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RimWorld 78日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-01-21 06:00:14 ID:q1VOENpn0.net

    2017年12月現在公式ホームページにて「Alpha 18」が$30から購入できます。(steamでBeta 18配信中)

    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
    http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

    次スレは>>950さんが、おねがいします。
    ※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

    !extend:on:vvvvv:1000:512

    前スレ
    RimWorld 77日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515669378/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1516482014/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-01-21 06:00:55 ID:q1VOENpn0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-01-21 19:41:22 ID:LFkowdSX0.net

    このスレには>>1乙と>>950踏み逃げ乙が完全に欠けている

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-01-21 20:17:52 ID:jqt1KKqi0.net

    スレ立て乙。
    新しいスレ+78

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-01-21 23:27:01 ID:mU2qY0QK0.net

    スレ立て乙。
    ちょっと聞きたいんですけども、鉄の意志を持った怠け者欠点無し建築採掘関心持ちは捕虜にして説得した方がいいんでしょうか?
    当コロニー6人一年目秋、建築関心以上1人、戦闘不可2名格闘家1名と痒い所に手が届く人材なのですが怠け者はどうしたら。

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-01-21 23:38:57 ID:X1B8E6dy0.net

    >>1
    B18で復帰した時に以前のMOD環境再現できるだけしたんだけど
    なんか装備に伝説とか遺物とかナノマシンってあって???ってなった
    これ何のMODだろ・・・

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-01-21 23:40:47 ID:hUAOSjso0.net

    >>5
    まあ別に採用しても良いんじゃない?害はないし。でも怠け者ってメリットあんのかな・・・

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 00:02:27 ID:6yrytx0u0.net

    >>7 デメリット特性で作業速度-35%ですね。後半になるほど足引っ張りそうな気はするのですが、遠距離攻撃と建築できる人手は欲しいしといった処で。…まさか攻撃速度までデバフ掛かったりは

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 00:21:30 ID:cNRwej3Z0.net

    いやぁ人狩りワーグの群れは強敵でしたね。

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 00:22:22 ID:cNRwej3Z0.net

    救助したトレーダーが勝手に出ていって扉の上で死ぬとか流石っす

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 00:31:38 ID:9ZbcNerr0.net

    b18になってから人狩りワーグってあまりこなくなった気がする・・・しない?

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 01:06:36 ID:aD+sIwmE0.net

    >>6
    使ったこと無いから分からないが多分、InfusedのMODが影響してるのでは?
    装備に二つ名みたいな設定が付く所からそう推理しましたが、入ってなかったらすいません

    それと正式版が迫ってる情報があるのですが、アプデの時期はまだ未定何でしょうか?

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 01:50:50 ID:aD+sIwmE0.net

    和風建築MODが着てて嬉しい、これで畳の更新とNature's Pretty Sweetの温泉を入れれば
    良いお城がこれで構えられそうですぞー、いつも頑張ってる作者さん達には感謝しています

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 01:56:37 ID:oBE5R/pT0.net

    >>6
    中世Mod

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 02:48:56 ID:dLOjTMDk0.net

    B18で銃器使うのに弾が必要になるMODって今ある?

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 06:23:38 ID:DEpvbe3Y0.net

    >>10
    せっかく救助したんだからせめて自力でマップ外に出れるまで養生してほしいよな
    暴走した獣に襲われるとか宙族と鉢合わせるみたいな不幸はしゃーないとして

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 08:21:03 ID:3Ieot64l0.net

    火炎筒投射機は手榴弾と同じで戦闘スキルの命中関係ないんだな
    ハッピートリガーに持たせれば使えるんじゃね

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 08:23:32 ID:XEFfIXtHa.net

    >>16
    あと餓死寸前になってんのに動くとか。飯はあげるから…

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 08:27:27 ID:XEFfIXtHa.net

    人狩りワーグ発生、拠点南のトレーダーを蹂躙した後、東キルゾーンに集まる

    壁に穴を開け救出、罠で数減るのを待つ

    歩けるようになったトレーダー、東キルゾーンのドアを開け、襲われる

    拠点に流れ込む人狩りワーグ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 08:33:53 ID:Vvj0cMUs0.net

    やっぱパーマデスモードはキツイ……
    土日と引きこもってやってたんだが
    1回目 近くに虫の大群が湧いて全滅
    2回目 こちらが原始的な武器しか無い時に手榴弾機関銃武装の宙賊に襲われて全滅

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 10:13:54 ID:aRP4F/0Pd.net

    猛獣に家畜襲われて、反撃されて足を食い千切られるとかなあ
    ああいう場合は、徴兵して袋叩き?
    普通に狩猟しようとしたから失敗したのか
    牧畜は、広く壁で囲わないと駄目なのか
    むずいわ

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 10:25:42 ID:9ZbcNerr0.net

    rimはやられたりやらかしたりして大事なことを学ぶゲーム

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 10:25:47 ID:94oA1JY20.net

    護衛ペット連れて行けばいいのに

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 10:34:50 ID:ud2Dz6300.net

    捕食動物狩る時は複数徴兵でいくか護衛ペットつれてくのがいい
    一人囮役でヘイト稼ぎながら走り回らせてその間に残りで撃ち殺すのが楽

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 10:37:04 ID:IhsssIzL0.net

    >>12, >>14
    ありがとう
    Infusedは今は使ってないからMedieval Timesっぽい
    バージョン対応だけじゃなくてMODとしてもだいぶ進化してたんだな

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 11:01:07 ID:xqoqNYtud.net

    初心者な質問ですか
    救助要請承諾その直後に襲撃来てマップ端であっさり追いつかれて連れ去られたんですけどこのような場合どうすれば助けられたんでしょうか?

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 11:05:41 ID:bhHsCYC8a.net

    スターウォーズMODでフォースの成長に個人差があるんだけどこれはランダム要素なの??
    最初のフォースが目覚めるところから差があるけどこれは何か法則があるのかな??

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 11:06:01 ID:gSb32ZGU0.net

    ロードして出現場所に味方を予め待機させるとか?
    普通は追いつかれないから亡命者はなんらかの病気や怪我があるのかな?そう言うのはすっぱり諦めるな

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 11:07:16 ID:ud2Dz6300.net

    >>26
    障害持ちで運動悪いとよくそうなる
    敵の出現方向は助け求めてきた奴と同じ方角からなのでどうしても助けたい場合はあらかじめ入植者を向かわせておく
    キルゾーンもろくにない場所で銃撃戦になるので拘りないなら見捨てていい

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 11:07:36 ID:5NhoHq27M.net

    100%拉致られるわけでもないから運任せだな

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 11:37:58 ID:w8VpQgXd0.net

    逃げてくるのに任せると遠回りな経路設定して追いつかれる/撃たれることあるから
    出現と同時に徴兵して逃げやすいルートに誘導してやるとよさげ

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 11:41:52 ID:ihDs7++v0.net

    >>前スレ903
    グラがいい、資材が細かくなってる(人によっては面倒くさい)、シュ○ちゃんが降ってくる、メカノイド強くてカッコイイ
    初見即死イベントがある、地震隕石何でも来い、スカ○ネットがヤりにくる、シュ○ちゃんがチート

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 12:15:38 ID:mZ1ZAzP/0.net

    ・制作途中のmodの話題はしたらばで議論しましょう。
     RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283%0A

    これ抜けとる?

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 12:22:50 ID:3vopKfIga.net

    案外人狩り集団は市街戦だと楽な気がする。あと動物とのタイマンで鎌手さんが活躍した。

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 12:53:23 ID:EipUxasZ0.net

    a dog saidのxmlいじって追加動物の義肢置換はできたけど古傷の治療が出来ない
    古傷は別のxmlに記述されてるの?

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 13:02:33 ID:cALl2F3F0.net

    恐竜MODいれてからの人刈りRex集団に白兵戦挑むと
    ワンパンで死ぬるぞ

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 13:14:58 ID:4cfb8WHe0.net

    なんの
    こっちはペコドラで腹すかしたドラゴン一匹に俺の村が全滅した

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 13:21:46 ID:ud2Dz6300.net

    >>35
    MODで追加した動物ならMOD毎に出てるパッチ当てる、もしくはLBE's A Dog Said Easy Patcher入れて追加されるタグを追加動物のxmlに貼り付けるだけ
    上の方法以外だとテストしてないけど多分a dog said内のRecipes_InjuryHeal.xmlバニラ動物のリストがずらずら書かれてる所にMOD動物の名前入れてやればいいと思う

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 14:04:29 ID:M4XTxUDC0.net

    >>36-37
    ここだけ読むとARKかSkyrimにしか見えない

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 14:35:51 ID:Z9kJqoEJ0.net

    白兵強化MODってないかな?
    もしくは敵も味方も白兵しか使えなくなるみたいなMOD

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 14:44:06 ID:gSb32ZGU0.net

    シナリオエディタいじればいいんじゃね

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 16:26:52 ID:OAXe+lZz0.net

    世界設定軽く読んだら
    宇宙戦艦に爆撃されて焦げたガラスと化した惑星とか
    超AIに先導されて物質世界から昇華していった惑星があるとか
    しれっと書いてあってこえーなおい
    死の灰やメカノイド侵攻で済んでるrim惑星はまだ友情なのか

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 16:56:40 ID:Z9kJqoEJ0.net

    >>41
    シナリオいじったことないんだけどシナリオからアイテムの出現を制限できたりするんだ
    近接で狩りできるMOD入れて今度近接オンリーでやってみよう

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 17:04:45 ID:Lt2mFo+A0.net

    救援要請イベントって、受け入れたら普段の1.5倍から2倍は位はありそうな戦力でやって来る上に
    性格、属性とかが、戦闘苦手の放火魔だったりするから、人肉を必要としてる場合を除いて無視だな

    本当に必要な人間は、衝撃の槍で無傷で手に入れる。運悪く脳に傷がついてたら臓器バンク

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 17:09:35 ID:cNRwej3Z0.net

    今やってるやつ終わったら永住プレイしようと思ってるのだが、これだけは入れた方がいいMODってある?

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 17:10:33 ID:cNRwej3Z0.net

    >>44
    救助要請してきた奴のステータス見られるMODあった希ガス

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 17:13:16 ID:yI5gZ78t0.net

    >>46
    通信機越しで面接するような感じでステータスが見れるのだろうか

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 17:18:45 ID:6jDsKPnXr.net

    早口で自己アピールしてもらってるんだと解釈してる
    嘘付いたら肉にするぞって脅迫付きで

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 17:27:11 ID:R39UMLnG0.net

    雪積もってるし雪だるまつくって娯楽ゲージあげるか

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 17:32:18 ID:NrHYsbQo0.net

    とにかくその場を生き延びるためならイオナズンが使えますとか言ってしまうかもしれん

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 17:34:35 ID:4pvXdf6B0.net

    なんだかんだで日本語化込みMOD数200か

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 17:35:25 ID:Lt2mFo+A0.net

    放火魔が、私は放火します。火が大好きです!コロニーが燃えてると興奮するんです
    なんて、急場でアピールしてると思ったら笑えるw

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 17:50:09 ID:+ppVEqCyp.net

    MOD次第では本当にイオナズン使える奴が来るから困る。
    放火魔付いてて二重に困る。

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 17:51:28 ID:yI5gZ78t0.net

    慌てすぎ慌てすぎw 

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 18:04:07 ID:mY6GkZwo0.net

    お願いします!雑用でもなんでもしますから!

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 18:10:12 ID:LlDjjTC40.net

    旅のAndroidさん出血多量で死ぬときにメガンテするのやめて
    倒れてからベッドに運んでも間に合わないんだよ倒れるならもっと早く倒れろ

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 18:47:15 ID:dQcJwxixx.net

    >>45
    stack xxl 有名所だけど整理が捗る

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 18:55:15 ID:gRyK0wP50.net

    砂地を土に変えたいんだがmodじゃないと無理かな

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 19:08:22 ID:eSWuAepD0.net

    初回プレイで放火魔ジジイが仲間になったが三年くらいして心筋梗塞でぽっくり逝っちゃった時はちょっと寂しかったな
    生前は追放でもしてやろうかって思ってたのに
    一人だから消化は間に合うし普段はちゃんと働いてたからってのもあるだろうけど

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 19:14:55 ID:FGtzofQQ0.net

    ヒールルートは凍死した

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 19:23:35 ID:Lt2mFo+A0.net

    放火魔は間違えなければ、さほどの被害にはならない。
    放火魔の作業場所と、火が付くとまずい物資の保管場所までの距離次第では、おいといてもいい

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 19:38:14 ID:wY08D9pVa.net

    襲撃時に火つけ出すの味わってみるといいよ

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 19:38:36 ID:Sni1PPdg0.net

    もううろ覚えだけど、たしか放火魔って戦闘中でも構わずやらかすぞ
    精神状態も関係ない。
    精神状態満足の放火魔がキルゾーンで迎撃中に突然持ち場を離れて火を点けだしたことがあった気がする。
    下手したら迫撃砲撃たせてる最中に弾に火をつけることもあるかもしれない。

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 19:42:06 ID:yI5gZ78t0.net

    ぽっくり逝くというと、結婚式をまじかに控えた高齢のご婦人が就寝中に心筋梗塞で治療する間もなく逝った時はどんな顔していいかわからなかった。
    妙に生々しいし、初期メンバーだったし、色々式場の準備も終えてたしで。

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 19:43:44 ID:FGtzofQQ0.net

    放火魔率高すぎなんだよね
    16の時はもう少し低かったような?と思えるくらいB18は多い
    人的資源は大切だから序盤は我慢せざるをえないけど

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 19:47:52 ID:/Jfn7uGd0.net

    序盤はまぁ、許せるんだよね
    放火終わると不満なくなるから、あるいみ精神面は対処しやすい
    戦闘中て、真冬とかでも外で待ち伏せとかすることもあるから、
    タイミング悪く、空腹だったり疲労してたりすると、ヒャッハーしだすんだよね

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 19:48:09 ID:j4QPwdLm0.net

    一年目の夏に助けて秋の終わりに食料庫に放火して全滅させやがった放火魔…
    そのタイミングで襲撃とかスパイだよね

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 19:52:29 ID:cNRwej3Z0.net

    >>57
    入れてる入れてる。便利すぎて抜けない

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 19:59:17 ID:Lt2mFo+A0.net

    放火魔を置いとくなら、運頼みはリスクでしかないから、ありうるリスクは想定して対応してでないとダメよ。

    >>62
    例えば、この程度のリスクは想定してないと。
    狙撃銃をもってメカノイドと野戦中に放火し始めても、そいつは捨てれば済むけど、
    戦闘中にコロニーに一人でいて倉庫に放火されたり、迫撃砲操作中なら致命傷になりうるのは当たり前

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 20:04:21 ID:sHepGt52p.net

    砲弾のスタック数だけ少なくしたくってogre stackの方がスタック数を項目ごとに分けやすいかなと思って乗り換えたけど
    ひょっとしてb18では1スタックの砲弾複数人で取りに行けるようになってる?

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 20:15:41 ID:Sni1PPdg0.net

    またメカノイドに狙撃銃で引き撃ちか・・・
    それが通用してたのってA16あたりじゃないの

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 20:17:34 ID:94oA1JY20.net

    昔から射撃中の装填はokだったような?

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 20:24:47 ID:kz2PMClT0.net

    放火魔さん「いま戦闘中だし燃やし放題やん^^」
    みたいなかんじで燃やしに行ってんのかな・・・

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 20:33:58 ID:TGgM73EK0.net

    ワッチョイ 85bb-x16F君はやっかい者だからNG入れとけよ

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 20:45:20 ID:IhsssIzL0.net

    大量の病気と襲撃が重なった時の戦闘できない医者の輝きっぷりはんぱねえな
    平時は運搬と掃除しかしてないから尚更輝いて見える

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 20:45:45 ID:NrHYsbQo0.net

    >73
    糞思考過ぎて草
    サイコパスも併発してそう

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 20:55:25 ID:v+UfLnvr0.net

    「敵はどこだー!」
    (・・・今つけたらどうなるんだろう)
    シュパッ・・・メラメラメラ

    プレス機、ローラーマシンが危険だとわかりきっているのに、なぜか事故が絶えない

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 21:02:11 ID:QCtCfVQa0.net

    縛りじゃないけど助けを乞うてきた奴は全員助けてるな
    おかげで発狂リスクが出るたびに白でも対策するようにしてるわ
    たちの悪い発狂したら即座に銃撃する癖がついたけど、アサルトくらいならあんまり傷も残らないし大丈夫だよね

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 21:17:02 ID:67f/nghJ0.net

    襲撃とかでソワソワしてきて
    すごく落ち着いた^^状態に戻りたいがために
    放火してるんじゃね

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 21:33:16 ID:4Hfx5wTId.net

    放火魔がムカデの足元に着火しようとして重ブラスター砲で蜂の巣になった時は笑った

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 21:54:58 ID:aCqKnI0u0.net

    rimworldってRTS?
    SLG?
    Survival?

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 22:00:38 ID:v2JR0vhM0.net

    >>81
    Sci-fi colony simだよ(るでおん曰く)
    強いて言うならRTSかつSLGかつSurvivalでもあるとしか説明できないかも
    どうでもいいけどサイファイって言葉がかっこいいよね

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 22:02:00 ID:xvmE9+vl0.net

    寒波に停電とか機嫌悪い時のカサンドラかな

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 22:04:30 ID:v2JR0vhM0.net

    カサ姉だったらここで北からミッソーが飛んで来るぜ

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 22:32:57 ID:Z9kJqoEJ0.net

    煙草一服感覚で放火しちゃう放火魔…

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 23:12:26 ID:IhsssIzL0.net

    サバイバルゲームめっちゃ増えたけど、やっぱサバイバルはジャンルじゃなくて
    SFだったりファンタジーと同じ世界感を司る要素だと思うわ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 23:21:10 ID:Wr+21Bos0.net

    Sci-fiって何のことかと思ったらSFか
    よくしらんけど日本語の4字略語みたいな略し方だな

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 23:45:40 ID:NY0K9GP70.net

    反物質弾ってどうやって作るんだ…

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-01-22 23:48:28 ID:94oA1JY20.net

    >>88
    バニラだと無理

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 00:15:56 ID:dhaAQImw0.net

    反物質弾とか撃ったら着弾点光になって消し飛ばないの?

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 00:28:17 ID:x75SSRVT0.net

    反物質弾を大気中で使おうとかよくよく考えると頭ぶっ飛んでるな

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 00:36:14 ID:tj9c3If40.net

    毛の上着の温度性能狂ってるなこれ
    アルパカ毛のパーカーで低温-145度ってやばすぎでしょ

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 01:44:35 ID:JuV1gNdKa.net

    しばらく大人しいと思ったらインフル5連あざますカサ婆

    キャラバンがなかなか来なくてゴールド取れねえ
    遠征や呼び出しを考えないと駄目か

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 02:20:17 ID:0EMgDS080.net

    精神崩壊の屠殺者きっついなこれ・・・
    ペット殺されてショックすぎる

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 02:31:06 ID:Tm9ODcGy0.net

    間欠泉のドリルが動かない…

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 02:50:11 ID:R4msDp4z0.net

    山岳プレイしてるとエアコンの設置に悩む
    外気を取り込むのが結構難しい

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 03:07:48 ID:Vogbe8zH0.net

    >>89
    作れんのにあるのか…

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 04:12:07 ID:m3Kpy+u60.net

    Dire RaidsってMODが来てるな
    後半の退屈な襲撃が改善されるとか何とか

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 04:25:05 ID:appdOgCD0.net

    ポッドの屋内激突コース襲撃ばかりになるとかだとタマランぞ

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 04:47:13 ID:ILGBmP4p0.net

    後半の襲撃が怠いし退屈と感じる奴は多いんだな

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 04:50:50 ID:eUfkgyEn0.net

    >>74
    前スレで指摘されてから姿を消したのに新スレになったら現れて笑った

    放火魔は対策すれば別に問題ない発言だからな
    リスクを考えれば問題ないって結論になる訳ない

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 04:57:56 ID:wKZ2t0N2p.net

    やっかいもの登場

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 05:32:35 ID:O3jdHbzs0.net

    steamワークショップ見てたらBiomes!っていう大掛かりなMODが出てた
    「洞窟」っていうバイオームを追加して、生き物とか資源とかも追加するみたいな。

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 05:33:12 ID:O3jdHbzs0.net

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1275333892

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 06:18:55 ID:T2cVdYiGx.net

    >>103
    バイオームス気になってるんだけどまだ適用してない
    どんなもん?

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 06:45:28 ID:O3jdHbzs0.net

    俺も使ってはいないからわからん

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 07:34:12 ID:WpSSFcnl0.net

    >>95
    設置しただけじゃ動かないんでない?
    選択すると確か起動ボタンがしたにでてる

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 08:12:37 ID:leHk9Xs+0.net

    プラスチールをスチールとか別の素材にするMOD無いかな
    今のコロニーは資産価値意識して作ってるから基本価値の高い素材が邪魔すぎる
    素材を一度エネルギーに変えて別の素材に再変換するMODがあったと思うんだけど名前失念してしまった

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 08:45:18 ID:zdQX/HbQa.net

    バイオームスGoogle翻訳して使ってるけど洞窟マップ選ぶと牛のような虫だとか
    近づくと毒胞子で殺してくるキノコとか幽霊エビみたいのとか追加される
    洞窟でしかプレイしてないけど吸血コウモリと吸血蛾がちまちまペットの血吸いに来て倒れさせるんでうざい
    あとおま環だと思うけど吸血コウモリたちがずっとぼんやりして立ち止まったままな時がある

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 09:01:59 ID:a/UsKddaM.net

    めっちゃ楽しそう
    今後は大型増えてくのかな

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 10:11:06 ID:hBLNDbUQ0.net

    Too many heap sections が出ると自分としてはクリアな感じ
    しかしA18てメモリ関係が大幅に改善しているね
    RuntimeGCがほとんどいらない感じ

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 10:58:40 ID:O3LiUYo90.net

    交易や宙族にまで出回る感じじゃなくて、クラフトする分しか
    ゲーム内に存在しないような形で武器を追加するmod無いのかな?

    ほとんどの武器modってやっぱり宙族も持つしトレーダーも持つしって
    感じで流通にのるように武器追加する仕様なんだよね?

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 11:15:04 ID:leHk9Xs+0.net

    weaponTagsの中身空欄にしとけばNPCは持たなくなる
    <weaponTags>
    <li>AdvancedGun</li>
    </weaponTags>
    みたいになってるとこのAdvancedGunの部分を消す

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 11:15:12 ID:zM81jKAO0.net

    combat extendedのB18ってまだだったんだな

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 11:42:22 ID:fFj8yHLy0.net

    以前追加動物をa dog saidに適用云々いってた者だけどよくよく見たら義肢置換すら出来ない状況だった
    妖怪村とモン娘mod入れてるけどいらんとこにdefname記述したのが悪かったのかな

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 12:06:55 ID:y3Afxld70.net

    ぬいぐるみMODとかでぬいぐるみ追加と
    ぬいぐるみがあると心情上がる下がるとかほしいけどほしいのは自分だけだなこりゃ

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 12:19:44 ID:aCcM4wSWp.net

    >>116
    ダブルベッドオンリーでビッグサイズぬいぐるみと寝たりできると楽しそうだけどぬいぐるみ相手にアハハ、ウフフ始めそうでな…

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 12:23:10 ID:w29dFL4f0.net

    裁縫でつくれるなら芸術ダメな奴も作れて良さそう
    アルパカのぬいぐるみ部屋に置いときたい

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 12:52:55 ID:gYlFM+Tq0.net

    アルパカのぬいぐるみ(人の皮)

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 12:53:04 ID:tRpyphPsd.net

    すげー欲しいなそのMod..  バフ効果とかどうやって作るんだろう‥

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 12:57:41 ID:HQqka+2l0.net

    人の皮で人型に作ってウフフアハハとか恐ろしいことになりそうだな

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 13:04:29 ID:w29dFL4f0.net

    ほのぼのMODの話題のはずが戦慄のサイコ仕様に

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 13:10:57 ID:P1o6G83Y0.net

    さすがRIM民やでぇ。。

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 13:41:27 ID:l40P20/dM.net

    SCP-1048出てきそう

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 13:41:48 ID:z13JPNhD0.net

    スランボみたいな見た目のドラゴンMOD入れたけど、雰囲気壊さないし品があるしええなこれ

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 14:03:06 ID:MeH+hJ0Na.net

    トレーダーが襲撃、人狩りで殺されても友好度下がらないMODない?誤射ならまだしも勝手に死んで好感度下がるとか納得いかない

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 14:04:26 ID:P1o6G83Y0.net

    そうは言っても落ちた装備いただくんでしょう?

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 14:10:01 ID:MeH+hJ0Na.net

    >>127
    風化しちゃうからであって決して好き好んで…
    メガスクリーンテレビ!?うへへ大儲けだぜ

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 14:15:45 ID:M5djBNJM0.net

    死んで下がるっつっても荷駄はまず死なないし、1人死んで-5でせいぜい-30
    贈り物に換算すると、社交スキルによるけど600〜900シルバー程度。
    死んだのが落としたシルバーや武器装備でトントン。
    落し物を計算に入れなくても生き残りを2人拾ったらイーブン、3人拾えばお釣りが来る。
    変なとこで死なれたくなかったら囲って追い出せばいいしね。

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 14:36:05 ID:ByfQkGsia.net

    家畜の家族関係とかいるのかこれ…

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 15:56:07 ID:x75SSRVT0.net

    ペットならまだしも消耗品の家畜の家族構成とか別に…

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 16:21:33 ID:l40P20/dM.net

    大体死んでるしな

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 16:53:46 ID:vwMCkpUD0.net

    >>126
    かなり前にその話題があったけど
    「あの辺に行った仲間が死んだってマジ?嵌められたん?近寄らんとこ…」みたいな解釈で俺は納得した

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 17:43:39 ID:yFTGJHTD0.net

    >>130
    入植者が家畜相手にウフフアハハして
    新しい命が生まれる要素のためだろう

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 18:08:53 ID:ohDXlI8H0.net

    実の息子に種付けされてこんなにたくさん産みやがって、こいつはとんだメス猪だぜ! みたいな楽しみが……?

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 18:15:20 ID:NybrGygQ0.net

    血縁があると無理ってwikiのQ&Aで見かけた気がする。でも雄雌3セットで孫の下まで行ってたことあるので、時間をかけると結構ドロドロしそうな気はする。

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 18:19:38 ID:gYlFM+Tq0.net

    待ち伏せのあるお宝ポイントに行ってみたんだが
    接近せずに射撃で壁破壊しても襲撃が来なかった
    帰りに別のお宝ポイントにも寄ったら小屋に近付いた所で襲撃発生
    なんか裏技を発見した気分

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 18:34:39 ID:oW89um+U0.net

    >>135
    猪のグラを人間にすればワンチャンあるな(確信)

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 18:40:18 ID:q0AJHcbAa.net

    >>133
    まあ仕方ないと割り切るしかないか。
    ところでホスピタリティの使い心地教えてくれ

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 18:54:00 ID:0Xku4xgc0.net

    娯楽とか温泉とか置いて食事で小金稼ぎしたりできる
    ロールプレイ志向かなぁとも思うけど余裕ができたら旅行者向け施設作ってもてなすの楽しいよ

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 19:04:15 ID:q0AJHcbAa.net

    >>140
    ありがとう。流石に大きいMODだから次のデータで入れる事にする

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 19:07:06 ID:eFMZ6F620.net

    ホスピタリティ入れて「初期は余裕ないから」ってほっておくと
    旅行者の不満で派閥関係悪化→キャラバンが来てくれなくなるって事態も起こるから注意な
    まぁ通信機とビーコン作ればあんま関係ないんだが

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 19:16:42 ID:I85NG0li0.net

    適当に飯食うとことベッドと輪投げ置いとけば敵対されるまではならないからとりあえず用意しとくといいかな

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 19:16:59 ID:Yw7e7JHq0.net

    hospitalityとTradorSpotは来客が変なところうろうろしないための保険だと思っている

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 19:23:16 ID:xbGnFl+50.net

    温泉って何やねん

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 19:32:23 ID:PSuma2hq0.net

    >>142
    初期のお客もてなす余裕ないときは追い返せばよいぞっと
    MOD設定で一時的に来なくさせることもできるし

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 19:37:06 ID:eFMZ6F620.net

    >>146
    あぁ、あれやればいいのか
    なんか「追い返す」って字面だからやったら関係悪化するのかなと勝手に思い込んでたわ
    サンクス

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 19:45:53 ID:tj9c3If40.net

    ウラン持ってる確率って貿易商とエキゾチックトレーダーどっちの方が高いかな?

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 19:56:30 ID:cMDYZzx+0.net

    着地した宇宙船を目指すプレイ初めてやってるけど新鮮で面白い
    怪我してもペストになっても精神崩壊しても行軍のペースが乱れないの凄い

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 20:23:50 ID:+z+n7axf0.net

    hospitalityで狼男派閥が来ると毎回変身して仲間内で殺し合いしてる気がする

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 20:31:36 ID:uz7mtdmC0.net

    風呂MODは、必要だと思う

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 20:31:47 ID:VWs4UEb10.net

    ホスピタリティは2年目くらいの軌道に乗ったコロニーならちゃんと接待して、手の込んだ料理食わせてれば、ベッドすし詰めの相部屋でも最高評価を取るのは簡単
    もりもり友好度があがるから援軍呼び放題になるけど、重要なのはプレイヤーがおもてなしごっこをちゃんとやる気があるかどうかによると思う
    個人的には援軍縛りでおもてなし専用施設作るの面白い。土地効率とか無視してショッピングセンターとかつくるのが最高。

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 20:36:32 ID:dhaAQImw0.net

    皆善人で大好き
    風呂MODってどうなん?楽しい?

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 20:39:32 ID:uz7mtdmC0.net

    >>153
    いや、存在してないと思う
    今週末作るわ

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 20:49:40 ID:tj9c3If40.net

    導入してないけどどっかのブログでお風呂MOD紹介してるの見たことあるから存在はしてるはずだよ
    B18対応してたかどうかはちょっと覚えてないけど

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 20:51:10 ID:aj+gxnyE0.net

    >Dubs Bad Hygiene
    分かりづらくて見つけにくかったけれど
    これが一応、風呂やトイレなどの施設や
    衛生というステを追加するb18対応のMODだね

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 20:53:50 ID:Yw7e7JHq0.net

    風呂&トイレMODかな?
    楽しいけど水回りも考えなくちゃいけないから結構めんどいよ
    キャラバンで現地に長期滞在させるならそこにも必要になるし

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 21:07:36 ID:VWs4UEb10.net

    Psychology Hospitalityが好きな俺に脳内RPが捗るようなMODを紹介してください

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 21:09:01 ID:dhaAQImw0.net

    んーあまりやること多すぎて楽しくなくなるのも本末転倒だし風呂はやめとくかぁ

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 21:15:03 ID:ypGvVCvT0.net

    >>148
    エキゾチックじゃない?
    巨大なウラン彫刻持ってきてくれれば分解でウハウハよ

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 21:17:13 ID:eFMZ6F620.net

    彫刻は何気に希少金属がよくとれる
    GT入れてるとわざわざ物質製造機作るよかこっちの方法のほうが圧倒的に楽

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 21:18:21 ID:dhaAQImw0.net

    rimsenal とかvg気になってるんだけどどんな感じ?

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 21:46:13 ID:caYAd9hz0.net

    VGはいろんな作物植えていろんな料理作る楽しいMODだよ
    お酒の種類いっぱいあるのに肝臓やられるの嫌だから飲めないのつれえ

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 21:46:59 ID:HQqka+2l0.net

    風呂Modは入れたあとやっぱやめたって抜くとバグるからバックアップ必要

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 21:49:29 ID:dhaAQImw0.net

    >>163
    やられたら取り替えればええんやで(ニッコリ)

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 21:52:07 ID:zDBNLFlK0.net

    VGは基本食糧事情はだいぶヌルくはなる。
    ただrimworldでパン作ってチーズ作ってそっからチーズバーガー作るのめっちゃ楽しい!と感じれるならオススメ。ただb18でめっちゃ細かく分かれたから全部入れると導入がやや手間&MODの数が異様に多くなるのでなんか心配になる
    あと微妙なメリットとして孤独になりがちな料理担当がパン焼く奴、粉挽く奴、チーズ作る奴みたいに分かれてワイワイやってるのでのでバニラより楽しそうで俺が嬉しい

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 21:59:28 ID:zDBNLFlK0.net

    Rimsenalはサムネイルのお姉ちゃん達がえっち

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 22:12:34 ID:XiuAoL/20.net

    MOD入れてると起動時に色々赤文字とか黄文字とか出てくるけど普通に動いてたら気にしなくて大丈夫だよね…?

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 22:16:10 ID:dhaAQImw0.net

    >>166
    永住時の(自分の)飽き解消に良さそう。ずっと手の込んだ食事ってのもあれだったし。

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 22:18:21 ID:eFMZ6F620.net

    黄色は出ても支障ないけど赤が出るとプレイに影響出ることが多い気がするな

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 22:25:07 ID:tj9c3If40.net

    >>160-161
    単体ならともかく彫刻分解も考えるとエキゾチックの方が普通にもってきてくれる確率高いか
    ありがとう

    VGはキノコとか果実とかフィールド上の収穫物が増えたから序盤も楽になるし農作物も肥料で土壌改善とかあるし豆作っておけば収穫量もトウモロコシ以上かつ豆腐にすれば肉も作れちゃうから大分難易度は下がると思う
    色々な作物育てたり料理作りたい人には普通におすすめ

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 22:29:00 ID:pNN+1YeB0.net

    黄色はともかく赤色は色々と面倒だぞ
    自分の場合は何故かゾンビMODとRimsenalの派閥追加MODが競合かなんか起こして紫テクスチャ表示になってたけど
    バグってる装備は使えないわ、エラーコンソールが毎回表示されるわでストレス溜まる

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 22:30:09 ID:zXXUb/p70.net

    rimsenalの武器は大体が微妙、というかバニラの武器が優秀過ぎる
    ただ、Enhanced Vanilla Packの方はどれもバランスが取れてていい感じだと思う
    防具は材料がきついけどそれに見合った性能してる
    タレット系は強すぎるかもしれない

    他2つは自分もどんな感じのか知りたい

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 22:35:30 ID:O3jdHbzs0.net

    VGの話が出るとだいたいいっつもやっかいものが湧いてくるので注意

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 22:39:09 ID:FjXksiss0.net

    武器って結局射撃全員が狙撃銃でシールド近接要因少数って感じになるんだけど
    オススメの武装構成ある?

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 22:40:44 ID:O3jdHbzs0.net

    むしろなんで全員狙撃銃なんかにするのかと

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 22:41:59 ID:FjXksiss0.net

    近接要員にヘイト集めて一方的に怪我を負わせられるから…
    なんかズレてたらごめん

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 22:57:53 ID:k5uhlucK0.net

    >>177
    やっかいものに絡まれただけだから気にすんな

    その構成でおかしいって訳じゃないよ。戦い方次第だしね。
    キルゾーンで迎撃する様な、スタイルで戦ってるんだと、チャージライフルとか連射が効く武器の方が
    良かったんじゃないか?みたいな事を言いたいだけだと思う。

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 23:11:41 ID:O3jdHbzs0.net

    >>178
    そうそうそれそれ
    てかパソシ囮にすれば全員狙撃銃もありなんだな

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 23:15:50 ID:I85NG0li0.net

    >>177
    狙撃銃ばっかりにすると殲滅力さがるからアサルト混ぜたら?
    近接を囮にするは射線管理出来てればいいんじゃない?

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 23:18:35 ID:FjXksiss0.net

    >>178
    >>179
    キルゾーン前提じゃないって言うの忘れてたごめん

    構築に余裕ないから地形と土嚢壁で誘導して迎撃してるうちにキルゾーンのコスト惜しんでこの構成で固定になるんだ…
    戦闘不可orマイナスの性格もってる人間をスーツとシールドつけて動物と一緒に放てば損害も少ない

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-01-23 23:32:39 ID:O3jdHbzs0.net

    なるほどねえ
    俺はキルゾーン作らずに市街戦やるけども

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 00:45:45 ID:xHGj7Fzs0.net

    隙あらば他人の質問に便乗して自分語り

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 01:17:01 ID:5ZRc+OJ+0.net

    自分語りでもなんでもいいからゲームプレイの話は歓迎

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 02:19:06 ID:xWMYGVuX0.net

    狙撃銃と軍用ライフルを中心にしつつガトリングとか色々混ぜてるな
    あまり深い意味はない

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 02:22:12 ID:f9t9I45X0.net

    食料作っても作っても不足して困ってたんだけど、
    大量繁殖させてた鶏が放牧ゾーン越えて冷蔵庫の中身食ってるのが原因だった
    放牧ゾーン機能しろよ

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 02:48:09 ID:vjvRLfl30.net

    >>185
    テンプレばかりだと飽きるからそういう遊び心は大切だと思うよ

    上でホスピタリティmodでショッピングセンターやってるっていう人が居たけど楽しいよな
    VGmodで色んな食品作ってコンビニやってる

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 03:02:14 ID:Xh9Mje4W0.net

    火が強すぎるせいで敵に近づきたくないんだよなあ
    せめてMending修繕がデフォであればなあ

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 04:17:49 ID:Sjdvsc+00.net

    現実的に考えれば火が強いのはおかしくないけどゲーム的には燃えると実質的に無力化されるのは強すぎる…
    武器にしてもサブ武器携帯できるMOD入れるまで近接武器まったく使わなかったし現実再現度とゲームのバランスの塩梅は難しいやな

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 04:58:31 ID:Jcqe9jck0.net

    焼夷弾が強すぎるから、ムカデとの銃撃戦は使い捨てにしていいパソシ持ちの格闘家を囮に出来ないと無理だわな
    耐熱耐火スーツが欲しいよな

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 08:15:32 ID:qVh8qeTC0.net

    先日始めたばかりなんですが、戦闘ムズ過ぎません?
    ロケットまで研究してあとAI手に入れるだけなんですが、落ちている奴拾いに行ったけど、殺人フェネックギツネにボコボコにされてしまう…
    コロニー防衛はまだマシですが

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 08:24:39 ID:PyMzElUUa.net

    最悪殺人動物はコロニー篭ってれば何とかなる。扉から撃って出血死を狙うのもあり

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 08:49:58 ID:kCI/V2Nnp.net

    >>191
    待ち伏せの動物か。

    キャラバンは護衛動物が大事だから、一つの手段は熊、像など雑食でタフなペットを連れて行く事
    キャラバンには最終ロケットや、アーティファクトを携帯する事
    待ち伏せだと分かってれば、土嚢は作れるから資材を持って行く事
    が準備の段階では工夫できる

    戦い方は、待ち伏せなら一人が囮で近づいて、待ち伏せが発生したら
    味方が撃てる方向に逃げつつ味方で倒す事やね

    囮がペットをリリース出来たり、最初にロケットぶちこめたりすれば楽になるし
    待ち伏せが人間ならばアーティファクトが足止めになる

    要は工夫だよ。何をすりゃ楽になるかを考えなきゃ

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 09:05:55 ID:5iUJog4id.net

    >>191
    AI拾いに行くのは割と難易度高いイベント
    脅威が表示されてる場合は前もって準備していこう

    人狩り生物→ロケットや護衛ペット
    タレット→射程の長い武器
    人間→アーティファクト
    辺りがあると戦いやすい

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 09:12:26 ID:kCI/V2Nnp.net

    まあ、無傷で終わらせる必要がなきゃ
    宝探しの待ち伏せ(動物や人間)程度なら、パーソナルシールド、パワーアーマーの近接装備で突撃した方が無難に強いがな

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 09:18:01 ID:w4qSdqebr.net

    囮役に発掘したルシフェリウム飲ませるだけ

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 09:38:38 ID:7/59mHUfr.net

    このゲームは防ぐのは簡単だけどやらかすと致命的という要素が多いから
    自然と冒険しないプレイスタイルになっていく

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 09:41:52 ID:z/PbVlpb0.net

    敵の導線を考えれば防御は割と簡単

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 09:58:13 ID:kCI/V2Nnp.net

    狙撃銃、迫撃砲、アーティファクトがない序盤のトンネルと包囲に対しては結構色々と工夫したな
    パーマデスが余裕になるまでの壁の一つだし、戦ってる感じがして楽しいけど
    後の戦闘は流れ作業みたいになるからなあ

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 09:59:28 ID:EBxDLlsL0.net

    空から定期的にプラスチールが降ってくる

  • 201 名前: 191 2018-01-24 10:07:45 ID:x2KVy9KfM.net

    ありがとうございます
    コロニーに引きこもっててもAI手にはいるんですか?

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 10:14:23 ID:EBxDLlsL0.net

    エキゾチックトレーダーかある程度自分の資産が増えた時に降ってくるメカノイドの船から手に入るよ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 10:16:32 ID:AWCNW4ra0.net

    前は汚染船やサイキック船から手に入ったけど今はキャラバンじゃないと手に入らないね
    トレーダーも買取はしてくれるけどB18からは持って来なかったような

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 10:46:18 ID:ivQPqcbv0.net

    なんだか名前わすれたけど
    動物が凶暴化するアーティファクト使ったことない人は
    襲撃するときに1度使ってみることをおすすめ

    マップ内にある程度動物がいることを確認したら
    アーティファクト使う前に、そっこーでひと晩過ごせる小屋だけたてておくべし
    小屋ができたら、小屋に入ってアーティファクト起動

    そのあとは絶対に小屋から出てはいけない!!!

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 10:59:16 ID:tzGgsY+y0.net

    小一時間キャラ作成でランダム連打し続けて、おっと思ったユニークキャラは
    Prepare carefullyで保存していったんだけど、Satsuki Kiryuinが居た
    Ryoko"Onesan"Mineseは有名だけど他にも色々検索が捗るユニークキャラ居て楽しい

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 11:07:09 ID:D6owJ4pi6.net

    >>204 アイテム回収したり帰ったりするときはどうすればいいのん

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 11:14:05 ID:kCI/V2Nnp.net

    >>206
    普通の暴走とかと同じ
    腹が空いて疲労すりゃ寝る

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 11:18:10 ID:ivQPqcbv0.net

    >>206
    小屋でひと晩すごせば安全になるよ
    1日分の食糧忘れずにな
    こっちの人数は1人でおk

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 11:48:51 ID:5iUJog4id.net

    マップのなかにボマロープが居て戦利品も全部焼け落ちた事があった
    やるなら寒めの地方が良いかもね

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 12:16:06 ID:XkNAJr410.net

    放棄しちゃった基地は同じマスで再建できねーのなこれ

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 12:34:49 ID:7N2efLENa.net

    VGいれるなら種modいれるとより面白いかな
    一部対応してない作物はあるが

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 12:39:55 ID:7N2efLENa.net

    >>148
    ウランは原住民貿易商が高い気がするな
    買い出しにいったほうが確実だよもしくはほるか

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 12:57:43 ID:vv5UYH2p0.net

    >125 他にもドラゴン単体を追加する物とブレス吐く機能が独立した物があるよ
    結構強いし、皮は良い素材になるし売却すると高値にもなるからお勧め

    あと、前に火炎放射機のターゲットを何処でも出来る質問が来てたけど
    Minigun Handling Techniques ミニガンバージョンの物もありましたね

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 13:07:12 ID:LuzKrvzj0.net

    種MODは手間と人手が掛かるけど管理要素が増えて楽しいね
    トイレMODの灌漑と合わせると農耕民の心をくすぐる雰囲気の良さ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 13:09:43 ID:Wi0BfXHNa.net

    フェーベは序盤ヌルゲーだなと思ってたんだけどコイツ襲撃やらを一気に詰め込んでくるのね
    マラリア、ヒト狩り、襲撃とか
    マラリア、ペスト、ペストとか
    下手なカサババアよりきついなこれ

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 13:56:19 ID:fSsaIJeHa.net

    眠り連続が1番キツイわ
    パストとインフルやマラリア
    とかの二重掛けも医療整ってないとキツイ

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 13:58:59 ID:fSsaIJeHa.net

    >>214
    温室の前にそこの温室で育ててる作物の種ズラリと並ばせるとニヤニヤしちまう

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 14:09:32 ID:vv5UYH2p0.net

    拠点降下が何度やっても慣れないわ、家の天井が全部岩盤の場合は降って来なくなるのかな?

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 14:12:09 ID:tunwoiVV0.net

    >>208
    道中の不定期遭遇を考えたら1人キャラバンなんて絶対できないわ
    突入前に分割して1人だけ突っ込ませるというなら話は別だが

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 14:25:53 ID:RfbthbHLp.net

    >>219
    ポッド前提だろ

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 14:42:04 ID:vjvRLfl30.net

    >>210
    確認したのか
    参考になる

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 14:51:23 ID:ivQPqcbv0.net

    >>219
    1人キャラバンだと、強制的にマップインするような襲撃でも
    1人か2人くらいの敵しか出てこなくないか

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 14:53:58 ID:h7oIhpmLd.net

    ワールドマップのイベントを一覧で見たいんですけど
    どうやったら見られます

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 15:26:41 ID:y+V1LMf20.net

    自分のマップに遭難者落ちてきて救助に行ったら起き上がってどっか行ってしまった

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 16:29:37 ID:tunwoiVV0.net

    >>220
    1人で持って帰れるようなアイテムならそれでいいかもな
    ああ攻略後にお帰り用ポッド素材を送り込む手もあるか

    でポッド突入やったことないんで聞くんだが
    降下地点で敵のど真ん中になる可能性はないの?

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 16:32:08 ID:sMr5krAgM.net

    >>225
    端か真ん中か選べる

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 16:36:14 ID:Sjdvsc+00.net

    全然AI人格コア出ないんだけどこれって他勢力の拠点でも売ってるんだっけ?
    船から出なくなったのは構わないけどなんかもうちょい入手手段欲しいよなぁ…
    永住プレイなら関係ないけど単純に出るの待ちな消化試合が長いのはよろしくない

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 16:45:21 ID:tunwoiVV0.net

    >>226
    ありがとう、今度試してみる

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 17:02:49 ID:RfbthbHLp.net

    >>227
    売ってない。キャラバンイベント以外では不可

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 17:18:26 ID:Sjdvsc+00.net

    >>229
    汚染サイコだけじゃなくて貿易入手も不可になったのか…
    そうするともう入手手段は完全にイベント以外ないってマジで待つしかできないじゃん

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 17:29:18 ID:FqcMPVMH0.net

    待つしかないから別枠で多分強制イベントとして湧いてると思う

    売っても普通に帰ってくるし

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 17:29:28 ID:zYpFYmg70.net

    余計なこと言うと楽しみを損ねるかなってあんま口出ししないようにしてるけど
    ぶっちゃけキャラバンはゴミだよ。
    輸送ポッドなら2日で終わるのがキャラバンだと輸送用動物調達やら保存食やらの調達に加えて移動時間が何週間とか・・・
    ワールドマップ上の移動速度が10倍くらいにならなと釣り合わないんじゃないかってくらい非効率。

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 17:32:44 ID:f/4eHF1Er.net

    帰りはキャラバンに結局なるからそれなりに準備するハメになるのがめんどい

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 17:33:24 ID:vutexCNg0.net

    一年目の後半、ほぼ確実にAIコア奪取の打診が来るから 
    スムーズに進めたければ予め準備しておくといいよ 
    コアさえ確保出来れば遠征中に拠点がクソ味噌に荒らされて半壊したとしても 
    どうとでもなるといえばどうとでもなる訳だし 

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 17:43:23 ID:zYpFYmg70.net

    コンポと燃料持って行かせてスチールは現地調達帰りもポッドだよ。
    俺はずーっとそういうスタイル。
    ごくごく稀にスチールが無いマップを引くけど、ほんとに稀だ。そういうときはしょうがないからスチールも送る。

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 17:53:22 ID:ivQPqcbv0.net

    アルパカだと、人員1名とアルパカが同時にポッドにのるから
    行きはそれで、帰りはアルパカに戦利品積んで
    いちご食いながら帰ってくるわ
    どうしても食糧たりなくて、ポッドもう1発打つときはすげー損した気分になる

    なお、Set-Up Camp必須

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 17:55:39 ID:f/4eHF1Er.net

    帰り用に作ったポッド基地は放棄?
    それとも残す?
    貧乏性でコンポと鉄使ったもの捨てるの抵抗あるんだよなあ

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 17:58:32 ID:Pgzfxx7T0.net

    残すかなぁ
    たかだか200程度のスチールが惜しい内はポッド使わんし

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 17:58:46 ID:c2NNovB7a.net

    放棄しかないだろ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 18:20:47 ID:EwVVkFsS0.net

    宇宙船作るのにあんまり魅力を感じないから端まで研究終わって満足するまで遊んだら次って感じで未だに脱出したことが無い

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 18:22:31 ID:CVawuIQe0.net

    >>231
    オカルトかもしれんが既出のイベントあらかた片付けるとAIイベントがリポップする感覚はあるな
    まあ、AIのランダム性が嫌なら最初からお迎え宇宙船の方で脱出計画を立てれば良いだけだな

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 18:24:51 ID:h5O3UH530.net

    水耕栽培器で栽培してくれないんですが何か条件ってありますか?
    栽培に役割は振っているし植物の指定もしています
    右クリックからやらせると1マスだけ植えて他の作業に行ってしまいます

    バージョンは最新です

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 18:26:07 ID:CVawuIQe0.net

    >>242
    電気

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 18:26:44 ID:LuzKrvzj0.net

    シナリオ編集で定期的にお宝イベント発生させるのも良いよ

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 18:33:56 ID:h5O3UH530.net

    >>243
    すみません、情報不足でした
    電力も足りているんです

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 18:39:16 ID:kFoUN6rd0.net

    十分な光がないと植えないんじゃなかったか?

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 18:41:09 ID:LuzKrvzj0.net

    温度が足りないか
    もしくは栽培の優先順位が低いとか

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 19:00:53 ID:h5O3UH530.net

    >>243,246,247
    回答ありがとうございました

    解決しました
    >>247さんの優先順位が低い、が当たりでした

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 19:02:42 ID:meHaexhZ0.net

    ソロポッド投下攻撃しようとするときは端に落とす真ん中に落とすのクリックミスには気をつけるんやでえ・・
    わいは前にそれやって、一時停止も間に合わん速度で飛翔し絶望した

    たまにくる単独ポット宙族も同じ心境だったのではと、ふと思う

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 19:23:08 ID:tunwoiVV0.net

    >>249
    現地から拠点にポッド飛ばす時は落とす場所を選べた
    (拠点から制圧後の現地への投下も同じ)
    けど、襲撃時は中心か橋かの2択しかないってことですか?

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 19:23:55 ID:RfbthbHLp.net

    ポッド往復でも、キャラバンでも好きにしたら良いと思うが、効率はポッド往復がよいな

    希少金属掘削を数カ所連続でやりたい時とかはキャラバンがいいし
    スランボや象、メガスロースなんかがが居ると、キャラバンをやりたくなる
    あの打撃力を十分に使えるしなw

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 19:25:06 ID:QBS9Htbc0.net

    >>227
    ForsakensMOD入れると、この勢力の装備品を分解するとAI出るから
    捨てるほどたまる…厨二病的にも大満足だしな…

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 19:25:18 ID:RfbthbHLp.net

    >>250
    そう。てか、味方拠点以外へのポッド投下全てが二択

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 19:25:34 ID:ivQPqcbv0.net

    >>250
    さきに偵察要員を1人おくって地形をロードしたあとなら
    どこにでも落とせる

    最初の1発目は2択

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 19:25:45 ID:WOUZHcu50.net

    コンポートMODとかカタクリのメイン飲料来たと思ってわくわくしながら導入したけど野生のベリー限定の料理でつれえ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 19:26:44 ID:RfbthbHLp.net

    >>254
    ほえー。知らんかった。

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 19:29:44 ID:EBxDLlsL0.net

    ポッドで友好度プラスの派閥に行けば貿易もできなかったっけ

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 19:37:15 ID:iQGToSVh0.net

    >>223
    英語版ならこちら
    英語wiki World Quests Guide (ワ−ルドマップ クエスト)
    http://rimworldwiki.com/wiki/World_Quest_Incident_Guide

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 19:44:11 ID:tunwoiVV0.net

    >>253,254
    ありがとう

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 20:35:23 ID:wx9rCN0I0.net

    Pick Up And Haul
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1279012058&searchtext=

    コロニストが複数の種類の物品を運搬できるようになる素晴らしいmodだが、
    残念ながらsimple sidearmsの携帯武器も荷物として認識して荷下ろししてしまう
    あと家具などを設置するときに設置せずにずっと荷物として持ち歩いてしまうことがある

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 20:40:29 ID:j2OJUEIF0.net

    キャラバンはアルパカとか育てるのめんどくさくてQuarryでAIコアを0.01%で発掘できるようにしてひたすら掘りまくってるわ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 20:43:56 ID:lZ/VFNl1a.net

    収穫時にぐうたらさんに喧嘩ふっかけてダウンする百姓持ち
    武士道とかにも反応するのな

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 21:09:34 ID:vv5UYH2p0.net

    >>260
    遠くに落ちてるアイテムが武器と資材だと、バニラじゃ片方しか持てないのに
    これは両方運べて、実に痒い所に届いて良かったがキャラバンに行く訳じゃないのに
    非常食品とか大量に運ぶと倉庫に入れないでそのまま所持しちゃうね

    まだ出たばかりだから、じっくり待ちましょう

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 21:38:08 ID:mLcnCIxh0.net

    シャワートイレMODはあるけどシャワーだけ欲しいんだよなー

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 21:56:46 ID:EwVVkFsS0.net

    雷で最大MAPのそこら中に火災発生したけど遠いから放置してたら中々雨が降らず延焼でやたら重くなって落ちるかと思った
    PCにダイレクトアタック仕掛けてくるのはやめろ

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 22:04:36 ID:Sjdvsc+00.net

    次のプレイでジパングMOD入れてみようと思うんだけどこれって結構追加要素多いみたいだけどVGとか有名所のMODと競合したりする?

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 22:34:04 ID:WOUZHcu50.net

    順番に注意しないといけないそうだけどVGとは競合しないよ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 22:49:36 ID:OU0aIC430.net

    有名所ってのがどのあたりを想定してるのかわからんけど
    いまMOD60個くらいと一緒に入れてて特に問題は起きてないよ

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 22:56:26 ID:UBdTrpye0.net

    お気に入りの入植者のデータを保存させる方法ってなんかない?

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 23:05:59 ID:xWMYGVuX0.net

    >>269
    EdBだな
    入植者単体の保存もできるし資材とかとのセットでも保存できる

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 23:09:15 ID:UBdTrpye0.net

    それは入れてるのですが、プレイ中にランダムで入った入植者のデータのことです
    思い入れがあったりすると次回に使いまわしたくなるので

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 23:21:02 ID:UUQjq2Iz0.net

    >>271
    スクショでも取るかなんかにメモでもすれば解決

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 23:21:22 ID:BuMKcmMS0.net

    >>271
    わかる
    スキルと容姿のスクショとってEdBで再現してるけどめんどいし直でエクスポートしたいね

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 23:26:33 ID:xHGj7Fzs0.net

    キャラバンが面倒で戦闘とアイテム回収だけやりたい人のためにあるのがRimSilo

    >>271 Save Our Shipが近いけどB18対応してないからなぁ
    外見や名前、能力をメモしておいて、EdBで完全手動で再現する手もあるけどクソめんどい

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 23:43:52 ID:cQh5VSLl0.net

    スランボちゃんが勝手になついてくれた。これで俺の戦力不足は解決だ・・・

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 23:44:56 ID:zGPMihzI0.net

    畑全部食われても知らんぞ

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-01-24 23:51:08 ID:xHGj7Fzs0.net

    基本的に外で放牧して、冬は栄養失調で寝かせて死なない程度に食事させるか冬眠させればいいのでは

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 00:00:04 ID:BEBONt1b0.net

    そんなことしなくても
    普通に海氷でもスランボx1、北極熊x2、北極狼x4、マッファローx3を普通に食わせたし、
    畑全部食われるなんて事はないよ

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 00:03:16 ID:wpQ9ul380.net

    サバンナが余裕だったから今回砂漠にしたら想像以上に厳しくて危うく詰みかけた
    ランディ神が恵んでくれたヘラジカの大移動で、ちょうど作ったショートボウ使って
    なんとか2頭狩ることでぎりぎり命を繋いだ

    武器なし食料なしで始めるたら砂漠は詰む
    しかし今回ランディハードで始めたけど、逆にランディに救われた感ある
    カサンドラだったらこの2週間で3回くらい襲撃あってもおかしくなかった

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 00:11:24 ID:03tr98Ty0.net

    わざわざ温室まで作って育てたデビルストラントが汚染船で全滅した私の気持ちを答えよ

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 00:11:46 ID:kmQLaQ7t0.net

    格闘家に持たせる近接武器のおススメってなんだろ
    なんも考えずにプラスチールのロングソードにしてたんだけど

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 00:12:29 ID:03tr98Ty0.net

    ビール樽の表示が「発酵中」じゃなくて「発行中」になってるぞ

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 00:34:23 ID:aM4dbeTBr.net

    >>281
    打撃系がいいと思う

    生け捕りにするとき出血しないから失血死しないし汚れない

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 00:35:06 ID:wBCfq1MJ0.net

    バニラならプラスチールのロングソード以外だったらスピアじゃないか
    ロングソードってちょっとクールダウンが長い

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 00:47:10 ID:BEBONt1b0.net

    グラディウスがお気に入り
    特に有利不利を考えて決めたわけでもないけどw
    そもそもほとんど格闘しないしね

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 01:24:58 ID:MP+F5lo/0.net

    冬の時期に雪が積もって入植者が雪ダルマ作るけど敵のカバーに使われてめんどくさいから
    作った羅すぐ解体させてるけどなんか可愛そうになってきた

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 01:25:18 ID:y4gKxLNe0.net

    意識60%で幸せなら脱走は起きなくなったな
    70%くらいでも行けるならやりようはありそうな

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 01:58:17 ID:oQoVbrCb0.net

    >>282
    それに気が付くとは・・・さすがだ

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 02:00:25 ID:it3oNaPk0.net

    >>267-268
    しっかりワークショップ見たらVGに関しては下の方にアドオンまであったし競合は平気そうだねありがとう

    rimworldの攻撃って刺突打撃切創の三種類あるけど切創に対する防御力ってどうなってるの?射撃はこれだとどこの分類に入るん?
    チョッキが刺突防御力高いし射撃は多分刺突かなとは思ってるけど

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 02:14:09 ID:bCys4Qwna.net

    ヨークシャーテリア21kg・・・犬種間違っていませんかねぇ・・・

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 02:25:20 ID:HflLExHEa.net

    >>242
    栽培機の横木植えてるだろ
    農地と同じ判定で木の周り1マスは作物は植えないし育ちもしないんだわ
    自然雑草だけは生えるが

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 02:55:05 ID:KisAnZYX0.net

    それとっくの昔に>>248で解決してるゾ

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 03:21:25 ID:4nSEGU4J0.net

    >>289
    射撃は刺突で合ってるよ

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 06:41:03 ID:NorrBL9L0.net

    work tabの優先度の細分化みたいなの
    あれって文字めちゃくちゃ小さくなってチェックボックスも小さくなりすぎてなにがなんだかわからんけどどう使ってる?

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 07:22:45 ID:mD3anofp0.net

    >>294
    多分だけど全部細分化してると多すぎてそうなる
    ctrl+クリックするとその作業だけ細分化出来るよ
    例えば料理のタブを開いて細分化したり

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 07:28:34 ID:rY+wNh9jM.net

    テラ○アみたいに戦闘用の装備をマネキンで並べたい...並べたくない?

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 07:43:39 ID:Mo/6B9m4a.net

    >>296
    わかる

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 08:53:15 ID:zkPy3iLl0.net

    RT's Weaponpackって宙族もMOD武器を装備し始めるの?

    前スレで.xml開いてWeapontagでくくられた中を削除すれば
    導入したMOD Weapon系に対する宙族の使用を制限できるって
    書いてあって、やってみたんだけどそうすると研究終わってるのに、
    クラフトレシピにもMOD武器が載ってない

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 09:24:48 ID:EmW6vZ1A0.net

    >>298
    NPCもRT's Weaponpackで追加されるMOD武器装備するよ

    クラフトレシピに乗らないのは消す記述間違えてるかMODで追加される専用台でやってないからじゃない?
    例えばSlingshotを敵に持たせたくない場合はDefs\ThingDefs\WeaponDef内にあるRT_Weapons_Ranged.xmlを開いて
    95行目にある<li>NeolithicRangedBasic</li>のNeolithicRangedBasicだけを消す
    他の武器も同じ要領で一つずつ消していく必要がある

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 09:33:27 ID:WLVdyE9va.net

    狙撃銃、ガトリング、チャージライフルの組み合わせで大体なんとかなる気がする。

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 09:44:46 ID:+UBQpxrH0.net

    スターウォーズのメインブラスター砲強すぎひん・・・?作るの簡単だし

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 10:06:39 ID:zkPy3iLl0.net

    >>299
    ご丁寧にどうもありがとう
    帰ったら試してみます

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 10:23:04 ID:vnDWUUnn0.net

    ガトリングはスランボが接近してきたときとかブババババって当たるけど
    遠距離がメインになる狩猟じゃ全然当たんない

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 10:34:21 ID:WLVdyE9va.net

    >>303
    トリハピに持たせて原住民殲滅するの楽しい。

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 12:06:29 ID:hP8SsSR30.net

    >>296
    囚人に装備着せたあと処刑して冷凍室に飾ったら良いんじゃない

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 12:09:58 ID:CYfzhaqY0.net

    ガトリングは相手より奥を撃って巻き込むものだよ
    少し前に遊んだゲームのキルゾーンだとこんな感じ
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org507176.jpg
    赤いのがガトリングの攻撃範囲。ひたすらキルゾーン入り口の地面を撃ってる。
    この撃ち方だと命中率とか関係ないからトリガーハッピーガトリングがかなり強力。

  • 307 名前: 191 2018-01-25 12:11:33 ID:uCzxOW8iM.net

    >>305
    恐ろしい

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 12:11:40 ID:1et+cfY/0.net

    ガトリングは流れ弾にも当たり判定が付いたので、その戦い方は無効だよーんw

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 12:12:41 ID:8Y5CYIqQp.net

    >>301
    ブラスターに限らず、あのMODはどれも装備品強すぎ
    暗黒卿のローブとか、作成者の思い入れが強すぎるねん
    まあ、ファンMODってことでバランス考えたら負けよね

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 12:26:11 ID:X6iiljUZp.net

    魔法modは相手もガンガン使ってくるからなかなか面白くなるな
    敵のアルカナメイジに強制転移させられてタコ殴りにされたり範囲攻撃で3-4人まとめて吹き飛ばされたりしてもうやめちくりーってなる

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 12:28:33 ID:TLcM+eNFa.net

    >>306
    参考になるわー

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 12:34:40 ID:KT2iev43a.net

    >>281
    近接で殺したいならカマキリ手二刀流かプラスチールロンソかプラスチールジャックナイフの高品質
    生け捕りならプラスチールメイス辺りかな

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 13:05:38 ID:3tWGRWcC0.net

    >>306
    いろいろ無駄がなさ過ぎてすごい拠点だ

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 13:25:35 ID:it3oNaPk0.net

    射線管理下手でガトリング使おうとするとやたらフレンドリーファイアしちゃうんだよな…
    数人狙撃銃配備して後は軍用ライフルで物量作戦しかしなくなっちゃったわ
    そもそも戦うのが下手だから中々難易度上げられない

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 14:12:56 ID:0CZ0Iv1i0.net

    拠点の端から20マス横の洞窟放置してたら虫が200匹まで増えたんだけど、ここまで増えるとどう対処していいかわからんわ
    ちょっと近づくだけで壁20枚ぐらい壊しやがる

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 14:23:35 ID:TLcM+eNFa.net

    >>315寝てる間に焼き討ちしか無いんじゃないかな

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 14:24:30 ID:M4GtcQXlr.net

    >>315
    洞窟塞げるなら塞いで内側で火を焚いたら

    無理なら足速いやつにゴージュース飲ませて囮作戦で削るしかない

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 14:27:07 ID:1et+cfY/0.net

    ボマロープを大量にペットにしてリリース調教して、飼育員ごと突っ込ませる
    他のメンツは最終ロケットをぶっ放しまくる

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 14:29:19 ID:3tWGRWcC0.net

    >>315
    おれもあるわそれ
    夜な夜な、ゼリー盗んで餓死させようと思ったけどぜんぜん減らんし
    巣の近くに10x10くらいの木造小屋つくってそこに誘い込んで燃やしてみたけど
    それでも半壊にもできなかったので、最終的にはその拠点捨てて引っ越したわ

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 14:41:35 ID:EmW6vZ1A0.net

    軌道ビームなら岩盤貫通して殲滅してくれるぞ
    軌道爆撃の方は効かないけど

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 14:55:44 ID:CYfzhaqY0.net

    ずいぶん前に貼ったような覚えがあるけど
    >>306の1年目に同じようなこと(虫放置)やらかしてこんなんなった
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org507187.jpg
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org507188.jpg

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 14:59:46 ID:6gqevyZt0.net

    ResarchPalっての導入したんだけど研究画面が前のまんまなんだよね。
    エラーも出てないし、チェックも入ってるんだけど原因が分からん。
    まあ不具合で動かないわけじゃないから入れっぱなしにしてるけど
    なんかもやもやするわ。

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 15:15:03 ID:ADjpdbFpa.net

    >>321
    虫系のB級パニックホラー英語みたいで草

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 15:35:00 ID:3tWGRWcC0.net

    >>321
    裏に墓穴ほりすぎやろw

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 16:50:27 ID:iiB21Xb20.net

    amd e1 6010だとどれだけ設定下げても重いんだが

  • 326 名前: 191 2018-01-25 16:54:25 ID:uCzxOW8iM.net

    >>321
    小型の彫刻効率良いんですか?

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 17:08:21 ID:M4GtcQXlr.net

    トレード自動化するmodとかあったらええのに

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 17:08:27 ID:yr5tXllKM.net

    さすがにi5クラスのCPUは必要なんじゃな+

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 17:16:39 ID:1rdELxl3p.net

    >>321
    至る所に仏像があるwww

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 18:36:52 ID:RyYc42CB0.net

    始めたばかりでカサンドラハードで2年目あたりに全滅する雑魚なんだけどキルゾーン木材禁止にして置いてあるのはなんでなん?
    防衛で何かメリットあるのかな?

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 18:42:24 ID:1et+cfY/0.net

    火炎投射機で付け火して、炎で殺すためだろう
    このゲームは火炎と熱が最強にして無敵、まさに神だから

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 18:43:50 ID:Xgk5vpla0.net

    蒸し焼きに限るぜ!カニみたいにぷりぷりよ

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 18:49:00 ID:RyYc42CB0.net

    あーなるほど焼き殺すのか
    襲撃つーと 罠と打ち合いで戦うしか頭になかったわ
    虫の方はちょうどその最中なのね

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 19:38:31 ID:+c/0EAbEK.net

    >>295
    >>294じゃないが、同じ感想でMOD入れてるから仕方ないのかなあってwork tab入れるの諦めてたから助かる!

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 19:42:45 ID:x7WLhHHwa.net

    久しぶりにやろうと思ったんだけどHaloMODが消えてる??
    weaponはあるけどarmor系が見当たらない。。。
    AlienMODだけで始めるかなー。。。

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 19:58:25 ID:cCPruvQA0.net

    MOD入れてて木材1200本だから丸焼きはなぁ
    設置数指定とか欲しいよな、他にもマニュアルで指定アイテム所持させたりできればねぇ

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 20:07:49 ID:hP8SsSR30.net

    >>336
    木製の壁立てて解体後に禁止するといい

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 20:07:55 ID:ytnnaNsyM.net

    鉄が豊富なら電線でいいな

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 20:17:16 ID:hP8SsSR30.net

    電線があったか
    床の燃え跡にも使えるからこっちのが良さそうだ

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 20:19:34 ID:Ua9hWVB00.net

    木材のフローリングにして床ごと燃やすという手も
    相手の移動速度低減はなくなるけどお手軽ではある

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 20:22:06 ID:1UMxBlIhp.net

    燃えやすさでは木の方が良いだろ
    俺は面倒だから木製スツール作りまくってるわ。建築スキルもあがるしな

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 20:25:11 ID:cCPruvQA0.net

    >>337
    それがあったか
    炎上時間は木材HP*本数なのかね
    ペットく食わすには使えない雑草畑も燃やすにはいいのか

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 20:28:43 ID:CYfzhaqY0.net

    フローリングの建設指示して、素材配置後にキャンセル接触禁止でこうなる
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org507240.jpg
    湿地で木材が腐ってるほどあったのと、電線は延焼速度が遅いからやや微妙。蒸し焼きにはいいんだけどね。

    あとこれはA18テスト版初回プレイで手探りだったのと、これの前2ヶ月くらい他のゲームやってていろいろ忘れてるからコロニーの構造はでたらめなので
    そっちのほうは触れないで欲しいと言い訳。

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 21:05:19 ID:5um6YAVB0.net

    最近始めたばっかりでよくわからないから質問させてください
    通信器使って貿易するとポッド飛ばしてくるけどあれの着弾点って指定出来るものなんですか?
    冷凍庫内に作ったエアコンの熱逃がすスペースに毎回アイテム落とされて割と困ってます

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 21:08:38 ID:/Ct8enDQ0.net

    >>344
    ビーコン範囲の屋根なしの場所に落としてくるから、別のところに作ってみて

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 21:10:18 ID:5um6YAVB0.net

    >>345
    ビーコン範囲に落として来るんですね
    余った食材も売るためにビーコン冷凍庫内に作ってました
    ありがとうございます、配置直します

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 21:13:44 ID:rnr7tLu00.net

    ビーコン複数作って屋根開け1ヶ所作れば冷凍庫で売りつつ品物は屋根無しの所に来るんじゃないか

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 21:47:43 ID:74dM1QQk0.net

    >>322
    うちの環境ではきちんと研究メニューがLIST表示されてる
    MODたくさん入れてるから助かってます

    - Organized Research Tab
    - Research Scrollbars
    このどっちかのMOD入れてると機能しないみたい

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 22:24:54 ID:xh++WvYo0.net

    CE入れてから野生動物の捕食動物が狩を始めると捕食動物は攻撃した地点から動かなくなり
    攻撃された動物は無傷でも逃げ回ってる間に出血してる状態になってるみたいでMAP一面血の海になる

    こんな現象が起きてるんだが誰かほかにこんな状況になってる人いる?
    何かと競合してこんなバグ起きてるんかな

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 22:48:46 ID:wVp8gXRk0.net

    ReddragonMODを入れたらブラックアウトから起動しなくなった
    多分アニマルレンジアタックを導入していない環境だからだと思う・・・
    取りあえず外したら動くようになった

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 22:52:46 ID:gNZJ/0Nh0.net

    いつの間にやら追加されてたこの先進コンポーネントって何処で入手できるのかな?
    交易やキャラバン?いまのところ見当たらない

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 22:54:12 ID:it3oNaPk0.net

    コンポーネント組立て台で作成できるよ

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 23:11:54 ID:gNZJ/0Nh0.net

    ありがとう!

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 23:18:17 ID:BEBONt1b0.net

    先進コンポーネントを作るには、ゴールドとウランが要るぞ

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 23:21:39 ID:03tr98Ty0.net

    >>349
    クトゥルフで同じ現象起きた人いるっぽいぞ

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-01-25 23:34:30 ID:6gqevyZt0.net

    >>348
    Reseach Scrollbars入れてました!
    いっぺんこれを外して確認して見ます。
    たすかるー
    ありがとう!

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 00:00:10 ID:2leovisS0.net

    そういえばいつの間にか音ブチバグってなくなったんだな
    かなり遊んでるのに一度も起きてない

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 01:22:01 ID:t6LiiXGN0.net

    >>357
    そういやそうだな
    A17では起きてなかったきがする

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 02:54:45 ID:563WmqRx0.net

    B18にも遺跡って残ってる?
    更新してから山岳マップでしかやってないこともあって一度も見つけられていないのだけど

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 07:31:05 ID:HgryQZfi0.net

    >>359
    あるで

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 11:09:37 ID:zb6lKClN0.net

    実にいいクソMODだ・・・・
    https://i.imgur.com/fbCrVGg.jpg

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 11:11:34 ID:LWqAZs0XM.net

    >>361
    32歳女ってのがまたいい

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 11:36:59 ID:IlBkRseWd.net

    >>361
    アラサーの闇が見える・・・

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 12:09:33 ID:+OwsNXY/p.net

    >>361
    しかも入植者3人だけだから一人だけあぶれている…

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 12:10:29 ID:xIN0V7mqp.net

    本来の意味の壁ドンかよwww

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 12:45:21 ID:jXfJy4fQa.net

    友情谷もポイント高い

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 13:01:39 ID:5vvzReg60.net

    サンゴッドV思い出したw

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 14:45:58 ID:QoKA4w7U6.net

    ひどい寝室(騒音)

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 17:01:09 ID:clLRM5cs0.net

    コロニー内のイベントもっと増えてほしいゾ

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 17:36:33 ID:2kEuiBaq0.net

    バニラ環境です
    畑の作物収穫はされるのですが、運搬してくれません
    冷蔵庫は広々あいているし優先度1にしているキャラもいるのですが

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 17:38:20 ID:BkEJ32/Sr.net

    ヒロシです

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 17:40:39 ID:/qidSzI80.net

    キャラ選択して収穫された物を右クリックしたら原因とか出るんじゃね

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 17:41:39 ID:ProZuy+Ma.net

    野菜右クリで運ぶ選んで運んでくれるなら優先されてる仕事がある
    運ぶ選択肢がでないなら冷蔵庫のストック設定がおかしいか移動制限設定の除外範囲になってるてとこかな

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 17:42:18 ID:PmtpEKQ50.net

    備蓄ゾーンの許可アイテムリストに指定の野菜は含まれているだろうか?
    備蓄ゾーンが入植者の作業ゾーンに入っているだろうか?
    他の運搬作業が優先されていないだろうか?

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 17:51:12 ID:pgV+W7ozK.net

    優先度1にしてるキャラが畑を制限ゾーン外にしてるとか

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 19:05:05 ID:/CAYdpRU0.net

    政府「ここに埋蔵金あるよ!人口AIだよ!」
    わい「まじかよ!すぐキャラバン派遣するわ!」

    到着後

    機械化カマキリ2体が宝を守護

    ( ^ω^)・・・・・・・帰ろう。ムリポ

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 19:13:20 ID:5EtiqzIJ0.net

    カマキリは打たれ弱いから近接武器でなければワンチャン以上ある

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 19:19:51 ID:UgxVN9bK0.net

    宝が置いてある場合は戦わずにさっさと盗んで帰ってるわ
    スリープ状態の奴が一番楽に盗める
    人狩相手だと2人で行って1人が囮してもう1人がワールドに出たり入ったりして互いに位置調整して盗む

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 19:25:18 ID:/CAYdpRU0.net

    >>378
    今日始めたから知らなかった。
    サンキュー。参考になった。
    夜寝てる時に盗んで帰ったw

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 20:00:23 ID:kKBMH7hi0.net

    行き倒れの人って無視してOK?
    攫って帰ろうとしたら出るときに置いて出ていくし意味が分からない

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 20:15:27 ID:UgxVN9bK0.net

    >>380
    ポッドなら倒れてる状態でも無理矢理押し込めて輸送出来るぞ

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 20:19:02 ID:GJPEMqnw0.net

    ワールドマップの雪?による移動ペナルティ重すぎぃ
    基本移動時間の1/10はやりすぎだろ

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 20:38:05 ID:2CF4XT4Ea.net

    お前は雪を舐めすぎだ

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 20:53:17 ID:rRG3u8Ik0.net

    >>382
    雪国出身という特性あったら速度低下緩和とかないかな
    冬の方がやる事減るから人員余るしキャラバン冬の方が出しやすいんだよね

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 21:04:25 ID:UV+pr4wl0.net

    おらが村の冬では日頃栽培してるサイコイドの葉をつかって複数のドラッグラボによるイェイョの生成に勤しみ
    雪解けと共に各地の集落へ行商に行くだよ
    皆喜んで買ってくれるだよいいお金になるだよ

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 21:22:39 ID:VmEJLej00.net

    臓器培養するMODとかないかな…

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 21:45:56 ID:swNKmkY20.net

    新しい顔パーツMOD。段々見てると妙な怖さがあるな、ちょっとおかしいレベルじゃなく絶妙におかしい
    最後の画像でサイコパスがどんな人間か、表情だけで見事に表れている・・・

    ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1281725043&searchtext=

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 22:03:15 ID:STfiVnTi0.net

    デフォルメされてない口はどうやってもあのグラフィックだと不気味になるな

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 22:09:08 ID:PmtpEKQ50.net

    冬眠中のメカノイドは近づいて起動するとき、しないときがある
    する時に当たったら、うかつに近づいていくのは危険だよと

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 22:09:22 ID:QyUpYKO60.net

    >>385
    ドラクエのルーラできない村にいそう

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 22:10:19 ID:HgryQZfi0.net

    >>386
    epoeがあるじゃないか

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 22:15:59 ID:wrX72AKgr.net

    子供mod×奴隷mod×harvestEverything=

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 22:17:03 ID:Ei0v+Gpu0.net

    >>387
    Annoying Orangeかな?

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 22:42:58 ID:STfiVnTi0.net

    他の人の拠点とか見てみたいけどそういうSSが投稿されてる場所とか検索の仕方みたいのってないかな?

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 22:43:44 ID:dXb7PV6D0.net

    コミュニティーハブのss

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 23:30:18 ID:AAkhHYE40.net

    >>387
    親指スターウォーズ思い出した

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-01-26 23:41:34 ID:STfiVnTi0.net

    >>395
    ありがとう
    ワークショップとマーケット以外Steamの公式コミュニティまったく使ったことなかったけど結構にぎわってるんだな

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 00:12:16 ID:OXYTrjuZ0.net

    >>384
    冬場の移動速度アップするかんじきとかスキーとかの装備MODなんかあったら面白いかも

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 00:15:41 ID:5kcHVyEz0.net

    >>398
    それもいいな
    そもそもクルマあってもいいよな
    convoyやったらrimと世界観似てて融合したら面白そうだと思ってしまった

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 00:29:48 ID:N93dylZe0.net

    ワールドMAPの移動速度と積載増加でスノーモービルとかトラックとかあるとキャラバンプレイ捗りそうだよね
    ただ製造過程の扱いとか燃料関係の設定とか色々壁がありそう

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 00:49:47 ID:F2WFQyla0.net

    イエスビークルってmodがあってな・・・

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 01:41:46 ID:TD+fxWaY0.net

    もう公式から新規の追加はないだろうから、様々な願望はMOD使うしかないのだなぁ

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 01:51:22 ID:Dmzxt0RF0.net

    MODで他プレイヤーのコロニーに襲撃できるかっっての!!ばかもん!!( ;ω;)
    くそう
    どうすればいいんだ、このドラッグの数々・・・

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 01:55:38 ID:N93dylZe0.net

    まあオンライン対応はないだろうねえ…
    一時停止多用するRTSだとマルチ要素はそもそも鬼門だし

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 01:55:44 ID:DZ6N5cPb0.net

    >>401
    ひょっとしてB18出たん?

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 02:26:22 ID:JC1UW0LA0.net

    >>404
    中央サーバーが必要になるから、セキュリティ開発必要だし
    そもそも、もう1.0にして開発終了宣言出てるし、無理だろうね

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 03:25:29 ID:fidaEv6Y0.net

    ムードでとても豪華な宿舎 -2や極めて豪華な宿舎 -1とかになるんだが、説明文呼んでも私はこの宿舎がとても好きです!ってどういうことやねん…

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 03:27:17 ID:VCyZAE7b0.net

    一つの部屋に複数のベッド置いてるんじゃないの?

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 03:38:20 ID:PN3UTsGc0.net

    カップルベッドのつもりが別人だった説

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 04:06:44 ID:fidaEv6Y0.net

    >>408
    10×10の大部屋にダブルベッド3つ置いてるけどもしかして関連してたのか?
    美しさ2.0程だから試しに彫刻置きまくって38程にしたら信じ難いほど~ +1になったわ

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 04:15:25 ID:VCyZAE7b0.net

    関連というか基本的に一部屋一ベッドの個室じゃないとマイナス付くからね
    一部屋複数ベッドだと○○な宿舎になる
    試しにそのダブルベッドを一つにしたら○○な宿舎が○○な個室になってプラスに変わると思う

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 04:26:22 ID:Cucp6WVk0.net

    部屋の広さに対してベッド置きすぎるとムードマイナスになるよ

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 10:27:19 ID:f4WWM0fh0.net

    infusedの早足エンチャついた装備つけまくったらめっちゃ速くなって草
    一人だけ壁すり抜けて移動してるように見えるわ

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 10:47:30 ID:eDc6xHrF0.net

    最初のトレーダーで軽機関銃
    一年目の秋までに有能な人材を2名
    スランボが勝手に懐く
    うちのカサンドラさんどうした…

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 10:49:14 ID:h4bHP/8v0.net

    >>413
    気になってんだけどB18の日本語訳あったりする?

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 10:52:43 ID:f4WWM0fh0.net

    >>415
    ないからA17のを対象verをB18に書き換えて無理矢理使ってる
    なんかエラー吐いてるっぽいけど黄文字だし翻訳もちゃんとされてるから一応それで使ってる

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 12:32:41 ID:JC1UW0LA0.net

    >>416
    今CoreとInfusedとA17版のInfused日本語翻訳だけ入れて確認したけど
    エラー出てないよ?他のmodのエラーじゃないかな。

    ちなみにRimTransで英語の打ち出しと翻訳側と比較したけど、足りない部分や
    おかしな所は無かったよ。B18版で新しく追加された部分もなし

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 12:58:30 ID:vMBWSxZ+0.net

    蛮族プレイ楽しい
    攫った娘を三角木馬でマゾにした後 rjwで娼婦に指定してホスピタリティで売春宿経営で最早別ゲー

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 13:44:32 ID:8B81hpaF0.net

    キャラバン中のマッファローが出産したんだけど、そこでキャラバンが立ち往生してしまって
    移動もできないし睡眠も食事もとらない状態になってしまった
    5体満足で大量のペミカンを抱えながら栄養失調っていう

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 14:02:48 ID:TD+fxWaY0.net

    キャラバンを一度分割してみてはどうだろうか。リセットされたら治るかも

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 14:18:12 ID:s2t0UzDN0.net

    プレイしていたら突然、ズームアウトすると GUI が消えるようになってしまった・・・
    しかもポップアップしたウィンドウがそのまま残ったり、画面下部メニューの表示は消えても
    クリック判定は残っていたり、オブジェクトをクリックしても選択できなくなったりとおかしな事に。
    同じような症状の人いますかね。

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 14:25:50 ID:fidaEv6Y0.net

    >>411
    >>412
    なるほど、個室じゃなきゃ駄目か
    ありがとう

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 14:29:49 ID:fidaEv6Y0.net

    >>421
    同じような事なったことあるけど、MOD入れてない?
    自分の場合は途中からFactionDiscoveryってMOD入れたらその現象になったよ
    しかも一度強制で読み込むとMODを外してもそのセーブデータでその状態が続いた

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 14:30:34 ID:1FGw/cth0.net

    >>391
    心臓が100単位で欲しいんだよなぁ・・・

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 15:05:10 ID:LBLMCFFX0.net

    >>424
    生贄の儀式か何か?

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 15:13:54 ID:x+fWUZyE0.net

    >>418
    三角木馬MODなんてあるんだw

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 15:54:40 ID:idkz8Q+Id.net

    >>424
    replacement organ crafting じゃいかんのか?
    Heresyとかこれないとダルい
    まぁ破壊不可壁とかチート極まりないから面倒でも仕方ないけど

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 16:01:37 ID:idkz8Q+Id.net

    あぁ間違えた。ウルトラソイルの方かw
    どっちにしろチートだが

  • 429 名前: 421 2018-01-27 16:06:49 ID:s2t0UzDN0.net

    >>423
    詳しく調査したところ、MOD の Misc. Robot++ の
    運搬ロボットに関するデータが破損していた模様。
    ズームのせいではなく、ある位置が画面上に入っている時に現象が発生して、
    その場所には見かけ上何もないが、範囲選択すると運搬ロボットがいることになっていて、
    左下のウィンドウにはエラーメッセージが出ていました。
    ただこのMODは以前から入れていたので直接の原因ではなさそう。
    最近追加したMODといえば Pick Up And Haul。
    運搬にも関わっていそうなので、これを Misc. Robot++ の相性っぽい。

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 16:36:20 ID:6f22MARb0.net

    システム要件サイトで「mediumなら30fpsでるよ」って判定がでたから買ってみたんだけど最低設定で30日経過したあたりかたカクついてきて落雷で火事になった仕舞にはまともに動かせなくなる
    家を小さくするとか住人を減らすしかないのかな

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 16:38:21 ID:F2WFQyla0.net

    heresyのb18版てあるの?

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 17:00:55 ID:DXnRTyT20.net

    >>430
    どっかのサイトで計測してmedium判定だったってこと?
    山火事だろうが開始30日でかくつくことは早々ないと思うが…
    CPUとグラボ、メモリのどっか足りないんじゃないんけ

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 17:29:22 ID:HHS0OV3x0.net

    スチールの壁って何で燃えやすさ設定されてるんだろうか

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 17:57:16 ID:VcYBFa7L0.net

    Stamからインストールしてつまらんそうなら返品と思ったけど。
    このゲーム、まじやばくね?
    もう外が暗い…

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 18:07:43 ID:5vv6T7NS0.net

    >>431
    バージョン書き換えればいけるよ。
    黄色エラーも出ん。
    早くコッペリアちゃんに囲まれようぜ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 18:25:16 ID:+pklukmm0.net

    >>434
    ようこそ
    仕組まれた物語がないのにドラマにあふれた世界へ

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 18:28:28 ID:KRjZIRor0.net

    >>424 Harvest Organs Post Mortem入れてると、何度も大規模襲撃受けてれば倉庫が心臓含む臓器でいっぱいになる
    置き場所や買い手を探す努力もむなしくなるレベル

    >>426 クソMODでニコニコ検索しろ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 18:50:41 ID:vZpcvbWc0.net

    パンとかステーキとかってどうやって作るの?あれってMOD?

    教えてエロイ人

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 19:09:01 ID:JC1UW0LA0.net

    >>434
    人肉って食料だったんだ?人の皮っで作った服って意外と高く売れるね!
    とか言い出したらリムワールドの住人になった感じ

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 19:16:51 ID:bAIYEYtxK.net

    しかし寒波で-30℃とかrimworldもビックリだ
    アルパカニット帽さえあれば奴らは平気なんだろうがw

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 19:18:13 ID:eKVGeGJD0.net

    >>438
    MODのvegetable gardenじゃないかな
    steamで検索する時はvgpで検索した方が良いぞ
    b18から細かく分かれてるから注意しろ

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 19:19:43 ID:bAIYEYtxK.net

    >>438
    VGなら作れるけど、バニラじゃ作れないと思う

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 19:24:08 ID:pnTOZycP0.net

    赤エラー吐かないのにローディングが一気に長くなったから
    MOD見直し&ロードオーダー最適化の地獄の苦行が始まった…
    こういう前後の導入MODがあって原因が明らかな場合以外のトラブルはほんときつい

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 19:37:51 ID:VcYBFa7L0.net

    え、人を食えるのかw
    こわいなw

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 19:46:43 ID:fk2DKaNN0.net

    ペットのゾーン設定が便利になるMODって何かないかな
    ペットの数が増えてきたら、襲撃後に安全地帯から個別にそれぞれのゾーンに戻すのすげえめんどくさくなってきた

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 20:02:56 ID:B7w0OO5j0.net

    >>445
    つBetter Pawn Control

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 20:15:07 ID:fk2DKaNN0.net

    >>446
    おおおおお完璧やさんくすうううう

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 20:18:21 ID:rAHS41pJ0.net

    人間をミンチにして薬漬け幼女に食べさせたりケツでトウモロコシ栽培するゲーム

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 20:19:56 ID:1FGw/cth0.net

    人肛栽培・・・

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 20:26:17 ID:OeTkVCj30.net

    モツも抜いて手足も切り取って
    革と肉も頂く

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 20:43:50 ID:6f22MARb0.net

    >>432
    かもしれないです
    起動してもタスクバーに表示されるだけでゲーム画面が展開されない状態になってプレイすらできなくなった
    サポートにある全ての手段を試しても改善されなかったしpcに原因があるのかな
    2時間以上プレイしてるけどこういう場合って返金利くのだろうか

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 21:06:06 ID:LOp+9Nu00.net

    初めてカサンドラハードに手を出してみたが2回目の襲撃でもう3人(2人自動式けん銃持ち)かよ・・・

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 21:07:58 ID:n5FrqTlep.net

    過激にすると5人くらいで一人がマシンピストルとかになるよ

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 21:11:18 ID:KRjZIRor0.net

    >>444 人肉の入ったご馳走か、新鮮な人肉か、まだ温かい死体か、腐乱死体か
    どれでも好きなやつ食っていいぞ

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 22:06:30 ID:KRjZIRor0.net

    敵の町や前哨基地って、全滅させずに何人かさらって撤退したら人員補充される?
    RimSilo使って有能人材求めて人狩りがしたいのだけど

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 22:20:04 ID:yeNhc0d+0.net

    ランディ過激で襲撃2回目だとこんなの来たりするけど、とりあえず外壁できてればなんとかなるなる
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org507629.jpg

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 22:20:21 ID:vZpcvbWc0.net

    >>441
    >>442
    やっぱMODだったか。サンキュー

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 22:58:55 ID:ikSkaKYI0.net

    棍棒持たせられてる奴は相当陰湿な嫌がらせ受けてるんやろなあ…

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 23:26:49 ID:/nYmyAna0.net

    格闘家の可能性もあるし…

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-01-27 23:48:22 ID:8JDt+d5r0.net

    カサ姐がウランメテオ落としてくれたお陰で宇宙船の素材だいたい集まったけど、先進コンポが全然できてなくてそれ待ちになってる…作れるようになったら少しづつでも作るべきだなこれ

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 00:10:39 ID:2W9SRDXn0.net

    電線ってやっぱり少ないに越したことはないよね?無理してでも直付けしたほうがいいのかな

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 00:41:09 ID:+R3U6uKq0.net

    ひたすらエキゾチックトレーダー呼びまくって目的の金属製巨大彫刻持ってるマッファローがいたら暗殺するだけよ

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 00:56:49 ID:v2iaWCpq0.net

    ペットが飼えるようになる直前ぐらいからこのゲームやってたけど
    最近はアプデの方向性が斜め上すぎてびびる
    ワールドマップでそんな遠くまで行けるようになっても
    定住プレイでも脱出プレイでもあんまり意味ないし
    この人数で敵対勢力潰して回って惑星統一するのも無理ゲーすぎるしな
    どこに向かってるんだろうRimWorldは
    MODもあるしバニラの状態でそこまで複雑になられても…って感じ

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 01:06:04 ID:GAhF8lXA0.net

    電線って壁に埋めてないでむき出しだと美しさマイナスなのと火災リスクがあるくらいだから別に邪魔じゃなければ態々配置しなおすほどではないと思う
    火災リスクって言っても電線の量で確率が変動するのか知らんし殆どAIの機嫌次第な感じだから気にしなくていいと思うよ

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 01:19:55 ID:2W9SRDXn0.net

    >>464
    電線減らしたところでリスクが抑えられないならガンガン使ってリスク以上のリターンを得た方がいいのかなやっぱり
    しかしヒューズ追加するMODが人気なところを見るとバチバチに苦労してる人も多いんだろうねぇ……

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 01:25:38 ID:Q2iXpBlr0.net

    苦労って言うか、ウザいよね
    泡消火器を使わせたいがためにあるようなイベント
    バチバチそのものは、防ぐのに打つ手なしなのがウザい

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 01:44:02 ID:yLxGm0kG0.net

    バチバチは理不尽なだけで予防もなんもないからなぁ

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 02:00:08 ID:lxPZlz0i0.net

    バチバチは火災というよりバッテリーが空になるのがメインイベントな気もする

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 02:00:13 ID:L4VeUZSb0.net

    メテオはいいとこともあるんだけど死人が出そうで怖い
    あと畑に落とすのもやめてほしい。肥えた土が岩肌になって元に戻らん…。

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 02:32:25 ID:GXjFluxC0.net

    ボムネズミがペットになってしまったんだけどどう処理するのが一番安全?

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 02:33:08 ID:LfXUyosR0.net

    エキゾチックトレーダーに売る

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 02:42:20 ID:GXjFluxC0.net

    なるほどね!ありがとう!
    食糧庫で寝て低体温症になりやがるのでこっちまで冷や冷やするぜ

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 03:02:51 ID:Q2iXpBlr0.net

    食糧庫で寝るのは放牧ゾーンの設定をすれば防げるよ

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 03:16:54 ID:W81qdbzx0.net

    プラスチールタレット23基でどんな襲撃でも楽勝だと現を抜かしてたら、ムカデ15体に壊滅的被害を喰らった…
    横槍でEMP手榴弾入れてもあいつら硬い上にほぼ一箇所に密集してるせいか倒れたムカデが盾になって攻撃が吸収され、火炎投射機でジワジワとタレットのHP奪われる

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 04:00:13 ID:35xbUQYr0.net

    ボマロープやスランボを捕食する動物MOD作りたいけど
    一定以上のデカい動物って捕食対象にならんのな

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 05:30:44 ID:Q2iXpBlr0.net

    なんでムカデ15匹もキルゾーンで迎え撃つのか
    野戦とか罠とか使って削らないと

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 05:43:47 ID:D3yBTrWPa.net

    >>474
    いったいどんな失敗キルゾーンなんだ
    23もあればそんな被害は出ないだろ
    6〜10くらいしか配置しない俺でもムカデ100匹は耐えられるぞ

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 06:22:30 ID:ERq3Qgjb0.net

    分かる、以前の耐久度低いムカデなら余裕だったけど
    現行のムカデは数来ると思いもよらない被害を受けることある

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 07:29:32 ID:D3yBTrWPa.net

    いや堅くなろうが18のムカデも同じ対処だよ
    カマキリ合わせて総数300超えるから半分程はEMP砲弾と迫撃と罠で潰すけど

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 08:49:15 ID:yhIOv23Jr.net

    対物ライフルくらい作れと言いたい

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 08:51:29 ID:NAzcA3NU0.net

    土日やろうかと思って昨日公式から買ったわ
    MODってどんなのあるんだろうって調べてたら土曜が終わった
    今朝起動してチュートリアルみたいなものをこのUIはなんだろう
    調べながらやってたら2時間経過してた。なんだこの時間の吸われ方はw

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 08:54:30 ID:QL0HooKE0.net

    まだそんだけしか時間吸われてないからへーきへーき

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 09:00:29 ID:Zs5Gcdzr0.net

    ユーザーのプレイ時間に対して値段が安すぎるゲーム

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 09:19:50 ID:DRtGAyMb0.net

    EdBを入れればキャラメイクに半日吸われ序盤の予定線引きにも半日吸われるぞ

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 09:37:09 ID:c51JCUob0.net

    mod導入は英語との格闘にもなるからなあ
    最近Google翻訳がまともに翻訳してくれるようになって助かってるけど
    日本語翻訳してる方はほんと感謝だよ

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 10:04:28 ID:NAzcA3NU0.net

    なるほど。異常かと思ったらこの時間感覚がふつー、まだまだなのか
    今からちょっと遊んだらまたスレを読みに来よう

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 10:20:19 ID:CUar/GAy0.net

    正式版来る前にシナリオオフ以外の竜巻対策だけ用意して欲しい
    後食事場所の優先度設定

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 10:26:37 ID:c51JCUob0.net

    ペストに罹った奴2人いて片方は大人しいんだけどもう1人が起き出して掃除とかどうでもいい仕事始めてしまうんだ…
    優先も病人1で掃除4だから起き出す訳ないんだけどな
    ひょっとして勤労者だと勝手に起き出してくるなんてことある?それともMOD入れすぎたかな

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 10:33:14 ID:GAhF8lXA0.net

    そうなる理由は分からないけど右クリで強制的に寝かしつければ良いんじゃね

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 10:45:58 ID:c51JCUob0.net

    >>489
    右クリックして寝かしつけても30秒で起き上がって掃除しだすん…

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 11:14:45 ID:NbtEay8b0.net

    >>490
    仕事の時間に設定されてるとか

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 11:25:05 ID:OA9phlmoa.net

    >>490
    静かに寝てて欲しいなら仕事の振り分け切っとくといいよ

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 12:12:31 ID:Bwhe2Ocg0.net

    >>488
    ペストだけじゃなく病気関係は治療が終わって次の看病が必要になるまでは弱虫とかの痛み耐性低い奴以外は動き回る、マゾヒストだと走り回るから厄介
    んで治療が必要になるとその場に倒れるから動かれたくないなら仕事は切っておくのがいい

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 12:13:06 ID:LA092Eml0.net

    製品版近づいて新しい入植者増えてきた気がするな、いいことや

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 12:14:47 ID:Gc9ts9As0.net

    UIは引き出しの中に引き出しがある
    その奥のやつほど結構重要だったり

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 12:15:53 ID:c51JCUob0.net

    >>491 >>492 >>493
    なるほど、そういう仕様なのか
    素直に仕事優先度切っとくですよ
    ありがとう

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 12:21:54 ID:U6fcvCly0.net

    時間の割り振りどうしてる?
    睡眠時間以外はごらく五時間と、後は何でもにしてある
    仕事に指定ってのはしなくても仕事してくれるから仕事指定したこと無いよ

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 12:23:54 ID:CUar/GAy0.net

    よたか以外デフォルトのままだな
    襲撃で生活リズムよく崩れるし固定にする必要性あまり感じない

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 12:28:21 ID:tSK/uqmg0.net

    全員同じ時間に娯楽設定するとみんな娯楽室に集まって仲良くしてくれるから寝る前の二時間くらいは娯楽にしてるな
    まあ殴り合いタイムにもなるわけだが

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 12:31:45 ID:DRtGAyMb0.net

    >>497
    寝る前だけ娯楽入れてる

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 12:48:22 ID:Q2iXpBlr0.net

    うちは、フルタイムなんでも
    全員、てめぇの都合で好きに仕事してくれたらいいわという感じかな

    どうせ夜中に何度も襲撃受けて叩き起こすし

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 12:50:16 ID:c51JCUob0.net

    >>497
    そんな長くしても娯楽1時間くらいやってまた仕事に戻っちゃわない?

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 14:02:34 ID:yb77YDUbd.net

    初心者だけど、とりあえず人増やせるだけ増やしてるけど愚策な気がしてきた
    ヤク中放火魔でパラメータも低い奴がサボってるの見るとクビにしたくなる

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 14:06:38 ID:NfCimVZpp.net

    していいぞ
    追放しても大したことない

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 14:19:37 ID:Bwhe2Ocg0.net

    基本的に放火魔、厄介者、抑鬱患者、悲観的、ドラッグ中毒、ひどく醜い辺りは入れない方がいい
    喧嘩の種にしかならないしドラッグ中毒とか常用はルシフェリウム勝手に使ったら一生ルシフェリウム使い続けないといけなくなるし

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 14:20:11 ID:B3+5F8vA0.net

    娯楽室って作った方が効果的なのかね
    今は食堂+調理場+加工場+工作室の大部屋の隙間に娯楽用品詰め込んでいるだけだが

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 14:27:35 ID:2dWEFJAx0.net

    厄介な入植者の管理もこのゲームの一部よ
    有能ばかりだと無駄要素になりがちな物も活きてくる

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 14:36:30 ID:ycrLiOAk0.net

    >>502
    たぶん遠出してる奴が娯楽タイムに間に合わずにそのまま寝るの防止するためじゃないかな?

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 14:40:34 ID:AC9PJP4fa.net

    平時は放火魔とかは面白いけど襲撃、疫病でまともに動ける人員少ない時に放火して回られると流石に処刑したくなる
    ドラッグ中毒はドラッグやりだしたら即逮捕してれば依存性とかまではあまり行かないから人手不足の時はそこまで弾かないかな
    まあ、初心者のうちは誰彼構わず入れるのはオススメ出来ないな

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 14:50:04 ID:tSK/uqmg0.net

    俺は人手が足りない時はよほど酷くなければガンガン入れるなあ
    余裕が出てきたらその人は何故かコロニーから消えてしまうけど

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 15:07:26 ID:9p+oP7Tb0.net

    >>510
    ふしぎだよな

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 15:07:31 ID:la2Y2xAj0.net

    RJW入れてると放火魔や醜い子ばっかり産まれるから、立てるようになったら速攻でマップ端の牢屋に投げ込んでドア開け追放してる
    たまにイベントで帰ってくるけどなぜかステータスが改善してることがあって謎

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 15:08:39 ID:GAhF8lXA0.net

    放逐された後苦労して成長したんだろ
    前田利家みたいなもんだ

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 15:29:24 ID:igHPBQo0a.net

    そういえばマッファローなんかを貿易船に売ってもたまにマップ端から群れ引き連れて帰ってくることもあるな
    あれなんでだろ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 15:31:16 ID:N/I0ELaB0.net

    >>505
    バイオ燃料庫爆破事件以来放火魔は排除してるわ

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 15:33:24 ID:Bwhe2Ocg0.net

    >>515
    バイオ燃料庫放火やら弾薬庫放火からの大爆発はほんと殺意沸くな
    完全ランダム縛りもたまには面白いんだけどね

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 16:01:02 ID:+bGEWpAI0.net

    すごい初歩的な質問になるかもなんだが、modそれなりに入れて遊んでたら、拠点に来たトレーダーとかキャラバンで到達した相手拠点とかで取引しようとしても相手のアイテムが全く無いんだがこういう仕様ってあるの? それともmodが競合して起きたバグ?
    すごいふわっとした説明になってしまうんだが、よければ教えてくれ

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 16:01:20 ID:Q2iXpBlr0.net

    放火魔はきちんと管理できる余裕がある時は有能なので使う事にしてるけど、普段は使いたくないな

    放火魔用の作業ゾーンに火気厳禁なアイテムはない事
    近くで作業してる奴が常にいて放火したら直後に消火出来る事
    泡消火器を設置してある事
    戦闘中は必ず徴兵して、前線送りにすること

    これが出来てれば、手間がかかるだけで安全
    俺は基本10人以上にはしないから、厳選で問題ないけれど。

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 16:05:23 ID:a2jC5XaN0.net

    今起こったことをありのまま話すぜ…俺は先進機械鎌状刃を作ったら機械化鉤爪が出来た…
    何を言って(ry

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 16:07:52 ID:a2jC5XaN0.net

    開発者モードで見たらなんか先進鎌が存在してないみたいだ…競合?

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 16:08:45 ID:EUTLz+q80.net

    EPOEの翻訳は結構ガバいとこ多いから自分で直したほうがいいよ
    木製棒義足(脚)と木製義足(足)が逆になってたりね

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 16:15:45 ID:a2jC5XaN0.net

    先進機械鎌状刃って存在するよね?トレーダーで売ってるの見たことあるし…
    翻訳とかではないと思うんだけど…

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 16:16:45 ID:H8h//J360.net

    初めてのプレイで週末が終わりそうだが。
    オレはこいつらのママかってくらい
    ハラハラドキドキするんだけど?
    週末おわっちゃんだけど?

    食料の保管とか知らなくてすいません。
    まずはWikiよむべきだったわ…

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 16:31:27 ID:R5i62iMr0.net

    間違えて売ったペットが人狩りとして群れを引き連れて襲ってきたりもあったな
    絆動物の死とかでたから何事かと

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 16:31:59 ID:R5i62iMr0.net

    間違えて売ったペットが人狩りとして群れを引き連れて襲ってきたりもあったな
    絆動物の死とかでたから何事かと

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 16:33:21 ID:Ka/QVsuIa.net

    >>524
    信じていたのによくも裏切ったな
    という動物の怒りを感じる

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 16:33:39 ID:kOlGoW5R0.net

    そら復讐するわ

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 16:49:09 ID:EUTLz+q80.net

    >>522
    今調べたが先進機械鎌状刃って文字列が存在するのは
    強化上肢と機械化鎌状刃から機械化かき爪を作るレシピの説明文だけだね
    先進機械化鎌状刃ってアイテムはない

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 16:54:20 ID:a2jC5XaN0.net

    >>528
    マジか…

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 16:55:49 ID:a2jC5XaN0.net

    カサンドラミディアム、280日にして無事脱出した。なんだこの感動は…

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 16:56:18 ID:U6fcvCly0.net

    犬は可愛くて死んだら泣きそうになる
    妊娠してるアルカパがビーバー駆除に付いてきて、流れ弾で死んだときはもう無理
    ペットの死が一番きつい

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 16:56:31 ID:Md86WI8Za.net

    >>504
    >>505
    マジか
    7人中3人も放火魔だから定期的に山火事起きて笑えん
    とりあえずドラッグ中毒放火魔はパラメータも低いしクビにしよ

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 16:56:47 ID:eoVveIc40.net

    >>530
    乙、分かるぞ
    エンドクレジットがいい曲で泣きそうになるよな

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 17:01:28 ID:RDv9wonod.net

    猫を死体処理場で放し飼いにしてたが
    いつの間にか熊に食われて死んでたわ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 17:01:48 ID:lwxXRGXu0.net

    ラブラドールレトリバー10匹位に襲われてコロニー壊滅してから犬はトラウマです

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 17:01:53 ID:B3+5F8vA0.net

    >>530
    さぁ次はもっと難易度あげてよく鍛えられたマゾヒストになるんだ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 17:06:09 ID:a2jC5XaN0.net

    >>536
    ハードランディ永住でもしようかなーと

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 17:09:35 ID:zQRhlA5J0.net

    過激にしよう
    てか、その方が楽しいぞ
    ミディアムからハードは、そこまで変わらないから

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 17:13:16 ID:a2jC5XaN0.net

    >>538
    過激かぁ…

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 17:14:57 ID:9p+oP7Tb0.net

    >>513
    唐突に前田利家出てきて草

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 17:15:10 ID:a2jC5XaN0.net

    どういうものなのか分からなくてrimsenal入れるか迷ってるけど日本語翻訳入ってれば初見でも行けそう?日本語解説してる動画とかない?

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 17:20:36 ID:igHPBQo0a.net

    ペットは結局何が一番安定なんかな
    生産力ならマッファローだと思ってるけど
    戦力ならワーグ?

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 17:28:55 ID:zQRhlA5J0.net

    何をもって一番とする?単体戦闘力ならスランボ最強だよ

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 17:32:54 ID:+bGEWpAI0.net

    さっきの俺の>>517 だけど、デバッグモードで確認したら自分のキャラバン隊が到着して取引画面出した瞬間に
    Exception while generating item collection: System.ArgumentNullException: Argument cannot be null.
    ってエラー出てたわ
    どうすりゃいいのか分からんからmod減らして再スタートだな

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 17:33:36 ID:PQEpUWSe0.net

    調教のしやすさ 燃費の良さ 戦闘力 飼いやすさかな
    個人的には作物を食い荒らさないワーグくんが好き

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 17:39:03 ID:zQRhlA5J0.net

    俺は熊と象ばかり飼ってるな
    タフだし強い、運搬量も多い。食い物は生産すりゃ問題ないし増え過ぎないのもいい

    ペットは好き好きやと思う
    熊の大群をempで固めたメカノイドに突撃させて葬るの好き

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 17:46:45 ID:F2+rVXiY0.net

    運搬:犬
    ださいじゅう:マッファロー
    戦闘:イノシシ軍団

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 17:49:22 ID:Yl/vEwna0.net

    おしら様入れてみたけど疾病多すぎじゃね

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 17:49:53 ID:C7Vau6hvr.net

    マッファロー「侮辱された -5」

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 17:52:12 ID:Zs5Gcdzr0.net

    すぐに手なづけられて調教も容易で消耗しても食料になる戦闘用イノシシ最高

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 17:53:18 ID:4p0J3LBG0.net

    ルンバの代わりになるHousekeeperAssistanceCatかMaidNukoが居ないと生きていけない

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 17:56:17 ID:EUTLz+q80.net

    マッファロー乳も毛も取れて運搬優秀だから好きだよ
    まともに使えるようになるのは相当安定してからだけど

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 17:58:35 ID:F2+rVXiY0.net

    >>549
    Rimworldを代表するほど有用生物なのにデザインが実際ださすぎる
    スランボワーグを見習って欲しい

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 18:01:44 ID:NNih08k+0.net

    >>532
    3/7が放火魔とか何かのネタプレイか縛りプレイか
    面白そうだからそのプレイ動画にしてくれたら見に行くよ

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 18:02:45 ID:tSK/uqmg0.net

    大量に飼って戦闘も運搬もやらせるなら猪が最優だと思う
    調達調教繁殖が容易で成獣になる期間も短く飼育コストも低いから物量作戦がやりやすい
    欠点は床を汚しまくることと人間の死体を運べないことかな(逆にわんこが優れているのはこの二つだと思う)

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 18:06:56 ID:a2jC5XaN0.net

    メイドプロジェクトって日本語翻訳b18ないの?

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 18:08:40 ID:zQRhlA5J0.net

    イノシシ、犬は増えすぎることへのストレスが半端ないのを除いたら便利だわな

    俺は増えすぎたのを売ったり間引いたりする手間をかけるのが嫌でなあ
    大型獣を育てて降下とか必要な場面だけに使う方が、となっちまう

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 18:23:18 ID:e3LtEsHga.net

    >>553
    あの絶妙なユルキャラ感がいいんだろうが

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 18:29:49 ID:GAhF8lXA0.net

    >>540
    野望系とかも好きで放浪からの成長でぱっと思い浮かんだのが利家だっただけで特に意味はないんだけどね
    >>551
    何これ面白そう
    毛が採れるってあるけど性能的には他の毛と似たような寒暖に強いやつ?
    ここ眺めてるとたまに知らなかった良MODがぽろっと書いてあったりするから良い

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 18:33:07 ID:e3LtEsHga.net

    イノシシは畑荒らすからね
    野菜食う時点で冷蔵庫にもいれられん
    運搬はオオカミと狐に限るよ

    戦闘にも使える繁殖も高い畑も荒らさん死体も運べる食欲も低い
    欠点は調教に苦労するくらいか
    いうても10も揃えれば充分だし長い目でみりゃそんな大きな欠点でもない

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 18:40:51 ID:+J+y+lvR0.net

    もうこの時間か
    Rimworld始めて気がつくと5時間6時間コースだな

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 18:45:08 ID:Bwhe2Ocg0.net

    シンリンオオカミ、ラブラドールレトリバー、ハスキー、マッファロー、ワーグを同時に飼ってるんだけど
    シンリンオオカミは狩りして勝手に自給自足して食い残しを持ち帰ってくれる点が有能、シンリンオオカミが沸くエリアだと敵か味方かわかりづらいぐらいしか不便なとこなかった
    穀物も食べないしワーグと同じくらい便利
    ワーグは最初についてきたペットのみだから増えないのが残念

    ハスキーとラブラドールは増えすぎだし酒飲んで肝硬変患ったりめんどくさい
    マッファローは毛と乳が有能、雄は間引いてお肉になるしやっぱりマッファローは便利だな

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 18:51:10 ID:LxJERaid0.net

    イノシシは油断してると刺殺してくるから
    うちの最高戦力になるはずだったサイコパステイマー様がイノシシ調教に失敗して脳にダメージいってしまった思い出
    アルパカやらマッファローに護衛させててもゼロ距離だから死ぬときは死ぬ

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 18:59:16 ID:52+l8sV2x.net

    RIMworldやってると人事の大変さがよくわかりました

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 19:08:45 ID:LxJERaid0.net

    さっき入植者がペストにかかったんだけど、免疫が病気の進行を上回ってたのに重度(80%)になったとたんにお亡くなりになった
    これは痛みやら意識やらが下がったから死んだってことなのかな

    とりあえずこの入植者はシーラムリザレクト狙いで冷蔵庫にいれといたんだけど、古代の遺跡の中の冷凍カプセルでもいけますか?

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 19:15:16 ID:VWoD1t6ja.net

    宇宙船作るのめっちゃキツイなこれ
    とりあえずaiコアは手に入れたけどウランもプラスチールも集まる気がしない

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 19:27:16 ID:/hURUgzI0.net

    両方ともドリルで手に入るけど
    ウランは足りないこともあるかな

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 19:34:20 ID:GAhF8lXA0.net

    プラスチールは貿易商とエキゾチックトレーダーがかなり高い確率で持ってる印象
    ウランはマジで手に入らない時は手に入らないけどまあドリルでMAP中探せば宇宙船分くらいは大抵ある

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 19:38:02 ID:Q2iXpBlr0.net

    明日、フレンドリーマッチをやるPortFCは下部リーグのクラブみたいだけど
    youtube でフレンドリーマッチの配信をすることもある様だから、明日もあるかもしれないな

    タイ時間17時(日本時間19時
    https://www.youtube.com/channel/UC5Tfl6dq-SP-6I89J6e4lMQ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 19:38:34 ID:Q2iXpBlr0.net

    誤爆wwwごめんね

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 19:42:03 ID:Bwhe2Ocg0.net

    ウランはドリルで掘るしかない
    あとは極稀にエキゾチックトレーダーが持ってくる芸術品のウラン製を買うか
    キャラバンの稀少鉱石やったことないけどこれでも見つかるのかな?

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 19:49:14 ID:CUar/GAy0.net

    最近ズボン22個と引き換えにウラン1307個のトレードあったから迷わずゴミ送って交換したわ

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 19:58:07 ID:uM1xPlVb0.net

    >>541
    割と書いてあることそのまんまだよrimsenal
    武器防具追加&勢力追加

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 19:58:41 ID:c51JCUob0.net

    >>572
    下半身パンツ一丁でズボン待ってたんだろうな

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 20:22:19 ID:qQC8e0wP0.net

    ワレメトリック発電機と聞いて飛んで行ったら違った。BBA許さない

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 20:24:15 ID:tDOrEHqz0.net

    人数増やしまくると画面上のキャラボタンが反応しなくなるんだけどアレって仕様?

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 20:43:10 ID:4p0J3LBG0.net

    >>559
    housekeeper猫はとんでもない性能の耐寒耐熱仕様
    メイド猫は耐寒耐熱は普通だけど買取価格が高くて着てると少しだけ心情プラスバフが付く

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 20:52:15 ID:la2Y2xAj0.net

    >>569 ちょうどいい 娯楽が足りてないからサッカーボールをもらおう
    首無し死体は持ち帰っていいぞ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 20:52:44 ID:ryTT1R5Z0.net

    漂流物として落ちてきたシロップに野生動物が群がって
    「高血糖による昏睡」からの「酩酊(二日酔い)」で
    ツンドラの寒空の下死屍累々になってる

    野生動物はVGPシロップの甘さに全く耐えられないのか

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 20:55:28 ID:gmpxcvZJ0.net

    水分MOD来たね
    これでVGとかのジュースで水分補給できるようになると捗るな

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 21:10:57 ID:a2jC5XaN0.net

    昨夜最終ロケット持ちが3人いる宙族の襲撃の夢を見てこわかった(小並感)

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 21:27:30 ID:a2jC5XaN0.net

    同性愛者6人で始めたら一日目で恋人出来てクソワロタ。はえーよ

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 21:32:14 ID:a2jC5XaN0.net

    >>582
    2www組www目www

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 21:38:47 ID:EK5z/Bs80.net

    同性愛者3人でやってると数日で恋人出来ることが多いな
    普通の男女3人だとフラれて心情マイナス重なることがあるがそういう事もほとんど無い

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 21:44:57 ID:M01j4gcM0.net

    昔、というかかなり前は外部ツールでMODマネージャ的なものがあったと思うんだけど、
    現状のバージョン対応の外部ツールってやっぱり無いのかな?

    MODタブ開けなくてクラッシュ頻発するからイライラする・・・。大量にMOD入れてるのもあるけど急に黄色エラー出るようになるし・・・。

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 21:50:08 ID:Yl/vEwna0.net

    >>580
    早速入れてみたがニューゲームせなかんのか

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 22:14:04 ID:M5c4L4D5a.net

    17のmodを18にマージするのって大変?
    妖怪村使いたいけど18版無さそうで

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 22:14:15 ID:gmpxcvZJ0.net

    衛生MODと合わせて初日が野糞と海水飲用で精神がマッハだわ

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 22:23:21 ID:EK5z/Bs80.net

    妖怪村って普通に18版出てるでしょ

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 22:28:34 ID:M5c4L4D5a.net

    マジ?
    ワークショップ検索ミスしてたのかもしれないありがとう

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 22:39:45 ID:p9dh02TO0.net

    後ろ向いたシチメンチョウ♀ってぱっと見デカいネズミに見えて「何だコイツ!」ってなるよな

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 22:51:48 ID:amXIz3rha.net

    GeneticRimの日本語訳のB18版無いかしら?

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 23:04:50 ID:kOlGoW5R0.net

    犬と幼女を合体させてハガレンごっこできるmodってある?
    わりとrimworld感出そうだと思うんだが

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 23:28:49 ID:yLxGm0kG0.net

    合体合成ってほどじゃないがgeneticで遺伝子改造はあるんだっけ?
    利用してないMODだから的外れだったらスマン

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-01-28 23:57:55 ID:GAhF8lXA0.net

    GeneticRimは分からんけど大抵の和訳MODはMOD自体に追加更新が無ければ旧verからver部分いじるだけで使えるとかってどっかで見た気がする

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 00:49:08 ID:4NYwOL5X0.net

    pcで知ってるテクニックがctrl+cとvぐらいな者にはそれすら難しい

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 00:58:45 ID:hhBy2s2R0.net

    ハーレムmodないよな
    重婚はシステム的に難しいのかね

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 01:07:48 ID:9rVILlR7a.net

    >>554
    能無し放火魔は処刑して有能放火魔加入させて放火魔3人プレイ続けてたんだが、
    襲撃されて消火できる人員限られたタイミングで放火されて放火魔ごと全部燃えたわ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 01:08:41 ID:+ikH+LcY0.net

    EdBで出来るけどアハハウフフの上限5位にしないとつまらんぞ

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 02:00:23 ID:NMhDTkPk0.net

    >>597
    psychologyに重婚可になる性格がある
    ただ関係者全員必要だからシナリオから強制するしかないかも

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 02:17:39 ID:pqHMkFIb0.net

    psychologyは面白さがよくわからんかったな
    入植者同士の社交が上がりにくくなるだけだった
    数十人くらい居たら趣向が合う同士で派閥みたいなのができたりするんだろうか

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 03:13:39 ID:8MOLhofj0.net

    psychologyはRP好きには脳内保管の材料を与えてくれるよいMOD
    市長の効果はcolony leadershipとなんか違うのかな

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 03:38:53 ID:TnqxCipv0.net

    極限砂漠って、耕作できるんだね。
    ほんのちょっとだけど、むしろ3人程度でやってく分には問題ないし
    ちょっとだけ不便で、少し暑いサバンナみたいなもんなのね

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 08:04:48 ID:cnYI9ZAv0.net

    なお寒冷地は普通に食糧難で死ねる

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 08:13:15 ID:aOwSFRRN0.net

    12000Wの過充電でバチバチ起きて大規模に燃え広がりそうだったわ、幸い消化器がすぐ横にあって助かった…
    妙に切りの良い数字だなと思ってたら地熱発電に付けてたバッテリー12個が原因みたいだったけど
    バッテリー自体が機器への供給の為の電線類に一切引っ掛けてないしバッテリー爆発防ぐために直接発電機に付けてたが、バッテリーによる過充電で電線バチバチが起きるなんて思わなかった

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 08:37:09 ID:GFe75db50.net

    〉〉580
    はよCombat Extendedが来てほしい
    某所でやってた
    難易度上昇MODそろえて

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 09:06:18 ID:BpeoS6w/0.net

    ある程度有利が取れるMod入れてHardでプレイ→あるぇ? ぬるくない?
    →どうもイベント発生にエラーが出てたようで、Mod再調整して再プレイ
    →襲撃に次ぐ襲撃で内政整える間もなくオワタ
    俺にはHardは早すぎたようだ……

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 09:16:29 ID:VNaJbnYya.net

    Misc robots入れたんだがそのMODの研究タブに何もないんだけど何故だろうか。COREは入れてる。

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 09:46:51 ID:BpeoS6w/0.net

    >>608
    俺それ入れても売買でしか入手したことない
    研究で作れたら最高なんだけどなあ

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 10:22:23 ID:qcvOtzEfa.net

    >>598
    だから放火魔は厳しいのよ
    他にも病気でみんな倒れて動けないタイミングで病室に火を放たれたりとか砲弾とかバイオ燃料に火をつけて大爆発とかドラマにはなるけどなw

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 10:25:03 ID:v+ejM3U60.net

    ロボットの製作はアドオンが要るとか何とか
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=747645520

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 10:29:16 ID:UENF3s0fa.net

    >>611
    購入のみじゃきつかったら入れるわ。ありがと

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 10:31:16 ID:UENF3s0fa.net

    メイドプロジェクトの日本語翻訳b18で使えるようにしたいんだけど、どこをどういじればいいか説明してるサイトとかない?

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 10:34:28 ID:fYNPnuOpd.net

    燃えて継続ダメージと攻撃不可はいいけどうろうろするの苦手だなぁ
    うろうろしなくなるMODってない?

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 10:44:21 ID:NJGHiCp40.net

    冷房暖房両方に配慮するのだるすぎて、温帯森林よりもむしろ寒いか熱いか
    どちらかに振れてるほうが楽なことに気づいた
    冷暖房両方を季節とイベントによってスイッチオンオフ切り替えるのもだるければ
    エアコンの外気意識した設置も外観を損ねて気になる
    せめて二重壁用の2マスエアコンがあれば良いのに

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 11:11:54 ID:FnoQaA1Wa.net

    >>615
    いちいちオンオフにするほど電力ギリギリなのか?
    温度調整しとけば適温で消費電力が自動で消エネモードになるから付けっ放しだぞ
    クーラーは冷凍庫でもないなら暑さ感じないライン考えて余裕持って26度で充分熱波きたらテキトーに放熱器置けばよい
    ストーブも同じく寒さ感じないライン考えて余裕持って18度で充分

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 11:21:43 ID:kONBZaGn0.net

    地熱とか余裕で何台もあればそうだが

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 12:09:13 ID:SL81pcrNp.net

    俺の環境だけかもしれないが、
    B18になってからやたら間欠泉が中央にまとまるようになった。
    今の基地は敷地内に4つ。少し離れた所に3つの計7個を電力源にしてるわ。

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 12:10:07 ID:hRr//Nf5p.net

    Dubs Bad Hygeneは良MODなんだけどちょっとトイレ行きたいなって状態なのにトイレ行かずに遠出して外出先で漏らしそうになったりするのやめてほしい…
    …ひょっとしてそういうフェティシズムの人のためのMODなの?

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 12:30:39 ID:HcC9WqXr0.net

    Misc.coreに研究タブだけ存在して、そもそも研究が必要なものがCoreにもRobotsにも無い
    予約的な意味で入れてるんだろうけど、他のModと被るから自分で弄る(コメントアウト)しかない

    あと、修理は更新で可能になってる

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 12:30:42 ID:nd0Mf4cq0.net

    >>613
    :\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\294100\880946520\Aboutフォルダ内
    About.xmlをメモ帳などで開いて以下の文の0.17.〜ってとこを0.18.0に変更する

    <targetVersion>0.18.0</targetVersion>

    起動して新規でプレイしてみたけど日本語訳適用されてるっぽいので平気だと思う
    問題があっても自己責任でよろしくです

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 12:49:45 ID:7tNkKlvca.net

    >>621
    ありがとう。帰ったら試してみる

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 12:51:41 ID:dQWnCaeea.net

    間欠泉遠いとかなら太陽風力発電機から電線引かないで電化製品からでるコンセント付けだけにすりゃバチバチも起きないぞ
    電線引かないなら電源にバッテリー直付けでもバチバチは起きないし

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 12:57:26 ID:kOoybtsEM.net

    バチバチなんてたいした損害ないからいつもがんがん電線網羅させてる

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 13:05:59 ID:lXjRN908r.net

    12種類の顔を追加する「ameiro」のmodを入れても機能しないのは俺だけか
    有志が更新してる方をちゃんと入れてるんだが

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 13:20:01 ID:Rc9xNV230.net

    今は燃料発電あるしバニラ程度なら充分に賄えるんじゃね?

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 13:30:48 ID:+JanQ6qE0.net

    燃料補充めんどいから最近太陽光ガンガン作ってるな
    いちいち減ってきたら伐採してとかが面倒くさい
    風力はほんと使い物にならんし

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 13:41:15 ID:v2NK4Cny0.net

    RJWで世代交代とかやりたいけどとてもじゃないが次世代が現役になるまでやってられんな
    MODで特定の年齢まで成長させるのもなんか違うし
    せめてどこかの追放者みたいに1年で4歳くらい年取ってくれれば

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 13:41:58 ID:+F2p/yaxp.net

    ボマロープ飼ってバイオ燃料で発電するのいいよ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 14:00:17 ID:cDmmimc/d.net

    一番最初に上手く行ったコロニーでボマロープ数匹飼ってて
    妊娠中のボマロープがルシフェリウム食べてどうしていいか分からないから取り敢えず放置してたら最後リビングで連鎖爆発してコロニー崩壊した

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 14:04:21 ID:TnqxCipv0.net

    うううむ。
    極限砂漠のはずがジャガイモが500位定期的に生産出来て食料に困らない
    海氷みたいに人肉で生きていく必要なかったかもなぁ

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 14:11:08 ID:4NYwOL5X0.net

    >>621
    今のバージョンは0.18.1722だけど0.18.0のほうがいいの?

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 14:56:42 ID:+GhXAZqs0.net

    の方が良いというか0.18.0で起動できるから態々細かく指定する意味がないんじゃなかったかな

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 15:03:36 ID:YI6a/cvNp.net

    過激の一年目の襲撃がエグくて良いわ
    タレットもないし、キルゾーンてきなものもないのに2対9で武装はダンチ
    ドア撃ちをちまちま繰り返してお帰り頂く戦闘は楽しい

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 15:45:40 ID:HcC9WqXr0.net

    >>633
    ビルド日数ver(1722)によっては、Modに関わる部分が変更されている可能性もあるので
    0.18.0はA17以前のものを検証なしにとりあえずB18対応できるといいなー程度の対応

    単純にアイテム追加するだけのタイプでもA17とB18(A18)では追加される要素があるので
    Verだけ書き換えるとエラー(エラーログが出ないが制作できなかったり、できても入植者が
    そのアイテムを認識できない等)を頻発する可能性があるので推奨ではないよ。

    0.18.0は、検証もしてないけどとりあえず使ってみてよ程度の意味

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 15:52:07 ID:viO6ioh7r.net

    まぁここまで来たら大半の大型modderは正式リリース後に適応させるだろう

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 16:38:34 ID:+GhXAZqs0.net

    RPで版権キャラ作ってやってたらカップルキャラが特に設定してないのに2日で恋人になって8日で婚約したの笑った
    こんなこともあるんだな
    >>635
    なるほどな
    にわか知識晒しただけだったンゴ…

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 16:46:27 ID:MzAAg2YD0.net

    >>600
    横からだけど、重婚あるのか入れてみるわサンクス
    あとはベッドのアサインだなぁ

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 16:50:13 ID:32WCzQLw0.net

    訪問者のトレーダーとかが
    かってにうちの食料を食べていくんだけど。
    どうしたらいいでしょうか

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 17:07:26 ID:gYY2JGP50.net

    訪問者達を食料にしてしまいましょう

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 17:10:20 ID:Tqt57Tx4a.net

    この回答はベストアンサーに選ばれました

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 17:13:20 ID:rJdUk7lpd.net

    最悪なベストアンサーw

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 17:56:02 ID:32WCzQLw0.net

    ちょー笑いましたけどw
    ドアに鍵かけたり?とか?
    食べられない手段はないってことですかね?
    てっきり村のゾーンには入ってこないと思ってました。

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 18:01:58 ID:I2V3YGG/0.net

    村唯一の出入り口の部屋がちょっと火葬場や冷凍庫になっていただけですよ

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 18:05:53 ID:jmEanTRm0.net

    >>630
    すまん、クソワロタ

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 18:09:14 ID:GjYNcPNE0.net

    >>639
    バニラ環境だと止められないから、MODのTradingSpotで場所指定するしか確実な対処法はないかな

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 18:09:35 ID:e68LgAnS0.net

    >>639
    何のMODも入れてないなら持参したもの食べてるはずだけど食卓は勝手に使う

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 18:19:48 ID:DT1uBFjU0.net

    冷蔵庫攻めやったことないからやってみたいんじゃが扉空けといて敵が入ったら後ろからこっそり扉閉めるのじゃろか

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 18:42:31 ID:AjUyWv8C0.net

    ドアは設置するけど基本開放のままだと思う
    a16の時にやってみたが-100度程度だと敵止まらないので微妙だったな

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 18:43:52 ID:ttimscfk0.net

    爆弾害獣さんって生きてて楽しいの?
    あんなに人に迷惑ばっかりかけてさ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 18:49:32 ID:Vvxhi6740.net

    他の動物に狩りの標的にされることもなくのんびり草食えるから比較的幸せな部類の動物だとは思う

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 18:55:08 ID:OqVfPc/40.net

    害獣なんてとんでもない
    液体燃料ありがとうございます

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 18:58:52 ID:UU/c/h+i0.net

    ボムネズミは害獣

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 19:06:36 ID:+GhXAZqs0.net

    唐突に山火事起こしたりするの鬱陶しいから雨の日に戦闘員総出でボム狩りたまにやるな

  • 655 名前: 648 2018-01-29 19:09:55 ID:Ms+Jbfbh0.net

    >>649
    ありがてえありがてえ
    開放しっぱなしでいいんだな
    微妙なのかまあやってみるぜ

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 19:41:07 ID:x37tJmrhK.net

    外傷で死んで爆発は分かるけど、死の灰とか餓死で爆発するのは生物的にどうなってんだよw

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 19:50:19 ID:7CH+RUJG0.net

    こういう意味不明な生き物居るのがああ別の惑星だなって感じで好き

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 19:53:13 ID:t2XpzznP0.net

    心停止すると体内で循環してた二種類の体液が触れ合って化学反応で爆発するんだよ
    って設定を今考えた

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 19:58:13 ID:JQ7lNbpH0.net

    ボム以外を狩り続けるとマップがボムだらけになるから定期的に雨の日に謝肉祭することにしているわ

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 20:16:32 ID:qEZZuL3P0.net

    ネズミが手榴弾をかじって爆発するようになったのがボムネズミ
    ボムネズミがデビルストランドを食って巨大化したのがボマロープ
    ボマロープがアンブロージアをなめて二足歩行し始めたのがボムボムプリン

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 20:16:47 ID:jmEanTRm0.net

    ボム系はマップの端に居るときなら晴れの日でも狩りしてる
    長く燃え続けてもコロニーに到達しづらいし、その間にカサババアが天然スプリンクラーしてくれるし

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 20:32:01 ID:HcC9WqXr0.net

    雨はボム狩りのお知らせ

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 20:33:26 ID:zQQXBtf40.net

    鯨の死体は放置すると腐敗で発生したガスが体内に溜まって爆発するらしい。
    ボマロープもここらへんからイメージされてんじゃないかな。

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 20:50:38 ID:kOoybtsEM.net

    マイクラのクリーパーパクっただけじゃね

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 20:53:53 ID:32WCzQLw0.net

    >>647
    あーそれそれ。
    机で食事してるから、勘違いだったのかな。
    食料庫を通ってから机のコースだから、そう見えたのかも…

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 20:58:05 ID:i7ktJsU+0.net

    入植者、訪問者がエリアから出れなくなったんだけど同じ経験した人いる?
    最初の頃はキャラバン普通にできたんだけど、今やると準備中でずっとうろうろしてる。
    あとエリアの外に出れなくなった、訪問者がずっとたむろして精神崩壊しまくる。

    なぜか救助した訪問者はエリア外に行くんだよな。

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 21:12:18 ID:4q6LjQR0d.net

    >>660 ボムボムプリンは草
    サンリオはリムワ見越してあの色にしたのか

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 21:34:10 ID:R01LRzF00.net

    >>666
    god modeでマップ端三方向を壁で囲ったコロニーでその現象になったな
    後から壁解体しても治らなかった
    多分パーティーと結婚式も始まったら終わらないと思う(結婚式は婚約者を気絶させれば終わる)

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 21:39:15 ID:JQ7lNbpH0.net

    >>668
    婚約者を気絶させて終わる結婚式は草

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 22:12:07 ID:pPscgCxo0.net

    餓死するまでやる結婚式も大分草

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 22:32:43 ID:viO6ioh7r.net

    洞窟バンカー型の敵陣地とかあるのな
    びっくりしたけど攻略は簡単だった

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 23:00:53 ID:pJ1A2rcc0.net

    S.A.Lの.018版がほしいんだけど無いかな
    Rimfactoryはちょっとデカすぎて景観が…

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 23:02:55 ID:qFSeUh+i0.net

    >>638
    Polygamy BedというMODにクアンタムベッドという四人まで同衾できるベッドがある
    ただ、全員寝てる時にアハハウフフするかは確認できてない
    二人で寝てる時にしたのは確認した

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 23:08:16 ID:sEXobHlP0.net

    S.A.LっぽいmodならNR_AutoMachineToolってのがある

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 23:08:29 ID:i7ktJsU+0.net

    >>668
    実は前も同じ現象が起きて、パーティが終わらずに諦めた。
    開発者モードは触ったことないからModが原因か・・

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 23:09:34 ID:NMhDTkPk0.net

    >>672
    NR_AutoMachineTool おすすめ。
    ベルトコンベア付きで完全上位互換といっても過言じゃない。
    作者日本人だし対応もえらい早い

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 23:19:39 ID:4NYwOL5X0.net

    起動に毎回7分近くかかるんだがどうにかならないかな

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 23:25:10 ID:+JanQ6qE0.net

    7分くらいなら割とはやくね
    いつも起動したらスマホで遊んでるわ
    いつの間にかメニュー画面になってる感じ

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 23:25:25 ID:pJ1A2rcc0.net

    >>674 >>676
    いつの間にかこんなのが
    ありがたい…

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 23:30:58 ID:hxdXH0zy0.net

    >>673
    ありがとう、いれてみたよ
    凄いなこれmod名が一夫多妻用ベッドって草

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 23:37:12 ID:4NYwOL5X0.net

    >>678
    マシンスペックのせいかと思ってたけどそういうものなんのか
    modの調整をするたびに時間食われてハゲそう

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 23:45:33 ID:huwh5i3j0.net

    7分はちょっと長い気がする

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 23:56:15 ID:Mll9P6eS0.net

    俺のは30秒くらい

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 23:56:38 ID:+GhXAZqs0.net

    入植者の人数縛る場合防衛関係はイノシシ軍団とかペットで轢き殺す以外だと総資産増やさない以外対応きついかな?

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-01-29 23:59:17 ID:pPscgCxo0.net

    rimworld終了しなければもはや起動する必要もないのだ
    起きる→りむわしょ→疲れた→タイトル画面のBGMまじ癒し→寝ょ→起きる
    このループで7分の無駄な起動時間と一生おさらば

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 00:03:05 ID:CLDZe+ng0.net

    結局、総資産を抑えつつ防衛力を拡大するのはどういう手段が最も効率良いんだろうね

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 00:09:37 ID:ghDt5/n10.net

    効率的なキルゾーン、トンネルで狙ってくる場所のコントロール
    直接降下対策とかかな?

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 00:17:51 ID:/OoqR+Xs0.net

    いきなりヨークシャーテリアが8体ほど懐いてきたけどお肉イベントだよねこれ。

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 00:22:32 ID:3WaNBi7ka.net

    C&PとPsychology互換性ないってPsychologyのワークショップページにあったけど
    これを解決するためのパッチとかないかな?

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 00:25:29 ID:Lq/JjCmh0.net

    正直資産が意識されてるのがわからない。
    俺はあんまり意識したことないけど
    むしろ序盤からガンガン資産価値上げ(襲撃者のグレードアップ)しないと装備の強化が追いつかなくない?
    本番は中盤以降の機械化生命だから序盤の宙族でそこそこの武器拾えてないと返ってキツイと思うんだけど。

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 00:42:34 ID:7WimfVi70.net

    妹に昼前からRimWorld遊ばしてるけど、この時間になってもメインPC返してくれない
    どうしてこうなった

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 00:46:51 ID:GeBMAbDC0.net

    妹を廃人にした兄がいるらしいな、とんでもない奴だ

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 00:54:24 ID:Udz9c2GG0.net

    もしかしてあの、人間を排除してズートピアを建設した妹さんかな

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 00:54:30 ID:W6IhwSkd0.net

    総資産25万辺りで襲撃者の数倍くらいに増えるから序盤だとその辺意識するかな
    後半以降は35万超えなきゃ大体メカノイド15匹くらいに落ち着く

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 00:59:26 ID:g34MIgkm0.net

    NR_AutoMachineToolの研究ツリーってあれで正常なのかね

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 01:01:13 ID:C2ZYAR/p0.net

    ズートピア地味にやってみたいけど食料管理だるそう
    食糧庫をゾーン外にしてそれ以外の場所にペットフードなり干し草なり置いておけば平気かな?
    数百のペット維持するのにどのくらいの牧草耕作面積必要なんだろ…

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 01:20:08 ID:ZkXOWQlp0.net

    総資産なんて確認できるのか……どうやるん?
    どっかの記事で「敵の強度は自己資産に依存するから序盤にスランボの角とか入手すると大変」みたいに書いてあったのは見たことあるんだけど、大して意識してなかったわ

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 01:23:55 ID:kKFYKXoZ0.net

    画面下タブの[歴史]

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 01:25:22 ID:3OCLZPgd0.net

    >>695
    作者なんですけど、間違ってるかもしれないので、どこがおかしいか教えてください!
    ぜひ、こちらいらっしゃってください!
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60283/1514041432/

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 01:34:28 ID:ZkXOWQlp0.net

    歴史なんてタブあったんだ……18で追加されたのかな
    thx

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 01:38:38 ID:5bAugtjSd.net

    ペットが増えすぎると画面がごちゃごちゎして煩わしいから売っちゃう

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 03:15:08 ID:rMFZ3tg80.net

    英語がところどころ文字化けしたような汚い感じになるのですがこれってなんなのでしょう
    解決方法ありますか?

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 03:24:33 ID:/C2MwvD10.net

    襲撃の増え方がどうなってるかってのは良くわからんな
    資産価値が急に跳ね上がった直後には、結構きつめの襲撃が来るし
    アイテムと建物の価値の比率によっても人数が変わってるような気もするし
    罠やタレットを増やせば、資産価値以上に人数は増えるみたいだし
    かと思えば、資産価値は全く増減しないのに、襲撃の人数が半減したりするし

    今やってるコロニーは、入植者二人、資産価値4万5千、罠タレットなしって感じだけど
    宙族は10人くらい、蛮族12人くらい、メカノイド合計で5って感じで、感覚的には普段より多い気がするんだが
    何が増やしてる理由なのか分からぬ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 04:10:57 ID:ZkXOWQlp0.net

    >>703
    入植者二人って俺そんな少人数でやったことないんだけど、回るもんなの?
    modで自動化とかロボットとか入れてるのならまだ分かるんだが、バニラだと手数の少なさに絶望しそうだわ

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 06:15:17 ID:I4yvxYp00.net

    >>702
    開発者モードがオンになってんじゃない?

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 06:28:35 ID:N+qb7cu50.net

    入植者二人で片方が死んだときのもう片方の気持ち

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 07:15:47 ID:C2ZYAR/p0.net

    ライバルが死んだ+2

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 07:35:19 ID:Udz9c2GG0.net

    >>700 かなり昔からあった気がするけど

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 07:49:20 ID:yYQx04q7a.net

    歴史タブってラーニングヘルパーにあったっけ?

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 07:50:04 ID:ydtAn/Gw0.net

    >>709
    あるよ、歴史タブを確認するってのがいきなり出てくる

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 08:07:55 ID:yYQx04q7a.net

    いきなりグラフ出てきてもわからない気がするんだが

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 08:29:01 ID:ShW1V7/ea.net

    だから歴史タブだけ押して確認して終わりにしちゃう場合が多くてグラフとか総資産がよくわからないままな人がいるんじゃないかと思う

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 08:37:26 ID:vSPIeL2D0.net

    桃鉄みたいだよねあれ

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 08:37:56 ID:yYQx04q7a.net

    数値を先に出すべきだと思う…思わない?

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 09:01:35 ID:I4yvxYp00.net

    ポッド射出するとポッドがコロニーの真上で止まったまま動かなくなるバグに見舞われてるんだが同じ症状のやついない?

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 09:51:29 ID:/C2MwvD10.net

    >>704
    全然問題なく回るよ。
    研究が途切れがちになるのが問題だけど。

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 10:49:28 ID:rMFZ3tg80.net

    >>705
    それでした。ありがとうございます

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 10:56:31 ID:/C2MwvD10.net

    >>715
    なんかのMODの影響らしいという書き込みを以前見た気がする
    俺は自然体主義なんで、義体には興味がなくて詳細は記憶にないが、前々スレ位だったかな

    おいカサンドラ、タレットもないのに2対15の包囲はやりすぎや
    迫撃砲浴びて結構際どかったやないか

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 11:25:09 ID:I4yvxYp00.net

    715だけど、過去スレいくつか見てきたけど原因はわかんなかった。

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 11:32:27 ID:rPO/mVhZ0.net

    PowerSwitchの研究タブがようやくMisc.Coreとダブらなくなったw

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 11:45:36 ID:ZkXOWQlp0.net

    >>716
    入植者二人で回せるってことは、仕事量を必要最小限に絞ってやってるんだろうな
    俺は畑とか10*10で作ったりするし、死亡リスク的に拡張指向だからいつかやってみたいプレイではあるな

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 11:54:32 ID:CcvBll9D0.net

    >>718
    コロニーの人口が増えたら一気に襲撃が厳しくなるイメージあったんだけど
    意外と襲撃の規模に入植者の人数自体が与える影響は薄いのかもしれないな
    単に資産価値で金額換算する程度しか認識してないのか

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 11:55:13 ID:Xw5fSblya.net

    入植者二人とか男女にして離婚までいったらめちゃ気まずそう

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 12:03:08 ID:/C2MwvD10.net

    >>715
    仕事は絞り込めば回るけど戦闘は、援軍も駆使してなんとかって感じ

    >>723
    どうもストーリーと言うか年数の経過でも増えてる感じがあるな
    2−3年目にかけて、こちらの資産は大幅な増加はないし、人数は増えてないし、
    罠もタレットも作ってないのに襲撃人数はどんどん増えていった。

    事前に設計された人数の増加係数みたいなものがあるんじゃないかな。
    去年は7人だったのに、15人とかになってて説明がつかない。

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 12:10:30 ID:cbuXsvmc0.net

    結構式中に喧嘩しだして、手持ちのナイフで相手刺してた・・

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 12:13:47 ID:IIc3TgMMp.net

    シェアハウスのカップルが別れるより気まずそうやな
    共同体ではメンバーが仲良しなのが大事とよくわかる貴重なゲーム

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 12:23:10 ID:4WJLmipop.net

    世知辛い話だけど離婚するのは多分脱出後だろうな。それまでは極限状況で2人なのでなんとか関係を維持しなきゃって心理が働く気がする。

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 12:24:38 ID:56JOWfHrp.net

    5人くらいの時はみんな仲いいんだけど20人超えたあたりで露骨に仲悪い人達とか一切接点ない人達がかなり増えてくるよね
    最初期は好感度100同士だった夫婦も関係が冷え切って浮気してたりで見てて悲しくなる

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 12:29:34 ID:5lYonYbdM.net

    俺も拡張嗜好で、全員にでかい部屋作りたがるから序盤の壁が遅れて苦労する

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 12:37:18 ID:byAIMd7Ma.net

    勤勉1ぐうたら3だとむしろ勤勉さんが厄介者に見えてワロタ

    夜勤隔離してるんだけどやっぱりすれ違う事はある訳でいちいち悪態吐いてるご様子

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 12:37:58 ID:qf4Zovvu0.net

    >>728
    実社会でも同じやね。
    8人の壁、15人の壁、30人の壁がある
    規模に応じて運営のやりかたを変えないベンチャー企業は内側からつぶれる
    ふつうは、規模が大きくなればなるほど、ルールが増える

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 12:48:09 ID:8KNJtIA4a.net

    全員同性の同性愛者もちで、5.6人スタートでやると面白いぞ。早いうちにカップルできないと振られまくって心情マイナスがマッハ。

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 13:01:52 ID:6P4QRdrh0.net

    >>722
    なるほど。1週間前ランディミディアムでやってた時に5人から襲撃で3人ダウン2人行動不能になって、
    襲撃の人数が宙族8人→原住民3人に減ったりした。
    割と序盤だったから人1人の資産価値もばかにならんし、そういう換算なのかもしれんな。

    ところで、襲撃って次の襲撃まではある程度時間空くようになってるもんだと思ってたんだけども、別にそんなことない?
    ランディさんでやってたら襲撃撃退する前に襲撃来たりしてびびる

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 13:17:03 ID:jDIo0/b6d.net

    屋内菜園サイコー!

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 13:24:00 ID:NcWAribY0.net

    これ基本的なことかもしれないけど
    左側のアイテム欄が多すぎると見えなくなるのを改善する
    MODってない?
    簡単な食料の数すら分からずめっちゃ厳しい。

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 13:37:08 ID:av7viw5I0.net

    4マスほど先に行き倒れ難民からHelpきたから
    とりにいきたいのだけど。

    キャラバンはチュートリアル?で
    1度だけ出しただけでよくわからんし
    保存食もないです。
    普通の食事を持っていっても大丈夫なんでしょうか? 腐敗します?

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 14:02:57 ID:/C2MwvD10.net

    簡単な食事など通常食は腐るよ

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 14:10:56 ID:4Iy0xi7bp.net

    >>735
    右下のアイコンのどれかを押すと種類ごとに収納できる

    >>736
    食事は腐るけど近場なら間に合うかも
    ワールドマップの右下の赤いマーク押して拠点と行く場所繋ぐと掛かる時間が見られる
    食べ物の期限はキャラバンの荷物設定する画面で見れたと思う

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 14:11:55 ID:ZkXOWQlp0.net

    >>736
    キャラバンはまず季節と必要日数を気にしたほうがいいな
    ワールドマップ画面の右下の赤いポイントがあるやつで移動にかかる日数が分かる。でも冬だと移動にくっそ時間かかるようになるから移動中に冬に突入すると予定が崩れたりする
    あとは編成画面で必要な人員と物資選択して出発方向設定して行くだけ
    まあ平原の4マスくらいなら簡単な食事でも行って帰ってこれそうだけども

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 14:14:47 ID:U2BIdEwSd.net

    ペミカンすら作れない時は生ベリー持っていくと良いぞ

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 14:25:11 ID:6P4QRdrh0.net

    行き倒れ君って待ち伏せありましたっけ?
    後、再出発までの時間は何日ですか?

    出発できへんやん!餓死しちゃう!ってことがたまに・・・

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 14:27:20 ID:2+wtke1K0.net

    ver1.0になったら起動時に毎回デバックログに赤と黄色のログが大量に並ぶ光景を見なくてもよくなるのかな…

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 14:31:05 ID:VWfG3dml0.net

    >>741
    1回しか行ってないけど待ち伏せはなかったよ
    集落への貿易と同じでランダムなんじゃないかなと
    あまり参考にならなくてごめん

    行った先で拾った人間が放火魔ついてて割りに合わなかったよ!

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 14:34:09 ID:6P4QRdrh0.net

    >>743
    ありがとう!
    8人のとこから7人死んで医学できない近接1人残った状況なんだけど、あきらめずちょっと行ってくるわ!
    パーマデスでのキャラバン怖いんじゃあ・・・・

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 14:36:27 ID:/C2MwvD10.net

    >>744
    敵のタレットに囲まれてたり、敵が居たり、人狩りが居たりするよ
    いない時もあるけど、なんかいるもんだと思って、薬などの準備を忘れずに

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 14:39:31 ID:jc0ccSbBa.net

    キャラバンって目的地見ると予想される脅威って項目なかった?
    今出先だから確認出来んけど宝物の所に予想される脅威:ヒト狩りって出てた気が

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 14:39:56 ID:56JOWfHrp.net

    >>741
    あんまり拾いに行った回数がないけど、待ち伏せは一回あったよ。
    宙族が3人くらい居てこっちは単独で拾いに行かせたからマップ見た瞬間そっ閉じしたわ
    その時の行き倒れの人はリンチされたのか知らんが怪我してたから、仮に持ち帰れても道中で死ぬか感染症コースだったな。だからできたら医薬品も持ってた方がいい
    人道的な理由を除くと正直行き倒れイベントは割に合わないと思う

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 14:47:30 ID:6P4QRdrh0.net

    えっ、ほんまに・・・?
    予想される脅威は表示されてないけど、いるなら単独近接かつ医学不能だから詰むなぁ・・・

    このまま拠点復興させようとしても襲撃1,2回捌くのが限度だからなにか行動起こそうとは思うんだけども・・・

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 14:51:39 ID:NcWAribY0.net

    >>738
    超基本的なことだったみたいですね。恥ずかしい。
    でも利便性が格段に上がり快適さが増しました。
    感謝です。ありがとう。

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 14:53:13 ID:4Iy0xi7bp.net

    一人だけ向かわせたらカマキリ1匹出てきたことあったな
    接近武器装備だったから諦めて帰った

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 14:58:01 ID:/C2MwvD10.net

    >>748

    人数が減りすぎたら、カサンドラでもランディでも、脱出ポッドを雨あられの様に降らせてきたり
    入植者加入イベントが発生すると思うから、なんもせんでも人は増やせるよ

    入植者二人でやってるけど、5日の間に4人加入イベントがあって2回ポッドが落ちて来た。
    全て追放したり、殺して肉に変えたけど。AIが状況的に人数が少ないと判断したら、自然と増えるから待つのも良い。

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 14:58:35 ID:U2BIdEwSd.net

    >>746
    出る時と出ない時がある
    敵対者無しって表示がなかったら油断はできない

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 15:04:08 ID:6P4QRdrh0.net

    みなさん回答サンクス!
    難民はリスク高そうなのでもう少し待つことにします。
    道中襲撃きたりしてもアウトですし、入植者くるまで援軍呼んで粘ることにします。

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 15:08:48 ID:6P4QRdrh0.net

    即襲撃きてわろち。おまけに社交もなくて援軍呼べなくてわろち
    もぅまぢむり・・・亡命しよ

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 15:09:43 ID:9dgeqUVj0.net

    カサ婆「あなた。このままじゃ壊滅よ!人が足りてないわ。送ってあげるから有り難く使いなさいな」
    751「肉支援ありがてぇ」
    カサ婆「ムキー!!宙族15人送り込んでやるからあ。滅んじゃえー」
    751「な、、、まあ、勝ったゾ」

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 15:45:54 ID:av7viw5I0.net

    キャラバンの移動日数の見方をようやく理解したかも。
    通常食もって救助にいってみたら、護衛?とタレットいくつかがあって
    こっちの射撃スキルNo1があっさり殺されたので、そっとロード画面に…

    週末からゲームを始めたのだけど、
    戦闘面の準備がまだよくわかってないというか、用意してないw
    生産ばっかり頭いってるわぁ

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 15:49:06 ID:QMJ3GyBh0.net

    ランディニキ、手からダイスが零れ落ちたように立て続けに3連イベント起こす
    ドローン暴走訪問者だから問題ないけどこんな事もあるんやな

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 16:01:41 ID:jbZd9kGa0.net

    久しぶりにやってみたら竜巻えぐすぎてワロタ
    高級品がなぎ倒されていく・・・

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 16:03:38 ID:/C2MwvD10.net

    そんなに呑気に凌いでないわ。。。

    罠やタレットを使わないでどこまで少人数で出来るか?って感じで
    実験的に少人数コロニーを過激でやってるけど、
    蛮族の襲撃と、宙賊10人位までなら援軍ナシで十分
    宙賊が15人に位になると武装によっては援軍呼ばないと無理だし
    宇宙船イベントもEMP弾が足りないとか、カマキリを釣り出すのが難しい配置なら援軍を呼ぶ

    プラスチや鎌を売っては貢いで必要に応じて援軍呼ぶ感じ
    二人同時にケガしたら、戦闘中でも治療の為に引きこもって援軍に任せたりと綱渡りですよ
    さすがに三人目を入れるべきかと思ってる4年目

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 16:22:18 ID:/ReOh/EG0.net

    ジャガイモとか小麦なんかの食料の種ってトレーダーが売ってる事ありますか?
    鹿の大群を拠点内に閉じ込めて鹿肉1000個以上稼げたけど今植えれる種が木材系とヒールルートしか無くて冬が越せれるか心配

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 16:36:18 ID:zeMR9kr20.net

    キャラバンを送る余裕が全くない
    万が一に備えて強いの送ると本拠お留守になっちゃう…

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 16:37:08 ID:RQAbfjJL0.net

    入植者2人プレイやったことあるけど、掃除が後回しになりがちだった
    優先高くすると掃除のための作業中断が多くなってしまうので、あとでまとめてやってしまおうってなる

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 16:37:29 ID:C2ZYAR/p0.net

    種?このゲームに種要素はなくて栽培レベルが足りてれば植えられるけど
    ジャガイモなんか栽培レベル0でも植えられたはずだし

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 16:40:47 ID:T1bzAtDI0.net

    このゲームの植物の種や銃弾や矢や投槍はどこからともなく沸いて出てくる

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 16:41:18 ID:RQAbfjJL0.net

    MOD入れてるんだろう
    俺もわからんので、わかる人が来るまで待つのだ

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 16:46:51 ID:T1bzAtDI0.net

    そういえば迫撃砲弾は作らないと出てこないけど
    手榴弾や火炎瓶はどこからともなく沸くねw

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 16:47:16 ID:QMJ3GyBh0.net

    >>760
    貿易商よべばおk
    肉1000個有れば4人くらい大丈夫じゃねかな(適当)

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 16:49:27 ID:XrCPsSo1a.net

    >>722
    装備やスキルの高さも影響するよ
    スキルも高めで装備幻品持ってたりだと価値2500はいくし

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 16:52:28 ID:/C2MwvD10.net

    料理(簡単な食事)をする場合は、一人に必要なのは 20単位/日×4(人) = 80(単位/日) × 15(日/節) = 1200(単位/節)
    料理が間に合わず、生の場合は倍の2400必要

    微妙にたりないね。

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 17:13:01 ID:30adoiNP0.net

    >>760
    トレーダーや他の派閥に行くと売ってるよ
    マップによるけど野苺が自生しているなら苺の栽培がオススメ
    野苺は収穫しただけでは種が出ないから種用の作業台で取り出さないといけないけど

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 17:17:24 ID:Udz9c2GG0.net

    明らかにMod要素と分かってる質問するときはMod名くらい書こうな

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 17:17:30 ID:ZkXOWQlp0.net

    魔法modと中世modとジパングmod入れて疑似ファンタジー世界作ってやってるんだけどくそ楽しいな
    これで近代兵器類を禁止出来れば尚いいんだが……

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 17:27:30 ID:QMJ3GyBh0.net

    >>772
    ワイ将、その辺にドラゴンや獣人、オークなども居れて某Geteごっこを始める

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 17:28:17 ID:30adoiNP0.net

    >>772
    武器MODのRimFireに出現する武器を制限できる機能があった気がする

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 17:28:45 ID:QMJ3GyBh0.net

    oh...miss spell
    Gate

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 17:48:42 ID:hA1Y2f2E0.net

    rimkoreとグラマラスmodを入れるとrimkoreの服を着せると全裸になってしまうのは回避できないのかな
    rimkoreの武器がどれも自分で使うと微妙なのしかないから最悪外すんだが

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 17:49:40 ID:ZkXOWQlp0.net

    >>773
    ドラゴンmodは知ってるけど獣人は猫耳のあれとかビーストマンくらいしか知らんな 探してみるわ
    >>774
    神かよ 探してみるわ

    なんかファンタジー世界によさそうなmodってまだまだあるんだな

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 17:51:43 ID:27UrWt440.net

    >>776
    りむこれは痩せ体型限定だからねえ
    体型や性別で服指定できたらいいのだが

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 17:53:24 ID:hA1Y2f2E0.net

    >>778
    むちむちの艦娘に囲まれた生活はダメじゃたか

    ところで魔法modってどんなのですか(小声

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 18:31:43 ID:JhmAQ/AN0.net

    俺も魔法MODと中世MODでファンタジーごっこしてるわ
    魔法MODって使ってて2つ気になったところがあったからMOD入れてる人に質問したいんだけど
    1..ポーン生成時点で炎の魔法使い等のジョブに付いてる奴が呪文の習得漏れしてることがあるけど、これは現状スクロールがない呪文は永久に取得できない?
    2.物理職は剣士→熟練剣士→剣舞者→伝説の剣舞者のように上位互換の特性が存在するんだけど、これは一度剣士になってしまったらレベルアップ等で上位の特性にクラスチェンジできない?

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 18:34:49 ID:ZkXOWQlp0.net

    >>779
    俺がやってるのはRimWorldMagic ってやつだな
    特性スロット増やすmodとか入れてやってるけど可愛い百姓が死霊使いだったりして笑うわ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 18:36:42 ID:U8cK6nOA0.net

    ジパングやってるけど泥売ってたりしないかな・・・
    湿地ない場所選んだから魚とか育てられなくてさびしいし
    副産物が超余る

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 18:52:53 ID:C2ZYAR/p0.net

    部屋の大きさって一定以上になると部屋として認識してくれなくなるよね確か?
    あれの具体的な大きさってどのくらいだっけ?

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 18:56:55 ID:YCVluzjU0.net

    加入済みの入植者の髪型変えるmodってなんて名前だっけ?
    有能な蛮族引き抜いてて気付いたら半分くらいモヒカンになっちまったもう我慢できん

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 19:04:14 ID:dWM3tJ6O0.net

    >>784
    Change Dresser
    因みに日本語訳はもう入ってる

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 19:22:38 ID:hA1Y2f2E0.net

    >>781
    Rimworldmagic入れてみたけどそんな特性とかなかったんだが何か間違えたかな

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 19:24:40 ID:rU9JnZlea.net

    Rimsenalの宇宙連合軍って派閥が追加される?武器は追加されてるけど派閥タブ見てもそれらしいものないんだが

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 19:25:28 ID:P4eQGn4sa.net

    >>780
    欠けてる未習得魔法スキル2〜3ポイントで習得できるよ
    最上級はスクロール必須かな

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 19:27:02 ID:8ju3ojgf0.net

    Nature’s Pretty Sweet Mod
    温泉が面白そうだなーと入れたけどみつからない
    まさかここに来てキャラバンをしまくるとは思わなかったぜ
    コロニー放棄するとすごい速度で動くんだねキャラバンって

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 19:35:18 ID:JhmAQ/AN0.net

    >>788
    レベル上がったらすぐに能力上げてたから気付かなかったよ
    ありがとう

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 19:36:25 ID:ZkXOWQlp0.net

    >>786
    前提の二つを入れたかとかmodの順番とかそもそも日本語化の方しか入れてないとか色々考えられそうだけど
    まあ少し試行錯誤すればすぐに出来ると思うよ

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 19:50:04 ID:hA1Y2f2E0.net

    >>791
    もしかして A Rimworld Of Magicのほう?

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 19:52:45 ID:av7viw5I0.net

    Wiki見てたらなんか情報少なくなってね?と思ったら
    テンプレのWikiじゃなかった。
    このゲームのWikiって2つあんのね

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 20:13:00 ID:Udz9c2GG0.net

    私的の方はあくまでも個人メモだし
    クソMODの人なだけあってMOD紹介は本家日Wikiより充実しているけど

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 20:13:58 ID:dZEQZZQ20.net

    原材料がx個以下になったら製造を止めるっていう指示ができるMODある?

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 20:25:24 ID:RhzyqM206.net

    入植者二人で何度も戦闘できるもんなのか
    キルゾーンとかどうなってんだろう

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 20:32:21 ID:XjEdYatS0.net

    キルゾーンに大量に散らばるこのメカノイド達、邪魔だから処分したいけど
    でも分解してプラスチールとして資産に加えたくない

    つまり、可能な限り「無価値に消滅」させたいんだけど、物理的に攻撃加えて破壊して
    スクラップにして溶鉱炉でスチールに溶かしていくばくかの資産として加える
    これが一番無難なのかな

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 20:44:16 ID:/OoqR+Xs0.net

    >>795
    デフォであるじゃん。

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 20:45:35 ID:pF+Td2cu0.net

    >>797
    普通に商人に寄付したらええやん
    商人が持ってる以上の金は貰えんから販売余剰分は事実上消えるし

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 20:51:54 ID:4WJLmipop.net

    そういう不便なとこも含めての面白さなのはわかってるんだけど壁最後の1マスだけ作りに来る奴とか畑最後の1マスだけ植えに来る奴異様に多い気がするんだけどなんか良いMODとかないもんか…

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 20:53:02 ID:RQAbfjJL0.net

    増えたシルバーも売って買ってを繰り返せば差額で減らせる

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 20:53:03 ID:5Q2kDgCX0.net

    >>715
    前に同じ症状で書き込んだ者です。
    残念ながら俺もいろいろ試したけど解決しませんでした。
    さらに前に書き込んだ人はMOD外してうまくいったらしいです。
    俺は外せるMODすべて除外したけど解決しませんでした。
    仕方ないので開発者モードの移動で代用してます。

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 20:57:46 ID:W6IhwSkd0.net

    砂漠も汚れ風化で消えるようになったらいいのに
    自然に消えないから毎度掃除が大変
    https://i.imgur.com/EciFYWX.png

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 21:00:37 ID:U23nTDjc0.net

    うろ覚えだけど前に砂漠でやってた時は適当に放火して雨降らせて掃除してた気がする

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 21:01:54 ID:C2ZYAR/p0.net

    制作物がX個になるまでならあるけど材料がX個以下になるまで制作ってなくない?

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 21:02:27 ID:W6IhwSkd0.net

    意図的に放火か
    極限の砂漠でも降るか試してみるか

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 21:07:39 ID:4WJLmipop.net

    >>805
    そういうMODは知らないけど
    キープしておきたい個数の材料をアクセス不可にしとくってのはどう?

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 21:09:51 ID:uPYzvKGZ0.net

    キャラバン用に非常食を作っているんだけど
    簡単な食事が残っているので非常食を食べるやつがたまにいて困ってる
    これってスタックごとに禁止をする以外で、普段非常食を食べない方法ってある?

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 21:15:08 ID:cbuXsvmc0.net

    メガスロスって体格でかいし強そうな名前だけど大人しいのね
    調べたらスロスってナマケモノの英名だった

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 21:16:26 ID:W6IhwSkd0.net

    >>808
    WM Smarter food selection使えば手の込んだ食事や豪華な食事を優先してたべさせるようにはできるが、簡単な食事と非常食が優先度同じ扱いっぽいから簡単な食事を非常食より優先させて食べるようにするのは無理そう

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 21:17:31 ID:4WJLmipop.net

    >>808
    MODありならsmarter food selectionでなんとかならないかな
    なしなら非常食腐らないから食事場所から遠い倉庫にぶち込んどくとか?

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 21:18:22 ID:4WJLmipop.net

    おっとsmarterでもダメかすまん

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 21:19:47 ID:W6IhwSkd0.net

    木の壁手持ちの木材分使って70個用意して放火したけど雨降らないな
    極限の砂漠だからなのか単純に燃やす量が少ないだけなのかわからんけど素直に掃除したほうが早そうだ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 21:21:59 ID:hA1Y2f2E0.net

    map Rerollって一度でも使うとそのデータが重くなったりする?
    ちょっと検証したら徐々に重くなっていったんだが

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 21:25:51 ID:K8A9+WVK0.net

    重くなるって具体的にどういうこと?
    メモリ使用量はマップ生成で増えていくけど再起動で戻る
    CPU使用率は特に変わってないと思う

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 21:27:56 ID:Udz9c2GG0.net

    >>809 南米の絶滅種でメガテリウムってのがいてな
    リムワのメガスロスはメガテリウムをクローン技術で復活させた動物という設定

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 21:30:12 ID:hA1Y2f2E0.net

    >>815
    単純に動作がかくついてコマ送りになる
    CPUメモリ共に異常はなく再起動しても直らなかった

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 21:41:06 ID:pF+Td2cu0.net

    拠点壁作る前に狼の大量襲撃やめちくりー
    マラリア発生して住民の半分寝たきりなんですよー

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 21:41:26 ID:3XwGt5pm0.net

    map Rerollはもっと古いバージョンから使ってるけど特に不具合無いな
    他のmodと競合してるんじゃね?
    後は前提modが古いとか

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 22:05:01 ID:ZkXOWQlp0.net

    中世魔法ファンタジーで銃火器禁止しようとしたけど、全禁止にしたらムカデたちがボーナスキャラになるよな……難しいところだ

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 22:14:45 ID:/C2MwvD10.net

    >>797
    シャットダウンして、移動して野ざらしで消すのじゃだめなんか
    死体の資産価値は0.1だから、そうそうあっても邪魔にはならんぞ
    金が欲しい時だけ、消えてないのをバラシてプラスチールを入手したらいいし

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 22:24:00 ID:xwtmvH4H0.net

    援軍急いで駆けつけてほしいのにチンタラマップ中央目指してて毎回殺意沸く

    まぁ死体はもれなく革にしてジャケットにして返してあげてるのだが

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 22:27:08 ID:JamxiIM40.net

    重くなるのってMODによるおま環大きそうでなんとも。
    ウチだとCall of Cthulhu - Cultsで5柱目の神様研究し終わると激遅になるしなぁ。

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 22:27:36 ID:VWfG3dml0.net

    捨て石にされるの分かってたら前線に意気揚々とはいきませんよ

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 22:49:33 ID:U2BIdEwSd.net

    湿地だと拠点を拡げにくいな
    暇人出てきやすくて辛い

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 22:56:00 ID:U8cK6nOA0.net

    >>805
    あるけどmod入れすぎてどれかわからなかった
    たぶんコロニーマネージャー系列

    10個以下になったら40個まで作るとかできる

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 23:07:51 ID:lPG496390.net

    それは材料の話じゃなくね?

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 23:19:09 ID:XxW+X8kZa.net

    料理作りっぱなしでも種MODで抽出する分は残したいって話だな

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 23:28:10 ID:nldDzGVf0.net

    宇宙船着陸地点に着いてもう15日以上経つけどいつ飛べるようになるんだよ〜(カチカチ

    「再起動の準備が整った。15日かかるので防衛の準備が云々」

    ( ゚д゚)

    まじかよ今から15日かよもう食料あんまりねぇよ

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 23:30:11 ID:W6IhwSkd0.net

    食料素材のゾーン優先度普通と優先の2種類作ってかまどの範囲設定を普通ゾーンにだけ届くようにしておけば優先ゾーンからあぶれて普通ゾーンに行った素材だけを使って料理できる

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-01-30 23:42:29 ID:/OoqR+Xs0.net

    制作メニューの~untilってどんなんだっけ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 00:02:28 ID:7VIaoQSo0.net

    15日たったあと、宇宙船を守り切って飛び立てるだろうか

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 00:07:49 ID:vt98Ew//0.net

    自業自得だけど、シナリオ弄って
    武器なし研究ゼロで始めると忙しくて面白いな
    冬までに服ないとヤバイし武器もないし

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 00:13:54 ID:6HZT1r710.net

    要塞を造れと言わんばかりの地形だなこれ

    https://imgur.com/Y1nQ8Dm.jpg

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 00:15:17 ID:E1uzKVNq0.net

    >>831
    Do until you have Xってとこ?
    在庫がX個になるまで作るみたいな感じだけど

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 00:17:41 ID:6HZT1r710.net

    >>835
    ありがと。在庫かぁ。素材の在庫かと思ってた。

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 00:24:34 ID:7VIaoQSo0.net

    求む、新入居者
    同性愛者二人で経営するアットホームなコロニーです。
    創業以来、死者0名の安全なコロニーで、新しい人生を始めてみませんか?

    募集背景、 
    研究業務推進の為、即戦力としてチャレンジしたい入植者を募集しています。

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    主にハイテク研究設備を用いて研究を進めて頂きます。その他戦闘に参加して頂きます。
    雑用などは出来なくとも構いませんが、雑用可であれば優遇します。

    求める人材
    戦闘で入手する特別なお肉を食べられる方
    支給品    
    特別な皮で創った素敵な衣服、狙撃銃、チャージライフルなど鹵獲した武器を支給します。
    近接戦闘が得意な方には、パワーアーマー、パーソナルシールドを支給します。
    その他     
    特別なお肉で創った手の込んだ食事など、お肉の味を心行くまでお楽しみいただけます。

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 00:26:46 ID:wrVHlzmb0.net

    さっそく猛攻が始まってるぜ
    というか現地について早々4人がせん毛虫にかかるのが想定外すぎた

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 00:31:24 ID:lSh/Eaa30.net

    たまに面白い経歴の住人が紛れ込んでくるな
    Glitterworldの王女だったのが歯並びが原因でグレたのか、地下組織と関わり顧問に
    反乱を起こした後仲間と共に母星を後にして、いつの間にか若干21歳にして宙族の頭に
    そしてよくわからん星の食人集団に捕らえられて加工待ちに

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 01:01:05 ID:5JauvgUS0.net

    宇宙船防衛きっついよなぁ
    包囲戦中にメカノイド降下が来たりで6日と持たずに撤退したわ
    大抵辺鄙な土地にあるし自作の宇宙船と同じくらい入念に準備しないと厳しい

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 01:03:03 ID:tZfDHnEx0.net

    >>839 それでも食人集団の星系ネットワークで存在を認知してくれるだけ幸せだな
    普通経歴も見られずにカッターを通されることになるから

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 02:03:49 ID:sl99EVkQ0.net

    SlayerWeaponBaseで武器MOD作ったことある人に質問が・・・
    自分用にSlayerWeaponBaseを利用して武器作ろうとしてるんだけど
    敵に持たせないようにする方法ってあるんだろうか
    どっかで<weaponTags><li></li></weaponTags>を入れれば良いってあったから
    それ入れたらエラーになったんで聞きたい

  • 843 名前: 来月 2018-01-31 02:07:11 ID:THSjaoN90.net

    >>837
    52歳、喘息持ちです
    特技は放火で苦手は消火ですが入れていただけますか?
    特別なお肉は大好きです

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 02:08:47 ID:hD6QX57K0.net

    >>814
    だけど事故解決した
    Dubs Skylightsというmodを導入していると建築時、その後長期間かくつくみたい
    これを外したらいつもの軽さに戻った

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 02:21:24 ID:tZfDHnEx0.net

    安全運転を心がけましょう

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 02:24:06 ID:Q/rCQsWr0.net

    あぁ〜…超久しぶりに蛮族の襲撃がきてくれた
    ほっとするなあ

    このままこんな辺鄙で寒い辺境の地は襲撃者からも見捨てられて
    メカノイドしか来てくれないのかと絶望してたわ
    久しぶりに人を見た

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 02:48:24 ID:0vrm/pEw0.net

    >>842
    俺はそのModを前提で武器を作ったことはないから応用できるか知らんけど
    弄らない素のウェポンタグと重複してるんじゃね
    https://gyazo.com/ef89d3ef1294899aac913ebee4174efc
    2重になってないか?
    教えるために既存の弄ってるからタグ名は気にすんな

    記述の追加が判らないなら元あるウェポンタグの中のGunとかを
    Unchiにでも書き換えれば良いんじゃないか

    https://gyazo.com/62959134df8156992105b64f17725807
    うんちにする必要はないけど
    まずは別の武器Mod覗いてみてみると言い
    スターウォーズや中世Modは専用タグ入ってるから差異で理解できると思うけど

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 02:49:56 ID:0vrm/pEw0.net

    中世Modは記述が作者に最適化されてるからますますわからなくなるかもな
    バニラのDef覗けばいいと思うよ

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 03:02:34 ID:FhPtw5E90.net

    食人も良いんだけどペナがあるから嫌なんだよなぁ
    サヴァイバルなんだから文句言わずに喰えってんだよオラァァン

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 07:01:30 ID:vhHkHdUC0.net

    それはrimworldに価値観が染まりすぎじゃないっすかね

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 07:15:55 ID:Q2hNNPSk0.net

    日本系modって結構あるんだな
    ジパングとおふとんと和と禅入れて、建築が捗るわあ

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 07:42:37 ID:RKnxx8b0a.net

    寝袋ってキャラバンに持たせて使うもんじゃないの?
    ただ生地から作れる寝具ってだけ?

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 08:42:00 ID:r4AltJl9r.net

    キャラバンに持たせたらメリットあるの?

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 09:30:06 ID:GRsGyv4f0.net

    ベッドより軽いから動物ゼロや少なくても大丈夫

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 10:02:53 ID:r4AltJl9r.net

    襲撃先にベットあるし無ければ無いで別に大して困らないでしょ

    マップ移動中も何らかのバフがあるとかなら使うんだけど

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 10:09:05 ID:Ht5F7v9P0.net

    >>マップ移動中も何らかのバフがある

    何気に良い案だな

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 10:30:25 ID:UBeCMkeOa.net

    荷馬車くらい公式で追加してもいいと思うんだかなぁ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 10:38:26 ID:UBeCMkeOa.net

    ホスピタリティのおもてなしのコツある?

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 10:44:09 ID:WONHwUMwd.net

    資産が揃ってない時の行き倒れとかお宝発見イベントは寝袋が役に立つ

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 10:55:12 ID:SqWb4zwm0.net

    タレットや罠を使わず、キルゾーンを作らなくても生き残れるもんだな

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:17:19 ID:gGRLsVVhM.net

    寝袋は原住民スタートで研究なしにベッドが恋しいデバフ消せる有用アイテム

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:21:00 ID:VtVhV27Zd.net

    毎回研究は地熱発電にラッシュしてるんだけどみんなはどれ取るとか決めてんの

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:21:03 ID:IJCgq91rp.net

    寝袋はそれがメインで導入されたアイテムだわな
    希少金属掘削とかキャラバン中に戦闘して負傷した時とか、木材を切らず持たずに即展開できるベッドとしても重宝するけど

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:21:36 ID:uUK8O8sUa.net

    >>797
    雨ざらしになるところに機械の死体置き場作って放置すればそのうち消えるんじゃないの?

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:24:01 ID:uUK8O8sUa.net

    >>809
    メガスロスはうろうろしてるやつ銃撃しても逃げ回るばっかりだから比較的美味しいお肉だと思うけど
    1回ヒト狩りメガスロス20体が襲ってきてからトラウマになってる

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:25:35 ID:uUK8O8sUa.net

    >>808
    非常食置き場を別に作った後
    ゾーン指定で入植者が入らないゾーンに指定すればバニラでも出来る気がする

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:32:15 ID:qCswXf8ZM.net

    メガスロスはかわいいしウールも優秀だから好きだけど調教難易度と少なさがネック
    アルパカとラクダが強すぎる

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:33:40 ID:IJCgq91rp.net

    人食い村では、非常用食を動物肉で作れば、非常用食が有り難くない食い物になって食べられないw
    俺も非常用食品が優先消費されるのは気に入らないんだが、そう言う面でも人食い村は良い
    人肉さえありゃ諸々捗る。

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 13:35:10 ID:pO2/hkfnd.net

    >>820
    ムカデに魔法使わせよう
    いや記述とかわからんけど

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 14:04:38 ID:WONHwUMwd.net

    >>869
    記載で対処するならガトリング砲をブラスターとかと同じ落ちない武装にするのが手っ取り早そう

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 14:17:25 ID:ZcIz0+hD0.net

    昔の人からしたら、ガトリングもブラスターも魔法みたいなもんだけどな

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 14:21:25 ID:P1H8MOxU0.net

    原始人スタートで「ベッドが恋しい」

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 14:22:23 ID:SqWb4zwm0.net

    確かにw
    貴様らにベッドなんて概念はないだろがと

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 15:23:53 ID:B+rebQyS0.net

    ベッドの良さを知った+2とかでもいいよな

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 15:25:14 ID:B+rebQyS0.net

    作れるようになってからの話で

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 15:31:49 ID:LPHQNPUL0.net

    作り方を知らないだけでベッド使っててもおかしくないんじゃない?
    入植者と部族で交易もしてるだろうし

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 15:36:53 ID:P0hJ3OED0.net

    原始人スタートでベッド過去未使用なら恋しいというより欲しいの方がテキスト的には違和感ないよな
    まあベッドを使った使ってないのフラグ管理とテキストの変更とかが技術的に大変かどうか分からんけど

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 16:01:02 ID:ZcIz0+hD0.net

    simsかよ

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 16:52:32 ID:sl99EVkQ0.net

    RJWってB18日本語翻訳ないけどA17でいける?
    どうするかよくわかってないんだけど

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 17:05:36 ID:tZfDHnEx0.net

    B18も日本語訳されてるよ
    それでもA17やりたいなら以前のRJWページ行けばまだ配布してるだろ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 17:08:18 ID:sl99EVkQ0.net

    そんなのかMOD情報とかいうTwitterのそのまま信用してたわ
    情報ありがとう

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 17:11:53 ID:9aQIx/1r0.net

    前スレでpsychologyのmayorshipが始まらないと書き込んだ者だけど
    開発者モードで強制的に選挙イベント起こしたら翌年から無事運営されるようになった
    ただ選挙はあっても市長が選出されないとかはあったのでよく分からん

    こういう情報も各modフォーラムに埋まってるんだろうけど
    英語だから過去ログ読むみたいな感覚でいけないのが辛いな

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 17:30:10 ID:gd+DPqf5r.net

    RuntimeGCは導入してるけど手動ではなく常時軽くしたいって場合に使える軽量化modってありませんか?
    マップ300x300かその一つ下でプレイしたいけど倍増を使うとカクカクになってしまう

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 18:02:26 ID:tZfDHnEx0.net

    ちょっと話題遅れだけど、英Wikiに襲撃規模の計算式が載ってたんだな
    襲撃ポイント = {( 入植者数 × 42 ) + ( 総アイテム価値 ÷ 100 ) + ( 総建築物価値 ÷ 200 )} × ( sR × lR ) × 難易度× 累計脅威 × 形態

    大体の数字は歴史タブの統計で確認できる
    sRは21日目まで1、それ以降は162日で1のペースで増加
    lRは42日目まで1、それ以降は360日で1のペースで増加
    難易度は0.05〜1.3の係数
    累計脅威はそれまでの襲撃、暴走群、船、サイコドローンなど大きなバッドイベントを経験した回数により0.5〜1(5回目以降は1)
    形態は準備ありで1、速攻で0.9、戦略的で0.85、トンネルで0.8、包囲で0.6、難民で1.35

    襲撃ポイントによってポーンの質や数が割り振られる
    人間は一人当たり40〜210(ほとんど100以下) カマキリ160、ムカデ290

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 18:04:42 ID:jcVGoPRod.net

    >>884
    へー
    建築物はMAP内?それともコロニーゾーン?

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 18:06:54 ID:KBbJ0xCr0.net

    防衛設備は資産価値に含まれるだけなのか
    そやタレット置きまくったろ!

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 18:07:50 ID:KBbJ0xCr0.net

    >>885
    資産はMAP全体だと思う
    建築もアイテムもMAPに出現した時点で資産価値増える

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 18:15:51 ID:kkMFhu/p0.net

    ただ最初からある廃墟等の建築物の資産カウントは領有宣言の有無もあるんじゃなかったっけ確か

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 18:17:04 ID:t4Le77720.net

    タレットは置きまくると襲撃激しくなるって情報とは合わんな

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 18:21:36 ID:CntmVtaR0.net

    タレットって資産価値扱いなんじゃないの?
    タレット増やしたからって襲撃激しくなるとは感じないけどな

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 18:35:04 ID:crRrtyhr0.net

    壁の見た目のバリエーション増やすMODってもっと増えるもんだと思ってたけどあんま増えないね
    SF寄りのMODとか需要高そうなのにあんまないからもうずっと強化ガラス使ってる

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 18:51:18 ID:7XDoENIZ0.net

    >>894
    あってるような気がする。メカノイドがカマキリ、ムカデ二匹づつで来るけど

    入植者2名 x 42 = 84
    アイテム価値 25000 % 100 = 250
    建物価値 24000 % 200 = 120
    iR 40日目 = 2
    sR 40日目 = 1
    難易度 1.3
    累積 1
    形態 1

    454*2*1.3 = 1180
    ムカデ二匹580
    カマキリ二匹380
    計960
    カマキリ三匹出せるが、出てないってことはメカノイド襲撃の形態が1より低いのかもな

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 18:54:01 ID:7XDoENIZ0.net

    タレット3つで入植者一人分みたいなのはありそう

    でも、少人数でのんびりやってる方としては、日数による係数は辛いな
    研究の進捗を係数にしてほしいわ

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 19:00:53 ID:VlHG4Bp20.net

    1回だけ宣伝させてください。

    MOD公開できたのでしたらばにスレ作らせてもらいました。
    >>580 あたりで触れられてる、飲み水のMODです。
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60283/1517308220/

    要望とか感想とか、バグってんぞゴルァな事とかあったら教えてもらえると嬉しいです。

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 19:03:43 ID:t4Le77720.net

    MOD作成板もスレ増えたなー
    がんばってくれ

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 19:27:24 ID:NpPxp4EM0.net

    >>883
    A16まではあったけれど
    今のところ目につくところにあるのはRuntimeGCだけかな

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 19:31:23 ID:tZfDHnEx0.net

    >>892 形態0.9じゃないか
    メカノイドって毎回すぐに攻め込んでくる気がするけど

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 19:32:02 ID:VxgfgYTf0.net

    steam外でIdleFixとRotTickFixっていうのがあるね

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 19:44:10 ID:+kLwFWW60.net

    水modきたあああああああああああああああ

    弾薬、トイレ、種、臓器の腐敗ここに水まで追加されるようになって感激や
    どんどん現実的になってきていい感じや

    なおバグはどんどん増えていく模様

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 19:50:16 ID:+kLwFWW60.net

    mod見て嬉しくてここに書き込んでから日本人が作ったことに気が付いた
    ここでお礼言っておくわ

    ありがとうな

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 20:05:40 ID:9SHzCtAza.net

    人の皮の服着て喜ぶのはどの性格だっけか

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 20:06:20 ID:IJCgq91rp.net

    人食い族ですな。

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 20:09:11 ID:g/qsJWzIr.net

    >>898
    ありがとうございます導入したら目に見えて軽くなりました

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 20:14:00 ID:+kLwFWW60.net

    流血も喜ぶで

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 20:19:21 ID:NpPxp4EM0.net

    >>898
    Rot Tick Fix
    腐敗しているアイテムの温度チェック間隔の短縮

    Idle Fix
    作業をしていないポーンのターゲットと火のチェック間隔短縮
    (【ぼんやりしている】間隔を減らす、かな?)

    おお、いいね!

    同作者でTick MultiThreadというMODも気になる
    沼地マップに適していると書かれているけれど
    互換性がないとか特定のイベントに対応していないとか書かれてるけれどどうなのだろう

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 20:34:25 ID:bUDfK6gA0.net

    野良で腐って白骨化した動物さっさと消えてなくなるMODねえかな

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 20:38:52 ID:NpPxp4EM0.net

    >>906
    確かRuntimeGCのAdditional CleanUp→Remove Corpses in current mapで
    それが出来たはず。墓の中の死体は無効だけど

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 20:57:21 ID:Ruvwn/eya.net

    >>901
    流血

    こいつらも人捌きならできる

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:01:04 ID:P0hJ3OED0.net

    解体役はサイコパス・人肉食・流血嗜好のどれかならいけるってことかな

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:05:27 ID:IJCgq91rp.net

    食って喜ばなくていいから、文句言わない属性が増えたら人肉村が捗るのに
    サイコパスとかw

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:14:31 ID:SgPEigoq0.net

    >>905
    Tick MultiThreadはバニラで使うなら良いけど
    VGとか入れてるとエラー吐きまくるから注意な

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:17:03 ID:NpPxp4EM0.net

    >>911
    サンクス!
    大型MODと相性が悪い=互換性がないという意味かぁ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:17:10 ID:mWzBagYZ0.net

    VGとかのエラーって最新版なら修正済みなんじゃなかった?

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:22:20 ID:SgPEigoq0.net

    >>913
    そうなん?
    それなら情報が古かったみたいだ。
    >>912申し訳ない。

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:25:28 ID:Q2hNNPSk0.net

    今まで結構部屋の大きさとか揃えて通路を十字路とか碁盤の目っぽくしてたんだけど、必要に応じた最小限の部屋にして通路を無秩序にするのも町の景観的になかなか面白いな
    あと疑似ファンタジーでやっててなんか足りないなって思ってたら馬がいなかった……騎兵突撃はロマンだわ

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:54:09 ID:yO0hhIJ00.net

    騎乗modと馬mod合わせれば行けると思う
    突撃攻撃はないけど

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:55:24 ID:vt98Ew//0.net

    質問すいません
    民火さんのEvent ReaderってMODについてですが
    棒読みちゃんの声質を別のにするにはどこの設定を変えればいいのかな
    棒読みちゃんの声質タブじゃ変わらないみたいです。
    ロボットや登録したさとうささらに喋らせたいんだけれど

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 22:33:01 ID:lzepk7W+0.net

    >>917
    棒読みちゃんのCeVIO連携プラグインとかどう?

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 22:45:13 ID:7VIaoQSo0.net

    援軍に来て、EMP手榴弾に巻き込まれた位でブチ切れるのは製品版にも持ち込む仕様ですかw

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 22:53:12 ID:t0JO9tAX0.net

    >>907
    A18からなくなった気がする

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 22:58:34 ID:P0hJ3OED0.net

    援軍に来たのに手榴弾で敵もろとも攻撃されればそりゃ怒るよ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 23:04:52 ID:vt98Ew//0.net

    >>918
    はい、連携プラグインを入れて喋らせれるようになってます
    棒読みちゃんの女性1以外で喋らすにはどうしたらいいのかな、と
    ボイスロイドの変更の仕方は作者さんレドメに書いてくださってるんですが

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 23:05:23 ID:o/z2fXIE0.net

    >>919
    そんなことより入植者2人で45000程度の資産だったのに 
    いきなり包囲戦で15人もの大人数に襲われたんでしょ?
    それは数値設定的にありえない数字だから 
    バグとして異議申し立てした方がいいんじゃない

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 23:16:37 ID:Ruvwn/eya.net

    >>915
    メイン十字ストリート以外は自由に作る感じだな俺は

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 23:16:45 ID:6HZT1r710.net

    RimWorld始めたばかりのぼく
    「人肉がベーコンにしか見えない」
    今のぼく
    「ベーコンが人肉にしか見えない」

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 23:25:08 ID:YRDwcQ1+0.net

    いつも集合住宅型でやってしまうから一度各入植者に戸建ての家用意してやってみるか

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 23:41:19 ID:lzepk7W+0.net

    >>922
    ボイロと同じようにEventReaderDefの<message>を「h){0}」のように先頭に声質変更するタグを付けるとできるかも
    タグについてはこれ参照
    http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/ReadMe.txt

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 23:58:54 ID:P0hJ3OED0.net

    キャビン対策で寝室部分に繋がる廊下は屋外になるようにしてるけど他になんか良いキャビンフィーバー対策ないかな

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 23:59:10 ID:7VIaoQSo0.net

    >>923
    ほう。以前の書き込みがバグだと言ってるように見えたとw
    お大事にw

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 00:06:00 ID:3pXTvYAEr.net

    >>928
    キャビンフィーバーにかかる理由がわからん

    宿舎から作業場に行くとき必ず外出るやろ普通の家なら

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 00:19:23 ID:+VaOmt000.net

    普通ってなんだよ(哲学)

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 00:21:17 ID:qWua8pwL0.net

    建物を完全に分割してる人よりも、大きな建物を部屋割りしたり道に屋根ふいて廊下にしてる人の方が多いんじゃないかな(ここに上がるSSとか眺めてる限りだと)

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 00:25:45 ID:G5qMA8/b0.net

    >>929
    相変わらず声が大きいから皮肉をいって黙る様に促しただけ 

    先日の書き込みはバグじゃなく嘘だって事は理解してるよ

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 00:27:57 ID:VNhd2z800.net

    建物は分けてるな
    建物分けて道で繋ぐ方がそれっぽいから自然にそうしてた

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 00:28:13 ID:yEArQgSe0.net

    普通ならないって言われて俺がおかしいのかと思ったけどでかい囲い作って部屋割りするのそんなに珍しくないよなやっぱ
    完全分割すると居住地が岩山に囲まれてるMAP以外だとキルゾーン作りづらくない?

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 00:31:01 ID:eOQih55U0.net

    取引する時に必要になるシルバーの
    いい増やし方ってないですか…?

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 00:35:09 ID:3pXTvYAEr.net

    >>935
    外壁でぐるって囲んだら結果的に似たような機能になるじゃん

    キャビンフィーバー対策が必要になる設計になるなら外壁作ったほうが楽かと思う

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 00:44:24 ID:dw+NT9TG0.net

    シルバーは芸術品作って売るのが定番かな
    木が多いなら木材売るとか、食材余ってるなら料理売るとかでもそれなりに儲かる

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 00:49:48 ID:qxsfny5E0.net

    >>927
    ありがとう!
    タグ登録からボイス10を呼び足して喋ってくれるようになりました

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 01:13:58 ID:HsJBe97Y0.net

    何言ってんだ、大麻生産が一番いい。

    危ない一線をやってるみたいでたまらん

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 01:16:12 ID:LJC+xMbi0.net

    >>933
    ?ではないよ。
    合計値が1000位あれば15人出てきても不思議じゃないみたいだしな。

    というか、発狂したやっかいものに唐突に罵倒を浴びせられ続ける住人の気持ちが分かったわw

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 01:23:36 ID:LJC+xMbi0.net

    >>936
    儲けが大きく出やすいのは、カマキリの鎌とメカノイドをバラして出てくるプラスチールそのものを売る事やな
    余裕があれば、プラスチールを像にして売るのが、大きな儲けが出やすいとは思う

    序盤も序盤であれば、狩猟をして皮を売るのが手軽で良いと思う。
    ソファーにして売れば建築能力もあがって一石二鳥だけど、能力低いと損する事になりがち
    後は序盤ならジョイントを作って売るとかかな。あんま儲からんが。

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 01:26:06 ID:uElgzXxy0.net

    >>933
    新規以外はみんなスルーしてるんだから関わらないほうがいいよ
    modの話題すれば自然にいなくなるから

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 01:28:23 ID:qxsfny5E0.net

    >>939
    追記だけど、全角でタグ登録しないと文字化けするけど全角だと元の女性や男性で再生されてしまうみたい

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 01:32:57 ID:snJqaLmM6.net

    >>933が脈絡もなく喧嘩売ってるのがウケる
    バニラを憎むやっかいものって感じ

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 01:37:20 ID:Iwh8Y10u0.net

    ペポッ

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 01:41:34 ID:LJC+xMbi0.net

    いつでもマークしてて、なんかあったら難癖つけたろうとストーキングしてんだろ
    マジキモイw

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 01:46:32 ID:uElgzXxy0.net

    自演かー
    ワッチョイあるんだから自演する時は浪人でも買いなさい>>945

    名無しさんの野望 (ワッチョイ d7bb-j4Dg)
    名無しさんの野望 (ガックシ 064f-j4Dg)

    http://headline.mtfj.net/2ch_watchoi.php

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 01:46:49 ID:aVU1B07X0.net

    A Rimworld Magicの次元斬は跳んだ瞬間に対象と位置情報が被るとキャラが即死するので注意

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 01:50:47 ID:PibrOJ2G0.net

    >>935
    屋根貼ってないと船落ちてくるしなあ
    まあ今はシールド貼って上空からのお客はお断りしてるが

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 01:53:32 ID:LJC+xMbi0.net

    >>948

    >他のユーザーと完全に一致する場合も多いです。同じブラウザの同じバージョンであれば一致します。
    JaneStyle使ってんだけど、それが被ったんだろw
    完全に病気、お大事に

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 01:56:45 ID:zEpGfMqtp.net

    平和なスレに突如現れた放火魔933

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 02:00:42 ID:PibrOJ2G0.net

    すまぬ、次スレ立てられなかった・・・
    >>960さん頼む

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 02:08:11 ID:qWua8pwL0.net

    >>951が特徴的過ぎて、前スレの>>524で指摘されてる人と同一人物にしか見えんな
    いつになったら手仕舞いにするんだ

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 02:12:21 ID:uElgzXxy0.net

    みんなワッチョイで書き込んでる中、擁護関係のレスは全てそれ以外だからバレバレなんすよ
    UA被りはあるけどそう頻繁に起きないからね

    スレが荒れるからもう構うのはやめるから宣言どおり早く脱出してくれな
    >>951

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 02:16:23 ID:T9ZyBGA00.net

    B18になってから永住プレイしてないから古いのだけれどうちの拠点は通路ありだ
    https://i.imgur.com/dqwKO4x.jpg

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 02:27:50 ID:uElgzXxy0.net

    >>956
    コンパクトで良い拠点だね

    VGや藁ベッド、原子力発電とかは分かったけど、赤い壁やタレットは何のmod?

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 02:54:32 ID:aVU1B07X0.net

    >>956
    こういう形にすればキルゾーンに誘導できるのか
    外周のタレットで穴掘り回避してる感じ?

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 05:24:03 ID:aU7UxDFc0.net

    クトゥルフmodって信仰する神によって人間を生贄にした時の効果は変わるの?

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 07:00:18 ID:5U92chmra.net

    キャビンフィーバーはコロニー範囲内にぼんやり空を眺める場所が無かったりすると起きるんじゃなかったか
    コロニー範囲内の天井解放の割合も重要だとは思ったが
    死の灰の時起きやすいのはそれが原因
    死の灰降ってても屋外一部は格子状に穴開き天井にしたり空から物資受け取り用に広いスペースは確保しといた方がよい

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 07:13:25 ID:5U92chmra.net

    タレット置いて穴掘り回避てあれ本当に意味あんのかね
    数30人超えたあたりから迫撃とアーティファクトで撃退するからあんまり機会無くなるってのもあるがお構い無しに穴掘り対象にしてる気がする

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 07:32:52 ID:NKtmR0AQ0.net

    >>949
    *肉の中にいる*

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 08:30:59 ID:woOgRi8+a.net

    序盤にシルバー欲しい?では人肉牧草でペットフードかぺミカン作ればいいさ
    集落近いならそれもってキャラバン出してニュートロあみん買ってウエイクアップ作ればいい
    オクスリはサイコイド生えるのに時間かかるし数作れないから時間当たりの利益はかなり悪いぞ

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 08:31:43 ID:CCU38uKqa.net

    >>956
    いいなー

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 08:39:27 ID:QFi7/+3K0.net

    研究施設、研究者の部屋、食料庫の3つを近づけて建てたら勝手に引きこもりフィーバーしてた
    その3つは意図的に離すか間に中庭を挟むようにしてるわ

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 09:05:13 ID:eOQih55U0.net

    シルバーの稼ぎ方きいた人です。
    解答ありがとう

    とりあえず、
    工芸高いのいるし
    美術品つくったことないから試してみたいのもあるし
    まずは作ってみるわ。

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 09:05:28 ID:ktz2ZX7Ba.net

    A16だかのとき調理ロボがキャビンフィーバー発症しまくってて通知がうざかったな
    一瞬で消えてたけど中身おっさんだからしょうが無いか

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 09:14:49 ID:C7HtB92tp.net

    あんまり稼ぎすぎると難易度爆上げになって大変だよ
    パロディウスでスコア上げすぎたら難易度上がるのと一緒

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 10:19:45 ID:wkx2ssvya.net

    例えが分かりにくい…

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 10:20:47 ID:5G1Ql8Lza.net

    研究をどの順番でしたら良いかわかんねぇ
    サイキック船のムカデとか狙撃で逃げ回って倒すしか出来ねからライフリング最短でいくけど他やった方が良い気もするし…

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 10:30:57 ID:7KKXwI33a.net

    >>961
    自分も知りたいし今夜にでも検証してみるわ

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 11:24:18 ID:6cWX0+yka.net

    マルチアナライザーの材料が揃うまでは地熱発電とタレットと電気火葬炉
    材料が揃ったら速攻でコンポネ作成台かな

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 11:29:53 ID:7SR3BdSKa.net

    火葬炉いる?死体は貴重じゃない?

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 11:55:22 ID:5XQj4bcD0.net

    ゴミ衣服燃やしたりじゃないの

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 12:25:59 ID:8nV2nxXVa.net

    ドラックや死体は集めてモロトフ投げた方がいまんとこ楽だからな
    現状オブジェ、雰囲気出し用

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 12:44:01 ID:aVU1B07X0.net

    いつもb18と互換性があるけど更新が止まっている使いたいmodをb18用にして個人的に導入して遊んでるんだけどこれって何か制約的なものに引っかかったりする?

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 12:46:28 ID:5XQj4bcD0.net

    それを勝手に公開とかしない自分の環境ローカルでならご自由に

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 12:51:05 ID:yzykdE0F0.net

    ストーンカッターの速度上がる特性ってないのかな?

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 12:52:00 ID:aVU1B07X0.net

    >>977
    ふと心配になったけど大丈夫だったかありがとう

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 12:56:20 ID:3Q1DWLgRa.net

    ミディアムだとタレットなくても余裕だったけど過激とかだと必須なん?すぐ壊れるの嫌なんだよね。

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 13:15:44 ID:pnIfmVY40.net

    必須ではないよ

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 14:43:49 ID:eA4D8tvY0.net

    タレット無しでも過激で普通に行けるよ
    でも人員多くしないとつらいね

    毎度20人以上雇うワイのコロニーではいつも最後にタレットを配置してるわ

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 14:52:34 ID:qWua8pwL0.net

    新スレはよ(規制かかった)

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:15:02 ID:e4OUd+54r.net

    >>975
    死体処理の自動化は重要
    途中から様子見て食肉加工場作って(人)皮ジャン作るようにシフトするけど

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:18:52 ID:0rGbzoFO0.net

    このゲーム
    カニバリスト率が異常w

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:25:51 ID:eFW3GVq0a.net

    食人嗜好者そんな多いかな
    むしろ格闘家の比率多くて新規の選定に苦労する

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:33:14 ID:vKZLKtIb0.net

    >>961
    うちの拠点だとトンネルの掘り対象ほぼ1箇所に固定されてるな
    その箇所もタレットの範囲内なのが気になるけど

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:34:01 ID:M6xfQg6T0.net

    回虫とやる気:意欲コンボで1人がダッシュで病室に駆け込んだw
    BBAたまには粋なはからいするじゃねえかwww

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:38:57 ID:e4OUd+54r.net

    創作意欲が湧いたと言うからヒスイで作らせてあげたら完成作品が通常品質で涙が出る

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:41:52 ID:JXSSjPpAd.net

    ヒスイは眠りの質が良ければベッドにしたいんだけどねぇ…

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:42:40 ID:JXSSjPpAd.net

    あー、ちょっとPCつけてスレ建て行ってくる

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:44:23 ID:/CW4duYt0.net

    確率あがるだけでしょせん乱数やしな
    でも希少鉱石でデカいの作らせると壊れかけでも何千って価値になったりして
    次の襲撃でコロニー自体が壊れかけになったりするんだよな

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:45:11 ID:/CW4duYt0.net

    もしかして次スレない?
    建てますヨ

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:48:28 ID:/CW4duYt0.net

    アブね
    たったいま、誰か建てた模様

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:50:47 ID:CLXA50i10.net

    おまたせ

    RimWorld 79日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517467577/

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:51:12 ID:/CW4duYt0.net

    乙だ +15

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:54:16 ID:/CW4duYt0.net

    埋めようか

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:54:43 ID:/CW4duYt0.net

    どうしてもっていうなら

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:55:00 ID:/CW4duYt0.net

    1つだけ質問してもいいぞ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:55:01 ID:M6xfQg6T0.net

    良いスレ立てを見た +15

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