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RimWorld 78日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-01-21 06:00:14 ID:q1VOENpn0.net

    2017年12月現在公式ホームページにて「Alpha 18」が$30から購入できます。(steamでBeta 18配信中)

    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
    http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

    次スレは>>950さんが、おねがいします。
    ※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

    !extend:on:vvvvv:1000:512

    前スレ
    RimWorld 77日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515669378/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1516482014/

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 18:02:26 ID:tZfDHnEx0.net

    ちょっと話題遅れだけど、英Wikiに襲撃規模の計算式が載ってたんだな
    襲撃ポイント = {( 入植者数 × 42 ) + ( 総アイテム価値 ÷ 100 ) + ( 総建築物価値 ÷ 200 )} × ( sR × lR ) × 難易度× 累計脅威 × 形態

    大体の数字は歴史タブの統計で確認できる
    sRは21日目まで1、それ以降は162日で1のペースで増加
    lRは42日目まで1、それ以降は360日で1のペースで増加
    難易度は0.05〜1.3の係数
    累計脅威はそれまでの襲撃、暴走群、船、サイコドローンなど大きなバッドイベントを経験した回数により0.5〜1(5回目以降は1)
    形態は準備ありで1、速攻で0.9、戦略的で0.85、トンネルで0.8、包囲で0.6、難民で1.35

    襲撃ポイントによってポーンの質や数が割り振られる
    人間は一人当たり40〜210(ほとんど100以下) カマキリ160、ムカデ290

  • 1001 1001

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