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RimWorld 76日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 13:47:09 ID:9LPQRIPg0.net

    2017年12月現在公式ホームページにて「Alpha 18」が$30から購入できます。(steamでBeta 18配信中)
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
    http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

    次スレは>>950さんが、おねがいします。
    ※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

    !extend:on:vvvvv:1000:512

    前スレ
    RimWorld 75日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1513791105/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514782029/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 13:47:41 ID:9LPQRIPg0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA

    ・作者名とMod名で検索すると配布しているサイトが見つかる事もあります。

    ・制作途中のmodの話題はしたらばで議論しましょう。
     RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283%0A

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 13:55:58 ID:HAYsEqt+0.net

    新年 +5
    新しいスレ+5

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 14:30:52 ID:OGE1p94G0.net

    希望が極めて低い将来への意気込み ‐20

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 14:43:23 ID:xhL2auNs0.net

    意気込みがなくて少し草生えた

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 15:22:44 ID:SPijcYjj0.net

    カタルシス+50

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 15:33:38 ID:CDrt/0er0.net

    新年 +5

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 17:21:01 ID:IAVb8UY80.net

    新しいスレ +5
    新年めでたくない -10

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 17:46:29 ID:SSkwfm9g0.net

    新年 +5
    新しいスレへの期待 +10

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 18:03:23 ID:j4Aei4wV0.net

    新年 +10
    面白いテレビ番組がない -20

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 18:51:00 ID:B6hXIqQWp.net

    何でテレビ見るんだ rimworldやれよ

    そうだ、入植者にrimworld遊ばせるMODとかいいんじゃないか!?

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 20:26:51 ID:xhL2auNs0.net

    娯楽としてのゲーム機とゲームソフトを追加するMODはあるけどな

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 20:54:49 ID:u9YJg7fR0.net

    当コロニーの入植者はみんな拳闘士やってる

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 21:16:58 ID:8J0a4Omg0.net

    流血持ち同士の喧嘩を見て喜ぶ流血持ち

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 21:59:13 ID:evImcL+80.net

    rimworldが難しすぎる人はとりあえず小さくでいいから防衛基地みたいなの作ればいいよ

    あとは初心者にはランディと常に栽培可能な地域

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 22:07:54 ID:8J0a4Omg0.net

    ババンドラとランダミィに挟まれてまったく話題にならないフェーベ姐さん
    公式では易しい風な説明文が載ってるけど初心者にあまり勧められてないのは何故なんだ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 22:15:44 ID:JD1tACeX0.net

    おっぱいmod の追加品なのか知らんがトレーダーが豊胸剤持ってきて草
    ニューハーフも作れるな

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 22:18:57 ID:Yk9HFbe1a.net

    野生動物が繁殖するModあるけど、
    肉食獣の空腹速度上げて小動物の数制限するみたいだな
    バランス取れてるかは分からんけど

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 22:20:05 ID:4XWcohmE0.net

    ランディおじさんは困ったらロードしとけば何とかなるという初心者向け要素と、予測困難かつ最大値の脅威が来る可能性がある玄人向けの要素が合わさった奴
    とくに一つ目の要素のせいでフェーベが死んでる

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 22:28:05 ID:xhL2auNs0.net

    フェーベは病気にかかる頻度が上がるから、治療体制が悪いとロードしなおしても死んじゃう。

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 22:55:08 ID:2GYvNA4m0.net

    前スレで入植者が動物化して戻らなくなった人見てるー?
    「手懐ける」してたら仲間に戻ったよ
    「確率4%」って出てたから、かなり低いけど出来ないことはないみたい
    冬に野生児化して、手懐けるして放置してたら夏に仲間に戻ったよ

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 23:00:10 ID:/qe4fs3X0.net

    ニューカマーなナカーマー、なんちてな

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 23:02:36 ID:8J0a4Omg0.net

    首 0/10(凍傷で失った)

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 23:02:46 ID:xhL2auNs0.net

    22は去勢されたいようだ

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 23:05:00 ID:/qe4fs3X0.net

    ふ、ふん!
    そんな脅しにのらないぞ!

    と去勢に対し虚勢を張る、なんちてな

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 23:05:31 ID:5LOOY2+60.net

    女性化希望 +90

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 23:06:39 ID:8J0a4Omg0.net

    ナンチテナー( ´∀`)

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 23:08:41 ID:/qe4fs3X0.net

    >>27
    ごめんなさい
    俺が悪かった、申し訳ございません・・・

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 23:40:21 ID:wR25hY5B0.net

    おもしろみが極めて低いダジャレへの感想-20
    おもしろみが全く無い-20
    ここちよくない-3
    非常に嫌なジョーク-15
    気分はどん底-8
    入植者がダジャレで殺された-6
    凍えながら夜を過ごした。-4

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 23:41:36 ID:LvoU3DNS0.net

    Misc Robots ++のロボットを活動エリア指定しようと思ったら扱いが動物側だったんだけど
    入植者と同じように範囲指定できるようにするには何処いじればいい?
    すでに家畜のエリア種類数はいっぱいいっぱいなんだが

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 23:47:01 ID:ru0srMK60.net

    >>21
    見てます、ありがとう!
    結構厳しいんだなあ、有能な入植者がやられると厳しいね。

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 23:52:26 ID:/IYEUpAh0.net

    Colony Manager の有用さがわからんのだが…
    コロニーが大して大きくないからかな

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 00:14:16 ID:k1lzs8Dv0.net

    設定しておけば狩猟と収穫とペットの管理全部自動でしてくれるから規模問わず便利だよ
    完全自動でやるにはAI人格コアがいるけど別になくても研究ができる入植者が一人でもいれば代用できるし
    18になってからアンブロージアの収穫もしてくれるようになってさらに便利になった

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 00:22:03 ID:eaVoWKvp0.net

    VG、β18になってからパンプキンパイなくなっちゃった?
    どうしても作りたいんだけど、他にパンプキンパイが作れるmodって何かありますかね?

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 00:32:02 ID:TbbU2Pj80.net

    名前だけでいいなら他の料理の名前をパンプキンパイに書き換えればよくね?
    画像も元のパンプキンパイ画像のコピーでいけるだろ

    あと今ワークショップ見てたらGouRIMetの日本語化が出てた
    これ使えばベリーパイとかミートパイとか作れるみたい

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 00:33:50 ID:v1cAVwHQ0.net

    どうしてもパンプキンパイが欲しいってどういう状況だよ

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 00:37:21 ID:2wyL8wZ80.net

    VGもグルメも良いMODなんだけどさ、色々作っても入植者が同じ飯しか食わないんだよね
    同じ飯ばっかりだとデバフ付くMODとか欲しいところ

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 00:49:05 ID:eaVoWKvp0.net

    ありがとう!私がパンプキンパイ好きなだけなんだ!
    17でパンプキンパイがあったからずっとパンプキンパイだけ食べて暮してたんだけど、それができなくなって軽く発狂しかけてた。
    35の方法なら簡単な料理の名前をパンプキンパイに書き換えて、材料がカボチャじゃなくても何もかもパンプキンパイに変換できる夢のような生活が送れるね!

    パンプキンパイが食べたい -20

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 00:50:04 ID:v1cAVwHQ0.net

    まあそのあたりはこのゲームとしてはどうでも良いところだしな
    元が肉の丸焼きから野菜炒めまで全部含めて簡単な食事扱いなゲームだから、数字弄っただけでできるのは料理増やすところまで

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 00:51:16 ID:ik8yy4Oj0.net

    ロールプレイとしては重要すぎる

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 00:54:32 ID:30EAQMP5r.net

    >>32
    狩猟と伐採やってみろ
    めっちゃ楽になる

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 01:17:02 ID:8dcRmoREp.net

    イノシシが増えすぎて畑追いつかず。
    なんというか、今はこのゾーンに集中して植えて欲しいのにあっち植えこっち植えされるのが辛いんだけど、そういったゾーンの優先を決められたりするmodなどないかしら。

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 01:19:36 ID:eaVoWKvp0.net

    >>42
    植えて欲しい畑以外の種まきを一時的に禁止指示にするのではいかんの?

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 01:19:40 ID:TREfCY6za.net

    >>38
    消えてショックだよな
    カボチャ自体が地味に栄養価高かったのに0.05になってるし
    かわりにフルーツの栄養価が一律上がってるが

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 01:21:42 ID:TREfCY6za.net

    >>42
    狐か狼飼え畑荒さん

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 01:27:46 ID:8dcRmoREp.net

    種まき禁止って次シーズンからとかじゃなかったっけ。
    ゾーンで入れなくしてるので農地を荒らされてるわけでなく、牧草が足りないのに皆食料を植えて刈り取ることに集中しすぎでがらがら牧草地。
    指示してもひと植えして苺埋め出すんだ

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 01:32:21 ID:NqOORQrp0.net

    苺の所を種まき禁止にすれば植えなくなるでしょ
    牧草優先したいなら牧草の所だけ種まき許可しとけばいい

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 01:43:33 ID:7BPSi1DqE.net

    >>37
    VGシチューとか豪華な料理作りすぎなんじゃないか
    うちの食堂はこんな感じにしてるが皆色々くってるぞ
    http://uproda.2ch-library.com/983401tuE/lib983401.jpg

    メイン料理は炒め物、カーソルが指してる小型ロッカーにはピザを置いてる
    チーズバーガーやらピザ、釣りMODで追加されるエビチリなんかは
    栄養価0.9だけど優先的に食ってくれるからフリーザーに入れてない
    画面にはないがGouRIMetのミートパイも優秀なんで作ってる

    コツとしては栄養価の高い食事は2品3品程度に抑えることだな

    あ、ちなみに冷凍庫内に置いてあるシチュー×21は人肉料理なんで食人しか手をつけない

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 01:43:48 ID:mfZJwRGv0.net

    制限ゾーンの数の上限が少なくて困ってるって人はarea unlockerを入れればいい

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 01:46:37 ID:mfZJwRGv0.net

    家畜が野菜とか肉とか料理を勝手に食べて困るとか、VG入れていろいろ作っても同じものしか食べてくれないって人はsmarter food selectionを入れればいい

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 01:50:11 ID:OrJb1Rl+0.net

    栄養と水の概念のmodはあったらいいなーと思うよね
    でかくなるとめんどくなってトウモロコシと適当な肉か卵の飯ばっかや

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 01:53:26 ID:2wyL8wZ80.net

    >>48
    なるほど、ありがとう
    どうやら俺がVGシチューの性能に甘えていただけのようだ
    もっと色々作って試してみるよ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 01:57:43 ID:2wyL8wZ80.net

    >>50
    おお、これは思ってたmodに近いかも知らん
    教えてくれてありがとう
    お礼にグウェンちゃんのハンバーグを(別ゲー)

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 04:52:18 ID:+QOz/DEF0.net

    簡単な食事や炒め物オンリーでも別にゲーム的には事足りるけど、プレイしてて飽きてくるんだよね
    時折スイーツやらパイやらジュースやら作って遊びたくなる

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 04:56:26 ID:MnPrpfTX0.net

    >>48
    横から失礼
    冷凍庫が整理整頓されてるんだけどmodのStack Mergerだけの効果じゃないよね?

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 04:59:20 ID:nzQCgRtB0.net

    >>48
    こういうのあこがれて前やってみたけど
    色々つくると何かがあまったり
    食堂まで来なかったり
    冷蔵庫が巨大化したりですごく管理が難しくて投げたな

    こんな時間に何か食べたい -3

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 06:48:52 ID:PqcwWD0Fd.net

    ゾーンもしくは、棚に何個まで置くのを決められるMOD無いかな、あったら教えてくれると助かります

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 07:14:43 ID:JTEZp0Qp0.net

    >>37
    娯楽同様に耐性があれば面白いのにね

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 07:19:31 ID:roB1VHAXE.net

    >>55
    ストック系MODは入れてないよ

    >>56
    缶詰MODいれて圧縮するといい
    VGの塩漬け野菜でもいい
    VG缶詰はミルクとか卵チーズも更に栄養価0.75の缶詰に圧縮できるのがよいけど
    生野菜と生肉缶詰にするなら栄養価0.25にできる缶詰MODだね、だいぶすっきりする筈動物のエサbにも使えるし

    食堂に来ない問題はGouRIMetのホットティーで毎日一回摂取設定で解決できる、コレはいまだドラッグ扱い

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 08:55:41 ID:Nq28Vby80.net

    >>53
    おじさんが牛を飼っていて、今日の晩御飯はハンバーグ?(更に別ゲー)

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 09:46:09 ID:SQOycXnM0.net

    犬共餌食いすぎなんじゃ!と勢い余って全部生肉に変えたら回収しきれない農作物でコロニーが埋まる結果に…
    無駄飯喰らいだと思っていたけどいなくなって初めて大切な存在だと気付いたよ
    でも次のペットは食事量少ないイノシシにするわ

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 10:15:01 ID:MFad2zFOa.net

    知力スキルが関わる新しい作業を出してほしいな
    研究し切ったら一切使わないのがもったいない

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 10:19:14 ID:2ayfDxxpa.net

    性能はハスキーの方が上だけど手に入りにくいから十数匹に増えるまで勿体無くて戦闘に出せない
    イノシシは代わりがいくらでもいるから気楽に敵に突撃させられる

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 10:32:46 ID:Aseks/o10.net

    お薬作りって知力必要じゃなかったっけ?

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 10:41:53 ID:ixYzlysF0.net

    >>51
    水はトイレModが発展したら飲み水(渇き)要素が入るかもね
    今でも電気(バニラ)と空気(空調Mod)と水(トイレMod)の配線・配管が入り乱れるシムシティ状態だ

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 10:43:26 ID:p9LJrKio0.net

    温帯プレイなので犬たちを食料備蓄ゾーンから遠ざければ勝手にネズミ狩ってくれるから楽

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 10:44:00 ID:imyinkUq0.net

    リムワみたいな箱庭ゲームで飲み水の概念導入してるのってあんまりないよね

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 10:59:16 ID:kReLjNVF0.net

    水ならニコ動で作ってアップしてる人居るぞ
    欲求に水分追加してポンプ等も追加するやつ

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 11:11:37 ID:6GXYNhxg0.net

    スチーム外でMODを作ってる人をもっど教えてくれなんつって

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 11:17:16 ID:NVBPHEV10.net

    寒い -15

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 11:23:20 ID:T272Ip6g0.net

    水、と言うよりは液体の概念を公式で欲しい
    今のバニラだと燃料とミルク、血液位か?

    ミルクはともかく蒐集癖有るから燃料貯めたい、貯めたくない…?
    血液に関しては失血:致死量からの回復が遅くって…
    輸液したい、生理食塩水ぶち込んでもいいよね

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 11:46:46 ID:BIPuakgw0.net

    >>66
    犬と猫は獲物狩らなかった気がするんだが…
    彼らはゾーン内に食料がないと栄養失調で倒れない?
    キツネやワーグ、狼や熊は自分で狩るけど

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 12:08:32 ID:JZTZ7Mma0.net

    水の概念はほしいな
    喉が渇いた-5
    とか
    恵みの雨だ!+10
    とか
    濡れた-20
    とか
    https://i.imgur.com/D4K3uW0.jpg
    こういう雨水貯蔵装置とかで水を貯蔵したりしたいぜ

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 12:17:00 ID:nrjKymkxa.net

    細分化は作業化と紙一重だからな
    ともすればゲーム性を犠牲にしかねない

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 12:22:17 ID:BIPuakgw0.net

    サバイバルゲームだから水の概念は大切だけど
    治水の概念はかなりバランス難しいし
    導入しても俺みたいな割と緩い設定でプレイしたい奴はModで解決だろうし
    無駄にバニラ環境だけ難しくなりそうな気がするなぁ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 13:02:06 ID:kmwBmp7y0.net

    衣類につく霊表記を装備品名の後じゃなく、頭に持ってくるModを
    ご存知の方いませんか。以前どこかで見た覚えがあるんだけど
    探しても発見できぬ…

    剥がした装備と、死体さばいて溢れた装備の区別を少しでも楽にしたい。

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 13:07:18 ID:unsHuQVuM.net

    ポラリスブロックのカートリッジって持ってる状態で死んだら復活できるのか
    強くない?

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 13:23:10 ID:BBgQwWBR0.net

    長距離鉱物探査スキャナーを住居の近くに置いておいても何も見つかりません。どう使うのですか?

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 13:26:56 ID:mfZJwRGv0.net

    rimはもうベータになったから、水を追加するみたいな大掛かりなアプデはもう無いと思われ。

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 13:31:25 ID:iCT01+DS0.net

    2つ目のコロニー作ったら新しいコロニーに来る襲撃って元のコロニーと同じ規模になるの?ちゃんとコロニーごとに資産とかで規模変わる?

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 14:09:16 ID:xba//SLLa.net

    >>80
    資産次第になる
    最初から環境整ってる楽しみがある

    これはキャラバンでも同じで一人旅だと多くても3人アンブッシュだったりする

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 14:15:08 ID:BIPuakgw0.net

    極限の砂漠に初挑戦したけど
    フィールドにキツネ一匹しかいなくて食べ物の面で詰みかけている
    ここと海氷は人を喰らって生き抜くしかないのか…
    初めてじゃがいも植えたわ…

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 14:16:18 ID:7BgLmH5AK.net

    >>78
    電源と繋げて放っておくだけ、それなりに時間掛かるよ
    その内に稀少鉱石発見の通知と共にワールドマップにマーカー出るよ

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 14:56:51 ID:p9LJrKio0.net

    RimSilo来てるー!

    Psychologyとか雨の日に欲求上がって、さらに屋根のないところに行くとボーナスみたいな性格あるから
    水も血液レベルの表現で良いならmodで十分作れると思う

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 15:14:07 ID:BBgQwWBR0.net

    >>83
    えー、ワールドマップてことはそこに取りに行くの!定住地点に出ると思ってた

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 15:24:51 ID:JTEZp0Qp0.net

    それは長距離じゃないほう

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 15:32:49 ID:VCgjY6nAp.net

    >>77
    それ、元ネタがメイドインアビスなんだぜ…
    まあ人肉食・サイコパスにはお似合いだが

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 15:43:50 ID:imyinkUq0.net

    他勢力の敵に特定の武器を持たせないためには
    PawnKindDefsのXMLファイルいじってweaponTags

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 15:43:56 ID:EFHBijDF0.net

    ジパングmodって作ったのも日本人だし使うのも日本人しかいないだろうね。
    武器の戦闘力が異様に高いし、防具の格闘戦回避率が300%とか、もう手前味噌丸出しじゃん。
    日本刀の威力なんてサーベルと一緒でいいでしょ。侍服なんてただの薄っぺらい服じゃん。
    外人に「海外の反応シリーズ」よろしくハイハイ日本凄いねって言って欲しいだけにもみえるんだわ。

    因みに俺はシナでもチョンでもないよ。

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 15:45:15 ID:imyinkUq0.net

    途中送信しちゃった

    他勢力の敵に特定の武器を持たせないためには
    PawnKindDefsのXMLファイルいじってweaponTagsから対応するタグの部分を消せばいいんだっけ?
    宙族がmodで追加された武器使っててxmlの中には当然対応するタグ入ってないんだけど
    これってどうすりゃいいの?

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 15:47:16 ID:mfZJwRGv0.net

    ジパングMODに物申すなら作者に言って、どうぞ。

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 15:47:54 ID:dAPRP0xi0.net

    したらばにスレあるんだからそっちで言ってこいよw

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 15:49:31 ID:imyinkUq0.net

    自決しました
    見るところ間違ってたわ

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 15:53:14 ID:6cHTU7YIr.net

    強すぎてヌルゲーになるから結局使えないmodって結構あって悲しいところよね

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 15:56:31 ID:VCgjY6nAp.net

    調整MOD、作ろう!
    パソコンの勉強にもなるぞ!

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 16:03:42 ID:R1fKdbSHa.net

    >>92
    こういう輩は会話したいんじゃなくて
    主張したいだけだからTPOを気にかけないんだよなぁ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 16:06:46 ID:iCT01+DS0.net

    >>81
    遅くなってすまんけど資源って2つのコロニー合わせた総資源ってこと?
    今コロニー引越ししようと思っててドロップポッドで何回かに分けて入植者と資源飛ばそうとしてるんだけど一発で全部送って前のコロニー破棄した方が襲撃の規模小さくできるかな

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 16:08:51 ID:mfZJwRGv0.net

    永住プレイしてると破局するカップルとか夫婦が出てくるし人口も増えて仕事が無くなっていくので、もう一個コロニー作って第2拠点にしたいんだけど俺も複数コロニー作った場合の資産価値とか襲撃とか知りたいな。

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 16:31:34 ID:KNQWcVQv0.net

    複数コロニーってやったことないんだけど重くならない?
    20人ぐらいと動物200匹ほどでカクカクしだすけど、むしろ分けたほうが軽くなったりするのかな

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 16:34:42 ID:v1cAVwHQ0.net

    にしても電気コンロは素人でも作れて、焚火は建造レベル3無いと無理ってすげぇよな

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 16:37:07 ID:8BIp1Dgip.net

    レジストヒートのトピックで、別コロニーへ行ってると大型クーラーが止まってる扱いになって、帰ってくるとコロニーが死んでる、って書き込みを見た
    から、ある程度処理を止めて、再読み込み時に一度に処理、みたいなことをしてるかと考えられるが重くなるのに変わりはないんじゃないないかね

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 17:01:09 ID:FiALmCf00.net

    子供産むMOD入れてまったり遊んでたら
    男が振られても別れずにいたカップルに子供ができて
    できちゃった婚かよと思って見てたら
    妊娠中にまた男が振られて別れててワロタ
    こんなとこも結構リアルなのなw

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 17:12:54 ID:EFHBijDF0.net

    >>102
    ボッシーのナマポMOD入れないといけないな。
    ナマポでぬくぬく生活しながら暇持てあまして若い男を漁りだす母親w。
    子供はドラッグ大好きになって放火しまくる。
    コロニー内に新たなごたごたお家騒動勃発ww。

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 17:15:13 ID:16A9Irrj0.net

    勢いで[KR]KRFemaleBodyを改変したんだけど、ここで晒しても良いのかな?
    こういうの
    http://ero-gazou-uploader.x0.com/image/4715.png

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 17:16:42 ID:p9LJrKio0.net

    言うだけ言って切腹するとか室町のエセ侍かな

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 17:18:36 ID:EFHBijDF0.net

    >>104
    うひょおおおおお

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 17:20:42 ID:v1cAVwHQ0.net

    steamはともかく、ここで晒す分にはよっぽどのことが無い限り勝手だろ

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 17:26:30 ID:ILdP8jRNd.net

    永住しないから輸送路程度の規模になるけど
    複数コロニー同時進行は結構重くなる

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 17:28:35 ID:hZ63ksoyd.net

    >>67
    これ系の祖dfくらいか
    でも水の動作がすげー重いしな
    あ、gnomoriaにもあったか
    まあ水なくても飲み物は果物から簡単に作れるけど

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 17:31:11 ID:16A9Irrj0.net

    >>107
    答えてくて有難う!
    こういうの初めてだから、少し意見を収集しつつ様子を見てみるよ。

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 18:04:53 ID:JTEZp0Qp0.net

    >>104
    好みの問題なんだろうけど乳首があるとなんか違うな

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 18:16:27 ID:R1fKdbSHa.net

    >>104
    個人的には嫌いじゃない

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 18:54:59 ID:mfZJwRGv0.net

    別に悪いわけじゃないけど、rimに漫画みたいなリアルさというか生々しさはそこまで求めてないかなあ・・・

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 18:59:57 ID:xKjfIRxw0.net

    R-15くらいの警告はしてほしかった

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 19:06:40 ID:p9LJrKio0.net

    >>103
    品性が無い -10
    面白くない -5
    新年早々に下衆を見た -30
    sageてない -50

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 19:09:03 ID:MFad2zFOa.net

    死者の服着ないように設定できないかなー
    目を離したらいつの間にか着てるんだもんな

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 19:11:22 ID:UUO662ZgH.net

    俺はちょっと股間にすじを付け足したりしてる

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 19:14:39 ID:xKjfIRxw0.net

    >>116
    備蓄ゾーンと衣装設定に死者の服項目を追加するmod
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=879105471

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 19:16:57 ID:MFad2zFOa.net

    >>118
    サンクス
    入れてみる

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 19:41:36 ID:mfZJwRGv0.net

    103がウザいのはわかるがsageてないとかいちいち揚げ足とんなや。

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 19:43:42 ID:mkWudvtK0.net

    >>102
    そういう変にリアルなのはいらん

    娯楽に満たされた +10

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 19:52:31 ID:zX048OIca.net

    >>116
    一応ちゃんと良素材で新品作ってやれば霊付き衣類は着ない
    他になきゃ着るが
    18では優先して霊付いてない衣類着るようにはなってる
    うちは着る衣類の設定も45%以下は着ない設定で回してるが霊付き着るのは流血もちくらいだね
    ボロボロの衣類警告でたら必要な部分衣類縫ってやりゃいい

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 19:54:01 ID:pEBGJPLpa.net

    >>122
    流血嗜好者って死者の服優先的に着るのか
    道理で

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 20:06:00 ID:Nq28Vby80.net

    >>122
    帽子、コート、シャツ、ズボン作ってよし!とか思ってたら、気がついたら勝手に防弾チョッキ(霊)着てテンション下がってたンゴwww

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 20:07:07 ID:w6BTd4wQ0.net

    ホスピタリティいれてみたが、来客がこないというか建物の前で固まってる
    ゲストエリア指定してないからみたいだけど、どこにもエリア管理が見当たらず・・・

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 20:08:31 ID:zX048OIca.net

    チョキは量産体制整ってないと仕方ないね

    襲撃の生き残りから優先的にひっぺがして霊無し確保できりゃいいんだがな

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 20:14:07 ID:mfZJwRGv0.net

    ホスピタリティはベッドとか寝床とかをクリックして来客用にすればそれでおkでしょ

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 20:20:29 ID:w6BTd4wQ0.net

    来客用にはしたんだが、入ってこないんだよな・・
    MOD入れすぎて何がひっかかってるのか分からんw
    うろうろしてるから入れないっぽいんだよなぁ

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 20:20:51 ID:6g1T7BYl0.net

    襲撃者の肺と腎臓取って解放したらwinwinやなって実行したら所属組織の印象何故か15悪くなったわ
    テキストでは15改善したって表示されたように見えたんだけどパーマネントだから再現できん

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 20:21:31 ID:mfZJwRGv0.net

    来客者の行動範囲なら来客者をクリックすれば設定できる

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 20:23:32 ID:16A9Irrj0.net

    >>114
    うわ!申し訳ない!
    >>104はR−15なので気をつけて!
    静観してたけど、賛否が別れてる感じだね。
    こうゆうときは、晒さない方が良いね!

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 20:24:26 ID:eaVoWKvp0.net

    >>125
    ゲストエリアは来客タブの上の方にあるよ。
    基本はデフォルトでコロニーエリアが選択されてるはずなんだけど、その辺の設定も確認してみたほうがいいかも

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 20:28:05 ID:3vZORtnH0.net

    バラ強いな バラ五マスで大理石小ぶりの彫刻標準品と同じ美しさか
    室温保てるなら絨毯敷くよりはるかに強いな、メンテも楽だし

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 20:30:15 ID:Nq28Vby80.net

    >>131
    別にいいんじゃないですかね?
    ほしいって人と俺はいいわーって感じの人で

    死ね!って言われるようなら上げないほうがいいとは思うけど

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 20:34:55 ID:KNQWcVQv0.net

    全然AI人格コアの報酬依頼がこなくて詰まってる
    17に比べてタレットなしキルゾーン作ってもトンネルばっかり来るしきつくなってきた

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 20:35:28 ID:JTEZp0Qp0.net

    >>131
    配慮は必要かもだけど別にダメではないよ
    また何か面白そうなのがあればよろしくね

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 20:44:16 ID:p9LJrKio0.net

    >>129 臓器取ったらその時点で印象悪化するよ
    襲撃した側として殺されるのは仕方ないにしても、仲間がモツ抜かれたうえで返されて、全体で印象改善するわけがない
    ブルガリア人殺しみたいなもんだ

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 20:47:03 ID:+wq51bYb0.net

    >>128
    locksで通れないドアがあるとか?

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 20:47:53 ID:w6BTd4wQ0.net

    >>132
    あー、ありがとう分かった
    来客タブがないんだ
    何か他のMODが被ってるのかも・・・

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 20:51:26 ID:8BIp1Dgip.net

    >>120
    最後の行以外は至極真っ当な指摘だと感じますが

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 20:52:37 ID:6g1T7BYl0.net

    >>137
    臓器2個とったからー30、解放して+15ってことかな?
    蛮族は放火魔とかカスばっか送ってくるから口減らしの面もあるだろうにそいつらが臓器抜かれたことで怒るのは人間味あってすこ

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 20:57:55 ID:nJty5ssiM.net

    みんななかよくしよう!

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 21:02:53 ID:mfZJwRGv0.net

    蛮族と宙族はともかくとして異国人にも放火魔とか薬中とか人食いとかがけっこういるのはなんでなんだろうな

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 21:04:49 ID:G1tr5MMK0.net

    RJWとかもだけど、エロMODスレでも作ってそっちでやって欲しいと思う時はある

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 22:01:41 ID:SQOycXnM0.net

    rimに関する話ならここで話すことに問題ないと思うが
    アンテナ張ってない分野の話もここで誰かが話題に出してくれりゃ「そういうのあるのか」と参考になるから個人的には歓迎したい流れ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 22:03:40 ID:p9LJrKio0.net

    したらばMOD板みたいに隔離するのはやりすぎかな

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 22:08:01 ID:BIPuakgw0.net

    どんな趣向のModでも、個人的に作って楽しめる知識と技術があることが羨ましい…

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 22:08:20 ID:JMwB1GL60.net

    人の質は宙族よりも蛮族がいい印象がするな
    襲撃の人数が多いからだけかもしれんが。

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 22:17:11 ID:v1cAVwHQ0.net

    R-18Gは歓迎されるがグロが取れると心情マイナスが付くスレ

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 22:31:07 ID:Bn92ZUFY0.net

    MODをもっどもっどください
    なんちてな

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 22:44:19 ID:mfZJwRGv0.net

    したらばのはMOD作りのためのスレだから別にして正解でしょ

    そして定期激寒ダジャレ兄貴嫌いじゃないよ

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 22:59:25 ID:8BIp1Dgip.net

    むしろ好きだ!

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 23:01:05 ID:+3oIKxqB0.net

    さっきアプデ来て適用させたら、地域の項目に寒冷湿地が追加されてたね

    ロシア辺りの土地柄を導入したのかな?あっちは道路轢いても国土が広いから直にダメになる

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 23:01:08 ID:BIPuakgw0.net

    4人の訪問者がコロニーに来た瞬間、突如体験したことのない重さになってビビった
    スペースキー押しっぱなしで何とか1/5速度って感じに
    とりあえずHospitalityを外してみるも相変わらず画面停止状態…
    このデータはおしまいかと思ったら、亀の歩みで訪問者がマップから出た途端いきなり通常通りシャカシャカ動き出してくれた
    あの4人にどんなデータ負荷がかかってたのか謎だ

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 23:21:50 ID:R1fKdbSHa.net

    アプデ来たん?

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 23:28:40 ID:KKPNPY6y0.net

    新規で始める度に効率のいい建物の配置を1,2時間考えちゃう
    農場と食料庫は近くで、解体と裁縫も近くでとか色々考えてばっかで全然進まない
    なんか効率の良いおすすめの配置ない?

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 23:40:42 ID:JMwB1GL60.net

    アプデ後、襲撃がこないんだが
    もう1シーズンきてない

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 23:42:54 ID:OrJb1Rl+0.net

    俺もよく悩む
    結局必要に迫られて部屋追加してる間に
    めんどくさいからって汎用倉庫作ってそっからがたがた増築ハウスになっちゃう

    しかし砂漠は雨雪めったに降らないから外の血のりが延々残るな

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-01-02 23:46:32 ID:ixYzlysF0.net

    >>154
    とりあえず開発者モードにしてログ見てみたら?

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 00:25:24 ID:B46CCETE0.net

    Quality Builder って装備品の製作にも適応されますか?

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 00:27:16 ID:1HwK6lXC0.net

    あくまでも建築のみなんじゃね

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 00:29:50 ID:sZTRS+NL0.net

    工芸は作業台からスキルレベル決められるじゃん

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 00:57:10 ID:pbNnuaRL0.net

    品質の良いのができるまで繰り返し作らせたいなら
    Better Workbench Management入れろ
    素材がデビルストランドで、品質が名品以上の、ダスターコートが、10個できるまで作り続けろって設定ができる

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 00:58:05 ID:mYj4+qaOa.net

    >>163
    素材確保がきつそう

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 01:17:42 ID:z9ul7WFa0.net

    1日にせいぜい3往復くらいだし、精肉台(皮置き場)と裁縫台は離れててもオッケーだよ
    寝室も朝晩瞑想くらいだし離れてていいけど、食堂から遠すぎると床で食べだす
    農場と食料庫(冷凍庫?)は間に中間置き場作って、ある程度貯まってから優先度上げ下げで運ばせたほうが無駄がないっぽ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 01:18:56 ID:/XFvaJ6c0.net

    試行回数重ねないでいいの作りたいならNo Random Construction Quality
    スキルレベルに応じて品質が固定されるから20に作らせれば幻品確定

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 02:02:19 ID:ofbTsVjQ0.net

    そして価値が上がりすぎて襲撃で阿鼻叫喚っていう

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 02:38:46 ID:PfBUtnGbK.net

    湿地やろうと思ったけど豆腐ハウスしか作れない俺には無理だわw

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 03:07:45 ID:tr6YyLpdd.net

    >>168
    湿地にも岩場はあるから岩盤に気を付ければかなりの豆腐空間を確保できるし
    一年も経てば使い捨て感覚で太陽光発電とポンプを回せるようになるからそんなに苦労はしないよ

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 03:20:55 ID:7V2GiekS0.net

    制限ゾーンから絶対に出ないようにするMODない?
    人狩り集団が来訪した時に屋内の制限ゾーンで待機したいのにドア開けてどこか行っちゃう

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 03:22:58 ID:eOIg1b6x0.net

    なんというかバニラだと少人数で貧相な生活し研究重視で上げて襲撃抑えつつ最終開発までいかないとあかんのか

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 03:33:50 ID:3X+Hyy1d0.net

    ちゃんと外壁作れば余裕よ

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 03:39:21 ID:7V2GiekS0.net

    >>172
    外壁は作りたくない

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 03:45:49 ID:E4Jf6V2M0.net

    多数の襲撃に抵抗する気がないんなら貧相な生活するしかないわな

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 03:48:10 ID:q/3kcab40.net

    >>170
    移動場所を制限ゾーンに設定した後入植者全員を徴兵解除してみるとか

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 04:32:05 ID:7V2GiekS0.net

    >>175
    制限ゾーン間の移動は無視する仕様らしく制限ゾーンを単一にすることで対応できた
    複数箇所での分担籠城は無理かぁ

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 05:47:42 ID:6IZEm/bY0.net

    分担箇所の数制限ゾーン作ればええやん

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 09:39:47 ID:7V2GiekS0.net

    >>177
    あっ

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 09:59:57 ID:hnbd91es0.net

    小さな棚のMODは使いやすいなぁ
    二マス分の棚だと同じものが二種類並んで違うそうじゃない感があったから見つけた時嬉しかった
    こういう家具系の追加MODホント好き

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 10:13:26 ID:Sy4w3vvU0.net

    >>179
    どの柵Modのこと?

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 10:34:46 ID:cd26pXW/0.net

    部屋は食堂、工作室、娯楽室を同じ部屋で大部屋にして、個室は必要に応じてどっかに作り、倉庫はそれぞれの工作台から遠くないところに作る。
    基本的に個室は後回しかな。

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 10:36:03 ID:YcdmlPAd0.net

    特定のジョブ、もしくは特定のゾーンに入った時に自動で服を着替えるような
    MODってないかな?

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 10:58:39 ID:UwrYpVIJ0.net

    >>165
    >>181

    いくつか参考になったから今から新しく始めてみる
    ありがとう

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 11:08:14 ID:hnbd91es0.net

    >>180
    棚ModはSmall Shelfだよ
    とりあえずここにはこれを置いてくれ!っていう配置がやりやすくて好き

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 11:09:22 ID:7V2GiekS0.net

    >>179
    教えてほしい

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 11:15:32 ID:JxR09k+V0.net

    寝室は別にしちゃったけどこのくらいの空間でも結構ボーナス付くよ
    敷物はRIMkeaのだけどバニラでも代わりに像増やせばいけると思う
    https://i.imgur.com/0A2Y91C.png

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 11:17:24 ID:b7fmESRL0.net

    バニラのロッカーだとスタック数増やすMod導入していると
    複数収納できるようにしても、在庫全て載せられて
    実質1種類しか収納できなかったりするので
    1x1マスロッカーは完全に個別指定できるのがポイント

    医務室とかでマイクロマシンと医薬品を個別収納したい場合や
    囚人部屋に常時義足パーツ置いておいたり

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 11:38:48 ID:rSb9oQxEr.net

    >>187
    1マス備蓄ゾーンでよさげ

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 11:42:17 ID:dkOfCyha0.net

    備蓄ゾーンで済ませる人は最初からロッカーとか使わないだろなって

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 11:45:38 ID:JxR09k+V0.net

    ロッカー使うと地味に素材置いた時の美しさマイナスのペナルティが消えるから倉庫と工作室一緒にする場合は結構でかい
    死体置いても美しさ0にできるし

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 11:48:46 ID:F/+VrfLH0.net

    >>190
    確かにそれいいね
    基本的には砲弾お至りキルゾーン近くにガトリングみたいな制圧用の武器置く用かな

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 12:15:13 ID:BlKJH4PJ0.net

    Vegetable Garden以外で革を纏められるMOD無いかな
    複数あると鬱陶しい

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 12:24:51 ID:sZTRS+NL0.net

    前スレで強化しまくったリスとカメにコロニー守らせてるってレスあったけど
    動物の基礎性能ってどこでいじれるの?

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 12:25:14 ID:SzMX0QOJp.net

    機能的には一マス備蓄でも事足りるんだけど見栄えよく収納した方が入植者もプレイヤーも気持ちいいやん
    2マス棚使ってた時は上手いこと運搬させて2種類のアイテムをぶち込んでたけど、片方の備蓄が無くなると空いたスペースにもう片方のアイテムを格納し出すから地味不便というかストレス感じてたわ

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 12:40:57 ID:pNvL8T6w0.net

    食堂と娯楽室一緒にしてもボーナス付いたのか
    分けないとダメだと思ってた

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 12:57:24 ID:PFvpWiY70.net

    景観や見栄え一辺倒でプレイするのも飽きたのでもう全く気にしない

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 13:00:12 ID:Sy4w3vvU0.net

    >>179
    180だけど、どうやら俺は勘違いしていたようだ

    棚 柵 これを見間違えた
    たな を さく に見間違えただけだ…疲れてますな
    わざわざありがとう

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 13:23:31 ID:hnbd91es0.net

    小さな棚は作った後何も保管しない設定になっているのが地味に機能的と思う
    いつの間にか作られていた棚(冷蔵庫)に「お前じゃねぇ」って品が運ばれてると指示面倒だしな

    あー…余裕かまして目の傷を治そうとしたら致命的失敗でお亡くなりになってしまった…うちの唯一のスナイパーが…
    Less Arbitrary Surgery入れとくべきだったのか パーマデス怖い

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 13:40:38 ID:dCW9HZTzd.net

    コロニーの見た目とか間取りをやたら気にするのは英語圏の人たちに多いイメージがあるな。

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 13:57:46 ID:6x99E8Zk0.net

    昨日ホスピタリティの質問したもんだが、無事解決したので報告

    ホスピタリティが上手く機能しないで旅行者が死ぬまでうろつく、
    トレーダーキャラバンが帰らなくなる不具合出た理由は、俺の場合はWealthy Tradersがバッティングしてた
    Wealthy TradersがAIルーチンになんか記載してるっぽくてそれでホスピタリティ側がAIルーチン参照できなくなってた
    切ったらテスト用の荒地に娯楽施設急造したものでも無事満足して帰ってった
    トレーダーキャラバンも無事帰宅

    昨日見つからないって言ってたタブは単に見落としてただけだったw
    下に出てるタブのことかと思ってた
    色々不具合報告を検索してたら出てきたRCCチェッカーがすごい使えるな
    これ良く分からんくせに改造しまくる俺にぴったり

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 14:05:18 ID:YPNRekuv0.net

    >>186
    へー同じ空間でも
    別々に判定あるのか

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 14:15:21 ID:Sy4w3vvU0.net

    >>200
    俺もWealthy Tradersとホスピタリティ入ってるけど特に不具合無いのは
    ロード順か、はたまた間に挟んだModか…
    参考までに
    Core
    色々なMod
    *Wealthy Traders
    色々なMod
    *Hospitality
    色々なMod

    私家版としてWealthy Traders内のスピードスーツ?的なの消してるけどこれは違うだろうし謎

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 14:22:45 ID:dCW9HZTzd.net

    スピードスーツってglitter techにも出てくるほぼチートのスーツか。
    glitter tech使ってると資産価値がえげつないことになって襲撃のインフレがやばくてあれはあれで面白かった。

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 14:31:18 ID:Sy4w3vvU0.net

    そうそう、今見てきたらSpeed Skinか

    Glitter Techに入ってるなら判るんだけど
    家のModバランスだと性能が突出しちゃうから消した
    Gli(略)無しで似た様なModバランスなら消してないだろうがね

    気軽にMod弄れるこのゲームは神

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 14:52:54 ID:dCW9HZTzd.net

    ポチポチするだけで良いんだもんなぁ

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 15:02:37 ID:OiFj4dwt0.net

    >>104
    したらばにスレッド立てて公開しました。
    様々な意見を下さった方々ありがとうございます。

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 15:22:20 ID:N2AwK2Qg0.net

    Hospitalityとメイド装備MODのシナジーがやばいな。メイド長の服が政治力や勧誘に
    補正かかるんだが歓待役の社交がスキル2とか3でもばんばん勧誘が成功する。
    コロニー人数が増えるにつれ友人認定される必要数が増えて歓待役が一人や二人じゃ駄目になるみたいだが
    カウボーイハット+メイド長服でそれも簡単にカバー出来る。

    AndroidsMODの素行の良い素質の塊達が重い研究や素材無しにより取り見取りだと、人材面でrimworldって結構悩んでたんだなと再認識する。

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 15:25:36 ID:dCW9HZTzd.net

    あんまりいじるともはや別ゲーになるのがrim

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 15:29:36 ID:hi4QVkrk0.net

    セールにろくなゲーム無かったからこれポチってきた
    とりあえずコロニー壊滅させまくりながら覚えればいいんだよな

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 15:31:01 ID:oECEy0qUa.net

    Polaris bloc、侵攻してくるメカノイドはキルゾーン対策しまくりで野戦せざるを得ないし、こっちから非売品アイテムのためにはこっちから侵攻するしかない保安部隊はスナ対策してるし良くできてるな

    Glitter techのチート級装備や巡行ミサイル駆使して何とか撃退レベルなのインフレバトルしてて面白い

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 15:36:30 ID:dCW9HZTzd.net

    glitter techはインフレがやばいけどヌルゲーにはならないところがバランス良くて良い。

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 15:48:21 ID:dCW9HZTzd.net

    極限の砂漠と大氷原てどっちが楽?
    そこにコロニー作る気はないけども。

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 15:54:30 ID:Sy4w3vvU0.net

    どっちもやったことないけど、極限の砂漠ではないだろうか
    キャラバンで交易や本当に無理な時は脱出できる余地があるだけ有情

    大氷原ってか氷海?はまともな土地まで遠い上にワールドマップの移動速度もおそくない?


    氷海は何か自分の中でテーマが有ったり縛りプレイとしてマゾさに磨きをかける以外では
    自分自身で手を付けることは無いんだろうなとも思う
    ほんとこのゲーム懐が深くて良いな!?

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 15:55:21 ID:pNvL8T6w0.net

    >>209
    遊び方は人それぞれだけど個人的には攻略とか見ないでパーマデスでやればバニラはもっと楽しめたと思う
    ただアプデで宇宙船建造が難しくなったからパーマデスじゃなくても達成感はあると思う

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 16:00:22 ID:hnbd91es0.net

    >>212
    個人的には極限の砂漠がやりやすいと思う
    一応年間栽培可能だし 肉食獣少ないし
    雪でノロノロ移動が嫌いだからっていう理由が大きいけど

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 16:33:33 ID:smPsdYXB0.net

    海氷なんかマゾくもなんともない。ヌルいぞ。
    ただし、脱出までに時間はかかるし、資源に限りがあるから
    迫撃砲弾を雨あられと打つ様な戦い方は出来ないし、
    資産価値を抑える為に罠も控えめにするだろうしで、戦い方は工夫がいる

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 16:37:38 ID:6x99E8Zk0.net

    >>202
    順番は前後させてみたりいくつかやったんだがダメだった・・
    多分他MODの影響かね
    なんかナンたらスピードスーツって作業速度と移動速度大幅にあげるアイテムが消えたんだが
    それが消えるとエラー出なくなった

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 16:38:04 ID:Sy4w3vvU0.net

    *但し食人サイコパスに限る
    とかではなく?

    戦い方に工夫が要る以上温いとは思わないが見識広めるため俺も次やってみよ

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 16:43:59 ID:HsvZYtlo0.net

    宙賊と敵対までして確保した入植者が無能で何も出来ないから処分しようと
    延焼した火の海ど真ん中に放置したり裸で人狩り集団に突進させたりしたんだけど
    満身創痍になりながらも必ず生還して戻ってくる。
    掘削出来ないから崩落殺人も出来ないし、もうどうやっても死にそうにないよこいつ・・

    人手不足でフル回転の時に一人やることなくてふらふらしてる強運ニート誰かどうにかして

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 16:45:28 ID:smPsdYXB0.net

    追放してもたかだか-3が5日程度だぞ

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 16:45:58 ID:Llw4uMJ40.net

    氷海は超ヒマだよ
    採掘伐採栽培狩猟建築できない、研究でもするしかないけど研究終わっても作る資材がない
    近場のマップ(氷海外)で集めてくりゃいいんだけど、それやるならYOUもう引っ越しちゃえよって感じだし
    あまりにすることなくてマップ全域墓で埋まりそうになって飽きた

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 16:55:04 ID:HsvZYtlo0.net

    追放その程度しか下がらないのか。
    入植者の身内だから事故死装うより追放したほうがよさそうやね
    ちょっとリストラしてくる

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 17:04:15 ID:oECEy0qUa.net

    追放後難民として助けを求めてくるにaiコアをかけるぜ

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 17:10:50 ID:Vfr/a32cd.net

    >>215
    適温の砂漠以外にやらない前提かよw

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 17:12:37 ID:ofbTsVjQ0.net

    やっと20000シルバーためた!幻の一品金彫刻品できた!なんか買うか
    竜巻が発生しました
    まじでモニタ壊そうかと思った

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 17:17:22 ID:Sy4w3vvU0.net

    糞入植者に糞見たいなあだ名付けて放逐する貴族の遊び


    1回だけうんちちゃんを放逐してしばらくたった後に
    捕虜収容キャンプに捕まるうんちちゃんから救援要請が有ったので助けてやったことが有るな

    あだ名付けてから放逐するとスッげー面白いぞ
    偶然他所のトレーダーにそいつが居てほっこりすることもある

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 18:13:19 ID:0W+MkWbua.net

    堕としダーマ?

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 18:30:59 ID:hnbd91es0.net

    >>224
    極限の砂漠ってワールドマップ上は栽培一年表示じゃなかったっけ?
    熱波が来たらアレだけど普通に栽培できるし
    手を加えないと全く育たない大氷原よりは楽なんじゃねと思ったんだけど

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 18:34:17 ID:YPNRekuv0.net

    惑星作る時に温度や雨の量いじれるから
    そうすると平均70度の真極限砂漠とかに挑戦できるよ!

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 18:39:15 ID:smPsdYXB0.net

    ラクダの毛ダスターを手に入れるまでがキツイわな

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 19:05:23 ID:W/DuN2Mjx.net

    実績作ってくれたらやりがいあるんだけどな

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 19:11:27 ID:thasE8hDa.net

    美しさもだがロッカーはいれてれば屋根無くても劣化しないのも使えるわ
    風力発電の下に野外劣化しない鉄以外置くとき凄く使える

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 20:19:25 ID:Yi7cl6WuM.net

    衣服とか防具はどれを揃えたらいいの?
    一応銃持ちは次世代ヘルメットと防弾チョッキ着せてるけど…。
    特に装備?を追加するmodは入れてない。

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 20:25:24 ID:ou6sMz3F0.net

    AI人格コアが出ねー
    ホントに汚染船を破壊してれば出るのか?コレ

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 20:28:23 ID:smPsdYXB0.net

    出ないよ
    イベントで入手するしかない

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 20:29:31 ID:3M0HqYjT0.net

    部族民の氷海スタート、所持品デフォルトで定住して生存継続する方法ってある?
    とりあえずやってみたんだけど、スチールがなくていきなり詰んだらしい

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 20:29:31 ID:JxR09k+V0.net

    >>233
    性能的にはパワーヘルメットとパワーアーマーだけど製作コストが高すぎなんでダスターコートと防弾チョッキとかでいいよ
    頭は気温平気なら次世代ヘルメットで熱いならカウボーイハット、寒いならニット帽
    ハイパーウィーブやスランボ皮の衣服はへたな防具より強いのでスランボは見かけたら積極的に狩りたいところ

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 20:30:44 ID:xfrfnfZl0.net

    >>233
    夏に向けて、耐熱の効果のあるダスターコート(耐暑+15)、カウボーイハット(耐暑+8)or山高帽(耐暑+4)
    冬に向けてパーカー(耐寒-40)、ニット帽(耐寒-10)
    すっぽんぽん状態を回避するためにシャツとズボン

    戦闘用はヘルメット(次世代型ヘルメットならなおよし)と防弾チョッキあればとりあえずオッケー
    パワーアーマーヘルメットとパワーアーマーは作業速度や移動速度低下があるけど戦闘用最優秀装備

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 20:36:45 ID:JxR09k+V0.net

    >>236
    偶然スチールメテオが初期に降ってこない限りスチールの供給手段ないから無理じゃないか
    研究もできないし

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 21:25:56 ID:ou6sMz3F0.net

    >>235
    マジですかー
    そのうち出るのかと思って延々待ってたゾ…

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 21:52:23 ID:a2BHGHwz0.net

    >>238
    >>237
    ありがとう!余裕ができたらパワーアーマー系統作ってみるよ。

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 21:54:05 ID:OtSzkdr30.net

    B18 からか、メカノイドがキルゾーンの入り口からじゃなくて、そこら辺の壁を叩いて
    侵入してくるようになったけど、なんじゃこりゃ。
    対策の立てようがないぞ、こんなことになると。
    宇宙船の建造が始まっちゃったから、しょうがない、キルゾーン作り直して対応するけど、
    勘弁してほしいなあ。

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 22:03:41 ID:E4Jf6V2M0.net

    二重壁にしたら、表側壊したところで、
    え、まだあんのかよやってらんね・・・って感じでそこから立ち去って
    キルゾーンに行かないか?

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 22:14:23 ID:vG7+Imbj0.net

    壁を叩くようになったことで、敵がけっこう分散するようになったから市街戦なんかはやりやすくなったけどな。

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 22:16:02 ID:OtSzkdr30.net

    >>243
    それが、二重にしても壁を壊してくるんですよねえ。
    人間の襲撃や、ヒト狩り集団は、相変わらずキルゾーンの入り口からデッドフォール踏んで
    出てきたところを十字砲火できるのに、メカノイドだけなんですよねえ。なんだこれ。

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 22:31:56 ID:gmLAH7fX0.net

    さっき買ってチュートリアルから始めたんだけど、キャラクター作成画面でランダムを押せって言われて押してるけど一切反応せず先に進めない
    何か根本的に間違ってるのかな?

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 22:42:55 ID:+t7t0EIY0.net

    メカノイドの壁壊しはb17の時からやってた様な
    風力発電とか置いてる中庭の2重壁をぶっ壊した後、発電機をボコってた記憶がある

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 23:27:28 ID:D/OEq+VQ0.net

    17の時からメカノイドの壁ツンはあるね
    目的地までの経路に長い1マス通路&デッドフォールがあったり
    経路自体が最短距離から大きくはずれると壁ツンされやすい気がする

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 23:31:50 ID:D/OEq+VQ0.net

    >>246
    うろ覚えだけどフラグが変なところにあって
    左側にいる色んな人をランダム以外もポチポチしてるといつの間にか進んだ気がする

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 23:33:53 ID:gmLAH7fX0.net

    >>249
    無事に進めた
    ありがとう

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 23:34:03 ID:D/OEq+VQ0.net

    >>246
    連投スマンが
    戦闘苦手(狩猟格闘が0じゃなくて-の人)を連れてくと後で詰む

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-01-03 23:39:25 ID:tJI6AYy2H.net

    B18で倒したメカノイドが起き上がるようになったって本当?

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 00:26:00 ID:oR6XYwpg0.net

    さすがに倒れたメカノイドが起き上がるのは見たこと無いな

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 00:27:34 ID:YEokoby/0.net

    放射能キャノンで倒したメカノイドが
    放射能障害が抜けてきたら意識回復して起き上がったのは見たことある

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 00:27:43 ID:TmfhgMRTH.net

    だのねなんかのMODのせいだよね

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 00:36:13 ID:WS2jilRX0.net

    アーティファクトに死んだ入植者復活させる奴があるって聞いたんだけど白骨化した入植者にも効くのだろうか

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 00:41:38 ID:MalDF9Nu0.net

    説明に
    死んだ直後に使えば〜みたいに書かれてた気がする

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 01:30:21 ID:dJr+Tkg00.net

    偶然だとは思うが、大型modてんこもりでやると
    あるmodの敵が攻撃待機待ちしてるときに助けを求める通信入って別modの敵が来たり
    敵の進行ど真ん中に汚染船落ちてきてメカノイドとのバトル始まったりして
    楽しすぎる

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 03:02:41 ID:S8/U/W4p0.net

    バニラでもランディなら機械化生命進行中に亡命者とか、宙族迎撃中にキルゾーンに船降ってきたとか
    そこからさらにスランボとか虫湧きとか動物暴走とか、みたいな展開がたまーにあるね

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 03:23:10 ID:RagkOfBg0.net

    メカノイド襲撃中にスランボ来たらスランボに迫撃砲打ち込んで両者の潰しあいを楽しく見てるど
    2頭のスランボが十何匹のメカノイドをボコボコにするのを始めてみた時はビビった
    メカノイド側のフレンドリーファイヤのせいもあるけど、この遠距離優勢のゲームじゃ肉弾でメカノイドに突っ込んで勝てるものは無いと思ってたので

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 03:56:19 ID:REhJqOYYd.net

    三日あった正月休みが消えた!-20
    「私の休日はどこへ行ってしまったの…」

    Rimworldを楽しんだ+20
    「これ、かんぺき、ころにー」

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 05:00:45 ID:LyBB2QKrn

    あれ、A18で迫撃砲弾どうやって作るん?
    精密工作機からじゃ作れないんだけど…EMP弾とかはある

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 05:06:24 ID:LyBB2QKrn

    すまん、なんでもなかった…

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 05:55:54 ID:s4vj0mMK0.net

    フォント変更する場合、OSのMicrosoft YaHei.ttfを使いたいフォントに偽装しないといけないの?
    買ったばかりなんだけどフォントがクソすぎて初められない

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 06:03:06 ID:/apVpOzo0.net

    今日から仕事なのに、コロニーにやってきた闇商に「男性、可愛い、女嫌い、同性愛社」という設定のしっかりした人居てRimやめられない

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 06:06:53 ID:0iapQJXCd.net

    愛社なら会社行くしかないな

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 07:31:11 ID:JszXQsrZ0.net

    初歩的な質問すみません
    右にあるHPのバーってどういう意味があるんでしょうか?
    https://i.imgur.com/zD670wO.png

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 07:42:51 ID:WayMtbhg0.net

    アイテム毎にHPがあって外に置いといたり燃えたりすると減って、HP0になると消滅する
    そのバーでHPの低い物だけ指定とかできるけど食べ物の場合は特にHP気にする必要は無いかな
    HPが重要なのは性能が変わる装備品くらい

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 07:53:57 ID:JszXQsrZ0.net

    >>268
    材料のHPの範囲指定ってことか
    感謝

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 08:08:52 ID:TZw8Ax7l0.net

    >>267
    HPが50以下の衣服を着てるとボロボロの服ってデバフがかかったりする

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 08:45:50 ID:S8/U/W4p0.net

    食材の鮮度で食中毒の発生率を変えるつもりだったけどボツったとかじゃないかなー

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 09:05:03 ID:d4qjO7h+0.net

    ゾンビMOD楽しすぎ

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 09:36:23 ID:/IeIwosip.net

    >>226
    こっちも似たようなことがあった
    ポッドから出てきた奴微妙だな、行き先は任せるか→コロニーには入らないか、まあ良いか…→宙族に追われてる!しかもヴァンパイアになってる!?
    多分捨て駒用に抱擁されたのを逃げてきたんやな

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 10:59:52 ID:j2hs1nFMa.net

    防具のダメージ軽減って斬撃と刺突と熱と電磁があるけど
    銃撃ってどれに相当するの?

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 11:27:18 ID:7Y3HX/6L0.net

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 11:28:01 ID:j2hs1nFMa.net

    刺突か
    サンクス

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 11:40:29 ID:oWqT9JyP0.net

    >>265
    男性キャラで男嫌いの同性愛者とか、自然主義者の義体化願望持ちとかなら見たことありますね…

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 11:42:07 ID:oR6XYwpg0.net

    RJWとかCnPとかおっぱい追加MODとかその他恋愛もしくはエロ絡みのMODに関わる話は別スレ立ててそっちでやったほうが良いかね。
    R-18Gは良いのにR-18はダメってのもなんか変だけども。

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 12:03:08 ID:xX6gSy5r0.net

    R-18G要素はバニラに組み込まれてるけど、R-18要素はあくまでMODで追加されるもんだからねぇ
    あまりにそっちの話が多いようなら別スレ立ててもいいと思う

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 12:27:10 ID:0bLE2gG20.net

    >>278
    例えばスカイリムはPINK板にも一応スレあるにはあるが、まだB18のRimworldにそれ必要か?
    dat落ちして元に戻るのが目に見えてる気がする。

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 12:32:17 ID:oR6XYwpg0.net

    確かに立てても落ちそうだな やめとこ

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 12:35:46 ID:F0sEBm4dp.net

    ウフフ、アハハとかこれでもう一人◯◯しないで済みますとかバニラでもそこまで健全だとは思わないけど…
    あんまり細分化するより人の多いところで色んな方面の話をわちゃわちゃ言い合ってる方が盛り上がるんでない?

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 13:12:09 ID:BNSX2CzCd.net

    スレ分けて成立するのは人の多いスレだけだぞ
    具体的には一週間で一スレ消費、一晩で100レスくらいつくスレは分離してもやってけてるイメージ
    こんな反社会的な要素の多いゲームやっててr18受け付けない人もそう多くはないだろう
    露骨なエロが受け付け無い人も居るかもしれんが、それを言い出すと中2染みた独自勢力やらも受け付け無い人もいるだろうしな

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 13:15:40 ID:vzWhYVxv0.net

    R-18Gってなんだ?

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 13:29:06 ID:NhldOcVSr.net

    もげ

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 13:33:06 ID:qbP77LHxa.net

    こんな小さい2dキャラでエロmodとか
    レベル高すぎだろ

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 13:49:07 ID:GkhL+bqna.net

    むしろ捗るだろ

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 14:11:33 ID:CY4jEtQ40.net

    ダジャレ以外のマジレスするけどさ
    RIMWORLDってコロニーによるシミュレーションっていう、一種のゴチャキャラによる
    ワーワー騒動での右往左往しつつも狙った軌道に乗せていく経過が楽しいと思うんだ

    その過程では想像や妄想とかしながら「あーでもないこーでもない」試行錯誤が
    だんだん楽しくなるし、その補助としてMODもあるし、そういうMODも欲しくなる
    エロ方面だろうと農業方面だろうと根っこは同じ、「ごっこ」でくくれると思う
    一言でいえば、色々なMOD援助でエンジョイしようぜって事で

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 14:18:49 ID:/XSwZBtmM.net

    SWmodのフォースゴースト召喚してもライトセイバー使ってくれない・・・
    しかもクリスタルunloadしてglitchできるしどうなってるんだ

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 14:25:08 ID:NRiNteXX0.net

    GTはcommandoがしんどいが上位タレット作れるようになってからはヌルゲーだな
    巡航ミサイルタレットできてからは一回もまともに戦ってないわ

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 14:30:56 ID:0V/i2m0q0.net

    そういうアホな事を真顔でいってるから 
    ゲーマー人口も多く極めて平均的に裕福で 
    文化的、宗教的背景から排除される要素がない筈の日本人が 
    自国を含めた世界中から「おまくに」されつつあるという現実を 
    そろそろ理解した方がいい

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 14:36:14 ID:ZlGS/S18r.net

    おまくにされるのは普通に日本語が難しいからだと思うの

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 14:47:49 ID:83LrTEf70.net

    おま国の大半は一部ジャップ企業の利益の都合だからこいつらが潰れれば解決する話
    ググったらリスト化されてて笑った

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 14:54:15 ID:0V/i2m0q0.net

    日本語が主要な原因なら大々的な世界展開が始まったもっと以前に顕著化してるし 
    有志が無償で対応する場合もあるから「売らない」という最終手段に出る必要もない 
     
    そもそも日本のメーカーまでが海外を優先させる動きに 
    傾きつつある時点で理由がそこにないのは明白でしょ

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 14:54:20 ID:GkhL+bqna.net

    おま国は兎も角、
    公式トレーラーの日本語版のみコメント禁止措置とかは
    そうやって自分の意見を絶対視して他人に押し付けようとする
    ゲーマー思想が諸悪の根元だろうな
    Amazonレビューの☆1爆撃とかと同じ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 14:57:57 ID:j6cNcHiT0.net

    18禁かどうかより、バニラかどうかでスレを分けた方がと思う

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 14:59:23 ID:SOERUp0JM.net

    元ネタと言われるdwarf fortressやってみたら難しすぎて挫折
    両方やってるやついる?

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 15:03:02 ID:oR6XYwpg0.net

    むしろバニラのスレ作ったところでそっちの方が落ちそうな気がするんだが

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 15:05:15 ID:qbP77LHxa.net

    >>293
    ほんとな
    クズエニとか肥なめてんだろ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 15:10:07 ID:FjLXUfx50.net

    イベントで家畜になる動物の判定って空腹値とか動物スキルの値とかが関係してるんですかね?

    唐突にスランボが擦り寄って来て困惑してるんですが...

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 15:13:00 ID:83LrTEf70.net

    人懐っこく近寄ってきたの方はイベント起きた時にMAPにいた動物の中から一匹ランダム
    グループで迷い込んでくる方のイベントは全ての動物の中から一種類ランダムだよ

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 15:23:53 ID:F0sEBm4dp.net

    俺に擦り寄ってきた動物が肉塊になる確率が9割を超えているんだが
    寄ってきて嬉しいのって運搬できる肉食系くらいだなあ

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 15:26:21 ID:nvAT+/6V0.net

    アーサイコサイコ...

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 15:28:33 ID:ge1Ze9mWr.net

    リスとなネズミとか何に使えと

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 15:30:56 ID:MQYJkX9o0.net

    rim動画で近接戦闘とかよくやってるやつを見て試しに自分でもやってみたが結構強いし被害減らせる事もあるんだな
    見極めが難しいが格闘15とか行ったパワーアーマー一式とシールド装備のキャラは普通に降下してきたカマキリや
    ムカデを返り討ちに出来るしいざという時に頼りになる
    問題は医療MOD無しだと育成でそこに至るまでに脳損傷とか脊椎損傷になって頼れるのが
    ルシフェリウムか運で手に入るシーラムしか無いという事だが…

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 15:31:07 ID:mmv+PWIe0.net

    >>297
    DFMWやってるけど襲撃は切ってる

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 15:39:44 ID:DUrRYUPkd.net

    >>305
    何だかんだで居るといざって場面には強い
    ただ、このゲームは基本的に被弾しないのが最重要だから被弾前提の近接キャラは長期的運用しにくい

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 15:45:12 ID:oR6XYwpg0.net

    de surgeriesくらいバニラに組み込んでくれても良いと思うんだけどね。ただしナノマシーンが必要とか医療スキルが10以上いるとかの制限付きで。

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 15:49:48 ID:faDJ0bnba.net

    >>297
    DFやるなら外部のツールとかも使わないとしんどいぞ

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 16:05:20 ID:oWqT9JyP0.net

    >>307
    せめて自分で義眼や補聴器、義手を作れればなぁ
    どこかがモゲると「欠損者」扱いされて馬鹿にされるのも困る
    前に書き込んでた人が言ってたように「名誉の負傷」とか「英雄」とかで尊敬が付くようにしてほしいぜ
    それか子供が作れるようにして世代交代するようにするとか

    そういや子供が作れるMODでいいのない?
    義体化MODは入れたけど、世代交代も出来るようにして定住したいわ

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 16:18:56 ID:NRiNteXX0.net

    こっちが指示しないと入植者がメカノイドのシャットダウンしてくれないんだがMODの影響としてありえる?
    工芸の優先度を1にしても行ってくれない

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 16:21:19 ID:uGMXcUBi0.net

    メカノイド工芸だっけ

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 16:27:34 ID:83LrTEf70.net

    先進コンポーネント作ってたりしてない?

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 16:31:52 ID:NRiNteXX0.net

    定数に達してるから作ってない
    というか工芸を優先度1にしてるやつ修理にも行かずにウロウロしてるんだが・・・

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 16:37:02 ID:83LrTEf70.net

    先進コンポーネント作成はどうも優先設定無視するらしいからそれが原因かと思ったけど違ったか

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 17:00:53 ID:JrryTw1/0.net

    エリア設定戻してないとか

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 17:02:14 ID:oiTUcdU/0.net

    ちょっと気になったんだがズボンをズボンらしく足にするグラ差し替えMODってなんか無いかな

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 17:04:30 ID:NRiNteXX0.net

    無制限に戻してる
    ってかとどめや死体の運搬はやってくれるんだよね・・・

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 17:40:33 ID:oR6XYwpg0.net

    機械化症を予防するとか治療するような薬のMODは無かったっけ?VGの痛み止めの薬じゃない奴で。

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 17:43:35 ID:1iyLUw81r.net

    DFってどんなゲームかと思って覗いてみたらグラフィックも糞も無くて草

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 17:48:44 ID:CY4jEtQ40.net

    機会があれば機械化しよう、なんちてな

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 18:00:26 ID:RagkOfBg0.net

    >>310 妊娠子育て重点のChildren & Pregnancyかエロ重点のRimJobWorldか、どちらか好きなの選べ
    ただRJWは遺伝要素が発達途上で有能夫婦から雑用できない放火魔とか普通に生まれてくるから、代替わりRPしたいならC&Pがおすすめ

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 18:02:01 ID:oWqT9JyP0.net

    >>321
    一人の手術待ち(摘出(顎))

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 18:15:33 ID:R0FOAM3X0.net

    リムワールドの先駆者達に聞きたいことが
    脅威…になるのかな、バチバチってショートする奴
    バッテリー満タンで過負荷かかる奴じゃなくて電線に過電流流れた!ってやつ
    あれどーにかならないですかねぇバッテリー配置やらスイッチ使っても毎回バチバチする場所変わってなけなしの電力持っていかれるのがツラたん

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 18:18:30 ID:83LrTEf70.net

    シナリオからバチバチオフにする以外で対処法ないよ
    18からバッテリー無しでも発生するようになったので
    まぁバッテリー無しなら被害ほぼ0だけど

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 18:25:16 ID:i3qgtxl70.net

    Mod有りならRT Fuseを入れればショートを防止するフューズが作れる

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 18:28:32 ID:o5aVdgPb0.net

    バチバチ前提で備えておけばたいしたことないよ

    バッテリーを2つに分けて片方をスイッチで切っといて予備にする
    電線は石壁の中を通して電線の近くに可燃物を置かない
    石壁通せない部分は別の経路でも通しておく

    これでバチっても予備バッテリーのスイッチポンで即復旧

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 18:32:45 ID:oR6XYwpg0.net

    CnP使っても代替わりには最低でも13年かかる(ポーンが大人仕様になる)んだけど、そんなに時間たつともうやること無くなってるかもしれないので工夫が要るな。

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 18:51:16 ID:4JEuhOkH0.net

    部族民で海氷スタートしたいと言った者だけど、
    海氷ぬるいっていうのは軌道に乗った後の話だな、まあそれは俺も思ってたけど
    電気工学程度まで他でやって移住で来ないと無理ゲー

    俺の初海氷プレイは1つ目の研究すら終わらずに、共食いののち死亡しました

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 19:02:13 ID:R0FOAM3X0.net

    おぉー沢山のご教示誠に痛み入ります

    シナリオ弄るのはゲーム開始時点でしか出来ないよね?次から始める時は消すようにします
    modかスイッチ別保管で試してみます
    ありがとうございました。
    とても幸せ+15

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 19:10:07 ID:o5aVdgPb0.net

    蛮族はスタート時にスチール持ってないからまず無理だよ
    研究台すら作れない
    なんとか口減らししてペットや襲撃者を食って引っ張って
    トレーダーから買えたとしてもどのみち水耕栽培用のスチールも全然足りない
    序盤いきなりスチール隕石とか食料降りまくりとか、ありえないようなラッキーがいくつか重ならないと無理

    以前やったときは他派閥拠点の隣りに本拠地置けるバージョンだったから
    氷海に拠点があるマップ引いて開幕襲撃して無理矢理乗っ取った。

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 19:17:25 ID:TZw8Ax7l0.net

    >>329
    1人シナリオでやったらええよ

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 20:12:01 ID:Y/P0HJul0.net

    急がなければどんなモードでも基本的にクリアできる
    環境によっては退屈だったりしてゲームと言えるか微妙だけど

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 20:59:02 ID:RagkOfBg0.net

    バチバチは発生箇所の電力線が切れずに燃えるだけになって本当に楽になった

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 21:06:07 ID:oR6XYwpg0.net

    あんまりにもマゾいプレイしてるやつほんとに楽しいのかと。

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 21:33:21 ID:WS2jilRX0.net

    >>334
    これのお陰でバチバチはオフにしないで済むし火災対策を一応考えた間取りになった

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 22:00:50 ID:ziolQ3ws0.net

    >>311
    メカノイドのシャットダウンは建築扱いだったハズ。
    ただし、建築も修理が基本優先されるので手動の方が早いかも。

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 22:21:27 ID:dJr+Tkg00.net

    メカノイドシャットダウンしてくれないのはmodの競合でよく起きるのかね
    俺もなってるわ。あきらめて主導でやってる。永住ですげー多いから
    メカノイドの死体だらけだ
    たまーにキャラバン中に居残り民がいつの間にかやってくれてる時があるのが謎

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 22:22:32 ID:RLDCCFU+0.net

    人の子なぞ孕みとうないという声が聞こえたのでメガスパイダーの仔ばっかり産ましてる
    3Dじゃなくて本当に良かったと思う

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 22:40:29 ID:y8z/sAQ00.net

    デバッグログとか出すとたまに赤エラー出してることがあるんだけど、
    あれってどのModが原因かわかるものだったりする?

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 22:44:21 ID:rlc6KxD/0.net

    きっつい縛りプイしてるいろんな人をみると
    バチバチ、虫の襲撃なし
    初期入植者は編集して
    満足いくまでマップ引き直す
    山岳に降りて外敵や気温の脅威が少ない環境で自適に生活してると
    自分のプレイが間違ってるのかと錯覚しそうになる

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 22:48:26 ID:NRiNteXX0.net

    >>337
    マジで?
    優先度の項目見ると工芸に分類されてたから建築から移ったのかと思ってた
    次来てみたら建築を最優先にしてみるわ
    サンクス

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 23:01:41 ID:my6sEyhK0.net

    modで導入した機械化カギ爪とか全身サイボーグに強化しても狩りで反撃されるとあっさり死ぬんだな
    銃を持ったままだと近接は意味ないのかな

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 23:27:23 ID:gxj+hlIi0.net

    やっとこさ入植者50人まできたわ
    スカウト担当に先進を顎に社交チップを脳にうめこんだら
    スムーズに村民にできるようになってきたわ

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 23:28:22 ID:97RL4l0r0.net

    mod色々突っ込んだんですが非徴兵状態で右クリックが効かなくなって(徴兵すると機能する)うろうろするだけで命令タブの解体含めて何の作業もしなくなるんですがこういう不具合はどういう種のmodの影響で起こりますか?

    今色々ひとつづつ外して確認してます

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 23:29:14 ID:WS2jilRX0.net

    >>344
    そのチップ何でもするから欲しい

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 23:30:01 ID:KAElunCE0.net

    銃には2種類、グリップやストック、銃身と言った部位が設定されてて3種類の格闘ダメージが有る
    人間の身体には右手左手があるし場合によっては頭すら使う

    仮に銃に3通り、左右の手のうち片方をかぎ爪にしたとしたら
    5分の1しかかぎ爪で攻撃しないんじゃないかな

    試しにそこら辺の奴殴ってみれば?

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 23:33:27 ID:KAElunCE0.net

    >>347は>>343向け

    銃に3種類の格闘ダメージとか書いたったけど
    多くの武器に設定されてるのは大体2種類だけだったわ


    あんま関係ないけど
    銃でチャンバラして暴発とか実装されたりしたら怖いよな

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 23:35:27 ID:XxFgSHlsa.net

    子供産ませりゃぽこぽこ増えるぜ
    まあ泣いてるだけでなにもしないがな
    50人レベルなら仕事なんてないから問題ないだろ

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-01-04 23:44:35 ID:SAo8Xd7l0.net

    GeneticRimが恐竜MODに対応したね、外見からしてやばいのが笑える

    そういえば、人間には遺伝子改造出来たっけ?可能なら近接戦でゾウ並のタフさが欲しいゾウ

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 00:10:44 ID:cfhM5dtS0.net

    ベジタブルガーデン、肥料の造り方はわかったけど堆肥はどうすればいいんだこれ

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 00:14:50 ID:Dn8pPw600.net

    >>350
    騎乗MODも楽しいゾウ

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 00:40:52 ID:nyXpj0Iy0.net

    >>351
    食肉加工台で生野菜+木材→肥料の原料
    その後はコンポスターに入れて待つか
    再び食肉加工台で肥料の原料+泥土→堆肥

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 00:44:21 ID:dVIsgsBk0.net

    >>345
    結局これはベジタブルガーデンB18が犯人でした
    一気に色々入れたのが悪かったとはいえ…
    何と競合してるんだろう…

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 00:59:32 ID:fwSHm9Ui0.net

    このセールで買った初心者なんだが、機械化症って完全生身の人間でも発症する?
    一気に4人かかってmod入れた副作用かと思った

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 01:09:52 ID:E3V59OLy0.net

    生身だろうが機械化だろうが平等に発症するので安心して欲しい

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 01:13:47 ID:fwSHm9Ui0.net

    即レスありがとう
    発症中は能力上がってるみたいだし悪いことばかりではないのね

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 01:18:05 ID:6mFj3bIt0.net

    C&Pなら3歳からかなりの仕事できる、苦手もないし
    弱点は、脚が遅い、運搬量が少ない、銃が撃てない(反動に耐えられなくてケガする?)くらいか
    やったのはA17だったけど料理と農業と牛の世話と芸術と雑用は完全に子供たちの仕事になってた
    情熱のある子に医者と外交と建築も仕込んでいたが飽きたので脱出した
    大人は防衛と工芸と研究を担当

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 02:14:03 ID:b7ie3Yht0.net

    >>267
    使う食材のHPの制限ができる

    HPが20%以下しか使わないとか

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 02:18:42 ID:cfhM5dtS0.net

    >>353
    ええっ、そのレシピどっちも肥料しか作れなかったぞ
    なんか必要な研究が足りてないのかな……

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 03:08:17 ID:9qgNb8lP0.net

    Androidsのドロイド君はどうやって充電するんだ…
    毎回充電バッテリー作るってことは無いよね?

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 04:23:43 ID:n7zeh4vR0.net

    うちのドロイドはバッテリー半分になると自分から電線のところまで行って充電してくれるけど
    電線にバニラのバッテリー繋がってないとダメとかあるのかな

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 05:16:32 ID:h3doK9V3a.net

    >>317
    脚mod

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 05:22:29 ID:h3doK9V3a.net

    >>357
    発祥中はすげえ働く代わりに疲れやすさも早くなる
    睡眠時間増やしてやるかベットの質悪いと
    路上で寝てたりする

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 06:34:04 ID:SHH/qrhD0.net

    拠点運用、リソースゲー、襲撃はアクセント程度に抑える
    って設定は可能ですか?
    購入悩み中

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 06:42:37 ID:wHoHOKep0.net

    難易度調整で襲撃規模は緩く出来るし
    定期的にオートセーブが最新4つまでされるから不意の詰みにはリセットで対応できる。
    開始時にシナリオ設定をいじれば来てほしくないイベントも指定できる。
    だがそれでも初心者は何かしらの理由で詰む。

    というか全滅繰り返してトライ&エラーするゲームだし、
    障害がないとこのゲーム意外と刺激が少なくて飽きが来る

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 06:52:00 ID:h3doK9V3a.net

    のんびり営み眺めるのもいいもんだぞ
    バニッシュドとかスカイラインとか眺める系が好きなら尚更

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 07:31:05 ID:GUeSdLY80.net

    >>365
    一応はできる

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 08:02:52 ID:h1BCZ24pM.net

    熱帯雨林一人スタートで横井庄一プレイしてる
    雰囲気最高だ

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 08:18:10 ID:CQCT3LdZ0.net

    >>368
    なんでも可能
    そもそも襲撃は無しにもできる
    アクセント程度にしたければ無敵のドロイドを盾にして入植者は射撃だけ楽しむとか
    圧倒的な装備差で一方的に殺戮するだけにすることもできる
    メカノイドが面倒なら出さないようにするMODもあるしすべて自由
    ギリギリの生存を楽しむコアな連中から、まったり箱庭ゲーしたい層まで満足できる

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 08:18:57 ID:CQCT3LdZ0.net

    あ、ごめんアンカーミス
    >>370は>>365に

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 09:02:15 ID:cG7d7jkDE.net

    人機械の襲撃切って驚異は動物暴走襲撃病気のみキャラバンプレイで宇宙船目指す1人旅とか普通にサバイバル生活ゲーになるからな

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 09:27:25 ID:0jeolW3u0.net

    ズームアウトできるMODないかな
    ズームインはいくつかあるんだけど

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 09:28:47 ID:DYfwz18H0.net

    >>367
    めっちゃわかる

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 09:35:46 ID:0jeolW3u0.net

    自己解決
    zoom+でいけた

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 10:30:53 ID:+9PH4RnF0.net

    ばばあ、ホワイトなんちゃらっつー足速くてHP多いケモノ8体も送りやがって全滅したじゃねーか・・・
    襲撃楽だわとか思ってたら、ほんまマジ・・・マジ・・・

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 10:39:48 ID:P+dOhLLa0.net

    Giddy-up! Battle Mounts入れてみたら
    ボマロープに乗って襲撃してくる輩がいてワロタ
    周りも止めろよw

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 11:18:04 ID:nyXpj0Iy0.net

    >>360
    「make compost starter」で肥料の原料、「make fertilizer」で肥料が作れるはずだが
    作業の概要や上の「i」ボタンからレシピの中身確認してみた?

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 11:59:45 ID:ep7EAs1o0.net

    なんかいまさらバッテリ問題が浮上してるな
    緊急用として満充電にしたバッテリを未設置荷物状態にしておく(事故が発生しない)
    というテクニックは基本だと思ったが。

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 12:20:44 ID:n7zeh4vR0.net

    B18からなのかバッテリー撤去しておいても自然放電するようになったからなぁ
    今はひたすら燃料発電で常に消費より上になるようにしてるわ

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 12:22:10 ID:zeEV5Gc6M.net

    設定で襲撃を無くすのではなく、軍事もしくは外交努力で襲撃がなくなるmodとかないですか?

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 12:26:14 ID:ep7EAs1o0.net

    >>380
    あ、ごめんそういう仕様変更あったんだ
    正月久々に起動して再度ハマってるんで気づかなかったは。

    >>381
    外交努力なら別にMODなくてもキャラバンで出来ると思うが

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 12:31:28 ID:aXt1c1D50.net

    ドラゴンボールmodとかないんかな
    ポッドで襲撃とかそれっぽいけど
    一撃で拠点潰されるからダメか……

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 12:38:25 ID:6y+QMsQa0.net

    >>264
    同じくフォント変更したいなーと思ってるけど、過去スレ見ても質問で終わってるのが多いね。
    変更したいフォントのファイル名変更でいけるのかな。

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 12:56:37 ID:zeEV5Gc6M.net

    >>382
    和平交渉は蛮族としかできない上に襲撃がメカと宙族に変わるだけだからあんまり意味ない

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 13:23:37 ID:re3X7eCP0.net

    高難度だと技能値とか情熱とか苦手とかおいといて
    とりあえず性格に悪い面がないかどうかが勧誘基準になってしまう
    襲撃の質や頻度そのものより心情管理が難しい
    初めてのハードでなんで俺は極限の砂漠を選んだんだ…環境整備できねぇ…

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 13:42:41 ID:PvBoGOFD0.net

    >>383
    クンッ(コロニー壊滅)
    オラに力を分けてくれ!(コロニー周辺の地形が全て海に)
    サイヤ人は滅んでおしまいなさい!(惑星ごと消滅)

    さぁ、願いを言え…(死んだ入植者復活)

    こんな感じになると思うんですけど

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 13:46:59 ID:fVNMdU0/p.net

    >>358
    子供に運搬させてると動物に襲われるんだよなあ
    白君の頭がもげて喰われてショックだ

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 14:13:57 ID:Dt2XbVawa.net

    >>376
    神聖な白狐か
    つうか入れたmodくらい確認しないのかw
    スランボ並に強いぞあれ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 14:15:36 ID:ZDsFXOHe0.net

    >>380
    自然放電とかかなり放置しても問題ないレベルだし大丈夫でしょ

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 14:31:38 ID:0jeolW3u0.net

    EPOE入れてるんだけど肩から切り落とされてる時はどうしたらいいかな
    人造義手付けられなくてしょうがなく鉄製義腕で我慢してる

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 14:33:10 ID:sN1HjU1x0.net

    上肢

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 14:37:43 ID:0o/ilbtRr.net

    arm=腕 hand=手
    leg=脚 foot=脚

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 14:40:31 ID:E3V59OLy0.net

    腕が欠損しただけならバニラの強化上肢かEPOEの機械化上肢、先進強化上肢でいけると思う
    手も含まれてるので義手はつけられなくなるけど

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 14:46:10 ID:0jeolW3u0.net

    ああ、手と腕が明確に定義されてるんだな
    ナノマシーンまで使ってコントやってしまった
    まだプラスチールが貴重だというのに

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 15:18:59 ID:/oV3cKIh0.net

    >>373
    Camera+

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 15:33:11 ID:xsxkd/G50.net

    脳に怪我して寝たきりの捕虜にルシフェリウム飲ませて売り払ったけど
    数歩歩いて低体温症で倒れるを繰り返すから春まで冷凍することにした

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 16:19:15 ID:EHeNA63a0.net

    通信機で敵対派閥煽ったら数日後に襲撃されるみたいにならないかな
    開発者モードで無理やり襲撃起こせるのは分かるけど個人的にはなんか違う気がするし
    そういうMODあったら教えてください

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 16:37:00 ID:re3X7eCP0.net

    最近の人狩って扉があったら即攻撃してくるから
    家に籠るってのは全部壁で囲まないとできなくなってるのかな?
    市街戦になるのはいいんだけど小型人狩りお前は駄目だ…

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 16:57:24 ID:doMkH2jia.net

    >>399
    いや普通はしてこないよ手出してなきゃ
    してくる条件はどっかしらでチマチマ攻撃とかしてると最短の扉どつきながら残りの扉どつけない個体は攻撃してる奴に向かってくる
    16は忘れたが17からそうなってる

    数多い巨獣系はヤバいねプラスチ扉も簡単に壊す

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 16:58:32 ID:LjfDbue8a.net

    a18から敵勢力に血縁出てこなくなったんだな
    あれ本当鬱陶しかったから嬉しい改変だわ

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 17:05:22 ID:E3V59OLy0.net

    >>399
    ドアに近づくだけで反応するから10マスくらい常にドアから離れてれば叩かれない

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 17:58:38 ID:p5tHBuAG0.net

    >>399
    外壁が完成してなくても、石扉にしておけば一枚突破されるくらいで済むと思うけど
    まず標的にされないように扉の使用を規制することが大事だよ
    規模が小さいコロニーの場合、たむろしている反対側から外へ出ても彼等の感知範囲内の可能性もあるから注意

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 18:09:27 ID:JkJ+s3oe0.net

    二重扉にするとか、外壁を二重にするとか工夫しろよ
    外壁に扉を多数作るのは、防衛では重要なやり方の一つ
    人狩りの扉叩きに対処すりゃいいだけ

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 18:25:42 ID:re3X7eCP0.net

    トンネル襲撃ばかりでキルゾーンを気合い入れて作らなくなった結果、人狩りに付け入る隙を与えてしもうた
    小型どもは罠にかからないから困る
    外郭と扉を二重にして対応しよう、アドバイスありがとう

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 18:43:06 ID:p5tHBuAG0.net

    ウサギ集団に近接武器で挑んだ結果、耳や目をかじられまくった嫌な記憶が。。。
    面倒でも銃でちまちまやるしかないね

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 18:45:15 ID:6mFj3bIt0.net

    カメは目を狙ってくる

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 19:08:50 ID:T/ODY9vw0.net

    防衛の相当な備えが無い限り大規模な人狩りは籠城すんのがやっぱり良いんだなって。

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 19:10:48 ID:aXt1c1D50.net

    スターウォーズmodってどうやったらダークとライト寄りになってくの?

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 19:19:15 ID:enTWW8mJ0.net

    >>401
    a18でプレイしてるが普通に宙賊で出てきたぞ

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 19:42:38 ID:re3X7eCP0.net

    >>410
    確かに全くなくなったってわけではないけど
    その頻度は無視できるレベルに減ったと思う
    わらわら沸いてくる親族による心情ペナルティは理不尽過ぎたから俺も今の仕様になって良かったと思うわー

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 20:31:47 ID:mc5ok5Mh0.net

    ボンドルドの日記を手に入れたので早速カートリッジ作ってみたが死体残るだけ有情だなw

    しかしなんで唐突にメイドインアビスネタ突っ込まれてるんだこのmod

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 20:38:14 ID:KCrPIDA50.net

    >>342
    >>337です。
    ごめんなさい。シャットダウンが建築って昔の話だった・・・
    工芸になったのに全然気が付かなかった。
    あー・・・冬眠カプセルがあったら入りたい。

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 21:39:42 ID:uP4NWXKiM.net

    西部開拓縛りやってんだけどメカノイドだけはやってられんね
    ライフルとリボルバーだけじゃ歯が立たん

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 21:44:20 ID:CQCT3LdZ0.net

    MODでメカノイド登場しなくなるぞ

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 21:47:57 ID:T/ODY9vw0.net

    MOD入れる前にまずはシナリオエディタ使うのがおすすめ

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 22:09:51 ID:fVNMdU0/p.net

    階層をまたぐとなるとドワーフフォトリスまで戻らないとな

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 22:23:13 ID:E5lhZjzR0.net

    >>400
    そうなのか?
    俺は18で外壁の石扉をいきなり蹴破られて進入された経験があるのでびっくりした覚えあがあるが、なにかのMODが悪さしてるのかもな

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 22:31:25 ID:Ws6d3Fqo0.net

    人狩りって手を出さなくても視認されちゃうと扉なぐってくるんじゃなかったか
    B18からは今の所引きこもらず早々にキルゾーンで始末してるから変わってるかもしれんが

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 22:36:29 ID:4jGnPksca.net

    CPUもグラボもモニターもそこそこ良いの使ってるのに、FPSが50前後しか出なくて四苦八苦してたけど、ようやく改善した。
    もし同じ事で悩んでる人がいたら、

    ・コントロール→ディスプレイ→画面の解像度→詳細設定→モニター→画面のリフレッシュレートを144ヘルツにする(要144Hzモニター)
    ・SteamでCPUCoresを買ってそれを起動させ、「専用コアのみでのゲーム」にチェックを入れて、CPUcoresからRimWorldを開始する。

    この2つをぜひ試してみてくれ、俺はこれで一気に140FPSにまで改善した。

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 23:03:49 ID:Dn8pPw600.net

    アンドロイドMODも、おもろいど、とかね

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 23:05:50 ID:7xbHBEfl0.net

    3DゲームじゃないしFPS気にしてなかったな。結構違う?

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 23:13:51 ID:E5lhZjzR0.net

    スチームのウィンターセール開始直後に欲しかったゲームを5本ほど買ったがリムばっかやってまうのや

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 23:24:20 ID:ZDsFXOHe0.net

    B18で狼に襲われたから引きこもったけど木の扉でも大丈夫だったぞ

    一応スクショもあるけど面倒だから挙げてないけど

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 23:28:37 ID:E5lhZjzR0.net

    俺の場合は、外壁の扉を破られた直後に食堂に一斉に逃げ込んだが、食堂の扉は引きこもってる限りは無事だった

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 23:47:55 ID:xDtrgZUdd.net

    戦闘スキル12越えると敵を即死させることが増えるよね
    一目散に向かってくる暴走カモシカを一撃で仕留めた元政治将校かっこ良かった

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 23:48:11 ID:VCeqk6rNa.net

    >>422
    3DゲームのようにFPSが低いとプレイに支障がでるというわけじゃないけど、
    画面のスクロールやキャラの動きがスムーズになる。

    画面がカクカクするのって人によっては本当にストレスになるから、そういうのが気になる人はぜひ。
    ちなみにSteamの設定でフレームレート(FPS)をゲーム中に表示することが出来るよ。

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 23:50:52 ID:d47pJEcR0.net

    自分の感覚では、人狩りは標的を定めてから一定時間は扉を破ってでも殺しに来るけど、それが過ぎて人間への経路が見つからなかったら(ドアは壁とみなす)うろうろし始める
    引きこもってタゲが収まるまで扉を裏から修理するとかで死守すれば、あとはやりすごせる
    船を攻撃しても一定時間攻撃の間隔があくとメカノイドが船に帰っちゃうのと同じだよ

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-01-05 23:50:55 ID:cfhM5dtS0.net

    >>378
    ああいや、作りたいのは堆肥なんだ。肥料でなく。
    意図しない動作だったら別のMODの影響かなと思うんだけど、堆肥の正規の作り方自体わからなくて……

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 00:33:15 ID:HVoTpnMy0.net

    ちょっと聞きたいんだけど
    stack XXL入れて設定でドラッグXLにしても
    ビールを25個以上纏めてくれないの
    他modと競合してるのかなぁ…

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 00:47:19 ID:IBjGkOIi0.net

    中盤でaiコア手に入れちゃったんだけど資産価値上げたくないって時はコロニーから離れた場所に放置すればオッケーなんだろうか

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 00:55:48 ID:HVoTpnMy0.net

    >>430です

    すみません、自己解決出来ました
    リムワールドを再起動したら設定が反映されたみたいです。
    お騒がせしました。

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 00:58:48 ID:hFn0QOwN0.net

    マップ上の何処に置いても資産扱いされるってどっかで見た事あるような

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 00:59:26 ID:c6qyQZym0.net

    >>420
    CPUCoreってミドルエンド以下のPCで処理能力を集中させる為のものだと思ってたけど
    そこそこ以上のPCでも効果あるの?

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 01:06:49 ID:SriejnqE0.net

    >>423
    俺もウィンターセールで買ったゲームのチュートリアルだけやって、結局こっちやってる

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 01:09:44 ID:Hi4usKfd0.net

    他のゲームは途中で休憩挟んだりしないときついけど
    リムワは延々とできてプレイ時間がモリモリ伸びてくなあ

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 01:19:03 ID:MVmSzchf0.net

    >>422
    ワールドマップがヌルヌルな状態にはなったよ
    プレイ中は100人襲撃で固まる時間が減った気がする
    襲撃の無い平和時のプレイでは体感なし

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 01:19:09 ID:/E+SUtp60.net

    気が付いたら500時間超えてた
    恐ろしいゲームだ

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 01:20:35 ID:MAQSi5Us0.net

    リムワールド付けたり消したりして早1週間すぎますた(M並感)

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 01:26:28 ID:MVmSzchf0.net

    >>434
    自分的にはOS(shell)関連の処理に01コア使用してるから、残ってるコアに
    ゲームを割り振って動作を軽くするという認識。ハイパースレッドを含む
    全コアに処理分散も可能だけど、オプションから明示的にOS処理のコア
    以外を割り振ったりもできるから、マルチコアCPU積んでるなら古かろうが
    新しかろが関係なく、導入効果を感じられるとは思う

    元々マルチコア対応ゲーだとそれほど効果があるわけじゃないから
    有名FPS系とかだとあまり効果を実感できないかもしれない

    RimworldはModで対応してない限り基本的に1コア専用だから
    重くなる要素が多いときほど効果が実感できるとは思う

    具体的には、マップのサイズを300x300以上にしても軽さを維持できる点

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 03:58:57 ID:SRzt/AW10.net

    俺も明日には500時間超えるわ
    いろいろMOD入れると研究なかなか終わらないおかげで延々と遊べる

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 04:16:15 ID:bWULAup90.net

    歴史タブのグラフの総資産縦軸を対数表示にするMODとかニッチすぎる?

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 04:20:14 ID:6WwXL5U80.net

    ストーンカッターってどのスキルの経験を稼ぐのでしょうか
    見張ってる限りなにも上がってないように見えるのですが

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 04:20:32 ID:q5REEovN0.net

    音楽が好きすぎて寝てる間タイトル画面つけっぱしてたらすごい時間になってたわ
    結局サントラ買ったけどこれ最高のアンビエントだよな…

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 04:21:31 ID:c6qyQZym0.net

    いつのまにかsteamのウィンドウ下の「1/1 ダウンロード中」みたいな表示無くなってるな
    アレ便利だったのに

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 04:22:34 ID:q5REEovN0.net

    >>443
    バニラだと何も稼がないはず
    石切りに経験入るようにするMODがあるくらいだし

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 04:23:55 ID:GxgmDjMY0.net

    もしかして資産一定以上行ったら襲撃重なるようになってるんかな
    ゴーストアーミ200ー→Glitter Tech宙族300→先進メカノイド300がゲーム内12時間以内に
    続々着てもうめちゃくちゃ
    https://imgur.com/a/RwY8L

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 04:27:26 ID:6WwXL5U80.net

    >>446
    どうもです
    意外と頻度の高い作業なのでmodを探してみます

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 04:27:40 ID:ewvSp6OH0.net

    カサンドラのeasyでも苦戦するわ
    冷蔵庫に執拗に隕石とか宇宙船落ちてきたと思ったら寒波で米全滅して泣いた

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 05:20:54 ID:q5REEovN0.net

    >>448
    蛇足かもだけど
    skilled stonecuttingというMODですよ

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 08:21:31 ID:MVmSzchf0.net

    >>445
    Modのアップデート確認にもなってとたのになんだかね
    他ゲーではMod含めてダウンロード表示されてるから
    Steamの仕様が変わっただけって気はする

    対応してないゲームのは表示されてない感じ

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 10:06:16 ID:DKLez33w0.net

    >>429
    堆肥ってジパングMODのアイテムだと思うけどそっちは入れてない?

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 12:43:37 ID:sQIceQ0d0.net

    allow toolの
    選択中のツール:コンテキストメニュー動作
    って何?

    押してみても意味が理解できない

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 13:04:33 ID:0kFguSI6d.net

    >>698
    寒波くる地域なら電気つなぐ前から太陽灯に農地割り当てて、壁で囲っとくな
    余裕でき次第太陽発電二個とバッテリーつけてヒーター作ったら屋根閉じる
    暖かい時期に屋根開けたり太陽灯やヒーターの通電止めるスイッチがあればなあ

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 13:14:30 ID:joaltrUYa.net

    >>452
    横から失礼
    なんかレシピが違ってたから別物なのかも知れない

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 14:00:38 ID:tXmkV+aQ0.net

    >>452
    対象選択した時に右クリでいろいろできるようになる
    例えばMAPに落ちてる粘板岩の岩塊だけを一括で運搬選択したりとか倒れてる機械全部にとどめ指定するとか

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 14:01:25 ID:tXmkV+aQ0.net

    >>453だった

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 14:28:34 ID:wumheKJG0.net

    >>452
    あ、それか。そっちか。そういうことか。
    完全に勘違いしてたわ。ありがとう、堆肥のレシピ見つけられた。

    教えてくれた方々申し訳ない。ジパングのものをベジガのものと勘違いしていた。

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 15:11:01 ID:l005PORkd.net

    マイクラのレッドストーン回路みたいな感じで、各種センサーとロジック構築可能な導線であれこれできるModありますか?

    あれば会社行かなくなります

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 15:28:16 ID:c6qyQZym0.net

    勤労は義務だぞw

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 15:52:56 ID:GsocPIicM.net

    ちょっと前に出てたCPUCoreっていうソフトの概要見たけど、
    これってタスクマネージャーにある優先度を
    リアルタイムにするのと何か違うの?

    リアルタイム指定だと確か1コア割当だったと思うんだが。

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 16:37:13 ID:Sg+dAvhZ0.net

    久々にやりたくなったんだけどA17時代のMODっておおよそ18に対応されてきてる?

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 17:20:25 ID:MAQSi5Us0.net

    うん

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 17:29:21 ID:MVmSzchf0.net

    >>461
    ゲームを1コアに割り当てするソフトではなく、スレッド分散させて、ソフト的にコア数指定して
    処理分散させるためのソフトで、win7とか古いOSの場合、効果でかいんじゃないの?

    言ってるような1コアに割り振りも設定次第では可能だけど、コア振るよりもスレッド分散が
    メインじゃない?だからハイパースレッド対応なわけだし

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 17:46:24 ID:F3Ums9BX0.net

    CPUCoreは買ってないが、他人のレビューでOSがWin10じゃないと

    コアの割り振り機能が活かせないとか言ってた気がする

    それとNon-Flammable MetalってMOD、ゴールド、シルバー、プラスチール等の金属関連が燃えなくなる

    金属を拠点でフル活用出来る日がやっと来た!

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 18:42:55 ID:DKLez33w0.net

    >>458
    入植者の悩みが解決した +8

    色々まとめて新規MOD投入すると何が何に必要か混乱するよね

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 19:11:58 ID:MS7hBFiJp.net

    >>459
    誠に残念ながらpower logicってのがまさにそれだな
    各種センサー、タイマー、論理ゲートと色々揃ってるぞ
    ごめんな…

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 19:36:28 ID:ETzyvxY60.net

    >>467 いいじゃないか 君はまた一人この国からブラックワーカーを消したんだ
    廃入植者は増える一方だけど・・・

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 20:17:01 ID:0oqR7VZp0.net

    入植者が50人を超えてきてノージョブが増えてきちゃって
    なにかいい対策はないかな
    性格がよたか以外の人を夜勤にしても心情にマイナスはでないのかな

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 20:19:52 ID:QBjcYAE50.net

    よたかとは違うが暗い所に居ればそれだけでマイナス付くよ
    明るい室内で作業させるなら問題ないけど

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 20:24:52 ID:Lp6mJAAUa.net

    ひたすら農地広げて薬作ったり
    医薬品作ったり
    料理を豪華にしたりかなあ

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 20:41:11 ID:sQIceQ0d0.net

    目つきとか眉とか体型にもっとバリエーション欲しいんだけどキャラメイクMOD何かないかな

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 21:06:41 ID:fqTjcjBh0.net

    Tree of Saviorの顔使えたら最高なのにな

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 21:10:22 ID:bkSQv3Ix0.net

    CEのアプデまだぁ?
    そろそろ精神崩壊しそうなんですけどぉ?

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 21:22:01 ID:MVmSzchf0.net

    冗談好きなMod作者二人が協力してなんか作ってると思ったら
    正月休みにネタMod作ってたのか!馬鹿だな(褒め)!

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 23:08:17 ID:/E+SUtp60.net

    何てものを作るんだ、このバカヤロウww
    もっとやれ

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 23:20:16 ID:c6qyQZym0.net

    kwsk

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 23:31:58 ID:kQCPrGCK0.net

    急募
    骨盤ぶっ壊れたポーンの有効活用方法

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 23:38:24 ID:MAQSi5Us0.net

    社交サンドバッグ、生体臓器バンク、拉致被害担当
    好きなのを選べ・・・


    家じゃ骨盤再生するけどね

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 23:40:26 ID:MAQSi5Us0.net

    って骨盤か、骨盤…砕けたことないかも
    脊椎なら直せるの判るんだけど

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 23:44:12 ID:kQCPrGCK0.net

    スキルの七割くらいに熱意ついててこれは生け捕りだ!と思ってたんだけど、どうやら倒れた後の流れ弾が骨盤に当たってたみたいで
    治療して勧誘しても寝たきりでおかしいな?と思ったところから発覚した
    どーすんのよコレ…まだ32歳でやりたいことも沢山あるだろうに
    いっそRJW入れて産む機械になってもらおうか

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 23:50:33 ID:qGSPALUw0.net

    DE Surgeriesで医学15くらいで整形できなかったっけ違ったらごめん

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-01-06 23:51:29 ID:kQCPrGCK0.net

    >>482
    希望を託した

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 00:15:21 ID:dy/Y+BNW0.net

    資産あがっちゃって蛮族の襲撃が大人数すぎて、PCカックカクなんだけどなんかいい対策ないかな

    襲撃の人数上限とか‥・

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 00:18:54 ID:ZEBbewGE0.net

    難易度下げてみれば?
    エクストリームから1個ずつ下げてみるだけでも違うと思う

    既にイージーとかだったらしらんぞい
    蛮族なら和平出来るじゃん、俺ならバラして得る銀よりQOL取るよ

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 00:33:26 ID:TZ6Q2/JSK.net

    役に立たなくてもネコの声可愛いな!

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 00:33:37 ID:b5FEGgAX0.net

    >>482
    人工骨盤だな
    効率90%のデバフつくけど、一応復帰できる

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 00:38:43 ID:dy/Y+BNW0.net

    >>485
    難易度さげてやってみるわ さんくす
    (和平とかやったことなかった・・・)

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 00:49:21 ID:ZEBbewGE0.net

    手段が目的感もあるけど
    襲撃出来て生きのこったやつちゃんと治療して解放してやるだけでおk

    和平は1回くらいはちゃんとやってみてもいいと思うぜ

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 01:06:46 ID:dxMjsSaL0.net

    ある種蛮族って生きてるゾンビみたいなもんだよね。

    でも300人とかどこから補充してるのやら・・・。

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 03:02:23 ID:2zpLRTt10.net

    購入してイージーで初プレイ
    動画とかで予備知識は多少あったので宇宙船建造開始まで進めたけど
    カマキリの襲撃で全滅した…
    射程長いしワンパンで腕飛んでいくし強すぎでしょカマキリ…

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 03:06:18 ID:FiXhQB5v0.net

    カマキリは殴り合わない程度の近距離で撃ち合うか罠で倒すのが被害が少なくてすむ

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 03:38:50 ID:oSrRlWgF0.net

    殴られても即死しないタフなペットいると肉壁にいいんだけどな
    絆結ぶとペット死なせる心情デバフバカにならないしなぁ

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 03:39:21 ID:qtQiJbum0.net

    無傷で勝とうなんて甘えは捨てて、土嚢を信じて真っ向勝負する勇気

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 03:39:53 ID:sXfBEwfu0.net

    しかし数百を湯水のようにとか考えだすと、現実世界では数時間で数万の人間をキルゾーンに突っ込ませるような戦争を数年間とか普通にあったからなぁ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 04:00:25 ID:2eFJbfZA0.net

    >>491
    プラスチールのタレット先生を使うんじゃよ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 04:06:21 ID:nRZTkKn60.net

    色んなMOD追加して、ストーリー性があったり、納得出来る品書きだったりすると
    色々妄想が捗るな、Call of Cthulhuでは宇宙怪物が襲ってきたとしても
    入植者「また食料が増えたよ、やったね!」クトゥルフ「こいつら、人間で服や家具作ってるぞ!」
    逞しいなぁ、思ったり

    農業が出来ない様な酷い土地でも、死体がしばらくすると腐・・・発酵するヒントから
    入植者「尻に種を植えれば、もしかして砂漠でも余裕で育つんじゃね?」ジーニアスな発想が生まれ
    どんな難所も何のそのと乗り越える立派すぎて・・・感動してしまうよ、全く

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 06:05:06 ID:uVL4XKSX0.net

    初めてドラッグを主な収入源にしたけど結構儲かるんだね
    彫刻よりも売れる相手が多いし収支の調節がしやすいし
    何より見てて、操作してて楽しい
    麻薬カルテルロールプレイのつもりで始めたけどこれがデフォのプレイになりそうだ

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 06:53:24 ID:U7HONSdC0.net

    >>498
    逆に武装麻薬カルテルプレイ以外出来なくて困る
    スチール稼ぐのに交易以外の方法があればいいのだけれども

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 07:11:27 ID:pABFMyBL0.net

    クールダウンって、武器使った後の硬直のこと?
    小銃なんて走りながらでも撃てるのに、何毎回固まってんの?病気なの?

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 08:30:49 ID:BckRLJMtr.net

    重症を負っても息を整えるだけで治癒するFPSのタフガイとひ弱なRim人を比べてはいけない

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 08:50:42 ID:FLdvtPWQ0.net

    Run&GunってMod入れたら走りながら撃てるんじゃなかったっけ?(未導入だから仕様は詳しく知らんが)
    実際素人が銃を撃ったら腕が痺れるもんじゃないのかな
    ただ職業が殺し屋とかならクールダウン短くなってもいいよなと思う

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 09:00:03 ID:jkyxip3m0.net

    撃てるようになるけど敵も走りながら撃ってくるから怖いぞ(オフにできる)

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 09:40:36 ID:LDMKpB/A0.net

    社交スキルあげると
    買値だけじゃなくて売値も下がるのって前からだっけ?

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 09:43:41 ID:iYpAuscb0.net

    明け方までrimworldやった後、寒いから家を二重壁にしないとなと思ってしまうのは俺だけじゃないはず

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 09:54:51 ID:6qd5ZCNr0.net

    キルゾーンが狭くて不安になる

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 10:01:44 ID:hR3pgdZe0.net

    現実でキルゾーンが必要なくらい襲撃受けてる人もいるんか・・・。

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 10:49:50 ID:ZEBbewGE0.net

    シリアでは割と・・・

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 11:00:40 ID:8/x+Faca0.net

    冬になると草木がほとんど全部枯れて来春にはなんも残ってない状態ってのが好かんので、Fast Spreading Grassを入れて草の拡散を速くしてさらにfertile planetも入れてるのだが、
    そもそも木とか草とかが枯れにくくなるようなMODがあればこれが解決すると思うんだけどそんなMODないすか?

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 11:03:17 ID:Y+wPW+fy0.net

    MODは知らないけど草の耐寒気温下げれば行けるじゃないか?

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 11:24:05 ID:S77HN+QY0.net

    自室の壁をプラスチールに変更したい

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 11:45:10 ID:ddZ5NNwHd.net

    義体化願望

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 11:46:31 ID:CClStFmW0.net

    Change Dresserの使い方というか仕様がよくわからないんですが
    徴兵のあと、いくつかアイテムなくなっていたりするんですけど
    うまい設定の方法とかあるんですか?

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 11:55:24 ID:zLIl8y/90.net

    パーティーが終わらないバグなんてあるんだなあ
    深夜までパーティーしてて今夜はオールか?あ、流石に寝たかと思ったら起きたら朝一でパーティーしてたw
    誰も捕虜の世話しないから捕虜が餓死したw
    開発者モードで喧嘩発生させても何してもパーティー終わらなかったからオートセーブロードするしかなかった
    もしなったら早めにロードを

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 12:01:52 ID:A64PGgrE0.net

    変だな
    重いな
    再起動

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 12:52:01 ID:bZoyeCYJ0.net

    Conduit Deconstruct(電線だけ解体できるMOD)がPowerSwitch MODの埋没電線を解体できない
    フォーラムやワークショップでは対応したと書いてあるのに・・・

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 13:07:21 ID:Y+wPW+fy0.net

    >>513
    着てる設定を戦闘に使うっていう項目にもチェック付ければいいかも
    自分もイマイチ上手く使えてなくて勝手に着替える事がある

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 14:05:07 ID:pCux+j3W0.net

    500時間やってみての感想
    リムワも悪くは無いんだけど奥深さではやっぱりドワーフフォートレスには及ばないんだなって
    今後には期待するとしても高いよな

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 14:06:53 ID:hJfmBZQR0.net

    >>513
    前スレの504の通りに設定すればいい感じになると思う

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 14:08:37 ID:C8xTApxL0.net

    このゲーム数年後までセールやらないって明言されてるらしいけど箱庭ゲー好きなら買って損はない?
    生活ゲーとか箱庭系はCIV,Banished,ARK辺りのタイプのゲームが好きなんだけど
    3000円っていうとそれなりのプレイ時間楽しめそうなものじゃないとちょい足踏みしちゃうんだよね…

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 14:17:04 ID:2SD44txZa.net

    原住民5人でカサンドラ過激をやってるんだけど
    なるべく総資産を上げないように研究だけ進めるのが難し過ぎる・・・・・

    外壁を構築しただけで資産の一部に入るとは知らなかった。 
    余計な武器は拾わない、余計な資源を持たない、冬を越す分だけのペミカンを作る、
    などが重要になってくるのか

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 14:18:48 ID:shgCEDFC0.net

    実況動画見て始めたけど一週間経たずにプレイ時間が24時間超えて怖い。あとアイテム追加modくらいなら途中で追加しても大丈夫?

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 14:24:51 ID:hJfmBZQR0.net

    >>521
    MAP内にアイテム落ちるだけでも資産上がるので燃やしたりして消さないと意味無い
    襲撃規模決定付けるのに一番補整でかいのは入植者の数だから無能はなるべく弾いた方が楽になる

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 14:28:17 ID:2eFJbfZA0.net

    >>520
    ハマる人にはハマる
    なんやかんやで678時間もやってるし

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 14:39:00 ID:qtQiJbum0.net

    >>520
    コスパだけを考えるならひと昔前の超ヒットゲームに敵うものはないよ
    そのせいで相場感がおかしくなるだけで、3000円なんて小学生のお年玉レベルなんだから失敗したっていいやって考えればいい

    俺の体感だと一回のクリア時間がciv5の倍くらいかかる感じで数回すれば100時間は軽く超える
    あうあわないあるから、2,3時間で辞めるってのはありそうだけど

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 14:43:06 ID:TZ6Q2/JSK.net

    >>520
    セールだったからARK買ってソロ鯖で遊んでたけど、無性にRimworldやりたくなってくる
    何の関係も無いがw

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 14:47:04 ID:qtQiJbum0.net

    自分はカサンドラばかりやってるけど、資産価値による難易度増加はバニラだと、ランディとカサンドラと後なんかもう一人って同じくらい?

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 14:49:43 ID:C8xTApxL0.net

    >>524-526
    600時間オーバーってすごいな
    100時間以上遊べるなら3000円なんて全然惜しくないんだけど…
    大型MODも複数あってMODも結構豊富そうだしwikiとかスレ見てても結構楽しそうだから買ってみるわ
    返信あざす

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 14:53:22 ID:AQd6wsZbr.net

    >>525
    昔のゲームは確かにハマったけど1000時間もやれるrimとかcivとかhoiシリーズの方がコスパ良いと思うな

    大筋では同じ意見だから文句つけてるわけではないよ

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 14:55:14 ID:U4fTKF4/a.net

    おれも500時間くらいでちょっと飽きてきたけどまだまだ遊んでるわ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 14:55:32 ID:2wjeBBVJ0.net

    初めは思い通りに行かなくて失敗したかなと思うだろうけど
    このゲームのクセがわかってきたらそれなりにはまれると思う

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 15:00:19 ID:Rp/pdC24a.net

    a15時代に500時間やって飽きたけど久々にやったらb18でまた500時間してたわ
    良質な大型mod増えてるのが悪い

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 15:02:23 ID:gC0L3b43M.net

    取っ掛かりで挫折しなければ(挫折しても戻ってくれば)こんなに楽しいゲームはないよね
    ロールプレイが好きな人も効率重視な人も遊べる幅が無限大
    痒いところもmodで手が届くし

    100時間超えてもシンプルサイドアームの使い方がいまいち分からない俺に誰かご教授ください

    遠距離武器の自動切り替えonにしていても携帯武器に一瞬切り替えてまた元の武器に戻ってしまう
    例えば、狙撃銃→ショットガン(撃たない)→狙撃銃

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 15:07:59 ID:hJfmBZQR0.net

    >>533
    宇宙船とか壁とか非ポーンをターゲットにしてるとそうなる
    対処法はサブに切り替わらない射程で射撃する事

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 15:10:23 ID:LDMKpB/A0.net

    RimSiloの貸金庫枠を上限まであっという間に使い切ってしまった
    仕方ないからものに変換して貸倉庫を使いたいんだが重量あたりの価値が一番大きいのってなんだろう

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 15:11:54 ID:IxajpD+Xp.net

    迫撃砲の命中精度が低すぎて宇宙船イベントのダルさが半端ない

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 15:15:52 ID:FLdvtPWQ0.net

    どういうゲームにハマるかは人それぞれだけど
    PC98世代のSimcityやCivilization、最近だとBanishedを好きな人は
    クリティカルヒットする可能性が高いのではなかろうか
    神の視点で箱庭を掌握できる、その上で個別に具体的な指示が出せる点が個人的には気に入ってる
    対戦相手や別の文明(所謂AIプレイヤー)と競争ってわけでもないから常に自分のペースで遊べるし
    敵(?)がランダムにイベントを起こすストーリーテラーって概念が斬新だったわ

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 15:16:14 ID:5KvEa9C00.net

    夫婦の関係は維持しつつ新たに恋人作るっていうのもあるんだな
    この場合いずれは離婚するのだろうか

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 15:19:00 ID:efqo2RcTp.net

    カサ婆「たまに資源ポッドとか落としてあげるのに全然感謝されない」

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 15:22:33 ID:IxajpD+Xp.net

    迫撃砲40近く放って宇宙船への直撃二発とか舐めてる

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 15:27:06 ID:uVL4XKSX0.net

    女嫌いの男と男嫌いの女がカップルを作ったときは思わず顔をしかめた
    意外と長続きしたが

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 15:28:52 ID:gC0L3b43M.net

    >>534
    そうだったのか!
    ありがとう

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 15:50:20 ID:U7HONSdC0.net

    >>539
    コロニー内の入植者めがけて落とすのはやめてください死んでしまいます(^p^)

    >>535
    wikiで「ドラッグが重量あたりの最も値段が高いので、交易時には紙幣の代わりに持っていける」と書いてあった気がしたんだけど…

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 15:52:23 ID:shgCEDFC0.net

    家のすぐ近くにある遺跡を放置してたら穴掘り隊が開けてしまい、メカノイドに勝てる見込みがないから積みを覚悟したけどそのあと来たトレーダーがメカノイド殲滅して草生えた。

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 15:58:27 ID:LDMKpB/A0.net

    >>543
    ドラッグかー サンクス
    闇商がいっぱい持ってきてくれることを願おうかな

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 16:20:57 ID:C8xTApxL0.net

    チュートリアルは良い文明だ…
    最初取り合えずやってみるっしょはこのタイプのゲームだとやっぱ無理だな
    ゲーム性が変わるようなのはしばらく入れるつもりはないけどUI改変MODみたいな操作性の改善系でおすすめMODってある?

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 16:33:11 ID:oEUqi62M0.net

    >>516
    Allow Toolの同一アイテムの一括選択使った方が確実

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 16:36:08 ID:oEUqi62M0.net

    >>522
    同じ内部処理用の名前(defname)使ってなければほぼエラーも出ないので
    大抵はok。ただし、逆に途中でアイテム追加系Modを外すときは要注意

    Modを外す前に、そのmodで追加されたアイテムを削除しないと何をしても
    消せない無敵アイテムが爆誕する。しかも入植者はそれをアイテムと認識
    できないので運んだりする事も不可能になる

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 16:36:34 ID:FLdvtPWQ0.net

    >>546
    とりあえずゲーム性を損なわないのなら
     Allow Tool (一括許可ができる)
     Wildlife Tab(マップ上の野生動物一覧)
     Blueprint(部屋の設計のコピペができる)
     Color Coded Mood Bar(入植者のムードが色で分かりやすくなる)
     MedicalTab(医療系管理)
    これくらいが便利系かなと
    後はMoodyがあると便利かと
    全部SteamにあるMod

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 16:44:33 ID:C8xTApxL0.net

    >>549
    サンクス
    やっぱ指示の一括化とか簡易化が操作性改善だと多そうだね

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 16:51:08 ID:oEUqi62M0.net

    HugsLibとModSwitchもあるといいかも

    Modリストの状態を保存できるし、保存したMod設定の切り替えも簡単だし
    セーブデータからでも使用していたMod設定を呼び出せるけど
    データがクラッシュした時の確認などが面倒になる

    Mod更新がおかしなことになると、Modリストも初期化されるし
    そういう場合、ModSwitch使えば保存しておいたModリストを
    呼び出して並べ替えたりする手間が省けますよ

    あと、何か問題が起きているときに、原因と思われるModを外して
    原因が何か探ったりするときにも使える

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:03:35 ID:shgCEDFC0.net

    >>548
    返信感謝。
    あとアイテム追加で面白いのある?

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:06:04 ID:shgCEDFC0.net

    今穴掘ってそこ倉庫にしてるんだけど場所変えた方がいいかな?天井岩盤で虫わくの怖い

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:08:52 ID:IxajpD+Xp.net

    普通に湧くアキラメロン

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:10:36 ID:shgCEDFC0.net

    じゃあ場所変えるか…空いたスペース何に使おう…

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:12:51 ID:shgCEDFC0.net

    禁欲者に広々室内+5がついてどっちやねんって思う

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:14:20 ID:8/x+Faca0.net

    今の蟲の湧く条件は岩盤屋根の有無ではなくて、岩の壁が露出していて屋根のある場所っていうふうになってるらしいので、
    岩盤屋根とか薄い岩の屋根とかがあったとしても岩の壁が露出していなければ大丈夫なのでは。
    俺は蟲がウザ過ぎるから出現しないようにしたシナリオでやってるけど。

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:18:07 ID:shgCEDFC0.net

    >>557
    つまり岩の壁を全て人口のものに置き換えれば湧かない?それだと有難いんだけど

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:20:31 ID:oEUqi62M0.net

    >>556
    武器アイテム系でバランス取れてる「Rimsenal - Enhanced Vanilla Pack」

    より多くのアイテムを持ち運べるようになるバックパックを追加する
    「Mercer's Backpacks + Nano Suit」

    アイテム追加でバランス壊さないとなるとこの2つ?

    あと日本語入力で服装設定の名前などを入れる時は、
    次の2つも入れておくといいかも
    RimWorld Translation Framwork
    Free Input

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:21:19 ID:shgCEDFC0.net

    >>559
    ありがとう。導入してみるわ

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:25:09 ID:8/x+Faca0.net

    >>558 俺もwikiで見たことを垂れ流してるだけなので検証してないから絶対とは言えない。もったいないかもしれないけどやっぱり新しく始めてシナリオエディタで蟲の襲撃を無しにするのがおすすめ。

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:25:16 ID:FFmkreiw0.net

    あとはPredator Hunt Alertもあると便利だな
    頻度はバイオーム次第だけどいつの間にか入植者やペットが齧られてたとかいう場面に遭遇しにくくなる
    まあそういう防げるはずだった理不尽を味わうのもRimの醍醐味かもしれんが

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:26:02 ID:IxajpD+Xp.net

    まあ、倉庫の為に掘ってるだけなら、マイナス17度以下にしとけば湧かないけど、居住区や通路には湧くからな

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:27:28 ID:8/x+Faca0.net

    というかやっぱり虫の湧く条件がはっきりしなくて困るな

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:29:05 ID:shgCEDFC0.net

    >>561
    まあ湧いたら湧いたでその時考えるよ。ありがとう

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:29:52 ID:IxajpD+Xp.net

    >>561
    いや、岩壁を隠しても湧くから
    岩の中の遺跡を開けた後、岩壁を見えなくしても、家具で埋めても湧いた。
    唯一湧かなかったのは、冷凍庫にして氷点下40度位を保つようになってから

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:32:14 ID:shgCEDFC0.net

    >>566
    oh.....やっぱ倉庫建て替えるか…

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:32:49 ID:shgCEDFC0.net

    湧き条件はっきりしちくり^〜

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:33:54 ID:8/x+Faca0.net

    蟲が湧くせいで山岳マップの意味が・・・
    コロニー建設の邪魔になる蟲とかいうシステムはやっぱり害悪

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:40:22 ID:YLy8bn3pM.net

    せめて勝手に穴掘って崩落したらキレて来るのだけやめて欲しい

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 17:41:52 ID:2wjeBBVJ0.net

    虫がただ壁に穴開けたり食べ物勝手にむしゃむしゃしたり家具にキズつけるくらいだったらいいのにな
    意外と強いから困る

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 18:04:35 ID:shgCEDFC0.net

    恐らく蟲は強すぎる山岳拠点のメタとしての追加だろうけど山岳以外にわかないようにして欲しかった

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 18:06:09 ID:mU2UJiwV0.net

    蟲がいないと厚い岩盤下が大正義になってまうからしゃーない

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 18:08:16 ID:shgCEDFC0.net

    代わりにドリル持ちのメカノイドとかどうよ。メカモグラみたいな。

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 18:12:53 ID:8/x+Faca0.net

    足はムカデより速くカマキリより遅くて、掘削速度がかなーり速いってんならメカモグラありな気がする。

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 18:19:07 ID:shgCEDFC0.net

    でも壁で囲んだ宇宙船からよろしくニキーwwwしてきそう

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 18:21:13 ID:IxajpD+Xp.net

    メカノイドがトンネルして来るなら、焼夷弾パニック対策衣服くらいは欲しい所
    それか迫撃砲の命中精度をあげてくれと

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 18:23:23 ID:shgCEDFC0.net

    迫撃砲って慎重な射手のるん?

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 19:06:54 ID:sFMCD7DB0.net

    岩盤下ぬくり対策なのはわかるが強烈すぎてなあ
    最初巣ができてから虫沸くまでせめて6時間下さい

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 19:08:36 ID:l/+zEeKb0.net

    それじゃ意味ないw
    素直にシナリオエディタで蟲はオフにしとけよ

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 19:10:48 ID:iKB0P0FU0.net

    ♂1♀2のハーレム状態からはじめて♀2人から好意をよせられうち1人とくっつき一番最初に結婚してウフフと思ってたら
    嫁から離婚をつきつけられる元嫁は新入りとラブラブに
    初期メンバーのもう一人の♀はとっくに別の新入りと仲むつまじい夫婦に
    一人残された初期♂は他の初期メンバーとは知人以下の関係で♀の友人ゼロお友達は男だけの研究生活に
    どうしてこうなった

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 19:12:13 ID:C8xTApxL0.net

    漏電火災からの消火が間に合わず全員焼け死んだ…
    家を見捨てて逃げる場合ってどうやって避難させるの?

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 19:14:26 ID:shgCEDFC0.net

    最初始めた時MODが競合して入植者が全く仕事をしなかったな。数時間ならまだしも二日たっても何もしなくて途方に暮れてた。原因が競合と気付くのにリアル二時間かかった

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 19:17:59 ID:C8xTApxL0.net

    後連続でスマンのだけど寝てる時に火災が発生した場合どうやってたたき起こせばいい?
    睡眠中の漏電火災で住民死亡って無駄にリアルな体験をした

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 19:20:04 ID:+dfnYr+d0.net

    戦闘状態にしてたたき起こす
    そのあと解除して作業指示すればいいじゃないか
    ついでに消火の優先度は1

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 19:20:05 ID:shgCEDFC0.net

    >>584
    徴兵じゃないのかな?

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 19:25:28 ID:C8xTApxL0.net

    >>586
    回答あざます
    場所の指定とかできるから逃げられるし徴兵すると即起きるみたいな認識であってる?

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 19:29:31 ID:shgCEDFC0.net

    >>587
    あってると思う

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 19:30:42 ID:Yw6GkS0l0.net

    こけし体型を人間にするMODはありますか?

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 19:34:09 ID:mU2UJiwV0.net

    >>589
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=17852.0
    こういう感じ??

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 19:36:18 ID:idiSk2b9d.net

    >>584
    入植者の時間配分が睡眠の時間になってると睡眠欲求がMaxじゃない限り徴兵やら作業の指示で叩き起こしてもすぐに眠りに行く
    なので手作業で指示を出さずに緊急作業をさせたい場合は睡眠の時間を仕事の時間にする必要がある

    また、入植者はコロニーゾーンの火災を消火しようとするので何ヵ所か捨てる場合は燃えても良い場所をコロニーゾーンから外す必要があるし
    入植者が火災現場に近寄らないようにゾーン設定で火災現場以外を選択したゾーンで生活するように指示する必要がある
    避難した入植者が火災の起きてる倉庫にある飯を拾いに行って熱中症でダウン→焼死とかも慣れない内は割とよくある

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 19:39:38 ID:hJfmBZQR0.net

    虫沸き条件試したけどa17と変わってなかったぞ
    家畜の寝床埋めも健在だった

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 19:48:44 ID:shgCEDFC0.net

    そういえば何も無いとこに火炎瓶投射器とかで攻撃する方法って何?上手くできない

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 20:05:05 ID:cE6Bmuh60.net

    Children and Pregnancyはまだきてないのかしらね
    子供が増えないと楽しくない体にされたので来るまでrim縛りやっとん
    でも面白そうだからもうバニラプレイしようかな

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 20:10:36 ID:RUoKMCeNM.net

    プレイ中に髪型を変えられる作業台?とかを追加できるmodってないですかね

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 20:17:41 ID:tmn74ED20.net

    >>594
    とっくに来とるわ。はよ落としに行け

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 20:20:35 ID:shgCEDFC0.net

    >>595
    あったはず。18に対応してるかわからんが

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 20:24:58 ID:shgCEDFC0.net

    Facial Stuff だな髪型変えるヤツ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 20:27:04 ID:hJfmBZQR0.net

    Change Dresserでも変えれる

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 20:27:37 ID:sCJpdKyz0.net

    子供の成長速度とかっていじれるの?

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 20:29:45 ID:hR3pgdZe0.net

    家具でおすすめのmodとかある?
    morefurnitureとrimkeaは入れたけど、部屋に生活感が感じられない・・・。

    個人的にはSkyrimにあった装備を飾るマネキンみたいなのがあれば
    テンションあがるんだけど無さそうやね・・・。

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 20:31:12 ID:ZEBbewGE0.net

    >>595
    597の言うようにChange Dresserが手軽だね
    ドレッサーは例のすっぽんぽんになるから仕様が理解できないうちはドレッサーは設置しない方が良い

    髪型の変更は鏡でできる
    https://gyazo.com/7c0877bbf62d24eca9a59cc353b18354
    地味に睡眠の質が上がるのがうれしい(微々たるもんだが)

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 20:37:34 ID:shgCEDFC0.net

    壁ーーーーーー壁入壁ーーーーーー壁
    罠罠罠罠罠罠罠罠 罠罠罠罠罠罠罠罠
    壁ーーーーーー壁扉壁ーーーーーー壁
    この配置で敵だけ罠に誘導できるかな?扉通って来ちゃう?

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 20:38:15 ID:shgCEDFC0.net

    入と扉の間は罠無し

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 20:39:13 ID:ZEBbewGE0.net

    >>601
    Call of Cthulhu - Industrial Age
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=777197241
    冷蔵庫となんか、俺は入れてない

    High Tech Laboratory Facilities
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=841760538&
    https://gyazo.com/c8958520f4be14c1d38cc9b77629704e
    ハイテクリサーチベンチなどグラ変更

    599の求める具体的なものが判らんので好きなの選べ
    装備飾れるのは見たことないな

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 20:42:59 ID:oEUqi62M0.net

    目の前に扉有ったら、そこに集中するから無駄になるんじゃないかな
    罠への誘導目的なら左右の隅に扉設置しないと

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 20:45:15 ID:shgCEDFC0.net

    >>606
    やっぱ敵だけが通るように罠配置するの難しいのかね。色々試して見るけど

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 20:49:55 ID:ZEBbewGE0.net

    >>603
    内側の罠を再セットするときに不幸が起きるぞ
    トレーダーとかも踏むし怖いぞ


    これから貼る感じに配置すると再セットで引っかからないし
    侵攻中の敵も撃てるけど自分で探すのも面白いはずだから
    どうしても知りたいときだけ見て

    https://gyazo.com/5f9bf6a991f45e8543a8ea8633ffdc28

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 20:51:32 ID:shgCEDFC0.net

    >>608
    ありがとう

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 21:01:08 ID:cE6Bmuh60.net

    >>596
    ありがとう気づかんかった!
    落としたから新世界でまた新しい老人ホーム開いてくる!

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 21:01:14 ID:efqo2RcTp.net

    >>581
    研究所仲間作ってやれよ(老婆心)

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 21:14:08 ID:EH3egf1H0.net

    RJWの日本語化マダー?

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 21:23:58 ID:5dhde6LM0.net

    研究所仲間に老婆を連れてきてやれ?(難聴)

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 21:32:44 ID:zPyw7/Er0.net

    >>605
    下のかっこいいな

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 21:33:01 ID:FLdvtPWQ0.net

    派閥系のModを入れたせいかHospitalityと合わさった効果なのか
    宙族が旅行者でやってきて関係改善ができる上に友好度までプラスに転じているのだが…
    平和な世界かと一瞬思ったけど、結局機械の襲撃だけになって困るんで宙族さんは敵のままでいてください…

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 22:04:02 ID:dxMjsSaL0.net

    Hospitalityあるんなら引き抜いてしまえばいいのでは。
    それかキャラバン襲ったりと無理矢理敵対作るかだねえ。

    ところで自分の環境だけか分からないけど、MODサブスクライブとかしすぎると、
    トップメニューのMODボタン押したら固まってしまうのはやはりスペックなのかな。
    MODチェック入れすぎてもクラッシュしちゃうしトホホ。

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 22:05:07 ID:ZEBbewGE0.net

    >>615
    [RF] Faction Control [b18]
    MRF [A18]

    上記のどっちか入れてる?
    多分上だと思う

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 22:42:30 ID:hR3pgdZe0.net

    >>605
    レスありがとう。どちらかというと装飾系かな?部屋をゴテゴテと飾るのが好きなので。
    Rimworldだと快適さとか美観っていう良い面もあるし、
    入植者の快適さを上げていくような家具Modがあればうれしいなと。

    装備飾る系はまだないのか・・・・。

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 22:44:47 ID:TZ9SXuik0.net

    暇な人が集まる部屋欲しいね

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 22:46:55 ID:bqDUOeNe0.net

    ゾーン増やすMODありますか
    あったら教えてください

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 22:59:08 ID:V3wXrVvG0.net

    この世界の迫撃砲射程長い…。

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 22:59:40 ID:FLdvtPWQ0.net

    >>617
    MRF [A18] を入れてました
    いきなり賊軍がフラフラ訪問者としてやってきて目を疑った件
    今回はHospitalityでザ・コンビニプレイやってたから…外すのも悲しいので賊たちと敵対するように頑張ります
    614さんの言うとおりキャラバンで襲いに行こうかな(もはやどっちが賊なのか)

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 23:09:30 ID:8/x+Faca0.net

    >>620
    area unlocker

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 23:09:45 ID:l/+zEeKb0.net

    >>621
    その代わり当たるも八卦当たらぬも八卦のゴミやし

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 23:37:36 ID:bqDUOeNe0.net

    >>623
    ありがとうございます

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 23:38:02 ID:FFmkreiw0.net

    ただ、包囲戦のときの敵迫撃砲弾に直撃させた時の誘爆で多人数倒せた時は思わずガッツポーズとっちゃう

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 23:57:27 ID:8/x+Faca0.net

    迫撃砲は何門も作らんとあまり意味ないね

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-01-07 23:57:58 ID:Kn1beJVc0.net

    服の制作を指示すると製作途中で何故か投げ出してまた1から作り出すのを繰り返して
    未完成のズボンが倉庫に溢れてるんだけど一体どうして…

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 00:03:39 ID:AQsLseCP0.net

    >>623
    その入植者の仕事で、工作よりも優先度を高くしてる仕事が発生してるからでしょ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 00:05:44 ID:AQsLseCP0.net

    工作じゃなくて工芸というか裁縫か
    ともかくそれは仕事の優先順位の決め方の問題

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 00:14:54 ID:dfe+GptX0.net

    ベータ移行したって聞いてA16直後振りに戻ってきたんだが
    新規ゲームの時って予定地で設計図書くのが大好きで今もやってるんだけど
    久しぶり過ぎて個室や倉庫の広さとか柱が必要になるマス数とか全部飛んでいて
    2時間経っても終わらずもう眠くなってきたわおやすみ・・・

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 00:20:19 ID:JJAOEmR90.net

    >>631
    お、こいつ作業の途中で寝ようとしてるな
    右クリックで強制的に作業させるか

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 00:25:20 ID:AQsLseCP0.net

    629の心情によく眠れないが付きそう

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 00:33:32 ID:UguxTQvy0.net

    なんでよりによってマルチアナライザの建築失敗するん…

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 00:39:25 ID:j+H3eYxw0.net

    マーフィー「そんなもんよ」

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 00:46:03 ID:dH6rK9jv0.net

    ワロタ

    もしかして宇宙船も建築失敗する?
    AIコアなくなったらシャレにならんな

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 00:53:38 ID:37ir9byx0.net

    建築スキル値下限付いたから健康体なら失敗しないんじゃないかな
    632のも手か目欠けてたんじゃないの

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 00:59:31 ID:UguxTQvy0.net

    建築は14だけどよく見たら目に傷付いてた。センサー売ってくれ…

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 01:00:28 ID:UguxTQvy0.net

    襲撃者の中に例のLumiがいて殺したみたいだ…勿体無いことしたな。

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 01:11:52 ID:OoQe4/iN0.net

    アハハ、ウフフ時にキャラが動くModはよ〜

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 01:12:37 ID:UguxTQvy0.net

    モツ摘出でデバフつくのか…知らんかった

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 01:18:17 ID:0DsxuWFp0.net

    プラスチックタレット2回失敗した奴は処刑した

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 01:26:21 ID:UguxTQvy0.net

    モツ抜かれた囚人の横でくつろぐのは煽りが高度すぎると思うの

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 01:26:43 ID:084bxWsn0.net

    20で失敗するからなんでやと思ったけど、指がなくなってたな

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 01:32:53 ID:084bxWsn0.net

    コンクリートじゃ強すぎるけど、花崗岩じゃ物足りない
    なんかいい壁modないかなあ

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 01:33:12 ID:aWu8Tqw40.net

    なぜだか世界が創造されない…
    「世界を創造しています」から同じ画面をリピートする…

    どなたか理由が分かる方おりませんか…助けてくれ…

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 01:40:33 ID:OoQe4/iN0.net

    道路作るMod抜く

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 01:52:47 ID:U2EzX/Kxd.net

    >>645
    プラスチール壁じゃ駄目?

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 01:55:13 ID:084bxWsn0.net

    >>648
    燃えるのと価値が高いのが気になる

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 02:01:50 ID:Od0QTZzd0.net

    >>611
    アドバイスサンキュー
    研究は専用の個室でやらせてたからそれもよくなかったのかもしれない
    次は人と触れ合える職場を用意するわ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 02:09:22 ID:Jfo56OlJ0.net

    研究設備複数作って複数人で研究するのって意味ある?

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 02:21:52 ID:7KnN/tuA0.net

    研究が早く終わる
    研究員同士が仲良くなる
    キャビンフィーバーフラグが立つ

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 02:24:14 ID:Jfo56OlJ0.net

    >>652
    サンクス
    早くならないで一番最初に始めた奴とか一番スキルの高い奴しか反映されないとか考えたけどただの考えすぎだった

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 02:36:20 ID:IjtY/eND0.net

    polarisblocすげえ面白いけど入植者が凄い脆くなってる気がする、本当にすぐどっかちぎれる
    あと露骨にシルバーの隕石とか落としてきて資産価値を上げようとしてくる

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 02:46:02 ID:j+H3eYxw0.net

    >>649
    そこまで要望幅が狭いなら
    自分で作った方が早いよ

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 02:55:27 ID:37ir9byx0.net

    >>654
    割と序盤に貿易船落ちてきて10000シルバーほか諸々下さって草生えたわ
    でもホント面白いわこのmodシリーズ
    対Glitter tech想定感のあるアイテムとか敵多いから拮抗したインフレゲーできる

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 03:31:39 ID:YDojPn7gd.net

    建築失敗でムードマイナスついたら面白いね
    スキル高いやつほど大きくなる感じで

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 03:37:32 ID:UguxTQvy0.net

    トレーダーが謎の死を遂げて好感度下がったけど狂気の槍とテレビと大量のシルバー置いてくれた。儲けた

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 03:58:36 ID:Ik85ZfMd0.net

    キャラバンで略奪と移住繰り返してればモンゴル軍プレイ出来そう

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 04:17:35 ID:K8LkC18j0.net

    メカノイドの襲撃が来た後に複数呼んだトレーダー達がちょうど来てメカノイドがトレーダーと拠点へ分かれて
    拠点に来たのは楽々迎撃したがトレーダーに向かったほうは一隊目を壊滅させたのち
    少し北にいた二隊目に向かって行きメカノイドが全滅

    一隊目の生存者救出中に反対方向にメカノイド第二波が来てそちらから来てた三隊目のトレーダが壊滅
    責められてる方の陣地に向かい迎撃したが、生存者救助隊の方にも流れて救助隊と交戦する羽目に
    んで引き撃ちしてたら遠征に出してた遠征隊(重装備)がちょうど帰還して救助隊が死ぬことなく無事勝てた

    寝なきゃいけないのにこんな楽しい戦いをさせられて寝る時間が無くなった
    しかも実はトレーダーが来る前にも第一波来てたから都合3回責められてるっていうね(´・ω・`)
    メカノイド200体以上と戦って疲れたよ(´・ω・`)

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 04:26:34 ID:AQsLseCP0.net

    襲撃の規模が大きくなっていくころには飽きが回ってくるもんだけど、そこまでメカノイドが大規模になると逆に面白そうだな

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 04:52:03 ID:gUps6bix0.net

    負傷してるのに、怪我はない扱いで治療が出来ないで
    出血だけはずっと続く、糞みたいなバグがあるんだけど
    これ治してやれないのかね・・・

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 04:58:52 ID:K3t4cqDh0.net

    敵を倒せば倒すほど攻撃力が上がる武器とか作れんの?

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 05:28:27 ID:L3rxbnf90.net

    そんなのリアルじゃないからクソ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 05:33:41 ID:K3t4cqDh0.net

    血を吸う度に強くなる魔剣…

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 05:56:00 ID:NeLrTUV+0.net

    >>628
    MOD使って良いなら
    Better Workbench Managementをお勧めする
    作業一つ一つごとに担当を指定することができる
    俺の中では必須MODの一つ

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 06:31:22 ID:1zOcbJ1d0.net

    https://i.gyazo.com/dc4675a9da664e6737b6b906e3e0bedc.png
    simple sidearmのこの「最大武器準備率」って何だ?

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 07:44:45 ID:Dh/w/UUo0.net

    >>645
    バニラならウランが1番硬いはず

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 07:45:28 ID:CM6BJaOV0.net

    遊園地ゲーみたいに、予定地のテンプレ保存/呼び出しってないよね?

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 07:59:31 ID:DAhipylL0.net

    Blueprintsってmodでできるんじゃね

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 07:59:51 ID:BCcMhOCYa.net

    Medieval TimesのB18版の日本語訳まだかな?

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 08:27:31 ID:CM6BJaOV0.net

    >>670
    おーthx、こんなのあるんだな。ただ予定地やゾーンは無理だった

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 10:04:01 ID:nx6zK68y0.net

    >>549
    永住するならAllow Tool必須なんだね
    久しぶりに始めたら瀕死で転がる敵多すぎて大変だったけど
    百単位出来ても簡単に瀕死にトドメさせる
    ゲーム内のmod項目でトドメをさす仕事の追加もできるし
    ほんと楽になった

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 10:06:33 ID:7KnN/tuA0.net

    >>667
    射撃している最中に、敵から近接戦闘仕掛けられた際などに
    入植者(ポーン)が携帯武器から設定された武器(近接武器)
    に切り替える%

    100%なら狙撃銃持ってる状態から確実にロングソード等に
    切り替える。50%なら狙撃銃のまま戦う(ストックなどで近接戦闘
    を継続する可能性が50%、ロングソードなどの近接武器に
    切り替える可能性が50%。0%に設定すると何があっても
    装備してる武器を変えない

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 10:37:14 ID:37J/gRVra.net

    山岳未プレイなんだけど、クマとか量産して虫処理させるのはダメなん?

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 10:44:55 ID:Dh/w/UUo0.net

    >>674
    これは知らんかった
    狩猟中に襲われたら近接対応とかできるわけか

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 10:48:01 ID:Dh/w/UUo0.net

    >>675
    クマー量産できる頃には入植者だけでもなんとかなる
    序盤の立ち上げ時に山を削って拡張したいのに虫がでると難儀する

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 11:11:28 ID:3LvNWDfm0.net

    虫は鉄の壁で囲んで無視して蒸し焼きにしよう、なんちてな

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 11:21:59 ID:oOTwWsq80.net

    精神崩壊した奴って攻撃出来なくなったのかな?
    アプデ前は可能だったけど
    1人スタートで自動で入植してくる奴が発狂して詰んだ、無理ゲーやんこれ

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 11:29:25 ID:xYsma4hSK.net

    >>678
    侮辱された -5

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 11:29:39 ID:Dh/w/UUo0.net

    追放も逮捕も殺害もできるから好きなの選べよ

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 11:44:46 ID:1zOcbJ1d0.net

    >>674
    単純に持ち替える確率ってことか
    100以外にする理由があるのだろうか

    >>676
    それどころか距離に合わせて狙撃・軍用ライフル・ショットガンみたいな使い分けもできる
    まぁ配備する手間も数倍に膨れ上がるが

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 11:48:51 ID:LJU5FWie0.net

    ようやくコロニーの形が整ってきたかなってところで
    襲撃3連→繊毛虫→インフルエンザのコンボで死にそう
    これだからランディはやめられないぜ…

    あとどうでもいいんだけど恐竜MOD、凶悪な肉食獣がうろつくお陰で
    立ち上がりの難易度がめっちゃ上がった。楽しい。

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 11:53:37 ID:oOTwWsq80.net

    >>681
    名前が赤くなる狂暴化(殺人衝動?)発症して、撃ってダウン→逮捕しようとしたけれど
    逮捕以外の項目が表示されなかった、つまり発砲が出来なかったんだよね
    前は徴兵した状態だったら即効反応して自動で撃ってたのに、不便や

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 12:06:55 ID:GjwPm7mQa.net

    >>673
    刃外せるカマキリ見分けるのにNumbersもいれとくと尚楽
    カプセルにぶち込んだ捕虜なんかの情報も見やすい

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 12:12:32 ID:OoQe4/iN0.net

    >>663-665
    まず、RimのModではdll弄らないと作れない

    リアルとリアリティをはき違えて発想やそこから枝分かれしていく展望を放棄するのもナンセンス

    発想を変えて
    倒せば倒すほど学習して強くなるAIとそれを組み込む武器(銃とか戦車でもいい)
    こういうAIを組み込んだ義肢とか以下略

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 12:22:18 ID:i89EzhC60.net

    【映像】「韓国の焼肉店にイノシシが乱入で店内大騒ぎwww」
    http://www.gekiyaku.com/archives/52749635.html#more
    お前ら、イノシシをあまり舐めない方が良い。

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 12:22:27 ID:UguxTQvy0.net

    >>686
    なにそれかっこいい

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 12:22:42 ID:JJAOEmR90.net

    それ違うゲームやった方がいいんじゃないかな

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 12:36:09 ID:GjwPm7mQa.net

    序盤の暴走イノシシに目とかよくやられるわ

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 12:43:34 ID:GIlriR4v0.net

    >>216
    バニラだときつくね
    mod前提ならそりゃ余裕だが

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 12:47:36 ID:Dh/w/UUo0.net

    >>691
    1人シナリオなら退屈だけどバニラでもいける

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 13:01:56 ID:oFa2LdEj0.net

    Rimのイノシシはもう鉄砲玉か肉1スタック分にしか見えない()

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 13:37:39 ID:UguxTQvy0.net

    休暇最終日-55

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 13:41:31 ID:UguxTQvy0.net

    空いてる時間全部使ったら5日でプレイ時間33時間超えてた

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 14:12:00 ID:XfcPnDm1r.net

    休暇が無い -2000

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 14:23:31 ID:XZQYlZcUa.net

    精神崩壊してますね

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 14:32:43 ID:Sc+pBEAZ0.net

    このオンラインゲームでRMTすれば、時給【200円】稼げる

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    ダウンロードやインストール後の起動などで問題が出る事がたまにあるので、情報収集はリネージュしたらば掲示板で

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 14:48:20 ID:UguxTQvy0.net

    カサ姐「春だね。作物植えた?はい、寒波」

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 14:51:27 ID:XfcPnDm1r.net

    秋だね収穫時?はい疫病

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 15:01:14 ID:/qlzpYTup.net

    収穫物倉庫に運んだ?はいハリケーン

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 15:05:50 ID:3zLXtUds0.net

    相変わらず姐さんは隙がないなぁ(白目)

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 15:06:05 ID:2LQAuaOGa.net

    >>700
    収穫期より少しまえ刈っても何もでない時期にやられると腹立つ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 15:12:33 ID:9/qE2NzI0.net

    >>676
    補足しておくと今のverだと遠隔→近接の自動持ち替えはロングソードとかサブで持っていても拳固定になる
    MODで追加された基礎攻撃力高い近接武器だと持ち替えてくれるらしいけどね

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 15:17:04 ID:cRyOOOwo0.net

    >>645
    Bone Mod [B18]がおすすめだ、生き物を捌くと骨が取れて建材にできる
    さらに骨から金属の代わりになるポリマーと石より強い建材のボーンコンクリートが作れるぞ
    おまけでポリマーとスチールでプラスチールも作れる

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 16:41:17 ID:UguxTQvy0.net

    いやさ、瀕死のやつにとどめを刺すのはいいけどさ、なんでゼロ距離で手榴弾投げんの?馬鹿なの?

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 16:55:41 ID:r2YM83pm0.net

    自決しました

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 17:01:34 ID:iSeZ7um50.net

    ゼロ距離手榴弾て沖縄戦かよ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 17:04:11 ID:UguxTQvy0.net

    お陰で片目無くなりかけてるし本当に糞

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 17:19:21 ID:xYsma4hSK.net

    >>699
    ほんとウザい
    一年目中秋に寒波、二年目中春に寒波
    横の薬品が少ない、食料が少ないにイラっとした

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 17:22:14 ID:pOUJVfwW0.net

    拠点が完全に要塞化したら人狩りよこさないのほんと腹立つ

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 17:23:38 ID:oFa2LdEj0.net

    >>684 狂暴化に限らないけど、徴兵したら下の銃のボタンを押せば射撃目標を指定できるよ
    動物や壁はもちろん、普通の同僚にも強制的に撃たせられるから、社交度を下げてカップルを別れさせたいときにも使える

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 17:24:03 ID:ssLNplkh0.net

    姐さんはおなかが空いた子にはちゃんとご飯(発狂ワーグ)を届けてくれる優しい人だよ

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 17:26:51 ID:ssLNplkh0.net

    寒波なんぞはせいぜい数日なんだから一時的に屋根作って焚火すれば原住民でも対処可能なイベントやで

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 18:02:13 ID:Jfo56OlJ0.net

    最初のメンバー決めで置き去りの5人って後で登場したりするの?

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 18:16:00 ID:hUwqAQ+4H.net

    脱出ポッドが足りないから置き去りにされたんじゃないの?

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 18:40:14 ID:1zOcbJ1d0.net

    解体挟まなくても壁やドアを置き換えられるMODない?

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 18:47:00 ID:CM6BJaOV0.net

    壁のアプグレって感じのがほしいよな

    ReplaceWallsは、今ある壁に別の材質の壁の建設を指定すると、
    解体→建設までやってくれる。
    ただ、解体→資材搬入→建設を一個ずつやるから、
    臨時の資材置き場を近くに置かないとすごい無駄に動く

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 18:49:56 ID:1zOcbJ1d0.net

    >>718
    うーん、ドアだけは置き換えられるってことで運用しようかなぁ
    正直ドアだけでもまぁ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 19:58:28 ID:7KnN/tuA0.net

    >>706
    Grenade Fix: Rearmed 入れるといいよ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 20:28:53 ID:5qcmmrcx0.net

    >>715
    置き去り連中はどうも「未登場ポーンのプール」に入れられるっぽい。
    後で宙族に追われてきたり遭難して助けを求めてきたり宙族の中に居たりするらしい(又聞き)

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 20:45:10 ID:AQsLseCP0.net

    RJWを使ってる人に質問なんだが、ある女の入植者の情報から生殖能力を見ると440%となっているのに、健康から生殖能力を見ると21%で非常に悪いってなってるのはなんでなんだろ?

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 21:02:35 ID:/7DloXeGp.net

    情報欄って、どうしてその数値になったかまでの計算式まで載ってんじゃなかった

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 21:10:45 ID:Jfo56OlJ0.net

    >>721
    なるほどな
    厳選するのは3人だけで問題ないってことか

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 21:24:10 ID:OoQe4/iN0.net

    >>717
    JT ReplaceWalls

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 21:32:06 ID:LCFNr25T0.net

    時折生成されるサイコパスと善人持ちのポーン
    ただのサイコパスよりもなんか怖そうだぞ

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 21:35:16 ID:pQAehE9n0.net

    わかりにくいけど、あの画面はドラッグで順番を入れ替えられる
    俺は使えそうなキャラが出るまでランダムポチっちゃうけど
    本来は8人の内から選んで脱出ってことなんだろね

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 21:56:46 ID:SrTrfgM20.net

    >>727
    あのドラッグ操作わかりにくいよね

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 22:00:52 ID:/7DloXeGp.net

    善人って基本的に悪口言わない人を不快にしようとしないだけで
    結構いそうだよなそういうサイコパス

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 22:39:33 ID:oFa2LdEj0.net

    >>725
    >>718で既に挙げられたうえで否定されてるんだよなぁ

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 22:44:20 ID:oFa2LdEj0.net

    >>722 多分前者はそれぞれ部位からくる生殖能力の総合値
    それとは別に、年齢が上がってくると次第に生殖能力全体が落ちていって、40歳くらいでなしになる
    この年齢の倍率を部位の値にかけたのが実際のその入植者の生殖能力で、健康タブ左側に出てくるもの
    たぶんその入植者は30代後半くらいなんじゃないかな

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 22:52:44 ID:AQsLseCP0.net

    >>731
    んー でもこの入植者は15才なんだよ
    若すぎるってことかな?

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 22:53:52 ID:lkMHccop0.net

    鉱石全て採り尽くして、採掘場追加も良いが何か味気ない
    キャンプMODで拠点周辺をあちこち移動しながら掘るとちょっと旅気分で良い

    ずっと拠点ばっか発展させてるとプレイヤーもキャビンフィーバーしそうな時あるし
    拠点襲撃が少なくなってきたら、またキャラバン出せば奴さんから来てくれるし
    一石二鳥だな!

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 23:08:06 ID:qi3jk9qf0.net

    >>732
    若すぎても駄目だったはず。

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 23:08:26 ID:Jfo56OlJ0.net

    コンポーネント作成台の解禁技術ってどれですか?

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 23:15:40 ID:LCFNr25T0.net

    野生のスランボがマップから離脱し始めた後に遠距離攻撃したら、殺人鬼状態にはなるがマップ外への移動を優先して撃ち放題だったんだが
    MODと競合してバグったか仕様の抜け穴かのどっちかかな

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 23:19:07 ID:NslgzU2n0.net

    動物好きの妹にやらせたら動物園状態にして楽しんでる
    精神崩壊でと殺したポーンは投獄
    人が死んでもロードはしないが動物が死んだらロード
    別ゲーとかしてる

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 23:31:58 ID:oZFbFOQg0.net

    >>736
    例えば飢餓状態になってマップ外へ移動中に
    目の前に食料置いてもそのままマップ外へ移動していくから
    一度「移動中」になると解除されないって仕様だと思う

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 23:34:09 ID:VVp6LVI30.net

    アンドロイドで追加される特質のxenophileって何これ

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 23:39:55 ID:oZFbFOQg0.net

    Xenophiliaする人って意味じゃね?

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 23:45:45 ID:L2xjvVjT0.net

    xenophileがエイリアン相手の社交にバフがかかってxenophobeがその逆だったはず

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 23:48:34 ID:0DsxuWFp0.net

    今のverトレーダーのマッファロー友好度あまり下げずに誅殺出来る?

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 23:49:17 ID:lkMHccop0.net

    虫の湧き予防に入植者の建物から30マス以上離してやるのと

    あとは岩盤の下に電線を張り巡らせれば湧かないんだっけ?

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 00:17:08 ID:Y0DTy8WlM.net

    膣を手に移植したいんですが

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 00:33:55 ID:OFzdC9Jk0.net

    囚人に服を着せる方法を知っている人はいますか?服を独房に置ければ良さそうですが、任意の場所に置く方法も知らないので…、

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 00:38:21 ID:6pRPeTd00.net

    >>745
    牢屋に一枚布を優先で置く1マスゾーンつくっとけばいいんじゃね
    歩行できないヤツはベッドの上までもってって脱いでやらなきゃダメだったと思うけど

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 00:53:04 ID:uVeIOpyxp.net

    >>744
    さらに反対の手に別の膣移植してレズの姉妹にしちゃうの?

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 01:00:23 ID:dGwVSB2P0.net

    >>745
    牢屋の中で入植者を脱がして、落ちた服を接触禁止(Fキー)が手っ取り早い。
    (接触禁止にしないと運搬役が運び出してしまう。囚人は接触禁止になってても勝手に着る)

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 01:12:36 ID:9peUWaWoa.net

    >>748
    おっさんが生脱ぎした服を着た -10

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 01:13:36 ID:qAFF/Jfl0.net

    >>749
    美しい女性入植者が生脱ぎした服を着た +15

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 01:16:01 ID:1TuPbcJ/0.net

    服が生臭くなった-10

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 01:17:35 ID:Ug35bqgUp.net

    ヌーディストや裸がまわりにいることで羞恥を感じて心情マイナスになるのと
    プラスになる人がいてもいいのにな

    あと服装もオシャレのパラメーターがあれば、和服や蝶ネクタイmodにも深みがでるのに

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 01:19:20 ID:OFzdC9Jk0.net

    >>746
    >>748
    ありがとうございます。解決できました。

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 01:29:03 ID:ftzBqP0u0.net

    山高帽みたいなカッコいい服は政治力上がるぜ

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 02:08:21 ID:6Zue2vwQ0.net

    >>737 動物の死を悲しむだけでなく報復までする妹さん将来有望

    >>742 放火魔ならともかくマッファローを「誅殺」って一体どんな恨みがあるんだ

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 02:29:25 ID:RRiahBWBr.net

    ダメージを与えて戦闘不能にしたメカノイドって
    そのまま放っておくと再起動する?

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 02:50:45 ID:J57BgAho0.net

    キャラバンを閉じ込めて熱中症or凍死させてもやっぱり派閥関係悪くなりますかな?

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 03:14:17 ID:JW8j7ZWF0.net

    メカノイド再起動うんぬんは前スレでも聞いてる奴がいたな。
    しないから安心しな。

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 04:05:38 ID:L4+yINL10.net

    肋骨粉砕って字面的には大怪我だけどRimではデバフ何もなし?肋骨減った分内臓被弾率上がるとかある?

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 04:09:22 ID:bl/92sjz0.net

    手術系のmod入れたら手術メニューに肋骨抽出がずらずら並んだことあるけど
    肋骨が全部無くなったら死んじゃうんだろうか

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 07:35:59 ID:Hj/v7cxM0.net

    筋機械化3→マラリア3→回虫3と連発できて、漂流物薬草21
    ばばあてめえ・・・

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 08:17:24 ID:4sROgX0Za.net

    コンポが足りないとぼやいていたらカサ姐がわざわざ部屋の中に鎌とレールガンのおまけ付きで送ってくれました。(半ギレ)

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 08:22:16 ID:4sROgX0Za.net

    なおレールガンは弾丸だけの模様

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 08:48:28 ID:fYstbln3a.net

    でっかい焚き火(焼夷持ち)無かっただけマシ

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 09:42:58 ID:0Hi8827rx.net

    >>742
    周りの草とかに火をつけて燃やす
    −5つくかもしれんけど面倒だから一回しかやったことない

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 11:40:41 ID:IUCw+/hTr.net

    >>755
    ウラン製巨大な彫刻なんて買えたもんじゃないからな

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 12:00:19 ID:K+ltgQWL0.net

    >>760
    何事もないかのように歩き回ってたよ
    ちなみに手足と目玉取っても普通に歩いて回る

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 12:43:21 ID:f5hcC5Sl0.net

    水耕栽培器ってどう使うの?
    台所に置いてみたけど日照量:0%って言われて育たん
    結局日光が必要なら田畑に植えればよくね?

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 12:49:19 ID:aZ2G4ye80.net

    >>768
    岩肌や海氷とか畑にできないところで使うもんだ
    あと、成長率も肥沃な土地より高いんだったかな

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 12:59:14 ID:f5hcC5Sl0.net

    >>769
    あー、温室栽培的なイメージが間違ってるのか
    土すら無い土地で使ったり、高速栽培を目当てにするものなんだね

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 13:07:24 ID:dGwVSB2P0.net

    水耕栽培器は電気や材料が必要な代わりに超育つプランターみたいなもの
    露地栽培では100%なのが230%で育ったりする

    その温室栽培的なイメージであってるよ
    ただ日光を通すビニールハウスやガラス窓的なものがバニラにはないので
    基本的には太陽灯とセットで屋内栽培に使う

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 13:09:19 ID:uVeIOpyxp.net

    >>770
    使うんなら大陽灯も必要なんだぜ

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 13:33:21 ID:TOZgHbeGM.net

    始めたばかりなんだけど覚える事多くて大変だね

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 14:27:03 ID:yD6ec2tZa.net

    30人全員脱出したらまぁ動作の軽いこと
    CPU新しいのに変えたらもっとぬるぬる動くのかな

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 14:29:18 ID:Ug35bqgUp.net

    100人コロニーで遊ぶためにマシン新調すっか

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 14:57:55 ID:vQUe5oGBK.net

    CPU買うのは今の騒ぎが落ち着いてからの方が・・・
    またパッチ来るかもって話じゃん

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 15:00:48 ID:YXT2iyV40.net

    Ivy bridgeのi5使いはじめて6年
    一昨年辺りからいい加減にCPU買い換えなきゃなあと思ってたらこの問題
    CPU買うのはもうしばらく待つのが吉だろね

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 15:17:17 ID:rqK7kJov0.net

    >>770
    面倒なら、ランプ内蔵型を追加する「WM Hydroponics with lamps」Modを入れるといいよ

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 17:27:25 ID:NvZIGnnJ0.net

    スチール集めって採掘・鉄くず・行商人以外でどんなのがありますか?

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 17:29:35 ID:rqK7kJov0.net

    隕石?

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 17:30:14 ID:YXT2iyV40.net

    >>779
    ドリルマシンで無限に湧くイメージ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 17:30:23 ID:EIWewWw80.net

    深部ドリルマシン

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 17:32:48 ID:YXT2iyV40.net

    実際には無限ではないんだが
    他の欲しい素材を期待して掘ってもだいたいスチールか燃料だったりする

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 17:33:10 ID:eMqQ51w/K.net

    武器の溶解とか?
    微々たる物なんで、深部ドリルマッスィーンで掘るのが一番集まるね

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 17:44:39 ID:/bE7stsO0.net

    地下のスチールも有限ではあるけど
    掘った分まで使い切るまでには買って済ませられるまでに拠点が発展してるっていうね
    むしろ使い切れなくて家具や作業台まで鉄で作り直し始める

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 18:09:08 ID:NvZIGnnJ0.net

    >>781-782
    ドリルマシンなんてあったんですね
    スチール不足で悩んでたのでドリルマシンの技術を目指すことにします

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 18:16:40 ID:fJcbO3Cxp.net

    >>406
    亀だけどリゼロの大兎思い出したわ

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 18:33:31 ID:T54bF9pga.net

    木でひたすら像作って資産高めてメカノイド鉱山を待つ敵も有るな

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 18:34:34 ID:T54bF9pga.net

    待つ手もあるな、ね

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 18:47:15 ID:0933Leq10.net

    掘って出てくるのがスチールならまだいいんだが
    山程出て来る燃料の使い道が…
    mod使ってもなんかパッとしないし

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 18:54:56 ID:1+N75d9g0.net

    >>779
    溶鉱炉

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 18:55:52 ID:f5hcC5Sl0.net

    過去にみた火炎筒投射機を任意の場所に撃てるようになるMODが欲しくなって探してるんだけど見つけられない
    誰か知ってる人いたら教えてくれ

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 18:57:32 ID:bcPBgJ5c0.net

    最近始めたんだけど捕虜に対して義足化手術以外に、足を取るだけとか腕を取るとか義手にするとかはバニラではできないのかな?
    指もカマ刃移植できると聞いてわくわくしたけど今のところできないみたい

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 19:07:03 ID:s9Otptt7a.net

    メカノイド自宅投下の時なんか電気製品を優先して破壊してたけどメカノイドの仕様なのかな?

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 19:23:30 ID:iurLSe7L0.net

    >>792
    それくらいなら改造したほうが早いんじゃねか?

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 19:39:36 ID:eMqQ51w/K.net

    >>792
    A17だったか16の時は工作台だっけか、コスト無しの四角い枠の奴
    アレを置くと対象に取れたけどそれじゃダメ?B18じゃ出来ないかもしれないけど

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 19:52:08 ID:wefQ+cwF0.net

    周囲に着火できるmodなら知ってる

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 20:19:37 ID:f5hcC5Sl0.net

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1261225182&searchtext=
    自己解決したあああああ
    Aim Incendiary Anywhere、という名前でした

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 21:25:14 ID:G74g86Zo0.net

    modの話題であれなんだけどスターウォーズmodで最初からフォースのレベルを弄れる方法とかってある?

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 21:37:22 ID:vVEyeP97a.net

    A18になってから、カサB・・・姉さんの嫌がらせに、精神的・病的なものが増えた気がする。

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 21:39:55 ID:ftzBqP0u0.net

    あーメカノイドシャットダウンしてくれない理由わかった
    手術一番成功しやすいやつに手術させるmodのせいだわ
    そいつが工芸にも仕事ついてないとやってくれない
    たまにキャラバン中にしてくれてたのはそいつが出かけてたからだな

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 21:56:43 ID:uid4aU45d.net

    おいBBA
    マラリア感染×5(含医者2人)の後、皆が寝てる病室のど真ん中にダイレクトpod降下仕掛けてくるなんて殺す気か!

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 22:01:44 ID:BMHdx98Z0.net

    カサ「はい

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 22:03:21 ID:mDK3CQQY0.net

    コンロで調理するときに近くの冷蔵庫にある肉じゃなくて
    かなり遠くにある牢屋の食料ホッパーの肉を取りに行くようになってしまった。
    これっていちいち素材範囲指定しないとダメなの?
    めんどくさすぎるんだけど

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 22:06:42 ID:Vpqe4Xap0.net

    >>793
    > 足を取るだけとか腕を取るとか
    →バニラでは手脚は置き換えしかできない

    > 義手にするとか
    →置き換える義手は持ってるか?

    > カマ刃移植できる
    →カマ刃持ってるか?

    あと共通の注意点として、義手と義腕を間違えてたり、
    あるいは肩から無い奴に手を移植しようとしてないか?

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 22:21:47 ID:BMHdx98Z0.net

    バニラでも義手義足に置き換えてから外せば切除と同じになる
    下肢は木材でもいいけど上肢は人造以上のちゃんとしたやつしかない

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 22:36:08 ID:6pRPeTd00.net

    義指くらいバニラでもほしいのぅ

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 22:41:39 ID:BMHdx98Z0.net

    そういえば感染症がどうしようもなくなったらその部位を切除すればいいってどこかで見たな
    ダメージ受けてると切除できるのかな?

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 23:03:52 ID:6pRPeTd00.net

    足なら義足にしちまえとか
    MODで義肢にしちゃうとかだの

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 23:04:10 ID:wHLFr9Pu0.net

    サイコ船投下イベントがクリア出来なくて詰んでる。上手い対処の方法教えてくれ。何マス離せば壁で囲える?

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 23:16:07 ID:Ug35bqgUp.net

    捕虜は両腕もいで放逐
    カサンドラお姉さんとのお約束だ!

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 23:16:35 ID:bl/92sjz0.net

    3マスだな
    囲って1マス通路作って罠設置しとけばカマキリは減らせるよ
    その後は壁土嚢とタレットで撃ち合いって感じだな自分は

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 23:24:30 ID:bcPBgJ5c0.net

    なるほど上肢に移植する場合はあらかじめ作らないといけないんだね
    義手とかは研究していけば作れるようになるのかな?
    教えてくれた方ありがとう!

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 23:29:33 ID:mZuPo38w0.net

    レールガンを手に移植してレベル5を名乗りたい

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 23:38:49 ID:wHLFr9Pu0.net

    >>812
    ありがとう。罠はデッドフォールでいいかな?
    近づいただけで放出とかはない?

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 23:47:03 ID:Ph2Wc+zd0.net

    罠はデッドフォールだよ
    近づくだけなら敵は出てこないけど
    船の近くで建設しようとすると出てくるからその範囲外に壁作らないとダメ

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-01-09 23:58:24 ID:RI3G2z3ja.net

    >>794
    仕様
    キルゾーンにあるタレットも対象
    メカ襲撃時フレアくるとキルゾーン進んでる途中で帰って出てコロニーの壁とか叩き出す

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 00:24:47 ID:t1yqTTzb0.net

    >>817これ応用して罠に誘導出来ないかな…

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 00:25:13 ID:t1yqTTzb0.net

    >>816
    ありがとう。頑張る

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 00:33:41 ID:V6SytN3g0.net

    SWmodのフォースゴーストがライトセイバー使ってくれないんだけどおま環?

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 00:36:32 ID:46KkUXVJ0.net

    作業の優先順位を頻繁に変えてたせいか作りかけのコンポーネントやら武器やらが散乱
    収集がつかない状況になってしまったのですが途中から違う人が作業して完成させるとか廃棄・再利用するとかのmodってないでしょうか

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 00:45:53 ID:LfhpAjxc0.net

    廃棄するなら解体してしまえば
    素材もある程度戻ってきたかと

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 00:53:42 ID:46KkUXVJ0.net

    ありがとう!
    選んでキャンセルで解体できたとは・・・
    盲点でした

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 00:53:45 ID:MQ7TIB0P0.net

    衣服や武器の作成はBetter Workbench Management入れて製作者限定するのがいいと思う

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 01:58:56 ID:VJVOPocQM.net

    >>814
    全身義肢化して人形遣いを名乗れば…
    あだ名はメスゴリラだな

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 02:39:25 ID:cIGWNQNmH.net

    >>802
    感染とか欲しい

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 02:41:24 ID:6sC/J5uG0.net

    >>804
    コンロの食事の指示内容開いて
    範囲ってのがあるからそれを冷蔵庫が入る範囲まで小さくしてやれば
    範囲外に材料取りにいかなくなる。初期値は999になってるから
    マップの大半を材料取得範囲にされてしまう

    あと指定された肉の種類も囚人用と入植者用で別にするという手もある

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 02:42:14 ID:cIGWNQNmH.net

    全身義体済みのポーンが加入したりしてほしいよね

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 02:43:38 ID:6sC/J5uG0.net

    >>820
    霊的なグラディウスって近接武器がデフォルトだったような

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 02:46:19 ID:0vyMsDu10.net

    全身義体でルシフェリウム中毒患者を
    平時にはコールドスリープさせといて
    コロニーに危機が迫ったときに起こす守護神プレイ

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 03:18:03 ID:oLkn/+On0.net

    少し前までのRJWで「義肢のついた子供が生まれる」ってのがあったな

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 03:18:18 ID:4MXqs3oq0.net

    肝心なときにゲロ吐いてそうだな

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 03:26:40 ID:evh8Lexrr.net

    産まれた時から木製ちんちんでした
    メンタルブレイクしてお茶を飲みまくって使う前に天に召されました

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 05:39:07 ID:zfZ3Ix7j0.net

    ウルトラソイル!!!

    \ハァイ/

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 06:52:39 ID:PItxhaGf0.net

    ひょっとしてストーンカッターって工芸関連の経験値増えてない?

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 06:58:53 ID:nVrFGe/D0.net

    >>446

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 07:38:37 ID:PItxhaGf0.net

    そうなのか、ありが?

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 08:12:44 ID:jS9OHXxRa.net

    ResearchPal、研究の予約できるし解禁されるものが一目でわかるしで便利なんだけど
    リロードすると研究の順番おかしくなるのだけ何とかならんかね

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 08:39:28 ID:4MXqs3oq0.net

    襲撃含めた訪問者が全員飯食わないでいつまでも居座り続けて勝手に死ぬんだけど何が原因だろう。。。

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 09:07:43 ID:TD5PiuZkx.net

    glitertech入れたけども普通の襲撃しか来ない
    オリオン社は世界の端でかかわりなく自陣の強化だけされていく
    なにか間違ってるんだろうか

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 09:38:22 ID:4M7buKam6.net

    commandoの襲撃はかなり遅いよ
    4、5年は経たないと来ない

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 10:41:14 ID:btLyIyQt0.net

    >>834
    おいやめろw

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 10:42:49 ID:btLyIyQt0.net

    >>820
    うちも活性化してませんって注意がでまくるけど
    囮としての機能は十分だから
    そのまま使ってる

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 10:43:07 ID:cLGY8qLBp.net

    >>825
    俺の眼を盗みやがったな!(物理)

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 10:56:33 ID:H9B/A5u60.net

    ゴーストは一度クリックしないとセーバー着火しないぞ

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 11:15:20 ID:kD9m8RWh0.net

    安定して宇宙船開発まで行けるようになったけど、最大の敵は自分やなこのゲーム
    2年目以降拠点が安定してくるとだるくなってくる

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 11:16:52 ID:B7VB4wtz0.net

    >>845
    クリックしても反応しないわ
    装備してるクリスタル外すのはできるんだけど

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 12:36:41 ID:kpWo95NXr.net

    あらかた必要な施設の建設が終わって人口も資産もこれ以上上げると面倒になるだけってなるとだんだんやる事が無くなっていく

    最近は幻品質の武器集めしてるけど品質系mod入れてないから大変ね

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 12:37:42 ID:VXPhyUHQ0.net

    >>846
    Giddy-up いれての放浪プレイおすすめ

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 12:50:33 ID:YBP3gSWH0.net

    そろそろヌルいrimは卒業してDwarfFortressはじめた方がいいぞ
    地下などのY軸概念あるし5倍はやりごたえあるから

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 13:00:33 ID:jfqnSxtca.net

    最終ロケット持ちに狂気の槍使ったら面白そうだ

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 13:00:52 ID:MsxGWabP0.net

    >>839
    ホスピタリティいれてるなら多分おれと同じ症状だ
    開発者モードでログみて、AIルーチンのエラーがずーっと出続けてない?

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 13:18:02 ID:SwMYRnimr.net

    高難易度パーマデスでやってるんだけど3連続失敗してる
    資産価値をあまり上げない為には4人目が来ても無能なら逮捕から追放とかやって、作物も作るの最低限にしてとにかく研究を進めていい武器手に入れてから拡大すんのがいいんかな
    気づいたらえげつない質と量の宙族が襲ってくる

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 13:31:27 ID:+1mcHYyO0.net

    パーマデスノーマル原始人5人スタート何回かしたけど
    2年もたないよw

    医者二人が伝染病にかかって全滅
    マッハで近所に蟲が湧いて全滅
    襲撃時戦闘配置間違えて後衛の弓が主力の頭射抜いて全滅(笑)

    こっちが槍と弓しか無いのに
    アサルトライフルや手榴弾で武装して襲撃くるのは勘弁して欲しいw

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 13:34:29 ID:kpWo95NXr.net

    >>853
    近接強いやつ一人混ぜてそいつの防御限界まで高めてからゲリラ戦したらなんとかなったりする

    ただ本当にギリギリだし資産価値上げないためにも無駄なものはシルバーに変えてさっさと有意義なものに変えておくといいかも

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 14:46:39 ID:kD9m8RWh0.net

    カサBA過激パーマデス原住民でも慣れると思いのほか安定するよ

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 14:56:57 ID:VXPhyUHQ0.net

    パーマデスでしかやってない人だけど
    ・急いで人を増やさない
    ・急いで資産を増やさない
    ・動物説得しにいくときは必ず護衛付き
    ・防衛はドア撃ち
    は、いつも意識してる
    必要なものを必要なだけ倉庫にしまう
    こいつほんとに欲しいわってやつだけ勧誘するので
    2年たっても3人とかふつう
    資産関連は序盤でスランボの角とか拾うと、次の襲撃までに銃を買うとかして処分しないと誰か死ぬ
    動物も本当に必要なやつ数匹で、
    住民が5人くらいになるまでは、オオカミ1〜2、マッファロー1くらいで我慢

    ちなみにドア撃ちっていうのは

       〇
    [壁][扉][壁]
    [嚢][嚢][嚢]


      
    [壁][〇][壁]
    [嚢][嚢][嚢]

    こうやって、射線が向いてないときにドアから顔出して打つ

    今は、パーマデスで恐竜MODいれてやってるけど
    ARKのハードコアみたいで緊張感あるぞ
    ティラノサウルス甘く見てたら、ひとりワンパンで死んだわw

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 15:09:12 ID:r4stffkL0.net

    俺も蛮族+ベリハ+2人スタート+Tribal Essentials+種Modでプレイしてるけど

    ゲロきついけど何とかなる
    罠と施設類が軒並み研究必要になってハードコアだけど軌道に乗ってくると楽しい・・・
    襲撃はほぼ罠頼み

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 15:09:53 ID:zmrh8LNLa.net

    rimワ飽きたらKENSHIを勧めるわ

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 15:28:00 ID:e5lOqBCfK.net

    自然体主義って強化義肢だとデバフ付くけど、木製だと付かないのな
    人造だとデバフつく?付かない?

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 15:56:29 ID:e1HZoSJ70.net

    [壁] [嚢]
    [人]
    っていう配置にするのがセオリーってのはわかってて実際そうしてるんだが、この壁ってあったほうが本当にカバー効果は高くなるのだろうか?

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 15:57:46 ID:oh7xqxvm0.net

    >>860
    うろ覚えだけど、人造でもデバフ付かない

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 16:09:56 ID:YbHD1Vcsd.net

    >>860
    個人的な検証結果だけど
    単体で性能100%越えてるのを着けなければセーフ
    左右の足を強化+木造の合計100%だとデバフ付くから
    強化○○がついてるかどうかが判定されてるみたい
    鉤爪と鎌はわからん

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 16:15:40 ID:oh7xqxvm0.net

    >>861
    徴兵ポーン同士で射撃のカーソル合わせれば命中率出るから色々試してみれば
    壁はカバー75%、土嚢は65%で壁の方が上

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 16:18:40 ID:LfhpAjxc0.net

    >>861
    壁リーンがカバー最強
    次が土嚢

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 16:25:38 ID:e5lOqBCfK.net

    >>862-863
    おー、ありがとう!
    人造義肢探す事にするよ、-10は重い・・

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 16:28:24 ID:YCi/p6g50.net

    中々良い感じに進めてたけどゴールドとプラスチールが無くて技術進まないから交易来ないかなーって待ってる間の襲撃で詰んだ
    前回の襲撃まで余裕だったのに人数と武装が一気に上がってびっくりした…
    資材が足りない時の防衛って土嚢で囲った避難所兼迎撃ポイントみたいなの作ればいいんですか?

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 16:38:41 ID:LfhpAjxc0.net

    >>867
    迎撃用地は基本だなあ、キルゾーンとか呼んでるやつ
    敵が来れる方向を壁の構築で絞って、自陣は壁リーンと土嚢でカバー上げて、直接殴る役が不意打ちできるように隠れ場所を作ったり
    敵側は隠れられる木を伐採しておいたり、足を遅くさせるために岩を並べておいたり
    このキルゾーンもプレーヤーの腕の見せ所で、各人でいろいろ工夫してる

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 16:51:00 ID:112OhGrwa.net

    >>861
    壁も土嚢も無しに近距離からムカデのエネルギー弾くらってみろ
    死ねる

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 16:55:51 ID:RbYJRfra0.net

    >>853
    どんなご都合modを使いどの土地を選び 
    自重したステ振りが出来るかどうかでも色々変わるから 
    難易度に付いては言及し辛いけど 
    パーマデスに拘ってるっていうのが一番の問題なんだと思うよ 

    ソレに設定しようがしまいがリセットした時点でそのチャレンジは失敗なんだから 
    しくじったら問題を理屈的に打開できるまでリトライして経験値を積み 
    また再スタートすればいいんだよ

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 16:57:10 ID:e1HZoSJ70.net

    序盤は無理してキルゾーン作んないで、デッドフォールを踏ませるような市街戦がいちばんやりやすくて怪我人も氏人も出ないと思う
    【RimWorld】あおいちゃんは惑星で暮らしたい【Part4】(ニコニコ)
    の動画の6分以降の戦闘が参考になるかと。ドアの隣とか敵がリーンしそうな壁の後ろとかにデッドフォール作っとけばもうおk

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 16:58:00 ID:e1HZoSJ70.net

    もしかして動画のurlって貼れない仕様になってるのか 

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 17:01:28 ID:LfhpAjxc0.net

    もしかしたらNGワードに引っかかってるかも
    同じ5ch内でもニュー速+のURLなんかも貼れないし

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 17:04:40 ID:0ttCB09C0.net

    今まで面倒そうで触れてなかったキャラバンとか家畜とか試してみてるけど
    そこまでややこしくなかった上に新鮮で楽しい

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 17:12:42 ID:YCi/p6g50.net

    >>871
    コロニー作成の段階で迎撃しやすい形に作るのも大事なんですね…
    元のは完全に豆腐並べて生活同線に扉付けてる感じだったから次のコロニー作成で参考にします

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 17:21:33 ID:6sC/J5uG0.net

    >>872-873
    宣伝業者対策だと思う
    タイトルだけ書き込めば見たい人は検索するだろうし
    URL要らないんじゃないかな

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 17:25:49 ID:iLmD98jl0.net

    また警察がやってくるから動画を貼るのは注意な

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 17:37:12 ID:b46OZPPJ0.net

    パーマデスなのにハゲる

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 17:37:30 ID:PItxhaGf0.net

    ドメイン変わっても規制は一緒?
    3回ぐらい貼ろうとすると焼かれるから注意な

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 17:45:22 ID:LfhpAjxc0.net

    >>878
    デスパーマ、にすると速攻でハゲそう

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 17:49:01 ID:FrGloOuea.net

    そういや前外出先でDDxエラー出たけど身に覚え無いしauだから巻き込まれたのかね?

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 17:51:44 ID:e1HZoSJ70.net

    「苦手・欠点」に「人付き合い」がある入植者は込み入った会話が発生しないんだっけか?

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 18:33:17 ID:qH9bBY4s0.net

    5回URL貼られたらNGになるって嫌儲で見たな

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 18:36:29 ID:qH9bBY4s0.net

    動画見て真似したらおバカな僕でもカサンドラ過激の寒い地域以外ならクリアできるようになってありがたいわ

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 18:40:46 ID:qH9bBY4s0.net

    特定の動画じゃなくて10数本見ての話ね

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 19:11:35 ID:TUi3Y8CT0.net

    >>857
    ありがとう
    ややこしくなるから言わんかったけどpolarisblocいれてる
    宙族は正直乗り切れるんだけどメカノイドが強すぎるからもう資産価値をおさえるしかないと思って聞いた

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 19:44:15 ID:TD5PiuZkx.net

    リーン壁建てて敵側の空間も考えてる
    石はカバー50だから取り除く、木は25であえて残す場合もある
    一番無防備なのは何もない空間で歩いてる時

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 19:52:30 ID:TD5PiuZkx.net

    引き打ちも結構有効、建物とか山とかくるくる周りながら敵に歩かせて打ち込む
    変な住人やペットを囮にして打ち込むとか

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 19:54:49 ID:Tz0AYrRR0.net

    >>886
    援軍呼ぼう

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 20:15:27 ID:aYzdgr560.net

    polarisblocといえばぴっちりスーツのお尻姉ちゃん気になる

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 20:21:24 ID:6sC/J5uG0.net

    >>888
    今ならGiddy-up!とRunAndGunで回転騎馬隊ごっこ楽しい

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 20:26:51 ID:btLyIyQt0.net

    ポラリスなぁ
    銃眼で守られたガトリングタレットが
    わんこ砲で瞬殺された時は目を疑ったわ

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 20:28:30 ID:V6SytN3g0.net

    ポラリスの警備兵はカートリッジでコンテニューしてくるからきらい

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 21:04:11 ID:TD5PiuZkx.net

    >>891
    騎乗とランガンは興味あるけどプレイスタイル変わりそうで入れてないなあ
    今度試しに入れてみるか

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 21:08:06 ID:TD5PiuZkx.net

    そういや全てのコロニー破棄したキャラバンは資産価値ゼロなんだな
    襲撃対策とかにうまく利用出来ないものかな

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 21:21:14 ID:vrfCiVxM0.net

    皮とかゴミ装備の処理がメンドイので
    タレットより火葬炉を優先してしまう
    序盤であの辺の上手い処理方法なんかないかな

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 21:22:50 ID:qH9bBY4s0.net

    序盤は資産価値ぎりぎりがめんどくさくないから拾ってないなそこらへん

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 21:24:28 ID:BKnFE5rOa.net

    ポラリスはキルゾーンで楽してズルして楽勝かしらーとは絶対にさせない!という強い意志を感じる
    クソ強いけど今までになかったしいいと思う

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 21:29:29 ID:iLmD98jl0.net

    >>896
    キルゾーンに撒いておけばはいいよ

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 21:30:09 ID:NLzkn5PK0.net

    Giddy-up!で乗るのにいい動物いないかなとMOD探していたら馬MODがあるじゃないか
    これでリアルタイムソシアルナイトごっこが出来るな(歓喜)

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 21:30:56 ID:8uNF6lEQ0.net

    適当に石壁で作った部屋で燃やせばいいんじゃない?

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 21:46:02 ID:vrfCiVxM0.net

    ゾーン設定が甘いせいか、いらないものまで武器庫に集めちゃうのよね
    皮は狩りしてるうちに無駄に溜まるし

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 22:03:49 ID:SfR517Dr0.net

    皮が余った分は売ってるな
    かなりの量があるからそこそこ金になる

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 22:16:00 ID:9Ozz/a0W0.net

    初期メンバー以外の入植者の名前(ニックネームでない方)を
    変えるmodってありませんか?

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 22:43:05 ID:soU0ZelR0.net

    30年とかコロニー運営してると重くなるのはやっぱり仕方ないのかね。
    コロニー放棄して初期メンバだけで新天地で再開しても重い。RuntimeGCとか使っても変わらない・・・・。

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 23:23:49 ID:75989TXf0.net

    いらないものは、マップ隅で死体と一緒に野焼きすればいいだけ。

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 23:23:55 ID:+E/gOhqn0.net

    うーん 援軍を呼んでもその戦わせたい派閥が援軍の派閥と敵対していない場合戦わないのかな?

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 23:27:51 ID:e1HZoSJ70.net

    runtime GCじゃないパフォーマンス改善MODあったよな 名前忘れた

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 23:39:51 ID:oLkn/+On0.net

    >>907 それは仕様
    プレイヤー派閥が他派閥のポーンを殺せば感情が悪化するように、他派閥がその他の派閥を殺しても同様に悪化・敵対になる
    わざわざ友好派閥を撃ちたくなる勢力なんてプレイヤーしかいないだろ

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-01-10 23:54:37 ID:TUi3Y8CT0.net

    >>889
    天才かよ・・・ありがとう次汚染された船来たら試す

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 00:26:49 ID:1yGZP4qP0.net

    >>908
    Rot Tick FixとIdle Pawn Fixのことかな

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 01:19:02 ID:tRf9ZlE40.net

    >>886
    いろんなプレイスタイルがあるから資産増やさない少数精鋭も悪くはないとは思うけど
    俺の感覚だと2,3年目のメカノイドとかは大人数の大火力で、速攻かけて倒した方が楽だとは思う
    人間増えると管理が大変で内政失敗に付け込まれた襲撃が来ると詰むかもしれないが、人間の数=銃器の数=軍事力でもあるよ
    つか軍事担当が3人だと焼夷弾一撃貰って一人戦線離脱するだけで戦線が崩壊しかねないし、囮をつかった敵の分断やEMPとかも使いづらい気がする

    まぁ、本当はデッドフォール使えば無人でカマキリなんぞは倒せるけれども

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 01:41:03 ID:f6sgUK6K0.net

    まだ保存食が大量には確保できてない序盤に行き倒れ見捨てたらコロニーの親族で精神崩壊起こしてオワタ…
    そんなんありかよ

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 02:34:49 ID:9r6/tCR70.net

    荷役動物の種類はもうちょっと欲しいな…ゾウが荷物運ぶキャラバンなんかエキゾチックでいいと思うんだけど。メガスロスとかスランボなんかも鞍が似合いそう

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 03:02:39 ID:dBtqmPHxd.net

    このゲームの世界観とか設定がわかる読み物とかってない?
    先住民と入植者が同じ種族な理由とか

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 03:10:29 ID:sOrM5zmT0.net

    こういうゲームは細かい世界観とか決まってないんじゃね
    むしろユーザー側で勝手に作って遊ぶ感じ

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 03:20:34 ID:AJjUBiEEd.net

    闇造船業のプロフィールとか見ると脱出船はあれで大丈夫かよ…と心配になる
    宙族が宇宙で襲ってきたらレーザーキャノンで船を撃たれるんだよな?
    新型宇宙船は先進コンポの素材が高く売れるから宙族も喜んで襲い掛かってくるだろ…

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 03:28:11 ID:VXR0/MxQ0.net

    休憩帰り道に貯蔵場が近いなら自分で掘った鉄を持っていく
    もしくは、用事が終わった近くにあるアイテムを貯蔵場に持っていく
    そんなMODってないですか?

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 03:35:47 ID:zeRS0U2O0.net

    While You're Upとか?
    重くなるらしいけど

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 05:23:32 ID:VXR0/MxQ0.net

    >>919
    ありがとう、これです
    出血時処理スキップとか設定できていい感じ
    9人の少数だと特に重さは感じないかな

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 09:33:45 ID:vQeNRcyB0.net

    >>852
    ホスピタリティ入れてないけどなんとなくでMODののロード順変えたら治ったわ
    レスありがとん

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 09:36:08 ID:hXErvatw0.net

    RJWの「とりあえずセックスしてれば娯楽は満たされて心情回復」する辺りが暗黒大陸感あるな
    そのせいで病気が蔓延したりしてずるずる破滅に向かう辺りとかも

    >>915
    基本的に四六時中戦争していて極端に文明格差がデカい植民地世界が舞台
    戦争で忘れ去られてテラフォーミング後放置されている惑星とかがごろごろしてる
    文明衰退の途中にあるのが異国人の集落
    衰退しきったのが原住民キャンプ
    実はプレイヤーたちを除くとリムワールド在住で一番文明人なのが宙賊

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 10:27:31 ID:oRuePB3z0.net

    >>915
    一応、公式サイトに英語で短いけど説明はあるよ

    RimWorld - sci-fi colony sim
    https://rimworldgame.com/

    このページのThe universeの項目にある。簡単に翻訳すると

    RimWorldの雰囲気は、ハードなSFと古い西部劇のミックスです。
    それは、文明化された銀河中心世界から遠く離れた、人類既知の
    領域の端っこにあるリム(辺境)の世界です。

    惑星は広大でほとんど空地であり、近くに強い統治文明は存在しません。
    あなたは自分のコロニーを統治できます。

    RimWorld宇宙の中核となるコンセプトは、人間の多様性です。
    この設定では、人類は銀河を超えて生存領域を広げていますが、
    光よりも速く移動する方法や通信する方法はありません。

    星々の文明が(戦争や疫病のために)進歩するにつれて退行するという
    事実と相まって、星間を移動する人々は、農耕前の部族から超越的な
    機械神まで、あらゆる文明レベルの人々と交流することになります。

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 10:35:14 ID:oRuePB3z0.net

    RimWorldでのあなたの開始するコロニーは、中間的な技術レベル発展段階にあります。
    しかし、あなたは、より文明レベルの低い相手と、より文明レヘルが高い人々とのやりとりで、
    彼らの道具や武器を入手したり使用する事ができるかもしれません。

    RimWorldでは、1回の戦闘で、弓と矢、ショットガン、プラズマエネルギーを放つチャージライフル、
    および生体工学兵器を使用することが可能です。

    こんな感じ

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 10:49:48 ID:oRuePB3z0.net

    あとはキャラクターの子供時代の背景や、大人になってからの
    背景を読むとRimworldの世界観が判るようになってると思う。

    部族たちが何を考えて何を大切にしていてどのようなルールなのか
    銀河の中心世界(Glitterworld)がどうなっているのかや宇宙軍が
    誰と戦っているのかとか結構細かく設定が語られてるので
    入植者だけでなく襲撃して来るポーンの背景も読むことをお勧め

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 11:10:05 ID:HHBGAwmM0.net

    >>443
    ストーンカッターって昔なら工作スキルがブロックに加工完了したときに少しだけ上がってたけど

    今は知らん 工作上げるなら時間単位で上がる武器製造とか衣服政策だな

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 11:37:51 ID:JXiB3N1V0.net

    生い立ちのドラマを知ったうえで敬意をもって殺そう

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 11:55:11 ID:evl5PXSm0.net

    敵にメスブタをけしかけるプレイ

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 12:21:12 ID:Y1Z0Feim0.net

    >>928
    RJW、敵捕虜を孕ましてから釈放って出来ない(そもそも妊娠しない)のがなんとも

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 12:26:00 ID:U2SMDv9m0.net

    初めてジパングmod導入させてもらったけど
    追加要素ありすぎてワロタ
    作成した方には頭が下がるわ…

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 13:36:49 ID:vkfBQbOoa.net

    珍しい動物売ってたら買っとくかーくらいのエンジョイ勢だったけど先日スランポが擦り寄っきたのでこれからは動物園ガチぜいになります
    砂漠だけどシロクマ買いに北にキャラバンしなきゃ

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 13:48:26 ID:/gb49wVf0.net

    ExtendedInspectDataが自動更新いつまでも来ないなーと検索したらあった!

    これがないと倉庫の管理がパッと楽にならないから外せない

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 14:24:47 ID:vuHwfPyna.net

    死体の防弾チョッキが邪魔だー
    見た目は虫みたいで汚いし溶かせないし

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 14:26:30 ID:T1nL6JMN0.net

    手動の手術のメリットって、感染症のリスクを防げること意外にあるかな?

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 14:36:10 ID:Td9NwWPW0.net

    CombadExtendまだー?
    >>933

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 14:37:18 ID:Td9NwWPW0.net

    >>933
    ごめん安価失敗した

    瀕死で倒れてる敵はちゃんと装備確認するとチョッキの優品とか結構持ってるから脱がすといい

    ほかは燃やすしか無いけど

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 15:33:21 ID:MSfortVK0.net

    >>930
    玄米白米選べたり
    草の部分とか
    もみ殻の部分も無駄にしない所が好き
    おにぎりとか弁当とかも良い

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 15:36:07 ID:V+P7xDiw0.net

    チートすぎて嫌いだわ

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 16:22:05 ID:aMMOu8qa0.net

    嫌いな事を意思表示することで本人にどういうメリットが有るんだ?
    チートだからお前らも使うな?
    それとも単純にスッキリするんやろか

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 16:26:09 ID:uINqh82n0.net

    簡単になりすぎて手を出す気はない、というのなら解る

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 16:30:08 ID:pNQylrZ3K.net

    そもそもメリットを求めて5chに書き込んでない

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 16:31:16 ID:8OPIrQ9Ip.net

    嫌いと言うと、このようにキレる奴の反応が楽しめる

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 16:35:57 ID:MSfortVK0.net

    まあまあ

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 16:38:57 ID:+N1d93va0.net

    VG一部野菜が特殊な料理に対応しなくなって悲しい

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 16:54:26 ID:Mwbflyfc0.net

    嫌いと口に出してはいけないってのも窮屈すぎる
    何も理由もなく死ねとか言ってるわけじゃないんだから良いでしょ

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 16:56:58 ID:h2INKe9b0.net

    嫌いに嫌いという権利もあるということだな

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 17:01:18 ID:aMMOu8qa0.net

    ただチート過ぎて嫌いだけじゃクレームとしても弱いし
    そこから改善の見込みも立たないなと

    侍装備がチート過ぎたのでナーフしてください(要約)って要望したら対処してくれたで

    嫌いと口に出すなとまで言ってないしそれはそれで窮屈以上に気持ち悪いな

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 17:04:54 ID:SoXshEMQ0.net

    VGチートってよく見るけどあれどこらへんがチートなの?

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 17:13:45 ID:u6LSqeCD0.net

    開発が想定してない仕様のMODはすべてチートだよ
    それが世界観に合ってても、より現実らしくても、チートはチート

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 17:25:17 ID:lfBbr2pIr.net

    チートの意味わかって言ってんのかね

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 17:26:43 ID:foKUYp+k0.net

    VG本体だけでも食料関係が簡単になりすぎだし
    一式入れると砂漠だろうが岩の地面だろうが畑に出来てしまったりもうなんか凄い
    それでも入れないと淋しいから入れるけどハード版がほしい

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 17:52:46 ID:IEGApBXhr.net

    土の維持に全くコストがかからないからねえ
    どうせ栽培人員は定期的に暇になるし耕すみたいな行程があっても面白いかもね

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 17:56:27 ID:qb9EQXgv0.net

    別に改善してくれと言ってるわけじゃなかろう
    嫌なのを嫌とポツリ言ったまでで
    勝手にクレーム扱いしてるけどそもそもクレームなのか?とも思う

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 17:58:50 ID:+N1d93va0.net

    強い敵出します強い武器も追加しますみたいなのはアホだと思ってる

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 17:59:10 ID:AJjUBiEEd.net

    クックックッ…
    これは有罪フラグ祭りですねぇ…
    医療用ベッドを磨いておきましょうか…

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 18:03:18 ID:Z14ev2hd0.net

    追加されるアイテム等を住民側が使用する事を禁じてプレイをすれば 
    只のストレス要素追加になるわけだからこの手のmodに関しては使い方次第でしょ

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 18:05:51 ID:8OPIrQ9Ip.net

    >>954
    禿同、チート武器はアホすぎ

    俺はバニラか、ほぼ影響を与えないmodしか使わないけど
    ムカデが硬すぎるのと焼夷弾の成すすべの無さだけはバニラの欠点だと思うし
    各人が理不尽に感じる部分は手をいれりゃいい

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 18:09:43 ID:IEGApBXhr.net

    申し訳ない。950取ったけど次スレ立てられなかった960さんお願いします

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 18:12:25 ID:Z14ev2hd0.net

    はい、出ました  
    自分の嫌なモノは理不尽認定

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 18:16:55 ID:+Mkzjsw00.net

    嫌なら入れなくていいのがMODなのに
    スレで語るだけで俺は嫌いだって主張すんのなんでやろね
    キャラバン死なせて強盗山賊しといて関係下がるのがちょっと嫌とかいいだすし

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 18:26:19 ID:V+P7xDiw0.net

    嫌なら見なきゃいいのが2ちゃんなのに(以下略

    バカバカしい。

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 18:32:08 ID:LDZ5PNq+0.net

    ペポ

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 18:36:05 ID:LDZ5PNq+0.net

    規制で建てられなかった -15

    >>965に頼みます‥

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 18:39:23 ID:V+P7xDiw0.net

    自分の気に入らないレスは見たくないと、ゴネて文句ばかりバカほど
    くだらないレスで踏んでスレは建てずに逃げ出す
    アホくさい

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 18:42:36 ID:E8kmrROw0.net

    誰をとは言わんがNG突っ込めばいいだけなのにな

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 18:51:20 ID:evl5PXSm0.net

    >>948
    便利すぎって意味なら、すぐ収穫できて建材にも素材にもなる竹は便利すぎる
    あとは土を貼れるのももともとできないものが出来るって意味ではそう

    個人的には無きゃ無いでどうとでもなるし、嫌なら入れなきゃいいだけだからどうでもいい
    重要になるのが極限砂漠とか氷海ぐらいだし

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 18:55:50 ID:NMiNw7ZdH.net

    縛るのも緩めるのも自分の勝手
    ネトゲじゃないんだから

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 19:05:23 ID:E6/QAjEQ0.net

    医療系MODはDE surgeriesとEPOEどっちがオススメ?

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 19:13:28 ID:ZmAWlXkJ0.net

    >>968
    両方入れるといいよ
    単独だとお互い足りない部分があってそれを補える

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 19:20:50 ID:IxmjItWda.net

    稲素材が万能過ぎて逆に使いきれない
    動物の餌になるから調子に乗ってもりもり手なずけて他に使えなくなってみたりもしてたな

    使いたいMOD使えばいいじゃないか

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 19:25:32 ID:E6/QAjEQ0.net

    >>969
    ありがとーさっそく入れてみる

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 19:34:38 ID:KH9LLIpR0.net

    rimworldを、Avorionとか、Elite Dangerousで宇宙船が破壊されて命からがら脱出ポッドでたどり着いた惑星でのその後
    っていうストーリーでやってるのオレだけじゃないよね

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 19:37:13 ID:Mwbflyfc0.net

    950でも960でもないがこれで良いのか?
    http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/qa/1515666978/l50

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 19:37:45 ID:Mwbflyfc0.net

    ※次スレ

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 19:39:56 ID:J/JdX/bna.net

    脱出ポッドから始まるゲームといえばEmpyrionとかもあるな

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 19:40:20 ID:KH9LLIpR0.net

    >>973
    乙ww
    ほぼ同じタイミングで建てようとしたら
    こっちは規制でキックされて助かった

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 19:47:46 ID:Mwbflyfc0.net

    前スレも俺が立てた どうしてこうなった

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 19:48:10 ID:Mwbflyfc0.net

    前スレじゃなくてこのスレか。

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 20:00:01 ID:SUT9jZQ60.net

    スレ立て乙

    スランボをA Dog Saidで改造しまくって最強生物にしてやろうと思ったんだが、
    スランボって素の部位の耐久がやたらと高いから却って脆くなって弱体化しちゃうかな?

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 20:01:00 ID:ZmAWlXkJ0.net

    耐久はペットの種類で固定だよ
    人造義眼とか入れても下がったりはしない

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 20:04:11 ID:SUT9jZQ60.net

    ありがとう、ってことは義肢の耐久はそれ自体がアイテム化してる時の値だったのか
    よーしパパ頑張って執刀しちゃうぞー!

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 20:04:51 ID:7MFjl1z20.net

    次スレの板が違う-1

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 20:09:34 ID:Mwbflyfc0.net

    >>982
    ありゃー すまん

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 20:13:41 ID:+NNVsA7e0.net

    んじゃ今から立ててみる

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 20:14:52 ID:Mwbflyfc0.net

    971だけど、立てる板を間違えてしまったので誰か立てて。俺しばらく立てられない。

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 20:17:08 ID:+NNVsA7e0.net

    RimWorld 77日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515669378/

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 20:19:03 ID:SiMjI1eg0.net

    >>917
    脱出でいちおうのエンドだけどハッピーエンドではないからな
    大砲積んだ海賊船がウヨウヨしてる辺境海域に地図だけを頼りに丸木船で漕ぎ出してるもんだし

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 20:19:15 ID:E6pg2J6R0.net

    >>986
    よいスレ立てを見た +77

    >>983
    俺は実況系の次スレをシベリアに立ててしまったことがある…

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 20:22:01 ID:U2SMDv9m0.net

    バニラはバニラで不便ながらも土地やリソースのやりくりする楽しみがあるし
    Mod入れたら都市開発やほのぼの牧場物語(with襲撃)も楽しめるし
    その周の気分でできる幅があって俺には合ってるゲームだ

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 20:32:27 ID:2hk8eXrx0.net

    >>944
    今のVer.だといくつかの要素が本体から分割されてそれぞれ個別にサブスクしないといけなくなったってやつとは違う?
    俺の場合最近Rimworld始めたんだけどネットで読んだような料理ができなくて何でだろうと思って調べたらそういうことだった

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 20:43:05 ID:2hk8eXrx0.net

    >>986

    豊富なMODで自分の好きなように調節できるのが本当にいいよな
    (with襲撃)で適度に刺激があって退屈しないシムピープルみたいな遊び方してるわ

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 20:46:55 ID:wcLPziT50.net

    スレ立て乙
    あとやっかい者はNG入れて平和に過ごそうな

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 20:48:43 ID:oRuePB3z0.net

    >>973
    この第76コロニーも終わりが近い
    新しいスレへの希望 +10

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 20:59:03 ID:MSfortVK0.net

    >>986
    乙乙

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 21:14:03 ID:/DjfUXDs0.net

    >>986

    >>923
    > RimWorld宇宙の中核となるコンセプトは、人間の多様性です。
    > この設定では、人類は銀河を超えて生存領域を広げていますが、
    > 光よりも速く移動する方法や通信する方法はありません。
    光よりも速く移動する方法が無いのに銀河を超えて生存領域を広げているってのは割と意味不明だが
    かつては星間文明が存在したけど滅んだってことなのかね

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 21:18:24 ID:f6sgUK6K0.net

    この手のMODが豊富なゲームはMODが多いことが利点ではあるけど主張毎の対立も毎回見かける気がする
    まあ各人勝手に楽しめばいいしこうなったらいいのに程度の話ならありだと思うよ

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 21:38:14 ID:wrIGHhQz0.net

    ただ単に冷凍睡眠使って1光年に付き1年以上の時間をかけて宇宙旅行してるだけだよ
    だから文明圏中心部はゲーム中よりも上の技術で素晴らしい世界を築いてるよ

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 22:13:21 ID:U2SMDv9m0.net

    やっと軌道に乗ったと思った極限砂漠でいつの間にかコロニーにしれっと侵入していたスランボたち
    あいつら貴重な木たちを喰い尽くしていきおったわ…
    倒したら価値が上がると狩らなかったせいで大損害を被った
    温帯でも木がいくらでもあるのにコロニー内部に入ることあるし野生動物(大型動物)にも罠が効いたらいいのに!

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 22:18:04 ID:aVCOaUd90.net

    動画で見たネタだけど
    スランボ倒しても解体しなければ角出ないから価値上がらないらしいぞ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 22:29:43 ID:U2SMDv9m0.net

    >>999
    確かに死骸では価値が上がらないよね
    今度はスランボ狩ってそのまま埋葬でもしようかな…
    でも折角人員の手間かけて狩ったなら皮の恩恵にも与りたい貧乏症だから無理か

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2018-01-11 22:30:39 ID:/DjfUXDs0.net

    >>997
    一番近い銀河系の伴銀河でも25000光年離れてるらしいよ
    Rim宇宙の冷凍睡眠なら万年単位で生存できるのかしらん

  • 1001 1001

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