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1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f379-4yhK [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-01-14 18:38:39 ID:Cm4VblKa0.net
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。
DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日: 2019/09/27
対応機種: Switch
公式サイト
http://www.dq11.jp/s/
追加要素(判明分)
・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part480【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1577944164/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured -
2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b579-4yhK [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-01-14 18:39:19 ID:Cm4VblKa0.net
2
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3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b579-4yhK [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-01-14 18:39:29 ID:Cm4VblKa0.net
3
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4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b579-4yhK [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-01-14 18:39:36 ID:Cm4VblKa0.net
4
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5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b579-4yhK [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-01-14 18:39:42 ID:Cm4VblKa0.net
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6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b579-4yhK [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-01-14 18:39:48 ID:Cm4VblKa0.net
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7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b579-4yhK [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-01-14 18:39:54 ID:Cm4VblKa0.net
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8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b579-4yhK [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-01-14 18:40:01 ID:Cm4VblKa0.net
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9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b579-4yhK [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-01-14 18:40:07 ID:Cm4VblKa0.net
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10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b579-4yhK [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-01-14 18:40:14 ID:Cm4VblKa0.net
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11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b579-4yhK [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-01-14 18:40:21 ID:Cm4VblKa0.net
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12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b579-4yhK [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-01-14 18:40:27 ID:Cm4VblKa0.net
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13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b579-4yhK [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-01-14 18:40:34 ID:Cm4VblKa0.net
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14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b579-4yhK [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-01-14 18:40:40 ID:Cm4VblKa0.net
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15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b579-4yhK [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-01-14 18:40:46 ID:Cm4VblKa0.net
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16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b579-4yhK [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-01-14 18:40:52 ID:Cm4VblKa0.net
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17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b579-4yhK [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-01-14 18:40:59 ID:Cm4VblKa0.net
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18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b579-4yhK [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-01-14 18:41:05 ID:Cm4VblKa0.net
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19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b579-4yhK [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-01-14 18:41:11 ID:Cm4VblKa0.net
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20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b579-4yhK [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-01-14 18:41:17 ID:Cm4VblKa0.net
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21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 95cc-b6Cp [124.98.249.205]) 2020-01-14 18:44:11 ID:DiWOp5Ir0.net
1、3Dについて
街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
(DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
経験値とGを増やすという「補修」が必要になってくる。
2、呪文について
ネーミングは5文字までだろ。
「ディバインスペル」とか「マジックバリア」とか長いの程センスが悪い。
「マジックバリア」は個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
4文字だけど「ベホイム」も残念。「ベホイミ」とダブってる上に言いづらいわ。
次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
あと「てんきよほウシ」は「ラナリオン」に変えて、「ラナルータ」と共に追加して欲しい。
「ベホマズン」の扱いについて。
この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう。」
という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
MPの少ない主人公ならば唱える回数にも限りがあるので、バランス上もうまくいく。 -
22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 95cc-b6Cp [124.98.249.205]) 2020-01-14 18:44:38 ID:DiWOp5Ir0.net
3、ルーラについて
「ルーラ」で頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
すぐに「ルーラ」を使えないのが軽いストレスになる。
(グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
イベント時に脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
DQ4で、ミニデーモンが「ルーラ」を唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
これはギャグとしては面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
(洞窟からもルーラで脱出できるようにし、リレミトは「1階層前に戻る」に仕様変更で。)
それと街中での移動について。
1回行ったことのある店や教会等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。
4、AI について
とにかく頭が悪い。
「ピオラ」連発シルビアに「スカラ」大好きグレイグ。
こういうのを「人間味がある」と勘違いしてやいないか?
初期のドラクエと違って、これだけデータの細分化が進むとAI抜きの攻略は考えられない。
(敵の種類やこちらの攻撃方法がぐんと増えた。全ては把握できない。)
それだけに使うAI が馬鹿だとストレスも半端ない。
スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
全体攻撃を使わずに単体にMP消費系 → 後続が全体攻撃、とかも訳が分からん。
各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか、
そういった高度な戦術は無いのか?それならば「おーっ」となる。
DQ4で初めてAI を導入した時は、かなりの冒険だったはずだ。
それでも早い時期の導入に踏み切ったのは、将来を見すえればこそ。
それが今のあのAI では、あの時の苦労は何だったのかという話になる。 -
23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 95cc-b6Cp [124.98.249.205]) 2020-01-14 18:44:57 ID:DiWOp5Ir0.net
5、システムについて
スキルシステムはまたかという感じだ。
よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
これの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されることだ。
全ての特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
(装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか。)
もういっそ、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
(スキルの種も簡単には手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
「テンション」と違って、偶発的要素が強いのでプレイヤーの負担が少ない。
通常の呪文特技よりも強力な分、発生率がうまく抑えられていると感じる。
ただ、「れんけい技」の数が多いのと、アニメーションの差が激しいのは問題。
6、ゲームバランスについて
最近のドラクエはストーリーはいいが、ゲームバランスで足を引っ張っている感じだ。
DQ11もレベルがさくさくと上がり過ぎる。
モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
どこまでぬるくすれば気が済むのか。
「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか?
そもそもダンジョンは「ランダムエンカウント」でもいいと思う。
その方が敵が急に現れる緊迫感を表現できるし、バランス調整にも一役買う。
昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
今はどうだ?最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。 -
24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23cc-b6Cp [125.172.49.128]) 2020-01-14 18:45:38 ID:LoS4uVoT0.net
7、サブゲームについて
クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が攻略が速い。
そこに存在意義が問われている。
サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
クエストとかヨッチとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うだけのリターンが無い。
ゲームバランスがぬるいから報酬に価値を持たせることが出来ないんだ。
一体いつの頃からドラクエはこんな空仕様になってしまったのか。
RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
それが最近のドラクエは、戦闘は報われ過ぎて、サブゲームは報われなさ過ぎる。
ここにバランス的な問題がある。
昔のドラクエはレベル上げで時間がかかったが、それは中身のある確かな時間だった。
今のサブゲームはどうだ?ただ時間がかかるだけで、指の運動をしているのと何ら変わりが無い。
8、ストーリーについて
全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す動機も曖昧だったように思う。
ゲーム開始時の「あらすじ」について。長いのと短いのとがあって統一が取れていなかった。
個人的には長いの程文章のまとまりが悪く、読みづらかったように思う。
「世界崩壊〜」の流れはとても良かった。
主人公が大樹から落下してからグレイグが加入するまでのストーリー、演出は神がかっていたと思う。
そしてベロニカの死。
意表を突かれたのはもちろん、亡くなる前夜の会話や「断髪」の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で開発者はニヤリとしてるのではないか。
「究極の選択」については、DQ5の「結婚」以来のプレイヤーを迷わす好演出だった。 -
25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23cc-b6Cp [125.172.49.128]) 2020-01-14 18:47:11 ID:LoS4uVoT0.net
9、キャラクターについて
主人公の髪型は残念だが(良い悪いの前に古臭い)、
服の色を紫にしたのはDQ5を彷彿とさせて好判断だった。
パーティーの編成については、年齢や性別などバラエティ豊かで
若者だけのDQ6と比べると重層感が感じられた。
旅をしていくうちに「本当の仲間」となっていく感じがとても良く、
キャラの魅力という点ではDQ4に並んだのではないか。
特にシルビアは “異色” のキャラとして、パーティに個性を与えてくれたと思う。
モンスターについて。
真新しさは無いが、ベビーパンサーがジャレるシーンなど演出が良かった。
ただ、ラスボスのデザインは残念。
DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象だが、初期の素晴らしさはどこへ行ったのか。
10、音楽について
すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
過去世界のフィールドで流れる「前奏」は、演出として最高級のものだったと思う。
ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
「ラーミア」については鯨のイメージに合っておらず、「ケトス」のままで良かったと思う。
フィールド曲について。
最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の勇ましい曲に戻せばいい。
そうすれば、ロウが初めて「ウルノーガ」という名前を出した直後なだけに、旅も一層盛り上がったと思う。
(さらに世界崩壊時とグレイグ加入時にまた切り替えてもいいと思う。) -
26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 95cc-b6Cp [124.84.223.247]) 2020-01-14 18:49:16 ID:EJK1rfjd0.net
11、堀井について
「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
発売後にあれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
開発者がしゃべればしゃべるほど作品の価値を落とすことに気付いてほしい。
ゲームについて言うと、物語終盤にあれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
ドラクエと言えば発売延期が定番だが、
堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。だから終盤に何でもぶっ込むのだろう。
もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
だが、満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが
本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6)、種木の実が手に入り過ぎる仕様(DQ11)。
こういうのを見るにつけ、RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)
という本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。
※追加(巻き戻し発言を受けて)
堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
ゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
時間が経ってからだとその人の都合のいいように改変する恐れがあるから。
「収束」発言についても結局は何の解決にもなってはおらず、
多くの矛盾点を残す結果となった。 -
27 名前: シリーズ毎のつながり (ワッチョイ 95cc-b6Cp [124.98.249.205]) 2020-01-14 18:51:33 ID:DiWOp5Ir0.net
DQ11世界のうち
1、勇者とベロニカが居なくなった世界 → 天空シリーズ
(カミュはDQ6主人公の祖先。デルカダールはテルパドールになった。DQ6上の世界の未来がDQ5、下の世界の未来がDQ4。
DQ6主人公とバーバラの子孫がDQ4勇者。髪の色が「青+オレンジ=緑」となる。)
2、勇者が過去に戻りニズを倒した世界 → ロトシリーズ下の世界(=DQ1&2の世界。デルカダールはデルコンダルになった。)
3、セニカが過去に戻りローシュとの再会を果たした世界 → ロトシリーズ上の世界(=DQ3の世界)
俺はこんな認識だけどな。
勇者の系譜としては、
DQ11勇者 → DQ1勇者
ローシュ → DQ3勇者
と思っている。(ただしどっちも「ロト」の勇者) -
28 名前: 堀井不倫 (ワッチョイ a3cc-b6Cp [221.191.120.129]) 2020-01-14 18:55:16 ID:fXXs785v0.net
2018年11月07日 (Yahoo Newsより)
ドラクエ産みの親・堀井雄二、慰謝料10億円で離婚 & 不倫相手と結婚していた。
「僕は正直誰のことも不幸にしたくないんですよ。でもそういう意味ですごく優柔不断だったこともあって……。
だから少なくとも今後の僕の人生では、自分にかかわった人は皆幸せにしてあげたいなっていう想いなんですね。
別れた嫁さんに10億円払ったのも、少しでも不幸になってもらいたくないと思ったからだし。
そういう風に人を幸せにすることが、自分の幸せかなとも思うんです。」
この件で思うのは、堀井の「ドラクエヌルゲー主義」を
神様が「それじゃイカン!」と諭してるんじゃないかということ。
DQ11は “映画部分” は素晴らしくても、“ゲーム部分” はザルもいいとこだからな。
いや、DQ11に限らず、ここ10年20年のドラクエは全部そうだ。
スマホ版の5とか6も酷い改悪ぶり。
5は「トロッコの洞窟」や「天空への塔」の激ヌル化、
6はラスボスや裏ボスの大幅な劣化、などが挙げられる。
あれをいいと思ってる感覚が理解できんかったが、
こういう不倫 → 10億の話を聞くと、全てが必然の成り行きだったんだなーと分かる。
不倫なんてしている暇があったら、ほんの少しでもドラクエをやり込めよと言いたいわ。
ドラクエに正面から向き合っていない人間が、ドラクエに対して正しい答えを導き出せる訳がないんだからな。
もちろん何が「正しい」のかという議論はあるが、少なくともやり込んでいれば「正解」に近づくことは出来るんだ。
今の堀井にはそういった資格が無いのは明らか。
はよ引退しろと言いたい。 -
29 名前: 堀井不倫 (ワッチョイ a3cc-b6Cp [221.191.120.129]) 2020-01-14 18:58:01 ID:fXXs785v0.net
堀井が決定的に分かってないところは、
レベル上げを「悪」と決めつけてるところ。
ここにドラクエゲームバランス劣化の根源がある。
レベル上げに時間がかかるから、強い武器を手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、強い防具を手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、レアアイテムを手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、メタル系を倒した時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、フィールドを探索する余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、仲間モンスター探しをする余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、熟練度上げをする余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、ちょっとの変化でも喜びが感じられるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、レベルアップした時の喜びがあるんだろ?
ほんとこいつは何にも分かっていない。
今の「激ヌル人生」ゆえに、ちょっとでも嫌なことはすぐごめんなさいする。
不倫騒動のコメントにもそれがありありと見て取れる。
何でこいつが「レベル上げ=悪」と決めつけるのかが実によく分かるコメントだ。
あまりにも薄っぺらいお花畑な思想に吐き気がするわ。
世の中、「溜め」というのはとても大事な要素だ。
料理で言えば「仕込み」、ドラクエで言えば「レベル上げ」。
苦労をして時間をかけたからこそ、うまくいった時の喜びも増すんだ。
それを分かっていないから、ゲームバランスがどんどん糞になっていくんだろうな。 -
30 名前: 堀井不倫 (ワッチョイ a3cc-b6Cp [221.191.120.129]) 2020-01-14 19:02:07 ID:fXXs785v0.net
DQ11で主人公とセーニャの両方がベホマズンを覚えるのは過保護過ぎ。
ベホマズンの強力さをまるで理解していない。
どっちか片方が覚えるからこそアイデンティティも増すというのにな。
それもこれも「僕は正直誰のことも不幸にしたくないんですよ。」
というコメントを見れば一目瞭然。
主人公にもベホマズン、セーニャにもベホマズン。
前妻にも大金、後妻にも大金、誰も傷つかずハッピーハッピー。
アホか!!!!!!
「自分にかかわった人は、皆幸せにしてあげたいなっていう想いなんですね。」
「そういう風に人を幸せにすることが、自分の幸せかなとも思うんです。」
この辺が最高にお花畑だな。
本当にそいつらの幸せを願うなら、あるいはお前自身が幸せになりたいのなら、
その10億は身内ではなく、世の中の人たちに対してバラまけと言いたい。
「自分と関わった人たち」という囲い込みをするから視野が狭くなるんだ。
勇者ロトは、自分の家族を幸せにするために旅立ったのか?
トルネコは6万Gを誰のために使ったんだ?家族のためか?
まだ才気あふれる頃のお前が作った作品が全てを教えてくれてるわ。 -
31 名前: 堀井不倫 (ワッチョイ a3cc-b6Cp [221.191.120.129]) 2020-01-14 19:04:41 ID:fXXs785v0.net
「悪銭身に付かず」という言葉があるけど、
人間、自分のやったことに価値があれば後からでもお金は付いてくるし、
逆に価値が無ければその分のお金は失うように出来ている。
堀井の場合だと、ドラクエ創世記の功績が素晴らしくて大金を手にした。
ところが昨今は足を引っ張ってばかりだから大金を失った。
それが不倫騒動の10億円。
つまり堀井によるマイナス効果は10億円ぶんはあると神様がお認めになったということ。
「まだ成功してない人の元に真実がある」
既に成功して久しい堀井は「真実」とは程遠いところに居る。
堀井の言うことを鵜呑みにすればする程、ドラクエは「成功」から遠ざかって行ってしまう。
いいドラクエの作り方を教えてやろうか?
堀井にアイディアを求める → 堀井が何か言う → それと反対のことをする
これを繰り返すだけで、ドラクエってのは格段に良くなるんだぞ? -
32 名前: 堀井不倫 2020-01-14 19:08:03 ID:uhZcma900.net
基本、堀井の考案する「縛り」はセンスの無い(or中身の無い)ものばかり。
11Sの「敵強縛り」はおそらく堀井ではあるまい。
(堀井はヌルバランスを良しとしているからな。)
おそらく内川の仕事と推測するが、堀井をうまく出し抜いたのは評価に値するわ。
もう1点、3Dの全押しも堀井の無能なところで改善が必要だが
「縛り」では解決できない。そこで2Dモードがある訳だが、
11Sの仕様では3Dの煩わしさに対する救済にはなっていない。
そこが残念。
そして真に規制しなければならないのは、
堀井がドラクエに口を挟む行為そのものだ。
スクリプト・コピペ報告?
それは堀井の頭の中をのぞいた時に
そこにあるものだろうが!
金持ち → 思考停止 → 何でも足し算
これが堀井のスクリプトだ。 -
33 名前: ボイスについて (ワッチョイ 95cc-b6Cp [124.98.249.205]) 2020-01-14 19:16:37 ID:DiWOp5Ir0.net
11Sでボイスがついた訳だが、
ハッキリ言ってベロニカの声は合っていなかった。
なんであの声にしたのかが謎だ。
選んだ人のセンスが問われると思う。
ベロニカはDQ11の中でも特に重要なキャラなのだから、
ここの人選だけは間違えちゃいけないハズだ。
マルティナとグレイグは演技は悪くないが、声年齢が違う気がした。
マルティナはまんまおばさんだし、グレイグは逆にもう少し貫禄が欲しかった。
主人公とカミュはベストではないがまあ及第点。
カミュはちょっと声質が低いのが気になった。
セーニャ、シルビア、ロウはなかなか良かった。
この辺に文句を言う人は少ないだろう。
今後一つの案として、ボイスに不満が出ないよう
主要キャラは2パターンくらい用意して選択制にすればいいと思う。
主人公も何パターンか用意すれば、
「うっ!」「はっ!」以外の言葉をしゃべらせても違和感が無くなるのではないか。
もちろんその分の人件費はかかるが、
作品の完成度を高める意味では決して無駄な経費ではないだろう。 -
34 名前: 声優について (ワッチョイ 95cc-b6Cp [124.84.205.129]) 2020-01-14 19:23:34 ID:x0YUT1SB0.net
今の時代の声優って若手重視だよな。
声優業界の転機となったのは、2005年の「ドラえもん主要声優総とっかえ事件」。
声優業界を揺るがした一大事件だ。
ドラえもん、のび太、しずか、スネ夫、ジャイアンの声優が70歳前後の年齢となり、
製作サイドで思い切って全とっかえに踏み切った。
高齢化で声の切れが落ちたというのが理由だが、もう一つ見逃せないのは高額なギャラだ。
年々厳しくなるテレビ業界においては、高給取りの淘汰が進んだ。
アニメ界もこの例に漏れず、ベテラン高級取りがリストラ対象となった。
大山信代(ドラえもん)はこの人事に最後まで抵抗し、
せめて自分一人だけでも残して欲しいと嘆願したと言われている。
しかし願い叶わず降板となり、その後認知症を患ったのは周知の通りである。
こうして業界再編が行われ、若返りが進んだ。
結果としてギャラは落ち着いたが、マイナスも当然ある。
熟練の声優を排除したことにより、「能力の劣化」が進んだ。
中間世代の空洞化により、「技能の継承」も途切れがちになってしまった。
結果として「この声優、なんか合わないなあ。」「下手糞だなあ。」
という声はゲームのみならず至るところで聞かれるようになったと思う。
大山さんの件で思うのは、後を継ぐ声優は公募にすれば良かったのにということ。
プロの声優でなくてもいいから、一般人も含めて広く全国から募集すれば、
それなりにふさわしい人が見つかったんじゃないかと思う。
話題性もあっていい案だったと思うがなあ。
今のドラえもんの声ってまるで合っていないでしょ。
大山さんのあの優しさ溢れる声が好きだったって人は多そう。
DQ11Sでもベロニカの声に否定的な意見が多いけど、
選考する人に豊かな発想があれば防げる不幸はあるもんだよなあ。 -
35 名前: 中村氏の功績 (ワッチョイ 95cc-b6Cp [124.84.205.129]) 2020-01-14 19:29:48 ID:x0YUT1SB0.net
初期のドラクエのゲームバランスが良かったのは、
何と言っても中村こういち氏の功績が大きいだろう。
彼が抜けたDQ6から急にバランスがおかしくなった。
(何のリスクも無しに強力な特技が使い放題。)
この辺りから堀井の感覚が劣化していったのだろう。
DQ8サブタイトル「空と海と大地と呪われし姫君」。
こんな長いネーミングを思いつく時点でちょっとアレだし、
堀井の3Dボケはまさにここから始まったと言える。
DQ9サンディの存在。後の不倫発覚のサインとも取れる。
DQ11主人公の髪型。自身の願望をゲームに投影するんじゃない。
これからのドラクエに要望することは、システム面もそうだが、 まずは
「絶対やっちゃいけないレベルでの改悪」をしないで欲しいということ。
例えば呪文の名称。
俺の基準で言わせてもらえば、ベホイム → NG、バギムーチョ → NG
ディバインスペル → NG、メラガイアー → OK、こんな感じだな。
もちろん主観が入るから、人によって判定がバラつくのは言うまでもないが、
ある程度ドラクエをやり込んだ人なら大体近い基準にはなると思う。
だから開発者にはとにかくドラクエをやり込んで欲しいわ。
呪文名に限らず、諸々の判断基準はそこから培われると思っている。 -
36 名前: ベホイムについて (ワッチョイ 23cc-b6Cp [61.119.209.211]) 2020-01-14 19:40:23 ID:RevqasJW0.net
「ベホイム」を考えた奴はほんとセンスが悪い。
ただ言いづらいだけでなく、「ベホイミ」と混同しやすいだろう。
ハッキリ言って、俺が発案した「ベロニカ」が最強なんだよな。
ホイミ → ベホイミ → ベロニカ → ベホマ → ベホマラー → ベホマズン
どうだ、言いやすいだろう?
オマケにベホマの格も下がらない感じがいいわな。
ベロニカの死が判明した時に、イベントでセーニャが覚醒して
「ベロニカを覚えた!」とかやっちゃえばいいのにな。
時期的にもちょうどいいタイミングじゃないだろうか?
まあこういういい案も、100個あるうちの
1〜2個位しか通ってないんだろうな、最近のスクエニは。
堀井の干からびた感覚を排除しないことには、ドラクエ再生の道は遠いと言わざるを得ない。 -
37 名前: 呪文の名称 (ワッチョイ 23cc-b6Cp [61.119.209.211]) 2020-01-14 19:47:16 ID:RevqasJW0.net
呪文名については、DQ11に限らずいくらでも改良の余地があると思う。
マヒャデドス → マヒャドレアム、マヒャダイン など。
バギムーチョ → バギサイクロン、バギブレイド、バギスパークなど。
マホアゲル → マホイミ(当初これだったのに、変える必要があったのか?)
ディバインスペル → トラマナ(バリア無効化だから、調度いい)
マジックバリア → マバーハ(フバーハとセットでいい響き)
ベホイム → ベロニカ(この方が言いやすく親しみやすい)
ザメハ → 覚醒だけでなく、数ターン眠り耐性も追加で。
マヌーハ → 破幻だけでなく、数ターン幻耐性も追加で。
ザラキーマ → 効かなかった相手にはダメージを。ザキ、ザラキとの差別化。
メダパニ → 混乱時の行動「1回だけ自分か味方に通常攻撃」に。
マホキテ → 呪文引き寄せ。「1回だけ対象キャラに呪文が行く」で。
ドルマ → 闇でダメ−ジを与えるとか意味不明。廃止で。
リレミト → 「1階層前に戻る」で。(ルーラとの差別化。落とし穴対策)
攻撃魔法の4段階目(メラガイアー、イオグランデなど)に関しては、
そもそも必要だったのか?という問題もある。
最近のダメージ変動制では、そこまでの存在意義を感じない。
ならば特定の、限られたキャラのみが使えるようにすればいいのではないか。
(ラスボスや裏ボス。あるいはミナデインのように、ゾーン限定にする)
それなら従来の極大呪文(メラゾーマ、イオナズンなど)の “格” も落ちないし、
6文字以上の呪文は「特別枠」ということにすればいいと思う。
それと呪文の名称は、1回クリアしたら自由に編集できるようにして欲しい。
自分の好みの名前を付けたい人、卑猥な単語を付けたい人には需要があるだろう。 -
38 名前: ファミコンから学ぶ 2020-01-14 19:50:39 ID:RevqasJW0.net
技術力が上がったからこそ制限しなければいけない部分は多いはず。
昔の「マリオ」の横スクロールが何故ウケたのか。
あれは技術的に3Dが無理だったことがプラスに働いてるんだよな。
プレイヤーの中で単純化しやすい。
車で言うなら、
昔の車はエンジン音がするから、近づくと歩行者はすぐに気付いた。
それがハイブリッド車になって音がしなくなってから事故も増えた。
そこで「あえて音がするようにした」のが今の車な訳やん。
ドラクエで言うなら、昔は開発に使える文字数が限られていたが、
呪文のネーミングセンスはかえって良かったハズだ。
アナログの時代に制限されていたことが、未来においての理想形だったというのはよくある話。
「縛りプレイ」というのは、開発側にこそ必要なものなのかもしれない。
戦闘画面だって、背景が真っ暗でアニメーションもなく、
「〇〇のダメージを受けた!!」と数字のみで説明するシンプルさ。
今のドラクエ、あるいは未来のドラクエがどんなに進化しようとも、
これを超えることは「ある意味では」不可能と言っていい。
これこそがプレイヤーの想像力をかき立て、プレイヤーの想像力にゆだねる究極の表現方法なのだから。 -
39 名前: 3Dの使い方 (ワッチョイ 23cc-b6Cp [61.119.209.211]) 2020-01-14 20:00:49 ID:RevqasJW0.net
3Dの使用は必要最低限にとどめるべきで、新しい技術ほど使用に慎重にならなければならない。
人類の歴史を見ても、文明の進歩が本当に人間を幸せにしたのかということだ。
例えば「車」を例に取ると、確かにこれのおかげで移動が便利になった。
物流の観点からも生活を大きく進歩させたと言えよう。
ただ半面、排ガスによる人体や環境へのダメージも考えないといけない。
地面を大量にアスファルトで埋めることの是非だってある。
そのアスファルトも常に保守が必要になってくる。
また交通事故によって死傷する人も後を絶たない。
こう考えていくと、新しい技術のプラスとマイナスを見て、
少しでもプラスが勝るならそれは初めて「文明」と言うことが出来るのだと言える。
逆に文明というのはその程度のもの。
便利というプラス面だけを見て多用すると、思わぬしっぺ返しを食うことになる。
ドラクエにおける3Dの使い方もまた同じ。
大容量のものを目いっぱい押し付ければ、プレイヤーのストレスも半端無いものになるであろう。
ここはあえて技術を制御する「引き算の発想」が必要だ。
本当に大事な時に使ってこそ新しい技術も生きるし、文明の上手な使い方と言うことが出来よう。 -
40 名前: 2Dモードの意義 (ワッチョイ 95cc-b6Cp [124.84.215.246]) 2020-01-14 20:05:13 ID:D/8ts2Zd0.net
堀井の「3D全押し」が足を引っ張っている。
これによってプレイヤーに相当のストレスを与えてることが分かっていない。
恐らく堀井の周りにも、「これは改善した方がいいんじゃないか」
と思ってる人が一定数いるハズ。 だが、誰も堀井には逆らえない。
そこで遠回しに3Dを緩和する方法として、「2Dモード」が提案されたのだろう。
しかし結果として “3Dの煩わしさ” に対する救済にはならなかった。
3DS版は「2D3D連動」を目指したが、途中で断念したからだ。
Switch版では2Dと3Dとで仕様の統一が取られておらず、
「フラグの不一致」という訳の分からぬ現象が起きてしまった。
これらは元を正せば、堀井が3Dを全押しするところから端を発した品質の劣化だ。
突き詰めれば上に責任がある構図が見えてくる。
この状況にほくそ笑んでるのが任天堂なのではないか。
ドラクエを欲しがっている会社はいくつもあろう。
そして手に入れるためにはどうすればいいのかと言うと、
堀井が無能な采配を振るってくれるのが一番ありがたい。
それによってドラクエが没落すれば、そこにつけ入る隙も出てくるからだ。
奇しくも堀井は映画で失敗をしており、「第2の坂口」になる可能性も十分にあり得る。
(ユーザーからしたら、そうなってくれた方が質が上がるのでは?という期待もある)
問題は堀井が現段階で、一体どれほどの危機感を持っているのかということだ。
過去の実績があるからと言って、今の自分も凄いと思わないことこそ肝要である。 -
41 名前: 映画としてのドラクエ (ワッチョイ 053a-b6Cp [180.0.29.211]) 2020-01-14 20:09:04 ID:26K8+Q3v0.net
よく、「DQ11は面白かったけど、何度もやる気にはならない。」という声を聞く。
この感想こそが、DQ11を端的に評価していると言える。
つまり、「面白かった」=ストーリーが良かったということ。
「何度もやる気にはならない」=ゲームバランスが悪かったということ。
DQ11の良さというのは「映画」の良さであって、決して「ゲーム」の良さではないんだよなあ。
本当の「のめり込む」楽しさというのは「映画」でなく「ゲーム」でないと表現できないものだ。
ゲームバランスに難があるのは、
開発者が完成品をちゃんとプレイしてないからだと思うわ。
だからユーザーの意見のうち、どれが「正しい」意見なのかが分からない。
結果、自分に都合のいい意見をユーザーの総意と勘違いしていく。
その積み重ねが、最近のドラクエのヌルバランスにつながってるんだと俺は見ている。
DQ4のアリーナやDQ5のパパスが会心の一撃を連発する。
「おーっ、強え!!」とプレイヤーは思う。
DQ6のドランゴが仲間になって、しゃくねつや輝く息を吐く。
「めちゃくちゃ強え!」とプレイヤーは興奮する。
「ドランゴ引換券」という言葉まで生まれる程だ。
DQ11でグレイグが仲間になる。
「…ん?」「あれ?思ったほどでも無いな…。」
ここにゲームバランスを軽視してきたツケがくる。
いくら見た目や設定で強そうには見せられても、
実際の数値で強いと思わせられないとインパクトに欠けてしまう。
だからゲームバランスは大事なんだと。 -
42 名前: ゲームバランスとは (ワッチョイ 053a-b6Cp [180.0.29.211]) 2020-01-14 20:14:32 ID:26K8+Q3v0.net
DQ5は「移植」ではなく、もう1回ちゃんとしたのを作り直せば
さらに化ける作品なのにな。 その辺が惜しいわ。
現状でも悪くは無いが、ちょっと過大評価されてるように感じる面はあるわな。
例えばオリジナルの時にスライムナイトはAIでちゃんと「マホトラ」を使ってくれた。
それがリメイクではほぼ使わなくなった。
この残念さをまず理解してる人間が作り手側にどれ位いるのかという話だよな。
些細なことに思うかもしれんが、こういうのがとても大事なところなんだよ。
DQ5というのは「勇者探し」の旅であるんだけども、
実は勇者は2人居るということに気付いているかな?
1人は主人公の息子である勇者。
そしてもう1人が先に挙げたスライムナイトなんだよ。
「勇者」の一番のアイデンティティは「万能」であること。
でもおのおのの得意とする面においては戦士や魔法使いには敵わないかもしれない。
そういった側面を強く持ってるのがスライムナイトなんだ。
ある時は剣で攻撃し、ある時はホイミで回復し、またある時はマホトラでMPを奪ったりする。
さらに呪文やブレスに対する耐性も優れている。
この万能さが売りのスライムナイトだからこそ、先に挙げた「マホトラ」の件は些細な事ではないと分かる。
DQ5というのは、前半の勇者がスライムナイト、後半の勇者がレックスという二層構造を持った作品なんだ。
勇者探しの旅でありながら、早々に勇者に出会ってるというw
その意味でスライムナイトの呪文がイオラ止まりで、
イオナズンまで覚えなかったのは実に素晴らしい判断だったと思う。
それでこそ勇者らしい「不器用さ」が演出できてると言えよう。
一見些細に見える事が実はとても大事なことだと気付けるかどうか。
一つ一つの疑問に対しての自問自答の繰り返し、それこそが「ゲームバランス」なんだよな。 -
43 名前: 物思いの時間 2020-01-14 20:18:34 ID:x0YUT1SB0.net
昔スーファミで「信長の野望」ってゲームがあってだな。
あれって自分のターンが回ってきて、内政したり外交したり時には戦争したりするんだけど、
ターンが終了すると、他の大名のターンが終わるまで待たないといけなかった。
時間にして何十秒とかあるいは分単位の時もあったと思う。
それからまた自分のターンが巡ってくる → 他大名のターン、の繰り返し。
それが最近は技術が進歩して、自分のターンが終わると一瞬で他大名の処理も終了して、
またすぐ自分のターンが回ってくる。
ふざけるな!!と言いたい。
あの他大名の処理中に、ぼんやりと画面上の日本地図を眺めるのが良かったのに…。
地図を見ながら戦略を練ったり、物思いにふけったり、あるいは空想を膨らませる時間があった。
それが最近の「信長の野望」はせっかち過ぎる。
そんなに早く他大名の思考を終わらせるなら、もっと思考内容を洗練させることだって出来たハズだ。
それによって多く時間がかかろうとも、それは「肥やし」になる意味のある時間だ。
何が言いたいかと言うと、アナログの時代に時間がかかったことが必ずしも「悪」では無いということ。
いやむしろそういう「遊び」の時間こそが貴重だと言いたい。
ドラクエで言うなら、11はレベルがさくさくと上がり過ぎる。
昔のDQの、画面をちょこちょこ移動しながらちまちまと戦闘を繰り返すスタイルのレベル上げ、
あれがどれだけ素晴らしい時間だったのかということ。
レベル上げに時間がかかるからこそ、自分やモンスターのことが把握出来るんだ。
“釣り” なんかと一緒で、ほとんど変化が無い中にちょっとした変化を楽しむ。
同じ状態が長く続くから、武器や防具を買った時の進歩、あるいはレベルが上がった時の
進化が体感できる。「はがねのつるぎ」を買った時の喜びは何物にも代えがたかったはずだ。
ただの作業に見える「レベル上げ」が、実は “黄金時間” だったということ。
無駄な時間と決めつけて、さくさくとレベルが上がる仕様は改めて欲しい。
今は電車の中でスマホとか、「レベル上げ」に適した環境にもなってきている。
“時代の変化” を感じ取り、あの素晴らしかった「物思いの時間」を取り戻して欲しい。 -
44 名前: 四次元ポケット (ワッチョイ 95cc-b6Cp [124.84.205.129]) 2020-01-14 20:26:30 ID:x0YUT1SB0.net
「ふくろ」って要らないよな?
あれがあるだけで攻略が簡単になってしまう。
そもそも大量の物をどうやって収納してるんだよと…(お前はドラえもんかと)。
11Sで多少なりとも難易度に手を付けてゲーム性回帰の兆候が見えたんだから、
「ふくろ」というのもその延長として考えてみてもいいかなとは思う。
一つの案として、馬車や船などの乗り物を「ふくろ」代わりにするのはどうだろうか?
それらが手に入って初めて倉庫としての機能が使えると。
そうすればダンジョンに挑むときは手持ちのアイテムのみで挑むから、
緊張感もより増したものになるのにな。(重要アイテムはアイテム欄を消費しない方式で。)
序盤もまだ乗り物が手に入ってないから、薬草持ち放題でヌルゲー化とかしなくて済むしな。
そもそも薬草は買えなくしてもいい位だ。(フィールドの “キラキラ” 専門にする。)
序盤に薬草を、中盤に魔法の聖水を、終盤にエルフの飲み薬を
大量にストックじゃちょっと萎えるじゃん。
よく、「それなら自分で縛ればいい」とか聞くけど、
ユーザーにそういうのを強要している時点で
ゲームとしては不完全だと言ってるようなものだからな。
「自分で縛る」っていうのは、ある程度そのゲームを体験した人でないと、
何をどの程度縛ればいいのかは見えてこないんだよ。
つまり初見の人に「自分で縛れ」って言うのはまず無理がある訳で、
そういう意味でもやはり作り手側が積極的に調整すべきところは
していくのが理想だと思うわ。 -
45 名前: 周回プレイ (ワッチョイ 95cc-b6Cp [124.84.198.85]) 2020-01-14 20:35:26 ID:Lqzhpp4e0.net
周回プレイを楽しめるかどうかは、ゲーム性の高さによる。
DQ11のように「映画」としての側面が強いと、あまり周回プレイには向いてない。
ストーリーが良いだけのゲームは、1回やると先が分かって興味が半減するから。
何回もやろうと思うゲームってのは、ゲームバランスが良いかどうか、これに尽きる。
DQ11は「ドラマ部分」に偏って力を入れ過ぎた。
そのお陰で「ゲーム部分」は御座なりにされた感じ。
スクウェアとエニックスが合併する時に
「ドラクエがFF化するんじゃないか」
という危惧がファンの間から聞かれたけど、
まんまその通りになって笑った、というか呆れた。
もっとゲームバランスに力を入れないといけない。
DQ11はスキルによる多様性があるお陰で俺は周回プレイしているが、
惜しいのはレベルがマックスになるとスキルパネルがほぼ埋まってしまう点。
DQ6や7で職業を極めると、みな同じ能力になってしまうのによく似ている。
これを改善すれば個性も増して、より周回プレイに向いたものになるんだけどな。
その点DQ3や5は「プレイの多様性」という面で優れている。
どの職業、どのモンスターと旅をするか、その組み合わせが豊富で毎回違った旅になる。
そういう「一期一会」みたいな、その1回限りの旅、アイデンティティというのはとても大事なものなんだよ。 -
46 名前: さくせん大事に (ワッチョイ 95cc-b6Cp [124.98.249.205]) 2020-01-14 20:46:23 ID:DiWOp5Ir0.net
ドラクエシリーズの AI は頭が悪い。
「何でそこでそういう行動を取るんだ!」ということが非常に多い。
堀井は「賢すぎると人間味が薄れる」と言ってるようだが、果たしてそうだろうか?
AI が意味の無い行動を取れば、「人間味があっていいね!」と思ってもらえるのだろうか?
DQ4でクリフトがボスにザキを繰り返す現象があったが、
あれは「人間味がある」のではなく、「機械に近い」というのが正しい解釈だ。
本当に人間味があるのなら、ザキを唱えた時点で警察に出頭するであろう。
これからは AI の時代なんだから、ドラクエももっと賢い AI を作るべきではないのか。
今の技術なら、全ての選択肢を比較した上で最適行動を選ぶなど、1秒もかからずに余裕だろう。
仮に頭が良くなっても、それでゲームがつまらなくなるということは絶対に無い。
頭が良くて楽勝なら、それ以上に強い敵を配置すればいいだけの話だからだ。
バランス調整で済む問題なのに、わざわざ程度の低い AI を採用して
無用のストレスを生むのはどうかしている。最近の堀井はゲーム性をおろそかにしすぎである。
「人間味」を心配するのは、まず高いレベルに到達してからにしろと言いたい。
山で言うなら、山頂から見る景色とふもとから想像する景色とでは「天と地の差」がある。
山頂から見てなお「人間味が無い」と感じたならば、そこで手入れをすればいいだけのことである。 -
47 名前: いろいろやろうぜ (ワッチョイ 95cc-b6Cp [124.98.249.205]) 2020-01-14 20:51:58 ID:DiWOp5Ir0.net
呪文特技のかぶりが多すぎるんだよなあ。
一例をあげると、
ピオリム(シルビア、セーニャ)、バイキルト(シルビア、ベロニカ)、マホカンタ(ベロニカ、ロウ)
マジックバリア(ベロニカ、グレイグ)、マホトーン(ベロニカ、セーニャ)、ザラキ(セーニャ、ロウ)
火炎斬り(主、カミュ、シルビア、グレイグ)、スリープダガー(カミュ、シルビア)、暴走魔法陣(ベロニカ、ロウ)
他にも山ほどある。
回復呪文は仕方ないにしても、それ以外は出来るだけかぶらないようにするのがバランス的には正しいんだよな。
でないと、「〇〇の呪文を使いたい、えっと誰が覚えてるんだっけ?」となった時にキャラがすぐに出て来ない。
全部AIに任せてればこんなことは無いけど、馬鹿すぎて任せられないからな。
使用者がダブると、この呪文(特技)はこの人!というアイデンティティが崩れてしまうんだよ。
そこが問題だ。
バイキルトをベロニカもシルビアも使えたら、それだけでシルビアの魅力は半減なんだぜ?
唯一ダブってもいいのは勇者くらいなもの。
他人の呪文特技も、ある程度までは使いこなせるのが勇者のアイデンティティだったはずだから。 -
48 名前: 巻き戻し論争 (ワッチョイ 95cc-b6Cp [124.98.249.205]) 2020-01-14 20:56:39 ID:DiWOp5Ir0.net
堀井が意図する「収束する世界観」よりも、
ユーザーが意図する「パラレルワールド」の方が設定として面白い。
そこが全ての本質的な問題なんだよなあ。
ムキになってパラレルを否定することは、才能の差を認めてるに等しい。
そもそも開発者が発売後にしゃべってもそれは後付け、
かついくらでも上書き可能な意味の無い方便。
「沈黙は金なり」、しゃべればしゃべるほど作品の質を落とすだけ。
クリエイターはあくまで作品の中身で勝負しろ!と言いたい。
開発者の言ったことなど、
作品そのものから読み取れる内容に比べたら蚊ほどの価値も無い。
文化芸術部門というのはそういうもの。
特に時間が経てば経つほどそうなる。
彫刻作品でも何でもいい、それを見た後世の人は
作品そのものから何かを感じ取るのであって、
作者が言ったことなど興味は無い。
ベートーベンの「運命」を聴いた人はあのメロディが記憶に残るのであって、
ベートーベンが何を言ったかなど専門家以外は知らんわ。 -
49 名前: 赤本と緑本 (ワッチョイ 23cc-b6Cp [125.207.239.35]) 2020-01-14 21:02:00 ID:hLn3qopr0.net
エンディングの赤本と緑本については、開発者がさも意味あり気に
語っていたが、結局「11S」では謎は明らかにならなかった。
おそらく当初の予定では、オリジナル版でベロニカが死に、
switch版でセーニャが死ぬ、というシナリオだったのだろう。
何故そう言えるのかと言うと、ベロニカの服の色が赤で、
セーニャの服の色が緑だからだ。(本の色とピタリと一致する。)
それに「双賢の姉妹」と名付けているのだから、 片方だけが死ぬのでは
バランスが悪いということも言えると思う。「11S」というタイトルには、
セーニャの「S」という意味も込められていたのだろう。
ところがネット上でこの予想は早々と出てしまったために、
予定変更せざるを得なくなったといったところだろう。
その後堀井が「エンディングの本は3DSとPS4を表す」と言ったのは、
苦し紛れの後付け論と容易に想像ができる。
以前は「本の色に意味がある」という趣旨のことを言っていたのだから、
この説明では辻褄が合わないし、本の謎は残ったままだからだ。
これは開発者がしゃべり過ぎたのが失敗の原因だろう。
本に何かあると言わなければ、誰かに気付かれることも無かったハズだ。
逆にちょっとでもヒントを与えれば、ネットの拡散スピードは速い、
隠し通すことなど不可能だということだ。
いつまでもアナログ感覚でいたのが堀井にとっての命取り。
「沈黙は金なり」とはよく言ったものである。 -
50 名前: グレイグドラゴン (ワッチョイ 95cc-b6Cp [124.85.238.141]) 2020-01-14 21:09:24 ID:NkWXXN6d0.net
デルカダールの地下水路に出て来る竜。
あれはブラックドラゴンじゃなくて「グレイグドラゴン」でいいと思う。
グレイグのペットということにして、顔もグレイグに似てるとかにすれば…。
グレイトドラゴンの色違いだから「グレイグドラゴン」、いいアイディアだと思うがなあ。
世界崩壊後にホメロスとデルカダール城で対面する時に、
ホメロスがグレイグドラゴンを殺すとかにすれば、よりホメロスとの因縁も深まったと思う。
と言うのは、ホメロスがただその場を去って行くのに違和感があったから。
なぜ主人公たちを葬る絶好の機会をみすみす逃すのかと。
グレイグドラゴンが主人公たちの身代わりになり、 ホメロスも重傷を負ったとかなら納得がしやすい。
時渡り後はグレイグドラゴンはまだ生きているから、
ゾーンの「れんけい技」で、リタリフォンとのコンビプレイを作ったら面白そう。
「龍馬のおたけび」とかな。 -
51 名前: 市村の功績 (ワッチョイ 95cc-b6Cp [124.85.238.141]) 2020-01-14 21:13:28 ID:NkWXXN6d0.net
このスレで定期的に
「市村がDQ4でピサロを仲間にしたのは大失敗だった。」
と書き込んでる奴が居るけど、
俺に言わせればあれが市村の最高実績だと思うぞ?
あれを批判してる奴の方がハッキリ言って
ドラクエの「ド」の字も理解してない感じだわ。
そんな奴がこのスレでDQ11の何を語るんだ?っていつも思うわ。
あのピサロ仲間の良かった点は、
「呪文」がメインの世界観に「特技」を持ち込んだらどうなるか?
というユーザーのちょっとした疑問を、ピサロを通して演出してみせた点だ。
一人だけが「ムーンサルト」や「魔神斬り」などの特技を使えることで、
「呪文」に対する「特技」の価値観や存在感をうまく表現したと思う。
しかも「クリア後限定」ということで、
元の世界観を損ねることなく実現した点が素晴らしい。
同時に「ピサロ救済」を成し遂げた点も見逃せない。
あれを批判しているのは、
「ドラクエの何たるかを理解してません。」
と自ら自己紹介してるようなものだ。 -
52 名前: テリーのいらだち (ワッチョイ 95cc-b6Cp [124.85.238.141]) 2020-01-14 21:17:34 ID:NkWXXN6d0.net
堀井が全てドラクエを駄目にしている。
スマホ版の「テリー」だって、オリジナル版に比べてはるかに内容の劣るものだった。
もう20年以上も前の作品に勝てないんだぞ? GBとスマホじゃスペックが違い過ぎるのにだぞ?
無能の堀井には、その理由が天地がひっくり返っても分からないだろうけど…。
一つは3D世界の「大きさ」。
フィールドにしろ大樹の国にしろ、とにかく広くてストレスがたまる。
あれでは運動会をしてるのと変わりがない。
もっとコンパクトにまとめないと、プレイヤーは理解がしにくい。
「背景」にプレイヤーの集中を奪ってはいけない。
「背景」はあくまでもオマケという考えが必要。メインになってはいけない。
3Dのためにプレイヤーを疲れさせてることがまるで分かっていない。
もう一つは意味のない「スキルシステム」。
オリジナルのままで良かったのに、余計なものを付与するから馬鹿になる。
いちいちポイントを得る度にスキルを選択させて、それが無駄な時間だと気づかないのか。
どのスキルを選ぼうが、どうせ預り所に行くか配合されるかなのに、その都度選ばないといけない。
しかも攻略にさしたる影響が無いから、余計に選ぶ作業が馬鹿らしく思えてくる。
買い物にたとえるなら、毎回小銭を取り出す作業をしてるようなものだ。
後ろを振り向くと、早くしろよとレジを待つ客のいらだち。
その人たちの顔が、堀井の頭にはまるで入ってないのがよく分かる。 -
53 名前: ムービーの違い (ワッチョイ 95cc-b6Cp [124.85.238.141]) 2020-01-14 21:23:33 ID:NkWXXN6d0.net
ムービーの手抜きが気になるな。
例えばサマディーでシルビアが芸を見せるシーン。
switch版とPS4版だと、客に投げた短剣を火で燃やしておしまいなんだ。
それが3DS版だと、
燃えた短剣をジャグリング → 客席に飛ばしてムチで一閃 → 剣が花になって花瓶にささる
ここまでやるから、演出がまるで違うんだよな。
基本的に3DS版の方が、細かいところにまで配慮が行き届いている。
ゾーンの連携だってそう。
「お宝ハンター」や「ビーストモード」などを機種別に見比べてみて欲しい。
ベロニカが死ぬ前夜の会話なんかもそう。キャラの表情や仕草がまるで違うのが分かる。
ケトスの泳ぎはどうか。
3DS版は曲のスピードに合わせてゆらぐように泳ぐのに、
switch版とPS4版は速すぎて曲のテンポとかみ合っていない。
こういうの1個取っても、11Sは「完全版」とは程遠いことが分かる。
オリジナル版と比べて劣る部分が多々あるようでは、
「やっつけ仕事」と言われても仕方がない。 -
54 名前: みなのしゅ〜う!カモン! (ワッチョイ 95cc-b6Cp [124.85.238.141]) 2020-01-14 21:29:52 ID:NkWXXN6d0.net
ドラクエ3のゾーマは、
デザイン(鳥山)、音楽(すぎやま)、台詞(堀井)と
3巨匠の仕事が見事に調和した傑作だ。
歴代ラスボスの中でも比類のカッコ良さを誇るゾーマ。
戦闘曲「勇者の挑戦」も勇ましくていい。
そしてあの有名な台詞。
滅びこそ 我が喜び
死にゆく者こそ 美しい
さあ 我が腕の中で 息絶えるがよい!
3つの才能が1つに集約された「奇跡的な」場面と言える。
そして最近、ドラクエ11でもこれに匹敵するシーンを見つけた。
それは「ハッスルじじい」だ。
まず踊りの演出が、単純な動作なのに妙におかしくて笑ってしまう。
そして音楽が、これまた単調なのに踊りと見事にマッチしている。
(リメイク5で日の目を見なかった曲に「命の息吹」が与えられた)
さらに千葉繁さんのハッスルなボイスが加わったことによって、
一気にこのシーンの素晴らしさが増したと言えよう。
「ハッスルじじい」は3巨匠もビックリの「匠の結晶体」なのだ。 -
55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-14 22:59:33 ID:79IlRpgYd.net
提案だけど、>>1に>>101まで飛べるアンカー置かないか?
こいつがこれを貼り終わったら100まで埋めてから使おう -
56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 00:07:02 ID:A9l6qWUr0.net
この連投なんなんだ…
-
57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 00:23:06 ID:hGnktJfA0.net
ワッチョイのハイフン以降4文字だけNGに突っ込むことをお勧めする
今回は"-b6Cp" -
58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9dee-XFr9 [124.212.114.222]) 2020-01-15 01:25:45 ID:I0IctADY0.net
誰も読んでない
-
59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 06:24:02 ID:xkWR2FN0d.net
声優のところだけ同意
とはいえNGにいれるわけだが
いちょつ -
60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 07:23:50 ID:6vkALdLo0.net
デルカダールからユグノアまでいく道無いようだな
通れないんだが -
61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 07:33:01 ID:g/fmGUoTd.net
>>56
いつも保守してくれてる
今回はちょっとばかり遅れちゃったけど -
62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-mzut [49.98.8.243]) 2020-01-15 07:53:22 ID:tbfRxUbFd.net
陸路がないなら海路を使えばいいじゃなーい
-
63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 07:59:27 ID:KfXs6ymOa.net
>>59
調子に乗るからやめてくれ -
64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-twFg [106.128.50.72]) 2020-01-15 08:09:31 ID:8rhUoGuma.net
こういうバカは相手にするからつけあがる
放置しておくのが一番 -
65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 08:27:49 ID:pIcD1Piba.net
>>60
ユグノア地方はもうグロッタぐらいしかないから人が通らなくなって廃道になっちゃったんじゃね?
川はデルカダールの南のイシの大滝まで流れてるんだから道作れなくもなさそうだし -
66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-ZbWQ [106.132.86.95]) 2020-01-15 08:38:49 ID:qQmWavoJa.net
ユグノア跡地でモンスター達がじゃれあってるの好き
-
67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 10:23:11 ID:6vkALdLo0.net
全体的に狭くて町も少なくて寂しい
-
68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 11:24:39 ID:6vkALdLo0.net
作り方が合理的じゃないのじゃないか
いたずらに容量を食っているようだ -
69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 11:34:05 ID:ee5eHDTCr.net
開発が難航してなければもっと街もあったのかな
-
70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 11:44:58 ID:OJvkHjfU0.net
次回作は、何年かかっても良いから、バグの無い商品をお願いします
-
71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cdb9-6zBS [110.130.68.58]) 2020-01-15 12:08:23 ID:NuMBeNIo0.net
DQ11ってそんなにバグあったっけ?
-
72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac9-p8t4 [182.251.31.75]) 2020-01-15 12:35:08 ID:yFreN13Ha.net
いやバグあってもいいなら早くリリースしてくれよ
バグなんてリリースしてからでも直せるし
ただしバグ以外で未完成はやめろ -
73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-tli3 [1.75.211.240]) 2020-01-15 12:36:03 ID:JCi7Uj0Vd.net
スレが伸びる魔法の呪文
ホメロス
ホメロス -
74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr19-UBOp [126.255.165.54]) 2020-01-15 12:45:06 ID:zK/eObrBr.net
ホメロ
ホメロス
ホメクロス -
75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43da-YDSs [133.201.140.128]) 2020-01-15 12:47:53 ID:YcOVBXuh0.net
なんですかこれ
-
76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5db7-GQsg [220.212.185.109 [上級国民]]) 2020-01-15 12:58:42 ID:PcRzvyGd0.net
提案だけど、>>1に>>101まで飛べるアンカー置かないか?
こいつがこれを貼り終わったら100まで埋めてから使おう -
77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3cc-7Yxa [125.207.238.65]) 2020-01-15 13:01:38 ID:iQUc8mXO0.net
>>76
それじゃ>>101からまたいつものが始まるから意味ないだろう -
78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 13:17:52 ID:WlpztjxWa.net
海外にも売れるFFの方に人手も予算もいってるってのもあるけどドラクエレベルでも思うように予算が出ないってのは世知辛いよな
CS、特にRPGが厳しい時代なのはよく分かる -
79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-A78j [60.127.149.60]) 2020-01-15 13:30:21 ID:o7kvJSQa0.net
>>76
保守代わりにされてるの気付いたら20以降に連投するようになった奴だぞ -
80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e50e-4vOW [218.217.26.242]) 2020-01-15 13:35:37 ID:jRVVuIVZ0.net
御意見番気取りで存在を示してるつもりの老害なんで
そうやって意識してるような書き込みを一番喜ぶのに
お前らと来たら・・・なんと頭の悪いことよw -
81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac9-p8t4 [182.251.23.214]) 2020-01-15 13:37:35 ID:T7A35cvaa.net
>>76
多分100から貼り始める -
82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbeb-JESV [111.168.245.161]) 2020-01-15 13:43:28 ID:HWel6qRI0.net
>>71
フリーズ、これで50回近く落ちてる -
83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 13:45:35 ID:HuKhVqFma.net
おま環だろ
-
84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 13:48:33 ID:RorAhTSW0.net
スリープばっかしてないで週1回くらい電源落とせ
-
85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 13:51:51 ID:HWel6qRI0.net
いやアップデートしたら直ったし、他にも何人かいたよ。これはバグでしょ
-
86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 13:53:44 ID:b/NB+ua0a.net
アプデして直ったならいいじゃん
>>72でも言ったけど直せるならいいんだよ -
87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 13:56:55 ID:KshLSi4V0.net
まぁ普通に50回以上は嘘臭い
50回以上もセーブ時点から一々やり直しなんてやってられないだろう -
88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 14:04:24 ID:HWel6qRI0.net
>>87
50回近くな、オートセーブで何度もやり直したな。街中で落ちるのが多かった・・・デルカダール・クレイモラン・・・etc -
89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 634a-p8t4 [221.188.79.164]) 2020-01-15 14:55:28 ID:KshLSi4V0.net
>>88
本当なのか
頑張りすぎやろ… -
90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-HLSl [60.143.8.232]) 2020-01-15 15:26:33 ID:RorAhTSW0.net
常人ならそんなにやり直す前にバグ疑ってパッチ出てるか調べると思います
-
91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 17:03:48 ID:u652DAFGd.net
>>80
放置しても2年以上もチラ裏感想をテンプレと称して貼り続けるガイジだから放置しようが罵倒しようが結果は同じ -
92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 17:19:28 ID:hWiSzijc0.net
だからって2年同じ事貼ってるキチガイにわざわざ同意レス送るバカがあるかよw
-
93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr19-iiqs [126.234.32.166]) 2020-01-15 18:24:18 ID:UdHgicp4r.net
同意レスはまあ論外だからそれも無視でいいじゃん
-
94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-twFg [106.128.50.72]) 2020-01-15 18:25:26 ID:8rhUoGuma.net
>>80
え、ご意見番気取りなの?
誰も相手していないし殆ど同意されていないんだからそうだとしたら本当に恥ずかしいな…
むしろ、今更やめられないんだろうな
やめたらやめたでこのスレで相当バカにされるだろうし -
95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-UVZe [1.75.213.58]) 2020-01-15 18:26:52 ID:mFYQDKDQd.net
ニズと金ウルって敵対してるよな?
-
96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr19-aVqt [126.179.62.84]) 2020-01-15 18:55:01 ID:zZljo7sOr.net
アイツは人の顰蹙を買うのだけが生き甲斐のかわいそうな人だよね
-
97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3b9-Et/Q [61.21.148.10]) 2020-01-15 20:04:24 ID:Exf0Jrd/0.net
みんなは過ぎ去りし時を求めていないセーブデータ持ってる?
持っている場合、どう極めてる?
レベルとか強さとか -
98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b84-Sfrr [153.212.58.133]) 2020-01-15 21:05:51 ID:5ryz9uMU0.net
「アプデすれば治るからバグはあってもいい」なんて本気で言ってんの?
インターネット環境がない人はどうすんだよ? -
99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bb0-6zBS [153.163.9.62]) 2020-01-15 21:06:52 ID:cKVVfiGD0.net
フリーズはパッチ来てから一度も起こってないな
-
100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b59c-6zBS [120.75.52.65]) 2020-01-15 21:15:16 ID:xcSVYIEg0.net
11s試練の里への道でフリーズしまくったな
3DS版みたいにどこでもセーブできないからツライ
こまごまマップ切り替えてオートセーブするとか面倒だった -
101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbeb-JESV [111.168.245.161]) 2020-01-15 22:02:33 ID:HWel6qRI0.net
>>97
セーブセータの区別の付け方で言ってる・
それならクリアしたらセーブのところに☆が着いたり題名が変わったりするからそれで分かる -
102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 22:26:14 ID:jqZ5UuER0.net
>>97
Sなら2Dor3D切り替えで過去に戻れるから上書きしたけど
そもそも極めるという意味がわからん -
103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 22:50:37 ID:tjgUNoNZ0.net
Switch版の天空のぱふぱふ何パターンあるんだろ
-
104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e558-s5Rz [218.230.142.128]) 2020-01-15 22:58:24 ID:zWeZEC/z0.net
>95
うん。ただ星壊されるまではニズにその認識は無かったかも -
105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e558-s5Rz [218.230.142.128]) 2020-01-15 22:59:25 ID:zWeZEC/z0.net
あ、金って追加ボスの方か。そっちは知らん
-
106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 23:14:45 ID:Ixyi4kWD0.net
ロトゼタシアが3上の世界に直接つながっている気がする。
・終盤でDQ3のフィールド曲に切り替わる(3で1の曲を流して1の過去だと印象づけた故事のオマージュ)
・ホムラが明らかにジパング
・クレイラモンが位置的にノアニール
・クレイラモンの魔女はエルフの里の先祖?(市民を冬眠させている)
・生命の大樹が、世界樹の位置もしくは竜の女王の城の位置に近い
・メダル女学園の地下に小屋がある。DQ3メダルおじさんの家に酷似
・6つのオーブが存在している
・聖地ラムダの双子の呪文「今こそ目覚める時」がレイアムランドの双子と同一。
・デルカダール王は魔王に取って代わられていた。サマンオサ王の故事と酷似している
・ドゥルダがダーマの位置に近い。どちらも修行僧の聖地である
・ネルセンの里に「光あれ」神の民が存在、ラダトームの光あれ爺さんの先祖かもしれない
・イシの村にある大地の精霊を祀るほこらがある。ルビス?
聖竜⇒大木、女性、男性に分裂⇒竜の女王に転生⇒竜王に転生【下の世界アレフガルドを統治】⇒DQ1⇒DQ2
⇒大樹は世界樹へ
⇒神竜に分裂【上の世界ロトゼタシアを統治】 -
107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbeb-JESV [111.168.245.161]) 2020-01-15 23:36:05 ID:HWel6qRI0.net
>>103
30パターンぐらいかな、もっとあるかもしれん
一緒にパーティーしてる連中はもちろんエマ・ホメロスも声あてたからな。声優全員に喋らせてんじゃないか?
アホすぎるwパフパフすぎ過ぎるだろうと -
108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e50e-HLSl [218.217.24.137]) 2020-01-15 23:48:34 ID:hWiSzijc0.net
43種類あるんだとさ
https://www.youtube.com/watch?v=ZCX24jVgXr8 -
109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd03-a+AL [49.96.6.206]) 2020-01-15 23:51:39 ID:uq0QCBLXd.net
そんなにかw
デンカダール王やフリーザ様もパフパフやってるかもしれんのか胸熱だな -
110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 23:55:02 ID:Y/l08lcQd.net
またムダな金の使い方をしてるな
-
111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-15 23:58:09 ID:Ve8pSqR9d.net
所詮PやDの趣味だからね
そんなことに金使うなら衣装でももう1種追加しろって思うけど -
112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-16 00:23:41 ID:o7tDexmt0.net
>>107
ロウだけいないんだよな -
113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-16 00:25:33 ID:NA612FK00.net
>>103
攻略本に参加声優一覧があって特定の声優の名の後ろには2種類有るって書いてる
つまり43種類か… -
114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e329-A78j [219.126.207.232]) 2020-01-16 00:32:26 ID:NA612FK00.net
どういう人選か知らんが特別に2種類ずつある声優はセーニャ(雨宮天)、ニマ(恒松あゆみ)、メルトア(茅野愛衣)、ヤヤク(行成とあ)のみ
ヤヤクとニマは発売カウントダウンに呼ばれてたな
2種類あるヤヤクとセーニャは2種類を全てを、それに加えて沢城豊口井上喜久子を全て聞かないと
他の声優のボイスは出てこないしんどい仕様 -
115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-16 04:43:13 ID:eNi8dV6z0.net
>>106
・デルカダール神殿がピラミッド
・グロッタ地下遺構がロマリアの地下
・神の民のネーミングがムオルと同じ(ポポタ、ポカホマズ)
・デルカダール城がバラモス城
・イシの村がテドン -
116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-16 05:58:47 ID:DQcuVL/x0.net
荒らしのコピペがだんだん増えて、しまいには1000レス全部コピペになっちゃう
-
117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-16 06:59:22 ID:WBwB8NRd0.net
>>106
地球の大陸移動を元に、現実には存在しないアリアハンを足して大陸移動前のものがロトゼタシアとしてるサイトがあった
そのサイトだと後のジパングとアリアハンがロトゼタシア時代では一体になってホムラを形成している
3で最初に使った旅の扉が11でも使った旅の扉だったり、ネルセンの宿屋が3の旅の宿屋だったり -
118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bcc-7Yxa [153.204.63.29]) 2020-01-16 08:07:48 ID:MjIOdhBB0.net
>>116
ソレイマニ -
119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-gGzZ [106.180.46.122]) 2020-01-16 08:13:14 ID:TGKfNT+ta.net
>>116
スレに書き込む人が減ってるし誰も居なくなるまでやるつもりだろうよ -
120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-k+23 [106.132.201.117]) 2020-01-16 08:37:39 ID:3+wpTqEfa.net
>>117
パンゲアがロトゼタシタ、今の世界地図が3って事か -
121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-mzut [1.75.249.111]) 2020-01-16 09:31:56 ID:GUqzvB7Ud.net
>>116
そこまでやればさすがに焼肉なのでその暴挙はむしろありがたい -
122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2563-HLSl [58.0.149.80]) 2020-01-16 09:42:18 ID:ssAJIzaB0.net
まぁ既に大体語り尽くされた感は有るな
今から新規に購入して始めようなんて人も恐らく僅かだろ
どうせゲームのスレなんていつまでも何処までも続けるなんてのは無理
だんだん荒れ気味・廃れ気味になって行くよ
10年以上続いてるスレも有るけどそんなのは異例だわ
ビッグタイトルのナンバリングだからスレが持ってるってだけ
話題にすら登らなかったり、忘れ去られて行くゲームの方がずっと多い
早く12の話がしたいのぅ、何年先やらw -
123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3b9-p8t4 [59.169.174.36]) 2020-01-16 09:43:31 ID:Smb+msqL0.net
パンゲアってなんだっけ
-
124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr19-aVqt [126.179.62.84]) 2020-01-16 10:20:07 ID:HvOEZCtDr.net
美味しそうだからきっとパン屋に置いてあるだろう
-
125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5d35-otum [220.100.17.136]) 2020-01-16 10:27:34 ID:ctrjVWLm0.net
クエストに関わらない転生モンスターって関わるモンスターより出現率低めになってる?
奇跡アクセなしで金のサボテンはすぐ出たのに奇跡有でスライムナイト100匹近く倒してやっとハートナイト出てきたわ -
126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-16 10:36:53 ID:eNi8dV6z0.net
>>106
世界樹=忘れられた時の塔=大地の女神
だから大樹の根で過去に触れる事ができる
巨竜樹の枝ってアイテムがあるので聖竜の元々は大樹
竜王は竜の女王の子供
アレフガルドはニズに破壊される前にルビスを送りこんだ闇の世界 -
127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-16 10:44:52 ID:qnvIyfXNd.net
>>125
クエストでもタイプGは結構時間かかった -
128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 75ee-IoeC [114.18.109.142]) 2020-01-16 11:01:34 ID:y6v67Yb20.net
仮面武闘会の景品盗まれたのに
運営じゃなくて出場者に取り戻せって
無理あるよね? -
129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2364-EZIY [131.129.147.223]) 2020-01-16 11:08:55 ID:2Z7eYk4m0.net
転生って別に転生じゃないやつたくさん倒す必要ないでしょ。
逃げてても出るときは出るし倒してても出ないときは出ない。
ただの運。 -
130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d25-rIHT [60.34.233.101]) 2020-01-16 11:13:16 ID:HHvYNZ9b0.net
転生モンスはDQ10でも10分狩って2回出る事もあれば30分狩って全く出ないとかある
-
131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-16 11:23:04 ID:A0O+9KkA0.net
>>95
してるんじゃないかなー。
金ピカノット≠ウルノーガだとしても
巻き戻し後の歴史全部をご破算にしようとしている金ピカは
ようやく復活できたニズゼルファからしても都合が悪いだろうし -
132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-16 11:28:15 ID:49Moj8UrF.net
>>124
それはアゲパン -
133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-6zBS [60.76.84.221]) 2020-01-16 12:07:12 ID:zs4y54pI0.net
敵つよやってると主人公に杖装備させたくなってくるな
せっかくのスキルパネルなんだから魔法特化勇者にも出来るようにしてほしい -
134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-01jf [49.97.109.50]) 2020-01-16 12:12:31 ID:UKHDQ4Pbd.net
>>129
今作逃走成功率めちゃくちゃ低いから仕方なく倒してるだけでは -
135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-YDSs [49.98.169.142]) 2020-01-16 12:19:55 ID:+Uyhxx/kd.net
>>125
10回くらい戦ってハート2回出たことあるし運じゃないかな -
136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-HLSl [60.143.8.232]) 2020-01-16 12:24:20 ID:vdyhCUqO0.net
そういやDS/スマホ版DQ6も露骨に逃走率低かったな
回り込まれると全員動いてくるという嬉しくないオマケ付きで -
137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-16 13:05:44 ID:7OgOLIy9d.net
転生の出現確率、クエストによるかどうかは不明だが、全モンスター均一ってことはないんじゃないの
感覚としてサボテンは出やすいって思うけど -
138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-16 13:06:39 ID:Vw5Ao5MDr.net
今更クリアしたんだけど、これってセニカが過去に戻って歴史改変した結果ロトシリーズの世界線が生まれて主人公は1の勇者に、聖竜は竜王になって敵として出会うって事?
-
139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-16 13:19:26 ID:TeMrcZy90.net
ゲームの最初で時には逃げることも必要だよと言っておきながら、いざ逃走しようとすると
4回逃げるをしないと確実に逃げられない使用とか鬼ですね -
140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-16 13:23:44 ID:SZhWSBtSa.net
確かステータス関係なくて
1回目から4回目で
1/4(25%)、3/8、1/2(50%)、1(100%)って感じなんだっけ -
141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-16 13:25:10 ID:7U2J2eEzd.net
今の味方の強さと敵の強さのバランスで逃げやすさ決めればいいだけなのにな
弱い敵でも逃げられないのはほんとテンポ悪いし、レベル調整しにくい -
142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-16 13:36:26 ID:8UivopVU0.net
>>138
作中で答えが明示されてないから解釈は人それぞれだけどそれが一番キレイだね
ひどいのになると勇者ではないセニカは実は時渡りできずに死亡していた
ローシュと出会えた映像はただの夢なんてのもある -
143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-16 13:42:21 ID:SZhWSBtSa.net
実は時渡り出来ずに死亡していたはやべぇw
-
144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-16 13:48:07 ID:i9/WehdA0.net
セニカが歴史改変したも相当やばいと思うけどね
どこにそんな描写あるのか -
145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-HhUQ [49.98.146.120]) 2020-01-16 13:55:23 ID:cWwsVLkMd.net
>>133
ムービーの戦闘描写もわざわざ剣と大剣で作り分けなくても剣固定でよかったしな
ギガデインがクソ強いだけに魔力武器がないのが残念 -
146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3ee-Jf4j [27.82.179.228]) 2020-01-16 13:55:49 ID:E05Lx+tM0.net
エンディングのセニカローシュ再会の映像が入るタイミング
1〜10までの映像→セニカローシュ再会→そして伝説へ
仲間たちのその後の映像を入れずにセニカ達優先した意味は
3に続く正史になったのはローシュ再会世界ということって読みだな -
147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25d2-Ip36 [58.91.8.48]) 2020-01-16 21:02:38 ID:A0O+9KkA0.net
あとユグノア王家の祖先にローシュがいるっていう話な
ニズゼルファ戦前に子供作ってた可能性も0じゃないけど -
148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43da-YDSs [133.201.140.128]) 2020-01-16 21:07:22 ID:HhgvnOwu0.net
セニカならローシュの勇者の剣も威力発揮するだろうよ
-
149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b59c-6zBS [120.75.52.65]) 2020-01-16 21:13:10 ID:wyLl4Q750.net
セニカだけループ派だわ
-
150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr19-aVqt [126.179.153.220]) 2020-01-16 21:19:14 ID:HDyfV0Scr.net
いつまでたっても年とらんのか?キツそう
-
151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-k+23 [106.132.217.170]) 2020-01-16 21:42:51 ID:3bsttvPza.net
時間が戻った時の主人公とかの記憶ってどうなってんの?
パラレルの記憶は残るもんだと思ってたけど、偽デルカダール王への対応とか見てると気付いてないっぽいし -
152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd03-vQao [49.104.15.131]) 2020-01-16 21:51:01 ID:QclVD9a7d.net
>>147
別に祖先って直系って話じゃないだけだろうけどね
10も勇者の妹の家系なのにご先祖さまって言ってるし -
153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e379-l1Q4 [61.193.19.156 [上級国民]]) 2020-01-16 23:08:59 ID:JvQx6NT/0.net
>>150
あの美貌と体型を維持できるなら最高だろ
他人にとってはな -
154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 06:25:09 ID:XvrwErE90.net
そういえば目的を達成した魔王って初めてか
7のように目前まで行ったのは居たけど -
155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMf1-UCGU [210.138.6.198]) 2020-01-17 08:15:44 ID:E/r70TTmM.net
ウルノーガの目的って大樹の力で世界征服することでしょ?
目的達成してるようには見えんが -
156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd41-k+23 [182.166.33.151]) 2020-01-17 08:40:27 ID:YDz6l/Lj0.net
どのRPGもだけど魔族とかの世界征服って最終的に何をしたいのかよく分からんよなw
-
157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd41-k+23 [182.166.33.151]) 2020-01-17 08:41:32 ID:YDz6l/Lj0.net
「この世界を無にするのだ!」とか、お前ら手下どもはそれで良いの?って思ってしまう
-
158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3f7-gGzZ [211.120.141.94]) 2020-01-17 09:45:10 ID:SovPLSK10.net
無の方が住み心地いいんだろうか
-
159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3ee-Jf4j [27.82.179.228]) 2020-01-17 10:04:20 ID:dXPtrPo20.net
魔王が目的達成した世界はビルダーズ1かな
-
160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac9-p8t4 [182.251.72.195]) 2020-01-17 10:20:40 ID:503T/+0xa.net
>>157
だからこそ自分の命と引き換えに勇者達に経験値をプレゼントするのだろう -
161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-RjVI [49.98.142.30]) 2020-01-17 10:34:48 ID:yYS7v2wPd.net
モンスターにどこまで自我があるのかが問題
中ボスあたりなら人間の子供ぐらいの知能ありそうだけど -
162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-65N2 [106.133.81.230]) 2020-01-17 11:09:29 ID:yy7OHPhBa.net
世界を無にするやり込みプレイしてるだけだから
-
163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 11:46:51 ID:auNrxiuMa.net
成る程
お互い目的が真逆なゲームをプレイしてるだけか -
164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd41-k+23 [182.166.33.151]) 2020-01-17 12:07:11 ID:YDz6l/Lj0.net
>>158
無ってそいつらすら存在しなくなるんじゃね? -
165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-UVZe [1.75.213.187]) 2020-01-17 12:23:21 ID:Fl4h2qxld.net
統治したいんじゃなくて無にしたいだけならただの自殺願望だろ
お前らを殺して俺も死ぬみたいな
だったらあんな立派な城も必要ないだろと、いろいろ矛盾してんだよな -
166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-RjVI [49.98.152.249]) 2020-01-17 12:31:34 ID:z7/8y4bTd.net
その点ニズは好感が持てる
…のか? -
167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5d0e-HLSl [220.219.142.9]) 2020-01-17 12:41:07 ID:skNyMcPB0.net
ニズは何でコソコソと勇者の時渡りにくっ付いて行ったんだろうな?
ウルノーガにセニカの封印ごと本体ぶっ壊されたにしても
誰かに憑依して世界を征服してやろうとか、ウルノーガにも出来た事
簡単にやれそうだけどな
ウルノーガは倒れ、勇者は別次元に去った世界に残れば独り勝ちの
願ったり叶ったりなのに -
168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbeb-JESV [111.168.245.161]) 2020-01-17 12:43:10 ID:VVLPpSgx0.net
ニズって手下が、悪さしただけでしかも死人出てないっていう・・
本人は殻の中に閉じこもってるだけだし・・・・・ウルノーガの方が悪なんだよな・・・・ -
169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac9-mzut [182.251.247.35]) 2020-01-17 12:47:09 ID:auNrxiuMa.net
ウルノーガと違って自ら憑依はしない(出来ない?)のでは
ニズがウラノスにしたのは心の闇増幅みたいだし
ウルノーガは力の問題があるのか、地道に国を潰し部下を増やしていたけどね
ニズゼルファは誰にも邪魔される事なく、引き篭もりたかったんだよ -
170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5d0e-HLSl [220.219.142.9]) 2020-01-17 12:52:24 ID:skNyMcPB0.net
まぁ何かしらそう解釈してくれよみたいな裏設定は 有る・・・のかもな
所々に何も考えて無いだろw みたいな部分は有るけど -
171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-ZbWQ [106.132.87.81]) 2020-01-17 12:53:48 ID:fa49MPt4a.net
そもそもニズは生存競争的な意味での敵だしどの道共存は無理だろうからな
ウルノーガはとにかく力が欲しかったぽいけど既に人間離れしてるくらいには力ありそうなのに何でそこまで力に拘ってたのかは分からんな
ローシュへのコンプレックスにしても正直ローシュがそんな強そうにも見えないから余計に分からん -
172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc3-tli3 [1.75.3.217]) 2020-01-17 12:59:25 ID:n8qIEjtyd.net
ホメロスがぜんぶわりゅい!
-
173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac9-mzut [182.251.247.35]) 2020-01-17 13:19:21 ID:auNrxiuMa.net
>>171
4分の3男のパーティで美人で巨乳の紅一点と目の前でイチャつかれてみろ
頃したくなるだろ? -
174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3ee-Jf4j [27.82.179.228]) 2020-01-17 13:28:33 ID:dXPtrPo20.net
>>171
ウラノスの頃から力を追い求める求道者的なとこがあったと言われてるからな
とにかく最強になりたかっただけだろう
ローシュは紋章パワー持ちだからそれが欲しかったんだろう -
175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbeb-JESV [111.168.245.161]) 2020-01-17 13:29:18 ID:VVLPpSgx0.net
>>173
ウルノーガ
乙 -
176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-Sfrr [60.95.167.163]) 2020-01-17 13:43:54 ID:aVzXurVt0.net
まあシナリオの都合だから
-
177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-hFMd [49.98.160.219]) 2020-01-17 14:09:40 ID:jGJcT9q9d.net
とにかく力を欲してたのなら勇者パワーも欲しくなったのかもな
-
178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr19-aVqt [126.179.153.220]) 2020-01-17 14:25:28 ID:nxVuSintr.net
ローシュ「仲間の魔法使いオスの目当てが私の体(に生まれつき入っている力)目当てだった死にたい」
-
179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc3-RjVI [1.66.104.56]) 2020-01-17 14:33:07 ID:DfYgZR9yd.net
ウルノーガは勇者をなるべく早く発見して無害化なりコントロールする必要があった
そのためには人間界でなるべく大兵力を動員できる権力が必要だったのでは -
180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 15:00:59 ID:YDz6l/Lj0.net
>>174
ローシュの紋章の力じゃなくて、ニゼの大いなる力が欲しかったんだろ
それもウラノスの本心というより、心の隅にある小さな願いだったけど、そこをウルノーガに利用された -
181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 15:02:18 ID:o52VbcCGa.net
そのために王様を乗っ取って善政して16年も勇者が名乗り出るのを待ってたとかウルノーガ根気あるな
-
182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 15:11:06 ID:pvQo6Seya.net
>>173
そう考えると今代の仲間の男キャラ達は主人公が仲間の女にモテてもあまり嫉妬するタイプじゃないんだな
ロウは身内でじいちゃんだしシルビアはオネエだしカミュは自分もモテるから別に嫉妬する要素無いし
グレイグくらいか嫉妬しそうなの
確か主人公がエマと結婚した時に「先越された…」みたいな感じで悔しがってたよな -
183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 15:24:31 ID:5x7dVzSP0.net
無にするって言うのは一度全て0にして1から作り直すってことだったんじゃないの普通に考えるとそうでしょ
-
184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 15:26:12 ID:FSKj9K62d.net
そうするとなんでわざわざ0にするなんて手間をかけるのかという問題が
どっか別の空間で最初から0から作った方が楽なんではみたいな -
185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-mzut [1.75.249.111]) 2020-01-17 16:30:11 ID:aCRU08MWd.net
>>184
新たに空間を開闢して0から構築するまでの力はなかったんだろ。既にあるものをある程度壊して土台再利用する方が圧倒的に楽
なんか新しいアイデアがあるとして、次の作品はこう作ってほしいという人より、これを既成の作品に盛り込んでリメイクしろって声の方がでかいのも、その方が安直だから -
186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 16:49:27 ID:qN2P1rLed.net
デルカダール城だって壊す必要なかったろ
壊したせいで侵入しやすくなっちまったし、瓦礫ばっかりで兵士の収容スペースがなくて
かえって手薄状態になってしまってあっさり王手まで詰められて陥落してるじゃん
貴重な六軍王の一人を失っても魔軍司令を降格にならないなんてずいぶん人材不足なんだなあ -
187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 17:05:00 ID:0HOWdEQd0.net
誕生から数ヶ月もたってない急ごしらえですし
-
188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 17:21:45 ID:xAP9QE+er.net
>>182
それは俺はもうおっさんなのにまだ…という自分へのふがいなさでは -
189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-6zBS [60.76.84.221]) 2020-01-17 18:00:45 ID:RMs8Vf8M0.net
・盗賊一人殺せないのに門番を名乗る邪竜軍王
・あれだけ大仰にしておきながら人魚の国に被害一つ与えられない海軍王
・金しか興味のない鉄鬼軍王
・金・暴力・S〇Xな妖魔軍王
他が他だけに相対的に指令殿は有能だゾ
一番有能なのはゾルデさんだけど、いかんせん弱すぎた -
190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc3-tli3 [1.75.3.217]) 2020-01-17 18:04:07 ID:n8qIEjtyd.net
軍王同士でダベってるシーン見たかった
口ではキラゴルドが無双の予感 -
191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 18:39:45 ID:evNa4Zlua.net
>>182
あれは別に嫉妬ではないだろう
つーかグレイグだってモテてる描写普通にあるべ -
192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-BAMf [106.128.59.230]) 2020-01-17 19:04:20 ID:lkbR3Ngda.net
>>191
おばちゃんと腹筋マニアにしかモテてた印象がないな -
193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 19:12:03 ID:xAP9QE+er.net
エマに少しモテてたから
-
194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 19:17:11 ID:VVLPpSgx0.net
>>192
女戦士にはモテるぞ
うち一人は本気 -
195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 19:25:53 ID:ta0Lk1gWa.net
>>192
腹筋マニアってグレイグ像に萌えてた筋肉フェチの娘だっけ? -
196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 19:28:13 ID:xAP9QE+er.net
腹筋マニアならいくら鍛えても引かれないからちょうどいいじゃん
-
197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 19:28:53 ID:A1Exijfq0.net
デルカダール王が乗っ取られてなかったら30くらいで王のお膳立てで結婚してそう
-
198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 19:37:26 ID:RMs8Vf8M0.net
英雄なんだしその気になれば相手なんてよりどりみどりだろ
それなのに女っ気がないからホモ言われるわけだけど
まあエロ本に興味持ってる時点でホモとしてクズだけど -
199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 19:38:25 ID:xAP9QE+er.net
興味はよく示してるから不馴れなだけやろ
-
200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 19:42:28 ID:al1fR+3Ud.net
おっさんは理想が高い
-
201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e558-s5Rz [218.230.142.128]) 2020-01-17 21:15:42 ID:HYkFvZZn0.net
>>182
パーティ内に紅一点じゃないというのも大きいかもよ
セニカはベローニャ姉妹どころかマルティナの乳とエマの勇者大好きっぷりまで併せ持つ全部乗せヒロインだからな
そいつがローシュにゾッコンで他は男というパーティで旅してたら
他でモテてもこの世の女全てを勇者が独占しているような錯覚に陥りかねん
あとグレイグは陰でモテてるのに気づいたとしてもそれを活かせんだろうなぁ
そういうのはホメロスが得意そうだ。実際魔女は顔に惚れたの利用されたし -
202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 21:20:09 ID:LImMm4PHa.net
質問なんだけど、しばり達成後にその冒険の書新規で上書きしちゃったら達成ノーカンになるの?
-
203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-HLSl [60.64.156.118]) 2020-01-17 21:40:12 ID:JqrlwOae0.net
本体自体に記録されるからならないよ
-
204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-xrY4 [106.154.124.49]) 2020-01-17 21:41:35 ID:LImMm4PHa.net
>>203
ありがとう助かります -
205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 22:01:01 ID:RMs8Vf8M0.net
マルティナ入ってスーパールーレットで敵つよもヌルゲーや!
って思ったら経験値入らなくてワロス・・・ -
206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-6zBS [60.76.84.221]) 2020-01-17 22:02:28 ID:RMs8Vf8M0.net
あ、弱い敵から経験値なし併用ね
まさかスーパールーレットが引っかかるとは・・・ -
207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbeb-JESV [111.168.245.161]) 2020-01-17 22:23:58 ID:VVLPpSgx0.net
試練でスペクタルショーではぐれ2匹、メタルキング匹倒しても敵が弱かったので
経験値なしは、ワロタwいくら縛りといってもこれバグだよなあ -
208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b59c-6zBS [120.75.52.65]) 2020-01-17 22:24:57 ID:AIgAYoNS0.net
子ども食堂みたいなのが当時もあれば良かっただろうに
-
209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b59c-6zBS [120.75.52.65]) 2020-01-17 22:25:10 ID:AIgAYoNS0.net
すまん誤爆
-
210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d93-Popv [118.4.56.21]) 2020-01-17 22:26:40 ID:3WlKbmAh0.net
経験値縛りは最初に出現したモンスターに依存するから、
弱い敵からのスペクタクルショーでメタル系倒しても入らない -
211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 22:31:54 ID:eeUho2Xpd.net
これもプレイヤー目線が欠けてるよなあ
メタルは除外しないと
10ではメタルにも配慮できてるのに11ってほんと手が行き届いてないわ -
212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 22:37:54 ID:RMs8Vf8M0.net
最初は弱いからかなと思って外海でショーやっても入らなかったんだけど
ちな現在ナギムナー村のクラーゴン倒したところで主人公のレベル21(マルティナとかは加入時23だから標準より低いはず) -
213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-mzut [1.75.249.111]) 2020-01-17 22:40:35 ID:aCRU08MWd.net
>>198
かと言って別に男っ気もないんだが。それは? -
214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-mzut [1.75.249.111]) 2020-01-17 22:41:47 ID:aCRU08MWd.net
>>211
いや本人の任意事項で縛り入れといてその言い草はないわ -
215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-ZbWQ [106.132.85.23]) 2020-01-17 22:46:24 ID:3Im3omLRa.net
>>189
カミュに逃げられたのは預言者サポートのせいだからガリンガは許してやれ
一応神の里を落とした功績も追加されたしな -
216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-6zBS [60.76.84.221]) 2020-01-17 22:47:40 ID:RMs8Vf8M0.net
まあ予想外だっただけで縛りなんだからしゃーないかなとも思う
ただスペクタクルショーに頼りたくなるほど、思った以上に敵つよの敵が強かった
ベロニカが完全にお荷物ですよ・・・ イオラはよ -
217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMe1-8hHK [202.214.167.87]) 2020-01-17 23:08:25 ID:eDEBo3kTM.net
経験値を縛るのに真っ先に縛るべきメタルを除外してどうすんだって話だしな
むしろバグって言うなら先に経験値を得られる敵を倒しておけばメタルの経験値も入手可能って方がバグだろ -
218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbeb-JESV [111.168.245.161]) 2020-01-17 23:10:19 ID:VVLPpSgx0.net
ええ
-
219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 23:29:45 ID:aCRU08MWd.net
>>217
なんか、あれよね
最初から抜け道ありきのハードルを自分に課してるアスリートみたいな汚さを感じる -
220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-17 23:30:14 ID:HYkFvZZn0.net
>>213
前を歩いただけで因縁つけてくるホメがいるだろ -
221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd03-vQao [49.104.5.232]) 2020-01-17 23:46:52 ID:1gd8rdccd.net
メタルを倒すかは任意だからな
もともと縛りと関係ないし
弱い敵から経験値なしでやってるからといってレベル上げたくなるときはきてもおかしくないわけで
そこをプレイヤーが選択できないのは不便だよ -
222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebfc-6zBS [121.85.156.144]) 2020-01-17 23:52:33 ID:r4m/Wq5S0.net
ラスボスのウルなんたらのとこまで来たけどきっついな
消耗戦になったけど結局こっちのMPが尽きて戦線が崩れて負けたわ
なんつーか毎ターン麻痺だの眠りだのズッコケだの多すぎてめんどくさくなったなドラクエも
Switch携帯だとこれ終わるまでに充電つきるだろ…どんだけ長いねんこの連戦怠すぎるわ -
223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM89-Ip36 [150.66.82.33]) 2020-01-17 23:59:56 ID:J0yep5UwM.net
>>198
時間遡行前の世界だとグレイグはマルティナの婿になりそうな
勇者がいれば婿候補なのだろうがいなくなったらグレイグが筆頭候補だろうな
マルティナがOKすればグレイグはデルカダールのために生涯を捧げるつもりで承諾するだろうな -
224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM89-Ip36 [150.66.82.33]) 2020-01-18 00:02:23 ID:FOk7jwHrM.net
>>222
MPが尽きたらエルフののみぐすりを飲めばいい -
225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-18 00:21:13 ID:Duyfl6F20.net
まあ状態異常ラッシュの割に耐性装備が一部を除いてゴミなのはあるな
破毒やらのリング系は素で50%、+3で100%でよかったと思うわ
+3を人数分量産するのって結構な手間だし、素でも二つつければ100%になるくらいでも良かったと思う -
226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-18 00:34:08 ID:fc4wjKer0.net
>>224
そんな長期戦になると思わなんだで手持ち1個と他の回復アイテムしか持ってなかったわ
ただあまりに長期戦やって負けたからもうしばらくやる気しないわ…時間に追われるおっさんにはきつい
ラスボスのくせにザオラルで蘇るなよ…ねーよそれは -
227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp19-YDSs [126.182.252.167]) 2020-01-18 01:13:08 ID:kHe2goOwp.net
オカマが良い味出してる
-
228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bce-MstZ [153.179.0.128]) 2020-01-18 01:23:58 ID:BS/dnCJd0.net
なんとなく詰んでたカジノ称号狙いでふらっと始めたら
ロイスラと10連合わせて2時間ぐらいで終わっちまった
これでモチベ上がったわ -
229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-18 05:05:56 ID:aEl2I140M.net
>>221
なら縛りを外せば良いんじゃね?縛っといて不便とか言う方がおかしい -
230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbae-rWwu [111.171.130.111]) 2020-01-18 05:54:45 ID:BVlFthBs0.net
ブーイモってどこにいてもアスペ
-
231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-5ale [1.75.214.163]) 2020-01-18 05:56:58 ID:NViELBwVd.net
雨とか雪とかどうやったら変わるの?
-
232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43da-YDSs [133.201.140.128]) 2020-01-18 06:51:26 ID:jG6dRwSw0.net
寝る
-
233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-18 07:54:59 ID:r6egi20+d.net
楽な戦い経験値縛りってつけてるとLv99には出来なくなるの?
-
234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5b9-01jf [42.144.180.15]) 2020-01-18 08:13:56 ID:165E/rIh0.net
>>233
クリア後はどの敵倒しても最低でも経験値半分入るから労力が倍になるだけでレベルは上げられる
例外としてスペクタクルショーで出てくるメタル系はそれだけだと経験値入らないから別のモンスターをついでに一匹倒す必要がある -
235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-HLSl [60.143.8.232]) 2020-01-18 08:14:30 ID:Ziv8xAx80.net
11S、ホーム画面からゲーム終了すると次に再開したときにジャックポット判定変わるのか・・・
教会行くのめんどくせーと思ってオートセーブで済ますんじゃなかったぜ -
236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5d0e-4vOW [220.219.147.218]) 2020-01-18 09:36:34 ID:FA3diWmC0.net
奇跡の木の実とスーパールーレット頼りの正攻法種狩り中
何となくJPの出し方覚えて木の実8個でカジノコインちょうど100万枚
こんな事を繰り返していたらだんだん貰えるコインが減って
ここのとこJPが30万枚ばっか・・・ -
237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-18 10:25:46 ID:96uay4zua.net
>>211
なんの為のレベル縛りだよ
こういうモンスタークレーマーみたいなアホがコンテンツを殺すんだろうな -
238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-18 10:27:50 ID:96uay4zua.net
>>223
俺の平行世界ではグレイグは主人公とホモ真っ盛りだわw
結婚なんて女としか出来ないと思って冗談で選んだらこんなことになるとは… -
239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-6zBS [60.76.84.221]) 2020-01-18 11:21:14 ID:Duyfl6F20.net
フィールドアタックしておいて不意打ちされる勇者のクズ
-
240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed25-Ip36 [222.151.27.119]) 2020-01-18 11:22:17 ID:i49/wMPF0.net
それは思ったw
なんで後ろから斬りかかって不意打ちされてんだよこいつら!って -
241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e50e-HLSl [218.217.41.102]) 2020-01-18 11:25:48 ID:NgTbKNVU0.net
ボウガン当たって怒って襲い掛かって来る割には
まだ気づいていないとか言ってる敵も居るしな
あー言うのはどうにか出来なかったものかw -
242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc3-RjVI [1.72.7.236]) 2020-01-18 11:33:25 ID:28Hc/4D9d.net
-
243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e39c-HLSl [61.199.81.35]) 2020-01-18 11:41:30 ID:ujARHpgi0.net
「こいつ隙だらけじゃん(ザクー」→「あらやだ予想に反してメチャクチャ怒り狂ってる・・・」→不意打ち!
って脳内保管してた -
244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-mzut [1.75.249.111]) 2020-01-18 11:45:50 ID:BxVAraK7d.net
実は気づいてないフリしてただけで備え万全
怒涛の反撃にあって面食らう主人公一行 -
245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed25-Ip36 [222.151.27.119]) 2020-01-18 11:47:47 ID:i49/wMPF0.net
まぁ3Dモードだと不意打ちされようがないからランダム発動なのは仕方ないとはいえ
納得いかない部分は否めない
>>242
判別しづらいけどトラップシンボルがあってそれを叩くと高確率で不意打ちされるとかあってもよかったかもね -
246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-HLSl [60.64.156.118]) 2020-01-18 11:47:48 ID:ELy5PDD60.net
Lv99のパーティがそこらの草原の雑魚モンスターから逃げそこねるのってなんなのマジで
-
247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e50e-HLSl [218.217.41.102]) 2020-01-18 12:00:22 ID:NgTbKNVU0.net
Lv99のパーティがそこらの草原の雑魚モンスターから逃げる必要あるのか
バトルが面倒ならシンボル避けるかトヘロス唱えりゃいいのに -
248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-RjVI [49.97.100.69]) 2020-01-18 12:11:00 ID:1V5A0SHxd.net
つーかLV99のパーティーがそこらの雑魚モンスターと接触したぐらいで戦闘に入るなよ
-
249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-18 12:41:03 ID:BxVAraK7d.net
公式攻略本の推奨レベル、敵強で回るとちょうどいい感じだな。ほどよく苦戦するけど対策しっかりしてけば勝ちは約束されてる
-
250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MMe3-mL6U [153.249.166.37]) 2020-01-18 15:03:37 ID:3oxc3FBHM.net
>>248
MOTHERかな? -
251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-18 15:46:09 ID:fc4wjKer0.net
スライム強如きにレベル60にもなって3回逃げさせられるのは最早屈辱
てか一回失敗すると執拗に何回も殴られるのがすっげぇストレス -
252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-mzut [1.75.249.111]) 2020-01-18 16:23:48 ID:BxVAraK7d.net
もう逃げないが正解だよこのゲームは
-
253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-18 16:38:33 ID:jG6dRwSw0.net
知らなかったのか。雑魚からは逃げられない
-
254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-18 16:41:11 ID:ujARHpgi0.net
どこのメラゾーマみたいなメラ撃つ雑魚なんてごめんしてくれ
-
255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-18 16:42:35 ID:Duyfl6F20.net
逃げ足の遅い盗賊のクズ
レミラーマも覚えないし、辞めたら? 盗賊 -
256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5d0e-HLSl [220.219.249.175]) 2020-01-18 17:46:54 ID:DSAh9IeO0.net
始祖の森とか所々に綱渡りする場所有るじゃん
あの綱の上で立ち止まってしばらくボーっと見てると
片足踏み外して落ちそうになるのな
2年やっててさっき初めて知ったw -
257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb35-6zBS [121.102.45.233]) 2020-01-18 18:22:29 ID:oXm9TvAD0.net
通常で始めるか敵が強いしばりでやるか悩んでるんですけど
通常はかなり簡単ってほんとですか? -
258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-6zBS [60.76.84.221]) 2020-01-18 18:25:38 ID:Duyfl6F20.net
通常はクソヌルいけど、敵つよはクリア済みでも難しいと感じるレベル
とにかく敵の攻撃がいてえ 下手なボスより複数雑魚のが苦戦する
けど縛りはいつでも解除出来るから取り合えず敵つよで始めて無理だと思ったら解除すればいいんじゃないかな -
259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-k+23 [106.132.204.192]) 2020-01-18 19:31:56 ID:+DZeK8Gna.net
敵強やるならそれ以外の縛りは入れない方が良い
初見なのに戦闘系の縛り全部入れたら、砂漠のサソリでヘロヘロになって敵強以外は解除したわw
全滅も何回も経験したし、薬草の大切さもドラクエ2以来に身に染みた -
260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc3-RjVI [1.72.8.133]) 2020-01-18 19:36:45 ID:2SfjRBLAd.net
>>257
通常でもそんなぬるくないよ
攻略情報見ずに先へ先へ進もうとすると何度か全滅すると思う -
261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd03-a+AL [49.104.30.224]) 2020-01-18 19:57:13 ID:mAPnFJAFd.net
>>257
雑魚でも全滅するのが、敵強
ボスでも全滅しにくいのが通常。hardとeasyの違いはある -
262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-18 19:59:10 ID:KUquvTuUa.net
通常だと蜘蛛野郎辺りが最初の躓きポイントかね
それまで特にレベル上げとかせず装備も中途半端でサクサク進んでると蜘蛛で負けたって感想はよく見かけた -
263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-18 19:59:42 ID:DSAh9IeO0.net
ヌルいって声が大きいから敵つよやら弱い敵から経験値が入らないとか
いろんな縛りモードが追加された訳で、確かにヌルいってばその通りなんだけど
全くの初めてプレイだったら通常で始めるに越した事無いよ
ここはPS4や3DSで散々やり込んだ人も多いんで今更スイッチ版で通常モードとか
そりゃあヌルいわって意味もある
あんまりクッソヌルいとか言ってる人の言葉は話半分に聞いといた方が良いぞw -
264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-18 20:37:39 ID:5CPBn9x/d.net
敵強の後半のボス連中はノーマルモードの裏ボス並の強さだぞ
200だか300くらいのHPだとカスっただけで死ぬ
低レベルクリアを目指してるなら茨の道だと思った方がいい -
265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-Yowj [49.97.103.45]) 2020-01-18 21:07:59 ID:jL+1kc1ld.net
>>234
情報ありがとう! -
266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-6zBS [60.76.84.221]) 2020-01-18 21:09:11 ID:Duyfl6F20.net
通常だと敵から受けるダメージは従来のドラクエと大差ないのに、こっちはバイキルトかけるだけで四桁余裕とかいうインフレだったからな
-
267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd41-k+23 [182.166.33.151]) 2020-01-18 21:27:08 ID:xTzmxRTx0.net
敵強の最初の難関はリリパットだろw
スカラと仲間呼びで下手すりゃ詰む
逃げるもまず成功しないしな -
268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-18 22:43:37 ID:Ziv8xAx80.net
敵強いは痛恨ワンパンや痛恨+αのツーパンの即死ゲーが辛い
異変後から複数回行動の雑魚も増えてくるし -
269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d93-Popv [118.4.56.21]) 2020-01-18 23:16:11 ID:LGp5X9N00.net
ポケモンと並行してやっているけど
目の前に現れたポケモンにAボタン連打して切りつけようとしてた俺は
とても勇者とはいえない -
270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-18 23:27:50 ID:jt0EknXWr.net
なんか普通じゃないってことしか分からん
-
271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cdb9-6zBS [110.130.68.58]) 2020-01-18 23:31:09 ID:P1z0C0Pk0.net
海外版の敵強dora in grey(メルトア)
糞強かったわ
日本版で弱体化されるのもわかる -
272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbeb-JESV [111.168.245.161]) 2020-01-18 23:40:33 ID:SZidwvT70.net
メルトアで3回攻撃ならメルトア以降のボスってどうなってるんよ?
滅茶苦茶強いってことか? -
273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cdb9-6zBS [110.130.68.58]) 2020-01-19 00:24:38 ID:2w23N7G70.net
まだやってないけど英語フォーラムによると
それ以降のボスはメルトアに比べたらeasyらしいから変わってないんじゃね -
274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbee-mL6U [111.96.235.27]) 2020-01-19 00:38:02 ID:xCY25FSJ0.net
やっとクリアした
過ぎ去りし時はパラレルなら意味ねえじゃんとモヤモヤしたけど皆も同じこと考えてて安心した
でもベロニカがいない一回壊れた世界も嫌いじゃなかった -
275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 01:01:17 ID:FbFPEFv50.net
正直パラレルの話はもう飽きた
-
276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5b0-h+w8 [122.30.37.65]) 2020-01-19 01:29:05 ID:BJnrkWbd0.net
>>225
なんか無明の魔神あたりは鍛冶やってるとあっさり突破できるけど装備が欠けてると苦戦するようになってる気がして
戦闘というよりは鍛冶師以外のプレイヤーをシャットアウトしにかかる関門という印象だったなー
スパルレで装備を4人に行き渡るようにした上で一個一個うちなおすのは確かに手間だったかも
>>269
ベロバーとかSM〜USUMエルフーンあたり図鑑説明がドラクエの邪悪な魔物と大差ないのもいるし -
277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 02:15:15 ID:rxrDwQILr.net
>>275
まあ違うと明言されてるで終わるし -
278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bdcb-mzut [182.21.90.160]) 2020-01-19 05:28:15 ID:kc5Tt5Ot0.net
通常はクッソクッソクソくそクソくそヌルヌルぬっるいよ
話半分補正で増量しといた -
279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-6zBS [60.76.84.221]) 2020-01-19 06:14:51 ID:qh62txhg0.net
敵つよだと崩壊前の姉妹が雑魚すぎて泣ける
ベロニカはベギラマまで使い物にならんし、セーニャはロウ・シルビアが回復優秀すぎてほぼ満タン要員でしかねえ・・・ -
280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2364-EZIY [131.129.147.223]) 2020-01-19 08:12:04 ID:t4u8NN230.net
そうか?
今ちょうどオーブ6つ揃ったとこだけど、
敵の守備力高くても呪文は通るからベロニカ大活躍だよ
セーニャは雑魚戦では出番ないけどボス戦では必須だし
ロウのほうが満タン要員になってる
てかジジイはあまり使いたくないだけだけどw
普段のスタメンはシルビア 主人公 マルティナ ベロニカ
ボスでは渾身or全身全霊役の主人公は固定で、
セーニャ、シルビア、マルティナ、ベロニカを入れ替えで使う感じ
攻撃力も守備力も低くて回復や補助もできないカミュはまったく役立たずw -
281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-HLSl [60.143.8.232]) 2020-01-19 08:40:20 ID:B4xt8lBU0.net
序盤
イオマシーン
中盤
イオラマシーン
復帰後は主人公やマルティナ、シルビアが全体技でぶっころすればよかろうなのだー!してて残党狩り要員になるけど -
282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 09:04:27 ID:kc5Tt5Ot0.net
復帰後は復帰後でイオグランデを撃つマシーンだよ。シルビアにこき使われてセルフ山彦してる
-
283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 09:11:31 ID:qh62txhg0.net
イオラ覚える頃はもう崩壊直前なんだよなぁ・・・
船入手後から魔法の鍵入手くらいまでの間はイオじゃ火力不足過ぎたわ
全体魔法技は勇者のギガスラッシュが頼もしすぎたというのもある
スキルリセット使えば早々に覚えられるしな -
284 名前: 273 2020-01-19 09:25:27 ID:2w23N7G70.net
メルトアの次の雪女弱すぎw
初見で余裕だったlv30
海外版敵強メルトアの頭おかしい強さは何だったんだ
もしかしたら日本版は弱いボスは強化されてるかもね -
285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-0WEP [1.79.83.6]) 2020-01-19 09:52:47 ID:PRfWcYf1d.net
海外版の話なんて誰も乗れないからチラシの裏にも書いてりゃいいよ
-
286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5fd-euxy [42.124.17.148]) 2020-01-19 10:05:42 ID:54zNE3oQ0.net
>>282
戦闘つまらなそうだな -
287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-ZbWQ [106.132.86.66]) 2020-01-19 11:41:19 ID:u8le04AQa.net
通常でやってて思ったのはベホマズンが使えるか使えないかが思ったより響くなって事だった
つまりロウ何でベホマズン覚えねーんだよって事だけど
ドルマ系とかいらんからベホマズン覚えてくれよ
そもそも勇者のじいちゃんで王族なのにドルマ系使えるっておかしくね? -
288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 11:54:18 ID:KniFNdp20.net
エロい心は罪で闇なんだよ
-
289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 11:55:46 ID:8Selvs4X0.net
>>287
人間かつ勇者でないキャラがベホマズン覚える事が激レアだから許してやれ
多分9の僧侶とセーニャしか居ないぞ -
290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 12:06:15 ID:42A1urVid.net
>>287
勇者の血筋はバアちゃんのほうかもしれんぞ -
291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 12:57:29 ID:kc5Tt5Ot0.net
>>286
そうでもない。爽快だよ
あう敵全部それで処理できるわけでもないしね -
292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 13:26:36 ID:Ukw4vY0T0.net
>>290
ん?ロウの妻は本屋店員だった人という話だが -
293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 13:52:54 ID:lprRdmCC0.net
>>287
まあ俺もベホマズンはセーニャよりロウのほうがよかったと思う
ベローニャ姉妹はあくまで賢者の攻撃/回復特化で
ロウは勇者から魔法能力伸ばして武装抑えた感じで
でもデイン系はさすがに勇者専用かな? -
294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-6zBS [60.76.84.221]) 2020-01-19 13:58:33 ID:qh62txhg0.net
ローシュって何年くらい前の勇者なんだっけ
1000年くらい離れてるなら勇者の血筋なんて珍しくもないだろう -
295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-twFg [106.128.49.204]) 2020-01-19 14:08:33 ID:BF3iQjIxa.net
>>293
セーニャとロウの役割がもう少し増えると更にバランスが良かったかな -
296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a541-KVZi [112.71.221.72]) 2020-01-19 14:14:25 ID:Nnu9Jy0E0.net
敵強だと後半にかけてベロニカ使いにくい。雑魚戦でもワンパンでやられる。てかやられる前提で使うの?
-
297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 14:39:18 ID:P3/4cvQTd.net
>>296
後半にかけててのがすごくざっくりしすぎなのでもうちょっと絞り込んで。具体的にどのあたりの話? -
298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a589-ebFC [122.49.236.115]) 2020-01-19 14:43:18 ID:Inx+KClO0.net
そこににおうだちができる男がおるじゃろ
-
299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d93-Popv [118.4.56.21]) 2020-01-19 14:46:48 ID:GjMUysYC0.net
後半だと思ってるだけで実はまだ中盤にも入ってない可能性あるよな
-
300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-HLSl [60.143.8.232]) 2020-01-19 14:53:46 ID:B4xt8lBU0.net
持ってる命の木のみとまもりの種ぶちこんどけ
-
301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 15:56:57 ID:c5HWWKcV0.net
クリア後45レベくらいのいいレベル上げ場所ある?
最初の試練を突破できずに詰まってるんだが、クリア後のレベル上げが試練突破しないと行けない場所で困っている -
302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 16:04:39 ID:B4xt8lBU0.net
バンデルフォン東のスライム系しか出てこない島でメタルスライム狩り
スペクタクルショー使えるようになったら一旦出入りしてオートセーブ、メタル系出るまでロード
高台メタルハンドはじごくのきし邪とかが多分キツイかも? -
303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 16:10:18 ID:kc5Tt5Ot0.net
そもそもベロニカをワンパンできる雑魚敵って言うほど多いか?ってところから疑問。印象だけで語ってね?
-
304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 16:12:18 ID:YpxdCwwb0.net
姉が死んで妹が覚醒するのはいいんだが髪切っても絶望的にいまいち感があるのがな…
なんだろうこの村人とかと同じくらい地味な感じは…あんまり特徴がないというか…
ぶっちゃけ似合ってなさすぎでは -
305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 16:34:27 ID:qh62txhg0.net
断髪は髪を燃やして死者を弔う里の風習にちなんで、最愛の姉を送るためにバッサリいったんだろうな
ところであの里ではハゲはどうするんですか? -
306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 16:47:04 ID:du/q+0Vj0.net
あの短さでヘアバンドしたままだから洗顔する時みたいになってる
-
307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 16:53:03 ID:Oe5ah0pH0.net
なぜ前髪下ろしたVer.がないのか
-
308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 75ee-MLmR [114.17.120.184]) 2020-01-19 17:00:34 ID:CXpYacO50.net
髪短い方が好みなんだが
-
309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 17:28:13 ID:4hjuA7Y+a.net
敵強ウルノーガつえーなオイ
レベル平均52で今現在揃えられる最強武器防具+3にしたけど第一形態でやられる -
310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 17:31:52 ID:B4xt8lBU0.net
あれは天下無双運ゲー
ヘナトス神とマヌーサ神を崇めよ
それでも運悪いとどうしようもない
2体同時になったら竜の方ボコりつつ魔王のゾーン消していけ -
311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 17:49:17 ID:YpxdCwwb0.net
やっとクリアしたわ
敵強だからか60ぐらいまでレベル上げたわ
勇者パーティーなのに死人が出てそのままなのがちょっとどうかと思ったがFFでもあったしな
そう思ってたらまだ続くのかコレthe endからto be continuedになったわ -
312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebfc-6zBS [121.85.156.144]) 2020-01-19 18:32:25 ID:YpxdCwwb0.net
悠久の金庫て…いやしかしクリア後かと思ってたらクリアしてなかった流れかコレ
長いよ話が…どんだけー
ベロニカ生き返らせるだけの話かと思ったら話がでかくなっててワロタ -
313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd41-JESV [182.165.105.181]) 2020-01-19 19:16:04 ID:O+pQ6AGP0.net
これからやるんだけど、全しばりってかなりきつい?
-
314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43da-YDSs [133.201.140.128]) 2020-01-19 19:21:02 ID:KniFNdp20.net
やめとけ
-
315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 19:25:03 ID:P3/4cvQTd.net
ゲームに何を求めるかによる
精神修行のつもりなら、どうぞ
エンジョイ目的ならやめておけ -
316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 19:36:33 ID:qh62txhg0.net
敵つよ+防具しばりだけでもほとんどの人は無理じゃねえかな
防具あってすら事故多発なのに防具縛ったら運ゲーにしかならん気しかしない -
317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 19:59:11 ID:lprRdmCC0.net
>>304
聖女ドレスの後ろ姿だけ見とけ -
318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-ZbWQ [106.132.82.212]) 2020-01-19 20:20:40 ID:DWaaLreba.net
セーニャはむしろショートになってからが本番だろ
ロングの頃は可愛いけどそれこそあまり特徴のない鳥山デコ出しデザインだし
ショートの方が個性出てるやん -
319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43da-YDSs [133.201.140.128]) 2020-01-19 20:26:46 ID:KniFNdp20.net
セーニャにこそあぶない水着来て欲しかった
-
320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr19-iiqs [126.193.135.245]) 2020-01-19 20:32:24 ID:E2r0y4KDr.net
あぶなくない水着だし…セーニャが着れるおどりこの服のが少しはあぶない
-
321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 20:39:16 ID:Kilksq1Oa.net
>>313
敵強楽しいそ -
322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 20:50:27 ID:YpxdCwwb0.net
意外とショートセーニャ肯定派いるんだなと思った
まぁ故人への思いが大きいほど髪を切って捧げるみたいなこと言ってたし
ばっさりいったのは分かるんだが…髪留めとかでアレンジするとか髪型変えるとかしてほしかったかな
そういうのに無頓着なのがセーニャなのかもしれんが -
323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 21:17:49 ID:kc5Tt5Ot0.net
断髪って一種の記号的表現だからなー
それに、上の人も言ってるがそれをおしゃれにまとめてこの機会にとキレイになるのはあの場面のセーニャが取るじゃない気もする
ざっくりザンバラに切り落として、さあ行きましょうって場面だものな -
324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 21:25:51 ID:spljDLM1a.net
久しぶりにプレイするか
-
325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ adaa-WmcH [126.28.243.177]) 2020-01-19 21:39:03 ID:c5HWWKcV0.net
ニズ何とかさんを倒すとこまで来たけど、レベル上げて倒しに行くモチベが沸かない…
俺の11Sはウルノーガを倒したとこで終幕した事にするわ… -
326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b84-Sfrr [153.212.58.133]) 2020-01-19 21:48:10 ID:Z0lDl49C0.net
パラレルワールド説を否定しておきながら
失われし時の怨念災厄を登場させるなんて矛盾してるだろ -
327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 21:54:57 ID:kmjNeyAZa.net
>>313
敵強は是非やるべき
ごり押し効かないからちゃんと考えて、レベル上げて耐性付けてって楽しめる
雪女相手に氷耐性作ったのに、思わぬ戦闘開始で装備し損ねたのは良い思い出w
恥ずかしい呪いってのが戦闘中に突然1ターン行動不能になる
主人公が死んだらゲームオーバーは、ザラキとか痛恨で死んだら終わりの運ゲー(後半はそれなりに対策あるけど)
この2つは本当に運ゲーになるから他の縛りとは重ねない方が良い -
328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 21:56:54 ID:9a0R6C9tr.net
というか嫌な事がありました断髪しましたスッキリってこと自体古い
-
329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 22:14:02 ID:Nnu9Jy0E0.net
>>297
今は勇者パパの亡霊が成仏したところくらい。
うちのベロニカは、体力5分の4以上あるし、いけるかと思っても1ターン終わる頃には蒸発しとるで、、一度プレイ済みで勝手が分かってるから、レベル低い鍛治適当で進めてるツケが回ってきた感じか。
ベロ出す為にグレおじ仁王立ちするくらいなら、勇者かマルティナの方が効率的やなあ -
330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 22:25:10 ID:c5HWWKcV0.net
>>328
「断髪したのは嫌な事があったからで、した後スッキリしてる」と思ってる時点で古い新しい以前に行為の意味を理解してない件 -
331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 22:26:37 ID:9a0R6C9tr.net
でもさ、ありがちだし古典的だし食傷してるんだよこっちは
でもまあ、それがドラクエってもんさ
これからもよろしく頼むよ -
332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 22:31:42 ID:B4xt8lBU0.net
なんで髪切るのかちゃんと言ってるのに
ストーリー飛ばしすぎやろ
というかあの伝統ってハゲてるやつどうすんだろうな -
333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb50-xS8m [175.177.6.39]) 2020-01-19 22:39:59 ID:HVcq62vQ0.net
全縛りウルノーガlv56で運よく倒せたけど今のとこ最低記録どのくらいなんだろ
50切ったりしてんのかな -
334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 23:15:15 ID:GjMUysYC0.net
>>326
失われたってあるんだから矛盾してなくないか?
そもそもパラレル否定も、
主人公とベロニカがいない世界を存在させない為の処置みたいなもんだろうし
そう硬く考えるのも野暮な気もするけどな -
335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 23:31:44 ID:hh9n4RYTr.net
しかも怨念だから矛盾はしてない気が
-
336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 23:34:05 ID:KBWuWudSa.net
やがて収束してくって事だからそれまでは独立した世界として同時に存在する時期があるんだろう
それはそれとしてウルノーガどんだけだよとは思うけど
ニズより強いしちょっとラスボスの株を奪いすぎだからもう少し自重してやれや -
337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-19 23:36:15 ID:qh62txhg0.net
勇者の星を叩き切ったときがウルノーガさんの全盛期だった
本気出せば軍王に任せずとも地上制圧余裕だったはずなのに何でのんきに傍観してたんですかね・・・ -
338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb25-iCjP [223.217.7.40]) 2020-01-20 00:15:35 ID:pyMNuagQ0.net
なあ割とマジで困ってるんだけど
時を求めた後のホムラで、ヒノノギ火山の奥にヤヤク様も火竜もいないんだけど
なんかフラグあったっけ?
ラーの滴はイベントクリアのためであって、取ってなくてもいたと思うんだが
(と言うか持ってきてくれって頼まれるんだから先にいないとおかしい)
一応村人は全員話聞いたけど
村にはいない、こっそりどっか行ってるみたいって言われるだけ -
339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb25-RgzV [223.217.7.40]) 2020-01-20 00:20:18 ID:pyMNuagQ0.net
スイッチ版です
ちな3DSでクリア済み -
340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp19-/9JE [126.199.67.237]) 2020-01-20 00:27:54 ID:q/7iU9gKp.net
>>338
すまんわからんわ
ラーのしずくはネルセンの試練の中に隠されているので、
ネルセンの試練に入れる状態か?がフラグとして考えられるけどあんた今どこまで進んでるのよ -
341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp19-/9JE [126.199.67.237]) 2020-01-20 00:33:50 ID:q/7iU9gKp.net
もしネルセンの試練に入れる状態なのにまだヤヤクが現れないとなると、
次に考えられるのが、勇者のつるぎ改のレシピを読んだか?かな?
プレイヤーに勇者のつるぎをつくりたいという動機もないのにいきなり禁足地の鍵もらっても仕方ないしな -
342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5d0e-HLSl [220.219.249.175]) 2020-01-20 00:49:41 ID:DyrPV0cL0.net
村人に話を聞いてヤヤクの不在が確認出来れば
火山の本道の奥に居て地図に目印も出た気がする
テバ・サキの秘密基地の方の道と間違ってるんじゃね? -
343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd03-a+AL [49.104.28.143]) 2020-01-20 00:59:43 ID:lq8cPm7Ad.net
>>338
大樹の苗木三本見つけた?
大樹苗木三本見つけたらネルソンの試練の封印が解かれるから火山奥にヤヤク親子が現れると思う。女王の愛でヤヤクの事教えてくれる。 -
344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd9-TA4+ [183.180.37.22]) 2020-01-20 02:58:26 ID:HSoY1LOo0.net
11s初プレイでまったり遊びたかったので縛りなしにしたけど、ストーリーにもキャラにもかなりハマって全要素コンプしたくなってしまった
でも最初からやり直してもう一度ロイヤルストレートスライムと馬レース系取る気になれない
称号だけでも引き継ぎして縛りプレイさせてほしかった… -
345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd03-a+AL [49.104.28.143]) 2020-01-20 03:11:07 ID:lq8cPm7Ad.net
だからあれほど縛りプレイしろと言ったのに
-
346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-20 03:45:48 ID:Ktb8nI0g0.net
でも最終的に称号のコンプは買い物できないは外さないと無理だし
敵強いで防具装備なしは真ボス50手はドーピングないと不可能な感じ
そして種集めも装備できないからキツイだろうし
まあ称号は無視で全縛りでメニューの達成状況の星だけ埋めるプレイすればいいと思う -
347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd9-TA4+ [183.180.37.22]) 2020-01-20 07:16:48 ID:HSoY1LOo0.net
>>346
たしかに全部やろうとしたらかなり厳しいか…
とりあえず縛り以外の称号をコンプして、縛りはまた別のデータで始めて星付けるのを目標にしてみようと思います
ありがとう -
348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-20 08:46:42 ID:DyrPV0cL0.net
俺は基本的に俺ツエー!なプレイスタイルが好きなんで
それは敵強縛りを入れても変わらない
結局キャラが育って俺ツエーポイントが来るのが通常より後ろへ行くだけ
金ピカに勝てなくて慌てて種狩り始めるなんて作業じみててテンション続かん
今やってる2周目は異変前時点からドーピングしまくり
7人全員HP999、勇者なんかつよさは左手までカンスト、身の守りも700ある
異変後LV36で出て来るグレイグ用にどうぐ袋に大体の種はは99個溜め込んだ
最近はその後に仲間に戻るジイサンとシルビアを育ててる
カラスばっか倒してるわ
そろそろ速さが900超えるw -
349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-ZbWQ [106.132.81.79]) 2020-01-20 10:14:21 ID:60T7tG0ka.net
>>337
それな
ウルノーガって大樹の力手に入れた後は下手に部下なんぞに任せるより自分で動いた方が絶対確実だったよな -
350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b503-k+23 [210.138.222.30]) 2020-01-20 10:33:38 ID:ta58cg1D0.net
ウルノーガは良くも悪くも慎重派なんだろうね
単独で動くとどこかで落とし穴に引っ掛かってまた暫く眠らないといけないかも知れないし…
そういや、ウルノーガって何回も歴史に出てきてるらしいけど、毎回勇者がいて失敗してるのかな? -
351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3ee-Jf4j [27.82.179.228]) 2020-01-20 11:32:28 ID:wq5QW3/t0.net
勇者と対になってるのは邪神のニズゼルファの方だと思う
ニズゼルファの封印が解けそうだから大樹が反応して勇者が生まれたし
邪神を潰して自分が1番になりたいウルノーガは邪神にトドメを刺せる能力を持った勇者を狙って力を奪った
古代プワチャット王国ではまほうのカギを開発したりしてるけど、勇者の力を奪うための術の研究とかもしてたんじゃないかな -
352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-Sfrr [60.95.167.163]) 2020-01-20 12:06:59 ID:F3J4PbvV0.net
シナリオの都合だから何言ってもダメ
-
353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr19-iiqs [126.193.159.138]) 2020-01-20 12:24:18 ID:hbOguFtUr.net
ダメって何
勇者の力も奪って大樹もおとしたらそりゃもう平気と思うやん -
354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd41-k+23 [182.166.33.151]) 2020-01-20 12:33:34 ID:ZahQ/kGU0.net
>>351
だよね?
ニズと勇者が対ならウルノーガ無双出来ると思うんだけど、それなりに強い人間に邪魔されてると思うとウルノーガ寂しいな
それか今回の勇者を捕らえるまでの準備に過ぎなかったのかな? -
355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-20 13:14:21 ID:dvRPn5RZd.net
ps4版中古3980円は高い?普通?
-
356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr19-iiqs [126.179.33.62]) 2020-01-20 13:42:34 ID:E+eqP6IDr.net
完全版でたあととして見たら高いのか?
でもGEOもそんくらいだよな -
357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1db2-65N2 [60.239.246.32]) 2020-01-20 13:54:43 ID:aFHEFUAu0.net
そんなもん
-
358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3dc5-ULMP [118.87.251.151]) 2020-01-20 14:08:36 ID:eChGC2Yk0.net
そっか、普通ならいいや。
ドラクエ久しぶりにやってみたくなったから買ってくる。 -
359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-6zBS [60.76.84.221]) 2020-01-20 14:12:07 ID:DMghqfu+0.net
アルテマソードよっわ・・・
コスパ悪すぎるわ -
360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-UVZe [1.75.213.148]) 2020-01-20 15:29:00 ID:GH6DidZ4d.net
アルテマソードは力×3倍の固定ダメージでもよかった
カンストさせればマダンテを補給なしで連発するくらいの強さは欲しかった -
361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 75b0-FGhO [114.164.153.130]) 2020-01-20 15:33:53 ID:EHvOiXIC0.net
DQ11Sの特別なダウンロード装備って
ゴージャス版とジャンプのカミュ装備だけ?
DQ11S面白いなら一緒に買ってみようかなと検討中 -
362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-20 16:11:17 ID:tz2MtEsj0.net
追加したストーリ以外は、DQ11と同じ、キャラのボイス聞き炊けりゃどうそって感じ
ただしパートボイス。初見なら楽しめると思う。11をやってるなら縛りプレイ入れればそれなりに楽しめる。 -
363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 75b0-FGhO [114.164.153.130]) 2020-01-20 16:46:00 ID:EHvOiXIC0.net
ありがと
まだ未プレイだけど敵弱いっていうから敵強いで始めた方が楽しいんだよね?
スレみた感じだと
あとダウンロード限定装備は上記の2件で合ってる? -
364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-20 17:45:30 ID:/nu6HiNtd.net
コンプ癖がなくストーリーだけ楽しむタイプで自分でレベリングの調整できればノーマルでもいいよ
ヌルい言ってるのはただレベル上げすぎてるだけだから -
365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-20 17:48:32 ID:Fyd6941Or.net
アルテマソード
ビッグバン
ギガクラッシュ
勇者三大残念特技 -
366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-UVZe [1.75.214.189]) 2020-01-20 18:30:40 ID:2GjolSuBd.net
敵強設定は好みでやればいい
今作はそんなやり込まなくてもドーピングは簡単にできるし
最終武器防具も簡単に揃えられる
今作の裏ボスはそれ前提で作られてるから歯ごたえもある -
367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-20 18:37:18 ID:Ga6zOWOza.net
敵強でやっているけど人食い火竜マヌーサお祈りしかないのか
強すぎる -
368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5b9-01jf [42.144.180.15]) 2020-01-20 18:51:39 ID:0BBzIq6i0.net
人食い火竜そんなに強かったっけ
あの辺になるとこっちの火力インフレが酷いからドラゴンバスターで剣の舞とかしてたら3ターンぐらいで沈まないか -
369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-6zBS [60.76.84.221]) 2020-01-20 19:03:29 ID:DMghqfu+0.net
アルテマソードはせめてギガデインの5割増しくらいのダメージは出てくれ
消費同じでギガデインと大差ないってどういうことなの・・・ -
370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr19-iiqs [126.234.13.48]) 2020-01-20 19:19:12 ID:V+5IiZOhr.net
>>363
そうだと思う
他のジャンプコード特典は消費アイテムとかだし -
371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3b9-IPaT [61.205.211.120]) 2020-01-20 20:34:38 ID:+xBD3RK10.net
やっと全員の力が999になった。
次は何をあげようかな… -
372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5d0e-4vOW [220.219.153.90]) 2020-01-20 20:51:13 ID:zr89NQ1g0.net
ちからの種は異変前、時渡り後どっちでも簡単に集まって楽だな
時渡り後はシンボルの中味が対象3体以上出るのが少なくなって面倒だ -
373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b84-Sfrr [153.212.58.133]) 2020-01-20 21:12:39 ID:kaENbOzQ0.net
>>334-335
殺された未来が復讐って完全にアレでしょ -
374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr19-iiqs [126.179.157.215]) 2020-01-20 21:14:58 ID:b7eWs2Orr.net
そっちだとパラレルでもこっちは関係ないし
-
375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-20 22:23:30 ID:DmmhOaHF0.net
>>368
敵強主人公死亡でゲームオーバー縛りでやったけど
2回目の方は3回行動してくるうえにやたら痛恨出してくるから
ヘナトスとマヌーサ掛かってくれるの祈る運ゲーだった
名前的に火耐性上げときゃ楽勝やろとか思ってたら火属性の攻撃ほとんどやってこねぇで殴りまくるっていう -
376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-FGhO [106.154.122.37]) 2020-01-20 23:09:01 ID:FhvJa9Yfa.net
新品で2000円
アマゾンで3dsはな -
377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr19-iiqs [126.234.12.244]) 2020-01-20 23:19:51 ID:f5H/mtP8r.net
PS4も3000円だったわ
アマゾンで買った方がいいのかもな -
378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd41-k+23 [182.166.33.151]) 2020-01-20 23:24:34 ID:ZahQ/kGU0.net
敵強の金ウル
レベル99の装備は耐性付けまくりでほぼ完璧とは思うが、種集め無しで勝てる?
せめてHPくらいドーピングした方が良いかな? -
379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43da-YDSs [133.201.140.128]) 2020-01-20 23:26:47 ID:kYLoJcYp0.net
強いならドーピング必須じゃねえ?
-
380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-20 23:39:46 ID:HtZDfycZd.net
どーぴんなしで勝ってる動画あったよ
-
381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-ZbWQ [106.132.85.148]) 2020-01-21 00:35:32 ID:uDUV5vZSa.net
話の都合とはいえユグノアとデルカダールは仕方ないがサマディーとクレイモランの王族の跡継ぎの直系が一人ずつしかいないって結構ヤバイよな
ファーリスとシャールに何かあったら終わりじゃん
まあファーリスのとこはまだ両親が子供つくろうと思えばいけるのかもしれんけど -
382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35e-tokz [219.126.93.194]) 2020-01-21 00:44:10 ID:yBDR34yo0.net
L99で挑んでも秒殺されて
種食いまくってやっと金ピカ倒した
ロウだけは使い道なかった
魔法じゃベロニカに劣るし、回復はセーニャに劣るし、爪でもマルティナに遠く及ばない
結局ドラム担当にしちゃったけど、正解は何だったんだろう? -
383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-UVZe [1.75.237.52]) 2020-01-21 01:01:48 ID:1xK3bhGmd.net
聖竜前提ならドーピング必要なし というかきせきのしずくもドーピングだけどな
ただ合間に差し込まれると一気に全壊するからそこは祈るしかない
まともに戦いたいならドーピングしないと話にならん
ちなみに守備力999のベロニカが852とか喰らった ドーピングなしなら1000ダメ以上喰らう
あとたぶん向こうも守備力999以上だから物理ダメージがほとんど入らない
ベロニカのマダンテ頼みになる -
384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-gP1v [49.98.151.219]) 2020-01-21 01:17:09 ID:0OO4gJY+d.net
種集めってドロップ率アップ装備で固めて狩り続けるのと
アイテム増殖を周回で回すのとどっちが効率いいんだろう -
385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd41-k+23 [182.166.33.151]) 2020-01-21 02:28:03 ID:cXbfI1tv0.net
>>379
>>380
サンクス
とりあえずドーピング無しだとそうそう勝てないって事だねw
HPだけドーピングしてからリベンジするわ -
386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd41-k+23 [182.166.33.151]) 2020-01-21 02:31:51 ID:cXbfI1tv0.net
>>384
命の木の実を天馬の搭でやってるけど、ドロップフル装備&カミュとマルの二人がゾーン入り次第ルーレットで1時間で40〜60くらいだわ -
387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-Sfrr [60.95.167.163]) 2020-01-21 04:16:21 ID:2yrhTzB50.net
>>381
リーズレットが乗っ取れば大丈夫だよ -
388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 04:38:34 ID:nfJ07uxsd.net
ところで、ドーピング用の種ってそれぞれどのモンスターから取れば良いの?
-
389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-6zBS [60.76.84.221]) 2020-01-21 07:20:22 ID:N+4nwjI00.net
まんべんなく集めるなら増殖の方が早そうではある
けど一番重要な力の種が落ちてる街がダーハルーネしかなかった気がする
フィールドやダンジョン探索すると時間かかりすぎるし、力の種はドロップで集める必要がありそう -
390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e50e-HLSl [218.217.43.50]) 2020-01-21 07:43:08 ID:WXXaY4a+0.net
そもそも増殖法なんてのは限りなくバグに近い邪道な方法だと
このように私は思いますよ -
391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-UVZe [1.75.212.97]) 2020-01-21 08:32:01 ID:+xDsRq22d.net
今作の増殖はバグじゃなくて仕様だぞ
明確にできるのとできないのが設定されてるからな -
392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 75b0-FGhO [114.164.153.130]) 2020-01-21 08:38:19 ID:on/3f9mm0.net
え!?もしかして甘く考えてたけど
DQ11初心者はしょっぱなから敵強設定はやばい!? -
393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-k+23 [106.132.214.122]) 2020-01-21 08:48:54 ID:bhIfUPUua.net
他のRPGやってるなら大丈夫
ドラクエやってても初見ボスや雑魚ナメプで全滅はままある -
394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-k+23 [106.132.214.122]) 2020-01-21 08:50:07 ID:bhIfUPUua.net
ただ初プレイなのに他の縛りと重ねるのはやめた方が良い(経験談
-
395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 08:53:43 ID:on/3f9mm0.net
なるほど〜
買って遊んでみたいが初見はノーマルの方がいいと思いだしたもんで
ありがとう -
396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 08:54:23 ID:8icY3lchd.net
最適なスキル振りとかが分かってないとちょっときついかもしれん
主人公は片手剣より両手剣のが強いとか中盤まではカミュよりマルティナのが強いとか
最悪レベル上げればクリア出来るけど効率良いプレイが分かってないと適正レベル帯だと初心者は苦戦するかも -
397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-6zBS [60.76.84.221]) 2020-01-21 09:14:30 ID:N+4nwjI00.net
後半入る辺りからステータス値がアホほど伸びるからな
ちょっとレベル上げるだけで一気にヌルくなったりする
確かレベル40と50でHPが100以上変わった気がする -
398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 75b0-FGhO [114.164.153.130]) 2020-01-21 09:20:22 ID:on/3f9mm0.net
DQ11って歴代で何番目位の出来?
個人差はあるだろうけど
わくわくしてきた -
399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-k+23 [106.132.214.122]) 2020-01-21 09:46:30 ID:bhIfUPUua.net
おっさん思い出補正込みで
3.2.11.5.8.1.6の順
他は未プレイ
勿論異論は認める
ってかロト3部作への思い入れ次第で評価は大きく変わると思う -
400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3ee-Jf4j [27.82.179.228]) 2020-01-21 09:47:35 ID:F6rPhFrK0.net
発売された時代も違うから何番目かというのも難しい
12が発売されて最新作補正抜けたら8と同じくらいのポジションに収まりそうな気はする
最新技術の手堅い良作だけども良作止まりで初期作のレジェンドっぷりを塗り替えるほどではないくらい -
401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-A78j [60.127.149.60]) 2020-01-21 10:03:35 ID:oMMNOZmQ0.net
SFC5世代のおっさんだけど1.2を争うくらい好き
序盤はそうでもなかったけど異変から一気に引き込まれた
てきつよの戦闘バランスも好み -
402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5b9-01jf [42.144.180.15]) 2020-01-21 10:17:01 ID:qNIhAMC30.net
シリーズ全部やってるけど中の下くらいかな
無難に作られてるけどここはすごいって驚かされる展開はあんまりない感じ
過ぎ去りし時を求めるとこは小説とかでよくある設定をゲームとしてよく落とし込んだなってそこはちょっと面白かった -
403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-mzut [1.75.249.111]) 2020-01-21 10:46:51 ID:jAdUxP6pd.net
>>398
好き嫌いは別にして出来は良い方だと思う。ドラクエのタイトルがついてなかったとしても普通に楽しめる内容
(ドラクエのオマージュだらけのパクリじゃねーかという批判は死ぬほど出ると思うが)
3はロト三部作だし好きだったけど、ノンブランドで同じような内容のものを今出されたらアリアハンから出る前に退屈で投げると思う -
404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 11:11:23 ID:on/3f9mm0.net
みんなありがとー
決めた!買うぞー! -
405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 11:29:44 ID:4k1jMksfa.net
1〜3は好きだけどさすがに古すぎて時代的に比べられないわな
45は古いけど内容的には今でも楽しめると思う
6以降はぶっちゃけ好みによるって感じ
個人的には10だけやってないから10の評価はどんなもんだろうと思う
11は10から流用した部分も結構あるみたいだし -
406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 12:06:59 ID:T9UdD4sCa.net
>>404
おう、楽しめよ -
407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 12:07:05 ID:9OwT/EF1d.net
じゃあ俺も
5>2>3>11>8>4>1>壁>7>6>クソゲー>9>10 -
408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 12:07:23 ID:+y5x12+dd.net
>>344
カジノはまだしも馬レースは余裕っしょ -
409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 12:10:38 ID:WXXaY4a+0.net
スキルの種・しんこうの種・まもりの種・ふしぎの木の実
この4種類、持ってる敵が3体以上出る場所って無いもんかね?
これだけはスーパールーレットやっても一度に2個だけ
ツラいわー
あとはどれも何処かしらで3個ゲット出来るのに -
410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 12:15:55 ID:pcrMV+e3d.net
今買うならSwitch版一択だよな!?
-
411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 12:19:22 ID:+y5x12+dd.net
>>409
スキルのたねは必要数少ないし場所固定の確定湧きだからそんな苦戦しなかったけど
他の種は割と修行だと思う -
412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 12:24:00 ID:Dpv+kjsrr.net
連射コンがあればしんこうのたねとふしぎなきのみはネルセンの黄金城フロアで全自動で稼げるのに
わざわざ手動でやるんだな -
413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 12:37:02 ID:pcrMV+e3d.net
モンスター討伐数コンプした奴とかいんの?
-
414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 12:39:11 ID:vFZlZn4z0.net
>>409
スキルの種は冒険の書の世界のトラップモンスターが
一旦ヨッチ族の村から出て元の世界に戻ると何故か復活してるの利用するとすぐ貯まる
パテギア洞窟B3Fと天馬の塔6Fの2つ -
415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 12:42:17 ID:WXXaY4a+0.net
-
416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 12:44:21 ID:p74rbPTHM.net
中古で11買って今勇者の剣作るとこだけど概ね満足
ただ動画で見た裏ボスの音楽が3の使いまわしってのがなぁ
そこは新規にして欲しかった -
417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbeb-JESV [111.168.245.161]) 2020-01-21 12:47:59 ID:l91hzBSi0.net
スキルの種って、天の門番邪を倒すのとヨッチ世界のミミック・ひとくいばこをひたすら倒すのとどっちが効率いいんだろう?
ヨッチの世界は一個ずつだし、天のもんばん邪はs、スキルの種100程取ったらドロップ率を上げるアイテムつけても天使のソーマばかり落とすし -
418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc3-mzut [1.72.6.26]) 2020-01-21 12:51:44 ID:94YhuK2Ud.net
へパイトス!
次の一撃 威力半減
…… -
419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-A78j [60.127.149.60]) 2020-01-21 12:54:53 ID:oMMNOZmQ0.net
集中1.5倍会心率UPよりマシ
200度単位と分かっててもやらかす -
420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-eg06 [49.98.154.212]) 2020-01-21 12:57:36 ID:cmG1omQVd.net
11Sの体験版とか各種攻略本の特典のスキルのたね全部もらって、道中ラムダ増殖も使って、宝箱とかクエストとか全部こなしたら、最終的に足りないスキルのたね4個しかなかった
-
421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクペッ MMe9-gGzZ [134.180.0.26]) 2020-01-21 13:32:47 ID:I0v1XJ4eM.net
見た目設定できるのは良かったけどデフォルト衣装も設定できるようにしてほしかったな
セーニャ加入後しばらくはイベントシーン踊り子衣装で若干気まずくなった -
422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e39c-HLSl [61.199.81.35]) 2020-01-21 14:20:46 ID:h3e13/xA0.net
選んでるのもう一度選択したら解除できなかったっけ?
-
423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-k+23 [106.132.214.229]) 2020-01-21 15:22:56 ID:zz/oGnMqa.net
>>421
ずっと踊り子だけど何か?
この清純風糞ビッチ大好きだ -
424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd03-vQao [49.96.7.169]) 2020-01-21 15:29:00 ID:ViJPobkAd.net
まあ踊り子もバニーも猫きぐるみもイベントムービー見てると安っぽく感じるからな
デフォルト衣装用意してないスタッフが無能 -
425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbeb-JESV [111.168.245.161]) 2020-01-21 15:31:45 ID:l91hzBSi0.net
確かに、デルカダール王と娘の再会がバニーガールは酷過ぎるな
-
426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr19-iiqs [126.234.46.224]) 2020-01-21 15:39:58 ID:FfeMHzicr.net
>>424
ほんとデフォルト用意しとけば済むのに -
427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc3-01jf [1.75.7.181]) 2020-01-21 15:41:01 ID:ZH8SRtr7d.net
踊り子の服好きだったから見た目変えられなかったリメイク前でもエンディングまで着せてたけど
リメイク版であれ気に入ったわゼルダ姫みたいな色合いの服
今回はずっとそれ着せてた
聖賢はさすがにミニスカ過ぎて似合わん -
428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac9-mzut [182.251.247.50]) 2020-01-21 15:45:23 ID:HpZcJT93a.net
ロウとグレイグのピエロ服を何故消したし
最後まであのカッコで行きたかったのに -
429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebfc-6zBS [121.85.156.144]) 2020-01-21 18:12:16 ID:NCAMtSc40.net
今さらウルノーガとか楽勝っしょwwww
→冥界のキリで回復も復活も不可にされてメダパニーマで
ずーーーーーーーーっと全員混乱で入れ替えもさせてもらえず念入りに嬲り殺される
何なのこのゲーム…殴られたら正気に戻れよふざけてんの -
430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-gP1v [49.98.151.219]) 2020-01-21 18:15:46 ID:0OO4gJY+d.net
>>429
DQ11あるあるだわ
そして次はキングマーマンにリンチされるまである -
431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5b9-01jf [42.144.180.15]) 2020-01-21 18:19:43 ID:qNIhAMC30.net
魔道士ウルノーガ強いよな
回復反転もそうだけど、直前に手に入る勇者のつるぎの雷属性に強耐性持ってるからストーリー重視で片手剣使ってる人ほど罠にハマる
結局両手剣ゲーなんだよな -
432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-6zBS [60.76.84.221]) 2020-01-21 18:25:36 ID:N+4nwjI00.net
正直シナリオで手に入る盾もショボいしな・・・
はぐメタですら軽減7%って舐めてんのか・・・ -
433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebfc-6zBS [121.85.156.144]) 2020-01-21 18:25:52 ID:NCAMtSc40.net
そんでしゃーなし鍛冶で耐性アイテム装備して対応してもレベル60超えの勇者とその一味なら回復できなくても余裕とか思ってたら
非力なはずの魔導士の腰の入ってない正拳突きみたいなのが60%で痛恨出て200超えのダメ喰らって死ぬとかね
てか最後の方のボス敵痛恨出しすぎだろなんなのコレ敵強縛りだからか? -
434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 18:32:00 ID:QV4YrXQY0.net
簡単に勝たれたら悔しいじゃないですかwとか言うスタッフが10にいてな
-
435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 19:42:22 ID:hCBDSbf+0.net
>>414
6Fに2つあるっけ? -
436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 19:59:57 ID:l91hzBSi0.net
>>432
ヨッチのクエストと小さなメダル集めてもらったアイテムの役立たない感が凄い
いいアイテムってガイアの鎧ぐらいか。しかも相当手間かかるけど -
437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e50e-HLSl [218.217.33.177]) 2020-01-21 20:16:59 ID:rpjFHxq40.net
時渡り後、魔導士ウルノーガを倒す(デルカダール王に会うイベント)までの間
世界は異変前と同じ生態系に戻るからそこで種集めドーピングしちゃうのも手だな
敵が弱くて楽 -
438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b84-Sfrr [153.212.58.133]) 2020-01-21 21:11:09 ID:Y8gxHWfn0.net
結局俺は何が言いたいのかというと
失われし時の怨念災厄なんかイラネという事だ
3はプレイヤーの目標が
闇の衣なしゾーマ
↓
神竜
↓
闇の衣付きゾーマ
となるが
11sは
闇の衣なしニズゼルファ
↓
時の破壊者
↓
闇の衣付きニズゼルファではなく失われし時の怨念災厄
…ってなっちゃうでしょ
闇の衣付きニズゼルファどこ行っちゃったのよ?攻撃力素早さまで強化されたのに -
439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d93-Popv [118.4.56.21]) 2020-01-21 21:17:57 ID:WAy3nrri0.net
衣あり撃破なんてオナニープレイなんて勝手に決めてやってることなんだから知らねえよと思うのは
俺だけでいい -
440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp19-aXdm [126.33.215.25]) 2020-01-21 21:18:11 ID:uP41GnXGp.net
>>436
ちいさなメダルにストーリー進行でキャップ掛かってるのが駄目なんだよ
レアドロップをどこかに仕込んでおいて、稼げば序盤でもぶっ壊れアイテム手に入るくらいでいいいんだよ
カジノは場所にもよって交換アイテム違うのは慣れたけども -
441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 21:31:09 ID:h39LMElWd.net
ニズなんて闇の衣着てても弱いじゃねえかよ
あいつのせいで無明の魔人とかいうのが裏ボス扱いされてたのがウザいわ -
442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-6zBS [60.76.84.221]) 2020-01-21 21:42:44 ID:N+4nwjI00.net
30回以上戦ってようやくクラーゴン出てきたと思ったらマルティナが改心だして殺してしまった
クラーゴンレベルなら海もシンボルエンカウントにしろよ -
443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbeb-JESV [111.168.245.161]) 2020-01-21 21:50:14 ID:l91hzBSi0.net
ん?連携技使って焼きスルメにしようとしたのか?
海の雑魚モン普通に倒せるようになってからトヘロスかけりゃクラーゴンに遭いやすくなるぞ -
444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc3-mzut [1.72.6.26]) 2020-01-21 22:04:15 ID:94YhuK2Ud.net
ストーリー重視とか言って両手剣とか8の槍とかを地味にディスってくるの、ほんと苦手
-
445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 22:38:53 ID:Ok6r086F0.net
6や7の装備品無視して特技出せるの好きじゃないけど
8以降の装備した武器の特技しか出せないのも付け替えが面倒で好きじゃない
対象武器をキャラが所持するだけで特技出せるようにして -
446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 22:42:42 ID:vFZlZn4z0.net
>>442
スライムいっぱい出てくる島の北側行くとずっと雨降ってるとこがあって
そこだと割とクラーゴン出やすい -
447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbeb-JESV [111.168.245.161]) 2020-01-21 22:57:35 ID:l91hzBSi0.net
スライム島以外でもクラーゴン倒せば焼きスルメ出来上がってクエスト達成になるのかな?
-
448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-gP1v [49.98.151.219]) 2020-01-21 23:01:21 ID:0OO4gJY+d.net
ニズはウルノーガに肉体破壊されても何とか時渡りで出だし抜いたのに
結局最後は最強の裏ボスの地位まで奪われて散々だね -
449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-21 23:38:32 ID:zGl6X7Vb0.net
仲間捨てて過去に行くのは何かドラクエらしくないな
それにしても王に化けてるの知ってるのにマルティナが近づいてくの黙って見てたり、招待されて城で無防備に寝たり頭おかしいだろ
仲間守る気もないし正体暴く事もしないし意味わからん
いくら喋れんにしても流石にイラッとした -
450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebfc-6zBS [121.85.156.144]) 2020-01-21 23:54:22 ID:NCAMtSc40.net
>>449
それな
てっきり剣見せると見せかけて斬りつけても全然良かったのに -
451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr19-iiqs [126.179.50.124]) 2020-01-21 23:54:54 ID:Ix6ijYU5r.net
何か起きると記憶のフラッシュバック的な演出はいるからはっきり覚えてないとか?
-
452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9b44-ajuj [39.111.28.21]) 2020-01-22 00:06:18 ID:UJDNpni50.net
大樹で王がウルノーガに乗っ取られてたのを思い出す描写をしてからのアレだからうろ覚えとか言われても納得いかんなあ
-
453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-22 00:34:14 ID:9Pl3+rSMa.net
あそこら辺はニズの存在感を示す為のシナリオの都合があるからな
一応公式としては>>451のつもりなんじゃね
でないとホメロスに襲われる直前に記憶がフラッシュバックする演出の意味が無くなるし
>>452に関しては主人公は表で王からウルノーガが出てくる所を倒れてて見てない筈だからむしろその記憶があるのが不思議なんだよな
あの辺はSでもっと分かりやすくして欲しかった -
454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cdd2-3C30 [58.91.8.48]) 2020-01-22 01:08:41 ID:rYd5CeFW0.net
主人公=プレイヤーを謳い文句にするドラクエで、プレイヤーの記憶に刻まれた出来事を
主人公が覚えてない事にするのが無理あるんだよな
>>453
根っこや苗木を調べた時と同じように、大樹の持ってる記憶が流れ込んだんじゃね? -
455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr41-kDR+ [126.234.12.7]) 2020-01-22 01:20:19 ID:UG1IdhAkr.net
そういう演出ないし……
-
456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3558-pqou [222.14.9.7]) 2020-01-22 01:49:36 ID:aoqaabBh0.net
カミュあたりとやり取り入れて
主人公が記憶がはっきりしてないみたいなこと少し触れるだけで違和感かなり緩和できたと思う -
457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-++Vr [60.95.167.163]) 2020-01-22 04:07:46 ID:mFkYEECM0.net
デルカダール城の牢獄まで戻れればな
グレイグも問題にせず蹴散らしてしまうところだが -
458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-++Vr [60.95.167.163]) 2020-01-22 04:11:03 ID:mFkYEECM0.net
たとえデルカダール城の兵士を全部蹴散らすことができても
堀井のシナリオ通り進むことになっちゃうからどうしようもない
そこをひっくり返せるようなら本当の自由シナリオになるんだが -
459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr41-+twj [126.179.63.204]) 2020-01-22 04:19:30 ID:RM9T5vwOr.net
最初からフリーシナリオではないので
-
460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-9rwV [60.76.84.221]) 2020-01-22 05:27:43 ID:V6+WNlps0.net
仲間が死ぬ時点でドラクエらしくないからな
仲間が死んで離脱はドラクエ初やろ
他人の女寝取って離脱したクズはいたけど -
461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-3G3u [49.98.151.219]) 2020-01-22 05:39:02 ID:zEpdVMJEd.net
>>460
パパス -
462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-9rwV [60.76.84.221]) 2020-01-22 06:16:22 ID:V6+WNlps0.net
パパスは最初から最後までNPCで仲間じゃないだろ
-
463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-hE/J [27.82.179.228]) 2020-01-22 06:41:40 ID:6+jSYKdi0.net
時渡りが巻き戻しなら世界中の人々が過去に戻ってることになる
時渡りした勇者の特別性はどこにあるのかというと経験した記憶があるってとこ
のはずだから主人公が記憶はっきりしてないとなるとなんのための時渡りなんだってなる -
464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-nPXe [49.97.99.72]) 2020-01-22 06:42:13 ID:E29x3b08d.net
しんだ仲間の力を肉親の仲間が力を継承するのはFF5だね
昔のドラクエだったらベロニカじゃなくてロウがしんで勇者様がガチぎれパワーアップしたんじゃなかろうか -
465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-9rwV [60.76.84.221]) 2020-01-22 06:53:15 ID:V6+WNlps0.net
まあそもそもセニカ自身時戻し失敗してるからね
何の保証もないのに自信満々に時戻せるとか言い放つセニカ様マジパネエっす -
466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-22 07:03:30 ID:qTjA/9/na.net
>>465
失敗するかもしれないとか、その場合あなたは時の狭間でどうたらこうたらとか言ってるぞ -
467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2525-iWAH [60.34.233.101]) 2020-01-22 07:40:02 ID:gKVvTTFz0.net
>>464
10だと兄の死を受け入れた時に勇者覚醒した -
468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-ZiJj [1.72.6.26]) 2020-01-22 08:11:54 ID:24fNoKJid.net
>>466
マスコミの人間なんだろ -
469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd43-9xad [49.106.213.198]) 2020-01-22 11:35:58 ID:Q93LAT1Qd.net
>>181
善政はしてない
悪政に走ったと記述がある -
470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd43-9xad [49.106.213.198]) 2020-01-22 11:42:06 ID:Q93LAT1Qd.net
>>226
それは過去作にもたまにあるやん
ザオラル持ちを先に倒すのは至極当たり前のこと -
471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-ZiJj [1.72.6.26]) 2020-01-22 11:49:46 ID:24fNoKJid.net
>>470
初周から予習バッチリでプレイする人の言い分はそうだろうけど。愚痴くらい言わせてやんなよ -
472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp41-rW/g [126.33.215.25]) 2020-01-22 12:02:13 ID:gKUWaoWKp.net
なんつーかモンスターとかボスが回復魔法使うと僧侶(聖職者)の立場ねーよなて思う
神に仕えし修行の果てに神の加護を受けた魔法を使えるってイメージだけど
まあドラクエはホイミスライムやばくだんいわからしてそんなの無いけどさ
だったら味方も僧侶なんて設定いらんだろ -
473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM6b-rXhw [163.49.213.155]) 2020-01-22 12:04:55 ID:TXp6kUQcM.net
>>472
お前生きるの大変そうだな -
474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bb9-m6Yn [153.156.206.36]) 2020-01-22 12:09:20 ID:aAqQBrAn0.net
ゲームの世界に何を求めてるんだろうなw
-
475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr41-+twj [126.179.185.144]) 2020-01-22 12:09:59 ID:pmaUGgUYr.net
敵は味方の人間に使ってくれる訳じゃないから関係ないじゃん
-
476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-nPXe [49.97.99.72]) 2020-01-22 12:12:15 ID:E29x3b08d.net
城下町に明らかな貧富の差があることや兵士が金で動くところから見ても腐敗してるよなデルカダール
-
477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-hE/J [27.82.179.228]) 2020-01-22 12:16:41 ID:6+jSYKdi0.net
>>472
邪神の加護だと思えばいいんじゃん -
478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbfc-9rwV [121.85.156.144]) 2020-01-22 12:34:14 ID:MKP1fEY10.net
その辺のスライム派生ごときですらホイミ使えるんだし神に仕える必要すらないんだろ
そもそもドラクエその辺の設定ちゃんとしてないから
ホイミが治癒力を過剰にして傷を強制的に治してるのか神の奇跡で傷を癒してるのかもわからんわけで
派生漫画だとマホイミなんてもんもあったから前者の扱いだったみたいだけど -
479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-FZPN [49.98.166.187]) 2020-01-22 12:39:44 ID:9IenkmFad.net
>>477
勇者側に寝返ったピエールがホイミ使えるのはどうなんだ -
480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-hE/J [27.82.179.228]) 2020-01-22 12:43:44 ID:6+jSYKdi0.net
>>479
改宗したんじゃん -
481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MMc1-LGgh [36.11.224.84]) 2020-01-22 12:47:14 ID:kXa2wHoEM.net
11の世界はルーラ使い結構いるのが驚き
-
482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-f6aC [106.132.212.253]) 2020-01-22 12:49:24 ID:vzNMM+KGa.net
でもあいつら一芸だけでしょ?
僧侶はしっかりと多くの魔法を覚えるし、回復魔力の伸びも高い
亜種に進化し一芸に秀でる魔物
ひ弱だが努力次第で様々な能力を伸ばせる人間 -
483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd43-9xad [49.106.213.198]) 2020-01-22 12:56:11 ID:Q93LAT1Qd.net
>>471
言うなとは言ってないよ
こんなもんじゃね?くらいいってもいーだろがw -
484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-22 13:02:49 ID:Myg0TAM40.net
勇者がベロニカから授かるルーラをベロニカが使えないのはおかしいって
じっちゃんが言ってた -
485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-22 13:11:34 ID:XURrsUZwr.net
>>482
まあそうだな
複数使える魔物いても仲間キャラほど多く使えるのはいないし -
486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-lNhi [106.132.85.84]) 2020-01-22 13:27:55 ID:QEIbSPVIa.net
カミュが覚えるリレミトの無駄さ加減
そもそもリレミト自体そう頻繁に使わないのにカミュが覚える意味あるのか?
わざわざカミュでリレミト使うプレイヤーどれだけいるんだよ -
487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bb0-9rwV [153.163.9.62]) 2020-01-22 13:35:04 ID:62XZwHwb0.net
元盗賊設定用
-
488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-22 13:52:37 ID:7b4f0cxb0.net
レミラーマ欲しかった
背景と同化してて見え難いツボやタル多すぎ -
489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2329-Jq7D [219.126.206.116]) 2020-01-22 13:59:33 ID:AdGSy9rM0.net
メタ視点のゲームシステムだとイレブンは棺桶に行かないけど
彼らの生きる物語の中ではイレブンが倒れることもあるんだよ
そう考えるとリレミトやザメハ持ってるカミュは頼れる相棒なんだ
ホイミ?薬草があるからいいんだ… -
490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 650e-m6Yn [220.219.154.99]) 2020-01-22 14:01:36 ID:Myg0TAM40.net
アイテム狩りでカミュを先頭にメダ女3人娘でやってる事が多いんで
リレミトじゃなくてルーラ使えて欲しかった -
491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-22 14:29:19 ID:Q93LAT1Qd.net
ルーラが便利すぎるからな
使える場所広がりすぎ -
492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-9rwV [60.76.84.221]) 2020-01-22 17:24:23 ID:V6+WNlps0.net
そもそも3Dだとリレミトいらないよな
ダンジョンでもルーラで普通に出られるし
ルーラ無理な場所あったっけ? -
493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 650e-m6Yn [220.219.154.99]) 2020-01-22 17:35:22 ID:Myg0TAM40.net
洞窟や建物内でルーラすると頭をぶつける
昔ながらの演出が無くなった今、もうリレミト要らんよね -
494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-FZPN [49.98.166.187]) 2020-01-22 17:45:23 ID:9IenkmFad.net
拠点移動のルーラ系
ダンジョン内移動のリレミト系
で差別化しよう
リレミト→ダンジョン脱出
マリレミト→テレポみたいに階段まで戻れる
ベリレミト→MALORみたいにダンジョン内の好きな座標に飛べる
みたいな -
495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-nPXe [49.97.99.72]) 2020-01-22 17:45:40 ID:E29x3b08d.net
なおグロッタ
-
496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr41-+twj [126.193.214.0]) 2020-01-22 18:20:21 ID:edPOjtHDr.net
複雑な街でもリレミトで入り口に戻れるようにすればいい
-
497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (エムゾネ FF43-NB2e [49.106.192.4]) 2020-01-22 18:27:21 ID:lPITU/qqF.net
リレミトは天空魔城で入口に戻りたいときに一応使える
-
498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1beb-V1vN [111.168.245.161]) 2020-01-22 18:33:31 ID:IWBu0CtX0.net
3Dだとダンジョンでも町へ帰られ2Dだと頭ぶつける
別世界か?どんな仕組みやねん・・・ -
499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-22 19:11:18 ID:5v6EgmoZ0.net
ルーラは1番上に来る様に設定しとけよスクエニさんよ
-
500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-22 20:00:07 ID:YREBxpeDd.net
並び順のソート機能はほしいな
特に2dにしたときなんて探すのが大変だ
追憶3層なんて忙しくてさらに特技呪文探すのが解りにくい -
501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-22 20:00:20 ID:V6+WNlps0.net
まあ冷静に考えると頭ぶつける方がおかしいからな
死ぬわ -
502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-22 20:04:29 ID:24fNoKJid.net
>>499
俺のswitchは+押せば普通に一番上にくるぞ -
503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-22 21:22:04 ID:aZAdkkqE0.net
>>448
ほんとだよ… -
504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-22 21:33:07 ID:9zl+os55r.net
6みたいにしたかったのかな
-
505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-22 21:33:49 ID:D1cElUs30.net
>>501
人んちに入ってタンス漁ったりツボ壊すゲームにマジレスはいかんぞ -
506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-22 21:47:26 ID:IWBu0CtX0.net
場合によっては下着ドロしてるんだよね・・・・・
だから人の家に入った時は極力家の人に話しかけてからツボや宝箱取ってる。 -
507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-22 21:50:00 ID:62XZwHwb0.net
クレイモランの天文学者の女の子が住んでる家のタンスからガーターベルトが出てきた時はスーパーハイテンションになった
-
508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-22 22:11:40 ID:5v6EgmoZ0.net
学者ってストレス溜まるからハッサンしたくなるんだよね
-
509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-22 22:31:51 ID:FTbA56lYa.net
闇の衣ニズと金ウルだと金ウルの方が強いんだよね?
-
510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-22 22:39:39 ID:5auhpKmid.net
そもそも闇ニズは強くない 追憶三層の奴らのが倍以上強い
金ウルはそいつらを遙かに超える -
511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-22 23:19:04 ID:W7zGg5Aea.net
タンス漁ったりツボ壊すのはそれでもまだ一応アイテムが手に入るから意味は分かる
カボチャ壊すのはなんなんだあれ
誰か止めろよ -
512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-22 23:48:27 ID:5kCQYyfYa.net
災厄・怨念よりも9の高レベル魔王たちの方が強いと思うんだが
-
513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-23 00:04:38 ID:JLd3oBkj0.net
>>512
誰もそんな話ししてないと思うんだが -
514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4db0-nMlO [122.30.37.65]) 2020-01-23 01:35:47 ID:5GKxhyD00.net
>>509
2Dの闇ニズはダメージ80%カットらしいから別ベクトルで強い気はする
強さの方向性がけっこう違うので比較は難しい部類なような -
515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4541-f6aC [182.166.33.151]) 2020-01-23 01:53:40 ID:S6u/RKnj0.net
-
516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5aa-3tbO [126.28.161.231]) 2020-01-23 03:34:13 ID:rWg1z9Wz0.net
>>515
先に闇ニズを倒せばいいじゃない
金ウルの足元にも及ばない程度の強さでしかないんだし -
517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45cb-ZiJj [182.21.90.160]) 2020-01-23 05:30:46 ID:q6KwBzJI0.net
>>514
単にHPが5倍になっただけなんだよなあ。火力据え置きで -
518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-++Vr [60.95.167.163]) 2020-01-23 06:29:11 ID:yybK95eV0.net
そうするとMPやアイテム勝負だな
-
519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-f6aC [106.132.219.157]) 2020-01-23 06:52:26 ID:Lw7wPfUHa.net
>>516
いや、金ウルもう倒したんだけど闇ニズを倒すって発想がなかったから -
520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-23 12:41:48 ID:hRtR7tehd.net
保守
-
521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-23 12:46:21 ID:04kgHu0h0.net
3D,2D切り替えによるアイテム増殖ってほしくずの剣みたいな最強武器の素材は増えないんだな
スクエニ側も最初から把握してたってことだからやっぱ正規の仕様なんだな -
522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-23 12:57:30 ID:YWVjHQEC0.net
>>517
瞑想の回復量も据え置きだからキツイんだよなぁ
リソース尽きて死ぬとホント虚無だぞ -
523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-23 20:50:23 ID:EMAvlv8Z0.net
>>521
3D/2Dの切替えというより、単にPS4と3DSの仕様の違いの整合だからね
そんなに手間のコストかけられないから、ストーリー進行度は大体、落下アイテムはリセットで妥協しつつ、最低限のとこだけフォローしたわけだよね
はなからバグでもなんでもないよ -
524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-23 21:13:19 ID:S6u/RKnj0.net
闇ニゼ倒してきた
金ウル倒せるならセーニャやベロニカとかMP切れる前に倒せるわ
ただ堅いだけの雑魚だった -
525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b9-5yfP [125.12.196.208]) 2020-01-23 21:38:52 ID:6QvGB0e40.net
ぱふぱふって終わったあとにマッサージとかお化粧とか
ネタばらしするやつ以外は何してるんですか? -
526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-23 22:30:21 ID:JBRFgJe4d.net
石野村復興したんだけど、公式ガイドの※10ってなんなん?
普通に空っぽだし鼻にも反応しないんだが -
527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-23 22:32:57 ID:99aWr2Ht0.net
>>519
っていう事になるから失われし時の怨念災厄はいらないんだよ -
528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-23 23:43:59 ID:M9aZP1ff0.net
別に倒す必要性もないから好きにしろよ
-
529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-23 23:50:11 ID:JBRFgJe4d.net
>>527
どういう論理なの?つながらないんだが -
530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-ii9c [1.75.213.199]) 2020-01-24 00:34:29 ID:35rs4Xb9d.net
スイッチ持ってなくてプレイできないんだろ 察してやれ
-
531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 15b9-LGgh [116.65.38.102]) 2020-01-24 04:05:33 ID:Tjr/Zl2f0.net
>>525
ぱふぱふしてるんだよデュフフ -
532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-9rwV [60.76.84.221]) 2020-01-24 05:15:56 ID:RuWvifIh0.net
モンスター図鑑って過ぎ去りし時を求めた後だけでも全部そろったりしないよな?
過去に行く前に崩壊後のモンスター図鑑埋めようかと思ったけど歯抜け多すぎて絶望している -
533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03da-UPxj [133.201.140.128]) 2020-01-24 06:25:30 ID:xe8glDdT0.net
スライム邪を倒せばスライムもスライム強も埋まる仕様
-
534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-9rwV [60.76.84.221]) 2020-01-24 06:35:28 ID:RuWvifIh0.net
全部埋まるのか
サンクス
心おきなく過去に行けるわ -
535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 07:49:41 ID:IURs7r2Ka.net
過去を振り返るな!
-
536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5a5-V1vN [124.241.72.55]) 2020-01-24 09:07:06 ID:6Kxhk5Kf0.net
シルビアの船にのったところなんだけどさ
今作、レベルあがりやすくない?
Vジャンプの攻略本も見ながらやってるんだが
適正レベルをこえてるかんじなんだ
でもページの最後のほう見ると
レベル70とか要るみたいだから
慎重勇者「シルビア、もっとレベルをあげたい
いい狩場はないか?」
オーゲオーゲオーゲ♪ -
537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4541-f6aC [182.166.33.151]) 2020-01-24 09:19:30 ID:EqbCgH+b0.net
レベルはあげやすい
ストーリーとしてボリュームあるからレベル上げに時間を費やす必要がないんからね
船とったらどこかにあるスライム族だけが住む島でメタル探すのが早いけど
敵強モードじゃないなら普通に進めればレベルが足りない事は殆どないし、後半に楽々メタル狩り出来るようになるからね
それまで進める事をお勧めする -
538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-ZiJj [49.97.104.125]) 2020-01-24 09:49:55 ID:a8Seend1d.net
ノーマルが目標一直線に進めてちょうど適正
敵強は図鑑埋めとく程度に戦ってちょうどいいくらいのバランス(序盤はちょっと意識してあげた方がいいが) -
539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MMc1-LGgh [36.11.224.208]) 2020-01-24 10:21:25 ID:rr333Ld6M.net
自分はシンボルエンカウント避ける傾向にあるからレベル意識しないと低めだな
ボスで詰まったらその都度上げてる -
540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa31-LraO [182.251.37.228]) 2020-01-24 11:08:43 ID:/Q4KtMnKa.net
敵強で過ぎ去りし時に入ったけどそろそろメタル系でレベル上げないとツラくなってきた
ショーの下準備が面倒… -
541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b25-avYu [153.144.124.14]) 2020-01-24 11:31:11 ID:soI+CW/10.net
これから始祖の森行くとこだけど、
しあわせのぼうし目当てでスペクタルショー→ぬすむしたあと、
あまりレベル上がりたくないから特技使わず
通常攻撃連打ではぐメタ14匹ほど倒しちゃったくらいでレベル40だよ
ほんとレベル上がりやすすぎ
敵強だからこのレベルでも雑魚敵強いけど、
敵強なかったらヌルゲーすぎだろこれ
なおしあわせのぼうしは未だ手に入らない(´・ω・`) -
542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55f3-u2lK [14.9.82.33]) 2020-01-24 11:36:42 ID:bIoR5Qnn0.net
教えてください。
Switchやってるんだけど、2Dモードにするとどこまで進めてもネルセンの試練ってリセットされる仕様?
それともニズ倒せばOKかな? -
543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4541-f6aC [182.166.33.151]) 2020-01-24 11:36:45 ID:EqbCgH+b0.net
>>540
図鑑埋めと雑魚殺って憂さ晴らししてたらウルノーガ撃破くらいまでは詰まらずに行けると思う
カジノで稼いで幸せの帽子を3つ程取っておけば良さげなシンボルと積極的に戦える
ニゼ登場以降は敵の対策と装備の充実大事
序盤を除き最初に躓いたのはグロッタの闇武闘家集団だったわ -
544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-9rwV [60.76.84.221]) 2020-01-24 11:38:29 ID:RuWvifIh0.net
しあわせの帽子目当てならルーレットやれば100%入手だぞ
普通の戦闘で雑魚+はぐメタの組み合わせを探してはぐメタ倒した後にルーレットやればいい
でもしあわせの帽子って割とぶっ壊れだからレベルによるヌルゲーを気にするならやめた方がいいんちゃう? -
545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 11:49:08 ID:PJh6Re8od.net
スペクタクルショー使っておいてヌルゲーすぎとか言われてもな
-
546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 11:50:54 ID:a8Seend1d.net
敵強55でウルノーガ倒して過去の図鑑埋めながら各地のボス全部倒して最後ネドラ邪で65だった
3DSの時も思ったけど、戦闘に適度なスリルを求めてる場合(敵強やってる人はだいたいこれでしょ)作業としてのレベル上げなんて他にやることなくなってからで十分
メタル出てきても逃げるまで待ってるレベル
>>543
俺も全体ぶっぱ舐めプしてたら負けたw
ビビアンとガレムソンを特攻チックに落としてからこっちの犠牲を専守防衛で立て直して腰を据えて残りを潰すのがいいね -
547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-m6Yn [60.143.8.232]) 2020-01-24 11:56:28 ID:NEjql6ep0.net
魔王撃破までの最強クラスの帽子狙ってる癖してヌルゲーもクソもねぇと思うんだが
-
548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 12:10:45 ID:8vXVaL2v0.net
普通にやって充分楽しいゲームだろ
何かここはヌルいヌルいと言って強がってなきゃ一人前じゃ無いとか
敵つよでやらずばゲーマーにあらずみたいな
変な空気が蔓延してるぞw -
549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 12:11:00 ID:pHH24vOGa.net
レベルそれなりに上げてないとゾルデがきついんだよなあ
あそこで初めて全滅したってプレイヤーも結構いるんじゃないか -
550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-9rwV [60.76.84.221]) 2020-01-24 12:18:55 ID:RuWvifIh0.net
ベホイム覚えてないレベルだとゾルデさん厳しいだろうな
グレイグの回復頼りになるけど、NPCグレイグはこっちが黄色になっても回復してくれないときが割とある
そういうときに限って次のターン先制取られて逝く -
551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-m6Yn [60.143.8.232]) 2020-01-24 12:20:34 ID:NEjql6ep0.net
敵強+主人公死亡縛りやってるけど、最初の教会出てリリパット3体タイトル戻された
スカラと仲間呼びヤメロォ!!
ボス全滅は砂漠のサソリボスだったなぁ
痛恨一撃で主人公が死ぬとは思わなかった
主人公が耐えられてもセーニャが痛恨で死んだらジリ貧になるのもきつかった -
552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 12:34:58 ID:8YcdmluU0.net
グレイグのにおうだちの頻度によって難易度大きく変わるよなゾルデ
-
553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MMc1-LGgh [36.11.225.229]) 2020-01-24 12:40:23 ID:Lxzj5WOUM.net
パパの悪夢を食べてたバクみたいのも手こずった
全員集結するまであんまりレベル上げたくなかったから低レベルで挑んだのが敗因 -
554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd43-OcG5 [49.104.24.233]) 2020-01-24 12:44:12 ID:g0u9ZXApd.net
まあ低レベルめで行けばノーマルでも強い敵はいっぱいいるんだよ
最初ホメロスもメルトアも蜘蛛も強い
自分で勝手にヌルゲーにしてるだけ
道中の雑魚は確かに過去作より弱いのが多いと思うけど -
555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b25-b6jJ [153.144.124.14]) 2020-01-24 13:28:46 ID:soI+CW/10.net
>>544
あぁスーパールーレットなんて特技もあったのか
まぁもうあきらめて進めることにしたよ
てかどうしてもしあわせのぼうしが欲しかったわけではなくて、
2Dで逃げまくってるとみんな勝手にゾ
ーンになる
↓
無駄にたまるゾーンを有効活用できないか
↓
スペクタクルショーでぬすむすればワンチャンしあわせのぼうし狙える
と思ってやってただけで、
ぬすみ終わったあとこっちから逃げればいいんだけど、
はぐメタ相手にこっちから逃げるってなんかもったいないやんw
だから「はぐメタ逃げてくれ」と思いながら通常攻撃連打してたら、
気づいたら14匹倒しちゃってたw
レベル上がりたくなくて逃げまくってたのがむしろレベル上がりすぎになってしまった罠 -
556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-m6Yn [60.143.8.232]) 2020-01-24 13:39:10 ID:NEjql6ep0.net
逃げるのがもったいないとか言い訳して自分でヌルゲーにしてるだけやん
-
557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 13:45:59 ID:EqbCgH+b0.net
初見殺しもあるからね
Switch版だけど、妖魔マルティナを全力で凹凹にしたらまさかの連戦でMP吸い取られまくって負けたわw
こういう嫌がらせ好き -
558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd43-9pYh [49.104.30.125]) 2020-01-24 15:03:17 ID:K4OMw1ptd.net
ノーマルで蜘蛛やメルトアで全滅したこと一度もないな
敵強で雑魚にさえ全滅しまくり、それだけの差はある。 -
559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa31-LraO [182.251.37.228]) 2020-01-24 15:10:11 ID:/Q4KtMnKa.net
>>543
グロッタキツそうだなあ
装備整えてじっくり進めるよ -
560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 15:29:15 ID:8sJ7cxUZd.net
今の時代に序盤の雑魚で全滅するゲームやりたい層は限られてるけどね
ノーマルと敵強って結局このゲームにそこまで時間かけるかどうかだけの違いでしかない -
561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 17:09:45 ID:6HCW17xi0.net
アイテム探しに駆け回るのは大変だ
しかしアイテムがないと作れない武器なんかがあってなあ -
562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 17:34:31 ID:wvSxMdKe0.net
逃げまわらないと、レベルがガンガンが上がるのは、戦闘バランスが悪いと言わざるおえない。称号あるなら将軍級取れるくらい逃げ回ったわ。
3,4回ぐらい逃げないとななんか成功しない。ゲームの難易度が初級、上級はあっても中級レベルの真ん中がないんだよな・・・・ -
563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 17:43:43 ID:r7f6jHb/M.net
言わざるおえない
ワロタ -
564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-9rwV [60.76.84.221]) 2020-01-24 17:52:55 ID:RuWvifIh0.net
敵避けてても事故ってエンカは普通にあるからな
そしてエンカすると逃げるより倒した方が速いし安全という
100%逃げられるアクセを用意すべきだった -
565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03da-UPxj [133.201.140.128]) 2020-01-24 17:59:14 ID:xe8glDdT0.net
岩猿追えない
-
566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 18:27:39 ID:Q+6ctQIyM.net
小学生「言わざるおえない」
-
567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 18:29:56 ID:8vXVaL2v0.net
岩の上のカラスがマジでそんな感じ
馬に乗って接近すると反応して逃げるのに
○連打しながら手早く前をふさがないと消えちまう
いちいち降りてボウガン撃つのもタルいしw -
568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 18:32:31 ID:CzJ6C+eLd.net
ホメロス「おいおまえら森永のエンゼルパイ食ったことあるかうまいぞ」
-
569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM43-sOFI [49.239.64.15]) 2020-01-24 19:46:30 ID:FZtWgx8/M.net
Switch版でパープルオーブだけ取ってない状況で3Dから2Dに切り替える時、全部揃ったところまで進められるのはいかがなものか
-
570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-e45D [106.128.16.1]) 2020-01-24 19:47:48 ID:L6y0Xxhja.net
幸せの帽子+神話の鎧で適当に歩いてるだけで補給いらずだしな
-
571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 20:00:52 ID:6BcTZBMB0.net
過ぎ去りし時を求めた時の歴史の修正力は何なの?
人命には悉く寛容だけど、それ以外の出来事への強制力がハンパない
ブチャラオ村のパレードによる復興は頭真っ白になったよ
過去に戻ってあの悪夢の鎖から解き放たれたと思ってたけど、逃れられない悪夢だと知った
諦めた俺に襲うのはピエロ姿にならないカミュへの憤り
なれよ -
572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 20:02:54 ID:5XeqlfQDr.net
譲れないんやろ
-
573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa31-ZiJj [182.251.247.45]) 2020-01-24 20:08:40 ID:mSitgddDa.net
ちっぽけなプライドに阻止されてるのさ
-
574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-ZiJj [49.98.149.246]) 2020-01-24 20:38:07 ID:HLiJ7aKcd.net
>>564
そんなもんいらねーよ。簡単に避けられるんだからよければいいだろ。ベンツか? -
575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 21:00:50 ID:y675bw8z0.net
>>529
どういう論理って
時の破壊者の後闇の衣付きニズゼルファを倒す発想がなく失わし時の怨念災厄を倒す方向に行っちゃうから
失われし時の怨念災厄はいらないって論理だが -
576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 21:24:06 ID:737mDxocd.net
>>575
お前頭悪いな いらないなら別に倒しにいかなきゃいいだけだろ
スイッチ版はこうであるべきみたいなお前の押し付けこそいらねーわ -
577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b84-++Vr [153.212.58.133]) 2020-01-24 21:38:10 ID:y675bw8z0.net
などと言っているが
あんたたちだってDQ3で神龍倒した後闇の衣付きゾーマより滅茶苦茶強い隠しボスが即出現したら
「ゾーマ様を汚した!イラネ!」って言うだろ?
そうに決まっている -
578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-9rwV [60.76.84.221]) 2020-01-24 21:41:33 ID:RuWvifIh0.net
過ぎ去りし時を求めたときのグロッタの人たちマジパない
闘技場からカジノへ早変わりすぎる -
579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a53a-e45D [124.102.78.215]) 2020-01-24 21:42:24 ID:NNJkFlVL0.net
ゾーマ自体が大して強くないから単純に強いだけならやりこみ要素が増えるよ!くらいにしか思わん
シナリオに関わってくるようなら穏やかじゃないけど -
580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 22:31:00 ID:HLiJ7aKcd.net
>>575
別に闇ニズが最強でなきゃいけないとかいう思い入れあいつにないんで。決まってる?いやおまえの脳内でしか決まってないし
ご愁傷様 -
581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 22:37:47 ID:/wxIs8ug0.net
闇ゾーマもわざわざ倒したりしてないし、災厄怨念がなかったPS4版でも闇ニズ倒したりしてないわ
衣ありってどっちかというと縛りプレイのカテゴリだろ
みんながみんなやるもんじゃないし、そこに新ボスの有無とかあんま関係ない -
582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 22:47:39 ID:8Pj8IzNL0.net
ヤヤク(゚д゚)ウマー
-
583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd93-9xad [183.74.192.85]) 2020-01-24 22:55:35 ID:F9x+XUu9d.net
追憶3層の二組目でつまってる者からすると金ウルも闇ニズも遠い先の物語だ
-
584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-24 23:49:39 ID:wvSxMdKe0.net
>>570
だからその鎧を持っているレジェンドオブドラゴンの攻撃力はそこいらのボス以上にに強いんだろうなw -
585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd43-wAb2 [49.104.27.25]) 2020-01-25 00:22:31 ID:hZWmmfj4d.net
>>577
言わないし勝手に決めつけんな -
586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5aa-er59 [126.241.227.74]) 2020-01-25 00:43:14 ID:qWGVMXKV0.net
カジノのルーレット5時間以上やってて1回もジャックポットしないんだけどこんなもん?
バニーのコメントのそろそろと高確率どっちがいいとかある?
両方とも試してる -
587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-ZiJj [49.98.149.246]) 2020-01-25 00:46:57 ID:8ad/ReIsd.net
>>586
高確率の方がいいと聞いたことがあるけど、そろそろでも1ゲーム目でJP来たことあるし正直よくわからん -
588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1beb-V1vN [111.168.245.161]) 2020-01-25 00:53:02 ID:z0FNrFpd0.net
>>586
ジャックポット来るまで宝箱以外全部掛けで2時間かかったな。どんな掛け方してるの?
宝箱一点掛けのほうが補正かかって早く来るとこのスレで見たよ。 -
589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c593-nu9v [118.4.56.21]) 2020-01-25 00:53:25 ID:w3yvNLTe0.net
>>577
もしDQ3にボス追加されても
DQ8のエスタークみたいなものだろ
オマケの裏ボスとシナリオ中のボスは別物
ヨッチ村も怨念災厄もクリアしなくてもストーリーは完結するし
やり込み要素はいらないならやらなければいいだけ -
590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5aa-er59 [126.241.227.74]) 2020-01-25 00:54:46 ID:qWGVMXKV0.net
>>588
宝箱と1から36に200まいづつ -
591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5aa-er59 [126.241.227.74]) 2020-01-25 00:55:45 ID:qWGVMXKV0.net
宝箱1点掛けは勇気でないなぁw
-
592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c593-nu9v [118.4.56.21]) 2020-01-25 00:57:18 ID:w3yvNLTe0.net
>>586
全掛けより宝箱か適当な数字を一点掛けした方が当たる
宝箱の称号狙いでずっと宝箱にかけてたら、その間にJPが3回もきた
逆に宝箱狙いなら適当な数字と宝箱にしないと難しい -
593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-lNhi [106.132.87.205]) 2020-01-25 00:59:05 ID:mayy3P8aa.net
>>571
ステテコパンツとかそうてんのトーガとか装備出来るんだからピエロやパレード服だって着てもよさそうなのにな
中途半端にイケメンキャラを気取るのは良くないよな
カミュは主人公やグレイグを見習うべき -
594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5aa-er59 [126.241.227.74]) 2020-01-25 01:01:42 ID:qWGVMXKV0.net
>>592
ありがとう
やってみるわ -
595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5aa-er59 [126.241.227.74]) 2020-01-25 01:02:20 ID:qWGVMXKV0.net
これが本当ならクソユーチューバーと攻略サイトに騙されたわw
-
596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-hE/J [27.82.179.228]) 2020-01-25 01:07:36 ID:KcQGFmgn0.net
>>571
収束するってのは記憶のことだと思う
みんながデジャビュを感じていたり仲間も経験値取り戻すのがその表現
時渡り前の記憶をみんななんとなく思い出していってる
グロッタなんかはカジノで儲けた記憶が住人にうっすらあるせいで時渡り後は自主的にやってるってこと -
597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-ii9c [1.75.212.119]) 2020-01-25 01:07:47 ID:Wl2VM39Id.net
攻略サイトなんてスピード勝負だからそこまで細かくやらないしな
いまだにラムダ増殖のやり方どこも載せてないし、あれがスイッチ版の肝なのに
攻略サイトよりドラクエ大辞典のが詳しく載ってる始末だし -
598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-9rwV [60.76.84.221]) 2020-01-25 01:11:25 ID:BgU+TjhS0.net
キーファ、いくら序盤のダンジョンとはいえ武器を持たずに何してるんすか・・・
守り手()
あとどうでもいいけど夜のユバールの休息地って意味深な文字面よね -
599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1beb-V1vN [111.168.245.161]) 2020-01-25 01:15:28 ID:z0FNrFpd0.net
>>592
宝箱の称号ってあったのか・・・・ジャックポット狙いがてら宝箱一点掛けしてくるかな -
600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4db0-nMlO [122.30.37.65]) 2020-01-25 01:15:48 ID:hg7Ibgyo0.net
>>577
金ウルは強化復活したウルノーガという設定だから俺はウルノーガ様の新たな強さを見れて嬉しいと思ってるよ
3DSはクリア済みだけどスイッチの闇ニズは3D版の火力が強化されたらしいし3DSの時よりウルノーガもニズも優遇されてるんじゃない? -
601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd43-gQeg [49.96.11.10]) 2020-01-25 01:20:32 ID:IW8WOLcbd.net
ドラゴンクエスト11のキャラでエッチしたいの誰?
-
602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5aa-er59 [126.241.227.74]) 2020-01-25 01:23:48 ID:qWGVMXKV0.net
https://i.imgur.com/5o3UjJi.jpg
宝箱1点がけしたら当たったわ!
マジありがとう! -
603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c593-nu9v [118.4.56.21]) 2020-01-25 01:24:26 ID:w3yvNLTe0.net
>>602
おめでとう -
604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1beb-V1vN [111.168.245.161]) 2020-01-25 01:28:39 ID:z0FNrFpd0.net
>>602
www
オメ -
605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd93-9xad [183.74.192.85]) 2020-01-25 01:32:05 ID:QDChGAiJd.net
正直5ちゃん情報を信用してるよ、おれは
-
606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b6b-V1vN [49.253.13.116]) 2020-01-25 01:55:13 ID:puoyWHhI0.net
まあ正直なところ、確率とは関係なく大当たりを人為的に操作されてるのがちょっともどかしい気もする
でも楽に100万枚までコインが増えていくから、時間を必要以上に無駄にしなくて済むからいいけどね -
607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-ZiJj [49.98.149.246]) 2020-01-25 01:59:46 ID:8ad/ReIsd.net
>>606
リアルのルーレットも見かけの確率通りってことはないからな。ディーラーが狙って放るわけだし制御あって当たり前と考えた方がいいよ
つか見かけ通りの1/37でJP出してたらカジノ潰れるしかないなw -
608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-25 02:42:34 ID:RfpyTIjid.net
宝箱1点掛けにして29回でジャックポットキターw補正マジであったのかwでも宝箱で勝っても称号もらえねw
-
609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-9rwV [60.76.84.221]) 2020-01-25 05:23:09 ID:BgU+TjhS0.net
正直クエストに完全な運ゲーを入れるのは勘弁して欲しいわ
嫌がらせとしか思えない
あと大魔神斬りイベな ただでさえ当たらんのに二匹はやめろ -
610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-f6aC [106.132.204.143]) 2020-01-25 08:46:50 ID:uR9Q3aEla.net
>>607
37人が1点賭けしたらほぼ儲けがほぼ出ない上、たまにジャックポット持ってかれるんだもんなw
コナミワイワイワールドの丁半博打思い出したわ -
611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-m6Yn [60.64.156.118]) 2020-01-25 08:48:29 ID:xnCjlMHt0.net
というか現実のルーレットにジャックポットってあるの?
-
612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-ii9c [1.75.239.99]) 2020-01-25 09:00:32 ID:MdXMosUhd.net
ないよ あとチームを組んでカジノ側に不利益になる行為をしたら即刻閉め出される
勝ちまくってるだけでも出入り禁止になる -
613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr41-oZUZ [126.179.191.155]) 2020-01-25 09:54:41 ID:wAbok+pHr.net
現実のカジノはカジノ側が儲からないと意味ないからねー税金でかなりもってかれるし
ディーラーにチップ払うと確率良くなるシステムとかどうだろう -
614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03da-UPxj [133.201.140.128]) 2020-01-25 10:02:46 ID:YHZpQS4u0.net
不正行為でディラーが死ぬ
-
615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-25 12:08:14 ID:s1J+d+Cs0.net
スロットのジャックポットはある
コレみたいにポンポン出るようなもんじゃなくて、出るとニュースになるレベルの出難さだけど -
616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr41-oZUZ [126.179.191.155]) 2020-01-25 12:45:13 ID:wAbok+pHr.net
世界まる見えかなんかの特集で見た気がする
系列店共通のジャックポットでものすごいことになったやつ -
617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-PL8r [49.98.160.168]) 2020-01-25 12:45:25 ID:7syDh3I2d.net
大まじん斬りの当たる確率は90%あるんだけど、まあハズレの10%引き続けるとクソだるいよな
-
618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-25 13:07:49 ID:z0FNrFpd0.net
大まじん斬り外れたことないけど、外れが10%あるのか・・・・
-
619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-25 13:12:55 ID:BgU+TjhS0.net
90%ってマジかよ
DSから3周目だけど毎回確実に一回は外してるんだが
どこぞの盗賊は一人で改心必中出来るのに騎士二人と来たら・・・ -
620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5aa-rZJL [126.141.32.111]) 2020-01-25 13:26:13 ID:vcl/nTqk0.net
大まじん斬り外したことないし会心の方が多い
うちのは優秀なんだな -
621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd93-9xad [183.74.192.85]) 2020-01-25 15:31:12 ID:QDChGAiJd.net
PS4で2週したときは外れなし
スウィッチ版は一回外した
え!?マジで?と思ったw -
622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-25 15:47:15 ID:KZ2LBq4Ad.net
そもそも大して使わないからな
3DS版、2Dなら必ず先制で使えるからメタル狩りに使えるかなのイメージ -
623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d0e-5yfP [218.217.39.219]) 2020-01-25 16:11:56 ID:YOXaLF8o0.net
何かしらの本やサイトに90%と書いて有れば一応信じるんだけど
ほんとかよ…?と思うようなケースはいくつかあるな
攻撃魔力を育て上げたセーニャンのザラキーマなんかも
効く相手に対しては成功率90%な筈なんだが
そこまでの実感無いわ -
624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-25 17:17:01 ID:BgU+TjhS0.net
せめてグレイグがゾーン必中覚えれば十分使えるんだがな
ゾーンアイテムを袋に入れ忘れてると防御しまくらないといけないのほんまひで -
625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd43-kxbL [49.96.42.61]) 2020-01-25 17:29:39 ID:p8WPN2dId.net
>>623
10回に1回ミスとは攻略本に書いてある -
626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-25 19:11:53 ID:z0FNrFpd0.net
連携で外したらオイとなるわな・・・・やっぱり運ゲなんだ
-
627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5aa-/Y+m [126.13.71.232]) 2020-01-25 20:57:59 ID:AeTTcVfP0.net
買い物禁止縛りで天使のすず集められないんだが諦めるしかないん?
-
628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-25 21:11:03 ID:JPUtuBg5d.net
縛り外さない限り1個しか手に入らない
-
629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-25 21:14:42 ID:BgU+TjhS0.net
2D、3D切り替えすればサマディーの教会で増殖できるゾ
抵抗ある場合は諦めろ -
630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b9-TbUn [61.21.148.10]) 2020-01-25 21:18:01 ID:AiQXa/vD0.net
ウルノーガさん、個人的に評価高いわ
デスタムーアと違って、ちゃんと裏側(邪神)も見えてる上で対処してるのが好感持てる
ミルドラースみたいに劇中で誰も知らないようなポッと出な人間が基じゃないのもいい
ゾーマやオルゴデミーラみたいな既に支配完了からゲームスタートと違って、現在進行形で支配するの好み
世界の多数が「家族が死んだけど乗り越えて生きるしかない」と達観する(開き直る)、プレイヤーにとっての絶望感 -
631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9bcd-PL8r [119.31.158.28]) 2020-01-25 21:54:49 ID:40+jrRQV0.net
>>623
効く相手じゃなくて、即死耐性が完全にゼロの相手のときに90%だぞ -
632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5aa-/Y+m [126.13.71.232]) 2020-01-25 22:20:08 ID:AeTTcVfP0.net
-
633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4dfd-dry8 [122.222.149.88]) 2020-01-26 00:36:37 ID:W858Ek/50.net
住民がみんな魔物を怖がってるのに、
平気に部屋に入って、壺や樽壊して、
クローゼット開けて物や金取っていく
主人公は酷過ぎるよね。
挙げ句の果てに王様の部屋に勝手に入って
盗みまくる盗賊やん。 -
634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd43-gQeg [49.96.41.156]) 2020-01-26 00:42:50 ID:nz900x7Ad.net
ドラゴンクエスト11のキャラでエッチしたいの誰?
-
635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 01:12:27 ID:a39anzfJd.net
勇者片手剣にしたらビビアンとサイデリアに勝てなくてワロタ
これはもう縛り並だで -
636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 01:15:17 ID:ZyledZRV0.net
>>633
そこはドラクエのお約束みたいなもんだ
なんでトイレがないのとか突っ込んでも仕方あるまい -
637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1beb-V1vN [111.168.245.161]) 2020-01-26 01:23:36 ID:tX0c1d8a0.net
>>633
みんなが魔物を恐れてるのに、カジノ通いつめたり、モンスタを蹴り飛ばす事に会館を得たり
本当に勇者かと思う。 -
638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 01:38:20 ID:jE4SPEAb0.net
>>634
ヨッチ -
639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 02:04:06 ID:WMWN1f7S0.net
わかるヨッチの両目の間にあるエロい縦スジに中出しして左目でお掃除フェラさせたい
-
640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 02:04:09 ID:W858Ek/50.net
>>636
>>637
最後の砦で、貴族がなんでこんな
力仕事しなきゃいけないんだって
言ってるそばで、勇者が樽壊して
お金盗むところで、笑ってしまった。 -
641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 02:05:09 ID:ScwaHVfp0.net
大樹でホメロスにやられてみんな離れ離れになった後
グロッタに行ったらマルティナにエッチな事沢山されまくって喜んでたら全滅しちゃって先に進めない。
どうすれば? -
642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd93-9xad [183.74.192.85]) 2020-01-26 02:40:14 ID:RXjtFyfld.net
耐性防具つけよ
-
643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 15b9-LGgh [116.65.38.102]) 2020-01-26 03:29:32 ID:S0xH6fHq0.net
エロティナに逝かされるなら本望だろう
-
644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 03:42:46 ID:E8aycTNd0.net
マンティナ
-
645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6381-FkkX [131.147.72.165]) 2020-01-26 04:02:21 ID:94oqDzwL0.net
保守
-
646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-Pkcc [49.98.170.225]) 2020-01-26 06:21:10 ID:PhJAT05Rd.net
両手剣使ってもビビアンのMP切れるまでベホイミ祭り始まってジリ貧だったような
-
647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-9rwV [60.76.84.221]) 2020-01-26 06:49:49 ID:sEmhNwG60.net
敵つよだと味方も自分自身も死にまくるからレディーファーストが意外と役に立たんな・・・
序盤でハッスルダンス踊ってた頃がシルビアの全盛期だった・・・ -
648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-m6Yn [60.143.8.232]) 2020-01-26 07:50:22 ID:3212pSST0.net
鞭スキル使うときだけ鞭持たせて、普段は剣or短剣+盾にしときゃそこまで死なんやろ
なんだかんだでHP高い方だし -
649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 08:28:21 ID:ATE1s4N50.net
DS版高解像度にしてスイッチ追加要素入れたスマホ盤はよ
-
650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 08:32:03 ID:3rYPE/Z40.net
ところで、まもりのたねってどうやって集めるのが最高効率?
-
651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 08:33:13 ID:dnri+qtir.net
ネルセン最終試練でマッスルガードを狩る
-
652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 10:05:42 ID:Dtk3LrwQ0.net
>>651
よく落とすの? -
653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 10:40:29 ID:sEmhNwG60.net
鞭が両手持ちってよく分からん
剣より重いのか・・・ -
654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 10:43:33 ID:eWCmiep60.net
鞭と盾のセットっていうのがビジュアル的に死ぬほどナシすぎるからだろ。
-
655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 11:08:43 ID:lGnwjc130.net
爪が両手武器扱いで左右とも利き手の威力なのも謎だ・・・
-
656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 11:31:26 ID:ouVysi/r0.net
>>641
エマ「浮気防止のお守りつけろや」 -
657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 11:50:30 ID:w4JaP4ebd.net
ゼシカは鞭と盾を同時に装備できた
つまり…そういうことだ -
658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 11:56:32 ID:sEmhNwG60.net
片手で振るうにはおっぱいが必要というわけか・・・
マルティナが鞭を装備できればあるいは・・・ -
659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 12:00:51 ID:Dpobu6K9d.net
単に両手武器の概念がない作品に出演すればいいだけかと
ゼシカも11に出演してきたら同じ扱いされるだけだと思うよ -
660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 12:06:12 ID:ryPxi9qta.net
11は建物入ったとき見ずらいな
8のほうが全てにおいて良かった
あれで3〜9まで作り直してほしいくらいだよ -
661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 12:06:12 ID:ryPxi9qta.net
11は建物入ったとき見ずらいな
8のほうが全てにおいて良かった
あれで3〜9まで作り直してほしいくらいだよ -
662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 12:08:28 ID:bR8ibuMar.net
8の方がやりやすかったのはわかる
あれを進化させた感じでよかったのに -
663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 12:08:54 ID:bR8ibuMar.net
建物とか
-
664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 12:31:33 ID:5o0h2Mvt0.net
シームレスをなくせということ?
-
665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 12:32:04 ID:5o0h2Mvt0.net
もしくは建物に入ったときにアングル調整か
-
666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-9rwV [60.76.84.221]) 2020-01-26 12:33:54 ID:sEmhNwG60.net
取り合えずオートランとかいうゴミは改善しろ
結局操作しないとまともに進まん上、何でダッシュじゃないんだよ
オートラン使ってる奴いんの? -
667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 12:44:06 ID:+6pZ6ZFZd.net
まもりの種は裏試練で超まもりの種取ってラムダ増殖した方が早いぞ
-
668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 12:54:05 ID:GqR9E2z4d.net
城とかで延々直線コース走るときはなんか読みながらたまにオートラン
-
669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 13:00:42 ID:5o0h2Mvt0.net
PS4はダッシュなかったから少しは使われたかも知れない機能だな
ダッシュなかったからこその機能と見た方がいい -
670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-FkkX [106.154.128.31]) 2020-01-26 13:44:47 ID:ryPxi9qta.net
12作るんなら
魔物使いを復活さして
ほぼすべてのモンスターを連れ回したい -
671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 15b9-LGgh [116.65.38.102]) 2020-01-26 14:17:43 ID:S0xH6fHq0.net
危ない水着、エッチな下着、天使のレオタードは5、6路線で頼む
-
672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 14:46:30 ID:7bSrptEAa.net
仲間モンスターは転職システムやスキルシステムと相性悪いからなぁ
ストーリー終盤に何の職歴もないのが入ってきたところでどうしろと -
673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 14:51:22 ID:3onrtGRK0.net
SFC時代はともかく、仲間モンスターはパーティーキャラと同じくらいの労力で調整しないとバランスがぶっ壊れるってのは10で周知されたからなあ。
モンスターズ新作の開発が遅れているってのもバランス調整が大変だからかも。 -
674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-m6Yn [60.143.8.232]) 2020-01-26 14:59:00 ID:3212pSST0.net
10より先にDS版の6で既にやらかしてたっていうのにね
-
675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd43-OcG5 [49.104.74.132]) 2020-01-26 15:02:01 ID:SdJ+CCpzd.net
ぶっ壊れやらやらかしやら何の話かさっぱり
-
676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-lNhi [106.132.83.66]) 2020-01-26 15:09:03 ID:EPYs7sJqa.net
11は転職システム無くて良かった
あれのせいでキャラの特性が薄くなったし -
677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 15:13:32 ID:sEmhNwG60.net
転職システムだと仲間の人数が少なくても問題ないからその分キャラを掘り下げやすいというメリットがある
尚仲間の数を絞った結果変なのしかいなくてキャラ人気低い7 -
678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 15:19:54 ID:6moWro0u0.net
7は相棒キャラかと思いきや冒険の言い出しっぺのくせに途中で抜けやがったクソ王子が悪い
-
679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 15:23:07 ID:lGnwjc130.net
「職」ってのは結局は出来る能力の細分化・専業化なので
初めからお仕着せの仕様では無く、
出来る事全ての中から要素を選んで育て上げる方が俺は楽しいと思う
一人に8人分の時間を掛けて育てる気なら
スーパーオールマイティなキャラが完成しても構わない
最終的には全員が同じになるのも良し
転職を繰り返すってのは結局そう言う事だろ -
680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (エムゾネ FF43-ZiJj [49.106.193.25]) 2020-01-26 15:40:03 ID:TJIcrrMsF.net
>>672
仲間モンスターは固有の自動習得を厚めに盛って就職は不可とすべきだったな -
681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (エムゾネ FF43-ZiJj [49.106.193.25]) 2020-01-26 15:42:11 ID:TJIcrrMsF.net
転職可能な回数に制限かけたら(レアアイテム等による回数増も一切なし)最適化論争がそれはそれは面白くなりそうなんだけどな
-
682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 16:24:51 ID:E8aycTNd0.net
職業は専業化ではあるが、力の弱いキャラは魔法使いに向いてるとかあるんだろう
-
683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 16:29:06 ID:E8aycTNd0.net
だからわざわざ力の弱いキャラを加えるクエストとして、魔法専業職業があってもよいと言うこと
戦士のように力が強いうえに魔法も使えてオールマイティになると言うのでは、弱いキャラを入れる意味がない -
684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-FkkX [106.154.128.31]) 2020-01-26 17:10:15 ID:ryPxi9qta.net
スライムで強いのとか
種類増えたじゃん
それに他のも種類が豊富
一時的にそのモンスターになれるとかなら
面白くない? -
685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 17:32:38 ID:sMKHjgpEa.net
そういう意味ではリメイク7は良いんじゃない?
あくまで上級職はそれに就いてないと特技が使えないから -
686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 18:19:37 ID:s8cP1zEfa.net
>>634
プチアーノン -
687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 18:22:43 ID:s8cP1zEfa.net
>>647
最後はセーニャとベロニカ過労死するくらいレディファースト使いまくるぞ
金ウルとかひたすら回復とゾンビ -
688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-f6aC [106.132.208.112]) 2020-01-26 18:24:48 ID:s8cP1zEfa.net
>>654
グフ「…」 -
689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-f6aC [106.132.208.112]) 2020-01-26 18:31:51 ID:s8cP1zEfa.net
>>681
それならリセットはさせて欲しいわ
今回のスキルポイントはお手軽リセットで良かった
8の主人公をブーメランで育てたから地獄だったわ -
690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 18:35:35 ID:s8cP1zEfa.net
>>683
力が弱くても攻撃回復魔力とのバランスで最適化は限られるけどね
よわっちいイオグランデ使うグレイグと、斧で殺戮するベロニカとか趣味で遊べるのは否定したくない -
691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03da-UPxj [133.201.140.128]) 2020-01-26 19:19:37 ID:HObAzJD70.net
ベロニカの回し蹴りとか浪漫ある
-
692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-9rwV [60.76.84.221]) 2020-01-26 19:27:03 ID:sEmhNwG60.net
モーションが莫大になるからなぁ
呪文ならモーション使いまわしていけるけど、特技は無理ぽ -
693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 15b9-LGgh [116.65.38.102]) 2020-01-26 19:29:04 ID:S0xH6fHq0.net
ベロニカのぱふぱふは二次元とはいえちとマズい
-
694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd43-OcG5 [49.104.34.97]) 2020-01-26 19:35:43 ID:AiOr3tAYd.net
よくよく考えればマルティナのぱふぱふだって相当マズいんだけどね
-
695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f51f-wStk [126.113.43.202]) 2020-01-26 19:46:42 ID:FMXNN2mI0.net
マルティナにデビルモードを使わせたあとに
老いても元気をやるとシュールなことになる -
696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c593-nu9v [118.4.56.21]) 2020-01-26 19:48:14 ID:5o0h2Mvt0.net
>>692
3Dモデルあれば特技も使いまわせるよ
体格差がありすぎるならば微妙な修正は必要だけどね -
697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03da-UPxj [133.201.140.128]) 2020-01-26 19:51:45 ID:HObAzJD70.net
ぱふぱふのシーン無いんだからベロニカでも問題なかろう…
-
698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 20:16:33 ID:KhqyiNGS0.net
ロウ「こいつは たまげたのう・・・」
ベロニカ(大)「いやああああああああ」 -
699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 20:59:57 ID:sEmhNwG60.net
両手杖、スティックと比べると特殊効果ショボすぎる・・・
ベロニカにラクリマタクト二刀流させてぇ・・・ -
700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 22:09:14 ID:RRc3kB4J0.net
改造かなんかのオールキャスト?ぱふぱふ動画見た事ある
女編は天国だった
男編の方も興味本位で見てしまったが、途中で具合悪くなって見るのやめた -
701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-kavw [60.108.15.60]) 2020-01-26 22:43:04 ID:EOGuO+mC0.net
大人ベロニカ使わせてほしかった
-
702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 22:52:37 ID:ZYOislSdr.net
ハッサンのぱふぱふ!
-
703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-26 23:14:53 ID:x88eMdY60.net
大人ベロニカは帽子被ってない方がいいね
セーニャのショートバージョンは前髪を下ろして欲しかった -
704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-9rwV [60.76.84.221]) 2020-01-27 00:03:24 ID:lnE/5d9S0.net
セーニャを流用すれば大人ベロニカは割と簡単に出来そうではあるな
ただイベントまで修正するのは手間かかるから、イベント時は大人ベロニカとの会話は股間を見ながらになる -
705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5aa-kHG5 [126.147.55.115]) 2020-01-27 02:59:42 ID:hng6eakZ0.net
今更積んでたのやってるけど物語中盤までダッシュできるの知らんかったわ
損した気分 -
706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3558-pqou [222.14.9.7]) 2020-01-27 03:07:31 ID:dkiZbEno0.net
ベロニカがルカニ系唱えた時の手をヘロヘロさせるのかわいい
-
707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-++Vr [60.95.167.163]) 2020-01-27 05:41:10 ID:AOsFF27N0.net
大人ベロニカを出して清楚な衣装など着せてみたいな
-
708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 05:59:36 ID:Px9lxNXW0.net
危なくない水着(清楚)
-
709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 07:15:27 ID:AOsFF27N0.net
マルティナの危ない水着なんてダサい見本だな
不快な水着だな -
710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 07:24:08 ID:19FJAlts0.net
敵強だと追憶の神殿マジ強いな。モンスとラプソンがなかなか倒せない。
やっぱり人数分のスーパーリングかエルフのお守りがいるのか。 -
711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5aa-IzHv [126.93.101.100]) 2020-01-27 08:47:12 ID:dG9ASKCz0.net
8から続いて結局今作にもあるスキルシステムだけど相変わらず欠陥あるんだよなぁ、グレイグみたいにどれを選んでも違った強みがあるのも居れば明らかに地雷スキル持ってるキャラも少なくないし
勇者はそれこそ万能キャラってのがウリなんだからスキル制を活かした杖装備型とかも育成出来れば良かったな -
712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-jhhk [106.128.46.232]) 2020-01-27 08:49:30 ID:bS4mSdHna.net
>>711
カミュの短剣とブーメランは分身の性能が高過ぎるからある意味地雷というかぶっ壊れスキルだし、爪は選んだ事がない
シルビアの武器は鞭以外振らないなー
そこまで地雷スキルってある? -
713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5aa-IzHv [126.93.101.100]) 2020-01-27 08:59:28 ID:dG9ASKCz0.net
>>711
ベロニカの鞭
セーニャの槍
シルビアの短剣
ロウの爪
この辺りが別キャラ同武器の劣化性能過ぎるのがなぁ -
714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4541-V1vN [182.167.18.188]) 2020-01-27 09:06:49 ID:mEp/wjVk0.net
敵強い縛りではじめたらリリパットで全滅した・・・
-
715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 09:17:14 ID:X42iJNFAd.net
>>713
それシルビア以外は傾き者が不自由は百も承知で好きこのんで踏む、いわゆる「見えてる地雷」だろ
シルビアの短剣にしても単体で評価するものじゃなく短剣カミュが分身してる間に仕込み入れるためのものでサポートの方向性だ -
716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 09:21:24 ID:X42iJNFAd.net
明らかに別の得意分野がある魔法キャラや支援キャラに、ちょっと変わったプレイしたい人のために用意された武器スキルを
肉弾戦が本職のキャラの同武器スキルとガチンコで比べて云々言う方がわからんわ -
717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d39-Jq7D [122.30.57.116]) 2020-01-27 10:05:03 ID:7FoDmFT60.net
>>637
11Sでとっかえひっかえする勇者はまさに東出以上の悪魔の子 -
718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-lNhi [106.132.82.123]) 2020-01-27 10:12:17 ID:SA4F4HVpa.net
そりゃお前がとっかえひっかえしてるだけだ
俺のとこの勇者はマルティナ一筋だからな
ネルセンにも止められたろ? -
719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-++Vr [60.95.167.163]) 2020-01-27 10:12:56 ID:AOsFF27N0.net
セーニャに重い鎧を着せて
「イレブン様重くて動けません」って言わせればいいんだ -
720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03da-UPxj [133.201.140.128]) 2020-01-27 10:18:01 ID:Px9lxNXW0.net
ベロニカに犬の着ぐるみ着せてこのメス犬めーとか言いたい
-
721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa31-ZiJj [182.251.247.33]) 2020-01-27 10:21:58 ID:dxG/yOUia.net
>>720
雌ネコの方が良いよ -
722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 650e-m6Yn [220.219.203.95]) 2020-01-27 10:40:44 ID:l3SZxN5n0.net
ムチってイマイチ使えないけど、それでも持たせるならセーニャに装備させたい
覚醒したパートでしか装備できないワンチャンス物 -
723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d39-Jq7D [122.30.57.116]) 2020-01-27 10:41:29 ID:7FoDmFT60.net
>>718
まあそうなんだけどね
3DSで先行クリアしてた嫁はエマ嫌いだから羨ましいと
私はかわいくておっぱいの大きいセニカ様とヤリたかったと言ってたがw
>>710
面倒くさいけど、スーパーリング+3を人数分x2の16個作った
その後のこともあるから無駄にならんと思う -
724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 11:34:32 ID:6f5vtCcr0.net
>>723
とっかえひっかえするのはベロニカとセーニャーに姉妹同士までだろwそれでも罪悪感あるからやったことないけどw
セニカはドラクエ歴代のキャラの中でも1,2位を争えるキャラだと思うw
スーパーリングカジノのダブルアップで取れたらいいのに -
725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 239c-m6Yn [61.199.81.35]) 2020-01-27 11:51:04 ID:4sQbNAJR0.net
>>723
隙あらば嫁アピールするお前も十分悪魔の子だよ
お前が邪神にトドメ刺す時はくれぐれも背中に気を付けるんだな -
726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr41-+twj [126.179.52.255]) 2020-01-27 11:54:34 ID:GVC1iturr.net
このスレにウラノスが…?
-
727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03da-UPxj [133.201.140.128]) 2020-01-27 11:57:02 ID:Px9lxNXW0.net
キラーマジンガに斬られてもダメ食らうだけで死なない勇者が刃物で死ぬのか
-
728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ee-hE/J [27.82.179.228]) 2020-01-27 12:23:24 ID:lHIwH51/0.net
毒針だから
-
729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-f6aC [106.132.218.56]) 2020-01-27 12:53:48 ID:Vd7avL41a.net
>>714
そこが第一の難関だよなw
逃げられる確率がめっちゃ低いから、MP切れた時点でスカラ敵呼びで詰む
何事も余裕を持って行動しましょうって事だわ -
730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 13:13:58 ID:Y8iL9vC2a.net
-
731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-m6Yn [60.143.8.232]) 2020-01-27 13:30:18 ID:Oizm6fGP0.net
>>729
そもそも3回殴られたら大体死ぬので3匹出ただけで既にヤバい -
732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 035e-ftjS [133.186.112.70]) 2020-01-27 13:41:06 ID:Nq4WFPcO0.net
普通に強いのになぜわざわざ強い縛りとかするのかね
なんなら難易度つけてほしかったくらいだわ
まあ、へたくそなだけなんだろうけどな -
733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd43-OcG5 [49.104.37.12]) 2020-01-27 13:44:56 ID:Tqjnj0l6d.net
逃げられる確率あそこまで低くしたのが謎
テストプレイすりゃ海の敵やら敵強リリパットとかこれで逃げられないのは面倒くさいとわかるはずだが -
734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 13:48:51 ID:A2uLR6vk0.net
ほぼ出会ったら勝つか負けるかの世界だよな
-
735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 239c-m6Yn [61.199.81.35]) 2020-01-27 15:15:31 ID:4sQbNAJR0.net
そんな
ドラクエ2じゃないんだから・・・ハハハ・・・ -
736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (シャチーク 0Cd1-3G3u [60.32.90.128]) 2020-01-27 15:15:47 ID:8Z/tztVrC.net
2Dモードのユグノアで敵強ドラゴンにエンカウントするのは恐怖だった
-
737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 15:32:53 ID:6f5vtCcr0.net
ズッキャーニャにも痛恨の一撃を連発される屈辱感・・・・
寝てるいっかくうさぎにそっとタッチし倒す方が無難よ -
738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 15:43:34 ID:l3SZxN5n0.net
寝てる小動物を叩かず・起こさず、魔法でチマチマ倒すなど
勇者のする事では無いな(´・ω・`) -
739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 239c-m6Yn [61.199.81.35]) 2020-01-27 15:54:38 ID:4sQbNAJR0.net
敵強だと今までのRPGで疑問だった「何故スタート地点は雑魚ばっかなの」が
ある程度緩和されるくらい敵が強い -
740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25b2-1Uol [60.239.246.32]) 2020-01-27 15:57:49 ID:IdyB9CrM0.net
4人PTになるまでのあのギリギリ感最高だった
-
741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1beb-V1vN [111.168.245.161]) 2020-01-27 16:01:07 ID:6f5vtCcr0.net
>>738
襲うのは小動物だけはないぞ
特やくそうをゲットするために安眠中のキラーパンサーもいくよ -
742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-f6aC [106.132.215.184]) 2020-01-27 16:25:42 ID:YeYatAIja.net
>>732
コンプリート病だから宝箱とかイベントとか出来るだけ終わらせてから次に進みたいのよ
で、そうなると強くなりすぎて敵をただ倒すだけのストーリーなぞるゲームになる
敵強だとレベル上げたり耐性付けたりで工夫しないといけないからゲームとして手応えが出る
まぁ流石に種集め必須クラスの裏ボスはやり過ぎとは思ったが… -
743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-er59 [106.132.201.117]) 2020-01-27 16:48:41 ID:zGFaJ4LPa.net
>>727
絢爛舞踏もカッターナイフで一撃必殺みたいな -
744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd43-OcG5 [49.104.28.63]) 2020-01-27 16:48:48 ID:W5OWE+NDd.net
敵強は多くの人に求められてたのとは違うと思うけどね
コンプ癖ある人しか楽しめない -
745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 16:53:51 ID:Oizm6fGP0.net
敵強は痛恨+αでツーパン死亡が糞い
敵AIの判断力上がるせいか痛恨喰らって瀕死のやつ高確率で殴りに来るっぽいし
なんで敵だけあんな痛恨出まくるんだ・・・味方のはスキルとかで会心率上げても全然出ないのに -
746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 16:54:12 ID:5gJRVXuea.net
敵強バラモスかなり強いなあ
-
747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 16:59:54 ID:OZdrSpYV0.net
バラモス原作再現でラリホー入るからね
ちゃんと元の作品遊んだかどうかで難易度変わるボス面白いよな -
748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 17:00:08 ID:k/6eEClH0.net
敵強バラモスちょうど倒したところだったけど天馬の塔のペガサスもどきの方が苦戦した
-
749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 17:15:00 ID:X42iJNFAd.net
ユグノア跡地で竜のおまもりを数揃えて挑むと、メラゾーマイオナズン激しい炎が無駄行動と化すぞ
-
750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 17:18:38 ID:lnE/5d9S0.net
地味にクリア後のグロッタ5人衆が強かったわ
グレイグがメガザル覚えてなかったら終わってた -
751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1beb-V1vN [111.168.245.161]) 2020-01-27 18:02:52 ID:6f5vtCcr0.net
マスクザハンサムはガチで強かったな
それで3人ぐらいやられた -
752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa31-LraO [182.251.21.82]) 2020-01-27 18:27:19 ID:5gJRVXuea.net
あとマーマンの集団も酷いよう
-
753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 18:40:49 ID:oD2zF1+ad.net
クリア後のボスは何だかんだでいいバランスしてた
ネルセンの試練行くまでわだが -
754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 18:40:49 ID:oD2zF1+ad.net
クリア後のボスは何だかんだでいいバランスしてた
ネルセンの試練行くまでわだが -
755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 18:41:53 ID:Tn3wccyF0.net
最初のスライムで4とか5食らう時点で敵強まじで狂ってるからな
そして通常でも結構強いももんじゃに興味本位で戦いを挑んで玉砕するお約束 -
756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-ii9c [1.75.237.202]) 2020-01-27 18:47:17 ID:XCQ7xmFNd.net
そんなに嫌ならなんで敵強にしてんだよって話なんだが
ノーマルに戻しゃいいじゃん 文句ばっか言ってドーピングや聖竜の加護なしじゃ裏ボス倒せましぇーん、こんなの酷すぎるって
ノーマルに戻しゃいいじゃんw
何度でも言うわ
ノーマルに戻しゃいいじゃん -
757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-TbUn [49.98.167.28]) 2020-01-27 19:21:54 ID:OhNldclWd.net
1. レベル99にして種を主人公以外に使う
2. モード変更により異変前まで戻る
3. 失われた時を求める
4. 能力覚醒
こうした場合もやっぱり種の効果反映されない? -
758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 19:33:28 ID:6f5vtCcr0.net
>>756
初回の人ならともかく、ノーマルの戦闘とか退屈するわ
本当にノーマルの戦闘バランスはいいのか? -
759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 19:36:13 ID:X42iJNFAd.net
>>756
ミサワしてるだけだからほっとけ
言ってる本人も愚痴りながら楽しんでいるんだろ -
760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25b2-1Uol [60.239.246.32]) 2020-01-27 19:50:29 ID:IdyB9CrM0.net
誰も嫌だなんて言ってなくね?
-
761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 20:28:28 ID:8CXkGiW00.net
だいたいの人は初回の1回やって終わりだろ…
-
762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 20:29:01 ID:p+RAaxGhd.net
ノーマルなんて1回やれば十分だから敵強仕方なくやってる人がほとんどだからな
制作側にこれじゃないと文句言いたくなるのはわかる
あの雑な調整なら強さ3段階にした方がよかったな -
763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 20:29:04 ID:K051C50Aa.net
>>756
嫌って書いてる奴いるか?
青春の汗みたいなもんで、苦労が楽しいんだよ -
764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-m6Yn [60.64.156.118]) 2020-01-27 21:13:38 ID:OVNyF1Im0.net
というかお前らこんなゲームを3周も4周もプレーするぐらいなら他のゲーム遊べよ(´・ω・`)
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765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMc9-BA6M [122.100.29.34]) 2020-01-27 21:32:41 ID:Gj68QZAGM.net
賢者の試練のサラマンダー倒すとどこに魔法陣出るの?
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766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ファミワイ FFb9-ZiJj [210.248.148.148]) 2020-01-27 21:35:33 ID:IeOUvRYUF.net
>>764
PS4や3DSでクリア済みの人が少なからずいるんだよ。話の筋はわかっているから追加要素はあるにしても本編にも刺激が欲しくなるの -
767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-BdtL [49.97.101.246]) 2020-01-27 21:49:37 ID:4GHwfDmZd.net
別に何周しようが人の自由では?
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768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 22:08:07 ID:9EgPmbz2d.net
ドラゴンクエスト11のキャラでエッチしたいの誰?
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769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 22:08:50 ID:My462dft0.net
相変わらずドゥルダの試練?はゾーンゲー?
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770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 22:09:02 ID:OVNyF1Im0.net
サイデリア
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771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd43-gQeg [49.96.20.199]) 2020-01-27 22:27:44 ID:9EgPmbz2d.net
セニカってS?M?
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772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-27 23:18:59 ID:K051C50Aa.net
ラブレターの内容からみてMだろ
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773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-lNhi [106.132.80.175]) 2020-01-28 00:28:35 ID:fIqr8kPJa.net
敵の強さに関してはなんだかんだでいいバランスだったと思うけどな
文句言う奴はどうなっても文句言うんだし
だがボウガンだけは絶対許さない -
774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr41-+twj [126.179.58.151]) 2020-01-28 00:34:57 ID:mo0zTL5Yr.net
ボウガンは本当に酷い
Sでもボタン配置など改善しなかったのも最低 -
775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 00:39:03 ID:l2E6ffTY0.net
>>773
自分の意見が全てな奴には自分の反対意見は皆理不尽な文句に見えるからな
いろんな意見があっていい -
776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbfc-9rwV [121.85.156.144]) 2020-01-28 03:49:01 ID:LbMufRaq0.net
ゼルダってどの角度でもモーション変えて宝箱開けれたりするじゃん
あぁいうのって地味にすごいんだよね
ジャンル違うのにゼルダやった後にドラクエ11したせいで細かいところでストレス貯まりすぎた
なんで敵呼ぶねんと…せめてボタン替えるかなんか対応しろよと…スタッフほんとに遊んだのかと -
777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 03:57:59 ID:1LN6484l0.net
誤操作でボウガン撃って敵呼んじゃう
あるあるだよねw
ってならないくらいボウガン自体に存在価値が無かったからな
クリアしたらボウガン縛りを解除させて欲しい -
778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 04:52:41 ID:LbMufRaq0.net
「ボタン押した瞬間発射して」「そのまま遠くの敵と戦闘に入る」のを「特定のボタンで」やるで正解だったのに
「いちいち構えて撃って」「遠くの敵がこっちに向かってくる」のを「よく使うボタンで」やったからひどいんだろな
完全版でもやる辺り疑問に思わなかったんだろうしはっきり言って作り手にセンスがないとしか -
779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8395-V1vN [101.142.34.161]) 2020-01-28 07:26:33 ID:G89JGZ6h0.net
オートダッシュも大概だがな
-
780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-9rwV [60.76.84.221]) 2020-01-28 08:56:18 ID:M9DCN+9O0.net
マジで飛んでる敵をおびき寄せるくらいしか使わないからな
それすらめったに使わないから誤爆の方が多くてマジいらない
ボウガン一発当てるごとにダメージ入る仕様なら強敵相手に使えたかもしれない -
781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03da-UPxj [133.201.140.128]) 2020-01-28 08:57:15 ID:m1HYWIFo0.net
マシンガンでいいな
-
782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 09:15:33 ID:aMJhOATu0.net
今更だけど昨日初めたんだけどワンコって後々仲間になるの?
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783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 10:04:04 ID:Tj2HDnfJa.net
ドラクエはユーザーの意見をよく取り入れると聞いてたけど肝心のシステムへの意見は無視して同人界の反応しか聞いてねえな
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784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr41-+twj [126.193.155.5]) 2020-01-28 11:06:43 ID:gPEWpE5Br.net
岡本がそれだから
8でも移植では錬金時間なくすとかはあったし -
785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr41-+twj [126.193.155.5]) 2020-01-28 11:07:30 ID:gPEWpE5Br.net
>>782
ワンコってなにかと思った
ならない -
786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-Jq7D [219.164.19.185]) 2020-01-28 11:11:54 ID:VQI4vnto0.net
ボウガンなんてPS4でさんざん誤射暴発報告あったんだから
続けるならまっさきに改善すべきところだった
ボウガンアドベンチャー()を廃止したのまでは良かったが -
787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 650e-m6Yn [220.219.203.95]) 2020-01-28 12:07:55 ID:z2VPiw+R0.net
周りにウジャウジャ居て復活も早い敵シンボルの中から
倒したい相手だけ選択するのにボウガンを使う
その発想自体は良いと思うけどな
黄金のツメやら呼び鈴やらで選ぶ間もなく集まって来られても迷惑
狙いをもう少し精密化して発射ボタンを別けるなど
もう少し使い勝手を煮詰めて欲しかったとは感じるけど -
788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-Jq7D [60.127.149.60]) 2020-01-28 13:13:30 ID:NTB/3Y2r0.net
アドベンチャーだけ廃止して暴発ボウガンだけ残されてもって感じ
報酬は異変前に終わらせれば有用だし廃止しない方が良かったまである -
789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 13:18:43 ID:H6ihUcaP0.net
ボウガンで倒せるならまだしも、呼び寄せてまで戦いたい敵はいなかったからなー
-
790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 13:21:28 ID:gPEWpE5Br.net
なんでボウガンだけ残したんだろ
アドベンチャーだけが不評と思ったとか?
操作への不満スクエニメンバーズの購入者アンケートにも書いたのにな -
791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 13:24:46 ID:LOxXg72ga.net
同じように批判が多かったヨッチの迷宮はバッサリ削除したんだからボウガンもそんな感じで良かったんだがな
ボウガンはどうしても残したかったのかね -
792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 13:28:07 ID:TupfUpBb0.net
私の存在を忘れないでくれボウッ!
-
793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 13:35:18 ID:AXsp4RSDd.net
スカイドラゴンとか呼び寄せる目的でしょ
別に残すのはいい
ボタン配置が悪かっただけで -
794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-er59 [106.180.44.111]) 2020-01-28 14:04:47 ID:GEd5lQdAa.net
>>790
岡本のプライドが許さなかったとかだったりして -
795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-jhhk [106.128.46.232]) 2020-01-28 14:28:49 ID:LvqzXAb2a.net
結局のところ、最強というかどんな敵にも対応出来るパーティーは勇者・グレイグ・シルビア・マルティナってとこかね
回復はベホマズン・ハッスルダンス・ザオリク・メガザル
攻撃は剣の舞にギガブレイク、超はやぶさ斬り、爆裂脚、ピンクサイクロンなどなど
更には補助としてバイキルト、スクルト、マジックバリア、レディファースト、極竜撃ちなどなど
人によってはマルティナを外してベロニカでイオグランデ連発ってのもアリかもだけど
カミュは盗む以外ではあんまり使わないなぁ、分身からのハント系やブーメランがぶっ壊れ過ぎてる
セーニャとロウも攻撃がそんなに強くないから使わない -
796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-m6Yn [60.143.8.232]) 2020-01-28 15:04:43 ID:cJtpEclS0.net
ボウガン残すならせめて狙撃出来るようにして欲しかった
採取しようとして誤爆するのうぜぇ
>>795
カミュはそのぶっ壊れになるまでが長すぎる -
797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-IzHv [106.133.136.219]) 2020-01-28 15:20:00 ID:kIKtrL+Ta.net
カミュは遅過ぎる大器晩成型で強くなった頃にはそもそもそれを試すような敵が居ないって感じで総合評価低い
DQ2の最終盤で万能キャラと化すサマルみたいな感じ -
798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (シャチーク 0Cd1-3G3u [60.32.90.128]) 2020-01-28 15:25:52 ID:lLeeRDblC.net
種集め自体崩壊前でも数時間すれば力カンストするし
どうせ後で金ウル用にドーピングするからと先に種集めしたらカミュゲーになった -
799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-cq+A [125.201.86.223]) 2020-01-28 16:35:22 ID:bJ+0h+9f0.net
残してたネルソンの最後の試練やろうと思って、戦闘を繰り替えして貴重な残り一つの奇跡のしずく使ったりして全員を何とかゾーン状態にして
、行く前に何故かクリア後取って無かった事を思い出してなないろのみつを取りに時渡の迷宮行って、その後迷宮に入って最深部まで潜って
保存してさあ挑戦だ!と思ったら何と全員のゾーンが消えてた・・・ショック過ぎる
ときわたり行くとゾーンが消えるのって仕様なんか? 納得いかん -
800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-cq+A [125.201.86.223]) 2020-01-28 16:37:40 ID:bJ+0h+9f0.net
当然、全員ゾーンにしてからは戦闘一切してません
消えた原因は時渡り行ったことしか考えられない -
801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-ii9c [1.75.215.198]) 2020-01-28 16:43:00 ID:mXWXDFpQd.net
2D↔3Dで消えるんじゃなかったか
-
802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 16:45:28 ID:bJ+0h+9f0.net
その後迷宮に入って→その後試練に入って の間違い
-
803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 16:48:13 ID:bJ+0h+9f0.net
>>801
知らんかった、また面倒な作業せんといかん -
804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-f6aC [106.132.215.200]) 2020-01-28 16:59:40 ID:7kHnDUN9a.net
>>801
だと思う
天馬の塔で命の木の実を集め終わって、全員ゾーンにしてから金ウル行ったら素に戻ってたw -
805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3525-3C30 [222.151.27.119]) 2020-01-28 17:02:04 ID:5LfGmDtu0.net
2Dと3Dが切り替わるとゾーン切れるみたいね
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806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-9rwV [60.76.84.221]) 2020-01-28 17:14:02 ID:M9DCN+9O0.net
そもそも宝箱すらリセットされるのに何故ゾーン維持できると思ったのか
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807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 17:35:13 ID:TupfUpBb0.net
知らなかったからです!!
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808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c593-nu9v [118.4.56.21]) 2020-01-28 17:43:18 ID:+Ludtsty0.net
宝箱は切り替えでフラグ管理するの面倒だからだろうが
ゾーンは別に維持できても都合悪いことはないだろ -
809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd43-ZiJj [49.98.7.113]) 2020-01-28 17:51:10 ID:ZKwZh8oWd.net
うん、さすがに宝箱が初期化されることをもってゾーン状態が初期化されることが想到容易という論に与することはできない
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810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 18:07:11 ID:g9HkMNdqd.net
同一ゲーム上じゃなくて全く別のゲーム同士でやりとりする仕様なんだからしょうがないだろ
2Dと3Dは別のゲームなんだよ -
811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 18:14:30 ID:8Y+l5zkBd.net
ヨッチ行くだけなら宝箱はリセットされないんですが
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812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 18:17:21 ID:+Ludtsty0.net
ゾーンはリセットされるから単に維持するのが面倒だっただけなんだよな
-
813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2be7-++Vr [49.250.22.218]) 2020-01-28 18:22:37 ID:/nsVn1jW0.net
>>723
人数分つくるのはさすがにめんどうだったから、グレイグの分で+3の超リング2つ作るだけにとどめた。
におうだちさせて、その間にベロニカの魔力かくせい後のマダンテ、エルフののみぐすりで回復。またマダンテ
つかう戦法でモンスとラプソンは倒せた。ただそのあとのギオスとネルゲルにあと少しのとこで負けた。。。。
レベルをもうすこしあげて90くらいにするか、もったいないけどきせきのしずく使用で聖龍の守りで勝とうかな。 -
814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2be7-++Vr [49.250.22.218]) 2020-01-28 18:24:55 ID:/nsVn1jW0.net
>>782
5ならニャンコ(キラパン)は仲間になるぞ。 -
815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2be7-++Vr [49.250.22.218]) 2020-01-28 18:32:14 ID:/nsVn1jW0.net
>>799
自分もきせきのしずくのゾーン消えるのショックだったから、リセットしてオートセーブからやりなおしたよ。 -
816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2be7-++Vr [49.250.22.218]) 2020-01-28 18:37:04 ID:/nsVn1jW0.net
>>780
ヒーローズ2の弓ではそれができたから、遠くから少しづつ矢の攻撃で削って強敵を倒してた。 -
817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-9VUD [106.130.208.95]) 2020-01-28 18:39:34 ID:F20/QX/ca.net
最初からクリアするまでずっとウサギのしっぽだったわ
-
818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d0e-5yfP [218.217.118.85]) 2020-01-28 18:55:33 ID:hTubRvEf0.net
俺もPS4でやってた時はラッキーベストのカミュが
メダ女三人娘を連れて、アクセは全員がうさぎのしっぽx2
ほとんど終始そのままクリアまでやってたな
道中の敵はそれで何も困る事無い
一回だけ壁画世界の魔法ジジイに総崩れにされたけどw -
819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b35-9rwV [113.197.139.80]) 2020-01-28 18:56:22 ID:l3jK4UWp0.net
敵強の裏試練ってドーピングなしだと50手以内は無理なの?
金ウルはメガザル使いまくってなんとか倒せてバニーは取れた
アドバイスちょうだい -
820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-9rwV [60.76.84.221]) 2020-01-28 19:09:29 ID:M9DCN+9O0.net
アクセは+3前提で量産するのがだるすぎるのがな
最低限ヘパイトス覚えないと量産なんてやってられんし
そのせいで一部アクセ以外がゴミと化している
特にクリア前は -
821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2301-Mei0 [61.193.34.140]) 2020-01-28 19:11:14 ID:NIQiku7O0.net
>>818
敵強いじゃなきゃそりゃ余裕よ -
822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-m6Yn [60.64.156.118]) 2020-01-28 19:14:28 ID:vQViIEXm0.net
-
823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa29-jhhk [106.128.46.232]) 2020-01-28 21:32:40 ID:LvqzXAb2a.net
>>796
だね、あとやはり盾の有無が大きい
グレイグとシルビアが固いわ、勇者は盾か二刀流か悩むけど -
824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-3G3u [49.97.106.122]) 2020-01-28 22:05:41 ID:e8Eu+iZrd.net
敵強の縛りってHPとか攻撃力どれだけ強化されてるの?
-
825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 22:23:14 ID:EFVvmlPFd.net
ドラゴンクエスト10のキャラでエッチしたいの誰?
-
826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 22:30:16 ID:EFVvmlPFd.net
ドラゴンクエスト11のキャラでエッチしたいの誰?
-
827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bb0-rXhw [153.221.67.125]) 2020-01-28 22:49:15 ID:Sg527lts0.net
ドラゴンクエスト11のキャラでエッチしたいの誰?
-
828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25aa-9rwV [60.76.84.221]) 2020-01-28 22:49:53 ID:M9DCN+9O0.net
グレイグの追加エピ、すっかり忘れててネルセンクリア後に行ったら台無しになったでござる
「お前と共に戦う!」とかカッコいいこと言われて貰った鎧弱すぎィ!
せめて全耐性25%ついていればまだ使えたんだが・・・ -
829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03da-UPxj [133.201.140.128]) 2020-01-28 22:56:02 ID:m1HYWIFo0.net
着てるフリ出来るから
-
830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d9c-9rwV [120.75.52.65]) 2020-01-28 23:01:21 ID:pQkmLxz40.net
グレイグを黄金聖闘士にしても別に…ってなる
-
831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 23:04:55 ID:1LN6484l0.net
>>824
敵のHP約2倍、単体攻撃1.5倍、全体攻撃1.2倍
くらい -
832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 23:09:04 ID:1LN6484l0.net
裏ラスボス近くになるとスーパーリングの存在が前提なんが糞だな
耐性は1種類までにして状態異常回復にも出番与えろや
金ウル強くて楽しかったけど、スーパーリングがあるから単調と言えば単調だった -
833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 23:13:32 ID:knUy0bb5d.net
それでも金ウルってドーピングしないと勝てないレベルなんだろ?
-
834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 23:20:02 ID:H6ihUcaP0.net
>>833
レベルMAXでも辛い
ドーピング必須では -
835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-28 23:42:08 ID:ZKwZh8oWd.net
>>831
攻撃面もさることながら異様に硬くなってるよね
序盤の短剣カミュとか雑魚相手にも1とか3とかザラだし
ベロニカは下手に攻撃呪文使うよりルカニした方が効率いいこともあるし。そのへんの雑魚相手にだよ -
836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd33-FqyY [49.98.89.208]) 2020-01-29 00:16:20 ID:RKBwsbi2d.net
セニカってS?M?
-
837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-29 00:54:17 ID:riPcon6La.net
>>830
あのデザイン誰も止めなかったのかね
グレイグはただでさえ英雄スタイルがダサいのにその上に金ピカ鎧とか気の毒過ぎる
一周して私服がマシに見えてきた -
838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src5-heU/ [126.193.139.155]) 2020-01-29 01:29:45 ID:aOyCYZCar.net
あれダサいし2周目はイベント自体スルー
-
839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd33-ndTj [49.98.52.20]) 2020-01-29 02:12:45 ID:HAm7rmhsd.net
グレイクの鎧をディスルのはネルソンディスるのと同じ。
英雄王の鎧ってそんなに悪くないやんと思ったのは内緒だ。 -
840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src5-heU/ [126.193.139.155]) 2020-01-29 02:18:01 ID:aOyCYZCar.net
ネルソン鎧は合うかはさておきまあいいけど金ぴかはダサいわ
-
841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd33-qhFx [49.104.38.80]) 2020-01-29 02:30:53 ID:FxlR1Dnsd.net
お前のダサい感想とかどうでもいいわ
-
842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src5-gTFX [126.193.153.24]) 2020-01-29 03:52:43 ID:cj8yGH8+r.net
>>837からっていうか前からダサいと言われてるんだから別にええやん
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843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src5-gTFX [126.193.153.24]) 2020-01-29 03:52:46 ID:cj8yGH8+r.net
>>837からっていうか前からダサいと言われてるんだから別にええやん
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844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src5-46wT [126.193.153.24]) 2020-01-29 03:54:22 ID:cj8yGH8+r.net
どうでもよくない話なんかこのスレにないぞ
>>837からっていうか前からダサいと言われてるし別にええやん
私服のがいいわ -
845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src5-heU/ [126.179.29.153]) 2020-01-29 04:24:23 ID:Zu2I4pZJr.net
ダサいとは言ったけどそんな何回もは…
-
846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-/fp1 [60.76.84.221]) 2020-01-29 06:41:46 ID:gRf+F2an0.net
金ピカは最強の証だからね
某聖闘士とか某英雄王とか
尚性能 -
847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbee-ZjM+ [175.135.200.108]) 2020-01-29 07:17:51 ID:AYwqqAZp0.net
金ピカは…アホっぽい…
-
848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e9b9-yB0W [116.65.38.102]) 2020-01-29 07:21:54 ID:6uWXRPEU0.net
銀ピカと金ピカ
どこで差がついた。。。 -
849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-29 07:52:45 ID:14DYkUBt0.net
金は最強の証、そして男の象徴
-
850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-29 08:39:08 ID:G/DIB2iAd.net
>>831
敵強HP2倍かよ…
練武裏軒並みHP1万超えるのか -
851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-29 08:45:24 ID:1KomFl0Yd.net
金ぴか鎧はシナリオを主導した岡本さんが悪いんですよ!
スタッフが世代的にガンダムだの聖闘士星矢だの勇者王だのの時代だからおしてしるべし -
852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-29 08:47:58 ID:agsuroew0.net
クリアしたから敵強いでまたはじめたけど、敵強いでちょうどいいバランスだわ
-
853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-29 09:01:06 ID:HipcsSQoa.net
>>850
ターン制限ある賞品は不要になるレベルじゃないと取れないくらいで思っておいた方が良い
初プレイ敵強だったので最適攻略方法調べたらなんとかなるかも知れないけど -
854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-29 09:29:45 ID:d1B+2684d.net
>>850
ちゃんと全部クリアできるから大丈夫だよ 極めれば金ウル以外は総じて雑魚化するから -
855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-/fp1 [60.76.84.221]) 2020-01-29 12:14:20 ID:gRf+F2an0.net
魅力と器用さって優先度低いステ値のトップ2だよな
種で1しか上がらないのはドーピングガチ勢のためかな -
856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-29 12:20:26 ID:9dLEj/r6d.net
俺は金ピカ鎧好きだよ
-
857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-29 12:20:52 ID:K7ewhRlod.net
>>855
マルティナとシルビアの魅力は攻撃魔力や回復魔力みたいなもんだから軽視しちゃダメだゾ -
858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9d-ZWR6 [106.132.201.175]) 2020-01-29 12:43:50 ID:eakELXHea.net
魅力って、敵がウットリとシルビアマルティナの技の威力
器用さは会心率、盗むなどの特技の成功率、追加効果の発動率
こんだけだっけ? -
859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 510e-x1ET [218.217.118.85]) 2020-01-29 12:46:16 ID:49MOwDdn0.net
俺の気分
セーニャちゃんの魅力が一番じゃ無きゃ許せんとか -
860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-4xai [49.98.154.63]) 2020-01-29 12:47:32 ID:9dLEj/r6d.net
きようさ上げると逃げるの成功率が上がるよ
-
861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-29 13:08:25 ID:lprbtqjG0.net
怨念と災厄に備え
エルフのおまもりもスパリンも16個準備し
レベルも99
奇跡のしずくも96個準備
万全の体制で聖竜様に守られながら初見一発クリア狙ってみたものの
もぐもぐからの総崩れで終わった -
862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9380-juMz [203.89.33.20]) 2020-01-29 14:26:54 ID:MguVUCL70.net
オカルトビスク埋まらないんだけど
時過ぎ去り後だと奈落の冥城の一ヶ所に1匹ぽつんとしかいないの? -
863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b335-C4R/ [133.137.149.93]) 2020-01-29 15:52:13 ID:JVU0ZGgD0.net
やっとでカミュに二刀流覚えさせたけど
ちょっと固い敵には一桁ダメージになっちゃって悲しい -
864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b25-+Ul7 [121.112.165.131]) 2020-01-29 15:53:28 ID:vg2K6SbX0.net
心得は単に装備の追加効果発動チャンス増やせますってだけ
極意を覚えてからが本番 -
865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-/fp1 [60.76.84.221]) 2020-01-29 15:57:57 ID:gRf+F2an0.net
二刀流はそれだけだとクソ雑魚だぞ
カミュが強くなるのはクリア後だと思った方がいい
もちろんレベル上げしたり種注ぎまくれば話は別だけど -
866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-29 17:14:17 ID:E1IoWESCa.net
>>861
種でドーピングは?
HP少ない組を700くらいにしとくとだいぶ余裕出来るよ -
867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-29 17:16:44 ID:E1IoWESCa.net
>>863
2刀の極意覚えるまではあんまり意味無いからなぁ…
魔法とヒュプノやタナトスを合わせる方にシフトした方が良い -
868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-unxX [60.127.149.60]) 2020-01-29 18:50:30 ID:HvMwA1lA0.net
カミュは盾装備できない片手武器だけのキャラだから二刀ないと始まらない感じはある
-
869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-29 19:43:05 ID:QjgYf0UL0.net
そういやSはカミュに種を全て注ぎ込んだ
-
870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-29 19:53:21 ID:tIwdbEax0.net
ウホッ
-
871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9380-juMz [203.89.33.20]) 2020-01-29 21:08:37 ID:MguVUCL70.net
数時間ジャックポッター狩ってるけどミリオンゼニーが出ない
-
872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-29 21:33:55 ID:49MOwDdn0.net
お前そんな事ばっか書きに来てるけど
みんなは普通に出てるんだと思うぞ
何かやり方変えるとか工夫してみろよ -
873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-29 21:37:07 ID:g+zZvlFx0.net
装備縛りのままミリオンゼニー狙ってた時は523体倒してたわ
-
874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-29 21:38:49 ID:qRX7BmNdF.net
あいつに装備の因果関係なんかあったっけ?
さすがに運悪すぎるわw -
875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd73-ZjM+ [1.75.24.167]) 2020-01-29 21:59:27 ID:K7ewhRlod.net
ネックレスとか腕輪とか?
-
876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13eb-Y6bJ [125.195.86.184]) 2020-01-29 22:13:43 ID:5dt68N2D0.net
きせきのネックレスやゆびわ装備したら転生モンスターに逢いやすくなるしね
防具装備なしだと運になるんだろうな -
877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f993-yKs5 [118.4.56.21]) 2020-01-29 22:31:52 ID:g+zZvlFx0.net
542だったわ、後回しでもやったがもう意地になってたわ
ttps://i.imgur.com/zmAUKV5.jpg -
878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-liN8 [49.98.152.53]) 2020-01-29 23:19:48 ID:PcNVILB2d.net
そんなかかるもんかね
オカルトビスクはソルティアナ海岸の丘の上じゃなかったかな
ミリオンゼニーは効果高い方のアクセ装備してマルカミュはゾーン入れといて、きせきのしずく狩りするくらいは出てたわ -
879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9d-Lg0f [106.132.82.154]) 2020-01-30 00:21:51 ID:7pQhTuBta.net
一番使われてない連携技ってどれだろうか
-
880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b25-+Ul7 [121.112.165.131]) 2020-01-30 00:47:25 ID:dJbkO00v0.net
大岩石落としとか?
いらねぇ -
881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13eb-Y6bJ [125.195.86.184]) 2020-01-30 01:59:43 ID:IlXV0/Th0.net
過去を巻き戻した後転生体であるオカルトビスクに逢うには、奈落の冥城のメインデンド^−ルにエンカウウトしまくる必要がある。
-
882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-/fp1 [60.76.84.221]) 2020-01-30 06:53:59 ID:5KI4XBT20.net
しかしドラクエの偉い竜はどうしてどいつもこいつも役立たずなのか
あとじっちゃんが祖国復興で頑張ってるのに村でのんびりニート生活満喫してる勇者様マジパネエっす -
883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b335-OhEP [133.137.149.93]) 2020-01-30 08:56:20 ID:yANOwkyS0.net
セクシービームってバイキルト乗らないよね?
-
884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 09:45:58 ID:+p7co0bjd.net
主に相手の下半身にかかります
-
885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 09:52:52 ID:93QfMeu9d.net
勇者さま…股間が凄いことになっています…
-
886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 10:22:38 ID:KtenZ2OR0.net
8以来久々のドラクエでswitchライトだけどお手軽に楽しんでる
んでやっと空飛ぶクジラ手に入ったとこなんだけどこいつって変な高台か浮島にしか降りれないの?なんかもっとこう世界中の好きな所で降りたり例えば船で行けなかった断崖絶壁の隠された島に降り立ったり出来ないの?
基本ルーラか船か馬で冒険してねってことなのかな
FFとか聖剣伝説の飛行手段を期待してたんだが
なんか急に世界が狭く感じてしまった -
887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 10:26:15 ID:5KI4XBT20.net
2Dだと自由に降りられる
3Dのケトスは控えめに言ってもクソ -
888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd33-K/M9 [49.98.14.55]) 2020-01-30 10:36:24 ID:eo6MThcYd.net
>>886
3Dは地上、海、空とそれぞれマップが違うんだよ 地上もエリアごとに違うマップだし
2Dだと全部一緒なんだけどね -
889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7128-stUP [128.53.3.138]) 2020-01-30 10:41:16 ID:KtenZ2OR0.net
やっぱあのクジラ無能か
ところでswitchの+ボタンでルーラって出てこないのかな?
鍛冶並みに使うコマンドだと思うんだがいちいち主人公じゅもんから選ぶの億劫だ
調べても便利メニューのカスタマイズって無さそうよね -
890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd73-lzPL [1.75.242.232]) 2020-01-30 10:41:58 ID:T4mBJHx9d.net
そもそもが8みたいにオープンなフィールドじゃないんだから、それと同等の自由度を今作のケトスに持たせるのは厳しいよ
-
891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd73-lzPL [1.75.242.232]) 2020-01-30 10:44:26 ID:T4mBJHx9d.net
>>889
それはYボタンでひらくマップのとこにあるんだよね -
892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ee-0ef2 [27.94.56.138]) 2020-01-30 10:46:57 ID:sUTWYi790.net
復活の呪文でストーリー途中から始めた場合、仲間のレベルって初期のままですか??
-
893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-/fp1 [60.76.84.221]) 2020-01-30 10:49:24 ID:5KI4XBT20.net
ケトスは笛の時間も地味になげえのがな
降りれる場所少なすぎてせいぜい30秒くらいしか乗らないのに暗転も含めればケトス乗るまでに15秒くらいかかる -
894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 510e-i7CI [218.217.124.250]) 2020-01-30 11:30:51 ID:Zm6x0R7H0.net
高台シリーズは初回ケトスでみつけるにしても
2回目以降はルーラで行けても良かったよな
神の里と古戦場と天空魔城は行けるじゃんな
昔のドラクエに有ったように好きなところに降りられるので無ければ意味は薄いわな
船/島もそんな感じ -
895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9d-ZWR6 [106.132.201.243]) 2020-01-30 11:39:18 ID:gpYylP1Ya.net
新しい乗り物で見えてて行けなかった所に行けるようになるのが楽しかったのにな
もしくは発見困難な着陸地点とか
船もマップに全部載ってるから興醒めだったわ
画面端の空白エリアに何か無いかと船を走らせたけど何にも無いし
マップに載らない伝説の海賊の隠し財産くらい用意しとけや -
896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-6SGY [182.251.247.36]) 2020-01-30 11:48:24 ID:TFAI3Cwxa.net
>>895
わかりみ
今まで入れなかったフィールドを発見した時の感動と、戦った事無いような強敵を潜り抜けた先に凄いお宝を見つけた興奮
あれは堪らんよ -
897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ee-5W3E [27.82.179.228]) 2020-01-30 12:04:49 ID:OjXLdmnY0.net
探索の楽しさを重視するのならオープンワールドのゲームでもやれば良いのでは
-
898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3da-KBmY [133.201.140.128]) 2020-01-30 12:30:01 ID:YiGDRV9t0.net
12はゼルダみたいな感じで
-
899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 12:39:04 ID:Q9ECkb3C0.net
ゼル伝は完全にジャンルが違うアクションRPGじゃん
派生作的にそんなのが有っても悪くは無いと思うけど
正統・後継のナンバリングとして、これが12ですってのは無理だろw -
900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 12:41:44 ID:5KI4XBT20.net
ゼルダみたいな感じにするなら新作より旧作でやりたいわ
ドラクエ世界を駆け回りたい
ドラクエ1なんて世界も狭めだから相性いいと思うわ -
901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9d-l9fC [106.128.46.156]) 2020-01-30 12:49:24 ID:dg2Gvwjwa.net
2年前に3DS版買って2周し、追加要素が楽しみで秋にSwitch版買って1周したけどここ見てたらもう一回やりたくなって来たので近々買います。
なんか面白いプレーないかねー -
902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 13:12:42 ID:kPKQYA/U0.net
そもそもPS4版は井戸ルーラ問題を解決したのがギリギリだった
レベルという開発力だったんだが… -
903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 13:15:37 ID:jaocHS6cd.net
>>901
特技封印 たたかうと呪文だけ -
904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-KoMo [60.95.167.163]) 2020-01-30 14:47:12 ID:OxSRVCuI0.net
シナリオに沿った通り道しか作ってないんだな
裏道とか命の大樹の下の輪になった湖のところなんか行けないんだぜ -
905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-KoMo [60.95.167.163]) 2020-01-30 14:50:29 ID:OxSRVCuI0.net
そんなにPS4の性能は低いのか
-
906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d90e-i7CI [220.219.143.242]) 2020-01-30 15:03:44 ID:Q9ECkb3C0.net
以前何処までやり込んだかな・・?
なんてPS4のデータ見る事が有るけどやっぱり全然画像が奇麗だわ
その点だけなんだけどね -
907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd33-qhFx [49.104.18.43]) 2020-01-30 15:08:11 ID:30+oYxWnd.net
そりゃそうだよ
スイッチはやっぱボヤボヤした画質
Steam出してほしいわ -
908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 15:43:39 ID:P4bZC4VR0.net
>>890
10は11と同じエリア制だけど好きな所に降りられるんだから手抜きだろ -
909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b8a-unxX [153.136.202.205]) 2020-01-30 15:51:31 ID:QuS5dNPk0.net
うちのテレビはアプコンが付いてるからPS4もswitchも大して画質は変わらないな
-
910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-IKfF [182.251.246.44]) 2020-01-30 15:56:49 ID:CzUU8mTSa.net
俺は方向音痴で、地図が読みにくいんだが、そういう人は、居ない?
昔の方がよかった -
911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd33-TDZc [49.104.8.163]) 2020-01-30 16:33:37 ID:1uzhdMpBd.net
方向音痴じゃなくて老眼では?
-
912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd33-qhFx [49.106.206.224]) 2020-01-30 16:38:43 ID:NFhaO0ZZd.net
地図の出来は悪いと思うけどね
見ながら動けないのも最悪だし
老眼とか他人を貶めてまであの地図の出来がいいと思ってるのかな -
913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-/fp1 [60.76.84.221]) 2020-01-30 17:22:05 ID:5KI4XBT20.net
ドラクエの昔の地図って世界地図しかなくてまともに使った記憶ないんだけど
-
914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 17:41:53 ID:0iUKAufy0.net
まあ今作の最大の不満はマップ、それに尽きるな、とにかく3Dモードの世界地図仕様が糞
近距離マップのフィールドが世界地図に反映されてれば広い世界を感じられるんだけど、
世界地図はただ星印で位置を指し示すだけになってしまってる。
あの世界地図が無段階に拡大出来てそのまま近距離マップになるような仕組みだったら、広い世界を自分が旅してる感が出るんだけどね
今のは用意されたいくつかのステージをただ行き来する感が強くて世界を旅してる感が薄いのがなあ -
915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-KoMo [60.95.167.163]) 2020-01-30 17:59:08 ID:OxSRVCuI0.net
何か太いソーセージを炒めているキャラがいてうまそうだな
-
916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 18:20:37 ID:K8vqwZtD0.net
>>855
自分はきようさを重視するほうだな。会心率があがるし。てか11の勇者はきようさが低めだね。
ふしぎな鍛冶とかできるくらいだからもうちょいきようさが高めでもよかったかと思う。
てか種での強化をドーピングって言うのは正しいのか? ドーピングって悪い副作用があるものだろ。
種をつかってあるステータスをあげると他のステータスの何かが下がるとかならドーピング的な言い方でいいと
思うけど。 -
917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 18:24:14 ID:OxSRVCuI0.net
□ボタンを押して出てくるマップはひとつのステージの全体なんだよな
あれ以上の場所を見るには隣のステージに行って、新しいデータが読み込まれてから出てくる -
918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 18:24:49 ID:R+0wgW/Pd.net
>>916
> ドーピングって悪い副作用があるもの
そんなことはない -
919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 18:27:02 ID:sUTWYi790.net
>>892をお願い致します
-
920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 18:32:22 ID:K8vqwZtD0.net
>>918
は? 医猟利権関係者かw
>>856
俺もそんなに嫌いじゃないがコーディネートがやや限定されるのが難点だな。きせきのつるぎとかキングブレードとか
同じ金色の武器とかを装備させるとしっくりくる。見た目装備で髪色も変えられたらさらによかったかも。グレイグを
金髪にするとあの鎧ももっとよく似合うような気がする。 -
921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2be7-KoMo [49.250.22.218]) 2020-01-30 18:41:06 ID:K8vqwZtD0.net
>>722
そういや覚醒セーニャにマダンテを覚えさせるの忘れたままで過ぎ去りし時に行ってしまったな。
ムチもそうだけどセーニャのマダンテはあのときしか見られないんだった。過去行く前の冒険の書で
レベルあげてマダンテ覚えさせようかな。そういやセニカってセーニャのセとベロニカのニカでセニカに
なるなあ。 -
922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd73-ZjM+ [1.75.24.167]) 2020-01-30 18:51:42 ID:8thLXqozd.net
>>920
実は何がドーピングに当たるかっていうのは完全に競技上の取り決めなんだよ
禁止される背景は競技に有利な影響があるからだったり、いろいろなんだが。健康に悪影響って理由でドーピング行為と認定されるものではないよ
だから風邪薬飲んだだけでアウトだったりコーヒー一杯でアウトだったり
あらかじめ抜いておいた自分の血液ですらアウトだったりするわけさ -
923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b335-OhEP [133.137.149.93]) 2020-01-30 19:01:15 ID:yANOwkyS0.net
表のラスボスのクリアLVってどのくらい?
-
924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 19:23:53 ID:WNhEqKYo0.net
50くらい
-
925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 19:32:56 ID:OO7JyX5A0.net
セーニャずるいわ
あんな断髪式見せられて最終的に「探しだしてくれました」で涙はずるいわ
プレイ序盤はベロニカのオマケみたいに扱ってた俺の心にずるいわ -
926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 20:07:19 ID:O0d7UtdXa.net
>>920
いや、あの鎧とネルセン装備が似合うのは鼻と顎ががっしりめのイケメンだけだよ -
927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 20:11:00 ID:K8vqwZtD0.net
>>922
ん?ソースは?
健康に悪影響や支障がでるからドーピングは禁止されてるんだろ。
悪影響がないなら禁止されないだろ。風邪薬って風邪を治す薬ではないからな。
西洋薬は基本的に疾患を治す薬ではない。麻薬と似たようなもんだし。
向精神薬なんて麻薬そのものだし。 -
928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 20:22:30 ID:K8vqwZtD0.net
マルティナ、デビルモード変身時は何か魔法使えたらいいと思ったんだがな。
足技得意ならメラゾーマとかの火球を蹴りでシュートして攻撃するようなれんけいもあれば
と思ったが。魔法使いと戦士で魔法戦士になるが、魔法使いと武闘家でなれるような上級職は
ないんだよなあ。魔闘家とか?魔法闘士か?あらたにできるんだろうか。 -
929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 20:24:09 ID:xTJtLvmW0.net
実際の言葉の意味なんてどうでも良くてそれが定着するなんてよくある話だろう
-
930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9d-ZWR6 [106.132.207.50]) 2020-01-30 21:05:38 ID:wUFDJWIra.net
>>903
マルティナ『!!』 -
931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 21:09:43 ID:wUFDJWIra.net
>>914
旅の扉とかイベントとかで飛び飛びになるのもあって、地図における各国の位置関係が全然頭に入らなかったわ
広いはずの世界が全然感じられなかった -
932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 21:15:06 ID:wUFDJWIra.net
>>927
東洋の漢方薬もドーピングに引っ掛かるものがあるぞ
上の人が書いてた通り、健康的な面でダメなのもあるし、競技者の実力を上げすぎるのもダメ
その上げすぎかどうかは匙加減1つ
悪影響と言うなら、口に入れる物ほぼ全てに悪影響がある
それは量によったり、影響の大小はあるけどね -
933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-30 21:17:03 ID:5KI4XBT20.net
崩壊後までソルティコがデルカダールと地続きであることに気付かなかったわ
-
934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 00:18:40 ID:D1yun0Zra.net
国や町の位置関係がよく分からないのは実は8の頃からだったりする俺みたいなのもいるぜ
-
935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5140-j8/I [218.40.82.244]) 2020-01-31 01:20:04 ID:kM4UeuuG0.net
娘の可愛い時期をみんなロウに取られ、
可愛いかった娘は辺り構わずぱふぱふするようなふしだらな娘に育ち
目が覚めたら国が壊滅してて
デルカダール王可哀想だね。 -
936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd33-liN8 [49.106.211.212]) 2020-01-31 01:32:21 ID:7fwew6qTd.net
>>919
復活の呪文で開始する場所の適正レベル±あたりになるはず -
937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd33-iSUf [49.96.22.218]) 2020-01-31 02:12:26 ID:ABa3RPm8d.net
>>935
今作品での、一番の被害者かもしれんね -
938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b25-+Ul7 [121.112.165.131]) 2020-01-31 02:41:07 ID:ZogH7yzC0.net
>>935
最終的にはデルカダール健在ルートに落ち着くから大丈夫 -
939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 04:01:11 ID:cx4fDADva.net
8の3DSもレベルが作ったん?
-
940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 04:13:05 ID:fQmkTNB10.net
さあねPS2版と同じグラだったがね
-
941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c1ee-dros [114.17.120.184]) 2020-01-31 07:12:28 ID:YDoRlV4w0.net
勇者レベル99なのにSwitch版のラスボスに勝てなかったわ…。強すぎだろあれ
スーパーリング持たせないとダメなのかな -
942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 07:19:34 ID:+KQvZOapa.net
スーパーリングと聖竜の守りがあると勝率は上がるかな
あとなるべく盾持ちをスタメンにする
勇者、グレイグ、シルビアは確定 -
943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 07:20:23 ID:/RSsypypd.net
>>941
あったほうがないよりいいに決まってるけど、アクセ(含む防具全て)禁止の縛りプレイでもクリアできるんだから必須ではないだろ
勇者の剣、ちゃんと使ってますか? -
944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1325-Ice+ [125.201.86.223]) 2020-01-31 08:37:42 ID:wB2zfLvI0.net
>> 931
それな -
945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 139c-i7CI [61.199.81.35]) 2020-01-31 08:59:05 ID:XCtmByW40.net
もぐもぐ来るなー!の一念のみで聖竜様に守られつつ
過ぎ去りし時の災厄と怨念をやっっっっと倒したわ
69手だった -
946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 10:28:10 ID:BhzedoCva.net
マジか!?
俺は敵強だけど金ウル倒すのに219手掛かったぞw -
947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 139c-i7CI [61.199.81.35]) 2020-01-31 11:13:18 ID:XCtmByW40.net
勇者・姫・相棒・祖父で奇跡のしずくがぶ飲みですわ
戦場切り替えのときと3戦目の災厄倒すまでは毎ターン波動ともぐもぐ来るなと念じまくりつつ
分身からのデュアルでようやっと倒せたよ・・・
ようやくラバースーツ着たセーニャにギラグレイドさせる作業に戻れるわ -
948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd73-K/M9 [1.75.253.243]) 2020-01-31 11:38:27 ID:wHyqrYD7d.net
敵強金ウル俺の最短スコアは28手
-
949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 11:59:18 ID:VCioMfFed.net
追憶3層の連戦で破れ去るんだけど、みなどうやって倒せてるの?
-
950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 12:04:06 ID:JsPAaAMBM.net
きせきのしずくって絶対体に悪いよな
-
951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 12:21:01 ID:PiF+Vr6ed.net
>>950
強制的にテンションを上げるってヒロポンみたいなもんだよなw
昔は日本も戦争中の兵士に与えてたらしいし生々しいわ -
952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-S5/n [49.98.155.146]) 2020-01-31 12:32:51 ID:q4pO6Tfud.net
半フリーが飲んでた薬といっしょだな
-
953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM45-yB0W [36.11.224.89]) 2020-01-31 12:37:05 ID:i24WY8h5M.net
早死待ったなし
-
954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-unxX [60.127.149.60]) 2020-01-31 12:41:19 ID:Bpf+qzSI0.net
命の大樹由来だから合法
-
955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd73-lzPL [1.75.232.31]) 2020-01-31 12:42:01 ID:j31EfC1jd.net
エナドリみてえなもんよ
-
956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd73-S5/n [1.72.4.56]) 2020-01-31 12:42:30 ID:cOhL4KP9d.net
どうやって作ってんだろな
ハンフリーみたいにゾーンにはいった冒険者を濾してんのかな -
957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd33-K/M9 [49.98.14.146]) 2020-01-31 12:46:47 ID:xTudoaq2d.net
きせきのしずくもドーピング薬
強制的にゾーン状態にして連携技を使うのもドーピング行為 -
958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 12:57:04 ID:usEf3YzB0.net
エッチな本でゾーン突入しやすくなることを忘れてはいけない
つまりきせきのしずくは媚薬 -
959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 13:05:15 ID:QMISRztRa.net
エッチな本装備出来るのは主人公とロウだけだからな
グレイグが装備出来ないのは未だに納得いかないぜ -
960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 13:25:18 ID:h7Y56NLf0.net
自分の性癖を子孫に知られたくないという思いがあるのだろう
-
961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 13:26:25 ID:29Ql+hHHa.net
>>949
レベル99、フル装備、スーパーリング全員2個
これで余裕 -
962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 13:57:58 ID:/RSsypypd.net
エルおま16個作っちゃったんだがスパリンの方がいいのんけ?
-
963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 14:00:44 ID:oPCQVfWsa.net
>>960
でもよぉ
ジジイと孫は同じ本を共有してるよ? -
964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 14:12:56 ID:XCtmByW40.net
>>949
普通のモードだったら>>961で余裕
敵強だったら火力が段違いだから>>961とにかくやられる前にやる
2戦とも向かって左にルカニを優先して分身デュアブレ
俺は勇者倒れたらゲームオーバーも入れてたから
グレイグ シルビア カミュ ロウで押し通った
賢者の石をグレイグに持たせるの忘れずに -
965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 14:13:43 ID:XCtmByW40.net
すまん
>敵強だったら火力が段違いだから>>961とにかくやられる前にやる
は
敵強だったら火力が段違いだから>>961に加えてとにかくやられる前にやる -
966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 14:23:36 ID:22t37OPy0.net
しかし11って女キャラが性的なものが多いな
-
967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53b9-ktP8 [115.65.191.20]) 2020-01-31 14:27:16 ID:r4v8lQuh0.net
>>962
場面によるが、エルおまのほうが勝手はいいと思うよ。 -
968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 14:52:50 ID:hS4P5BBra.net
>>963
ユグノアの血のせいならエレノアも性欲強かったのかと思うと興奮する -
969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb63-i7CI [111.171.151.14]) 2020-01-31 16:45:24 ID:TAl49zCQ0.net
ちからの種 名も無き島/ブラウニー邪
うつくしそう 奈落の冥城/ブラッドレディ
まりょくの種 荒野の地下迷宮/ドラゴビショップ
きようさの種 壁画世界/ダークファンタズマ
時渡り後に1シンボルで3体以上が出るのってこんなもんだっけ?
すばやさの種なんかカラス1シンボルで4体5体ウジャウジャ出たのにな
2体しか出なくなるのが多くて辛い
やっぱドーピング無しで勝てないボスが控えてるとわかったら
正攻法な種集めはもう異変前から意識して始めるに限るな -
970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 19:28:06 ID:SgK/b2KR0.net
マルティナ加入したから試しにさみだれづき覚えてみたけど
四発ぜんぶにバイキルト効くんだな
温くなると嫌だからセクシービーム覚え直したわ -
971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c1c6-Ice+ [114.162.36.13]) 2020-01-31 20:20:28 ID:oskiFHQY0.net
3DSでは巻き戻して邪神復活させる前に伝説メダ女制服着て通常ブラウニーで楽に種集めたんだけどな
今回は邪神復活した後でないと伝説制服入手できないのが結構痛い -
972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd73-WCtC [1.72.6.227]) 2020-01-31 20:21:54 ID:sdhGj0mTd.net
まもりの種集めが面倒いから超種取って周回増殖しようと思ったけど敵強裏練武キツイ
-
973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 20:38:02 ID:MuTTw4PG0.net
>>971
2Dか3Dに変えて巻き戻せば? -
974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 20:56:26 ID:Z8zXn2h4d.net
>>961
>>964
ありがとう
敵強だけど、一戦目はほぼ無傷、ベロニカのMPなしでぬけるんだけど、連戦で落とされる
聖竜のまもりもすぐに凍てつくで消されるし、グレイグの聖騎士の証の後につかうのも聖騎士の証つかったターンでグレイグ殺されたり、もうなんだか…
ドラクエ史上もっとも苦戦してる
7の風のやつと、ダークドレアムなんてめじゃねー -
975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 21:00:31 ID:HWofsnaAa.net
>>970はルールを守る気も謝罪する気もないようで草
-
976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd73-K/M9 [1.75.255.180]) 2020-01-31 21:24:11 ID:LmwZUvnnd.net
追憶三層はニズとか時破壊より強いからな
-
977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H4b-jq5q [211.135.126.98]) 2020-01-31 21:39:58 ID:BtKrebDoH.net
switch liteの画面サイズでも字読むのは問題ない?
-
978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-i7CI [60.64.156.118]) 2020-01-31 21:41:30 ID:Q3NfeHp10.net
ないです
-
979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 819c-/fp1 [120.75.52.65]) 2020-01-31 21:42:14 ID:k6yO02Tk0.net
>>977
3DS版やってスイッチ版行ったけど
最初文字小さい!見づらい!ってびっくりした
やってるうちに慣れたんで今は問題ないけど -
980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H4b-jq5q [211.135.126.98]) 2020-01-31 21:57:41 ID:BtKrebDoH.net
なるほどやっぱりちょっと小さいか
出張時の暇つぶし用だからliteのほうがいいかと思ったけど
でかいほうにしとくか… -
981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd73-ZjM+ [1.75.2.252]) 2020-01-31 22:13:54 ID:/RSsypypd.net
>>980
出張にデカswitch持ち歩いてる者だが、問題ないぞ
デカswitch出して恥ずかしい場面はliteどころかds出すのも憚られる場面だ。どうせ出すなら何出しても一緒だ -
982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b335-C4R/ [133.137.149.93]) 2020-01-31 22:30:03 ID:SgK/b2KR0.net
-
983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 22:35:48 ID:SgK/b2KR0.net
20レスしなきゃダメ?
だるい寝たい -
984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 22:56:43 ID:f/E/ec1C0.net
まもりの種は時期に関係無く
落とす敵が1シンボルで3体以上出るって事が無いのな
筋肉ダルマも森マスターも絵ヅラがでっかいもんな -
985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d90e-i7CI [220.219.133.204]) 2020-01-31 23:12:35 ID:f/E/ec1C0.net
まぁ俺が結構それなりな長時間やったけど3体出たことが無いってだけで
絶対出ない設定になってる物かどうかはわからんけどw -
986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 23:46:43 ID:J2/N7u4Xd.net
>>983
おつ
いつものやつが保守してくれてるなw -
987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-31 23:49:16 ID:f/E/ec1C0.net
本当はこっちが奇麗に埋まってからあっちへ行きたいんだけどな
あいつはどうでもいいわ
やらせとけw -
988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-02-01 00:06:32 ID:I4+Mo6330.net
>>982
乙
本当に長文キチが保守ってて草 -
989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd73-ZjM+ [1.75.2.252]) 2020-02-01 00:38:43 ID:NcyamO7ud.net
珍獣のガイジムーブをタダ見できるんだからほっとけ
これが動物園なら金取られてるところだw -
990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-02-01 00:51:58 ID:3CGJ2ZsW0.net
>>982
おつやで -
991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-02-01 02:26:58 ID:x1y9mltW0.net
ケッキュキュヒ
-
992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-KoMo [60.95.167.163]) 2020-02-01 02:59:23 ID:x1y9mltW0.net
ケッキュキュヒ埋め
-
993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-KoMo [60.95.167.163]) 2020-02-01 02:59:36 ID:x1y9mltW0.net
埋め
-
994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-KoMo [60.95.167.163]) 2020-02-01 02:59:49 ID:x1y9mltW0.net
埋め
-
995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-KoMo [60.95.167.163]) 2020-02-01 03:00:06 ID:x1y9mltW0.net
梅
-
996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-KoMo [60.95.167.163]) 2020-02-01 03:00:19 ID:x1y9mltW0.net
うめ
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997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e9b9-qZPS [116.220.20.92]) 2020-02-01 03:29:22 ID:3NHpyJQ90.net
埋め
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998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f979-otnI [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-02-01 04:31:24 ID:w960vbj10.net
梅
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999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f979-otnI [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-02-01 04:31:39 ID:w960vbj10.net
埋め
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1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f979-otnI [118.111.54.74 [上級国民]]) 2020-02-01 04:31:49 ID:w960vbj10.net
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