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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part20【ディシディア】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 06:20:02 ID:ujEuAa4c.net

    「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)

    対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
    ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
    稼働日 :2015年11月26日
    プレイ料金:1戦100円
    公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/DFF/

    公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
    https://www.dissidiaff.net/

    ファミ通特設サイト
    http://www.famitsu.com/matome/dff/

    ■前スレ
    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part19【ディシディア】 [転載禁止]©2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1448634391/

    ■アケ板スレ
    【FF】ディシディア ファイナルファンタジー 避難所 [転載禁止]©2ch.net
    http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1448467696/

    ■したらばスレ
    【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
    http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1448745602/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 06:20:51 ID:jACMJ7/m.net

    ○キャラ
    ウォーリアオブライト/フリオニール/オニオンナイト
    セシル/バッツ/ティナ
    クラウド/スコール/ジタン
    ティーダ/シャントット/ヴァン/ライトニング/ヤ・シュトラ
    ラムザ
    ・初期キャラは各作品の主人公+11と14から一人ずつの計14人

    ・ラムザや前回までのキャラはアップデートで追加

    ○ステージ
    コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/ビサイド島/聖府首都エデン

    ○新規アレンジ曲
    オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞/闘う者達/
    The Extreme/破滅への使者/シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/
    剣の一閃/死闘(12)/動乱のエデン/天より降りし力/ネメシス

    ○召喚獣
    イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 07:06:32 ID:bmJySuEI.net

    おまんこねいさん!!!

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 07:07:38 ID:+uG2JnuP.net

    >>1 乙ー

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 07:08:54 ID:bKLKQM9e.net

    情報多すぎて召喚ゲージとか気にしてらんないよぉ
    HP、スキル、ブレイブ、召喚、ダッシュ、攻撃ライン、地図、カーソル
    他にも何かあったっけ

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 07:11:52 ID:PPuHtOVK.net

    いちおつ

    >>5
    チンポジ

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 07:27:34 ID:eu0JFHQ2.net

    HP技複数セットしたいけど
    タイマンだったPSPと違って3対3だから
    全員が近距離技、遠距離技両方セットしたら
    多対一とか不意打ちで理不尽な即死が増えそうだしね

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 07:30:05 ID:UlQVYjmo.net

    これ2:1だと味方か敵が糞だと思えるだろうし理想的なのが1:1って考えちゃうとタイマンゲーで良かったんじゃねーかと思う
    特に味方に後衛来たときボイチャ欲しいわ、ストレス増えてやってられん

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 07:35:11 ID:yAwytL9V.net

    ランキング上位のガンダム勢の付けたキャラランクあった

    SS WOL

    S スコール>ティーダ=ライトニング>ヤシュトラ

    AA フリオニール>ヴァン=シャントット>ティナ=セシル

    A クラウド>ジタン

    B 玉ねぎ>バッツ

    バッツはあまりにも使ってる人いなくてよくわからんらしい

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 07:38:14 ID:eu0JFHQ2.net

    これとかガンダムなんかは
    タイマンにできるほどキャラバランス調整できないでしょ
    そこを乱戦にしてある程度ごまかしてるのであって、、

    家庭用ならまあ許されるかもだけど
    100円入れて勝負するアーケードじゃ
    このゲームをタイマン仕様ではやりたくないな

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 07:38:56 ID:BmuP/90i.net

    33円でタイマンやらせてくれないかな差額の1円はあげますので

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 07:41:18 ID:TKtm8WDV.net

    各HP攻撃

    WOL
    初期:シャイニングウェーブ、レベル2:ブライトセイバー、レベル5:エンドオール、レベル10:アルティメットシールド

    フルチン・オナニール
    初期:ロードオブアームズ、レベル2:マスターオブアームズ、レベル5:ルーラーオブアームズ、レベル10:リベンジオブアームズ

    たまねぎ
    初期:ソード&マジック、レベル2:流剣の舞、レベル5:メテオ、レベル10:エナジーバースト

    セシル
    初期:シャイン/イビルブラスト、レベル2:パラディンフォース、レベル5:ソウルイーター、レベル10:ホーリー/ダークフレイム

    パッツ
    初期:侍(銭投げ)、レベル2:風水師(じしん・かまいたち)、レベル5:ナイト、レベル10:踊り子(つるぎのまい)

    ティナ
    初期:メルトン、レベル2:メテオ(チャージ専用)、レベル5:ライオットソード、レベル10:ケイオスウェイブ

    クラウド
    初期:凶斬り、レベル2:メテオレイン、レベル5:、桜華狂咲、レベル10:超究武神覇斬

    スコール
    初期:フェイテッドサークル、レベル2:ラフティバイド、レベル5:ブラスティングゾーン、レベル10:アルテマ

    シタン
    初期:フリーエナジー、レベル.2:タイダルフレイム、レベル5:シフトブレイク、レベル10:ソリューション9

    ティーダ
    初期:スパイラルカット、レベル2:チャージ&アサルト、レベル5:エナジーレイン、レベル10:ジェクトシュート

    シャントット
    初期;レトリビューション、レベル2:ヴィゾフニル、レベル5:ディバインマリサン、レベル10:サルベイションサイズ

    ヴァン
    初期:レッドスパイラル、ディープハザード、レベル2:メルトクリムゾン、レベル5:クルエルアズール、カラミティドライブ、レベル10:???

    ライトニング
    初期:絶影、レベル2:真空波、レベル5:雷光斬、レベル10:天鳴万雷

    ヤシュトラ
    初期:ホーリー、レベル3:ランスオブライフ、レベル5:バーストホーリー、レベル10:スピリチュアル・レイ


    ヴァンのレベル10はルミネッセンスあたりかな?

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 07:42:40 ID:WK5oR69g.net

    抜け覚やバーストみたいな試合中一回限定の回避手段が欲しかったな
    まあガンダムや格ゲーと違ってコンボして止め刺すゲームではないから焼け石に水かもしれないけど

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 07:43:48 ID:eu0JFHQ2.net

    あ、でも
    コンボ練習とか初心者の操作訓練のために
    CPU戦のタイマンモードはあった方が良かったかも

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 07:49:05 ID:Max53ePn.net

    >>13
    ドラゴボの2オンゲーにはあったね
    一回無敵抜け

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 07:54:35 ID:6LbJ4/xO.net

    稼働したてでまだ色々な意見は見るけどスコールとティーダは安定して評価が高いな
    フリオニールも結構ヤバそうだけど

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 07:55:24 ID:najqcfq5.net

    エンドオブハートやエース・オブ・ザ・ブリッツを出さないなら、超究武神覇斬やライオットソードもいつかEXバーストを実装したときのために残しておくべきだったな
    特にティナはフラッドみたいな便利な技をリストラしなくても良かったね

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:00:09 ID:TTWqfzyE.net

    タイマン云々言ってるのはDDFFっていうPSPで出来る方をやって、どうぞ

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:04:11 ID:LMNpogYc.net

    おう、アグリアスさん参戦はよしろやおう

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:04:54 ID:4P5JdLA9.net

    カオス側のHP技って多人数対戦だと
    結構ヤバい性能の技多かった気がする

    皇帝の隕石、ミシアの超速隕石、クジャのサーチ技

    どうなるんだろね

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:07:24 ID:qTa+4a6i.net

    まあすごい味方にイライラするゲームだしな・・・
    タイマン求める声もわかる

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:10:26 ID:RA2qVdOJ.net

    >>20
    あとゴル兄さんのジェネシスロックとかな



    やばい技ってだいたい隕石じゃないかwww

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:13:16 ID:RA2qVdOJ.net

    そもそもカオス側ってHP派生がないから
    HP技を当てやすく調整してたと思うわ

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:14:44 ID:7xPmCh7m.net

    カオス側のHP技なら
    暗闇の雲とか鬼畜性能揃ってると思う

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:19:36 ID:ArsJwgmK.net

    ライトニングの天鳴万雷って強いん?
    強いなら課金するよ

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:23:20 ID:dOyBORCF.net

    これ、NESiCAのカードネームを登録したんだけど、ディシディアで名前表示するならプレイヤーズサイトのほうに登録して、そっちでプレイヤーネーム変更しないと反映されない?
    NESiCAのサイトで設定したカードネームは何の意味があるのか・・・

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:23:49 ID:ArsJwgmK.net

    >>21
    味方なにしてるかよくわからんからイライラせんな
    シューター使って粘着されたら仲間にこっちこいと思うかもしれんが

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:23:52 ID:qsCP6wBN.net

    カオスキャラをプレーヤーキャラとして使えるか不安になるじゃないか…

    さすがに使えないなんてことはないよな。。。

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:30:34 ID:R66zUf28.net

    ネシカの新規登録ページで
    こちらのメールアドレス送信しようとしても
    失敗になるんだけど俺だけ?

    ドメイン指定して受信できるように設定してもダメなんだ

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:31:46 ID:OFGovo4+.net

    >>25
    万雷は遠隔のサーチ技だった、プラチナあたりのライトニングさんが入れてたしわりと強いと思うわ

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:35:13 ID:R66zUf28.net

    プラチナって最上位なのかな?
    稼働3日で最上位にいけるゲームってのもイヤだけどw

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:38:52 ID:ArsJwgmK.net

    >>30
    真空波と似てるのかな?

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:40:10 ID:TEhERLVe.net

    >>31
    トレンド見てみたら、ミスリルとダイヤがまだあるらしい

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:40:33 ID:J5mj3MhV.net

    >>32
    速度が段違いだし、打ちながら移動できるから強いよ

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:43:41 ID:aTdZxAqY.net

    >>33
    さらに上のクリスタルがそのうちできそう

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:52:16 ID:Nfi4rItC.net

    朝に対戦したら初心者二人と組んで
    ランキング2位と当たったぞw
    なんだこれw

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:53:26 ID:aTdZxAqY.net

    >>36
    反乱軍と勘違いされたんだろ(適当)

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:55:26 ID:XclasqxD.net

    カオスは出るだろリストラなしって言ってるぐらいなんだし
    >>36
    相手にする分にはクラス上は良いと思うが味方はクラス同士固定が良いよな

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 08:55:54 ID:XclasqxD.net

    カオス勢だった間違えた

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 09:14:01 ID:NAFHen6T.net

    ミシアの隕石とか確かに前作までの性能だと溜めた瞬間サーチ替えの不意打ちとかされたらたまったもんじゃないな。

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 09:24:22 ID:X0vOX7Lf.net

    前作にミシアの隕石なんて無くね?

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 09:28:01 ID:QYmxZpVC.net

    >>21
    一緒に組まれたプレイヤーのプレイヤースキルと、プレイヤーが考えてやってるかやってないかでだいぶ変わってくるゲーム
    Aクラスキャラを使ってなくても、上手くやって考えてやってる人と運良く組まれると勝てる
    相手がスコール、ティーダ、ライトニングに対して、こちらはスコール(自分)、ライトニングorティーダ、Aクラス以外のキャラとかになるとやる前から勝負見えちゃったり
    ここにヤシュトラ、ティナあたりでないと善戦出来ない
    クラウド、暗黒騎士あたりで上手く使ってくれればいけるけど

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 09:30:31 ID:Z8hGa25w.net

    >>32
    PSP版DFFの万雷とおなじような技じゃないかな。PSP版のなら動画にあるし参考に見てくれば?

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 09:31:59 ID:MZgAwRfM.net

    >>41
    グレートアトラクターの事じゃない?

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 09:41:03 ID:Nfi4rItC.net

    朝出勤前に対戦してはいけない(戒め)
    ネタになったからいいけど
    ブロンズEとプラチナがマッチしたら試合にならんわ。

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 09:45:49 ID:Phxj4orr.net

    >>36
    ランク差で組まされるのは修正中って言ってたぞ
    まあ稼働から日にち経って無いから暫くはごちゃまぜって事くらい諦めるしかない

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 09:49:55 ID:qecHz11Q.net

    >>42
    自分はスコール使っててなんなんだその狭い了見はwww
    それで負けが見えるのはおまえがゴミなんだろwwww

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 09:53:24 ID:QYmxZpVC.net

    半芝触れない触れないっと…

    ランクもそうだけど、組まれるのにキャラクターレベルも考慮にされて組まれてほしいな

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:05:57 ID:iyXgFaRO.net

    キャラレベルなんかどーでもいいわランキングとプレイヤーレベルのが今は大事
    サブキャラで適当にブロンズキャラ使うけどこれ最高ランクのキャラに合わせて他のキャラに最低ライン設定しないと狩りが起こる

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:20:35 ID:mZ7/bPVb.net

    ブロンズEでもたまに良い動きしてるのは高ランクのサブだよな間違いなく

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:21:14 ID:QqUVwrmE.net

    >>50
    他ゲー経験者・ディシディア勢
    いろいろあるよ

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:22:04 ID:CF9bFWw9.net

    煽るやつはカスだけど
    実は俺も>>42が何が言いたいのかさっぱりわからん。

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:23:08 ID:OFGovo4+.net

    >>49
    プラチナまでいけば全部ゴールドスタートになるよ

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:25:10 ID:hIa93jaB.net

    ゲーセンとかよく知らんけどなんでゲームするだけでお金とられるんだ?
    今はスマホやパソコンで無料でできるゲーム山ほどあるのに

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:25:35 ID:QqUVwrmE.net

    >>53
    他のキャラもレベル底上げされるのか?
    それともランクが上がるだけ?

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:27:12 ID:8L9whw0R.net

    操作が複雑なんだよね
    チュートリアルの時間は短いし
    ブレイブだかEXだかHP攻撃だか区別つかないんだけど

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:27:54 ID:QqUVwrmE.net

    >>56
    簡単だろ…
    動かす時間はそれぞれ短いけど説明はじっくり読めるんだが

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:28:09 ID:f/LBORqZ.net

    >>54
    ビジネススタイルの違いです。

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:28:40 ID:OFGovo4+.net

    >>52
    強キャラ列挙しただけな気もするけどフリオwolが上がらなくてセシルクラウド出てるのはいみわからんね

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:29:28 ID:biN+7HGR.net

    負けてもランクダウンしないのって
    どこまでだ?

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:30:37 ID:OFGovo4+.net

    >>55
    ランクだけ。強いHP解禁まではミッションやるか弱いまま全国かしかないよ

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:32:06 ID:QqUVwrmE.net

    >>61
    意味ねーなぁ…
    HP解禁=キャラ使用の前提だし

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:32:13 ID:CloTbeNC.net

    >>60
    シルバーまでやね

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:32:58 ID:8L9whw0R.net

    >>57
    試せないのにわかるか
    やらせる気がないチュートリアルだろ

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:34:08 ID:TKtm8WDV.net

    クルエルアズール
    www.youtube.com/watch?v=wEvyTiD5dlY

    カラミティドライブ
    www.youtube.com/watch?v=Qyjd56ytmswd

    どっちも原作で影も形もない技だな
    つか、絡みティドライブとかこのエフェクトなら技名は「コラプス」で良くないか?
    他にもクラウダとかアーダーとか12特有の攻撃魔法があるんだし
    せめてレベル10のHP攻撃はルミネッセンスとかにしてほしいわ

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:35:52 ID:f/LBORqZ.net

    パーティーメンバーにストレス感じている人ここだと良く見かけるけど、実力似たものどうしでマッチングしてくれるものじゃないの?

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:39:09 ID:iyXgFaRO.net

    >>53
    まじか、まだゴールドだから知らんかったわさんくす
    そらそーだよな

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:39:59 ID:xFTCRDWA.net

    フリオニールのMOAにボコボコにやられた
    誰かフリオ使いいたらHP技動画教えてくれー

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:41:52 ID:AgeJ8lZY.net

    >>68
    MoAは歩いて避けられるぞ
    マスターオブアームズ: http://youtu.be/gvZLZtJS1wI

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:44:03 ID:4ts/ZWGg.net

    >>54
    そっちも無料(大嘘)だろ

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:45:24 ID:xFTCRDWA.net

    >>69
    改めて見ても発生と射程おかしくないですかね
    歩きでいいのか…スコールなんだけどフリオの近くでは安易に足止められないな

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:48:50 ID:DcJfKw44.net

    >>70
    パズドラとかモンストはともかく
    ツムツムとかキャンディクラッシュて
    ほぼ無料じゃん

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:49:56 ID:AgeJ8lZY.net

    >>71
    あと射程距離はHP依存だから
    致死量持ってなくてもHP当てれば無力化できる

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:50:16 ID:4ts/ZWGg.net

    >>72
    課金要素あるからそれで儲けてるんだろってな話
    そもそも、スマホでディシディアみたいなゲーム出来るんかないな

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:50:59 ID:sgV03H04.net

    スコールが最強っぽいね
    十分な速さであのコンボ火力だと当然っちゃ当然なのか?

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:55:57 ID:Bf/PF1QZ.net

    >>65
    ルミネッセンスとかあほかよマジ

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:58:12 ID:XclasqxD.net

    >>66
    そうランク同士で組まれるようになってる
    ここで愚痴愚痴言う人はスルーした方がいい

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 10:58:14 ID:V2FXAc5G.net

    >>74
    スマホのアクションゲームなんて
    現状白猫レベルのものしかできないだろ

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 11:09:02 ID:Da6I1iVs.net

    >>75
    スコールの下方修正が期待されてる→修正した!じゃ一瞬てまバランス崩壊ですよ(^^;)

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 11:09:27 ID:vuw2YHKk.net

    今のところ落ち数把握とミニMAP意識と激突コン安定で8割は硬いな
    勝率上げるのはいまかもしれんの

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 11:18:04 ID:najqcfq5.net

    >>76
    一応、012のEXバーストのとどめ演出がルミネッセンスだったぞ?

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 11:19:25 ID:Bf/PF1QZ.net

    >>81
    融合技でもう出てんだよ

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 11:21:27 ID:G2q6wFlk.net

    ライトニング×3『よろしくな』

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 11:27:43 ID:vY9jWe9o.net

    キャラクターとの相性もあるんだろうけど
    EX技2つはなにがオススメだ
    ちなティーダ

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 11:28:47 ID:4ts/ZWGg.net

    >>78
    じゃあ、ダメじゃん
    でも、PS4で普通の買い切りタイプと制限付きだけど基本無料でディシディアでたらどっちが人気なんだろ

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 11:29:30 ID:Qwmapl1+.net

    まだ全然触れてないんだけど、とりあえず一つのキャラを使いまくってたら新しいHP攻撃覚えるって認識であってる?

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 11:29:56 ID:evE1uT0F.net

    バッツ使ってる人誰かいないか
    どう立ち回ればいいのかさっぱりわからないんだが

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 11:31:15 ID:Qwmapl1+.net

    >>78
    スマホでも白猫よりアクション要素があるのはいくつかあるけどディシディアまでとはいかないね

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 11:32:48 ID:0NwPyAcw.net

    そういやドラゴンボールのあれは
    かたくなに家庭用移植しないな

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 11:36:17 ID:QqUVwrmE.net

    >>86
    そうだよ

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 11:39:07 ID:M/+Nniii.net

    ぶっちゃけシューターの存在意義がわからん

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 11:42:13 ID:XclasqxD.net

    >>87
    バッツ、ゴブパン怖かったわ

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 11:42:57 ID:XclasqxD.net

    >>86
    合ってる、HP攻撃はレベルが上がって覚える

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 11:44:31 ID:xMD/pEPz.net

    テレポとかあるのな

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 11:49:43 ID:TKtm8WDV.net

    >>82
    そうだっけ?
    原作の三種類以外は全部オリジナルなんだな・・・

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 11:50:09 ID:xRaCRq0l.net

    ラムザが叫ぶで支援する以外どんなキャラになってんのか謎すぎる
    本来なるはずだった暗黒騎士路線なのだろうか

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 11:51:28 ID:BmuP/90i.net

    >>96
    投石 体当り おまじない

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 11:53:15 ID:KLslcRRj.net

    >>87
    ニコ生でも言ってたけどゴプパン当てときゃどうにかなるプレイスタイルはそれぞれだけど自分は敵より味方を見てEXスキルHPリジェネとブレイブシェアでサポートに回ってる

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 11:58:18 ID:N4WVb4XO.net

    >>84
    自分はテレポとマイティエナジー使ってるよ
    移動出来る距離、回数を増やすと味方援護、ロック集めての逃げ、一確コンボなど色々と立ち回りやすい気がする。

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 12:01:06 ID:PkfFtnGi.net

    動画はYouTubeでLXD92がいくつかアップしてくれてるけど他にいいのある?

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 12:02:40 ID:pkNiI4Lg.net

    スコールとティーダの下方修正はよっ!
    キャラ格差がひどいから早くも客離れ始まってるよ

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 12:03:53 ID:QqUVwrmE.net

    >>100
    つべの動画ほとんど転載だぞ

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 12:05:01 ID:4ts/ZWGg.net

    >>96
    天騎士ラムザとか?
    ニコ生でジョブがどうの言うてるしバッツみたいに汎用ジョブの技使うんでね

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 12:09:14 ID:4ts/ZWGg.net

    >>99
    テレポってEXスキルであるんだ
    ワープする感じなの?

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 12:09:23 ID:MZUfM/Xq.net

    ティーダいたら棄てゲーするわ

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 12:13:54 ID:khQUjuhk.net

    >>87
    竜騎士を攻撃に合わせて使ってくといい感じに戦える
    後は当たらなくてもマスターする為に魔法連打とかかな

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 12:16:47 ID:Qwmapl1+.net

    >>90 >>93回答サンクス

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 12:41:46 ID:evE1uT0F.net

    >>92>>98>>106
    青魔法と竜騎士メインで使ってけば大丈夫か
    黒魔法どうも使いづらいんだけどアレ強いのかな
    あとモンクと魔法剣が空気になってしまう

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 12:48:44 ID:ArsJwgmK.net

    ティーダよりスコールのが強い気がするけどな
    でもランキングはティーダが多いん?

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 12:57:02 ID:AZVt2ykp.net

    もうミスリルいるんだな。500戦やってて命かけてんなと思う。金、時間ともに。

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:00:14 ID:5o9xyrd7.net

    スコールよりティーダのが戦っててイライラする

    下激突からチャージ&アサルト当たるとか強すぎんだよ

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:01:23 ID:N4WVb4XO.net

    >>104
    ロックしてる敵の位置までワープやね

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:02:05 ID:j6k9B4lC.net

    なにソシャゲーに比べたらそんな額なんでも無いさ
    個人的にはこれだけグラ綺麗でキャラゲーとして力入れてるゲームがソシャゲー収益の足元にも及ばないのが悲しくもあるが

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:03:01 ID:LD1lZNz6.net

    たまねぎ弱くない?
    前作よく使ってたんだけどティナに引きうちされるだけで追いつけないし
    前作感覚で空中連続ヒットやろうとしたら高低差くっそ弱いし
    かといって全然踏み込むわけでもないし
    忍者になれば強いだが一回死んだら最初からだしなぁ
    魔法は割と当たるんだが賢者は強く思えない

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:07:07 ID:JMjKPI1N.net

    >>114
    俺も使ってるけど序盤クッソ遅くて相手を追えない

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:10:48 ID:o8Z+Cb/5.net

    忍者はSもありえるが、たまねぎはGランク

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:11:53 ID:awDtG6so.net

    ティーダの突進、魔法ガードついてんの?
    あの突進性能で?

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:12:42 ID:AYmLQAZP.net

    人気もないし弱いって玉ねぎさん悲惨だな・・・

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:14:06 ID:XclasqxD.net

    >>114
    玉葱強いぞ、自分は敵でいたらあまり相手したくない

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:16:57 ID:o8Z+Cb/5.net

    でも忍者はかなり強くねーか?
    流石FFの忍者は汚い

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:23:25 ID:sQPtE4ve.net

    ある程度慣れてるメンツだと試合動かないな
    迎撃とカットしてると時間足りない

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:24:48 ID:QYmxZpVC.net

    >>119
    好き勝手やって良いなら、玉葱は格好の餌

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:26:34 ID:pxE0aUf2.net

    デカ手裏剣は初見では吹いたわ
    今のところ恐さを感じないのはクラウドバッツヴァンジタンだな
    使い手少ないのもあるけどこいつらの壁ドンHP技で死んだ覚えが殆どない(友達が壁ドン風水土やフリエナ決めたのは見たけど)

    壁なくても地面があればHPぶっ飛ばせるティーダのC&A様を見習いな?

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:27:17 ID:M/+Nniii.net

    スピードタイプを弱くしてシューターを強くすればバランスよくなる

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:30:45 ID:Bf/PF1QZ.net

    >>123
    相手がよええだけだわキャラじゃねえ

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:31:47 ID:QYmxZpVC.net

    >>124
    上位ランクのシューターとか見たこと無いんだろうな…
    シューターは使い手によるだけでスピードと変わらないのに
    ある程度のキャラクターであれば、使い手によって差が出るんだよ
    クラウドも暗黒騎士も使い手によって強い時は強い

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:34:29 ID:eIYNqlpp.net

    ただ、バランス良ければアケゲーは盛り上がるかというとまた話は別なんだよな

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:34:59 ID:6uBfEpRK.net

    スピードタイプを弱くするっていうか
    シコールとT田を弱くするだろ。
    ライトニングはそんなに問題じゃない

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:35:44 ID:JA2i0T4Y.net

    >>126
    なに当たり前のこと言ってんの?
    馬鹿なの?

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:40:43 ID:QqUVwrmE.net

    >>128
    まだそこまで暴れてないからじゃないの?
    切り替えてきっちり仕事したらかなり強くなるのは前作の性能ほとんど引き継いでる今作でも同様だよ

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:41:17 ID:QYmxZpVC.net

    >>129
    当たり前だからこそ、使い手によって如実に差が出る
    何を弱くして何を強くしろって言うのはおかしいと言いたいだけ

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:42:12 ID:qerEls0r.net

    >>128
    >シコールとT田
    わぁおもしろい

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:43:44 ID:8OfdPEyX.net

    >>131
    こいつ最高に100点で100%

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:44:52 ID:7zKdbGaD.net

    >>112
    めっちゃ便利だな
    エクスデスの磁場転換もあるならそういうのなるんだろうか

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:45:39 ID:cBW350NT.net

    >>131のレス辿ると
    スコール使いのクズだと判明して失笑

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:45:40 ID:7zKdbGaD.net

    >>113
    ソシャゲーで金貯めてこっちで放出とかならアリなんだけどなあ

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:46:28 ID:JJ2vpLT9.net

    スコール使うとクズなのかまじか

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:47:40 ID:zTXsYJjD.net

    ヴァンはスコールティーダ並みのヤバさなのに使い手少なくて全くばれないというw
    いや原作再現半端ないな。相変わらず影が薄い割にクッソ強いw

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:48:02 ID:7zKdbGaD.net

    >>130
    ライトニングは発売当初そこまで評価高くなかったな
    EXスキルも微妙扱いで

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:48:25 ID:QYmxZpVC.net

    あぁ!
    でもスピードはスピードの仕事があるから、スピードの仕事をするまでよ
    キャラクターレベル低くても、トリッキーに使えるクラウド使いたいもん

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:50:04 ID:cBW350NT.net

    >>137
    違う違う
    シューターやヘビーも強い人間が使えば強い
    だからスコールやティーダ調整する必要ないって言ってたやつが
    スコール使いだって上で書いてたからクズだって言ったの

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:50:17 ID:QqUVwrmE.net

    >>139
    まさに器用貧乏と言われてたっけか

    ところでユーザーズサイトのトレンドが有料なのはなかなかやり手だな
    なくても困らないけど見てると楽しい要素だからな

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:50:40 ID:QYmxZpVC.net

    >>138
    ヴァン、スコール、暗黒騎士で組まれた時、それぞれ使い手が良かったからなのか、勝利を納めたぞ と

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:54:13 ID:M/+Nniii.net

    テレポっていつ覚える?
    ヤシュトラ使いには生命線になりそう

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:56:39 ID:JMjKPI1N.net

    プレイヤーレベル15か16だったような

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:56:45 ID:o9hWnJjY.net

    >>141
    わろたwww

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 13:57:27 ID:Bf/PF1QZ.net

    テレポとかミンウのHP攻撃確定やん

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:05:44 ID:ArsJwgmK.net

    サブキャラ使うとゲームに慣れてる上にEXスキルは覚えてるの使えて
    マッチングするのはザコだから楽だな

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:13:26 ID:sgV03H04.net

    まだ4日しか経ってないからなぁ
    今のところスコールティーダは使い手も多くて強いみたいだけど
    全キャラ煮詰まってこないとわからないよね
    今はただやられたときの印象と負けた時の言い訳で強い弱い言ってる段階かね

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:14:43 ID:G+vBEb6o.net

    よろしくな!
    よろしく
    イヤッす

    ついつい押してしまう

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:16:22 ID:h0hIOjBG.net

    >>150
    了解だ
    すまない

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:21:57 ID:G+vBEb6o.net

    >>149
    HP技覚えたいという動機付けもあって
    複数キャラつまみ食いしてる人少ないだろうしな
    色々使って比較すらしたことない奴が
    キャラの強い弱いを語ってそう

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:22:50 ID:5o3tUQdo.net

    アドパ〜

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:24:16 ID:G+vBEb6o.net

    でもこのまま調整せずに煮詰まったとしても
    スコールとティーダは強キャラだと思うわ…

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:25:35 ID:LDCJjfnk.net

    テレポって敵が遠くてもロックしたら近くまでいくの?

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:25:41 ID:hfI36GX9.net

    ティーダ使って見たけど2撃目で必ず敵ぶっ飛ばしちゃうからよくわからん
    FF知らないから技名言われてもわからんし

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:28:38 ID:841ebWpx.net

    >>154
    おまえ>>152で自分が言ったこと一瞬で忘れたの?
    馬鹿なの?

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:31:25 ID:h0hIOjBG.net

    チェーン挑発テレポ回して徹底的にスピードに張り付くWoLとかどうだろう

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:31:40 ID:qAqwSMuK.net

    >>154
    ワロタ

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:34:35 ID:XclasqxD.net

    前スレだかでぼっちの美人がいるって書き込み見たが俺の地元のラウワンでも美人いるわ国民的RPGすご

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:35:50 ID:6uBfEpRK.net

    >>149
    弱いキャラは勝てないから負けた言い訳も出てこないに決まってるわな
    印象にも残る訳がない

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:36:38 ID:qZFPIxvx.net

    現状、露骨に弱キャラはいない感じ?

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:40:17 ID:M/+Nniii.net

    コントローラーの操作設定(LRの方)変えたらしっくりきた
    ターゲットのボタンが左右で違う手はアカン

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:41:06 ID:Mql8gsSB.net

    >>162
    強いて言えば
    セシル・バッツ・クラウドあたり?(※個人の感想です)

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:41:49 ID:J5ofva7l.net

    弱キャラというか上級者向けはいる感じ

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:42:32 ID:Bf/PF1QZ.net

    クラウド弱めってかなりめずらしいよな

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:43:02 ID:dSbR3rnH.net

    PSPの頃から弱かったな

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:43:02 ID:AgeJ8lZY.net

    クラウド弱は無いだろ

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:47:07 ID:QYmxZpVC.net

    横殴りクラウドと、常時溜めてフェイク入れてくるステップキャンセル駆使したクラウドとかち合ったこと無いんだろうなって思う
    横殴りクラウドとステップキャンセルクラウドはつえーのなんの
    もっと潜れよって話

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:50:31 ID:HTL5ypqG.net

    それスコールかティーダでいいよね
    まぁ溜めることでお見合いから能動的に動かせるのは強みと言えるけどいかんせん足が遅すぎる

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:51:24 ID:ZoVbeUxf.net

    もっと潜れよ (※個人の感想です)

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:52:47 ID:M/+Nniii.net

    モグる…モーグリをもふるんですねわかります

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:56:09 ID:QYmxZpVC.net

    >>170
    スコールはスコールで動かし方が違うよ
    クラウドはゴンのジャンケン拳が出来るから、沢山動かなくても驚異だよ

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:56:55 ID:+N9+Shx5.net

    もっと潜れよ

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:57:06 ID:QqUVwrmE.net

    説明は良いけどいきなりジャジャン拳は笑うわ

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 14:59:39 ID:WL/fwQ8W.net

    リノアのヴァリーはよ搭載しろやもちろん飛翔してヴァリー中は敵から攻撃当たらんようにしろよ

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:02:56 ID:dSbR3rnH.net

    アーケードなんてやる気無いからPS4版待ち
    お前ら沢山小銭入れろよ〜

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:03:19 ID:dZN/gquZ.net

    けっこうみんな落ち着いてきたんじゃないかな?
    俺も最初は違和感あったけど慣れてきた

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:04:29 ID:YNydZ6sW.net

    おまえら!
    今日はいい肉の日だぞ!!!
    女の子のマン肉を味わいに行かなくていいのか???
    僕が食べるのは、、、デリヘルちゃんヽ(^0^)ノ
    90分6万円なり

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:06:18 ID:cPiW8LC6.net

    メンバーズサイトはどの部分が有料になるかわかる?

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:07:15 ID:QYmxZpVC.net

    >>175
    グーは溜めモーションとヘビー特有の力業で、近寄らせない短距離
    チョキは横からの殴り込みとステップキャンセル(カット)でいつでも切れるって言う中距離
    パーは溜めた物を解き放つ長距離
    グーで溜めるだけ溜めてもチョキでカット出来るし、相手が動かなければパーで最大を放てる
    チョキでダッシュで切り込んでいって、近距離ならグーでヘビー特有の攻めが出来る
    ステップキャンセルで技発動後のモーションまでキャンセル出来たとしたら、相当やばいよ

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:07:20 ID:w4xPtpJZ.net

    ヘッドホンつけてやってたら女の人に貸してくれと言われたわ
    なんなんだよ話かけてくんな

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:07:58 ID:dZN/gquZ.net

    >>180
    おそらくアイコンとかのプレイヤーデータを使用するのが有料になるかと

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:09:12 ID:QqUVwrmE.net

    >>183
    おそらくじゃなくてトレンドやらの横についてる金色のアイコンが有料だっての

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:10:00 ID:7RTw3JMH.net

    >>181
    馬鹿みたいな内容の長文書いて恥ずかしくないの?

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:10:51 ID:QqUVwrmE.net

    >>181
    うわぁ
    なんで畳み掛けてくんの?
    困るわ

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:11:28 ID:TKtm8WDV.net

    各HP攻撃

    WOL
    初期:シャイニングウェーブ、レベル2:ブライトセイバー、レベル5:エンドオール、レベル10:アルティメットシールド

    フルチン・オナニール
    初期:ロードオブアームズ、レベル2:マスターオブアームズ、レベル5:ルーラーオブアームズ、レベル10:リベンジオブアームズ

    たまねぎ
    初期:ソード&マジック、レベル2:流剣の舞、レベル5:メテオ、レベル10:エナジーバースト

    セシル
    初期:シャイン/イビルブラスト、レベル2:パラディンフォース、レベル5:ソウルイーター、レベル10:ホーリー/ダークフレイム

    パッツ
    初期:侍(銭投げ)、レベル2:風水師(じしん・かまいたち)、レベル5:ナイト、レベル10:踊り子(つるぎのまい)

    ティナ
    初期:メルトン、レベル2:メテオ(チャージ専用)、レベル5:ライオットソード、レベル10:ケイオスウェイブ

    クラウド
    初期:凶斬り、レベル2:メテオレイン、レベル5:、桜華狂咲、レベル10:超究武神覇斬

    スコール
    初期:フェイテッドサークル、レベル2:ラフティバイド、レベル5:ブラスティングゾーン、レベル10:アルテマ

    シタン
    初期:フリーエナジー、レベル.2:タイダルフレイム、レベル5:シフトブレイク、レベル10:ソリューション9

    ティーダ
    初期:スパイラルカット、レベル2:チャージ&アサルト、レベル5:エナジーレイン、レベル10:ジェクトシュート

    シャントット
    初期;レトリビューション、レベル2:ヴィゾフニル、レベル5:ディバインマリサン、レベル10:サルベイションサイズ

    ヴァン
    初期:レッドスパイラル、ディープハザード、レベル2:メルトクリムゾン、レベル5:クルエルアズール、カラミティドライブ、レベル10:グラウンドゼロ

    ライトニング
    初期:絶影、レベル2:真空波、レベル5:雷光斬、レベル10:天鳴万雷

    ヤシュトラ
    初期:ホーリー、レベル3:ランスオブライフ、レベル5:バーストホーリー、レベル10:スピリチュアル・レイ


    これにて完成かな?

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:12:33 ID:cPiW8LC6.net

    >>183
    >>184
    操作設定変更は無料なのねサンクス

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:13:22 ID:M/+Nniii.net

    >>177
    むしろアーケードが人気になるほど家庭用が遠のくと思うんですけど

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:13:38 ID:pxE0aUf2.net

    クラウドジャンケン君は結構本スレ居るな

    クラウド使い手少ないからなぁ、使ってみようかな
    金クラス以上でも結構色んなキャラとマッチするけどなんとなくフリオティナが多い印象

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:13:48 ID:8OfdPEyX.net

    >>181
    クソみたいな文章書いたり味方に文句つけてる暇あったら一緒にやってくれる仲間探せよ

    自分に甘く他人に厳しい奴には友人なんて出来んがな

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:17:45 ID:HTL5ypqG.net

    >>173
    夜中から間違えてるけどジャジャン拳な恥ずかしい
    ジャジャン拳が出来る(間合いに近づけるとは言ってない)
    つーか遠距離の択がHEAVYの技の域出てないから択として成立してない
    距離開けるだけでお前の言うところのグーチョキパー全部無効に出来る
    それで足遅いからまた寄るのに一苦労
    距離開けられるだけでジャジャン拳は意味を成さなくなるんだよ
    桜華なら遠距離択になるけど、桜華するときはパー出すぞって宣言するようなもんだからやっぱり択として成立してない

    横からの殴り込みっていうのが闇討ちの話してるなら闇討ちなんだから択なんか掛けてないでさっさと殴ればいい
    スコールならクラウドより火力が出るし、ティーダなら速いからクラウドより成功率が高くなるし火力も同等にある

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:17:47 ID:8ntPM3oG.net

    なんかクッソラグい

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:19:12 ID:FCyU16KO.net

    クラウドはだめだな
    同じタイプならWOLが強すぎるし
    目立ってないけど、ガードスラッシュで魔法とか見てから一方的に攻撃できるし
    ホーリーチェーンの使い勝手がヤバイ
    味方がピンチの時に1人で離れて使ったり、味方がHP当てた直後に使うとブレイクされなかったりな
    10秒以上引きつけるしおかしいよ
    バースト必須だわ

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:19:26 ID:sQPtE4ve.net

    わざわざ触るなよ

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:29:58 ID:M/+Nniii.net

    いまいちエーテリアルパルスか使いづらい
    範囲外だと自分のブレイブが上がるだけだし、味方の範囲内だと大抵敵に潰される
    ステージによっては使えるけど

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:30:52 ID:QqUVwrmE.net

    >>194
    1行目は余計だけどWoLはロケテから強かったから

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:32:10 ID:0pxip4L+.net

    ツイッター見てたらティーダの弱点は突っ込まないと攻撃できないところとか言ってる人いるんだけどこれネタ?

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:32:59 ID:5tt/jpVo.net

    >>196
    クソすぎると思う
    回復も早くないし、使った場所に設置でしばらく持続とかにして欲しい
    なんで専用EXは変えられるようにしてないのか

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:34:01 ID:G3CkLxCU.net

    >>196
    召喚と同じで使える状況では既に使う必要性ないイメージ
    いや、使ったことないからイメージでしかないけど

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:34:35 ID:iY+Ea6SN.net

    T田だけは一貫して強キャラなんだよな
    同じく前作まで強キャラだったジダンは今回弱キャラ落ちだし
    クラウドやスコールも前作まではあまり強くなかったからなぁ・・・

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:36:01 ID:FCyU16KO.net

    >>201
    ディシディアではずっとクラウド強くなかったっけ?
    アシスト超級とかでHP3発確定とかだった気がするけど、記憶違いだったらすまん

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:36:23 ID:M/+Nniii.net

    【速報】ディシディアファイナルファンタジー新キャラ FF8のウォード氏当選確実か(230体目前後)

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:36:30 ID:QqUVwrmE.net

    >>201
    無印を前作って言ってんのか?

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:37:53 ID:FCyU16KO.net

    >>204
    あ、無印か すまん
    だったらクラウドは普通(永久ハメあった気がするが)
    ティーダはぶっこわれな強さだったな

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:38:47 ID:k+X3o8zH.net

    なんかラグすぎてゲームにならなくてイライラするんだけど

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:39:03 ID:BmuP/90i.net

    前作の話するなら前作やってろよハゲ

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:42:41 ID:TLLMzEGa.net

    >>203
    ウォード?!

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:43:27 ID:hZdalOKa.net

    今、ネシカの新規登録が
    不具合で出来なくなってるみたいだな
    今日は日曜でオペレーターも休みみたいだし
    せっかくカード買ったのにつまらん

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:44:14 ID:AgeJ8lZY.net

    >>202
    ddffならファイガコンとブレイバーのフォース量が強みだろ
    それでも中位くらいだろうけど

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:44:34 ID:ArsJwgmK.net

    T田もうちょっといいニックネームない?

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:46:44 ID:G3CkLxCU.net

    単純に1〜15、Tと零式入れて17で割っても8の13.5人目か
    あり得なくもないのか?

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:47:07 ID:98gSzoV0.net

    >>202
    いや、そんな強い扱いではなかった

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:47:11 ID:U0mZ9/kt.net

    ヤシュトラ弱すぎ。もっと敵に飛ばすHP攻撃くれ。
    エーテリアルパルスとか、ここの調整チーム使ったことあるの?ってレベル

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:48:31 ID:98gSzoV0.net

    >>203
    20年ぐらいたってそう

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:48:59 ID:znBQfb+W.net

    >>214
    もっと潜れよ

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:49:38 ID:Bf/PF1QZ.net

    ウォードは野村のネタだってなんどもいってるだろ

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:51:59 ID:M/+Nniii.net

    因みにソース(大嘘)

    https://mobile.twitter.com/DFF_fami/status/670835948079353856

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:55:36 ID:U3U1znzS.net

    スピードが火力とタゲと連携兼ねているのでヘビーから仕事奪ってる
    スコティライやばい

    パーティーとしてはスピードから2枠にシューター1枠鉄板でなかろうか
    ただしオイヨとフリオは潜在性高い

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:56:17 ID:XkxDRJnz.net

    マッチングちゃんとしてほしいPL4とかなのに相手PL15とか来て数十秒で蹂躙された熱帯とはウゴゴ…
    せっかく楽しいのにお金無駄にした気分で帰りたくないわ

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 15:57:01 ID:QqUVwrmE.net

    >>218
    そもそもこのパネルの意味がわからない

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:11:48 ID:/ChQ1szp.net

    シャントット楽しいけどブチ切れた後の方が弱くなってないかこれ
    トルネドとフラッド使えないのがきっつい
    攻撃しながら移動出来るのはありがたいけど

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:13:20 ID:zTXsYJjD.net

    DDFFでは一応弱キャラじゃね?ティーダ。

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:14:06 ID:AgeJ8lZY.net

    >>223
    ホプステ持ってて弱キャラはさすがに…
    火力の無さはわかるけど

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:15:20 ID:E/JKqw9B.net

    >>196
    使ってる途中、なんとなくこれでいいのかな?て不安になるんだよね
    実は動いてない間、味方に負担を強いてる分の方が大きいのではないかと…

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:16:21 ID:G3CkLxCU.net

    シルバーB辺りから上位のサブゴールドEがキツイ

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:18:08 ID:QLK7PKlq.net

    1位取ったのに負けてマイナスは酷いわ…。流石に1位はptプラスしてほしい

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:22:15 ID:WL/fwQ8W.net

    もしリノアがきたらゲームバランス壊れんじゃねヴァリー最強じゃん遥かなる天空から超越した魔力で全てを焼き払うんだろ?

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:24:56 ID:5D7EfdDE.net

    カオス勢のメテオとかどうすんねん

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:25:48 ID:G3CkLxCU.net

    >>227
    それガンストでもよく言われるけどポイ厨ムーブ助長するからこれでいい

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:28:51 ID:YhcAofpR.net

    >>160
    人口がいないと美人もイケメンもPOPしないってことだな

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:30:52 ID:XkE08pQX.net

    稼働初期だから煽りは少ないだろうけど、すぐ煽りで埋め尽くされる未来が見えるな。

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:31:23 ID:pxE0aUf2.net

    トレンド見るとEXスキルって23個もあるんだな
    一万使ってまだ10個しかもってないんすけど…

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:36:45 ID:WdWYhzU3.net

    今ランキング1位の人のキルレすごいな…

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:39:41 ID:U0mZ9/kt.net

    もう5万つかっちゃった。
    今月の家賃払えない、どうしよう。
    200円3クレにしなかったスクエニ恨みます、、、

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:44:37 ID:OlYxXYoI.net

    いや、むしろ
    まだ5マンかよwww

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:45:19 ID:M/+Nniii.net

    ヤシュトラはホーリーを一つにしてもらいたい(地上はバーストホーリー空中はホーリー)

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:45:58 ID:QLK7PKlq.net

    5万使ってるのって、ランキングの1〜2位だけなんだが…

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:47:47 ID:pxE0aUf2.net

    500戦超えてるの2人しか居ないんだけど>>235-236でランキング1、2フィニッシュかな?

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:48:33 ID:PO6seH2+.net

    エアプレイヤー

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:48:39 ID:jhCkxf2y.net

    タマネギ=忍者みたいなところあるけど賢者どうなの
    シュートと近接使い分けられる人間がまだ存在しない?

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:49:03 ID:QqUVwrmE.net

    >>237
    ヴァンの立場なくなるやんけ!
    バッツの風水士でもあれなのに
    まぁヴァンがもっとHP使えるようになれば良いんだけど
    今でも全キャラ2種類とかになったら相当ごちゃごちゃしそうだし当分先かな

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:49:09 ID:7zKdbGaD.net

    エアなら無課金でできるもんなお得だな

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:50:34 ID:dvoop1NO.net

    よーく考えよーお金は大事だよー

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:52:25 ID:7zKdbGaD.net

    スコール強いとは聞くけどドローはどうなんだ?

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:53:02 ID:J7qDEgWk.net

    今月このペースでプレイしたら20万くらい使いそう、、、

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:57:59 ID:ArsJwgmK.net

    ティナに粘着しまくって俺がティナを殺してゲームセット
    でもそのティナが2位だった
    なんな?

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:58:17 ID:dZN/gquZ.net

    このゲームの一番の欠点ってなんなんだろ

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:58:20 ID:TKtm8WDV.net

    >>242
    まぁ、カオス勢が揃い始めるまでにはHP攻撃は基本一人2つ、ヴァンだけ3つまで装備できるようにはなるだろうな

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 16:59:20 ID:J5ofva7l.net

    >>248
    面白くてコインプッシュが止まらない事かな

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:00:01 ID:dZN/gquZ.net

    5万使ってるプレイヤーなんだからこのスレにいるでしょ

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:00:32 ID:+dMwRGxB.net

    >>248
    料金
    相手とブレイブ攻撃→回避→ブレイブ攻撃→回避→…って硬直状態になってワロタきちんとチームプレイしてればいいんだけど

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:02:53 ID:ArsJwgmK.net

    カオス勢よりエロス勢が先

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:03:08 ID:jhCkxf2y.net

    ゲームは面白いけど料金は本当に残念

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:04:30 ID:M/+Nniii.net

    >>248値段と近場のゲーセンが6台しか入荷してない上に周辺にそこしか入荷してるとこないから混みスギィ!

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:11:02 ID:Nva6CwC8.net

    なんやかんやで慣れるとどんどん面白くなるな
    これで勝った時に連戦できるようにしてくれれば文句はない

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:14:34 ID:4sqNLtoo.net

    初心者だけど参考になるような動画とかありますか?

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:16:56 ID:Jbo/be07.net

    >>257
    YouTube
    LXD92で検索

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:17:22 ID:/lFrI3Yf.net

    >>248
    個人的には獲得ギルの少なさ
    欲しいBGMあるのに勝っても30ギル程度しかもらえないの悲しい

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:23:22 ID:Lq3tY+XK.net

    >>253
    雲はよBB…アルティミシアはよ

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:24:38 ID:MMWeA25Z.net

    新規に優しくない部分が多いのは早くどうにかした方がいいと思うかな
    それとバトル中に味方の行動がわかるようになるといいな
    ブレイブシェアを○○が使ったとかね


    あと、バトル以外のインターフェイスが全体的にもっさりしてる
    遅いと言うかテンポが悪いと言うか

    例えば200円入れても1プレイにカーソルがあったり
    キャラを選んだ後、アップになって口パクする絵を差し込んだり
    味方を探してその後に召喚選択画面になるけど
    ここはひとまとめに出来なかったのかな?とか
    そんな小さな部分だけど、ここら辺の積み重なりは結構大きい

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:27:44 ID:AgeJ8lZY.net

    >>261
    アップにするなら何か喋れと思うよなwww

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:28:43 ID:4A2pDrEc.net

    BGMは高すぎるな
    勝利時のギルを増やす気ないなら値段は1000ギルぐらいまで下げてもいいと思う

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:32:19 ID:ctVlPehO.net

    リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
    イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。

    グリーヴァの召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化
    ↑ソースはFF20thアルティマニア
    http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB  
    『ファイナルファンタジー 20th アニバーサリー アルティマニア File:2 シナリオ編』において「スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化」と説明されています。

    グリーヴァ召喚時のアルティミシアの台詞
    「おまえの思う、最も強い者を召喚してやろう」
    「おまえが強く思えば思うほど、」
    「それは、おまえを苦しめるだろう」

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:33:50 ID:/z46qhNU.net

    召喚獣なににしてる?
    自分の石がシヴァだからオーディンいないときシヴァにしてるけど

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:34:16 ID:7zKdbGaD.net

    >>259
    PSP時代みたいに好きな曜日にボーナスとかやらんのかな

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:35:15 ID:7xPmCh7m.net

    bgmって単純計算でも50戦しなきゃ買えないんだろ?
    開発は何を思ってたそんな値段設定にしたのか

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:37:43 ID:CDe5+nNd.net

    料金はガンストみたいに気長にゴネてこうぜ
    BGMでExplosion買いたいのに変なアイコン買っちゃって後悔してるわ

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:38:11 ID:7zKdbGaD.net

    >>267
    そらたくさん遊んでもらうためだろう

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:39:26 ID:NBtwNZxT.net

    >>248
    脳筋ゴ味方引くことだな
    独りで突っ込んで溶けてるアホが多いわ

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:43:03 ID:WdWYhzU3.net

    都内でPT組んでやりたいけど、周りに誰もやってない…
    新宿とか秋葉でPT台でやればいいのかな…

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:44:40 ID:QYmxZpVC.net

    いかにもな名前とか戦国っぽい名前つけて使えない腐女子は○ね

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:45:08 ID:AgeJ8lZY.net

    もうアイコン買ってる奴はアホだろw
    称号もな

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:45:29 ID:/lFrI3Yf.net

    >>266
    ギル獲得2倍のチャンスとか何回かに一度はあってもいいと思うんだよね…

    ネメシスでバトルしたいのにアイコン買ったらあと1000ギルも必要になってしまったよ

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:48:50 ID:AZVt2ykp.net

    スピードキャラは低火力のはずが、
    ブレイクボーナスのせいで気にならないんだよな。
    攻撃の当てやすさがそのまま強みになっちゃう。

    開発はどう思っているのか。
    今んとこ面白いけどねー、かなり。

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:49:27 ID:B0B+i6Z7.net

    このゲーム
    実力が近ければブレイブ値のシーソーゲームになるけど
    ガチの初心者はボコられて文字通りの即死だから
    きついだろうね

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:49:35 ID:QYmxZpVC.net

    見るからにプレイに関係が無いことをしているキャラクターは、見えてる地雷だと認識している
    もれなく足を引っ張る

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:51:43 ID:j2VOnwEj.net

    なぁ 今日とんでもなくマッチング糞じゃね?? 
    勝てる試合3回ぐらい落としてランクもうすぐ上がるのに上がんねえよ・・・

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:52:28 ID:w4xPtpJZ.net

    >>251
    いやこのスレにはいない。一人はTwitterにいる

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:54:43 ID:iY+Ea6SN.net

    >>264
    でも、リノアルでないとグリーヴァってマジで何だったのか意味分からなくなるやん
    わざわざ名前まで付けさせてどうするのかと思いきやラスボス戦時に召喚されて戦わさせられるとか
    それ倒したら「今度は私がグリーヴァにジャンクョンしてやろう」とか言って合体するし
    何でスコールの妄想に直接的な因縁は大してないお前がそこまで付き合うのかと突っ込みたくなったw

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:56:09 ID:RkQlE9ft.net

    世間一般ではチンコのことを
    汚いとか不浄だとか言うけどさぁ
    女ってそれを口に入れて愛情表現するわけじゃん?
    必要以上に汚いもの扱いするのもどうかと思うんだ

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 17:58:46 ID:Q/+Iq1d0.net

    HP生当てしかできないキャラとコンボに組み込めるキャラがなんでいるんだって話ですよ
    しかもブレイブから繋がってくるという

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:02:14 ID:xDvuhI3A.net

    やっぱ金かw
    これいつかバテるよなw

    3VS3だから一人でガチってもしゃあないしねえ・・・
    大会出れる人ほんと限られそう

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:03:56 ID:Qo7ZGgwr.net

    そういえばこのゲームのプレイ動画は動画サイトに上げて大丈夫なのか
    バトルセットの技動画(限定公開)のURLをどこかに貼るのもセーフなのかな

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:04:04 ID:QYmxZpVC.net

    プレイに関係無いことで拘る馬鹿はグーパン入れたくなる
    タゲ2、3人捌いてるのに、全く動かない

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:06:16 ID:tzeexcG0.net

    バッツだけはどこが強みなのか全然わからない

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:07:48 ID:rdQ0J3os.net

    >>281
    たし蟹そう鴨

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:08:23 ID:j2VOnwEj.net

    タゲ3来ても 誰も援護に来てくれないなんてあんまりだわ
    なんでみんなクリスタルペチペチ殴ってるの・・・

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:12:21 ID:9cm6JJWl.net

    ショップ利用には課金が必要
    ギル貯まるタイミングで課金切れることを狙った値段設定だったりして

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:12:22 ID:CDe5+nNd.net

    バッツは強みないけど、弱みもからな
    まぁ、強みないのが弱みなわけで、弱みないのが強みなんだけどね

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:12:57 ID:QYmxZpVC.net

    >>288
    後ろで順番待ちしてプレイを見てたけど、学生でない男性プレイヤーはそれなりに動くと言うか各々が仕事する
    女性様(笑)は愛するキャラクター(笑)を愛でてるだけで動かない
    ブチ切れですよ

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:15:58 ID:G2q6wFlk.net

    料金とかいいから1on1でじっくり戦わせてください…なんでもしますからっ

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:17:13 ID:j2VOnwEj.net

    >>291 あー・・・ そういった意味では平日の学校帰りや仕事帰りの方がちゃんと動ける猛者多そうだね・・・

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:18:52 ID:xU7bBjjq.net

    バッツのHP攻撃使いにくすぎる
    最後の踊り子に期待していいのか

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:20:19 ID:aTdZxAqY.net

    >>294
    ド派手だけど切ってる間に差し込まれそう

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:20:26 ID:xDvuhI3A.net

    3vs3にしたことの意味が

    こうしたいなっていう思いつきと企業側の思惑っていうのがね・・・

    ガンストっていう中途半端に生き残ってるゲームがなければ1対1だったかもしれない

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:22:33 ID:j2VOnwEj.net

    仮に1vs1でもスクラグみたいになってたらと考えると3対3のがマシに思える

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:23:33 ID:G3CkLxCU.net

    フリオのルーラーやばない?
    生放送の映像でやばそうだと思ったけど想像以上にやばい匂いがした
    あと何よりLOAとROAの区別付かない英語1勢がボウフラの如く湧くのが容易に想像出来るのが一番やばい

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:24:08 ID:pSWZSrCZ.net

    最近のACゲームにしては演出が簡素だなと思うな。
    BBみたいにイベントフルボイスや戦闘時に特定キャラの掛け合い入れろとまでは言わないが開幕時に特殊演出はあってもよくないか。

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:25:14 ID:QnY4B+Hj.net

    このゲームの対人タイマンはPSPだから許せたけど
    金払ってやるようなもんじゃないよ

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:27:02 ID:G2q6wFlk.net

    いまんとこ強いキャラってフリオ、ティーダ、スコールな感じか。マッチングしたら大抵2、3人いるw

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:27:10 ID:hORvbVQG.net

    このゲームのマッチングって
    もしかして同キャラでチーム組めないようになってる?

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:27:49 ID:CDe5+nNd.net

    >>296
    オンゲの1:1は本当に勝ち負けしかなくなるからな、スマブラなんてガチ部屋に隔離しても騒ぎ立てる奴らがいるからな
    俺はディシディアはガチの1on1対戦アクションゲームじゃなくて3on3のパーティーキャラゲー路線にして正解だと思うわ

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:28:06 ID:NBtwNZxT.net

    タイマンゲーじゃないのに独りで動く奴大杉
    家庭用に帰って欲しいわ

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:29:37 ID:G2q6wFlk.net

    せめて2on2でも良かったかな〜

    ターゲットやロックオンかごちゃごちゃしてて画面見づらいかも

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:31:03 ID:8W/dpvfY.net

    ダッシュでガン逃げが成立する時点で
    1on1は真剣勝負になりえない
    双方の良識があって成り立つ

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:32:26 ID:rPcqHJvO.net

    >>305
    ドラゴボで良くね?

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:33:32 ID:G2q6wFlk.net

    そうかタイマンになったらHP攻撃当てたら後は逃げ回ればおkだもんな

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:35:49 ID:Qi++Rc0D.net

    あぁ…?なげる何だこれ…
    初めて投げてみたけど手裏剣で200ダメってなめすぎだろ
    素殴りの1/6ダメだぞ
    武器投げできるわけじゃないんだからアップ調整いれていいだろこれ
    せめてたたかうより強くないと誰が使うんだよ

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:36:32 ID:cWAoHPye.net

    CPU戦の練習モードで
    ライフ3のタイマンを100円で3試合ぐらいさせてくれたら文句無しなんだけどね

    回転率勝負の稼働初期にそんなモード入れてくれるわけないけどww

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:37:04 ID:By3QUui8.net

    >>308
    ただし両方負けます

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:37:09 ID:Qi++Rc0D.net

    miss^^;

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:39:19 ID:+036UQ3J.net

    開幕突っ込むのはいいけど帰ってこいよ
    そのままタコられてこっちに突撃要求すんな

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:41:27 ID:VfHD0a8M.net

    とりあえず技覚えたいからレベル上げ重視したいんだけど
    CPU戦で3戦するのが一番いいのかな?

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:41:59 ID:VfUWZQK/.net

    当たり前の話だがHP攻撃を当てないと勝てない
    そしてHP攻撃が基本一つしか持てないから、強キャラはまず強力なHP攻撃を持つ奴だろうな
    だからティーダ、スコールは強い。ガードも出来ないしね

    削り役に徹して味方にキルしてもらう立ち回りもありだろうけど
    攻め側が強いゲームだから一気に倒す方がやはり有利

    色々触ってみたけどそういう意味では
    全く当たる気がしないHP攻撃のシャントットとかは辛そう


    ってのが感想

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:42:01 ID:j2VOnwEj.net

    みんなイノシシみたいに突っ込んでくよな
    シューターが真っ先に最前線行ったときは戦慄したは

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:42:02 ID:j2VOnwEj.net

    みんなイノシシみたいに突っ込んでくよな
    シューターが真っ先に最前線行ったときは戦慄したは

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:42:30 ID:nFyzYnD/.net

    ブレイブが4000を越えてる敵って
    どういう意識で対処すべきだろ

    食らった瞬間死だからどうしても相対してて怯んでしまう

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:43:18 ID:/sr/T8hb.net

    ティナで2人に突っ込んでいくやつなんなの

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:43:36 ID:aTdZxAqY.net

    >>296
    元々、ディシディアってタイマンではなくてパーティバトルの予定だったからな

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:44:14 ID:+036UQ3J.net

    >>315
    コンボに組み込んでくるっていう一点においてスコールティーダが強すぎるよな

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:44:56 ID:aTdZxAqY.net

    >>302
    いや、あったぞ
    なるべくしないようにしてるだけで

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:45:32 ID:Q4ZRfwwt.net

    >>318
    そうなると脳死してHPしか打ってこないやつばっかだし
    他のロックもらってないかさえ気を付けてたらタイマンならたいてい勝てるくね?

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:46:29 ID:QYmxZpVC.net

    >>293
    今日だけでも名前とキャラクター見ただけで地雷なプレイヤーがドッと増えた
    名前付きの地雷ジダンとバッツが声優の関係でドッと増えた感じがする
    名前付いてなくても、ジダンとバッツは地雷だった
    ヴァン使いは優良プレイヤーが多目で可も無く不可も無くいる
    ヴァン使ってるプレイヤーはまったり周り見ながら戦える人多いから、ほんとユニークって感じ

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:52:05 ID:/lFrI3Yf.net

    ID:QYmxZpVC

    玄人ぶるならキャラの名前くらい間違えるなよ

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:52:06 ID:xU7bBjjq.net

    スコールも壁激突させないとHP当たる気がしない
    まあ激突まで持っていけるキャラだけどね
    ティーダのHPはほんと厄介

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:53:53 ID:QYmxZpVC.net

    >>318
    HP攻撃当てたくて躍起になってるから、下手に逃げると追撃あぼん
    距離取って、貯まってるポイント取り返すつもりで戦う
    1000あればこっちからHP攻撃食らわせてやってかまわない

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:55:51 ID:PAnYSw3U.net

    ジタンの一番いいHP技ってなに?

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:56:17 ID:QYmxZpVC.net

    >>325
    申し訳無い
    ぶっちゃけスピード3体、ティナ、ヤシュトラ以外は目に入れてないんだ
    5体で廻ってるようなもんだし

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:58:19 ID:OFGovo4+.net

    追い詰めたあとブレイブかHPのじゃんけん成立するチャジアサ、ラフディ、雷光持ってるスピードの3キャラは強いよ。こいつらは激突コンもあるしね
    ジタンはそれがないからちょっと弱い、ソリューション9がその手のやつなら評価は変わりそう

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:58:20 ID:G3CkLxCU.net

    見えてる地雷なんだからさっさとNGしろ

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:58:52 ID:xU7bBjjq.net

    今作も高ブレイブだと敵から受けるブレイブダメージ大きくなるよね

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 18:59:17 ID:FCyU16KO.net

    キャラレベル10まで長くね?
    ミッションだと結構稼げるからまず大人やってないでレベル上げろってことか?

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:04:04 ID:5ALqVrZW.net

    スピードでダブロ捌いてる時が一番楽しい

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:04:53 ID:FCyU16KO.net

    大人ってなんだよ 対人なスマン

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:06:00 ID:xDvuhI3A.net

    初心者の館@ファミ通 @DFF_fami 43分
    本日のイベントは一段落。ハザマPと鯨岡Dはユーザーさんたちと談笑タイムです。
    筐体は今日は100円制限台のみですが、あまり待たずにプレイ可能になっています(河合) #DFF_A
    https://twitter.com/DFF_fami/status/670895292464521217

    だれか頼む
    3対3のメリットと料金システム聞いてきてくれ

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:08:01 ID:7ns5v8Pr.net

    初めてプレイしたけどスクラグとあんま変わらん気がするなあ。
    チュートリアルの大雑把さとかボタンの多さとか

    初全国でCPUにすら勝てなくてわろた
    はい間違えてシャントット出しちゃった僕が悪いんです
    延々壁に叩きつけられました^p^

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:10:08 ID:8hSEuth9.net

    アレでボタン多いとか据え置き出来ないレベルでは

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:13:28 ID:4r+Tgg0T.net

    これっってガンダムみたいなゲームって認識でおk?

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:14:41 ID:156wdZX9.net

    >>339
    系統的には同じだけど
    一番近いのはドラゴンボールのあれ

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:15:36 ID:zTsYFNWI.net

    今はまだ初心者が多いからどうにかなってるけど
    このゲームの遠距離キャラは多分この先問題になるだろうな

    遠距離攻撃の補正が殆どないから、遠くからの攻撃は簡単に避けられて
    全体的に足が速いから簡単に近づける。近距離攻撃の方は補正が強めだから当てやすいしね。
    どうにもヤバそうな予感。上位クラスはなんかすでに遠距離キャストいたらそいつを3落ちさせろみたいな感じになってるようだし

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:17:40 ID:ArsJwgmK.net

    試しにイヤホンつけたけどぜんぜん違う
    このゲームの音量はマジで小さすぎ

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:18:03 ID:4r+Tgg0T.net

    >>340
    サンクス
    大体イメージつかめたわ

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:18:34 ID:aTdZxAqY.net

    むしろ、他がうるさすぎなんだよな
    もう少し静かにしろよと思うわ

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:19:58 ID:xDvuhI3A.net

    >>342
    ボリュームあげれるのしってる?

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:20:41 ID:5ALqVrZW.net

    料金設定がやっぱキツイよなあ
    学生がやってくれるような設定にしてくれ
    面白いけど近いうちに過疎る未来しか見えないわ

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:20:43 ID:6dm/F/OF.net

    wlw「音量でかくてすみません!」

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:24:13 ID:ArsJwgmK.net

    >>345
    プレイヤーの腹のあたりにあるやつだろ?
    もちろんあれを回しても小さい

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:25:54 ID:Pyr/EEGQ.net

    高いよねぇ…しかもHP攻撃もレベル上げなきゃ覚えないからロクに他のキャラ使えないし
    プレイ内容と料金を見つめ直してほしい本当に

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:26:06 ID:5ALqVrZW.net

    >>348
    もっと回せや

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:27:17 ID:7xPmCh7m.net

    トレーニングモード的なのほしい
    使いたいキャラが決まらん

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:27:22 ID:ArP27gWR.net

    >>341
    自分の体験でしゃべってる?
    イメージだけで話つくってない?
    3落ちてwww

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:29:26 ID:zTsYFNWI.net

    そこまで高くはないと思うんだけどな。

    1プレイで試合以外も含めてだいたい5、6分位だろ。 1日10試合してだいたい1時間で1000円
    一ヶ月の内半分やったとして15時間で15000円だぞ。高いな

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:29:32 ID:TLLMzEGa.net

    >>336
    自分で聞けっての

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:29:45 ID:JhiGcq67.net

    >>349
    もうちょっと動画が頻繁にアップされるようになったら
    多分それ見るだけで満足して終わるわ
    使いたいカオスキャラ出るまで細々やるだけになりそ

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:30:15 ID:G3CkLxCU.net

    真ん中のアレってジャック出力だけじゃねぇ?
    ガンストにもあるけどスピーカー連動してない気がするんだけど

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:31:54 ID:G2q6wFlk.net

    聞いてくれ、マッチングした味方パーティーのシャントットが特攻していてクラウドが下がり厨な最高のパーティーに巡りあえたから報告。ちなみに勝ちました。

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:32:41 ID:ArsJwgmK.net

    >>356
    やっぱそうだよな
    あれはイヤホンつけてなきゃどれだけ回しても意味ない
    自分で音量を上げれない

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:33:24 ID:JhiGcq67.net

    学生の頃やってたカプコンのダンジョン&ドラゴンズは
    100円で1時間半ぐらい遊べたからな…

    100円の価値って、、、

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:33:57 ID:xDvuhI3A.net

    >>353
    いや、高いよ

    それよりも誰か高レベル技持ってたら技動画のURL貼ってほしいっす
    スコールとかもう出てる?

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:34:40 ID:j2VOnwEj.net

    音ゲーやんねえけど DFFの200円より音ゲーの100円のが長く楽しめそう

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:36:55 ID:7xPmCh7m.net

    触った感じだとダッシュ攻撃ってのが追加されてたから前作の感じでやると誤爆することが多かったな
    あとあのコントローラーが慣れんかったわ
    やってたら慣れるのもんなのか

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:37:04 ID:JhiGcq67.net

    バーチャファイター2の1プレイ200円よりはお得だな

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:38:57 ID:8iZG3ELi.net

    底浅すぎ。zenkaiを3on3にしたような感じ。
    FFの名前付いてるからプレイされてるだけで、これスクールオブラグナロクって名前出てたら、
    ワニワニパニック以下のインカムだろうな。

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:40:11 ID:XdtHCcUX.net

    現状でもキャラ格差なくすなら
    ティーダ、スコールあたりはブレイブの攻撃力相当落とさないと他キャラとバランス取れないわ

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:40:36 ID:TJtv2vX0.net

    ゲーム慣れしてる人は、いきなり全国やっても、今のカオスな環境なら楽勝で勝ち捲れるよね^^


    ちくしょう… o...rz

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:41:07 ID:Gb4vQTVu.net

    >>364
    もう怒ったぞぅ!

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:41:18 ID:CDe5+nNd.net

    まぁ、底の深さやキャラ差を語るのはまだ早いわ

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:41:49 ID:Q4ZRfwwt.net

    シルバー帯だがガン下がりクラウド俺も見たな
    13のステージでひたすらティナの護衛に徹してひたすらうざかった

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:43:13 ID:TLLMzEGa.net

    >>368
    カオス勢来てからだろうな

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:43:35 ID:nJ078eyN.net

    骨太なおなごだったのかもしれない

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:44:49 ID:s1L1ylGL.net

    料金も見直すかもみたいなこと言ってたから変わるかもな

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:44:53 ID:qaAXYYk8.net

    初心者は
    ダッシュ、ステップ、ガード、タゲ切り替えを
    直感的にできるようになるまで続くかどうかだな

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:45:08 ID:G2q6wFlk.net

    ダッシュ攻撃と前押し攻撃ごっちゃになってツラい

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:48:04 ID:KO5JIZUe.net

    すまん初心者なんだけど
    横ダッシュしてるときの前入れ攻撃って
    レバーどっちに入れたらいいの?
    上?それとも進行方向?

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:48:44 ID:nJ078eyN.net

    >>374
    マスターしたゴブパンぶち込もうとしたらニンジャナンデ!?ってなる事が多々ある

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:49:03 ID:vNqERF+Y.net

    桜華ならガン下がりが一番機能しやすいからなんとも言えん

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:50:08 ID:f75BiWK3.net

    勝ったら続けて遊べるようになれば神ゲー

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:51:44 ID:ZXJfdvQD.net

    めちゃくちゃギスるな

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:52:40 ID:CipJW+Ep.net

    全然勝てねぇよ…慎重に立ち回ると味方2〜3落ちするし、焦ると返り討ちに合うし踏んだり蹴ったりw

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:53:28 ID:QYmxZpVC.net

    素敵なお名前(笑)を付けた優良以下キャラクターが増えた

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:53:50 ID:nv3Kizme.net

    >>378
    それ通ったら次は
    引き分けの時残り体力で勝敗決めろって絶対言いそう

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:54:54 ID:CDe5+nNd.net

    >>375
    ダッシュしてる時にはダッシュ攻撃しか出せないぞ
    ダッシュから前入れ出したいなら、ダッシュボタン離してから↑+II

    勝ち抜けは流石にギスると思う、俺は100円2クレかパーティーゲージ5本で6分勝負にしてくれればいい。

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:55:42 ID:0iVmOcuB.net

    チャット使いたくてウズウズしてるけどウザがられるかと思うと躊躇しちゃうたまにノリいい人と当たると負けても楽しい

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:57:05 ID:ArsJwgmK.net

    キャンセルステップとかキャンセルダッシュができると聞いたことあるけど
    それ試そうとしてもぜんぜん成功しない
    ていうかできるものなの?

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:57:49 ID:QYmxZpVC.net

    >>384
    適材適所で使ってほしい

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:59:11 ID:j2VOnwEj.net

    同じシンボルチャットを連呼してる奴見るとあぁ・・・ってなる

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 19:59:11 ID:z4gY+4tV.net

    >>383
    ダッシュレバー入れ攻撃あるよ
    ティーダ使ったことない?

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:00:09 ID:TJtv2vX0.net

    格ゲーやマキブみたいなキャンセルとは違うんやで

    硬直の後半はステやダッシュなら出来るって感じ

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:02:54 ID:Q4ZRfwwt.net

    チャットは前衛やるよみたいなのをノーマルで入れとけよって思った

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:05:27 ID:Vua2SQ5o.net

    めっちゃ上手いスコールとタイマンしてめっちゃ楽しかったのに相手の残り二人が3落ちして終わってしまった…

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:06:29 ID:mX8ZfZyn.net

    このゲームやっててもガンダムほど
    前衛、後衛意識してなかったけど
    もしかして重要性なのか?

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:07:00 ID:7nS7VACD.net

    2vs3で敵がこっち見てなかったからコアに向かうぜってチャット打ったら味方の一人がコア破壊に加勢にきてくれて1vs3になってた
    違うそうじゃない…コアは任せろ的なのが欲しいと思った

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:07:30 ID:QYmxZpVC.net

    >>391
    スコールはマジで殺るか殺られるかだから、自然と使い手の腕が磨かれるわけだ

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:10:34 ID:4r+Tgg0T.net

    >>387
    オンラインとかでもよくいるけどなぁ
    ゲーセンはゲーセンで粛々とやる感じか

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:10:36 ID:Q4ZRfwwt.net

    >>392
    まあそこまで意識してる訳じゃないが体力ないから下がるよ
    みたいなのも購入しないと打てないのはおかしい

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:10:42 ID:eoEdb1UA.net

    >>394
    今日朝9時からなにしてるん?

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:11:12 ID:8iZG3ELi.net

    5万も6万をこんなゲームに使える立派な大人になりたい。

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:14:26 ID:I2sSesBx.net

    ランキングティーダばっかやな

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:14:34 ID:CK+1uGZV.net

    こないだデリヘルで
    1時間5万円のプレミア嬢呼んだけど
    すごい良かったぞ
    美人すぎてちょっと現実感なかったけど

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:15:22 ID:vNqERF+Y.net

    フリオのHP削って!って開幕伝えたいんだけど敵のフリオ押すだけじゃ○番はまかせろ!としか伝えらんなくて困った
    なんか方法ある?

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:16:07 ID:cQkPWMst.net

    身内でPT組む

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:16:26 ID:zTsYFNWI.net

    >>394
    ただの強キャスト使ってるだけなのに、なんでそこまでスコール使いは腕を磨いてるみたいな話になるんだ?
    お前ずっとその論調だよな。単にスコールはキャラ性能が高いってまずは認識しないと駄目じゃね?

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:16:44 ID:Vua2SQ5o.net

    楽しいけど改善点多すぎてもったいない感じがする

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:17:03 ID:WL/fwQ8W.net

    あのさぁヴァリーとか言う対戦アクションにもってこいのロマン技があるのに運営はなにやってんだよ

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:18:28 ID:wxb1riQD.net

    >>401
    もし正確に伝える手段があったとしても
    俺がそれ言われたら、、自分でやれやボケ!
    って無視するわww

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:19:15 ID:8iZG3ELi.net

    2万も使ったけど後悔してきた。
    まぁ。セオリーみたいなものはわかって来たし店舗独自のクレサ始まるまで待つわ。
    2万もあったらいろんなこと出きたのに、、、はぁ、、、

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:19:47 ID:QqUVwrmE.net

    >>406
    まぁそうだな

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:20:26 ID:xDvuhI3A.net

    >>380
    味方カバーしてあげればええんじゃね?

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:22:29 ID:xDvuhI3A.net

    まあガンダムでも基本3落ちなのに3VS3のこのゲームで3落ちがデフォって
    自分の分取られて負けるわけだからそりゃギスるわな

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:24:08 ID:s7K9Sp07.net

    たまねぎ辛すぎワロタ
    物理攻撃全然差し込めないじゃないか
    忍者なれねぇよ

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:24:59 ID:QqUVwrmE.net

    >>411
    ダッシュ使ってる?

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:26:05 ID:WdWYhzU3.net

    3人に同時にHP攻撃当てると脳汁出るね

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:26:13 ID:YQ0LIE2R.net

    敵スピード3なのに味方のシューターガン無視して離れてずっと一人で召喚ボタン押して見殺しとかもうアホかと

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:26:17 ID:TxFo9IQy.net

    全員1落ちで試合終了だしね
    1落ちした時点でそのプレーヤーはチームに負担かけてて
    2落ちなんかしたら味方に顔向けできないレベルだよね

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:26:29 ID:vy1b0Rd3.net

    >>411
    落ち着いて賢者になれよ

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:28:46 ID:Vua2SQ5o.net

    キャラどうせたくさんいるんだからどんどん出して欲しい調整難しいのは分かるけど自分の好きなキャラ使える頃には過疎ってたらかなしいしな

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:30:16 ID:zTsYFNWI.net

    >>417
    今のままだと間違いなくヤバい。でもこれからのやり方で十分取り返して人気ゲームになる可能性も大
    そんな感じ

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:30:42 ID:GsJJDK/E.net

    クジャのアルテマとか
    PSPの性能のまま実装されたら
    危険極まりないな
    どうなるんだろ

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:32:09 ID:xU7bBjjq.net

    >>419
    トットのディバインマリサンが似たような性能だしあんな感じかね

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:32:40 ID:Vua2SQ5o.net

    ガブラスもし実装されたら覚醒する前に終わってそう

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:33:01 ID:/j9GaNAc.net

    皇帝のいんせきとか楽しみだわ
    あの溜め時間が再現されるかどうか

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:33:54 ID:Q4ZRfwwt.net

    セシルなんで増えねえんだろ
    サーチライトばらまいて嫌がって動いたとこをセイントダイブでとるってだけで十分うざいと思うんだがな

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:36:18 ID:QYmxZpVC.net

    >>413
    サンダーバレット相討ちは草生える

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:36:19 ID:DPGeSg7f.net

    クジャはパンツのクオリティが気になる
    きっと素晴らしい出来なんだろーなー

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:38:07 ID:WdWYhzU3.net

    今クジャ来たら3万は課金するわ

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:40:24 ID:ArsJwgmK.net

    クジャって誰?

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:40:52 ID:/ChQ1szp.net

    サンダーバレットからコンボしようとするスコールに
    さっき撃っといたフラッドが当たってコンボ失敗させた時
    いつもほくそ笑んでしまう

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:41:23 ID:S/VwiZmn.net

    ガチャで当選率0.1%でカオスキャラ使えますってか?

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:41:26 ID:Vua2SQ5o.net

    PSPではcomとしかやらなかったからエクスデス弱いってのとジェクトやべーってぐらいしか記憶にない

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:42:42 ID:hD9/SCsL.net

    >>427
    調べろ

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:42:48 ID:S/VwiZmn.net

    そういえば、、
    また鹿賀丈史にお願いするのか?

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:43:41 ID:G2q6wFlk.net

    ティナとシャントセットでパーティーになると『……』ってなる

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:46:20 ID:Mv2RAUcF.net

    >>432
    いいですとも!

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:47:35 ID:cfXXeaco.net

    >>432
    鹿賀丈史は高そうで音声使用料かさむから
    ゴルベーザはかなり後に来そう

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:51:10 ID:sgV03H04.net

    ティーダとか調子乗ってる小僧はジェクト様がしつけしてくれるよ
    ついでにスコールも

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:52:42 ID:Vua2SQ5o.net

    取り敢えずジェネシスとユウナを使いたい

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:55:43 ID:xU7bBjjq.net

    >>434
    絶対ボイスチャットに来るよなぁ

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:57:22 ID:BjTTN4AA.net

    鹿賀さんゴルベーザをキャスティングしたヤツは名誉社員で

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:57:25 ID:G3CkLxCU.net

    そのしつけは他の良い子の皆にも悪影響ありそうなんですがそれは大丈夫なんですかね…
    SPEEDにガン有利でSHOOTにガン不利なHEAVYってどう調整すれば実現出来るだろうか

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:57:48 ID:Qwmapl1+.net

    wol使ってる人人居ない?
    HP攻撃の使い勝手が気になる

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:58:02 ID:zwbpctpj.net

    >>286
    マスター速度修正入らないと一弱ある
    すっぴんマスターがギリギリ狙えるくらいほしい

    マスタージョブ数に応じて必要な熟練度が全体的に減って
    「マスターするほどマスターしやすくなる」とか

    現状1ジョブマスターでそれを味方にバフすら苦しいのはやばい
    しかも仮に全マスターできても多分ティーダスコールに見合わないほど弱い

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 20:58:13 ID:IIuDtdrB.net

    700番台のライトニングと当たったら完全にそいつの独壇場で敵も味方も何もできず試合終わったw
    勝ったのにポイント500て

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:00:38 ID:/lFrI3Yf.net

    >>413
    メルトンで2人落とした時はティナ使いになろうと決めるきっかけとして十分だった

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:01:50 ID:G3CkLxCU.net

    >>443
    大丈夫
    三桁にも二桁がいると何にも出来ずに勝ったり負けたりするだけの奴沢山いるから

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:01:54 ID:Vua2SQ5o.net

    >>441
    まだ2つしか使えないけど取り敢えず
    最初のやつは出が遅いのと空中では少しつかいずらい二番目のやつは出が早くて壁どんコンボできるけど近距離攻撃って感じだった

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:02:43 ID:QqUVwrmE.net

    >>442
    1試合4ジョブくらい想定らしいから戦闘ログ見て噛み合ってないなら修正来るんじゃないの

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:02:44 ID:zwbpctpj.net

    >>440
    スピードが大体の役割全部兼ねちゃってるのヤバイ
    3すくみになればいいのに

    あるいはタイプ毎に相克の威力補整つければいいのか?
    ヘビー相手だとスピードは無力になるくらい通らないとか
    ユニークはプラマイ0で

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:04:53 ID:m7whsNql.net

    >>441
    シャイング カット性能はピカイチただ通常は当たらない
    ブライト ステップ狩り2回壁からも入ったはず
    エンドオール ガードついてるからまぁ強いけど壁から当たらないから当て方は考えないと
    アルティメット ブレイブついてるブライト勿論2回壁からも入る

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:05:26 ID:qOMsbgdn.net

    コマンドは覚えてきたけど、どう戦っていいのか全然わからない
    基本的には有利な相手(スピードならシュート)を狙って倒せそうなぐらいブレイブが溜まったらHP攻撃狙っていけばいいのかな?

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:06:34 ID:G2q6wFlk.net

    ランクシルバーなのにずっと竜巻撃ってるクラウド発見!

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:07:46 ID:YQ0LIE2R.net

    >>444
    シューターの何が怖いって狙われて無い奴を巻き込み狙ってHP攻撃して来る所なんだよね
    ある程度見てたりカメラ動かす人なら避けれるけど死角からやられると避けれねぇわw

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:07:54 ID:QYmxZpVC.net

    >>450
    3すくみとか無いから、同じタイプの奴狙う

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:09:15 ID:By3QUui8.net

    どのゲームにいってもクラウドはお騒がせキャラ

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:10:53 ID:M/+Nniii.net

    一応カオス勢で原作だと極悪非道の男なのにチャット欄に「いいですとも!」なんであったら絶対笑うんだよなぁ

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:12:15 ID:Q4ZRfwwt.net

    >>450
    別に誰狙ってもいいがタイマン力ないならなるべく味方と同じやつ狙った方が良いわな
    あとHPは撃てそうならなるべく撃っときなよ壁当て時とか味方のコンボに割り込んだり
    あとマップこまめに見て自分に複数ロックもらってないか気をつけて
    複数相手ならまずガードでしのいで味方の方に逃げるとか

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:12:52 ID:zwbpctpj.net

    >>453
    うん、スピードが簡単に加勢しちゃうし起点作っちゃうしあんまないね

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:13:58 ID:G2q6wFlk.net

    チャットたくさん使いたいけど最初に『よろしくな』言って勝ったら『礼を言う』しか使わないなー

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:15:29 ID:+w+S3HZ2.net

    明日から始めるつもりですがシャントットって強いですか?

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:18:56 ID:hD9/SCsL.net

    >>458
    使ってくれるとありがたい

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:19:53 ID:zTsYFNWI.net

    >>459
    弱い

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:20:02 ID:QYmxZpVC.net

    >>458
    チェンジ→組み替えする
    召喚→召喚したい時に貯めさせる
    悪い→死んだ時
    ありがとう、借りが出来た→味方に勝たせてもらった時
    またね→イイ試合が出来た時

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:20:11 ID:MgH1mYFo.net

    戦闘中にチャットする余裕まだないわ

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:21:14 ID:Vua2SQ5o.net

    これワンコイン2プレイか勝ち抜きにしないときついわ

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:21:25 ID:sUMqse2m.net

    ヤシュトラってHP攻撃何付ければいいんだ?
    ブレイブは削り易いから味方にブレイブ回して敵弱体化させているけど
    味方が頼りにならない時に自分で敵減らしに行けない

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:21:25 ID:QYmxZpVC.net

    >>463
    召喚したい時に召喚だけ使う

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:21:29 ID:QqUVwrmE.net

    召喚や勝敗画面でチャット使えないのウザイ
    勝敗なんてなんでリザルトまでまたンとイカンのや

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:22:06 ID:QqUVwrmE.net

    >>465
    当てたいならランスしかないんじゃないの
    それでも辛いが

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:22:49 ID:7xPmCh7m.net

    早くカオス勢も来てほしいよな
    追加キャラくるの遅すぎてポッ拳みたいな二の舞にだけはなってほしくないな

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:23:25 ID:IIuDtdrB.net

    >>463
    落ちた時は謝るようにしてるがまだ戦闘中のチャット自体浸透してない気がする
    というかまだ慣れてないのもあって全体的に余裕がない

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:23:28 ID:YQ0LIE2R.net

    今更なこと書くけど
    味方がカットしにきたらその味方を狙ってる敵を妨害してやれよ

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:25:13 ID:qOMsbgdn.net

    >>453>>456
    展開がはやくなかなか状況を把握できてないし、コンボもまだ出来ないので味方の近く戦うようにしてガードやHP攻撃も意識してやってみます
    アドバイスありがとう

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:26:13 ID:KXDMKhrS.net

    今日参戦したがとりあえず全体的なゲーム時間長くして欲しい
    特にチュートリアルは親切ゆっくりすぎるくらいでいいと思う

    前も似たようなレスみたけどせっかく来た女の子チュートリアルだけやって席立って行ったぞ

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:26:16 ID:ArsJwgmK.net

    仲間にHP攻撃をうってるのを見かける

    ガラ空きなのでつっこむ

    俺死亡

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:27:21 ID:5tt/jpVo.net

    >>465
    こっち見てない奴にホーリー
    ライフオブランスもいいけどホーリーがよく感じてきた

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:27:53 ID:sUMqse2m.net

    >>468
    ランスか
    確か味方HP回復できるんだっけ
    出は早いのかなアクアオーラとかブリザドで動き封じても攻撃はできるから怖いんだよな

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:29:29 ID:YQ0LIE2R.net

    あとスピードタイプならWOLやりに行けよ、シューターに押し付けて当たらない弾の撃ち合いさせんなよw

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:30:28 ID:IIuDtdrB.net

    >>465
    混戦に割り込んでホーリーぶっ放すの楽しいぞ

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:31:01 ID:F4ke+uxO.net

    これってムービーとか録画していいの?
    今日隣の女が録画してたんだけど

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:32:22 ID:QqUVwrmE.net

    >>479
    公式が録画環境用意したいって言ってたくらい
    でも気になるなら店に言えよ

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:35:02 ID:F4ke+uxO.net

    >>480
    別にそこまで気にはならないかな
    てかスコール使ってて弱いから申し訳なさが半端ない

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:35:38 ID:Vua2SQ5o.net

    このゲーム後から100円2プレイとかなったりしない?今ガッツリするべきか迷ってるんだけど

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:35:56 ID:Qwmapl1+.net

    >>446>>449サンクス
    アルティメット早く解放させてみたいな

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:36:21 ID:bc8ELnat.net

    >>481
    気にならないんなら言うなよ・・・

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:36:32 ID:sUMqse2m.net

    >>478
    全然使って無かったけどホーリー使いやすそうだな
    吸い寄せあるしスタンにできるし楽しそうだ
    じゃあHPホーリーEX1ブレイブシェアEX2バイオガorマイティでやってくるわ

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:36:51 ID:xU7bBjjq.net

    録画していいのかよりもアップロードして公開していいかの方が気になるな

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:37:05 ID:F4ke+uxO.net

    >>484
    すまん…

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:38:10 ID:bc8ELnat.net

    >>482
    ガンストとかいう先駆者がスタートダッシュで大コケしたのを200円3プレイで盛り返したから今後料金体勢が見直される可能性はなくはない
    必ず見直されるという保証もないけどな

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:38:34 ID:QYmxZpVC.net

    芸能人の名前付けた魔法を射たないシューターにマジでブチ切れ

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:44:16 ID:WdWYhzU3.net

    もっとyoutubeに動画上がらないと盛り上がってる感が湧かないんだよなぁ。他の人のプレイを参考にしたりとかしたいし

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:49:14 ID:hfI36GX9.net

    学生には金がかかりすぎる
    これが俺のゲーセンに人がいなくなった原因だな

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:50:52 ID:G3CkLxCU.net

    誰だミッションの経験値が美味いとか言ったの
    こんな誤差程度なら対人のリアル経験値取りに行った方がいい

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:53:12 ID:iY+Ea6SN.net

    ところで、スコールの4つ目のHP技解放した人いる?
    やっぱりエンドオブハートでなくアルテマなの?

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:54:30 ID:IDnNxQoK.net

    >>493
    やっぱって公式の情報すら疑うのかよ

    クラスは今んとこダイヤまでっぽいね

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:56:37 ID:G2q6wFlk.net

    俺、社会人だから3、4万使えるけど学生には厳しいな確かに

    やってる人もおっさんばっかだし

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:58:03 ID:BTXIyy75.net

    このゲームおもしろそうだなと思ったんだけど、
    攻撃当てると基本ダウン取れるのかな?(ガンダムVSみたいに)
    ダウン状態あるなら、起き上がりは他ゲーと比べ 短いor長い?

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:58:04 ID:YQ0LIE2R.net

    >>486
    スクエニのゲームはコピーライト表記さえしてればニコニコでもYouTubeでも投稿可能だったはず

    記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
    Copyright (C) 2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    これを投稿者側で記載しとけばおk

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 21:59:51 ID:YQ0LIE2R.net

    >>496
    ダウン値蓄積でダウン
    それまでは受け身で復帰できるけど壁に打ち付けられると完全にダウンするまでサンドバッグ

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:00:41 ID:d+cojbAc.net

    バッツ使いだがマッチングで同PTになったクラウドとジタンがバッツの性能理解してくれてて各ジョブマスターになるまで牽制援護、幸運のお守りでバフした後は鬼神のように猛攻撃に走っていくのをこっちが援護するって戦略で勝利してすっげ楽しかった
    4分半近く遊べたしバッツがPTにいても負け戦だって思わないでくれ…俺のプレイヤースキルが無いのもあるが背後で小声で言われてちとショックだった

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:00:48 ID:8hSEuth9.net

    >>496
    短い上に無敵切れたとこにHP攻撃重ねられる奴とかいるんだよなぁ

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:01:03 ID:By3QUui8.net

    3万課金する勇気ないわ
    どんだけ金持ちなんだよ

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:02:45 ID:s1L1ylGL.net

    >>481
    分かる
    自分もスコール使ってるけどすごく弱くてな

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:04:32 ID:G2q6wFlk.net

    俺はアーケードでうまくなっておいて家庭用で無双する計画があるんだなぁ

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:06:52 ID:QYmxZpVC.net

    >>499
    いや、バッツはまったりまったり動いて、まったりまったりなキャラクターだから、そうは思わない
    視点を遠くから見て、上手く立ち回るキャラクターだと思うから
    前線はスピードやヘビーに任せろー!バリバリって感じかな

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:07:11 ID:M/+Nniii.net

    シューターだと一番強いのってティナ?
    ティナはHP攻撃強いとは思うけど充電期間の間魔法を打ちづらいのが辛くていまいちしっくりこないし、シャントットもしっくりこなかった
    今は一番肌にあってるヤシュトラ使ってるけどキャンセルできるから能動的にブレイブ当てられるのは強い(デバフもかかる)けどHP攻撃当てづらい…

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:07:54 ID:BTXIyy75.net

    >>498 詳細ありがとう

    そうすると、ダウン値稼ぎやすく当てやすいキャラが小まめにダウン取れれば
    3vs2 3vs1などの有利な状況作りやすいから、
    そういうキャラは比較的強いキャラだと思うんだけど
    それとも、コンボゲーのタイマンゲーなのかな?

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:09:54 ID:YQ0LIE2R.net

    >>506
    現状細かいバランス取れてないからそこまでシビアなものじゃないけどね
    攻撃方法が2種類あって〜とまあその辺りは公式とか見てもらった方が早いかな

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:10:17 ID:QYmxZpVC.net

    >>502
    スコールは地上で、地上〜空中段までサンダーバレットで寄せられるから、空中戦より地上戦に持ち込むのがオヌヌメ

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:10:27 ID:f75BiWK3.net

    攻撃しながらカメラ操作したいんだけど良いボタン設定ないか?

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:12:38 ID:7xPmCh7m.net

    スピード狩りのヘビー級キャラがカオス勢から何体か出るはず
    ディシディアやり始めた一つにffのあのボスキャラが使えるってことだったから早くカオス勢きてくれー

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:13:11 ID:IIuDtdrB.net

    サンダーを攻撃の基軸にするのはPSPの頃から変化ないんだよな>スコール

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:13:27 ID:+u0QR1LE.net

    初めてやってきたけど対戦が白熱すると無茶苦茶たのしいなこれ
    本当コスパだけもうちょっとどうにかなれば

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:15:09 ID:G3CkLxCU.net

    ID:QYmxZpVC
    こいつめちゃくちゃ言ってるから答えてもらった初心者は信じるなよ

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:17:20 ID:s7K9Sp07.net

    >>416
    賢者微妙だと思うんだけどどうなの?

    後クイックダッシュよくわからないんだが
    これ駆使していく感じなのか?
    走っても迎撃されるだけなんだが

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:17:36 ID:G2q6wFlk.net

    ライトニングの立ち回りって開幕遠距離うちまくって、ブレイブたまったら近距離で戦えばいいの?

    あと△のHP回復する攻撃技当てるコツとかある?

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:18:29 ID:QYmxZpVC.net

    >>511
    強みはここにあると思われ
    だいたい地上戦に持ち込む
    大抵が痺れきらしてダッシュ切りで突っ込んで来るから、後ろにステップしてサンダーバレットウマー
    我慢比べですわ

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:18:34 ID:Bf/PF1QZ.net

    >>488
    なんでそこまで似通った前例あるのに初めから対応してなかったんだよぉぉ
    ほんとなんなんだよぉぉぉお

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:22:37 ID:AZVt2ykp.net

    ガンストとディシディアを比べるのは酷だ。
    スクウェアIP使えるディシディアは強気にいくだろう。
    ま、高いけどな。

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:24:39 ID:m7whsNql.net

    >>511
    スコールのメイン火力はサベッジだから
    サベッジ壁サベッジ壁ラフディが確定

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:26:32 ID:M/+Nniii.net

    スピードタイプは火力10分の1かHP攻撃当てた後のブレイブ基本値回復速度10分の1でいいわ

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:28:10 ID:Bf/PF1QZ.net

    もし家庭用早めに出てもリストアップ分ちゃんと追加されるのかね...
    1000円ぐらいのDLCでもいいから...

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:30:01 ID:0V1m26HX.net

    これタイマンで均衡してるときは楽しいけど、よそで勝手に決着ついたらめっちゃ冷めるな。
    1vs.1で出したほうがよかったんじゃね?

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:30:05 ID:YQ0LIE2R.net

    せっかくbgmとか拘ってんならカスタマイズで流せる曲選べるようにしてくれよ…

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:31:38 ID:nbKuxorM.net

    カオス勢が追加されたらそいつらに勝てる気がしないんだが ジェクトクジャミシア先生とかぶっ壊れてそう

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:33:42 ID:WL/fwQ8W.net

    一番のぶっ壊れはおそらくヴァリーだろうな
    天空から強大な流星が山なりに降り注ぐんだぜ?
    考えただけでもゾッとするだろ

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:34:15 ID:G3CkLxCU.net

    >>523
    サイトで選べるぞ

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:34:26 ID:QYmxZpVC.net

    スコール使いはHP攻撃を何にしてますか?
    出が早くて180°巻き込めるフェイテッド使ってるんですけど
    フェイテッドは真後ろから突っ込んで来る敵にも巻き込める点が優れてるかと

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:36:46 ID:WMqx4PSE.net

    パーティでボス倒すとかストーリーモードみたいな予定はないの?
    シャキーンLIGHT PARTY みたいにダンジョン進むでもええで

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:39:18 ID:M/+Nniii.net

    共闘感薄いからそういう協力プレイっていう認識を深めるモードほしい

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:42:05 ID:NWGC+4OX.net

    >>523
    マイデータ→バトルBGM設定→お気に入りのBGM設定を行う→BGM再生リストを変更する→お好きなBGMにチェック付ける→BGM再生リストの設定を確定する
    分かりにくいよね自分も今やって来た

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:42:42 ID:7xPmCh7m.net

    >>528
    召喚獣も出たし
    ボスモンスターみたいなのも出せそうだけどな
    もはや別ゲーになりそうだけど

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:42:46 ID:FJW5ckbd.net

    「味方を狙っている敵を倒せ!」とか「味方の位置を把握してEXスキルでバフを付与しろ!」とかのチャレンジモードはよ
    解禁していくと称号とキャラパーツもらえるようにすればやるだろ

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:43:32 ID:G2q6wFlk.net

    追加キャラはギルで買ってねは萎えるからやめてほしい

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:45:43 ID:YQ0LIE2R.net

    >>526
    >>530
    サンクス!こんなわかりにくい所にあるのかよw

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:45:56 ID:By3QUui8.net

    PSP版クジャが使えるんなら喜んで今持ってる3000ギル捧げよう

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:46:18 ID:8W2vpjVZ.net

    これで100点とかマジで頭湧いてるよな
    武器と服アバとか収集要素付けとけよ

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:46:37 ID:YQ0LIE2R.net

    >>528
    ギスギスするからやめーや

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:48:06 ID:hD9/SCsL.net

    >>528
    自分はあり
    というかミッションがそんなのだったら楽しいと思う

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:48:43 ID:G2q6wFlk.net

    このゲーム、コス配信とかやる予定ないの?

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:49:52 ID:9PhzQyR7.net

    やらなきゃうまくならないけど負け込むとやる気なくなるよな
    タイマンなら気にする必要ないけど他二人巻き込んでるし

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:51:13 ID:IDnNxQoK.net

    >>539
    あるよ

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:52:55 ID:ArsJwgmK.net

    勝つメリットほとんどないから勝つことより探ること考えた方がいい気がする

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:55:47 ID:/xNHlrie.net

    勝率2割のワイ、高みの見物

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:56:05 ID:YQ0LIE2R.net

    は?ゴールドブロンズブロンズとゴールドプラチナダイヤの組み合わせとかどうしろっつーんだよこれ

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:57:28 ID:FJW5ckbd.net

    ヤ・シュトラのHP攻撃雑感
    ホーリー:まわりまわってやっぱり優秀。乱戦時、迎撃に置くなど迎撃面で隙がない
    ランスオブパルス:迎撃にこれを撒くと横ステップから食われる。アクアオーラやブリザラで止めた後のセットプレイでいけるか?
    バーストホーリー:迎撃ではかなり有効だが上に行けば行くほど見え見えの設置に突っ込む相手はいないし、最悪無視される。複数設置して固定砲台用
    とにかくこいつHPが当てに行ける性能じゃないのがキツイわ

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:57:46 ID:G2q6wFlk.net

    確かに三人パーティーで協力して若本カオス倒したい

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:58:01 ID:AZVt2ykp.net

    俺は1on1が良かったけど、身内の一人は3on3でよかったとも言ってた。
    今はまだゴールドで楽しめているけど、
    ミスリルとかになるとまともな対戦はできなさそうで嫌だなとも思う。
    現状の人口比おかしいしな。

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:02:51 ID:YH6dm1Jgu

    3回やったがすぐ倒されて足を引っ張る始末。
    EDFのおかげで出来るのはチャットぐらいwww
    動けるようになるまでどのぐらい金かかった?
    対戦よりミッションの方が練習になる?

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:58:44 ID:QYmxZpVC.net

    スコール使いはいないのかね?
    HP攻撃はなに使ってんのかなー

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:59:04 ID:By3QUui8.net

    そういえば島本コスモスと若本カオスってどこいったの?

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 22:59:12 ID:IDnNxQoK.net

    >>545
    スピリチュアルはクソ技らしい
    ドンマイ

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:01:02 ID:WL/fwQ8W.net

    >>550
    二人とも仲良くオナニー見せあってる

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:01:12 ID:M/+Nniii.net

    スピリチュアルレイってどんな技?

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:01:14 ID:YQ0LIE2R.net

    >>545
    バーストホーリーは味方のハイエナで当てる

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:01:27 ID:By3QUui8.net

    >>550
    プレイアブルで出るよ

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:02:04 ID:+u0QR1LE.net

    そもそもなぜ味方で殴り合っているのか

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:02:56 ID:IDnNxQoK.net

    >>556
    あの世界は強い魂を求めてるんだよ

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:03:35 ID:OSJGBxoj.net

    よく覚えてないけどOPってどんな感じだったっけ
    カオス側の話全く出てこなかったけど

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:03:52 ID:xU7bBjjq.net

    >>556
    FF2リスペクトです

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:05:49 ID:M/+Nniii.net

    全ては運命の時まで投げっぱなしやぞ

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:06:31 ID:8iZG3ELi.net

    筐体のクリスタル壊れてまわらなくなってるw
    店員が気がついて手で回したりしてて笑える

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:08:02 ID:G2q6wFlk.net

    アーケードでくらやみのくも使う勇気が僕にはないです(周りの目気にしながら)

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:09:15 ID:YQ0LIE2R.net

    孤立してボコボコにやられてる奴は味方の所にもどれよ

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:12:10 ID:FJW5ckbd.net

    ヤ・シュトラのブレイブ雑感
    空中II:3発個別誘導なのでこれがメイン。とにかく撃ちまくって注意を引く&カット用
    地上II:3発収束なのでブリザラ当てた後に撃つくらい。基本封印
    空中↑:弾速が遅い。こちらから逃げる相手には無力なので中距離の牽制程度
    地上↑:デバフは強いが視界に入っているとそうそう当たらないので基本封印
    空中↓:迎撃の要?。壁に当たらない限り追撃不可(結構な距離を飛ばすため)。バインド状態でもガードはできるので注意
    地上↓:迎撃の要?。身長程度の壁を発生させた後バインド効果のある床を設置。氷の壁は山なりに突っ込まれると越えられるので注意
    ダッシュII:設置&多段ヒット。相手に追われていてミニマップの端に相手がいるくらいなら置いておくのもいい

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:13:46 ID:M/+Nniii.net

    ぶっちゃけヤシュトラで封印するようなブレイブ攻撃は無い

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:14:07 ID:nUO1KbNe.net

    解禁順どうなるんだろうな
    1ヶ月半ペースだと1から順じゃなくて交互が理想だと思うけどボス勢が優先なのかも気になるところ

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:23:08 ID:zwbpctpj.net

    >>499
    基本援護だと思うが
    ならシューターの方がよくねとか
    サポートならヤシュの方が楽しいんじゃ?とか考える

    個人的に問題は
    ・マスターしても大して強みにならない。
    マスターまでのリスクや時期を考えると
    圧倒的性能がないといけない
    ・バッツだからできる独自性がない。大体何かの下位互換技。
    ・当てにくくマスターしにくいので消極的かつワンパターンになりやすい。
    比較的使える技に絞っておっかなびっくり始めざるを得ずうろちょろするしかない。
    マスターしたらしたで余計それ頼みにならざるを得ない。

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:23:54 ID:AgeJ8lZY.net

    カオス勢にはスコール、ティーダに有利になって欲しいけどスピードに殺されるマンが多そうなんだよなあ

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:25:32 ID:G3CkLxCU.net

    そしてスコールやティーダを殺せるような奴は確実に他の奴を跡形も残さず叩きのめすことができるからな

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:25:40 ID:siU9YZP6.net

    ティーダ使いだけど、スコールと戦うのきつい・・・
    戦わないで、無視して後衛とかヘビー系いったほうがいいんかな

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:26:08 ID:xU7bBjjq.net

    >>568
    ガーランドを全技SA持ちで出せばそうそうSPEEDにやられないんじゃね(適当)

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:27:07 ID:jcH52FND.net

    >>570
    俺スコール使ってるけどティーダきついわ…ボコられる

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:27:19 ID:YQ0LIE2R.net

    >>570
    後衛と相手の構成次第
    ハメ殺し出来るぐらい慣れてたらさっさと後衛落としてくれ

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:28:07 ID:rsm0uU9d.net

    ところで>>550と>>555のIDを見てくれ。こいつをどう思う?

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:30:36 ID:zwbpctpj.net

    まあ開発のテストプレイ疑うレベルでスコールには火力、ティーダには機動力ありすぎ
    そして二人ともその二つが他のキャラよりずば抜けてる
    ライトも迫ってる

    フリオwolヴァンも強いがまだ編成は任意感あるが
    やつらは必須
    3割ステ減らしてもだいぶ強い
    総合的に見て万能

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:32:14 ID:IDnNxQoK.net

    >>575
    スピードは激突なくしても良いんじゃない

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:34:02 ID:FJW5ckbd.net

    そりゃあブレイブ攻撃の威力が総じて高い上にブレイブかHPつなげられてしかもスピードも速いとくれば…
    ティーダがブリザラの上から襲ってきたりスコールに延々上取られてブレイブ振られるともうどうにもでなーれ

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:35:53 ID:YQ0LIE2R.net

    せめてHP攻撃が繋がらないようにしてくれよな
    後衛だと先に技出しても潰されるんだし

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:36:00 ID:zwbpctpj.net

    >>576
    激突コンがヘビー限定なのはいい案だな
    今作防御や回避弱いうえ複数マッチだから
    機動力命綱すぎる
    機動力ある=全局面パワーアップだから

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:37:23 ID:KMuKd1ud.net

    クッソ無駄な召喚ボタンの位置にチャットボタンつければいいのに
    召喚ボタンなんてタッチで十分やろ

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:37:40 ID:8imtdjOk.net

    HP生当てパナしゲーとかやりたくないです

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:37:46 ID:Y0Usrcnk.net

    アフィブロで大炎上って書かれてたから来たけど炎上してんの?
    ゲハとかいう異世界だけか

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:38:02 ID:DIfp7d+E.net

    激突からの追撃はワンコン限定にすべき
    なにが言いたいかって言うとダウン値が曖昧すぎる

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:38:36 ID:IDnNxQoK.net

    >>583
    一応限定なはずなんだけどなにやら怪しいな

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:38:50 ID:rsm0uU9d.net

    ティーダとジタンってどちらのほうが機動力ありますか?

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:39:18 ID:BZlIqKIa.net

    スクエニはまともに調整する気あったのか?

    ロケテ前は月一の調整するって言ってたけどこの有様だと週一の調整必要だぞ

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:39:54 ID:YQ0LIE2R.net

    >>582
    タイトルで察してくれ
    クソな所も多いがアケゲーを家ゲー&ゲハの連中が叩いてる時点でおかしいだろ?
    自転車乗りが発売して1週間もしない新型の車を叩いてるようなもん

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:40:51 ID:ctVlPehO.net

    リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
    イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。

    アルティミシアがグリーヴァを召喚した方法:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化
    ↑ソースはFF20thアルティマニア
    http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB  
    『ファイナルファンタジー 20th アニバーサリー アルティマニア File:2 シナリオ編』において「スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化」と説明されています。

    グリーヴァ召喚時のアルティミシアの台詞
    「おまえの思う、最も強い者を召喚してやろう」
    「おまえが強く思えば思うほど、」
    「それは、おまえを苦しめるだろう」

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:41:21 ID:Jh2wqUTK.net

    素玉葱が最速に帰り咲くくらいの機動力で頼む

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:41:40 ID:M/+Nniii.net

    結局スピードタイプが重量級より火力がある上位互換っていうのはスマブラの悲劇を思い出すからやめちくり〜

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:43:43 ID:DIfp7d+E.net

    怪しいどころか今日も何度も壁ハメ起きたからな
    やってて申し訳なくなってくる
    体感的にエデンは狭いからかめっちゃ壁ハメ起きやすい

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:44:06 ID:ep9GX43F.net

    民度はどう?とあるロボットゲームみたいに動物園って言われたりはしていない?

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:45:10 ID:IDnNxQoK.net

    >>592
    プレイしないくせにそんなの聞いてどうすんの?

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:45:16 ID:FJW5ckbd.net

    今のとこ幅広いメンツがやってるからか騒いでるようなのはいないな
    女子が数人で集まってキャッキャウフフしてるのもあるし

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:45:24 ID:YQ0LIE2R.net

    >>591
    ミッドガルもハンパねぇわ
    あそこでヤシュトラティーダスコールになると負ける気がしない

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:45:52 ID:G2q6wFlk.net

    味方にスコールかティーダいた時の安心感

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:45:54 ID:OSJGBxoj.net

    スピード系がって話はカオス側が入ってきたらなくなりそうな気がする。
    あくまで気がするだけだけど

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:48:10 ID:G3CkLxCU.net

    壁コン無くすと流石に決定力が足りなくなりかねないから
    ガンスト2でお馴染みの「体力を増やしました!/減らしました!」で手を打とう
    クラウドは4500
    ライトニングは3000
    スコールとティーダは2500でいいよ
    ワンコンで死ぬ?それくらいのリスク負ってもいいんじゃね(ハナホジ)

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:49:08 ID:j2VOnwEj.net

    ティーダは強いって広まってから かんなり人気になったからあんまり安心感はないんだよなぁ
    まぁ高ランク帯は安心かも

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:49:29 ID:ep9GX43F.net

    >>593
    これからしようと思ってるけどマキブと同じ感じだったらヤダなって(´;ω;`)

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:50:18 ID:DIfp7d+E.net

    壁コンを無くすなとは言わない
    一度壁当てて追撃したらちゃんとワンコンでダウンしろって話

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:50:27 ID:G2q6wFlk.net

    金に限界あるからコスモス勢とカオス勢それぞれ1キャラで育てるわ

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:50:58 ID:3eIH8H1e.net

    なんと言われようとスコール使うが、強キャラなのか
    一昔前、xlinkとかオフ会でブレイブ9999のまま敗北を重ねたのがようやと報われるのか

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:51:32 ID:Q4ZRfwwt.net

    キャラによってHP差付けるのはいいかもな
    ただ減らすよりはヘヴィーを増やす方向でお願いしたい

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:51:48 ID:DPGeSg7f.net

    ミシアのスカートの中身に期待します

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:51:54 ID:zwbpctpj.net

    当たり前だけどカットと連携が一番大事なんだから
    速いやつほどその機会多いわけで

    何をすればバランスとれるかな?

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:51:58 ID:YQ0LIE2R.net

    >>597
    壁ハメの硬直と一部キャラのHP攻撃が繋がるハメコンボの問題だぞ
    それをものともしないキャラとかバグキャラだろ

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:52:02 ID:l4BciYAF.net

    >>181
    クラウド使いだけどこれ意識してラインとか基本的な事理解したら
    シルバー帯だけど勝率あがったわ、ありがと
    でも下手にランクあげたくないなぁ
    シルバーが一番楽しめそう

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:52:02 ID:QPfZcN5p.net

    タイマンが得意な人だけじゃなくて、フォローが利く人とか色んなタイプのプレイヤーが入れるからな。3:3でそれはそれでいいと思う。

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:52:29 ID:f75BiWK3.net

    タイプによる体力調教はしても良いよな
    スピード500減らしてヘビィは500上げてくれよ

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:53:15 ID:AgeJ8lZY.net

    スコティーダの激突距離を短くしてくれればいいよ
    前作のオニオンくらいにしてくれ

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:53:32 ID:8iZG3ELi.net

    ヤシュトラでサポートしても味方が弱いと勝ち筋作れなくて頭禿げそうになる。
    いや、もうそんな髪ないんだけどさ。

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:54:07 ID:AZVt2ykp.net

    壁絡みは初心者狩りの温床ではあるね。
    無敵中にジャンプしてからダッシュすれば大体安全なんだけど
    みんなステップしちゃうから誘導強い技が当たっちゃう。

    でも、ただでさえ逃げが強くてタイムアップが増えてきてるのに
    初心者救済で壁周り弱くすると不安になる。

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:54:16 ID:zTsYFNWI.net

    召喚はあの真ん中のボタンじゃなくて、ゲーム機の上でくるくる回ってるクリスタルを触るとかにすれば良かったのにね

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:54:40 ID:M/+Nniii.net

    スピードはピーキーな性能にしてHPは1500位にしよう(提案)
    嫌だったら火力下げて、どうぞ

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:54:59 ID:0V1m26HX.net

    これジャンプじゃ届かない上空にすっ飛ばしたキャラがその位置で召喚し始めたらどうやって阻止するんですか?

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:55:05 ID:6uBfEpRK.net

    キャラ性能とか議論する前に、お前ら自分の体を鍛えるのが優先じゃね?
    ゲームばっかりやってるとろくな大人にならんぞ

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:55:30 ID:rDNKcesN.net

    >>615
    ジタン「」

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:55:51 ID:Q4ZRfwwt.net

    召喚ボタンあれマジなんなんだろな
    今日触ったやつとか稼働四日目でもう万能しなくなってたし

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:56:00 ID:FJW5ckbd.net

    サポート系の宿命として味方に腕の差があるとキツイってのがある
    こっちダブロくらって残る1人のたまねぎにまとめてKOされた味方を見たときは思わず突っ伏した

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:56:32 ID:j2VOnwEj.net

    休日ぐらい好きに使わせてください

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:56:41 ID:AZVt2ykp.net

    スピードキャラはブレイク時に得られるブレイブが少ないとかがいいかな、とは思った。
    もっと弱くするなら初期ブレイブやHPを下げるとかだけど、
    実際やってみないとなんともいえん。

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:56:56 ID:DIfp7d+E.net

    ジタンは弱くはない
    あいつはちゃんとスピードキャラらしく低火力キャラなだけなんや
    ティーダがおかしいだけ

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:57:51 ID:d+cojbAc.net

    >>567
    その辺りの問題点は勿論、自分のプレイスタイル見てるとヤシュトラのが絶対的に合っているのは理解している
    だがシリーズでFF5とバッツが一番好きだから選択してる俺みたいなプレイヤーもいるんだ
    勿論勝ちたいから練習してるが、行動が後手になる&マスターするまで味方の援護+共に攻撃&敵PTの餌食になるのが現状

    バッツ使いの上手い人立ち回り教えてくれ…

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:58:02 ID:rSfgnFTG.net

    >>614
    あれ発電機なんで

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:58:24 ID:AV/El1Ya.net

    >>605
    スパッツだったらどうするよ

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:58:48 ID:G3CkLxCU.net

    HEAVY不遇って言われててかつ、スコールティーダが目立ち過ぎてる陰で実はWOL壊れてるからな
    HEAVY不遇なのは確かだけど、釣られてWOLまで上方するなよスクエニさん
    まぁ足遅いから案外伸び代ないのかもしれんけど

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-29 23:59:36 ID:QYmxZpVC.net

    >>612
    シューター的には守ってほしいの?
    それともガツガツ攻めて近寄らせないようにしたら良いの?
    体感だとスピードがガツガツ攻めて、シューターも遠距離で溜めて魔法射ってって形がめちゃくちゃ強い気がするんだよ
    と言うかこの形取らないですかしっ屁みたいな魔法しか射たないシューターにはマジでキレるけど

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:00:33 ID:vLr64RyZ.net

    バッツは風水師覚えてからが本番だから気長にやるのがいいかと

    竜騎士とゴブリンパンチでチンパンしてる方が真面目に戦った時より戦績いい悲しみ

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:00:35 ID:febQDinZ.net

    >>499
    いいなぁ
    弱キャラと見られがちなそのパーティで強キャラチームに勝てたら
    達成感あるだろうなぁ

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:00:43 ID:HeEqesMb.net

    >>616
    レバーニュートラルのホーミングダッシュじゃ追いつかんかね?

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:00:55 ID:tpPoShWU.net

    ガンダム勢だけど結構このゲーム簡単だな
    勝てない人はタゲ切り替えとレーダーをよく使うと良いよ

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:01:16 ID:a8NkdKD1.net

    >>627
    その辺のバランスを数字で見るために一ヶ月はこのままだろうな
    各キャラ研究はこれからだろうし

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:01:45 ID:S9Bgthjl.net

    >>598
    ライトニングを分ける理由はよくわからない
    まだなんともいえないが同等でよいかと
    そのHPで防御紙ではじめてましになる

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:02:12 ID:MRVKbhOx.net

    魔法で遠距離って放置されてるのと同意じゃね
    攻めようが守ろうが一緒にいないと弱いよ
    プラチナなみの感想

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:03:18 ID:39C3mIPu.net

    戦い方として例えばブレイブが二桁とかになって
    ブレイクされる危険性が高いときに
    あえてHP攻撃して基本値まで回復するまで逃げるってやり方はあり?

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:03:18 ID:VJwKEUUg.net

    バッツは召喚コアにじしんを当てるのが楽しい
    たまに殴りに来た敵が勝手に巻き込まれる

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:03:21 ID:13xtCfNH.net

    仮に防御紙になったらチンパンティーダが3落ちしてそれこそ30秒終了ルートだよぉ

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:04:07 ID:iw5z2Dcj.net

    まあこのゲームで一番大事なのは固まることだからな
    勝てない人はロック集まってる時は逃げることをまず憶えよう
    あと攻撃は基本闇討ちだ

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:04:11 ID:2QYhjkt7.net

    >>636
    あり
    相手も低ブレイブの奴は殴ってブレイクしたいから迎撃も機能する

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:04:22 ID:4o+stG+b.net

    まだ強化弱体なんて段階じゃないでしょ
    最低でも1ヵ月はみないと
    キャラ単位の調整よりもまずは壁ハメとか全般の調整が先
    HP増やすとかライフ数増やすとかさ

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:05:00 ID:HeEqesMb.net

    >>615
    下手にHP下げるだけじゃ壁バンの仕様変更次第で
    ブレイブ初期値のままHPぶっぱしまくるクソゲーになりかねないんで
    内部的な攻撃力/防御力いじった方が面白み増すんでないかね
    スピードはもっと防御力下げてブレイクの危機増やして、ヘビーは攻撃力上げてブレイクしやすく

    ただ、よほど大きく変えないと「何が変わったの?」になりそうではあるが・・・

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:05:12 ID:skatgxGv.net

    >>636
    断然あり

    前作やってない人はブレイク危機の時にHP当てようとしなちよな

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:05:20 ID:/YA2ZUXn.net

    ティーダ相手にすると追い付けないし追い付いたところでめくられて返り討ちにされるんだが
    マップやライン見て常に監視しながら無視が一番なのかね?

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:05:27 ID:HRf6Xu2o.net

    >>632
    ぶっちゃけガンダム勢に来て欲しいぐらいだわ
    周り見てる味方がやられてたらカットする相性考えて有利な戦況作る
    乱戦になっても周り見てるからHP攻撃ステップで避けるし
    視界外からの攻撃も避けるニュータイプすら見かける

    あとWoLのエンドオブアームズは射程と発生の速さとエフェクトおかしいだろ
    見てりゃ避けれるけどシューターじゃ反撃出来ないわ

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:05:35 ID:vLr64RyZ.net

    >>638
    ぶっちゃけチンパンティーダ減ってユーザーもストレス減るしスクエニもインカム増えて長い目で見ればwinwinだと思う

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:06:28 ID:yPJe9MAK.net

    カオス勢出てからがやわらかエンジンの本領発揮よ

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:07:23 ID:zMk/dMbr.net

    あっ録画台あったのかよ
    勿体無いことをした…

    >>636
    ありはありだけど
    全般に火力高くてワンコンで4,500は取り返せて壁絡みなら少なくとも更に倍取れるから
    わざわざ当てにくいHP攻撃当てるよりブレイブで殴った方が早いことが多いと思う

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:08:47 ID:HRf6Xu2o.net

    それとミニマップも活用しろよ
    ロックしてないけどケツに張り付いて追いかけてきてる奴の動きが止まったらステップ避けかガードしろ

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:09:02 ID:oSxQI3bJ.net

    このクソゲマジで金がもたんな
    2クレ3プレイで試合時間もせめて後1分伸ばせ
    時間切れ多い

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:10:17 ID:zMk/dMbr.net

    >>645
    WOLに5つ目のHP攻撃ですかやったー

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:10:18 ID:HRf6Xu2o.net

    時間切れで両方負け扱いはどーなのよ
    閉店前に相手残り1、こっち3残りで逃げ切られて負けになったわ

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:10:26 ID:87eDyIiR.net

    今さちょっとトレンド見てみたんだけど
    キャラ人気で片寄るのは分かるし、そういうゲームではあるとは思うんだけど

    1位 スコール(スピード型)
    2位 ライトニング(スピード型)
    3位 ティーダ(スピード型)

    3人合計使用率40% 


    14人キャラがいて上位3人で使用率40% それでいて全員スピード型(もう一人のスピード型ジタンは5位)
    これはアカン奴では・・・

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:11:58 ID:Jh3Roata.net

    >>649
    ステップが避け+移動で、ダッシュがゲージ付きだから、ステップメインに使う
    ステップでシャコシャコして避けながらやってるよ
    タゲられてマーカー付きまくりの状態になったら、前向いたまま斜め後ろに連続ステップ
    だから障害物の多いミッドガルがやりづらい

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:13:02 ID:HRf6Xu2o.net

    >>651
    予測変換でカットしにきたわ…
    エンドオールな…

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:13:04 ID:4o+stG+b.net

    しかしこれはこれで面白いけどやればやるほどコレジャナイ感はあるな
    やっぱりDdFFのタイマンの正当進化をやりたかったわ
    大味だし金もかかるからやりこむ気にいまいちなれない

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:14:28 ID:S9Bgthjl.net

    >>611
    すまん俺もそういいつつバッツメインなんだ…w
    一緒に闇落ちしようぜ…
    忍者の無敵とかナイトのカウンターは惜しいんだけど…

    ステータスにボーナスじゃなく
    誘導とか発生とか上下補整とか射程とか
    そういうボーナスほしい
    そしたらマスターの順番を戦略に組み込めるはず
    使わない未マスターをマスター技が引き上げないと幅が狭いまんま

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:14:55 ID:DI0u2Aiu.net

    つーかこのゲームってFFキャラでもってるようなもんで
    これがオリジナルキャラだったら誰もやらんようなクソゲーだよな
    あっ これ言っちゃいけなかった?

  • 659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:16:02 ID:vGi3RdPt.net

    >>653
    必ず敵にも味方にもその三人の誰かいて鬱陶しいよな

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:18:07 ID:IoYBcYhh.net

    >>658
    スクラグの話はやめろぉ

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:18:12 ID:skatgxGv.net

    いや別に

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:18:13 ID:CvnrwKGd.net

    セシルとオニオンをほとんど見ないけど今日味方のセシルが二人まとめて戦闘不能にして勝った
    ヒーローに見えたわ

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:19:37 ID:S9Bgthjl.net

    >>638
    そんなチンパンティーダは淘汰されて、どうぞ
    むしろバランス考えざるを得なくなって
    よくなるはず

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:20:37 ID:qAkhME+v.net

    セシルといえば魔法陣から5つくらい攻撃してくるブレイブを延々撃ちながら接近してくるのがいたな
    マジでそれしかしないけどジャンプで避けたら攻撃入れる前に次のが来るから逃げ回ってたわ

  • 665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:20:41 ID:HRf6Xu2o.net

    >>658
    元々PSPで出てたゲームを調整して3onにしてるから綻びが生まれてる
    あとランクマの方式がバグってて高ランクと始めたばかりの人らが当たるのも過疎の原因

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:22:01 ID:IoYBcYhh.net

    今スピード一強なのはまだまだやり込み足りなくてネタがないからだと信じたい

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:22:57 ID:bwJw3t4U.net

    スピードタイプの人はみんなキャラ人気も高いしね

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:23:59 ID:C0d+95J2.net

    ゴールド帯だけど今日はオニオンとセシルは一回しか見てないわ

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:24:10 ID:UTNcBqKI.net

    どんなゲームでもスピードキャラが基本強いよな・・・

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:24:21 ID:zMk/dMbr.net

    >>655
    まぁだろうと思ったけど
    発生言うほどじゃないか?
    射程と銃口補正で誤魔化せるけど壁コン厳密には間に合ってないしブライトセイバーの方が速いと思う
    まぁこの比較にあまり意味はないけど
    水平方向の銃口補正はかなり強力だけど上下には弱いからジャンプかガード落下で頭上か足元かにいって反撃間に合わないかな
    shootだと出が遅くて厳しいか
    エフェクトについては何が不満かわからん

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:25:44 ID:uJcdKuIa.net

    HP攻撃とEXスキルがまだ出揃ってないから、
    組み合わせ次第ではまだまだ何かありそうではある。
    でもスコールとティーダは強いままだと思うなあ。

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:26:14 ID:IoYBcYhh.net

    >>669
    スピードキャラが強いというよりは鈍足キャラが弱いんだよね、当たらなければどうということはないって奴

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:27:02 ID:tntsa8Q/.net

    ライトニングさんの最後のHP技気になってるんだけどどうなの?
    壁コンして雷光斬、味方ぼっこに夢中になってる敵に素打ち雷光斬、粘着してきてる奴に振り向き雷光斬とか
    雷光斬の使い勝手が良すぎるんだが越えられるのだろうか

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:27:11 ID:CDdO0b23.net

    バッツはもう少しどうにかしてほしいなぁ

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:27:42 ID:eOJMmNJp.net

    格闘・アクションゲームで重量級が弱いのはある程度仕方ないからなぁ
    初心者まで含めた総合的なバランスを取らざるを得ないし

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:28:05 ID:IoYBcYhh.net

    クレジット消費のバグ公式で発表されてたんだ

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:30:04 ID:S9Bgthjl.net

    >>666
    ぶっちゃけスピードのほうがさらに開拓の余地ありそうなんですけお…
    なにより
    元々のキャラ人気に性能に操作の楽しさ、稼ぎやすさ、活躍の機会、キャラ人口…と使う理由が無敵すぎる

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:30:39 ID:HRf6Xu2o.net

    >>670
    シューターからすると距離離して連発してくるのがホント脅威なんだわアレ
    ブレイブ回復する度やってくるし近寄れば逃げるしで
    攻撃してもエンドで潰されるし
    エフェクト云々は乱戦の時に気付きにくい、足元から発生で避けるのがシビアだからなんだかなぁと

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:33:24 ID:4o+stG+b.net

    1キャラまともに育つのに金結構かかるからなぁ
    最初に決めたキャラずっと使う人多いんだと思う
    でタイプ名の響き的にも初心者はヘビーとかシュートとかよりも扱いやすそうなスピード選びやすいだろうし
    スピードキャラの使用率高いのはそういう側面もあるだろう

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:34:10 ID:+WjFJR23.net

    いや、むしろスグラグのキャラがffならあのゲーム盛り上がってたかもしれない。
    スタッフが3000回も対戦してバランスを、しっかり考えたみたいだから。
    このゲームはテストプレイもしてるか怪しお

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:34:30 ID:zMk/dMbr.net

    >>678
    それエンドオールじゃなさそうですね
    フリオのマスターオブアームズじゃね?

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:36:00 ID:HWXTjOBt.net

    勝っても負けてもスピードキャラは点取りやすいから育つの早いんだよな

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:37:16 ID:IoYBcYhh.net

    ブレイブ防御みたいなパラメータ作って、スピードは奪われやすくてヘビーは奪われにくいみたいにするとかかなぁ

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:38:26 ID:uJcdKuIa.net

    ヘビー別に弱くないぞ。クラウドが弱いだけだ。

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:38:47 ID:Jh3Roata.net

    このスレ内で2つも流行語ができてる
    「もっと潜れよ」、「チンパンティーダ」
    個人的には「チンパンティーダ」がツボ過ぎてリアルで笑い止まらない
    マジで「チンパンティーダ」なキャラは猿みたいに動くから、カモれるカモれるとか思ってた
    次回やる時からそんなキャラ見る度に吹き出して笑ってしまうだろうな

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:39:14 ID:BAFplk46.net

    初期はこむから100円1回にしたとしても戦闘終わるの早いから
    たったこんだけ?っていう待つ気になれないってなってそうなのが心配

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:39:20 ID:4o+stG+b.net

    チームとしての連携の意識がもっと根付いてくればスピードばっかりにならないと思うんだよな
    一人一人自分勝手に動いてるような戦場だとそりゃスピードあるキャラが正義だけどさ

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:39:43 ID:S9Bgthjl.net

    >>675
    この手のゲームは全部
    初心者の語るバランスはガン無視で
    その代わり脱初心者サポートを徹底するべきだという俺の結論

    金については
    エントリーキャンペーンというか
    一定レベルまでマッチ料金割引とかいいんじゃない

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:39:47 ID:fzP5FY9m.net

    下見るといまのところバッツ、オニオンみたいな戦闘中に条件満たさないと本気出せないキャラが厳しいな

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:40:19 ID:qAkhME+v.net

    チンパンでもある程度戦えてしまうのがティーダとスコールなんだよな

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:40:37 ID:skatgxGv.net

    >>689
    まあ初心者は選ぼうとしないよな

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:43:34 ID:+WjFJR23.net

    オニオンは忍者になるの大変なんだよな、あの玉ねぎの通常攻撃の仕様じゃ。
    つまり、もっと潜れよってこと。

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:43:48 ID:Jh3Roata.net

    >>690
    チンパンなティーダはほんとチンパンだよ
    馬鹿みたいに動くんだよな
    ステップで避けてボコりやすい
    スコールはサンダーバレットの特性があるから、射程外で睨み合いになること多い
    それでもチンパンスコールはすぐダッシュ切りしてくるから、ステップで避けてボコる流れになる

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:45:28 ID:Jh3Roata.net

    深夜なのに「もっと潜れよ」と「チンパンティーダ」で俺の腹筋がブレイクされた
    破壊力ありすぎてやばい

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:45:42 ID:/vWb285m.net

    ティナ使おうと思ってたけどニコ生の踊り子見てバッツ使うって決めたわナイト覚えたけどHP攻撃狙いに行かなくて良くなったからバフカツが捗る

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:47:33 ID:13xtCfNH.net

    チンパンなティーダはまず防御を使わないパワー系池沼ですし スピード型だけど

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:48:28 ID:S9Bgthjl.net

    >>687
    一応単一キャラより混ざってたほうがいいかもだけど
    かなり上クラスでも
    ティーダ3脳死チンパン編成がそれはそれで恐いじゃん…?

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:49:21 ID:R6uFgB95.net

    脳筋スコールチンパンティーダ

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:50:05 ID:zMk/dMbr.net

    成長と言えば4つ目のHP攻撃解禁のC.Lv.10の必要総獲得経験値が32760だった
    勝率5割の俺の平均獲得経験値が約200/1戦
    1キャラを完成させるには大体164戦、つまり\16400くらい必要
    もちろん上手い人はもっと安く済むし、下手な人は…うん

    キャラ毎に必要値違ったら申し訳ねーーーー

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:53:18 ID:Jh3Roata.net

    スコールとティーダは相手しててカモる時面白い
    チンパンティーダはステップしないし、脳筋スコールはサンダーバレットの強味を知らずにただ突進
    チンパンティーダも突進だから、ステップで後ろに避けて叩くと
    ライトニングもチンパンと言うか脳筋なのはいる
    見えたら突進みたいな
    だからまた避けて叩くと

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:54:55 ID:HeEqesMb.net

    >>699
    えらいカンストっぽい数値だなその経験値
    C.Lvは10がMAX?

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:54:59 ID:ed7vJUFZ.net

    >>357
    良く勝てたな

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:55:47 ID:87eDyIiR.net

    パンティーパンティー何言ってんだ

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:56:12 ID:IoYBcYhh.net

    そういう脳筋前ブーはカモなんだけどね

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:56:36 ID:zMk/dMbr.net

    >>701
    いや、まだLv.9なんだごめーーーん

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:56:56 ID:mxHj+jsn.net

    >>700
    そしてスピードタイプの話になっても話題にすらならないジタン…

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:58:11 ID:jCs5rzg5.net

    >>701
    キャラレベルは15カンストらしい…将来的にHPが増えた時用か?
    14体レベル10の見積もりは約20万円か

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:58:18 ID:n3QoA4Pu.net

    ジタン使いワイ、泣く

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 00:59:49 ID:IoYBcYhh.net

    デバフアタッカーってサポート向きな能力だから他三人みたいなお手軽さがないからね

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:00:26 ID:Jh3Roata.net

    >>706
    ジタンは組まれた時点でこっちスコール、ライトニング、ジダンに対して、相手出たらスコール、ライトニング、ティーダってなった時の、「お前ふざけんな感」

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:02:00 ID:VM81iBz8.net

    そんなに差って有るのかなぁ
    まあ、スピード三人集は微妙にやりにくいな、とは思ったが

    よってくんな凍らすぞ

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:02:16 ID:ed7vJUFZ.net

    >>429
    召喚獣みたいな感じの増え方だったら目も当てられない

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:03:06 ID:teil25u4.net

    段差登ろうとしたら上にヤシュトラいて氷で突き上げられて回避読まれて風おかれてて横からスコール飛んできて突き上げられて乙ったったヤシュトラの地上後ブレイブ地面から出るから段差の高低差無視するのな真下取られるとつれえとか聞いたのに不意打ちにも程がある弱体化しろ

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:03:20 ID:KcSCRdCR.net

    ヤシュトラ使ってきたけど順位は1位か6位かの両極端だったな
    遠距離なら無双できるがやはり上手い奴に粘着されると何もできない

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:04:30 ID:9oOJjHw+.net

    ディシディアのメンバーズサイトにログインしようとすると
    エラー:申し訳ございません。エラーが発生しました。
    しばらく時間をおいてから、再度アクセスしてください。
    って出るんだが、ちなみにパスワードが間違ってるとパスワードが間違ってますってなるから違うと思う

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:05:04 ID:tpPoShWU.net

    スコールティーダライトニングの完全ミラー多過ぎて笑うわ

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:07:12 ID:Jh3Roata.net

    >>716
    スコールでサンダー同士射ちしてみ
    抱腹絶倒間違い無しだよ
    お前らコントでもやってんのかよって

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:07:43 ID:4o+stG+b.net

    まあ評価が落ち着くのは1,2か月後だろう

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:08:56 ID:eHn62+1y.net

    フリオミラーの不毛な対戦したい

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:10:45 ID:lxER5Wa+.net

    よっしゃあ!バッツで県10以内入れた
    基本ゴブパン黒魔でブレイブ集めてブレイブシェアでサポートに回るのが多いけどみんなはどんな風に使ってる?

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:10:53 ID:IoYBcYhh.net

    クレジット消失するからパーティでは2クレしないでとかヤバイな、補填はあるらしいけど

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:11:49 ID:Jh3Roata.net

    遊戯王wikiみたいに、各単語の説明とかできたら良いな
    タゲ、闇討ち、チンパンティーダ、脳筋スコール、「もっと潜れよ」等、単語が濃すぎて聞いてもわからない人いると思う

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:12:57 ID:vLr64RyZ.net

    ヤシュトラはバランスいいから専用EXスキルだけどうにかしてほしい(クソザコヤシュトラ使い並感)

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:13:57 ID:UTNcBqKI.net

    フリオミラーになった時のお互いの他の敵向いたら即MoA撃つからな感は異常

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:15:08 ID:jCs5rzg5.net

    スコールミラーはやたらスコール同士でタイマンしだす人が多い気がする

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:16:53 ID:vLr64RyZ.net

    >>725
    使い手は使ってるキャラに似るからね、しょうがないね

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:17:32 ID:Jh3Roata.net

    >>725
    他のキャラじゃ相手出来ないから、じゃあ自分が相手するよってなるんじゃないんかな
    スコールミラーはサンダーがあるから、脳ミソこねこねしないといけないから大変よ

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:18:53 ID:HRf6Xu2o.net

    >>681
    両方ごっちゃになってたかもしれん
    どちらも使ったこと無いから明日また確認しとくわ…

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:19:01 ID:/YA2ZUXn.net

    >>726
    壁にでも話してろよ

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:22:38 ID:8okbPBBh.net

    バッツで県10ワロタ

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:23:45 ID:Q8BPRTzE.net

    >>720
    自分もゴブパンにブレイブシェアでサポートだわ初心者の館みたら黒魔マスターでスキルゲージupいいねバフ回しやすくなる
    勝率五割切ってる自分でも県内10位以内なのはバッツの使用率が…

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:24:41 ID:tpPoShWU.net

    スコールミラーでサンダー使う奴はカモ

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:25:38 ID:4hMsY/Vv.net

    366 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/11/28(土) 15:21:58.77 ID:M04cevGa.net [7/30回]
    スコールミラーでサンダー同士討ちでお互いに「うわぁ」で仰け反りながら背中合わせになってワロタ

    738 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/11/28(土) 22:22:49.83 ID:M04cevGa.net [22/30回]
    長い時間潜ったけど、中高坊が酷い
    アニメキャラクター・声優の名前を付ける、チャットを意味無く使う
    自分のキャラクターの役割や立ち回りを理解していない
    こっちは作戦とか状況見て「チェンジ」→組み合わせ変える、召喚の時は「召喚使え」ってやってんのに
    スコール使って、SPEEDキャラ同士で睨み合ってカバディカバディ状態で殺るか殺られるかのところを、中高坊が相手してない敵に横からごっそりいかれたり
    基本役割・立ち回り考えると、1対1の方が良いんだよ
    協力戦とかじゃなくて、ネトゲみたいに殺伐として殺るか殺られるかで一気にザクッと勝負付くゲームなのに
    ネトゲやってんのと一緒なんだからさ
    もうちょっと考えてやってほしいわ

    169 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/11/29(日) 14:47:07.39 ID:QYmxZpVC.net [8/21回]
    横殴りクラウドと、常時溜めてフェイク入れてくるステップキャンセル駆使したクラウドとかち合ったこと無いんだろうなって思う
    横殴りクラウドとステップキャンセルクラウドはつえーのなんの
    もっと潜れよって話

    424 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/11/29(日) 20:36:18.90 ID:QYmxZpVC.net [21/21回]
    >>413
    サンダーバレット相討ちは草生える


    延々とサンバレ相打ちを面白いなんて言ってるの一人しかいないんだよなぁ…
    あっ…ふーん(察し)
    というわけでみなさんお気付きの通り本日のNGID: Jh3Roata
    ていうか自分で「もっと潜れよ」が腹筋破壊とか言ってて恥ずかしくないの

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:27:42 ID:jP8kVoeW.net

    トップクラスはもう600試合とか超えてるんだな
    つまり6万も稼動4日で使ってるという事だけどこのくそげ大丈夫か?

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:28:07 ID:vLr64RyZ.net

    なんだこれは…たまげたなぁ

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:28:55 ID:A99RWSSs.net

    ttp://nic
    o.ms/sm27696903?from=550
    壁ドンからのHP繋がるのはいいけど、無敵時間どうにかしろ

  • 737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:30:52 ID:zMk/dMbr.net

    武田くんといい勝負だな
    稼働してからとんと見かけない武田くんの方がマシまである

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:32:02 ID:3ldU2HAH.net

    >>631
    そんなのあるんですか。ありがとうございます。

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:32:16 ID:BAFplk46.net

    潜れよの汎用性高くない??

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:32:44 ID:R4AHXuxv.net

    >>734
    今更気づいたけど試合数で投資金が丸わかりというのが怖いwwwww

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:33:52 ID:zMk/dMbr.net

    更にミッションでも入れてる可能性もあるしな…
    まぁこれはそこまでだろうけど

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:34:14 ID:+KpXGhZ9.net

    なんかクラウド人気だろうなって思って使うのためらってたんだが
    見た感じスコールとティーダ人気でクラウドさんがそんなに人気じゃないも知って使おうかと思った

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:35:28 ID:13xtCfNH.net

    6万も使えるって混んでなくていいな

  • 744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:35:45 ID:A99RWSSs.net

    キャラ人気だけで言えばクラウド最強でしょ。
    弱いだけで

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:36:05 ID:4hMsY/Vv.net

    >>742
    いや、使用率自体は約9%で4位
    弱い弱い言われてる割には超高いといえるんじゃないか

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:36:34 ID:Rzk1hrkk.net

    クラウドは好きでも弱いからなぁ
    スコールでええわってなった

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:39:02 ID:jP8kVoeW.net

    クラウドのトップランカー見れば解るが勝率50%だからな
    スコールやティーダあたりはもっと高い

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:40:47 ID:R0BChyXu.net

    しかし7以降のキャラがTOP5独占してる中1人不人気なオイヨに笑う

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:42:43 ID:13xtCfNH.net

    ヴァンは本編でも空気でしたし

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:43:33 ID:A99RWSSs.net

    作品も不人気だし、キャラもキモいし、声棒だし
    強いけどな

  • 751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:45:20 ID:3koGh5mW.net

    ムセテンナヨ!
    どうでもいいけどゲーセンで貰ってきた冊子がすっごく歪曲してる本当に紙かこれ

  • 752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:45:43 ID:VM81iBz8.net

    ヴァンはPCだけど主人公じゃなかったからね
    オブリビオンの主人公みたいなもんだ


    にしても、ニコ動で上がってる動画はスコールとティーダばっかやな

  • 753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:51:26 ID:lxER5Wa+.net

    >>731やっぱサポにまわるのが安定なのかな。
    ちょうど100戦やって50勝50敗だから5割以下行きそうで怖いWW

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 01:54:52 ID:P48Q5MBF.net

    取り敢えず50戦弱やったが面白いな。
    やればやるほど面白くなってく。

    取り敢えずシャントット使ってお茶を濁してるけどケフカはよ出せや!!

  • 755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:00:40 ID:XktkER6I.net

    バッツしか使ってないんだがマスターした無敵ダッシュ攻撃以上の性能の技を他キャラみんな持ってるの?
    ティーダスコールがヤバイのはわかるけど
    DDFFの感覚でいるとこんなHPにすら打ち勝つ技あっていいのかって思うんだけど
    自分のブレイブは他人が絡んでるやつに地震で吐き出してるわ

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:00:42 ID:OuR1CrVV.net

    ケフカはシュートなのかユニークなのか明らかにスピードだった玉葱がユニークになったからどうなるかな?
    バッツは踊り子で前衛いけるかも?と思ってトレンド見たら踊り子の使用率0%でワロタ

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:01:40 ID:HRf6Xu2o.net

    シャントット使ってる奴に朗報
    キレてからHPリジェネでHP回復してもキレたままだぞ
    あとキレる前ならクエイクからディバインマリサン繋がるぞ

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:05:34 ID:eD0M39ce.net

    バッツはどう調整したらいいんだろうな
    ・熟練度をたまりやすくする
    ・マスター技・バフを強くする
    ・お守りの上方修正
    ・試合時間を長くする(ライフゲージを増やす)

    使いたいキャラがいるとタイマンゲーなら弱キャラ使おうが自己責任だが
    チーム戦は迷惑かけるしなあ

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:06:07 ID:87eDyIiR.net

    むしろ悲報じゃね?キレたら弱くなるし

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:09:53 ID:yKe7ktPs.net

    >>758
    バッツやたまねぎに必要なのは理解のある味方
    つまりバーストしろってことだ

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:13:17 ID:4hMsY/Vv.net

    ラフディとC&Aの使用率が1.2%強もあることからしてヤバさが分かるな
    ライトニングの真空波も0.9%まで来てる

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:21:46 ID:Qxhhkm5r.net

    >>758
    バッツ使いだけどキャラ性能とコンセプトは別に悪いとは思ってない
    けど確かに時間は短いとは思う

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:23:21 ID:MRVKbhOx.net

    あの使用率って使って無いキャラがセットしてるやつもカウントされてるから糞わかりづらいよね
    アクティブなキャラだけで計算してほしい感ある

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:30:28 ID:msxKiFL+.net

    今日隣と同じ対戦に二度もなって気まずかった
    一度は味方になって俺一人で運良く相手三乙させられて恥かかずにすんだんだが
    次は敵になって気付くと隣のヤツと延々とタイマン
    結果的には俺が勝ったんだがなんか隣のヤツ怒ってるんだよ

    なんでだろうと思ったら隣のヤツのカバンを俺が踏んでた

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:32:33 ID:/yKwpKQH.net

    玉葱使いなんだけど賢者が出せる技ほぼ全て球体で困惑中
    これはあれか
    意地でも忍者になれってか
    しかし困る、賢者になると機動力落ちてる気がするし転職前は圧倒的にファイアさんが当てやすいし…
    せめて賢者はこう戦えば間違いないってセオリーがあれば…

  • 766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:36:51 ID:Ax3F16zf.net

    トットで性能変わらないバイオ撒く作業

  • 767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:37:54 ID:/yKwpKQH.net

    ファイガばっか撃ってたら地雷なのはわかる
    サンダガが下追尾強いのもわかった
    地対空はエアロ地対地はブリザガでよかろう
    ホーリーとフレアの使いどころを誰か教えてくれ
    それとプチメテオさっさと取った方が良いのかなあ
    流剣は近接に持ち込まれたときに緊急手段になるけどやっぱ賢者のHP技が接近前提なのもマズイ気がするし…

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:39:54 ID:e2PM04+4.net

    ユニークキャラ使いは始めた時から十字架背負ってんな…でも使用率低いからランク上位に入りやすいゾ☆

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:40:36 ID:/yKwpKQH.net

    時間さえ稼げれば転職で賢者から忍者になれてブレイブとHP500回復出来るから良いんだけど野良は速攻ゲーになりがちだし…
    でも階級上がると連続ヒットよりファイアの方が格段に当たる機会が多いからどうしても賢者に…

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:42:46 ID:/yKwpKQH.net

    プチメテオはDDFF時代とあまり変わらないのかな
    それなら忍者でも問題なさそうだしなあ…
    やっぱプチメテオ取得した方がいいんですかねえ…
    レベル4→5の真ん中らへんだけどミッションはなんかもうやりたくないし…

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:43:43 ID:5D/sVYaG.net

    ランカーのキャラランクって出てる?
    自分の使用キャラとかで変動するとは思うけど

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:47:51 ID:/yKwpKQH.net

    >>771
    キャラ毎のランクは無いですけど全体のランク分布はありますよ
    もう5ランク目(ブロンズを1として)にたどり着いた人がごくわずかながら居るようです

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:49:37 ID:5D/sVYaG.net

    >>772
    いや、分布じゃなくて格付けの方

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:49:38 ID:77k7pMe1.net

    >>764ワロタ

    ティーダ使ってて、ジェクトシュートが上手く扱えない
    カット耐性高そうだけど、射程が予想より短いし、発生が遅くて壁コンにも使え
    ないと思うんだけど…
    溜めがあるからステップ読みとかに使えばイイのかな?

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:54:42 ID:/yKwpKQH.net

    >>743
    地元に無制限台と交代台に別れてるところがあって一日中無制限に座り込んでた3バーが居ましたよ
    交代のこっちは30分待って一回って状況だったのに…
    店員さんも何故融通きかせて無制限解除してくれないんですかねえ…

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:55:30 ID:K60uZWMk.net

    バッツはお守り試合中一回永続にして最初からゲージMAXにしてくれ
    忍者マスターだけでも付与配れば仕事になるだろ

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:56:53 ID:RJvtlbo/.net

    新宿東のタイステは9台全部無制限という鬼

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 02:58:28 ID:/yKwpKQH.net

    >>773
    格付けってのがどこまで指してるのかわからないですけど、残念ながらキャラとアルファベットまではわからないんですよその表…
    地元ではゴールドまでしかお目にかかれなかったのに、この日本には既にそれからさらに2つ色が変化した化け物が…

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 03:05:01 ID:HRf6Xu2o.net

    >>778
    ゴールド→プラチナ→ダイヤ
    プラチナまではソロでもいけるけどダイヤ狙うならPTプレイで無制限台でも座ら無いと時間足りなくて到達できない

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 03:10:13 ID:yKe7ktPs.net

    >>773
    >>9のやつが初日2日目ランク1位だった人のキャラランクやで

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 03:10:34 ID:MRVKbhOx.net

    ここは日本語の通じないインターネッツですね

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 03:10:49 ID:5D/sVYaG.net

    >>779
    プラチナの次はミスリルでその次がダイヤでしょ

    ちなみに俺が聞いてんのはクラスランクとかじゃなくてランカーがつけたキャラの性能ランクの事な
    >>9と同じS〜とかA〜ってやつ

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 03:18:56 ID:/YA2ZUXn.net

    固定組んでる人ってどういうパーティー構成でやってんだろ
    うちのホームだとフリオクラウドライトニングでやってた人がいたけど

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 03:20:01 ID:3mauS3lf.net

    都会だと混んでるのか?田舎はいついっても空いてるからやり放題

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 03:21:53 ID:bT8oHgB+.net

    >>776
    それいいかもね現状バッツはバフってナンボだから幸運のお守り使いやすくしてほしい
    てか味方ってお守り使われたって分かるの?使われたの分かるだけでも気持ち強くなるかなって

  • 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 03:22:08 ID:skatgxGv.net

    フリオいればシューターはいらないな

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 03:52:00 ID:Jh3Roata.net

    >>786
    相当腕良くないとダメだけどね
    とにかくスピードを寄せ付けないようにするのと、巻き込みで2対同時に攻撃とかしてくれないと

    クラウドってダッシュもダッシュ切りもおっそいのね
    溜めとキャンセルを器用に使わないとまともに戦えない

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 04:36:08 ID:IoYBcYhh.net

    >>770
    メテオは強いとは聞いたけどね

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 04:38:25 ID:PxJrgcwy.net

    >>770
    DDFFとは別物。
    位置サーチで上から降ってくるメテオは恐怖この上ない

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 06:09:45 ID:1A8lwItJ.net

    >>533
    そうは言っても前回のPP=今回のギルならキャラクターはギルでしょ

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 06:23:39 ID:1A8lwItJ.net

    スピード=初心者向け
    ユニーク=上級者向け
    ってな話だし稼働1週間も経ってない現状しゃーないんでないの
    公式も初めはスピード使っとけ言うてるし

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 06:25:27 ID:Mas2gjsk.net

    このゲーム料金システム見直さないとプレイヤー途絶えるだろ
    ツイッターでも金無い金溶けるって悲鳴上がってんぞ
    金無い20代が一番多いゲームでこれはアカンわ

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 06:52:50 ID:f8b+3fuO.net

    料金システム自体はいざとなったらガンストみたいに200円3バトルにすればいくらでも盛り返せるから
    まだもうしばらくはこれで行きたいだろうなぁ・・・

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 06:57:25 ID:yKe7ktPs.net

    いや今新規や初心者に逃げられたら未来ないだろ
    家庭用待てばいいかになるのは目に見えてる

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 07:00:02 ID:YnUVIkbJ.net

    そういう人たちは金溶けるって言ってるうちはチャリンチャリンしてるよ

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 07:00:22 ID:KZJXjxfr.net

    それまでに残ったプレイヤーは値段設定が変われば去りにくくなるだろうけど、変わる前に去っていったプレイヤーは値段設定変わっても大半帰ってこないと思うな
    プレイヤー数って大事だよね、多くの人が遊んでたら新規も興味を持って参戦したくなるし既存プレイヤーも継続して遊ぼうと思うだろうし

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 07:02:31 ID:Y4P17b8m.net

    ・一度辞めたらなかなか人は帰って来ない
    ・初動に失敗したら目新しさが無くなって補正が減る
    ・アンチに勢い付かせると空気を悪くする
    初動大損でもさっさと動いとかないとスクラグディシディアのスクエニになるよ
    面白いからそれはそれでありかもw

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 07:09:00 ID:Y4P17b8m.net

    FFに興味無い人の新規勧誘よりも<<<<<<<<<<FFに興味ある人の際復帰の方が難しい

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 07:18:18 ID:0StsS6Kt.net

    PSP時代タダで遊べた奴もいた訳だしな誰とは言わんが

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 07:35:51 ID:Zx21X4nC.net

    リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
    アルティミシアがグリーヴァを召喚した方法:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化
    ↑ソースはFF20thアルティマニア
    http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB  
    『ファイナルファンタジー 20th アニバーサリー アルティマニア File:2 シナリオ編』において「スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化」と説明されています。

    グリーヴァ召喚時のアルティミシアの台詞
    「おまえの思う、最も強い者を召喚してやろう」
    「おまえが強く思えば思うほど、」
    「それは、おまえを苦しめるだろう」

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 07:38:22 ID:UycJEr0T.net

    自分は20代だが学生は辛いかもしれないが一日200円だとしても毎日して6000円だぜ社会人なら特に問題はない

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 07:39:22 ID:UycJEr0T.net

    あ、一ヶ月でな

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 07:39:56 ID:rRr5Uiax.net

    ヤシュトラ使ってるけどもう上で出てるように相方に左右されすぎるというか
    ヤシュトラ使ってどれだけ貢献できてるかが自分でHP攻撃当てに行くキャラじゃないからいまいちわかり辛い
    まったく貢献できてなさそうなのにブレイブチクチク当てて負け試合でサポート1位総合3位くらいになると申し訳ない

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 07:40:38 ID:YnUVIkbJ.net

    1日1セットとか交通費の方が高い人もいるレベル

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 07:47:40 ID:Y4P17b8m.net

    ゲームをプレイしたという気分になるには30分は必要

  • 806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 07:48:47 ID:UycJEr0T.net

    >>804
    なるほど店が近くになかったら交通費の方が高いのか

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 07:49:56 ID:PVVbxcrV.net

    1万円分プレイして召喚石のかけら1個て…
    揃う気しねえ

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 07:53:12 ID:qEJdhfhF.net

    まだやりに行けてないけどバッツのつるぎのまい見れるまではやりたい

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 07:57:07 ID:ehvTAYR4.net

    そりゃ、値段は下げてくれた方がユーザー的には嬉しいけど、現時点でそこまで致命的な客離れが起きてるかどうかだな
    過疎だの何だのやたら騒いでるけど正確な実態は公式以外まだわからん

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 07:59:59 ID:QnIRcFt1.net

    >>796
    冒険者500万人突破した大人気MMO思い出した

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 08:04:35 ID:wxVDQMXf.net

    値段下げられるなら下げて欲しいけどアプリでガチャ回したら5千円くらいすぐ消えるしなあ
    とか思うとまだマシな気もする

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 08:04:59 ID:UycJEr0T.net

    >>809
    それだわな30−20の世代いわゆるFF世代が金落としてるし新規視野に入れてないと思うわ

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 08:07:23 ID:fFM4QLZ1.net

    >>809
    致命的と言ってる人も居れば、まだ大丈夫って言ってる人もいる
    責任被るのはディシディアのプロデューサーとお店だから
    ぶっちゃけ客としたらどーでもいいんだよねw

    ただ客としては早めにはっきりして欲しい
    ヤル気あるの?無いの?どっち?

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 08:12:38 ID:UycJEr0T.net

    人がいなくてもFFファンが金落とせば据え置きで来るしそんなもんだろ

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 08:14:52 ID:HRf6Xu2o.net

    まぁでもランキング見てる限り元は取れるんじゃねぇの?
    700戦してる奴も居るし筐体は40万だっけ?

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 08:17:14 ID:ffecUD05.net

    日に日にジタンが減っていく

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 08:22:03 ID:wxVDQMXf.net

    金落とすのはいいけど近くにない

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 08:22:33 ID:UycJEr0T.net

    >>815
    それなら確実に取れてるだろうな700って何十万単位だろすげぇな

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 08:24:47 ID:elKc7UPD.net

    このゲームかなり底浅いな
    後ろで見てるだけでわかった

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 08:29:40 ID:TSiPLAkF.net

    広く浅くを捨てて一部からの集金に頼るって過疎るオンゲの特徴よな

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 08:34:25 ID:iZ1J+ldq.net

    スクエニが調整しないなら自警団作ってスコールティーダを使ってる奴を見つけ次第ボコボコにすれば調整せざるを得ないんじゃないんですかね(適当)

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 08:37:09 ID:ZiaHpTMu.net

    700かける100なんですがそれは…

  • 823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 08:39:16 ID:GzK4vcB3.net

    開発の人件費….

  • 824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 08:47:31 ID:MIz/yfS5.net

    >>758
    すべて入れないとなあ…
    スタート即忍者黒魔がマスター性能くらいじゃないととっかかりなさすぎる

    風水ぶっぱ猿になりがち

    試合終盤も終盤になってマスターして
    やれHPがちょっとあがるとかゲージ溜まるとか
    うれしいか…?

    すっぴんマスターバッツきたぞ逃げろ!くらいの脅威がほしい…
    マスター警戒する必要ないじゃん

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:08:25 ID:oGd6VS/v.net

    スマホゲーでヒットした
    パズドラとかモンストとか白猫とかを見るに

    初めはポカポカ運営の神ゲーを装っておいて
    ある程度やりこませて、やめられなくなったあたりで
    鬼畜な課金要素を足していけばいいのに

    いきなりドン引き料金設定じゃ
    すそ野が広がらない

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:10:00 ID:pO5rINT4.net

    既存キャラをタイムリリースにして人を留めとくってやり方は明らかに問題あるよなぁ
    家庭用ゲームで中古対策するんじゃ無いんだからさ
    DFFやりたい→○○がタイムリリース→実装されたらやるor復帰するは間違いなくやらないし戻ってこない
    アケゲーを稼働途中からやり始める人なんて希なんだから、初動で得た客をガッチリ掴んで離さない事が大切だっていい加減学べば良いのに

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:13:39 ID:oGd6VS/v.net

    >>826
    格ゲ全盛期とかの
    ゲーセンに人が一杯いる状態なら
    それがゲームの延命に直結しただろうけど
    今の元々閑散としがちな状態で
    お楽しみは後からって、誰もそれまでやってないよね

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:17:34 ID:RkmBKfd4.net

    ヘビー:HP4000・基本Br1200
    スピード:HP3000・基本Br800
    攻防補正は基本ブレイブに対する割合ってことにすれば
    ヘビーは崩されにくくスピードはピーキーな感じに仕上がりそう?

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:21:40 ID:Q+MaYtxt.net

    >>828
    同じ強さになるようにリリースしたつもりが
    それだけハンデを貰わないと試合にならないなんて
    どんだけバランス調整ヘタクソなんだよって感じだな

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:22:57 ID:RkmBKfd4.net

    昨日ようやくライオットソード覚えて2〜3回使ってみたんだけど
    あれってカウンター成功しないとHP技出さないんね
    自衛は捗りそうだけどライオットソード持って来るティナってどう?
    放置されてもブレイブ撒いてるだけじゃお荷物かな?

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:24:34 ID:TdhjlhX5.net

    経済学学んでる俺からアドバイスするならプレイは完全無料、コスチューム課金なんかにしていくべき
    そうすればお金がない層にも受けるしゲーセンなんかはジュースなどの売り上げアップが見込める

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:26:20 ID:IoYBcYhh.net

    ジュースの売り上げがあがっても店にはたいして還元されないんですが
    >>830
    そこでブレイブシェアの出番ですよ

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:26:38 ID:/QrqlmXH.net

    >経済学学んでる俺から

    これは流行る

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:34:08 ID:Aj6NNFMa.net

    コスなんて買わない層が殆どだろとマジレス

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:35:16 ID:GF4JdWBL.net

    弟が京大行ってる俺的には
    100円で3試合ぐらいできるCPU戦のストーリーモードが欲しかったな
    まぁカオスキャラまだ作ってないだろうからそもそも無理かもだが

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:35:45 ID:Mas2gjsk.net

    >>830
    能動的にダメージ出せないからない。
    ヴァンみたいに複数持てて片方カウンターならまだしも

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:36:51 ID:RkmBKfd4.net

    >>832
    使うとしたらブレイブシェアは積むつもりだけど
    ティナから目を離すとメルトンやメテオが好き勝手に飛んでくるから
    うかうか放置できないんであって
    ブレイブだけ飛んできても怖くないかなって思って

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:39:30 ID:ehvTAYR4.net

    >>829
    バランスに関しては正解は存在しないよ
    杓子定規に整っているより多少崩れてる方が盛り上がってるケースはいくらでもある
    ポケモンのタイプバランスだって色んな意見が出まくるけど、完全に全タイプ公平にしたらそれはそれでつまらなくなるとも言われている

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:40:48 ID:0StsS6Kt.net

    >>825
    詐欺師やヤクザかな?
    よくそれで叩かれないなスクエニがやったらボロクソだろなそれ

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:41:23 ID:4H796YDI.net

    >>829
    言うほどバランス悪くはないでしょ。
    14人いて3〜4強で3〜4弱くらいってまともな方だよ。

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:41:44 ID:RkmBKfd4.net

    >>836
    やっぱ、だよなあ・・
    せめてwol盾みたく追加入力で攻撃できたらなあ・・
    自分が楽になっても味方が多重ロックもらってるだけだし
    その間にダメージ取れないのは空気だよな・・

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:46:53 ID:gs3Yc0Es.net

    なんか勝手に強いやつらとマッチングさせられるのがうざくなってきたわ
    練習したいから新ネシカでライトニングやろうかしら
    でもキャラレベルも上げてえなあ

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:48:33 ID:RkmBKfd4.net

    >>842
    そんなあなたにミッションモード

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:48:45 ID:Il1mwvfc.net

    >>841
    野良だと厳しいかもねぇ

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:49:44 ID:gs3Yc0Es.net

    >>843
    ミッションそういややってないな
    でも対人じゃないと意味なくねって思う

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:52:54 ID:RkmBKfd4.net

    スピードタイプは自前の足回りで当てられる距離に動けるのに
    その上突進力やリーチのある技まで持ってたりするのが強い
    サンダーバレットとあんこくの吹き飛ばし方向を入れ替えたまえ

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 09:55:01 ID:W5zYIbSU.net

    ドラゴボも最初はバトルロイヤルだったのがチーム戦になったりストーリーもできたり徐々にブラッシュアップされていったからさ。このゲームもいずれは。。

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 10:12:04 ID:6WmVyF69.net

    アーケードだからこそ別物みたいに進化して行く可能性もあるから期待してる

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 10:13:16 ID:yIxyvKF2.net

    クラウドで100勝したら凶撃の魔胱兵士とかいう称号貰ったわ
    他にどんな称号あるの

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 10:13:39 ID:b88pah7v.net

    タイトルで釣れてる今こけたらもう終わり

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 10:14:58 ID:gs3Yc0Es.net

    最初が肝心なのに美少女出し渋るとかドン半だわ

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 10:16:15 ID:0StsS6Kt.net

    >>851
    金投資しまくれ

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 10:16:20 ID:6WmVyF69.net

    ???「美少女ならここにいますわよ?」

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 10:18:53 ID:gs3Yc0Es.net

    子ブタの声優見かけてビビった
    久々に綾波だわ

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 10:19:10 ID:Hil68Ih0.net

    >>853
    おばあさんは座っててください

    まあ、変に気取らず、露骨だろうとなんだろうとティファとか突っ込めよ、とは思うw

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 10:19:33 ID:mxHj+jsn.net

    ???「あら、わたくしを忘れるなんて…ブチ切れますわよ?」

    という冗談はさておき一応11や14を女性キャラにしたことでかなりバランス取ろうとしてるのは伺えるけどな
    これで男女バランスの為とか言って例えばクラウドの代わりにティファとか来たら自分は今絶対これやってない

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 10:24:10 ID:Ypbz4irW.net

    暗闇の雲もダメージ蓄積で服破けるってマジ?

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 10:24:41 ID:Hil68Ih0.net

    11と14は主人公が居ないから女性NPC突っ込めたってだけなんだろうけど
    正直主人公とヒロインは最初から居ても良かったんじゃね?と思うよ

    あと、シャントット様じゃなくてプリッシュがスピード型で参戦してれば色々釣れた層があるはず

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 10:26:39 ID:Ypbz4irW.net

    プリッシュはDDFFでこりごり

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 10:27:28 ID:Il1mwvfc.net

    中身的に難しかったのかもしれない

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 10:28:27 ID:HRf6Xu2o.net

    そもそもスクエニのオンゲーは契約社員と言う名のアルバイトで構成された開発を社員が束ねてマンパワーで解決する方針だし
    ソシャゲとネトゲで会社が常に黒字だからAC機は短期的ではなくリビジョン掛けて長期的かつ段階的にプレイヤーを減らさず安定した収入を狙ってるのもあるし
    特にノムリッシュシリーズは何度コケようとインターナショナル化だのHDリメイクや完全版商法、続編商法で出せる程余裕があるからな

    つまり調整不足はユーザーの遊び方が悪いって事で
    キャラのバランスはユーザーの研究不足って事だし
    人が減っても金を落とす廃人層がある程度残れば良いとしか考えて無いと
    所詮クズエニのFFブランドのオンゲーだからこんなもん
    河豚が関わって無いだけまだマシなレベル

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 10:28:29 ID:6WmVyF69.net

    ニコニコでヴァンの動画みたけど強いな…
    ヤシュトラ使いからすれば脅威だわ

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 10:30:38 ID:mNFJotvW.net

    ヴァンはチャットで「俺がバッシュだ」を入れてくれw

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 10:44:02 ID:0StsS6Kt.net

    >>863
    そのうちあるんでね

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:00:20 ID:KF1evbdO.net

    ティーダ使ってるんですが
    突進中の↓+IIをやろうとすると後ろに進んじゃったりするんですけどブレイブ攻撃どのようにやってます?教えてもらえると有難いです。

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:07:44 ID:5hqrSraa.net

    >>865
    突進中っていうのはダッシュ中のことかな?後ろに進むんだったらスティック下にした後にボタン押してると思うから同時にやるといいよ

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:15:12 ID:oir+/tPK.net

    オニオンナイトの話もしてください

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:18:35 ID:Hil68Ih0.net

    >>867
    あー…えっと………導師衣装かわいいよね、うん


    シューター枠の最強はヤシュトラなんかね?
    なんかやたら見かけるけど

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:18:51 ID:fMqcn1So.net

    >>847
    ドラゴンボールはバトルロイヤルだったのにも関わらず、ユーザーが勝手にタイマンゲームにしてただろw
    こいつは俺の獲物で手を出したら晒しみたいな感じだったわ。
    こっちのタイマンが早く決着したらもう1組のタイマン終わるの見てるだけ、みたいな。

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:21:04 ID:Hil68Ih0.net

    導師ちゃうわ、賢者や

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:22:21 ID:0StsS6Kt.net

    >>869
    なんという原作再現

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:25:01 ID:iw5z2Dcj.net

    2日離れてたら全然勝てなくなってたわ…もうプレイヤースキルに差が付いてしまってるのか

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:28:22 ID:cEcaZk+g.net

    サブキャラも育てたいが10まで上げる金がが

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:29:37 ID:C0d+95J2.net

    一人は確実に0落ちを強いられるのはどうかと思うからゲージは4にすべき
    そしたら少なくとも30秒ゲーなんて起きないだろう

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:30:15 ID:pAAOZPl8.net

    やばいなあ
    面白くてガンガン金を使ってしまった
    6000円くらい使ったかな
    やりたいが金がかかる

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:32:08 ID:KCAxUKoV.net

    そういや、稼動直後動画で、遠距離キャラについて「今は魔法キャラしかいない。」って言っていたってことは、
    魔法キャラ以外の遠距離キャラ制作中なのかな?

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:33:30 ID:P2RNARwZ.net

    それにしても、シャントットとかヤシュトラはどういう基準で選ばれたのだろう

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:36:09 ID:Aj6NNFMa.net

    気品と尻だろ

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:36:23 ID:cEcaZk+g.net

    シャントットはFF11の人気NPC投票1位かつアクション向きの個性があるからだろう

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:36:58 ID:D1PExchm.net

    おもしろいのにやたらとネガキャンされてるみたいだね

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:39:03 ID:/QrqlmXH.net

    まあクリルラとか出されても困るしな

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:39:33 ID:pUFFAi+Q.net

    他のタイプのキャラも使ってみて
    やられたら嫌なこととか味方にやってほしいこととか実感してみたいんだけど
    サブキャラ育てるのめんどくさいよなこれ

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:39:44 ID:dkYmkYgJ.net

    HP攻撃4つ目覚えるまでいくらかかった?

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:41:14 ID:V5O51oJ0.net

    >>876
    ラグナ…

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:41:32 ID:nU0VKIdP.net

    人気じゃない?
    トットはわかりやすいしヤ・シュトラは14で人気のメスッテだし
    全体のバランス考えてシューターにしたいってなると他はパパリモぐらいしかいなそうだしなぁ

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:42:30 ID:pAAOZPl8.net

    ライトニングの魔法で射程が長めのやつがどれかわかる人いる?

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:43:58 ID:ALkCJAu1.net

    ヤシュトラ多いのは光の戦士多いからかもしれんし見た目にもかわいいからな
    意外と声が野太いけど

  • 888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:44:07 ID:6UG4krs6.net

    ヤシュトラは14の主要キャラだし3.0のシナリオでもいち早く復帰したりで優遇もされてるから人気もあるんだと思う
    もっと重要なキャラもいなくはないがそもそも戦えなかったりいまいち人気なかったりで参戦難しそうだし

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:44:52 ID:2yFxeyGE.net

    >>883
    >>699
    ログぐらい読みましょう

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:44:59 ID:pAAOZPl8.net

    ヤシュトラの尻いいの?

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:45:47 ID:0nUeuMpH.net

    とりあえず激突後の復帰何とかして欲しいわ
    ライトニングの雷光斬とかほぼ確定じゃんアレ

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:51:20 ID:6GwyCPd0.net

    >>874
    それだよなぁ。2落ち迄しか許されないとか「俺一回も落ちてないのに負けた...」なんて事が頻発するからなぁ。ガンダムVSシリーズみたいに体力調整なんて概念が薄いゲームなんだから全員一落ちは出来るようにしとかんといかんだろ。

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:52:39 ID:E1KvUgGm.net

    激突は単純に激突させた人以外なら追撃可能にすればPT戦の意味ができたのに
    自己完結できるやついたらそりゃバランス崩れるわ
    まんま無印のHP派生持ちとの差じゃん

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:54:12 ID:4H796YDI.net

    でも追撃できないとHP攻撃ぶっぱ事故ゲーになるか時間切れゲーになりそう。

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 11:56:34 ID:pAAOZPl8.net

    ライトニングでゴールドまでやったけど
    できればダッシュ攻撃を当てる
    ただ当てやすさなら空前2
    基本アホ毛から逃げて、逃げた先にいる敵に攻撃
    敵が密集してるときはつっこまずに魔法うったほうがいいか?
    空ぶったり危険を感じたときはガードやステップしつつL2R2を押す感じ
    敵の攻撃をできるだけ覚えてガードやステップで対処
    スタミナをうまく使って素早く移動
    こんな感じかな

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:01:37 ID:E1KvUgGm.net

    >>894
    味方がブレイブ当ててるの見たらHP当てにいけばいいじゃん?
    致死量のブレイブ確保したら味方のほう行って当てるのは自己完結キャラ以外皆やってると思うけど

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:06:37 ID:HRf6Xu2o.net

    >>890
    素体というか骨格というか、モデリングした人が裸体モデルの見えない所まで拘ってて
    あまつさえフィギュア化しようとしてストップ掛かるぐらい拘ってるらしい
    ちなみに14だと他のメスキャラは乳がデカいババァかガチババァか影の薄いゴリババァしかいない
    いやヤシュトラもババァなんだけどな

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:07:01 ID:ALkCJAu1.net

    追撃なくしたらっていうか追撃が一部のキャラだけの特権みたくなってるのが問題なんだろ
    ほかはせいぜいブレイブ⇒ブレイブなのにブレイブ⇒HPがつながる

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:08:16 ID:ewIXslz1.net

    >>876
    アーヴァインかサッズくらいしか出てこねぇ
    弓はこの手のゲームだとアクションのバリエーション出すの難しいしな

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:08:50 ID:HRf6Xu2o.net

    >>899
    ムスタディオ「」

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:12:43 ID:0StsS6Kt.net

    >>899
    そもそも、そんな弓でバリバリやってますってキャラってセラぐらいでね
    マリアは初期装備だけどその後どう使うかはプレイヤー次第だし、ローザも弓キャラになったとはいえ専門は白魔道士だし

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:18:23 ID:4H796YDI.net

    >>896
    まぁそうだけど、それなら当てにくいHP攻撃を当てやすく強化した方が面白い気がする。
    追撃ってこのゲームでトップレベルに爽快感ある部分だし、それをなくしちゃうのはどうよって感じ。

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:21:43 ID:Ypbz4irW.net

    スピードタイプの激突距離を調整すればいいのでは

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:21:52 ID:KF1evbdO.net

    >>866
    ありがとうございます。
    書き込み自体初だったから返答来るかビクビクしながら書いたんだけど、答えてもらって良かったです、使い込みながら慣れていきますね

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:25:47 ID:C0d+95J2.net

    ってかステージ決めてから召喚獣選びたい
    基本オーディン安定だけどエデンみたいにオーディンあんま意味ないステージとかもあるんだし

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:29:30 ID://szxvWj.net

    飛翔して天空を舞い怒濤の大魔法で天地を割る魔法ってマジかっこよくない?確かヴァリーってやつだと思う

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:30:06 ID:YUKG0iKo.net

    ミッドガルとエデンのステージ苦手だからどっちかになるとキツい

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:30:52 ID:Ypbz4irW.net

    このキャラランクどうなの?
    フリオてこんなに強いのか?
    http://imgur.com/ZbZ1BT5.png

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:31:37 ID:/QrqlmXH.net

    ミッドガルは射線通らなくてきついな

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:33:35 ID:rQV89+yW.net

    ライトニングのブラスターの使い方が全然わからない誰か使いこなしてる猛者いないか

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:35:16 ID:yNTIaegU.net

    >>908
    moa、roa共に強い
    けどティーダスコールの方が強いと思う

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:36:48 ID:Hil68Ih0.net

    ミッドガルのすっかすかな棚にショット当たって消えるの見るとイラっとするw

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:37:19 ID:Ypbz4irW.net

    >>911
    HP強いけどブレイブ貯めにくいしな

    スコールティーダがSでフリオはAくらいが妥当かな

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:39:05 ID:ZiaHpTMu.net

    >>908
    くっさ

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:40:18 ID:XcGNRzxG.net

    現状はティーダとフリオの2強だろ。
    次がスコールライトニングトットwolヴァン。
    あとはダンゴ状態。
    上2人は明らかに抜けてる。

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:41:02 ID:yNTIaegU.net

    >>913
    取り敢えずmoaで闇討ちすればいいしブレイブそんなに溜めなくてもいいかも
    ちょいちょい削って仲間にパスか瀕死に闇討ちが本領かな

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:41:04 ID:m2h5J0tT.net

    シャントットそんなに強いの?

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:41:07 ID:Jh3Roata.net

    仕事中も脳内でBGM再生+画面が思い浮かぶ
    休憩になると「早くやりたい」ってなる
    パチンカスと一緒やな
    どう戦うかと、軍資金をどう調達するか悩む

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:41:46 ID:4H796YDI.net

    個人的にはWOL、スコール、ティーダ、ヴァンの4強

    フリオはあまり当たらないからよく分からないなぁ。

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:43:03 ID:veJ/mzzH.net

    これでヴァンの使用率増えたら笑える

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:43:39 ID:03KWDoOf.net

    ほとんど研究されてないから暫定ランクでしかないけどな…

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:44:03 ID:p81lE7au.net

    ヴァンはニコで動画上がってるし増えるかもね

  • 923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:47:19 ID:d9ZDDRNB.net

    >>917
    確実に強い

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:50:01 ID:llhs3NUR.net

    他のキャラを触ってみようにも金がかかるから辛い

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:50:49 ID:1Mk3yUIW.net

    シャントットはシュータータイプだと頭一つ出て強い
    しかしブチ切れると微妙なんであえて減らしてから放置して最後に殺すとよさげ
    ティナが火力が割とあって遠距離だと強いけど自衛弱いのとチャージの長さが足引っ張って弾幕を思うように張れないまだるっこしさがありスピードが強い今相対的に味方がしっかりしてないと何も出来ない
    ヤシュトラは地形に左右されがちだけどスピードタイプ相手でも自衛ができるので砲台として現環境だと三キャラ中安定して活躍しやすいって面で相対的にそれなりの評価得てるけど能動的にHP当てられないから三キャラ中だと地味

    フリオのmoaも射程がhp依存らしいんでhp減らして放置で対策できませんかね

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:53:08 ID:veJ/mzzH.net

    無敵EXあるからめんどい 簡単に避けて反撃できるけどゴールド以上だとカット来る

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:54:49 ID:0vRWjt7d.net

    別キャラのレベル上げるならミッションモードが手っ取り早いな
    シルバー辺りで3戦出来ればキャラ経験値300位貰えるからサクッと上がってくれるわ

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:55:50 ID:4o+stG+b.net

    ティーダよりもスコールのほうが性能自体は高いと思う
    今はティーダの動きに慣れてない人が多いから暴れやすいけど

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:59:27 ID:d9ZDDRNB.net

    スコールがブレイブ攻撃で敵捉えてる時にメルトンしたら迷惑?

  • 930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:59:29 ID:Hil68Ih0.net

    >>925
    言いたい事はなんとなく解るが読みにくい
    (´・ω・`)読点打って?

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 12:59:48 ID:9XHim7o7.net

    ツイッターで各キャラの使用率トップ10の人達の平均勝率出してるデータあったけど、6割越えてるのスコールティーダフリオだけだったな
    次いでティナの56%

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:00:07 ID:WGDCcQRI.net

    玉葱弱いって思うやつは大抵使いこなせて無いだけだね
    まずはファイアと連続ヒットの当てかたを把握するところからだね

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:01:22 ID:IEtVcD6o.net

    ジタンとセシルが現状だと使う意味なさげ
    他はそれなりに差別化できてるけどこいつらは…

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:02:41 ID:d9ZDDRNB.net

    >>929
    スコール使いの回答求む

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:03:39 ID:ZiaHpTMu.net

    >>934
    致死以外ではやるな

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:04:23 ID:GZegGDPw.net

    バランスの取り方も
    ストファイみたいに出る杭は打って引っ込んでるのは押し出す良い子ちゃんな調整にするか
    AC北斗の拳やギルティギアみたいに全キャラぶっ壊れの世紀末にしてからだんだんと調整していくか
    いろいろあるからなぁ

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:04:57 ID:ewIXslz1.net

    >>900
    タクティクスは知らないんだ、すまんな
    >>901
    やっぱそうだよな、セラも弓だけど剣に変形したりするし弓オンリーでは無いよな

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:05:39 ID:HKdfXFha.net

    >>928
    ティーダは大人しくガードしてリーヴ系使ったのみてから避ければ反撃できるしな
    無駄に回避とかしちゃうから狩られるわけで…

    スコールは硬直にどっからでも飛んでくるし、引き寄せてからの択とかも迫れるしな

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:05:51 ID:4H796YDI.net

    >>934
    壁ドン追撃できる状況じゃなければ全く構わない。

  • 940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:06:09 ID:EZIODeDY.net

    ヴぁんのグラウンドゼロはカウンター技か

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:08:36 ID:1Mk3yUIW.net

    >>930
    FFスレだと勢いが大切だって聞いて・・・

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:09:06 ID:V5O51oJ0.net

    >>933
    頑張ってジタン使ってるけどやっぱ正直しんどいのはある…
    他のスピードタイプみたいに積極的に当てに行けるブレイブ技ないんだし、デフォの機動力をもっと上げて欲しいとは感じる。それか盗むでダッシュゲージも盗めるようにするとか

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:10:46 ID:cEcaZk+g.net

    ソリューション9覚えてトランス出来るようになればもう少し変わるかもね

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:11:45 ID:zhuod+H7.net

    ティーダはスコールより下だと思う俺も。
    それよりもこの二人が目立ち過ぎてヴァンとWOLが目立ってなくてバランス悪いとか言われてるのが納得いかない。
    このゲーム割りとバランスいいと思うけどな。上位陣もチーム戦だから潰しようがあるのがいい。

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:17:02 ID:tR9lJA7q.net

    >>919
    これ

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:18:14 ID:ZiaHpTMu.net

    ヴァンも多用するHPにカット耐性ないんだが

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:20:05 ID:tR9lJA7q.net

    ティーダがスコールより下ってのが理解できん。
    ティーダほど一人で完結できるキャラいないと思うんだが。
    スコールは助けてあげないと微妙

    というかトルネド貫通して攻撃してくるティーダとかいうカスマジで死ねと思ってる

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:20:23 ID:ffecUD05.net

    >>942
    俺はジタン捨てたわ。あのキャラ無理
    何度も盗んだジタンより、スコールティーダの方が強い。盗まなくてもマイティでバブかけりゃいいし火力差から何から何まで価値がない
    マジで世界変わるからサブキャラでスコールティーダ使おうぜ!

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:21:25 ID:zhuod+H7.net

    ヴァンはカラミティ当ててくのが基本だろ。カット耐性とかいってる人は攻めすぎ。
    基本的に追っ払うように置いてく感じにすれば全然問題なし。

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:22:03 ID:gUFYYkHo.net

    フリオはシューターみたいなもんだしHP減ると弱体化するって事が広まれば勝率落ちると思うよ
    HP減らされないと闇討ちMOAでダウンとってくの強いしシューターに対しては魔法硬直取れるし

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:22:41 ID:1Mk3yUIW.net

    wolとスコールの2神とフリオティーダヴァンの三強でしょう

    wolとスコールはなんかPSPの時とあまり変わってない感がやばい

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:23:16 ID:ZiaHpTMu.net

    >>949
    そんなん分かってるわ

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:24:51 ID:4o+stG+b.net

    スコールはスピード、火力、射程のバランスがほんといいからな
    サンバレの牽制力も高いし当たればコンボに繋がるし
    相手を選ばないのが一番の強み

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:25:30 ID:d9ZDDRNB.net

    >>935
    >>939
    サンクス

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:28:29 ID:0d2SD8Js.net

    ヤシュトラのブリザラ強すぎね?

    すげー長時間残る上に、踏んだら一切移動不可だからほぼ確実にHP攻撃確定するやん

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:29:12 ID:KCAxUKoV.net

    現状最強ぽいパーティーは、
    スコール、ティーダ、ヤシュトラ

    かな?

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:29:52 ID:ZiaHpTMu.net

    >>955
    処理できないなら無視してれば良いよ
    当たりに行く意味がない

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:29:55 ID:zhuod+H7.net

    >>952
    わかってるならそこまで問題に感じなかっただろ?
    どうしてもカットされるの嫌ならディープハザードで狩る練習すればいいよ。
    闇討ちする側も方向調整しないと突っ込めなくなる。

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:30:33 ID:GZegGDPw.net

    最弱は誰だろう

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:31:02 ID:F1+jWDZt.net

    HP全部出揃ってない奴がキャラランクとか

    あほなん?

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:33:31 ID:p81lE7au.net

    全キャラ解放とか物理的にまだ無理やろ

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:34:11 ID:8okbPBBh.net

    ヘヴィ?はスピードに殴られても数発は怯まないようにすればいい

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:35:42 ID:s7ljoBMe.net

    >>927
    ミッション効率全然よくないよ
    対人でもポイントぶっちぎれば3,400入るし対人の方が効率いい
    プラチナ行く前ならランク引き上げ起こってないしブロンズ相手になって無双出来る
    1戦毎に300入るくらいじゃないとやる気しないな

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:36:07 ID:WGDCcQRI.net

    >>959
    このゲームはまだそこら辺一概に言えないと思う
    ヤシュトラがティナにハメられてたりうまいバッツがカマイタチで死角から攻撃してきたり

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:37:04 ID:+WDR+dVw.net

    オブライトさんて強いのか
    知らなかった

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:40:46 ID:zhuod+H7.net

    rankつけてる人はどうやってシューターを評価したんだ?
    シューターは護衛がいて性能を発揮できるような感じだから他2タイプと一緒にrank着けは不可能じゃないのか?

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:43:02 ID:OwnWQJbc.net

    >>885
    >>888
    ありがとう
    11やってなくて14もそんなに進んでないから考えつかなかったよ

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:45:08 ID:UTNcBqKI.net

    フリオ使ってる身から言わせてもらえば、MoA持ってるフリオはとりあえずHP攻撃一回当てとけば不意打ち差し込みの脅威が消えて一気に戦いやすくなるから、とりあえず1コンボ当ててHP削っておけ
    だからお前ら絶対にHP削るなよ、立ち回り辛くなるからやめろよな頼むから絶対だぞ

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:48:13 ID:iqo5a/33.net

    >>968
    策士乙
    そんなこと言ってラスキル候補だから逃げると見せかけて射程が長くなったMOAでこっちのラスキル候補を闇討ちするんだろ?

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:48:59 ID:2yFxeyGE.net

    テンポ悪くなるのは百も承知なんだけど
    味方パーティ決定→ステージ決定→召喚獣決定→ブリーフィング→相手マッチング
    の順になんねーかな
    ステージによってHP攻撃もEXスキルも変えたいこともあるだろうし、召喚獣によってもEXスキル変えたいじゃん
    ラムウだったらマイティガードだけどリヴァイアサンならフォースブレイクにするとかさ
    まぁオーディン固定なら別にいいのかもしれないけど

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:50:04 ID:4o+stG+b.net

    エクスデス先生のノシノシお散歩が見たい
    3対3で速さと連携が重要なこのシステムで生き残れるのかな…

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:50:12 ID:Q0CXUIEZ.net

    これってクソゲー?

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:51:32 ID:p81lE7au.net

    公式メンテいつになったら終わるんですかねえ

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:54:24 ID:c0t0ehrJ.net

    パーティ決定の時だけよろしく言うか、ブリーフィングでもよろしく言うか迷うよな

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:58:22 ID:s0gw37iY.net

    ロケテでの5本の方がえがったんちゃうかこれ…
    勝ち抜きが無いのはまぁ、ティーダだらけwwwとかに
    ならないって意味ではまだ許せるけど

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 13:59:21 ID:mNFJotvW.net

    >>971
    仲間へのタゲ見て攻撃先に割り込んでカウンター決めるエクスデス先生かっけー

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:00:23 ID:4H796YDI.net

    4本が良かったけど、単に4本にするだけだと時間切れが加速するから無理だね。

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:04:19 ID:ffecUD05.net

    3本でもすでに時間切れ起きてるからね

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:07:29 ID:yPJe9MAK.net

    4本か5本にしてタイム伸ばせばまだリラックスして出来るかも

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:07:52 ID:0VCShN9R.net

    初めてやってみたけど一番簡単なミッションすらクリアできないけどどうすればいいの?
    即効でちっこいのにやられたわ

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:07:56 ID:1Mk3yUIW.net

    対戦時間が短いからな、仕方ないね

    シューター使ってると試合長引く

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:10:28 ID:SoNljgOz.net

    >>932
    ファイアが強いのはわかる
    連続ヒットの強みが全くわからん
    踏み込まない高低差弱い動かないモーション長い
    激突も斜め上だから壁ハメしづらい
    どこから強み探せと

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:12:01 ID:Bbde3sLW.net

    最強パーティはWOL スコール ティーダ

  • 984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:13:34 ID:cST/cHm2.net

    ラスキル候補になった時の玉葱先生の逃走能力の高さよ
    クイックステップ乱射で高空を滞空し続けて見事逃げ仰せて見せる

    そろそろ次のスレだけど、次スレにはテンプレで次スレ建ての踏み指定を頼む

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:13:50 ID:Bbde3sLW.net

    >>970
    ガンストだとマップが先に決まるんだよね
    そのへん考えられてるが、ディシディアは大味が醍醐味みたいなもんだからな ランダム要素狙ってるのかもしれん

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:14:02 ID:ALkCJAu1.net

    タイム伸ばすか時間切れでもゲージ本数で判定勝ちを設ければ今みたいな不完全燃焼で両方負け、ってのがなくなるでしょ

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:15:03 ID:veJ/mzzH.net

    >>980
    何をどうすればいいのかわからんぞ
    ダメージ与えられないのか、操作がわからないとか
    とりあえず、動画見て戦い方覚えようぜ

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:17:35 ID:d9ZDDRNB.net

    >>980
    ルールと操作は理解してるのか?してたら慣れしかないね

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:18:59 ID:yNTIaegU.net

    次スレ http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1448860691/

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:19:19 ID:XtW0X2us.net

    >>986
    今でさえ待ち優位ゲーだから上で拮抗すればするほどドローが増えてるのに
    そんなことしたら一本取った方が待ち専念することになって待ち優位が加速するんだよなぁ
    対戦ゲームしてるのは一人落とすまででそれ以降はただ逃げるだけのゲームになる

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:28:19 ID:8okbPBBh.net

    そんなにガン逃げしてまで勝つほどの事無いだろ。勝ち抜けでもないんだし

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:29:56 ID:4H796YDI.net

    このゲーム逃げに徹すれば3人相手に1分以上逃げれることもザラだからタイムオーバー起きやすいよ

    逃げれば向こうが隙晒してでも追いかけてくるんだから逃げるのは定石

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:30:06 ID:XtW0X2us.net

    >>991
    対戦ゲームで勝つことに意味がないと言い出すのはそもそもゲームすること自体に意味がないとか言い出さないといけないからNG

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:34:20 ID:s0gw37iY.net

    シャントットだと足遅すぎて逃げられんチンチン

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:39:42 ID:sodKnODB.net

    >>993
    対戦ゲームで勝つことに意味があったのは勝ち抜け前提だからなんだよなぁ

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:39:42 ID:2yFxeyGE.net

    ほんと2chで句点つける奴に碌なのいないよな

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:40:23 ID:JJyvz3z3.net

    >>975
    親父が年収5000万で弟が一流企業勤務の俺から言うと
    チーム内で1人のみ1落ち枠になる5ゲージ制と
    ガンスト同様の200円3プレイが良いと思うわ

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:40:29 ID:06DSzXBv.net

    >>989

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:41:54 ID:4H796YDI.net

    >>995
    勝ち抜けじゃないゲームもかなり多いんですが。

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:42:10 ID:/QrqlmXH.net

    >>989
    盾乙
    お前にはダッシュしてたらディバインマリサンに突っ込む権利をやろう

  • 1001 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:42:32 ID:V5O51oJ0.net

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