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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part163【ディシディア】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 00:34:09 ID:7OJV/fBa.net

    「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)

    対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
    ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
    稼働日 :2015年11月26日
    プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円

    次スレは>>970
    踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事

    公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/DFF/

    公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
    https://www.dissidiaff.net/

    ファミ通特設サイト
    http://www.famitsu.com/matome/dff/

    ■前スレ
    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part162【ディシディア】
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1472860571/

    ■したらば板
    【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
    http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/

    Q.なんでIP?
    A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    ↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    ※前スレ
    ()http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1472564718/

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1473089649/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 00:53:31 ID:07tdpe5Q.net

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 00:59:46 ID:srpAkRTK.net

    ○キャラ
    ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/オニオンナイト
    セシル/カイン/バッツ/ティナ/ケフカ
    クラウド/スコール/ジタン
    ティーダ/シャントット/ヴァン
    ライトニング/ヤ・シュトラ
    ラムザ/エース

    ・前回までのキャラはアップデートで追加予定
    ・エースは9月追加予定

    ○ステージ
    コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ

    ・聖府首都エデンは現在、全国対戦においては選択されない、10月復活予定

    ○新規アレンジ曲
    オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞
    闘う者達/The Extreme/The Man with the Machine Gun/破滅への使者/この刃に懸けて
    シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/Ragnarok/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い
    動乱のエデン/召喚獣/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介

    ○召喚獣
    イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 01:01:05 ID:srpAkRTK.net

    ないっぽかったからそのまま持ってきたすまない
    後>>1乙保守

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 01:42:39 ID:BKvxTvlO.net

    >>1
    黙って乙する、それだけよ

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 01:53:24 ID:no9i6lFc.net

    俺が、ホッシュだ!

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 01:54:40 ID:9Y3cYbad.net

    >>1はとても誇り高くて、乙なんだ

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 02:23:16 ID:KMItGfIO.net

    >>1
    メテオの下方についてだけど今でもメテオ範囲内にいても隙間ぬってすり抜けられたりするじゃん?
    あの隙間を隕石の数を減らすとか間隔を長くするとかでもっと大きくしてガバガバメテオにしたらちょうどいいんじゃね?

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 02:32:27 ID:ybknZErL.net

    まーたワッチョイなしか

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 02:34:04 ID:pK/h0XkV.net

    >>1おつ
    流石にガバガバメテオは取れるとこ取れなくなってまともに機能しなくなるだろ…
    弄るなら射程と硬直ぐらいじゃね

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 02:34:57 ID:s1/m9Jmq.net

    なんか落ちそうだな…

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 02:38:30 ID:K6Vw/boW.net

    >>8
    それだと性能に運要素が絡む形になって使う側も使われる側もいい気しないよ
    というか恐らくはメテオの性質上「数が多く降るけど運が良ければ範囲内に居ても当たらない事もあり得る」っていう形としてあの高性能にしたんだろうけど実態は範囲内で助かることがほぼないって状態なのかと

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 02:41:46 ID:s1/m9Jmq.net

    ティーダの2ndコスディスるなよ!
    原作ファンとしてはめっちゃ良いのに

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 02:44:20 ID:TTL2qn0L.net

    メテオ弱くしたらダクフレ怖くなるなぁってのはある
    一人程度ならメテオ怖く無いし

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 02:47:59 ID:fRZMZzPk.net

    ホ・シュトラの今日のお仕置き

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 02:52:24 ID:JGWR8pNF.net

    まぁ正直キャラが少ないからティナが目立ってるのもあると思うんだよね
    来年の大会でもティナメテオが猛威ふるってたら考えものだわな色々と

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 02:57:27 ID:s1/m9Jmq.net

    電撃の大会ってもうやんないのかな?

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 03:32:19 ID:ZXdkt8SW.net

    メテオダクフレロードハイドラグング全部下げればいいでしょ
    下方されることで他の技の選択肢増えるんだし、少なくとも遠距離カットに怯える消極的なゲームではなくなる

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 03:39:12 ID:lPZ3eSEx.net

    別にその技らが下方されたからって他の技の選択肢が増えるわけでもないけどな

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 03:47:16 ID:FTY9T9dM.net

    脳死下方要望はやめろ

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 03:50:05 ID:K6Vw/boW.net

    メテオと一部ウェーブ技に関してはこいつらが大人しくなるだけで選択肢増えると思うよ

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 03:53:06 ID:chPxd2sc.net

    今壊れてるのはティナメテオとダクフレロドオとグングだけだろ
    ダクフレはHP消費がそこまで大きくなくてHP1でも打てるせいで連発出来るのが壊れの原因だからそこだけ弄ればいいし
    ロドオも射程をほんのちょっと短くするだけで十分だろう

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 04:03:12 ID:T/74OJoJ.net

    HP400は十分大きいと思うんだけど……
    原作通りで約1/8差し出してるしさ
    HP1でも撃てるせいってのはわかる
    こっちも原作通りHP足りなかったら力尽きるようにしてくれ

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 04:04:41 ID:MM5SYwvX.net

    こういう何もかも下方すればいいっていう馬鹿みたいな考えだけは参考にしないで欲しい

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 04:07:41 ID:PIGUidYn.net

    メテオイナゴ迫真の調整妨害

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 04:12:30 ID:O7knARXb.net

    上方インフレも大分萎えるけどね

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 04:17:40 ID:IFcfsePt.net

    今の強技が遠距離から手を出すHPって事で先に手を出したほうが不利を被る待ち有利ゲーになってる節はある
    でも強技を下方したらまたクソ雑魚使われ共が万雷や超究の時みたいに発狂するんだろうなぁ
    迷惑だから彼らには課金で強者になれるソシャゲの方を遊んで欲しいものだけど…

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 04:28:03 ID:Alu9sESl.net

    ウェーブ系も多少の調整はされてほしいけど多少でいいかなみたいな感じはあるなぁ
    まあHP1で連発出来るダクフレと硬直やらなんやら本体含めておかしなティナメテオは別だけど
    グングニルも気にはなるけどその2つは流石に変

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 04:33:54 ID:K6Vw/boW.net

    個性と利用価値を残しつつゲーム全体への抑圧的な影響力を下げる調整が電アケの後の超究万雷下方の時に出来てたから信頼出来る
    超究も万雷も元がぶっ飛んでたから不要な強みを消すだけで丁度良くなったとも言えるが
    ヴィゾに関してはトット使ってないからなんとも言えないけど今のヴィゾってどうなの?

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 04:37:53 ID:s1/m9Jmq.net

    >>29
    つかうやつおるん?

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 04:50:12 ID:K6Vw/boW.net

    >>30
    って言ってたチームご本人が使ってたな

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 05:09:21 ID:LjYGwIeZ.net

    ヴィゾはトットに空振りキメるとか硬直晒したら相変わらず吸い込まれて死ぬぐらいは有る
    吸引弱化と発生鈍化で先出しした場合殴って潰すの余裕な距離か回避余裕みたいな感じ
    当たらなくて糞雑魚みたいなラムザホーリーとかと違って全然当たるけど本体トットでそれやる?って調整された

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 05:35:21 ID:2k/OS34B.net

    ただの近接HPとして見るとヴィゾは普通に使えるものだけどシュートが担いでもしゃーないっていう感じの性能
    そんな印象

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 05:37:15 ID:TTL2qn0L.net

    >>27
    お前の中でadjust1×4が妥当ならそれでいいわ

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 05:39:48 ID:olkyZEiA.net

    >>29
    弱くはなったがまあ使える
    でもサイスやマリサンでええかなって性能
    全盛期はステップしても吸われるとかトットが前衛より前に特攻して活躍するとか普通だった

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 05:46:34 ID:5bqV6q1Y.net

    案の定メテオ使われだったかw

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 05:47:23 ID:TTL2qn0L.net

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 05:49:34 ID:TTL2qn0L.net

    もしかしてワイの事言ってるのか?
    残念ながらワイはクソ雑魚クラウドやで

    そもそも「メテオ怖く無い」とか言ってる奴がメテオ使うと思うか?
    もしメテオ使われだとしても、メテオ出してる間にメテオ出される怖さはメテオ使いが知ってるやろ
    ワイはクラウドしか使わんからわからんけどな

    だからこそ言う、4組死んで

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 05:49:47 ID:Z4kEsjrz.net

    >>36>>37
    超反応にワロタ
    >>27も>>36も誰も指定してないのに自分から反応していく辺り図星か
    煽られたのが悔しくてこのスレ更新しまくってるんだろうなぁ

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 05:53:16 ID:K6Vw/boW.net

    ID:TTL2qn0L←ワッチョイなくなったからか知らんが恐ろしく臭い奴が湧いてきたな…
    「メテオがなくなるとダクフレが」なんて言ってるのはこういう奴です
    >>32>>33>>35
    そう聞くと妥当な調整に思えるね
    シュートがああいった技を持ってること自体異彩放ってるのに接近戦で最強クラスの性能を押し付けられた前のヴィゾが異常だった

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 05:56:25 ID:E9xxNrCj.net

    急にJの言葉を使い始めるのはなんだ
    動揺すると地元訛りが出るとかそんな感じか

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 06:04:18 ID:T+wbXIrq.net

    気持ちわるっ

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 06:06:55 ID:eD2waZUH.net

    こんな朝6時にたくさん人間が出てくるかよ
    携帯とPCでコロコロするにしてももうちょっと上手くやれ

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 06:11:34 ID:7RNGlbqr.net

    >>43
    おっ恥晒しメテオイナゴちゃんか

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 06:13:00 ID:T/74OJoJ.net

    おれはしょうきにもどった!

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 06:17:34 ID:odszIMH+.net

    ワッチョイないのに今気づいた

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 06:18:57 ID:K6Vw/boW.net

    前スレ>>973は伏線だったのか

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 06:20:12 ID:B9kD2cJw.net

    14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2016/09/06(火) 02:44:20.28 ID:TTL2qn0L
    メテオ弱くしたらダクフレ怖くなるなぁってのはある
    一人程度ならメテオ怖く無いし
    34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2016/09/06(火) 05:37:15.57 ID:TTL2qn0L
    >>27
    お前の中でadjust1×4が妥当ならそれでいいわ






    38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2016/09/06(火) 05:49:34.80 ID:TTL2qn0L
    もしかしてワイの事言ってるのか?
    残念ながらワイはクソ雑魚クラウドやで

    そもそも「メテオ怖く無い」とか言ってる奴がメテオ使うと思うか?
    もしメテオ使われだとしても、メテオ出してる間にメテオ出される怖さはメテオ使いが知ってるやろ
    ワイはクラウドしか使わんからわからんけどな

    だからこそ言う、4組死んで

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 06:22:10 ID:B9kD2cJw.net

    >もしメテオ使われだとしても、メテオ出してる間にメテオ出される怖さはメテオ使いが知ってるやろ

    メテオ四段活用

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 06:23:56 ID:TTL2qn0L.net

    頑張ってね

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 06:29:50 ID:AE+pqdqg.net

    メテオ出してる間にメテオ出される怖さってどういう事だ…?メテオの硬直に敵側のメテオティナのメテオが入るから迂闊にメテオは振れないってこと?メテオにそんな硬直あったっけ

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 06:37:27 ID:odszIMH+.net

    メテオがゲシュタルト崩壊してくるッス

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 06:42:23 ID:u5FhAS0s.net

    ワッチョイないから基地外がゴキブリみたいに湧いてきたな
    これが月の涙か

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 06:43:41 ID:K6Vw/boW.net

    >>51
    メテオの持続中に敵チームのオニオンかティナのメテオを撃たれるって事じゃないの?
    何が怖いのかはよくわからないが
    前線の奴が敵味方どっちのメテオかわからなくなって事故るのが怖いって事かも

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 06:50:56 ID:RyT6s/8o.net

    そもそもダフレにサーチ刺せないって下手じゃね

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 06:53:07 ID:AE+pqdqg.net

    >>55
    もしかしてワイの事言ってるのか?
    残念ながらワイはクソ雑魚クラウドやで

    そもそも「メテオ怖く無い」とか言ってる奴がメテオ使うと思うか?
    もしメテオ使われだとしても、メテオ出してる間にメテオ出される怖さはメテオ使いが知ってるやろ
    ワイはクラウドしか使わんからわからんけどな

    だからこそ言う、4組死んで

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 06:55:08 ID:jJnWlFFw.net

    くせー

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 07:09:04 ID:p7rSfrB9.net

    もうやメテオ!!

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 07:09:52 ID:K+GvqvcJ.net

    見に来たら朝から元気だった。

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 07:34:18 ID:sm9Kdh0b.net

    俺のライオンは朝からでも元気だぞ!

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 07:40:39 ID:LjYGwIeZ.net

    ライオンはサーチに弱い

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 07:43:29 ID:aHydoqlE.net

    皇帝やセフィロスにジェクトにゴルベーザと
    隕石のスペシャリスト達が準備運動してる模様

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 07:46:53 ID:S7pKt6OB.net

    シルバーの自分以外全員アダマンっていう悪夢見て恐怖のあまり起きた

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 08:13:01 ID:T/74OJoJ.net

    夜勤で寝てない……
    でも俺は、ゲーセンに……突撃する!

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 08:20:14 ID:Eiqz+KGH.net

    おい、寝てないのか?

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 08:20:41 ID:jr+6KGQC.net

    夜勤明けって明らかに鈍るよな………

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 08:28:48 ID:T/74OJoJ.net

    まぁ、判断が悪くなるよね…
    周り迷惑かけちゃうかなぁ、でもディシディアしたいしなぁ…

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 08:52:15 ID:jr+6KGQC.net

    逆に考えるか
    全員夜勤明けだと

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 08:54:24 ID:xo0MNH35.net

    朝は格差マッチしやすいからランク上げやすい

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 08:54:49 ID:CLgIRlcI.net

    >>67
    少なくとも少しは寝て午後からスタートのほうがいい

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 09:06:56 ID:LjYGwIeZ.net

    夕方だってくたびれたおっさん同士で戦ってるんやぞ

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 09:14:39 ID:h6HuqXli.net

    おっさん同士でデート誘ってフラれる
    そんなゲームです

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 09:24:57 ID:/M6P8vhV.net

    睡眠武装だも基本的に鈍るけどたまにキレッキレの時もある

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 09:27:11 ID:01oBrm+G.net

    徹夜明けの昼間社畜後の夜とかめっちゃ集中出来て勝てまくった日あったけど、単にキマってただけで元気とはまた違った

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 09:34:38 ID:ORENdXXf.net

    すまん、>>1なんだがワッチョイ付きでどうやって建てればいいんだ?
    本当にすまない...

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 09:35:57 ID:xo0MNH35.net

    スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
    !extend:on:vvvvvv:1000:512

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 09:38:23 ID:h6HuqXli.net

    >>75
    >>1に書いてある

    Q.なんでIP?
    A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    ↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 09:56:27 ID:Nqqoq3oK.net

    いくらキマっていてもキマリは通さない

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 10:13:59 ID:WBgQgC/o.net

    メテオは無難に射程減で良いと思う
    元々硬直は短いんだしマリサンと同程度もしくは少しマリサンより広い程度の射程でも良いんじゃないか
    叩けにいけない距離から放つことができるのが問題なわけで

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 10:20:10 ID:UCqEaPDE.net

    メテオは後硬直増やすだけでいいよ
    サーチHPで咎めにくいのが本気でうざい
    もしくはトランスの移動速度をもう少し下げろよと

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 10:31:46 ID:cY63P1vB.net

    最近途中止めに悩まされているんですが
    wiki見たら、相手バッツの魔法剣22F、自分ティーダのダブルが12F
    途中止めされてからの暴れって勝てないんですか?

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 10:34:16 ID:Jtj4p9rM.net

    >>81
    バッツの魔法剣2段止め+踊り子の対処自分も知りたい
    ティナトットだと技発生負けるしスピードNブレイブでもキープ値で負けるはステップ踏むと踊り子確定でどう対処すればいいのか気になる

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 10:35:19 ID:ORENdXXf.net

    >>76 >>77
    ありがとな!
    今度から気を付けます

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 10:37:34 ID:snH6fUL1.net

    他の足止まるサーチがサーチ確定なのにティナとかいうガイジは確定しないとかガイジかな
    2段止めはとりあえずガードしろ
    踊り子出してきたら見てからステップ踏め
    止められたらチャット出して味方が来てくれることを祈りながらガードが赤くなったら壁がない方にステップしろ

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 10:46:51 ID:h6HuqXli.net

    >>81
    >>82
    シュート以外なら暴れで勝てる場合がある
    2段止めでも高度があるかないかで確定かどうかも変わる
    キャラ1人分の高さ(ジャンプの半分ぐらい)なら次の魔剣が刺さる
    地面スレスレなら暴れ、回避、ガードが通る

    シュートの場合はヤシュのブリザラ以外暴れ択がないので捕まったら絶望的
    相手のブレイブ、ステ狩りブレイブorHPの2択に対してステかガードしか行動出来ない
    二回目以降の攻め継はしっかりガードしながらタイミングよくステップで抜けるしかない

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 10:48:54 ID:UkADHdzO.net

    >>79>>80
    どっち下げてもいいけどどっちかだけにして欲しいね
    リーチと後隙、ついでに発生まで同時に下げて一気に産廃技にするのがいつもの運営のパターン

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 10:50:13 ID:aC0hxeNQ.net

    迎撃HPブッパヴァンだから他のキャラ使いたいけどコンボ途中切りから継続とか頭パンクしそう

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 10:50:48 ID:BtUoyuQ4.net

    ティーダのダブル12fって速いな

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 10:52:18 ID:Jtj4p9rM.net

    >>85
    回答ありがとう
    スコールとかの2段止めならガードしつつダッシュ回避できるけどバッツの万が一魔法剣ジャンプして抜けても踊り子の誘導性でHP食らうことあってバッツの2段止めが一番嫌いだわ
    ちなみにステップ回避する場合どっち方向が一番抜けやすいか教えていただけると助かります

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 10:52:42 ID:pltIm23U.net

    サーチ最大射程(桜花はおいといて)という長所は残したまま射程下方して、トランスの速度落とす
    これくらいが個人的にちょうどいい

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 10:57:44 ID:cY63P1vB.net

    >>85
    なるほどです
    ちなみに相手の途中止めのとき、被弾してのけぞってる状態とガードしてる状態って
    どちらも暴れに入れる時間って違うんでしょうか・・?

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 11:00:35 ID:h6HuqXli.net

    >>89
    踊り子はバッツの正面全てに判定あるから避けやすい方向は無いかな
    強いて言うなら

    バッツの上取ってるなら斜め前ステ(左右どちらでも)
    正面なら左右ステップ

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 11:02:35 ID:UkADHdzO.net

    魔法剣2段止めは着地硬直利用してるから地上ガードならステップや暴れ通るよね

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 11:14:20 ID:h6HuqXli.net

    >>91
    暴れの猶予は被弾時なら十分、ガード時ならシビアかな
    ガードすると解けるまで若干の硬直があるから

    あとガード時も空中、地上で変わる
    空中なら暴れ、ステは間に合わないのでガードし続けるのがいい
    地上なら>>93氏の通り暴れステが間に合う

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 11:24:42 ID:cY63P1vB.net

    何やら色々ありがとうございます

    頑張ってバッツを返り討ちにします

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 11:27:41 ID:BtUoyuQ4.net

    ナイトを担いで暴れ択を許さないバッツが現れた

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 11:32:12 ID:G36/9y23.net

    ガード破れないから肝心の択が減ってるだろ!

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 11:35:14 ID:LjYGwIeZ.net

    つまり「ガードは通す」って事を言いたいんだよ

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 11:37:54 ID:01iMLEz5.net

    キ「!!」

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 11:38:54 ID:a7nrh8V+.net

    ワッカにいじられキャラ枠すら取られたキマリの明日は

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 11:41:08 ID:mhkZ0Rug.net

    10ばかりネタキャラ多すぎない

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 11:41:47 ID:jJnWlFFw.net

    えいっ(コツン

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 11:45:31 ID:8IubJsOl.net

    ヴァンキラスキルの気持ち良さは異常
    ノールックラスキルは脳汁ぶっしゃぶしゃ出る

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 11:54:33 ID:EQEEafjV.net

    無防備なヤネキのお尻をマスターじしんで突き上げてラスキルした時は興奮しました

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 11:57:54 ID:9Y3cYbad.net

    「アーヴァイン?悪いな、おぼえてない」

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 11:58:40 ID:jr+6KGQC.net

    僕だって仲間だろ〜?

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 12:04:16 ID:W72vcQY3.net

    今のバッツに風水師は正直あんまり選択肢には入らんと思ってるけど
    個人的にあのマスターじしんのくそ長持続があったまるから許せん

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 12:05:13 ID:a7nrh8V+.net

    ダージュオブケルベロスは本当は8の作品でアーヴァインが主人公の作品になる筈だったという事実
    それ聞いてから7許さんと勝手に思ってた

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 12:07:48 ID:Alu9sESl.net

    まあ地上にいてマスターしてないと出せないから多少は許してくれ

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 12:14:27 ID:Pvq6RJXJ.net

    後隙にメテオ これのどこがいけないのかわからんわ

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 12:17:58 ID:PDoEUVIS.net

    もうやメテオ〜

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 12:19:38 ID:EQEEafjV.net

    こんなところでも呼ばれるとかシヴァの使用率高すぎッスよー

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 12:38:13 ID:Umcg8n6N.net

    前作デカオのヴィア・ドロローサに比べたら今のウェーブ系なんて可愛いもんよ

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 12:39:01 ID:u5FhAS0s.net

    >>108
    DCはあんまり面白くなかったと聞いたが

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 12:39:26 ID:u5FhAS0s.net

    >>113
    ドロローサ振ってたら勝てるって言ってたガキ思い出して吹くからやめて

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 12:42:05 ID:s1/m9Jmq.net

    新しく出来る池袋のタイステにももちろんディシディア入るよな
    昨日ゆるディアでも触れてたけどゲーム観戦カフェがつくらしいし、ディシディア関連のイベントもやりそう

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 12:45:38 ID:PHmCY9B3.net

    スクエニが金出してるみたいだからディシディアもあるだろうね

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 12:46:23 ID:rRiaX6pn.net

    似たようなの梅田ナムランにあるぞ

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 12:49:14 ID:h6HuqXli.net

    >>118
    腐御用達のカフェがなんだって?

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 13:20:03 ID:/IzOzIvK.net

    >>111
    これくらいで笑ってしまうワイは疲れてる

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 14:12:31 ID:6Pk6lGzc.net

    昨日のランブルのニコ生見たけどランブルのシューター糞うめーな
    勿論みんな上手すぎなんだけど最後にファミ通のスタッフ?のアダマンシューターの視点出てたけどレベル違いすぎる
    あのファミ通シューターだってアダマンAなんだから上手いはずなんだがランブル視点の後にみたら違いすぎてビビった

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 14:14:41 ID:8IubJsOl.net

    味方のHP攻撃にはファイアサンダーで軸ずらして敵のHP攻撃にはカットしないで打ち終わったの見てからブレイククルエルするヴァンがいて気分悪くなったよ

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 14:28:03 ID:S3X6+Jef.net

    自己紹介乙

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 14:34:54 ID:K6Vw/boW.net

    ヴァンのサンダーがsolやナイトを貫通するのって仕様なのか

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 14:36:53 ID:ZfiDAR7Z.net

    あれ、俺この前ヴァンのサンダーをナイトで取ったけどな
    昔は貫通してた気がするけど

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 14:38:10 ID:K6Vw/boW.net

    ナイトは取れるようになってたのか
    アプデ後試してなかったわ
    wolのsolでは未だに貫通されたね

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 14:46:09 ID:PyT8qohb.net

    前方に盾を展開してるんだから常識的に考えて落雷を防げるわけないでしょ!(´・ω・`)
    しかしながら実際は全方位取れる模様

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 14:50:33 ID:cY63P1vB.net

    そもそもみんな当たり前のように舞空術使ってるよね

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 14:53:39 ID:jr+6KGQC.net

    セシルは山の氷に悩む必要なかったと思うんだ
    奥のモンスターにロックオンしてダッシュすれば行けそう

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 14:56:45 ID:9Y3cYbad.net

    折角開幕ポーズランダムになったんだし前に出せとは言わんからそろそろ後ろの時のポーズもランダムにしてくれんかね
    後ろのスコール二人目のガンブレードで杖着いて立ち上がって
    ガンブレード一回転させてから刃を左手で支えて調子を確かめるように眺めるポーズ好きなんだがまず野良で見る事が出来ねえ

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 15:00:17 ID:2HZPVjR3.net

    >>126
    確かマスターナイト限定だったはず
    ティナのNトルネドもカウンター取れないはずなのにマスターナイトには取られた

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 15:04:52 ID:K6Vw/boW.net

    >>127>>131
    じゃあ仕様なのかなあ
    何故サンダーだけにガー不機能が付くのかわからないわ

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 15:07:34 ID:mhkZ0Rug.net

    前にサンバレをグラゼロで取られた時はヴァンにブレイブダメだけ入って引き寄せもカウンターも発生しなかったな
    不具合か?

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 15:08:35 ID:WBgQgC/o.net

    人の壁ドンを味方が奪って二人ともHP攻撃を食らう
    あるあるですね

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 15:10:05 ID:3SwX3D6I.net

    >>133
    前はサンバレは取れなかったんだよ

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 15:14:15 ID:OHamYelA.net

    よし時間取れたしやるかと200円入れたら1試合目でいきなり放置?の人が仲間に来て案の定負けちゃって
    気合のブーストがかからなかったのか残る試合もひどい結果に終わった
    今日厄日っぽいからもう帰る

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 15:27:18 ID:CXu/wWTT.net

    平日の昼間ってもしかしてかなり平和?
    昼休みの間抜け出して少ししか出来ないのが難点だが

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 15:40:45 ID:QZI77H9/.net

    昼間は平和よ
    職業光の戦士たちばかりだから

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 15:41:22 ID:Ilj2SBlY.net

    サブキャラでスピード使ってシューターに張り付くとメイン使うよりワロタ

    シューター使った事ないんだけどやっぱ張り付かれると嫌なもんなのかな

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 15:41:23 ID:Ln6hT9CC.net

    ポルタでスピレイってありだと思う?
    まだ使った事ないけどどうなんだろ

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 15:42:52 ID:mhkZ0Rug.net

    >>135
    アプデで直った後の話

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 15:49:03 ID:5mbdUnVP.net

    ティーダ「ヴァン君のそれってレッド“スパイラル”だよね、だったら叩っ斬らせろよミストカッス野郎」

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 15:53:04 ID:avaiQyKv.net

    >>108
    まぁ8の続編出す=リノアルだとかのデリケートな問題に決着つけないとアカンしなぁ

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 15:57:54 ID:HoFwDHbu.net

    シューターは密着されたらそのまま死ぬしかないからね

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 16:05:54 ID:ugH2JYkT.net

    サッカーボールしようぜ!
    お前シャントットな!

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 16:10:59 ID:VnIi19x+.net

    シャントットとかいう謎の役割

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 16:12:18 ID:unc9Eoo8.net

    狙うはひとつ!!

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 16:13:42 ID:AnAjJUZn.net

    ジェクトシュート2のブリッツボールが1/255の確率でトットになるのか

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 16:14:48 ID:avaiQyKv.net

    おまわりさん>>145が可愛らしい幼女虐待してます

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 16:15:25 ID:PopQblni.net

    >>149
    幼女…?

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 16:17:15 ID:vemazkjX.net

    >>148
    ピ-!! ピ-!! ...ピ-!!!!

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 16:20:19 ID:vemazkjX.net

    冷静に考えるとモーグリの生首投げてた前作はトチ狂ってたな

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 16:20:34 ID:nM3tbafz.net

    >>142
    ヴァン「おうボール投げるから蹴り返してみろよ球蹴り野郎」ニゲンナァ!

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 16:22:56 ID:OeJww8R1.net

    >>139
    個人的にはスピードに張り付かれても嫌にはならないな。
    スピードのキャラによるけど対処出来るし、ぶっちゃけフリオに張り付かれる方がきついわ。
    他のシューターもケフカみたいに持続が長いサーチブレイブあれば、いいんだけどなー

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 16:23:20 ID:vemazkjX.net

    >>153
    好き

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 16:24:00 ID:qMbf5fWl.net

    ケフカの対近接の強さよ

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 16:25:04 ID:9Y3cYbad.net

    スコールが特大のボールを用意している

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 16:26:22 ID:SvAMY4Up.net

    俺の会社のギル2倍キャンペーンはいつ始まりますか…?(小声)

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 16:27:27 ID:EQEEafjV.net

    >>158
    ごめんよ!

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 16:28:16 ID:e28LXRGV.net

    ▼銭投げのタメに応じてギルを消費するようになりました

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 16:29:43 ID:unc9Eoo8.net

    >>156
    ホワーッホッホッホ
    デャーッハッハ
    (コアもどき)

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 16:32:36 ID:OeJww8R1.net

    ケフカはシューターに目をつけられるとキツい気がする。
    取り敢えず撃ち合いじゃほぼ負ける。

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 16:36:55 ID:QZI77H9/.net

    近距離拒否特化型中距離キャラだもんケフカ
    変態すぎる

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 16:39:19 ID:S+ymlQze.net

    変態!あ、いや変態!あ、いや変態!

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 16:58:29 ID:fZyRkXUo.net

    最近のバッツはヤシュトラ追っかけないってマジ?昔はミコッテ狩りのクラウザーさんに徹するしかなかったのに

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 17:03:09 ID:PHmCY9B3.net

    今のバッツは性能あがって何でもこなせるからシューター見てくれない人もいるね

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 17:04:48 ID:/M6P8vhV.net

    今のバッツは黒魔あんま降ってるの見ないな

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 17:10:29 ID:c/VHznpQ.net

    某板でDFFの話ししてたらホスト呼ばわりしてくる奴がいてワロタ
    FF15の大罪なんだろうけど、ホストの意味も知らずにホストって言葉を使う子もいるんだなぁと
    DFFの面子にもホスト出来そうな奴はいるが

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 17:18:00 ID:f/ax/Dn+.net

    まとめとか見て影響受けてんだろ多分
    俺はそんな気にならんねけどなぁ

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 17:18:37 ID:KlQMq9z3.net

    昨今のバッツってヤシュトラ見てくれないんだけど、不利ついてんの?

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 17:20:20 ID:aqZ72myj.net

    んなこたない

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 17:21:34 ID:Dt21wPOe.net

    んなこたないけど、黒魔風水消えたからか、積極的にシュートを見る人はいなくなった印象

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 17:26:02 ID:PHmCY9B3.net

    以前のまず風水マスターしたいから足止まるヤシュトラ狙うかってのが無くなったな

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 17:26:36 ID:PHmCY9B3.net

    黒魔法マスターね

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 17:28:26 ID:/IzOzIvK.net

    シューター見ようとしても相手のスコールかカインがすっ飛んでくるんや…

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 17:29:03 ID:c/VHznpQ.net

    黒魔に頼らざるを得なかったのが前のバッツという印象

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 17:31:33 ID:PyT8qohb.net

    黒魔弱体化のアップデートの時は他の技が強化されてようやくバッツが普通のキャラになったイメージ

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 17:36:34 ID:0Os+v5nj.net

    黒魔より魔法剣の方が便利って感じになってる
    竜騎士バッタでシューターを壁までお手玉するの楽しいっす

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 17:40:24 ID:c/VHznpQ.net

    アルティメットシールド、タイマンでは圧倒的な性能だな
    逆に乱戦では全然ダメだリスクが高すぎる
    元々タイマンに強いwolを更にタイマン特化にする武器か

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 17:44:31 ID:cY63P1vB.net

    アルティメットシールドってスパカで潰せますか?
    空中の話で

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 17:46:29 ID:c/VHznpQ.net

    当たれば潰せるんじゃないのかな?見たことはないけどアルティメットシールドは近接HPでも潰れるはず

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 17:48:13 ID:snH6fUL1.net

    カットなら最終段直前の一瞬止まる所でじゃないと盾ブンブンで動き止まってダメ
    自分に向かって来てるなら大人しくラストにスパカ

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 17:48:48 ID:KJS+ztmc.net

    シューター見るより魔法剣でガシガシやった方が楽というか便利というか
    ちゃんと竜騎士とか使いながら見たりもするけど他が見たほうがきちんと決められそうだなとも思ってしまう

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 17:49:40 ID:qZqdgkGb.net

    タイミングによっては背中からフェイテッドも刺さる
    大体アルシーはカットのリスクがほとんどないからな

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 17:58:00 ID:NP//RUNn.net

    >>184
    アルシーがカットのリスク無いって全員タイマンでもやってんの?

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 17:58:12 ID:6MOiD6xx.net

    そもそも侍持ってマスター魔剣で触ってしまえばシュートを半詰みにさせられるわけで

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 18:00:12 ID:qZqdgkGb.net

    >>185
    書き方悪かったなアルシーをカットすることについてな

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 18:01:29 ID:f/ax/Dn+.net

    >>187
    横槍やけどどっちにしろ意味わからなくない?

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 18:02:14 ID:NP//RUNn.net

    アルシーをカットするのをミスってもリスクが無いってことか?
    日本語むずかしい

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 18:03:45 ID:sedNpGAp.net

    アルティメットシールドをカットにミスしてもブレイブダメ30程度しか痛くない、凶斬りみたいにHP部分に巻き込まれたりする心配はないってことだろう

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 18:04:31 ID:QZI77H9/.net

    わかりにくすぎるわ

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 18:05:19 ID:dyiyXlo2.net

    少なくとも僕は理解できました

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 18:06:30 ID:Aw5QCGOv.net

    アルティメット盆踊りすき

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 18:07:15 ID:pltIm23U.net

    スピレイ天下の時はwolさん踊りまくってたな

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 18:09:32 ID:f/ax/Dn+.net

    すまん俺が悪かった

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 18:10:23 ID:NP//RUNn.net

    盆踊りルーラー式にしてくれ

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 18:13:12 ID:nK27xNV3.net

    「(盆踊りは)私に任せてもらおう!(ブンブンブンブン)」

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 18:28:37 ID:R9GJTUe+.net

    バインガ状態でアルシーやったら本当に盆踊りになりそうで見てみたい

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 18:34:47 ID:0Os+v5nj.net

    アルティメット盆踊りといい暗黒盆踊りといいスクエニは盆踊りが好きなんだな

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 18:35:53 ID:odszIMH+.net

    踊り子(アルティメットシールド)

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 18:42:37 ID:m+jw1b2c.net

    地獄の火炎の中で盆踊りするwol好き

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 18:45:00 ID:qMbf5fWl.net

    ああ"〜つなみたつまき便利すぎじゃ〜

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 18:48:01 ID:BMtqAH1i.net

    無理無理ティーダでガーランドとのタイマンマジ無理

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 18:56:23 ID:IOuKpDnH.net

    店舗内で明らかに有利な相手がいる時、みんなは普段通り潰しにかかる?
    隣の相手を2落ちさせるの、なんか気まずいんだよね

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 18:56:51 ID:evLsDGT6.net

    ひっそりとラムザ君トレンドランク最下位おめでとう

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 18:57:54 ID:90GGeLr/.net

    なぜこんなことに…

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 19:02:09 ID:NP//RUNn.net

    ラムザトリブレしか見なくなったけどそんなにホーリー使えなくなったのかな

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 19:03:03 ID:odszIMH+.net

    せっかく待望の新コスがきたというのに

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 19:04:25 ID:s13dLF48.net

    ゲームスピード上がったからね、範囲縮小も相まって厳しいよ

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 19:05:01 ID:bQUrcyAK.net

    範囲縮小でクソゲーできなくなったからなぁ
    まったく狙えない性能ではないけど
    ホーリー云々より全体的なスピードアップにさけぶ前のラムザが完全に取り残されてるほうがきついんじゃないの

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 19:05:40 ID:qMbf5fWl.net

    ラムザくんラスフロみたいな狭いステージだとキツイからね…

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 19:06:17 ID:h6HuqXli.net

    >>207
    元々発生遅いのに更に遅くされて
    範囲も狭められたんで事故中も期待できなくなった

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 19:08:59 ID:Bc8lHT5h.net

    >>211
    ラスフロの上のほうの足場で1段ずつ2人が見合ってる開始パターンは嫌だ・・・見合ってる開始パターンは嫌だ・・・

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 19:20:24 ID:rz2Sm5R1.net

    >>213
    自衛塵剣を頑張ろう
    なお外すと色々終わる模様

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 19:23:51 ID:6MOiD6xx.net

    >>213
    僕は世界を変えたいと思っているよろしく!(最下層スタート)

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 19:28:42 ID:9dXeAd6W.net

    そう考えるとラスフロのあのスタートはほんと酷いなあ
    ラスフロで敵にラムザ居たら喜々として飛びかかる側からしてもあれは流石に可哀そう

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 19:29:06 ID:An/m6yAE.net

    初期からあまり見なかった地裂斬
    ロードオブアームズは今あんなに使われてるのに

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 19:30:51 ID:Dt21wPOe.net

    だってあれ拳技なのにラムザ君ってば剣持ったまま放ってるんだぜ

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 19:37:09 ID:PHmCY9B3.net

    最近の流行りに乗って地烈が溜め技になったりするんじゃね

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 19:39:44 ID:6MOiD6xx.net

    ナイトに拳術持たせるのは有用ですし?

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 19:41:43 ID:rRiaX6pn.net

    ナイトどころかほぼ全ジョブ有用ですし?

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 19:43:55 ID:s13dLF48.net

    そもそも見習い戦士のサブにつけてるだけですしおすし

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 19:47:12 ID:wNHfRWiv.net

    カイン原作ドットカラー多いな

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 20:01:02 ID:zb1aDzh8.net

    Wolのアナザーフォームをあまり見ない

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 20:02:04 ID:odszIMH+.net

    だって角無しだと通してもらえないし

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 20:16:20 ID:LySLdo7y.net

    大地の怒りよ!(大地から出るとは言ってない)

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 20:17:27 ID:dyiyXlo2.net

    >>226
    元からレビテト中でも使えたからな
    だがレビテト中の相手には当たらないはず…

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 20:21:28 ID:zb1aDzh8.net

    レビテトには重力100で対抗だ

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 20:22:29 ID:90GGeLr/.net

    http://i.imgur.com/rgvpuAu.jpg

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 20:25:17 ID:CKikQ4cp.net

    ああ^〜懐かしすぎて死にそうなんじゃ〜
    そうはいくかヘイスガ!スロウ!

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 20:25:58 ID:LUBm712A.net

    新EXで重量100追加しよう!
    いいじゃないか!

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 20:27:22 ID:6xAPnyV8.net

    最近シューターがシューターを見るとか不毛な時間が多すぎる気がする
    特にトットが無視され過ぎだわ。マリサン、サイスうち放題になってる

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 20:42:57 ID:OYnlwdwy.net

    >>229
    おいそれ載ってる本持ってるぞ懐かしさせんな

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 20:43:42 ID:zp/oK2DY.net

    不毛でいいからじゃれあっててほしい時もある

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 20:45:42 ID:R4/eEw1o.net

    トット「あらよっと!」
    ヤシュ「逃がさない…!」

    吸引大会

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 20:46:44 ID:bQUrcyAK.net

    懐かしいな石塚ゆうこ
    しかも犬マユ前の
    俺もこれとNTT出版の持ってたわ

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 20:50:02 ID:qdDzyDNG.net

    >>232
    ヤシュトラ使っているとティナトット放置しないで下さいお願いしますなんでもしますからって言いたくなる
    最近アダマンでもメテオティナやブチ切れトット平気で放置されることあるからとりあえず石投げつけてる

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 20:52:45 ID:O/vdGRud.net

    シューターはスピード辺りがちょちょいと行くことが多いからいいけど
    ダクフレは致死持っても放置が多くて厳しいなあ
    迎撃強いしあんこく当たった時の戦犯感やばいけど、隙はあるから俺と一緒に潰そうな!

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 20:54:56 ID:glsCeCmt.net

    >>237
    トット使ってるけど対面のヤシュトラは序盤放置ですね。油断させてブレイブ致死貯まったら一発で沈めに行く

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 20:55:29 ID:jTRw+QCN.net

    WOL以外の前衛はshoot見たくないというほど見張りもしないし、積極的に狙わない印象があるな。

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 20:57:31 ID:rz2Sm5R1.net

    トットは切れない限りヤシュ放置だな
    まあサイズでもマリサンでも当てやすいけどね

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 20:58:52 ID:p7rSfrB9.net

    >>229
    かっわいい

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:02:01 ID:VFr0qZ60.net

    互いのHPバーがラス1の時にいきなりバッツが「フニャ!フニャ!フニャ!」って鳴きだしたから
    「おっ つるまいでラスキルとったんやな」って思ったら致死リミブレ超究食らってラスキルされるところで流石に俺は笑いながら負けた

    リザルトで「ごめんyフニャ!」とか言い出したので俺はキレた

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:03:44 ID:mhzCebhx.net

    ライオンをフニャフニャ呼ばわりされてキレるスコール

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:15:21 ID:ZmqAzfBi.net

    だってスピードでシューター見に行くと敵スピードに味方シューター狩られるてるんだもん…
    タイミングが悪いのかなあ

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:17:42 ID:c56mtA5N.net

    キャラを放置という意味の放置よりもプレイ自体を放置してる人に遭遇した時はどうすればいいのですか

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:18:19 ID:9Y3cYbad.net

    ライオンはとても誇り高くて、悪かった……

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:21:09 ID:XxNB3alv.net

    フリオ相手に魔法撃って賢者になってフリオしゃぶって致死ためてメテオ落とすゲーム楽しすぎるんだが?

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:24:51 ID:/IzOzIvK.net

    ライオンはとても悪かった…

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:28:23 ID:p7rSfrB9.net

    >>248
    しゃぶるの?
    えっちな玉ねぎだなぁ

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:28:59 ID:bQUrcyAK.net

    無理だよぉ…

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:31:15 ID:O/vdGRud.net

    >>246
    諦める、通信エラー?の可能性もあるから一概に責めてはいけない
    劣勢になって拒否チャ放置はリザルト待機でマッチングをずらす

    ちょっとした質問なんだけど、開幕前後の牽制であえてSolとらせて2000ダメとるのって有り?
    Wolの攻めっ気なくしたり、第一コア有利とれるならありかなあと思ってるんだけど
    やばいSol2の手前にするわけだし、味方としてはどうなのかなと

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:33:29 ID:p7rSfrB9.net

    >>252
    wolとしては勘弁
    瀕死はほとんどホリチェ封印状態だから

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:34:13 ID:+JHgyLS3.net

    (唐突な)もう大丈夫かな…?
    (根拠のない)大丈夫さ!
    (根拠のない)もう大丈夫だ

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:35:22 ID:jcmXPYj+.net

    オニオンがしゃぶるとか流石に興奮するわ

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:36:44 ID:XxNB3alv.net

    しゃぶりまくって相手は赤くなってるからなあ
    ブリザガで鎮火してメテオ落とすだけよ

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:41:18 ID:bdQp75cN.net

    あれ、やばい感じ…?

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:42:55 ID:p7rSfrB9.net

    いい感じだ!

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:45:06 ID:rz2Sm5R1.net

    たべちゃうにゃん

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:45:58 ID:srpAkRTK.net

    フリオニールもさり気なくスコールに次いで何でもいける派だよね…
    靴の砂にも喜んでるし…

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:46:29 ID:y3/KZmD9.net

    新玉ねぎは短パンと兜取れたおかげかすごい可愛く見える

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:49:35 ID:no9i6lFc.net

    あー今日負け越したわ
    もう辞める。ディシディア辞める。(5k崩しながら)

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:51:04 ID:dyiyXlo2.net

    >>262
    お待ちなさいな

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:54:19 ID:W3TQUmTW.net

    >>207
    今さっき使ってきたけど、俺の使った感じ後隙をしっかり狙えば全然イケる

    ただやっぱ当たるけど後隙狙われるからトリプルブレイクとかでいいや感ある

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:55:29 ID:+JHgyLS3.net

    >>263断る!
    >>262戦いを楽しもうではないか!(ゲス顔)

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:56:19 ID:bQUrcyAK.net

    ガーさんが作った回鍋肉食べたい

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:58:38 ID:y3/KZmD9.net

    中華は火力が命だからな
    燃ぉやし尽くせぇー!(9999)

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:58:43 ID:+vlJHUHi.net

    俺のライトニング勝率35%
    キャラレベだけは高いから変に期待させてすまぬ

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 21:59:22 ID:K6Vw/boW.net

    35%とか間Pじゃん

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 22:03:24 ID:y3/KZmD9.net

    勝率30%前後の代名詞を間Pにするのはやめろ

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 22:05:12 ID:Qer0FG9o.net

    ジタンとラムザは間Pに調整してもらえば上方間違いなし

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 22:05:54 ID:mBrtnl8R.net

    今日ソロで久々に同キャラ3人になったな

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 22:08:04 ID:HoFwDHbu.net

    キャラレベル高いって別に期待するような要素じゃないけどなミスリルEとかLV1多い方が勝てそう

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 22:12:50 ID:pK/h0XkV.net

    レベル10未満ならともかくレベル1とかいくらアダマンサブでも勘弁してくれ

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 22:12:52 ID:sEWFm212.net

    >>252
    敵のwolから2000奪うって意味でいいよな
    だとするとできるなら俺ならどんどん狙って欲しい1000食らって2000奪うなら普通にダメージレースで有利だし
    2000同士の交換でもwol側がホリチェが使い辛くなるんでその後wolにHPは当てないで他の二人を削りに行けばいいし、痺れ切らしてホリチェしたらさっさと落とせばいい
    多分wol側としては他の二人先に落とされるの嫌うだろうからホリチェを無駄撃ち覚悟の強要ができると俺は思う

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 22:14:35 ID:O/vdGRud.net

    >>253
    ありがとう、Wol側としても安いと感じないなら
    広いマップとかだったらやっぱ有りかなあ、読みきられると辛いからリスクはあるけど
    >>273
    ミスリルEとか煬帝サブすら信用できない魔境やで……召喚に関してはちょっとアテにしていいかなレベル

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 22:15:14 ID:K6Vw/boW.net

    >>271
    少なくともダクフレセシルよりは強くなってしまうがよろしいか

    まあ実際の所は間Pはアクションが苦手なだけでやってる事は結構お手本のような立ち回りが多かった覚えがあるな
    技の使い分けやタゲ消し・コア割り召喚の流れといった所は下手なミスリルダイヤよりずっとしっかりしてた
    問題は戦闘があまりにも…

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 22:17:26 ID:y3/KZmD9.net

    コア割に行く姿勢とか普通に見習わなきゃいけないと思った(コア割すぐ忘れるニワトリ並感)

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 22:18:06 ID:ZmqAzfBi.net

    >>252が言ってるのって例えばライトでファイアをsolで取らせた所に万雷撃ち込むって事だよね?
    ちょっとやってみるか

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 22:21:56 ID:+rUZqR9T.net

    ここてんでカッパ状態になったときの画像全員分見てみたいな
    どこかにまとまってないかな

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 22:25:34 ID:O/vdGRud.net

    >>275
    単純なダメージレースとコアしか考えてなかったけど
    >>253も言ってくれてるようにホリチェ微妙になるのは大きいよね

    >>279
    そうそうそんな感じ、サンダラで他を弾いて稼ぎ
    チンパンの振りしてタゲ消しファイアで油断させて
    かかったなアホが!って言いながら雷光斬すると1500~2000くらい上手くいけばとれる
    まま、結局読み合いではあるんだけど

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 22:37:41 ID:Qer0FG9o.net

    >>277
    タイムアップ頻発防止策としてデバフ弱体化のジタン
    周りのスピードアップについていけないラムザ
    二人ともただ弱いだけじゃなく環境面で不遇だからダクフレセシル並ぐらいに技強くしないと無理じゃねえかな

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 22:39:48 ID:bQUrcyAK.net

    フリエナを全盛期ヴィゾ化
    タイダルをロード化
    シフブレを吸引付きメテオ化
    ソリュをフルバ化
    ぬすむぶんどるは重ね当てで重複

    これでいけるな!

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 22:41:15 ID:s13dLF48.net

    ラムザはデフォのスピードを他ユニークと同じにすりゃ終わる話

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 22:58:05 ID:dyiyXlo2.net

    >>283
    知ってるか?
    シフブレは元々上判定のクッソ広いヴィゾなんだぜ

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:00:12 ID:KmDRq1/p.net

    >>285
    シフブレの雷も見にくい上に、吸引があったからなぁ。

    気付いたら刺さってたわ

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:01:19 ID:W7+EymOP.net

    レベル1オニオンでミスリル潜ってソマで3タテしてすまんな

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:05:04 ID:ppK6++2K.net

    全盛期シフブレはステップ一回じゃ吸引から逃げきれなかったしな

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:07:16 ID:K6Vw/boW.net

    まあジタンはオニオンよりかわいいし…(意味不明)

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:07:28 ID:smFso9hG.net

    キャラレベルが1ならセーフ
    プレイヤーレベルが1ならアウト

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:08:36 ID:dyiyXlo2.net

    地を這うタイダル
    短小フリエナ
    これが控えていてなお使われなかったせいでサーチに変更された悲しき技よ

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:15:22 ID:ppK6++2K.net

    まぁ旧シフブレのまま強化されてたら確実に上方向に広くてデバフ付きの全盛期ヴィゾ化してたと思う

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:20:37 ID:pK/h0XkV.net

    今のミスリルはキャラレベ1でも許されるのか
    今まで遠慮してミッション一回はやってたけどこれからレベル1で気にせず入っていく事にするわ

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:21:22 ID:qMbf5fWl.net

    好きにやりゃあ良いさ

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:23:56 ID:bQUrcyAK.net

    はかいのつばさしか選べないケフカとかは正直アレだなとかは思っちゃう
    逆に言えばミッションさえやっちゃえばCLV2で活躍はともかくデビューできるキャラ群もいるってことだけど

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:24:32 ID:snH6fUL1.net

    どうせ3戦やったら2なんだし1も2も大差ないよ

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:24:34 ID:Qer0FG9o.net

    ヤネキ祭りのスピレイもめちゃめちゃやばかったけど
    全盛期シフブレも一目見てこれやばいってわかったもんなぁ

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:24:57 ID:bdQp75cN.net

    CLV10になるまでろくな技が無いキャラとかも昔はいたからな

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:26:56 ID:W7+EymOP.net

    クラウドかな

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:29:26 ID:ppK6++2K.net

    それこそジタンもだな
    後WOLもそれに近かったな

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:30:20 ID:GoLs+bZ8.net

    つまりレベル1の時点で相当強いHP攻撃を持っているキャラは強キャラ

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:30:47 ID:ci9r2/xl.net

    ハイドラが強すぎるだけではかいのつばさも自衛性能かなり良いんだけどな
    少なくとも遠くからミッシング打ってるだけのクソよりは使える

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:32:57 ID:+JHgyLS3.net

    レベル1の技縛りで大会とかやったらどんなチームが強くなるのかな
    他のレベル縛りもどんなチーム組まれるのか気になる

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:33:43 ID:qMbf5fWl.net

    トラインもいい性能してると思うけどね
    とっさのバインガ拾えるし

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:34:39 ID:IOuKpDnH.net

    この間の大会と同じ結果が出る

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:35:13 ID:J7ZktX3L.net

    今1技弱いの玉ねぎとトットくらい

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:35:19 ID:O/vdGRud.net

    ミッシングは下判定の誘導が凄いのか、高高度からミッシング固定砲台やってる人いたが……
    まあ強くはなかったな、曲がりはするがそれだけだし溜めないと射程が短いから、援護すら回せない

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:38:31 ID:O/vdGRud.net

    >>303
    ティナフリ入れて、カインティーダスコールから選ぶ
    あれ……特にいつもと変わらない

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:38:45 ID:rz2Sm5R1.net

    ラスフロみたいなお祭り&後隙合戦だとレトビは使える

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:39:41 ID:pK/h0XkV.net

    >>303
    サーチが殆どないからロードとグングが大暴れしそうだな

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:40:15 ID:ppK6++2K.net

    レトビのSEの「ジャキーン!ジャキーン!」は気持ちよさそう

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:43:09 ID:snH6fUL1.net

    戻ってきた奴に判定あるの知らないのか近寄ってきて当たる奴多いよなレトリ

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:45:59 ID:no9i6lFc.net

    カラミ当てらんないクソ雑魚ヴァンだからメルクリディーハザレスパで十分

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:47:32 ID:+JHgyLS3.net

    wolって初期技ウェーブなのか…てっきりブライトセイバーかエンドオールなのかと思ってた
    ヴァンも初期がクルエルメルクリなのかと思ってた

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:49:16 ID:bdQp75cN.net

    HP技が少しずつ確実に上方されてるヴァンこそ真の勝ち組
    たとえバーストに席が無くても…

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:49:44 ID:qMbf5fWl.net

    レトビはブレイブダメが地味にデカいから気付いたらブレイクそのままキルとか割とある
    出が早いしティーダバッツに対する択も増えるし悪くないと思うけどね
    >>313
    クルエル無いとHp育てられる気がしないわ

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:51:49 ID:aMKCH1fd.net

    ブライトセイバーってメルトンとかイビルブラストと相殺ってできますか?

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:51:59 ID:ppK6++2K.net

    膨張表現無しにブレイブ技はほぼスピードスターだけで戦えてたヴァンが懐かしいな

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:52:07 ID:0Os+v5nj.net

    CLv1で一番強いのはやっぱロードとグング?ぶっぱするならじしんも強い方だよな

    >>310
    ジャンプとかいうサーチが使えるカインが圧倒的じゃね

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:53:29 ID:no9i6lFc.net

    レスパ使いすぎてクルエルの範囲間違い多発するんだよなぁよく相手の眼の前でコオリツケッ!スカッってやっちゃう

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 23:56:00 ID:bdQp75cN.net

    クルエル→目の前と背後
    レドスパ→ステ一個分

    こんな感じじゃないの?

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 00:02:34 ID:RKHaE0at.net

    ミスリルダイヤは敵の召喚中に特攻して自殺するの流行ってるのかな?撤退チャット何回しても突撃する奴ばかりなんだよなあ

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 00:03:22 ID:S8mxUJgv.net

    スカって残った氷にも凍らせる判定があればヴァンHP覇権とってた

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 00:11:33 ID:8ZWwUyoV.net

    サイズええな…
    新ステージ新エデンとサイズが有効に使えそうだ

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 00:14:05 ID:b8PbmbOY.net

    ぶっちゃけた話サイズトットに良い思い出が全くない

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 00:16:03 ID:dK8jO+jH.net

    今日は大戦犯王国築いちまった
    マッチングした味方すまん
    召喚中に壁際でニタゲ背負ってボコられてるミコッテを助けに行った俺が2落ちしてすまん、すまん
    でもミコッテがニタゲ背負ってボコられてる時点で俺だけじゃなく前衛二人の責任だと思うんだ(開き直り)

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 00:16:21 ID:RKHaE0at.net

    割と真面目に今のメテオ環境でサイズ担ぐ意味がわからない

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 00:16:27 ID:71V8RR+0.net

    アレクでメルクリもってくるヴァンは何を考えてるのか
    ディプハザがこれでもかってくらい輝いてくれるステなのに

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 00:17:47 ID:kg6xR6cp.net

    横ステでタイミングよく回避したつもりがタゲられてなくて自分からダクフレロドアに突っ込む
    ヴァンのケツ掘ってやろうとして凍る
    流剣当てたタイミングでメテオ降ってきてやべってなるも上手い事当たらずラッキーって思ってたらHP攻撃の直前に直撃
    もう消えかかってる残りカスみたいなスコールのアルテマに突っ込んで吹っ飛ばされる
    真横ダッシュしてたのにグングニルの爆発に巻き込まれてブレイクして即死
    雷光斬読んで回避したのに味方にブレイブ部分かすってHP攻撃部分でステ狩りされる

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 00:18:25 ID:RJ91frtr.net

    アレクでディープカラミをばらまき続けるお仕事

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 00:24:00 ID:HGFsbyHs.net

    全体的にスピード上がっちゃったせいでヴァンも平均的なスピード群になったからなかなか活躍する頻度低くなったね
    あんまり頼もしくなくなったというか

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 00:25:35 ID:S8mxUJgv.net

    ディーカラヴァンは別ゲー感というか作業感ヤバい

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 00:28:40 ID:edfPNsez.net

    ディープバスホアレクラスフロも正直マッチ運要素あるから微妙

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 00:28:43 ID:UdB+TzJE.net

    じゃけんドリルからのほのおで燃やしつくしますね〜

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 00:32:24 ID:S8mxUJgv.net

    ディーカラヴァン、バスホトラ、メテオティナでアレクになった時は相手動きにくかっただろうなと思いましたまる

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 00:33:26 ID:RJ91frtr.net

    >>335
    控えめに言ってもなんというクソゲー

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 00:47:06 ID:EBQdS/lP.net

    >>322
    まだやってるの?w

    俺はもうすぐ戦士にジョブチェンジだよ

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 00:56:00 ID:GZBPKz4s.net

    >>335
    メテオティナは居なかったけど、お互いのチームにバスホトラとディーカラヴァンが揃った時はクソゲーすぎて楽しかったぞ
    どのバスホディープカラミティがどっちのチームのものなのか分からないから必然的に全部避けるしかなくて近接だった自分と敵の一人はまともに戦場走り回れなかったわ
    さらにバスホに至っては途中から両者致死量持ちだから間違えればアウトという新種のマインスイーパー化してた

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 01:16:07 ID:N3DJDMaE.net

    中心の線の色でわかるでしょ

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 01:19:46 ID:+o3pa+Mm.net

    >>252
    遅レスだけどやっぱり諦めるしかないよね…
    負けると分かっててもポイント減少を食い止めるために全力で戦うけど物凄く辛い
    ブリーフィングの時点で楽しくなれなくなっちゃうから戦犯しちゃったされちゃったとか拒否チャされたとかよりも辛い物がある

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 01:22:12 ID:GZBPKz4s.net

    >>339
    唯でさえ気を抜くとディープで吸い込まれかけたりカラミが飛んできたりする中で大量のバスホを見分けるの結構苦労するぞ
    いやまぁ、こんな戦場を経験するのもう二度と無いだろうけれど

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 01:24:32 ID:+yov6BDM.net

    >>331
    昔はヴァンは足遅かったじゃん。
    むしろ平均化してるから強くなってるんじゃないか?

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 01:28:35 ID:W6hJ7vwP.net

    「へへ、よろしく」「おう、よろしくな」「(無言)」
    (召喚獣選択が時間切れになるまで確定しなかった)
    「なんか来そうだな」「あれ、ヤバい感じ?」

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 01:52:27 ID:S8mxUJgv.net

    >>343
    「おい、(そいつ)寝てないか?」

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 02:04:06 ID:jksA2MaO.net

    もうやめる。逃げるじゃあなー

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 02:05:20 ID:6QRJu6vg.net

    あんたたちは、逃げるんじゃないからね!

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 02:11:44 ID:CKs6ePc+.net

    稼働初期からシンボルチャット変更しても別のチャットになるんだけどいつになったらまともにできるの

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 02:12:30 ID:yCMSnSFt.net

    平日17時から19時くらいまでは魔境どころの話じゃない
    お粗末なプレイングする学生達が溢れてて勝ち負け関係無くゲームにならない
    なのでいくらクレジットを入れてもランクのポイントがあまり動かないので無駄金を遣う事になると悟った
    勤務体形によるけど、平日日中と全日朝一から昼前までが一番まともにプレイ出来る

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 02:12:47 ID:PdsaaW95.net

    召喚選択後まで喋らなかったやつが、
    装備を変更する、間に合うか……?とか言ってたわ
    間に合わねーよ!

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 02:18:16 ID:mXAJf0p8.net

    >>348
    むしろ休日のが腕の差ひどいわ

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 02:21:15 ID:yCMSnSFt.net

    >>350
    休日はどの時間も完全ランダムだね

    合体剣とAC衣装の格好だけはご立派なクラウドがメテオ選択
    対して相手のクラウドはしっかり超究を担いでくる
    ご立派なクラウドは案の定ブレイブ吐けずに相手のリミブレ超究が猛威をふるう
    しかもご立派なクラウドにリミブレ超究が刺さる
    笑えん冗談ですわ

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 02:25:53 ID:G6UY4SfQ.net

    確かに平日昼間とかは敵もそれなりにしんどいけど味方が頼りになるからやってて楽しいわ

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 02:35:15 ID:mXAJf0p8.net

    これガラおじだったわすまん

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 02:40:00 ID:yCMSnSFt.net

    ガラおじって人はもうめっきり見かけなくなったし引退したんだろう
    スレが荒れる要因になるからそういうレスはやめた方が良いと思われる

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 02:43:06 ID:YocRZINF.net

    開幕シャゲダンする名無しカインこの前見かけたな
    店舗やplvまでよく見てなかったけど

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 03:36:46 ID:JlDHG0jl.net

    やべえやべえ
    例のアウアウなんざより断然文体で分かりやすいぜガラおじ
    敏感に反応したしこれ間違いなくアイツだろww

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 03:39:48 ID:JlDHG0jl.net

    メテオレインをメテオって言ってたりお粗末な学生達が〜とかいうおっさん臭さ
    これでガラおじじゃ無かったら白豚投げ飛ばしちゃう

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 03:44:06 ID:PZo9mali.net

    >>348みたいな傲慢でそのくせ気色悪い文体の奴がガラおじだったんだけど
    もしかしてご本人ですかね

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 03:50:12 ID:PZo9mali.net

    >>357
    >メテオレインをメテオって言ってたり

    あっ確定だわ
    あの屑、戻ってきやがった
    マジで不快だから勘弁してくれよ…

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 03:53:26 ID:xre2POOO.net

    ワッチョイなしだからバレないと思ってウキウキしながら書き込んだんだろうなあ

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 04:12:47 ID:vgvY+Hse.net

    ある意味すごいよな末尾すらないのに

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 04:33:55 ID:kYQ/iecu.net

    懐にでも入ってろよ

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 04:34:19 ID:q2Bfbk9S.net

    ぶっちゃけ「ガラおじ」なんて言われてるけどこいつ本人も学生だろ

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 05:33:05 ID:h4AvPI8K.net

    ガラケー使ってる学生なんているわけねえだろ

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 05:55:07 ID:PZo9mali.net

    一応割といるぞ
    家が貧乏だったり趣味でガラケーだったり池沼だったり理由は様々

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 06:07:16 ID:D9XRF3Ya.net

    >>303
    ツイッターでトレンド最下位技限定大会というのは見た

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 06:33:43 ID:vgvY+Hse.net

    カインが絶対防御つけててなんだこいつと思ったらHPチンパンになってきてびびった
    あれ絶対防御きくんか……

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 06:38:25 ID:mXAJf0p8.net

    効くけどHP当てればガードモーションになるよ?

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 07:32:36 ID:Ub4+L3B5.net

    ガラおじワッチョイなくなった途端に書き込み出したってことは書き込んでない時も虎視眈々とROMってるのか…気持ち悪いな

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 08:01:48 ID:537ah5p+.net

    もう何でもいいから書き込んでワッチョイ付き次スレはよ

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 08:03:26 ID:537ah5p+.net

    本人がガラおじの話題出すと荒れるとか言ってて草

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 08:22:46 ID:5zGZeWMt.net

    付いてても触りたがる同類の馬鹿が耐えないから一緒

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 08:28:59 ID:RKHaE0at.net

    せっかくNGして見えないようにしてるのに馬鹿が触り始めると意味なくなるからな

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 08:56:16 ID:6qFRz1qp.net

    せやけんさっさと流しましょうね

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 08:59:05 ID:cD5zpGoi.net

    シュートに粘着してる上手い人のスピードの動画ってありません?

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 09:00:40 ID:CaXLj8rT.net

    ニコ生と神々の闘争だけでも早く告知してくんねーかな、アプデ日だけでもいいから知りたい

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 09:10:58 ID:kEVal0Ci.net

    >>375
    sm29427964
    これの1試合目とか

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 09:19:43 ID:av4XX+XB.net

    シュートに粘着ってなるとただ狩り殺すんじゃなくてシュート護衛のために自分を押さえてきたやつからの攻撃も捌きつつシュート見続けるってことできてるのでいいのかな?
    スコールやっときながらヤシュトラはともかくシュートキャラ狩るの下手で難儀してます

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 09:35:24 ID:pq0/zWfk.net

    はぐれてないと直接的なリターンは取るの難しい
    敵前衛につかまってもダメだしシュートのたまに被弾するのもだめだから
    それらに気をつけつつ固まらせないように動くのがいい
    ラインを戻しに来たら追い出すを繰り返してしゃぶるか味方のとこに戻るかは状況しだい

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 09:47:14 ID:cD5zpGoi.net

    あ、単純に狩り殺すですね

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 09:51:04 ID:BIVNKt9i.net

    狩り殺しはスピードの腕前じゃなくて相手チームのミスがほとんどだよ
    粘着と狩り殺しの切り替えがうまいって意味ならスピード側の腕前次第になるけどな

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 09:51:19 ID:8HlhTMvQ.net

    単純に狩り殺すって基本的に無理だと思っていいよ
    アヴェカインとかグラゼロヴァンとかみたいなので粘着するならともかく

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 10:09:36 ID:q79h8+qI.net

    狩り殺しのアリエッティ?

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 10:14:31 ID:MIXKA0YQ.net

    えっ!今日はヴァンにグラゼロ積んでいいのか!?

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 10:15:51 ID:av4XX+XB.net

    自分がシュート倒すことに固執しすぎてたみたいですね
    そればかり考えて孤立から1対2されて死んで負けてたら意味ないですわ
    次から気を付けます

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 10:43:17 ID:/iD7ZptQ.net

    シンプルだけど切返し上手いって思うチャットあるよね

    スコ「魔女でもいいさ…」
    ガーさん「断る!わしは王女〜」

    シンプルだけどこの切返しかたは上手いなって感心した
    まぁガーランド魔女でも王女でもないから「無理だろ、それ」って返しといた

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 10:45:32 ID:GmAAAYNF.net

    冷静に考えたらミシア参戦したらスコール浮気したい放題になるんじゃね

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 10:49:54 ID:DUcXlTj/.net

    主人公とラスボスのカップルとか萌えますね

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 10:52:20 ID:Bu/cdh+P.net

    暗闇の雲と玉ねぎのオネショタいつでもいいぞ

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 10:54:00 ID:8HlhTMvQ.net

    ライオンさんは誰とでもいけるからね、仕方ないね

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 10:55:26 ID:mUhzzJVt.net

    雲は幼女だと何度言えば

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 10:55:28 ID:feEezGfB.net

    壁にでもいける上級者だしな

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 10:59:20 ID:WMoQVR/O.net

    スピードはティーダ以外アブノーマルな連中ッスからね

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 11:02:59 ID:8HlhTMvQ.net

    俺が(リア充を)狙おう…!

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 11:17:12 ID:r3Y9y4b4.net

    その点ヘビーは喉を鳴らしまくる変態!以外まともな奴だけだから安心だな

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 11:19:31 ID:MqXIhwaq.net

    ブレイブシェア持つならホーリー選ばないで欲しいなあ
    ミスリルは他人任せなシューター多すぎない?

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 11:19:49 ID:x0o1Btnc.net

    ブラコンも居るけどな

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 11:22:46 ID:9CnnKfGs.net

    王女を名乗る鎧おじさんもいる

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 11:23:26 ID:AFKK1wZy.net

    輪廻系女子

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 11:28:23 ID:WOKxdb68.net

    鎧の中は戦闘好き王女か…
    俺のライオンはいけるぞ

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 11:32:23 ID:vgvY+Hse.net

    >>395
    クックック大切じゃないものなんかないクックック

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 12:00:31 ID:AJ71dDS3.net

    このゲーム、キープ値ってあるけど他で言うスーパーアーマーの事だよね
    スレでもキープ値で通ってるけど広く使われているスパアマがあるのによく定着させたな

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 12:01:01 ID:iJ7M31VV.net

    シューターなんかまず人間がいないしな

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 12:04:02 ID:IbiFypqX.net

    >>402
    最初はスパアマか魔法アーマーって言われてたのがキープ値になったような

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 12:08:07 ID:PdsaaW95.net

    公式が何かの回答でキープ値の話をしたからじゃね

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 12:09:12 ID:8oPBe1AC.net

    >>402
    カット値、キープ値が変動するから格ゲーとかのスパアマとは同じに語れないからなぁ

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 12:14:24 ID:GmAAAYNF.net

    >>402
    FF13で出てた概念だしな
    一般的なスパアマと違って相手の攻撃強度に依存するし

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 12:16:30 ID:WMoQVR/O.net

    13にもあったんだ
    未プレイだから知らんかった

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 12:19:42 ID:Ub4+L3B5.net

    スーパーアーマーはアルティメットシールド中とかの方が適切かな

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 12:24:03 ID:3UAm0J3d.net

    俺は心にスーパーアーマーが付いてるよ

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 12:32:53 ID:aMT1tgtu.net

    ガースラやアヴェンジャーはガードポイントと呼んでも良いんです?

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 12:33:40 ID:537ah5p+.net

    >>402
    カット値と対になってるし
    アーマーを発動させる条件を複雑にして戦術に落としこみたかったんだろう

    今じゃバランス保ついい要因になってるしな

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 12:44:48 ID:q79h8+qI.net

    シフブレのキープ値がなにげにクロスで割れなくてビビる

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 12:49:04 ID:cPiVk5jm.net

    >>410
    そもそもお前カットしに行く奴居ないじゃん

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 12:49:42 ID:9Td09+m4.net

    そりゃhpのキープ値はブレイブじゃ突破できないよ

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 12:53:02 ID:PdsaaW95.net

    凶斬りが余裕でブレイブにカットされるんですけどそれは
    ラスキル取れると思ったら正面からレイウイングスでカットされたわ

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 12:54:52 ID:537ah5p+.net

    >>416
    凶斬りは剣を振る瞬間にしかキープ値足されないんや…

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 12:56:22 ID:cPiVk5jm.net

    >>416
    レスパで狩らせてもらいますね^^

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 12:57:37 ID:Do05mxdu.net

    スタブレのキープでオイヨのSS耐えたのにきょどってクルエルくらった俺の話する?

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 12:59:17 ID:VUmA24Mx.net

    >>410
    道行く女全員に声掛けてみ
    警察がブレイクしにくるとおもうから

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 13:05:37 ID:Mociu6eo.net

    凶斬り三発目振った瞬間にHP攻撃で吹っ飛ばしてやウボァーーー!!!

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 13:16:25 ID:aryW+Nrk.net

    凶斬り3段目は背後にクルエル並の謎判定ある

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 13:19:17 ID:NCpjdqzF.net

    流石に上位とのレベル差が付き過ぎてるなー
    今やミスリルとか昔のゴールド並の実力じゃん

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 13:22:48 ID:8HlhTMvQ.net

    そろそろアダマンの上追加して欲しいよな
    いい加減ランク足りないと感じる

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 13:22:51 ID:yjB0JtOt.net

    >>384
    連コもいいぞ!!

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 13:29:36 ID:oyKTBAKe.net

    ほんとにアダマンの上追加してほしい
    もっとガチガチでもいいわ

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 13:30:23 ID:AcUhZXr3.net

    間Pがミスリル安定したら追加されるよ

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 13:32:40 ID:YocRZINF.net

    ガーランドさんじしんやめて

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 13:32:44 ID:HVRsPCQw.net

    >>423
    まぁ一番当たりはずれの多いランクだわな

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 13:39:25 ID:8XtwghwV.net

    ヤシュトラとクラウドのぬいぐるみもう出たんだな
    ちょっとやってみるか

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 13:49:21 ID:jPOYtiMa.net

    ぬいぐるみってあれどうすれば取れるんだろ?300円ほど使って試してみたけどまったく動かなくて諦めたんだよね

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 13:53:58 ID:av4XX+XB.net

    アダマンがミスリルのサブ舞い降りてきたらそりゃ差が出ますよ。
    新しいランクできたら査定厳しくしてサブはアダマンスタートでいいでしょ

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 13:54:45 ID:iJ7M31VV.net

    店員にそれとなしに話しかけてみる
    当たり店だと動かして貰える

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 14:11:05 ID:fIru+Blp.net

    ちゃんとしたところだとコインつぎ込んでたら動かしてくれるよ

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 14:15:06 ID:AFKK1wZy.net

    プライズを取る時は最初の数百円は必要経費だと思って投資して取れそうか調べる
    ダメそうならそのゲーセンは諦める
    お金をかければいつか取れそうだと判断出来て初めて勝負に行く

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 14:17:11 ID:TjW1WRLk.net

    箱系は取れるんだがぬいぐるみ系は一向に取れん

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 14:40:31 ID:8RPr6cGa.net

    グングニルのブレイブダメ入るのおかしくね…

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 14:45:08 ID:beVwCjyD.net

    ブレイブダメか爆風どっちか一つにして欲しいわ

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 14:47:29 ID:Lg3+7Qef.net

    早くオニオンぬいぐるみ3バーしたい
    ディシディア何回分になるんだろう

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 14:56:42 ID:HuimjF8f.net

    没案でカードとシルバーアクセサリーの事になると饒舌になるはずだったオタク気質のスコール
    実は当たり前の様に敬語使えるスコール
    アケディアでセクハライオンになったスコール

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 14:58:26 ID:CaXLj8rT.net

    スコールは根暗ちゃんなだけである程度の良識は弁えてるからな、クロスオーバー作品だからしょうがないとは言え原作の魅力を生かしきれないのは少し残念

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:02:01 ID:AcUhZXr3.net

    コミュ障で冷たいけどめちゃくちゃ優秀だし割と慕われてるという
    アーヴァインが狙撃できないときにかける言葉とか地味に好きだわ

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:03:10 ID:8RPr6cGa.net

    自然と人がついてくるタイプ

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:05:40 ID:AcUhZXr3.net

    実際の世界にはいないタイプの有能だな
    憧れちゃだめなやつで被害者も多いのかも知れない

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:12:12 ID:GmAAAYNF.net

    スコールなんか普通に名前覚えられてるしガンブレード見せてとか言われるしよく分からないくらい慕われてるんだよな
    やっぱカードで友達作ってたのかな

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:14:33 ID:PdsaaW95.net

    1試合カード5枚ずつかっぱらっていくのにそれで慕われるわけ無いだろ!!

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:14:41 ID:WOKxdb68.net

    根暗系でひとくくりにされること多いけどスコールとクラウドって結構タイプ違うよな

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:16:13 ID:8RPr6cGa.net

    クラウドは闇がかなり深いんだよな…

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:17:25 ID:HuimjF8f.net

    スコールは何だかんだ面倒見いいからな
    作中仲間が世界の命運に関わる大ポカやらかしたとしても
    突き付けはしても突き放したり見放す事はしないし
    ゼルが殺されそうになった時も誰よりも早く駆け付けたし

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:19:56 ID:mUhzzJVt.net

    幼なじみのパンツ被っちゃったししょうがない

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:22:09 ID:PZo9mali.net

    スコールは割と人間的でカッコつけというか照れというかそこら辺の態度はリアルにも居そうな感じ(有能ではないだろうけど)なある種滑稽さがある可愛いキャラだけどクラウドは設定がかなり特殊だからな
    クラウドとスコールは全く違う

    ついでに言うと本編クラウドは妄想なのに自信満々なのもあって厨二という言葉が最高に似合う状態だが
    近年の作品ではメインになる厨二呼ばわりされやすいACクラウドの性格は厨二ではなくただの鬱病です

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:23:54 ID:GmAAAYNF.net

    本編クラウドでも絶壁からミディール前後で別人だしな
    キャラゲーのクラウドはほぼ前半クラウド

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:26:54 ID:zyQbW8uG.net

    初めて会った転校生にガーデンを一通り案内してあげるコミュ障
    ガーデンが衝突して迷惑をかけた町の代表者に立派に交渉にいけるコミュ障
    先生に彼女かい?と言われてそうですと答えた上でユーモアある返しをするコミュ障

    なんだこいつ有能すぎる…

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:28:06 ID:pLsUgQX4.net

    カインのグングニルって爆風とブレイブダメ、どっちの方が鬱陶しい?

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:29:18 ID:x0o1Btnc.net

    グングニルにブレイブダメがついてるのは前作の影響だろうな

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:29:25 ID:AcUhZXr3.net

    爆風かな
    いやもちろん両方うっとうしいけど
    個人的にグングニルは爆風を小さくしてくれればそれでいい

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:30:46 ID:cD5zpGoi.net

    グングランスジェクシュって発射見て避けれる系?

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:32:19 ID:iqaEiDwo.net

    ddffスコールのセリフ実は全部心の声説好き

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:36:13 ID:8RPr6cGa.net

    ケフカにつっこまれてましたね…

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:37:31 ID:s8hOhKU/.net

    ドラゴンクエストの売り上げ
    150万本 ドラゴンクエスト1
    241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
    380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
    304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
    280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
    320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
    417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
    370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
    432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
    60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


    トンスルファンタジーの売り上げ

    オリジナル作品の売り上げランキング
    *1位:FF8(369万本・PS)
    *2位:FF7(328万本・PS)
    *3位:FF9(282万本・PS)
    *4位:FF6(255万本・SFC)
    *5位:FF10(250万本・PS2)
    *6位:FF5(245万本・SFC)
    *7位:FF12(232万本・PS3)
    *8位:FF10-2(200万本・PS2)
    *9位:FF13(193万本・PS3)
    10位:FF14(145万本・その他)
    11位:FF4(144万本・SFC)
    12位:FF3(140万本・FC)
    13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
    14位:FF2(76万本・FC)
    15位:FF1(52万本・FC)
    16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
    17位:FF11(16万本・PS2)

    これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
    DQとFFの壁は売上400万www
    DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

    ∧_∧
    ( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
    / , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
     ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
    |\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
    \ \`_',..-i

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:41:44 ID:GmAAAYNF.net

    >>457
    老害には不可能
    ハイドラでギリ

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:42:49 ID:m+TmWccY.net

    最近上手い人増えてきてない?
    ミスリル上がりたてだけど介護されっぱなしで申し訳ないわ

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:43:42 ID:beVwCjyD.net

    ジェクシュとグングは射程限界あたりなら間に合う近いと反応できないけど

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:44:22 ID:q2Bfbk9S.net

    >>451
    前半クラウド→自分を憧れの最強ソルジャーだと思い込んで自信満々な俺TUEEEEかつ興味ないねな性格になる
    でも実はユニークな面があったり冗談がわかってたり結構コミュ力があってACクラウドとはだいぶ違う
    DFFACでは「悪いが勝たせてもらう」「期待には応えるさ」がこれ
    後半クラウド→元に戻ったことで16歳でストップしていた精神年齢(21→16へ)になる
    温厚で気弱な普通の少年な性格
    DFFACでは今の所該当するセリフはない
    ACクラウド→16歳の精神年齢から少し大人になりザックスとエアリスの死を乗り越えようとしていたところ不治の病にかかり根暗に
    罪の意識と自分の無力さに苛まれているらしい
    DFFACでは「大切じゃないものなんかない」「俺は一人じゃない」がこれ

    後半クラウドが好きって人多いけど自分は前半クラウドが好きだな
    キャラゲーでは単に根暗なACクラウドな性格の方が多い気がするわ
    「しかも無料でだ!」とか「おかしいな……。ソルジャーの素質があるんじゃなかったか?」とか言うような前半クラウドのが好き

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:44:36 ID:cD5zpGoi.net

    >>461
    そっすか・・・
    やっぱ離れるか上下に逃げるか暴れっすね・・・

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:45:30 ID:NCpjdqzF.net

    アダマンのサブはせめてダイヤだなあ
    ミスリル潜ってるとブレイブ出し切り壁ドンウオオオな猪で楽しくやってるのが純ミスリルの本当の姿なんだろうなと悲しくなってきた

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:47:46 ID:cabkv6Hn.net

    FF全く知らずにスマブラでクラウドを知った身からすると台詞聴いて原作ではよっぽどの強キャラな主人公なんだろうなと思ってたら可哀想な境遇の人だったでござる

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:50:33 ID:v2l8y/+e.net

    2つの勢力で争うイベントとか次のアプデっていつ?
    まだ未定?

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:51:16 ID:/iD7ZptQ.net

    >>465
    グングニルは上下に逃げても爆風にあたることあるから2段ステップでも無理なときある
    9月キャラ調整予定になかったけどグングニルとかガリネドとか一部技は修正やっぱり欲しいとは思う
    むしろラムザジタンとか今のコンセプトにあってないこの2キャラどう調整してくるのか気になる

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:54:33 ID:PZo9mali.net

    グングは地形付近の爆風が事故当たり要因でしかないのがアレだな

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 15:54:47 ID:t6Z1k0g0.net

    >>450
    そんなことしたらティファも怯えるのはしょうがないよな

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 16:04:59 ID:fPyXQ4ZV.net

    >>469
    デバッファーなのに運営はデバフ弱体化したいとか詰んでますわw
    ロード強化前の地上戦のスペシャリストって重荷に苦しんでたフリオ兄さんみたいだ
    ジタンはHP単純強化かコンセプトの路線変更しなきゃ無理
    盗むも全盛期には絶対戻らないだろうしな

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 16:06:10 ID:WMoQVR/O.net

    やっぱり服を盗むしか…

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 16:07:31 ID:PZo9mali.net

    ぬすむのデバフをウイルスみたいに攻防面で短い時間だけど劇的にステ下げするというのはどうだろ

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 16:07:56 ID:HuimjF8f.net

    多分自覚なしの一目惚れだったんだろうがリノアと良い雰囲気になる為のバンド演奏イベントが初見じゃ成功させるのほぼ無理で
    正解二種類あってしかもアイズオンミーの方が若干ハズレのような雰囲気になっている鬼畜イベントの上に
    今までのイベント関係なしにリノアが目覚めなくなった時にカッコつけて自分を守っていた殻が全部剥がれ落ちて
    リノア大好きマンになるから前触れなく人格変わったとプレイヤーにドン引きされるスコール君

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 16:12:45 ID:fPyXQ4ZV.net

    >>473
    ジタン6人マッチでこういうオチなのね…展開

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 16:12:55 ID:pXEXjKF1.net

    クックックッ…黒星よ!勘弁してくれ

    壁ドンN超級安定させてザックスからエアリス寝取りたい

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 16:16:41 ID:cD5zpGoi.net

    タイダルをウェーブ系に
    シフトを万雷に
    フリエをグング系に

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 16:18:49 ID:aryW+Nrk.net

    タイダル当てやすくなったら地味に追加効果のデスペルも厄介だろうな

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 16:20:25 ID:GmAAAYNF.net

    既存のシフブレと一緒にシフトブレイク零式習得とかそういう感じで初期シフブレ返してくれ
    あれマジで面白かったのに

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 16:20:25 ID:fPyXQ4ZV.net

    デバフ弱体化するんなら盗むにダメージつけてくれればいいのに

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 16:23:44 ID:t6Z1k0g0.net

    7リメイクでエアリス復活したらまたとある派閥の方々は盛り上がりそうだな

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 16:36:48 ID:GmAAAYNF.net

    つーか初期シフブレ産廃だと思われてたけどあれ普通に強かったんだよな
    吸引力やたら強くて直径ステップ1.5回分くらいの効果範囲あって
    落雷部分は地上からラムウの打ち上げ拾うくらい長かったからね
    対面には当たらないけど横槍入れたり見せたり味方に拾わせる技としては相当優秀な部類だった

    そして削除である

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 16:37:00 ID:PZo9mali.net

    超究ver.5やエンドオブハートの実装の時にシフブレ零式が実装されるのか

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 16:44:20 ID:fPyXQ4ZV.net

    旧シフブレと今のシフブレをフュージョンさせればおk

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 16:52:48 ID:q79h8+qI.net

    >>460
    これ7て1000万越えじゃなかった?
    8も7バブルでむっちゃいってなかったか?
    そもそもそういうコピペなん?

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 16:57:25 ID:GwYNCu/G.net

    なぜ触るの

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 16:58:01 ID:pXEXjKF1.net

    まぁ、平気だろ

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:01:31 ID:0HG9fIC4.net

    >>483
    溜められないヴィゾって感じな

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:03:40 ID:aryW+Nrk.net

    初期シフブレは当のジタン使いからかなり評判悪かったからな
    技が新生されるとは思わなかったが

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:08:22 ID:2L8clQM4.net

    このゲームって直近100試合の勝率とか見れないのん?数値では55あんのにどう考えても体感最近の勝率やばいんじゃが…

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:08:32 ID:ACYQYiF3.net

    グングニルは
    ・投げる瞬間に槍が光るとかでわかりやすく
    ・ブレイブダメージ削除

    ここらへんが妥当かな、わっかりにくいわ
    あとハイドラは池沼みたいにぐるぐる回らないで、いや池沼だけど

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:09:38 ID:jPOYtiMa.net

    >>486
    全世界で1000万超えだよ

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:09:40 ID:q79h8+qI.net

    >>491
    次のアプデでできるようになるんじゃなかったかな

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:10:03 ID:pXEXjKF1.net

    グングニルは弱体化してもいいから竜牙をブレイブでカットされないようにしてほしい
    モーション好きなのに使いにくくて悲しい

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:10:59 ID:q79h8+qI.net

    >>493
    あーそうだよな
    じゃあこれ国内か?だとすると意外と少なく感じる

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:11:15 ID:Xihua1wZ.net

    まーた負け越したよ
    もう辞める。ディシディア辞める。<コインヲイレロクポ

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:13:13 ID:t6Z1k0g0.net

    アキラメンナ

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:15:28 ID:fPyXQ4ZV.net

    1〜10で名作作りまくって世界中でこんだけバカ売れしてんのに
    たかだか映画1本で会社傾いたとかおかしい

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:16:27 ID:vgvY+Hse.net

    それだけアホだったんだよあの映画・・・

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:17:06 ID:2L8clQM4.net

    >>494
    次かぁ、体感3割程度なんだが数値がきっちり出てくれないと辞めどきもわかんなくなりますよ…

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:17:33 ID:ACYQYiF3.net

    なおFF15映画

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:17:44 ID:537ah5p+.net

    映画一本ごときに1〜10を合わせた開発費を使ったんだもの

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:19:40 ID:pXEXjKF1.net

    ミッションでチャットしてると虚しくなるな

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:20:57 ID:vgvY+Hse.net

    FF8のムービーみたいなグラで歴代FF主人公が集うみたいな子供向けでよかったと思うの

    ディシディアじゃねーか

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:23:26 ID:F8WVvrFJ.net

    ffの映画ていうと警戒するから15も見てない、あれ本当は15と同時予定だったって聞いたな

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:24:19 ID:q79h8+qI.net

    制作費100億円

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:30:25 ID:aryW+Nrk.net

    15映画はそこそこ評判良くてとりあえずかつての悲劇は回避できた

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:31:12 ID:rQCJkznH.net

    普通に原作付きの映画にすれば絶対あんなにコケなかった
    FF初の映画とかいう絶対ディシディア出そうな肩書きからの完全黒歴史抹消

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:34:58 ID:AFKK1wZy.net

    FF映画一度見たことあるけど、眠気を堪えながら見てたという記憶しか無い(´・ω・`)

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:37:04 ID:q79h8+qI.net

    あれほどファンの期待とかけ離れてるのも珍しいよな
    実写ドラゴンボールより激しい

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:38:52 ID:VUmA24Mx.net

    昔のFF映画は知らないけど15の映画は普通に面白かったわ

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:38:59 ID:fPyXQ4ZV.net

    DFF無印のテーマ曲のサビに合わせて火山から歴代カオス陣が登場したPVを見た時は最高にwktkして即買いでしたわ
    OPも最高だったな

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:40:00 ID:HuimjF8f.net

    カインのグングニルみたいに単発に一瞬のブレイブ削り付いたら1番ブチ切れられるのってどの技だろう

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:40:39 ID:rQCJkznH.net

    ブラセ

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:41:06 ID:Ck4JPnva.net

    今日一人だけプラチナゴールド帯にリアルブロンズが巻き込まれて拒否チャされまくる可哀想な事態に遭遇した
    何度も「平気だから、ね?」って言ってフォローしたんだがこれでせっかくの新規が辞めてしまわないか他人事ながら心配だ
    つか格差マチ本当にどうにかしろ

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:41:22 ID:1rbBYbzp.net

    ダクフレ

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:42:08 ID:q79h8+qI.net

    >>514
    メテオ…ダフレ…

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:42:53 ID:2L8clQM4.net

    アダマンのplvの平均っていくつなんや…50代でも低く感じるわ

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:45:13 ID:NGmZppve.net

    エナレ

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:45:50 ID:PZo9mali.net

    キングスグレイブは前の映画がなかったら上映館遥かに多かったんだろうな

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:47:59 ID:VUmA24Mx.net

    10月に4Dでまた上映するらしい

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:50:19 ID:Nadzhs2x.net

    >>516
    この前ほぼ同じ状況になったけど
    何も言ってないのにブロンズがめちゃくちゃ謝ってくるからだいじょぶだって!言ったら
    同時に片方の人も気にする必要はないって言っててすごくあったかい試合だった
    結局勝てたし1キルできてたし上出来だったぞブロンズ

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:51:24 ID:q79h8+qI.net

    というか単発は単発だからこそ発生や追加効果のおまけがついてたりするから
    それにブレついたら壊れになるのは当たり前よな
    溜め系は遅い代わりにガードやら回復やらついてる感じだし
    グングからブレ取り上げたら…弱いか?

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:57:46 ID:Mociu6eo.net

    >>521
    元々映画館で上映する予定無かったやつだからあんなもんじゃない?

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 17:59:10 ID:xGFD07Fe.net

    ブロンズ〜ゴールドでも、サブカで思いっきり強い人とかいる
    そういう人が来てくれると格差でおいしい
    逆に相手するのは勘弁w

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:00:26 ID:mXAJf0p8.net

    >>524
    爆風あるから弱いなんて事はない

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:02:51 ID:yJ+IUpyF.net

    FF映画(昔の方)の主人公をディシディアに参戦させよう

    どんな人だっけ?

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:03:28 ID:v2l8y/+e.net

    >>495
    アホか

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:07:23 ID:NlGNp057.net

    グングのブレイブどうのって見るけど同じステ狩りできてブレイブも取れる侍はいいの?溜めればダッシュも狩れないっけ?
    ジェクトシュートは2じゃないとサーチのカモだから許されるだろうけど
    どっちかというと避けたと思っても食らう爆発が問題じゃない

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:09:56 ID:8RPr6cGa.net

    >>495
    いや凶斬りみたく振ってる瞬間だけキープ値高いんだろあれ
    ブレイブでカットできなかった事あるし
    >>530
    グングは侍以上にに銃口補正高く感じる

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:10:23 ID:anDN5oC+.net

    グングニルは爆風で当たることがあるからそれにあったまってんじゃないか?

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:11:03 ID:d78QFdZq.net

    >>523
    格差マチってそういう意識持てないと必ず負ける気がする
    その人も好きで巻き込まれた訳じゃないし拒否チャする奴って何考えてるんだろう

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:16:50 ID:PZo9mali.net

    ブレイブダメ付きHP技はHPヒット後の敵のブレイク取るためだけのオマケダメージが基本だと考えるならブレイブダメ付きってだけで既に高い能力があると考えられる
    だからグングのブレイブダメがヤバいと言われるのかな
    踊り子とか流剣を見るに400超えたら高火力HP攻撃って事になるんだと思うけど実際は500前後あったところでそこまで変わらないんだよね
    結局HPヒット後のブレイク取れるかどうかが大事だし
    何が言いたいのかというと踊り子や流剣は威力600くらいあってもいいんじゃないかということ

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:19:27 ID:PKUMHHHD.net

    >>534
    乱舞系総修正で超究復活までいいすか?

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:21:58 ID:8ZWwUyoV.net

    >>534
    踊り子流剣の誘導が生超究以下になるがよろしいか

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:22:17 ID:pXEXjKF1.net

    ボコの親父に習った技さ

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:23:51 ID:A6SCN6ij.net

    正面でグングニル構えられた時はまさに画面の向こう側の人との心理戦だと個人的に思ってるわ

    最近勇気の後ろダッシュからのステップすると結構避けられる気がしてる

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:26:05 ID:mXAJf0p8.net

    >>534
    マイストで割れる範囲広がるだけで大違いやで

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:26:18 ID:PZo9mali.net

    >>535
    リミブレ超究は当てやすさや能動性の高さもあるから一概に火力だけが取り柄なわけではないし500ちょっとの現状でも充分な個性抱えてるんじゃないかな
    >>536
    高火力HP技はどれも制約抱えてるんだから立ち回り面での下方は必要ないと思います

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:28:41 ID:DMePMiCQ.net

    グングニルは前作の運搬を意識したものだろうからそこは無くならないだろうな
    爆風範囲縮小ぐらいが妥当か?

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:29:45 ID:PZo9mali.net

    >>539
    高火力HP技の多くが火力500を下回ってるのってマイストのせいだと思ってるくらいマイストの影響力大きいよな
    ブレイブ技なら2倍になってもシステム的に取り返す余地があるからそこまでやばくはないんだけどブレダメ付きHPとなるとカットされない限り確定だからな…
    ブレイクから直接叩き込めるのはマズい
    ブレダメ付きHPにはマイストの補正下げる代わりに素の火力あげるとか将来的にはやって欲しいところ

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:29:51 ID:anDN5oC+.net

    グングニルよりアヴェンジャーの方がよっぽどクソなんだけどな

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:30:38 ID:S8mxUJgv.net

    マイストレスパブラホコンボ美味しいです

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:38:14 ID:hZVJuITs.net

    ブレイブ付き云々よりも運営は無敵を見直すべきだと思う
    カットも出来ないブレイブも減らせないでブレイブごっそり持っていってHPまで確定はどうなのよ

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:38:35 ID:2L8clQM4.net

    召喚中ガン下がりってダメなんかね?

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:39:16 ID:jksA2MaO.net

    ガリはおかしいレベルで至れり尽くせりなのに使っても相手してもつまらないという悲劇

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:43:17 ID:3w3jTldm.net

    まぁサーチ持ちいればその後HP確定ではいるからいいんじゃない?
    これ以上増やすのはやめてほしいけど

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:46:19 ID:PZo9mali.net

    >>545
    リミブレ超究はいいと思うわ
    無敵に見合うだけの強烈な制限かかってるし演出時間的にもあの類の乱舞技を短くするとカッコ良くなくなってしまう←これ大事
    踊り子に関しては元々無敵ついてなかったのを後から無敵化したってのもあって疑問があるけど
    超究と違って非常に当てやすくマスターすれば踊り子確定な上にマスター前も運による発動もあるし割と緩いしな
    でもあの乱舞時間で無敵なかったらタンゴの方がマシになるし難しいな

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:47:27 ID:mVrw5DBY.net

    Twitterのアダマン帯は酷いぐらい味方の愚痴だらけだな…
    住み分けができてないからあれだけ愚痴や暴言でるなら、昇格に必要な数値上昇や降格ポイント大幅増とかにしないと煩いだけのような感じだ。
    上位ランク開放より条件厳しくしないと不満だらけだろ、これ。

    過疎化するのは間違いないだろうけどな。

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:47:53 ID:kxSAsQwR.net

    無敵無しの変わりにダメ乱舞時間二倍にして運搬距離5倍にしよう(提案)

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:49:09 ID:anDN5oC+.net

    嫌いじゃない
    ディシディアはもうちょっとロマン技が増えても良いと思う

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:49:40 ID:cU5Tw+z1.net

    アヴェンジャーはエンドオールに土下座でもしない限り許さん

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:49:59 ID:y+k8rF5U.net

    そう思うとパラフォって何なんだろうな
    チャジアサのようなヒット後の攻撃範囲があるわけでもなく
    忍者流剣のような超踏み込みがあるわけでもなく
    壁ドンから安定して入るってとこにしか光るものを感じ取れない

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:49:59 ID:3w3jTldm.net

    アダマン今でさえ、同じ人とずっとマッチするのに上のランクなんて作ったら昼とかマッチング待機時間やばそう

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:50:42 ID:gIC42N7q.net

    昇格に必要なポイントが高いとか降格ポイント高いとかそれクラス関連アップデートの前に不満が上がってた事そのままな内容だぞ
    くだらない愚痴の為に退化するつもりか
    衝動的に愚痴るような連中は何したって愚痴るんだから放っておけばいい

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:52:55 ID:PZo9mali.net

    >>554
    初弾が飛び道具ってのが結構ヤバい
    乱舞系近接HPなのにチャジアサやルーラーを余裕でカット出来て飛び込まないからタイマンで空振るリスクも低い

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:53:50 ID:zlrIEgD+.net

    とはいえさっさと上のクラス出して欲しいわ
    勝率55%で維持できるようにしてくれるとベスト

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 18:58:47 ID:2ZfsZMD3.net

    エンドオールはどうしてこんなことに

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:00:05 ID:mqaHg0ex.net

    エンドオールはオニオンとかには相性いいから……(震え声)

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:00:52 ID:GmAAAYNF.net

    エンドオールはあれだ
    SoL2で射程が無限になったら使うよ

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:01:33 ID:PKUMHHHD.net

    >>558
    多少非難は出るだろうけどアダマン厳しくすればいいだけじゃね

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:01:54 ID:mVrw5DBY.net

    >>556
    それはわかってる。愚痴の為に以前に戻せというのもアレだと思うが、今の状況は格下やわけのわからん奴らとマッチして負けてるから不満が出るなら何か条件つけないとランク開放しても同じ事繰り返すだけやろ。
    ランク条件に勝率設定とかすれば最初はキツくてもしばらくすれば落ち着くかもな。
    まあ、現実的にやらないとは思うが

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:02:10 ID:2L8clQM4.net

    アルシってsol最大でなんかあるのん?乱舞がカッコよくなるとかあってもいいと思うの

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:03:11 ID:aryW+Nrk.net

    エンドオールは無タメにガード付けば多分アヴェンジャー以上なんだけどね
    ヘビーのwolが持ってるのがなんとも

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:05:07 ID:anDN5oC+.net

    SOLで強化されるのがブラセだっけってのがなんだかな

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:05:33 ID:mqaHg0ex.net

    エンドオールは絶対防御と同じ効果でいいと思う(適当)
    発動後の隙とかは調整するとしてだけど

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:07:16 ID:PZo9mali.net

    SOLでブラセだけ強くなるってのは鯨岡Dがなんとかするってインタビューで言ってたな
    ブラセを下げるわけもないだろうし他の奴は期待していい
    ウェーブの射程が伸びるとかアルシーの火力が上がるとか

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:08:26 ID:eVp1K6kk.net

    きっとダグレ並に伸びるなウェーブ

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:08:51 ID:8ZWwUyoV.net

    >>568
    あのブラセの射程は少し調整されると思うけどね

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:10:53 ID:X9wFxJoF.net

    エンドオールはまんまヴァンキッシュに変えてくれてもいい
    WOLの方が合ってるだろあれ

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:11:10 ID:PKUMHHHD.net

    >>570
    カウンター分かってて強化させた奴が悪いだろ
    ナイトマスターさせた奴が戦犯と同じや

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:11:42 ID:JdNRw8K2.net

    PSP版のエンドオールでよくね?
    ブレイブ付き上攻撃

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:12:43 ID:PZo9mali.net

    >>570
    あれ一見壊れてるようにも見えるがsol2なんて条件の厳しさの割にブラセはブレダメがある訳でもなく20秒基礎値で暴れる程度の破壊力しかないからいいと思うわ

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:13:55 ID:8ZWwUyoV.net

    >>573
    それルーンセイバーじゃね
    >>572
    >>574
    そんなもんか
    使ってて申し訳無いぐらい化け物リーチしてるから修正来そうだと思ってた

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:14:11 ID:upMruR1w.net

    まず、なんでsol成功したらブラセの射程が伸びるのか

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:15:41 ID:7FI0amHb.net

    SOL成功したら興奮しちゃってブラセが伸びちゃったんだろ

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:17:54 ID:TCEzF6vh.net

    >>496
    FF7の強みは世界的に知名度高いっていう点だからな
    ドラクエは国内強かろうと世界で戦うマリオさんやピカチュウさんと肩を並べられるのはやっぱりクラウドだし

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:21:47 ID:PZo9mali.net

    solはチャージと呼ばれるから盾で相手の攻撃を受けとめると何かがチャージされるようだ

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:22:18 ID:DwLMhM/N.net

    負けが混んでる時ってたまに自分が活躍しても決まって味方が勝手に死んでいくのなんなんだろなあれ

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:22:28 ID:QQv5d4HY.net

    怒りゲージか

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:22:50 ID:jksA2MaO.net

    WOLさんのは太くて長くて硬い

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:23:06 ID:X9wFxJoF.net

    エネルギーを吸収して吐き出す的なアレ

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:24:32 ID:8RPr6cGa.net

    光の道よの声が迫真過ぎる

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:26:41 ID:2L8clQM4.net

    直近勝率45%…辞めたくなりますよ…

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:28:14 ID:YVhvtLd6.net

    >>556
    味方のことを愚痴りまくってるの見てると店内対戦のみだったらガンダムと同じ酷さだったんだろうなーと思ってしまうな

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:44:43 ID:tfdK4ceZ.net

    Solチャージしてると盾からなんか出てるからな

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:47:43 ID:Q1iL21rl.net

    >>585
    不覚を気にする必要はない

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 19:55:41 ID:GBSIeXfN.net

    愚痴は素だと正視に耐えないから、センスとユーモアが要求されて俺は
    (特にSNS系の匿名じゃない奴は)中々上手く言えんけど、みんな豪胆やね……
    マッパでも銭湯なら恥ずかしくない的なもんなのかな

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 20:03:30 ID:0Btrq3ga.net

    同じオニオンに5回連続ぐらいマッチしてボコられてキレっそーだったわ

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 20:04:23 ID:rQCJkznH.net

    味方が強いと勝てるし味方の強さが俺の足の引っ張りっぷりを越してないと勝てないしで一緒にマッチングした人に申し訳なくなる…

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 20:15:22 ID:QGOaadcV.net

    ダイヤに来たらティーダの地雷率が凄いな
    ただ突っ込んで行って返り討ちにあって、2死3死当たり前なのな

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 20:21:58 ID:0eRd4suB.net

    流石にそんなに酷くてダイヤなれるか?
    どうやってポイント勝ち越してるんだろ

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 20:24:21 ID:GI6cyTZ1.net

    ダイヤにきた程度のやつが何いってんの

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 20:24:44 ID:j+xU4v5X.net

    好んで自ら股間を晒すようなやつも現実にはおるし特にSNSとかで仕事関係以外で発信が多いやつはそれだってことだ

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 20:29:21 ID:upMruR1w.net

    ここでよくみるアダマン以外雑魚理論の奴は考えを改めた方がいいと思う

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 20:29:56 ID:lL2dtgpR.net

    次にお前らは
    いいじゃんこんなチラシの裏のラクガキで愚痴るくらい
    …と言う!

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 20:30:10 ID:i3EcFKFT.net

    最近ぼんやりしてるとタゲ切り替える時のチャキッチャキッって音が聞こえてくるような気がする

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 20:30:47 ID:irvqKFfT.net

    実際アダマンにもいけない奴は雑魚でしょ

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 20:32:13 ID:GI6cyTZ1.net

    >>596
    アダマンが強いとかそれ以外雑魚とかは思ってないけど、アダマン以外は上手ではないと思ってる

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 20:32:42 ID:3UAm0J3d.net

    その論調に何も不満はない
    一番強い奴らに会える可能性があるのはアダマンAくらいなんだから能書きを垂れてないではよ来い

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 20:33:15 ID:1MFvbAcl.net

    クイックダッシュか連続斬り(だっけ?)って銃口補正あるの?キャラ一人分下にいたのに、降りてきてチクチク鬱陶しいw

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 20:33:53 ID:0eRd4suB.net

    10浪しても東大入れたら賢いのかってなるし、いつまでにって指標が要りそう
    今既にアルカナな人らはガチ尊敬するが

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 20:36:01 ID:9gVH/ywF.net

    キャラレベル11でアダマンにいる人は間違いなく強い

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 20:38:12 ID:u7Qm2Jtx.net

    >>602
    超高速ヒットだね玉葱のときはそうでもないけど忍者になると結構上下に補正するようになる

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 20:38:24 ID:JdNRw8K2.net

    アダマンAClv12を見た時はたまげたわ

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 20:44:23 ID:GI6cyTZ1.net

    勝率60ちょいでclv13アダマンAだったな
    11とか12はやばい

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 20:47:17 ID:5zGZeWMt.net

    野良だけならよく安定するな〜
    どうしても闇のマッチで貯金食いつぶされる

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 20:55:35 ID:upMruR1w.net

    謎の上から目線でくる奴はなんなんだろうね
    アダマンに入ったらダイヤB以下の奴とは殆ど戦わなくなるのに何故雑魚と思えるのか
    サブキャラもアダマンまで行ってる奴がどれくらいいるかの割合も知りたいもんだな

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 21:00:55 ID:GI6cyTZ1.net

    >>608
    サーチあるキャラ使うといいよ
    個人的に現野良環境は自分でフリオ見れないキャラだと安定感落ちる
    あとサーチじゃないシューターを味方に引くことがなくなる

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 21:06:08 ID:U79IntXR.net

    言うだけならタダだしな

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 21:11:54 ID:tYakWo15.net

    次のアプデっていつなん

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 21:25:49 ID:8ZWwUyoV.net

    はまれば無双ミスればブリッツボールのシャントット博士おすすめ(白目)

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 21:47:53 ID:mqaHg0ex.net

    ハイドラ弱体化していいから、他のHP強化してくれ。ハイドラ飽きた。

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 21:52:53 ID:YocRZINF.net

    トラインは射程が短すぎて辛いね
    いくらケフカが近距離向けと言ってもホリフレ並みではきつい
    ミッシングも溜めが長すぎて気付かれるし

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:09:43 ID:k91/c5zg.net

    アダマンが雑魚じゃないとは言わんけどアダマンにすらなれない奴が雑魚だなんてどこも間違ってないと思うけど

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:12:22 ID:mqaHg0ex.net

    ゲームなんて楽しむもんだぜ。
    強いだの雑魚だの気にしなくていいんだぜ。

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:15:06 ID:d/vbAfSK.net

    コア破壊する 味方の近くで戦う 致死吐かせる為に2段止めする 強い味方が来る事を祈る これさえマスターすれば後はコイン入れまくればアダマンなれる

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:18:18 ID:r/wOc2NU.net

    勝率45%でもアダマンになれるからよゆーよゆー

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:18:25 ID:eWgwt05u.net

    最後の一つだけ変だぞ

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:19:20 ID:PKUMHHHD.net

    >>617
    勝てない=楽しめないだと思い込んでる層がいるから温かい目で見守ってあげて

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:25:49 ID:k91/c5zg.net

    雑魚か雑魚じゃないかっていう議論で楽しめるか楽しめないかって話になる意味がわからないんだけど

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:30:57 ID:KAy4LZWB.net

    >>622
    それは同意するけど、さっき言ってたアダマンにすらなれない奴ってほぼおらんだろ?
    確かにそういう奴なら雑魚と言い切れるかもしれないけど今の階級システムだと大体の人は金落としていけばアダマンになるでしょ

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:34:43 ID:iuxLdLYi.net

    勝率35%でも楽しんでるワイの悪口は

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:35:24 ID:RKHaE0at.net

    ミスリル〜ダイヤで停滞してる俺には耳が痛い話だわ

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:35:30 ID:8ZWwUyoV.net

    何を主軸にアダマンに登り詰めたのかってのは非常に興味ある

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:35:37 ID:UAdFfRm8.net

    定期的にやり続ける時間も必要だな
    二、三日やれないだけでも露骨に腕落ちるし

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:36:59 ID:eegJU8Lx.net

    人気なコンテンツ程色んなやつがいるから
    ちょっとおかしいやつがいるってことは人気な証拠
    愛するFFがそうあることは喜ばしいことかなと思って、おかしいやつがいることも受け入れてるわ

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:37:56 ID:b8PbmbOY.net

    いつもニコニコで動画見てるけどマイリストが多い動画はもれなく参考になる気がしてきた

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:38:17 ID:H8dGyMeh.net

    アダマンになりたいならご飯ちゃんと食べろ
    この前朝から何も食わずプレイしたら頭の中ふわふわして凄い感じになったわ

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:38:51 ID:3kGvVI0n.net

    金落としててアダマンなれない雑魚ですまない…すまない…
    でも楽しみたくてやってきたから自分が雑魚だからってやめる気はないんだすまない

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:41:48 ID:VUmA24Mx.net

    >>631
    言い変えればまだまだ成長途中だろ?
    気にすんなよ

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:42:49 ID:k91/c5zg.net

    >>623
    だからその階級システムでアダマンにすらなれない時点で否定しようもない雑魚だろうが
    さっきも書いたけどアダマンが雑魚じゃないとは言ってない
    金を落とせばなれるってのも間違いないけど雑魚じゃなければミスリルダイヤなんてすぐ抜けていくからやる時間がなくてアダマンになってない上手い人もいるとか言うのはなしな

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:43:21 ID:nD69i0fI.net

    文句垂れてプレイしない奴より、下手でも金落とすのは正義よ
    特にゲーセン厳しいからたくさんコイン入れてほしいクポォ

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:44:02 ID:U79IntXR.net

    その時の環境で不遇だったキャラでアダマンAまで登った奴は威張ってもいいんじゃね(適当)

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:44:10 ID:73fiiOnY.net

    最近始めてシルバーCの俺が話についてけないからアダマンの話はやめろ

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:44:26 ID:9I+jvOtv.net

    アダマンの上手い動画もいいけど低ランクから徐々に上がってる人の動画も面白い

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:46:16 ID:8ZWwUyoV.net

    いやーアダマンサブの多いミスリルですぐ抜けられる人はマジうまいと思うわ
    サブじゃなくて初ミスリルのメインキャラの話だけどね

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:47:43 ID:oxO+QXeS.net

    召喚コアを壊す意識低くしたら階級上がった

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:49:16 ID:rcpBUoGt.net

    >>632
    ありがとう!自分が雑魚すぎてちょっとの拒否チャなら軽く流せるようになったしこれからもゲーセンに金を落とすよ
    出来ればうまくなりたいけど腕以前に体調管理や自制心コントロールが下手くそなのがね

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:52:05 ID:eegJU8Lx.net

    ティナってブラしてんのかあれ

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:53:44 ID:Ck4JPnva.net

    >>637
    ゴールドから投稿してて今アダマンの人の動画見たら動き全然違いすぎて笑った
    他人事だけど凄く上達してるんだなと

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:54:10 ID:U79IntXR.net

    あまり強い言葉を使うなよ。弱く見えるぞ

    ってオサレ師匠も言ってるし、謙虚なのが一番よ

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:56:47 ID:KAy4LZWB.net

    >>633
    アダマンにすらなれない奴は殆どいない
    だからミスリルダイヤは雑魚だとは言えないって伝えたかったんだよ
    別に俺もアダマンが雑魚だとは微塵も思ってないよ
    まぁここでネタがどうか知らんが上がれないっていうのもいるけどそういう層は少数だろ
    わざわざこんなときに俺は上がれるぞって呟くのはおかしいしな

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:57:42 ID:VUmA24Mx.net

    >>640
    体調管理はしないとゲーム以前に遊びもできないぞ
    ゲームもリアルも冷静さが重要

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:58:17 ID:iuxLdLYi.net

    ここ最近やっと操作に慣れてきたのか、ずっと上がれなかったクラスが唐突に上がり始めた
    それかたまたま味方に来る人たちが上手いのかな

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 22:59:24 ID:GZBPKz4s.net

    言ってもアダマンなんて全体の10%程度だしな
    気にする必要はないよろしく頼む

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 23:02:32 ID:GZBPKz4s.net

    >>638
    初めてミスリル上がった時はミスリルDで長いこと停滞してたけど、気晴らしにプラチナEから始めたサブキャラが自分に合ってたのかそのままダイヤまで一直線な事はあった

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 23:03:47 ID:V/5lGw30.net

    本当このゲーム体調とメンタルって大事
    しっかり生活習慣整えて殺意を持って冷静に楽しみながらやれてるときは大体勝てる
    どれか一つでも欠けると動きが鈍って二つ以上欠けたらひどい動きしか出来ん

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 23:04:09 ID:R5blAmwH.net

    下手でも良いさ
    拒否チャ野郎でもちゃんとゲームしてくれれば良いさ
    お願いだから捨てゲーだけは勘弁してくれ

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 23:05:20 ID:a9ScuWsn.net

    サブカを除いた実プレイ人数なら20%以上はある気もする

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 23:05:22 ID:oxO+QXeS.net

    プレイヤーレベルいくつで階級この辺ってのが普通っていう大体の目安欲しい

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 23:07:34 ID:GfRlHesz.net

    複数使いとか全キャラ触る人だとPlvは飾りになるから目安は難しそうだね

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 23:09:02 ID:VUmA24Mx.net

    そろそろ次のアプデの話でないかな
    公式Twitterがほとんど音沙汰ないんだけど
    早くエース使いたいんじゃー

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 23:10:13 ID:UAdFfRm8.net

    いつものことだから9月下旬の木曜日くらいだろうな

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 23:10:56 ID:8ZWwUyoV.net

    メインゴルプラから複数使い始めるとか多いしね

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 23:11:47 ID:inRbwByv.net

    どんな時でも
    一つの頼もうの精神があれば良いよ
    ってカッコ良い鎧が言ってた

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 23:11:48 ID:GBSIeXfN.net

    自分が数値から見て上手かろうが下手だろうが、自慢する相手も馬鹿にされる相手もいなかった
    ひとりじゃ……だめなんだ

  • 659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 23:16:55 ID:k91/c5zg.net

    1キャラだけなら10〜15プラチナ20〜25ミスリル30〜35ダイヤ35〜40アダマンくらいはやれると思う
    遥昔のことすぎてどこでどこだったとかは覚えてないしダイヤまでしかなかったからアダマン到達がどんくらいになるのかも適当だけど
    あと30台でアダマン来てもplv100越えとか全部含めて敵にも味方にも来るようになるしアダマンに関してはplv高ければ高い程強いみたいなところあるから好きなようにプレイするのがいいよ

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 23:30:55 ID:Znk0KGZb.net

    その目安は今のランクシステムでの話でしょ?
    昔のランクの色上がるごとにすごいポイント必要だった人もおるから何とも言えなくない?

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 23:47:51 ID:GxIgbX1Q.net

    てかランクなんか3バー組めば嫌でも上がるよ
    負けてもマイナス一桁とかザラだし
    何より自分のバーがミスリル〜ダイヤ帯なら格差で大量ポイント狙えるしな!
    だから別にアダマンが偉いとか強いとか関係ないよ!
    暇と数やりゃ誰でもなれる
    ソロ専は正直大変だと思うけどな!

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 23:49:03 ID:Ck4JPnva.net

    シアトリズムのアケ版が27日からだっけ
    なら29日アプデじゃね(適当)

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 23:52:39 ID:KAy4LZWB.net

    >>661
    釣り針でかすぎ

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 23:54:01 ID:s1nafh+E.net

    オニオン使用率最下位の時にオニオンでアダマンAまで登ったのは誇っていいのか!?

  • 665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 23:56:03 ID:PKUMHHHD.net

    >>664
    使用率≠強さ

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-07 23:56:13 ID:6dO1mOKo.net

    ライアン・レイノルズが自身のインスタグラムで
    日本語イラストでデッドプール配信告知。
    https://instagram.com/p/BKCP2RIBNSW/
    https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e35/14134542_651906154973611_73405296_n.jpg
    http://hypebeast.com/image/2016/03/ryan-reynolds-deadpool-interview-012.jpg

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 00:00:34 ID:kgULcqeV.net

    ガード連打って車のパッシングみたい
    こいつ出来る!と思う

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 00:11:23 ID:o4DOqDx4.net

    ガード5回点滅は「ら・す・と・き・る」のサイン

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 00:13:08 ID:fYyr5ACj.net

    ガードって連打出来るのか
    煽りに使われそうやな
    シャゲダンより安全そうだし

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 00:17:16 ID:o8zWjx9x.net

    ぶちギレた後もフリーズが使いたいです…

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 00:18:58 ID:LIsMkZnW.net

    「あ・ご・い・た・い」のサイン

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 00:20:58 ID:+okeQoH3.net

    「あ!・は!・は!・は!・は!」

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 00:26:14 ID:4ybT5XqW.net

    未来予想図?

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 00:30:09 ID:kgULcqeV.net

    パッシングとか走り屋かよ
    やられたら逆に腹かかえる

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 00:30:15 ID:i6BAA8WY.net

    魔境と言われるプラチナとミスリル下位は余裕で上がれたんだけどミスリルb〜ダイヤEをいつまでも彷徨ってる
    ダイヤ下位の方が魔境なんじゃないかって最近真面目に思えてきたんだけど単なる実力不足なんだろうなあ

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 00:39:12 ID:sEQPsErA.net

    プラチナD~Eを行ったり来たりしてもうバーストズルして上がりたくなるけどぼっちだしそれやったら負けな気がしてソロで鍛えるしかないんだな

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 00:40:10 ID:z3zsebAY.net

    ガード連打ウインカー説

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 00:42:59 ID:1WaA7cn4.net

    実際バーストの方が楽だよね
    格差バーストだとポイント全然減らない時あるし、まぁバーストであげるとソロがきつくなるんだけどね

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 00:48:32 ID:kgULcqeV.net

    運ちゃんが「ここらへんネズミ取りいるよー」ってパッシングして教えてくれるみたいに召還来てるよーとかタゲ来てるよーって意味で教えてくれるプレイヤーがいたらありがたい
    チャット打つよりもパッシングのが圧倒的に早いし

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 00:50:57 ID:i6BAA8WY.net

    よく考えたら今の野良ミスリルって一時期のヴィゾでランク上げた奴らのサブがわんさかいるんだよな

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 01:03:32 ID:gJ3bndjl.net

    いつの話だよ

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 01:03:44 ID:YDRMV+0S.net

    最近シヴァばかりだから他の奴が恋しい
    オーディンさん呼びたい

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 01:03:47 ID:fy61E3Xf.net

    >>679
    そんなんわかんねーよ

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 01:05:05 ID:m6ec0h22.net

    >>682
    とろい奴の組み合わせ(ヘビー+ラムザみたいな)が来ると結構オーディンになる

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 01:08:53 ID:fy61E3Xf.net

    ティナとかヤシュとかは使ってる女よく見るけどライトニングさんだけはまじで男が使ってるとこしか見たことない

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 01:09:43 ID:o4DOqDx4.net

    ただまあミスリル帯はサブで遊ぶ場所になっちゃってるな
    平均PLvが多分50くらいなんじゃない?
    20~40の純ミスリルっぽい奴は体感的には3割くらいかなあ

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 01:10:03 ID:o8zWjx9x.net

    >>682
    アレクだとアレクサンダー呼ぶこと多いよ

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 01:10:47 ID:Z8Iou7Dd.net

    アレクの勝率が低すぎてヤバい

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 01:13:21 ID:GWysLxtx.net

    俺はビサイドが一番嫌い

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 01:19:11 ID:CqS50Ca1.net

    カイン追加したときのカイン祭りは体験したんだが、
    ラムザやガラやケフカの時もそんな感じだったんかな?
    エース追加でエース祭りになったらシューターだらけになって辛そう

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 01:20:12 ID:GWysLxtx.net

    追加してから土日すぎるまでは6人新キャラとか普通に起きるよ

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 01:20:47 ID:v9U1JM4Z.net

    カイン祭りの期間は明らかに他より長かった

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 01:23:37 ID:gJ3bndjl.net

    カインは性能高かったのも災いした感

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 01:24:19 ID:fy61E3Xf.net

    今回は先行解放だからそれ程にはならないだろうね
    悲しいね

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 01:31:02 ID:LBg2QPT9.net

    エースは俺だっつーの!

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 01:40:57 ID:prqD02c8.net

    短パン小僧の流剣の舞の出始めの「せーのっ」の時に足トントンするのも、外した時に勢い余ってわちゃわちゃするのも好き

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 01:41:05 ID:fy61E3Xf.net

    >>695
    負けた陣営はみんなティーダ使うのか…

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 01:45:31 ID:prqD02c8.net

    バンプの曲の著作権絡むからエースの歌は聴けないんだろうな

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 01:48:41 ID:Z8Iou7Dd.net

    エースのネタチャットは何があるかなぁ

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 02:09:26 ID:prqD02c8.net

    エース使ってティナママと組んでマザーネタやりたい

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 02:24:58 ID:UC4jasnY.net

    ラムザ祭りも明らかに長かった
    カオス勢は言う程人気ないのかねぇ

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 02:40:07 ID:Gxnktm0I.net

    >>690
    ラムザやガーランド祭りはしっかりあったで
    ケフカのときは……自己規制中でやってなかったなぁ
    ラムザの時は吸引祭りもあって酷いことになってたっけ……?

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 02:55:13 ID:Lu9AE+I9.net

    ルーラー修正したと思ったら修正前ルーラーを実装する糞運営
    とか騒ぐ頃にはラムザごと環境がシフブレスピレイで息してなかった

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 03:01:09 ID:kgULcqeV.net

    壁から以外のグングの当て方がわからない
    愚直な竜牙でガリだけにブレイブガリガリ削りながらダメ取ってく方が自分には合ってた

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 03:01:46 ID:ru7Q7hz4.net

    そらガラおじには無理よ

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 03:11:23 ID:kgULcqeV.net

    新参な者なのでガラおじってなんのことなのかわからないのだが
    ゲームマニア(オタク)共通用語なのか?

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 03:25:28 ID:LIsMkZnW.net

    蓋を開けてみればなんだかんだ塵地螺はいい性能してたよな、下方されたとは言ってもほぼ変わらない下方だし
    まぁ、サーチウェーブ環境だからまともに機能しづらいというのもあるのだろうけれど
    ルーラーもこの環境なら吸引以外は戻しても大きな問題にはならなさそう

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 03:30:49 ID:ZBkGoh46.net

    >>706
    だいぶ前にこのスレに高慢でいちいち口がデカい癖に出しゃばりで目立ちたがりな死に損ないの屑が居たんだよ
    そいつはスレ民全員に嫌われて逆上しスレを荒らしにかかったんだけどガン無視されて、それでもネチネチとスレへの嫌がらせを続けた結果プレイ動画を晒されてスレから逃げて行ったんだ
    リアルでも人間関係で孤立してるんだろうし自殺してくれてるとありがたいんだけど

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 03:56:32 ID:AiiovC9O.net

    未だにこのスレに張り付いてる時点で厚顔無恥の極みだから自殺とか絶対しなそう

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 04:11:09 ID:Z8gv3LYQ.net

    早く自ら命を絶ってくれよなー

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 04:15:38 ID:tAlGFTfc.net

    てっきりメインガーランドだからそう呼ばれてるのかとおもったわ

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 04:23:51 ID:zoy/A6dW.net

    まあツイッターじゃガラおじ=ガーランドだし

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 04:24:00 ID:Tu+TeNpW.net

    ガラケー使いだったからガラおじなんやで、ガーランド参戦前からいたし

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 05:17:54 ID:DR4bJMLU.net

    >>697
    先行解放件は両陣営行けるんじゃない?
    負け側はその為のポイントが高くなるとかでさ

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 06:24:38 ID:Opb3rw5g.net

    2週間程度早く使えるというようなことは言ってたな

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 06:31:15 ID:BUud058z.net

    負けてもギルで先行解禁権買えるとかが良いな
    ガンダムみたいに

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 06:49:44 ID:oD1D7C6a.net

    昨日相手にガーランド2体いてなんか死ぬほど追い回されて
    しかもオレ相性最悪のティーダだったから禿げるかと思ったッス

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 07:02:05 ID:+YMHfDIs.net

    先行権ってことは実は2ヶ月1キャラペースよりも早くキャラ作れるってこと?

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 07:14:21 ID:EJJ0HWPZ.net

    地味にガーランドにも迷惑かけてんのかよwwww

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 07:34:54 ID:w0iP15cy.net

    今の環境でEXスキルで稼ぎやすいのって何があんの?

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 07:37:12 ID:ZBkGoh46.net

    ホリチェ

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 07:40:35 ID:HQVJ+0AA.net

    スタブレ宣告

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 08:45:34 ID:Opb3rw5g.net

    ラムザのチャットめっちゃツバ飛ばしながら言ってそう

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 08:53:36 ID:yfNWwo1Z.net

    地形を確認しておこう。

    (ポルタ・デクマーナ)

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 08:59:39 ID:wee5ma/2.net

    闘争どうなってんだよあくしろ

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 09:00:47 ID:DR4bJMLU.net

    >>724
    ふ、風水の為だから…

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 09:05:33 ID:TZZVO8tU.net

    相手ブロンズ3バー(栄明シリーズ称号つけていて明らかにサブカ)
    こっち野良で自分プラEティーダ・シルバーガーランド・ゴールドヤシュ

    コア予兆でる前にヤシュが石割宣言チャットに敵もコア群がってくるはシルバーガーランドが召喚呼びかけとか早朝魔境過ぎませんかねぇ…
    試合勝てたけど自分いがい全員サブカで真正ブロンズもゴールドいない試合だった
    石割も凄かったけど試召喚呼びかけに慌ててボタン押したら一瞬で召喚できたのには驚いた

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 09:08:04 ID:DR4bJMLU.net

    10時前にやるなとあれほど

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 09:37:04 ID:/qGlskly.net

    10時前に空いてるゲーセンあるのか

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 09:40:33 ID:E7uJ8VXi.net

    9時開店ゲーセンはそこそこあるぞ

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 09:42:10 ID:/qGlskly.net

    そうなのか

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 09:46:15 ID:yfNWwo1Z.net

    ダクフレとかは当たり前だけど、空襲スパカとかもライン消し必須?

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 09:58:05 ID:6Y8JCmVI.net

    24時間ゲーセンとか有るし全てはメンテの時間次第

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 09:59:03 ID:wee5ma/2.net

    24時間はない。
    法律で規制されてる

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 10:03:41 ID:SaNve32b.net

    営業上ゲーセン扱いになってないラウンドワンの
    24時間やってるフロアに置いてあったりとかはあるんじゃないか
    ゲーセンを10時前に開けていいかは地域の条例による

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 10:04:04 ID:DR4bJMLU.net

    ゲーセンではない
    ゲームは動いてる
    色々あるんだよ

  • 737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 10:07:31 ID:d9ZR6yk5.net

    最寄りのラウワンは金土は24時間できたと思う
    朝の8時にやったことあるけどマッチングにクッソ時間かかる

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 10:07:57 ID:Z8gv3LYQ.net

    普通のゲーセンからじゃプレイ出来ない時間にもプレイしてる人居るらしいな
    相手がほとんどいなそうだけど

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 10:15:09 ID:FMuz3Kzc.net

    別ゲーにハマってる間に一気に飽きてしまった

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 10:16:44 ID:et17Y2Cf.net

    早朝マッチは人CPUCPUvs人CPUCPUとかある

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 10:18:42 ID:O6SQu+Ej.net

    エース追加いつになんのかな
    BGMも追加来るだろうし楽しみ

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 10:19:06 ID:TqxBUW2v.net

    俺もFF15までこのゲームやるつもりだったが延期しやがって
    金が無くなっちゃう

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 10:19:53 ID:Z8gv3LYQ.net

    それより先に神々の闘争いつになるのかだよ
    もう9月入って二週目に入るぞ
    未だに発表もないのはどうなのか

  • 744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 10:20:49 ID:yfNWwo1Z.net

    0時過ぎると急にマッチングがラウワンだらけになるな
    俺もだけど

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 10:23:39 ID:WCPfllOs.net

    床面積の何%以上ゲームが存在するとでゲーセンって判断されるから
    ラウワンみたいなクッソ広い床面積だとゲーセンと判断されない場所が存在する

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 10:27:51 ID:TqxBUW2v.net

    お前ら物知りだな

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 10:34:03 ID:6Y8JCmVI.net

    カッタの湯という最強の例があるからわかりやすいんだよ

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 10:43:28 ID:PvMJo4j8.net

    (´・ω・`カッタの湯が何なのか分からない)

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 10:44:29 ID:CNwPmRLi.net

    温泉やで

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 10:46:02 ID:Z8gv3LYQ.net

    調べたらマジでディシディア置いてある温泉なのな

  • 751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 10:55:01 ID:oScr59xD.net

    万博公園のららぽーとにもディシディアあるしな

  • 752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 10:56:47 ID:TMzejqgc.net

    営業体制が
    漫画喫茶、ビリヤード場、ボーリング場、カラオケとか風営営業外の
    10%以内なら置いて平気なんやで
    なお敷地面積でなく客室面積であったりするんだが

    なお10%無視している場所はかなりある

  • 753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 11:02:52 ID:wee5ma/2.net

    へぇ

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 11:11:13 ID:ws/i0Feb.net

    物知りゼルがおる

  • 755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 11:37:26 ID:XfFszayF.net

    ありがとう 物知りゼル

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 11:54:13 ID:35/5kOiw.net

    wol使ってんだけどsolは甘い飛び道具取る程度に抑えて読みで積極的に打つのはやめたほうがいいのかな
    HPに潰されたりする

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:04:29 ID:v9QW31B2.net

    >>756
    心の眼が足りてない

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:07:27 ID:6Y8JCmVI.net

    アプデ告知来たで

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:07:32 ID:GFKE3djV.net

    アップデートやっぱりギルキャンペーンの後か

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:07:34 ID:6GoD+ZWx.net

    >>747
    カッタの湯でググったら予測にディシディアあって笑った

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:07:36 ID:kHnaiXug.net

    アプデ来たか

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:09:15 ID:jMREIAx6.net

    (風営法は)俺が、倒す!

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:09:31 ID:GFKE3djV.net

    >>760
    マッチングした時に「変な店舗名だな」って思った人が検索したんだろうなって感じる

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:10:59 ID:wee5ma/2.net

    http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/20823
    きたぞ

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:12:53 ID:et17Y2Cf.net

    キャラ追加ないしエースは月末の方のアプデか
    ついでにエースの先行開放無しもほぼ確定

  • 766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:14:00 ID:LIsMkZnW.net

    キャラ調整も月末までお預けか

  • 767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:16:31 ID:TqxBUW2v.net

    運営が燃え尽き症候群になってるのかと思ったわ
    まあ本当にそうかもしれない

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:23:44 ID:RQ6r5Lkf.net

    やっぱアヴェって使われるたびに「はぁ?」ってなるゴミクソ技だわ
    まさに理不尽

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:24:49 ID:w0iP15cy.net

    アイテム追加はBGMかな?
    4と6のバトル1原曲欲しいんだよ

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:27:42 ID:BAaW9XkG.net

    カインのアヴェンジャーって元ネタあんの?

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:29:52 ID:wee5ma/2.net

    無いかな…
    単発突きHPという意味ならドラゴンファングだが
    無理やり過ぎるな…

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:30:15 ID:pR0X2j1M.net

    FF4に同名の武器があるってことくらいかな?

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:42:39 ID:d9ZR6yk5.net

    安倍晋三になにか秘密が

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:49:31 ID:cPzN3tdN.net

    >>769
    まずは5/26追加曲の原曲が先と思うからバトル1とかはお預けだと思うぞ
    あの日の追加曲のうちotherworldだけ最初からオリジナルだったから10の枠に何の曲が入るやら

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:50:22 ID:RiRDlN6F.net

    阿部に勝てないのは結局読み負けてるだけなんやで
    ブルータルですら見てからは阿部間に合わないし

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:53:16 ID:PvMJo4j8.net

    アヴェンジャーを装備したカインはDS版FF4で大活躍だった

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:54:05 ID:fYyr5ACj.net

    阿部ってそんなにガード判定発生遅いのか

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:56:30 ID:GFKE3djV.net

    アヴェンジャーに負けるなんてアマインジャー

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:56:42 ID:et17Y2Cf.net

    ブルータル見てからアヴェガードはいけるはず
    ただその後最速回避された場合に当たるかは知らない

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:57:18 ID:n/oP6OZK.net

    エンドオールと何が違うの?

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 12:59:47 ID:RGkQ3N3M.net

    動くか動かないか

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 13:02:31 ID:LIsMkZnW.net

    全身HP攻撃判定になってるかどうかもあるんじゃ

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 13:03:36 ID:THZml9CI.net

    あとエンドオールは壁から繋がらないんじゃなかったか

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 13:04:00 ID:qSiJOKW/.net

    アヴェのぶっ壊れてるところはエンドオールと同等の読み合い能力を持つ上に普通に壁当て確定ステ狩り不意打ちと素の性能に優れてるとこ

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 13:04:35 ID:6dYH/X+o.net

    >>777
    遅い。使っててわかるけど、置く技だから読まれたら当たらない。

  • 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 13:07:42 ID:yfNWwo1Z.net

    アヴェンジャーよりグングとヴァンキが怖いなぁ

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 13:10:42 ID:LIsMkZnW.net

    こうして比較するとエンドオールとアヴェの間に悲しいぐらい差があるな
    エンドオールが勝ってるのって長押しでのタイミングずらしでステ狩りが出来なくもないぐらいな気がする

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 13:14:32 ID:RiRDlN6F.net

    どっちかって言うとエンドオールが弱すぎるだけじゃね?
    現実は違ったけど公式でエンドオール上方の時壁ドン確定になりますって言ってたし阿部の確定は問題ないと思ってるでしょ

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 13:15:45 ID:imJ//nKm.net

    神々の闘争はキャラ先行使用権て分かったけど
    どうやったら参加できるの?

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 13:19:39 ID:LIsMkZnW.net

    アヴェの壁ドン確定とかは問題ないとは思ってるけれど、全身HP攻撃判定か動くかのどちらかぐらいは削除していいとは思ってる

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 13:26:07 ID:Xe2xwTS+.net

    神々の闘争はアプデ後初プレイ時にどっちに着くか強制的に選ばされるような話だった

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 13:36:43 ID:dhA5S+PQ.net

    アヴェンジャーの一番ヤバイところは持ってるのがスピードしかも射撃が強いカインが持ってると言うこと
    これだけでシューターは死ねる

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 13:39:13 ID:BG0IhEx4.net

    上下判定もおかしいと思う
    バリアの真上付近にいたのに当たったぞ

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 13:40:32 ID:s53WpFv5.net

    少し狩られたからって糞技連呼するってどうなの…

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 13:42:23 ID:qSiJOKW/.net

    少しじゃなく追加当初からずっと迷惑被ってるな

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 13:48:26 ID:uBcYQfzN.net

    ばびゅっと

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 13:51:21 ID:gp1Odpn2.net

    そんな糞技だと思わないけどね
    普通に下がればいい ブレイブ仕掛けた時にやられたなら読みに負けてるだけだしな

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 13:51:55 ID:RiRDlN6F.net

    少なくとも全身HP判定じゃなくね突進部分がHP判定だから限りなく狭い範囲でカインの横あたりにも判定あるけど
    上下も多少の誘導はする
    普通にステップ踏め

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 13:53:50 ID:BJ+UxdNK.net

    最初はカインのHPはグングニル以外弱いと言われていたのにどうしてこんなことに!!

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 13:56:57 ID:RiRDlN6F.net

    後隙増やすのはいいと思うけど避けれないのは自分の責任じゃね

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 13:58:01 ID:YR9q9oE1.net

    >>797
    エンドオールならそれでいいが、アベだとそうもいかん
    持ってる奴がスピードな上に飛び道具も優秀だから逃げる選択肢自体取れるキャラ、場面が少ない

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:01:03 ID:wee5ma/2.net

    >>799
    最初だからこそ当てにならんだろ

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:02:08 ID:5Ld4b0WD.net

    カインに関しては最初からグング竜牙アヴェは高めの評価だったけど

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:02:29 ID:TZ19umHm.net

    ヴァンキも地味にうざい

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:03:45 ID:Tu+TeNpW.net

    竜牙は高かったかぁ?カットされ過ぎとしか言われてなかった気がするが

  • 806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:08:00 ID:Gxnktm0I.net

    こう見るとやっぱカインの技は割と高水準でまとまってるよなぁ
    カインそのままでいいから他のキャラの糞技何とかしてよ、同じスピードのティーダとかジタンはゴミみたいなの抱えてんだし

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:08:20 ID:Y5gcg+R9.net

    最初から竜牙一弱だったでしょ

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:09:03 ID:3Uyye9u+.net

    アヴェ下方しても状況そんなかわらんと思うけどな。

    シューターが死ぬっていっても、カイン自体がサーチの餌食だからタイマンの状況作らなければそれほど苦じゃない。

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:10:33 ID:6DQMfHtl.net

    エナジーレインは下手に強化したら空襲するだけのティーダが大量発生しそうだからダメ

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:16:23 ID:K9U6P41s.net

    エンドオールはガードが途切れるのがダメ
    相手の攻撃が終わるのを待ってから離す必要があるうえ
    それだと攻撃部分が避けられる場合すらある

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:16:54 ID:DH2PTAIl.net

    エナレはなあ今でもサーチいなかったら手の出しにくい高空からひたすら爆撃されるのがな

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:24:49 ID:5LgO1bPU.net

    竜牙もヴァンキも弱いよ
    あれで強いなら弱い技探す方が難しい

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:27:54 ID:gXX+GrLe.net

    >>811
    サーチなくてもティーダの近接択がへぼくなるから純正近接が殴りに行くだけだぞ
    近接ばっかなら殴れば良くて、シュートがいるならサーチすれば良いっていうヤシュトラだけしか困らない技

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:29:54 ID:Tu+TeNpW.net

    >>812
    実際超強い技と強い技と一部の産廃技って感じじゃね

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:30:49 ID:oScr59xD.net

    ヴァンキは普通に判定広いしサーチに見られてないなら出し得感あって強いよ
    竜牙はごみ

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:32:24 ID:BsuXzUpv.net

    >>774
    あーそっちもまだだったか…
    でもゴルベーザ四天王とかあったよね確か
    それはそれでありだな

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:32:49 ID:nIwHEMFh.net

    ヴァンキッシュ出し得は無いです

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:33:17 ID:yfNWwo1Z.net

    カイン使ったことないけど
    ヴァンキってクルエル雷光並みに出が早いよね?
    狭いけど周囲に判定あるし、地上なら打った後上に逃げれるし、空中からは急襲できるし
    強くない?
    まぁ、ブレイブダメはないけど・・

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:35:31 ID:oScr59xD.net

    >>817
    ゆうて近接HPとしては技後高度ズレるし出し得感あるっしょ
    空対地で下ヴァンキ出すとかなら硬直長くてリスキーだけど

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:37:47 ID:ueFHGQV6.net

    大変だなぁ 運営も

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:44:46 ID:gXX+GrLe.net

    >>818
    発生を勘違いしてるな
    雷光クルエルみたいにボタン押したら即発生ってのと違って
    ヴァンキはソリュみたいに一拍置いた後一瞬で判定が行き広がる感じ

    というかほとんどソリュ

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:50:06 ID:bqc/YNL8.net

    >>821
    そうだね。
    それに前方への範囲狭いからNブレ当たる距離でも当たらなかった気がする。

    基本闇討ち技だからスピードらしい技だと思うけど。

  • 823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:51:15 ID:imJ//nKm.net

    >>791
    サンクス
    例えばマーテリア選んだらコスモス側のキャラを先行して使えるってことか

  • 824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:52:19 ID:DUZFMVbb.net

    >>823
    違うぞ

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:55:33 ID:d9ZR6yk5.net

    >>823
    どっちが善とか悪とかないぞ
    ただ対立してるだけや
    カオスとコスモスのことは忘れろ

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:56:17 ID:ea4OT3hy.net

    >>823
    どっち側につくかだけじゃね?

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:57:19 ID:jRXH4LfH.net

    >>813
    本気で言ってんのか?

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 14:58:36 ID:nIEIfT4E.net

    勢力に関してはもう自動的に振り分けてくんないと片寄っておかしくなるだけやん

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 15:00:14 ID:Tu+TeNpW.net

    >>828
    偏ったら少ない側に補正はいるんやで

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 15:01:36 ID:5N26gk+b.net

    やわらかエンジン搭載派と否定派で対決したらよさそう

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 15:05:58 ID:O6SQu+Ej.net

    柔らかエンジン搭載のスピリタスに付くわ

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 15:07:26 ID:imJ//nKm.net

    最初にどっちに付くか決めて、その後に追加されるキャラが自陣営に来たら早めに使えるってか
    カオスもコスモスもないなら追加キャラがどっちいくかも分からないしなぁ
    賭けになるじゃん

    金払えば陣営移動出来るのか?

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 15:07:47 ID:ws/i0Feb.net

    某イカゲーみたいにしよう
    そして最後はスピリタス派マーテリア派で露骨な差ができると

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 15:07:48 ID:K9U6P41s.net

    >>829
    補正かけなきゃならないのが既に歪なシステムだと思うぞ

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 15:08:49 ID:sdfHFLMD.net

    >>834
    そもそも陣営毎にもらえる物違うっぽいから偏るのは織り込み済なんだよ

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 15:09:14 ID:K9U6P41s.net

    >>832
    違うぞ
    自陣営が勝てば次のキャラの先行権があるかもってこと
    次のキャラが誰だとかは全く関係ない

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 15:13:16 ID:oOqCXEf6.net

    ・陣営は自分の好みで決める
    ・人数が少ない陣営はポイントに補正が入る(個人成績には関係なし?)
    ・景品は陣営の勝敗ではなく個人成績で決定される
    ・自分が所属していた陣営が勝利すると景品の獲得に必要なポイントが下がる

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 15:17:51 ID:wee5ma/2.net

    >>836
    それも違うんじゃないか
    先行権は勢力戦のポイントで買う
    勝敗によって購入ポイントが変わり、負けた陣営は勝った方より多くなる

    っ感じじゃなかったか

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 15:18:52 ID:rTS0pMhK.net

    実際のところどういう景品になるんだろうか
    ライトニング水着vsシャントット水着みたいなの来るんだろうか

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 15:20:45 ID:gXX+GrLe.net

    >>839
    オッズが爆発してサーバーダウンしそう

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 15:21:00 ID:Y9OxZyoL.net

    BGMとかも買えるって言ってたな

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 15:22:14 ID:TZ19umHm.net

    ひだるまにおなり

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 15:28:55 ID:oScr59xD.net

    >>839
    補正計算するときゼロ除算エラー出そう

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 15:33:43 ID:wee5ma/2.net

    そんな対策できないとか勘弁してくれ

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 15:47:35 ID:P+2ZfUZY.net

    どうでもいいけどドロジャン調整のついでで弱体化されたアルテマを元の性能に戻して頂けませんかね

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 15:50:49 ID:FMkWVtFJ.net

    今ギルが十二万あるんだが登録したら色違いの方の衣装や武器やら何人か買えるだろうか

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 15:52:16 ID:sdfHFLMD.net

    レベル上がってりゃそれなりには買えるよ、全員は無理だけど

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 15:58:10 ID:FMkWVtFJ.net

    ありがとう全員5以上だから衣装は買えそうで良かった

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 15:58:33 ID:IOSLtf3B.net

    ギルたまらないよぉ…

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:03:05 ID:dhA5S+PQ.net

    竜牙弱いとかオニオン賢者の流剣舐めてんのかゴラ

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:04:45 ID:5N26gk+b.net

    コインを入れるクポ

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:05:24 ID:PvMJo4j8.net

    賢者の流剣はたまねぎにくらべてあんまり痛くなさそう

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:06:42 ID:c+jpZXyO.net

    ティファ派とエアリス派に分けて、全クラウド使いを戦いの輪廻に巻き込みたい

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:08:08 ID:sT4NIwpN.net

    ワイおっさん、交流会に参加してお話できる人出来てホクホク。
    他の交流会とかにも行ってみようかなと欲を出す。

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:10:15 ID:4zKFaaYG.net

    グングニルどう避けんだよあんなのww

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:10:28 ID:rTS0pMhK.net

    >>853
    浅黒男と女神がただの90年代のオタクになってしまう…

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:10:47 ID:jMREIAx6.net

    ぐんぐんグンニグル

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:11:56 ID:nIwHEMFh.net

    ダッシュで避ける
    投げられる前に潰す
    ガード落下

    状況にもよるけど色々あるよ

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:13:51 ID:IOSLtf3B.net

    >>857
    お、ケフカの新技かな?

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:14:11 ID:/Tiq3AbN.net

    >>858
    地上攻撃すかしてグングられたらほぼ確定ですかねぇ...
    空中ならガード落下択もあるかもしれんが

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:15:39 ID:wee5ma/2.net

    ガードしないで暴れる

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:17:06 ID:CXDLdm9d.net

    グングニルは前作みたいなロマン技で良かったのに

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:23:29 ID:BG0IhEx4.net

    横にダッシュすりゃええねん

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:25:40 ID:+YMHfDIs.net

    >>858
    グングニルの上下射角半端無いからジャンプとガード落下は基本避けられなくないか?

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:26:49 ID:et17Y2Cf.net

    低空でなければガード落下で問題ない

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:27:05 ID:c+jpZXyO.net

    >>859
    ハイパードライブじゃねーか!

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:27:48 ID:nIwHEMFh.net

    距離次第だよ、角度が変わるんだから
    近ければ障害物に当たって爆発しない限り避けれる
    遠ければ当たることが多い

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:32:02 ID:oScr59xD.net

    最近はステ狩りしか狙ってないことが多いからダッシュで避けれることが多い

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:36:13 ID:fy61E3Xf.net

    ステップでも避けられるよね、一応

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:37:16 ID:H81nEq+4.net

    マーテリアおばさんの所につきたいけどなぁ
    こっち来てくれよ!

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:39:18 ID:Y0A145up.net

    WoLメインの身としてはグングニルは色々キレそうになる
    WoLのクロスは踏み込み遅いから暴れられる距離は他ヘビーより短いしなんか知らんけどヘビー特有のダッシュの踏ん張りにも結構ぶっ刺さるし
    まぁグングはそのままでいいと思うけど大人しくアベンジャー担いで来てブラセの餌食になってくれた方が助かる

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:40:54 ID:yfNWwo1Z.net

    今は無理ね...

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:44:53 ID:oScr59xD.net

    【未経験者歓迎!】(株)スピリタス
    庇護神を倒し熾烈なる破壊神と一緒に世界を破壊しませんか?
    笑顔が絶えないアットホームな職場です!
    時給:-800円〜(歩合制)

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:48:51 ID:TH01aiT5.net

    今作はカオス対コスモスの構造がそもそもないから
    旧作だったらどっちに所属するか微妙だから
    出せなかったようなポジションのキャラも
    参戦を期待できるな

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:49:31 ID:YqxG4uzf.net

    グングニルの爆発がなければなー
    前に横ダッシュでしばらく動いてたのに爆発に巻き込まれて乙ったし

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 16:54:21 ID:OGrOQbN0.net

    グングは名探偵コナン漆黒のチェイサーで銃突きつけられた蘭ねえちゃんみたいな状況だもん、ああいった溜めHPは投げるまでに待てる時間減らしてほしい

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:04:32 ID:O6SQu+Ej.net

    グングニルのブレイブと爆発を無くして当たった時にPT全員のHPを500回復にしよう

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:05:40 ID:4mY5iV3Q.net

    グングニルばかり騒がれてアヴェンジャーは殆ど流されてるのはなんでやねん

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:05:45 ID:o8zWjx9x.net

    ヤシュのHPってなんで曲者しかないんや…

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:07:16 ID:3lmaY4lA.net

    >>878
    あれは出るタイミング決まってるから避ける分にはそれほど苦労しない
    カインに突っ掛けなければいいだけでもある

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:09:14 ID:Z8Iou7Dd.net

    ヤシュネキのホーリーの発生保障どないなっとんねん

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:11:44 ID:H81nEq+4.net

    アヴェンジャーって敵が使うと強いけど自分が使うとあんまし強くない技っぽい
    ガード判定出るの遅スギィ!

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:11:45 ID:TZ19umHm.net

    投擲系HP攻撃で銃口良くてブレイク狙えて爆発もあるからなあ…

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:12:22 ID:et17Y2Cf.net

    グングニルはブラス並のガバガバ誘導にしたら

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:13:30 ID:Ya8jK3YX.net

    地上のバッツ対バッツで
    こっちが踊り子振ったら、相手が竜騎士で飛んだから
    外したな〜と思ったら落下してくるところ吸い込んだんだけどw

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:16:46 ID:IemM2sgr.net

    グングはせめてハイドラみたいにモーション見てからステップで躱せるようにしてくれ

    槍は避けられても爆発に引っかかるのキツいわ

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:21:19 ID:CXDLdm9d.net

    グングの溜め削除しよう

  • 888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:23:15 ID:mgJHn+t3.net

    アヴェンジャーは攻撃見てから取れる奴にしかタイマンでも振らんぞ
    ブレイブじゃカット不能って所も強いかな

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:24:00 ID:bqkV8KE+.net

    >>860
    まぁグングニはカットされやすいし、サーチの的だし。

    目の前でためられたら、真下真上に逃げる、
    中距離はダッシュ間に合う事多いし、空中ならガード落下。
    中距離ジャンプはタイミング合わないと避けれない。

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:24:54 ID:RvJE7F2V.net

    アプデ一旦15日にあるのか

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:25:12 ID:bqkV8KE+.net

    >>875
    ランスとの大きな違いだな。
    壁際と上空から地上は爆風で当てる事もできるし

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:25:22 ID:fy61E3Xf.net

    グングニル近距離でもステップ回避出来る時あるんだけど、敵と完全に息があってないと無理

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:31:57 ID:WCPfllOs.net

    溜めグングニルジャンプで飛び越えたらこっちに振り向きながら投げてきて思わず声出た

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:37:08 ID:CMRWpV5o.net

    グングは誰かサーチかダクフレロードみたいなキャラが見てやればカットできる。

    みんな溜めて打つから、致死持ってたらうまい

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:40:46 ID:yfNWwo1Z.net

    クラウドの凶斬りって壁ドンから確定?
    近距離なら暴れで潰せるよね?

    Nブレが微妙に届かない距離だと、最速ステップで避けれる?
    ガード落下したら溜め凶斬りに引っかかった

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:47:06 ID:8bZLT6Dr.net

    確定よ

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:50:02 ID:o8zWjx9x.net

    全盛期ウィゾの動画見てたけどやっぱ理不尽やなこれ

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:54:14 ID:4mY5iV3Q.net

    初期スコール見ると更に笑えるよ
    とんでもない距離から壁ドンしてるもん

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 17:58:16 ID:d9ZR6yk5.net

    5じゃ色違い一着だよぉ…

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 18:00:58 ID:xloCx0ko.net

    正直グングよりヴァンキにブレイブダメつけて前作よろしく天井までグリグリしたかった

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 18:01:45 ID:oan7z2fP.net

    >>898
    あの運び方はヤバイ

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 18:05:10 ID:SxMb0vQ0.net

    おれシューター。大体1〜2人に見られてる
    相手のシューター常にフリー、メテオもすき放題打てる
    そのシューター止めたいけど2人に狙われてます
    これどうしたらいいの?

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 18:07:05 ID:/q6xa60d.net

    グングニルだけはあかん

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 18:07:19 ID:TZZVO8tU.net

    >>901
    ルーラーが本体のルーラーさんとチャジアザさんもやばかった
    超初期は万雷もやばかったからスピード勢は初期は異常だったんだよなぁ…一人を抜かして

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 18:09:36 ID:Z8Iou7Dd.net

    拒否チャの嵐だったんだけどグラウンドゼロくんが何したって言うんですか!

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 18:10:42 ID:o8zWjx9x.net

    グラゼロに拒否チャは流石におかしいでしょ

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 18:15:05 ID:+2Q+fHtX.net

    >>873
    アットホームに笑顔を絶やさず世界を破壊するとか怖すぎる

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 18:18:02 ID:Z8Iou7Dd.net

    さっき2バーで出撃してたミスリルクラウドとブロンズスコール許さねえからなぁ…好き勝手やってる時にメテオティナずっと見張っててやったのに二人で仲良く落ちやがって
    挙句コア破壊せずに終わったら勘弁してくれとはいいご身分だなぁ

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 18:22:00 ID:iK8uRGv5.net

    最近ヤシュホーリーを二人に当ててもたまに片方0ダメージになる…
    前はこんなことなかったのに
    開発に報告しようと思うんだけど、どこから送ればいいだろう

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 18:22:36 ID:st+BjeZU.net

    >>902
    1試合ならともかく、長期的に味方がどうこうとかマッチングで俺ばっかり地雷引くとかそういうのないから
    被害妄想か味方のおかげで勝ってた期間を忘れて短期的な偏りで騒いでるか、自分に原因あるのに自然現象の様に語ってるかのどれかでしょ
    この場合は>>902が引きすぎることによって前線が2対3になって味方が対前衛で手一杯になって相手のシューターフリーになる
    それによって味方がHP攻撃でしょっちゅう寝て枚数不利が多発
    前衛が消えて>>902ボコボコって言うありがちパターンじゃないの?

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 18:44:02 ID:SxMb0vQ0.net

    >>910
    違うんだわ、ほんとに誰も見ない
    シューターがフリーでバカバカメテオ打ってたら普通行くだろ?

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 18:48:40 ID:d9ZR6yk5.net

    >>911
    細かいよ
    もっとすげーレアな地雷引いたら愚痴れ

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 18:49:32 ID:xUAtDOYX.net

    >>911
    じゃあランクは知らんけどそいうレベルの野良なんだからお前もフリーでバカバカ仕事してやればいいんじゃないの
    本当に自分だけはフリーにならない敵だけなんだと主張するなら今に揺り戻しが来て多少まともな味方引けるから頑張れ

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 18:50:01 ID:Z8Iou7Dd.net

    2バーして全く動かない奴ら引いた俺の話する?

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 18:54:09 ID:HEEdmg3f.net

    一位取っても拒否チャされたしもうなにやっても無駄でしょ

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 18:54:14 ID:iA6s1BoZ.net

    >>911
    ほら>>914位の地雷トークならきくわ

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 18:55:35 ID:LBg2QPT9.net

    >>914
    フリオとティナの2バーなら同じ奴らかもしれん

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 18:57:35 ID:st+BjeZU.net

    2人とも最初動かないとかだと片方が泡吹いて倒れたとかそういうのっぴきならない事情を想像しちゃってなんか迂闊に怒れない

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 18:59:05 ID:Z8Iou7Dd.net

    >>917
    多分違うと思う
    ジタンとティナで結構前の話その時はゴールド帯

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:00:23 ID:O6SQu+Ej.net

    地雷ティーダに「んじゃまたなイヤだね!」ってされたけど離れたくないって事?こっちから願い下げだよ

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:01:26 ID:RT/vK0Kv.net

    2人も動かない相手に遭遇したらこれ本当に攻めちゃっていいのか困惑する

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:01:32 ID:DBeFINQj.net

    >>917
    ひょっとしてその2バーってフリオがプラチナでティナがゴールドの2バー?

  • 923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:02:10 ID:LBg2QPT9.net

    >>922
    よくわかったな、それです…

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:02:46 ID:Z8Iou7Dd.net

    結構いるのか動かない2バー

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:03:00 ID:DBeFINQj.net

    >>923
    昨日俺の横でプレイしてたからな
    そいつら

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:06:50 ID:LBg2QPT9.net

    >>925
    それマジ?意外なこともあるもんだな

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:07:10 ID:PyNjfnSw.net

    金払ってまでなにしとんのや

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:08:28 ID:CHLd68L+.net

    「ごめんなんか腹痛くなってきた」
    「こっちも痛くなってきた」

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:09:20 ID:st+BjeZU.net

    >>928
    同じ昼飯食べてそう

  • 930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:10:22 ID:3aF+p38M.net

    お腹は任せとけ!

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:11:16 ID:YQODi/iV.net

    すげーな、金払ってるのに棒立ちかよ

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:12:22 ID:LIsMkZnW.net

    >>904
    文字通りそれだけ使っていれば勝てるマスオさんが一番やばい
    昔のぶっ壊れ技の話題の時に何故かマスオじゃなくてルラオばかり上がるのは何故なのだろうか
    いや、ルラオも十分なぶっ壊れだったけれど

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:13:00 ID:DBeFINQj.net

    >>926
    カップル?なのかわからんけど
    男女のペアで
    男の方が負けたり攻撃くらうたびに叫ぶリアルラムザだったから印象残ってる

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:18:17 ID:gJ3bndjl.net

    マスオ万雷が10としたらルラオなんて7か8くらいの物なのにな

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:19:53 ID:Z8Iou7Dd.net

    リアルラムザで草

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:21:05 ID:xloCx0ko.net

    戦場に女なんて軟弱者を連れて行くからそうなる

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:21:35 ID:CHLd68L+.net

    なんで軟弱物じゃないほうがラムザ化してんだよ!

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:22:52 ID:PyNjfnSw.net

    ガーランド系女子だっているんだからええやん

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:23:56 ID:HEEdmg3f.net

    そういや昨日の女の子ガーランド使ってたな
    ゲーセンの人気投票で6位といいなんか魅力でもあるんだか

  • 940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:26:30 ID:gXX+GrLe.net

    ドリルが好きな女子なんだろ

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:26:52 ID:biv499rQ.net

    このゲームやる前まではリアルラムザうぜーと思ってたけど最近ラムザになってるわ 別ゲーの人達も皆ラムザだからついついラムザに...

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:28:23 ID:UZnbFVZl.net

    マジかよ技名さけぶとかないわ

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:28:44 ID:BZMrXw6b.net

    パーティ結成クポ〜の時点から喋らない奴がいてまさかと思ったけど
    試合始まったら案の定放置で「うわっマジか」って言っちゃったことあるけどラムザじゃないから許して

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:28:58 ID:ui0YPq5w.net

    ハイドラ3枚抜きしたときも一人0ダメあったな

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:29:22 ID:/lzSleWc.net

    >>939
    仮面の下に美形を想像する腐女子だろ

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:29:43 ID:st+BjeZU.net

    わしは王女って言ってるガーランドの中身リアル王女説

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:30:14 ID:YQODi/iV.net

    >>939
    正統派鎧騎士の格好良さから繰り出されるトコトコした壁走りの可愛らしさはポイント高いぞ

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:31:40 ID:gXX+GrLe.net

    ガーランド見た目とか言動は正統派っぽいけど武器は厨二だよな
    変形合体やぞ

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:32:57 ID:/lzSleWc.net

    >>941
    あんた学生だろ?まぁ迷惑かけない範囲ならいいんじゃね?

    時には周りの事も考えてな。

    社会人なら人としてアウト

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:34:34 ID:RiRDlN6F.net

    万雷マスオは稼働してから3週間くらいで下方入ったけどルーラーは3ヶ月くらい暴れてたってのがでかいでしょ
    ジタンヤシュトラは1週間

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:35:21 ID:dVCgF4L1.net

    「モフられ」の画像検索で1番にガーさんが出てくるようになってるんだけどお前らの仕業か

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:35:33 ID:Lu9AE+I9.net

    スピリタスきゅん乳首丸出しだぞご褒美だろ

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:36:18 ID:6YGvOXuv.net

    ゴクッ…

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:39:11 ID:g5UVx3KT.net

    ガーランドが参戦してから1,2ヶ月くらい経ったけど声を聞けば聞くほどddff時代のガーランドとはやっぱり違うな思ってしまう
    つなみとかNブレのラストとかのボイスすごい似てると思う
    声優さんを悪く言うつもりはさらさらないよ!

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:48:41 ID:biv499rQ.net

    >>949 ホームが個人経営の狭いゲーセンなんだけど、狭いスペースにDFF,ガンダム,音ゲー,湾岸とか詰め込んでてある程度声出さないと会話できないんだよね 店長さんも客と喋る時大声で喋るぐらいだし 書き方が悪かった すまない...

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:49:39 ID:HVQkNOHb.net

    なーなー
    スコールさんコアもどきぶち当てても構わず突っ込んでくるんだけどなんなんだこいつは
    もうロケットで逃げてファイガちょいちょいで妨害の方がいいのか

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 19:59:58 ID:TZ19umHm.net

    石井ガーランドの歴戦の猛者感好き

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 20:03:05 ID:IemM2sgr.net

    >>956
    壁際でない限りそんな問題ないと思うけど
    コアのダメージの方がでかいはず

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 20:03:38 ID:6Y8JCmVI.net

    自己強化されそうな声上げてたらアレだけど
    隣の奴とゲーセンなりのボリュームで会話してるのは別に普通

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 20:04:17 ID:ui0YPq5w.net

    >>956
    コアモドキにブルータルで突っ込んでくるなら回避すればいい。

    それだけでもブレイブ稼げるし。

    あるいは、二個同じところにモドキ置いておくとか。突っ込んでくるやつは余りいない。

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 20:05:49 ID:WQmcVHdS.net

    コアもどきは単発火力高いからブルータルで突っ込むようなことは基本しないな

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 20:07:53 ID:vMOhSkWP.net

    突っ込むならキーンだろ?

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 20:10:40 ID:Lu9AE+I9.net

    ライオンさんあのお尻にムラムラしてそれどころではないんだろう

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 20:11:43 ID:H/lKh1fB.net

    ビサイドでホーリー担ぐヤシュって何がしたいの?

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 20:11:55 ID:ui0YPq5w.net

    キーンだとしたら、コアモドキに突っ込んで来てもガードしときゃ、追撃無くないか?あれ、硬直あるし。

    まぁ、どういう状況で突っ込んで来てるか分からないから何とも言えん

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 20:12:24 ID:T4vZSRDB.net

    すごい今更だけどスピードがシュートに粘着する戦法ってケフカは粘着する対象外でいいよね?

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 20:15:26 ID:dEooBVgU.net

    >>904
    昔は今のジタンの技よりほぼ全部弱いからなw

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 20:18:51 ID:6Y8JCmVI.net

    >>966
    ミッドガルみたいに頻繁に上下するマップは浮いてるところ殺せる、浮いてるケフカはほんと弱い
    開けたところは素直なシュートの援護の方がよく通るから死なない程度に頑張るって感じで

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 20:39:36 ID:w0iP15cy.net

    このゲームやっぱシューター使ってる方が上がりやすいん?
    ティナトットアダマンAなのに他の近接キャラ軒並みプラチナに落としてる奴とかいるんだなあ

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 20:44:13 ID:fYyr5ACj.net

    俺の悪口はやめろや

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 20:45:27 ID:WQmcVHdS.net

    言いたくないけどそういう人は多分適正距離間違えてるのにシュートだからポイント取れてるって可能性が高い

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 20:46:49 ID:WfNeN4Wo.net

    近接とシューターじゃ立ち回り別だから

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 20:51:35 ID:fSxOEkqm.net

    >>970
    ちゃんとワッチョイ付けてね

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 20:52:33 ID:i6BAA8WY.net

    >>970次スレよろ

    1番使い込んでるメインのスコールがいつまでもミスリルで停滞してるけどサブのヤシュトラがストレートであっさりダイヤまで行けたから単にシューターの方が上げやすいのか自分がスピードのセンスないのか

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 20:54:37 ID:gJ3bndjl.net

    単純に難易度が違う

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 20:56:06 ID:st+BjeZU.net

    シュートの方がポイント出やすいからランク上がりやすいのは間違いないし、はっきり言ってシュートの方が下手でも勝ちやすいとも思う
    で、シュートの方が簡単なんだから、近接のサブキャラシュートとシュートのサブキャラ近接なら、同じように慣れてなくてもどっちが派手に地雷晒すかといえば当然より難しいシュートのサブの近接
    そっから近接の訓練してシュート経験を生かした視野の広い名近接になるか、ただのへっぴり腰になるかは努力とセンス次第

  • 977 名前: 970 2016-09-08 20:56:52 ID:fYyr5ACj.net

    すまん、立てられんかった…
    どなたか代理頼みます
    http://i.imgur.com/OZQ5etV.jpg

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 20:58:01 ID:wGmU8IhG.net

    ×スピードのセンスない
    ◯ゲームのセンスがない

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 20:59:40 ID:wGmU8IhG.net

    マジだからな
    自覚あるか知らんが

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 21:05:33 ID:YXeZ8Dt6.net

    めっちゃ独り言いいながらプレイしてる人がいるんだが…恐いわ。

    コジキみたいな格好してるし

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 21:05:48 ID:cPzN3tdN.net

    じゃ建ててくるわ

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 21:09:37 ID:cPzN3tdN.net

    ここだ!次スレはここだ!

    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part164【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473336487/

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 21:10:23 ID:CNwPmRLi.net

    ゴールド帯の連携意識無い奴晒すわ、みたいなティナがひたすら援護チャット連呼してて笑った

  • 984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 21:11:53 ID:7y1PrgLU.net

    >>982
    申し分ないスレ立てだ

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 21:13:50 ID:2UDEwr+H.net

    遠近両方求められるライトニングとオニオンはソロでランクあげるの大変そう

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 21:13:54 ID:st+BjeZU.net

    シュートなら上手いが他だとへっぽこってのは居ないとは言わないけど少ないと思う
    自分がそうだと言う奴はもう言われてるけどシュートだから勝ってるだけで上手くない可能性が高い
    ただ、近接だけ使ってて味方のシュートが弱いからどうこうとか言っちゃう奴は同レベルだから気をつけよう

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 21:15:06 ID:VLx3NAvM.net

    スコールで37%
    シューターで4割後半から5割前半
    俺は察した

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 21:16:27 ID:CHLd68L+.net

    つまりシュートに慣れちゃった人はシュートなのに中距離マンのケフカを使えばいいんだろう

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 21:17:24 ID:PyNjfnSw.net

    勝率なんぞ気にせずどんどんコインを入れるクポ

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 21:17:42 ID:gJ3bndjl.net

    アダマン率という難易度がそのまま数値になってる物があるから見てくるといいよ

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 21:18:22 ID:HXs7L3R/.net

    ティナ50%弱で、たまには俺もゴリゴリやりたいと思ったら
    ヴァン30%ちょい

    メテオのおかげなんだろうなぁ…、

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 21:18:54 ID:st+BjeZU.net

    >>987
    シュートで5割前半まで行くってことはシュート平均ぐらいの能力はあるはずだからスコールも近接に慣れていけば4割後半までは行くんじゃない
    下手な奴にも人権はあるから下手な人間批判はあんまりしたくないが、シュート使ってその勝率を出せない人間だって沢山いるだろうし

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 21:20:08 ID:HEEdmg3f.net

    シューターって楽しいだろうか
    ポルタのPVのヤシュトラすげぇつまんなさそうだった

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 21:20:30 ID:VFSJhf7o.net

    >>909
    サンクトの下の方に問い合わせフォームへのリンクがある

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 21:21:46 ID:vMOhSkWP.net

    ティナ好きだから使いたいけど50%位だわ

    ヴァンとかカインとか60近くあんのに

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 21:22:30 ID:st+BjeZU.net

    >>993
    楽しい
    というか勝つということは楽しさに繋がるから近接に比べて勝ちやすいから楽しいというのも真理ではある

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 21:22:50 ID:58r9aOg3.net

    >>993
    最初シューターやってたけどサブで近接はじめたら面白さが段違いだったよ

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 21:24:00 ID:v9QW31B2.net

    >>993
    攻めるシュートは楽しい
    下がるシュート逃げるシュートは死ぬほどつまらない

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 21:24:11 ID:8RC+0xF0.net

    シューター難しい

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 21:24:32 ID:WQmcVHdS.net

    僕はここだ!

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