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RimWorld 116日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-03-12 23:53:18 ID:CCrKXe7h0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/

    Mod データベース
    https://rimworld.2game.info/

    Reddit
    https://www.reddit.com/r/RimWorld/

    前スレ
    RimWorld 115日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1551520718/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1552402398/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 00:10:12 ID:PI/pQcN/0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
     B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb
     旧テスト1.0 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1bXD4Xi1HOdI6nefZbtPNn88gPoo2qgkN
     B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
     1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

    Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
    ・RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

    Q)どういう世界観なの?
    ・Rimworld世界観
    https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 11:04:28 ID:ZfP1EZg10.net

    卵から生まれたときってなんか野生になってるのあるけどなんだろねあれ

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 11:48:21 ID:+nyOkwEy0.net

    卵が孵化した際に、その卵の場所がコロニーゾーン内ならペットに
    ゾーン外なら野生になる

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 12:11:59 ID:/QDlj85t0.net

    卵産む動物は一か所にまとめておかないと面倒なことになる
    MODで動物追加したときなんかは注意
    ヤモリの群れが加わって処理せず放置してたら拠点中が卵だらけに…
    冷凍すれば孵化しないけども

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 13:24:20 ID:1pJO0kK00.net

    スランボが突然加わってくるとは僥倖だわ
    いつもは痛めつけて捕獲して逃走までがワンセットなのに
    何もしないのが良かったんだな

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 14:03:14 ID:yFr29FvP0.net

    スランボをペットにしたいときって治療行為で絆発生するのをセーブ&ロード繰り返して待つのと救助後そのまま手なずけ繰り返すのだとどっちがいいんかね

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 14:06:04 ID:qCxX4CZLr.net

    >>7
    壁で囲ってひたすら餌付けじゃだめか
    今のバージョンだと壁壊して逃げるのかな

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 14:12:38 ID:A9wOUbGm0.net

    >>8
    壁で囲む前に勘づいて逃げられたわ

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 14:17:55 ID:i2kxWgHha.net

    あらかじめ閉じ込める場所作っておいて一発殴って殺人鬼化させて誘い込むとかは

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 14:19:05 ID:Q1NqCiOm0.net

    気絶させて救助して閉じ込めたら、近くに餌おいとけば逃げないぞ
    空腹になったら掘って出ていく

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 14:19:15 ID:ZfP1EZg10.net

    >>4
    いやそんなことはない
    有精卵は専用の孵化ゾーンに置いてるけどMOD動物とかの設定関連だろうか

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 14:23:01 ID:/QDlj85t0.net

    スランボの餌代

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 14:29:21 ID:g7iSLLjZ0.net

    スランボ牧場たのしいよね
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1795889.jpg

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 15:01:51 ID:Oq2maCRvM.net

    >>1
    清潔+10
    >>2
    広々新スレ+10

    スランボをなんか改善するmodの日本語訳が来てたね
    タイムリーだわ

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 15:45:38 ID:ezF6MdwK0.net

    1乙
    知らんうちに入り込んだ挙げ句
    壁壊したイノシンには流石に殺意を覚えた

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 15:48:01 ID:Fw/Iwujz0.net

    ルシフェリウムの古傷治癒ってすげぇ遅いんだな
    もっとポンポン直ってくもんだと思ってたわ

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 15:48:52 ID:M+T/fM060.net

    >>1
    >>2
    極めて豪華な新スレ +10

    蛮族の襲撃の中に族長が混ざってたんで、うちの剣士を差し向けて倒したら、
    倒した本人に「敵性リーダー○○をやっつけた +10」の心情が発生してた

    初めて見たけどバニラでもあったんかなこれ

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 16:25:42 ID:yFr29FvP0.net

    >>8-11
    あぁ、いや普段はダウンしたのを家畜用の小部屋(餌完備)に拉致って手なずけ繰り返してたんだけど、スキル20でも成功確率1.9%ぐらいだから
    これならいっそのこと治療前にセーブしといて絆付くまでロードしまくった方が手っ取り早いんかな?って思ってね…
    野生動物相手に治療で絆発生して即ペット化ってどの程度の確率なんだろ?負傷部位1箇所治療するごとに判定してるんかね?

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 16:32:07 ID:BzzZvmp2p.net

    大規模な襲撃に援軍が来たのは助かったけど、騎乗MODと動物追加MODの合わせ技でクッソ遅いデカイヤドカリみたいなんに騎乗してくるやつがいたせいで一向に帰らず処理落ちしまくった

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 16:44:01 ID:osAvLjwf0.net

    前提Modが二つあってどっちもCoreの真下に配置しなきゃいけない場合ってどう並べればいいんだろう
    日本語翻訳を追加したEdb Prepare CarefullyだとCoreの下にEdb、その下に日本語翻訳と並べるのはわかるんだけど
    Hugslibも前提MODで導入している場合はHugslibとEdb〜のどっちをCoreの真下に配置すればいいかわからない

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 16:49:43 ID:HkFxDSqD0.net

    Hugslibが優先で良いと思う

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 16:54:43 ID:5cDSBr510.net

    Hugslibが一番上でJecsTools、Humanoid Alien Races 2.0、Giddy-up! Coreとかの前提MOD、他のMOD、日本語化って感じにしてる

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 17:00:58 ID:osAvLjwf0.net

    >>22
    ありがとう
    Hugslibはallow toolの前提MODとして入れてるんだけど下に書いた順番でいいかな
    Hugslib
    EdB〜
    EbD日本語化
    Allow Tool
    Allow Tool日本語化
    以下略

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 17:02:19 ID:osAvLjwf0.net

    >>23
    その順番でいいのかありがとう!
    一度それで起動してみる

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 17:17:01 ID:snOQuRl10.net

    mod増えて手遅れになる前に自動並び替えmodに慣れといた方が良いとおもう

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 17:21:08 ID:osAvLjwf0.net

    何度チェックを入れ直してもチェックが外れて赤い✕が付いてる[KV]Show Hair With Hats or Hide All Hats とWhile You’re Up
    教えてもらった通りに並べてもEdB EdB日本語化 HugsLib以下略の順に戻るMOD達
    何か根本的に間違えてるのかもしれない
    あとゲームのメニューから「ゲーム上のみ帽子表示」ってあるんだけどこれはオフの方がいいのかオンにした方がいいのか
    初心者とはいえ教えてちゃんですまんもう少し色々調べて来る

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 17:22:01 ID:osAvLjwf0.net

    >>26
    自動並び替えmodっていうのもあるんだな
    詳しくありがとう

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 17:22:08 ID:Oq2maCRvM.net

    >>19
    運だよ運
    2連発で成功する事もあるし

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 17:31:59 ID:PI/pQcN/0.net

    日本語化MODの言語ファイルをそのまま元MODのLanguageフォルダに放り込んだら読み込み軽くなったりしないかな

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 17:48:15 ID:Y+yVmNLZ0.net

    自動並びかえMODなんてあるのか

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 19:09:57 ID:2VAx0j+X0.net

    >>30
    タイトルの起動が早くなるだけ
    読み込みは早くならない

    労力にはあんまりみあわないかな

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 19:11:21 ID:PI/pQcN/0.net

    >>32
    残念だ
    サンキュー

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 20:03:00 ID:DZXmAS/l0.net

    家畜化すると時間経過で離脱、調教してリリース以外に追い出すのは不可?
    やたらラブラドールが来るんだけど食事の用意する余裕が無いし屠殺は避けたい

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 20:05:40 ID:Fw/Iwujz0.net

    売れ

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 20:14:26 ID:/QDlj85t0.net

    最初はペットの屠殺に抵抗あったけど、なんかもう慣れたな
    犬の革は黄色い壁作るのに必要だし(MOD)

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 20:26:15 ID:EaE/RCpb0.net

    穀潰しを送り込んで疲弊を狙うカサBBAの策略
    個人的には犬の屠殺はしないが番犬としての任は全うしてもらう
    生きている間は好待遇
    絆ってしまったら隠居

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 20:37:35 ID:YRb9JUe5M.net

    ちょっと待って、その自動並び替えMODってなんて言うやつなのよ?

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 21:13:00 ID:g7iSLLjZ0.net

    ハスキーとラブラドールは隣町まで売りに行くけどヨークシャーは即屠殺

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 21:49:40 ID:1S39axLU0.net

    ボマーロープと燃料と何か積んでポッド射出して相手側に送ると簡易ミサイルになるmodの名前思い出せないので知ってたら教えてください

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 21:51:36 ID:ZfP1EZg10.net

    coreの上に置けって言うMODCHECKだかなんだかじゃね

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 22:10:22 ID:JCxxa9te0.net

    どうしてもスランボとかペットにしたいなら
    スライムMODを入れるといいぞ特性で手なづけ50%upあるぞ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 22:33:58 ID:tOBJnpUS0.net

    http://i.imgur.com/f6LKKJs.jpg
    宇宙船脱出までやってからニューゲームしたいけど間延びしてる

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 22:38:24 ID:peK78M7L0.net

    皆ちゃんとコロニー作ってるんだなぁ
    村みたいなのしか作れないから羨ましい

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 22:43:18 ID:HkFxDSqD0.net

    おー8年目にしてやっとGlitterTechのコマンドー来た
    お前らを待ってたんだよ

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 22:49:55 ID:ktZ1Hiqo0.net

    >>26
    kwsk

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 22:53:38 ID:HkFxDSqD0.net

    MODソートって
    Rimworld-automatic-mod-sorterのことか?
    https://github.com/zzzz465/Rimworld-automatic-mod-sorter/releases

    前使ったら並び替えてはくれたけど何個か勝手にMOD外されたんだよなだから使ってないわ

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 22:55:07 ID:iPNZkBdZ0.net

    30分のつもりがまた1時間半もやってしまった‥

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:01:29 ID:jrAOP+m/0.net

    >>48
    この手のゲームは気づいたら三連休終わってたっていうことが稀によくある

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:04:26 ID:cZVbJnt2a.net

    >>43
    食堂兼娯楽室が生活感あってステキ
    俺も効率ばかり考えるのやめてお洒落なコロニー目指そうかな

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:06:43 ID:ZczLs0rJ0.net

    save our ship 今ある巨大拠点をそのまま船にするのは難しいな。
    エアタンク設置できない

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:07:30 ID:9Jhw2XXf0.net

    三連休だけなら良いが人生も終わってしまう可能性もあるからな

    コロニー建設はあまり計画的になり過ぎないように、行き当たりばったりで増改築して変な造りになるのがたまらなく好き

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:13:19 ID:lWkvVT+U0.net

    気付いたらダラダラプレイしてるこのゲーム恐い
    永住プレイは終わりがないからな

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:19:35 ID:ZfP1EZg10.net

    住民何人までとか決めて脱出のみ目指せばまぁあれだけど
    永住は特に終わりないもんな

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:19:57 ID:peK78M7L0.net

    備蓄収納足りない→急遽拡張
    襲撃の数が増えてきた→次に備えて急いで防衛設備作ろう
    と行き当たりばったりでも楽しいな
    備蓄ゾーンも種類分けして作ったり家畜スペース作って玉子とか安定供給目指してみたり覚えること多くてまだまだ遊べそう

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:21:58 ID:jwvvyyfu0.net

    ニワトリの群れが寄ってきたからコロニー外でウロウロさせてたら
    めっちゃニワトリ増えて来て襲撃がキツくなってるんだけど
    これニワトリのせい?
    ニワトリってなんか使い道ある?
    もう駆除しようかと

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:25:36 ID:i2kxWgHha.net

    ニワトリにそこまで資産価値はないと思う

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:27:52 ID:06U9crea0.net

    リリースできない動物は資産に入らなかったはず
    卵は普通にアイテムとして資産に計算されるから卵多すぎとかかな
    昔はデコイに使えたんだけど今はそんなに役立たない

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:30:18 ID:agQemGDD0.net

    基本的に畜産系は元が取れないからな

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:30:19 ID:9Jhw2XXf0.net

    うっ鶏ハザード…頭が

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:34:50 ID:g7iSLLjZ0.net

    雑草で勝手に育ってくれるならいいけどほとんどのバイオームで冬越せないからな
    肉食べられる動物増やすほうが楽だわ

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:36:17 ID:tOBJnpUS0.net

    養鶏場に落ちてきたメカノイドが鶏を殺しまくってるの見てたら
    なんか腹立ってきてリスク無視で格闘部隊放り込んだの思い出した

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:42:00 ID:ZfP1EZg10.net

    家畜は別に日光いらんしタンポポ畑に畜舎くっつけとけば勝手に食ってるだろ
    囲いもせずに鶏の放牧はさすがに無理だ

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:42:59 ID:EaE/RCpb0.net

    タンポポって使ったことないけど牧草よりメリットあるんかね?

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:43:55 ID:06U9crea0.net

    鶏は寒さに弱いけど暖かい地域なら肉に困らないし寒い地域ではわざわざ暖房と餌与えて育てるほどの価値がない
    四季のある地域で夏に増やして冬前に肉にするっていうのが一番良い使い道かもしれないけど一匹からとれる肉が少ないしそれも微妙

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:45:32 ID:/QDlj85t0.net

    >>56
    Tamago meshiを入れて卵料理のある生活

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:45:58 ID:ZfP1EZg10.net

    牧草は収穫しないともったいないから放牧場所には向かない

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:46:37 ID:g7iSLLjZ0.net

    栽培しかできないキャラに毎日タンポポを植える仕事やらせてたよ

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:55:06 ID:18lhoU8K0.net

    バニラだとあえて牛ではなく鶏を選ぶ理由が無いよね

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2019-03-13 23:59:17 ID:PI/pQcN/0.net

    というか鶏を選ぶメリットが生じるMODなんてあるの?
    VGのクッキーが卵必須ぐらいしか思いつかんが

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 00:04:10 ID:nY6R9koU0.net

    ケーキ作るなら玉子必須でしょ
    ケーキがあるのかは知らない

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 00:06:40 ID:C1l/+IAa0.net

    MODでなら卵要求する料理は案外あるけど
    ぶっちゃけタンパクみたいな栄養概念ないし
    乳でも肉でも問題ないもんなぁ
    ほんとは卵の日持ちする保存性能が重要なんだけど
    このゲーム冷凍庫維持がわりと簡単だしな

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 00:11:59 ID:nY6R9koU0.net

    農村運営のゲームに栄養バランスの概念があって凄いよね
    村長のお姉さん動画だよ

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 00:14:14 ID:tU9y6kiH0.net

    う〜ん鶏は勝手に卵を産むけど牛は絞らないと駄目だから、鶏のほうが手間がかからないと言えるのかなぁ……
    でも餌の準備の手間とかいろいろ考えるとやっぱり牛のほうが楽な気がする

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 00:17:24 ID:GVkB/pti0.net

    >>47
    それそれ
    はずされたやつは自分で中身見て自分で入れなきゃならんが
    dll回りを見てくれるのが助かる

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 00:23:24 ID:Jawso8yN0.net

    程々の気温の砂漠にしたらぬるくてワロタ
    気候安定してるし野獣いないし暑くもなく寒くもないのに常夏扱いだし

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 00:29:25 ID://qU1IKt0.net

    なるほど人的コストを鑑みればタンポポにも利があったのか

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 00:51:00 ID:CIBmQHMG0.net

    冷凍庫といえば、[Ling]Coolerはチートだった
    排熱がない置き型クーラー(見た目は青いストーブ)
    [KV] RimFridge(冷蔵庫)もかなり便利だが
    こっちは部屋ごと冷やすことはできないし

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 01:20:57 ID:T6ekr4xNa.net

    >>73
    ズビャ…ズビャビー

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 01:22:48 ID:NXIpdxHn0.net

    一旦死ぬのやめましょう

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 01:23:47 ID:T6ekr4xNa.net

    最初から整然とした拠点目指して設計するとおとから拡張難しくて結局無駄な通路とかスペース増えちゃう
    その都度継ぎ接ぎしていったほうがその場のニーズに合うし味のある拠点になりそう

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 01:27:09 ID:E7PxYMWha.net

    やっぱりお姉さん動画の視聴者層とこのゲームのファン層は被るよな
    最近更新してるナポリの実況もお勧め

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 01:35:13 ID:7NSfom7Pd.net

    畜産はかなり安定したバイオームじゃないと厳しいな
    畜産適正あるバイオームでも死の灰とか来るとキツい

    拠点離れるのに抵抗がなければ天候不良を乗り越えやすいから結構な数まで増やせるけど
    毛刈りや搾乳も結局マンパワー使うから増やせば増やしただけ捗るって訳でもないのが難しい

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 01:46:45 ID:Ppq9GTDC0.net

    正式版のプレイ動画とか攻略日記が増えるといいな

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 02:01:23 ID:6edEuaNh0.net

    7月くらいから久しぶりに起動したらなんかいろいろ変わってたんだけど、b18からの変更点がまとめられてたりする?
    いまのとこ動物の皮のグラが変わってるくらいしかわからんのだが

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 02:22:34 ID:uM9rWV5Q0.net

    畜産は拠点の外に出ないでも肉扱いの食材が手にはいるのがメリットっちゃあメリット
    牛はミルクを搾る労力がいるが、鶏は卵を勝手に産むから労力が要らない
    野菜→肉への変換効率はどの動物も赤字だが、一番効率がいいのは牛だったはず
    ただし最速で乳搾りをする前提だから数が多いなら鶏しかない

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 02:29:02 ID:a5gjYPAA0.net

    >>85
    ほい
    https://rimworldwiki.com/wiki/Version_history#Current_Version_:_Release_1.0

    https://seesaawiki.jp/rimworld/d/%cb%dc%c2%ce%b9%b9%bf%b7%a4%de%a4%c8%a4%e1

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 06:09:57 ID:m8WFn7pt0.net

    サイコパスの仕事として襲撃者の解体をさせて、その副産物として出てくる人肉をペットフードにして家畜に食わせてるわ
    再利用ついでに食える肉やミルクになるんだからありがたいよ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 06:20:57 ID:NiKKB0mGM.net

    やっぱり唯一無二の燃料生産してくれるボマロープが最強!

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 07:20:02 ID:Fg94veZm0.net

    箱型拠点から脱却の一助となるか

    Circle And Oval
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1681455486

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 07:42:55 ID:E7PxYMWha.net

    円形拠点憧れるなぁ
    とりあえず三マス通路うねうね&周辺に部屋のランダム拠点目指してみるわ

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 07:47:22 ID:E7PxYMWha.net

    動物は増やしすぎるとエサ生産に人員と食材割かれる、牧草育てるのも手間、虫エサにしてもすぐ尽きる、その分の労力ほかに回した方がよくね?放牧してたら教われるし冬餓死するし…と管理が面倒だった印象なので、キャラバン用のアルパカかラクダ数頭以外は育ててない
    なんとかそこまで手間かけずに安定して維持できる方法あればいいんだけど

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 07:50:21 ID:6A3M1Trz0.net

    でっかい雑貨倉庫縛ればそれなりになる
    必要なものを使う分だけ必要な場所にちゃんと貯蔵すると良い感じに

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 07:57:28 ID:md/bsm8X0.net

    数が多い宙賊の降下襲撃が死守したい重要施設に落ちてきた場合に
    数的有利を維持する為に飼うのが最終的な目的だからね 

    起動後は居住者が防衛拠点で外からの襲撃に対応している最中に 
    そういった状況が重なる場合も多々ある訳だから 
    縛りプレイでもしない限り一定以上の家畜は必須だと思うよ

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 08:01:02 ID:aNys03YI0.net

    死体用冷凍庫作って肉食獣一緒に入れておくのが手間がかからず簡単じゃない?
    捌く必要もないし運搬も動物にやらせればいい

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 08:17:56 ID:XkeQjhQcM.net

    コロニーの人員が増えても食事当番はほぼ張り付きになるし…当番1人で10人くらいが限度かな
    空いた時間でビールとかペコー作ってるし

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 08:23:21 ID:nC5QhsdZa.net

    more vanilla turretsの電磁榴弾砲の弾ってどこで作れますか?

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 08:25:43 ID:Jawso8yN0.net

    料理人って研究者と同じくらい引きこもりになりやすい気がする

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 08:46:55 ID:j0F34Kn9a.net

    料理人は狩猟と農家どちらか優先させるとうまくまわる
    狩猟か栽培1料理2とかな逆でもいけるけど栽培規模が広いときつい
    一定数作ったら外まわれるような仕事あてるといい
    うちのシェフは料理狩猟掃除1にしてキャラバン隊長的なポジにしてるな医療もできるからな
    キャラバン中は2番手3番手の料理人が担当する

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 08:49:47 ID:+NfOOgrM0.net

    >>97
    弾は未実装
    だけど撃てるから超絶OP化してる

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 09:00:43 ID:CNQmcITK0.net

    回り込ませたり、挟撃したり
    外に簡単な防衛陣地築いての野戦のがやってて楽しいというか好きなんだけど
    被害出るから結局キルゾーンに引き篭もっちゃう

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 09:10:14 ID:7NSfom7Pd.net

    畜産を目的にしなければペットは有能なのが多くて助かるな

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 10:04:29 ID:XkeQjhQcM.net

    天然の地形を利用してキルゾーン作ったら配備の薄いところから攻められた
    そっちも配備暑くしないと…
    てかタレットの電源切ってても射撃範囲一応意識してないかな?積極的に潰しに掛からないだけで

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 10:05:02 ID:AzpXRn+Z0.net

    原住民プレイってジョイントやサイコイドの方が楽だけど
    ビールの利点って何があるんだろ
    いろいろ管理めんどい…

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 10:06:08 ID:AzpXRn+Z0.net

    >>103
    トンネル掘りはタレットの範囲掘らない(電源の有無に関わらず)とか聞いた覚えはあるな

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 10:28:38 ID:rsvYEa2M0.net

    >>104
    一日一本までなら毎日飲んでも耐性付かないし中毒にもならない所じゃね?使用のデメリットも指機能-2%だけだし
    ジョイントやサイコイドティーだと二日に一本までにしないと耐性付いて中毒にもなるからなー

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 10:34:20 ID:E7PxYMWha.net

    >>105
    本当なら省エネでキルゾーン誘導出来そうだな
    検証してみようかな

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 10:42:54 ID:zlk3j/lX0.net

    壁掘ってる間に壁まで射線届かない位置にタレット置いたら
    穴あけた後にタレットの射線入らないように迂回して別の壁を掘って来たわ

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 10:52:15 ID:hEwcWMc2a.net

    おっあそのこ壁だけタレット届かんやん!掘ったろ!

    キルゾーン「やあ」

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 10:54:57 ID:xiivJtOe0.net

    MOD並べ替えMODってエラー出にくいようにMOD並べ替えてくれるの?

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 11:17:40 ID:BsXOLl0dM.net

    トンネル対策なるほど…情報助かる
    それだと降下対策も兼ねられるな、よし初めからやるか!

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 11:19:47 ID:PD52eoFe0.net

    >>110
    めちゃくちゃな並びにされただけでエラー無かったModリストを
    エラーが出るように並び替えられたんで、テストしただけで使わんかったな

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 11:20:09 ID:uM9rWV5Q0.net

    冷蔵庫modなくてもコンロの周囲にロッカー置けば高速調理できるからかなり時短できるぞ
    大きいコロニーなら材料の入れ替わりが激しいから肉もほとんど腐らないし

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 11:20:27 ID:E9P1g/W60.net

    ラットキンはビール1日1本でも耐性付いて癌になるから気を付けろ

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 11:25:02 ID:xiivJtOe0.net

    >>112
    えぇ・・・なんのためのMODなんだそれ
    サンクス

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 11:30:16 ID:AzpXRn+Z0.net

    >>106
    毎日行けるのかー
    それは中々いいかも(そんな作れるかは知らんが)

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 11:53:26 ID:j0F34Kn9a.net

    ビールは心情+10だしなあのデメリットで
    ジョイントは重すぎるよジョイント吸った奴が料理担当で調理作り置きして食中毒連鎖は初心者がよくやるパターン

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 12:03:15 ID:Er6h/kHwd.net

    フラフラの足取りで20時ぐらいにベッドに向かうジョイントムーブ結構すき

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 12:06:50 ID:pJbTagBGa.net

    >>100
    なんてこった
    ありがとう

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 12:38:21 ID:xiivJtOe0.net

    そういやスタック数制限MODって今は使い物になるの?

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 13:16:19 ID:HsL3OApdd.net

    意識低いやつがジョイント吸って意識不明になるの実は好き

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 13:26:59 ID:0vREzJbWM.net

    ピエールは関係ないだろ

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 13:39:52 ID:lnxWlmYX0.net

    訪問者達が冷凍庫漁っていくんだけど、これは諦めるしかないの?

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 13:43:57 ID:k/NzuA8ba.net

    >>123
    通過してるだけだと思ってた
    在庫減ってる?

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 13:46:24 ID:Fg94veZm0.net

    ○○雄山「客にまともな食事も出さんのかこの店は、女将を呼べ!」

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 13:48:19 ID:+NfOOgrM0.net

    手持ちがないと拠点にあるもん喰うとか何とか

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 13:48:59 ID:k/NzuA8ba.net

    まじか スパイクトラップ仕掛けなきゃ…

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 13:52:47 ID:lnxWlmYX0.net

    動物だけかな?非常食や生肉だいぶ食われちゃった
    教えてくれてありがとう

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 13:57:13 ID:uM9rWV5Q0.net

    キャラバン待ち中も制限ゾーン外に出ちゃうから、マッファローとかが畑まで来てデビルストランド食べちゃう

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 13:59:14 ID:a5gjYPAA0.net

    手持ちの食べ物が0になると勝手に持っていくよ

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 14:11:39 ID:KkILMW6D0.net

    >>121
    たまに襲撃しに来たヤツがMAPの端で倒れてるな

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 14:11:56 ID:OOfo1TFFa.net

    人間も食う
    他の人は去ろうとしてるのに一人だけコロニー内部に向かうからどうしたのかと思ったら当たり前のように冷凍庫の飯取って食べ始めてた

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 14:36:26 ID:h+RG4Eiya.net

    「代金」を置いていってもらおう

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 14:37:06 ID:BMauZkWz0.net

    まあ入植者も客が食事を広げた瞬間に話しかけて手を離した弁当を別の入植者がかっさらっていく
    連携プレーでコソ泥したりするし、多少はね?

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 14:39:28 ID:ntv4xczd0.net

    シナリオエディターのエディットモードってゲーム開始してからでもいじれる?
    できるならやり方教えてほしいんだけど。

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 14:40:44 ID:rsvYEa2M0.net

    お爺ちゃん…
    https://imgur.com/a/qNwYIhF
    しかも素手っていう
    https://imgur.com/a/6Lt4WkV

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 14:40:59 ID:C1l/+IAa0.net

    基本いじれない
    いじれるようにするMODはあった気がするけど入れてないから覚えてないごめん

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 14:43:08 ID:xiivJtOe0.net

    盗み食いを防ぐ手段がMODしかないのはなんともな

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 14:44:38 ID:001PWVvt0.net

    https://www.4gamer.net/games/264/G026479/20190314020/
    https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/
    ちょっと前に名前出てたDwarf Fortressのグラ付き版がでるらしいぞ

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 14:48:14 ID:l/f7abWBa.net

    料理とか裁縫の仕事を全部まとめてコピーできるmodってありませんか?

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 14:50:03 ID:C1l/+IAa0.net

    >>140
    別の機能まで追加しちゃうけど
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=935982361
    これでどう?

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 14:50:11 ID:ntv4xczd0.net

    >>137
    やっぱ無理か。セーブデータいじるとかmodしかなさそうね。

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 14:58:50 ID:XkeQjhQcM.net

    >>124
    エキゾチックトレーダーが連れてたボムネズミに非常食食われたよ
    ×付けてても食ってくんだよな
    奴隷売ったらそいつも食ってたよ

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 14:59:59 ID:C1l/+IAa0.net

    やっぱ派閥全部と敵対すればいいな

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 15:05:51 ID:Fg94veZm0.net

    衣類をきせたまま服装の強制状態だけ外す方法またはMODってありませんか?

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 15:08:28 ID:XkeQjhQcM.net

    ラットキンのバリスタ設置場所に困るけどどういう配置にすべきだろう
    後方に置いて打つと中間地点にいる味方にも当たっちゃう
    目の前開けとけってことか

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 15:12:45 ID:yFzDYlla0.net

    >>123
    ドア系のMOD入れたら?
    入って来なくなるよ

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 15:15:29 ID:zy52Rkml0.net

    優先度って左クリックで優先度上げる以外に、右クリックで下げられるのね。
    毎回左クリック連打が面倒だなぁと思ってまさかとおもったら。

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 15:20:25 ID:CIBmQHMG0.net

    >>148
    ホイールも使える

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 15:26:39 ID:zlk3j/lX0.net

    >>145
    服装設定から強制状態の装備あると自由にさせるってタブあるよ、MODの設定だったらすまんけど

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 15:33:51 ID:m8WFn7pt0.net

    着せたまま強制外すのは出来るけど、許可されてない服なら強制外した時点で手が空いたら着替えるね
    バニラでやりたかったら専用の服装設定追加するしかないんじゃないかな

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 15:36:41 ID:C1l/+IAa0.net

    男に着て欲しくない服装多いから
    ゲーム開始したらとりあえず男性服装作って設定してるわ

    艦これと少女前線来たけどアズールレーンこねーな

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 15:53:40 ID:PDnn7G6K0.net

    rimsenalのvanilapack日本語化modを入れたらバージョン違うぞ!って怒られたんだけどこれってそのまま進行していいのかな
    ダウンロードした場所は1.0用の筈なんだけど...

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 15:56:55 ID:N4OTb6pU0.net

    最新だと勝手に食う率はかなり減ってるとはおもうが手持ちでよっつくらいもってるからね

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 16:08:13 ID:aNys03YI0.net

    拠点拡張していったらトレーダーや荷駄獣が地面に寝てすぐ帰らないこと増えたけどなんでだろ

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 16:59:40 ID:Fg94veZm0.net

    >>150
    あ、あったかも。そういえば見たことあるけど忘れてた
    助かりました、ありがとうございました

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 17:02:08 ID:PxTTbz310.net

    寄生虫とか機械化とか、免疫関係ない病気っていつ治るの?序盤に機械化したら全然治らなくてコロニー運営がガタガタになるんだけど…

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 17:07:14 ID:jagn4RXQ0.net

    寄生虫は6回治療判定に成功したらだったかな

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 18:02:39 ID:PD52eoFe0.net

    >>153
    確認してみます。

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 18:23:45 ID:Jawso8yN0.net

    研究に指の機能が必須ってことにしたのはなんでだろう
    指の機能低下で効率低下ってのはいいけど

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 18:24:54 ID:AzpXRn+Z0.net

    書類がね…

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 18:54:10 ID://qU1IKt0.net

    >>160
    指がなかったら実験が全然出来ないし、紙もペンもPCも扱えないじゃないか
    純粋な思考だけで完結する研究ってよほどの例外だと思う

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 18:57:36 ID:3IDld9Yt0.net

    座ってボーッとしてるだけで宇宙船作れるようになってました

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 18:58:11 ID:zy52Rkml0.net

    >>149
    ありがとう。試してみたらだめだった。MODの関係かな。

    しかしコンポーネントが足りなくてしんどいな。
    なんとか衣食住は安定してきたけど、冷暖房やバッテリーが満足に作れないのが辛い。
    まぁ安定してくると物足りなくなってくるけど…w

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 18:59:55 ID:C1l/+IAa0.net

    >>162
    modでポーン不要な代わりにAI使う研究台あったな

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 19:01:34 ID:Jawso8yN0.net

    いやまぁその通りだけど
    前はできたのになぁ って意味で

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 19:02:23 ID:su8f7Nc+r.net

    >>164
    コンポはいずれ採掘で取り尽くしてしまう
    襲撃してきたメカを分解したら少し出てくるが足りないので買うしかない

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 19:07:53 ID:PD52eoFe0.net

    >>153
    検証してみました。
    Mod条件: Core,Mod Manager, Reboot Now 1.0, Rimsenal - Enhanced Vanilla Pack, Rimsenal - [1.0] Enhanced Vanilla Pack 日本語翻訳追加
    開発者モード(詳細ログ表示有り)

    検証結果:
    全てにおいてエラー無し。

    考えられる原因:
    ローカル保存されている日本語翻訳Mod、または誤った判断で翻訳だけ抜き出してオリジナルModに翻訳部分だけをコピペして Rimworld 1.0 version 2150向けではないものを使用している

    SteamWorkshopの日本語翻訳は常に最新状態に更新されているので、ローカル保存されていたり、Languageフォルダに抜き出された場合は、当然自己責任なのでフォローの対象外です。

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 19:16:07 ID:PD52eoFe0.net

    一応>>2のGoogleドライブ書庫の方も2150版の書式に対応してるので、Versionが違うエラーは出るとは思えません。

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 19:18:22 ID:zy52Rkml0.net

    >>167
    いろいろ売れそうなもの作ってみる。
    ようやく売るものを作る段階までこれて満足感がすごい。

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 19:39:26 ID:u0qMsJuKd.net

    馴らし失敗時攻撃率100%の生き物ってテイム出来なくない?
    テイム成功率1000%アップただし飲んだら二時間後に死ぬアイテム作ったのに、無駄死にしたんだけど

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 20:02:15 ID:CIBmQHMG0.net

    >>170
    銀製の大ぶりの彫刻がわりといい値段で売れる
    https://i.imgur.com/VItmlvC.jpg

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 20:02:33 ID:XkeQjhQcM.net

    小数点以下の確率で…

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 20:07:15 ID:FmNDbKk20.net

    >>172
    …それ作るのにシルバーいくら使ったん?

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 20:11:20 ID:CIBmQHMG0.net

    >>174
    1個作るのに1000シルバー

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 20:16:22 ID:Iysywi7Y0.net

    優先順位のキャラの順番を自由に並べ替えられるようにするmodってないのかな

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 20:21:17 ID:m8WFn7pt0.net

    >>176
    MODいらんでしょ、上の入植者アイコンをドラッグ・アンド・ドロップで並べ替えた順になるんだし

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 20:32:39 ID:IUO1p0V+p.net

    鶏が肉になるんだよ!

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 20:38:23 ID:2jWA7qLl0.net

    うちにも銀製の巨大彫刻を常に作ってる子がいますね......

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 20:49:38 ID:W9mx1J810.net

    初めてやってみたけどこれってkenshiと比較される割には全然違うよねキャラは勝手に動くし

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 20:52:08 ID:xiivJtOe0.net

    昔はBanishedと比較されてたんだがな
    Kenshiよりは似てるけど最近はあんまBanished流行らなくなっちゃったな

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 20:58:30 ID:Jawso8yN0.net

    鉄のロングボウとか作れないかなとおもってちょっと弄って作ってみたけど
    射撃武器の性能って材質無関係なのね

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 20:58:32 ID:L+DhcnKud.net

    >>179
    芸術家として最高に恵まれた環境だな

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 21:03:39 ID:1/tIX0Ev0.net

    やっぱり手懐けの成功率関係なく逆襲フラグが立った時点で手懐け出来ないわ
    100%の生き物は絶対手懐け出来なくて、90%ならまず逆襲しない10%を引き当てた上でそこから成功判定になる

    MODのせいかもしれんが、多分仕様ミスだろ

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 21:06:38 ID:aNys03YI0.net

    >>172のトレーダーが幻の一品売ってるのってMODの影響かな?

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 21:23:17 ID:jassx3kl0.net

    逮捕した犯罪者に対する処罰が処刑しかないのはおかしい
    殺人鬼は司法担当入植者の手で自動的に刑場に引き出されたのち百叩きの刑に処されてほしい

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 21:29:00 ID:EnAleToN0.net

    囚人をアリーナで闘わせるmod無かったっけ

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 21:31:40 ID:IUO1p0V+p.net

    banishedは一人で作ってるなってのがよくわかる規模と仕様だったけど、rimはようやっとる

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 21:48:11 ID:qVUHBgG10.net

    最近のだとdawn of manが割と似た感じの3dだったな
    ただ寝ないし輪投げしなくても文句言わないし生産物に品質ないし衣食住も特に厳しいわけでもないのでrimに慣れてると物足りなすぎる

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 21:56:56 ID:aNys03YI0.net

    囚人働かせるMODもあるよ

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 21:57:45 ID:QvfFbE/+a.net

    VGの塩漬け便利すぎぃ
    肉まとめてくれる上に序盤冷蔵庫要らないじゃん

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 21:58:12 ID://qU1IKt0.net

    金銭目当てに略奪殺戮に来た襲撃者であっても
    捕らえて数日経てば無罪の罪人扱いするrim人は寛容の精神に満ち溢れている

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 22:07:24 ID:1yKpzhiUa.net

    入植者の体調が悪いと肺とか肝臓とかを宿代にもらうくらいだから優しいよね
    処刑とかまず使ったことないかもだけど友好度上げ続けるだけのと無視ってのはどういうときに使うんだ?仲間にはいらないけどストックほしいときとか?

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 22:29:57 ID:EnAleToN0.net

    まだ臓器系詳しくないんだけど囚人から抜き取ったやつは保存できたりするのか?

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 22:32:23 ID:Ppq9GTDC0.net

    なんと常温保存が可能

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 22:36:13 ID:rsvYEa2M0.net

    >>191
    塩漬けもいいが同作者の「Smoked meat」もなかなか便利だぜ
    燻製にすると肉1個の栄養が0.5から0.75にアップ(ゲーム上は表示の関係上0.08表記だが)する上に1マスに250個スタックできて備蓄スペースの節約にもなる
    ちなみにVGの豆腐も燻製肉にできるから実質豆を1.5倍の肉に変換できて畜産涙目になるw

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 22:38:23 ID:rsvYEa2M0.net

    ちょっと間違えた。>>196は
    ×肉1個の栄養が0.5から0.75 → ○肉1個の栄養が0.05から0.075ね

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 22:47:08 ID:z4bgexHTa.net

    ネイキッドまた死んだ
    初心者に戻ったようで楽しい

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 22:48:16 ID:CIBmQHMG0.net

    >>185
    関係ないんじゃない?知らんけど

    Smoked meat愛用してる。ペミカンいらない子になる
    ただ、料理の材料指定外しておかないとどんどん使ってしまうので注意

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 22:50:27 ID:2jWA7qLl0.net

    豆はちょっとやりすぎな気がしていっつも使わないようにしてるな
    牛も豚も鶏も全部要らなくなるからな......

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 22:57:34 ID:BYwoSssI0.net

    ウチじゃ豆は全部豆乳になってるわ…牝牛20頭飼ってるけど全然ミルクが足りない
    全てチーズになり、すべてピザになる。
    入植者達は皆ピザのために働く。…どっかにパスタ無いかな

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 23:23:31 ID:9EcNTf12r.net

    ジパングmodくらいじゃね麺類追加は

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 23:30:38 ID:Ppq9GTDC0.net

    火力発電機の隣に燃料入りのロッカーと迫撃砲と榴弾を置いておいたらトンネル襲撃のロケランが引火して大爆発してワロタ

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-03-14 23:43:09 ID:Iysywi7Y0.net

    >>177
    元はそうなのか入れてるmodのせいみたい
    今入れてるwork tabのソート機能が自動発動してるのか上入れ替えても変わらなくなってるのかthx
    便利だけど外すわ

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 00:02:50 ID:36z5QOmda.net

    研究ランダムMODいれて原住民やってたら10年目突入するにも関わらず服が研究できてなくて草も生えない

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 00:07:50 ID:q4A5BFLU0.net

    安定するまでやりたくなるけど、安定すると飽きてきて別のプレイスタイルでやりたくなる
    以下ループ

    そんなゲーム

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 00:20:57 ID:dE202Ana0.net

    >>205
    どうでもいい研究の多いMOD入れてると面白いよな
    数年たっても冷蔵庫すら作れないw
    メイン武器は拾った奴以外ショートボウ
    ワノメトリックとタレットとバッテリー、ヒーターあたりはは拾い物持ち帰れるけど
    クーラーはもって帰れないからなー
    まぁそもそも敵拠点にクーラー置いてあることまずないけど

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 00:40:47 ID:+d750MtM0.net

    Uninstall Rimworld入れとけば何でも持って帰れる
    Bulk Carrierを併用すれば敵拠点を更地にできる

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 01:03:36 ID:KcTnwwtP0.net

    大陸中の資源を一箇所に集めてみよう

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 01:37:25 ID:mqTzrVzZ0.net

    全身アルコテックで義体化させたい。クソ強そう

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 01:39:58 ID:7UhqdjBh0.net

    初期メンに義体願望いれてコツコツ作っていこう

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 01:43:13 ID:qvGU7dGP0.net

    EPOEの先進強化かぎ爪つけたMagicの剣闘士がsimplesidearmの自動持ち変えで素手>装備してた剣と判断して拳闘士になってた

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 01:45:23 ID:Pfr0rNmd0.net

    1.0になってからカマキリから機械化鎌状刃とれなくなったんだけど
    もう入手できなくなっちゃったの?

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 01:47:50 ID:aOLnMqrI0.net

    >>213
    遺跡や派閥の宝物で拾えるよ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 01:50:25 ID:Pfr0rNmd0.net

    >>214
    サンクス
    貴重品になったんだな

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 01:56:28 ID:NkKOOiSV0.net

    サイコ船で来たメカノイド達を半自動的にキルゾーンに誘き寄せる方法ないかなぁ
    人間みたいに自動的に経路見つけて襲って来てくれないから入植者で引き撃ちして釣ってるけど、面倒といえば面倒くさい・・・
    ちょっと時間かかるけどこっちから出向いてせん滅するしかないのかな

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 02:15:40 ID:bYjKG9OW0.net

    船の耐久半分削れば普通にコロニーに来るようになるよ

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 02:25:10 ID:HadQz0lC0.net

    迫撃砲で船の耐久削って来てもらうのが定石
    耐久50%切ってなくても船又はメカノイドにダメージが入ったときに一時的に襲撃と同じ挙動するから
    宇宙船から少し離れて小部屋を作る→船に手榴弾投げてすぐ小部屋に隠れる→出てきたメカがキルゾーンに向かったらまた攻撃
    ってうまくやれば、宇宙船攻撃役が襲われずに誘導できる
    手榴弾を使うのは爆発まで時間があって隠れる時間が稼ぎやすいから

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 02:58:18 ID:7UhqdjBh0.net

    迫撃砲15台並べれば1発だぜ

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 03:01:57 ID:eK80ypB10.net

    反物質弾でも1発だぜ

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 03:46:24 ID:HadQz0lC0.net

    ああ、あと迫撃砲の弾を一個ずつ宇宙船の周囲において手榴弾で一気に起爆する方法もあるな
    うまくいくと一気に宇宙船破壊できてメカノイドも結構壊れる

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 03:58:00 ID:2Gp+ICAd0.net

    船の破壊に人を回す方法だと、微妙戦力を1人回すだけで船壊してついでにスチールなりAIコアなり持って帰れる
    迫撃砲だと十分な数揃ってなければいつまででも時間かかるうえに壊すまで至るか微妙
    数門程度だと半分削るまで長時間砲撃手を拘束したうえそのまま戦闘になって
    さらにそこから船壊すのに人手を割かないといけない
    もちろん迫撃砲が必要だし、弾も消費するし、サイキック船なら全部終わるまでサイコドローンかかったままだ

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 04:00:11 ID:2Gp+ICAd0.net

    ああ、そういやもうAIコアは出なかったっけ
    AIコアはナシで

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 04:08:15 ID:B93c7AKi0.net

    どうやって一人で壊すんだろ

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 04:24:10 ID:2Gp+ICAd0.net

    おおまかには>>218で説明されてるのと同じだよ
    コロニーへ誘導して留守になった船を叩く
    コロニーへムカデがつく頃にはだいたい壊れてる

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 05:13:56 ID:bYjKG9OW0.net

    これはあまりうまく行かなかったやつだけど小部屋作って船攻撃ってこういう感じね
    一定間隔以内に船が攻撃されているとメカノイドは小部屋の人間よりコロニーに向かうの優先するのでそれを利用すれば1人で船は壊せる
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1797226.jpg

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 06:31:21 ID:2eTUgepup.net

    どうせつけたことないくせに

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 07:34:43 ID:SswJRXze0.net

    まぁなんていうか、仕様を利用してるから開発者が知ったら即修正する様な小技ですね

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 08:00:05 ID:uzGzir+oa.net

    >>206
    わかる〜
    終わりがない

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 08:24:46 ID:OiICxp7+0.net

    >>186
    内臓摘出の上解放

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 08:29:47 ID:daCwTIKPd.net

    刑罰はプレイヤーのやり方次第でできなくもない 手間だけど
    それよかRIM人はへんなところで優しすぎる
    感情移入してメンタルデバフもらいすぎだぜ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 08:30:13 ID:fu9n+Zf/a.net

    老人ホームとかの館内図見て基地の設計図考えてる時が一番楽しい

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 08:35:31 ID:ifXJjkN2M.net

    >>213
    リリースノート見てたらb19以降は削除されているっぽい?

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 08:37:28 ID:ifXJjkN2M.net

    あごめんカマ刃の方かも

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 08:53:48 ID:F00bPr3Aa.net

    永住しようとおもって理想のスタート位置考えると全然開始できないな
    ワールド生成後に鉱物資源と派閥配置だけ再抽選したい...

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 08:56:54 ID:EMjZNONr0.net

    どうあがいても10年くらい掛かるように勝利条件変更するようなMODないかな……

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 09:06:25 ID:5Bw/C+390.net

    池っぽく見える小規模な浅瀬を拠点の中に入れたいんだけど、
    MODで水場作れるのってあるかな?

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 09:21:14 ID:JmThO7rb0.net

    >>237
    確かlost forest

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 10:28:31 ID:uTqmtFfu0.net

    >>230 体の部位を下位互換の部位を移植させて手術の練習台に貢献させる

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 11:41:07 ID:GfxxSAdk0.net

    chibi face系ってedbじゃ使えないのですか?
    体だけは適用されてるけど顔はリストに表示されないままです...

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 12:18:59 ID:FD1JerR3M.net

    顔や体型年齢は後からドレッサーだかで追加される鏡で変更可能
    追加種族は変更できたりできなかったりあった気がする

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 12:21:47 ID:wh/wBwehM.net

    >>240
    俺は普通に使えてるから、なにかしら競合してるんじゃね?

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 12:28:37 ID:HadQz0lC0.net

    >>235
    自分は何度も生成し直すくらいならと思ってmodで最初から調整してる
    configurable mapで配置される岩の種類の調整
    faction controlで勢力の配置調整
    map rerollで地形の調整
    永住じゃなくても何度もリロールするくらいならprepare carefully 使うだろうし、永住ってなるとなおさら条件増える
    好みの惑星選びたくなるよね

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 12:59:30 ID:xuRCjD/ix.net

    kenshiみたいに怪我したら打たれ強さが上がればいいのに

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 13:05:52 ID:v9C4TeBP0.net

    私は逮捕したら両足取って近接戦闘担当に殴らせて治療して殴らせて治療してを繰り返してる反撃を食らわず医学と格闘が上がる
    たまに殺しちゃうけど

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 13:21:09 ID:6MRTboJd0.net

    >>245
    ロクな死に方しなさそう

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 13:27:56 ID:IQir+PyH0.net

    俺も我がコロニーの医術の発展のために多少の犠牲は必要だって囚人の手足をつけたりはずしたりしてたけど
    ああこれ悪役がよく言うセリフやって我に返った

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 13:31:05 ID:kTdspkhTr.net

    まあ犠牲になってるのも盗賊の類ですし

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 13:32:31 ID:0cgtHBvza.net

    生きて帰れるだけでもありがたいよね

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 13:35:46 ID:PqXDSW9o0.net

    >>236
    HardcoreSK
    まだWIPで正式版がいつになるかわからんけど

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 13:40:23 ID:IQir+PyH0.net

    でもまあ敵対心もってると危ない気がするので敵対心0になるまでは返したくないし
    その間逃げ出したりしたら危ないので四肢切断はするんだけども

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 14:35:18 ID:xuRCjD/ix.net

    適当に山ほどmod入れたら起動に5分くらいかかるんだけど異常かな
    ログも真っ赤っかだけどプレイに支障は無い

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 14:40:56 ID:eK80ypB10.net

    MOD入れまくると起動に時間かかるのは仕様こっちも10分ぐらいかかる 
    ログ真っ赤っかは普通にエラー出してるから競合確認したら?

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 14:42:24 ID:dE202Ana0.net

    alien抜くだけでかなり起動時間は短縮できる
    いろんな種族で楽しみたいなら仕方ないけど

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 14:43:41 ID:4GOIeQeTr.net

    >>252
    前に起動だけで10分20分とか言ってる人いたからいけるいける

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 14:53:17 ID:dE202Ana0.net

    あと、rimの起動ってロードしないMODも全部更新チェック入るから
    もう更新されてない古いMOD(新ver用が別に出てる)とかサブスクライブ外したらいくらかましになる場合があるよ

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 14:56:10 ID:qvGU7dGP0.net

    >>237
    tilled soilだったかな?
    全地形(岩→粗い石→砂利→土→泥→湿地→浅瀬→遠洋)みたいにどの地形でも作れてしまう
    遠洋で入り口以外コロニー囲めば破壊不可通行不可射撃可能なトンネル涙目状態に
    欠点は地形改善のために砕石とか土とか砂が素材に追加されて土嚢作るのにも砂が必要になることかな
    あと植物刈ったときに(収穫も)植物屑が出てペットフードの材料に出来たりも

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 14:56:39 ID:OiICxp7+0.net

    MODは一個づつ追加してエラーが出ない順番を検証する

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 14:57:22 ID:EMjZNONr0.net

    >>250
    動画見たけどムズすぎて外人がファックファック言っててワロタ
    有志の翻訳待つか

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 15:15:18 ID:FD1JerR3M.net

    今のプレイが完了したらmod整理しないとな
    後から追加したやつがニューゲームでも機能してなかったりしてるし

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 15:30:23 ID:Ny4x3rfn0.net

    >>237
    [sd] bridgesで浅瀬や海を作ることできるよ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 15:41:19 ID:G1N0sVx70.net

    なんでエイリアンこんなクソ重いんだろうな

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 15:45:04 ID:GVKQGwEv0.net

    ありえんよな
    alienだけに

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 15:53:33 ID:7CX2PTy9M.net

    [寒波]

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 15:55:08 ID:OiICxp7+0.net

    凍える夜を過ごした-20

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 16:07:45 ID:dYj0l7DRM.net

    焚き火じゃ対応出来ないレベルの寒波。

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 16:15:28 ID:/rTdobYDa.net

    宙族が寝室直上に降下して来ると
    連中幻のベッドやら芸術品やらを殴り壊すわけだが
    お前ら略奪に来たんじゃないのかよ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 16:17:15 ID:M1D9Y4Id0.net

    嫌な環境 -5

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 16:19:03 ID:OiICxp7+0.net

    >>267
    勝利させたら略奪して帰るやろ

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 16:38:07 ID:EOAbeRZW0.net

    ヒャーハハなんじゃこりゃゲイジュツってやつかぁ〜?(ガンガン
    おいおいなにもしてないのに壊れたズェ〜ウヒャヒャ

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 17:06:44 ID:+d750MtM0.net

    重機で片づけてしまいたい
    https://i.imgur.com/F9kSOMF.jpg

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 17:39:58 ID:wh/wBwehM.net

    >>267
    あいつら基本的に殺人放火とかの破壊目的で、飽きたら略奪って感じじゃん?

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 18:13:55 ID:eWex1mXIa.net

    >>271
    一回の襲撃で、こんなになるの?
    5,6人でも、しんどいのに。

    始めたばかりの初心者より。

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 18:15:27 ID:q4A5BFLU0.net

    宙族の包囲襲撃に先制攻撃したら、輸送ポッドで降ってきた自分たちの資源を略奪して帰っていったことがあったな

    何しに来たんだあいつら

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 18:18:57 ID:dYj0l7DRM.net

    >>273
    全員の服を脱がすととんでもないことになるんだぞ

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 18:23:07 ID:9oNF0zPL0.net

    罠で死んだ仲間の武器略奪して帰ってったの居たわ

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 18:26:49 ID:uS7Q3lyFa.net

    宇宙船起動したら少人数で資産価値抑えてても死体の山で大惨事になる

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 18:27:46 ID:M1D9Y4Id0.net

    冬場、壁・天井あって室内温度が設定されてて、ストーブ2個置いてるのにヒエヒエなのは、
    ドアの開け閉めが多すぎるからかな?
    調理とか外に出る用事が多い仕事場は隔離したほうがいいのかな。

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 18:31:36 ID:BWK/m5MI0.net

    脳味噌を演算機にするmod好き

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 18:38:39 ID:2OzhHLe60.net

    >>278
    部屋が広すぎる定期

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 18:40:18 ID:/1GregOj0.net

    >>278
    二個だと暖められるのせいぜい10×20くらいじゃないかな
    感覚だけど

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 18:42:49 ID:+d750MtM0.net

    >>273
    1回分だよ
    続けて来られると処理が追い付かなくて大変
    たまに訪問客が焼却手伝ってくれるけど

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 18:43:52 ID:7UhqdjBh0.net

    >>278
    壁とドア2重にしてる?
    壁壁壁
    扉  扉
    壁壁壁
    こんな感じの2重ドアなら温度変わりにくいよ

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 18:44:07 ID:r4qSyJTl0.net

    >>275
    毎回の襲撃が500人とかだから終わったあとは食肉加工台から服の花が広がってきて楽しい

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 18:45:59 ID:EMjZNONr0.net

    焼却面倒になるからキルゾーンに雑草植えて燃やすのは誰もが通る道

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 18:46:22 ID:M1D9Y4Id0.net

    >>280-281 >>283
    おーありがとう!ストーブ何度にしてもだめだからなにがおかしいのかぐぐってたけど、解決しそうだ!
    ありがとう!

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 18:48:11 ID:EOAbeRZW0.net

    中世modのかがり火衣服ごと死体燃やしてくれるから便利だな

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 18:55:05 ID:/1GregOj0.net

    >>285
    雑草の使い道わからんかったけどそういうことか

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 18:57:26 ID:BWK/m5MI0.net

    どっかのmodの兵器でレーザー兵器があって広範囲で許可されてない物を焼き尽くすビームがあったけどあれは楽だった、

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 19:01:52 ID:EOAbeRZW0.net

    >>288
    草食家畜の食い物にもなるぞ

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 19:11:38 ID:F00bPr3Aa.net

    >>287
    バニラの焼却炉でも服ごと燃やすぞ

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 19:17:48 ID:qvGU7dGP0.net

    敵も普通に開けて通れるドアないかな
    入ったら超低温部屋でした!とか作りたい

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 19:35:05 ID:iB6oV04Pa.net

    死体処理はもうベルコンで密室にぶち込んで超高温ストーブでオーブンにしてるな
    シーズン最終日だけ運用停止で開放して遺灰掃除させてる

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 20:12:31 ID:5Bw/C+390.net

    水場MODの情報くれた人たちありがとう。色々試してみるよ

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 20:24:40 ID:oUTvmzUl0.net

    >>256
    まじで?
    サブスクライブしたのはいいけどそれで満足して使ってないとか実は全く同じ機能のMODの使ってたとかで未使用MODかなりあるんだよな
    この際使ってないMODかなりあるんだよな整理すっか・・・

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 22:12:19 ID:cJERwUaxa.net

    序盤だけ死体から服剥いでる
    VGPの織り機あるから初っ端から木綿や毛が手に入る

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 22:35:47 ID:BWK/m5MI0.net

    一番最初のキャラをチートキャラにして作るけど年齢多めにしてすぐ死ぬようにしてる
    ffのジェイガンポジ

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-03-15 22:36:42 ID:BWK/m5MI0.net

    feやんけ

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 00:27:49 ID:Sy3WGWGm0.net

    >>284
    参考にしたいんだけど資産価値どの辺まで行くと500人超える?
    1000万行っても超えないんだけど

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 00:30:23 ID:b+lEBmHQ0.net

    前スレで熱帯湿地(平均気温45℃)で虫とメカノイド以外襲撃来ないって行ってたマンだけど
    どうも適当にぶっこんだオーク派閥(Orc Invasion)のバグだったみたい。

    前提の Humanoid Alien Races 2.0とこれだけ入れて
    使い慣れない製作者モードで襲撃呼び出すとエラー吐いたわ

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 00:33:40 ID:TKzQv3jV0.net

    スマホでもリムワしたい
    【依存症】

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 00:36:40 ID:b+lEBmHQ0.net

    >>193
    友好度上げ続けるやつは社交スキル上げ用のサンドバック代りにしてる。
    無視は知らん。それこそ臓器ストック用か、とりあえず助けて仲間にするかどうか、判断までの保留用ぐらいじゃない?

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 00:37:14 ID:jUqNetsl0.net

    襲撃規模には上限あるからね

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 00:39:20 ID:2POLC8GJ0.net

    >>301
    仕事に支障が出るけど、スマホで出来たらいいなぁ

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 01:39:50 ID:Vw16H2TY0.net

    白米がポッドで降ってきたけど保管先がないぞ?新規でゾーン作って全部にチェック入れてもないし
    てかなんのmodのアイテムだよ

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 01:47:11 ID:Sy3WGWGm0.net

    >>305
    これか?
    https://imgur.com/uTyBq34.jpg

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 01:50:25 ID:Sy3WGWGm0.net

    >>305
    >>306
    正確にはこれを前提にした米MODかな【ZP】Rice cultivating civilization【1.0】
    ShowModDesignators入れればなんのMODで追加されたかわかるから入れると良いよ
    保管できないのはよくわからない
    制限ゾーンの外になってるとか新鮮を許可してないとか?

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 01:53:05 ID:kEwiiuke0.net

    Lost Forest入れたらどこにも貯蔵できない白米降ってきたな
    小豆も同じように降ってきたけどこっちは貯蔵して食べれた

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 01:54:52 ID:Sy3WGWGm0.net

    リソースパックで白米追加されるけど米MOD入れないと貯蔵するための分類がされないのかな?

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 02:13:35 ID:h3IndKFv0.net

    キャラバン要請で人皮がちょっと足りない時に囚人がいると便利

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 02:18:35 ID:qxwojt+Zd.net

    内臓摘出するとムード下がるのが鬱陶しいんだよなあ
    psychology入れてるからprisoner harvesting入れられないし

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 02:22:24 ID:jIcsSA3w0.net

    スマホでクロームリモートデスクトップ入れればPCえんかくそうさ出来るからゲーム出来るよ

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 05:01:41 ID:U9HaD7BT0.net

    >>204
    遅レスで悪いけど、ゲーム起動してみたらWork Tab入ってても
    入植者アイコンで優先度のところの並び替え出来たよ
    別Modか、単純に自分でソートかけてたんじゃないかな

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 05:52:10 ID:wH/T1dkG0.net

    >>301
    ラグあるから襲撃しんどいが、出来るぞ。
    PCのリモート操作使えばいい。昔それで艦これの遠征を外出時とかしてた

    kurin入れようとしたら赤エラー吐くんだけど競合してんのか前提足らんのか……

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 05:52:44 ID:wH/T1dkG0.net

    ああ、自己解決
    alienのせいか

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 06:10:22 ID:sSMVEcKPa.net

    円形のコロニーを作ってわかった。ゾーン指定がめんどい...

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 06:14:56 ID:EpCk8EXc0.net

    箱コロニーは最高やな!

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 07:19:28 ID:EPasYNYoM.net

    >>307
    まさしくそれ
    無理やり貯蔵してやろうと指定で拾わせて運ばせてる最中だけどちゃんと調理で使ってくれるのかね
    リストにないと材料にも乗らないから置物になるかもしれんけど
    いいmod教えてくれてありがとう。帰ったら導入検討するよ
    異種族入れたばっかでどの種がどれ装備できるかもごちゃ混ぜで混乱してたから助かる

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 07:22:34 ID:EPasYNYoM.net

    >>308
    それも入れたからそのmodの可能性高そう
    未実装アイテムの材料かもしれないね

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 09:15:52 ID:hsZB4cAOa.net

    亡命者の才能性格がわかるmodってなんて名前だったっけ?
    あとクエストの捕虜や行き倒れの性格がわかるmodがあるなら教えて欲しい、バニラだと割に合わなさ過ぎていつもスルーしてしまう

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 09:41:25 ID:Sy3WGWGm0.net

    >>320
    Incident Person Statで全部わかるよ

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 09:45:07 ID:EZh/V/UU0.net

    助けに来たぞ!→人食ヤク中サイコ厄介気持悪い…
    前まではとりあえず拠点まで来てもらって服くらいはあげてたけど最近は現地でお別れすることも

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 09:51:14 ID:1PDhy4OH0.net

    >>311
    好き勝手人間を捌きたい時はやっぱりサイコパス村が1番
    そうでなくとも結婚中なら心情バフつきまくりで捌き放題

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 10:04:28 ID:hsZB4cAOa.net

    >>321
    素早い返答ありがとう
    これでキャラバンが捗るぜ

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 10:18:18 ID:OfCoMY55a.net

    >>243
    なるほど
    ちょっとその辺のMOD入れてみるわ
    ありがとう

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 10:31:33 ID:Sy3WGWGm0.net

    >>311
    内臓だけ欲しいなら Harvest Organs Post Mortemが良いよ心情デバフつかないし
    最上位なら収穫率もなかなか
    https://imgur.com/dVrXSlR.jpg

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 12:04:05 ID:OVD3WiM90.net

    肉皮にしろ内臓にしろ労力の割には高価だから
    心情はバランス取りということで納得せいってことなんだろうね

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 12:15:54 ID:q+//dbFT0.net

    ペミカンってどのくらい備蓄しておけばいいんだろう

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 12:16:45 ID:1Mlf9nqW0.net

    >>316
    Designator ShapesというMODがあってね

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 12:25:44 ID:DIZy6All0.net

    キャラバン隊要員として使ってた夫婦が離婚して互いにマイナス70とかになっちゃった
    これ行かせるのどうなんだろうプレイヤーの心情的にも

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 12:26:26 ID:OVD3WiM90.net

    >>328
    入植者一人当たり、少し余裕を見て一日に消費する栄養素は2でペミカン40個分
    キャラバン用食料用途なら40×派遣人数×往路日数+αで足りる
    食料問題が発生した場合の備え、という意味だと普通の農作物も数シーズンは持つからバイオーム次第
    実際は貯蔵スペース/栄養素比がよろしくないのでせいぜい入植者1人あたり200個程度ではないか

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 12:29:48 ID:UYtoFD4id.net

    >>331
    うおー詳しくありがとう
    やり始めの頃に真冬の食糧不足を経験したのがトラウマで作り過ぎちゃうんだよね

    今見たら入植者15人に対して6000個もあったわ

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 12:35:15 ID:UO5gw3PO0.net

    >>330
    何故か一人だけ帰ってきて賊に襲われたと報告してきそう

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 12:40:34 ID:1Mlf9nqW0.net

    >>332
    Food Alert使えばいい

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 13:05:25 ID:UYtoFD4id.net

    >>334
    Food Alert入れてみるわサンクス

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 15:56:01 ID:TE0s6DDX0.net

    ペミカンは必要量がえぐいのよなぁ
    結局キャラバンに保存食もって行かせるより栄養素高いミルク形を腐りにくい気温の時期に使うか
    もしくは栽培高いやつらで自給自足させながら近所うろつかせるとかになるんだよな

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 16:02:24 ID:h7amhG6T0.net

    はじめて個人的な印象ですが、序盤乗り切って中盤堪能してる感があるんですが、
    入植者って最終的にどれくらいの人数になるんでしょうか。

    いま8人いますが、十分な感じがしてます。
    ただ全員が動いてるとちょっとマップ動かすとカクつきがあります。
    MODを結構いれてるのでそれのせいもあるかとおもいますが。

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 16:05:38 ID:TE0s6DDX0.net

    必要なら20でも30でも
    単に宇宙船乗ってクリアするだけなら多くても10以下のが資産的にいいんじゃないかと

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 16:14:57 ID:k230L2oE0.net

    襲撃規模的な意味でもクリアするだけなら少ない方が良いと思ってる

    どんなMOD使ってるのか分からんけど、バニラだと降下襲撃エグいし

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 16:25:59 ID:SGYf0ZfV0.net

    クリア目的ならそれ以外に総資産も30万辺りを超えない様に気を付けた方が良いね 
    その数値を越えると常に+補正が掛かっていた心情へのバフが消えるから終盤の連戦が辛くなっちゃう

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 16:45:57 ID:OVD3WiM90.net

    個人的には宇宙船脱出なら8〜9人もいれば充分だと思ってる
    永住ならそれこそ何人でもどうぞ
    8人よりも少ないと襲撃が重なった時(特に宇宙船15日襲撃)に人的リソースがどこかで破綻しがち
    建築担当が少なかったり、戦闘苦手とかがいるとは8人でも難易度によってはツラい

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 17:01:26 ID:HAcjxxmwa.net

    全員が戦闘できる前提で8人で近接2人射撃6人くらいのバランスが好き

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 17:10:06 ID:6R6xlVF70.net

    降下考えると近接6射撃2ぐらいでいいやってなるな

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 17:13:06 ID:Cqh1pgBna.net

    戦闘員10非戦闘員2(医者と研究員専)かな

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 17:31:08 ID:pInb2gGV0.net

    脳味噌取り出して機械につけたらマイニングできてゴールドかシルバーが近くに湧いてくるmod作った
    連結すると累乗的に湧いてくるゴールドかシルバーが増える

    欠点はmod入れすぎてると他のmodと競合して不具合でる可能性があるから使えない

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 17:41:03 ID:1Mlf9nqW0.net

    >>337
    資産を増やすと襲撃の規模も大きくなるので程々に
    https://i.imgur.com/aE8bNlz.jpg

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 17:44:14 ID:UO5gw3PO0.net

    入植者自体が高い財産だからな

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 17:57:14 ID:qStCcb3/0.net

    いまいち計算式が分からないけど格闘家ってスキル上がるとほとんど意味無くなってない?

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 17:57:28 ID:2pEM2vima.net

    人は石垣

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 17:58:21 ID:UO5gw3PO0.net

    人で石垣を作れ、人は堀に埋めろ

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 18:16:29 ID:h7amhG6T0.net

    みなさんありがとう。
    中盤を堪能しているところで襲撃が激しくなってきて、根本的に防衛を改めて考えないといけなくなって
    これだとはじめからやり直すかなと考え始めましたw

    人数はとりあえず脱出を考えてるので、8人から12人くらいがよさそうですね。参考にさせていただきます。

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 18:21:22 ID:My1K5h7q0.net

    全滅するのも乙なものだよ、とりあえず行けるとこまで行ってみるのをオススメする

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 18:41:55 ID:q+//dbFT0.net

    キャラバン派遣要請でショートボウ70個を要求されたんだがなにに使うつもりなんだ…

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 18:49:42 ID:W7CKtRA40.net

    いやまぁ普段から使うなら予備あって困るもんでもなかろう

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 18:57:46 ID:UO5gw3PO0.net

    向こうは村とか町レベルだからな

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 19:06:15 ID:iuotVLEY0.net

    向こうも他の村にショートボウ70個要請されたんだぞ

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 19:08:03 ID:oSp2McFT0.net

    格闘家は初期値が高いってのが最大の利点

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 19:12:10 ID:bhCimnwe0.net

    時々見るOPってどういう意味ですか?

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 19:12:22 ID:EZh/V/UU0.net

    おっぱい

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 19:13:57 ID:UO5gw3PO0.net

    オーガニック的なパワーのことだね

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 19:15:02 ID:iuotVLEY0.net

    オーバーパワーオッパイ

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 19:18:36 ID:ctB2498k0.net

    おっぱいぷるぷる

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 19:27:11 ID:EPasYNYoM.net

    クリーンが性格良すぎて初期から資産価値高くてツラい
    ひとりが序盤で5000超えたぞアルコテックもビックリだ

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 19:28:38 ID:ydbh498Y0.net

    バニラ性能を遥かに逸脱したチートとかバランスぶっ壊れのMODとかの事
    つまり顔よりデカイ超乳

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 19:31:57 ID:QY2F/J800.net

    >>347
    入植者の財産価値なんかたかが知れてるよ
    さぁ、さっさと倉庫を空にするんだ

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 19:59:10 ID:OVD3WiM90.net

    >>365
    それでふと気になってコロニーのために常に前線でボロボロになってきた義体化願望の子を見たら
    価値$10000超えてて吹いた
    入植者本体価値の他に人数自体も脅威計算式に入ってるから見た目よりずっと影響はでかいんだよな
    それでも多少なら頭数多い方が安定すると思うけど

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 20:10:44 ID:Vw16H2TY0.net

    PC起動の気に入りましたか?でこんなバイオームで防衛陣敷きてーって思ったら末期

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 20:10:54 ID:PZnY74UZ0.net

    「ちょっとお隣のコロニーに食料を頂いて来るわね」

    そう言って出掛けたっきり、僕の母は帰ってきませんでした。

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 20:12:13 ID:UIePWOUg0.net

    今頃性処理の道具になってるぞ

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 20:16:19 ID:pInb2gGV0.net

    奴隷として売られまた巡り会えるから

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 20:24:32 ID:OVD3WiM90.net

    画面上で死亡確認さえされなければ案外生きてるよな
    「〜は元々貴方の派閥でした、この機会を逃せば声を2度と聞けないかもしれません」
    って言われた救援依頼を3回スルーしたことがある

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 20:26:43 ID:u9wUw/290.net

    原住民は口減らしなんやろなぁとか事情考えるとなんかコロコロするのに抵抗が…

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 20:30:41 ID:kEwiiuke0.net

    追放とか人身売買で追い出した奴が何度も救援呼んできてクエスト枠潰すのが面倒なんだよな

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 21:50:59 ID:ojKuIs4X0.net

    ウマルのような奴だな

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 21:52:40 ID:DIZy6All0.net

    キャラバン隊クエストで1枚布1430個要求されたことあるわ…
    あと医薬品120個も
    さすがに…

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 21:53:49 ID:TE0s6DDX0.net

    医薬品はスタックするからいいけど衣服類アホほど要求されたらほんと面倒くさい
    だんだん討伐依頼しかしなくなる

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 21:59:19 ID:6R6xlVF70.net

    エスパーrim人でもクエストで消息不明になったやつの安否は正しく把握できないからな
    私の父が死んだと勝手に決めつけて悲しむけど普通にあとから救援クエストが来る

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 22:00:52 ID:Sy3WGWGm0.net

    来期まで予定がびっしりで草
    まあ2日後には脱出できるんだけど
    https://imgur.com/SCM1fTW.jpg

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 22:06:47 ID:jVB8Cxdu0.net

    >>363
    そんなの考えもせずやってたら早々に詰んだわ
    https://i.imgur.com/mgUrZCd.jpg

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 22:11:10 ID:Vw16H2TY0.net

    >>379
    ラットキンなら安いのに不公平を感じる

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 22:14:38 ID:h5pMgiR20.net

    >>378
    こんなのあるのか 便利そうだな

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 22:28:51 ID:Sy3WGWGm0.net

    >>381
    Rimatomicsの目標捕捉システム
    大体歩いてくる敵は8日〜1節前 ドロップポッドだと1日〜3日前ぐらいに予告される
    まあこれ置いてる時点でほぼ拠点防備終わってるだろうから陸上系はどうでも良いけど突発の頭上ポッドがわかるのは便利

    他に追加される兵器が格好いいから好き
    https://imgur.com/AGEqGb0.jpg

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 22:46:25 ID:Sy3WGWGm0.net

    追加種族基本値だけ見ると
    ヒト      1750
    オラサン   1900
    ラットキン  2000
    クリーン   4000
    ドラゴニアン 5800
    でクリーンとドラゴニアンが高すぎる

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 22:50:03 ID:TE0s6DDX0.net

    捕虜にして売り払えば金になるってことや

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 22:57:18 ID:OVD3WiM90.net

    ヒトなんてこの星じゃ一山いくらだからね
    たかだか反応炉目当てに毎日数十人押し寄せてくる程度には

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 23:07:30 ID:ctB2498k0.net

    ドラゴニアンは明らかに強いからまあ……

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-03-16 23:30:50 ID:SLwpBeqP0.net

    Rimatomicsは核ミサイルぶっぱに集約される
    あの超爆発と死の灰はなんとも言えない気持ちになるわ

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 00:12:20 ID:P16LRW+m0.net

    人間の価値をelona並みに低くするmod作れば流行りそう

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 00:13:09 ID:P16LRW+m0.net

    資産価値減るからね猫の価値10倍くらいにすれば釣り合い取れる

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 00:14:45 ID:P16LRW+m0.net

    ついでに命の価値も、捌いても死んでも拷問しても食べても減らないようにすればいいのか

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 00:25:27 ID:c+FG7OOt0.net

    >>382
    アトミクスのやつか
    まだ研究してなかったからしてみようかな タレットも色々追加されるみたいだし タレットの武器データ収集がめんどそうだけど…

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 00:32:08 ID:B2hprDwI0.net

    立つ鳥跡を濁す
    https://imgur.com/lplX05f.jpg
    https://imgur.com/DZ8PMVN.jpg
    https://imgur.com/g6bZ3p9.jpg
    https://imgur.com/yYsl99Q.jpg

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 00:34:23 ID:B2hprDwI0.net

    >>391
    かなり面倒くさかったからエンドコンテンツだと思う
    レールガン終わらないで出て行ってしまった

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 00:46:54 ID:wlAuYt900.net

    春先寒波からの収穫前疫病とか流石カサンドラ

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 01:18:49 ID:5OEixI310.net

    うちのカサンドラさんは回虫せん毛虫インフルエンザとフェーベさんかと思わせる感じで攻めてきてる
    次は機械化か眠り病か…
    ポーンが動けないときに降下とか虫で攻め立てられそうで怖い

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 01:22:12 ID:MGuktQ4O0.net

    なかなかいい人がいなくて妥協で選んだ近接役に魔法modの剣舞習得させたらすぐに上位互換みたいな能力のがポッドで降ってきた

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 01:42:25 ID:BEJuKZqw0.net

    妖怪村の上位装備作ってみたけどヤケクソ補正で草生えた
    流石にこれは展示室作って保管するわ

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 02:35:11 ID:g8WsCAfF0.net

    3年目くらいにやってくる異国人マリンアーマー軍団が兵の数と質が両立してて強いのう
    木罠5個以上踏んでもダウンしないとか反則だぞ

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 02:43:27 ID:B2hprDwI0.net

    木罠はスチールの半分以下で弱いからなぁ…

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 03:08:51 ID:sAJblQJf0.net

    動物の調教したあと、再調教しなくても調教内容忘れなくなるMODってある?

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 03:20:22 ID:B2hprDwI0.net

    >>400
    余計な機能もあるかもしれないけどAnimals Logicの設定に減衰率がある

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 03:29:45 ID:sAJblQJf0.net

    >>401
    ありがとう!

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 03:31:38 ID:B2hprDwI0.net

    >>400
    Animals Logicだと最低でも1%だから0にはできない
    https://imgur.com/BnT8752.jpg

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 03:32:41 ID:sAJblQJf0.net

    まぁ他にないんだったら少しでも減衰するのがありがたいわ

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 04:00:22 ID:g58Cb4u00.net

    サイヤ人の宇宙船にしたい
    https://i.imgur.com/ZQmEpOM.jpg

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 06:19:34 ID:31iCy2UYa.net

    >>328
    普段から調理したメシやフードディスペンサーならそんなに作らんでもいいきがするが
    家畜のエサとして優秀なんで200前後だな、原住民拠点にキャラバン行くと600〜800くらい安く売ってるから
    異国人拠点にキャラバンいく途中なんかにあるなら補給で活用できる

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 06:24:47 ID:31iCy2UYa.net

    定期的に調教しないと調教スキルレベルも下がるしな
    スキルレベル下がらんチートMODもいれてるならおかまいなしだろうけど

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 07:27:31 ID:C7TL1VO7a.net

    マルチプレイでマルチコロニーやってるけど、財産共有されるのな
    難易度跳ね上がってお互いのコロニーを避難し合う変なプレイになった
    これはこれで有りかも知れない

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 07:31:17 ID:FtKczSepd.net

    >>408
    以前はされなかった記憶があるけど今はされるのか…

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 07:39:12 ID:C7TL1VO7a.net

    >>409
    おかげで襲撃のたびに大騒動よ
    常に避難用の備蓄は準備いてあるし、もしもの時のために武器や弾薬も在庫してある
    あとマッファローもキャラバンいつでも行けるように調教してるし、積んでいく食料も
    長旅になった時を考えて種類を豊富にそろえてある
    どちらの拠点もメインとは別に避難用のシェルター的な場所を作ってあるし、ダミーに
    物資を積載してる自爆型アンドロイドを待機させてる
    ただアンドロイドが自爆するたびに住人死亡にカウントされるのが腑に落ちないけど

    そんなこんなで、毎度逃げ回ってます

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 08:18:12 ID:zl/8TFiD0.net

    ドラゴニアンの近接戦闘って武器持つ意味ありますか?

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 08:20:07 ID:zl/8TFiD0.net

    >>411
    ごめんなんでもないです
    mod概要に書いてあった

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 08:29:29 ID:cZpQrLSX0.net

    スチール足りないよー
    風呂トイレmod入れてるからかもしれんけど

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 09:18:28 ID:ePxnP33k0.net

    Quarry 1.0で採石して、いらない岩塊をSteel extractionで溶かしてスチールに変えるっていうMOD二段構えおすすめ。

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 09:36:42 ID:zh7CsPnt0.net

    そりゃ鉄には困らなさそうだけど、鉄の入手難易度下がりすぎじゃね?と言いつつ試してみようと思った

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 09:54:55 ID:C7TL1VO7a.net

    そんなに鉄が簡単に手に入ったら難易度下がりすぎでしょう
    とかいいつつ、俺も試そうと思った

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 10:02:18 ID:C7TL1VO7a.net

    入植者が掘るのは人手的にもったいないな
    囚人部屋が隣だし、Quarryの隣に刑務所併設してそっちに囚人移すとするか

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 10:19:47 ID:31iCy2UYa.net

    鉄クズ溶かしと武器溶かし
    さっさと異国人と同盟結んでトレーダー呼びつければなんとでもなるだろ鉄なんぞ
    売りもんは作っとけよ

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 10:21:33 ID:C7TL1VO7a.net

    くっくっく・・・
    掘れ、掘り進め、クズどもが・・・・っ!

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 10:25:41 ID:wZmnoAVja.net

    仕事がない入植者が多いとなんか重くなってる気がするから優先度最低の避難先としてクアーリー入れてる

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 10:25:54 ID:FtKczSepd.net

    足りないから節約するのも楽しいし
    足りないから入手するのも楽しい
    困ったゲームだぜ!

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 10:28:06 ID:2243TZ2k0.net

    空からポッドがゴッソリ降ってくれば解決するな

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 10:36:52 ID:8UCbO6Un0.net

    鉄足りな過ぎて異種族MODのクリスタルで代用するようになった
    欠点は安定供給できるようになるのが運なことだな

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 10:48:58 ID:C7TL1VO7a.net

    そういえば、いまなら質問できる
    入植者イベントで、いきなり入植するのを防ぐMODってあります?
    入植は勧誘意外で認めたくないのも・・・

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 10:49:31 ID:lw1m2KBr0.net

    メカノイドばっか攻めて来るようになると
    逆にあまってしょうがない

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 10:50:01 ID:B5+tekfh0.net

    別にMODじゃなくてもシナリオで禁止にすりゃこないぞ

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 10:51:29 ID:TSdGe3J70.net

    >>424
    MODは知らんが普通にシナリオエディタで無効にするのは嫌なの?

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 10:52:18 ID:C7TL1VO7a.net

    >>427
    あれってゲーム中でもできます?

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 10:54:17 ID:TSdGe3J70.net

    >>428
    途中でシナリオ変更はできんよ

    普通に勝手に入植者来たら即追放でいいんじゃないの
    マイナス心情つくのもたった3日だし人が増えたら自然と来なくなるよ

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 10:55:08 ID:2243TZ2k0.net

    >>424
    Incident Person Statで強制加入を許可or拒否できるようになるはず

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 10:55:37 ID:C7TL1VO7a.net

    やはり・・・
    ありがとうございます
    追放ってリアルな心情がマイナス20くらいつくので、なやんでました

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 10:58:14 ID:C7TL1VO7a.net

    >>430
    ありました!
    ありがとうございます!

    ・・・日本語化を上げねば

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 11:09:06 ID:j3MQot7s0.net

    逮捕して扉開けとくっていう裏技みたいなんもある

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 11:18:51 ID:K8Il3YvP0.net

    メシ抜きで1人キャラバンに出して餓死させるやり方って今できないんだね

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 11:22:43 ID:g58Cb4u00.net

    >>431
    -20くらいへーきへーき
    https://i.imgur.com/lRGg43i.jpg

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 11:28:10 ID:36Pzw7C20.net

    一人キャラバン出して、戦闘させたら意識不明の段階でキャラバン壊滅して行方不明になるでしょ

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 11:37:43 ID:XjJ5uI+40.net

    囚人のモツ抜きデバフ重ねまくると部屋の豪華さだけじゃ相殺できなくて
    バフするアーティファクト使うけど精神的無反応とかの奴はたまに精神崩壊寸前までいっちゃうんだよな・・・
    苦し紛れに手動で娯楽食品あげたりしてたけど限界もあるし

    ここの入植者はモツ抜きとかのマイナス心情どうやって打ち消してる?

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 12:01:57 ID:DO7cuOzM0.net

    該当マップでしかマイナスにならないからサイコ村追加してそっちでやるとかかねえ

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 12:06:13 ID:fNFGHlCA0.net

    治療の為に必要ならイベント襲撃時に医者と道具を持っていく 
    金策目的ならやらない 

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 12:32:07 ID:R9KGikg60.net

    modありならどうとでもなるけどないとムード低下見逃すしかないよね...
    水modで急に水が補充されなくなって井戸で見れる水あるゾーンが見れなくなったんだけどこれって対処法あるかな

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 12:35:22 ID:R9KGikg60.net

    ごめん自決した
    ロードしなおしたら治ったよ...

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 12:36:41 ID:PM3LSo250.net

    ロードし直してみたら?
    トイレMODはロード直後バグることがたまにあってロードし直すパターンちょくちょくあるけど

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 12:37:12 ID:g58Cb4u00.net

    過酷な労働は恋人・配偶者がいるやつにやらせる
    独り身にやらせるとすぐ発狂する

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 12:40:57 ID:9AUvf7mYM.net

    >>441
    成仏してください…

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 12:49:37 ID:I+bMb/ec0.net

    ロードし直して蘇ったんだろ

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 12:53:44 ID:u+uOi/md0.net

    永久凍土+火山の冬で-80℃
    外歩いただけで鼻がぽろぽろ

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 13:16:10 ID:g58Cb4u00.net

    >>446
    スランボさんがいれば
    https://i.imgur.com/PBE8bn1.jpg

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 13:21:20 ID:K8Il3YvP0.net

    https://i.imgur.com/9fH960s.jpg
    納期に向け全力でショートボウを作る入植者の皆さん

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 13:27:42 ID:9NLakWZe0.net

    ロングソードとかでそれあると鍛冶屋っぽくて好きよ

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 13:36:06 ID:QSfzwkHr0.net

    >>448
    宝探した方が良さそうです笑う

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 13:42:59 ID:j3MQot7s0.net

    そういえば設定次第で作成と納品繰り返す経営ゲームみたいなことも出来るのか……

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 13:57:44 ID:itLssrby0.net

    左下でショートボウ焼いてるやんけ!

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 14:00:51 ID:llIjIl7E0.net

    顧客は品質にはうるさいからな

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 14:01:09 ID:vTPgPDO+0.net

    >>434
    ベリー食わない食事設定にして放り出せば餓死するけど、そんな面倒な事せずに
    ポッドランチャーで放火魔とか厄介者は敵拠点に放り込む

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 14:02:33 ID:Q19hRjmm0.net

    >>448-450みてて経営ゲームできそうだとおもったら、>>451で同じことやりたい人がいたw

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 14:03:51 ID:MGuktQ4O0.net

    毎日納品依頼来るようにして納期に追われるブラックコロニープレイ

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 14:05:28 ID:1x1t4kUz0.net

    納品出来なかったら襲撃されんのか?

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 14:05:59 ID:g58Cb4u00.net

    材料が届かないと思ったら宙賊に襲われてたとか嫌すぎる

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 14:21:28 ID:j3MQot7s0.net

    大帝国への調物を納品所に期日までに毎回送らなければいけない
    送れないと襲撃で資産を強制徴税

    まで考えた

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 14:24:16 ID:DO7cuOzM0.net

    >>457
    納品じゃなく要求イベントにするのか
    たまに理不尽なのあるよな
    クッソ重いの何千とかそれどうやって運ぶんやって

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 14:31:36 ID:K8Il3YvP0.net

    https://i.imgur.com/DwJnVh0.jpg
    70本!お届けに上がりました!!

    このレートならその辺の宝探しよりもいい取引だったと思う

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 14:32:40 ID:Rl5G1k3v0.net

    >>455
    そういう方向性を強化したmodとかはアリなんだろうなと思う
    バニラだと効率からお薬の供給源だの人皮の産地だの
    冷静に考えたら「何だこの今度入ってきたよそ者…潰さなきゃ…」
    みたいな入植地になる

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 14:33:40 ID:diTfCl6+a.net

    たまにあるのが現地ついてから要求に満たない品質のが数点混ざってて引き返すかどうかを迫られるアレ
    輸送ポッドあると便利ってそういうことか

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 14:33:59 ID:g+xQ1S0nr.net

    >>460
    お礼が重くて持って帰れなかったことあるなあ
    最近は極端に理不尽なものは要求されなくなったイメージ
    (人皮300枚とかは捌かない村だとどうしろってんだってなるが

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 14:42:02 ID:KCuzYjZX0.net

    黒い竜の襲撃が延々と続いて無限にわき続けて画面の処理が追い付かなくなってるんだけど
    これって妖怪modの仕様?
    それとも別のmodの影響で起こってるんだろうか
    普段入れてないmod適当にいれまくったからよくわからないけど次から外したい…

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 14:44:52 ID:DO7cuOzM0.net

    衣類収納あるとキャラバン出発時に選んだモノ持ってないことが多いのがめんどい
    もってくものまず別にゾーン設定してだしとかなきゃいけない
    それもあって最近衣類収納作らなくなったわ

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 14:51:28 ID:JClRCmrod.net

    せっかく近接育ててもムカデの群には無力だった、素直に虫相手の壁だけに専念してもらおう

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 15:13:42 ID:g+xQ1S0nr.net

    >>465
    過激でやってたけどさすがに無限ってことはなかったよ
    競合おこしたかなんかじゃない?
    まあ普通に遊んでてもだんだん心臓と肉をもて余すようになるんだけども

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 15:20:05 ID:KCuzYjZX0.net

    >>468
    やっぱりなんかの競合なのかな
    たまたま妖怪村のキャラで起きちゃっただけっぽいね、ありがとう

    ちなみに30分前でこんな感じでこの後もずっとわき続けてるのでそろそろ放棄しようと思う
    https://i.imgur.com/NXsM5Oz.jpg

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 15:24:14 ID:OuxuWOeQ0.net

    離婚と浮気って好感度どのくらいになったらしちゃう?
    前に離婚した時はプラス10くらいになってたけど
    今お互いプラス100同士の夫婦の夫側に、また互いにプラス100になってる独身女がいるんだけどこの状況では浮気しないよね?

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 15:38:59 ID:cZpQrLSX0.net

    >>414
    quarryすごいな
    デフォルト設定だとこれだけでスチールがもりもり掘れるし希少金属も掘れるのね
    まだ使ったことないけど研究いらずに序盤から使える深部ドリルマシンって感じなのかな
    導入だけしておいて詰まったら解禁するよありがとう

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 15:45:16 ID:r4Kt3Dcia.net

    >>469
    こんなんもうthey are billionsやんけ^_^

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 16:13:55 ID:4p5ICkTPd.net

    >>469
    ロード・オブ・ザ・リングの篭城戦みたいになってて草

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 16:49:54 ID:RmXIgxvk0.net

    >>469


    FF11のボロ鯖13日戦争を思い出したわ

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 17:00:01 ID:PmSEYjA70.net

    RJWの最新版、アハハウフフでナニをするかの設定やふたなりまでできるようになったけど、
    掲示板規約で性行為最低年齢が18歳までなのが痛い

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 17:12:28 ID:MGuktQ4O0.net

    トレーダーが帰らなくて腹へって凶暴化して殺しあってるんだけど怖い
    暴れてるのが死んでも友好度は下がらないみたいだけど

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 17:15:29 ID:B2hprDwI0.net

    >>475
    私家版使えば良いんじゃない?Baseが1.9.7bまで上がったみたいだし
    https://github.com/hamu-taro/Rimworld-JPRJWH

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 17:18:51 ID:B2hprDwI0.net

    ついでにRJW1.9.7c日本語Languages

    前スレ541のとほぼ変わらず動物の繁殖要員の設定説明と一部アイテムの名前、性的関心内の説明の修正

    https://www.axfc.net/u/3966361

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 17:25:35 ID:OFYBt7yp0.net

    rjwの1.0日本語化あったんか
    ついさっき苦手な英語とにらめっこしながら作ってた時間が無駄になった...

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 17:27:04 ID:GSshBWNR0.net

    >>478
    信じられないくらい豪華な翻訳 +7

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 17:27:10 ID:g58Cb4u00.net

    ついに画面が動くテレビが
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1685381492
    MODのロード時間計測
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1684944322

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 17:29:08 ID:B2hprDwI0.net

    >>481
    Startup impactいいな入れて調べてみよう

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 17:33:30 ID:PmSEYjA70.net

    >>477
    >>478
    圧倒的・・・感謝・・・!
    これでインピオが楽しめる・・・

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 17:39:43 ID:l1CoIJpw0.net

    自分が入れてるModの更新日時を調べる方法ってある?
    午前中は動いてたModが今起動したら動かなくなってる
    新規に追加したModはないからどれかの更新のせいだと思うんだけど

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 17:52:58 ID:B2hprDwI0.net

    今日中ならデータベースが更新順だから自分の入れたMODが無いか見る https://rimworld.2game.info/
    普段はMODManager入れてローカルコピーしておいた方がいいよいきなり変な更新きて死ぬことあるし

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 18:02:40 ID:B2hprDwI0.net

    起動時間22分は草
    改造に直接関係ない部分が一番時間かかってて特に改善できないなこれ…
    https://imgur.com/x4pAflL.jpg

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 18:07:45 ID:l1CoIJpw0.net

    >>485
    ありがとう助かった
    Bionic iconsとRecipe iconsが更新されてたから無効にしたら治った
    なんでアイコン変えたりするModでShow hairとかMinifyEverythingに競合起こるのかワケわからんが

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 18:09:50 ID:SSqSWbet0.net

    人狩りと一緒にやって来た闇商が人狩りに炎系の武器乱射しまくって死んでいってキレて帰ったあげく装備も人狩りも燃え尽きた

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 18:25:49 ID:K8Il3YvP0.net

    >>469
    そもそも右のアラートが限界突破してるのを初めて見た

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 18:28:10 ID:Rl5G1k3v0.net

    字面だけ見るとポストアポカリプス世界でモヒカンとトレーダーが戦争してるように見える

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 18:53:36 ID:neeDkko/0.net

    文字を大きくするmodない?ui上げると解像度がどうのこうので荒くなる

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 18:56:51 ID:sGTDNAqC0.net

    RW_Tweak

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 19:07:06 ID:lw1m2KBr0.net

    >>466
    収納条件を自分は着ない品質以下で
    HPを99%以下に設定したのを一つ作っておくのはダメかね?
    これで修理し終わったら外に並べてくれてるけど

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 19:08:43 ID:Q19hRjmm0.net

    https://i.imgur.com/udRUKLn.jpg
    どちらが作ったのだろうか…。
    ケンドラは見た目ほぼガチムチ男性黒人な、幼年期もの書き、青年期ボディーガードな
    サイコパス・トリガーハッピーな女性なんだが。
    とおもったら
    https://i.imgur.com/wOka6V1.jpg
    こんなのも。タイトルが意味深だ。。。

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 19:10:03 ID:C7TL1VO7a.net

    >>469
    一見して山脈とおもったら・・・

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 19:25:50 ID:KsCONykX0.net

    RJWの日本語化ファイルとかratkinの日本語化ファイルとかってどこに入れればいいんですかね?
    そのままModsに入れても機能しなくて困ってます…
    coreのlanguageのJapaneseに入れればいいと書いてあったのですが合ってますかね…

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 19:35:13 ID:ovOAszGbx.net

    やめ時を教えてください

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 19:41:43 ID:OZxYbP770.net

    >>496
    それぞれのMODフォルダのlanguageに入れるんだぞ
    RJWならRJWのフォルダのlanguageに、ratkinならratkinのに
    ModManagerなどでModをローカルコピーしてるんなら、ゲームはそっちを参照するからそっちに入れるんだぞ

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 19:43:24 ID:KjSHV3w30.net

    >>496
    そのくらいで躓く人はcoreは弄らない方がいいぞ
    翻訳ファイルだけのmodをつくるか、翻訳対象のmodにlanguageのJapaneseでぶち込んどけ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 19:44:26 ID:PM3LSo250.net

    >>496
    steamインストールした場所、Steam\steamapps\workshop\content\294100\数字かローカルコピーした場所の該当MODのlanguagに入れるんだよ
    MODの数字はworkshopのアドレスの最後の数字ね

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 19:54:22 ID:KsCONykX0.net

    >>499
    >>500
    >>498
    それぞれのMODフォルダに対応したlanguageがあるんですね!色々教えて下さりありがとうございます!早速試してみます

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 19:58:19 ID:itLssrby0.net

    一度日本語対応してるMOD落として見比べてみればいいかもよ

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 20:19:21 ID:OFYBt7yp0.net

    rjw1.9.7で虫とかメカノイドが人をレイプしなくなったんだが仕様?設定は色々いじってみたんだが...

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 20:46:28 ID:Qtp+83Jp0.net

    >>481
    これ重いMODがどれか一個一個計測しなくて済むのはいいな
    MOD73個で49.8秒だった

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 20:47:03 ID:KsCONykX0.net

    解決しました!本当にありがとうございます!!!"(ノ*>∀<)ノ

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 21:01:41 ID:Q19hRjmm0.net

    襲撃嫌だなぁとおもってたけど、防衛をしっかりできるように設計したら迎え撃つのが楽しみになったw
    僕が考えた最強の防衛ならどんな敵が来ても勝つる!

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 21:09:39 ID:g58Cb4u00.net

    襲撃=資源

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 21:10:41 ID:c+FG7OOt0.net

    まだ宇宙船ラッシュはやってないけどやる前から怖いな
    オラサン入れてるからちょっと油断すると銃で死ぬのにワラワラ敵がやって来た中に何人もオラサン装備居たらキツい

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 21:13:41 ID:QilJd/UtM.net

    アストロノーカってゲーム実況見てるけど襲撃があって面白いw

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 21:16:09 ID:CGFammyzd.net

    あんまし他のゲームの話をするべきではないんじゃないかなドコグロ民

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 21:37:23 ID:B2hprDwI0.net

    >>487
    Recipe iconsの不具合だったみたいでもう更新されたから直ったよ

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 21:50:21 ID:2243TZ2k0.net

    コロニーの機能と景観を両立させるのが難しい

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 21:53:03 ID:1x1t4kUz0.net

    キルゾーン作らずに101匹のワーグ連れてひたすら野戦するのが一番楽しい

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 21:54:16 ID:sGTDNAqC0.net

    >>481
    MOD167個で109secだった。
    まぁ1.5min程度なら許容範囲内

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 21:54:53 ID:SFr7xlme0.net

    妖怪村modの九尾って加齢で成長?
    一体どこまで育てればいいんだ・・・

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 21:55:48 ID:B2hprDwI0.net

    >>515
    99歳

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 22:06:59 ID:SFr7xlme0.net

    >>516
    生まれたての0歳でも6000日近く待たなきゃならんのか
    素直に年齢弄るmod入れます

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 22:14:49 ID:36Pzw7C20.net

    30年目で成体なったけど、資産価値めっちゃ上がるからやめたほうがいい
    若年で30000が成体で500000まで上がる

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 22:22:14 ID:Msh4ID1y0.net

    modを改造してしまってもいいんじゃないか

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 22:25:18 ID:j3MQot7s0.net

    あれってそんな成長に時間掛かるのか……

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 22:25:56 ID:Rl5G1k3v0.net

    ランディ最高難易度、入植者8人、総資産30万になってから宇宙船ラッシュしてみた
    15日間で襲撃17回、同日の最高襲撃回数は3、襲撃間隔が4時間しかないのが3回あった
    多方向トンネルにトンネルを重ねてさらに増援も飛んでくるとかランディニキ飛ばしすぎ
    全部終わってから総資産確認したら38万まで増えてた
    次はミドルな難易度でいいや・・・

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 22:29:41 ID:Q19hRjmm0.net

    今日はあんまやる気ないかもしれないけど、とりあえずやろうかとおもってたら数時間経過…怖い…

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 22:33:32 ID:36Pzw7C20.net

    九尾の炎、壁貫通する上に爆発するからな。数増やしてると降下襲撃で拠点壊滅が良くある

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 22:37:41 ID:DO7cuOzM0.net

    キュウビはうかつに戦闘させないほうがいい
    敵壊滅するけど自陣も炎上する
    前哨地攻撃に連れてくのはいいけど
    リリースしたら勝手に敵皆殺しにしてくれるし

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 22:42:11 ID:36Pzw7C20.net

    妖怪村の下に単独版入れると遠距離しなくなるから解決するけど、単独版の毛は治療に使えないから注意

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 22:51:48 ID:l1CoIJpw0.net

    >>511
    ありがとう
    こちらも19:00頃に更新があるのを確認して不具合解決してるのを確認できた
    WSで作者が平謝りしててちょっとかわいいと思ってしまった

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 22:53:51 ID:B2hprDwI0.net

    九尾の子狐 00〜13 1000
    九尾の若狐 13〜27 3600
    九尾の狐  28〜98 10800
    九尾の白狐 98〜 180000
    最終形態DPS544の化け物

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 22:56:02 ID:36Pzw7C20.net

    凶暴の波動使うと大惨事に

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 23:08:36 ID:PDitCXr20.net

    資産30万をちょいと超えるぐらいは心情ボーナスが0になるタイミングだから一番うまみがないんだよな

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 23:57:00 ID:NiEztQkf0.net

    カーボンMODで生成したダイヤモンドで3x3の机つくったら価値が100万ドルいってわろた
    生成に時間かかるけどさすがにダイヤモンドの価値高すぎ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2019-03-17 23:58:53 ID:xmAkab8G0.net

    人が12人かけれるダイヤモンドの円卓がたった100万ドルか……

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 00:07:45 ID:dg3OeRuB0.net

    いうて、うんこ→バイオ燃料→ダイヤモンドまで全部捕虜に作らせたからな
    捕虜の食費くらいしかかかってない

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 00:23:09 ID:FYK/m2WS0.net

    炭素なんて握り潰せばダイヤモンドになるのにな

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 00:26:03 ID:bdrkzQ900.net

    人間なんて皆たんぱく質の塊よ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 00:36:17 ID:HGRbQisE0.net

    囚人に仕事させるのって強制労働にした上で仕事場+そこに至るまでの道を奴隷専用労働ゾーンに設定しないといけない?
    ずっと部屋の中で寛いでるわウチの囚人

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 00:45:27 ID:pXqgDxhs0.net

    動画知識しかないほぼ手探りの状態
    難易度も脚本も一番優しいモードで遊んでみてるけど電線が急に爆発して心臓飛び出るかと思った

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 00:47:47 ID:U9bSR5Ki0.net

    最近動画から来ましたっての多いな

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 00:48:01 ID:Y09OqO0pa.net

    魔法modに頼って一番難しい難易度でなんとか脱出できた
    敵が多いのと防衛地点の構造的に近接を全然活かせなかったから次は近接ばっか採用して迷路みたいなコロニーにしてみようかな

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 00:49:32 ID:f74aiP030.net

    >>536
    バッテリー繋ぎすぎかと
    蓄電量で爆発の規模が変わるそうだ

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 01:11:48 ID:ZfCBMLp8a.net

    ニコニコで実況が流行ってるからかな

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 01:16:45 ID:tvZSm14n0.net

    >>535
    囚人に仕事させるMODがprison laborなら別に専用区域にしなくても仕事するよ
    MODの初期設定で仕事不可のを変更せずやらせようとしてる、囚人の優先順位が設定されてない、仕事場は行けても材料は取りに行けないとかかな

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 01:19:08 ID:d8oWnIcP0.net

    >>537
    それはそれでいい事かと
    人が増えればその分合わない人も増えるのはリアルと同じ

    ただ注意点はRJWは18禁の内容だからDLしたサイトで話をしとけって事だな
    ここの板は全年齢だからはしゃぎまわる前によく考えろと

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 01:20:17 ID:kb96kljQ0.net

    >>536
    バッテリーを外に置いてないだろうな?(屋根なし)
    単なる過充電ならRT Fuse使えばマシになるぞ

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 01:22:17 ID:SLbJcZrN0.net

    電気使うやつの大半は野外に出してると雨で漏電起こすから注意だ

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 01:27:27 ID:8O8gPiCB0.net

    とうとうプレイ時間が1000時間を超えたぜ。これでやっと俺もRimWorld初心者を名乗れるな(錯乱)

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 01:50:45 ID:f74aiP030.net

    俺もう少しで900時間
    玄人はまだまだ遠いと実感してる

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 02:03:38 ID:iHgTYD330.net

    コロニーの資産価値ってそれがあるってどう判断されるの?
    人的な価値はおいといて、物的な価値はコロニーゾーンにある物品や建造物の価値だけを計算してるの?

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 02:06:20 ID:Tny18xgZ0.net

    ゾーン関係なくマップ上に存在したら全部資産価値
    それで襲撃規模やらイベントやらに関連する

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 02:18:31 ID:iHgTYD330.net

    あー、そっか、そりゃそうだよね
    資産価値詐欺できたらいいなと思ったけど

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 02:20:13 ID:OlIkuzzb0.net

    少しでも減らしたいなら耐久減らしても良いアイテムを野ざらしにして耐久減らすと価値が減るよ
    後鉱脈は価値がないから必要なときに必要な分だけ採掘するとか

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 02:29:21 ID:iHgTYD330.net

    なるほど、耐久値の話はいつか役に立ちそうです
    ちなみに資産価値は売った時の価値ですか?買った時の価値ですか?

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 02:31:12 ID:T/H7MCira.net

    i押したら見られる情報に書いてある価値じゃないの知らんけど

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 02:31:49 ID:Tiw+GwsL0.net

    うちのコロニー築40年なんだが建物の資産価値下がってないな

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 02:38:13 ID:IP5sDn2b0.net

    そのうちコロニーに虫湧くぞ

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 02:56:49 ID:kb96kljQ0.net

    Glitter Tech入れると資産インフレしやすいからあれ
    https://i.imgur.com/pYSjFhQ.jpg

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 03:00:28 ID:d8oWnIcP0.net

    プレイ1000時間でやっと主だったイベントと脱出までの道筋が予測できるようになった頃だったな
    それでも7割程度でまた遭遇したことの無いイベントやキャラバン隊の活用方法とかも良く判ってなかった
    1500時間ぐらい超えるとバニラはほぼ完璧になってMod(翻訳以外の)が常時ONの100越え始めて
    そっちのエラー対策に頭を悩ますように

    xmlなどの中身見ちゃう人は半分ぐらいの時間で済むけど、面白さも半減する

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 03:30:15 ID:A96rMzB20.net

    このゲームプレイ時間よりXMLいじってる時間の方が多分長い僕も楽しいよー

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 06:33:55 ID:pXqgDxhs0.net

    >>539
    >>543
    樹の火力2個と風力1個にバッテリー4個つないでてバッテリーには屋根をちゃんとつけてるんだけど
    電線が屋根なしで野ざらしだったのがまずかったのかな?
    また色々試してみます ありがとう

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 06:55:10 ID:ZZZyEnim0.net

    バチバチはイベントみたいなものだよ
    バッテリー野ざらしは駄目だけど

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 07:02:27 ID:0vsCS0Jf0.net

    素材の余裕がないころに2台ぐらいまとめて吹っ飛んでから
    バッテリー使わなくなったな・・・

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 07:04:44 ID:MdviVbag0.net

    電線使ってる限りバチバチはランダムで起きたはず。電力足りてるときはブレーカー使ってバッテリーを切断しとけばバッテリー爆発は防げる

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 07:36:03 ID:FYK/m2WS0.net

    最初は昼間と夜間の発電量のバランスが取れなくてよく爆発する

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 08:07:57 ID:rLCLrDJg0.net

    とりあえずバッテリー置きまくって力業で解決する

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 09:00:26 ID:2622bIdVx.net

    mod調整だけで半日かかったわ

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 09:24:20 ID:rsbrOYkxM.net

    バッテリーは最近のverだと初期研究からも外れたし作るだけ無駄だな
    太陽光+バッテリーするならマップ吟味して水力発電に頼った方が安定する
    太陽フレア対策するとしたらバッテリー10個以上いるから資産に結構ダメージ入るし
    バッテリー10個連結しつつ電線なしの送電システムは手間かかる

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 09:43:01 ID:tl65iJ7f0.net

    MODのMoodyって不具合持ち?
    ログ見るとよくエラーだしてるし
    英語にして開発者モードで調査してたら日本語に戻せなくなった
    ファイル整合性チェックしたあとMOD全部外したら戻せたけど

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 09:43:41 ID:sPcO7eEGa.net

    そういや熱波でも川が枯れたことないな
    イベントあるっけ?
    運が良かっただけか?

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 11:00:50 ID:kb96kljQ0.net

    >>558
    電線地中化するSubsurface Conduitってのがある
    雨降っても平気

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 11:05:35 ID:Tny18xgZ0.net

    なんか体型に関わらず通常服着て体はみ出したり
    ドラゴニアンが服着るとピンク死角になったり
    どれが原因だあ?
    再起動に数分から10分くらいかかるからmod抜き差しだるいよう

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 11:12:26 ID:05BGNDZ60.net

    RedHorseFurnitureは諜報机とVRトレーニングばっかり言われるけど他のも大概チートだな
    電気工学基礎だけで作れて出力5000 バイオ燃料100で2シーズンもつ発電機とかやりすぎだろ・・・

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 11:34:06 ID:J2CtybJJa.net

    なんかopgeneratorってmodいれたらエラー吐きまくってるんだけどこれなに

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 12:07:19 ID:0qL+qUILa.net

    エラージェネレーターなんだろうね

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 12:09:52 ID:WfbE+kH2M.net

    そもそも電線だけなら雨にあたっても平気だろ?
    地中にいれるMODは美しさのためだぞ。

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 12:18:21 ID:0qL+qUILa.net

    野ざらしでも電線は大丈夫そうだね
    初心者がやらかすのは、過充電や大量電荷負担じゃないかな
    火力発電とか太陽発電で賄えてた電力線に、地熱発電くっつけたとか
    そういう感じの?

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 12:20:34 ID:0qL+qUILa.net

    電力供給はくっつけるより、回路別に運用した方が悩まずに済むよ
    緊急時のバイパスとしてだけ、普段は切った状態のスイッチで連結しておくとか
    いままで賄えてた電力供給に大きなパワーのエネルギー送ったらそうなるよって言う

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 12:22:55 ID:0qL+qUILa.net

    バチバチ防ぐのにフューズとか入れると楽になるけど、逆に起きても良いように
    考える手間と楽しさを得れなくなるのは勿体ない
    そう考えるコロニスト

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 12:27:23 ID:OThBDIw2M.net

    ペットにしてたボムチュウが備蓄倉庫内で爆発した
    まあそうなるわな

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 12:30:17 ID:WfbE+kH2M.net

    バッテリーの過充電でのトラブルより、それを防ごうとする手間のほうが大変だから慣れてくると放置になるよね。
    木造建築だと燃えるから気をつけるけど。

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 12:32:07 ID:SLbJcZrN0.net

    月の光に含まれるマナ的なもので発電できれば…

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 12:35:45 ID:t/HoxIxMp.net

    バチバチは規模が大きくなると周りの物を吹き飛ばすからな
    前それで一人死んだ

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 12:37:28 ID:d8oWnIcP0.net

    >>571
    自分で手直しできる人向けのオーバーパワーmod

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 12:47:41 ID:ZBqnkOSk0.net

    バチバチはびっくりするからなくしたい派
    防ぐには
    ?電線なくしてバッテリーに直つなぎする
    ?バッテリー設置しない
    ?バッテリー設置するなら余剰電力を少なくする
    であってる?

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 12:48:04 ID:ae+S0KJ0d.net

    初心者だけどここの人たちのアドバイスで最低限のMODを入れて遊び始める事ができたよありがとう
    ところで簡単な食事を作るのに肉✕10とか野菜✕10が必要だと聞いて心が折れそうなんだけど
    一人につき肉か野菜の合計10で一食、それを一日二回で3人養うには肉・野菜の合計60必要なんだよな
    作業台で捌くととリスなら肉1、もう少し大型なら肉3〜4みたいにサイズによって肉の数が変わるような事ってある?

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 12:50:57 ID:ovbunTEC0.net

    >>583
    小型でも10〜20、大型なら100近い肉が出ることもある

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 12:52:41 ID:2XhtCbjNa.net

    太陽灯使ってると日中は若干電力足りないくらいでバッテリー消費して、太陽灯が消える19時以降は電力余ってバッテリー充電して明け方には満タン、てのが理想のサイクルなんだけど、拠点増設してしくと微調整難しくなってきた
    バッテリー増減させて(ブレーカーとか撤去とか)充電量調整することは出来る

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 12:53:26 ID:MJot79DYd.net

    遊び始められてないじゃないか・・・

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 12:54:10 ID:2XhtCbjNa.net

    アルパカかシカがそこそこ肉も取れて逆襲してこないからオススメ
    肉20かそこらの動物は流石にコスパ悪くね?
    というか簡単な食事は基本的に米でなんとかしてる

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 12:59:12 ID:yk+1MtaRa.net

    リスとかは格闘上げに使うわ
    たまに消せない傷負うけど

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 13:09:46 ID:TuNp9OxwM.net

    >>583
    宇宙船飛ばしてED見るまではmod無い方が楽しいぞ
    UIの不便さも含めて色々別物にするからバニラプレイとmodプレイの差別化できて
    バニラはクリア優先のサイコパス村でmodで失われた入植者への優しさを回復するみたいにしないと

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 13:10:47 ID:fQoXyW47d.net

    パチパチはメカノイドハッキングするやつのローグAIでも防げるから便利

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 13:24:30 ID:E9Fr6XZC0.net

    >>568
    地中化すると敵に配線壊されないみたいだからいいよね
    拠点から離れた所に地熱発電あるけど
    道中の配線地中化してから全く壊されなくなった

  • 592 名前: 583 2019-03-18 13:59:05 ID:TgxVCPNA0.net

    ↑出先で回線が変わっていたかもしれないので

    全レスになりそうなのでまとめてのお礼で失礼
    肉の数からオススメの動物まで丁寧にありがとう
    もう少ししたらこの間植えた米とジャガイモが実るから食料事情も楽になると思う
    あとはトウモロコシと何を植えるかが問題だ

    >>586
    MOD設定できない所から食肉加工台、かまどを作る所までゲームが進んだんだ
    スレの皆さんからしたらmm単位の進展かもしれないけどここで質問させてもらって本当に助かってる

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 14:18:24 ID:tXwZcLsYr.net

    >>592
    スキル足りるならヒールルート植えとけ

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 14:21:47 ID:sPcO7eEGa.net

    カサbbaから疫病のプレゼントだ!!
    最初の畑がなったときはベリーで命拾いしたけど

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 14:29:45 ID:4pp4dUOh0.net

    米はいいぞぉ!
    a18から始めた超初心者だが米に命助けられた事が何度あることか

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 14:37:57 ID:Vu0NitoL0.net

    多少いびつでもいいから肥えた土地に絞って作物植えるといいぞ
    効率が段違い

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 14:39:32 ID:ST4IG3L80.net

    >>486
    何のmod?

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 14:39:54 ID:ZZZyEnim0.net

    今やってる所が最高気温-15度なんだけどカカオ育てられないの失念してたわ
    虫もあんまり沸かないしどか食い出来ない

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 14:40:01 ID:2622bIdVx.net

    ヒールルートと綿は外せない
    初手から多目に作りたい

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 14:42:09 ID:ZZZyEnim0.net

    綿は最初軽視して足りないて思った時はもう手遅れで
    足りちゃうとあまり続ける

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 14:49:26 ID:Tny18xgZ0.net

    あまったら木綿自体を売ればそこそこの金になる

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 14:49:45 ID:0vsCS0Jf0.net

    >>592
    バニラ環境だとどうだったか忘れたけど、
    画面下の野生動物タブから取れる肉の量見れるはず

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 15:18:43 ID:OlIkuzzb0.net

    >>597

    >>481 のStartup impact
    Humanoid Alien Races が20秒超えてたから追加種族がすごい脚引っ張ってるという事実の確認と
    Vanilla-Friendly Weapon PackとかRimmu-Nation - Weapons抜いたら100秒単位で直接関係ないところが減ったからたぶんレシピ追加系が重いのかな?

    今はこんな感じ
    https://imgur.com/MQ9JJzz.jpg
    MOD数343

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 15:30:35 ID:f2WPlpce0.net

    右のMOD関係ない部分ってどんな要因なんだろう
    coreもmodとして計測されてるみたいだし

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 16:11:39 ID:L1vjsonY0.net

    倉庫に降下襲撃してきたやつらがなにかに直撃して倉庫のほとんどの物資ごと消し飛んだんだけど…
    爆発するものって迫撃砲の砲弾以外なんかあります??
    次からは爆発物は分けて置いておこう…

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 16:14:27 ID:tXwZcLsYr.net

    >>605
    燃料だな
    あと、火がついたままにすると火炎瓶とか手榴弾とかロケランとかは爆発するから気をつけろ
    一番いいのは部屋ごとに消火器おくこと

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 16:18:46 ID:ST4IG3L80.net

    >>603
    さんくすこ

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 16:22:17 ID:t6WubKU00.net

    起動時にやってること可視化するMODあるから、それで見てると
    ライブラリの再構築にクソ時間かかってるっぽいな

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 16:23:51 ID:yoo1L++w0.net

    人間相関図みたいなの出すMODって何ですか?

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 16:30:49 ID:OlIkuzzb0.net

    >>609
    Relations Tab

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 16:43:38 ID:2622bIdVx.net

    マップに他人の遺跡が現れるMODメチャクチャ読み込み時間かかるんやな

    これは外せないからしゃーない

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 17:07:09 ID:SWdAjayYM.net

    modを作者さん、と日本語に翻訳してアップしてくれてる人、
    本当にありがとう。

    たぶんmodがあっても英語だとこんなにのめりこめてなかったと思う。
    英語弱者から感謝申し上げます。

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 17:27:56 ID:Mx2MbmfG0.net

    サイコ船
    虫の襲来
    死の灰

    もうつかれたぽ

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 17:43:51 ID:TgxVCPNA0.net

    >>594
    カサお姉様疫病はもう少し後にして…
    フェーベさんはゆとりを持ってコロニーを建てられるけど疫病大好きという噂を聞いたな

    皆うちの畑にアドバイスをありがとう
    次はトウモロコシとお米もう一ヶ所と綿、スキルが足りたらヒールルートを植えることにする
    綿は今から必要だと思ってなかったから本当に助かります
    肥えた土があるマップを選んだから端のいびつな所にも余さず植えるようにするよ
    Wikiや初心者向けのサイトも見てるけどやっぱり色々な人の意見を聞くのが参考になるな
    教えてクレクレになりすぎないように個人サイトも見てみるようにするよ本当にありがとう

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 17:44:16 ID:FJlMFGdJd.net

    >>613
    その土地は放棄しよう

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 18:04:56 ID:L1vjsonY0.net

    >>606
    燃料もか〜適当にいろんなものぶちこんでるからなぁ
    そういや消火器とかあったのすっかり忘れてた
    倉庫においときます、ありがとう!

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 18:06:17 ID:L1vjsonY0.net

    ネットの攻略サイトは昔の情報のままになってるのがたまにあるから気を付けてね

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 18:11:10 ID:AkoIsr+Y0.net

    服をリサイクルして布・革に戻せるMod入れてるせいで綿花とか麻とか育てたことなかった
    捕虜は丸裸にして荒野にポイするのがうちの惑星の常識
    それでも友好度上がるんだからチョロい

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 19:05:41 ID:/xfFP/910.net

    >>569
    ラットキンでなったことあるけどcore直下に
    alien races
    ラットキン
    all hats
    の順でやったら少なくとも紫の四角は消えた
    服云々は悪いけどわからんです

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 19:06:06 ID:FYK/m2WS0.net

    ペットの寝床の真下に電線を走らせてたらバチバチで子犬が大怪我をしてしまった…すまん

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 19:06:23 ID:TuNp9OxwM.net

    >>618
    宙族の友好度上げって意味ないような
    敵がいなくなったらメカノイド襲撃ばっかになるし

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 19:09:19 ID:qev+kAHN0.net

    宙族って好感度上がるんだっけ。

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 19:17:18 ID:tXwZcLsYr.net

    >>618
    あいつら感染症になったら治療すれば治るやつを切り落としても恩に感じるからな


    宙族はあがらんよ
    だから臓器抜き放題なんだけども

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 19:20:09 ID:05BGNDZ60.net

    逆に少しでも残ってたら切り落とした時点で好感度下がる

    腕もげた囚人にEPOEの鉄製肩入れたら好感度下がって何事かと思った

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 19:23:36 ID:jX3tlX12a.net

    最初に入植する時の人数をいじれるmodってありますか?
    最初に20人くらい入れたいのですが、バニラだとシナリオエディタ使っても
    10人しか入れられないですよね

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 19:30:39 ID:RucADgd/0.net

    EdBなら何人でも追加できるし初期能力や性格変更も思いのままよ

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 19:32:53 ID:gHCOKd2Y0.net

    難しいなこのゲーム、難し過ぎて楽しめないw

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 19:34:29 ID:TuNp9OxwM.net

    >>627
    慣れるとノーマルまではわりかし楽に脱出できるから
    3-4回コロニー経営に失敗するまでが通過儀礼

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 19:35:30 ID:C0Ey8Gq40.net

    相手が沼とか川を渡ってくるかんじにすると守りやすい

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 19:42:53 ID:ZjzQoJY60.net

    RJWの日本語訳って20180605が現状最新版だよね?
    練習も兼ねた個人向けなんで翻訳精度はアレだが上げようと思ってる

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 19:45:04 ID:FYK/m2WS0.net

    最初のコロニーは初めからアル中がいて2年持たず崩壊したよ

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 19:45:40 ID:tXwZcLsYr.net

    >>630
    新しい翻訳者 +5

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 19:48:48 ID:qkQuj0Yga.net

    どんなに秀でた才能を持っていようがうちのコロニーはアル中とヤク中だけは無理なんだ

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 19:48:51 ID:6IZpUPeBM.net

    初めてで二年持てば上出来やろ

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 19:57:21 ID:0vsCS0Jf0.net

    戦闘で偶然両足もげた囚人がヤク中だった時は
    こうすりゃ楽なのかって気づかされたな

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 20:03:41 ID:SLbJcZrN0.net

    1.0って通常の襲撃減ったんかな?
    久々にやったらサイキック船とか救援要請とかは飛んでくるけど普通の襲撃が少ない気がする
    温帯森林だから気温は普通だし

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 20:15:01 ID:lXagcpa90.net

    >>630
    1.9.8の新バージョンがうpされたからより需要があるんだよなぁ
    1.9.8と>>477の私家版を統合させたいがまるで分からない

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 20:20:08 ID:TgxVCPNA0.net

    >>630
    新しい翻訳者 +10
    希望満ちた新しい翻訳 +24

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 20:20:33 ID:uxgYxlG/0.net

    ヤク中、アル中、やっかい者、放火魔は何があろうとお断りする方針

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 20:44:34 ID:e8GEUq7qM.net

    一番はじめにやったとき何にもわからないのに放火した放火魔許さないからなぁ!?

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 20:47:12 ID:e8GEUq7qM.net

    >>630
    新しい翻訳者だどんどん上げてくれ

    一応
    >>478
    のが一番新しいんかね?

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 20:52:40 ID:kSXEtK/H0.net

    弱虫や鬱病もお断りしてる
    長期間プレイするなら精神感応もいらないな

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 20:55:55 ID:YH7Ae+la0.net

    うちは更にヌーディストと自然体主義もお断りだな

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:02:01 ID:UQMJYJKH0.net

    ヌーディストは別にそこまで困らんぞ
    着衣強制でも-3なだけで他と違って発狂したり物に被害を出さない
    逆に閾値がやばくなったら解き放てば一時的に+20出来る
    後半襲撃がやばくなったりそもそも極地ではずっと-3だが

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:02:59 ID:LsX/d83T0.net

    自然体主義ってそれを理由に喧嘩をおっぱじめるけどヌーディストって心情ペナ以外特にデメリットってないよね確か
    非戦闘員なら脱がせておくだけで精神安定するからむしろ優良性格だし戦闘員でも悲観主義者よりペナ軽いしヌーディストは気にしたことないな

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:06:12 ID:SLbJcZrN0.net

    完全デメリット特性じゃないだけマシ

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:06:42 ID:2tDgdBYi0.net

    放火は精神崩壊の中でも対応は楽な方
    1人を徴兵してちまちま追いかけて消火するか面倒なら逮捕
    ただバイオ燃料大爆発には要注意

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:07:14 ID:Tiw+GwsL0.net

    ウチは更に美しいと浮気性、嫉妬をお断りしてる
    あと、女性入植者のほうが多いのでホモもお断りしてる

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:08:21 ID:f+rFjPmX0.net

    ヌーディストは脱ぐと解放感を感じるだけの普通の人でデメリットらしいデメリットは着衣の-3だけだしな
    一方自然体主義者は重症負ったら実質−10固定の割れ物注意だもんな

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:08:42 ID:J82QBSli0.net

    自然体は義体化と違ってメリット皆無だからなあ
    コロニー全体で自然体主義すると楽しいぞ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:08:56 ID:iHgTYD330.net

    敵ってなんかしら悪い特性ついてるんかな
    捕虜にしようとして略歴みたら醜いだとか放火魔とか必ずついてて入植者が増せん

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:10:24 ID:zOHFFskx0.net

    美しいはホントに罠だよ

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:11:28 ID:f+rFjPmX0.net

    美しい特性は会話した相手に心情プラス付いて欲しいわ

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:12:49 ID:OlIkuzzb0.net

    美しい可愛いは誘惑だけしといて振りまくる人間関係爆弾だからな

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:21:17 ID:dMBczVTY0.net

    恋人にならんでいいから、股だけ開いてくれたらいいんだけどな。

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:22:37 ID:f74aiP030.net

    カリブーを狩りに出かけたら一発目で集団殺人鬼化@9頭
    逃げ回ってると死の灰が降ってきたラットキンストーリーテラー…
    これは試練か?

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:28:09 ID:UQMJYJKH0.net

    よほど動物が高いのでもない限り群れを適当に狩るのは危なすぎる
    Rim人がやっちまううっかり死亡原因上位に入るのではないだろうか

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:33:37 ID:xFZCVc1fa.net

    あと食人も無理かな
    これはまだrimworldに順応していないプレイヤー都合だけど

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:36:55 ID:OlIkuzzb0.net

    別に食人しなくてもクリアできるしね
    無理にやらなくても良いと思うよ

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:39:46 ID:FYK/m2WS0.net

    生の人肉を食べてテンション上がりつつ食中毒を起こしてるのを見るとリアルでも鳥刺しとか生牡蠣とかうまいもんなあと妙に共感してしまう

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:44:54 ID:rEFJHP1h0.net

    >>636
    1.0からしかやってないからネット情報だけど、減ったらしい。
    実際にやっててもちょっと資産が増えてくると通常襲撃が減る。
    うねったトラップ通路とかを長々と作ると通常襲撃でも壁ドンしてくるやつがいる。
    b18までのテクニックは魅力的なものほど使えなくなってる印象。

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:46:04 ID:Tiw+GwsL0.net

    食人嗜好はデメリットがないから人捌かないコロニーでも有用。人肉が無くて暴れたりしないし
    たしか「死体を見た」がつかないんだったかな、腐乱死体はダメだったと思うけどそれでも十分ありがたい

    自然体主義はマジ悲惨。義肢化の心情デバフはMAX-45は強烈
    「憎むべきものになった」は見てて悲しい

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:47:22 ID:rEFJHP1h0.net

    >>660
    食人嗜好者が持つ抜き囚人の死亡でデバフ付きまくってるのが意味わからん

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:49:22 ID:kSXEtK/H0.net

    モツはうまいからな
    抜かれたらやる気なくなるわ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:50:30 ID:G3P8kkWH0.net

    逆にマイナス特性持ちだけ集めた隔離精神病棟みたいなコロニーで
    日々トラブル対処に奔走されるのがおもしろいかもな・・・

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:53:34 ID:OlIkuzzb0.net

    全員抑うつ 精神感応 やっかい者

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:54:33 ID:OlIkuzzb0.net

    おー?

    ロード時間改善らしいぞ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1686660152

    今から試す

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 21:55:43 ID:rEFJHP1h0.net

    >>665
    Therapyとsnapout入ってるから次回やろうと思ってる。
    ある程度セラピストと医者を集めて、あとは精神疾患ある人しか入れないコロニー。

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 22:00:07 ID:SLbJcZrN0.net

    >>661
    なるほどねぇ
    ありがと

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 22:00:22 ID:T8uOUUge0.net

    juke box入れて好きな音楽流しながらやってるけど、襲撃のときとかはBGM変わって欲しくなっちゃうのよね
    長い間聞いてても飽きない音楽って限られてるし、なんだかんだバニラのBGMは秀逸

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 22:00:30 ID:UQMJYJKH0.net

    ところでBBAやランディの過激は見たし聞きもするが
    フェーベの過激って挙動どんな感じなんだろう?
    フェーベでも襲撃それなりにあったりするのかな

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 22:01:23 ID:FJlMFGdJd.net

    >>665
    放火魔オンリーで石材縛ったら発狂しそうになったぜ
    武器をカクテルと火炎筒投射で縛ったのもあってあっさり全滅したよ

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 22:07:13 ID:FYK/m2WS0.net

    >>663
    たぶん馬刺しは好きだけど馬の屠殺は見たくないとか…そんなん?

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 22:10:17 ID:T8uOUUge0.net

    >>671
    カサンドラおばさんとランディはさすがに怖かったので、前にフェーベさんで過激クリアしたけど、襲撃はあんまり無かった気がする
    何故か宇宙船起動後も数日に一度とかだった

    その代わりサイコドローンの一番重いやつとかを他のエグいのと組み合わせてきて、しかもけっこう長めだった気がする

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 22:19:30 ID:TgxVCPNA0.net

    >>674
    フェーベさんやっぱりエグいんだね

    ところでカサンドラお姉様で難易度Easyなのに5日目にして熱波が来たんだけどこれって全滅の危機?
    やっと簡単な食事が作れるようになったレベルで作付けが終わったら研究しようと思ってた所だったんだけど

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 22:22:11 ID:G3P8kkWH0.net

    >>668
    賑やかになりそうでいいね
    カッコーの巣みたいな

    >>672
    放火魔オンリーは考えてた
    さすがに石材はともかく武器の縛りはきつ過ぎる気がするけどw
    あとは上に上がってた美人とか醜いのとか喧嘩っぱやいのや
    デメリット特性3つ揃えたメンバーで始めたい

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 22:26:58 ID:qkvNcyRI0.net

    どうせ普通にやってたら高確率で老人ホームになるってのに物好きだな貴公ら

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 22:29:01 ID:iuAlAx270.net

    ロールプレイはモチベ維持の手段の一つだからな

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 22:38:15 ID:T8uOUUge0.net

    kenshiとかもそうだけど、ロールプレイすると楽しさが跳ね上がるゲーム大好き

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 22:44:26 ID:f74aiP030.net

    死の灰って蓄積幾らくらいまで平気なんだっけ
    ラトキンテラーが襲撃に襲撃重ねてきおった…

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 22:46:37 ID:TOLxcukTa.net

    60未満はセーフってどっかで見た

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 22:48:33 ID:f74aiP030.net

    おっけーありがとう。キルゾーンボロボロだけど頑張って追い返す

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 22:49:54 ID:hOQK84Cd0.net

    ロールプレイは動画なんかで見ててそれなりに楽しめるから好き
    垂れ流しとかは見るのキツイわしっかりとした有用な解説ありは別だけど

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 22:51:11 ID:TOLxcukTa.net

    >>682
    40%でやばいってのも出てきた
    バージョン古いのかもしれないし何が正しいかわからん

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 22:51:51 ID:OlIkuzzb0.net

    >>667
    使う前
    https://imgur.com/MQ9JJzz.jpg

    使った後
    https://imgur.com/Zbrtnhm.jpg

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 22:53:56 ID:hOQK84Cd0.net

    >>685
    わりと早くなるのか
    時間わかるのと一緒にロード順教えてほしい

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 22:57:18 ID:OlIkuzzb0.net

    >>686
    Startupimpact
    Betterloading
    Core
    RIMMSLoadUp

    でとりあえずやったけどRIMMSLoadUpもCoreより上でも良いかも

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 22:58:18 ID:hOQK84Cd0.net

    >>687
    ありがとう
    次やるとき試すわ

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 23:08:21 ID:PG8c8Csn0.net

    >>667
    起動だけじゃなくてデータロード時も速くなるんだな
    普段なら1分かかるロードが一瞬で終わってビビったわ

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 23:15:27 ID:1nNq3meW0.net

    すげーmod来てんの?
    夢の高速ロード来てんの?

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 23:20:45 ID:8O8gPiCB0.net

    死の灰の毒蓄積30%くらいで悪性腫瘍になった記憶あるから、蓄積度に比例して病気になるんだと思う。

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 23:21:52 ID:OlIkuzzb0.net

    >>687
    Coreより上にしたらさらに20s早くなったわ

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 23:22:13 ID:FYK/m2WS0.net

    ほんとだめっちゃはやくなった

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 23:23:17 ID:ovbunTEC0.net

    coreより上でMODって動くんか……

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 23:25:21 ID:j2ThXavrr.net

    最初の冬がどうしても越えれないんだがどうしたらいいんだこれ
    部屋に素豆腐置いたら電磁異常起きて、仕方なしに焚き火置いたけど半分以上が寝込んじゃって、看病してる内に食糧尽きて全滅しちゃったんだが……
    ジャガイモも全然育たないし枯れるし病気になるし野性動物も見当たらないし、どうしたら良いかさっぱり分からん……このゲーム難しすぎないか?

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 23:26:28 ID:OlIkuzzb0.net

    Vanillaだけでも早くなるとか神MODだな
    https://imgur.com/rnklk5v.jpg

    https://imgur.com/kiMBfJC.jpg

    >>694
    特殊なMODだけね

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 23:26:48 ID:ovbunTEC0.net

    >>695
    寒冷地方にでも降りてない限り普通は最初の収穫が間に合うはずだが
    とりあえず米植えろ米。3日ほどで収穫できるから

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 23:28:13 ID:ovbunTEC0.net

    >>696
    これどういう仕組みなんだ……?
    何か必要なチェックを飛ばしてたりしないか?

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 23:28:39 ID:J82QBSli0.net

    素豆腐?ちょっとよくわからない
    もしかして北国に降臨しちゃったのかな

    初めてのプレイの場合は温帯森林かつ赤道直下にはならない程度に南側に降りるといい
    年の平均気温のところで最低温度が0℃以下にならないところがいいよ

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 23:29:09 ID:j2ThXavrr.net

    >697
    ありがとう。次はまず米植えてみる

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 23:30:13 ID:f74aiP030.net

    死の灰怖いな…修復の事も考えたら20%くらいで考えなきゃいけないか
    雷のリングがチート装備過ぎてツラい
    命中高くて2秒に一度打ってくるってダメだろ…

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 23:32:00 ID:OlIkuzzb0.net

    >>698
    XML読み込みの効率UPとMODのプレビュー画像を起動時に読まないでMODリスト開いたときに読むようにしたみたいだけど
    今のところ問題ない

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 23:34:03 ID:j2ThXavrr.net

    >>699
    このゲーム井戸経度で温度差あったのか……知らなかった
    次からそこも気を付けるわ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 23:37:52 ID:2W51mA2NM.net

    家事消化時間だったロードが短くなるのか......

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 23:40:40 ID:C0Ey8Gq40.net

    うーんなんかゲームが強制終了するな
    降下地点選んだら落ちる

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 23:42:31 ID:ovbunTEC0.net

    >>702
    なるほどなあ……
    ゲーム本編にはかかわらないだろうし、
    セーブデータの途中から入れても大丈夫なんだろうか?

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 23:44:00 ID:OlIkuzzb0.net

    >>706
    一応バックアップ取ってから途中からやってるけど問題なさそう

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-03-18 23:49:05 ID:T8uOUUge0.net

    >>695
    自分で色々見つけてくのも楽しいかもだけど、まずは上で言われているように温帯森林を選んで、作物の栽培時期が一年中になってる場所を選ぶと良いと思います

    降下地点選ぶときに、左側にある地形タブで降下地点の気温とか色々見れるからそこを見ながら良い感じの場所を選ぶのよ
    あとは、やってくうちに分かっていくと思う(初回全滅は誰もが通る道)

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 00:00:48 ID:kxxdfFgIa.net

    洞窟住まいに憧れて丘陵地帯に降りてそのまま虫にもぐもぐされるのも定番だよなぁ

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 00:03:13 ID:LEKzv4LP0.net

    洞窟住まいは石とか困らないけど虫の襲撃あるから嫌だ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 00:07:01 ID:3jOLgU4s0.net

    虫と戯れるプレイしたい時以外は基本的にエディタで切ってる

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 00:08:50 ID:zDp3F3xPa.net

    ランディ、ミディアムでまだ6人くらいの住人なのにサイコ船がおちてきてキャラバン組んで
    全員で土地移動してやり直してる
    別に、そこにいる理由などなかったからな
    新天地はシルバー鉱脈とゴールド鉱脈がある上、豊富な鉄塊もある
    寝所で来た傍に突然翡翠のメテオ落ちてきたり、なんかランディって良い奴だなって思ってる

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 00:11:57 ID:zDp3F3xPa.net

    まあ翡翠のメテオが畑予定の肥えた土地のど真ん中に落ちたのは許そう
    だが次は許さんぞ?ランディ君?

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 00:19:28 ID:RtFhhWVUa.net

    洞窟生活したいと掘ってたら未知のエリア発掘していざぁと見てたらただの大空間で洞窟計画も防衛計画も破綻するの好きじゃない

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 00:27:12 ID:ZWkeztij0.net

    >>674
    やはり襲撃そのものは手ぬるいのか
    脅威の規模そのものは他テラーみたいに増加するんだろうけど
    大きな脅威の発生確率下げてその分他に振ってそうなのは変わらずか

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 00:32:47 ID:UbfJmGa30.net

    >>687
    試してみたけど問題ないな
    https://i.imgur.com/dLa2vnX.jpg
    Replace Stuffが重かったのが意外

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 00:34:48 ID:wdO2e5cz0.net

    氷海プレイの時はサイコパス・食人嗜好・流血嗜好さんが鉄のメンタルを発揮して生き延びてくれた

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 00:39:47 ID:MOue4b6A0.net

    この世界ではやばいやつが強いんだな。
    息子をなくして定期発狂の女がずっと死を受け入れられず、引きずりすぎて面倒だが、どう処遇すべきか…。
    TherapyMODでセラピー受けさせてみたけど、治んねえ。狩猟に行かせるか…

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 00:48:33 ID:e8qOJ99l0.net

    援軍ありがたいんだけど
    食堂兼娯楽室にポッド9個とか降下するのは止めてくれ
    家具とかビリヤード台がボロボロじゃないか…
    あと始末の方が手間だよ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 00:49:06 ID:5eDNWpgO0.net

    ジョイワイヤー入れよう

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 00:50:09 ID:Y3Ar5+PJ0.net

    すごいよ!

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 00:53:35 ID:zDp3F3xPa.net

    ランディ、メテオ降らせすぎ、今度は寝所の真上って、ここはお前、研究所室予定なんだぞ
    俺が何をしたというんだ、もう許してください
    採掘できるの6人中二人なんだが、メテオ壊した傍から降らせやがって・・・

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 00:56:28 ID:dFjvDHN+0.net

    すごいよ!←これすき

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 01:02:51 ID:UbfJmGa30.net

    カサンドラは襲撃や病気で潰しにくる
    フェーベは生産系にダメージ与えてくる
    ランディは頭おかしい

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 01:06:31 ID:ae/EiKVn0.net

    極地とかで生活してる人ってガチで木材使わないの?

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 01:07:21 ID:Lwo1W9Ii0.net

    >>723
    わかる
    はしゃいでる感と語彙力を失ってる感

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 01:30:57 ID:Y3Ar5+PJ0.net

    >>692
    作者がロードオーダーCoreの上でも下でもどっちでも良いよって答えてるから
    20sはたぶん誤差だったのかな?

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 01:52:26 ID:Mk+RCxEM0.net

    RimFlixの番組 ゆるキャンとかw

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 01:53:27 ID:WdwDgHlj0.net

    「愛を育んだ」の説明は初見時は噴きだした
    確かにそうだけど…もうちょっとこう、表現に手心というか…

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 02:05:05 ID:EVAX9PUx0.net

    極地は木材使わないってか使えない
    木材使える頃には使わなくて済むシステム構築済みだから

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 02:08:12 ID:ZWkeztij0.net

    >>722
    二人もマイナーいれば数マスの隕石くらいすぐやん?

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 04:17:56 ID:jeC/aMNpa.net

    短縮いいね
    必須MODだわ

    https://i.imgur.com/vaojK6E.png

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 05:24:15 ID:9D4HOixFa.net

    半年ぶりに復帰した
    面白いMOD来た?

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 06:10:14 ID:Mk+RCxEM0.net

    マルチプレイヤーできるModが誕生した

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 06:18:06 ID:spy5i4Dl0.net

    長くなってないか…?

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 07:15:46 ID:qzaf5RP+a.net

    >>714
    ミニマップ見れるmariaだと最初から未知のエリアも見れるよ
    ネタバレになるから良し悪しだけど

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 07:17:44 ID:qzaf5RP+a.net

    mariaって何だmodだわ

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 07:36:18 ID:TuZn9aMX0.net

    beforeとafter逆じゃないですかね

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 08:16:16 ID:GEFnFEfoM.net

    神MODのサイコスードでスレがヘブン状態

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 09:28:15 ID:5sgY5CVY0.net

    modがmariaになる奇跡が出現
    マリア様がみてる!

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 09:50:00 ID:aVk+L2oYM.net

    スランボも喘息になるんだね…親近感湧いた

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 10:21:24 ID:kjIRKPyi0.net

    バッテリーは研究すらしてない

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 10:27:18 ID:0NRhXU6v0.net

    RJW私家版のニンフ以外の幼女出現させるにはどうしたらいい?
    幼女出現modに当たるものがどれなのか分からない

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 10:58:48 ID:Ahl9TZnB0.net

    >>743
    B&Cとか子ども追加MOD入れる

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 11:30:40 ID:LEKzv4LP0.net

    what's the hackのメカノイドにタレットつける時にウランスラグタレットつけるとやっぱり電気使用量が多いから普通のタレットの方がいいですよね?

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 11:58:43 ID:5sgY5CVY0.net

    うちはC&P入れてるな

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 12:33:41 ID:UZ5GpFIK0.net

    先進コンポーネント手に入らねぇ・・・
    最初の先進コンポーネントどうやって入手してる?

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 12:35:05 ID:GUShRr9ZM.net

    キャラバンが手っ取り早いのでは

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 13:03:20 ID:3jOLgU4s0.net

    遺跡

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 13:04:57 ID:TvsPEyEe0.net

    大体コンポ作業台の研究までに二回は汚染船降ってこんか?
    今まで困ったことない

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 13:08:34 ID:68LJItI8x.net

    キャラバン隊初めて行くんだけど何を持って行けばいいですか?

    ペミカン、薬、寝袋、包帯くらいで大丈夫?

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 13:10:14 ID:gJDvemq5a.net

    念の為ちょっとだけ木材持参してる

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 13:13:45 ID:UZ5GpFIK0.net

    まぁそうだよなサンクス

    いや新マップでゴールド鉱脈露出しててプラスチールまで降ってきたもんだから
    調子に乗ってマルチアナライザ作ってさぁ製造台だって時まで先進コンポーネント必要なこと忘れったんだ

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 13:30:44 ID:6sHAP368M.net

    >>750
    来ても先進コンポ落とさないサイキック船連打だったりするからなぁ

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 13:31:44 ID:Lwo1W9Ii0.net

    >>751
    移動日数が長いならドラッグやチョコレートがないと、娯楽が不足の心情デバフがつく

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 14:10:23 ID:0zNcEyMg0.net

    >>687
    betterloadingてsteamにある?
    検索ひっかからない

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 14:20:08 ID:UbfJmGa30.net

    >>756
    [1.0] Better Loading Mod
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=47892.0

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 14:21:21 ID:0zNcEyMg0.net

    >>757
    即レスありがとう
    さてまだ起動中だけどいったんrim落として導入してみるか

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 15:31:56 ID:0zNcEyMg0.net

    起動時間チェックの結果
    adogsaidが387.7秒

    うーん動物の手術とか最近しないし抜くか?
    おそらく関連パッチ含めての再構成がヤバイんだよね
    alienでも90秒だし起動遅い理由がわかったのは嬉しいけど悩む

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 15:44:05 ID:sOghEfD9r.net

    >>751
    ドラッグ持ってても使う許可出さないと使わないから気を付けろよ

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 15:46:15 ID:NIJ6sMv+M.net

    あればビールとかペコーも持ってくといい
    使わなくても売れるし損はないと思う

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 15:57:35 ID:LEKzv4LP0.net

    拠点の中にタレット入れたけど強い

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 15:58:07 ID:LEKzv4LP0.net

    降下してるやつが頑張って釘付けになるな

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 16:03:50 ID:jESCP+T8a.net

    せっかくスランボ捕まえたのにいつの間にか喘息心筋梗塞認知症のトリプルコンボだったけど、年齢3桁のせいだったりする?

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 16:10:35 ID:5QdDbL7C0.net

    最近始めたんだけどスチールが圧倒的にたりないたすけて

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 16:11:10 ID:UbfJmGa30.net

    >>759
    A Dog Saidはパッチ無かったら軽い
    https://i.imgur.com/6GByBIQ.jpg

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 16:11:51 ID:sOghEfD9r.net

    >>765
    採掘、ふってきた残骸の解体が初期はメイン

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 16:12:34 ID:Ar7ek4Av0.net

    うちのスランボはみんな脳損傷してるぜ
    >>764
    年のせいだな

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 16:16:16 ID:TiR5JKDm0.net

    >>751
    持ってればペノキシリンも飲んどくと良いよ
    効果期間よりも日数かかるなら定期投与の設定して持って行く

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 16:17:38 ID:UbfJmGa30.net

    >>764
    200歳超えてるなら仕方ない

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 16:24:00 ID:dFjvDHN+0.net

    早く溶鉱炉を作るのじゃ
    敵の武器や鉄くずを片っ端から溶かしていくのじゃ

    まだそこまで行ってないなら何としても訪れたキャラバンから買うか、こっちから近隣の村に出向くしかないっすね

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 16:35:39 ID:BGg+Kgmj0.net

    本体の翻訳やってみたいんだけどフォークしてプルリクしたらいい感じに纏め役の人がマージしてくれるっていう認識でいいの?
    (git使ったことない初心者なので用語とか違ってたら指摘お願いします)

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 16:35:45 ID:68LJItI8x.net

    >>762
    タレット作りすぎには気をつけろよ
    電力、コンポーネント食いまくるしキャラの射撃技術が上がらん

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 16:35:55 ID:siRA0w/wd.net

    キャラバンでもう一つコロニー作って採掘場にすると捗るぜ

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 16:38:47 ID:68LJItI8x.net

    >>769
    ありがとう
    キャラバン隊1人なら強い奴より足速い奴の方がいいね

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 16:46:20 ID:6sHAP368M.net

    >>765
    小さな丘陵で始めると平原ほどには資源に困らない
    虫が湧くという大きなデメリットがあるが深部ドリルあれば基本的に鉄に困る事は無くなるから
    タレット4門ぐらい抱えてプチキルゾーン作りながら発掘するかシナリオエディタ

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 16:46:55 ID:LZrXqUmQ0.net

    なんかのMODで作れる狙撃銃タレットっての配置したら
    味方が撃ち抜かれて死にまくるんだけど何やコレ・・・(´・ω・`)

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 16:47:57 ID:LZrXqUmQ0.net

    たまにここで話題に出てくるキルゾーンって何?

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 16:49:19 ID:UbfJmGa30.net

    小走りがいたら大体狩りか遠征
    RunAndGun入れてたらかなり強い

    射撃や格闘上げるならMisc. Training
    娯楽上げながら訓練できる

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 16:50:49 ID:UbfJmGa30.net

    >>778
    ゴキブリホイホイ

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 17:18:28 ID:gIfBHf6sp.net

    >>778
    狭い通路を通らせて戦力を細らせ、カバーをたっぷり受けたタレットや住民の集中砲火を受けさせるのがキルゾーンの基本思想。100vs100ではなく100vs1を100回やる感じ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 17:48:05 ID:eHMsw/Ww0.net

    あんまりガチガチのキルゾーンを作ると襲撃が包囲とドンピシャばっかりになるBBAの鬼采配

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 17:54:39 ID:Oq2T6waM0.net

    ポラリスmodって本家に日本語入ってたんだ・・・

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 18:23:30 ID:LEKzv4LP0.net

    家の中にキルゾーンと罠作ればいいよ

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 18:35:07 ID:MmCvN+EI0.net

    >>778
    敵を殺す場所
    絶対的に有利な防衛地点

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 18:50:31 ID:LZrXqUmQ0.net

    ほほー
    前に襲撃で敵が壁壊して侵入して来たから
    そういう誘導して倒す的なのは勝手に対策してるのかと思ってたわw

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 18:53:45 ID:aTSAtT6KM.net

    キルゾーンでもシールドベルト巻いた近接屋を突っ込ませて相手の銃撃止めさせると更に安全よね
    屈強や俊敏な身のこなし持ちだとかなり耐えてくれる

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 19:04:41 ID:GxRZ1G9a0.net

    ガチガチどころか罠数個置いたりちょっと蛇行通路作っただけで露骨にトンネルと降下ばかりになるわ
    1マス通路に罠置いたらすぐ壁ドンしてくるし

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 19:11:06 ID:MmCvN+EI0.net

    タレット無防備地帯をわざとつくってそこの壁を壊させる戦略があるらしい

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 19:21:28 ID:ykf6P6Kqa.net

    資産が増えると単純にトンネル包囲選択される確率が上がるからで防衛地点の形は関係ないんじゃね
    あと蛮族は包囲がない分トンネル率高いらしい

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 19:26:37 ID:9UVaytNb0.net

    >>762
    その方向に進むとトラップハウスみたいなの作り出すから注意
    降下して蜂の巣になって逃げ惑いながらも、逃げ場なく死んでいく宙賊みるの楽しい

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 19:31:02 ID:MhVGkbfK0.net

    >>787
    屈強と俊敏な身のこなしってそんなに近接で持ってくれるんだ
    ありがとう

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 19:43:04 ID:sOghEfD9r.net

    昔広い川にひとりずつ通らせる通路だけをこさえて両端の岸からでかいタレットや射手で狙い撃ちにするキルゾーン作ったときはトンネル全然来なかったな
    包囲ばっかりでおいしかった

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 19:46:31 ID:ZWkeztij0.net

    >>788
    昔はどうか知らんけど少なくとも1.0では
    トンネル戦略でない襲撃者が1マス罠通路ってだけで壁ドンはしないと思う
    経路が遠すぎたとかうっかりドア等で進路完全に塞いでたとかじゃ?

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 19:59:00 ID:8vEFkNKD0.net

    何か急に入植者が食事一切しなくなった…
    手動で指定すれば食べるが栄養失調になっても自動で食べない

    制限も問題ないしMODが問題なんだろうか

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 20:02:49 ID:TuZn9aMX0.net

    俺もさっき急に食べなくなったわ
    流石に面倒になってプレイを止めた

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 20:05:26 ID:ojRJ1/ZF0.net

    ラマダーンでしょ

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 20:28:00 ID:scOocuaL0.net

    豚肉食べたら心情マイナスつきそう

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 20:29:28 ID:QO/Jt4pbd.net

    そういや食事系の特徴って食人以外にあったっけ?菜食主義とか逆に野菜嫌いとか

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 20:33:59 ID:ZWkeztij0.net

    >>795
    手動で食べれるってことは食べ物が制限ゾーン外ってことはなさそうだし
    食事制限ちゃんとしてるように見えて中身の個別設定外れてたとかは?

    >>799
    バニラだと食い物関係は食人と食道楽しかないと思う
    間接的には禁欲主義者

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 20:34:27 ID:GxRZ1G9a0.net

    粗食で十分な禁欲主義

    >>794
    何度も見てるのでそういう見落としではないはず
    この前なんかサイコ船開けた時にトラップ置いてたら壁ドン始めたけど同じデータでトラップ避けてから船開けたらまっすぐ拠点に来たよ

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 20:35:55 ID:QO/Jt4pbd.net

    >>800
    >>801
    あー禁欲主義か
    たしかに

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 20:40:57 ID:scOocuaL0.net

    菜食主義とか増えたら面倒になるけどそれはそれで面白そう
    ミルクとか卵はOKのベジタリアンなら鶏とかの微妙な家畜も役立つかも

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 20:50:04 ID:UbfJmGa30.net

    肉を片っ端から捨てて食肉加工台を破壊し
    狩猟するやつに襲いかかるヴィーガン

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 20:52:39 ID:0zNcEyMg0.net

    現代のヴィーガンっておおむねテロリストだから

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 21:04:18 ID:WXGkicEa0.net

    フランスでは過激派ヴィーガンの肉屋襲撃が頻発してるらしいっすね…
    プレイヤー視点の宙賊となんも変わらねーなこれ

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 21:05:45 ID:8vEFkNKD0.net

    >>800
    内容はちゃんと許可してあるし個人にも設定してあるんだ
    一応食事制限削除して作り直してみたが変わらず

    というか過去のセーブデータ読み込んだらそっちでも自動で食べなくなってたわ
    これとは別に備蓄ゾーンの木材許可しても置く場所がないとか出るし色々おかしくなってそうだ

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 21:06:28 ID:FLzgvhzx0.net

    やっかい者をヴィーガンに書き換えても違和感ないな

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 21:06:50 ID:ZWkeztij0.net

    >>807
    mod調べて原因切り分けてくしかなさそうですな

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 21:08:08 ID:Pb7qkE5Ma.net

    捕虜にするコマンドを複数選択できるようなmodありませんか?

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 21:12:31 ID:8vEFkNKD0.net

    >>809
    エラーメッセージ無しでこういう状態になるのが一番しんどい(´・ω・`)
    とりあえず色々見直してみます

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 21:44:09 ID:LEKzv4LP0.net

    虫はクリーチャーだから動物じゃないからセーフとかいう理論ありそう

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 21:52:41 ID:2dpcUAWH0.net

    >>795
    同じく飯食わなくなった
    タイミング的に何かの更新MODが原因っぽいね

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 21:56:29 ID:CZ9/P4bJ0.net

    modの入ってるフォルダを検索して更新日時でソートすれば
    最近更新されたmodがどれか分かる

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 21:59:37 ID:MhVGkbfK0.net

    割とあちこちの国で食べられている虫の肉には心情マイナスが付くのに
    ペストとか感染症の原因が山盛りなネズミの肉は普通の肉扱いなのが謎
    虫は湧いたりするから食べられたら食料が安定してしまうからかな

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 22:00:26 ID:Aas+IKfn0.net

    steamのRimworldのワークショップ画面で
    右側にある あなたのワークショップファイル -> サブスクライブ中のアイテム -> 更新日時 にすれば何のMODが新しくなったかわかるよ。

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 22:04:08 ID:sEJxn23N0.net

    rimworld世界で湧く虫は我々が日常で言う虫とは別物だからね

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 22:06:36 ID:Aas+IKfn0.net

    >>637
    https://github.com/hamu-taro/Rimworld-JPRJWH/tree/master
    ベースを1.9.8aにしました
    動作確認はあんまりしてないです

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 22:18:06 ID:8UxRzAAd0.net

    有志による活躍 +30

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 22:23:31 ID:KkMwh0jc0.net

    >>818
    乙乙

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 22:59:26 ID:UZ5GpFIK0.net

    >>818
    翻訳乙です

    Rimatomicsのタレット類ってどうやったら作れるようになるの?
    リムアトミクスのタブからEnergy Weaponの条件全部クリアしたら?

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 23:30:27 ID:1bhOSxij0.net

    >>807
    木材が備蓄できなくなるのはなにかのMODの影響で、木材が武器の判定も持ってる時になるやつっぽい
    うまいことゾーンで許可してあげれば解決するとおもう

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 23:44:08 ID:2nm00UJv0.net

    修理MODいれたら木を1本ずつ修理してたな

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2019-03-19 23:53:46 ID:2dpcUAWH0.net

    問題なくプレイ出来てた日までの更新MOD抜いたけど変わらず
    ファイルの整合性をチェックしても同じ
    食事制限、ゾーンを再設定してもダメ

    最初から始めると問題無いからまた一からやるか!

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 00:01:42 ID:1ABu0gGe0.net

    >>813
    俺も同じ経験あるけど、開発者モードでエラー見てたらパックドミートっていうmodで作った肉をポーンが参照できずnull吐き出しまくってた。
    要するに食べ物を取りに行くんだけど、その食べ物に含まれている材料がシステム的に読み込めず食事を摂ろうとしても取れない状態。
    放置したらどうなるかと見ていたら、入植者全員が栄養失調で死亡エンド。
    該当mod外したら普通に食事とれるようになった。まあ原因わかるまで丸一日かかったが。

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 00:11:43 ID:SVTOD+Y9M.net

    生えてる木の耐久値減ってることあるけどなんで?銃撃とか攻撃あたってはないと思うけど

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 00:12:52 ID:M7K7iL1t0.net

    火災でちょっと燃えたけど雨で消えたとか

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 00:13:23 ID:8cEy0pG/0.net

    RIM Magicの更新で飯食わないエラー出てるっぽい

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 00:16:17 ID:eQxC14VJ0.net

    Gradient Hairっていう髪色にグラデーションつけるMODいいぞ。
    よりキャラが特徴的になって、親近感わいてくる。

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 00:16:47 ID:nWdrmLiE0.net

    >>825
    同様にログ見たらRim of Magicのミニオンの肉でエラーになってたわ
    直りそうにないけどスッキリしたよ。ありがとう!

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 00:28:19 ID:Pbhghi6a0.net

    謎の肉が駄目なのか……
    異常に重かったのもそれが原因なのかな

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 00:29:59 ID:l0cJQ8/S0.net

    同じ症状の人結構多かったのね
    色々ためになる情報ありがたや

    mod更新来るまで様子見したほうが良さそうかな

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 00:52:27 ID:FI0sGB1k0.net

    alien races自体が重いんだなぁ
    前提modなだけはある

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 01:00:31 ID:dx5rEdSm0.net

    packed meatが悪さ?してたんか
    まだ使ってないし抜いたら問題ないかな?

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 01:01:36 ID:Z2YEQ64M0.net

    >>830-831
    原因はthingClassの名前が変更された事かな?
    このせいで以前のミニオンの肉は存在してるけどmod内部ではデータの存在しないアイテム
    になってるから、拾おうとしたり、材料として使おうとする挙動が発生するたびにエラー吐いてる
    気がする。対策としては古い「謎の肉」を全て処分する事かね

    もしデータ無しになってると開発者モードのツールからKillでアイテム指定して破壊しないと消せないかも

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 01:22:21 ID:nWdrmLiE0.net

    あ、LUDEONスレで報告されてるから修正来るだろうね
    前Verの適用したら直ったんでこれが手っ取り早い応急処置かな

    >>835
    情報ありがとう!

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 01:26:43 ID:RS/TzdDS0.net

    はじめて死の灰来たんだけど周りでボマロープが爆発しはじめて、おしまい感強い

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 01:37:18 ID:hAUhxuSQ0.net

    >>826
    Damage Indicatorsのneutral factionのダメージ表示ONにして平原を眺めてると
    草木が結構な頻度で勝手に10ダメージ食らってるのが見える
    どうも周囲の温度とか?次第では勝手に劣化するっぽい

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 01:42:00 ID:2AruPZse0.net

    まじでロードはやくなったわ クソ長かったロードがはやい 神MOD

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 01:51:53 ID:YU5kiADD0.net

    >>826
    寿命でも減ったはず
    アンプロージアの木とか3回くらい収穫してからたまにチェックしてみて

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 01:52:44 ID:lKRykSDc0.net

    あと植物って寿命が近づくと段々HP減っていくからそれもじゃね?

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 02:08:00 ID:QuwmHrsb0.net

    最近購入してドハマりしちゃったんだけどクリア目標は旗印に移動か宇宙船建造でいいのかな?

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 02:15:21 ID:nPssZn/4a.net

    Dubs Mint Menusがあると降下地点選択した瞬間ゲームが強制終了する
    便利だったけど外すしかないのかな

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 02:18:30 ID:PT7UkDD/r.net

    >>842
    一応の区切りとしてはそうだよ
    宇宙船打ち上げたらEDが流れて終わった後にメッセージが入る
    でも仮に住人全員が飛び立ってもまた誰かが流れ着いてきて同じコロニーで生活できるし、宇宙船なんか知らねって飽きるまで永住してもいい

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 02:27:16 ID:eQxC14VJ0.net

    キルゾーン無しの全周囲防衛コロニーを作ろうと思うんだけど、やってる人いる?
    正方形のコロニーで、外周にタレットとか罠とか沢山置くみたいな感じで考えてるんだけど。

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 02:38:03 ID:cUY+4LcU0.net

    流れ着くまでコロニーを稼働させる訳ですね
    最初のプレイで全滅して少しだけみてたけど
    ひたすら待つのもいいかもね

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 03:17:09 ID:DlH/y7ri0.net

    >>845
    やったことあるけど遊ぶタレットや罠が多すぎて微妙だった

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 03:18:18 ID:QuwmHrsb0.net

    >>844
    サンクス

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 04:09:58 ID:onl4tF/d0.net

    >>478

    RJW1.9.8a日本語Languages.zip
    https://www.axfc.net/u/3967033

    RimWorld MOD翻訳サポートツールで欠けた部分の修復、過去のもう使用しない翻訳の削除、設定の翻訳修正

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 04:39:52 ID:onl4tF/d0.net

    >>849
    RJW1.9.8a日本語Languages v2.zip
    https://www.axfc.net/u/3967037

    Hediffs_PrivateParts_Implantsの記述が入れ替わって変になっていたので修正

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 08:12:05 ID:xR1CRj+A0.net

    >>850
    私家版まで対応しててとても素晴らしい仕事+8
    今は無理だけど夜くらいまでにはありがたく統合させていただきます

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 08:15:05 ID:n+kDnB510.net

    2ヶ月くらい触ってなかったんだけど、面白そうな種族増えた?

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 08:43:32 ID:d/5UJ4HYa.net

    >>852
    ラットキンがリメイクされたのとkurinって狐娘が追加されたのとドラゴニアンと鬼が種族化した

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 09:19:27 ID:n+kDnB510.net

    うわあ早速MOD漁りしてたらいきなりブルースクリーン吐いて
    再起動後、rimworldが起動しなくなってしまった・・・

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 09:38:30 ID:n+kDnB510.net

    kurinええな
    あとロード早くなるやつとかも出たんか
    まーたMOD漁って満足して終わりそうや

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 09:57:24 ID:kuycs2/p0.net

    kurinいいよね・・・妙にエロいし

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 10:03:07 ID:9KTUZZ9EM.net

    >>845
    mod定住プレイが行き着くとそれになる
    ドロップポッドは自動迎撃して自動迫撃砲で外から来た敵は見えた瞬間に即撃退
    そこまでいくとキルゾーンもいらないが特殊例

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 10:11:08 ID:Ul8jGcuU0.net

    調理場の清潔さってコンロ周りを参照してるの?
    それとも部屋全体?

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 10:16:12 ID:3G49FGGO0.net

    >>858
    全体
    だから小さ過ぎるとちょっとした汚れで不潔な調理場になる
    自分は研究室と統合して抗菌にしてる

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 10:51:05 ID:/IACdxe90.net

    研究中に美味そうな肉の焼ける臭いなんかしたら気が散ってしょうがないな

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 10:59:35 ID:Ul8jGcuU0.net

    >>859
    ありがとう
    メディバルの燻製機とか調理場に置いたら不味いのか···

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 11:12:45 ID:PT7UkDD/r.net

    >>861
    解体場所も調理場と別にした方がいいよ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 11:13:46 ID:/QiqGy+ta.net

    >>858-859
    タイル平均で判定されるせいで一ヵ所でも汚れると一気に悪化する狭い抗菌タイル調理場より
    大部屋土間の作業場兼食堂兼調理場の方が食中毒になりにくいという理不尽

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 11:14:27 ID:SNec5fk70.net

    解体と調理を同じ部屋でやって常に食中毒のリスクを抱えるのは誰もが通る道

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 11:27:14 ID:FI0sGB1k0.net

    でかい食事兼娯楽部屋作ってそこに調理台も置いてペット立ち入り禁止にしときゃええねん

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 11:35:29 ID:6jwDdJnu0.net

    調理担当は汚れるから解体は冷蔵室の中でやれとおいやられる

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 11:37:14 ID:Rhhd+GAm0.net

    食堂兼娯楽部屋って宇宙船区画や替え装備の保管庫(AF、使い切りアイテム含む)と同じレベルの最重要施設でしょ 
    降下が来た時、即対応出来る様にペットは常駐出来る作りにしておかないと不味いと思うんだが

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 11:40:34 ID:FI0sGB1k0.net

    -9℃の中人間の解体作業を強いられる男

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 11:44:42 ID:Y0W9AtQk0.net

    このスレで言われてたバニラでもキッチンの側のロッカーに肉・野菜・料理備蓄するってやつやったらめっちゃ捗った
    2重壁扉にしたり無駄な移動がないよう間取り考えるのはむずかしいな
    お前らのこだわりのシステムキッチンパクらせてくれ

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 11:46:57 ID:V+mFh1So0.net

    顔MOD入れても全然追加されないと思ったらリプレイスなんだなー
    髪MODは追加なのにわざわざ置換にするってことは顔追加は仕様的に難しいんか

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 12:01:28 ID:SNec5fk70.net

    初プレイは冷凍室の温度管理にあくせくして2回目以降は冷蔵庫MODで快適に

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 12:05:24 ID:D4bAKHBP0.net

    食中毒がめんどくさくてペースト生活だけになったな

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 12:16:25 ID:pJGVRi/Ra.net

    mod更新で悩んでる人結構いるけどmod managerマジでオススメだよ
    modセットやローカルファイル楽に作れるだけじゃなくてどのmodに更新入ったか教えてくれる

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 12:28:34 ID:5USkW28XM.net

    解体ってぶっちゃけ外でよくない?

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 12:29:22 ID:DTGTI4nad.net

    電気コンロ、お肉解体場、電動ミシン、ストーンカッター、工芸場、娯楽場
    全部同じ部屋にしてたがあかんのか
    いまだに食中毒発生0なのは運がいいだけだったのか

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 12:31:58 ID:PT7UkDD/r.net

    >>865
    肉と皮その場に置きっぱで動物に運ばせてるからそれはつらいな

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 12:32:41 ID:9KTUZZ9EM.net

    >>874
    A17ぐらいまではストーンカッター含めお外安定だけど作業効率大幅低下で仕方なく解体部屋必要になった

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 12:34:33 ID:KCjblYub0.net

    >>875
    解体は流石に別にした方がいいと思うけどかなり大きい部屋でちゃんと掃除させてれば清潔度による食中毒は起こらないかも

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 12:37:31 ID:hQTfvbw8D.net

    外でいいんだけど、これ見よがしに「外気温の為速度低下」
    って表示されると、どうしても気になるというもの

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 12:39:18 ID:UzqPITzm0.net

    解体は外だわ
    一度にガーッと捌いたらしばらく放置するし

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 12:39:55 ID:FI0sGB1k0.net

    >>876
    なんで食堂で解体しとんだ

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 12:46:33 ID:Pbhghi6a0.net

    裁縫とか工作はまだしも解体が外で作業効率落ちるのが納得いかない

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 12:48:10 ID:lCMbcoQ3d.net

    食堂兼娯楽部屋兼調理場
    隣に食料庫兼解体部屋で問題ないっしょ?
    食料庫の気温のせいで解体速度落ちようが大した問題でもないような

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 13:04:48 ID:YV1+8NaY0.net

    俺今まで娯楽室と食道分けてたけど、同じ部屋にしても豪華な○◯室の心情ボーナスそれぞれつくの?

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 13:19:29 ID:Rhhd+GAm0.net

    >>884
    付くよ、それに加えてベッドを置けば寝室バフも付くから 
    個室の整備まで手が回らない序盤は併用しても良いかも

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 15:09:15 ID:Rol1oqgja.net

    マグロの解体ショーみたいなもんでしょ

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 15:18:16 ID:iOJhUBlw0.net

    水さえあれば水力発電置けると思ってたけどただの水たまりじゃ設置できないんだな
    すぐ上に川あるからべつにいいけど

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 15:21:13 ID:cUY+4LcU0.net

    >>887
    実際使ってみたら川の流れ判定が割と細かい

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 15:24:22 ID:PT7UkDD/r.net

    >>881
    肉と皮じゃないわ作った料理だわ
    野菜と肉わきに置いてその場で調理だけさせてる

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 15:29:01 ID:cUY+4LcU0.net

    >>889
    餃子の話かと思った

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 15:45:52 ID:xHTUcGBh0.net

    >>885
    そうなのかあんまり細かく部屋分ける必要なかったんやな、ありがとー。
    キッチンと研究室会わせるのいいね、俺もやろ

    新しいこと知ると今のコロニー捨ててやり直したくなるな…

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 15:56:06 ID:vMbCytSsx.net

    キャラバン隊で寝袋が持って行けなくて困った
    リストに出てこない

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 15:57:35 ID:p9krYJF70.net

    誰が使ってるとか?

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 15:58:17 ID:ThA5V0I2a.net

    >>872
    チャンネル登録してる外人の動画組はペースト使う人多いね
    確かに合理的ではあるがね心情-5でそれ以上の心情マイナスと大幅な作業効率低下防げるなら
    キャラバンにもペースト持ってく徹底ぶり

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 15:59:00 ID:FI0sGB1k0.net

    >>889
    料理人がちょこっと移動するのと掃除要員が掃除するのどっち優先するか程度の差よ
    まあ人数いるなら好みだろうけど

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 15:59:43 ID:DZvzxtRzd.net

    >>892
    セットしちゃってるんじゃないの?
    撤去して持ち運べる状態にしないと

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 16:02:31 ID:cUY+4LcU0.net

    >>896
    それに気付くのに時間かかるよねw

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 16:11:18 ID:ThA5V0I2a.net

    >>869
    食堂周り考えるのは毎回楽しいね一定部分は同じだけど毎度違う感じは出るように考える
    http://uproda.2ch-library.com/1008335MVb/lib1008335.jpg

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 16:13:05 ID:DZvzxtRzd.net

    皮類がある程度統合されたんだし肉もある程度種類統合されねえかな…

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 16:21:26 ID:n+kDnB510.net

    LostForestがすげー進化してる・・・!?

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 16:25:14 ID:vMbCytSsx.net

    >>896
    撤去?
    まじか
    ありがとう

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 16:31:11 ID:eaJmjQnR0.net

    お肉は人と虫以外の動物が別れてる意味あんまないよね

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 16:42:32 ID:SNec5fk70.net

    ペットが仲間の肉からできたペミカンを貪ってるのを見ると少し悲しくなる

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 16:47:16 ID:HQTLgRyY0.net

    今回のプレイはジパングMOD入れてるから、
    ひと手間かかるものの肉類全部まとめて塩漬け肉に変換できて場所の節約になってる
    塩漬け肉のまま普通の肉として使えるし良い

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 16:58:06 ID:HQTLgRyY0.net

    そういや清潔度と食中毒の話はMOD関連の中間生産物作るやつもやっぱり適用されるんかね
    ジパングだと精米機とか調味料とかつくる仕立て台とか

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 17:40:42 ID:PT7UkDD/r.net

    >>905
    ないイメージ
    ジパングの食パンで食中毒起こしたんだけど、同じときに作ってたはずの塩は平気だった
    まあスタック数が全然違うから保存場所に持ってかれた時点でリスクが分散しただけかもだけど

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 17:43:01 ID:lwoQRmmFr.net

    なんかナメクジみたいなのが寄ってきて勝手にプェットになったんだけどさ、こいつらってもしかして人間の食糧食うの?
    気づいたらナメクジが子供生んで増えてて、冬なのに食糧尽きたんだけど……

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 17:58:05 ID:hAUhxuSQ0.net

    >>902
    スタックに混ぜるのを利用して料理の原材料欄に
    ○○の肉をたくさん表示させるっていうくだらない遊びをしたことがある

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 18:04:44 ID:zGckyopr0.net

    RJW入りのRimworldのプレイ動画ってあるのかな?

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 18:18:33 ID:jhDNKVRCr.net

    >>907
    ナメクジみたいなのがなんだかわからんが、大半のバニラ家畜は料理食うよ
    草食動物でも肉で作った簡易な食事や栄養ペーストは食べる

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 18:23:46 ID:jE/asRCp0.net

    新規増えてるのかな?

    せっかくチェス台作ったのに全然遊んでくれん。お前らそんなに輪投げが好きか

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 18:25:22 ID:FI0sGB1k0.net

    その動物の詳細説明見ると何食べるか書いてあるぜ
    食性に食事が入ってれば簡単な食事などを食べる

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 18:26:49 ID:SNec5fk70.net

    https://i.imgur.com/hzVYEIh.jpg
    援軍に来てくれるのはありがたいんだけどそこで戦うのは悪手だと思うの

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 18:27:13 ID:hDnLGbGO0.net

    >>795
    なんかのMODだと思う
    俺もそれ全員ではないが一部の入植者が飯食わなくなった
    気になって監視してたら食料拾っては落としてを繰り返してた
    いつの間にか治ってたんで何が原因だったかは特定出来んかった

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 18:46:58 ID:vBTVuHR/0.net

    このゲーム、うちでは一切落ちないけど処理内容考えるとすごいな。
    ベータのときとか知らないんだけど、すごいわ。

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 18:47:18 ID:p9krYJF70.net

    輪投げは神ゲーだからな

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 18:50:24 ID:D4bAKHBP0.net

    >>907
    バニラ環境なら多分イノシシだと思うけど食べるよ
    冬場に草枯れる環境なら、壁内の奥まった場所に米でも置いとくと
    おびき寄せれて楽に狩れる

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 19:01:46 ID:M7K7iL1t0.net

    ゲーム機?VRマシン?そんなものより輪投げだ!

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 19:07:21 ID:zGckyopr0.net

    輪投げというかホースシューズだよね
    >1921年に全米ホースシューズ協会が設立。
    >アメリカでの競技人口は約3000万人と言われ、野球やバスケットなどに引けをとらないほどのメジャースポーツになっている。
    日本は蹄鉄やる習慣が明治時代まで無かったから馴染みが薄いのだろう

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 19:16:10 ID:2AruPZse0.net

    娯楽がたりない? ジョイワイヤーで解決解決ゥ すごいよ!

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 19:18:18 ID:8BaPtilC0.net

    >>908
    なにそれわらう。
    娯楽の確保を積極的にする入植者の鏡

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 19:22:44 ID:PW4Re0pO0.net

    娯楽室と食堂と調理場はいつも早い内に別にしてる
    何か一緒だとモヤモヤするから
    しかし半年もたつと色んなMOD進化するな そして和平交渉が辛い保存食無い5人程度のコロニーに旅出る余裕無いす

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 19:29:17 ID:MXvm8SA60.net

    >>873
    アプデ気にせずに起動できるのはデカイ

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 19:30:02 ID:9fxyramd0.net

    そういや前VR中毒ってのが仲間になったわ
    ほぼ何も出来ないからずっと掃除させてた

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 19:44:35 ID:FI0sGB1k0.net

    平和なクリーン村に可愛くて強くて料理も上手なマゾヒストの男が加わってしまった…
    痴情の縺れで村が崩壊するぅ〜

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 20:02:56 ID:3G49FGGO0.net

    >>911
    ちゃんと椅子あんのか?
    ポーカー台とチェス台は椅子ないと使わなかったと思うぞ

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 20:32:08 ID:MXvm8SA60.net

    入れてみたよ!
    ・・・いったいどれが悪いんだろうなぁw


    https://i.imgur.com/UvzBfUK.png

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 20:32:16 ID:MXvm8SA60.net

    入れてみたよ!
    ・・・いったいどれが悪いんだろうなぁw


    https://i.imgur.com/UvzBfUK.png

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 20:32:53 ID:2AruPZse0.net

    >>850 RJW私家版のボイスってロリはデフォでついてるけど他の女コロニストとかにボイス適用するってどこいじればいいですか?

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 20:38:39 ID:2qIjwbdU0.net

    不眠症のヤツが治らないんだけどどうしたらいいの?仲間罵りだしてるし

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 20:43:55 ID:zGckyopr0.net

    女だとズボンのみだと恥ずかしいだけど、男だと何もつかないのを今更知った

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 20:53:05 ID:Ehu1v0mX0.net

    製造関係の台は木製が鉄製になったら作業効率上がったりするの?

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 21:04:11 ID:3G49FGGO0.net

    台の材質はなんも変わらない
    コロニーの財産とか攻撃されたときの耐久とかは違うといえば違うけど
    むろん工作室の室が高ければひどい部屋とかのデバフ受けにくいけどね

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 21:05:17 ID:9PtATpuM0.net

    >>932
    変わらない
    燃えにくくなったり壊れにくくなるだけ

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 21:12:23 ID:QuwmHrsb0.net

    すまん最初のペットの絆の人間って何を基準に選ばれてる?
    MODのEdB環境下で出来れば違う人間絆スタートで始めたい

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 21:14:23 ID:OvuG6mfh0.net

    落ちてきたラットキンが自分で自分を治療して出て行った。


    自分で治療ってできるんだっけ?

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 21:16:24 ID:3G49FGGO0.net

    運動能力あれば自己治療できる
    あとラトキンにはないけど再生能力あるやつらアラクネとかは倒れてても自動で治療したことになる

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 21:16:34 ID:FI0sGB1k0.net

    最近のNPCは自己治療するようになってる

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 21:18:01 ID:QuwmHrsb0.net

    >>935スマン自己解決
    キャラの並び順変えるだけだった

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 21:18:50 ID:FJSbYSILa.net

    看護できないドラコニアンも野蛮人の時は自己治療する

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 21:22:03 ID:WkGG8EPy0.net

    >>935
    いつも原住民スタートでEdBでプリセット化した同じ5人とサル猫テリアでやってるけど
    絆とペット名とペット年齢はランダムな気がする

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 21:30:04 ID:NeRbCO6ga.net

    キャラバン中、寝袋をちゃんと使ってるかどうか知る方法ってあるんですかね?

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 21:33:19 ID:jhDNKVRCr.net

    >>942
    質がいいなら寝てるときに心地よいのバフ入ったはず

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 21:37:26 ID:fbFmj2Wb0.net

    >>942
    夜中にパーティ見ると使ってるって書いてるよ

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 21:38:11 ID:NeRbCO6ga.net

    >>943
    ありがとう。質は良品と普通だから、良い心情着くかな。
    見てみます

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 21:38:46 ID:3G49FGGO0.net

    キャラバンだとよたかでも日中動いて夜寝るんだよな
    よたかは夜の見張りとかしないのかよ全員で寝やがって

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 21:38:56 ID:NeRbCO6ga.net

    >>944
    こちらもありがとう。見てみます。

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 21:51:33 ID:cUY+4LcU0.net

    >>946
    移動出来ないだろ

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2019-03-20 22:34:32 ID:y4PXxfu+0.net

    リムアトミクスのレールガンの弾ってどこで作れるの?

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:08:35 ID:OnCdbckg0.net

    Rim人は馬車使ったりしないから寝ている人間を運ぶ手段がないよな

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:11:25 ID:emAh1rrWa.net

    象の死体を一人で運べるからその気になれば余裕なんだよね

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:11:29 ID:QZqsdR+v0.net

    一応荷駄動物があれば乗せて運ぶぞ
    MOD以外で荷車すらないけど

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:15:56 ID:H57WaNCD0.net

    リムジンは車輪を憎悪しているから

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:20:19 ID:OnCdbckg0.net

    無理だったわ誰か頼む

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/

    Mod データベース
    https://rimworld.2game.info/

    Reddit
    https://www.reddit.com/r/RimWorld/

    前スレ
    RimWorld 116日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1552402398/

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:21:30 ID:+ASs5mVx0.net

    >>949
    リムアトミクスで追加される工作機械
    通常弾と劣化ウラン弾

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:25:51 ID:FqsBpxN/0.net

    車輪を嫌うRim人のリムジンとは理不尽な

    まあ、hoi星人は重戦車を押してアルプスを越えるんだ、rim人もそれぐらいできてもおかしくはない

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:26:44 ID:+ASs5mVx0.net

    >>954
    建ててみる

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:28:09 ID:y+oWdc0/0.net

    >>955
    あれ、そうなん?
    それ作ってみたけどレールガンの弾作れないんだが
    研究はまだ終わってないけどそもそもこれ試し撃ちしないと研究完成できないよね?

    んじゃちょっとスレ建て試してみる

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:28:55 ID:H37DJKsK0.net

    温度管理について教えてください
    この間始めた初心者で一度目は開始5日目の卯月節14日位に熱波が来て全滅
    今回も開始5日目頃に気温が30℃を越えて入植者達が熱中症で倒れ始めてる
    両方ともカサンドライージーで温帯森林の小さな丘陵の同じ土地でプレイしたんだけど
    これってクーラーの研究が遅すぎるのかな
    元々の土地の気温の上がりやすさって土地固定で決まってる?

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:31:30 ID:H37DJKsK0.net

    更新が反映されてなかった
    スレ立ての話をしている時にごめんなさい

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:32:29 ID:y+oWdc0/0.net

    >>957が無理だったらやってみる

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:35:04 ID:+ASs5mVx0.net

    建てた

    RimWorld 117日目

    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553095698/

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:37:11 ID:emAh1rrWa.net

    >>959
    クーラーがないってことは原住民かな
    クーラーよりもとりあえず服の研究してダスターコートとカウボーイハット作った方がいいと思う

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:38:56 ID:JrTDVUyJ0.net

    >>959
    一晩過ごせるくらいの拠点ができて研究机を置いたらクーラーの設置は急いだ方がいいね 研究なしで作れる気化熱クーラーは16度までなら電気なしに冷やしてくれるから最初はそれを併用するといいかも

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:39:31 ID:JrTDVUyJ0.net

    あー原住民はプレイしたことないからわからんな

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:41:04 ID:y+oWdc0/0.net

    >>962
    新天地 +15

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:42:22 ID:tizxS1HQd.net

    >>962は、かんぺき人間。

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:44:58 ID:+ASs5mVx0.net

    >>958
    レールガンの本体作るとこまで研究進めて
    プロトタイプ作ってからじゃないとメニューに出現しない

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:51:08 ID:y+oWdc0/0.net

    >>968
    いやプロトタイプ作ったんだけどメニューに出てこないんだよ
    これこの通り
    https://i.imgur.com/L40WzgY.jpg

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:51:58 ID:H37DJKsK0.net

    >>962
    広々新スレ +20

    >>963
    >>964
    書き方が悪くてごめん
    ストーリーは三人不時着で畑を作ってたら研究が間に合わなかっただけ
    気化熱クーラーを設置してから少しずつ服を作るようにします
    本当に丁寧にありがとう

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:52:55 ID:y+oWdc0/0.net

    >>968
    ごめん自己解決した
    なんか作り終えてからすぐ一旦研究停止したから
    プロトタイプ完了したのが認識されてなかったっぽい

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:53:18 ID:+ASs5mVx0.net

    >>969
    作った後にしばらくした後段階終了って出た?

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:54:32 ID:+ASs5mVx0.net

    >>971
    おお
    なら良かった

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 01:28:01 ID:rBkD567ga.net

    Ratkinなら人肉でも問題ないな
    って思う俺は、もうRimに染まってしまったんだろうか・・・

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 01:40:27 ID:QZqsdR+v0.net

    異種族ならデバフないよってMODもあったな
    ゴブリンプレイで人肉で不幸になる奴ら見ながらなんか違うなと思ってたけど
    やっぱこれだな

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 02:03:45 ID:y38t4KaV0.net

    なついたアルパカに殺人鬼とか暗黒とか名付けるのやめて

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 02:20:17 ID:RW/t9ciVd.net

    メスハスキーに 野蛮な とか言う名前つけてた時は何考えてんのかと思った
    そんなハスキーちゃんも唐突に発症する狂気(重度)で精神擦り減らしてる 何が原因なんだか

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 02:51:55 ID:hWypqEyj0.net

    >>977
    Call of Cthulhuの怪物の肉(もしくはそれ使った料理・ペットフード)食ったんじゃね?
    皮目当てに捌いたときに出た肉は火葬炉とかで焼くといい
    まぁたまに輸送ポッドとかで降ってきたりもするが

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 02:55:13 ID:LitKgpzG0.net

    火山の冬に寒波重ねて、キャラバン出した途端にサイキック船。
    さらに寒波の中で唯一生き残ったヒールルートに疫病仕掛けてくるとか
    BBAマジBBA

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 04:07:55 ID:ebOU4aQZ0.net

    ポーカーテーブルの椅子の置き方がモヤモヤする

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 05:16:23 ID:jBh6RT02a.net

    >>951
    ワールドマップではゾウがキャラバンで死ぬと運べない不思議

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 06:04:41 ID:9SmgVc9xx.net

    うちのコロニーのアイドルサミーちゃんが全裸でキャラバン隊に行っちゃった

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 06:11:24 ID:9SmgVc9xx.net

    死の灰+疫病のコンボ怖いな
    死の灰終わっても野生動物戻ってこないし食糧難で全滅しそう

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 06:53:22 ID:8oX5/zLA0.net

    金になるものを隣町で食料に替えてきてええんやで
    というかキャラバンしてる人少ないよね

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 07:31:41 ID:duIztqa20.net

    >>962
    新スレ すごいよ! +30

    >>970
    食堂、作業場、倉庫全てを冷やそうと思ったら木材の消費が大きいと思うから、序盤は寝室だけでも冷やしておくと良いと思うの
    小さい部屋なら気化熱クーラー1つで十分冷やせる
    暑さ対策装備が揃うまでの日中はすぐ熱中症になると思うけど、寝てる間に十分回復してくれるはず

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 07:37:31 ID:EL0/u/8nM.net

    >>983
    隣のマスに移住するだけで解決だぞ。
    今までの拠点は捨てることになるけど。

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 09:14:07 ID:MfCFAoiT0.net

    移住しようと思ったら出発前に精神崩壊しまくるから腹立って爆発物詰めた密室と全入植者で汚い花火上げてゲームクリアしたわ

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 09:15:44 ID:bRDkuSkr0.net

    潔いな
    最低限の荷物を見定めて
    各地で大部屋作りながら旅するプレイも中々いいよ
    いずれこの土地も捨てると思えば雑で無計画な建築も問題ないし

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 09:29:39 ID:EL0/u/8nM.net

    各地の鉱物資源を奪い尽くしながら、敵対コロニーを焼き払って進む侵略者プレイをしてみたいと思った。

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 09:37:32 ID:9J6ElTB60.net

    やりたかったら好きなだけやっていいんだぞ

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 09:44:01 ID:mL364pDY0.net

    移住とまで言わずともコロニー横のマスで採掘・狩猟するのも結構プレイの幅広がると思う

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 09:46:39 ID:b0Cvi4DI0.net

    複数拠点作って季節で遊牧民してる人もいたね
    そういうロールプレイ好き

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 09:50:13 ID:p4H7lGmC0.net

    >>992
    渡り鳥みたいなプレイ面白そうだなぁ
    冬の間に春用拠点がボロくなったりはしないんだろうか

    南に帰れそうにないおじいちゃんを今年は置いていくんだ・・・

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 09:57:40 ID:mL364pDY0.net

    たとえ無人の拠点でも襲撃は発生するので
    大切なものは二重壁で封印した部屋に押し込めるとかしないと
    ヒャッハー全部燃やせぇされると思う

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 10:03:50 ID:Y3YXApKir.net

    >>978
    寒帯森林でやってたときは捌いた肉は外に置いておいて簡易肉集め装置にしてたなあ
    弱い動物が発狂して勝手に傷つけあって、それを襲いにでかいのが来て食料に困らない

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 10:57:33 ID:YIvpfxVUa.net

    >>904
    豆腐で塩漬け肉作ってカレー作った思い出

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 12:01:58 ID:EL0/u/8nM.net

    ジパング名物ネギカレー、小豆カレー、大根カレーはいががですか〜

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 12:02:59 ID:NFmI6kgJ0.net

    あの

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 12:03:21 ID:NFmI6kgJ0.net

    質問

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 12:03:48 ID:NFmI6kgJ0.net

    いいですか?

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