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RimWorld 72日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 20:07:23 ID:mCyeuRsQ0.net

    2017年5月現在公式ホームページにて「Alpha 17」が$30から購入できます。(steamでBeta 18配信中)

    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
    http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

    次スレは>>950さんが、おねがいします。
    ※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

    !extend:on:vvvvv:1000:512

    前スレ
    RimWorld 71日目
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1510747070/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511435243/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 20:08:27 ID:mCyeuRsQ0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA

    ・作者名とMod名で検索すると配布しているサイトが見つかる事もあります。

    ・制作途中のmodの話題はしたらばで議論しましょう。
     RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283%0A

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 02:59:42 ID:SKMrIX+T0.net

    Civの宇宙勝利のときみたいにスイッチ押してからの15日は明らかに襲撃率上がったりするんかの?

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 03:25:59 ID:l7nU+pbk0.net

    >>3
    カサHardでほぼ毎日トンネル襲撃が来たよ
    手りゅう弾で宇宙船を壊そうというBBAの殺意を感じた

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 03:42:17 ID:y4HHBcdh0.net

    ワールドマップで遠くにいる女の子の遭難者を助けに行ったんだが、救助も捕獲もできない。
    いったいどうすりゃいいんだ。
    とりあえず、身ぐるみ剥いでドキドキしてる。

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 04:13:56 ID:LxPcFfWT0.net

    >>5
    奇遇だな、俺も新イベントだから似た様な衝動で助けに行った
    まず敵を始末したら適当な寝床を医療ベッド扱いにして
    自分のポーンの戦闘状態を解除すれば右クリで治療できる

    後は相手が覚醒しないうちに浚え
    浚った奴は最初に出ろ、いいな?


    俺は上記やって自分の拠点付いたら捕まえるの忘れて結局帰っちゃった

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 04:27:38 ID:GoDXh+tZ0.net

    休止状態の反物質炉解体して新しい反物質炉作っちゃえばすぐに離陸できるね
    解体した時に素材の7割は返ってくるから持っていく資材もそこまで重くならないし
    どうしてもAIコア出ないときはこのやりかたが楽かもしれない

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 04:42:36 ID:g/HLs33ma.net

    >>5
    マップに小さい小屋なり岩陰なりに
    寝床か持ってきたベットロールおいて救援選んで治るの待つといい捕虜にするとややこしくなる
    そもそも要らないなら置き去りで

    歩ける様になったら自動で仲間になるから徒歩で帰還
    治るまで資源と時間に余裕あるから帰還用に射出機とポット作って打ち上げ帰還してもいいね

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 04:47:32 ID:l7nU+pbk0.net

    >>7
    天才すぐる

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 04:56:12 ID:UweuOy3Ld.net

    カップルが出来たから愛の巣を作ってあげたら
    メテオ(金鉱脈)が愛の巣に落ちてきてダブルベッドがバラバラになってしまった
    いやー金鉱脈の差し入れとはカサンドラさんは本当に優しいね

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 05:42:58 ID:Hl0WwG69a.net

    Stack XXLのB18版早く来ないかな。
    備蓄庫のスペースがそろそろやばい

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 06:00:59 ID:9yuC9I/30.net

    A17はEdB Prepare Carefullyの初期人数は16が最大だったと思うけど
    B18だと18でも問題ないな。上限いくつだろ?

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 06:11:16 ID:4qV85eZ+0.net

    備蓄周りは、少し賢くなって貰いたいもんだわ
    卵一個で倉庫一マス占領されるから、卵専用の小さな備蓄ゾーンが必要になってしまうしな

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 07:23:54 ID:iqTLf7wzd.net

    細かく物の種類や優先度等を設定して、なるだけ綺麗に移動ロスを減らすことを考えるのが楽しくてしょうがない俺は変態

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 07:37:07 ID:5NIxuX9y0.net

    新しいスレ +15

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 07:37:21 ID:a54g8kkB0.net

    多分おま環なんだろうけど、mendingなんかの武器修復出来るMODが上手く機能しない
    すぐ近くに耐久減ってるアイテムあって、なおかつ必要技量満たしてるキャラに強制させようとしても(資材がない)の表示が出るんだよなぁ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 08:01:21 ID:zZe2fcUl0.net

    >>11
    A17版のページにB18で使えるようになる方法書いてあるぞ

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 08:03:25 ID:/nBxvKQo0.net

    >>16
    エスパーすると溶かせる物と不溶解な武器にチェック入ってない

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 08:07:11 ID:a54g8kkB0.net

    >>18
    チェックは入ってるんだ、どうもそこじゃないぽい
    ありがとう

    なんかデバッグモードで見てみたらChangedresserと競合してるぽいエラー出てるわ…Changedresser抜いて暫く使うことにする

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 08:23:32 ID:aFQe38V90.net

    B18の日本語対応たくさんしてみたのでよければ使って。
    有名どころでは Glitter Tech とかかな。全43MOD分ありました。

    https://1drv.ms/f/s!ArtkT1vBBxaOaroFh1QL1wkwG_Y
    ↑OneDrive直接飛べないっぽいのでコピペでどうぞ。

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 08:23:45 ID:/nBxvKQo0.net

    エスパー外すと格好悪い…
    Change DresserのmodページにMendingパッチがどうのって書いてたけどそれかな
    ちらっと流し見た程度で申し訳ないが

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 08:25:10 ID:a54g8kkB0.net

    >>21
    ありがとう、ちょっと覗いてくる…

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 09:05:51 ID:AJqkqFzK0.net

    >>21
    Mending Change Dresser Patch - B18
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1200683902

    Mending入れてる場合はこっちも必要

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 09:13:37 ID:AJqkqFzK0.net

    コロニー5という映画が氷原スタートのRim住人みたいなのに襲われる話で
    面白かった

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 09:17:24 ID:kCKvQxjy0.net

    地味にB18で荒い石壁の見た目-1が-2になってるな
    -2じゃさすがに影響あるから、余分に掘って壁を作り直すのがめんどい

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 09:58:51 ID:wK5Nk57w0.net

    宇宙船からAIコアが出てこなくて困るわ
    出ないわけじゃないとは思うが、かなり出にくくなってるのかな

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 10:18:02 ID:LP3C5Nond.net

    そういえばAIコアトレーダーでも見てないな
    商品から消されたのかな?

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 10:20:03 ID:Hl0WwG69a.net

    >>17
    試してみたら無事に使うことができたわ
    教えてくれてサンクス!

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 10:21:21 ID:tFxVP9cW0.net

    A18とB18でサイコ船から出たって書き込みはなかった希ガス

    トレーダーが持って来ないように設定されてるっぽいのは見た
    シーラムヒーラーとかリザレクトとかと同じ扱い

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 10:56:00 ID:VD5gpmJO0.net

    >>20
    Glitter Techありがてえ

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 11:11:47 ID:apbuHRAO0.net

    RimWorld 71日目
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1510747070/772

    772 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a94c-ijJr)[sage] 投稿日:2017/11/22(水) 11:20:56.58 ID:43mu4x//0
    Moodyでエラー出てる人、オプションのキーボード設定でキーバインドが競合してると思うよ。

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 12:02:29 ID:eYGWvshua.net

    もうAIコアはお宝探しイベントでしか出ないね多分
    コア使うロボット系modは痛手だな
    いやよりレア度が出て良改善と言うべきだな
    高性能コンポ使うようなmodの登場が楽しみだ

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 12:13:52 ID:AJqkqFzK0.net

    そうでないと、長いキャラバン旅行して、宇宙船に乗って脱出しませんか?
    なクエスト受ける人居ないだろうし

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 12:25:07 ID:jT40ihIL0.net

    出無精でもAIコア回収キャラバンは必ず出せって事だな

    何人もキャラバンにだして、拠点も守り切るには住人が計10人くらい居ないときついな
    メカノイド系イベントが、地雷一発で終了ってイージーなイベントでなくなったし
    狙撃銃もってる奴に構わず拠点に入り込んで来るようになって
    迎撃に人数が必要になってるから、安心してキャラバンを出せないんだわ

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 12:27:41 ID:se5PVKK20.net

    さっきAIコアのお宝さがしクエ受けたけど
    守ってるのが手りゅう弾持ち一人とタレット4つとかいう簡単さだった

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 12:38:05 ID:yqa0mqKV0.net

    ポッドなら半分日帰り、居残りもせいぜい2泊なのにわざわざキャラバンてのは
    浪漫とかRPとかそういう?

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 15:57:18 ID:hBiVj8PJ0.net

    あれMore Vanilla TurretsのガチのB18版来てたのか

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 16:16:27 ID:BKhwKuW90.net

    >>20
    ED-Laser Drillや翻訳とても助かります!
    ありがとうございます!

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 16:18:37 ID:R+AEXMoJ0.net

    発電機の建設に建築レベルが必要になったのか
    初期メンバー見直したら建築スキル0、1、なしで詰んだ
    もう若干豊かな原住民じゃないか

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 16:23:35 ID:OTaCj2CQH.net

    食料備蓄を人数×3にして農業主体にすれば全く問題なかったゾ

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 17:07:55 ID:QnKotDP50.net

    序盤の建築経験値はMAPに点在してる岩壁壊して床はがすと結構貯まる溢れる

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 17:25:36 ID:jT40ihIL0.net

    >>35
    単純に輸送ポッドの研究前だから使えないのと
    留守にした半日の間に残したメンツで打ち返せない襲撃があると取り返しがつかないパーマデスだから慎重になってるだけ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 17:33:10 ID:mCoD/K2dK.net

    ノーマル二年目の夏にして初めて包囲来たけど、物資が降ってこない
    じゃあいいかと思って放って置いたら餓死したんだけど、なんかMODのせいかな?

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 17:42:54 ID:LxPcFfWT0.net

    サンドバッグ

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 17:49:44 ID:cWTaGlLW0.net

    >>20
    圧倒的感謝

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 18:46:18 ID:t6pdWCAoa.net

    はえ〜AIコアが廃棄船から出なくなったんすねぇ
    コアが出るから相手する価値見出してたのに
    AIコア出なけりゃタダの面倒なだけなゴミじゃん...

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 18:55:09 ID:KLrzcMEs0.net

    プラスチールと強化刃が報酬だと思え

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 19:03:18 ID:jT40ihIL0.net

    プラスチール、スチール、コンポーネント鉱脈のメテオだと思えば、助かりはするよ
    地雷で安全に処理するのも、狙撃銃部隊だけで処理するのも難しくなって、なかなか面倒になってるのは確かでな

    湿地だと防御陣地も満足に作れないしw
    基本はEMP地雷、迫撃砲と狙撃銃のコンボで戦うけど、もっと楽に倒したいとは思った

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 19:33:24 ID:kCKvQxjy0.net

    RJWを初めて入れたんだけど、入れてすぐにメカノイドの襲撃とアンドロイドのキャラバンが同時に来て
    機械化ムカデがアンドロイドをレイプしてた
    なんだろう、この、ニッチな性癖向けというかなんというか・・・

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 19:50:10 ID:SMCPNN4n0.net

    RimWorldの世界観によく合いそうな作業用BGM

    Vangelis - Alpha
    https://www.youtube.com/watch?v=S9pCUEIIDLE

    Jean Michel Jarre - Oxygen II
    https://www.youtube.com/watch?v=hD4KMp22jBg

    We Are All Astronauts - Ether
    https://www.youtube.com/watch?v=-fFbeSykaJk

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 19:51:39 ID:cWTaGlLW0.net

    帽子と髪の同時表示がバニラでも可能になったみたいだからHeadgear Frameの更新はもうないみたいだな

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 20:22:46 ID:bVjcB0bU0.net

    なんか木のマスクみたいなん原住民落としてったけど
    かっこいいな

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 20:56:09 ID:R+AEXMoJ0.net

    風呂Modってなんや

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 21:13:19 ID:1zK7AxTz0.net

    >>53
    dubs and hygieneで検索

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 21:18:23 ID:D67BRxBL0.net

    dubs and hygiene導入したら、さっくりトイレ作らないと
    そこら中で放尿脱糞するよww

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 21:22:05 ID:R+AEXMoJ0.net

    「Dubs Bad Hygiene - BETA」ってやつでいいのかな

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 21:36:39 ID:QnKotDP50.net

    徴兵して戦わせて帰ってきたら漏らしてたとかよくある
    A17の頃は漏らしたらカレー食べてたな

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 21:40:40 ID:x+/SfoR90.net

    徳川家康かな?

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 21:51:51 ID:Jwt9gRSu0.net

    味噌であってカレーではない

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 22:17:27 ID:Pi7VhsXK0.net

    カレー味の味噌だゾ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 22:22:07 ID:DFKNxQzS0.net

    mod整合性でエラーを吐くタイミングが明らかにおかしいなって思っていたけど、あれってmodによって付与された機能がそれを外すことによって喪失した場合でも
    エラー吐くようになってるんだよなあ

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 22:23:10 ID:CQ6suW850.net

    BETAでとあるmodを思いついた!

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 22:24:03 ID:dZ7Ly8Ty0.net

    怪獣は間に合ってるぞ

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 22:27:26 ID:zamOJxYLa.net

    なんでわざわざベッド開発にしたんだろ
    しかもダブル寝袋とかいう逆に寒そうな家具まで付け足して

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 22:27:33 ID:DFKNxQzS0.net

    タワーディフェンスに特化するようシステムを書き換えるmodが出ないかなあと妄想

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 22:31:11 ID:AJqkqFzK0.net

    >>64
    蛮族プレイが速攻通常落下プレイと変わらない水準になっていたり
    初手からベッド作成していてイメージが合わなかったんじゃないかな

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 22:45:24 ID:8Y4DdmDka.net

    寝袋の方がつくるのが面倒なのがな
    ベッドも木綿要求するか別にマットレス作成要求にすればいいのに

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 22:48:53 ID:zlr+1s9Fa.net

    >>43
    Sometimes Raids Go Wrongかな?

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 22:50:56 ID:yqa0mqKV0.net

    そのうち皮で作る寝袋(というかラグ?)が入るんじゃない

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 23:14:16 ID:kCKvQxjy0.net

    マップの下の端に拠点を構えてたら上の端にサイコシップ落ちてきたわ
    山岳だし雪積もってるしマジめんどくせえ
    一応EMP手榴弾を2個持ってるから、そこまで行けば瞬殺できるんだが

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 23:33:24 ID:Jwt9gRSu0.net

    ベッドが研究なら蛮族のベッドなし心情マイナスは消しといて欲しいね

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 23:34:23 ID:mPyWXqFQ0.net

    >>66
    でも奴らはベッドを知らない癖にベッドを恋しがるんだぜ?

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 23:35:22 ID:SKMrIX+T0.net

    ”ExpandedCloth”いれてみたけど栽培された綿花20から木綿6は辛いな
    ビリヤード台なんて作れたもんじゃねえ
    ”Realistic Rooms”のB18アプデ来たし作り直すか

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2017-11-24 23:40:40 ID:mPyWXqFQ0.net

    >>73
    そりゃより苦労したい人向けのMODだからね

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 00:04:34 ID:nuYt2JL00.net

    放浪の途中で立ち寄ったエキゾチックコロニーで
    一晩ベッドで寝かせてもらって忘れられないだけかもしれないし…

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 00:04:36 ID:DIgDjmrAd.net

    b18でこのスレで自力脱出した人どれくらいいるのかな
    バランスに多大な影響出るmod除いて

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 00:23:11 ID:RDxxn2T20.net

    >>72
    そういえば、そうだな。寝床が恋しい に変更できんかね?
    文明化(ベッド開発後)しても、ベッドが恋しいではなく
    寝床が恋しいになったりとか

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 00:34:56 ID:XgRIenqep.net

    >>76
    そんなの沢山いると思うぞ
    面倒になって時間はかかる様になったけど、無理な感じではないよ

    湿地のカサ過激バニラでやってみたけど、難易度は前とたいして変わらんと思う

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 00:37:11 ID:ZDGb/mKt0.net

    湿地やってるけどポンプのゴミっぷりがほんと辛い

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 00:44:31 ID:nNwcQlffa.net

    別に前と難易度そんなに変わらなくね?
    ツンドラ蛮族だがベッドに木も気も使わなくなってむしろやりやすくなった気がするで
    襲撃も一人目から拳銃持ってきてくれるし
    常連選別システムのお陰で大体サイコvalとwolleが入るようになったが

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 00:49:33 ID:xmrN3j8zr.net

    >>76
    そんなのたくさんいると思うぞ
    俺もバニラ過激パーマデスで脱出したし

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 01:01:09 ID:jb09Qn1M0.net

    風呂トイレ、種、弾薬の導入はバニラでも期待してたんだけどベータになったんなら
    もう大きな変更は期待は出来ないって事なのか、残念。

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 01:21:50 ID:EdFQgkamM.net

    風呂トイレは公式の欲しかったね

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 01:27:32 ID:ETm57qVL0.net

    弾薬追加すると程よい難易度

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 01:32:00 ID:pw6sXQlo0.net

    Misc.RobotsのB18はまだないですよね

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 01:32:56 ID:8wdrKVLF0.net

    風呂トイレが公式に来たら水要素本格的に来そうだなぁ
    あと漏らしたときに服に(尿)とか付くな

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 01:33:21 ID:lYFOajy00.net

    バニラ、ツンドラ、一人の入植者だけど、極端に難しくなった感じはしないなあ。

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 01:44:36 ID:9mmzFH2e0.net

    一番公式に実装してほしいのは弾薬なんだけどね

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 01:52:57 ID:jb09Qn1M0.net

    箪笥が追加された時には、ついに衣服を整理できる日が来たかと思ったけど、まさかただの置物とは恐れ入ったよ
    弾薬とは言わんから、衣服を箪笥に収納させてくれい・・・

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 01:56:14 ID:Nq4Wp+Sv0.net

    風呂トイレmod好きではあるんだけど囚人部屋に野ざらしでシャワーとトイレ置くのがあんま好きじゃない

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 01:58:22 ID:p/3e2ASM0.net

    トイレmodの公式化は欲しい

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 02:03:27 ID:zWaW3WMk0.net

    r18より復帰したが、風呂2、トイレ3、シャワー1で、下水処理施設が2台でも全く追い付かないんだけど、そんなもん?

    山岳だから下水用の水場がないんだよね。。

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 02:36:10 ID:zWaW3WMk0.net

    違うな、これはそもそもの勘違いかな。下水処理施設は川に流せるようにするだけか、マップに水場がない場合はどうすればいいんだろうか。。

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 03:09:23 ID:ROpNEmDN0.net

    トイレMODはそれこそ好き嫌い別れるからバニラにはいらんな
    弾薬MODの公式化の方が欲しい

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 03:46:35 ID:S0lLOxIe0.net

    b18で巡行ミサイルタレットの設定変わった?
    作ってみたら攻撃してくれなくて困った

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 05:11:12 ID:trXNez9P0.net

    B18になってから襲撃の8割がメカノイドなんだけど宙族の襲撃ふやす方法ないですか?

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 06:07:52 ID:eKbCRK9z0.net

    何か重なった
    https://gyazo.com/a6bb852f2dc376487646370842cd2970

    >>96
    寒いか熱いか?
    普通の場所でも変な乱数でも引いたのか3、4回連続で来たことはあるけど
    それ以降は別に普通だった
    カサンドラの気まぐれやろ

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 06:55:18 ID:HjDrYmYJ0.net

    B18用に環境を整えようとMOD登録画面とSteamワークショップを行き来しながら
    サブスクライブと解除を繰り返していたんだが
    それだけでどんどん使用メモリが増えていくので驚いた
    うちの環境だけかもしれんけど

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 07:25:41 ID:RDxxn2T20.net

    >>2にある A18 関連 リンク先にSteamワークショップで公開している
    B18用の日本語翻訳追加Modとそれ以外を追加しました。

    リンク開いて、A18内にあるフォルダ「 Mod 」の中に収納されています。

    >>98
    メモリ16Gあっても、6-7個外すとメモリリークで不正落ちするから
    恐らくSteamとの通信がかなり負担だったりするのかな?

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 07:29:59 ID:RDxxn2T20.net

    個別ではなく、まとめて落としたい場合は>>2のA18関連リンク開いた場所にある
    B18_JP_ModSet_20171125.zip を落としてください。ただし、Steam公開分のみ

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 07:46:28 ID:T9Fwg3yt0.net

    クーラーとか自動で温度調整してくれるmodないかな

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 08:07:05 ID:CRXhdXrt0.net

    5人開始よりもっと劣悪な環境のMODってないかな?

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 08:13:31 ID:zN9l7Zng0.net

    MOD使わんでも、シナリオエディターで自由に弄れる
    とりあえず原住民ソロ、物資も5分の1とか面白いよ

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 08:32:16 ID:jb09Qn1M0.net

    >>96
    メカノイドの襲撃増えたよな。俺の環境でも2年ほど、ずっとメカノイドばかりって時があった。
    コロニーの作り方とかで、判定条件があるんだろうからと、EMPIEDをキルゾーン内部に
    設置すると、宙族の襲撃も起こるようになったけど関係あるかどうかw

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 08:33:00 ID:gNWq3BiFa.net

    >>89
    一応睡眠の質あげる効果あるぞ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 09:07:18 ID:QImQ6eEW0.net

    普通の3人開始をEdBで強めのキャラ3人作る代わりに
    物資はグレートボウ*1 リボルバー*2 シルバー*800
    これだけにして開始すると設定妄想が膨らんでいろいろ楽しい
    今日食べるものをどうしようか、から始まる
    もちろんEdBでキャラクリする時点で難易度はどうとでもなるけど

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 10:29:37 ID:3xc3pmM+a.net

    わりとシナリオエディタの機能知らないやついるよな

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 10:44:26 ID:zWaW3WMk0.net

    虫嫌いだったから、昔は沸かないようにしてプレイしてたわ。

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 10:53:02 ID:2mT5OQNt0.net

    1時間くらい暇になったらたまにシナリオエディターで
    移動速度100倍、作業速度100倍、運搬100倍、研究100倍、襲撃類は全て無しのシムシティやってるわ

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 10:55:05 ID:T8l0pJwR0.net

    動物の調教って、動物の種類によって難易度が変わったりしますか?
    変わらないのなら熊を調教しておけば餌は勝手に野生生物狩るし、食べ残しを食肉加工すれば狩猟に行かなくていいし、
    リリースすれば戦力にもなる万能家畜に思えてきた

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 11:06:31 ID:gqBCRBCs0.net

    >>110
    種類というか各動物に設定されてる野生の値が高いほど調教や手なづけが難しくなりますぞい

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 11:32:15 ID:T4bQi1i+l

    住人たちが建築する時に「ぼんやりしている」と表示されて全く作業が進まないどころかそのままループするんだが、
    どうやったら直るんだ?タイトルに戻っても起動しなおしても直らない・・・
    もしかしてMODとコア諸共ダウングレードしたせいか・・・?

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 12:49:24 ID:trXNez9P0.net

    >>97
    >>104
    アドバイスありがとう
    暑さ関係あるんですね
    今夏は50度〜60度になる環境でプレイしてるのでそれが原因かもしれません
    ただ20度台の春もメカノイドばかりですがこれは偶然かもしれませんね
    EMPIEDも試してみます

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 13:32:58 ID:zN9l7Zng0.net

    やっぱりB18でメカノイド増えてんのかな
    ちょうど俺も「なんか今回のプレイメカノイドの襲撃が多いな」って思ってた

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 13:41:10 ID:jb09Qn1M0.net

    以前はトンネルばかりだったから、アーティファクトを20個位持ってたりしたけど
    B18ではメカノイドばかりって印象だな

    以前は滅多になかった、メカノイドの降下も既に4回発生してるし、トンネルばかりだった時よりは刺激的になったと思う
    良い変化だと思うけど、捕虜がなかなかとれないのがね

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 13:46:26 ID:2Zc/wFMh0.net

    襲撃がメカノイドばかりに加えて人間も死にやすくなったのもあってか序盤からしばらく少人数プレイだったわ

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 14:11:55 ID:dGcTsIrP0.net

    うちはやけに包囲が多い。
    前スレで敵拠点が近くにあると云々とか書かれてたけど、周りに拠点がないところを選んだほうがいいのか

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 14:25:28 ID:gNWq3BiFa.net

    特にエディタとかいじってないなら一応何回かリロードすれば襲撃タイプ変わったりする
    BBAでも

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 14:47:26 ID:VkJI+nUH0.net

    原住民キツくなりすぎィ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 16:33:48 ID:zN9l7Zng0.net

    あれ、囚人と恋人になったりするのいつのまにか修正されたんかな
    看守の囚人に対する感情が0以上に上がんないわ
    それはそれで物足りないな

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 16:42:20 ID:3QX07DAt0.net

    サイドアームもB18化してたし、
    あとはお米MODが来ればA17で使ってた全MODが移行したことになるわ

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 16:48:41 ID:jb09Qn1M0.net

    メカノイドに攻撃されるペットは逃げ無いけれど、狩猟される野生動物は逃げようとする
    ゾーン設定しても速やかには移動しないから、結局はペットの親玉を徴兵して隔離するしかない

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 17:20:02 ID:T3u2sS890.net

    >>121
    サイドアームって正式版来てる?
    非公式版はあったけど正式版情報見つけられない。。

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 17:22:04 ID:7ZqqD+cr0.net

    >>73
    自分も、ExpandedClothとseed Pleaseの組み合わせで遊んでて、

    敵の死亡フラグが付いた衣服を木綿に変換出来るから
    畑が出来るまで資源かつかつのツンドラプレイで、難易度下がるかなと思って導入したら
    綿花はともかく、ヒールルートの種子の確保で生のアロエを消費、
    薬草の作成でさらに生のアロエを消費で薬草が全然確保出来なくなり、大ピンチの状態になったよ。

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 17:23:35 ID:3QX07DAt0.net

    >>123
    ごめんごめん
    非公式版の話

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 17:27:28 ID:8wdrKVLF0.net

    種Modは面白いけど種の耐久低すぎるのとヒールルートが薬草の状態で採れないこと
    あと単純に運搬要員の仕事が増えるのがつらい

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 17:36:01 ID:3QX07DAt0.net

    ED-EmbrasuresとED-Laser Drillの公式B18が来たな

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 17:42:08 ID:cHMUBYBZ0.net

    サイカイトとウェイクアップの中毒持ったやつが来たんだが在庫が無いので禁断症状を耐えさせようと思ったら、両禁断症状の症状で恒常的に意識不明になった
    精神崩壊の害がないのはありがたいんだけど、このまま意識が下がり続けて死んだりしないよね?
    複数の禁断症状を同時に治させたことが無いから分からん

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 17:54:31 ID:jb09Qn1M0.net

    MODは所詮素人調整だからなぁ、だからこそ、良い発想だと思った機能は公式に採用してほしいんだよ
    仕事でやってる人間が、時間をかけて調整してくれたものであれば受け入れられる

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 17:56:20 ID:nyDVe9so0.net

    >>128
    意識0は死ぬと思うけど、それ以上なら確か死ななかったんじゃないかな。

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 18:02:18 ID:jbTJtPBt0.net

    >>128
    以前やったけど大丈夫だったよ
    暴れなくて本当に楽

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 18:24:51 ID:P7XpKBRP0.net

    良い物はバニラにも、ってのはわかるけど風呂トイレはニッチ過ぎてノーセンキュー

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 18:32:35 ID:cHMUBYBZ0.net

    >>130 >>131 ありがとう
    長い眠りから覚めて憑き物が落ちたようなRPができるな

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 18:40:11 ID:AHRj0ly00.net

    風呂トイレしたいならシムズあるしな

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 18:43:16 ID:rsUo/gDS0.net

    Edbとかペットの命名あたりの機能拡張系MODぐらいは公式化してもよさそう

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 18:45:20 ID:jk5YN3fP0.net

    衛生とかのパラーメータを丸々追加する形になるしね
    同じく弾薬もだけど、いまさらプレイ全体に影響してくる部分を変更するのは難しいんじゃなかろうか
    まあ、1.0完成前になんか大きいの一つ追加するみたいなのを聞いた気はするけど…
    エンディングとかかな

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 18:47:11 ID:QR+uGW/K0.net

    EdBバニラ導入はさすがに温くなりすぎる

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 18:51:27 ID:9mmzFH2e0.net

    なんかB18になってから血縁が完全に廃止されたよね
    ちょっと寂しい

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 19:09:21 ID:cHMUBYBZ0.net

    怪我した訪問者を救助して、完治したからいざ帰ろうとコロニーの門をくぐったところで凶暴化した
    丁度その外には訪問者と同派閥のキャラバンが来ていたけど、彼らが訪問者に手榴弾含む集中砲火浴びせてきてまたダウンしおった
    お前故郷で何やらかしてきたんだ ていうかキャラバンよ、破壊した門の防衛施設を弁償しろ

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 19:09:29 ID:IzcE3+pz0.net

    DFみたいにすればいいのに

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 19:14:55 ID:GcxSM2970.net

    バニラでしか遊んだことない人がModにある種の忌避感を感じる気持ちはなんとなく分かるんだが
    この価格帯のゲームでなんでもかんでも公式化してたら有料DLCの山になるな。

    既にベースゲームに物足りなさを感じててそれを補う手段も存在するのに
    試しもせずに素人の作った飯なんぞ食えたもんじゃないと突っぱねてるなんというか歯がゆい感じがする。

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 19:17:40 ID:ABfCio5S0.net

    マイクラ並に色々揃って欲しい
    てかそうなってるか、、、

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 19:33:20 ID:aWkMO8HI0.net

    EdBの公式化というか、置き去りを用いた入植者マリガンがそれじゃないのかね

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 19:45:02 ID:t7X9GUjrK.net

    俺はヌルゲーマーで地形もえらぶんだけど
    EdB無いとキャラクター作成に時間かかるのよね
    地形が気に入らないとやり直しで時間食う

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 19:45:40 ID:NsrTmEVsa.net

    原材料のスチール、プラスチール、石材は燃えないし壊れないんだな。
    倉庫圧迫してたまらんからキルゾーンに保管するのもアリか。

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 19:46:48 ID:LLPp5QoY0.net

    バニラはとことんシンプル仕様であり続けて欲しいな、動作が軽くて助かる
    作業台の再設置が出来るか出来ないかだけでも、難易度がかわってくるから

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 19:53:24 ID:L08LFWnW0.net

    逆に自分はsteamではワークショップ対応してるゲームしか買わないな。modの組み合わせに頭を悩ませるのも楽しいからね

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 19:57:02 ID:i+9RxyxS0.net

    ググっても出てこないんだけど先進コンポーネントってなんでございましょう

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 20:15:44 ID:kmMVN28G0.net

    >>148
    適当に答えるとEPOEあたりの人工臓器に使う部品だとおもうぜ!
    入れてなかったらごめん

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 20:17:46 ID:ZMq6WLw10.net

    情報拡張系(なんたらtabとか)と、手でやるとめんどい操作を補う系(RTとか)だけ使う派だったけど、
    キャラ厳選すると結局毎回似たような感じになるのでEdB入れてロード一発にしたわ

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 20:25:11 ID:i+9RxyxS0.net

    >>149
    バニラなんだけど反物質エンジンとかの材料として求められてる

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 20:28:48 ID:nuYt2JL00.net

    >>148
    B18からの新アイテム
    宇宙船の材料として大量に必要になる
    材料はウラン・ゴールド・コンポーネント、作業台としてにコンポーネント作成卓が必要

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 20:29:00 ID:GcxSM2970.net

    コンポーネント作成台で作れる奴か。
    まぁ宇宙脱出の為の新素材でそれ以上の意味はないと思うが。

    ちなみにEPOEの人工臓器に使うのはSteamの日本語翻訳MODでは確か動力コンポーネントって名前が付いてた気がする。
    なんちゃらコンポーネントって中間素材を追加するModって結構あるから色々入れてると出どころが分からなくなるね。

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 20:30:08 ID:GXHymhFC0.net

    バニラでもお気に入りのキャラ保存できる機能くらいはあってもいいかもね

    多少ぬるくはなるけど、毎回キャラ厳選するのは面倒だろうし

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 20:30:48 ID:kmMVN28G0.net

    まったく外れてて恥ずかしい…
    いつの間にかそんな素材追加されたのか…

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 20:53:36 ID:2mT5OQNt0.net

    >>155
    確か先進強化上肢とかでも使ったと思う
    全くはずれてるわけでもない

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 20:54:11 ID:wCXOm3lC0.net

    オータムセールで安売りかと思ったらまだ製品化されてないのね・・・
    刑務所ゲーも楽しかったからエロmod出たら絶対開発しよう。

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 21:16:43 ID:5RxNIE9r0.net

    マップ特徴:洞窟の所選んでやると天然の防壁が充実しててスチールもたくさん取れてむちゃくちゃ楽だね、初めて2年近く生きれたよ!
    ただキルゾーン制作中に沸いた虫放置してたらとんでもない勢いで繁殖して手が付けれれない感じになってこの数日後一斉に襲われて全滅しちゃった
    https://i.imgur.com/SLb7uq5.jpg

    ところで夏になると冷蔵庫が常温に戻っちゃうんだけど対策ある?
    もう壊れちゃって見辛いけど右上にクーラー3個でやってた、開け閉めが多いからかなと思って突貫で扉2個にしてみたけどあまり効果なかった
    https://i.imgur.com/2ViwNZV.jpg

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 21:23:29 ID:YDK4Ex5j0.net

    クーラーを増やす
    壁を二重にする
    出入りを減らす
    緩衝用の部屋を用意する

    虫は閉じ込めて蒸し焼きがおすすめ

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 21:28:01 ID:8wdrKVLF0.net

    冷蔵庫は2重壁でキャラが用もなく通り抜ける道にしないようにした方がいいよ
    1枚目の虫は右の空いた空間に木材机とかいくつか作って火炎瓶で燃やしても奥まで届かないんかな・・・

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 21:32:03 ID:7ZqqD+cr0.net

    >>158
    その位の大きさだと冷蔵庫の規模だと、猛暑対策も含め自分なら冷蔵庫5-6台体制でいくよ。
    冬になり、省エネモードに入ると20Wの消費電力で済むし。

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 21:34:29 ID:eKbCRK9z0.net

    (ラーニングヘルパーけさねーのん?)

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 21:35:10 ID:+/LP2Vdz0.net

    衣類に下着類がないのが今更ながら気になりだした。
    パンツ実装modとか欲しいww

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 21:35:51 ID:GcxSM2970.net

    wiki見たら1台当たり最大で青マーク側の温度を1800度・マスだとさ。いつの情報か分からんが。

    単純にクーラーのパワーだけ、壁断熱等の対策を全く考慮せずに考えて
    熱波50℃の気温の中108マス(見た感じ6*18の部屋だから)の室内をマイナス10℃程度(60℃の気温差をカバー)に固定したい場合
    6*18=108マス
    108マス*60℃=6480℃・マス ってことになるから
    これをクーラー出力の1800℃で割れば必要台数が出る・・・はず。
    3.6台ってことになったが検証はしてないんでなんとも言えんなぁ。

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 21:40:15 ID:b3zMgHKo0.net

    自分はまず冷凍庫に穀物類入れない(野外でも屋根ある備蓄ならそんなすぐ腐らないし
    肉と料理の冷凍庫は別にするくらいかなぁ
    あんま大人数にしないからそこまでコロニー大型化しないしね

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 21:50:47 ID:uXy+5Qcr0.net

    放置できるとこに湧いたのはラッキーだね
    ツンドラ山岳プレイ開始から1年半くらいで居住区複数個所に巣7個と30匹以上の虫湧いて阿鼻叫喚だった
    周りが寒かったから暖かい居住区画に集中しちゃったんだろうな・・・
    あんなに数が出るとは、ちょっと舐めてたわ

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 21:51:25 ID:Eq+HtoDB0.net

    冷蔵庫も15×15のビーコンサイズだわ
    クーラー5台くらいかな

    軌道トレーダーがたくさん来る設定にして熱帯湿地で伐採して万単位で木材出荷して遊んでるけど宇宙船ってオオキインダロウナー

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 21:57:39 ID:nuYt2JL00.net

    虫はめんどくさすぎる
    やっぱり小さな丘陵が一番やなって

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 22:01:46 ID:RDxxn2T20.net

    Harvest Organs Post Mortemって誰か日本語翻訳作ってましたっけ?

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 22:03:50 ID:eKbCRK9z0.net

    アンテナ高くしてるつもりだけど、見た事無いですぞ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 22:05:31 ID:NsrTmEVsa.net

    船殻センサー東って何?東西南北に配置するの?東は青龍が要るの?
    とか思ってしまった。束か。

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 22:09:11 ID:RDxxn2T20.net

    作成中の人とか居なければ作っちまうかなと

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 22:17:38 ID:GcxSM2970.net

    個人的には翻訳してくれると助かるな、Harvest Organs Post Mortemには結構お世話になってるわ。

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 22:26:32 ID:9LSwobAJ0.net

    これじゃないの

    937 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-PzL5)[sage] 投稿日:2017/09/14(木) 03:04:11.40
    死体から臓器を抜き出せるようになるHarvest Organs Post Mortem - 2.0の日本語化MODです
    翻訳作業は初めてなので至らぬ点があるかもしれませんが、それでも良ければご自由にお使いください
    httpshttp://www.dropbox.com/sh/795ele2g064gsk4/AAAXQXEtA1_W5HIh5PJ3upmGa?dl=0

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 22:32:12 ID:eKbCRK9z0.net

    アンテナ折れてて草


    詫びModとして
    Harvest Everything!の非公式B18版と日本語追加すぐ作るわ
    こっちはHarvest Organs Post Mortem入ってると恩恵薄いと思うけどね

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 22:38:42 ID:i+9RxyxS0.net

    >>152
    ありがとう!

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 22:40:24 ID:RDxxn2T20.net

    >>173
    >>175
    了解、作ってる人も居ない様なのでHarvest Organs Post Mortemの翻訳しちゃいます。
    Harvest Everythingの翻訳がんばって

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 22:40:28 ID:5RxNIE9r0.net

    みんな詳しく計算式までありがとーーー!!
    壁自体を2重とかにすると断熱効果あるんだね、そもそもクーラーの数自体も全然足りなかったみたいで
    もっかい洞窟スタートで虫にリベンジしてくる

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 22:43:54 ID:eKbCRK9z0.net

    Harvest Everything!の非公式B18版
    drive.google.com/file/d/1BX-uNgJ3833_AFdeLCIiJtsCcHW_BeVh/view?usp=sharing

    URL正しく貼れないから本当に使いたい人だけ向け
    訳はEPOEとの併用想定してるんで単体だと一部未翻訳

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 23:08:57 ID:O0GrTj0+0.net

    >>178
    ドアは壁より断熱効果低いから極力少なくした方がいいよ
    あと屋根は岩盤だと普通の屋根よりも断熱効果めちゃくちゃあるので洞窟プレイだと一考に入れとくといい

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 23:15:10 ID:jb09Qn1M0.net

    サイコイドペコーって、作っただけでは入植者が気晴らしに飲むって事はないみたいだな
    ジョイントは結構消費されてるけど、サイコイドペコーの方は最大値に張り付いたままで誰も使わん
    といって、意図的に消費設定にはしたくないんだな
    ビールやジョイントほど、お手軽ドラッグではないって事か

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 23:25:02 ID:QImQ6eEW0.net

    そういえばよく見る断熱二重ドアって
    ■扉扉■
    ■__■
    こんなんだよね?

    ■扉■
    ■扉■
    現実的にこうしないと意味ない気がするんだけど、
    RimWorld的には上で正しいの?

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 23:31:56 ID:pw6sXQlo0.net

    CleaningAreaのB18はまだじゃろか

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 23:36:41 ID:cHMUBYBZ0.net

    >>157 公式がセールはしないと明言してるけど、今の段階で下手などころか平均的な類似製品ゲーは凌駕してると思うぞ(Mod含めてだけど)
    エロModは軽いのからアレなやつまで豊富だからぜひ買ってくれ 買え

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 23:38:51 ID:jb09Qn1M0.net

    >>182
    二重壁のそれぞれに扉を設置する、で正解。
    自動扉だと更にいいと思うので、冷蔵庫の扉は自動プラスチール扉にする

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 23:44:09 ID:QImQ6eEW0.net

    >>185
    ありがとう、やっぱり下が正解だよね
    開閉の瞬間に熱が流れるから自動ドアが重要なのもわかる

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 23:48:16 ID:8wdrKVLF0.net

    どっかで2重扉でも扉と扉の間に1マス空間あるといいとかも見たことあるけどどうなんだろな

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 23:52:53 ID:Cry5I+SV0.net

      ■扉■
    ■■  ■■
    ■■扉■■

    ウチはこうだな
    気分的な問題だろうけど

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 23:54:20 ID:jk5YN3fP0.net

    繋がった部屋と熱の交換があるから間に緩衝エリアを作るってやつだよね

    ということは、
    -9℃[扉][扉][扉][扉][扉][扉][扉][扉][扉]30℃
    みたいに扉を並べて冷凍庫に入るときにはすでに後ろが閉まっている状態にすれば
    熱の交換は発生しないんだろうか

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2017-11-25 23:59:58 ID:5RxNIE9r0.net

    >>180
    移動重視でドアたくさんつけてたけどそれもダメだったのかー
    冷蔵庫のドアは硬派に一つ、壁は2重、洞窟掘って冷蔵庫、思ってるよりクーラーたくさん
    この辺意識した冷蔵庫づくりしてみる

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 00:00:33 ID:qNCDknbT0.net

    どこぞで、冷蔵庫の外側に、更に1マス分の余裕を持たせた三重目の壁を作って
    その内側もエアコンで冷やして実験してるんを見たけど、結局は二重で十分なようだった
    多分、1マスの緩衝もあまり効果はないのではないかと思う

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 00:11:03 ID:ugJq0BiP0.net

    そもそもサイコイドペコーはたしなむ程度でも禁止だから初めから中毒になってる奴以外は使わんのじゃないか

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 00:13:43 ID:UFHuJUXv0.net

    サイコイドペコーがサイコペドに見えた

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 00:17:19 ID:ElZIzPQr0.net

    >>193
    犯罪者過ぎる
    射殺すると住人の心情が+10されそう

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 00:28:37 ID:wBtPr7MS0.net

    >>189
    ポーンの立ってる空間(ドアの直下)が外気温だったら意味ないだろ。。
    熱交換する空間が冷えてればいいわけだから、その端と端以外の扉壊して、そこを冷やせばいい

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 00:31:26 ID:9lhSH1V00.net

    >>194 サイコもペドも、ただそうあるだけじゃ何の罪も犯しとらんぞ

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 00:45:35 ID:AezfcpdF0.net

    >>195
    いや、扉マスが空間面積ゼロで計算されたりするとかの処理上の抜け道はないかと思ってw

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 01:07:48 ID:+MH4nDqn0.net

    >>184
    その言葉で買ったよ。セールしないなら早く開発してエロmod入れて遊ぶよ。
    RJWとC&P以外にオススメエロmodある?
    rpgツクールのドット絵とか大好きだからめっちゃ楽しそう。

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 01:28:37 ID:ba/1PDVq0.net

    もしかしたら話題になったかもしれないけど、土嚢解体したら木綿になったんだが
    MODの影響かな?

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 01:44:03 ID:2qMpvJqY0.net

    どうも>>182です。検証してきました
    結果は画像多めになったのでこちら
    https://imgur.com/a/oAi87

    結論は以下の通り
    >>182の上は単純に断熱効果が薄くてNG
    下は断熱効果は高いけどドアの開閉に手間取るせいで使ってると温まっていく
    >>188が断熱効果とドアの開閉速度を両立して最も限りなく正解に近い

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 01:46:51 ID:OB1rp+1g0.net

    シンプルサイドアームの正式版来たこれで勝つる
    こいつを待ってた、PUBGごっこが捗る

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 01:49:19 ID:lOIxi4k/0.net

    エロ?modってア◯ル栽培とか△木馬とかしか知らないなー
    他に何かあったかな?

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 02:03:20 ID:1CpqdIaL0.net

    >>200
    検証ありがとー
    冷蔵庫冷やしたい時は一番右の形が最強なのね

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 02:08:12 ID:L9wuEc4F0.net

    >>200
    これからは
    自信をもって冷蔵庫はこのドアにできる
    検証結果おしえてくれて
    ありがと

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 02:36:56 ID:AezfcpdF0.net

    画像無い上に大した検証でなくてすまんが、>>189もやってみた

    8x8の温度差-35℃くらいの冷凍庫に6人で物資を運び込ませてみると
    二重扉+途中に空間1マスの自分も普段使ってる断熱式は、ひたすら出入りさせていると温度が少しずつ上がっていくが
    自動扉を十枚並べた入り口からの搬入では室内の温度変化は非常に緩やかで
    クーラーの冷却が追いつくのか変化がほぼないみたいだ

    ・・・ではあったんだけど、
    扉一つごとに独立した温度空間になっているってだけで、
    二重扉でも外に出るまでに五回繰り返したら温度の差も段階的に緩やかに変わっていくから
    結果、室内の温度変化も緩やかになりますよ、っていうのと同じみたいね、断熱空間を置かない分やや省スペースにはなるけど

    ポーンの通り道に冷凍庫を設置とかわざわざやらない限り
    出入りしてない間に冷凍庫内の温度は戻っていくから、そこまで神経質になるほどではなさそうだ

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 02:47:42 ID:qNCDknbT0.net

    食品にも、ドラッグみたいに摂取設定があればいいのにな
    非常用食品を作っても作っても拾われてしまうから貯まらないし、キャラバンが出せねぇっての

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 02:54:27 ID:sjHB793/0.net

    吸血鬼MODやクトゥルフMODは正解の翻訳?がよく分からないから日本語に直すのクッソ難しいな

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 03:07:54 ID:N0dbGCaJ0.net

    >>200>>205
    冷蔵庫検証お疲れであります

    >>206
    ModのAllowTool使ってなかったら触ってほしくない物に×して
    使ってるなら別に倉庫作ってそこに使ってほしくないアイテム入れて扉に×するとか
    豚のように食べるようになったやつは構わず入って食べるけど

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 03:13:41 ID:qNCDknbT0.net

    >>208
    禁止にしておきたくないんだよね。その上にスタックしてくれなくなるし
    湿地で保存場所も狭くて限られてるから、誰でも便利にアクセスできる場所に置かざるを得ないから
    現状だとどうにも出来ない、というのは分かってんだけど。

    かつては、非常用食品とみるや最優先で食ってたから、その頃から比べたらマシだけど
    食糧備蓄がまともに管理できないのは理不尽過ぎてストレスや

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 03:25:52 ID:OaJ1RrQZ0.net

    StockpileForDisasterと冷蔵庫mod入れれば
    入れるのは自由だけど取り出せるのは設定した人だけって食料庫が出来る
    非常用食品入れて取り出せる人を無しにすれば減らないんじゃね

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 03:33:39 ID:ElZIzPQr0.net

    >>177 完了しました。
    検証やその他もろもろ別の事などで遅れました

    Harvest Organs Post Mortem -2.0 [A18] 向け日本語翻訳追加mod

    ファイル名: B18_HarvestOrgansPostMortemJP.zip
    Dropbox DL Link : https://www.dropbox.com/s/pem4qrfe79hnybp/B18_HarvestOrgansPostMortemJP.zip?dl=0

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 03:36:52 ID:ElZIzPQr0.net

    >>206
    個人的にはキャラバン中に出る荷物の確認と装備のUIみたいに
    現在積んでいる荷物や装備の一覧みたいに、コロニーと新規編成する
    キャラバンの間で視覚的に持っていくアイテムをドラックできるといいと思う

    既にシステムはあるんだし、時間があれば開発も実装するんじゃないかな

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 03:43:48 ID:5vJ8Xw2Cp.net

    サイコペド「RJWの適用年齢を5歳児に下げようか」

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 03:47:05 ID:ElZIzPQr0.net

    新規タレント : アグネス
    サイコペドを見かけると精神崩壊し、サイコペドの入植者が死ぬまで殴り続ける

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 03:59:57 ID:9GhvMROv0.net

    シルバー沢山持ってそうだな

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 04:29:10 ID:3kxYoXT1a.net

    襲撃のたびに運搬用の家畜を安全な場所に移動させるの面倒なんだけど
    なんかいいMODないかしら?みんなどうしてんの?

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 04:36:09 ID:nhKZs8GL0.net

    もしかしてゾーン指定を一行ずつポチってる?
    クリックしたままなぞれば一発(?)だよ
    なんかあったら家畜小屋ゾーンをずいーっとやって3秒もかからない

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 04:51:04 ID:EnhbHGgM0.net

    退避させるのは簡単だけど、♂♀や種族で分けてる放牧ゾーンに戻すのがめんどい
    マッファローほっとくと増えすぎなんじゃ

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 04:57:51 ID:qNCDknbT0.net

    >>218
    それな・・・
    放牧ゾーンも何種類も設定させてほしいわ
    草食、雑食、肉食で雌雄を分けたいし、それぞれに避難ゾーンも分けたい
    移動ルーチンのバグで炎上する予感しかしないなら、せめて避妊手術を入れて欲しい
    と思ってる

    まぁ、雌雄揃える動物は1種に限った方がええけど。

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 05:14:50 ID:5w+wgLmka.net

    メカノイドをペットみたいにできるmodありませんか

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 05:40:33 ID:KXs1zgg50.net

    >>216
    Better Pawn Controlでゾーン設定のプリセット作れるよ
    これなら大量に動物飼っててもワンクリで平時と緊急時の配置にできる

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 05:55:55 ID:aUxfv3Ut0.net

    去勢Modはよ

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 06:16:49 ID:EnhbHGgM0.net

    去勢modはあるよ(B18対応済み)
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=751049133
    今は出来るだけバニラに近い環境でやってるので入れてないけど、以前はこれ使ってた。
    手術メニュ→Nuterで去勢出来る。人間にも出来るので襲撃者を去勢したりも出来る
    ただし中年以降の人間に生殖器不全でマイナスムードが入る可能性がある副作用あり

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 06:20:22 ID:OB1rp+1g0.net

    動物への去勢では(名推理)

    自分は入れてないから名前失念したけどA17の頃は動物去勢Modが有った
    人間へのなら上のでおk

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 06:27:17 ID:PM/Y0WDj0.net

    >>218
    コロニーマネージャーで溢れた動物を間引いてくれるよ

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 07:34:57 ID:6Ri1St680.net

    >>224
    よく見ろ 動物の去勢『も』入ってるぞ

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 07:43:36 ID:h/Alsqur0.net

    既に挙げてる人がいるけどColony Managerが家畜や採集可能な資源の管理できるからそのあたりが面倒になってきた人にはお勧め

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 08:24:05 ID:ElZIzPQr0.net

    ニワトリの数を30羽に制限する際に必須Modと言えよう
    手動だと気が付くと100羽突破してるし

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 08:54:42 ID:fmwrqz7M0.net

    マネージャーは労働割り当てだけど給料とかないからなあ
    原始共産制なのはこれ系どれもだけどさ

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 08:56:09 ID:fmwrqz7M0.net

    にわとりって野生動物に食われたり冬に凍死したりでわりとすぐ全滅してるなあ(管理放置感

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 09:20:21 ID:fIPelDki0.net

    天井解放になってないのに空調が機能しない
    銃眼MODがいかんのかな

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 09:56:01 ID:HSVNqsYs0.net

    そうね、実際かなり原始的ででかい穴だからね

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 10:11:21 ID:xMn56g0S0.net

    CleaningAreaは週末対応ではなかったのか・・

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 10:16:22 ID:o9bXdsNt0.net

    >>211
    サンクス。使わせてもらいます。

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 10:16:24 ID:FLlWz62B0.net

    >>233
    時差あるから。まだ希望はあるから。(震え声
    RegistHeatも週末対応って書いてあったな。

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 10:17:24 ID:9lhSH1V00.net

    Wildlife Tabはさすがにそろそろバニラ実装してくれないと困るなぁ
    暴走群を処理し終わったと思って徴兵解いたところでどこかにいた生き残りが殴ってくるの本当に面倒

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 10:29:09 ID:pWrAe0yy0.net

    >>236
    つ Predator Hunt Alert
    >>肉食獣に入植者か家畜が狙われた時点で警告を出すようにします。

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 10:31:10 ID:zKJb6HZd0.net

    警報鳴らして知らせてくれるんだから、せめて全滅させるまで警告表示が消せない仕様にして欲しいところではあるな
    目視で確認するのも疲れるし、同種をクリックしても生死で反応が別だし、特に湿地帯では辛い

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 10:32:55 ID:DrL3AVLT0.net

    allow toolとwildlifeを頑なに実装しないのは資源や獲物を探す苦労をプレイヤーも入植者と一緒に味わえということなんだと認識してる

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 11:10:41 ID:Z6GRWCNra.net

    >>239
    まあワイルドライフの方はわかるな
    狩するにも単体でいる奴狙った方がいいからマップ見た方が良いし
    肉食に限っては単体でしかいないし場所の把握は重要だけどな
    軽くなったおかけでマップ眺めるのも悪くない
    湿地はキツイけどなw

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 11:15:51 ID:iP2/bFwT0.net

    zombie landがB18に対応した

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 11:16:02 ID:Z6GRWCNra.net

    種になる家畜はカプセルに保管して置けば良い
    メスに寿命きたらカプセル開けて新しく入れ替えればいいし
    バニラで家畜に麻酔打てるようになったしな

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 11:20:01 ID:Z6GRWCNra.net

    >>209
    スタックするぞ

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 12:11:48 ID:+/nCvvme0.net

    Colony Managerなんかと競合するから入れてなかったんだけどすっかり忘れてしまった・・

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 13:53:57 ID:eC3OshmIa.net

    XXLとは違うけどこんなのもきたな

    OgreStack
    ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1212016985&searchtext=

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 14:10:50 ID:5Bb3FRID0.net

    ちょーこまかいけど&以降はいらない

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 14:22:22 ID:FLlWz62B0.net

    >>245
    XXLより設定細かくできそうね。いいかも。

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 14:51:49 ID:c6w998Cp0.net

    これ自作の宇宙船で半分を脱出させて、
    残りの半分をキャラバンで行く宇宙船で脱出とかできるの?
    どっちかやったらどっちか消えるとか無いよね

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 15:00:16 ID:VaKLiYQo0.net

    先週買ってコツコツ研究終わるところまで来たけど
    資源的にここから脱出までが相当遠いんだな……

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 15:18:01 ID:1JB9oJmFa.net

    *いしのなかにいる*
    https://i.imgur.com/wHEO3JG.jpg

    お宝マップの未発見ゾーンに輸送ポッドで降下するとこうなっちゃうのね。
    めちゃくちゃ焦ったわw

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 15:19:39 ID:C53IFP2K0.net

    必要な先進コンポの数計算して途方にくれるよねwわかるわかるw

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 15:38:06 ID:DHmuT4nU0.net

    ヌルゲーマーな俺にはMisc RobotsとPrison Laborがないとめんどくさい

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 15:52:07 ID:U3saEj2T0.net

    最新版でmodいろいろ入れて、ゲーム始めてみたら
    ウォーン・・・ってBGMが流れ始めた後、誰も降って来なくてワロタ
    しかもそのままゲームオーバーになって、さらにワロタ

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 16:10:55 ID:9lhSH1V00.net

    >>250 こっからどうやって脱出したの

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 16:23:10 ID:qNCDknbT0.net

    キャラバン出さないとAIコアは手に入らないけど、非常用食品は優先的に消費して貯めさせない
    ぐう無能

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 16:27:26 ID:c6w998Cp0.net

    >>252
    アンドロイドMODのドロイドとかいう手伝いロボットの完全上位互換
    なんかもう住人全部ドロイドでいい気がしてきた

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 16:35:37 ID:PM/Y0WDj0.net

    1人だけ人間にしたら色々と捗りそう

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 16:40:50 ID:qNCDknbT0.net

    火事には消火剤弾、ただし燃えてる火は消えない

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 17:37:46 ID:c4toAYWY0.net

    永住の人に聞きたいんだけど、後半の岩石の確保ってどうしてる?
    山岳でも交易とか壁とか作り続けてたら近くの山がなくなってしまう...

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 17:56:16 ID:+o0aKsOF0.net

    キャラバンに連れていけるし、運搬では大量に運んでくれるし
    野生動物の狩りの標的にもなりにくいし、大食いな点さえ我慢すれば
    今のゾウ結構良い感じだね

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 18:01:40 ID:qNCDknbT0.net

    永住組は、地下鉱脈の更に奥深くから無尽蔵に資源を手に入れるMOD入れてたり
    植物からコンポーネントやらウランやらを獲ってるらしいし、ブロック位は、花崗岩リーフみたいなので湧いてくるんでないの


    バニラ環境だと、第2コロニー立ち上げてせっせと作って送り込んだり、トレーダー船から買うよ。
    近くの拠点に行くと100単位で買えるし、そうしてちまちま集めてたかな

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 18:03:13 ID:huYZIXotd.net

    >>259
    キャラバンと第二コロニーが手軽に稼げる
    石材は重いから輸送コストがキツイがね

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 18:03:22 ID:o9bXdsNt0.net

    >>259
    単一のマップでずっと遊び続けるプレイスタイルなら「岩塊」自体は枯渇資源なんだから
    取り続けたらいつかはなくなる石材を交易に使うなってのが一番手っ取り早い解決策な気がする。


    どうしても石切りして売りたいってんならマッファロー辺りを数揃えて近隣のマップに拾いに行くしかないな。
    出なけりゃ岩塊や石材の供給源をModで補うしかないと思う。売る側の交易で使ってるなら石材を買うってのは論外なんだろうし。

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 18:08:16 ID:zwGfSYRm0.net

    バニラでやっててもジョイント売りで整形は立てられるけどね
    ただこのゲームって時間単位の資源の変換効率が最悪で話にならないから資源採集mod入れて解決してるんでしょ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 18:08:19 ID:pWrAe0yy0.net

    住民の仕事を細分化するMODで
    Job SplitterとComplex Jobって2種類のMODが今あるけど、
    この各MOD、ModのマイナーVerUpで細分化の項目が増えたり減ったりすると、
    細分化画面が統合性が取れなくなり、仕事を割り振りする事が出来なくなるから注意してね。

    上記Modを外して強制ロードすると、バニラ状態の少ない種類の仕事割り当てで
    ゲームを続行する事は出来る様になるけど、
    拡張された細分化での割り当ては2度と出来なくなる。

    対策としては、上記二つのMODはローカルに保存して、それをMOD設定に割り当てた後、
    Steamの方のサブスクリプション設定も解除した状態にして、強制上書きされない様にすると良いみたい。

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 18:09:39 ID:zwGfSYRm0.net

    誰もが基地が安定してきたら売る機会の少ない綿花とかデビルストランドの在庫が積み重なって倉庫圧迫した記憶あるでしょ

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 18:14:33 ID:DHmuT4nU0.net

    >>256
    Androidsかな?前提のModがストーリーテラー追加する系なのな。面白そう、サンクス
    >>259
    ヌルゲーマー御用達のQuarryオススメ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 18:28:19 ID:OcDjg5LM0.net

    >>256
    簡易生産型のドロイドは掃除とか雑用やらすのにマジ便利よね
    それはそうとしてmisc robotのルンバもかわいいのが困る

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 18:30:18 ID:PM/Y0WDj0.net

    クァーリーを知ったらもう戻ってこれないぞ

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 18:41:26 ID:0D9E1HW40.net

    岩石に拘らなければボーンクリートが動物解体すれば製造出来るので好き

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 19:03:42 ID:c4toAYWY0.net

    たぶんID変わったけど258です。

    第2コロニーは考えたことなかった・・・。
    岩石はGlass modのガラスを作るのに必要なんだよね・・・。序盤に美術とかで使いすぎた。

    Quarry使ってたけどB18対応が・・・って思ったら来てたのね。ありがとう!

    ボーンModは入れたことなかったよ。壁材として使えるのなら
    入れてみて基地の壁全部とりあえず引剥してみよう・・・。

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 20:05:44 ID:o0waW8q10.net

    core drill派です

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 20:09:09 ID:Tvtp2fKw0.net

    よく言われる蒸し焼きって回りを壁で囲うだけでいいのかな?検索してみてもよーわからん

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 20:14:05 ID:o9bXdsNt0.net

    お、Stack XXLもSteamワークショップにきたな。大方揃ってきたなぁ。

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 20:19:51 ID:o9bXdsNt0.net

    >>273
    スランボの蒸し焼きとかの話?大分昔に近くに壁建設すると野生動物は起きて行動するようになったから手軽な方法じゃなくなったよ。

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 20:27:06 ID:TJYET42kd.net

    風呂modかなり進化してて笑った
    modderには頭が上がらんわ

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 20:27:47 ID:Tvtp2fKw0.net

    >>275
    ありゃ、そうなのか
    なにぶん新規なもので疎かったんだ
    今だと序盤にスランボ狩るならどんな方法がいいのかな?

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 20:43:04 ID:qNCDknbT0.net

    8マスくらいの縦1列の壁を作る
    一人が囮になって壁を回って逃げながら、遠距離からライフルで撃つ

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 20:43:53 ID:yZ51Hdud0.net

    動画でやってたがスロンボがマップ外に移動中の時に攻撃すれば
    凶暴化しても近づかなければ襲われないみたい

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 20:45:44 ID:Tvtp2fKw0.net

    成る程....機会があったらやってみるわ

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 20:49:03 ID:2h2wfqP8a.net

    Humanoid Alien RacesとJecsToolsオンにすると地図生成できないでシードのところに戻ってしまう…
    race追加したいんだがなぁ

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 21:02:10 ID:J6P4rgNl0.net

    hospitalyで来たやつらがフルーツドリンク飲みまくるのはなんなんだ

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 21:06:26 ID:C53IFP2K0.net

    適当な間隔でドアつけて出入りしながら撃てばいいよ
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org495278.jpg
    近づかれた入植者は内側に下がってドア閉めて、他のドアから撃つ。
    B18はあまりドア叩かなくなったから、少数なら木のドアでもいけると思う。

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 21:08:50 ID:jCSqTQ7G0.net

    みんなのコロニー見ると要塞みたいなのばっかで凄いな

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 21:11:55 ID:5vJ8Xw2Cp.net

    A17のときだけど、一マスも空間がない地形に降り立って
    いしのなかにいるだったことあったな

    あれは何かの間違いで通行不能の地形でも選択されたんだろうか

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 21:18:00 ID:9lhSH1V00.net

    >>283 防衛線の前に並んだ墓穴が「かかってこい、ここがテメェらの墓場だァ!」っていう狂気を醸し出してて好き
    移動速度減とかあったっけ

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 21:24:55 ID:wBtPr7MS0.net

    >>286
    燃えない

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 21:31:15 ID:C53IFP2K0.net

    >>286
    墓はイイゾー
    燃えない壊れない木が生えないリーンできない泥や砂で汚れない材料いらない
    普通に死体処理にも使うけど、あとで解体するのがめんどい

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 21:33:16 ID:qNCDknbT0.net

    湿地っぽいのに、コロニーがまるで平地に建てられてるかのように規則正しいw

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 21:37:49 ID:1mc5E/LR0.net

    時折ぼんやりしているって出て行動が中断されるんで、風呂MODとAllow tool外したら改善したんだけど、何かと競合するのかな?

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 21:39:15 ID:C53IFP2K0.net

    湿地に床を貼れたころのやつだから超豆腐構造

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 21:39:34 ID:OB1rp+1g0.net

    >>281
    俺はまさにその挙げてるModと自作のRaceに
    見た目タブやフォース、EPOEなども適用して遊んでるけど
    一切問題ない

    恐らく別のところに問題がある
    Race追加Mod入れまくった?
    B18じゃないが全部入りしたろ、と思ったら無理だった

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 22:08:40 ID:mf6/crpgk

    A15以降全くやっていなくて現在の仕様に少々困惑しているんだが果たして面白くなったのだろうか・・・?
    虫の気持ち悪いグラフィックは直ったのか?

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 22:13:32 ID:n8x8Ph8lH.net

    死体をバラして色々手に入るMODって、内臓と顔パーツだけ?
    前は腕脚(手足)も出た気がするんだけど一向に出てこない。変更なのか別のMODと勘違いしてるのか…
    死体の手足が全部吹っ飛んでるわけでもなし、運が悪いのかな。

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 22:38:01 ID:hklqWM0W0.net

    B18でマップ生成直後に偶に"Failed to find all necessary river flow data"ってエラー出るんだけどおま環?
    MODましましだからその可能性はふんだんに

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 22:46:22 ID:vn35hngS0.net

    行き倒れのイベントが置きたから、キャラバン編成して助けに行って
    現地に寝床敷いて看病すること丸3日、行き倒れがようやく歩けるように
    なったからさあ帰ろうかとして、少しスチール掘ってからキャラバン再編成
    しようとすると、既に行き倒れの影も形もなし
    とってもポルナレフ

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 22:50:00 ID:Kmzog/5y0.net

    b18になってAIの挙動がおかしくなった
    ある対象に対する行動が後から上書きされるようになってんのかな?
    死体を裁く際も途中でやめたかと思えばその後それは別の用途に使われているし
    食べるのを途中でやめたかと思えば、すぐに他の人が隣りに座ってそれを食べだすからな。

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 22:54:04 ID:Nb/WEGvj0.net

    B18で毛の耐寒耐熱の異常な性能修正されたっぽい?

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 23:00:19 ID:2qMpvJqY0.net

    >>298
    B18環境で、うちのマッファロ毛ダスターコート標準品は
    断熱材(低温) -45℃ 断熱材(高温) +45℃ ってなってる
    モッフモフなコートのおかげで熱波も快適! すげえな! なんだそれ!

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 23:06:22 ID:5vJ8Xw2Cp.net

    >>290
    たぶんallow tool
    発見されてない山の中にあるアイテムを許可して、入植者が取りに行こうとしてと道順がないからぼんやりになる

    試しに全部不許可にして、見えるアイテムだけFしてみ

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 23:07:53 ID:5vJ8Xw2Cp.net

    いまやラクダ毛とマッファロ毛はスランボ毛をも超える

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 23:10:01 ID:Nb/WEGvj0.net

    >>299
    うちの環境だとマッファロ毛 https://i.imgur.com/Ybh9bn7.png こうなんだけどなんかのMODの影響かこれ

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 23:15:44 ID:qNCDknbT0.net

    >>296
    俺が居るww

    俺も初めての行き倒れイベントで、救助か逮捕かで考えて、木材を持ってきてないし救助するしかないかと
    救助したら仲間になることなく消えられてしょんぼりした。どうしても仲間にしたいなら捕虜にするしかないみたいだな

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 23:16:43 ID:2qMpvJqY0.net

    >>302
    https://i.imgur.com/zRhrZ2c.png
    うちも結構Modマシマシ環境だからバニラでどうかはわからない

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 23:17:15 ID:qNCDknbT0.net

    >>299
    ラクダ毛ダスターを着用すると、100度を超えても大丈夫な性能なんだぞw

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 23:23:04 ID:B3Sgq9v40.net

    多少性能よくても服で冷凍庫や酷熱は無理だよな
    まぁゲームだからだけど
    そもそも-20になるとくつしたの中で汗が凍りだすし
    シャツやくつしたが氷で断熱性能どんどんさがるし

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 23:25:41 ID:/f6H1Bbb0.net

    judgementとどっちがおもしろい?っていうかお徳かな

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 23:29:41 ID:daajg6R20.net

    全裸にアルパカニットキャップだけで-20℃まで平気なのもrim人だから

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 23:32:41 ID:N0dbGCaJ0.net

    輸送ポッドって重症で動けないやつ乗せられないのか・・・

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 23:32:43 ID:O03phxtt0.net

    Misc. Robots&++の蒸気コメ見てるけど、B18あるんだかないんだかようわからん

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 23:37:05 ID:5vJ8Xw2Cp.net

    宇宙服は絶対0度に耐えるんじゃないの?
    宇宙工学の粋を集めればあるいは

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 23:39:32 ID:5vJ8Xw2Cp.net

    >>307
    このスレで聞いてどんな返答期待してんだ
    コスパも気にするならスチムースレで性癖晒して質問した方が早い

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 23:51:59 ID:X3b56ftq0.net

    昨日買ってずっとやってるけど面白い

    しかし難しいなぁこのゲーム

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2017-11-26 23:52:25 ID:1mc5E/LR0.net

    >>300
    そう言う事だったんですね、ありがとう!

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 00:13:37 ID:zUBkE9od0.net

    >>306
    -20℃なら着込む+ゴーグルでまだなんとか
    ただ寒暖差が激しいから心筋梗塞持ちは×

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 00:22:13 ID:fx/LeYec0.net

    >>313
    その時期が一番面白いと思うから、リロードしないで
    全滅しても最初からやり直すことをお勧めするよ

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 00:28:35 ID:A3akroH9p.net

    温度差で心筋梗塞とかあんの? そこまで細かったらすげえ
    冷凍庫を出たり入ったりしてるうちのシェフが心配だ

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 00:35:41 ID:+4AShUu/0.net

    古代遺跡にベッドと食料持ち込んで、ランダムリスポーン待ってたけど全然来ない・・・
    仕方ないから冷凍庫開けたら死体ばっかでホント何なんだこの遺跡?
    追われてる人を匿ったり、蛮族捕虜にしたいのに

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 00:47:47 ID:NRwo+7OS0.net

    >>295
    もし、[RF] Configurable Maps入れてるのなら外してテストしてみて

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 01:03:25 ID:5Vf3zOsJ0.net

    >>303
    助けても確実に仲間にならないということは
    あれって脱出ポッドで飛んできた人と同じ扱いなのか

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 02:25:51 ID:T51dWGgP0.net

    >>320
    仲間になるとは一言も言ってないからな…。

    まずは様態見て応急処置が必要なら救助。寝てる隙に収容所(1*2)建築→(救助ベッドを取っ払って)囚人として収容
    あとは引き摺って帰ればワールドマップ移動中に自動治療してくれるので何日も滞在しなくていい。
    救助・逮捕いずれにしても劣悪環境下なので感染症リスク高いけど、囚人なら道中で投げ捨ててもデメリット無しで安心だぞ

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 02:40:34 ID:fx/LeYec0.net

    そう言う意味では戦闘はあるけど囚人回収イベントが確実

    でも、捕虜を獲る方が確実だしパラメータも分かってて安心だから、結局無視してる
    メカノイドばかり攻めて来て人員補充が出来なくなった時に、一度だけ行ったくらい

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 02:54:12 ID:NRwo+7OS0.net

    CleaningAreaも来てB18プレイ環境が整った

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 03:39:26 ID:WsAZsYLI0.net

    トイレMODって吸血鬼は排泄する必要ないんだね
    まあそりゃそうか

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 04:39:15 ID:+A+YO0v+a.net

    運搬しているときや作業しているときに
    断続的に運搬している物を落としたり作業を中断してしまう現象は何なんだろう
    中断してもまた作業に戻ったりするけど、これをいつも繰り返してしまうからストレス貯まるわ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 04:47:56 ID:EGxtlvPed.net

    >>325
    b18になってからだと思うけど、作業中に同じマスに入られると作業中断しちゃうようになった
    交通量多い所に壁立てようとすると中途半端にやめたりするのはほぼこれが原因

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 05:38:46 ID:8Q1aK0xT0.net

    まあいままで1マス通路に作業台詰め込んでたのがおかしかったからな

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 05:41:22 ID:4cVKo+8f0.net

    初心者です
    味方が罠を踏み抜くのは制限ゾーンで対応するしかないですか?
    MODはA16で止まっているようですが、他に何か対応手段はないでしょうか

  • 329 名前: 20 2017-11-27 06:43:47 ID:2FOkz67p0.net

    Glitter Tech の日本語訳が、自分で使っててあんまりにもあんまりだったんで、
    一部更新しました。まだまだツッコミどころ多いですが、使ってる方いればどうぞ。
    https://1drv.ms/f/s!ArtkT1vBBxaOaroFh1QL1wkwG_Y
    (↑コピペでどうぞ)

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 07:31:52 ID:xLMZVH8y0.net

    >>328
    罠使ったことないけど罠置いてある所以外に扉で出入り口を作ってあげれば?

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 07:40:07 ID:P/OGTbO8p.net

    外外外外外外外外外
    壁壁壁壁 壁壁壁壁
    壁 罠 壁
    壁 壁壁扉壁
    壁 罠
    壁壁壁壁

    うちのコロニーはこんな感じにしてる
    入植者が踏まないように、うまく通路を別にできればいい
    たまにドア壊しに来るけど

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 07:43:07 ID:P/OGTbO8p.net

    >>331
    なんか盛大にズレたw

    コの字の通路に罠置いて
    ロになる位置にドア置く

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 08:05:05 ID:U+7nX66R0.net

    うーん、戦闘を重ねるうちに入植者の手や指が無くなって作業に支障が出てきた、、。
    これってMODで移植手術しないとダメなレベルなのかね、、。

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 08:11:20 ID:4cVKo+8f0.net

    >>330
    侵攻ルートの隣に固い扉作ったんですが、目標へ行く時に最短経路だと普通に罠を突っ切っていくんですよね
    >>332
    K=壁
    T=扉
    W=罠として
    KKKKK
      WK
    KTK K
      WK
    KKKKK
    こんな感じですかね?

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 08:21:43 ID:S+dMXRWO0.net

    初心者の質問です。
    よくキルゾーンキルゾーンってスレの書き込みみますが、どうやってキルゾーンを作るんですか?

    と言うのも、十字砲火する壁や土嚢の配置とかそう言うのは分かるんですけど、
    大体の場合、襲撃や包囲はキルゾーン無視して壁ぶん殴ったりグレネードで穴空けして突進してくるから
    キルゾーンまで来てくれないんです

    敵を任意の場所に誘い込む事って出来ますか?

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 08:24:41 ID:HwVMNdDG0.net

    >>328
    B18まで対応してるよ。
    Path Avoidってのを使えばよろし。
    結構人気MODだよ。

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 08:30:58 ID:HwVMNdDG0.net

    >>335
    外壁は二重か三重。
    包囲やトンネルは迫撃砲(数門配置)。
    掘り役を倒せばキルゾーンに来る。

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 08:40:50 ID:oJ7FS+HNd.net

    木がどんどん剥げて生えてこなくなったときってどうしてる?
    自分でゾーンに植えても種飛ばないよね?

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 08:42:34 ID:swZSr1Eda.net

    >>335
    基本的に壁扉以外の壊せるモノがあるとこにくる
    タレットもそうだしテーブルやロッカーなんかもそう
    壁や扉で囲わないで剥き出しになってるとこにあつまる
    あと資産価値のあるモノへの最短距離も狙ってくる
    そう言うモノはお引き寄せたいとこの近くだとより集まる

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 08:53:35 ID:4UaFN7EH0.net

    がっちり囲むとトンネル連発
    スカスカだとあさっり突破されてゲリラ戦必至
    まったくRimworldは地獄だぜ

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 08:59:06 ID:Uz0tgphc0.net

    Numbersがロードしても追加した項目消えなくなった!
    B18対応ついでに新機能してくれるMOD作者おおすぎぃ!ありがてえ・・

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 09:01:08 ID:NDyLWik90.net

    ある動画で知ったんだけどトンネルはタレットの範囲外の壁を優先して掘るらしい
    だからわざと壁で囲ってあるキルゾーンをタレットの範囲外にしておくとそこに誘導できるとか
    B18だとまだ試してないから通用するかは不明

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 09:44:55 ID:xLMZVH8y0.net

    >>334
    石なんかは重いからそれなら罠ん所を突っきたろの精神なんじゃね?
    面倒じゃなければ平時は開放、襲撃時に閉じると切り替えるか軽い扉に変えてみたら?

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 09:59:20 ID:3k8mu8itd.net

    勧誘意欲って次の勧誘成功率100%になるのか、ありがたい。

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 10:00:29 ID:NDyLWik90.net

    過去スレに出てたAluminium MODのジュラルミンだと軽くて硬い扉にできる
    アルミだからか燃えるのが欠点だけど

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 10:07:56 ID:SXkRk4qF0.net

    >>328
    A17以降バニラでも罠は避けるAIになった
    2マス通路のジグザグ配置なら一度に何人も同じマス通ろうとしない限りひっかからないはず
    1マス通路にドア配置して罠おきまくるのは資源効率いいけどキルゾーンまで入った敵が退却する時にドアを壊す、罠の上にアイテムがあると再設置の際にドアのマスにアイテムをわざわざ移動するAIが煩わしいデメリットもある

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 10:15:00 ID:UengzKaT0.net

    中世MOD入れてると火葬場の装備の散乱が恐ろしいわ
    装備が産卵しすぎて温室の扉に挟まって空きっぱなしになって、作物が凍死してしもうた

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 10:22:06 ID:6eJkQ45xa.net

    有精卵じゃなけりゃヘーキヘーキ

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 10:34:03 ID:Hynw89pid.net

    火葬場は敷地から離して建てるな
    なんか臭そうだし

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 10:37:24 ID:SXkRk4qF0.net

    服の焼却は死体より上にして各備蓄ゾーンは死体の身につけてた衣服のチェックオフにすると大分ましになる

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 10:45:20 ID:NDyLWik90.net

    衣服は焼却するより分解して素材に戻してるなぁ
    少し面倒だけどそっちの方が得な気がする

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 10:50:25 ID:P/OGTbO8p.net

    >>334
    そんな感じ
    クネクネ繰り返して延長するのも有り

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 10:51:46 ID:P/OGTbO8p.net

    >>346
    うちだとドア壊して逃げようとしてる間に、他のドアから先回りして殲滅してる

    ドアは消耗品
    そんなにコストかからないしね

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 11:20:27 ID:reKcy0Ny0.net

    >>329
    さんきゅー

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 12:23:06 ID:16dxOOwf0.net

    >>335
    なるべく正確にキルゾーン通ってもらうためにアイテム置き場は不用心だけど屋根だけにしてる

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 12:23:33 ID:HwVMNdDG0.net

    misc.robotsの翻訳まだかなそわそわ

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 12:41:21 ID:GxPE36ps0.net

    Quantum Coolingが18対応してくれれば欲しいものは全部揃う
    まあ無くてもどうとでもなるが

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 12:46:43 ID:NDyLWik90.net

    冷暖房MODはCentralized Climate Controlが好きだなぁ
    冷暖房兼ねてくれるし管理が楽なのがいい

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 13:30:40 ID:GxPE36ps0.net

    アレは一度作ってしまえば楽だが作るまでが少々面倒

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 13:47:49 ID:P/OGTbO8p.net

    名前忘れたけど、なんかパイプとかベント使って温度管理できるMODあったよね

    なんだっけ

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 13:50:56 ID:E/jJGtSK0.net

    >>334
    ワイはこうやな。
    ■:壁
    L:罠
    工:扉
                      MOB侵入


    ■工■工■工■工■工■工■ ■
    ■ L L L L L  L ■
    ■ ■工■工■工■工■工■工■
    ■ L L L L L  L ■
    ■工■工■工■工■工■工■ ■
    ■ L L L L L  L
    ■  ■工■工■工■工■工■工■
    ■ L L L L L  L ■
    ■工■工■工■工■工■工■ ■
    ↓コロニー

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 14:00:18 ID:4WktcecVC.net

    >>342
    詳しく知りたいからその動画教えてクレメンス

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 14:03:01 ID:eNL4PTnYH.net

    >>360
    ResistHeat?
    温度を引っ張るのが面倒で(密閉間欠泉でも温度が乱高下するから)Centralized Climate Controlにしたなぁ。

    腕脚取れるのは別MODだと判明した。やっと移植できる…未対応MODの非公式版作ってくれる人には感謝しかない

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 14:06:35 ID:NDyLWik90.net

    >>362
    【RimWorld】ふつうに遊ぶリムワールド #4 【VOICEROID実況】
    urlは検索してね

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 14:12:36 ID:7JhDIzlCp.net

    壁壁壁壁壁壁入壁壁壁壁壁壁
    壁 ト ト ト ト 壁
    壁 ト ト ト ト 壁
    壁 壁壁壁壁ド壁壁壁壁 壁
    壁 ト ト ト ト 壁
    壁 ト ト ト ト 壁
    壁壁壁壁壁壁 壁壁壁壁壁壁
    下キルゾーン

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 14:13:05 ID:7JhDIzlCp.net

    ひゅーずれまくりぃ!
    スマホからじゃあかんね

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 14:13:36 ID:ToEZt0EY0.net

    壁二重にした時にクーラー設置してる部分だけ一重壁で陳腐に見えて
    美観を損ねるのが嫌だから、個人的に二重壁はやらない主義なんだけど
    今回サバンナで始めたら熱波で気温50度超えてしまって、ちょうど貿易ビーコンの
    規模の倉庫の温度維持するのにクーラーが最低5箇所も必要で参った

    コストが上がっても良いから物理的に二重壁にするんじゃなくて
    壁の材質で厚い判定になるMODそろそろ出てきてくれても良いんじゃないかって
    気がするんだけどなあ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 14:16:11 ID:ZXt9vM/9a.net

    みんなズレすぎて草

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 14:16:17 ID:NDyLWik90.net

    >>367
    MODでいいなら上に出てる Centralized Climate Control がええよ
    排出口が壁に設置できるから二重壁にしても美観を損ねない

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 14:20:47 ID:4WktcecVC.net

    >>364
    サンクス!お礼に畑のど真ん中にサイキック船送るわ!

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 14:27:44 ID:tGPbeQHGa.net

    今日帰宅したら買おうかと思うんだけど、最初はバニラのままプレイした方がいいのか
    それとも便利mod(あるかすら調べてないけどスタック数とかUIまわりとか)これは最低限入れとけってmodあったりする?

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 14:34:36 ID:uDDnQFFC0.net

    まずはバニラで何が必要かわかってからMOD入れるんじゃ
    さてはおめー形から入るタイプかやれやれ

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 14:34:59 ID:fx/LeYec0.net

    あくまで個人的な意見を言うと、MODは入れない方がいいよ
    バニラで遊んでみて、不満を感じる様なら次のプレーから何か入れてみたらいいと思う。

    バニラはバニラでバランス調整されているから面白い。
    ただし、不便だったり理不尽だったりするところもあるので、その辺には手当をしたくなるのではないかとも思う

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 14:40:07 ID:Uz0tgphc0.net

    そそ、skyrimとかfoはMODで次元が変わる別ゲー化するけどrimはベースありきだからね

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 14:43:24 ID:NDyLWik90.net

    >>371
    まぁとりあえずバニラでやってみて不便って感じた部分を改善できるMODいれるのがいいんじゃないかな
    一括で禁止解除できるのがすごい便利だからAllowToolはいれてもいいと思うけど

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 14:43:25 ID:NDyLWik90.net

    >>371
    まぁとりあえずバニラでやってみて不便って感じた部分を改善できるMODいれるのがいいんじゃないかな
    一括で禁止解除できるのがすごい便利だからAllowToolはいれてもいいと思うけど

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 14:45:31 ID:yYHr1Bhj0.net

    ありがとう
    バニラでやって慣れてきたら色々と手出してみるよ
    上でも挙がってたけどSkyrimみたいなパターンがあるから聞いてみたんよ
    帰宅できるのが楽しみじゃ

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 14:49:04 ID:rm9UIoywr.net

    うんまぁ人が最初からMOD入れるか否かは当人の自由なんだから煽る必要はないわな

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 14:59:39 ID:rm9UIoywr.net

    日本語のwiki見ても動物の繁殖力についてどこにも載ってなくて困るわ
    何日で出産とか一度に平均して何匹産まれるとか載ってるサイトないかな?

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 15:02:59 ID:P/OGTbO8p.net

    そうそうResistHeatだったわ
    あの空調管理してる感じが好きだった

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 15:06:00 ID:NDyLWik90.net

    >>379
    海外wikiに載ってるゾ 出産数はさすがにないけど
    http://rimworldwiki.com/wiki/List_of_animals

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 15:09:00 ID:rm9UIoywr.net

    >>381
    海外wikiか、サンクス
    個別のページだと出産数も載ってたわ

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 15:12:32 ID:2FOkz67p0.net

    >>357
    非公式でよければ >>20 においてあるからよければどうぞ。
    日本語化もしてある。

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 15:26:55 ID:o3Z+6oZ+a.net

    リスト化してみるとイノシシの優秀さが光る。

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 15:36:17 ID:fx/LeYec0.net

    イノシシはすぐ死ぬから嫌だわ。苦労して躾けても野生動物に食われるわ、戦闘で死ぬわ
    象か熊、少なくとも狼がつがいで手に入るまでの繋ぎで使うくらいだな

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 16:02:05 ID:lBCSknjT0.net

    死体処理は火葬じゃなく屋外に設置した廃棄場所に運んじゃったほうが楽だよ
    なにも散らばらない、風化も早い

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 16:21:46 ID:8I8/04iUd.net

    死体は投擲物で吹っ飛ばすか燃やすかしちゃうな
    大して手間かからないし

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 16:26:35 ID:fx/LeYec0.net

    俺も死体はコロニー外の石壁で囲んだ廃棄場に放棄してから、火炎投射で燃やしてるな。序盤は。

    火葬できるようになったら、パソシやパワーアーマーなどは売り物に出来るから、分別の為に火葬にする

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 16:41:49 ID:ToEZt0EY0.net

    なんかもう何がMODによってもたらせれた仕様で何が元々の仕様なのか混乱してきた
    迫撃砲が迫撃砲本体の種類じゃなくて弾の選択に依るようになったのはB18からってことで良いんだよね?

    A17の頃は焼夷弾撃ちたければ焼夷迫撃砲を使って普通の迫撃弾撃ってたと思うんだけど
    B18からは迫撃砲はデフォルトの1種類だけで、その代わり射出する砲弾で様々な
    効果が乗るようになったってことで正しいのかな?それともこれ何かのmodが影響してるのか

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 16:46:07 ID:fx/LeYec0.net

    >>389
    バニラでしかプレイしてない俺が断定しよう!w
    それで合ってる。迫撃砲は1つで弾の種類だけが増えてる。

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 17:04:20 ID:ueuuccQd0.net

    ドラゴン娘が肉盾に便利だわ
    狙撃の数発食らっても死なないし
    案外調教も難しくないしな

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 17:08:16 ID:gZ6q5SPo0.net

    >>7
    ごめん自己レスだけど、よく考えたらエンジンが1個余ってるからそれ解体したら資材は何も持っていく必要なかった
    それどころかコンポーネント作成卓の研究すら必要なくなるから
    永住考えずに脱出するだけならコア手に入ったとしてもこっちの方が多分早い

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 17:15:14 ID:16dxOOwf0.net

    ペットって夜寝るとき入植者と隣り合わせで寝てると絆付くときあるんだな初めて見た

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 17:36:06 ID:tXSpVu58K.net

    ランディさんが序盤にメスブタ送りつけてきたから調教したんだけど
    冬場どうしたもんかね、寒さに弱いのはみんな暖かい所にしまってるの?

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 17:44:30 ID:NRwo+7OS0.net

    >>394
    材木が取れるマップなら、小屋作って焚火で部屋を暖めてる
    家畜も器用にドアを開けるから管理気にしなくていいし

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 17:52:00 ID:Uz0tgphc0.net

    奴隷の女性かと素で勘違いしたじゃないか!

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 17:54:11 ID:tXSpVu58K.net

    >>395
    んー、やっぱりそうか
    貴重な運搬要員だけど、凍傷で動けなくなったら元も子もないもんね

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 18:14:07 ID:fx/LeYec0.net

    人狩りが扉を攻撃してくるのウザくてかなわん

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 18:45:20 ID:E/jJGtSK0.net

    わいはこうや

    □=スペース
    ■=壁
    罠=罠
    扉=扉

    ■扉■扉■扉■扉■扉■扉■扉■□■
    ■□罠□罠□罠□罠□罠□罠□罠□■
    ■□■扉■扉■扉■扉■扉■扉■扉■
    ■□罠□罠□罠□罠□罠□罠□罠□■
    ■扉■扉■扉■扉■扉■扉■扉■□■
    ■□罠□罠□罠□罠□罠□罠□罠□■
    ■□■扉■扉■扉■扉■扉■扉■扉■
    ■□罠□罠□罠□罠□罠□罠□罠□■
    ■扉■扉■扉■扉■扉■扉■扉■□■

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 18:45:23 ID:oGqu7GdOa.net

    池〜湖サイズなのに海と表示されるのは微笑ましい

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 18:47:31 ID:iwZgqVgNa.net

    今バージョンで有効な虫わき対策はなんだ?

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 18:48:32 ID:CYIRPvt7E.net

    >>367
    一枚壁状態の数がいくつかあっても温度は保てるからね
    例えば出入り口一箇所開けっぱでも意外に温度が保てたりする

    二重壁といっても完璧に温度保てるわけじゃないしな
    一枚壁だろうと隣接してる部屋の温度によるわけだし、勿論効率は二重壁の方がよいけど
    周りの部屋なり野外が高温なり低音だと二重壁でも温度影響が出ちまう
    何マス一枚壁か一枚扉か隣接してるかが重要

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 18:59:24 ID:fx/LeYec0.net

    扉の前が山火事になってんのに、別の火事になってない扉から迂回することなく直進して燃えて
    ペットのマッファローが気づぬうちに殲滅されてしまった。
    火事くらいは自分で避けてもらいたいわ・・・、このバカAIが

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 18:59:33 ID:CYIRPvt7E.net

    >>401
    いままでと同じく動物の寝床等でオケみたい
    岩盤あるとこに配置して5年位はたったが湧かない

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 19:16:56 ID:KV42caY40

    一年前と変わらないなぁ。ゲームの方は結構変わったような気がしたが。

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 19:05:58 ID:CYIRPvt7E.net

    >>387
    数多くなるとそういう選択になるよな
    200規模間隔あまり空かないで連チャンでくるとさばけねえw
    人肉も皮もさばいたばかりでおかわりとかイラっとする
    めぼしいものだけ引っペがしてモロトフ投げてるわ

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 19:24:59 ID:Z6rMc6Aca.net

    久々にバニラでやるとスタック系と肉を一種類に纏められるmodの有り難みを痛感する

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 19:28:14 ID:ObqtJk9I0.net

    まぁ1スタック75は少ないよねぇ・・・倉庫用のスペースが半端なく必要

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 20:12:15 ID:WozD4Wqn0.net

    上でもバニラとMODの関係性出てたけど
    スタック数と電灯のワット数だけはバニラに不満タラタラなんでバージョン上がっても即イジってる

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 20:27:32 ID:+4AShUu/0.net

    最大何人で遊んでる?
    i7だからgpuは無視しても良いんだろうけど・・・

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 20:29:00 ID:VF+PTtH00.net

    まさかのAlphaAnimalsがB18対応でビックリした

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 20:56:43 ID:UengzKaT0.net

    竜巻って必ずしも建造物狙うわけじゃないんだな
    2回来たけど全然コロニーにかすりもしなかったわ

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 20:58:05 ID:ObqtJk9I0.net

    >>412
    一回目はかすりもしなかったけど二回目で直撃くらって作業室が壊滅した
    直撃もらうとやばいわw

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 21:04:16 ID:raipNfHf0.net

    >>409
    確かに

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 21:09:04 ID:M9gtYaVF0.net

    お、なにこのSFチックなライフル
    ダメ60で遠距離命中100%やん!
    狩猟要員に持たせて狩りにいかせよ

    コロニー内でネズミに発砲

    大 爆 発

    MODの武器使うときは、安全な場所で試し撃ちをちゃんとしようね!

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 21:16:03 ID:/lOO+5Bd0.net

    >>333
    指を欠損すると建築のスキルが高くても失敗率が目に見えて跳ね上がるから辛いよね。

    つ DE surgeries
    つ Biomatter

    上記MODって古傷だけ治療出来て欠損を補う事は出来たかな、、、?
    アルツハイマーとかは治せる見たいだけど。

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 21:23:07 ID:fx/LeYec0.net

    スタック数が少なくて倉庫の拡張が必要になるのは分かるけど、あれを弄るとそれだけで難易度が大きく下がるからな
    無駄の出ない様に農業、狩猟を行って大体1000程度の備蓄を維持する様にバランスとるのが楽しい

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 21:25:09 ID:SXkRk4qF0.net

    b18からスタックMOD無しでやってるけど肉以外は全部野外で屋根だけつけて放置だわ

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 21:48:00 ID:hBjpAM1Z0.net

    試し撃ちと言えば、アジア武器mod入れた時に火車ぶっ放したらコロニーの屋根がボコボコになった思い出

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 21:53:27 ID:zqeI0p8Y0.net

    AlphaAnimalsついにリリースしたのか
    あのキャラクターデザインといいテクスチャ描いた人のセンスを褒めたい

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 22:30:49 ID:UengzKaT0.net

    RJW入れてみたけど、人付き合いが苦手なやつが看守になれないから、
    囚人をレイプできなくて性欲だけ溜まっていく
    人付き合い苦手なやつはこの世界でもS○Xできないのか・・・

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 22:42:30 ID:VGIes9Nq0.net

    RJWって不便なだけでクソおもんないけど何で流行ってんだろ

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 22:48:00 ID:ewmW9YLgp.net

    rimってRTSチックなゲーム性もあるからリソース管理も面白さの一つなんだけど
    派手にコロニーが拡張していく楽しさが勝ってついボトルネックになる部分を弄りたくなる。

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 22:48:13 ID:u59NlsIG0.net

    シャツやズボンもいいもの作ろうと、ハイパーウィーブ作れるMOD入れたら・・・
    今度はデビルスランド育つまで時間かかりすぎ・・・
    めんどいので素材を木材1からに改造したら
    大量に出来すぎてありがたみが全くなくなったでござる

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 22:51:26 ID:ObqtJk9I0.net

    MOD入れたからって楽になるとも限らんのやで
    わざときつめの調整したりゲームをより複雑にするようなMODもあるしね

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 23:05:56 ID:NRwo+7OS0.net

    綿花からコットン収穫して織物作業台でやっと布にするとかゲーム性より
    リアリティ重視にしてるModとかはフレーバー種類だしね

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 23:09:43 ID:UengzKaT0.net

    >>422
    おもしろいやん
    クッソ笑える

    まあ、手間ばっかりかかって心情-6とか-10がいつもついたり
    レ○プされると長期間-で心情面では難易度上がってる気がする
    でも難易度上がるMODって逆に貴重だしいいかなと

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 23:34:07 ID:RVbbMws00.net

    MODってver上がるたびにイチから入れ直さんといかんのか
    面倒くさすぎてやる気にならん

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 23:43:28 ID:16dxOOwf0.net

    Modなんて入れんわとか話されるよりこういうModあるよ的な話してくれる方がうれしい

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 23:49:15 ID:DnR2867J0.net

    Modのロード順と色変えがめんどくさすぎてB18やってねえ. . .

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 23:57:29 ID:xLMZVH8y0.net

    >>426
    タネとかコットンとか弾薬とか不便なんだけど楽しいよね

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 23:58:50 ID:VF+PTtH00.net

    そもそもMODなんて痒いところに手を届かせる為のものやし
    我慢できる人やそもそも痒くない人は入れる必要ないしなぁ

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2017-11-27 23:59:42 ID:g9PgOFfxa.net

    氷海にチャレンジしてて思ったんだけど、鉄やプラスチールのドアは結構アリかもしれないと思った。
    プラスチールなら火炎瓶ぶつけても破壊に至る前に鎮火するし。(延焼はするけど)

    当方調べだと建材別のドア開閉速度は↓のようになった。

    石以外の自動ドア>>>木>石自動ドア>ヒスイ=金=銀>ウラン=鉄=プラスチール>>>石

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 00:00:03 ID:RpEt/TE30.net

    MODの是非なんてどうでも良いが
    お互いを軽視した発言は荒れるから控えろよ

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 00:03:29 ID:SA9tirEJ0.net

    木以外の非自動ドアなんて毎回SASUKEのウォールリフティングしてるようなもんだよなぁ
    開け閉めするたびに格闘経験値が入っても良いのでは

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 00:06:13 ID:9CjYubMSa.net

    >>433
    素材チェックするとドア開閉速度が出てるよ(小声)

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 00:11:13 ID:09ZALEo30.net

    お前の嫌いなMODの話よりお前が好きなMODの話をするんだよ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 00:11:20 ID:Bcfeo7OAa.net

    >436
    知らなかった そんなの…(-8)

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 00:39:59 ID:CJjsiQXY0.net

    (英語のwikiに一覧アルよ つhttp://rimworldwiki.com/wiki/Structure

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 00:43:07 ID:BQ91K0YP0.net

    >>433
    >>436

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 00:58:22 ID:DrRFxn2k0.net

    好きなMODの話でもしようかとおもってMODの更新みてみたらQuantumとロボ++来てんじゃん
    これでいっそう捗りますわ
    俺的には戦闘能力のあるドロイド君より糞雑魚ハウラー君のほうが好き

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 02:01:30 ID:euPB6ump0.net

    ゲームバランスをバニラから変える事無く、操作系だけ楽にしてます的な人は
    どんなMODを使ってるのかってのには、ちと興味はあるね。

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 02:26:33 ID:N8C9PIxDa.net

    >>416
    腕や脚もげは治せないが指鼻耳顎火傷箇所の再生はできる
    腰痛まで治せるのは助かるわ必要スキル15と厳しいが
    虚弱も治せたような

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 02:37:20 ID:N8C9PIxDa.net

    >>428
    自動アプデしてくれるしワンクリックで簡単に導入だぞなにが面倒なんだ
    途中から入れても殆どは正常稼働するし
    ロード順なんて余程特殊なのじゃないならきにもならんな

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 03:49:11 ID:pGDQ1aBN0.net

    スランボを餓死で倒せた
    壁で囲ったコロニーの内側に入ろうとするのを扉の開放で誘導して往復させ続けてたらいけた

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 04:11:00 ID:ozBCzgmT0.net

    A18での虫湧き対策は相変わらずコロニーが所有する建造物から30マス以内に岩盤屋根を作らせないだな
    家具を置いてもいいんだろうけど、見栄えを気にしちゃうから
    掘削の時に屋根表示させて濃い緑は掘らない感じにしている

    最近は海岸沿いで海で隔てられた岩場を手榴弾で壊して岩盤屋根を出現させる
    浜辺に柱を置いて湧き条件を満たさせる
    小島に大量の虫発生するも海があるから被害は無し、冬場に巣が全滅、栄養失調からの共食い
    って蠱毒観察場を作って今までの鬱憤を晴らしている

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 04:24:19 ID:ERRi2dix0.net

    スランボ来たと思ったら勝手に倒れてて、何事かと容態見たら260歳くらいの肺炎その他でボロボロ状態だった事が・・
    普通にとどめ刺したけど安楽死でも良かったんかな

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 04:34:47 ID:X9UEd3gtp.net

    >>393
    獣姦かよ 許しがたいですね

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 05:24:40 ID:25wq2U5k0.net

    さっき数時間ぶりに起動したら
    猛烈な赤エラー吐きだしたんだけど何かMod消えたか?
    https://gyazo.com/81e9b05c601884dd081683d5ed57cbf2

    取り合えず整合性確認してこよ

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 05:55:45 ID:DlxP7Hh/0.net

    見た目重視で考えなしに浜辺の川沿いに拠点作ったら殺し間や防衛陣地を作るスペースがなくなってしまった
    川を活かす方向で頑張るしか無いか…

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 06:56:28 ID:25wq2U5k0.net

    >>449
    SW Modのフォースが原因だった

    推測でしかないがほかのタブ追加系と喧嘩してるんやろか
    Appearance ClothesかSmarter food selectionか

    前者は自分で改造してるし時間切れで検証終わり
    突然446の様な赤エラー吐きまくった人向け

    数時間前は共存してたけど1時24分にフォースがアプデしてるんでそれかな
    げろげろんぱくぁwせdrftgyふじこlp

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 07:08:44 ID:dZQoNu4U0.net

    >>451
    ワークショップアイテムのコメントにも次々と報告が入ってるね

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 07:58:53 ID:nLvNDkWx0.net

    >>416
    ありが?

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 08:49:32 ID:BTSHe84rM.net

    みんなオビワンが悪い!

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 08:51:47 ID:7iRs5+vI0.net

    起動ビーム照準器の使い方がわからないんだけど
    装備させて敵にターゲットしていくら待ってもなにも起こらない なにか他に必要なのかな?

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 09:09:00 ID:XQ9j1rTy0.net

    吸血鬼MOD楽しすぎでしょこれ
    3人くらい吸血鬼で始めるとまんま柱の男の三人衆になって笑う

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 09:32:19 ID:rtXpDdpSp.net

    マップど真ん中を縦に走る道路沿いにコロニー建てて
    hospitalityで宿場街的なロールプレイ楽しい

    コロニー外周の建物に防衛バンカーを兼ねさせて、だいたい常時1グループは滞在してる旅行者と共同戦線

    多少死んでも、お・も・て・な・しで悪評まではいかないし

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 10:14:12 ID:Umz/cPZx0.net

    城郭コロニーすげええw

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 10:15:22 ID:Umz/cPZx0.net

    >>456
    また新しい遊び方を・・・w

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 11:04:09 ID:8J1rzgtk0.net

    (柱の男って4人いたような)

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 11:39:31 ID:IOYa+0Rz0.net

    カーズ、鼻ピ、神砂嵐・・・・あと誰だ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 11:45:46 ID:ZyNsMllz0.net

    感染症の発病と進行速度を決める要因に、医務室の広さって関係あるのかね

    異様に高確率で発症して、その日のうちに死ぬ勢いなんで、対策なしにはやり直す気にならん

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 11:52:27 ID:pjsn9KUj0.net

    仕事の優先が難しい右クリでやれるようにしてほしい

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 11:57:30 ID:xykD9cG20.net

    過去のセーブデータを一括で消す方法教えてください

    C:\Users\****\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Save

    上記配下にあるファイルを消してrimworldを起動すると、
    起動まですごい時間かかった後セーブデータが自動復活してる…

    上記フォルダを改めて確認すると消したはずのファイルも復活済み…

  • 465 名前: sage 2017-11-28 11:58:22 ID:9fh3MiZYa.net

    >>462
    広さは分からんけど清潔さは関係あったような
    タイルに泥汚れ溜まりまくってない?
    部屋のベッドの情報に感染率みたいな項目あったはず

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 12:00:14 ID:pAAq5C8d0.net

    >>464
    steamクラウドに保存されるっけ

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 12:01:45 ID:ZyNsMllz0.net

    >>465
    常に掃除はさせてたけど、四人中三人が負傷して血みどろにはなってしまったな
    しかも残った一人が医師で、戦闘直後に発狂して何もできなくなりかけて、負傷者同士で治療してたしな

    ベッドに発症率、それ見てみるわ。ありがと

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 12:05:35 ID:mVPPSkgd0.net

    >>461
    露骨な肋骨

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 12:40:43 ID:xMABJen1M.net

    >>467
    設備というか初動医療の遅れかな。
    襲撃規模にもよるけど、序盤だとどうせ全員に良装備を持たせられないし、医者は半端な装備で前線に立たせるよりも徴兵せずにゾーン指定で屋内待機させとくほうがいいかも。

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 12:43:48 ID:/IqAc7N+0.net

    やダークライト神

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 12:51:59 ID:euPB6ump0.net

    >>469
    いや、医師は傷一つついてないよ。
    そいつが発狂したから、治療速度は遅くなったけど。


    やっぱ部屋の広さと感染率は比例するんだな。
    まぁ汚れの割合が高い程、感染しやすいのは当然か
    今回の終了の原因は、医務室のサイズをケチってタコ詰めにしたこと、、、と。

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 12:54:38 ID:/IqAc7N+0.net

    医務室は研究室と合体させれば多少は広くなるぞ
    どうせ研究室も抗菌タイル敷くしな

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 12:56:16 ID:euPB6ump0.net

    抗菌タイルとか、終盤まで敷かないじゃないですかぁ・・・w

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 12:56:56 ID:mVPPSkgd0.net

    えっ

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 13:05:28 ID:o81XvZHwC.net

    抗菌タイルってわりと最初に敷かない?

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 13:09:15 ID:/IqAc7N+0.net

    >>473
    だから感染症頻発するんや
    適当にシルバー貯めたら序盤からでも敷いといたほうがいい
    研究速度も(ハイテクリサーチベンチが必要だけど)抗菌タイル敷くだけでかなり上がるしな

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 13:14:51 ID:vamCx3Q+0.net

    土じゃなければコンクリで十分だろ

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 13:28:09 ID:izAP9dsb0.net

    Robots++サブスクで導入したのにmodのとこに無い…。どうやるんだろ。
    フォルダにしてtergetver.を0.18.1722に変えるだけで出来ますかね?

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 13:40:02 ID:tDWwtRuh0.net

    >>476
    それは知らんかった。なるほど、金に余裕が出来た中盤以降に作っていたわ
    しかし、今回は一年目の夏で初期のシルバーしか手持ちがない時期だし、どのみち難しかったな

    次回は参考にするよ。ありがと

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 13:42:15 ID:2fNvzuen0.net

    研究室に抗菌タイル?何故?

    そもそも研究室をわざわざ「研究室」として作業部屋と分けるほど
    研究関連でいろんな設備ある?

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 13:42:40 ID:BugFX1i60.net

    研究設備って長時間部屋にこもる感じだからって
    広くて他の人とも会話もできる意味で食堂に作ってたわ・・・ちゃんとしたところに作ろう

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 13:48:27 ID:A9ZzRVYO0.net

    食堂に娯楽室に研究室は一か所にまとめて広い部屋にした方がいいだろう
    抗菌タイルもしいたほうがいいぞ、ムードバフも付けやすいしな

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 13:52:30 ID:/IqAc7N+0.net

    >>480
    http://rimworldwiki.com/wiki/Hi-tech_research_bench

    まあ、A17のデータだから、もしかしたらB18では無くなってるかもしれんが

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 14:06:58 ID:9EMnWMMH0.net

    抗菌タイルなんて病室と冷蔵庫くらいで十分だよ
    タイルなんて色柄の好みで敷けばいい、気にするのは燃えるか燃えないかくらいだな

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 14:07:10 ID:i/+9iPtqH.net

    ペットの血縁関係で恐ろしく重い…クリーンMODはやくきてくれー!
    プチフリすると思ったけど直後に家畜出産のメッセージ出るから多分間違いなくそれなんだー!!

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 14:18:27 ID:rtXpDdpSp.net

    うちの冷凍室は土の地面剥き出しなんだが‥

    食中毒の起きやすさとか、もしかして変わる?

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 14:22:02 ID:/IqAc7N+0.net

    英wikiによると「食物が置かれてる場所の清潔さ」が影響すると書いてあるけど
    具体的な数値まで書かれてない。
    冷凍室全面を抗菌にしなくても、調理済みの食べ物が置かれてる場所だけ清潔にしとけばいいっぽい
    多分調理前の食物の清潔さは調理後には影響しない

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 14:29:42 ID:lcG8fyHu0.net

    >>449
    SWは入れてないけど作者が同じ人つながりで
    自分とこも昨日起動したら黄色エラーが出て驚いたわ
    原因探ったらFerrex Raceだった…
    Ferrex Raceは今日の更新でエラーでなくなったけどepoeパッチの方がまだエラー吐く

    今まで大丈夫だった環境で急にエラーが出るとマジで焦る

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 14:39:02 ID:/IqAc7N+0.net

    なんか囚人部屋だけでやたら食中毒頻発するなぁと思ってたけど
    某MODのせいで牢屋がアレな汁で汚れまくってたせいか
    今謎が解けた

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 14:39:07 ID:rtXpDdpSp.net

    >>487
    なるほどサンクス

    一回英wikiも読みこんでみるかな

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 14:50:55 ID:d5jVK1hLa.net

    前はイノシシで死体処理してたけど今やってるコロニーは肉食ペット少ないから墓にしてるんだがやっぱ火葬の方がいいのかな
    墓は適当に掘りまくっておけば死体勝手に埋めてくれるから楽なんだけど
    墓めっちゃ増えたら重くなったりする?

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 14:56:40 ID:IOYa+0Rz0.net

    自分みたいな管理に仕事の時間を使わない人だと、なんでもにしてたら墓参りしまくるくらいじゃねw

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 14:59:49 ID:mVPPSkgd0.net

    敵遺体野原に放置して骨になっていくのがちょっと好き

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 15:52:09 ID:oge9L3P7a.net

    襲撃人数100とかこえはじめると処理にやたら時間かかるから必要数以下はモロトフ投げて野焼きに限る
    そういう時に限って雨ふるんだよな
    そういうときは手榴弾で消してる

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 15:59:15 ID:4sKkHi77a.net

    火事も一定以上になると雨降らせる機能あるからな
    火災規模監視も相まってクッソ重くなる原因

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 16:15:59 ID:oge9L3P7a.net

    前よりは相当軽くなったよそのへんは

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 16:31:51 ID:OtF5pUTO0.net

    >>487
    食肉加工と調理台隣り合わせも場合によっては考え物なんだな
    食肉加工台(肉はその場に落とす)→隣の調理台で調理(料理はその場に落とす)→その料理を持っていって食べるヤツ
    この場合食中毒になりやすいってことか

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 16:35:39 ID:M1mdQfcL0.net

    このゲームってどれくらいの頻度で操作するもの?
    作業中にサブモニタで遊ぶのに良さそうだなって思ったんだけれど

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 16:50:22 ID:RHCevpsI0.net

    >>498
    暇な時は眺めてるだけで良いから、それもありだけど
    AIはアホだから、割とこまごま操作して優先的にやるべき作業を切り替えたり
    畑の作物でドアが自動オープンになってないか
    狩猟可能な動物が出てきて居ないか
    資源の残量は十分か
    とか、その日の終わりには見て回る必要もあるし
    誰かが、病気したら回復具合の確認も必要になったりとか

    わりと見てるだけとはいかんのよ
    戦闘も3日とあかずに連発するし

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 16:51:03 ID:rtXpDdpSp.net

    >>498
    人による
    服とか仕事の優先度とか細々としたことやる人は操作量多い

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 16:53:52 ID:rYC1B1vH0.net

    >>498
    のんびりやりたいから余裕もって食べ物いっぱい備蓄しとこう!
    →備蓄エリア確保しないと。→伐採とかしないといけない。
    →放っとくと食べ物腐る!→冷凍しないと→資源が必要だな、穴掘り行くか。

    全然暇ないですw

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 17:06:24 ID:M1mdQfcL0.net

    ありがとうー
    ある程度指示出したらほっとけるかと思ってたけど、意外と忙しいゲームなのね……

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 17:19:33 ID:oge9L3P7a.net

    襲撃ほどほどにしてのんびりやるもよしだろ
    自分が設定から何までした食堂娯楽施設や作業場ぼけっと眺めるのも良いもんだ

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 17:28:46 ID:IOYa+0Rz0.net

    目的的に、Factorioのほうがよくない?
    あっちこそサブでやるのに向いてると思うぞ

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 17:32:27 ID:mVPPSkgd0.net

    敵襲がガンガン来る前までならFactorioものんびりできるけどねえ・・・

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 18:12:48 ID:jnTEeFsr0.net

    A16でMOD30個くらい入れてたんですが
    久々に起動したら自動で更新されて動かなくなりました
    なんか調べてみたら元に戻すの大変そうなので怒りの放置
    失望したよワークショップの設計には
    以上ストレス発散カキコ

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 18:21:49 ID:3szEQwDda.net

    ストーリーテラーをフェーペか低難易度ランディにして
    コロニーマネージャーや資源掘削なんかのMODを山盛りにしておけば放置ゲーにできるよ
    ガチでやろうと思うとき以外はもっぱらこれで放置して眺めて時々ちょろっと指示出してる

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 20:18:33 ID:SA9tirEJ0.net

    >>506 手を打てば普通に回避できたので残念だが当然

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 20:25:46 ID:pAAq5C8d0.net

    >>502
    というか眺めるのにも普通に忙しいし
    働いてなかったり野犬に食われかけてたり

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 20:32:08 ID:9hEHObZb0.net

    調理台を2つ設置してもペリカン・保存食を作り置きしないのは何故?
    片方は簡単な食事で片方は収穫後の野菜と肉を保存食に買える専用調理台なのに・・・少量作ったらすぐに辞めてしまう

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 20:37:57 ID:3TFtTxVJ0.net

    >>498
    一度完成した定住プレイだと襲撃あるまで一切操作せず30分〜1時間ぐらい放置するけど
    コロニーの概形ができる前は2〜3分に一度は細かく弄ってるな

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 20:51:17 ID:BugFX1i60.net

    >>510
    何作るか決めただけだと1回実行するだけだからどれだけ作業実行させるか決めて
    概略からその中で何の材料使っていくつまで作るかいろいろ指定しないと

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 20:59:15 ID:9hEHObZb0.net

    生肉・生野菜・生卵の全てを「使用可」にして個数も500以上に設定してて、簡単な食事しか作らないだよね
    もうすこし材料が豊富になれば作るのかと思って大量に作っても直ぐに腐っちまう・・・
    クーラー効かないし、食料庫作りたいけど資材とか持ち込んでキャパ圧迫するし難しいな。

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 21:03:27 ID:iedui6H/0.net

    Colony Leadershipまだかまだなのか
    教室予定地のスペースを確保したまま我慢して待ってるが待ちきれんぞ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 21:10:32 ID:/rOFjg1A0.net

    クリア直前RT's Weapon packのグレポン数人と3連ミサイルのせいで壁一瞬にして抜かれて壊滅した\(^o^)/
    後半ダラダラ長いだけでつまんなくなったと思った矢先だ

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 21:13:41 ID:LnFo29BX0.net

    RJW入れてみたけど、ものすごく重くなったり、別データだとキャラが全く動かなくなったりしてる
    最初からやり直さないとダメなのかなぁ

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 21:14:09 ID:sN6p6UGW0.net

    平和な時ってだいたい戦闘の勝手忘れてるし油断してるしで突然何か起こるとだいたい大惨事になる

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 21:14:42 ID:i/+9iPtqH.net

    >>513
    料理の優先順位は上げてある?(料理より優先順位が高い作業してないか)
    簡単な食事の作成を一旦中止して、料理できるキャラを選択→調理設備を右クリして今すぐ作業ってできる?
    (材料が足りないとかのメッセージが出るかどうか)
    満足で一時停止で何か個数を指定していないか?
    (それを下回るまで作り始めない…はず)

    あとはわからない

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 21:23:36 ID:eLmx9amW0.net

    >>513
    料理作る設定画面のとき
    確か上から作っていくから作って欲しいものを上におくと材料があるかぎり作るで?(違ってたらすまん
    (何個作ったら終わり・何個以下になったら製造開始・材料ある限り作り続ける・とかの設定次第だが

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 21:31:17 ID:LnFo29BX0.net

    >>516解決
    Huglibsをcoreのすぐ下、RJWをそのすぐ下にしたら治った

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 21:33:42 ID:GqJHXQQw0.net

    放火魔のヤローが脱出ポッドでコロニーの壁壊して直接降下してきおった
    ---1-0022011とかいう最弱スキルはじめてみたゾ…

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 21:38:32 ID:SA9tirEJ0.net

    脱出ポッドをいかに感情デバフなく処分できるかと試行錯誤した末、救助すればいいという最初の地点に最近ようやく戻ってきた

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 21:40:40 ID:QqKTVANW0.net

    救助したら仲間になることもあるやん
    放置が一番楽じゃないか

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 21:42:55 ID:GqJHXQQw0.net

    うちは流血持ちが殺したから+21だし最高や

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 21:44:51 ID:Rq9JtGBB0.net

    >>523
    仲間になりたそうな目でこちらを見て来るから、拒否すれば帰っていくよ

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 21:48:39 ID:czgcKj7G0.net

    逮捕して解放しとけばよほど重症でそれまでに死ぬとかじゃないならなぜか勝手に仲間にとかないんじゃね
    まぁ変な性格のやつは放置で死なせるけど

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 21:49:36 ID:QqKTVANW0.net

    >>525
    あれって、いつのまにか加わってない?
    b18ではポッドは無視してるからa16の時の事だけど

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 21:57:22 ID:4g6MYkLt0.net

    救助ポットは基本ゴミだけどたまにクソ大当たりあるんだよな…
    そういう時に限って近くがやばい

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 22:14:27 ID:/IqAc7N+0.net

    脱出ポッドが落ちてきたら、とりあえず服が欲しいから何着てるか見るけど
    なんで全裸が落ちてくるねん

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 22:19:43 ID:lbl2ShYdd.net

    >>529
    風呂入ってる時に警報鳴ったんだろ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 22:28:08 ID:9EMnWMMH0.net

    宇宙船のサイズ元に戻らんかなぁ、デカすぎる

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 22:42:19 ID:/IqAc7N+0.net

    >>530
    一枚布(バスタオル)くらい羽織って

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 22:47:40 ID:euPB6ump0.net

    脱出ポッドが救助した後に、入植者に加えるかどうかお伺いを立ててくれる仕様に変わったのならうれしいんだけどマジ?

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 22:51:19 ID:3CGUMfMA0.net

    むしろあれが宇宙船についてた?ってのがイメージ全く沸かない
    あんな小さい箱みたいなのからメカノイド10体以上出てくるってハイテクすぎる

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 22:52:33 ID:lbl2ShYdd.net

    >>532
    恥ずかしかったら顔を隠せば良いのさ!

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 22:56:38 ID:5TqYoZNp0.net

    なんか温度管理を自動化する方法ねーかな

    今部屋にエアコン冷と温を入れて、温度高くなった時はエアコン冷が稼働、
    温度低くなった時はエアコン温が稼働ってしてるんだけど
    うまく自動調節できなくて外気温の影響受けるんだ

    20度に保ちたいんだが6〜35度の範囲になってしまう
    手動でやるしかないんだろうか

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 23:01:13 ID:GHmAcxos0.net

    >>513
    500以上にしてるからでは?

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 23:01:58 ID:BTajHmQN0.net

    >>536
    まさにCentralized Climate Controlの出番

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 23:02:25 ID:czgcKj7G0.net

    >>536
    エアコンとヒーターの数を増やせばええよ
    あとは囲いを二重三重にして外気による温度変化を減らすとか

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 23:25:26 ID:lcG8fyHu0.net

    >>538
    もしくはED-ReverseCycleCoolerだな

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 23:30:05 ID:euPB6ump0.net

    脱出ポッドって本当にカサンドラのゴミ押し付けでしかないんだよな
    だから、行き倒れの難民も、避難イベントも回避するのですよ

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 23:30:50 ID:5TqYoZNp0.net

    Modが楽なのはわかるが、これに関してはできるだけMod使いたくないんだ

    >>539
    消費電力がやばくなりそうだが、やってみる
    二重壁は冷蔵庫だけやってるけど、他の場所はスペースの都合で難しいんだ

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 23:34:25 ID:vVU61QTg0.net

    21度のエアコンと21度のストーブ同時設置という荒業

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 23:34:44 ID:Umz/cPZx0.net

    吸血鬼MODでヴァンパイア孤独プレイもいいぞ
    かわいい襲撃者だけ血吸って従者にするプレイ
    古城の支配者プレイさ

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 23:38:49 ID:5TqYoZNp0.net

    >>543
    その方法でやってる

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 23:42:57 ID:Mp7oavHu0.net

    ヒーターもクーラーも動く必要なくなったら勝手に省電力モード(待機電力?)になるよ
    範囲狭いけど、ヒーターは18Wで照明代わりにもなる

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 23:58:45 ID:zjjh9rzM0.net

    迫撃砲の命中率って射撃スキルとか慎重な射手とか影響するのかな?

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2017-11-28 23:59:02 ID:LnFo29BX0.net

    ヌーディストで凍ってしまうとか!はなんか理不尽だなぁ
    好きで脱いでるのになんでやと

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 00:05:59 ID:mPnbDNG/0.net

    最近B18に移行したんだけど結構変わってるのね
    和平交渉とか来てなんだこれとなったわ

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 00:07:11 ID:CvdW8BJj0.net

    今回マイナス心情つきやすいキャラ居るととすぐにメンタルブレイクして破壊し始めたり暴れたりし始めて困る

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 00:07:28 ID:UyXhI2wm0.net

    以前の以前話題になっていた
    Medieval Timesのテクスチャーおよそ1000個以上を
    128から64にサイズ縮小したところ

    読み込みに50秒くらい掛かった100人規模の襲撃が
    大体30秒程度に短縮できたことをご報告いたします
    敵の数はRider Infoで正確に把握

    軽いとは思うけど
    読み込んだ後のドンパチの重さは100人程度じゃほぼ変わりませんでした
    副作用としてCamera+入ってると少しでも拡大すると粗が気になる事ですのでご利用は計画的に

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 00:08:59 ID:XoEwhAgr0.net

    >>547
    スキルは無関係と聞いてるけど、B18で変わっとるかもしれん
    ちなみにB18で少々撃ったけど関係ないと思う

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 00:27:18 ID:nr8mChth0.net

    たまに寝食を忘れて微動だにせずその場所で倒れるまで立ってる入植者が居て
    なんなんだろうと思っていたが、今ようやく気付いた
    泥汚れ×1500を掃除していた…

    しかもそのタイルの汚れは掃除しても掃除しても汚れのカウントが減らず増えていく
    このバグ?が現れる前後で何かMOD追加したわけでもなく何が原因なのか見当が付かない

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 00:39:23 ID:0BZmmffg0.net

    賽の河原みたいやな…。

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 00:44:01 ID:+TdAqN9t0.net

    お宝イベントのアイテム、一人で持ち運べない重さとかあるんやね。
    近場だったから数人で制圧したらおもすぎるとか出る...
    やはり運搬用動物は必須なのか。

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 00:48:46 ID:QHj8e9lWM.net

    荷車が欲しい

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 00:55:38 ID:WAPgyYlq0.net

    宙族よりも蛮族の襲撃のほうが若くてスキル優秀なのが多い気がする
    んで気がつけばコロニーの仲間はイカとかヤマネコとか変な名前のやつばっかりに

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 00:56:00 ID:6+W9fBzL0.net

    コロニー自慢の人肉生姜焼き弁当

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 01:04:04 ID:9Rl9/MOH0.net

    [RF] Archipelagosで追加されたバイオームの「大きな丘陵」で遊ぶのが最近のトレンド
    ちょっと環境に変化があるだけで全く新しいゲームになる

    https://i.imgur.com/SCMo8ce.jpg

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 01:06:16 ID:/G7kV0Gd0.net

    原住民で木綿一夏かけて育ててから気づく
    皮で寝袋作れると

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 01:15:58 ID:4W/E9euZ0.net

    >>552
    そっか、まだ数置けてないからもしかしたらと思ったけど、
    やっぱ医者とかにやらせたほうがよさそうだね、ありがとう!

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 01:20:49 ID:rNnODQYf0.net

    >>560
    それな
    ベッドの研究もいらんかった

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 01:23:38 ID:50P38Yb50.net

    >>560
    すぐベッド研究しちゃうから寝袋作ったことないわあ
    ストーンカッター→ベッド→衣類→鍛冶→グレボウ

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 01:28:57 ID:naOqe1cX0.net

    寝袋って、キャラバン中に使うための道具じゃなかったんか。
    原住民スタートだと、必要なんやな

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 01:41:10 ID:CvdW8BJj0.net

    木の生えてないようなところで使うのか

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 01:42:25 ID:7VLa/vVPp.net

    >>557
    分かるw蛮族はかなりいいステータス持ちのキャラが来てくれるから
    和平なんてしたくない!

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 01:49:20 ID:50P38Yb50.net

    >>564
    キャラバンも寝床で良くない?
    でも怪我で動けなくなった患者用に4個くらい寝袋携帯は悪くないか

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 02:21:14 ID:F6YIrRtDr.net

    >>566
    これが蛮族か

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 02:39:27 ID:S/7uap6/0.net

    囚人に着せる服を運ぶのってMOD以外でどうやったら良いんじゃろ
    牢屋内に最重要保管エリア設置しても持っていってくれないし
    いちいち適当なキャラを着替えさせて徴兵して持っていかせるしかないんじゃろか

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 03:14:18 ID:NrvZhdka0.net

    >>569
    以下一時停止中に作業
    ・囚人部屋に1マスの衣服備蓄ゾーン(最重要)を作る
    ・持って行かせたい服が置いてある備蓄ゾーンをゾーン削除
    ・適当なキャラに運搬指定する
    で時を進めればできないかな?

    事後処理は
    ・衣服を持ち出したら削除した備蓄ゾーンを元に戻す
    ・囚人が服を着たら囚人エリアの備蓄ゾーン削除

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 03:22:58 ID:NrvZhdka0.net

    >>570
    自己レス
    >> ・持って行かせたい服が置いてある備蓄ゾーンをゾーン削除
    これ、持って行かせたい服が置いてある1マスだけ削除ね

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 03:26:22 ID:50P38Yb50.net

    死者の着衣以外を許可、をオンしてないんじゃない?

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 03:29:00 ID:6oOvhl5+0.net

    俺は牢屋内に一枚布専用置場作ってる
    ていうか2行目の最重要にしても持ってってくれないってのはなんだろ・・・
    なんか設定がまずいのでは

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 04:20:49 ID:XoEwhAgr0.net

    俺も囚人には最初の服が無くなったら一枚布だったわ

    >>569の二行目は、
    普段の保管場所も最重要になってて競合してるとか

    俺は普段の保管場所は重要か優先にしておいて、
    個別に持っていきたい場所を最重要にしてる
    倉庫は重要で、工作台の隣の材料置き場は最重要みたいな

    もしくは作業員が多忙すぎて、運搬できる人がいないか

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 04:54:44 ID:XoEwhAgr0.net

    それと「毒によって死んだ」っていったい何なんだw
    主に植物が毒によって死んでいくんだが

    ちなみにB18

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 05:04:26 ID:50P38Yb50.net

    汚染船の毒範囲は積雪よりずっと広い

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 06:10:05 ID:g0SpNdjla.net

    >>575
    汚染船放置してない?範囲広がるの早くなった。

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 06:15:13 ID:XoEwhAgr0.net

    >>576
    それ最大マップの半分程度離れてても影響受ける?
    具体的に言うと150マスぐらいで、雪範囲の4倍ぐらいだけど

    最初は火山灰になんか追加されたのかと思った

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 06:21:56 ID:xJg2+6LVa.net

    ヒーターとクーラーは仕様理解しないたとうまく節電出来んよな
    冷凍庫以外一般部屋でのクーラーは25度位暑さ感じないやや高めがオススメ
    ヒーターは逆に寒さ感じない18度とかやや低めがオススメ
    この温度設定だと気候にもよるが外気次第では常時省エネモード

    更に節電考えるなら例えば外気30度クーラー二機設置で室内25度と片方は22度にしてみると良い
    部屋の温度が22度〜24度以下なら25度設定のクーラーは省エネモード入ってる
    悪魔で省エネモードでありちゃんと稼働して個数分の効果は出してる
    逆に外気が20度以下の時なんかは部屋温度も同じくらいでクーラーはどちらも省エネモードに入ってる筈よ
    なのでヒーターはクーラーの最低温度よりいくらか低めの設定にしといた方が効率は良い

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 06:26:19 ID:6oOvhl5+0.net

    いやいや、汚染船落ちてるなら何なんだも糞もないじゃん・・・
    まずはそれを疑うところでしょう

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 06:45:56 ID:xJg2+6LVa.net

    >>555
    ポットに詰めるサイズがええなマフかアルパカ1匹いればなんとかなる

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 06:55:28 ID:xJg2+6LVa.net

    >>569
    住人徴兵→囚人に着させたい衣類着せる→囚人部屋移動→住人に着せた服脱ぐ指示でオケ囚人が全裸なら勝手に着る
    寝たきり囚人はベット真上に上手く脱げれば着せられる

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 07:08:39 ID:nsl9zVlc0.net

    汚染船はマップ全域に効果があると思っていい
    なのでさっさと処理すべし

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 07:27:31 ID:XEEoeuZup.net

    食糧とか移し替えたりまとめたりするけど、衛生度どうなんだろう

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 07:27:49 ID:XEEoeuZup.net

    冷蔵庫mod最強ってことか

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 07:54:32 ID:l8b1Z8Yl0.net

    ver18に対応した帽子消すmodってこれしかない?
    これ入れたら攻撃行動取らなくなった
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=853819518

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 08:08:12 ID:XoEwhAgr0.net

    うちもそれ入ってるけど、普通に攻撃するな

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 08:28:22 ID:CLaKdkNjp.net

    キャラバンで使える乗り物MODとかでないかな

    SF技術てんこもりコロニーなのに、遠征する時は動物頼りになってしまう

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 09:02:35 ID:l8b1Z8Yl0.net

    帽子消すMODを入れる前にEdBで作成したキャラのプリセットをロードして使うとバグるみたいありがと

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 09:04:05 ID:9oWyvnNG0.net

    show hair with hats MODのオプションで全帽子非表示にしたらええんでない?

    記念日MOD入れたら誕生日にパーティとか開くようになってなんか楽しくなってきた

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 09:41:51 ID:GkSDWzN10.net

    >>588
    宙族「よっしゃ!わしも陸上戦艦に迫撃砲積んでヒャッハーしたろ!」

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 09:46:51 ID:XTl/RQVZ0.net

    イノセント vs シビリアン な惑星みたいだな

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 10:36:27 ID:NrvZhdka0.net

    >>573,574
    一枚布という発想はなかった
    ほぼ焼却処分にしていたんだが、ツナギと脳内変換すればありか

    >>588
    Yes, VehiclesのB18対応待ってるんだけどねー

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 10:45:14 ID:CLaKdkNjp.net

    >>593
    え、あれってキャラバンで使えるの?
    使ったことなかったけど、てっきり戦車とか装甲車に乗って戦えるだけだと思っとったわ


    いっそブロック組み合わせて自分でビークル作るMODとかでないかな
    宇宙船組めるやつはa17であったし

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 11:08:07 ID:FMpO33hJ0.net

    >>559
    橋MODが楽しくなりそうな地形だな
    というか橋MODも出してるあの作者のMODか

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 11:33:14 ID:IbvCAt+Va.net

    島マップは陸地が小さいから防衛にかなり頭使う。面白いよ。

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 12:38:40 ID:7lBn1/ib0.net

    Don't Shave Your Head!って神MODなのにここだと人気ないのね
    帽子被っても違和感全くなく髪やヒゲを表示してくれるから自分の中で必須MODになった
    対応してる髪型MODが限られてるのが残念だけど

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 12:50:18 ID:cRygB9K80.net

    記念日MODなんてあるのか
    ちょうど「誕生日おめでとう!臓器不全のプレゼントだよ!」っていう病気メッセージばっかりで誕生日が嫌いになりかけてたところだから入れてみるか

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 12:51:32 ID:UgMD2rUGd.net

    トイレmodの処理場ってmax(10000)まで行ったら 解体して作り直すしかない?

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 12:58:19 ID:ebYQNb22a.net

    >>597
    貫通するんだよなw
    モヒカンとスパイクヘッドとか

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 14:10:22 ID:j+PHoBOT0.net

    研究室とか清潔度必要な部屋の机の下ってタイルしかなくてもいいの?

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 16:13:34 ID:VEv3UaWe0.net

    岩盤が崩落したから崩落した岩を取り除いたんだが
    取り除いた瞬間にまたそのマスの岩盤が崩落しててポルナレフ
    そもそもこの位置って崩落しないような気がするんだが・・・それにしても岩盤って無限崩落するもんなの?
    現世では岩盤下洞窟生活してるんだけどこんなことは初めてだ
    https://i.imgur.com/lR6GNxO.jpg

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 16:20:52 ID:cRygB9K80.net

    屋根が繋がってないとか?

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 16:26:51 ID:NrvZhdka0.net

    >>602
    A17までの岩盤撤去経験からすれば、斜めは屋根接続が切れる
    岩盤マスの上と右のマスの屋根がないのでは?

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 16:32:51 ID:S8IfO/u7d.net

    >>599
    10000まで行ったって事は処理が追いついてないよ
    もう一基建てないと

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 17:51:15 ID:TEr31C+30.net

    いつの間にかRJMむっちゃ進歩しとるな
    単なる異種姦かと思ったが、負傷者はメガスパイダーの卵植えつけられたり、メカノイドのチップ埋め込まれたりする

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 17:55:45 ID:/g8NJzJL0.net

    襲撃でメカノイドが多く来るようになってきつくなったな
    しかも罠で倒すと鎌が良く残るようになった罠付き

    なにがきついって、パーカーとかチェス盤作って稼げてた頃とはちがって、
    自分で工作して稼ぎがしづらくなったのに、勝手に資産が増えていく事
    資産を増やさないで準備するっていう選択肢が使えないから、
    高難易度でちょっとの襲撃からどんどん資産がたまっていく

  • 608 名前: 566 2017-11-29 18:04:23 ID:S/7uap6/0.net

    >>572
    色々確認してみたらコレでしたふぐぅ
    単純な事に気が付かないトホホ

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 18:09:40 ID:CLaKdkNjp.net

    クトゥルフMOD、B18になってから襲撃で来る確率上がってない?

    5回中4回クトゥルフだったんだが
    深きもの3回とショゴス1回
    SAN値がやばい

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 18:10:15 ID:eMPHXccKa.net

    序盤にバイオ燃料生み出す無限なんとかのお宝情報が出る
    とりあえず1人に行かせてみる
    重量が35kgと所持上限いっぱい
    全裸で持ち帰る

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 18:11:34 ID:ddAznE7F0.net

    解決策お願いします

    mod全部外してバニラにしてもエラー吐いたから再インストールしたらエラー吐かないようになったんだけど、modリストにワークショップのmodが表示されません。
    ワークショップのほうで1つずつサブスクライブ解除してもう一度導入してもゲームのほうに表示されません。
    どうしたらええのですか?

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 18:20:14 ID:eziD3HYIp.net

    俊敏持ちの流血志向ヴァンパイアゲット。
    逃げる敵の背中に追いすがり、引きずり倒して血を吸いつくすのは絵になるな

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 18:25:34 ID:VEv3UaWe0.net

    >>603,604
    確認したら屋根取り外し命令してて繋がってなかった・・・
    それに冷静に考えて岩山の厚い岩盤が崩落で消えるわけもないし当然無限に落ちて来るよな
    確認不足だった、すまんありがとう

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 19:04:33 ID:G1lPn6/10.net

    >>610
    それだけの価値はあるから、そいつをコロニーの英雄として末永く讃えろw

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 19:25:38 ID:XTl/RQVZ0.net

    >>611
    新規のmodをどれでもいいのでサブスクライブしてWarkshopフォルダにちゃんと
    そのmodのフォルダが作成されるか確認

    もしされてないのなら、使用しているセキュリティソフトがRimworldのネット接続を禁止
    していないか確認する。もしネット接続を許可する設定があるのなら、それを許可した
    上で再度Rimworldを起動してみる

    これでも解決しないのなら、
    C:/Users/ユーザー名/AppData/LocalLow/Ludeon Studios/RimWorld by Ludeon Studios/
    以下のファイルを全て削除してからRimworldを再インストールしてみる。

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 19:47:26 ID:cRygB9K80.net

    原住民初プレイ → ダークライト、お前がいなかったらコロニーはここまで発展しなかったぜ
    原住民2回目プレイ → ダークライト、また助けられたな
    原住民3回目プレイ → ダークライト、またいつのまにか仲間に・・・
    原住民4回目プレイ → ダークライト(ry

    こいつやたら仲間になるんだけど

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 19:47:41 ID:EG8vZWxJM.net

    >>610
    B18になってからお宝発掘が露骨に凶悪になってるな
    A17は定住したらほぼノーメリットだったから壊れてるのはやる気出ていいが

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 19:54:26 ID:HtilTZpZ0.net

    RimJobWorldをModに突っ込んでも起動できないのですが、まだ新しいバージョンになってないんでしょうか?

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 20:01:32 ID:9i0E2Wa80.net

    誕生日イベントで持病がなんだとか出てくるけど、あれって何が起こってるんだ
    能力や健康状態を見ても何か変わってるように見えないんだけど

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 20:01:57 ID:G1lPn6/10.net

    >>616
    俺はアイドルのMinちゃんをよく引く

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 20:07:27 ID:9i0E2Wa80.net

    >>618 多分A17用を配布してるページを見てるんだと思う
    B18はこれ
    ttps://www.loverslab.com/topic/87102-rimworld-b18-rimjobworld-160/

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 20:15:53 ID:sK4cn6Ek0.net

    Jecs Everlasting ApparelのB18版待ちなんだがなかなか来ない

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 20:16:36 ID:1jazuS4Sp.net

    能力的に、工芸と射撃が高いキャラを好むから、気づいたら見たキャラをいれてるわ

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 20:50:44 ID:fMBLLAXaa.net

    徴兵した入植者を選択してシフト押しながら右クリックすると、ウェイポイントを指定できるんだね。
    使い道思いつかないけど。

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 20:55:49 ID:rNnODQYf0.net

    ウェーイポイント?

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 20:56:07 ID:rNnODQYf0.net

    ウェイポイント?

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 20:58:33 ID:TEr31C+30.net

    襲撃が来たと思ったら水道が駄目になり食中毒が起こり巻き込まれた畜生が動き回りもうコロニー中が糞とゲロと血のり塗れや

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 20:59:12 ID:VsV6+Awu0.net

    >>606
    卵産みつけるとかエイリアンみたいやね〜

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 21:00:21 ID:TEr31C+30.net

    >>624
    ドロップポッドとかで来られて孤立した入植者を戦闘避けて動かす時とか一々ぽちぽちせずに済んで楽

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 21:05:47 ID:fMBLLAXaa.net

    仲間にする原住民、ヒーラーと機織り名人ばっかりになっちゃう。

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 21:08:27 ID:I+cA9P0z0.net

    どうでもいい情報かもしれんけど
    MODで追加した岩の塊がQuarryで掘れないと思ったら原因は和訳だった
    どうも英語でプレイする前提でQuarryが作られてる模様

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 21:08:36 ID:CvdW8BJj0.net

    トイレMod久しぶりに入れたらなかなか漏らさなくなってるな助かる

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 21:35:03 ID:PapMz7sqs

    >>621 ありがとうございます。導入出来ました

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 21:26:18 ID:rNnODQYf0.net

    >>631
    オプションのMOD設定いじってもダメ?

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 21:30:30 ID:I+cA9P0z0.net

    >>634
    ダメだった Quarryの設定でいじれるのは塊とかの確率だから自分では解決手段は和訳外すしかわからなかったなぁ

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 21:41:26 ID:rNnODQYf0.net

    あ、ごめん
    MODで追加した岩の塊がクァーリーで掘れないのか
    MODで追加したクァーリーで岩の塊が掘れないに見えてたわ

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 22:14:37 ID:TEr31C+30.net

    あの手のMOD和訳って大して意味ない上に時々問題起こるから入れてないわ

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 22:36:22 ID:+dbN9iuR0.net

    クトゥルフModの黒い仔山羊がぼんやりしている の状態のまま微動だにしなくなってステータスに待ち行列+2 とか出たり
    同じく仔山羊に襲われた野生生物が無傷のまま大量の血を地面にまき散らしながら逃亡しはじめるんだけど
    同じ症状出てる人居ない?なんかModの組み合わせがまずいのかな。

    ↓みたいな感じになるんだが・・・
    ttps://dl1.getuploader.com/g/orukotakosu/102/image.jpg

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 22:44:35 ID:lTlAALWz0.net

    メテオの巻き添えで入植者負傷とかあるんだな
    恐ろしい

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 22:48:38 ID:JMRmzJ0M0.net

    ウラニウムメテオきた・・・・BBAそのサービスは過剰ちゃうか・・・

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 22:56:00 ID:TEr31C+30.net

    >>640
    それ死の灰の前触れじゃねぇのか

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 23:02:17 ID:cNXgpWKC0.net

    速報!!米Mod復活
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1215569138

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 23:02:56 ID:C4AFlqTd0.net

    >>556
    gnomoriaとかみたいに猫車ほしいよね
    キャラバン用はビッグサイズで
    https://i.imgur.com/3e8gXyM.jpg

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 23:08:40 ID:I+cA9P0z0.net

    土壌改良とガラス関連追加MODもしたらばで細々とテストプレイしてるのでよければテストプレイオナシャス
    https://i.imgur.com/oOy7fko.png
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60283/1511427188/

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 23:19:17 ID:FkgNqsgk0.net

    >>559
    こういうのも楽しそうだ
    マップを大きくしたいな・・・PC新調すっかな

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 23:20:19 ID:FkgNqsgk0.net

    >>644
    ありがたく(o*。_。)oペコッ
    感謝しかないですわ

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 23:23:43 ID:I+cA9P0z0.net

    >>645
    このMODの島マップは陸地狭い分どう使うか頭使うから面白いよ

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 23:27:28 ID:JMRmzJ0M0.net

    建築中のドアの上を通られて建築が止まるの酷いわ
    そのせいで迂闊に、外に通じる扉を作れない。途中で襲撃あると悲惨だし

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 23:33:09 ID:GF+c0hpS0.net

    メディーヴァルタイムとベジタブルガーデンとグルメット導入してるときって、
    米modをどの順にすればいいんだっけ?

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 23:51:19 ID:uR8B9nO20.net

    マップ生成でクラッシュして頭ハゲそう

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2017-11-29 23:57:10 ID:XoEwhAgr0.net

    B18ってマラリブロックは削除されたんだっけ?
    店で売ってるの見たことがないんだが

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 01:01:41 ID:oLPsOW0X0.net

    >>649
    今回はどの順番でも問題ないはず
    VGが中世のpatch作ってたらVGより中世を上にしないとだが

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 01:11:02 ID:xSb8xcBiH.net

    >>651
    うちは普通に持ってくるよ。ドラッグ管理のとこにも名前がある。
    MOD山ほど入れてるからそのせいだったら申し訳ないけど。

    軽量化MODが来てたのに今気づいた。
    ちょっと進化してたしほんと拝むしか無い…ありがたい…

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 01:12:01 ID:HgBLs2se0.net

    またMod検索できなくなってる・・・

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 01:35:12 ID:R1fMNh/+0.net

    >>631
    >>637
    通常、翻訳が原因でModに問題が生じるなんて事ないけれどと思って
    オリジナル側を確認したら、ドイツ語の翻訳ファイルObjects.xmlの中身が
    通常の翻訳ファイルではなく直接defファイルがぶち込まれていました

    なぜそんな事をしているのか、確認したところthingClassに特殊なワード
    である"Quarry.Building_Quarry"というドットを含めたものが使用されており
    翻訳ファイルとして機能していないのが原因だと思われます。

    つまりドイツ語翻訳では、直接label(名称)やdescription(説明)をドイツ語に
    書き換えて対処している様です。この方の場合、恐らくロード時点でdefs
    に重複があるとエラーが記録されるような気がしますが、それと引き換えに
    機能させる方法で解決したと思われます

    [B18] Quarry 日本語翻訳追加側でも同じ修正を行って、機能するかどうか
    確認してみます。

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 02:14:09 ID:R1fMNh/+0.net

    >>631 >>637

    Quarry日本語翻訳が原因で、別Modで追加された資源が採掘できない
    という報告について調査結果が出たのでお知らせします。

    Q:日本語翻訳が原因だったのか?
    A:いいえ

    Q:では、何が原因だったのか?
    A:そもそも追加された資源を以下のファイルに自分で追加しないと
     掘り出すことができません。

    Quarryの保存先:
    /Steam/steamapps/workshop/content/294100/1208163715/
    追加する資源の記述を行うファイル
    Defs/AdditionalResources/Resources.xml

    Quarryのオリジナルコードでの説明:

    <additionalResources>
    <li>
    <key>Component</key>
    <value>7</value>
    </li>
    <!-- Add new entries here, just like the one above -->
    翻訳: 上記のコンポーネントが追加される例のように、新しいエントリをここに追加する
    </additionalResources>

    つまり、新しい資源を掘れるようにするためには、ここに「自分で」追加するか
    資源を追加するMod側でパッチを作成してもらうかどちらかの解決方法となります。

    以上が調査結果になります。日本語翻訳が原因ではありません。

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 02:18:24 ID:R1fMNh/+0.net

    この結果を踏まえて、Modオプションの「採石場への追加資源」部分の翻訳を
    修正し、「採石場への資源の追加方法」とし、説明を自分で追記する必要があると
    追記・変更しました。

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 02:44:58 ID:DubD40er0.net

    検証乙です。すごいなぁほんと。

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 03:08:09 ID:hKjCm+We0.net

    このMOD入れてないけど乙

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 05:42:55 ID:KKZ8eCyk0.net

    >>651
    自己解決したが、なぜかペノキシリンとマラリブロックが入れ替わってた

    ちなみに医療系のModはMedical TabとVGPMedicineとDESurgeriesが入ってる
    同じ問題にぶち当たったやつがいたらヒントに…

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 06:16:01 ID:GB48acib0.net

    大きな広陵のMODで遊ぶときにQuarryは重要なMODだ
    引きこもりプレイには欠かせないw

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 06:18:50 ID:D1LSgDcf0.net

    >>630
    その2つしか原住民にまともな職ないし
    キャラ生成時にサイコロころころしてると原住民の職の幅が狭いのが分かる
    まあモデルとかアサシンみたいなゴミがないのは救いとも言えるが

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 06:55:32 ID:/99dQ6Dy0.net

    >>655>>656>>657

    行動力が凄いなお疲れ様でした

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 07:15:32 ID:hh9Kwjyw0.net

    何故かも何もマラリブロックはA16で正式に廃止されてペノキシリンに置き換わってたが

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 07:39:22 ID:KKZ8eCyk0.net

    >>664
    あそうなんだ
    じゃペノキシリンがマラリブロックって名前に入れ替わってるっていう問題だな

    表面上はペノキシリンもないんだよ
    ペノキシリンを作ろうとすると、マラリブロックという名の
    中身ペノキシリン(マラリア・眠り病・ペスト予防薬)ができる

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 07:47:50 ID:xSb8xcBiH.net

    >>665
    ちょっと上でマラリブロックあるよって言った者だけど、こっちも内容はペノキシリンだった。
    不思議に思って検索かけたけどCoreの中の日本語ファイルはペノキシリンで効果もペノキシリン、けどマラリブロックのラベルは存在してるからそこが悪いのかなぁ。
    他のMODの日本語訳で上書きされているわけではなさそう。多分。

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 07:51:12 ID:xSb8xcBiH.net

    >>666
    自己レス。
    名前がマラリブロック、説明もマラリブロック(マラリアのみ)、ただし効果内容はペノキシリン(予防効果が三種類ある)。
    っていうのを書き忘れた。

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 08:38:19 ID:ndX7fHCl0.net

    洞窟生活でどこが崩落するか計算するのめんどいから、もう崩落を自然に任せひたすら掘ることにした
    今のところ誰も潰されてないからまあなんとかなるだろう

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 08:54:14 ID:5F+QJLIV0.net

    >>655-657 >>631です 問題の原因はQuarry自体の和訳ではなく岩を追加したMOD側の和訳です
    誤解を招いたようで申し訳ない
    Quarryの仕様上 例えばRough graniteを荒れた花崗岩と和訳された状態(日本語環境)でQuarryを設置すると
    色々な種類の塊が掘れてしまいます(本来は花崗岩の塊だけが掘れる)
    試しに英語環境でQuarryを設置したところ特定の塊だけが掘れました たまげたなぁ・・・
    つまりQuarry自身の翻訳が原因ではなく、地面の言語設定が英語以外になるとQuarryがうまく機能しないということです
    ともあれ修正おつです

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 09:01:55 ID:0++yZy/z0.net

    竜巻直撃してコンポネが全然足りないのはいいけど
    イヤなのが設定した加工の設定が消えることだわ
    流石に糞イベント

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 09:30:04 ID:bhhV2qM+r.net

    スチールは有り余ってるけどコンポネが足りない
    コンポネを制作させると死ぬほど時間がかかる
    結果コンポネを買う
    うーん、この

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 09:34:57 ID:9WT292DP6.net

    洞窟プレイでもなければコンポは買うもの

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 10:25:55 ID:v122M+AjM.net

    鉄の供給が無限ならコンポネ自作は悪くないよ
    コンポネ作製台を10個ぐらい作って
    工作担当が昼夜入れ替わりでひたすらコンポネ量産してれば月100個ぐらいはコンポネ供給できて売るほど余る
    50人とか100人の巨大コロニー前提の話になるけど

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 10:34:37 ID:tBwz5cVpp.net

    そんな定住目的でmodマシマシにしてる奴の言うことが、クリア目的で進めてる奴の参考になるわけないw

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 10:47:19 ID:GT7+VtkKp.net

    鉄は無限じゃねぇふざけんなー

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 10:49:50 ID:BZn8TQCF0.net

    ドリル掘削を開始すると使いきれないくらいあるのは確かだが、無限じゃあないな
    それよりコンポーネント作成は時間かかるからキャラバンにでも出て買い物した方が早いよな

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 10:54:05 ID:lpP39HDX0.net

    資産価値上がってくると氷原以外でもメカノイド襲撃増えてくるしスチールは実質無限みたいなもん
    プラスチールが以外と使い道なくなってきて用途に困る
    燃えない素材だったらいいのに

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 11:17:17 ID:5QktaJvba.net

    1年で宇宙船の残骸5個くらい降ってきて代わりに貨物が来なくなったからアプデでコンポ買わなくてもいいくらいのバランスになったのかと思ってたわ

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 11:24:52 ID:vpEl8JcRp.net

    普通〜小さめのコロニーを、色々な特徴もたせて複数運営するプレイとか楽しそう
    山岳採掘コロニー
    平原農業・牧畜コロニー
    要塞化加工・研究・物資集積コロニー
    みたいな

    PCの負荷がどのくらいいくかが問題だな

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 11:42:04 ID:eID283b+0.net

    施設修理のMOD入れるだけでバニラコンポネ問題はほぼ解決する

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 11:44:07 ID:eID283b+0.net

    >>679
    どこのコロニーも安定してその作業こなそうとしたら拠点の要塞化は避けられないんじゃね

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 12:23:57 ID:JuDtn7WO0.net

    >>677
    トラップにすれば燃えないじゃろ?

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 12:31:24 ID:BZn8TQCF0.net

    プラスチールの彫刻や家具、プラスチール武器防具が主力輸出品でパラメータ維持に最適なんて言えない

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 12:38:17 ID:EZMUnogU0.net

    プラスチールは余ったらタレット、デッドフォールに使うな

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 12:38:49 ID:NR9CT5dur.net

    カギ爪って両手に移植したら火力上がるのかな?
    片手と同じ?

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 12:40:06 ID:ffGBWOIA0.net

    >>681
    そこはあえてガッチガチにせずに
    コロニー間で援軍送ったり、全滅したコロニーに再度人員を送って再興したりとか
    そんなんで行こうかな、と

    勝てない襲撃が来たら、即キャラバン編成して脱出とか新鮮
    できるかは試した事ないけど

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 12:50:15 ID:PXu8L1BY0.net

    mod90個くらい入れたらロードに3分かかるんだが

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 13:02:51 ID:xzWXtC+c0.net

    リムは最小化してて戻せばロード終わるからまだ平気
    MOD300近いけどゲーム始まってしまえば何もないしな!

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 13:19:09 ID:1PStfH/D0.net

    風呂MODの下水処理施設これ機能してるのか?
    ひたすら汚水溜まってくだけで浄化はしてくれないのか

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 13:28:00 ID:LhjbHCRva.net

    >>685
    上がるだろ
    強化義手だって両手なら効率140%いく

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 13:34:23 ID:LhjbHCRva.net

    >>676
    メカノイド解体でいくらか手に入るから無限と言えば無限
    ムカデ100とかくる位になると実感する
    コンポも1襲撃で100個は硬い

    その規模数になると撃退するにもempや迫撃砲弾とかに大量につかうから
    まるまる100とはならんがw

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 13:36:10 ID:rcqCZ6kWr.net

    >>690
    そうなのか、サンクス
    格闘担当に移植するわ

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 13:59:48 ID:hGc0dKUna.net

    ゲームのフォントって変えられないかね
    中国語っぽいフォントが気に入らん

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 14:08:01 ID:YYXQupH70.net

    >>692
    喧嘩やメンタルブレイクで殺人鬼になるのを忘れるなよ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 14:12:37 ID:LoyoAx620.net

    additional traitsの翻訳オネシャス・・・

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 14:26:35 ID:yglVYqsM0.net

    いまさらどうでもいい惑星の地名の文字化けの話なんだが
    結局のところ日本語でワールド生成すると名前をラベルとして登録するせいで文字化けしてるようだ
    生成後に英語に変えても文字化けしたまま
    この逆をやると文字化け回避できる

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 14:47:55 ID:B2d0fKL70.net

    simple sidearmsのマップ生成不能って修正されてるのかしら・・

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 14:56:07 ID:rcqCZ6kWr.net

    喧嘩ではカギ爪は使わないってwikiで見たけど今のバージョンだと違うのかな?

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 15:43:27 ID:P/Ue1Ekb0.net

    33時間目で飽きてしもた

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 15:49:38 ID:gl2z5gYB0.net

    原住民の奴らが同盟結ぼうぜって言うもんだからキャラバン派遣したら
    手薄になったコロニーに襲撃してきやがった

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 16:15:10 ID:h9zfk6Dq0.net

    ZombieLand出来いいな。設定も細かく出来るから各々のゾンビ観に合わせられるし。
    でも段々とめんどくさくなってきた。Rimworld的に楽しいかどうかは別のようだ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 16:58:20 ID:Wh8C1kjaa.net

    動物の餌というより景観的な意味で雑草は植えられるようにして欲しい…緑豊かな土地で暮らしたいんだ私は

    B18でデータ作り直してから石材加工や罠の再設置にやたら時間かかってる気がするんだけど、これらってどのスキル依存だっけ?多分対応スキル不適合な人に頼んでるんだと思うんだよね

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 17:00:21 ID:o7oJp7qud.net

    >>689
    してくれるよ
    どんな状況かわからんけど他のmodと競合してるか、水タンクと繋いでないか、風呂トイレ設置数多すぎて浄化間に合ってないかだと思う
    間違ってたらすまん

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 17:01:54 ID:y6UvJT+i0.net

    軌道爆撃照準器とかいう物騒なもんが出てきたんだけどなんやこれ

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 17:01:58 ID:UcXqIJcD0.net

    >>702
    VG入れて雑草植えればいいんじゃないかな

    石切設置は工芸スキルじゃなくて建築スキル参照してるよ

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 17:09:40 ID:85LzwP8ma.net

    >>702
    タンポポがあるじゃろ
    vg入れると花は研究が必要になるが

    >>704
    手に入れてからのお楽しみやで

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 17:29:59 ID:R1fMNh/+0.net

    >>669
    英文スタート、日本語スタートの両方で全種類の岩塊が採掘されてる
    [RF] Configurable Maps [a18]の影響?とか思って有り無しで検証したけど
    やっぱり全種類出てくる。

    特定の塊だけってのは設置時にばらまかれる岩塊って事なのか、それとも
    その後の採掘でワールドマップでの岩の種類と合ったものだけ掘れているのかな?

    日本語環境設置直後:全種類の岩塊出現
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1401199.jpg
    日本語ワールドマップ
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1401202.jpg
    日本語環境設置岩塊すべて除去後に採掘開始で全種類の岩塊が掘り出される
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1401206.jpg

    英文環境設置後採掘: 全種類の岩塊出現
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1401209.jpg

    自分の環境では「英語環境でなら特定の岩塊が掘れる」という状態を確認できなかった

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 17:31:45 ID:xzWXtC+c0.net

    ファッ!?料理があるのにわざわざ生肉を病人に給仕したぞ!
    そんなにそいつが嫌いなんか・・

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 17:41:41 ID:nQRIfuI+d.net

    >>689
    うちも同じだな。原因がわからん。排水しないとだめなんかな。川無いんだよね

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 17:41:58 ID:t2wuGBAfa.net

    >>707
    Quarryのコードを読む限り設置時に設置した場所の岩の塊だけ出てくるのが正しくて
    その後は設置時に出てきた岩の塊だけ掘れる
    自分が試した時は英語環境で荒れた砂岩の上に建てると砂岩の塊だけ出現
    ちょっと今は試せないので後で画像あげますわ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 17:56:53 ID:nQRIfuI+d.net

    すまん、まだ試してないけど、これかな。modのコメント内でいってる。

    河川、陸、海、池、下水道を扱う主な方法、下水処理場は廃棄物の90%を清掃し、次のパッチで時間の経過とともに10%現在は水の塔に水を送りようとしていますが、満水時には機能しなくなります

    たしかタンクが満杯だった気がするから、帰ったら試してみる。

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 18:14:30 ID:UcXqIJcD0.net

    タンクが満タンだと浄化槽の方も満水表示出るから多分それかもなぁ

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 18:17:48 ID:UC2F/VPZ0.net

    ペノキシだかマラリアブロックのお話あったけど事後摂取で60まで免疫行かないのつらい
    昔行ってたよね…?

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 18:22:24 ID:UcXqIJcD0.net

    >>708
    多分だけどアイテムのスタック弄ってない?
    1つのアイテムに関われるのは一人までだから、簡単な食事がいっぱいあっても1スタックしか無いと、腹減ってるのに拾えない!→生肉しか食えるもの無い!みたいな動き方する
    大抵は持ち物内の食事でどうにかなるけど、それも食べてた場合はタイミング悪いと生肉とか生野菜食ったりする

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 18:23:05 ID:o7oJp7qud.net

    >>713
    16までは行ってた気がする
    予防だから正しいっちゃ正しいんだけど

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 18:30:16 ID:/SZOmpza0.net

    事後服用でえーやんでa17で予防オンリーになったな

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 18:33:44 ID:BZn8TQCF0.net

    食事といや、非常用食品を他の調理食品より優先して食うのやめれ

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 18:40:27 ID:CH9mdIwp0.net

    >>705
    >>706
    ありがとう、バニラののんびりに拘らなければ手段はあるのね
    大型MODと聞いて躊躇してたけど使い方を限定して楽しむ分にはいいのかも

    建築か!前の担当キャラが工芸建築採掘得意だったから分からなかったのかもしれない、助かったよ

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 18:42:59 ID:GT7+VtkKp.net

    非常食は壁で囲うもの

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 18:46:06 ID:yoszSehUM.net

    >>717
    バニラなら禁止
    Modならsmart foodとか

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 18:52:19 ID:zJt+PjHu0.net

    リムセナルの世界観がよく分からんさらにSF?

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 18:53:26 ID:RcZlDbo10.net

    そういう基本は当たり前に知っていても、バニラで食べていい食品の優先度を指定したいと

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 18:56:13 ID:XLWo4N420.net

    >>707
    画像とってきました
    MOD構成
    https://i.imgur.com/SBhGiBh.png
    英語スタート 大理石にQuarry設置
    https://i.imgur.com/ZN9hN7j.png
    大理石の塊だけ出現
    https://i.imgur.com/Yt46H4d.png
    その後も掘れるのは大理石の塊だけ
    https://i.imgur.com/8vRHyrj.png
    これがQuarryの正しい動作だと思われます

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 18:56:35 ID:eO37qXRY0.net

    B18になってVGが細分化されたのはありがたい
    以前は影響範囲がデカすぎたからなぁ

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 19:21:22 ID:vtPjHP4HM.net

    >>722
    保管エリアをテーブルから遠くに設定すればいいんじゃ?

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 19:29:00 ID:C0iqW9v30.net

    >>717
    ドアを通らないといけない備蓄庫を作って
    備蓄庫のドアを使用禁止にすればいいんじゃないの

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 19:33:18 ID:yglVYqsM0.net

    今更なんだけど通路の広さ3マス派が多いのはなんか理由があるのだろうか
    寝室の隣通るときに足跡デバフでもつくのだろうか

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 19:34:46 ID:tBwz5cVpp.net

    だからさあ、そう言う小細工をして手間をかければ、消費量が減る事は知ってる訳ですよ
    減るだけで食われてしまうのは変わらないし、そう言う面倒なく
    他の食品と同じ冷蔵庫に入れておいても食われないように優先度が指定したいなって話ですよ
    modは入れるつもりがないから、バニラに実装されたらいいな、しろ、って愚痴ですわ

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 19:42:55 ID:F9lEC5rI0.net

    知らんがなアホかw

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 19:43:51 ID:eO37qXRY0.net

    >>728
    そう言いたいのは分かった上で無理無理諦めろって事だよ

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 19:44:15 ID:4+dKvizi0.net

    木をバイオ燃料にするだけでガッポガッポ儲かるのは変わってないのな
    修正されそうだが

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 19:44:34 ID:DK8n4rcn0.net

    modで解決できる事をなんで延々愚痴ってんの?
    バニラでもある程度自分で対策出来るのになんの文句があるのか

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 19:47:46 ID:lpP39HDX0.net

    非常食はゾーンの上に置いてキャラバン出す時以外禁止設定にするのが備蓄も出来てベスト
    Smarter food selection入れても簡単な食事と区別できないからな

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 19:55:15 ID:dguyx4yi0.net

    >>728 >>627 なんでこう頭固いのかなぁ

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 19:56:46 ID:dguyx4yi0.net

    すまん安価ミス
    >>674

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 19:57:22 ID:qkYKlg7D0.net

    キャラバン隊を出すのがクリアに必須でありながら、キャラバン隊に必要な非常食が備蓄しにくいのは
    明らかに仕様のバグなので、その内に修正がはいるものと思うけどね

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 19:57:34 ID:qET/U1/H0.net

    VG入れて炒め物以上の食料作ってれば非常食なんて食わないだろう
    たまにペットが食ったり囚人に与えたりするが

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 19:59:22 ID:yoszSehUM.net

    >>734
    このスレにはやっかい者の自然体主義者が住んでるし
    精神的無関心のサイコパスになってスルーするのが吉

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 20:02:41 ID:qkYKlg7D0.net

    擬態化願望のいくじなしを煽ったりしたわけじゃないのに、なんでわざわざ煽るかなw

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 20:05:41 ID:tBwz5cVpp.net

    的外れなアドバイスした上にmod使いたくないって考えにまで文句つけるのかよ
    やれやれだわ

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 20:09:55 ID:o7oJp7qud.net

    >>727
    後に壁2重にする為とか、万が一1マス通路で襲われた時に他の入植者の射線確保しやすくするためとかかなぁ

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 20:12:34 ID:6rDR3yit0.net

    3マス通路は見栄えのため
    扉の斜め横に彫像も置きたいくらいだ

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 20:15:34 ID:XLWo4N420.net

    ここで愚痴垂れ流すくらいならフォーラムに書き込んでこいってなるわけで

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 20:17:32 ID:lpP39HDX0.net

    通路1マスで何度もすれ違うと稀に喧嘩したり動物がいきなり凶暴化する時あるんだよな
    トレーダーもその対象になるけどトレーダー同士の喧嘩だと心象は悪くならない

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 20:20:35 ID:8X1awkph0.net

    >>740
    https://www.youtube.com/watch?v=SCxpJ1rTseg

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 20:24:20 ID:eO37qXRY0.net

    とりあえず共感が欲しかった的な奴か

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 20:27:01 ID:UcXqIJcD0.net

    バニラでやりたい!って人は要するに純粋な難易度でやりたいって事だろうし、備蓄の使用管理含めの仕様にケチつけた時点でバニラでやる意味が問われると思うんだ…

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 20:29:54 ID:k4lUpdno0.net

    通路は3マスがおすすめかな
    真ん中に扉をつけると、3人で攻撃ができる(例、軍用ライフル+狙撃銃2名)
    狭い空間でも戦いやすいよ、室内戦を強いられた時は特に便利

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 20:31:44 ID:vJf6rbo30.net

    ゲームでも意見でも俺の意見以外は叩くって何がしたいのかもう、ね。

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 20:34:58 ID:o7oJp7qud.net

    非常食だの簡単な食事なんぞは女子供の食い物よ
    男は黙ってペミカン大量生産!主食にも非常食にも金策にもなる万能食!禁止設定必要なし!冷蔵管理必要無し!以上!

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 20:37:35 ID:zLKfQK9C0.net

    俺はA17から宇宙船4回飛ばしてるけどキャラバンやってないよ
    あ、なんか納品で隣りのマップまでってのはあった。

    そういえばB18になって無くなったのかな
    米2000をベッドと交換するから持って来いとかあそこらへん

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 20:39:42 ID:tBwz5cVpp.net

    >>749
    いやいや、全くだよ。製品版でもないし現在の使用に対する愚痴一つ言った位で酷いもんよw

    modは使わないって言うと、mod使ってる奴のコンプレックスでも刺激するのか?と考えてる所だよ

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 20:41:03 ID:UcXqIJcD0.net

    >>751
    まだあるよ
    ついでに言えばb18からキャラバン無しだと多分人格コア手に入らなくなった

    船から人格コア今まで見た事無いけど出た人いる?キャラバンも商船も持ってこなくなったし

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 20:50:34 ID:NDIhc/Ln0.net

    だって愚痴に対する反応って共感か反感くらいしかないじゃん

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 20:51:09 ID:zLKfQK9C0.net

    >>753
    あーいやポッドで行き来するからキャラバンしてないって意味ね
    A18テストでもB18でも飛ばすまでやったけど納品交換かは発生してないけどなあ

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 21:01:52 ID:DK8n4rcn0.net

    modって痒いところに手をとどかせるのが目的な事が多いと思う
    使いたくないっていう意思は別に個人の勝手だけどコンプレックスを持つってところの意味はよくわからん

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 21:06:45 ID:yoszSehUM.net

    イベントエディタで色々シナリオ弄るとmodマシマシなしなくてもイージーモードになるな
    全員サイコパス人肉嗜好バチバチなし襲撃なし回復300%とかにすると
    カサ過激すらヌルゲーよ

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 21:10:54 ID:4Ddy0EIb0.net

    他の人も結構文句や愚痴を吐くけど(俺もだけど)
    それが共感を得られなかっただけの事だね

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 21:17:23 ID:tBwz5cVpp.net

    >>756
    いや、お前がどんな理由でどんな、modを使ってようと正当化も含めて興味ない訳
    善意でこんなmodもあるよ、と勧めてくれる人には悪いけど、俺は興味がないから使わない
    と、そう答えるだけだよ

    すると自然体主義だの言い出す奴は出るわ、こんな流れになるじゃん
    mod使わないって言うと荒らすことになるん?
    ゲームの仕様に愚痴ると全人格ひていされちゃうん?
    不思議やでwほんと。

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 21:23:28 ID:y6UvJT+i0.net

    おー範囲丸ごと全部消えたわ、遭難民ごとな!
    さ、帰るか・・・

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 21:33:35 ID:jf70SJA60.net

    >>759
    言わんとしてることは分かるんだがバニラの仕様のこれが不満だー、って書き込みに
    その部分を補うModがあるよ、ってレスを付けたら素人が組んだ物には興味ないから使わない。今の話の流れって大筋はこうだろ?
    というかまず一発目の

    >そんな定住目的でmodマシマシにしてる奴の言うことが、クリア目的で進めてる奴の参考になるわけないw

    こんなやり取りをしてて角が立たないと思うか?

    Modを使わない主義は別に構わないんだけど本音と建て前をもっと上手く使い分けてくれよ。
    ただでさえこのスレに居るようなある程度遊びこんでるプレイヤー層はModを使って遊んでる人が多い中で
    こんな物の言い方をしたら全方位に無差別攻撃してるようなもんだよ。
    神経逆なでするような言い方を選んで使うのはやめてくれ。素でやってるんならもう会話にならんので何も言うことはないが。

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 21:38:15 ID:T7g0L0AP0.net

    女『車のエンジンがかからないの…』
    男『あらら?バッテリーかな?ライトは点く?』
    女『昨日まではちゃんと動いてたのに。なんでいきなり動かなくなっちゃうんだろう。』
    男『トラブルって怖いよね。で、バッテリーかどうか知りたいんだけどライトは点く?』
    女『今日は○○まで行かなきゃならないから車使えないと困るのに』
    男『それは困ったね。どう?ライトは点く?』
    女『前に乗ってた車はこんな事無かったのに。こんなのに買い替えなきゃよかった。』
    男『…ライトは点く?点かない?』
    女『○時に約束だからまだ時間あるけどこのままじゃ困る。』
    男『そうだね。で、ライトはどうかな?点くかな?』
    女『え?ごめんよく聞こえなかった』
    男『あ、えーと、、ライトは点くかな?』
    女『何で?』
    男『あ、えーと、エンジン掛からないんだよね?バッテリーがあがってるかも知れないから』
    女『何の?』
    男『え?』
    女『ん?』
    男『車のバッテリーがあがってるかどうか知りたいから、ライト点けてみてくれないかな?』
    女『別にいいけど。でもバッテリーあがってたらライト点かないよね?』
    男『いや、だから。それを知りたいからライト点けてみて欲しいんだけど。』
    女『もしかしてちょっと怒ってる?』
    男『いや別に怒ってはないけど?』
    女『怒ってるじゃん。何で怒ってるの?』
    男『だから怒ってないです』
    女『何か悪いこと言いました?言ってくれれば謝りますけど?』
    男『大丈夫だから。怒ってないから。大丈夫、大丈夫だから』
    女『何が大丈夫なの?』
    男『バッテリーの話だったよね?』
    女『車でしょ?』
    男『ああそう車の話だった』

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 21:38:41 ID:T7g0L0AP0.net

    女『友達との約束の時間にもう間に合いそうにないわ』
    男『ライト点いた?」
    女『なんの?』
    男『車の』
    女『あっ 屋根のライトついた」
    男『屋根?』
    女『聞こえなかった?』
    男「・・・いや、聞こえたけど』
    女『じゃどうして聞き返すの?』
    男『・・・ごめん』
    女『ごめんじゃないわよ。急いでいるのに』
    男『えっと、屋根って室内灯のこと?』
    女『ちょっと待って、友達に電話するから』
    男『あ、うん、OK』
    女『もしもし、あ、あたし。車壊れちゃってさぁ』
    - 8分経過 -
    女『うん、そういうわけだから、じゃまた掛けるねー』
    男『終わった?』
    女『なにが?』
    男『・・・いや、いいや。で、室内灯はつ・・・』
    女『ちょっと待って、いいやってなに?』
    男『は?」
    女『あのね、確かに私はあなたに助けてもらっているかもしれないよ』
    男『いや、大したことじゃないし・・・』
    女『でもね、困っている人を助けるのってフツーじゃない?』
    男『・・・』
    女『助けてやってるみたいな感じで、いやいいとか馬鹿にしてるの?』 男『・・・』

    これに遭遇した心境だわ

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 21:43:37 ID:ndX7fHCl0.net

    アドバイス言われて「そんなん知ってるわ」って言うくらいなら最初から書けばいいのに
    普通、ああいう書き方したらアドバイスが飛んでくることぐらい予測つくだろ

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 21:45:59 ID:eO37qXRY0.net

    >使わないと、そう答えるだけ
    そう答えるだけでないからこんな流れになってるんじゃん
    不思議でも何でもない残当

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 21:50:53 ID:k4lUpdno0.net

    男の方が馬鹿に思える、哀れなアッシー君

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 21:52:43 ID:Pw54PMizd.net

    バニラで楽しめないならmod使え、modが嫌なら仕様内で工夫しろ、それも嫌なら不便を楽しめって前提がわからんなら書き込むな

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 21:52:50 ID:tBwz5cVpp.net

    >>761
    口調についちゃ、傷ついたならすまんが
    内容は正しいでしょ


    バニラ環境でやってると掘削や残骸だけではコンポーネントは足らないし交易をうまく回すしかない
    クリアするまでに100匹もムカデが来る様な事にも、100人も入植者がいるって事もない
    スチールはドリルがあれば余るけど。
    modマシマシでやってるやつのコンポーネントは余るは、一切参考にならないよってのは、何一つ間違いがないね?

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 21:54:58 ID:qkYKlg7D0.net

    俺が不愉快なので愚痴を言う名に対しては、俺が不愉快なので愚痴を言いますでOKですよと

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 21:55:43 ID:1HAstVNjp.net

    こいつただのサイコパスなんだから救助すんなよ

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 21:59:30 ID:jf70SJA60.net

    サイコパスって定義的に言えばもっと上手く周囲に溶け込むもんなんだけどな。イカれポンチなのには違いないが。
    絶対自分の意見を曲げないで延々とレス付け続けるタイプは性質が悪い。

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:00:08 ID:dguyx4yi0.net

    >>770 有能なサイコパスより放火魔に近い気がする

    勝手に自分の土俵作って勝手に敵作って勝手に正当化するってすごく疲れそう(小並)

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:00:44 ID:eO37qXRY0.net

    サイコパスは死体運搬とか役に立つし…

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:01:53 ID:ywAH0a5Y0.net

    つまりやっかい者

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:02:07 ID:UcXqIJcD0.net

    寧ろサイコパスなら率先して救助するけどなw
    これは例えるなら人のアドバイス邪険にする厄介者でバニラにmod並の仕様を求める欲張りでバニラに固執する自然体主義だな

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:03:02 ID:tBwz5cVpp.net

    俺が正しいのに曲げる必要がないな
    延々と煽るなら、それに対する反駁は覚悟しておくべきだろ。
    反論を受ければサイコパスとか、世界認識がちょっと都合が良すぎw

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:06:00 ID:tBwz5cVpp.net

    >>775
    やっぱ愚痴を言われるより、modをチート扱いされる方がささるんだな
    まあ気にするな、たかだかゲームでチートしたからって頭悪いとは言わないよ

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:06:49 ID:dguyx4yi0.net

    もう反論の返しはずっと前にやってるから反論(笑)の反駁は今更する必要ないな

    >>776 最後のアドバイスだ
    sageろ 最低限のマナーくらい守れ

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:06:58 ID:qkYKlg7D0.net

    流血嗜好だなwいいぞーもっとやれw

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:07:26 ID:kkVmVcEad.net

    アレは非常用食品って名前のただの腐らない簡単な食事だし
    序盤のつなぎに使うだけの飯に何の拘りがあるのか

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:07:48 ID:dguyx4yi0.net

    >>776 >>777 自演乙
    はい解散

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:08:39 ID:QHgtVQGjr.net

    ゲーム内で出てくる用語で皮肉る奴らつまんねえから死んでくれないかな
    なんか昔から固定でいるけど同一人物?

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:09:34 ID:tBwz5cVpp.net

    >>778
    負け犬おつかれ
    まあ、俺が正しいのだから自然な結末だけど。

    最後にアドバイスしとくと、誰もがmodマシマシだと考えてアドバイスするのはやめとけ
    他人の環境は自分と同じじゃないのは常識な

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:09:58 ID:ndX7fHCl0.net

    もしかしてここ一帯サイコドローンじゃね

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:10:21 ID:jf70SJA60.net

    えっ、それ言っちゃうんですか?

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:10:30 ID:kkVmVcEad.net

    すげぇブーメランだ…

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:10:42 ID:XLWo4N420.net

    MODはバニラの仕様を変更するものでチートではないとは思うけど
    バニラのバランスを破壊するって意味ではそういうのは多いけどね

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:12:48 ID:ywAH0a5Y0.net

    メンタルブレイク待ったなし

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:12:55 ID:qkYKlg7D0.net

    >>782
    言ってやんなよ。本人は最高のブラックジョークのつもりなんだから

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:15:06 ID:kkVmVcEad.net

    バニラで制限管理とかゾーン管理とか壁埋めとか無しに食事の優先順位変える方法無い?っていう質問だけならここまで沸かないのにな…
    後出しジャンケンでマウント取るの面白すぎるでしょ

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:16:19 ID:h+pSdiav0.net

    チートて…
    そもそもこのゲームって製作者が「MOD入れてOK!むしろMODカモンカモン!」なタイプだろ?

    てか
    MOD=チートとか言ってる時点でパソコン触ったことあるのか怪しいぞ

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:17:45 ID:eO37qXRY0.net

    ここで「俺が正しい」って言葉が出てくるのが意味不明すぎて動揺しちまったぜ

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:17:59 ID:tBwz5cVpp.net

    愚痴一つに、全力で噛み付いて反論受けたら人格攻撃し出す方が楽しすぎでしょ
    バニラの仕様の欠陥を指摘されたら死んでしまう奴が多すぎて引くよ

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:18:26 ID:46JsEjGS0.net

    ここはお前らの日記帳だ!

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:18:57 ID:B33tKf+I0.net

    禁止指定以上のものをぶち込まれても煩雑になっていくからバニラではこれでいい
    好みの分かれる細かいプレイアビリティの調整を取捨選択しやすくするためにこそワークショップがある

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:19:56 ID:qkYKlg7D0.net

    完成版ではないので仕様にも荒い部分があるのは当然だし、おかしいだろと愚痴る位は普通だね
    それに対する過剰反応と、過剰反応に対する攻撃的な反応のおりなすハーモニー

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:22:49 ID:CvJ2V4+r0.net

    なんかもう途中で読むの面倒になって来たんだけど
    非常用食品をクリックしてFキーが結論でok?

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:22:57 ID:h+pSdiav0.net

    >>793
    ハーイハーイ分かった分かった
    とりあえずsageよ?

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:23:32 ID:kkVmVcEad.net

    非常食品なぞ焼いてしまえ
    こんな物があるから争いが絶えないんだ

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:25:34 ID:eO37qXRY0.net

    非常食が欲しくなったら開発者モードから作ればいいんだ
    これならバニラでできるしみんな幸せ

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:25:36 ID:MlFLN7CVd.net

    >>793
    ID真っ赤にしてまでwww必死すぎwwwww

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:25:41 ID:ndX7fHCl0.net

    自分が無知だと思われたくないから
    「そんなん知ってるよ」とか「内容は正しい」とか「間違ってない」とか「俺は正しい」とか言うんだろうな
    この発言全部から「俺は賢いんだ」っていうことを他者に伝えたい意図が読める。

    他にも、「傷ついたならすまん」とかの
    一応謝るということを多用して、「自分には理解力がある」ということもアピールしようとしてる

    こういうことを総合的に加味して分析すると、自分には知能があるということをやたらアピールしたい人物な感じがする

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:26:39 ID:UC2F/VPZ0.net

    そんな事より竜巻でAIコア吹き飛んだ俺を慰めろ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:30:35 ID:kkVmVcEad.net

    >>803
    マジで飛ばされたくないアイテムはハリケーン来た瞬間にハリケーンの来なさそうなルートに指定運搬させるしかないな…
    宇宙船に組み込んでたならドンマイすぎる

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:30:39 ID:ndX7fHCl0.net

    他にも、「バニラは難易度が高い」と強く信じている傾向が読める
    これはつまり、「難易度が高いゲームをしている=高い知能がある」という方程式に当てはめて
    「自分はこのスレMODを使っている(低難易度でプレイしている)人よりも知能が高い」ということに酔っている可能性が高い

    総合的に全ての言動が「自分の知能の高さ」に繋がっている節がある。
    ということは、おそらく自分の知能に強いコンプレックスがある人物であると推定できる

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:30:50 ID:qET/U1/H0.net

    最初のレスの時点でやっかい者なのはまるわかりなんだから
    さっさと追放(NG)にすりゃいいのに

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:32:17 ID:tBwz5cVpp.net

    >>802
    返す言葉がないなら人格攻撃とかし出すのも分かるけど、間違いがあるなら間違いを指摘してくれたら良いよ

    工夫すりゃ使用量を減らせる程度のことを知ってたら、知能アピールに見えてしまうのはかわいそうだが
    知ってるもんは知ってるし、仕様に問題を感じるから愚痴ってるだけだからwあんま深読みするな
    頭悪いなりに気楽に過ごせ

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:32:52 ID:k4lUpdno0.net

    せめて棚に収納してあるアイテムは傷つかない、燃えない仕様にして欲しいけど、甘えかな

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:36:46 ID:UcXqIJcD0.net

    何でバニラに拘ってるかの説明が無いから拗れると思うんだよなー

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:37:24 ID:ChP0BTBS0.net

    RuntimeGC来てるな
    ありがたい

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:37:25 ID:HgBLs2se0.net

    そういや栄養補給ペーストの存在意味って何だろな
    心情下がって誰も好んで食べないとからしいから作ったことないけど

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:37:51 ID:h+pSdiav0.net

    自分の投げた特大ブーメランに気が付かない

    頑なにsageようとしない

    必死になりすぎてID真っ赤

    単芝

    スレの流れ、空気が読めない

    とりあえずIDリセットされるまでROMってろ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:38:11 ID:D8xLrCW80.net

    これいつまでやんの

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:43:12 ID:XLWo4N420.net

    >>811
    極地生活においてカマドや電気コンロが何らかの理由で使えない場合に
    生で食べちゃうのを防ぐくらいが存在価値かなぁ
    だから相当厳しい状況に追い込まれない限り出番がない

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:43:24 ID:h9zfk6Dq0.net

    Polarisblocが日本語化されるまで

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:43:26 ID:vJf6rbo30.net

    お前らが反応するから・・・

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:43:44 ID:T7g0L0AP0.net

    暗いと不平を言うよりも、すすんであかりをつけましょう(名言)
    どうだ明るくなったろう(放火魔)

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:43:56 ID:uMI0ol890.net

    >>811
    調理時間が短い らしい
    人員が慢性的に不足しているとか料理スキル誰も持ってない時とかに役立つんじゃない

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:45:38 ID:xSb8xcBiH.net

    吸血鬼たちが嗜好品を持ってテーブルにつき、摂取時間が終わったらそのまま食べ物が残るのが切ない。
    人間の頃の名残なのか真似てるのか、どっちにしてもなんか切ない…
    これがただの競合だったら笑うしかないけど。

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:45:51 ID:kkVmVcEad.net

    >>811
    囚人になるべく食事運搬の手間かけさせたくないコロニー状況だったり、料理スキルが軒並み低くて食中毒頻発する時とかかな
    滅多に使わないけど

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:47:17 ID:eOZFTkvgM.net

    なまけものvs勤労

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:47:26 ID:tBwz5cVpp.net

    >>813
    俺が聞きたいw

    非常用食品が優先的に消費される仕様は気に入らないと愚痴ったら
    的外れなアドバイスを受けたんで、それは知ってますただの愚痴ですよ、と答えたに過ぎんのだよな


    そうしたら人格攻撃とかする勢いで罵倒を受けるから、馬鹿なの?って応じてるだけだしな

    その上、modを使えと言うから使わないと答えりゃ
    今朝のレスにまで遡って、modを素否定されたとか騒ぎ出す

    これなんのジョークですかってw俺が聞きたいわ

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:47:50 ID:CtJfeTudH.net

    sageもできない馬鹿をからかうの楽しいからいいじゃん
    つづけてやろうぜ

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:48:05 ID:k4lUpdno0.net

    栄養補給ペーストは氷海やツンドラでお世話になりました

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:48:58 ID:ndX7fHCl0.net

    別に人格攻撃じゃなくて素直な感想を言っただけなんだよなぁ

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:50:23 ID:HgBLs2se0.net

    ありがとう栄養補給ペーストの件参考になるよ

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:51:18 ID:vJf6rbo30.net

    素直な感想が人格攻撃なのはちょっと・・・(困惑

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:52:11 ID:T7g0L0AP0.net

    そういや人肉で非常食作れば無駄食いをなくせるな(除カニバ)
    終わり!閉廷!

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:54:14 ID:h+pSdiav0.net

    全くsageないのと真っ赤なIDは何のジョークなんだよwww

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:54:22 ID:ndX7fHCl0.net

    普通に料理すると栄養素が*2されるだけだけど、栄養補給ペーストだと*3されるらしい
    食糧危機の時は単純に食料が1.5倍になるから便利かもしれない

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:55:08 ID:kkVmVcEad.net

    1人のみ雑用ロボ酷使のプレイ楽しそう
    ロボ開発まで漕ぎ着けるのが至難の業だけど

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:57:12 ID:ndX7fHCl0.net

    あ、あと栄養補給ペーストって「絶対に食中毒を起こすことはありません」って書いてあるわ
    性格で「悪食」とかあれば栄養補給ペーストは神なんだけどな

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:58:31 ID:CtJfeTudH.net

    >>829
    sageとか真っ赤とか言われても知識がないからわからないだけだぞ

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 22:59:30 ID:D8xLrCW80.net

    竜巻かな
    この前農地丸ごと往復しながらズタズタにされたときは変な笑いがこみ上げてきたわ
    隕石にしても器用に(冷蔵庫とか収容所の)壁一面破壊したりフザけた被害ばっかりで入植者直撃までは見たことないのはまだ運良い方なのかね

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:01:09 ID:tBwz5cVpp.net

    間違いがあるなら指摘すりゃいいだけなのに煽るだけかよ
    そこまで負け犬根性発揮しなくて良いんだよw

    やれやれだわ。チート君怖いわw

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:02:17 ID:qkYKlg7D0.net

    sageろと言われれば、絶対にそうしない反骨心w

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:02:57 ID:eszysy6Sd.net

    いや…とりあえずsageろって指摘してるんだが…

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:04:15 ID:q2nFL96B0.net

    >>832
    禁欲持ちはペースト優先したと思う。

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:04:30 ID:ndX7fHCl0.net

    洞窟マップで竜巻来ると、竜巻がよくそのへんの洞窟に入り込んで出られなくなってる
    しかも虫をズタズタに引き裂いて二度おいしい

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:08:13 ID:Ejh5D94rd.net

    隕石直撃はまだ無いけど、ドロップポッド降下の真下に居て中身出てくる前に即死した事ならある
    どの道メカノイドにやられてたとは思うが無念だった

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:10:57 ID:ndX7fHCl0.net

    >>838
    なるほど、シナリオエディターで全員禁欲プレイでもしてみようかな・・・
    普段とは違うコロニーの作りで新鮮味があって楽しいかも知れない

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:11:10 ID:eO37qXRY0.net

    隕石のすぐ横で入植者が重症負ったことならある
    直撃したのか、すぐ横に落ちたから死なずに済んだのかは不明

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:12:38 ID:KNOoeKut0.net

    https://www.google.co.jp/search?q=5ch+sage

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:27:09 ID:ndX7fHCl0.net

    >>842
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1401554.png
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1401556.png
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1401557.png

    検証してみた。隕石直撃しても即死というわけではないっぽい

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:28:01 ID:KKZ8eCyk0.net

    美術品の販売価格を大幅に下げるModねーかな

    ムードの都合で美術品作りたいんだけど、
    美術品作るとスキル上げの失敗作売ってるだけでも大幅に儲かって、
    イージーモードに突入してしまって困る

    野を謎の彫像だらけにするわけにもいかんし

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:31:43 ID:D8xLrCW80.net

    >>844
    具体的にどれくらいの範囲でどれくらいの損傷が出てるか分かりにくいけど
    頭が吹っ飛ぶダメージであれば打ちどころ次第では

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:33:10 ID:e/7dr2/l0.net

    >>845
    低品質の美術品は解体で資源に戻さばいいじゃん
    解体の手間めんどいから売ってるだけ?

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:33:49 ID:qZFxu4Aq0.net

    >>845芸術は爆発だグレネードで死体みたいに吹き飛ばせ

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:35:24 ID:eO37qXRY0.net

    >>844
    ありがとう
    流石に即死はしないように配慮されてたか
    あと関係ないけど巨大なペ〇スで草生えた

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:36:43 ID:D8xLrCW80.net

    ああ、何のために1枚目があるのかよく分からなかったけど
    もしかして「真下にいたとしても押し出されるから圧殺(確定死)はない」って意味か。これはありがてえ

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:37:31 ID:e/7dr2/l0.net

    隕石直撃で入植者に変な能力が生えるModとかあったら面白そう

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:38:04 ID:ndX7fHCl0.net

    >>846
    スクショ取れなかったけど、画面外で一人即死したような感じがする
    首や頭部に食らえば死ぬレベルかな?

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:43:51 ID:9gw8dGXA0.net

    肛門が衝撃を吸収してくれなかったら危なかったな・・・

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:45:25 ID:KKZ8eCyk0.net

    >>847
    美術品って解体できるのか
    知らんかったし、全くやり方もわからん

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:49:59 ID:hKjCm+We0.net

    >>854
    壁とかと同じ

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:54:27 ID:hKjCm+We0.net

    キャラバン必須になったから非常食作るようにしないといけないが、優先食べ順位が高いのは困るな
    MODがないみたいだけど食べ物の preferability を書き換えるだけだからやるのは簡単
    これを機にMOD作りを始めてみてはどうかな

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2017-11-30 23:54:43 ID:KKZ8eCyk0.net

    >>854
    なるほどサンクス
    工作台でやるもんだと思って必死に探したわ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 00:14:09 ID:1nfg1OQg0.net

    キャラバンは時間も経費もかかるからポッドで飛ばそう

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 00:29:21 ID:0RYytCaa0.net

    ポッドって友好部族の村に直接飛ばしたら戦闘開始すんの?普通に貿易できる?

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 00:38:11 ID:umLnLCnw0.net

    >>721
    Rimsenalストーリーテラーを見ると少し雰囲気がわかるかも?
    まず人類の守護者的な軍事組織(国連?)みたいなのがあり
    メカノイド狩りを生業とする傭兵軍(狩人勢力)
    GD社という軍事兵器巨大企業(現実には星系国家規模)
    アジア系のユンファ社(これも巨大軍事兵器会社)
    みたいなのが入り混じって戦ってる感じ

    蛮族勢力追加ではRimWorldに取り残された宙族を強化したのが出てくる
    Ogronなどの多種の生物兵器を飼ってる

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 00:41:35 ID:+3IvuwkK0.net

    すまん preferability 以外にも優先順位に関わるものが何かあるな
    近くにある状態で 手の込んだ食事(MealFine)>簡単な食事(MealSimple)>ベリー(RawTasty)>非常用食品(MealSimple) だった

    距離も関係しているのはわかった
    手の込んだ食事(近)>手の込んだ食事(遠)>簡単な食事(近)>非常用食品(近)>簡単な食事(遠)>非常用食品(遠)
    つまり、「近くに簡単な食事がなくて非常用食品ならある」状態だと食べられてしまう

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 00:41:36 ID:cwdbfX210.net

    こいつただのサイコパスなんだから救助すんなよ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 00:43:12 ID:umLnLCnw0.net

    というかRJWがワークショップに....

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 00:43:37 ID:MwWGOP8ip.net

    >>856
    なるほど、誰かも言ってたけど、その程度で済むなら公式にバランスを整えた上で修正してくれるかもしれんな
    むしろ、おかしいけど意図したデザインの可能性もあるし、俺は触らないで愚痴りつつ待つわ
    今は製作者による簡単にはキャラバンさせない嫌がらせと受け止めておく

    情報ありがとう

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 00:53:40 ID:im23cc7Y0.net

    100レスもやってんのかよ
    初手NG安定なのに

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 00:58:50 ID:vMqA2C130.net

    Change Dresserで年齢をいじろうとすると、「自己責任でやれ」って
    注意が表示されるけど、具体的に年齢いじって何か不具合に遭遇した人居る?
    個人的には今既に5人いじってから3年経つけど特に問題らしきものは見当たらない

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 00:59:41 ID:o1J8TVKM0.net

    >>860
    はー、適当に遊んでたけどそんな設定があったのか

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 01:00:34 ID:o1J8TVKM0.net

    ごめんageてもうた

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 01:10:50 ID:WgagDlQKd.net

    >>866
    性別とか年齢参照してるmodによっちゃクラッシュする可能性あるって感じじゃないかな
    俺も年齢弄った事あるけど特に問題は無かった
    性別は血縁関係とか交際関係に影響与えそうだから弄ったことないけど

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 01:20:13 ID:aYhHfWXoa.net

    >>713
    事後だと今は免疫がいくというより進行がかなり遅くなるな

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 01:31:07 ID:Z0LDpyU0r.net

    狂った機械の船から出てきたAIで宇宙へ行くとか冷静に考えると狂気だな

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 01:34:49 ID:7KnmEFtmE.net

    もうサイコ船からは出ないようだけどな

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 01:35:48 ID:y9jZ03mn0.net

    今回のアップデートから、急に落ちるようになった
    うちだけ?

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 01:42:53 ID:dFuIk8V70.net

    1644時間もやってるのに全然上手くならなくて死にたい

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 01:45:45 ID:aYhHfWXoa.net

    俺も2400時間ほどやってるがロードしまくりのヌルゲーマーだ気にするな

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 02:17:14 ID:7qnktNvg0.net

    >>835
    >>728で脈絡なく煽ったお前が悪い
    これで満足かな?

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 02:18:36 ID:0zQsv4tO0.net

    いちいち触らなくていいよ面倒くさい

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 02:36:39 ID:FETy9mUZ0.net

    風呂MODはただの地面でもいいから排水口設置しないと汚水減らないんだなこれ
    仕様的にどうなんだこれバグなんだろうか

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 02:38:40 ID:MwWGOP8ip.net

    >>876
    え?何?脈絡なく絡むのが悪いって?
    馬鹿につける薬はないってのは本当だな
    感動したよ。大満足だわ

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 02:42:42 ID:tUiO9ac40.net

    好きなように遊べばええんちゃう?

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 02:48:34 ID:5hZxfTZm0.net

    真正の基地外だねこれは。

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 02:49:23 ID:KYqnTEr20.net

    >>859
    >ポッドって友好部族の村に直接飛ばしたら

    ワールドマップのその村の上でキャラバンしてる状態になる。
    取引に訪問するか襲撃するか、納品のクエストがあるなら納品するかなどの選択肢がある。
    キャラバンの所持アイテムが重過ぎると移動できない。

    以前は他勢力拠点の隣りにも入植できたので隣りまで移動して入植、ランチャー組んで帰還と1泊コースだったけど
    すぐ隣りには入植できなくなったのでちょっとめんどい。

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 02:56:38 ID:+3IvuwkK0.net

    たびたびすまん
    preferability を変える方法は良くないかもしれない
    さすがにDesperateOnly(サイコイド葉級)やDesperateOnlyForHumanlikes(干し草級)にすれば目に見えて食べられにくくはなるが、
    RawBad(生米、ペットフード級)やMealAwful(栄養ペースト級)だとほぼ変わらない

    それより optimalityOffsetHumanlikes (動物ならoptimalityOffsetFeedingAnimals)を変えた方がいい
    この値が大きいほど遠くにあってもわざわざそれを食べに行くので、値を小さくすれば食べられにくくなることになる

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 03:20:18 ID:MIYOkNTY0.net

    これでいいんかなーこれでいいんかなーとドキドキしながら初めてキャラバン出して目的地に
    辿り着いたんだがフェネック10匹に襲われて全滅した

    もう二度と二人だけでキャラバンを出したりしないよ!!(6人の分隊にT-45bパワーアーマーを着せながら)

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 03:21:15 ID:/nhftoxo0.net

    テンプレが20もある貼り終わるのにマジで10分掛かるスレじゃなくてよかった

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 03:21:24 ID:kNrYv6QA0.net

    電力なしプレイしたら冬越せずに死にそうになったわw

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 04:28:08 ID:+3IvuwkK0.net

    いろいろいじった上で仮説を立てたので暇な人は試してみて、いずれ自分でもやるけど

    食べるものの選定は、食べ物固有の「食べたさ」(豪華>手込>簡単>ベリ>非常>ペー>生米)と距離で決まる
    具体的には、食べたさから距離を引いたもの(食べたさ-距離)が最も大きいものを食べに行く
    例えば最優先で食べたい豪華な食事はある程度遠くても食べに行くが、遠すぎると食べに行かず近くの簡単な食事を食べる

    距離は移動経路ではなく、移動不可能なものを取り払った直線距離で測る
    例えば壁の向こうすぐにあるなら取りに行くのに何時間もかかるようでも「近くにある」ように判断する

    つまりこれは間違い→「冷凍庫の奥に非常用食品を保管する部屋を作れば、必ずより手前にある簡単な食事を食べる」
    なぜなら、直線距離で冷凍庫よりも非常用食品保管部屋に近い場所にいる人は簡単な食事よりも非常用食品のほうが近いと判断し食べに行く場合があるから

    そしてこれが非常用食品の保管方法↓
    簡単な食事は非常用食品に対して距離にして20マスの食べたさアドバンテージを持っている
    両者を20マス以内の距離に置けば常に簡単な食事が食べられることを意味する
    備蓄ゾーンで言えば、両ゾーンの最も離れたマス同士の距離が20マス以内になるようにすればよい
    手の込んだ食事や豪華な食事ならアドバンテージはもっと大きいはず

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 05:22:58 ID:KYqnTEr20.net

    なんかどんどん話しをややこしくしてない
    置いたらFキーで接触禁止にするだけっしょ
    非常食に限った話しではなく、簡単な食事から手の込んだ食事への切り替えとか
    冷蔵設備が怪しいときに古い(残り日数が少ない)ほうから食わせるとか、同様に古いのとか肉量が少ない死体から捌かせるとか
    医薬品我慢して薬草使わせるとかドラッグ使わせないとか、接触禁止で調整するのはけっこうベーシックな手段じゃないかな
    ぶっちゃけた話し、俺には非常食食われて困るって最初の話題から理解できない

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 05:28:28 ID:stIiXqpD0.net

    Growing Spotってデビルストランドに対応してないの?
    洞窟ほって農業やりたいんだけど石灰岩とかの上に土を配置できるMODとかないのだろうか

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 05:30:24 ID:EJ800Idm0.net

    禁止にしても作るとスタックされちゃうし
    そうすると勝手に禁止解除されなかった?

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 05:39:18 ID:KYqnTEr20.net

    解除されないよ
    禁止したスタックに重ねたら禁止のまま
    ただ半端な数のスタックに重ねるときの運搬量とか、残り日数違うのを重ねた時にどうなるかとかは正直いまいちわからない
    うまくやれば日数延長できそうなんだけどねぇ
    ただ虫とか人肉とか使った料理のスタックに重ねると、重ねた料理が全部マイナスムードになる・・・
    あそこらへんは冷蔵庫に入れちゃダメだ・・・被害拡大

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 05:52:41 ID:WgagDlQKd.net

    人肉食コロニー運営してて気づいたんだけど、食事って3つの素材までしか記憶しないのね
    ヒトの肉で作った簡単な食事の上に米、トウモロコシ、ネズミの肉で作った簡単な食事重ねたらヒトの肉表記消えて人肉食べたバフ発動しなくなったわ

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 05:56:42 ID:WgagDlQKd.net

    >>889
    VGにそんなやつあったな
    掘った土を岩床の上に置いて農業できる

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 06:59:26 ID:QDfm/7Ega.net

    >>887
    非常食貯めは普通に触れるな指示だしとけばいいだけだろ
    勝手にスタックはするよ

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 07:09:25 ID:cp4vuUai0.net

    18に対応した岩天井剥がすMODってまだないよね?

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 07:11:49 ID:QDfm/7Ega.net

    >>889
    simply soilもいいぞ材料すらいらず土貼れる
    研究で成長140%の肥沃土も貼れるようになる

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 07:44:07 ID:yTs5hrxv0.net

    岩天井剥がすmodはもう出てる

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 07:55:44 ID:ah/N30e6r.net

    食事で何を食べさせるかなんて気にしたこと無かったわ
    接触禁止なり壁に埋めるなりで事足りる
    接触禁止とかワンクリックで済むのに
    壁に埋めるのはペットや中毒者からドラッグを離しておくときかな

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 08:10:29 ID:+3IvuwkK0.net

    役に立たんどころか邪魔だったみたいで申し訳ない
    なんか謝ってばっかだな

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 08:29:32 ID:0WmGveNIp.net

    ちょっと便利すぎるけど、buildable terrainがオススメ

    好きな地形に好きな地形を貼り付けれるから、ロールプレイが捗る
    城壁周りの堀とか

    ただしコストがかからないから、自分なりに縛りを入れないとヌルゲー化が進むよ

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 09:02:16 ID:umLnLCnw0.net

    >>895
    ワークショップでタイトルを英文のままにしてるから、
    見つけずらいのかな?

    日本語表示の場合で、Steamワークショップのタイトルを
    [B18] Removable Mt.Rock Roof Patche
    から
    [B18] 岩天井(岩盤)取り外し パッチ
    にタイトルを変更しました。

    ゲーム内でのMod名は英文のままなので注意

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 09:32:55 ID:ZUg7/pR/0.net

    >>895
    Expanded Roofing ってMODでも岩盤はがせるよ。
    はがすためには研究もいるし、ほかにソーラーパネルとかあって
    色々ロールプレイがはかどる。

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 10:02:23 ID:dmsE9+uV0.net

    18で創作意欲バフ付いたんだけど絵画となってるけど彫刻の誤訳ですかね?

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 10:12:34 ID:EhI202xH0.net

    溶岩MODをwktkしながら入れてみたけど、溶岩が火災扱いなのか雨が止まない
    そしてポーンが溶岩噴出口を認知できなくてそのへんで燃える
    うーん

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 10:50:40 ID:umLnLCnw0.net

    >>903
    有志版ならGoogle翻訳突っ込んでるだけだから

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 11:17:21 ID:gTVkLRWeE.net

    念願の軌道ビーム照準器を手に入れたがすげえなこれw
    うまく塊の真ん中に当てれば一発で200人超えてる宙族襲撃を撃退したわ
    もうガンダムの世界コロニ―砲だわこれ、範囲一帯焼き尽くしたw

    爆撃のほうは当たり判定次第だから微妙だわ
    迫撃砲弾を短時間に狙った場所周り爆撃する感じ

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 11:49:30 ID:6B1Gp7Tl0.net

    帽子のMODを作ってみたくて色々サイトを見ながら作ってたのですが、colorGeneratorがよく分からずに躓いてます
    何に使うものなんですか?

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 12:01:12 ID:ah/N30e6r.net

    軌道ビーム最近手に入れたけどこれ使い捨てでしょ?苦労した割に微妙だなと思ってしまった

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 12:12:31 ID:0PguVWwi0.net

    吸血鬼MOD面白いけど流石に夜間縛りプレイがしんどくなってきた
    石仮面つけて完全生命体になりたい

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 12:12:42 ID:dmsE9+uV0.net

    >>905
    なるほどーありがとう

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 12:14:08 ID:QuL1T+mH0.net

    サイコスード発生器が、一年目の冬に拾えそうだったけど
    往復15日以上必要で期限は15日、1人分のペミカンすら喰われてしまって備蓄出来てなくて諦めた
    次はいつチャンスがあるやら

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 12:14:53 ID:HuIZuYAiH.net

    備蓄ゾーンの設定を保存できるMODはあるけど加工関係はまだないよね?
    と思ったけど作業台で作れるもの全部違うから作りづらいのか…
    あってもバニラだけだろうから、追加レシピ系は対応できないだろうし夢のまた夢かなぁ。

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 12:21:14 ID:ah/N30e6r.net

    ポッドで往復も一年目なら無理か
    初期はしゃーないわ

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 12:27:19 ID:QuL1T+mH0.net

    簡単な食事を優先して拾ってくれたら1人分の600程度は余裕で備蓄出来てるんだがね
    食品の消費優先度とキャラバン重視の設計の矛盾は嫌がらせでしかない
    怒る奴がいるのは当たり前だわ、これ

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 12:28:14 ID:qvigBLsX0.net

    ヴァンパイアmod入れてて
    日食になったからラッキーと思ってたら
    「ぎゃぁぁぁぁぁ」って感じで逃げてきたぞ。
    そこまでは想定外だったか。

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 12:34:08 ID:ulyTUVYv0.net

    わざわざ上げてる奴には言うだけ無駄だろうけど
    気に食わないなら設定変えればいいだけの話だ
    まあNG安定か

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 12:36:50 ID:vs9pWomar.net

    一年目でホイホイ出せるゲーム設計じゃねえからな
    本拠点に十分な食料と生産力が出てきた頃に余剰人員(ニート気味な戦闘員)で回すのが安全で確実

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 12:48:03 ID:QuL1T+mH0.net

    何年目でも備蓄しにくい状況は変わらんからな
    使い捨ての輸送ポッドを使ってでも往復で飛ぶ以外に、安定してイベントこなす手段がないな

    家畜を使ったキャラバンはさせたくない設計でないならば
    a16では非常用食品は真っ先に消費されて禁止しない限り貯まらないバグが修正されたみたいに
    そのうちまともになるもんとは思うけどな

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 12:51:05 ID:QDfm/7Ega.net

    >>913
    資源に余裕あって作れるなら現地まで回収役とばした後回収して現地で射出機作るなり一旦現地からでてコロニー新設するなりして射出機作って元いたコロニーにまた飛ばすのもありだぞ
    射出機置き去りになるが
    まあ安いもんだ
    往復15日とかが2日とかで終わるんだから

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 12:53:36 ID:EhI202xH0.net

    うちのコロニーでは虫肉を全部非常食に変えてるけど、虫肉非常食は誰も食わない
    でも、虫肉非常食の横にある普通の非常食はムシャムシャ食われる
    これ見てるとまあ、確かに非常食の基礎優先度下げてもいいよなとは思う
    でもあいつ何にあんなに発狂してたんだかな

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 12:55:17 ID:7xfoUj4Ba.net

    精神崩壊してたんだよ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 12:57:03 ID:3MqdcP1e0.net

    サイコドローンでも食らってるんだろ

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 12:57:09 ID:EhI202xH0.net

    >>921
    部屋が汚かったり生の人肉でも食ったんかな

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 13:06:50 ID:MwWGOP8ip.net

    >>918
    だろ。やっぱりわかる奴らには分かるんだな
    ゲームを神聖視してる信者は仕様批判で、発狂しだすから怖いわ

    >>920
    ちゃうぞ。俺が発狂してんじゃなく、信者が発狂してんのw
    レベルの低い煽りを入れてくるから、捻って潰してるだけよ
    実際、あんたが感じた様に俺が感じた非常用食品への不満や愚痴は自然なものでしかない
    それを口にするのは、ごく当たり前のことで変な事は言ってないしな。

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 13:06:56 ID:MlNuvZVt0.net

    触れて欲しくないモノは禁止すればいいだけなのに
    これ以上に簡単シンプルな対策方法があるか??

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 13:09:40 ID:QuL1T+mH0.net

    >>925
    そこまでしなくては備蓄できないのは保存用食品の定義をみたしてない
    こればかりは仕様のほうがおかしいよ

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 13:10:24 ID:zoQIko6z0.net

    昨日暴れてたキチガイがまた同じ話蒸し返してんのか
    触れるな危険だろコイツ

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 13:14:34 ID:FQzI7KQsE.net

    >>908
    使い捨てじゃなかったらやべえよこれはwチートになっちまうわw

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 13:15:24 ID:yaZCMmy60.net

    レスバトルが発生するのは
    それだけRimWorldというゲームが人気であり栄えている証拠でもある

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 13:16:05 ID:MwWGOP8ip.net

    >>927
    正論を言われて返す言葉がさ、キチガイとか罵倒になる方がよほど荒らしだし、発狂しまくりだよね
    客観的に物事は見ようねw

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 13:16:24 ID:n4AJJxCAC.net

    「非常用食料」なのに通常でも食っちゃう ってのが悪いんだろ?
    レーションとかに名前変えようず

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 13:17:27 ID:umLnLCnw0.net

    NG余裕

    作者がB18版作業してるよとラーメン屋みたいなレスして反応ないので
    A18テストの時に作ったやつを研究ツリー修正したver

    A18_MoreBatteries_plus_JP.zip
    DL URL : https://drive.google.com/file/d/1eGDocdZNffGg_FGl5IXkkrG5Gv6nXKaF/view?usp=sharing

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 13:17:48 ID:zoQIko6z0.net

    >>930
    で、いつまで同じ話し続けんの?
    その点がまずキチガイだろお前

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 13:20:19 ID:jR+sX4OG0.net

    >>899
    20マス以内に非常食置けばって情報はめっちゃありがたかった
    早速利用させてもらってます

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 13:21:04 ID:n4AJJxCAC.net

    >>933
    さわんな。そいつは接触禁止だ。

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 13:22:44 ID:FQzI7KQsE.net

    昨日からやけに同じ話が続いてるみたいだけど
    ちょっと読んだらそんなくだらねえ事で発狂してんのか
    単に仕様知らなかっただけで恥ずかしくなんかないだろ
    精神過敏すぎだろw

    ちなみにバッテン印つけてる非常食や品は印つけたままだろうがポットやキャラバンに積めるし売りもできるぞ
    非常食いがいだと新品衣類のキープとかによく使うな

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 13:33:10 ID:cp4vuUai0.net

    うおお、たった4枚の邪魔くさい岩天井消せたわみんなあがとう!

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 13:33:53 ID:3MqdcP1e0.net

    後は冷蔵庫の奥隅っこに非常食専用備蓄ゾーン作れば単純に遠くなるから食う頻度は下がるな

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 13:34:15 ID:cLidk7yH0.net

    岩盤(厚い)ってmodなしでも普通に撤去できるんじゃないの?
    コロニーゾーンの中にあった小規模な岩山の内部くり抜いて
    そのまま生活圏にしてるんだけど、屋根表示モードで見たら
    確かに濃い緑表示で厚い岩盤があったはずのところも、
    今じゃただの「屋根」になってる

    屋根モードで見ても濃い緑じゃなくて通常緑になってるし
    これで屋根取り外せば厚い岩盤もそのまま撤去できるんじゃないの?

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 13:39:10 ID:umLnLCnw0.net

    >>939
    Modを全部外してCoreのみで確認してみるといいじゃないかな

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 13:42:15 ID:WEP22LqLr.net

    1マス最優先備蓄で既に備蓄してるスタックは禁止にしておくと75になるまではそこに集めるから一々禁止にする手間が省ける

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 13:45:25 ID:EhI202xH0.net

    「俺が正しい」「お前が間違ってる」を連呼してる人が「客観的に物事を見ろ」って言ってんのすげえ
    何一つ客観的に物事を見れてねえ

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 13:49:10 ID:PliFu1ANd.net

    湿地でコロニー囲えてないのにトンネル来るのね

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 13:58:27 ID:jR+sX4OG0.net

    >>938
    >>887
    それじゃダメらしいぞ

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 14:03:10 ID:Z0LDpyU0r.net

    何かわからない肉にジャガイモだけが添えてある”豪華な食事”とカロリーメイトがあったら
    迷わずカロリーメイトを食べるよね

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 14:04:44 ID:FETy9mUZ0.net

    >>939
    岩盤のところを一度屋根ゾーンにして濃い緑から緑にするともう色固定されるぞ
    カーソル合わせて確認したか?

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 14:05:28 ID:n4AJJxCAC.net

    >>945
    本当に食べてしまったのか?

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 14:07:20 ID:Bd3+6UD50.net

    お米MODの飼い葉が変な動きするのう
    調教しようとする時に持ったまま動かなくなるとか
    ずっとぼんやりしているかと思ったらしこたま飼い葉を抱えてるとか
    まだA17のままだからB18にしたら修正されてるのかな

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 14:10:16 ID:EhI202xH0.net

    ずっと面倒だった屋根計算をやってくれるMODがあったことに今気づいた
    もっと早く気づけば良かった・・・

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 14:19:24 ID:MwWGOP8ip.net

    >>933
    ぼくは発狂してます、以外のことを口にしてなくて草w

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 14:24:40 ID:QuL1T+mH0.net

    >>936
    常にスタックに重ねてくれず作った非常食を別の新たなスタックにする時も多いし
    毎度監視して接触禁止指定をしないと備蓄できないのは問題だよ

    スタックを一種に纏めるModでも使えばそれでもよいかもしれんがバニラでやってる人はスタック一種とはいかんしな

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 14:28:00 ID:QuL1T+mH0.net

    >>938
    下がるけど喰われてしまうから放置すると備蓄しにくいし
    必要な時に必要な量がないって事になりがちなのがね
    うちのペミカンはまさにそんな感じでキャラバンにだそうとしたら120しかなくて笑った

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 14:28:12 ID:MlNuvZVt0.net

    バニラだけど特に不便は感じないよ、置いたらバツ付ければいいだけだし
    監視と指示ゲーなんだからしっかり監視しなきゃ
    どうしても不便に感じるなら直接訴えた方がいいと思うよ

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 14:35:35 ID:QuL1T+mH0.net

    >>953
    その辺は価値観の差だけど
    もっとスマートに賢く対処できるものが無駄な作業を必要とするのは設計バグかと
    まあ公式も随時対処しそうな軽微な不具合だけどね

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 14:43:08 ID:MlNuvZVt0.net

    賢くすれば難易度下がると思うけど
    わざと非常用食品を最優先に食べる設定にしている可能性もあるんじゃないか?
    実際、悪戦苦闘しているプレイヤーがいるようだし、逆に工夫して乗り越えているプレイヤーもいる
    b18でキャラバン必須になった今、自分が開発側なら改善しないと思うな、別に不具合ではないんだし

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 14:46:35 ID:G9nD9yu00.net

    バニラでやってて非常食喰われて貯まらないなんて事無かったから
    逆にどんなプレイしてたらそんな状況になるのかって思う

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 14:46:54 ID:99LVKIJf0.net

    このゲームってMODをバニラに組み込むアップデート多いし不便が嫌ならMODいれろとしか思わないけど
    ピンポイントでその不便を解消するMODだけいれればいいんじゃね?
    それさえ否定するならアップデートで追加された機能さえ否定しているように感じるよ

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 14:48:58 ID:rDIcSfXua.net

    アップデートでMODが取り入れられたら公式として受け入れるバニラ至上主義者なんだろ

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 14:50:54 ID:nnLTtIbD0.net

    希望が低い次スレへの意気込み -10

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 14:52:00 ID:QuL1T+mH0.net

    >>955
    設計された不便ではなくて単に考えが及ばない系の不便だから対処されそうだけどね
    さすがにワザとってのは考えにくいけどワザとならば変更をかける事はないんだろね
    賢くない対処をユーザーに求めるかなあ

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 15:00:31 ID:MlNuvZVt0.net

    使用されている素材の量が、手の込んだ料理よりも多く、豪華な食事と同等なので
    優先して食べられてもおかしくないよ
    コロニー運営に関しての賢さは、全てプレイヤー側に求められていると思われます

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 15:01:26 ID:AjhhfLp2r.net

    ぼくちんチュートリアルやってないならそんな仕様知らないのおおおおおおお
    そんなぼくちんにも遊べるような優しいゲーム設定にするべきなのおおおおお
    信者はぼくちんの分かる論理で話すべきなのおおおおとおおおおおおおおおお
    客観的に話せてるのはぼくちんだけなのおおおおおおおおおおおおおおおおお

    はぁ

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 15:02:03 ID:2v8s1GuF0.net

    >>955
    次スレはよ

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 15:02:31 ID:2v8s1GuF0.net

    しまった
    >>954だった

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 15:09:47 ID:Xc/ngy4La.net

    >>899
    良い検証だよ凄く役に立つよ
    一括選択使うと接触禁止が解除されるのがめんどうだったんだ

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 15:10:38 ID:CtI0Hotbp.net

    >>931
    カップラーメンとかカロリーメイトとか普通に食っちゃうだろ
    あまりうまくもないけど、うまい非常食だったらなおさら食うだろ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 15:11:31 ID:NnhhMFicH.net

    ミミズ死ぬほど嫌いだからb18米MODが辛い

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 15:12:18 ID:WEP22LqLr.net

    雨降った日外歩けねぇじゃねぇかと思ったけど家の近所と違ってアスファルトジャングルか

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 15:28:42 ID:PliFu1ANd.net

    >>966
    エリクサー病だから最後まで残ってたぜ
    基本は生物から食いたいし

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 15:29:26 ID:qRsNGzsK0.net

    作業すぎるファミコンゲーに3000円って

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 15:52:25 ID:cLidk7yH0.net

    >>946

    マジで?帰ったら確認してみる
    そうか、思い込んでただけなのか

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 15:54:04 ID:WEP22LqLr.net

    >>970
    とりあえずどこからもがれたい?

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 15:56:01 ID:kNrYv6QA0.net

    お米MODいいな、服や武器もなかなかいいし
    ただ相手が空気読まずにロボットやロケランで襲撃に来るのがあれだけど
    近接電気無しプレイはつらい

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 16:11:07 ID:wy9I8n+KM.net

    >>972
    micropenisから順番に臓器を摘出だな

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 16:16:55 ID:TnW4Kg9z0.net

    まぁロボットやロケランある世界で空気読まずに勝手に電気なし生活をこっちがしてるともいえるしなw

    試してないから内容は不確かだけど中世MODの勢力まで縛るのがあったと思うけどあれは18対応してなかったかな

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 16:23:46 ID:EhI202xH0.net

    >>967
    一応食肉加工台で魚の餌作れるぞ
    じゃがいもと米ぬかが必要だけど

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 17:05:51 ID:kLfdTpY90.net

    ランディって単純にイベントがランダムで来るだけかと思ったけど
    汚染船とかカサンドラさんの時よりなんか盛ってる感じで出てくるのは気のせいかな・・・

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 17:38:47 ID:jy/Qc+G00.net

    ランディはよくも悪くも偏りが酷い
    4日連続襲撃ぶっぱしてきたりするし2シーズン襲撃無しとかもある

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 17:48:26 ID:0WmGveNIp.net

    >>973
    medieval worldってMODを入れると幸せになれるかもしれない

    B18に対応したかは確認してないから、まだだったらゴメン

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 17:50:34 ID:0WmGveNIp.net

    お米MODだけにヌカ喜びってな!

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 18:07:14 ID:DlMXLbVk0.net

    豪華な食事 素材

    >>980

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 18:07:28 ID:febMN25oH.net

    >>980
    顎外すからベッドに行きましょうねー

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 18:09:21 ID:JONGvN950.net

    >>977
    うちのコロニーには2年目にマラリア>インフルエンザ>ペストを2日間でよこしたぞ

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 18:23:51 ID:WOLdc5tQ0.net

    >>980
    面白いな
    二階級特進させよう

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 18:45:31 ID:kNrYv6QA0.net

    お布団MODまだ来ないかなあ
    和製MODの作者が覚醒が待ちどおしい

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 18:57:51 ID:FETy9mUZ0.net

    お、ネコMOD掃除するようになってるありがてぇ

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 19:05:35 ID:FQzI7KQsE.net

    冷静に考えればゲームなんて大抵作業だ
    大人から子供にまで世界ヒットしてるマイクラなんてその代表格じゃないか

    このゲームの醍醐味は作業して完成した設定設計通りに動くのみてニヤニヤするとこにある

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 19:28:55 ID:ENFeIHwm0.net

    アシストネコが更新されたなら
    猫娘メイドの更新もそのうち来るな
    やったぜ

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 19:40:51 ID:cxOxM1Zk0.net

    ついに騎乗modきた?

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 19:44:41 ID:IOblZjMe0.net

    騎乗のやつ面白そうだね
    走りながら撃つやつと合わせて騎馬鉄砲隊もどきとかして遊べそう

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 21:22:00 ID:ajwqxWKU0.net

    種類の多い肉や皮をまとめるmodってなかったっけ?
    名前が分からなくて検索しても見つからん

  • 992 名前: 950 2017-12-01 21:41:04 ID:9fo368cD0.net

    出先から帰還した。遅れてすまんな。

    RimWorld 73日目
    http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1512132023/

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 21:41:38 ID:F+RmZ58/0.net

    >>989
    medieval入れてM&Bか

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 21:41:51 ID:jjeYvdwh0.net

    >>966
    米軍の暑くても溶けないチョコレート開発で
    「ジャガイモ喰うよりはましな味であること」って要件があったの思い出した。
    旨いと平時に盗まれて喰われちゃうんだって。

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 21:42:54 ID:6KxtLME20.net

    >>992
    サッカー板に立ててどうする!、やり直し。以下書き込み自粛要請

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 21:43:56 ID:9fo368cD0.net

    素で間違ったwすまんw

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 21:45:42 ID:9fo368cD0.net

    すまん。
    立て直した

    RimWorld 73日目
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1512132310/

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 21:47:27 ID:6KxtLME20.net

    >>997
    サンキュー

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 21:47:51 ID:EhI202xH0.net

    >>997
    乙乙
    サッカー好きかい?

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 21:49:32 ID:9fo368cD0.net

    >>999
    おう。自分でもやってるからな。変な間違いして、すまんかったな。

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 21:51:16 ID:0WmGveNIp.net

    おつ

    スポーツとかの娯楽あってもいいよな

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