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【PS4】FINAL FANTASY VII REMAKE part23【FF7リメイク】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-26 18:58:49 ID:s40pDTmq.net

    『ファイナルファンタジーVII リメイク』

    対応機種:プレイステーション4
    発売日:未定
    価格:未定
    CERO:審査予定
    メーカー:スクウェア・エニックス
    ディレクター:野村哲也
    プロデューサー:北瀬佳範
    シナリオ:野島一成

    ◆FFVIIリメイク ティザーサイト
    http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
    ◆Final Fantasy VII - E3 2015 Trailer |PS4
    https://www.youtube.com/watch?v=Kznek1uNVsg
    ◆FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP
    https://www.youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
    ◆ファイナルファンタジー7総合wiki
    http://www29.atwiki.jp/127page/

    ※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
     旧作やHD版については専用スレでお願いします。
     荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
    ※次スレは>>950の方が、無理なら番号指定でお願いします。
     (注意)尚、立てられない方は>>950を踏まないようにして下さい!

    前スレ
    【PS4】FINAL FANTASY VII REMAKE part22【FF7リメイク】
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1450076961/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1451123929/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-26 19:04:29 ID:ksnou7Or.net

    >>1乙だぞ、と

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-26 19:08:21 ID:hQPF2h5u.net

    保守

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-26 19:10:46 ID:Ws6yElhg.net

    >>1おつ

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-26 19:35:46 ID:xaNvMEla.net

    乙だよーん
    48時間見てたけどミッドガルだけってやっぱそんなボリュームないよな
    初めはどこで切るのか

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-26 19:39:23 ID:5yVjBakC.net

    ミッドガル

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-26 21:16:33 ID:WlQ0U45k.net

    >>1

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-26 21:45:01 ID:2zbRyrio.net

    ロレットレレトンロレットレレトンロレットレレトン♪

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-26 22:33:55 ID:wTsoAnyJ.net

    【超悲報】FF7リメイク、第一作目にしてスタート地点段階wwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1450711508/

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-26 22:35:48 ID:MGj+0wPC.net

    あと何年生きなきゃいけないんだよな

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-26 22:37:03 ID:SLyanbiq.net

    取り敢えずさ、
    FINAL FANTASY VII REMAKE PART1(仮)の発売から、
    せめて半年以内には PART2 出して欲しいよな

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-26 23:10:15 ID:yA5vldh0.net

    制作期間抜きにしても商売として考えたら年単位の間隔は空くんじゃないかなあ

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-26 23:55:58 ID:tlZQLBna.net

    >>9
    結局画像は貼られなかったな

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 02:01:18 ID:R1ge2clx.net

    11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2015/12/22(火) 11:33:54.06 ID:vbN0n5GE
    アスファルトにまで拘った結果、10年完成せず15から更迭
    グラよりゲーム性と言い訳しつつこの矛盾w



    野村の1000本ノックがヤバい

    https://twitter.com/aibo_ac7/status/676720699826835456
    aibo
    @aibo_ac7
    FF7R:「野村氏は地面のアスファルトの粒が大きいと延々と修正させていった。
    そのくらい野村氏は目を配らせている」
    「ナナキの声は変わるかもしれない」「PVの赤ゲージはリミットゲージではない」
    他戦闘はアケ版DFFを目指す・戦闘システムはDFF&KHスタッフなど(フラゲGK氏)

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 02:54:50 ID:Ig+Hg1RG.net

    完成の見込みどころか作品の具体的な方針も決めてないのになぜ発表してしまったのかだな
    まず完成した設計図作ってから製作したほうがいいんじゃねえか
    設計通りいかないことなんてあるだろうけど行き当たりばったりはFF15の二の舞になるぞ。

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 03:17:59 ID:R1ge2clx.net

    それはむしろ批判に対する基地外擁護の態度だろ
    そもそもこのPVを見たら
    モデリングが気にならなかったファンはまずキャラのモデリングより
    「なんだこれなんの意味があるんだ?」って思うんだよ
    それをモデリングを批判されたから
    とりあえず批判と反対の事言うためにルーナを褒めとけって事だろ
    うっとうしいんだよ
    反論したいなら素直に安価つけて一回で言えよ
    わざとらしく何回もおんなじような発言を間髪入れずくりかえうとかじゃなくてさ
    そんでそもそも文句言われることが許せないってなら黙っとけよ
    どうせ個人の価値観ですり合わせが出来ない部分だって有るんだから黙っとけよ
    俺は作品全体で見たら戦闘とかマップとかいいもの作ってるみたいだから期待してるけど
    期待してるからこそ「これはアカン」と思ったら言うよ
    その上で反対のことをほんとうに思う人がいたら
    それは反論すればいいし
    同じようなことを思ってる人がたくさんいれば実際改善されることもあるってだけ
    とりあえず批判の意見は潰すってスタンスになんの意味があるの?
    最初から見ただけで今回のトレイラーのルーナが可愛いと思って
    それをこんな連投になってまでここで言おうと思ってたの?
    実際に今のステラを見て「かわいいか、かわいくないか」を聞かれれば
    お前は本当は可愛い、とまでは思ってないだろうが
    まぁ便宜上可愛いとか気にならないとか言うだろうよ
    でもそれについての話をわざわざここで言おうと思ってたの?
    とりあえずそれに批判の意見があったから言ってるだけじゃん
    本当ここの擁護気持ち悪い (635文字)

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 03:44:03 ID:1uuAd9Mo.net

    なげえ

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 03:45:21 ID:heilTQxW.net

    野村「FF7リメイクのことはしばらく忘れてくださいw」

    そのうちこれ言いそうw

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 04:17:50 ID:KwFd5Sta.net

    またもプレイアーツもはや何体目のクラウドかと。
    バレットのサングラスはもちろん外せんのか
    まあティファを出すべきだなイヤらしい意味で

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 09:23:27 ID:AfADJhz3.net

    モーションアクターはもっと数揃えたほうがいいな
    勝手を知ってる人にやってもらった方がいいとは思うけど
    似たような演技ばかりだと生きないよな
    久しぶりにACみて思ったわ
    いうてもあれですら10年ぐらい前の作品だけどね(笑)

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 09:35:12 ID:QMVwJjQu.net

    別に普通の動作ならモーキャプ誰がやっても大概同じでしょ
    列車から回転しながら飛び降りる人間離れしてる動きとかは結局手付なんだし

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 16:06:39 ID:TndDQ884.net

    >>15
    けど15って田畑になってから順調に進んでるからな
    7Rがダメな場合、野村の実力を疑問視されるのは避けられないよな

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 16:35:53 ID:RHMCBJo5.net

    FF15も順調とは言い難い
    主にシナリオ面で不安が多く残されてる
    結局ライター変わった理由も説明されてないし

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 16:41:37 ID:TndDQ884.net

    >>23
    そんなの気にしてんのは野村のファンだけ
    少なくとも開発はガンガン進んで発売が見えてるじゃん

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 16:46:13 ID:efhWaxcT.net

    今のFF15のシナリオって女が書いてるんだっけ?
    さぞかしマンコ臭いシナリオになってるんだろうな
    おそ松とか受けてるから そっち方面に力入れてそう

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 16:48:34 ID:zijKGT4q.net

    そりゃ15スタートから数百人規模で外注も複数使って3年経ってるんだからガンガン進んで当たり前だろうに
    また勘違いされないように今回はちゃんと15終わって15スタッフが来てからと釘指してるしな

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 16:49:09 ID:TndDQ884.net

    なんか頭おかしいやつが湧いてしまったな

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 17:19:00 ID:H8hJHlj6.net

    スレチなこと言って変なやつ召喚してんじゃねえよ
    田畑がどうとか野村がどうとか関係ないだろ

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 17:23:13 ID:TndDQ884.net

    しかし実際、シナリオライター変更とか誰も気にしないじゃん
    自分は野村だろうが田畑だろうが、発売してくれればどっちでもいいしな

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 21:00:32 ID:Yi0UpOWs.net

    こないだのインタビューで作る気ナシなんだと感じたよ
    情報は来年のWOFFとKHが終わり次第って言ってたし。それまで次スレは要らんだろうな。勢いもどんどん落ちてる

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 21:03:09 ID:0bsSlkpA.net

    1作目が2018年ってのが濃厚かな

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 21:03:42 ID:BgdqJoN/.net

    君が次の情報まで来なければ良いだけだよ

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 21:53:42 ID:ye7p7o/6.net

    PS4では出ない

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 22:28:53 ID:wq1U0yvv.net

    >>26
    > ちゃんと15終わって15スタッフが来てからと釘指してるしな


    こんな発言あったっけ

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 22:48:27 ID:urImpRQ4.net

    >>34
    ないはず
    むしろ田畑は部署違うから無関係というスタンスだったな

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-27 22:55:05 ID:6fqUJYGA.net

    >>14
    >FF7R:「野村氏は地面のアスファルトの粒が大きいと延々と修正させていった。

    ていうが、アスファルトのテクスチャ直して地面のマテリアルに反映させるだけだろ?
    そんなに時間かかることかよ。

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 01:00:46 ID:jmDZjI/S.net

    >>36
    5分も掛からんな(笑)
    無知のド素人か害児がやれば1時間くらい掛かるカモしれない。

    記事書いてる奴も無知なんだろ。

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 01:39:37 ID:XcS0f7CC.net

    今初めてリメイクしてる事に気付いて生放送ちょろっと見てたんだけど
    生放送のがリメイク版なの?
    13みたいな映像とかではない感じ?

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 02:14:31 ID:MlMYFtGd.net

    かな

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 02:27:23 ID:2AhhZ5xT.net

    生放送のはリメイク版じゃなくてオリジナルだよ
    PS4に移植されたやつを実況プレイしてる
    途中で実況者の休憩はいるからその間に宣伝としてリメイク版のトレーラーが流されてる

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 02:31:42 ID:lIrcfMNC.net

    >>35
    だよな

    第1ビジネス・ディビジョン(北瀬) FF7R?、MBFF
    第2ビジネス・ディビジョン(田畑) FFXV、零式HD
    第3ビジネス・ディビジョン(橋本) KH3(大阪)、SAGA(東京)
    第4ビジネス・ディビジョン(間)  ランページランドランカーズ?
    第5ビジネス・ディビジョン(吉田) FF14
    第6ビジネス・ディビジョン(三宅) DQ10、DQ11?

    ()内はディビジョンリーダー

    ディビジョンが旧体制の制作部と何が違うのかはより細分化されてるとの事
    据置のFFは第一制作部で全て作ってたけど、そこをちゃんとチーム分けするって感じかな
    なのでFF7リメイクは既に専用のチームを組んでる物と思われる
    あと北瀬がヘッドでメビウスともコラボしてるし第1BDが有力っぽいね

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 02:42:28 ID:L4JlnfUo.net

    でもPSXPVで15のモーション使ってると騒いでたじゃん
    KH3チームから技術協力を得られるようになったそうだし完全に縦割りになった訳じゃないでしょ

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 03:21:50 ID:WQNtJDX6.net

    そもそも旧体制は据置FFは第一だけって
    元々9や12みたいに別部署のやつもあるだろ

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 03:44:59 ID:su7n36bK.net

    >>36
    5分で終わる作業を延々と修正させていったって妙な表現やな
    まあアスファルトなんてテクスチャで上等だが髪一本一本作ること指示する奴だからわからんのだよなあ。

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 07:38:45 ID:UcE5mExF.net

    >>42
    それはどっちも野村Dだからじゃね?
    ま田畑チームが無理ならKH3スタッフが手伝えばよし
    7Rさえ作ってくれれば他はどうでもいいし

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 09:40:20 ID:p0ZjAAnD.net

    詳しくは知らんけど、PSエクスペリエンス登壇時に15スタッフについて言ってたんじゃなかったの?

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 09:58:13 ID:ioumjjwy.net

    >>44
    今は髪の毛作るエンジンがあるだろ

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 10:08:30 ID:gqa8+AVE.net

    野村なら面白いゲーム作ってくれると思うが問題は発売が遅いことだな2018までには一作出してくれると良いけど

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 10:10:42 ID:1hgDTDcE.net

    7のオリジナルイコールキングダムハーツスタッフが作るんだよね?
    あと15のように、いいか悪いか抜きにして分業して作るんだから早いかと思うけど。
    UE採用したのはそういった思惑があるみたいだし。

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 11:42:05 ID:kxJUY7PR.net

    >>48
    野村ディレクションの面白いゲームってある?

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 11:52:51 ID:OORjCeYJ.net

    そんな質問をする時点でお前はないと思ってるわけだから何を答えても無駄だよね

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 12:13:03 ID:0FginxII.net

    7リメイクはCC2主体なんでしょ
    FF15>KHのポジション以下なのが萎えるわ

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 12:15:35 ID:gqa8+AVE.net

    CC2が主体なんて一言も言って無いんですが

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 12:19:12 ID:OORjCeYJ.net

    ネガキャンしたいだけの奴らに何言っても無駄だぞ

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 12:20:07 ID:LbvL3qwk.net

    荒し目的のやつに触るな

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 12:32:52 ID:0FginxII.net

    事実を言ったらネガキャンか・・・
    HDを買うぐらいの信者なのに

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 12:38:47 ID:OORjCeYJ.net

    事実とはいったい・・・

    しまった触ってしまった

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 12:43:18 ID:kxJUY7PR.net

    >>57
    荒らしに触るのも荒らし

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 12:50:57 ID:27C/FpUr.net

    FF7仕様のPS4本体出たら買う?
    PS3クラウド本体だったけど結局ゲームは出なかったんだよね

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 13:19:11 ID:7IL8eAAJ.net

    ティファはACのお姉さんティファがいいな
    クラウドがいいこいいこしてもらえるイベントの追加を頼んます

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 13:47:56 ID:lIrcfMNC.net

    正確にはCC2はコアチームの一つだと思うぞ
    CC2流のフォトリアルってのや只の下請けをピロシが請けるとも思えないし

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 14:36:55 ID:RPS54rj5.net

    俺たちが信じる野村を信じろ

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 15:45:05 ID:1rpOtqph.net

    54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/28(月) 12:19:12.35 ID:OORjCeYJ
    ネガキャンしたいだけの奴らに何言っても無駄だぞ


    http://hissi.org/read.php/ff/20151228/T09SakNlWUo.html

    FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.390 [無断転載禁止]©2ch.net
    490 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/12/28(月) 14:35:18.28 ID:OORjCeYJ
    うるせーなカス共が

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 15:47:46 ID:OORjCeYJ.net

    最初は荒らす気なかったけど気が変わってなwww

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 16:04:58 ID:qqSKOkiK.net

    FF15スレといいここといいほんとキチガイ多いな…

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 16:05:05 ID:hpTWgBFH.net

    分作
    CC2
    未だ構想段階
    野村

    あらゆる要素がこのゲームが産業廃棄物以下のゴミだと物語ってる

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 16:05:16 ID:7OMeqvBl.net

    >>59
    わからんけどそれでかなりお得になるなら一考の余地はあるな
    なにせどのみち買わなきゃならんハードだしな(笑)

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 16:37:01 ID:0eNGo28t.net

    トライエースが開発協力した13-2とかLRFFは発表時にトライエースが開発協力してますなんて言ってなかったから
    FF7Rが早い段階でCC2が開発協力してるって公表したのはかなり深く関わってるからだと思うけどな
    ゲーム製作なんて誰が手綱握るかのほうが重要だと思ってるからそれで不安視することもないとおもうけど

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 16:38:56 ID:hpTWgBFH.net

    手綱握って10年未完成














    野村さんを信じろ

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 16:41:54 ID:7IL8eAAJ.net

    >>67
    クラウドの鼻が電源スイッチだったとしても買うか?

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 16:51:05 ID:uARoKFH0.net

    へえトライエース関わってたのか
    どのあたりだろう?
    バトルシステムは13に近いからそこはないのかな

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 17:29:05 ID:WQNtJDX6.net

    LRFFなんてクレジット見てもトライエースの人間なんか数人しかいないし他の外注先のスタッフの方が多いのにAAAが関わってるなんて言うほうがおかしいしな
    FF15が台湾のメーカーと共同会見するくらい深い関係でも無いのに

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 18:02:05 ID:gqa8+AVE.net

    いろんな会社が手伝ってるだろうし2020年までには完結しそうおまけにオープンワールドじゃないし

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 19:01:26 ID:hpTWgBFH.net

    2020年?
    ガイジのノムさんには無理や…

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 19:14:48 ID:p0ZjAAnD.net

    まず開発協力がどこかを公表すること自体、今回以外では聞いた事ないし、他と比べても何の参考にもならない気がする
    普通に考えて公表した一番の理由はGバイク繋がりだろと
    インタビュー読むと北瀬はコアメンバーの説明をした後に「そうしたコアメンバーが集結して監修すると同時に〜」から開発協力の話をしてるしな

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 19:20:04 ID:W/V4ZZXb.net

    ありがとう野村さん

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 19:24:45 ID:yvbCtg/7.net

    発売どころか続報もまだまだ先なのかな

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 19:32:39 ID:hpTWgBFH.net

    >北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるため
    >に、いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返
    >しているんです。

    1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
    元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。

    KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
    ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
    クライアント的な仕事してるって。
    会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。

    ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
    そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
    立場ヤバい気がする。

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 19:33:42 ID:0Ggw7pS1.net

    次はWOFF、KH2.8が終わってからだからね
    この2タイトルの発売日が決まらない事には

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 19:41:45 ID:B7Ohj7Gx.net

    野村レベルの人材を育てなかったスクエニが悪い 小島レベルの人材を育てなかったコナミが悪い
    小島や野村レベルの人材なんてそうそう出てくるわけないし小島や野村が悪い

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 19:47:15 ID:hpTWgBFH.net

    小島監督と分作を一緒くたにしないでほしい

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 19:54:45 ID:B7Ohj7Gx.net

    俺だって遠慮がちにFF7Rのスレでありながら野村の名前を後にした ちょっとはわきまえてるつもりなんだよ

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 19:58:25 ID:WQNtJDX6.net

    小島ってコナミから追い出されて大作作れんのかね

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 20:09:51 ID:TaCyQjB9.net

    >>75
    FF15とか普通に公表してるじゃん

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 21:11:51 ID:4UlsyBH5.net

    >>84
    ヘキサドライブがグラフィックの部分は随分協力してると思うよ

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 21:12:23 ID:qqSKOkiK.net

    >>78
    こりゃFF7Rもディレクター変更かな?

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 21:26:42 ID:IdNohwev.net

    >>78
    確かにこういうタイプの人間いるよなw

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 22:05:43 ID:hpTWgBFH.net

    超悲報】FF7リメイク、第一作目にしてスタート地点段階wwwwwww分割商法2作目
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1451028662/

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:49:47 ID:GJM/NW/p.net

    2017年1月31日
    20周年記念に待望のFF7R新トレーラー公開

    セフィロス「これが再臨する幻想……」
    クラウド「いや 世界は常に変化する……16番目だ」

    F I N A L
    F A N T A S Y
    X V I

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:54:29 ID:qdvoILzX.net

    分作おじさん早く作ってくり〜

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:06:14 ID:rjDAiCLw.net

    >>47
    スクエニはプリレンダキャラをインゲームに落とし込む技術を持ってるんだけど
    FF7リメイクの映像を見る限り使われてないっぽい
    http://buzz-plus.com/wp-content/uploads/2015/12/ff7-remake-16.jpg

    技術紹介記事
    http://livedoor.4.blogimg.jp/onecall_dazeee/imgs/5/8/58147a49.jpg

    15の前のエンジンでもこのレベルの表現ができてた
    http://iup.2ch-library.com/i/i1571091-1451315110.jpg

    これがCC2主体であると思ってる理由

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:11:39 ID:/NRTDZTH.net

    そうですか…もうCC2が主体ってことでいいよ別にw

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:55:57 ID:PqRioIDe.net

    FF7 will never be a memory...

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:59:29 ID:+DAlLtHx.net

    期待がおおきいから開発期間がのびてもいいからつくりこんでほしいな

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:20:47 ID:5OdNVDS7.net

    つーかスタート地点に立ったばかりで発表すんなよなー
    来週FF7リメイク発売です!ぐらいのサプライズ見せてみそ

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:41:05 ID:vk+fbiOA.net

    ■発表時の盛り上がりを目の当たりにし、「歓声に、手が震えました」(野村氏)
    http://www.famitsu.com/news/201506/21081421.html

    ――そういえば、発表当時はどちらにいらっしゃったんですか?

    野村 会場にいました。スタッフとは別の場所にいて、ひとりで発表の様子を見ていたのですが……歓声に、手が震えました。

    ――それはなぜ?

    野村 なんでしょう。“感動”、ですかね。

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:48:07 ID:+DAlLtHx.net

    野村さんかっこいいな

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 08:48:51 ID:xcv/w9t2.net

    FF720周年にリメイク発表すれば良かったのにいくらなんでも速すぎたな

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 09:33:44 ID:P2gYLD3n.net

    クラウドの肩アーマーのボルト減ってるの既出?原作は3本だっけ?
    ディシディアやスマブラでは4本

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:09:18 ID:JfGbzMhD.net

    結構アクションシーンあるし
    先ず戦闘とリアルタイム性にリソースを割きたい様には見える
    オープワールドにこだわらないのはそれプラス飛空挺を想定してって感じかな

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:30:51 ID:D3FFaaUm.net

    トゲもだけどクラウドはあんまいじられなかったね
    ヴィンセントもわりと完成されてる気がする

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:39:51 ID:xcv/w9t2.net

    オープンにするとアクションがショボくなるか個人的にオープンじゃないのは嬉しい

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:42:03 ID:8RZveTMp.net

    とりあえずお姉チャンバラ路線は勘弁してくれ
    野村をおろしてコマンドATBに戻してほしい

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:58:19 ID:xcv/w9t2.net

    アクションのモーションは軽すぎるかなもう少し重みが欲しい

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:16:13 ID:P2gYLD3n.net

    メビウスFFやってリアルキャラでコマンドバトルしても違和感無いんだろうなって思った
    まあ縦長の小さい画面だから迫力あるだけかも知れないけど

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:53:18 ID:xcv/w9t2.net

    アクション制はどうなるんだろうなKHみたいに空中攻撃と出来るのかな

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:15:13 ID:rugWCcKb.net

    考察だと純粋なアクションじゃないから回避とかあるかすら怪しんじゃなかったっけ
    確かに考察通りだと回避とか無さそうだが

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:18:07 ID:5OdNVDS7.net

    >>100
    >>102
    ここで言うオープンワールドってなんだ?
    マップがシームレスって意味だとしたらそのほうが飛空艇出しやすいはずだけど。
    シナリオの攻略順が固定じゃないという意味だとしたらそもそもが無理。シナリオ自体は決まってるわけだから。

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:32:45 ID:nYv7E2hu.net

    一般的にはロードの少ない広大なマップの事を指すからその意味だと思うけど
    飛空艇はシームレスの方が難しいんじゃないかと、処理の問題とかあるし、15もそこで苦戦してるし

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:36:39 ID:nYv7E2hu.net

    すまん>>100ちゃんと読んでなかったわ
    二行目は忘れて

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:37:59 ID:+DAlLtHx.net

    楽しみだな!

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:59:46 ID:noWHAzTZ.net

    飛空艇は別にレティス方式でもいいねん…
    FF15みたいに「シームレスが無理だから飛空艇自体なしです」は勘弁

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:02:17 ID:5OdNVDS7.net

    まあオープンワールドの定義は置いておくとして
    オリジナル版にあったフィールドマップはあるんだろうな
    フィールドマップが町やミッドガルと同じ固有マップになるんじゃなく
    フィールドマップの中に同じ縮尺で町やミッドガルを置いてほしいものだ

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:20:36 ID:ei/gaxZI.net

    7は飛空挺関係の見せ場があるから無しなんて事はしないだろう
    リミットブレイク操縦士無くしたら怒るで

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:31:26 ID:5OdNVDS7.net

    空だけ別マップだったりして
    空だけシームレス
    地上と空は非シームレス
    こんなの嫌だ

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:32:27 ID:+DAlLtHx.net

    やり込み要素にも期待していいんだろうか

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:00:07 ID:mh05YVEz.net

    フルボリュームと言ってるんだから1作辺りKHみたいにちゃんとメインも長くやり込みもあるでしょ

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:11:59 ID:nMQ5NXuI.net

    >>115
    それでもいいよ別に

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:18:43 ID:rugWCcKb.net

    >>112
    FF15は飛空艇あるぞ 専用マップじゃなくてシームレスでな
    だからわざわざオープンワールドのノウハウある外部スタジオと協業したりしてる訳で
    戦闘機みたいな小さい物じゃなくてデカいの飛ばそうとしてるってよ

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:20:35 ID:JIrgai9m.net

    FF15に飛空挺はあるぞ
    ロードなしで出入りしてシームレスなフィールドを飛べるようになった
    ストーリーには関わらないけど

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:25:13 ID:W6alFIdT.net

    >>112
    15はひくうていは無料DLCだよ

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:02:25 ID:I9P3hNY9.net

    まだ確定はしてないだろ
    挑戦して可能なら無料DLC 無理なら飛空挺自体なくすって言ってるじゃん

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:07:18 ID:Mhk5ULI3.net

    >>122
    じゃあ無いな

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:10:08 ID:ei/gaxZI.net

    一応飛ばせる事は飛ばせるけどそれは田畑が望むラインではない
    そのラインに達しなかったら飛空挺自体無しだっけか
    まぁ望むラインで実装出来る目処は立ったんだろう、ただ製品版には間に合わないからDLCでという訳だろうし

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:14:15 ID:JIrgai9m.net

    >>122
    海外インタビューで出せることになったと日本語で明言してる

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:19:14 ID:5OdNVDS7.net

    シームレスで飛空艇飛ばせると言われると
    飛空艇で町に突っ込むことまで可能なことになっちまうが、そういうのはなしにしてほしいね
    それはリアルであってリアルではないからな
    ある程度、高度を下げると着陸するとかでいいです

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:22:47 ID:yySVTfCd.net

    飛空艇がフィールドマップの移動手段として使えなかったら隠しダンジョンとかどうするつもりなのか

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:33:59 ID:QHy9Icz+.net

    チョコボ…かな

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:53:14 ID:co+FI2Zq.net

    海上を走るチョコボ……パプワくんかな?

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:08:16 ID:Ju90EmzB.net

    海王理論で行けるやろ

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:28:27 ID:2+xCN6Sd.net

    >>125
    そうなのかそれは知らなかった 最近のインタビュー?

    まぁFF7は飛空挺がシナリオに絡むしどんな形であれ実装はされるよね

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:42:15 ID:CvRO4i6q.net

    それはどうかな

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:51:46 ID:/NRTDZTH.net

    えw

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:55:10 ID:tyJylbcV.net

    FF7の飛空艇は
    ムービーだけ。

    という安定のオチになりそうだな

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:56:07 ID:0dKTPZqX.net

    普通にマップ切り替え式で実現するでしょ

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:58:29 ID:/NRTDZTH.net

    >>134
    オープンワールドのFF15がシームレス実現可能なんだからFF7Rは余裕でしょ

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:03:52 ID:bB8gkQU/.net

    >>125
    それって何のインタビュー?

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:06:10 ID:Y0RZfX+F.net

    俯瞰視点がないと海チョコボとかどこ走ってんのかわからなくなりそうだな(笑)

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:54:55 ID:5OdNVDS7.net

    クラウド顔のチョコボが登場するらしい

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:03:13 ID:QHy9Icz+.net

    こんなんか
    sssp://o.8ch.net/4nne.png

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:03:36 ID:co+FI2Zq.net

    それただの本人じゃね?

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:25:44 ID:5OdNVDS7.net

    >>140
    それだ
    画像も公開されてたのか

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:48:49 ID:m5Px3HeQ.net

    ミッドガル脱出までだと次のパートが出るのに3年くらいかかりそう

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:52:17 ID:EpkpeiXb.net

    タイニーブロンコというなくても良さそうな乗り物

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:55:07 ID:m4me5OID.net

    FF7はでかい街はミッドガルだけだからFF15よりは作るの楽だろうな
    それでも他の街はレスタルム並の規模で作るだろうけど

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:14:57 ID:fjSi8eCd.net

    ほぼミッドガルであろう1作目はともかく
    それ以降は街とかは使い回しでいけるからまあ

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:17:53 ID:m4me5OID.net

    街よりダンジョン作る方がキツいだろうな
    PS1版のやつを頭身に合わせてでかく作らないといけず見た目も多種多様だし

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:29:28 ID:HMOBjyLb.net

    列車をちょいちょい動かしてルート作っていく場面とかリアル等身だとわかりづらくてイライラしそうw

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:42:31 ID:1q8r6EfB.net

    ジュノンは結構大きいよ。

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:27:30 ID:+uqMB7kG.net

    ジュノンは砲台はもちろん後半に捕まったり結構世話になる街だな

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:46:54 ID:+a00DlAX.net

    クラウドのファースト・キスを捧げたプリシラちゃんもいるしな!

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 07:04:45 ID:QhCb7nD9.net

    >>149
    CCで1度つくってるし

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 08:08:47 ID:aL4mPCtX.net

    発表が早すぎたな、7にはまった世代なら
    発売は40歳手前かもなw

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 08:11:59 ID:ItzPTbOH.net

    34です

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 08:58:52 ID:aAKxclaO.net

    34になりました

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:14:20 ID:+/cHKLZW.net

    32です、35までには1本目が出ればいいや
    理想は10周年に1本目だけど

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:26:21 ID:QMKKrind.net

    7は街もダンジョンも決して多くないけど、グランドキャニオンみたいなところはダンジョンぽくて、まあいいとして、
    ウータイエリア、ほんとなんもないけどどうするんやろう。

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:39:42 ID:Ch7xd+mk.net

    ジェシーかわいかったな

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:54:20 ID:hhdAG5bG.net

    う・か・つ

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:15:02 ID:8H0VpWOd.net

    A・ちゃん・さあ

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:18:34 ID:B6BgwP3Y.net

    当時プレイしてた子供達が子育てから開放される頃に発売じゃね
    現在30くらいだとしたら十年後辺りとか

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:54:55 ID:sM6Mr9T+.net

    野村って発達障害っぽい顔

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:39:11 ID:fPN0/uZf.net

    えっ!
    じゅ、10年後ですか…?勘弁して下さい…

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:04:46 ID:PHNju7rR.net

    >>162
    ぽい ではなく、実際そうだったらどうするんだ、、

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 22:06:08 ID:Ch7xd+mk.net

    >>162
    野村さんの若い時の画像でかっこいいの見たことあるが画像写りよかっただけだったのか

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 22:10:33 ID:l2/Z+ksn.net

    若い頃は良かったけど
    今じゃ太って見る影もないな

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 22:19:43 ID:55og4TSl.net

    京極夏彦曲線を描いてる

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 22:24:34 ID:bAkJjhNR.net

    おまえら人のこと言えんの?

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 22:44:16 ID:g2t20Wmv.net

    野村分作=低画力=哲也
    http://imgur.com/s3ASwLZ.jpg
    http://imgur.com/F6Ngkjl.jpg
    http://imgur.com/aoPugZa.jpg

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 22:54:41 ID:SIffeT9c.net

    真ん中>>>野村>最後って感じ

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 23:00:58 ID:m5Px3HeQ.net

    野村は書き分け出来ないな
    リンクとクラウドの顔が完全に一緒

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 23:27:43 ID:OBoq928z.net

    正直このイラストだと野村の絵が一番魅力的に思うけどな
    上手い絵=良い絵とは限らない

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 23:44:47 ID:qg38o8us.net

    PS4が現役中に完結しますように

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 00:03:43 ID:DFCnWwja.net

    >>172
    他2つは上手いけどCG特有の整い過ぎ感があるよね
    普段の野村絵は嫌いだけど今回のはキャラが表情豊かで良いと思う

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 00:08:33 ID:rXKKszbt.net

    野村のは凄く目に優しい
    ベヨのは作品に精通した小ネタがリスペクト感伺える
    最後は反応に困る

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 01:40:07 ID:3EsGieaD.net

    940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2015/12/30(水) 09:18:29.17 ID:UUmp0+74
    >>939
    そんなことはない
    むしろ野村がそのままD続けた方が早かったまである

    野村にとって最大のネックは「シフトやファントムプレードはPS3の性能では実現出来ない」事だったわけだから、PS4に移行した時点で野村の中で完成までの道筋が見えていた可能性は高い。

    野村はオープンワールドにこだわっていなかったし飛空挺も飛んでいたというから、田畑に交代せず野村のままの方が完成は早かったのではという推理は十分成り立つ。

    しかし、現在ゲーム業界は洋ゲーの影響もありオープンワールドを実現出来るかどうかが一つのステータスになっている。
    「日本初の本格的オープンワールドRPGをスクエニで実現したい」と考えた上層部はFF15をオープンワールド化出来ないかと言い出した。
    「FFには飛空挺が絶対に必要。でもオープンワールドと飛空挺の両立はさすがに無理ではないか?」と考えた野村は反対したが、却下された。

    さらに、外伝ではなくナンバリングになった事でレーティングを低く抑える必要が出始め、表現に制限がかかる事を嫌う野村と野島はついに不満を溜めていた。

    オープンワールド化に伴い作り直しを余儀なくされるオブジェクトが予想以上に多く、しかもほとんど完成していたシフトもバクを出すようになってしまった。一度立ったはずの見通しが完全に崩れた。
    「これではいつ完成するかわからない。FF15が完成しないとKH3にも取りかかれない。やってられるか」と考えた野村はついにキレて野島を連れてFF15チームを去った。

    タナボタでディレクターの座を得た田畑は飛空挺を後回しにし、シフトも使い放題ではなくシフトポイント限定にしたがそれでも追いつかず、マップも外注する事になった。

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 02:48:27 ID:y3oy1/N/.net

    BGMはノビヨじゃないのね

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 03:26:30 ID:6+vVST3y.net

    グラビティデイズの街で何かを思い出すと思ったら
    ミッドガルだ
    9の雰囲気と8、11っぽさもある

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 03:30:00 ID:3EsGieaD.net

    分作「オサレなPVやで、クオリティはまだこんなもんじゃないで」
    信者「最高のPVをありがとうTETSUYA NOMURA」

    これまでのヴェルサストレースを見るにおそらくこれから数年はこんなだろう

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 06:49:38 ID:mL/5t4ge.net

    スクエア・エニックス社 APP セールスランキング 2015/12/31(木曜日)0時 最終

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  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 11:11:02 ID:oT34gAjA.net

    FF7のオープンワールド化なんてそもそも無理じゃないの
    イベントでゲーム進行に縛りがありすぎて
    オープンワールドって狭い世界を隅から隅まで行き来できて
    クエスト開始クエスト開始ってやれるやつだろ

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 11:13:45 ID:/Hcf1Kv/.net

    野村はFF15のDが無理だったわけだしオープンワールドは無理だろ

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 11:19:25 ID:02pEpLTa.net

    野村がというより従来のFF制作手法ではHD機開発に対応出来なかったらしい
    どういうことなのか詳しくは分からんが
    今は15の開発も佳境を迎えノウハウも貯まってるしそれを活かして7も作るんだ

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 11:53:31 ID:oT34gAjA.net

    バレットがティファに好きだぁ〜と言って抱きつくイベントを追加してくれ

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 12:23:39 ID:FoZX27Fb.net

    バレット❤️

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 12:56:54 ID:LP8W9YTn.net

    オープンにするとアクションがショボくなるからオープンにしないのは英断FF15は戦闘モッサリだし

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 13:16:25 ID:oT34gAjA.net

    オープンワールドとアクションのショボさはまったく関係ございません
    それはただ既存のオープンワールドのゲームのアクションがショボいものが多いというだけではないかね

    なぜそうなるかというとリアル志向のゲームはオープンワールドにしたがるから
    アクションもリアルにしたがり、ド派手なアクションを排除しようとするから

    だから非リアル志向でオープンワールドにすればいいだけのことです

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 13:29:40 ID:5/GfOg9f.net

    海外とのゲームデザインと環境の違いだろ
    厳密にオープンでは無かったがテイルズはリアル志向のアクションじゃないし
    オープンゲーだと敵と仲間AIの処理がネックなんだろう

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 13:41:30 ID:emk7XJKF.net

    リアル頭身のフィールドマップはデメリットの方が大きそうだよな
    移動がタルくなるからファストラ必須だし、だだっ広いフィールドで起こるランダムイベントやら
    細々としたロケーション&クエストの追加で工期ががっつり伸びるだろうし
    というか、そもそもTESみたくふらふらして自由にクエストをやって世界観を探っていくゲームでも無いっていう

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 13:45:25 ID:/Hcf1Kv/.net

    >>187
    オープンワールドはメモリを相当圧迫するから
    多くのリソースが必要なアクションには向かないんだよ

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 13:59:38 ID:EUx3MxFS.net

    オープンワールドじゃないFFなんてゴミ()

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 14:07:28 ID:NNu5nBr2.net

    インファマスとかオープンワールドでも派手なアクションのゲームあるけどな
    まぁボリュームはなかったけど

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 14:13:03 ID:R/bVwR9Q.net

    それじゃあコマンドバトルのままリメイクしよう!(火種)

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 14:14:55 ID:oT34gAjA.net

    >>190
    オープンワールドだからメモリを食うわけじゃなく
    リアル志向だからメモリ食うんだよ
    シームレス、オブジェへの干渉、天候の変化など

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 14:28:47 ID:O4mnuF+Y.net

    よくわかんないけどフィールドやらマップやらはDQ8みたいなのでええんでないの?

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 14:31:28 ID:1nJjatjI.net

    バトルもドラクエ8形式で良いです(C_C)

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 14:32:45 ID:oT34gAjA.net

    >>195
    あんな空と海と大地がそれぞれ別マップなのは嫌だ
    それはオリジナル版よりも劣化してることになる
    そうなるならミッドガルなど特定のエリアだけ別マップのほうがマシ
    それだったらオリジナル版から劣化はしていないことになる

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 16:21:03 ID:AeMXUUSc.net

    40前後が熱中するゲーム・・・ゴクリ

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 16:42:16 ID:lsHcSCDP.net

    個人的にFFがおもしろくなくなったのはワールドマップがなくなったことと
    アイテム、装備の収集要素がなくなったから
    リメイクにワールドマップがないなら発売日には購入しないかもしれない

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 17:09:42 ID:KIeT5qQc.net

    FF15でアクションが変わったのは田畑になったからとしかいいようがない。
    シームレスマップのKH3がそのまま継続できてるわけだしな。

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 17:16:45 ID:rXKKszbt.net

    KHは設定的にワールドが分かれてるからな
    当初構想してたヴェルサスもエリア切替えだが一つのエリアが広いというゲームデザインだったようだから派手なアクションでシステムにも拘れたんだろう

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 17:39:55 ID:KIeT5qQc.net

    リメイクのマップに関しては野村時代のFF15(ヴェルサス)と同様の作りだろ

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 17:39:58 ID:KIeT5qQc.net

    リメイクのマップに関しては野村時代のFF15(ヴェルサス)と同様の作りだろ

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 18:07:37 ID:dSa89BUz.net

    クラウド『俺は俺の現実を生きる。朝起きたら俺はプリキュアの世界にいてプリキュア達とデュフフ』
    セフィロス『俺は選ばれし者だ母よ一緒に約束の地へ!絶望を贈る忘れられぬ痛みを』

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 18:22:47 ID:oT34gAjA.net

    つかあれか
    想像通りワールドマップありだとしたらついに「グラがリアルになってパワーアップしただけ」のRPGが完成するんだな
    これまでのRPGは必ずどこか劣化してたからな
    オブリみたいに世界が狭くなったりドラクエ8みたいに海や空が別マップになったり
    町やダンジョンの数が減ったり

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 18:26:13 ID:KIeT5qQc.net

    空や海が別マップってFFも元々それだろ。
    そもそも野村時代のFF15がそれだぞ。
    街やダンジョンに入る時はロードが入って切り替わる、フィールド上はシームレスっていう

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 18:32:03 ID:oT34gAjA.net

    いやオリジナル版FF7は空も海の陸と同じ次元だった
    シームレスに移動できた

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 18:40:28 ID:rXKKszbt.net

    DQ8はやった事無いがちょこちょこ見掛ける口振り的に絨毯や船に乗ると専用のマップに切り替わる感じかな

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 19:31:09 ID:f3XEVrUM.net

    >>203
    ヴェルサスは形になってないんだけどどんな作りなの?

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 19:53:41 ID:02pEpLTa.net

    街とフィールド間にロードを挟むが、それぞれは広いフィールドになってい
    ちなみにヴェルサス時代にフィールドは全て完成していた

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 19:57:04 ID:rXKKszbt.net

    >>210
    > ちなみにヴェルサス時代にフィールドは全て完成していた
    え?マジで?

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 20:02:21 ID:7jlrUVst.net

    「先日ワールドマップを全部歩き、本筋とは関係ない寄り道できる街やダンジョンも
    チェックした。広すぎてゾッとした(笑)。」

    野村談

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 20:04:26 ID:PDz6PrC2.net

    そう言えばヴェルサスはワールドマップが有ってそれぞれエリア式だったらしいな

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 20:10:40 ID:7jlrUVst.net

    7Rはこの方式になるんだろうね
    広いフィールドと激しいアクションを両立できるいい案だ

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 20:13:21 ID:KIeT5qQc.net

    田畑の言っている形になっていないを曲解する奴が居るんだよな…
    α版は所謂、土台ないし骨格でそこから組み立てていくって段階
    田畑が言っていた25%っていうのはそういう意味で。
    α版までしか出来てなかったからこそ次世代機に鞍替えできたわけでね。
    仮に60,70%まで出来てたら鞍替えせずに縦マルチで終わってたろう。

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 20:17:04 ID:y3tskaFX.net

    海底MAPどうするんだ

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 20:24:26 ID:LP8W9YTn.net

    ヴィンセントの操作が楽しみすぎる銃種類も確か色々あるしエイム操作も出来たら嬉しい

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 20:27:18 ID:02pEpLTa.net

    >>215
    いやα版が出来てたとはとても思えないが
    田畑は何も形になってなかったとも言ってる

    ただ、今はそれを実現する能力を野村が持っていると思う

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 20:28:47 ID:O4mnuF+Y.net

    ナナキ操作で敵をガブガブ蹴り蹴りしたいよぉ

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 20:33:27 ID:oEZq8vZC.net

    >>217
    デスペナルティどうなるか気になるな。
    7本編だとライフルでDCだとカオス形態でのみ使用可能なハンドガンだったから

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 20:38:19 ID:KIeT5qQc.net

    >>218
    動画インタビューでヴェルサスの開発度は25%だったて言ってたろ
    普通に考えれば野村の言ってたα版(開発初期版)程度は完成してたと思うが
    形になってない云々の方は英語文を訳したやつだし、田畑がどういうニュアンスで発言したかわからん以上何ともいえんわ

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 20:44:22 ID:aTkbMWdU.net

    25%でα版完成はさすがに飛躍がすぎる
    普通に考えてその結論には至らない

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 20:56:22 ID:KIeT5qQc.net

    飛躍もなにも野村と田畑の発言から推測してるだけだからな。
    少なくとも内部のスタッフも知れるであろうインタビューで嘘を付くとは思えんしね。
    まあ実際社長にも見せて、それで次世代機鞍替えを打診されてるし。

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 20:56:24 ID:97yZomcb.net

    >>215
    ヴェルサスの完成度が25%って言ったのは田畑じゃなくて海外スクエニの人だな

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 21:03:49 ID:VZDpeAus.net

    >>221
    そんな動画あったか?海外の記事であったやつじゃね
    まぁ何パーセントかは知らんがヴェルサスは全然出来てなかっただろうな
    しっかりしたゲームプレーってFF15発表の時に初めて出たぐらいだもんな

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 21:26:07 ID:f3XEVrUM.net

    お蔵入りしてるヴェルサスを基準に予測してどうすんだよ。そもそもタイトル違うし、新作ナンバリングと違うリメイク品だし

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-31 23:50:08 ID:/C9YwwO8.net

    敵のわざマテリアはどうなるかなー

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-01 03:15:10 ID:G5t62KK5.net

    さあ今年でるかな!?

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-01 03:30:03 ID:KBRm95dH.net

    今年は15だしよくて体験版じゃないの

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-01 03:58:48 ID:aP4T34BT.net

    はやくて2017年だと思う

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-01 04:09:42 ID:vMdrRq6f.net

    2017年の年末に出そうな気がする

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-01 12:40:26 ID:aP4T34BT.net

    野村、仕事してた
    http://imgur.com/n659xvY.jpg

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-01 13:06:01 ID:xR/wEMF9.net

    今年にFF15、WOFFとKH2.8かな
    電撃で野村がWOFFとKHがひと段落ついてから次の情報っていってた

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-01 13:50:37 ID:S1JkUIMh.net

    その頃にはバトルシステムとワールドマップぐらいは判明してると良いな

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-01 14:08:55 ID:Xps0rMY8.net

    FF15にFF7リメイクの体験版が付くのは間違いない可能性が微レ存

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-01 16:47:20 ID:OGpBOC5b.net

    >>235
    あったら15の売り上げも増えるかもしれんし新規へのアピールになるから良いと思うけどな

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-01 16:49:24 ID:vMdrRq6f.net

    ガードスコーピオンのところまでは流石に出来てるだろうから体験版出して欲しい

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-01 17:07:52 ID:0jH5N0ex.net

    >>232
    うーむ…なんか楽しめないなぁ
    野村は7Rでちゃんと信用回復しないとダメだ
    他でアピールしても意味ない

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-01 17:09:06 ID:Xps0rMY8.net

    FF7はシンラが敵であるかのような導入から実はセフィロスが戦うべき敵のメインにすり替わり
    一方シンラは敵だけど戦うほどの相手でもない単なる少し悪い組織程度の存在で
    宝城が日光浴しててもスルーしてしまえるぐらいの存在になっているのが魅力だ
    そう思わんか?

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-01 17:24:40 ID:5AFQ8diK.net

    >>235
    分作の体験版ってのも面白いな
    体験版あったら列車降りた所から列車に飛び乗る所までかね

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-01 17:33:34 ID:S1JkUIMh.net

    >>239
    物語の導入は魔光を吸い尽くす神羅=悪だったけど、
    最終的な展開が地球人VS宇宙人の生存戦争になってきて
    ウェポンとバリアを打ち破ったのが魔光技術の粋であるシスター・レイっつーのが
    皮肉っぽく感じられてチNコがビンビンになる

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-01 23:05:36 ID:1n+EpYxC.net

    >>239
    disc2前半のヒュージマテリアの争奪は神羅にも納得出来る大儀があるからモヤモヤするんだよな〜
    ちょっとシナリオ変えて欲しいね

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-01 23:09:49 ID:91Y4e9/y.net

    あれはあれだから良いんだろ
    7は主人公サイドが完全な正義じゃ無いからこその魅力だし

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-01 23:21:47 ID:N/aPOug3.net

    ダイジェストみたいになるからと言うけど
    オリジナルのストーリーが既にダイジェストチックだ

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-01 23:48:34 ID:adKq36Jz.net

    >>243
    仲間の中にテロリストが二人もいるし、主人公も大した理由もなしにテロに加担するからな

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:12:16 ID:gZj1toEG.net

    >>241
    魔晄の活用は否定してるけど、機械技術の発展は肯定しているあたりが好きだわFF7
    バリアぶっ壊せたのは、技術発展があったからこそなわけで

    あん?ウェポン?あんなん剣や銃や下手すりゃ拳やメガホンで倒せますわ

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:16:23 ID:rfTf7qDe.net

    そうか?
    俺はオリジナル版ではユフィは興味なかったけどAC見て好きになった
    リメイク楽しみ

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:42:14 ID:fc6Ze4Vt.net

    元神羅兵、元パイロット、元タークス、現役幹部
    ここら辺が寝返ってるのもリアルといえばリアル

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 01:26:03 ID:issjhbsv.net

    あれだけミッドガルが描き込まれたりグラフィックが細かくなると
    シナリオ面でもうやむやな部分を補強しないと違和感が出そうだね

    コンピに関してはAC以外は実際にプレイしてないので詳しくは知らないけど、
    アバランチの歴史や神羅vsウータイのあたりはもっと説明あってもいいと思った
    まあ、ビッグスウェッジジェシーの描写を掘り下げると言ってたし、そういう形で広げていくのかな

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 02:10:08 ID:U2boHLrw.net

    >>249
    ジェシー達の話は掘り下げても良いけど、ストーリーの大筋には関係ないと思う

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 02:57:15 ID:9nFY7axt.net

    ミッドガルで終わるなら召喚獣無くね
    スラム街の家の敵とかどう表現すんだろ

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 05:10:05 ID:9ujkbwJZ.net

    ドラクエ8はすべての国や町が小さいだよな
    ミッドガル自体がドラクエ8の世界くらいの広さあるし、それは準オープンワールドは無理だと思うよ

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:03:06 ID:qNDUbipB.net

    南無い

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:13:25 ID:2TfPT/3X.net

    「ミッドガル自体がドラクエ8の世界くらいあるし。」
    なにそれ?

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:24:49 ID:umfYWEdQ.net

    ミッドガルの街って、ルシスみたいに現実世界ぽい繁華街もあんのかな?
    ピザ状になってて、同じような街だと飽きちゃうから、どう工夫するんだろう。

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:31:10 ID:mVh67/Hh.net

    1本がフルプライスのゲームと同じボリュームらしいが
    ミッドガルだけで50時間とかそれは流石になくね

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:36:19 ID:WGY4yIxg.net

    ミッドガルってスケールちっちゃいだろ?政令指定都市くらいの規模じゃね?

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:39:29 ID:8mFBQ8fu.net

    当時のままを考えるならそんなにデカくない
    ただリメイク初報のムービー通りならとんでもなくデカくなる

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:54:29 ID:/q+g9hYa.net

    Why好きだからもし誰か起用するなら絢香使ってほしい

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 14:50:14 ID:RToRWjnv.net

    一作はどこまで行くかなジュノンまでいってジェノバ戦まで行って欲しいが

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:04:13 ID:lpFCxk/B.net

    >>260
    全員使いたいからエアリス死亡までがいいんだけどな

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:06:14 ID:mVh67/Hh.net

    ミッドガルで区切っちゃうと何部作にするんだよって感じ

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:18:50 ID:lmmKDui6.net

    リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。

     ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。

     ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:21:50 ID:lpFCxk/B.net

    >>257
    ミッドガル全体は広いよ、でもストーリーで行けるのは多くないよな

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:27:59 ID:ea7XQmlH.net

    コンピレーションの作品見るとミッドガルは相当広いのがわかるよ
    野村はミッドガルの隅々まで行けるって明言してる

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:05:19 ID:qQCI4vVs.net

    ってことは本編で行ったことの無い弐番街等に行けるのかな?

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:21:28 ID:rfTf7qDe.net

    ミッドガルで電車動かすパズルはカットだな
    パズル全般カットだ

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:05:09 ID:jMiDne02.net

    ていうか言うほどミッドガル探索したいか?
    そんな要望ほとんど見掛けないぞ・・・

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:34:44 ID:2/McTunq.net

    スケールはともかくストーリー的にはミッドガルだけだとそこまでボリュームない

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:03:21 ID:8mFBQ8fu.net

    ジェシーたちのバックボーンまで掘り下げるなら結構ボリューム出るんじゃない?
    個人的には串刺しミドガルズオルムまでだと思ってるけど

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:08:32 ID:lpFCxk/B.net

    >>270
    そんな中途半端な所で終了しないだろ

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:03:31 ID:0VhP+4qH.net

    >>270
    掘り下げたところで、ジェノバと戦う頃には忘れ去られてるのにな

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:14:17 ID:9nFY7axt.net

    分作なのにミッガル隅々まで歩けないならあのクソデブ叩かれるだろうな

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:25:20 ID:xBDnQT6S.net

    ミッドガル隅々まで歩けるなんて余計なことするんだったら、オープンワールドのフィールドをしっかり描いて、そっちにリソース使って欲しい。

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:28:40 ID:LUIvfd2a.net

    ジェシー達は実は生き延びてたってことにして、後でパーティーに加えられるようにするのはどうかな
    ユフィやヴィンセントみたいな感じで

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:32:39 ID:WGY4yIxg.net

    ほのぼのストーリーじゃないんだからスピード感重視で無駄な部分は端折るのも大事よ

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:30:27 ID:3LzcCEfd.net

    3人組掘り下げといってもサブイベ的なものかもしれないし引き伸ばしとしては微妙

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:37:33 ID:hU1VljAf.net

    いくらミッドガルを色々歩けるといっても、
    ミッドガル編でお終いは無いだろ
    その半年後に次が出るならともかく

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:41:50 ID:dBC2Mss1.net

    仲間キャラも揃わないしマテリアとかも序盤のだけとかなるな
    ほんとどうなるんだろ

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:48:48 ID:hU1VljAf.net

    >>279
    ワールドマップ出てからが本番だからな
    ミッドガルだけをプロローグ的に出す可能性はあるかもな体験版の代わりに

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:39:15 ID:HIZSXhvK.net

    エアリス死亡までやるでしょ

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:06:21 ID:+9jUKluj.net

    エアリス死までやるなら前後編で終われる
    …だろうけどこのストーリー表に更にイベント追加するなら最低でも3つはかかるな
    http://i.imgur.com/KZYN5op.jpg

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:12:35 ID:HIZSXhvK.net

    1本目で仲間全員使用可能にするでしょうからエアリス死亡がベスト

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:21:52 ID:dvxNeGWY.net

    FF14式で拡張ディスクを売ってくスタイルなら細分化出来るな
    値段はフルプラで完結まで14万くらいな

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:33:24 ID:N7wY6GfI.net

    エアリス死亡前にはワールドマップ全部回れるボリュームなんですが。
    よくてジュノンまででしょ

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 02:12:28 ID:Nf/5swNx.net

    PSとの比較
    https://www.youtube.com/watch?v=bWLDrCJ78Y4

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 03:41:13 ID:MrkFCLLb.net

    せやなあ
    全員揃う頃って結構中盤頃やったよな
    あれ最後って誰やっけ結構忘れてるな
    シドかケットシーかな

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 04:49:06 ID:ndq+vTd9.net

    >>268
    ミッドガルを隅々まで回れても、ジェシー達の過去を補足しても、物語の本筋には大して関係ないからな
    水増しにしかすぎない

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 09:27:35 ID:pP/t6xbv.net

    >>282
    エアリス死よりメテオ発動で区切ってほしいな
    最後一番の盛り上がり所のクラウド復帰に力入れられるだろうし

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:59:22 ID:Nm6ntO1A.net

    >>286
    元ソルジャーとしてプロの参加は必要不可欠と言われているがクラウドは経歴詐称になるな
    本当にクラウドがプロだったらジェシー達は命を落とすことはなかったんじゃないだろうか

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:28:57 ID:HIZSXhvK.net

    >>289
    そこまでやるなら1本でやれって思うわ

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:37:28 ID:9uIpgoJB.net

    >>290
    本物のソルジャーもそこまで万能じゃ無さそうだけどな
    CCでも武闘派集団に近くて指揮系統はラザードがやってたし
    ウェッジの台詞的に戦闘要因として必要て感じ

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:45:36 ID:2fwwtLF1.net

    >>119
    間に合うかわからないからDLCでだろ
    つまり本編には一切関係ないってことじゃん

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:19:17 ID:PZiRbuTr.net

    >>291
    なにもそこで1作目切れって意味ではないだろ多分ww
    3部作ぐらいとしても中盤はエアリスかメテオかってとこだろうけど
    序盤の切りどころいい所どこだろうな

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 20:48:14 ID:Nm6ntO1A.net

    1作目はティファのパンツ盗むとこまで

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 20:56:37 ID:PZiRbuTr.net

    ラスボス決めて締めなきゃいけないだろうしジェノバ戦がちょうどいい目安にはなる
    1ジュノン
    2都か竜巻
    3ラストまで

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 21:00:09 ID:PZiRbuTr.net

    うおここでもIDかぶったw人多いのかなこの板

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 21:19:21 ID:dsnrH6+7.net

    ミッドガルを隅々まで回るってことに魅力は感じないな
    もともと回れるとこをクリンナップして多少広くしてもらえるだけで十分だよ

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 21:23:40 ID:YfCp2rv+.net

    まぁそれなら分作は許されないけどな

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 21:23:56 ID:pPHa5FTZ.net

    あんまミッドガルうろうろするより仲間のエピソードとか後半のシナリオやクラウドをしっかり演出してほしいんだけどなあ
    それぞれ手抜かずにやってくれるなら何も文句言わないけどw

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 21:54:37 ID:XcBnanMH.net

    リメイクも普通に娼婦館や花売り娘の設定はそのままだよな?
    あれが楽しみなんだから

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 22:00:43 ID:pc0/iXt5.net

    次の情報はWoFFとKH2.8終わってからだっけ
    構想段階でもいいからなんか投下してくれやノムティスくん

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 22:13:27 ID:ndq+vTd9.net

    >>295
    ティファって、エロ目線でしか需要がないキャラだよな

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 22:15:39 ID:nUrTNejm.net

    エロ枠は必須

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 22:23:21 ID:U/9e45z3.net

    ティファ人気無さすぎワロタw
    いい意味でも悪い意味でも主人公がヒロインと恋愛してないからなあ。
    ジェシーもクラウド(ただの面食い?)好きだったぽいし、
    ティファもクラウド好きっぽいし、ほんとモテるみたい。

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 22:24:07 ID:Nm6ntO1A.net

    だが残念ながら芸人が女子高生のスカートやブレザー盗んで捕まったから
    その煽りを受けてティファのパンツ盗むイベントもカットらしい
    世知辛い世の中だ

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 22:46:09 ID:pc0/iXt5.net

    この前FF7実況見てたけど
    コメントのキンコメ高橋でくっそ笑った

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 23:07:05 ID:nUrTNejm.net

    ゲーム出る頃にはほとぼり覚めてるだろうしいけるっしょ

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 23:32:12 ID:XcBnanMH.net

    >>308
    ほとぼりも糞も初めから関係ねーわ

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 23:42:34 ID:nUrTNejm.net

    今野のボケのつもりで言っただけなんだスマン

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 23:47:30 ID:Nm6ntO1A.net

    俺はティファ好きだぜ

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 00:01:13 ID:eh0Gp0JN.net

    エアリスはセフィロスに刺される瞬間に
    真剣白刃取りで回避するルートが追加されるらしい
    ただし力のパラメータを9999にまで上げてカウンターのマテリア装着が条件

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 00:05:53 ID:pZM9omey.net

    ネタにしても面白くない

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 00:07:53 ID:eh0Gp0JN.net

    しかし>>313に不評だったからカットされたそうだ

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 00:26:19 ID:/IbpxrP3.net

    ごめん、>>312は普通に面白くないわ

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 00:46:47 ID:QS1CkOB8.net

    スマホゲーのCMばっかりだな

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 02:09:07 ID:DrOUMwHq.net

    でもエアリスがいなくなった後物語は失調し始めるからな
    3部作あるいはそれ以上になると想定した場合
    1ラストで一気に暗いムードまでもっていって
    解消されるのが最終巻ということになるけども
    その構成で大丈夫ですかな?
    若干不安じゃね

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 04:57:01 ID:bGPb17oF.net

    やはり制作側の作らなきゃいけない物量考えるとミッドガル脱出で区切るのが、一番あり得そう
    一作目はミッドガルに注力、ワールドマップは二作目以降のお楽しみってことで
    けどそうなると一作目が物語のボリューム的には少なすぎる
    自分はカームでクラウドの過去話聞いてからFF7の物語に興味が出てきたから
    セフィロスの映像が出るのもあそこが最初だよね
    せめてカームまでは入れて欲しいと思うんだけど無理かなー

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 05:07:27 ID:bGPb17oF.net

    FF7ってパーティメンバーが車座になってこれまでのおさらいしたり、作戦会議するシーンが多かったと思うんだけど
    あれにものすごく仲間感を感じたからリアルになっても無くして欲しくないな

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 05:30:42 ID:lnmIjWrU.net

    後半のスッカスカした感じ何とかして欲しいわ

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 09:25:32 ID:c2CyWkNk.net

    後半スカスカ?ゼノギアスのこと?

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 10:38:06 ID:XBwyFm4n.net

    海外でも注目されてるのはエアリス殺しましょうとクラウドの女装だからなあ

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 11:50:49 ID:KxkrQLF5.net

    スターウォーズが9まで公開されるほうが早いだろうね
    ノックさんじゃ無理だわ

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 12:18:27 ID:BfIU4eKt.net

    にしても戦闘のエフェクトが派手だな文作だからあれぐらいのクオリティでプレイが出来るのか凄いな

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 12:42:36 ID:DrOUMwHq.net

    俺はあそこが好きだね
    コレル山で探索中にエアリスティファがキャークラウド頑張って〜っていうやつ
    ああいう細かい演出が仲間感に繋がるんだよなあ

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 13:04:29 ID:3sIYE2ue.net

    最終決戦前に一度解散したメンバーがなんだかんだ理由つけて戻ってくるのが好きだな

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 13:50:01 ID:7oPUJmd4.net

    クラウドはモテモテ〜だの言ってるアホを見ると
    前半のクラウドは幻想であって本当のクラウドではないって事をはっきり描写したほうがいいかもな
    クラウド厨の野島はモテモテにしたいだろうが

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 14:11:49 ID:z2uKpCdg.net

    サイバーコネクトツー新年のごあいさつ2016

    FF7Rにちらっと触れてるところ
    https://youtu.be/ZjcNg9wu4jg?t=140

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 14:55:22 ID:DrOUMwHq.net

    >>328
    本当にチラッとだけだったな(笑)

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 15:18:16 ID:MBHadem+.net

    >>327
    でもACや小説のクラウドは前半のクラウドですし

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 15:27:13 ID:KPwS/i6T.net

    >>327
    モテモテなのとジェノバでおかしくなってるクラウドが違うこととの繋がりなくねえ?

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 16:55:43 ID:gJo138VI.net

    FFは主人公≠プレイヤーとは言えやってる方は主人公=プレイヤーという気持ちは多少あるから蔑ろにされるよりは慕われる方が気持ちいい

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 17:14:17 ID:VlRC9VtQ.net

    ジェシーは元ソルジャー1stの人格じゃなかったらクラウドに惹かれてないかもなー
    そもそも実は友達いない人が無理してたって設定だからキモオタの共感を呼んだわけだろ
    ハーレムがいいならギャルゲをやってればいい

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 18:23:18 ID:K/hm8cGu.net

    CC2wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 19:21:53 ID:QAguzkDF.net

    CC2って、スクエニ側が協力会社の中で真っ先に(というか唯一)名前挙げてるから
    それなりに中心的な立ち位置にいるんだろうな
    >>328 このおっさんの動画見てると妙に胡散臭くて不安になる

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 19:41:17 ID:h+pGLd5g.net

    CC2は、テイルコンチェルト作った会社なんやな。
    小学生のとき、ロックマンDASHとFF7とテイルコンチェルトめちゃくちゃやってたわ。
    勝手に開発中の場所見せてしまう台湾の会社より、日本でちゃんと目の届くところで
    やってもらう方がいいんじゃないか。それに、主な制作はスクエニの方だろうし。
    物量のところはどこが作っても変わんないと思うし。

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 19:42:16 ID:8B+w01GT.net

    このおいちゃんジョジョゲー出した時露伴先生のコスプレしてケンコバとかと番組作ってた人でしよ
    どんだけジョジョ好きなんだよと思ってみてたわ(笑)

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 20:19:10 ID:QAguzkDF.net

    まぁ海外よりは安心か CC2もクソゲーメーカーってわけじゃないんだろうが
    いかんせんジョジョの印象が悪すぎるw

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 20:42:27 ID:pcnOvAs0.net

    おまえらゲハに帰れ

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 20:56:55 ID:fwtjdkL8.net

    俺はCC2よりKH・ディシディアのスタッフが関わってる方が不安だわ

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 21:56:02 ID:8rOKT0L/.net

    いや、野村が関わってるのが最大の不安材料だろ
    分作だわ、アスファルトに1000本ノックするわ
    いつ完結させるんだよクソノロマが

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 22:01:21 ID:BfIU4eKt.net

    アスファルト修正にそんな時間取るわけないだろ馬鹿か

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 22:18:26 ID:K/hm8cGu.net

    まぁ実際に一本道なのに分作化したけどね

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 23:11:14 ID:QAguzkDF.net

    >>339 誤爆かな?誰もハードの話はしてないぞ

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 23:28:06 ID:B31XT8mV.net

    TETSUYA 2006「ヴェルサス発表します」
    TETSUYA 2007「ヴェルサスは凄いゲームになる」
    TETSUYA 2008「ヴェルサスの新トレイラー、プリレンダ技術です」
    TETSUYA 2009「ヴェルサスは気長に待ってて」
    TETSUYA 2010「ノクトの新衣装がいい感じ」
    TETSUYA 2011「ワールドマップを全部歩いた。世界の広さにゾッとした」
    TETSUYA 2012「ヴェルサス定例会議やってます」
    TETSUYA 2013「FF15にします、ただし分作」
    TETSUYA 2014「」
    TETSUYA 2015「FF7Rやります、ただし分作」

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 23:34:50 ID:qEsJt1ol.net

    ファミ通より
    ・スクウェアエニックス・北瀬佳範(ファイナルファンタジーシリーズ)
    ・FF7リメイクは、今年はまだまだ準備の年になると思う。次のお披露目ではPS4というハードとともに新たな価値を創造したい

    今年はまだ準備の年だそうですw

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 23:48:58 ID:LH5dwbua.net

    今年はいい
    大事なのは来年

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 23:49:54 ID:Ujate7Au.net

    >>346
    完成する時には新しい価値ではなくなっていそうだね

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 23:50:03 ID:nlcmxPFs.net

    ようやくスタート地点に立てた段階だしねぇ

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-04 23:57:36 ID:hrh4LpXT.net

    来年にはどうでよくなってるかもな

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 00:03:25 ID:c8nLM2av.net

    北瀬がいて良かった
    野村は都合のいいことしか言わないからな

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 00:25:38 ID:4FPTVQ3O.net

    もはや笑えてきたわ
    喜んだり憤っていたあの日々はなんだったんだろう
    冷めるとはまた別の空虚さがある

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 00:31:06 ID:22sfi0qY.net

    あの赤いゲージは何なんだろうな赤いゲージが満タンになると無くなるまで攻撃が出来ないとかそんなかんじか

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 00:36:31 ID:ZmYAxY2y.net

    まだ構想段階だから上手く組み込め無かったりテンポが悪くなるようなら無くなる可能性もあるかと
    シナリオ何処で区切ってるのかソワソワが止まらない

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 00:51:37 ID:ZDVYlWbu.net

    ミッドガル脱出までならボスはあのショボい戦車になんのか

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 00:55:28 ID:HAd+jD4n.net

    >>355
    もしミッドガル脱出なら変えてくるでしょ

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 01:01:27 ID:uw06NObG.net

    やはり早くて来年末、妥当的には再来年って感じかなぁ

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 01:21:21 ID:ZmYAxY2y.net

    20周年だから来年が一番だが厳しそうだな

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 01:44:59 ID:tbueJXLE.net

    制作自体は3年ぐらいかかるのは普通だし今がスタート地点なのもしょうがない
    やっぱり発表早すぎたんや

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 02:24:27 ID:k+rjZl2b.net

    >>345
    ボジョレーヌーボーみたいだなw

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 03:04:03 ID:h0MPV/Gx.net

    来年中発売が無理でも体験版は出してほC
    爆破ミッションだけでもいい

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 03:14:37 ID:1AEdCSR5.net

    なぜ完成の目処も立ってないくせに発表するの?
    野村はヴェルサスで学習しなかったの?
    つかなぜ分作?なぜアクション?なぜCC2?

    なんか醒めたわ

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 03:19:13 ID:ZmYAxY2y.net

    あのタイミングでの発表は現社長の意向です

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 03:46:54 ID:DXV5LxXC.net

    発表のタイミング決めるのは野村じゃないと思うけどなw

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 03:58:10 ID:ZDVYlWbu.net

    野村が決めるのはアスファルトの粒のサイズ決めたりだし

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 04:42:56 ID:sLmxL35X.net

    >>362
    分作にしなかったらダイジェストになると言っているし
    今の時代棒立ちATBなんてダメでしょ、それに完全アクションじゃないし

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 05:07:42 ID:XNGyJBAY.net

    分作といっても何分作かな?

    2分作
    3分作
    4分作

    いろいろあるぞ

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 07:50:01 ID:sBtGoUQY.net

    野村さん、今度はいつ情報の情報を公開するんですか?(´・ω・`)

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 08:02:08 ID:p6/o4Pb6.net

    >>362
    アクション要素はあんまりないって言ってなかったっけ

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 08:15:10 ID:VxcIk7wJ.net

    >>366
    分作かダイジェストかって、なんでこっちがそんなこと気にかけなきゃいけないんだよ
    インタビューも言い訳がましくて、なんで発表したのかよく分からんが、結局野村が無能なだけじゃん

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 08:19:39 ID:sLmxL35X.net

    >>370
    気にするだろ、ダイジェストになるぐらいなら分作の方が全然いいわ

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 09:21:06 ID:JKCI+L8q.net

    ガキの屁理屈

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 09:27:27 ID:ReefElY+.net

    FF7リメイクのことはしばらく忘れてください

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 09:28:59 ID:bCUe0N76.net

    砂つぶにこんだけ手間取ってるのを問題と取らず逆にポジティブな感じになってるのが怖い

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 10:35:11 ID:VxcIk7wJ.net

    >>371
    ダイジェストと天秤がおかしいだろ
    野村信者かよ

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 11:03:35 ID:wK46Sqah.net

    >>375
    一作だと確実にダイジェストだけど

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 11:19:34 ID:uw06NObG.net

    >>370
    気にする云々が問題じゃなくて現実とられうる手段は限られててトレードオフって話
    そりゃ超物量のリメイクが、ディスク1枚で来年までにポンとでてくりゃ全員満足だろう、が非現実的すぎる
    今までにそんな規模の開発をやってのけた企業は存在しない
    ユーザーが自分の理想を要望として押し付けるのは勝手だし、良し悪しを言うものでもないが
    無知ゆえに非現実的な要求を押し付けたり
    スルーもできないアンチが「こんな形ならだすな」と開発中止を求めたりするのは幼稚だなと思う

    まぁ中にはもっと低品質のローポリ・焼き直しですぐ作れって人もいるかもしれんけど
    だとしても1年そこらでポンとできるもんじゃないよ、FF7のボリュームは
    (別に分作を肯定してるんじゃなくて現実的な選択肢を理解しろってことね)

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 12:20:22 ID:H6ADVMZA.net

    ディスク2枚組にすりゃいいだけ

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 12:35:08 ID:sDTc15Gt.net

    分作について、批判するアンチは病気なのかな?
    あの規模の作品をより短期間で納期する為の手段と方法とを開示してるのに信者扱いするとか。
    理解に苦しむ。

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 12:37:55 ID:lhGr0bNq.net

    不安になるのは13やヴェルサスと同じこと言ってるからだよね

    ていうか開発初期段階でリメイク発表と分作発表したのが不思議だ
    別にファンがリメイクすぐに作れ今作れとせっついてた状況というわけでもなかったのに

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 12:43:33 ID:22sfi0qY.net

    アンチに何言っても無駄だで叩ければ何でも叩くしあのPVのクオリティで遊べるのなら分割でも全然良い

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 14:19:28 ID:V8gRk0nW.net

    残酷なアンチのテーゼ

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 17:51:12 ID:/tZXpQP+.net

    >>380
    ユーザーってか会社的な納期もあるんじゃない。
    RPGに力入れてるスクエニであっても長期的な開発は望まないと思うし。
    会社の思惑とユーザーの考えは一致はしないけど、出来るだけ納期を早めて
    プレイ出来るのを会社もユーザーも望んでるし。
    今回グラよりもゲーム性を取ったのは英断だったと思う。

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 18:10:18 ID:lhGr0bNq.net

    >>383
    いや、分作の良し悪しじゃなく発表時期のことね
    会社的な納期と開発始めの段階で発表するのとはあまり関連性が無い気がして
    すぐに開発して完成できる自信があるなら話は分かるんだが

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 18:11:36 ID:XaRqTqOB.net

    スクもエニもそういう会社だ
    今後も変わることはないだろう

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 18:14:30 ID:ZmYAxY2y.net

    >>380
    言うても2017年、2018年辺りが限界だろ?
    15並みの開発人数が最初から使えるなら可能かも知れないがそうじゃないから先に断りを入れたんだろう
    発売するぞとなってから分作ですと知らされるよりはマシ

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 18:36:18 ID:ywRZ+I5w.net

    ニーアオートマタ『NieR Automata』トレーラー(PGW2015)
    前作から5年−。今、新たなるニーア『NieR』が 起動する−。
    http://www.4gamer.net/games/306/G030635/20151030003/TN/005.jpg
    https://farm6.staticflickr.com/5721/22569411831_58712d87e5_b.jpg
    https://www.youtube.com/watch?v=yixBhujscHo

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 18:42:02 ID:lhGr0bNq.net

    >>385
    昔のスクウェアはむしろ開発速度が早かった会社だった気がするんだけどなあ
    以前なら発表の時点で大体の開発期間も明言してたよね

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 18:42:45 ID:TfgscO3n.net

    まあスクもエニも元々そうだとはいえ
    FFとかDQが超ビッグタイトルだから待ってくれるさ
    延期してもファンが納得するものをと考えてくれるならそれ以上のものはないだろ
    はよはよという声も期待の表れだし
    いつものようにやってくれればいいさね

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 18:45:23 ID:5w+d0PnH.net

    >>388
    昔と今じゃ開発にかかる時間も人員も違いすぎるよ
    一緒にしちゃいかん

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 19:05:24 ID:lhGr0bNq.net

    >>390
    人員は違うだろうが、原作のFF7だって開発は3年くらいだった記憶があるから
    開発期間は今とそう変わらんと思うけどなあ
    しかも今回は分作なんだし
    まああんまり期待はしてないし、遅くなっても別にいいけどさ

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 21:34:20 ID:V8gRk0nW.net

    クラウドは自称ソルジャー1stだが
    本当の1stと比べて明らかに力不足だと感じないのはおかしい
    1st並の力があればソルジャーになれなかったのはおかしい
    まあ記憶取り戻すまでには1stには出会わなかったかもしれんが1stにしちゃ弱いな俺ぐらい思わなかったものか

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 21:38:57 ID:p+Vq91vk.net

    FF7のACのクラウドはレベル100だったとしても、クラス1st以上の強さがあるよな。
    ないだろうけど、合体剣もほしい。

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 21:48:41 ID:76YAdDja.net

    クラウドがソルジャーになれなかったのは魔コウに耐える精神力が無かったせい
    身体能力はクリアしてる
    また本編時の1stは2nd、3rdからの繰り上げの間に合わせなのでザックスレベルのソルジャーすら居ない状態で組織系統は神羅兵の下に位置してる
    この辺はCCやれば分かる因みに神羅兵以下のポジションなのは本編時からの設定なので後付けではないぞ

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 21:57:14 ID:xAqNn8tz.net

    >>392
    ジェノバさんがなんとかするんだろうなそこらへんは
    クラウドさんもジェノバさんに抗うだけのメンタル無いからあっさり誤魔化されちゃうと

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 22:00:48 ID:V7As1fIK.net

    なんかザックスの記憶が混じるのも細胞うんぬん

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 22:04:01 ID:xAqNn8tz.net

    ジェノバとライフストリームは便利設定の宝箱や〜

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 22:07:56 ID:4FPTVQ3O.net

    スターウォーズでいうフォース並の便利さジェノバ
    説明に困った時はジェノバで問題解決

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 22:14:06 ID:V8gRk0nW.net

    なるほど
    だがジェノバさんもティファは誤魔化せないはず
    カームでクラウドの嘘八百を聞いてどう思ったのか
    嘘でしょこの人エアリスの前で見栄張ってるわプークスクス
    ソルジャークラス1stにしちゃ私やバレットとそんなにかわらないわねw

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 22:14:06 ID:YoLxbwxL.net

    もうボス戦一個一個ごとに分作にして細々切れにして出しちゃえば?

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 22:26:58 ID:xAqNn8tz.net

    >>399
    「言ったらクラウドどっか行っちゃいそう」とか女の勘故か、
    ティファさんもそこ突っ込んだらクラウドさんがヤベエことになるのはなんとなーく察してて黙っててくれる模様。

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-05 22:55:13 ID:0duKEIbn.net

    悪く思ったこと、一度も無いよ。来てくれたでしょ?それだけでじゅうぶん。


    辛いのう…

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 00:15:03 ID:QMq2bJcm.net

    ギルガメッシュと戦いたい。
    もちろんビッグブリッヂで。

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 00:23:23 ID:R50rhsYI.net

    8リメイクまで我慢しろ

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 00:26:30 ID:+qNbqCNh.net

    >>402
    すげーキモイその台詞
    男の願望丸出し

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 00:43:28 ID:T+AH+6Bq.net

    まーん(笑)

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 00:51:45 ID:ncoPp0SS.net

    クラウドの記憶は実はザックスのものだった
    つまりティファのパンツを盗んだのはクラウドではなくザックス
    この認識でおk?

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 01:15:32 ID:dL/t9qDu.net

    ザックスのコスプレしてる女が多くて最近ザックスがオナベに見える…

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 13:12:55 ID:bDJi0C/H.net

    >>407
    全部が全部じゃないだろう。
    実家に帰ったのはクラウドの記憶だろうし。
    ザックスと自分の記憶がごっちゃになったから記憶を思い出すのに時間かかったんだろう。

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 13:47:09 ID:l9Tgs6Qu.net

    ザックスの記憶なんてクラウドにはないぞ
    側で見てたザックスを自分だと思い込んでるだけ

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 13:49:12 ID:QCFxZ9u4.net

    記憶ってか振る舞い?

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 16:31:19 ID:Uah3HeNT.net

    ザックスから聞いた話も、じゃなかったっけ

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 16:59:03 ID:swT7r6zm.net

    ジェノバの能力て相手の記憶を読み取ったりできるから聞いたりみたり、読み取ったりして
    自分の記憶を含め構成したんじゃないか。
    ティファに会った瞬間も、ティファにあるクラウドの本来の記憶を読み取ったのかな。

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 18:29:25 ID:eCTnQT4X.net

    読み取ってたらティファが不安になるような記憶のズレは起きてないんだよなぁ

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 19:13:37 ID:ncoPp0SS.net

    そういうことか
    ならザックスがパンツ盗んだのをクラウドが目撃した
    もしくはザックスがパンツ盗んだことをクラウドに話した可能性が捨てきれんな
    その証拠にクラウドの初期装備や所持品にパンツがない

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 19:33:12 ID:eCTnQT4X.net

    宝条が没取したんだよ

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 19:42:42 ID:k3ctqYFK.net

    ジェノバやザックスのせいにするんじゃない
    パンツを盗んだ罪からは逃れられんぞクラウド!

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 19:50:32 ID:Ce29YSDj.net

    まじかよクラウド最低だな

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 19:56:14 ID:ncoPp0SS.net

    くっ…

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 19:59:48 ID:T2tiO3TO.net

    パンツ盗まないと好感度上がるんだっけ?

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 20:43:27 ID:Az/7T0gb.net

    クラウドさん見損ないましたわ…

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 20:58:51 ID:kA8As7y3.net

    >>420
    パンツを盗んでも好感度は下がらないとは聞いたことある

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 21:14:56 ID:Az/7T0gb.net

    本来ならその場に居合わせた奴全員の好感度下がってもおかしくない選択肢だよなw>パンツ窃盗

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 21:15:42 ID:swT7r6zm.net

    好感度あげで一番?難しいユフィとデートしたらキスされるんだっけ?
    ユフィは攻略本ないと絶対無理だと思ったわ。
    リメイクも女装とか以外に、やりこみ出来るミニゲーとかイベントほしいわ。

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 21:20:51 ID:9crcE4GQ.net

    >>424
    ユフィがキスした後に何も言わないクラウドに対して
    ユフィ「何とか言ってよぉ〜」
    クラウド「……何とか」
    その後クラウドにビンタ


    確かこんな感じの流れだったな(台詞はうろ覚えだけど)

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 21:33:55 ID:bDJi0C/H.net

    >>425
    Sunkus!
    『何とか言ってよ』『......ナントカ』
    ウケるw

    クラウドのセリフ良い。女装んとこで言う、
    『ここには女装に必要な何がある。俺にはわかるんだ。』とか。

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 22:07:55 ID:ncoPp0SS.net

    セフィロスがティファのパンツを狙ってた
    それを阻止するためクラウドもといザックスが先手を打ってパンツを隠した
    それをクラウドが見張ってた
    以上!

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 22:09:27 ID:VBwx5QhO.net

    年表によるとクラウドは1週間くらいニブルにいたようだ
    1週間なら人の部屋を漁る時間も結構ありますね
    http://i.imgur.com/4i9QEzl.jpg

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 22:30:00 ID:K278UdWY.net

    >>428
    セフィロスって27歳だったのかw
    死亡時29歳?

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 22:44:19 ID:Az/7T0gb.net

    >>428
    意外と長いこと滞在してんな、と思ったけど
    魔晄炉調査のあと炎上までに、セフィロスが神羅屋敷で資料漁ってる期間があること忘れてたわ
    それ含めたらそれくらい時間あるよな

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 22:48:29 ID:vklT2bI9.net

    セフィロスが狂うまでたった一週間?一か月以上と思ってた
    本編のOPからセフィロス戦までの期間といい短すぎだね

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 22:49:06 ID:GgG7FKuk.net

    ザックスが死んだのがニブルヘイム行ってからちょうど1年ぐらいか
    そりゃ手紙も溜まるわな
    クラウドにしても1年弱は中毒だったわけか
    そりゃ後引くな

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-06 23:52:26 ID:Az/7T0gb.net

    CC知らないけど年表見ると色々あったんだなあ
    ザックス&クラウドの神羅屋敷脱走からザックス戦死まで9ヶ月も間があるのは知らなんだわ

    >>432
    ニブル事件〜ザックス戦死の期間は1年じゃなくて5年だぞ

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 00:00:38 ID:EY6Hm03b.net

    新しいティファAV女優みたいだな

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 00:05:09 ID:Qw2iFF6i.net

    >>433
    ホントだ暦みたら飛んでた(笑)
    5年も逃走してたのかよ
    そういやCCで年月が過ぎたような演出あったような

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 00:16:20 ID:cRUGIR26.net

    >>434
    もともとAV女優みたいなもんだけどね

    確かに最近は格闘中にパンツモロ見えとか下品極まりなくなっているが

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 01:57:19 ID:diKdIBDg.net

    後付けだからか知らんがCCFF7開始時の年齢がいくら何でも若すぎるだろと思った
    クラウド14歳て

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 02:00:18 ID:JBmOV5MN.net

    >>428
    ザックスが死んだのはニブルヘイム近郊の荒野じゃなくてミッドガルの辺りじゃなかったか?

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 02:09:50 ID:kAE9gqhO.net

    >>436
     |ヽ∧_
      ゝ __\
      ||´・ω・`| > やめなよ
      /  ̄ ̄  、ヽ _______
     └二⊃  |∪=| |───  /
      ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ̄`´ ̄

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 02:30:58 ID:rEvdxN1o.net

    >>437
    それは後付けじゃないだろw
    それにCC開始時から1年経ってクラウドは出てくるから初登場時は15歳

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 02:31:25 ID:yxejZX34.net

    ニブル事件時が16歳だからな
    山での事故時が8歳
    給水塔時が何歳か分からんが上京してソルジャー試験やらなんやらで神羅兵に落ち着いたならその位の歳だろ

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 02:34:03 ID:yxejZX34.net

    >>438
    ミッドガルが見える位置だからミッドガル近郊の荒野だな

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 04:00:33 ID:JBmOV5MN.net

    だよな〜間違っとるぞ

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 04:05:27 ID:/7X0jIdp.net

    野村は雑魚

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 05:26:01 ID:JXSHp+J0.net

    後半の好青年クラウドをちゃんと再現できるかな
    今のスクエニだとCCみたいな弟キャラにしてきそうで不安

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 07:59:20 ID:muU+EBJm.net

    ザックスが死んだ後2ヶ月近くもクラウドはティファと出会うまでミッドガルをさまよってたのか
    あの状態で一人で生きていけるとは思えないけどな

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 12:58:15 ID:Ul68d7bz.net

    どんなバトルになるか楽しみだなヴェルサスで出来なかったこと全部やりそう

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 15:09:21 ID:sOPFg3of.net

    >>446
    テロに参加したのが2か月後ってだけでさすがに数日で着いてるだろ

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 15:27:11 ID:L9IiGs3T.net

    確か駅のホーム近くで座り込んでいたところをティファが見つけたんだったっけな

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 15:58:28 ID:ILq2Vi4c.net

    ティファで抜く以外需要ないな俺には

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 16:03:25 ID:WmJRPRmw.net

    >>449
    そこら辺はティファがジュノンで目覚める前の回想シーンでやっていたな。
    この時クラウドと話したら自分との記憶に関する違いがあったけどここで離ればなれになるわけにはいかないからアバランチに誘ったって感じだよね

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 16:25:13 ID:UxvqMpaf.net

    >>435
    CCは開始からニブルに行くまで2年くらいだから本編よりかなり長い話ではあるけど
    クラウドと出会った後に約1年飛ぶんだよw
    年表見たやつじゃないと気づかないだろうな

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 17:49:23 ID:muU+EBJm.net

    >>448
    そういうことか
    アルティマニアオメガにスラムの駅でティファとクラウドが出会ったのがゲーム開始直前と書いてあったから壱番魔晄炉爆破のほんの数日前の出来事かと勘違いしていた

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 18:24:59 ID:EjR5ouj2.net

    お前ら首吊り君の事忘れてないよな

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 19:08:02 ID:28KKD7Ql.net

    アルティマニアオメガが出た頃はまだ細かい時系列できてなかったんじゃね?
    ルーファウスは爆死したと書かれてたりクラウドティファの恋愛関係を否定してた頃だし

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 19:26:02 ID:8hOBGfNo.net

    アルティマニアΩとか10thのやつはファンブックだから鵜呑みにしない方がいいんじゃね?
    CC出た後にもFF10と同じく小説だの何だの出てるから情報が増えてる部分もあるし

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 20:03:45 ID:muU+EBJm.net

    アルティマニアの他に勘違いしてた根拠のもうひとつは本編のエアリスの家で幻聴を聞くイベント
    まともなベッドで寝るのが5年ぶりっていう趣旨のこと言ってたからティファと出会ってテロに参加するまでそんなに日数経ってないんじゃないかと思ってた
    でも448の指摘の方が正しいと思い直したわ

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 20:09:06 ID:RaVKWXBL.net

    >>454
    リメイクではどう表現するんだろうなw

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 20:57:05 ID:DCW4Mehb.net

    スクエニ関係者のインタビュー記事
    https://a.pomf.cat/fhofdu.JPG
    https://a.pomf.cat/bvcwvw.JPG

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 21:21:06 ID:XlRDHh9j.net

    セブンスヘブンでも寝てたけど雑魚寝って感じだったなそういえば

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-07 22:53:21 ID:BBvi/7S8.net

    ティファのパンツに関してはそのままではなく原作を知ってる人にだけわかるような形で実装されるだろう
    たとえばタンスを調べた瞬間に回想が途切れて
    ティファ「どうしたの?」
    クラウド「別に(顔真っ赤)」
    こんなだろう

    この際犯人は誰でもいいじゃないか

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-08 00:31:14 ID:wnt8BAce.net

    >>455
    ルーファウスの死については、ACは発売されてるからちゃんと?ぼかして書いてあったよ
    後者は探したけど特にそんな記述はなかったような…

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-08 00:43:52 ID:MMS01Mwq.net

    AC小説のルーファスの助かり方がシュールだったなあ
    天井にでっかいLとかクソワロ

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-08 00:48:36 ID:wXOuD9S9.net

    >>462
    ルーファウス死亡は解体真書に載ってて後者は野村が雑誌の対談で言ってたことだな

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-08 01:02:27 ID:YrjTxCaE.net

    >>455
    公式でクラウド×エアリスだからね
    なんか勘違いして、クラウド×ティファとか言ってる人いるけど

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-08 01:13:02 ID:+OsCCwYl.net

      |ヽ∧_
      ゝ __\
      ||´・ω・`| > やめなよ
      /  ̄ ̄  、ヽ _______
     └二⊃  |∪=| |───  /
      ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ̄`´ ̄

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-08 01:24:43 ID:hPPz/11Z.net

    以下○○×○○禁止

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-08 01:57:04 ID:MMS01Mwq.net

    >>466
    キャー クラウドサンカッコイー

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-08 12:33:10 ID:KMpHK3iI.net

    首吊り君て何?

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-08 14:28:55 ID:q1NY86Yg.net

    クラウドとティファが腕相撲したらどっちが勝つの?

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-08 15:28:11 ID:H5wo8dZj.net

    >>459
    15とWoFFとKH2.8は年内には出そうだな
    来年の目玉がやっぱり7になるのかDQはどうなんだろう

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-08 16:03:59 ID:SavBdTX9.net

    >>469
    多分ゴールドソーサーの急に上から降ってくるホテルの受付のこと>首吊り君

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-08 21:58:26 ID:DenP0/31.net

    あーあれね

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-08 23:10:20 ID:yxXE7IW6.net

    トレイラー見てると銃弾が一発も当たらなかったり剣で銃に立ち向かうとか違和感強い。

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-08 23:15:24 ID:+3WjFjjY.net

    銃弾が一発でも当たったら死ぬから

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-08 23:24:55 ID:DenP0/31.net

    バトルモードに入ると銃弾当たってもちょっとダメージ受けるだけで死なないのは何故ですか?

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-08 23:27:13 ID:dKaXDUdj.net

    銃弾どころじゃない攻撃が飛び交ってるゲームでそんなこと言われても

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-08 23:27:52 ID:dKaXDUdj.net

    あ、476に対するレスじゃないです

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-08 23:31:32 ID:+3WjFjjY.net

    死んでるのよ
    クラウドのHPは初期値で140ほど
    140人クラウドがいるんだよ

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-08 23:50:24 ID:G5ydMAKH.net

    銃弾ひとつひとつに受身取ってるんだぞ

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-09 00:10:51 ID:bCIUAPY+.net

    あーなるほど〜
    私はてっきりバトルモードに入ると神羅兵達がBB弾を撃ってるんだと思ってました。
    ムービーモードになると実弾を装填しなおしてるんだとばかり。。

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-09 00:24:28 ID:mEswj0Mx.net

    銃弾なんて何発当たろうがビル影でちょっと休めばすぐ全快するよ

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-09 14:44:56 ID:khZ9akJG.net

    ジェダイのブラスター弾はじくかんじゃね?

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-09 20:15:39 ID:vhG9GqGq.net

    銃弾はじくとかかっこいいな

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-09 21:20:54 ID:oX4PdTKg.net

    節分で鬼やられたら追い出せねーな

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-09 21:44:57 ID:LjY/VJmF.net

    けど露骨なパクリはやめてほしいなw

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-10 10:54:46 ID:rfiacgyZ.net

    ヴィンセントの操作性はDCFF7みたいな感じになるのかな

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-10 12:55:07 ID:2MQsCrZ7.net

    UE4で作った素人とかゲーム会社のとか見てるけど、すげーわ。
    雪山とか吹雪も吹雪いてる感じリアルに出来そう。だが本編以上に、迷子なりそう。

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-10 13:05:15 ID:O0AuZwO8.net

    上の方で銃弾の話が出てたんで興味を持ったけど、
    銃弾は弾いたりするアクションがあるかもしんないけど、
    手りゅう弾とかグレネードは回避不能だから、きちんとふっ飛ばされるのかな。
    それから、後半でミサイルを撃ち込んでくる敵もいるけど、あれはどう表現するか。

    あと、バンディットみたいな盗む敵はどうなんのかな?
    ズバッと接近して強奪したら、一目散に四方八方に逃げてくれないかな。
    オリジナルは戦闘に勝つと戻って来たけど、
    アクションRPGだと敵を倒した後は、取り戻す動作がないとアクションって感じがしないかも。

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-10 13:17:18 ID:a8xRy6VL.net

    まだ正式な操作方法が分からんからなぁ
    個人的にはホライゾンみたいにドロップアイテムやらは倒れてる敵に取りに行くとか有りかなと思う
    が、面倒臭いという意見多数かなそういうのは

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-10 14:17:00 ID:rfiacgyZ.net

    戦闘のイベントシーンとかも気になるルーファスのヘリコプターで逃げる演出とか

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-10 17:37:56 ID:kg1ViFsX.net

    これリアルタイムにやってた世代は完結する頃
    50歳近いんじゃないの。
    完結まで付き合える体力ありますかねえ。

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-10 18:13:42 ID:Tpd5792H.net

    最近の50台舐めんな
    70でも元気なのが日本人だぞ

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-10 19:50:50 ID:KqkZtEr3.net

    >>492
    20代半ばならリアルタイムでやっててもおかしくないから

    スマブラのクラウドは程よいバランスだな

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-10 20:00:48 ID:K2kHiPkx.net

    今じゃゲームなんて1年に一本やるかやらないかだな・・・
    まあ年齢的に当たり前か

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-10 20:02:55 ID:AjKRaFHE.net

    そもそも日本の社会人だとやりたくてもやれる時間がないゲームなんて

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-10 20:25:41 ID:Lz/BlyeP.net

    ブラックにお勤めですか

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-10 22:24:28 ID:a2g9C7kb.net

    アクションより過ぎには絶対反対だけどな
    FPSみたいなリアルさはいらない
    無駄に難易度だけあがってストレス溜めるだけ

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-10 22:41:32 ID:8wxxOHwf.net

    戦闘メインのゲームじゃないんだからそこまで難しくならないだろ
    せいぜいKH程度のレベルじゃね

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-10 23:20:24 ID:R0htfZso.net

    >>492
    消防の頃やってた世代は30手前が多いな
    この前のFF実況でもその層がかなりいた
    一作目ができる頃にはちょうど三十路って人が多いかもね・・

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-10 23:42:26 ID:fuAWc6+z.net

    年金生活の俺氏ゲームやりほうだいw

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-10 23:44:26 ID:TlIsgwvL.net

    この前のFF7実況の20代前半の実況者はほとんどはFF7やったことない人だったろ
    野村も今の20代のFFといえばFF10だと最近言ってたシナ

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 01:19:26 ID:ow4emZsd.net

    分作だから売上によっては完結しないで終わる可能性も十分にある

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 07:18:10 ID:C1wQm9tt.net

    さすがにそんな事になったら暴動が起こってノムティスは磔刑に処されるだろう

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 07:43:15 ID:suNs+dJ5.net

    3作目が出た辺りでノムリッシュが降板させられたりして

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 07:54:18 ID:vbcd1D1Q.net

    >>505
    2作目からあり得ると思うわ
    ま北瀬がDやれば解決だが

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 11:47:27 ID:euuWbY+j.net

    分作しなきゃいけないほど容量カツカツなのか?
    単に最後までまとめて作ると開発期間が足りないからカットしなきゃいけないところがでてきちゃうって解釈でいいのか?

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 15:19:19 ID:8MkT5DZ3.net

    いや一本に収めようとするとダイジェストのようになってしまう部分もある
    同時に追加したい部分もある、どっちにしろ容量使ってしまうがフルリメイクしたいから
    分作にする事に決めた感じかな電撃の記事を読む限りではだけど

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 16:18:18 ID:A/ltoGjA.net

    実際は予算と開発期間の影響だと思うけど

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 16:26:02 ID:+HPJGqCN.net

    分作にすればそれだけ短期間で出せるし回収も出来るからな
    容量の問題もあるだろうけど

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 16:47:07 ID:+2wSHKGX.net

    容量なんてDL販売にすれば無制限だし何の関係もないよ

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 16:50:20 ID:o/FUDw80.net

    DL限定21,000円とかで売り出して採算取れるとでも

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 17:03:07 ID:KfM2wBB0.net

    そもそも容量の問題とかはあんまり関係ないと思うけどな
    BD一枚に拘らなければどうとでもなるし
    ただその膨大な量の詰め込む物を作るのにとてつもない時間が掛かるし価格も上げなきゃ商売にならない、上げても商売にならない

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 17:37:06 ID:A/ltoGjA.net

    CCのときみたいに、シナリオの密度の低さをミッションで補うみたいのはイヤだよ
    ミッションはただのレベル上げ作業だったし、スロットだから手ごたえもないし

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 18:14:14 ID:tNjAEFTP.net

    CCは野村北瀬のホモシナリオと田畑のクソゲーデザインが相まって最悪のクソゲーだったな

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 20:24:30 ID:gjekW7ss.net

    3作に分作するとして
    1部:OP〜ゴールドソーサー
    2部:〜クラウド復活まで
    3部: スノボー

    とかになるのかね

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 20:26:19 ID:LmTUvtbM.net

    間一郎や高橋光則みたいな野村に媚びて出世したコバンザメより田端の方が遥かに実績残してる

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 20:31:36 ID:fczRIgla.net

    手痛いですな

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 20:41:29 ID:3O/eMOTa.net

    いつの間に分作される前提になってんの?

    リメイクなのに前中後編とかありえんち。

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 20:48:13 ID:lOnAvgOr.net

    前提じゃなくて、公式で分作だと発表されてるんだが
    http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2015/html/a61ffe6d774f163c152cf7b477f52cb9.html

    少しは自分で調べてから書き込めよw

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 20:54:45 ID:EX2SFz6X.net

    分かってて書いてるんだろ

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 21:27:32 ID:C1wQm9tt.net

    >>509
    予算の都合が無いわけが無いわな
    大作ゲー数本分の開発を数年越しで開発し続けてくださいなんて資金繰りが厳しすぎる
    うえに回収できるパッケージ金額がせいぜい1本程度では・・

    でもFF7を、携帯ハードでだせるぐらいの、価格1本分でペイできるぐらいの
    やっつけの焼き直しクオリティで出したらそれこそ暴動モノっていう
    開発に踏み切れなかったってインタビューで言ってたのはそういうことだろう

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 22:27:03 ID:EX2SFz6X.net

    FF7ACが無かったらリメイクハードルもそこまで上がってなかっただろうな
    あれ見た後じゃそのスケールでのリメイク望まれて当然だし

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-11 23:22:19 ID:x/hAvpir.net

    ゴールドソーサーまではわりといいくぎりだね
    あのデートイベントからのエアリス離脱でショックマシマシだからね
    まさか初見でエアリス以外とデートって線はないだろうし

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 00:31:00 ID:kkfyJu14.net

    >>487
    あれは勘弁
    ワープしないサードバースデーなら大丈夫

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 00:36:06 ID:tcT5e31h.net

    分作の一本ごとが並みのゲーム程度のボリュームなら文句ないけど、次がでるまでやる事なくなるようなのは嫌だな

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 00:51:56 ID:gdbGCpEY.net

    >>524
    初めからティファが来たから普通にやってるとエアリスが来るって聞いて驚いた
    なんだろう選択肢適当だったし戦闘メンバーが関係あったんかな
    しかしエアリス離脱までだともう半分くらいいっちゃうからそれだと前後編で終わりそうだがそこまでいかない気がすんだよな…

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 01:12:55 ID:sjXaG07y.net

    前後編ならそれでもいいけどあの口ぶりからして3つ以上だろうな

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 02:31:38 ID:wFn7vWLC.net

    あの
    ゴールドソーサーのシューティングコースターで
    何度やってもボスUFO倒したらフリーズするというか
    ジェットコースターが止まって先に進まなくなるんだけど何これ…
    修正されないの…?

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 02:37:13 ID:+77qTcIg.net

    スクエア・エニックス社 APP セールスランキング 2015/12/31(木)最終

    星のドラゴンクエスト 9位

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  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 03:22:13 ID:yXs9kV9P.net

    4つだとだれるし、3つで終わらせてほしい
    感覚も遅くとも半年ぐらいでずつぐらいでぽポンと出てほしい

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 04:36:24 ID:BCexZhNA.net

    戦闘が面白そうですなFF15も戦闘こんな感じたったら良かったのに

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 05:15:13 ID:ArSIRGn3.net

    まだイメージPVに騙されてる奴がいるのか

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 05:17:56 ID:Jc4xmfx5.net

    動きだけ凄くてボタンはポチポチ適当に押すだけみたいなのも有りうるからな
    完全アクションじゃないなら

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 05:22:44 ID:BCexZhNA.net

    理想段階って言ってたけどイメージPVとは言ってなくね?取り敢えずあの部分だけ動かせる状態でしょ

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 05:31:00 ID:o0wWe9Rl.net

    映像だけならFF15も面白そうだけどな
    結局触ってみないとなんとも言えんアクションは

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 05:51:40 ID:UEs7wp9p.net

    切って殴ってリミットゲージ溜めて必殺技とか何処の無双だよって感じだが
    あとATB要素が不安だな 以前考察されてた様にATBゲージ溜まるまで選択した以外の行動制限されるとかね

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 06:43:20 ID:+RmUGjUM.net

    つか普通に田畑も7Rスタッフに加えればいいのに
    スクエニで最も大作ノウハウ持ってるの田畑なんだから

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 06:47:36 ID:g46JO1yE.net

    田畑じゃ何が面白いのか自分で判断出来ずユーザーに意見聞きまくってめちゃくちゃにされるだけだな

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 06:48:51 ID:BCexZhNA.net

    >>538
    仲間操作無くなりそうなので嫌です

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 07:00:48 ID:AbbE5HWZ.net

    >>527
    俺もティファだった
    普通にやってただけなんだけどな

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 07:13:07 ID:abaE271w.net

    >>538
    15で忙しいのにそんな余裕ないだろう

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 07:24:38 ID:UEs7wp9p.net

    戦闘が面白そうとか以前に、ファン以外誰が食いつくのって感じのゲーム内容なのが残念

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 08:12:39 ID:/1+rAJE6.net

    田畑がユーザーに触れさせてるのは基本的な要素だけだけどね
    15はヴェルサスの頃からPTプレイによるバラエティ性のある戦闘を目指してて
    過去のPVでもそれが見えるから連携重視なのは別におかしいと思わない

    7リメイクはオリジナルもあるし色んなキャラクターを操作できる路線にしたみたいだけど
    クラウドとキャラチェンしての黒人のアクションしか見せてもらえてないから他のことが分からない

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 08:22:02 ID:IsWtLxUD.net

    野村さん





    最高の分作をありがとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!





    https://twitter.com/aibo_ac7

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 08:27:11 ID:IsWtLxUD.net

    野村信者のレベルの高さがうかがえます
     


    https://twitter.com/aibo_ac7








    718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/06(水) 13:00:27.71 ID:5ErpDWyq
    野村に信者がいっぱいいるのは他人の意見なんか聞かないからこそだもんな。
    自分の作るモノに自信があるのが伝わってくるからカッコ良く見える。
    そして今のところ大ポカをやらかした事が無い。

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 08:46:07 ID:d+Vguadx.net

    >>529
    FF7総合スレに解決法ある

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 14:47:38 ID:7owR6jv1.net

    野村さんは印象操作のプロ

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 16:57:31 ID:CxKdmPPN.net

    色んなキャラ操作出来る路線というかクラウド以外も操作出来ないと詰むっつーの

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 20:13:51 ID:EX2gnLHX.net

    PVだと戦闘中にコマンド選択があるし
    ドラクエ10より少し上程度のアクションの可能性もあるかな

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 20:47:53 ID:oEQWnmUM.net

    >>549
    どうせエアプだろ

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 21:39:08 ID:BCexZhNA.net

    >>550
    せめて回避アクションとガードは欲しいなあとジャンプアクションと空中攻撃もしたい

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 22:38:59 ID:MCEP0o15.net

    人は過ちを繰り返す

    2020年、PS5発売
    しかし、分作7の第一分作、いまだに発売できずwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 22:41:56 ID:V4FSSrnF.net

    >>532
    15も2.0なら面白いけど

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 22:53:49 ID:TXP3f2Fg.net

    ヴェルサスや7RPVのような動きを求めてる人には方向性が違うから無理でしょ
    雑魚戦はともかくカトブレやベヒモの単調さはヤバイし

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 23:01:23 ID:BCexZhNA.net

    >>554
    15は自分には合わなかったもっさりし過ぎてつまんなかった

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 23:06:05 ID:vQ6c+ejg.net

    野村さん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


    最高の分作をありがとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


    https://twitter.com/aibo_ac7

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 23:16:06 ID:vQ6c+ejg.net

    キチガイ野村信者代表aibo

    @aibo_ac7: @f27e4dcd ですよね・・・自分も映像は綺麗で素晴らしいと思ったのですが、アクションが去年のPVと比べると別物かと・・・これは野村氏だったら納得されないのでは?と思いました・・・

    @f27e4dcd: @aibo_ac7 KHの戦闘をベースにすると言って凄く期待してたのに裏切られました・・・どうしてこうなった・・・糞ゲー臭がします。 体験版やって気持ち良くない戦闘だったら、ディレクター戻して欲しいです!

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 23:21:19 ID:oB6PC53D.net

    リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。

     ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。

     ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)

    >劇中でリノアのみが知っているグリーヴァの情報は
    >1.スコールのお気に入りの指輪のモチーフになっているライオンの名前
    >2.スコールはライオンを誇り高くてとても強いと考えている
    >だけど、リノアがアルティミシアになってからは
    >3.スコールはグリーヴァを最も強い存在だと考えている
    >という情報が劇中以外のどこかの時点で加わってるんだね

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-12 23:35:56 ID:TXP3f2Fg.net

    Twitterの見方知らないのかそれ2つ目はaiboのツィートじゃないぞ
    巻き添えで晒されて気の毒

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 00:01:37 ID:esuKniUT.net

    言うてヴェルサスの時も結構もっさりだったぞ

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 00:22:26 ID:U3pwnPWY.net

    まぁE3のだよねヴェルサスのバトルが良かったと言ってる人が指してるのは
    あの時点で田畑主導らしいし?w最終的にはE3のようになるとも言ってるからアビリティ等で違ってくる可能性は高いけど
    ただアダマンや対召喚獣等の大型モンスター戦はあまり期待してない
    足元ちくちくたまにフリーラン()攻撃、召喚獣ぶっぱゲーのイメージしか湧かない

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 00:44:34 ID:WPY3Y/AQ.net

    野村さんPS4でリメイク出すらしいですけど




    「分作で1作もPS5までに完成させられない」とか「分作の途中でPS5に鞍替え」とかないですよね???????????????

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 01:58:08 ID:MfmYJFGD.net

    田畑が言ったことを全て間に受けない方が良いよ
    キャラ変更以外全てあるだの自分の都合のいいようにしかいってないから
    そもそも田畑らはD交代のデメリットがないという前提で語ってるわけだから何もかも自分の功績にしないといけない
    田畑以降の発言全て真に受けたら野村は元からキャラと世界観しか力入れてない人間になってしまう
    E3の戦闘と別物になったのがD交代と思われたら会社にもダメージだからな
    E3の段階で田畑が重要なスタッフだったのは確かだが田畑が考えたバトルデザインではない
    いい加減田畑を無駄に推してるやつはそこを理解できないかな?

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 02:21:24 ID:Qvdv3esF.net

    FF15本スレのキチガイ達が続々と……
    このスレ終わったな

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 02:29:05 ID:Nu37frSD.net

    まだ発売まで最低2年はかかるだろうに
    現時点でこんなにくさかったら発売する頃にはどうなってしまうんだ このスレw

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 02:39:01 ID:LfPM0e3i.net

    スレがゴーストタウン化する前に出たら御の字

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 06:50:51 ID:oDerJaFM.net

    なんとなく予想してたけどFF15スレは未来のここのスレの姿だよな

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 07:09:23 ID:SIPoka07.net

    リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
     ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
     ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)


    >劇中でリノアのみが知っているグリーヴァの情報は
    >1.スコールのお気に入りの指輪のモチーフになっているライオンの名前
    >2.スコールはライオンを誇り高くてとても強いと考えている
    >だけど、リノアがアルティミシアになってからは
    >3.スコールはグリーヴァを最も強い存在だと考えている
    >という情報が劇中以外のどこかの時点で加わってるんだね

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 07:18:48 ID:U3pwnPWY.net

    野村と現場のパイプ役を北瀬がやってるからそれはない
    安江や間もそうだが間に入って現場指揮してくれる人がいれば野村は上手くいく
    15はその役目が田畑だったんだけどねぇ

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 08:29:16 ID:2Hnc3muV.net

    上手くいく(KH3大幅延期、FF7R分作化)

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 10:24:57 ID:wJeqERzm.net

    KH3発売時期出してたっけ?

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 10:26:20 ID:2Hnc3muV.net

    >>572
    予定よりも遅れてるって野村サン言ってたよ
    だから2.8に0.2付けた

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 10:43:47 ID:wJeqERzm.net

    予定より遅れてるが大幅延期ねぇ
    分作は企画の段階から決まってるなら上手く行ってないと言うには無理があるのでは?

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 10:51:14 ID:5KyqxXeF.net

    KH3ってそもそもルミナスが使い物にならないって理由もあるしな

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 11:02:06 ID:2Hnc3muV.net

    その使い物にならないFF15にクオリティで完敗するFF7R

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 11:06:51 ID:Nu37frSD.net

    FF7Rで十分すぎるぐらい綺麗で高精細だと思うんだが
    FF15に勝ってないと満足できない人がいるんだなぁ
    あんまり拘ると更に発売が遅れて分作本数が増えそうだけど・・w

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 11:07:51 ID:5KyqxXeF.net

    野村のおさがりで煽ってるのが惨めすぎるな

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 11:40:16 ID:P8FdVVoO.net

    やっぱFFは仲間操作出来ないとな15は操作できないし買う気なくした

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 11:55:32 ID:iGaLqN/y.net

    >>578
    おさがりって、、普通に考えて野村が降ろされたの明らかじゃん
    このスレに醜い争いを持ち込むなよな

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 12:14:04 ID:NciZeZJx.net

    そういう社内の経緯は内部の人間じゃないと分からんが
    野村も田畑も好きでこうなったんじゃないだろうなというのは想像がつく

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 12:39:57 ID:SuQfRpe5.net

    なんか田畑みてると、野村や野島が作っていたものへのリスペクトが一切なくて、裏でクーデター起こしたんじゃないかと思うわ

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 12:40:05 ID:5KyqxXeF.net

    FF15で田畑が持ち出してきた要素ってダッシュしたら疲れるとか死ぬほどつまらなそうな部分だけだしな
    ゲーム的に面白そうなあらゆる部分が野村の構想って時点でおさがり以外の何ものでもない

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 13:59:25 ID:MUt1+l/M.net

    野村と田畑の優劣なんぞどうでもいから
    どっちもコンピで好き勝手やってFF7を壊したイメージしかない

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 14:16:55 ID:j0dd15KI.net

    間違って15スレ開いたかと思ったらちゃんと7スレだった
    あっちの野村はともかく、こっちは田畑関係ないのになんで野村田畑論争起きてるんだ

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 14:29:04 ID:ErOtjrr4.net

    FF15スレ荒らしてる奴がこっちも荒らしたいんでしょ
    あっちのスレと同じようなレスしてるし

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 16:02:39 ID:AdRUkTNA.net

    野村のは構想じゃなく妄想な

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 18:46:25 ID:P8FdVVoO.net

    武器グラとか変わるのかねぇハードブレイカー好きだから変わらないとショック

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 19:20:05 ID:42pMYFsr.net

    ちゃんと釘バット持ってくれないとな
    釘バットでチョコボを殴るクラウドさん

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 19:36:16 ID:p1uYJ/Rc.net

    PS版で武器のグラフィック変わったんだし、リメイク版でも変わるでしょ

    ・・・変わるよね?

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 19:43:22 ID:MUt1+l/M.net

    >>588
    ハードブレイカーはバスターソードよりクラウドらしいと思う
    バイクに跨ったクラウドのCGの影響が大きいんだろうな

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 19:43:37 ID:wXsckM4d.net

    逆になんで変わらないと思ったのよ
    そこまで技術力低くないって流石に
    15でも全ての武器に専用グラ用意されてるよ

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 21:31:58 ID:bCBdaE61.net

    女装もドレスとカツラ見た目変わるとして下着だな
    獲得したら手に持って拡げて見せるべきだな戦利品だからな
    プレイヤーは頑張って入手したんだから見せる義務があるぞ野村

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 22:51:08 ID:Nu37frSD.net

    俺FF7Rの情報がでるまでスクエニ系のスレなんて見ること無かったけど
    田畑とか野村とか、製作者でゲハばりの対立があるんだな・・w

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-13 22:58:38 ID:unQ4oOzj.net

    野村さん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


    最高の分作をありがとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


    https://twitter.com/aibo_ac7

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-14 00:23:18 ID:wd732Qvb.net

    7R楽しみだけどアクションが不安だな中途半端なアクションにしないで欲しいリアルなKHみたいにしてほしい

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-14 00:31:31 ID:pfxVy6V9.net

    >>594
    1人が自演して荒らしてるだけ

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-14 00:33:49 ID:0/q95gTV.net

    バレットの顔やっぱ違う

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-14 01:20:56 ID:9g3kOdh+.net

    新バレットかっこよすぎ

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-14 01:45:04 ID:wd732Qvb.net

    サングラスがね...

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-14 01:46:25 ID:/KuPRVRX.net

    バレットは良い具合に不細工で居てほしかった

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-14 02:16:19 ID:SK/ddKe5.net

    召還獣は呼び出してる間も操作できるんだろうな
    そうなると呼び出すのに1分ぐらい掛かってしまうと召還獣が到着するまでに戦闘が終わってしまうな
    ある程度リアルタイムになってるはずなのに召還獣呼ぶときだけ止まるのはありえないしどうなることやら

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-14 02:45:56 ID:BxeP74Fp.net

    ありえなくないだろ
    完全にリアルタイムじゃないんだから、召喚ムービー挟んで召喚になるはず
    アクション性の高いほとんどの作品がそうなってる

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-14 11:23:25 ID:2hY5pQvW.net

    リメイクFF7って対象年齢何歳ぐらいなんだ

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-14 11:27:28 ID:HYErqbfR.net

    B

    いや、何となくそう思っただけで根拠はないんだw

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-14 11:31:36 ID:9g3kOdh+.net

    CCFF7並に血が出てもBだったからな

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-14 14:23:25 ID:2hY5pQvW.net

    ウェッジはどんな感じなんだろうな

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-14 16:22:07 ID:2hY5pQvW.net

    ウェッジいたなすいません

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-14 17:07:26 ID:SaPAi5/r.net

    最高の神RPGと称されるFF7のリメイクが出るというのでとてもワクワクしてます
    FFは4しかやったことないので楽しみです

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-14 19:21:04 ID:yBEGZjtk.net

    このゴミいつまで開発するつもりなの?








    金の無駄だろ

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-14 20:52:41 ID:wd732Qvb.net

    次の情報はいつだろうE3かPSXかな

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-14 21:08:58 ID:BG3ZESXn.net

    後半に偏りすぎやでゲムショ
    3月もどっかでゲムショあったけど2.8、WOFFが先なら出ないだろうな

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 01:03:19 ID:6esyHUzD.net

    分作ジジイ早く完成させろよ

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 01:11:30 ID:Rxu142kc.net

    >>603
    いやさすがにリメイクでかなりリアルタイムに近いゲームで30秒とか1分とか召還獣の映像鑑賞は無理がある
    リアルになればなるほど止まってる時間がうざくなる

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 01:15:38 ID:lez+CXa2.net

    今年と来年は開発に専念して2018年の年末に発売しそう

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 01:20:42 ID:PtWuS4ys.net

    FF15は召喚ムービーだからああいう感じになる可能性もある

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 01:22:28 ID:k81IjR2b.net

    >>616
    けどあれ戦闘からシームレスだから凄いと思う

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 02:10:08 ID:PKBl1oRX.net

    >>614
    ノムリッシュゲーの召喚
    http://www.youtube.com/watch?v=1OUxni8pH-g#t=9m40s

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 02:47:16 ID:TOouj5Rm.net

    15はおそらく街中戦闘イベントはもう街としての機能が無くなる時だろうから暴れて地形破壊しまくっても問題ないシナリオになってるんだろうけど7はどうするんだろうな
    召喚はナイツみたいに亜空間に引き込んだムービーとして一部のリミット技や魔法が地形破壊出来たらメテオやウェポン以上の脅威になるからなクラウド達はw

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 03:43:49 ID:En3hK1zQ.net

    原作みたいなダメージだけってのと
    操作できるのを混在させてくる可能性もあるかもな

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 04:37:29 ID:SYzznR+7.net

    召還獣呼んだからボタン連打でダメージが変わるとかってよくね?
    ちょっと操作してる感じもありつつで

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 05:16:30 ID:tGlRIWqs.net

    FF8で秋田

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 06:39:01 ID:0ZvbySEY.net

    リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
     ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
     ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)


    >劇中でリノアのみが知っているグリーヴァの情報は
    >1.スコールのお気に入りの指輪のモチーフになっているライオンの名前
    >2.スコールはライオンを誇り高くてとても強いと考えている
    >だけど、リノアがアルティミシアになってからは
    >3.スコールはグリーヴァを最も強い存在だと考えている
    >という情報が劇中以外のどこかの時点で加わってるんだね

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 07:59:37 ID:xipJy39u.net

    分作の時点でアクションに制限かかりそうなんだけど
    PVもあのショートカットアクション映像であれがまるで一連の連撃のような
    見方をしてる人がいるけど実際は分けられてるわけだしw

    バスターソードの挙動からしてKHのような操作感は得られない
    ディシディアを目指すっていうのもよく分からない
    アドチルみたいに空飛ぶのかよw序盤なのにw

    キャラチェンも他キャラ操作できるだけだし
    ヒーローズみたいにすぐ飽きそう
    差別化をしっかりやってほしい

    とはいっても革新的な戦闘と言ってた割には
    新しさはどこにもなかったけどね

    KHの連携を発展させたらしい15のが革新的な戦闘になりそうな予感

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 08:05:45 ID:ahxeYdtv.net

    >>621
    FF8であった要素だな
    タイミング間違えると数値が75に戻るやつ

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 08:13:32 ID:0ZvbySEY.net

    リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
     ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
     ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)


    >劇中でリノアのみが知っているグリーヴァの情報は
    >1.スコールのお気に入りの指輪のモチーフになっているライオンの名前
    >2.スコールはライオンを誇り高くてとても強いと考えている
    >だけど、リノアがアルティミシアになってからは
    >3.スコールはグリーヴァを最も強い存在だと考えている
    >という情報が劇中以外のどこかの時点で加わってるんだね

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 08:17:49 ID:lez+CXa2.net

    >>624
    やっぱ仲間は操作できないとなぁ...RPGだからいろんなキャラ操作したいしアクションなら尚更

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 08:22:56 ID:TOouj5Rm.net

    そもそも7は最初から最後までクラウドだけ操作てのがむりだもんよ

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 08:24:04 ID:vAKVccD4.net

    まあどっちも買うからそれぞれ別方向に進んで欲しいわ

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 08:48:06 ID:yr/WW6JI.net

    >>627
    何で操作できないと思っているんだ?

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 10:15:23 ID:PtWuS4ys.net

    ID:xipJy39u
    ttp://hissi.org/read.php/ff/20160115/eGlwSnkzOXU.html

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 13:26:55 ID:XaQVJFja.net

    期待の新作ランキング
    ファミ通:2位(1105票)、電撃:10位(19019P)
    ファミ通で2位は今回初
    1位は3DSDQ11(1208票)

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 13:33:09 ID:En3hK1zQ.net

    >>624
    >>新しさはどこにもなかったけどね
    あの1ターンATB管理+アクションの仕様は、スクエニのアクションゲームは無論、他社のでも前例は無いはず
    行動可能ポイントみたいな形にして何回でも攻撃できるっていう仕様はありがちだったけど、
    動画のは実質ダメージが通ってたのがフィニッシュだけだったっしょ?(しかも即溜まるっていう)

    ターン制の概念がそのまま入ってるはずなんだけどね PVが嘘っぱちじゃなけりゃw

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 16:34:42 ID:HX0+SxuW.net

    次スレからコテっぽくなるやついれようぜ

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 16:57:56 ID:lez+CXa2.net

    全体斬りとかばうのマテリア無くなるのかね青魔法とかどうやって覚えるんだ

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 19:16:32 ID:e/nNU6fL.net

    あんまりハードル上げすぎるとリリースがだいぶ先になりそうだし
    かと言ってとんでもないもんだされたらスクエニ自体が危ないし
    さじ加減がむつかしいな(笑)

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 21:09:21 ID:gSazJ0wW.net

    ???「高い金払うんだ…ガッカリさせんじゃねーぞ!

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-15 22:33:59 ID:e/nNU6fL.net

    >>637
    ???「‥(肩をすくめる)」

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 00:31:20 ID:PEygvxR6.net

    やっぱ声当てるときは、キャラ名伏せて君とか言っちゃうの?

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 00:56:59 ID:cbQgieJl.net

    >>639
    PVも見てないのか

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 02:16:20 ID:KWrQ9/NQ.net

    スクエニ「あんた達の趣味と主義はどうでもいい」

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 03:59:16 ID:1rLuCgeG.net

    ↑どうでもいい
    皆さん質問ですよ!早く答えるように

    クラウドには銃は効かないのに何で動画だと逃げるのですか?

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 04:48:55 ID:0e4VtZql.net

    ゲームだからだけど
    もしかしてわからなかった?

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 11:19:47 ID:HCzh4Ety.net

    ティファのおっぱいはちゃんと揺れるんですよね規制で揺れなくなるのは許さないからな

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 11:29:14 ID:cEhd/1dc.net

    「あやつる」とかどうするんだろ?
    アクションになって、メンバー操作が出来ないかもしれないのに、敵も操作できるように出来るんだろうか?
    個人的には是非、操作できるようにして貰いたい。その時のカメラワークはどうなるんだろう。
    でかい奴を操ると見下ろす感じで戦うようになるんだろうか。

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 11:29:24 ID:oUwaKKea.net

    分作おじさん早くつくってくり〜

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 12:13:40 ID:HCzh4Ety.net

    >>645
    メンバー操作出来ないってどういうことだよ仲間は操作出来るぞ

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 12:43:00 ID:Ezs8Gss2.net

    15と混同してるんじゃないかい

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 16:53:57 ID:8HkMy81m.net

    インタビューもPVも精査済みって人ばかりじゃないんやろなぁ
    どこぞでまとめを読んだだけみたいな人おおそう 知識の偏り方からみて・・w

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 18:47:08 ID:jLM0008L.net

    早く詳しいバトルシステムの解説してくれあの赤いゲージは何なのかリミットブレイクとは別なのか気になる

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 18:59:26 ID:02sL91gg.net

    ep1
    エアリス死ぬまで
    ep2
    セフィロス倒すまで
    ep3
    アドベントチルドレンまで
    とかFF13みたく3部作でわけてだしてきそうだな
    開発費的に

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 19:06:09 ID:02sL91gg.net

    て ほかでもいわれてるのか
    下手したら最初のディスクはセフィロス暴走回想までとか
    ありそうだな、、、10作くらいに分けて、、、

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 19:10:04 ID:jLM0008L.net

    10作も分けるわけないだろバカか

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 19:20:11 ID:lw2DOHX9.net

    4作以上にはなるんじゃないかと思ってる

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 19:36:37 ID:02sL91gg.net

    >>653

    て おもうじゃん

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 19:41:42 ID:br/Uan58.net

    分作にするってことは一作につきどれくらいの売り上げを想定してるんだろう

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 20:18:07 ID:eCYMaHzG.net

    最初が800万くらい売れて次から200万ずつ減っていきそう

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 20:26:26 ID:BJSOAccy.net

    ロードオブザリングとかじゃねーんだから
    三部作とか四部作とかにして仰々しく発売するよりはサクッと前後2作に分けて出した方がマシだろ

  • 659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 20:32:50 ID:FJplyYVm.net

    数年後には全部セット+特典ディスクつきが出ちゃうよ

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 20:39:41 ID:br/Uan58.net

    原作時はエアリス死亡で止めた人が続出したらしいが
    分作だとこのイベントきっかけに購入を断念するだろう客をどうやって引き留める気だろう

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 23:08:16 ID:hqKyNCy1.net

    一作目もダブルミリオンは厳しそう

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 23:12:10 ID:WGBHWpih.net

    >>644
    キモイ

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 23:14:43 ID:vQ97QBic.net

    腐った女か

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 23:32:05 ID:3hl3sdxy.net

    >>660
    新規の興味引きたいならメテオ発動クラウド離脱で繋げばいい
    元からエアリスいるとこまでって人はそれまでだろうけど何かしらのエアリス絡みのサブイベでも入れるかもしれない

  • 665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-16 23:42:21 ID:fuaS1FGr.net

    エアリス死亡でやめた人エアリスが好きだからだとは思うがセフィロス殺さなきゃ(使命感)とかその後エアリスがやろうとしてた事見届けて上げる気にはならなかったのかね?
    死んだからそこでハイ終わりて最も薄情だな

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 00:23:55 ID:X8QzWugt.net

    ほんとにそこで辞めたならともかく最後までやればEDまで活躍してるのは分かるんだからそこで断念するのは愚の極みだわな

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 00:28:58 ID:VOQHWWkL.net

    >>666
    エアリスの意志を継ぐために最後までやったけど、2回目はエアリスの死でやめた

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 00:37:51 ID:iTUB+IKp.net

    変なエアオタの意見なんか無視していいだろ
    そいつらに合わせて作ってたらキチガイにしか受けない話になる
    ただでさえエアリスは神格化しておかしなキャラになってんのに

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 04:19:20 ID:frbxzD1S.net

    最近のゲームがあまりわからんのだが、
    FF7リメイクの映像って、FF15なんかと比べて綺麗なの?

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 05:02:26 ID:EwqevxO5.net

    さぁ?
    PVは1080pで再生したらどっちも綺麗だけど15体験版はフルHDじゃなかったのもあってPVに比べたら微妙だった
    7Rも体験版なり実機でやって見ないことには比較は出来ない

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 07:02:36 ID:Yie/Al/M.net

    分作なら最後新エヴァみたくエンディング後の話も作るのかな?
    ADC後とかも

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 10:13:58 ID:UKmRP7A5.net

    ワールドマップはオープンワールドがいいなー町はシームレスで

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 10:16:30 ID:SnnXuurf.net

    Divisionていうゲームは最初のPVではすごく綺麗だったのに、発売が近づくに連れてどんどんしょぼくなっちゃったからな
    実機で動いてるものが出てこないと、最終的な画質はわからないよね

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:10:35 ID:Xpbq1SLl.net

    >>669
    15と比べると7Rは洋ゲー特有のバタ臭さがあって
    野村デザインが死んでる気がする

    クラウドとかクラウドとか

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:00:39 ID:Xpbq1SLl.net

    >>633
    ゲージ制アクションコマンドゲーはLRFF13でやってる
    リターンズはATBの完成形だと思うけど、まじでそれならゲーム性がたかが知れてるで
    違うのはシームレスなことぐらい?逆に違和感ありそうだけど
    革新というよりそれは煩雑化だな

    上の書き込み見たけど序盤の通常攻撃さえもっさり嫌だって言ってるのに
    FF7リメイクに期待してるのが理解できない。
    これと同じで端的に見せてテンポよくしてるだけ
    FF15のパリィの詰め合わせみたいなもん
    https://youtu.be/0HvgPzpbLhM?t=1m32s
    デビルメイクライ、ニーア、ベヨネッタ等のプラチナ製のゲームやらんと

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:07:18 ID:Xpbq1SLl.net

    FF15は超人化できるファントムソードがあるから辻褄合わせできてるけど
    FF7はACでも言われてた飛びまくることの違和感をどう払拭するのか

    ディシディアを目指すって言ってるくたいだし
    野村のことだからそんなのお構いなしに派手にしそうな気がするから
    そこの心配はしてないけど

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:12:46 ID:h7WYuGE/.net

    ACの時も思ったけどバスターソードを振るのが軽すぎる

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:15:02 ID:EwqevxO5.net

    スピード感やテンポはディシディアを目指す、だからテンポ良く見せてるだけじゃなくそうするんだろ
    ディシディアを例に出したのはあくまでもテンポを指してるのに何故やたら空飛ぶにこじつけるのやら

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:20:36 ID:Xpbq1SLl.net

    >>678
    だってACやCCで飛んでたし
    ディシディアの象徴ってアクションのスピード感より皆が空飛んでる戦ってる
    空間を駆使したアクションでしょ

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:49:32 ID:EwqevxO5.net

    北瀬も野村もスピード感とテンポ以外は何も言ってないしバトルイメージとして出したPVは飛んでない
    空飛ぶバトルを想定してるならヴェルサスや13みたいにイメージPVの時点で盛り込んでるだろ
    アクション性はKHより下と表現してるし

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:07:48 ID:CIG3wcvb.net

    正直ACのバハムート戦好き
    皆の力で上に上にってとこ
    FF7Rの戦闘に関しちゃうまくやってくれって感じだけどQTEだけはやめてくれ

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:13:50 ID:Qgr4vw2i.net

    にしても戦闘のエフェクト派手だなこれぐらい派手な方が自分は好き

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:48:22 ID:Yie/Al/M.net

    このゲームって結局記憶障害のクラウドがセフィロスに黒マテリア渡して
    世界滅亡手伝った話でいいんかな?
    クラウドたちが何も冒険しなければメテオもふってこなかったのかな?
    だとしたらこのこと知らなかった場合クラウドが恩人のデンゼルとかかわいそすぎるな

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:31:14 ID:lCV/qiK1.net

    クラウドが動かなければ代わりに黒マントの男達が神殿から黒マテリア取ってきて
    北の大地でセフィロスに渡してるよ
    実際それを示した会話が神殿内であったし北の大地の奥まで黒マント達は進んでた

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:36:25 ID:Eat9aFOg.net

    >>682
    やっぱ7はド派手が似合うタイトルだよね
    内容のヘヴィさとのギャップも出るし
    単にスゲー!感が伝わるもんね

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:54:08 ID:u+7cfVpc.net

    まだイメージPVの段階だからな
    2018年か、キングダムハーツが2013年に発表して今年出なさそうなのを考えると2019年か

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:58:06 ID:mVEdkiPK.net

    まだイメージPVの段階だからな
    2018年か、キングダムハーツが2013年に発表して今年出なさそうなのを考えると2019年か

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:07:30 ID:buA8FDXG.net

    KHはエンジン変更で遅れたりもしてるからなぁ
    そういう大きな理由が無ければKHみたいにはならないと思うわ

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:59:21 ID:nZHjRk+Y.net

    >>675
    LRFF13のバトルの仕組みが7Rと同じに思えるなら頭がおかしいとしか…

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:18:03 ID:Eat9aFOg.net

    でもさあオープンワールドとかシームレスとか言うけど
    12のラバナスタみたいに意味もなく走り回る時間が長いのって嫌じゃない?
    毎回モブの会話が違うとかなら味わい甲斐あるけどな
    物語的にはよはよというタイムアタックも多いから余計にせっつかれそうでな

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:19:46 ID:Qgr4vw2i.net

    俺はイメージPVとは思わないけどな

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:19:55 ID:Xpbq1SLl.net

    >>689
    ATB管理+アクションのことを言ってるんだけど
    コマンドの延長だったらアクションとしてのゲーム性なんて
    縛られてるようなもんなんだから足枷になるんじゃないの

    中途半端なアクションは評価されないってCCや零式で学ばなかったのかな
    北瀬氏は

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:21:49 ID:Xpbq1SLl.net

    >>692
    コマンドじゃなくてターン制か

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:02:01 ID:X86rNbj5.net

    >>692
    けどCC路線はゲーオタ以外には評判いいからな
    どの層に合わせるかじゃね?

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:15:10 ID:mQjhP+Bq.net

    ゴリゴリのアクションを期待してる人にはガッカリ仕様になる気がするけどなぁ

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:25:08 ID:n9Lap9Dl.net

    マジでどこで分割するのかがわからん…やっぱエアリス死ぬところ?
    けどミッドガルだけでも相当広く作ってそうだから、HD機でそこまで作れるかな…

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:53:42 ID:sWMl6bc0.net

    とりあえずミッドガルで区切ればワールドマップの心配をしばらくせんでよくなる

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:12:01 ID:h7WYuGE/.net

    元がコマンドなのにガチガチのアクションにしてもファンは微妙でしょ

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:34:28 ID:a3SwGTgn.net

    >>644
    やわらかエンジン4.0くらいをコエテクから借りてくるよ

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:30:36 ID:8HP67vWo.net

    >>675,692
    LRは"受動的に"溜まるATBが回復して、それを消費するタイプ
    >>633でありがちって言ってた奴ね(3ゲージを1キャラでまわすのはLRだろうが)
    防御する時もゲージを使ってたでしょ?

    FF7Rは能動的に攻撃し続ける=溜め続ける事をDPS稼ぎの基本としたのは
    例えば防御中はウェイトのみでゲージ消費しないとか、何かしらの工夫をしたいからだろう
    零式はやったことないから知らんけどCC・ディシディア・LRとは似ても似つかんよな
    PVから考察できるのは、実はターン性とやる事自体は変わらないけれど
    任意のタイミングで、そこから更にウェイトがかかったりATBを消費したりで色々できるのかな?ってぐらいか
    マテリアだってその時のATBに加算される形でウェイトがかかって発動するなら
    3人キャラ回してそれぞれ発動命令かけられるからな(AIが基本攻撃してるなら)

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:06:01 ID:PahMr7Gs.net

    >>697
    それじゃただの問題の先送りやないですかー
    でもプレジデント死んでエアリス救ってENDは物語的には1つの区切りかもね
    ただボリューム不足感もある

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 03:26:44 ID:Mz5tlSdV.net

    エアリス殺しましょうで区切り
    次にエンディングで区切り
    その後にTo Be Continuedで続編へ

    この三部作がいいな

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 08:21:57 ID:s991yP3G.net

    エアリス死亡って世界1周回った後だっての
    物量的に無理だろ

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 08:38:32 ID:v4Bx0QbJ.net

    各作品にラスボスはいるだろうから、相応しいラスボスで区切ってくると思う
    ジェノバや宝条とかで

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 10:17:12 ID:JajoTwHp.net

    >>700
    ATB=MPってこと?

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 10:17:58 ID:JajoTwHp.net

    MPまたはAP

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 10:29:44 ID:FdyGBzBS.net

    1 船でコスタへ旅立ち 俺たちの戦いはこれからだ 
    2 エアリス死亡   
    3 セフィロス 倒す
    4 AD編 
    5 新章

     

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:59:07 ID:hMhLVAey.net

    ファミ通期待ランキング
    FF7 1105票
    FF15 933票

    ストーリー分かってるリメイクで
    更に分作にも関わらず
    今年発売と言う圧倒的に票数稼げる有利な立場にも関わらず負けるナンバリングってすげえな

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:04:25 ID:Hql2pZKm.net

    もうFFの時代じゃないからな

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:08:39 ID:9udabhg4.net

    ミッドガルだけじゃボリュームそんなにないしジェノバ戦区切りが丁度良い

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:30:07 ID:GQC0kns+.net

    まずクライマックスを冒頭に突っ込んでだな

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:01:44 ID:JajoTwHp.net

    >>708
    悲しいなあ・・・おれは新作の方に期待するけど

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:03:07 ID:KOxcTZJU.net

    戦闘は結局こういうことだよ
    http://i.imgur.com/3fj3jgs.jpg

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:37:55 ID:JajoTwHp.net

    >>713
    装備した武器で戦うって
    まるで7リメイクに武器切り替えがあるかのような書き方だな

    あとゲージが攻撃する事に蓄積してるって書いてるのに
    ゲージがMAXにならないと次の行動に移れないってどういうこと?
    フィニッシュ攻撃が出てるからウェイト状態なんじゃないの?

    と思ったけど出してる技はリミットブレイクだからATBとは関係ない気がするな・・・
    どっちかというと空ゲージの方か

    あとATBゲージで魔法などの他のアクションを出す仕様ならば
    MAXでフィニッシュ攻撃するっていうゲージの食い合い要素入れるかね?
    これだとFF15と同じ仕様だから間違いなく食い合い起こるよ

    魔法や防御に使うだけならゲージの回復量も大きいし攻撃的で良いシステムだな
    あとATBゲージって言ってるけど15の攻撃したら回復するMP仕様と似てる気もするな

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:45:05 ID:5BVqpq2L.net

    そりゃ装備してる武器で戦うに決まってるだろ
    武器で攻撃するゲーム全部そうですが
    何で装備してる武器が15の武器切替に思考繋がるのか意味不明

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:52:44 ID:JajoTwHp.net

    >>715
    バスターソードだけの可能性もあるからね
    オリジナルの他の武器のデザインってシュールすぎるし

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 02:23:14 ID:+HNICert.net

    あらすじ決まってんだから後は作るだけだろ!さっさとしてくれ
    いつまでも待ってると思うなよ

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 03:11:34 ID:nIR5TW9y.net

    >>717
    分作の1作目すら全然できてないからな

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 03:57:02 ID:mQKwR1hr.net

    2014年から開発して一年であそこまで出来てるんだから今までのスクエニのゲームに比べたら早いと思うけど

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:21:26 ID:r5NTLnYM.net

    いや・・・あのPVは・・・

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:36:12 ID:C1Z7SXww.net

    >>708
    ファミ通の読者層は30代で30%がバイトか無職
    http://mixi.jp/view_bbs.pl?comm_id=3885725&id=72931298

    男女比
    男性: 75.6% 女性: 24.4%

    年齢
    30代中心

    購読者の職種
    会社員: 36.8%
    アルバイト: 16.4%
    無職: 14.6%

    http://www.enterbrain.co.jp/ad/repo/wf-repo12.pdf

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 05:18:13 ID:DohDb8Zw.net

    開発はまだスタートラインに立ったばかりだと北瀬が正直に語っているのに

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 05:56:56 ID:mQKwR1hr.net

    スタートラインに立ったばかりだけどミッドガルとか結構出来てるし順調だなって思った発売はまだ先だろうけど

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 05:57:07 ID:8P6BkCCq.net

    >>713
    これはコマンドまわりの考察がおかしい

    PVちゃんと見てれば分かるが、平常時はコマンドが「全て青く」、カーソルの合ってるコマンド(PVではATTACK)は強調表示される
    青表示は選択可能状態で、グレー表示は不可状態ということ

    画像でATTACK以外がグレーアウトしてるのはちょうどアクション(モーション)中だからで、その為連続攻撃の時はATTACK以外のコマンドが青グレー青と点滅している

    つまりATBゲージがMAXになるまで他のコマンドが選択出来ないなんて事は無い

    あと防御だけはちょうど未確定とインタビューでハッキリ答えた
    防御をワンボタンにするかコマンド選択にするかでそれを前提にしたアクション性の大きな違いが出るから、決めかねているんだろう
    まあ最終的にはテンポと実用性を取ってワンボタンになると思うが

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 07:10:15 ID:Efv9VDD+.net

    >>716
    マテリア穴どうすんだよガバガバだなお前

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 08:26:50 ID:fZZMjwzv.net

    >>725
    武器を単純強化
    新武器か武器反映なし

    ガバガバなのはそっち

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 08:30:50 ID:fZZMjwzv.net

    マテリア穴が各武器とどう関係あるのか
    穴がいくつ用意されてるか、繋がってるかってだけの話でしょ
    強化すればいいだけじゃん

    各武器よってマテリア穴の特性が用意されてるとか
    プレイしてるけどそんなの知らないけどな

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 08:47:42 ID:o5dzuio4.net

    勝手に勘違いして7Rに武器切替あるとでも?!と文句付けておきながらあるかどうかも分からない原作にも無い改造がある前提で話すのかw
    そもそもバスターは売却不可、なげる不可の特別な武器なのに

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 10:13:46 ID:H7ER6lkW.net

    FF15のファミ通ランキング見ると素材良くても上が無能だとPR大失敗するいい例やな

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 10:25:24 ID:LGsb6lJf.net

    最近のは声付きPVだったからね
    そこまでいけばもう予告編みたいなもんだと思うわな

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:45:19 ID:u1KUoCcQ.net

    >>724
    他のコマンドが選択できない線は薄いよな(この考察をした人を責める訳じゃないけど)
    このPVのATBを自分で増やす・ほっとくと減るっていう仕様がもしノムティスの思い描くものなら
    そこからでてくるものは限られてくる・・けど予想しようもない部分も多いし
    そもそもノムティス自身もまだふわっとしてんのかもしれんしなw

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:03:30 ID:H7ER6lkW.net

    大体このバトルイメージ自体変わる可能あるだろ

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:19:55 ID:mQKwR1hr.net

    UIは変わるかもしれんがバトルは大体あんな感じでしょ

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:27:59 ID:9iIM/+2B.net

    >>729
    ホストホ.モの素材がいい?
    ホストのしょんべんでも飲んでロ

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:35:23 ID:H7ER6lkW.net

    まさかナンバリングが分作リメイク以下の期待値になるとは思わなかったな
    ヴェルサスの時は世界的にFF13シリーズで一番期待されてたのに
    能無しが仕切った途端これ

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:56:44 ID:mQKwR1hr.net

    FF15だって元は野村が作ってたのにどうして...

  • 737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:06:53 ID:Hydn63tr.net

    妄想だけ膨らみすぎた結果が降板ですよ

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:17:41 ID:1EpiKCSD.net

    FF7リメイクってスクエニの切り札だろ
    期待されて当然

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:26:45 ID:H7ER6lkW.net

    ナンバリング新作よりリメイクが切り札ってあり得ないだろ
    シナリオ分かりきってる上に分作でいつ出るかも分からないのに
    今年出るナンバリングが期待値で負けるって鳥山以上のブランド破壊力だな

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:28:05 ID:oOPHHFwt.net

    これ出してしまえばいよいよお役御免だから
    売れようが売れまいがどっちでもいいってな感じにならんだろうか

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:33:51 ID:H7ER6lkW.net

    和ゲー史上最高に金使ってここまで期待されないようなPR出来る才能が凄ぇな田畑は

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:45:58 ID:1EpiKCSD.net

    FF7の人気を知らんとは、俄かかよ

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:48:01 ID:H7ER6lkW.net

    はあ?知ってるよ
    それでもナンバリングがリメイクに負けるとかあり得ないわ
    しかも分作だからな
    いかに宣伝で期待値下げてるかよく分かる

  • 744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:53:13 ID:H7ER6lkW.net

    FF15ってATRとかフォーラム、ツイッターと今までのFFと違ってめちゃくちゃユーザーに媚びてんだよな
    それでここまで期待値低いってのが凄すぎる
    FF14の吉田がこの方法でウケたから真似してるのかもしれんが裏目に出まくりだし

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:01:21 ID:4mc0pdMP.net

    15はスレ違いだけど
    まあいろいろ紆余曲折経ての15だから
    それこそ確定情報がでてからじゃないと乗り切れない気分だろ
    少なくとも俺はそうだね

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:13:51 ID:H7ER6lkW.net

    何か野村の時のFF15連作想定から一つで終わるようにしたのに分作の7Rに期待値で負けるって皮肉だな
    いかにクリエイターとして期待されてないかに尽きる

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:29:13 ID:1n+0IIpW.net

    対立煽りは15スレでやって
    野村も田畑も15も興味ない

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:35:52 ID:OXp0mzRb.net

    田畑はクリエイターとしてのセンスが皆無だから
    ただ休日の暇つぶしとしてゲームをやるサラリーマンのおっさん

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:44:18 ID:wrr5FYzJ.net

    ■野村と関係者
    ◆第一制作部(東京と大阪のプロダクションが合体して出来た開発部)
    ・野村哲也
     キャラクターデザイナー(笑)&ディレクター(笑)&クリエイティブプロデューサー(笑)
     自分の描いたデザインに合わせて、ゲームデザインを変更させる荒業の持ち主。
     仲間内で一人のスタッフをバカにしたり、自分を棚に上げて上司を嘲笑
     版権物を借りる立場にありながら相手側のプレゼンを「どうでもいい」と止めさせる傲慢さ。
     かつて在籍した恩師のボツネタを公のインタビューで晒して爆笑する素晴らしい性格。
     都合が良い部分を強調して自分の功績を持ち上げ、評判や売り上げが悪いととんずらをこく
     如何なる状況においても責任逃れができる、最高の(とんずら)技術を持っているスクエニのエース。
     現在8年かけて『FF15』を開発中……だったが、ディレクターを降板する。

    ・北瀬佳範
     ゲームに遊びの幅を入れるのが嫌いなゲームクリエイター。
     目立つような発言はしないが、立場的に野村や鳥山の隠れ蓑にされがち。

    ・鳥山求
     通称「求められていない方の鳥山」
     電波シナリオを書かせると右に出るものはいない。
     近年台等してきた第一制作部の希望であり、スクエニにとっての絶望。

    ・野島一成
     「おかえり」「ただいま」展開が好きなシナリオライター。
     現在は独立し、有限会社ステラヴィスタの代表として頑張っている。

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:49:04 ID:LGsb6lJf.net

    ATRは完全に失敗
    新規の方にも同じ土俵に立って欲しいと言っても信者が新規を土俵から蹴落とす状態になってるからな

  • 751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:00:24 ID:04+J9Y00.net

    >>738
    勝手に切り札にされているが
    たかがリメイクだぞ

  • 752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:07:05 ID:mQKwR1hr.net

    FF7はたかがリメイクじゃ済まされないもの何だよなぁ

  • 753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:14:04 ID:4mc0pdMP.net

    7がどれだけリメイクを待ち望まれたか知らないわけじゃないだろ?
    それもコンピが出るたびにだよ
    ACが出たときだってなぜゲームにしないのか散々言われてた

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:29:15 ID:1n+0IIpW.net

    FF7リメイクが何故特別視されるのかは96〜98年頃の空気を経験してないと分からないだろうね
    コンピの時のプチFF7ブームとは規模も濃さも違うものだから

  • 755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:57:26 ID:H7ER6lkW.net

    だからそんなの分かりきってんだよ
    それでも分作リメイクに負けるとかありえねーよ

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:01:19 ID:H7ER6lkW.net

    超絶無能広報を展開したおかげでここまでナンバリングの期待値をボロボロに出来るのってマジで鳥山以上に終わってるよなあ
    現に田畑にクリエイターとして期待してるやつなんて皆無なのがいい証拠
    FF15出そうがこいつにコアな信者がつくことはまずあり得ない

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:20:06 ID:M53PIrOZ.net

    372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/19(火) 22:50:22.22 ID:yQ78aSZ2
    >>369
    だからスクウェアブランドなんぞないし、印象をつけくわえた(笑)ごときでミリオン売れるならみんなやってるから
    池沼キモオタであるお前が考えるほど世の中単純じゃないよ
    証明するために訴えてどうぞ?w 特定して確かめたわけじゃないなら経験則(笑)じゃなくてそれは妄想っていうんだよキチガイ

    スレチネタ?キモオタアンチのスレでキモオタが馬鹿にされるのってスレチじゃなくね?
    スレタイってQ「野村を誰が望んでるの?」A「キモオタ以外みんな望んでる」って話で唐突にファビョって女叩きしはじめるお前がスレチだなw
    いつも通りファビョりすぎて会話が成立しなくなってきてるなw

    俺が野村を人気者と思っているんじゃなくて野村が人気者だから色んなゲームのイラストレーターやってんだよ
    世の中には野村になりたくてもなれない絵師崩れのゴミがごまんといる
    お前筆頭の池沼アンチはそれ未満のうんこ製造機だから人間としての価値の差もわからず嫉妬で野村叩いてんだろうがw

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:47:29 ID:OnVy/xN3.net

         カタカタ
      || ̄ Λ_Λ
      ||_(Д`; ) 「なに?このスレ・・・」
      \⊂´   )
        (  ┳'

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:03:30 ID:jn1is4/Z.net

    なんでここでネガキャンしてんだ
    15スレが半コテ強制になったからか

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:06:41 ID:cT5Hzsh1.net

    漁村化するFF・DQ板
    http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org287221.jpg

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:28:24 ID:KKKccjMg.net

    まあFF15って野村のままだったらもっと面白そうになってたんだろうなってのはあるね

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:44:54 ID:HT5anesY.net

    オープンワールドなんだな

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:22:58 ID:xwlX8Xmi.net

    >>761
    その答えは両方出てからじゃないとわからないな

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:51:34 ID:cAjQ7o5C.net

    野村最近500万売ったの?

    456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/12/27(土) 12:47:51.54 ID:5fyHlvfy0
    野村と一緒といえるのはバイオつくった三上やMGSの小島レベルくらいだ
    新作で500万売れる能力もってるのは日本には数人しかいない
    まあ三上はもう無理だがな
    田畑が新作で500万売ることができたら同じレベルだと認めてやるよ
    野村はむしろスクエニが足かせになってる海外デベロッパーと組めば1千万は狙えるレベルになる
    新エンジンがクソで結局アンリアルエンジン使うならどこだっていいしな

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 02:30:13 ID:2B0yJGMV.net

    興味ないからクリエイターの内ゲバは他所でやってくんないかな

  • 766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 02:30:52 ID:A4DIGplo.net

    野村を小島のようなゲームクリエイターと並べるのに違和感

  • 767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 02:57:44 ID:KKKccjMg.net

    FF以外でKHと言う柱作ったからなあ

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 02:59:56 ID:gIMTGKD+.net

    >>766
    三上と同列に語ることも違和感だよ
    まあきっと野村自身もそう思ってるだろうけど
    FF7のリメイクは変な色気は出さずに手堅く作ってほしい

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 04:22:28 ID:vEsHUC04.net

    ここで必死に田畑を叩く野村信者ウザいな
    黙って3月を待てないほど不安なのか?

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 04:41:07 ID:Jzi4u2VO.net

    やっぱ一作目はジュノン港までいってジェノバと戦って終わりかな

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 04:58:15 ID:i8qPb7dT.net

    >>749
    野村信者乙

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 05:53:18 ID:GtSKgQAg.net

    リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
     ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
     ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)


    >劇中でリノアが知っているグリーヴァの情報は
    >?スコールのお気に入りの指輪のモチーフになっているライオンの名前
    >?スコールはライオンを誇り高くてとても強いと考えている
    >だけど、リノアがアルティミシアになってからは
    >?スコールはグリーヴァを最も強い存在だと考えている
    >という情報が劇中以外のどこかの時点で加わってるんだね

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 07:24:01 ID:GHnM9rGu.net

    製作に時間かかって完結するまでに次世代機が出るとかいうオチになりそうだなww

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 08:35:38 ID:Jzi4u2VO.net

    CC2も制作に協力してるんだからグラフィックもアニメぽくすればいいのに何でもかんでも
    リアルにしなくていいのに

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:13:13 ID:KKKccjMg.net

    何でもリアルにすればいいと思って息切れシステム入れるアホに言えばいいのに

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:55:31 ID:vW2uPi5R.net

    やめーやー
    7RPVのクラウドは今までにないクラウドで新鮮だわ
    表情の技術開発に力入れてるから7Rにも導入されると思うしライフストリームから帰還後の表情変化にも期待してる

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 11:28:28 ID:yg1KmlWw.net

    ちょっと背伸びパンツを高画質で

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 11:36:13 ID:w1IKrBHp.net

    このスレも半コテ化?してくれんかね できることなら
    製作者版のゲハガキみたいなのもNGし易くなりそう

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 14:07:21 ID:yg1KmlWw.net

    次スレからSLIPを入れればいいんじゃないの
    おそらくだけど次スレはSLIPの入ったスレと、入ってないスレが立つと思うから
    SLIPの入ったほうを本スレとして運用していけばいいわけだし

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 17:50:34 ID:A4DIGplo.net

    8の主人公を自分をモデルにして、初恋の人をヒロインにしてイチャイチャするFF作ってたら、宇多田ヒカルに野村さんって結婚できるのかなぁって心配されてたってのはマジ?

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 17:53:57 ID:KKKccjMg.net

    小島と三上ってもう二度とAAAタイトル作れずフェードアウトしそう

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 17:54:23 ID:Skks0wIC.net

    FF13が発表から3年で出したから今回もそれくらいだとすると2018年冬かな
    まあ最悪生きてる間に全作出てくれたらいい

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 18:01:18 ID:s4TdgqI9.net

    ケットシー固有マテリアでもいいから、あやつるは残して貰いたいな。

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 18:10:53 ID:TAtbUXL/.net

    >>780
    マジなワケないだろ

    マジなら害児並にキショイ

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 19:29:33 ID:FEjQr3tt.net

    ですよねーマジならキモすぎですよねー

  • 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 19:31:08 ID:FGwtPz8o.net

    ケットシーのデザインも楽しみだな
    PVの世界観ならあのファンシーな着ぐるみはどうなるんだろうってな
    ACでもネコだけだったから

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 19:51:30 ID:s8lkqt+o.net

    スレタイからPS4外そうよ

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 22:01:17 ID:PegHyoR1.net

    ティファのおっぱいはこのレベルで頼む

    http://i.imgur.com/ZBU6hcu.gif

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 22:03:08 ID:v2ZDNuCB.net

    ケットシーの不思議なダンジョンおながいします

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 22:16:32 ID:U9A199Pr.net

    HD版やってるけどライフストリーム落ちるムービーのクラウドが瞳孔開いた魔晄ガン決め顔で噴いた
    序盤から病んだ風に再現させるならここどうなっちゃうんだよww

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 23:15:18 ID:qjoeLt07.net

    >>753
    しらね
    狭い世界のなかだけならまあわかる

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 23:45:13 ID:ppNhMOG+.net

    >>791
    そうか
    個人的な見解ではPS以降のFFは7を超えられるかどうかが指標になってきた側面があると思っている
    制作陣もそれはずっと意識し続けてきたと思う
    7キャラのゲスト出演作品の多さ スピンオフの数
    同タイトルナンバリング中いかに7が当時広く一般に浸透したかという説明になるだろう
    ゲームをやる人間では7をやってない人はまずいなかった
    盛り上がっていたハード三つ巴時代の決定打であり
    ゲームの革命家であり新時代のエンタメとしてゲームの立ち位置を飛躍的に上げたタイトルであることは間違いない
    つまりそれまでゲームをやらなかった層に食い込み地引網のように引き込んだんだよ
    ゲーム評論としてある程度名のあった伊集院はこう言った
    「こんなゲーム作っちゃってこの後どうすんの?」と
    故デジキューブのTVCMはこううそぶいた
    「君はもうクラウドになったか?」と
    それが許されるぐらいの勢いだった
    無敵だったんだよ、ファイナルファンタジー7は

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 00:15:30 ID:acF4/7ne.net

    >>786
    ケットシーはACDCとあまり変わらなさそうだな
    デブモーグリはベイマックスのようなモチっとした感じか
    モーグリは他作品でも首のふさふさしたとこ以外はしっとりスベスベした質感だし

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 00:29:26 ID:REircrqO.net

    FF15が7Rに期待度で負けて当たり前ってのが違和感ある
    いくら待ち望まれいてもストーリー分作なのに
    まあそれだけ田畑が期待されてないだけなんだろうけど

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 00:30:51 ID:VRdJcagN.net

    神羅兵のデザインはバレット達に合わせてリアリティのある形にリファインするようだけど、
    一緒にジェシーのハチマキと胸アーマーも変えてくれないかなあ
    ビッグスとウェッジは違和感無かったんだけど…

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 00:38:51 ID:VRdJcagN.net

    >>794
    まあ野村D時代の2011年1月PVとE3 2013年PV以外、派手なPV出してないからねえ
    宣伝のリブートすると言った去年秋にそういうの出してれば違ったかもだけど

    多分3月にそのレベルのPV出すだろうから、その出来が良ければまた盛り上がるんじゃない?
    野村D時代にPV出した時は面白そうって意見が多くて、キャラのビジュアルがどうこう言われてるのはかなり少なかった覚えがあるし
    ゲームプレイの良さを、編集含めPVでどれだけ見せられるか(田畑D以降のPVはどれも演出等の評判は良くない)

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 00:44:01 ID:acF4/7ne.net

    >>794
    オリジナルやった人はストーリー分かってるからストーリー面での分割は差ほど問題じゃないんじゃね
    あの世界を今の技術レベルで再現して歩き回れる期待値の方が上回ってるから分割でも仕方無いというスタンスかと

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 00:50:20 ID:SWx3L5Vs.net

    俺はテイルズみたいな戦闘でも全然いいんだぜ?

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 01:22:04 ID:L+TGW0rJ.net

    分作自体は受け入れられてるというかまあしょうがないよねって空気だよな
    ただネックなのはストーリーは把握してるとはいえ待たされる間があることだなw

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 01:26:31 ID:HFRbDi5H.net

    年内発売はないかな?
    これに合わせてPS4を買おうって思っているのになー。
    11の方が発売早い?

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 01:35:14 ID:acF4/7ne.net

    11も今年じゃなく来年春位だろうけど11の方が絶対早い

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 01:36:48 ID:tTnQu94k.net

    12月のインタビューでスタート地点に立てた段階とか言ってたし
    さすがに年内の発売はないと思うなー
    もしかしたら体験版くらいはあるかも知れないけど

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 01:48:25 ID:8W5lA/By.net

    15に体験版つけて欲しいガードスコーピオン倒すところまでで良いから

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 01:48:34 ID:HFRbDi5H.net

    やっぱりそうですよね?
    もうPS4買っちゃおうかな。

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 02:52:25 ID:acF4/7ne.net

    15に合わせて値下げくるかも知れないから他にやりたいのが無いなら待った方がいいと思う

  • 806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 04:32:56 ID:NrxFlW9K.net

    kh3に体験版きそう

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 08:40:37 ID:YY01BYIa.net

    https://a.pomf.cat/khcpwn.JPG

    2人の天才の対談
    野村のアクションに対する考えが分かる

    野村
    「自分はあまり仕事は断らず、あとになってうわってなるタイプ
    今回も締切をギリギリ伸ばしてもらった」

    「滑らかな動きをただ実現するだけでは挙動がもっさりになりがちです
    その点、スマブラのクラウドはキビキビ動いていてゲームらしさがありました
    リアルな動きとデフォルメされた動きのバランス取りが絶妙」

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 08:54:47 ID:YY01BYIa.net

    >>794
    FF7じゃしょうがないのかっていう思いと
    新作は未知の可能性を持ってるからそこに期待するべきだろって思いもある
    それでもまずは15だろって思ってるから当たり前だなんて考えてないね

    あと15の場合は新作で評価が定まってないから色んな意味で風当たり強すぎるな
    ナンバリング初のアクションRPGだからかなり意味を持ったタイトルなんだけど
    7も批判材料がちょっとでもあれば盛大に叩かれてるの見ると、15と同じだなって思う時はあるが

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 09:10:35 ID:8W5lA/By.net

    KH3のスタッフも開発が終わったら合流するのかなそしたら開発スピード上がりそうあとFF15の
    KH2スタッフも15が終わったらリメイクに加わりそう

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 09:28:55 ID:b6eFpOCT.net

    >>809
    そうとは思えないけどな
    CC2が開発メインと言わんばかりの求人
    まだいつ完成するかわからないKH3
    そもそもKH東京チームが残ってるか不明な第2BD
    やっぱり野村監修+ゲームエンジンが同じなKH3の技術提供くらいだと思うが

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 10:04:38 ID:YY01BYIa.net

    >>810
    ファントムソードのアクション戦闘はKHスタッフが作ってるって
    田畑が言ってたぞ

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 12:57:59 ID:FYD1LC13.net

    Kh3→大阪チーム
    FF7R→メビウス作ってた北瀬チーム&kh東京(FF7のオリジナルが多くいるチーム)&cc2とその他
    FF15→kh東京チームと田畑チームとその他外注
    って感じじゃないの??インタビュー読む限り。

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 16:43:37 ID:Spytj68q.net

    どうしてもCC2がメインであることにしたい人がいるな

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 16:58:16 ID:J8j8U9rT.net

    開発がさっさと仕上げてこないから、野村さんがアスファルトの点検くらいしかする事がないんだろが
    さっさと野村さんの言われた事を仕上げてこいよ無能開発共
    野村さんに恥かかせるな

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 18:12:18 ID:p2IcC9xm.net

    >>812
    FF7Rは多分元ff13チームとラスレムチーム(UEの使用経験)だと思うよ内製だとしたら
    +KH大阪チームかとこっちもアンリアルエンジンだし

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 18:17:21 ID:p2IcC9xm.net

    そもそもff15の時点でKH作ってたプログラマーとか外されてるの見ると結構減ってると思うが→KHチーム
    ff15はVW、テクノロジー推進部、ヘキサドライブ、+色々って感じじゃ無いのか?

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 18:28:15 ID:kVDISDZ8.net

    FF7Rはグラよりゲーム性重視で、世界的に使われてるUE使ってるんだよね。
    UE4て、ルミナスには劣るかもだけどかなりリアルな感じになるなあ。
    人間の目って怖いよな。10やFF7AC見たとき実写かと思ったけど、今見るとそうでもないし。
    あとFF13はなんか肌や岩のテカテカ気になってたけど、15や7Rはかなりきれいな部類。

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 18:29:11 ID:REircrqO.net

    CC2がメイン開発ってことにしたいんだろ

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 18:37:22 ID:kVDISDZ8.net

    個人的にはテイルコンチェルト大好きだから、CC2を悪く言わんといてほしい。
    スクエニもちゃんとチェックするだろうし、心配ないよーな。

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 18:43:51 ID:xQrdvkNj.net

    CC2?リメイクがGバイクみたいになるん

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 20:04:40 ID:wxR67tja.net

    神羅屋敷とかホラーゲーム顔負けになってそうだな
    インヤンも消さないで欲しいわー

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 20:05:56 ID:4ANcmjRx.net

    >>814
    確かに、現実じゃないゲームのアスファルトの点検しかすること無いとか
    あいつ死にたくなるだろうなwwwwwwwww

  • 823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-21 23:10:44 ID:YY01BYIa.net

    >>816
    KH3のメイン開発は大阪チームだぞ
    スタッフが色々外れて退職したりしてるのは社内改革があったからだろうけど

    戦闘を担当してるチームは前と同じだと田畑が言ってる

  • 824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-22 07:30:20 ID:AxWirrzh.net

    7RもKH2のバトルスタッフ召喚したとあるからもう東京チームも各タイトルに散らばってるだろ
    KH3も8割大阪チーム2割東京チームとなってるし
    そもそも兼森抱えてる癖にやらせてる事はモンスターデザインて何なんだよて感じ

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-22 08:59:40 ID:RLUeop+X.net

    >>824
    コンバットプランナーね
    敵キャラのデザインは結構重要だよ

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-22 12:32:02 ID:RkrnPiBx.net

    発売する頃には40歳になりそうだ

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-22 14:29:52 ID:dZav9mgR.net

    発売される頃には童貞卒業してティファみたいなおっぱいおっきくて可愛いエッチなお姉さんの彼女いてハゲてなきゃいいなぁ

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-22 16:18:05 ID:Z6UFlYQa.net

    KH2の敵はよく作りこまれてた

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-22 16:59:57 ID:J53L5JEC.net

    >>827
    ハゲ以外大歓迎だろw

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-22 17:07:20 ID:mNkOC23C.net

    分割って何がそんなに嫌なのか分からない
    続けて遊びたきゃ最後が出てからやれば良いだろ
    まさか金が惜しいわけでもないよな
    CC2が開発に入ってるってだけで叩いてるし15と一緒で叩けりゃなんでもいいんだろうな

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-22 18:24:08 ID:aphzNlCZ.net

    >>824>>825
    コンバットプランナーがどうやったらモンスターデザインになるんだよ・・・
    否定的に見すぎて妄想してんじゃん

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-22 18:34:29 ID:UjRIN+6I.net

    公式サイト確認したらリードエネミーデザイナーて書いてありますねぇ
    何だよコンバットデザイナーて

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-22 18:35:39 ID:UjRIN+6I.net

    コンバットデザイナーでなくコンバットプランナーだった

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-22 19:00:04 ID:aphzNlCZ.net

    >>832
    リードエネミーデザイナーってことはモンスターの戦闘を兼森さんが
    主導して作ってるってことだ
    ということは戦闘システムにも深く関わってるってことでもある

    そもそもゲームデザインを担当する人がモンスターデザインなんかするわけないだろ

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-22 20:42:51 ID:Q5+zxvIf.net

    デザインって言うのはAIとか動き的な意味で言ったんだけど言い方が悪かったすまない

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-22 22:49:44 ID:u57fc5aH.net

    >>830
    熱望するだけならただだからな
    現実がみえると文句をいいだすなんて
    しょせんその程度のもんとしか見てなかったってことだよ

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-22 23:00:27 ID:VnrKeTvL.net

    次に新しい情報が出るのはE3かな

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-22 23:44:23 ID:WGQsAIhs.net

    KH2.8とWoFF出るまで情報出ないだろ
    年末に続報あればいいくらい

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-23 00:28:28 ID:FXP+KiGs.net

    https://pbs.twimg.com/media/CZP5gnSU8AAQ5wH.jpg

    おまえらノムテツ監督人気だったぞ

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-23 00:39:07 ID:zi+Te4jQ.net

    >>839
    12人で2位ってw

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-23 00:51:32 ID:LdKS1smY.net

    当たり前だけど鳥山とか田畑とか実績無いやつは読者的にも論外なんだな

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-23 05:28:10 ID:FXP+KiGs.net

    >>841
    鳥山と田畑を一緒にするのはないわ

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-23 08:08:19 ID:RNcyjm2J.net

    これかけーな

    https://www.youtube.com/watch?v=cUtJ90L6TAk

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-23 08:34:29 ID:RVHhNZBP.net

    かっこいいな
    ただ原曲のほうがゲームにはハマる不思議

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-23 17:06:56 ID:mxkMlIPB.net

    >>839
    それで見るべきところは
    堀井より高木が上にいることだw
    どんだけ〜

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-23 17:34:23 ID:GbAGnpPl.net

    てかこの人数で何が分かるんだよw

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-23 18:46:36 ID:NKmHmiPZ.net

    なんか、音楽が植松伸夫って人じゃなさそうなのね。。

    あのひたの

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-23 18:48:11 ID:NKmHmiPZ.net

    なんか、音楽が植松伸夫って人じゃなさそうなのね。。

    あの人の音楽が聴きたいってのに。

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-23 18:48:52 ID:LdKS1smY.net

    ナンバリングディレクターであれだけ露出してる田畑が入って無いのが全てを物語ってるな

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-23 19:01:53 ID:FXP+KiGs.net

    過疎すぎ

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-23 20:03:07 ID:BV9VI0lu.net

    最高のブログです!

    http://www.ff-reunion.net/

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-23 20:04:01 ID:axJrqqz3.net

    ディシディアの闘う者たちのアレンジはイケてないと思う
    でもあれが好きって意見の人もいるだろうからそれを否定はしない

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-23 20:05:21 ID:FXP+KiGs.net

    >>852
    ACのアレンジは好きだけどディシディアの軽い感じは俺も好きじゃない
    BGM買う気ない

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-23 21:08:25 ID:c7/MCL8k.net

    本当に楽しみ

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-23 21:09:59 ID:rKuVliwr.net

    ディしディアのジェノバのコレジャナイ感

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-23 23:11:18 ID:jJW9l+Bp.net

    思い出補正ってやつなんだろうけどなんだかんだ言ってやっぱノビヨの原曲が一番なんだよな
    ノビヨの音楽はデフォルメ感の強いゲーム世界ではBGMも物語の一環って感じで合うんだろうけど
    映像が最優先なリアル路線には合いにくいのかな

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-23 23:22:13 ID:FXP+KiGs.net

    >>856
    ゲームすぎる曲は合わないなあ

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-23 23:26:22 ID:IUFqThCk.net

    でも多分楽器で演奏してる曲の構想があって
    それをゲーム音源に落とし込んでるんだよな
    その中でいろいろ考えるんだろうけど
    闘う者たちでいうと演奏ではあり得ないティンパニの連打音が好きだったな
    連打なのにスタッカートが効いてて面白いなって思ってたわ
    なつかスィート

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 00:17:30 ID:BHwjvI5+.net

    闘う者たちってオケ化されてないのか

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 00:20:50 ID:p2AS8dAu.net

    ゲーム音楽、それも昔のFM音源や打ち込みは
    リアルの楽器の演奏なんて構想してないよ
    ノビヨはオーケストラ畑でもないし特に
    それがゲーム音楽の面白いところでもあるんだけど

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 01:25:26 ID:BHwjvI5+.net

    片翼の天使は凄いな

    オリジナル
    AC「再臨 片翼の天使」
    CC「世に仇なす者」
    Dissidia
    KH(打ちこみ)
    KH2(打ちこみ)
    KH1.5(ストリーミング)
    KH2.5(ストリーミング)

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 01:28:26 ID:Np01UwCO.net

    そーいや、クラウドのテーマ曲ってACで初めてできたんだよな

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 07:20:09 ID:Uk/VO6mP.net

    クラウドのテーマってメインテーマじゃなかったか
    アレンジがってこと?

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 11:19:27 ID:s1fJTOcK.net

    バレットのサングラスだせーなw
    コマンドRPGから無双ゲーに随分と変わってるけど大丈夫なんか?
    趣旨全然違うだろ

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 11:22:57 ID:p2AS8dAu.net

    クラウドの名が付く曲はなかったけど
    不安な心(ニブルヘイムとかで流れるあれ)が実質クラウドのテーマ曲だとは言われてるよ
    明確にクラウドの名が付いたのはACのCloud Smilesが初だけども

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 11:40:14 ID:7/juh6iN.net

    もし分作の発売日が数ヶ月とか数年空くとしたら全部出揃ってからプレイするって人はいる?
    せめてバイオリベ2みたいに配信が一週間置きとかじゃないととてもじゃないが一作目を発売日に買う気になれないんだが

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 11:57:42 ID:s1fJTOcK.net

    >>866
    俺は全作揃ってないとやらないよ
    バイオリベとか知らずに買って手付かずだしな
    つかFFにしてもSTEAMに出さないなら多分一生買うことない

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 11:59:52 ID:7/juh6iN.net

    >>867
    だよな
    映画も3部作とかで間空くじゃんーとか思われそうだけどゲームは別だわ
    しかもリメイクとなると尚更間空くのはきつい

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 12:48:18 ID:yrXOJCaw.net

    >>864
    アクション要素があるだけでコマンドRPGだよ

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 12:59:42 ID:6gfwi9sh.net

    田端のCCFF7戦闘とは違うよ全然違うよ@野村

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 13:53:15 ID:Hz4o779T.net

    俺はHurry Fasterの変拍子がたまらんのだ

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 14:53:14 ID:EdNZE3BS.net

    なんだかんだでプレイ動画で満足しちゃいそう

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 15:03:30 ID:S2a9uesZ.net

    >>870
    野村って田畑を意識してるよな
    対抗しなくていいのに
    普通にリメイクしてくれよ

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 15:20:31 ID:vN7jSfc8.net

    ――フィールド移動やバトルはシームレスに展開するようですが、バトルはコマンド表示からすると『キングダム ハーツ』(以下、『KH』)系のアクションですか?
    それとも『クライシス コア -FFVII-』の発展形ですか?
    こう聴かれたら答えるしかない

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 16:19:32 ID:b4+IpudA.net

    まあFF7R episode 1のエンディングで、次回作のダイジェスト予告くれば俺は待つよ。
    カッコいいのを頼む。kh3dみたいに、edにミニゲームつけたり、いろいろ遊べるようにしてもらえればよりいい。

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 17:10:42 ID:yrXOJCaw.net

    >>875
    続きがあるのは確定だから予告はあるでしょ

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 17:38:51 ID:fyVxKPzF.net

    >>876
    クリア特典じゃないけど、買った人だけの特別な予告欲しい。

    あと話変わるがジェノバの影響で聞こえる声とかの演出だけど、
    突然、いきなり画面が切り替わってカットインするようなものにしてもらいたいな。
    インパクトもあるし。

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 18:46:29 ID:tyHb6USR.net

    hackGUの予告はワクワクしたな7Rの予告もCC2に作って欲しい

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 19:07:25 ID:S5k64k3N.net

    オープンワールド()
    そらと地上を分ける模様

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 19:20:15 ID:jGGh4aU3.net

    FF7Rってオープワールドになるなんて言ってたっけ?

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 19:23:36 ID:tyHb6USR.net

    オープンワールドにしなくて良いから...

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 20:22:23 ID:T/1mjpRk.net

    北瀬がオープンワールドにしないと言ってるだろ

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 22:11:02 ID:V0JEwXKZ.net

    元のFF7を映像美にして音楽、シナリオを向上させれば良い。
    オープンワールドとか面倒臭いのは不要。

    あとスーパーノヴァを出されたらゲームオーバー、2週目裏シナリオがあれば
    FF史上最強の敵を出してほしい。ウェポンはもう飽きた。

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 23:02:22 ID:XQ747ET2.net

    コマンドゲーや一本道ゲーは古いんだよ
    ff13はシナリオゴミな以上に、システムもつまらん

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-24 23:07:36 ID:QNAS2fez.net

    おれは新しいんだぜ厨か

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-25 00:08:36 ID:DC4BuzJw.net

    >>725
    でもワールドマップは実物大にしてほしいとか思わないの?

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-25 00:09:31 ID:DC4BuzJw.net

    >>886
    アンカー無視して

  • 888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-25 00:34:04 ID:9paWJBau.net

    >>868
    鑑賞とはまた違うね
    もしやり込んだら待ってるのもしんどそう それっきりって感じ
    それだったら元のFF7みたく円盤3枚組とかにしたらいいんじゃないの
    まあ俺は期待してないからどうでもいいけど
    どうせsteamに当分でないだろうし

    つかバレットのサングラスは誰が考えたんだ?野村か?w

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-25 04:38:04 ID:H4LS3+xp.net

    今週のファミ通は15のが上だったな
    FFに期待してる人はどっちも買うってことなんやなあ

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-25 04:51:15 ID:BiyXmhTU.net

    >>864
    趣旨って?

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-25 10:20:31 ID:WRwoOoZc.net

    プラスチック

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-26 02:32:39 ID:oYESSsOK.net

    >>888
    過去散々言われてるけど、今のスクエニに大作ゲー数本分の資金繰りは厳しいって事だろう
    工期を縮めてダイジェストにするとか、携帯機向けみたいなクオリティで出すか
    色々な代替案は全てトレードオフの上でしかなりたたへんわな
    PVの品質路線で3枚組みですぐ出して欲しいならパトロンになるしかないでしょ
    まぁ消費者側は好き放題いえる立場だけどなw 現実的かどうかはまた別

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-26 05:23:12 ID:+oUEEm5X.net

    数枚組で発売してほしいという人達は最初から「すぐ発売できる」なんて考えてはないと思うよ
    今このスレですぐ出して欲しいとよく言われてるのは分作だからだろうし

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-26 10:04:10 ID:q450sDfN.net

    待てねー奴はやんのやめとけ

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-26 14:34:12 ID:+MFFAtEQ.net

    発表であれだけ盛り上がったんだから、1枚目リリースまで遅くとも2年以内。
    そういう意味で分作なんじゃないの?

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-26 21:17:42 ID:Ym388BXb.net

    >>892
    いけるだろうけど商売だからな
    金がいくらあろうと採算度外視は許されん

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-27 00:46:56 ID:IY/6oNm/.net

    続報は当分先なのねー

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-27 16:53:21 ID:wT6/RT86.net

    久しぶりに来たけど、バトルシステムの答え出たの?
    ATBを内包したアクションて。零式みたいなもんか。

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-27 16:54:37 ID:wT6/RT86.net

    久しぶりに来たけど、バトルシステムの答え出たの?
    ATBを内包したアクションて。零式みたいなもんか。

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-27 16:55:45 ID:jQHFEfid.net

    CC2が開発に携わるってことはかわいいユフィちゃんがメスケモになるってことですか?

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-27 18:19:22 ID:fi3QtH0H.net

    スケパン忍者

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-27 21:27:09 ID:GHBtZQKZ.net

    でも断言してもいいけど絶対売れるよ
    おそらくPS4のソフトでは他の追随を許さないだろう
    これを機にゲーム離れたおっさんおばさんを引き戻せるだけの力はある
    社運をかけるだけの価値と見返りはある
    FFルネサンスを興すとしたらこのタイミングしかない

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-27 22:00:31 ID:Ef0qq0GO.net

    あるわけねーだろ

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-27 23:51:39 ID:Endwb5tG.net

    タイニーブロンコどうなるんだろ
    いろいろとシュールすぎるぞ

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-28 05:35:29 ID:zH8tXHSI.net

    今の野村調に変えるのやめてほしい
    バレットにサングラスとか別人なんだが

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-28 05:51:37 ID:6qS8XW1V.net

    バレットの声ってACと同じの俳優さんか?
    PV見たときなんか違和感あったが

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-28 06:00:38 ID:zH8tXHSI.net

    なんか本家とイメージ随分変わってるよな
    クラウドが自棄に貧相だし全く強み感じない
    野村だけじゃないってことでしょ
    名誉挽回だか知らないけどそんなことで変に壊すのはやめてほしいな

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-28 06:05:12 ID:gGljjnQr.net

    クラウドは一般兵です

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-28 06:06:21 ID:/oLsjfFv.net

    オープンワールドはロックスターかベセスダに作らせればいいんだよ
    参考にすべきはノーティドッグじゃん?

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-28 06:13:33 ID:gGljjnQr.net

    >>906
    同じ人
    中の人俳優だけあってテンション上げ時と渋い時の声全然違うけど頬に何か入ってるようなしゃべり方は変わってない

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-28 09:27:03 ID:R4PYUbkN.net

    バレットって最初はあんなテンションではないしな
    サングラスも声も合っていると思うけどね

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-28 10:58:50 ID:sOuYBerC.net

    FF1〜3と11以降手出してないんだけど、主人公の中で出自が一番普通なのってクラウド?

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-28 11:37:01 ID:PcD4i3ri.net

    1じゃないか?俺達だし。
    次点で12か3

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-28 11:52:51 ID:6bDIcsZS.net

    FF1 光の戦士・無職
    FF2 フリオニール・無職 
    FF3 光の戦士・無職
    FF4 セシル・無職
    FF5 バッツ・無職 
    FF6 ティナ・無職
    FF7 クラウド・便利屋(元ソルジャークラス1st)
    FF8 スコール・エリート学生
    FF9 ジタン・空賊(犯罪者)
    FF10 ティーダ・超有名プロスポーツ選手
    FF12 ヴァン・空賊(犯罪者)に憧れる無職
    FF13 ライトニング・光速の異名を持つ元警備員
    FF15 ノクティス・王子

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-28 12:02:33 ID:sOuYBerC.net

    FF4 孤児
    FF5 伝説の戦士の息子 
    FF6 幻獣のハーフ
    FF7 田舎の一般人
    FF8 ?
    FF9 テラ生まれ
    FF10 幻
    コレであってたっけ?8もやってなかったわ

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-28 12:15:35 ID:vVrEsRUN.net

    バレットの人本業じゃないから仕方ないか、けど人が代わらなくてよかった
    レッドは市村さんがするのか?それはどうなんだろ

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-28 13:06:55 ID:PcD4i3ri.net

    2.3.4.8.9.12は孤児か
    孤児ってよく考えたら普通じゃねえな

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-28 13:34:12 ID:jEfv6mGO.net

    >>916
    変わるかもしれないそうだ

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-28 13:41:48 ID:VKRJgmqO.net

    ゲレゲレの人は特別出演だったから変更になるかもってどこかで読んだ

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-28 15:16:10 ID:4SOU8f+s.net

    理想
    http://i.imgur.com/sO0QPeV.jpg
    現実
    http://i.imgur.com/srgZ2qP.jpg

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-28 16:04:41 ID:h4fmMH43.net

    市村さん歳だしなぁ
    完結するころにはどうなってるか分からんから代えたほうがいいんだろうな

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-28 16:19:05 ID:IqhyhcCT.net

    マジかー
    もうあの一言で印象的ついちゃったから困るな(笑)
    あれ系の声ならテリーマンの田中秀幸かジョージ中田がいいなあ
    コスモキャニオン前と後で劇的にキャラ変できる人がいいね

  • 923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-28 18:32:15 ID:MWm5UiQ0.net

    中の人変わるにしても、たぶんレッドはあの渋い良い声系なんだろうな
    それでオイラ!とか言っちゃうのって想像できねえw ある意味すげえ楽しみ

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-28 22:45:15 ID:R3QNaEQo.net

    雑魚がシンボルエンカウントになるのはありか

    神羅屋敷地下でマップを徘徊してるインヤンが突進してくるのはいやすぎるけど

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-29 06:05:11 ID:zcjE65kZ.net

    シンボルエンカウントw
    シームレスだろ

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-29 12:41:42 ID:nfMHe7Vi.net

    シームレスだとクラウドが剣をクルクル回すポーズも無くなるの?

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-29 12:43:19 ID:rj3KusJJ.net

    戦闘音楽もどうなるのか気になる

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-29 13:06:51 ID:Stvz8Rtk.net

    期待の新作ランキング
    ファミ通:5位(533票)、電撃:3位
    電撃がジャンプアップしたのは嬉しいが、1位はペルソナ5、2位が艦これ改というね

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-29 16:05:03 ID:7XC6Qgsq.net

    CS市場死んでる日本の売り上げなんざたかが知れてる
    世界で特にアメリカで売れるかどうか

  • 930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-29 16:10:31 ID:zYxQBzbM.net

    召喚獣の演出楽しみだな〜
    俺個人的には12の演出が一番好きだったね
    7でいうハウリングムーンみたいに月バックで駆け抜ける奴とかすごい好き
    13のオーディンとかシヴァとかはトランスフォーマーみたいでスゲえとは思ったけどシステムのせいであんまり使うことがなかったな
    一番ビックリしたのは言うまでもなく9のアークだけどね
    おいおいこれもう獣っていうかロボやん?!って
    同じく9でガーネットとエーコが姉妹召喚するアレキサンダーもステキだな
    モスラを呼ぶピーナッツ的でいい
    でもビックリした枠なら7体験版についてたリヴァイアサンもぶったまげたね
    メタ的演出なのにコミカルにならないのは何故なんだという思いとダイナミックに押し寄せる波にしばらく混乱した
    長くなりましたがナイツオブラウンドには超絶に期待していますというアッピルでした

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-29 17:49:44 ID:2HV2QQ5k.net

    シームレスじゃファンファーレ無いのかよ。
    マテリアはあるよな?

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-29 17:52:26 ID:xByhPPPJ.net

    ボス戦ならあるんじゃね?
    12はボス戦ならあったし

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-29 17:56:52 ID:48iIc6Uc.net

    ティファのおっぱい見れねーじゃん

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-29 18:35:25 ID:RcnDLPAq.net

    >>933
    12方式だとファンファーレが鳴って一人に勝利ポーズが焦点当たる場合あったよ

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-29 19:02:29 ID:OyKdSGJG.net

    ボス戦は分からないけど闘技場には確実にあるだろうな

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-29 19:07:27 ID:A6R66c9r.net

    >>934
    あの4台ぐらいのカメラで寄るやつな
    あの演出きらいだった
    そんないろんなところから寄らんでいいと思ってた

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-29 20:18:08 ID:8lLkznTO.net

    エアリス、ティファ、ユフィ、イリーナ、ナナキのグラを早く見たい

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-29 20:27:24 ID:qkCYUM4q.net

    まだCC2の求人続いてるから本格的に動いてる訳でもなさそうだよな

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-29 20:44:20 ID:UqtRMdLE.net

    やれるとこはやりつつだろ
    でないと未だに募集してる15はどうなるんだ

  • 940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-29 20:52:40 ID:qkCYUM4q.net

    >>939
    まあそうなんだけどさ他キャラのキャラグラ見たいっていう話でまだ人募集してるっぽいから作れてないんじゃないかと

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-29 21:22:22 ID:8eOtu+9O.net

    >>937
    そこにナナキを入れるお前は実によくわかっているな!

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-29 21:24:07 ID:MZPMvuQT.net

    CC2が関わってるからナナキが何かと優遇されそう

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-30 00:55:32 ID:jTjyDJx2.net

    >>907
    アンリアルエンジンはキャラ作るの下手だからな
    15に掛かりっきりのルミナスの代用品でしかない

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-30 09:16:53 ID:1nh7JF3C.net

    モブなら分かるけど、主要キャラのモデリングを求人で集めた人にやらせる感じしないし
    ただ時間をかけて作ってるだけなんじゃないかな、重要な所だし

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-30 16:35:47 ID:XmIzQXrT.net

    FF15劣化とか荒れてるけど
    本物のFF15見せるとやらの前にATRで見せるはずの魔法を雑誌で見せたり糞画像で叩かれるネタ提供する辺り
    相変わらず宣伝のやり方終わってんなあ

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-30 18:48:26 ID:myxidnR8.net

    何をいいたいのかわからん

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-30 19:13:51 ID:dOXj87F+.net

    というかここで言われても

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-30 19:27:05 ID:q8jTo1xv.net

    スクエニ全体の広報の話をしてるんでしょ

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-30 19:37:45 ID:XmIzQXrT.net

    あんなアホな宣伝の仕方で失敗してるのって15だけじゃん

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-30 19:42:29 ID:ZJcximda.net

    ドラクエもこの間の生放送で大した情報なくて低評価

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-30 19:45:04 ID:ZJcximda.net

    【PS4】FINAL FANTASY VII REMAKE part24【FF7リメイク】 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1454150639/

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-30 19:48:04 ID:rSIoAXJ9.net

    >>951乙だぞ、と

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-30 20:06:20 ID:MoPJqLcT.net

    >>951
    乙だけど、SLIP入ってないからもう一度立て直して来てほしい
    スレッドを立てるとき本文1行目に

    !extend:on:vvvvv:1000:512

    って入れて

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-30 20:24:57 ID:ZJcximda.net

    そこまで荒れてないし必要か?
    どうしてもというなら次からでいいと思うんだが

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-30 20:49:01 ID:yorjtpsR.net

    次情報出るまで荒れる要素無いしな
    E3迄には次スレ行けるだろ

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-30 20:54:03 ID:MoPJqLcT.net

    SLIP入ってるスレでは、半コテ入ってないレスは見えないようにしてるんだよ
    だから、ここのスレは専ブラだと全レス見えないんだ

    まあ次でもいいから是非入れてくれ

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-30 22:35:03 ID:DX2CONpE.net

    クラウド腕細すぎね・・・?
    ノースリーブの上に大剣もってるから余計そう見えるわ

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-31 01:06:59 ID:c2zxTYwz.net

    FF15はE3で仮エンジンの最高段階の戦闘見せちゃったせいで
    ルミナス版の開発状況を正直に見せていってコア層に叩かれてたイメージ

    前のトレイラーは情報少ないっていわれてたけど
    あそこから本格的なプロモーション始まってる感はある

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-31 01:55:51 ID:4qC1GQr3.net

    19年前FF7発売日╭( ・ㅂ・)و
    20周年中に出るといいなぁ

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-31 18:34:25 ID:xMg7NgME.net

    大して情報出せないのにATRやりまくって炎上してるだけでしょ15は
    14の吉田が持ち上げられたから全く同じことやって悉く外してる

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-31 18:44:41 ID:mq/jHssb.net

    今回は頑張ったと思うよ
    経験的にちょこちょこストレスフルなシステムがあるが後はその辺の調整と実機クオリティ次第ではあり

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-31 19:40:31 ID:mmLk9mk2.net

    >>959
    25周年まで待ってね 笑い

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-31 20:28:00 ID:VKbDnayC.net

    15の最新PVアクション凄すぎ7Rも空中攻撃とか欲しい

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-31 20:49:50 ID:Mm/kyI5S.net

    空中攻撃はリミット技演出で通常攻撃ではなさそうだけどなオリジナルから考えると

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-31 23:33:56 ID:ivE1cqIb.net

    PVなんて見映えがいいところしか出さないんだからな
    いいものかどうなのかはまた別

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-02-01 03:56:54 ID:IZDIVeWC.net

    15って炎上してんのか
    普通にいいと思ったんだが

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-02-01 05:31:08 ID:oM55hs8R.net

    昨日のPVはかなり評判いい

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-02-01 17:52:25 ID:UTAZiXiW.net

    分作信者はくやしそうだな。15が好評だと

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-02-01 19:35:06 ID:n6l6u01z.net

    そろそろ次スレ立てんと落ちるで

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-02-01 19:36:43 ID:aTRyCL+Q.net

    既に次スレ立ってるで

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-02-01 22:27:26 ID:iKSxvrkE.net

    【PS4】FINAL FANTASY VII REMAKE part24【FF7リメイク】 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1454150639/

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-02-01 22:31:39 ID:iKSxvrkE.net

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-02-01 22:32:31 ID:iKSxvrkE.net

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-02-01 22:33:03 ID:iKSxvrkE.net

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-02-01 22:33:29 ID:iKSxvrkE.net

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-02-01 22:33:55 ID:iKSxvrkE.net

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-02-01 22:34:22 ID:iKSxvrkE.net

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-02-01 22:34:51 ID:iKSxvrkE.net

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-02-01 22:35:19 ID:iKSxvrkE.net

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-02-01 22:35:46 ID:iKSxvrkE.net

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-02-01 22:36:13 ID:iKSxvrkE.net


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