全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

RimWorld 7日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:06:29 ID:aaxNZbjg.net

    独立系ゲーム開発の「Ludeon Studios」の販売しているSFコロニーシム『RimWorld』のスレです。

    2016年7月現在公式ホームページにて「Alpha 14」が$30から購入できます。

    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
    http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://www8.atwiki.jp/rimworld_jp/

    次スレは>>980さんが、おねがいします。

    RimWorld 6日目 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1469799943/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1470218789/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:06:55 ID:aaxNZbjg.net

    テンプレ叩き台
    Q1)steamから買おうと思うんだけど、値段違うと何が違うの?
    ・2980円以外のやつの特典は、全購入者のゲームに自分が希望した名前のついたキャラが出現すること 開発者への寄付のおまけって感じ
    ・自分のゲーム内でキャラを設定するぶんには関係ないので、普通は2980円のを買えばいい

    Q2)落下地点を選ぶ基準は?
    ・最低気温と最高気温、あとは山岳かどうかで決めましょう 山岳は掘れるスチールが多くなる傾向があり、防衛も楽です

    Q3)最初のキャラ厳選がめんどくさい
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=6261.0
    をダウンロードしてMODフォルダに投入 スタートメニューのMODから有効にしましょう

    Q4)漂着したけど何していいのか分からない!
    以下の作業を一通り終わらせましょう
    ・武装させる(キャラを選んだあと、装備させたい武器を右クリック→装備を選択)
    ・優先順位で詳細な設定で優先度設定する(数字が小さいほど優先度が高い)
    ・マップ確認しながら物資のアクセス許可出す(×がついてるアイテムを選んで許可)
    ・簡易拠点設計して壁、ドア、ベッドの作成指示出す(最初は木材で 本格拠点はいずれ石材で)
    ・備蓄ゾーン、廃棄ゾーン設定する(冷蔵庫予定地を作っておくとなお良し)
    ・家と寝床の作成が済んだら制約で時間割設定する

    Q5)動物狩りすぎて全滅させたらもう肉食えないの? 木は全部伐ったらもう生えないの?
    ・動物は画面の端から定期的にやってきて増えます 木は自分で植林することも可能だし、勝手に生えてきます

    Q6)タレット作りたいんだけど
    ・Electricity → マイクロエレクトロニクス基礎 → Gun turrets の順に研究(Electricityは基本的に開発済み)

    Q7)お金ないです
    ・木や石を彫像にして売ると良いお金になります スキル上げには木を、売り物には石がオススメ?
    ・基本的には余ってる素材を使えばOK お金の余る後半は部屋に飾ると雰囲気アップ

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:07:16 ID:aaxNZbjg.net

    自分好みに条件付けしてゲームを開始したいならシナリオエディターを使おう
    初期の人数やアイテム、ペットの種類や完了済みの研究
    作業速度や命中率などの乗数、発生させたくないイベント他色々な設定ができる
    バニラの機能なのでMODを導入する必要もないぞ

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:11:46 ID:8+l0/iLG.net

    乙ゥ

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:16:30 ID:gKmfp7+o.net

    1乙

    保守とかいるんだっけ?

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:17:54 ID:8+l0/iLG.net

    一応しとく

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:18:09 ID:J0HaSZ9a.net

    >>1

    次スレから一応ワッチョイ?

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:20:20 ID:sr14yWTf.net

    前スレであったけどジャガイモと米は生では食いに行きにくいのか
    量と食中毒のモロコシと土壌を気にしないイモとの差かね

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:23:44 ID:8+l0/iLG.net

    コーンって生で食ったらマズイのか?リアルで

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:27:42 ID:ESkTi6Tk.net

    デントコーンならまずいだろうな

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:28:43 ID:9X2mYmZ4.net

    開始から-70で中立だった原住民に敵対されたわ
    なんとかならんかね、こいつら殺しても実入り少ないし
    宙族なら大歓迎なんだが

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:28:50 ID:WJpGJfd9.net

    寝室っていい感じにする必要ある?寝てる間しか居ないし、大体作業場か娯楽室か食堂に居るから、そっちに力入れて寝室は適当でもいい気がするのだけれど、なんか固有のボーナスあったっけ?

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:32:28 ID:ZYF8KH4Q.net

    逆に狭いとマイナスがある

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:33:01 ID:8+l0/iLG.net

    一人一部屋で業火にしようとすると食堂や娯楽室より幅取って空調とかの面でもマズくなるし1*2のカプセルホテル形式にしとる
    共同宿舎を作っても雑音がどうたらと言ってかえってストレス貯めるしな

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:40:59 ID:eyqim604.net

    >>9
    消化不良起こす
    うんこにコーンて聞くだろ?
    消化しきれないんだよ人間は

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:42:09 ID:E2ZMnpSd.net

    相部屋自体がメンタルマイナス
    近くうろちょろでよく眠れないのマイナス、これは累積するし
    5☓5の個室はまず閉塞感出ないから
    メンタル弱い奴らはそっち
    あと個室固有の娯楽として瞑想ってのがある

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:42:50 ID:eyqim604.net

    >>12
    10ポイントとかプラス入るぞ
    部屋自体をきれいにすればさらに
    興味深い寝室とかよくわからんのも1つくこれはよくわからん

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:45:27 ID:WJpGJfd9.net

    >>17
    そんなにつくのか。寝室は広さ以外適当だったから見たことないけど、どんな名前の奴?

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:47:54 ID:wAWdEyes.net

    >>11
    襲撃で返り討ちにしたやつ生きてるやついたら、捕虜にして病気が完治するまで面倒を見て解放してやったら、敵対値が下がったよ。
    通信機でアイコンタクト取ろうとしても聞く耳もたねえ。

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:48:02 ID:eyqim604.net

    これが毎晩つくと考えると結構でかい
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org960522.jpg
    比較でちょっと家具の評価低くて絨毯貼ってない住人(裸族なので20は気にしないで
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org960523.jpg

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:51:12 ID:G27LRkf4.net

    いい部屋だな
    うちの犬小屋とは大違いだ

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:51:56 ID:/mndtHLY.net

    豪華さを上げるなら部屋広くして色々家具置くより、マイナスつかない広さの部屋に美術品置くだけでもいいんじゃないかな

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:52:52 ID:eyqim604.net

    そだね
    そういえば美術品おこうと思って忘れたままだわ

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:54:16 ID:mZ2YI931.net

    ベッドルームだと10段階あって-5〜+15まであるみたいね

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:55:34 ID:G27LRkf4.net

    家具の評価上げって意味あるんだな
    建築できるお手すきの奴が勝手にやるから気にもしたことないわ

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 19:57:11 ID:jdyoRIH1.net

    最終的にはこんな贅沢な部屋にするのか
    狭い部屋ばっかにしてたわ

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 20:00:37 ID:WJpGJfd9.net

    贅沢で〜ってやつがボーナスか。これ部屋出ても消えないのか、だったらかなりでかいな・・・

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 20:02:12 ID:xd7E13rq.net

    >>20
    ドア2つあるのは何故?戦闘時に詰まらないようにするため?

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 20:05:44 ID:/1DLaUdF.net

    序盤はめっちゃデカイ部屋作って全員寝室共有してるなー
    ただ各個ダブルベット標準以上でそれぞれ睡眠妨害しないように散らばしてるけど

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 20:06:54 ID:oIc45qai.net

    寝室は寝室扱いの家具が多いせいか作業台とか研究机おいても寝室のままなので、おっきめに作って作業室と兼用してるな。

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 20:10:11 ID:eyqim604.net

    >>28
    最初の頃に虫やら発狂やらに出入口ふさがれて積んだことが何度かあってそれ以来ドアは2個付けがデフォになってしまった効果あるかどうかはわからんw
    というか拠点入口とかドア5個とかだぜw

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 20:21:05 ID:eKLMzkT4.net

    >>20
    これ寝室ではなく娯楽室扱いになっているような?

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 20:22:00 ID:0oYuWcV6.net

    住民は他人の個人部屋だろうと勝手に入って椅子やテーブルを使って
    ほんのちょっとの睡眠時間のずれだけで睡眠妨害起こすから、
    ベッドのすぐそばにテーブルと椅子はおかないほうがいいね。
    >>10ぐらいならたぶん平気だけど、チェス盤が大丈夫かはちょっとわからん。

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 20:26:47 ID:eyqim604.net

    >>32
    寝室になってるよ
    寝る前に自由時間設定してあるから別にある娯楽室で遊んでから寝たんだね紛らわしかったな

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 20:28:47 ID:thqWSdx1.net

    ワッチョイなしかい
    まあいいけど

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 20:36:13 ID:RwrIP1d8.net

    荒れる話題もないし別に無しでもいいんでない?
    スタート地点砂漠にしてみたけど作物植える事はできたから思ってたよりは難易度高くないのな
    やっぱり暑いより寒い方が厳しそうだわな

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 20:54:44 ID:NDUuh3XD.net

    豪華な個室かー試してみるわ

    ベッドって、素材関係なくて、出来栄えだけ?

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 21:00:15 ID:PAPfolNK.net

    捕虜は臓器抜いて奴隷商人に売れとか、
    このスレで交わされる会話の内容は端から見たら世紀末レベルで荒れてるけどなw

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 21:00:51 ID:eNfLF1+s.net

    >>36
    食い物は困らないね。砂利に植えまくったらあっという間にモロコシだらけ。
    地味〜に気分がいろいろマイナスで累積して発狂しやすいのと、熱波+太陽フレアのコンボがヤバイくらい。

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 21:25:26 ID:94cjDpLhq

    セーブデータの場所ってappdataから変更できる?

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 21:13:31 ID:EqZiEd+O.net

    個室娯楽の瞑想って見るたびに思うんだけど、要はオ○ニーしてるんだよね?
    やっぱり個室必要だわ

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 21:23:43 ID:vZLaVx5p.net

    ドア二つあったら襲撃されてドア一個壊されてももう一個のほう壊そうとする?
    するわけないか

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 21:24:52 ID:VrtFmIh9.net

    >>36
    寒いところは秋冬は作物の成長が止まるどころか消滅するのが常
    生き物もスポーンしなくなる

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 21:45:26 ID:umK2n8cR.net

    >>43
    共食いが捗るな

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 22:03:29 ID:NR7ormUc.net

    フレアは大量に食肉加工して冷凍室真っ赤な時に限ってカラカラカラ

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 22:13:24 ID:adwXtaEI.net

    虫実装からやってないんだけど

    なんか変わった?

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 22:13:59 ID:adwXtaEI.net

    虫のせいで楽しい洞窟生活がつらくなった記憶

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 22:19:12 ID:adwXtaEI.net

    http://i.imgur.com/ozGzXht.png

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 22:20:00 ID:TtFUv+HC.net

    俺も寝室豪華にしたいんだけど
    寝室に家具とか芸術品置くと人が寝てるってのに入ってきて鑑賞したり飯食ったりする奴がいて
    よく眠れない×3とか付くことあるから困る
    机は集合ポイントにしてないんだが何か対策あるんかな…
    エリア設定も5つしか作れんし…

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 22:32:00 ID:tzojpbMW.net

    もしかしてカマキリの腕買い取ってくれる商人って居ないの?

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 22:33:06 ID:sr14yWTf.net

    服装の項目で着替えの隣にたまに出るのはあれなんなんだろうか

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 22:34:46 ID:WJpGJfd9.net

    画像のは囚人部屋だから大丈夫なんだろうけど、普通の部屋はちょっときつそうだね。

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 22:35:45 ID:a7R5eJ2Q.net

    modのlanguageファイルにjapaneseフォルダ作って書き換えるだけで翻訳できるんだな
    ゲーム中に英語見たくないから先に翻訳だけするか

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 22:39:09 ID:/1DLaUdF.net

    うちの原人よりいい生活してるやんけ!

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 22:39:38 ID:6jhpXJSK.net

    牢屋に銃とな

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 22:45:43 ID:TYaSEXHA.net

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=732930564&searchtext=
    このMODって試したことあるかい?
    マルチプレイできるらしいが

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 23:02:22 ID:Ft4p1xvm.net

    うっかり冷凍室でヒヨコが大量に孵化して大惨事だわ

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 23:17:11 ID:thqWSdx1.net

    人狩りワーグやばくね
    どうやって倒すんだあれ20匹くらいきたときどうしてる?

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 23:24:39 ID:y/19huLG.net

    虫ってちゃんと作った壁で囲った室内にも湧くのかな?
    洞窟掘ってそのまま屋根付けただけの部屋には湧いてたけど

    ところでサイコ残骸と出てくるエイリアンは迫撃砲で安全に破壊が安定やね

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 23:24:39 ID:dNX2b2L7.net

    Backstory追加するMODはlanguage対応してないのだろうか
    対応してたらオリジナルのBackstoryも翻訳できそうなもんだけど

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 23:28:07 ID:ReXIAdad.net

    >>51
    強制的に装備させた服の強制性の解除だと思う

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 23:30:31 ID:zxKaIbVB.net

    服装の選択になんで武器が入ってないのか気になるな
    原文だとGearだから入っててもおかしくないのに

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 23:46:48 ID:thqWSdx1.net

    20匹じゃすまなかった30匹越えてたわ
    どうしてる?人とちがって退却してくれないからほんときつい

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 23:49:22 ID:ReXIAdad.net

    通路通らせればばらけて迎え撃てるので後はすぐに殲滅だけの火力があればOK

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 23:49:33 ID:DrWisXNO.net

    籠城でしょ
    外壁貼ってる?

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 23:50:59 ID:ESkTi6Tk.net

    >>63
    大体出入り口複数用意してて出入り口が見える場所にはタレットがあり
    一つの出入り口から囮がタレット方面へ向かいタレットで削りつつ応戦しながら
    また別の扉から囮の波状攻撃で倒してる
    失敗すれば囮は残念ながら……

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 23:54:34 ID:TtFUv+HC.net

    早歩きなコロニストがいればタレットの周りを動きまわって頑張る
    操作間違えるとタレットに撃ち殺される諸刃の剣
    間違っても足に怪我してる奴にやらせてはいけない

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2016-08-03 23:55:45 ID:9rzq79Rg.net

    動物は罠を避けずに最短距離で突っ込んでくるんで、
    拠点の外にルート収束用の壁を作り、そのルート上に罠を設置しておくといい
    特に罠複数→適当な間隔でIEDって感じで置いておくと
    罠で足が遅くなった先頭と後続を纏めてふっ飛ばしやすくなる

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 00:17:01 ID:cOrlVRQq.net

    最外周を金持ちハウスの塀みたいな感じで壁で囲っておけば動物系は怖くなくなる。肉の入りが大幅に減るのと、襲撃者のルート固定が出来なくなるのが欠点。

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 00:23:38 ID:+XLmioj1.net

    >>63
    適当なスクリーンショットが無いから大雑把だけど
    http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org361393.jpg
    こんな感じの壁を建てといて?印の戸口に

    http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org361394.jpg
    こんな感じに詰めて迎撃する

    ドアに近づかれたら下がって1枚目SS左下の戸口で同じことをする
    A14でドアも叩くようになったけど基本的にはドアが無い経路を迂回してくるので
    こういう地形で引き回して削り殺す

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 00:29:02 ID:po/shup+.net

    >>70
    絵があるとわかりやすいな
    この
    ジャガイモと簡単な食事
    別々に置いてるけど どうやってるの?

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 00:31:46 ID:+XLmioj1.net

    >>71
    備蓄ゾーンを選択すると右上に「保管」てタブがあるから、そこで指定。

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 00:33:11 ID:fp0OXpF4.net

    そういや意識したことなかったけど
    人狩り襲撃してくる野生生物って寝ないんだっけか
    ドア破れないって言われるけど、うまいこと閉じ込めたら
    壁破られるオチだったり?

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 00:34:13 ID:lRHAZ53E.net

    破れないわけじゃなくて目につかなければ襲ってこないってことじゃね

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 00:38:12 ID:i5OjoE6/.net

    >>70
    この迎撃って弾は味方に当たらないの?(まあここで説明されてる以上当たらないんだろうけど
    隣接してる状態なら肩越しに撃てるのかな
    結構仲間に当たっちゃうのでもおかまい無しに撃つからこの人達…

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 00:43:13 ID:po/shup+.net

    >>72
    食物okしてたんだが
    そこからさらに|>押せば
    細かく指定できたのか… ありがとう
    冷蔵庫あふれそうで 詰む寸前だった

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 00:49:08 ID:R31ZhVEf.net

    重大な怪我の9割は味方による誤射(当社調べ)

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 00:50:36 ID:lRHAZ53E.net

    AIケチった分だけ処理が軽いとかあるんだろうか

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 00:50:42 ID:lLRd8x2K.net

    トラバサミの罠は実際には使えなくない?
    エリアで安全ルートを指定してたとしても、罠を設置するときや罠の上の物を回収するときには、
    エリアを開放する必要があって、その都度作業者が怪我したり死んだりする可能性があって、
    とてもじゃないけど使えるものとは思えなかった。

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 00:50:54 ID:+XLmioj1.net

    >>75
    3列目のライフルがハンドガンやショットガンだと不安だけど、ライフル系ならまず大丈夫

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 00:56:10 ID:i5OjoE6/.net

    戦闘AIはもうちょいある程度自動で戦ってくれるようにはして欲しいなー
    操作が意外とシビアな上に、全部逐一指令を出さなきゃいけなくて大変過ぎるのはある

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 00:57:47 ID:lRHAZ53E.net

    ほっとくと相手の移動に合わせて見方が射線上に入ったのに容赦なく打ち殺すもんね……

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 01:00:44 ID:i5OjoE6/.net

    >>82
    だねー、普段が比較的時間がかかる仕事とかをAIをがっつり組んで
    早送りで見守るケースが多いゲームなんで、徴兵時のAIとかも組ませて欲しいのはあるなぁ

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 01:03:41 ID:lLRd8x2K.net

    敵の手榴弾をいちいち手動操作で避けなきゃならんようなところは、
    そういうゲームじゃねえだろと思ってしまう。

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 01:05:06 ID:OGbhpPrB.net

    戦闘面だけJagged alliance見たいにカバーを利用して打ち合いたいなぁ。弾幕はったりとか。

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 01:18:23 ID:h2PRbmNW.net

    >53
    翻訳自体はもうされてて、Githubに上ってる。
    反映待ちの状態だから、手動で落としてくればいい。

    >79
    瓦礫の上に設置すれば落とした武器が重なることはなくなるよ。
    全面に瓦礫敷いてやると壁を越えて自動的に排出されるようになるので大変便利。

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 01:44:38 ID:uj/sTdyU.net

    射撃をあげるには石壁を撃つのが良い。
    ほっとけば修理に来るから建築もあげられる。

    火力の高い武器だと修理が追いつかないから注意ね。

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 02:07:25 ID:lLRd8x2K.net

    >>86
    それはいいこと聞いた。ありがとう。
    しっかし設置時に死ぬのがある限りはやっぱり使えたもんじゃないかなぁ。
    スチールやめて石で死人でないかしばらくやってみるか。

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 02:15:46 ID:ut6QtoVL.net

    >>79
    自動再設置は当然オフ、物の回収は先に済ませる。
    事故の原因は他人の足元の罠を設置することで起こるので、一つとびに2回に分けて再設置する。

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 02:16:35 ID:Pi0KWtEU.net

    あとプラスチール170で宇宙船できるんだけど
    商船待つか、襲撃者の武器溶かすか、手あたり次第掘りまくって鉱脈見つけるかしかないの・・・?

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 03:07:26 ID:HU/avlcQ.net

    メカノイド自体を分解するのがプラスチール一番採れるかな

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 03:13:58 ID:i5OjoE6/.net

    難易度が基地設営以上になってないとそもそもメカノイド攻めてこないっぽいから
    プラスチール確保がかなり難しいな

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 03:14:00 ID:Uzpapo6U.net

    天井に空きが2つあるみたいなんだけどどうしても屋根を貼れない。

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 03:23:23 ID:L+/2oR69.net

    プラスチールが足りない時は機械カマキリがプラスチールに見える
    カマキリ養殖できればいいのにね
    事故って死人が出そうだけどそれも一興

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 03:33:27 ID:pbZN/Td1.net

    敵の中では虫が一番うざい。クソックソッ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 03:38:54 ID:ypReYTPK.net

    機械イモムシ2匹と機械カマキリ1匹相手に相手にライフルとピストルとグレートボウで挑んで勝ったけど
    気絶させた後の機会イモムシの抹殺処理時間に軽くトラウマが生じたわ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 03:56:14 ID:MxYcT0FG.net

    ■■■■□□
    ○罠○罠○□
    □□□□□□
    ○罠○罠○□
    ■■■■□□

    ■が壁、□が通路で、罠担当は○の部分をエリア指定で除外すれば
    自動再設置も回収も大丈夫

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 04:33:12 ID:E9d4WB0j.net

    >>93
    たまにある
    右クリで直接張れと指定しても張らないなら、一度全部の屋根と壁を壊して再挑戦かな

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 04:47:31 ID:ytGRCMXx.net

    >>3
    バニラのシナリオエディタて英語で、完了済みの研究はどこを触るのか
    分からない。
    まじ教えてくれ。

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 04:53:34 ID:hdmwM9Gu.net

    >>99
    start with research

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 04:59:58 ID:nGKqmxK5.net

    手術で肺とか心臓とかは取れるのに、手足は取れないんだな。
    囚人をダルマにしておけば安全なんじゃないかと思ったのに。

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 05:17:10 ID:i5OjoE6/.net

    取れたら移植し放題だなぁ…
    ツギハギ人間の誕生だ

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 05:47:26 ID:rmJux2Se.net

    日本語化の作業所ってあったっけ?
    てかユーザーが訳して開発がパッチ当ててるって解釈でいいんかな?

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 05:48:16 ID:hdmwM9Gu.net

    >>103
    https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 05:55:11 ID:rmJux2Se.net

    >>103
    thx

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 05:59:21 ID:ytGRCMXx.net

    >>100
    ありがとう

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 06:01:45 ID:bOnSiYHa.net

    ある程度進めて1〜2年以上経つか集落壊滅しかけたら最初からってやってるけど
    土地選びから初期住民選定までが一番時間かかってるのよな
    それが楽しい部分でもあるけどね、能力値でリロールし過ぎな気もしないでもない

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 06:03:26 ID:lRHAZ53E.net

    初期設定とか油断すると誰一人運搬できないとかマジあるからな……

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 06:05:36 ID:rmJux2Se.net

    翻訳作業ほとんど終わってんだ、手伝えるんなら手伝おうかと思ったけど

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 06:20:35 ID:vF1oKF/g.net

    >>57
    こっちは適当増築中にうっかりクーラーの排熱が集中される部屋が出来てて気付かず囚人部屋にしてたら入れた途端大病で死ぬ処刑部屋になってた
    そりゃあ90度は死ぬよな

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 06:21:08 ID:rmJux2Se.net

    >>107
    EdB Prepare Carefully 入れたらどうよ?初期組はこれで能力いじれるぞ

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 06:27:56 ID:L+/2oR69.net

    「美しい」女に男共が懲りずにフラれ続けて勝手に不幸になっていくの困る
    なんかあれば即精神崩壊だしサークラかこいつは
    もうこれデメリットな気がしてきた

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 06:38:30 ID:LNlXYlOA.net

    >>33
    テーブルは集合地点として扱うかどうか個別に設定できるから
    個室のテーブルは設定外せばいい。

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 06:39:09 ID:Uzpapo6U.net

    2つ目と3つ目の間の難易度がほしい

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 06:40:23 ID:lRHAZ53E.net

    立体交差作りてえ…

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 07:12:43 ID:LNlXYlOA.net

    >>93
    屋根は移動可能な空間だけじゃなく壁にも張る必要があるみたいだけど
    アクセスできない壁がないかチェックしてみては。

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 07:19:51 ID:l+kidgfb.net

    >>112
    オタサーの姫は怖いからね

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 07:32:07 ID:MxYcT0FG.net

    電気スタンドの消費もっと下げてほしいな
    それか窓付き扉とかで廊下の光を入れられるとか

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 07:33:12 ID:lRHAZ53E.net

    暖房代わりになりそうなくらいの消費電力だよね

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 08:26:20 ID:N6LvI9iN.net

    >>61
    遅レスだがありがとうー。
    あれ手動で着替えると固定されるのね

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 08:28:32 ID:Uzpapo6U.net

    >>116ありがとうございます。地熱発電があるのでその付近を調べてみます

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 08:31:50 ID:eR5lfRfv.net

    初期メンバーの厳選面倒だから、
    うぬぼれ屋+作業速度UP、傷病無しで40歳未満を基準にしてる

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 08:35:14 ID:6+3342Dr.net

    屋根は色んな要素で遅くなるから紛らわしいよね
    屋根指定した所は最優先にしてくれてもいいのに

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 08:36:59 ID:6+3342Dr.net

    厳選面倒でモッドであんていしちゃったな
    全部でかい炎ついてる初期レベル全1楽しいよ
    やっただけ伸びてって

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 08:40:10 ID:DX45m81J.net

    年齢が高いと能力も高い傾向があるのはわかるけど
    才能も高くなるのは納得行かんぞ

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 09:14:43 ID:bh+935Kw.net

    >>125
    きっと他の夢があるんだよ
    アイドルとかスポーツ選手とか

    若いうちからドカタや農家になりたい
    なんて思う人あまりいないっしょ

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 09:19:56 ID:064X+qD/.net

    電気スタンドの消費量が気になるならワークショップに
    消費量半分だったか1/10くらいにするMODあったから
    それ入れてみればいいんじゃないかな

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 09:32:12 ID:uj/sTdyU.net

    >>101
    義手・義足をつけてからの取り外し。
    だけど片足だけ取っておけば動けないよ。

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 09:33:13 ID:Uzpapo6U.net

    電線って攻撃されますか??堂々と野原を通そうと思うのですが

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 09:53:40 ID:LUlKxS9U.net

    >>112
    俺はそれを現実で目の当たりにした

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 10:12:33 ID:2qD1T0ZP.net

    良い義足と義手を早く売ってくれー
    長年の戦いでこちとらボロボロで作業効率がおちてんねん

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 10:17:54 ID:6+3342Dr.net

    自分で作れるmodが捗る
    精密金属加工かなんかの説明初めて見た時はてっきり自分で作れるもんだと思ったわ

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 10:23:30 ID:IuG9AJUf.net

    敵の壁堀りってどう対策すればいいの?
    MAP四隅を拠点にして
    部屋→タレット→農地→囲い
    で半円状の防御陣作ればいいんだろうか

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 10:25:02 ID:IuG9AJUf.net

    追記
    最終的には↑を予定してたんだけど
    固い壁つくってタレット並べるとなると
    スチール等資材が全然足りないんだよね

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 10:28:16 ID:6+3342Dr.net

    壁掘りは危険さより後処理がだるくていかんね
    AIアホのこすぎて自分の退路先に埋めてお腹減ったよーって泣き出すし

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 10:33:06 ID:R31ZhVEf.net

    >>129
    機械は攻撃してくる

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 10:53:34 ID:DEPZqv97.net

    >>96
    治療画面からスイッチを切るオプションを選ぶのです

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 11:12:52 ID:i+3mPBAS.net

    いくつかのシナリオを同時進行してるとロードゲームでどれがどれだか分からなくなる
    ファイル毎に名前が付いてるみたいだけど、それが何なのかもわからない
    みんなどうやって判別しているの?

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 11:15:43 ID:6+3342Dr.net

    うん?セーブの↓のとこで任意の名前つけられるだろ?

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 11:17:01 ID:O6Nhbn76.net

    >>138
    自動保存に頼らないで、定期的にセーブする時に名前付けてる

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 11:30:03 ID:hSaxue39.net

    序盤にスランボがいきなりきて畑の農作物食い荒らしてずっと居すわってる。
    時間が解決してくれると思いつつも3日目。
    セーブして総力で挑んだけど到底無理。なんとかならないのかなぁ

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 11:36:42 ID:i+3mPBAS.net

    >>139
    >>140
    毎回セーブデータ1個しか持てないシナリオでやってるから名前を付ける機会が無いんだよね

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 11:40:12 ID:SkbXW28p.net

    一回最大サイズのマップで始めたら土地広くてデフォルトより面白いと思ったけど序盤から重くてやばい
    最大サイズでも余裕な高性能パソコンほしい

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 11:49:27 ID:rwEa/U5a.net

    スランボが寝てる時に囲ったことあるけど、腹減ると?壁壊すんだよな
    石壁で何層にも囲めば餓死させられるかも?

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 12:10:02 ID:Uzpapo6U.net

    序盤でもドアを活用して行けばいけると思う。
    2つのドアでモグラたたきみたいにいこう。
    ドアはうソロに修理つければ破壊されないはず。
    難易度高くて武器とかないなら知らん。

    火はどうなんだろ??
    寝てる横に家畜寝床設定して、ボムネズミを瀕死にしたのを救助してきて、
    そこにおいてから点火して火をつけてみるとか。
    やってないから火で死ぬかは知らない

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 12:11:14 ID:vSoLsTdm.net

    最近はじめたけど戦傷や障害が細かくてめっちゃ妄想捗る
    このゲームのSIMSっぽいところが大好きで、もうしばらく堪能する予定だけど
    似たようなゲーム他にあったら教えてくれないか先人諸兄
    AIに個性が付加されていて、生活を営ませて勝手に人間関係が構築されていくやつ

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 12:11:53 ID:ZPCXxx1w.net

    農作物の方を壁で囲うか、焚き火で熱中症で殺すかだな・・

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 12:14:39 ID:QgfP15b3.net

    寝てる間に周りに罠を配置
    その周りを壁で何重にも囲む
    囲む直前で焚火を配置

    弱ったところを攻撃して〆る

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 12:29:47 ID:+PWRTCK3.net

    ペットの主人がいつの間にか変わってたから戻そうと思っても変えられないんだが何が原因だろうか?

    元主人の調教関係あるかな?優先度1にしてみたが主人選ぶところで何も変わらず。 元主人かなしんでるから戻してやりたい……

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 12:30:13 ID:Uzpapo6U.net

    難易度悩む、脚本家と難易度って何がどう変わるんでしょう??
    荒涼大地にあげたら難しさはそのままでつまらなくなった。
    ペットの調教率とか下がってる気がしたけどもどうなんだろ。
    1年の終わりまでに2回しか襲撃なかったけどこれって普通ですか??
    とても退屈でした。

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 12:32:01 ID:Uzpapo6U.net

    前回は調子に乗って動物王国作ったから無駄に難しかったのかな

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 12:33:26 ID:pbZN/Td1.net

    薬草とかキノコは育つのに時間がかかる上に栄養価低いから近づかれないようにしないと・・・

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 12:54:21 ID:rWk2qoXm.net

    難易度ってイベントの発生率とその内容にしか関わらないんじゃない?

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 12:59:21 ID:ZPCXxx1w.net

    建築スキルって移動速度にも関わってくるのか・・
    あんまり専業にさせるのも考え物だな

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 13:18:48 ID:RDSLyU+P.net

    狂人癖のある問題児を排除して石棺に埋葬
    仲間が死んだ-5
    手厚く葬った+8
    儲かった

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 13:21:38 ID:vF1oKF/g.net

    問題児も怪我人病人もドラマ要素だもんね

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 13:42:07 ID:CROIQY8C.net

    起動時の引数でセーブフォルダを指定できるからシナリオごとの起動用batファイルたくさん用意して見分けるとかかなぁ

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 13:47:54 ID:5dwaZ3sS.net

    寒冷地きっつ
    いきなり寒波&襲撃来て終わった
    植物全く育たないし急いで太陽光ライト作って温室作るしか無いのか

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 13:49:43 ID:Uzpapo6U.net

    野蛮人のやつで2日目に機械化ムカデがでてきたんだけど

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 13:57:30 ID:tTr313U2.net

    今と同じメンツで別のマップから新たにやりたいなぁ

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 14:01:33 ID:pfLTZAB9.net

    初期入植者の夫婦の妻が、医者と看守が一番適正&スキル高く担当させてたら、捕まえた男どもが3人ほど告白しまくって撃沈しまくり
    どんどんマイナス増えていくw

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 14:11:42 ID:MAhYOn67.net

    プリティビューティフルは勧誘しやすい気がするけど
    周囲にメンタルダメージ与えまくるよなあ

    やっぱり普通が一番

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 14:21:21 ID:Uzpapo6U.net

    トライブ2日目で機械化ムカデを倒して、
    冷凍カプセルを暴き散弾銃とピストルを手に入れた。
    犠牲はつきもの、死んだ人のことは諦めましょう。
    すばらしい銃が生きてる人たちのためになる。

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 14:39:11 ID:uhKMabja.net

    と、思っていたときが俺にもありました

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 14:40:37 ID:ZPCXxx1w.net

    もしかして会話能力を無くしたら
    醜悪でもプリティでも問題起こる事無くなるんだろうか?

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 14:42:49 ID:i5OjoE6/.net

    >>165
    顎を取り外してしまえば…

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 14:44:59 ID:O6Nhbn76.net

    >>166
    ゴクリ…

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 14:49:22 ID:uHjJ05Ev.net

    うちのカワイ子ちゃんはストーカーサイコ糞野郎と結婚したで
    そして女の子のケツばかり追いかけてる変態じじいは何事もなかったかのように今日も陽気に裸で飯作ってるで

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 15:04:13 ID:2qD1T0ZP.net

    先日の激しい戦いでリチャードは片足を失った。
    すまないと思いつつ木製の義足をつけてあげた。
    そして今日、生身の足をもう一本失った。
    ベットから動かず、そらを見上げてるリチャードにまた義足をつけてあげた。
    ゲームなのにこの心苦しさはなんだよwwwwwwwwwwwwwww

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 15:07:39 ID:RUywSwts.net

    最終的にリチャードはサイボーグ刑事となり巨悪と戦う良いハナシか

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 15:07:39 ID:SkbXW28p.net

    つ強化義足×2

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 15:14:23 ID:ZPCXxx1w.net

    >>166
    顎を外してみたが普通に雑談をしていた・・
    目と耳と手も取り外す必要があるだろうか?

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 15:20:24 ID:Uzpapo6U.net

    何だよこのスレこえええ。
    やめようぜ、みんなもタヌキ飼おうよ

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 15:20:26 ID:2qD1T0ZP.net

    貿易商様、強化義足はよ・・・

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 15:37:57 ID:8ImHhW+k.net

    >>173
    その辺に歩いてたからたぬき汁にしたよおいしゅうございました

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 15:40:49 ID:zrvLZlem.net

    流産の人か

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 15:42:20 ID:rmJux2Se.net

    ダルマになったら直接宇宙船に接続させるんだな

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 15:44:03 ID:8ImHhW+k.net

    若い女の子の手足切り落として戦闘機にバイオユニットとして搭載するんだろ知ってる

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 15:47:19 ID:i5OjoE6/.net

    気が付いたらエイリアンになってるじゃないですかそれ

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 15:54:04 ID:rWk2qoXm.net

    やだこのスレ怖い

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 15:55:02 ID:5zE4XMK7.net

    4人目にきたやつが
    高度作業何もできなくて唯一の取り柄が動物10
    毎日外出て調教させてるわ

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 16:06:29 ID:O6Nhbn76.net

    >>181
    ムツゴロウさんか!

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 16:08:18 ID:i5OjoE6/.net

    親指はTorn offなんだろうな…

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 16:11:06 ID:tTr313U2.net

    ムツゴロウは動物だけじゃなく色々特技あるだろ
    つか多才すぎる

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 16:20:07 ID:rmJux2Se.net

    麻雀クソ強いらしいぞ

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 16:41:11 ID:6dSpBWYC.net

    義眼義手精密射撃20でも全然当たらないのな迫撃砲
    何なんだこいつ

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 16:44:24 ID:3sPzxvP2.net

    迫撃砲は射撃関係無さげだよね
    包囲襲撃の陣地ど真ん中に指定してやってもカスりもしない時ある

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 16:48:01 ID:9hQQAjAe.net

    義眼だと何かボーナスあるんです?

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 16:49:16 ID:3sPzxvP2.net

    ムツゴロウさん今ではもう動物にはあまり興味がないみたいね

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 16:51:04 ID:uhKMabja.net

    もともと無いで

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 16:51:41 ID:Zf8jpc54.net

    迫撃砲は計測と弾道計算が重要なインテリ職

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 16:56:45 ID:cSZMW7b5.net

    研究でガトリング研究終わったのに、防衛欄にもどこにも見当たらず作成できないのですが
    僕のガトリングはどこに行ったのでしょうか

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 16:57:56 ID:3sPzxvP2.net

    ガトリングは装備品なんだよなぁ

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 16:58:01 ID:deHzlqsw.net

    視界外だし多分ベース命中率みたいのが
    低いのでいくら補正してもほとんど
    効果無いんだろうと想像

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 16:59:49 ID:l+kidgfb.net

    ガトリングは武器制作台だね
    そしてがっかりするまでが定期

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 17:27:14 ID:pV+/Au9A.net

    顎なしは果たしてビューティフルなんだろうか
    船木一伝斎みたいになってんだよな…

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 17:29:40 ID:lRHAZ53E.net

    顎が吹っ飛んでるのに義歯移植だけでしゃべれるようになるんだぜ…

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 17:35:38 ID:cSZMW7b5.net

    ガトリングは装備でしたか…
    射撃能力のない人間に操作できるタレットのようなものを想像していたのです
    残念です

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 17:35:57 ID:9y1hFF0I.net

    ガトリングは射程もソコソコで乱射できて強いかと思えば、全くといっていいほど当たらんもんな

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 17:37:30 ID:E9d4WB0j.net

    鉄がなさ過ぎてどうしても待ちゲーになってしまうなあ
    鉄を1入手する間に何回ペストインフル襲撃あるのかっていう
    シルバー貯まりすぎて変な家具作ってしまいそうだ

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 17:38:09 ID:FzDdGW70.net

    敵を狙って撃つと外すなら指定位置にうってもらうか
    あとは三人位で撃つか

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 17:38:53 ID:l+kidgfb.net

    念願のガトリングを手に入れたぜ!
    敵きた!ばるるるるる!おお!早い!
    ↓三倍速切れる
    ばるるる!……………ばるるるる!
    あれ思ったよりおせえ!そして当たらねえ!

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 17:42:34 ID:NPyVzufU.net

    わざわざ作らなくてもムカデが落とすのだけで足りるしね

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 17:56:19 ID:O6Nhbn76.net

    >>200
    鉄の代わりに、シルバーで作ってみては?

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 18:00:54 ID:ZPCXxx1w.net

    ガトリングは開けた場所で1マすほど空けると割合当たるような気がする。倒れてる相手限定だけどな・・
    そして近くに居る味方への命中率は異常に高い気が
    もしかして周りにいる敵にもよく当たるかもしれない

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 18:05:21 ID:j5Dnn1e5.net

    射撃中断が出来ないのがね
    徴兵解除も撃ち終わるまで(長い)受け付けない
    突っ込んでくる敵にはよく当たるが、突っ込んでくる敵ってのはつまり入植者に張り付いて格闘を挑む
    つまり誤射地獄

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 18:09:52 ID:O6Nhbn76.net

    実は!

    フルキー(テンキーじゃないよ)の4を押すと、4倍速になる。これ豆ね

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 18:14:54 ID:amEzoKYS.net

    ガトリングは地味に射程が長いので正面から大挙して押し寄せる相手に浴びせるのに向いてると思う。
    任せっぱなしだと一番近い相手を狙うから、できるだけ射線へ巻き込むように遠くの敵を狙わせてる。
    まぁ大群相手なら三連ぶっぱしたほうが手堅いんだけど趣味だよねw

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 18:24:39 ID:8ImHhW+k.net

    >>207
    だまされたわ

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 18:25:43 ID:5dwaZ3sS.net

    ポットから落下してきた遭難者が、胴:切断 状態から峠を超えた
    バンソウコ凄すぎワロタ

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 18:33:05 ID:E9d4WB0j.net

    >>204
    確かに、ある程度ならその方が早い気がしてきたw

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 18:39:33 ID:y1R2rRUL.net

    既出ならすまんが、セーブデータの場所って移動できる?
    Cドライブはさすがに避けたいんだが。

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 18:43:15 ID:lRHAZ53E.net

    User/AppDataの下にあるくさいからユーザープロファイルほかのフォルダに移動するとかハードリンク張るとかするしかないんじゃね

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 18:46:29 ID:E9d4WB0j.net

    wikiの初心者ガイドのページ、初歩の質問減る程度には弄っといたよ
    しかしこのwiki、画像使えないので微妙だね

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 18:52:48 ID:WQIqzwRN.net

    wiki管理人さんに「画像アップロード許可お願いします、もしだめでも生存報告を兼ねて返事ください」という趣旨のメッセージを送ったが返信なし
    もし失踪なら本気で新wiki作ったほうがいい気がしてきた

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 18:57:00 ID:jilZXjVB.net

    帰宅したら新wiki土台だけ作るわ
    とりあえずクッションページにロダとディフアナライザーだけ設置する
    ちょくちょく見るけどガチ管理人にはなれんからユーザーメイン形のwikiでいいよな?

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 18:59:39 ID:E9d4WB0j.net

    おお。できる範囲で協力させてもらうで

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 19:03:49 ID:O6Nhbn76.net

    >>209
    すまんかった、開発者モードでしか動作しないみたい、、、

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 19:14:33 ID:uj/sTdyU.net

    >>200
    素材を選べることを知らないとか?

    >>210
    切断って単なる切り傷の誤訳でしょ。

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 19:27:57 ID:IuG9AJUf.net

    >>214
    おつ&ありがとう
    めっちゃたすかる

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 19:28:04 ID:po/shup+.net

    wikiの初心者ガイドは
    本当に助かったな

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 19:29:52 ID:NPyVzufU.net

    どんだけ順調にいけててもストーリテラーが殺しにきたら無理だな

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 19:35:21 ID:uhKMabja.net

    夫と一緒に寝たいと言う女を夫とダブルベットに寝せてやったら女が眠れないとか言いだした
    我儘すぎんだろだから結婚したくねーんだよくそ女が!!

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 19:36:29 ID:ZPCXxx1w.net

    捕虜が欲しいんだけど機械しか攻めて来なくなった・・ストーリーテラー変えれば来るかな?
    あと鶏が無精卵しか産まなくなったんだけど大きくなった♂♀以外に何か条件合ったっけ

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 19:38:36 ID:8ImHhW+k.net

    あかん
    やったことないから噂の鶏ランドやったら400超えたあたりからガクガクしだして大変なことに
    処理しだしたら冷凍庫が肉まみれに
    これあかんヤツや
    ある程度残して卵オムライスにしよう

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 19:44:20 ID:xM6yY70D.net

    >>214
    おつよ
    先ほど宇宙から降ってきたBeautiful持ちなSex slave女(28)の内臓を抜いて差しあげよう

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 19:44:26 ID:VgkTmeii.net

    機械生命体が!のメッセージと共に機械化カマキリ×3が向かってきたから何とか撃退したけれど、機械の遺体はどう処分すればいいんだろ?
    何か有効活用の仕方があれば教えてくだされ。

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 19:48:07 ID:nGKqmxK5.net

    >>219
    俺も最初の頃は鉄でしか作れないと思っていて鉄材をいかに確保するかに注意払っていたのに、
    動画見たときに「木の壁を建てます」ってやってんの見て「木製……だと!?」ってなったわ。

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 19:53:18 ID:pyc5RHHI.net

    >>227
    溶鉱炉

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 19:54:37 ID:SkbXW28p.net

    >>227
    精密工作台で分解したらプラスチールとスチールとコンポーネント手に入るゾ

  • 231 名前: 211 2016-08-04 19:59:16 ID:y1R2rRUL.net

    >>213
    さんくす。
    変更できるよう要望として送っておくわ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 20:02:10 ID:cOrlVRQq.net

    家畜の鳥って放っておいても卵産むの?あるいは雄雌一緒じゃないと産まない?

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 20:02:39 ID:jilZXjVB.net

    とりあえず本当に土台と簡単なフロントページだけ
    結果としてwiki重複だから多少は荒れるんだろうけど画像も使えないんじゃ話にならんしここはこのまま押し通して運営(半放置)させてもらう
    http://wikiwiki.jp/rimworld/

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 20:15:56 ID:3sPzxvP2.net

    >>224
    成獣でオスメスいるのにうちのニワトリ'sも途中から無精卵しか産まなくなって困ってる
    一度大量死して大幅な世代交代起こったのが原因か…?謎だ

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 20:17:56 ID:Z2sz/GSV.net

    >>212
    SteamならRimWorldを右クリック→プロパティ起動オプションを設定…で「 -savedatafolder=セーブデータの場所」にすれば変えられる

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 20:23:56 ID:Sf2RO74y.net

    これもう惑星軌道上に貿易船が来る設定なくなったの?

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 20:27:16 ID:E9d4WB0j.net

    >>233
    仕事早え!乙です

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 20:28:43 ID:E9d4WB0j.net

    >>228
    あのデフォ設定は罠だよな

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 20:31:41 ID:Sf2RO74y.net

    貿易船の概念はなくなって地上交易だけになったの?

    教えてエロい人

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 20:33:34 ID:SkbXW28p.net

    来るゾ
    通信機作らないと通知来ないゾ

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 20:33:58 ID:ZPCXxx1w.net

    >>234
    もしや親子や兄弟では交配しないのかも・・

    >>240
    なくなってないよ

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 20:36:36 ID:5zE4XMK7.net

    通信機作っても前みたいに頻繁に交易船は来ない、やっぱり自給自足でどこまでやれるかだよね
    ペット増やして食肉確保もすべきかな

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 20:40:26 ID:q4JrA70W.net

    腰痛も手術できるようにしてほしいわ

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 20:43:47 ID:1djn7VIu.net

    ムカデってガトリング落とすの?
    結構倒してるはずなのに見たこと無いんだけど

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 20:48:04 ID:9hz54x36.net

    非常食なのにどんどん賢くなるイノシシ

  • 246 名前: 211 2016-08-04 20:50:09 ID:y1R2rRUL.net

    >>235
    あなたが神か!
    これでゲームに集中できそうです
    さんくす!

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 20:53:18 ID:HU/avlcQ.net

    間欠泉サウナいいね冬につよいし一年中イチゴが食べられる
    http://imgur.com/0tc8rr7.jpg

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 20:55:29 ID:RW8Qfbf6.net

    >>242
    商船頻度upmod入れればええんやMore Trade Shipsってやつ
    ペット増やすのは絆でムードUPが期待できていいけど
    ペットロスすると痛いので正直微妙だと思う

    >>244
    落とす時は落とすよ
    俺の体感で悪いけど3,4回に1個位

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 20:57:15 ID:PbvI8BU3.net

    間欠泉サウナ!
    そうかその手があったか…これで寒波も乗り切れる気が…する

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 20:57:29 ID:0yImrDd6.net

    >>234
    1回低体温症とか栄養失調で瀕死にしてない?
    オスは1回瀕死になると種なしになるから買い直さないといけんよ

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 20:58:46 ID:p5sjgJH5.net

    オートタレットの前段階として機銃はあっても面白そうだね
    基地守ってる感が増す

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 21:02:27 ID:vTsAqltc.net

    厳選止めてテキトーに開始したら戦闘NGばかり
    これではコロニーは守れない

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 21:05:42 ID:HU/avlcQ.net

    >>251
    MODだとMore Vanilla Turretsに人が運用しないといけない機銃とかロケット砲(つよすぎる)があるね
    Combat Realismていうのにもあるのかな?使ったこと無いから分からないけど

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 21:13:06 ID:9hz54x36.net

    主人ロスで発狂して住民全滅を招いた事があるからハスキー犬は避けてしまう

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 21:20:12 ID:zlQJGxG9.net

    >>233
    おつおつ!
    せっかく面白いゲームなんだから人が増えるといいよね

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 21:34:05 ID:p5sjgJH5.net

    >>253
    ありがとうそのmod試してみよう
    再設置不可でコスト重ければ多少強すぎても許せるかなあ
    その分フレンドリファイアのリスクあるし

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 21:39:43 ID:po/shup+.net

    >>247
    かわいいな鳥も畑も

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 21:46:25 ID:ZPCXxx1w.net

    工作台系に椅子っているの?

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 21:47:19 ID:lRHAZ53E.net

    なくてもいいけどあったら少し快適になる

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 21:53:28 ID:nGKqmxK5.net

    調教スキルなかなか役に立つな。
    放牧エリアを拠点の入り口に設定して片っ端から動物を放ったら、
    襲撃してきた奴らがどんどん死んでくれる。

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 21:59:30 ID:uhKMabja.net

    >>259
    マジかよ椅子作ってくるわ
    朝チュンコースダナ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 22:22:52 ID:U6qaraEr.net

    rimworld 日wikiまた新しいのが出来たのかよw
    オレが覚えてるのだけで4つめだな
    書き込んでも潰れるか半端で閉鎖だろ また

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 22:23:17 ID:p5sjgJH5.net

    >>260
    食糧に余裕が出てくればね……
    肉食系なら基本無制限放し飼いで自給自足させて
    襲撃来たらエリア制限とかでいいのかな?

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 22:32:23 ID:d/igDhi5.net

    >>262
    アフィ仕込んどけば流行れば小遣いになるからやりたがるやつは多いけどなかなか難しいもんだよ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 22:44:58 ID:cOrlVRQq.net

    質問なんだが、家具や娯楽品の景観効果(美しさで表示される奴)って、素材は無関係に品質だけで決まるもの?
    今まで何かプラス効果あるんじゃないかと、チェス盤やら机やらを大理石で作ってたんだが、もしや全くの無意味?

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 22:45:50 ID:E5cZ8gt+.net

    >>223
    彼と一緒に寝たい(はーと)
    からのいびき・歯軋りの現実に絶望する姿を想像して笑った

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 22:50:50 ID:o7brb0eK.net

    作った奴がある程度充実させないとWikiなんて進まないからな
    文量を増やせなかったWikiは消えていくさ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 22:54:27 ID:WQIqzwRN.net

    まあテンプレに載せれば活発になるんじゃないかな
    atwikiの日本語wikiは画像投稿できなくて不便なのに編集が比較的多かったのは、1にURLが貼ってあるからという理由が大きい

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 22:56:41 ID:j5Dnn1e5.net

    そこの初心者説明に画像乗っければ更に分かりやすく便利だから
    (転載)してしまえ
    管理人はきっと死んだんだ

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 22:58:05 ID:WQIqzwRN.net

    >>269
    一足早くしといた

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 22:58:58 ID:knrd8+ko.net

    許可とかよくわからないけど英Wikiの情報翻訳して載せるのは?

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 22:59:45 ID:JgP4A6+b.net

    ちょっと上の方で出てたけど、このゲームの動物は近親交配しないぽいね

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 23:02:46 ID:5zE4XMK7.net

    タレット揃えて防衛ライン敷いてみたけど5機一斉射撃して
    1人相手に1発も刺さらないとなんか微妙な気がしてくる
    今回の住人射撃が3、3、6、1だし初手タレットの勢いで研究したのにな

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 23:06:38 ID:cOrlVRQq.net

    >>273
    距離どのくらいから撃たせてる?タレットにもたぶん命中率があるんだろうし、距離が離れると命中率がグンと下がるから、射程限界から撃たせたらたぶんノーヒットも有り得ると思うよ。私は距離20以下で接敵するようにしてる。

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 23:14:42 ID:8ImHhW+k.net

    バニラのタレットは精度それほど良くないからの
    だから皆敵をまとめるために色々工夫してるのよね
    人気はやっぱり直線通路の入口にちょい壁

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 23:18:33 ID:amEzoKYS.net

    >>272
    A13で砂漠プレイした時に最初のペットがワーグ♀で、商人から♂買ってつがわせたら10匹以上になって阿鼻叫喚だったけど
    A14で変わったのかな?

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 23:26:31 ID:vF1oKF/g.net

    勝手にビール飲みまくって酩酊して冷凍庫で寝たリトリーバー犬死ぬなこれはと思ったら颯爽とイノシシさんが運んでベッドに寝かせててほっこりした
    豚食えなくなるからやめて

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 23:26:59 ID:p5sjgJH5.net

    タレットも人間と同じような命中率補正を受けるんじゃないかな
    中距離(10マスくらい?)に岩塊備蓄して
    松明置いとけば命中上がるかも(適当)

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 23:30:28 ID:gQ3A1yMV.net

    ひとまず20前後ならフラグ系に対して一方的に一斉射撃できる
    逆に25以上だとピストルとかチャージライフル持ちは敵に先制される危険性がある

    うちは入り口はこんな感じにしてる(■=壁、□=通路、石=石の塊)
    ■□■■■□■
    ■□石石石□■
    ■扉■石■扉■
    □□石石石□□
    これだと敵にリーンされずに一箇所にまとめられていい感じ

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 23:31:54 ID:vTsAqltc.net

    石の塊置くとどうなんの?蹴躓くの?

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 23:34:01 ID:i5OjoE6/.net

    >>280
    移動速度が下がるはず

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 23:35:19 ID:gQ3A1yMV.net

    石の塊の上からは射撃できないっていう点と、塊の上では移動速度が半分近くまで低下する
    上の図の配置だと壁裏から撃たれなくなり、速度が遅くなってる間に一方的に撃てる

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 23:35:19 ID:cOrlVRQq.net

    躓いて移動速度が下がる。結果タレットへの接近が遅れてハチの巣の出来上がり。

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 23:37:49 ID:j5Dnn1e5.net

    壁リーンが使えない
    つまりカバーなしの通路へ誘導できる
    通過するとき移動速度減
    鉄スクラップでも可能、石塊のが移動速度は遅くなるはず

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 23:44:08 ID:PbvI8BU3.net

    >>265
    これ俺も知りたい
    素材によってボーナスありそうだから大理石でベッド作ってるけど、
    なんか無駄な気がしてるんだよな

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 23:45:22 ID:6dSpBWYC.net

    明るさは大事
    エンカウントポイントでタレット用電線を延長してライトを置いておくと良い

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 23:45:54 ID:gQ3A1yMV.net

    >>265,284
    素材によって美観への影響はある
    ただベッドに関しては寝心地にも影響がある(石は木よりも寝づらい)

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2016-08-04 23:47:10 ID:zlQJGxG9.net

    美少女(可愛いor美人がついた女性)オンリープレイをしてるので2年経っても初期メンバーだけなんだが以外となんとかなるのな

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 00:10:25 ID:kWTuYUEu.net

    早く結婚後子供産まれるようにならんかなあ

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 00:16:44 ID:q5hloclC.net

    >>286
    目標を照らせばいいの?

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 00:20:08 ID:cV3pEiaZ.net

    >>285
    オブジェクトの情報から見れるよ

  • 292 名前: 226 2016-08-05 00:26:20 ID:DKnre09K.net

    >>229,229

    精密工作機械はまだ作ってなかったので早速作ってみます、情報ありがとー

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 00:27:23 ID:bZ0dBTdH.net

    >>265
    >>285
    結論から言うと、石の中では大理石が一番美観がいい
    ただ10%〜20%くらいの違い
    付け加えると、木だと石平均と同じくらいか少し上

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 00:36:05 ID:DBoa6fZi.net

    木と大理石見比べて試したけどベッドはほぼ効果なし。ぶっちゃけ、芸術品と床以外木も大理石も変わらないようだ・・・

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 00:38:56 ID:dJMjMJjF.net

    花崗岩で作るドアとか壁は石材素材では最硬だっけ?

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 00:40:30 ID:ErHcQ3NQ.net

    家具は木で十分だと思う広さや絨毯と気温調整できてればかなり安定する
    娯楽室や食堂も木でよさ気

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 00:44:25 ID:gWEPODy0.net

    有り余る銀で家具や床作るといい感じだと思う

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 00:48:06 ID:DBoa6fZi.net

    銀は今んとこ余ってないなぁ・・・あと、翡翠って何に使えばいいんですかね?彫刻とか?

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 00:48:24 ID:o/z83wNj.net

    みんなもう虫が湧くから洞窟生活してないの?

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 00:53:08 ID:DBoa6fZi.net

    暮らしてないけど、石が要るから穴は掘ってるな。後、スチームに虫の出現を抑制するようなmodがあったような気がする。

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 00:55:28 ID:Ctf7HBJY.net

    http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org361817.jpg
    http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org361818.jpg

    まぁベッドは木だよね

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 00:56:54 ID:q5hloclC.net

    大理石ベットも木のベット
    品質同じだと 眠りの質が10%も違う…
    大理石ベットは
    トレーダーに押し付けるか

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 00:57:20 ID:DBoa6fZi.net

    眠りの質なんてステータスあったのか。そして負ける大理石・・・俺の大理石ベッドは無駄やったんやな・・・

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 01:02:11 ID:NZK1rzQ7.net

    石材のベッドより木材製のがいいのか、こうなると布団の実装があってもいい気がする
    固い木の上に転がって寝ると思うとねえ

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 01:02:45 ID:Z+AZLAd2.net

    花崗岩で研究机作るとなんと木製の4倍だぞ


    耐久値が

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 01:06:59 ID:eoUCRl9+.net

    眠りの質ってのは多分睡眠ゲージの
    回復速度だよ

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 01:08:16 ID:qJRV3af+.net

    >>207
    卑劣なんですけど

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 01:08:21 ID:dJMjMJjF.net

    http://rimworldwiki.com/wiki/Materials
    ドアの開閉速度違ったり細かく設定されてるんだな

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 01:11:43 ID:DBoa6fZi.net

    近接武器に使った時のダメージ倍率とか、スタックリミットとか色々設定されてるんだな。

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 01:14:17 ID:Ctf7HBJY.net

    んー・・お?

    >>298
    >>308によると翡翠は鈍器最強っぽいよ!やったね!

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 01:15:00 ID:Z+AZLAd2.net

    眠りの質いいとムード補正入ってる気がする
    まるで天上のようだうんたらとかいう奴が

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 01:27:05 ID:qFuB3W7a.net

    喧嘩でまれに死ぬまでやるから
    徴兵で仲裁しないと行けないのめんどくさいな

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 01:37:31 ID:o5S0E/L9.net

    初の鶏破産
    こいつら調理済みの肉も食べるんだな・・・

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 01:43:44 ID:GSV6UI9a.net

    動物育てるときはゾーン設定しとかないと・・

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 01:51:20 ID:lTtA9onk.net

    足shot offした入植者に義足を買うてあげたんだけど
    医者選んで患者に右クリックでも、義足に右クリックでも何も出来ない
    手術てどうやるん?

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 01:53:18 ID:RG/pKAWo.net

    以前畜産で鳥は繁殖しすぎで酷い目にあったから、ブタと牛を飼い始めた
    繁殖速度もゆっくりで、ミルクや肉になるから、楽しい牧場物語ライフが送れているよ
    ただ、太陽光2個分で牧草育ててたら、気づいたら牧草1万とか行って逆に餌が過剰に。
    牧草があまりに多すぎて倉庫へ持っていかず、畑の上に放置したままだが
    動物の生活ゾーンが牧草地だから、転がってる牧草勝手に食っていて何の問題もないようだ

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 01:55:56 ID:GSV6UI9a.net

    >>315
    患者選んで健康→手術中で手術方法選び、ベッドに寝かしてから医者選んで患者右クリ

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 02:46:57 ID:QKzjnK4M.net

    http://goo.gl/qGptxm

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 02:47:29 ID:QKzjnK4M.net

    iine

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 02:56:54 ID:l25EAise.net

    マップサイズ最大でカクツキなしでやるにはどれくらいのマシンスペック必要?
    グラボよりCPUパワーやメモリが必要そう?だけど実際やってる人いたら教えて下さい
    いまGT540M、デュアル2.5GHz、メモリ16Gだけどデフォルトでも後半時折カクつく;;

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 04:25:11 ID:aOz6Sp2Y.net

    >>320
    GTX980のマップ最大でやってるが火事が起こるとキツイ
    それ以外はぬるぬる

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 04:25:29 ID:UxlX0Hjn.net

    医学の進歩のために捕虜に義足の装着繰り返したけど
    だんだん心が痛くなってきて開放した、両足木製義足だから手遅れだが

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 05:17:07 ID:2nwyzC6r.net

    >>320
    GTXタイタン CPU3.4GHZ6コア メモリ16GBでもマップスクロールしたときだけたまにFPSが体感15くらいになるよ
    ただグーグルクローム(stream配信)LOLクライアント常駐だから切ったらどうなるかわからない。
    思った以上に重いからたぶんまだ調整してなくて無駄に負荷かかってるんじゃないかな?

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 05:38:19 ID:Z+AZLAd2.net

    カメ飼い始めた
    アーマー持ちだから丈夫だし複数で敵を噛めば役に立つはず
    問題は数がなかなか増えない

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 05:40:18 ID:BVg4b8Oi.net

    >>320
    おい磯野にわとり飼おうぜ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 06:00:31 ID:cV3pEiaZ.net

    メガスパイダー飼いたい

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 06:04:22 ID:OhzW/yT7.net

    map最大の鶏300匹くらいでfps15-10くらい。
    グラボgtx680

    このゲーム最適化されてるのかな・・

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 06:16:01 ID:OhzW/yT7.net

    あ、三倍速でfps15-10で、通常のスピードだと120-80fps

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 07:02:58 ID:Rh0RSzXT.net

    作物を収穫した後に持って帰って欲しい

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 07:45:15 ID:HLcfWh1r.net

    なんかホントイノシシ有能で犬うんち

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 07:47:09 ID:/hqmpvjH.net

    >>329
    同じ優先順位なら近くにあるものから〜とか出来たらいいのにね

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 08:09:39 ID:mnzExujh.net

    たまにマップスクロールかくつくのなんなんかね
    起動し直したら治るけど

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 08:10:11 ID:l8T7eD93.net

    うおおおお持ってこい!

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 08:15:28 ID:/hqmpvjH.net

    wiki更新乙
    画像あるとわかりやすさが全然違うな

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 08:22:00 ID:dzpzP5Fc.net

    >>329
    栽培や収穫より運搬の優先度上げれば都度持ち帰ってくれるはすだが……
    その代わり運搬限界の前に、例えば薬草1〜2個でも毎度持ち帰ってくるから効率は悪い。
    俺はむしろまとまった量で運搬して欲しいから今の仕様の方が好き。

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 08:30:55 ID:Rh0RSzXT.net

    冷凍のカプセルからでてきたやつら閉じ込めて
    放置してるけど数日は平気なのね。
    餓死では死なないのかな。

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 08:34:34 ID:2nwyzC6r.net

    電気コンロって作業効率あがんないのかな?

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 08:47:07 ID:pH7vlGpp.net

    >>321>>323>>327
    教えて頂きありがとうございます
    思ってたよりグラボ大事みたいですね
    最大やりたいなら良いグラボ載せないとか

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 08:50:10 ID:aOz6Sp2Y.net

    うお、マジでwiki見やすくなってるな
    これで始める人増えたら嬉しいなぁ

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 09:15:02 ID:qIr2FYcn.net

    オプションのキャラ背景やゲーム中に登場させたい名前って意味あんのかな
    初めてプレイするときからずっと入れてるけど、入れた名前が出てきた事が一度もないわ

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 09:52:44 ID:x4aEv2Ao.net

    ベッドは材料に余裕があれば医療用がいい感じだった
    医療用ベッドの指定をはずせば普通のベッドとして使えるし
    スチールで大理石や木の同じグレードのと眠りの質は同等で快適さは上
    眠り病などの突如病人が大量に出て長期療養が必要な場合に医療用に切り替えると自室が病室になるからベッド不足も補えるんで
    自分はいくつかの寝室にバイタルモニターとテレビ置いて時に病室として使っとる
    病室と寝室をわけてもコロニーの人間の数は同じだから、ダブルベッド使ってる奴と外の奴以外はベッドの用途を切り替えれればいいだけの場合が結構あったわ

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 09:56:03 ID:BVg4b8Oi.net

    つまり独身野郎は病気だった?

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 09:56:12 ID:/hqmpvjH.net

    Colonistの個室に明かり点けてたけど
    寝てる時って暗いとか文句言わないしよく考えたら無くても良いよね?

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 09:59:51 ID:P5DjWiK1.net

    寝室にも灯りと家具や娯楽を用意する方がいいよ

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 10:00:46 ID:x4aEv2Ao.net

    >>341
    すまん名前は医療用じゃなくて病院用ベッドだったわ
    俺が病気だったようだ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 10:08:15 ID:yYHMTPLp.net

    Repair Workbenchっていう装備修理台MOD入れてる人いる?
    今はパワーアーマー・ヘルメットだけ修理するMOD入れてるけど
    流石に全部修理可能だとクソバランスになっちゃうかな
    これだけ衣類作れてほころびも直せんのかって気持ちのが大きいが

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 10:37:30 ID:VtUzfvWu.net

    医療用ダブルベッドの導入が待たれる

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 10:38:07 ID:VtUzfvWu.net

    ロッカー置くと上着とズボンじゃなくて上着と上着おかれるのをなんとかしたいところ

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 10:52:07 ID:VtUzfvWu.net

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=727862986&searchtext=
    ランプ消費激しすぎじゃねって言ってた人がいたので
    150−>25に減らす奴らしい

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 11:16:41 ID:6zfWSn/g.net

    医療用なら雑菌的な意味からもダブルベッドはやめた方がいいでしょw

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 11:23:15 ID:bMS9ioud.net

    >>233  有能

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 11:30:28 ID:bMS9ioud.net

    前のwikiはアカウント作らなきゃいけないで色々と面倒だったな

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 11:33:39 ID:BVg4b8Oi.net

    それはそれで利点はあるんだけどな荒らしにくいとか

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 11:35:17 ID:2PO+lMyz.net

    これは難易度下げてでも
    リロールリロードなしプレイが絶対面白い

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 11:39:59 ID:aOz6Sp2Y.net

    wiki見てて気づいた誤字とかちょっとだけ直しといたよ

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 11:46:08 ID:VtUzfvWu.net

    死ななきゃおおむね何とかなるしね
    腰痛直すための改造手術があるのかどうか未だにわからんが

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 12:14:56 ID:+Sd69ocL.net

    ベットで名品ができたりすると
    鑑賞しに来たりして眠れないステータスが付いちゃったりするなw

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 12:38:46 ID:bMS9ioud.net

    >>353 結構ユーザーは穏やかだし何よりも画像が貼れないのは痛いんだよなあ…(小声)

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 12:45:54 ID:2xcy8Lk/.net

    wikiは編集しないとなにも始まらないから皆もっと編集するんだぞ

    http://wikiwiki.jp/rimworld/

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 13:00:05 ID:r55MOibS.net

    新wiki立て乙
    画像があるとすごく解りやすいね

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 13:04:51 ID:6zfWSn/g.net

    HardcoreSKめっちゃやりこんだからa14に対応したらwikiにSKの説明書きたい

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 13:29:20 ID:bMS9ioud.net

    >>361
    MOD欄でも作って書けばいいんじゃないか

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 13:34:04 ID:HLcfWh1r.net

    >>347
    何故かわからないけどうちのsexslave2人組がサバイバル以外の事で大活躍しそうだな

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 13:37:50 ID:6zfWSn/g.net

    >>362
    今のはa13にしか導入できないから、対応したら書いてみるよ
    a13のときにデータはそれなりにまとめてはあるんだ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 13:40:18 ID:q9ErLuqI.net

    modについて書いてくれるのはありがたい
    そういう記事ができればmodの日本語訳も進みそうだし

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 13:47:33 ID:mpXFVTTF.net

    登録とかいらないんだ、いじっとこ

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 14:09:57 ID:/hqmpvjH.net

    項目は既にあるからみんな追加していくんだ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 14:11:44 ID:rEXwFthS.net

    最初のワールド選びが大事だとつくづく思う。
    あと私暴力なんてこわぁーぃ泣
    みたいなやつ全員殺してるわ

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 14:12:18 ID:Zvdq1MDS.net

    lost tribeでSKとかできるようになるんかな。
    あの技術レベルでSKの技術ツリー・・・かつてない難易度だなあw

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 14:19:58 ID:u40koSm5.net

    >>368
    かわいらしくデフォルメされてるけどMADMAXの世界観より全然厳しい世界観だもんね

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 14:40:02 ID:bZ0dBTdH.net

    >>352
    アカウント作るにも管理人の許可が必要だった

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 14:52:23 ID:jkBKV2Sw.net

    運搬掃除出来ないのは舐めてるよね
    追放コマンドが欲しいわ
    あよ勝手に仲間になるのやめてくれ面接くらいしたい

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 14:53:50 ID:Rh0RSzXT.net

    捕虜をもてなす部屋ってサイズどれくらいいるますか??
    個室のほうがいいですよね??

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 14:57:00 ID:BVg4b8Oi.net

    >>372
    いらんやつはロシアン落盤ルーレットやらしとけ
    そのうち後腐れなく潰れて即死する

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 15:01:39 ID:q9ErLuqI.net

    >>372
    俺はいらんやつが仲間になったら速攻で四方を壁で囲い餓死させる
    ムードマイナスがつくのが難点だが一回も会話しないようにさせとけば-3点で済むしなんだかんだそっちの方が安泰

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 15:04:08 ID:q9ErLuqI.net

    てか廃棄ゾーンと備蓄ゾーンって何が違うの?
    廃棄ゾーンに置いても資材としてカウントされてるし置くものに関しては保管タブで自由に設定できるし差無くない?

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 15:07:57 ID:6zfWSn/g.net

    >>373
    54マス以上で広々空間だったような。置くとスペース減るものも有るので、それよりちょい広めならいいんじゃないかな。

    >>376
    本質はまったく同じだよ。デフォルトの保管タブの設定がちがう、というだけ
    備蓄ゾーン作って、廃棄ゾーンのゾーン設定ペーストすれば廃棄ゾーンとまったく同じものとして機能するし。

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 15:12:11 ID:7zbqg2lQ.net

    >>375
    石棺に埋葬してやったらプラスついてお釣りが出るよ

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 15:31:02 ID:cV3pEiaZ.net

    火山の冬ヤバいわ
    900あった食料がもう30切ってんのにまだ終わらん
    温室作っとけば良かった

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 15:32:52 ID:Zvdq1MDS.net

    あー、唯一の医者兼調理師が熱中症で死んだ。このコロニーは早くも終了ですね。

    快適最高気温32℃なら耐えるのに、たまーに低いのがいるんだよなあ・・・見落としてたわ・・・

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 15:35:15 ID:0PYShb/U.net

    寒冷地冬スタートは生き残れるのか?

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 15:42:56 ID:Zvdq1MDS.net

    わざわざ寒冷地で冬スタートする意味がわからんw

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 15:43:54 ID:2nwyzC6r.net

    全滅したら終わりと決めてた高難易度lost tribeで
    ようやくタレットと工作機械作れるようになった頃に
    汚染された船が来て機械化虫と戦ってたら同時に機械化虫の襲撃という鬼畜

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 15:44:50 ID:hvClPRAb.net

    俺「なんやこの神マップ!うっひょ拠点ここやな」
    泥「うぃーすぅwwwwww」
    俺「」

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 15:47:20 ID:NZK1rzQ7.net

    イノシシが運搬覚えるというから
    試しにウチのムツゴロウさんにやらせてみたら初期に集めた6頭が繁殖してもうすぐ2年目春だけど20頭越えたよ
    運搬は困らなくなったけどエサが厳しいね
    ちなみにボムネズミとグリズリーもいるよ、戦闘も万全だね

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 15:47:54 ID:q9ErLuqI.net

    >>378
    なるほどthx

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 15:51:19 ID:hWtq9mDn.net

    >>349
    やっぱり同じこと思う人はいたんだな
    25Wなら楽ちんだ

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 16:05:54 ID:QEBV4UuQ.net

    >>383
    ストーリーテラー「バカめ、それは囮だ」

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 16:16:47 ID:Zvdq1MDS.net

    死んだ医者の恋人が発狂して飢えたペットに襲われて
    ペットを返り討ちされた飼い主が発狂したあたりでそっ閉じ

    はぁ・・・せっかくだから次は高地山岳民族やってみっか・・・

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 16:22:48 ID:2nwyzC6r.net

    すごいなこのゲーム。今新しく始めたら目の前にガゼルの群れがいて俺のぺミカン食ってるわ

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 16:30:17 ID:Zvdq1MDS.net

    そんでオラがメシに手ぇ出すなって追い払おうとしたら集団で襲ってくるんですね。わかります。

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 16:33:45 ID:Rh0RSzXT.net

    罠って設置マスを侵入禁止にしたら安全に再使用できるの??

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 16:37:51 ID:XWhy7gvb.net

    >>385
    猪の子供ってまだ運搬覚えなくないか?
    待てないから子供はみんなボタン肉にしてる
    何歳くらいから知能高くなるんだろう

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 16:39:53 ID:/hqmpvjH.net

    >>392
    ゾーンは手を出す出さないのゾーンであって、侵入可不可のゾーンではないから
    やるなら>>97みたいな感じで

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 16:40:18 ID:GYHAFSbV.net

    ペットを調教でリリース覚えさせてちゃんと主人に設定して
    徴兵モードで敵の目の前まで連れてきて
    リリースをオンにして獲物と戦うを命令しても
    自分だけ戦ってペットは何もしないんですけど
    どうやってリリースで敵を攻撃できますか?

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 16:52:08 ID:9JdDHSnn.net

    ペットって主人の前をウロウロさせて肉壁にするのが目的だと思ってた

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 17:00:10 ID:fcegRwMp.net

    イノシシは運搬救助から近接戦や肉壁、非常食にとかなり優秀だよな
    運搬不可、生産物なしは戦闘も弱いし総じて糞、ウサギあたりになると増やして肉でもいいけどさ

    猫やヨークシャテリアは初期動物に出て絆まである足枷のレベル

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 17:04:39 ID:FQd9kvRw.net

    動物100匹以上育ててたら野生動物がわかなくなった

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 17:05:47 ID:GYHAFSbV.net

    >>397
    イノシシはリリース命令でちゃんと戦うんですか?
    ハスキー犬だから戦わないとかなんでしょうかね。
    戦わないんだったら飯ばっかり食ってすごい負担なんで殺処分するしかない。
    売りたいけど誰も来ないし・・・

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 17:10:19 ID:q5hloclC.net

    アルパカ飼ってるけど
    殺伐とした世界に
    癒しを与えてくれるぞ プレイヤーに

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 17:13:44 ID:bZ0dBTdH.net

    >>399
    そういうことじゃなくて、イノシシは犬に比べて耐久力が高いというだけ
    犬もちゃんとリリースで戦ってくれる

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 17:19:34 ID:GYHAFSbV.net

    >>400
    寒冷地で3人のうち二人が全く戦えず一人は格闘だけ
    食糧も人間分ぐらいしかないので犬の面倒がめちゃ負担だけど
    狩りできるんならって我慢してたんですよ。
    だから狩りが出来るのか出来ないのかってのがめっちゃ大事なんですわ。

    >>401
    リリースオンにするだけで戦ってくれるんですか?
    格闘しかいないんで理想はリリースオン状態で
    格闘が獲物をターゲットしたら先に犬が攻撃しれくれるのが最高なんですが
    全くそういうことしなかったんでやり方が違うのかなと。
    具体的なリリースでの戦い方の手順とかあるんですか?

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 17:20:24 ID:opUEbwBN.net

    キャラバンに大量にイノシシ売払ったら行商人の近くで蠢いてて気持ち悪い

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 17:32:41 ID:VtUzfvWu.net

    >>402
    徴兵したときに主人になってると3つ目のアイコン出てるはずよ

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 17:35:14 ID:vjy3FYXo.net

    みんなはキャラメイク時根気よくいいの出るまでロールしてる?
    あの時間に3時間も費やして死にそう

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 17:36:00 ID:VtUzfvWu.net

    冬が終わったと思ったら死の灰+寒波コンボ、おまけに畑に侵入していた爆発ネズミにBoomalopeが次々に爆発する始末

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 17:38:31 ID:2nwyzC6r.net

    >>405
    しないほうがドラマあって楽しいよ
    ただ雑用と戦闘だけは見てる無理だなと思ったときだけやり直し

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 17:39:12 ID:GYHAFSbV.net

    >>404
    ワーグみたいなアイコンのことですよね?
    あれはちゃんとオンにしてるんですが一向に戦わないというか。
    もしかしたら敵が怒ってたり赤ネームだったりでないと
    戦わないとかいう仕様なんでしょうか。
    だとしたら狩りは攻撃してくれないかもしれないですね〜
    くそ〜大飯ぐらいの役立たずだったか〜

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 17:44:40 ID:o5S0E/L9.net

    ツンドラで軌道に乗ってきた所で火山灰+寒波+太陽フレア来ちゃった
    時間進めるのが怖い

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 17:47:03 ID:Zvdq1MDS.net

    >>405
    俺は過激permadeathにtribeで砂漠とか寒冷地とか、ちょっと厳し目の設定にするんで多少はポチるけどせいぜい1時間だな。
    3時間ポチって猫3匹スタートとかなったらぐんにゃりするw

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 17:50:45 ID:fcegRwMp.net

    結局大量の食糧と木材が一番のセーフティネットなんやな

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 17:52:32 ID:VtUzfvWu.net

    流石にまだ一年目だったから食糧もカツカツよー

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 17:57:31 ID:Z+AZLAd2.net

    イージーになるけどシナリオエディットでペットだけ消してるわ
    好きなのペットにしたいし

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 18:00:23 ID:I3+c8uXU.net

    このゲーム買おうか迷ってんだけど、1つにデーターでエンドレスでずっと出来る?強制クリアとか時間経過で終了とかあるの?

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 18:03:52 ID:c/HMDxuG.net

    >>414
    全滅すると終わる
    強制クリアと時間経過はない
    惑星脱出で一応クリアできるけどそのまま残った住人で続けられる

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 18:06:02 ID:mqTwNl/5.net

    そんな貴方にシムアース

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 18:07:02 ID:dzpzP5Fc.net

    >>408
    狩りをするなんて最初から説明に書いてないじゃない……

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 18:09:48 ID:bZ0dBTdH.net

    >>408
    レスキューや運搬まで覚えさせればけっこう便利だよ

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 18:11:32 ID:/hqmpvjH.net

    >>415
    全滅しても新しい入植者が来るのを待てば・・

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 18:14:55 ID:GYHAFSbV.net

    >>417
    リリースしたのに攻撃しないのはなぜかって聞きたかったので
    狩りをする目的かどうかを説明することが重要なことだとは思わなかったんです。

    >>418
    便利かもしれないけど人間が飢餓でメンタル壊れてるのと引き換えに出来るほど
    我慢できる状態じゃないんです。
    この期に及んでさらに身ごもってしまってまた増えそうなんで決断しますわ。

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 18:22:59 ID:dzpzP5Fc.net

    >>420
    そうじゃなくて、ゲーム内の説明に戦うとは書いてあっても狩りをするとは書いてないでしょ?

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 18:24:04 ID:m43A4dJ7.net

    リリースって襲ってくる敵にしか攻撃しないってこと?

  • 423 名前: 232 2016-08-05 18:24:14 ID:F/qHJ+Qm.net

    不毛な編集合戦や余りに一方的な加筆や修正が蔓延しないよう新wikiに編集者向けのページを設置しました
    名目上の管理人は着々と放置の準備を進めています
    ユーザーを軸にする方針を変えるつもりはありませんが新wikiに対する意見や改善案があればここに書いてくれればそれなりにチェックはします
    特に管理人権限でしか不可能な作業については「権限」と言うキーワードをハイライトしていますので必ず目には止まるはずです
    よろしくお願いします

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 18:28:22 ID:GYHAFSbV.net

    >>421
    言葉尻捕えてませんか?
    狩りも戦うことでしょ?
    リリースして敵を攻撃させる行為には撃退もあれば狩りもあれば
    いろいろな目的で使うもんでしょ?

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 18:28:34 ID:78AHuDfq.net

    難易度一番簡単でやっててなんだよヌルいじゃんと思ってたらソーラー発電壊れてコンロ爆発して火事になって全滅www
    楽しいwww

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 18:38:05 ID:CsU2reaA.net

    ペットは狩りはしない

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 18:43:20 ID:UHIIx4Ir.net

    >>424
    自己正当化のために延々糞レス続けるのいい加減やめようぜ
    すでに君の知りたかったことの答えは得られてんだしさ

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 18:46:27 ID:dzpzP5Fc.net

    >>424
    戦いで狩りをすることもあるかも知れないが、「狩りは戦うこと」じゃないよ。
    できる限り戦いにならないように遠くから一方的に射撃して獲物が逃げ惑うのが普通の狩りだよ。

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 18:48:53 ID:GYHAFSbV.net

    もしかしてこういうことを言いたかったのか?
    獲物をクリックしたら弓アイコンがあってそれをクリックするとターゲットマークがつく。
    優先順位で狩りの優先を上げていれば入植者が狩りに行ってくれる。
    俺が狩りが目的でって言ったののも
    動物に狩りのターゲットマークを付けてから徴兵にしてリリースをオンにしても
    ペットが狩りをしないからって質問してると思われたってことか?

    狩りって言ったのは肉を手に入れるために動物を攻撃しようとした行為を狩りと言ったのであって
    実際やった手順は獲物の前まで徴兵モードでペットを連れて近づいて
    徴兵モードの入植者を○○と戦うと右クリックで選んで戦い始めたのに
    ペットは何もしなかった。リリースのやり方はどうしたらいいんだってことを聞きたかったってわけ。

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 18:51:40 ID:PdxPcQUS.net

    wiki建て乙
    このスレで教わったことはTipsにでも書いとくか
    ここは普通にプレイしてたら気づかない情報の宝庫や

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 18:52:05 ID:jGPXupYj.net

    アホはNGしなさいよ
    原住民相手にしてても仕方ない

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 18:53:35 ID:2nwyzC6r.net

    たぶん敵が反撃してきたってなるまで一方的だから敵って認識じゃないんじゃないかな

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 18:54:09 ID:L8/Ng+W0.net

    初期ペットに頭悪い付いてると解体不可避

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 18:57:54 ID:fcegRwMp.net

    >>429
    お前の頭の中なんかしるかボケ

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 19:02:19 ID:aD1hqdw6.net

    土嚢で隠れてるのに狙撃されたときに足が吹っ飛んだ
    貫通しとる

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 19:05:02 ID:9JdDHSnn.net

    恋人同士になって「一緒に寝たい」っていうから一緒にしてあげたら
    「相部屋」のマイナスが付くんだけど、いったいどうしろと・・・

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 19:07:49 ID:UHIIx4Ir.net

    やっぱりワッチョイは必要だと再確認できたね
    夏休みだしsteamのおかげで新規増えてるし

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 19:09:21 ID:aD1hqdw6.net

    >>436
    ダブルベッドじゃないんじゃない?

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 19:11:34 ID:CsU2reaA.net

    厄介者は扱い困るよな
    宙賊から逃げてきた奴がウンコ特性持ってると突き返そうか迷う

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 19:15:37 ID:P5DjWiK1.net

    うちのグリズリーちゃん♀は普通にウザいくらい攻撃対象の襲撃者に走って嚙みつきに行くよ
    調教主のスナイパーライフル背中に食らって銃創作りながら(涙

    >>423
    乙です
    元のwikiみたいに、空ページでいいので必要そうな項目だけ作っといて、
    MenuBarに上げといてもらえると、多分捗ると思う
    運営以外が協力するにあたってやって良いものかどうか1番躊躇するのはここかと

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 19:22:18 ID:u40koSm5.net

    >>405
    ほどほどにこの先生きのこれる自分目安で費やしても30分ぐらいかなあ他の人も言うように完璧超人揃えるのはつまらないし最初の頃は全滅しても面白おかしかったらいいと思う

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 19:22:54 ID:bMS9ioud.net

    >>371 うせやろ!?新規さん管理者居ねーから編集できないやんけ!

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 19:25:33 ID:bMS9ioud.net

    新wikiのメニューバーを前wikiから丸コピしてくるので気に入らなかったら削除などなんなりとしてくださいですを

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 19:26:36 ID:F/qHJ+Qm.net

    >>440
    個人的にはすでにある項目を一方的に削除する訳じゃなければどんな項目でもユーザー判断で追加してもらって良いって考えてます
    勿論ゲームに関係があれば
    ただそう感じない引っ込み思案さんでスキルの高い有能編集者様も居るでしょうね
    また帰宅したらその方向でメニューバーの修正を行います

    と言いつつ帰宅したら誰かがサクッとやっといてくれたらなーとかも思ってます

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 19:27:20 ID:F/qHJ+Qm.net

    >>443
    ペミカンを言い値で売ってやろう

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 19:29:54 ID:bZ0dBTdH.net

    >>423
    wiki管理お疲れ様です
    ただ、編集報告はwiki左の通知とバックアップを見ることでわかるので、個人的には必要性が薄いと思うのですがどうでしょうか?

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 19:30:14 ID:bZ0dBTdH.net

    sage忘れ申し訳ない

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 19:32:31 ID:u40koSm5.net

    とりあえずどうなるかわからなかったらやってみればいいゲーム
    ボムネズミに格闘で止め刺したら片目吹っ飛んだ思い出
    黒ヒョウがネコかなんかだと思い格闘で挑んだ思い出

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 19:43:04 ID:F/qHJ+Qm.net

    帰宅しました
    叩き台は出来てるようなので各項目にリンクを付ける形で修正します
    ここで言ってもしょうがない事かも知れませんが同時進行で誰かが編集するとごちゃごちゃになるのでメニューバーの編集は一旦止まってくれるとありがたいです

    編集報告は仰る通りですね

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 19:45:14 ID:/hqmpvjH.net

    メニューバー編集するところだった危ない
    でもちょっと項目多すぎるし内容までコピーするのでないのなら1から作った方が良いと思う

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 19:48:19 ID:Leavpgf3.net

    >>431
    原住民だって手当てして解放すればわかりあえるんだぞ!
    謝れ、原住民に謝れ!

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 19:54:24 ID:DBoa6fZi.net

    質問なんだが、動物との絆ってどうやったら出来るんだろうな。調教させた奴にも絆のある奴と無い奴がいてよく分からん。まあ、正直絆付くと死ぬたび大幅マイナスだから付いて欲しくないんだが・・・

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:01:54 ID:bMS9ioud.net

    取り敢えずアーキテクトの欄を作ってみました

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:02:16 ID:F/qHJ+Qm.net

    終わりました
    後は皆さんご自身の判断で加筆してください
    あくまでwikiですしね

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:06:23 ID:bZ0dBTdH.net

    >>450
    同意
    現状だとデータ同士で被ってると思うし

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:08:16 ID:LFVk5wPJ.net

    絆ついてた奴が死んで、とりあえず手負いの〇〇で不意に攻撃されることがある狩猟係のガード役として主人割り当ててたら時間経過でそいつが絆になったな

    もしかして絆主人存命でも長い時間他の人に主人にしてたら絆移る?

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:11:04 ID:q9ErLuqI.net

    >>454
    乙!

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:11:34 ID:bZ0dBTdH.net

    wikiのメニューバーだけど、データ関連の構造は英wikiをパク…参考にすればいいと思う
    データメニューの他に攻略メニューを設けて、そこに防衛戦略みたいなページをリストアップしていくのはどうだろう

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:15:47 ID:Zvdq1MDS.net

    lost tribeのシナリオは最初からペットが3匹いて、たいてい誰かに絆ついてんだけど
    前回のプレイで1匹だけ絆がついてないなと思ったら途中参加の入植者に絆ついてた。

    一度も調教してないマップ外から入ってきた入植者に絆付き。
    なんでこのペットここにいるんだw
    もしかしてあれペットを探してきた飼い主じゃないのかw

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:18:46 ID:BUpC/qLq.net

    作業でもちゃんと座るのな
    そう考えるとソファというか木綿の重要性やっぱ高いな

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:19:21 ID:P5DjWiK1.net

    >>454
    乙です!
    みんな早いなあ、びびった
    書き溜める暇ないなw
    農業上げときました

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:21:01 ID:DBoa6fZi.net

    時間経過なのかなぁ。戦闘やら狩猟やらの護衛役にしてもいいけど、ムードマイナスの上運搬役消滅が痛いから、ペットは全く戦わせなくなってしまって久しい。

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:25:12 ID:cV3pEiaZ.net

    ペット治療してた医者に絆付いた事もあったぞ

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:29:28 ID:UxlX0Hjn.net

    捕虜にせめて畑仕事くらいさせたい
    綿農園でもうけたいんだ

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:39:48 ID:n1YCHHAB.net

    >>464
    周囲を壁で囲った施設で労働とかあってもいいよな。
    自分の入る墓穴掘らせたりとか。

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:41:13 ID:BAurXfXq.net

    監視専任の人が必要だな

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:45:13 ID:gWEPODy0.net

    捕虜に軽作業させたり…

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:47:30 ID:NZK1rzQ7.net

    ムツゴロウさん格闘家だからリリースしたイノシシ8頭とグリズリーと一緒に標的を袋叩きにできると思ってwktkしてる
    そういや住人がなぜかモロコシ優先して食べるって話だけど
    調理済み食糧庫と別に穀物庫を10マス程遠くに離して作ってもやっぱりモロコシ食いに行ってたわ、それでゲロ吐かれても困るんだけどな

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:50:27 ID:bMS9ioud.net

    もういっそ刑務所式にして営繕夫とか炊事夫に任命させるとか

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:51:33 ID:fcegRwMp.net

    調教失敗からの逆襲を考えるとムツゴロウ役は格闘がいい
    調教から服従で一人で囲んで叩く戦法も実際できる

    ただし絆死亡の重複で半年くらい精神不安定になるのが痛いんだよな
    ペットの世話手術関係もう少し強化してほしいな

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:52:45 ID:FJD2YzY7.net

    それってPrison Archi・・・いやなんでもない

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:52:53 ID:Zvdq1MDS.net

    >>468
    その格闘家死んだらコロニー終わるよw

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:54:15 ID:BAurXfXq.net

    大量家畜絆ブレイクは怖いな・・・

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:54:51 ID:DBoa6fZi.net

    ペットの暴走って回避もしくは解除手段ある?暴走しだしたら主人変えるとか無理?撃ち殺すほかないんですかね。

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 20:55:36 ID:VtUzfvWu.net

    厄介者とかついてるやつだけ隔離農園隔離工作室で作業させよう
    倉庫以外では遭遇なしに

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 21:01:15 ID:r8y+tdYY.net

    虫うぜー!
    「基本碁盤の網目の様に拠点を〜」 という書き込みを前スレで読んだけど
    それってもう拠点のデザイン決められてるみたいで嫌だなぁ
    ちょっと強すぎやしないかなあいつら・・・

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 21:08:19 ID:N+H8lOIt.net

    調教師(カマキリ刃移植済)

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 21:10:00 ID:9+zuxUyE.net

    絆は野生動物相手でもつくよ
    タレットで蜂の巣にして虫の息だった野生スランボ手当てしてたら急に絆ついてペットにできた

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 21:12:13 ID:DBoa6fZi.net

    厄介者ってそこまでヤバイの?今一人うちにいるけど、特に問題起こしたこと無いなぁ(難易度低いからかも)流血主義者が喧嘩吹っかけて殴り倒されて指無くなった事ならあったけど。

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 21:19:26 ID:gWEPODy0.net

    >>477
    強化鈎爪とか刃とかを移植したいなと思うけど
    もしそいつが暴れだしたら?と考えたら手が止まる

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 21:20:50 ID:Zvdq1MDS.net

    >>476
    碁盤うんぬんは知らんけど、広いとこなら狩りやすいよ。
    足遅い&一定距離であきらめて引き返すって性質だから、広い場所用意しとけばピストル1丁でも引き撃ちで駆除できる。
    実際には広間に連れ出して集中砲火してるけどね。

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 21:32:34 ID:xaFZfV38.net

    >>476
    碁盤目っていうのは、行き止まりが少なくドアを使って逃げ回れる構造の一例じゃないかな。
    構造をいろいろ試してみるのも楽しいよ!

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 21:33:09 ID:gW42/AHY.net

    脳に移植するペインストッパーって具体的な効果は何なの?

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 21:40:42 ID:B347HIBr.net

    >>483
    傷跡とかで発生する小さな痛みとかあの辺消せる

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 21:47:38 ID:gW42/AHY.net

    >>484
    なるほどあれ消せるのか
    ありがとう

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 21:49:18 ID:2nwyzC6r.net

    古傷って痛みに慣れてきたハハハとか言って心情プラスになってることもある

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 22:05:24 ID:f+zAtBcq.net

    腰痛にも効くのか!もしかして!

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 22:12:49 ID:mnzExujh.net

    痛風にもききますか?

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 22:17:53 ID:PhKLNeWL.net

    どんだけ病気あるんだこのゲーム

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 22:20:21 ID:MXHZKVCj.net

    >>393
    英wikiにあるけどイノシシは半年で成体かな。Maturity Ageの項目。
    食料に余裕あるなら待てる時間だと思う。
    http://rimworldwiki.com/wiki/Animals

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 22:31:53 ID:q5hloclC.net

    >>468
    てのこんだ食事の吸引力は
    モロコシより強いっぽいが
    簡単な食事だと モロコシと同じくらいっぽい
    最短距離にモロコシがあると負ける

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 22:32:44 ID:FAgyMfeV.net

    やっとクリア!
    これで他のゲームに手を出せるわー

    その前にちょっと一時間だけニューゲームしよ

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 22:34:10 ID:o5S0E/L9.net

    あともう1時間だけ・・・

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 22:34:29 ID:m43A4dJ7.net

    食べ物のアクセス優先度設定するmodはないのか

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 22:52:31 ID:MXHZKVCj.net

    優先度というか、生肉生野菜は食べ物ではないというフラグたてるだけのmodなら簡単にできそう

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 22:53:26 ID:HLcfWh1r.net

    >>492
    リプレイ沼へようこそ!

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 23:00:57 ID:2nwyzC6r.net

    モロコシは罠だぜお前らだまされるな!

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 23:02:48 ID:n1YCHHAB.net

    栽培は米だけでいいや。割と大きめの農地確保すれば狩りの必要性すらない。
    といってもまだ序盤しかやってないけど。

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 23:03:54 ID:PhKLNeWL.net

    モロコシはこのままでいい気がする
    まあ多少不便だけどモロコシ食わなくなったらそれはそれで物足りないよきっと

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 23:07:35 ID:XWhy7gvb.net

    >>490
    そっか…ありがとう
    一季節待って駄目そうだったから諦めて肉にしてたよ
    もう少し待てばよかった

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 23:09:08 ID:ErHcQ3NQ.net

    質問ですが動物の放牧エリア設定ってどこからやるのでしょうか

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 23:10:40 ID:2nwyzC6r.net

    肉使って手の込んだ食事作ると幸せになれるでメンタルがああああって感じならおススメ

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 23:13:33 ID:XWhy7gvb.net

    たぬきも美味しそうだなーと思ってたら、巨大なたぬきみたいなのがいてびびった
    しかも知能高いしペットにしたいわ
    動物、かなり増えたんだね

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 23:17:03 ID:Y53VYNyX.net

    食肉加工台とかで加工タブクリックしたら出てくる黄色いSボタンってどういう意味ですか?
    最序盤でチュートリアルあった気がするけど思い出せない。

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 23:18:20 ID:2nwyzC6r.net

    タヌキ美味しいよね。見つけたら即殺ってタヌキ汁にしてるわ

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 23:18:50 ID:xaFZfV38.net

    >>501
    F4の画面で動物ごとのエリアの選択
    エリア→作業ゾーンでエリアの範囲編集

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 23:19:07 ID:2nwyzC6r.net

    >>504
    一時停止みたいな感じ

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 23:21:18 ID:Y53VYNyX.net

    >>507
    ありがとございます。

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 23:27:47 ID:q9ErLuqI.net

    岩天井ってやっぱ撤去できないのか…

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 23:28:13 ID:ErHcQ3NQ.net

    >>506
    ありがとう

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 23:35:56 ID:UxlX0Hjn.net

    原人プレイでモロコシで冬コシが醍醐味なんだ

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 23:36:31 ID:o5S0E/L9.net

    TOKIOも生でモロコシ食べてたしヘーキヘーキ

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 23:38:33 ID:UHIIx4Ir.net

    日本の衛生度は世界的に見ると異常なレベルだからなぁ
    日本基準で考えるといろいろと問題あると思うぞ

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 23:41:07 ID:HLcfWh1r.net

    序盤の不測の事態で料理の尽きた時のモロコシのありがたみ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2016-08-05 23:56:44 ID:8Jh174I2.net

    そういや潔癖症がいないな

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 00:09:58 ID:y3Jg3C8G.net

    基本手の込んだ食事でスキルたりないとき非常時のためにだけぺミカンスタック
    どっちも作れないとき簡単な食事モロコシの出番なし^^

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 00:14:26 ID:W6A6ZApZ.net

    http://wikiwiki.jp/sims4/?traits
    他ゲームだけどこんな感じでもっと色々特質追加されたらいいね

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 00:30:22 ID:4w7VmVWV.net

    http://wikiwiki.jp/rimworld/

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 00:33:10 ID:Imh5kPI3.net

    >>517
    戦闘やコロニー開発の部分もあるからあんまりきつい物を入れると最初の選択で時間がもっとかかりそう。
    どっかのゾンビゲーみたいに、+特性と-特性をイーブンにしないといけないとか、能力値の合計を〜までにしないといけないとか、情熱をつけて良いのは何個までとか、そういうキャラメイクがあると楽しそう(今でもmodで縛って近いことは出来るけど)

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:03:59 ID:U+l85lEC.net

    よしよし蟲ちゃん達良く増えたね
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org962967.jpg.html
    さあさあ蒸し焼きの時間だよ
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org962968.jpg.html
    火を消して死体を回収して以下エンドレス
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org962969.jpg.html

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:04:03 ID:oWHZ3Ae1.net

    肋骨粉砕されても内臓機能に障害もないしや痛みもないしどういうデメリットがあるのかな
    胴体へのダメージに弱くなるとか?

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:06:22 ID:lifW63QM.net

    リムズはランダムだけどシムズは自分で選ぶからね。もともとジャンルが違う。
    たぶんリムズがシムズみたいにキャラメイクできたって大半の人が良特質(ないし強セットアップ)で固めちゃうでしょ。
    幅が広がるように見えて逆に狭くなっちゃうと思うよ。

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:10:18 ID:G2/WsGBA.net

    食料にしようと家畜育成するけどいざ育っても殺すのが出来なくて増えていく

  • 524 名前: 519 2016-08-06 01:11:15 ID:U+l85lEC.net

    しまったhtml消し忘れた
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org962967.jpg
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org962968.jpg
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org962969.jpg
    蟲にはまだ蒸し焼きが有効だから結構いいお肉農場に出来るな
    鉱石があれば勝手に掘ってくれるし

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:19:24 ID:/4WLVfHB.net

    虫肉はムードにマイナスが付くからなあ
    手の込んだ食事以上なら総合的にプラスになるけど、何故かなかなか食わなくなるし、
    虫肉が入ってないものと混じると全部虫肉入り扱いになるから使いづらい
    全部ペットフードの材料にしてるわ

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:25:06 ID:Imh5kPI3.net

    なるほど・・・鉱山内に住むわけじゃないなら、大広間を作って木の壁あたりで覆っておいて、外側に石壁置いて、テキトーに虫に採掘させてから全焼させれば鉱石だけ取れるのか・・・
    虫肉はムードマイナス付くらしいけど、ゼリーってなんかしら役に立つもの?

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:25:48 ID:XRuHs+eH.net

    >>524
    なるほど…
    蓋して燃やせばいいのか

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:27:40 ID:DAyTmoCy.net

    >>526
    虫ゼリーは完全食品

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:29:45 ID:oWHZ3Ae1.net

    手術してる時の失敗しないかのドキドキ感

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:34:25 ID:lifW63QM.net

    ピポッ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:38:27 ID:f7lhmTio.net

    なぜ内臓の摘出手術で、誤って手を切り刻めるのか謎だ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:39:22 ID:/y2aQp9e.net

    -3だし大したこっちゃない
    ツンドラでは蜘蛛肉も貴重なタンパク源(キリッ

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:47:36 ID:J+OyvquU.net

    >>524
    その位置の木壁に着火させて奥まで火通るの?

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:48:44 ID:Jz7enBZ0.net

    >>533
    余裕だよ

    木の壁は最高の燃料

    ちなワイは本人じゃない

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:49:19 ID:v2p0rtln.net

    肉の少ない寒冷地なら文句いってられない

    捕虜を刻んで医術の練習だ、この世界にジュネーブ条約なんかない

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:51:12 ID:DAyTmoCy.net

    捕虜を使えば両手両足に義歯の5回は確実に手術の実績が積めるものな

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:54:36 ID:La7VGgJm.net

    >>531
    抵抗してきておいだまれってやった結果じゃない

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:54:56 ID:f7lhmTio.net

    ツンドラの太陽フレアも木製ドア着火でしのげるな!

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:55:35 ID:XRuHs+eH.net

    このゲーム
    ここまでドラマが生まれるとは
    想像してなかったな(白目)

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:56:14 ID:2Y0x7U1y.net

    1人プレイで開始して最初の仲間がホモだった時の恐怖

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:56:45 ID:v2p0rtln.net

    ある程度までスキル上がると維持するために必要になってくるし
    メインの医者以外も育成しておかないとヤバい

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 01:56:54 ID:Imh5kPI3.net

    >>533
    おそらく通らない。と言うか、画像主の目的は虫の死体が残ったまま全滅させることだから火が奥まで行って巣ごと燃え尽きたら困る。画像では、木の壁を燃やし尽くして内部温度を大幅に上げて蒸し殺してる。

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 02:02:31 ID:Jz7enBZ0.net

    火が通る(実際に火が付くとは言っていない)やろ

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 02:11:03 ID:Imh5kPI3.net

    そういう意味!?だったらまあ火は通ると言うか、熱が通るというか・・・

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 02:12:58 ID:La7VGgJm.net

    A「この豚火通ってる?」
    B「通ってるよ、でも不安ならもうちょっと焼こうか」

    うむ…

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 02:16:39 ID:f7lhmTio.net

    C「せっかくだから俺は生で」

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 02:18:03 ID:Hg5p9mDR.net

    育てて蒸し殺すって養蚕を彷彿とさせるな

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 02:20:34 ID:YMe0PzDA.net

    過去ログ読んだんだけどペーストディスペンサーってホッパーに乗ってるやつ以外の食材が全てなくなって初めて動くのか?
    料理人とかも設定してるのに無視して生肉食いだすし全然わからん

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 02:21:54 ID:W6A6ZApZ.net

    バランスブレイカーにもなりうるけどこういう〇〇牧場みたいなテクニック好きだな

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 02:24:43 ID:Dx6IFzdj.net

    もっと細かくキャラメイクしたいなー
    振り放題のPrepare Carefullyとかじゃなく
    ボーナスポイント振って行くタイプの奴やってみたい

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 02:46:43 ID:vB2i1T5s.net

    個人的には帽子被ると髪が全部隠れるがちょっとアレ。
    あとメガネとか装飾品もほしい

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 02:52:26 ID:7ys+iM2y.net

    寒冷地恐ろしいな
    そろそろ冬終わるのかと思ったら冬が始まりましたとか出て無理ゲーw

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 03:05:25 ID:7/5WwhO+.net

    ハゲなのにBeautifulもち

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 03:08:34 ID:QBnfHRDA.net

    http://i.imgur.com/tfxMHcB.png
    メガテリウムさんがいれば
    どんな場所でも生きていけそうな気がする
    大氷原の寒波とかは流石に無理な気もする

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 03:34:23 ID:wiYQFYNX.net

    >>524
    住人2名の名前的に動画うpってくれるのかもと期待

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 03:44:03 ID:QBnfHRDA.net

    勝手に恋人ができたり結婚したりアハハウフフとかしちゃうゲームだと
    ちょっと難しいような気もする

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 03:55:14 ID:wiYQFYNX.net

    mod使って最初から百合ップルにしときゃいいんじゃね

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 04:03:18 ID:XRuHs+eH.net

    犬の調教のために
    調教優先高くしたら
    わざわざ遠くの動物へ
    調教に行き
    途中パンサーの襲撃で死んだ
    若く優秀な医者だったのに

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 04:08:41 ID:6/5Qe56+.net

    >>554
    これ製作素材によって数値が違うんだっけ?
    どの素材にどの位の補正が付くのか調べたかったけど、情報なかったからなぁ

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 04:17:17 ID:QBnfHRDA.net

    >>557
    神か…

    >>559
    http://rimworldwiki.com/wiki/Textiles
    この辺かなあ
    メガテリウム毛は載ってないけど情報古いのかね

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 04:21:29 ID:6/5Qe56+.net

    >>560
    thx
    ゲーム内で検証してもいいんだけど面倒でなぁ

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 04:28:49 ID:QBnfHRDA.net

    新Wikiにページ作ればわからないとこ埋めてくれる人いるかもね
    Wikiといえば死因報告書みたいなのも面白いかもしれない
    うちのコロニーはこの鬼畜コンボで壊滅しました的な

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 05:05:33 ID:Xh/wU7V1.net

    宇宙海賊が迫撃砲を作り拠点壊滅
    こんなイベントあんのかよ死にたい

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 06:04:07 ID:+5eVIpBI.net

    >>563
    よし、こっちも迫撃砲で応戦だ

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 06:24:11 ID:NK5lJlU+.net

    ミス!ミス!ミス!
    つっても敵の迫撃砲も適当に撃ってるだけなんだろうけどな的がでかいだけで

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 06:24:13 ID:XYQI86bT.net

    どうも俺が勘違いしてたようだが、
    ベリーは「生でも食べられる」だけであって、
    「生で食べても食中毒にならない」ではないんだな。
    ゲロ吐いてる村人多発して、やっと分かった

    …栽培に必要レベルあるベリーの存在価値なくね?
    やはりモロコシがナンバーワンか

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 06:26:05 ID:NK5lJlU+.net

    モロコシ以外の食品は豪華な食事のトッピングでありそれ以上にはなりえぬよ

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 06:29:10 ID:HG87BKPH.net

    野菜は常温でも長期保存きくんだな。
    トライブでやるまで食料は全て巨大冷蔵庫にいれてたわ。

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 06:31:03 ID:yhuQ4GrC.net

    MOD厳選して蛮族使って一人だけ近接戦士にしてんだが、
    近接って駄目なんじゃないかひょっとして…?

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 06:35:15 ID:NK5lJlU+.net

    張り付いてしまえば強いんだがな
    パーソナルシールドも貴重品だしイマイチだね

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 06:37:55 ID:yhuQ4GrC.net

    となると対人のみで考えるとありっちゃありなんかなあ。
    狩りに使うには薬草の無駄使いになるねこれ。
    歴史が弓を発達させたのは意味があった。

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 06:43:27 ID:NK5lJlU+.net

    狩りはやめた方がいいね
    怒って襲いかかってくるまでに何発弾撃ち込めるかのゲームですし

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 06:48:04 ID:7/5WwhO+.net

    強化カギ爪民のケンカはなかなか

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 07:05:05 ID:kNJcUF+M.net

    防衛なら接近されたら鈍器に持ち替えとかどうかな
    横にロッカーでも置いといて、まあ接近させないようにするんだが

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 07:09:10 ID:JM/J1mr+.net

    ちょっとお知恵をお借りしたい
    今のVer0.14.1249になって新しく始めたら
    キャラバンや襲撃や商船どころか最初の補充住人も来ない

    詳しく言うと機器の故障と恋愛喧嘩系しか突発イベントが起きない

    そのまま季節が一周
    前のVer0.14.1238では普通だったんだが
    どっちもストーリーテラーはフェーベベースビルダーの基地建設

    どなたかお知恵をおかしください

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 07:16:09 ID:NK5lJlU+.net

    補充と襲撃は強制イベントだと思ったがそんなこともあり得るんか
    その場合って襲撃に備えよう!ってずっと残ってるの?

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 07:23:38 ID:wiYQFYNX.net

    左腕をカギ爪にしてPDWやショットガンなどの射程短い武器持たせるのお勧め
    隣接されるまでは撃ちまくって隣にきたら爪で斬りかかってくれるよ
    腕のせいで多少命中は下がるけど近距離ブッパなら大した影響ないしね

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 07:33:07 ID:HG87BKPH.net

    脱出ポットからでてきたやつ捕獲して10×11の部屋で接待してるんだけど
    難易度99%で最終的に勧誘失敗時に1.5%とかでる。
    普通に考えておかしくね??
    未知の惑星に瀕死で墜落してきて治療と衣食住を無償で与えられて
    厚顔無恥にも程があるでしょう。
    ゲーム的にどうなのよ。
    ここまできたら拷問か強制労働か親愛なるプレジデンテ教育が欲しいわ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 07:36:38 ID:XRuHs+eH.net

    >>569
    1人は欲しい
    格闘で回避もあがるなら
    神なんだけどね

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 08:10:35 ID:DAyTmoCy.net

    >>578
    救助で勧誘できない理由を知るべきだったな!

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 08:11:59 ID:NK5lJlU+.net

    少女の脳みそをこうチップ的なもので弄ってハイ、ワタシハシアワセデスしか言えなくするような機能も欲しい

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 08:13:34 ID:rBp/tLbr.net

    >>538
    たき火しろよ!

    >>548
    ペーストはひどい味なのでマイナスつく。

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 08:14:40 ID:Jz7enBZ0.net

    >>581
    modであるよ

    ただ幸せにはなるけど少し全体の効率が80%になるけど

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 08:15:53 ID:NK5lJlU+.net

    >>583
    あるんだ
    わかってるな職人も
    ありがとぬ

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 08:21:25 ID:wiYQFYNX.net

    多分初期住民が乗ってた船って囚人護送船とか流刑船だったんじゃないかな
    そういう事なら一般商人との通信で助けてもらえない事とかも納得がいくし

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 08:21:49 ID:JM/J1mr+.net

    >>576
    襲撃に備えよう!そのものが出ないんだ・・・

    どっかバグでも起こして開発者モードとかいじられたのかな
    (〜〜のイベントを起こらない様にするってストーリーテラーとか開始時状況とか開発者モードでいじれたっけ?)

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 08:30:36 ID:Qj9xo4SN.net

    近接武器持たせてるとケンカ始まった時に相手を殺したりするから全員銃か素手になっちゃってるな

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 08:35:36 ID:La7VGgJm.net

    喧嘩の時銃をぶっ放さないのは良心なのか
    素手で殺すと言う悪意の表れなのか

    憎しみを感じたら背中から相手を撃つとか、そういうリアリティが欲しいな

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 08:44:36 ID:DAyTmoCy.net

    精神崩壊して凶暴化すると平気でぶっ放すけどね
    崩壊した奴も見つけたやつも…

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 08:51:24 ID:Imh5kPI3.net

    毛とか革別に耐熱や衝撃耐性に差が合ったのか・・・知らなかった。

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 08:54:21 ID:Jz7enBZ0.net

    勧誘確率1.5%って別に大したことないよ
    毎日勧誘してればいつの間にか仲間になってる

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 08:57:24 ID:Imh5kPI3.net

    >>569
    今は対人で敵に接近されたときの保険でしかないな。後半はパーソナルシールド持ちとかも居るから、射撃で倒しきれないこともある。
    後は、薬草が多めに残ってれば、小型野生動物と喧嘩させては治療して医者スキルアップがはかどるかも?

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 09:08:59 ID:9qzW9taH.net

    ロードなしプレイ最高だな

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 09:17:26 ID:oCz67CLZ.net

    味方への当たり判定があって、飛び道具もタレットも全てFFするから
    近接が微妙というか邪魔でしかないんだよなぁ
    更にちょっとダメージを負うだけで腕が吹っ飛んだりして
    永続debuffがつく以上、近接使うなら完全に近接キャラは使い捨て扱いか、ロボコップか
    アンドロイドかなにかだと思わないと。

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 09:25:00 ID:/EVqeMwt.net

    AIチップが作れるならロボットも作れるだろう、動く警備ロボットはよ

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 09:30:09 ID:ZzLJM7Lr.net

    強化義手と強化鎌のパワーアーマー二人に足止め役と迎撃時のボディーガードさせてる
    強化義足も付けてるから救助役としても便利
    もうコロニー強化ぐらいしかやることないけど

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 09:33:41 ID:NK5lJlU+.net

    足止めはにわとりバリアーを超えるものがないのか悲しいところ

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 09:50:32 ID:Q8RPVh8x.net

    最初の頃15歳格闘が好きなツインテの可愛い子ができて
    できる限りの武器を持たせて大事にしていたら
    ある日宇族の襲撃で腕と耳が無くなった
    いつも痛い痛いと泣いていて、その後今度は足が消えた
    ベッドの上から動けなくなって、それでも生きていたが最後には何も言わなくなった
    近接は色んな意味できつすぎる、、

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 10:02:25 ID:/y2aQp9e.net

    鼻カットオフ美人とか残念すぎるから全身義体にしたいよ

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 10:07:47 ID:hb8UG46Y.net

    ペインストッパーって痛みのマイナスムード消えるらしいけど戦闘でも足吹っ飛んだり物理的に動けなくなるまで戦闘続行できるとかの効果もあるの?

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 10:08:36 ID:NK5lJlU+.net

    >>599
    コブラのレディですねわかります

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 10:32:09 ID:NwEFtMpm.net

    >>599
    逆に考えるんだ。カマ腕と強化義足の移植でさらに強まれると考えるんだ。

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 10:42:39 ID:QBnfHRDA.net

    >>593
    このゲーム実際そうだわ
    いつ何が起こるかわからない状況で
    それでもなんとかなるように準備していくのが面白い
    そしてどんどん失くなっていく入植者の指

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 10:53:51 ID:hb8UG46Y.net

    配偶者死ぬと残された方がしばらく使い物にならんのがきつw

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 10:59:14 ID:uz+fhZrp.net

    入植者AとBがよくケンカをするんだけど
    ケンカ終了後、ケガしたAをBが癒し、その後BをAが癒す。
    そして又ケンカ…あの2人やめてくれよ

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 11:01:56 ID:jdcoD6e7.net

    >>600
    痛みがあると意識が下がる→怪我すると射撃格闘の命中率と移動速度が格段に落ちる
    ペインストッパー入れとけば負傷しても素早く逃げれるし援護射撃もしっかり出来る兵士になる

    でもダメージを受けて倒れることがなくなる(足がもげないかぎり)
    転倒中は防御力上がるから相対的に死にやすくなるとも言える

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 11:17:01 ID:hb8UG46Y.net

    >>606
    なるほど

    前に殺した宙賊の健康欄見たら頭にペインストッパー埋め込まれてたけど死ぬまで戦えるよう改造された無痛兵士みたいなドラマが…

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 11:25:34 ID:+5eVIpBI.net

    でもペインストッパーとかそこらへんのアイテムって高くないですか?
    全く手が出なくて毎回見送りしてるわw

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 11:31:20 ID:v2p0rtln.net

    高いね、無理して買ってつけるほどのもんでもないと思う
    ただ精神崩壊しやすい人からマイナスムード消せるから余裕があるなら欲しい

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 11:37:41 ID:+tPQaa0I.net

    自分で作れるやうになるmodもあるね
    鉄とプラスチガッツリ使うけどな

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 11:59:16 ID:b39YlTzl.net

    なんか鶏が無精卵しか産まなくなったんだがどんな条件があるんだ

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 12:03:21 ID:zqCX1njS.net

    >>611
    http://wikiwiki.jp/rimworld/?FAQ

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 12:03:32 ID:OFahkjq9.net

    有精卵は♂と♀がいたさないとだめだってことだよな
    もし♂がいてその状況にあるということは
    ♂はED……!?

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 12:13:27 ID:WAPbt6rr.net

    近親交配はしないんじゃないかな

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 12:21:12 ID:Ncck6Rid.net

    弓矢で確定即死は理不尽じゃない?
    絶対序盤で一人死ぬ

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 12:29:42 ID:jkyihqvY.net

    投槍自分が使うと射撃間隔長い、射程短いで弱いけど
    敵が使うと万が一当たった時のダメージは高くて甘く見ると入植者貫かれる

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 12:40:44 ID:+5eVIpBI.net

    ストーンカッターって工作のスキルの高いやつがやると
    早く処理できるんだっけ?
    なんか工作スキルの経験値が上がってないっぽくて
    不安だわw

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 12:43:20 ID:6/5Qe56+.net

    wiki形が出来上がっててびびる
    やっぱ数だよなぁ

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 12:58:06 ID:j0e40f7G.net

    rimworldの戦闘は遮蔽物=防御力

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 13:00:08 ID:j0e40f7G.net

    おっと。
    遮蔽物使わずに戦闘するのは防御力ゼロで戦うのとおなじことなので、めんどくさがらずにカバーを支持しとこう。
    パワーアーマー以外の防具はイマイチ意味がない。

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 13:02:33 ID:C6L+4lrS.net

    死んでも構わん敵と銃弾1発が命取りのこっちじゃまともにやるだけ割に合わんしな
    遮蔽物さいこー
    プロモの動画の乱戦とか見るとあーあーあーあーと思うのは俺だけだろうかw

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 13:03:44 ID:2Y0x7U1y.net

    暗所と遮蔽組み合わせてるのに当たった時は吹く

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 13:26:28 ID:Imh5kPI3.net

    離婚のマイナスムードがきつすぎるんだが、何かムードを底上げできる知恵は無いだろうか?今んとこと常に酒を飲ませる以外の手が無い・・・

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 13:33:01 ID:Imh5kPI3.net

    なおサイコドローンが重なった模様。-40とかどうしろと言うのだ・・・

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 13:34:39 ID:mteVQ4E8.net

    とりあえず冷凍しとけ

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 13:36:21 ID:R0FnjBZZ.net

    このゲームはそういうムードマイナス重ねか
    マイナスイベント重ねで難易度出してるからしょうがない

    まぁどうしようもない理不尽でやられると腹立つけどね

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 13:37:32 ID:yKXzBQRC.net

    寝室、食堂、娯楽室を全部豪華にして
    最高の飯を食わせて
    動物と絆を結ばせて
    酒を飲ませよう

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 13:37:48 ID:y3Jg3C8G.net

    良い部屋良い食事良い服と娯楽
    不測の事態に備えて日ごろから心情高くなるように準備しとく
    とりあえず質の良い部屋に寝かせて食事豪華にすればもつかも

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 13:42:45 ID:zqCX1njS.net

    そこまで行くといっそもう更に気分下げて
    心折らせて立ち直らせたほうが早い気がしないでもないw

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 13:45:55 ID:2yf73fm4.net

    >>624
    文章で読むとリアルすぎるゲームなんだなって思った
    本人にとっては離婚は生きる望みを失うくらいの出来事ってことだな
    攻略云々はもちろんゲームであるから大切なことなんだけど、
    このゲームは予測不能なドラマを生成するプログラムと考えるのもオツかもしれない

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 13:50:58 ID:Imh5kPI3.net

    >>625
    その手があったか・・・でもウランが無い・・・ウラン調達までは頑張らせてみるか。
    >>629
    心折れた後ってどうなるの?大暴れしてコロニーの人員を皆殺しにしつつ、自分は発狂ししてゲームオーバーな感じ?

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 13:51:33 ID:zE/pbHFQ.net

    >623
    住環境強化+豪華な食事じゃね。
    住環境は部屋おっきくして木の彫刻置きまくるのがカンタン。
    サイコドローンが重なると精神波遮断ヘルメットか冬眠かになるだろうけど。

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 13:51:39 ID:6/5Qe56+.net

    カップルが一気に三組できたのはビビった
    家作る前にくっついて欲しかったんだが

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 13:53:15 ID:6/5Qe56+.net

    >>631
    暴れたり、素っ裸でうろうろしたり、拠点に火をつけたり。

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 13:54:04 ID:Imh5kPI3.net

    >>632
    彫刻置いてみます。豪華な食事は作る傍から食われていく・・・

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 14:00:27 ID:Y8YfTNvm.net

    ペーストのメリットってなに?

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 14:02:56 ID:y3Jg3C8G.net

    >>635
    豪華な食事に他の住民がさわらないようにxつけておいて
    メンタルやばい住民の腹の減り具合みて装備させるときと同じやり方で直接右クリックで与えればいいよ

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 14:06:28 ID:1gMX8D2s.net

    序盤の戦闘は木に隠れるだけでも全然違うと思う

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 14:18:13 ID:zqCX1njS.net

    >>631
    上で言ってるように暴れたりうろついたり裸になったりした後
    カタルシスっていう+20くらいのボーナスつく

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 14:24:29 ID:oWHZ3Ae1.net

    デビルストランド畑の上に汚染船落とすんじゃねえよ…

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 14:36:28 ID:mteVQ4E8.net

    山の中に空いた10*12程度の穴に船落ちて来たことあるわ

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 14:47:00 ID:+5eVIpBI.net

    なんか時間が経つにつれて襲撃から包囲に変化しつつあるような。
    包囲ばっかりくるわ。きっつい。

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 15:02:22 ID:jVHqeoA2.net

    包囲で建設途中で撤去できない土嚢が残るバグっぽいのは
    次回の包囲の時に敵が建設してくれるからそれまで泳がせれば撤去できる

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 15:05:39 ID:f7lhmTio.net

    包囲って適当に壁攻撃してくるだけで被害なかったから
    とりあえずほっといたら苛ついて攻めてきた

    襲撃はしてこないって書いてたけどしてくるよ

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 15:07:29 ID:Y8YfTNvm.net

    包囲は迫撃砲撃ってくる奴だろ?

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 15:13:50 ID:mOmGdVu3.net

    ゆっくり入植するのを楽しみたいから、
    Crashlandedを基礎に、PlayerFactionをTribeに、初期武器をショートボウにして難易度最低にしてみたけど
    難易度最低にすると本当に平和だね
    1年経っても未だに電気がないしまともな防衛戦力もできてないけど

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 15:14:01 ID:Hg5p9mDR.net

    イベントって武装の充実度によって進行するみたいだな。
    短期間で色々と武装を手に入れたら対処しきれないほどの敵が来たけど、
    次のプレイでその倍以上の時間をほとんど武装無しで過ごしたら全然襲撃されない。

    つまり手に入れた武装は売ってしまった方が難易度下がる?

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 15:16:27 ID:KP92Ig3G.net

    洞窟内に建設された病院でインフルエンザの患者6人を必死に治療する医者とその嫁
    無情にも洞窟内に大量の虫とその巣出現
    撃退出来る戦力のほとんどはインフルエンザでフラフラ
    終わった

    本当に健康って大切ね

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 15:19:22 ID:HG87BKPH.net

    歴史タブの資産とかは関係ないの??

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 15:31:51 ID:gI/05MZR.net

    病気の流行とか虫湧きってフラグ立っちゃうともう難易度変えてもイベント来ちゃうのね

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 15:38:37 ID:yhuQ4GrC.net

    そういやカギ爪とかの武器腕つけると近接武器はもてなくなるんだろうか
    それとも追加攻撃扱いで倍率ドンなのかしら
    いまだに装備する機会がねえ

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 15:41:29 ID:LndBjV4W.net

    >>578
    ポッドで冷凍睡眠して
    何百年か経ったら言葉も通じないような奴らに囲まれてるんだぜ
    そりゃ難度99にもなるよ

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 15:43:43 ID:KFkrBMZd.net

    放火魔はよく燃やしまくってカタルシスついてるよね
    住居がしっかりしてると大して被害でないからありっちゃありなのかね

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 15:48:05 ID:jdcoD6e7.net

    鉤爪はすごいぞ
    1本指を失った普通の腕が効率80%
    人口擬似手が50%
    そして鉤爪は効率92%
    ああ見えてかなり優秀な指の機能があるからシルバーに余裕があるときは買いだめしてる

    武器腕装備時は近接武器を装備すると武器腕で攻撃しなくなる。持ってる武器使う。
    でも、武器腕+銃の場合は遠距離では銃、近距離では武器腕と使い分けてくれるようになる

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 15:48:10 ID:vB2i1T5s.net

    放火してても拘束出来ないしな。
    非常時にトチ狂わない限り十分他の人で対処できるからほんとにただの火遊びなのか

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 15:54:39 ID:LWdJWVxm.net

    畜舎作ってエサ事情も大体解決したけど大量に増えたイノシシに何喰わせるかが難しい
    動きを観察してたら農作物やら簡単な食事も喰ってたから冷蔵庫は立ち入り禁止にしたけど冬を越せるか不安だな
    いっそ地熱発電ハウスで温室栽培でもしようか

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 16:00:08 ID:/NCFHKsO.net

    カマキリみたいにちゃんと使い分けてくれるのか、鉤爪最高か・・・?

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 16:01:17 ID:R0FnjBZZ.net

    雑草食える奴は普段は雑草食わせて、冬までに牧草貯めこんで冬は牧草と一緒に暖かい空間に閉じ込める
    寒くても活動できる奴は冬も畜舎(寝床)で飯食わせて外で行動させる
    肉系食う奴は牧草と人肉や虫肉でペットフードがいい、人肉捌くのにサイコパス特性はめちゃ優秀

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 16:03:07 ID:yhuQ4GrC.net

    >>654
    そうなると近接は強化義手、遠距離はカギ爪ってのがセオリーといえるんかねえ

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 16:08:38 ID:jdcoD6e7.net

    強化義手は銃特化で作業効率が欲しいキャラ向けだね

    工芸や芸術をしないキャラは片腕鉤爪がデフォでもいい
    強化義手に比べると若干銃の命中率に劣るけど、ちょっとした動物に絡まれても鉤爪で軽く倒してくれるようになるし

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 16:10:17 ID:jJ4AH+d7.net

    役立たずのカマ腕

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 16:13:21 ID:HsVQnkqg.net

    このゲームって、バニッシュドとシムズを足してグラフィックを簡易化したようなゲーム?

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 16:19:12 ID:7/5WwhO+.net

    ほんと睡眠時間泥棒だ
    あとはバイクとか乗り物あればいい嬉しいモヒカンヒャッハーしたい

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 16:19:53 ID:HsVQnkqg.net

    訂正
    このゲームって、バニッシュドとシムズとトロピコを足してグラフィックを簡易化したようなゲーム?

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 16:20:48 ID:R0FnjBZZ.net

    荷押し車的なものか、乗馬みたいのは欲しいかも
    動物の運搬が死にそうだが

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 16:21:02 ID:HG87BKPH.net

    トライブだからかランダムのおっさんだからか行商がよく来て嬉しい。

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 16:22:49 ID:7/5WwhO+.net

    馬車いいねイノシシ戦車量産したい

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 16:26:15 ID:HG87BKPH.net

    温室のメリットは運ぶ前から野晒しじゃないこと、
    運ぶのが遅くても劣化しない。よね??

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 16:48:57 ID:uz+fhZrp.net

    絆ペット死んでも売っても全く悪影響受けないMOD出てるけど、これ最高だな…

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 16:51:03 ID:qA/odDOC.net

    >>664
    足したり何とかはわからないけど、バニッシュドもシムズも好きな俺は楽しめてるよ
    トロピコは買ったは良いけどまだ遊んだことないからわからん

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 16:57:31 ID:/4WLVfHB.net

    ラブラドールレトリバーが吐いている姿を描いた伝説的な彫像ってどういうことだ…
    せっかくだし食堂に飾るか

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 17:37:18 ID:4w7VmVWV.net

    wikiも記事数伸びてきたな
    この調子で伸ばしていこう

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 17:39:08 ID:f76L95uP.net

    迫撃砲って修理出来る?
    耐久度減ってて右クリックで修理しようとしても修理するっぽいのが出ない。
    優先度とかゾーンとか領有権とかはチェックしたから
    後は何がだめなのかが分からないわ。

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 17:44:39 ID:6oHqvzNv.net

    最初はよくわからないまま適当にやってたけど
    徐々に理解していくと爆発的に面白くなっていく
    恐ろしいゲーム

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 17:56:22 ID:REGkIHvj.net

    40過ぎのおっさんが輪投げしてるけど楽しいのかな・・・

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 18:02:42 ID:HG87BKPH.net

    トライブってペミカン工場して外貨獲得しつつ
    電化製品を開発すればいいんだよね??

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 18:02:51 ID:v2p0rtln.net

    ビリヤードかチェスか輪投げか何が写るかわからないテレビか…
    あと望遠鏡もあるか

    娯楽少ないから輪投げでも楽しいんだな

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 18:06:06 ID:Hg5p9mDR.net

    別に現実でもやってみれば割と面白いぞ。
    単にわざわざ用意してまでやるのが億劫なくらい娯楽に囲まれているだけで。

    ついでに相対的美人と一緒にプレイすれば楽しく会話が出来て、上手くすれば数年後には嫁に出来るんだから倍率ドン。

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 18:08:45 ID:/y2aQp9e.net

    サイコパス&食人集団がマジキチで楽しい
    捕虜は臓器取って死んだら捌いて皮はパーカーに
    真冬でも食料の方からよってくるから苦労しない

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 18:10:56 ID:7/5WwhO+.net

    >>671
    うちのチャージライフルは忠実なモグラって銘がついたけど最後にラブラドールリトリーバーのゲロを今に伝えたってなってる

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 18:11:24 ID:SO03ldNR.net

    怖すぎ
    そりゃ襲撃しにくるわ

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 18:11:28 ID:Y8YfTNvm.net

    そういや貿易商だかがデカイ液晶テレビとかも売ってたな 効果すごいのかね

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 18:14:28 ID:kNJcUF+M.net

    我が家の観光名所はカメのゲロだったな
    説明にはわりとええ事書いてた気がする

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 18:16:28 ID:7/5WwhO+.net

    >>679
    わらう
    捕虜から手足も補充できたらいいのにねコブラに噛まれても平気なのにアルパカに指もってかれたりするし

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 18:16:55 ID:W1xJ839I.net

    自分はSteam組だが、まだ3週間なんだな…随分やった気がする
    ほんとに色んなドラマあるね
    改めてwikiトップのプロモ動画見たら、結婚式あたりで軽く涙出そうになった

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 18:22:03 ID:uz+fhZrp.net

    >>682
    効果は別に凄いとは思わない。どっちにしろ娯楽不足って奴は何故か絶えないしね。
    もしかしたらそのテレビを各個人の部屋に置くぐらいじゃないと、完全に娯楽不足は解消されないのだろうか

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 18:26:38 ID:EbfHsI1u.net

    最初の住民の息子がカプセルで落ちてきて、あえて父親に助けさせて奇跡の再会を演出したのに、怪我治ったら何も言わずに夜中に出てったぞ笑

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 18:29:35 ID:LWdJWVxm.net

    ゾウのツノがいつまで経っても売りに出せないのでなんとなく詳細開いたら近接武器、攻撃力16とか出てきてびっくり
    あれで殴るのか刺すのかどうすんだろ

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 18:34:56 ID:jJ4AH+d7.net

    大氷原部族って最序盤の食料どうすればいいの?
    共食いするしか無いのか

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 18:40:34 ID:/y2aQp9e.net

    >>684
    義足ついてたらもちろん取り外すよ

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 18:41:46 ID:mteVQ4E8.net

    大型TVは最高の娯楽能力出さないか?とりあえず一つは持っといてもいいと思う

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 18:46:29 ID:ssflbILo.net

    >>687
    みんな通るけど脱出カプセルは救助じゃなく捕まえないと治ったら帰るだけだよw

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 18:57:25 ID:Fhc66lCe.net

    >>692
    そういうことが言いたいんじゃないww

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 19:00:43 ID:Hg5p9mDR.net

    親兄弟を拾ったら何もしなくても居着いて欲しいよな。
    いちいち拘束して懐柔しないと仲間にならないってシステムはどうかと思う。

    捕虜も解放する前提の場合は高速ではなく救助にしてほしいな。

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 19:03:58 ID:Fhc66lCe.net

    宙賊の捕虜を仲間にしたら友好的な原住民の中にそいつの親がいた時の親不孝者っぷりは以上
    そして宙賊になったはずの息子が新興コロニーで働いている姿を見て親は何を思うのか……

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 19:44:29 ID:f7lhmTio.net

    >>675
    輪投げって射撃スキルが上昇してる
    あれは実はトレーニングしてるんだ

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 19:47:16 ID:rBp/tLbr.net

    ニワトリ増えすぎて原住民に対呂に憂っパラって、一息ついたと思ったら、寒波で大量死。
    しかも生き残ったやつに授精能力無いっぽい。

    どうしてこうなった

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 20:00:50 ID:gyR39uNo.net

    貧乏暇なしって知ってるか
    楽しちゃいかんの世

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 20:03:09 ID:uz+fhZrp.net

    筋肉寄生虫って病気ガチでやばいね。
    物凄い長期間休ませなきゃならなくなる。しかも4〜5人いっぺんになったよ。
    というかこれ本当に治るのかな

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 20:17:51 ID:f7lhmTio.net

    かわいい 鼻: Torn off

    少女漫画かな?

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 20:30:22 ID:U+l85lEC.net

    敵の義手義足手に入れる為には手術すれば良いのか?
    死体からは剥ぎ取れない感じ?

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 20:34:21 ID:Q+5AunU3.net

    偉そうに。

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 20:35:51 ID:/y2aQp9e.net

    食人現地民族プレイだと死んでも追加できないからキツイな
    子供生まれて欲しい

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 20:38:44 ID:J+OyvquU.net

    一番低い難易度だと機械生命体出てこない?
    まったくプラスティールが集まらない

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 20:39:16 ID:qA/odDOC.net

    >>696
    まじか
    知らんかった

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 20:46:06 ID:36cAI2rH.net

    >>704
    発掘した古代遺跡から沸いてきたぜ

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 20:52:38 ID:DAYnPQgF.net

    初めて知ったよ>輪投げスキル訓練

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 20:57:22 ID:/4WLVfHB.net

    確かチェスやテレビだと研究スキルが上がったはず

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 21:00:36 ID:jJ4AH+d7.net

    ビリヤードは?

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 21:02:36 ID:/4WLVfHB.net

    ビリヤードも射撃スキル

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 21:12:42 ID:qA/odDOC.net

    巨大なたぬきみたいなの、なんだろうと思ったらメガテリウムかよ
    あーペットにしたい野生97%だから無理だろうけど

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 21:22:58 ID:jVHqeoA2.net

    メガテリテイムできたけどもう一頭テイムしないと増やせない;;

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 21:25:48 ID:e5XoaS5H.net

    今日は大きなお祭りがあるからちょっと19時までもろこしてからお出かけしよう
    と思ったら21時だった
    何を言っているかわからねえと思うがr

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 21:31:55 ID:Wn+oleF+.net

    ぶっちゃけあの大狸ペットにしても扱いに困るよ。
    めっちゃ大食いで畑を荒らしまわる上に調教難度がかなり高い。
    序盤にペットにできても調教完了する前に宇宙船完成しちゃうんじゃないかってレベル。

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 21:34:20 ID:DAyTmoCy.net

    我が名はメガテリウム!失われしナマケモノの王なり!

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 22:05:25 ID:R0FnjBZZ.net

    ????「調教しやすく、それなりに強靭で数も増やせて、運搬までできるイノシシがオススメ」

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 22:09:16 ID:/NCFHKsO.net

    猪はわりと最強だと信じている

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 22:12:40 ID:yw8LTJ9y.net

    うりぼうちっちゃくてマジかわいい

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 22:14:00 ID:TUOn8i3h.net

    イノシシちゃん豹に襲われて足三本が欠損して
    身動きできなくなった

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 22:15:26 ID:DAyTmoCy.net

    動物義体化Modもあるでよ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 22:15:44 ID:Hg5p9mDR.net

    太陽灯を当てていても一日中成長するってわけじゃないんだな。
    それとも光を当てる以外になんか成長させる条件ってあるのかな?

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 22:16:47 ID:qA/odDOC.net

    やっぱ猪最強か
    でかたぬきに浮気はやめよう
    初期に連れてるハスキーより繁殖が楽だし

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 22:18:12 ID:Imh5kPI3.net

    >>669
    名前教えてくれてもええんやで。

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 22:18:56 ID:y3Jg3C8G.net

    イノシシとタヌキだけは見つけたらすぐにしばいてるわ

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 22:25:44 ID:R0FnjBZZ.net

    でかいやつらは基本無駄飯食うだけで、中盤あたりまで調教に危険すら伴う
    草食じゃない奴らは飢えで暴れ出したり、餌が面倒過ぎてヤバイ
    知能が高度未満は運搬できずにそもそも飼う意味がない

    入手難度も考えると結局消去法でイノシシが最強、家畜系と一部戦闘用ペットは別枠で需要があるけど・・・
    マッファローにアイテム運搬さえできないこんな世の中じゃ

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 22:26:49 ID:JewZBZJy.net

    なんか説明が厨二心くすぐるワーグで毎回やってる
    最初にプレイしたときペットにしたから愛着がある

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 22:34:12 ID:eLqLdPq0.net

    クマをパワーアーマーで覆いたい

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 22:43:34 ID:h2PlHsXq.net

    虫肉はマイナスムードついちゃうのかあ
    ペット用なんだね
    エビカニみたいなもんだろうに

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 22:45:50 ID:DAyTmoCy.net

    Warcraftの騎乗クマみたいにしたいという思いは捨てられない
    鞍とハミつけて乗れればいいのに

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 22:48:17 ID:eLqLdPq0.net

    >>728
    虫肉を食う文化がないんだろう
    俺だってゴキブリの唐揚げとか食わされたらムードマイナスつくよ

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 22:50:29 ID:+DRve+bd.net

    次スレのテンプレの日wikiそろそろ新wikiに差し替えといてくれると助かる
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    覚えてたらでいいよ

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 22:58:38 ID:jJ4AH+d7.net

    そろそろもクソもそのwiki一昨日出来たばっかだろ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 23:02:42 ID:+DRve+bd.net

    すまんそろそろはいらんかったわ

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 23:15:47 ID:LWdJWVxm.net

    グリズリーがオスメス揃ったから繁殖しないかなと待ってるけど案外しないもんだな
    人間も結婚したら子が増えるんでしょ?

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 23:24:44 ID:/y2aQp9e.net

    人間の子供は増えないっぽいよ
    子供出来る=子供が死ぬ・食われる・売買されるその他諸々で出せなさそう

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 23:26:44 ID:wiYQFYNX.net

    子供ができるようになるとしても培養装置みたいなので強制的に成人させるんじゃないかな

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 23:41:58 ID:/VB9fD6h.net

    海外はゲームで子供死んでしまうなんて避難されちゃうのか?
    ユーザーから 俺は全然ありだわ

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 23:44:51 ID:Jz7enBZ0.net

    このゲーム初期はベッドに出産確率みたいな設定があったのになぁ

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 23:44:57 ID:mOmGdVu3.net

    流行のテディベア置き換えでいこう
    解体したらちゃんとヒトの肉になるやつで

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 23:47:14 ID:jJ4AH+d7.net

    子供が産まれたとしても早々に死んで親が凶暴化する未来しか見えない

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 23:49:20 ID:/4WLVfHB.net

    マクスウェルの不思議なノートだと本国版は子どもが死ぬけど日本版は死ななくなってるな
    Rimworldは洋ゲーかつPCゲーだしその辺は大丈夫だと思う

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 23:51:57 ID:YNnioGNd.net

    赤ん坊が残酷に殺されるのは見たくないから入れなくていいよ

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 23:54:59 ID:py5+NAbA.net

    ひえっ、3回目の襲撃で爆発物持ったやつが3人もきやがって壊滅した

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2016-08-06 23:57:52 ID:Vx3LDK94.net

    まぁインディーズだし子供関係はやりたい放題出来るでしょ

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 00:01:44 ID:N04uIgoz.net

    日本製の子供を薬漬けにして戦わせるってゲームが、とくにゴア表現も無いのにR-18G過激表現ゲーの上位に入ったことがありまして。

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 00:05:08 ID:UZfsZNbz.net

    結局恋愛はさせない方が平和だよね

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 00:07:12 ID:Zi1J3fSU.net

    妊娠中はベットから動けなくなるって設定だな、それでもよろしいか

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 00:13:13 ID:Cn+ep6yd.net

    動物飼いすぎちゃいかんな
    初めてのコロニーが冬季の火山灰で食料不足に陥って全滅したわ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 00:16:57 ID:6JWFLVCG.net

    ちょっと目を離したすきに囮に使って足の吹っ飛んだリスを救助して絆付いてしまった
    勝手に絆付くの何とかできないかねえ

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 00:19:15 ID:YWCfm6Tc.net

    救助で絆がついて動物スキルが低いから主人になれないマイナスムードがついたことがある

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 00:21:56 ID:+wfoCxer.net

    インサイドとかどうなんねん。子供が犬にバラバラにされるけど

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 00:23:47 ID:UZfsZNbz.net

    うちのウリ坊がコブラに殺られた瞬間うちの犬に食われてたからそんな感じになるな

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 00:26:56 ID:RZO67Ecq.net

    >>749
    現状は絆デメリットの部分を消すmodとか入れるしかないかもな。恋愛結婚にしろペットにしろ、メリットよりデメリットが数段大きい上にこっちでコントロールできないのがあんまり好ましくない。

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 00:32:23 ID:6JWFLVCG.net

    >>753
    やっぱりもう少し絆や婚姻の心情ボーナス大きくて良いと思うよね
    ハイリスクローリターンな要素が多いからこそ面白いんだろうけど

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 00:38:28 ID:Z5bwMhZl.net

    絆のプラス効果は重複してほしい
    マイナス効果だけ重複するせいで不公平

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 00:39:34 ID:lC4+mP/p.net

    ロストトライブの初期ペット☓3は憎くて仕方ないただの罠
    猫、ヨークシャーとか絶許

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 01:10:44 ID:UZfsZNbz.net

    ジョイワイヤーすごいよ!

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 01:36:26 ID:Nv22OHVQ.net

    漂流船と一緒に大量の鶏卵が天から降ってきたんだけど、どんな保存技術してたんだろうか

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 01:43:33 ID:V+DAzemp.net

    子供できても最低年齢15だしなあ
    少なくとも5年位は育成しなきゃいけないが5年あればわりとゲームが終わってる

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 01:50:22 ID:6D6bqjlq.net

    子供が生まれた +20
    子供が成長した +20
    子供との将来の希望 +20

    子供が死んだ -200

    子供じゃないけどラスアスで弟死んで速攻自殺した兄貴みたいになりそう

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 01:53:33 ID:W7zOKgnm.net

    士気崩壊した敵の追撃用に狼飼ってるけど仔狼かわいいよ
    襲撃者の死体冷凍しておけば残らず食べて焼却炉いらずだし

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 02:03:01 ID:UZfsZNbz.net

    降ってくる物資で直前に取引した商船にあったものとかあると落ちたなとか思う

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 02:08:17 ID:8K+2Z/+z.net

    あれは自分たちが乗ってた船の残骸が降ってきてると解釈してる
    そうじゃないと事故多すぎでしょ・・・

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 02:12:13 ID:VgsV5n84.net

    白熊が運搬できるようになってた。
    普通の熊も運べるんだろうか

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 02:20:56 ID:L/nGxRhE.net

    最近買ったんだが、初めて壁に囲まれた場所を開けた時に機械ムカデとカマキリが入ってたせいで
    壁に囲まれた場所ってのは必ずそういう奴らが入ってるもんだと思い込んでた
    そこで次は迫撃砲で事前に壁の中を撃ちまくってから開けたんだが
    冷凍睡眠カプセルが入ってて血の海になってて軽くトラウマだ…

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 02:26:41 ID:VgsV5n84.net

    >>756
    邪魔だからエリア制限でそこらへんの遺跡内に閉じ込めて死体投げ込んでる。
    どーせキャビンフィーバーとか無いんだから外に出しとく必要なかったんや。

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 02:42:22 ID:cLDSeYUk.net

    マッファロパーカーとニット帽着せたら
    ・快適と感じる最低気温:-150℃
    とかになったんだがコイツ本当に人間なのか……?

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 02:44:06 ID:jDwgkZyg.net

    宇宙服着てりゃ宇宙でも行動できるしそういうことやろ

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 03:12:29 ID:eut5fc7d.net

    MOD使って俺たち食人五兄弟!なトライブプレイしてたら
    敵におじさんがきてしばらく欲求管理つらかったわ。
    おじさん?うまかっ です

    ちなみに料理MODで別の料理使ってるからか知らんけど、
    ちゃんと食人と普通の人とで食べるの住み分けできるのね。

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 03:20:26 ID:9hFSI2fj.net

    料理mod の名前教えて

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 04:03:27 ID:Xk4yxfLb.net

    個人的に猛暑も寒波も来る土地が辛い

    熱いのか寒いのどっちかだけの土地のほうが対策楽

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 04:15:00 ID:VgsV5n84.net

    よーし、俺と一緒にtribeで高度6000mに逝こうか・・・

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 04:35:13 ID:V+DAzemp.net

    16-25度位だと熱波きても50度くらいだからラクだわ
    冷暖房いらないマップはやはり住みやすいね

    多少寒いなら松明置くだけでいいし

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 04:40:13 ID:UZfsZNbz.net

    どちらもイマイチ集団に馴染めなかったデブキャラ同士がいつの間にか仲良しになってて微笑ましい

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 04:43:49 ID:cbS2Mn8r.net

    氷原どうすんだよこれ
    栽培も出来ないし動物も来ないし発狂しまくりだしでどうにもならんぞ

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 04:48:50 ID:ha7WeIFX.net

    宇宙船やっと完成したけど
    冬眠カプセル1つしか作ってなかったから一人だけ脱出して草

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 04:59:24 ID:Nf0TNH2T.net

    虫沸くと詰むんですが、普通に銃で戦っても勝てない。

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 05:01:33 ID:Kh5KV9Ng.net

    意外と足遅いから開けた場所に誘導して各個撃破するのが安全だと思う。
    徴兵という名のマニュアル操作の腕の見せ所

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 05:17:11 ID:+wfoCxer.net

    トライブで寒波どうすんの?????????
    死ぬよ、寒いよ、タヌキになりたい。マッファローの毛とかアルパカの毛とかも
    燃やさせてくれ、寒波が来たって言ってから対応したらギリギリだった。
    ただまだ死ぬかもわからん。
    ミシンないし衣服もろくに作れないからヤバイ、
    1人耐寒冷持ちが居てそいつ依存で生きながらえてるけどキツい。
    あの保存食は大量にあるけど春まではむりやでええええええ

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 05:27:09 ID:V+DAzemp.net

    岩盤の所だけに虫沸くんじゃなかったのね
    洞窟を岩盤ぎりぎりまで開拓して部屋にしてたら監獄の部屋のど真ん中に虫の巣でてきた

    おかげで捕虜が全員解放されてしまった

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 06:08:41 ID:4zhupXRU.net

    >>718 >>719
    ぼたん汁♪

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 06:15:00 ID:eut5fc7d.net

    >>770
    Vegetable Gardenだよー。WIKIにものってる。
    普通の奴にはハンバーガー食わせて食人はアレのステーキって分けたらちゃんとわけてくれるわ

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 06:36:12 ID:oOJ8aHz1.net

    >>779
    余裕があれば外壁を二枚にすると幸せになれるかも

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 06:39:19 ID:wJ4rnCRZ.net

    デブが放火し始めた
    あいつはいつかやると思ってた

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 07:03:23 ID:/5FCHsVW.net

    こいつら精神病むと放火したり暴動起こしたりするけど自傷や自殺することはないよね
    衝動が外に向きすぎだろ

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 07:04:32 ID:RZO67Ecq.net

    >>754
    ハイリスクなのもそうなんだけど、恋愛も絆もオートでやられるから、こっち側から対策する手立てが無いのが非常に困る。プレイヤーが悪くなくても勝手にリスク抱え込んで最悪コロニー崩壊します、ってのはちょっとね。

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 07:29:40 ID:zCtSUna4.net

    なんか難し過ぎるんだが…俺の頭が悪いだけかな?
    タレットを研究までした頃にはみんな精神崩壊仕掛けてるわ… 暴動暴動 襲撃 崩壊
    どうしたらいいんだ…

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 07:33:53 ID:L/nGxRhE.net

    まあこのゲームは運ゲーだから仕方ないね
    開発者もプレイヤーがいくら完璧にやっても運が悪かったら死ぬぐらいの難易度になるよう調整してる気がする
    難易度「挑戦」の説明の部分にも「生き残るには戦略的、戦術的視点と幸運が求められます。Rimworldをするにはこのレベルです」って書いてあるし

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 07:34:17 ID:zwiExesU.net

    初日に陸稲植えて、二日目に鉄の小屋作って、三日目に机と椅子作っておけばだいたいなんとかなる。

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 07:36:28 ID:lxXeuNC4.net

    >>784
    ww

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 07:36:30 ID:mF7frcL/.net

    薬草を忘れてるよ

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 08:00:05 ID:RZO67Ecq.net

    運悪く離婚のタイミングと何かが重なって発狂するなら運要素だけど、2シーズンずっと-25とか運じゃなく起きたら発狂確定みたいな物はやめて欲しいわ。
    ちなみに、皆は大体何シーズンぐらいで脱出できる?2シーズンとかもう脱出するまで冬眠してる気しかしないんだが。

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 08:00:34 ID:ha7WeIFX.net

    >>787
    何を不満に思ってるのか調べて
    ちゃんとニーズに答えないとダメやで

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 08:01:45 ID:R7cb87Fo.net

    初めて洞窟虫に遭遇したけどこいつほんとうっぜぇな
    奥に住民居て対処しきれず死んだわ

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 08:12:09 ID:RZO67Ecq.net

    >>794
    アレはせめて出現前警報が欲しい所。

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 08:14:36 ID:Nv22OHVQ.net

    虫まだ経験してないんだけど、あれって屋根とかフロアとか整えても関係なしに沸くの?

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 08:15:36 ID:R7cb87Fo.net

    岩盤天井崩落させれば洞窟フラグ?無くなって出現しなくなるのかなぁ
    もしそうなら掘りまくった後支柱木壁着火するんだけど

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 08:18:18 ID:sSykSRUV.net

    いつも間にか繁殖してイノシシ80匹ニワトリ80匹になったけど秋のうちに牧草2万以上備蓄しても冬越す前に無くなるからマップ外周りの雑草食わせてる

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 08:18:20 ID:YWCfm6Tc.net

    洞窟掘ったら遭遇した場合と、掘った洞窟に沸いた場合で対処が異なるからなあ

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 08:21:57 ID:hzGoJW0A.net

    岩盤(厚)は崩落はするがなくならないし、薄天井でも出てくるぞ、厚の隣に出てくるのかもしれんけど

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 08:32:17 ID:zwiExesU.net

    制約を今のところ戦闘時のエリア規制にしか使っていない・・・。

    労働時間、自由時間、休憩時間の三つに分かれているのは、
    おそらく三グループ作って常に特定の労働に従事する事を想定しているんだと思うけど、
    このゲーム全然人増えないからPrison Architectみたいに時間割作るほどの余裕がない。

    観光に来た奴らとかをお持て成ししてバンバン入植させて1シーズンで20人増えますとかじゃないと使いどころがない。

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 08:34:57 ID:fzi++hPR.net

    下手に労働時間設定すると休憩時間が潰れたときに精神崩壊まで働きかねないしな・・
    よたか用の設定と、全員の休憩時間を合わせて仲良くさせやすくするぐらいしか使えない

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 08:36:36 ID:R7cb87Fo.net

    >>800
    崩落すりゃ外扱いって訳じゃないのか
    あかんわ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 08:56:55 ID:oT2vv5NP.net

    虫は今回は拠点から離れた所に広く採掘してる場所が偶然あって
    そこに沸いたから、外におびき出して楽々駆除できたわ。
    拠点から離れた所に虫が沸きやすい場所をわざと作ったりしたら
    いいんかもしれんな。

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 09:05:29 ID:fYmuuilC.net

    基地にあらかじめ 虫焼き殺し装置を作るか
    >>524を参考にして
    これは洞窟だけど
    要はこれが 密閉された基地の内部であっても
    同じ事だろうし

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 09:07:42 ID:RZO67Ecq.net

    洞窟掘る場合は、一本道にせずに3部屋に分けて掘っていくと良いと思う。碁盤の目状にして、自分の1つ後ろの部屋で湧かれても、隣部屋から退避できるようにしておく感じ。

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 09:32:43 ID:DtihPM/f.net

    母23(159)歳、子19(53)歳。
    母のコールドスリープが136年、息子が34年で……
    102年分の差を詰めた訳だから……んんん?

    >>559-560
    遅レスだけどこっちだよ
    http://rimworldwiki.com/wiki/Clothing

    >>784
    Pyromaniac(放火魔)持ちだとね……
    ウチのは結婚式参列中にテンション上がって放火し始めたよ。

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 09:36:54 ID:4zhupXRU.net

    以前の洞窟穴熊戦法を潰す為に、
    開発側が虫の存在を付加させた経緯があるので
    基地は青空の下で作成しましょう。

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 09:38:09 ID:RZO67Ecq.net

    放火魔はメンタルやられてなくても放火するのがちょっとキツイ。ただ、放火後はメンタル+補正入るので、戦闘役にしなければ割りとありかもしれない。

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 09:45:42 ID:X96ByPbN.net

    よたかは積極採用する
    プラスがでかいから安定して働く
    メンタルブレイクしたところを見たことがない

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 09:53:14 ID:zwiExesU.net

    >>808
    対処不能なイベントが多いのに、さらに対処不能な事を増やすこの流れ・・・。
    たぶんアップデートするたびに下火になるタイプ。

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 09:54:32 ID:hzGoJW0A.net

    製作者がプレイヤーと戦い始めると糞ゲ化するからなぁ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 09:57:47 ID:fzi++hPR.net

    大体のイベントは対処出来るし許容範囲
    ただし虫 てめーだけは駄目だ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 10:00:13 ID:VOTYKQut.net

    襲撃とかと同じ湧き方にしてくれ

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 10:19:54 ID:byfWPgS9.net

    俺は挑戦したいタイプだから難しくなるのは大歓迎。難易度調整も出来るし
    それにまだ突き詰めて行けば効率化出来ると思ってる
    メンタルはだいぶ高く保てるようになってきたし戦略考えるのが楽しい

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 10:31:13 ID:Nv22OHVQ.net

    俺はのんびりシムズ亜種やりたくてやってるから難易度は上げてくれなくてもいいなぁ
    展開に山があるのは歓迎だけど、安易なクリアを阻止する目的のイベントは俺ルールで調整するからイラネって感じ

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 10:36:45 ID:PDioT9fG.net

    虫は岩盤下の部屋は物置にするとか袋小路は作らないとか対策が立てられるからまだいいかなぁ
    直接降下部隊はダメだ
    物を壊すのやめろ虫くんを見習え

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 10:38:50 ID:zmK9BqT3.net

    -25は住環境と食事で十分対抗できるような。
    ペットの死も火葬でなく棺作って葬ればオッケーなはず。

    虫は対処がどうというより、撃退しても見返りに乏しいのが問題だと思うわ。
    出来るだけ掘らない、掘ったら埋め戻すってプレイになっちゃう。
    シルクがまとまって取れるとかバイオニックアームが作れるとか虫ならではの活用法が欲しい。

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 10:40:17 ID:0t2GSwuL.net

    トタンみたいな屋根だから突き破られんねん
    岩使って作れあ

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 10:42:52 ID:2A5PK7dG.net

    くそおもしろいのになんで流行らないのこのゲーム

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 10:44:10 ID:DtihPM/f.net

    Tuqueググったら「もしかして: 机 」って違うわ!

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 10:46:47 ID:kZmShFxa.net

    ちょっと虫は湧き方が不自然すぎるよなあ
    一瞬にしてどこからとも無く数十匹湧きだすってどういうことだよ・・・

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 10:48:05 ID:pRdQSPgB.net

    空から屋根突き破って冷凍室にカマキリ出てきた時は大惨事だったわ

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 10:57:44 ID:muU7khwc.net

    自分も個人的には、虫は対策ができる分、おもしろいイベントの一つだと思ってる。
    死の灰、火山、熱波、寒波とかの長期的なイベントも対策がおもしろい。敵襲ももちろんおもしろい。
    どちらかというと突発的で対策も難しいイベントの
    ショート、太陽フレア、植物全滅あたりがイラっとくるばかりでちょっと嫌だなぁ。あと離婚と。

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 11:05:54 ID:fzi++hPR.net

    ショートはバッテリー使わなければ無くなるし、植物全滅も備蓄で対応出来るし、太陽フレアは襲撃と重ならなければ特に問題無い
    降下や虫沸きで病院が襲撃されたらもうどうしようもねぇよ・・

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 11:10:36 ID:Nv22OHVQ.net

    その問題ないの水準は問題アリだと思うがなぁ

    あるべき設備を使わない・備えがあれば問題ない・不運が重ならなければ大丈夫ってのよりは
    襲撃対策に予備の待避所を用意する、のほうがまだわかる

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 11:20:10 ID:hzGoJW0A.net

    備蓄で対応ってか、既に要らないものを作ろうとして作れなくてもOKってのはおかしくないか
    フレアも対策不可で何かと重ならないのを祈ればOKとか、OKでもなんでもないだろそれ
    ショートなんかバッテリー使わなければOKって・・・

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 11:23:50 ID:+wfoCxer.net

    そのうちゲームオーバーというイベントがでてきたりして。

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 11:28:26 ID:2Zf7a+b6.net

    備蓄で対応ってのは問題ないだろう
    基本サバイバル系のゲームは備蓄するもんだし
    まぁショートはクソ
    太陽フレアは期間が短くてある程度範囲が決まってれば対策の取りようもあると思うけど

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 11:28:45 ID:zwiExesU.net

    バッテリーは発電設備にブレーカーつけて小まめに操作すれば何とかなる。
    一括すると操作性が悪いから、風力発電なんかの設備に一つ一つつけて増減の具合に応じて稼働数を変えるといい。

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 11:28:46 ID:RZO67Ecq.net

    >>818
    まあ、あれはトーキョージャングルの原始人みたいなものだから。半無敵状態だった洞窟プレイに対する苦肉の策と言うか。それでも出現前に警告はあってちょうど良い難易度だと思うけどね。今のあれはただのストレス要素。

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 11:30:51 ID:6D6bqjlq.net

    ランダムバッドイベントに対する対応策がバニラでもっとあればいいのにとは思う
    ショート、ヒューズmod
    フレア、フレアシールドmod
    ショートとフレアは流石に不自然理不尽だからmod入れてる
    農作物疫病、基地直接降下、迫撃砲、虫沸きもなにかしらの防御設備が欲しいところ

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 11:31:21 ID:+wfoCxer.net

    ただ熱波や寒波程度でも初見は死ぬと思う

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 11:31:47 ID:RZO67Ecq.net

    >>818
    -25だけならぎりぎり何とかなる。ただ、大抵どっかしらでドローンとかナンパ失敗とかでマイナス抱え込んでくるから、そういうのに対抗しきれない。常に綱渡り状態になるというのはどうなのかと。なお冬眠させた模様。

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 11:33:29 ID:2Zf7a+b6.net

    ナンパ失敗重複すんのほんとやめてほしい

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 11:35:44 ID:tXZ+rrS3.net

    公式で日本語してくれてくるのはありがたいんだけど、この中途半端なのなんとかならんかね?

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 11:39:38 ID:Z5bwMhZl.net

    娯楽部屋を豪華にして、起きている間は常にJoyを割り当てれば-40くらいまでは乗りきれる
    当然ながらあまり仕事しなくなるのが欠点だが

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 11:40:42 ID:bIDRUjdZ.net

    熱波寒波なんぱ

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 11:42:44 ID:L/nGxRhE.net

    >>832
    その辺の生活安定要素は多分作るつもりないんじゃないかなあ
    襲撃がつらい→洞窟生活すれば良い→虫の実装で洞窟生活もダメ の流れなんてむしろそれの真逆だし
    開発側はゲームを作ろうとしてるというよりリアルな遭難生活を作ろうとしてるんじゃないかという気がする
    対策さえしてれば盤石で必ず安定した生活が送れるのは現実的じゃない
    対策のしようのない理不尽な不運であっさり死ぬ方がいかにも現実的だ ってな感じで
    やる気は正直スポイルされるが…

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 11:44:42 ID:RZO67Ecq.net

    植物全滅は日ごろから備蓄しておけばいい(モロコシとか3シーズン持つわけだし)、バッテリーは後半になったらほぼ使わないので、ショートしないように線から外しておいてある。フレアは他と重ならなければ自分も大して怖くない(精々1日で元に戻るし)。
    長期的なのは何か重なると途端に詰みかねない。最悪なのが死の灰からの降下部隊。あれはマジで生かして返す気ないだろと思う。

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 11:51:20 ID:oT2vv5NP.net

    虫は今のままでいいけど確かに見返りが欲しいな。
    倒したら虫の死骸を研究素材として研究できる
    研究期間は小さい虫は500、中ぐらいの虫は1000、大きい虫は2000ぐらいで大きいほど期待値が高くなる。
    それを研究し終えるとランダムで

    ・虫を殺す薬剤を発見した
    ・虫が出現する前兆をとらえる方法を見つけた
    ・虫の肉をおいしく食べる方法を見つけた
    ・虫の殻からアーマーを作れるようになった
    ・虫が沸かない部屋の作り方を覚えた。
    ・虫の中の貴重な石を取り出す方法を見つけた。
    ・なにもわからなかった。

    みたいな感じでいいんで倒した後の楽しみが欲しい。

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 11:53:52 ID:RZO67Ecq.net

    >>839
    どっちかと言うと、盤石な拠点を作らせるんじゃなくてダメージ状態からどうやって復帰するかのスキルに重点置いて開発している気がする。人が死ぬのも拠点が壊れるのも当たり前で、その上でそれをどうやって盛り返すか、と言うところ。
    ただ、その割に盛り返すための要素がやや弱いというか、こっちから出せるムード維持の手段があまりないところが調整不足っぽい。

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 11:57:12 ID:byfWPgS9.net

    イベント重なって泣くこともあるけどドラマあって楽しい
    次はもっと効率的に対策考えてやってやるぞって気になる
    ずっとコロニー運営してたい人のために低難易度やフェーベも用意されてるしね

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 11:58:24 ID:6D6bqjlq.net

    >>841
    そういうのめちゃ好き
    わくわくするリターンがほしい

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 11:59:10 ID:+wfoCxer.net

    リアルって言うなら直射日光と屋根があるのが気温が同じなのはおかしい。
    熱波や寒波を野生で耐えれない生物がいるのはおかしい。
    暑さ対策に着こむ以外に電化製品がないと冷やせないのはおかしい。
    -8度程度の耐寒能力しかない生物がこの星で生息してるのはおかしい

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 12:01:19 ID:+wfoCxer.net

    実際脅威的な状況の中で半殺しで済んで挽回可能な奴ってあるの??

    トライブの初年度寒波は楽しかったけど

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 12:03:09 ID:hzGoJW0A.net

    備蓄してある状態で枯れるのはどうでもいいけど、備蓄しようとしてる状態の一年目で枯れるのに対策ないのが理不尽なんじゃね

    備えさせておいて、理不尽イベントダメージを軽減したり回復を早めるゲームなのは分かるけど
    理不尽ダメージがオーバーキルだったり、デバフ重ね掛けでオーバーキルってのが多すぎるんじゃね
    降下部隊や、フレアに灰とかの継続理不尽コンボ、フラれや絆持ち死亡重ね掛けとかがまさに

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 12:07:54 ID:2Zf7a+b6.net

    まぁ難易度選択もあることですし

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 12:09:49 ID:V+DAzemp.net

    キャラ厳選と事前に都市計画練ってからプレイすると不慮のデスコンボで萎えるから
    行き当たりばったりで行く事にした

    死の灰火山の冬などで食料がぎりぎりまで削られたけど苦し楽しかった

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 12:11:22 ID:fYmuuilC.net

    >>843
    海賊襲撃で 女海賊リーダーの弟がいて
    生き残ったから治療して送り返したら
    しばらくして その海賊から裸で逃げてきたり
    何があったんだろう? って想像するのも結構楽しい

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 12:11:39 ID:zwiExesU.net

    ゲリラ豪雨の落雷で、防壁もタレットも全て焼け落ちてしまったところに、人殺しイノシシ20匹来て、
    しかも消火活動の際にボマロープが巻き込まれて怪我人死人に発狂者が出て再起不能な状態とかな。
    さすがにロードしなおしたわ。

    いつ何処にどんなトラブルがどんな規模で発生するかも分からないのに「トラブルに備えて」なんて出来るわけがない。

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 12:13:58 ID:+wfoCxer.net

    なんだかんだで開発がなんとかしてくれるでしょ。
    理不尽なイベントが多いのも試行錯誤してる途中なんでしょう。

    ただイベントが鬼畜な割に普段が退屈ってのもある。
    攻めてくるわけでもなく他勢力がマップ内でキャンプって狩りするとかね。
    敵対勢力ならぬっ殺したり友好勢力ならアレするとか。
    日常に少しの小さいイベントが欲しい。

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 12:20:15 ID:byfWPgS9.net

    >>851
    たぶんそれがrimworldなんだろうな。運も必要でカオス状態をいかに楽しめるかってのもあるよね
    自分が調度いい感じで楽しめるように、難易度とAIを検討しなおしてみるのもいいかもね

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 12:21:31 ID:fzi++hPR.net

    なんでバッテリ使わなければ良いに怒ってるの?
    ショートはバッテリーのデメリットであって、火力で木材消費するのがきついって言うのと同じ
    代替手段が無いなら文句言うのも分かるけど火力だってあるし使わない選択肢を否定するのはどうかと

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 12:25:02 ID:TU9Y54MU.net

    本気でなんとかしてほしいならせめてforumにでも書き込まなきゃ、いくらここで文字打っても無駄だぞ
    forum覗くと向こうの連中も鉄どうにかしろ、どうやって手に入れるんだよファック!とか意見書き込んでるから
    負けずに書き込め

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 12:28:01 ID:1HJsvUFX.net

    steamのレビューにもあったがやっぱり操作とかの説明が少なすぎるんだよな

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 12:31:36 ID:Nv22OHVQ.net

    バッテリショートに関しては、技術水準敵に漏電遮断機が存在しない不自然さと
    火力・地熱だけで不便なく済んでしまうアンバランスさへの違和感をみんなが感じているものだと思っていたよ
    調整不足で今後変わるだろうなって思ってるから「そういうもの」として捉えられると不思議に思う感じ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 12:32:20 ID:jozCknAI.net

    DF系の洞窟生活安定はちょっとアレだったので
    虫は良いよ

    罠通路作ってそこに誘導もトンネル部隊や包囲を作って
    それなりに対応してるし

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 12:36:24 ID:+wfoCxer.net

    バッテリは操作が面倒だと思ってたけど、
    そもそも他の様々な事柄にも直接的に指揮しないととんでもないことになるんだし
    いいんじゃないかなと思う。

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 12:38:38 ID:zwiExesU.net

    過充電防止措置がない不自然さというのもあるんだけど、
    バッテリーはそもそも太陽光発電や風力発電といった不安定な電力を、
    資材の消費とのトレードオフで安定させる手段だと思っているから、
    そのバッテリー自体に対策が必要ってのがすごく疑問。

    だいたいバッテリー挟むと爆発するのに、そのままだと安定動作する電線という不自然さ。
    普通逆だろ。

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 12:41:17 ID:lxXeuNC4.net

    メンバーの心情ゲージを画面隅に常に一覧で表示したいな

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 12:47:56 ID:7HMGDwZJ.net

    農作物が枯れるにしても種類で枯れたり一部からつながってる伝播してくとかならわかるけど
    枯れましたで終わりだからな
    交易に関してもランダム過ぎて何シーズンも来ないとか普通だし
    根本の部分でバランスが悪い気がする

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 12:48:55 ID:muU7khwc.net

    なんか若干荒れる流れ作ってごめん。
    ようするに、イベントの中にも対策が楽しいものもあれば、
    イラっとくるだけでおもしろさを感じないものもあるわけで、
    あくまで自分にとっては虫はOKだけど、
    ショート、太陽フレア、植物全滅は対策や乗り越える楽しみをもてないのです。あと離婚な。

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 12:56:41 ID:lxXeuNC4.net

    研究完了したのでいよいよ建造開始しようとしたら
    これ鉄何千個使うんだよwわろたw

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 13:00:57 ID:V+DAzemp.net

    即時発動系のネガティブイベントが微妙な感じはある
    熱波寒波冬灰とかはこれからどうなるんや・・・って感じがあるけど

    バッテリーボーンとかはイラッってするだけだしな
    まあそんな突発イベントも大事だとは思うが

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 13:04:33 ID:kZmShFxa.net

    しかしバランスを考えると・・・風力はともかく太陽光は発電量が多すぎるんだよな
    あの発電量でバッテリー的な問題がなくなると正直火力も地熱もいらなくなる
    ヒューズMOD入れたら場所の制約や木材の消費もない太陽光+バッテリー大量だけで賄うようになっちゃったし
    ファクトリオかよって感じのコロニーになってる

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 13:05:46 ID:sSykSRUV.net

    人数や家畜の数が増えてくるとどうしてもショートの爆発で巻き込まれ事故起こることあるからバッテリー自体使わなくなった
    バッテリー使うメリットより爆発で後遺症負う可能性があることのほうが厄介だし

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 13:10:41 ID:RZO67Ecq.net

    質問なんだけど、交易船と交易する時って売却金額が「かなり安い」以外になることってあるの?ほぼ全てこれなんだけど、社交スキル11でもまだ足りないのだろうか?

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 13:15:24 ID:/qM4Ny2e.net

    5ボタンマウスのサイドに「 , 」と「 . 」を入れとくと捗るんだのぜ

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 13:23:44 ID:0t2GSwuL.net

    バッテリーは爆発しても一つだけなら大したことないから無視して使ってるな

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 13:24:10 ID:sSykSRUV.net

    >>866
    太陽光は日食だとかで日の光が遮られると発電できないってのがあるしなぁ
    あと面積+1日あたりの発電量では火力発電のが上じゃない?火力は発電量1000wt面積2x2で昼夜安定供給、太陽光は最大発電量1700wt面積4x4で夜間発電無し
    火力は木を使うから木の備蓄管理に気を使うけどね

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 13:25:25 ID:KgaekDwp.net

    短時間に2〜3ふられて-30で精神崩壊とかも理不尽に感じる
    美人いるわけでもないのに2人も立て続けにそうなってもうだめぽ

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 13:31:41 ID:f7nVHESB.net

    太陽光発電量多いのは確かに最初違和感あったな

    マイクラの工業modとか発電の概念が出てくるゲームだと
    火力は常時稼働、高い出力、しかし燃料必要

    ソーラーは作ってしまえば無限に発電する、だが蓄電器などを噛ませて夜間でも電気が流れるように下準備が必要だったり材料に対して得られる瞬間発電量はしょっぱい
    みたいなバランス取りされてるイメージある

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 13:35:50 ID:YWCfm6Tc.net

    嫌ってるやつが死んだらムードに+するModはよ

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 13:37:06 ID:VOTYKQut.net

    地熱がデメリットが無いのが気になる

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 13:44:59 ID:sSykSRUV.net

    >>875
    要研究で建設コスト高いのと間欠泉の上にしか建設できないから有限+場所が強制されることぐらいかな

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 13:48:21 ID:40h9Py/J.net

    このゲーム飲料水の概念は無いのね、電気よりまずは水じゃね?

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 13:54:08 ID:/qM4Ny2e.net

    地熱は微妙だろ。要研究で場所を選んで無駄にデカイ。
    たいてい通行なり防衛なりの邪魔になるとこにしか作れない。
    最初から地熱発電を見込んで基地を作っても地熱で電力が取れるころには他の手段で電力間に合ってるんだよな。

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 14:01:03 ID:Nf0TNH2T.net

    DFとGnomoriaは水の概念あったね
    植物育てるのに水が必要とかあれば、干ばつみたいなイベント起きれば
    灌漑工事できて面白そう

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 14:02:39 ID:+Jf6wOnF.net

    疫病はホントあんま面白くないな
    突然謎の疫病で作物が枯れました、だけだし
    謎の疫病て

    疫病なら罹患したから何か対策が必要です、とか
    医学で進行を遅らせられたり研究で治療出来たりすればいいんだが

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 14:14:14 ID:L/nGxRhE.net

    植物枯れるのは畜産もやれというメッセージなんだろうか
    動物飼うのは農業に比べて全自動にしにくいから面倒なんだけどあれがあると已む無くやることになる
    このゲーム一見prison architectやDwarf Fortressっぽいけど
    徴兵のシステムやこういう仕様を見るに実は自動化させる気はないんだと思う

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 14:14:38 ID:0t2GSwuL.net

    木まで枯れるからな農業ゾーンすぐそばの木は全然平気なのに
    それ以来成長時間の長い作物は植えたらゾーン削除するようにしたわ

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 14:24:19 ID:/5FCHsVW.net

    じゃあ虫の湧き方は食物に付いてる卵を摂取してしまって住人が苗床になるところから始めるか
    タームだこれ

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 14:28:55 ID:kZmShFxa.net

    ほ、ほぎー

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 14:29:10 ID:+g3a6P0t.net

    夏休みにはいって面倒な要素を嫌うやつが増えてきたな
    全自動で楽したいならプレイ動画でも見とけって

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 14:33:14 ID:+wfoCxer.net

    一見放置ゲーに見えてその対極だからな。

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 14:33:25 ID:RZO67Ecq.net

    火山灰+死の灰+農作物全滅、の3連コンボを食らった。殺す気かこいつ・・・これで難易度拠点構築だなんて嘘だろ・・・

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 14:35:22 ID:Eudr8aDZ.net

    このゲームって開発にセールしない宣言とかされてますか?

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 14:39:39 ID:UZfsZNbz.net

    ぶっ叩かれるの楽しむゲームだもんね

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 14:40:07 ID:5+OuUfgL.net

    不条理イベント楽しいけどな
    フレアも困るのは襲撃時のタレットぐらいで、住人の武装化や罠とかで対策できるし
    その対策を考えるのが楽しいと思うんだけど、少数派なのかな?

    そういったイベントが嫌な人は少し職人気質過ぎるのでは?
    もっと気楽にさ、失敗も楽しめる良ゲーだと思うぞ

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 14:45:50 ID:+wfoCxer.net

    失敗いいけど一年目が暇なんだよ

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 14:47:41 ID:L/nGxRhE.net

    この手のゲームって最初は不便なことが多くてすぐ死ぬけど
    だんだん充実してきて最終的には何があっても死なない完全な状態に達し
    そうなったらあとはその自ら作った愛着ある拠点を眺めてニヤニヤして楽しむ…みたいなのが多いけど
    Rimworldの場合どれだけ積み重ねても理不尽な死や破壊が訪れる可能性があるから
    そこが合わない人には合わないのかもしれない
    実際は全然違うけどパッと見は全自動システムを如何に構築するかってゲームに見えるからね

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 14:50:41 ID:byfWPgS9.net

    愚痴スレになってて草も生えない
    もうさ難易度拠点構築フェーベでもやっててくれよ

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 14:50:56 ID:RZO67Ecq.net

    >>890
    不条理を楽しむゲームだし、1つならただの不条理イベントだから別にいいんだけど、ランダムに重ねてくると不条理じゃなくて確定即死イベントになる。死の灰で野生生物全死、ペットや家畜に強制絆付き、疫病で農作物全死、これだと生き残る手段が残ってない。

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 14:52:01 ID:M+/wMa4l.net

    正直うざい

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 14:52:04 ID:/5FCHsVW.net

    まだEAだから…

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 14:54:27 ID:lxXeuNC4.net

    あんまり極論言ってもなあ
    みんなpermadeathなのかな

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 14:55:44 ID:HyrC4FF/.net

    そろそろ次スレも近づいてきたが、スレ立てする人は日wikiのurlとSLIPに気をつけてね

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 14:55:50 ID:+Jf6wOnF.net

    その辺はローグライクで一階で階段の前に突然強い敵が出て来て死ぬみたいなもんかね
    それ自体はいいんだけど、イベントの内容がもっと練ってあるといいなくらいで
    そう言う要素がいらないわけではないなあ

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 15:00:27 ID:r2uPqmql.net

    夏バテに 生もろこし

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 15:03:18 ID:/qM4Ny2e.net

    俺はまめにSS撮ってる。
    そんでいよいよどうにもなんなくてコロニー壊滅してから撮ってたSSを眺めて見ると
    案外どの状況も対応のしようがあったことがわかる。
    そうやってハードル上げてって困難な状況を抜けて自己満足するのが俺の楽しみ方だけど

    まぁ楽しみ方は人それぞれよね。

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 15:03:29 ID:UZfsZNbz.net

    マップ全面モロコシ植えるか

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 15:09:30 ID:PSj4Aejh.net

    ここには虫の習性を知らん奴が多いんだな
    Steam以前の古参なら大体知ってると思うが虫は洞窟の奥からしか沸かん
    従って洞窟住まいにするなら同時に奥に坑道でも作ればそっちに沸く

    虫対策においてブランチマイニングは正解だぞ
    要所に扉と木壁やボロ服並べておいて燃やせば対処なんぞ簡単だ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 15:18:18 ID:+wfoCxer.net

    というか海外ゲーの高難易度は基本的に無理なように出来てるから。
    難易度説明でクリアできませんとかあるから

    ちなみにアプデ頻度とかどんなもんなん??

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 15:19:54 ID:5+OuUfgL.net

    このゲーム、困難を克服する為のルートが複数用意されてるのがいいよね
    こちらに知恵が付いてくるとちゃんと解決策があった事に気付かされるよ

    そのスキル上げにSSは良い方法だねえ
    AARみたいなのも見たいな!

    自分は死の灰が降り始めたらすぐにマップ全域の動物を狩って冷凍庫を肉で埋め尽くしてるよ
    太陽フレア?そう長くは続かないし、もし続いたら温室や室内牧場を用意しなかった自分を呪うしかないね!

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 15:23:06 ID:M+/wMa4l.net

    敵が攻めてくる方角トンネル掘って虫沸かせて適度に間引きしつつ倒し切らないように放置
    するとどうでしょう、あんなに面倒だった敵への対処を虫が自動的に行ってくれるではありませんか

    ただし人狩集団なんかでは虫が反応しないので戦ってはくれんがな

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 15:26:09 ID:RZO67Ecq.net

    >>906
    それは俺も考えてたわ。あいつら人を必ず襲うから、拠点との経路に大きめの空間作っておいとけば・・・って。
    人狩集団はどの道拠点周辺の全域を壁とドアで囲むし特に脅威にならないかと思う。

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 15:28:41 ID:+g3a6P0t.net

    フレア中の襲撃も別に真っ向勝負しなくても、逃げ回りながらちまちま撃ってりゃ片付くし、
    死の灰つってもちょっとの間なら外出OKだから、
    狩りして冷凍するとか保存食作っとくとかさ、
    最悪仲間殺して人肉喰ってもいいんだし
    自分なりに対処法を考えるのも楽しいよ

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 15:30:32 ID:+wfoCxer.net

    ヒトガリ集団と死の灰を未体験なんだけど、
    何が起きてどう対処すればいいの??

    ヒトガリ集団は動物で、籠城してればばれない。
    死の灰は野外に出ると死亡みたいな感じですよね??

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 15:32:24 ID:sSykSRUV.net

    虫処理が面倒だからもう平野プレイしかしてない
    平野はある程度防衛網が整う中盤ぐらいになると襲撃も苦にならんし
    山で引き篭もりプレイは外からの襲撃処理は楽だけどエリア拡大するのに採掘するひと手間がかかるから拡張性がいまいちね…

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 15:34:40 ID:+g3a6P0t.net

    >>909
    人狩りは籠城でOK
    殲滅したければ、散開した時に各個撃破して、減ってきたらタレットONで半日で片付く
    ただ爆発するネズミには注意

    死の灰は少しの外出なら無問題。
    蓄積にも何段階かステージがあって、時間経過で治ってく。

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 15:35:16 ID:RZO67Ecq.net

    >>909
    野外に出ると徐々に毒が蓄積(屋内にいると回復)。いずれ死亡する。野生動物が一切スポーンしなくなり、周辺の動物もすべて死に絶える。
    毒で死んだ野生動物を肉にして食べても問題はないので、狩るなり解体して肉にすればよいが、死の灰の中でキャラを長時間は動かせないので注意。
    対処は初めから屋内農場を作っておくこと等。私のところは屋内林と屋内農場がある。ただし、これでも場合によっては疫病で全滅の危険有(難易度簡単でも起こる)

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 15:35:21 ID:Kmademl8.net

    自動種まき機MODで出ないかな

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 15:35:36 ID:kkQEArRU.net

    人狩りは引き篭ってれば良いし数が少なきゃ肉にしてやれる
    死の灰は外出て浴び続けなければ大丈夫
    ステータスにもどれ位死の灰浴びてるかとか解るし外に居なければ時間経過と共に少しずつ汚染度下がる

    俺的に一番の問題は同じ住民通しで喧嘩で殴りあって肋骨destroyとか、何度も侮辱してくるカスを追放したいわ

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 15:39:12 ID:+g3a6P0t.net

    問題児は殺して石棺に埋葬

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 15:40:27 ID:jozCknAI.net

    >>905
    わりに、アクシデントAの対策アンチAがない!って
    言ってるのがいるけど

    このゲームの場合はA,BがあってA使えなくなった時用にBも用意しておく
    って形があるからなぁ

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 15:48:34 ID:pRdQSPgB.net

    同性愛特性持った子が二人いたらちゃんとくっつくのかな?
    異性に口説かれても振りまくるからbeautiful並みにめんどくさい特性かもしれん

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 15:51:41 ID:RZO67Ecq.net

    >>916
    問題なのは妨害イベントを系統分けしてなくて、完全なランダムなところだと思うけどね。AだけならBで対応できるけど、A,B同時に来られるとデスコンボになってしまう。特に長いスパンでやるゲームだから、どうしてもクリアまでに重なってしまうことがあるし。

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 15:55:59 ID:M+/wMa4l.net

    >>917
    ちゃんとくっついてダブルベッドで寝かしてます
    同性に口説きまくって振られまくってマイナスとか
    人妻を口説きまくるおっさんみたいで哀れだったものがなくなってよかったよ

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 15:59:36 ID:pRdQSPgB.net

    >>919
    おーまじかありがとう
    今度初期の3人いじって試してみるわ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 16:01:11 ID:HBSzcmrm.net

    自分のプロフィールデータみたいなのがほしいな
    今までどの難易度でやって何回しんだとか襲撃何回やったとかそういうの

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 16:06:06 ID:+wfoCxer.net

    回虫を患ってしまった。どうしよう。

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 16:11:08 ID:byfWPgS9.net

    ちょっとかじっただけでたいした効率化もできず知識もねえのにもう無理ゲーとか言うやつはやめろ
    それか最低難易度でやってろよいつまで言ってんだ。しつこいな嫌いだわお前みたいなやつ

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 16:14:55 ID:+Jf6wOnF.net

    >>923
    まあまあ、色んな人がいて色んなプレイスタイルと理想があるんだから
    そう目くじら立てなさんな

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 16:18:07 ID:jozCknAI.net

    >>918
    デスコンボがーーって言ってるのも
    結局、アクシデントに対する許容量が低いだけに見えるがな

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 16:21:42 ID:lxXeuNC4.net

    本当に壊滅した話はその時の拠点の蓄えや状況等含めて聞きたい。面白い
    仮の話はあんまりどうでも良いなあ

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 16:33:59 ID:sqGEhXUX.net

    >>918
    スクリーンショット貼ってくれ
    真にどうしようもないコンボには今のところあたってないから見てみたい

    慣れてくると火山灰+収穫直前に疫病+死の灰くらいじゃ全滅までいかないからな

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 16:39:06 ID:cbS2Mn8r.net

    大氷原でウサギしか野性動物居ない時は何食えばいいの?

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 16:42:04 ID:Nv22OHVQ.net

    インセクトゼリーの安定供給に生涯をかけよう

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 16:45:52 ID:ScrjgQRn.net

    フレア+死の灰+農作物全滅とか?
    でもペミカン急いで作りまくればなんとかなるかな?

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 16:46:11 ID:RZO67Ecq.net

    >>927
    貼っても良いけどまだ死んでないぞ。運よく商船来て買い込んだし、何人か冷凍装置に入れて食い扶持減らしたし。

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 16:46:59 ID:0t2GSwuL.net

    肉弾戦術原住民の襲撃にフレアが重なるだけで逝くんじゃないか

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 16:50:38 ID:sqGEhXUX.net

    >>928
    もう人肉しか…

    このゲーム難易度決める要素が多いよね
    ?ストーリーテラーと難易度
    ?立地、というか気候
    ?開始時のメンツ
    ?セーブ&ロードをどの程度許容するか ぶっちゃけこれが一番大きいよね

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 16:51:44 ID:oR7YTv02.net

    襲撃のタイミングでやばい災害が重なるってそうそうないと思う
    前あったのはどっかの友好的部族訪問が10分以内3連続とかはあったけど
    まぁ集落崩壊したらまた最初からできるしいいじゃないか

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 16:52:18 ID:jDwgkZyg.net

    permadeathだろうが強制終了からリロードできちゃうしあんまり意味ないわ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 16:53:35 ID:UZfsZNbz.net

    食料はいつもすぐそばにいます

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 16:54:02 ID:ScrjgQRn.net

    カサンドラの難易度一番簡単なのでまったりシムズとして遊んでるけど、人狩集団っていってサイが一頭だけ来たときは笑った
    おいしく頂きました
    フェーべは難易度低くても起こるイベントえぐかった記憶がある(対処のしようはいくらでもあるけど)

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 17:04:37 ID:v8ckV+9E.net

    襲撃と天災が重なる事は無かったけど
    サイコ残骸解体出来てない状態でインフルエンザ大流行
    そこに人狩りワーグ10匹超は流石に終了覚悟した

    ワーグが拠点到着するまでに医者1人と患者5人、ありったけの薬を一室に集めて治療したが
    医者が女性のためサイコドローンで心折れ退室のちワーグに四肢噛みちぎられフルボッコ
    何日もかけてインフル同士で治療しあって
    治った奴等でファランクス隊形組んでワーグ殲滅
    サイコ残骸は迫撃砲撃ちまくってなんとか凌いだ

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 17:07:04 ID:v8ckV+9E.net

    >>935
    住人の気絶だったりイベント毎と1日毎くらいにはセーブされて欲しいよな
    ついつい強制終了でやり直してしまう

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 17:07:13 ID:Nv22OHVQ.net

    冷蔵庫拡張したら食堂より広いからか殺風景な冷蔵庫で食事するようになってしまったのだけど
    その辺りの優先度って調整できるの?
    まさかテーブルと椅子と陳腐な彫像を備えた食堂よりも石畳の冷蔵庫のほうが満足度高いのか…?

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 17:11:08 ID:KQsnPGMg.net

    同時じゃないけど春に寒波、火山の灰、寒波、疫病と来た時はその年不作覚悟なだけで可愛いもんか

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 17:14:37 ID:+wfoCxer.net

    回虫て医療品で治療してたらなおるよね??

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 17:16:11 ID:KQsnPGMg.net

    >>942
    そうだよ
    治療してるうちに治るよ

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 17:26:48 ID:UZfsZNbz.net

    嫉妬もちの部屋に彫刻(名品)タイトル:忍耐おいたったw

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 17:26:57 ID:aQJ10kP7.net

    二つ三つ前のパッチまではroughでも何とかなるバランスだったんだがなぁ
    恋愛とかの人間関係に調整が入ったあたりでおかしくなった
    穴掘って襲撃といい人肉といい虫といい、楽と言われると難しくなるんだろうな

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 17:31:35 ID:v8ckV+9E.net

    彫刻ってそのシナリオで起こったイベントをイメージしたものとか作られることあるけど
    それって置くことで特定の人物に効果を与えたりするのかな?
    Kimmyが右腕を失った時のイメージ彫刻をKimmyの部屋に置くとストレスたまるとか

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 17:35:45 ID:PDioT9fG.net

    まんじゅう怖いの精神が大切だな

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 17:37:48 ID:Eoi1DSIL.net

    >>946
    あくまで、オマケみたいな、物らしい

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 17:42:24 ID:KQsnPGMg.net

    ヌーディストさんが裸で出歩いてた彫像が多数置いてある

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 17:44:37 ID:PDioT9fG.net

    柩にその人がゲロ吐いたときとか逮捕されたときのレリーフ彫るとか
    ハイセンス過ぎるぜ

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 17:49:24 ID:xf6zznAK.net

    序盤ゲリラ雷雨からの延焼遺跡オープンエイリアン登場が個人的に一番どうしようもなく感じた

    場所遠かったから走っていく間に燃え広がるし人手も足らんから消火より燃え広がるほうが早い

    そこでリセットしてしまったけど、エイリアン放置で何とかなったのかなあれは…

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 17:52:14 ID:baKWDkwy.net

    人肉工場や洞窟ぐらしみたいなこれだけやってれば楽勝みたいな手段は
    それやるだけのゲームになってしまうから潰して当然

    無敵洞窟要塞に篭って襲撃者をひたすらぶっころすというのも面白いのはわかる
    そういうのはModで対応できるんじゃないかな
    TDストーリーテラーMod使えば突発イベントが起こらない代わりに48時間毎に襲撃が来るとか

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 17:58:08 ID:M+/wMa4l.net

    独立系ゲーム開発の「Ludeon Studios」の販売しているSFコロニーシム『RimWorld』のスレです。

    2016年7月現在公式ホームページにて「Alpha 14」が$30から購入できます。

    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
    http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

    次スレは>>980さんが、おねがいします。
    ※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること
    !extend:on:vvvvv:1000:512

    RimWorld 7日目 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1470218789/

    それじゃ次スレの時期がそろそろだからテンプレ張っておくね
    それはそうとスレの早さ的に>>980のままでまだ大丈夫かな?
    次から変えた方がいいのかな?

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 17:59:54 ID:ga1rPX7B.net

    早めに立てても大丈夫そうだけどな

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 18:03:45 ID:baKWDkwy.net

    ここんとこ流れ速いけど早めでキリの良いトコってなると
    >>975だとあんまり変わらん
    >>970かまだ>>980のままでもいいかも

    >>951
    序盤のタレットもないし一番マシな武器がライフルな頃に機械生物はさすがに無理そうな気がするな

    しかし惑星に不時着してなんとかやってこうとしてたら
    たまたま崩れた遺跡から機械兵器が出てきて結局皆殺しとか
    完全にホラー映画だこれ

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 18:07:57 ID:KQsnPGMg.net

    だいたい950か980ですね
    980のままで良いと思います

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 18:13:53 ID:yQb94Qbp.net

    ノーマンの発売近いのに買っていいのか迷う
    ここはセールしない会社?

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 18:15:46 ID:KgaekDwp.net

    食堂が遠いと誰かの寝床で食べたりするから
    備蓄庫の近くに食堂配置してる

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 18:29:42 ID:u1tiAPlO.net

    >>951
    カマキリも芋虫も直接基地に来る分には移動速度差があるんで
    各個撃破できるから遠距離武器がライフル+何かあれば
    徴兵手動操作でどうにか防げる
    序盤に芋虫複数だと基地ボロボロになるわ怪我不可避だわできつい
    近距離武器しかなかったら詰む

    >>957
    するとしても当分先だろうからノーマン買えばいいんじゃね
    そもそもいまだアーリー状態だし

    日wiki新調ありがたいな
    登録必要な方のはパス忘れてしもうたので
    誰でも編集可能はうれしい
    よりとっつきやすくなるように適当に動画でも作ってみよう

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 18:42:57 ID:Eudr8aDZ.net

    アーリー抜けて値上げする可能性もあるんだし
    どうせ下げないならRimWorldかってノーマンなんか評価出そろってから判断すればいいんじゃ?

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 18:45:32 ID:QuoSAfOd.net

    ノーマンってなんぞ?面白いのか?

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 18:51:31 ID:lxXeuNC4.net

    これSteamに来てまだ3週間だよ
    そもそもαのうちに値下げするゲームなんてそんなにあるのかね

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 19:03:54 ID:Eudr8aDZ.net

    大半はEAでも構わずに値引きするよ
    factrioとかStardew Valleyみたいに値下げしなかったり渋る方が珍しい

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 19:04:44 ID:8oeJdzVA.net

    ここの開発はセールはしない方針らしいから、欲しいなら買ったほうがいいのでは
    そもそもセールしなくても売れてるわけだし

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 19:18:19 ID:ScrjgQRn.net

    囚人がよく飢餓状態になるなぁと思ってたら、看守設定してなかった

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 19:24:24 ID:UZfsZNbz.net

    迷うなら買わない方がいいゲーム

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 19:33:46 ID:KQsnPGMg.net

    食事は栄養失調で倒れるまで平気平気

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 19:35:45 ID:sSykSRUV.net

    >>940
    冷蔵庫と食堂の距離が遠いのが原因かな
    徴兵終了後とか襲撃者が落とした食料に群がってその場で食い始めるのはわりとよく見る光景
    扉付近に料理用の備蓄ゾーン設けてやればいい

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 19:44:26 ID:3Z0o71dw.net

    武器の性能見てたら軍用ライフルとチャージライフルの命中差あんまないと思うんだけど
    使ってみると余裕でチャージの方が当たるのは
    弾がでかいとかなのかな?

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 19:44:56 ID:zwiExesU.net

    ああそうか。優先度の高い小さな備蓄ゾーンがあれば収納性と利便性が両立出来るのか。
    でも運搬要員が十分に用意されていないと出来ない芸当だな。

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 19:45:55 ID:YoIPrkI6.net

    先日投稿した574ですが
    結局今のバージョンでは解決しなかったので
    前にDLしておいたVer0.14.1238ゲームを始めたら
    当然ですが普通にゲームイベントが発生しました
    しばらくはこのバージョンから抜けられそうに無いですね

    同じ症状の方がおられるかわかりませんが
    一応報告という事で

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 19:46:45 ID:Xk4yxfLb.net

    射程長いライフルが一番好き
    次にチャージライフル

    射程差はデカい

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 19:47:09 ID:ZITEfzes.net

    あまりに腹が減ってる場合は食料拾ってすぐ食うぞ

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 19:50:00 ID:Kmademl8.net

    だからノーマンってなんなのよさ?
    すちむーにあるの?

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 19:52:36 ID:Xk4yxfLb.net

                  /_/           . . -‐‐- . .
                   /         ∠:: /⌒>,, `ヽ
      く  は トエ  7__       /ニ、{{∠∠二、 li ハ
      れ  や レキ   /     /. -‐…'''⌒ヽ   ij _」
      |   く   | ゾ  / 、__    ,'{ r‐…''⌒ヽーi  .<⌒ヽ
      |   き  ダチ {/ヽ)   ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i  ト、 !i
      |   て  | ッ  >''´}    ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij  )ノ リ
      |      ク  >イ     ', V^)⌒V⌒/7  >こノ
      |      ! !   ! >ノ     丶ヽ.__ー__彡'  /
      っ        \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄    {x‐/.:.
     ! ! ! !        r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/  ノ __//.:.:.:.:
    ///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:

    http://i.imgur.com/JE6sYLC.jpg

    この時代は服に劣化の概念がなかったから襲撃者のパーカー売るだけで金がもりもりたまってたなぁ
    あと襲撃AIが賢くなくて同じ通路から攻めてくるから糞ヌルゲーだった

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 19:59:17 ID:NCqtUGGe.net

    >>974
    No Man′s Skyかな

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 19:59:32 ID:sSykSRUV.net

    >>969
    弾がでかいかどうか知らんが恐らく射程の問題
    品質並の軍用とチャージ用意して同じ射手に射程ギリギリから狙わせてみたけどチャージのほうが数%命中率が高かった
    軍用のほうが8マス射程が長い分命中率が下がるんじゃないかな

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 20:04:00 ID:iuRT00Al.net

    SKきたらSK+Lost Tribeとかで何年も発電機作れねーみたいな闇を抱えたい。
    椅子作るにもコンポーネント、扉作るにもコンポーネントだけど採掘機作るまでの辛抱…みたいな

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 20:13:09 ID:oT2vv5NP.net

    steamからだからSKってやつを早くやってみたいな。
    栽培も種が必要とか楽しみだ。

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 20:14:10 ID:zmK9BqT3.net

    rimworldは古びないタイトルだから、後まわしでもいいと思うわ。アプデもまだまだ続くしね。

    no man's skyは内容がイマイチ怪しいので、のるなら発売日に買ってみんなでワイワイやるか、
    みんなでがっかり感を共有するのがいいんじゃね。

    >961
    no man's sky
    Starboundの3D版みたいなやつ。
    発売目前にして情報がロクに出てないのに、何故かこれは期待の名作!!!みたいな扱いをされる謎のゲーム

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 20:15:18 ID:UZfsZNbz.net

    古代の冷凍カプセルから出できた瀕死2人はだかにして治療してあげて元気に旅立っていったモードがあったらその後の彼らが1番ハードプレイ

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 20:16:17 ID:gL2xV1t0.net

    ノーマンはなんかイマイチ内容が見えてこないんだよね
    超最強のゲームかおぉうこんなもんか…うん
    かどっちかだと思う

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 20:19:49 ID:UZfsZNbz.net

    RimWorld 8日目 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1470568717/

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 20:19:51 ID:sSykSRUV.net

    そういえばカマキリから刃をパクって移植することができるんだね
    腕効率とのトレードオフになるけど英wiki情報が本当ならDPS20の近接攻撃でくっそ強そうに見えるけど…

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 20:22:18 ID:baKWDkwy.net

    No Man's Skyはガンガン探索すすめる廃人のニュースと
    凡人の自分との落差を楽しむ事になりそうだけど正直きつい
    あと結局何するゲームなのかさっぱりわからない
    それとこの時期グラボ燃えそう

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 20:22:39 ID:fYmuuilC.net

    >>983
    おつ

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 20:22:55 ID:zmK9BqT3.net

    >969
    軍用ライフルはスナイパーライフルの一種で近づかれすぎると命中率が下がる。
    チャージライフルはゼロ距離でも下らないから、外したら困る近距離での安定性が違う。
    一撃の大きさもあるから、実際の命中率以上に信頼できる印象になるんじゃね。

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 20:23:40 ID:ScrjgQRn.net

    >>983
    おつ

    >>984
    うっかり厄介者に移植して喧嘩の度に死人が…とかなりそうで怖い

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 20:25:52 ID:HyrC4FF/.net

    >>969,976
    軍用ライフルの射程が32、チャージライフルの射程が24
    距離による命中は4、15、30、50でそれぞれ切り替わる
    なので軍用の最大射程時の命中率は中距離扱い、チャージは近距離扱いなのです

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 20:28:32 ID:baKWDkwy.net

    >>983
    スレ立て乙

    命中率といえば指が1本無い奴に強化義手つけたら劇的に改善して世界が変わったな
    スキルより全然影響でかい気がする。あたりまえかもだけど
    強化義眼も効果あるのかな

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 20:31:20 ID:fYmuuilC.net

    4← 近 →15← 中 →30← 遠 →50

    こういうこと?

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 20:35:12 ID:Kmademl8.net

    >>976
    ありがとう。微妙な感じかなぁ
    まず色合いがおかしすぎる。

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 20:39:30 ID:lxXeuNC4.net

    >>985
    そういえば昨日RimWorld3倍速で見てたら大音響と共にブチ落ちて、起動しなくなった
    CPUファン取ってグリス塗り直して、やっと治った
    実はその時、接してた部分のフィルム取ってなかった事に初めて気付いたという…
    よく数年間無事だったもんだ…

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 20:39:58 ID:RZO67Ecq.net

    >>991
    4以下は至近距離だと思う。

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 20:53:01 ID:HyrC4FF/.net

    >>991
    0← 至近 →4もだね
    そして>>989は一個ズレてた、軍用が遠距離、チャージは中距離の間違い、ごめん

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 20:55:07 ID:RieuHe+j.net

    既に接近されてる状態だと、威力の弱い軍用ライフルよりチャージライフルのほうが安心感が違うね

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 20:56:40 ID:3Z0o71dw.net

    詳しい人ありがとう

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 21:01:22 ID:baKWDkwy.net

    >>993
    負荷の高いゲームはリスクもそれなりに高いからなあ
    Rimworldみたいなゲームはありがたい
    Dwarf Fortressフォロワーにしては高低の概念がないけど
    いまのところ処理的にもゲームの複雑さ的にも良い面が出てるな

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 21:03:44 ID:M+/wMa4l.net

    >>983
    スレ立て乙

    夏は熱暴走とかまじで気を付けるんだぜ
    暫く掃除してない人は掃除機で吸うだけでも違いでるから面倒でもやっておくんだ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 21:27:21 ID:Xk4yxfLb.net

    lost tribeでうんこ大量生産するお仕事

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2016-08-07 21:28:48 ID:Z5bwMhZl.net

    掃除機はパーツに悪いからおすすめしない

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

  • 1

全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s