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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part20【ディシディア】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 06:20:02 ID:ujEuAa4c.net

    「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)

    対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
    ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
    稼働日 :2015年11月26日
    プレイ料金:1戦100円
    公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/DFF/

    公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
    https://www.dissidiaff.net/

    ファミ通特設サイト
    http://www.famitsu.com/matome/dff/

    ■前スレ
    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part19【ディシディア】 [転載禁止]©2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1448634391/

    ■アケ板スレ
    【FF】ディシディア ファイナルファンタジー 避難所 [転載禁止]©2ch.net
    http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1448467696/

    ■したらばスレ
    【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
    http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1448745602/

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:23:16 ID:ZiaHpTMu.net

    >>949
    そんなん分かってるわ

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:24:51 ID:4o+stG+b.net

    スコールはスピード、火力、射程のバランスがほんといいからな
    サンバレの牽制力も高いし当たればコンボに繋がるし
    相手を選ばないのが一番の強み

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:25:30 ID:d9ZDDRNB.net

    >>935
    >>939
    サンクス

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:28:29 ID:0d2SD8Js.net

    ヤシュトラのブリザラ強すぎね?

    すげー長時間残る上に、踏んだら一切移動不可だからほぼ確実にHP攻撃確定するやん

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:29:12 ID:KCAxUKoV.net

    現状最強ぽいパーティーは、
    スコール、ティーダ、ヤシュトラ

    かな?

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:29:52 ID:ZiaHpTMu.net

    >>955
    処理できないなら無視してれば良いよ
    当たりに行く意味がない

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:29:55 ID:zhuod+H7.net

    >>952
    わかってるならそこまで問題に感じなかっただろ?
    どうしてもカットされるの嫌ならディープハザードで狩る練習すればいいよ。
    闇討ちする側も方向調整しないと突っ込めなくなる。

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:30:33 ID:GZegGDPw.net

    最弱は誰だろう

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:31:02 ID:F1+jWDZt.net

    HP全部出揃ってない奴がキャラランクとか

    あほなん?

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:33:31 ID:p81lE7au.net

    全キャラ解放とか物理的にまだ無理やろ

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:34:11 ID:8okbPBBh.net

    ヘヴィ?はスピードに殴られても数発は怯まないようにすればいい

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:35:42 ID:s7ljoBMe.net

    >>927
    ミッション効率全然よくないよ
    対人でもポイントぶっちぎれば3,400入るし対人の方が効率いい
    プラチナ行く前ならランク引き上げ起こってないしブロンズ相手になって無双出来る
    1戦毎に300入るくらいじゃないとやる気しないな

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:36:07 ID:WGDCcQRI.net

    >>959
    このゲームはまだそこら辺一概に言えないと思う
    ヤシュトラがティナにハメられてたりうまいバッツがカマイタチで死角から攻撃してきたり

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:37:04 ID:+WDR+dVw.net

    オブライトさんて強いのか
    知らなかった

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:40:46 ID:zhuod+H7.net

    rankつけてる人はどうやってシューターを評価したんだ?
    シューターは護衛がいて性能を発揮できるような感じだから他2タイプと一緒にrank着けは不可能じゃないのか?

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:43:02 ID:OwnWQJbc.net

    >>885
    >>888
    ありがとう
    11やってなくて14もそんなに進んでないから考えつかなかったよ

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:45:08 ID:UTNcBqKI.net

    フリオ使ってる身から言わせてもらえば、MoA持ってるフリオはとりあえずHP攻撃一回当てとけば不意打ち差し込みの脅威が消えて一気に戦いやすくなるから、とりあえず1コンボ当ててHP削っておけ
    だからお前ら絶対にHP削るなよ、立ち回り辛くなるからやめろよな頼むから絶対だぞ

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:48:13 ID:iqo5a/33.net

    >>968
    策士乙
    そんなこと言ってラスキル候補だから逃げると見せかけて射程が長くなったMOAでこっちのラスキル候補を闇討ちするんだろ?

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:48:59 ID:2yFxeyGE.net

    テンポ悪くなるのは百も承知なんだけど
    味方パーティ決定→ステージ決定→召喚獣決定→ブリーフィング→相手マッチング
    の順になんねーかな
    ステージによってHP攻撃もEXスキルも変えたいこともあるだろうし、召喚獣によってもEXスキル変えたいじゃん
    ラムウだったらマイティガードだけどリヴァイアサンならフォースブレイクにするとかさ
    まぁオーディン固定なら別にいいのかもしれないけど

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:50:04 ID:4o+stG+b.net

    エクスデス先生のノシノシお散歩が見たい
    3対3で速さと連携が重要なこのシステムで生き残れるのかな…

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:50:12 ID:Q0CXUIEZ.net

    これってクソゲー?

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:51:32 ID:p81lE7au.net

    公式メンテいつになったら終わるんですかねえ

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:54:24 ID:c0t0ehrJ.net

    パーティ決定の時だけよろしく言うか、ブリーフィングでもよろしく言うか迷うよな

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:58:22 ID:s0gw37iY.net

    ロケテでの5本の方がえがったんちゃうかこれ…
    勝ち抜きが無いのはまぁ、ティーダだらけwwwとかに
    ならないって意味ではまだ許せるけど

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:59:21 ID:mNFJotvW.net

    >>971
    仲間へのタゲ見て攻撃先に割り込んでカウンター決めるエクスデス先生かっけー

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:00:23 ID:4H796YDI.net

    4本が良かったけど、単に4本にするだけだと時間切れが加速するから無理だね。

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:04:19 ID:ffecUD05.net

    3本でもすでに時間切れ起きてるからね

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:07:29 ID:yPJe9MAK.net

    4本か5本にしてタイム伸ばせばまだリラックスして出来るかも

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:07:52 ID:0VCShN9R.net

    初めてやってみたけど一番簡単なミッションすらクリアできないけどどうすればいいの?
    即効でちっこいのにやられたわ

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:07:56 ID:1Mk3yUIW.net

    対戦時間が短いからな、仕方ないね

    シューター使ってると試合長引く

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:10:28 ID:SoNljgOz.net

    >>932
    ファイアが強いのはわかる
    連続ヒットの強みが全くわからん
    踏み込まない高低差弱い動かないモーション長い
    激突も斜め上だから壁ハメしづらい
    どこから強み探せと

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:12:01 ID:Bbde3sLW.net

    最強パーティはWOL スコール ティーダ

  • 984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:13:34 ID:cST/cHm2.net

    ラスキル候補になった時の玉葱先生の逃走能力の高さよ
    クイックステップ乱射で高空を滞空し続けて見事逃げ仰せて見せる

    そろそろ次のスレだけど、次スレにはテンプレで次スレ建ての踏み指定を頼む

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:13:50 ID:Bbde3sLW.net

    >>970
    ガンストだとマップが先に決まるんだよね
    そのへん考えられてるが、ディシディアは大味が醍醐味みたいなもんだからな ランダム要素狙ってるのかもしれん

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:14:02 ID:ALkCJAu1.net

    タイム伸ばすか時間切れでもゲージ本数で判定勝ちを設ければ今みたいな不完全燃焼で両方負け、ってのがなくなるでしょ

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:15:03 ID:veJ/mzzH.net

    >>980
    何をどうすればいいのかわからんぞ
    ダメージ与えられないのか、操作がわからないとか
    とりあえず、動画見て戦い方覚えようぜ

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:17:35 ID:d9ZDDRNB.net

    >>980
    ルールと操作は理解してるのか?してたら慣れしかないね

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:18:59 ID:yNTIaegU.net

    次スレ http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1448860691/

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:19:19 ID:XtW0X2us.net

    >>986
    今でさえ待ち優位ゲーだから上で拮抗すればするほどドローが増えてるのに
    そんなことしたら一本取った方が待ち専念することになって待ち優位が加速するんだよなぁ
    対戦ゲームしてるのは一人落とすまででそれ以降はただ逃げるだけのゲームになる

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:28:19 ID:8okbPBBh.net

    そんなにガン逃げしてまで勝つほどの事無いだろ。勝ち抜けでもないんだし

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:29:56 ID:4H796YDI.net

    このゲーム逃げに徹すれば3人相手に1分以上逃げれることもザラだからタイムオーバー起きやすいよ

    逃げれば向こうが隙晒してでも追いかけてくるんだから逃げるのは定石

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:30:06 ID:XtW0X2us.net

    >>991
    対戦ゲームで勝つことに意味がないと言い出すのはそもそもゲームすること自体に意味がないとか言い出さないといけないからNG

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:34:20 ID:s0gw37iY.net

    シャントットだと足遅すぎて逃げられんチンチン

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:39:42 ID:sodKnODB.net

    >>993
    対戦ゲームで勝つことに意味があったのは勝ち抜け前提だからなんだよなぁ

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:39:42 ID:2yFxeyGE.net

    ほんと2chで句点つける奴に碌なのいないよな

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:40:23 ID:JJyvz3z3.net

    >>975
    親父が年収5000万で弟が一流企業勤務の俺から言うと
    チーム内で1人のみ1落ち枠になる5ゲージ制と
    ガンスト同様の200円3プレイが良いと思うわ

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:40:29 ID:06DSzXBv.net

    >>989
    乙

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:41:54 ID:4H796YDI.net

    >>995
    勝ち抜けじゃないゲームもかなり多いんですが。

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:42:10 ID:/QrqlmXH.net

    >>989
    盾乙
    お前にはダッシュしてたらディバインマリサンに突っ込む権利をやろう

  • 1001 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:42:32 ID:V5O51oJ0.net

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