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RimWorld 71日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 20:57:50 ID:XOkflU4n0.net


    2017年5月現在公式ホームページにて「Alpha 17」が$30から購入できます。(steamでAlpha 18先行配信中)

    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
    http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

    次スレは>>950さんが、おねがいします。
    ※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

    !extend:on:vvvvv:1000:512

    前スレ
    RimWorld 70日目
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1509877315/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1510747070/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 21:01:58 ID:XOkflU4n0.net

    <Alpha18のテストが開始されました>
    Steamユーザーの場合で、Alpha18テスト版を利用するには

    Steamのライブラリから
    RimWorld - > Properties - > Betasタブ - > 'unstable'branchを選択します。
    必要に応じてSteamを再起動してください。

    Steam以外では基本的にAlpha18のテストへの参加方法はありません。

    <Alpha17での既知のバグ>

    ・ゲーム開始から戦闘BGMがずっと流れ続けている
    ・襲撃されてるわけでもないのに援軍が来続ける
    ・派閥名コロニー名の命名イベントが発生しない

    これらは古代遺跡の中にメカノイドがいる場合に、開封前から敵対状態になっているため起こります。
    ゲーム開始時から戦闘が継続している扱いになるので、戦闘BGMが止まず、援軍が来てくれて、同じく戦闘中なのでイベントが発生しません。
    原因となっているメカノイドを倒せば戦闘終了となり、これらは解決します。

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 21:02:54 ID:XOkflU4n0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA

    ・作者名とMod名で検索すると配布しているサイトが見つかる事もあります。

    ・制作途中のmodの話題はしたらばで議論しましょう。
     RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283%0A

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 21:53:54 ID:65EkdlKZ0.net

    ほすほす

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 21:54:58 ID:65EkdlKZ0.net

    ほすほす

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 21:55:29 ID:65EkdlKZ0.net

    ほすほす

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 21:56:15 ID:65EkdlKZ0.net

    あれ、保守いらなかったのか

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 22:42:09 ID:UyPI5Wvk0.net

    ゲーム板だからな(ここまでテンプレ)

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 00:07:42 ID:7NP5MRu30.net

    A17だけど
    一人の身体から臓器を全部抜き取ることってできないの?

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 00:11:25 ID:+1ZhIjv70.net

    途中で死んじゃうから無理そう

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 00:15:39 ID:7NP5MRu30.net

    死ぬ以前に1度目に肝臓の摘出した後
    2度目の手術でに心臓の摘出指定したら
    さっき摘出した肝臓を戻しちゃうんだよね

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 00:52:41 ID:f5PmlhtV0.net

    普通は肝臓引っこ抜いた時点で死ぬ(肝機能0になるので)

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 01:10:45 ID:Ujs137600.net

    ペロダインって何で追加するアイテムかわかる?
    自分でも探してるけどVGではなかった

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 01:13:03 ID:f5PmlhtV0.net

    訂正:肝機能じゃなくて腎機能だった

    胃は代謝、腎臓/肝臓は腎機能、心臓は心機能、肺は肺機能

    この内、どれかが0になると死ぬので生きてる時点でおかしい

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 01:17:18 ID:Ujs137600.net

    >>9
    Death RattleってModでご希望のチャンスが生まれるで

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1076757664

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1097804085


    モツ抜きよりかどっちかっていうと
    このModで昏睡状態の入植者が助かるチャンスを得れたのがありがたかったぜ

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 01:30:36 ID:BB9uhRWH0.net

    なんかA18になってから血縁関係が全く出なくなってしまった

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 01:32:11 ID:7NP5MRu30.net

    >>15
    thx
    流血思考と食人家のカップルなんで

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 01:33:23 ID:BB9uhRWH0.net

    まあ血縁が出ないなら出ないでパフォーマンス上がるし
    ロールプレイ的にもいいんだけど

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 01:45:16 ID:Uuac8H/5d.net

    襲撃者の中に妻が居てなんとか無傷で追い返したと思ったらそれ以降死ぬまで毎回襲撃に居たりとか
    脱出ポッドから救助した後にリリースした血縁者が数日後に助けてくれって救援要請してきたりとか
    そこまで使い回さなくても…って思う事は結構ある

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 01:51:38 ID:rg6/pnYS0.net

    A18やってるけどたしかに血縁出にくくなってるな

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 02:00:08 ID:f5PmlhtV0.net

    A17以前は血縁関係が出すぎだからなぁ

    入植者の1人がカサンドラに愛されてるのか、加入当時から血縁関係者が出現しまくり、
    ようやく姪と母親以外は出揃い、軒並み死亡しているから安心だと思ったら、元夫や血縁としか表示されない親戚まで出てくる始末…

    そのうち、元夫との間に作った子供や孫も出てきそう…曽祖父母まで出たんだからもう打ち止めにしてくれ

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 02:29:21 ID:j1NEtuWd0.net

    親族襲撃で発狂イベントを起したいのはよく分かるけど、正直うざかったから歓迎

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 02:49:42 ID:Kf5pn+iXa.net

    血縁者ほとんど見かけなくなったから
    大家族プレイができなくなってしまった

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 03:17:48 ID:a2m4EUyY0.net

    A18は全体的に軽くなった気がする

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 03:22:34 ID:QCVEpn/Aa.net

    >>24
    大分軽いな
    200人近い規模の襲撃も快適な速さ
    住人40いるが倍速が正常機能してる

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 03:24:47 ID:BB9uhRWH0.net

    軽いのは公式が血縁システムをばっさり切り捨てたおかげかと

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 03:45:09 ID:3Ox8H12Sd.net

    a18で入植してから恋人を経て結婚したのに気が付いたら敵対勢力に
    娘がいるのはなんでなんですかね・・・

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 06:29:43 ID:h4PVEc4Y0.net

    遭難以前に子供がいたかどうかは設定できないんだから当然だろ

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 06:37:58 ID:5qPgyl9Hd.net

    >>28
    あっそっかぁ バカは俺だった

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 06:46:20 ID:x5Oiuh4Ia.net

    血縁とはちょとちがうが捕虜が勝手にカップルになるのって前からあった?
    やたらみかけるようになったわ
    いつのまにか婚約まで進んでやがんの

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 09:00:49 ID:QA+2TmuH0.net

    A18そろそろ来るかな今週中にでもと思ってるが

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 09:26:07 ID:ixZLsCXy6.net

    妙に長引くね

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 09:43:38 ID:FjHjBuvt0.net

    A18テストプレイしてるけど、バグ修正するとそれが原因で新たなバグが出てるしなぁ
    最近だと警告音が鳴るけど何も起きなかったりするし
    でも今週か来週には来るかもしれんな

    ちなみに、A18で「セーブデータからMODリストを読み込む」っていう神機能が追加されたから
    MODごちゃごちゃにしても複数のデータで気軽に遊べるぞ

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 09:53:25 ID:GgA8VNOMH.net

    血縁機能が切られたのはかなりの改善だな

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 10:20:16 ID:lC/t4kJ80.net

    カサンドラミディアムで何度も全滅繰り返しながらやってるけど襲撃の敵がさすがに強すぎない?
    こっちが初期のライフルとピストルで戦ってるところに相手はババババンと4連射ぐらいのアサルトライフル持ちが3〜4人で襲ってきて全く勝てる気しないんだけど

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 10:31:21 ID:QCVEpn/Aa.net

    >>35
    序盤のそういう状況なら角待ちして近寄ってきたら近接で囲んでタコ殴りすれば良い
    強武器getの好機

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 10:35:49 ID:pAcHZlgaa.net

    そういう時期が一番楽しい

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 10:36:52 ID:Q5TdBUxp0.net

    >>35
    まずは、キルボックスで画像検索するんや
    海外のサイトが参考になる

    気にすべきは、カバーを使えてるか?ってこと
    一時停止して敵にアイコンを合わせると命中率ががわかる。
    味方は敵より有利な条件で戦えてるか?逐一気にしたらよい
    不利なら躊躇わず逃げて立て直す

    キルボックスの入り口に罠を配置しておくのはかなり有効
    相手に近接された時は、手懐けたイノシシあたりの使い捨てペットをリリースするなど囮を使う

    一箇所で迎え撃たず、遠距離、中距離、近距離と一方的に攻撃できる射程の差を活かす事を考える
    特に狙撃銃はチート級の武器なのでなるはやで欲しい

    タレットの研究を急いでキルボックスを安定させる


    それらを工夫したら、敵が3倍居ても完勝出来るようになるよ

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 10:38:04 ID:jBcq8TfI0.net

    キルゾーンや城壁を作る前だったら土嚢と1マス壁で防衛拠点を作るべし

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 10:44:30 ID:Q5TdBUxp0.net

    こちらがカバーを最大に使えるように工夫すると同時に
    相手のカバーになる石は周囲からなくすことも大事

    カバーなしで撃ち合うのは愚の骨頂だよ

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 10:57:54 ID:FjHjBuvt0.net

    ひたすら罠を置けばええんや(思考停止)

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 11:10:18 ID:LkrOdsz3M.net

    タレットは襲撃の質上がるから中途半端に設置するくらいなら生身で対応しとけと
    初心者って言ってる奴に進めるもんじゃないわ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 11:15:33 ID:SN1Q1x4la.net

    タレットは研究した後に二個ぐらい一気に置くと良い
    上でもいっているように襲撃の質が跳ね上がるから
    壁と土嚢で陣地作り、キルボックス作りが
    終わったら一気に仕上げると楽になると思うよ

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 11:25:11 ID:ISRnXvR5M.net

    でもキルゾーン何て作らないで拠点内で内戦したくね?

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 11:46:45 ID:QA+2TmuH0.net

    コロニーのド真ん中をキルゾーンにすると面白い

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 11:59:19 ID:0Vj4etJua.net

    キルゾーン作って襲撃何もしなくても勝てるのはつまらないけど、全く作らないと最終ロケットとかが怖い

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 12:10:30 ID:8DNTaSyFd.net

    全力で石壁作る派です

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 12:34:11 ID:QZCPC0bya.net

    A18はシステム面の改善が良さそうだな
    髪パッチの予感

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 12:43:26 ID:aYfOP/HNp.net

    また髪の話してる(-10)

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 12:55:19 ID:qVMgMSfZa.net

    スチール罠で最初の二年は余裕で凌げる

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 13:10:00 ID:O7g9tUTda.net

    >>44
    ロケランや最終ない序盤なら楽しいんだがな

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 13:15:25 ID:O7g9tUTda.net

    そういや18はタレットが遠くなったぞ
    鍛治系ある程度進めないと研究出来ない

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 13:44:29 ID:lC/t4kJ80.net

    いっぱいレスきてたみんなありがとーーー!!
    今まで畑に土嚢囲ったところで適当に戦ってたけどキルゾーンってしっかりと防衛するためだけの場所を作らないといけないのね

    とりあえずキルゾーンってやつでタワーディフェンスみたいな迷路に罠仕掛けまくって何もせず勝つやつをやってみる
    相手が狙った入り口から入ってくれるようにするにはこれ全体を壁で囲って一つだけ空けておけばいいんかな?

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 13:49:02 ID:Kjd8KPHip.net

    >>53
    まあ、だいたいそれで良いけど、今度はトンネルに苦労するw
    トンネル対策はキルゾーンみたいな序盤から出来るハメがないから、最初は苦労するかもな

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 13:51:52 ID:FjHjBuvt0.net

    a18だとタレットが遠くなったのに加えて、狙撃銃も遠い
    狙撃銃が無いとトンネル対策とかできないからきついわ

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 13:54:18 ID:Kjd8KPHip.net

    狙撃銃はバランスブレイカーだからなあ

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 14:30:39 ID:gCMrrwB00.net

    侍mod入れると2回目の襲撃で侍5人とか来るのな・・
    惨殺されるだけだこれ

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 14:34:49 ID:iZzRnQ69a.net

    狙撃銃は1人2人なら効果薄いけど6人ぐらい並べとくと一方的な虐殺になるのがなんとも。
    敵も狙撃されて被弾した後にスモークベルトとか発動するけど大体即死か重傷でほぼ戦闘力無くなるし、
    パーソナルシールドも遠距離からガツガツ削られる。

    ただ、狙撃銃もそうだけどEMPグレネードもヤバイと思う。
    300人は殺害してる無敵要塞だったのに、
    EMPグレネード集団攻めてきた時はあっさり防御陣地突破されて慌てた。
    前線タレットが全部無効化されるとは思わなかった。

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 15:13:11 ID:Kjd8KPHip.net

    EMPグレネード?a18でバニラに追加されたもの?それともMOD?

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 15:32:00 ID:FjHjBuvt0.net

    一応A17バニラにもあるけど、敵装備か交易だけだから滅多に見ないよ
    俺は拠点襲撃に行ったら敵が一人でEMPグレネード持ってて、無傷で勝てて「なんだこの武器」ってなったのが初見

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 15:36:53 ID:f5PmlhtV0.net

    焼け焦げた床は程よい減速効果があるけど用意するのが面倒だな…
    もう開発者モードでいいか…

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 15:39:01 ID:Kjd8KPHip.net

    射程によるけど、それはメカノイド戦に革命が訪れかねんね
    手に入れてみたいなあ

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 15:44:34 ID:Zfog3F1W0.net

    >>57
    やけに人数多いんだよね、刀とか火力30くらいあるし
    やっぱ罠で対処するしかないな!

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 16:25:16 ID:nTsAMK8a0.net

    A15にはもうあった気がするしだいぶ前からあるよねEMPグレネード
    以前はメカノイドの船が落ちてきたときに船で軽く回り囲って二人にEMPグレネード投げさせて延々スタンさせてはめ殺すっていうのは常套手段だったと思う

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 16:57:14 ID:Kjd8KPHip.net

    EMP手榴弾じゃなくて、グレネードだよね?
    かれこれ300時間はやってるがみた事ないわ

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 17:03:04 ID:FjHjBuvt0.net

    バニラの正式名称は手榴弾(EMP)だな
    でもA18からはEMP弾もEMPトラップもあるし、無くてもなんとかなるな
    あと、A18からは船の周りに地雷設置するどころか、榴弾を置こうとしてもメカノイド出てくるようになったから
    今までのように地雷置けなくなった。

    まあ、迫撃砲にEMP弾入れれば無傷であっさり倒せるんだが・・・

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 17:10:22 ID:Kjd8KPHip.net

    なるほどw手榴弾なら使うけど射程が短すぎるから危険すぎて
    序盤のメカノイド戦で死んでいい奴に持たせてるな

    周りに置けないのa17でも、直ぐ隣には置けないんだが
    ひとマス開けてもダメなのか?何マスが近接とみなされて湧いて来る?
    情報を出すのは有難いが、正確に頼むわw

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 17:16:14 ID:SX4xrA4ia.net

    EMPってそんなに効果あるの?
    以前使ったときは2,3秒でスタン終わって以後は抵抗ついてほとんど効果なしみたいな覚えあるけど

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 17:21:55 ID:FjHjBuvt0.net

    >>67
    あれ?A17でも置けなかったのか、すまんな勘違いしてた。
    何マスかは調べてないけど、俺がやった限りでは「榴弾を持った入植者が船に触れるだけで出てくる」ってのがあった
    んで、地雷には榴弾が必要だから、多分離れて置こうとしても事故って出てくる

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 17:35:59 ID:Kjd8KPHip.net

    a17だとサイコ船からひとマス開けて、40個だったかな、の地雷を周りに敷設して瞬殺は常套手段かな
    二マス開けになると厳しいから、何マスかは割と重要な情報なんで聞いてみた
    防御陣構築のこともあるし、二マスより多く間隔が必要ってのはないと思うが

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 17:46:45 ID:3zt+JWtW0.net

    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org493054.jpg
    (このあとメチャクチャフルボッコした)

    2マス空けてもダメだね。
    3マス空けなら反応しなかった。

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 17:55:30 ID:0lsx8+4oc

    まじで?自分の環境では一マスさえ開ければ地雷も壁も立てられるんだけどなぁ。a17時点で.

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 17:49:36 ID:yQl/GA/R0.net

    榴弾とかは関係なくて壁とか罠設置しようとしたら出てくるんじゃなかったか?
    a18でも1マスあければ大丈夫だと思うけど実際やってないから明言はできんわ

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 17:50:46 ID:yQl/GA/R0.net

    >>71
    あ、本当に仕様変わったのか
    変なこと言ったすまん

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 17:53:32 ID:JUTU4N7K0.net

    気軽に地雷でポンできなくなったのか…
    そのうち落ちてきたときに自動で出てくるようになりそう

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 18:02:26 ID:mZCxToZB0.net

    時間割も同じで仕事優先度も同じなペスト患者をそれぞれ個室と医務室で休養させると
    なぜか医務室に寝かせた奴はすぐ勝手にベッドから抜け出して優先度の低い仕事を始めてしまうぞ
    最終的に医務室に入る奴は時間割から仕事を消したら大人しくなったんだが
    時間割変え忘れると、治ってないのに働いてたり病気が治ってもニートしてたりするからちょっと困る

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 18:21:25 ID:+YHGlG+W0.net

    >>52
    タレットはお宝さがしと前哨基地襲撃で奪ってくるもので作るもんじゃない
    といううちの入植者たちの談

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 18:41:01 ID:q7rm6t1z0.net

    作ってるMODと似ているMODが出てきてしまった 少し方向性が違うからいいか・・・

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 18:46:21 ID:Kjd8KPHip.net

    >>71
    ありがとう。かなり変わってしまったな

    2マスでダメになると、即殲滅は効果ないな
    三マス離れて壁で囲んで迫撃砲打ち込むのが良いか
    メカノイドの大群と正面から撃ち合うのは、馬鹿馬鹿しいから強制してほしくないんだがなあw

    焼夷弾パニックを防げる様にしてくれたら、正面から撃ち合うのもよいけども

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 18:54:51 ID:XtfVqkyg0.net

    中盤以降のサイキック船は敵から奪ったシールド持ち囮を壁の裏に放置して遠距離から狙撃銃で叩いてるな

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 19:03:22 ID:Kjd8KPHip.net

    迫撃砲で攻撃してカマキリだけ先にキルゾーンで始末してから、EMP迫撃砲でムカデを固めて狙撃銃とか
    対処のやりようはあるんだが、地雷殲滅の気楽さが惜しい
    めんどうやぞー

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 19:19:33 ID:UflKFvhJ0.net

    今日買って始めたけど
    イノシシ手懐けるぞ!→手負いになりイノシシがリンクして全滅
    イノシシ手懐けたぞ!→屠殺コマンドに気づかず増えまくって餓死
    を繰り返してイノシシは注意がいると思った今日この頃

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 19:30:25 ID:ySwzxewHK.net

    4人しか居ないのに、2人ペスト、1人インフルな所に襲撃くるとかS&L無しじゃやれる気がしねえ!

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 19:31:15 ID:FjHjBuvt0.net

    あれ、迫撃砲弾を隣に置いてもメカノイド出てこんかった
    すまんな適当なことばかり言ってしもうて

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 20:13:15 ID:HQlvBYxU0.net

    >>68
    トリハピ2人居ると幸せ

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 20:34:00 ID:LLNlWvV0d.net

    a18からカサおばさんやたら襲撃と電子機器の故障を重ねる気がする

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 22:01:36 ID:gg3KhdZo0.net

    次は3マスじゃなくて4マスになるな

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 22:51:09 ID:NPLXLSia0.net

    エイリアンMODのエイリアン強すぎぃ
    恐ろしいスピードで最短経路の2重扉ぶち破られて拠点侵入されたわ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 23:24:34 ID:HEl2KTrt0.net

    高難易度のプレイ動画ってない?
    ヌルゲーマーだから参考にみたい

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2017-11-16 23:37:24 ID:j1NEtuWd0.net

    野生の七面鳥は-16度の寒さの中、何日も寝てるのに低体温症にならず
    ペットの七面鳥は-10度でも死んでしまうのですが・・・

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 00:00:16 ID:OJ1RIn2G0.net

    >>89
    多分考えてるような動画は存在しないよ
    のんびりいろんな動画見て回ったほうが知識貯め込めるし、高難易度でもヌルゲーできるよ

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 00:22:58 ID:qNnFoawq0.net

    ところで、このRimWorldってゲームは、いつ完成版が出る予定なのかね?

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 00:30:13 ID:thh+FxS00.net

    >>89
    英語だけど、Fire&Ice の極限氷海は面白いよ
    https://www.youtube.com/watch?v=T5IrKBFjXtc&list=PLQzS5LkBoOIjJvQcRRWxHbVovhnO2AwRL

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 00:34:33 ID:ZESPO+oi0.net

    美しい慎重な射者神経質な17歳女が裸で助けを求めてきてめちゃテンション上がった

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 00:38:59 ID:ZESPO+oi0.net

    しかも偵察員だ
    ニキータと名付けるか

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 01:15:39 ID:qhkcQViz0.net

    ジパングmod、余りまくった冷蔵庫内の肉を整理するのに有用だな

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 02:22:35 ID:bqlO1bHr0.net

    戦闘に伸び悩んでいる人はとにかく壁とドアを作りまくればいい
    「敵をどれだけ遠回りさせるか」 これを考えながらコロニーを作る
    後はドアを開けたり閉めたりすれば安全圏から攻撃できる

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 02:33:31 ID:hclZs9Gv0.net

    三連装ロケットランチャーの一吹で戦況を180度ひっくり返された
    トンネルであれ持ち込まれたらもう終わりだな

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 03:03:27 ID:ktmiMqnd0.net

    トンネル襲撃を想定していない外壁 -5

    拠点内防衛を想定していない構造なのに内部まで入り込ませた -5

    迫撃砲を複数配備してない -10

    三連・最終の射手に注意を向けておらず、棒立ちで適当に迎撃した -30

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 03:09:22 ID:9peFTuCFd.net

    暗い場所だと作業速度どころか移動速度も落ちるのか
    電気スタンド量産だー
    https://i.imgur.com/L0fpA4N.jpg

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 03:26:08 ID:ktmiMqnd0.net

    うちは三連や最終は毎回10門以上持ち出されてるが、打たせることはまず無い

    迫撃砲の発砲禁止と集中攻撃の指定を効果的に使って、
    ちょっかいかけるとトンネル襲撃を一旦止めるAIの挙動さえ把握していれば、
    最終や三連を持ち出された程度で壊滅することは無いだろう

    襲撃人数が10人ちょいぐらいならトンネル役を狙撃するのが一番だけど、
    宙賊ですら60人越えてるのでちょっかいかけてから迫撃砲8門を本隊のど真ん中に叩き込む戦法に落ち着いた

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 05:17:15 ID:GStd2F0G0.net

    2マス離してならIED迫撃弾でなんとか・・・
    しかし散開するから4マス目に壁必須になりそうだな

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 05:46:27 ID:oNxyGvdr0.net

    >>100
    全然気にしたこと無かったけど調理周りだいぶ影響受けてそうだなぁ

    イマイチ冷蔵庫と照明って見栄えがと思ったけど
    そもそも床に生肉直置きして言う事ではないか

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 07:57:48 ID:G290yf/u0.net

    今更なんだ18正式版がリリースされたら17のデータは引き継げないん?

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 08:18:09 ID:thh+FxS00.net

    トンネルは先頭の掘削役を殺すと普通の襲撃っぽくなるんだから
    ごちゃごちゃ考えんと、そいつをアーティファクトで無能化するか、狙撃銃×5位で殺しとけばいいだけ
    万が一中に入られた時の事を考えた拠点づくりは大事だけどね


    >>104
    更新規模からしてまず無理だと思うけど、どうかな

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 08:23:39 ID:ZWFktiKl0.net

    >>100
    LED系MODを吟味しないとあかんな

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 08:30:53 ID:iw9MAjKiE.net

    研究ツリーとかも変わってるから厳しいだろうな
    18一回クリアしたからもうMOD入れ始めてるけど早速戦闘系に火付なのに戦闘が苦手になってるバグおきてるやつ一人出ちゃったし
    ついついそれまで装備してた武器外しちゃって戦闘苦手は武器装備しなおせないから武装しろって右下の警告表示が消えないw

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 08:41:35 ID:iw9MAjKiE.net

    壁際を歩くっていうAIの挙動よんでコロニーの外壁の角とか出入り口近くの壁に地雷うめとくとよく引っかかる
    デットと違って一回で消えるから人の襲撃でも配置バレしないのかね

    デットでもこんなふうに配置すればバレてようがほぼひっかかってくれるけど
    http://uproda.2ch-library.com/980894djQ/lib980894.jpg

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 08:46:03 ID:thh+FxS00.net

    ラクダ毛ダスターの性能ぶっ壊れ過ぎだろw
    気温100度でも大丈夫って、これで極限砂漠も勝つる

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 09:43:02 ID:P984NVvip.net

    マッファロ毛パーカーは登山家垂涎の−120度耐性やぞ!

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 09:51:44 ID:ZpL42nBR0.net

    種MOD入れてみたけど面白いな
    育ち切らないと元が取れないので栽培期間20日の寒冷地で寒波や疫病、太陽フレア来ると途端に苦しくなる
    でもBanishedみたいに交易のたびに作物の種類が増えていくのはいいね

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 10:45:44 ID:OJ1RIn2G0.net

    a17
    屋根の敷ける範囲を可視化するRoof Bounded Build Toolなんてのがあったのか…
    やだー便利
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1104718095

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 12:38:12 ID:WJ5fkHqUa.net

    服の損耗って早く無い・・・?
    常に被服生産してる人作らないと供給が間に合わないんだけど・・・
    ちなみに16人前後のコロニー

    もしかして品質と損耗速度って関係ある?
    なんか長持ちさせるコツを教えて欲しい

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 12:38:31 ID:wqlUX4620.net

    >>107
    管理から、その入植者に割り当てられている
    狩りの仕事を外せばいいんじゃないかな

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 12:50:01 ID:P984NVvip.net

    >>113
    確かに早いな
    パワーアーマーでもひっきりなしに作ってる感じになってるかも

    脊椎やられて身動き出来ない囚人の服も消えちまって裸になるくらいで
    俺が知る限りは、バニラではどうしようもないと思う。
    俺はMODは使わないけど、服の修理をする事ができるMODがある様な話をスレで見たな
    そういうの使ってみたらいいかもね

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 12:58:44 ID:b7xSMezU0.net

    前スレの洞窟拠点の特徴のレス読んで虫湧くようになってから初めて洞窟拠点作ってみたけど最高だね
    包囲攻撃の迫撃砲は効かないし入口が一か所ならトンネル攻撃も普通にキルボックスに突っ込んでくるし直接降下もされないからかなり安定する
    寒波も怖くないし
    虫は全部湧きつぶししなくても食料庫とかバイタルパートだけ湧きつぶししておいて
    あとはどの部屋に沸いても避難できるように各部屋に避難経路と攻撃用ドアをたくさん用意すればなんとかなるし
    区画ごとに燃焼用の部屋作っておいて温度上げて蒸し殺すとかも有効だと思う

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 13:09:32 ID:OJ1RIn2G0.net

    >>113
    まず服の耐久は着ているだけでも削れるってことと、攻撃を受けた際にゴリっと削れる。
    前者で耐久がガリガリ減ってるとしたら何かしらのmodの影響だと思うよ
    後者は着ている服の品質が高ければ耐久の減りが少なくて済む

    修理するmodが必要ならMendingかRepairWorkbench どちらも有志によって日本語訳があると思った
    Mendingは死者の服を普通の服に戻せてしまったりする

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 13:17:17 ID:P984NVvip.net

    >>116
    トンネルは岩も掘削してくるらしいぞw

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 13:30:01 ID:3uQcAyqHa.net

    パワーアーマはコスパ悪からな
    襲撃で生き残った奴から剥ぎ取るだけにしてるわ自分達では作らないようになった
    作業効率も下がるし
    流血待ちは死体から剥ぎ取ったのも平気で着るから充実する

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 13:33:04 ID:3uQcAyqHa.net

    >>116
    包囲襲撃とかただの支援物資イベントだろ
    頻繁に起こさせた方が楽だぞ

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 13:34:11 ID:b7xSMezU0.net

    >>118
    たしかに岩も採掘してくるけど
    ・入口以外は20マスの岩盤を維持
    ・拠点の外に掘られる用の囮壁適当に用意
    の2つの対策で今のところどの方向からくるトンネル攻撃もキルゾーンに迷わず入ってきてくれてる
    あと入口が一か所にしぼられるからキルボックスにつながる岩盤の薄い部分を作っておいて掘ってもやっぱりキルボックスでしたw作戦も用意してるんだけど利用されたことない

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 13:38:28 ID:b7xSMezU0.net

    >>120
    洞窟拠点でも包囲攻撃されるよ
    物資獲得するなら迫撃砲で吹き飛ばさず外出て反撃しなきゃいけないのがめんどくさいけど
    洞窟なら撃たれてもほとんど無傷だからほっといて突撃してくるの待てばいいし

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 13:46:27 ID:UXC0LrwTp.net

    なるほど、分厚い岩盤よりはそれ以外を掘ることを優先してるんか
    平地の過激では一度失敗した場所に続けては来なかったけど、だからと分厚い岩盤にはいかんのかもな

    まあ人それぞれだし洞窟プレイで満足してるならそれで良し

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 14:04:11 ID:3rzO9OQ30.net

    A17とA18の山岳は完全別ゲーだから楽しみにしとくといいぞ
    あれどうやって攻略すんだかな

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 14:57:32 ID:UXC0LrwTp.net

    >>124
    なんか難しくなんのか?

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 15:12:28 ID:3rzO9OQ30.net

    >>125
    山を掘って拠点を広げよう

    ん?なんか空洞が?古代遺跡でもないし・・・

    アッー!

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 15:42:38 ID:IIxrLwvD0.net

    脱出なんて考えず終末スローライフ楽し過ぎィ!
    テラフォーミングできればいいのに

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 15:47:54 ID:Q7qanTK3a.net

    mendingは固定で5回復なのがなぁ
    ということで自分で改造した

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 15:53:31 ID:wqlUX4620.net

    >>125
    落下地点を選択する時に特殊な地形としてCAVE(洞窟)がある場所だと
    サプライズが待ってる。時間経過してから開けてしまうとマップ引っ越さないと
    ダメなレベルで脅威に

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 15:55:06 ID:b7xSMezU0.net

    >>123
    自分で試してみての推測だけど
    通常の襲撃の敵とトンネル掘る係のスクリプトは一番価値のある部屋に最短コースで進んでくるっていうのは一致していて
    そこに向かい場合に距離があるルートと障害物があるルートどっちをとるかって部分の判断における距離と障害物の評価にかけてるウェイトが異なるんだと思う
    だからその評価においてルートが変わらない以上は同じルートをとるはず
    平地で一度失敗した場所に来なかったのはたぶん出現した方角がちがうか一番価値のある部屋が変化したか拠点が変化してルート評価が変化したんだと思う
    洞窟拠点だとこっちが干渉できない要素である出現位置に関わらず敵の進行ルートを制限できるのがメリット
    だから一か所以外は十分な岩盤を用意したうえで一番価値のある部屋とキルボックスは扉を隔てないようにすれば十中八九キルボックスに来てくれるはず
    もしかすると最初2〜3回は必ず壁を攻撃するっていう命令がスクリプトに組み込まれるかもしれないから拠点外に囮用の壁も用意しているけど
    ちなみに岩盤の厚みは8マス位だと普通に掘ってくるからトンネル掘る係の最短コースを優先するウェイトはかなり高いと思う

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 16:01:51 ID:OJ1RIn2G0.net

    >>128
    それはRepairWorkbenchだよ
    Mendingはたまに失敗して耐久ゴリっと削って挙句の果てには素材になっちゃうほう

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 16:37:19 ID:q4/FQyctp.net

    まじかmending失敗するのか
    いつも工芸神のAnneちゃんに任せてたからわからなかったぜ

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 16:40:00 ID:Q7qanTK3a.net

    repairworkbenchはよく知らんしなんで否定されたのかもよく分からん

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 16:50:21 ID:IIxrLwvD0.net

    ピーン
    精神変調リスク

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 17:08:27 ID:bqlO1bHr0.net

    いつも入植者が10〜15人くらいしか増えないからこのスレに上がってる画像ですら新鮮に見える

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 17:11:20 ID:3rzO9OQ30.net

    精神変調リスクだって?
    おう早くヨツンヴァインになって欲求タブを開いてよく見せるんだよ
    あくしろよ

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 17:20:05 ID:UXC0LrwTp.net

    >>129
    ほほう
    洞窟プレイは公式がそうして対応してしまうくらいには、ヌルいって事なんかね
    リリースされてみたら、その玉手箱を開けてみたいw

    でも、沼が普通に楽しみだわ
    平野の自由さに慣れてるから、制約がつく癖に山岳のように天然の城壁はないってのが新鮮に感じられそう

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 17:32:55 ID:K2lmqveGa.net

    沼地楽しいゾ(ポンプ10基稼働させながら

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 17:46:28 ID:EApKxW/Ga.net

    >>126
    まだ洞窟は試してないが近寄ると待ち伏せみたいに急に虫でも現れるのか無限に

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 18:37:23 ID:OJ1RIn2G0.net

    >>132
    工芸低い人にやらせてると、作業途中でFailedとか出てゲージ(≒修理中アイテムの残り耐久度)がゴリっと削れる。ゲージが0になると素材化…
    >>133
    君サイコドローンの影響受けてるから輪投げしてくるといいよ
    誰も否定してないよ

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 18:56:57 ID:iTYY865g0.net

    どうしようもなく湧く虫ならゴキブリとかでもいいのに

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 19:02:09 ID:7b37ftXK0.net

    >>141
    それはマジでやめてほしい
    巨大Gが出ると聞いてFOやるの諦めたんだから

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 19:20:16 ID:UXC0LrwTp.net

    あんかデフォルメされた絵ならゴキブリくらいええやろ

    それよりメガスパイダーに蜘蛛感がない件。クワガタやん

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 19:23:18 ID:l5Xf7aOV0.net

    機械化ムカデ(イモムシ)

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 19:38:04 ID:o2xFQN6A0.net

    虫は無理
    デフォルメされても無理
    訪問客とかの名前がゴキブリなだけでぞわぞわする

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 19:48:52 ID:yTmlqECk0.net

    Rimworldの初心者向け解説動画でも作ろうと思ったけど
    そういや初回以外原住民プレイしかやったことないから3人スタートの定石わからんちん

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 20:06:49 ID:9bwgKI730.net

    >>145
    イノシシのグラがイモムシに見えてくる呪いをかけてやろう

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 20:20:13 ID:UXC0LrwTp.net

    まず初心者向け動画から見るんだな

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 20:58:55 ID:2pRT3thE0.net

    チュートリアルの足りない部分でも補えばええんかな

    その足りない部分ってこのゲームの面白さの原初だと思うから
    構成の調整がスッゲー難しそうだな

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 21:03:13 ID:WWPUewNT0.net

    作ってるMODがそろそろ出来あがりそう
    https://i.imgur.com/uKqtnKz.png

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 21:08:54 ID:3rzO9OQ30.net

    >>150
    おお、ガラス製品と・・・
    その畑のは・・・紐?

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 21:12:08 ID:dxK5dA5d0.net

    単純な機能紹介以外は単なるプレイスタイルの紹介にすぎんしな
    プレイ動画ならようつべで幾らでも見れるしな

    初心者がみたいとすれば、困った際にその部分だけ切り抜いたのはみたいかもなあ
    トンネル襲撃対応とか、キルボックス構築とか、病気への対応とか、キャラバンの出し方とかさ
    英語が聞ければそういうのも困らないんだが、日本語のプレイ動画はろくなんがないから
    普通に上手い奴が最適化したプレイを晒してるだけでも価値はあるかもしれんな

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 21:12:39 ID:WWPUewNT0.net

    >>151
    SuperSoilみたいにそれぞれ色ごとに肥沃土が違うんだけど
    土のテクスチャって見分けられるように作るのが難しくて、紐状に色わけるという苦肉の策

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 21:18:46 ID:o2xFQN6A0.net

    カーソルのせれば肥沃度表示されるんだから色分けしなくてよくね

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 21:20:11 ID:87Z5jru8a.net

    そう言ってやんなよ
    どんなmodも一歩からって

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 21:21:08 ID:WWPUewNT0.net

    >>154
    いちいちカーソル合わせて確認するのめんどい、めんどくない?

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 21:21:56 ID:UXC0LrwTp.net

    公開すりゃ批判、批評を受け比較されるのは作者自身も理解してるだろ
    それが嫌なら一人でこっそりやる

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 21:29:02 ID:OJAVFm030.net

    私はいいと思う
    パット見でわかるのはいいよね

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 21:33:47 ID:OJ1RIn2G0.net

    開始直後の肥沃土1マス1マスチェックするのとかダルいよな
    たまに沼と間違えるし、そう思う人が多いからこそ肥沃土とかをわかりやすくするmodは人気だったのだ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=783475829
    a17版ありませんかね

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 21:49:07 ID:JE0RNjYg0.net

    MODのA17→A18対応って
    髪型MODは<DefPackage-HairDef> → <Defs>でおkみたいだけど
    アパレルとウェポンは簡単にはいかない感じ?

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 21:59:04 ID:2pRT3thE0.net

    >>150
    慣れてない人でも一目で肥沃度が判るのは良いっすね
    ただ色つき横線から作物が生えてるよりか
    畑のアウトラインの色で肥沃度を表すのはどうっすかね

    バニラの肥えた土は確かに判りにくいけど
    Modの土はテクスチャ大体違うから
    土目の違いで覚えるのも没入感有ると思ってる

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 22:02:38 ID:2pRT3thE0.net

    >>160
    俺はまだ環境も自作ModもA18対応してないけど
    大体は今公開されてるMod見ればわかるんじゃないかな
    <DefPackage-HairDef>って一番上だからそこだけ見て比較すれば楽勝やろ(慢心)

    https://gyazo.com/8aefde4454fff910e28a4353aa2366a5

    Orassans辺り覗けばバッチリじゃないか

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 22:04:48 ID:wqlUX4620.net

    >>160
    比較すると判るけど、前提スキル(工芸Lv8異以上とか)の記述方法が変更されてるので
    そこを修正しないとダメなケースも。必要スキル設定されてない場合はエラー吐かないけど

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 22:06:22 ID:Mhmf08fP0.net

    バニラだけじゃなくてmodの頭装備を非表示にできるものないかな。
    中世modとかクトゥルフmod入れたから拠点ないが兜やらシルクハットだらけで住民の見分けがつかん…

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 22:06:28 ID:wqlUX4620.net

    あと細かい部分ではスタックしたまま作業できるかとかの要素が追加されてたりする
    まぁその要素はA17のまま入れてなくても動くけど

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 22:12:24 ID:2pRT3thE0.net

    >>164
    あるぜ
    Show Hair with HatsかNo Overhead Apparelがお薦めですぞ
    確か後者はそもそも頭装備が非表示になる(俺は前者使ってるけど)

    場所はググれば出てくると思う
    俺はこういう新しいMod探し当てたときにワクワクを感じるタイプだから
    場所までは自分で調べてくれ

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 22:18:15 ID:6PyNDPhm0.net

    >>166
    ありがたい!
    名前がわかったら調べるだけだから大丈夫だ!
    本当に困ってたから助かる。よく調べて気に入った方を入れてみるよ。

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 22:51:57 ID:WWPUewNT0.net

    うーん、畑の目印は賛否両論すね 雰囲気重視なら肥沃土別にテクスチャ変えた方が良さそうですね

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 22:58:06 ID:1LTpBQYe0.net

    Modの作り方とか全然分からないのだけど、ゲーム内のMod設定からテクスチャを変更するようにはできんのかな
    目印はとても分かりやすいから、必要な時にパッと表示設定できるようにすれば

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 22:59:02 ID:CkXY8yl/0.net

    >>168
    頑張って…

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 23:03:19 ID:T/4WaRlN0.net

    連作障害とか肥料で肥沃度調整とか基本ないしね
    MODではあるんだっけ

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 23:12:49 ID:d3hICK3f0.net

    >>171
    牧草と食べ物でコンポスト作って熟成させて肥料作って普通の土を肥沃な土に
    肥沃な土をすきこんでうねを作るとさらに効果がアップってMODはあるね
    連作障害のはわからないな…あれば輪作するのが楽しそう

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 23:39:34 ID:OJ1RIn2G0.net

    >>172
    ヤダ楽しそう。詳しく!教えてくだされ!

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2017-11-17 23:57:25 ID:d3hICK3f0.net

    >>173
    [RF] Fertile FieldsってMOD
    畑の畝作りのほかに地形タイルを変えるテラフォーミング機能もある
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=935707512

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 00:02:10 ID:MS825qVI0.net

    Fertile Fieldsはフィールド上にある×付きの食品が腐った後に
    その腐った食品をコロニーに持ち帰る設定に上書きされるのがクソうざいからおすすめしない

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 00:15:30 ID:ZqwntWU00.net

    >>33
    これマジか
    もうUnsに移ってもいいかも

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 00:23:53 ID:biY8P9Yb0.net

    土壌改良系MODを一度試して、あまりの効果の高さにびびって、使わなくなるまでがデフォ。

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 00:35:08 ID:7S1t/3hH0.net

    DOOM - UAC Furnitures ってMODで追加される水耕栽培器電力かなり食うけど肥沃土1000%で成長の速さにビビる

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 00:36:40 ID:kX109Uor0.net

    4人しかいないのに一年目秋でペストマラリアサイコドローンコンボはやりすぎだろbba!

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 01:00:18 ID:LIqe2+JCa.net

    ガラス窓はいいな
    ああいう世界じゃプラスチ加工して薄い防弾性とかにして欲しいが

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 01:00:44 ID:BwEIOSOv0.net

    なんとかa18前に脱出できた

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 01:01:55 ID:hHjeo83w0.net

    別に大したことはない
    そこに襲撃を数回加えてくるのも、死の灰か火山の冬を重ねてくるのも普通
    手を差し伸べる振りして加えてきた入植者が放火魔かヤク中なのもよくある話
    楽しめ!それがリムワールドだよ!

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 01:07:11 ID:GuETyzjy0.net

    もっとサツバツしようぜぇ

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 01:10:18 ID:x2n6F3180.net

    成長度1000%とか、世界のヌルゲーマーはぶっ壊れ性能だな

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 01:29:38 ID:gpK3rfDFa.net

    はっ?肥沃度5000%のultra soilさんのが上やぞ!

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 01:32:29 ID:DkeGNlJbd.net

    精神やばくなると芸術品と花で囲まれた広い部屋でアームチェア座らせて
    芸術品掘らせるようにしてるけどなんかリアルで嫌だなぁww

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 01:33:16 ID:ZJltSgml0.net

    肥沃度400%のVGの水耕栽培器ですら運搬追いつかないのに
    それ以上に米が取れても余って使い道が

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 01:34:30 ID:R7Myf0p10.net

    >>185
    ウルトラソイルさんパネェ…

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 01:37:44 ID:x2n6F3180.net

    しゅ、しゅごい・・・ぶひぃいいい

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 01:54:20 ID:MS825qVI0.net

    Tilled Soilくらいシンプルなのが一番好き

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 02:14:13 ID:pgf0XbP30.net

    そこまでいったら畑を第二食糧庫にして調理場と隣接させた方がよさそう

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 02:39:44 ID:2XLPPhWwa.net

    やっぱりリムワールドは凄く先の未来の話なんやなって

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 02:43:18 ID:ZucBef+a0.net

    AD5500年で火薬銃とかwwwって言い出す奴が居たら俺がとっちめる

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 02:53:38 ID:DkeGNlJbd.net

    メテオってこの辺には落ちないとか無いんだな・・・
    https://i.imgur.com/iy697rG.jpg

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 03:14:46 ID:WxRa12UE0.net

    >>194
    いつか頭上に落ちて一瞬にして1人消えるんじゃないかとハラハラしてるわ

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 03:41:23 ID:uXT/K0jA0.net

    >>194
    なんかすごいベッドだね
    それならもうザコ部屋でいいのでは

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 03:52:57 ID:hokNLLTSd.net

    >>196
    ひどい寝室-4がつくだけだから相部屋やよく眠れないのマイナスつかないぶんいいかなと思ってこうしてる
    これなら作る手間そんなにかからないし
    もう大氷原で発狂はいやや・・・

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 04:14:01 ID:uXT/K0jA0.net

    なるほどねぇ・・・
    気が向いたら広々室内ユリブーストも試して欲しい
    つーかそもそも話しの腰を折って悪かった。
    コロニーど真ん中にメテオは怖いが、安心して欲しい。
    A18はコロニーど真ん中からトルネードというさらなる脅威も存在する。

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 05:51:25 ID:ekG+KobX0.net

    家畜の行動優先度を意図的に変える方法って何かないかね?
    家畜ワーグが野生生物の市街に群がろうと近づく最中に市街付近に敵がポップ。
    エリア制限かけても市街を禁止にしても敵陣に突っ込む始末…
    キャラバン編成に組み込んでも敵付近の別野生生物を狩ろうとするし、
    キャラバンキャンセルするとエリア外の禁止した市街に再度群がるし…

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 06:03:23 ID:woALD+bU0.net

    エンディングに流れる waiting for the sunって曲、心に沁みる、沁みない?

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 06:10:57 ID:08UQoCkid.net

    前回エンディングまでいったのいつだったか覚えてないや

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 06:38:10 ID:cRkWnnuE0.net

    >>200
    太陽光発電器「しみるわー」

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 07:16:59 ID:WxRa12UE0.net

    >>199
    主人を徴兵
    調教してなかったらそいつはアキラメロン
    コロニー外に出す家畜は見込み事故死<出産数になるように計画せんとアカン

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 07:19:41 ID:J8TtL2Yg0.net

    なんだか遭難者と言う感じがしなくて、いつも最低限の食料やナイフだけで放り出してるけど、極限の砂漠と大氷原以外は結構何とかなるな

    Agave is GOD
    Rasberry is GOD

    >>197
    良く眠れないは人通りから離せば別に扉無くても防げなかったか?

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 09:15:21 ID:7S1t/3hH0.net

    >>150のテクスチャ変えてみたけど 見分けはつく気はする
    https://i.imgur.com/3ONoRSd.png

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 10:14:58 ID:Xyqtr6Ts0.net

    もう100時間以上やってるけどクリアしたことないわ

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 10:35:33 ID:omKrcwFgp.net

    >>141
    rim民はそれ食べそうだな

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 11:08:54 ID:ZJltSgml0.net

    メガスパイダーの肉でも心情マイナスで済むしな
    捌くだけでマイナス付きそうだけど肉まで加工して調理頑張れば案外食えそうという

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 11:13:16 ID:J8TtL2Yg0.net

    人肉食いまくれるのにそこらに湧いた虫喰えないのも変な話だからな

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 11:21:05 ID:BKXfT2WW0.net

    人肉と虫肉なら若干虫がマシだよな

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 11:26:17 ID:omKrcwFgp.net

    >>200
    太陽フレアが染みる
    死の灰が終わるのを待ってる

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 11:27:09 ID:GuETyzjy0.net

    虫の肉って死んでも動いてそう

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 11:39:59 ID:x2n6F3180.net

    隕石が石塊のこしてくれるとか、氷海がぬるくなるやないかやめぇや

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 11:40:59 ID:m+ZlMPqr0.net

    とりあえず引越しするだけで心情が+18とかされるんだな
    第二コロニー作って精神的に弱い奴ばっかり詰め込んで、すぐ精神崩壊するかと思ったら
    その+18で逆に幸せになってた

    まあ、時間が経てばその+18も無くなるんだろうけど・・・

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 11:41:21 ID:7oiZ3bVb0.net

    寄生虫いっぱいついてそう

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 11:48:21 ID:qktqC4v6a.net

    風呂modでバグみたいな挙動するおま環かな?
    囚人部屋に風呂置くと囚人が延々と倒れるまで風呂に入り続けるんだけど…

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 11:52:17 ID:ZucBef+a0.net

    >>205
    良いゾ〜コレ
    材料使って肥沃度上げるんでしょ?
    それなら、見分けつかんとかあり得ないかもなっておもた
    今なら一目で肥えてそうってわかるぜ

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 11:57:00 ID:LGon2D1l0.net

    娯楽を満たすまで風呂に入り続ける、とかあるかもよ

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 12:03:36 ID:x0E9rf3Lr.net

    海老や蟹も虫みたいなもんだし
    火さえ通せば美味しくいただける

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 12:19:57 ID:xz1dvXRE0.net

    娯楽の耐性みたいに、食い続けてればペナが減少するようになればあるいは(常食で食人嗜好者が付与される可能性あり)

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 12:23:43 ID:O2zZYjNT0.net

    elonaの人肉フィートみたいなもんか

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 12:28:00 ID:G+3DfKIr0.net

    >>216
    それ起きたことある
    仕方ないからシャワー置いてた

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 13:51:23 ID:7S1t/3hH0.net

    StackXXL A18に非公式アップデートしました(自分が使いたかった)
    ダウンロード先 https://drive.google.com/open?id=1oHGgCjR-mLttsuwqBo_Cq2UwofcbvU8b
    要HugsLib http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181070440

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 14:28:41 ID:fq7NQFeaa.net

    >>乙です
    どなたか質問です
    襲撃者が物品を破壊する条件ってどこで判定してるんでしょうか?
    有刺鉄線を使えるmodいれたら罠に掛かるどころか燃やされてあんまり意味ないってことで
    Flammabilityを0にしたら今度は直接壊されるので…価値を下げちゃえばいいのかな?

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 14:57:12 ID:uEOm/gq00.net

    バニラ使用で火力発電所で電球つけるのとトーチに木材つけ足していくのって木材消費量にどれくらい差がありますか?

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 15:35:30 ID:JSjaC1xG0.net

    つべに動画きてるな

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 15:45:09 ID:Vv7Zc7dc0.net

    更新が必要ですって来てしまったのですけど。

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 15:51:17 ID:/3C81lut0.net

    A18正式に来たかー

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 15:53:19 ID:iOKoQLTI0.net

    マジで来てしまったか…

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 15:54:31 ID:WNTHYKDjd.net

    おっきたきたきた

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 15:57:36 ID:WNTHYKDjd.net

    unstableから変わってないのねビルド一緒だし

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 15:57:44 ID:3BPm4Bay0.net

    急いで宇宙船作って脱出するか…

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 15:58:05 ID:Vv7Zc7dc0.net

    A16→A17に、ローカルフォルダにSteam側のMODをコピー&退避させたにもかかわらず、
    Steamのサブスクリプション設定が色々悪さして
    根こそぎローカルフォルダMODも上書きされたトラウマがあるからなぁ、実行するの怖い、、、

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:01:36 ID:7S1t/3hH0.net

    βテスト参加解除してもA17にされないしA18正式にきてるね

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:04:59 ID:ACvQskdk0.net

    https://ludeon.com/blog/2017/11/rimworld-beta-18-a-world-of-story-is-released/

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:05:22 ID:ACvQskdk0.net

    B18に名前変わってるな

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:06:58 ID:fvHreHTs0.net

    >>236
    嘘じゃないじゃん...

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:07:16 ID:WNTHYKDjd.net

    隕石と竜巻に震えるがいい

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:07:49 ID:7S1t/3hH0.net

    MODの更新ラッシュがきますぞー

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:09:13 ID:BKXfT2WW0.net

    ついにβ版に移行か!

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:09:34 ID:fvHreHTs0.net

    The “Beta” designation means that we’re on the final stretch before the 1.0 release, and that there won’t be major content additions like whole new game systems.
    Of course we will almost certainly add more content, before the 1.0 release or after.
    We will also continue seeking feedback so we can fix those little bugs and design problems that only become apparent after tens or hundreds of hours of play.
    RimWorld has become an exceptionally complex game, and it takes a long time and a huge amount of play to understand how to improve it. So it’ll keep evolving for a while.

    「ベータ」とは、1.0リリース前の最終段階であり、新しいゲームシステム全体のような主要なコンテンツの追加はないということです。
    もちろん、1.0リリース以前には、もっと多くのコンテンツを追加することになります。
    私たちはまた、数十時間または数百時間の遊びの後にしか見えない小さなバグや問題を解決できるように、フィードバックを求め続けます。
    RimWorldは非常に複雑なゲームになっており、それを改善する方法を理解するには長い時間と膨大な遊びが必要です。 だから、しばらく進化し続けるでしょう。

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:11:54 ID:NiCoQk4i0.net

    ざっと見た感じ帽子が色々追加されて武器の研究がかなり細分化されてる
    あと最初の入植者決めるときの置き去りって何ぞや

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:12:58 ID:WNTHYKDjd.net

    >>241
    1.0以降も大幅アップデートするゲームもよくあるからな・・・

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:13:45 ID:thGVjC4xd.net

    Rimも遂にαを抜けるか・・・

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:15:34 ID:WNTHYKDjd.net

    >>242
    厳選のときまぁまぁいいなってキャラをドラッグ&ドロップで保持できる

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:20:11 ID:ycA4wVGwM.net

    久しぶりにバニラでプレイするかな

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:21:19 ID:x2n6F3180.net

    こんな所で公開しないで、Steamに行けよ
    って、公開して世界中から何かを言われたり、問題に対応する気もない奴の作ったものとか
    そんな恐ろしい物を使う奴も気がしれんw

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:21:29 ID:NiCoQk4i0.net

    >>245
    人材バンク以外にも兄弟とかを生き別れにして再会を目指すロールプレイとか色々できそう

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:31:00 ID:2kCfQfCy0.net

    古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました

    遊んでいるだけで、時給100円〜200円が可能
    公式ショップで、血戦シリーズ+10解放 血戦スクロールセット ドラゴン神秘のキューブ 販売中
    只今 冒険者サポートキャンペーン 開催中!!

    PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
    NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖 
    ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう

    初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
    最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
    ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円
    PK&戦争&狩り用お勧め装備として、RAZERの左手用キーパッドとロジクールのゲ―ミングマウスが超お勧め

    まずは公式HPからダウンロード

    攻略HP
    リネージュ 図書室
    リネージュ したらば掲示板もお勧めです

    手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、rmtでギラン市場へGO 検索ワード

    マツブシ
    KING
    ゲームマネー
    エクスロー

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:31:31 ID:ZucBef+a0.net

    アルファ離脱の瞬間に立ち会えた+15

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:37:22 ID:cLqkD3lC0.net

    カップル用のダブルの寝袋かあそうかあ…

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:37:47 ID:UF2Oi0Au0.net

    >>250
    感慨深い者ものがあるな

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:38:42 ID:9xVq7pfN0.net

    PC修理終えて復帰しようとしたけど
    18ちょうどきちまったな…
    熟成された17をフルMODで楽しむべくダッシュで環境整えるか
    18熟成されるまで待つか迷うなぁ

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:47:13 ID:ZucBef+a0.net

    A18ええやん
    物置く時にいつもE2回押して向き変えてたのから解放された
    A17以前から使ってたSeed値のいつもの惑星に地名が追加されたりな



    >>247
    控えめに言ってクソアンド糞な物言いを見た-15

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:54:43 ID:WNTHYKDjd.net

    キャラバンクエストをやる人あまりいなかったからか
    とんでもないアイテムを報酬にしてきたなww

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:58:54 ID:WgmyN4PU0.net

    fishindustryで釣りしてたら白骨化した海兵隊(?)を釣り上げて、パワーアーマー&メットと狙撃銃いずれも名品がくっついてきた。
    こんなこともあるんじゃな・・
    良いモノ持ってきてくれた海兵隊さんは石棺に埋葬した。

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:59:26 ID:x2n6F3180.net

    なんか置き去りってのが追加されてんのな
    なんだこれ。冷凍カプセル中のキャラを作らせてくれるのか

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:59:40 ID:F4mJkle10.net

    あぁー?18にアプデされちった
    折角だし沼地やるかー

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 16:59:49 ID:m+ZlMPqr0.net

    自動で入植者が増えまくるプレイやってたけど、完全ランダムだから性格に異常あるやつばっかで辛いわ
    毎日のように放火される
    やっぱ少数精鋭だな

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:00:01 ID:MS825qVI0.net

    そういやクエストでしか手に入らないレアアイテムが増えまくったね
    サイコスード波動器とか便利

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:02:53 ID:thGVjC4xd.net

    >>259
    これから毎日焼こうぜ?

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:04:13 ID:XdIj/Dkq0.net

    超免疫力って病気に強い才能できたんだな

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:05:59 ID:WNTHYKDjd.net

    確実になんでも持病や欠損が治るアイテム追加されたから頑張れ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:06:24 ID:x2n6F3180.net

    沼地ってか、湿地だな
    沼地、沼地と言ってる奴がいたけど、そんなものはありませんでしたとさ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:10:46 ID:J4SyISQu0.net

    そこらのゲームみたいに一生αでお茶を濁すと思ってたのに

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:11:05 ID:gkNBgpiT0.net

    何が言いたいのかわからんがSwampは沼地と湿地両方を指す単語だぞ

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:13:15 ID:arXaKuGUa.net

    やっかいものと同じスレ -30

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:14:14 ID:Vv7Zc7dc0.net

    気分直しにTheaを遊んだ後、steamプロパディ見たらなんか勝手にダウンロードして
    強制的にVerあぷされてた、、、
    自動アップデートキッテタノニ、、、

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:17:00 ID:m+ZlMPqr0.net

    あれ?湿地なん
    swampって書いてあったから沼だと思った
    てか湿地だとwetlandかと思ったけど、英語版でもwetlandじゃなくてswampとしか書いてないな
    まあええか

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:20:04 ID:7S1t/3hH0.net

    湿地多いから湿地でもいいけど、泥と水の沼っぽい地形もあるから沼地でもいいと思うけどね

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:20:58 ID:omKrcwFgp.net

    放火魔とかドラッグ中毒とか詰め込んだ第二農場コロニー作るか

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:21:11 ID:gkNBgpiT0.net

    しかし冬に雑草全部枯れるのはそのまま仕様になったのか

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:22:03 ID:LGon2D1l0.net

    >>268
    プロパティからa17b選べるようになってるから気を落とすな落とすな

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:22:18 ID:5GDFpDbt0.net

    そもそも湿地とは沼地、湿原等の冠水した土地全般を指す言葉
    まず日本語から勉強せな
    あとswampでイメ検すると沼地の画像ばかり出るな

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:30:24 ID:xswUSDRWd.net

    後はプラスチール集めたらパーマデスのベリハカサンドラをクリアだったからタイミングが悪いぜ
    もうクリアしたって事でA18やってしまうか悩む

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:32:19 ID:MS825qVI0.net

    A17の時はMODが出揃うまで最低でも1ヶ月はかかったしなぁ

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:35:32 ID:thGVjC4xd.net

    ちょっとした息抜きができる期間と思えばいいさね

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:39:03 ID:m+ZlMPqr0.net

    多分、「寒帯沼地」や「温帯沼地」だと語呂が悪いというか、なんか変だから湿地にしたんだろうな
    沼地、沼地と言ってたのは俺だが、存在しない物の名前を連呼してしまってすまんな

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:40:55 ID:0btFoGlGa.net

    a18だと虫が最初から湧いてるんだな
    山の中にコロニーを作りにくくなったな

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:42:01 ID:MS825qVI0.net

    マイクラとかだと普通に沼地とかだったけどね

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:45:10 ID:LGon2D1l0.net

    衛星からビーム照射みたいなアーティファクトあるんだろ?キャラバンでしか手に入らないみたいだけど
    キャラバンすることを考えるとなかなかコロニー運営が難しくなりそうだなー

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:46:36 ID:arXaKuGUa.net

    ぶっちゃけ、沼地でも湿地でもどっちでもと言うか
    存在するしないでとやかく言っているのなんて一人だけで
    しかも他のレス見る限り、ナチュラルに罵倒吐くやっかいもの

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:54:28 ID:V+LDVwuBr.net

    やっかいもの連呼ゴミもうぜえけどな

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:56:34 ID:Sb6M58KMa.net

    やっかいものはやっかいものを呼んだ

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 17:57:18 ID:+Ph95GsI0.net

    久しぶりのバニラ環境

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 18:05:54 ID:LGon2D1l0.net

    完全なバニラはちょっと不便だから、AllowToolとかのゲームバランスに関係ないものは入れちゃいたい

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 18:23:35 ID:7S1t/3hH0.net

    LudeonForumsにいけばスチームになくてもB18に対応してるMODいくつかあるね AllowToolもそう

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 18:28:33 ID:UF2Oi0Au0.net

    steamの方がmod管理楽だから来るの待ってる

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 18:30:18 ID:JuiQIytcd.net

    modが無いと生きていけない体に調教されてしまった

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 18:33:29 ID:2nUKSVVR0.net

    a18で使える機能停止を防ぐMODってないかな? ただウザいだけなんだが。。

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 18:35:52 ID:MS825qVI0.net

    シナリオモードでオフにすれば

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 18:42:04 ID:mM8io6wH0.net

    バニラでベッド作れないんだけどなにこれ

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 18:48:16 ID:TFRnoMBZd.net

    原住民だとベッド要研究だっけ

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 18:50:08 ID:02ODQ2PQ0.net

    おや、18来たのか、昨日MOD追加して新規で始めようとした矢先なんで複雑な気分
    ローカル退避作業すっか

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 18:51:47 ID:7S1t/3hH0.net

    >>292
    原住民なら研究しないと作れなくなったよ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 18:53:28 ID:w/YLR2XM0.net

    17BにしたらMODエラーはきまくるな

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 18:54:46 ID:lAMvGb5D0.net

    原住民スタート且つ研究重たいMOD各種追加していても
    5年目くらいには全研究完全に終わらせて研究テーブルの
    電源落とすくらいのバランスだったから

    こうやって研究が更に重たくなってちょうど良いくらいかもね
    原住民の序盤は確かに辛いけど

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 18:56:52 ID:GJl/H1+Da.net

    ちなみに原住民たちはベッドに寝る文化が無くてもベッドが恋しいデバフつくの?

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 18:58:00 ID:7IE1j6I60.net

    仕事から帰ってきてさぁやるぞと思ったらアップデート来てるじゃねえか!!
    A18どんなふうになったのか楽しみだ!さぁ!やるぞ!

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 19:01:49 ID:mM8io6wH0.net

    >>295
    ほんとだありがとう
    a17のデータそのまま使ったらベッド作れなくてビックリした

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 19:23:28 ID:kX109Uor0.net

    やっぱ雑草が外から伝播はやりにくいぜ
    見た目もイマイチだし

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 19:24:58 ID:TFRnoMBZd.net

    ミントを実装しよう(提案)

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 19:26:06 ID:LGon2D1l0.net

    他派閥の拠点にミントの種を降らせるmod

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 19:29:20 ID:S/hj5nK+0.net

    >>292
    ヒント 研究

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 19:30:00 ID:S/hj5nK+0.net

    更新みすっていらん投稿したわすまん

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 19:31:50 ID:m+ZlMPqr0.net

    家も寝袋も作れるのにベッドの研究なんて
    って思ったが、木綿無しで木材からシーツを作り出してるんだから超技術だな

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 19:38:30 ID:CkAlT6I6K.net

    洞窟掘り掘りしてやっと軌道に乗ってきたんだけどアプデ来たのか
    脱出する気も無かったし移住するか

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 19:56:31 ID:R3IlEIh00.net

    A18来たからMODマシマシの現データ捨てて新たに温帯湿地で始めたけど
    開始した途端、沼と泥と木だらけで途方にくれてしまった。
    拠点作れそうなスペースがないよ

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 20:04:40 ID:LGon2D1l0.net

    ホント緑一色みっちりですごいよな

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 20:05:46 ID:gkNBgpiT0.net

    フローリングで無理やり足場作れるバグ利用してようやく拠点作れる感じだったんで
    それも修正されちゃった今だとかなり難易度上がってるだろうな

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 20:07:23 ID:DnebupJB0.net

    キルゾーン作るだけの広さが無い

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 20:20:59 ID:gmK8MU1j0.net

    意外とテスト版やってないんだな

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 20:26:51 ID:m+ZlMPqr0.net

    湿地に「ワシントンD.C.」って名前付けて大都会にするプレイ
    第二コロニーは砂漠に「ラスベガス」って付ける

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 20:26:58 ID:ncXssfe80.net

    朝からやってて晩御飯前に終了していま起動したらアップデートされてしまった

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 20:27:55 ID:x2n6F3180.net

    平地や氷原の自由度になれてしまうと、湿地は辛いな
    ま、楽しんでみようか

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 20:42:17 ID:9xVq7pfN0.net

    STEAMワークショップ
    マジで連動サブスクライブと固定サブスクライブ(新Verへのトレース機能付)で分けてほしいわ

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 20:55:10 ID:FrHoEpT60.net

    DMRフリー版のわし、A17継続プレイで低みの見物

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 21:01:31 ID:NbTQGGAZ0.net

    どんなもんか沼プレイしてみるか

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 21:10:49 ID:+XvJQ7JB0.net

    湿地の泥って改良ポンプ使っても泥のままなのけ?

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 21:13:28 ID:x2n6F3180.net

    湿地は樹だらけで移動もままならんw
    何を建築するにも伐採からで、時間がかかってイライラするわw

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 21:22:26 ID:kzokhvRA0.net

    A17ジャングルMOD経験済の俺に隙はなかった

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 21:22:34 ID:DnebupJB0.net

    建築スキル無くて放熱器作れず熱波で死にそう

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 21:23:36 ID:BKXfT2WW0.net

    また料理スキルそこそこの奴を入れるの忘れて始めてしまった

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 21:28:15 ID:4fVxrGLj0.net

    普通に切ってるとめっちゃ時間かかるし、切った木の運搬や置き場所でリソースをガンガン吸われるから屋根つけて燃やしたり枯らしたりしてた。

    >>319
    湿地も泥も浅瀬も土になるよ

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 21:28:28 ID:WxRa12UE0.net

    >>298
    そう言われれば不思議やな
    ちなみに原住民でもデバフつくぞ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 21:33:36 ID:+XvJQ7JB0.net

    >>324
    ポンプ使えば使える土壌になるのか
    てことは岩盤を除けば広大な土地が使えるな

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 21:34:26 ID:8wiern+T0.net

    久々にバニラで始めるか

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 21:41:42 ID:gajq/ZUY0.net

    惑星画面で地名が付くようになったのか?
    名前に文字化けっぽい□がついててもやる

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 21:44:50 ID:pZH4rVpM0.net

    a18でもoniたそのミルクが飲める幸せ

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 21:53:52 ID:m+ZlMPqr0.net

    地味にA18でタレットの任意対象への射撃が無くなってるんだな
    あれ人狩りがついてない野生動物に撃てたり色々使えたのに、不便になったな

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 21:56:00 ID:pgf0XbP30.net

    >>325
    ありがとう、そしてなんでやねん…
    次は原住民でやろうかと思ってたけどこれはちょっと再考だわ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 21:57:10 ID:wh/zeWrj0.net

    αを超えてついにβか・・・胸が熱くなるな

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 22:12:26 ID:9xVq7pfN0.net

    >>330
    17MODにターレットの対象指定できるようにするMOD見かけた気がするし
    17バニラも無理だったんじゃね?

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 22:12:44 ID:RZg7GEtL0.net

    開発2年越えだもんな、よく資金がショートしなかったもんだ

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 22:24:01 ID:m+ZlMPqr0.net

    >>333
    あれ?MODだっけ?
    ああ言われてみればMODのような気も

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 22:31:52 ID:FrHoEpT60.net

    >>334
    スチーム登録してからはウハウハなんじゃないか?
    常に売上上位に乗ってたくらいだし

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 23:28:30 ID:R3IlEIh00.net

    >>335
    つい最近までバニラA17で遊んでたけどタレットで普通の動物狩れたよ。
    狙撃銃対策に射程ギリギリに長い壁設けて平野に4,5台おいて
    外出せずに動物狩りとかやってた。

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 23:33:46 ID:83fWc1Hc0.net

    開始時の入植者選定ひさびさにやったら30分超えてたござる
    MODの力は偉大だったんやなって、まあランダムぽちぽちも面白いんだけど

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 23:40:57 ID:cRkWnnuE0.net

    次々にA18向けにModが切り替わって、A17版が消滅して阿鼻叫喚になりつつある
    古いverの保管庫もあるにはあるけどアカウント作らないと利用できないサイトだったり
    色々面倒そう

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 23:45:39 ID:cRkWnnuE0.net

    >>296
    面倒だけど、A18の時に作成された
    C:/Users/****/AppData/LocalLow/Ludeon Studios/RimWorld by Ludeon Studios
    以下のファイルをバックアップした後に全部消さないとダメかも
    A17とA18ではconfigファイルの構造が違ってるので、A18にした後からA17に戻すと
    そっちの設定が違うのでクリティカルエラー吐きまくり

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 23:50:38 ID:x2n6F3180.net

    沼地だとαビーバーは益獣だな

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 23:55:17 ID:707GbDrF0.net

    こないだ教わったキルゾーン何度か試行錯誤して軽く1年は安定して過ごせてたんだけど
    さっき襲撃がカプセルから飛んでくるやつらでグレネードランチャーみたいなので壁ぶっこわして罠全く踏んでくれなくて死者いっぱいでちゃった
    こういうやつらもでてくるのね

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2017-11-18 23:57:09 ID:cRkWnnuE0.net

    感慨深い

    ついにベータ版になった!これはRimWorldのビルド0.18.1722です。
    最後の数字は、2012年2月にRimWorldで作業を始めてからの日数です。
    そう、1722日 - ほぼ5年です。
    Rimworldは2013年9月の最初の一般公開以来、非常に長い道のりを歩んできました。
    今は終わりに近づき始めます。
    バージョン0.18はAlpha 18ではなくBeta 18です。

    https://ludeon.com/blog/#7869455921001629257

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 00:00:51 ID:guBLDN0s0.net

    >>342
    コロニーまで歩数が長くなる壁を作ったりすると降下やトンネル・包囲が増える。
    キルゾーンはそれを考慮して何方面か簡単に近づけるように見せて作るのがベスト

    他の襲撃が増えても野生動物の人狩りは直接くるからキルゾーンは役立つ

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 00:03:09 ID:DQpY5b010.net

    >>331
    俺も寝床のイメージ悪かったけど
    慣れちゃうと捕虜部屋足りないときや野外治療とかで意外と使いどころあって幅が広がるよ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 00:11:15 ID:SPFUmdt40.net

    βだから正式版は今と遜色ないって事か
    あとは細かなバランス調整してB20くらいで正式版なんだろうか

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 00:11:24 ID:qxg9uAqM0.net

    ベッドが木綿要求するようになったらそれこそ当分寝床生活になるからなぁ
    研究だけで作れるようになるならまだ有情やな

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 00:17:31 ID:tEBPFjM/0.net

    A18になってModネームが真っ赤になったけど一部白ネームのままのがあるのは
    勝手にアップデートしてくれてるってことなのかな

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 00:20:37 ID:YtwvJdDJ0.net

    ああそうか、ていうかこれもうA18じゃなくてB18なのか

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 00:50:04 ID:hOPwi5JB0.net

    ヌルゲーマーな俺はEdBないとやれないんだけど、B18のってもうある?

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 00:52:15 ID:hOPwi5JB0.net

    解決した、もうしわけない

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 00:54:15 ID:jLF+hCn10.net

    ベータになったし新規でやり直すぜ!

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 00:55:07 ID:sL99nor70.net

    >>346
    The “Beta” designation means that we’re on the final stretch before the 1.0 release,
    and that there won’t be major content additions like whole new game systems.
    Of course we will almost certainly add more content, before the 1.0 release or after.
    We will also continue seeking feedback so we can fix those little bugs and design problems
    that only become apparent after tens or hundreds of hours of play.
    RimWorld has become an exceptionally complex game,
    and it takes a long time and a huge amount of play to understand how to improve it. So it’ll keep evolving for a while.

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 00:56:40 ID:fRvZHQdA0.net

    そもそもビリヤード台に木綿使うくせにベッドは木の板で十分と言うのが無茶苦茶有情だったから、研究位させるのも多少はね?
    寝床なんてそうそうお目にかからんものにも価値が出るし

    ゲーム的な都合はともかく、実際木材だけのベッドってどうなってんだろうな
    おがくずの山なのか、干し草とかのイメージなのか

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 01:28:37 ID:G7HrKeta0.net

    ベッドの代わりに原住民用には寝袋があるんだね、木綿要求されるけど一応ベッドの研究を後回しにはできるみたい
    栽培は時間かかるけど木綿ならトレーダーがよく売ってるから、ペミカン持って友好拠点にキャラバン出せばある程度早期入手も狙えるかも

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 01:29:58 ID:G7HrKeta0.net

    ベッドの代わりに原住民用には寝袋があるんだね、木綿要求されるけど一応ベッドの研究を後回しにはできるみたい
    栽培は時間かかるけど木綿ならトレーダーがよく売ってるから、ペミカン持って友好拠点にキャラバン出せばある程度早期入手も狙えるかも

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 01:47:10 ID:CGQvOhZZd.net

    >>354
    それを言ったら石ベッドとかどうしようもない…
    治療の包帯と一緒で有情設定にしとこう

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 01:52:20 ID:a4ufTPa40.net

    無理無理。買う金ないし、足もない。
    ベリーでペミカン大量に作ってムッファロー手なづけるか何人か出してーとかするなら
    どの道研究しなきゃいかんのだから研究台複数で頑張ったほうがいい。

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 02:16:45 ID:bJeEPOTg0.net

    >>354
    ディスカバリーなんかでやってる色々なサバイバルの番組見るに
    木をつるで組んだめちゃ簡素なベッドですら地面に寝るよりも遥かに寝心地よくて
    地面に草とか藁とか敷いて寝るのもだいぶマシって言ってたな
    もっとも雨降ってる中屋根ないとこで寝てたら価値激減だけど
    案外木材だけのベッドの価値は侮れないで

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 02:31:00 ID:QBLXzmxE0.net

    せっかくのSFなのだからハイスペックSF寝具とか欲しいところではある

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 02:45:36 ID:XHyGoKlr0.net

    どうでもいいけどTynanイケメンすぎない?

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 03:09:38 ID:NwEeMT/I0.net

    >>361
    開発の中心人物で様々なプロジェクトリーダーであり
    フォーラムで暴れる新旧の常連たちを統率し争いが起きないように
    気配りをしつつ、揺るがない基本理念を通して妥協せず
    問題に対しては即時の対応を図る
    そしてイケメンフェイス(美人)というタレントを持つコロニスト

    濡れる

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 03:18:00 ID:MUlRbh/Bd.net

    >>362
    rimworldでキャラ再現したらとんでもないことになるな

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 04:42:57 ID:Olag41580.net

    >>356
    ベッドのデバフ分部屋を広く豪華にしてやればそこまで気になるもんじゃないよ
    わざわざ木綿を買うくらいならそのシルバーで鉢植作るとええで

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 04:50:11 ID:SPFUmdt40.net

    >>360
    ベッドMODがある

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 05:00:34 ID:tvYlPNGN0.net

    更新内容まとめはやくきてくれーーーー

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 05:09:13 ID:NwEeMT/I0.net

    >>366
    0.18.1717までのまとめなら
    Dropbox DL Link : https://www.dropbox.com/s/cawi2pfsk6yd02x/A18Description_ver1717.txt?dl=0

    長すぎてスレに貼れる量じゃない

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 05:59:27 ID:offmdW6pE.net

    正式きたかでもまだ追加アイテム集め終わってねえw
    新武器がこない

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 06:12:36 ID:offmdW6pE.net

    MODの自動アプデもおきてるな
    テスト版で早くもきてたMODとかちょっとおかしくなってるぽいしw全員副脱ぎだして仕事もしなくなるとかwwww

    すこし落ち着くまでかかりそうだな

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 06:27:47 ID:XsnEA3hYd.net

    今更気づいたけど太陽光発電って雷光ったとき発電量上がるんだなwww

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 06:43:30 ID:a4ufTPa40.net

    北極(南極)プレイするとびびるよ
    極地は夜が無いんだ。そして昼も無い。
    薄暗い中、太陽光発が常に6割稼動。
    なんでそんなとこに力入れるのってまじびびる。

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 06:45:08 ID:mv5YEIuS0.net

    >>370
    そうそう、そういうゲイがコマカーイとこ好きだよな

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 06:53:33 ID:XsnEA3hYd.net

    Seasonal latitudes: Seasons now more reasonably adjust depending on latitude. Instead of flipping at the equator, there is a seasonless crossover zone.
    季節の緯度:季節は緯度に応じてより合理的に調整されるようになりました。赤道で反転する代わりに、季節のないクロスオーバーゾーンがあります。

    はえ〜すっごい・・・

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 07:08:20 ID:78oknIGJ0.net

    B18になってから、仕事の優先順位が益々アホになってるな
    建築の時とか、やりかけの仕事放置して別のものを建築に行ったり、
    伐採が必要な場所の建築がかなり後回しになったり
    イラつく挙動をしておるわ

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 07:41:27 ID:Z75VQuBp0.net

    寝袋って皮で作れるやん

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 07:44:07 ID:U1zIUxiF0.net

    2週間ぐらい前に始めたばっかだけど、ここまで時間泥棒なゲーム初めて
    1時頃始めてたらもう8時前じゃんw

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 07:58:45 ID:offmdW6pE.net

    >>374
    専門職は1で回したほうがいいぞ
    2とか3で合わせてると途中でほかの仕事しだす

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 08:00:26 ID:3PcsaZNw0.net

    Efficient LightとかもうB18対応してんな有難い

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 08:01:19 ID:lgZsc3p10.net

    公式動画でオービタルレーザー的なものやら空爆なんかも紹介されとったな
    竜巻も発生するとか

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 08:02:55 ID:G60UzeQf0.net

    軌道ビーム照準器ゲットしたけれどもったいなくて使えん…

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 08:06:39 ID:o6u4wpyBa.net

    久しぶりにバニラで遊ぶか

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 08:18:35 ID:sL99nor70.net

    Vegetable GardenはAllInOneパックなくなったんやな

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 08:19:33 ID:MCyQnV0a0.net

    >>374
    今までもそうだっただろう?あと一か所で完成なのに休憩に戻ったり、別のものに移動したり
    だから常に監視が必要なんだよ

    竜巻に医薬品食糧全部やられた、直後にペストからの死の灰、カサンドラさん楽しそう
    湿地にフローリングが貼れなくなった、なんでそんな意地悪するんだよ!

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 08:20:22 ID:8MiRyU2J0.net

    >>351
    どんなことにも言えるんだけどさ、解決したならどう解決したのか
    (今回で言えばあったのかなかったのか)っての書いてくれると同じ悩みの人がいるときにめっちゃありがたいんだよね
    なので次から書いてくださいお願いします

    ちなみにB18のEdBはこちら
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=6261.0

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 08:51:37 ID:aHEFkuOrd.net

    どんな便利modよりも髪の毛系modの対応を切に望んでる
    バニラの髪だけだとバタ臭すぎる

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 09:12:29 ID:qxg9uAqM0.net

    >>385
    髪の毛だけのMODなら簡単にB18に対応できるから自分でやったほうが早いぞ
    やり方は過去スレにあるから

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 09:15:01 ID:KdX0LOyH0.net

    >>344
    一か所しかキルゾーン作って無かったけど仮に右側に作ったら左側にも同じ罠ゾーン作って置くって感じにすれば良かったのか
    新しいコロニーでやってみる

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 09:18:53 ID:3PcsaZNw0.net

    もうXeva's RimhairとSpoons Hair Modは対応してんな

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 09:23:13 ID:qxg9uAqM0.net

    なんかB18対応ってなってるのにタイトル画面でエラーはくMODがいくつかあって
    絶対これ自分で確認してないやろってMODがいくつかあるなw

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 09:30:16 ID:aHEFkuOrd.net

    >>386
    おー、ありがとう
    過去スレ漁ってみる

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 09:50:14 ID:rKLn2R3Wd.net

    >>374
    おそらく今までは建築途中の壁や設備を通り抜けることができなかったが
    その場所を通り抜けることができるようになった
    そのせいで建築が邪魔されて他の物を建築しに行ってると思う

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 09:53:44 ID:tvYlPNGN0.net

    >>367
    フォー?

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 10:08:06 ID:IPAhM2hQ0.net

    タレット先生までの研究が厳しい・・・

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 10:57:52 ID:eKmjbFiZ0.net

    サイコスード波動器(Psychic emanator):円形16マスの範囲にサイコスード波動器(+5)。消費200W。イベントのサイコスード(+15)と重複確認。1マス
    ワノメトリック発電器(Vanometric power cell):常時ノーコスト発電500W。2マス
    あと電力からバイオ液化燃料生み出す装置(Infinite chemreactor?)詳細忘れたけど拾った。なお全部別のデータ。

    入手時はメカノイドのミニマップ内アンブッシュで1〜3体とかだったかな
    フレーバー見る限りだと修復とか無理そうだし故障しないような気がするけど実際どうかは知らん

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 11:06:31 ID:9/QXU1ng0.net

    Ver16の時にいったんやめてて久しぶりに復帰したら18になってた
    それはいいけどModがほとんどエラー吐いてて今更バニラはきつい
    PrepareCarefullyだけでもいいから動かないのかな

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 11:07:09 ID:rKLn2R3Wd.net

    >>394
    500Wとか冷凍庫すら維持できねーww

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 11:08:20 ID:mw+gQqOoa.net

    >>394
    メカノイドも眠るんやなって
    起こさないようにこっそりゾウに積んで帰ったわw

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 11:08:38 ID:qUiKps380.net

    コロニーを二つ運営してると露骨な同時襲撃ばかりで辛い
    多分カサおばのせいだからランディに変えるか

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 11:09:23 ID:gEYsf+o+0.net

    >>394
    2マス500Wってことは火力発電と同じか
    まとまった数が手に入らないならスルーでいいけどサイコスード発生機は定住プレイの必須アイテムになりそう

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 11:11:38 ID:eKmjbFiZ0.net

    >>397
    眠ってるケースとそもそも不可視のケースがあったな
    俺のときは寝てる奴も普通に起きて「そうだよねーそうなるよねー」って思いながら迎撃してた

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 11:16:17 ID:mw+gQqOoa.net

    >>400
    待ち伏せパターンか
    あれもランダムみたいだよな
    サイコスード波動器の時最初族三人で待ち伏せでそんなんもあるのかでリロード
    最終ロケ持たせて飛ばしたら今度はボマローブ2匹が待ち伏せとかワロタわ

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 11:18:36 ID:RpuDlGUg0.net

    A18来たけど昨日までのデータでやるためA17bに戻して
    MODもバックアップや対応のに入れ替えたけど
    キャラが設備やアイテム認識しなくてお手上げ
    あとどこか変更箇所あったかな

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 11:25:59 ID:YMHlPV+q0.net

    汚染の船の汚染速度が半端ないな

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 11:29:10 ID:8MiRyU2J0.net

    >>402
    17bにしたあと整合性の確認してもダメなら諦めよう

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 11:31:39 ID:sL99nor70.net

    >>402
    一度B18にしたらAppDataデータあたりもゴッソリ書き換わるらしいけど
    その辺も弄ったん?

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 11:47:41 ID:YMHlPV+q0.net

    >>403
    2日目にして100マスまで汚染されて枯れまくり

    序盤に汚染が落ちたなら放置するところを全く放置できない状況になって急いで倒したよ

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 11:49:52 ID:8MiRyU2J0.net

    >>395
    すぐ上で書かれとるやろ…

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 11:57:36 ID:aoktFzEa0.net

    序盤の汚染船はカマキリに即死させられる運ゲーになるから嫌い

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 12:01:12 ID:hOPwi5JB0.net

    >>384
    ごめん、ぐぐったらすぐ出てきたし、ワークショップの方にもっぽいのあったので・・・
    でもhitしたのアンオフィシャルの方がだったから、それ使わせていただきます、ありがとう!

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 12:06:18 ID:5os9prdjp.net

    >>370
    はじめて聞いたわ
    電線に落雷して過剰な電流流れたとかとは違うのか

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 12:14:38 ID:NKdgUyrxT

    スタック関連のMODが対応してほしい...。木材とかスチールが溢れてしまうんだよなぁ。
    品質固定MODは大丈夫だったけど、これオンで運営してたら価値爆上げで敵の数が半端ないことになるんだよなw

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 12:22:20 ID:78oknIGJ0.net

    >>377
    >>383
    >>391

    そう言うレベルの話じゃじゃない

    デッドフォールを複数個建築中、今建築進行中デッドフォールの作業工数が残り2位の所でも
    何故か、ちょっと離れた場所のフロアを貼ろうとする。
    材質はともに木材で、ゾーンがどうとか、優先度がどうとか、そういう次元の話じゃないんだなぁ
    こんなアホな挙動、今までした事ない。ちなみに、MODなんざ入れてないよ

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 12:24:35 ID:Olag41580.net

    はいはい
    せめて動画でも出してから言ってな

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 12:28:06 ID:fAUHKYVqa.net

    xmlの構成変わってるね
    ちょっとした自作差し替えmod直すのが面倒だ

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 12:28:18 ID:qh34COCA0.net

    EPOEはまだb18対応してないみたいだけどb18対応している全身義体化できるmodないですか?
    義体化できないと思うと住民が欠損するたびリセットするプレイになっちゃう

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 12:28:58 ID:yKMAzkyU0.net

    >>415
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204594546&searchtext=Expanded+Prosthetics+and+Organ+Engineering

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 12:32:04 ID:ph27qo370.net

    リアルでも光が有れば発電するからね
    発電出来ないのは赤外線だから、精密に計測すりゃ雷でも月明かりでも発電してんじゃねーかな
    そういや火の明かりでも発電してくれてもいいのよ

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 12:35:27 ID:AcNKZTAq0.net

    大規模なupdateがあったんだ。a17で惑星全面制圧中だったけど、バニラで最初から
    遊んでみるかな。バニラなんて本当に久しぶりだなあ。

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 12:36:13 ID:W+7kQXOTK.net

    アプデでサブスクライブしたMODが外れた状態で
    コンフィグとか消して再インストールしてもゲーム起動時にdebuglogが表示されるんだけど
    サブスクライブ解除もしないとダメ?

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 12:57:32 ID:MCyQnV0a0.net

    指示を出し過ぎてる場合、彼らはアホになるよ
    例)2重壁作って → 壁に閉じ込められる

    薄天井取り除きながら採掘してたら天井落下で1名死亡したのだけど
    もしかして天井落下はランダムイベントなんかな、5マスくらいは支えられるはずなんだけど
    岩盤ではないから警告音はなかった

    頼むからメテオを畑に落とさないでくれ

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 12:58:37 ID:qUiKps380.net

    >>412 >>413
    それ単純な話だよ
    誰か適当に徴兵でもして、建築中のマスに侵入させてみ
    それで全部分かるから

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 13:08:49 ID:qh34COCA0.net

    >>416
    来てたんですね!ありがとう

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 13:27:23 ID:ZMch+sgia.net

    久々にバニラでやると違和感が凄い

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 13:29:51 ID:aHEFkuOrd.net

    開始してすぐに禁止解除がめんどくせぇ!→木の壁から貼り替えめんどくせぇ!→細かく作業指示出来ないのめんどくせぇ!って感じでやり始めた頃バニラで不満漏らしてた時の事思い出して懐かしい気持ちになれた

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 13:38:10 ID:iIRIJtls0.net

    もう寝袋だけでいい気がしてきた

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 13:39:25 ID:8+v5ANel0.net

    B18来てmodの更新待ちしてんだけど、髪型modとかって初心者でも簡単に作れるものなの?
    大昔にhtml触ったことがある程度の知識しかないけど、簡単ならこれを気に自作するのもいいかもって。
    ドット絵はなんとでもなりそうなんだけど。

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 13:46:20 ID:3YpCjfnV0.net

    寝袋と緑のカーペットでmodなしでも和風っぽい建築できるな
    特にメリットはないけど

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 13:47:44 ID:sL99nor70.net

    >>426
    余所から完成品のmod引っ張ってきて
    テクスチャと品名上書きしたらおk

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 13:52:57 ID:m+5pkfkva.net

    ワノメ発電機は湿地に置いてポンプ3基起動に使ってる

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 13:56:32 ID:1OpI+a7B0.net

    >>426
    髪のリバースエンジニアから始めたけど
    理解のステップアップが新鮮でいいぜ、いいぜ

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 14:00:43 ID:yKMAzkyU0.net

    EPOEの日本語化が待ち遠しい

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 14:25:45 ID:8+v5ANel0.net

    >>428>>430
    サンクス。なんとかなりそうね。暇ができたらやってみるわ。

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 14:45:26 ID:rKLn2R3Wd.net

    大氷原でやってるけど来るのがメカノイドばっかでトンネルとか来ないからすごくぬるい気がしてきたぞ!

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 15:03:10 ID:NwEeMT/I0.net

    >>431
    あれ正当な作者のアップデートではないので、どうするか判断に迷ってます。
    A17版で対応できるか確認してから、利用可能なら、しばらくA17で我慢してもらうとか

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 15:03:19 ID:FO5m0MqX0.net

    久しぶりに戻って来てみたけれど
    オプションでコロニー数いじる時1つから増やそうとする時、警告が出ていたような
    記憶があったんだけど、今ってB18って警告出ないよね
    複数のコロニー運営にある程度対応したってこと?

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 15:13:44 ID:0Rf3Jcps0.net

    >>391
    これウザいよなー
    入植者やペットがちょろっと通っただけでキャンセルして他の事やりに行って、すぐ戻ってくる。
    設計図に材料置こうとしたらペットに邪魔されてキャンセル→落ちた材料をペットが運搬→建築役が新しい材料を持って来てって繰り返してるの見てふいたわ

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 15:21:50 ID:XHyGoKlr0.net

    自分の記憶が正しければ、A18では血縁システムって完全に切り捨てられた気がするけど
    βではどうなってるのかな

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 15:23:38 ID:W+7kQXOTK.net

    >>429
    俺の知ってるポンプって1年掛けて1マス干拓するとかって産廃だったんだけど、短縮されたりした?

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 15:27:25 ID:Olag41580.net

    >>438
    1年かけて範囲全部だったはず
    流石にそんなに遅かった記憶はないな

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 15:36:40 ID:W+7kQXOTK.net

    >>439
    おー、そうなんだ
    それなら使えそうだね

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 16:00:56 ID:qUiKps380.net

    1年掛けて1マスって、それもしや電気繋がってないとかじゃね
    それはそうと襲撃のたびに毎回ポンプ壊されて困るわ
    湿地だから、囲おうにも簡単には囲えないし

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 16:18:09 ID:wvNv3CAN0.net

    なんかb18アプデきてから襲撃が一切起きなくなっちまった
    難易度Hard新規データや前バージョン戻したりMODなしにしても襲撃がない
    暴走とかのイベントはあるんだけれどなぁ
    あれだけ激しかったOrassans入れても超平和で寂しい
    トラップ陣地作成してお待ちしてるのに開始して2シーズンの間うさぎの暴走しかねぇ

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 16:39:20 ID:AINCyw8k0.net

    一年かけてアル中治してやっとまともに作業してくれると思った翌日に狙撃銃首に当たって即死したわ
    今までで一番rimworldって感じがする

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 16:54:03 ID:XHyGoKlr0.net

    パワーアーマーヘルメット被っててもある時に脳みそ破壊されてポックリ逝く時あるからな
    やっぱり人間っておもしろ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 17:16:34 ID:o1B68fm50.net

    湿地の過激パーマデスで半分死んだわ
    平坦マップだと、脱出までに戦闘で出る死人は一人、二人だったのに、一度に3人失って呆然w
    今まで頼って来たキルボックスが作れない難しさ
    建築が遅々として進まない木の多さ
    なかなか楽しいな、こりゃ

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 17:52:30 ID:zMZimRmk0.net

    MODの要塞シールド使ったら効果範囲表示でコロニー見にくいわ!
    ってイライラしてたんだけど
    さっき可視不可視の変更ボタンが普通に表示されてるのに気付いた
    振り上げた拳を下す場所がない

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 18:09:01 ID:2mpq05GXa.net

    >>446
    なんもかんも宙賊が悪いってことにしてて身近な集落襲撃しよう(提案)

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 18:28:04 ID:N9vLnsan0.net

    >>370
    ちょうど夜間の落雷でマップが明るくなった瞬間で一時停止したことがあったが、確かに太陽光パネルのゲージが伸びてた

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 18:29:52 ID:sL99nor70.net

    RimcolleをB18化しようとチャレンジしたけど
    <Defs>に変えるだけだとエラー吐きまくるな。そんなに甘くなかったか。
    武器が機能してないからこの辺の記述も変えないと池内っぽいな

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 18:34:53 ID:qxg9uAqM0.net

    >>449
    B18でxmlのタグの名前とか記述の仕方が変わってるからバニラのxmlと比較するのがいいと思う
    暇なら見てあげられるんだけど 自分のMODの相手で忙しいっていうね

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 18:58:33 ID:sL99nor70.net

    >>450
    ありがとう!
    もう少し頑張ってみるわ

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 19:01:52 ID:YtwvJdDJa.net

    勝手にパーソナルシールド装備したりドラッグ適用方針を変えたりするのが面倒だったけど
    デフォルトの定義を編集すればいいことに気が付いてリムワールドのQOLが上がった。

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 19:06:10 ID:XHyGoKlr0.net

    衣服を強制する を解除すれば元の服装に戻ってくれるしあんま設定拘る必要ない気がする

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 19:07:01 ID:qh34COCA0.net

    洞窟あり山岳やってみたけどあんまり虫は脅威じゃないね
    虫の坑道みつけたら蒸し焼きにすればいいし
    場所によって序盤の襲撃の盾になってくれて楽な場合まである
    洞窟って書いてない山岳の山中の空洞にも虫湧いてたりすんのかな?

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 19:07:56 ID:Qh0ZMJBOH.net

    太陽光発電が雷鳴で充電されるなんて常識かと思っていたが
    ひょっとして自然エネルギー発電系ってあんまり使われてないのかな

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 19:14:31 ID:5os9prdjp.net

    3重にした壁の中に地熱発電と運搬お掃除ロボを置いてたら、迫撃砲直撃して大火事になってロボ全滅した
    輸送要員みんな逮捕して追放しちゃったよ!

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 19:15:10 ID:bJeEPOTg0.net

    ハイキャリバーの盾とかライオットシールドみたいな
    遠隔攻撃の妨げにならずに敵の攻撃ダメ肩代わりしてくれる系MODって絶滅したん?

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 19:17:39 ID:5os9prdjp.net

    服装とドラッグの方針
    初期のテンプレ設定してるのどのファイルなんだろう

    毎回いつも通りの好みの設定を組むのめんどくさいんじゃ

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 19:35:11 ID:pdN0XVFA0.net

    マップ生成時に毎回高度な設定でマップサイズ変更するのも面倒くさい

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 19:48:13 ID:8MiRyU2J0.net

    >>453
    パーソナルシールドを装備させないためには、その部位の代わりのものがないと結局装備しちゃうだろ?
    装備しないことを強制するのは無理だしね
    もちろんAnythingで変えれば済む話だけどニューゲームのたびにやるのが手間だからデフォを書き換えるって話

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 20:23:30 ID:xzB9HaVp0.net

    colony managerのb18きた!

    一回慣れちゃうと、もう無いとプレイできなくなる

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 21:00:04 ID:qxg9uAqM0.net

    B18のVGってかなり細分化されてるのね

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 21:31:38 ID:1OpI+a7B0.net

    警告音が寂しく感じるの俺だけじゃないと思いたい

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 21:48:37 ID:GFg/PWbR0.net

    襲撃来たのにビービー言わないの寂しい
    なんか設定すれば戻せるんだろうけどさ

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 21:49:00 ID:qUiKps380.net

    貨物ポッドがシカの群れに直撃してて笑った
    お肉おいしいです

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 22:13:28 ID:8MiRyU2J0.net

    >>461
    同作者のStackManagerもきててうれしい
    ところでColonyManagerはどんな便利なことができるんだい?

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 22:14:42 ID:pC7WjhYWd.net

    あれ?バッテリーと電線繋いでないのに電線ショートしたんだけど
    地面に配置するといかんのかな

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 22:16:18 ID:hDsemsLD0.net

    電線にバッテリーを設置することがショートイベントのフラグだったはず

    繋いでようが繋いでなかろうが関係ないよ

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 22:18:30 ID:hDsemsLD0.net

    ん、ちょっと違うな

    電線とバッテリーと電力を使う機器の設置でフラグオン
    電力が流れている電線でショートイベントが発生するんだっけか、たしか…

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 22:32:12 ID:xzB9HaVp0.net

    >>466
    肉とか木とかの数量指定して、それ以下になったら勝手に狩猟や収穫してきてくれる
    もちろん何を狩るか対象の指定も可能

    他にも家畜の管理とかもやれる

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 22:32:57 ID:jujTU0XL0.net

    なんかさっきバッテリー繋いで無くてもショートして火災起こったぞ
    そもそもバッテリー作ってない段階だったのでバッテリー無関係になったんじゃないの?

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 22:37:16 ID:hDsemsLD0.net

    まじかよ…今までショートイベント回避する為にバッテリーに依存しないようにしてたのに…

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 22:40:24 ID:XHyGoKlr0.net

    ショートっていっても前みたいに爆発する事はなくなったような
    はなくそくらいの小ささのボヤ騒ぎだからあんま気にならない

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 22:44:25 ID:eKmjbFiZ0.net

    >>466
    ×Stack Manager
    ○Stack Merger(=吸収合併)

    伐採&野草収穫は成長率100%限定(Only fully)の指定もできるので無駄がない
    家畜は頭数管理(不足したら手なずけ、増えたら屠殺。老若雌雄で数値設定可)と自動調教まで一括設定できるから超絶便利ぞ

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 22:57:38 ID:sL99nor70.net

    >>470
    便利そうだとは思ったけど使ってたら超絶重くなった思い出がががが
    他のmodとの競合とかは検証してないけど、b18自体軽くなってるから
    期待してよさげ?

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 23:01:10 ID:xzB9HaVp0.net

    >>475
    昔、管理する毎に一瞬止まってたから一回外したけど
    a17あたりからは起きなくなった

    今b18で入れてみてるけど、今のところ問題は起きてない

    昔設定ミスって全エリアの草伐採にした時はフリーズしたわw

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 23:03:04 ID:yKMAzkyU0.net

    EPOEとRBaSEの違いを教えてつかぁさい

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 23:20:03 ID:sL99nor70.net

    >>476
    ありがとう。今度試してみよう

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 23:32:03 ID:qUiKps380.net

    ペコーの量産体制が整ったから、ドラッグ嫌い以外のやつに定期的に飲ませるようにしたら
    そのドラッグ嫌いがキレて全員に暴言吐いて回ってたww
    なんか面白かったけど、なんかまた再発しそうだからドラッグ嫌いは流刑地行きな

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 23:32:16 ID:SIlVHqO30.net

    寒いなー
    部屋で焚き火したいなー

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2017-11-19 23:55:16 ID:8MiRyU2J0.net

    湿地は壁が建てられないだけでドアなら建てられるのか…

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 00:06:05 ID:gSQYZCPt0.net

    そういや一酸化中毒とか無いよな

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 00:18:54 ID:7KnvDeeK0.net

    >>480
    焚き火で木のフロア燃えたりしないの謎だよね

    >>482
    密室火事で数百度とかなるから…
    ていうか室内入らずに消火器くらい使えよと思うけど
    泡さんは持ち運べるようになってから出直して

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 00:31:18 ID:6RzL2RmiK.net

    バニラでやろうと思ったけどFeed the colonistだけ入れてしまった
    バニラで4つずつ料理出来る様にしても良いと思うんだ

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 00:36:54 ID:rZBAC/X8p.net

    カサンドラの過激は難しいっていうよりイラつく
    イベントの重ね方がやらしい上に、発狂しやすいから作業バランスが壊れやすい
    そこへ来てアホAIが無駄でしかない行動で作業効率落としてくるし
    多少、バニラから効率を上げるくらいは良いかもな

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 00:39:55 ID:Gj6fjO4j0.net

    敵の武器を近接&弓のみ(銃禁止)にするMODってありませんでしたっけ?
    知ってる方居たら教えて下さい。探しても見つからない……

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 00:43:24 ID:7KnvDeeK0.net

    エラーでまくるのでMOD全部はずす
    まだエラー出る
    整合性終わるまで遊べない〜

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 00:45:46 ID:UMRO2PSo0.net

    >>486
    これ?
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=732569232&searchtext=Medieval

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 00:47:59 ID:Ov5qbUtP0.net

    敵味方、近接武器だけのRimをやりたい・・・
    どなたか近接武器だけのMOD教えてください

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 00:50:18 ID:7KnvDeeK0.net

    いちいち徴兵しないと動物すら狩れなくなるやん

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 00:54:49 ID:Gj6fjO4j0.net

    >>488
    ありがとうございます。
    試してみます。
    でも日本語訳だと武器追加としか書かれてないので銃も出てくるのかもしれませんね。

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 00:57:27 ID:rZBAC/X8p.net

    中世時代化するmodは銃は使わないんちゃうんか、知らんけど

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 01:00:44 ID:Fxn6Do/O0.net

    >>491
    medieval world
    で検索してみ

    剣と弓の世界になる

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 01:07:09 ID:Gj6fjO4j0.net

    >>493
    検索してみました。
    Medieval World (No Guns/Low Tech)ですね。
    良い感じのMODですね。感謝です。

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 01:08:23 ID:Fxn6Do/O0.net

    >>494
    それそれ
    medieval timesとか、アジアの武器追加する奴とかと組み合わせても良い感じになるよ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 01:13:03 ID:SzNXM/200.net

    B18になってもランディが猫10匹押し付けてくる
    ランディ固有の技なのか?

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 01:20:38 ID:UTQuo0IK0.net

    B18ではじめてから雨の日にボマロープ・ボムネズミ狩りにいく→火が消えないうちに雨が止むのコンボを3回もくらっている…やるなカサンドラ

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 01:27:26 ID:x0Vfjnh5a.net

    ちょっと質問させてもらいます。
    当方のPC、
    CPU : intel core i7-6700K 4.0GHz
    メモリ:24G
    グラボ:GeForce GTX1070
    なんですけど、RimWorldで開始直後でもfps60以上出ないんです。
    50前後しか出ません。

    このゲームってそういう仕様なんですか?それとも何か原因があるのでしょうか?

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 01:43:34 ID:6ycwSfph0.net

    いくじなし
    ノイローゼもち
    悲観主義者
    のやつが現れた!
    さて、どうする?
    入植者A「なんだ、酷いことになってるな。いらん」
    入植者B「いやいや、流石に可哀想だろ…」
    入植者A「こんな奴いらんだろ。戦闘できないみたいだし。」
    入植者B「酷い奴。お前はクズか…」

    AとBがけんかを始めました。原因:侮辱された

    入植者C「おい、お前らけんかをするな!!」
    A&B「お前は黙ってろ!!」

    ペポ


    けんかは続く…

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 01:44:44 ID:6ycwSfph0.net

    追記:酷いネタである

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 01:55:22 ID:gSQYZCPt0.net

    以上の面々は食人嗜好者Dがおいしくいただきました

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 02:44:07 ID:vRjXrmZK0.net

    襲撃のアラートが変わったのはバグか
    実害はほぼないが適用してないModがA17だと赤エラー吐くのはなんかなー

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 02:50:42 ID:rD1rco7L0.net

    >>493
    Rimworld: Medieval Edition  かと思ってたらmedieval world なんてのもあるのね。
    それはそうとmedieval timesもB18対応したのね。medieval times好き。
    鎧マシマシで好き。鉄菱とバリケードでキルゾーン作って殺人孔で一網打尽にするのもっと好き。

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 02:59:21 ID:z9PfCMGr0.net

    リムワっぽいsf小説教えてください

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 03:25:07 ID:WNbtJrA+0.net

    そもそもゲームを作るきっかけになったアメリカのTVドラマ見た方がいい
    Firefly: Season One (TV series)
    https://www.youtube.com/watch?v=g0O29rZiIRA

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 03:30:42 ID:vRjXrmZK0.net

    最新版のはまだ見てないけど今までのRim Transで作った翻訳ファイル
    B18だとそのまま使うと例のroot element namedエラー吐くのだな
    一手間かける必要があるか

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 03:32:51 ID:vRjXrmZK0.net

    いや違うな、別のところだった
    聞き流してクレメンス

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 03:53:50 ID:3+I+vKklp.net

    >>496
    初期:猫10匹?可愛すぎだろ
    中期:要らんもの押し付けるなうぜえ
    末期:肉だ

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 04:44:26 ID:JiVsZnQV0.net

    >>505
    SF、暴力、コールドスリープ、エロス、ガンマン
    まんまRIMで草、足りないのは狩猟要素とゲロくらいか

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 04:50:27 ID:qrMyGt1f0.net

    猫とヨークシャは肉にするのが一番だな
    放し飼いにしようにも、栄養失調になるは、大型肉食獣に襲われるはで鬱陶しい

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 05:01:41 ID:iFTo3hTU0.net

    βになっても、ドアに収穫物や肉がつっかえて閉められれない
    あの頭の悪い動作は治りませんでした

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 05:06:56 ID:CXX/sVcg0.net

    疫病の発生が個別に変わったのか
    面倒臭いけど無条件で全滅するよりはマシだな

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 05:12:09 ID:9I98rZJm0.net

    うーわ、テストで沼地やったから今度は山岳で始めてみたけど、こりゃきついわ
    300x300のマップで最初っから虫の巣2箇所に虫12匹・・・
    火使えないし、家建ててひと段落したころには倍になってそうだし、ウハー・・・・

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 05:44:29 ID:hnuA31XM0.net

    αが終わってβになったんだね
    これでRimWarldじゃなくて
    RimWbrdになるね!

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 06:32:20 ID:0vFHhCCq0.net

    精神崩壊リスク

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 06:42:35 ID:pa57KtVb0.net

    >>514
    つ収容所

    >>498
    Cpu:I5 2500K 3.3Ghz位
    メモリ:8G
    Windows7 64bit
    VGA GTX1080
    の、環境だけど96-144Hz前後で表示されてるよ。

    過去スレでこのゲーム、クアッドコアに最適化されてないから
    タスクマネージャーから、コアを二つ程殺して、デュアルコアにしたら改善されるって
    書いてたような。
    仕様と言えば仕様になるのかな。

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 07:34:51 ID:a9Fb4Eqz0.net

    いきなり虫が湧いてくるよりは今の仕様の方が好きだな

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 07:41:32 ID:pXge5/XKE.net

    >>510
    コロニー安定すれば工房とかで完全室内飼いするんだがなー

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 07:42:29 ID:lTRBgxw90.net

    昨日B18対応のMODが370〜380だったのが今もう520になっとる
    MOD職人さんには頭が下がるな

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 08:00:12 ID:yUP3DiGFa.net

    予めテスト版出てたし、今回は破壊的変更少なかったからな

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 08:00:47 ID:yLqK0wBkp.net

    rimを起動するたびにb18対応Modが増えていく‥

    新データ始めるタイミングに迷う

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 08:07:11 ID:a9Fb4Eqz0.net

    UI改善系が対応した時点ですぐ移ったわ
    このゲーム安定すると逆に詰まらんし、データに未練はないからな

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 08:26:10 ID:pXge5/XKE.net

    >>472
    そんな人におすすめな配置だ
    http://uproda.2ch-library.com/981064GER/lib981064.jpg

    バッテリ電源に直付で電線をつながなければバチバチは起きない
    地熱や火力の主電源とは完全隔離

    バチバチおきても今までどおり大量に電気貯めてなきゃ大爆発は起きない模様だけどな
    バッテリを電線つないだ主電源とかにつないでなきゃちょっとしたショートみたいなバチバチで済む

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 08:48:43 ID:/5Ueg1SW0.net

    タレットがきたらやる

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 08:52:42 ID:Qhq9bb7Wp.net

    ヴァンパイアMODが正式に18に対応してくれんと版上げできん
    一応Gitには18版あるけど

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 09:07:11 ID:WNbtJrA+0.net

    EPOEがB18に対応したのでさっそく日本語翻訳更新したんだけど
    確認作業中に、SimpleProstheticArm.comps.0.tools.0.labelが設定されてないぞ
    ゴルァとlogでエラー吐かれていて、もしや日本語翻訳でミスったか?
    と中国語表記しても同じエラー吐いてたので、Defsの中身見たら
    そもそもEPOE側で<tools>要素が設定されてないのでそんなものはない
    って扱いなのが原因のご様子。ちなみに英語表記でやるとエラー吐かない
    謎過ぎる・・・

    この不可解なエラーを放置してリリースするべきか迷う

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 10:17:25 ID:YSRP1g6R0.net

    ドラッグ中毒者が浪費を起こしたから、急いでそのドラッグを貨物ポッドに積んだら浪費せずうろうろするだけになった
    これは使えるな

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 10:18:46 ID:fPlzXQ9X0.net

    セーブデータのA17bへの正常ロードは確認したしいっちょB18バニラサクッとクリアしてA17に出戻りするか

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 10:49:00 ID:PBDcv41ip.net

    >>526
    基本的に開発者モード外してエラーにならなければ良しとしてる。同じような事がオラのとこでも起きてる

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 11:13:48 ID:YSRP1g6R0.net

    動物をぞろぞろ連れ歩いてる動物マスターが動物に襲われたけど、周囲の動物をけしかけて瞬殺してた
    ポケモンの世界みたいで笑った

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 11:36:58 ID:CzVpPUoq0.net

    首 3/30 即死 3は皮の分なのだろうか
    普通に考えれば死ぬのはわかるけど、3残ってるし即死させるなら残す必要ある?
    再生アイテムや蘇生アイテム追加のせいで、なんか中途半端な死に方、スッキリせん

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 11:50:59 ID:eTjzn3t1d.net

    >>531
    老人とかだと病気が100%行く前に死んだりするからそれじゃない?

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 11:59:27 ID:rZBAC/X8p.net

    湿地で作るコロニーは型がいびつすぎて、豆腐症候群には辛い
    十分な広さを持ったキルゾーンも作れないし、罠だらけ拠点の完成やぞ

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 12:08:03 ID:Ov5qbUtP0.net

    >>514
    丁度地下採掘所と兼用した収容所が完成したんだ
    ちょっとそこへ来てもらおうか?
    アイアンを掘ってこい
    メシは簡単な食事を与えてやる

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 12:08:36 ID:8FUZ5S380.net

    ランディ過激って毎日襲撃送ってくるのがデフォなの?
    A17やってたときは偶然かなと思ってたけどB18で新しいデータにしても毎日来るよ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 12:10:13 ID:Ov5qbUtP0.net

    >>533
    あえて変な地形で始めると面白いぞ
    日本人の豆腐型感覚がジレンマをおこして、無理やり整えようとするジレンマと
    創意工夫で新しい構造を考える楽しさで忙しくなる
    ついでにカサンドラが背中からさすのが良いスパイスだ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 12:18:29 ID:2ej1vE4Wa.net

    原住民1人、アイテム無しでランディの基地建設で始めたら1年半くらい熱波日食フレアしかイベントが起こらないんだが?
    人間の姿をさっぱり見ないんだが?

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 12:25:01 ID:yDHNXyXca.net

    >>536
    めっちゃわかる
    湿地とか建築できないところは物置にしたり、無理やりキルゾーン作ろうとして拠点が渦巻きみたいになって面白い

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 12:44:14 ID:KGAdxybN0.net

    >>536
    それでも意地で、畑兼キルゾーンを作ってるけどなw

    地味に辛いのが太陽光を湿地に設置しても襲撃で確実に破壊されてしまうから
    離れた場所に壁で囲って電線引いたりとか、電力周りのスペース確保なんだよなあ
    火力発電は自力で木材補給か必要なのが好かんけど、省スペースなんで湿地では有難い存在だよな

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 13:02:16 ID:7eM+FoOO0.net

    土壌改良ポンプさんのことも思い出してあげてくださいw

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 13:09:29 ID:KGAdxybN0.net

    タレット優先で研究してるわ
    辛いとは行っても拡張はして行けるからってのもあるけど
    ポンプは時間がかかりすぎるのがなあ

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 13:26:11 ID:yLqK0wBkp.net

    湿地に作れる土台とかあってもいいよね
    その上に建造できるみたいな

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 14:00:21 ID:fPlzXQ9X0.net

    >>540
    普通にプレイしてると1年は遅すぎてね・・・
    氷海定住みたいな特殊ケースでは活躍するけど

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 14:04:21 ID:YSRP1g6R0.net

    土壌改良ポンプさんは置けばとりあえず1マスを即やってくれるからな
    置いて解体してを繰り返して、「ここ1マスだけ湿地でうぜえ」ってのを除去したり
    ただ、湿地限定で、泥とかには置けないから無理だが

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 14:58:03 ID:lTRBgxw90.net

    怒涛の日本語化MODラッシュで有難い

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 15:21:01 ID:a9Fb4Eqz0.net

    土壌改良(土壌とは言っていない)

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 15:27:14 ID:vOWu3LPt0.net

    弓と剣だけになるmodって凄いいいな!って思ったけど冷静になって考えると難易度凄い上がるよね・・・?
    狙撃銃で先制減らしとかできなくなるし

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 15:30:23 ID:LZZ3Y7id0.net

    どうせ弓に、クロスボウ、バリスタ、連弩から、先端に反物質鏃がついた矢を放つのまであって
    狙撃銃より長射程高威力なのがあるってw

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 15:30:33 ID:6RzL2RmiK.net

    木製の外壁にモロゾフ投げてくる襲撃とかあるんだな
    火があって侵入出来ないから次々隣の木壁に投げつけやがる
    真ん中にキルゾーン置くのはやっぱり難しいのかな

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 15:37:07 ID:ygLAmUl2a.net

    HorizonZeroどーんMODとか無いかなー
    相性良さそうだよなー
    自分で作れって?
    やるしか・・ないのか

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 15:42:19 ID:4mElbNX9x.net

    A18のEdBはどうすればいいんですか?
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=6261.0
    からダウンロードはしたんですが、そこからどうすればいいんでしょうか?

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 15:46:34 ID:Y1jT15Ija.net

    服を脱ぎます

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 15:50:29 ID:rD1rco7L0.net

    正座します

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 15:52:14 ID:YSRP1g6R0.net

    開発者モードに「バトルロイヤル」ってのがあって
    押したら・・・なんだこれ、なんか始まった
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1393083.png
    ちなみにクソ重くなるから注意

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 15:58:53 ID:KGAdxybN0.net

    ムカデが硬くなって正面からやり合うのがくそ馬鹿馬鹿しくなったな
    焼夷弾くらうと、あっさりと、火傷の跡で視力は落ちるし最悪すぎるだろ
    ムカデの焼夷弾だけはウザい。序盤の金がない時はとくに

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 15:59:03 ID:rD1rco7L0.net

    >>551
    >>1の日本wikiのmodsみれ

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 16:00:28 ID:/rbSJMxA0.net

    モロゾフは洋菓子屋なんだが

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 16:00:56 ID:JJ0+rqPP0.net

    すごい勢いで0.18用Mod増えて来てるな

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 16:01:39 ID:/hz+PWys0.net

    >>557
    プリン投擲とかすてきやん?

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 16:02:47 ID:/IAQCBpNd.net

    >>554
    開発は暇つぶしでこんなので遊んでるのか
    こわいなー

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 16:04:49 ID:/rbSJMxA0.net

    バニラだとお菓子はチョコレートだけだもんな

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 16:08:08 ID:rD1rco7L0.net

    バニラなのにアイスクリームはないとはこれいかに。

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 16:25:15 ID:X51HQujVd.net

    これ敵襲と敵襲!!って何が違うんだ?

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 16:27:24 ID:YSRP1g6R0.net

    凄み

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 16:28:26 ID:A4l5re640.net

    A17初期から久しぶりに戻ってきたんだが
    日本語化ファイル入れて起動したらなんかデバッグログ出るんだがこれで正常?
    https://i.imgur.com/rORMrvX.jpg

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 16:31:33 ID:fmXg4v4/M.net

    >>562
    座布団3枚!

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 17:30:20 ID:6RzL2RmiK.net

    >>557
    あれ?モロゾフのカクテルじゃなかった?
    ずーっとそう読んでたから帰ったら確認してみるわw

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 17:30:46 ID:q+YvclAqa.net

    >>565
    log見て<modname> </modname>で指定されてるmodを消せば解決したよ

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 17:37:31 ID:K5hI+E7K0.net

    モロトフでしょ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 17:40:12 ID:6RzL2RmiK.net

    >>569
    あ、マジで?これはお恥ずかしい

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 17:48:05 ID:PBDcv41ip.net

    え、モトロヲでしょ

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 17:48:51 ID:sUeIsfEpa.net

    毛卜口ヲ

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 17:50:58 ID:wb76q7Px0.net

    5000年にも火炎瓶で、戦う悲しみよ

    しかし、やけどの跡はある意味、最悪に怖い。治らないし。

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 17:56:39 ID:ObRyNFeYr.net

    もろみ豆腐

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 17:59:23 ID:M+WnJs2B0.net

    元取る?

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 18:00:31 ID:a9Fb4Eqz0.net

    トとゾを読み間違えるのか…

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 18:05:20 ID:epqRY8Nj0.net

    一度そう見えるとそう見えてしまうのが人間

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 18:15:54 ID:A4l5re640.net

    >>568
    消したら直ったわありがとう
    サブスクライブしてるだけでエラー吐くとは思わなかったわ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 19:46:44 ID:vOWu3LPt0.net

    >>563
    単純に定期襲撃を2個にできるってだけなんじゃないかな
    敵襲を2個とか設定できないし

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 19:48:30 ID:gSQYZCPt0.net

    >>531 一回首1/30から全快したのを見たことがある(大出血してたけど止血したら普通に治った)
    実際どういう状況だったかすごく気になる

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 19:49:55 ID:BeDrEbRm0.net

    首の皮一枚で繋がってたんだろうな

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 19:53:24 ID:gSQYZCPt0.net

    「切断面がきれいだったからくっついた」

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 20:19:21 ID:4pmBcOeN0.net

    モロゾフのカクテル笑った
    サバイバル生活でどんだけ贅沢な戦いしてんのw

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 20:24:42 ID:CzVpPUoq0.net

    >>580
    次世代型ヘルメット?秀品着用、狙撃銃装備、若者、カマキリに撃たれて即死でした
    首以外の怪我はなし
    個人的には、戦闘ログより、いつ頃コロニーに加入&経緯から死亡原因を残してくれた方が正直嬉しい

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 20:28:08 ID:rZBAC/X8p.net

    落雷山火事は消火弾で鎮圧可能になった
    焼夷弾パニック対策なしに製品版とは認めんぞ

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 20:44:13 ID:eqSd6YXW0.net

    A17だけど焼夷弾でムカデの群れの中に転がり込んで炎上したまま至近距離からガトリングとブラスター直撃
    右目左腕左脚損壊全身50箇所以上の負傷があったけど生き延びた入植者がいたわ
    たまたま機械化症だったからかもしれないけど、あれは驚いた

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 21:22:21 ID:/rbSJMxA0.net

    サイコイド醸造って研究だけじゃダメなんかな
    ビール醸造しかできないわ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 21:24:34 ID:/rbSJMxA0.net

    ごめん自決できた
    作業場で作るのね

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 21:29:16 ID:lTRBgxw90.net

    早まるんじゃねえ

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 21:31:53 ID:6aTILFVod.net

    マップ外でどうぞ

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 21:48:46 ID:gSQYZCPt0.net

    ついに囚人対応メニュー内にHARAKIRIが実装されるのか

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 21:49:57 ID:0/sruKqaa.net

    B17対応MODがほぼ出た気がする。少し前までほとんど無かったのに。
    これは嬉しい。

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 21:53:12 ID:Nlua/OKI0.net

    moodyめっさエラー吐くんだけど、使えてる人いる?

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 21:59:17 ID:7KnvDeeK0.net

    >>591
    切腹なのになんでHARAKIRIなんだろね

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 22:03:14 ID:iFTo3hTU0.net

    年に何回も日食がある星w月が20位あるんやろか

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 22:04:40 ID:YSRP1g6R0.net

    首4でもわりと余裕な感じだな
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1393337.png

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 22:06:10 ID:7KnvDeeK0.net

    太陽が一杯あるのかも試練

    火山灰長くてうぜえな
    太陽灯全部日光発電だから昼間ぎりぎりで充電できないからめんどうくせえ

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 22:17:10 ID:gSQYZCPt0.net

    首にピンポイントで刺してくるとか屠殺の要領じゃん

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 22:22:03 ID:c2NU6se0r.net

    >>596
    首ざっくり切れてても5時間は耐える変態

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 22:26:35 ID:9N5vyRzL0.net

    首の皮一枚っつうより真逆で首の皮と肉だけ削がれて
    血管と頚椎だけ無傷だったとかっての想像するわ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 22:27:50 ID:fPlzXQ9X0.net

    B18やったけど建築スキル不足で風力発電も太陽光発電も作れなくて詰んだわ
    ソロスタートは医療スキルだけ吟味すればいいかと思ったら、建築6も吟味必須とかつれぇわ

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 22:29:29 ID:iFTo3hTU0.net

    湿地で、屋根ゾーンの様に、建築可能ゾーンを表示できる機能が欲しいわ。バニラで。

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 22:34:55 ID:N+nWt8kS0.net

    今入れてたMODのページ順番に確認して製作者の方針読んでまわってるんだけど
    髪型の上から頭装備表示させるMOD、製作者曰く「今回のB18で正式にゲームに組み込まれた」
    ってことなんだけどそうなんだ?

    何気に痒いとこにちゃんと配慮して組み込んでいってるんだね

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 22:37:43 ID:WNbtJrA+0.net

    >>583
    モロトフ・リッベントロップ協定(独ソ不可侵条約またはポーランド分割秘密協定)でも知られる、
    第二次世界大戦の時にソ連の二枚舌を発揮した外務大臣であったヴャチェスラフ=モトロフ。

    彼がソ連軍がフィンランドに侵攻して都市への無差別爆撃を行った事について釈明した際
    「我々ソ連軍の空軍機は爆弾を落としているのではなくパンを投下しているのだ」と発言し
    そのパン(焼夷弾)への返礼としてモトロフの飲ませるカクテル(火炎瓶)をソ連兵に対して
    投げつけた事からRimworldでもモトロフカクテルと名前が付いてる。

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 22:44:48 ID:wuBO48u20.net

    >>593
    使えてるぞ

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 22:50:19 ID:vOWu3LPt0.net

    ついにbになったってことでmod製作者たちもやる気出てるのかな
    対応凄い早いね

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 22:56:43 ID:/2oubq3C0.net

    >>571
    ん?田口トモロヲ?

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 23:04:13 ID:UwE05JFE0.net

    トイレMODマダー?

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 23:09:01 ID:8XF7UYTm0.net

    >>596
    首半分ぐらい切っても人間は5時間位生きてられるだろ

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 23:24:16 ID:iFTo3hTU0.net

    拠点の防衛を考えたら、穴が開いてる所の建築よりも修理を優先するAIは
    作った人間ともども極めて人口無能だと思うんだが
    永久に見直すつもりがないのだろうかね

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 23:25:54 ID:M3N0lEOza.net

    敵基地強襲にイノシシ30匹くらい連れてってリリースしても殴りに行ってくれないんだがどうしたらいいんだろ

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 23:26:28 ID:TaaQ9r1t0.net

    クラッシュしまくりでまともにプレイできない
    再インストールするべきか

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 23:32:13 ID:gSQYZCPt0.net

    >>610 設計図は吹き飛ばされたら資材もろとも消し飛ぶ 修理はその場で対応できるし、耐久が十分あるのと紙レベルに落ちてるのでは全然違う
    手動で指示しないならとりあえずすぐに出来るところから手を付けるって発想も無いわけじゃないと思うけどね

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 23:32:33 ID:7KnvDeeK0.net

    修理と建築分けてくれりゃいいんだけどね

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 23:37:15 ID:8L6EEzmOp.net

    ストーンカッターって材質が鉄か木かで仕事の速さ変わる?

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 23:52:07 ID:D7bkG1bi0.net

    久々に始めたが
    やる気で突然一日作業速度2.5倍になったり
    ベット快適度増やせる家具できたり
    性格でも超免疫やら物覚えがよいやら、プラス系のもの増えたね

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2017-11-20 23:54:57 ID:QahCwv6g0.net

    なお竜巻

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 00:17:34 ID:V43DH6TU0.net

    >>596
    首を落とされた武士が自分の頭を持って走ったとかなんとか

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 00:24:25 ID:jZBRwJv00.net

    B18に上がったことでModがもりもりVer対応されたり
    新作になったのを調べるのがワクワクしてたまらん

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 00:27:00 ID:XkN86uhR0.net

    中身見ると結構投げやりな更新してる人も多くて(確認が)大変
    <Defs></Defs>になってないとか

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 00:31:26 ID:aeIMX6L70.net

    Wildlife Tab早く来てくれー

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 00:35:49 ID:EadzMhvg0.net

    medieval Timesでさ、照明でReflectorってあるんだけど何なんだろうね。
    A16の日本語MOD無理やり使ってるせいで説明文がいまいちよくわからん。

    石炭の火の光を反射板で照らしてるってのはまぁのはいいんだけど、
    Be careful as these contraptions have been known to turn a room into hell incarnate... At least the plants like it.
    (機械翻訳:これらの工作物が部屋を化け物に変えることが知られているので注意してください...少なくともそれを好む植物)
    が何言ってるかわからん。
    というか、中世ヨーロッパには反射板で明かりを取る文化があったのか

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 00:37:18 ID:EadzMhvg0.net

    >>618
    将門ニキ成仏してくれ

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 00:37:39 ID:B+HQVTKQ0.net

    公式フォーラムからのマニュアルインストールを案内するのが多いけど
    個人的にはSteamでMOD管理したかったな

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 00:40:35 ID:WDyp6O+r0.net

    MOD入れてる時が一番楽しいまである
    実際にプレイしている時もまあ楽しいけどMOD調整してるワクワク感の方が勝つる
    Skyrimにも言えるな

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 00:49:37 ID:4vDwUR450.net

    >>622
    前半はこの照明は著しく室内の環境を悪化させるので注意が必要って文だと思うんだけど後半が分かんないな

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 00:51:44 ID:V43DH6TU0.net

    使ったことないし英語もわからんけど植物が好む灯りなら太陽灯みたいなもんじゃね?

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 00:59:27 ID:EadzMhvg0.net

    ああ、前半と後半は分けて考えるべきなのか。なんで部屋が汚いのを植物が好むんだよって考えてた。
    確かに、Reflectorの周囲8マス(半径1マス)に謎の範囲表示出てたわ。
    ちょっと試してみる。サンクス

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 01:06:15 ID:rJFrThSF0.net

    そのMODはしらないが
    >622
    をそのまま訳すと、
    「気をつけろ、このマシンは部屋に化物を呼ぶことがある、たしか植物が好きだったかも・・」
    ちょっと違和感あるけど隠喩で植物が化物化するかもって言ってるように見える

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 01:06:28 ID:UwDdd1Hk0.net

    6人しか居ない序盤の拠点に、ウシが30以上も人狩りで来やがる
    無理だと判断して、拠点のこもると同時に一人発狂して、外に出ようとするから慌てて逮捕する
    そしたら、再説得必要になんのかよ・・・、うぜぇ・・・カサンドラうぜぇ

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 01:06:57 ID:kSfdX0HYa.net

    文句ばっか言ってるやっかいものは定期的にくるなあ


    >>622
    リフレクターは石炭入れて太陽灯の代わりに使うよ
    明かりが100%になる

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 01:10:01 ID:Si0v87RAp.net

    いちいち他人を煽るやっかいものとセットで現れるからなw

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 01:59:09 ID:jZBRwJv00.net

    すげぇな
    こんなきれいに自己紹介できる奴は中々いない

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 02:01:53 ID:pmg3+0mT0.net

    今回メンタルブレイク来たらいろいろと厄介なんだっけか

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 02:02:46 ID:EaKUcqz00.net

    タレットmod18来ないのかなー

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 02:18:48 ID:EadzMhvg0.net

    >>631
    ありがとう。試してみたらたしかに栽培できたよ。
    これ、電気縛っても冬場に農業できるようになってんだな。

    松明の明かりで栽培できないのに石炭の灯りで栽培できるわけがないって思い込んでたよ。
    温室用リフレクターって俺が知らんかっただけで現実でも栽培業界じゃ普通に使われてるみたいだな。

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 02:26:06 ID:wJuDTtT50.net

    山岳地帯スタートしたら近くに虫の巣ww
    武器装備してる間に近寄られてオワタ\(^o^)/

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 02:35:01 ID:BLU+cOIhd.net

    Moody俺も使えんなぁ
    何かのMODと競合してんのかなぁ…

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 02:35:02 ID:jZBRwJv00.net

    >>634
    狂暴化して近接武器持ってたら普通に刺してくるぜ
    しかも延々追いかけてくるから速やかにテイクダウンしないと面倒になる

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 02:41:20 ID:XkN86uhR0.net

    プッツンして物に当たりちらしたり、寝室破壊しまくったり
    ストレスで動物虐待はじめたり、最終的に殺人鬼になって暴れ回る
    しかもある程度殺すと正気に戻るという

    普段から重武装させていて殺人鬼の精神崩壊されるとたまらんな
    中毒になっても酒か紅茶(ペコー)飲ませ続けてメンタル維持するしかない

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 02:44:52 ID:EadzMhvg0.net

    動物虐待どころかおもむろに屠殺されたゾ
    見たことはないけど、特定の一人につきまといながら悪口を言い続けるってのもあるんだっけ?

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 02:44:54 ID:Si0v87RAp.net

    テイクダウンwww
    ゲームやんないで英語勉強しなさいよww

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 02:47:39 ID:UwDdd1Hk0.net

    発狂イベントが凶悪になったのにも関わらず
    死者の服の着用を禁止する設定が服装規定にないのは酷いね
    精神的に弱い入植者が、勝手に死者の防弾チョッキを着ては、マイナス貯めて発狂するから困る

    -3をなくすだけの効果でも大事だし、死者の服を着れない設定を作りたいのだが、ね。
    あえて作ってないのか、バカだから作ってないのか知らんけど

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 03:04:31 ID:WDyp6O+r0.net

    そんなに気になるなら英語でLudeonフォーラムにリクエスト送れば

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 03:16:10 ID:XkN86uhR0.net

    >>643
    まだAllowDeadMansApparelとか入れてプレイするしかないんじゃね?
    そのうち取り込んでくれそうな気もするけど
    あと本当に>>644これ。要望出さなきゃ需要知らないし
    フォーラムで意見スレ建てて他の人がどう思ってるのか確かめて
    反応あるなら考えてくれるよ

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 03:49:05 ID:2AcBK4fma.net

    >>643の頭悪そうな言い回しみる限り
    英語で要望書くって発想思いついたり、
    実際に書けるだけの知能は無さそうだけどなw

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 03:55:09 ID:PKtIwchad.net

    沼地は岩場を掘れば下に地面があって便利だね
    岩場の下は確実に荒れた岩地なのかな?だとしたら寝室にもキルゾーンにも出来るな

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 05:04:41 ID:85s7+w1b0.net

    ここは日記帳じゃないんだから文句だけ書きに来るのやめてほしいわ

    >>647
    岩場ってのは採掘指示出せる壁部分のことかな
    それなら沼地に限らずどこでもそうだよ

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 07:48:29 ID:fLi9p0RiM.net

    >>648
    人の日記見るの楽しくない?

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 07:50:29 ID:dzI7pomPd.net

    やっかいものは隔離するのが一番だな!

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 07:52:27 ID:BLU+cOIhd.net

    平坦沼地の難易度半端ない

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 07:55:12 ID:dQ+3fFap0.net

    久しぶりに起動したら変わりすぎてて色々わからんのだけど
    開始地点を選ぶ地図ある家のマークとかどくろのマーク何?

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 07:55:23 ID:dzI7pomPd.net

    沼地は一日目に寝室間に合わなくてびびる

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 07:57:49 ID:dzI7pomPd.net

    >>652
    他派閥の拠点
    隣接した箇所にコロニーが建てられない
    最初はあまり気にしなくていいよ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 08:04:04 ID:h/Gt5Q3C0.net

    古代の冬眠カプセルから重傷者とスカラベが一緒に湧いて草
    ハムナプトラかよ

    >>653
    まあ寝室が無いと凍死したりするわけでもないし多少はね?

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 08:05:30 ID:Oss11aH/0.net

    >>642 知らないならとりあえず目の前の文明の利器でググるくらいしような
    というかナチュラルに「他人を煽るやっかいもの」になるのやめろ

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 08:12:22 ID:i7EGVjsL0.net

    最序盤で見送って以降AIコアのクエストが出ないし
    先進コンポ揃えるのだるいし
    もうコロニー捨てて全員でお迎え宇宙船目指した方が楽な気がしてきた

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 08:55:59 ID:qEcaIxWx0.net

    文句たれるのは別にいいんだけどそれだけだと何も変わらんから
    フォーラムに投稿したりMOD作るなり建設的な行動もしたほうがいいと思う

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 09:05:23 ID:uQzkJq4ha.net

    ここがお前の日記帳だ

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 09:10:54 ID:kKlLhHi90.net

    Misc.もトレーニングとかCORE来たか

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 09:15:48 ID:MbX9yd9ap.net

    マックとかで「テイクオフでお願いします」って言いそうになることが稀によくある

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 09:26:42 ID:qEcaIxWx0.net

    MangaFace 男の顔が不気味ってコメントで言われてて女性オンリーのも出してきてわろた 対応が早い

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 09:55:59 ID:fy52JYUx0.net

    C&Pまだ来てない?

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 09:59:27 ID:EadzMhvg0.net

    >>661
    おもむろに離陸しだすマック店員とかまれによく見るよ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 10:40:46 ID:EVg+7vbv6.net

    軌道上の母店から補給を受けながらポテト製造してドライブスルーみたいな店を経営するのとか面白そう

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 10:40:53 ID:1lrdk6b6a.net

    2chで「文句たれんな」とか何言ってんだこいつ…と思ったけど5chだった
    ちゃんねる間違えてた

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 10:42:28 ID:WbUyy/RO0.net

    虫って凍傷でちょっとでもダメージ食らうとこっちに突進して来るんだな・・・
    八つ当たりもいいとこだわ

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 10:44:02 ID:d8sYdvzZa.net

    狙撃銃まで遠すぎないか

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 10:50:23 ID:qEcaIxWx0.net

    エラーログも見ないで適当にsteamにMODあげるのやめてほしいんだけど割といるんだよねぇ
    自分で直す羽目になるという

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 11:07:02 ID:En4qep0Rd.net

    1年目ぐらいピストルとライフルで頑張ろうぜ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 11:11:26 ID:HqwcgZLYM.net

    狙撃銃とチャージライフルは敵から奪うもの
    デッドフォール踏ませて大半は無効化できるし

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 11:16:40 ID:j3fbA7tcx.net

    虫の挙動は改善して欲しいかもな
    やたら穴掘るしすぐキレるしうまく共存出来ないだろうか

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 12:12:26 ID:EoGm8Oux0.net

    ゲーム起動するとバックストーリーの○○がロードできんかったよってログが表示されるんだけどおま環?

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 12:17:51 ID:EoGm8Oux0.net

    旧ver.のEdBをアンサブスクライブしたら表示されなくなりました、申し訳ない
    mod入れて無くてもサブスクライブしてるだけでもデバッグログ出るのね

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 12:18:54 ID:3gjHFoDT0.net

    >>673
    他のエラーでログ出るときによく見かけるような気がするけど、
    バックストーリーのエラーだけで強制的に出たっけ?
    どちらにしろおま環なのは間違いないかと。

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 12:20:00 ID:3gjHFoDT0.net

    遅かったうえにあげてしまったごめん。

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 12:43:12 ID:U3/A0ErTd.net

    >>653
    アルファビーバーとか言う開拓者

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 12:47:17 ID:U3/A0ErTd.net

    >>629
    植物の影が化け物に見えるてきなお洒落な言い回しかと思った

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 13:04:46 ID:h5TID+eU0.net

    edbサブスクライブ更新キター!

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 13:07:38 ID:kKlLhHi90.net

    あーsteamにも来たのか

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 13:16:32 ID:r7o0jBOj0.net

    あれ?EdBのSteam更新って旧Ver上書きしてる?
    俺は先ごろB18に移行したから大丈夫だけどA17で遊んでるやつら大丈夫なのかこれ

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 13:24:07 ID:pmg3+0mT0.net

    前にアップデートされる前にローカルにバックアップ取っておけよって言ってた人がいたような
    残してなかったらエラー出るかもしれないな

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 13:34:56 ID:07kC577Ba.net

    a16クリアする前にa17更新で宇宙の藻屑になった彼奴らのおかげでMODバックアップはしてあるから抜かりはない

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 13:46:24 ID:fho7EfMd0.net

    ludeonにいけば態々A17置いてくれてんだから、そこまでmod作者が気を使う理由なんてないやろ

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 14:26:02 ID:QFlNsGop0.net

    DRMフリー版にもa18きてたー!

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 14:26:48 ID:ZUfalR/Wp.net

    >>630
    逮捕後は解放で復帰したはず
    ドア開いて脱走させると、厄介者をコロニーから追放できる

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 14:34:48 ID:NID7lQ2UG

    >>635
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1206853119&searchtext=

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 14:47:14 ID:dQ+3fFap0.net

    原始5人からのスタートってここでは主流じゃない感じ?

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 15:05:01 ID:G2MQGMVya.net

    むしろ原住民ソロスタートやるんじゃないか

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 15:13:30 ID:9H9d1FC0a.net

    これは心情マイナスからの精神崩壊になりますわ

    IS戦闘員の遺体700体、冷凍コンテナで一時保存のまま1年 リビア
    http://www.afpbb.com/articles/-/3152128

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 15:22:42 ID:ZAFty/Utd.net

    ランディ初めてやったけどトンネル部隊が壁にたどり着く前に包囲も送り込んできた
    カサおばさんとはやることが違う

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 15:39:50 ID:XkN86uhR0.net

    >>673
    初回インストールしてバニラのままプレイすると出るよ
    おま環でもなんでもなく、公式日本語翻訳の背景データがB18(A18)以前の古いまんま

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 15:40:50 ID:N2GEftQK0.net

    タレット系のMODでB18対応してるの何かないのかな?

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 15:42:14 ID:XkN86uhR0.net

    Rimsenalのセキュリティぐらい?

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 15:57:07 ID:EaKUcqz00.net

    Megafaunaまだ更新ないのか...

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 16:03:00 ID:OTFqrYm+a.net

    more vanilla turretが非公式で対応してるで

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 16:04:48 ID:wJuDTtT50.net

    >>693
    More Vanilla Turrets [B18 Port]が来てるよ

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 16:11:26 ID:BzV+DEhHH.net

    VGP関連がエラーを吐いててそもそもVGP(基本)のみでもエラーを吐いていた。
    ので入れ直したけどまだ吐いた。おま環だろうけど見当がつかない…

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 16:20:10 ID:T18o/OHhd.net

    どのトレーダーが何買い取ってくれるかのリストってどこかにないのかな?
    前にこのスレで見た気もするんだが・・・

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 16:25:55 ID:WbUyy/RO0.net

    >>690
    クマ入れとこう(提案)

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 16:54:33 ID:NID7lQ2UG

    俺は電力源MODが欲しい・・・

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 16:57:35 ID:a9b5p6XI0.net

    沼地と海岸が共存してる場所で始めると砂浜がオアシスに見える
    荷物運びで一日潰れるけど

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 17:19:00 ID:UwDdd1Hk0.net

    >>686
    そうなのか、ありがとう。
    パーマデスでやってるんで試せなかったけど、次があればそうするわ。


    行き倒れイベントに出てみたが、敵を倒した後に残ったタレットを領有宣言できなくなってて不便になった。
    狙撃銃などで潰せばいいだけの単純作業を残すのは、明らかな無駄だと思うんだがな

    行ってみたら難民が精神不安定+戦闘苦手のゴミだったから助ける事無く離脱したかったけど、
    タレット破壊しつくすまでキャラバン編成出来ないし、タレット領有不可は改悪だな

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 17:22:20 ID:E9FwM7QY0.net

    >>593,638,698
    17と18で行ったり来たりしていて、立ち上げ時にエラーが出るようになっていたのが、試しに

    オプション - MODの設定 - 全て初期化

    とやったら、出なくなった

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 17:22:22 ID:xckOxatH0.net

    そうだったのか・・・何十日もかけて再説得したよ・・・

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 17:33:58 ID:kKlLhHi90.net

    自分の先入観がゲーム上のルールを上回ると大変そうだな

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 17:58:52 ID:h1+ExJyi0.net

    トイレmodがa18対応するまでやる気が起きない

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 18:03:20 ID:i7EGVjsL0.net

    >>703
    電源壊すなりして無力化すればタレットもお持ち帰り出来るぞ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 18:05:15 ID:Eh37R9UGa.net

    18来てたんで再開 やっぱおもろいなぁ オーロラとか作業スピードアップとか移動速度アップとか以外とかいいのも増えてるね

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 18:07:17 ID:Eh37R9UGa.net

    しかし毎度毎度mod翻訳者には頭下がるな 本人は翻訳いらずなのになんてボランティア精神だ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 18:11:21 ID:nnGqJZfp0.net

    MODサブスクライブあらかたした後に
    日本語化MODサブスクライブするために検索かけると好みのMODで入れ忘れてるのよく見つかるし
    フィルターとしても凄く役立ってる

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 18:44:38 ID:teNd48SS0.net

    MOD翻訳者には感謝しかないな

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 18:46:14 ID:npYYAvrZ0.net

    better workbenchさえ18に対応してくれりゃ始められるんだがなあ
    あれないとやる気になれん

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 18:52:38 ID:RJ6Hr0M40.net

    ロードしたときに良品が標準品になったりする?
    俺の気のせいなのかな

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 19:15:54 ID:84gMk65H0.net

    襲撃で特定の入植者をお持ち帰りして貰うの難しいなぁ
    マスター出来れば呼び出し受け放題になるのに

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 19:20:39 ID:HanG7N/rd.net

    >>715
    そいつだけツッコませればいんでねの?

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 19:22:07 ID:fy52JYUx0.net

    ハウスメイドぐうかわ

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 19:23:51 ID:UHuHurWnp.net

    VGとかだいぶ構成が複雑になったのにもう翻訳されてるしね。

    遊びやすさが段違いだし本当にありがたいわ。

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 19:30:59 ID:84BX0Ijcd.net

    太陽灯でソーラー発電できる?

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 19:36:35 ID:kKlLhHi90.net

    そらー無理じゃね?

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 19:42:25 ID:x3pW7XfL0.net

    合金MODって需要あるかなぁ 合金作ってそれ素材に改良発電機作れるとかそういうの
    プラスチールでokっていうのもなんか単純かなって

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 19:43:41 ID:r7o0jBOj0.net

    Steamワークショップぶっ壊れてるね今

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 19:50:18 ID:F2I5xAcj0.net

    髪型MODを自キャラのみに適応するのってどうすればいい?
    他のキャラクターがボイロの髪型使ってるとテンション下がるんだけど

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 19:54:58 ID:WDyp6O+r0.net

    DefにPunk,Rural,Tribal,Urbanとかいうタグがツケられてるからそれを消して<ignore>にすればプレイヤー専用にできる

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 19:58:56 ID:F2I5xAcj0.net

    ありがとう!

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 20:00:45 ID:ZMFZ2hxc0.net

    >>721
    なんでもウランと金で改良ってよりそういうの好き

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 20:32:37 ID:0Y+bfM/GZ

    >>721
    あえてひとつくらい合金作成に手間があるとなお良い

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 20:23:55 ID:V0p2VsUw0.net

    沼地はほんまアルファビーバー先輩おらんと防衛陣地すら築けんわ
    林をぬって突っ込まれたらひとたまりもない

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 20:28:56 ID:jZBRwJv00.net

    >>721
    合金とか冶金良いよね

    参考になるかは判らんが
    A16のころのEPOEのヴァンシディウムが
    終盤あまりがちな金とプラスチを収集して消費する先になったし
    近接武器の素材他もろもろの使い道有って好きだった

    俺も似た様なMod考えたことあって
    銅と錫でTier1合金としてブロンズ
    既存のスチールを鉄に置き換えてちゃんとした炭素鋼としてTier2合金に
    Tier3金属としてヴァンシディウム的なの追加するっていう
    ネタだけ無責任にぶん投げとくわ

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 20:37:30 ID:lmL17+zD0.net

    銃眼はまだきてないのかな?
    ていうかワークショップどうなってるんだ

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 20:39:35 ID:ubgOCouOd.net

    銃眼は来てたね
    タレットついてない銃眼のみのやつ
    外出先だから名前は忘れたすまん探してくれ

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 20:42:03 ID:x3pW7XfL0.net

    >>730
    今使ってる銃眼MODがこれ グラフィックが気に入ってる
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=937587020

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 20:43:19 ID:QHjCy1eC0.net

    >>699
    A15で画像とExcelを上げた者だけど、トレーダーの売買の設定であるTraderKindはバージョンごとにわりと大きく変わったりしてる
    B18はA17からも大きく変わってる可能性があるし、もちろんA15のものは使わないほうがいい

    リスト形式なら開発者モードにして画面上のアイコンの右から2番目「Open debug logging menu」の中、右端の列の「Trader Kinds」から見れるんだが、言語設定に関係なく英語名で書かれている上にトレーダーの種類がわかりにくい略語で、何より超絶見づらい
    他に(うちの環境で言えば)C:Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RimWorld\Mods\Core\Defs\TraderKindDefs フォルダの中のファイルに記述してある(頻度や量もある程度わかるが読むには知識が必要、もちろん英語名)

    上記2つのどちらも、「取り扱う物」がわかるだけで、AI人格コアなど「持って来てくれないけどこっちが売ることはできる物」は見分けられない
    それを知るには個々の物の設定を見るといい(Tradabilityの設定または設定自体なしとして書かれていると思う)

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 20:52:15 ID:pmg3+0mT0.net

    次のページ行こうとすると検索条件に合うアイテムが見つかりませんでした。しか出ないな

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 20:56:05 ID:p/QEOfpP0.net

    お前モカ

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 20:57:40 ID:nxsv69Ood.net

    >>733
    おお、詳しくありがとう
    なんか前と違うようなと思ってたら変わってたか
    実際にゲーム内で確認してメモるよ あまり知識ないし

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 21:15:34 ID:WbUyy/RO0.net

    メッセージ「美しいオーロラが!」
    入植者A「美しい・・・」
    入植者B「美しい・・・」
    俺「見えねえ・・・」

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 21:21:26 ID:x3pW7XfL0.net

    >>726 >>729
    返事ありがとう 一定の需要はありそうだから作ってみようかな

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 21:47:27 ID:BzV+DEhHH.net

    >>704
    試してみたら消えたよ!ありがとう!
    喜んだのも束の間、整合性チェックしてもアンインストールからの再DLしても暗転画面になってしまった。
    先は長いな……

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 21:51:08 ID:Si0v87RAp.net

    スモークリーフ吸って即死しやがった、、、なんやこれ

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 21:52:00 ID:PcVuXmfNa.net

    みんなもsteamワークショップおかしくなってんだな
    一体何が起きてるんだ?

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 21:58:12 ID:E7M96lMh0.net

    >>713
    きてるぞ

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 22:06:13 ID:BOfHHwQU0.net

    とりあえずmodエラー吐かなくなったし。これでようやく始めれるわ。掃除ロボは対応したら追加すればいいや。

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 22:26:22 ID:i1dEVc3m0.net

    婚約したその日に誤射で彼氏を殺してしまった緑さん

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 22:35:16 ID:OJCR5R0V0.net

    Stack XXlのb18を・・・

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 22:41:41 ID:M5y//5aS0.net

    スレ内くらい読めよ…

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 22:41:55 ID:x3pW7XfL0.net

    >>745 >>223

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 22:50:47 ID:ZUfalR/Wp.net

    >>737
    入植者と一緒になって空を見上げるんじゃ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 22:58:31 ID:WbUyy/RO0.net

    >>748
    見えぬ・・・!
    このリハクの目をもってしても見えぬ!

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 23:05:55 ID:WDyp6O+r0.net

    クトゥルフ系・スター・ウォーズ系MODを作ってる人がB18に本格参入するのをずっと待ってる

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 23:18:12 ID:KwAxuEZ70.net

    A16くらいにあったCyberneticStormがB18に来ないかな〜
    こっちの射撃は通すけど、相手の射撃と近接は通さないシールド自分ヌルゲーマーだから便利だったなー
    あと銃のデザインもカッコよかった……

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 23:26:58 ID:WbUyy/RO0.net

    何のMODのせいか分からんけど、敵が撤退せず最後の一人まで襲いかかってくるようになった
    前みたく7〜8割で撤退しないから強いし被害が半端なくてきついんじゃ

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 23:29:20 ID:Rdo0zxzAa.net

    >>752
    modで追加される敵対集団ではなくてか?

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 23:35:25 ID:npYYAvrZ0.net

    >>742
    マジだ
    ありがと

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 23:35:50 ID:WDyp6O+r0.net

    >>752
    Rimsenal - Federationなら仕様だぞ

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2017-11-21 23:47:40 ID:XkN86uhR0.net

    >>750
    Toolの調整が地獄だと思う
    あと別ゲーのModも作ってるしね
    彼結構忙しい

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 00:11:33 ID:ZX5vzmjY0.net

    B18で追加された隕石イベントってMODで追加された岩も適用されるのね
    https://i.imgur.com/ZjsI9xv.jpg

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 00:54:15 ID:8nBRNGLg0.net

    俺んとこ石ころしか降ってこない

    撤去した後だからSSは無いけど拠点から離れた地熱発電吹っ飛んだ
    いまんとこ家に飛来する石ころは資源含んでないし
    実害が出ると隕石迎撃したくなるね

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 01:00:11 ID:+2LgAZMur.net

    RJWがB18に対応してた、やったぜ

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 01:24:03 ID:qdoKn7ZI0.net

    >>759
    久々にフォーラム見たら出産子育ても導入する予定なんだな

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 01:41:37 ID:Sf2qfpcyd.net

    新しい木ばっかりのバイオームなかなかいい 木がゴミのようだw しかしまだ起きてないけど火災になったら凄そう
    あと助けてイベントで木が移動の邪魔して逃げてる奴が拠点つく前に捕まりまくるw

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 01:46:45 ID:veKCf2CUH.net

    すぐ雨降るからあんまり火事にならない
    沼もおおいし

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 01:46:45 ID:veKCf2CUH.net

    すぐ雨降るからあんまり火事にならない
    沼もおおいし

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 01:59:41 ID:/ZW1hFjM0.net

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  • 765 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 02:32:49 ID:PGHN1u+Q0.net

    これをカサンドラ姐が言ってる想像をするとあら不思議

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 03:00:13 ID:to7PmHxo0.net

    「浅瀬」を土壌改良ポンプで平地にできるのは確認したんだけど
    川の浅い部分「沿岸流」は同じようにポンプで水を除去できるの?
    グラフィック的には同じだけど、池/湖の浅い部分、川の浅い部分、海の浅い部分
    それぞれポインターを当てたときの名称が違うんだよね

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 03:05:06 ID:lZHSm7HN0.net

    川、海なら水減らないんじゃね?
    ただのイメージだけど

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 03:46:48 ID:qdoKn7ZI0.net

    >>766
    A17でしか試してないからあれだけど
    ポンプで川とか海の流れのある所の除去は無理だったかな
    それこそテラフォームmodで埋め立てしないといけなかった

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 05:08:01 ID:yBo6DIGE0.net

    風呂mod来てるな
    ベータ版らしいが

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 05:32:58 ID:EYIQbNZV0.net

    Moutain Minerやっぱ欲しいなあ
    "A17 will be the last version."これが回答なんですよね?残念だ

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 06:09:01 ID:X3Uq/X/Q0.net

    風呂mod入れるとエラーログが出るわ しょんぼり

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 06:59:08 ID:b7gCv9lSH.net

    RJWで思い出したけどRJWと吸血鬼MODって競合する(吸血鬼だと性欲満たす行動をしない場合がある)んだってね。
    ずっと欲求不満のマイナスつくから注意だ。改善されてるかもしれないが。
    吸血鬼MOD日本語化したいけど元ネタがゲームっぽくて純粋に英語力が必要そう。悲しい。

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 07:53:27 ID:qw6OBy5Zp.net

    C&C好きだったからティベリウム・リム気になってるんだけど
    ちょっと複雑そうで手が出せない

    日本語化とか、解説とかないかな?

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 09:22:51 ID:uwpzMYyw0.net

    RJW試しに入れてみたけど、惑星作成画面で起動しなかったわ。残念

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 10:38:01 ID:7KyAZ8/J1

    >>770
    B18対応してくれてもいいのよ?

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 10:38:59 ID:krMLbcoB0.net

    この時期はMODの入れ替えというかVerUPが面倒で起動が減る

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 11:19:20 ID:SQ6ns8AC0.net

    RT Solar Flare Shield ってMODを必要に迫られてというか使いたくて
    勝手にB18対応した。↓に置いといたので、よければ本家までのつなぎに
    使ってくれ。

    https://1drv.ms/f/s!ArtkT1vBBxaOaroFh1QL1wkwG_Y

    B18の移行ついでに、日本語化がないMODをたくさん日本語化したので、
    今後気が向いたら↑に追加していこうかと。
    許可とか一切取ってないので、やめとけとかあれば教えてほしい。

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 11:20:56 ID:43mu4x//0.net

    Moodyでエラー出てる人、オプションのキーボード設定でキーバインドが競合してると思うよ。

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 11:41:59 ID:Q5UWa2KF0.net

    >>749
    見るんじゃない
    感じるんだ

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 11:42:42 ID:ZuuvTvST0.net

    なんか、感染症に発症直後に進行度0.1%で死んだり
    中毒でもない奴がビールやスモークリーフの様な軽いドラッグを、加入後はじめて吸った直後に死んだり
    不慮の事故ってか、バグか?ってな即死が増えてないか?
    既に4人もそんな感じで死んだよ。対処もクソもないし理不尽すぎw

    b18になって過激でやってるけど、低難易度ではそんな理不尽な死に方はないのかね

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 11:53:48 ID:O8l2HK6Ud.net

    >>780
    バニラハードでやってるけど一回もないなぁ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 11:57:09 ID:cTeGaZbn0.net

    そういや最初のキャラ作成んとこのさ 置き去り とか出て5人くらい出てるのなに?

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 11:58:04 ID:PGHN1u+Q0.net

    プリセットとして置いておける奴じゃねえかなと思ってるけど起動したばかりで俺もよく知らないや

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 12:03:40 ID:NfgK270l0.net

    RT's Weapon Packか20th Century WeaponsのどっちかB18対応待ちそわそわ

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 12:09:42 ID:ZuuvTvST0.net

    >>781
    だよなあ
    a17以前は、こんな事は無かったんだよな


    性格にマイナス属性があったり戦闘出来ない奴は入れたくないから
    選りすぐって捕虜にして、一年近く時間かけてでも説得したキャラが即死してしまうから
    住人が10人を超えないw
    8人から増えると増えた奴が殺されるのを繰り返してるわ

    即死だけじゃなく、狩猟中にメカノイドの群れに囲まれたり、人狩りに追われて死んだりもある
    カサンドラが押し付けてくるキャラを頑なに拒否してる事に対する嫌がらせかw

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 12:13:52 ID:XQyVLJp+0.net

    イラコンの特設ページに結果がきたぞー

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 12:14:27 ID:MlTIIriep.net

    なんか変なMOD入れて競合起こしてんじゃない?
    整合性チェックも忘れるな

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 12:14:35 ID:XQyVLJp+0.net

    ごめん誤爆

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 12:16:07 ID:ZuuvTvST0.net

    >>787
    俺あて?
    俺はバニラでしかやってないから、MODの競合とは無縁だよ

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 12:41:24 ID:SIOrix0M0.net

    置き去りは多分、入植者や囚人救援で出てくるんじゃないかなぁ
    アンドロイドを5体くらい置き去りにしたら入植者でアンドロイドばっかり来たから、多分それだと思う
    逆にドロップポッドや亡命じゃ来ないっぽい

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 13:14:39 ID:07U8ngwf0.net

    >>789
    modなしのバニラでも変な挙動することはあるよ
    その場合は整合性チェックか再インストールで治った

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 13:15:58 ID:CTX1O8Fp0.net

    >>782
    キープ枠
    クリック長押しで交換したい奴に持っていくと入れ替わる

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 13:19:36 ID:qw6OBy5Zp.net

    >>782
    イベントとかで出てくるのかもね

    たぶん設定としては、宇宙船から脱出艇に乗って逃げる時に置き去りにした乗員
    みたいな感じなんだろうな

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 14:26:39 ID:xBN+BInF0.net

    す〜ぐバグバグいう長文野郎は文句しか書きにこないからNG

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 14:29:42 ID:iV1PXAuSp.net

    やっかいもの登場

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 14:43:56 ID:IQMx1QMY0.net

    虫がムカデ入り遺跡を掘削してひどい目にあった
    なんでムカデに攻撃された虫が拠点の方を襲撃に来るのか

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 14:45:12 ID:CTX1O8Fp0.net

    製品版じゃないしバグが当たり前のゲームなんだから疑うのは当たり前のことなんじゃね?

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 14:49:10 ID:bRvoTHKS0.net

    質問です
    遭難者を助けても自分のコロニーに着くといなくなってるんですけど、どうやって連れてくればいいんですか?
    あとキャラバンの出先での戦闘後に時々動物が置き去りになるのは何が原因なんでしょう

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 14:52:08 ID:hqi/tFlp0.net

    最近やたら難易度下がったように思うのはB18の調整のせいかと思ったが、単にMODによる難易度上昇が無くなってただけだったわ
    風呂!排便!SEX!なMOD達が対応するにしたがって、馬車馬のように働いてた入植者共が人間的生活をしたがるわ発狂するわ争うわでいつも通りになった

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 14:52:13 ID:dFfsGmQD0.net

    葵を置き去りにして茜が助けに行くシリーズが出てくるのか
    ・・・ふむ。

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 14:58:07 ID:nxsbrSBn0.net

    ここのスレは基本的に、キャラクターが死亡する条件を熟知している前提で話している

    それを知っているなら、進行度0.1%上昇で死んだとは言わないから

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 15:00:56 ID:PGHN1u+Q0.net

    そうです(Wimp声)

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 15:02:25 ID:xLvCMXJF0.net

    置き去りのプールキャラが囚人解放イベントに適応されるならウッキウキで取りに行くわ
    今度確認してみよ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 15:04:50 ID:hqi/tFlp0.net

    ネズミに噛まれてダウンするwimp君
    まあ指や鼻っ柱くらい噛み千切るってことはかなりデカいドブネズミだろうし、自分なら戦意喪失する自信あるが

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 15:18:59 ID:pLs2tjcfd.net

    ヌートリアやカピバラが襲ってきたらまじでやばいとは思う

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 15:36:04 ID:R96ia5cBa.net

    >>800
    あの姉妹はいつも悲惨な目にあってるなぁ

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 15:37:46 ID:0J49AWLf0.net

    a16ぶりぐらいにやったんだが動物を戦闘に追従させないようにするのってどうやるんだっけ?
    前はMOD無いと無理だったけど今は確かできるんだよな

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 15:49:38 ID:sou3acv90.net

    どうやるも何もペットのタブにあるだろ

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 16:00:27 ID:7KyAZ8/J1

    mod追加含めた撤去modの更新こないと思ったら名前変わってたんかい MinifyEverything

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 15:56:16 ID:ZuuvTvST0.net

    >>791
    再インストールまでは面倒だけど、もう一度同じことがあれば考えるわ

    感染症で死にました、とメッセージが出て、100%進行するまで気付かなかったパターン?と確認してみれば
    出先で暴走ネズミと近接戦闘してベッドに向かわせてる最中に発症して即死というね
    もともと重症で感染症が駄目押しになったのなら、まだ理解できるが、、、明らかにおかしいからなあ
    まあバグだろうよ

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 16:02:02 ID:0J49AWLf0.net

    >>808
    あっほんとだ…なんかMOD外すの忘れてタブの見た目変わってたから気付かなかったわすまん

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 16:42:21 ID:8nBRNGLg0.net

    整合性の確認何てトイレ行ってる間に終わるで

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 16:43:15 ID:z0lQEScJ0.net

    Wildlifeま〜だ時間かかりそうですかね?

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 16:44:33 ID:fN9Kx5U60.net

    質問失礼します。rimworldの購入を検討しています。
    グロ耐性がないのですが買っても楽しめますか?
    四肢切断したり銃撃戦で指が吹っ飛ぶなど聞いてちょっと怖いです
    factorioなどのストラテジーゲームが大好きなのですが、グロがちょっと苦手なので尻込みしてます

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 16:46:04 ID:bDtO7Zqud.net

    宙族で置き去りキャラ出てきた気がする
    気がするだけで勘違いかもしれんが

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 16:47:34 ID:TDZUrgTCa.net

    >>814
    デフォルメされてるからヘーキヘーキ
    血なんてほぼ出ないし、グロ苦手でもそのうち臓器売買平気でするようになるさ

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 16:52:12 ID:tKaKsOJ6d.net

    >>814
    プレイ動画等見てみた方がいいかもね

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 16:52:59 ID:9J5ECA0r0.net

    プレイ動画見るのが早いと思うよ

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 16:55:54 ID:O8l2HK6Ud.net

    俺のコロニーの一室には頭や手がない人の死体がころがってるよ

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 16:57:56 ID:pLs2tjcfd.net

    もともと四肢は表示されてないしな
    ペットの餌に襲撃死体使うと首なし死体増えるから見た目あれだけど
    冷凍霊安室兼肉食ペットの餌場はみんな作るよね

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 16:58:00 ID:OO+5SUyy0.net

    両腕もげたキャラが頭突きで攻撃できる機能が追加されるようなゲーム

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 16:59:16 ID:JJ7KFlJC0.net

    普通にPVの一つも見りゃテキスト以外でグロ要素なんか無いの分かるだろ…

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 16:59:35 ID:Qd47jSACa.net

    楽しめるかどうかは君を知らんので分からんな

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 17:03:17 ID:/r48QpVD0.net

    プレイヤーキャラはこけしだからグロくないよ

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 17:04:26 ID:PGHN1u+Q0.net

    ただし首は吹き飛ぶよ!
    白骨化もするよ!
    おいしかったね!

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 17:04:44 ID:fN9Kx5U60.net

    たくさんの返信ありがとうございました
    プレイ動画を確認してみて大丈夫だったので買ってみます

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 17:05:23 ID:qdoKn7ZI0.net

    RJWの新しいの入れたらお尻の穴が追加されてて戦闘でアナル吹き飛ばされてたりしてイテェってなる
    股間とアナルを防護される装備を急いで用意しなくては

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 17:06:50 ID:9J5ECA0r0.net

    期待と不安 +5

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 17:08:11 ID:PGHN1u+Q0.net

    強化肛門 S2,800
    肛門意識 +15%
    作業速度 +25%

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 17:11:11 ID:bRvoTHKS0.net

    俺の痔持ち肛門も強化肛門に変えたい

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 17:11:32 ID:QdeMDCBa0.net

    A18 Camera+ 向けの日本語翻訳追加キットです。

    本体Modの入手方法はCamera+のワークショップページで
    10月28日に書き込まれた作者のコメントにあるリンクからDLできます。
    A18テスト向けですが、B18.1722での起動を確認しました。

    ファイル名:A18_Camera+JP.zip
    Dropbox DL link: https://www.dropbox.com/s/31asavg2pkenhle/A18_Camera%2BJP.zip?dl=0

    個人的にマップ全体表示させたり、アップで顔確認したり色々便利だったので
    B18正式対応したら、作者さんへ提出するかワークショップで公開するか考えます。

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 17:16:29 ID:/r48QpVD0.net

    肛門強化とかどこぞのModみたいに植物が育てられるようになりそうだ

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 17:29:37 ID:1BMFeFmG0.net

    VGからパイナップル消されたのか
    パイナップル大好きだからゲーム内でも作りまくってたのに悲しい

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 17:31:32 ID:36rc542Ya.net

    >>832
    ホタルみたいはクソ笑った

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 17:32:34 ID:JJ7KFlJC0.net

    RJWのドラゴンペニスとかバイオニックアヌスみたいなパワーワード好き
    Rimworldのデフォルメ調の世界にマッチした謎のコミカルさと言うかバカゲーっぽさが有る

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 17:37:16 ID:mmAT3tRl0.net

    グロ耐性ないけど〜ってレスデジャヴなんだけど気のせい?

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 17:39:56 ID:nxsbrSBn0.net

    スレ住民なのに病気は進行度100%以外で死なないとでも思ってる人はさすがにいないと思いたいぞ

    感染症が一番分かりやすいのに

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 17:47:30 ID:JHOv3XNt0.net

    スキル高い(10↑)奴で岩掘っても塊出ないことがあるんだけど
    これって前からだっけ?
    それともMODが影響してるんだろうか

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 17:48:50 ID:JHOv3XNt0.net

    肛門意識ってなんだよ 笑ったわ

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 17:49:23 ID:Qd47jSACa.net

    尻たんぽぽで心情バフはつよい(確信)

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 17:52:39 ID:SAK9Er5EK.net

    >>831
    欲しかったので情報助かる!

    >>837
    俺は知らなかったよ!最近再開したからだけど

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 18:05:18 ID:ijaxAcUP0.net

    宙族くん、林の中に落下し迫撃砲の設置を試みるも糸杉の硬さに設置を断念。
    迫撃砲欲しくて待っとるんだが?

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 18:09:06 ID:JHOv3XNt0.net

    >>838だけど、MOD全部外してバニラでやってみたところ
    塊は3〜4回に1個出るぐらいだった。
    今まではMoutain Miner使って塊入手してたけど不便だなぁ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 18:12:50 ID:uwpzMYyw0.net

    >>827
    戦闘でアナル吹き飛ぶってどんな状況なんだろう(笑)

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 18:16:40 ID:NaVItJao0.net

    そもそも採掘して必ず塊が出てくる事なんてあったっけ?

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 18:21:32 ID:ZTTENE230.net

    >>827
    ケツを撃たれるのが伝統のE中隊かな?

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 18:22:33 ID:+2LgAZMur.net

    ケツの穴を増やしてやるぜ

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 18:34:43 ID:lB5deLOO0.net

    久しぶりに再開だけど、子供が出来るMODあったよね?あれの18版って出てますか?

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 18:38:10 ID:JHOv3XNt0.net

    >>845
    必ずじゃないけどもうちょい出てる気がしたんだよね
    まあバグとかじゃないと分かったんで問題ないっす

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 18:39:49 ID:nxsbrSBn0.net

    >>841
    病気が軽→中→重→致命と引きあがるたびに別の死亡要因を満たして死ぬってだけだけどね
    感染症は100%に行く前に意識刈り取られて死ぬことが多い

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 18:43:55 ID:prJn2fZF0.net

    >>780 >>810
    B18になってから、戦闘で肝臓or腎臓損傷→その部位に感染症発生、
    感染症&腎機能関連損傷で腎機能が60%-80%まで落ちる。
    医薬品で定期的な治療を行う。
    序盤は良い感じに治癒進行度が進捗して行くが
    時間経過で感染症が悪化→それに伴い腎機能も50%ー60%まで落ちる。
    いずれ、治療進捗度<感染症悪化度と結果が逆転してしまい、
    もはや、生体肝移植を行わないと助からない状況が2件程続いたな。

    A17までは、感染症程度は、薬草で楽勝回復のイメージだったのだけど。

    要するに腎機能周りが感染症でやられると、いずれ回復能力が落ちてゆき、
    医薬品程度じゃ治療が間に合わなくなる。
    感染症序盤辺りは腎機能もそこそこ機能してるから、楽勝と高をくくってしまう。

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 18:45:58 ID:wQ2+oT/R0.net

    >>849
    バニラというか普通に岩掘ったことないのね、スキルは掘る速度上がるだけだよ

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 19:25:50 ID:qw6OBy5Zp.net

    岩の塊はmedieval timesの露天掘りがオススメ
    種類まで指定して掘り出せる

    てか城みたいなの作るのに石材いくらあっても足りないんだが

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 19:32:28 ID:ZuuvTvST0.net

    >>851
    それなら、常に健康タブは見てるから分かるんだわ

    全部の状態が健全で悪化部位は、戦闘で欠損したゆびを除いてはなかった
    そこからだから、ドン引きなんよ
    なんか思い当たる節があれば、バグとまでは言わないね

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 19:42:57 ID:BiEJB7X00.net

    >>848
    Children and PregnancyならB18はまだWIPでバグバグだからA17版推奨かな
    全体的にまだ最新版(B18)はバニラ以外で遊ぶのはオススメできない

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 19:46:13 ID:CUPh1zme0.net

    Medievalの採石場はなんかチートくさくてねぇ 使ったことないや

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 19:52:08 ID:SIOrix0M0.net

    Medieval入れて氷海やるとむしろ他の地形より楽だわ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 19:56:56 ID:CUPh1zme0.net

    Medieval入りの氷海は氷が無限にとれてそれで花崗岩より硬い壁つくれちゃうっていうね

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 20:00:24 ID:iV1PXAuSp.net

    βになった以上は大きな仕様変更はしないって事ではあるけど、バグはあるだろうな

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 20:11:41 ID:5dQ/4lkba.net

    天井岩盤除去modは有名だけど、岩盤設置modって無いなそういえば
    いや、あったらチートこの上ないんだけどさ

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 20:16:25 ID:A2w52a3Ya.net

    >>860
    あるよ

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 20:22:15 ID:8nBRNGLg0.net

    B18からのコンバットログ眺めてるけど
    キャラの格闘値の度合いでフレーバーテキスト変わるんかな

    格闘高め(10)のおじいちゃんが
    華麗な手つきで銃を近接で振り回す描写が有って感心した
    相手はヤク中毒だからニヤついて反撃してくるし
    絵になる感じだわ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 20:26:28 ID:no2Fw3hu0.net

    >>827 肛門はα17時代のパッチからあったよ

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 20:37:15 ID:8nBRNGLg0.net

    自己レスだけど
    気になって調べてみたらテキストは普通にランダムっぽいな
    Lv20でもLv4でもヤク中でも特に変わらんかった

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 20:38:07 ID:qdoKn7ZI0.net

    >>863
    RJWのV1.2をずっと使ってたから知らなかったそんなの…

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 20:42:40 ID:byn2LW9/d.net

    バニラでやるの流石に不便な事多すぎてなぁ
    Worktabだけでもないとそわそわする

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 20:45:41 ID:no2Fw3hu0.net

    RJWの真骨頂は追加人工臓器についてるフレーバーテキスト

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 20:49:41 ID:/hK1ufqL0.net

    RJWの唯一の不満点は赤ちゃんや子供の固有テクスチャがないところ

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 20:58:43 ID:usceHvWU0.net

    B18から疫病の仕様変わってるよな?
    いきなり作物消える→刈り取らないと伝染+成長遅い+耐久減に

    知らずに放置して冬で死にそうになったわ

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 21:03:19 ID:JHOv3XNt0.net

    >>852
    いやあるんだけどいつだったかのバージョンアップで
    スキルがそこそこ高くないと採掘失敗するようになったから
    その関係で減ったかと思ったんよ

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 21:08:38 ID:SIOrix0M0.net

    大群の移動ってもっと危険なものかと思ったら
    ひたすら追い回して銃で撃ちまくっても反撃してこなかったわ
    おかげでマップが血まみれや

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 21:25:19 ID:C7WzupPBd.net

    VGやたら料理増えるだけだと敬遠してたんたけど症状治す効果の料理とかあんのね
    各料理効果のまとめとかあんのかな

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 21:28:04 ID:SIOrix0M0.net

    白いキャンバスに赤い絵の具で絵を描いたみたいだぁ(純真)
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1394737.png

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 22:23:10 ID:tmfGIatD0.net

    漂着物とか物が降ってくる系が建築物とか叩き壊してくるようになったんだな。
    熱波中に冷蔵庫のクーラー部分にダイレクトヒットして思わず声を上げたわ。
    メテオが生物にダイレクトヒットして即死・・・とかもあるのかな。

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 22:26:18 ID:Kqs3xK7F0.net

    >>874
    即死ではないけど落下点にいたダチョウが失血死したのは見た

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 22:31:31 ID:p2ylu6lj0.net

    ドアの挙動変わった?
    戦闘中にドア前に敵がいてドア開けたら開けっ放しになったんだけど
    今までもこうだったっけ

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 22:49:31 ID:qAgl/h0e0.net

    漂着物も宇宙船も爆発を起こすようになってるから、場所によっては普通に災害

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 22:51:06 ID:8nBRNGLg0.net

    やべー、Rimworld起動しなくなった

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 23:04:49 ID:8nBRNGLg0.net

    整合性確認しても起動しなかったが
    シャワー浴びた後なら起動したわ(謎)

    いま0.18.1722 rev1196だけどバージョンアップでもした?
    直前のVer覚えてナス

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 23:11:13 ID:R2qQ8u3WM.net

    b18VGで、手の込んだ料理をx個まで作成させると、作っても作ってもすでにあるアイテム数のカウントが0のまま増えず、ずーっと作り続けてしまうみたいだ。
    同じ症状の人いる?

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 23:18:10 ID:OpG7Oe470.net

    >>880
    適切な備蓄に運んでいないとアイテム数に数えられないから永久に作り続けるよ
    移動時間無駄にしたくないなら運搬専用人員いないとダメだよ

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2017-11-22 23:24:32 ID:iV1PXAuSp.net

    そんな基本中の基本が問題になってるはずなかろう、、、

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 00:09:59 ID:/hNMdOEY0.net

    近接と弓だけにして城下町プレイしてる
    気分は城主

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 00:11:21 ID:/hNMdOEY0.net

    色々なMODのおかげかな、シチュエーションを考えるだけで
    多岐にわたって色んな遊び方ができる
    本当にありがとう、MOD作者様
    こんな掲示板で御礼言うのも変だろうけど、楽しませていただいて感謝です

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 00:11:42 ID:D3gVkbLm0.net

    たぶん作者ここ見てたと思うから
    いつも翻訳MOD作ってくれてありがとね助かってる
    SteamのB18のAuto Sellerの翻訳MODだけど
    必要MODの指定間違ってない?
    このままでも特に問題ないけど一応

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 00:40:50 ID:1o5RzzIA0.net

    難易度は上げずに襲撃だけ強化したいんで
    Mechanoids Extraordinaireとmegafouna入れてる
    他にオススメある?

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 00:55:42 ID:5EhN1VJE0.net

    >>886
    Rimsenal - Federation はどう?撤退しないからこの派閥からの攻撃は結構しんどい
    後は Polarisbloc - GhostArmy かな 単純に強い
    Polarisbloc - Mechenemy も強力なメカノイドが追加されるけど武器も強いの追加されるから微妙かもしれない

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 00:58:18 ID:mCyeuRsQ0.net

    ヴァンパイアと狼男がB18対応してるぞ!
    良かったな

    俺もこの機会に入れてみようかな

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 01:04:02 ID:1o5RzzIA0.net

    ちなみに住民3人で資産価値8万ってショボイ?

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 01:53:51 ID:OFtBt9TW0.net

    行き倒れの難民を助けてキャラバンに伴って帰って来たのに
    到着した瞬間に消えたでござる・・・

    これ客人(青色)のままでなくて、逮捕して、捕虜にしてから連れ帰らないとダメだった?

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 02:09:33 ID:5thqfBpY0.net

    >>885
    ありがとう!確認します

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 02:12:22 ID:5thqfBpY0.net

    >>885
    どうして名前も違うのが登録されていたのか不思議ですが、さっそく訂正しました。
    情報ありがとうございます。恐らく自分では気が付かないミスでした。

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 02:34:58 ID:AVoFJkgu0.net

    >>891
    たぶん動けない状態のを連れて離脱してるんだよね?
    あれは脱出ポッドで落ちてくるのと同じだから、救助だと動けるようになったら勝手に加わってきたり出てったりするよ。
    使いたい人材なら捕まえて説得するしかないんじゃないかな。

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 02:37:41 ID:r9PeDBfIM.net

    >>881
    それだ!
    足元を低優先の保管エリアにしたら解決しました

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 02:40:23 ID:OFtBt9TW0.net

    >>893
    ありがとう。やっぱそうか、徒労に終わってしまった

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 02:54:09 ID:zNJnUyOi0.net

    >>876
    閉まらないときあるね

    ドアで戦ってて敵が近寄ったら1マス内側に引くって戦いをしてるときに
    引く位置の指定をミスってキャンセルして
    改めて1マスドアの内側を指定したときに閉まらないような気がする

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 03:03:59 ID:BelLSaVY0.net

    a18の追加要素まとめたページ無い?

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 03:11:36 ID:iaXEkxRA0.net

    >>897
    https://ludeon.com/blog/#7869455921001629257

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 03:24:30 ID:ZrvxdUJh0.net

    竜巻と隕石きた
    隕石は大したことないが、竜巻はやべえな
    拠点を別に作っておくぐらいしか対策がない

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 03:25:34 ID:PGMgKgzU0.net

    竜巻は山の中にコロニー作れば防げるんじゃなかったっけ

    虫と竜巻どっちを取るかだな

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 03:31:56 ID:nFm8KQ4g0.net

    あーB18でシードの座標や地形すべてリセットされてるね
    今までメモってきたお気に入りシードがボツになった
    そして各シードで読み込んだ時の派閥の位置も固定になってる
    これはこれで良い感じだ

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 03:33:34 ID:OlNATwko0.net

    世界地図の地名の一部が□□□になってるのは文字化け?
    2バイト文字非対応とかそういう系?

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 04:03:59 ID:OFtBt9TW0.net

    a17までは、トンネル襲撃ばかりだったけど、b18からはやたらメカノイドばかり降下してくるな
    宙族なんか、最初の2〜3年しか見てないぞ

    向こうから人間が来ないから、1/3を囚人救出へ向けたら、その間に宇宙船が落ちてきて
    メカノイドとの戦闘中に、すぐ背後から別のメカノイドの襲撃にあって挟み撃ちから壊滅した
    帰って来た住人4人でなんとか残ったメカノイドは倒したけど、7人も死んでテンション落ちたw

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 04:33:15 ID:5thqfBpY0.net

    >>902
    日本語翻訳されてるペットの名前や単語が入るので
    現状は英字(欧米文字)専用かな

    そのうち開発も暇になって修正してくれるかも

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 04:41:05 ID:nFm8KQ4g0.net

    そういえば「美しい」とか「可愛い」みたいな容姿関連のポジティブな
    特性の内部レートが糞高い設定になったと思う
    制限ポイント内でこれらの特性つけようとして大変だった
    コミュニケーション関連のトラブルに酷いのが増えたみたいだから
    その分こういう形になったんだろうな

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 04:57:17 ID:13bB+qzia.net

    だいぶ前に実装されたキャラバン未だによく分からなくてどうせ最初のとこから出ないからスルーしてるw

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 05:21:20 ID:V6h3EBEO0.net

    起きたらRT's weaponsとAdvanced powergeneratorが来ておる
    P90とAMW作るで〜

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 05:57:11 ID:s4C+b5TP0.net

    >>905
    やたらナンパしまくって振られすぎて心情がガタガタになるよね

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 06:02:05 ID:q0pvS+1da.net

    メカノイドをペットにできるmodってありませんか?

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 06:03:28 ID:ZrvxdUJh0.net

    VGについてだけど、 B18版でニュートロが無くなってない?
    ニュートロアミンが作れん
    分割されたし別のmodに入ってるんだろうか

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 06:30:58 ID:vZwOsK5w0.net

    VGP Garden Medicineってやつじゃないの?

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 06:53:21 ID:mCyeuRsQ0.net

    射程2マスのレンジ武器で槍っていうネタが降ってわいたけど
    テストしたら何か違う感しかしなかったていう日記、まる

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 06:56:40 ID:Faa4Vq6R0.net

    [VG]からベジタブルガーデンプロジェクトの[VGP]ってなってて
    料理や農業などのジャンルごとに分かれているね
    フォーラム読んでないから何故そうしているのか知らないけれど
    調整が終了次第、まとめるんじゃないかなと思ってる

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 07:17:57 ID:5thqfBpY0.net

    VGは一人ではもう更新できるサイズでは無いからスレで協力者募って
    分割作業してると思ってたけど、戻すのはしないんじゃないのかな?

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 07:49:35 ID:ZrvxdUJh0.net

    VGP Garden Medicineに入ってたわさんくす

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 08:10:06 ID:GAMm1LfP0.net

    これってキャラバンで移動中に襲われたら
    荷物のスチールで壁や土嚢作ったり、タレットとバッテリーがあればその場で組み立てたり
    休もうと思えば荷物の中の寝袋で仮拠点作って寝たりできるの?

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 08:11:27 ID:wUoULJsF0.net

    キャラ選択の居残り組みってなんか意味あるんかねぇ

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 08:24:04 ID:rAMcVXsL0.net

    あれのせいでチーム厳選する時間が増えて始める前から疲れる策略

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 08:37:16 ID:jWfL2dVEd.net

    >>908
    rimのブサメンはアグレッシブだよね
    オタ追求して惨事なんか不要でござるフヒヒとかならないんだろうか

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 08:37:39 ID:FKMDEp870.net

    >>916
    狭いマップだから接敵までの時間はかなり短いが作業は出来なくはない
    ロケットぶっこみが一番怖いから俺はアーティファクトを必ず携帯している
    敵を撃退したら採掘したり寝たりカマド作って飯作ったりも可能だが24時間で強制出発

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 08:42:04 ID:oDPgeTbN0.net

    未だにキャラバン恐ろしくてやってないな…
    セオリーとか装備の目安がわからんからどうもなぁ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 09:02:16 ID:/8IKxXTs0.net

    デバックログが出るのは何かしら問題があるってことだよね

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 09:17:50 ID:FKMDEp870.net

    >>921
    永住なら別にやらんでも良いが宇宙脱出ならB18からキャラバン必須じゃないか?
    軍用ライフルorチャージライフル持たせた6〜7人と
    マッファロ4匹にペミカン4000個と薬と他もろもろを載せて適当なクエストやってみたら?

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 09:29:04 ID:2hrqw/AR0.net

    今更ながら冬明けに不毛の地になったところで火山の冬+日食つらいわー…B18からマジでぺんぺん草1本たりとも残らないから序盤は下手に動物飼えないな

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 09:33:50 ID:9rVEFoIh0.net

    a17でキャラバンにぺミカン100個持たせて出撃させたけど3日で全部消えた。なんでやねん
    動物騎乗とか車やらの高速移動手段があれば遠出もするんだけど
    それでもリターンが無さすぎて・・・

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 09:34:12 ID:s4C+b5TP0.net

    冬になる前にペットフードなり牧草なり蓄えておきなさいよ…

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 09:35:15 ID:s4C+b5TP0.net

    人数知らんけど何で100個程度で足りると思ったん?

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 09:40:54 ID:9rVEFoIh0.net

    >>927
    7日1人旅でこんだけありゃ大丈夫やろっ最悪想定も充分や!
    と思ったら一瞬で消えたことが

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 09:46:58 ID:LjJik2Zjr.net

    一食14個くらい消費するのがペミカンだぞおい

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 09:57:40 ID:9rVEFoIh0.net

    まじか・・・
    編成する時に出てくる計算じゃだめなのか・・・

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 10:02:22 ID:WrE5wfLP0.net

    お、クトゥルフModがB18に対応してる。やったぜありがたいもっとかかるかと思ってた。

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 10:04:21 ID:ZCdgZaIX0.net

    キャラバンもっと高速移動する手段欲しい…

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 10:10:14 ID:har183rS0.net

    >>925
    人間1人で1食ペミカン18個1日でペミカン36個消費するから100個じゃ無くなって当然だぞ

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 10:13:07 ID:uhEa4ZkJ0.net

    食品によって栄養価が違うってのは見落としやすいよな

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 10:21:33 ID:WrE5wfLP0.net

    >>930
    アイテム詳細の栄養を見るといいよ。
    ぺミカンとかペットフードって確か栄養ベースで見ると食材を生で齧るのとと同等の0.05だった気がする。
    ちなみに簡単な食事とか手の込んだ食事は0.9とかだった気がする。

    キャラバンはあまり遊んでないんで携帯糧食の栄養価は知らんけど

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 10:32:58 ID:44lqiYIbS

    まぁキャラバンのうまみは作成できない系のアイテムたちの回収とかかな。サイコスードのやつとか、燃料不要発電機とか。
    しかも、今日試してみてわかったことは、拠点放棄してキャラバンだけになったときに移動速度がものすごく早くなったこと。
    敵遭遇の時に生成されるミニマップが自分たちでも展開できたら、放浪プレイも不可能ではないな。

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 10:31:01 ID:9rVEFoIh0.net

    なるほど勉強になった (゚Д゚)
    その時は緊急で拠点作って桃狩りして凌いだけどsetup campの必要さがわかった程度だったよ・・

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 11:04:09 ID:FOjQYDkBd.net

    栄養0.05の食材10個で0.9の栄養の料理ができる
    調理ってすげー

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 11:04:47 ID:c75xRB6W0.net

    VGPはVGP日本語化MODの説明文に「VGP○○の中身は**」って書いてくれてるからワークショップ要チェックや!

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 11:35:24 ID:d8svVt9i0.net

    日本語訳有志様達は神揃いだからな
    日本は多神教だわ

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 11:39:21 ID:G0Lejj4I0.net

    そろそろエイリアンがカサカサ攻めてきたり
    卵産んだりするようになったか?
    リスや鹿に攻められても楽しくねぇ

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 11:55:52 ID:p2tus96r0.net

    リアル大鹿はわりと怖い

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 11:58:28 ID:FOjQYDkBd.net

    >>942
    慣れてきたら反撃怖くて鹿狩りはしなくなったな…

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 12:00:46 ID:2hrqw/AR0.net

    >>926
    うちの場合はイノシシが増えすぎて多めのつもりで備蓄してた5000牧草が枯渇したわ
    行軍遅くならずその辺の草食んでくれる春を待ってキャラバン出したけど人間の食料を動物もしっかり食べるから結局ジリ貧に…
    明日から夏なのに一番育った牧草でも45%くらいだから異常気象コンボはあかん

    入植者評価が下がるとすぐ喧嘩するのを嫌って大量屠殺に踏み切れなかったのが反省点

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 12:03:58 ID:DkWMZrJAa.net

    牧草は常に1万から1万5000は備蓄してるかなー
    簡単に増えるし、適当にゾーン指定して、なんなら放置でも良い

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 12:10:29 ID:eDKAMVe+0.net

    ニワトリを最大時33匹飼ってた時の冬越し備蓄の目安が15000牧草ほどだったな

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 12:25:36 ID:BheUBNMM0.net

    牧草やペットフード、ぺミカンみたいに1食に複数個食べるような食べ物は管理難しいな

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 12:30:54 ID:2hrqw/AR0.net

    牧草は万単位必要なのかあ、専用備蓄庫用意しないと…参考にさせてもらいます
    結局近場で第二コロニーを緊急立ち上げして凌いだんだけど、コロニーって一度放棄したら放棄地になってもう入れないんだっけ?

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 12:35:06 ID:1sBltn+Zd.net

    >>938
    現実でも料理というか火を通した食材は
    栄養吸収率が高まってより多く栄養がとれるからな。

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 12:40:20 ID:har183rS0.net

    鶏1匹養うのに肥沃度100%で牧草地6マス必要だから結構大変
    満腹上限低いせいで食事回数多いし1回の食事で栄養に無駄が出やすいんだよね

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 12:40:58 ID:c75xRB6W0.net

    Wildlife Tabはまだかいのう!

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 12:48:02 ID:6MtP23mz0.net

    >>951

    I have edited this mod. You can now mark animals for hunting/taming in B18. I have not tested much beyond confirming the animal is marked for either action.
    Use this file at your own risk I am not a programmer and have never messed with C# until today. I will keep this file up until the official mod is updated or until @lincore tells me to remove it at which point it will be taken down.

    The link for the updated mod is https://www.dropbox.com/s/lll83vkvvxmzq7s/OmniLocator.zip?dl=0

    You copy the OmniLocator folder into your RimWorld/Mods folder.

    I cannot play without this mod and look forward to an official update.

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 12:53:49 ID:uhEa4ZkJ0.net

    便利系MODは無くても気合でなんとかなるけどシステム系MODで待ち遠しいのがいくつかある
    C&PとかColony Leadershipとか

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 13:13:12 ID:uruBEGqNa.net

    >>941
    そんな君にエイリアンmod
    ゼノモーフが集団で襲ってくるゾ!

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 13:25:33 ID:TTnsH6kK0.net

    包囲くるの早くなってない?
    1年目の夏にもう来たぞ

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 13:31:20 ID:erWbSOm20.net

    >>941
    スターシップトゥルーパーズMODもオススメ
    アホみたいな物量のエイリアン共が襲ってくるよ

    まだB10は対応してなかった気がするが

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 13:52:42 ID:G0Lejj4I0.net

    >>953>>956
    Modではあるのか、エグそう
    これ公式化してくれないかなぁ

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 13:57:54 ID:a66ZI4NGa.net

    >>955
    敵拠点が近くに無いかい?

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 13:59:13 ID:a66ZI4NGa.net

    あ、すまん。スレ建てれないのに950取っちまった。
    >>955
    次スレお願いします

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 14:03:31 ID:WrE5wfLP0.net

    現状鑑みるに公式で攻めてくる人外にその辺が追加されるのって1年先って可能性もある。
    極論だけどバニラに執着しないで素直にModでゲーム性補った方が良いよ、導入も簡単だし。

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 14:32:13 ID:TefM69Y40.net

    対人関係にマイナスつけずに大量屠殺したいときは、制限ゾーン使って対象の家畜を個室に投げ込んでからドア禁止すれば勝手に飢え死にするぞ
    絆ついちゃった奴は諦めれ

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 14:35:02 ID:wE4xh3ag0.net

    家畜を屠殺するのに冷凍殺は使えるだろうか?今度試してみるか

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 14:36:14 ID:6HGkJOTO0.net

    待っていたset up campがa18対応になった。これで、また北極から南極まで制圧できるな。
    放火魔や中毒者は、単独開拓キャラバン要員だ。

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 16:13:57 ID:Pa75qFNa0.net

    >>907
    こういう武器MODって導入したら宙族もそれらの武器を装備し始めるの?

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 16:48:22 ID:a7HO51j+0.net

    >>964
    基本的にはそう
    派閥とセットなのはその派閥しかもってないとかはあるけど

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 17:18:16 ID:GCcNc5fx0.net

    トンネル兵がおかしな所掘ってて静観してたら岩山に埋もれた遺跡を掘り当てやがった
    遺跡を封鎖した拠点と誤認したんだろうか・・・

    その後手榴弾をカプセルに当てやがって生存者や虫とぐちゃぐちゃのバトル、
    わずかに生き残った襲撃者がアーティファクト奪って逃げてった
    何だったんだ一体、ジョークイベントかw

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 17:40:10 ID:hWFP3u/O0.net

    >>896
    やっぱり閉まらない事あるよね
    人狩りでなったら怖いから気をつけないと

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 17:49:55 ID:H1EzMNkY0.net

    アルツハイマー直せるMODがあれば教えてください

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 17:54:30 ID:5EhN1VJE0.net

    土壌改良とガラス系アイテム追加するMODのバグ取りが多分終わったのでテストプレイしてもらえる人募集します
    調整が大雑把というかきつめになってると思うので、したらばにスレッドへバランス等の意見もらえると嬉しいです
    ダウンロード先 https://drive.google.com/open?id=1K9QuPmoFFqUJ-ycqFzux0SnnMPBdNA6Z
    したらば:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60283/1511427188/
    プレビュー https://i.imgur.com/oOy7fko.png

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 18:00:23 ID:5DrXjsTj0.net

    土壌改良ってこれsuper soilとほとんど変わらんの?

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 18:05:19 ID:5EhN1VJE0.net

    >>970
    SuperSoilの素材があんまりにもアレなんで、現実でも行われいる多孔質ガラスを使った土壌改良からアイディアもらってリアルっぽくした感じですね
    耕作できない地形を土にしたら浅瀬なんかを埋め立てできるようにしてるので、VGの土壌改良とSuperSoilをあわせたようなもんだと思ってもらえれば

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 18:07:33 ID:5DrXjsTj0.net

    なるほど。だからジャンルが違う素材系と一緒になってるのか、回答せんきゅー

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 18:11:59 ID:5EhN1VJE0.net

    なんか誤字脱字が多すぎて死にたい 耕作できない地形を土にしたり浅瀬なんかを埋め立てできるようにしてる です

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 18:15:51 ID:oKM+OiK00.net

    >>968
    やったことないけどEPOEに脳外科ってあるしAIコア移植もできるから治せそうな気がする

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 18:51:49 ID:mCyeuRsQ0.net

    JTReplaceWalls来てるじゃねーか!
    これ無くて今日までスッゲー不便だった、助かる

    >>969
    プレイ時間800時間(未脱出)がテストさせてもらうぜ

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 18:55:48 ID:5thqfBpY0.net

    >>968
    DE Surgeries

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 19:24:06 ID:GAMm1LfP0.net

    MODのアンドロイドって死んだ人間に直接かじりつくことはしないけど、病人や怪我人には無理やりねじ込むんだな・・・
    ちょっと目を離したら医者のアンドロイドが患者のアンドロイドに死人を直で食わせてて笑ったわ
    しかも食わされた方が「あいつは人肉を食った」っていう社交-が広がってもはやイジメ

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 19:36:24 ID:Faa4Vq6R0.net

    MODの競合で食事の豪華さ優先度が狂ってしまい
    ちゃんとした食事を持っていかず
    一番近い物や調理前の食材を平然と持っていくことはあったかな

    その時はMoodyのキーバッシングが原因だった

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 19:45:06 ID:5EhN1VJE0.net

    JTReplaceWalls タイトル画面でエラー出る・・・

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 19:59:25 ID:zaWPyCZzf

    次スレまだ?

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 19:56:26 ID:pAWuVGN90.net

    優先度設定って運搬なら運搬の中でも食料から運ぶ〜とかの細かい設定ってヴァニラだとできない?

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 20:00:11 ID:9p5PBKdI0.net

    次スレが建てられてない−10

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 20:03:43 ID:mCyeuRsQ0.net

    任せろよ

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 20:09:49 ID:mCyeuRsQ0.net

    建てた
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1511435243/

    だがこのスレの>>2要る??????
    必要だと思う人は次スレの3に必要事項を修正して書いてくれ

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 20:26:14 ID:4MaOwo4gH.net

    RJW男も女も殺人鬼溶かした動物に犯されまくってて草

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 20:50:09 ID:TefM69Y40.net

    野獣そのものにやられるのか(白目)

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 21:10:21 ID:GAMm1LfP0.net

    ずっこんばっこん大騒ぎ

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 21:19:19 ID:FKMDEp870.net

    >>935
    非常用食品(携帯糧食)も同じ栄養0.9
    ちなみに重量が非常用食品0.40?に対してペミカン0.02?
    ペミカン重量比最強だけどスタック比は最低なので大量生産だと異様にかさばるね

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 21:20:32 ID:5EhN1VJE0.net

    StackXXLでも入れないと確かにペミカンは異様にスペースとるね
    バニラでやってた時はペミカン専用のスペース用意してた

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 21:24:22 ID:UzkLh8SXa.net

    >>950
    タンポポも食わせてりゃそんないらんよ

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 21:30:07 ID:Elbh9Yhu0.net

    たんぽぽを収穫して食べられるようになるMODください
    たんぽぽを食べる作業がしたい

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 21:34:35 ID:UzkLh8SXa.net

    冷凍庫完成したらペミカンは大量に作るものじゃない
    人肉混ぜてペットの餌兼食人用の食べ物が扱いやすい
    一回生産で肉野菜5.5使って16個完成の肉野菜+6個分お得だからね

    ペットフードだと一回生産50個で+10個分お得
    コスパ的にはペミカンの圧勝だが牧草は使えない

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 21:48:04 ID:PGMgKgzU0.net

    人それぞれだけどスタック数弄るMODよりExtendedStorage入れる方がバランス取れていいと思う

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 22:08:27 ID:c75xRB6W0.net

    replacewallがダメならnew Zone toolsがあるぞ

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 22:19:24 ID:N90roE8I0.net

    ペミカン1食1個じゃ無かったのか…500時間もやってて今更知ったわw

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 22:28:59 ID:BC5Eh85K0.net

    栄養なんだけど、値が大きいほど食事のゲージが減りにくいって認識であってる?

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 22:35:21 ID:a7HO51j+0.net

    >>995
    遠征とかに持っていくと尋常じゃない量要求されてアレレってなる?

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 22:39:45 ID:TefM69Y40.net

    >>996 栄養の質によって食糧ゲージの減衰が変わることはないよ 単なる回復薬の回復量と思った方がいい
    1個で栄養価×100%食欲ゲージが回復すると考えるんだ

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 22:42:02 ID:TefM69Y40.net

    sage忘れたスマソ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 22:46:58 ID:N90roE8I0.net

    >>997
    ご近所遠征しかやった事無くて遠征での減りは気が付かなかったけど、コロニー生活で消費早いと思ってたけど、ペットも知らない間に食べてるからと思ってた

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2017-11-23 23:03:57 ID:har183rS0.net

    >>996
    栄養価と空腹ゲージの減りやすさは関係無い
    ゲージの減りやすさは各動物毎に定められたhungerrateで決まってる
    ちなみにrimworldの世界の人間は象並のhungerrateでかなりの大食い

  • 1001 1001

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