全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

RimWorld 86日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 23:56:04 ID:GDHpCfv90.net

    2018年4月現在公式ホームページにて「Alpha 18」が$30から購入できます。(steamでBeta 18配信中)

    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
    http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

    次スレは>>950さんが、おねがいします。
    ※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

    !extend:on:vvvvv:1000:512

    前スレ
    RimWorld 85日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524487408/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1525532164/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 23:56:43 ID:GDHpCfv90.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA

    ・作者名とMod名で検索すると配布しているサイトが見つかる事もあります。

    ・制作途中のmodの話題はしたらばで議論しましょう。
     RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283%0A

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 00:34:11 ID:Rzrw47G00.net

    聖人がいた +20

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 00:41:32 ID:M7lBpiZc0.net

    新しい希望に満ちたスレがたった+15

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 14:17:27 ID:IFeoj0mY0.net

    シンスレッドの新スレ(良品)

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 14:57:41 ID:xvC7bkzK0.net

    とても豪華な新スレ +5

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 15:31:58 ID:wV9s7J9P0.net

    新しいスレでの生活の希望

    >>5
    下らないダジャレを聞いた −1

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 16:02:55 ID:FAgdrnEVa.net

    >>5をこの手で殺すことが出来た。 +13

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 16:46:16 ID:MHNKOmDAd.net

    >>1を乙している

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 19:00:11 ID:FAgdrnEVa.net

    海流と沿岸流ってポンプで地面に戻せんの?

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 19:11:16 ID:LHhALipT0.net

    ゲリラ雷雨に雨が降らないのってアメリカは雨降らずにゲリラ雷があるの?
    すぐ動いても大火災だけどふざけんなや

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 20:04:19 ID:xFYf8yFt0.net

    1.0が来るのに備えて今使ってるMODを全部保存しておこうと思うんだが、やっぱり全部ひとつづつ公式Forumでダウンロードするしかないんだろうか?
    なんか手っ取り早い方法はないもんか

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 20:16:31 ID:dZcaGRraa.net

    subscribeしたらダウンロードされてるから全部適当なフォルダに放り込んどけ

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 20:27:27 ID:VxnwzfLf0.net

    ワークショップのフォルダまるごとコピーして
    フォルダパス : */Steam/steamapps/workshop/content/294100

    コピーした先のフォルダを「PublishedFileId.txt」で検索して
    ヒットした同名ファイルを削除してからRimworldインスコ先のMods
    フォルダに直接ぶち込む方法が一番手っ取り早いのかな

    更新などの管理が大変になるとは思うけど

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 20:35:44 ID:a/jQcXpS0.net

    白骨化した遺体はシーラムリザレクトでも復活出来ないんだな

    死んだ直後から冷凍庫で保存してたのに
    流石に8年の年月はカラッカラになるには十分だったらしい

    こいつを手に入れるために8年待ったのに無駄だった
    かわいそうに

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 21:53:47 ID:2QPrNhYy0.net

    少し前に変な更新あってから起動時にエラー大量に流れて
    MODいったん外そうと起動画面でMODボタン押すと反応なくなるんよな
    いったんMOD全部フォルダごと削除すりゃいいのか?

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 22:05:10 ID:mmOI6RsN0.net

    流石にそこまでファンタジーにはせんのだろ
    腐敗状態ようは細胞死んだらリアル医学でもキツイ

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 22:06:24 ID:2QPrNhYy0.net

    マンモスの遺伝子研究して復活させようプロジェクトとかはあるけど
    同一の個人造れるわけじゃないだろうしな
    同じようなクローンは作れるかもしれないが

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 22:06:57 ID:ndW7nHUI0.net

    1オツカレー

    >>16
    クラッシュ時にMODをリセットする
    って項目がオプションにあるけど、それもダメ?

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 22:09:11 ID:2QPrNhYy0.net

    >>19
    あ、そんなのあるんだ
    オプションは見てなかったので次にうまくいかなかったら試してみます
    MODのフォルダリネームして整合性チェック中…

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 22:29:15 ID:WPksXXy20.net

    おいマジかよ
    せっかく拾えたのに‥、、、

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 22:35:05 ID:xFYf8yFt0.net

    >>13
    >>14
    どもども

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 22:52:02 ID:a/jQcXpS0.net

    >>17,18
    単純にワイの温度管理のミスと見通しの甘さやな
    死んだ状態だと冷凍睡眠もさせられないから長期保存はシビアだね
    何度太陽フレアで停電させられたか判らん…

    腐敗死体は失明とか脳に損傷とか負うけど辛うじて生き返るね
    蘇生アイテムもう必要ないから適当な宙族起こしてやってまた寝かしといた

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 23:21:48 ID:aL42j4Uf0.net

    また休日吹っ飛んだ
    ほんま時間泥棒...

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 23:22:48 ID:z+fba28p0.net

    >>23
    蘇生アイテムがあるの知らなかったけど
    腐乱死体も可能なんだ。

    そういうMODがあるならまだ分かるけど。

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-05-06 23:42:55 ID:pRfvjjL80.net

    この流れで気になったけどシーラムヒーラーってルシフェリウム中毒も治せるんかな
    いつもルシフェリウム中毒きたら早々に見殺しとか仲間にしないとかしてるから分からん

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 00:11:15 ID:TXTg47Dt0.net

    >>26
    前やってみたら中毒症状はそのままで復活した記憶

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 00:13:42 ID:cRaMHUkL0.net

    >>26
    おう、医療欄に出てくるVGの「美味しい食事を食べた」を治療したことあるで

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 00:16:12 ID:aLRhGefU0.net

    義体化願望の脳筋格闘マン入植したから全身サイボーグにしてやろうと思うんだけど
    やっぱり先進義肢で固めたりするとコロニーの資産も跳ね上がっちゃうの?

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 00:17:24 ID:TXTg47Dt0.net

    ミスったわ >>27はヒーラーじゃなくてリザレクトのことだわ

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 00:19:36 ID:tpRqDOUT0.net

    襲撃の規模って総資産と時間経過の掛け算なのね
    ってこと定住し続けるといずれは必ず全滅することになるのか
    なんというか諸行無常だ

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 00:22:11 ID:N+toMPg00.net

    >>15
    なんか手塚治虫の火の鳥みたい
    核が無くなってから開けて下さいってあって数百年後に棺桶開けたらボロボロになってたっていう

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 00:23:56 ID:QddH7eEC0.net

    いま38年まであと1日のところで襲撃が来て、迫撃砲打つと何回調節してもエラー吐いて落ちる。永住の限界かな。

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 00:26:33 ID:1Lt5Vo3U0.net

    迫撃砲無しで戦うんだ

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 00:36:02 ID:Ic0LWFhp0.net

    >>26
    前にここで聞いたときは治らないって言われた
    バフデバフでも治るのと治らないのがあるらしい

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 00:40:55 ID:d/z04sAr0.net

    >>27-28,35
    どうやら治らないようでありがとう

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 00:40:58 ID:aLRhGefU0.net

    資産に対して襲撃の規模が大きくなる割合をもう少しマイルドに調整するmodとかないのかね

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 01:00:09 ID:U3BA7WSaa.net

    >>29
    全然上がらんぞ
    四肢両目強化義肢にしても大体\1100→2100位
    大理石巨大彫刻一個分、タレット一個分くらいやで
    壁なら40マス分位や

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 01:09:07 ID:+VTqSHe20.net

    襲撃を撃退するも医学無し以外全員ぶっ倒れたところで医学持ちが入植してきおった
    ちょっと放火魔でやっかい者だけどなんか凄い英雄がきたもんだ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 01:09:44 ID:1Lt5Vo3U0.net

    仮に多少資産上がってもフルサイボーグだとミクロ操作でその分を単騎殲滅できるほどのポテンシャルあるぞ
    EPOEで作ったサイボーグが放たれた投げ槍を足で振り切って的確な射撃で殺して行くスタイリッシュリムワールドが始まったわ

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 01:10:45 ID:QddH7eEC0.net

    >>34
    6000人近くいるみたいできつそう。
    最終ロケット兵器frendry fireしてくれたら行けるかもしれんが、、、

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 01:13:34 ID:N+toMPg00.net

    タヌキmodのタヌキさんとVGの組み合わせもヤバい
    他の入植者の2倍くらいのスピードで動くよ
    EPOEいらず

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 01:16:24 ID:ndxDyeHd0.net

    >>31 防衛体制が確立されれば、バニラの範囲ならいくら敵が増えても装備が良くなってもすべて同じように虐殺して終わるようになるので襲撃が防御を上回るところまで到達することはなかなかない
    たいていその前に世界が停止(PCフリーズ)する

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 01:20:57 ID:1Lt5Vo3U0.net

    >>41
    どうせ世界が滅びるのだからあがくのが正解だろ
    お前が迫撃砲で屍の山を築いてきたのは虐殺するためではなく生き残るためだったはずだ
    今まで手にしたリソース全てを使って決戦といこうや

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 01:32:12 ID:Vv2ONVVg0.net

    死の灰中にキャラバン来てなんやこいつらって思ってたら襲撃も来て勝手に戦って装備と死体バラまいて帰っていったわ
    なんだったんだろう…

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 01:32:51 ID:aLRhGefU0.net

    サイボーグすげー
    資産も大して上がらないなら人造人間軍団待ったなしだわ

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 01:33:32 ID:eOFesZJs0.net

    暗い所+夜+悪天候だと画面暗すぎて注視しないと何があるのかすらさっぱり分からないレベルなんだけど何とかならない?

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 02:14:11 ID:KPZHURcs0.net

    悪天候の夜に明かりもないならそりゃ暗いだろと割り切るかガンマでも上げるか
    まさかRealisticDarkness入れてたってわけじゃないよな?

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 02:58:25 ID:eOFesZJs0.net

    >>48
    バニラでモニタも弄りたくないから割り切る事にする

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 04:04:32 ID:lqqCPQVv0.net

    このゲーム6000人とか制御できるのか
    a17の頃にカサンドラ難易度最高で定住20年くらい続けたけど
    蛮族でも襲撃40人いくかどうかくらいだったなぁ
    まあ住民も10人ちょいくらいだったけど

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 04:07:22 ID:TXTg47Dt0.net

    >>50
    農作物とか過剰生産して資産価値上げ続ければいくらでも襲撃規模はでかくなるぞ

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 05:52:38 ID:Vv2ONVVg0.net

    初包囲戦で軽く全滅させられたし次の集落は迫撃砲も作っとくかー
    性格的に戦闘力より生活水準の上昇を優先しちゃうのは難儀だな

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 07:47:51 ID:IzE4Opkrd.net

    最近始めたんですが、食料の割り当てをそれぞれ決めることってできますか?
    食人嗜好者にだけ人肉を食べさせたいんですがやり方が分かりません

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 07:55:53 ID:csN8wzKI0.net

    バニラだけど食人族は簡単食より生人肉食うでしょ?
    人肉簡単食が一個でもスタックされると逆に健常者は手出さない
    細かい設定したいならゾーンの管理でキャラ毎に人肉班と健常班で分けたら?

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 08:11:24 ID:TXTg47Dt0.net

    >>53
    その理解度の段階で食人嗜好者がいるから人肉を用意するってやってると食人嗜好以外が精神崩壊しそう

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 08:13:29 ID:BSlNml6kp.net

    -3くらいだろ人肉捌きって

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 08:23:35 ID:Uq/OjXFL0.net

    「人肉使ってない料理」に「人肉使った料理」を重ねると両方人肉料理になる。
    人肉使用料理に人肉不使用料理を重ねても両方人肉料理になる。
    コロニストは仕分けてくれないから同じ調理台で同じ料理を人肉使用・不使用とかやると冷凍庫内に人肉汚染が蔓延してすげーめんどうなことになる。
    これを避けるには調理台から料理を置く場所まで完全に分離する(人肉使用ラインと人肉不使用ライン)か、作る料理を分けるといいね。

    たとえば簡単な食事やペットフード、ペミカンなんかは人肉使用可で、手の込んだ食事や豪華な食事は人肉使用不可とかしとくと
    スタックによる汚染はしないし、食人嗜好は人肉使ってるのから食べると思うよ(ペットフードはどうなのかわからないけどw)

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 08:37:45 ID:N+toMPg00.net

    人肉嗜好者は勝手に人肉食べて、人皮服着てバフ付けてくれて、感動した

    劣化したアイテムと新しいアイテムのスタックとか、違う素材の料理のスタックとかどうなるんだろうとか思ってたけど、料理に関しては人肉素材が優先されるのか

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 08:54:47 ID:TXTg47Dt0.net

    >>57
    人肉料理に普通のを重ねると人肉料理になるってことは最初の一個だけ人肉料理にしてそのあとは普通の素材の料理重ねていけばスタックがなくならないかぎりは捌いたマイナスを付けずに人肉を無限供給できるってことだな

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 09:31:57 ID:3RoqwO3h0.net

    >>53
    modでよければWM Smarter food selectionを入れればそれぞれに指定できる

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 09:57:23 ID:CAU/23B+0.net

    食人嗜好のなにがいいって本来ならデメリットなはずの襲撃がメリットだらけになるとこ
    新鮮な肉がきたぞおおおおおおお!って俺の心情バフがすごい

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 10:05:34 ID:3RoqwO3h0.net

    食人はともかく死体を解体したらすごいマイナスデバフがつくんだけどそれはどうしようもないのかな?
    コロニー全体につくの気づいてなくて連続5体解体して精神崩壊しかかった

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 10:21:24 ID:+bL1W7zS0.net

    食人嗜好かサイコパスなら何度人間捌いても当人はデバフ無し、他の入植者達にもデバフ1回分しかつかない
    人肉は専属の解体人用意するのがいいよ

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 10:23:28 ID:BSlNml6kp.net

    >>59
    確かに!
    それ頭いいな制限ゾーン駆使すればいいのか
    料理人を数スタック分人肉ゾーンにいれときゃお手軽バフだね
    皮手に入らないけど全体にデバフつけずに済む

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 10:25:10 ID:TXTg47Dt0.net

    サイコパス、食人嗜好者以外はマイナスだったはず

    人の死体の解体でわかりづらいのはマイナスデバフが二種類あることなんだよな

    死体を解体した人(サイコパス食人除く)
    私は人肉を捌いた

    捌いた人以外(サイコパス食人除く)
    私らは人肉を捌いた

    この2つのうち私は人肉を捌いたってほうは重複するから普通の人に何回も連続で捌かせるとすごいマイナスがかかる
    一回ごとに人を変えたとしても私は人肉を捌いた、私らは人肉を捌いた両方がついて2回分はマイナスかかるから
    解体作業は食人嗜好かサイコパス以外でやるとかなりマイナスがきつい

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 10:25:33 ID:BSlNml6kp.net

    食人以外が捌くと本人にはデバフ回数分つくんじゃなかったっけ?
    食人にしか裁かせてないから知らんがwiki見た限りじゃそんな感じでは
    全体デバフは7日くらいだっけか

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 10:46:44 ID:iZRyiJLKp.net

    流血嗜好者もデバフ付かなかった記憶がある
    今確認できんから適当言ってるけど

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 10:47:12 ID:wIwyXexQ0.net

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1215641074
    一応解体デバフの範囲を同じ部屋にいる人間だけにするMODがあるよ
    ヒト解体用の部屋作るだけだからイージーすぎるから使うのやめたけど

    ついでに食人の食事優先順位調べたけど
    ヒトの生肉>ヒトの肉入りペットフード>そのほか生の食材って感じだった
    禁欲食人も同じだったよ。
    これ検証して知ったんだけど禁欲者ってペットフードのデバフつかないのね

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 10:50:49 ID:3RoqwO3h0.net

    >>63
    そうなのかありがとういつもは埋葬しててはじめてさばいたらそうなったからビックリした
    それでサイコパスとかがおすすめなのか

    >>68
    まあ無理にさばかなくてもいいけど困ったら入れてみるThx

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 12:09:36 ID:5w7WnbU00.net

    また食人村の魅力に気づいてしまったプレイヤーが増えた +3

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 12:19:20 ID:TvFWWeFgp.net

    2、3回プレイしてヌーディスト強いなと思ったんだけどどうだろ

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 12:25:57 ID:rmpWFjWIM.net

    >>31
    コロニストに死者がでたりこけたりするとコロニーの人数におうじて減少するらしい
    かすり傷で助け呼んでくる臆病は実は強スキルなのかも

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 12:29:59 ID:6Hr7WCyGp.net

    >>71
    防具が着れないから、気温が年中安定してないと使えないし
    即死しやすいから使えない
    まだマゾの方が使える

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 12:31:30 ID:rmpWFjWIM.net

    >>71
    寒さのデバフは全裸バフで相殺できるけど凍傷がこわい
    あと服にも防御力はあるから基本やわらかくて怖い
    とはいえ強力なバフなので真夏の全裸キャラバンとかありかもね

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 12:33:25 ID:+VTqSHe20.net

    一応ニット帽か毛カウボーイハットでそれなりには耐えれるが
    問題は怪我だな

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 12:35:59 ID:rmpWFjWIM.net

    運用としては普段は服着せて精神がやばいときに全裸で悲しみを紛らわせるくらいか
    管理めんどうそうだから少数コロニーむけか

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 12:36:14 ID:TXTg47Dt0.net

    >>71
    弱くはないが強いかって言われると微妙だな
    温度に対する耐性、防御力が服で調整できないのがきつい

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 12:37:08 ID:+bL1W7zS0.net

    性格だとあっけらかん持ちがデメリット無しで心情ボーナス常についてて強い

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 12:46:25 ID:y+EVrni9a.net

    個人的には物覚えがいいが最強だと思う

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 13:02:29 ID:d/t0MZuZa.net

    単純な強さならあっけらかん、マゾあたりかね
    マゾは病気や怪我の激痛で精神崩壊起こさないのが大変よい

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 13:28:06 ID:cRaMHUkL0.net

    トリハピ、義体化願望は
    トリハピ分の命中デバフを義肢や武器の性能で克服できるから強いと思ってる

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 13:39:35 ID:TvFWWeFgp.net

    はー成る程、こういうゲームやるとやっぱ俺って浅慮だなあって思うわ
    とりあえずカサンドラeasyで一回クリアまでは早く漕ぎつけたい

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 13:52:23 ID:3RoqwO3h0.net

    >>73
    RJW入れてるとマゾはありがたい
    怪我の時も大けがなのに心情MAXなんだよな

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 14:14:18 ID:iZRyiJLKp.net

    一番好きなのは小走りだな
    生活でも戦闘でも常に役に立つ
    足が速くて得することがあっても損することはそうそう無い

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 14:24:11 ID:zvk3UHNWa.net

    メンタルなんて簡単に安定するからね
    小走り
    物覚え良い

    が2つあるだけでかなり優秀

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 14:29:06 ID:lqwshdIR0.net

    が、あえて何も加えない住人二人でスタートだ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 14:32:36 ID:1Lt5Vo3U0.net

    メンタルアップはさほどだけどメンタルバフは死ぬほどうっとおしいよな

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 14:52:53 ID:zWJWFcyj6.net

    ヌーディストはニット帽被っておけば全身に寒さ耐性が適用されるってのは無くなったんだっけ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 15:03:12 ID:BSlNml6kp.net

    考えてみればヌーディストってメチャクチャ異常な性格だよね
    人肉食レベル
    俺だって服が煩わしいと思うことあるけど他人にケツの穴見られながら生活できるかっていう話

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 15:10:49 ID:jW16sUrdD.net

    ヌーディストの説明を見るとトキハナツのAAを思い出してしまう

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 15:12:47 ID:ckGS92Kd0.net

    面白い
    https://goo.gl/DoqjGj

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 15:39:41 ID:Ic0LWFhp0.net

    >>59
    それを昔ベリーでやろうとしたことがあったけど、いつの間にかベリーだけ消えてた
    詳しくは検証していないから保存の優先順位などはわからないけど、保存される材料の数が決まってて、上書きされることで消える可能性がある
    消えてしまった時のために再上書きする為の人肉を残しておくか、重ねる料理の材料を固定にしておくといいと思う

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 15:54:09 ID:9mKtTY/T0.net

    >>89
    実際コロニーに若い女性ヌーディストがいたら男はなぁ

    前かがみ歩み(移動速度低下)

    ってなるな

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 16:09:26 ID:zWJWFcyj6.net

    ヌーディスト(女 67歳 やっかいもの 胸(切り取られた) 淫乱)

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 17:39:40 ID:2x9tzdvTd.net

    俺のpcのスペックi7-7700HQにメモリ16GB積んでるんだけど最大何百にんまで場に召喚できそうかな

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 17:55:52 ID:C6uaNtIr0.net

    他のゲームである、CIV4とかでもそうだけど、
    ある程度のPCスペック以上があれば、性能差はないよ。
    プログラムも、マルチコアとかに最適化されてないし。

    そのクラスのCPU使ってるのならSSDも使ってるだろうし。

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 18:54:54 ID:iZRyiJLKp.net

    同じ100人でもバニラとMOD盛り盛りでは重さが全然違うからなあ
    パラメータ追加する系は特にやばい気がする

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 19:31:08 ID:wIwyXexQ0.net

    作りかけの墓って襲撃者壊そうとするのな・・・
    ノーコストでダミー生み出せるのはありがたい

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 20:04:31 ID:VftqVwjoH.net

    水MODと衛生MOD両方追加したら難易度上がり過ぎやわ
    単純に一日を送るために必要な雑務が増えてもうカツカツや

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 20:09:46 ID:cRaMHUkL0.net

    聞こえますか…聞こえますか…
    種Modも入れるのです…難易度爆上がり間違いなしなのです…


    蛮族スタートだと安定させるのに2,3年くらいかかって楽しいぞ

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 22:06:58 ID:31EjLp/p0.net

    衛生modもRJWも入れてるけど難易度上がるよねw
    欲求が増えるからそれに時間取られる
    でもやっぱバストイレないとなーってなるし性欲は普通あるだろってなる

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 22:19:33 ID:KSceNdic0.net

    コンバットエクステンデットの鬼畜さよ

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 23:50:09 ID:pxEx8q2H0.net

    Steamで購入して日本語化が中途半端なのですが、完全日本語化するには何かMODの導入が必要なんでしょうか
    現在のMOD導入欄はCoreのみで、Version0.18.1722です
    再インストールやセーブの消去を試してみましたが効果は有りませんでした
    https://i.imgur.com/lWRgRSo.jpg

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 23:52:44 ID:OhGAChtl0.net

    衛生MODはとにかく生活感が出て好き
    明らかな邪魔者なのに毎回入れてしまう

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-05-07 23:58:05 ID:ndxDyeHd0.net

    >>103 そこらへんのフレーバーテキストは訳されてない部分もある
    実際のプレイにかかわる部分はほとんど訳されてるから気にしないで

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 00:09:19 ID:y2Gxgj/m0.net

    rim起動してると裏で回線死ぬのはなぜだ

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 00:20:58 ID:M/1sunsUp.net

    この流れでCE推しが湧かないはずないと思ったらやはり湧いたな

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 00:22:45 ID:NpBQw4Rd0.net

    おまえらに忠告しておく!
    慣れたからと言って、本当にスキルも物資も何もない状態ではじめるな!
    喧嘩で終わる!!!!!( ;ω;)

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 00:23:30 ID:FFKLGVC20.net

    死体ごと服も処分できるmodってある?
    もう死人服まとめて焼却したくない...

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 00:25:28 ID:i306NBlj0.net

    >>109
    どっかでみたけどなんだったかな・・・
    石壁で囲った死体置き場で野焼きが一番早いと思うけどね

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 00:27:15 ID:wcVGUiw+0.net

    リアル志向の難易度上昇MOD全部乗せプレイはそのうちやってみたい
    難易度高すぎて途中で投げ出すかもしれないが

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 00:40:16 ID:FCeMGJ+F0.net

    >>109
    肉食や雑食のペットのねぐらに転がしておけばそのうち消えてるよ
    何故かあいつら服ごと食べるんだよなぁ

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 00:52:20 ID:gB373ybf0.net

    永住コロニーで数年ぶりにコロニストが戦闘でダウンしたら、次の襲撃規模が2/3位まで減ってビックリ。
    琴葉氷海動画で説明してた脅威上昇係数リセット効果、物凄いな。

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 00:52:55 ID:f1PJo2Vm0.net

    >>103
    テンプレに思いっきりそれについてかいてあるんだよなー >>2に有志翻訳のリンクあるからどうしても気になるなら導入してどうぞ

    >>109
    Drop on Waterっていう水に廃棄するっていうMODがあるぞ

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 01:11:21 ID:yW3Xgp/+0.net

    >>113
    20年くらい氷海でやってた時に、10年くらいして、ある日を境に急に襲撃が温くなった理由が今分かった
    確かに、その直前に初めての死者を出してたわ

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 01:17:56 ID:+MESGGOd0.net

    水葬は腐臭やばそうだな
    人生観変わりそう

    手動でもいいなら屋根付き部屋に死体詰め込んでモーロトーフすれば早いぞ
    死体間に隙間開いてても部屋全体で火災起きる環境になるし

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 01:24:37 ID:/ndLRkr90.net

    流水なら一番手軽で衛生的な葬送だけどね
    下流のコロニーは定期的に死体が流れてきてパニックになりそう

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 02:33:12 ID:xLrfLQ6N0.net

    死体はキルゾーンに繋がる通路に敷き詰めておいて
    一杯になったら次に敵が来たときに焼いてる
    よく燃えるんだわ、色々と

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 03:00:55 ID:7/6EEkyq0.net

    furnace使えば部屋丸ごと好きに焼けるぞ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 07:10:42 ID:8mmbI9vqM.net

    汚染された宇宙船から出てきたメカノイドをキルゾーンに誘い込みたいんだけど、入り口で止まってまた宇宙船まで戻って行っちゃうわ。

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 07:41:23 ID:pwFvaV9Op.net

    逆に言えば定期的に囚人を勧誘して自爆特攻させれば恒常的に襲撃の規模を抑えられるわけか
    普段は掃除運搬石切あたりをさせておけば無駄飯にもならんし

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 07:50:36 ID:/ndLRkr90.net

    >>120 宇宙船のメカノイドは、宇宙船が残っている限り、宇宙船かメカノイドの誰かに一定時間ダメージが入らないと宇宙船へ戻ってしまう
    なのでキルゾーンに引き込むには狙撃銃や迫撃砲でちょっかい出しつづけないといけない
    キルゾーンを認識しているわけではないし、一匹でも入り込めばダメージを与え続けられるからあとは流れ作業になる

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 07:56:23 ID:s3cTiyVM0.net

    迫撃砲弾持たせてつっこませればいいのか

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 08:21:26 ID:fJczuRTra.net

    宇宙船の体力を半分以下にすれば普通の襲撃に切り替わって突っ込んでくるぞ

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 08:31:37 ID:DfpVx0qj0.net

    勧誘されて仲間になったと思ったら砲弾扱い

    怖すぎぃ

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 08:43:36 ID:mOtfO37np.net

    そもそもこっちを殺しに来たんだから多少はね?

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 09:10:11 ID:4OlT9Fiir.net

    やっかいもので醜いとか社交が下がる特性付いてる奴なら心情にもプラスだし今度鉄砲玉に使ってみよう

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 09:10:51 ID:sx1T04BT0.net

    一度湿帯である程度遊んだ後ジャングルではじめた初心者だけど、木材豊富で喜んでたら病でひどいことになったわ
    原住民5人のうち3人が同時に眠り病かかって治療しても治らないまま全員死んだ
    失望のあまりトイレ行ってる間に一人が恐竜に食われて最後の一人は精神崩壊してた

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 09:22:24 ID:G2ug60MNa.net

    3回目のチャレンジとして中世mod入れてeasyランダムおじさんでスタートしてみたら、開幕一年目で果てしなく長い死の灰が続いてコロニー壊滅したんですが、もしかして発生するイベントだけではなく長さもランダムなんでしょうか?
    スランボも半年間くらい居続けたし。。

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 10:21:09 ID:BlOSOFng0.net

    初心者だけど、入植者同士の相性みたいなのってどうやって決まるの?
    勝手にカップルつくって勝手に別れるし立て続けに新参とケンカするおばさんいるしなんとかなりませんか

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 10:25:19 ID:TI5xqJywM.net

    >>130
    喧嘩売るババアを処刑かあてのない旅に出す

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 10:33:42 ID:MJt+Okh50.net

    >>130
    相性は知らないけど美しいついてると+40最初からついてて仲良くなりやすかったり
    可愛いだと+20だったかな
    RJMのおかげで(たぶん)猿轡が入ってるのでどうしようもないやっかい者には使う
    関係ないかもだけどうちはカップルの部屋に専用のテーブル置いて食事する時会話させたりという努力はしてる

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 10:56:38 ID:bpzJZ7Fq0.net

    >>109
    ED-enhanced options
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1241694757
    mod optionからStop Stripping Corps before Cremationにチェック

    他にも各種レター通知on/off,タレットの強制射撃,疫病の見た目変更,ログの長大化防止
    小さい(ピンク)電線やスポットの不可視化,襲撃時のスロー無効化,火事による雨を無効化
    チートっぽいのだと植物の24時間育成や習熟速度の倍率変更など細かな便利がそろってる

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 11:42:59 ID:4TTZhV1m0.net

    https://i.imgur.com/s6AKY4D.jpg
    自室に閉じ込めとけ

    この方法でカップル同士の評価あげまくるとかもできる

    まぁ囚人の交渉役だったら使えない手だが

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 11:49:36 ID:4OlT9Fiir.net

    >>130
    お口をサイレントジョーに交換してあげよう
    カップルになったら同じ場所で仕事するようにしたりなるべく一緒に過ごす時間増やしてあげる

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 12:13:46 ID:pwFvaV9Op.net

    ウフフアハハしても相手への好感度一切変動しないから「こいつら割り切った性格してんなー」と毎度思う

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 12:33:02 ID:xnSfwcjra.net

    童貞

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 12:33:24 ID:dc5yN78p0.net

    辺境じゃ娯楽なんてねえんだよ!

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 13:02:36 ID:+MESGGOd0.net

    輪投げすら無いぞ!

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 13:12:59 ID:mOtfO37np.net

    キルゾーン作りたいのに妨害用の石塊がない...

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 13:15:13 ID:+MESGGOd0.net

    移動遅くしたいならフローリング焼いてリーンさせたいなら机でも置いといたらいいんじゃね?
    海氷?シランな

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 13:30:00 ID:FFKLGVC20.net

    >>110>>112>>114>>133
    ありがとう
    ED入れてきます

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 13:59:22 ID:8iZvABj4M.net

    輪投げが娯楽ねぇ

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 14:01:56 ID:QrI9z6n06.net

    宇宙から電波届いてるならPC造って入植者に配ればいいじゃんと思ったが、みんな常時引きこもりになるな

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 14:06:59 ID:DWbtT8mfM.net

    安定してきたこのゲームも輪投げみたいなものだし

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 14:39:11 ID:1AsAbYr1M.net

    レイプmodありますか?

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 15:19:16 ID:dc5yN78p0.net

    娯楽が輪投げしかないからってひたすら輪投げやってるの見ると悲しくなる

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 15:23:17 ID:Ovtq+kRBd.net

    でも他の娯楽を増やす気はないんでしょ?

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 15:26:25 ID:VR6WXag10.net

    これ面白いよ。https://goo.gl/NTL7Pv

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 15:33:04 ID:4OlT9Fiir.net

    つい先日テレビで所ジョージが輪投げ何度やっても面白いって言ってたな

    だからrimは所ジョージがクローンで大量生産されたあとその子孫達が宇宙に繁栄していった世界なんだよ

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 15:47:52 ID:+MESGGOd0.net

    タモリクローンだったら娯楽の種類が豊富だったんだろうか?

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 15:51:25 ID:MhgtZ7jq0.net

    新規入植者イベントってカサンドラが18人まででランディが50人までってどっかで見たけどこれであってる?

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 16:29:52 ID:mOtfO37np.net

    ウチのコロニーは輪投げすらないぞ、三角木馬だけだ

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 16:44:18 ID:pwFvaV9Op.net

    うちは射撃と格闘の的だけだわ
    昔は豪華な娯楽室作ってたけど必要性ないなと思って

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 16:45:49 ID:7RXaxC7Ra.net

    ビリヤードとチェスとポーカー用意した豪華な娯楽室毎回作ってるわ
    床は赤絨毯

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 16:46:35 ID:vMcp7s/90.net

    娯楽の種類が少ないと利用しなくなるので、色んな種類の娯楽道具作っておくと
    回復しやすくなるね。初期で娯楽の種類が少ないとすぐに飽きて夜空見に野外で
    寝てたりするし。そして飢えたクマに襲われるまでがセット

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 16:49:02 ID:dc5yN78p0.net

    娯楽室作って娯楽の時間も決めたのにうまく会話してくれない

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 16:54:39 ID:jP1YMjGz0.net

    バーチャルネットチップって2chでもやってるのかな

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 17:23:39 ID:RBDxEAhCr.net

    娯楽室兼結婚式場作ったけど、ロールプレイ用だな
    大体、食事部屋兼作業部屋で事足りちゃうし、その方がそこに集まるから関係深まる気がする

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 17:44:34 ID:f1PJo2Vm0.net

    >>157
    娯楽の時間を娯楽欲求が低下している寝起き直後の2時間とかにすれば入植者が娯楽室に集まりやすくなるかもしれない

    >>159
    娯楽室と食堂は部屋が豪華であれば心情バフかかるから完全にロールプレイ用ではない

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 18:24:10 ID:gxilrPKQa.net

    タイムスケジュールで娯楽に充てても仕事残ってたら行っちゃうからな
    ビリヤードとか大勢で数時間くらい遊んでくれてもいいのよ?

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 18:36:58 ID:dIFX+5KOd.net

    娯楽部屋とは別にメガスクリーンテレビを用いた映画館制作もクリア条件の一つにしてるわ
    灰色の絨毯にメガスクリーンテレビと良質以上の大量のアームチェア、青色の蛍光灯で構成しなければならない

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 19:08:00 ID:pwFvaV9Op.net

    そういやうちもテレビは毎回食堂に置いてたな。社員食堂っぽくしようと思って
    あと確か芸術品鑑賞でも娯楽ゲージは回復したよな
    今回はElonの神MODを入れたから神々の休戦地っぽい雰囲気の礼拝堂を作りたいわ
    結婚式場も兼用で神々に祝福されて式を挙げるって風にしたらロールプレイ的にもよさそう

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 19:24:05 ID:5DEP4IsV0.net

    商館とか喫煙室とか、絶対いらないものほど作ると楽しい

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 19:45:20 ID:RUMI/15R0.net

    雑用ができない・採掘抜群に良い入植者はドリルマシンってもしかして使えない?
    ボーリング作業要員として雇用したのに・・

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 19:51:19 ID:RUMI/15R0.net

    すいません。その入植者にだけゾーン設定してしまってた

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 22:29:46 ID:42/cB9fg0.net

    嫉妬持ちの奴が不満そうだったので寝室に彫刻置いたら、他の入植者が鑑賞しに来て「よく眠れない」が付きまくってた
    まあ、一番良い部屋なので辛抱してくれ。

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 23:00:02 ID:i306NBlj0.net

    ポラリスかグリッターそろそろ導入したい
    でもすぐに滅ぼされるか撃退しても残した装備で資産跳ね上がって悲惨なことになるんだろうなあ

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 23:09:47 ID:oTxbUokA0.net

    一番良い彫刻は食堂兼娯楽室に置いてるなあ
    食堂娯楽>工房研究>病室>嫉妬欲張>弱メンタルの順にしてる

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-05-08 23:43:45 ID:y2Gxgj/m0.net

    脳逝ったかー…4割動くなら戦力数えられるかなあ…

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 00:07:41 ID:V9O5FJvb0.net

    一番いい彫刻は厚待遇でお迎えしたい囚人様の個室に置いてる

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 00:19:30 ID:GO6tWVGj0.net

    リムワールドあるある
    囚人の部屋が一番豪華

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 00:55:25 ID:YBG1xmStM.net

    イスとテーブル電球にチェス盤、観葉植物もついて食事は毎食手の込んだ食事
    なに?ストーブ?夜勤のシフトが変わって入用になったんだ。たった−15℃、デバフも少ないし我慢しな

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 01:16:55 ID:sw+hJY7o0.net

    贅沢似囚われて抜け出せなくなりそう

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 03:15:05 ID:gU50Incc0.net

    序盤に忙しい時は囚人部屋だけそこそこなのに加入後は寝床に案内されたりする

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 07:57:08 ID:YUcjTJhEp.net

    看板だけは優良なのは嫌なリアリティがあるな

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 08:26:48 ID:yXTvlaDv0.net

    Rimナビ.com
    【残業・休日出勤ナシ!】豊かな大地でコロニー運営のお手伝い!【放火魔OK】

    みたいな入植案内ありそう

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 08:38:06 ID:9WYql3hS0.net

    そらー残業も休日出勤もないだろうな 業務時間しかないし休日も存在しないからなw

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 08:44:01 ID:GNqGz2nSM.net

    スランボ初めて懐いたから育ててるけど悪くないな。
    運搬してくれる頻度が高い気がする。
    繁殖遅いのと畑の荒らしっぷりがすごいけど...

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 08:55:13 ID:ZdjWYuXnp.net

    スランボ羨ましい
    あれ確率どんなんなの?
    1%でもあるんか?

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 09:18:45 ID:9WYql3hS0.net

    スランボはこんなもん
    スキル10  0.5%
    スキル20  0.66%
    EPOEフル強化スキル20 1.3%

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 09:23:16 ID:AHaZE6fd0.net

    猪狩ってたら流れ弾当たって怒り出したスランボを瀕死にした後看病してたら医者と絆が生まれてペットになるという

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 09:47:24 ID:zb+UBJsMa.net

    >>182
    このやり方でしかペットにしたことないわ
    薬草も使わない設定にしてたせいでめっちゃ傷跡残ったけど

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 11:02:10 ID:YUcjTJhEp.net

    スランボはノックアウトさせて看病しないと手懐けるのは難しいな
    動物義肢MODとペットが狩猟してくれるMOD入れてスランボ魔改造したらゾウもサイも勝手に倒してくれるから野生動物がボム系以外絶滅してカオスなことになったぞ
    大人数の襲撃は放し飼いでは流石に捌けないが

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 11:07:15 ID:g6hXUQi80.net

    壁で囲って中に干し草置き場設定して空腹逃げしないようにして後は根気よくでやれば傷つけずに勧誘できるぞ(暴走でコロニストが傷つかないとは言ってない)

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 11:34:10 ID:ecE0FLH70.net

    スランボは苦労してペットにしても調教するのがきついからな
    スキル20でも調教成功3%とかだし

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 11:35:33 ID:yXTvlaDv0.net

    傷跡の治療もうちょっと難易度高める奴ないかなぁ
    脳の傷まで薬草で治療できるから傷跡とはって感じだ

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 11:39:06 ID:ZdjWYuXnp.net

    調教3%て運搬7回クリアまでに何年かかるんだw
    メガスロスも面倒で屠殺しちまった俺には無理だなぁ

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 11:52:06 ID:p5oYWRrE0.net

    スランボは運良く勝手にすり寄って懐いた以外でペットにしたことないけど
    800時間やって5回くらい発生してるから、ちょいちょいある事じゃね?

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 11:58:32 ID:ORSE4GfZd.net

    >>188
    これあるある

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 12:18:42 ID:ZdjWYuXnp.net

    >>189
    動物多いマップ選ぶと確率が分散されたりするから俺には全然ないのかも?
    生物少なめのとこ選ぶといいんかなぁ

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 12:38:42 ID:UKgzT9NUa.net

    スランボくんはペットにしたらしたで
    ハラペコメーターが目に見えて減少して恐怖するぞ

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 12:49:48 ID:JIZiZJYN0.net

    >>188
    調教スキルが上がらない前提で計算すると、3%の調教が8回成功する確率は、
    1年間(試行回数60回)で0.4%
    2年間(120回)で2.8%
    3年間(180回)で17.5%
    くらいですね。

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 12:57:12 ID:GNqGz2nSM.net

    オスメス手に入ったから量産始めてるけど、
    子供生まれるのが80日ってのが一番やばい。
    怪我して流産とか発狂もんです...

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 13:03:24 ID:IIy8qLV/p.net

    >>191
    俺は海氷や氷原か極限砂漠でしかやらんからスランボが懐く事はちょいちょいある
    てか、スランボ別に海氷でも問題なく養えるぞ

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 13:21:23 ID:PIXoUfDi0.net

    100%の木だけを伐採指定出来るMODとかないかな

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 14:13:01 ID:BFMbbaABd.net

    >>196
    全体を種蒔き禁止の農業ゾーンにしてしまえば勝手に伐採してくれね?
    苦手雑用でも栽培出来るならこれで伐採してくれる

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 14:54:54 ID:XHQsn0+Zp.net

    防衛拠点への誘導ができない
    大抵反対側のクーラーに向かわれる

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 15:08:29 ID:9WYql3hS0.net

    >>198
    SSないから詳しくはわからんがクーラーは壁じゃなくて壊すべき目標って認識されるからクーラーも含めて防壁内部にいれればいいかと

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 15:42:31 ID:XHQsn0+Zp.net

    >>199
    冷凍庫の完全真逆に陣地構築しちゃったから立て直すしかないか
    それかクーラー周辺壁で囲えばいいのか
    とにかくトライ&エラー精神やなあ難しい

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 16:02:58 ID:Gwpjip6w0.net

    クーラーの近く壁で囲って屋根外せばいいさ

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 16:26:18 ID:YUcjTJhEp.net

    冷凍庫の外側に天井解放した外壁を構築すればいいぞ
    ただ個人的な意見だがキルゾーンと冷凍庫はある程度近い方が便利かなと思う

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 16:49:37 ID:lqMDGsBe0.net

    >>200
      壁
    壁壁壁
    壁空扉
    壁空冷
    壁壁壁
      壁
    クーラーのマスから一つ開けて囲って屋根を全部外せば、「空」のところは外気温と同じになるから、クーラー殴られるのは防げる
    熱帯の夏や熱波時はクーラーが機能しなくなるからメンテナンス用に熱側に行ける扉をつけるといい
    最高気温によるから放熱器の数は調整が必要だけど、熱側に放熱器を置いて屋根を付けるとクーラーは機能する
    でもトンネルが来たらまあまあヤバい

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:25:28 ID:SdVNZxrW0.net

    みんな防具追加MOD何入れてる?
    毎回少数先鋭で戦ってるからrimsenalの突撃服とか着てる
    グリッターテックより大人しくてバニラよりはじけてるやつがあればどうか

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:35:36 ID:IpQfDBYn0.net

    メイド服かな。Rimsenalとかの防具は見た目がごつすぎてなぁ…

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:40:44 ID:NvpN++gSd.net

    何かのmodが意地悪して木を伐採の範囲選択したら全部刈り取りのマークになった

    どうやら機能してないらしい

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:46:49 ID:YUcjTJhEp.net

    中世MODで追加された服着てる
    あのMODはOPすぎず痒いところに手の届く神MODだと思ってる

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:02:59 ID:Gwpjip6w0.net

    ファッション系の服は強くしすぎになりがち
    どんな状況でも使いたい人に合わせてるからしょうがないね

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:14:32 ID:p8ponvCQ0.net

    おっさんが夜なべして自作したModを着せて楽しんでる
    防御力的には弱くして付加効果高く設定したらあんま来てくれなくて寂しい

    そこで見た目装備Modなんだけど
    kawaiiヤッターって眺めててもふと装備見ると
    パワーアーマーに蛮族の頭装備着こんでたりしてて吹く

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:30:07 ID:ecE0FLH70.net

    >>196
    Colony Manager

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:47:07 ID:EiLzYNCb0.net

    女性向けとか体型固定とかの服を指定できるようになればなぁ
    rimこれとか性能いいけど平気ででぶおっさんとか着込んじゃうからなぁ
    服装設定で対応してるけど服装規定に名前つけれないからそのうちなにがなんだかわからなくなってくるし

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:52:12 ID:ecE0FLH70.net

    Free Inputとかの入力支援MOD入れれば日本語打てるようになるよ
    change dresserで入植者一人に一プリセット作って割り振ればやろうとしてる事はできると思う

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:11:35 ID:I6fMDK3c0.net

    ゴスロリを着込むおっさんというのもオツなものじゃないか

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:24:18 ID:SlnrAwnR0.net

    襲撃がおきたら総員起こしして、戦闘服に着替えてくれるModはないのかや?

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:43:11 ID:uqB6/9h/a.net

    rim人のオスメスの判別なんて
    。 。
    (`・・´)   (`・・´)
    ε_♂3  ε_♀_3

    ↑所詮こんなもんやろ、服の区別なんて無理やで

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:54:43 ID:p8ponvCQ0.net

    >>214
    任意のタイミングで全員徴兵して特定ポイントに集合するModもあるが
    戦闘服に着替えてくれるModはこれかな?

    Gear Up And Go
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1316142788

    わい自身は導入してないんでなんとも

    集合させるModはこっち
    Misc. Incidents
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=719702781

    戦術コンピューターていう物作ると襲撃者の数とかもわかる様になる
    日本語化は古いものがそのまま使える、使えた

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:57:37 ID:EiLzYNCb0.net

    >>215
    服装規定に服割り当てだけじゃなく体型や性別、種族の設定もあればいいんだけどね
    いやまぁ需要もないんだし自分で作れよっていわれるだけだけどさ

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 21:07:07 ID:wr2zn8OCa.net

    不和にならないMOD無いかなあ
    みんな一致団結する前提で難易度をもう一段階上げるプレイがしたい

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 21:13:57 ID:lo6MJTOt0.net

    VGのオリーブって独自作業ある?
    フォーラム、検索できるように文字で書いてほしいな

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 21:19:50 ID:EfFma0890.net

    >>218
    とりあえず全員の口とっちゃえばいいんじゃね

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 21:45:16 ID:IpQfDBYn0.net

    取り敢えず恋人がいる人にアタックして、メンタル勝手に下がるのと最悪浮気して破局するのなんとかして欲しい…

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 21:47:02 ID:IpQfDBYn0.net

    バツ2の入植者に振られた2人が結婚したり、死んだ恋人蘇生した当日に破局したのは笑ったけど

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 21:53:17 ID:8xcKcngB0.net

    ドラマティックじゃないかw

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 21:55:44 ID:I6fMDK3c0.net

    琴葉クソMODの人が入植者の誘惑したりされたりを管理できるMODを作成してくれているぞ(B18対応済)
    No Relationってやつだ

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 22:15:30 ID:2MwOPIa50.net

    もう二年くらいキャラバンやトレーラーがこない
    ようやく中盤入ってきたところなのにスチールもコンポーネントも尽きたんじゃが

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 22:44:36 ID:1Ppctfiq0.net

    >>224
    横からThx
    三角木馬も入れてみた

    >>225
    通信で呼べば……て通信機も作れなかったりするのかな

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 00:11:59 ID:TNSqogtPd.net

    あれ?すまん範囲指定伐採のアイコンったハサミマークじゃなくて鉈みたいなマークよな?

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 00:12:39 ID:0mE29Rk50.net

    木の伐採指示は斧マークだぞ

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 00:16:23 ID:TNSqogtPd.net

    >>228
    斧マークで木を範囲指定クリックしたらハサミのマークと鉈っぽいマークのどっちが薄く表示されるかな…

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 00:18:59 ID:0mE29Rk50.net

    自分はMODましましだからそれによる影響の可能性もあるけど斧で指示出すと成長度が一定以上の木に鉈っぽいのでる

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 00:21:17 ID:TNSqogtPd.net

    >>230
    だよな鉈っぽいのだよな!?なんで俺のrimはハサミマークが表示されるんだよ!アンインストして入れ直してもハサミだったんだが!!!

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 00:35:14 ID:TNSqogtPd.net

    妖怪村の竜の怒りって言う斧と何かのMODが競合してるな…むむむ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 00:46:11 ID:TNSqogtPd.net

    rimworldmagicとぶつかってるらしい
    みんなも気をつけて

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 00:51:59 ID:tjcfcdgH0.net

    命令タブの中にある刈り取りボタンは範囲内のすべての植物にナタマーク付いて
    伐採ボタンは範囲内の木材が収穫できるもののみにハサミ

    木をクリックして下に出る伐採ボタンは機能としては刈り取りだからナタマークが付くよ

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 01:03:49 ID:0mE29Rk50.net

    >>231
    すまん鉈じゃなくてはさみだったわ
    鉈になってるのは>>234が言ってるように木を選択したときだけだわ

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 01:28:42 ID:yXK9DSZg0.net

    夫婦をダブルベッドで寝かせてるとたまにどっちかがベッドから外れて別のベッドで寝てしまうことがあるんだが
    これたぶん夫婦の片方がベッドにアクセスしてる途中にもう一方も寝ようとしてバッティングしてしまうのが原因だと思うんだがこれ解決できるMODって無いか?

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 01:40:04 ID:SGap/J+Y0.net

    ダブルベッドって夫婦で寝る場所決まってるだろ
    バッティングなんかしたことないよ

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 01:56:54 ID:nAp55Ucr0.net

    >>236
    まずはベッドを移動可能な家具に戻して、再設置してみては?
    色んなModの影響で割り当てがおかしくなってるケースがあるので

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 06:32:27 ID:tjcfcdgH0.net

    初めて後天性サヴァンになったんだけど、脳のダメージ治療したらとんでもなく優秀になってヤバイ
    種まきとか見てるとそいつだけ動きめっちゃ早くてなんかじわじわ来る

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 07:20:07 ID:5zqCVc2h0.net

    >>236
    キャラバンとかで一時離脱したからとかじゃないのか?

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 11:08:46 ID:KzhbMXtL0.net

    https://i.imgur.com/3qLw4yT.jpg

    資産4600万ぐらいで、襲撃人数はポッドじゃない場合には8500人強の状態。
    オタワ

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 11:27:59 ID:CX7BKMY+0.net

    翻訳有りか必要ないスランボのいいmodない?
    初めて手懐けて喜んでたけどやたら食うわ役に立たないわでなんとか活用したい

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 11:39:23 ID:gbhe5vLY0.net

    >>241
    サムネ見て雪が降ってるのかとw

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:02:14 ID:CD3r9S1j0.net

    >>241
    なにこれ全部ポット?www

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:12:59 ID:Dy+vWamNd.net

    >>241
    何人かポッド直撃してそう

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:16:18 ID:EDOkTAWOp.net

    \3000あげるからAI人格コアくれくれマンって殺したくならへん?

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:38:33 ID:4+2Tjn/U0.net

    >>241
    なにこの…なに?

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:39:12 ID:LbrihGFqp.net

    >>241
    何人かポッド直撃してるな
    ここまで数多いとコロニー内にも毎回のポッド落ちてきそうだな
    それ以上に心配なのPCの方だが…

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:39:47 ID:qG5aF+WPM.net

    >>241
    マジキチ

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:59:12 ID:LYc4wHweM.net

    ポッド脱出、冷凍睡眠内避難くらいしかおもいつかん
    まぁリセだな

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 13:09:37 ID:osBnmdeb0.net

    >>241
    これが死の灰ってやつだろ?

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 13:18:33 ID:Tg7s+2r5H.net

    rimjob入れて妊娠から出産まで温かく見守ってたら種違いだった
    すげぇなこのMOD・・・。

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 13:18:56 ID:Tg7s+2r5H.net

    >>241
    どうすんだこれ

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 13:30:46 ID:nJ9Rk8ZZ0.net

    >>241
    こんなん笑うわw
    この後どうなったのかすごく気になる

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 13:41:52 ID:pMh03oJRp.net

    こんなん笑うわw

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 13:43:37 ID:8naj9r8+d.net

    >>241
    絨毯爆撃かな?

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 13:44:33 ID:yFwZL0eFa.net

    >>241
    でっかいヒョウだなー
    ヒョウなんてなかった筈だが

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 13:46:16 ID:pMh03oJRp.net

    まあでもこう言うのも、ポッドを迎撃するmodで蒸発すんだろ?

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 13:48:21 ID:QGhAvm8G0.net

    襲撃1000こえとかうちじゃ絶対フリーズするわ

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 14:00:37 ID:OaSD0rnvd.net

    >>241
    ヒエッ…

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 14:22:46 ID:tYosaLA40.net

    >>241
    こんなん初めてみたわ すげぇww PCのすぺっこどんなもんかしりたい

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 14:38:13 ID:jHmdiVqTd.net

    特定の帽子30個もってきてとか言われても困る

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 14:49:05 ID:jGrnI3XAr.net

    キャラバン依頼もポッドで直接送りつけられればいいんだがなあ
    人の手で渡さないといけないのがめんどくせえ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 14:54:14 ID:yFwZL0eFa.net

    >>262
    死体から剥いだ帽子でもボロボロになってるのでもオケだから短時間で生産できる帽子はボーナスイベントだよ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 14:55:56 ID:lojD0b2s0.net

    >>263
    送ったよ?→届いてない
    の王道コンボ

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 15:01:31 ID:jGrnI3XAr.net

    キャラバン要求イベント多発するようにして毎回対応しなきゃいけないアマゾンプレイってのも面白そうな

    >>265
    そんなことを仰られたらお客様のお宅に社員一同ご訪問しなくてはいけませんねえ

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 15:43:56 ID:2wTW9ctq0.net

    Doors Expandedの日本語訳ってありますか?

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 16:07:50 ID:DNZ5csCHp.net

    小動物の暴走群が足早いし罠かからんしで毎回総力戦になってつらい
    グリズリーはシステムだけで処理できるのに

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 16:23:21 ID:EDOkTAWOp.net

    >>268
    ボムネズミやリスとか凶悪だよね
    クマやメガスロスならまだしも

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 16:40:41 ID:LbrihGFqp.net

    キルゾーンの扉を一箇所だけ開けといて近付いてきたら閉めて離れたら開けるの繰り返しで
    キルゾーン中心にたむろさせておけば被害無しか軽微で対処出来ると思う
    銃眼MODとかないバニラ環境でもタレット利用したら殺人鬼動物は人間狙いだからいける

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 16:44:47 ID:5Xmhp1hL0.net

    序盤なら建物の扉使って
    常に近接2人とその後隣に配置した射撃持ちで1体ずつ倒していくといいぞ

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 16:48:36 ID:uX6jeGYc0.net

    自分も暴走はほぼタレット任せで終わる
    で調子にのってタレット作ってたらコンポーネントとスチールが枯渇した
    キャラバン出すか

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 17:31:54 ID:EDOkTAWOp.net

    >>270
    はえーそんな卑怯な方法がw
    そういうノウハウもっと欲しい

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 17:36:01 ID:7GQfwnzR0.net

    全自動だからめっちゃ楽ですよ
    https://goo.gl/5My73J

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 17:49:24 ID:IPSRklac0.net

    EdB Prepare Carefullyでカンスト原住民達と物資詰め込んで無双しようと思ったら、一回目の襲撃で20人ぐらい攻めてきてすぐ死んだ…

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 17:56:08 ID:nAp55Ucr0.net

    資源 = お宝判定 なので、スタート時に高額アイテム持った状態でスタートすると
    迎撃態勢整ってないのに資産規模に応じた襲撃が来るから自殺行為に近いものがある

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 18:01:47 ID:KTtVzD020.net

    自分もEdBでやって積んでやり直したわw
    いきなり10人超に襲われたら無理迎撃態勢なにも整えてなかったのに
    ただ難易度優し目のにしとくとそれでもかなりマシなような……

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 18:10:32 ID:nAp55Ucr0.net

    >>267
    需要あるのか。なら必要だな

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 18:49:15 ID:IPSRklac0.net

    >>276
    なるほどね、うまい具合に調整されてんだな…

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 18:52:15 ID:kKfMBRrkr.net

    色々持ち込むなら最終ロケットとかタレットとか持ち込むと襲撃も耐えられるよ

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 18:59:21 ID:0c7xtkZo0.net

    楽したいなら、人数分の軍用ライフルを持たせるだけでいい

    余計なものは一切いらない

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 19:14:13 ID:zUMkCnIYd.net

    軍用さんの安定性凄いよね

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 19:22:58 ID:5Xmhp1hL0.net

    チャージライフル弱くなったよな

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 19:34:41 ID:nAp55Ucr0.net

    >>267
    作者のJecrellさんに翻訳提供を申し出たので、対応してくれれば日本語翻訳が追加されると思います。
    今、別のModテスト中っぽいので、多少時間がかかるかも?

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 19:35:16 ID:zRtfQoR/0.net

    チャージライフルは射程がね…
    直接降下で意図せず室内戦になった時は便利だけど

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 19:37:17 ID:nAp55Ucr0.net

    手動でいいから導入させて!ってお急ぎなら、以下のGithubから直接日本語(japanese)
    部分をワークショップフォルダのmodに入れる事で日本語化可能です。

    https://github.com/Proxyer/DoorsExpanded/tree/master/Languages

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 20:04:06 ID:wiVvTa5v0.net

    直接降下は人数少なめになるから近接の殴り合いに持ち込んだ方が安定する気がする。家畜リリースしたら誤射も発生するし
    チャイフルはDPSは高いから狩猟させる人に装備させるのがいいかも

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 20:55:27 ID:3gGDeKNV0.net

    RJWのb18、日本語化ってもうありますか?

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 21:16:44 ID:4vkw2Koxr.net

    誤射って結構ヤバイよな
    格闘家4人で全員シールド持ちで突撃させて、狙撃銃で援護射撃するけど、誤射だけでシールド破壊される

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 21:20:54 ID:KQoaqEZ90.net

    誤射するような位置取りは('ω'乂)イカーン

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 21:35:34 ID:btnyLWS80.net

    RJWの日本語化ってそもそも今まであったっけ

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 21:36:49 ID:3gGDeKNV0.net

    >>291
    α17は個人が作ってくださっているものがありました。
    探すと、まだありましたよ。

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 21:39:25 ID:5Q9Iu7DI0.net

    ビールもスモークリーフも中毒になって倒れるのが早すぎる気がする

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:11:16 ID:FMaCxH7l0.net

    ドラッグ関連はデメリット無しでも使うか?って言われると微妙なところなのが
    量産体制整えた後も結構手間掛かるんだよなぁ

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:12:50 ID:QGhAvm8G0.net

    蓄積ちゃんと計算してるわけじゃなく確率だからのぅ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:15:40 ID:uiY0mg8u0.net

    ペットが人間の食事を狙って制限エリアの外へフツーに出るんだがなんでだろ?
    ペットフードばかりじゃ犬だって飽きるとは思うんだが、
    冷凍庫を泥だらけにされるのと人間の料理を食べまくるのに違和感おぼえて、そのあたりを立ち入り禁止にしている。
    動物の死骸を運び込むエリアだけ侵入を許可しているんだが、
    そこから10マスくらい平気で侵入して二重扉を通過して食堂に入り、冷蔵庫に頭つっこんで手のこんだ食事を食べてる。
    他で制限エリアを出るようなことはなく、ペットフードも常に300前後は維持してる。
    ペットフードを食べつつ、たまに人間の食べ物を盗み食いする。

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:19:03 ID:mXm30ZZ8a.net

    ウエイクアップは常用薬みたいな扱いだな
    特に工作料理彫刻等眠気ギリギリまで働ける系はちょうど睡眠0→ウエイクアップ→睡眠0→ベッドで寝てよい で蓄積時間リセットされる

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:19:30 ID:QGhAvm8G0.net

    制限エリアだけ設定して動物にエリア設定してないとかじゃね
    あと制限エリアが複数に分かれてるとその間は普通に通行する

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:29:05 ID:KbbAtHvn0.net

    一番最初の襲撃って近接一人で固定じゃないの?

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:39:59 ID:KQoaqEZ90.net

    >>299
    バニラだとそう
    うちはMOD入りだったから追加派閥

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:43:18 ID:rxcPrvsr0.net

    複数の武器の性能を比較して見れるMODってないかな?
    情報量多くて俺の頭じゃ全部覚えられず何回も見返さなきゃいかん

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:50:56 ID:uiY0mg8u0.net

    >>298
    いや、ペットに指定はしているし、離れ小島のようなエリアもなくすべてつながってる。
    人間の料理を食べる以外では制限エリアの外に出ることはないんだよね。
    それも毎回ではなく、3回に1回くらいの割合かな。

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:54:01 ID:QGhAvm8G0.net

    うちではペット寝床から出た場所にペットフード置き場作って
    基本的にペットが他のもの漁ること見たことないなぁ

    肉しか食わない女郎蜘蛛だけ死体置き場でメシ食ってるけど
    生肉アクセスさせなきゃ料理は食わないから便利でいい

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:54:14 ID:5Q9Iu7DI0.net

    制限ゾーンの隣にメシがあれば来る
    もう1マス空けないと

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:58:29 ID:aFRUP8zb0.net

    琴葉氷海3話のおまけでドラッグ紹介されてから、サイコイドペコーは2日にいっぺん常用してるわ
    酒は作る意味あんのかな、意識下がるし、割りと中毒なって、肝臓やられるし
    パーティでビール飲んでるの見るとイイねって思うけど、

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 00:43:37 ID:od7/GboI0.net

    なんか勝手にスランボペットになったんだけど
    マップの木と食料がマッハでなくなっていくんですが

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 01:19:57 ID:kpsu16hB0.net

    ゾーン管理しっかりして余計なものを食べられないようにするしかないだろうねー
    それができないっていうのであれば屠殺するしかない

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 03:05:40 ID:XgqPqiBe0.net

    牧草育てるんやで?

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 03:27:09 ID:MSqoiTSb0.net

    ペットが制限エリア無視して酒飲みに来るのほんと草

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 03:28:25 ID:kpsu16hB0.net

    ルシフェリウム盗み食いされるよりはましやろ

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 05:10:14 ID:Oogjxlh10.net

    ドラゴンMOD入れたら人狩り集団でコロニーが壊滅した
    俺はそっとMODを抜いた

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 05:16:00 ID:xRf08e+D0.net

    居付いたスランボが滅茶苦茶飲んで困った事があったな
    挙句の果てにぶっ倒れて住人に介抱される醜態
    結局ドラッグの制限ゾーン設けることにしたよ

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 05:32:05 ID:kpsu16hB0.net

    >>311
    倒せるようになっても食肉加工すると皮で資産価値あがって大変なことになるっていう結構な罠

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 06:11:44 ID:2uw0i0g/d.net

    >>313
    ペット「我々にお任せあれ」

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 07:48:04 ID:fSoVpdlXa.net

    ペットって資産に含まれるんだろうか

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 09:43:37 ID:mQ5+quVsa.net

    ペットも人間も資産扱いだぞ

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 10:35:08 ID:EEOFTt+k0.net

    いろいろMOD増えたし新規開始適当にしたら
    初期のやつらが全員格闘家なんだがなんだこのコロニー少林寺だったのか?

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 10:53:58 ID:4rZAkzyZp.net

    RJW入れてて勝手に産まれる子供殺したら襲撃マシになるかな
    数年単位でタダ飯喰らいだし

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 11:01:33 ID:nXOvcfSE0.net

    避妊薬使わんの?

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 11:58:15 ID:MSqoiTSb0.net

    難易度調整に全員放火魔プレイ始めてみたが思ってたよりずっと手に負えねえ
    木材由来の家具建材が使えないのはまだしも備蓄庫に安寧が訪れることがない

    どうせ一人いりゃ後は何人いても一緒だろという考えが浅はかだったのか5人いるだけで家回りが焼け野原だよ

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:01:42 ID:4rZAkzyZp.net

    避妊薬あるのか知らなんだ
    ドラッグ製造に手出してなかったからかな

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:05:01 ID:EEOFTt+k0.net

    放火魔だらけだとだれも消火しないしな
    放火魔じゃないのに消火できないやつもたまにいるし

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:08:50 ID:nXOvcfSE0.net

    >>321
    避妊薬1回飲めば1シーズンもつみたいだぞ
    訪問客がもっててお土産においてった

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:23:26 ID:WaYBTuImM.net

    >>320
    一人くらいはまともなのいれてもええんや?で

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:31:58 ID:HRFKjNlm0.net

    避妊薬どころかどんどん産んで欲しいから妊娠確率上げてプレイしてるわ
    妊娠ってカップルがしてるのしか見たことないんだけど売春とか普通の性欲発散ではしないのかな?

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:33:15 ID:rrOSflyep.net

    資産についてあれこれ考えてるとまるで節税対策だよねw
    シルバーとか余ったら床とか壁に使って固定資産税減らしたりできるん?

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:36:29 ID:3lUwq71Jr.net

    虫かメカノイドに襲わせたらいいよ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:40:54 ID:nXOvcfSE0.net

    >>325
    うちは結婚したら子供okってことでプロポーズ発生するまでは避妊薬飲ませることにしてるんだ
    襲われて妊娠してるのは見たことないな

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 13:01:00 ID:d98GxC2Y0.net

    >>326
    むしろ資産価値が上がる

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 13:06:22 ID:7yMFHrrc0.net

    税務署や会計監査が訪問に来るModを作ろう(錯乱)

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 13:19:31 ID:edpLq/1k0.net

    >>330
    StarWars Modの派閥(Function)入れると税金納めろ!って帝国軍のメッセージが来るね
    拒否すると帝国軍が攻めてくる

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 13:31:29 ID:rrOSflyep.net

    tax collector(襲撃)

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 13:38:46 ID:3fhECnIBM.net

    死体からゾンビを作るmodとかないすかね

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 13:38:54 ID:4rZAkzyZp.net

    以前男1人に女複数のハーレムになってたことがあったけど、何故か付き合ってもないのにほとんど同じ二人で性交してた挙句妊娠してたな
    まあ二人目孕んだ辺りで付き合い出したけどその後も別の男性入ってくるまでそいつしか妊娠しなかった

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 13:40:51 ID:kpsu16hB0.net

    >>333
    A RimWorld of Magicの死霊使いが死体を使役してアンデット作れる
    ただMODで追加されるマナが維持に必要で大量に使役するとマナ足りなくなって消滅する

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 14:34:58 ID:H+tqm0Es0.net

    >>326
    床は資産価値上がらないけど壁は上がるので脱税する時は注意だ

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 14:54:30 ID:sLlUqv8d6.net

    mod同士が何らかの形で妨害しあってた場合、どこのファイルを見れば治すことが出来るんですか?二つの良いmodが互いに戦ってるようで失いたくありません

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 15:12:50 ID:KIJlQ/UG0.net

    襲撃の規模の計算では、建物の資産価値は半分で計算されるらしい
    だからほとんどの場合は、建築した方が資産価値の合計は上がるが、襲撃の規模は小さくなる

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 15:15:50 ID:7+g/LOeEr.net

    え、まじで
    じゃあ作りかけの壁に置きっぱなしの石を埋めよう

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 15:20:10 ID:iCVFuGmT0.net

    シナリオエディタで放火魔しかいない世界作れば火事への対策が非常に重要になるな

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 15:48:52 ID:2uw0i0g/d.net

    >>340
    これやってみたけどカオス過ぎて楽しかった
    放火魔はメンタル崩壊すると放火確定な上でカタルシスが付かないから一度心情管理をミスると本当にキツい

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 15:51:51 ID:9m5j1oKIa.net

    建築は石材でどうにかするとしても
    畑がやばそう

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 15:59:12 ID:p8WsYdI9r.net

    薬とか燃やされて困るものはドアなしの倉庫にしまって最後に壁で蓋するしか無いな

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:18:42 ID:4rZAkzyZp.net

    非常食も同じ方法で保管しとかないといざという時詰みそう

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:47:49 ID:7+g/LOeEr.net

    グーパン逮捕続出でヤバそう

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:04:52 ID:yvtoaM1dM.net

    >>335
    調べてみるわ
    サンクス!

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 21:13:12 ID:tsv8qaze0.net

    研究は泡消火器一直線でそれまでグーパン逮捕で乗り切るかんじか

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:58:52 ID:wLHDNthb0.net

    みんなよくそんな面白そうな遊び方思いつくなぁ…

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 01:47:29 ID:c+kCXj650.net

    >>326
    バニラに近い環境なら軽傷でも医薬品やナノマシーン使うのが一番の資産消化かね

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 01:54:26 ID:LpxqzEX00.net

    スチールよりスチールデッドフォールの方が安いってのは聞いた覚えがある

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 02:02:29 ID:37FW9QAx0.net

    >>350
    たぶんそれ石のデッドフォールと比べるとスチールデッドフォールのほうがアイテム状態からデッドフォールにした時の価値の上がり具合が少ないって話かと

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 03:09:11 ID:jyS/ezcC0.net

    戦闘中に被弾し過ぎたり倒れたりしたらリロードという実に不毛なプレイをしている事に気付いたんで
    OPでお馴染みMoreVanillaTurrets気まぐれに入れてみたらいい感じだったわ
    RT's Weapon Packで敵が強くなってるのを込みにしてもやっぱり強すぎるけど

    一人でやる分には楽しけりゃいいって意味も一緒に理解できたよ
    後はゲーム難易度上げて調整してみようかな

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 03:24:24 ID:YyvGoQPcH.net

    このゲームBGM良すぎない?

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 03:32:33 ID:jyS/ezcC0.net

    いいよね、とは言え最近はP-Musicも入れてるけど
    タイトルのBGMは眠くなる 勿論いい意味で

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 07:55:44 ID:QDZcSYUd0.net

    長時間プレイするのに実にいいよね
    いい曲だけど変に主張し過ぎないというか

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 08:19:15 ID:Vb9/p1/v0.net

    >>350
    資産価値自体は
    デッドフォール>スチール70個

    襲撃計算のときは建築資産のデッドフォールは半額で計算されるから
    デッドフォールの半額<スチール70個

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 09:18:11 ID:NALfNrkF0.net

    冒頭の
    ジャラーン シュースポンスポンスポン みたいな効果音の時点で大好き

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 11:45:50 ID:DqUhevuX0.net

    戦闘ができないやつが精神崩壊しても逮捕してずぐに釈放すればいいから害が全然ないな

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:03:58 ID:CqhXyxYF0.net

    序盤から深部ドリルマシンの研究が終わるまでが楽しいな
    そこからは安定してしまって退屈だ

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:42:09 ID:LpxqzEX00.net

    >>356
    なるほど

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:25:23 ID:m5jfaP0y0.net

    子供王子が性奴隷の大人たちをどんどん孕ませる遊びしてる

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 14:08:22 ID:VgCb0yJN0.net

    画面左端にあるアイテム一覧を見やすくするMODある?

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 14:22:30 ID:YyvGoQPcH.net

    それぞれ曲の情景が浮かぶのがいい
    タイトル画面曲は宇宙から惑星を眺めてるみたいなイメージでバリバリSFなゲームかと思ったら
    降下後はどちらかと言うと西部劇チックと言う

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 14:51:28 ID:rESTMHTi0.net

    敵が味方を拉致るように
    敵の拠点を襲って全滅させずに拉致るのってどうやるの?

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 14:53:42 ID:3cUp2nCdr.net

    敵の拠点をそのまま留置所に改装して逮捕

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 16:07:14 ID:x/ju0O0a0.net

    MOD入りでもokだけど、やってて「非人道的だよなぁ」というものあれば教えてほしい。コロニー安定しすぎててやることがなくなってきて...。
    自分は囚人働かせるmodでタレットがある部屋内で人肉裁かせてる。
    発狂したら射殺→別の囚人が入れ替わり→エンドレスとか。

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 16:12:52 ID:5eEzM8kJ0.net

    A16かA17の時に患者Aのがん細胞を患者Bに移植するModあったよな

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 16:19:34 ID:bU1HFtS20.net

    >>305
    もっと細かく指定できるならペコー→ジョイント→ビールの3日ローテーションで
    中毒リスクなしに毎日ハイになれそうなんだがなあ、誰か検証して
    結局意識低下を嫌ってペコーしか運用してねーわ

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 16:21:53 ID:dCAJxODJ0.net

    長期的にクスリやってていいことあるわけがないじゃないってのは分かるけど
    手間暇かけるのだから何か欲しいね

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 16:33:09 ID:npyx1tDYM.net

    襲撃が来ないと物足りなくなってきた

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 16:35:15 ID:6aegzuBF0.net

    家畜の寝床を所有で指定してるのにそこで寝てくれないのはなぜでしょう?

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 16:50:17 ID:jyS/ezcC0.net

    >>366
    ソイレント
    宙族を食品に変えていくのほんま楽しい

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 16:54:56 ID:LpxqzEX00.net

    ペコーは原住民での金策にもなるが
    ついつい襲撃規模がでかくなりすぎてしまう

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 18:12:19 ID:wAIAkkLX0.net

    >>366
    非人道ってほどでもないけどダウンで年数経過による襲撃規模ある程度リセットされるの聞いて宙族捕まえて仲間に迎え入れたら裸で次の襲撃の時に突撃させるようになった

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 18:16:39 ID:/NIXuD6+M.net

    健康タブにrim world依存症がついてしまった。
    治し方教えて。

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 18:20:01 ID:IJ8qSPXZ0.net

    いつも罠は一列配置してるのだけど、永住で襲撃の規模が大きくなった場合、
    扉とか壊されるから罠は二列でクロスに配置した方がいいのかな

    >>374
    近接意気地なしおすすめぞ
    あいつら軽症で助け呼んでくるから、簡単にリセットできる

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 18:22:51 ID:PrKaDiWF0.net

    ドラッグは基本的にリスク&リターンだけれど
    殆どのドラッグは常用するには無理がある

    某L社の管理をしてると突然今から3時間以内にゴージュース飲まないと竜巻送るからよろしくぅ
    なーんて事を言われないだけマシって思ってる
    単発使用なら便利なドラッグ多いしね

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 18:34:19 ID:wAIAkkLX0.net

    >>376
    同じキャラが複数回ダウンしたらその分カウントされるのかな
    もしそうならめちゃくちゃ有能だな

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 18:44:34 ID:Yklarcs50.net

    >>374
    いつも即解放のやっかいもの捕虜も一応雇って使い道ができたよね
    よかったよかっ

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 18:56:23 ID:c+kCXj650.net

    >>375
    手と足を切り落として牢屋か医務室に転がしとく
    治ったら手足は返すから

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:22:00 ID:Vb9/p1/v0.net

    >>366
    残酷系ではないけど、永住で暇になったら
    キャラバン呼ぶ→襲う→7人以上捕まえる→解放で信用回復→キャラバン呼ぶ
    をエンドレスでやって遊んでた
    勢力ごとの予備囚人を飼う部屋と、安く飼うためのペーストディスペンサーとかの設備・区割りの建築とか、キャラバンを逃がさない構造とか考えるのが楽しかったよ

    迎撃設備が完璧になったら、身代金要求MODで襲撃を任意に連続で起こして遊ぶのもまあまあ楽しかった

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:38:17 ID:gTa37stv0.net

    >>381
    殺さず生け捕りする方法キボンティーヌ

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:57:05 ID:nRaWmpln0.net

    >>382
    確実にって方法じゃないけど、銃とかだとすぐ死んじゃうから、あまり格闘が高くない集団で囲んで殴るのが一番捕まえやすいかと。
    まぁそれでも死んじゃうことあるから、どうしても欲しい奴がいたらセーブ&ロードしてるわ。

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:01:25 ID:CWv0FZUi0.net

    >>382
    381じゃないけど、麻酔銃(Anesthetic Gun Mod[B18])でなるべく傷付けずに捕獲するのはどうかな?

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:34:22 ID:W7COik0m0.net

    消火と救助を迅速にできるなら燃やすのがいい

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:42:30 ID:Q9Mckdl50.net

    いろんな色の建材もしくは絨毯を追加するMOD無いですか?

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:42:57 ID:Lm3JN1900.net

    システム的に敵は倒れたときに必ず確率で死ぬのよ
    傷の具合とか打撲ならとかじゃないの

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:46:02 ID:Yklarcs50.net

    サブ武器もてるmod入れて麻酔銃をサブでもたして
    どうしても確保したいやつは麻酔銃にもちかえて捕えてるな

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:52:14 ID:v/aj2+QZ0.net

    ダウン時の確率死亡って致死量出血でも起きる?

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 21:53:11 ID:szGwv/s9a.net

    ダウン時の死亡を無くすmodがあったはず

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 21:59:01 ID:Wb3CvfDG0.net

    魔法MODのプリーストで生き返らせるという逆転の発想の荒業
    死体さえ残ってればいい

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 22:27:29 ID:YeltFHqu0.net

    ジパングmodの作者さんのおかげでいくらかスムーズに
    B18移行終わったので自作mod貼り

    ↓プレビュー
    https://www.dropbox.com/s/gwpzzi37nxv4fyb/Lost%20Forest%20%E7%B4%B9%E4%BB%8B%E7%94%A8.jpg?dl=0
    ↓ほっぺつんつんする用の子
    https://www.dropbox.com/s/gm5ywhco1w4txyb/lefca%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%83%97%E3%83%88%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%88.jpg?dl=0
    ↓なじられたい人向け
    https://www.dropbox.com/s/d0w80l83p7m1nfx/wolvern%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%83%97%E3%83%88%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%88.jpg?dl=0
    ↓定住だと10年に1回会えたらいいほう
    https://www.dropbox.com/s/d19sxo4i2ay4whs/dragonia%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%83%97%E3%83%88%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%88.jpg?dl=0

    その他鉄くず処理用に圧縮スクラップ(資源)だけ先行実装
    動物系はどれも出現率めちゃ低いんで時間の無い人は開発者モード推奨

    ↓DLリンク
    https://www.dropbox.com/s/bn4lm79jfuxaqy4/%5BB18%5DLost%20Forest.7z?dl=0

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 22:45:34 ID:bnFo82LR0.net

    激しく乙

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 22:47:53 ID:QDZcSYUd0.net

    おーめっちゃ可愛いな
    有難く使わせていただく

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 22:56:56 ID:zwYLaKQK0.net

    全身サイボーグ軍団作ろうと思ったらウランの必要量がとんでもない
    買うより掘った方が早いよな・・・

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 00:17:59 ID:9iQtcD5S0.net

    資源葉(小言)

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 00:24:16 ID:RiQzBzdZ0.net

    小言とかお母様怖いですわ

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 00:56:42 ID:ZK8O5DOv0.net

    愛の鞭ですわよ

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 01:28:37 ID:9iQtcD5S0.net

    囚人ってさ
    仲間になると適当を言いつつ釈放されてから隙を見て逃亡という手段も取れるはずなんだよな
    純粋過ぎねえかな

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 02:22:23 ID:JeaQM2st0.net

    >>392
    作成と公開お疲れ様です。

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 02:41:49 ID:jdK4ApbO0.net

    >>399
    そんなことしたら何されるかも伝えられてんでしょ

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 03:37:46 ID:uU7WkvIM0.net

    MODかなんか更新かのぅ
    起動時になんか更新入ったけど

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 04:05:16 ID:Hlk4MAnJ0.net

    >>392
    早速開発者モードで出現させてテイムしてみました
    すっごい可愛いですねえ
    大事に育てますありがとうございます
    https://i.imgur.com/fyMDefw.jpg

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 04:59:26 ID:J0VwoY4L0.net

    >>392
    心待ちにしてたよ〜♪ありがとう!

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 05:31:45 ID:Q9+KFkd30.net

    >>403
    バニラだから殆ど分からんがなんで研究設備の前に卵置いてあるんだ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 06:18:44 ID:fdyuPHHr0.net

    >>405
    なんのMODかはわからんけど研究台の前の卵の左下にあるたまご型の椅子置いてあるんじゃね?

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 07:39:57 ID:BPt4/6Y60.net

    >>392
    さっそくいただきました これはかわゆい 大事にしなきゃ

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 08:15:27 ID:d2U5po76a.net

    ショタが欲しい 黒髪の可愛いショタが

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 08:40:26 ID:rRD84qqv0.net

    https://i.imgur.com/dpBBwzw.jpg
    寒すぎてメカノイドの襲撃しか来ないこんな場所に来てたぜ

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 08:41:19 ID:skxGhPX6r.net

    黒髪猫耳クーデレショタ食べたい

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 09:16:14 ID:bB5Ulc2c0.net

    豆腐というか碁盤目コロニー作ってて、毎回各施設の配置に悩む。
    いやこのゲームで一番楽しい悩みだとは思ってるけど、
    常に「施設同士の関係性と距離から最適解が存在する」んじゃないかと
    モンモンともしてる。
    (配給の兼ね合いからキッチン、独房、医務室は近いほうがいいとか)こういう問題を解けるブラウザアプリとかないかなぁ...

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 09:20:45 ID:skxGhPX6r.net

    相関図でも書けば?

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 09:47:52 ID:63OyhRy50.net

    >>392
    ネットnoobなんだけど7zはプレビューできないとか出てきたから解凍ツールで開けたけどちゃんと動作するんだろうか

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 09:48:32 ID:jdK4ApbO0.net

    >>411
    くそわかる
    色々考えてたら予定地づけで数時間かかる
    今回はそこそこ上手く行ったけどキルゾーンの距離を考えてなかった

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 10:06:48 ID:StXe1M/g0.net

    入植者の部屋をどこに配置するか、広さはどうするかや個室数なんかで毎回悩む
    キルゾーンや迫撃砲から近い方がいいんだろうけど、キルゾーン付近に置きたい施設は他にも色々あるのでどうしたものかっていう

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 10:14:31 ID:9iQtcD5S0.net

    花のスペグカタゴと、ドラッグのペロダインの元MODって何だろう?
    自分で入れたMODなのに全く恥ずかしい話だけど…
    分かる人居ないだろうか

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 10:30:18 ID:bB5Ulc2c0.net

    わりと皆似た悩み合ってホッとした。
    相関図、というか予定地はよく書くけど自動化できないかなぁと。
    予定地が壮大すぎると始めに資材足りないし、
    かといって後からは配置換えが面倒という。

    あと新規mod入れると配置がまた変わるんだよねw
    途中からトイレmod入れたら場所がなくて適当配置、
    遠すぎ+数少なすぎて漏らすやつが出た。

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 10:43:53 ID:Gs8RICQn0.net

    自分は毎回医務室の配置に悩むな
    製薬、食糧配給、トイレのいずれからも素早くアクセスできて
    かつ複数のベッドを設置できるスペースって中々最適解が取れない

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 10:53:37 ID:iFLINzQh0.net

    急にゲームがクラッシュしたが本体更新したら戻ったな

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 11:00:08 ID:XUoIpk5n0.net

    同じ豆腐ハウスでも増築を考えると
    真ん中に冷凍室と食堂と医務室を設計して
    外側に個室を作った方がいいな

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 11:05:15 ID:iRbWfINe0.net

    なんか始めたばかりで何もないのにやたらと敵の規模がでかいんだけどもしかして作物とかも資産価値に数えられる?
    思い当たる点といえばトレーダーが全然こないから作物がとてつもなく貯まってるくらいなんだけど

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 11:20:47 ID:Gcq6w9PO0.net

    商人が来た時に資源から作物、家具、人間まで値段付けとるやろ
    つまりあらゆるものに資産価値がついとる

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 11:26:45 ID:iwMfVFt4p.net

    なるほど
    万単位にたまったトウモロコシがカマキリをおびき寄せているわけか
    んなもん畑から持ってけばいいのに

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 12:12:19 ID:pK/YNYWx0.net

    いらないトウモロコシはコロニー外に置いとけば、襲撃者がもってかえってくれるよ。
    カマキリはしらん。

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 12:14:33 ID:faZ/YBx20.net

    襲撃の度にコロニー外にあるドリルマシンが壊されるんですが、みんなはどうやって対処してるんですか?

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 12:22:55 ID:nu/e4Fa9a.net

    なんでむき出しにしとるねん・・・
    外に椅子でも並べとけ

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 12:51:20 ID:63OyhRy50.net

    最適解に近いのはわかるけどこのスレ見てると時々思考が宇宙に行くな

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 13:19:56 ID:lI7w0Yvqa.net

    敵対派閥用年貢作戦

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 13:34:08 ID:jdK4ApbO0.net

    地雷でも置いとけばいいんやで

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 13:35:37 ID:MAwKPpa10.net

    >>416
    かなり前のスレで似たような事が話題になってたけど
    たぶんAdditional joy objectのおまけのはず、spectango teaは栽培・生産できて簡単に心情底上げできるチート

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 13:48:12 ID:+xUs+ia/0.net

    肉食動物に狙われたときにログが出るmodってありますか?
    どうにか救出できても手足数本もぎ取られてるのがキツい…

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 13:48:47 ID:Gcq6w9PO0.net

    なるほど、作物を敵の進路にばら撒いたうえで焼夷地雷を並べれば、略奪中の敵は丸ごと火の海の中に・・・
    あれ、これ以外と使えるのでは

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 13:50:47 ID:Gcq6w9PO0.net

    小学校国語みたいな漢字ミスしてしもたorz

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 13:57:02 ID:rdJHKNS20.net

    >>431
    Predator Hunt Alertをどうぞ
    クソMODの人が作ったクソじゃないMOD

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 14:02:07 ID:zQeSrGWk0.net

    >>418
    医務室はキルゾーンの真後ろだな

    居 冷
    居 食工そ
          う
    捕 医研こ
    キルゾ

    アバウトに描いたらこんな感じ。スペースは通路
    トイレ入れてないからわからんけど大体満たせてるんじゃね?

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 15:04:27 ID:oHuu3NkFM.net

    通路というか、何も置かないいわゆる廊下をこの頃作らなくなった。
    皆部屋の中を通っちゃうんだよね。その分部屋をミチミチとつなげてる。
    やっぱりあると便利?

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 15:08:38 ID:aqJNcg000.net

    降下襲撃や防壁なし縛りとかしてると家だと無いと困るなぁ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 15:20:08 ID:skxGhPX6r.net

    久しぶりにスクショ取りたくなった

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 15:22:42 ID:Q9+KFkd30.net

    配線無し拠点にこだわってたけど色んな配置楽しみたいしバチバチオフにしようかな
    そもそもバチバチとか現実世界じゃ滅多に起こらんのにふざけやがって

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 15:30:39 ID:Hnd5nVxb0.net

    拠点はマップの端か真ん中か

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 15:31:16 ID:skxGhPX6r.net

    アプデでバチバチ面倒なイベントじゃなくなったから問題ないよ

    倉庫とか大火災になったらヤバいところには消化器置いておけばいいだけだし

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 15:34:19 ID:63OyhRy50.net

    部屋分けるのめんどくさくなって設備全部固めてたら真ん中の配線バチバチして全部吹っ飛んで笑ったわ
    消火中に火傷負った肝硬変持ちが感染症で死んだし

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 16:04:11 ID:Gs8RICQn0.net

    >>435
    おおサンキュ
    ただキルゾーン縛りしていてどの方面で戦闘になるか分からんから
    出来るだけコロニーの中心近くにするようにしている

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 16:10:25 ID:p9V430ml0.net

    >>436
    長さ20幅3の通路に個室用ドアが等間隔についてるだけでも防衛陣としてかなり強いよ
    ドアの出入りが有能すぎるゲーム

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 16:11:55 ID:StXe1M/g0.net

    拠点はマップ端派
    真ん中だと誘導するのが結構えらい

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 16:12:27 ID:6zqLR81U0.net

    おすすめのBGM MODください
    初期のもいいけど、みんなが聞いてる野も聞きたい

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 16:16:14 ID:6zqLR81U0.net

    >>392
    ぬおおおおドラゴン娘ぇえええええ!!!!!

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 17:06:11 ID:XIc+G9gq0.net

    しんどいをえらいと言うのは方言だぞ

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 17:10:40 ID:dbnEgs0ua.net

    銃に近接攻撃時のステ付いてるけどいつから?
    A18リリースした頃には付いてたっけ

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 17:20:58 ID:+Cn+PNtr0.net

    mod数250くらいで遊んでいるのだけれど、起動してからタイトル画面でボタンが表示されるまでに10分くらいかかってしまう
    rimworld起動中にサブスクライブすると応答停止するようになってしまったしmod入れ過ぎかな?

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 17:33:08 ID:bB5Ulc2c0.net

    >>444
    諦めて拠点内決戦になったら被害出ること承知で撃ち合ってるわw
    廊下全く無しなうちの拠点は大体こんな感じ。超豆腐。

    https://dotup.org/uploda/dotup.org1532442.png

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 17:45:19 ID:63OyhRy50.net

    ドア強いのは理解してるけど一発二発撃って引っ込んでの指示出すのが煩わしくてもういいやって撃ち合わせてしまう
    で、どこかしら欠損と

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 18:09:43 ID:9iQtcD5S0.net

    >>430
    スペクタゴもペロダインも両方ともAdditional joy objectなのか、どうもありがとう
    VGでもないEPOPでもない…何だろうと頭を抱えてた所だったよ
    VG入ってる時点で十分ヌルゲーだからチート感はそれほどでもなさそう

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 18:24:32 ID:3jkDUCi20.net

    昨日買って始めたけど国産のえろなってゲームに似てるな
    こっちのほうがインターフェース新しいからやりやすいけど
    開発に意識してそう

    ここの遊び方見ると昔シムズやってたときのようなハマり方してるファンが多い感じ
    女性層多いのかな

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 18:31:16 ID:6zqLR81U0.net

    MOD関連で何気にペット関係や育成周りが豊富だからね
    どうぶつの森とか、農作業ゲームやシムシティやっててはまった人ははまる
    RimWorldに他人のコロニーへ遊び行けるオンライン要素があったら
    寝不足どころじゃなかったから、あぶなかったところだ

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 18:31:38 ID:Gcq6w9PO0.net

    >>454 囚人の臓器抜いて売買したり性奴隷にしたり
    脚抜いて据え置き会話マシーンにしたりペットの猫を絆ができる前に屠殺したり
    友好派閥の旅行者を片っ端からとっ捕まえて食料の足しにしたり
    そんなゲームにドハマリしているという女性がいるならぜひ話がしたい

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 18:36:22 ID:0YoCuiZ+d.net

    新人は最初にelonaの名を出すか否かでその人のプレイスタイルが判別できる気がする

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 18:56:57 ID:Rbiy5RB/0.net

    ここは自分好みの環境を構築して生活シミュレーターとして遊んでる人が多い印象
    チャレンジ系の話題はredditとか公式フォーラムの方が盛ん

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 19:13:06 ID:StXe1M/g0.net

    他人のコロニー行けないのはMODの競合考えると行けないのは仕方ないかもしれないけど、友好派閥の集落くらいは訪問したいなあ
    常時臨戦態勢のほったて小屋じゃなくて普通に生活してるところ。村長に話掛けたら商談できて、なんかしら危害加えたら敵対しちゃうとかそんな感じで

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 19:14:54 ID:n3/lYnF90.net

    俺はelonaでも善人プレイを心掛けていたし…
    こっちでも非人道的な行為はしないようにしてるし…
    おっと餌の時間だ…この活きのいい襲撃者の死体をお食べ…

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 19:23:31 ID:uU7WkvIM0.net

    >>459
    キャラバンでいけるけど?
    手間と時間と食べ物の準備考えると割に合わなすぎるからほぼいかないけどさ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 19:30:25 ID:9iQtcD5S0.net

    それに対してNPC派閥共はよくもまぁ大量のゴミ担いでキャラバン出すもんだよ
    大した利益も出せず襲撃して家畜も自分自身も肉にされるリスクを負いつつ…

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 19:33:01 ID:J0VwoY4L0.net

    >>450
    似たような感じだわ 起動だけでも数分はかかる

    まあMOD数を最小限にするのに日本語MODとかは大元MODに
    languageフォルダ上書きしてるおかげで半減くらいしてるけど

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 19:41:48 ID:StXe1M/g0.net

    >>461
    トレードは画面上のみでマップ内に入れるのは攻撃時だけやん?
    トレーダーや訪問客みたいに中立や友好派閥としてマップ内のコロニーにお邪魔したいって意味よ

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 20:12:49 ID:Gs8RICQn0.net

    わかるわ
    自分は友好派閥と同マップに拠点立てたい
    共闘して敵を追い払ったりしたい

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 20:15:02 ID:n9i75Bwt0.net

    最大サイズのMAPに3つぐらい派閥があると面白そう
    領土の拡張で牽制しあったり落下してきたアイテム横取りされたりとか

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 20:34:55 ID:fTJIoJdL0.net

    >>415
    最適配置じゃないけど
    個人的な好みとしてこんな感じ。

    https://i.imgur.com/kPwi33N.jpg

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 20:35:54 ID:cpMbG2fP0.net

    やってはみたいがmod対応が難しそう

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 20:37:46 ID:3jkDUCi20.net

    最終的な形はみんな札幌や京都みたいな街になるのか

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 20:37:56 ID:fTJIoJdL0.net

    あぁ、アンカー>>411だった。

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 20:45:26 ID:zQeSrGWk0.net

    碁盤状にしたら管理楽だからね仕方ないね
    区画化しとけばここにあの施設作りたいなってなったとき
    とりあえず既存の施設の内壁ぶち抜いて大部屋作ってそのまま移設って風にできるし

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 20:55:41 ID:p9V430ml0.net

    碁盤じゃないけど規格化された個室を並べるのは脳死できるからついついちゃっちゃうよね
    そういうのに倦怠感があるなら湿地バイオームでやってみれば?

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 21:05:24 ID:34uLynOE0.net

    >>366
    ヴァンパイアMODで血袋、飼おう!(ダイマ)
    囚人を並べて血液パックに血を搾り取る事もできるぞ!

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 21:29:41 ID:3+RWUsmd0.net

    MODもりもりでChildren and Pregnancyも使ってるからコロニーの人口が多いんだが、40人とか50人とかあるいはそれ以上の人口にした人いる?
    今んとこ34人なんだが数年後には孫の世代が出てきそうなもんで参考までに聞きたい。

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 21:36:58 ID:Gcq6w9PO0.net

    前に100人以上のスクショが張られてたけど、画面のほとんど上半分が入植者アイコンで埋まってたね

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 21:41:20 ID:uU7WkvIM0.net

    10人くらいでもうやることないやつがかなり増えるんよな

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 21:44:48 ID:6zqLR81U0.net

    そこで肉弾戦、近接戦MODですよ
    阿鼻叫喚、戦国時代の幕開けですよ
    みなのもの、敵襲でござる!
    突撃ぃいいい!
    という

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 21:48:13 ID:3+RWUsmd0.net

    さすがに100人以上はなぁ・・・ 
    バニラだと10人にもなればそりゃ暇人が出てくるだろう

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 21:48:56 ID:QWoblumy0.net

    戦国時代なら矢や鉄砲があります(小声)

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 21:50:00 ID:6zqLR81U0.net

    火縄銃つかったけど、暴発して撃った方が重傷になった
    手裏剣のが安定してた

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 21:50:30 ID:MAwKPpa10.net

    70人ぐらいまでは増やしたけど重すぎてゲームにならなかったな
    防衛自体はModてんこ盛りだから襲撃来ても開幕早々タレットでお帰り頂くから問題ないが
    襲撃直後がゲロ重すぎて半ばフリーズに近いから次の惑星へ旅立ってしまった

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 21:57:13 ID:BPt4/6Y60.net

    人のコロニーみるのは参考になる なぜなら自分のコロニーがはちゃめちゃに広げてるからだ

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 21:59:24 ID:uU7WkvIM0.net

    火縄銃ってちゃんと雨天では使えないのかな

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 22:23:00 ID:bzDcRHzBa.net

    雨天では撃てんってな

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 22:30:26 ID:63OyhRy50.net

    >>484
    次のコロニーを作るときはスランボの角をカンストまで持っていっていいぞ

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 22:43:56 ID:6zqLR81U0.net

    >>484
    この米俵10俵を褒美としてつかわす
    もっていくがよい

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 23:41:09 ID:rRD84qqv0.net

    迷い込む竜の子
    https://i.imgur.com/x3UYRP1.jpg
    暴走巫女狐
    https://i.imgur.com/iOMwe4P.jpg

    何だこのカオスワールド

  • 488 名前: 392 2018-05-14 00:10:10 ID:6XHZc0jH0.net

    >>487
    ああ・・・暴走はともかくあれだけ出現率絞っても
    やはり加入イベの対象になるのは回避できなかったか・・・
    出現率落とすだけじゃ解決できなそうだし頭が痛いw

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 00:41:51 ID:PreNHv3R0.net

    >>488
    MODで作成は詳しくないからよくわからんけど、
    スランボと同じようにイベントによる出現だけとかって作れないの?

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 00:44:46 ID:u6nraX1gM.net

    釣りMODいれてる時にあった、イカの大群の襲撃が一番シュールだった。
    陸上を超ゆっくり這ってた。不気味すぎる。
    美味しく頂いたけど。

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 00:46:10 ID:WW2Bvv+Q0.net

    Z級映画かな?

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 00:52:14 ID:ikDHqtQY0.net

    脳負傷したやつが増えてきてやばい。
    rbse入れてるから、全身サイボーグにしてまだ使ってるけど、
    シーラムヒーラーがこないのが痛い。
    なんでシーラムリザレクトの依頼ばかり来るんだ。一度殺せばいいのか?

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 00:54:08 ID:sW5lhO0x0.net

    あの種のイベントはランダムじゃないの?
    本当に最序盤、初期ってときにAI回収イベントぶっこんでくるよ?

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 01:13:17 ID:hUyS5bxfd.net

    ルシフェリウムでの治療は駄目なのか?

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 01:28:54 ID:RcAlnf6w0.net

    >>476
    一応夜勤組増やしたり、金策用のミシン台等を複数設置する等で暇をつぶすことは可能ではある
    衣食住に関しては住人が増えることで増加する作業量<住人が増えることで増加する生産力なのでいつかはそうなるのよね
    一応生産力の消費先として、商品を作ることで生産力をシルバーに変換したり、キャラバンの維持費としたりはできるが
    資産を増やすことはリスクを増大させるという身もふたもない事実

    ただ研究や襲撃の後始末なんかは住民の数に関係しないのでマンパワーは単純に有利に働く
    とりあえず暇人いたら火とかついてなかろうが、研究やらせとけばよい

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 01:49:02 ID:fH4Hc8Ma0.net

    >>489
    スランボも普通に加入イベントでくるよ
    ていうか出現率ほぼ存在しなくても初期ペットに選ばれちゃったりするし

    防衛準備できるまではうかつに資産増やしていけないしなぁ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 02:09:40 ID:c8w0HKtp0.net

    食料におがくずを混ぜて増量とかしたいな

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 02:21:45 ID:WW2Bvv+Q0.net

    たまにはペーストさんのこと思い出してあげてくれ

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 03:45:41 ID:/86mHwBj0.net

    囚人飼うのが好きだからペーストさんは愛用してる
    まだ冷凍出来ない段階で囚人増えすぎたらVIP以外は囚人小屋に犬が米運ぶだけでOKなのが嬉しい

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 07:02:12 ID:8y6wcv300.net

    初期ランダムペットにスランボが云々っていう話題で気になったから確率出してみた

    10万匹初期ペット出してまず初期ペットとしてでてきたのは
    ネコ、ハスキー、ラブラドールリトリーバー、ヨークシャーテリア、ワーグ、サル、シンリンオオカミ、アカギツネ、フェネックキツネ、ホッキョクオオカミ、ホッキョクキツネ

    確率は
    ネコ、犬3種が約19%
    ワーグが約9.5%
    サルが5%
    残りのオオカミ2種とキツネ2種が2%だったわ

    10万匹やって出てこなかったスランボは本当に初期ペットになるのかは疑問だわ

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 07:33:47 ID:996VVA980.net

    EdBやシナリオエディタで好きなだけ持てるのにわざわざランダムに頼る必要ある?

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 07:37:00 ID:6XHZc0jH0.net

    >>500
    xml開いてAnimalThingBaseのままpetness変更してなきゃ
    デフォルト0で初期候補には挙がらなかったはず

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 08:31:33 ID:hyRcUDf70.net

    暇なやつは採掘優先度4にしてこんこんしてりゃいいんだよ(適当)

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 09:41:43 ID:dsSnO5Ve0.net

    VGなんだけど果物の木が腐って死んでしまうのは何でなんだろ?
    収穫されなくて〜 ってメッセージが出てるけど収穫して間もなく消えてくからそうではなさそうだし
    温度が適してないと耐久減ってくのかな
    いつのまにか 10/300 とかになってた

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 09:50:19 ID:8y6wcv300.net

    >>504
    耐久が減るのは寿命じゃない?果物とっても木自体は残ってるから何回か収穫すると寿命で消えるんじゃないかな

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 10:01:08 ID:JKZi5Iqoa.net

    俺と一緒に木を植えよう

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 10:09:58 ID:dsSnO5Ve0.net

    >>505-506
    どうやらそのようで・・何を思ったかずっと収穫できるものかと
    しかしもう枯れたのかと思ったけど冷凍庫見たら結構な量取れてた
    大人しく木を植え直します
    どうもありがとう

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 10:18:36 ID:cXV4b8Ir0.net

    a16の頃は果物の木だけ食わせてれば家畜養えたんだけど、a17で仕様変わったよね

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 10:57:35 ID:

    初めましてゲイの堀拓也と申します。
    真剣に相手を探しています。家まで来てくださった方には特別に色々サービスします。
    何卒よろしくお願い致します!(本気で相手を探してます冷やかし厳禁!)

    特技 ・ローリングフェラ ・のど輪締め ・堀拓也スペシャル ・目の白い所だけをペロペロ舐める事 ・鬼手コキ・超高速獅子舞フェラ・ アナル掻き出し舐め ・高粘度ローションマッサージ ・全身ジグザグ舐め・ 十手観音 性感 マッサージ(パウダー使用)

    身長:160cm
    体重:48kg
    28歳 1989年5月23日生まれです

    〒114-0015
    東京都北区中里1丁目10-7
    駒込マンション304
    https://i.imgur.com/Wta7SF4.jpg
    、?

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 11:16:13 ID:2rgY7xP/0.net

    同性愛者がスレにいる -10

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 11:17:55 ID:8y6wcv300.net

    スレ違いのあほが湧いた -87

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 11:56:36 ID:TuRC+W4n0.net

    こういうのって捕まるんじゃないの?スルースルー

    いやーRJW入れてマゾヒストな捕虜には助かるしやっかい者も躊躇なく使い道ができて最近楽しいな
    相変わらずスチール足りない地獄だけど

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 12:28:12 ID:6fY3KO7za.net

    今まであまりググらずやっててハイテク研究設備取れないくらいで終わってたけど

    デッドフォール要塞知ってから難易度劇下がりしたわ

    あれ卑怯だろ修正されないの?

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 12:33:14 ID:PreNHv3R0.net

    高温少雨の地域で始めたらエライことなった
    https://i.imgur.com/6lsp8Od.jpg

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 12:51:55 ID:8y6wcv300.net

    >>513
    だいぶ前からできることだし、前はできたサイキック船を壁で囲んで沸く場所を指定するとかみたいに作者の意図していない方法ではないと思われるから修正されないかとそもそも卑怯だと思うなら使わなければいいやん

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 13:13:01 ID:XmtFkfJi0.net

    バニラで何十回か宇宙船飛ばすまでやってるけど、デッドフォールトラップはほとんど使ってないよ。
    そりゃあトラップに引っ掛けまくればかなり削れるだろうけど後始末の手間考えたらゲンナリするでしょ…
    使うとしても中盤のカマキリ対策くらいかな

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 13:48:27 ID:3Bx3Sk6a0.net

    デッドフォールは強すぎだわな しばってるわ

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 14:12:50 ID:G1s4M/mZ0.net

    デッド先輩縛ってるけど、なんだかんだでドンパチ好きなんだろうな。
    襲撃に緊張感なくなると飽きるの早くなるし。

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 14:23:03 ID:3wi7/lVm0.net

    才能・性格を後天的に得たり変えたりできるMODはないか

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 14:31:06 ID:8y6wcv300.net

    >>519
    Polarisbloc - Core LABにニュートロレイナーみたいな感じで性格追加できるアイテムと性格をすべて消したり、ランダムで1つ追加したりする薬がある

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 14:33:01 ID:1qyyhXTIa.net

    Polarisbloc、Brainwashing、Magic Mirrorsの3つが才能、性格変更ができるMOD

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 15:16:26 ID:k6MJ19/J0.net

    >>514
    ホラーやんけ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 16:09:38 ID:/p8bHtQL0.net

    デッドフォールもえぐいけど、タレットも十分にえぐい
    どっちもそのうち自分から使わなくなると思うし、最初は威力を堪能したらいい

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 16:10:33 ID:3wi7/lVm0.net

    今のところ洗脳だの手術しかないのかぁ
    Children and Pregnancyがそのうち子供の教育をできるようにしてくれればもしくは

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 16:28:23 ID:3wi7/lVm0.net

    原住民の名前にありがちな変な和訳をしないで原文そのままにするにはやっぱり英語でプレイするしかないんだろうか?

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 16:36:57 ID:tpTFSabq0.net

    >>513
    デッドフォールはトンネル襲撃や降下襲撃に対してあまり効果的ではないから、後半は過信できるほど強くはないよ
    序盤にめちゃくちゃ強いのはその通りだけどね
    人狩りには強いけど、大型の動物はなかなかしとめられないから数と長い通路が必要だし
    結局はアーティファクトや装備の強化が必要になる

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 16:37:17 ID:cKvC4WFyH.net

    >>915
    RIMMSqolは?

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 16:37:51 ID:cKvC4WFyH.net

    安価ミスった
    >>519

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 17:00:38 ID:sW5lhO0x0.net

    すまん、誰か>>514の解説をば。

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 17:04:35 ID:8y6wcv300.net

    温度が70℃超えてるから普通の生物はわかないでもMODの生物はどこにでもでるような設定になってたから大量発生した 
    たぶんこういうことかと

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 17:05:36 ID:PreNHv3R0.net

    People Can Change
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1257561308&searchtext=

    気持ち悪い息遣いとかの身体的特徴以外の性格が普段の生活次第で変化する。
    いい生活環境が長く続いて楽観主義になったり、逆に悪いことが長く続いて悲観主義になったり、
    人殺しまくってたら流血嗜好に目覚めたりいろいろ

    試したことはないけど放火魔をモロトフで燃やしたらひょっとすると放火魔が消えるとかあるかもしれん

    MODで追加された性格は対応できてなくて消えるばっかりだから、性格追加MODつかってないならおすすめ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 17:39:16 ID:HP7fEqN9d.net

    魔法でドルイドいたら凶暴動物沈静化できるから
    狩りの途中で集団暴走タコ殴りなきゃどうにでもなるな
    なんでこいつら危険な動物でも操作しない限り1:1で狩ろうとするんだろう
    知能が石器時代より低い

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 19:16:29 ID:dTPlbScmp.net

    一対一でも狩るならまだいいわ
    銃持ってるくせにカメでも反撃されたら逃げて縮こまるだけとかナメてるだろ
    そのくせ建物に逃げ込むわけでもなく全力でマップ端目指すし

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 19:17:17 ID:6rYeQw2E0.net

    恐竜MOD面白いけど恐竜商人になったらクソほど楽に儲かってクソほどカマキリが降ってくるな
    あと騎乗MOD入れたら序盤の蛮族がドラゴンMODのドラゴンに乗ってきてわろた

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 19:19:13 ID:cXV4b8Ir0.net

    ドラゴンボーンやぞ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 19:44:39 ID:Uf/nX8Ora.net

    SkyRimWorld

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 20:13:44 ID:U01p78k60.net

    Misc. Robots++の作業ロボってどう使えばいいんだ?
    うろうろしてるだけなんだが

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 20:15:27 ID:/p8bHtQL0.net

    コンポーネント交換が必要!でワーニング出すんじゃなくて
    野生の動物に狩りの対象にされたらワーニング出してクレとかは思う

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 20:16:28 ID:b5bnuDI40.net

    騎乗MOD好きなんだが
    河童の頭の上に(肩車?)乗ってきたりされると迎撃する気がなくなって困る

    色々MOD弄ってるせいかヌコに肩車された蛮族の群れとか来るとほんと無理

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 20:18:02 ID:fH4Hc8Ma0.net

    >>538
    あんなほっときゃ自動で仕事することワーニングいらんよな

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 20:21:57 ID:gFbB5jrj0.net

    恐竜とか乗ってくると凄くそれっぽいんだけどな
    設定弄って騎乗可能動物から外せば乗ってこなくなるんじゃないのかな?

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 20:35:31 ID:sW5lhO0x0.net

    >>531
    なるほど。

    MODは補助見た目、初期設定系しかいれてないので
    何が何だか分かりませんでした。

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 20:36:02 ID:sW5lhO0x0.net

    >>531→X
    >>530→◯

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 20:42:03 ID:GZV8rT390.net

    砂地で出る掃除できない汚れみたいなの消すMODないかな
    テクスチャ変えてみたけどそこだけデフォルトのままで違和感でまくり

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 20:48:43 ID:iaAj7D120.net

    何を差してるか分からんけどこういうの?
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1205738253

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 21:06:20 ID:Ddps7pqO0.net

    いろいろな料理作れるMODいれて最初はワクワクしてたけど
    結局バニラの3種の食事で事足りるって事に気付いた

    あれはフレーバーだな

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 21:08:50 ID:DoQPvDbN0.net

    最近、序盤のイノシシ軍団やめて現れたアルパカ全部手なづけて盾として使い潰してる
    群れないから手なづけ安全、調教簡単、毛で換金、序盤1人キャラバンの荷運び、等々無駄がなくて良いぞ

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 21:14:12 ID:GZV8rT390.net

    >>545
    まさに必要としてたMODだったありがとう
    石だけかと思ってスルーしてた

    >>547
    アルパカは後半になると毛刈が面倒になってくるのが玉に瑕

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 21:39:39 ID:tpTFSabq0.net

    >>537
    modの相性によるバグはわからないけど
    ロボットの挙動としては
    ・ロボットごとにする作業と優先順位が固定されてて、変えることはできない(掃除ロボットを作ったなら運搬はしない)
    ・仕事がない場合うろうろする
    ・うろうろ行動として設定されている時間が長い(一定距離うろうろするまで仕事を探さない 一度仕事がなくなると復帰が遅い)
    ・仕事は充電器から近い順にやるっぽいから、遠くの運搬は後回しにされる
    ・制限エリアが設定できる

    仕事をしない理由としてパッと思い付くのは
    ・仕事がない(orロボットの種類を間違えている)
    ・仕事が制限エリア外
    ・電源を入れたときに仕事がなくてうろうろ状態に入り、まだ復帰していない
    ・不具合によるバグ

    自分の環境では、救護ロボットが倒れている入植者をベッドに運んでくれるときとそうでないときがあった
    あと、建築ロボットが作成した家具が作成と同時に消滅し素材は消費することもあった これは他modのせいかもしれないが
    よくわからない条件で仕事を認識しないときがあるかもしれない

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 21:46:13 ID:3wi7/lVm0.net

    >>531
    手術だの洗脳ではなくこういうものを探していた

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 21:46:13 ID:H4ULfz1s0.net

    >>497
    スターリングラードかよ

  • 552 名前: LF作者 2018-05-14 21:47:05 ID:6XHZc0jH0.net

    特定条件でケモノっ娘が大量発生してしまう不具合を修正しました。
    ほか細かいバグ修正あり。
    したらばMOD板のほうにスレ借りましたので他にも問題ありましたら
    そちらへご一報いただけると幸いです。

    Lost Forest v0.1修正版
    https://www.dropbox.com/s/bn4lm79jfuxaqy4/%5BB18%5DLost%20Forest.7z?dl=0

    (ルデオニコラス最高気温で5匹程度まで軽減。
    まだちょっと多いので次回は極限砂漠のみピンポイントで激減させるかも)

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 22:11:13 ID:3Ipkax130.net

    有能

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 22:14:59 ID:37oyr0es0.net

    >>552
    dropboxにあったファイルA17版のモノでした

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 22:20:16 ID:37oyr0es0.net

    >>552
    申し訳ないです勘違いでしたちゃんと更新分のファイルでした
    ありがとうございました

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 22:33:54 ID:Z4Md2J3z0.net

    >>551
    序盤だと銃は2人に1丁だ、とかはあるが…

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 22:39:10 ID:sW5lhO0x0.net

    このゲームの熱中症を舐めてた。
    ほぼ同時に5人倒れてそのままコロニー全滅した。

    序盤の研究は放熱器一択か。

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 22:43:23 ID:3Ipkax130.net

    >>556
    兵士「銃が二人に一つ分しかありません 食料も足りません」
         バン
    上官「これで一人に一つだ ついでに食い物も調達できた」

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 22:47:52 ID:6XHZc0jH0.net

    >>558
    「やめて!私に○肉を食べさせるつもりでしょう?elonaみたいに!elonaみたいに!」

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 22:56:13 ID:HYpLtTJk0.net

    食べ物とか作る時に
    どういう条件で作るかの所が
    「Do X items」
    とか英語になるんだけど、なんのMoDか分かる人いる?
    A17のときに一旦やめて18でちょっと戻ってきたんだけど
    前はここ日本語化できてたはずなのになぜか英語になって…
    MoDは17時代に使ってたやつの18版&日本語化を揃えた。
    ちょっと数が50〜60あるんでどれが原因かわからない。

    Feed The Colonists辺りが一番怪しそうだけど
    並び順ほぼ最後尾で日本語化してるのよね…

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 00:40:35 ID:3pg37rSZ0.net

    >>560
    >>2

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 00:47:29 ID:iMSjKxCw0.net

    大して広くもない畑のど真ん中にファッキン汚染された宇宙船が落ちてきやがった!
    そのファッキン宇宙船をどけやがれ!

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 01:26:59 ID:4hBUcdVj0.net

    逆にマップの端にできて浅瀬なんかに囲まれてても面倒くさかった

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 04:25:52 ID:Wy4gFpqD0.net

    このゲームって敵派閥の本拠地やキャンプを全部壊滅させて派閥を消すことって出来るの?

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 08:43:44 ID:dRAgsIB9d.net

    ワールドマップとかのイベント発生増やすmodってある?

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 09:14:02 ID:LGy8c8RHa.net

    派閥のリーダー捕らえても特になにもないんだよな
    全身いじくり回したりいろんな薬物中毒にして遊んでる

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 09:21:00 ID:C+avyDU+0.net

    >>562
    真菌でも落ちてきた方が良かったですか…? (y/n)

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 10:16:52 ID:8k0HbWcF0.net

    これおすすめ https://goo.gl/k6BcTv

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 12:21:55 ID:pDqi3C+L0.net

    各作業室にバラバラに必要な資材を配置したいんだけど、そういうMODってないよね?
    部屋-資材庫-部屋ってするしかないのかな

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 12:40:50 ID:4NLqp/h3M.net

    >>565
    わおは襲撃増やしたい。襲撃増やすMODある?

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 12:42:22 ID:E0wJ94ABa.net

    >>569
    普通に備蓄分けてはいかんのか?

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 12:53:36 ID:KqbtdAeIa.net

    上手に備蓄してやるのもrimworldの醍醐味だと思うぞ

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 13:13:06 ID:m4pZq3w30.net

    備蓄ゾーンをこまかく設定し、作業ゾーンを分け、作業台の半径をうまく指定するんだ

    作業台Aで生成物Aを作成―(動物に運ばせる)→作業台Bで生成物AをBに加工
    みたいな事もできるぞ

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 13:22:48 ID:oScBqP6qa.net

    作業台のイスの両隣りに素材を置いてる

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 14:07:17 ID:dRAgsIB9d.net

    >>570
    それはなんかあった気がする
    俺は宝探しとかワールドマップイベントで
    手に入る限定アイテムがほしいんじゃ

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 14:22:42 ID:S2YNy1ym0.net

    >>570
    襲撃増やしたいならHardcore Storytellersで追加されるストリーテラーを高難易度にするとよい
    3日に1回は襲撃来るよ
    あとは襲撃の規模を大きくするならDire Raids
    オプションで襲撃の規模をいじれる

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 14:49:54 ID:MU9jLXRUa.net

    食品系ではなく薬品作成とかオンリーワンなアイテムでよかったら
    薬品作業台のすぐ横にニュートロアミンの棚、木綿の棚、薬草の棚と完成品の薬品棚置いてるなあ。
    作業場も医務室の中だと効率がいい。

    女医にひなが1日作業させとくと保健室みたいになってRPが捗る

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 15:01:09 ID:hqCParuvM.net

    >>576
    thanks!

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 16:37:53 ID:on+3uLz6r.net

    作ったものとか結局重要にした備蓄ゾーンまで持ってっちゃわない?その作業台の周りを通常備蓄ゾーンにしてるけど
    まぁたいした差ではないけど

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 16:49:28 ID:9Ma4Brsv0.net

    1〜3マス程度の小規模ゾーンと許可禁止を駆使すればまぁまぁ思い通りにはなる
    あと基本的に作成物は床において動物に運ばせてる

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 16:52:36 ID:rEyywE5U0.net

    >>579
    そういう時は作業台のところでその場で床に落とすみたいな項目にかえてるなあ
    デフォだと最も適切な場所にもってくとなってるはず
    運搬係が足りてるなら床に落としておけばそのうちもってってくれるから作業場のまわりは低に設定した備蓄ゾーンになってる
    あえて備蓄ゾーンにしてるのは在庫〇個まで作成の時に数にいれてもらうため

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 17:32:55 ID:k+M9ocE10.net

    優先順位的に通常設定のゾーンから
    重要設定のゾ−ンに運ぶのは当然だから

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 17:42:46 ID:y3lcZdb90.net

    トンネルばっかりで降下強襲が全く無いけどコレって資産規模がそんなに大きくないから?

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 19:03:04 ID:NZfjD+UD0.net

    >>579
    重要なところにもっていってほしくなかったら
    重要から外しておけばええんやで

    素材と製品を置く場所をうまく制御しつつ最適化して
    効率よく製作できるようになるとなんか脳汁出る

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 19:43:36 ID:pL11tFE80.net

    >>583
    岩盤屋根には降下できないから山岳の穴倉プレイだったりはしないよな?

    そうじゃなくても資産上げまくる永住プレイやってても降下強襲はせいぜい一回か二回くらいしか起きないから確率が低いだけかと

    ちなみにMODとかで絶対に壊せない壁とか海フロアとかで絶対に入れないような拠点にするとほとんど降下強襲になるはず

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 19:46:47 ID:y3lcZdb90.net

    温帯平原プレイです。やっぱ確率低いのか。
    開発者モードで絶対入れない拠点にしてみるわ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 20:13:59 ID:r/YdQnum0.net

    同じ物を2か所に置くことってできないかな?

    ペットを離れた2か所で飼っててペットフードをそれぞれに均等に置きたいが近くの方にしか持って行ってくれない
    コロニーが大きくなったので医務室が足りず(拡張もめんどい)2か所作ったときに薬をそれぞれの医務室に置きたい

    とか

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 20:16:31 ID:on+3uLz6r.net

    うーん、ロッカー使うのが良いのかな 
    その場に落とすのは汚くなるし

    襲撃20匹来る資産で、強襲はムカデ5匹だったから、強襲はやっぱキツいんだな。作業場近くだったからすぐ近接とマシンピストルで対処したけど。しかし、狙撃銃とマシンピストルの使い分けが便利すぎて、サイドアームmodが外せない。

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 20:18:57 ID:on+3uLz6r.net

    最初と言ってること違った、床に落とす設定でいいな

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 20:58:45 ID:Jy0eU+sB0.net

    >>587
    備蓄ゾーン細かく分けるとか。

    ■作業台
    ■備蓄ゾーンA(標準)     ■備蓄ゾーンa(標準)
    ■備蓄ゾーンB(優先)     ■備蓄ゾーンb(優先)

    こうしておくと出来たペットフードは
    Aが溢れたらa→B→bの順に置いていくでしょ。
    1マス×3以上常に備蓄があることが前提だけど。

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 20:59:54 ID:Jy0eU+sB0.net

    >>590
    優先と標準が逆だった失礼…

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 21:48:50 ID:1Awh4yha0.net

    衛生mod入れたけど英語永久赤点だったのもあってさっぱりわからん
    ニュアンスでも大丈夫?

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 21:59:31 ID:lmXZHY7+M.net

    ウンコmodは日本語化なかったっけ

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 22:05:20 ID:nV4Rnn780.net

    あるね

    個人的に、そういう人にはWorkshopで"日本語"で検索してから
    その前提modごと入れるのオススメするわ
    良modはまず日本語化されてるから指標としてもかなり使えるし

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 22:07:01 ID:iMSjKxCw0.net

    サイドアームmodって敵もちゃんと副武装使ってくる?

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 22:07:45 ID:4DDb9gc/0.net

    しばらくやってなかったけどまだA18からアップデートされてないのか

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 22:13:25 ID:2JHYwkdW0.net

    >>592
    日本語化入れてあと水タンクと下水口はかさなるように置くな病気になるぞくらいしか気をつけることはとくにないんじゃないかな
    温水貯めるやつと水を温める装置(ボイラーとか太陽光とか)をどれかいれてサーモスタットつけて下水管をつなげればよし
    わけわかんなきゃ簡易トイレとバケツみたいなのだと下水管も何もいらずにつくれるぞ
    日本語化されてない部分もあるけどsewageとかでたら下水つながってないってばとかnowaterとかでてくるから大丈夫だろ

    >>595
    まだ入れたばかりだけど今のとこ副武器もってるやついないな……これから出てくるのかな

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 22:14:36 ID:SQUpJ/za0.net

    次が1.0だっけか、ぜんぜん内容知らんけど
    現状あんまり意味ない派閥なんとかならんかな

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 22:16:34 ID:1Awh4yha0.net

    ありがとう
    とりあえず日本語探してくるわ

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 22:19:23 ID:iMSjKxCw0.net

    >>597
    うーん、そっかぁ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 22:27:28 ID:r/YdQnum0.net

    >>588
    >>590
    ロッカー今まで使ってなかったから失念してた

    優先標準やってみる

    トントン

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 22:35:24 ID:O7IRH7D10.net

    しかし衛生MODのあのくるくる回る浄化装置?の使い道がわからんな
    sewage outletだけでも壁で囲んでおけば汚水が溢れるようなことはないし

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 23:33:45 ID:pDqi3C+L0.net

    オイオイオイどのMODの更新の影響かわからないけどセーブロードできなくなってんじゃん
    オイオイオイ死んだわ俺

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 23:45:12 ID:pLZLPkF+M.net

    人狩り集団がぜんっぜん来ないんだけど、これを、増やせるmodってあるかな?

    いっそこれだけでもいいくらい

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 23:55:45 ID:y3lcZdb90.net

    開始時に定期的に発生させるように設定するとか

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 01:05:23 ID:Prh4piJva.net

    岩盤天井を剥がすMODはあるけど岩盤天井を貼るMODはあるのかな

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 01:34:38 ID:hHPmVOXC0.net

    初めて山岳選んだら洞窟やら初めて見るキノコやらあってびびったし新鮮な気持ちでプレーできる
    でも洞窟って事は虫沸くのか・・・

    せっかく新規でやるんだしなにかmod入れたいんだけど、あんまりぶっ飛んでないおすすめ銃火器modない?
    Rimsenalは多すぎて気に入らんかった

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 02:24:29 ID:1d5f2KfZ0.net

    スキルに火付きで物覚え良いでうぬぼれ屋だと経験値の入り方すごいな
    最大限学んでもガンガン上がるわ

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 06:08:15 ID:WguZLtB/0.net

    熱帯雨林とかの「沼」には「建築」で「壁」を作れないんだけど「フロア」を敷くとかしても無理?何か方法あるのかな?

    沼が多くて建物が建てづらいんだけど

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 06:15:22 ID:A/D0xSKGd.net

    >>609
    土壌改良ポンプで沼は土に出来る
    凄く時間のかかる機械だからそのつもりで

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 08:28:03 ID:XGjWEBa4d.net

    解像度が1242×860以上に上げられないんやけど何とかならんかな?
    別のを選択して確定しても戻ってしまう
    テレビ使っててモニター解像度が1366×768とかいう微妙数値だからフルスクにしてもウィンドウにしても上下が見切れてて困る

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 08:51:00 ID:q3DGDwBAM.net

    >>606
    つExpanded Roofing

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 09:07:57 ID:wITfi2V/0.net

    >>611 ちゃんとオプションから選んでる?
    自分は1366×768の設定でやってるけど

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 10:05:07 ID:/CFQlQka0.net

    襲撃は単調になりがちだけどヒト狩りはとんでもないのがきたりクソザコリス集団が来たりで楽しめるから好き

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 10:30:23 ID:/w4MqLQg0.net

    沼は橋modでなんとかならなかったっけ?
    自分で使ったことはないけど

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 10:53:56 ID:mKzECEk3p.net

    >>609
    ドア作りまくる
    通行禁止にする

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 10:56:46 ID:wumn/SBLp.net

    湿地帯ってのは、そもそもからして、そう言うもんだしなあ

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 12:33:36 ID:EbZ6e8tRp.net

    碁盤建築に飽きてきた人は適度に沼があるところでやるといい
    環境に合わせて作らざるを得ないから愛着が湧いてくる

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 13:31:53 ID:9n8JrlTl0.net

    沼地だとアルゴニアンかリザードマンMOD入れたくなるな。

    と、異種族MOD入れたことないけど、
    あれは別派閥の敵対勢力としても出て来るのかな。

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 13:35:19 ID:rEBSzSNX0.net

    洞窟切り開いて住居にしてる人って虫対策どうしてるの?

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 13:43:06 ID:BPkbcici0.net

    >>619
    Androidとかの一部の異種族MOD以外は普通に襲撃で捕虜にするか売ってるのを買うしか増やす方法ないわけだから新しい派閥ができる
    必ず敵対してるわけではない

    ちなみにリザードマンは高温には人より強いから熱帯雨林がかなり合う

    >>620
    ほとんどは家畜の寝床か寝床を敷き詰めて湧けないようにしてるかと

    見た目的に使いたくないっていうのであれば出来る限り部屋を大きくするとか直線が長くなるように拠点をつくれば多少はましになるかな

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 14:00:03 ID:4XRUugZDa.net

    沼ってやったことないけど病気イベント半端なさそうだ
    マラリアとか眠り病とか

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 14:13:55 ID:Aybm/sJpH.net

    冷蔵庫拡張する時、開き直って洞窟全部冷蔵庫にした。-11℃にしてるけど、熱波来たらすぐ沸いて笑った。虫ってそういうことか?(ゴキブリ的な
    3回湧いたけど、扉少ないから、若干キツイ。虫のためだけに扉増やすか思案中
    広いと斜線通るから倒しやすいよ。小さい部屋は岩盤下には作らないようにしてる

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 14:16:35 ID:Aybm/sJpH.net

    拠点外の岩盤下には輪投げ設置したけど、宙族に壊されるから、家畜の寝床にしてる。家畜の放牧ゾーンから外さないと家畜がそこで寝ちゃって、襲撃の時、殺される
    冷蔵庫は輪投げ設置してるわ

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 14:28:56 ID:QckbynRW0.net

    異種族modだとOphidiansが好きだったんだけど更新されてないんだよな

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 14:51:09 ID:XGjWEBa4d.net

    >>613
    もちろんオプションからいじってる。
    コンフィグファイルとか探したけど解像度設定見つからんしどうしたもんか…
    かまどの加工指示とかが出来んから生食オンリーになってしまう

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 15:09:35 ID:nCHqlsKMa.net

    効率を考えず雑に作って後から大きくしたり機能的にしたりすれば方眼コロニーにはならんはずだ
    最初は行き当たりばったり建築だ

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 15:30:35 ID:JDRC+OtW0.net

    昨日から始めてみたんだけど一回目は発電機作れなくてリセット二回目は猫死んで悲しくなってリセット三回目はいい感じに軌道に乗って最初の冬越せるかな?と思ったら落雷で家焼けてリセット、こいつは手強いシミュレーションだぜ

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 15:37:40 ID:N/So7Vxx0.net

    結婚やパーティのスポットでも虫湧き潰せる
    たぶん人間用の寝床でも潰せる
    ペットはベッドを優先して使うし、いざとなれば紐付け徴兵して移動させる
    冷凍庫は-15〜20くらいまで冷やしとけば湧かない

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 15:41:27 ID:9n8JrlTl0.net

    >>621
    thx
    今度新しく始める時入れてみよう。
    猫人間とかもついでに入れるかな。

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 17:07:01 ID:5Tvf58mV0.net

    >>612
    ありがとナス

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 17:17:58 ID:bk3ZfEYW0.net

    男嫌いの女性って女性ともお付き合いする可能性あるんだね

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 17:40:21 ID:/iAJQTS20.net

    「火つけると心が晴れる…」バイクのカバーに放火 50歳男逮捕 他の不審火関与ほのめかす 愛知
    http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180515-00003404-tokaiv-l23

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 17:46:24 ID:LWAy51wzr.net

    火を付けると足を外される RimWorld

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 17:47:07 ID:WGCsOU330.net

    シャキシャキの刑(私刑)

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 18:02:26 ID:/Iq7id6o0.net

    放火は重罪だからね仕方ないね

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 18:16:26 ID:3rKKr2xL6.net

    岩盤冷蔵庫は内周をぐるりとタレットで囲めばいいんや
    なお人が中にいるときに沸いた場合

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 18:22:48 ID:/CFQlQka0.net

    もしあして同性愛ってどっちも持ってないと意味ないのか

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 18:24:15 ID:bk3ZfEYW0.net

    あ〜火つけて何が楽しいんだと思ったけど皆が慌てたりしてるのが楽しいのか
    やっぱ臓器保管庫になってもらうしかないな

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 18:24:32 ID:A/D0xSKGd.net

    >>638
    ホモに言い寄られたら結婚できるの?

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 18:34:42 ID:52tXJz5p0.net

    ノンケ同士が惹かれ合うことだってあるだろ?

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 18:41:01 ID:xIlvzMPs0.net

    一応告白が通れば付き合うんじゃない?
    非同性愛者は同性愛への-補正でかいだろうけど

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 18:44:55 ID:e8okdgC50.net

    記憶をリセットして628に戻りたい
    たぶん、一番楽しい時期だと思う

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 18:57:23 ID:AkYHk658M.net

    >>641
    惹かれ合う時点でノンケやないろが!

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 19:22:38 ID:b/VOEvxj0.net

    男2人女3人スタートで早々に2カップル誕生して
    1人アハハウフフに取り残されて、強制加入で入ってきたのが女
    あー残念だったねとか思ってたらベッド一緒になって寝ていたわ
    確認すると恋人になってた・・・お前ら二人ともノーマルだろ…
    とか実際に起きた事はあるね

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 19:31:56 ID:LWAy51wzr.net

    ノンケホモカップルは大抵すぐ別れて不和の種になるから
    カサ婆の陰謀だと思っている

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 19:32:45 ID:3rKKr2xL6.net

    うちは男女ともに溢れてるのにそんなポンポンカップルできんわ
    相性良さそうな2人を豪華な牢屋に投げ込んで3年くらい経つけど何の音さたもない

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 19:38:12 ID:FLNs/zIs0.net

    a dog saidって単体で古傷治療できたっけ?
    鶏の凍傷でもげた尻尾治療しようと研究全部終わらして医薬品も全解放しても
    治療のメニューが出てこないんだが

    >>637
    岩盤冷蔵庫だったら-17℃以下、余剰冷却で-20℃くらいに冷やすだけでええんやで
    2.5重壁相当の断熱性もある岩盤マジ有能

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 19:39:45 ID:A/D0xSKGd.net

    岩盤で冷凍庫作ったら寒すぎて虫沸きそうにないな
    今度試してみるか

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 19:54:49 ID:AkcZIrqkr.net

    >>565
    Sparking Worldだったかな、宇宙船の墜落とかドクター要請とか増える

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 20:03:09 ID:b3JbVYM8H.net

    長距離スキャナーで鉱物見つけたからキャラバン送ったらだだっ広いマップに出たんだが
    え、たどり着いたらイベントで自動入手とかじゃなくて自分で掘るのこれ

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 20:06:24 ID:hzGnd4TG0.net

    >>651
    ああ、しかもたどり着くまで何の鉱脈なのか教えてくれない。ヒスイと出会ったときのモヤッと感凄い

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 20:18:39 ID:nY98rOOGd.net

    ウランも取れたりするん?

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 20:19:36 ID:0xfTMrtV0.net

    ポッドで掘削員飛ばそう
    燃料ないならどうしようもないけど

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 20:20:12 ID:WGCsOU330.net

    翡翠とか金ばっかり当たってウランは出ないの

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 20:30:19 ID:b3JbVYM8H.net

    じやあ現地に簡易拠点とか作らないといかんか
    近場との交易ぐらいしかキャラバン使ったことないんだけど、ベッドとか木材とか持たせていけばさくっと陣地設営出来るんかな

    もうロードしちゃったんだが、パッと見鉱石見えなかった気がしたけど、どこにあるかも自力掘り?

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 20:34:19 ID:WGCsOU330.net

    隕石みたいに真ん中に配置されてる筈だが?

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 20:45:17 ID:b3JbVYM8H.net

    マジかよ、俺の両目義眼だったか

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 21:10:00 ID:m8U/stvK0.net

    Modで新しい人種というか種族を作る場合ってやっぱりAlienRace利用が多いのかな?

    あと、食べ物は一切要らないけど代わりに太陽光を定期的に浴びる必要がある、
    みたいな種族(Mod)を作りたいので似たような既成Modがあれば教えてもらえないでしょうか。

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 22:02:30 ID:BJfcpNAo0.net

    クトゥルーとカルトmod入れてみたけど雰囲気が面白いな
    一見まともな村にしといてひっそりと祭壇作るとヤバイ集落っぽさが増して良い

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 22:09:42 ID:8XD7slhg0.net

    >>659
    Androidsが似てるかな?
    電気さえあれば食べなくても動けるandroidを作れる

    あとは昨日出たばっかりのAndroid tiersなんかも
    こっちは使ったこと無いんで詳細は不明

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 22:51:45 ID:CUhYeOHR0.net

    >>659
    食事以外の栄養が必要なModだと水Mod以外は俺はまだ見たことないなぁ
    髪や容姿に個体差が無い(動物見たい)ならAlienRaceは必要ないよ

    残念ながら触ってる範囲じゃ
    AlienRaceに659の言う定期的に太陽光を浴びる必要がある種族は作れないかもしれないが
    実は似たよなことはできる

    キャビンフィーバーの効果をAlienRaceの機能で上書きすれば
    似たことはできるかも知れない
    解説が必要なら他所で話し聞くぞ

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 22:58:30 ID:+XOlCo3y0.net

    現地着いてみたら3x3程度の金の鉱脈をタレットでぐるっと囲んでた事があって「ここまでする事か?」と呆れたな>長距離スキャナー

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 23:07:02 ID:CvnEvHkea.net

    実際に足を運んだらうーん?ってことが多いよな長距離スキャナー
    大理石掘りに行くついでになんかあれば行くかも程度だ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 23:14:23 ID:fJzR+/Pk0.net

    アンドロイドにソーラーパネル付ダスターコートとかあるし
    行けそうな気はするけどMODさわったことねえからなぁ

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 23:14:41 ID:fJzR+/Pk0.net

    >>663
    それ壊したタレットのほうが価値高そう

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 23:33:16 ID:rNy7ieq+0.net

    mad skillで1日の上限以上の獲得経験値50%にしたつもりが500%になってた…
    みんなガンマスターよ

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 23:42:31 ID:bk3ZfEYW0.net

    肛門で植物育てるMOD作ってるやつおるし行けるんやないか(適当

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 00:07:26 ID:IO8+2bD00.net

    レスありがとう。659です。返事遅くなって申し訳ないです。

    >>661
    Androidsはちょっと教えてもらって確認してます。DLL内部で色々やってそう。
    電気→太陽光に変えたらいけそうかな・・・?C#コード確認してみます。
    ただどちらかというと食事は"一切"取らなくて完全に太陽光だけで動く感じを目指してます。
    直球でいうと昨年末にやってた某宝石3Dアニメの種族追加したい感じです。


    >>662
    欲求ゲージを足したりするのにAlienRaceが必要なのかなと思ってたけどそうでもないっぽい?
    AlienRaceのxml定義がなかなか難しくて・・・。(LikeHumanってどこまでHumanの定義を流用するんだろう?とか。)
    まずはAlienRace使わずにどこまでいけるのかを調べたほうがよさそうですね。

    見よう見まねで適当に触って、腹減り具合をマイナスに(常時100%維持するように)、
    DLLでcomp作って太陽光ゲージを追加するとこまでは出来てたりします。ゲームとして成り立つバランスが難しい。

    他所ということは他にMODスレみたいなのがあったりします・・・?スレ違いしていたらすいません。

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 00:19:35 ID:s9XQeyXJ0.net

    沼について質問した者です
    みんないろいろありがと
    初心者の俺にはまだ沼は敷居が高そうだ

    砂漠や氷のトコも見たけどみんなよくあんなとこで進められるな〜

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 00:30:52 ID:j3/o5PIB0.net

    時々レスされてる扉をうまく使って戦うってどういうことなんでしょうか?
    解放オンにしてキャラ移動で開いたら戻って撃って
    敵が反応したら扉解放オフにしてキャラ移動で扉閉めるってこと?

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 00:41:54 ID:7L+jT/440.net

    >>669
    日食で下手したら餓死するけどその辺大丈夫?
    太陽灯でなんとかするのかもしれないけど

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 00:42:11 ID:yMoQ6X8g0.net

    >>671
    扉を開けて扉のマスに移動して射撃して、やばいと思ったら扉の内側に逃げる
    これを繰り返す事だね

    土嚢土嚢土嚢土嚢
    □扉□□□扉□
    □道道道道道□
    □扉□□□扉□

    て感じにしといて、外側の扉を開けては撃って逃げてを繰り返して、通路を通って開ける扉を変える


    >>670
    実は、このゲームは海氷と極限砂漠でやるのが一番楽なんだよ
    そのうち、これが正しい事が分かると思う

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 00:54:41 ID:IO8+2bD00.net

    >>672
    テストプレイだと日食で餓死、というより前に死体を食べ始めましたw
    なので満腹度ゲージは常時100%、かわりに太陽光ゲージを追加する感じです。
    太陽光(51%以上)だと正常、50%以下だとデバフがかかるようなイメージで作成してます。
    ※本当は満腹度ゲージを削除したいんですが、Null参照エラーが出たり互換性に難がありそうで。

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 00:58:09 ID:+VEiTEJQ0.net

    >>669
    MODが完成して公開したとかならこっちでもいいけど開発したいとかであれば>>2にあるしたらばのほうでやったほうがいいね

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 01:01:49 ID:IO8+2bD00.net

    >>675
    申し訳ないです。MOD制作板があったんですね。
    そちらを覗いてみます。ありがとうございました。

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 01:24:51 ID:U6F03E670.net

    知らない間にバージョンが上がってるようなので、凄く久しぶりに遊ぼうかと思ってるんですが
    最新バージョンに対応した壊れない壁modみたいなのってありますか?

    村を作ってのんびり永住したいけど、相変わらずトンネル野郎がうざすぎる

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 01:34:54 ID:Eav1yXa60.net

    トンネル嫌いニキは物理的にトンネル襲撃消しちゃうのは主義にでも反するだろうか?

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 01:37:53 ID:AwXMO5Nj0.net

    真ん中の難易度でなかなかクリアできないから一番楽なの試してみたら2年で襲撃一回しか来ねえ極端すぎ

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 02:06:39 ID:8S40cfcf0.net

    >>679
    難易度を低くして、定期襲撃を入れると丁度良いと思うよ

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 02:30:57 ID:NobRmVZx0.net

    多分MODで追加されたであろう娯楽トレーダーってのが通信に引っかかるんだけどいっつも商品が空なんだが何のMODかわかる人いる?
    せっかくの枠潰されるのはもったいない

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 06:35:09 ID:1uA6vtBW0.net

    Cactaceae modをプレイした際、脳内設定で水と太陽が必要で
    料理は人間種族用に作るが、食べることは可能(ドリンク系が好き、素材生肉は苦手)
    これを実現出来ると嬉しいのだが、自分じゃできない現実

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 07:19:05 ID:feENRZ6A0.net

    >>660
    このゲームにもし階層が実装されたら、邪教の祭壇を地下に作るんだけどなw

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 11:04:55 ID:U5PuS80y0.net

    >>677
    たいかん()だけど備蓄庫をコロニーの一番外側に配置して壁作らずに開放しておくとトンネル少なくなる気がするよ
    柱だけ立てて屋根張っとけば劣化防げるし屋外だから製造担当のキャビンフィーバー対策にもなる

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 12:19:51 ID:FsFbAAoLp.net

    >>684
    それ焼かれないの?

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 12:55:23 ID:U5PuS80y0.net

    備蓄庫まで到達されたことないからわからないけどキルゾーンで処理しきれないとたぶんめっちゃ焼かれると思う

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 13:09:36 ID:sie8cSQn0.net

    だめじゃん

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 13:52:31 ID:BNcrlrrrF

    虫襲撃が嫌いで岩の天井剥がしちゃったんだけど
    今更、虫の襲撃が来て欲しくなってしまったんだけど
    岩の天井を付けれるmodってありますか?
    Expanded roof は岩の天井つけれるみたいだけど
    虫の襲撃とは関係ないですよね...。

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 13:24:38 ID:O8/1wV7C0.net

    そもそもキルゾーン突破されないようにするでしょ

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 13:30:39 ID:rxD3J85q0.net

    >>677
    Buildable Terrain B18ってMODで
    周囲を侵入不可の地形で囲えば
    地上からの攻撃は完全に防げるよ
    ついでにトイレや水MODの水源・排水先も作れるので便利

    降下強襲は頑張って対応してくれ
    あいつら平気で屋根突き破って来るから

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 13:33:09 ID:FPWGtk3M0.net

    壁とか罠とかがない道がちゃんと続いてたらトンネル率は減るって見た気がする
    タレットも壁扱いだそうだからくっそくねくね長いキルゾーン作ってタレットは再展開で配置してる
    敵が入ってきたらタレット設置してから配置につく

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 13:56:24 ID:EFdLvlLup.net

    てか、トンネルの何が面倒?
    あれが一番楽だろ

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 14:01:55 ID:zmOCdTWI0.net

    キルゾーンにぼけーっと待てる方が楽やろ
    わざわざ状況に合わせて配置すんのは面倒くさい

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 14:04:29 ID:zwXGlVhP0.net

    新規で始めたいんだけど海岸楽しそうだなあ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 14:04:46 ID:FsFbAAoLp.net

    >>692
    根本的にキルゾーン使う拠点と作りが違うんだろうね
    逆にどんな拠点なのか教えてよ

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 14:10:56 ID:nItbRc3Pr.net

    衛生MODって難易度上がるけどひとたび環境整うと心情面では楽になるよね
    メリットデメリット両方あってバランスいいなあと思う
    久々にやるとトイレ忘れてて半年くらい漏らしまくる入植者達には謝るしかないが

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 14:20:40 ID:EFdLvlLup.net

    キルボックスの有無は関係ないだろ
    掘削役をアーティファクトで潰しとけばいいだけじゃん

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 14:21:37 ID:UsOUDYde0.net

    トンネルの先頭グループは少しでも攻撃食らうと後ろに下がる
    後続の敵は攻撃してくるけどその前に隠れるとそいつらも対象を見失ってウロウロし出す
    これを何度か繰り返して穴開け役を釣り出して倒してる

    問題はどこを攻めてくるか予測がつかないところで、自分のコロニーは結局壁ドア壁ドア・・・
    と1マス毎にドアのついた防壁を張り巡らす事になってしまった

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 14:22:03 ID:zmOCdTWI0.net

    そうだね
    都合よくアーティファクトがあればそれが一番だね

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 14:25:10 ID:EFdLvlLup.net

    トレーダー呼んで貿易で稼ぎつつ、アーティファクトをこまめに備蓄する程度の知恵がないなら、言えることないわー

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 14:30:50 ID:zmOCdTWI0.net

    根本的にやってるゲームが違うんだろうな

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 14:33:14 ID:sie8cSQn0.net

    アーティファクト云々はともかくトンネルの方が楽ってのはねーわ

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 14:34:46 ID:FsFbAAoLp.net

    はわわわわ喧嘩始まってしまた

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 14:37:24 ID:+VEiTEJQ0.net

    待機してるだけでキルゾーンに突っ込んでくる襲撃とアーティファクト使うなりして掘削役潰さないといけないトンネルどっちが楽かなんて考えるまでもなく通常襲撃なんだよなー

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 14:42:36 ID:zmOCdTWI0.net

    そもそも事前準備するならわざわざトレーダー呼びつけるより出城作って迎え撃ってもいいしな
    そう言うのも含めてトンネルは面倒くさいって言ったんだけど理解できる知恵はなかったみたいだね

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 14:47:25 ID:2Gt4tGrE0.net

    リムワのヒヨコって縮小したニワトリなのな

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 14:53:43 ID:EFdLvlLup.net

    分からんなあ
    アーティファクト起動するだけで、通常襲撃よりリスクのないバラバラな襲撃に切り替わるから
    通常襲撃よりは楽に対処できるだろ
    そりゃタレット並べて待ち受ける知恵のない人なら、違いなんかは意識する事もないんだろうがw

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 14:54:59 ID:nItbRc3Pr.net

    またやっかい者か −8

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 14:56:49 ID:EFdLvlLup.net

    そもそも人数も通常より少ないってのにw

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 14:57:20 ID:+VEiTEJQ0.net

    バラバラだから楽?数がそこそこのうちはそうだろうが数が増えるとばらばらになったやつが壁殴ったりしてそこから侵入されるとかいろいろ起こるんだよなー

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 15:14:19 ID:rxD3J85q0.net

    アーティファクト前提ならどの襲撃も変わらないよな
    何でトンネル限定なんだろう

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 15:16:51 ID:neVbkG2wa.net

    砂漠慣れちゃった人には真の極限砂漠(気温70℃以上)を勧めたい。
    漂流3人でも安定までかなり手間取って面白かった

    シナリオ弄らないと襲撃来なくなるのが難点

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 15:30:48 ID:sie8cSQn0.net

    まぁ条件後出しはあれだわな
    精々好きなだけ付け加えてくれ

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 15:33:51 ID:l6yD2PXS0.net

    わざわざ最後に「理解できない人」だの「知恵が無い」だのみっともない煽りを入れないと気が済まないのか?
    顎外すぞ

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 15:36:48 ID:+VEiTEJQ0.net

    生成時の温度上げると熱帯雨林の年平均気温が70℃以上になったりしてやばい
    建物建ててる間に熱中症でやられたわ

    砂漠だと冬結構温度さがるからいけるのか
    寒いとメカノイドしかこなくなるけど暑いとメカノイドすら来なくなるんかな?

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 16:09:50 ID:Q8YLwmsgp.net

    医者が熱中症になったらリセットか

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 22:13:45 ID:kqZYnPJsZ

    迫撃砲を5〜6門運用できるようになれば、トンネルは通常襲撃より楽かも。
    掘削役を集中砲撃してダウンさせると、残りの連中は集結してウロウロしだすから吹き飛ばし放題。罠ゾーン入る前に逃走もザラにある。
    通常襲撃は一目散に移動してくるから弾が当たらんのよね。人数も多いし。

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 23:34:32 ID:Pu7bsSzoM

    既存の英語modを和訳して自分で使おうと思ったけど、steam上でしか公開してないModっていじれないよな…orz
    フォーラムでも公開してくれー

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 23:37:43 ID:Pu7bsSzoM

    っておもったらあったわ!さんきゅー


全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s



This site is protected by reCAPTCHA and the GooglePrivacy Policy andTerms of Service apply.