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RimWorld 12日目 [無断転載禁止]©3ch.net

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 16:38:52 ID:+dmxPIUC.net

    独立系ゲーム開発の「Ludeon Studios」の販売しているSFコロニーシム『RimWorld』のスレです。

    2016年7月現在公式ホームページにて「Alpha 14」が$30から購入できます。

    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
    http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

    次スレは>>980さんが、おねがいします。
    ※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること
    !extend:on:vvvvv:1000:512

    前スレ
    RimWorld 11日目 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1471970639/_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1472456332/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 16:39:48 ID:+dmxPIUC.net

    Q1)steamから買おうと思うんだけど、値段違うと何が違うの?
    ・2980円以外のやつの特典は、全購入者のゲームに自分が希望した名前のついたキャラが出現すること 開発者への寄付のおまけって感じ
    ・自分のゲーム内でキャラを設定するぶんには関係ないので、普通は2980円のを買えばいい

    Q2)落下地点を選ぶ基準は?
    ・最低気温と最高気温、あとは山岳かどうかで決めましょう 山岳は掘れるスチールが多くなる傾向があり、防衛も楽です

    Q3)最初のキャラ厳選がめんどくさい
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=6261.0
    をダウンロードしてMODフォルダに投入 スタートメニューのMODから有効にしましょう

    Q4)漂着したけど何していいのか分からない!
    以下の作業を一通り終わらせましょう
    ・武装させる(キャラを選んだあと、装備させたい武器を右クリック→装備を選択)
    ・優先順位で詳細な設定で優先度設定する(数字が小さいほど優先度が高い)
    ・マップ確認しながら物資のアクセス許可出す(×がついてるアイテムを選んで許可)
    ・簡易拠点設計して壁、ドア、ベッドの作成指示出す(最初は木材で 本格拠点はいずれ石材で)
    ・備蓄ゾーン、廃棄ゾーン設定する(冷蔵庫予定地を作っておくとなお良し)
    ・家と寝床の作成が済んだら制約で時間割設定する

    Q5)動物狩りすぎて全滅させたらもう肉食えないの? 木は全部伐ったらもう生えないの?
    ・動物は画面の端から定期的にやってきて増えます 木は自分で植林することも可能だし、勝手に生えてきます

    Q6)タレット作りたいんだけど
    ・Electricity → マイクロエレクトロニクス基礎 → Gun turrets の順に研究(Electricityは基本的に開発済み)

    Q7)お金ないです
    ・木や石を彫像にして売ると良いお金になります スキル上げには木を、売り物には石がオススメ?
    ・基本的には余ってる素材を使えばOK お金の余る後半は部屋に飾ると雰囲気アップ

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 16:40:30 ID:+dmxPIUC.net

    ・steamのワークショップから上のQ3のMODを含めて色々MODが入れられるようになりました
    ・消火・修理・掃除などはコロニーゾーン内部が範囲となります。修理してくれない・遠くに掃除に行く場合はゾーンの確認を
    ・壁や柱から6マスまでは屋根が付けれます。大部屋に屋根を付けたいのに天井が解放されていると出る場合は、6マスを超えているので新たに支柱を建築しましょう
    ・ムカデやカマキリの分解は精密工作機械で出来ます。気絶中のカマキリから手術で腕が外せる
    ・キャラ達が着替えて不要になった衣類は売るか燃やしましょう。電気火葬炉の設定で自動で低耐久になったら燃やす事もできます。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 16:42:43 ID:+dmxPIUC.net

    すまん。しくじった。
    次スレは14日目でお願いします。

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 16:45:55 ID:odl3NxS0.net

    Mental Breake 理由:前スレが落ちた

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 17:04:49 ID:iqAiP6xp.net

    EdB15きてるじゃん

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 17:05:30 ID:vzU2bPlx.net

    服とか武器って野ざらしにしとくと
    劣化スピード変わるの?

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 17:11:30 ID:fUOm3RyL.net

    というか野ざらしにしなきゃ劣化しない

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 17:12:33 ID:ztjC4STm.net

    >>1
    すまぬありがと

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 17:34:52 ID:fEfvGmDm.net

    ここがあの女のコロニーね・・・

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 18:06:36 ID:JwcNmi5S.net

    まともにスレが立たない-15

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 18:06:40 ID:xzUhOtvk.net

    >>1

    Permadeathモードで1年超えたくらいで8人火力多目医者2名で、
    (回虫+ペスト)同時発生医者1名ダブル感染+暴走x2連外で作業者負傷
    8人中5人が医療ベッドにいるとこにカマキリx2襲撃
    タレット応戦中にねずみ暴走でタゲがねずみになってタレット破壊

    基地の中は治療優先してタレッット5機中2個破壊され襲撃は終息
    医療ベッドでまだ4人重体

    なんか姉さん激しすぎじゃないですか?w

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 18:10:26 ID:epYSQJTT.net

    絆で結ばれたスレが死んだ -8

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 18:12:05 ID:k3xDW7v5.net

    なぜか、ワークショップのEnBが動かないから、フォーラムから落として直入れしてる。

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 18:14:52 ID:fUOm3RyL.net

    SK 種もない海もない動物も苺もなくなってきた・・
    食料をどうすれば・・ >>1でも食べようか

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 18:17:42 ID:hod55HwZ.net

    >>1を食べた +5

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 18:27:42 ID:BW3c4ni2.net

    研究を進めて苺から種を取ろう

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 18:33:20 ID:Oo7vQuCn.net

    >>1の腎臓を摘出

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 18:34:01 ID:jacl3H+1.net

    この付近に>>1の脱出ポッドが墜落してくるようです

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 18:38:02 ID:riYR96PG.net

    包囲に来た集団の一部が来てすぐに寝始めてアホかと思った
    何しに来たんだ

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 18:39:31 ID:fEfvGmDm.net

    またSKゾンビに負けた。
    これたぶんマップ端でふらふらしてんのを放置してちゃいかんのだな・・・
    次は根絶してやる

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 18:42:12 ID:fUOm3RyL.net

    >>17
    さっきそれがFAQに気付いた
    間に合うかな・・

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 18:45:19 ID:yfRXilIL.net

    SK入れてみたけど、ゲームうんぬんの前に英語だらけで俺には無理だったw

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 18:58:36 ID:al1pBD/9.net

    暴走して殺人鬼になった兎ならおれの隣で寝てるぜ

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 19:07:50 ID:AlPmYkSt.net

    人狩り集団のワーグx12が近づいています

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 19:19:49 ID:y3KMTr37.net

    質問なんだが、オフラインモードにするとワークショップのmodって機能しなくなっちゃうの?その場合直接入れるほか無いんだろうか?

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 19:28:44 ID:jacl3H+1.net

    一度入れたworkshopのmodはオフで普通に機能するよ、なぜそういう考えに至るのかよく分からないんだぜ

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 19:44:38 ID:y3KMTr37.net

    >>27
    今しがたオフラインモードで起動したら、modのところが全部downlodingって表示になってて、それを見て「あ、だめなんかな?」と思った次第。

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 19:45:39 ID:3QZhp2zP.net

    前まで建築で失敗したことあったっけ

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 19:46:40 ID:97Nz3VoE.net

    はい

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 19:51:53 ID:4IVnF25t.net

    初回プレイで10年目に入った
    ところで山を掘り尽くしたら石なんかも買わないといけなくなるよね
    まぁそこまで行ったら脱出しろよってことだろうけど

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 19:53:32 ID:D+K628/6.net

    地面採掘で石も手に入るようになるんじゃないかね

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 19:57:16 ID:iqAiP6xp.net

    親切になったよな
    建築とか製造の材料初期スチールじゃなくて木材だし

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:06:42 ID:F9RumTkC.net

    ある程度なにか条件をクリアしたら隣のMapに移れるとかいうシステムあったら楽しいのにね。
    そうすれば>>31みたいな人でも延々と掘り掘りしながら遊べる。
    移った先が敵の拠点で、物凄い拠点があったりしたらもっと楽しそうだけど…w

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:08:00 ID:G0/gOpJL.net

    >>33
    スチールが罠すぎからな

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:12:12 ID:yfRXilIL.net

    英語modの和訳をちょっと調べてるんだけど、
    xmlの<def></def>と<label></label>のどっちを
    日本語に置き換えたらいいのかがいまいち分からない。
    これが解決したら英語modも日本語で表示されるようになると
    勝手に思ってるんだけど違うのかな。

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:19:56 ID:m5XuHK8a.net

    むしろ木材のが罠だと思うんだがw
    1人採掘に回せば当面困らないし解体すれば大半戻ってくる。
    壁はともかくドアは最後まで鉄でいいし、なまじ木で作っちゃったほうが後々面倒な気がする。

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:22:29 ID:Ba6DKSNU.net

    カサンドラ姐さんサバンナ挑戦が難しすぎて俺氏泣く

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:26:03 ID:D+K628/6.net

    最初木材で作って大理石に差し替えるのがジャスティス

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:26:27 ID:NcesjYj/.net

    スラポン舐めてた、お手玉ミスって死者発生
    最初からやり直すのは地形が気に入らなかっただけだから、、、

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:32:38 ID:XU9GrnVR.net

    >>39
    大理石は石の中で一番耐久力ないよ

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:32:52 ID:rNSsShYT.net

    >>36
    defは定義名、labelは表示名
    sk modの日本語訳を全スレで上げてくれてた人がいるから参考にしてみるといいよ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:33:02 ID:u2FnrNFA.net

    年1回ぐらいの確率でランダムにショートするとかどんな配線だよと思ったけど、
    素人がやったらそんなものなのかなあ。
    助けて関西電気保安協会

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:33:03 ID:+xRZBHnv.net

    初期の才能性格欄の
    「ひどく醜い」
    は酷すぎてワロタ

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:35:58 ID:dLvHmYVo.net

    木材で壁作ってたらモロトフ持った奴が大勢襲ってきて全部燃えた

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:36:02 ID:4IVnF25t.net

    アプデでセーブデータ使えなくなってワロタ
    読めるけど操作を受け付けないとか
    バニラだから行けると思ったけど甘かったわ
    はじめてのせかいだったからちょっと喪失感
    でもEAだし仕方ないね

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:39:13 ID:Po6e0eP4.net

    >>1
    次スレ(13日目)が恋しい -4

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:42:10 ID:Po6e0eP4.net

    >>44
    あれだけ妙に具体的で詳細だよな
    ボトムズコピペ思い出して泣いた

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:43:58 ID:m5XuHK8a.net

    >>980
    前スレが12日目で、このスレは13日目。
    つぎすれは14日目でお願いします。

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:44:07 ID:8EQZ8EMQ.net

    なんというかFalloutのPerkみたいに
    デメリットだけじゃなくてどの個性にも何らかのメリットはつけて欲しいよね

    醜い、息が気持ち悪い、ノイローゼ、厄介者、放火魔…
    発見次第出荷するような個性はNG

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:51:49 ID:yfRXilIL.net

    >>42
    なんかそれ落としてたのに気付いていなかった。
    ちょっと参考にしてみる。ありがとう。
    あと、シナリオカスタマイズでplayerfactionでコロニーとtribeが
    選べてその種類によって初期のテクノロジーの持っているのが違うんだけど
    これの定義しているところがどうしても見つからず。
    最初持っているテクノロジーを0にして始めたいだけなんだけど
    もしどの辺りにあるファイルのこの項目で定義とか知ってたら
    教えてほしい。

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:52:15 ID:Ba6DKSNU.net

    しまんEdBってどうやって入れたらいいんだ?

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:52:19 ID:dLvHmYVo.net

    放火魔は燃えてる火を見るとムード上昇とかな

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:54:47 ID:1bCEQANN.net

    >>41
    (俺の脳内だと)お部屋が豪華になって喜ぶんだな

    英wikiだと石灰、花崗、大理石の壁って美しさ同じなのね
    それでいて堅い花崗岩最強伝説

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 20:55:44 ID:97Nz3VoE.net

    め組のだいごのちびっこみたいに夜番のときにろうそくの火を水鉄砲で消してにやにやしてるのか

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:02:19 ID:jacl3H+1.net

    スレタイは自動番号更新で3ch.netになってるのかワロタ

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:08:02 ID:Ba6DKSNU.net

    放火させてまでムード回復させるなら薬物吸わせるよ

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:09:07 ID:TwrivbhJ.net

    前>>980が無能過ぎ

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:20:53 ID:/uIVqmgt.net

    >>27
    やっぱりずっとdownloding...ってなってmodが機能しないですわ。何がおかしいんだろうか・・・

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:22:52 ID:97Nz3VoE.net

    そりゃDLしないうちにオフラインにしただけやろ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:27:51 ID:vzU2bPlx.net

    建築する時資材が無かったら自動で伐採してたのに
    出来なくなってない?
    クッソめんどい

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:28:41 ID:riYR96PG.net

    性格はもっと欲しいなと思う

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:29:24 ID:1bCEQANN.net

    そこを上手く回るよう運用するのが
    このゲームの楽しみの一つではないだろうか

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:29:54 ID:tQdD1bNX.net

    Tilled SoilとMad Skill対応待ちしながらとりあえず外して新規スタート。
    訳もだいぶ進んでるみたいだし、右上のヘルプとかいろいろやりやすくなってるな。

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:31:36 ID:hod55HwZ.net

    >>51
    中身見ただけだけど2種類あると思う
    FactionDefsフォルダのFactions_Player.xmlと
    ResearchProjectDefsフォルダ内にある各Research〜.xml

    Factions_Player.xmlの<startingResearchTags>内を見てResearch〜.xmlの<tags>で同じのがあれば最初から開発してるんだと思う

    Factions_Player.xmlに<startingResearchTags>を持たないFactionを新規に作るMOD作ればいいんじゃない?多分

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:31:53 ID:RiYO7MC1.net

    サイカイト依存症が初期からついてたけど構わずプレイ
    禁断症状出てメンタルブレイクした
    http://i.imgur.com/Y0JtgrV.png

    食事と睡眠が0になってもさまよい続けてたので殴って転がしたところ
    右小指が吹き飛んだ模様
    これってもう少し放置しておいたら自然回復してた?

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:32:03 ID:xzUhOtvk.net

    ペスト何回目だよー
    1年ちょいで4回目くらって8人中3人寝てるのに
    間髪入れずに包囲ですかあーそーですか
    どうしても詰ませたいようですね

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:38:24 ID:cX12Wo3d.net

    ちょっと作業してタバコ(スモークリーフ)を繰り返してる入植者見ると
    タバコ吸わない人から見た喫煙者ってこんなイメージなんだなって思いました(喫煙者並の感想)
    それにしてもルシフェリウムの説明文がひどすぎて手を出せない

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:38:47 ID:T+xkefcr.net

    フェーべ荒涼だったら脱出までの1年半にペスト1回だけだった
    フリーモードは病気発生間隔が挑戦の場合の3倍みたいだけど本当かな

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:41:51 ID:TwrivbhJ.net

    それタバコじゃないんですよ

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:46:40 ID:FgSNdFeH.net

    禁止な国もあるからって配慮で名前変えたけどあれはマリファナでもう一つがコカインな

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:46:40 ID:/uIVqmgt.net

    >>60
    サブスクライブとは別にDLがあるって事?一応オンラインモードでは全mod機能してるから、PC内には入ってるもんだと思っていたんだが・・・

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:47:06 ID:/x8YUGhM.net

    調教に使う餌も指定させて欲しい。
    序盤に雑食相手にベリー使うとかやめてくれ

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:47:29 ID:T+xkefcr.net

    そうそう、これまでプレイした範囲での体感だけど、
    ペストのタイミング、どうも住民が採掘を続けてる時に起こり易い気がするんだ
    同じ体感の人居るのかな?

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:48:32 ID:hod55HwZ.net

    スモークリーフ(Cannabis)

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:49:03 ID:puebxFJH.net

    ペットフードとか干し草が単独項目になってるの地味だが便利だ
    放牧エリアの備蓄にいちいち加工品タグと生野菜タグ開いて許可するの面倒だった

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:51:20 ID:yfRXilIL.net

    >>65
    MOD作りたいんですけど、さすがにさっぱりやり方が分からないんで
    とりあえず既存のファイル改編でなんとか出来ないかなと思った次第でして。
    一刻も早く遊びたい気持ちのほうが今は強くてなかなか時間をかけてMOD関連でがんばる
    気力が負けてしまうw
    教えてもらったそのファイルを眺めて改編できそうならやって無理ならtribeで始めてみようと
    思います。
    ありがとう。

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:55:32 ID:AHglTgxF.net

    >>46
    俺も同じこと考えててちょっとがっかりしたけど
    心機一転して原住民5人でスタートしてみたわ
    土着の民が最終的に星の海を目指す結末とか胸熱

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 21:57:37 ID:FgSNdFeH.net

    スモークリーフでパッパラピーになった住民
    意識の低下は射撃にクソ響く
    粗悪チャージライフル相手にぼっこぼこにされてもう戦闘キャラには吸わせねえと誓う

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 22:00:37 ID:3QZhp2zP.net

    てか研究めっちゃ増えてんな

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 22:01:44 ID:rNSsShYT.net

    モノの名前の日本語訳は3文字以上になるようにしてほしいな
    検索で三文字以上じゃないとヒットしないから
    「木綿」よりも「もめん」の方がシステム上はありがたい。

    備蓄ゾーンでいちいちツリーたどって探すのめんどいんです・・・
    2文字でも検索ヒットするようにシステム改良してくれればいいんだけど英語ベースだと「何でその必要が?」って感じなんだろうか

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 22:21:37 ID:IbfGBxpB.net

    スチールで部屋作ってドア付けたけど捕虜収容できんのだが・・・なんでや・・・

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 22:24:08 ID:97Nz3VoE.net

    ベッドを捕虜指定しる

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 22:24:59 ID:Po6e0eP4.net

    >>61
    建築予定の場所に木が生えてたら自動伐採してたけど資材が無くて14では見たことないな
    昔のverはそうだったの?

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 22:29:18 ID:GkvNJioy.net

    いや、14でも伐採の指定をしていた場合に限って建設を中断して木材を収集しに行く
    多分操作に追いつけなくて自分が何をしているのか把握しきれていなかったんじゃない?

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 22:36:45 ID:xzUhOtvk.net

    襲撃やら包囲やらペストやらなんとかギリギリで凌いだと安心してたら
    裏庭と少し離れた外で作業中の医者とメイン火力がクマと狼に殺されてあっけなく壊滅
    タレット近くまで瀕死で逃げてきたのに反応せずに死んだ後に反応して駆けつけた他の味方に乱射

    油断したとはいえこんな終わり方ってあるかよw

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 22:38:53 ID:Po6e0eP4.net

    >>74
    俺は開発者じゃないけど、行動と病気の発生率を関連付けるくらいなら、わかりやすく清潔度をダイレクトに病気発生率にするが

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 22:41:12 ID:IbfGBxpB.net

    >>83
    thx

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 22:41:23 ID:Po6e0eP4.net

    >>85
    それって単に伐採より建築の方が優先度高いから建築できないから伐採してただけでは?

    ていうかそれ15だと違う動作になるの?

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 22:50:08 ID:Nf/KA4by.net

    単に

    資材が無くて建築出来ない
    伐採が出来る
    伐採しに行く
    資材発見
    建築出来る
    建築再開

    って挙動の話なのか
    何かじど

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 22:51:33 ID:Nf/KA4by.net

    途中で送信されちゃって心折れる

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 23:13:53 ID:7bYmu3A3.net

    今回のバージョンでPEGIとCEROはブチ切れそう

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 23:23:07 ID:wZcx7sSN.net

    入植者がまだ剥いでいない死体を勝手に埋めて困っている(-8)

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 23:25:46 ID:3k4Q7uJ7.net

    地下深くから資源とるみたいの
    増えてた

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 23:27:58 ID:7OtHKknm.net

    採掘で病気にするなら肺炎起こすだろ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 23:31:12 ID:vzU2bPlx.net

    >>84
    違う違う、木の備蓄が無い時に建築指示出したら
    前のverでは指示された人が伐採して建築してくれたんだけど、
    今のverではしてくれないよねって話
    もちろん伐採の指示は出してるよ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 23:41:55 ID:XU9GrnVR.net

    自動伐採はないやろ

    ひたすらプレイしてるが一度もそんなのない

    勘違いか変なmod入れてるだけやろ

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 23:42:03 ID:epYSQJTT.net

    A13からやってるけどそんな挙動見たこと無い。
    前のverってどれくらい昔なんだろう?そもそもバニラの話?

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 23:44:09 ID:GkvNJioy.net

    石材無い状態で石切の指示出してたら勝手に石運んでくるのと同じようなもん

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 23:53:18 ID:cN0zrgqk.net

    Thelongdarkを思い出して
    氷山で始めたら木がない。。。
    木材は貴重品だって学習した木の壁は罠だわ

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 23:54:34 ID:EFk+4kXS.net

    >>90の挙動じゃないんか?

    つまり>>61は、
    伐採指示が入っていない or 伐採指示より優先度の高い作業が入っている

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2016-08-29 23:56:00 ID:cX12Wo3d.net

    恋人ができましたの説明くそわろた
    やっぱ瞑想ってそういうことだったんすね〜

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 00:00:02 ID:/+3Ysn2Y.net

    建築で勝手に資材取ってくるのはなかったはず
    ストーンカッターや溶鉱炉が勝手に原料持ってくるのはわかるし見たこともあるけど

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 00:02:28 ID:R1mLMzFh.net

    MODは本体との互換性チェックってしないでただ最新バージョンに上げるんだな
    a14のママにしたら使えないMODが出てきたぜ・・・・上げるか

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 00:07:31 ID:RboTVKZj.net

    木の壁は罠と思うような初心者のかたには木材に不足する環境は早いと思う。
    もっと初心者向けの土地を選べばいいと思うの。

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 00:08:50 ID:g90EksE0.net

    雑用不可にやらせてるパターンか

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 00:12:22 ID:qQZYQhw1.net

    >>85,96
    だから、伐採指示してるなら
    建築の方が優先度高いから建築出来なくなるまで伐採するじゃない

    伐採で材料できたら建築の方が優先度高いから建築するでしょ

    14まではそうだったし、15で違うというならそれはおかしい
    開発版でもそんな挙動しなかったし

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 00:15:13 ID:qQZYQhw1.net

    ×建築出来なくなるまで伐採する
    ○建築出来ないなら伐採する

    優先度が同じ数字なら左にある行動の方が
    優先されるのを知らない??

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 00:16:04 ID:eVNn+A9W.net

    こんなフワフワした議論一生解決せんぞ

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 00:18:35 ID:bqQh8wzh.net

    話切ること覚えろよ

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 00:19:45 ID:G8KUr1Me.net

    どうでもいい話が続いた -10

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 00:24:51 ID:rVjsoKDu.net

    >>104
    ワークショップだろ?このゲームに限らずワクショは思い通りに動かないから落とした後手動で導入してサブスクライブ切ってるわ

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 00:28:44 ID:qQZYQhw1.net

    >>109
    それもそうだね

    でもそもそもそれほどふわふわしてるかという疑問もある

    曰く、伐採指示しつつ建築指示してる
    とのことだし材料不足で建築出来なくなったら
    次に優先度高い伐採するのが仕様と思われる

    それがそう動かないということは
    1.今まで建築要員=伐採要員で建材が不足したら伐採すると勘違いしてたがたまたま建築要員と伐採要員が別になり予想か通りの動きをしないと気づいた
    2.α15では動作が変わった

    のどちらか

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 00:31:41 ID:qQZYQhw1.net

    あーごめん
    見返すと何言ってるかわからんね
    酔っ払って意味わからんね
    ごめん

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 00:37:24 ID:jFl4/JVH.net

    死体を剥ぐ前に勝手に埋葬するのを止めるMODはないものか

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 00:51:24 ID:JVZYfAXu.net

    来週辺りから始まる別ゲーの息抜きのつもりでこれ始めたけど、
    ダメだこれ抜け出せないわすw

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 00:56:31 ID:TuBgtcoN.net

    >>116
    ちなみにそのゲームは何てやつ?

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 01:13:03 ID:JVZYfAXu.net

    PoEだよ。来週じゃない今週末からか。
    rimworld好きな人は全く違うジャンルだから興味ないだろうけどね。
    俺もしばらくコッチはまりそうだわ。
    なんていうか、入植者が可愛く見えてくるね不思議と。絵的にはそんな可愛いわけでもないのにな。

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 01:17:17 ID:TuBgtcoN.net

    >>118
    さんきう
    パスオブエグザイルか

    このゲーム好きな人はわりかしローグライク好きなんじゃないかな
    最初やったときプリズンアーキテクトよりFTLだと思ったよ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 01:19:25 ID:xM9Bi0Lo.net

    A14SKを落としなおしてみたらCrushLandedシナリオがまた変わってた。
    最初の墜落演出が無くなってバニラ風でタレットの代わりに小型の発電機持ってるね
    よくもこんな短期間にいろいろいじるなあ・・・

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 01:21:04 ID:xM9Bi0Lo.net

    あ、違った。これcrushlandedじゃなくてclassicってシナリオだわw
    あれーこんなんあったっけ・・・

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 02:14:14 ID:awTvk27k.net

    初プレイフェーベでやってるんだが安定してくるとキャラバンと商船を待つだけになってる
    カサンドラって相当ヤバイのか?下のおっさんのほうが優しいってのは見るが

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 02:18:03 ID:U9vw+KZK.net

    和の波動とかのアーティファクト類を最序盤から見つけてもないのに運搬しだして固まる不具合で困ってたけど
    最近原因特定出来て嬉しいから参考までに
    地形生成に影響与えるMODを複数入れた状態で開始すると下手こくと悪い競合発生して
    古代遺跡なかったりこのバグが発生したりするみたい
    主に同作者のシリーズMODの元締めになるCORE系MODや新素材等(鉱脈も)を追加するMOD
    水辺の近くでないと作成出来ないような物を追加するMOD(水辺を必ず作成する様に変更される)などを入れる際は注意が必要
    でも全部入れてプレイしたい!って人はスタート時だけ少しこれらのMOD間引いて安全なマップ生成出来たか確認した後でMOD追加するとおk

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 02:44:17 ID:0Ph/g41J.net

    カサンドラ中級でいつもやってるけど1年目は平和だよ 病気とか襲撃のあわせ技も2つまでな気がする
    2年目以降は刺激的な生活が送れるゾ

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 02:58:20 ID:8K9cCKe6.net

    カサンドラさんは何というか頭良いというか露骨というか
    てめぇカサンドラ!ってタイミングで色々重ねて来たりするよね
    フェーベちゃんは襲撃来なくて物足りないけどカサンドラさんは襲撃の人数とか手心加えてこないなーって
    たまにマジでやばい時は部族とムカデが戦いだして助かったりする事もある

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 03:53:44 ID:kAMDIWlN.net

    熱波と太陽フレアは大抵重なるな

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 04:11:11 ID:xM9Bi0Lo.net

    (ショート)→熱波(寒波)→太陽フレア→襲撃→日食(動物暴走)→(人狩り集団)
    あたりがカサンドラさんのお得意コンボだね

    たまにイヤなところに「サイコ船ドーン☆」してくるけどw

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 04:12:23 ID:VLz4r4ik.net

    ゴメン序盤の襲撃間隔が狭すぎたよ修正パッチ来てたね
    図らずもアルゴリズムの一端を見せちゃう事になったけど、このくらいは誰でも知ってた

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 04:14:55 ID:VLz4r4ik.net

    >>126
    それも動物解体して倉庫お肉でパンパンになった直後

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 04:53:31 ID:NUi51wjx.net

    カサンドラ挑戦
    結婚2組絶好調
    機械化症発症 治るやろへーきへーき
    1年後 メンタルブレイク→夫が死んだ→メンタルブレイク→妻が死んだ→みんな死んだ
    見事なまでのドミノ倒し てか機械化症ってなんだよ治らねーじゃんかくそ

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 05:05:21 ID:xM9Bi0Lo.net

    1年以上続くなんてことはありえないと思うけど、手当が薄いと長引いたりとかするんかな。
    メンタルブレイクの原因もそこらへんにありそうな気がする。

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 05:26:13 ID:VLz4r4ik.net

    機械化は数日おきに痛み→寝る→処置→歩ける を長期間繰り返す病気
    目や足が常人より良くなったりと良いところもあるので、看病さえ誰かできれば大して気にならない

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 05:33:39 ID:+8OkZY3W.net

    >>122
    カサンドラ様は君を退屈させないようにいつも見守ってくれている
    とても優しいお方

    時々、何も起こらない時期があるけど心配いらない
    次のサプライズパーティのための準備をしているだけだから

    つか、拠点に直接ゲリラ雷やめろ

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 05:48:54 ID:ecydGtsk.net

    カサンドラ姉さんは激しすぎてフェーベたそはぬるすぎるから
    足して半分くらいの中間があれば丁度良さげなんだけどね
    購入直後からカサンドラ姉さんの上から2番目難易度広さ300x300で3週間やってるけど未だにクリアできない(´・ω・`)

    ちな昨日からA15+Permadeathモードに変更
    Factorioと一緒でクリアしたら一気に冷めそうだから敢えてクリアしにくい難易度でいいのかも・・・

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 05:55:16 ID:Zq0KaDFS.net

    色んな縛りプレイするのも楽しいぞ

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 06:06:28 ID:VLz4r4ik.net

    公式チュートリアルやってみた
    たまたまかもしれないが初期3人のステータスがちょっとサイコロ振っただけでめちゃ良くて笑った
    スチール大量にもらえるし、これで広さと地形が自由に選べれば完璧だった
    いきなりチュートリアルの襲撃者にペットぬっ殺されて住人ブレイクしたのでやめたけどw

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 07:26:35 ID:YY4Sga66.net

    スタイリッシュに屋根ぶち破ってうちの冷蔵庫に襲撃してくるカマキリかっこいいね

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 07:47:24 ID:U9vw+KZK.net

    バッテリーって撤去&再展開するとき一度保管されるけどさ
    あれジャンル何なの?バッテリーのみを置くエリア作るにはどの項目にチェックつけるといいんだろうか?

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 07:47:48 ID:eVNn+A9W.net

    下手なスプラッター映画よりもドラマやってるよね

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 07:52:19 ID:nWDkUB7c.net

    A15で追加されたタバコがなかなかよさげ
    作業効率は落ちるけどムード+15だから序盤の発狂回避としては優秀な気がする

    いっぽうビールがだいぶ作りにくくなったな…

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 07:57:05 ID:RUGG9gtm.net

    >>138
    梱包された家具、だったかな

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 09:16:45 ID:UvQKL4U5.net

    >>137
    降下直後、ようやく作った目の前の巨大な彫刻(優品)に凸して破壊するのはやめてください

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 09:40:40 ID:U9vw+KZK.net

    >>141
    サンキュー
    もうひとつ質問すんません
    屋根ついてるちっちゃい建物を全解体する時
    フロアと屋根(特に屋根)の撤去の優先度上げる事って出来ないですかね?
    壁の解体再優先でしだして必ず崩落が発生するんだけど…
    屋根剥がし場所指定してエリア指定して放り込むとか?

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 09:42:01 ID:miatBM/q.net

    解体作業中に屋根撤去の指示だせばいけるんじゃないかな

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 09:42:40 ID:miatBM/q.net

    Tab系Modで優先度変えれる可能性もあるけど

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 09:44:56 ID:AJbnYTep.net

    >>143
    建築の前に屋根はがす指示出せばばいいよ

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 09:46:49 ID:3etPWgh6.net

    なぜかピースな気分になって動きが遅くなって飢餓感のあるタバコって事にする優しい世界なのは少し残念だ

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 09:49:19 ID:miatBM/q.net

    一時期直球にし過ぎてそのあとソフトに修正してたからなあ

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 09:52:24 ID:fFJHN6oF.net

    マリファナやコカイン表記はさすがに危ないしね

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 09:54:05 ID:fodXbtOv.net

    52歳の爺が23歳と結婚しやがった
    とりあえず最前線投入だな

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 10:09:21 ID:OiqmSjBV.net

    HardcoreSKはなんでデフォで掃除しなくなるmodが有効になってるんだろう
    「掃除の必要がなくなる」ならわかるけど、入植者から掃除能力を除去する意味がわからない
    部屋が汚くて不満言いまくりなのに対処策がなくなるところがHardcore?

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 10:34:20 ID:24zNvdrT.net

    >>150
    うちも72歳の爺が28歳の女性と結婚してキャッキャウフフしてるな。
    ただ新婚当初8あった相手への評価が1年経った今、3まで落ちてるし離婚間近なのかも。

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 10:47:41 ID:fodXbtOv.net

    >>152
    完全に財産目当てですわ

    てかよく見たら55歳の方には22歳の娘までいた
    娘と1歳しか変わらない再婚相手て典型的なドロドロだな

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 10:48:25 ID:fodXbtOv.net

    55じゃなくて52だった

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 10:49:02 ID:U9vw+KZK.net

    >>144-146
    サンクス
    試してみたけど(と言うより屋根撤去指示ちゃんと出てた)どうも屋根解体フロア解体は優先度最低みたい
    しばらく放置してるけど建築や壁やオブジェクトの解体があらかた完了しないと屋根設置と屋根解体とフロア解体はしてくれないね
    設計図大量にひいたりした時も屋根の設置とフロアの解体はまず優先してやってくれないし
    右クリ屋根剥がす命令出しても1マス剥がすだけになるからやっぱ用事与えずにエリア指定で放り込むのが一番くさい

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 10:49:35 ID:G/nD1iaq.net

    入植者の財産なんて
    着てるものとベッドくらいだけどねw

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 10:56:34 ID:U9vw+KZK.net

    収穫って優先度指定では該当スキル無しってなってるけど木切るのも農作物刈り取るのも栽培スキル増える(雑草狩りは増えない)
    これって農作物とかの収穫時の失敗率に栽培スキルが関係してると見て良いのかな?
    該当スキルない雑用なら適当な奴に木の伐採任せるかと収穫優先度上げてたら農作物の所来てバッサバサ刈り取ってくれるのは良いけど
    失敗出まくりで不安になるわ

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 10:56:57 ID:U9vw+KZK.net

    すまん上げちまった

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 11:05:37 ID:RbEFoQg8.net

    >>151
    ゾーンでクリーニングエリア指定すればやってくれるよ
    掃除するエリア決められるの便利だと思うけどな

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 11:12:11 ID:qUcb888B.net

    >>140
    それ大麻なんだぜ

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 11:16:09 ID:AJbnYTep.net

    >>157
    栽培だよ
    というかステ詳細で成功率とか木を切る速度とか全部見れるはずよ

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 11:17:07 ID:yklltUxo.net

    >>157
    入植者選択して i を押すと失敗率とか成功率とか色々出て何がどれだけ関係してくるか全部出てくるお

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 11:24:18 ID:G/nD1iaq.net

    大麻は良さげだが
    それ以外の薬物はデメリットが大きくて使用を躊躇ってしまうな

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 11:24:34 ID:tRFw5/6i.net

    うちはドラッグなんて一切やらせないよ。入植者はルールに従ってもらう
    今6人中1人ウェイクアップ中毒いるけど禁断症状-25のまま放置して1年経つ
    精神崩壊何回もあったけど、恋人できたり環境改善などのおかげでだいぶ良くなった

    うちはドラッグなんて一切やらせないよ

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 11:39:51 ID:RboTVKZj.net

    まだ栽培中だけど捕虜で薬物試してみたいな

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 11:40:38 ID:yklltUxo.net

    RimWorld禁断症状 -25

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 11:42:14 ID:U9vw+KZK.net

    >>161-162
    こんなん見れたのね、あんがと

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 11:42:31 ID:nyWODouh.net

    うちのエキゾチックトレーダー
    家具ひきとってくれない

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 11:44:05 ID:sHNrDBk4.net

    >>恋人できたり環境改善などのおかげでだいぶ良くなった
    なにこの良質な脱ドラッグ施設wwwww

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 11:52:12 ID:731jXFRg.net

    身長も伸びてそう

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 11:53:42 ID:vwydqpOM.net

    >>162
    それ知りたかったわ
    愛してる
    iだけに

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 12:06:30 ID:z6YywMdq.net

    ルシフェリウム使ったことないけど捕虜に使って開放したら敵の基地で暴れてくれたりするのかな

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 12:19:43 ID:sKnQGJJB.net

    空から降ってきたイェイェが
    究極の抗メンタル剤
    のようだ

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 12:26:04 ID:62Ea1o2R.net

    ゴージュースとyayoとルシフェリウムで夢の移動速度10超えや!
    パンサーよりずっと速い(6.5)

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 12:29:11 ID:RboTVKZj.net

    シナリオ作るやつで週一でtrade来るとか襲撃来るとか便利でいいね。
    獣単品暴走とか寂しいのをoffとかにもできるしいいね。

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 12:34:45 ID:ecydGtsk.net

    1年目夏5人しかいないとこにリス暴走群X8匹で壊滅
    同秋に5人のとこにボム人狩り族X8匹で終了
    なんか過酷すぎてやり直しばっかだわ

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 12:42:46 ID:pmeVn9NN.net

    宗教とか欲しいよな
    同じ宗教だと親密度大幅アップ

    はよう宗教戦争まみれになろうや

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 12:51:15 ID:fFJHN6oF.net

    コロニー内で宗教戦争始まるがよろしいか?

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 12:55:55 ID:X9kWJLqy.net

    ボマロープ 敬虔なムスリム

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 13:03:51 ID:2Ld3v44h.net

    >>176
    ドアに隠れて射撃して引っ込んでを複数人で行うんだ
    大体どうにかなるよ
    1年目の動物程度なら楽に仕留められる

    >>177
    同意だわ
    コロニー内に宗教施設作りたい

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 13:07:21 ID:yklltUxo.net

    「勧誘」が怖い意味に聞こえるな
    そのうちボマロープのように爆発する人間も現れるんだろうか

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 13:07:39 ID:UvQKL4U5.net

    神を侮辱された-15

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 13:15:01 ID:5qF/ywXj.net

    聖戦 +30

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 13:24:14 ID:sHNrDBk4.net

    聖地をとりかえした +10

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 13:26:30 ID:XR3TUSTW.net

    仲間が殉教した+15

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 13:30:44 ID:P8YU9U5D.net

    ここのスレはいつ見ても物騒だな

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 13:35:38 ID:zYfnqq83.net

    割礼をしたい -5

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 13:36:04 ID:QcgNLixH.net

    これこっちの戦力数値化して襲撃の数決めてるの?
    何か雪山少人数プレイしたら同じ難易度でもいつもより数が少ない

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 13:36:24 ID:G/nD1iaq.net

    シヴィライゼーションの初期の作品にはイスラムの自爆ユニットがあったよね
    今の時代インディーゲームくらいしかそんなことやれないだろうな

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 13:36:35 ID:sHNrDBk4.net

    宗教はやっぱなしだなwwwwwwwww

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 13:36:41 ID:AJbnYTep.net

    >>188
    資産価値で決まるらしいよ

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 13:43:04 ID:UvQKL4U5.net

    恋人が邪神にハマる-20

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 13:45:00 ID:BjIAWHdG.net

    宗教だと背景を考えるのがややこしくて種類もそんなに増えない
    それに似た機構として、野生生物へ神性を見出す一種の精神疾患にすべきだ

    その動物が死ねは落ち込む
    その動物を飼えば喜ぶ
    その動物と絆が結ばれれば絶頂
    その動物を殺した奴とは不倶戴天
    その動物を食うなんてもってのほか
    その動物を模した像を飾ればテンションアップ

    ボマロープ教の信者はボマロープの連鎖爆発を見て何を思うのか…

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 13:45:28 ID:5qF/ywXj.net

    たしかA12SKでは自爆用の爆弾持った襲撃者がいたよ
    トコトコ歩いてきて自分中心のけっこう広い範囲をドカン
    石壁まで根こそぎ吹っ飛ばす笑えない武器

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 13:56:12 ID:RboTVKZj.net

    スーパーミュータントをおもいだす。自爆特攻はやめてくれ。
    それか逆に暗所からク○ーパーが生まれるイベントを

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 13:58:05 ID:QcgNLixH.net

    >>191
    そうだったのか、ありがとう

    雪平面生きてるだけで精一杯だわ
    木や農地がないから食糧確保が難しい
    人肉食いたくなるわ
    ペットはもういなくなった

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 14:04:11 ID:yklltUxo.net

    >>193
    http://i.imgur.com/WRmciO7.png
    ボマザイルを見た信者は何を思うだろうか

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 14:28:17 ID:OXwts9Py.net

    >>197
    木が変わってるけどそれなんてMOD?

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 14:34:49 ID:yklltUxo.net

    >>198
    SK入れたからどのMODかは分からないな・・

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 14:57:51 ID:RbEFoQg8.net

    MODが結構15になってんな

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 15:03:56 ID:BJon8DAW.net

    >>36

    <defName>Hoge</defName>
    <label>Fuga</label>

    これを日本語化するなら

    <Hoge.label>ほげ</Hoge.label>
    にするといいよ。

    label と description を日本語化すれば MODの日本語化MODを作れました。(宣伝ごめん
    参考になればいいんだけど。

    「Misc. Robots++」ていうMODを日本語化する「Misc. Robots++ Ja」ていうMOD
    ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754791001

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 15:44:43 ID:633/RVI/.net

    >>177
    モロコシ以外の作物を栽培している -6

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 15:49:06 ID:S355yQY7.net

    cornがとうもろこしからもろこしになってるけど
    とうもろこしともろこしは米と小麦くらい違う作物なんだ

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 15:49:47 ID:fodXbtOv.net

    よくトウモロコシがネタにされてるみたいだけど
    なにか悪い所あるの?それともいいの?
    作物はどれがいいのかよく分からんわ

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 15:56:07 ID:gt6/cVK+.net

    >>204
    育つ速度が
    米>ジャガイモ>もろこし

    一度で取れる量が
    もろこし>ジャガ>米

    あとは疫病アクシデントを考えて自分で決めればいいべ

    もろこしを生で食べて食中毒になってたけどA15からは食べなくなった模様

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 15:57:57 ID:YZ8cn0vt.net

    あと、モロコシは肥えた土で作った場合のボーナスが大きい

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 15:59:26 ID:24zNvdrT.net

    トウモロコシは生でも美味しいと説明文にあるくせに、生で食べると食中毒になるおまけ付き。
    しかも何故か優先順位が素で高く、調理済の食材より先に食べたがるから始末が悪い。
    でもトウモロコシ美味しいです^q^

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 16:01:06 ID:T90mOsyJ.net

    15だとトウモロコシでも生食のマイナス付くようになったんだっけ?優先順位下がっただけ?

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 16:01:49 ID:YZ8cn0vt.net

    最近は甘い品種の生もろこしを食べるの流行ってるみたいだけどな
    あれRimWorldの方が先だからな

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 16:05:55 ID:zYfnqq83.net

    -100度の世界だとスランボもすぐマップ外に出て行っちゃうのか・・・

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 16:08:45 ID:5qF/ywXj.net

    A14でちょっと賢くなったぽいね

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 16:21:59 ID:/dAZ8Uv0.net

    夏祭りの焼きモロコシ食べたい

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 16:25:46 ID:BjIAWHdG.net

    笑顔が醜いもろこしもろとし

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 16:44:47 ID:4mPMhKxk.net

    熱帯の足の遅さは異常

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 16:47:40 ID:U9vw+KZK.net

    食中毒の奴やたら出るなぁ〜なんでだろって思ってたけど
    そういうことだったのか…

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 17:08:03 ID:T90mOsyJ.net

    でもゲロゲロ吐いててもペーストより幸せ度高いからな

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 17:15:45 ID:RboTVKZj.net

    初手には米か芋がいい、平行してモロコシ育てるにても、早く取れるのも

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 17:16:06 ID:c2S5wPwg.net

    そろそろ好みとかついて
    好みの食材や味付けならいいけど好みじゃないとあんまりたべないとか不幸とか欲しいな

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 17:18:25 ID:yklltUxo.net

    SKで種が無く苺から種とれば良いやんと思ったら必要スキルが高すぎて栽培が出来ない・・
    ゾンビ肉って食べて大丈夫かな?

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 17:20:26 ID:OXwts9Py.net

    入植者の人数に上限ってありますの?
    いっぱいにしたいけど、なかなか増えない。

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 17:30:59 ID:UvQKL4U5.net

    虫肉はすりつぶして他の肉、野菜と混ぜて調理すればバレないと思うんだけどな
    調理のレベル15以上なら上手くやってくれよ

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 17:38:50 ID:eVNn+A9W.net

    つい最近虫の襲撃があって、その死骸が何故か消えていて
    収穫前なのに食料庫の備蓄が急激に増えてたらテンション下がるだろ

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 17:55:15 ID:mz+BTOu7.net

    初期選択の時に、ひどく醜いキャラが恋人引いたのでそのままプレイしてみた

    相手からの社交評価が一向にあがらないまま温度差カップルに
    そのうち男から結婚申し込んで断られ(-15)、もう一回申し込んで振られて別れられた(-35)
    計-50のマイナスムードついた醜い人は今、フレーク75個置いてある採掘場で悠々自適の生活を送っています

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:01:27 ID:/dAZ8Uv0.net

    >>222
    君のような勘のいい入植者は嫌いだよ

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:04:48 ID:LjIXBAlu.net

    これはあなたの好きな人肉だ! +15

    こうですねわかります

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:19:43 ID:WAOb6r3K.net

    あなたの背中に羽が生えた (+0.40/s)

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:20:14 ID:24zNvdrT.net

    >>220
    30人くらいまで増えたけどまだまだいけそうな気がする。

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:21:59 ID:+8OkZY3W.net

    あの世界の虫がどんなもんか知らんけど
    クッソ臭いとかありそう

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:24:09 ID:ecydGtsk.net

    >>220
    数スレ前に・・・
    襲撃で1700人とか2000人押し寄せるとかなんとかの動画だが画像だかで
    入植者60人以上だとかなんとかレスをさらっと読んだような気がする(うろ覚え

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:24:27 ID:WAOb6r3K.net

    大氷原スタートで久々に水耕栽培使ったけど思いの外成長早いなこれ
    ただでさえ早い米作ると倍以上の速度で育つからフレアで全滅しても疫病で根こそぎいっても気にならない
    回転がいいから食料庫近くに作れば効率いいし面積も取らなくて9x9でくらいとりあえず作るのはアリだと思うわ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:26:03 ID:6gAJdx5x.net

    相対的に見て、虫喰うくらい何だよってくらい酷い出来事多いんだけどな
    きっちり気にしてんじゃねーよとは思うw

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:27:22 ID:9UGgq/jB.net

    …本当に食べてしまったのか?

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:27:47 ID:wk+RiF5i.net

    宗教と言えば

    Rimworldを始めたての俺「お、これが「信者ゾーン」やな!PrisonArchitectでいう「教会」かな?」
    チュートリアルくん「備蓄ゾーンはよ作れや」
    俺「は?「信者ゾーン」と「廃棄ゾーン」しかないやんけ!」

    文字が潰れて「備蓄ゾーン」が「信者ゾーン」に見えてただけだったわクソが
    FHDフルスクなんだけどなぁ…

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:29:19 ID:ecydGtsk.net

    >>180
    全員基地内にいれば当然迎撃や避難は余裕だけど
    医薬品とかゴールドとか貴重品が遠い場所にドロップして拾いに行くと暴走群にひき殺されて後の祭り
    なるほど姉さんの罠だったんだなと思うことにして諦めたよ

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:29:40 ID:WAOb6r3K.net

    >>233
    視界が弱まってるようだな。目に古傷があるのかい?新しい目を移植してあげようか(医者スキル2)

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:31:57 ID:tL3TI8QH.net

    ピポッ

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:33:27 ID:pmeVn9NN.net

    ん〜間違ったかな

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:35:52 ID:6gAJdx5x.net

    残悔積歩拳の秘孔を突いた

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:35:55 ID:pYSJ2Uzn.net

    うちの医者は義足付けようとして、首を切断した強者です

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:36:29 ID:OXwts9Py.net

    >>227,229
    さんくす!それ聞いて夢がもりもり湧いてきました!
    >>226,232
    ゲームが違う -10

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:42:21 ID:6gAJdx5x.net

    入植者に自然とリーダーとかできれば良いのにね

    信頼のおけるコロニーのリーダーが死んだ -20
    くらいしか思い浮かばなかった…

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:45:03 ID:/dAZ8Uv0.net

    信頼できるリーダーへの期待 +10
    リーダーが無能なので不安 -10

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:48:07 ID:fodXbtOv.net

    嫌いなリーダーが死んだ +20

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:54:46 ID:llekPCcN.net

    TOKIOのリーダーとダチョウ倶楽部のリーダーじゃ月とスッポンだもんな

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:55:51 ID:leX7tEGZ.net

    流れぶった切って悪いんだけど
    皆冷蔵庫ってどんなもの作ってる?
    真夏に常温まで上がっちゃって苦しいから洞窟に埋め込んでクーラー用と出入り口用の2重扉くっつけてみたんだけど最適解ってなんだら

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:58:40 ID:/dAZ8Uv0.net

    常温まで温度あがるのはクーラーの数足りてないからだと思われる
    壁二重にして熱波来ても氷点下になるようにクーラー複数設置してる

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 18:59:26 ID:OXwts9Py.net

    >>197の木が違うMODわかった。Vegetable Garden ってやつだ。
    それらの木からオリジナルの食べ物の素材やらが収集できるんだね。
    多分これだろう と途中のセーブに無理やり入れたら同じのが生えてきたわw

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 19:01:41 ID:6gAJdx5x.net

    最適解はクーラーが1台で何マスにどれだけの温度差が作れるかを知り、
    その数値を完璧に守ること

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 19:02:56 ID:2o8IB5ul.net

    ヒューン

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 19:06:45 ID:6gAJdx5x.net

    でも誰も最適解なんて求めないでザックリやってると思うけどね
    俺は50度下げれれば良いなら25マス/1台なら行けるやろ、くらいのザル勘定です

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 19:13:00 ID:fodXbtOv.net

    合計1800度らしいけど扉の開け閉めの分がよくわからないんだよね
    だからとりあえず適当に作って足りなかったら一個ずつ追加してるわ

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 19:23:49 ID:5yxW/mVG.net

    なる程
    さっき食糧難で壊滅したからちょっと作り直してくる
    まぁ原因は間違いなく冷蔵庫に関係ない増えすぎた猫なんだが

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 19:26:46 ID:jW21uBR7.net

    とりあえず設置して考える派です

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 19:29:54 ID:c2S5wPwg.net

    >>239
    足だけじゃなく首から下を付け替えようとしただけや
    中国で手術やるとかニュースあったけどどうなったんやろ

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 19:30:00 ID:QcgNLixH.net

    ほらそこに襲撃者の死体があるだろ
    これで食料は解決だ!

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 19:31:23 ID:wk+RiF5i.net

    こんな感じで二重にしたら外気温に影響されにくいと思う
    以外と伝熱面積の計算されてるこのゲーム
    sssp://o.8ch.net/gak3.png

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 19:38:37 ID:RboTVKZj.net

    強そうなロボが両手で拠点を守ってる図だと思った

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 19:39:39 ID:wk+RiF5i.net

    室内太陽灯栽培と水耕栽培って収穫量あたりではどっちが省電力?
    前者なら植林も行けるけど太陽灯の消費電力がぶっ壊れ過ぎて完全に元採れてない

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 19:43:28 ID:a0G0V/Dm.net

    周囲の温度の影響を受けるから
    居住区20℃で囲って中に冷凍庫を作れば
    熱波の影響は緩和できないかね

    もちろん熱風排出はちゃんとした上で

    逆に寒波きついかもだが

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 19:48:26 ID:JY3NTHLV.net

    電力が微妙に不足しそうだったので理想の切り替え配線を模索してたら
    コロニーの半分近くのリフォームに発展してしまった

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 19:59:47 ID:Zq0KaDFS.net

    建築どう設計してる?
    はじめから何人か増える予定で個室何個も作ったほうがいいんかな
    増えてきたり備蓄ゾーン増やしたり家の周りに発電設備置くと綺麗におうちが作れない

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 20:13:38 ID:7LLB1pCI.net

    最適解は常時ー70度くらいの世界で始めることやろ
    MAP全体ナチュラル冷蔵庫やで

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 20:20:50 ID:tL3TI8QH.net

    外に肉転がしておいても大丈夫な安心地域

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 20:22:40 ID:0Ph/g41J.net

    とりあえず9*9ぐらいの建物立てて中に全部押し込んで服作りながらのんびり考えてる
    最初から区画全部考えるとやり直しが面倒でなあ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 20:27:43 ID:LCoKfPLB.net

    >>256
    なんか感心したわ

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 20:31:07 ID:miatBM/q.net

    2枚にすると緩和するってのは前スレ辺りで検証してる人いたよね

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 20:34:03 ID:/u65Zeyb.net

    俺は石壁に貼り直しながら余裕が出てきたら拡張かな
    入植者の建築レベルも上がるし資源に余裕があるからじっくり作れる

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 20:34:13 ID:fFJHN6oF.net

    ニコ動のやる夫動画がかなり詳しく検証してたな

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 20:35:19 ID:/u65Zeyb.net

    というか横に広い土地確保して本拠点作って仮拠点を作り直すーでいいんでない?

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 20:42:02 ID:Po2dSaav.net

    大氷原3年やってから熱帯雨林やってるけどお肉がそこらじゅうに歩いてるって素晴らしい

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 20:43:51 ID:6gAJdx5x.net

    凍てついた世界を生き抜く『Frostpunk』発表―モラル選択迫られる新作サバイバル
    http://www.gamespark.jp/article/2016/08/30/68296.html
    This war of mineの会社だそうな

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 20:44:52 ID:cM93v2tV.net

    http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/258213526557788689/5F9FA2FE9D366B4D2468E34E427E8B28DB2B547D/?interpolation=lanczos-none&output-format=jpeg

    俺の理想のコロニー

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 20:47:36 ID:s7FD/LsB.net

    >>266
    もっと前では常識だったから誰も大して話してなかった

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 20:50:12 ID:HIamMpgk.net

    個室とか食堂は毎回決まったレイアウトになるだろうから、それを踏まえて集落の中心がはっきりするともうパターンよ

    今回は対虫を重視して設計中
    http://imgur.com/a/ZFrjS

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 20:53:16 ID:G/nD1iaq.net

    こんなに掘りまくって大丈夫なのかな?

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 20:54:58 ID:RboTVKZj.net

    みんなけっこう収納というか倉庫雑だな。
    整理整頓したくならない??

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 21:01:19 ID:IcL23tAo.net

    >>276
    序盤はやらねえな
    キッチン・工房から素材へのルートが長くなってくるくらい倉庫拡大したら整理し始める

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 21:10:26 ID:awTvk27k.net

    採掘はブランチマイニングすると虫湧いても長い通路の先からスナイパーライフルで一方的に撃てる

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 21:11:03 ID:E6ElYe4u.net

    >>276
    分かるわ
    食糧難に備えてペミカン倉庫とか酒蔵とか作ってる時が一番楽しいかもしれない

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 21:18:18 ID:U9vw+KZK.net

    >>276
    自分は最初からめちゃくちゃ細かく設定&大量に設計図や建築予定地設定してるで
    冷凍庫の備蓄エリアも複数設置して調理場に近い側を優先度高にしたり
    生素材類は畑近い側、遠く&食堂に近い側に調理済み食材類として
    更に保管庫をアイテムで埋めずに十字や士字の余白を作って移動速度落ちないようにしたりとかしてる
    サイズも貿易ビーコン1つに付き一室をキチンと収めれる様にしたりもする
    後冷気が往来の激しい食堂や調理場に流れ込み過ぎて困る時は二重扉だけどくっつけずに扉空白扉(二重扉両方同時に開かない様)にしてる
    で、いつも思うのが一度ひいた設計図や予定地をコピー・切り取りしてズラす機能と
    立ち入りはおkだけど建設禁止エリアに設定出来る機能が欲しい

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 21:20:45 ID:sjrZreGv.net

    熱波からの太陽フレアでビールが全滅したワロス

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 21:20:53 ID:GTsBP5d6.net

    最初に完璧に設計すると後で動かすときの無駄が多過ぎるんだよね

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 21:30:08 ID:U9vw+KZK.net

    >>282
    ほんとそれね
    想定外やうっかり必要なスペース確保してなかったり
    あぁやっぱここだけ少しズラしたい(でもここズラすには全部1マスズラす必要ががが…)ってミスがあった時に
    メンタルブレイクしそうになるんだよね
    小区画毎に余剰スペースにその都度放り込んでくのが一番ラクなんだろうけど好みじゃないんだよなぁ

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 21:34:30 ID:cM93v2tV.net

    工作 精密
    ミシン 作業場
    かまど 石細工
    解体  ストーン

    これみたいにどんどん上にしていくだけのワンパコロニーはもう嫌なんや!

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 21:38:03 ID:yklltUxo.net

    ビールって腐るようになったのか

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 21:42:02 ID:VLuR/yh4.net

    掘ればいい時代はいくらでも広げられて楽だったな
    毎回コピーかよって拠点になってたけど
    想像力ない人間には一番拠点づくりに悩まされる

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 21:45:47 ID:U9vw+KZK.net

    >>274
    MODのコロニーマネージャー使ってるみたいなんで聞きたいんだけどどんな感じですか?
    一度入れた事あるんだけどイマイチよく分からんかった

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 21:50:41 ID:Cj7bjQuQ.net

    ドラッグが分からん
    ニュートロアミンてのはどう作るの?

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 21:58:09 ID:fFJHN6oF.net

    たしか貿易のみだったような

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 22:07:07 ID:BjIAWHdG.net

    深夜イヤホンでのんびりやってるときの
    バッテリーボカーンは心臓に悪い…

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 22:16:09 ID:RQKv8T0x.net

    バッテリー爆発だけ以上に音量でかい気がする

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 22:23:49 ID:sjrZreGv.net

    スモークリーフからジョイント作れるんだろうけど作り方がわからん……

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 22:26:37 ID:nyWODouh.net

    壁2枚にしたらクーラー使いにくい
    襲撃者は的確に壁薄いところついてくるのな

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 22:32:46 ID:mkNcOZGU.net

    建設予定図の機能が元のPrisonArchitect並に使いやすかったら建設計画とかやれるんだけどな
    今のは見難い上に消したりが面倒

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 22:34:46 ID:hBo44/yp.net

    結婚式の最中に殴り合いはやめてください。

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 22:39:31 ID:GTsBP5d6.net

    >>293
    >>256

  • 297 名前: 292 2016-08-30 22:54:34 ID:sjrZreGv.net

    作業場かよおおおお
    工作台で作れるって日本語は何なんだよおおおお

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 22:56:34 ID:TuBgtcoN.net

    >>296
    それ昔やってみた気がするんだけど
    1マス程度の天井解放じゃ小部屋の気温下がらなくて
    100度くらいになって、熱が解放できないせいかクーラーも
    効き弱かった気がする

    うろ覚えなので自信ないが

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 23:01:14 ID:NUi51wjx.net

    瞑想ばっかしてサボるくせにメンタルブレイクするのやめて下さい
    あと襲撃者の捕虜が死んだら 「無実の囚人が死んだ」 は、流石にないわ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 23:02:50 ID:ly/Yqstu.net

    バージョンアップしたら前のバージョンのセーブデータ使えなくなったんだけど、こういうもん?
    modは使ってない

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 23:03:33 ID:NUi51wjx.net

    >>300
    EAあるある

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 23:05:34 ID:GTsBP5d6.net

    >>298
    普通に排熱考えた部屋作ればよくない?

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 23:05:54 ID:aGPNg/+/.net

    >>300
    諦メロン

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 23:13:04 ID:smy7plNo.net

    >>298
    逆、昔は1マスでもよかった
    たぶんα14から天井仕様が変わって開放マスも計算されるようになって無理になった

    まあ2マス壁の断熱なんてそんな要らないんだけどな
    俺知ってる感出るから使いたがるんだよなw

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 23:14:34 ID:c0LaomY/.net

    めんどいからクーラー増やすわ

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 23:16:02 ID:Jt03eXFZ.net

    >>297
    直しとくねテヘ

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 23:16:04 ID:zezAw+Rr.net

    屋根ついてたんじゃね
    ものすごい煙たがられてるようだが、室外機がある方に屋内農場作って、室外機の温度を逆に利用する手もあるぞ
    小動物は寒さで死ぬから室内家畜場のヒーター代わりにしてもいい
    上がりすぎないよう気をつければ天然のヒーターだぜー

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 23:22:08 ID:GTsBP5d6.net

    >>307
    それおすすめしたら嘘つくなって言われた思い出w

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 23:24:42 ID:eqF+nOpf.net

    >>300
    前スレからのコピペだけど下記対応をしておくとまだVer1.4で遊べるよ。
    セーブデータも問題なし
    ↓↓↓

    本体
    Steamならプロパティ→ベータ→alpha14に参加でa14になる

    MOD
    とりあえずa14続ける人で間に合うかもの人用に
    steamapps/workshop/content/294100の下をバックアップとっておいて
    そのフォルダをsteamapps/common/Rimworld/Modsの下に入れれば
    MODバージョンアップ前のを使える
    ↑メニュー画面からMODを選び、Verに差異があるMODがあれば
    当然、ローカルの方を選択しなおす様に。

    本体のVerが上がる前に定期的にModsフォルダーをバックアップ取ってればいいよ。

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 23:26:06 ID:NUi51wjx.net

    質問なんだが地熱なくても安定する?
    毎回間欠泉が近くに複数あるかで決めているんだが

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 23:38:28 ID:M0R0Nv21.net

    賊の迎撃でフレンドリーファイアで心折れるへたっぴマンに
    いい感じの防衛陣地教えてくだちい( ; ω ; )

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 23:48:58 ID:c2S5wPwg.net

    木の安定入手が出来るなら火力でいいけど地熱のほうがメンテいらなくて楽ではある

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 23:56:09 ID:XR3TUSTW.net

    >>310
    最終的には高コストだけど反物質炉量産できるようになればどこでもいける
    木のない所の序盤は地熱ないとカツカツになる

    ドラッグ全然儲からねー
    麻薬密造しまくってカルテルプレイとか妄想してたのに葉っぱから直接作れないやつは元が取れない
    あくまで自分で楽しむためのお薬なのか・・・

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 23:58:05 ID:bH6PGfLZ.net

    フレンドリーファイアは
    前衛が近接
    後衛が遠距離で防げるようになったようだ

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2016-08-30 23:59:05 ID:GTsBP5d6.net

    ブレイキングバッドしたいよね

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 00:01:34 ID:niaZ8xqK.net

    >>274
    入れたばかりで使いこなせてはいないけど
    通常プレイヤーが能動的に指定しないと発生しない処理を自動で追加できるのが超便利

    肉の在庫が指定値を下回ると動物を狩猟指定、狩猟対象は倉庫等と同じく選べる
    これと同じ処理を農地以外の野菜(野イチゴ)、木も対象にできる
    ただし処理追加のタイミングは追加されるマネージメントテーブルで作業した時に発生する

    肉調達、最初は便利だったけど反撃されない動物対象にしていたから肉食獣のエサが減って入植者が襲われやすくなった

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 00:02:10 ID:niaZ8xqK.net

    安価間違った>>287

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 00:12:24 ID:1TT0JTaa.net

    >>297
    helpで調べたら何が必要か書いてたりするで
    >>304
    一枚壁だと熱波で危うく焼け死ぬとこだったけど二枚壁だと同じ冷房力で余裕だったんだが
    二枚壁って要らないの?実はもっと効率的な作り方あるとか?そんなもの不要!ってくらい冷暖房完備するとか?
    >>316
    サンクス。なるほど便利な気もするけど最初に時間かけて設定した後任せっきりにしてたら
    今は優先させたくないのに収穫行ったり肉食獣で困ったりする可能性もあるわけね
    結局マネジメントうまくいってるか監視して都度調整する手間かかるから変わらん気もするね

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 00:13:37 ID:ARd1lwHJ.net

    >>314
    前衛(近接)は、後衛(遠距離)からのフレンドリーファイアは受けなくなったって事ですか?

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 00:22:01 ID:/QXj9+7J.net

    >>319
    そうそう
    だが肩越しに打っているから
    一マス空けるとヘッドショット
    になる かも

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 00:28:18 ID:9qJkyd6J.net

    システム的には射撃手の前に格闘家でも置いとけば接近されても安心になったって事か
    実際効果があるのかは疑問だが…

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 00:38:29 ID:emdlqhGi.net

    他勢力の拠点もマップ上にあれば面白いんだけどな
    友好的な勢力にはたまに使者を送って接待されたり
    敵対的勢力には気まぐれに迫撃砲撃ったりして遊びたい

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 00:38:39 ID:Rsk9W0rK.net

    肩越しに撃つとか耳が心配になるな

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 00:41:26 ID:1TT0JTaa.net

    >>322
    マップサイズ上限もっとべらぼうに広くして
    それやりたいって思ってたわ
    古代遺跡いつ襲撃しよっかなぁってワクワクしてる延長線上みたいな感じやな

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 00:42:07 ID:dlbJu8qW.net

    全メンバーにライフル(射程が同じなら何でもいい)を持たせて横一列に並べて正面から敵を受ければ誤射は無くなる。
    ただ接近されて団子状態になると誤射されるし、ミサイルとかで一網打尽になることもあるけど。

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 00:49:27 ID:1TT0JTaa.net

    >>325
    徴兵して攻撃対象指定はダメだけど
    移動場所指示出しだけだったらその場から動かない状態にならんかったけ?
    勝手に射程外の敵を射程内におさめる為に動いてるところ見たことない気がするけど

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 00:53:06 ID:mNA1IwYz.net

    密集させると逐次処理はしやすくなるんだけど、それが追いつかなくなって銃撃されるとよくない。狙われた人への命中率が低くても周りが喰らう。
    まぁ密集メンバーよりも敵寄りの位置にタレットなりシールド持ちを置くのが基本か

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 00:55:08 ID:mNA1IwYz.net

    >>326
    射程が同じ必要はないんじゃないかって意味なら同感
    連投すまそ

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 00:56:33 ID:bMBtKh8U.net

    ビールが温度高かったり低かったりで作れん

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 01:00:49 ID:0NLur8l4.net

    室内で作ろうぜ

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 01:04:34 ID:w5cL8/PW.net

    放熱のやつを使って室温を15度まで下げる。
    複数置いても15度くらいまでしか下がらないけど

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 01:35:33 ID:fiRgnRhs.net

    >>307

    >>256のはこれで合ってる? 上にもう1つクーラーいるの?赤いけど・・

    -109℃設定でも2℃までしか下がらず
    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00176264-1472574662.jpg

    1マス解放の部屋は90℃〜124℃をいったりきたり
    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00176265-1472574662.jpg

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 01:38:23 ID:UD7zPbCv.net

    排熱側に熱が篭りすぎると冷却できなくなる気がするんだけど

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 01:43:50 ID:3u2v1iiF.net

    >>332
    おそらく>>304が指摘してることかな

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 01:48:59 ID:Rsk9W0rK.net

    >>332
    これ排熱の場所天井解放してる?

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 02:12:46 ID:dmKcYYKp.net

    >>332
    恐らく壁を含めた範囲が部屋と認識されるので
    1/9しか解放されてないとみなされて熱がこもるんじゃないかな

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 02:23:29 ID:mNA1IwYz.net

    >>332
    補足。画像から7x7と推測、合計約50マスとし計算する。クーラー一台で冷やせるのは1800度なので、50で割ると36度。外の温度が20度なら-16度が限界で、設定温度をいくら下げても出力は上がらない。※ただしこの計算は熱伝導を含んでいない
    クーラーの挙動は設定温度よりも暑い場合に稼働(200w)と、設定温度以下の待機(20w)の二択。更に冷やしたい場合は台数を増やすしかない。

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 02:41:22 ID:mNA1IwYz.net

    9日目スレによると、120℃の部屋に入ると一瞬でぶっ倒れるらしい
    あれ?開放ドアの位置に排気口設定したクーラーで襲撃者処理できるんじゃ

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 02:45:35 ID:aLDwv5nJ.net

    トウモロコシ、ナマで食っただけでへばったり
    サウナに入っただけで卒倒したり
    この星の住人はなさけねーのー

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 04:25:15 ID:chgg446n.net

    変なキー押したかわからないんだけど急にスクロールのスピードが速くなって 選択したものを右クリックで解除できなくなったんだけどわかる人いませんか

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 04:38:34 ID:qwFmJjZk.net

    ビールはもう2収穫分ほどダメにしたな
    二重壁で囲って専用のソーラー&バッテリー置いて本気対策してようやく安定した

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 04:44:02 ID:yTEXRJW+.net

    サイコイド系が強すぎるからな
    メンタルムード+35て

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 05:07:08 ID:qwFmJjZk.net

    yayoマシーン強すぎだよな
    1日2摂取でほぼ睡眠なしで動けるとか機械かよ

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 05:07:29 ID:1TT0JTaa.net

    別ゲーのベータするためにグラフィックドライバ更新したら
    tools for haullのカートのテクスチャバグってる(濃いピンクの□で囲われる)表示になっちゃったわ…
    まぁ機能面は健在みたいだしあまり問題じゃないけど少ししょんぼり

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 05:14:22 ID:qwFmJjZk.net

    採掘所送りにしたひどい醜いさんがフレーク摂取しすぎで死んだ
    元恋人すら悲しまず全員-3のみとか…泣いた

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 05:20:11 ID:FQ7jnzSv.net

    早期脱出を目指してみたがアプデで死んでしまったコロニー晒し
    6シーズン目、あとプラスチール200弱だった
    とにかく拡張等の手間を省いてコンパクトに細々とがコンセプト
    http://i.imgur.com/k0hmIt0.jpg

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 05:25:25 ID:qwFmJjZk.net

    >>346
    機能性高いなー
    資源バランス見ながら備蓄・農業ゾーンの区分けしてるときとか楽しくやってそう

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 05:25:28 ID:osvE8MxU.net

    肉食動物がステルスで襲って来るから
    動物の放牧出来ないし狩猟指示も死んだままだな・・・
    徴兵して集団で狩るのが一番効率良い

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 05:33:19 ID:qwFmJjZk.net

    うちの一日中働いてくれるかわいいyayoマシーンさん
    http://i.imgur.com/HcZtJ8I.png

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 06:07:29 ID:R6rEyaUz.net

    >>349
    おおこれはスゴいな

    でも段々利かなくなって
    抜こうとすると禁断症状で大きなマイナス付くんでしょ?
    それが怖くて手を出せないでいる

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 06:10:48 ID:1TT0JTaa.net

    人の拠点って個性出るし参考になるから見てて飽きないな

    ちょい質問なんですが、食事に付いてくる娯楽 数字%(酒とか会話とか暴飲暴食)
    って摂ると娯楽効果発生してムード値上がって、それに加えて()内の効果が○%の確率で発生するよ
    その効果は必ずしもプラスとは限らないよ(例えば暴飲暴食で体調崩してムードダウンとか)って意味なんかな?

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 06:36:06 ID:/9NrDfZo.net

    娯楽に対する耐性の値じゃなかったっけ
    上がりにくくなるとかなんとか

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 06:51:56 ID:qwFmJjZk.net

    炊事係が襲撃で両腕ピンポイントでもげて勧誘くらいしかできなくなった

    >>352
    なるほど
    そうやって慢性化していくのか

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 06:59:02 ID:qwFmJjZk.net

    >>350
    2日に1回くらいの服用なら許容度ペナあがっていかないね
    手を出すなら安定供給できるようになってからのほうがいい

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 07:12:19 ID:osvE8MxU.net

    義体拡張は簡単になるというけど
    プラスチール結構使うから脱出遅れるという

    あとアドバンスコンポーネント作れる気がしない

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 07:14:35 ID:fiRgnRhs.net

    >>337
    あー、たしかに7×7だった

    寝る前に急いで作ったんで「お、ちょうど6×6あるやん」
    って素で勘違いした・・

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 08:39:47 ID:SqKaui3D.net

    http://goo.gl/JPdKR

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 08:39:50 ID:qwFmJjZk.net

    エキゾチックトレーダーが擬似手もってきてくれたから即買いし、祈るように手術して成功
    指の機能25%だけど勧誘しかできないより遥かにマシだろう

    両腕ないと何も運べないから、テーブル脇に食料ない場合地べたで食事するんだね
    妄想が捗るな

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 08:40:23 ID:SqKaui3D.net

    iine

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 08:42:46 ID:uLhh114f.net

    時間帯指定して病床に向かわせて、介護するように飯を食わせたほうが良いんかね

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 08:49:58 ID:qwFmJjZk.net

    >>360
    空腹だと治癒力下がるね
    栄養失調中だと傷まったく回復しなかった

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 08:51:48 ID:PwMwuuzD.net

    死んでしまったスーパー入植者のゲロを記念にとっておく
    掃除したらダメだかんな!

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 09:31:12 ID:Nga859i8.net

    購入し、ファーストプレイ

    この手のゲームは冬が過酷と相場が決まってるから準備しようとするも
    秋入って 寒波 + 疫病 + 動物凶暴化で、拠点から出ることすらままならず7人中4人凍死して
    一人は発狂して死んで、2人は満身創痍でほそぼそと備蓄食いつつ絶賛寒波継続中

    このゲーム辛すぎィ
    でもスチールの貴重さと最初の使い道が大体分かったから2回めは年越せそう

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 10:00:08 ID:q6SDSZYM.net

    もしかすると常識なのかもしれんが

    大理石だとスチール多いとか
    粘板岩だとプラスチ多いとか
    そういうのある?
    色で見やすいから目立つだけだろうか

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 10:01:43 ID:B0Gjcqin.net

    ない

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 10:56:47 ID:7JjGTmsw.net

    みんなの拠点見ると感心するわ。小奇麗で機能的だなーと
    俺のなんて九龍城みたいだぜwww
    ファーストプレイから9年間、最初に木で作った部屋を中心に、
    必要に応じて歪に巨大化していってるだけで、かなり見た目も効率も悪い
    けど愛着あってやめられないんだよなぁ

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 10:57:36 ID:tSBMihsZ.net

    >>363
    最初は低難易度でぬるぬるした方が色々わかって楽しめると思うよ
    途中で難易度変更がオプションから脚本家の選択で出来るから

    後手が空いた入植者で木材多めに確保してたき火で温まるのが良いよ
    夏の終わり位から少しずつ備蓄しておくと不意の寒波に対応しやすい
    温かい服装して健康欄で低体温症が進行してったら
    拠点内の温かい部屋で回復待つのが無難だよ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 11:16:23 ID:MMiT7Ynk.net

    心情の時間経過って冬眠カプセルに入ると停止する?

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 11:25:02 ID:B0Gjcqin.net

    定期人気mod宣伝

    Vegetable Garden
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=12934.0
    酒やチョコレートなどが作れるようになって生活の楽しみが増える

    Expanded Prosthetics and Organ Engineering
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=10571.0
    特定の技術を研究することによって指や古傷を治せるようになる
    強化義足の強化版なども追加

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 12:02:03 ID:PKZGLF0F.net

    手違いで食糧難になったからマッファロー達にスモークリーフ与えてるけど大丈夫かな

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 12:33:04 ID:mNA1IwYz.net

    なるほど、マッファローにくわせて自分たちはミルクから摂取するのか

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 12:40:22 ID:s9rctdNP.net

    a14でSKひさびさに更新したけどがらっと変わってて驚いた
    やっとスタック分割してもてるようになって便利
    弾500あっても1スタックだと複数人で分けられなくて不便だったし

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 12:49:09 ID:HZVG7/Dj.net

    >>372
    うお、まーじーでー
    2日前に落としたやつはまだ分割できないみたい
    今やってるのが行き詰まったら落とし直すかあ・・・

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 12:50:30 ID:qrX7Kj5e.net

    >>366
    不規則な建築の規則性も好きよ

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 12:58:33 ID:s9rctdNP.net

    >>373
    いままでの「1個持つ」「全部持つ」「運搬する」に加えて、「半分持つ」が加わった

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 13:04:13 ID:B0Gjcqin.net

    一撃必殺投げ槍マンつおおい

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 13:07:55 ID:B0Gjcqin.net

    http://i.imgur.com/2nO9HHu.png

    マンモス狩りの原始人みたいだな

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 13:38:45 ID:yHRshnq7.net

    Mod入れると日本語かなり消えない?
    追加されたアイテムだけならともかく
    何故いじってないとこまで英語になるのけ

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 13:41:25 ID:4pHb+VO1.net

    そりゃModが上書きしてるからやろ

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 13:52:35 ID:4pHb+VO1.net

    そういえばこのゲームのModのローカライズしてる人って誰かいるのかな
    本体は誰かやってるみたいだけど

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 13:54:15 ID:IY4yZddG.net

    rimworldをプレイすると穴暮らしもそれなりに合理性があったんだなって思えるようになった

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 13:57:28 ID:AmfT022Z.net

    原始人も棍棒で虫と戦ってたんだろうな

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 13:57:57 ID:s9rctdNP.net

    現代建築でさえ、木造家屋じゃ雨漏りもするし台風で吹っ飛ぶからな
    手軽に雨風しのげる穴暮らしは確かに合理的

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 14:00:53 ID:HAzJkEBh.net

    禁酒主義のアルコール中毒で仲間になったんだけど
    どういうことなの?

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 14:08:39 ID:pcMWF2Fx.net

    中毒になったから禁酒したのかな?

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 14:15:05 ID:qrX7Kj5e.net

    >>377
    そいつ強そうだから放置してるけど囮作戦で余裕?

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 14:17:51 ID:B0Gjcqin.net

    >>386
    囮の操作がうまくいけば余裕

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 14:21:04 ID:AmfT022Z.net

    スランポの肉ってもっと取れてもいいよね
    それこそ1シーズン越せるくらい

    ひもじさ故にスランポを狩る

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 15:03:36 ID:rUxQIv9D.net

    スランボより野ざらしで並ぶダブルベッドに目がいってしまう

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 15:17:27 ID:B0Gjcqin.net

    喧嘩で殴り殺すのやめませんか????????????

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 15:23:12 ID:4pHb+VO1.net

    我に返った後、「やっちまった」とかつぶやいて穴掘り出すまでやってほしい

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 15:27:12 ID:ARd1lwHJ.net

    冷蔵庫の中にいきなり幼獣で野生のエミューが10匹ぐらい湧いた。
    エミューなんて飼ってないし卵手に入れた記憶もないんだけど、なんでだろう。
    なにかのMODかなぁ。

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 15:27:39 ID:+w4Bg4NV.net

    角売ってテレビ買うために一番無能な奴犠牲にしてスランボ狩ってます^^v

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 15:28:48 ID:ru8XT0RT.net

    そしてわざと怪我をして
    狼にやられたとか嘘ついて
    他のコロニストが疑いの目で見る

  • 395 名前: 392 2016-08-31 15:33:08 ID:ARd1lwHJ.net

    ちょw 手なづけようとしたら全員に一気に襲われたw
    幼獣だと思って舐めてたら10匹はマジやべえわ
    なんだこのトラップは!冷蔵庫の中に居すわられるのマジ勘弁
    原因知りたい。。。

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 15:34:39 ID:4pHb+VO1.net

    >>395
    バグなのかなんなのかっコロニー内に突然沸くのは以前から報告はあるよ
    冷蔵庫の中なんだから思いっきり気温下げちゃえばいいんじゃね

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 15:39:01 ID:UMF5XBXZ.net

    入植5年目にもなるとスランボも3匹単位でやって来るから
    来た翌日は朝食済ませたら入植者総出で狩りに出掛けてるわ。

    1匹10秒も掛からないし、連鎖気を付ければ危険も殆ど無いし、ホント美味しいです^q^

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 15:57:06 ID:YBgAGvQI.net

    スランポそんなに弱いのか
    こわくて一切手を出したことないわ

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 16:03:46 ID:7JjGTmsw.net

    スランボはなぜかいつも他の部族のキャラバンとタイミングが重なることが多く、
    1発撃って誘導し、なすりつけて倒してるわwww
    その後怪我した他の部族を治療、解放で好感度も上がるから一石二鳥
    ま、運がいいだけだけどね

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 16:13:29 ID:8gyXj2hG.net

    タレット置いてる防衛地帯に紛れてきたから
    入植者5、6人で横に並んで一斉射撃したら無傷で倒せたな

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 16:14:49 ID:ZEbIowtc.net

    誰も見てないところで喧嘩して殺したらバレないように…

    死体が見つからないか不安で眠れない -10

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 16:20:27 ID:DILSYLUl.net

    このゲームってなんで最初の物資がアクセス不可になってんの?
    意味がわからん

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 16:23:28 ID:dmKcYYKp.net

    >>402
    アクセス許可不可を覚えさせるためじゃないかな

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 16:29:25 ID:IY4yZddG.net

    rim住人のメンタル弱すぎ
    少しはfactorioの工場長を見習ってほしい

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 16:47:00 ID:FM+4MK9n.net

    クーラー自身の排熱ってやっぱりクーラー付けてる部屋に伝わるのかな。
    食料庫に壁に埋め込んで使ってるけど全然温度が下がらん。
    外まで掘り進めて通気口を作るべきか。

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 16:48:23 ID:XZaJTx0x.net

    ドアを何個か作ってそれぞれに銃持ち配置して
    近づいてきたら引っ込んで別のドアから撃つ逆もぐら叩きやればスランボも楽勝

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 16:54:53 ID:2F9N0FIE.net

    rim住人と工場長ってほとんど被ってるような

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 16:55:54 ID:vBbKtxvu.net

    クーラーは排熱きちんとしないと機能しないよ。

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 16:56:21 ID:2wDLdD2b.net

    スランボかわいいからいつも放っておいてるわ
    森林帯でやるときしか来ないから別に木も足りてるしな

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 17:26:22 ID:+CKAkOoj.net

    steam版のmodを翻訳したいけど、ランゲージファイルの在りかも、直接いじろうにもどこなのか分からないっす。
    誰か詳しい人居ませんか?

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 17:28:47 ID:4pHb+VO1.net

    steamapps/workshop/content/294100以下

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 17:29:22 ID:pcMWF2Fx.net

    詳しくは無いけど
    SteamLibrary\steamapps\workshop\content
    この先は数字表記
    \作品\MOD
    ってなってる

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 17:31:19 ID:mxOIY5m9.net

    誰々と一緒に眠りたいって欲求はどうやって解消するの?

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 17:32:40 ID:zChhCPl3.net

    一緒に眠らせてやれば解決するぞ(墓を掘りながら)

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 17:35:12 ID:pcMWF2Fx.net

    >>413
    つダブルベッド

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 17:35:19 ID:QVJsPS2r.net

    ダブルベッド

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 17:50:20 ID:16ZMOyEb.net

    お墓優秀過ぎ

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 17:54:46 ID:e0ZSfB11.net

    もうひとりえっちせずにすみます

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 18:01:41 ID:AmfT022Z.net

    男二人でダブルベッド
    何も起きないはずもなく…

  • 420 名前: 201 2016-08-31 18:02:34 ID:xRTuBKth.net

    >>410
    ども。MODの翻訳やってる人です。
    ランゲージファイルは、元々そのMODになければないです。
    翻訳したい元のMODが多言語対応してたら、MOD直下に「Language」フォルダがあります。

    直接いじるなら、新規で「{MOD}\Language\Japanese」を作ってそこに翻訳したものを作ると翻訳されます。
    翻訳したい元のMODのXMLに書いてある<defName>定義名</defName>が定義名で、<label>元のアイテム名</label>これがアイテムとかの名前部分。
    <description>元の説明文章</description>これがアイテムとかの説明文章です。

    「Language\Japanese」の中に、ランゲージファイルを作って。
    <定義名.label>翻訳したアイテム名</定義名.label>
    <定義名.description>翻訳した説明文章</定義名.description>
    こんな感じでランゲージファイルを作っていくといいです。

    >>411
    この翻訳MODつくったけど、元のMODがalpha15対応してなくてかなしい。

    どのMOD翻訳したいの??

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 18:10:40 ID:4pHb+VO1.net

    義足やら義手やら作れるアレ試しに翻訳しよう思たんよ
    んで他の翻訳済みの言語みたらDefsに入ってるのとファイル数違うしどうなってんのかなーって

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 18:15:42 ID:xRTuBKth.net

    DefsとLanguageはフォルダ構成もファイル構成も違うよ。
    定義だけでlabelとかdescriptionがないXMLとかもあるから、ファイル数は一致しないこともある。
    義手義足のMOD・・・名前かワークショップのIDわかる??

    MODスレとかはなかったよね??ここで続けてもいいのかな。

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 18:24:31 ID:4pHb+VO1.net

    Expanded Prosthetics and Organ Engineering
    これね
    あまり続くと邪魔になりそうだね

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 18:26:53 ID:16ZMOyEb.net

    そんなに話題も多くないし流れも遅いのでいいんじゃないかなと個人的には思う
    ただ一部mod嫌いはいるみたいだからmodの中身の話題やこれオススメみたいな話題は荒れるのいやだし個人的には書かないようにしてる出すのは名称ぐらいかな

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 18:27:13 ID:hoG7sXT+.net

    いや邪魔じゃないからどんどんやってくれ
    どれ翻訳してるのかわかるだけでもありがたい

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 18:42:34 ID:B0Gjcqin.net

    ビール作りの工程増えたのはいいけど
    樽のグラがペラペラだなぁ
    あと1.2日熟成日数減らしてほしい

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 18:44:54 ID:xRTuBKth.net

    このMODすごいいろんな言語に翻訳されてるね。
    しかも、MOD作者さんが「他の言語でもどんどん翻訳していいよ!」って言ってるね。

    日本語化のランゲージファイルつくってMOD本体に取り込んでもらうとか。
    日本語化MOD作ったりしてもいいかも。

    途中まででよかったら翻訳してみるよ。

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 18:49:31 ID:GNiPZXty.net

    MOD翻訳ありがたや

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 19:03:23 ID:4pHb+VO1.net

    ありがたや
    他のもいろいろ調べてみよう

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 19:05:34 ID:SpyHwN2f.net

    なに?このスレMODまで翻訳するイケメンいるの?
    やだ素敵

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 19:17:57 ID:5J5puXF4.net

    乗り物でキャラバンをヒャッハーしたい

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 19:22:45 ID:Z5vQM2Jq.net

    漆黒MODこわい
    ビビリには無理だこれ怖すぎる

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 19:23:09 ID:bDZIIFzA.net

    ホスピタリティのMODで
    訪問者とかが勝手に飯を食う時に右クリックすると
    いますぐ名前 職業 gagingって項目があるけど
    これは具体的にどういうことをするんでしょうか?

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 20:46:29 ID:13UAUPt7.net

    初年度の冬超えて春に入った途端に寒波来て寒波乗り越えた途端に死の灰降ってきたわ…
    食料庫の中なんにも残ってねぇ…

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 20:50:07 ID:FM+4MK9n.net

    ウサギやシカの草食動物が生米食って食中毒っておかしい。

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 20:56:02 ID:VqLVkKDb.net

    >>409
    大氷原でも来るよ
    ウサギとか釣るために食糧外置きしてたら
    ガンガン食われて、ブチ切れて殺そう
    としたら一撃で殺されて泣いた

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 20:57:15 ID:WZpS/vCj.net

    >>423
    >>427
    個人的に機械翻訳で作ってたからフォーマットにでもしてください
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org989440.zip.html
    ぱす:rim

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 21:02:02 ID:qwFmJjZk.net

    熱波から始まって、死の灰+サイコ船+日食の大コンボ
    http://i.imgur.com/T5ird8H.png

    このあと灰まみれのお肉食べまくります^q^

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 21:26:50 ID:WVw7Hsrk.net

    バージョン上がってから襲撃が減ってすごくぬるくなった感じがするな
    敵が攻めて来ないから武器がいつまでも集まらないまま人だけが増える

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 21:55:19 ID:WZpS/vCj.net

    dotupもDoS攻撃受けてるのか

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 22:46:00 ID:HAzJkEBh.net

    冬眠カプセルで安眠させると実年齢は老化しなくなるの?
    日数で計算してるのかね?

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 22:54:58 ID:XkUQ6EtK.net

    やったぜremote explosives A15きてた乗り換えよう

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 23:01:58 ID:87/IlpUy.net

    画面の左端の保有資材一覧が、資材の種類が多すぎるせいで見切れる…。
    見切れた分の保有量が全くわからなくて困るんだけど、これ表示順変えたりできないのかな?

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 23:08:27 ID:uLIsBKOP.net

    特に把握しておきたい食糧の残りが見えなくなるから不便だよなあれ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 23:20:54 ID:VUZlvDTb.net

    >>443
    右下のどれかでツリー形式に変えられたと思う

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 23:26:41 ID:K1SZecpp.net

    A15から料理食べても食中毒になるようになったような
    凍らせてるから腐ってるわけでもないし
    A14じゃこんなこと無かった気がする

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 23:27:10 ID:B0Gjcqin.net

    >>446
    あったよ料理レベル低いとなる

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 23:28:29 ID:dmKcYYKp.net

    >>446
    入植者の情報から調理時の食中毒率が見れるよ

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 23:30:37 ID:yKZD9nwR.net

    冷凍睡眠病、もろこし、マズメシ
    なんだこのゲロゲーは…たまげたなぁ

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 23:35:16 ID:K1SZecpp.net

    >>447-448
    ほんとだありがとう
    前回はたまたま高レベル料理人が作ってただけか

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 23:37:35 ID:XkUQ6EtK.net

    ゲロはアートだからね
    散々医療練習させて貰った捕虜がうっかりミスで死んだから石棺入れたら血しぶきをあげて手術されながらゲロ吐いている様子が描かれているとかなるゲーム

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2016-08-31 23:59:51 ID:ZALEnCCJ.net

    A15にしてから夜に進行速度上げるとFPSがた落ち… 重度(未処置)

    俺のメンタル 弱っている

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 00:01:09 ID:fE03OcQU.net

    PC(良品)

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 00:24:11 ID:l650FJfW.net

    食事を調理済みのやつから食べさせる事できないのかな
    豪華>手の込んだ>簡単な食事の優先度はできてるみたいなんだけど
    簡単な食事があるのに未調理ベリーとか生食して食中毒なるのやめてほしい
    多分ムードボーナスで判断しててムード計算が簡単な食事=ベリー生食なのがいけないんだと思う
    +1でもつけてくれたら多分生食しなくなると思うんだけどなぁ

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 00:26:18 ID:oX2aUxDC.net

    >>443
    右下のファイルみたいなアイコンでツリーにすると食料の数だけはわかりやすくなるよ
    他の資源はカテゴリ探すのがクソめんどいけど
    皮、木、ブロック、鉄、食料、薬とかみたいやつだけ選べるといいんだけどね

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 00:28:51 ID:npDqBzYq.net

    A15から難易度めちゃ下がった気がしない?
    主要鉱物掘れるようになったし、ドラッグも安定供給出来るようになるまで手を出さなきゃデメリットないし。
    薬物中毒者って人家実装してもいんじゃないかな。

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 00:31:15 ID:7YNUdbIM.net

    もしもの時のために豪華な食事にxマーク付けとこう

    food binge発症した奴が豪華な食事を食う

    食べ終わった瞬間no longerなんちゃら

    まさか豪華な食事に手を出すためだけに発症したなんてこと…ハハハハハ

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 00:35:47 ID:14KrdyJ+.net

    シナリオ作るやつで襲撃を定期で設定しといたらいいんでないの??
    イマイチ機能してるかわからんけど

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 00:37:09 ID:VKXdUuQb.net

    >>450
    あと、保管場所か調理場所の衛生面も関係してるかも?明らかにステ表記通りじゃないことあるし

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 00:42:43 ID:P57B5L4z.net

    >>432
    漆黒MODって襲撃とかでマップ端に現れた敵の規模とか位置とか装備って見れるの?
    光源範囲内に入ってこないと無理?
    視界範囲外や光源範囲外は全く見えないMODとかないなか

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 00:49:01 ID:P57B5L4z.net

    >>452
    一度全キャラ徴兵してFPS戻らないか観察して、戻らない場合ペットが固まってないかチェックした方が良いで
    建設ラッシュなんかが原因で行きたい場所へのルートが閉じられたりすると
    そこへ行くのを諦めるんじゃなくてフルパワーでルート検索し続けてFPS極端に落ちるからそれが原因かもしれん

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 01:28:06 ID:Q+yHTG63.net

    >>456
    スチールとかもはや不足しようがないしな

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 01:41:31 ID:MNlhe5L7.net

    うちのアルパカちゃんが牧草食べずに加工前のホップばかり食べるんだけど旨いんすかね

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 02:19:19 ID:QIcqADJs.net

    温度、健康、メンタル、防衛とどの方面もα15で一気にヌルくなったな
    食料困らない土地なら負ける要素が見当たらん

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 02:21:49 ID:irPD24fI.net

    ワンシーズン丸々死の灰振らせて
    そのうえ太陽フレアで冷蔵庫壊しに来るカサンドラネキついに改心したんか

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 02:23:05 ID:4yQ9H+AK.net

    イノシシちゃんは敵の死体も食べてくれるんだな。
    墓堀めんどくせーって思ってたから専用の死体冷蔵庫建ててあげた。
    運搬もできるし戦闘でもそれなりに頑張るし、こんなにいいペットはいないな。

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 02:28:11 ID:7buDbNUh.net

    俺はやっぱ犬がいいや。
    イノシシは安上がりでポコポコ増えるのはいいけど調教してる余裕が無い。
    そんなヒマあるならそいつに運搬させるw

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 03:15:42 ID:IdqHhlKO.net

    放熱器優秀すぎやろ
    熱波来たから9x9マスの部屋にとりあえず3個置いたら15度まで下がったぞw

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 03:16:31 ID:MNlhe5L7.net

    運搬覚えるまでは死体食わせて運搬覚えたら無制限ってやってるうちに
    死体が増えすぎて結局埋めちゃう

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 03:36:29 ID:P57B5L4z.net

    自分はMODで火葬してるんだけど
    死体埋めてる人ってあれ時間とともにマップに墓どんどん増えていっちゃうんじゃないの?大丈夫なん?
    ある程度埋めといたら掘り起こしておkとか?

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 03:41:00 ID:14KrdyJ+.net

    むしろ木製石棺は燃やしていいのか知りたい、試せば済むけども

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 03:46:27 ID:SVIIjlC1.net

    左足の手術を命令したのに脳にメス入れて殺すのはちょっと意味不明だわ
    これがバグじゃないならもう何でもアリだろ

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 03:51:27 ID:PUaMuX5D.net

    焼却炉ができるまでに作った墓は後で解体すりゃ骨が出てくるから
    その骨を焼けば綺麗さっぱりにできるよ

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 03:52:40 ID:qjjdM2GM.net

    このゲームは何でもアリだろ。今頃気づいたのか。

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 03:53:56 ID:5+dY/KWW.net

    むしろ火葬に飽きてきてお墓をいっぱい作るのも楽しい

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 03:55:35 ID:MWrWN7Sb.net

    墓はKillマークとして10単位で並べてる
    で墓が邪魔で拡張に悩むところまでがテンプレ

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 04:01:39 ID:mTD7R2yF.net

    焼却炉が出来たら全部掘り起こして燃やすわ
    土地は有限なのでな

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 04:06:12 ID:Hi4YbmKB.net

    A15なってトレーダーの仕様変更きた?
    前は中々来ないからMore Trade ships(来訪頻度向上)MOD入れてたけど今度は快適すぎて導入切ろうかなと考えてる

    後義手拡張とかは導入したいんだけど、そこだけ英字表示されるのは何だかなーという気持ちが…
    みんなはMod入れての英字混合表記気にせずやってる感じかね

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 04:07:51 ID:Hi4YbmKB.net

    と思ったら>>427のような人が降臨してた。。。
    特に何ら支援出来ないけど応援はします

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 04:55:37 ID:5+dY/KWW.net

    蛮族のネームの中途半端な翻訳が嫌だなそのまんまでいいのに
    MODも別にそういうもんだと思ってるから気にならない
    むしろ翻訳とかより例の手術MODはワークベンチ増えるの嫌だから使ってないやどうも手順増やしたがる方向なのは個人的には苦手

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 05:36:21 ID:QIcqADJs.net

    やっぱりパッシブクーラーがバランスブレイカーだな
    木材貯蔵だけで熱波とフレアを一切無視できるようになった

    樹木や材木も疫病の効果対象に入れていいんじゃないだろうか

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 05:42:18 ID:EFESm05E.net

    なーんでバランスブレイカー自体を修正せずに
    他の仕様を修正して対応するのか

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 05:50:30 ID:ZXBD1wDO.net

    回虫・せん毛虫・筋繊維機械化症のコンボで入植者全員が常時激痛に見舞われてる
    過激のはずなのにどうしてこうなった・・・

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 05:55:49 ID:22tj1rl4.net

    この前いつまでも空腹な初期ペットの犬がいて、なんでこいつ死なないんだろと思ってそのゲーム中で初めてのペット詳細みたら空腹って名前なだけだった

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 05:58:47 ID:7buDbNUh.net

    パッシブクーラーって序盤熱波はどうしようもねーって声に対応してのものだと思うけど
    (まだA15やってないから序盤で作れるのかは知らないけどw)
    序盤熱波って実はダスター1着あれば着回しで乗り切れたんだよね。
    砂漠で20回くらいやったけど、全部熱波前にダスター着た訪問者か襲撃者が来てたから剥いて着るだけでOKだった。

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 06:36:44 ID:pFRBc5/b.net

    電力なしの原人プレイができるようになったから満足しておるぞよ

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 06:50:18 ID:iNdOfhIR.net

    7×7の個室なら放熱器1つで熱波でも快適
    ちょっと涼しくなる程度かと思ったが強すぎるなこれ

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 06:57:40 ID:ES4OjE3h.net

    マラリアブロッカーってどんな効果なの?

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 07:40:06 ID:7gnfMg7P.net

    マップ端に拠点を構えてると動物がどんどん入ってきてカオスになるね

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 07:51:04 ID:i7pV50fJ.net

    >>437が上げてくれたの見れなくて悲しい

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 07:52:10 ID:i7pV50fJ.net

    回虫・せん毛虫・筋繊維機械化症って治せないの?

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 07:58:07 ID:wtrISdrc.net

    山岳穴熊基地でスチールうはうはだと思ったら1年半で虫沸いて壊滅
    あるあるだろうけどこれどう対策したらいいものやら遠距離火力多目だとジリ貧で詰む
    掘りまくっても中には住居や設備おかずにただの洞窟にしておけばいいのかな・・・
    さてまた最初からやりなおすか

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 08:03:47 ID:ES4OjE3h.net

    >>491
    そいつらは簡単に治るよ

    マラリア ペストは病院ベッド+モニター+高レベル医師スキルでやっとなおせる

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 08:05:20 ID:ES4OjE3h.net

    まずゲームはじめたら消火・医師(スキルいい奴だけ)・病人の時に寝るを優先度1にしよう

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 08:06:09 ID:VTogzU2u.net

    >>460
    目を凝らしたら見えるよw

    見難くなる

    ってなるだけの雰囲気modだしね。
    その雰囲気だけでチビるチキンな私なだけですよ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 08:06:47 ID:t7cg0+nW.net

    久々にやってるけどカメラスクロールし辛くなった?

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 08:07:33 ID:c73rl1ej.net

    >>491
    病人最優先にして、発症ごとに処置を薬でちゃんとしてれば治る
    ただし時間はかかるので気長に

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 08:07:35 ID:ES4OjE3h.net

    >>496
    なんもかわってましぇ〜ん

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 08:09:50 ID:P57B5L4z.net

    >>495
    サンクス
    まじかー光源の届いてる視界範囲内以外情報得れなくなるMODか設定ほしいなぁ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 08:10:07 ID:WxvoGPta.net

    >>491
    治療してればいつか治るよ
    薬はいらない
    使ったら早く治るかもしれない

    マラリアペストは進行早いけど
    さすがに>>493は脅かし杉

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 08:14:27 ID:UlJNM2wE.net

    >>499
    fog of war MOD

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 08:17:17 ID:rgkb/7Iw.net

    >>500
    実際そうなんじゃないの?
    準備ができる前にベストに襲われて

    病院ベッド有り
    モニター無し
    薬草
    医者スキル7(本職二人はまっさきに倒れた)
    で罹った人ら皆死んじゃった
    ちゃんと寝かせて手当てしてたけど

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 08:24:54 ID:75qefRjw.net

    倒れてても本職に無理やりやらせたほうが治りはいいよ
    治療の速度と手際は病気に伴う意識低下で下がるけど、治療品質は意識が関わらないからね

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 08:27:33 ID:MNlhe5L7.net

    リスの暴走群だからタレットだけONにして放っておいたらうちのペットに当たりまくって手足が吹き飛んでた
    ゾーン切り替え面倒だからねごめんね

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 08:32:11 ID:c73rl1ej.net

    >>502
    疾病については病院ベッドは免疫獲得までの速度がほんの少し変わるだけ
    モニターは疾病以外のみ関係
    死ぬのは免疫獲得までの時間がかかりすぎた場合
    http://rimworldwiki.com/wiki/Immunity_Gain_Speed
    このwikiに載ってる内容についてベストを尽くしてたのなら、運が悪かったんだろうね

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 08:32:57 ID:P57B5L4z.net

    >>501
    それっぽい感じのMODなのにDL先が1つも見つからなかったわ(涙目

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 08:34:19 ID:lqA+ImWX.net

    >>480
    蛮族の中途半端な名前とか、微妙な翻訳とかはわかる。
    名前は複数の単語の組み合わせで自動生成みたいで。
    その自動生成に使う単語リストの方は、たぶん優先度が低いのか翻訳があまり進んでないみたいなのよね。
    コア(本体)の日本語化ってほぼひとり(+お手伝い1人)でやってるみたい。
    翻訳ってセンスもいるよね。やってみるとわかる。翻訳センスほしい。

    もし、「こっちの翻訳(表現)のほうがいい」っていうのがあればコア(本体)の翻訳やってる
    mononokさん(日本人の人)に「翻訳手伝います」っていってみるといいかも。

    >>479
    応援ありがと

    >>437
    翻訳支援ありがと
    こっちもわからない単語とか微妙な表現とかは機械翻訳たよりでやってる
    7割ぐらい作業進んじゃったから、マージするのも手間なのでありがたいけどそれは使わないでいきます。
    義手義足のMOD翻訳、昼ぐらいにはひとまずおわりそうかな。

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 08:35:16 ID:xE22QvUS.net

    >>492
    通路広めに確保するか、少なくとも交差点だけでも3×3とかにして、壁には電線を張り巡らせておく
    虫が湧いたら通路の交差点にタレット配置して誘き寄せる
    あとは入植者はうまい位置で誘導しながら逃げまくる
    俺の場合は絆つきのアルパカが盾になって良い位置に虫を貼り付けててくれた。

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 08:37:24 ID:rgkb/7Iw.net

    >>505
    なんか俺システムを理解してなかったっぽいな
    治療の質は生死には関係ないのか…?

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 08:44:00 ID:wtrISdrc.net

    >>508
    なるほどありがとう
    戦闘できる広さと通路とタレット置ける電線ね
    それ意識してやってみます

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 08:53:22 ID:pFRBc5/b.net

    ペスト未処置の時は進行が速くなるイメージだけど
    治療時の薬品の質って処置速度以外にもなにか意味ある?

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 09:00:28 ID:QIcqADJs.net

    治療すると死ぬまでの時間が伸びると書いてあるな
    本当かはわからん

    ペスト発症時に医薬品なかったら見捨ててるわ
    薬草で直せた記憶がほとんどない

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 09:15:23 ID:c73rl1ej.net

    >>509
    詳しいシステムは分かってないのが現状と思う
    仮に免疫量みたいな隠しパラメータが、免疫獲得する閾値まで一定速度で増えているとして、
    ベッドはその速度を多少増やすのは確認されてるが、
    薬による処置やその質が、免疫量の一定量の増加に影響してることは確認されてないんじゃないかな
    個人的な体感では特に関係ない気がするけど…(ほぼほぼ重症まで行く)
    それより、空腹状態にする方が余程怖いね

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 09:17:07 ID:lqA+ImWX.net

    >>511
    ペストとかマラリアとか眠り病とかの進行は質のいい治療(薬とかスキルとか)をすると
    明らかに1回あたりの進行が遅れるよ。
    医薬品を使うのと使わないのとで格段に違う。
    病気とかは、一定時間毎に症状の進行判定が行われるみたいで。
    その進行判定に治療の品質が影響しているっぽい。
    それとは別に、免疫を得る速度っていうのがあって。
    病人の年齢や、ベッドの質によって免疫を得る速度が影響を受けているみたい。

    病気が進んで死ぬより速く、免疫が100%になれば生き残るという仕組みらしい。
    病気の治療は症状の進行を遅らせる延命措置で、免疫には影響していないっぽい。

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 09:19:07 ID:lqA+ImWX.net

    >>513
    免疫は隠しパラでもなんでもなくて、普通に表示されてますよ。
    健康タブでその病気にカーソルを合わせると表示されます。
    免疫を得る速度も、それに影響しているパラも入植者の詳細をみると表示されてます。

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 09:25:53 ID:c73rl1ej.net

    >>515
    なるほどありがとうございます。真面目にキャラ情報見た事なかった…
    なんとなく体感通り、免疫は処置では増えないんすね
    処置の質は延命や進行には関係するので重要ですね

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 09:37:39 ID:lqA+ImWX.net

    手持ちに薬品とかが足りなくて、どうしても死なせたくない優秀な入植者だったら冷凍冬眠させるのもありかもね。

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 09:46:43 ID:pFRBc5/b.net

    >>514
    おー!そうなのか よく作られてるね ありがとう
    ペストに65歳が罹ったけど、かかった時点の免疫も若い人より低かったし
    免疫得る速度も遅くて付きっきりで即処置してても99%で死んだので無理じゃーんって思ってた
    薬草やら医薬品使えば進行遅らせられて助けられたのか…

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 09:48:38 ID:c73rl1ej.net

    >>515
    今ちょっと見てみたけど、免疫獲得速度(%)の事ですよね。
    これは速度であって実際の免疫量(もしくは時定数)はやっぱり表示はされてないですね。
    もしくは病気の時には表示されるのかな?
    でもまぁ大体何%あれば生き残るだろうと推測する根拠にはなりそうですね。

    ちなみにこの速度は血液循環量に影響受ける=老人は低くなるっぽい。
    このゲーム深すぎる。

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 09:51:17 ID:3uhgPfae.net

    回虫や筋繊維機械化にはdisappearsAtTendedCountって項目があるから、累積治療値がこの値を超えたら治るとか、そういう感じのシステムだとだと勝手に思ってる

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 09:56:14 ID:0fagre/f.net

    ベッドとかバイタルモニターの詳細も見てみればどういう効果があるのかわかるよ。
    当然質ごとに数値も変わるから比べてみるといい。
    ちなみに医療3が治療しても医薬品があればペスト治せたからよっぽどじゃない限り直せないことはないと思う。

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 09:58:15 ID:lqA+ImWX.net

    >>519
    実際の免疫量は病気のときにしか表示されないですよ。
    入植者の健康タブ(怪我とか病気とかが表示されているところ)で
    感染症とかペストとかの名前にカーソルを合わせると今、どのぐらい免疫を得ているのかが
    %で表示されます。
    病気ごとに別カウントなので。
    たとえば傷からの感染症とかの場合は、発症したタイミングと部位が別だと免疫と症状も部位ごとに別カウントですね。
    ペストの免疫は99%だけど、感染症の処置を忘れてて先にそっちで死ぬとかありえる。

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 10:01:42 ID:lqA+ImWX.net

    これは隠しパラなのでわからないけど。
    病気ごとに症状が進む速度や免疫を得るのにかかる速度も個別に設定されているみたい。
    眠り病は症状は軽いし進行も遅いけど、免疫を得るのも遅い。
    傷からの感染症は症状が進む速度も免疫を得るのも早い。

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 10:06:15 ID:P57B5L4z.net

    >>519
    バニラであるかは知らないけどMODで追加された料理に
    blood pompingなんたら〜って追加効果あるのあってナニコレって思ってたけど
    なるほどここに関係してるのか

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 10:09:43 ID:IdqHhlKO.net

    冬に入ってから寒波が来てインフルエンザが集団感染
    まあ冬だしなと思ってたらインフルエンザが治った直後にマラリアに集団感染
    外は氷点下だぞ?どう考えてもマラリアを媒介する蚊は生きられないだろ
    どんだけ薬使わせたいんだよ

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 10:16:15 ID:8AX9BPN7.net

    病気についての仮説
    まず、感染から発症まで時間あるけど
    感染時点から病気が進行してる

    ペスト発症直前のデータは何度ロードしても
    発症するし、いきなり中度とか重度で始まる

    ということは、最初からある程度進行してるので
    腕の良い医者で大きく下げ続けないと
    免疫獲得は間に合わない

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 10:18:34 ID:8AX9BPN7.net

    続き

    ある程度集団感染すると医者ひとりでは
    治療が追い付かず未処置時間が長くなる
    それだったらヘボ医者で医薬品使った方が
    マシな状況もある

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 10:19:03 ID:ClW8uBev.net

    なぜか交易の際に医薬品は高いってなるんだよな毎回
    他は普通か安いって出るのに
    それでもなるべく買ってるけどさ
    最低30個はストックしとかないと、疾病流行と襲撃が重なった場合キツイもんな

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 10:24:10 ID:lqA+ImWX.net

    病気に限らず。
    イベント(襲撃、集団感染、古代の宇宙船が落ちてくる等など)は直前のセーブをロードしても発生するので。
    イベントフラグが決定してからイベントが発生するまでに時間があるっぽい。
    病気が事前に進行しているとかではないと思うよ。

    ちなみにこれは、襲撃とか集団感染でのコロニー壊滅をオートセーブで何回かやり直している体感からの推測ね。

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 10:24:56 ID:pFRBc5/b.net

    ニュートロアミンも見かけたら買っておくといいよ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 10:25:17 ID:4+EFndMm.net

    病気大流行と襲撃連続はカサンドラ姉さんの悪意を感じる

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 10:25:46 ID:xE22QvUS.net

    >>528
    以前のバージョンだと武器商人の医薬品は普通、他から買うと高い。
    今はどうかな。

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 10:32:24 ID:QD3l3106.net

    coreの定義ファイルに書いてあるぜ

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 10:38:30 ID:lqA+ImWX.net

    coreとかsourceとかまで解析すれば全部わかるとは思うけど。
    そこまでやるのはさすがにどうかなと思ってしまう。

    ストーリーテラーさんがどんなタイミングで何やらかしてくれるんだかわからないのとか。
    ゲームバランスとか含めておもしろいわけだし。

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 10:40:31 ID:HNUNlC3e.net

    喧嘩のたびに薬草消費してたわ。医療廻りも細かく見直した方がいいのかないちいち奥深いな
    いや、そもそも喧嘩しないように生活させる方法ってない?
    さっきメイン狙撃手が喧嘩で左目失ったんだけど(パーティー中)

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 10:49:18 ID:IdqHhlKO.net

    最悪、喧嘩で死ぬからな
    喧嘩させたくないなら移動経路も含めて同じ場所に居合わせないように調整するしかない

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 10:58:34 ID:QD3l3106.net

    介護とかさせると仲が好転するんだっけ

    逮捕+友好的な会話でいいんじゃね? (やったことない)

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 11:07:22 ID:MwJ6fyL9.net

    >>529
    フラグが立った時点から病気が進行開始っていう意味で考えてた
    でも考えてみれば感染から進行スタートしてたら
    3人が全く同時に発症って有り得ないね

    仮説は取り下げます

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 11:11:48 ID:npDqBzYq.net

    ケンカ発生率は性格がすっごい大きい様に感じます。以下は体感ですw
    だらけ癖や怠け者は、勤労者、職人気質な人とケンカになり易い。
    鉄の意志をもっている人はちょっとケンカし易い。特にいくじなしの人に対し。
    やっかい者もケンカっ早そうだね。流血嗜好者は言わずもがな。
    他にも相性は色々ありそう。
    それら相性悪そうな性格の人とは作業部屋隔離したりした方がよいね。

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 11:16:05 ID:sFmRZk+W.net

    うちの職場も相性の悪い人は異動になります(^q^)

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 11:25:32 ID:3uhgPfae.net

    >>538
    病気の発症って二種類ある気がする。ので仮説。

    ・ランダムイベントで理不尽に発症するパターン→同時に複数が発症するタイプでたぶん防げない。少し前からロードすれば平気なことも。
    ・ネズミとふれあってペストとか原因があって発症するパターン→潜伏期間が長めな感じ?原因を絶てばある程度防げそう。感染から進行スタートは

    SKだと蚊が飛び交ってるのでマラリアで死んでる動物だらけだけど、逆に刺されなけりゃマラリアにはほぼかからないんだよね。バニラの仕様とどう違うかわからないけど。

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 11:27:31 ID:14KrdyJ+.net

    ペットの挙動も謎すぎる。
    主人について行ってるはずのペットがフラフラと敵の方に歩いて行って死亡した。
    行動範囲でもなく敵に直線的に向かったわけでもなく主人がいるわけでもない。
    今回のセーブ初の機械カマキリだったから
    レールガンの威力を見せるための噛ませ犬に選ばれたんだろうか

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 11:28:32 ID:rgkb/7Iw.net

    ネズミは見つけたら撃ち殺して燃やしてるけどそれでもペスト発症するよね

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 11:45:07 ID:ClW8uBev.net

    相性は性格にも容姿にも声にも影響されるよね
    女嫌いの囚人は、友好的な会話してもうちの女入植者に対してマイナスになってたから
    何やっても合わない奴は合わないんだろう

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 11:53:19 ID:jNxna50O.net

    病気は気候と環境によって確率じゃないかなあ
    疫病イベント成立時に冬ならインフルエンザとか拠点が汚いならペストとか

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 12:06:51 ID:14KrdyJ+.net

    いっそ病気の殺傷力を増やして原因と対策を明確にして欲しい。
    対策せずに疫病が流行ったら死屍累々でいい。
    どんどん感染が広がらないのもおかしい。
    わけもなく軽い流行が起こるけど基本的に死にはしない。
    襲撃とかの他のイベントのアクセントですって仕様が変。

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 12:24:05 ID:c73rl1ej.net

    >>522
    なるほどマジですか…いろいろ糞勘違いすんません

    疾病は本当に単なる確率イベントでしかないのでちょっとつまらないよね…
    2つ目のテーブルはバイオーム別の疾病が起こる比率
    3つ目は疾病が起こる頻度と中央値等(※これに難易度別の掛け率が入る)
    http://rimworldwiki.com/wiki/Events
    Forumでもネズミとか死体とか沼とかを原因にして欲しい要望がある

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 12:31:55 ID:1TKxgLgQ.net

    メスブタ is pregnant で笑った

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 12:32:41 ID:lqA+ImWX.net

    コア(本体)の仕様になっとくいかないなら。
    ネズミとか死体とか気温とか環境とかで病気の発生メカニズムが変わるようになるMODを自作するっていう方法もあるかな。
    翻訳もいいけど、そろそろMOD自作とかも覚えてみたい。

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 12:39:22 ID:sorp3eE8.net

    ペストもマラリアも寝床+医薬品無し+医療スキル4程度でも治したよ
    足って歩いてたりお腹空いたり未処置だと進行早くなるから付きっきりになるのが大事だと思う

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 12:54:21 ID:v8o6FLfZ.net

    病気関連で確かめたい人は、オプションの開発者モードを有効にして、健康タブのデバッグをオンにすると良いよ。疫病は、目に見える前から進んでいる、severityの値が0.3を超えてから、通告される。この値が1になると死にます。それまでに免疫力を1まで上げられるかが勝負

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 13:12:54 ID:IdqHhlKO.net

    カサンドラ過激やっとクリア

    ただし、a14に比べてa15は難易度だだ下がりな気がする
    放熱器の冷却性能とスキャナードリルで地下資源のほぼ無限採取
    コロニー内にゴールドが沸いてたらかなり金になるし
    宇宙船飛ばす直前にスチールは5000越えてたわ
    プラスチールが沸いてたら更に簡単だったと思う

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 13:28:45 ID:MNlhe5L7.net

    スキャナー研究できるとこまで行けてたらもう安定してるっていうね
    スチールしか見たことないけどプラスチールが75個ずつポンポンでてきたらおそろしいな

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 13:41:00 ID:otfiWYEe.net

    そのうちドリルぶっ壊して地下から虫が湧いてくるようになるよ

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 13:58:06 ID:sorp3eE8.net

    脱出ポットが落ちてきたので捕獲して治療してたら彼岸島の亡者みたいな化け物に変化して襲ってきた
    SK怖ぇ・・

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 14:09:26 ID:14KrdyJ+.net

    Steam進出でユーザー増やしたからチュートリアル感覚で難易度さげてるのよ。
    a16では鬼のように難しくなるのよ

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 14:11:28 ID:Bi1wJeRv.net

    A14SKは救助のほうがいいんでない
    回復した後に残りたいって言ってくるよ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 14:14:32 ID:MNr3KaJJ.net

    >>551
    上の捨てた仮説合ってたってこと?

    でも0.3で発症になるまで老若男女同じ
    ペースで進行するかなあ?
    行動も状態も違うのに

    帰ったらやってみよう
    治療したら進行が止まるのか進行度下げてくらるのかも見れるかな?
    重度から中度に下がることあるよね

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 14:21:05 ID:MNr3KaJJ.net

    病気の進行速度は基本一定で
    起きてる、寝てる、空腹とかは全て
    免疫獲得速度が変わるだけ
    唯一治療効果で進行速度が変わる

    て仕様なら同時発症も説明付くか

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 14:24:41 ID:Bi1wJeRv.net

    俺は下がるの見たことないなあ・・・
    何人か同時に発症するから薬の使用不使用で分けて何回か試したことあるけど違いがわからんかった。
    ああ、痛みは軽減されるかな。

    まぁいいベッドに寝かしてきっちり手当て食事させればいいと思ってるので、今はもう基本的に薬使ってない。

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 14:28:40 ID:t4BH7Nrp.net

    むしろヤブ医者が薬草で下手な治療した途端に重度に上がるとこを見たことがある

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 14:32:51 ID:14KrdyJ+.net

    ヒト刈りにトレーダー殺られたけど飼われてるマッファローは拠点入ってきた。
    マッファローを始末してもバレるよね??やめとこう

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 14:34:56 ID:14KrdyJ+.net

    トレーダー不在のボマローブ(負傷)が入ってきた。
    せめて治療させてくれ時限爆弾じゃないですか

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 14:46:03 ID:vAiE0G2M.net

    犬が勝手にビールを飲んでる……何とかしてくれと書こうと思ってたらその犬がアル中になったとかいう表示が
    絆付きだろうがもう容赦なく屠殺するしかねえか

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 14:48:55 ID:n+Mkry98.net

    ビールの保管場所だけエリア外にすれば飲まれないんじゃ

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 14:50:54 ID:Q+yHTG63.net

    人間が火照る量のビール飲んで生きてる犬とかすごいな

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 15:00:41 ID:otfiWYEe.net

    犬が口付けたビールなんて飲みたくねえって捨ててる可能性

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 15:09:27 ID:IdqHhlKO.net

    ペットはペットフードしか食べさせないな
    冷蔵庫の中には入れさせないようにしてる

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 15:25:56 ID:14KrdyJ+.net

    ペットは運搬担当以外余計な食べ物には寄らせないな。
    運搬担当の寝床と作業場の間に餌場を設けることでツマミ食いは減らせる。
    たまにモロコシをワシャワシャしてるけど気にしない。

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 15:31:28 ID:pFRBc5/b.net

    ペットは冷凍庫の奥に閉鎖隔離した屍肉置き場で育ててますわ
    運搬覚えたら外に出してあげる
    なお知能が中程度以下で運搬覚えない動物は

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 15:35:49 ID:YN3bLivt.net

    >>560,561
    ペストと同じ仕様とは限らないけど
    感染症とかよく大病アラートで治療したら
    重度から中度にならない?

    ペストで再治療と重症化のタイミングは
    なかなか合わないだろうけど

    未処置で放置しておいて初回治療すればわかるかな

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 15:36:23 ID:Nf8eoC3/.net

    ペット運送って行動範囲無制限にしてたら勝手にやってくれるの?
    機能してるところ見たことないわ

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 15:56:21 ID:pFRBc5/b.net

    http://i.imgur.com/HWWTzPK.png

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 16:01:56 ID:zidISLhs.net

    運搬ペットは3,4体いれば、いつのまにか外の資材を全部運び終えてるイメージがある
    常時運搬するわけじゃないから期待しすぎは禁物

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 16:04:06 ID:ClW8uBev.net

    そうか、死体食わすのか
    草食のやつは無制限でなんとかなりそうだが、イノシシは雑食なんか
    ペット増えすぎて食糧事情で困ってたけど、今度からこの作戦使ってみるかな

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 16:06:06 ID:UKouS1Om.net

    家畜の手当てってどうすればいいんだ・・・
    コロニーが血まみれになっとる

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 16:06:20 ID:rgkb/7Iw.net

    でも死体を見たでマイナスいっぱい付いちゃうぜ

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 16:07:10 ID:LJLJfJ2P.net

    死体食ってくれるわ運搬してくれるわタフで囮として優秀だわ増えるわ
    非常食になるわ増え過ぎたら売ればいいわ
    隙なしすぎんだろ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 16:07:43 ID:sorp3eE8.net

    >>576
    寝床作ってあげな

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 16:08:42 ID:pFRBc5/b.net

    >>575
    人肉を解体せずに動物肉に変換するイメージだね
    どうせ野菜類はモロコシで溢れるから一向に構わない
    狩りにいかなくて済むのがメインで、運搬はほんとオマケな感じ

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 16:08:50 ID:zidISLhs.net

    >>576
    ペットの寝床を作り、寝床で寝たら治療する
    寝てないなら物理的に寝かすか昏倒させて寝床に運んで治療する

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 16:16:57 ID:UKouS1Om.net

    >>579
    木綿がないお・・・(幸い自然治癒した)
    家畜小屋ではいかんのか?

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 16:20:55 ID:Nf8eoC3/.net

    >>582
    人間用ベットと同じで素材無しで作れる家畜用寝床エリアがあるじゃろ

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 16:26:11 ID:UKouS1Om.net

    >>583
    やっと理解した
    >>581もthx

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 16:47:42 ID:UKouS1Om.net

    囚人に食料運んでる最中に別の指示だして囚人部屋の扉の所で食料置かせてしまうと扉が開いてる判定になるんだな
    さっきそれで2回も脱走された

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 16:55:46 ID:xE22QvUS.net

    >>585
    囚人脱走なんてまだマシ
    それで玄関開きっぱなしになって人狩り集団が入って来たことがあるぜ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 17:03:09 ID:sfF5iS8x.net

    人狩り対策に外壁作るけど
    襲撃の度にドア壊されたくないから
    迎撃ゾーンをその外側に作ると

    遠すぎて迎撃間に合わないうああ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 17:25:29 ID:sorp3eE8.net

    >>585
    ヒャッハー人間焼くぜ−!と調子乗ってたら飛び散った衣類で扉が開きっぱなしで集団脱走されたよ・・

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 17:29:49 ID:4WpzXYLH.net

    このゲーム面白そうやな、買うで

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 17:32:17 ID:/LVWSn0C.net

    勝利条件を増やしてほしいな

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 17:55:34 ID:ioQaaR0D.net

    みんな家畜はイノシシ派かぁ
    テンバーウルフがタフでかわいくて足速いからもっぱらこいつらだなぁ

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 17:59:39 ID:kq86s1wc.net

    まだ一度もクリア出来ませんお(´;ω;`)

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 18:10:46 ID:ZgY8vgZq.net

    エンディングスタッフロールのナイスソングは聞くべき

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 18:21:56 ID:sorp3eE8.net

    >>557
    今度は救助して仲間になった後に化け物になったんだけど・・
    トラウマになりそう

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 18:24:34 ID:QBRz3T+4.net

    今さっき宇宙船飛ばして14クリアしたわ ボーッとしててジャパニーズトランジスター見逃しちゃった
    ごめんよ(´・ω・`)
    いまから15でクリアするから許して

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 18:41:57 ID:Bi1wJeRv.net

    >>594
    あーいや、救助したら化けないって意味じゃなくて
    勧誘でも解放でも救助からのほうがいいんじゃねって意味ねw

    abominationは寝かした時にメッセージ出るから、どっか始末しやすいとこにベッド作っといて化ける前に移したらいいと思うよ。

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 18:48:07 ID:sorp3eE8.net

    >>596
    あのメッセージはそういう事だったのか・・
    次からは落ちた所に寝床作って試すかありがとう

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 18:50:48 ID:Q+yHTG63.net

    プラスチール地面からザクザク出てくると笑う

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 18:51:20 ID:OehXumTv.net

    落雷で拠点以外が焼け野原ひろしになるんだけどあれなんとかならんのか
    近場は手動消化しに行くけど

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 18:58:28 ID:vAiE0G2M.net

    燃やした後は大体ストーリーテラーが雨降らしてくれるし特に気にしてないな
    木もそんな遠くまで伐採しに行く訳じゃないし

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 18:59:13 ID:xpWjc2Tv.net

    >>572
    面倒臭いけど、つどエリアを手動で指定すると速い。
    行動範囲を運搬物から運搬先だけにするとか。
    どうしても早く運搬させたいならエリアを狭めるといいかも。

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 19:00:17 ID:5+dY/KWW.net

    >>507
    ありがとう
    そこまで不満とかではないので大丈夫
    我慢できないなら自分が言語変えろって話だしね有志の人にいいゲームなので応援してるは自分は公式にお布施ぐらいしかできないから海賊なんちゃらセットにお布施しといた

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 19:09:53 ID:MlASWdLk.net

    このゲーム面白すぎてBF1のOβやる時間がねー

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 19:13:39 ID:4WpzXYLH.net

    こうたがや
    覚えるべき事多すぎてあたふたしよるよ

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 19:13:42 ID:P57B5L4z.net

    こちらから敵の陣地攻め込んだり貿易キャラバン・探検隊(古代の遺跡やらを発見し探索する)・鉱夫部隊(まんま鉱石ホリホリする)組んだりして派遣出来る様にしてほしいな
    派遣命令出したら対象派閥(目的)・出動人員&動物・持っていくアイテム(往復か片道の所要日数分の食料は必須)選択して
    おkするとマップから出て行き規定の日数経つ或いは道中襲われるとポップ出て別マップ切り替わる
    別マップから抜けるにはマップ建築不可エリアまで行き離脱命令出して一定時間居続けると離脱しベースマップに戻る(離脱エリアに居てなかったキャラは見捨てる)
    ベース画面に戻った際、時間は進んでなくて離脱までにかかった日数分だけ派遣部隊の帰還(目的地到着)が遅れる
    今のままだとアイテム運搬量難ありだろうからプレイヤーか動物に付け外し出来る大型荷車も追加
    (アイテム複数種、スタック可能の備蓄ゾーンみたいなもので低速でしか動けない。破壊されると中のアイテムが一定率破壊されて散らばる
    研究に荷車生産・大型化・冷蔵・冷凍・高耐久化・シールド付与・独房化など追加でそれぞれを付け外し可能(付けたパーツによってプラマイ変動)冷蔵・冷凍・シールド機能維持にバッテリー必須
    みたいなの欲しいなと妄想しちゃう

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 19:18:03 ID:wtrISdrc.net

    他人の基地建設見るの嫌じゃなければゲーム配信サイトのtwitchで見ると目から鱗なやり方とか見れるかもよ
    配信してる人はみんな外人さんだけど見てるだけでもほほーって小技とか見れて壊滅後リスタートまでの息抜きなんかに丁度いい
    https://www.twitch.tv/directory/game/RimWorld

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 19:19:03 ID:MsJ7Tcjs.net

    死の灰きたらどうするのが最善策なの?とりあえず屋内に非難させてるけど

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 19:20:32 ID:y2F5f/af.net

    >>599
    火事が小さいうちにコロニーゾーンを
    拡大して消火優先にすると消してくれる
    あまりに遠かったり手遅れなほど燃えてたら刈り取りで近場の草を無くして延焼しないようにする

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 19:23:36 ID:pFRBc5/b.net

    >>607
    蓄積度60%になるまで肉集めまくる

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 19:23:43 ID:5+dY/KWW.net

    自分もちょっと前に息抜きと思って始めたら某FPS投げ捨ててしまったなあ

    序盤の手探りの時はいい時間だから邪魔したくない

    死の灰は屋内でほとんどが完結するコロニーにしとけばそれで問題ないと思う

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 19:26:07 ID:Bi1wJeRv.net

    >>599
    2マス幅で刈っとけばそこで延焼止まるよ
    火ついてないけどこんな感じ
    http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org370814.jpg

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 19:31:47 ID:bIL51Ye1.net

    コンクリートロードで適当に区切ってる

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 19:33:19 ID:ZgY8vgZq.net

    大火事になったら雨が降るまで待つよ消火作業より別の事してたほうがいい

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 19:40:06 ID:OehXumTv.net

    >>611
    なるほど、焼け野原は美観を損なうからなるべく目立たないように区切ってみるわ

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 19:58:54 ID:QIcqADJs.net

    ペストの感染源はネズミの血を吸ったノミや蚊で、ネズミ自体じゃねえだよ
    物理で防げるもんではない

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 20:09:45 ID:14KrdyJ+.net

    キャビン・フィーバー対策を教えてくれください。
    今はいちいち徴兵してお外に出してます。
    普段私生活しながら勝手に解消してもらうためにはどうしたらいいの??

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 20:10:51 ID:dxvrpv6N.net

    寝室の前の屋根をどけろ

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 20:11:17 ID:wSNqSE/E.net

    時間割でJoyの時間作ってやればいいよ

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 20:12:33 ID:npDqBzYq.net

    そういえば昨夜はRimworldやり過ぎのせいかとんでもない夢をみた。
    ビーバー達に木々を喰われていくのを気が狂いそうな程恐怖に怯えた顔になって、
    それを超必死に食い止めている自分を冷静な眼で見る自分。
    って夢だった…

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 20:12:47 ID:3frhIESh.net

    >>294
    ネズミ絶滅させて大躍進再び目指そう

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 20:12:54 ID:ES4OjE3h.net

    初期設定では遊ぶ時間設定されてないから不安定なんだよなぁ

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 20:18:01 ID:0lO70eOF.net

    食糧庫の出入り口につながる通路を外にしてる
    300マス以上天井がないと外判定になったはず

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 20:24:37 ID:R9ZYwr7p.net

    >>616
    輪投げのピンを屋外に置いてJoyの時間作る

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 20:25:31 ID:MsJ7Tcjs.net

    冷凍庫がうまくつくれない
    隣の部屋の温度ガンガンすうし持ってきた作物入れてドア解放しちゃうから常時マイナス温度きつい

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 20:34:12 ID:dxvrpv6N.net

    壁を熱くする
    扉を二重にする
    クーラー一つで下げられる温度は決まっている
    あとはわかるな?

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 20:44:31 ID:w0Io53dy.net

    このゲームに満足したらDwarfFortressもやってね

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 20:49:47 ID:LXBjfF7E.net

    >>616
    室内の通路に中庭作ればいいかも

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 20:58:37 ID:14KrdyJ+.net

    中庭ですね。ためしてみます。

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 21:14:00 ID:JRqc8JUX.net

    熱波対策で冷凍庫に放熱器は冷えるのかねえ
    冷えるなら熱波はもはや障害じゃなくなるな

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 21:26:55 ID:hgCGeerE.net

    拠点囲うのに幅4マスの壁造り指示したら
    一人が自分の周りに壁作って閉じ込められた
    身動きとれないんだからそら閉塞感つくわな

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 21:35:54 ID:14KrdyJ+.net

    敵の命中率3%とこっちの30%が五分と感じるんだけど気のせいかな

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 21:37:33 ID:ES4OjE3h.net

    気のせい

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 21:42:11 ID:sorp3eE8.net

    敵の命中率なんて見れたっけ?

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 21:44:55 ID:ES4OjE3h.net

    >>633
    みれまあああす

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 21:49:09 ID:OnT8vSpn.net

    あとからクリアした拠点見たくてセーブデータとっておいたんだけど
    バージョン変わったらロードできないことに気づいたww
    次からスクショとっとこう

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 22:15:43 ID:zPMoeefA.net

    SRPGにありがちな90%外すのに敵の5%くらうってのがRimworldにもあるん?

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 22:18:25 ID:ES4OjE3h.net

    それは90%で外れたのと5%が当たったのが印象に残ってるだけやで

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 22:18:57 ID:7YNUdbIM.net

    100%じゃなければ外すこともあるし
    0%じゃなければ当たることもある
    そんだけ

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 22:22:48 ID:8oxGq4h7.net

    他ゲだとリロードしても展開が変わらなかったりするけど
    これは、ほぼ同じ展開にならない点はすごく良い

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 22:28:08 ID:nNEM2sJP.net

    何度リロードしてもマラリアで死ぬんだが

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 22:31:04 ID:wSNqSE/E.net

    イベントとして出てくるまでの潜伏期間があるんだよ病気には
    マラリアだ!って来た時にセーブしたところで手遅れだ

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 22:31:48 ID:8oxGq4h7.net

    戦闘の話^^;

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 22:43:09 ID:UeRB09zJ.net

    発生するイベント決まるタイミングと告知されるタイミングが違うのね

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 22:44:20 ID:QIcqADJs.net

    同じ面白さならば再現性が高い方がロジックとして優れている

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 22:48:53 ID:8oxGq4h7.net

    何度やり直しても95%のゼロ距離外す某隊員達のアレも優れてるかね

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 22:58:07 ID:VTogzU2u.net

    ううっ XCOM・・・ ううっ・・・

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 22:58:22 ID:zPMoeefA.net

    ってことは0%じゃないからあれも盗めるんですね

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 23:08:16 ID:yktu3UId.net

    サイコロの目が必ず奇数と偶数が交互になるあれは・・・・

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 23:21:06 ID:vAiE0G2M.net

    XCOMはひどかったなあ
    ある程度装備と階級が整えば何とかなりはするけど、最序盤数ミッションの運ゲーっぷりにはゲロ吐きそうになる
    高速道路はやめろォ!

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 23:34:27 ID:X7V41WJN.net

    XCOMとRIMWORLDが合体したら神ゲーになりそう

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 23:43:30 ID:pKdpCdbw.net

    敵に当たらなくても味方には大体当たるんですけどね

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 23:47:47 ID:dxvrpv6N.net

    詰まり前でフルカバーしてる味方にはガンガン誤射しまくってパニックを引き起こし
    それをみた仲間が更にパニックになって踊り出て敵味方の銃弾に撃ち抜かれるとかいう
    まさにカオスな状況が生まれるんですねわかります

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2016-09-01 23:57:21 ID:hngMjQzZ.net

    本日の笑い話。針葉樹林バイオームでフェーペさん基地建築でプレイ中、食糧難になった所で屋内農場へ向けて3回ほど宇宙船の残骸(解体できる奴)が落下してきた。嬉しいけど嬉しくないよ!

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 00:29:32 ID:gmYFTnes.net

    秋の寒波+疫病で壊滅した初回プレイ

    2回目は無事年越しできたってか焚き火あったけぇ・・・教えてくれたスレ兄貴ありがとう
    てっきり屋内でやったら煙と延焼で地獄絵図になるんじゃないかって思ってた

    山掘り抜いていったらなんか四角い壁に囲まれたスペースあって、
    初回プレイのときに外にあった冬眠カプセル部屋かなクルーゲットだぜ!って開けたら
    カマキリx3とでっかい芋虫みたいなのx1出てきて壁に穴開けた奴死んだ(´;ω;`) 色々パターンあるのね

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 00:34:00 ID:+oS2Ie4B.net

    XCOMと融合とか仲間撃ち殺しておいて
    Oh アイワナゴーホーム!とか叫びながらうずくまる精鋭()だらけになるじゃないですか…

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 00:36:38 ID:ROCz8BYP.net

    >>650
    敵の遺体を解剖して技術リサーチを進めることになるがよろしいか?


    うむ。あんまり変わらないな

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 00:37:03 ID:0BreXAth.net

    ノイローゼと職人気質の作業効率UPって重なるのな
    なんかすげぇ早いぜ…

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 00:39:06 ID:0BreXAth.net

    しょっちゅうメンタルブレイクするような隊員はいらんぞ

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 00:46:45 ID:KZVuUEOi.net

    >>657
    ノイローゼは脆過ぎなので神経質がいいかなあ
    あっけらかんか鉄の意志あれば気にならないけど
    そんな神人材に限って高度な作業ができなかったり

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 00:54:55 ID:ufVaOHDn.net

    新しい入植地に降り立ってはや三年
    マラリアの発症回数が十を超えた(ついでにペストも何度か)
    荒涼とした大地だから病気の発症率は普通のはずだが、どうしてこうなった

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 01:03:20 ID:lsy46AdV.net

    欲深の悲観主義者厄介者とか、神経質意気地なしとか来たけど結構きついなこれ。すぐに精神変調まで持っていかれるわ・・・

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 01:05:23 ID:lsy46AdV.net

    >>660
    フェーペさんあたりだとその辺に別の係数かかってそうな気もするけどね。

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 01:06:16 ID:c9sKgchX.net

    XCOMは最後まで走り至近距離シャッガンでなんとかなってしまうのに気付いて糞ゲー化した

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 01:32:16 ID:rFAn7XDq.net

    リアルドラッグネームmodワロタ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 01:44:26 ID:eZ4UJO3E.net

    ペストand襲撃 包囲orサイコ船とかいうコロニー壊滅待った無しリロード不可
    もう無理ぽ

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 01:47:57 ID:KZVuUEOi.net

    このゲーム実績搭載されたら面白いことになりそうだなあ

    ペストマラリア克服みたいなライトなのから始まって、
    コロニスト50人集めたとか、ペット200匹超えたとか
    襲撃者500人殺したとか、村資産10万超えたとか
    全身サイボーグになったとか

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 02:02:36 ID:Pcsfxyt+.net

    土嚢ってガンタレットの前に置いても効果あるかな?
    一応天井はつけて暗くはしてあるんだけど

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 02:19:37 ID:HaYvpBoW.net

    >>664
    わろたイェイョは流石に萎えたからいれるかな

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 02:33:18 ID:KP8r9RWq.net

    面白そうだから買って初回プレイ

    順調だったが、採掘してたら古代の遺跡から機械ムカデが複数現れて皆殺しに。
    遺跡の封印を解いてはならぬ、災いがふりかかるであろう…感がすごかった

    ほんとドラマ性あるよねこのゲーム

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 02:37:52 ID:y7so3r6T.net

    古代遺跡の冷凍カプセルを木の壁て囲って放火するの好き

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 02:39:08 ID:HaYvpBoW.net

    最初に全滅しても楽しめる人はとても向いてるゲーム
    個人的にキャラクリMODは入れないほうがドラマがもっと盛り上がる
    思いついたことはガンガンやるといいです

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 02:44:04 ID:3pj9v0IO.net

    スチールが大量に手に入るのようになったから迫撃砲全力で並べてみたけど強いなこれ
    壁掘ってくるタイプや包囲してくるタイプは敵じゃない

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 02:44:37 ID:XnlSHyYA.net

    ランニングヘルパーに、「ドアの通り抜け禁止」って項目があるけど
    これってどういう意味なのかな、、、
    ドアを選択しても「解放」状態は選べるのだけど、いまいち意味が分からない。
    ゾーン設定での立ち入り禁止区域とは意味合いが違うみたいだし…
    命令タブ内の項目でも内みたいだし…

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 02:52:28 ID:V6iSMS9Z.net

    病気は治療しても免疫獲得は早くならないかも。入植者だけ手動で夜中でも治療させてたが、薬すら使ってない捕虜と免疫獲得はほぼ同じだった。
    となると治療品質は進行を抑える力なんだろう。
    ただ、治療のタイミングの違いのせいで偶然免疫が同じになっていた可能性が捨てきれない。

    ちなみに捕虜は最後の最後にコロニーのムードに攻撃して去っていったよ

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 02:53:46 ID:M5nwv6CN.net

    無実の囚人を処刑した…

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 02:54:57 ID:HrytkR7x.net

    熱帯は焼け野原ひろしになってもすぐ草生えてくるから草食動物大量に飼えてたのちい

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 02:56:08 ID:qZJ+r9Fg.net

    攻撃してきた連中なのに何が無実なんだ

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 02:56:21 ID:HaYvpBoW.net

    新しい実験体を確保した+15

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 02:56:42 ID:V6iSMS9Z.net

    >>667
    わかんないけど入植者クリックしてタレットにカーソル合わせたらその位置から射撃する場合の命中率出そう
    >>673
    ドア選んでFキーを押すとドアに赤いバツ印がつく。入植者はこれを開けない

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 03:03:05 ID:rwzGi1UJ.net

    襲撃してきといてこっちに発砲までしておいて無実っておかしいよなぁ?

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 03:04:22 ID:3pj9v0IO.net

    敵対勢力の逃亡者を保護した場合はまあ...

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 03:09:49 ID:V6iSMS9Z.net

    いくら相手が攻めてきたとはいえ、両目、両耳、顎、両脚を布、包帯、木製顎、木製義足に付け替え解放するのはやり過ぎたかもしれない-5 (3時間)
    それはさておきなぜ歩けるのかと

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 03:17:45 ID:HaYvpBoW.net

    親子の臓器入れ替えてもすぐ忘れてくれる優しい捕虜

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 03:18:54 ID:puqtQXxb.net

    このゲーム何がいいってながらで出来ることだな
    適当にコロニーを拡張させたら後は移住者に任せて
    自分は裏でリアル作業していて偶に様子を見たり、
    警告音が鳴ったらなんだなんだと戻ってきて・・・
    うん、作業が進まん

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 04:30:02 ID:3zx2rCFg.net

    進めたままトイレ行くと、たまに全滅したりしてるよね

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 05:29:06 ID:FCLm7gBo.net

    指がもげたり骨が粉砕したりしたらもう治療不可?
    なんとかしてあげたいんだが

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 05:34:21 ID:rFAn7XDq.net

    手足なら腕脚ごと義手足に交換で直せる
    それ以外は強化パーツmod入れれば直せる

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 07:14:39 ID:KZVuUEOi.net

    >>674
    複数人倒れるといつもそうなるから
    多分それで合ってる

    若さや肝臓の能力、ベッドやモニタ以外で免疫速度に差はつかなそう

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 07:16:39 ID:KZVuUEOi.net

    あ、モニタは治療成功率だっけ

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 08:04:18 ID:irLE7Sls.net

    地熱穴だらけの良マップ引いたからシード値メモって同じ場所でやってみたら
    地形は同じだが地熱の位置は変わるんだな。遺跡と水の配置も違う

    逆に言えば良地形があったら地熱配置は後でも吟味できるってことなのな

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 08:12:02 ID:q7RX73Pu.net

    14のままプレイしてるけど遺跡と水配置は同環境なら変わったこと無いな
    15でランダムになったのかな?

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 08:21:28 ID:wDVBIEB/.net

    >>690
    マジすか益々シード値の意味が無くなっていくな

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 08:37:19 ID:X4XSzByQ.net

    もう80時間近くやってるのに一向に飽きる気配がない

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 08:45:14 ID:3y5qpmJM.net

    何度も何度もスタートやり直してる人が最後には地熱穴がなくなったーみたいな書き込みはあったから確定ではない気はしてた

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 08:47:06 ID:irLE7Sls.net

    すまん地熱配置ランダムじゃなかったみたい。再起動すると同じ配置引くわ
    タイトル戻って同じ場所にするとまた変わるけどランダムではなく決まった配置を順番に出してきてるっぽい

    ずっとリスタートしてりゃそのうち良配置になるんじゃないかって思うかもだが
    繰り返してると何故か地熱穴自体が配置されなくなるのよね

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 08:47:31 ID:vgyUbxzp.net

    良地形シード値もwikiにメモできるようになればいいのにな
    modのおかげでメンバーの吟味を繰り返さなくなったけど
    地形の吟味は多少やったりするから

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 08:53:17 ID:gRLtpNPF.net

    豚や鶏の餌やりってどうやってやるの?
    放牧ゾーンに餌ない場合人間がやってくれるもんなの?

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 09:07:16 ID:wDVBIEB/.net

    >>697
    放牧ゾーン内に備蓄ゾーン作って刈り取った牧草か、ペットフードか、肉食動物なら肉を置く
    調教を指定している時のみ、動物の仕事割り当ててる入植者が餌を使いながら調教する

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 09:08:54 ID:wDVBIEB/.net

    動物の仕事ってなんだよワロタ
    調教の仕事w

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 09:26:16 ID:8nko/kD0.net

    ずっとやってるとぶつって音がして一切音がでなくなる
    一旦終了すればなおる
    同じ現象の人います?

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 09:37:46 ID:rFAn7XDq.net

    1回なってスピーカー壊れたかと焦った

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 09:39:59 ID:MgOsBWfZ.net

    何気に音楽がいいよね、飽きがこないというか

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 09:44:22 ID:e0zWMt6w.net

    >>678
    おやめくださいバーレン博士

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 09:46:40 ID:SS8aPjmw.net

    >>700
    俺はスリープモードで復帰した時になりやすい気がする。

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 09:48:25 ID:pxE+AS/a.net

    >>700
    割りと何度もなってる、なったら淡々と再起動

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 09:51:15 ID:HrytkR7x.net

    ここまで見事にど真ん中に落ちたのは初めてですよ(全ギレ)
    http://i.imgur.com/pwgstdi.png

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 10:02:51 ID:gRLtpNPF.net

    >>698
    できたできた ありがと

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 10:06:02 ID:+nQGBY9h.net

    迫撃砲って射撃のレベルで命中率上下するもの?地形も影響あるのかな

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 10:09:10 ID:hPaM4zC0.net

    教科義手MOD翻訳の人、作業捗っているだろうか

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 10:11:31 ID:0mju0LJ2.net

    ボランティアや有志を急かすんじゃない

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 10:30:11 ID:8nko/kD0.net

    みんな音切れるんだな俺だけかと思った

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 10:33:38 ID:9xUXpUVc.net

    Unity製のゲームって音関係の似たようなトラブル多いよな

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 10:39:13 ID:PYMhCxr8.net

    >>667
    低下するよ

    >>674
    何人か生贄にして調べたけど同じく免疫はほぼ変わらない結果だったよ
    薬で処置して寝てるのが一番進行を抑えてた
    薬なしの処置して寝てるより薬で処置して仕事してた方が進行を抑えたので
    薬は偉大だった 
    医薬品使って調べただけなのでナノマシンや薬草での変動までは見てない
    そのうち調べようとは思うけど


    >>706
    手間が省けてラッキーじゃない

    >>708
    英wikiからで悪いけど上下はしない
    距離で命中率が変わるだけ
    トリハピ慎重の影響も受けない模様

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 10:40:19 ID:GEKFNvfg.net

    >>700
    バグか自分の環境だろうと思って毎回再起動してたけど同じ人いて安心したわ

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 10:41:23 ID:19neZ4oY.net

    >>706
    人の拠点見るといろいろ勉強になるな
    工作台の前にソファとか盲点だったわ

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 10:48:00 ID:FnKVN1u4.net

    実際ソファって椅子より優秀なの??

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 10:54:06 ID:5KLZN5qf.net

    マラリアとインフルエンザ同時発症することなんてあるんか、入居者ほぼダウンでわろた

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 11:02:17 ID:PYMhCxr8.net

    >>716
    デフォルト素材の木と木綿で比べると
    快適さはアームチェアが上
    美しさはダイニングチェアの方が上
    用途考えるならアームチェア置いた方が良いよ
    美しさは彫刻品置けばいいし

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 11:07:46 ID:FnKVN1u4.net

    ありがとう。アームチェア作ってみる。

    ところで深部スキャナーが見つける鉱床ってつながってる範囲は全て同じ鉱石かな。

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 11:12:12 ID:PYMhCxr8.net

    >>719
    同じやで
    離れた箇所にある鉱床は違う可能性があるよ
    大体スチール出るから一緒に思えるけどね

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 11:13:42 ID:PYMhCxr8.net

    同じじゃないって書こうとして同じと書いていたすまぬ・・・

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 11:15:12 ID:PYMhCxr8.net

    ああ・・・頭こんがらがってるわ
    繋がってれば同じ 離れてれば別 
    ほぼスチールで一緒に思える
    がレスです 今日はもう黙っておくすまぬ・・・

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 11:15:40 ID:+nQGBY9h.net

    >>713
    ありがとう。
    じゃあ心置きなく射撃レベルの低いやつらにも迫撃砲使ってもらえるわ

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 11:16:46 ID:4Exif5W1.net

    ID:PYMhCxr8 has poor mood

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 11:34:13 ID:FnKVN1u4.net

    ありがとう離れた違うとこを探してみます

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 11:47:36 ID:FnKVN1u4.net

    拠点内スチールオンリーで玄関前からゴールドでた。
    いいほうなんかな

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 11:59:41 ID:FnKVN1u4.net

    たぶん範囲の小さい鉱床のほうがいい。

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 12:24:19 ID:q7RX73Pu.net

    A15版CCLのMODってリリースされてないですよね?

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 12:30:16 ID:rFAn7XDq.net

    ヒスイ・シルバー・ゴールド=ドリル1~2個分前後の大きさ
    スチール・プラスチール=ドリル4~6個の大きさ
    ウランは見たこと無いな・・・
    あとたまにつながってるけど途中から別の鉱石の場合もあるよ
    見るからに2つ分が隣接したみたいな形してるからただ単に近かっただけだろうけど

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 12:31:43 ID:+RHBaRNB.net

    お犬様ファイアーを防ぎたい

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 12:36:41 ID:OOiCNtpA.net

    A14の新しいsk入れたけど、寝るときに部屋の鍵を閉めるのが鬱陶しい
    怪我してても鍵閉めちゃうから医者が治療できなくて、注意しておかないと感染症になる

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 12:54:50 ID:dg+pe8Bk.net

    掃除や芸術品鑑賞で入ってきて起こさないようにカギかけるMODだろうけど
    床で寝られるとエライ事なるわ調教師が生肉食うわで面倒くさいから外してるw

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 13:01:18 ID:ovuQ/JXd.net

    一昨日買ってはじめたけど毎回生活安定してきたら疫病にやられちゃう
    クリアまでいけずにどうしようとか考えてる間も楽しいけど
    ちゃんとクリアもしたいからフェーべさん諦めておばさんにくらがえしよう

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 13:07:15 ID:aNAqsHIR.net

    敵ではなく病気が問題なら難易度上げるといい
    低難易度は敵の数が少ない代わりに発病率が高くなってる

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 13:13:33 ID:wDVBIEB/.net

    >>734
    そのwikiの表なんだけどさ、発生間隔が挑戦を基準に3ってのはどういう意味なんだろう
    直感的に考えれば、発生間隔が3倍だったら発生の頻度は下がるじゃない?
    でも体感では確かに低難易度の方が減ってる気もするしなあ
    どう使う数値なんだろうな

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 13:15:18 ID:wDVBIEB/.net

    ミスったごめん、「高」難易度の方が疾病の頻度が減ってる気がする

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 13:22:28 ID:M3VEtQOM.net

    速度って基本どんくらいなんだろう
    機械化病と義体で速度10.2Sとかいう数値になって草

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 13:23:50 ID:LD3X1uJS.net

    >>731
    DoNotDisturbだけ切ればいいよ
    デフォルトでは切れてた気がするけど

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 13:24:03 ID:ovuQ/JXd.net

    襲撃はパレットがなんとかしてくれてるので難易度を真ん中から1つあげてみる
    さんくす

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 13:25:33 ID:xKFG3/n+.net

    わかる人がいれば教えてほしいんだけど
    Glitter techの義肢を義肢MODのアップグレードテーブルでつくれるようにする方法を教えてもらえないだろうか
    defの中身いろいろいじったけどできなかったんよ
    もしかしてそういうこと自体出来ないのかな?

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 13:32:15 ID:Vtuj3CxX.net

    このゲーム、マップは縦横400-500ドットが最大?
    4倍くらいの広さがあればもっとコロニー拡げられるのに。

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 13:39:53 ID:1oLfwFSH.net

    中心からずれた所に面白い地形あるのに
    って悔しいことあるよな

    あまり広くすると氷原や砂漠で襲撃の驚異が無くなるし
    包囲やサイコ船がつらくなるから中心を移動出来る感じが良いと思う

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 13:49:49 ID:mFLXX496.net

    交易しやすくなって簡単な食事でも高く売れるから農業出来ればぬるげーだね

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 13:55:20 ID:rwzGi1UJ.net

    Fix: Luciferium is not addictive; it gives the positive effect forever with no downside.

    ルシフェリウムが中毒にならずずっとハッピーでいられた模様

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 14:54:22 ID:rFAn7XDq.net

    キャラバン呼ぶ→襲う→囚人開放+奪ったシルバーで友好値回復→キャラバン呼ぶ

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 14:57:53 ID:5bQ0r9F3.net

    >>745
    すごい楽しそうw
    撲殺?撃ったら死ぬよね

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 15:00:52 ID:rFAn7XDq.net

    撃ってるよ
    2~3人捕虜にできればおk
    全滅しても売れば黒字

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 15:02:05 ID:BFPAiYU2.net

    ヒャッハア、金だ金をもってこい
    全員モヒカンプレイしたい
    床屋を追加しろ開発よお

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 15:13:32 ID:g/VXp1JU.net

    原住民て大抵モヒカンとかハゲとかウルトラマンみたいな髪型じゃね?
    神能力で若い♀だヒャッホー!と99%の壁に挑戦しようと捕獲したはいいが
    大抵は被ってるニット帽脱がしたらハゲとかウルトラマンで絶望する

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 15:19:39 ID:NCcZVYAF.net

    シルバー製のカツラ

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 15:24:45 ID:7hageR3d.net

    友好度って-90以下だと回復できないんだよな
    全滅なんかさせてたらあっという間に-100行くと思うんだけどやり方間違ってるのかな

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 15:25:29 ID:Y/nscGCA.net

    髪型変更は欲しいけど「髪が伸びた 切りたい… -5」とか
    言われそうで結局全員ハゲになる流れのような気もする

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 15:25:40 ID:wDVBIEB/.net

    >>745
    酷えな(メモメモ

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 15:30:22 ID:/I8E4dGG.net

    キャラバンって呼べるの?

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 15:30:49 ID:7hageR3d.net

    >>752
    言われるなら切ればいいと思うけど
    「希望と違う変な髪型にされた 死にたい・・・-5」とかやだな

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 15:43:14 ID:0BreXAth.net

               |
                |  彡⌒ミ
               \ (´・ω・`)おっと、ハゲの話はそこまでだ
                 (|   |)::::
                  (γ /:::::::
                   し \:::
                      \

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 15:45:51 ID:Po5LmmdC.net

    髪を切るときにわずかなミスをおこした。

    健康>
    右目 切除された
    RimWorldで髪を切るならこうなると予想する

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 15:47:05 ID:qBuqRxOq.net

    この居住地に耳が切れてない住民はいない

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 15:47:14 ID:+nQGBY9h.net

    誕生日イベントでハゲたって言われて、メンタルにマイナスついて、
    さらにugly属性持ちになるとかハゲへの言いがかり半端ねえぞ
    周りへの影響もでかすぎるわwww

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 15:48:24 ID:g/VXp1JU.net

    >>755
    IDがハゲでくっそ笑った

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 15:48:32 ID:dI8qAJiE.net

    毛根 0/10 吹き飛ばされた

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 15:53:30 ID:+nQGBY9h.net

    >>755と>>760が喧嘩を始めた!
    理由「侮辱された(ハゲを)」

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 15:54:47 ID:Y/nscGCA.net

    >>757
    古くは床屋が外科手術をしてたっていうしあながち間違いじゃないな(真顔)
    >>760
    はははハゲちゃうわ

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 15:55:37 ID:Y/nscGCA.net

    IDかわってたわ(´・ω・`)

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 16:04:41 ID:KnB0dbqR.net

    一番簡単な難易度でやってるのに、3日目あたりですぐ食料なくなる
    かといって狩れる動物もいっぱいいるわけじゃないし作物もまだ育ってない
    どうすりゃいいんだ

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 16:08:13 ID:qBuqRxOq.net

    野生のベリーの採取、狩猟
    後は耐える

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 16:11:25 ID:DdNWsyn/.net

    温帯でプレイする

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 16:16:41 ID:KnB0dbqR.net

    ベリーか・・・そうか採取できるのか
    ちょっと採ったらすぐ基地の周りのベリーなくなっちゃうけど
    ある程度遠出させてでも採らせるべき??

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 16:24:02 ID:xJlcILFL.net

    死ぬのとどちらが良いか考えよう

    このゲームは死んで覚えるもんだし、とりあえず試して全滅したら次に活かせばいいんじゃないかな
    あと立ち上がりで食糧難になるなら可能な限り早くに米かジャガイモ栽培しよう

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 16:26:15 ID:FnKVN1u4.net

    鉱床って有限??

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 16:30:36 ID:6bGWuTol.net

    ヘルプに近接持ちの背後からの射撃は、肩越し射撃になるので前の味方に当たらないってあるけど、
    これを上手く利用した戦術というか、陣地作りってなんかあるかな?
    前衛にシールド持ち配置したら、移動する盾になってくれる?

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 16:35:21 ID:HrytkR7x.net

    1日目でタコ部屋作って中にベッドとカマドと食肉加工台をつくろう。飯が確保できたら電気も確保しよう
    次に頭を悩ますのは熱波だろうけどがんばってくれい

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 16:35:44 ID:erWeJTjs.net

    >>765
    動物はたくさんいるはずだが……

    落下地点選択時に高度な設定でマップサイズをでかくしてみよう

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 16:36:25 ID:sq2+Pkg/.net

    >>765
    狩れる動物いっぱいいるだろ普通は

    むしろ序盤クーラーもないから腐って困る

    とりあえずペミカン作るけど結局食べないしな

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 16:37:00 ID:qBuqRxOq.net

    >>771
    土嚢の代わりシールド持ち置く陣地にすりゃいいんじゃね


    ■○■

    みたいな

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 16:38:23 ID:4i6hdoB0.net

    初期地に肥沃な土が固まってた土地はヌルゲだったなあ
    初手農業でめちゃくちゃ余裕だった
    栽培に火がついてるやついなかったのにすぐ薬草栽培始められたし
    まあ極地とかまだ挑戦すらしてないけど

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 16:42:41 ID:FCLm7gBo.net

    10人くらい集まってるのに誰一人として料理できる奴がいない
    お陰でゲロ祭り

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 16:44:16 ID:7qm2XzqY.net

    >>765
    地面に落ちてる非常食全部拾ってる?
    かなり遠方まで散らばっちゃってる時あるから、それは必ず全て拾いに行かせるべきだよ。
    あとベリーはなるべく100%まで実ったのを収穫させて、そのまま食べさせるより簡単な食事にした方が良いと思う。
    なるべく早くコンロ系を作ってね。

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 16:45:23 ID:eAXpw/DL.net

    >>777
    あるある 俺は奴隷商人から料理人買ったわ

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 16:52:14 ID:3qCN6ehj.net

    >>768
    同じように失敗繰り返してからはこうした
    ・初期メンバー落着前にマップ全体を見て拠点を決めて縄張り 倉庫・農地ゾーンを設定しておく
    ・1日目は全員で回収、2日目から農地担当が種まき・建築担当が壁づくり、もう一人が回収もしくは食料調達
    気候によるけど最初は成長が早い米がいいんじゃないかな

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 16:56:10 ID:6bGWuTol.net

    米とジャガイモってなにが違う?
    モロコシは成長遅いけど沢山取れるってわかるけど。

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 16:59:50 ID:sq2+Pkg/.net

    序盤狩りすぎて肉の使い道に困るあるある
    クーラー研究まで遠いしな

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:01:37 ID:FCLm7gBo.net

    安定してきたら出来るだけ早い段階で研究設備2台で回してるわ

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:05:14 ID:3qCN6ehj.net

    >>781
    栄養価的な違いはわからないけど常温貯蔵期間が異なる
    ジャガイモ=約1シーズン、米=約2シーズン、トウモロコシ=約3シーズン

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:05:39 ID:KnB0dbqR.net

    皆んなアドバイスありがとう

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:06:54 ID:7hageR3d.net

    みんなハゲを馬鹿に出来ない日が来るんだぞ(´;ω;`)

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:13:09 ID:ipxdDjqM.net

    髪の毛  Take off

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:16:15 ID:GEKFNvfg.net

    襲撃で味方を瀕死や重症にしておいて投獄→脱走→絆ペット殺し&怪我人→やむなく射殺→
    無実の囚人が死んだ-7
    これ毎回理不尽だと思うが翻訳が違うのか仕様がおかしいのかムカツク!

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:19:50 ID:+RgL6FBH.net

    焚き火、でも、飯が作れるんだぜ

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:21:55 ID:rFAn7XDq.net

    ベリーは初日からでも手の込んだ料理作れる便利な子
    でも1シーズン経つ頃にはマップから消滅する
    野生動物が食べ過ぎなんだよな…

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:22:41 ID:QvRUo1fs.net

    米:育つの早い、収穫量少ない、腐るの早い
    芋:育つの普通、収穫量普通、腐るの普通
    もろこし:育つの遅い、収穫量多い、腐るの遅い

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:23:31 ID:+RgL6FBH.net

    >>788
    英語でもinnosence peisonner だから、無実の囚人は間違ってないんじゃ?

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:26:32 ID:BhTuZJbV.net

    無実の囚人が死んだは流石に笑ったわ
    殺しに来てるやつの何処が無実なのか

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:33:19 ID:7hageR3d.net

    >>788
    <defName>KnowPrisonerDiedInnocent
    <label>innocent prisoner died
    <description>One of our prisoners died despite being harmless.(囚人の一人は無害であるにも関わらず死亡しました)

    殺すなら捕まえるべきではないし、囚人である状態は害がないわけでそれを殺してしまうのは非人道的だと嘆いてるわけだな
    innocentをどう訳すかが問題だがharmlessと同様に無害と訳す方が違和感は多少薄れるかな

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:38:14 ID:FM8YUzk8.net

    左足をスランボにちぎられた入植者に強化義足つけたろうと手術したら
    重大な失敗して胴体右足左手を切除されて頭と右手だけになったんだが…

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:38:44 ID:FCLm7gBo.net

    >>791
    コメのほうが1シーズン長持ちするぜ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:43:13 ID:GEKFNvfg.net

    >>792
    >>794
    誤訳では無いのはわかったけど
    俺が言いたかったのは手術しまくって殺したとかならペナも分かるけど
    脱走して味方に被害が出てるのに正当防衛で射殺しても無実の罪でペナはおかしくないかな?ってことなんだけど
    みんな違和感ないのかなこれ

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:45:23 ID:aC6nBI9l.net

    胴体切除はいつも笑う

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:46:41 ID:19neZ4oY.net

    疫病などですぐ食料が要るときは米
    逆に余裕がある時はトウモロコシというのが最適なんだろうか?
    同じ収穫量ならトウモコロシの方が作業量少ない分お得なんだよね?

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:47:38 ID:7hageR3d.net

    >>797
    脱走して赤くなった状態だと殺しても大丈夫だったような

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:53:02 ID:+nQGBY9h.net

    戦闘終わって気絶した敵を囚人部屋に放り込んだ10秒後くらいに死んだときは笑ったわ
    なんでおまえらそれでヘコむんだ、と
    会話も何もしてない上にたった今までおまえら襲ってたんだぞ

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:53:53 ID:7hageR3d.net

    そもそも扱い的に囚人じゃなく捕虜って訳す方がしっくり来るかも知れない
    と思ったが味方も逮捕するから駄目か・・翻訳って難しい

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:55:17 ID:19neZ4oY.net

    親が死んでも-10なのに捕虜が死んだくらいで落ち込みすぎだ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:55:28 ID:6bGWuTol.net

    >>799
    種まき収穫の手間を考えるとモロコシだけど、逆にスキル上げには回転の早い米ってことかな。

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:58:11 ID:y4T80E/D.net

    ところで、公式翻訳手掛けてる人がこのスレにいるのかな?
    スレでトウモロコシをモロコシと呼ぶのは良いけど、
    モロコシってのはコーンじゃなくてソルガム(高粱)の事なので公式に持っていって欲しくないなあ。

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:58:12 ID:p8VyIwEF.net

    苺はだめかい

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 17:59:51 ID:y1X94+vY.net

    正直トウモロコシがモロコシだろうトウモコロシだろうとどうでもいいです

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:00:50 ID:71luLtAI.net

    まあ捕虜は良心の呵責の方なんだろう

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:03:04 ID:9xUXpUVc.net

    どのゲームの有志翻訳でもそうなんだけど
    そういうくだらないことにこだわる人が口を出し始めると荒れるんだよなあ

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:08:22 ID:19neZ4oY.net

    >>804
    確かにスキルの成長もあるか
    本格的に農業やって輸出も考えるなら米がいいんかな
    水耕にも適してる?みたいだし

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:09:21 ID:cNq4iZrJ.net

    理解できれば良い

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:10:52 ID:sq2+Pkg/.net

    いやぁけどトウモロコシだったのにモロコシにしたのは謎

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:12:14 ID:i2C7MLJY.net

    じゃあ試される大地の人みたいにトウキビにすれば問題解決

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:12:25 ID:iReLXI9X.net

    >>805
    俺も以前ちょこっとかいたけどトウモロコシとモロコシって米と小麦くらい違う穀物なんだよねえ

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:13:25 ID:uSMhSpn8.net

    今までビール輸出してたんだが15で効率が悪くなってしまったな
    お前らは何輸出してんの?

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:14:30 ID:sq2+Pkg/.net

    >>815
    たまに簡単な食事が10Gでうれるから簡単な食事かそれの1個上の食事

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:15:30 ID:sq2+Pkg/.net

    あと衣服は自分の村用に大量生産しつつぼろくなった服を売りつけてる

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:19:35 ID:UlYq6F9S.net

    だっておまえらがあんまりモロコシを奉るから…

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:22:06 ID:uu+A4nhD.net

    まあ、違和感は皆感じてるよ
    無抵抗の囚人を殺したとかに替えて
    抵抗した場合は付かないようにすべきかな

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:27:57 ID:dXyeHRCl.net

    違和感は感じるものではない

    輸出は肉安定
    えっ、供給源?

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:29:13 ID:y1X94+vY.net

    やめてそんな目で見ないであげてください!

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:29:46 ID:71luLtAI.net

    まあ翻訳に色々違和感ありまくるのはわかるけど嫌なら使うなってことになるしな

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:29:53 ID:uSMhSpn8.net

    >>816
    食事でも儲かるもんなんかね
    まあやってみるか

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:32:21 ID:7hageR3d.net

    どうしたっておかしいところは出てくるんだから、最終的には原文で良いやってなる
    英語でハゲ言われても分からないし傷つかない

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:38:39 ID:p8VyIwEF.net

    毛は抜けていくけどな

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:38:59 ID:y1X94+vY.net

    また髪の話してる……

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:40:06 ID:71luLtAI.net

    ハゲでも美しい持ちはいるからね

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:40:41 ID:eAXpw/DL.net

    ハゲは帽子でも被ってろ

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:49:46 ID:tN/Jt+Sy.net

    どうせ皆カウボーイハットかニット帽を被るんや

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:53:18 ID:tl7RZ97h.net

    誰だよモロコシに変えたバカは…

    直そうよつか元からトウモロコシだったろ

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:54:50 ID:tN/Jt+Sy.net

    フェーベさん襲撃全然起こさないから一気に敵戦力が跳ね上がって怖い
    近接2人→近接2人→機械化カマキリ3体→完全武装の傭兵集団8人とかどういう事なん
    やめてください、こっちにはショートボウ持ってる子も居るんですよ!

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 18:55:18 ID:kogtlvm7.net

    >>795
    初め見て驚くけど
    その実単なる切り傷なんだよね
    油断してると本当に頭cutoffされたりするけど

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 19:11:24 ID:XAAFPhUg.net

    バニッシュドにはハマったけど、これはやる事多そうで面白そうだけど難しそうだなぁ

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 19:19:14 ID:sq2+Pkg/.net

    なお実際はhoiみたいなゲームと違って直感でプレイできる模様

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 19:25:19 ID:ImSUAJBJ.net

    >>809
    他人事みたいに言ってるけどお前のそれ「煽り」だって気付いてる?

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 19:28:48 ID:vgyUbxzp.net

    制作する服の色設定ってどこかにあるんだよね
    全部灰色だわ

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 19:31:03 ID:RMzHdYqk.net

    村に迎えたいと思うような優秀な人材が何故か毎回女性で
    6人女性が集まったところでとうとうレズが乱入
    同性愛者同士じゃないと恋仲にはならないのかな?
    それともノンケ×レズでもカップル成立するの?

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 19:32:16 ID:ImSUAJBJ.net

    >>836
    素材の色じゃないか?
    ネズミの皮ばっかり使ってたりとか……

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 19:33:50 ID:vgyUbxzp.net

    >>838
    素材かなるほど
    木綿だから染められるものと思い込んでた
    さんくす

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 19:39:43 ID:FnKVN1u4.net

    畑に放火されるのはいいけど森に放火されんのはやめて欲しい。

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 19:51:43 ID:XnlSHyYA.net

    >>828
    皆、卑劣なNO HATのMOD使うでしょうが馬鹿

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 19:59:16 ID:19neZ4oY.net

    自分で収穫した木綿は灰色だけど
    購入した木綿には色が付いてるね
    その内着色できるようになるんかな

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 20:02:48 ID:FCLm7gBo.net

    服装で魅力のステータスが上がって交易とかに影響出そう

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 20:14:19 ID:sq2+Pkg/.net

    なんでコンポーネント使わない作業台の修理にコンポーネントがいるのおオオオオオオオオオオオオオ

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 20:16:52 ID:pxE+AS/a.net

    製作でコンポネ使ってないのはコンポネなしで修理させて欲しい

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 20:21:26 ID:1HiZ03eK.net

    ねぇ、ドラちゃん。それはなーに?

    これはね、コンポーネントと言って、どんなものでも簡単に直せてしまう道具なんだ

    はぇ〜

    な?みんな使ってしまうだろ?

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 20:25:48 ID:mLtnXIjl.net

    >>820
    勘違いしてる人が多いが違和感を感じる、は日本語として間違いではなく、むしろ正しい
    二重表現と畳語の違いである

    まぁそれはどうでも良いんだが、肉はサイコな入植者に皆から離れた所で捌かせたら良いのかい

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 20:28:10 ID:pxE+AS/a.net

    >>846
    コンポネは部品では無く消耗品の建設修理用工具だったのか!?

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 20:41:29 ID:FnKVN1u4.net

    嫉妬持ちってどうなの??
    仲間にできそうな凡才が嫉妬持ちなんだけどやめといたほうがいいかな

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 20:42:58 ID:mLtnXIjl.net

    俺は有能じゃないと嫉妬持ちは避けるなぁ
    どんだけやれば満足するんだコイツってなるし相対的に他のメンバーの部屋豪華にしてあげられないし

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 20:48:19 ID:FnKVN1u4.net

    ありがとう。避けることにするよ。

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 20:49:40 ID:tN/Jt+Sy.net

    嫉妬は他メンバーの個室より良い部屋なら満足するから一人だけならまあ
    欲張りはキツかった。見栄え80弱くらいにしてやっても-6付いてやがるしそこで諦めたわ
    どこまで上げれば満足するんだろう

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 20:53:52 ID:8EhGnd56.net

    >>833
    Banishedの規模を小さくしてより個人にフォーカスした感じだよ
    やることが多く感じるのは作業優先度と、特に戦闘時での個人作業指示のせいかもしれない

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 21:03:13 ID:BBnQfK2U.net

    竜巻で容赦なく吹っ飛ばされたりしない分優しいかもしれない?

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 21:07:39 ID:BFPAiYU2.net

    若い捕虜の臓器抜いてたらどんどんストレス貯まっていくんですが
    どうすればいいですか?
    心臓抜いても助かる方法教えてください
    捕虜開放したいです

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 21:09:56 ID:19neZ4oY.net

    欲張りは面倒くさいよな
    よほど物資が溢れる終盤にならないと満足させられない

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 21:19:59 ID:sq2+Pkg/.net

    嫉妬とか別に悪くないからどんどん仲間にして手ごま増やしたほうがいいよ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 21:24:58 ID:KZVuUEOi.net

    欲張りはもう固定値だと思って諦めるしかない

    あっけらかんとか庭師とかついてりゃ気にならないけど
    リロールで選別するときには避けてるなあ

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 21:31:59 ID:FnKVN1u4.net

    原住民側でプレイするメリットって、原住民から勧誘し易いことですな。
    大量に来るし弱いからいいのを捕虜にして勧誘しやすい

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 21:34:48 ID:l0L/6jzJ.net

    おいおいいきなり住人の一人が暴徒化して仲間殺しだしやがった
    他の事しながらやってたらからてっきり原住民が襲ってきたのかと思って余裕ぶっこいてたらこれだ

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 21:37:36 ID:d5oLmclF.net

    違和感を感じる
    違和感を覚える
    どっちも正しいとしても、後者を使いたいと感じる人間は多いと思う

    もっと簡潔に違和感がある、でもいいかもね

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 21:39:05 ID:ijlNLOkF.net

    欲張りは芸術品3個くらい置いてあげないと不満消えないね
    欲求満たしてやれば逆にプラスムード付くけど
    確定マイナスの悲観主義者や抑うつ病者よりはよっぽどマシ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 21:40:24 ID:o9Ue7cE3.net

    襲撃で、手榴弾投げ始めるあたりからちっとも勝てないへたっぴマン
    キャラ作れるMODで強めのキャラ三人用意して遊んでるヌルゲーマーなのにむつかしいですお(´;ω;`)
    穴掘って防衛線のない裏から攻めてくるとか卑怯すぎですお(´;ω;`)

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 21:43:37 ID:eAXpw/DL.net

    迫撃砲と狙撃銃で何とかなるぞ

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 21:43:47 ID:Txhx2aTo.net

    親切にもアラートで襲撃の種類おしえてくれるからトンネラーだったら迫撃砲打ってるわ

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 21:45:58 ID:p8h1KZF7.net

    トンネル掘り始めたらとりあえず
    何やっとんねる
    って注意するわ

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 21:49:19 ID:P0EAlqed.net

    初期プレイで戦闘で個人指示を出すことがわからず塊で動いて
    カサンドラ軍隊にヌッコロされてた。

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 21:54:53 ID:8EhGnd56.net

    >>863
    早足ピストルマンでタレット陣地前にでも誘導すればなんとかならん?
    手りゅう弾投げたところで位置変更しなきゃいけないので一時停止多用になるかもしれないけど

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 21:56:27 ID:wVWQyhHK.net

    穴掘り部隊は穴掘り担当決まってるからソイツ排除すれば掘ってこない
    遠距離武器が頼り無いとかならアーフィファクト使えば安全に処理できる
    掘り担当が一人なら衝撃か狂気?のアーフィファクト一つで通常襲撃にできるよ

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 22:07:13 ID:A/VDnkzU.net

    違和を感じる、こそ違和感しかないから
    やはり無駄な指摘だよなぁ

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 22:09:28 ID:KZVuUEOi.net

    そもそも覚える、が感じると一緒だよなあ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 22:12:18 ID:qBuqRxOq.net

    Rimworldのスレで日本語検定をするさまにいわかんをかんじます

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 22:17:11 ID:sq2+Pkg/.net

    最終的に原住民スタートでしか満足できない体になる

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 22:20:17 ID:BBnQfK2U.net

    穴堀はこちらから小突いてやれば穴堀りに来たことを忘れちゃうような

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 22:26:55 ID:FnKVN1u4.net

    悲しいお知らせです。
    鉱床は有限な模様。残りが僅かになるとドリルの採掘音が高くなって行きます

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 22:30:32 ID:aC6nBI9l.net

    こういうスレでら抜き言葉とかを一々わざわざ指摘する奴たまにいるけどそういう奴こそ荒らしだわ

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 22:32:39 ID:ijlNLOkF.net

    違和感を感じるはどうでもいい
    フェーベやスランボを半濁音で書いてるやつのほうがよっぽど気になる派
    本気で間違えてるんだろうか

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 22:34:04 ID:tsmTTrrA.net

    >>875
    普通にスキャナーで減っていくの見えるよ

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 22:34:14 ID:p8h1KZF7.net

    どーでも違ー和

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 22:34:28 ID:BFPAiYU2.net

    そんなことより心臓抜いても助かる方法教えて

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 22:34:46 ID:19neZ4oY.net

    >>875
    スキャナーで表示される影を見ればわかるけど
    ドリルの周囲9マスに1マス75単位ずつ埋まってるよ

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 22:35:20 ID:V8FDyv0z.net

    原住民の兄貴達が娯楽が無くお怒りだ、輪投げを設置してさしあげろ

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 22:37:31 ID:3PfdfCRw.net

    疲れて帰って来たけど週末だしやるぞ〜とRimWorld始めたものの
    ジャラ〜ン…ってBGM聞きながら住人世話してたら寝落ちしてしまってた…
    無意識のうちに一時停止押してた俺スゲエ…

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 22:38:00 ID:sq2+Pkg/.net

    >>875
    ドリルなんてできるころにはシルバー大量にあってトレードし放題だからなぁ

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 22:40:48 ID:GEKFNvfg.net

    メイン火力兼医者とメイン医者が喧嘩からの
    捕虜勧誘して新人で入ったばかりの最良新医者
    3人同時に感覚器機械化症発症

    もうなんか良医者が3人以上揃う条件でフラグ立つ感じで露骨すぎるよカサンドラ姐さん

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 22:47:21 ID:jCInbmjZ.net

    >>883
    アラート鳴ったら一時停止になる機能があるんですが・・・

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 22:47:21 ID:GEKFNvfg.net

    てか性格に欠点も無く相性が悪いはずもないのに
    なんで喧嘩ばっかするんだと思ったら共通点が見つかった
    両者とも鼻が無い

    鼻が吹き飛ばされたvs鼻がちぎれた

    これってもしかして喧嘩の原因になる??

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 22:52:13 ID:z/SOXgCq.net

    初めて降下強襲されてオシッコ漏れた、カマキリばっか&誰もいない救護室で助かったけど
    でもベッド類粉々にされて悲しい(´;ω;`)

    って思ってたらなんか虫湧いて、はーん虫?食料にしたろwって思ったら圧倒的数と攻撃で蹂躙されて全滅したよ…

    あの虫が沸く条件って岩天井だけなの?

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 22:52:18 ID:FnKVN1u4.net

    ペットの絆いらん。戦闘中いちいち外さんとカバーの外で的になる。
    でも外すとマイナスつくじゃん??戦闘中だけ外すならいいんだけど
    絆のあるペットを的にしたい宗教的なアレがあるのだろうか感じる違和感

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 22:53:17 ID:7hageR3d.net

    >>887
    A「俺の鼻の方が酷い」
    B「いや俺の方が醜い」
    なぜ仲良くできないのか

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 23:05:29 ID:A/VDnkzU.net

    ペットと絆もちたがり
    異性と絆もちたがり
    離婚した夫婦も再婚し
    入植者たちはよほど心細い思いをしているのだなあ

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 23:08:21 ID:GcHy+/sO.net

    辺境の地に連れてこられたらそうなっちゃうよね

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 23:09:22 ID:M440tAKL.net

    金やらヒスイやらプラスチール鉱床がそこら中にあって鉄も豊富
    しかも最速でドリルとスキャナー目指したからウハウハだ
    …と思ってたらコンポーネント鉱床がなかった

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 23:11:30 ID:eAXpw/DL.net

    トレーダー呼び出して買えばいいじゃん

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 23:20:00 ID:FnKVN1u4.net

    金の鉱床1つでベット1つも作れんのか。
    作りたいわけじゃないけど微量にもホドがあるな。
    鉱床無限MODとかないかな。おれは鉱山基地プレイがしたい。
    したいわけじゃないけど

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 23:31:29 ID:M440tAKL.net

    MODでは虫をペットに設定できるけど普通にやってて虫のペット化ってできるのかな

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 23:31:59 ID:FnKVN1u4.net

    ペースト作る機械使ってみたくて横にホッパー置いて食材にモロコシいれました。
    そっからどうやって使うのでしょうか???

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 23:35:26 ID:/I8E4dGG.net

    金銀ヒスイは消費量多すぎ
    20倍はおかしいだろ

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 23:38:54 ID:UPjb0UfG.net

    >>896
    遺跡の冷凍睡眠ポッド開けた時にたまに出て来るメガスカラベは中立状態だから手なづけられる

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 23:42:07 ID:z/SOXgCq.net

    女嫌い(-25)なのに入植してすぐ結婚し、更には浮気までする畜生もいるし多少はね?

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 23:43:31 ID:i2C7MLJY.net

    それは「女は嫌いだけど女体は好き」みたいなあれじゃね

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 23:48:01 ID:8Ac8r2Lv.net

    相手が男と見紛うほどの筋肉モリモリウーマンなのかもしれない

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2016-09-02 23:52:03 ID:TMEFp7jF.net

    手榴弾一発避けそこなって壊滅するコロニー
    リロード禁止縛り最大の敵は手榴弾だったとは

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 00:04:50 ID:wbZYLKoI.net

    敵のレールガンHSとか狙撃銃HSとか直接降下ロケラン機械虫とか事故はいくらでも起きるさ

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 00:10:12 ID:KO+ei2ht.net

    ペットは完全に趣味
    覚えた
    他にやる事あるのに野良調教してる場合じゃねえわ

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 00:20:56 ID:buO7Qdlk.net

    ペットって癒やしってだけ?
    そもそも癒やしになってるのかもわからないけど

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 00:21:46 ID:YG5U+W7j.net

    運搬(小声
    運搬仕込めばかなり楽ちん、運搬に人出とられなくていいってのは気楽でいい

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 00:23:56 ID:goXWwQ7A.net

    擦り寄ってくる頻度と効果が低すぎて概ねただの無駄飯喰らいだよな
    動物飼うのはニワトリだけでいいわ。卵一個で肉5つ分の扱いなのはでけえ

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 00:27:35 ID:LE4xg64H.net

    運搬できるペットは趣味ではないわ
    実用性高い

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 00:30:18 ID:tciH9elH.net

    イノシシは知能高いから調教しやすいしタフだしすぐ増えるから運搬囮と万能で最強

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 00:35:05 ID:DWg8uIkw.net

    サイキック船とエイリアンはお宝が降って来たと喜ぶわ
    特にカマキリは解体すればお金儲けできるし

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 00:45:17 ID:BtuotshA.net

    野良調教は確かにあんまり実用的でないな
    成功率高くない、失敗したら襲われる、移動時間も長いと3重苦
    トレーダーから動物買って調教だったらいい戦力になってくれる

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 00:56:45 ID:tciH9elH.net

    ヘビーチャージブラスターって使えるの?

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 00:58:25 ID:tciH9elH.net

    http://rimworldwiki.com/wiki/Mechanoid_Weapons

    これミニガン以外落としたの見たことがないんだけど使ってみたいなぁ

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 01:00:30 ID:Vid/+y3W.net

    草食って自給するペットはわりといいよ

    餌必要なペットは現状コスパが釣り合ってない

    死体処理に使えるくらいかねえ

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 01:02:43 ID:Ey34vWD2.net

    シナリオエディターの制限時間があるやつおもろいな
    期間にもよるけど緊張感がある

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 01:02:46 ID:qIhICIKX.net

    亀さんが一番だお!!(可愛さなら)
    自分は亀さんと豚さんが20匹以上います。
    もっともっと増やしていつか豚さんと亀さんだけで敵の部隊潰すんだ!!!

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 01:11:25 ID:wbZYLKoI.net

    亀さんは一撃必殺の寝てる間に蛮族投槍クラッシュ!でも3割位しか減らなくて狩り対象から外したわ

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 01:14:19 ID:+QmK19x3.net

    動物がすりよってきた +3
    とかあるから生産物出さないペットも悪くない。
    猫がなんとなく多くすりよってくる気がする。

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 01:30:45 ID:AOGAJiY4.net

    猫はこれでもかってくらい増えるから去勢させたい

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 01:37:30 ID:cTixJ3iX.net

    ねこにもふられた +5

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 01:38:35 ID:OtW1zcqx.net

    >>917
    女性の豚が勝手にめす豚って命名されるからつらい…
    http://s3.gazo.cc/up/61067.png

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 01:50:12 ID:ZS1OEopb.net

    戦闘やらせるなら絶対防弾チョッキいる?

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 01:53:32 ID:FIHWgWnM.net

    >>897
    他に食う物がなければ勝手に使う。

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 01:55:34 ID:5Ro3svPq.net

    >>906
    癒しどころか絆からのペット喪失でマイナスムードが続くよ。
    運搬も食料庫に行かせると勝手に食べだす。
    草食獣なら草→肉変換と言う見方もあるけどコスパが悪い。
    ペット飼育は趣味の世界。

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 02:00:42 ID:MyQ1lSb1.net

    男性入植者(同性愛者)に娘が居た

    男同士で作ったのか?

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 02:04:06 ID:bdKuU8ZY.net

    ファッションゲイってやつじゃないか?

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 02:06:16 ID:b36xN0gi.net

    ホモがホモしかできないと思ったら大間違いだ

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 02:09:41 ID:gZL3ofTz.net

    山岳クリアしたんだけど難易度的に次におすすめの地形あれば教えてください
    草原?

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 02:15:05 ID:IU4YRERp.net

    >>771
    長い横幅3マスの通路を作って、一番拠点側に射撃部隊、それより少し前に横に一マスだけ掘って、そこにシールド持ち
    武器と射撃スキルに左右されやすいけど、流れ弾が他の敵に当たったり、倒した奴らが移動阻害になる上、塊ほど弾が吸われない。モロトフも有効 幅1マスもあり
    前衛にシールド持ちがいても外れた弾が周りに当たる

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 02:15:20 ID:EwTK82Qd.net

    おめでとう
    あれこれやってみよう

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 02:19:11 ID:BYbM6299.net

    仲良くなってしまった原住民にキャラバン寄越させて襲撃した。
    どんな気持ちで来たのか考えると楽しいね。
    若者が多かったけど新しい友好勢力との明るい関係を築きに
    来たつもりだったのだろうかとかね。
    悪い気はしたけど逃げ惑うのを一方的に狩るのも楽しかった。

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 02:29:35 ID:YG5U+W7j.net

    サイコパスが多い+15

    でもこの世界の住人って輪投げて満足しちゃうのか、ガタイの良いおっさんが輪投げする光景はなんかにんまりしてしまうゾ…

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 02:31:30 ID:Onv/FYZU.net

    >>933
    あれ射撃の練習なんだぜ・・スキルも上がる
    遊びですら生きるための糧とする漢の鑑じゃないか

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 02:35:24 ID:YG5U+W7j.net

    まじか・・・今までただの娯楽だとおもってたゾ・・・
    てことはチェスにもなんらかのスキル上昇効果があるの?

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 02:35:31 ID:IU4YRERp.net

    キャラバンが来たらすぐマッファローの装備確認してるわ
    ニューロトレイナーもってきてる日にはそらもう射撃訓練開始よ

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 02:39:50 ID:Onv/FYZU.net

    >>935
    確か研究があがる

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 02:44:31 ID:YG5U+W7j.net

    おー、娯楽にもスキル上昇あるんだなぁ。
    ん、ビリヤードは何があがるんだろう

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 02:51:55 ID:SAOtz3cA.net

    全滅しないようにシルバー恵んで、定期的に呼び出して強奪
    もう生け贄と上納品を捧げるコロニーと宙族みたいな関係と化してしまった
    村を焼かれたくなければお前達が来い的な
    全身義体化されてヤク漬けになった元仲間を見て彼らはどう思うのだろう

    まったり農園ジオラマプレイしないで効率求めるとすぐにサイコパス村になるな

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 02:54:43 ID:YjzI6KuO.net

    ホスピタリティのMOD入れてみたが思ってたのと違ったわ
    冬のために備蓄してる食糧を勝手に食っていきやがる。
    てっきりこちらが指定した食糧だけ食べるとか禁止マークついてたら
    食べないとかだと思ってたけど違った。

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 03:05:10 ID:IU4YRERp.net

    >>940
    ホスピタリティ的には現在の仕様で間違っていないんだがな
    キャラバンの位置の誘導できれば全員確実にやれるのに

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 03:12:53 ID:Onv/FYZU.net

    >>938
    ビリヤードも射撃かな

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 03:50:33 ID:9jdUK52t.net

    野生スランボを怒らせてキャラバンに誘導する遊び好き
    慌てふためいてスランボに反撃するキャラバンさんを見て毎回思う
    「 ハハハ ばかめ. 自分で招き寄せていやがる.」

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 04:40:43 ID:7R+SbjmK.net

    ちょっかい出して逃げようとしたらワンパンで殺されてから
    神の御使いとして崇めることにした蛮族

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 06:00:21 ID:lbydmAG+.net

    a15 Permadeathプレイして分かったこと
    薬物ダメぜったい
    徐々に効果薄れていって中毒症状による要求間隔が短くなっていく
    最後には効果ないのに使わなきゃいけないという無間地獄
    2種類複合摂取から脱するのに1年かかった

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 06:02:44 ID:lbydmAG+.net

    あと牛の燃費はクソすぎた
    大飯くらいのクセにちょっとしかミルク出さない…

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 06:03:22 ID:u30XsY8y.net

    まあαだし雰囲気ゲーだしなー
    最適解バシバシ打っていかないとクリア出来ないタイプのシミュゲーでもないし

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 06:07:22 ID:Ar18DW+K.net

    足切ってベッドに隔離してたら禁断症状からの暴走避けれるよな

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 06:09:45 ID:lbydmAG+.net

    いやーたぶんさっさと宇宙船発射すればいいんだろうけどね
    効き目薄れてくる頃には組み立て始まってたし

    ウェイクアップとyayoはかなり使えたよ
    寝ずに働きまくれたな
    ジョイントとフレークはゴミカスだった

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 06:09:51 ID:Ar18DW+K.net

    戦闘を重ねる毎に体がポロポロと取れていく…
    交換可能な箇所なら良いんだけど骨とか耳とかやめてくれよ…

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 06:16:33 ID:ym3sBuZ0.net

    >>950
    臓器移植が可能なMODを使えば大丈夫だぞ
    むしろバイオミックジェミーの世界へようこそ

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 06:36:13 ID:9jdUK52t.net

    Expanded Prosthetics and Organ Engineeringいいね
    このゲーム知らぬ間に目とかよく無くなるから重宝してるわ
    アイパッチ付けると目玉がポロッとドロップするから、
    いらない捕虜には必ずアイパッチ付けてあげてる

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 06:38:08 ID:ty586StG.net

    るみちゃん何人いんだよ

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 06:53:33 ID:vaSeEcPY.net

    立地もいいし見えてる鉱石も多いのに春の6日で2人機械化症とかやめたくなりますよ^〜入植^〜

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 07:10:07 ID:x/4JY9xo.net

    カマキリの強化刃を両手に移植して殴らせてみたけど片手分の20ダメしか出ないね
    両手や片手装備の概念ないから片手にガトリングか投擲持たせて接近されたら
    強化刃みたいな使い方になるのかな

    でも遠距離武器持たせたらそっちで殴りそうな気もするし腕力強化して近接武器の方が良い?

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 07:25:35 ID:OtW1zcqx.net

    15C、来たのですけど。

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 07:30:08 ID:xpTG5K30.net

    住民のメンタル弱すぎ、少しは工場長を見習って欲しい…

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 08:00:11 ID:IYLkmTmY.net

    【中国】手術後に尿が全く出なくなった男性、病院側の“手違い”で腎臓が2つとも除去されたことを知り激怒[09/02] [無断転載禁止]©2ch.net
    http://mint.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1472823245/

    rimではよくあること
    いや手術個所はあってるだけ医療スキル10くらいはありそう?

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 08:04:23 ID:Ax+9A42y.net

    ゴールドとプラって貿易で引くしかないのかね。まーたマルチアナライザーで素材待ち状態だよ
    a14の時はゴールド要求なかったような気ーするが

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 08:14:30 ID:+U/9XPpp.net

    さ、採掘

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 08:35:18 ID:/o6FPcZ9.net

    15にバージョンアップしたいけど、14のセーブデータ使えないっぽいし
    全員脱出させたら15移行しようと思ってるけど、人数増やし過ぎて宇宙船建造に必要な鉄が圧倒的に不足してる。
    調子に乗ってターレット20機増設するんじゃなかった。

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 08:35:36 ID:mtO32+Cr.net

    >>959
    どんどんシルバーでキャラバン呼んでいけばいいんじゃね?

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 08:39:13 ID:6BkYKKO8.net

    バージョンがほんの少し上がって
    読み込めななっとるがな

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 08:47:04 ID:Vid/+y3W.net

    >>958
    俺もそのニュース見て真っ先にこのゲーム連想した

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 08:52:13 ID:FOmSvSwE.net

    みんな訪問者が勝手に食料持っていくのどうやって対策してる?
    めっちゃ奥の方に隠しててもズケズケ拠点に入ってきてめっちゃムカつく

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 08:53:06 ID:G9iTzmpX.net

    うわーん寒波がやってきて鶏ちゃんが全滅してしまった
    次々と表示される死亡通知に涙が出そうになった

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 08:57:32 ID:+QmK19x3.net

    >>965
    訪問者を食料にしてしまうというのはどうだろうか

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 08:57:55 ID:QySa4NX2.net

    肉から生まれしもの
    肉へと還る

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 08:58:34 ID:vaSeEcPY.net

    拠点囲ってる壁 拠点 農地 みたいに一番奥にしてるけど入ってこられたことないでよ

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 09:05:53 ID:FOmSvSwE.net

    >>967
    できれば平和に解決したいが生きるためには仕方ないか…
    入植者以外には開けられない鍵みたいなのがあればいいのに

    >>969
    安定してきた中盤以降はいいんだけどね
    序盤だと食料も少ない上に拠点も小さくて入ってこられやすい気がする

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 09:24:43 ID:M6IvHU4z.net

    相手の手持ち食料買い占めてるだけじゃねーの

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 09:28:00 ID:YjzI6KuO.net

    ふう、インフルエンザ未処置でなんとか乗り切った
    一人の時の病気はほんとにきつい

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 09:52:15 ID:IJCqSiyS.net

    新規スタートで最初の新人さん来て早々パーティ幸先いいなと思ったら
    新人さんいきなりブレイク
    何事かと思ってプロフィール見ると・・・

    87歳認知症www

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 09:54:35 ID:j5IeIJk3.net

    AIコアを埋め込んでやれ

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 10:01:04 ID:SkGkOrq2.net

    尊厳死を選択しよう

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 10:14:35 ID:mtO32+Cr.net

    使えない新人が来たら
    永眠してもらって棺を作ってやればムードプラスになるんだよな
    これに気づいてから来るもの拒まずになった

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 10:41:07 ID:gZL3ofTz.net

    義手MOD翻訳の人って消えた?

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 10:48:16 ID:vaSeEcPY.net

    976を見た瞬間81才からヘルプの無線が飛んできた
    よーし助けてあげるぞー^^

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 10:55:31 ID:KO+ei2ht.net

    >>966
    寒波中にめんどくさくなって鶏全部来てたキャラバンにうっぱらったら帰る途中で全滅してた思い出
    しょうがないのでその後スタッフがおいしく頂きました

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 10:59:27 ID:fUZ+H4Ov.net

    雑草やら木が沢山生えてくるMODないかな。
    火事とかのイベントの割に草木の成長が遅すぎて、いつも中盤以降は草木一つない荒野になってしまう。
    外に動物を放牧してエサに頼らない酪農生活したい。

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 11:01:57 ID:BYbM6299.net

    襲撃きていい勝負してたのに敵のゴミクズが放った三連装ロケットが
    カバーリングしながら戦ってた敵にとっての味方側にフルで直撃して勝った。
    可哀想にもホドがあるわ

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 11:03:29 ID:j5IeIJk3.net

    >>977
    しばらく様子見てこないようなら続き翻訳するわ
    言い出しっぺとして

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 11:12:53 ID:tciH9elH.net

    PCスペックに問題がないならマップでかくするのおすすめ

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 11:25:29 ID:EwTK82Qd.net

    >>958
    ピポッ

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 11:26:19 ID:Onv/FYZU.net

    >>958
    スキル0俺「右脚無いから義足つけたるか」→左脚を義足に

    まぁよくある

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 11:27:13 ID:IJCqSiyS.net

    新人1:87歳認知症
    新人2:精神過敏80%
    捕虜1:77歳認知症放火魔

    この人達生存させるとブレイクからの壊滅しか想像できないw

    >>974
    入手されるまで死亡orコロニー壊滅と思われ

    >>975-976
    それが手っ取り早そうですな

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 11:46:01 ID:lbydmAG+.net

    バージョン更新でフレッシュチェック消えたのか
    オールチェック外して特定の生物だけ備蓄したいとき面倒だったんだよな良更新だわ

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 11:55:27 ID:IJCqSiyS.net

    >>976
    棺に埋葬した+8 は24時間だけで
    仲間が死んだ-3 約7日?
    親友が死んだ-5 約20日?

    やはり無駄に仲間にしないほうが良さげだと思う気がする

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 11:56:34 ID:Q+zThnWl.net

    放火魔ってさ
    よく考えたらそこまで深刻な特性じゃないよね
    真夜中に自室に火つけるのはちょっとアレだけどさ

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 11:58:56 ID:tciH9elH.net

    簡単な食事    10G
    手の込んだ食事 12G
    豪華な食事    16G

    ワイは手の込んだ食事トレーダーと化した

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 12:01:25 ID:tciH9elH.net

    現地で食材調達加工梱包してGlitterworld(きらめく世界)に輸出する押お仕事^q^

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 12:09:00 ID:uYdMa0dU.net

    >>986
    手榴弾直撃で左脚がふっとんだ味方に義足つけてやる
    特に何も変わった気がしないので健康ウインドウを再確認
    灰色で見づらいがふっとんだのは ?左脚 ○左肺
    初プレイ時の俺である

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 12:33:38 ID:qIhICIKX.net

    >>981
    Enhanced Forests A15が無難に森林やらを増やす。

    Kudzu - Dense Forests V2.1 も森林やらを増やすけど、こっちは難易度が3段階あって
    Kudzu: Deadly Forestってのを導入すると肉食獣が増える&狂暴性が増す。
    酷い時は何故か熊が荒れて辺りの草食動物を一気に食い荒らしたりするし、訪問者を食い荒らしたりするw
    けど草食動物の出現頻度も上がるっぽく、根絶やしにされることはない。

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 12:34:23 ID:qIhICIKX.net

    >>980でした。連投すいません!

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 12:36:26 ID:Onv/FYZU.net

    次スレの14日目がみつからない -15

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 12:41:59 ID:qIhICIKX.net

    いあw >>989
    放火魔で酷いのは、大規模の戦争中に戦争に参加できない放火魔特性もったやつが火を点けだす事かなw
    あれは酷かった、もう完全にお手上げ状態だったよ。舐めてると怖いぞ!

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 12:45:51 ID:Rqe7yzbZ.net

    >>980がスレを建てなかった -20

    RimWorld 14日目 [無断転載禁止](c)2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1472874255/

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 12:48:39 ID:5Ro3svPq.net

    >>997
    新しいスレ +10

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 12:53:16 ID:IJCqSiyS.net

    >>997
    スレにイケメンが現れた!+10

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2016-09-03 12:54:38 ID:Vid/+y3W.net

    希望が非常に低い次スレへの意気込み +15

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

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