPUクーラーゴツいやつに替えるのはどうだろね
    どっちかと言うと静音メインであんまり効果ないかもだけど。

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 21:50:57 ID:/JeL5jcC0.net

    あー、冷却ファンを性能の良いものに変えるわけですね
    CPUやメモリがあまり関係ないならそれが一番安上がりでいいですね

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 21:51:56 ID:/JeL5jcC0.net

    ていうか、埃とか以前に通気口ががっつり壁によってました

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 21:59:21 ID:TsfbWJic0.net

    いくらシールドベルト量産しても無くなるんでおかしいなと思ったら
    ペットたちが装着しとるんやな
    近接を担うワーグの着用は大歓迎なんだが
    室内からは出れない指定のメイドヌコたちよおまえらはいらんじゃろ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 22:20:31 ID:qHT8tpqRr.net

    なんか放火魔が無理矢理仲間になっちゃったんだけど、仲間から除外するボタンってないの?
    安楽死するしかない?
    安楽死はさすがにかわいそうだし、できれば撃ち殺したり天井崩壊で押し潰すみたいな人道的手段が良いんだけど

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 22:21:44 ID:VuFaEGT9a.net

    たしか略歴の右上あたりに追放ボタンあったような

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 22:26:28 ID:qHT8tpqRr.net

    >>533
    さんきゅー。追放ボタンとかあるのか
    早速除外追放して楽になるわ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 22:37:16 ID:CEF8Gtoq0.net

    >>532
    1人キャラバンで敵地突入でいいじゃん。地のはてまで旅させて餓死でもいいぞ。

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 22:53:43 ID:vJlOqcnj0.net

    >>531
    Animal gearの設定でたぶん装備してるんだろうから
    家畜の服装設定でシールドベルト外した服装指定すれば外してくれるぞ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 23:05:36 ID:DP3h5R0l0.net

    >>514 >>515 >>519
    すごく丁寧にありがとう
    バッテリー自体が電線の役割をするとか全然知らなかったしわかりやすくて本当に助かってる
    漏電対策もブレーカーの図解も余談って書いてる所までくまなくありがたい
    電線は美観が損なわれるからできるだけ壁の中を通すって書いてたけど
    発電機からコロニーの壁まで数マスあるからその部分も雨ざらしにならないように対策します

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 23:15:05 ID:DP3h5R0l0.net

    >>510
    自分宛てかなありがとう
    上手く伝えられないんだけど使えなくなったドアの開閉を使う防衛って
    ドアを開けて攻撃してから室内に立て籠もりの繰り返しかな
    それともドアを狙う修正を利用して罠の上を通らせるタイプのキルゾーンのタイプかな
    そういえば他の正式サービスの動画で敵対中のスランボが普通にドアを開けてコロニーに入って来てた気がする
    バージョンが違うって事も頭に入れて慎重にやるよ

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2019-04-05 23:35:19 ID:CYKLdGHz0.net

    >>488
    いろんな案ありがとう!ゴージュースなるほどなぁと思ってるうちに心筋梗塞で永眠なされた…今度からちゃんとなんで倒れてるか確認してから助けます

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 00:05:29 ID:vscdIbmC0.net

    >>537
    バッテリーは雨ざらしで漏電するけど、電線とブレーカーは雨ざらしでも漏電しないからそんなに気にせんでええで

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 00:19:15 ID:XUZXjdEa0.net

    氷海だと凄い軽くなっていいよね・・・

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 00:24:12 ID:myqfQ8vy0.net

    ランディさんが荒ぶって
    メカノイド、人狩り、トンネル、降下、トンネル、3部隊襲撃、2部隊トンネルを波状で仕掛けてきたよ
    装備の良い近接はトンネルと降下で無双するな

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 00:25:24 ID:ecrVW5RB0.net

    初心者向けの解説プレイ動画とか作ったら伸びるんかな?

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 00:32:52 ID:MAQqt6rb0.net

    俺が思うに
    Steamの導入、Rimの購入、Modの入れ方
    Alienの入れ方、種族modの入れ方
    この辺から始めれば需要あるし新規取り込めると思うよ

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 00:33:10 ID:yDzsvg/E0.net

    1.0の解説動画少ないから需要あると思う

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 00:57:20 ID:aJKQS2mq0.net

    それともテンプレ拡張すっか?
    ついでに便利系有名MODリストもあって良いような

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 01:03:44 ID:5Dq4yxPx0.net

    >>536
    設定タブあったのか、これは知らなかったわ、感謝

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 01:04:33 ID:Ri3mcf6M0.net

    mod情報ならデータベースやWiki、ワークショップと揃ってるでしょ
    この辺見れば有用なmodは分かる

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 01:45:49 ID:ecrVW5RB0.net

    時間作れたらやってみようかな

    とか言ってるうちに他の人がやりそうだけど

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 01:51:53 ID:pB6ZRS+s0.net

    プレイ動画と銘打ってリムワインストールまででpart1終わったら斬新
    絶対伸びないけど

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 01:59:17 ID:Tr47e1L90.net

    >>469
    予定敷いたあと一番奥の壁を手動で指示すれば、奥からやってくれるよ
    一度に敷く予定はポーンが材料を一度に運べる大きさまでな
    ただし、建築担当者が複数いて途中の部分を作業のターゲットにすると歯抜けになるから、昼夜で建築一人のときにやるか、二人以上なら結局見てないといけない

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 01:59:23 ID:vscdIbmC0.net

    個人的には定期的に更新されるMOD紹介動画とかあったらみたいな。
    ワークショップは英語大石、データベースで解説あっても仕様や使用感はゲーム内じゃないと判りにくいし。
    たしか昔は動画あげてる人いたよね

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 02:00:42 ID:cwzcP0pz0.net

    解説動画は絶対需要あるな。
    動画が増えてきたからやってみたいと思う層は確実にいるけど、
    実際問題、wiki(特に日本語wiki)みても基本的なことすら分からないからな。
    ゾーン関係の区別の仕方、冷蔵庫の作り方、服でデバフがかからない服装制限、中毒にならない薬の摂取方法、効率的なキルゾーンの作成等々。
    ほとんどの動画はキャラのストーリー重視でこういう1番地味で基本的なことは説明してくれないし。

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 02:05:28 ID:ATFemrwo0.net

    最初は右も左もわからないからWikiの初心者ガイドは詰め込みすぎないで
    ライトユーザー向きにわかりやすく出来てると思うよ

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 02:32:12 ID:pB6ZRS+s0.net

    備蓄ゾーンの有効活用なんかは動画にしてあるとためになると思う
    導線に従ってスムーズにことが運ぶ建築とか

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 03:09:30 ID:cJjFWsqe0.net

    >>230
    襲撃カクカクはエイリアンのせいだろ

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 03:55:00 ID:MnMUQTSt0.net

    花崗岩でもなんでもいいのですが岩地形のマスを任意の場所に作れるMODってないでしょうか?

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 03:55:09 ID:MQnaQSxL0.net

    調理場と食肉加工台を同じ部屋に置いたら駄目とか最近まで知らなかった
    加工した時に出る血が汚れになって不衛生な調理場判定で食中毒発生するとか気づかないわそんなん…

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 06:29:43 ID:Lj89fjB20.net

    キャラバンは編成画面が見づらいし使いづらくてイライラするな
    操作性を劇的に改善してくれるModがあるといいんじゃが

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 06:29:58 ID:lo7dtv0nM.net

    ある程度のCPUやメモリ積んでカクつくって事はオンボードでやってるとかかな
    グラボを載せたり載せ換えたりすれば解決する人もいそうだけど

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 06:55:00 ID:WYrgBYX1a.net

    >>559
    それはほんと思う開発もユーザーにキャラバンさせたいならあの画面なんとかしろと常々おもってたw
    ソート機能のつかいにくさもだけどカテゴリ別に分けたタブ画面にしてわけるとかな

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 06:57:12 ID:ksu6BID7a.net

    キャラバンやベッドの所有者指定する画面は入植者をアイコンの順番で並べて欲しいなぁ

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 07:01:27 ID:WYrgBYX1a.net

    >>532
    逮捕→監禁部屋のドア開けっぱなし→脱走→要らない人は消える

    あとで宙族になって襲撃してきたりどっかの派閥でトレーダーできたりすることもある

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 07:23:45 ID:NYcqw+AX0.net

    >>561
    わかる
    衣類を行商に行こうと思っていたら実は霊つきだったとかあるし(末尾が消えて見えん)
    カテゴリ順ソートの意味の無さは何なん…

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 07:55:50 ID:MxEUbLMLa.net

    冷蔵庫は二重壁&間空けた二重扉がセオリーって聞いてずっとそうしてたけど、一重壁&一枚扉でもそんなに支障なくないか?
    開閉のタイミングで-10度から-9〜-7くらいまで上昇することはあるけどすぐに戻るし

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 07:56:07 ID:wuMUALU1x.net

    久々にやったらまた1から面白いんだけど
    何この神ゲー

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 08:30:47 ID:ollHz9lw0.net

    >>558
    血で汚れていなくても食肉加工、石切り、彫刻台にはデフォで不潔度が設定されてるから別にした方が良いよ 
    これらは初期から多用するので序盤に食堂+娯楽室+作業部屋を作るなら食肉加工台もそちらに置いて調理は冷蔵庫でやるのがお勧め 

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 08:38:38 ID:LJU+cv5na.net

    >>565
    一枚扉はともかく壁一枚は断熱全然違うよ
    一日は氷点下にできてないと太陽フレアが怖い

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 08:48:13 ID:MxEUbLMLa.net

    >>568
    太陽フレアって最長で何日くらい続く?
    なんか最初はビビってたけど、いつも食材腐るまでにフレア終わるからあまり気にしなくなってきた

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 09:13:49 ID:Ks1c36vW0.net

    数日続くってビビらせておいていつも1日で終わるからなぁ

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 09:26:49 ID:ndzZFohXd.net

    調理って冷凍庫だと効率云々言われない?
    素材取りに行く時間が短縮されるから、結果早くなるし問題ないとかかな

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 09:28:58 ID:Znh3Qco+0.net

    解体は冷凍庫で調理はロッカーに素材ストックした部屋でやってる

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 09:36:38 ID:ollHz9lw0.net

    >>571
    初期の話だからね 
    環境によっては建材が貴重だったり、肉を腐らせる可能性を排除したかったり、建築スキルとの兼ね合いで妥協しないといけない場合が多いでしょ 
    序盤は用意する量も少ないし、運搬による効率低下も排除できるから殆どの場合で有効だよ

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 09:42:46 ID:ndzZFohXd.net

    >>573
    なるほど、良さそうだ
    今日早速ためしてみるよ、サンキュー

    ちなみに、娯楽室(娯楽のみ、ある程度の広さ)
    食堂(机と椅子のみ)
    作業室(石切り、彫刻、ミシン)
    冷凍庫(調理台、解体)

    みたいな感じでいいのかな?
    研究机ってどこに置いてる?

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 09:57:33 ID:ollHz9lw0.net

    >>574
    序盤で…というのならウチの場合、かなり早い段階で彫刻を用意する様にしているから 
    調理施設以外は全て一部屋にまとめて設置するよ  
    食堂+娯楽室のバフが付く上に美しさを満たす事でも補正が掛かるからね
     

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 10:02:58 ID:a34SdLvcd.net

    最近は大部屋ドーン!!!の後に
    移行するタイミングを見失ってずっと大部屋しちゃってる

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 10:08:58 ID:ecrVW5RB0.net

    俺は娯楽野ざらしにしてる

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 10:14:16 ID:leTC19ocd.net

    食中毒祭りになった事がほぼ無いから清潔度は割と軽視しちゃってる
    キャラバンで襲撃者や防衛者から手に入れた飯がやたらと食中毒率高くてこっちの方が怖いな
    食中毒リスクが高いと分かってても襲撃された分足止めされたからって思考でつい拾ってしまう

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 10:22:16 ID:/mZ9Zv6c0.net

    いちいち一人一人徴兵するのがめんどくさい

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 10:27:38 ID:P/z98MAWr.net

    >>579
    名前に番号振るとかして戦闘要員をかためれば、バニラでもドラックとクリックで一斉徴兵できる
    配置が面倒ならmodあるよ

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 10:38:50 ID:N08eLgP20.net

    >>574
    食堂と娯楽室はまとめれば豪華さのバフそれぞれで稼ぐ必要ないから一緒でいいよ
    自分はそれに加えて作業場も一緒にすることが多いけど
    壁や扉で区切られてない通路で繋がっていれば1つの部屋判定になるのを利用してもいい

    食肉加工台は清潔さマイナスな上に血で汚くなって食中毒起きるから絶対に調理台と一緒の部屋にしてはダメ

    研究台は清潔さが高いと効率が上がるから人通りが少なくて汚れにくい場所
    自分は最初研究担当の寝室に置いた後専用の研究室作るけど清潔さ高めてある医務室と一緒にする方法もある

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 10:42:21 ID:ksu6BID7a.net

    基本食中毒でないけどたまーに連続して食中毒でるのって何が原因なんだろ
    食肉加工台は別の部屋だし抗菌タイル敷いてるから不潔さでなったとも考えにくいし
    VGPのシチュー(料理スキル15以上必要)でなるから低スキルが調理したからってこともなさそうなんだが

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 10:42:24 ID:raDpGZnia.net

    上の表示入れ替えれるから
    近接1射撃3で部隊管理すれば良い
    上の表示纏めて徴兵出来るし
    近接の足を強化すれば近接が最初に到着するので使い易い

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 10:48:52 ID:Ks1c36vW0.net

    食肉加工のときは動物を屋外で、人間を冷凍庫の中で解体してもらってる

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 10:52:43 ID:pP2sws4a0.net

    -2.0越えるまではペナルティないって聞いてから気にしなくなったわ

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 10:55:17 ID:f6d2HDaVM.net

    冷凍庫と動物置き場は繋げてマイナス管理してる
    真冬に寒波来て長引いても安心

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 10:57:58 ID:ndzZFohXd.net

    知識が一年ほど前で止まってるんだけど近接って使えるようになったの?

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 11:00:05 ID:wuMUALU1x.net

    毎回熱波でビア樽がやららるわ
    温度管理が難しい

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 11:13:49 ID:2sPMs8uu0.net

    >>582
    まとめて作る料理はまとめて食中毒料理を作ることにもなる

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 11:14:38 ID:3omPZuG30.net

    >>582
    食中毒は料理が完成した瞬間に判定があって、発生するとその時作った料理は100%食中毒が発生する仕様(完成品が複数だと多分全部食中毒100%になると思う)
    で、既にある安全な料理に食中毒の発生した料理を重ねてスタックすると発生確率が分散されて全部汚染される
    VGPのシチューは確か8個同時作成だったけ?例えば8個ある食中毒率0%のシチューに食中毒率100%のシチュー8個を重ねると食中毒率50%のシチューが16個になるという仕組み
    食中毒発生したら適当な屋外に備蓄ゾーン作ってそこにポイ→そこの備蓄ゾーン削除&アイテムを禁止にして捨てると良いよ

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 11:33:30 ID:ksu6BID7a.net

    食中毒の確率もスタック内で分散されるのか
    いいこと聞いたサンクス

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 11:49:35 ID:+O6Gj4f/a.net

    意識落ちて視覚とか指の機能落ちてると食中毒の料理作る率もあがるからな
    スキルレベルと料理に必要なレベルも関係してくるけど

    だいたいは襲撃後ケガしてる状態、ペスト状態の時視覚指機能落ちてるときに料理担当が料理して連鎖するパターン多いね

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 11:53:01 ID:ndzZFohXd.net

    そのへんの細かい処理を理解して対処しようとすると途端に大変だなあ
    平常時は出来るだけオートで見てるだけってのが理想なんだけど、細かく優先変えてコントロールするのが大事なんだな

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 11:59:07 ID:raDpGZnia.net

    近接が強化されたというか
    装備とメカノイドが強化された
    射撃ではムカデの処理はしんどいけど
    それなりの装備した近接なら楽勝
    降下は昔から近接や動物囮にして処理だったし
    装備のおかげでもげにくくなった
    後半以降強化手足で更に無双してくれるが相手も強化されるから防衛線突破されると阿鼻叫喚

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 12:03:23 ID:RVJmNQH70.net

    虫放置してたらうんこぶりゅぶりゅ音が四六時中鳴ってうるさい・・・

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 12:13:05 ID:vscdIbmC0.net

    >>574
    研究机は4x5の部屋作って隔離してる。俺は基本研究員は一人体制だけど、二人同時でやる時は6x5で。
    (個人的には二人研究員居ても片方夜勤にすれば一台で問題ないと思ってる)
    ハイテク研究机とマルチアナライザがピッタリ入る。
    で中盤で抗菌タイル敷き詰める(清潔度で速度ボーナスつく)。

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 12:15:43 ID:naiQAy8S0.net

    >>593
    調理場は土間にするか、フロアを敷くなら充分に広い部屋&掃除担当を用意しておけば
    清潔さ-2を切ることはそうないから普段はそんなに気にしなくてもいいよ
    発生した時だけ>>590の言うようにちゃんと処分すればOK

    怖いのはペミカンとかの貯蔵作業してる時で、どのスタックが汚染されてるのか分からなくなるから
    保存食作る時だけは血のりとかを常に監視する必要がある

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 12:20:53 ID:YGFl1Pl20.net

    いつも大きくしすぎちゃうから
    クッソ狭っ苦しくてコンパクトな拠点にしてみるかなあ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 12:26:12 ID:NYcqw+AX0.net

    commonsenseっていう調理前や寝る前に掃除をするmodがあって
    こまめな掃除が一番汚れないんだと思い知らされるw

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 12:48:14 ID:f6d2HDaVM.net

    任意の通行不能のところに拠点構えられるようになるmodないかな

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 12:59:33 ID:grCaWqpxp.net

    寝袋はマス数減らさないって見たけど寝袋ってベッドに比べてなんかデメリットあるの?

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 13:03:17 ID:naiQAy8S0.net

    >>601
    ベッドより眠りの質・免疫獲得速度係数が低い
    逆にメリットは軽い(=キャラバンに持っていける)

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 13:06:41 ID:vscdIbmC0.net

    >>599
    コモンセンス… 常識か
    そりゃ調理前や寝る前掃除するのは常識だわなw

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 13:08:45 ID:LOojrjn/0.net

    >>599
    仕事の時間の一時間前には来て掃除完了しといてくださいね

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 13:18:00 ID:2X9yNHRH0.net

    まぁrim住民は給料の概念ないからほわいともぶらっくもないね

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 13:22:23 ID:naiQAy8S0.net

    うちは午前中全部娯楽に当てていいホワイトな職場です
    しかしよく考えたら休日という概念がないな

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 13:27:50 ID:N08eLgP20.net

    意欲発生させるために寝る前に娯楽させるのどうなんだろう?
    意欲は心情高いと発生しやすいし寝てても出るから効果ありそうなんだけど

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 13:28:25 ID:iGCO6ZU50.net

    任意でパーティー開けたら面白そう
    食べ物とか嗜好品消費しまくる感じの

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 13:29:47 ID:wuMUALU1x.net

    よたか研究員加えて24時間体制がデフォだろ

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 13:30:42 ID:2X9yNHRH0.net

    研究台複数あればそんなに効率下がらないような
    台1つだと無駄な時間増えるし

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 13:32:14 ID:MDx7Z4uq0.net

    自分は朝起きてすぐと夜寝る前の一時間ずつに娯楽時間を設けてる

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 13:37:37 ID:gz5/QnWZ0.net

    ポーカー台やチェス盤を複数の居住者が利用しているの眺めるの好き

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 13:53:05 ID:naiQAy8S0.net

    >>612
    ふと見ると輪投げやフープストーンに3人くらい群がってるのも好き

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 14:05:58 ID:V3JHiEBpd.net

    >>612
    わかる
    パーティーのとき会場に置いておいたビールをみんなで飲み始めるのもすき

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 14:07:18 ID:ndzZFohXd.net

    極論、食肉加工台だけ別の部屋に隔離すりゃOKなのか
    全く知らなかったなあ…そんなこと他にも山ほどあるんだろうなこのゲーム

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 14:08:56 ID:h4lAVTk50.net

    マルチプレイができるmodってどんな感じなの?
    友人と楽しめそうならゲームを買おうと思ってるんだ

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 14:09:18 ID:Ph38ClJe0.net

    某私家版の更新が待ち遠しい

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 14:11:44 ID:iGCO6ZU50.net

    材質に依って睡眠効率とか扉の開閉速度違うとか結構もっと早く言ってくれよみたいな部分は多い

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 14:16:58 ID:MQnaQSxL0.net

    バニラだと馬いないのに輪投げの蹄鉄どっから持ってきたんだろう

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 14:26:33 ID:gz5/QnWZ0.net

    >>619
    荷駄の背負う家畜の蹄を守るためにつける、と考えればマッファローやアルパカ用の
    蹄鉄が発達した世界なのかもしれない・・・と思ったけれど蹄にも種類があるそうだし
    難しいのかなー

    そもそもあれ原文だとHorseshoes pinだもんなー
    鋤で焼かなくなったけど鋤焼き、みたいにかつてはこの世界に馬がいたなごりなのかもしれない

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 14:30:01 ID:rRQSBj3ga.net

    >>618
    扉の開閉速度はちゃんとラーニングヘルパーで説明入るでしょ

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 14:49:26 ID:CHofG3pp0.net

    キルゾーンの敵の移動速度落とすにはどうしたらいい?
    フローリングを焼くといいとどこかで読んだ気がするけど93%にしかならないんだが

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 14:49:29 ID:yeV0c0IHd.net

    便乗して聞きたいんですけど、広々室内のバフって右下の部屋の評価で、狭くなければつくんでしょうか?バフ欲しくて個室をやや広々にしてたんですけど、人のプレイ見てると個室が小さいみたいなんで

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 14:50:42 ID:ksu6BID7a.net

    >>622
    岩塊や土嚢を交互に置くとか

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 14:58:55 ID:h8L0govB0.net

    >>623
    個室広くすると仲間増えた時の拡張がしづらいし、広々の心情5は時間じゃなくその場限りの心情+だからお祈りや瞑想で個室戻ったときに多少効果がある程度
    それならマイナス付かない程度の広さに後々芸術品置いて豪華な寝室とかにしたほうがいい、こっちは時間で1日ほど心情+されるから

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 15:03:03 ID:s85KdQAva.net

    そういう理由で小さいのか。ありがとうございます。

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 15:03:51 ID:naiQAy8S0.net

    >>622
    焼けたフローリングの移動速度低下はナーフされた
    バニラなら最初から川や沼を設計に組み込む、屋根付けて暗くする(人間のみ)
    石の塊をキルゾーンに配置(ただし遮蔽で利用される)

    >>623
    広々室内は寝室バフと違って部屋の広さそのものではなくて入植者の周辺の空間がどれだけ開いてるか
    で決まるので同じ部屋でも居る場所で変わってくる
    しかし実運用上は>>625の指摘の理由でほとんど無視していい
    寝てる間は心情メーター移動しないから寝室で広々空間が付いても無意味で、
    気になるならば工作室とかの活動時間が長い空間を広くすればいい

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 15:08:33 ID:B/NCzVLmM.net

    >>622
    バニラ前提なら土嚢が1番楽。ただし当然敵のカバーに使われるから、短時間に敵を倒しきれる火力か、火攻めとかEMPとかで敵を無力化できる武器と組み合わせるといい。

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 15:14:08 ID:vscdIbmC0.net

    >>618
    前に美しさにボーナス入るからと大理石でベット作ったら
    睡眠効率とかダウンしてたことあるわw
    岩ベッドダメなんだな

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 15:16:01 ID:ghaARuGc0.net

    >>581
    横からごめん
    うちは食堂と娯楽室を纏めててバフはその時使った方だけ付く感じなんだけど
    別々の部屋にして一日に両方使ったら個々のボーナスは蓄積するのかな

    それと攻略サイトとか読んで食肉加工台と調理台がある部屋は分けてるけど
    食肉加工台がある部屋だけずっと清潔度が「汚い」のままなのが気になってる
    同じ広さの調理室はきちんと掃除してくれるのに理由がわからなくて気持ち悪かったんだけど
    もしかして食肉加工台にデフォで設定されてる不潔度が原因だったんだろうか

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 15:18:54 ID:CHofG3pp0.net

    ありがとフローリングのは前のver.だったのか
    とりあえず土嚢や岩塊を敷いてみるよ

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 15:26:19 ID:naiQAy8S0.net

    >>630
    食堂と娯楽室は同じ部屋でも別でも飲食と娯楽を実行すれば付く
    どちらのバフも長時間持続だから豪華な食堂+5と豪華な娯楽室+5で合計+10とかになる
    当然だけど同じ種類のバフは重複しないので娯楽設備が複数の部屋にあってもあまり意味ない

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 15:38:33 ID:N08eLgP20.net

    >>630
    食堂と娯楽室については>>632の通り
    散歩や自室で瞑想したりすると作った娯楽室のバフがつかないこともあるけど

    食肉加工台はデフォのマイナスがあって置いてる部屋が汚いになるのは仕方ない
    清潔さが関係ある施設を置かなければそこまで気にしなくていい

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 15:40:17 ID:aJKQS2mq0.net

    調理場は食料保存庫と同室、気温のせいで作業速度が落ちるのは気にしない
    あとは娯楽室・寝室・食堂は全部同じ部屋でおk

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 15:43:39 ID:MPG7hXJ30.net

    >>630
    今確認したら加工台一つで清潔さ-15だった
    こんな物置いてあれば、部屋狭かったり抗菌フロアじゃなきゃ汚いになるわな

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 15:48:54 ID:ghaARuGc0.net

    >>553 >>543
    チュートリアルが終わった辺りの初心者向けの解説動画があったら絶対伸びる
    でもマップを選ぶ時に重視する項目(特に岩の種類)も需要ありそう
    最初は山岳地帯って難しそうだと思って平原を選んで防衛し辛かったりするし

    食肉加工台と調理台を分ける辺りはWikiか大手攻略サイトで読んだ気がするけど
    具体的にどういう所に置けばいいのかはこのスレで勉強させてもらってるし
    発電機と電線、ブレーカーの繋ぎ方もそうだけど配線の節約を重視した建築とか
    防衛陣地の構築の仕方とか仲間が罠にかからないキルゾーンの作り方とかの動画は単発でも助かる

    何もかも教えてもらったら面白くないし部屋の配置なんかは試行錯誤してみるのも良いと思うけど
    例えば動線を重視した部屋のヒントを先に知っていれば他の所の工夫に時間を回せるし
    フローリングを貼ると逆に清潔さを下げる事になるとかプレイしてみないとわからない細かい知識はまとまってると助かるな

    やたら長文になってごめん

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 15:55:46 ID:ghaARuGc0.net

    >>632 >>633
    さっそくレスがついててありがたい
    部屋に対する加工台の面積が原因だったのか

    豪華さの心情ボーナスも改めて解説してくれてありがとう
    同じ部屋にまとめてあってもそれぞれ個別でバフが付くならよかった
    たまたまだと思うけど今まで少し豪華な食堂と少し豪華な娯楽室が重複して付いた記憶がなかったから
    同じ部屋にしてると損なのかなとかセコいことを考えてました

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 16:10:41 ID:1rHBGTkk0.net

    >>607
    就寝直前の娯楽指定は娯楽目的だけではなく拠点外で動いているコロニストを
    拠点の中に戻して睡眠時間がズレないようにするためにあるのです(とくによたか)
    そして起床後にも娯楽を設定して一日維持させてます

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 16:26:28 ID:mO4bPUlEd.net

    部屋の大きさって皆どんな感じなんかね
    うちは5*5なんだけど

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 16:28:30 ID:lh7U6H2h0.net

    バニラだと5×6にする
    トイレMOD入れたらバスルーム含めて6×9になる

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 16:38:54 ID:+dcSqUOk0.net

    ピースフェーベで、操作無しで生活できるようにして放置してたら鶏が600羽以上増えてめっちゃ重くなってたわ

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 16:39:46 ID:Ks1c36vW0.net

    5×4にしてた

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 16:40:57 ID:vscdIbmC0.net

    部屋は3x5だな。ベッド、タンス、サイドチェスト、像(あと数部屋に一つストーブ)おけて、デバフつかなきゃ問題ないぐらいのノリ
    コロニーはコンパクトにして、冷暖房や掃除の手間とかもなるべく節約したい
    たまに他人のコロニーのSS見ると、めっちゃ広くスペース使ってて驚く

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 16:45:44 ID:N08eLgP20.net

    自分も3x5だわ
    掃除するペットが扉開けた時に入植者が外を通ってよく眠れないつかないようにしてる
    広々室内付けるには5×6以上必要なので試したことあるけど場所取りすぎると感じた
    少数精鋭ならいいかもしれないけどね

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 16:47:28 ID:1cxFkUEu0.net

    序盤の個室はタコ部屋にして、後に捕虜用の独房にするんだけど
    捕虜も勧誘を考えたらいい部屋の方がいいんだっけ

    難しいな

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 16:48:02 ID:MQnaQSxL0.net

    初期メンバーだけ豪華であとはアパートみたいになってるのよくある

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 17:06:19 ID:pP2sws4a0.net

    洞窟住むときは2×2だわ

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 17:50:36 ID:u8LLxvNkr.net

    >>645
    心情が低いと勧誘のすすみはおそくなるね
    あと、雑居房だと怪我人運び込んだときすっげえ汚くなるんで、狭くても個室にするか少し広めにすると傷からの感染率がさがる

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 18:10:33 ID:1cxFkUEu0.net

    あといまだに虫の対処がよく分からないんだけど
    どうすればいいんですかね…

    山掘らないのが一番?
    所々に扉作って放置?

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 18:18:11 ID:ERt0xK1/0.net

    >>649
    岩盤コロニーじゃないならちゃんと埋めるのが一番安全
    鉱石ほしいなら周りを小部屋にして焼夷地雷置いとくと出てきた瞬間蒸し焼きになってくれる

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 18:20:25 ID:2X9yNHRH0.net

    >>622
    川なんかの水場をうまく使うと楽しい
    包囲で砲撃することはあっても架橋して攻めてくることは無いからな

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 18:21:50 ID:2X9yNHRH0.net

    >>649
    低温でダメージ受けたりしても発狂して人工物攻撃してくることがあるので
    壁で閉じ込めるならそれなりに硬い壁いるよ
    まぁ虫嫌いなら山のアル土地に入植しなきゃいいんだけど

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 18:22:10 ID:Y/re/peD0.net

    マス目 ゲーム上の数値 広さ(評価)
    1〜8 1〜 11 窮屈
    9〜20 13〜 28 やや窮屈
    21〜39 29〜 55 平均的
    40〜49 56〜 69 やや 広々
    50〜92 70〜129 広々
    93〜249 130〜349 とても広々
    250〜 350〜 非常に広々

    衛生の影響を受けない部屋(寝室等)について
    資産を抑えて豪華にしたいなら床全面にバラを植える

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 18:29:53 ID:I2x52Ovqa.net

    入植者の部屋の広さの評価を甘くするmodがあるから広くしたくないときはそらを入れるのもいい

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 18:36:44 ID:Ks1c36vW0.net

    うちの雑居房は入植者用の医務室の2倍の広さになってる

    何か生産的な意味があるわけではない

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 18:46:31 ID:+O6Gj4f/a.net

    Gloomy Vanilla
    こういうのでいいんだよ
    雰囲気大事

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 18:54:29 ID:oF8eQsEW0.net

    >>615
    床を地面のままにしておくと、低スキルが原因の食中毒以外
    食中毒が起きなかったりね

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 19:19:09 ID:vscdIbmC0.net

    >>657
    言い方にちょっと語弊があるような
    地面はホコリで汚れないから一定以下の清潔度に落ちないけど、血液や虫の体液では普通に汚れる
    →件の食肉加工台を同室にしたり、けが人が通って汚れると普通に食中毒発生の可能性が。
    料理スキルは5、6ぐらいから、食中毒発生はほぼ無視できるほどの低確率になるが、逆にいくら上げても発生率は0にできない。出る時は出る

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 19:23:27 ID:MAQqt6rb0.net

    雑居房だと囚人同士の恋愛という中々面白いものが見れる

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 19:28:06 ID:1cxFkUEu0.net

    >>650
    焼夷地雷なんて使ったことないからピンとこないけど一定区画ごとに扉で区切って地雷置く感じでいいのかな


    >>652
    山がないとスチールとかコンポーネント不足で困らない?

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 19:31:00 ID:ikZRjYR30.net

    海氷でもない限り平地でも宇宙船に取り組む前ぐらいまでのスチールは普通に足りる
    そこからは足りない分はドリルやスキャナで集める
    コンポは見える範囲に掘れる分が少ないことはあるけど交易で優先的に買えばまず枯渇することはない

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 19:38:34 ID:cbfEif5C0.net

    マルチプレイ付き合ってもらう代わりに本体送ろうか迷ってるんだが、マルチプレイだと対応、非対応のmodとかあるんだろうか。

    mod環境揃えれば大丈夫なら、今の環境に合わせてマルチプレイしたいが、マルチプレイ経験者の人おしえてほひい

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 19:38:35 ID:vscdIbmC0.net

    >>649
    最近、初心者の人も来てるみたいだから1から説明すると

    コロニー付近の厚い岩盤のあるマスを基点に虫が発生するので、コロニー周辺の厚い岩盤マス全てを木の壁などで埋める。
    画面右下に5個2列で計10個並んでるアイコンの上段右から二番目で屋根の可視切り替えをクリック
    現在、撤去可能な屋根(通常の屋根と薄い岩盤)のある場所が薄い緑で、撤去不可の厚い岩盤が濃い緑で表示される。

    他にも色々条件あるが、詳細はニコ動の琴葉氷海って動画の11:45以降が詳しい↓
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm33511532参照

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 19:43:10 ID:vscdIbmC0.net

    自分のコロニー内に虫が湧いてほしくないだけなら、コロニー内の厚い岩盤の場所をある程度対策した上で
    マップのはずれの山を掘っておいて、そこの奥の壁に1マスコロニーゾーンを指定する方法もある。
    高確率でその山の中に湧く。強くて装備のいい近接が2,3人揃っててキルゾーンまで引っ張れるなら虫はカモにできる。
    インセクトゼリーは屋内では腐らないしわりと買取価格もいいので金策に使えなくもない。

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 19:55:29 ID:e8kO30ML0.net

    気づいたら最近ずっと岩盤コロニーだわ
    拠点設計大変だし掘ってると空洞あって見直す羽目になるし虫も湧いてくるけど降下されるより万倍もマシ

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 20:04:02 ID:XUZXjdEa0.net

    >>656
    いいなこれ・・・

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 20:05:09 ID:aJKQS2mq0.net

    一度キルゾーンを灼熱地獄にして襲撃者自動処理場みたいなのを作ってみたいんだが、
    結局燃え続けるなにかが無いと無理なんだよなあ
    燃料MODでも入れれば燃え続けるなにかあるんか

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 20:11:46 ID:0gub/gh2r.net

    >>660
    ブランチマイニング的なことして広範囲に掘り進めてるならこの方式は使えないかな
    狭い範囲につかうものだし

    鉱石を掘る山の面につけるように狭い壁をつくって、ある程度掘り進めたらせまく作り直す感じ

    ブランチマイニング形式なら掘り終わった場所は逐一埋めるのが対抗策かな
    湧くのは岩盤下でも空間があるなら周囲にも出るから、なるべくそこを減らすのが吉
    入り口に扉つけとくと潰すとき対抗しやすい

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 20:15:30 ID:XW9tuWJQ0.net

    ビールないし大丈夫でしょってアルコール中毒者の薬物方針をデフォのままにしといたら気づいたらお酒でぽかぽかしてて
    何事かと思ったら他派閥キャラバンのマッファローが心筋梗塞でニュートロアミンだのビールだのばらまいてた

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 20:18:26 ID:DqF3DcMur.net

    >>667
    クーラーみたいな形式で温度が1000越えるような装置があるmodはあったはず
    あとはジパングの巻き藁とか
    まあ、そんなんせんでも木の床に死体の服とか積んでおいてモロトフで焼いたら似たようなものはできる

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 20:22:19 ID:Ks1c36vW0.net

    キルゾーンに牧草を植えておいたらいい感じに火攻めができると思ったけど結局ムカデに逆火攻めされるばかりなのだった

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 20:28:32 ID:K74X+GSP0.net

    マルチMOD出たとか見たけどマ?

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 20:29:14 ID:h4lAVTk50.net

    >>662
    マルチプレイどんな感じ?

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 20:34:46 ID:XUZXjdEa0.net

    ホスト:mod無し
    参加者modまみれ
    これでも問題なくマルチはできたね当然mod効果はなかったけど
    ホストがmod入れてれば普通にできそうではあった
    ちなみに一つのコロニーを参加者全員で操作するだけだよ
    他の人のカーソル見えるのは楽しかったけど

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 20:35:55 ID:naiQAy8S0.net

    >>671
    結局どこまでいっても火とは侵略者側の武器なんだよね
    自陣に火を放つ愚か者がいるかいって話になってしまう

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 20:37:03 ID:1cxFkUEu0.net

    結局虫は湧かないようにするのが一番ってことかな
    ブランチマイニングしたあとで埋めなきゃいけないのは辛いなー

    もうちょい慣れるまでは山少なめの地形にしとくか

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 20:46:47 ID:naiQAy8S0.net

    >>676
    鉱山資源目当てで掘るだけならば神経質に埋め戻さなくても
    スチールとか以外のマスも均等に掘り、薄い緑天井は全部外せば
    厚い岩天井があっても蟲湧き判定そのものが発生しない
    イメージ的には洞窟形状はマズいが露天掘り=ほぼ屋外に面してる状態ならOK

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 20:48:07 ID:h4lAVTk50.net

    >>674
    キャラをそれぞれ担当させたらそれはそれで楽しそうだねthx

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 20:50:45 ID:XUZXjdEa0.net

    >>678
    多分コロニーを参加人数分作ってやるほうが楽しいと思う
    それぞれ操作はマジでやることが無くて暇すぎた

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 20:58:12 ID:hpxzRtq/0.net

    自己修復するような壁素材MODって今出てきてる?
    むかーしメカノイド相手にβポリ壁で強引に耐えたけど手作業で修復できるような耐久じゃないし結局張り替えでって面倒だった記憶。
    メカノイド同梱のリアクティブウォールも万全ていう耐性じゃなかったしね・・・

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 21:05:05 ID:4/THORizr.net

    入植者の子供ってなにか条件あるのかな
    結婚してもう10日経つけどさっぱり子供生まれないわ
    ネズミと狐の間だと子供生まれなかったりするのかね

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 21:06:12 ID:Ks1c36vW0.net

    >>675
    まさにそれ
    コンクリートで囲うとかしても守りには向かないね

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 21:14:12 ID:vscdIbmC0.net

    火攻めねぇ。
    MODで良ければ、自動でもないし密閉空間じゃないから室温あげれないけど、専用の弾作る必要あるけど中世MODなんか使い勝手良かったけどな。
    壁超えで撃てる殺人孔、やたら命中精度の良い中短距離向け迫撃砲のカタパルトはかなり使いやすかった。

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 21:15:49 ID:6vtKrSnTH.net

    研究リセットするMODとかないかな?
    物資だけ移動させてから新拠点から出直したい

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 21:18:02 ID:2X9yNHRH0.net

    >>681
    子供が生まれるMOD入れてないと永久に生まれない

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 21:19:48 ID:lh7U6H2h0.net

    壁素材じゃないけどED-ShieldBasicで壁の耐久を回復するシールドってのがある
    恐ろしく効率は悪いけど

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 21:20:22 ID:jKWszyuA0.net

    >>680
    壁自体が修復とは違うけど、範囲内の壁の耐久を急速に回復するのならED-ShieldsBasicってのにある
    電力の供給が必要なのとシールドエネルギーが攻撃の過負荷により尽きるとクールタイムとか入ってしまうがトンネルの襲撃とかなら物凄く耐えるよ

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 21:39:20 ID:b54zmTjy0.net

    収穫出来ないけど運搬出来る入植者、オブジェクトを木の上に再展示したら木を狩り始めて笑う
    お前収穫出来んじゃん

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 21:49:43 ID:naiQAy8S0.net

    >>688
    雑用(運搬)出来ない入植者も建築とかに必要な資材は普通に運ぶ
    つまり苦手とはただの甘えである

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 22:08:07 ID:MINWTK7ka.net

    出来ない、というのは嘘つきの言葉なんです

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 22:15:44 ID:Znh3Qco+0.net

    和民MOD

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 22:20:00 ID:/mZ9Zv6c0.net

    漂着した数人の和民社員スタートか
    睡眠2時間しかしなさそう

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 22:25:43 ID:2X9yNHRH0.net

    睡眠は常に50%までしか満足できない

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 22:31:10 ID:naiQAy8S0.net

    漂着した先でも和民メソッドに従うとか
    社畜の鏡すぎて震える

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 22:31:21 ID:V0qf143I0.net

    Android tierのロボット君達は、睡眠なんて必要ないから24時間働くぞ。
    不平不満もほとんど言わないし、食事もたまにでいいし、最高の人材やな

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 22:32:15 ID:Ks1c36vW0.net

    https://i.imgur.com/rVCXI5I.jpg
    いい感じのライブハウスができた!

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 22:33:45 ID:V0qf143I0.net

    >>683
    あれ壁超えで撃てるのか!
    もうずっとやってるけど存在意味がわからなくて放置してたわ。

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 22:34:06 ID:2X9yNHRH0.net

    降下で乱射事件起きそう

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 22:36:09 ID:naiQAy8S0.net

    >>696
    ちゃんと消火器を置いてあるところが不特定多数が集まる場所的に高ポイント

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 23:00:46 ID:N08eLgP20.net

    タレットをマイクスタンドに見立てているのがうまい

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 23:06:28 ID:Ph38ClJe0.net

    火攻めって言えば防火扉MODが来てたな
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1703931291
    「炎の拡散を防ぎます」って言ってるけどスクショはどう見ても別の使い方してない?

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 23:10:50 ID:vNoN2QMRa.net

    気が付いたらプレイ時間が900時間こえてしまった
    もうRimの仙人と呼んでくれていいぞ

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 23:12:53 ID:p3K1QW3H0.net

    俺2162時間もやってたわ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 23:22:15 ID:Ks1c36vW0.net

    >>700
    わかってくれてうれしい

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2019-04-06 23:54:04 ID:vscdIbmC0.net

    >>697
    細めのキルゾーン作って、鉄菱で足止め、横から壁超え殺人孔でガンガン燃やせる
    あと殺人孔はぶっちゃけ長短射程の迫撃砲なので殺人孔の天井は開けとこう

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 00:10:07 ID:YTZa57v+a.net

    216時間か
    そろそろRimの事がわかってくる頃だな
    だがあと200時間もすれば、さらに奥深さを知ることになる
    精進することだな

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 00:22:39 ID:9lJv0m+H0.net

    サイコパスって新鮮な死体は平気だけど腐るとダメなのな
    死んでるだけじゃ自分に害はなくて腐ると嫌な臭いがするから嫌ってことかな

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 00:32:30 ID:XEXGDwo+0.net

    >>696
    タレットの銃口を自分に向けて歌うとか気が狂いそう

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 00:44:10 ID:MNC+HLaDd.net

    >>707
    部屋にあるステーキ肉はアカミデモ焼けててもステキだけど腐ってたら臭いしさわれないし嫌だろ

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 00:56:23 ID:b7B6tm6V0.net

    子供modって今はなにが主流なの?
    やっぱRJW?

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 01:14:44 ID:VgaDjRRH0.net

    アレは子供MODというより妊娠MODじゃね?

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 01:39:52 ID:GwbxiVFV0.net

    >>702
    2000時間超えてもまだ新しいModや新規更新要素で全く飽きることが無いな
    最近はキャラバン隊の交易や拠点3倍化Mod入れての敵拠点潰しが楽しい。

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 02:00:02 ID:0RP+OEsB0.net

    まだ534時間 俺は地球で暮らしている

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 02:06:39 ID:4LIPmPL30.net

    燃えたら爆発して局地的に消化する使い捨ての消火器じゃなくて人が乗って使える砲台型の消火栓とか作れんかなぁ
    発射される弾を消火剤ぶちまけられるようにすれば可能かね

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 02:13:56 ID:v1i200mU0.net

    普通に消化弾使えば撃てるけど

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 02:20:10 ID:piG/S2Ka0.net

    そういや消化剤弾使ったことねーや。
    迫撃砲の仕様から考えると、火事になってるところに落とせなそうだよねアレ

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 02:24:31 ID:MNC+HLaDd.net

    山火事対策だとしても使えないからなぁ

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 02:25:44 ID:h1f5Avmb0.net

    シールドベルトは消せたんじゃなかったか

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 03:07:08 ID:dR99ohOv0.net

    modのせいかわからんが消せなくなってた気がする
    シールド破壊目的ならEMP地雷もあるからいらんかもしれんが

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 03:17:16 ID:4GcXoFPn0.net

    燃料棒の取り出し被爆しないようにRobotsのルンバにやらせてたらルンバに被爆デバフついてて草

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 03:30:08 ID:tdkQRoIR0.net

    消火剤弾はMODで命中率高い迫撃砲入れてると結構使える
    メカノイドと他勢力戦わせて焼夷ムカデが戦利品燃やすの防ぐ
    あと人が携帯して使う消化器MODもあったはず

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 04:02:14 ID:JyObpcYpM.net

    >>720
    まぁ実際に放射能でいろいろ部品やられるし多少はね...?

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 04:21:14 ID:Gdsk414Nr.net

    マイクラのクリエイティブモードみたいなリソースや研究に制限のないモードってgodモードやmodでないのかなぁ

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 05:10:33 ID:B6Nxjhld0.net

    >>723
    ゴッドモードあるぞ

    https://wikiwiki.jp/rimworld/%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%80%85%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 07:44:26 ID:85E+xPfAa.net

    劣化した素材で服作るとやっぱり耐久が下がった状態で出来上がるのかしらん?

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 07:52:02 ID:Gdsk414Nr.net

    >>725
    関係なし
    残り1%でも耐久があれば素材としては新品と同様

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 08:11:50 ID:8xyXdFlP0.net

    Desynchronized (v1.4.5)ってMOD、普通にマップの外で起こったイベントでも心情デバフ食らうやん。
    性格にGossipとか追加されてたからそうなんじゃないかと思ったが。

    1度だけサイコパス以外全員キャラバンで外出させて臓器摘出したけど、
    直後に帰宅させた2人に既に臓器摘出デバフ付いてて、
    2年経った後当時行商に行ってたポーンに今更臓器摘出デバフ付きやがった。

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 09:31:19 ID:aP9vD1Kf0.net

    いつのまにか左上のアイテムのタブが消えてずらーっとアイテムが並ぶようになってしまった
    なんかのMODが悪さしてるのかな

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 09:43:35 ID:JCXfVkNuM.net

    >>728
    右下のボタンで詳細表示からカテゴリ表示に変えられるよ

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 10:13:45 ID:aP9vD1Kf0.net

    ほんまやハズカシ たすかったわ

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 10:20:55 ID:Mw2RrRr/0.net

    パラメーター多過ぎて全部把握するの時間かかるよなw

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 11:59:13 ID:8TkQgwK20.net

    多すぎて把握していないといえば加工の詳細画面、作業者の指定のほかにスキルレベルの指定もできたんですね
    これ憶えてから低レベルの入植者にも遠慮なく鍛冶や裁縫を割り振れるようになりました

    さあ低レベル組はコンポーネントとパーカーを生み出すのだー

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 12:17:53 ID:4GcXoFPn0.net

    giddy upで騎乗したポーンがたまに騎乗したままフリーズして栄養失調のアラート゚聞いて気付く事がよくあるんだけどおま環?

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 12:21:37 ID:v1i200mU0.net

    騎乗が理由なのかしらないけどうちではなってない
    ジパングの特定の料理作るとコロニー全部でメシ食わないトラブルはあったけど

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 13:04:10 ID:X3H+KBxFa.net

    俺も戦闘時以外の騎乗mod入れてるけどなったことないなぁ

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 13:05:20 ID:q9eRrwLp0.net

    うちだと騎乗MODは、アイテム指定移動させるMODとRJWで一部相性が悪いくらいかな

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 13:10:05 ID:X3H+KBxFa.net

    ほんとこのゲームいろいろシステム多くて把握しきれないよね。俺は画面上のキャラ表示並び替えられるのとか食中毒がスタックした食事に広がるのとか最近知った
    だから現行バージョンの攻略動画もっと増えてほしー
    他の人のプレイとコロニーの様子を見たい

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 13:13:16 ID:GwbxiVFV0.net

    >>733
    降りる場所が指定されて無かったりするとたまに起こる
    ちやんと屋根のある室内空間に降りる場所を指定してやらんと
    どこで降りればいいの?とぼーっとするハメになったりする

    指定しなくても適当に下りたりはするんたけどね

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 13:13:49 ID:q9eRrwLp0.net

    パラメーターも、高いほうがいいパラメーターと低いほうがいいパラメーターがあって結構最初は混乱するかも

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 13:15:31 ID:7u2vG0wI0.net

    は〜虫うぜえ
    やっぱ防空砲置いて地上コロニーが安定だな

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 13:22:06 ID:Fd6S3cyL0.net

    低い方がいいこともあるのかしらんかった

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 13:37:20 ID:jN8a5gH3x.net

    一斉徴兵や一斉徴兵解除出来るのも最近知ったわ
    ほんと目から鱗の知らないことが多すぎる

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 13:41:16 ID:m3XKNDuW0.net

    虫の湧き潰しは面倒だけど洞穴プレイしたかったから、シナリオエディタで虫イベント無効にしたぜ

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 13:45:06 ID:EX4lc13C0.net

    蟲の死肉の処理が面倒

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 13:47:11 ID:X3H+KBxFa.net

    虫と人の肉は両足もいだ囚人に食わせるんだぞ

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 13:52:19 ID:QXm1tkVCa.net

    死体部屋に運ぶようにすれば肉食ペットが勝手に食うんじゃね

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 14:02:40 ID:piG/S2Ka0.net

    虫の死肉は最初はペットフードにしてたけど、牧草が足りなくなってくるから途中から精油施設で燃料に変換してた

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 14:07:31 ID:41EWNVw50.net

    虫の肉って何がダメなんだろ
    寄生虫は加工すれば大丈夫だろうし毒のせい?

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 14:09:01 ID:V5az04Dp0.net

    VGP入ってると虫肉は普通にお肉です

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 14:13:21 ID:Sa5q/oaj0.net

    ロッカーが便利で多用してるんだけど名前がつけられなくて困ってるんだよね
    名前をつけるもしくはなにかしら判別しやすくするModってないかしら

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 14:16:07 ID:Bne1NO5h0.net

    人肉大好きになる特性はあるんだから虫肉大好きになる特性もあっていいはず(奇食愛好家とか?)
    まぁ人肉に比べると入手機会が少なくてフレーバー特性っぽくなりそうだけど

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 14:19:35 ID:5o2s7xEB0.net

    >>748
    まぁ普通の食生活送ってる人間が、
    3食虫でOKですって言える割合なんてとことん低いだろうしな

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 14:23:16 ID:j5KieTmSp.net

    菜食主義はいてもおかしくない気がするな

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 14:26:07 ID:OsACVopx0.net

    悪食みたいなのほしいなあ
    虫くらい食えるやろ肉はドロっとしてるらしいが

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 14:30:38 ID:p5wFV+ui0.net

    使えないもの、使いたくないもの、要らない肉、食中毒飯、死体の片づけは廃棄ゾーン作って爆破処理だ!

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 14:30:49 ID:q9eRrwLp0.net

    セミはうまいらしいね食ったこと無いけど

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 14:35:37 ID:9MTW9jJXr.net

    >>756
    ファーブルが脱皮したばかりのやつを油で炒めて食って「甲殻類っぽい」的な記録残してる

    ジパングmodで虫の佃煮作れたはずだな

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 14:39:04 ID:4GcXoFPn0.net

    >>738
    指定してないから多分これだわ
    勝手に降りる物だと思ってたけどそうでもないのね

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 14:40:00 ID:v1i200mU0.net

    でもハチやバッタはMODいれないといないよね
    いや人間大の虫とかそのまま出てきたらさすがに俺は食えないと思うけど

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 14:55:04 ID:piG/S2Ka0.net

    そういや昔どこぞの動画で、虫の巣を襲撃の進撃ルートになりやすい場所に発生させて放置して
    防衛設備代わりにしてるの見てこいつすげーな!ってなった記憶がある

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 14:56:28 ID:l88dtQRd0.net

    >>753
    ヴィーガンとか入れたらコロニー破壊される

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 14:59:56 ID:9lJv0m+H0.net

    ヴィーガンって果実もだめだっけ?

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 15:06:35 ID:9jLG6qtUa.net

    ヴィーガンエッグでしか卵料理作ったこと無いわ

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 15:15:35 ID:tdkQRoIR0.net

    rimworldの虫は食用じゃなくて戦闘用や作業用だからそもそもまずいんじゃないの

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 15:18:25 ID:41EWNVw50.net

    本格的なのだと狩猟禁止畜産禁止に肉不使用と毛皮系もダメか
    でもその程度なら意外と何とかなりそう

    あとヴィーガン的に殺人ってどうなんだろうか

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 15:32:09 ID:PwZFF/k00.net

    >>765
    豪華な食事バフがつけられないくらいか
    もっと厳しくするなら動物実験が行われてる(だろう)から薬草以外の薬やドラッグも使用禁止にするとか
    あと過激派には人殺しそうなのもいるけど基本は動物への非暴力主義だから殺人もダメだと思う

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 15:34:47 ID:tdkQRoIR0.net

    動物殺せないから襲われたら黙って殺されるしかないな

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 15:45:11 ID:OsACVopx0.net

    季をまたぐ火山の冬に寒波
    ババアが殺しにかかってきた

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 16:24:58 ID:zktymVe5a.net

    最高難易度の原住民1人で、平均気温-80度の厳寒プレイしてるんだけど、寒すぎて襲撃も行商も来ない・・ もう一年たつけど、遭難PODが降って来るだけだわ。来年にはメカノイド来てくれるかな?
    advance cultivationっていう土壌改良と肥料つくるMOD入れてみたけど程よく手間がかかって、堆肥作る時に熱が出るみたいで厳寒プレイと相性がむちゃくちゃいい。
    人肉だけは豊富にあるから肥料には困らないし、光の要らないマッシュルーム栽培がはかどる。

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 16:25:15 ID:GPFY6/rOd.net

    短歌かと思った

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 16:30:35 ID:/N6+B8Je0.net

    急にヒト以外(ラットキンとか)のポーンが飯食わなくなった
    入植者は手動で食うように指定すれば食うけど
    囚人に給餌出来ない
    選択肢が点滅して指定できなくなった
    おま環?
    Alien Races の更新のせい?

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 16:31:54 ID:MuIYgwl80.net

    季をまたぐ
    火山の冬に
    かんのなみ
    老婆が我を
    殺さんとせむ

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 16:43:46 ID:B0fd7zV10.net

    オバは言っているんだよ… 
    一日一食のペースト生活でも笑顔になれる様になってみなさいとッッ

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 16:49:29 ID:Bne1NO5h0.net

    >>771
    うっかり食事制限を全部クリアにしちゃったとかはない?
    自分はなったことないけどジパングMODの一部の料理を作ると入植者が飯を食わなくなることがあるって話も聞いた

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 17:30:08 ID:5o2s7xEB0.net

    >>771
    前々スレでも似たような症状になったレスあったよ
    食材追加されるMOD入れてるとなるってのも書いてあった

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 17:35:54 ID:/N6+B8Je0.net

    >>774
    回答どうもです
    解決した
    ペットフードにAlpha Animalsの蜘蛛の有精卵が入っててこれが原因だった

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 18:20:26 ID:yxAJKcmA0.net

    熱帯部族で始めて象部隊で蛮族と宙族を襲撃して蹂躙するプレイでもしようかと思ったら、象さん増えるのめっちゃ遅い
    象部隊が完成する前に結局サイボーグ部隊になりそうだ

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 18:35:45 ID:v1i200mU0.net

    >>776
    あれ卵として選べるけど栄養ない謎の物体なんだよな

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 18:49:00 ID:OKtZBokc0.net

    >>777
    戦象部隊は繁殖ではなく全てリクルートにて揃えるものゆえ
    実際産まれるのも遅いし、小象が成獣になるのも遅いしで
    雌雄どちらかだけに絞って端から手なづけまくった方が早い

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 18:55:01 ID:cuZVSG4F0.net

    いつのまにかAlpha Animalsに動物追加されてるね。
    火星人みたいなやつがマップウロウロして、周囲の木をred treeっていう木に変えてる。なんだこいつは。

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 19:01:32 ID:n8iwS8aX0.net

    なんか翻訳されてない動物おるやんと思ったらアルファアニマル更新してたんか

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 19:16:47 ID:piG/S2Ka0.net

    >>777
    よし、アルプス超えてローマ滅ぼそうぜ!

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 19:27:23 ID:wf1qz0tq0.net

    スランボを除いた場合単体戦闘力最強の動物ってどれなんだ

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 19:34:26 ID:v1i200mU0.net

    全身アルコテックの人間じゃね

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 19:35:18 ID:m0Fdb23e0.net

    加入した入植者に連続して物覚えが早いがついてて
    5人中3人物覚えが早いチートコロニーになってしまった

    物覚えが早いと自惚れ屋が重複してたら、学ぶ速さも倍になるの?

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 19:47:43 ID:ko4qvx490.net

    ロケランって着弾点から何マス壁を貫通するん?
    3枚作っとけば壁向こうは安心かな?

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 20:16:45 ID:fIgf/x9ZM.net

    >>768
    俺はそれに加えて死の灰を針葉樹林で経験した
    寒波が長引いて木が少なくなってきて動物も基本的にいないし干上がるかと思ったわ

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 20:29:58 ID:v1i200mU0.net

    ちょっと近くのマップに移動すると死の灰降ってないんだよな
    太陽灯畑完成してないとまじつらかった

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 20:43:19 ID:yxAJKcmA0.net

    >>779
    持続性を考慮して繁殖させようかと思ったけど想像以上に遅かったわ
    素直に野良を手懐けるかねー

    >>783
    サイゾウメガスロスのどれかじゃないかな。この3体は僅差だからこの中でどれが強いかはわからん

    >>786
    最終ロケランが壁に着弾した場合そこから更に6マス向こうまでは爆風が届く可能性があるはず
    壁で防ぎきるのは現実的じゃないと思う

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 20:48:43 ID:OKtZBokc0.net

    >>785
    気になったので試しに内部データ弄って
    建築の経験値完全に0、情熱なし、性格は?両方持ってる?うぬぼれ屋のみ?なし
    それ以外の条件同じにして壁解体させてみたら
    ?は416、?は291、?は231の経験値を得た
    作業にかかった時間で獲得経験値変わるから成功時に固定で入る奴で試せばよかったと今気付いたが
    とりあえず結論だけ言うと両方持ってる奴はさらに獲得経験値が多くなるようだ

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 20:53:02 ID:ko4qvx490.net

    >>789
    ロケランそんなに貫通するんか・・・枚数増やしても真ん中が修理できないから空間空けるのが一番か
    質問前に山岳に対して打ってみたら全く貫通しなかったんだけど人工物と判定違うんかな

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 20:54:41 ID:tdkQRoIR0.net

    人狩りで来られて最も怖いのはゾウとサイだな
    あいつらプラスチドアでもすぐ溶かしてしまう
    メガスロスは足が遅い分一段落ちる印象

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 21:01:42 ID:piG/S2Ka0.net

    ロケランは、キルゾーン前の罠地帯にタレット置いて対処してるな
    普段はブレーカか配線替えで電源落としておいて、ロケラン持ちが近く通ったら電源ON
    周囲のやつ巻き込んでロケラン持ちが自爆してくれるって寸法ヨ!

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 21:07:16 ID:yxAJKcmA0.net

    >>791
    運だと思う。壁を複数枚重ねておけば届かない可能性は高くなるように思う。でも運が悪いと届く
    そして今試したら着弾した壁の7マス向こうまで届いてしまったこともあった。ダメージのムラも大きいしわからないことが多いなー
    中身覗いてくるしかないか

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 21:08:17 ID:fIgf/x9ZM.net

    ロケランとかは結構つまらないところで消費したりしてるよね
    地雷だと踏むの待ったりしなくちゃだけどタレット置いてると積極的に狙ったりしてくれるしね
    >>793みたいにブレーカーでonできるようにして先にキルゾーンに到着した敵に破壊されないようにしておけばベネ

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 21:12:57 ID:m0Fdb23e0.net

    >>790
    おおお!すげえ!ありがとう
    どうりで建築(情熱なし)がレベル1から2年くらいで12まで上がったんだよ
    最初は「自惚れ屋で物覚えが早いとか実質ただの自惚れ屋やん!」とか思ってたのに…

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 21:26:01 ID:0RP+OEsB0.net

    普段ヒヨコを大量に増やしておいてロケランがきたらそこ目掛けて突進させてる

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 21:50:03 ID:OKtZBokc0.net

    最終ロケラン・・・衝撃の槍を念のため買っとけばええやろ!

    と思っていてもいざコトが起きると時は最終x3に三連x4とかでぶっこんでくるから困る

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 22:01:43 ID:yxAJKcmA0.net

    最終ロケラン、着弾点を中心とした1辺11マスの正方形範囲の中にランダムで3つの小爆風を起こしてるんだな
    小爆風の範囲が全部重なると全部で4回攻撃を受けることになるし、全部ハズレてくれれば1回分のダメージで済むわけか

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 22:16:10 ID:ko4qvx490.net

    じゃあ上で書かれてる7マス先に届くっていうのは当たった壁を中心に5マス離れたところで爆発が起きたから被害が出たのか・・・
    中心は着弾点で、最初のでかい爆風は壁を貫通しないけど小爆発は届くって考えでええんかな
    というか正方形ってめっちゃ広いな。普通円形やろ・・・

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 22:31:51 ID:dR99ohOv0.net

    衝撃の槍を過信すると精神的無反応がくるぞ

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 22:31:52 ID:9lJv0m+H0.net

    なんかNo Forced Slowdownが仕事しない
    他に4倍速追加とか入れてたら機能しないんですかね?
    読み込み順がおかしいのかな

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 22:37:15 ID:9iTtK0II0.net

    二次キャラやオリキャラぶっこんで遊んでるの見ると自分でもやりたくなる
    手軽に自作キャラメイクできたらなあ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-04-07 22:39:00 ID:zwmPPuAl0.net

    北海道札幌市出身の昭和36年生まれのキチガイ

    2ちゃんテロネット工作員の

    鈴木ドイツ容疑者(今年58才w)が

    荒らしているスレ一覧

    池袋ミカド事情 0回戦 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1538806384/
    池袋ミカド事情 第一章〜横須賀 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1538806963/
    池袋ミカド事情 チェリーコーク https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1538877989/
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    池袋ミカド事情 きら☆レボ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1554638745/

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 00:00:02 ID:kUnqmNKM0.net

    近接の運用がさっぱり分からんので、使わないまま
    誰か教えてくれませんか

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 00:11:23 ID:1ovppVi8a.net

    >>805
    コロニーに機械化ランスとかの強い銃持ちが降ってきたときに銃を撃たせないように近接で抑えるのが主かなぁ、降下襲撃に備えて何人かは欲しいな。
    あとはドアを挟んで撃ち合うときの開閉役くらいかなぁ、銃持ちだと若干硬直時間あるしね。

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 00:19:01 ID:8Yiv8MSi0.net

    >>805
    近接いなくてもクリアできるだろうけど少数いると便利って感じだな
    シールドベルトあるのが前提だけどリリース覚えてない動物追従させて敵に突っ込むとか射撃部隊に攻撃が向かないように囮になるとかコロニーの外で倒れた味方を安全に救助するとかいろいろ

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 00:24:56 ID:clmthS11d.net

    >>805
    近接攻撃されたキャラクターは射撃や投擲よりも殴るのを優先してくるから強力な銃火器を使われる回数を抑えられる

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 00:26:01 ID:kUnqmNKM0.net

    なーるほど
    なんとなく敵の近接に近接ぶつけるイメージでいたけど、逆なのか
    いいこと聞いた、ありがとう

    あと、囮ペットもしたことないんだよね
    普段は犬とか運用してるから、勿体無くて…ニワトリとか、数が簡単に増える動物でやればいいのかな

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 00:41:17 ID:UXLgTSepa.net

    ニワトリって追従させられたっけ?近接といっしょに突っ込ませるならマッファローとかイノシシとかおすすめ
    俺は毎回動物使うわけじゃなくて射撃が対処しにくい降下とかトンネル襲撃の時にだけ使ってる
    意外と死なないから多用しなければ自然に増える分で補充できる
    敵を倒せて死んでもお肉が手に入るから一石二鳥

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 00:43:24 ID:ooHCTcYM0.net

    ロケラン撃たせるとかならネズミやニワトリの安い命系でもいいけど戦闘要員なら素直に中型・大型獣
    難易度によるけど降下でムカデが複数落ちてくるようになると近接なしではかなりキツい

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 01:02:15 ID:Kt8dF/Wt0.net

    虫、カマキリ、人狩り相手限定で、1マス通路の出口に三人近接並べて3対1を強制。
    射撃連中もその後ろに並べて援護射撃で使ってる。近接の装備が充実してないときついが。
    バニラでもそれなりに、中世とかジパングみたいな近接強いMODだともりもり削ってける。

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 01:28:49 ID:89oxHMTQ0.net

    https://i.imgur.com/BfqLJrp.jpg
    https://i.imgur.com/9apBEzQ.jpg
    https://i.imgur.com/ZeGnQqH.jpg
    https://i.imgur.com/FFZEssV.jpg
    昨日作ったライブハウスでパーティーが開かれたんだけどめちゃめちゃ楽しんでくれてるみたいですごく嬉しかった

    よかったなぁお前ら

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 01:34:19 ID:7j/Oz60p0.net

    >>809
    近接に近接当てるのは逆に危ないぞ

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 01:58:03 ID:ooHCTcYM0.net

    人間の近接に近接を当てるのは微妙だけど虫やカマキリには当てたほうが被害が出にくいね
    虫はともかくカマは1発首ちょんぱが僅かながら可能性としてあるのがちょっと怖くはあるけど

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 04:02:06 ID:clmthS11d.net

    >>809
    犬は繁殖力が高い(多頭出産+成長早い)うえに調教難易度も低いから戦闘用として適正高いよ
    使い勝手を考えないならワーグラッシュが物凄いから一回やってみて欲しい

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 05:10:12 ID:5L7HqDef0.net

    FacialStuffではえる髭消せなくなってない?
    EDBPでキャラ製作の時の顔マークが消えててキャラの顔が変更出来なくなってるんだ
    うちだけかな?

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 05:55:50 ID:53rX1Q/J0.net

    えええ…
    急に訪問者がマップから消えるようになってしまった
    気のせいかと思ったけど気のせいじゃないな、Hospitallityが機能しないと悲しい

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 06:05:11 ID:Jiv/oq3f0.net

    一昨日のアップデートからラットキンの研究絡みでエラー吐くな…

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 08:02:50 ID:+7h67vvx0.net

    ハックmodのメカノイドにモジュール載せて仕事を任せられるように
    ええなぁ夢が広がる

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 09:45:32 ID:AOfqPMQ00.net

    オーク入れて蛮族プレイ楽しもうと思ったけど微妙だな
    やはりRJWが必要だな

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 10:05:16 ID:Ec8Zi2G+0.net

    どこかで見た発電機
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1706030487

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 10:05:51 ID:4NqbCuOh0.net

    スキルによって品質固定するMOD入れてるけど、伝説的な仕事の通知がうっとおしいんだけど、伝説的な仕事の通知だけ切る方法ってあります?

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 10:13:57 ID:AOfqPMQ00.net

    >>822
    遂にRim人が車輪を思い出したか

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 10:35:57 ID:F1qP+pL60.net

    海でなんかやるやつがそれのポンプ版あったな

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 10:45:30 ID:QcaXqtsz0.net

    RimにもVault-Tec製品取り入れていくか

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 10:48:17 ID:daJ1iocm0.net

    >>823
    使用したこと無いんだがTogglesとかは?

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 11:56:45 ID:5BH5L4nCa.net

    ナスの絵だったから、てっきり家庭菜園かなにかのMODと思ったら・・・
    よくタイトル見ないと「え?こんなMODあんの?」ってなるのがRimだな
    PC部屋には姉もいるのに覗き見されて微妙な空気になったぞ

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 12:03:10 ID:xKMpHHtV0.net

    >>820
    騎乗Modとの競合問題が解決されたとあるので、そっちの方を期待
    その問題があったので両方外してたし

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 12:05:13 ID:xKMpHHtV0.net

    >>822
    酸素が足りないんだな

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 12:14:10 ID:oyGER+j/M.net

    今回の本体アプデは翻訳データのみ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 12:22:02 ID:5QFPxLUha.net

    >>826
    デスクローも取り入れてほしいー

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 13:01:10 ID:1LWc2Sp6a.net

    先住民の方々教えてください。

    全ての研究終わったら、研究系の設備は無くしても良い?

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 13:05:04 ID:4rRevubNM.net

    >>833
    mod入れる予定とかあるなら
    壊さず取っておいた方が良い気がする
    要研究のモノとかも多いしね

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 13:07:49 ID:JVWr2MXi0.net

    >>822
    囚人に死なない程度にやらせて鬼畜プレイしたいな

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 13:32:31 ID:xKMpHHtV0.net

    >>831
    なんか髪型の翻訳とか追加してくれたのはいいとして、未翻訳が残ってるし
    翻訳エラー出力ツールのまんま弄ってるから余計なタグ付いたままだし

    ナニコレ?って感じ

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 14:08:36 ID:4NqbCuOh0.net

    >>827
    導入したら消せました、ありがとうございます

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 14:15:19 ID:PlHTK2XSa.net

    スキルのLvアップに通知がでるmod途中まで動作してたのにいつの間にか通知出なくなってた
    別のmodがアップデートが原因で競合するようになっちゃったのかな

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 14:17:08 ID:xKMpHHtV0.net

    新しい翻訳、Mote系も未確認のまま突っ込んでるな
    起動確認しないままアップデートしてるなコレ

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 14:28:54 ID:xKMpHHtV0.net

    A作動中 は流石に笑うしかない

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 14:34:07 ID:xKMpHHtV0.net

    あ、これもしかして全部公式翻訳チェックツール使ったのか
    あれゴミを付着させるからコメント部分削る必要あるのに
    そのまま使ったのか…

    翻訳ファイルに英語翻訳を無駄に追加されてるから無意味なのに
    サイズだけ倍になってるなこれ

    修正しても公式配信だから勝手に戻されるし、最悪すぎる

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 14:38:10 ID:xKMpHHtV0.net

    恐らく今年初めに翻訳作業に参加したいって書き込んでた人が「善意」で
    公式の翻訳チェックツール使って、「そのまま」既存の日本語翻訳をペースト
    する作業を繰り返して、提出した結果なんだろうなコレ

    小さな親切大きなお世話過ぎる。

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 14:55:23 ID:JMcwrsQt0.net

    4倍速が1.5倍速くらいになってもう無理ってなってたが襲撃来たら戻った原因がわからん・・・

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 15:43:50 ID:u3NVyppUM.net

    よく分からないけどこれはキツい案件では?
    旧coreのlanguageをmod化すればいいのかな?

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 16:00:01 ID:sdJeRIu+r.net

    >>833
    バニラ(mod無し環境)なら撤去しても良いと思う、ちなみに研究員には鉱物スキャナーを動かすという終わらない仕事が残っています

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 16:03:50 ID:Bg/ebmgw0.net

    必要ではない研究項目が残っているなら一時的な精神安定剤として 
    置いておいてもいいけど全部終わってるならいらないね

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 16:58:54 ID:JWoykStN0.net

    RIMMAGICを導入したら戦闘がとても面白くなった
    まだ仕様を完全に把握できてないけどわくわくするぜ

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 16:59:46 ID:/SMUR/bu0.net

    作業台の内容をまとめてコピーできるmodってある?

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 17:09:58 ID:F1qP+pL60.net

    >>848
    betterworkbenchだったかな?

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 17:46:49 ID:Kt8dF/Wt0.net

    >>821
    オークMODって虫、人狩り、メカノイド以外の襲撃が来なくなるバグってあったけどもう治ったん?

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 18:13:08 ID:H2ceWRXh0.net

    >>850
    割と最近更新されて作者もバグ直しましたみたいなこと言ってたはず

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 18:27:28 ID:/SMUR/bu0.net

    >>849
    望んでた通りのものだ!ありがとう

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 18:46:05 ID:Kt8dF/Wt0.net

    >>851
    まじか ありがとう
    前に入れたとき、襲撃来ないもんだから外して最初からやり直したんだよね
    次回プレイにもっかい入れてみるかな

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 20:40:44 ID:DMiOCqYc0.net

    >>822
    昭和のアニメに出てきそうな

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 21:02:04 ID:zyKjo1IZ0.net

    ハックmodなんか凄いコスト重くなってないこれ・・・

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 21:13:28 ID:N2/MHYHY0.net

    何かアプデ関係でトラブルでもあった?

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 22:02:33 ID:mfgxhdpWp.net

    順風満帆だったコロニー経営
    キャラバン隊を編成し、開拓意欲も上向き
    しかし適当な採掘指示のせいで、有能なデブが即死!
    続け様に、建築担当と研究担当の喧嘩が発生、研究担当が殴られて死亡!
    いきなり未亡人となった女性2人が喧嘩を始め、双方重症!
    キャラバン隊、自動解除!
    そしてコロニーに吹き荒れる喧嘩の嵐(×3)
    ようやく色々落ち着いたけど、事後処理とメンタルケアが忙しすぎて完全に脱力…。
    何がしたかったんだっけ…

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 22:27:37 ID:zKD+/1Lx0.net

    冬が到来した瞬間に癇癪起こした奴にパンを全て粉砕された
    素材全部使ってぱんぱんに作ってたのがいけなかったか

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 22:40:40 ID:89oxHMTQ0.net

    ぱんぱんのパンをパンパン叩かれたのね

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 22:53:20 ID:zKD+/1Lx0.net

    ぱんぱんした奴には審判下したしパンドラの箱の人肉と残飯で暮らしてる

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 22:57:41 ID:dBXGkJN50.net

    industrial rollers(ベルトコンベアのやつ)について聞きたいけど
    これは、吸出し機使わない場合、送り手側のベルコン先端辺りにゾーン設定する必要がある?

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 22:58:54 ID:e5OQAdCS0.net

    アプデ結局こちらに特に害はなかった

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 23:37:28 ID:80MV2KdH0.net

    岩盤天井を知らなかった頃、落盤で3人殺したのはいい思い出

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 23:45:05 ID:F1qP+pL60.net

    落盤はdfでさんざんやったからいいけどアレを利用した罠とか作りづらいんだよな
    レバーで崩れる柱とか橋とかないし

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 23:49:56 ID:CX7jr5ER0.net

    AlphaAnimalsのエイリアン植物ってこれが今回の更新か
    マンモスワームの卵といい本気で気色悪い

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 23:56:22 ID:N2/MHYHY0.net

    忘れた頃に落盤するから困る

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2019-04-08 23:57:21 ID:clmthS11d.net

    岩盤フォールトラップ自体は強いけどキルゾーンに作ると落ちた岩盤が邪魔でなぁ

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 00:11:47 ID:u3bD67ZF0.net

    まぁrimには毒の血液で糸はいてきて空飛んで倒すと腐食ガス撒き散らす
    みたいな巨大生物襲ってきたりしないしな

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 00:30:09 ID:8Q+C9ikca.net

    岩盤じゃないけど序盤の仮部屋を壊して広くしようとして屋根外し忘れてどっかモゲるは割とよくやる

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 00:36:28 ID:cHK3Dapz0.net

    みんなセーブロードできないモードでやってるのか
    すごいな

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 00:48:03 ID:rCotni0la.net

    >>870
    ある程度達観してくると、コロニー住民が死んでも気にならなくなる
    これに抵抗があるかどうかで変わってくる

    広いマップで動きながら銃撃つMODいれて大人数の小グループで銃撃戦するのは爽快だぞ
    さながら銀英伝のファイエルと撃ての声が聞こえてくるような臨場感が出る
    メカノイドはおなじくMODで退場いただいてたから、襲撃頻度も多くドンパチの連続だ

    特に50人規模の襲撃者に対し30人のコロニー住人で(犠牲出つつも)後ろに回り
    各個撃破しつつ壊滅させるのは痛快だった

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 00:49:51 ID:rCotni0la.net

    キルゾーンに飽きたら試してみるといい

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 00:55:49 ID:ip9cO7za0.net

    RUN&GUNは動物の狩猟でくっそ便利

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 01:12:07 ID:roExUHfza.net

    普通の拠点飽きてきたかろ戸建て作って村とか町みたいにするの挑戦するわ

    前貼られてた動画は凄かった

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 01:37:31 ID:rCotni0la.net

    見た見た
    たんぼが広がる中、ポツンポツンとある住処が微笑ましかった
    襲撃してきたのが米盗んでる間に四方八方から撃ちまくる住民
    いろんなコロニーがあるもんだなと

    あの動画にあった日本の城の城壁みたいなMODも、今度入れてみるかな

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 02:16:21 ID:jEnkPIIV0.net

    嵐の夜に田んぼを見に行ったりする住民

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 07:30:38 ID:FQJq4jgc0.net

    >>861
    ベルトコンベア上の物を動かす機械だからそうだよ
    ローラー自体は上に乗ってる物を動かすだけだから、
    広めのゾーンから手当たり次第動かす場合は抽出機の出番

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 07:48:28 ID:+Q/PXit90.net

    いい感じの素材系のアイテムが増えるMODない?
    妖怪村は倍率500パーとかゴロゴロあってあまりにもOP過ぎた

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 07:56:56 ID:FJaS/z0P0.net

    >>878
    [TWC]cupro's stones
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543189511
    [TWC]cupro's alloys
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543189281
    上は石下は金属が増える
    金属は加工して上位の金属にも出来る
    quarryも併用しないと面倒だけど
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543177113

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 08:28:46 ID:rCotni0la.net

    なんかもう、本当に何でもあるよねRimのMOD

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 08:52:43 ID:NAwufVyu0.net

    使い捨てられるポーンを量産できるAndroidsは良mod

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 09:07:40 ID:zJldgGkT0.net

    マルチプレイmod用のmodとかあるんかな
    派閥を別々にできるとかあったら最高なんだが

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 09:35:01 ID:hOicYpRe0.net

    癖で最初は個室やら食堂やらきっちり設計して一つ一つ建設していたけど
    最初に大部屋ドーン、当座の罠通路優先で細かいのを後回しにすると色々捗ることを知った…

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 09:37:36 ID:u3bD67ZF0.net

    まぁ個人の欲求満たすのは少し後でもいいしな
    そのための新天地ボーナスだし

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 09:39:38 ID:Yk0VatC10.net

    >>877
    ありがとう

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 09:40:15 ID:SgpkDrgG6.net

    全身アルコテックにして特性GODつけたらどんな襲撃も素手で倒せるようになって笑えた

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 09:47:02 ID:pO1jeIrR0.net

    妖怪村のコンセプトは好きなんだけど武器が軒並みLv制でおいそれと持ち替えられないのがちょっと困る
    狩猟とかで手負いになりにくいのは便利でいいんだけどなー
    LostForestも同じ感じだけどこっちはペットが恐ろしく便利でてばなせねぇ

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 10:08:05 ID:rCotni0la.net

    >>881
    一時期、対メカノイド用報復自爆突撃兵器と化してた
    アンドロイド王国動画もあったぞ、手塚漫画のロビタと博士みたいなノリだったな
    >>882
    マルチプレイは面白い、特にストップ無縛りでやると襲撃時や災害イベントで超楽しい
    ホスト側のPCスペック次第ではマルチコロニーも楽しいがホスト側の負荷に合わせて
    操作しないとすぐ切断される、まあ、すぐ接続できるけども
    サーバー化できるMODできたら最高だろうけど、それもうRimWorldってより別ゲームだよねって

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 10:14:05 ID:c19iUlR+0.net

    >>878
    スライムMODとかいいんじゃない
    俺は入れたことないから感想を頼む

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 10:14:59 ID:7fJYyy3W0.net

    >>839
    Mote系はバニラで使用されている形跡がなかったのでそのままにしていますが、Modなどに影響があるんでしょうか?
    どういう状況で影響が出るのか教えていただければ対応したいと思います。

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 10:56:40 ID:MUX5P2BHM.net

    このゲームでマルチプレイなんてやって面白いのか?
    というか、いったいなにをするんだ? お互いに別マップで違うコロニーを運営して交易とかするというなら分かるけど、同じコロニーだとプレイヤーが多数いても、なんの意味もなくない?

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 11:10:54 ID:ZhfW7Qnqd.net

    >>891
    人プレイヤーに付き入植者を何人か割り当ててグループにして動いたりするんじゃない?

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 11:24:59 ID:IO10zG3Dd.net

    >>874
    その動画見たいんだけど、URL分かる?
    検索ワードでもいいんだけど

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 12:00:13 ID:czVi6AzR0.net

    襲撃者の年齢や性別を制限したりするmodってない?
    エディタで年齢制限項目あるんだけど入植者の設定みたいで襲撃者等には影響しないし困ってる

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 12:10:09 ID:iR/Tl+2Q0.net

    684 名前:大戦略マニア[] 投稿日:2019/04/08(月) 21:22:36.96 ID:YBqxz+Vv
    フリーシナリオマップ137島嶼覇権争奪戦 ☆3 38ターンで終了
    もう本当に島ばっかりの広いマップ
    自分Bアメリカ、RイギリスGインドYフランスPドイツC日本OロシアMイタリア
                〜痛い書き込みなので略〜
    タイコンデロガ、ズムウォルト、シーウルフ、ロングボウアパッチ、オスプレイ、
    ラプター、グローブマスター、換装A10(マーベリック使用)で一団を作って島から島
    へ移動するのが一番損害がない
    敵潜艦隊に遭遇したら、先手必勝で殲滅して反撃させない
    後半余裕が出たら、2方面軍作ると早くクリア可能

    難易度は時間がかかるだけで☆3より易しく☆2程度

    685 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/04/08(月) 21:55:24.44 ID:UzdW9e0c
    潜水艦がなぜ航空機やヘリ、陸上部隊と隣接して発見されるのか?
    対潜哨戒機、対潜能力のある巡洋艦、駆逐艦等の水上艦艇、潜水艦以外は水中索敵範囲0にして
    隣接、重なっても潜水艦が見えないようにしてほしい

    686 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/04/09(火) 03:02:23.70 ID:v0A3yUV8
    バグで見えないのかわからなくなるだろバカ

    687 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/09(火) 07:53:21.77 ID:uV+F+mfn
    潜水艦は強過ぎるから仕方がない

    688 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/09(火) 12:05:39.50 ID:iR/Tl+2Q
    鈴木ドイツっていつ自殺するの?
    なんで大戦略マニアの後に必ずレス連ねるの?
    みっともない自作自演する位ならさっさと自殺すりゃいいじゃん

    役に立たないんだからお前と
    南人彰っていう通名使ってる株式会社チキンヘッドのチョンは

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 12:29:05 ID:B4ySe5aMp.net

    さては女ばかりの襲撃大会、ぽろり(臓器)もあるよか
    アマゾネス村をやりたい村長だな

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 12:30:06 ID:rCotni0la.net

    マルチプレイの楽しさってのは、マインクラフトやドラクエビルダーズで
    フレとワイワイやってて楽しいって人じゃないとわからんかも
    フレと遊んだ心情+10
    の人もいれば
    勝手に操作されてウザイ-10
    って人もいるやろ

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 12:55:07 ID:xZOxiM8Gr.net

    >>878
    mechalite とかはどうだろうか
    x素材で作った近接武器はクソ強いけど

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 12:57:44 ID:MUX5P2BHM.net

    農地指定したり、採掘指定したり、建設指示とかをみんなでやるのか? さすがにやることなさすぎて即飽きそう。

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 13:03:43 ID:rCotni0la.net

    サイコパスか -20

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 13:34:31 ID:ds1e36kq0.net

    最近買ってプレイしてるんだけど
    永住プレイで防衛体制整えて敵まってるのにあんまり来ない…
    難易度途中で変えても反映されないのかな?

    あと敵が頻繁に来るMODあったりする?

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 13:37:57 ID:aQYcNkYM0.net

    襲撃メインのストーリーテラー追加するMOD入れるとかかね
    カサンドラは安定すると襲撃サボりがちになる傾向があるとかないとか

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 13:49:27 ID:HFLd53QDa.net

    >>901
    >>365

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 14:01:55 ID:qrYKqFUd0.net

    任意に襲撃起こせるRaidForMeもあるぞ
    ただ不具合で代表死ぬと使えなくなるからRuntimeGCの併用推奨

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 14:15:57 ID:SIvlLKw60.net

    >>901
    予め襲撃含むバッドイベントのタイミングが数回先まで決定してるので難易度やストーリーテラーを変えた場合はゲーム内時間で30日くらい待たないと実感できないかも

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 14:43:22 ID:hOicYpRe0.net

    入植者アイコンの下に装備武器を表示させるmod入れたら目に見えて管理が楽になった
    特に序盤で武器がそろわない時に確認の手間が省けて良い

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 15:48:20 ID:HytULnd+0.net

    RaidForMeだったかで好きなタイミングで襲撃呼べる

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 15:53:06 ID:TlX2yvMV0.net

    rimmagicって才能持ちじゃないとクラスチェンジできない?

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 15:56:03 ID:Pm943Gl4a.net

    そうだけど才能をつけるアイテムを作ったり買ったりもできる

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 16:03:44 ID:zjUdizaC0.net

    >>890
    地形変更系Modで翻訳無いぞエラー(黄色)が出る程度?
    開発者モードにでもしてなければプレイに支障が無いので
    気にはならないんだけど

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 16:11:32 ID:Q3ODtmZo0.net

    すでにある程度プレイしたマップで海を埋め立てるMODはありますか?
    ジパングMODの土壌埋め立ては泥と浅瀬までだったんだ

    土壌改良ポンプの強化版のようなものでもかまわないのでどなたかご存じありませんか

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 16:15:46 ID:7wLkyVb80.net

    埋めるのは分からないけどSimply More Bridgesってmodで橋をかけることはできる

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 16:17:38 ID:NKTEE1hJ0.net

    風情はないけどBuildable Terrainでノーコストで地形いじれるぞ

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 16:20:46 ID:/MGbPwlo0.net

    Fertile Fields はコストかけながら地形変えれる
    埋め立てだけじゃなく沼とかも作れる
    が海を埋め立てるなら恐ろしく時間がかかる

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 16:28:22 ID:Q3ODtmZo0.net

    >>914
    >>913
    >>912
    回答ありがとうございます
    基地を拡大していくうちにマップ中央の海がどうしても邪魔になってしまって

    いつか既存の土地を生かした基地建設もしてみたいですね

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 16:45:01 ID:TlX2yvMV0.net

    >>909
    サンキュー
    これで才能気にしないで仲間増やせるわ

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 16:47:43 ID:NAwufVyu0.net

    rimefellerの原油ってオプションとか見る限り再生成されるっぽいんだけど数年たっても枯渇した油田が増える気配一向に無いな
    もしかしてなんか勘違いしてる?

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 18:10:37 ID:P0zQf33jp.net

    地熱発電を暖房にして室内栽培を行う場合、どうすればいいんですかね?
    クーラーみたいに面積あたりの暖房効果が決められているなら、
    適度な温度になるような部屋を作ればいいとは思うんだけど、
    攻略サイトを粗探ししても暖房効果の範囲とかについて詳しく書いてある所が見つけられなかった

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 18:27:19 ID:zK1I7n9l0.net

    地熱発電や冷蔵庫の排気熱を利用するのはありだけど調整が中々難しい
    外気温の影響もあるから度の程度換気するかとかも考えんといかんし

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 18:33:13 ID:hsHl99qP0.net

    暑すぎたらドア開放したり屋根取り外せばいい
    間欠泉にどれくらい暖房効率あってどんだけ屋根外せばいいのか検証してくれたのが>>86

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 18:46:07 ID:VtgGSWK8M.net

    バニラでも色々なバイオームやプレイスタイルで遊べるの素敵
    それに掛け算でmodのバリエーションあるからもう無限に遊べる

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 19:36:14 ID:TlX2yvMV0.net

    農作物はそこまで厳密に温度管理しなくていいからそんなに難しく考えることはない
    寒いならストーブで足す、暑かったら屋根外すくらいで十分

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 19:48:19 ID:WUXEDHS50.net

    魔法MODの魔工技師の質問なんだけどテクノウェポンってどういう効果なの?
    ターゲットした奴の武器コピーすんのかと思いきや何も起こらなくて困惑してる
    バニラ武器選んでも何も起こらないし武器周りのMOD外しても変わらないしで
    おま感なんだろうけど正常な状態で何ができんのか気になる

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 19:53:43 ID:F8FRc3paa.net

    極地原住民プレイ今もやってますけど、熱源問わず部屋の面積に対して12.5%屋根開放が最も効率がいいですが、10%〜15%ならあまり変わりません。
    12.5%開放で熱量の半分を失います。間欠泉一つで、100マスの部屋と12マスの農地で部屋が約25度暖まります。3重壁の場合ですけどね。

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 19:58:42 ID:F8FRc3paa.net

    正直間欠泉使って温度調整大変なんで、一番寒い時期に作物の枯れない-10度を死守できるイメージでやってます。

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 20:04:51 ID:P0zQf33jp.net

    なるほど
    攻略サイトに書かれていない理由が分かったような…
    一通り試行錯誤してみまっす!

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 20:17:52 ID:TiNuvoSk0.net

    そういやストーブとクーラーの熱量(冷却量)が1800度*1マスって話は聞いた事あるけど、間欠泉、地熱発電の熱量は聞いたこと無いな。
    >>86の話で単純計算すれば50度*100マスなんだから5000度*1マス相当なんだろうけど、外気温の影響もあるからな。

    ぶっちゃけみんな言ってる通り足りなきゃ焚き火かストーブたすだけだし。

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 20:24:01 ID:oVLW1OzI0.net

    Human Power Generator Mod とかいう面白すぎるMODきたwww
    奴隷に自転車を漕がせて発電できるwww

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 20:25:51 ID:hHdzE2jK0.net

    6コア32GメモリGTX1060パソコン新調したのにレイトゲーム全く速くならねえぞ!
    重いだけの糞modリスト教えてくれ

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 20:34:46 ID:TiNuvoSk0.net

    >>928
    >>822のやつか。なんかドロンボーとか完熟戦隊思い出したわ
    ぜんいんが たちこぎ!すさまじい パワーだ!

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 20:39:47 ID:NAwufVyu0.net

    そもそもレイトゲームでも倍速がカクつかないPCはこの世に存在するのだろうか

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 20:42:55 ID:F8FRc3paa.net

    極地原住民裸一貫プレイだと、木もないし発電できるようになるのに相当時間かかるんで、むきになって調べたけど、間欠泉囲った部屋作って、人肉食いながら研究するのが一番楽。

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 20:53:56 ID:czVi6AzR0.net

    極寒とか極端な環境だと襲撃来ないって聞いたんだけど普通に来るの?低体温で到達前に死にそうだな

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 20:58:10 ID:01zZ4p2f0.net

    あまりに極端な気候だと人間の襲撃が無くなって全部メカノイドになる

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 21:05:33 ID:F8FRc3paa.net

    平均気温-87度という土地を引き当てたんですが、人間はほとんど玄関までたどり着かないですね。来ても殴ってるのを後ろから修理してるだけで勝手に死んでいきます。
    山削っても、寒い所に虫はわかないし。温度で色々フラグがへし折られてる気がする位襲撃少ないです。メカノイドは-100度まで耐えれるから二年目以降はほとんどメカノイドですね。

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 21:06:09 ID:TlX2yvMV0.net

    Psychology以外でカップルが破局しないよう勝手にコミュニケーション取るようにするMODない?
    職場を近くするにも限界があるしPsychologyは他の機能使いたくないんだよね

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 21:11:25 ID:XmMuqOsr0.net

    >>932
    >>769でいってる様にMOD入れてやってるんでしょ。
    只でさえ難易度の共有が難しいんだから 
    さもバニラでやってます、みたいな顔語り口しないで。  
     
    アンタみたいなのがいるからいつまでたっても 
    極地でやる=MOD、キャラクリ、複数コロニーありきなんでしょ…って思われるし 
    やり方次第では温帯より極地の方が楽^^…とかいっちゃう〇〇が消えないんだよ。
     

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 21:23:21 ID:RSBGtjzw0.net

    キャラバンにしても襲撃にしても-40ぐらいでダメになるはずだから平均で-80あったら夏でも来るか怪しいラインじゃないかな
    キャラバン送らないとろくに交易できなくなるし、人を増やすのもキャラバン頼りになるから発展速度がすげー遅くなるね

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 21:25:29 ID:rCotni0la.net

    アンドロイド軍団で一斉射
    だれも止められないぜ

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 22:00:55 ID:oVLW1OzI0.net

    >>936
    そもそもコミュニケーション取るということが、必ずしもいいわけじゃなくない?
    破局の原因みると、会話からのすれ違いみたいのが多いと思う。

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 22:10:06 ID:zJldgGkT0.net

    雑談と勧誘、と敵対心を下げるってどう違うの?
    勧誘混みなら前者やらせとけばいい?

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 22:19:44 ID:TiNuvoSk0.net

    >>941
    前者でOK。後者は敵対心が0になるまで頑張るだけ。
    俺は社交スキルの経験稼ぎか仲間にするかどうか保留してる時ぐらいしか使ってない。

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 22:29:24 ID:zJldgGkT0.net

    ありがとう雑談させとくわ

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 22:30:50 ID:gLYVvXhPa.net

    依存症抜いてから勧誘したいときぐらいかな緩和使うのは

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 22:32:48 ID:u3bD67ZF0.net

    面倒な持病持ってたりして治らなかったら勧誘やめよって感じのときに
    社交経験値だけ稼いだり

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 22:33:39 ID:t20r4rOy0.net

    ポーンの死体やポーンが落としたアイテムが最初から許可設定になるようにできるMODの名前ってなんだっけ?

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 22:34:42 ID:FQJq4jgc0.net

    毎回勧誘に変えるの忘れて時間無駄になるんだけど、
    初期値を雑談と勧誘にするMODか設定ってないかな?

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 22:58:19 ID:F8FRc3paa.net

    MODありでもなしでも-100度レベルの極地は序盤の食い物と温度管理さえなんとかこなせたら、襲撃って意味では楽だとおもうけど?一年間はメカノイド出てこないわけだし。
    キャラバンは来ないから、こっちから行けるようになったら先が見えるかなと?近隣イベントも逃げ回って敵が凍死するのを待つだけでいいしね。
    序盤は一人でやると脱出ポッドがんがん落ちてくるから、サイコパスさえ持ってれば人肉と人皮手に入り放題だし、人皮の服売って食料買ってから、人を増やしていく感じかな。
    原住民スタートで、交易なし縛りしてるから寒いとこで電気なしでとりあえず農業できるMODをいれてるけど、楽してるつもりはないけどなあ?

    交易なしなら、ランダムシードsharyで南緯74.88西経78.28近辺 平均気温-87.1度
    交易ありなら、ランダムシードクラブ南緯77.83 東経111.08近辺 平均気温-85.4度
    でやってる。
    もっと寒い土地見つけたら教えてね。

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 23:02:12 ID:guzB1iNa0.net

    ペーストディスペンサー面白くて便利だけど入植者に悪い気がして使い辛いな〜
    自分がマズい飯食うと思うと嫌だし

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2019-04-09 23:59:39 ID:tRzfuJBla.net

    ランダムシードとは

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 00:00:58 ID:wQuuJ6VH0.net

    >>923
    地面に落ちてる銃系の武器をコピーするよ
    スキルレベル上げて射撃スキルも10越えてくると強力になってくる。個人的オススメは軍用ライフルとかチャージライフル、狙撃銃だけどお好みで。ガトリングはイマイチだった
    サイドアームとは相性悪いので補助武器持たせないように
    magicの杖や弓はコピー出来なかった気がする
    あと、ラットキンのプロトタイプパルスライフルもダメ。連続と精密選べないから命中率が低いままだった

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 00:03:54 ID:RDQZrynb0.net

    >>948
    その環境で原住民だと間欠泉を囲う前に凍死じゃね?
    囲えたとしても0℃以上にはならなくて、どのみち凍死じゃね?

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 00:15:18 ID:xYwDjmLua.net

    何自慢か知らんけど中学生みたいな俺すげー感が痛々しいな

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 00:46:52 ID:Zpqzciak0.net

    >ランダムシードshary
    >ランダムシードクラブ

    ワロタ

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 00:47:37 ID:lRpYfou3a.net

    >>918
    気候にもよるけどあんまり広くしすぎても効果薄くなるから
    寒いとこならせいぜい10×10マスぶん位かなそんなに活用できない焚火とか合わせないとな
    間欠泉は熱気がでてるときしか温度上昇しないし不安定だから作物よりは木とか育てるのには向いてる
    http://uproda.2ch-library.com/1009321Ijl/lib1009321.jpg
    ほかの暖房器具なんかと合わせて活用するなら作物用にも使える
    >>919
    風呂トイレMOD入れちまえ
    久しぶりに平均気温ー20なツンドラやってるけど熱交換器ほんと楽
    http://uproda.2ch-library.com/1009320qvG/lib1009320.jpg
    太陽フレアきても温度保てるのがいいよ

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 00:51:39 ID:FvyQY3nd0.net

    >>951
    そうだわ地面のアイテムがあったわ、ありがとうおかげで自分の環境でも使えることがわかったよ。

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 01:04:36 ID:1nlW36W+0.net

    >>948
    α17ぐらいでプレイ停止してる?

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 01:05:23 ID:n9xYuM1Na.net

    間欠泉は熱量4000〜5000だから50マスのへやなら外気温より80度〜100度上げられるので、その辺考えて部屋の大きさ決めればいいかと、
    熱中症、低体温は装備の耐暑、耐寒のプラスマイナス10度を越えると発症します(多分)。
    寝室の温度が15度以下でデバフつくけど、装備さえ対応してれば-100度で寝てもそれ以上の問題は起こらないです。
    初期装備をどうするかは各人のマゾ具合によると思いますけど、私は初期装備でメガスロス毛パーカー着せてます。

    なんかね変なかみつかれ方されたんで、つい。ゲームぐらい好きに遊ばせて欲しいわ。
    調べても出てこない情報を検証してみたんで、書いただけだったんだが、もうやめます。

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 01:09:01 ID:1nlW36W+0.net

    出ない = 不要な情報

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 01:11:23 ID:BDPv8JLd0.net

    にじみ出る初カキコども臭

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 01:15:13 ID:DOZcV6VY0.net

    RimWorld 119日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554826495/

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 01:16:55 ID:wQuuJ6VH0.net

    間欠泉の小部屋に死体置いて燃やすってのやったことあるけどなかなか火がつかないよね

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 01:17:21 ID:DOZcV6VY0.net

    テンプレかけん

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 01:18:22 ID:wQuuJ6VH0.net

    >>961
    新スレが近くに+5

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 01:23:08 ID:+ZP0zhtg0.net

    >>948
    だから襲撃の脅威は「異常な環境を厳選」する事で軽減し 
    熱源(燃料等)と食事はMODで安定化、加えてサイコパスといった 
    優良特性でそれを支える訳でしょ。 
     
    温度の低さに拘ってるけど大氷原の平均気温(-50度程度)でも 
    温室外の農業不可で動物がほぼ生息ぜす年中雪が積もっている状況が維持されるんだから
    上に挙げた条件に加えて上質な衣服を作れる工芸持ちが確保できた時点で 
    襲撃に対して有利になる数値を厳選した方が楽なのは当然でしょ。 
    ソロ縛りを謳っているのに病気や足りないスキルに対する懸念が見られないから 
    スキル値自体も相当盛ってそうだし問題ないんじゃないの。

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 01:38:55 ID:iX/lltk/0.net

    次スレにテンプレ書く

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 01:46:15 ID:iX/lltk/0.net

    すまんテンプレ一部見落としてたからpart120で修正頼む

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 02:02:53 ID:n9xYuM1Na.net

    >>965
    極端な土地でプレイをするのが、俺の目的なんだから、成り立つようにするのは当たり前でしょが。
    完全ランダムじゃないと認めないと言ってるとしか思えんし、認めてもらう必要もないとおもうけどね。
    バニラでもいくらでもシナリオ作って初期条件変えられるんだから、そこいらにこだわる意味が分からない

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 02:13:52 ID:yQrY7ikW0.net

    昨日から初めてまだなにが楽しいかも気づけない程度に遊んでみたけどレビューにあった通り自分の飯食うの忘れるほどにプレイしてた

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 02:14:41 ID:QLuIKQkCa.net

    >>955
    なんかテクスチャやけにきれいじゃない?
    なんかのMOD入れてたりします?

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 02:16:19 ID:zvK0eFxr0.net

    >>961
    新天地 +10

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 02:28:59 ID:1nlW36W+0.net

    >>968
    >もうやめます。
    記憶力がニワトリ以下かな?

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 02:43:07 ID:+ZP0zhtg0.net

    >>968
    最初に前提条件を提示していれば野暮な事は言いませんでしたよ。 
     
    MODを入れている事を黙って、さもバニラ環境でしかも縛りを入れながらやってますという体で 
    他のユーザーに講釈を始めたから突っ込みを入れたんです。 
    >>932でもこうこうこうすれば楽とかいってますけど 
    アナタの前提条件を知ってるかどうかで印象が変わると思いません?
    グロスパーカーを着た裸一貫とか予想できないでしょ。   

    MODを入れるのも初期設定をカスタマイズのするのは個々の自由だけれども 
    ゲームで詰めた話をする場合、基本設定を遵守する、前提条件を共有するといった事をしないと 
    リスク管理を含めた効率化の話とか出来ないじゃない。

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 02:48:36 ID:iX/lltk/0.net

    何語ってもいいけどこのスレで完結させてくれな

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 03:08:35 ID:poXhphx9p.net

    このゲームのキモって、知識と経験則によるリスク回避だと思うけど、

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 03:10:27 ID:V5vfztNgd.net

    バニラのエディターでやったシナリオでも語ろうぜ
    俺は一日に数個の隕石が落ちてくるメテオ惑星やってみたけどそんなに面白くなかったぜ

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 03:10:44 ID:poXhphx9p.net

    途中送信した上に何を書こうとしたか忘れたので眠るふにゅう

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 03:37:06 ID:1nlW36W+0.net

    Tynan「コロニーを通して物語を楽しんで欲しいです(効率を追い求めてバグ利用したり仕様を突いて危機回避するとか主眼じゃないです)。」

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 03:55:57 ID:poXhphx9p.net

    いや、Modなりで基本から変更してる仕様があれば、そういった経験や知識の共有は難しいんじゃないか、とかそういう事を書こうと思ってた気がする…。

    難易度アピールする奴はただの子供って感じがするけど、
    それをスルー出来ずに、他人の言葉に過剰なバイアスを掛けて煽ろうとする奴の方がちょっと怖いな

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 04:03:51 ID:utYSkrRV0.net

    まあ他はどうでもいいけど裸一貫原住民と言っておいてのメガスロスパーカー持ち込みはズコーAAみたいな気持ちになるなw

    このゲームにおける極地って言葉はどの程度のニュアンスで使われてるのかね
    個人的には緯度関係なく大氷原か海氷ぐらいにとらえているんだけど
    人によっては極限砂漠も含めて指したりあるいはピンポイントに北極点を指してる人もいるんだろうか

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 04:24:11 ID:zogr0+6n0.net

    >>977
    かわいい
    おやすみ

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 04:28:21 ID:V5vfztNgd.net

    >>980
    極地っつーと極限の砂漠と海氷の二つかな…
    熱帯湿地がどういう扱いの難易度なのかはよく分からない

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 04:55:37 ID:yaskkSG50.net

    宿舎にポッド襲撃落として血まみれでムードデバフまみれの所にサイコドローン突っ込んでくるババアはユーザーを退屈させない方法を熟知してると思う

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 05:13:52 ID:gZ3o+FKR0.net

    伊達にトシはくってないってことだ

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 05:50:17 ID:OIbEoudZ0.net

    MODをちょっと改造したで変更がうまく適用できてるか試したいのですが、
    デバッグモードで動物の毛をすぐに100%にする項目ってないですか?

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 05:59:23 ID:YyIJtd9Xa.net

    つれーわー
    まじ極地独り暮らしつれーわー
    でもバイトと学業両立しながら上手くやってる俺すごくね?
    (仕送り月30万)

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 06:18:50 ID:p2lLiFvaa.net

    十回以上死んでるがなw死ぬたびに親に葬式代もらったわw
    多分極地そのものはそんなにつらくない。電気なしでやろうとしてる俺の頭がおかしいw

    そろそろ電気導入して、メカノイドを冷凍トラップで仕留めたい。

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 06:21:34 ID:yQjIWIAT0.net

    極地といったら土がない海氷が一番手、次に大氷原、極限砂漠というイメージだな
    あと熱帯雨林は動物に囲まれた生活するぜ!と意気込んでいたら温度高くなると動物消えて思ったより不毛な土地だった思い出がある

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 07:22:48 ID:2KyEcX2vM.net

    最初期に極限砂漠見つけてなんぞこれと始めたら砂嵐みたいなので全く何も見えないってのがあったな
    なんかそういう気象条件とかあるの?

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 07:41:36 ID:57+koBVSO

    >>899
    安心しろ。誰も君とはマルチで遊ばないから

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 07:36:59 ID:0srwxyinr.net

    極限砂漠はバニラでも1人シナリオならそこまで難しくない
    砂利土にジャガイモびっしり植え付けておけば非常食が尽きる前にギリギリ間に合う、熱波とか日食で状況は変わるかもだけど
    温度も一年中栽培できる温帯森林と変わらない
    砂嵐はまだ見たことないから分からないや

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 07:58:18 ID:zTyDheTo0.net

    >>961 は,かんぺき人間.

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 08:11:26 ID:p2lLiFvaa.net

    メカノイド、絶対零度にしても全く影響ないのね・・

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 08:22:24 ID:bybqc6Hza.net

    パーカー裸一貫の時点で負けや

    引き際を学んでけ

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 09:05:27 ID:yzoLm+Zza.net

    なんか変に荒れてると思ったら全部同じやつか
    ワッチョイで分かるからやめた方がいいよ

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 09:22:00 ID:JuYRpgbud.net

    岩盤コロニーじゃないのに虫沸いたからよく見たら台所の端3マス岩盤だったわ
    冷蔵庫が虫でパンパンだぜ、解体おわらねぇ

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 09:29:24 ID:WPqyymtK0.net

    一人二役でやってんのか疑うレベルだったなw

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 09:39:56 ID:yzoLm+Zza.net

    最近は喧嘩売ってくる変な奴いなくなったと思ってたんだが
    新学期で嫌なことでもあったのかな

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 10:01:58 ID:kEFyYS6G0.net

    rimworldだしケンカなんてしょっちゅう起きるしな

    襲撃直後で怪我人いる時でも始めるのは勘弁してほしい・・・

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 10:09:07 ID:iX/lltk/0.net

    スレが埋まる +999

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2019-04-10 10:11:28 ID:h0/gICWG0.net

    ペポ

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