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1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-06 00:34:09 ID:7OJV/fBa.net
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part162【ディシディア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1472860571/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
()http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1472564718/ -
910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-09-08 18:22:36 ID:st+BjeZU.net
>>902
1試合ならともかく、長期的に味方がどうこうとかマッチングで俺ばっかり地雷引くとかそういうのないから
被害妄想か味方のおかげで勝ってた期間を忘れて短期的な偏りで騒いでるか、自分に原因あるのに自然現象の様に語ってるかのどれかでしょ
この場合は>>902が引きすぎることによって前線が2対3になって味方が対前衛で手一杯になって相手のシューターフリーになる
それによって味方がHP攻撃でしょっちゅう寝て枚数不利が多発
前衛が消えて>>902ボコボコって言うありがちパターンじゃないの?
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