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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part8【ディシディア】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-22 09:20:51 ID:o79C0Ss20.net

    DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)
    ディシディア ファイナルファンタジー

    対応機種:アーケード
    稼働開始日:秋頃
    ジャンル:対戦型アクション
    プレイ料金:2戦200円(ロケテ)
    公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/DFF/

    ■前スレ
    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part7【ディシディア】 [転載禁止]©2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1429957290/

    □総合スレ
    【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦621人目【DDFF】
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1408977196/
    次スレは>>950付近で

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1432254051/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-22 20:29:40 ID:ovEH1Owt0.net


    総合スレ新スレ移転してた
    【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦622人目【DDFF】
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1426056128/

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-22 21:06:30 ID:TKWhZS/f0.net

    来週新情報

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-22 23:48:27 ID:XawLK8Gi0.net

    >>1乙ぅ〜
    新情報マジ?来週が待ち遠しい…

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 00:03:44 ID:SwAPozWX0.net

    >>1 乙!

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 00:38:15 ID:xXFmmjpE0.net

    >>1
    新情報がくるのは嬉しいけど稼働時のプレイアブルがナンバリングの主人公ってわかっちゃってるのがなぁ

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 01:00:54 ID:xHR/idZP0.net

    来週これがあるからかな

    DFF運営局 ?@DFF_Arcade
    5月28日(木)20:00より、スクエニプレゼンツにて
    『ディシディア ファイナルファンタジー ロケテストレポート+』の配信が決定いたしました! (1/2) #DFF_A

    DFF運営局 @DFF_Arcade
    ロケテストで皆様からいただいた色々なご意見、ご質問にプロデューサー間とディレクター鯨岡がお答えします!
    ぜひお見逃しなく!
    http://www.jp.square-enix.com/sep_japan/  (2/2) #DFF_A

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 01:01:01 ID:gK9q5XS70.net

    FF1 (2) ウォーリア オブ ライト、ガーランド
    FF2 (2) フリオニール、皇帝、ミンウ,マリア、ガイ、ヨーゼフ、レオンハルト
    FF3 (2) オニオンナイト、暗闇の雲、ザンデ
    FF4 (2) セシル、ゴルベーザ、カイン、ローザ、リディア、テラ、ギルバート、ヤン、パロム、ポロム、シド、エッジ、フースーヤ、ゼムス
    FF5 (2) バッツ、エクスデス、ギルガメッシュ、レナ、ファリス、ガラフ、クルル
    FF6 (2) ティナ、ケフカ、ロック、エドガー、マッシュ、シャドウ、カイエン、セリス、セッツァー、ストラゴス、リルム、ガウ、モグ、ウーマロ、ゴゴ、レオ
    FF7 (3) クラウド、セフィロス、ティファ、バレット、エアリス、レッド13、ケットシー、ユフィ、ヴィンセント、シド、ツォン、レノ、ルード、イリーナ、ザックス
    FF8 (3) スコール、アルティミシア、ラグナ、リノア、キスティス、ゼル、セルフィ、アーヴァイン、サイファー、キロス、ウォード、雷神、風神
    FF9 (2) ジタン、クジャ、ビビ、ガーネット、スタイナー、フライヤ、クイナ、エーコ、サラマンダー、ベアトリクス
    FF10 (2) ティーダ、ジェクト、ユウナ、ワッカ、ルールー、アーロン、キマリ、リュック、シーモア、ユウナレスカ、パイン
    FF11 (2) シャントット、プリッシュ、ライオン、アフマウ、リリゼット、アシェラ、イロハ、ザイド、マート、カムラナート、エルドナーシュ、テンゼン、ルザフ、ラウバーン、ゲッショー、エグセニミル(S)、カラハバルハ、ノユリ、ニュモル
    FF12 (2) ガブラス、ヴァン、アーシェ、バッシュ、パンネロ、バルフレア、フラン、ラーサー、ヴェイン
    FF13 (1) ライトニング、スノウ、ヴァニラ、サッズ、ホープ、ファング、ジル・ナバート、ダイスリー、ノエル、セラ、カイアス
    FF14 (1) ヤ・シュトラ、ミンフィア、イダ、パパリモ、メルウィブ、エリヌ・ロアユ、ゴッドベルト、ガイウス
    FF15 (0) ノクト
    FFT (1) ラムザ、ムスタディオ、アグリアス、オルランドゥ、メリアドール、労働八号、ディリーダ、アルテマ
    FFUSA ザッシュ、FFCC キアラン、零式 エース

    合計 32 コスモス 20 カオス 12

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 08:26:29 ID:mQ2HhDiw0.net

    何このリスト?誰かに頼まれたの?

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 09:46:10 ID:ay1n+bYB0.net

    >>0009 今まで出てきた候補キャラを集めたリストだと思うぞ?(1)とか(2)とかはおそらく参戦確定したキャラの数

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 09:50:02 ID:ay1n+bYB0.net

    >>10 何故か000も入っているが気にしないでくれ。

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 09:50:54 ID:ay1n+bYB0.net

    >>10 何故か000も入っているが気にしないでくれ。

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 09:59:57 ID:TbGo7W6c0.net

    アクティブタイムレポートはまた間がやるのか?

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 10:31:42 ID:GO2+Wi9A0.net

    http://www.4gamer.net/games/290/G029005/20150422138/

    PS4で出して欲しかった・・・(切実

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 10:41:20 ID:YkAHUqhC0.net

    >>972
    ビッチだ悪女だってのは確かに的外れだな
    おハローだとかキモイこと言ってる糞腐女だし悪女になれるほど賢くはないだろ
    まみむめも! しかり8のキャラは狙い過ぎで気持ち悪いんだよ
    トゥリープってのも生暖かいスープみたいでいまいちだな
    ほんと壁とでも話しててもらいたいわ

    あとシコールさん(40才)のファッションセンスもどうかと思うわw

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 10:46:48 ID:Sc+nA71R0.net

    ついにハイエンドな画面でカインの素顔が見れるのか

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 13:59:51 ID:y+N9lBpN0.net

    ティナかわええな
    初報からモデリングやテクスチャ変わってたりするのかな
    ライトニングの髪がすごく綺麗だ
    ティナはさらに可愛くなったが、クラウドも大分可愛い顔になった気がwww
    でも映像化毎に顔が変わるクラウドだが、この顔が一番最初のイメージに近いかもしれん

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 14:11:31 ID:8XdP2bhj0.net

    クラウドをかわいい顔にする理由とか一つしかないだろ(骨太のおなご)

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 16:16:15 ID:U7JjdM5Z0.net

    女キャラを倒すと女装に必要なアイテムがドロップするクポ(いちごちゃんの声)

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 18:04:17 ID:C7lsqr530.net

    FF1〜15 T 零式 の17作品からキャラを選出するとして
    枠が50ぐらいだから出来る限り平等に割り振られている場合は
    16作品からは3人ずつ1作品からは2人
    エアリスを完全プレイアブルにしていた場合は
    FF7からは4人、1作品から1人もしくは2作品から2人ずつ、その他の作品からは3人ずつ
    という割り当てになるので
    1 4 5 7 8 10 の6作品からの追加は無い事になるな(カオスはFF1枠だろうと解釈)

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 18:08:31 ID:FBen6lyb0.net

    多分Tと零からは1人づつじゃないかな
    少なくとも1以外の作品から最低1人は出すだろう

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 18:14:01 ID:2gufIIQv0.net

    個人的にはデュオデシムで新キャラが出た作品はそのキャラと反対側の陣営が出て欲しい(8ならカオスサイド、5ならコスモスサイドとか)
    12、13もカオスがいいかな

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 18:15:57 ID:5uUFF2Tu0.net

    ウォーリア・オブ・ライト
    シーフ・オブ・ライト
    モンク・オブ・ライト
    レッドメイジ・オブ・ライト
    ホワイトメイジ・オブ・ライト
    ブラックメイジ・オブ・ライト

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 18:26:36 ID:3iiqboPA0.net

    50どころか最終的には100とかいくだろ

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 18:26:50 ID:KnqkV7H90.net

    >>23
    ナイト・オブ・ライト
    ニンジャ・オブ・ライト
    スーパーモンク・オブ・ライト
    レッドウィザード・オブ・ライト
    ブラックウィザード・オブ・ライト
    ホワイトウィザード・オブ・ライト

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 18:35:35 ID:C7lsqr530.net

    枠は50ぐらい、前作31人からのリストラは無し
    FF14とFFTから1人ずつで33人
    エースとノクティスはほぼ確定だろうからこの時点で35人

    残り枠は15人なんでコスモスとカオスを均等にという考えだと
    今のところ敵キャラ(カオス)は1〜10のボス勢、カオス、ガブラス、ギルガメッシュの13人なんで
    残り枠の内の12人が敵キャラになって追加される味方キャラは3人だけになってしまうな

    コスモス2カオス1という配分だと味方キャラ33人か34人敵キャラ17人か16人なんで
    追加される敵キャラを4人か3人に抑えられるので味方キャラを11人か12人追加できるけど

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 18:52:47 ID:fYev0S4I0.net

    この企画は簡単にはこけないだろうから50の枠はこえるだろうよ
    無駄な長文やめたら?
    50にはめるの楽しい?

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 18:54:17 ID:fLVNpPlI0.net

    50枠の予想するのが楽しい
    でも楽しいのは発表されるまで

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 18:59:42 ID:7HVOwds/0.net

    FF1の赤魔格好いいから出してくれても

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 19:01:12 ID:C7lsqr530.net

    50人は最終的な数字(正確にはサービス後の長い運営のトータル数が50体)で稼動初期は14人
    と公式が言ってたじゃないか

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 19:11:45 ID:2q1hk3E80.net

    まず50人揃うまで持つかどうかを心配するべきだな

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 19:21:32 ID:3iiqboPA0.net

    >>30
    50は現在のリストアップ
    長く続いて50に達せば更に追加されるだろう
    続編とか出れば尚更
    EXVSも無印時点では4,50くらいが今は続編の続編を経て100超えてるし
    それにこの手のは後になるとスタッフもバランスとかメイキングの
    コツ掴んだりパターン組めて効率よくなるんだよ

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 19:22:20 ID:3iiqboPA0.net

    >>31
    50行く前に企画倒れたらビックリだ
    どんな運営をしたらこのビッグタイトルでそうなるんだ…

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 19:22:52 ID:C7lsqr530.net

    特定のキャラを露骨に強くする優遇するエコヒイキする
    逆に弱くする不遇にするぞんざいに扱うという
    キャラ性能の不平等は良くないので修正されるべきと思ってるが

    オールスターだからと言って
    どの作品からもどっちの勢力も平等にキャラの数を割り振ろう
    こういうのも良くない悪平等じゃないかと思ってる

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 19:56:28 ID:V+anyIgJ0.net

    全員使える環境の調整なんて無理だしなぁ
    さすがに何人かは死にキャラはでてもしゃーないとはおもう

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 20:14:27 ID:C7lsqr530.net

    1、3、11、14みたいなこれ以上増やさなくても
    というナンバリングからは追加せずにその余った枠を
    他のナンバリングのキャラを更に追加するのに使って欲しいし
    原作で敵キャラやNPCだったキャラより
    プレイヤーキャラとして使えていたキャラの方を増やして欲しいというのが正直な気持ちだわ
    枠は有限で貴重だから

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 20:23:31 ID:RVXz5Kzf0.net

    は?ザンデさん必要だろうがクソが

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 20:31:11 ID:tUL6Jg660.net

    まあ、出しづらいナンバリングからは無理に出さなくていいよ
    特に1は、これ以上キャラ増やさない方が存在が際立って良い方向に向かうと思う

    ただ逆に言えば、そうでないならば作品間のバランスは考えてほしい
    10年少し前の露骨な7優遇とかを見てる身としては、あれを繰り返してほしくはないわ
    ディシディアでそういうことはないと信じてるけどさ

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 20:33:16 ID:Ug2mbDwd0.net

    11とか14とかもキャラいっぱいいるだろうし公平なら構わない
    全然知らんけど

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 20:35:31 ID:WQqxYBvF0.net

    CC枠扱いでザックス来る予感しかしないから7関連から二体は来るだろうなぁ
    本編からはヴィンセントかな?アシスト専であったエアリスが昇格してきそうな気もするけど

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 20:36:30 ID:fLVNpPlI0.net

    俺はクラウドとセフィロスばかり目立つこの現状が許せない
    だから他のキャラには一杯目立ってほしい。特にフリオニール!

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 20:38:55 ID:hxjMFq6+0.net

    女装クラウドまだああああ!!???

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 20:40:38 ID:ay1n+bYB0.net

    14の味方側もう一人増やすならサンクレッドがいいな。剣術士と双剣士を戦闘中に切り替えとかやってほしい。

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 20:45:14 ID:Sc+nA71R0.net

    ピクトロジカをプレイしているが
    原作では非戦闘員なのにピクトロジカでは強キャラの一角なセーラ姫がでそうな気がする

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 21:08:57 ID:2gufIIQv0.net

    新しく来た動画の最初らへんで、WoLさんが明らかにブレイブ攻撃の硬直キャンセルしてHP攻撃出してるけど、ロケテからキャンセルできてた?

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 21:36:27 ID:m5xOYm9l0.net

    >>33
    お前ゲーセン歴短いな?
    パズドラを始めとしてスマホ移植全般大コケした理由をちょっと考えてみな
    家庭用ゲームのアケゲ移植なんて基本的にコケるよ。ポッ拳もたぶん爆死する

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 21:47:20 ID:R52TrPZa0.net

    >>38
    追加キャラが少ないナンバリングから増やしてほしいな
    野村が希望していた2のミンウとか5からはレナ辺りか?
    ただ続編として-2のついてる10-2からはユウナ、13-2からは
    セラかノエル?もしくはカオス側としてカイアスが来そう

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 22:00:51 ID:mQ2HhDiw0.net

    >>46
    移植じゃないんですがそれは

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 22:23:23 ID:venwPPi90.net

    ポッ拳も関係ないしな

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 22:29:36 ID:LjSClV/M0.net

    参戦予想とかする人はとりあえず同FFお祭りゲーのシアトリズムの参戦順とか把握しとくべき

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 22:37:02 ID:H0zd0+Em0.net

    シアトリズムは一部変化球あったからなあ(3枠のシドとか8のサイファーとか、カインがセフィロスとコスモスと同列のスペシャルゲスト扱いとか)

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 22:50:04 ID:gK9q5XS70.net

    シドはどのシドが出るのだろうか?
    http://livedoor.blogimg.jp/aatyu/imgs/f/5/f571c368.jpg

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 22:53:39 ID:qHUUjS9r0.net

    シドはどのナンバリングから出てもダメな気がするから外伝のオルランドゥかオールスタインがいい

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 23:17:23 ID:LjSClV/M0.net

    >>51
    カーテンコールで

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 23:17:31 ID:mQ2HhDiw0.net

    オルランドゥかハイウィンドが可能性高そうかなシドの中じゃ

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 23:25:58 ID:jOHkp/o90.net

    wolさんと声優かぶるけど
    あえてFF:Uのシドで

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 23:51:29 ID:C/GmlHqL0.net

    >>41
    フリオも皇帝も色んな意味で名前売れただろ
    一番売れなかったのは3じゃないの
    ネタが少ないの分かるけどバトルも3のキャラはいまいちじゃないかった

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 23:53:36 ID:CvKbNLJo0.net

    雲の波動砲マスターっぷりはインパクト抜群だった
    HP技削られた今作じゃHPブレイカー続投は無理かな

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-23 23:56:47 ID:WQqxYBvF0.net

    3対3になると皇帝の設置技が凄まじくウザそう

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 00:04:13 ID:7fsP1blf0.net

    暗闇の雲だけ地上3種、空中3種のHP攻撃が出せるようにすれば名実共にHPブレイカーとして君臨できそう
    ブレイブ攻撃は今まで通り2種類で

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 00:22:58 ID:WjVX9DnI0.net

    ザンデこないか地味に期待している

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 01:13:59 ID:IAbwOXUb0.net

    ロケテで3対3だからかステージわりと狭く感じたから皇帝のトラップまじでうざそう

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 01:40:07 ID:JyR5PD9J0.net

    荒らしのジェクト仕込みの後衛盾役の先生
    完璧なパーティだな

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 01:40:48 ID:JyR5PD9J0.net

    後衛じゃねえ皇帝だ

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 02:01:30 ID:+PjboFeN0.net

    STGのミシア
    荒らしのジェクト
    嫌がらせの皇帝

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 02:11:12 ID:yTeqGPh60.net

    このシステムだと気をつけないと無敵PTが誕生するな

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 02:33:30 ID:96bFugvb0.net

    セフィロスは3on3でもやたら安定しそう
    シャドフレずるいよ

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 03:59:05 ID:hxtCSFOi0.net

    アドリブのケフカ=千葉ッオ

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 08:18:52 ID:YSSFZVRcO.net

    メビウスのウォル出してくれないかなあ

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 08:36:50 ID:7fsP1blf0.net

    そういえば今回はHP攻撃のウィンドウ統一されてんだね

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 09:33:37 ID:zSD0e1X00.net

    >>70
    マジかーあれ作品毎に分けてあるの好きだったんだよなぁ

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 11:19:28 ID:AaKVNjHk0.net

    今から要望出せば変わるかもよ

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 12:31:54 ID:tYMx1DJv0.net

    一応HP攻撃かEXスキルかでウインドウが違って見分けられるようになってる
    でもHP攻撃は原作準拠でEXはオリジナルとかで分けてほしかった

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 16:02:49 ID:jdryqs5t0.net

    FF12もDSで続編出てたんだな
    クライシスコアやX-2、13の派生作品は入るだろうけどこれはどうなんだろ
    FF4TAの扱いも気になる

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 16:06:24 ID:IQmDTC3y0.net

    入るだろうけどって
    お前が知ってた作品とそうじゃない作品ってだけだろ

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 17:34:57 ID:yy4gnOBa0.net

    RWはぶっちゃけ知名度もあれだし、メインはヴァンたちパーティメンバー6人中心で変わらないからまず考慮されないかと
    7でザックスはあるかもしれないが、10-2のパインが10の残りのパーティを抑えて出られるとも思えないな
    13派生からは誰かしら出そうだけど無印がまだライトニングだけだし
    4TAは前作主人公の息子ってのは美味しいけどやっぱり無印残りのメンバーが強いんだよなぁ

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 18:14:00 ID:2CJWOs3m0.net

    10-2枠をリュックに使って、10からはアーロン…とかありそうだな

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 18:39:03 ID:t5rPXjeL0.net

    現時点では残り枠18前後なのだから、
    1作品につき追加キャラは1名。
    デュオデシムで3キャラ分となった4、5、7、8、10以外のシリーズや、
    外伝作品からもう1名ってとこだろう。

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 19:06:34 ID:t5rPXjeL0.net

    キャラ数が50枠ならば、その内訳は…

    1:2+0=2名
    2:2+1=3名
    3:2+1=3名
    4:3+1=4名
    5:3+1=4名
    6:2+2=4名
    7:3+1=4名
    8:3+1=4名
    9:2+1=3名
    10:3+1=4名
    11:2+2(内、最低1名は敵側)=4名
    12:2+2=4名
    13:1+2(内、最低1名は敵側)=3名
    14:1+1(敵側)=2名
    FFT:1+1(敵側)=2名
    その他FF:1名

    追加枠はこんなもんじゃね?
    デカオ含めたらさらに追加枠がどこからか1つ減る。

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 19:15:23 ID:tYMx1DJv0.net

    いい加減鬱陶しい
    50じゃ済まんから安心しろ

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 19:35:08 ID:GSVmHKgn0.net

    50は公式発言だけどな
    しかも最終的な数として挙げてるし

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 19:39:40 ID:8VT49BIp0.net

    50で家庭版出してアケ終了!終わり!とかまずあり得ないわな
    どーせもっと続いてくよ

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 19:40:41 ID:yTeqGPh60.net

    >>80
    こういう枠とか制限とか出ない方の予想に対して文句言ってるやつって何が気に食わんの?
    予想って条件考えた方が盛り上がると思うのだが

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 19:50:15 ID:FijWqw090.net

    11と14からはこれ以上増やして欲しくない
    コイツラのために枠を潰すのは止めてほしい
    数年前のマスコミの某流ゴリ押しに通じる不快感がある

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 19:50:31 ID:Fd7qI5hp0.net

    アーケードに疎い人からすれば50も出ることすら疑わしい
    逆にゲーセン好きは100とか150とか考えてるんじゃないか

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 19:54:32 ID:FijWqw090.net

    1体キャラ作るのはかなり手間がかかることだと思うので
    公式の言うとおり本当に50人来てくれたら御の字と思うぐらいでいいよ
    100人150人とか過大な期待はしない方がいいわ

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 20:01:23 ID:ATDWlogL0.net

    ゲーセンじゃなくてガノタだろw

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 20:02:05 ID:yTeqGPh60.net

    >>84
    そのどちらもサービスが続いてるんだから
    スクエア的には宣伝になって契約増えたら御の字
    トータル利益考えたら出してくる方が自然だろ

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 20:02:14 ID:nxoZKWt40.net

    まず50に達するまで何年かかるかっていうね

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 20:05:21 ID:Fd7qI5hp0.net

    DDFF勢揃いと何人かの目玉となる新キャラまではテンポ良く追加される気がする

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 20:07:00 ID:FijWqw090.net

    NPCのために枠潰す
    これほど不快な事は無いな
    むしろリストラして欲しいわマジで
    111や14のNPC参戦は
    FF5の物知り爺さんや
    FF13LRのチョコボガールとかを出されるのと大して変わらん

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 20:13:11 ID:FijWqw090.net

    なんやねん111って11だった

    キャラクリエイト枠を2つほど作って
    それを11と14代表という形にしてくれた方がマシ

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 20:16:12 ID:QSxgLm0U0.net

    1114と連動して自分のキャラモデル持ってこれたら面白いがな
    しかしそれやると何キャラ分もの労力が必要になりかねない

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 20:19:43 ID:yTeqGPh60.net

    >>93
    普通にキャラクリでよくね?

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 20:22:10 ID:DGfycUzr0.net

    >>92 でも11でも14でも冒険者はぶっちゃけNPC達のおまけみたいなものだぜ?あの二つの作品はNPCの方が凄い重要な役割持ってる。

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 20:22:46 ID:T5qZug0/0.net

    それ種族の数だけキャラ作るような物だな

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 20:23:10 ID:6/PseXce0.net

    >>83
    なんども似たこと書き込むからだアホ

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 20:24:14 ID:yTeqGPh60.net

    >>92
    カオスサイドは全部NPCなのだが?

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 20:33:21 ID:FijWqw090.net

    カオスは俺の言うNPCとは別物扱いなんだよ
    だからセーフ

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 20:36:29 ID:CcJP0n4F0.net

    プリッシュ可愛いよプリッシュ

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 20:36:40 ID:DGfycUzr0.net

    >>99 ということはカオスサイドの11と14なら許してくれるのか

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 20:43:10 ID:yTeqGPh60.net

    つまりシャントットはセーフか

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 20:47:14 ID:DGfycUzr0.net

    >>102 シャントット帝国の陰謀ではラスボスしてるもんなセーフだな

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 20:54:34 ID:FijWqw090.net

    11と14からコスモス勢カオス勢合わせて1体ずつの計2体なら許容せんでもない

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 20:58:57 ID:DGfycUzr0.net

    >>104 まあでも11は既にシャントットとプリッシュを味方側で出してしまったし必ず一人はどのシリーズもキャラ増やすだろうから少なくとも三人は来ると思うぞ?

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 21:05:52 ID:FijWqw090.net

    やっぱりダメだわ
    11と14は論外
    3匹ともリストラしてそのイスを他に回してくれればいいのに

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 21:08:29 ID:DGfycUzr0.net

    >>106 少なくとも11と14のキャラが好きで待ち望んでるやつもいるんだしそれくらい許してやれよ。他の奴も言ってるがどうせ50じゃ収まらないんだからあまり気にせず楽しもうぜ

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 21:11:35 ID:t5rPXjeL0.net

    俺は3のオニオンナイトに消えて貰いたいんだがな。
    FF3の主人公はこいつだろ。
    http://i.ytimg.com/vi/4oO8o05_A4A/hqdefault.jpg

    WOLもセシルもバッツもティナも天野絵準拠なのに、
    何で3だけ違うんだ?
    もっと言うなら、ドット絵準拠ですらないじゃん。

    あんなエロ餓鬼、嫌だ…

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 21:12:14 ID:tYMx1DJv0.net

    前も言われてたが初期より後のほうが一体作るのに掛かる時間も短くなるしな

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 21:23:48 ID:tYMx1DJv0.net

    なんかきもい奴がいるな
    3も11も2008年時点から参戦してるのに6年近く引きずるとか
    考えを改めたり受け入れたりできないとか老害かよ

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 21:47:55 ID:XodD8PYs0.net

    そろそろクラウドとセフィロスをリストラしようぜ
    絶対に汚れ役やらないこの二人にはもうウンザリだよ
    セフィロスの声は千葉にやらせとけよ

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 21:49:26 ID:2PKWD1750.net

    ツインソードの男はサードフォームがあるじゃん

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 21:52:50 ID:7fsP1blf0.net

    ディシディアじゃあセフィロスは特に理由もなくクラウドを追いかけ回す変態ホモストーカーと化してるからある意味汚れまくってるんだよなぁ

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 21:55:04 ID:DGfycUzr0.net

    リストラは絶対にないってきちんと明言してあるからとりあえず今リストラ求められたキャラ達がリストラされることはないな

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 22:27:51 ID:YSSFZVRcO.net

    >>113
    ほんとそれ
    出る度に根暗ウドとかノムリッシュだと叩かれるし
    それを言えば有名税だ贅沢言うな言われるし
    暗くないセフィロスとも絡まない普通のクラウドが見たい

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 22:36:08 ID:PEcJ6uHJ0.net

    >>115
    俺も見たいけど、その「普通のクラウド」が7のネタバレになってしまうから出し辛いのもあるんじゃ

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 22:40:31 ID:5sZ386fl0.net

    ティナ「ネタバレはよくない」

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 22:45:05 ID:2Q41tMnm0.net

    リストラはせっかく1からコンセプト決めて作ったキャラが勿体ないからな。そりゃ絶対リストラなんてしないわ(笑)

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 22:51:28 ID:VewBB/MJ0.net

    バトルスタイルは変わるけどな

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 23:05:52 ID:D+NVoR280.net

    バッツが作り直しで良かった
    ジョブ住み分けで仲間からもう一人来る期待が持てる
    バッツが物理メインだろうから魔法メインでレナ来て欲しい

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 23:08:32 ID:iXVBUxHe0.net

    >>120
    別に同じようなコンセプトである必要も無いんだが
    ファリスなら海賊要素多めになったりてな可能性も十分ある

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 23:23:12 ID:vylcHTkr0.net

    >>120
    レナ欲しいですね
    巨乳でお願いします

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 23:28:51 ID:CcJP0n4F0.net

    バッツにだって魔法もいっぱい欲しいわ

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 23:31:54 ID:tYMx1DJv0.net

    5のジョブとアビリティは種類多いから4,5人分くらいどうにでもなるだろ
    同じジョブでも複数ネタあるし
    薬士ならちゆとちょうごうとか
    別にバーサーカーでも斧の縦振り下ろしと横なぎ払いとか
    そこは工夫次第よ

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 23:40:01 ID:6/PseXce0.net

    >>124
    斧の話よく出るけど
    正直それで実装されてもつまらんと思う

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 23:41:16 ID:D+NVoR280.net

    確かに物魔で分けるとウェポンのばらと被るな
    満遍なく使い分けたほうがいいか

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-24 23:46:43 ID:tYMx1DJv0.net

    >>125
    じゃあ大地のハンマーとか?
    まあ言いたいのは斧がなぎ払いかであるかとかはどうでも良くて、
    バーサーカーでも差別化しようと思えば攻撃モーションや特性で可能だよねって話
    バッツは大振りの単発で吹き飛ばし、レナは吸引の多段で叩きつけとか
    まあそこまでして差別化しなくても別のジョブのネタはまだまだ腐るほどあるけど

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 01:51:16 ID:CLCJOhkY0.net

    >>125
    つまらんとかそういうのじゃなくね?
    読み違えてる?

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 05:58:30 ID:LQU6M7a90.net

    1、2、3、5、9、11、12、14からはもうこれ以上増やさんでいい
    他ナンバリングのキャラに枠を回してくれと個人的に思ってるが
    2のミンウは野村の12のバルフレアは開発陣のお気に入りらしいのでこの2人は来そうだな

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 06:27:09 ID:pTr2GqFC0.net

    >>129
    キャラ気に入ってるからという理由でも安易に入れないと思うけどね
    結局ミンウ参戦はDDFFでもなかったんだし
    バルフレアだってディシディアの裏話暴露以来&ラグナ起用以来はそういう
    ゴリ押し無くなったじゃん、それ以前からも獅子戦争の件とかで反感買ってたし
    前スレの松野のツィッターによればバルフレア推し=平田目当てだったようだしそれが
    別制作部の野村とかもわかったからラグナに当ててバルフレア=平田ゴリ押しスタッフを
    収めたんだと思う

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 06:41:35 ID:g6GZBb8p0.net

    野村有能

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 07:22:54 ID:qqIUW8fg0.net

    ていうか個人的な声優の思い入れを完全に製作から分離しろとは言わないけどここまで声優単体の為に暴走するスタッフとかヤバすぎない

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 07:39:34 ID:coPimA8J0.net

    一般人の声優に対する思い入れとは違って面識あっての話じゃねーの?
    仕事あげたい的な

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 07:41:01 ID:EVryN0uh0.net

    愛も一歩間違えばエゴとなる
    そこのさじ加減も難しい

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 08:03:53 ID:EEocpjX30.net

    >>130
    どうでもいいけど
    エアリスライトニング出演したし
    バルフレアもワンチャンあったと思うぞ

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 08:10:37 ID:KpYDe1xu0.net

    ワンピースのサンジで有名な平田推しか・・
    その割にはクラウドの櫻井孝宏が出まくってる気がする

    もう少し緑川や石田彰も全面に出して欲しいところだ

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 08:20:27 ID:h3SQ/mXI0.net

    >>128
    いやそういうのだろ
    実際つくれるつくれないの問題よりかは最終的に使ってて楽しいか否かの問題になるんだから

    あくまで個人の意見だが少しそのキャラ特有な感じが欲しくなるんだよ
    レナが斧振っててもそれバッツもできるしキャラクター性に欠けるって思ってしまうというか
    それだったらメイン飛竜でちょいちょいジョブ技とかの方がキャラ立ってていいなあって

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 08:59:04 ID:CLCJOhkY0.net

    >>137
    別にそれでもいいでしょ
    ただ差別化はしようと思えば無限にできるだろうって言いたかっただけよ
    同じジョブは絶対に被ってはいけないとか盗賊キャラは被ると駄目とか
    深く考えないで言ってる奴多かったから

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 09:25:45 ID:hkTK3hT40.net

    >レナが斧振っててもそれバッツもできるしキャラクター性に欠けるって思ってしまうというか

    わかるわかる
    だから自分は5一番好きだけどバッツ以外のパーティキャラはもういいわって思ってしまう

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 09:31:38 ID:Bj3zV4yF0.net

    チョコリーナの人は最近のFFで良く聞くけどお気に入りなのかな

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 09:32:55 ID:Rx1Ol2WI0.net

    >>136
    野村は石川推しじゃないのかい?

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 09:37:25 ID:BJZ/MHpb0.net

    同じナイトでもまもるかばう両手持ちナイトと白魔法まで使えるナイトやなんか盾投げるやつも居るしな
    お隣のガンダムなんか見てみろよ、大して変わらん後継ロボットとかでも無理やり差別化してんだぞあれ

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 10:03:11 ID:EEocpjX30.net

    実際1〜4はよく差別化したと思うわ

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 10:07:26 ID:JK1dEYly0.net

    コーエーと組んだってことはFF無双とかでるのかな

    ディシディアのクオリティのFFキャラで無双出来たら最高だ

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 11:55:46 ID:pLFworGy0.net

    気になってスレ覗いたらキャラ枠の話しか出てなくて草
    まぁ動画全然出てねーしそれしか話す事無いのも確かだが

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 12:16:06 ID:lXWKdw+O0.net

    FFのトリッキーキャラってどんなのがいるっけ

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 12:24:18 ID:bKMhy4IzO.net

    キャラは無限に作れるってのも深く考えてないよな
    キャラ作るには工数がかかる
    集客力も考えなきゃだめだろうし
    それに魔法キャラ2人しかいないのに盗賊キャラか5人もいるとかなったらおかしいだろ

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 12:44:02 ID:SSa5CTHw0.net

    >>79
    区切りになるであろう50キャラ内での参戦バランスに関しては
    前スレになかなかいいバランスの予想が貼られてたよ

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 12:44:38 ID:yr/2d4It0.net

    大して代わり映えしない性能のやつをやたらめったら増やされてもなぁ

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 13:27:38 ID:ZZVuiAjE0.net

    好きなキャラ追加されるのは嬉しいけど出揃うまで何年もかかるとなるとずっとこのゲームに興味持ち続ける自信ないな

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 15:06:04 ID:CLCJOhkY0.net

    >>149
    >>150
    アケに向いてないだけだと思う
    随時追加されていくキャラを楽しむのが最近の対戦ゲームじゃないの
    そもそも対戦ゲームは例えばコンパチでモーションが同じでも数フレームの
    調整が入ってるだけで全くの別キャラって言われる世界だから(格ゲーならなおさら)
    モーションまで違うと>>149のいう大して代わり映えしないと思う人が出るものも
    もう完全に別物だろう

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 15:18:29 ID:JK1dEYly0.net

    >>146
    見た目も声も性能も色々とぶっ飛んでる、コンセプトがトリックスターのあの35歳が…

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 16:03:11 ID:Z6h7d8yN0.net

    これ流行るのかなぁ・・・流行るっていうか、長続きするのかなぁ・・・PSPは猿みたいにやってたし期待はするけど不安だ

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 16:35:19 ID:9mSiCd770.net

    前も言ったけど10-2のカオスサイドにトレマのじっちゃんはどうかな
    格闘も魔法もできるスゴイ人

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 17:37:35 ID:O/CayBZi0.net

    51以上来るに違いないみたいに希望的憶測を抜かすヤツはおかしい
    何で公式発言を無視する

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 18:00:19 ID:npY4w5p30.net

    逆に50人で終わったらびっくりだよ
    どんだけ過疎らせたんだってなるわ

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 18:00:50 ID:IxhrgmJQO.net

    アーケード第2弾があると思ってるんじゃないですかね

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 18:00:57 ID:cV8siVXU0.net

    公式が言っているのはあくまでも最終目標が50人って言ってるだけで
    50人で終わりと限らないし
    それ以上増えるかは今後のユーザー数次第だろ

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 18:02:49 ID:Px5PCZZZ0.net

    >>155
    50は初期のリストアップつってんだろ
    公式は最終的には50で確定なんて一言も言ってない
    お前はスト2くらいしかアケやったことないのか
    こんなでかい企画で50超える前につぶれる方が考えられんわ
    もはや希望的観測ではない
    そもそも自分しか公式の発言無視するなという突っ込みをしてない時点で違和感感じないのか
    9割は超えるの確信してるんだよ

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 18:04:35 ID:CLCJOhkY0.net

    >>155
    いや50で打ち止めorその前に終わるは有り得んだろ…
    そんな事にするほうが難しいぞ
    どう運営すればそうなるのか知りたいレベル

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 18:08:47 ID:O/CayBZi0.net

    初期14人、家庭用前提で作ってるが移植は最低でも1年後
    平均すると1週間に1人か1ヶ月に3人ぐらいのペースでキャラ増やしていって
    家庭用が出るちょっと前に50人に達して
    家庭用は最初から50人使えるという感じになると予想しとくわ

    51人以上になるのはコレの続編が出てからやろ

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 18:10:51 ID:Gr69iXQc0.net

    あまり人気ないナンバから無理して参戦させて枠消費しないて欲しいって意見、解る気する。
    12信者だけど武田ヴァンとヴェインぐらいしか望んでないし。これの他に12から出してくれってキャラいるかって聞かれてもノーだから。
    それよりヴェインノウスをDFF無印クジャのオートマみたいな半チート性能にしてほしい

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 18:11:47 ID:s+6J4HSW0.net

    つっても稼働1年で家庭版出して続編無しってゲーセンマジ切れ不可避じゃね?

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 18:14:25 ID:O/CayBZi0.net

    いやこれでも大甘な予想だな
    1年後以降に出る家庭用は40人ぐらいかも知れん、もしかしたら35人かも知れん
    で初代FF発売から30年経つ事になる2017年末に50人
    とこうなる可能性も捨て切れん

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 18:18:10 ID:s+6J4HSW0.net

    家庭版で35キャラってDDFFとほとんど変わらんだろそれ確か
    ありえねー

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 18:25:46 ID:CSJQiZeG0.net

    何人粗製乱造しようが一握りの強キャラ以外はいないのと同じ産廃扱いになるだろうからどうでもいいかな

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 18:33:14 ID:O/CayBZi0.net

    キャラの3DCGモデルを高解像度向けに刷新するという事は完全に作り直すわけだし
    1体作る労力(関わる人数とかかる時間)も大きくなってるはずだろ

    1年後の家庭用の時にキャラの総数がDDFFから減ってる事も想定しないとイカン
    同数でもラッキー、ちょっとでも増えていたら奇跡と思って過大な期待はしない方がいいわ
    ああやっぱり仕方ないなで済むし

    なんせ公式が「サービス後の長い運営のトータル数が50体」と発言してるわけで
    長い運営と言う言葉から察するに50人に達するまで時間がかかると言う事だろうし

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 18:33:36 ID:coPimA8J0.net

    >>163
    そんなのゲーセンの経営判断が間違っただけ
    家庭用は2年後と言ってて1年で発売とかなってらマジ切れだろうが
    ペイできないようなら導入しないのも店側の判断

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 18:39:48 ID:CSJQiZeG0.net

    ぶっちゃけコケる予感の方が強いわ
    FFのメイン客層と噛み合う気がしない

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 18:43:16 ID:O/CayBZi0.net

    ゲーセンの対人ガチ勢にFFファンがボコられて
    FFファンが嫌気さしてやめる+ゲーセンの対人ガチ勢は他ゲーに戻る
    というコンボですぐに過疎ったりして

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 18:45:23 ID:FE5iCqNM0.net

    >>166
    大丈夫。スクエニのバランス調整だよ。

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 18:46:44 ID:36aiIPS00.net

    ディシディアってどっちかっつーとストーリーで売れたイメージ
    対戦が悪いとは言わんが

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 18:50:11 ID:eZ+oVC7a0.net

    無闇に頭数増やすことだけを優先するよりは
    個々のコンセプトの練りこみと調整に時間掛けてじっくりやって欲しい

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 18:55:54 ID:coPimA8J0.net

    対戦ってかあのキャラを別のフィールドで動かしたいで売れた気がする
    そういう層は数回触っておしまいだろうな
    コンシューマーならそれでもいいがアーケードで対戦だとただのキャラ好きはボコられて終わり

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 18:57:32 ID:4EV/sB5P0.net

    ディシディアがストーリーで売れた?
    あれ普通にキャラで売れたタイプじゃね?

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 19:16:58 ID:eZ+oVC7a0.net

    対戦に興味が無い層でも一人でシコシコ遊べる要素があったのが売れた要因って意味だろ
    >>172じゃないから推測だが

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 19:42:58 ID:KrG2UUVr0.net

    クロスオーバー好きに受けた
    今まで(KHやいたスト)とは違い各ナンバリング対等な扱いだったし

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 20:37:06 ID:h3SQ/mXI0.net

    >>166
    これキャラゲーなんで
    そういう意見の方がよっぽどいらないかな

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 20:38:20 ID:nFpSYfxn0.net

    動物園になるなら、虐待すればええやん

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 20:50:34 ID:O/CayBZi0.net

    こまめにアプデするみたいなんでバランスも時々修正されるかも知れんな

    人気があるからといってそのキャラを露骨に強く調整するのはヤメレと思う一方
    人気が無いキャラが弱いと誰からも使ってもらえなくなるので
    他のキャラよりちょっとぐらいなら強くしてやってもいいんじゃないか
    と相反する事を思ってる

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 21:06:58 ID:XhuLm2Jn0.net

    チンパン勢の参入は不可避だから
    弱キャラに居場所なんて与えられないよ

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 21:16:55 ID:CemD907H0.net

    チンパン以前にアケは負けたら1クレ失うシステムなんだから弱キャラが肩身狭いのは当たり前だろ
    野良のチーム戦なら猶更

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 21:27:25 ID:nFpSYfxn0.net

    とりあえずFF12のターゲットラインを入れるっていう発想は天才的だと思った(小並感)

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 21:31:29 ID:AGg5xntC0.net

    そもそも人気が無いキャラなんていないだろ…

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 21:33:00 ID:oY4owmof0.net

    格ゲーなら弱キャラ使いいくらでもいるけど
    こういうキャラゲー対戦ものを必死でやる奴らは
    逆に弱キャラ使いにすげー厳しそう ガンダム動物園的な

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 21:34:39 ID:Q5FyY2YZ0.net

    最初の14人が誰なのかで稼働後すぐにプレイするか決まると思う
    どうせ俺の愛する皇帝は後の方に追加だろうし

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 21:43:34 ID:AGg5xntC0.net

    最初の14人は11と14以外は主人公だと思う(1〜10は初代ディシディアのコスモスサイド、12はヴァン、13はライトニング、14はヤ・シュトラ)
    11はシャントットだと浮き過ぎだからプリッシュかな?

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 21:44:16 ID:h3SQ/mXI0.net

    3対3だし前作のラグナみたいに露骨にはならんのではないかな

    あと思ってたんだが
    一応今作コンセプトが[HEAVY][SPEED][SHOOT]とあるようで もしかしたらまだ他にもあるのかもしれないがWOLがHEAVYなの見るとそうでもないのかな?
    どうしても魔法キャラっていうと無意識にもワンパターンに思ってしまいがちだがこう大まかに考えるといろいろ広がりそうだな
    ビビはためる補正でHEAVYかなシャントットも 近距離メインの魔法使いってのもかなり燃えるわ

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 21:47:36 ID:pTr2GqFC0.net

    11はディシディアと同じくシャントットじゃないか?
    シアトリズムでも11代表で最初にシャントットがいたしな

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 21:49:01 ID:pTr2GqFC0.net

    >>140
    チョコリーナの人は13-2でFF初だしライトニングリターンズはその続編だし
    単にそれだけだろ

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 22:20:12 ID:Gr69iXQc0.net

    14は亜人種より主人公のイケメン参戦のが良かったな。人気ナンバ優遇と言っても7はもうお腹いっぱいだから
    5とか6、9から参戦させるべきだ

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 22:29:08 ID:wLns2qEb0.net

    まぁ4、5、7、8、10からの追加エントリーは1名だろうな。

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 22:37:12 ID:eFMAHHjc0.net

    昔と違ってゲーセン通えないからなあ。家庭用出るまで歯ぎしりしてるわ。家庭用には是非とも壮大なストーリーモードを入れてほしい。無双チックなやつ。オンで対戦なんてカモられる未来しか見えねえ…

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 22:44:03 ID:Gr69iXQc0.net

    今じゃオンライン対戦できるからな。自宅のほうが落ち着いてプレイできるのにほんとアーケードで出す意味解らんよな
    PS4とVitaでやっとけばハーフ売れたのに

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 22:50:13 ID:ZNRzhs1N0.net

    アケでだしたらかなりの利益が見込めるからね
    引きこもりでもなければ気軽に楽しめるし

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 23:32:33 ID:aTCaor8Q0.net

    >>190
    零式にもいたようないなかったような

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 23:38:14 ID:iSpI27PQ0.net

    かなりキャラゲー要素は削られているっぽいな
    ストーリーが無いなら当然会話イベントも無し、EXバーストの演出廃止、ウィンドウ統一などなど
    まあバースト演出に変わる何かはこれから出てくるかもしれないが

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 23:38:45 ID:NMfobUZB0.net

    >>195
    まるで人気作ならアケに移しても人気があるような言い草だな(大爆死したパズドラを見ながら)
    最初の一ヶ月くらいは真新しさで人が来るだろうけどそれ以降は目に見えて減るよ。家ゲーとゲーセンは根本的に客層が違う
    いや俺は期待してるけど不安度MAXなのが拭えないんだよ

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 23:42:20 ID:CbZvddDm0.net

    まぁソフト買って対人がっつりやってたの何割だよって聞かれたら
    少数だろうなとは思うよな

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 23:56:51 ID:Hd+F2WyA0.net

    スクエ二のアケ部門責任者に進言してこればいいじゃん
    こんなの絶対売れませんよ 家庭用一本に絞ったほうがいいですよ 
    アケやる層と家庭用やる層は全然違いますって 利益でませんよ
    データ持ってるのにこんな予測もできねーのかこのバカって

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-25 23:58:50 ID:36aiIPS00.net

    まあアーケードはFFファンというかゲーセン勢が大半になるんじゃないか

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 00:03:42 ID:+S7BfgT+0.net

    >>201
    後はガチで対人してた人ら
    ロケテで数千円投入したらしいし

    とは言えキャラ追加したらその時またキャラ人気で盛り上がるんだろうし
    その時に数百円落とす客層も確保出来るなら十分かもね

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 00:06:09 ID:EDitvExE0.net

    >>200
    繰り返すけどパズバトの爆死すら読めなかったアホの集まりのアケ部門だから何言っても無駄
    現実的な話をするなら、パチスロとメダルゲー作った方が利益は出る

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 00:15:45 ID:/Rp5GlmR0.net

    このパズドラくん前からずっと同じ事言ってるな
    僕はゲーセンに詳しいんだー アーケードで出したら失敗するんだーって
    稼働日になったら憤死しそう

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 00:19:00 ID:+S7BfgT+0.net

    >>204
    さすがに稼動日にコケるなんてよっぽどのタイトルだと思う
    スクラグはやばそうだが

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 00:24:42 ID:U7YnELno0.net

    稼働日になったら(何故家庭用専売にしてくれなかったんだと嘆きながら
    恨めしげにアーケード筐体を見つめて>>203が)憤死しそう

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 04:39:37 ID:PFO7IMm20.net

    14からはヤ・シュトラになったのはカーテンコールでは既に代表キャラって
    感じだったし異人種だしと特色もあるからあの時から決めてたんだろう
    あと稼働前は芸能人使ってメディア使って派手に宣伝するんじゃないか?
    DQHの時は久々に大規模に宣伝してたしさ

    >>196
    声優の経歴見たけどいなかったしだれかと混同してるだけじゃね

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 05:10:04 ID:WYZI2BS90.net

    FF14のアレはいなくても構わない
    むしろいない方がいいキャラ第1位
    バルフレアをゴリ押しした時は主人公でもないくせになどと言われて叩かれたのに
    コイツゴリ押しにあまり何も言われないのは理不尽
    貴重なイスを1つ奪ったケダモノという認識しかない
    MMOからキャラは出さないで欲しかった

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 06:36:16 ID:xZgg7xdc0.net

    >>208 椅子なんて幾らでもあるんだから許してやれよ…いい加減しつこいぞ?

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 07:05:23 ID:IN+RCB6V0.net

    >>208
    ほんとキモいなこいつ
    アケ勢と家ゲ勢は被らないっていうがだからこそのマーケティングかもしれんな
    スクエニがこれからゲーセン展開考えた場合、双方の敷居を低くしときたいだろうし

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 08:37:59 ID:ulFelC+X0.net

    >>208「俺の知らないFFシリーズからキャラ入れるな!」

    …なんと自己中な

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 08:40:33 ID:UQQwE/lz0.net

    ここの意見なんて殆どそうだけどな
    自分勝手な理屈で被るだの枠が無いだの

    コンセプトなんて開発のさじ加減でいくらでも変わるのに
    既存キャラも原作に忠実なアクションしてるやつなんていないし

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 08:51:15 ID:jegYh0dw0.net

    フリオが武器をファンネルみたいに飛ばしてるの見た時はビックリした

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 09:44:42 ID:zXiNAZ860.net

    >>204
    流石に稼動日から人が寄らないタイトルじゃないだろw
    俺が言いたいのはアケゲは家ゲーと違ってスタートダッシュが良けりゃ良い訳じゃないって事だよ。オンライン対戦する以上鯖代かかるし継続的なインカムが無いとゲーセンの負担も厳しいし

    あれ、シアトリズム移植した方が良かったんじゃ

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 10:20:52 ID:Drjm5qjO0.net

    音ゲーとチーム対戦アクションならまだ後者のが新規参入楽じゃね

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 10:23:43 ID:Drjm5qjO0.net

    なんか面白そうな記事めっけた
    既出かな
    http://www.4gamer.net/games/289/G028971/20150429001/

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 10:47:51 ID:DD7FJOhB0.net

    こいつら憤死の意味もわかってないのか?

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 10:49:41 ID:uWs6rbxp0.net

    本塁に突入して失敗するんだろ

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 12:09:09 ID:nQAvL0dXO.net

    >>212
    枠考えて予想すんのは普通じゃね?
    開発次第で確率は同じだからストラゴスが参戦できると思うのか?
    誰が参戦できないかより誰が参戦できるかで語れよってルフィのコピペかよ

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 12:13:42 ID:7JnH+LPW0.net

    1から10まで原作と同じは無理だがティーダはかなり原作の攻撃してると思うが

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 14:03:15 ID:8vaDppSB0.net

    ff零式って2chで話題になってるのイマイチ見たことないんだけど2ch的には人気ないの?

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 14:35:38 ID:RB2f0vCp0.net

    pspのおすすめうんぬんのアフィスレでは大概名前上がってるやん

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 15:08:37 ID:3fQSQhH50.net

    零式は泣けるけどFF10みたいな涙と違って無力感に苛まれる感じの哀しさだからなぁ

    あとアイツが屑すぎる ハゲより屑

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 17:33:20 ID:6AFOsqJ/0.net

    あのババアは最悪だった、結局零式はババアのフラスコでしたって(゜Д゜)

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 18:42:50 ID:IxpCciVy0.net

    >>221
    挙げてもどうせ最近のFFはーって叩きにならんから極力挙げんよ

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 19:20:23 ID:HtBBgkkXO.net

    ラグナ弱いみたいだから強くしてほしい 8の物語の主人公だし

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 19:20:42 ID:T9+fbLVW0.net

    ガンストのFFコラボ衣装は今作への参戦キャラの参考になるんだろうか

    (DFFにプレイアブルキャラとして既に出ている)
    ゴルベーザ ティナ   クラウド  セフィロス  ラグナ
    クジャ    ジェクト   ユウナ   ライト

    (DFFにプレイアブルキャラとしてはまだ出ていない)
    エッジ    エアリス  ヴィンセント ケットシー  リノア
    サイファー  エーコ   アーロン  ルールー バルフレア
    モーグリ

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 19:33:24 ID:bNXxITIDO.net

    >>227
    9のエーコ優遇はもういい加減にしてほしい

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 19:36:01 ID:T0YztX+E0.net

    ガンストのコラボ衣装あれガンストのキャラから逆算してのキャラ選択だろうからさすがに参考にはならんと思うぞ

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 19:51:53 ID:IxpCciVy0.net

    >>228
    つっても原作から優遇されてるからなあ
    まあ、9の3人目はビビだろうけど

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 19:52:27 ID:H97VerIa0.net

    チーニンのバランス調整はクソ これは間違いない

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 19:58:17 ID:PFO7IMm20.net

    追加は主役の後はヒロインかW主役か続編主役のキャラが追加って感じでは
    9はジタンとビビのW主役のようなものと捉えれば不思議ではない
    7はエアリスとティファのWヒロインみたいなもんだったし
    4ならセシルの他にカイン、8がスコールの他にラグナ
    10ならティーダの後に10ヒロイン&10-2主役のユウナが追加だった

    13もライトの後に13-2主役の1人のセラかノエルが来そうとかな
    5のギルガメッシュはカオス側だったしFF名物みたいなもんだからというのもあるが

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 20:01:51 ID:T9+fbLVW0.net

    正直言って
    黒魔キャラ出してくれるなら9のビビより10のルールーの方がいいわ

    子供系のチビキャラは格ゲーとかの対戦アクションゲーに
    あんまり出して欲しくないという気持ちがどうしてもある

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 20:03:14 ID:Sq7lX5Fr0.net

    不思議のダンジョンからチョコボで

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 20:32:04 ID:IxpCciVy0.net

    >>233
    とは言ってもあの衣装1からの伝統だからな
    とは言っても1,3,4,5,9ぐらいだが

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 20:43:41 ID:IN+RCB6V0.net

    >>233
    シャントットは子供系に入りますか?

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 20:45:17 ID:dEUz7Ysm0.net

    >>233
    それは異議ありまくりだな子供系だってもっと出てもいい
    エーコやパロムポロムだってチャンス与えてもいいと思う

    ファルコムのコラボゲーでもティータやレン操作するの超面白そうだったし
    FFじゃ逆に子供系つまらないなんてことはないはず

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 20:46:40 ID:T0YztX+E0.net

    チビキャラって当たり判定小さいから変な避けられ方してあったまるもんな、分かるよ俺も

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 20:49:31 ID:IN+RCB6V0.net

    >>237
    お前は多分>>233の言いたいことを理解していない

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 20:49:49 ID:xZgg7xdc0.net

    >>238 型月の某ネコ型マスコットみたいに判定だけ大きくすればよくね??

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 20:50:31 ID:T0YztX+E0.net

    >>240
    あいつそうだったのかよw

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 21:02:08 ID:T9+fbLVW0.net

    対戦ゲーではないがDQH2でDQ5の双子出せという意見が多いようだが
    こっちも出さんでいいと思っているわ

    ゲーム機の性能が上がって表現力が上がった今は
    子供を戦わせるのは絵面的にマズイという気持ちがなんとなくある

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 21:02:54 ID:+c/n+hAk0.net

    格ゲーで見た目通りの判定してるほうが珍しい 特にデカキャラチビキャラは

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 21:05:25 ID:T0YztX+E0.net

    うるっせーなホープ君なんか見てみろよFF13とかいうPS3最初期のゲームに生まれて立派に今日もルインガ投げてんだぞ
    お前はドヤ顔でゲームに見せかけた何かの発表かましたユニセフかよ

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 21:09:46 ID:IxpCciVy0.net

    ホープってクルルと同い年だったんだなそういや

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 21:15:56 ID:PFO7IMm20.net

    ホープは14歳
    ただホープは武器がブーメランなんだよな…
    13-2では大人の姿でブーメラン武器だから何か違和感ありまくりだった

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 21:23:13 ID:IxpCciVy0.net

    お前ブーメラン使いのエッジ(26)やロック(25)バカにしてんの?

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 21:26:38 ID:PFO7IMm20.net

    その2人は他の種類の武器も使えるけどホープは固定だし(´・ω・`)

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 21:31:08 ID:T0YztX+E0.net

    周りの人が銃でモンスター制圧してるとこにあいつだけブーメラン一発でモンスターのしてたからね
    そのブーメラン支給したほうがいいだろと

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 22:17:43 ID:2o07q3q90.net

    >>229
    ガンストキャラから参考にしてっていっても明らかに7と10優遇なんだよなあ
    無理やりだろって思うキャラもいるし

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 23:35:27 ID:+c/n+hAk0.net

    いい年こいてボール投げてカンストダメージ?12叩き出してたあんちゃんの話する?

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 23:36:05 ID:+Uila6NT0.net

    どこいっても7と8と10優遇ばかり
    いい加減ごり押しが過ぎると元が好きでもうんざりしてくる
    なんで平等にできないんだろう
    だからディシディアは好きだったんだ

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 23:38:47 ID:T0YztX+E0.net

    なんでってそりゃお前…

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 23:43:06 ID:odyXCenU0.net

    坊やだからさ

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 23:44:48 ID:OnQKLMgp0.net

    クラウド! セフィロス! エアリス! クラウド! セフィロス! エアリス! (以下無現ループ)
    最近こればっかで俺もイラついてますわ

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-26 23:52:31 ID:+c/n+hAk0.net

    ドラクエは3が最高傑作ってのはファンが言ってる印象あるけど
    FFは7が最高傑作ってのはファンもそうかも知れんが公式の声が神格化してるレベルででかい

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 00:01:22 ID:D9ZZ5TUj0.net

    >>220
    モーションが既にある技はそうだろうけど
    ドッジアタッカーなんて要素は欠片も無い
    コンセプトってのはそういうこと

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 00:03:03 ID:4Y/skUlO0.net

    1 光の戦士   ガーランド  カオス
    2 フリオニール  皇帝    ------
    3 玉葱剣士   暗闇の雲  ------
    4  セシル   ゴルベーザ  カイン
    5  バッツ   エクスデス ギルガメッシュ
    6  ティナ    ケフカ     ------
    7 クラウド   セフィロス   ティファ
    8 スコール アルティミシア  ラグナ
    9  ジタン    クジャ    ------
    10 ティーダ   ジェクト    ユウナ
    11 シャントット プリッシュ   ------
    12  ヴァン   ガブラス    ------
    13 ライトニング ------    ------
    14 ヤシュトラ  ------    ------
    15  ------   ------
    T   ラムザ   ------   ------
    零  ------   ------   ------

    「サービス後の長い運営のトータル数が50体」という公式発言を重視して今作のキャラ数は50人と考えた上で
    平等や公平にこだわって割り振るとこんな感じになるんじゃないのか
    すでに3人いるナンバリングからの追加参入は期待できなくなるな
    ちなみに ------ は誰が来るか置いといてそのナンバリングの予約席や枠

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 00:06:04 ID:R/cZgsyz0.net

    >>256
    ここまで同意できない予想は初めてだ

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 00:27:33 ID:K/YZRLQ30.net

    ジョブ別にキャラ作れば50なんてすぐやで。
    使い回せるし。

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 00:32:58 ID:4Y/skUlO0.net

    1ナンバリングあたりのキャラの数を無理にでも平等にしなくてもいい
    一部のナンバリングのキャラが他より多くてもよい、仕方ないんじゃないか
    と個人的に思ってる

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 00:40:41 ID:rkfXM4Hh0.net

    まあ、シアトリズムとかでも人数差あったしな……
    Tはラムザ一人か、良くてもう一人ぐらいなんじゃないかと思ってる

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 00:43:03 ID:rEKgtcK90.net

    ラムザだけだろうなぁ
    アグ使いたい

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 01:00:37 ID:R/cZgsyz0.net

    アグは出るだろう
    家庭用と同時くらいに

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 01:29:42 ID:i9cjQ4P+0.net

    アグ出たら、型月ファンが非難に押し寄せてきそう・・・昔そういう事があったそうなんで。

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 01:40:51 ID:4Y/skUlO0.net

    稼動から1年後以降に移植される家庭用は
    最初から50人使えるんだろうか

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 02:22:24 ID:VxlPuFYC0.net

    他のアケゲーの移植事情はどうなってるの

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 02:42:50 ID:UnVAoSoU0.net

    >>258
    さすがにナンバリング外をそこまで優遇するとは思えんけどな
    過度な期待するより外伝作は基本1作1キャラくらいに考えといた方が無難かと
    あと15のキャラはいずれくるだろうけど、とりあえずは15が発売するまで考慮しなくていいんじゃないの?

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 05:10:33 ID:YqGac57N0.net

    >>258
    15が2枠は無理じゃね時期的に

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 06:42:35 ID:/EMofpX30.net

    少なくとも15発売前に前倒しで参戦ってのは辞めて欲しい。

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 07:45:48 ID:lEjTap+b0.net

    他のゲームの例で悪いがEXVSのアストレイって外伝は初期は主人公一機だけの参戦で、まあ外伝だしこんなもんかと言われてたが、
    正ナンバリングの機体がどんどんアプデで追加されて飽和状態になってきてからは当然外伝にも枠がまわってくるから
    4年半ほどたった今は1枠が8枠にまで増えたぞ
    まだ増えるかもな
    FFで一つの作品で8枠っていったら結構豪華な面子出せるだろ
    作品によっては主要パーティ余裕で揃う

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 08:07:40 ID:mnnKzErhO.net

    四年も続くとは思えない・・・
    あと商業的に考えて15は発売前に出すだろ

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 09:18:37 ID:J5w0qpjI0.net

    >>272
    インタビュー読もうな

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 09:19:34 ID:zOPgARxB0.net

    >>272
    インタビューで出すとしても15発売後って言ってる

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 09:25:05 ID:J5w0qpjI0.net

    まぁ、さっさと完成させろよって意味も含んでるだろうけど

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 12:43:33 ID:sSBNdAPN0.net

    今年のE3あたりで16が発表されて
    下手すると16が先に15より発売されそうで怖いんだが

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 12:46:10 ID:J5w0qpjI0.net

    >>276
    ヴェルサスが15になった時点でそれはない
    内部で企画は動くのかもしれ無いけど
    そういう意味で難航してるヴェルサスを15にした経営陣はアホ
    資金面でしょうがなかっただろうけど

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 14:50:51 ID:jNRa3hEl0.net

    >>277
    FC版4が無くなって5がズレて4になったことがあってな・・・

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 16:48:15 ID:+FnuAOK90.net

    時代が違うでしょ。

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 17:58:51 ID:grchVAIs0.net

    よくわからんけどエンジンあるから互換性とかその辺は大丈夫なんじゃないよ

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 17:59:09 ID:grchVAIs0.net

    ないの

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 18:26:49 ID:RohIknUt0.net

    多対多の戦いだとフリオが攻撃中に敵からボコボコにされそう

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 18:33:09 ID:lEjTap+b0.net

    カット耐性皆無の産廃技しかないよなフリオ
    ダブルディートもシーズナイフもリードアックスもボッコボコですわ
    まあコンセプト変えるだろうけど
    これで貫いたら凄いわ
    どんな調整しても産廃から脱せないだろ

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 18:39:52 ID:lEjTap+b0.net

    ディフィートだよ

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 18:41:38 ID:EifR+ApT0.net

    明日の新情報はどんなもんになるだろう
    新キャラだと嬉しいんだが

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 18:46:06 ID:grchVAIs0.net

    ロケテメンバーが最新作の13,14真ん中の6,7ときて
    古参メンバーが1,3でフリオニールハブったのはフリオニールも大幅なテコ入れをするからと思ってる

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 19:01:34 ID:RohIknUt0.net

    新キャラならちょっとしたじゃないからもう一回既存キャラ追加してロケテとかかね

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 19:21:07 ID:IZdFkyug0.net

    バッツは4月の時はキャラ出来てなくて収録もしてなかったらしいけど
    保志さんが当てるという事も含めて発表来そう
    あとはティーダかな?PS4版HDリマスターも発売された後の繋がりで

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 19:25:57 ID:bfakGDDd0.net

    前作にいない新キャラは稼働後まで発表ないと思うな
    初期キャラは各ヒーローサイド14人と言っちゃってるし、最初の追加はラムザだろうからその次まで早々公開されてもね
    早く見たいのはヴァン、フリオニール、スコールだな、単に好きなだけだが

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 19:27:35 ID:grchVAIs0.net

    俺も新キャラはこれ以上伏せると思うなアプデの時のお楽しみにしたいだろうし

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 19:41:05 ID:4yHk91Qc0.net

    1〜14までの主人公勢発表(声優含む)じゃね?

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 19:45:15 ID:bfakGDDd0.net

    それも全く新情報じゃねーな、CVも続投できなさそうな人は主人公の中にはいないし

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 19:59:33 ID:grchVAIs0.net

    だろうな
    死んだ人は交代するしかないけど

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 20:03:02 ID:SnBESo4Y0.net

    唯一変わるかどうかの手がかりは12のヴァンだけど
    武田に戻る可能性は半分以下だろうな

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 20:06:53 ID:4yHk91Qc0.net

    ジョジョの花京院だって変えられたし武田に戻るだろ

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 20:11:17 ID:IZdFkyug0.net

    >>294
    芸能人のブログってマネージャーや事務所が管理してる所ばかりだよ
    武田のブログの更新はマネージャーのtwitterが知らせる形式
    あの内容載せれたって事は本人には状況言ってないだけで事務所側は
    既に話つけてたかもしれない、ただ武田に戻る事をファンはどう思うか
    反応見たくて書かせたという可能性も少なからずある

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 20:30:18 ID:ml/xxN7Z0.net

    一度変わったら戻らないと思う

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 20:32:26 ID:Tg0JaPof0.net

    戻ったら武田を歓迎するし、小野続投なら小野を歓迎するだけの話

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 20:33:31 ID:EBqEHYdJ0.net

    >>298 同じくどちらも好きだから別に構わない。

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 20:34:51 ID:grchVAIs0.net

    >>298
    これ
    どっちでも臥して待つだけ

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 20:41:53 ID:4yHk91Qc0.net

    >>297
    ジョジョASBで花京院は一度決まったのにアニメ版の声優に合わせて続編ではアニメ版の人に代わったよ

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 20:46:00 ID:Tg0JaPof0.net

    花京院つうか3部キャラなんか5回くらい変わってるわ、全員違う声優にな

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 20:51:45 ID:4yHk91Qc0.net

    短期間で

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 20:52:13 ID:KVb2sL4s0.net

    大人の事情で変更されたcvが元に戻るのは難しいって話なのに、各メディアミックスごとに声が変わるジョジョを引き合いに出されてもな
    むしろ1度変わったら戻らない証明にしかならんよ
    ABSとアニメしか知らなかったんだろうけど

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:03:03 ID:4yHk91Qc0.net

    >>304
    ASBもアニメもcv決める決定権あるのは同じ制作委員だよ

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:06:10 ID:IZdFkyug0.net

    >>304
    リトルバスターズのアニメ版は元々決められていた河原木志穂が
    妊娠出産で降板して巽悠衣子に代わって巽は2期へのインタビューも
    受けてたけど、2期では何も説明もなく河原木に戻ってたぞ

    事務所移籍当初の武田はブログが管理されていない状態だったけど
    今はマネージャーが知らせているし駄目ならそういう内容許さないだろ
    公式サイトにも開設当初からFF12の経歴書かれてて1年半ぐらい前に
    ニコ生で話した事もあるし

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:09:07 ID:jLMDfg2E0.net

    そういやこのゲームって味方の攻撃を誤射で食らったりするんかな?
    味方の誤射から敵の追撃食らって大ダメージとか

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:09:17 ID:grchVAIs0.net

    そう(無関心)

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:09:20 ID:mPrHd1pH0.net

    >>306
    産休や体調不良等と事務所変更によるオファー断念が同じだとでも
    戻れば歓迎するが希望は持てないよ

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:09:36 ID:grchVAIs0.net

    >>307
    しない

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:12:19 ID:jLMDfg2E0.net

    >>310
    しないかー、まぁそんなのがあったら広範囲技とかイフリートの地獄の火炎とか大惨事だから当然か

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:13:08 ID:MfSSiy4l0.net

    まぁ、まずは無理だと考えたほうがいいだろうな
    戻ってたら奇跡くらいに思っといたほうが精神衛生上的に良い。

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:15:25 ID:IZdFkyug0.net

    大体何で声優の事で荒れそうなヴァンを一番に発表しなかったのか
    馬鹿かスクエニは

    >>309
    仮面ライダーのゲームでは半田健人が10年ぐらい事務所事情で出られなくて
    代役は声優だったけど最近復帰してゲームの声もあてた例もある
    前の事務所のサーカス時代に仮面ライダー受けてた武田も参加してる

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:17:34 ID:IZdFkyug0.net

    >>312
    じゃああのブログ書いた武田側の戦略が馬鹿過ぎって事になるだろ
    無理なら最初から書かないっての

    結局公表までわからんだろうけどさ

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:17:38 ID:4yHk91Qc0.net

    喧嘩別れした訳でもないし制作側も武田を最期まで望んでたしファンは武田を望んでるのに小野に拘る意味がない
    12ファンは012でもcv変えるぐらいなら出さなくていいって言ってたぐらい(無関心の外野が小野で良いとか言ってただけで)
    冷静に考えて声優が別人って別キャラと言っても過言ではない(ヴァンはモーションまで武田に合わせてあるのに)

    しかも今回は他界した声優が何人も居てヴァンも武田に戻す絶好の機会
    本人もやる気

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:19:06 ID:grchVAIs0.net

    >>311
    そう
    13とかでも打ち上げて殴ってる味方に気にせずに魔法打ちまくってるけど気にしたら負け

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:19:56 ID:grchVAIs0.net

    >>314
    デュオデシムからそんなんだろ今更

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:19:58 ID:4yHk91Qc0.net

    さっきからムリムリ隊が不気味なほど単発なのはなんでだろう

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:21:48 ID:grchVAIs0.net

    >>318
    無理とは言ってないだろ
    諦めた方が精神的に良いって話だ
    前にもここで騒いでた馬鹿いたがアレは精神的に可哀想な奴だったしな
    あんなんなる位なら諦めといて来たらラッキー位に思うぐらいが丁度良い

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:22:56 ID:IZdFkyug0.net

    >>319
    それよりもいい加減メール欄にsageいれろ
    毎日書き込むたびに毎回無駄に上がってるぞ

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:23:28 ID:4yHk91Qc0.net

    でも、これがクラウドやユウナだったら大騒ぎしてるよね

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:24:23 ID:grchVAIs0.net

    >>320
    今時気にする奴いるんだな
    はいはいわかりましたわかりました
    これでいいのん

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:24:58 ID:grchVAIs0.net

    >>321
    クラウドだって変わってるがな
    ユウナも変わるかもしれんって覚悟されてたし

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:27:59 ID:mPrHd1pH0.net

    いつものこいつのせいで12好き、ヴァン好き、武田戻ってくれたらいいなと思ってる奴が白い目で見られるんだからいい迷惑

    そもそも声優としての評価はぶっちゃけ散々だったのにいくら本人がやりたがって実力も上がってたとしても周りはおいそれとやらせたくないだろ

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:29:34 ID:4yHk91Qc0.net

    君らに思い入れのある桜井くんになってからは代わってないだろ
    あとユウナも結局代わってないからダメージもなしだな

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:29:38 ID:/3yL1Tyq0.net

    俺の知ってるヴァンは流暢な英語だったから声優うんぬんはどうでもいい

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:31:28 ID:lTOVv8s50.net

    >>324
    しかも、こいつ批判したら7信者だーだの10信者だーだのお決まりのレッテル貼りだからな
    こんなにわかりやすい奴そういない

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:35:02 ID:lTOVv8s50.net

    >>325
    でも、こいつは悪くないこいつは最近大人しかったからな
    声優の話するからついついしゃしゃり出てしまったそれだけなんだよ
    だから、あんまり声優の話するのはやめよう

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:39:22 ID:IZdFkyug0.net

    ID:grchVAIs0は声豚かもな
    声優に関する言い出しっぺの292は既にいないし
    これ以上は声優総合でやった方がいいかも
    http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/voice/1314714164/l50

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:40:53 ID:RA8NqECB0.net

    気持ち悪い流れ

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:41:09 ID:4yHk91Qc0.net

    >>324
    おまえの何処が12信者なんだよ。
    無印時代から不遇され続けてついに012で参戦だと思ったらこの仕打ち
    こんなんで一体12信者がどう納得すると思うんだ?どうせエアプだろうがな

    >>327
    >こいつ批判したら7信者だーだの10信者だーだのお決まりのレッテル貼りだからな

    レッテルも何も実際そうでしょ。無関心で小野で別にいいんだろ(笑)
    12信者ならそうは言わない

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:47:52 ID:lTOVv8s50.net

    >>331
    お前がその12信者の面汚しされてんだよ

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:48:34 ID:lTOVv8s50.net

    >>329
    無駄だろこの手の荒らしは止まらん

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:52:41 ID:lEjTap+b0.net

    1〜11,13,14エアプなんだろうなぁとしか

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:53:04 ID:/3yL1Tyq0.net

    「信者」って揶揄してる言葉だと思うんですけど

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:55:18 ID:4yHk91Qc0.net

    >>332
    当たり前のこと言ってなにが面汚しだ
    無関心で外野のおまえらの気分を害さないよう
    大人しく代打の人いいですねえー応援しますう〜とか思ってもないこと建前述べろってか?
    冗談じゃないな。ここは2chだ

    代打で我慢しろとか冗談じゃない
    代打ならヴァンは出すな!これが012時代から変わらない12信者からの答えだよ。

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 21:56:31 ID:lTOVv8s50.net

    >>336
    太宰メソッドって奴だな

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 22:01:03 ID:MfSSiy4l0.net

    ・・・ごめん俺はただ武田ヴァンに戻るのかなって言っただけなのにここまで荒れる原因になってしまうとは
    もう12関連の話を振るのはやめておきます。

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 22:03:10 ID:lEjTap+b0.net

    12信者の総意とか自称してるけど
    小野は小野で良いって人も多いだろうが
    お前は一人で新しいものを受け入れられないで駄々こねてる幼稚な醜態を
    晒してるだけじゃねえか

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 22:06:22 ID:+DBxyoLg0.net

    >>338
    まあ直接悪いことしたわけじゃないけどこいつ結構前から何度も来てるから過去スレと空気は読んで発言しよう
    最近は武田ヴァンの話題が少し出ただけでもまずい空気になってたからな

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 22:07:12 ID:4yHk91Qc0.net

    新しいものって、武田にオファーしたけど無理で泣く泣く小野にしたって制作側が言ってるがな

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 22:08:22 ID:gEEpkFsy0.net

    発表会の時の記事今更みてたらなんか参戦人数のとこ訂正入ってたんだな

    ※2015年4月14日訂正:初出時,「現時点で50人のキャラクターが登場する」と書いていましたが,「最終的には50人以上」の誤りでした。修正してお詫び申し上げます。
    http://www.4gamer.net/games/290/G029005/20150411002/

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 22:09:03 ID:KmEd8FMu0.net

    なんで荒らしのために空気読まなきゃならんのだって感じだわ
    別になんの話でもしていいよ、荒らしに構わなければ
    明らかな荒らしと荒らしに構って赤くなってる奴はNGぶっこめ

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 22:10:40 ID:grchVAIs0.net

    この気持ちの悪い「武田」信者をNGすれば解決だな
    そもそも、12のヴァンの声って元からオイヨイヨとかウェミダーとか叩かれてるイメージしかないわ

    デュオデシムの時の声優交代でつつがなく行ってたし武田には無慈悲な結果かもしれないんだけど
    二人三脚で一緒にやってきた社長切り捨ててどっかに行ってしまうような白状ものだしこれが武田の運命なんだろ
    ブログも正直言って女々しいにも程があるキンタマついてんのか?

    話変わるけど小林幸子だって事務所で独立だなんだしたせいで今やニコニコに堕ちてしまったしな
    武田なんか仕事あるだけまだ幸せだろ

    あんまりこう言うのは言いたくないんだがいい加減にウザいし気持ちの悪いので武田(信者)向けに毒吐くとこう言う言い方になる

    あと、お前声豚馬鹿にしてるけど武田は声豚だからセーフとか思ってるんだろうけどお前も声豚に匹敵する気持ちの悪さを充分に持ってるからな

    しっかり、肝に銘じとけよ

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 22:12:01 ID:YqGac57N0.net

    >>342
    50人以上ってことは50人で打ち止めでも50人ではあるけど朗報だなこれは

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 22:14:13 ID:KmEd8FMu0.net

    朗報も何も記事の書き方のニュアンスが間違って取られるかもしれないから訂正しただけで内容自体は変わってないぞ

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 22:17:23 ID:gEEpkFsy0.net

    >>346
    まあここでも50人しか出ないんだって受け取って暴れてる人結構みたし

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 22:17:25 ID:4yHk91Qc0.net

    「俺らの言うことを聞かない生意気なやつ」が気に食わないだけだろ。武田は関係ないな

    >>344
    おまえが一番熱心に粘着してるがな

    >そもそも、12のヴァンの声って元からオイヨイヨとかウェミダーとか叩かれてるイメージしかないわ

    ほら、本性が出ましたよ。結局>>331の通りでレッテルじゃないじゃんよ
    ありがとよ、外野が悪意に満ちてると身を持って証明してくれて

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 22:17:33 ID:YqGac57N0.net

    >>346
    いいんだよそれでも50人以上なんだからこれより喜ばしいことはない

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 22:22:29 ID:jLMDfg2E0.net

    ではここでガーランドとエクスデスの声優は誰になるか、誰が合うか話し合おうではないか

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 22:23:42 ID:YqGac57N0.net

    >>350
    もうええって

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 22:38:46 ID:SdTJT8PY0.net

    うおおおおお俺はうんこ製造機だああああああ!!!!!!

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 23:39:51 ID:/+hXuCVgO.net

    50人以上か〜
    製品盤はいつになることやら…

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-27 23:52:40 ID:PpuWMDAl0.net

    まあ遅ければ遅いほどPS4代稼ぐまでの時間に余裕が出来る

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 00:15:24 ID:Xp46GPsP0.net

    第一弾は歴代主人公だが、
    第二弾以降はどうなんだろうか?

    ラスボス勢か?
    ヒロイン勢か?
    準主人公勢か?
    中ボス勢か?
    脇役勢か?

    デュオデシムで登場したキャラを先に出すのか?
    それとも新規参戦キャラを先に出すのか?

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 00:18:59 ID:twd1NNzh0.net

    >>259>>268
    258は上の方で優遇云々という話が出ていたので
    平等にこだわって平均的になるように割り振ったらこうなるんじゃないかという例を出したもので予想じゃないからな
    零とTの枠が3つなのは優遇云々じゃなくて
    1タイトルあたりの枠の数を平均的になるようにしたらこうなっただけ

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 00:21:16 ID:/HCPvU4T0.net

    つぎからは月にに2〜3人くらいのペースかな、と
    前作キャラを最後まで待たせたりはしないと思うが、新キャラも挟まないと盛り上がらないかもなんで既存コスモス1:既存カオス1:新キャラ1くらいで発表していきそう

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 00:30:03 ID:twd1NNzh0.net

    E3で続報が来るといいな

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 03:09:42 ID:Fq/pDTPH0.net

    >>355
    デュオデシムで出したキャラの方が出しやすいというのはあると思う。
    キャライメージと技はある程度出来上がってるから。他のキャラだとデザインから一から練り直しだろうし。

    まぁだからといって、全部既存が出てくるとは思ってないけど。
    目玉みたいな形であのキャラが・・・!みたいなのはあるかと。

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 03:29:26 ID:UgxH5CVZ0.net

    今更ディオシムプレイしてるけどティナがかわいくてワロタケフカはもっとワロタ

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 05:04:41 ID:EmL2MIHE0.net

    今日の放送ってYouTubeしかないんだな
    録画放送なのかね
    https://www.youtube.com/watch?v=PPvxy4Iq42Y

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 05:07:45 ID:9xXkyeof0.net

    楽しみだー

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 07:26:26 ID:RWIkXhW+O.net

    新たな扉を開こう

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 08:59:32 ID:AmX16oRJ0.net

    Open a new door
    とUTで言われたときは日本語が英語になるとダサくなることもあるんだなぁ
    と思いましたわ

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 11:01:56 ID:exJchdNC0.net

    PS4でもでるんだよな?

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 11:23:37 ID:cbWNIVdm0.net

    確約はしてない
    でもって最低1年は出ない

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 15:50:09 ID:o0Wahxe60.net

    PS4買わなきゃ

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 17:08:36 ID:n1ncftmN0.net

    面倒だからPCで出して欲しい

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 17:25:01 ID:o0Wahxe60.net

    暇だからアドパでもやろうかな

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 17:53:42 ID:+FAcbi4u0.net

    >>357
    月に2〜3人のペースは厳しいんじゃない?
    50人でも多いのにさ

    エースは参戦すると思うわ
    ザックスはクラウドと被るので可能性は低いと思われる
    ザックスが良いならロックも良いだろう

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 17:56:26 ID:+FAcbi4u0.net

    DDFFのPS4版(HD版)を発売してくれないかねぇ
    今日の決算で下期に大型タイトルを相次いで発売、ってのがあったから淡い期待を抱いてしまうわ

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 17:58:05 ID:iWg1QFBJ0.net

    このスレアフィリエイトにまとめられててワロタ
    通りで既に終わった流れなのに、また同じ話題作りの激しい奴がいると思ったわ。
    アフィによるネタ作りだったか。
    そこまでしてお金がほしいのか。

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 18:01:16 ID:+FAcbi4u0.net

    ちなみにこれね

    こちらは、4月に発表した『デウスエクス』です。
    今度 のE3の自社カンファレンスでは、これらに加えていくつか のタイトルを新たに発表する予定です。
    『ドラゴンクエストヒーローズセカンド』や『スターオーシャン5』については、
    先ほどご説明した既存IPの強化・再活性化という意義も含まれますが、
    こういったIPを多面的に展開していきたいと考えています。

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 18:13:32 ID:Xp46GPsP0.net

    >>12
    パーティーメンバーでもなく、作中の過去回想シーンにしか登場しないザックスは、
    正規パーティーメンバーで準主役ポジのロックとじゃ比較対象にすらならん。

    それとも、お前の言うロックって、FFUSAのロックの事を指してるのか?
    それなら比較対象としては妥当かもしれんな。

    FFUSAのロックがFF6のロックを差し置いて出れるとは思えんが…

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 18:59:13 ID:EmL2MIHE0.net

    >>373
    確かに大型タイトルを含むラインナップを続々発表予定
    とも書かれているね

    まあディシディアは無いだろうけど去年のよく当ててる人からの
    海外リークではFF12とドラクエのHDがあって家庭用機向けの
    FFスピンオフがあるというのを見たし幾つかありそうだな

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 19:02:50 ID:WUz0f1xV0.net

    ロックよりセリスの方が出そう
    後半主人公っぽいポジションだし個性的な技もってるし
    ティナとケフカと並べてもしっくりくるし

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 19:20:50 ID:un6YVEUT0.net

    6からは少女と女剣士と女装趣味の男しか出ないのか…

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 19:22:07 ID:0lU7XS6/0.net

    大型タイトルは12HDだろうな。

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 19:28:35 ID:hvs1UY2y0.net

    ddffのオンってまた活気取り戻した感じ?

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 19:45:55 ID:ELHaxKyF0.net

    くるぞおおおおおおおおお

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 19:46:36 ID:YsBp6+H90.net

    もうすぐ放送か

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 19:49:45 ID:4V9C3o930.net

    6からはまずモーグリ代表のモグをだすべき

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 19:50:51 ID:EmL2MIHE0.net

    >>382
    そしてFFシリーズの何処かからチョコボとサボテンダーを出せば完璧だな!

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 19:55:34 ID:ELHaxKyF0.net

    震えてきた

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 19:56:31 ID:5nRudi0f0.net

    モグがチョコボに乗って参戦!
    専用アシストとしてサボテンダー、トンベリ、コヨコヨ、ムンバが使えます

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 19:57:39 ID:EuzHgB+80.net

    モーグリならモンブランの方がいいなあ

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:01:03 ID:o0Wahxe60.net

    きた

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:02:45 ID:9wcKVbHM0.net

    モーグリは12みたいなのより
    第一開発のブサカワイイ班長モーグリがいいわ

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:08:10 ID:o0Wahxe60.net

    4歳の社会人www

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:10:42 ID:IEXuSv8a0.net

    キャラ要望とか面の皮厚いなぁ…

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:14:22 ID:IEXuSv8a0.net

    最低2回押せば全体見えたロックオンが使いにくかったって
    別に普通だったけどな

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:24:40 ID:K1ev2Kzr0.net

    情報量の面でHP攻撃が少ないのは重々分かってる
    でもやはりキャラゲーとしてみると物足りない

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:30:22 ID:WUz0f1xV0.net

    5から新規参戦でボコが来ておかしらファンが阿鼻叫喚か
    Tからチョコメテオ乱射引っ提げてアグファン涙目か

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:34:44 ID:g5V9D4ul0.net

    新規は考慮しないと格ゲーの末路と一緒で過疎る

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:40:45 ID:z3t9rwIq0.net

    おわりかな?

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:41:21 ID:R9lqYSW30.net

    キタおまけ

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:41:46 ID:Cx4QjXL70.net

    バッツきたー

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:42:01 ID:z3t9rwIq0.net

    プレ2みたい

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:47:00 ID:z3t9rwIq0.net

    おわりかな?

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:47:32 ID:Cx4QjXL70.net

    スコールきたー

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:47:44 ID:g5V9D4ul0.net

    スコールきちゃー

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:47:57 ID:z3t9rwIq0.net

    プレ2みたい

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:48:22 ID:BcDWT/OB0.net

    >>370
    月1だと50人に達するのにも3年かかる
    さすがにもちっと早いペースだと思う

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:49:01 ID:Xp46GPsP0.net

    バッツはどういうコンセプトでしたか?

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:50:55 ID:z3t9rwIq0.net

    やっぱ地味だなスコール

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:51:22 ID:Jj7PJCa60.net

    スコール原作再現してていいな
    ドローもうまく活かしてる

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:51:29 ID:o0Wahxe60.net

    ドローとかいい感じだな

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:51:35 ID:IEXuSv8a0.net

    サンバレ>ソリッドとか全然動かんなぁ
    狙われそう

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:52:36 ID:Cx4QjXL70.net

    >>404
    1キャラ1ジョブ
    技を何度か使うとマスターして性能とキャラ能力アップ
    EXスキルで上がった能力をシェア可能

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:53:35 ID:o0Wahxe60.net

    サンバレのチープ感

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:53:53 ID:IEXuSv8a0.net

    >>409
    1技なw
    何度かっていうか2回使えばマスターだったけど

    どうせならマスターしたジョブの武器持ち続けるとか見た目で判断しやすいシステムも欲しいかな

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:54:58 ID:z3t9rwIq0.net

    HP攻撃はかわんねーのかな

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:56:03 ID:IEXuSv8a0.net

    >>412
    意味が汲み取れないんだけどなにが言いたいの?

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:56:42 ID:F2DLrXmk0.net

    現在の開発状況
    「11人ほど見れるものになっている」

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:56:57 ID:hKinv7JN0.net

    DFFの時から気になっていたけどスコール通常立ち時の剣の持ち方の元ネタ何?
    原作はクラウドみたいな構えだったよね

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:57:25 ID:R9lqYSW30.net

    >>413
    増えないかなってことだろ

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:58:10 ID:un6YVEUT0.net

    天野絵じゃなかったっけ?
    キンハーだっけ

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:58:28 ID:IEXuSv8a0.net

    >>416
    すでに新HP持ってるキャラも居るけどね

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:58:35 ID:Cx4QjXL70.net

    ステージは
    ・各作品の冒頭に訪れる
    ・キービュアル等になっている
    主にこの二点で決めているらしい

    結構予想は簡単そうだな

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:59:07 ID:EmL2MIHE0.net

    前から来ると言われてたバッツだけでなくスコールも
    見られるとは思わなかった
    スコールの動きのキレ惚れ惚れするな
    2人ともまだ声無しだったから本当開発中って感じだった

    これで残りは2と4、9〜12の6キャラか

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 20:59:33 ID:BcDWT/OB0.net

    >>415
    http://i.imgur.com/NJtOpQX.jpg

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:00:11 ID:EmL2MIHE0.net

    >>414
    苦労してるのは誰だろ
    スタイル被りそうなフリオニールかヴァン
    あと身長173とわかって頭身変更しそうなジタンだろうか

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:00:53 ID:4+FP6Fd50.net

    まあ声は使用技全部確定してからだろ

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:02:02 ID:D55nMAJ10.net

    >>422
    単純に労力かかりそうなセシルとか
    変身キャラは大変だね

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:02:57 ID:z3t9rwIq0.net

    あーごめん
    マスターしたらサムライの技も強く何のかなーって思って

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:03:24 ID:NDeF9i7A0.net

    >>422
    ヴァンはスイッチで十分コンセプト立ってるよ
    フリオは入力としては平凡だったから何かしらテコ入れありそうだけど

    スコールも別に操作やコンセプトとしては殆ど変わってない
    コンボ入力がジャストになれば爆発するだけだし

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:03:29 ID:Xp46GPsP0.net

    >>419
    2:フィン市街
    3:祭壇の洞窟
    4:ミストの洞窟
    5:海賊のアジト
    6:ナルシェ
    8:バラムガーデン訓練施設
    9:魔の森
    10:ビサイド島
    11:?
    12:ガラムサイズ水路
    14:?

    こんな感じか?
    13は冒頭にあった場所だったっけ?

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:04:12 ID:imTE4/9C0.net

    >>427
    9はプリマビスタかなー

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:04:33 ID:+FAcbi4u0.net

    13は序盤の氷のとこかホープの母ちゃんが逝ってしまったとこかね

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:04:45 ID:D55nMAJ10.net

    >>427
    9は間違いなくアレクサンドリア(プリマビスタ)

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:05:43 ID:NDeF9i7A0.net

    >>427
    悪名高いリアルタイム戦闘のPVのに使用されただろ
    コンセプト・アートみたいなもんだよ

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:07:21 ID:Cx4QjXL70.net

    13エデンは終盤のステージだけどキービジュアルが印象深いから選ばれたのだろう
    FF4もこのパターンで月とか来そう

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:07:22 ID:un6YVEUT0.net

    13のステージってもうアケ基盤とPS4基盤の比較動画ででてたような

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:08:08 ID:NDeF9i7A0.net

    >>433
    お前はなにを見てたわけ?

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:11:23 ID:whARE7Kd0.net

    あー出遅れたorz

    8はガーデン内部がいいな、結構広いし
    9はアレクサンドリア市街、12は東ダルマスカ砂漠

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:11:58 ID:Xp46GPsP0.net

    コンセプトアート的には、

    2:
    3:
    4:月の渓谷
    5:ムーアの大森林
    6:ナルシェ
    8:バラムガーデン
    9:
    10:ビサイド島
    11:
    12:ダルマスカ砂漠
    13:エデン
    14:

    …ってとこか。
    2、3、11、14に相応しい場所ってどこなんだ?
    あと、9のプリマビスタはバトルフィールドとしては狭過ぎない?
    1vs1なら兎も角、6人も入り乱れると…

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:12:17 ID:bwkq5k310.net

    12のコンセプトアートといえばこれだがステージになるのかね
    http://www.ffxii.net/images/art/art1.jpg

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:16:09 ID:whARE7Kd0.net

    >>436
    プリマビスタというか、チャンバラやった花道&客席やビビたちがいた屋根の上まで含めたらいいと思う

    >>437
    そこはアルケイディスだと思うが、原作でも戦闘する事はないからなぁ

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:17:50 ID:4+FP6Fd50.net

    コンセプトアートよりも実際にプレイして最初に戦闘になる場所が有力じゃね?

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:19:08 ID:0lU7XS6/0.net

    ヴァンのコンセプトも12インターのジョブシステム準拠に変更して欲しい
    どうせHD版でインター版が正規になるんだろうしな(武器をスイッチした瞬間にそのジョブの固有グラに切り替わるような演出 ソードだったらナイト カタナなら武士)

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:19:14 ID:Cx4QjXL70.net

    11はここだろ
    どこなのか知らないけど
    https://pbs.twimg.com/media/CAdRR2UUgAABzN7.jpg

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:19:19 ID:NDeF9i7A0.net

    >>439
    ヴァンが最初にって言うなら下水になるじゃん

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:20:57 ID:Xp46GPsP0.net

    >>442
    ガラムサイズ水路はそれなりに相応しいと思う。
    この場所でヴァンがアーシェと出会った事により、物語の騒乱に巻き込まれる訳だし…

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:21:05 ID:tyJcJJPQ0.net

    >>427
    11は「サンドリア王国」「ウィンダス連邦」「バストゥーク共和国」という、
    プレイヤーが最初に所属を決めて降り立つ3国のうちのどれかですね。
    シャントットが引き続き11代表なら彼女のいるウィンダスの可能性高し。

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:21:18 ID:un6YVEUT0.net

    >>434
    じゃあこの動画のステージはどう説明するんだよ
    https://m.youtube.com/watch?v=fdxMyrXIN5c

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:21:26 ID:c5BFHIUy0.net

    11の場合はシャントットが主人公として出すだろうから
    シャントットに馴染みが深いステージを出すんじゃないの?

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:21:30 ID:ypAQeXI40.net

    12インターとかやめてくれよ…いらん要素ばっかつけやがって

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:22:12 ID:YvJ/yqFe0.net

    >>443
    空とか広い世界が魅力の作品なのに水路だったら悲しい
    せめてナルビナで頼む

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:22:54 ID:ypAQeXI40.net

    >>443
    せっかく広くて綺麗なロケーションがいっぱいある12で暗くて狭い地下水道選ぶ事もないと思う

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:23:57 ID:EmL2MIHE0.net

    東ダルマスカ砂漠で最初のモブ討伐するからそこになるんでは

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:24:22 ID:0lU7XS6/0.net

    稼動するのはいつって予想されてたっけ?今年中か?

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:24:36 ID:ZOtzwrRw0.net

    スコールフルジャスト入力でやっと人並みよりちょい上くらいの火力出すキャラになるんだろうか

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:25:09 ID:Xp46GPsP0.net

    >>448-449
    まぁ、12はダルマスカ砂漠が鉄板だろう。

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:25:23 ID:c5BFHIUy0.net

    >>451
    今年の秋という予定らしいけど
    まだまだ開発の時間がほしいからしばらく情報が出ないって言ってたから
    下手すると来年になる可能性も高いだろうな

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:25:32 ID:EmL2MIHE0.net

    >>451
    秋頃だから遅くて11月になるみたい
    それまでに間に合うのだろうか

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:26:17 ID:+FAcbi4u0.net

    一回は延期するんじゃないかね
    スクエニと言ったら延期のイメージが強いわ

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:26:34 ID:NDeF9i7A0.net

    >>452
    この手のは殆どジャスト前提になるからな

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:27:13 ID:GiIzgEu10.net

    >>452
    EXスキルでオート入力くるな
    初心者救済&原作再現だ

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:28:35 ID:Xp46GPsP0.net

    6はナルシェが鉄板。
    街か坑道か山かは分からんが…

    2と3はどうなんだろうか?
    後者は浮遊大陸と大海原というイメージが強いのだが、如何せん広過ぎる。

    5はどこだろうか?
    古代図書館、ムーアの大森林辺りか?

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:29:03 ID:jcTal5+30.net

    ジェクトのコンセプトがスコールになったからジェクトはどうなるのか

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:29:51 ID:NDeF9i7A0.net

    >>460
    ジェクトにはまだフルコン属性あるけどな

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:32:10 ID:tyJcJJPQ0.net

    >>441
    タブナジアっつーかつての大戦で滅んだ都市を一望できるルフェーゼ野ってとこやね
    その画像は11のオープニングムービー由来。
    プレイヤーとしては「あのOPの場所か」っていう感慨があったりなかったりするけど
    意外と全体としては目立たないというかぶっちゃけ選ばれても微妙だったりする。

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:32:33 ID:4+FP6Fd50.net

    >>441
    そこはルフェーゼ野って場所でプリッシュのストーリーのエンディングの場所でもあるが稼働当初は行けなかった
    ロケーションとしては面白味もないしプレイヤーも思い入れは少ない
    シャントット基準で考えりゃ
    ウィンダス石の区、天の塔、西サルタバルタ、ホルトト遺跡
    前2つは戦闘フィールドではない
    ウィンダスの周りは草原地帯だがロケテでコーネリア使ってるから草原フィールドはないだろうな

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:32:41 ID:FEOd20Nh0.net

    >>459
    5はビッグブリッヂも可能性ありだな

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:35:01 ID:Xp46GPsP0.net

    >>464
    ビッグブリッジって原作ではただの通過地点でしかなかったじゃん。
    古代図書館とかムーアの大森林の方が重要地点。

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:35:02 ID:AmX16oRJ0.net

    初期のステージで原作戦闘ありの場所なら
    1はカオス神殿
    2はフィン
    3は祭壇の洞窟
    4は赤い翼
    5は隕石
    6はナルシェ

    >>460
    スコール+クラウド=ジェクト

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:37:49 ID:4+FP6Fd50.net

    ビッグブリッジはあるだろ
    あのBGMを流すためだけに実装しそう

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:38:20 ID:Cx4QjXL70.net

    >>466
    赤い翼とナルシェは特にいい感じになりそうだな
    そして隕石の存在感

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:39:52 ID:wzhjvnFB0.net

    でも橋の上ってパッとしないロケーションになりそうな…
    風景としてビックブリッヂが見える場所とかあればいいんだが

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:48:04 ID:ZOtzwrRw0.net

    スコールジャスト入力で威力増と引き換えにモーション長くなるとかなら非ジャストと使い分けできそうだけど

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:48:40 ID:9W8fxWtL0.net

    >>469
    エクスデス城前の野原か?

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:48:47 ID:Xp46GPsP0.net

    >>469
    1vs1なら牛若丸と弁慶みたいに映えるかもしれんが、
    敵味方入り乱れてとなるとな〜

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:49:58 ID:0lU7XS6/0.net

    稼動は遅くなっても問題ないよな。むしろじっくり練って開発してから出してほしい
    12HDが恐らく来年の3月ごろの筈、それが出る前にヴァンのコンセプトが変わっててジョブ絵とか見せられても萎えるしなー

    早くて今年の11月稼動なら毎月少しづつコスモスとカオス勢絡めて(ナンバリングはバラバラで)出していったほうが盛り上がるだろうね。
    馬鹿正直に最初から主人公のコスモス勢1〜14まで発表しちゃったら盛り上がりに欠けるもんな(新規に参戦するコスモスキャラとも絡め難くなる)
    12のヴァンは一番最期のほうでいいや

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:50:13 ID:AmX16oRJ0.net

    >>469
    ビッグブリッジは橋の上に関所があってその室内に入ったり屋根に上ったり
    第三世界で孤島の神殿が重なったり
    何より横長だから広角式波動砲みたいな技が光ったり
    結構面白いだろ
    なんなら橋の先端から少し外に出れて広めにとってもいいかも
    草原の上でも橋の上でも戦えるみたいな

    あとHP攻撃は情報量増えたり対処できないってのはわかってるけどな…
    出来ること少ないしキャラ薄くなって本当に物足りない

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:50:30 ID:MxhuBL1b0.net

    しばらく情報は出さないってさ

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:51:23 ID:Cx4QjXL70.net

    FFTのステージも期待していいよな

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:51:53 ID:wzhjvnFB0.net

    >>471
    原っぱと遠景に名所…となるとコーネリアが先にあるからな…
    でも5のロケーションて橋と森しか思い出さない…

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:54:14 ID:dRpy85iN0.net

    ビックブリッヂは細長くなるから来ないと思う
    ムーアの森がいいな

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:54:50 ID:Txcrkhw50.net

    >>476
    フ ィ ナ ス 河

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:56:09 ID:Xp46GPsP0.net

    5はムーアの大森林でいいじゃん。
    ビッグブリッジはただの通過地点でしかないが、
    ムーアの大森林は

    ・クリスタルが封印された地
    ・ガラフが散った地
    ・FF5の物語の締めの地

    …という超重要イベントがあった場所

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 21:57:50 ID:4+FP6Fd50.net

    ビッグブリッジは何も橋の真ん中でなくても
    橋の一部と入り口部分にすりゃよくね?

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 22:00:20 ID:XGNMKb4h0.net

    DFFのエンディングでもムーアの大森林を意識していたように見えるしな

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 22:02:39 ID:9W8fxWtL0.net

    >>474
    俺も結構楽しそうだと思うんだけどなあ
    あと、あの橋名前の通り結構デカイと思うぞ
    ギルガメッシュ以外にも複数のモンスターと戦うし

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 22:03:05 ID:oNo8sXvT0.net

    魔導院ペリシティリウム朱雀を

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 22:03:42 ID:EmL2MIHE0.net

    >>473
    稼働直後はヒーロー勢だけでカオス勢は稼働後に追加では

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 22:03:46 ID:hacQlgLV0.net

    適当なとこで区切りゃいい話だよな
    PSPディシディアだって必ずしも舞台の全域が対戦ステージになってたわけでもないし

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 22:04:35 ID:Ay/l+3ML0.net

    >>481
    何よりエクスデスの出身地だからな

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 22:04:47 ID:XGNMKb4h0.net

    >>484
    時間が経つと空が真っ赤になるのですね
    分かります

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 22:05:07 ID:Ay/l+3ML0.net

    >>487
    間違えた>>480だった

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 22:06:57 ID:Cx4QjXL70.net

    >>479
    移動に気を付けないとな…

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 22:09:09 ID:Xp46GPsP0.net

    >>473,485
    1〜14の主人公
     ↓
    1〜14のラスボス(9と13に関しては準ラスボス)
     ↓
    ヒロイン(ユウナとかリノアとか)
     ↓
    準主人公(ラグナとかロックとか)
     ↓
    中ボス(ゴルベーザとかザンデとか)
     ↓
    その他(ミンウとかアーロンとか)

    こんな感じじゃね?

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 22:09:28 ID:4+FP6Fd50.net

    ビッグブリッジは来ると思うが5の初期実装はムーアの大森林だと思う
    他のシリーズ考えても森林ステージ入れるならムーアしかないだろ

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 22:21:18 ID:Gvnz9iO90.net

    ガンブレードの質感いいな
    しかしブラスティングゾーンが短い

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 22:27:31 ID:hacQlgLV0.net

    >>491
    ミジンコがアップをはじめたようです

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 22:28:52 ID:0lU7XS6/0.net

    >>485
    >>491
    >>454
    DFFのストーリーモードみたいに
    4勢と7勢と2勢、8勢と5勢と9勢、12勢と6勢と2勢(とこれらのカオス勢)みたいに
    ナンバリングを別々に絡めて、新規に参戦するキャラを含めて小出しにしてったほうが一気に1〜14まで発表されちゃうより毎月の楽しみが続きそう

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 22:33:15 ID:dRpy85iN0.net

    ミジンコとペプシは座ってて

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 22:35:36 ID:Gvnz9iO90.net

    バッツ思ったよりでかいな

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 22:36:35 ID:k3rqxoxz0.net

    もうカインのコンセプトが分からないよ

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 22:41:43 ID:Txcrkhw50.net

    乱戦になる今作ではジャンプ結構うz強そう

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 22:42:25 ID:Gvnz9iO90.net

    簡易エアダッシュ→全キャラ標準化
    ジャンプ力No.1→ステージの平面化
    裏切り→ストーリー廃止

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 22:43:56 ID:Cx4QjXL70.net

    カインだけ味方に攻撃があたるように

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 22:45:02 ID:0mffTUtb0.net

    対戦アクションもいいけどこのグラでオールスターRPGも遊んでみたいな
    イメージだと13のキャラが歴代の主人公、主要人物みたいな感じ

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 23:14:48 ID:FPNszB1+0.net

    カインは恐らくほぼ全ての攻撃がジャンプキャンセル可能と予想

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 23:23:14 ID:4+FP6Fd50.net

    ジャンプはタゲ外しじゃね?

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 23:29:15 ID:NDeF9i7A0.net

    ダッシュキャンセルはコンボ出し切りのみだから
    カインは未ヒットでも使えるなら十分あり
    ジャンプキャンセルもありだけど

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 23:29:59 ID:0lU7XS6/0.net

    やっぱりPSVitaにも出してほしい
    格ゲーは携帯機に限る

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 23:53:01 ID:g250QVM00.net

    12はリドルアナ大灯台とかいいと思うんだが無いかな

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 23:54:51 ID:FPNszB1+0.net

    かなりの頻度で調整してくれるのはありがたい

    どこぞの格ゲーとは大違いやな

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-28 23:59:17 ID:dRpy85iN0.net

    >>507
    最初の地やコンセプトアートにあるような象徴的な場所からという事だし、アップデート追加に期待しようか

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 00:20:15 ID:bgt0UAKu0.net

    何度でも言うが格ゲーじゃねぇんだよ

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 00:39:26 ID:AYCyzyRQ0.net

    いや格ゲーだろ
    ファン層的にやりなれない人多いからアレンジ加えてるだけで

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 01:18:04 ID:joonoc1S0.net

    格ゲーと対戦アクションの区別くらいつけよう
    プレステもロクヨンもセガサターンもみんな「ファミコン」なおばちゃんじゃないんだから

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 01:27:00 ID:6P7kpk4a0.net

    今のvsもそうだけど
    据え置きの欠点はみんなでワイワイできないんだよなあ

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 03:41:11 ID:5IOtzDS00.net

    >>513
    ゲーセン通うのも面倒だけど、引きこもり気味だからみんなでワイワイしてみたい

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 05:37:07 ID:OPBYnVy60.net

    >>512
    言い得て妙だなw

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 07:56:08 ID:nJXPfFBk0.net

    >>513
    オンのスカイプでワイワイできるぞ

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 08:19:28 ID:TOW5vXrI0.net

    格ゲーなんだからバランス調整は重要

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 08:29:36 ID:xaaNBFEl0.net

    バッツちょっと地味だったな
    特にコンボじゃない攻撃が

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 08:39:20 ID:nJXPfFBk0.net

    >>517
    いや格ゲーじゃないだろ

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 09:56:46 ID:G0iW5k3c0.net

    ぜになげはもっと派手でいい

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 10:06:36 ID:JbuXIjfq0.net

    >>470
    威力あがるだけならただの一手間かかるだけのキャラだもんな

    >>520
    あれ、ぜになげってわかってないと何やってるのかよくわかんないよな

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 10:20:36 ID:Xd9K0WIZ0.net

    銭投げっていうか銭バラマキってかんじだったな

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 10:27:17 ID:mUCtqFsL0.net

    ムーアの大森林は5を代表する場所ではあるけど
    格ゲーのステージに向いているかというと微妙だよな。
    木が生い茂って見づらい・移動しにくいと思うんだが

    5なら古代図書館も捨てがたいな。
    適度に高低差があるし、動く本棚とかギミックも仕込みやすいし。

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 10:46:32 ID:b0cr4GOI0.net

    イフリート召喚後は焼野原だな

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 10:58:45 ID:VnLNbouP0.net

    いま放送見たけどバッツなかなかいいじゃん
    ジョブのレベルがあがるっていうギミックがあるのがいいね

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 11:13:50 ID:nJXPfFBk0.net

    5で欲しいのは古代図書館とムーアの大森林とビッグブリッジだな
    いつか全部来ると嬉しいな

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 11:47:38 ID:xaaNBFEl0.net

    >>521
    でも実際一手間かかるだけのキャラなんじゃないか?
    まぁコンボ入力は全員やらなきゃならないんだし
    そこにタイミングが入ってくるだけだけど

    あとビーファンは変更不可避
    あんなお手軽下激突技は今回廃止されてるからね

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 11:47:53 ID:xaaNBFEl0.net

    >>521
    でも実際一手間かかるだけのキャラなんじゃないか?
    まぁコンボ入力は全員やらなきゃならないんだし
    そこにタイミングが入ってくるだけだけど

    あとビーファンは変更不可避
    あんなお手軽下激突技は今回廃止されてるからね

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 12:01:57 ID:6I58Q1vp0.net

    激突ダメージ無くなってるから

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 12:04:02 ID:xaaNBFEl0.net

    >>529
    激突連携し放題ってことでだよ
    クラウドのクライムハザードも横激突になってるし

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 12:49:14 ID:3jd3W6mVO.net

    >>265
    アグリアスの方が型月の頭おかしいキャラより良キャラだな

    >>523
    図書館は特徴あるし良いと思う

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 12:50:45 ID:RpXy2UuO0.net

    激突連携前提の技あっても良いと思うけどな
    無限連携は出来なくなるそうだし2回コンボに組み込むと強制的に相手がダウンするとかで

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 13:40:50 ID:GSvq7ETr0.net

    スコールの技はこんな感じかね
    ・地上ブレイブ
    ソリッドバレル/サンダーバレット/ラフティバイド
    ・空中ブレイブ
    ビートファング/ヒールクラッシュ/魔法連弾
    ・ダッシュ
    リボルバードライヴ
    ・HP攻撃
    ブラスティングゾーン/フェイテッドサークル

    バッツはジョブ大杉で分からん

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 13:48:40 ID:ShHZXEzi0.net

    ビーファンなくなるのは寂しいな

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 13:49:54 ID:ShHZXEzi0.net

    ラフディバイトは原作のように走りながら斬り上げてほしいな。DFFでいうセシルのセイントダイブみたいな感じで

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 13:50:01 ID:nJXPfFBk0.net

    バッツの確定は
    青魔 ゴブリンパンチ デスクロー ミサイル
    狩人 ねらう みだれうち
    魔法剣士 ファイア剣 ブリザド剣 サンダー剣
    竜騎士 ジャンプ
    侍 ぜになげ いあいぬき

    魔法剣士と狩人か…忍者もきそう
    しかし原作で有用なぜになげ採用したりスタッフ分かってるな
    まあ青魔で真に有用なのはマイティガードとホワイトウインドだけど
    よし、真のチートの薬士もいれよう

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 13:55:09 ID:9RX2BkCP0.net

    >>534
    ソリッドバレルらしき技は後半アレンジされたしビーファンも後半のモーションとふっ飛ばし方向が変わりそう

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 14:01:58 ID:HWTu+8/L0.net

    >>536
    デスクローとミサイルって事はギルガメッシュ変えてくのかな

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 14:34:19 ID:WsZM8G9P0.net

    ff5の青魔ならエアロでいいのにな
    ジャンプも使えちゃうしギルガメッシュはどうなることやら

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 15:04:42 ID:1Sg/RmcF0.net

    エアロは周りのやつが普通に使ってるからなぁ
    ゴブパンデスクローミサイルならお世話になったやつも多いだろうし妥当なチョイスだろう

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 16:41:59 ID:2f08kw9P0.net

    魔法剣二刀流みだれうちはどうなる

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 17:35:50 ID:Xd9K0WIZ0.net

    4つの心はなくなりそう

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 17:54:20 ID:16jT9+ym0.net

    >>541
    無いだろうな
    ワンチャンでクセの強いEXスキル枠

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 18:08:07 ID:nJXPfFBk0.net

    まあ技も何らかの形で後々追加されたり新仕様引っさげて実装されるかもしれん

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 18:28:24 ID:HWTu+8/L0.net

    魔法剣って属性の概念ないのにどうすんだろ

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 19:19:27 ID:16jT9+ym0.net

    >>545
    逆に今まで属性持ってたディシディアの攻撃挙げろよ

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 19:53:50 ID:hR4qGc2vO.net

    ブリザドとかは?

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 20:10:40 ID:HWTu+8/L0.net

    >>546
    結構あるな
    ライトニングみたいに原作のエフェクトで使い分けられるならわかるんだが

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 20:11:20 ID:FMk/n5en0.net

    属性なんか演出ってだけじゃねーか
    イフリートにファイア撃つFF知らねーのかよ

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 20:25:25 ID:16jT9+ym0.net

    >>548
    それなら魔法剣もエフェクト付いてるだろ

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 20:33:29 ID:1oNNqvSl0.net

    >>548
    ライトニングの攻撃も属性なんてないんだが?

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 20:40:48 ID:OPBYnVy60.net

    >>550
    魔法つけながら斬りつけるのが原作のエフェクトだけどそれをどうやって差別化はかるんだろ

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 20:53:54 ID:1oNNqvSl0.net

    >>552
    差別化の意味がよくわから無い
    魔法剣っぽいエフェクトの付いたただの近接攻撃以外になにがあるんだ

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 20:56:17 ID:OPBYnVy60.net

    >>551
    サンダー剣ブリザド剣ファイア剣ってあるけどそこにどういう差をつけるのかって話だよ
    WoLの牙とかスコールのバレットみたいに打ち分けるのかって話だよ

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 20:56:33 ID:OPBYnVy60.net

    >>553だった

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 20:59:40 ID:AYbapjT90.net

    >>554
    さっさと動画見てこい
    その上で差別化も糞もないことが理解できないならもう寝ろ

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 21:03:49 ID:1oNNqvSl0.net

    ただのコンボ入力なことも理解してないのかよ

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 21:17:55 ID:MUxwrHlRO.net

    魔法剣ってブレイブ攻撃の内訳がファイア剣ブリザド剣サンダー剣って感じだった

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 22:47:15 ID:kboVGgDP0.net

    >>548
    >>554
    なんか言えよ

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 22:52:26 ID:fWxyTIVp0.net

    もう良いだろ
    それより他ジョブを抑えて侍がHP攻撃に昇格できた理由が知りたいんだが

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 22:56:28 ID:9211beRN0.net

    >>549 ヤシュトラ「イフリートにファイア撃つことの何がいけないのかしら?」

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 23:00:20 ID:NL8neavs0.net

    >>560
    そりゃぜになげが強くて居合い切りみたいなのがかっこいいからでしょ

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 23:05:44 ID:FMk/n5en0.net

    てかそれ以外に単発でめぼしいものが少ない気がするが
    魔法は他の魔法キャラに使いたいだろうし
    魔法剣フレア乱れ打ちをバラバラにされた時点で剣の舞くらいしか残ってないだろ

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-29 23:27:04 ID:kboVGgDP0.net

    >>560
    別にHPが1種類なわけじゃないんだが

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 01:30:26 ID:PmXaXN3s0.net

    FF7のてきのわざって割と普通の強力な攻撃魔法多いけどFF5のはそういうの少ないね
    アクアブレスくらいか

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 01:32:42 ID:IlbOUtot0.net

    5は搦め手が強いってのが魅力だからな
    アクアブレスも燃費悪いし

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 02:05:29 ID:bKvmfAPq0.net

    ソリッドバレルがカッコ悪くなっててなかなか残念
    今作は基本的に技のグラフィック残念になった気がする
    ドローはけっこう良かったけど

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 02:30:50 ID:/VXCMxCa0.net

    なんか安っぽいよな

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 04:08:09 ID:L/dqteol0.net

    家庭用出たらハードなにになるんだろ

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 04:42:03 ID:X0KEp/Sm0.net

    3dsだろjk

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 04:48:30 ID:43sHVSAWO.net

    動画見てたけど鯨岡さんが戦略、戦略ってすごい言ってて
    いい年した大人の自分はゲームに付いてけなさそうだと思ってしまった

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 05:09:01 ID:0KFsJNTQ0.net

    スコールの動きがスマデラみたいに見える

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 07:59:28 ID:O58s6fxB0.net

    >>571
    本来お祭りキャラゲーなのに戦略戦略言い過ぎて迷走してる感がないでもないよね

    まあHP攻撃増やせってことだよ

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 08:57:01 ID:gzKuXVKJ0.net

    >>567
    WoLの上下盾はクソダサい
    でもって性能も死んでると言う事実

    上下盾が届く範囲ならクロスオーバーで全部拾えるとか意味不明

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 09:01:31 ID:8G5TY62n0.net

    >>571
    戦術と戦略の違いは各自ディクショナリーを引きたまえ

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 09:39:30 ID:VWWqO4Hp0.net

    >>575
    どっから戦術と趙公明が出てきたんだ?

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 10:04:22 ID:5faZqPB50.net

    正直6人が6種類のHP攻撃持ってても全部性能覚えてれば何が来るかなんてわかるわ
    回避が弱体化してるけど

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 10:06:41 ID:6wMPc/1E0.net

    技のバランスはここに書き込んでも公式に伝わらないから修正してほしいならメールか掲示板に書いた方がいい

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 12:46:26 ID:nOS5k+xc0.net

    凶斬りしかないクラウドだと付かず離れず溜め攻撃させない様に邪魔すればいい
    メテオレインしかないクラウドはきっと激突からの確定HP連携が出来ないだろう
    ブレイブ攻撃ならいくら喰らっても構わないし横槍を入れさせない為にもガンガン突っ込めばいい

    これが3対3って時点で面倒くさそうなのに何個も技使われてたまるか

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 12:52:19 ID:b63D4pgo0.net

    ソリバレやビーファン後半の謎突き刺しはダサかったからそこは変えてくれて良かった
    ヒールクラッシュも本当は何とかして欲しい

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 13:09:40 ID:QXBfBI4kO.net

    範囲銭なげは複数人にヒットしたら全員居合うのだろうか
    原作準拠でランダムで誰かか?

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 13:10:56 ID:0KFsJNTQ0.net

    >>580
    確かに
    前半は結構好きだからDFFのままにしてほしいなあ

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 13:15:46 ID:dj2oVveW0.net

    原作銭投げって全体攻撃じゃなかったっけ?

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 13:40:26 ID:QXBfBI4kO.net

    銭なげは全体攻撃で居合は全体攻撃ミスありだ
    銭なげのヒット判定からの居合コンボだからどうなんだってことだ
    最初にあたった奴を斬るだけになりそうだが

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 13:52:49 ID:gzKuXVKJ0.net

    普通にあの範囲へ剣線が広がればいいだけ
    横薙ぎなんだから簡単

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 14:02:26 ID:yRNvdJVc0.net

    青魔道士系キャラがまだ参戦してないよな。火力は低いが永久に追尾するブレイブ攻撃でマトラマジックとか面白そうなのに

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 14:06:56 ID:aUQ9LIdZ0.net

    HP攻撃は確かにそうかと思ったけど、せめて2個は欲しい

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 14:25:52 ID:JKYCaPSC0.net

    青魔道士はキスティスでレーザーアタッカーときどき臭い息

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 15:19:08 ID:G5dMDQ8T0.net

    鯨岡って糞バランスのDDFFのバトルプランナーだったヤツだろ?
    1対1であのザマだったのに3対3でまともに調整できるわけないじゃん
    HP攻撃減らせば調整が楽にできるとか考えたんじゃないの?

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 15:59:50 ID:yRNvdJVc0.net

    糞バランスはUT

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 17:56:24 ID:q2bsXI5I0.net

    無印デュオデシムはバランスなんてなかった
    ゴミ

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 18:07:04 ID:7xOZmbRt0.net

    初代は910が強かったのと皇帝()セフィロス()だったのは覚えてる

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 18:11:14 ID:Br9cnwhA0.net

    012はアシスト関連がほんと糞だった
    アシスト自体もアシストに合わせて変更された仕様も

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 18:16:08 ID:sy9iQzb30.net

    チーニンだからバランス調整の回数だけは多そう

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 18:49:59 ID:yRNvdJVc0.net

    おまえらのようなゲーマーの言い分を聞いてたら一般人は楽しめなくなってしまう
    無印は火力至上主義だったがUTでガチゲーマー仕様に改悪、それにアシストというサブキャラを操作することで
    一般人でも強キャラやゲーマーと渡り合えるようになった012が最も完成されている

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 19:01:16 ID:IlbOUtot0.net

    どう考えても無印やUTより上だろ

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 19:19:36 ID:91Hc3rQL0.net

    ボイチャ入れるしガチ勢にしか興味ないよ

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 19:37:41 ID:5faZqPB50.net

    俺は無印時代はまだ学生で身内対戦かなりできたけど
    UTと012はできなかったなぁ
    色んな人と対戦したけど当時はクラウド、セフィロス、スコール、ティーダ最強!
    って言ってる人ほど弱く、皇帝やらエクスデスを使うのが好きとかゴルベーザやティナが強い、ジタンやジェクトもやばいとか言う人ほど強いというジンクスがあった
    あと古いナンバリングのキャラを好む人も大抵強かった
    キャラ性能関係なく腕が

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 19:38:24 ID:Fgp0Uu8Z0.net

    そもそもオンラインだとボイチャ意味ないよね

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 19:42:52 ID:eO1CVg1W0.net

    なぜ?オンだと対応してないとか?

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 19:45:15 ID:sk/3h24u0.net

    デュオデシムは皇帝の超強化っぷりに感動したものだ

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 19:55:39 ID:91Hc3rQL0.net

    >>599
    オンのためのボイチャじゃねーの
    どっちにしろボイチャで叫ぶアケ勢に辟易するだろうけど

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 20:03:51 ID:8G5TY62n0.net

    >>595
    ゲーセンに金落とすのゲーマーしかいないからな

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 21:48:45 ID:KKkxrOg/0.net

    >>595
    残念ながらこれもう一般人向けのゲームじゃないんで
    そもそも一般人って何を指してんのって話だけど
    つーか一般人が楽しめるようにしろって要望は対戦ゲームにおいて一番あり得ない要望
    極端な例にするなら、将棋で定石も何も知らないけど羽生や渡辺といい勝負出来るようにしろってことだからな
    そんな糞ゲー誰もやらないよ
    で、そうしたところで一般人が定着するかというとちょろっと触って終わりだろう
    対戦ゲーム最大の失敗例であろうジョジョASBを見てみろ
    格ゲー勢は速攻で見切って初心者にも優しい環境だったと思うが、ネット上にあんだけウヨウヨいるらしい原作信者はそれでもプレイしてたか?
    対戦ゲームである以上、ガチ対戦ゲーム勢を定着させて金落とさせるしかないんだよ
    一般人向け要素を用意したところで金にならないんだからな
    アーケード発なんだからなおさらだ

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 22:05:24 ID:5g03/OWN0.net

    長い三行で
    まぁ実際ジョジョみたいになるくらいならガンダム動物園にする方がまだいくらかマシだわな
    タイトルが存続しないことにはどうしようもない
    ジョジョは何故か続編みたいなの出るけどwwwwww

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 22:06:20 ID:JKYCaPSC0.net

    そして衰退した格ゲー

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 22:13:02 ID:8G5TY62n0.net

    格ゲー衰退期を知らない人間がそういうことを言うもんじゃない

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 22:16:03 ID:IR4Ompw/0.net

    ジョジョASBは全く初心者向けじゃなかったやろ
    人が居なくなったのは格ゲーとして余りにお粗末な出来だったから

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 22:17:07 ID:yRNvdJVc0.net

    完成度

    012>無印>UT

    初心者や女プレイヤーもやりやすいよう難しい調整はするべきじゃない
    爽快感は残す

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 22:26:20 ID:Pd7pbfuk0.net

    いやーそんな厳しいゲームになんかなんねーってw
    ヌルいやつらは他人への要求だけは厳しいけどアケならメッセージとか送れないし大丈夫でしょ

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 22:29:22 ID:X0KEp/Sm0.net

    012は完成度は過去作より上がったけど覚える事が多くなって初心者に厳しくなった気はする

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 22:49:13 ID:yRNvdJVc0.net

    HP攻撃が当てやすくなったからそんなことないだろ。アシストもコツを覚えちゃえば簡単。むしろ性能アップで初心者強化、玄人勢涙目

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 23:03:01 ID:KKkxrOg/0.net

    >>608
    じゃあ何が初心者向けになるんだ
    やっぱりペルソナか
    連打コンボと手動コンボの効果に差がないとかゲージ技がワンボタンとか
    初心者がこれ出来ねーしつまんねーわってなる要素に関してはとことん簡単だったと思うけどな

    対戦ゲームとしてお粗末な出来だと人がいなくなるというのなら
    初心者とガチ勢が互角になるゲームは対戦ゲームとしてお粗末な出来だと思うからやめてほしいってことよ
    初心者に配慮した要素ってのは糞ゲー化させる可能性が高い

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-30 23:07:15 ID:PmXaXN3s0.net

    つかゲーセンで稼働するってことはやりこみ=強さにならんとゲーセン行かんでも勝てるし行かんでもええわってなっちゃうしな
    上級者に初心者は勝てるべきでない

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 00:16:36 ID:tOTtSADc0.net

    だからランクによるマッチングにしようとしてるんだろ
    店内マッチングだとどうしても初心者狩りが横行する

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 00:18:41 ID:fe/4PQni0.net

    バッツ面白そうだなーはやく使いたい

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 00:50:37 ID:QN05mknI0.net

    初心者は初心者同士で当たっていくようになるみたいだからそれはいいな
    初心者が上級者や中級者が当たると狩られて終わって練習も糞もないし
    まぁそれでもサブカとかで狩るやつとか現れるんだろうけど

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 00:52:35 ID:Gb7FAWuQ0.net

    同レベルの人達と遊ぶのが一番楽しい
    見知らぬ他人なら尚更

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 02:07:19 ID:3WJL3pYy0.net

    >>613
    別にこのスレで格ゲー談義なんぞするつもりはないから一点だけ
    格ゲーとしてお粗末な出来ってのは対戦する中で駆け引きをぶち壊しにする要素(永パ、強すぎるバッタ、弱すぎる投げ)が多すぎたってことね

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 02:14:02 ID:zD/L+AgS0.net

    今ロケ手レポートみてる。
    HP攻撃が一種類ってのは3対3にたいしての配慮だと思うけど、ブレイブの打ち合いになって
    しまうのが見えるなぁ。さすがに1種類は極端かな。限界で3つはほしい。将来的に。

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 05:44:44 ID:0e/02ww+0.net

    あんな乱戦だと遠距離近距離両方HPセットできるキャラの時代になって終わる
    ライフ制だから死にかけても下がったとき何かできるかできないかはでかい

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 06:42:39 ID:uV5n3a6g0.net

    >>620
    このゲーム基本はブレイブの応酬だろ
    連携あるし確定場面でHP打つのが普通
    アシストの時もそうだろ

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 09:45:45 ID:pa8KBAce0.net

    一応システム的には
    ブレイブ<ガード<HP<ブレイブ<…
    の3すくみだと思ってたんだが、結局確定状況でしかHP振らないんじゃブレイブとHPに分かれてる意味なくね
    ほんと「HPさえ喰らわなければ死なないシステム」でしかなくなってる
    それでも尚採用するのは、死ににくいゲーム=アクション初心者でも楽しめるゲームとか考えてるフシがある

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 09:52:27 ID:xDJGyDNc0.net

    たしかにすくみが成立してないと存在意義ないよなあ
    となるとブレイブ6種対HP1種ってのはなぁ
    特に家庭版で身内とタイマンなんかするとすくみの不成立が顕著にでそう

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 10:00:08 ID:XDy5Zar30.net

    ブレイブは「ぼくのかんがえたさいきょうのシステム」だから使ってるんだろ?

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 10:23:49 ID:fe/4PQni0.net

    格ゲーじゃない対戦アクションだとか言う奴がディシディアより多いスマブラだって初心者と上級者の差なんて果てしないんだから
    格ゲーと変わんない

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 10:26:31 ID:mhr79yHr0.net

    >>623
    確定でしかHP振らないとかないっしょ
    むしろ複数対戦だガード不能なHPで釣るみたいな動きも有りそうだが

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 12:56:55 ID:DqODru0n0.net

    ロケテはシェイニングウェーブぶっぱが強かったな

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 13:38:15 ID:uV5n3a6g0.net

    >>627
    ガード割れるから確定のみってことはないけど
    比重はどうしても偏るよ
    普通の対戦ゲームで超必を連発しないのと同じだし

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 14:18:55 ID:ABSjD1Kf0.net

    味方のブレイブに合わせてHP使ってねってことなんだろう

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 15:38:10 ID:+azv5Mow0.net

    絶対味方のHP攻撃の種類で愚痴るやつでるわ

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 15:40:39 ID:Wx6Epp450.net

    超必でしかHP減らせない格ゲーがあったらどうよ
    HP攻撃ってのはそういうことだ
    しかも1種類しか持ってない
    終わってんな、マジで

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 15:41:09 ID:dphxdv8v0.net

    >>631
    そもそもキャラの時点で文句言われるから

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 15:43:26 ID:uV5n3a6g0.net

    >>632
    まぁシステム的には投げなんだけどな

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 15:46:59 ID:J0iEBpVq0.net

    >>632
    どうせPS4版で初心者調整される

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 16:02:01 ID:ckz1h5V20.net

    試游遊んだ限りじゃブレイブにしろHPにしろステップでだいたい避けれるし
    前作みたいにガード成功したらチャンスが生まれるってわけじゃないから
    ガードの必要性が薄く相手のガードをHP攻撃で割るって状況がない

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 16:18:59 ID:M7G7Qe+a0.net

    そりゃ完全な三すくみじゃないでしょ

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 17:19:53 ID:Z5F2UCjD0.net

    >>632
    そんなこと言ったらどれだけ攻撃当てても吹っ飛ばさなきゃ永遠に勝てないゲームがそこらへんの格ゲーなんかよりバカ売れなんだが

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 17:25:33 ID:xDJGyDNc0.net

    >>638
    それはちょっと違う気が
    あれは攻撃しつつ意図的に殺さないのはかなり難しい
    これは簡単
    >>632の例も簡単

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 17:35:05 ID:M7G7Qe+a0.net

    慣れたらブレイブからHP攻撃へ流れるように当てる奴も出てくるだろ
    てか、ロケテでその片鱗を見せてる奴既にいたし

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 17:53:22 ID:Bezw7PQy0.net

    >>640
    なれも何もクソ簡単なんだが

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 17:57:30 ID:TZNNzIgH0.net

    初心者に優しすぎるのもなぁ…

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 18:27:06 ID:dGoOjSvk0.net

    俺の幼少期に心動かされた
    セリス将軍とクルル姫には是非参加されたし!
    FF7はもうお腹一杯だから他のシリーズからたのんまっせ!

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 19:04:00 ID:XRbt9aoo0.net

    >>643
    少なくとも2、3、6、9、11、12から追加1名、
    13からは2名追加を優先して欲しいな。

    14は現時点で最新作、1は流石にこれ以上出せないので致し方無しだが…

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 19:25:03 ID:J0iEBpVq0.net

    6からロック参戦するなら神奈がいい。けど野村が選ぶならまた配役ミスするんだろな

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 19:29:57 ID:M7G7Qe+a0.net

    まーた、声優の話始めるのか

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 19:30:51 ID:M7G7Qe+a0.net

    >>644
    50人以上ってなるからあんまり気にしないんでいいんでないの

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 19:49:20 ID:TH9rHI850.net

    >>645
    誘導
    http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/voice/1314714164/

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-05-31 20:19:50 ID:1q+9wgbv0.net

    初心者に優しすぎたら奥深さが消える
    初心者もいつまでも初心者じゃないし、離れる人もいるから
    初心者向けがすぎると長続きしないのかもね

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 00:55:44 ID:IYmIvpN40.net

    やっぱりブレイブ攻撃とHP攻撃ってシステム自体が無理あるよね
    ブレイブ攻撃が役割持ち過ぎててHP攻撃に意味がなさすぎる
    ブレイブ攻撃が火力要素をも担ってるのが間違ってるんだよ
    素直にブレイブなくして発生早い・硬直短い低ダメージ技と、発生遅い・硬直長い大ダメージ技にした方が分かりやすいし調整もしやすいだろうに
    今更このシステムを変える訳がないのは分かり切ってるけど

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 01:00:31 ID:/wNLfyRi0.net

    HPや体力ゲージに相当するものを2種類に分ける意味が分からんかったな
    1つにまとめればいいやんとしか思えんかった

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 01:13:51 ID:sy2/VVqU0.net

    HP攻撃当てやすければチマチマ削るか溜めてから一気に削るかで駆け引きもあるんだけど
    アケ版はHP当て辛くて1回ブレイクすれば一人を倒せる調整だから
    1回ブレイクしてあとはいかにHP攻撃を当てるかというゲームにしかならんね

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 01:14:54 ID:J/ZvM4IL0.net

    大技で決める方が見栄え良いし気持ちいい

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 01:16:30 ID:ZYhVxwq50.net

    >>652
    ロケテは気持ちよさを味わってもらうための特別仕様でその辺のバランスはしめていくと言ってなかったっけ

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 03:49:17 ID:BZUCwAU60.net

    >>629
    超必を連発しないのはコストがかかるからでしょ
    HP技には特にそういうのないんだから例えがいまいち良くわからんぞ

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 06:37:11 ID:Nlyq0vjO0.net

    PSP版はそういうシステムだから我慢してやってたけど、別にあのシステムが良かったわけじゃない
    アーケードに出す時点でシステム見直すべきだったのに、結局クズエニは無能集団か

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 07:27:35 ID:NKegublW0.net

    そうか?
    あのシステムで普通に楽しんでたけどな
    今更愚痴らずさっさと去る方がいいだろ

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 08:13:09 ID:BWVaUuB90.net

    おっさんは新しいシステムに馴染めないからしゃーない

  • 659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 08:30:42 ID:xEjqwh+j0.net

    >>651
    まず理解が足りてない
    ゲージが二個なんて事ないんだけど

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 09:12:46 ID:2whvjsH+0.net

    >>659
    相当するっていう字が見えずにつっ込むとこうなるんだな

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 13:16:47 ID:KwaFRwmS0.net

    もしかして012で無くなったひとつ1000HPの塊の事かな

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 15:46:29 ID:NKegublW0.net

    ブレイブのことをゲージと言ってるのだと解釈してたが違うのか

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 16:53:40 ID:Iw3ShHiW0.net

    国語1勢ばっかかよ

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 18:07:47 ID:eP3OwJQs0.net

    ゆとりすぎる 
    これは第二のガンダム動物園まったなし

  • 665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 19:42:51 ID:j2CWBizs0.net

    あんなモンキーなガンダム勢と一緒にすんなよ、FF勢はみんなジェントルメンだよ

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 20:00:15 ID:BbUZFmygO.net

    そうであって欲しいね

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 20:03:31 ID:P20VEIKS0.net

    実際ガワをFFにしたEXVSみたいなもんなわけで
    ジェントルメンなFF勢がやろうと思うようなゲームじゃないだろうからなぁ

    つーか何度考えてもブレイブ攻撃の火力を極小にするしか解決方法ないわ

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 20:13:21 ID:TMy6nUkG0.net

    >>667
    ないわもなにも今回の調整はロケテ用だけどな

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 20:36:47 ID:Cw9V2yqG0.net

    >>668
    そんな調整とかいうレベルじゃなくて0でいい
    いや、0だとブレイク出来ないから1は必要か

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 21:30:07 ID:uxVY6/ZW0.net

    結局HPや体力ゲージに相当するもの2種類って何だったんだ
    ブレイブは攻撃力だと思ってたんだが

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 21:36:34 ID:sYrr/AI60.net

    敵のブレイブとHPを削るゲームだからね

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 21:41:01 ID:vlTZYONm0.net

    どうせPS4版では012方式に調整されるから安心しようぜ

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 21:46:26 ID:sYrr/AI60.net

    >>672
    は?

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 21:54:05 ID:bPd0kTvU0.net

    ddffよりスピード落ちたってのはあれじゃない?
    これからレベル上げていったらスピードアップのアビリティを習得出来るとかそんなんじゃない?

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 22:01:12 ID:KA3mD53y0.net

    レベルとかないべ
    只でさえ新規は経験者に勝てないのが常なのにそれを猶更助長するような要素は
    アビリティ付け替えにしても機動力に関するものはバランスとりづらいしな

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 22:08:12 ID:bPd0kTvU0.net

    >>675
    レベルあるだろ
    オンライン対戦の時に大体同じレベルのプレイヤーを集めるための基準になるんじゃ?

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 22:10:31 ID:TMy6nUkG0.net

    それランク

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 23:07:42 ID:QAu88FHl0.net

    ランク上げ大変そうなのかな

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 23:19:57 ID:sYrr/AI60.net

    家庭版でレベルができたとしても機動力の上昇はまずい部分が多い
    対戦ゲーでもオフ専用で機動力ドーピングあるものはあるが…

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 23:46:58 ID:qum6Ju7M0.net

    対戦はアケそのまんまで育成要素はオフ専用の別モードで追加って形だといいんだが

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-01 23:58:07 ID:gnRkjGSN0.net

    >>670
    誰もがわかってる通りHPとブレイブだよ
    ブレイブは攻撃力って言っても間違いではないけど
    その値が何の処理もされずにそのまま相手のHPダメージになるってことは
    所持ブレイブは相手の被ダメを表してるってこと
    つまりブレイブとHPは同じもの

    ブレイブという概念がなくて、ブレイブ攻撃がそのままHPにダメージを与えるものだった場合を考えてみて欲しい
    ひたすらブレイブ攻撃を振って戦うことになると思うけど
    それってブレイブという概念がある場合と何一つ変わらないよね
    違うところは相手を倒すために最後にHP攻撃を当てることを必要とするところだけど
    HP攻撃って基本素出しで当たるものじゃなくて、ブレイブ攻撃派生とかアシスト連携とか激突連携とか
    まずブレイブ攻撃を経由してから使うように現状デザインされてる
    つまりHPダメージはHP攻撃が当たった時に確定するとは言っても、実際にはその前のブレイブ攻撃が当たった時に確定することが確定してる
    それならダメージはわざわざHP攻撃が当たった時まで待たなくても、ブレイブ攻撃が当たった時に反映しても何も違いはないじゃん
    最初からHPに反映すればいいならブレイブなんて値いらないじゃん
    っていう話

    ブレイブって概念はあろうとなかろうとゲームには全く影響がない完全に無駄なパラメータ

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 00:16:39 ID:RVmxdk1M0.net

    どうしたらそんな発想が生まれるんだろ
    もしかして、未プレイ?

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 00:18:55 ID:v4BwKV3u0.net

    >>681
    ひとりでやってろよ
    そんなつまらんゲーム

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 00:26:58 ID:TDKndxCi0.net

    未プレイだな
    プレイしてこの認識なら頭が相当残念

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 00:47:36 ID:xsSISIq70.net

    それならウダウダ言ってないでプレーした方がいい
    どうせ、ロケテでチョコっと触った程度で理解力が足りないんだろ

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 00:53:26 ID:CzB9z4P20.net

    DDFFのDL廉価版をクリアした程度なんであんま覚えてないが
    特定の技でしかトドメさせない格ゲーみたいな記憶がある

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 00:59:30 ID:C9BUXcAI0.net

    打撃を当ててもHPは減らせない代わりに投げの威力が上がっていく
    投げを決めた時のみ相手のHPを減らせるが、投げは出が遅くてものすごく当てにくい
    こんなルールの格ゲーはヤダ

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 01:03:42 ID:X1e4vzsL0.net

    だから格ゲーじゃねえって

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 01:19:17 ID:CzB9z4P20.net

    格ゲーってジャンルとしての許容範囲が狭い気がしてるわ
    ある一線を越えたら格ゲーじゃなくて対戦型アクションゲームになってしまうんじゃないか

    格ゲーと言うのは対戦型アクションゲームの形態の一つでしかなく
    独立したジャンルとして分けること自体間違っているのかも知れんと思ってる

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 02:00:40 ID:KU+mYQXQ0.net

    タイマンするゲームじゃないしどうとでもなる
    対面してなきゃHP攻撃も当てやすそうだし運ゲーだな

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 02:02:17 ID:jO3H3jWl0.net

    まあHP攻撃が当てにくくなってるのはそういう調整なんだということで置いといて全体の挙動がモッサリしてるから触っての第一印象は悪かった

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 07:45:36 ID:Bj+445zs0.net

    未プレイとか頭がアレとか言われるのは別にいいけどさ
    それならそれでブレイブの存在意義を教えてくれよ

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 08:02:27 ID:C9BUXcAI0.net

    ブレイブの存在意義なんて開発者のオナニー以外にないよ

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 08:03:53 ID:95lual2x0.net

    ブレイブ9999でやべーっwwwてなりながら戦うの結構好き

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 08:14:28 ID:v4BwKV3u0.net

    >>692
    これからシステム変わるわけでもなし目障りだから黙っててくれ

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 08:36:21 ID:zsKsCF7k0.net

    >>687
    性能低いのは全く改善されてないからなぁ
    もうちょい出していける素の性能が欲しいけど

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 10:12:56 ID:oK42LGt90.net

    今のところゲームスピードが妙に遅くてイライラするし爽快感がないのと、HP攻撃が一種類しか使えないからとどめを刺すために同じ技を連発しなきゃいけなくなる事態以外は別に気にならなかった
    キーコン欲しいと思ってたけど来るみたいだし

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 10:21:24 ID:odlG5K1o0.net

    ゲームスピードはDDFFのスピードアップとかフリエア強化なしのときのスピード感くらいは欲しいな

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 12:24:00 ID:H4FEvhFx0.net

    DFFにブレイブいる?ってのはスマブラの吹っ飛ばしシステムいる?ってのと同レベルの愚問

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 12:45:02 ID:McPle1w10.net

    HP攻撃は増やせないからEXスキルにHPを削る技を追加するって言ってたけど
    これは愚作な気がする
    個性壊すし、初心者も△と□両方でHP削れるから混乱しそう

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 13:10:39 ID:eQvdg8MV0.net

    2つに出来ないなら1つでもいいかもしれんな

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 13:23:42 ID:McPle1w10.net

    それも物足りんわ
    どうすりゃいいんだこれ
    難しいのは分かってるが一つは寂しい

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 13:52:32 ID:pveYsriM0.net

    これから50人以上見据えた時にHP攻撃考えるのが大変とか?

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 13:53:02 ID:9ix4FC9o0.net

    まあ一ラウンドひとつってだけで自由に付け替えれるし

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 14:02:43 ID:zsKsCF7k0.net

    結局、確定場面が多いHPに偏るだけだからなぁ
    取捨選択の楽しみを提供できるとは思えないかな
    ブレイブなんて固定だけど死にそうな技あるし

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 15:19:52 ID:E5c4+Gcs0.net

    https://www.youtube.com/watch?v=ubbZXAZh8zs

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 18:28:01 ID:ziJp0n8K0.net

    >>705
    そこらへんは仲間によって生きたりとか?するんだろうか

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 18:30:14 ID:3PXmQT210.net

    近接HPってリスク高いばっかで使い物になるんだろうか

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 18:40:15 ID:ziJp0n8K0.net

    >>708
    範囲系なら固まってるところを一石二鳥三鳥できる
    とは言え熟練したらかたまって行動しなくなると思うけど

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 19:11:45 ID:7BJ4rUdf0.net

    >>707
    仲間がいると生きる技と、仲間がいなくても生きる技(いたら猶更生きる)に分かれそう

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 20:29:56 ID:6SrvH0ni0.net

    チーム戦だとHP攻撃小出しの方がいいのかな

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-02 21:01:28 ID:sawyWH+c0.net

    >>711
    リジェネガあるからゲーム終わらなくなるよ

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-03 01:37:34 ID:GESH5YNL0.net

    皇帝はフレア撒くだけでも仕事できそう

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-03 03:03:05 ID:A42L36UF0.net

    ミシアおばさんはガン無視されそう

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-03 04:45:41 ID:vyA0e6q+0.net

    少なくとも012性能ならミシア無視は無理だわ

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-03 04:45:52 ID:WP3l9LM50.net

    皇帝は原作の時点で打撃は親衛隊任せで自分はサポートだったから再現ともいえる

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-03 06:12:02 ID:c6gaY1dW0.net

    むしろミシア皇帝ガン追いする敵を狩るゲームになると思う

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-03 12:57:00 ID:jcoT6ya80.net

    コスモスサイドすら尖らせる調整だからカオスサイドはどうなるのか

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-03 13:24:30 ID:Vv6PvBwk0.net

    1on1だと微妙だけど3on3だと活躍できるキャラっているんかね

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-03 13:28:36 ID:dJI9NTiZ0.net

    >>719
    サポート特化な技持ちキャラとか

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-03 13:32:53 ID:Hlok0DiU0.net

    バッツのように味方を強化できるキャラは単独の性能が控えめになりそう

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-03 13:47:02 ID:+iea3X+f0.net

    DQの勇者みたいにオールラウンダーだけど専門職にはやや劣る感じになるのかな?

    >>720
    5の薬師的キャラがいたら取り合いになりそうだなw

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-03 14:15:51 ID:kGaDipVe0.net

    オールラウンダー枠って一見WoLっぽいんだけど
    バッツがオールラウンダーになりそう

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-03 15:03:47 ID:XDGnf58HO.net

    遠近両用なら色々いるだろうが
    オールラウンダーとなると回復強化弱体までこなせなきゃならんよな
    そこまでのキャラは作らないだろ

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-03 16:05:31 ID:t1OMwhvM0.net

    アーケード出てから何ヵ月でコンシューマーで出るかなぁ
    近所のゲーセンは麻雀とクイズゲーとUFOキャッチャーしか置いてないから困る

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-03 17:09:23 ID:1iErVD1F0.net

    筐体はそんなに大きくないからLoVよりかは導入しやすいと思う(導入コストはわからないが)

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-03 17:50:21 ID:6dyUxZMN0.net

    クリスタルがきれいだから高そう

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-03 18:00:06 ID:sCle2t9L0.net

    電飾ピカーってなだけだからそこまでかからないんじゃね?
    あと、あの筐体はあくまでロケテ用らしいんでどうなるかわからんな

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-03 22:55:22 ID:miaNQ4ev0.net

    >>724
    魔法型オールラウンダーなら結構いる気がする

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-04 00:19:22 ID:j67iT9ds0.net

    >>723
    モーション自体はいたって普通だったじゃん

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-04 15:04:53 ID:FmEgDs9z0.net

    WoLは近接型のメイン盾よりじゃないの

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-05 01:36:06 ID:7+4OeY7r0.net

    しばらく情報出さないようだし当分スレも進まないな

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-05 02:07:11 ID:0rLoOJ+20.net

    バッツとスコールの情報が雑誌に載るのいつなんだろ

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-05 12:16:43 ID:rRZaYpJI0.net

    ライトさんの技にビートダウン→ジャンプ欲しい

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-05 13:02:34 ID:BvNO8aRR0.net

    ブレイクしたら変わるんだな

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-06 07:28:42 ID:IYdkasSc0.net

    何がだよ

  • 737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-06 10:56:03 ID:ywDVmal40.net

    原作のピートダウンは敵をノックアウトって言うブレイクみたいな状態にするとモーションがちょっと変わってフィニッシュにジャンプがつく

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-06 13:58:35 ID:3Pffgr4W0.net

    ザンデはコンセプト的には出しやすいけど(ライブラを使うキャラとか)キャラ的にいまいち印象が弱いのが難点だなあ

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-06 14:12:34 ID:7a6kV/c+0.net

    breakした敵に強力な攻撃ができる
    追い討ちのライトニング

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-06 14:29:54 ID:TLaeIFdy0.net

    >>738
    不本意な寿命を与えられその枷から逃れるために千年時を止めた
    十分じゃない?

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-06 14:42:08 ID:rgFLKHAO0.net

    ノア「ウネよ、よくやったな…褒美に夢の世界をやろう」
    ノア「ドーガよ、よくやったな…褒美に強大な魔力をやろう」
    ノア「ザンデよ、よくやったな 褒美に死をやろう」
    ザンデ「えっ」

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-06 15:20:39 ID:/oQWbYwU0.net

    >>741
    かわいそう

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-06 15:26:30 ID:3g2FQV5h0.net

    そういえばザンデって14にもクリタワのシルクスの塔でボスで出てたよな。

  • 744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-06 17:48:26 ID:qPSRz5hq0.net

    シドなんか有名だけど他にもチョコチョコあるなそういうの

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-06 21:43:32 ID:BELjcQiW0.net

    14のクリスタルタワーはBGMも敵キャラも3リスペクトすごくて感動しながらやってたな
    難易度も低めだから気軽に行けるのも有り難い

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-06 22:09:16 ID:5YJaJcoD0.net

    >>743
    ザンデは名前だけなら割と色々でてる印象

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-06 22:19:26 ID:VTQ73wKS0.net

    14そんなファンサービスあるのか良いなぁ

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-06 23:14:58 ID:XZVV7u5k0.net

    14はサービスってか節操なく使ってる感じ
    お前らこれ好きだろ?的な

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-06 23:21:00 ID:RXd5za6E0.net

    14開発のそんな意図はビシビシ感じるけど
    実際クリタワやらギルガメッシュやらオルトロスやらDDFキャラのカードやら出して来られると
    喜んで飛びついてしまうちょろい俺

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-06 23:36:31 ID:3g2FQV5h0.net

    14のbgmのアレンジ好きだわ。ビッグブリッヂもクリタワも素晴らしかった。最近魔導アーマーに乗るとティナのテーマ流れるしちょくちょく喜ばせてもらってる

  • 751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-07 19:51:00 ID:DcWWYOnK0.net

    >>748
    それ言うたら9とかどうなるんだよ

  • 752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-07 20:29:16 ID:AtMGOGN70.net

    まあそういう目で見ちゃって楽しめないのは損だよね
    本人はカッケーできて満足なのかもしれないけど

  • 753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-07 21:27:21 ID:88q3fQyu0.net

    大好きだった黒魔道士にビビというキャラを与えた9は好き

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-07 21:29:20 ID:8VkGdgMt0.net

    FFのスマホアプリとか見てると、こいつらゲーム作って売りたいんじゃなくて
    FFというIPを切り売りして小銭稼ぎたいんだなあってシミジミ思うわ
    ディシディアはその類の中ではマシな方だけどディレクターが頭悪そうだからアーケード版はどうなるやら

  • 755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-07 21:40:04 ID:ukCg4Lg40.net

    つっても今の時代スマホで銭稼がないと生きてけないだろ
    ゲーム作って売りたいだけってとこなんか潰れて終いだわ今時

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-07 22:30:08 ID:f6DVw+eC0.net

    12以降のFFで良かったの12インターとディシディアぐらいだもんな。
    リメイクもほぼ全滅。内部事情知らんけど坂口が追い出されてから統率できなくなって相当悲惨なことになってんだろな

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-07 22:47:51 ID:AtMGOGN70.net

    リメイクは一通りプレイしたけどFF5GBAとFF4DSは良リメイクだと思う
    次点でFF6GBA

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-07 22:52:38 ID:DcWWYOnK0.net

    >>754
    スマホアプリなんか銭稼いでなんぼだろ
    ちゃんとしたゲーム作ってくれる資金稼ぎしてるわけだし別にいいだろ

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-07 22:57:45 ID:SFZyULNT0.net

    DISSIDIAも今回のアーケード化は
    マルチ対戦アクションが儲かることをガンストで学んで、儲かるからマルチ対戦アクションをやろう、ガワにFFを被せとけば食いつきはいいだろう
    っていう、ゲームとして面白いものを作って売ろうとしてる訳じゃなく、ネームバリューで売りに来てる様に見えるんだよね
    スマホゲーの小銭稼ぎの流れと同じというか
    まぁそんなこと言ったらほぼ全てのスピンオフとかキャラゲーを否定することになるんだけどさ
    ブランド力に胡座かいてクソゲーでもまぁ金になってるしいいやってのはやめてくれよ
    そんなやり方は短期的にはともかく長期的には何もいいことないんだから

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-07 23:04:43 ID:f7tKCMKQ0.net

    いや最初から全然違う

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-07 23:11:03 ID:gcp9WRom0.net

    ガンストが儲かってないは流石に?

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-07 23:12:40 ID:6fvfG2Ws0.net

    最初はAC化を想定してなかったけど
    ゲーセンを運営しているスクエニ子会社のタイトーからAC化を打診されて
    考慮の末にAC化に踏み切ったらしいな

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-07 23:38:05 ID:NqWDw9mAO.net

    関係ない俺たちがああだこうだ言っても仕方ない

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-07 23:44:22 ID:fsw7+jE/0.net

    タイトーのゲーセン事業が赤字だとか見たな

    スコールもバッツもちゃんと考えて作ってるっぽいし
    ロケテ見ても楽しんで作ってるように見えるけどなあ

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-07 23:51:47 ID:ukCg4Lg40.net

    タイトーのゲーセン事業が赤字なのって八割方L4Dアーケードのせいだろと思う
    あれ明らかに電気代食うだけのゴミと化してると思うけど

  • 766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 03:29:36 ID:P6fUgkMfO.net

    元凶はパズドラ バトルトーナメントだろうよ
    ヨドバシカメラとか家電量販店すら8台入荷してた
    あんなん入れるなら型落ちのゲームやモグラたたきとかだけ置いた
    ゲームコーナーでも作れっての 汎用筐体とか並んでたら遠出してもいくし

  • 767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 04:10:07 ID:MT4L84Zq0.net

    【1/2人】ウォーリア・オブ・ライト、ガーランド
    【2/3人】フリオニール、皇帝、ミンウ
    【3/3人】オニオン、暗闇の雲、ザンデ
    【4/4人】セシル、カイン、ゴルベーザ、リディア
    【5/3人】バッツ、ギルガメッシュ、エクスデス
    【6/3人】ティナ、ケフカ、セリス
    【7/5人】クラウド、ティファ、セフィロス、エアリス、ヴィンセント
    【8/4人】スコール、ラグナ、アルティミシア、リノア
    【9/3人】ジタン、クジャ、ビビ
    【10/5人】ティーダ、ユウナ、ジェクト、アーロン、リュック
    【11/3人】シャントット、プリッシュ、闇の王
    【12/4人】ヴァン、ガブラス、バルフレア、ヴェイン
    【13/4人】ライトニング、ヴァニラ、ダイスリー、セラ
    【14/2人】ヤ・シュトラ、アシエン
    【T/1人】ラムザ
    【零/1人】エース

    出そうなキャラはこんな所か?

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 05:16:46 ID:7fU7C+1s0.net

    1と3と11と14空はこれ以上増やさんでいいわ
    特に11と14みたいな馴染みのないナンバリングのキャラをこれ以上増やされてもという気持ちしか沸かん
    イスを他に回せよとしか思えん

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 05:24:00 ID:rqZuS2d+0.net

    バランスとる言ってるからしゃーない

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 07:20:10 ID:XL4sJ1iA0.net

    >>768 またこの話かよ。同じ話しすぎだし俺らがどうこう言って決まることじゃないんだから黙っとけよ。キャラの想像するぐらい許せ。

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 07:23:45 ID:ffjdV6Vc0.net

    名無し主人公とオンラインに親を殺された男

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 08:10:36 ID:gLih2rt10.net

    儲けるためのキャラゲーなんだから儲かりそうなキャラ追加するんだろ
    だから儲かりそうな14のキャラ追加して、儲からなそうな過去作の脇役とかは追加しないんだろ
    お前らの思い出とかはどうでもいいんだよ
    儲かるかどうかだけだ

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 08:47:41 ID:dwrn0KGB0.net

    話の流れを変えたいのと意見が欲しいのとで
    とりあえずコンセプト考えやすそうなリノアと有力候補のエアリスの具体的なスタイル考えてみた
    完全チラ裏だが新情報もしばらくなさそうなので暇があったら聞いてくれ


    リノアは主にブラスターエッジとアンジェロがメインウェポンだと思うので
    地上ブレイブは ヴァルキリー、メルトン、アンジェロキャノン
    空中ブレイブは カーディナル、ブリザラ、アンジェロリカバー
    アンジェロリカバーは犬と連携攻撃みたいな感じ
    ダッシュ攻撃は アンジェロラッシュ かな

    HP攻撃は ウィッシュスター、アンジェロストライク、トルネド、シューティングスター らへん
    HPストライクとブレイブのアンジェロは逆でもいいかも

    EXスキルは安定のヴァリーで、ガブラスのEXモードみたく技が変わって魔法主体になる。ダッシュ攻撃はグライドで体当たり。
    んで、HP攻撃がヴァリーメテオになって、めちゃめちゃ広範囲の切り札的技になるけど、バーストみたいに一回使ったらヴァリー状態解除。
    ヴァリーは戦闘中一回使えればいい方かな。リノアは大体こんな感じ


    エアリスは、ラムザが補助寄りらしいので補助キャラも参戦可ということで考えてみた。
    他FFVIIキャラはリミット技が豊富なので、エアリスにはマテリア要素を遺憾なく発揮してもらう。
    魔法とロッド、個人的にはてきのわざがいい感じに使えるのではないかと思ってる。
    地ブレ星の守護で近くにいる味方の被ダメのけぞりを一定時間なくしたり、EXスキル大いなる福音で回復+無敵などなど…
    癒しの風でブレイブUPでもいい。

    地上ブレイブ 癒しの風、ふういん、星の守護
    空中ブレイブ ストライクロッド、ふうじる、てきのわざ
    前作アシストの邪気封印はダッシュ攻撃でダメージ判定あり、一定時間敵を留める感じ

    HP攻撃が難しくて、ホーリーとコメテオとか、リミット技使うんだったら怒りの烙印で自分を強化してからの一撃、なんてのもありかなと思った。
    あとはアルテマ、ベータ、シールドあたりか。防御技でもKHのリフレクみたく攻撃に転換可能てことで
    ブレイブが貯めにくい分、HP攻撃の性能を上げて多少当てやすくしたほうがいいかもしれん


    完全に自己満だが何かコメントあったらいってくれ
    長文すまん

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 09:39:05 ID:ShaMeCdz0.net

    どうでもいい
    どうせ枠も無限だからわざわざ制限設けて話す意味もわからん

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 11:10:03 ID:7W3SgQDd0.net

    >>772
    儲かるってことは需要があるってことだしな
    悲しいけど需要の差はこういうキャラゲーでは重くのしかかってくるからな

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 11:14:48 ID:BGQjxiFo0.net

    それでもあえて平等にすると言うんだから立派だよ

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 12:12:46 ID:6ai9hRaVO.net

    >>774
    開発費って知ってるか?
    無限とか頭大丈夫か?

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 12:32:29 ID:BGQjxiFo0.net

    ヒト モノ カネ そんで時間
    無限じゃない大切な資源

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 13:29:51 ID:U56I5tJY0.net

    >>778
    ケフカかと思った

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 13:34:58 ID:W6TMiU4L0.net

    全キャラ尖らせた結果なんだろうけどティナにチャージ関係無い剣の攻撃とかクラウドのファイガだとか無くなったのは残念
    だから多分上で予想してるリノアは全技犬になるだろうしエアリスもバフしか出来なくなると思う

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 14:05:48 ID:ShaMeCdz0.net

    >>777
    お前の方こそ大丈夫か
    比喩表現だろ
    続く限りは月1ペース程で増えていく
    それによろけ、ダウン、その他汎用モーションやエフェクト、
    バランスを取りやすい調整のノウハウなど、
    作るのが楽になる工夫も要素も後ほど増えていく
    俺らが思ってるほど一人増やすのが果てしない作業ってわけじゃないんだよ

    >>780
    リノアの要素はアンジェロだけじゃないし特殊技とかも流石に入れてくるだろ
    エアリスもバフだけはまずい
    エアリス3人パーティとか完全に事故じゃん
    迎撃技くらい持ってるだろ

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 14:20:11 ID:MT4L84Zq0.net

    ヴァニラって参戦予想がほとんどされてないけど
    事実上のヒロインだし出る可能性高くね?
    FF13のPTキャラとしては主人公のライトニングに次ぐ立場っしょ

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 14:42:59 ID:6ai9hRaVO.net

    >>781
    後だし比喩表現かよ
    キャラが増えれば単位作業量は減少するが
    調整作業は掛け算で増えてくってわかるか?
    対費用効果考えろよ
    ストラゴスが参戦できると思うか?
    少しでもストラゴスの参戦は難しいと思ったらそれは枠を意識してるってことだぞ

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 15:17:52 ID:hKh2Uax30.net

    どうせ枠も無限だから(比喩表現)

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 15:21:22 ID:/tWsLE0o0.net

    >>779
    経済を語り出すケフカとか嫌だわw

  • 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 15:24:14 ID:/tWsLE0o0.net

    >>782
    ライトニングと同じならロールはブレイブとジャマーでデスがシーンドライブの枠で確率ブレイブブレイクか
    13のキャラは戦う姿が予想しやすい

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 15:48:21 ID:u1VkKXO70.net

    え、13のヒロインってホーp

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 16:03:12 ID:QY4i8fUl0.net

    召還獣にラグナロクはありそう

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 16:05:14 ID:ShaMeCdz0.net

    >>783
    考え方極端な奴だな
    調整作業が掛け算で増えていくのは当然だがこう書くと大変なようで実際は
    そんなに極めて難しい話じゃないぞ
    毎回キャラを増やすたびに詰みパターンが発生するわけないだろ
    アプデの調整もあるんだから毎度バランスを全て把握して解禁するわけもない
    アプデ有りのオンアケゲーやったことないのか
    それに比喩表現なんだからストラゴスが参戦するかなんて時期によるとしか言えん
    稼動1年後に参戦しているかといえばそりゃしてないだろ
    でも10年後なら参戦している可能性も充分ある
    優先順位はあるが時間があるなら枠は無限のようなもんだ
    で、俺に突っかかって何がしたいの?
    そんなに枠にはめたクソ予想したいの?
    そうじゃないんなら不毛すぎるだろこんなわけわからん話

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 16:21:38 ID:6ai9hRaVO.net

    無限(比喩表現)とか言ってる奴に極端とか言われた

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 16:31:35 ID:S8U4auQt0.net

    二人とも窓際行って…シコれ

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 16:41:59 ID:ob61loNs0.net

    >>778
    どこから来てどこへ行く・・・
    そんなものこの私が浪費する!!!

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 17:35:29 ID:diZlknmT0.net

    ケフカわろた

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 17:42:16 ID:6Kv1zupR0.net

    13は視点キャラはライトニングで
    シナリオ主人公はファングでシナリオヒロインはヴァニラ(ライトニング的にはセラ)
    13RLでシナリオ主人公にライトニング返り咲き

    だと思うのでファングかセラが来る

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 18:29:36 ID:D3oF86EJ0.net

    不人気ナンバから出して枠消費するなっていうけど、7のヴィンセントとか6のセリスとか人気ありそうなありきたりキャラが参戦しても
    それはそれでつまらんよな。それなら8からサイファー出したほうがいいわ。というかサイファーは012で参戦させるべきだった

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 18:53:36 ID:/tWsLE0o0.net

    サイファーいいな
    原作からしっかり差別化されてるし

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 19:33:31 ID:XMK8ifSl0.net

    全キャラ尖らせた結果どうの書いたけどスコールはサンダーからの連携残ってるんだよなぁ
    やっぱりティナに魔法チャージ関係無く振れる技とクラウドの溜めの必要ない牽制技くらいあって欲しい
    他キャラはわりと万能っぽいしヤシュトラが地味なの以外は良いと思う

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 19:41:30 ID:QY4i8fUl0.net

    スコールは足を止めて使う技ばかりだな
    拘束も長いし敵からしたら良い的かもしれん

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 20:05:23 ID:6PjhP9TT0.net

    ティナは魔法チャージしたら強い、じゃなくて魔法チャージしないと弱い、だったから触ってて面白く無かったな
    あとチャージのゲージとか無かったのも辛い

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 20:08:56 ID:/tWsLE0o0.net

    光るからそれでわかるでしょ

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 20:18:35 ID:1X0fP4SX0.net

    いやサイファー要らないだろ・・・
    どこをとっても3流だし、ラグナの方が良いわ

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 20:21:39 ID:jxpz7auL0.net

    ヒールクラッシュ
    性能的には残ってて欲しいけどダサいから消えてほしくもあるジレンマ

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 20:37:05 ID:/tWsLE0o0.net

    >>801
    いやいや、ああ言う中ボスクラスいないんだから貴重だろ

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 20:40:07 ID:Lh8nWjCK0.net

    ユウナみたく風神雷神召喚して攻撃させるサイファー?

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 20:40:50 ID:VRAHESWH0.net

    まだ8からキャラ来るなら中ボスよりも仲間キャラ欲しいわ
    リノアでもゼルでもキスティスでも面白いキャラになりそうだし

  • 806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 20:43:11 ID:6PjhP9TT0.net

    光るの見てからじゃないと動けないのキツいじゃん
    1秒とかかも知れないけどそれを考える隙間も他のこと考えていたい

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 20:43:17 ID:rqZuS2d+0.net

    >>804
    そんな事しなくても個性出るだろ

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 20:59:06 ID:D3oF86EJ0.net

    対立軸というコンセプトからしてもサイファーはディシディア向けだった。
    それなのにラグナ・・・野村が出したがったみたいだけど正直失敗だったと思う。バトルコンセプトも意味不明だし、人気ないみたいだしな
    てか最初からKHに回せよ。キャラ的にも全然ディシディアに向いてないのに

    サイファーならガンブレードあるし面白いコンセプトが引き出せた筈だ

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 21:01:16 ID:nAA2AgGR0.net

    強さはともかくラグナの銃器キャラはなかなか面白いぞ
    連装ミサイルとかサテライトビームとか好きだった

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 21:06:03 ID:/0BVO0qp0.net

    遂にギルガメッシュにリベンジできるわけだな
    しかしオーディンは召還獣なので倒せず

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 21:11:57 ID:IBFoumjp0.net

    同じガンブレード使いだけど、戦い方がまるで違うのが面白いんだよな>サイファー
    必殺技名のダサかっこいい感も好き、いかにもヤンキー

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 21:17:43 ID:1X0fP4SX0.net

    ガンブレードでもアルポンでも剣は剣ていう認識してる人が大半だと思うけどなぁ
    同じ武器持ってて戦い方違うのが楽しいとかそんな微妙なとこに喜ぶんだったら
    武器の違うキスティスとか出してほしいわ
    ダサいんならラグナで十分だし。
    サイファーオタは何を望んでるんだ?

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 21:31:26 ID:rqZuS2d+0.net

    >>810
    なーに、ライトニングが名代になってくれるよ

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 21:32:25 ID:rqZuS2d+0.net

    必死こいて否定する方がわからんわ

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 21:46:27 ID:IBFoumjp0.net

    >>812
    他の人も含めてちゃんと理由言ってるのに、それを微妙だの何だの言って否定してるのに
    「何を望んでるの?」って、ちょっと何言ってるか分からん・・・
    それに剣キャラいっぱいいるけど、それぞれに個性があるしそれを楽しんでる奴もいるでしょ
    キスティスみたいに違う武器の奴も出てほしいって気持ちは分かるけどさ

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 22:14:34 ID:Dwl/f9r7O.net

    スコール:本編主人公
    ラグナ:過去編主人公
    アルティミシア:ラスボス

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 22:27:18 ID:ufRRQsKJ0.net

    後半主人公のセリスオナシャス

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 22:46:56 ID:D3oF86EJ0.net

    ディシディアで雑魚散らし見たかった
    サイファーなら他ナンバの主人公勢に喧嘩吹っ掛けて絡めても違和感ないキャラだったのにな

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 22:58:20 ID:iWfIE3am0.net

    サイファーは普通にサーチ型遠距離攻撃のファイア始動でそのまままとまったダメ取るかそれとも近接に繋げるかの択を取れるマナーのいいキャラクターだからね
    近頃のキャラはいきなり近接戦闘に持ち込んでそのまま殴ろうとする奴ばっかりで困るわマジで
    さらに強い点としてこのゲームで頻発する一対多の状況では鬼斬りの全方位攻撃による自衛が活きるし、逆に放置されたら血祭りで広範囲攻撃ができる
    これだけ揃ってて一体どこが無個性なのか理解に苦しむね

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 23:15:01 ID:ffjdV6Vc0.net

    ???「おハロー!」

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 23:16:42 ID:YOPmn6850.net

    8の有力候補は多々いるし、
    他シリーズの剣キャラとも枠を争う事になるし、
    サイファー参戦は無いとは言わんが、50キャラの中に入るのは難しいと思う。
    DFFがスクエニにとって金の成る木になって、51以上増えるとなるなら、
    70番目前後に来ると思うが・・・

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 23:17:26 ID:iWfIE3am0.net

    >>820
    後衛ニートキャラ帰れや!

  • 823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 23:19:07 ID:7qU1da200.net

    https://youtu.be/9bGMoGWUpuQ

  • 824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 23:33:27 ID:iWfIE3am0.net

    >>823
    血祭りが無いんですが…

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 23:39:13 ID:MT4L84Zq0.net

    >>795
    FF8は一番売れた作品だけどな
    人気云々はともかく参戦するのは立ち位置的にリノアっしょ
    独自の技を持ってるし差別化がやりやすい

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 23:46:40 ID:lqq8dqM90.net

    売れたから…ってのはあんまり関係ない気がするなぁ

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-08 23:58:09 ID:+KevCRVA0.net

    リノア参戦したらハウリングムーンで無敵になってしまうん?

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 01:19:43 ID:gvJ/jN0g0.net

    ゲームの売り上げって前作の評判に左右されるから8が売れたのは7の…

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 01:30:50 ID:ludYcToi0.net

    ロゴ勢の中ではリノアとカイアスだけまだいないんだよな
    一応シルドラもか

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 05:08:30 ID:Al5uHARg0.net

    飛竜でしょ

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 06:22:04 ID:P8rv//2c0.net

    リノアは兎も角、カイアスが出るのはパインと同じくらいだろう。
    リュックは仮にも派生でないナンバリングの主要人物だったから、
    カイアスやパインよりは可能性はだいぶ高いと思うが・・・

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 07:00:25 ID:MV6lUH4z0.net

    10で4人目だとアーロンが出そう5人目以降は知らん

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 07:27:59 ID:1qjg/K280.net

    シーモア涙目

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 07:28:59 ID:9vGzyEen0.net

    ディシディアでは割とリノア=アルティミシア説がオマージュされてたけどリノアが参戦したら家庭用か何かでほのめかされたりするのかね

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 10:02:58 ID:ZC45jB980.net

    ヴァニラとファングもロゴ勢

    つか5のあれシルドラだと思ってるやついるのかわろた

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 10:53:14 ID:3211j1Rj0.net

    8は誰が来ても楽しそうだわw

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 11:08:53 ID:Xs9bB893O.net

    キロスでよろしく

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 11:59:18 ID:lDKc4sGG0.net

    ロゴ再現に拘るとスコールとリノアがいちゃいちゃするシチュを
    戦闘の度に見せつける感じになるのか
    ファングヴァニラは変身するのか

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 12:09:01 ID:5BkoGqlK0.net

    バースト無いけどカインのロゴポーズもどこかに仕込んでくるかね

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 12:28:40 ID:11r/QJYo0.net

    >>837
    きろすを見ると何となくKOFの二階堂紅丸を思い出す
    ナルシストな所が特に

    ってことは、紅丸の元ネタのポルナレフにも通じるところがある!?

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 12:30:55 ID:dkbwIGyI0.net

    現在Wolのオーバーソウルとかはともかくティナのライオットソードや
    クラウドの超究武神覇斬が無いからいつかアプデで新仕様の必殺技とか
    ぶっこんで来るかと予想してる

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 12:51:54 ID:dttDOS+N0.net

    超究武神覇斬がリストラはまずないだろうから
    何らかの形でぶっ込んでくるだろうな
    他のキャラの代表的な技も同じく

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 13:41:10 ID:7gB+hR310.net

    シアトリズムでのバースト技枠?は
    ヤ・シュトラ→クルセードスタンス
    ラムザ→さけぶ

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 15:09:28 ID:MV+jaQJL0.net

    >>843
    ラムザ最強かよ…

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 16:21:17 ID:rs+OAmsc0.net

    >>768 またこの話かよ。同じ話しすぎだし俺らがどうこう言って決まることじゃないんだから黙っとけよ。キャラの想像するぐらい許せ。

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 16:22:52 ID:rs+OAmsc0.net

    >>845 誤爆した…すまぬ(/ _ ; )

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 18:57:27 ID:FpB7OoyB0.net

    キロスがナルシストな事あったっけ?ラグナ命なだけだったろ

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 19:19:41 ID:fpcuRknr0.net

    ナルシストじゃないけど気障なところはあるような

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 19:54:30 ID:Yp1iWbF0O.net

    話し方がそれっぽく思うだけじゃない?

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 20:38:03 ID:yjQMAkda0.net

    戦闘時のくねくね立ちポーズのせいじゃないか?
    ナルシストとは感じなかったけど

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 20:49:27 ID:27Eichkx0.net

    キロスのモデルはマイケルジャクソンだから、ああいうポーズなんだと思うが。

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 20:59:18 ID:Xs9bB893O.net

    シーモアの声のイメージ

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 21:04:54 ID:HNmU1N8m0.net

    キャラ予想で色々言われてるが
    逆にFFをあんまり知らない奴をターゲットにした場合はどうだろうか
    条件としては第一印象重視、既存にないタイプ、使いやすいといったとこか
    コイン入れてキャラ選択でこいつ使ってみようかなってなってFFに引き込むキャラ

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 21:15:45 ID:fpcuRknr0.net

    FF知らない奴にウケるキャラ?
    可愛い女の子増やすのが一番効果あるんじゃね真面目に

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 21:16:36 ID:Al5uHARg0.net

    >>853
    不思議のダンジョンのモーグリとチョコボコンビとかどうだろうか
    ゲーセンの層がどういうの楽しんでるかよくわからんけど
    変わり種って話なら

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 21:36:43 ID:HNmU1N8m0.net

    やっぱロリキャラ枠は幼リディア、クルル、リルム、エーコ、

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 21:42:04 ID:UcPBBmRi0.net

    クルルはティナと瓜二つだから簡単だね!
    エーコは身長シャントットと同じくらいなのかな

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 22:32:25 ID:emkGw8RQ0.net

    >>853
    対戦キャラゲーで元作品知らん奴は操作感でキャラ選ぶから外見はあんまし意味ないよってガンダムが言ってた
    強い奴はカッコよく見えて弱い奴はカッコ悪く見えるとも言ってた

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 23:02:59 ID:T0MSxi3Y0.net

    人気一切考慮せずコンセプト的に参戦したら面白そうなのは

    2 ミンウ
    6 エドガー ストラゴス
    8 サイファー
    12 ヴェインノウス

    こんなもんか

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 23:04:27 ID:DtiB0mBC0.net

    見た目が醜悪でも強ければカッコ良く見えるのか

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 23:10:52 ID:GIn66/wP0.net

    サイファーよりリノアの方が面白そうじゃね?
    銃使いは他にもいるけど犬使いはいないんだし

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 23:36:02 ID:x0zBt62y0.net

    >>861
    シャドウ「…にわかがよくそんな事を断定的に言えるな」

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 23:36:48 ID:ldWb6DeI0.net

    チョコボとモーグリ使わせろー

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-09 23:38:56 ID:x0zBt62y0.net

    >>858
    俺これだわ
    プレイアブルより超性能の技をブンブン振り回すCPU専用のラスボスが妙にカッコよく見えてしょうがなかった
    別に使えなくていいけど むしろ使えないからなおさら良い

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 00:31:19 ID:ykzcUYlk0.net

    >>861
    武器だけじゃなくキャラの性格も考慮してな。女キャラはもうお腹一杯

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 00:37:42 ID:q4WKa8qN0.net

    >>865
    いや少ないでしょ
    ディシディア出場の女キャラ

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 00:38:08 ID:zkyBWr+A0.net

    セッツァーも欲しい

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 00:53:35 ID:qM6tnUPRO.net

    ラムザが出るならアグリアスを……

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 01:21:51 ID:KTPyH7hj0.net

    32人中9人しかいないのにお腹一杯扱いされても

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 01:23:23 ID:RJtjR8P40.net

    女キャラはティナ、ティファ、ユウナ、シャントット、プリッシュ、ヤシュトラ、暗闇の雲、アルテミシアか今のところ
    DDFFの時点で3分の1近くはいたんだな
    ぶっちゃけティナティナユウナプリッシュまでしかカウントしてなかったわ

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 01:58:21 ID:+fr3qQgT0.net

    一応DFFアルティマニアαに暗闇の雲は性別不明って書かれてたから
    初代の時点では昨今のFFでよくあるパーティメンバー(使用できるキャラ)に女は3人ってのが守られていたことになるってどっかで見た

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 02:29:42 ID:YijUGyZP0.net

    デュオデシムのカオス戦前に女少ないとジタンがボヤいてる
    まんま、スタッフのボヤきなんだろう

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 04:41:16 ID:GEDUNq2s0.net

    だからシャントットやプリッシュやヤ・シュトラをディシディアの代表にしたのは異種族で
    区別化しやすいのもあるが女キャラ少ないからというのもあると思う

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 07:29:47 ID:3ZqtBukf0.net

    >>870
    ライトニング「」

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 07:30:22 ID:MljkQ0Cg0.net

    異種族ってか人外キャラもインパクトあるよな
    あんまり知らない奴だとケットシーもキャラ選択に並んでたら目を引くな
    あとはボコ、モグ、ウーマロ、ナナキ、コヨコヨ、クイナ、キマリ、フラン、労働八号
    インパクトありそうなのは労働八号か?

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 07:41:04 ID:fQhxoAIK0.net

    ストラゴスとかボコとかコヨコヨとか頭おかしい

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 07:42:05 ID:PZypQqc60.net

    モグの踊りはいじりがいがありそうだなあ

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 07:59:10 ID:3jK0NMV+0.net

    >>876
    仮にもパーティーメンバーなんだからストラゴスはいいだろ。

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 08:05:07 ID:zkyBWr+A0.net

    ストラゴスと人外を一緒にすんなw
    てかガウと間違ってないか?

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 09:22:59 ID:i6dlm6dtO.net

    11をやればわかる
    ストラゴスはイカだ

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 10:47:47 ID:cgGyew1E0.net

    お腹いっぱい兄貴はホモ

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 11:20:59 ID:3jK0NMV+0.net

    〜50までの枠には入れそうにないが、
    51以降の枠になら出れそうなのは

    ◆〜60
    マリア、リディア、レナorファリス、ロックorセリス、ヴィンセントofユフィ、キスティス、ガーネット、
    シーモア、バルフレアorアーシェ、ホープ

    ◆〜70
    ヨーゼフ、エッジ、ガラフ、エドガー、マッシュ、ヴィンセントorユフィ、サイファー、、ベアトリクス、
    リュック、バッシュ、ファング

    ここら辺かな〜?

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 13:21:10 ID:KTPyH7hj0.net

    ヴィンセントは作品の人気を考えるとギリギリ入れてもおかしくない
    バルフレアもヴェインより優先されてもおかしくないキャラだし

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 14:26:37 ID:4Ybm8mcz0.net

    ヴィンセントofユフィとは

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 14:31:32 ID:QraMHnH30.net

    ウォーリアオブライト的な何か

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 17:28:33 ID:3jK0NMV+0.net

    >>883
    次に7からエントリーされるのは作中の重要性からしてエアリスだと思うので、
    ヴィンセントは50の枠内には入らないと思う。
    で、枠数が51以上となった場合に忍者系のユフィと枠を争うという感じ。

    ヴェインはラスボスなので、本来ならヴァンの次くらいに出てもおかしくない存在。
    で、12は7よりもキャラ数が1名少ないので、50キャラの内、
    残る1枠をバルフレアとアーシェで争うといった所。
    バッシュも重要人物だがガブラスと被る分、上記の連中よりは後回し。

    >>884
    orの間違いだ、気にしないでくれ

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 18:21:54 ID:fQhxoAIK0.net

    リディア後回しなら4から誰が出るんだ?ゼムスとか言うなよ

  • 888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 18:32:39 ID:MljkQ0Cg0.net

    アーケードじゃストーリーがないから原作での重要性とかどうでもいい
    それよりもお祭ゲーなんだからこいつとこいつの掛け合いエンカウントボイスが見たいくらいでいい

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 18:38:24 ID:Xu+rHKzG0.net

    >>888
    VSギルガメッシュでラムザは源氏シリーズネタ出す
    これは自信ある

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 19:41:03 ID:MOoMpvhx0.net

    セフィロス相手に「たとえ小数点以下の確率でも勝利してみせる!」と叫ぶラムザ
    …は冗談としてもラムザ相手にセフィロスがザルエラのセリフを吐くシーンは来る気がする

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 20:10:43 ID:NaXevSdw0.net

     
    PS4への移植まだか〜?

    今時ゲーセンとか行かんわボケェ!
     

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 20:14:47 ID:O3mS4PQy0.net

    アルマは何処だッ!
    アルマを返せッ!
    等々を50パターンの可能性

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 20:35:02 ID:5nWXNJpr0.net

    ラムザ クラウド バルフレアorルッソ
    このチームが実現する日もそう遠くはないな

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 20:45:40 ID:ykzcUYlk0.net

    12信者ですら推してないのにやたらバルフレア出る出る言ってるのは社員かなんかのリークなのか
    前のDdFFの時もヴァンは参戦するけど声優が代わるんじゃね。とか発売前にネタバレ書き込みしてたのがあったんだよな

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 20:48:24 ID:O3mS4PQy0.net

    言うほどバルフレア出る出る言われてるか?

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 20:50:04 ID:5nWXNJpr0.net

    まさか>>893のレスで>>894が出てくるとは思わなかった

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 20:51:02 ID:8xWvLOe/0.net

    まあ12だけ主人公不在のままじゃ話にならんだろ
    ほぼ確実に出る

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 20:58:32 ID:fwpiaeiJ0.net

    バルフレア出すな vs サイファー出すな

    ファイッ!

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 21:03:11 ID:1Z2i2nBx0.net

    果たして個別の掛け合い仕込んでくるかね
    1:1なら良いがそれ以上はテンポ悪い

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 21:23:34 ID:8B7BeFz90.net

    ヴァンの最初の声当てた人かわいそうだった
    ブログに色々書いてたけど

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 21:25:55 ID:Fd1KhpbJ0.net

    >>869
    既に1/3もいるじゃねーか。
    DFFをギャルゲーにしたいのかよ。 キメーな。
    実際女キャラはごく一部で良いんだよ。
    そもそも女キャラが戦うを見て喜べるその感性が腐ってるわ。

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 21:30:07 ID:YijUGyZP0.net

    腐ってる奴に言われたくねえわな

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 21:31:09 ID:qM6tnUPRO.net

    嫌ならやるな使うな

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 21:31:36 ID:YijUGyZP0.net

    >>899
    ランダムに一人選んでお互い一言でいいんじゃね
    いちいち6人が反応しだしたらキリないし

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 21:39:19 ID:uoSS/eRX0.net

    それにしてもラムザのバトルコンセプト面白いな
    「ウォーククライコマンダー」ってwww

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 22:12:14 ID:HOxGkSuW0.net

    各ナンバーの主役&敵側一人目は別カウントで
    「その他のキャラ内での男女比が1:1」これが個人的には理想だ
    (デュオデシムもオリジナルキャラのデカオ抜きで考えると、カイン/ギルガメッシュ/ラグナとティファ/ユウナ/プリッシュの1:1だった)

    ただ機械的に全体の男女比を1:1に整えようとしたら
    主役&ラスボス格が男に偏ってる分、男のサブキャラが少なくなりすぎる

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 22:16:44 ID:bmDEUyeT0.net

    ディシディアで使われそうなセリフ探すためにタクティクス遊んでくるわ

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 22:26:13 ID:3oR+GjSO0.net

    無印のアルティマニアにリノアに斬りかかるスコールとか
    シチュエーション的におかしいから出さないっていう話なかったっけ
    まあ、ユウナが出てる時点で説得力ないけど

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 22:33:02 ID:ijWpcDZo0.net

    シチュエーション的におかしいのはなぁ
    ピーチがクッパを倒すのもおかしいし
    マリオとリンクが戦うのもおかしいし
    リ・ガズィがサザビーを一方的にボコすのもおかしいし
    そんなこと言い出したらオールスターは作れない

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 22:37:56 ID:qM6tnUPRO.net

    家畜に神はいない

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 22:47:38 ID:fwpiaeiJ0.net

    個人的には「ボコす」っていう言い回しのほうがおかしい

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 22:49:40 ID:XaIqotvt0.net

    スコールさんは原作でもアデルに吸収されたリノアボコしてるから無問題

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 22:59:17 ID:MljkQ0Cg0.net

    エアリス参戦するとクラウドに串刺しにされるのか

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 22:59:26 ID:XbNAVbyz0.net

    ムスタディオをやっつけろ(はぁと

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 23:04:36 ID:o3GcY2n1O.net

    ディオ参戦しないかな

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 23:05:15 ID:KTPyH7hj0.net

    >>886
    エアリスは確実だけど7はシリーズ1の人気作だから2枠追加でもおかしくないだろ?
    ヴィンセントは外伝ゲーで主役になった事があるんだし

    ヴェインはラスボスだけどラスボスだから優先すると言った訳でもないぞ
    FF4なんて既に3枠参戦してるのに未だにラスボスが参戦してないし

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 23:05:24 ID:1Z2i2nBx0.net

    ゴールドソーサーの園長か

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 23:14:52 ID:MljkQ0Cg0.net

    エアリスの攻撃手段がわからない
    正直出ても面白そうじゃない

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 23:17:29 ID:qee1Tnwy0.net

    すでに3人いるFF10もエボンジュが参戦してないな
    参戦するのは基本的に人型のキャラだけだろうな

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-10 23:23:36 ID:9JmNZImB0.net

    今回はゼロムスやオーファンみたいな大怪獣も召還獣として出られるだけマシだな

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 02:18:37 ID:7q1utdCH0.net

    >>918
    シャントットみたいに魔法主体の戦いじゃねーの?
    居なくて良いけどw
    エアリスよりユフィのが嬉しい

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 02:29:08 ID:mex0F6qFO.net

    ここまで希望する人が多いのにエアリス来なかったらと思うと怖い

  • 923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 05:33:35 ID:ICfA8zJY0.net

    >>916
    残り18枠だと難しいだろ。
    1作品1名+DDFFでキャラ数2名以下のシリーズの参戦数追加+FFTみたいな外伝作品。
    これらの枠数を減らしてまで7推しは無いだろ。
    残り枠30とかならまぁ分からんでも無いが・・・

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 06:50:36 ID:WaZNS/GX0.net

    >>845 誤爆した…すまぬ(/ _ ; )

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 06:52:02 ID:WaZNS/GX0.net

    >>923 前作にも一応エアリスはアシストで出てるし出れると思うけどなー……

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 06:54:30 ID:nrtyzF4p0.net

    >>923
    全部の作品に追加されるって決まった訳じゃないだろ

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 06:57:58 ID:gwqhP1Uk0.net

    >>926
    1とか11はキャラの性質上、追加人員は難しそうだしな…

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 07:28:11 ID:wxbdi2il0.net

    エアリスって希望多いか?
    作中の重要人物だからとかアシストで出てるからってのばっかで
    どういう性能になりそうだとか使いたいって意見は皆無のような気がするが
    エアリスに限らず純粋白魔は難しいだろ色々と

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 07:47:13 ID:nrtyzF4p0.net

    立ち位置的に一番参戦に近いキャラだし何より人気キャラだからな

  • 930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 07:57:50 ID:ICfA8zJY0.net

    >>927
    1は確かにこれ以上の追加は考えられんし、
    3もザンデ追加で終わりそうだが、
    11は何とでもなるだろ。

    各ミッションのラスボスとか、ライオンとかリリゼット当たりは要望あるんじゃね?

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 08:07:20 ID:YkPSi3hDO.net

    >>929
    開発の言う人気順じゃなくバランスに真っ先に引っ掛かるキャラとも言える

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 08:28:10 ID:gwqhP1Uk0.net

    >>928
    俺もエアリスはプレイアブルキャラとして殴ったり斬ったりするという感じよりは、
    アシストキャラとして白魔法とかサポートに徹するという印象が強いかな
    従来のFFならいざ知らず、ディシディアといった格ゲーだとアシスト用NPC以外、エアリスの持ち味活かせない気が

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 08:29:05 ID:nrtyzF4p0.net

    >>931
    人気だけ見て追加するとゲームバランスが偏るから
    その辺りも考慮に入れつつ追加するとの事だから全く考慮しないと言ってる訳じゃないぞ

    つうかその理屈だとエアリスは追加しやすいキャラだろ
    遠距離系は少なめだし支援系キャラだから他キャラとの差別化ができる

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 08:34:54 ID:VsANvrdl0.net

    >>905
    ウォーククライじゃなくてウォークライコマンダーだよ
    ニュージーランドの民族舞踊。英語名が「ウォークライ(War Cry)」。手を叩き足を踏み鳴らして叫び、自らの力を誇示し、相手を威嚇するもの。

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 09:19:15 ID:sNjBs98w0.net

    エクスデスは解禁初期は究極ぶっ壊れかどうしようもない産廃のどちらかになると予想

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 09:40:04 ID:YkPSi3hDO.net

    >>933
    遠隔キャラって現状少ないが候補は腐るほどいるぞ
    エアリスが不利な理由
    原作に固有の攻撃手段がない
    正確に白じゃないが既にヤシュトラがいる
    白の攻撃魔法というとホーリーを思い付くが原作設定上無理
    他作品の白から色々もらってキャラ作ることはできると思うがそれはエアリスか?ってなる

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 09:43:05 ID:nUM5o5zm0.net

    >>934
    ハカだな

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 10:35:40 ID:nrtyzF4p0.net

    >>936
    別に固有にこだわる必要ないだろ
    攻撃が弱くても支援系キャラとして活躍させる事が出来るんだし
    バランスだけ考えて参戦キャラを決めるなんて言ってないんだから

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 10:40:09 ID:voaB7+z50.net

    >>937
    この人頭おかしい…(小声)

  • 940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 10:43:04 ID:voaB7+z50.net

    >>937
    すいません空目しました(バカに空目)
    すいません許してください、何でもしますから!

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 10:48:55 ID:ZEnf7uYv0.net

    セフィロスがメテオ使ってんだから
    エアリスがホーリー使ってもなにも問題ない
    使うと死ぬ設定の魔法でもないんだし
    大いなる福音で味方キャラ無敵とかなられても困るけど
    バフ系ぶっ壊れになる予感

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 10:50:11 ID:3MKthtiL0.net

    ブラックマテリア!世界は滅ぶ

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 10:59:34 ID:nUM5o5zm0.net

    >>940
    公衆の面前でハカやるんだよ
    おう、あくしろよ

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 11:00:56 ID:1je4U+8x0.net

    エアリスどう考えてもくるだろ
    女キャラ人気1位の販促は伊達じゃない
    それからDDFFの時点でホーリー使っちゃってますんでね…

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 11:06:04 ID:3MKthtiL0.net

    >>943voaB7+z50「ウォー!ヴァー!」バシバシバシバシ

    現行犯逮捕不可避
    ていうかID変わるのめんどくさすぎる…VsANvrdl0 voaB7+z50 3MKthtiL0 短い間で三回も変わったんだが…三回だよ三回

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 11:56:34 ID:b4ujbfw6O.net

    エアリス談議に花が咲いてますね

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 12:05:43 ID:YkPSi3hDO.net

    エアリスはホーリー解放しても後は鈍器で殴るしかなくね?
    他の白的存在だとローザのねらう、
    ガーネット、エーコの召喚みたいにあるが

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 12:09:43 ID:nJXbddrB0.net

    光の戦士の時点でFF原作とか関係ねーしなw
    お祭りなんだし適当に暴れれば良いよ
    キャラ数をあと5倍くらい増やせば文句ネーナ

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 12:16:26 ID:XvAgEPY80.net

    エアリスはまぁDDFF出てるようなもんだし出るだろ多分
    純粋なバフ専キャラとか今のメンツにいないし

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 12:36:25 ID:1je4U+8x0.net

    >>947
    リミット技で時止めたり味方強化すればいいだろ
    あとはマテリアなりとロッドの牽制技ぐらいで

    むしろエアリスだめならキャラ人気で参戦とか一切関係なくなるわ

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 13:06:41 ID:sNjBs98w0.net

    >>950
    対象の動き止めるのは多人数じゃチートもいいところだからブレイブ攻撃やHP攻撃じゃだめだな
    せいぜいEXスキルだろう
    それでも強すぎるけど
    被弾確定をお手軽に作れるのはやばい

    >>949
    完全なバフ専だとエアリス3人で偶然組んじゃったとき事故どころじゃないんだよな
    特に解禁したばかりの時は使う人多いし

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 13:07:59 ID:sNjBs98w0.net

    あーでも対象の動き止めるのはEXVSでもあったな
    時間短めで補正もかかって追撃してもあまりダメージ入らないし途中でダウンするけど

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 13:09:40 ID:zpGRh+PW0.net

    ドンムブみたいな技はヤシュトラが持っていたな
    トットのバインドとかミシアのザワールドはどんな形になるのだろう

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 13:16:39 ID:92cBB36P0.net

    時の呪縛が自分以外味方も敵もストップだったらテンポ悪すぎるか

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 13:22:02 ID:rmZ8wRcJ0.net

    バフ3人でもHP攻撃は持ってるわけだし強化して回復も使ってのゾンビ戦法とかできたら何とかなりそう

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 13:55:24 ID:Pyl8tIqv0.net

    人気があろうがエアリスは
    格ゲーや対戦アクション向きのキャラとは思えんな
    格ゲー対戦アクションとして落とし込むのなら
    FF7の女キャラという括りで考えるならだけど
    エアリスよりユフィの方が向いてる様な気がする

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 13:56:25 ID:nUM5o5zm0.net

    >>948
    原作だと個性ないから4人を一人にまとめたんだろ
    オニオンしかり

    あと、エアリスとかビビとか原作で普通にモンスターしばき回してるのに戦うイメージないってよく言われるけど意味わからんわ
    使ってなかったのか?

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 14:05:58 ID:Pyl8tIqv0.net

    子供系のキャラを出すのはどうも好かんわ
    ダクソ2で緑衣の巡礼の子供版がボツになったが
    ボツになって良かったと思ってるし

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 14:06:42 ID:GlBG5ZRm0.net

    ブロントさんをだすべきそうするべき

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 14:06:58 ID:nrtyzF4p0.net

    >>951
    それを言い出すと遠距離キャラ3人になった時点でヤバい
    3人でPTを組めるから遠距離キャラは近距離で責められると
    何もできなくなるのも良いと言ってたし

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 14:32:51 ID:sof+eD0h0.net

    >>957
    プレイしてないんだろう

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 15:10:10 ID:I/Jp8mL90.net

    ビビに戦うイメージないって誰が言ってるんだ…?まあビビはともかくエアリスは分かる気がするけどな
    戦えないというか技的に微妙に合わないって意味で…出ないとも限らないから思うだけだが

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 15:22:12 ID:4PrP1AKY0.net

    >>962
    誰かいなかったかと8スレにビビと検索してみたがいなかったわ

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 15:40:22 ID:ICfA8zJY0.net

    2から1名
    3から1名
    4から1名
    5から1名
    6から2名
    7から1名
    8から1名
    9から2名
    10から1名
    11から1名
    12から2名
    13から2名
    14からもう1名
    FFTからもう1名

    後は15以降も含めて、人気に応じて順次追加といった感じと予想。
    4、5、7、8、10は現段階では1名に留めて欲しい。

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 16:06:05 ID:nrtyzF4p0.net

    全作品均等に参戦なんてする訳ないじゃん

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 16:06:26 ID:dl+PxZ8X0.net

    人数予想何回出せば気がすむんだ
    軽く5回は出てるぞ同じ文面で

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 16:17:57 ID:g4etalPJ0.net

    >>894
    あれは本人聞いてないからっていうのでの予想の一つだろ
    どうでもいいがバルフレア主人公ネタはいい加減面白くない
    だがディシディア1作目で参戦させようとした馬鹿が本当にいたと
    聞いてもっと面白くなくなった

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 16:19:42 ID:gPtN+i8v0.net

    エアリスは武器がアンブレラなら出ていただきたい

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 16:24:06 ID:dl+PxZ8X0.net

    多少合わなくとも作中最重要キャラは出すべき
    むしろFFオールスターゲーにエアリスがいないことの方が問題

    それに三人パーティで全員かぶるとか話出るけど、まず相当確率低い上にかぶったところで確実に選び直すだろ
    10〜20人以上いて1人しか使わないとかやる気ないもいいとこ
    相手も同じリスク被ってんだから考慮しなくていい

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 16:25:11 ID:g4etalPJ0.net

    エアリスはティファとのダブルヒロインみたいなもんだろ
    だがディシディアに向く戦闘スタイルかは不明

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 16:32:38 ID:vsY1vV+NO.net

    最初のヒロインアルガスを出せ

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 16:36:41 ID:XvAgEPY80.net

    >>960
    というか現時点ですでにHeavyが1人は居ないとゲームにならないバランスに感じた

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 16:38:07 ID:ciCQjQBK0.net

    >>969
    シアトリズムでもクラウドの次に出たもんな

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 16:46:45 ID:8xr9Azom0.net

    原作版をやったからこそ
    エアリスやビビはないわーとしか思えんのだけどな
    ユウナも無理矢理ぽくって違和感バリバリだった

    ライトニングさんみたいなキャラはアクションゲーム向きだと分かるんだわ
    実際、違和感なかったし

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 16:51:12 ID:XvAgEPY80.net

    その昔ライブザクウォーリアというキャラが対戦ゲーに居てな…

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 16:56:29 ID:ICfA8zJY0.net

    ヒロイン/準主人公

    2:マリア/ガイ
    4:ローザ/(カイン)
    5:レナorファリス/ガラフ
    6:セリス/ロック
    7:(ティファ)orエアリス/バレット
    8:リノア/(ラグナ)
    9:ガーネット/ビビ
    10:(ユウナ)/アーロン
    12:パンネロ/バルフレアorアーシェ
    13:ホープ/ヴァニラorファング

    この辺はスクエニは押さえるのかな?

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 17:00:01 ID:HKpMOKVr0.net

    >>975
    あれに核ミサイル飛んでくるミッション面白かった

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 17:23:04 ID:8xr9Azom0.net

    アメコミや少年マンガのバトルモノのヒーロー達みたいに縦横無尽に駆け回るのが
    違和感があるキャラとそうでないキャラというのがいると思ってるわ
    人気があるからといってジャンルとシステムに合わんキャラを出されても何でこのキャラがこんな動き出来るの?
    と気になって仕方ない
    人気だけじゃなくジャンルとシステムに合うかどうかも考慮してキャラを選んで欲しい
    これは俺の個人的な考えだけどさ

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 17:38:01 ID:YkPSi3hDO.net

    テラとフースーヤとガラフとストラゴスが縦横無尽に走り回るゲーム

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 18:10:55 ID:MI6xjsOj0.net

    >>978
    頭固くて融通利かないんだろうなあ
    現実でも苦労してそう
    なんでそんなどうでもいいことが気になるのか

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 18:12:21 ID:vsY1vV+NO.net

    >>979
    テラワロス

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 18:26:04 ID:4PrP1AKY0.net

    >>979
    ルパインアタック考えたらガラフが荒ぶるのはおかしくないと思うぞ
    テラやフースーヤとストラゴスは魔導師系統なのでノーコメントだが

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 19:11:39 ID:3kogOYZ40.net

    >>975
    支援キャラはネタ枠

  • 984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 19:33:35 ID:xh1X+y2S0.net

    ゴードン、宝条、軍令部長!奴らに不人気ストリームアタックを仕掛けるぞ!

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 19:41:44 ID:3kogOYZ40.net

    サブキャラなんか人気ある奴のほうが少ないんですがそれは

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 19:44:15 ID:tPopMXez0.net

    ゴードンはヘタレなだけ、宝条は嫌われ上等、軍令部長は良くも悪くも官僚

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 19:48:36 ID:9COPbE/q0.net

    エアリス、プリッシュ、ヤ・シュトラで白魔トリオ

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 20:35:19 ID:wxbdi2il0.net

    >>969
    マッチング後に選び直しはきかないだろスキルセットで立ち回るしかない
    50人でも3人同じキャラになる確率は1/2500
    1都道府県に20台設置で全国940台
    5分に一回マッチングして1時間に一回はほぼ確実に発生する

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 20:42:48 ID:eUD4pgGV0.net

    選び直し出来ないの?
    チームのバランス見ながらキャラ選べるゲームもあるよね
    そうすればいいだけだと思うが

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 20:57:44 ID:ciCQjQBK0.net

    >>988
    なんでそんな全国単位でかんがえるわけwww
    プレイヤー1人が遭遇する頻度考慮するだけで十分だろw

    それに989みたくマッチング後にキャラ選択すれば済む話では

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 21:17:37 ID:MI6xjsOj0.net

    マッチング後選びなおしなんかあると相手も選びなおす可能性あるし絶対無駄
    同じキャラしか使わないからやる気無いってなんだ
    対戦ゲームほとんどやったことないんだろうな

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 21:20:09 ID:jKJqNT320.net

    >>950
    おらんのか?
    立てるぞ

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 21:21:20 ID:wxbdi2il0.net

    インタビューかイベントだかで仲間見てスキルセット選んでーみたいな会話してたからな
    キャラまでは変えられないだろ
    マッチングに細工して同キャラ3人にはならん様にもできるだろうがそんな面倒なことはしないだろうな

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 21:26:37 ID:jKJqNT320.net

    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part9【ディシディア】 [転載禁止](c)2ch.net

    名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ
    E-mail: sage
    内容:
    DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)
    ディシディア ファイナルファンタジー

    対応機種:アーケード
    稼働開始日:秋頃
    ジャンル:対戦型アクション
    プレイ料金:2戦200円(ロケテ)
    公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/DFF/

    ■前スレ
    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part8【ディシディア】 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1432254051/

    □総合スレ
    【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦622人目【DDFF】
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1426056128/
    次スレは>>950付近で


    無理だったわ

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 21:59:04 ID:Pz0nUP6I0.net

    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1434027458/
    建てといたぞい!

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 22:05:34 ID:P3FkrhN30.net

    >>995
    乙&梅

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 22:11:31 ID:o7WODvLl0.net

    やったぁ!

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 22:13:21 ID:eUD4pgGV0.net

    >>993
    不都合があるなら稼働後でもアップデート対応できるし
    まだ稼働開始日も決まってないしどうにでもなるわ

    >>994-995

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 22:27:23 ID:P3FkrhN30.net

    999

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-11 22:29:33 ID:wxbdi2il0.net

    1000ならストラゴス参戦

  • 1001 1001

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