-
1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:14:14 ID:OU61MSlU0.net
『ファイナルファンタジー?(FINAL FANTASY VII)』
対応機種:プレイステーション4
発売日:未定
価格:未定
CERO:審査予定
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
◆フルリメイク版FFVIIティザーサイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆Final Fantasy VII - E3 2015 Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=Kznek1uNVsg
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「FF7」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
※次スレは>>950の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は950を踏まないようにして下さい!
▼前スレ▼
【PS4】ファイナルファンタジーVII Part10【FF7リメイク】 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1435123126/ -
2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:16:38 ID:OU61MSlU0.net
いやーまいったねこりゃ
みんな気づいてくれるかな -
3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:17:12 ID:1ayIvB/w0.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1435123126/993
バレットはギミックアームで近接モードあったと思うが
ヴィンセントはガン=カタとかやらせとけばいいんじゃねえの?
ていうか人に発想頼ってばかりじゃなくちょっとは自分で考えろよ -
4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:17:45 ID:yKR4DzO40.net
>>1乙
スレ落ちに誰も気付かなかったとかどうなってんだ
まだ発売まで年単位で時間あるってのに白熱しすぎだろw -
5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:17:59 ID:OU61MSlU0.net
とりあえず告知age
-
6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:18:41 ID:h5NbGNHm0.net
さっきは立てるの早過ぎたな
お陰でこのスレが立つ前に前スレ埋まってしまった -
7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:18:56 ID:OU61MSlU0.net
>>4
板設定をいじられてる
即死判定が早くなってるから、
立てたらとにかく何か書き込むようにしないとまずいな -
8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:19:17 ID:sUNdrW3U0.net
>>1乙
前スレで散々議論しといてあれなんだけど・・・
解体真書でよくよく見てみたらお前ら・・・
「ふいうち」の効果は先制攻撃することじゃなかったぞw
それは「せんせいこうげき」だ
いや正確には「ふいうち」も先制攻撃ではあるが
単に攻撃するんじゃなく組みにしたマテリアのコマンドで先制攻撃することだったわw
つーか支援マテリアだから単体じゃ使えないじゃねーか・・・ -
9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:21:20 ID:OU61MSlU0.net
>>6
すまん
即死判定の実験兼ねてた
950で立ててもいいけど、
とにかく立ったら数レス書き込んだ方がいいね -
10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:22:29 ID:0TSpuSUN0.net
アクションだったらディシディアがPS4で出るみたいだから
アクションじゃなくてもいいけどなあ。
あとミニゲだけどGバイクはホントにガッカリしたから、
ちゃんと作り直して欲しい。 -
11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:24:21 ID:0TSpuSUN0.net
>>1乙だぞ、と。
前スレでATB=懐古って言われてなんか悲しい。 -
12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:24:45 ID:sUNdrW3U0.net
つまり「ふいうち」をアクション化するとなると
組みにしたマテリアのアビリティを初手で繰り出さなければならない
ほのお★5と合わせたらファイガでスタートしなきゃならってことだ
これはアクション化無理だろw -
13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:24:51 ID:1ayIvB/w0.net
ていうか野村曰くこれまでのFFの概念から外れた驚くようなもの、だから
今まさに旬の新規FF概念を示してる15アクションみたいなのの引き写しがそれに当たるとは到底思えないが
二番煎じじゃ誰も驚かないよ -
14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:25:00 ID:Fh87RM2F0.net
>>7
乙
よくわかんねーが面倒な事になってんのかね -
15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:25:11 ID:yKR4DzO40.net
>>8
どっちにしろアクションでそれを表すのは難しいだろうよ
ふいうち・せんせいこうげき・てきよせ・てきよけ・バックアタック・サイドアタック
このあたりを丸っきり無くすか大幅変更しないといけない
まあ俺はマテリア効果はなるべく原作のまま残して欲しいと思ってるからアクション化は反対だけどな -
16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:26:38 ID:IzGv7+c40.net
そこそこ操作にこなれた動画とアクションの説明したのに
スルーして操作にもたついてる動画出してきて微妙って評する人間にはどう説明すればいいの?
アクション求めてるとかじゃないけど説明も聞いてくればいとか落ち込むわ -
17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:27:38 ID:OU61MSlU0.net
>>14
ちょっとね
DQ10の重複乱立問題絡みで
でもまだそんなに気にしなくていい
何か別作品の新スレ立つような時だけ、
スレ住民同士お互い気をつけて保守ってね -
18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:29:27 ID:0TSpuSUN0.net
マテリアもそうだがアクションにすると1人操作になる。
これは前スレでも言われてたけど。
アクションとATBは対ではないけどアクションの利点はATBの不利点だと思う。
またATBの利点がアクションの不利点になると思う。 -
19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:29:59 ID:sUNdrW3U0.net
>>15
超同意 -
20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:30:46 ID:Fh87RM2F0.net
>>17
そうなんだね
でもせっかくたてたスレが数分でとかビックリしたw -
21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:31:49 ID:2oy2cShL0.net
今のFFって戦闘に高低差は設けられてるの?
解体新書か何かで次作では階段上ったり地下に下りたりの高低差を戦闘で表現したいとか言ってたけど -
22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:32:44 ID:1ayIvB/w0.net
>>16
だってこっちが聞きたいのは、それが7のクラウドとして置き換えたときどうなるのか?楽しいのか?ってことなのに
なんで15を評価しないといけないの -
23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:33:16 ID:hEfYgThY0.net
アクティブタイムバトルは
RPGで疑似アクションさせてくれてる感覚があったな
FF5でゲージが付いた頃くらいの時は
6でマッシュにコマンド入力までついたりしてw
まぁ当時の話だけどさ・・・ -
24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:33:17 ID:yKR4DzO40.net
まあFF15やディシディアでアクションやってんのに(KHもか?)
まさかFF7でも同じようなことやるとはちょっと考えにくいけどな -
25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:33:37 ID:0TSpuSUN0.net
>>16
アクションはアクションで面白いけど、
FF7に居るか面白いかってことだと思う。
結構無理やりマテリアに合わせてアクションに合わせるくらいなら
ATBの発展系でもいいのかなと思うところ。
だが戦闘システム厨の俺はいろいろなシステム聞くだけでも楽しい。 -
26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:37:58 ID:Nfpag4QU0.net
なんでマテリア効果が変わると駄目なんだろ?
当時の技術とアイデアの最新作なだけでリメイクは今の最新技術で挑戦するのがFFらしさだと思う -
27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:38:19 ID:0TSpuSUN0.net
>>21
15は高低さを意識したバトルを目指してるみたいだけど。
ACCのバトルを常には出来ないけどずっといって申し訳ないけど、
アクション苦手な人もリミット技で疑似でもACCみたいな派手な攻撃できたら
楽しいかなと思うんだけどなあ。
戦闘システムを変えるってのは幾つかの作品でもやってるみたいだし。 -
28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:39:52 ID:OU61MSlU0.net
>>20
立てた時からだと約1.時間ちょっと?くらいで落ちた
板の状況にもよるけど
とにかくレスが付かないと今までよりずっと早く落ちる
他に常駐スレがある人なんかも、新スレ立ったら気をつけてね -
29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:40:19 ID:IzGv7+c40.net
>>27
戦闘システムを変えるって言うのは
作品内で複数の戦闘システムを切り替えるって意味だよね
そこ引っかかってるんだけど -
30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:41:02 ID:hEfYgThY0.net
ただ原作そのままのエンカウントATBを完全に使うとなると
主流のシームレスってのは相性悪いよね
TOZ方式のシンボルエンカウント&見えない壁発生ならいいけど
最近の大作ゲームは大型モンスターすらそのままオープンワールドで見えてフィールドがそのまま戦場になるのが基本だし -
31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:42:23 ID:s/DgTvMyO.net
15戦闘は公式でも言ってたようにKHのリアル版としか思わなかったわ
FF15、KH3はそれでいいが、FF7にまで引っ張ってきてほしくない
零式シリーズの壱式もアクション寄りだろうし、7リメだけはATB守ってほしい -
32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:43:33 ID:IzGv7+c40.net
>>30
一応FF15も戦闘開始はエンカウント式だし戦闘中のフィールドを制御するのは可能と思う
壁というかそこ抜けたら逃走判定で良いし -
33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:43:42 ID:0TSpuSUN0.net
>>29
13も召喚獣をドライビングモードで動かせたりしたし、
7もティファやケットシーがスロットで一部戦闘システムを
変えてたから、アクションしたいって声もわからんでもないから
リミット技ならそれが出来るかなと。 -
34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:44:03 ID:uRooN3x10.net
てきよけ てきよせ をアクションゲームで表現するとしたら
エンカウントじゃなくてシームレスなら
てきよけ 敵がこっちに気付く距離が短くなる、付けてない時より近づかないと敵に気付かれない
てきよせ 敵がこっちに気付く距離が長くなる、付けてない時より遠くからでも敵に気付かれる
こんな感じで表現出来そう -
35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:45:54 ID:IzGv7+c40.net
>>33
いや「変える」って言葉の使い方が把握しづらいって意味でね
「ATBから戦闘システムを変える」のか「基本はATBで戦闘中にシステムを変える」なのか
まぁ後者なのは半分解ってるんだけど確認で聞いたんよ… -
36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:46:02 ID:yKR4DzO40.net
>>26
そりゃリメイクだからな
原作再現率の高さはどうしたって焦点になる -
37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:46:26 ID:hEfYgThY0.net
>>32
でもそれだと操作しないといけないから
ATB三人操作を望んでる人にはアクション要素が入ってしまうと思って
ていうか三人操作(ATBコマンド入力)するってことは基本その場から動けないってことなんだよね -
38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:48:13 ID:Fh87RM2F0.net
>>28
?
ちょっと様子見だね -
39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:49:01 ID:Nfpag4QU0.net
>>36
それはシナリオや世界観がリメイクされればいい話でグラは勿論だけどシステムも一新して評価されてこそ本当の成功だと思う -
40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:49:11 ID:uRooN3x10.net
自キャラ以外はAIで動くが
操作キャラは切り替え可能
これでもダメなのか -
41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:49:27 ID:1ayIvB/w0.net
>>24
ついでに言うと15のアクションはあのショートワープと武器の転送チェンジという特殊な概念を骨子にして構成されてるから、今後のFFのスタンダードには成りえない代物
あれを外したらどこかでみたことあるような適当なものになってしまう
他のゲームでは見たこともない感覚を目指したら、他のFFシリーズにもそぐわないものになってしまった
当然7にも -
42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:50:18 ID:H141FBA+0.net
>>1
乙!
戦闘はATB軸で作って欲しいわ -
43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:50:28 ID:IzGv7+c40.net
>>36
グラフィックスを綺麗にするだけではわくわくするものにはならない
ゲームシステムは臨場感のあるシステムに変わっている
FF7らしさは人によって違う
想いと過去のFni捕らわれることは別 -
44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:51:37 ID:0TSpuSUN0.net
>>35
ああ申し訳ない。
通常戦闘はATBコマンド式で、リミット技を発動したら
(原作の召喚獣発動時のようにプレイヤー消えたみたく)
操作キャラだけ残して一定時間疑似アクションでもしたら面白いかなと。
実際、ACCでもクラウドのリミット発動はど派手だったので。
たとえばクラウドの究極リミット技なら15のファントムソードのようにすれば
再現出来そうだと思ってさ。 -
45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:51:53 ID:4yfIMbjo0.net
>>24
野村はアクションゲームが好きなんだろ
という事はFF7リメイクもアクションに改悪される危険性がある -
46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:52:34 ID:hEfYgThY0.net
>>40
当時のマテリアを使ったシステムや戦略が生かしにくいから現状嫌だっていう人と
それでうまく面白くなるならまぁって人と別れてる感じ -
47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:53:47 ID:1ayIvB/w0.net
>>37
違うと思うよ
アクションってのは攻撃を当てるとか避けるとか、あとはコンボのセンスとか総じてタイミングを見極める反射神経でしょ
左スティック使って移動させて逃げる程度の話はアクション要素じゃないよ -
48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:54:17 ID:2oy2cShL0.net
>>27
そうなんだ
当時はコマンド制で高低差を表現するのかと思ってたけど、15で目指してるってことは
最初からアクションで表現するつもりで言ってたのかな
まあどんなものでも面白ければいいんだけどね
もっさりしたモーションとか過剰演出で戦闘のテンポを殺すのはやめてほしい -
49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:54:37 ID:0TSpuSUN0.net
>>44
3人指揮するスタイルで。
ただ『臨場感』=アクションではないので、
ATBじゃないって答えにはならないと思う。 -
50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:55:33 ID:yKR4DzO40.net
原作のどこを重視するかは人それぞれならマテリアの再現を望むのだってちっともおかしくないな
-
51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:57:16 ID:dWlJWAjN0.net
FF15の戦闘中のエフェクト鬱陶しい
余計にもっさりして見えるわ -
52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:57:34 ID:s/DgTvMyO.net
>>45
野村はニンテンドーのマリオ64に衝撃を受けたと言ってたからな
KHもそれでアクションになったんだと -
53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:57:39 ID:yKR4DzO40.net
ああ、あとこれね
リメイクの戦闘に関する海外の反応
http://www.gamefaqs.com/boards/168653-final-fantasy-vii-remake/72027538?results=1#1 -
54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:59:18 ID:Nfpag4QU0.net
まあマテリアが素材ってだけで全然違う使い方になってもシナリオ上の影響は受けないしね
どう新しくリメイクしてくれるか楽しみ -
55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:59:44 ID:AV6KJ9Zg0.net
FF12の戦闘をこえるのだ
-
56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-29 23:59:49 ID:hEfYgThY0.net
>>47
でも三人操作してコマンド入力するってできなくない?
移動だけはその時一人ずつ動かせるってこと? -
57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:03:01 ID:0YOoEe7b0.net
>>48
発表当時からアクションなのは決まってたような。
KHのスタッフとACのスタッフと野島さんが作るってのがピックアップされてたし。
あとATBも超高速だとアクションになる。
零式も一応アクションではなくて、超高速ATBってATBの発展派生系だし。 -
58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:03:20 ID:/SG41uip0.net
>>55
ガンビットと自キャラを任意で動かせる点
プラス13シリーズのテンポ感あるコマンド選択をハイブリッドで組み合わせればいいんじゃね〜
自キャラを移動できるFF13でコマンド選択終わったら次のキャラのコマンド選択
選択中の仲間はガンビット制御
普通にめんどそうだわw -
59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:05:00 ID:qoBkk3QR0.net
10-2とか12の戦闘見たことあれば、ATB=棒立ちって発想にはならないはずなんだよなぁ
-
60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:06:30 ID:X3wAvIA50.net
>>56
ATB順か、既に満タンならLRでキャラ選択して方向キーでコマンド選んで○ボタンで決定
「たたかう」→「ゴブリン」とかで敵のとこまでキャラクターが走って行って一撃食らわせるから移動操作はいらない
逃げるときとか、特殊な位置取りとかイベントとか何か必要があるときに左スティック使えばいい -
61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:07:49 ID:PI6gkhEK0.net
フラフラ動いててあれはあれでなんか違う気がする
アクションとは違って位置取りとか戦略レベルで動かせない欠点があるよね -
62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:08:19 ID:/SG41uip0.net
>>59
10-2は移動は勝手にやらなかったっけ?曖昧だけど
Ff13もそこが嫌い
FF12は自分で移動させられる点が良い -
63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:10:48 ID:qoBkk3QR0.net
位置取りの話かよ
なら10-2はともかく12は位置取りによって敵の攻撃避けたり出来るな -
64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:11:08 ID:+/t1Mtau0.net
10-2はコマンド入力の速さとドレスチェンジシステムを如何に活用出来るか次第だからドレスチェンジしない俺にとっては棒立ちバトルでした
-
65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:12:14 ID:cZObSTEH0.net
ある程度は動かせるだろ
-
66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:13:02 ID:XOwAsUb+0.net
アクション戦闘は敵との距離感や攻撃方向やタイミング操作を求めたいから複数操作は重要視しないって
自由に操作キャラチェンジ出来ればいいくらい -
67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:15:18 ID:PI6gkhEK0.net
でもATBのシステムとしては10−2か7かってくらい面白かったな
-
68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:18:12 ID:X3wAvIA50.net
あ
アクション厨が居る
FFで棒立ちかどうかは見た目の問題だけなのに
移動が攻防の主役として関連しないとゲーム概念として棒立ちだと思ってる
これ最後は結局攻撃を避けるのも当てるのも自分で走ったりジャンプしたりローリングしたりできないと気に入らないって言い出すなこりゃあ -
69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:18:27 ID:XWmXxgT10.net
>>58
FFは派閥同士の対抗意識強いしまずガンビットは取り入れないだろうな
簡易版でもいいから取り入れてくれたら嬉しいけどね -
70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:19:16 ID:coam9P+r0.net
ATBは10-2が完成形だと今でも思ってる
12のも良いけど、あれはシームレス前提だから似て非なるものだよ
やっぱ7リメならシームレスじゃないほうがいいなあ -
71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:21:08 ID:qoBkk3QR0.net
ま、アクションアクション騒いでるのはそんなに数多くなさそうだけどな
野村がどうするのかは分からんけど -
72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:22:23 ID:0YOoEe7b0.net
ここには、アクション1人操作ガンビット管理派、
ATBコマンド3人指揮派、ATBコマンド1人操作ガンビット管理派(12のように動かせる) 他ガンビット派がいるわけだけど、
たしかにそれぞれ利点あるわな。戦闘中移動が出来る1人操作もいいけど、
それだと3人指揮出来ない。ほんとに良し悪し。 -
73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:23:27 ID:BOcubadh0.net
アクションにはならねーだろ
-
74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:24:11 ID:0YOoEe7b0.net
>>72
他 ガンビット派はなしで。 -
75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:25:54 ID:xpFMqoj30.net
>>70
これは結構言われてるし、俺も10-2の初戦闘で凄く動くキャラとコマンド戦闘とは思えないスピード感に感動したと同時に
「何でよりによってこのゲームでこの境地に達しちゃったかなぁー……」という微妙な気持ちになった
案の定次の12はアプローチ全然違うし13はまた異質なものになったし -
76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:26:11 ID:WANta4bS0.net
アクションになるだろう
-
77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:28:07 ID:XWmXxgT10.net
>>72
7の物量的にアクションやりながら敵を倒して(避けたり当てたり神経使うから)くのはしんどいと思うよ
ATBコマンド1人操作ガンビット管理が理想だけど北瀬や野村が伊藤チームのシステムを採用するとは思えないんだよね
自分たちに最も思い入れの強い7で
アクション1人操作(簡易)ガンビット管理 だと結局15と同じになっちゃうしね -
78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:28:35 ID:PI6gkhEK0.net
アクション1人操作ガンビット管理
ATBコマンド3人指揮
このどっちかがいいな上はKH式、下は昔のFF
どっちも面白かった
新規で面白いのは会社の人達が考えてくれると信じるしかない -
79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:30:07 ID:29BpV60g0.net
アクションゲーの挙動をガンビットで組めると思ってんだろうか
-
80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:32:05 ID:XWmXxgT10.net
ガンビットというかガンビット的な制御システムが必要
あとキャラを棒立ちじゃなく動かせること -
81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:32:16 ID:0YOoEe7b0.net
FF7とX-2のバトルプランニング担当の中澤考継さんはスクエニまだ居るのかな。
当時のスタッフを集めて作るみたいだから、
KHチームの秋山さんも来るのかな。
まあKHチームにはFF7のスタッフ多いみたいだけど。 -
82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:33:00 ID:grRb/U8A0.net
FF12のシステムにそのままFF7落としこんでもスゲー面白そうなんだけど
けどそれならFF12やってろよってジレンマ
誰か助けてよ -
83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:33:30 ID:FHuile2i0.net
アクション化、シームレス化するとどうなるか気になるもの
■りだつ(エスケプ)…戦闘から"確実に"逃げる、ボス無効
シームレス戦闘で逃げる=バトルフィールドから出ることになるが、ここで重要なのは「確実に逃げる」ということ
逃げながら攻撃を受けて死んでしまったりするとエスケプとはならない
しかし無敵状態にしてしまうと逃げずに悪用される可能性がある
となるとエスケプしたら無敵+戦闘解除されるまでアクション一切無効化とかになるんだろうか?
■ついかぎり…組みにしたアビリティ実行後に通常攻撃の追撃が発生する
アクションだとあらゆる攻撃はすべて自分の操作で発生するから
追撃が自動で発生するとおかしなことになる
■ふいうち…組みにしたアビリティで先制攻撃をしかける
アクションだとアビリティは自分で操作して実行するものだから
ようは普通に先制攻撃をすればいいだけのことになる
このマテリアをの存在意義がなくなるけど、どうなるの・・・?
■まほうカウンター…攻撃を受けると組みにした魔法、召喚でカウンター
カウンターが自動の場合アクションの途中で勝手に魔法カウンターが発生したら操作しづらくないのか?
自動じゃない場合はパリィ発生時のみ組みにした魔法でカウンター攻撃できるとか、そんな感じ?
でもそれだと召喚魔法はどうなるの?
■コマンドカウンター…攻撃を受けると組みにしたコマンドでカウンター
ほぼ同上
ぬすむはまだ想像が付くが、あやつるとかものまねとか、どうするん・・・?
■ひっさつ…クリティカルかミスのどちらかになる攻撃
アクションだと普段からそういう状況にあるわけだが・・・どうなるの?
■ものまね…直前に実行された味方のコマンドをマネる
アクションだとコマンドとかそもそもないし・・・どうなるの?
アクションじゃなくても1キャラ操作の場合、AIの動きなんていちいち把握してないしどうなるの・・・?
■せんせいこうげき…先制攻撃の確率をアップする
前スレでも議論したけど、どういう仕様で先制するのか?
てきよけとの区別が難しいけど、どうなるの・・・?
■かばう…味方が物理攻撃をくらったとき、代わりにダメージを負う
アクションや移動要素のあるシームレス戦闘だと、距離的にかばえない状況が出てくると思うけど
どうなるの?
あとかばうは自動発生するものだったけど、アクションだとどうなるの?
仮に手動でやる場合、かばう中はずっとかばってるの? -
84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:34:32 ID:varknlZ70.net
野村がPまたはDをやってる作品は全てアクションゲーム
-
85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:35:27 ID:MyriyZUq0.net
12のガンビットじゃ無理だけど
もっと細かい判断と実行を組ませてくれればいけんじゃね -
86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:37:56 ID:WANta4bS0.net
終盤、アヒルと犬は頭から星出して転がってるだけだったけどね
-
87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:40:11 ID:BOcubadh0.net
>>82
安心しろクソゲーのシステムなんか採用されないから -
88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:47:59 ID:XOwAsUb+0.net
>>83
それはコマンド前提でのマテリアだからアクションになれば当然変わって当然でしょ -
89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:50:34 ID:/SG41uip0.net
>>88
そもそも臨場感のあるシステム(仮にATBと仮定)
でも全部そのままって前提おかしいよな -
90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:51:41 ID:qCnWimYs0.net
ひっさつは
この攻撃を使った時の与えるダメージを弄れば済みそう
ソウルシリーズのカス当たりと最適打撃みたいな感じ
かばうは
アビリティ用のボタンを押している間は一定範囲を覆うバリアみたいなのが張られて
仲間がその範囲内に入っていればダメージを軽減できる
とかで表現できそうな気もする -
91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:56:08 ID:h7WO5LSQ0.net
日本人の意見より、外人の意見を採用してくれ
期待してくれてる外人を裏切ったら、もう買って貰えなくなるぞ -
92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:56:25 ID:PI6gkhEK0.net
割と話尽くした感があるけどスタッフもなんの勝算も方針も無しにリメイク決めてないと思うから
情報待つしかないね
しかし毎回発表早すぎだよね -
93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:57:42 ID:qCnWimYs0.net
効果を変えれば何とかそれっぽく見せれるのではないかと思う
どうしようもないのなら消すしかないな -
94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 00:58:09 ID:/SG41uip0.net
>>92
複雑な感情は喜びに変換!(PV的に) -
95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 01:00:06 ID:qCnWimYs0.net
アクションにするなら
マテリアもシステムに合わせて
効果とか名称を変えると思う -
96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 01:00:43 ID:PI6gkhEK0.net
しかし13みたいな初期PVを出さなかったのは学習したな(白目)
昔はクラウド(当時の13DVDがついた雑誌)まで買ってましたよ・・・ -
97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 01:01:41 ID:MyriyZUq0.net
今のスクエニにそんな計画性も気概も期待できないけどな
年だからやる、とかねぇ -
98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 01:05:12 ID:/SG41uip0.net
>>95
なるならって仮定だからこれなんだよなぁ
ATBでも追加や変更はあるだろうし -
99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 01:05:35 ID:NZGgTEKp0.net
ff7にもカードゲームを。
セフィロスのカードほしい -
100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 01:10:10 ID:0YOoEe7b0.net
マテリアシステムを何か勘違いして、デッキ式やCCみたいなやつにしないよね?
ちゃんと武器や防具にはめて、コマンドで選べるようにしてほしい。
システムはやってみて面白ければいいけど、デッキ式マジ嫌い。 -
101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 01:10:24 ID:PI6gkhEK0.net
>>97
実はPS5で会おうぐらい最悪覚悟してたりするけどねw
最後まで作るのは実証済みだけど
そうなるとファンの方もそれこそ、年だからね -
102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 01:22:39 ID:uglC1L4Q0.net
>>91
リメイクの戦闘に関する海外の反応
http://www.gamefaqs.com/boards/168653-final-fantasy-vii-remake/72027538?results=1#1 -
103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 01:32:51 ID:EUr4Gk010.net
「悲しいとき〜悲しいとき〜、好きなアニメを実写で見たとき〜」
原作をやり込んだ人にはどういう風になっても違和感が出るだろうなぁ
であるなら、作り手は原作を知らない人がやって面白いって思える作品にしようとするんじゃまいか -
104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 01:55:21 ID:X3wAvIA50.net
>>95
コマンド式のアッパーバージョンにしても結構変わってくると思うが
何もかもそのままにいくわけがない -
105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 02:23:59 ID:cypmv7dM0.net
ttp://i.imgur.com/qldub6s.jpg
画像きた -
106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 02:30:16 ID:QQKtnUDt0.net
マテリア『おぶつ』 ★★★☆
-
107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 02:53:29 ID:g2sCapOz0.net
いい歳こいて何時までゲームやってるつもりだよ
-
108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 02:55:31 ID:wBCdLAyk0.net
いい歳こいて好きなことする人生すばらしい
-
109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 02:56:18 ID:g2sCapOz0.net
ただのダメ人間だろ、それ
-
110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 03:53:15 ID:1vFjJbrE0.net
何やる?
-
111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 07:31:07 ID:dvE/TiTv0.net
>>107
死ぬまで -
112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 07:41:43 ID:PfQGtq1J8
インタビュー読んだけどアクションぽくなりそうじゃね?
アクションが嫌なら移植版やればいいと言ってる気が -
113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 07:46:10 ID:beSKdZxEO.net
戦闘システムはオリジナルのままでいいわ。アクション要素なんて入れる必要なし。
しっかりと全員に個別指示だしたい。AIは有り。 -
114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 08:24:14 ID:Q4X9zxtS0.net
ついかぎりってコマンドだから追加攻撃って表現しかできなかっただけで、今の技術なら同時処理でよさそう
ファイア撃ったと同時に通常攻撃とか -
115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 08:33:14 ID:Q977T3Sc0.net
戦闘に射程距離の要素が入るかどうかが気になる。
先制するなら、剣より圧倒的に銃が有利だ。 -
116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 08:56:21 ID:9NzPXZdd0.net
モンハンのガンナー見て同じこと言えるの?
-
117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 09:12:55 ID:kpV23KY/0.net
戦闘は野村さんと北瀬さんが長年練って来てたものだろうね
楽しみで仕方ない -
118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 09:14:19 ID:Q977T3Sc0.net
>>116
モンハンはやった事がないから分からない。同じ事が言えないものなのか・・・。
7は新羅が機関銃で撃ってくるから、先制は有利じゃないの?
(バレットのアサルトガンもそうか。) -
119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 09:24:45 ID:bO23POkA0.net
>>16
田畑がレベル上がればこうなるっつってたよって動画貼ってもスルーされた(´・ω・`) -
120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 09:31:48 ID:qoBkk3QR0.net
原作やり直してみるとティファって結構まだ子供っぽさが残ってる
これ声当てるならAC以降の伊藤よりエアガイツの皆口の方が確実に合ってる気がするけど、
まあそうはならないんだろうな -
121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 09:32:08 ID:bO23POkA0.net
海外ではコマンドが求められてると前から貼ってる人いるけど、
それ前から思うけど票の少なさに疑問がある
俺がアクション派だからとかじゃなく、この結果がアクションとコマンド反対でも疑問
もうこんだけ日にちたってるのに800票にも届かないって
このサイト自体がかなりのゲームオタクしかこないとかじゃないの?
かなりの懐古の人しか来てないとか
ATB=懐古って言う訳じゃないけど -
122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 09:43:16 ID:SDvUt+c10.net
>>113
ままにはなら無いよ -
123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 09:51:00 ID:Q977T3Sc0.net
敵がAIなんだから、味方がAIでもいい。でも、キャラの切り替え操作は欲しい。
AIはチェスや将棋のソフトの様に強くなることを望みたい。
(強すぎるなら、難易度は調整出来る様にw) -
124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 09:52:31 ID:qoBkk3QR0.net
>>121
アクション派は何のデータも無く「世界ではアクションが求められてる」って連呼してたからね -
125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 10:17:09 ID:Q977T3Sc0.net
何時間ぐらいのゲームにしたいのかも重要な要素だね。
1回2時間×半月の30時間ぐらいなんだろうか。
それともボリュームたっぷりに100時間ぐらい遊ばすんだろうか。
サクサクと進めて、ストーリー重視なら、30ぐらいなのかな。 -
126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 10:23:30 ID:dWZeuWEF0.net
あんまコテコテのやりこみ系のJRPGにはならんかもね
今のスクの開発センスでその部分を今から作り込めるとは思えん
グラやムービー制作だけで手一杯だろう
新たに手の入れたストーリーの映像演出と、なんらかの単調じゃない戦闘で
楽しませるように仕上げてくるんじゃないかな -
127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 10:34:40 ID:Q977T3Sc0.net
やっぱり、その辺なんだろうね。
個人的にはミッドガルからカームまで一苦労。次のジュノンまでも一苦労でも面白そうだけど、
それだと、セフィロスを追ってる気分にならないかもしれないもんね。 -
128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 10:50:54 ID:bO23POkA0.net
アクションの最大の強みって周回プレイだと思うんだけど皆どう思う?
-
129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 11:00:45 ID:AFdPoadl0.net
アクションになって買わない人が出てもATBのままで買わないなんて人はいないよな
元がATBで人気あるんだから
10の戦闘のグラフィックを上げてモーション派手にするくらいでいいよ
12,13みたいなのは無しで
外人好みのアクションシステムなんていらん
FPSでもやらせておけよ -
130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 11:02:17 ID:tIGwx1480.net
アクションってイマイチピンとこないっつーかよく分かんないんだけど、例えばどのゲームがアクションなんだ?
FF12とか、ああいうのがアクション? -
131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 11:04:53 ID:grRb/U8A0.net
KHみたいなヤツの事じゃないの?
-
132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 11:06:02 ID:bO23POkA0.net
>>130
ff12はアクションじゃないね
KH、MGR、ソウルシリーズ、ウィッチャーらがアクションかな -
133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 11:09:10 ID:tIGwx1480.net
>>131-132
ありが? -
134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 11:10:25 ID:bO23POkA0.net
>>133
他にもゼルダシリーズやアサシンシリーズとかあういうのもアクション -
135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 11:15:51 ID:qXLclxB80.net
>>129
ぼくは12と13が嫌いですでおk -
136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 11:16:30 ID:NhUH6gWZ0.net
アクションにしなくてもいいけど
あの綺麗なグラフィックでATBバトルも棒立ち、ノーガード戦法が不自然になると思うけど
13でも凄く不自然だったし
何かしらの対策は必要だと思う
前のままじゃダメだ -
137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 11:19:26 ID:Q4X9zxtS0.net
PvPの要素があるわけじゃないから
飛び道具と近接のバランスとかはわりとどうでもいいのでは -
138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 11:21:34 ID:qXLclxB80.net
よくないよw
バランス悪いとカスタムやら編成が楽しくないからな -
139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 11:29:32 ID:Uq/aJVOJ0.net
個人的にはマテリアが生かせてるならなんでもいいけど
-
140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 11:37:56 ID:DzRtv1tt0.net
武器防具の連結穴を排除して
合成マテリアとかありそう... -
141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 11:39:14 ID:bO23POkA0.net
>>140
ACだと体内に入れてなかったっけ?俺の勘違いかな -
142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 11:50:41 ID:/Z78oSf50.net
>>141
体内に入れてたのは人ならざる者のみ -
143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 11:51:29 ID:u7efayt0O.net
>>141
カダージュ達が確か体内にマテリア取り込んでいたな -
144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 11:51:36 ID:bO23POkA0.net
ティファってどうしてた?
グローブだし質量的に入らんよね? -
145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 11:53:31 ID:qoBkk3QR0.net
ACのマテリアは大きさ的に原作と矛盾してるんだよな
-
146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 11:54:37 ID:qXLclxB80.net
あれはガチャのカバーみたいなもので中身はビー玉サイズ説
-
147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 11:58:43 ID:wv/0NbPx0.net
>>144
いやらしい話じゃなくて
真面目に考察すると
ティファの場合はアソコやお尻の穴に
マテリアを入れたのが装備になるんじゃないの? -
148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 12:00:26 ID:g1HU9HWUO.net
元の7はマテリア装備グラまで再現されてなかった、コンピも同じ、ACでは敵に奪われて多分味方装備してない
リメイクは元の7みたくグラには反映しないのか武器穴に埋め込まれてる感じにするのかシステム自体変えてくるのか -
149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 12:03:07 ID:qXLclxB80.net
バスターソードの穴がやっぱサイズイメージあるなぁ
-
150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 12:04:16 ID:Q4X9zxtS0.net
烈火の炎の魔道具的な感じなんじゃない?(適当)
-
151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 12:13:38 ID:tIGwx1480.net
マテリアって結晶?だからそれぞれ大きさも異なるのかなーって勝手に思ってる
黒マテリアはデカイけど白マテリアはちっちゃかったし -
152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 12:17:12 ID:Zp3AdIQP0.net
マテリアって均一してるんじゃないの?
古代の武器も現代の武器でも均一してはめ込めるし
大きい小さいは知らんがUSBみたいに規格がしっかりしてると思ってた -
153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 12:17:39 ID:/Z78oSf50.net
昔のスレで武器穴によって大きさが変化するって説を出した人がいたな
俺はこれがしっくりくる
不思議物体だし -
154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 12:20:32 ID:qXLclxB80.net
おれもそう思ってたな
なにかの漫画でそんな描写を見たような気がするわ -
155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 12:20:57 ID:wv/0NbPx0.net
マテリアて宝石みたいなおもちゃにして
いろんなバージョンの売るかと思ったけど
FF7はフィギュアを沢山出してたな -
156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 12:23:50 ID:qXLclxB80.net
今回はキャラ個性出せるようにキャラ専用マテリアとか数種持ってきたりするのかな?
-
157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 12:26:45 ID:9NzPXZdd0.net
一応作中だとライフストリームの濃度が濃い場所でうまれるライフストリームの結晶だからな。
魔法が使えるのもライフストリームの中にはいった古代人の知恵のおかげらしい。
クラウド達の使うマテリアは人工的につくらるてる -
158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 12:36:09 ID:AMZfjDOX0.net
ACに出てくるマテリアのサイズは野球のボールとピンポン球の中間程度の大きさだった
-
159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 12:37:30 ID:uRtlgyCt0.net
早くやりてーー
-
160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 12:38:05 ID:GFuSAFpu0.net
エアガイツの時はティファは皆口さんだったんだな
ビーデルみたいでいいな -
161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 12:46:51 ID:wv/0NbPx0.net
オリジナルのFF7やってると
マテリアの大きさは
野球かソフトボールぐらいの大きさのグラフィックに
だったけど、あれは見やすいような大きさの
グラフィックにしたんだろうな -
162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 12:49:35 ID:Zp3AdIQP0.net
今のサイズでも見落とすのに
ビー玉サイズでそんな事されたら
誰も見つけられないだろうしなあ -
163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 13:14:28 ID:0YOoEe7b0.net
当時、マテリア作りすぎて道に放置してたらしいけど、
リメイク版だと15みたいにただキラキラしてるのを拾うな。
逆に『すてる』ことにも、ちゃんと設定あるんだよな。
闇雲にすてるんじゃなくて、星に返す的なのだったような(クラウド談)。
つか普通RPGて初プレイ時に、世界観の説明を回りからされるのに、
戦闘システムやマテリアの説明を主人公が『タダで』してるのが、
当時印象的だったのを覚えてるわ。
プレイしてて持つ、主人公のイメージや性格とかを一気に崩すシナリオも凄かったなあ。 -
164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 13:23:17 ID:OeQo+IFQ0.net
>>163
ちゃんと「しかもタダでだ!」や下着泥棒
「ウヘヘヘヘ...俺は何をした!」と言いながらエアリスに馬乗りになって殴打するイベント
も再現してほしい
あれらのギャグがない初期クラウドだと、ただのスコールになっちゃう -
165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 13:28:20 ID:/K/oQK0m0.net
スコールさんディスるのやめーや
-
166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 13:29:10 ID:0YOoEe7b0.net
>>164
ギャグ要素は必要だな。野村さんは原作再現の為に、
北瀬さんと対象年齢のことで対立したみたいだね。
つかあの規制居るのかなあと思う。
まあ本当に酷いのは18以上とかでいいけど、それ以下は決めなくて
いいと思うんだよなあ。 -
167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 13:40:42 ID:KY4SOJR90.net
ティファの拘束シーンが早く見たい。
-
168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 13:46:23 ID:/Z78oSf50.net
>>167
絶対色気ない描写で来ると思うぞw
それを元に薄い本の人たちが妄想爆裂させるというパターン -
169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 14:03:11 ID:Kx8qPnxz0.net
18禁にして過激描写も入れろよ。
てかヒュージマテリアってどれくらいの大きさだっけ? -
170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 14:54:50 ID:X3wAvIA50.net
>>119
だからそれが7の言語でどうなるのかって話だろ?
お前ナメてんの? -
171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 15:00:11 ID:X3wAvIA50.net
>>130
アクションは自分で攻撃を当てたり避けたりするもの
プレイヤーが移動操作とジャンプと攻撃ボタンで必死に操作する
移動操作ができても攻撃のヒットとミスが確率で決定するものはアクションではない
プレイヤーは攻撃決定ボタンを押すだけであとは彼我のステータスに応じてコンピュータが計算処理する -
172 名前: 166 2015-06-30 15:01:54 ID:KY4SOJR90.net
>>168
それは残念だ。
PS時代の荒いポリゴンでも
身体のクネらせ方は中々良かったのだが…。 -
173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 15:05:25 ID:X3wAvIA50.net
>>136
だから待機状態で殺陣やればいいだろって
こういうのhttps://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=cXDp05UwTIk#t=120
延々と -
174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 15:08:57 ID:X3wAvIA50.net
>>140-141
それこそリメイクすべき
マテリア穴の具体化に合わせた武器防具のリファインはやるべき
どの位置にどういうサイズで収まってるか全部可視化する -
175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 15:12:08 ID:rL2lE44C0.net
ID:X3wAvIA50
いつもの ぼくのかんがえたさいきょうのえふえふ君 -
176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 15:13:15 ID:qXLclxB80.net
誰もレスしないあたりすごいよな
-
177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 15:15:07 ID:X3wAvIA50.net
>>148
全部可視化
武器防具も全種類グラ反映
新しく入手した装備に変えればコスチュームにも反映で、穴の数も連結の具合も付けたマテリアの種類も全部見た目でわかるように -
178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 15:24:40 ID:X3wAvIA50.net
>>175
またやっかみか
結論を先に言い当てられたからってそう悔しがるなよ
>>176
完璧だからな
答え出切っちゃってるから反論しようがない
どうもわざと結論はぐらかし議論引き伸ばしてアクション対コマンドの論争をグダグダ続けいたい奴がいるみたいだが
徹底的に核心を突いて決着付ける方向で行く -
179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 15:41:04 ID:k1Ootu/D0.net
>>109
自己紹介乙 -
180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 15:43:46 ID:k1Ootu/D0.net
FF7なんだからコマンド式のATBなのは当たり前だろ。
-
181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 17:34:16 ID:sqlGfoP30.net
ティファをめっちゃエロくしてほしい。ティファで抜いてテクノブレイクでこの世を去る予定だから
-
182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 17:38:41 ID:wBCdLAyk0.net
シドニーたん超えろ
-
183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 17:59:59 ID:Q4X9zxtS0.net
>>180
シナリオの場面ごとに衣装が切り替わって
クリア後に任意の衣装で冒険できるようにしてほしいね -
184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 18:00:32 ID:Q4X9zxtS0.net
アンカは間違い
-
185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 18:15:48 ID:G5Odd5ca0.net
ティファがエロくないと楽しみ半減だからな
-
186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 18:16:55 ID:qXLclxB80.net
テファって言う奴いたよな
-
187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 18:18:36 ID:F9ow2RC70.net
ティファの衣装何種類か増やしてほしいな
どうせ何回かクリアするつもりだし毎回違う衣装にしたい -
188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 18:22:28 ID:0YOoEe7b0.net
FFの戦闘システムってほんとよく考えてるよねー。
ここでも素人なのに面白そうなの書いてるひといるわ。
FFは、戦闘システムをシナリオにうまく組み込むのもすごいなと思う。
ガーディアンが記憶の一部に住み着いて記憶が無くなるというFF8のジャンクションシステム、
7の古代種とマテリアシステムとか。
スクエニの会議室とかで、こういう戦闘システムや成長システムを
あれこれ考えて話し合ってるスタッフさんたち、めちゃくちゃ楽しそう。 -
189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 18:45:30 ID:pgQ7CUM20.net
RPGのゲームキャラにエロさ求めるとか若いな…
-
190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 18:50:23 ID:7mM3saso0.net
>>189
リアタイでプレイしてたおっさんだと思うと情けなくて涙がでるぞ -
191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 18:51:23 ID:u7efayt0O.net
>>187
通常、AC、カウガール、蜜蜂の館のアレ、天野絵版
こんな感じかな?
ちなみに天野絵版は解体真書に載ってる赤い衣装 -
192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 19:37:18 ID:vDgJWIaS0.net
トロフィーも気になる
マニアックな条件が多い気がしないでもないが -
193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 19:39:09 ID:LAswVAPAO.net
>>78
昔のFFは4人を指揮するイメージだな
ATBなら4人パーティーにしてほしい
北瀬と野村のFFは何故か3人しか戦闘に出ないよな
7も8も10も10-2も13も -
194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 19:42:43 ID:qoBkk3QR0.net
9で一度4人に戻ったけど戦闘モッサリッシュになっちゃったからな
-
195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 19:46:12 ID:LAswVAPAO.net
>>194
何でああなったんだろうな
FF4はパーティー五人だったが戦闘は良かったのに -
196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 19:48:40 ID:grRb/U8A0.net
噴飯ものの厨二全開ナイツオブラウンドだけは必ず頼む
-
197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 19:52:14 ID:AMZfjDOX0.net
>>192
トロフィー:エアリスが大いなる福音を習得 -
198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 19:55:11 ID:Zn1oSdXA0.net
7と8が3人パーティーだったのは
PS1のポリゴン表示能力が関係してそうな気がする -
199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 20:05:55 ID:F9ow2RC70.net
>>191
それプラスリメイクオリジナル衣装なんかあれば文句なし
まあそもそも衣装かえがあるかもわからないんだけどもな
今は考えてるだけで楽しいわ -
200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 20:13:51 ID:AX4m54mz0.net
>>193
9やってわかっただろ
4人は無理だって
13なんか3人パーティーが活きてるシステムだし -
201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 20:16:25 ID:IXG4NnXl0.net
戦闘もっさりと人数は関係なくね?
-
202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 20:57:55 ID:7Oja9Ws70.net
アクションだったら⚪︎⚪︎マテリアが、って言ってる人がいるけど、アクションになるぐらいシステムが変わるんだったらマテリアもそれに合わせて変わるんじゃね
-
203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 21:00:50 ID:PfgW+8Xp0.net
9の戦闘がもっさりなのはPSの性能でポリゴンで4人PTだから、って話でしょ
今はPS4だから9の時とは事情が違うんじゃないか?
単純にドット絵でない今のFFで4人PTにしたら(機体性能抜きで)テンポが悪くなる、って話なら理解できるけど -
204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 21:00:52 ID:gJJ5PDXv0.net
ティファが拘束されて鍵とるとこは両足自由に動かせてあんなポーズこんなポーズができるようにしてほしい
-
205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 21:04:51 ID:wBCdLAyk0.net
9の戦闘のつまらなさは異常
-
206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 21:05:54 ID:Uq/aJVOJ0.net
たしかにティファの拘束シーンはリアルなグラでやったらかなり際どいな
コスチェンに骨太のおなごも適用されたら笑っちまう -
207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 21:13:38 ID:KNjDpL9z0.net
恐らく拘束服とかに着替えさせられてると思うよ
-
208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 21:16:41 ID:PI6gkhEK0.net
神羅ビルで自販機ガンガン殴ったりできるのかなwロッカー漁ったり
そういや終盤で侵入できる神羅ビルで最強のメガホン手に入るけど
あれがリーヴのロッカーなんだろうか -
209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 21:22:10 ID:qoBkk3QR0.net
神羅ビルは60階から67階まで全部の階でイベントがあるとかとんでもない作り込みだった
-
210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 21:29:55 ID:X3wAvIA50.net
>>183
いやイベントで着替える必要ある場合以外は防具可視化で充分だろ
あと周回から解放される要素として、やりこみで気に入ったデザインの武器防具を精錬して強化可能ぐらいはあっていい
ステ値アップ、カラーリング変更、マテリア穴増設
見た目気に入ってても低性能のせいで身に付けるのに憚りが出ては可視化する意味がない
初回プレイぐらいは各装備の初期性能固定で、最終装備でパターンFAついてもいいが100周遊ぶなら縛りは外すべき -
211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 21:38:06 ID:X+Ql9+hX0.net
>>192
バレットと観覧車 -
212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 21:40:52 ID:fim5OSLe0.net
>>192
エクスかリバー2 -
213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 22:14:53 ID:yFOw5XRA0.net
エアリス生存させてくれ
セフィロスに刺されただけで死ぬのが納得いかん -
214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 22:26:44 ID:KNjDpL9z0.net
>>213
セフィロス降ってくるときにクラウドがバスターソードでガキーン!とか受け止めたら胸熱なんだけどなー -
215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 22:33:28 ID:IXG4NnXl0.net
全然胸アツじゃねえよ
あの時クラウド操られてるしそれも -
216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 22:33:35 ID:y3ucNeBy0.net
ACとかは全部黒歴史になるわけか
-
217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 22:40:03 ID:PI6gkhEK0.net
そうなるとエヴァ破みたいだな
ただ3作目で結局綾波死んでて何がやりてぇんだと思った
まあ過去の作品より主人公がグジグジしないで一歩前にいったってのはあったけど -
218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 22:40:14 ID:NZGgTEKp0.net
ジェクト戦みたいなヘビメタデスメタル希望
-
219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 22:50:29 ID:adOdA77a0.net
7のリミットって例えばブレイバー一回も使わずに止めさしまくれば凶斬り覚える前にハコウゲキ覚えれる?
-
220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 23:07:29 ID:EX8PnslB0.net
エアリス復活レスマジウゼェ
-
221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 23:08:35 ID:qoBkk3QR0.net
もう212みたいなレスは荒らしと認識してる
-
222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 23:09:03 ID:63erwgO70.net
どっちも単発ってことはティファオタが工作してたのか
なりすましなんてチョンみたいなやつだな -
223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 23:12:06 ID:EX8PnslB0.net
妄想レスの無限ループも飽きた
-
224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 23:43:22 ID:9NzPXZdd0.net
エアリス生存とかPS版のバグでやってろ
-
225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 23:44:41 ID:X3wAvIA50.net
マテリアはね
まあクラウド=せんし、ユフィ=シーフみたいなジョブ的なボーナス追加もそうだけど
戦闘中の装備変更も可能にする
こうすると、武器×防具という組み合わせの上に、対する敵によって装備を変えることでファイティングスタイルを変更させる戦術性が出せる
使い古した防具は早々に売らずに予備のセッティングで控えさせておく
で、シームレスでどんどん舞い込んでくる戦闘機会のスパンに合わせて、プレイヤー側も素早く対応できるようにする
あと、地域ごとに出るモンスターの中にイレギュラーを混ぜ込んで単調にならないように変化をつける
別な地域から迷い込んだ完全なイレギュラーもいれば、見た目同じでも実は帯びてる属性が違ったり、普通とは違ったアビリティを隠し持ってたり
それを素早く見抜いて対応するときに装備変更の面白さが出る -
226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 23:51:18 ID:wUoH2aog0.net
戦闘システムの話は終わり?
-
227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-30 23:57:23 ID:X3wAvIA50.net
あと、ときどき地域に出る同じモンスターでもパーティーの平均レベルより明らかに過剰に高い個体も出す
感触に違和感覚えたら防御で様子見て、逃げて迂回したほうがいいなっていう奴
最初のうちはそういう個体は倒せなくて悔しいけど、ゲームに慣れたり装備が整ったりしてくると段々ギリギリのバトルをひっくり返して勝てるようになってくる
そこが楽しい
こういう要素を複合していくと、ただなんとなくフィールドを散策する日常プレイしてても、もうパーティー強いからボケーっとたたかう連打してれば済むという退屈な話にはならなくなる -
228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 00:02:03 ID:k1PGx1Wc0.net
>>192
せんすいマテリアなしでエメラルドウェポン撃破 -
229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 00:34:30 ID:X+LQozhM0.net
3次元グラフィックとコマンドパーティバトルはかみ合わせが悪いんでしょう
DSで出てたのはどれもテンポ悪くてつまらんかったし -
230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 00:36:33 ID:Y1Gr2lt40.net
そんなことねえよ
BDFFはおもしろいぜ? -
231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 00:39:25 ID:X+LQozhM0.net
>>230
あれもそんなにおもしろくねぇよ
BGMは近年のRPGの中でもかなりのよさだから、それで誤魔化されてる感がハンパない -
232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 00:41:32 ID:X+LQozhM0.net
面白くないは言い過ぎた
少なくともテンポはかなり悪い部類 -
233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 01:10:44 ID:+JXtxj9Y0.net
テンポの良さってなるとやっぱ10-2なんだよな
あれをシームレスにすればそれで良いと思う -
234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 02:07:41 ID:/w9jeoo60.net
>>227
そういうのいらない -
235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 02:09:29 ID:nqnK9AVg0.net
>>227
それに殺されてクソゲー言い出す糞ユーザーいるからなぁ -
236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 02:12:38 ID:sA0Oveq00.net
沼のでかい蛇とか、あからさまに強そうで強い奴はいるしね
そういうのはサプライズって言うと聞こえはいいが、ただ鬱陶しいだけだと思う
自発的に挑戦するのと意味が違いすぎる -
237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 02:23:56 ID:vsrJZsAd0.net
大空洞のトンベリ、ムーバ、マジックポットエリア好きだったけど
この3モンスターランク付けしてくれ -
238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 02:34:20 ID:Uw01+jQR0.net
酷いなこれ
https://www.youtube.com/watch?v=fGE-_CEUY5I
だが今見ると10-2もそれほどでもない感じが
https://www.youtube.com/watch?v=jWyq8LqmTXE&list=PL187C83334FB3A2F2&feature=player_detailpage#t=219
13でやっとこのぐらいアクティブに臨場感出せてる
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=OC8HQ-zk5vg&list=PLBuXAVxwLcn4RvZlKVCwx3pVBcb8bNAfv#t=434
やはりね
待機状態で殺陣をやるべき
これをクラウドと敵兵士に置き換えて想像
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=cXDp05UwTIk#t=120
ゲームだとこの中で「たたかう」を選ぶとヒットとかミスとかで当たったらダメージ287↑583↑43↑とか数値出る一撃が両者繰り出される
通常戦闘でこのくらい地に足のついたレベルから……
ゲーム終盤ではこのぐらい
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=NyUtD0J-QPc#t=158
まで展開できるようにする
ボス戦とかだとこのぐらいバトルフィールドがとても広い範囲で見積もられて殺陣が展開する
レビテト+グラビガとかの新しい組み合わせのマテリアで跳躍力と重力コントロールでここまで跳べるような感じ
この中でダメージが9388↑8264↑とか出て、途中で魔法とかリミットとかも組み込んで戦闘組み立てていく
レビテト+グラビガなら遠距離攻撃を使わずに高空の敵に攻撃できたりも
https://www.youtube.com/watch?v=ZMb13JVdM2M&feature=player_detailpage#t=388
みたいに -
239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 02:40:52 ID:cCeW8mwL0.net
別にオリジナル版の戦闘も面白いもんじゃないんだから戦闘システムなんてどうなってもいいかな
グラフィックがリアルになるとワールドマップはスケールがでかすぎて再現できないだろうからそこが気になる
リアルなグラはジャスコやGTAやスカイリムみたいに島や都市など狭い範囲を綿密に作るジャンルにしか向いてない
FF7みたいな世界スケールのRPGでどうやるのか楽しみ -
240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 02:45:39 ID:Uw01+jQR0.net
>>234
という文句がいらない
これでダメなら何で面白くなるのか代案を
>>235
それは捨て置いて良いと思うよ
糞ユーザーのために作っても仕方ないし
丁度いいことに海外シェア主流になってきてるし、向こうの人は多少難しいぐらいが歯応えがあって良いらしいし -
241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 03:00:19 ID:Uw01+jQR0.net
>>236
もうねえ
そういうの全て一本糞化に繋がる道にしか聞こえない
約束された勝利だけ
>>239
正直、戦闘抜けば移動した時間5分そこらで次の目的地なんてスキップトラベル同義 -
242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 03:01:04 ID:Y1Gr2lt40.net
RPGなんて無駄があってなんぼでしょ
-
243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 03:03:17 ID:AgZ/oQyc0.net
まだ長文きてんの?
-
244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 03:07:06 ID:cCeW8mwL0.net
>>242
いや戦闘抜けとは言わんが原作の戦闘システムもそこまで戦略性のあるものでもないしバランスも絶妙ってレベルじゃないし
あの戦闘のままどうしても残したいって理由がないなと -
245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 03:10:20 ID:Uw01+jQR0.net
>>243
「歩きたくない」
じゃもう移動いらなくね?
「約束された勝利だけのぬるま湯が欲しい」
もう戦闘もいらなくね?
映像作品じゃなくゲーム寄越せって言う割に、求めてるものがかんぜんに映像作品だよな
ていうかハイウインド乗り回したい〜とか宣ってるけど、近所のコンビニ行くような距離のマップをハイウインドなんてことさらスキップトラベルじゃん
敵でないからもっと早いし
「でもゲームとしてやりたいんですぅ〜」とか言い張るんだろ?
じゃあなにか?結局ダンジョンだけやりたいのか?っていう -
246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 03:11:54 ID:cCeW8mwL0.net
243はあれだわ
>>241だったわ -
247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 03:19:33 ID:Uw01+jQR0.net
>>246
ちーがうよ
5分っていうのは戦闘外してマップ歩いた時間のことだよ
隣町まで近所のコンビニ行く時間と大差ないなんてスキップトラベルもいいとこだろって -
248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 03:25:38 ID:cCeW8mwL0.net
>>247
分かってるよ
それに対して>>244だよ
別に戦闘を抜けとは言ってないよ、と -
249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 03:31:38 ID:cCeW8mwL0.net
RPGのゲーム性は戦闘というより、情報処理だと思ってる
「何をやるか」「何処へ行くか」を情報から判断する
今風の言葉使うとクエストというものの「解き方」ではなく、「何がクエストなのか」を判断すること
でもFF7みたいなゲームや最近のRPG全般はそこにゲーム性を持たせていないからRPGって殆どゲーム性はなくなってる
JRPGも洋RPGも戦闘とクエストの「解き方」のみ
だがそれを承知でFF7は世界観やキャラや音楽やシナリオなどゲーム性と関係ないところが好きな作品
たまたまFF7が好きだから楽しみにしてるけど、最近のRPGも含めて好きなタイプのゲームではないわ -
250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 03:32:55 ID:Uw01+jQR0.net
>>248
お前の話を受けてこちらで話を次の展開に移行してるんですけど
こっちが言ってるんだよ?問題提起として -
251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 03:35:16 ID:cCeW8mwL0.net
>>250
たぶん別人だと思うわ
俺>>239から突然流れも見ずに書きだしたから -
252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 03:38:28 ID:Uw01+jQR0.net
>>249
そこに野村は臨場感って言葉を掲げたし、その発言が出る前から俺はそこが肝だと思ってた
でなきゃ今までみたいな主張してないし
臨場感ってのに要素が集約されたとき、リメイクとして何が在るべきか
其処
その上でゲームとして如何に楽しいか
100周したくなる欲求が出そうなぐらい魅力があるかってのが大事になってくる -
253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 03:40:49 ID:Uw01+jQR0.net
>>251
いずれにしたって元7みたいなワールドマップに臨場感があるとはとても思えない
あれで世界の広さは感じない、むしろ狭くすらある
ハイウインドで距離スキップすれば尚更
今更そんなことやっても仕方ない
野村が臨場感言うなら尚更 -
254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 03:46:09 ID:cCeW8mwL0.net
>>253
リアルなグラにすればその分、世界は狭くなるよ
スカイリムを見てごらん
基本的に大陸一つだけ
ファミコンの頃のドラクエなんて世界中を冒険できる
とはいえ今回はFF7リメイクだからリメイクで世界を狭くすることはないだろうから
どう表現するか楽しみやね -
255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 03:47:57 ID:jcFWByDt0.net
8だったか忘れたが森に入ったら強い敵がいる、海辺には水洋生物みたいなのがいる
そんな感じで良いだろ
同じ場に強いモンスターがいるのに弱いモンスターがチョロチョロしてるのは間違いなく突っ込み入るからな
15で実装されるか怪しい状態だが、モンスターの生態系を利用した例えば食料狩りに森からたまに出てきたのをウォッチングしつつ倒しに行くか感慨みたいな
見た目もあ、これヤバい的な一目でその場にそぐわないデザインのモンスターとかならありだがステが違うだけとかユーザーに嫌がらせさせたいだけじゃねーか -
256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 03:57:16 ID:Kv2diVzb0.net
なんか海チョコボに乗って海をわたってるリアルなクラウドさん想像したらワロタ
-
257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 04:01:17 ID:Uw01+jQR0.net
>>254
これはテンプレパターンでカウンターかな
広くなるよ
ゼノクロス見ろよ
大陸別で作れて、且つ国内企業で成し遂げてるだろ
天下のスクエニさまが抜いた伝家の宝刀7Rならそれ以上だっていけるだろ
もう同じ問答すんなよ
>>255
で、ぬるま湯の約束された勝利か
ライブラも防御も形骸化でとにかく突っ込んでいって攻撃するだけ
面白くないだろ -
258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 04:04:28 ID:cCeW8mwL0.net
>>257
なら楽しみに待ってるは
町と町の間が間延びしたからと言って途中途中に変なお使いクエストなんかを忍ばせるのはやめてくれよな
それをやらないと成立しないんだったらやっぱりRPGの規模感でリアルなグラは向いてないってことだ
余計なクエストwなんかを入れずにリアルにした状態で是非成立させておくれ -
259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 04:16:09 ID:Uw01+jQR0.net
>>258
これも言ったよなー
フィールドの原野自体をダンジョンにするって
丘、窪地、河川、湿地、台地、鍾乳洞、盆地などを複合した地形で構成すれば、ただ歩くだけでもいろいろあるし
モンスターもイレギュラーが居て大変だけど倒せたら高報酬でマテリアの成長や新しい装備を買う資金源にもなるし
そういう複雑な地形ばかりじゃなく、平野も用意してチョコボや車両で景色がすごいスピードで流れていく爽快感も味わえるようにすればバリエーションも出て飽きないし -
260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 04:20:56 ID:jcFWByDt0.net
>>258
ノーティだかがその辺に疑問を呈してたな
バディのピンチを救うなりやるべき事が眼前に迫ってるのにクエスト幾つも抱えてそっちやってるのはおかしいと
ただ和RPGはそういうのが普通だがw -
261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 04:23:24 ID:cCeW8mwL0.net
そんなに色々詰め込んだら少し歩けばすぐに丘、また少し歩けばすぐに河川なんていう不自然なことにならんかね
リアルにするってことはその不自然さが嫌なわけでだな
そんだけ詰め込んだ上で不自然じゃなくすると一つ一つの丘やら河川といって要素を大きく描く必要がありその分またマップが間延びする
原作の平原をリアルにすると無駄に間延びするということの対策として色々詰め込むと結局また平原+丘やら河川やらで間延びするだけだと思うが -
262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 04:24:56 ID:e8XIhSfz0.net
結局まとめるとFF7リメイクはドラゴンエイジインクイジションを目指せばいいということで結論ついたな
エリア制だが十数個と豊富。地形も山あり谷あり平野、湿地、森、雪原あり。戦闘はシームレスなリアルタイムバトル
ボタンにアビリティをセットしてアクション。キャラクター切り替え可能で戦術チックなコマンドを用意
装備は豊富でカスタマイズ可能、見た目にも反映される。ロマンス(恋愛要素)あり -
263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 04:28:59 ID:jcFWByDt0.net
いつもの人は何やらオープンワールドに幻想を抱いているようだがオープンワールドは広くなれば広くなるほどコピペ地形のオンパレードだからな
だから同じオープンワールドでも狭い(と表現される)一地域をしっかり作り込んでる作品の方が評判良いわけで -
264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 04:33:15 ID:cCeW8mwL0.net
>>263
そう思うわ
だからやはり世界を描くRPGというジャンルでは本来はリアルなグラは向いてない
都市で戦いながら建物を見つけて隠れたりヘリや自動車を発見して乗りまわすと言った規模のゲームに丁度向いてる
世界を旅して大陸を見つけて町を見つけたり飛行機や船を手に入れて乗りまわすという規模には向いてない
まあだからこそFF7リメイクをどう料理するか楽しみではあるが -
265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 04:45:07 ID:Uw01+jQR0.net
>>261
もう論法が揚げ足取りになってる時点で反論として無理があることに気付こう
>>262
見たけど、ほぼSRPGだな
ガンビット好きが好みそうというか
FFはもっと簡素で直感的なのベースで良いと思うけど
>>263
少なくともゼノはそういうふうには見えないな
ていうかむしろそんなとこ気にするならワールドマップ制なんて余計変だし
それこそ昔のデフォルメ記号と違って基本リアルなアプローチでやるんだからそりゃあおかしくなる -
266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 04:46:16 ID:Uw01+jQR0.net
>>264
敢えて重ねて意図的にしつこく言ってみよう
少なくともゼノはそういうふうには見えないな
ていうかむしろそんなとこ気にするならワールドマップ制なんて余計変だし
それこそ昔のデフォルメ記号と違って基本リアルなアプローチでやるんだからそりゃあおかしくなる -
267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 04:52:47 ID:cCeW8mwL0.net
>>259
>>265
リアルグラにするとマップが間延びして何もない無駄な空間ができるからその対策として
丘、窪地、河川、湿地、台地、鍾乳洞、盆地などを複合した地形を入れるって?
そんなことして何の解決になる?
ただでさえ原作の広い平原を更にリアルに広くなるのにそこにまたどーんと地形を詰め込むの?
そんなことしたってミッドガルを出たら次はカームの宿屋まで何もないんだぞ -
268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 04:57:27 ID:Uw01+jQR0.net
>>267
詰め込むんだよ
当然じゃん
そこを歩けばモンスターがいてイレギュラーもいて宝箱もある
ゲームに必要なものが揃ってるだろ
これを否定するなら、お前もう語る資格ないよ
ていうかもうお前の論理は先に進めるとスキップトラベル直行で語るに落ちてるんだが
お前詰んでるよ? -
269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 05:00:49 ID:cCeW8mwL0.net
どこからスキップトラベルの話が出てきたのかわからんが
そんなに何もない広大なマップにしたらそれこそスキップトラベル必須になりそうだな
まあ実際どのオープンワールドにも大抵ついてる機能だが -
270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 05:05:43 ID:AponMQL90.net
設定上シドの飛空艇は237メートルあるけどあれをリアルサイズで表現するのは無理があると思うけどなぁ
それを飛ばす空間はさらに広大なものが必要になる -
271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 05:21:41 ID:Uw01+jQR0.net
>>269
お前「次の村までなにもない」
お前「歩くのだるい」
つまり街とダンジョンだけやらせろ、だろ
選択肢ですらない
スキップトラベルデフォだろお前の論理の行き着く先は
つーかスキップは付けないよ
チョコボ、車両、ハイウインドがそれに当たるんだから必要ない
>>270
これも何回も言ってるけど海があるだろ
なんで同じこと何回も言わせるの?馬鹿なの? -
272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 05:25:14 ID:Uw01+jQR0.net
>>264
>まあだからこそFF7リメイクをどう料理するか楽しみではあるが
ていうかお前は楽しみでもなんでも全然なく、はなから100%できないと思っていて野村が頓挫するのを嘲笑してやる待ちしてる気配しかしないがな -
273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 05:35:04 ID:X2oullrl0.net
○○という敵を△体倒せ
○○という敵を××という技で△体倒せ
□□というアイテムを△個持ってこい
○○という敵から手に入る□□というアイテムを△個持ってこい
こんなお使いを大量に入れてそれが自由度というのなら
無い方がはるかにマシ -
274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 05:36:13 ID:l4M4D4AJ0.net
構う人居るから一応言っとくけどID:Uw01+jQR0はいつもの人だからあまり突っ込んで否定的な事は言わんほうがいいよ
常に自分が絶対で否定意見=喧嘩の相手と思ってるからもう黙って見守ってあげるのが吉
賛同できると思った意見にだけレスしてあげればおk -
275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 05:39:17 ID:ciaK3zgC0.net
>>245
なに言いたいんかさっぱり理解出来ねぇ
さすがに長文やな -
276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 05:39:55 ID:XeMVo7D/0.net
NGでいいだろ
-
277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 05:49:11 ID:Uw01+jQR0.net
>>273
お使い入れろなんて今まで一度も上げてないんだが
というかそれもゲームオタク的見地だよな
FFとしてはどうでもいい
「お使いが入ってないとオープンワールドゲームじゃないんですう〜う〜う〜〜〜〜」ってか?
もう一度言おうFFとしてはどうでもいい
>>274
おやおや?
じゃあ話聞いてやるから、対抗する具体案挙げてみろって何億回促したかな?
その度にだんまり決め込んでる脳みそが足りない人は誰でしょう
逆に、おまりにもFF7Rの未来に的確なこと言われちゃったもんだから悔しくて慌ててジャブで小突いてとりあえずなんでもいいから否定していこうって臭い丸出しの奴がいるんですがそれは
そういうのを喧嘩腰っていうんだよ?わかるかな?
>>275
書いてあるとおり
まあ、どっちにせよ間違ってるがな
一本糞にしろっていうのもオープンワールドにしろっていうのも
余裕で否定できる
>>276
と、毎回宣言しては我慢できずに飛び出してくる奴 -
278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 05:50:38 ID:Uw01+jQR0.net
おっとオープンワールドじゃねえ
ワールドマップだ
>>275
書いてあるとおり
まあ、どっちにせよ間違ってるがな
一本糞にしろっていうのもワールドマップにしろっていうのも
余裕で否定できる -
279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 05:54:37 ID:CO4E8Rvd0.net
>>256
スノーボードも追加でw -
280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 05:56:59 ID:cCeW8mwL0.net
チョコボレースもリアルになるのか
つかゴールドソーサーはさすがにシームレスじゃないだろうなあ -
281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 05:59:34 ID:YFu4uvDO0.net
>>278
それ俺にレスしてどうすんだよ
マジ妄想垂れ流しすんのやったら
自分でスレ立てせえや -
282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 06:02:04 ID:DvVLKQYwO.net
>>203
10-2が四人パーティーでも普通にスピーディーな戦闘になりそうだしな
8や12や13みたいに六人しかメンバーいないなら三人パーティーでもいいけど7は最大で九人いるんだから四人は使いたい
三人だと戦闘に出てないメンバーの方が多くなってしまう -
283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 06:12:09 ID:libeen130.net
スノボはむしろスノボウェアメーカーとタイアップでクラウドさんがキリッっとしてても驚かない
-
284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 06:31:09 ID:Uw01+jQR0.net
>>281
>>245の話にレスしておいてそれなない
そしてスレも立てなければ出ても行かない
お前の思うとおりにはならない
>>282
全員だよ全員
交代制とかじゃなく全員戦場にエントリー
一緒に旅してんだからサボんなっていう
控えは使わなくなるとか経験値だけ入るとかももう味気ないし
これまでのFFの概念を変えるんだからフルメンバーだよ -
285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 06:39:03 ID:AponMQL90.net
また清涼飲料水メーカーとコラボしてポーション発売してほしいな
たしか10周年のときにやったはず -
286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 06:56:00 ID:Jm5CGSYhO.net
FF15をFF30周年に合わせて出してきそうだしその時にでもやるんじゃね、FF7の20周年でもあるが
流石にゲーム内容に関わる特典とかつけてこないよな -
287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 06:56:08 ID:rVlHPr1W0.net
>>262
ドラゴンエイジはオリジンしかやってないけど
ああいうARPGの戦闘がもっともやりたくないな
最近よくみられる誰にでもできる程度のアクション性なわけだけど
アクションとしての面白みはまったくなく
操作は要求されるからかったるい
あのレベルのアクションはコマンドから変える意味感じないわ -
288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 06:56:56 ID:DvVLKQYwO.net
>>284
フルメンバー戦闘良いね -
289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 07:11:23 ID:rVlHPr1W0.net
そしてARPGの問題として仲間のAIはなんとかしないといけない
スキルを使う、使わない程度しか指定できなかったからゲーム性に乏しかった
似たようなゲームでSacred2もクエストのNPCが無謀に敵に突っ込んで死んでクエスト失敗するとか、
クソAIにはやる気を殺がれることが多い
ガンビットという解決策を提示した12に満たないようなもんは勘弁して欲しいな -
290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 07:32:14 ID:2zZXCPu60.net
アクション+ガンビット
orオプティマ
でいいんじゃね
12か13のシステムに加え、プレイヤーが自由に動き回れるようなものみたいな -
291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 08:13:42 ID:5Kiv4zvb0.net
アクションだったら15の武器アビリティみたいにセットしたマテリアのアビリティを使えるようすればいいよね
-
292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 08:26:09 ID:ViWoTMkp0.net
エアリス生存バグは再現されますか?
-
293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 08:46:26 ID:v6RA1VmA0.net
いつもの長文はいっつも夜から明け方にかけてのスーパーニートタイムに現れてるようだがニートなの?それとも病気?
まあどっちにしろ何の情報も無い現時点で他人の論破に躍起になって全レスして
「僕の主張が一番正しいんだ!僕が一番良い戦闘を考えてるんだ!」って勝利宣言した所で
結局システムを決めるのは開発なんだから全く無意味なんだよね
それにこういう妄想段階のスレで誰からも賛同されない意見って、もうとっくに死んでるからね
必死になって「ぼくのかんがえたさいきょうのえふえふ」を投稿しても駄目
論破=賛同じゃないんだよ -
294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 08:47:22 ID:3POJjHwe0.net
ガンビットとかめっちゃつまんなかったなあれ
-
295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 08:50:36 ID:vipVkHOB0.net
FFは開発チーム同士の対抗意識が物凄い強いから、プライドの高い野村や北瀬が12のガンビットを搭載するとは思えないな。
結局10年前に世に出たガンビットこそ今流行のオープン+リアルタイム+複数操作系の最終解決策だったんだが
どっちかなら自分らが作ったオプティマを採用しそう。 -
296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 08:52:39 ID:OfVeD+S20.net
事情が分からないけど、12と13は派閥が違うんだな?
-
297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 08:56:08 ID:OfVeD+S20.net
>FFは開発チーム同士の対抗意識が物凄い強いから、
ああ、最初に書いてあったか。すまなかった。 -
298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:01:07 ID:/3nrtSdp0.net
>>295
ガンビットって結局見てるだけでつまんねえだろ -
299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:09:38 ID:aUhaGU7E0.net
ガンビットを見てるだけとか言ってる人は実際にやった事無い人だろうね
-
300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:11:02 ID:Y1Gr2lt40.net
演出だけ見てるならそうだろうね
それいえばそのほかのFFも見てるだけなんだけども -
301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:11:50 ID:CO4E8Rvd0.net
15みたいな感じになるんじゃないの結局
-
302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:17:47 ID:x6Y4f68Q0.net
コントローラーで組めるようなスクリプトがどんなゲーム形式にも適用できると思ってる奴
アホでしょ -
303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:18:33 ID:/3nrtSdp0.net
ガンビット厨クッサ
どこがどう見てるだけか言えない時点で糞 -
304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:21:34 ID:ViWoTMkp0.net
ナンバリングタイトルって前作の評判強く受けるもんなんだから仲良くすればいいのに
自分達の作った物がどんだけ良くても前作糞だったら買ってすら貰えないし -
305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:22:12 ID:Y1Gr2lt40.net
見てるだけっつったのこいつなのにだいじょうぶかw
-
306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:24:29 ID:aUhaGU7E0.net
>>295
オプティマはAIがアホすぎて
ガンビットほど詳細じゃなくても使用する魔法ぐらいは個別に設定させてほしい -
307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:25:27 ID:aUhaGU7E0.net
>>303
で、FF12はどこまでやったの?
まさか全くやってないのに批判してるわけじゃないよね? -
308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:29:13 ID:/3nrtSdp0.net
>>307
エンディングは見た
退屈なシナリオとマラソンに味気ない戦闘... -
309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:29:52 ID:/3nrtSdp0.net
>>305
見てるだけじゃないだった
すまんな -
310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:31:25 ID:vipVkHOB0.net
>>302
15だって結局劣化ガンビットみたいな簡易版AIを採用するんだろ。
>>298
だったら13の棒立ちはないちもんめバトルでいいんだ。
あれだけ野村FF信者内ですら毛嫌いされた13でいいんだー
それとガンビットを見てるだけって完全にネガキャン真に受けたエアプ勢だろ
>>303
どこをどう見てるだけだったのかおまえが説明すんだよ(笑)
あれを一切操作せず見てるだけなんて相当やりこんで知識も豊富な上に運も必須だから全自動操作
ちなみに見てるだけっていうならゾディアークかキュクレインの全自動討伐ガンビットここに書いてみ。出来なきゃエアプな -
311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:35:01 ID:aUhaGU7E0.net
FF7リメイクは失敗の許されないタイトルなんだから総力戦で取り組むべきなのに
伊藤氏がいればATBのまま進化できると思うんだけどなあ
>>308
エンディングをようつべで見たんだね
モブや召喚獣との戦闘もようつべで見てきたらw -
312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:38:24 ID:/3nrtSdp0.net
>>311
こんなんだから12信者はクッサイんだよ
信者しかいなくなってるだけなのに再評価されてるだの海外では評価されてるだの -
313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:46:35 ID:714eSw1/0.net
↑他人のプレイ動画(しかもメインストーリーのみ)を見て自分でプレイしたつもりになってる馬鹿
-
314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:46:40 ID:Y1Gr2lt40.net
的外れなこといってるから突っ込んでるわけで・・・・
-
315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:48:26 ID:n4hOHicmO.net
なんのために喧嘩してるんだ?
-
316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:49:06 ID:/3nrtSdp0.net
的外れでもないし動画勢とか言いきっちゃう気持ち悪さよ
まじで12信者消えねえかな -
317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:51:26 ID:RTUf6Ddo0.net
自分の精神を保つ為に決まってるだろう
-
318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:52:37 ID:ff5sUHf10.net
>>316
まずお前が消えるべきだろうなw -
319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:54:10 ID:/3nrtSdp0.net
>>318
12信者しつけw
しかもID変えすぎやろ -
320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 09:59:14 ID:h3Nb46mK0.net
7リメイク楽しみにしてる層でもキッズ居るんだな
-
321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 10:01:18 ID:5Kiv4zvb0.net
操作してない他キャラをそれなりに自分の思い通りに動かせるガンビットってなかなか良いシステムだと思うがな
-
322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 10:01:27 ID:vipVkHOB0.net
>>312
>信者しかいなくなってるだけなのに再評価されてるだの海外では評価されてるだの
だったら北瀬と野村が渾身の力込めて作った13かタバティス15のシステム採用でいいんか?自信が無いようだが答えてくれよw
ちなみに野村はヴェルサスも15も形にすら出来なかったからな
>>316
動画勢じゃないならゾディアークとキュクレインのガンビット書けよ -
323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 10:01:37 ID:/LSiVnjE0.net
ゾディアークを全自動で倒した強者がいるスレはここですか
是非ご教示願いたい -
324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 10:02:43 ID:x6Y4f68Q0.net
>>310
ガンビットはセミターン制のシンプルなシステムだから実装できたわけで
位置やタイミングの重要性が高いシステムには合わないよ
FF15のAIがどんなものかは知らないけど
最近のアクションゲームのAIが単純な条件分岐だけで構成されてるって事はないでしょ -
325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 10:04:21 ID:RTUf6Ddo0.net
いいシステムだと思うけど
元々コマンドで完全に思い通りの行動させてたのがガンビになるとどうなんだろねー
スピード感出すと手動はもう不可能だしなぁ -
326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 10:05:41 ID:k/+hAGr/0.net
ガンビットは雑魚敵を自動でやってくれて楽だし
強い敵はどの道自分で操作せざるを得ない -
327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 10:07:17 ID:Y1Gr2lt40.net
あくまで自分で操作できなくなるよりはガンビットである程度指示できるほうがマシだってだけよ
AIは大抵アホになるしな13しかり -
328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 10:08:48 ID:5Kiv4zvb0.net
15の仲間とか餅つき要員でしかないしな
-
329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 10:15:33 ID:/LSiVnjE0.net
15のNPCはホモゲーにするために入れただけ
実質主人公一人だけで戦ってるようなもん -
330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 10:18:30 ID:k/+hAGr/0.net
リアルになった弊害でもあるわなあ
女がいたらいたでエロゲーって言われるだけだし
昔はテントだろうが宿屋だろうが男のみでもホモなんて言われねーし
女がいても気にならなかった -
331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 10:19:24 ID:/3nrtSdp0.net
12信者はガンビットを異常に神格化して押し付けるからウザイ
他のファンはその作品のシステムを採用しろなんて言わねえのに12だけしつこいんだよな... -
332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 10:22:12 ID:5Kiv4zvb0.net
言うて特徴的なのはあとオプティマくらいしかねぇけどな
-
333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 10:27:40 ID:RTUf6Ddo0.net
昔はってかそもそもネットはホモって言いたい人多いよね
FF関係なくホモだなんだってネタが多いでしょ
なんなんだろうなあれって
集団で同じネタではしゃぐみたいな事なのかな -
334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 10:27:58 ID:is3YcKlG0.net
FF15のホスト連中と女キャラを一緒に旅させてエロ無しとか考えられない
でもFFにエロシーン入れるわけにはいかないから女キャラがいない
そしてホモゲーへ -
335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 10:29:30 ID:Y1Gr2lt40.net
ホモ云々は抜きにしてあの格好でBBQはやっぱりおかしい
-
336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 10:36:06 ID:QxJxkevu0.net
日本のRPG何て変な格好ばかりなんだから気にしすぎだろ
7だとエアリスとかティファの格好で戦闘するのも冷静に見たら変だろ -
337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 10:40:16 ID:Tiai61sX0.net
リマスター版待ちきれずにアーカイブス買ってしまった...
しかし、今でも面白いな -
338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 10:40:42 ID:yiEJky4/0.net
FFがホモと言われるのにマッチョの戦争ゲーがホモと言われないのは
文句言ってる奴の基準が洋ゲーだからだろうな
家の中でも外でも違和感の無い土気色の服装や鎧を
付けてる方が現実的と思っちゃう層なんだろう
ポケモンで毎回同じ服装なのはおかしいと突っ込むくらい空気読めてない -
339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 10:47:00 ID:vipVkHOB0.net
>>331
はよキュクレインとゾディアークのガンビット書けよエアプ野郎
それと誰も押し付けてないんだがな>>295でも採用しないだろうと書いてるんだが?
>>324
7Rで位置やタイミングが重要なシステムになるかどうかなんてまだ解らないよ?
あと12も位置取りは重要だから
>最近のアクションゲームのAIが単純な条件分岐だけで構成されてるって事はないでしょ
だったら尚更詳細な条件可能なガンビットが今日のオープンワールド+シームレスリアルタイムバトル+複数キャラ制御の完成形だったんじゃないか -
340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 10:48:03 ID:RTUf6Ddo0.net
PS4版って春発売って言ってたのにまだ出てなかったのか
未定なの? -
341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 10:57:43 ID:pOaVsSGF0.net
FF15は野村お気に入りの厨二系ブランドとコラボまでしてるのがイタイ
個人的趣味を持ち込むにも限度ってもんがある -
342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:00:38 ID:6zk+E7r+0.net
ゾディアークなんか先にエクスカリバーと最強の矛を取ったから
1番戦闘不能にアレイズ
2番HP半分以下にケアルガ
3番攻撃
だけだったが、20秒くらいで決まった。
キュクレインも確か同じ感じだったよ。 -
343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:01:19 ID:/3nrtSdp0.net
>>339
じゃあ最初から書くなや糞信者
ガンビットガンビットしつけえんだよ -
344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:01:34 ID:DvVLKQYwO.net
バレットとシドを目立たせてくれ
-
345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:05:45 ID:NfYKDWlA0.net
12はバトルもシナリオも糞だったなー
ヴァンとパンネロの声優は酷かったしアーシェに魅力なかったし
当時12が初FFだった友達にこれがFFだとおもわないでくれ、10以前をやってくれって言ってたわ -
346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:06:53 ID:VVv5t5MXO.net
>>344
バレットはコレル、シドはロケット村でヒュージマテリア争奪で出番ある(バレットは任意でメンバーに入れないといけないけど)が他に出番追加できそうなのあるかな? -
347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:07:40 ID:CO4E8Rvd0.net
シナリオはしょうがないんじゃね?
途中で担当変わったんだよな確か -
348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:08:24 ID:6zk+E7r+0.net
12はヤズマットがうざかった。
ゴールデンウィーク3日しかないのにその3日を費やした。100回近く全滅した。何も得るものなかったぞ。 -
349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:08:38 ID:v7mxB8OT0.net
オイヨイヨが12だったか
やってない奴でもこれは知ってたりするな -
350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:09:43 ID:aUhaGU7E0.net
>>342
それインター版?無印ではそんな組み合せじゃ絶対無理だわ -
351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:10:21 ID:CO4E8Rvd0.net
オレは心折れてコロシアムの通路からダーガ連発してたわ
倒すのに5時間近くかかったわ -
352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:10:28 ID:/w9jeoo60.net
シドはもうひとつイベントあっても良かった気がするな
ロケットの時だけしか前に出てこないから
仲間的な絆が薄いメンバーだった -
353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:13:24 ID:VVv5t5MXO.net
>>351
俺もせこいけど壁越し魔法反射で倒したわ。でもアルティマニアΩに載っていたけどダークの方だと一時間くらいで倒せるよ -
354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:13:57 ID:ZxgVMnKV0.net
発売したら一気にネタバレ祭りになるからしばらくネット断ちしなきゃなあ
-
355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:16:48 ID:CO4E8Rvd0.net
そうそう思い出した
味方同士でリフレクかけて反射だw
ダークなんて方法もあったんだね -
356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:17:30 ID:Y1Gr2lt40.net
リメイクでネタバレ気にするのか・・・(困惑)
-
357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:18:16 ID:RTUf6Ddo0.net
しっかり読まないとネタとバレの区別はつかないだろうけどね
内容は想像つくしなw
家にいるならゲームしてるけど仕事中に見ちゃうよなー -
358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:18:51 ID:RTUf6Ddo0.net
>>356
リマスターじゃないんだから当然だろう -
359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:19:16 ID:k/+hAGr/0.net
>>350
アビスにすらやられるw -
360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:22:38 ID:OfVeD+S20.net
こうもり殺到と骸骨殺到はいい思い出だ。
-
361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:24:01 ID:v6RA1VmA0.net
12の無印は俺もちょっと面白くないと思ったんだよな
ライセンスボードとか10のスフィア盤と大して変わらなかったし、声優がアレだったしストーリーがナニだったからな
戦闘は面白かったんだけど何よりマップが広くて道のりが長すぎた
で、インター出たらジョブシステムで個性出せるわ声優は英語の上手い人に変わってるわ
4倍速で広いマップもサクサク進むわで超面白くなってた
ストーリーは変わらないけどキャラ育成とバトルが物凄い面白かったから良し
今では立派なガンビット信者ですわ -
362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:29:00 ID:CO4E8Rvd0.net
帝都着くらい迄はストーリーも割と良かったような
けど今となってはうろ覚えでなんとも -
363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:35:04 ID:/w9jeoo60.net
ネタバレ怖いよな。
もしネットで発売前に、エアリスは死なないとか
エアリスの変わりに今回はクラウドが死ぬとか
ネタバレされたら、何十年も待ったリメイクが
台無しにされるからな。 -
364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:42:24 ID:SxKXqggw0.net
12は戦艦リヴァイアサンが終わってからが歴史の裏舞台になるからなあ
-
365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:45:32 ID:ZxgVMnKV0.net
>>356
>>363
何かしら仕掛けてくるに違いないからな
ミッドガル出たら◯◯で驚いた、とかエアリス復活wwとかスレ乱立が目に浮かぶ -
366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:50:06 ID:RTUf6Ddo0.net
エアリス復活wwはもう確実に立つなw
今から立てておいていいくらい
ツイッターなんてやってないけど、やってる人はそっちも危ない、のか?
そんくらいのマナーはある人のしか見ないものなのかな -
367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:51:08 ID:Jm5CGSYhO.net
セフィロス(ジェノバ)に殺されたアイツが復活!!!
↓
開く
↓
プレジデント神羅! -
368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:52:01 ID:CO4E8Rvd0.net
発売3〜4日前から立つだろうな
フラゲ報告と共に -
369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:53:50 ID:ZxgVMnKV0.net
12も発売日午後に「アーシェはバルフレアとうんたら」ってスレ立ってたもんなw
攻略見たいならファミ通でも読んどけってとこか -
370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 11:55:59 ID:qypbw8Pl0.net
FF15ホモとは思わんが今の段階の情報じゃノクトの引き立て役に見える
服装統一も相まってあまり個性を感じない
まあ楽しみだけど -
371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 12:09:10 ID:IsSkhyu50.net
エアリス復活とか言ってるアホは確実にやってない豚
-
372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 12:14:54 ID:/w9jeoo60.net
>>365
クリアするまで完全にネット断ちだなw -
373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 12:20:58 ID:ceH4bonq0.net
13はネタバレよりネガティブキャンペーンが酷かった
2ch全域だったし -
374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 12:32:22 ID:Px/12SSI0.net
>>373
感想書いてただけじゃね -
375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 12:38:03 ID:x2j98RkY0.net
早くやりてーー
-
376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 12:40:18 ID:AponMQL90.net
こいつ絶対プレイしてないなっていうネガキャンはやった人からみればわかるからね
FFは好きな人も多いが嫌いな人も多いゲームなのでネガキャンはゲームの中でもピカイチだと思う -
377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 12:42:47 ID:02xE7ULV0.net
FF12といえば大灯台地下でホーリーぶっ放してくるマジックポット
あれはガンビットシステムの便利さを逆手に取った嫌がらせだよなw -
378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 12:45:25 ID:/w9jeoo60.net
>>376
ゲームは何千億て市場だから
大人達がシェアの覇権争いのために
工作員雇って他社のネガキャンやってるてことだな -
379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 12:45:55 ID:vipVkHOB0.net
>>343
>じゃあ最初から書くなや糞信者
てめーがエアプ丸出しの癖に知ったかしてるからだろが(笑
早くキュクレインとゾディアークの全自動ガンビット書けよ言いだしっぺ
見てるだけだったんだろ(笑) はったりか?ウソか
散々バカにしてた筈のガンビットが実は10年後でも通じる超優れもので
自分らが崇拝してた野村FFがどんどんメッキ剥がれて追い抜かれるの悔しいもんなぁw
>>342
そんなんじゃ開幕ダージャで壊滅か半壊してるから全自動なんて不可能だな
同じ感じだったよって曖昧なこと言ってないですべてのガンビット構成と装備も書け
>>345
その10の進化系が13であり今FFが行き詰ってるのはどう釈明する? -
380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 12:49:08 ID:02xE7ULV0.net
>>373
13は3人パーティーになると面白くなるんだがそこに至るまでに脱落した奴が多かったんだろう -
381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 12:50:30 ID:5Kiv4zvb0.net
13割と楽しめたわ 綺麗てBGMも良かったし
-
382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 13:10:49 ID:AponMQL90.net
>>378
あとFFの場合は他のFFシリーズの信者によるネガキャンも多すぎるw
ドッド時代のFFの信者が最新作をやってもいないのに叩いたりな -
383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 13:12:15 ID:JMvUErPd0.net
>>379
お前結局このスレで何がしたいの?
自分で一番最初に言ってるけどガンビット採用するとは思ってないんだろ?
だったらこのスレでガンビットマンセーする意味は無いしもうお前の主張はそこで終わりでいいじゃん -
384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 13:18:39 ID:DvVLKQYwO.net
ガンビットは良いアイディアだったから他社が真似していたな
個人的な予想だがアクションにはならないと思う -
385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 13:21:50 ID:roBwTUUL0.net
13の戦闘はないわ
一人しか操作できないしAIアホだし
オプティマやブレイクは7には不要だし
臨場感なんてなくなるわ -
386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 13:23:28 ID:vipVkHOB0.net
>>383
ID:/3nrtSdp0ID:6zk+E7r+0みたいなエアプ野郎が絡んでくるからだろ
それとマンセーしてないっての、事実を言ってるだけで。自分らが野村FFサイコー、他はゴミFFって勝手に下に見てたものが
いつの間にどんどん再評価されて悔しくて負けを認めたくないから、これがマンセーに見えるんだろうな
要は(あんな12なんかに)負けたくないんだよ、まあ現状13方式も15方式もヤダヤダばっかりここで言ってるの見てれば負けてるようなもんだがw -
387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 13:26:38 ID:vVM4u0S00.net
ふう、やれやれ。もう本体もソフトも無いがいちお
アビス狩りしてレベル90前後
ゾディアーク戦は
バンが最強の矛
バッシュがエクスカリバー
アーシェが名前忘れたが片手剣のやつ(デュランダル?)
エクスカリバーの攻撃が強すぎて一瞬でドーンてなったよ。
ダージャは困らなかった記憶。
ガンビットは
さっき言ったとおり。俺はむしろヤズマットのガンビットの方が知りたい。 -
388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 13:32:35 ID:FvhRFbRj0.net
荒らしてるやつは対立煽りの任豚だから構わないほうがいいよ
論破しても別の話題で荒らそうとするし相手にするだけ無意味
ドラクエ8の時もヒロイン論争やシンボルエンカウント論争で任豚が荒らしてたし -
389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 13:34:08 ID:Y1Gr2lt40.net
12スレでやれ
-
390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 13:34:21 ID:02xE7ULV0.net
ダージャで困らない…だと…?
ゾディアークと他のなにかを間違ってんじゃね? -
391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 13:35:17 ID:vVM4u0S00.net
ついでにガンビットなんか三人とも
ヤズマット討伐まで
1.戦闘不能にアレイズ
2.HP50パーセント以下にケアルガ
3.目の前の敵に攻撃
しかしたことない。 -
392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 13:41:26 ID:/3nrtSdp0.net
>>388
ゲハから出てくんなよクソゴキ -
393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 13:42:11 ID:FvhRFbRj0.net
ヒーローズ発売時に4と6の対立煽りをして
ドラクエ8発売時にヒロイン対立煽りして
FF7発売時に12を持ち出してガンビット対立煽り
任豚はよほど暇なのかな -
394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 13:43:25 ID:FvhRFbRj0.net
>>392
ぶーちゃん怒りのファビョーンwwwww
こうやって少し煽るとすぐ噛みつくんだねwwwww
お前らの荒らしがFF板原住民にまで迷惑かけてるってわからないの?^ ^ -
395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 13:45:28 ID:vipVkHOB0.net
>>387>>391
初見プレイでレベル90超えて矛と片手剣最強武器とエクスカリバーという弱点まで見抜いてて20秒で倒したんですか
あの地獄のゾディーまでの道のりを超えて?全自動で?
それとインタならともかく無印だと限界突破ないから>>342の構成じゃ絶対に全自動じゃ倒せないよ。
インタでもレベル99でザイテン在りなら行けるだろうけどそんなの超超やりこみプレイの逝きだから
おまえのいう”見てるだけプレイ”の範囲とは言えない。7で例えるならLv99とパワーアップでステカンストさせてセフィロス嬲ってあーヌルゲーつってるのと同じな。
>>391
状態異常どうやって回復すんだよそれ?www
やっぱり嘘つきのエアプだったな -
396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 13:45:59 ID:02xE7ULV0.net
>>391
そのガンビットで全部自動で倒せただと…?
もちろんオメガもだよな?
…君はこれからの人生で起こるだろう幸運を全てFF12で使い切ったのかもしれないな -
397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 13:49:16 ID:JMvUErPd0.net
>>386
一人で勝手に勝ちとか負けとか盛り上がってるけどお前は一体何と戦ってるんだ -
398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 13:50:31 ID:/3nrtSdp0.net
12しかやったこと無くて神神いってんだよ
一生リプレイしてりゃいいのに -
399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 13:51:28 ID:V2TiZpJR0.net
結局海売れないってのは日本で前の表現したらバカ共がよってたかって叩くからでしょ
そんだけ厳しくなってるってことだが
そこにばっかり意識がいって調整してるからゲーム性も下がる当たり前
はっきりいって過去を再現するなら内容的に全年齢対象ゲームでないのは明らかだし、いまどきのガキを相手に(表面上)売る必要はない
日本版と海外版とか分けて出してきそうだけど、日本版内でも表現分けるとかそれこそサイコ○レイクみたいにストーリーまるまるモードで分けるとか工夫してやらんと駄作になるだろうなあ
過去のシーンと同時に流して現在のこの変わりっぷりを〜 とかいうのも動画でほぼ確実に出るだろうし
FF7を期待してる層はもう成人してるんだから最低でもceroDでいこうぜ
FF7が発売されたのは1997年でこの時代はメーカー自主判断 機構ができたのは2002年〜
少なくとも全年齢対象で完全なリメイクなんて明らかに不可能
年齢別レーティング で検索すればすぐ分かるぞ
キス、抱擁、下着露出でさえ場合によってはかかるんだからな
特に反社会的行為表現なんてほぼ全部はいってんじゃないの
ここでおちたらマジで終わるぞ 完全に過去再現してPS4っつーかゲーム業界そのものに強烈なパンチを入れてほしいわ
名前だけ販売は頼むから勘弁してくれ… -
400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 13:54:09 ID:+JXtxj9Y0.net
ガンビットって雑魚戦なんかの繰り返し同じことやる場合に
楽できるように使うのが主だろ?
ネトゲのマクロとか、そういう感じ
だから臨機応変に戦闘しなきゃならないボス戦は無理にガンビットだけで
戦う必要はないと思うんだが
というかガンビットだけじゃ無理だったわ俺はw -
401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 13:54:33 ID:aUhaGU7E0.net
>>391
そのガンビットだとアレイズ発動する前に本人が殺られるはず -
402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 13:55:36 ID:vipVkHOB0.net
開幕ダージャの時点で大ダメージか即死か暗闇のどれかを食うからな、途中でバリアチェンジと障壁も入るから
聖属性のエクスでごり押しは無理だから>>342の構成じゃ100パー不可能という。嘘つき乙
>>397
さあねー誰だろうね。
>>398
ゾディアークとキュクレインの全自動ガンビットまだか?嘘つきの負け惜しみで図星ってことでいいのかな? -
403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 14:00:17 ID:I3uXd0t80.net
ID:vipVkHOB0
ディシディアで武田ヴァン復活するといいな -
404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 14:04:54 ID:DvVLKQYwO.net
バレットがギャグ要因にならないか不安
-
405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 14:14:15 ID:aUhaGU7E0.net
>>399
日本で厳しいのはセックスシーンとか残虐シーンとか?
FF7はその辺は大丈夫だと思うけど
むしろアメリカのフェミ連中が性差別だと怒りそうな部分が幾つかw
国によってモラルの基準が違うから面倒だね -
406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 14:19:57 ID:Y1Gr2lt40.net
ceroに関しては絶対Bになるからあきらめろ
-
407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 14:25:02 ID:V2TiZpJR0.net
>>405
モラル基準違うのもそうだし、残虐シーンはセフィロス関連でひっかかるのが出てきそう
あと魔晄炉とかも、まだ現実が解決してないし反感買う可能性あり
ほんと突っ込めるところは片っ端から話題にされるからね今の時代は -
408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 14:32:44 ID:V2TiZpJR0.net
Bだと重要なとこほとんどあやふやにされる可能性高いから期待しようがない…
主に死亡シーンとか
FF7がBだと期待してる側は裏切られ、世間からはこんな内容を〜って問題にされて両方に叩かれるだけ
どっちかとるならDとかにしてゲーム層を味方につけるしかないでしょ
FF7なんだし、CMありの宣伝なんか必要ないくらい有名なんだから -
409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 14:34:57 ID:RTUf6Ddo0.net
妄想にしてもちょっとひどいな
-
410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 14:37:32 ID:DJqaptO10.net
問題はスクエニが昔からのコアなファンより若い新規層に向けて作る可能性があること
コンピの時も上のやり方だった -
411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 14:39:06 ID:Y1Gr2lt40.net
コンピシリーズは軒並みBだしもっとコアな表現がありそうだったDCですらBなんだ
-
412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 14:59:34 ID:gjCBkR7L0.net
新規のためのゲーム?
そのためにスクエニはWoFFを出したんじゃないか -
413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 15:08:42 ID:+JXtxj9Y0.net
今の新規ゲーマーって微々たる数しかいないよ
ゲーム自体やるといってもスマホばかりで据え置きまで買う人は本当に少ない
だから新規向けのゲームを作るっていうのはまず有り得ない
FF7はファンがものすごく多いから当然既プレイユーザー向けに作ってくるよ -
414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 15:33:49 ID:vVM4u0S00.net
マジでこのガンビットで倒したんだけどなあ
まあいいか。状態異常なんか手動でアイテム無使って治せばいいだろ。
ヤズマットもポンチョを手動で装備しなおすんだし -
415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 15:37:16 ID:OfVeD+S20.net
年取ったら、もう作れなくなるから作るんだったら、
商売っ気は多少引っ込んでもおかしくない。損しない程度にだろうけどw -
416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 15:40:22 ID:vipVkHOB0.net
>>414
全自動でも無ければ初見でもなければ20秒でも無いだろホラ吹きさん -
417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 16:17:26 ID:RTUf6Ddo0.net
NGIDじゃねーのに初書き込みww
これは偉人だわ -
418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 16:17:42 ID:VVv5t5MXO.net
>>416
あとバトルメンバーをサブ出して蘇生や回復して入れ替えも含めるなら全自動って言わないよね。
特にゾディアークなんか開幕ダージャで全滅の場合必ずこの作業あるし -
419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 16:28:49 ID:0EwXxqnr0.net
マジックポッドでレベルカンストしてた頃が懐かしい。
オンラインでもチョコボレースもできたらいいなぁ。 -
420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 16:32:52 ID:nmt7bxaf0.net
>>414
>手動で〜
えっ
全自動可能という話をしてたんちゃうんか?ww
つーかケアルガアレイズ以外全部手動とかどんだけしんどいねん -
421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 16:42:35 ID:k/+hAGr/0.net
そもそも初見じゃ最強の槍なんて取れんでしょ
-
422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 17:19:04 ID:jv+8oKUn0.net
>>408
Zで。 -
423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 17:27:49 ID:Uw01+jQR0.net
>>293
全部負け犬の遠吠えにしか聞こえない
まず中傷個人攻撃から始まってる時点でお前詰んでるし
そういうやり方で冷やかして反撃するしか能がないってのを晒してる
事ここの議論に置いては開発が作る以外無意味というのは全員条件が同じ
ということは賛同票を集めたところでそれが開発に実装されるわけでもないんだから票集めも無意味
そうなると、あとはどれだけ優れた意見を挙げたかが議論の決着時の勝利者となる
誰かが挙げた話に文句があるなら、相手の案よりさらに優れた、具体性のある、且つ楽しいFF7R像を示すことが論戦の勝利者となりえる
お前は逃げてるだけの根性なし
わかったかな?負け犬くん -
424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 17:30:59 ID:Uw01+jQR0.net
>>315
理想のFF7R像を求めてに決まってんだろ -
425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 17:33:14 ID:e8XIhSfz0.net
最強武器といえばシスター・レイにバレット連れて行かないと最強武器のミッシングスコアが出現しないという
まあ、再ミッドガル突入戦にバレット連れて行かない薄情者はいないと思うが
もちろんみんなバレットとヴィンセント連れていくでしょ -
426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 17:41:32 ID:Uw01+jQR0.net
>>336
FF8でプロテスのシールド表現が出たとき、これをFFのスタンダード設定にすればいいのになって思ったもんだよ
リアルグラフィックになると斬られたり撃たれたりがただのノックバックっていうのが表現として変だから
いや、敢えて間違ってるというキツい言い方をしておこうここは
現実なら斬り殺されてる撃ち殺されてる、あるいは致命傷の場面でも、プロテスの光シールドがあれば、ああFFの世界の人間種族はこうして魔力によって保護されて戦闘してるんだなっていう表現としてまとまる
裏を返すと、直肌で斬られながらも戦うモンスターの強靭さの表現にもなる
リアルなグラフィックにしてもおかしくなくなる
戦闘不能になる最後の一打を喰らうときに光シールドが弾け飛んで斬撃を喰らう、とかだと全てがしっくりくる
FF8産プロテス表現の存在は本当に惜しかった -
427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 17:42:30 ID:VVv5t5MXO.net
>>425
俺はミッシングスコア入手したら因縁のあるナナキとヴィンセントで宝条戦に挑んだな -
428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 17:44:17 ID:e7Ihq1O40.net
>>425
初めてプレイした時は連れて行ったんだけどね・・・ハハッ
しかもその時ヴィンセントはまだ地下で眠ってたり -
429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 17:47:53 ID:nqnK9AVg0.net
>>427
俺は単にスタメンがそれだったからそでいったわw -
430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 17:48:53 ID:7CakpLnl0.net
プレジデント神羅cv若本だったら笑う
-
431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 17:49:51 ID:Uw01+jQR0.net
>>413
海外主眼にするのも当然だな -
432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 17:57:45 ID:BgtG2SRn0.net
>>430
なにそのラスボス感・・・ -
433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 17:58:46 ID:d0Z5x5Xl0.net
ジュノンの兵士達最後まで面白すぎるだろ
リメイクでこのコミカルさをどうやって再現するんだろうか
こういう所も7のいい所だし削らずにやって欲しい -
434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 18:05:44 ID:wYzwOcSi0.net
PSOシリーズもフォトンとか言う謎粒子のおかげで生身で宇宙空間出るくらいなんでもありだからな
そんな感じで現実的に見たらおかしいとこは魔法でってことにしたらいいと思う
ファンタジーだしな
一般人は魔法使えないだの魔力ないだのですぐやられちゃう辻褄も合うしな -
435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 18:23:52 ID:VVv5t5MXO.net
>>433
あの隊長達と戦う時ってBGMが式典の曲なんだよね -
436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 18:27:09 ID:FvhRFbRj0.net
どっかに雑魚の攻撃力や防御力が乗ってる攻略サイトとか無い?
そこらへんのデータがずっと謎だったんだが -
437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 18:55:30 ID:/3nrtSdp0.net
>>436
自分の発言見直した方がいいぞ
てかガチでアレとか病院いった方がいい -
438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 18:59:32 ID:Uw01+jQR0.net
>>72
ATBコマンド、最大8人パーティーで操作キャラ以外はセミオート
セミオートAIは作戦指定と全体号令で管理
作戦指定は個別に操作キャラチェンジして決めていく
「節約戦闘」「全力戦闘」「回復重視」「補助重視」などのようにごく一般的なメニューが中心
全体号令で操作キャラが声を発して全員を制御する
陣形操作が主体
「散開しろ」デフォルト陣形でみんな自由位置で戦う。ATBゲージが速くなり、敵がばらけてる時有効
「ダブルチーム」あらかじめメニューで組んでおいた2人組で散開して戦う。フォワードとバックアップの簡単な役割分けをしておける
「背中合わせだ」背中合わせでバックアタックを防ぐ。終盤の強雑魚集団相手の乱戦で8人4組は最もベターな戦法
「突撃陣形」全員の攻撃力と移動速度が上がる。バトルフィールド反対側まで敵を押しのけてを突っ切るのに有効
「防御陣形」操作キャラを中心に外に向けた狭い円陣を組む。全員の防御力が上がる持久力のある鉄壁陣形
「魔法陣形」操作キャラを中心に地面に浮かんだも魔法陣に沿って円陣を組む。魔法の威力と耐性が上がる
「隊列を組め」あらかじめメニューで組んでおいた前衛、後衛による固定フォーメーションを組む。前衛は攻撃と防御が強くなり、後衛は魔法と遠距離攻撃が強くなる。手堅くて戦いやすいがバックアタックに弱い
「挟み撃ちだ」陣形というより状況成立の役満で、敵1体を前後に挟むと敵の背後側のキャラの攻撃力とATB速度が上がる
「包囲しろ」敵1体を指定して包囲するように囲む。敵の背中側にいるキャラでバックアタックが連鎖発動する
など
他、ターゲットの指定
「集中攻撃」指定した敵1体を全員が攻撃しはじめる
「敵に近づけ」全員が敵に近づいて戦う
「離れて戦え」全員が遠距離攻撃や魔法などで敵から距離を取るように戦う
「弱点指定」ライブラ以外で敵の弱点を自力発見したときに指定すると全員がそれに対応した攻撃をするようになる
など。
一連のものは他にもゲームの都合に合えばもっと種類あってもいい
これらでセミオートAIのおおまかな制御をしながら、一番押し込みたい戦局にいるキャラたちに操作チェンジして直接マニュアルでコマンド指定していく。意図的にリミット技を畳み掛けるようにかわるがわる仕掛けたりも
敵に攻撃してターゲットを向けさせて防御コマンド(次になんらかコマンド入るまで防御したまま)で引きつけておくのは、挟み撃ちしたり時間稼ぎしたりする一つのテクニックになる
他に装備変更で違うマテリアの入った武器防具に変えることでアビリティの選択肢を作戦に対応させたりもする
以上、7の戦闘を元にリアルグラ化した臨場感に合わせて出来ることを増やした7戦闘アッパーバージョン -
439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:01:06 ID:NfYKDWlA0.net
暇人か
-
440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:01:15 ID:+JXtxj9Y0.net
>>436
もしかしてだけど7のモンスターって攻撃力と防御力がLV依存なんじゃない?
それなら攻略本にも書いてないのもわかるし
あまり固いと感じた敵がいた記憶がないのも納得 -
441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:02:28 ID:/3nrtSdp0.net
ゲハキチに触れるとは...
優しいというより同類か? -
442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:08:14 ID:FvhRFbRj0.net
-
443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:10:07 ID:/3nrtSdp0.net
訳わからん
どんだけ任天堂恨んでんだよ -
444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:11:31 ID:FvhRFbRj0.net
>>443
FFがPSで出たので荒らす層...
あっ...(察し) -
445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:14:21 ID:l/0ZPUAy0.net
ID:FvhRFbRj0 =自治スレ毎日荒らしまくってるキチガイだから以後スルーで
ゲハのキチガイも兼ねてるみたいだしダブルキチガイだな -
446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:15:28 ID:/3nrtSdp0.net
この手のアホは業者だと思ってたけど、まさか真正だとは...
-
447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:17:47 ID:FvhRFbRj0.net
>>445
プーwwwww
見事なブーメランだな任豚くんwwwww
キチガイが何言ってんだかwwwww -
448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:24:26 ID:l/0ZPUAy0.net
>>447
ふぅん
http://hissi.org/read.php/ff/20150701/RnZoUkZiUmow.html -
449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:27:57 ID:FvhRFbRj0.net
>>448
慌てて必死チェッカーwwwww
PS4でリメイクすると聞いて仕返しに
散々12のガンビット搭載対立煽りでスレを荒らした任豚が何やってんだかwwwww -
450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:30:16 ID:FvhRFbRj0.net
ID:1/0ZPUAy0
任天堂狂信者のキチガイ
PS4でリメイクされたのが悔しくて
ガンビットをFF7に搭載するかどうか、エアリスで復活させるかどうか
の対立煽りを引き起こしFF7スレを荒らした迷惑な池沼
NG推奨 -
451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:31:02 ID:ceH4bonq0.net
任天堂はFF7と全く関係ないからね
今までも、そしてこれからも
スレ違いもいいとこ -
452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:33:27 ID:l/0ZPUAy0.net
ここまでキチガイとは思わなかったわ
マジびっくりした -
453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:34:26 ID:Tiai61sX0.net
このスレ魔晄中毒者多すぎ
-
454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:35:05 ID:FvhRFbRj0.net
>>451
少し前にガンビットを搭載するかどうか、エアリスを復活させるかどうかで論争してただろ?
あれはFF7がPS4で出ると聞いてWII U敗北が確定した逆恨みとして
このスレを荒らそうと仕組んだ対立煽りなんだよ -
455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:35:46 ID:FvhRFbRj0.net
>>452
キチガイくんファビョーンwwwww
キチガイには自分以外がキチガイに見えるんだってね^ ^ -
456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:46:15 ID:FvhRFbRj0.net
FF7がPS4で発売=任天堂完全敗北確定
となったからといって
ID:1/0ZPUAy0イライラしすぎじゃね?
ゲームじゃなくてチョン天堂が好きなだけの豚って人生のストレス凄そう -
457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:48:39 ID:ceH4bonq0.net
>>454
だからそんなこと任天堂フリークには関係ない
FF7以降のFFすべてが任天堂ハードには出ていないんだからシステムで対立荒らしなんてできない
システムを知らないんだから -
458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:50:32 ID:FvhRFbRj0.net
>>457
ああ、なるほど
じゃあID:1/0ZPUAy0はただの無所属のキチガイか -
459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:50:50 ID:/3nrtSdp0.net
どうでもいいけどID手入力してんだろうか...
-
460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:51:54 ID:AgZ/oQyc0.net
15と同じ荒らされかたしはじめたか
-
461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:53:20 ID:v6RA1VmA0.net
何か殺伐とし始めたな
というか殺伐とした連中だけが残ったのかな -
462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:53:45 ID:DR5ziYq50.net
お前らもう捨てアドでも交換してメールでやれや鬱陶しい
さいきょうのえふえふ君のほうがまだマシなレベル -
463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 19:58:36 ID:64hQdoUQ0.net
ミッションとかお遣いで時間食わせるようなシステムだけはやめてくれよ
-
464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 20:02:32 ID:rVlHPr1W0.net
クリスタルクロニクルはFF一族に含まれませんか。そうですか・・・
-
465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 20:08:51 ID:XX7doJoI0.net
7リメイクと聞いて戻って来たが13のムービー&ミッションゲーで
離れた身としては本当にあんなのは勘弁して欲しい -
466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 20:11:16 ID:FvhRFbRj0.net
ACやCCの設定を入れるのはやめてほしい
あれ、結構原作7の設定と矛盾してるから -
467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 20:12:22 ID:jcFWByDt0.net
野村は13、13-2、LRではキャラデザしかしてないの知らない奴多いな
LRなんてメインキャラの顔しか描いてない状態
まぁ信者が野村絵なら野村ゲー扱いするのが発端だが
信者は言わずもがなアンチも暗に野村は凄い人扱いしてるのが面白い普通に考えて仕事量異常だから何でも野村がやってるのは現実的におかしいとは思わないのかね -
468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 20:12:30 ID:4oNpJlUO0.net
懐古厨は一生移植やっとけよ
-
469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 20:30:35 ID:/3nrtSdp0.net
この期に及んで普通の会話しようとするとかキチガイ半端ねえな
-
470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 20:43:39 ID:k/+hAGr/0.net
>>430
シドcv若本 でもいいよw -
471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 20:50:46 ID:6gtDMtmr0.net
野村が描くよりFFシリーズ大好きな思い入れのある
絵の上手い外人に描かせた方がいいと思う -
472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 20:51:18 ID:vipVkHOB0.net
>>430
ACでは誰だったんだっけ? -
473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 20:55:32 ID:rLeEOMcE0.net
FFは9を途中で投げて、10で完全に止めちゃったな
アラフォーでずっとやってる人ってどのくらいいるんだろう -
474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 21:00:23 ID:FvhRFbRj0.net
>>469
「FF7がPSで出るショックでの任天堂敗北」が二度も到来しキチガイ任豚イライラwwwww
(2回も任天堂をどん底に突き落として)すまんなキチガイwwwww -
475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 21:01:38 ID:k/+hAGr/0.net
2回目はFF関係なく自爆しただけやんけ
-
476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 21:02:13 ID:FvhRFbRj0.net
ACとCCが糞なのは事実
星痕() 精神体() ジェネシス() プロジェクトG()
原作ファンを馬鹿にしてるようにしか見えないンゴwwwww -
477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 21:03:15 ID:Uw01+jQR0.net
>>471
まあ監督業が忙しくて絵ばっかり描いてられないから、自分に忠誠を尽くす奴を足に使うのはあるだろうな -
478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 21:03:50 ID:FvhRFbRj0.net
>>475
それもそうだな
まあだったらなおさらFF7スレが荒らされる道理はない
キチガイ任豚の荒らしは報復ではなく腹いせ、八つ当たりに近い -
479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 21:04:26 ID:73YLvsOk0.net
ナイツオブラウンド以外の上級召喚マテリアはマスターまで育てたらダメージ限界突破するとかしてほしいな〜
さすがに9999と9999x13じゃな〜 -
480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 21:08:08 ID:Wx2SFn/70.net
>>471
外人がFFのキャラデザやってるの知らんの? -
481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 21:08:20 ID:g4Td6Kop0.net
-
482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 21:31:07 ID:XeMVo7D/0.net
>>480
全部野村が一人でやってると思ってそう割とマジで -
483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 21:32:43 ID:/3nrtSdp0.net
ゲハやら12信者やら酷い有り様
発売日とかスケジュールも全然未定だしスレないほうが良かったんじゃね? -
484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 21:34:45 ID:jcFWByDt0.net
総合スレに集まられるだけだから隔離スレとしてはあった方がいい
-
485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 21:51:58 ID:/adVCEup0.net
>>479
さすがにリメイクで限界突破はあるでしょ
デモ版とはいえ15のラムウとか過去の最強召喚獣クラスのダメだったし
ゲーム版だとレベル上がらないとああいうダメージにはならんかもだが -
486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 21:58:59 ID:aJGposAo0.net
15体験版のラムウの99999連発はあくまでも体験版仕様だと思う
-
487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:03:34 ID:Jm5CGSYhO.net
召喚獣も掘り下げたいとかでトランスフォーマー化するんだろ
-
488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:10:01 ID:jcFWByDt0.net
あれは上国料案を鳥山が採用したからなので心配するな
-
489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:11:17 ID:vipVkHOB0.net
>>483
キュクレインとゾディアーク全自動ガンビットまだかよ?
しれっと何事も無かったように書き込んでるけど
>>485
野村は自分のFFを最強という位置づけにしたがるから限界突破確実に付けるし中二武器も追加するだろな。
田畑FFはそういうとこ無くて零式でも9999が限界で15も無さそうだ -
490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:11:32 ID:k/+hAGr/0.net
FFの召喚って使うメリット少ないから一回見たらもう使わないよなあ
使ってたの5のゴーレムくらいだわ -
491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:16:26 ID:/3nrtSdp0.net
確かに隔離しといた方がいいな
野村アンチならFF7なんて興味ないだろうに何時までも粘着するとは...
てか7Rはともかく今までの野村にそんな権限ねえよ
そもそも限界突破で最強云々って小学生か -
492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:18:41 ID:/w9jeoo60.net
FF7は召喚魔法唱えると
味方になって戦う方式の方が
良かった気がした
ナイツ除くと結局他の魔法と同じで
一回唱えて終わりの攻撃魔法だったから
ムービー一回見たら後は使わなくなったな -
493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:20:12 ID:sA0Oveq00.net
召喚魔法すごい使ってたけどなぁ
ロボっぽいやつのホーリーとか数えきれないほど見たわ -
494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:21:19 ID:vipVkHOB0.net
>>491
おまえがエアプのホラ拭きだからだろ。逃亡して終った話を>>483みたいに悔し紛れに蒸し返すし小学生か -
495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:21:42 ID:/adVCEup0.net
俺もこの前ガンビットのことちょっと悪く言ったら最後まで粘着されたから
もう触れないようにしてるw
そもそもガンビットを考えたのはATBを考えた伊藤そのものだからチーム関係ないしw -
496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:21:54 ID:jcFWByDt0.net
>>489
クライシスコア・・・
つか通常設定されてるダメージの上限突破という意味なら12にも零式にもあるじゃん -
497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:23:49 ID:FvhRFbRj0.net
152 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/07/01(水) 17:57:54.63 ID:vipVkHOB0.net [1/1回]
ドレアム厨?に乗り込まれてFF7厨が挑発に乗ってマジギレしちゃったパターンだろ
あっ...(察し) -
498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:24:15 ID:mEMCo5D/0.net
7が好きでも野村嫌いな奴幾らでもいると思うが
7で野村がやったのはキャラデザだけだぞ
ストーリーやシステムが好きな奴はキャラデザなんか二の次だ -
499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:25:17 ID:FvhRFbRj0.net
>>498
一応天野に比べれば絵が上手いんだがな -
500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:26:03 ID:6zk+E7r+0.net
ガンビットなら決着ついたろ
1、戦闘不能にアレイズ
2、HP50%以下にケアルガ
3、目の前の敵に攻撃
以上 -
501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:27:24 ID:aJGposAo0.net
野村はFF7のストーリーの原案にも関わってるだろ確か
ソースはエンディングのスタッフロール -
502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:29:20 ID:FvhRFbRj0.net
ドラクエに例えると
堀井雄二=鳥山求
鳥山明=野村哲也
だな
すぎやまこういちポジションは誰だろうか -
503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:31:30 ID:aUhaGU7E0.net
-
504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:32:50 ID:/3nrtSdp0.net
>>498
嫌いになる意味がよくわからん
なんかやらかしたか? -
505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:34:41 ID:aJGposAo0.net
FF13だと限界突破した時の最高ダメージは99万9999だな
次の作品は999万9999いったりして
ジンバブエ並みのインフレだな -
506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:47:58 ID:FvhRFbRj0.net
子供の頃オリジナル版をやったファンが今は親になって子供と一緒にやるかもしれないし
セフィロスがオリジナル版のままの倒しやすい強さだといいんだが...
強化されないか不安
セフィロスはあのままの強さで、その分コアなファン向けに
ルビーやエメラルドみたいな強力な隠しボスウェポンが更に追加されてくれるのがベスト -
507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:52:50 ID:vipVkHOB0.net
>>498
そうそう、マテリア作ったのも坂口だしなー。野村なんてFFとディズニーに寄生しないとただの無能だろ。ヴェルサスも15も完成させられなかったしな
北瀬がえばるなら言う資格あるが
>>500
哀れ -
508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:57:01 ID:/w9jeoo60.net
>>506
FF7の魅力てストーリーや背景のグラフィックの良さも
あるけど、普段ゲームやらない人でも
つまらずにサクサクテンポよく進める難易度設定に
あったと思うしね。 -
509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 22:59:12 ID:aJGposAo0.net
原作のFF7はいくらなんでも簡単すぎると思う
-
510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:02:40 ID:d0Z5x5Xl0.net
>>509
その救済処置としてのウェポンやゲーセンのスノボ潜水艦の高難易度なのかもな -
511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:04:00 ID:DvVLKQYwO.net
俺の兄弟はゲーム全然やらないが珍しくゲームやったかと思えばカービィやポケモンすらクリアできない
-
512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:04:32 ID:vipVkHOB0.net
FF10の限界突破はユウナの杖ポカで99999行くのが製作者の自慰しか感じられなかった
>>496
12は無印は田畑FF同様、謙虚で限界突破無かったんだよ。
でもあれこそはシステム(順番待ち)の仕様上限界突破無いとダメだったんだよ。
それでインタでは限界突破付いて結果的に魔法が救済されて良調整となった -
513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:07:10 ID:jcFWByDt0.net
クライシスコア無視すんなよ
-
514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:07:40 ID:/w9jeoo60.net
でも、難しいボスとかいると
そこで詰まってストーリーの流れとか
テンポが悪くなって、ダルい感じになるから嫌だな -
515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:11:30 ID:fnfnkp6d0.net
難易度を最初から選べるようにしてセフィロスの強さを変えりゃいい
ノーマルなら原版程度で多数が気軽に倒せるくらい
ハードならヌルゲーなんてやだぜってのが頑張らないと倒せない程度 -
516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:13:23 ID:k/+hAGr/0.net
エアリス死ぬくらいまでは雑魚敵もそこそこ強くておもろかった
強いというかいやらしい敵が多い
ただ後半チートマテリア出てくるとかったるくなる -
517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:14:19 ID:aUhaGU7E0.net
クリア後の再戦で強化セフィロスと戦えるようにしたら?
-
518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:14:53 ID:DvVLKQYwO.net
>>514
マテリア付け替えで楽になるボスとかいれば面白くなるだろうな
3や5のジョブチェンジもそうだけど -
519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:15:49 ID:myrykU2/0.net
エアリス生存否定する奴って所詮自分の感想じゃん
生存させたい奴の意見を否定するなよ -
520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:16:17 ID:DvVLKQYwO.net
>>516
序盤中盤からマトラマジックとかトラインを覚えたら雑魚戦は楽々 -
521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:21:48 ID:d0Z5x5Xl0.net
サクっとシナリオ追いたい層はマテリアやてきのわざ駆使でさっさと倒せるしエメラルドやルビーは無視できる
高難易度で戦略考えて戦いたい層はナイツとかてきのわざ使わなければいいし
一応選択の余地はあるから当時としてはなかなか良心的ではあったんだろう
FF3でラスボスの無敵を無効化させるためのクエストがあったけど7リメイクでそういうのを
サブイベントとして組み込めば好きな難易度でセフィロス倒せそうだ -
522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:22:14 ID:jcFWByDt0.net
>>514
町から町への移動時にエンカウントするバトルをこなしてれば詰まらずにストーリー進められるよう調整しろと指示してた坂口はやっぱ凄いわ -
523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:23:50 ID:/w9jeoo60.net
>>518
3はカエルになったり小人になったり
いろいろ苦労したなw -
524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:28:23 ID:d0Z5x5Xl0.net
>>521途中送信失礼
うっかりセフィロスをアホほど強化させるサブイベントか行動でエメラルドの何倍も強くなるとか
サガシリーズみたいに仲間強化させすぎるとボスが滅茶苦茶強くなるとかな -
525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:29:48 ID:aJGposAo0.net
エアリスを復活や生存させてしまうと
FF7のその後を舞台にした作品群が黒歴史化してしまうような -
526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:32:01 ID:v6RA1VmA0.net
何だかんだで坂口の存在は大きかった
リメイクの一番の不安は二代目坂口を名乗れる人材が育ってないってことかもしれない -
527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:32:08 ID:CO4E8Rvd0.net
わざわざ大金かけてFF7リメイクするんだから
エアリス復活がらみのFF7-2出さない訳あんのかよ -
528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:32:41 ID:jcFWByDt0.net
>>521
ミンサガで捧げる運命石の数で強さが変わるみたいなのがあるといいね
セフィロスならリユニオンの設定使って大空洞に向かってるジェノバ因子持ちを倒した数で変化とか
一人も倒さず全員リユニオンしたら最強て感じで
勿論あの姉弟とも戦います小説ではリユニオンせず?マテリア結晶になってるそうだが -
529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:36:25 ID:DJqaptO10.net
坂口が目を通してくれさえすれば本当に安心だね
そういえばクロノトリガーで別時間軸のマールがそのまま仲間になるのを却下したのも坂口さん? -
530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:39:44 ID:XX7doJoI0.net
エアリス復活しなくてもしても売れるんだから作品台無しにせず
それに対しての批判も出ない復活しないが正解だろうな
ストーリーに絡まないやり方なら歓迎 -
531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:40:37 ID:FvhRFbRj0.net
>>525
DCはともかくACはなかったことにしていいと思う
病気で弱るクラウドやオリジナルキャラに負けるティファとか全体的に出来が酷すぎる
>>526
なんでや!鳥山求がおるやろ!
>>528
セフィロスは元々レベル99にしたキャラの数でHPが増えるよ -
532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:43:47 ID:aUhaGU7E0.net
>>530
エアリス関連は有料DLCにすればよし
エアリスファンはスクエニにお布施してください -
533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:44:59 ID:aJGposAo0.net
エアリスを復活させる案があったそうだが
坂口が死んだ人が生き返るのは感心できない
ってなことを言ってボツにしたらしいな -
534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:45:18 ID:aUhaGU7E0.net
セフィロスってマスタートンベリより弱いよね
-
535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:45:36 ID:d0Z5x5Xl0.net
ゲーセンで全仲間が任意参加できるようにして欲しい
ナナキでスノボとか
エアリスはゲーム内ゲームのアバターとして
隠しアバターはタークスやセフィロス -
536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:47:01 ID:v6RA1VmA0.net
鳥山求めないは腎不全かなんかでずっと闘病しててほしい
-
537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:48:18 ID:GGVKxR/b0.net
もうこれ限定で坂口呼び戻そうぜ
-
538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:48:41 ID:FvhRFbRj0.net
>>533
まじかよ坂口最低だな
野村が「エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう」で叩かれてるが
本当に叩かれてるべきは坂口だろ -
539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:50:03 ID:FvhRFbRj0.net
そういやエアリスは死んだままなのに
ツォン、ルーファウス、宝条、セフィロスはACで戻ってきたよな
や腐糞 -
540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:53:09 ID:CO4E8Rvd0.net
ライフストリームの中にエアリスっているんだろjk
-
541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:53:31 ID:/qQqbAInO.net
>>451
本来64でFF6の次の作品出す予定だったがSONYがスクウェアの筆頭株主になって脅したんだよ -
542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:53:56 ID:biHbwG000.net
>>539
むしろ腐はエアリス好きが多い
芯の強い女性キャラは好かれやすい -
543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:54:53 ID:FvhRFbRj0.net
>>541
ドラクエが9で任天堂に乗り換えたのも
任天堂がスクエニの株主になった影響らしいお -
544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:55:48 ID:FvhRFbRj0.net
>>542
そうなの?
てっきりティファの方が人気かと思ってたよ
ティファの方がクラウドとの同人誌が多いし -
545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:57:24 ID:DJqaptO10.net
>>542
腐は芯の強い女キャラが好きっていうより特別な存在のキャラが好きなんじゃない -
546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-01 23:59:22 ID:aJGposAo0.net
FF6のポリゴンデモは64向けを想定した技術デモなだけだし
FF7がPSに移籍したのは64じゃ容量が足りんかったからだろ
無論SCEも来てもらうために色々したんだろうけど
あとSCEが筆頭株主になったのはフルCG映画でコケて大火傷を負った時じゃないのか
株を買うという形の救済措置だったはず -
547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 00:08:23 ID:8NH1blB60.net
>>542
あのねアイツ等進化しててお前とゴキを掛け合わせても食うからね?
気の強い女なんてアイツ等の好物だからね?
801板行って生存してから書こうな……帰ってこれたらな? -
548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 00:10:34 ID:g35asaZt0.net
口に出してはいけない女子の方はもう
女だったら棒を生やすという進化論をねじ曲げても
楽しむからなぁ。。。 -
549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 00:12:23 ID:Ou3DH6Ov0.net
セフィロスも相変わらず星に巣食ってて、呪いのように消えずに降臨するくせに
星のライフストリームに流れてるエアリスは、受肉不可能って
なんか敵側だけずるいって感じはするなw
ジェノバと完全に死んだ人という差があるとはいえ
まぁ悪がいないと善が成立しないのはわかるけど -
550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 00:17:07 ID:uiAsl99r0.net
まぁそれもジェノバ細胞とジェノバの首とジェノバの悪意がホーリーに乗って世界に拡散されたからだからセフィロスのみでは降臨出来なかった訳だろうし
-
551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 00:19:36 ID:QaGVI8X70.net
>>542
腐ってホモ好きの事でしょ?
女には興味無いと思う -
552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 00:19:59 ID:4WYb/Vaa0.net
ACって最後の決戦を行わなかったパラレルワールドの話なんじゃないか?
リバースセフィロスとセーファセフィロスの連戦を撃破してホーリーを解放するまでは原作と同じ
その後ACではそのまま立ち去りメテオを相殺
原作ではセフィロスの思念体まで殺害して二度と復活できないようにしてから帰還
ACの世界ではあの話の後、原作ではメテオ消滅後すぐにクラウド達は余生を送る -
553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 00:22:45 ID:Ou3DH6Ov0.net
でもジェノバがどれだけ恐ろしいのかは伝わったね
バラバラの肉片になっても強固な意志で星に溶けるのを拒否してリユニオンするとか
設定は7の方が凝ってるけどクロノトリガーのラヴォスといい
海外の人こういうラスボス好きなんだろうな -
554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 00:23:23 ID:ejAKNSJS0.net
諸悪の根源はジェノバって事だな。なんか諸悪の根源はエビルプリースト…みたいな話になるねぇ。
-
555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 00:23:35 ID:Gw2dx0e70.net
>>549
同意だが死や星に帰る事を受け入れたエアリスと生態系から外れたセフィロスの差という対比でもあるんだろうな
セフィロスはある意味ジャシンカ帝国の長 -
556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 00:30:35 ID:hsxK+jQ00.net
エアリス好きの女ってカプ腐なイメージしかもうない
-
557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 00:30:53 ID:Gw2dx0e70.net
>>551
性転換好きには需要あるというか二次で見かけた事がある -
558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 00:32:16 ID:P9vLEeWI0.net
カップリング厨も諸悪の根源かwww
-
559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 00:33:38 ID:IHw6+rVH0.net
出るのってどうせ今から5年後くらいでしょ?
まあともかくリメイクでは強くてニューゲームは絶対に
挿入してくれよな! -
560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 00:34:44 ID:zXTUQjHR0.net
クラウドとティファのセックスみたいなー
-
561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 00:34:50 ID:8NH1blB60.net
というよりはそれを持ち出してゲームの話から
目を逸らさせてる奴が一番の害 -
562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 00:36:50 ID:QaGVI8X70.net
>>557
エアリスにちんこ生やしてクラウドとホモにするとか?
怖い世界だな… -
563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 00:38:57 ID:Pt7/p/Q60.net
真のFF7好きはエアリスもティファも両方大好き
俺は両方大好きだ -
564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 00:39:53 ID:IHw6+rVH0.net
でも結局7のリメイク難しくて3のリメイクとかやめてくれよ
-
565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 00:46:32 ID:gZOZXIus0.net
ドラクエ4の追加イベントみたいにセフィロスが強力なまま仲間になり真のラスボスを倒すとか。ちゃんとリミット技もレベル4まで用意して。
-
566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 00:48:21 ID:Gw2dx0e70.net
ケットシーの関西弁監修はしっかり頼むな
嘘関西弁は無しだぜ -
567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 00:59:53 ID:8NH1blB60.net
あれって似非だから良いんじゃないか?w
-
568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 01:01:31 ID:QaGVI8X70.net
>>565
あれも賛否両論じゃなかったっけ
セフィロスいい武器持ってそうだから仲間にしたいけどねえ -
569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 01:02:27 ID:cyDSKR5B0.net
>>567
一応リーブの故郷があの関西弁風の訛りらしい -
570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 01:06:15 ID:8NH1blB60.net
>>569
あーそうだったな…
何かの派生でだっけ?本編で見た覚えがない気が
ケットシーどんなんなるのかね…あのモデルがw -
571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 01:08:36 ID:YfRYmnMe0.net
蜂蜜の館にリーブの両親がいたな
-
572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 01:09:00 ID:JBrC6UTz0.net
セフィロスが仲間になるとか無しだろ
話がおかしな事になるし
クラウドやティファからしたら故郷を滅ぼした敵だし
神羅からもという自分達の敵、人類の敵という認識じゃないのか -
573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 01:09:14 ID:l3tYIWTz0.net
ケットシー戦闘に加わんなくていいよ 誰もつかわないし
-
574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 01:11:18 ID:Uh81oD1l0.net
>>554
結果論としてジェノバを発掘して厄災をばらまいた父ガストの後始末をすることにもつながる -
575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 01:16:48 ID:FEMQvzRB0.net
>>573
前半ケットシーで
後半はケットシーかイリーナちゃん
どっちか1人を仲間に選ぶ方式がいいな -
576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 01:18:52 ID:JBrC6UTz0.net
ケットシーはRTAやスピードランでは活躍するらしいな
-
577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 01:29:37 ID:Gw2dx0e70.net
>>569
知らなかったその設定
あれはあれで好きだけどなw
関係ないけどヴィンセントに淡々と「どないやねん」と言い放つのツボった -
578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 01:30:22 ID:l3tYIWTz0.net
8にも関西人おったな
-
579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 01:38:18 ID:oFLj26ya0.net
少年の心の持っていたあの頃はレッド13ばっか使ってた
弟はケット・シーばっか使ってたよ -
580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 01:59:01 ID:DyzX8kyI0.net
>>1
マジか・・・ -
581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 02:40:35 ID:oRJILrW/O.net
弱くてもヴィンセントを使っていた
-
582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 03:15:45 ID:P7RWe1k80.net
「本当にごめんなさい。俺、FF7にはなりきれませんでした。いつかどこかで、本当のFF7に会えるといいですね。」
-
583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 03:18:24 ID:ejAKNSJS0.net
>>582
や☆め☆ろwww -
584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 03:29:06 ID:Av317Hab0.net
俺はACのお姉さんのような優しさと強さを持ったティファに惚れてしまった
原作プレイしてたときはエアリスのほうが好きだったのに
あれは数年後の話だからだろうか
それともデフォルメからリアルに変わったことの印象の違いだろうか -
585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 03:53:32 ID:uiAsl99r0.net
かーちゃんみたいな包容力や芯の強さが好きなんだろ
本編ではエアリスが逆にACではティファがかーちゃんみたいな感じだったし -
586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 04:16:38 ID:cffLI0FL0.net
DCも無かったことにしていいよ
あれもストーリー酷過ぎ -
587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 04:24:08 ID:jeGJHmNo0.net
ACのエアリスは死んでるからか菩薩みたいだった
エアリスもティファもそうだけど若いのに母親ポジにされて気の毒 -
588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 04:31:12 ID:ejAKNSJS0.net
母親ポジを押し付けられるさきがけはララァかな。エアリスティファより更に若い。
-
589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 04:31:56 ID:3jTrRa1q0.net
ACのオカン感はエアリスのほうに感じたな
全部許して癒して励まして最終的に母さん呼ばわりされて
ティファは弟のケツ叩くしっかり者のお姉さんって感じ
というかクラウドがダメ過ぎるなw
ヒロイン2人をオカン化させるヒーローだもんなw
そんな情けなさもクラウドの魅力だろうからAC好きだけどね
そういえばACでタークスがクラウドとティファを運んだ部屋は誰の部屋なんだ
マリンかデンゼルが描いたらしき2人の似顔絵が貼ってあったから普通に考えたら2人の部屋なんだろうがベッドは2つだし
そしてティファを運んだのはレノなのかルードなのか -
590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 04:32:52 ID:Av317Hab0.net
オリジナル版だと短いスカートでチビポリゴンで走り回ってるイメージだったからACのティファは随分大人に見えたものだ
-
591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 06:15:35 ID:VTLhLsEN0.net
エアリスは霊体でクラウドに語りかけるAC演出が採用されるだろうな
-
592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 06:17:27 ID:VTLhLsEN0.net
>>575
ケットシーの正体ってイリーナでよかったよな
リーブとかって大幹部のおっさんじゃなくて -
593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 06:58:58 ID:uiAsl99r0.net
幹部でなきゃ神羅の内情とか把握した上で動く辺りの描写が出来ないじゃん
-
594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 07:00:27 ID:9QpaTJq70.net
>>593
つまりイリーナな幹部だったらいいんだな! -
595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 07:34:32 ID:NM+jyZS+O.net
何?この不自然なイリーナ押し?
-
596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 08:02:30 ID:YfRYmnMe0.net
そういやACでもケットシーだけバトルシーンが無かった
つーかそもそも下のモーグリ人形が無くてレッド13に乗ってた
開発もケットシー使いづらいと思ってんのかね -
597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 08:51:34 ID:l3tYIWTz0.net
>>596
そらあんな動きの人形に攻撃されるっておかしいからな
ターンバトルならでは -
598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 09:41:33 ID:8Pv1DZsF0.net
>>498
そのストーリーのベースデザインに野村が関わってるんだわ
あとはバトルの演出
スタッフロールくらいチェックしような -
599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 09:45:02 ID:lIBVJC070.net
PS3でやって欲しかった・・・
PS4買わなきゃならねーじゃねーか! -
600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 10:12:32 ID:iXvCHqlf0.net
PS3あるといろいろきついから4で大正解だと思う
-
601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 10:16:14 ID:Iw5NKBPpO.net
>>589
ルードがティファを抱えようとしたけどレノが何も言わずにヒョイッと抱えて哀れなルード
こんな感じだったりしてw -
602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 10:19:49 ID:J99jT7Fe0.net
イリーナ欲しい他のハゲとフサはどっちでもいい
-
603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 10:22:19 ID:l3tYIWTz0.net
イリーナ仲間なんてエアリス復活並にありえない 話的に
-
604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 10:36:57 ID:iXvCHqlf0.net
×話的
○俺的 -
605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 10:43:36 ID:ejAKNSJS0.net
まぁでも、イリーナのパーティー加入とかになると、タークスを離反してクラウド達についていく話を書き起こさないとだからねぇ。しかも元々の本編の話からイリーナ加入に繋がる話がスタッフ・ファン両方納得のいく流れになるか怪しいしwww
-
606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 10:45:41 ID:xI6W+EVM0.net
PS3ってメモリ256MBなんだろ?
逆にそんなんで今までよく戦ってたなと感心するわ -
607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 10:49:23 ID:YfRYmnMe0.net
ツォンさんラブのイリーナが古代種の神殿で死にかけたツォンほっといてクラウド達についていくとか
キャラ的にあり得ないんだよなぁ -
608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 10:59:20 ID:FEMQvzRB0.net
ウェポンが出てきて神羅壊滅した後なら
話的にイリーナが仲間になってもおかしくないけど
それだともうかなりラストの方なんだよな -
609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 10:59:53 ID:yr+hxyUr0.net
セフィロス使える場面は作るだろうな
-
610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 11:01:06 ID:l3tYIWTz0.net
まだプリシラや実は生きてたジェシーとかの方がありうる
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611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 11:07:30 ID:aZiqMbWT0.net
最後のイベントバトル以外でも人型のセフィロスと戦えたりするのだろうな
-
612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 11:08:52 ID:iXvCHqlf0.net
まさかの過去編からのスタートで主人公がセフィロスからクラウドへ
リメイクじゃないかこれでは
でもセフィロスどこかではつかいてーな -
613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 11:22:19 ID:FEMQvzRB0.net
リメイクは新しい女性キャラが出てきて仲間になるのと
イリーナが仲間になるのはやって欲しいな -
614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 11:25:47 ID:z3jy551g0.net
どこから本編スタートするのかわかんないけど、
教会の周りがいろいろ建設されてたから本編よりちょっと未来の場面はあるのかなと。
そして白い鳩?の数を毎回数えてしまう俺w
ACはたしか13羽で、FF13作ってますよー。ってメッセージだったんだっけ。
野村さん、色々遊び心仕込んでるのかな。 -
615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 11:27:10 ID:TvIxfLkh0.net
で、いつ出るの?
-
616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 11:30:45 ID:z3jy551g0.net
>>613
『新キャラ』は居ないみたい。『新キャラ』は。
イリーナさん仲間か。それなら8みたくタークス編、クラウド編として
操作出来るようにしてほしい。 -
617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 11:32:34 ID:Iw5NKBPpO.net
>>614
ACの13も製作してますよアピールってルーファウスが飛び降りたビルの数字だよ -
618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 11:36:13 ID:TjS2AE7B0.net
FF7をアクションにしたら許さねえからな野村
-
619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 11:39:57 ID:TvIxfLkh0.net
イリーナいらんからレノを仲魔にして
PS5が発表される頃には出ればいいなあ… -
620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 11:42:24 ID:z3jy551g0.net
>>617
ああ、そっちか。他に小ネタというと狼?が来るのにも
ちゃんと意味があるとかかな。スタッフのそういう遊び心好き。 -
621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 11:44:17 ID:jrpcPgypO.net
BCだとタークス勢全員がメテオ落下時にミッドガルだかで救助活動してた事になってたがどうなんだろうな
-
622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 11:45:15 ID:Uq3X9heL0.net
エアリスの義理の母親ってその後の派生でどうなったのか解る奴ある?
-
623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 11:46:24 ID:IHw6+rVH0.net
てかこのリメイク7とホストがいっぱいいるFFって
どっちのが先に発売されるの? -
624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 11:50:40 ID:FEMQvzRB0.net
>>616
(´・ω・`) 新キャラいないのは残念だな・・・ -
625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 11:52:27 ID:VpDPJnpK0.net
>>623
田舎のホストゲーは来年出ると予想 -
626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 11:53:13 ID:3ApWxe7p0.net
>>624
まあ出たとしても『後付け』って色々言われるしね。
いま居るキャラを掘り下げるのもいんじゃないかな。
あと新ダンジョンや街もまだ出るかも知れないし。 -
627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 11:57:39 ID:gZOZXIus0.net
ケットシーリストラで女加入でいいんじゃね
-
628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 11:58:11 ID:3ApWxe7p0.net
ATBコマンドパーティーキャラ3(〜4人)指揮が
このスレではある程度支持されるのかな?
まああんまキャラ多すぎても、序盤マテリア付けれないし、
管理するのも大変そうだしね。
でも15でアクションダメっていうひと多く居て、
こっちではアクション支持する人もいてわりといて驚いた。 -
629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 11:59:30 ID:iXvCHqlf0.net
>>619
アトラスファンはPS5じゃなくてP5があるだろ -
630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 12:04:02 ID:jrpcPgypO.net
DCでもヴィンセントとユフィはメテオ災害時に魔晄キャノンにいる事になってたな
7本編では仲間にならない場合もありラストムービーにもいなかったからか
リメイクではどうするのか -
631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 12:11:04 ID:h0GeY3FT0.net
>>628
支持じゃなくて近年の流れとしてある程度要素として入ってきそうって言ったら
めちゃくちゃ反論されるイメージ -
632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 12:17:44 ID:9QpaTJq70.net
ATBで不自然にならないような提案ができてないからなぁ
不自然になってて見た目が間抜けでもATBがいいっていう妥協の意見はよく見るけど -
633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 12:19:45 ID:PiG2sF8y0.net
だってPS以降スクエニのアクションで面白かったのがないし
KHですら操作感が微妙だった -
634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 12:25:15 ID:fnXrWt/QO.net
>>576
ケット・シーのスロットはコツさえ掴めば目押しできない俺でも2回に1回はオールオーバー出せた
零式を呼んでいる間にスロット揃えてルビーもエメラルドも一撃で倒せる -
635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 12:28:56 ID:Qq8yo+RV0.net
https://youtu.be/pWDwobNopz4
もうこんな感じの戦闘でいいんじゃないですかね -
636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 12:46:55 ID:fnXrWt/QO.net
ケット・シーにもリミットレベル3と4が欲しいな
あとリミット技を弱くしてもいいから覚えやすくしてもらえたらいいな -
637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 13:05:29 ID:4WYb/Vaa0.net
死んだはずなのに後付けで生きていたことにされたキャラ
タークス主任 ツョンさん
イリーナが「よくも私のボスを殺ってくれたわね!」と言っている
神羅カンパニー社長 ルーファウス神羅さん
モブが「ルーファウスは死んじまって...」と言っている(厳密には誤植でルーファスになっている)
神羅カンパニー科学部門総括 宝条さん
死に際に機械にデータを投与し、しばらくの間ヴァイスに乗り移っていた
1stソルジャー セフィロスさん
肉体のみならず精神体まで死んだはずなのになぜかACでは生きてたことに
坂口の「生き返ったら命の重みが...」が白々しく聞こえる
まあルーファウスが生きてるぐらいはファンサービスとも取れるが -
638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 13:10:47 ID:iXvCHqlf0.net
チョンさんだろ
-
639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 13:14:04 ID:Gw2dx0e70.net
>>637
ちょっと男塾を思い出した -
640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 13:15:01 ID:AdW3rUzD0.net
ACのってセフィロスコピーだろ?
あんまおぼえてねえけど -
641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 13:20:11 ID:AzTrzfTz0.net
ケットシーのシステムエラーを標準装備にして
最終的に9人のパーティーで
20人くらいから好きに選べるようにしたらどうだろ?
SAGAみたいに
レノとかプレジデントとか。 -
642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 13:25:21 ID:iXvCHqlf0.net
もはやリメイクじゃないなそれ
-
643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 14:14:56 ID:3qvXaZRI0.net
>>637
お前の理解力がすごく低い事はよく分かった -
644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 14:28:02 ID:4WYb/Vaa0.net
>>643
プッwwwキチガイ発見wwwww
実際にやってれば死んでるように見えるって分かるのにねwwwww
エアプなの?^ ^ -
645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 14:38:12 ID:jTr2tBYC0.net
まだゲハキチが居座ってるよ...
-
646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 14:44:46 ID:4WYb/Vaa0.net
>>645
と、ガンビット論争で荒らしてたキチガイ任豚が言ってますwwwww -
647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 14:50:46 ID:4WYb/Vaa0.net
ID:3qvXaZRI0 = ID:jTr2tBYC0
はドラクエのスレを荒らしまわってるヌケサクドレアムくんっていう自演狂の荒らし任豚
FF7がPS4で出て任天堂に完全にとどめを刺されるのが悔しくて腹いせにこのスレを荒らしてる
NG推奨 -
648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 14:51:32 ID:7S5BKI+J0.net
仲良くしないと俺なにするか分からんからね
-
649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 14:54:10 ID:lueVT4pn0.net
野村はガキ向けアクションゲームしか作れないだろ
嫌な予感しかしない -
650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 14:54:39 ID:jTr2tBYC0.net
すげえのに粘着されてるな
こういうヤツから親はネットを取り上げろよ... -
651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 14:55:53 ID:AdW3rUzD0.net
まだ夏休みには早いだろうがキッズども
-
652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 14:58:00 ID:jTr2tBYC0.net
>>649
洋ゲー=大人向けですね、わかります
てかFF7リアルタイムでプレイしたの大半が子供なんだがw -
653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 15:08:49 ID:4WYb/Vaa0.net
>>650
プッwww俺は50代の会社員だよゆとりのクソガキwwwww
そしてこのパソコンは俺が自分で買った物なの、わかる?^ ^
お前のような社会不適合者はそもそも生まれてくるべきじゃなかったんだがな〜?^ ^
見事なブーメランじゃんwwwww -
654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 15:10:52 ID:iXvCHqlf0.net
親父と息子だったらうけるな
-
655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 15:13:13 ID:jTr2tBYC0.net
丸一日書き込み続ける自称会社員のおっさんw
-
656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 15:13:13 ID:4WYb/Vaa0.net
そもそも粘着粘着言ってるが
ID:jTr2tBYC0のようなキチガイ任豚が粘着して荒らしてるから
原住民が自衛の形で応戦してるだけなのにねwwwww
叩かれるのが嫌なら粘着荒らしをやめて帰れよゆとりの任豚wwwww
お前がいるとこのスレが荒れるから二度とくるなよ^ ^ -
657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 15:14:21 ID:4WYb/Vaa0.net
>>655
ゆとりは休暇すら知らないの?^ ^
あっ、低学歴だから休暇すらもらえないブラック企業にしか勤められないのかwwwww -
658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 15:16:13 ID:jTr2tBYC0.net
休みの使い方は自由だが50にもなって正気とは思えんw
-
659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 15:21:33 ID:cyDSKR5B0.net
このスレ次から次へと色んな荒らしが湧いてくるな…
-
660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 15:21:52 ID:4WYb/Vaa0.net
>>658
毎日FF7スレを対立煽りで荒らしてるニート任豚に言われたくはないんだよなぁwwwww -
661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 15:32:16 ID:AzTrzfTz0.net
42歳の俺が最高齢だと思っていたのに。
-
662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 15:34:23 ID:lueVT4pn0.net
FF7のスレなんだから40代も普通にいるだろ
-
663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 15:35:22 ID:4WYb/Vaa0.net
>>661
俺はその10歳上の52だわ
あの当時すでにバレットと同い年の俺は
今はプレシデント神羅にも届きそうな年齢になってしまった... -
664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 15:37:55 ID:d3Q8I62U0.net
おじさんたち落ち着けよ…
まあでもそのくらい年齢層高い人たちもメインターゲットになってるから
アクションはまずないと思う
反射神経が追いつかないでしょ -
665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 15:39:16 ID:iXvCHqlf0.net
平均年齢はアラサーだろうけどな
50代いた+アレなのはちょっとおどろいた -
666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 15:41:34 ID:4WYb/Vaa0.net
ゆとりが何人かいるぞ
追い出して差し上げろ -
667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 15:47:03 ID:vWCrvaqk0.net
>>664
すばせかよろしく難易度調整可能にすれば済む話
アクションにこだわる理由も無いけど -
668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 15:51:56 ID:AdW3rUzD0.net
14やってるのが30代のおっさんばっかりだしだいじょうぶだろ
退屈すぎて俺はやめたが -
669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 15:55:24 ID:FEMQvzRB0.net
FF7リアルタイムでやってたメイン層は
今の40〜30歳ぐらい -
670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 16:08:20 ID:iXvCHqlf0.net
13歳から20歳くらいが一番わいわい楽しくゲームできる時とすると
1977〜1984年生まれがドストライク世代か -
671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 16:10:54 ID:9K2pujby0.net
早くやりてーー
-
672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 16:19:30 ID:4WYb/Vaa0.net
原作再現されればいいんだけど
-
673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 16:21:48 ID:kXoxEnbr0.net
オープンワールドにする必要はないけど、ワールドマップはきちんとつくってほしいわ。
-
674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 16:25:00 ID:U+mUNu0M0.net
ケットシーの装備はメガホンではなくデブモーグリのカスタマイズとか楽しそう
-
675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 16:27:21 ID:AdW3rUzD0.net
10のルールーで我慢して、どうぞ
-
676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 16:34:16 ID:2sFaWEXY0.net
バレットってACで別人になりすぎだろ
モンスターみたいなガタイだったのにACだとただの黒人じゃん -
677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 16:36:21 ID:AzTrzfTz0.net
那智さんいないなら
宝条は千葉繁さんがいい -
678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 16:38:18 ID:4WYb/Vaa0.net
>>676
んなこと言ったらクラウドやティファだって原作はバリバリのアニメ調キャラなのに
ACでは妙にリアルなデザインにされてたゾ -
679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 16:38:57 ID:h0GeY3FT0.net
記号的な表現とかなにも考えずにレスしてそう
-
680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 16:39:25 ID:cyDSKR5B0.net
>>673
規模的にオープンワールドは無いだろうけど飛空挺再現するつもりみたいだからそうだとしたらワールドマップはありそう -
681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 16:53:21 ID:Fn2WoAAw0.net
>>670
お前20でゲームやめたの?
俺はもうちょいやってたなぁ -
682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 16:57:31 ID:iXvCHqlf0.net
何言ってんだこいつ…
-
683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 17:02:27 ID:AdW3rUzD0.net
これがアスペか
-
684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 17:02:30 ID:2sFaWEXY0.net
別にリアルデザイン路線でもハルクみたいなおっさんにしたらいいじゃん
本編でも奇形の池沼ゴリラ扱いなんだし -
685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 17:03:33 ID:4WYb/Vaa0.net
まーた任豚が荒らしてるのか
3DSでドラクエ8が出ると聞いて有頂天になっていたら
FF7がPS4限定リメイクされ完全敗北が確定したからって腹いせに荒らさなくてもいいのに
これがお仕事()なのかな? -
686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 17:07:14 ID:mwA9tDeB0.net
>>677
被りだの強奪だの叩かれるのが目に浮かぶ -
687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 17:20:02 ID:HNTONmSd0.net
>>653
50代でこの文章を書くって…
惰性で歳とってはいけないって思わさせられる -
688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 17:27:04 ID:YfRYmnMe0.net
>>686
何と被ってんの? -
689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 17:30:04 ID:4WYb/Vaa0.net
>>687
FFが完全に脱任したからって任豚くんイライラしすぎじゃね?^ ^
FFじゃなくて任天堂が好きな豚ってストレス凄そう -
690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 17:31:56 ID:U1gtfkaT0.net
チョコボレースで無限スタミナ使えるなら買うわ。
FF7とか、チョコボレースが一番楽しいだろ -
691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 17:34:00 ID:vWCrvaqk0.net
いや、スノボだし
-
692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 17:42:43 ID:nM1V6la30.net
ヌケサクくん
せっかく君のこれまでの荒らし行為を知らない人達のスレだったのにそんなに暴れちゃあこのスレにも居場所なくなっちまうぜ -
693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 17:47:41 ID:4WYb/Vaa0.net
>>692
俺が荒らした?お前が荒らしてるから自衛の形で応戦してるだけなのに何言ってるんだかwwwww
やっぱモノホンキチガイのヌケサクドレアムくんは思考が違うな〜wwwww
更に言えば全てのスレを荒らしてきて
帰れる場所のないヌケサクドレアムくんが言っても説得力は皆無だしむしろブーメランwwwww -
694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 17:54:03 ID:4WYb/Vaa0.net
個人的な私怨で自治スレを荒らしにやってきて
原住民全員から迷惑だと思われたしたらば以下のキチガイ荒らしのヌケサクドレアムくんが
原住民と打ち解けてるマナーのいいユーザーを荒らし呼ばわりwwwww
犯罪者が警察を犯罪者呼ばわりしてるのと同じじゃんwwwww
ドレアムくんは普通の人間と善悪の感覚が真逆なのかな?^ ^
その内「苦しんで生きてる人を楽にしてあげる為に」とか言って
無差別通り魔殺人でもしそうだなwwwww
誰かの迷惑になる前にさっさと首を掻き切って自殺しとけよヌケサクドレアムくんwwwww -
695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 17:57:11 ID:4WYb/Vaa0.net
ドレアムくんはこのスレの住民と俺が仲良く共存しつつ
ゲハからの侵略者(任豚)を退けてる様子が気に入らないみたいだし
嫌がらせとして会社から仕事の合間に毎日このスレに潜伏してやるwwwww
悔しかったら荒らしにこいよヌケサクドレアムくん^ ^ -
696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:01:43 ID:cyDSKR5B0.net
無関係の者からしたらどっちも害悪
どっちも荒らしと一緒 -
697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:02:43 ID:/gt/qTnz0.net
52歳でゲハの末路ってこんなかよ
哀れ過ぎる -
698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:06:30 ID:4WYb/Vaa0.net
>>697
任豚「ゲハの末路って〜(棒読み)」
自分の荒らし行為は棚に上げて何言ってんだかwwwww
エアリスを復活させるか云々で荒らしてんじゃねーよ任豚^ ^ -
699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:09:47 ID:4WYb/Vaa0.net
>>696
あと、俺はIDコロコロヌケサクドレアムくんや他の任豚が荒らしに来なきゃ基本的に大人しいよ
そいつらだけいなければ済む問題 -
700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:16:27 ID:D8DfJszh0.net
FFスレ覗くといつも思うんだけどさ
人が面白いと思うツボって本当に違うもんだな
自分はチョコボ育成チョコボレースが苦痛でたまらなかった
リセット地獄と無駄に長いレースに何度も出場
最強召喚のためにまたあれをやるのかと思うと萎える
10のとれとれや雷避けを苦痛と感じない猛者までいるのには驚いた
あれに比べれば7のミニゲームはまだマシだけどあんまりやりたいとは思わない
バトルスクエアみたいなバトルミニゲームなら楽しいんだけどな -
701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:18:43 ID:oG/JMyq70.net
あぼーんだらけでワロタ
やっぱワールドマップあったらよいよね -
702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:24:08 ID:/QkzOOBk0.net
>>688
ケフカ -
703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:25:28 ID:xI6W+EVM0.net
雷避けはキツかったなぁ
あとザイテングラートだったか透明武器 -
704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:30:28 ID:qOLnvwXF0.net
10の最強武器やらはマジで苦痛。
あんなのいくらやっても面白くないしムダ。
ミニゲームはFF黄金期程度の内容でよい。
廃人レベルに合わせたゲームは皆欲していない -
705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:30:41 ID:4WYb/Vaa0.net
もう荒らしに来るなよ池沼ドレアムくん^ ^
-
706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:31:20 ID:fnXrWt/QO.net
>>700
海チョコボは3時間あれば作れるよ -
707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:32:51 ID:Gw2dx0e70.net
バトルスクエアが一番苦手だった
武器壊れ+アクセサリー破壊+アイテム封印+マテリア全壊+HPMP計4分の1でも何とか耐えた所にミニマム
とか来て詰んではやり直しの苦行ばかりでしんどかった
シューティングがアナログ操作できるようになるのが楽しみだ -
708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:33:23 ID:YfRYmnMe0.net
雷避けは大体一発で出来るんだよな俺
だるまさんが転んだみたいなリアルで時間かかるやつの方が苦痛だった
>>702
同じFFなんだから別にいいよね -
709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:34:52 ID:/QkzOOBk0.net
>>708
同じだから余計にケチつけるんだよ
よく見る光景 -
710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:38:34 ID:AdW3rUzD0.net
FF開発陣はとりあえず坂本と沢城と中村つかっとけばいいって考えなのは間違いない
-
711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:43:02 ID:jTr2tBYC0.net
>>700
チョコボやり方間違ってね?
闘技場とかの方が一回あたりのポイント少な過ぎて面倒だった気がするんだが... -
712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:44:23 ID:Iw5NKBPpO.net
>>707
それより幽霊船のオールで吹き飛ばされて終了が辛いよなバトルスクエアって -
713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:45:42 ID:jrpcPgypO.net
エアリス=ライトニング
セルフィ=ユウナ
スコール=アーロン
ラグナ=バルフレア
ティナ=ヴァニラ
既にナンバリングで結構声被ってるな -
714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:46:12 ID:D8DfJszh0.net
>>706
その3時間を普通にバトルに費やせばパーティーのレベルがどれだけ上がるんだろう…ってげんなりするんだよな
目に見えて強くなっていくのがわかる作業と強くするために単純作業を繰り返す3時間は自分にとって苦痛度が違うんだ -
715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:46:17 ID:97uMbnte0.net
藤原啓治もめっちゃ出てるよな
レノ、アクセル、死にたくない人、赤髪のおっさん… -
716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:47:24 ID:oG/JMyq70.net
>>713
セルフィとユウナって同じ人なのか知らなんだ -
717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 18:49:45 ID:Iw5NKBPpO.net
>>713
あとワッカとギルガメッシュもいっしょだったな。(FF12はドズル閣下だけど) -
718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 19:06:52 ID:4WYb/Vaa0.net
ではまた明日
-
719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 19:12:19 ID:CHA/LVN20.net
>>697
小学生がやってんのならまだ微笑ましさもあるのになw -
720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 19:17:08 ID:Cp7D3v7u0.net
>>713
零式入れたら更に被るというね -
721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 19:20:45 ID:AdW3rUzD0.net
無双くらいキャラがいるならまあしかたないかなとおもうけどそんなに数いないのにかぶらせすぎなんだよなあ
しかも結構なメインキャラを -
722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 19:45:35 ID:kXoxEnbr0.net
>>680
そうか。
あのミッドガルを抜けた開放感をまた味わいたいわ。 -
723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 19:52:41 ID:fnXrWt/QO.net
>>714
自分は3時間レベル上げやAP稼ぎするなら物真似やナイツあればいいかなと思うほうだな
ナイツのマテリア育てると最強武器のミッシングスコアが強化されるので -
724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 19:58:08 ID:FfCTsb/+0.net
まあどこに楽しさや苦痛を感じるかはほんと人それぞれで、しょうがないね
-
725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 20:12:42 ID:4+Oc+9Wy0.net
小学生なら微笑ましいって・・・
笑えねぇ -
726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 20:16:07 ID:VawWaKtr0.net
>>723
今なら連射機とかもあるしな -
727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 20:22:13 ID:jn5Il3LY0.net
FF7本編の少し未来から始まって回想するように物語が進んでいくんじゃない?
最後は現在に追い付いて新シナリオにそのまま突入。
過去の回想の中にヒントがありそれを受けての流れで。
ブラックオプス1のような演出。 -
728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 20:23:40 ID:YfRYmnMe0.net
それなんてFF10
-
729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 20:25:32 ID:Ou3DH6Ov0.net
そういや海チョコボ山チョコボなんてのもいたな
プレイ時間水増しってのは少なかったから、総プレイ時間がアホみたいに増えるゲームでは無かったけど
細かい部分ではどんだけボリューム凄かったんだこのゲーム -
730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 20:26:27 ID:Av317Hab0.net
つかオープンワールドって攻略順が定められてないって意味でしょ
そういう意味ではFF7でオープンワールドはありえない
ここで言われてるのは全マップが同じ縮尺でシームレスって意味だと思うけど -
731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 20:36:01 ID:97uMbnte0.net
>>730
オープンワールドの意味は厳密には決まってなくて
広い世界を自由に探索できるゲームのことを指すことが多い
今までのFFも広義の意味でオープンワールドだと言われている -
732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 20:36:24 ID:AdW3rUzD0.net
オープンワールド≠ワールドマップ
一緒にしてる人よくいるよね -
733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 20:42:21 ID:PHbTWfRz0.net
7もいいけど、11をオフラインゲーム化してほしい
オンラインゲームの世界っていずれ消えるからな
グラフィック強化とかに容量さかなきゃ結構いけるんじゃないか
まあ絶対実現しないだろうが、FF世界を自由に冒険って需要あると思う -
734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 20:47:39 ID:FfCTsb/+0.net
>>733
それはここで書いても仕方のないことでは
11のスレで書いた方がいいと思うよ -
735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 20:47:39 ID:Ou3DH6Ov0.net
冷静に考えると縮尺をどうやっても縮めてオープン風とかにしないと無理だよな
ていうか実際ガチでオープンなのってGTAくらいかな
あとは全部微妙に縮小されてる気がする -
736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 20:49:01 ID:iXvCHqlf0.net
むしろ下の方なんじゃないか
建物は飾りだし -
737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 20:54:39 ID:Av317Hab0.net
確かにオープンワールドの定義ははっきりとはしてない
オープンワールドRPGの代表格的に扱われてる某洋ゲーもサブクエストが膨大にあるだけでメインクエストの攻略順は決まってるし
一般的にはシナリオ進めなくても次のマップに進められるのがオープンワールドかな?
そういう意味ではドラクエ2〜4は船を手に入れるまでは非オープンワールドで船を取ってからがオープンワールドというハイブリッド
FF7は飛空艇取ってからオープンワールドか。オープンな期間が短すぎるがw -
738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 21:00:27 ID:Av317Hab0.net
GTAも世界一周できるわけじゃないし
物理的な意味でのオープン具合はそこまで求めないな
飛空低で町中に突っ込めなくてもいい -
739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 21:03:44 ID:sw45Jpd20.net
これ思い出した
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/3/7/37c15af0.jpg -
740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 21:13:34 ID:4+Oc+9Wy0.net
オープン=リアルスケールではないだろ
つか、広いから面白いというものではない
当たり前だが、広さに見合った内容が絶対必要
むかし、UCGOとかいうガンダムのオンラインゲームがあったが
見渡す一面ウンコ色に広がるオーストラリアの大地
文字通りのクソゲーであった -
741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 21:13:48 ID:Ou3DH6Ov0.net
クラウドが金髪ツンツンヘアなのは
暗いマップに荒いポリゴンでも操作キャラが見つかりやすいようにってことだったんだよな -
742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 21:32:17 ID:YfRYmnMe0.net
FF7のリアルスケール化は無理だろ
ミッドガルがどんだけ広いと思ってんだ
ワールド全体の4分の1がミッドガルで街の端から端まで行くのに5分くらいかかるとか嫌だぜ俺は -
743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 21:33:07 ID:YfRYmnMe0.net
あ、>>742は飛空挺での話ね
-
744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 21:42:51 ID:d3Q8I62U0.net
オープンワールドって例えば
木があったら切ったり、花が咲いてたら摘めたりタンスの中のもの拝借したり…
っていう、多くのオブジェクトに干渉できるもののことじゃないの?
それでいて道が全て繋がっていて、行けない場所はないというか
省略してカットされたり見えない壁に阻まれる場所がないような作りになってるものかと -
745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 21:46:45 ID:Av317Hab0.net
>>744
木を切ったりできるのは最近のスペックで出来る事が増えただけでオープンワールドとは直接関係ないと思う
それが基準だったら20年後ぐらいにもっと色々できるようになって今のゲームはオープンワールドじゃないといわれてしまう
オープンワールドも木を切ったりするリアル化も高いスペックが必要だから同時に発展していってるだけ -
746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 21:47:59 ID:Av317Hab0.net
いや違うわ
オープンワールドは別にスペックいらないわ -
747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 21:53:34 ID:97uMbnte0.net
>>744
それが決まってないから、みんなふわっとした意味でしか使ってない -
748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 22:04:18 ID:jTr2tBYC0.net
ぶっちゃけマップ多すぎるからリアルグラの場合3部作くらいになりそ
ミッドガルだけでもビルとか各スラム作るのすげえめんどくさそうだし
そもそも数年以内に発売できるのか? -
749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 22:09:28 ID:PL8zUG4v0.net
>>739
こんなん移植やっとけだわ -
750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 22:24:30 ID:FEMQvzRB0.net
>>739
俺はこっちを思い出した
http://i.imgur.com/mBsJ8uS.jpg -
751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 22:28:26 ID:VIEoE9tb0.net
町ダンジョンとワールドマップを区切れば良い
-
752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 22:33:11 ID:jTr2tBYC0.net
ドラクエ8方式ならいけそうだがリアル調だと厳しいんじゃね?
LRFF13でステージ5つだったっけ?
採算がとれるのはその辺が限度じゃないかなあ -
753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 22:37:01 ID:tWXGA3150.net
FF零式とFF8はキャラが常に高頭身だったが
縮小した外マップが採用されていたな -
754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 22:40:26 ID:u81rctUu0.net
ゼノブレイドクロスのフィールドはFF7っぽいとこちょくちょくあるがな、バギーみたいなのもあるし
ゼノギアスが裏FF7だったか。本当に再現したいならスペック的にPS5まで待つべきだな -
755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 22:45:14 ID:jTr2tBYC0.net
ps2時代に昔のゲームを今風に落とし込む実験をやっとくべきだったな
狂ったようにFF1・2・4の移植ばっかやってたからノウハウが全然ない -
756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 22:47:33 ID:Ou3DH6Ov0.net
オープンワールド言われてるけど
昔は箱庭とか言われてたな
おもにアクション関係のゲームで -
757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 22:51:45 ID:VIEoE9tb0.net
ドラクエ8レベルでもワールドマップの広さを感じるし
あれ以上広くなったらリアルではあるけど移動がめんどくさいだけになるだろうな -
758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 23:09:47 ID:gZOZXIus0.net
アンジールとジェネシスは登場するのかい?
-
759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 23:11:42 ID:Ou3DH6Ov0.net
出ないと思う
あの辺はもう全てパラレルでも劇中劇でも外伝でもいいんじゃないかな -
760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 23:24:31 ID:imBw0eGT0.net
関係ないけどDQ5がオープンワールドのアクションとなって完全リメイクとの噂
http://pbs.twimg.com/media/CI6abrpUAAARS_8.jpg -
761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 23:27:47 ID:lbK1ayP90.net
>>750
ユフィの顔w -
762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 23:44:08 ID:Av317Hab0.net
>>753
FF8はやったけど縮小した外マップってなんぞ?
なんかあったっけ -
763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 23:49:47 ID:KoYAUL2w0.net
>>760
オープンワールドのアクションってどこに書いてあるんだよw
妄想飛躍しすぎ -
764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 23:53:45 ID:Ms8QfDAQ0.net
>>754
確かゼノブレイドクロスとFF7のフィールドって草薙っていう同じ会社がデザインしてたはず
似てると思うのはそのせいかもね
マップが実際どうなるのかは分からんけど、マップが広くなるんならサブクエ沢山欲しい
実際の作業はお使いでも、そこに世界観や設定、キャラクターとかの掘り下げが関わるようなストーリーが付属する感じので
例えばジュノンで手に入れた新羅兵の服を着てるとジュノンの新羅の施設で倉庫整理のクエストを受けられる→エルミナの旦那さんの遺品発見→エルミナに届ける
とか、ティファなら街中でザンガンに再会、奥義を教えてもらうための試練として兄弟子たちを倒す→ザンガンと一騎打ち、勝利すると新たなリミット技習得
他にもジェシー達の過去の掘り下げ、ウータイ戦争でどんな事があったのか、ガストとイファルナの出会いは?とか
設定だけあって語られてないエピソードとか多いし、出来るなら盛り込んで欲しい -
765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-02 23:55:11 ID:699Lp/Om0.net
>>762
ワールドマップって言うのか?
街やダンジョンの外の画面の事だろ
外に出ると街やらダンジョンやらはキャラに対して縮小表示されてるだろ? -
766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 00:00:04 ID:b666EkkG0.net
>>765
ああ、それのことか
FF7とかのフィールドマップと基本的に同じでキャラの等身が大きいか小さいかの違いやね -
767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 00:48:06 ID:ghIT2YS90.net
こんなとこにまでキチガイヌケサクくんが来てるのかヨw
あ、 ID:4WYb/Vaa0←こいつな!
詳しく知りたかったら ダークドレアムの次に誰が強いことになってるの?part1-3まで長いけど見てみればいい
精神障害のおっさんだから みかけても絶対反応しないように!
スレがとんでもないことになるから。
こいつは10数年前からドラクエやFF板にきては、頓珍漢なこと言ってる。
これを書いてる俺も すまんがコイツを呼び寄せる爆弾スイッチのようなもんだが... -
768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 00:49:51 ID:b666EkkG0.net
>>764
それがお使い(クエスト)じゃない形で実装されたら最高やね
例えばジュノンで手に入れた新羅兵の服を着てるとジュノンの新羅の施設で倉庫に忍び込める→ボインの指輪発見→エルミナに届ける
前提として
新羅兵の服を着てると新羅兵を騙せることをプレイヤーに理解させておく(これはもともとあったはず)
指輪を夫婦で買ったエピソードを事前に軽くエルミナに語らせておく
ボインの指輪を購入した新羅兵とその奥さんがいたことをどっかの露天商が語る
ボインの指輪を普通に装備品として使える(イベントアイテムだと匂わせないため)
倉庫を調べろ!とかボインの指輪をエルミナに届けろ!みたいなクエストシステムさんからの指示は無しでプレイヤーがヒントから想像する
まあシナリオ重視にするならクエストのほうが誰でもわかるからいいかもしれんが -
769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 01:43:41 ID:i2MIKZZX0.net
ナーシャ再臨させてくれ
-
770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 01:56:49 ID:sKFwYo3l0.net
ルクレツィアのことも思い出してあげて下さい
-
771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 02:19:47 ID:i2MIKZZX0.net
想い人のはずなのに本編で名前を何度も呼び違えるヴィンセント
ルクレッツィア
ルクレッツアなど
だからフラレたんやな
つかテキストミス結構あったからリメイクは気を付けてくれスタッフ -
772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 02:38:50 ID:EL5aBrdD0.net
普通にゲームだけしててもファミリーネームって一度も出てこないよな
「クラウド」としか名乗らないし
せっかくストライフとかロックハートとか付いてるんだから作中でフルネームが聞きたい -
773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 02:54:25 ID:W46eJQ7v0.net
>>771
ヴィンセント「巻き舌になってしまいましたテヘヘッ///」
長いこと棺桶で寝ていたからボケてました説も当時は言われてたなw
>>772
FFのミドル・ファミリーネームって元々ドラクエとの差別化、
世界観、登場キャラクターを立てるために映画的に設定に盛り込まれた訳だから。
さしてはゲーム的には重要ではないな。洋画でも勿体ぶった呼び方や、ファミリー映画的な作品位だし。 -
774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 03:05:35 ID:PlIwx0aE0.net
カームでティファがそれクラウドちゃうって言ってれば
-
775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 03:05:41 ID:W46eJQ7v0.net
FF8のフィールドマップは、PS時代作品の中でも何かもっさり感が
半端なかったな。
・頭身が上がって一応走ってるんだがもっさり感が出てしまった。
中背の中に混じってる長身スポーツ選手とか見るとそういう印象受けちゃうよね。
・ガーデンで延々移動した印象があるから
・終盤まで速度が上がる乗り物に乗れない。
・飛空挺さえリアルな挙動、動作感出すためもっさり。速そうなデザインなのに。
・エンカウントなし
これらが原因か? -
776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 03:13:17 ID:W46eJQ7v0.net
>>774
ある意味、ティファが序盤ではっきり質してれば星の危機は避けられたね(笑)
でもまぁ、あのとき最後に駆けつけたクラウドの顔を間近に確かに見ているからなぁ。 -
777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 03:22:48 ID:W46eJQ7v0.net
とっちらかったカキコだけど、
FF7やFF9のワールドマップは
高低差を表現している部分があったね。ウータイとかゴールドソーサとか、9だと関所とか世界樹とかラスダン入り口とか。
(8もあったかなぁ?平坦なイメージ)
ちびキャラの方がワールドマップの相性がいいのかな?2D時代的な名残の記号的表現で。
リアル等身で小さく表示させると、確かに広大感は出るかもだが、代わりに画面が常に「引き」だから臨場感が犠牲に。 -
778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 03:29:30 ID:KiJIdKzW0.net
>>632
いや完全解決しただろ
待機状態で殺陣をやるべき
これをクラウドと敵兵士に置き換えて想像
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=cXDp05UwTIk#t=120
ゲームだとこの中で「たたかう」を選ぶとヒットとかミスとかで当たったらダメージ287↑583↑43↑とか数値出る一撃が両者繰り出される
通常戦闘でこのくらい地に足のついたレベルから……
ゲーム終盤ではこのぐらい
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=NyUtD0J-QPc#t=158
まで展開できるようにする
ボス戦とかだとこのぐらいバトルフィールドがとても広い範囲で見積もられて殺陣が展開する
レビテト+グラビガとかの新しい組み合わせのマテリアで跳躍力と重力コントロールでここまで跳べるような感じ
この中でダメージが9388↑8264↑とか出て、途中で魔法とかリミットとかも組み込んで戦闘組み立てていく
レビテト+グラビガなら遠距離攻撃を使わずに高空の敵に攻撃できたりも
https://www.youtube.com/watch?v=ZMb13JVdM2M&feature=player_detailpage#t=388
みたいに -
779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 03:29:56 ID:KiJIdKzW0.net
>>632
そしてATBコマンド、最大8人パーティーで操作キャラ以外はセミオート
セミオートAIは作戦指定と全体号令で管理
作戦指定は個別に操作キャラチェンジして決めていく
「節約戦闘」「全力戦闘」「回復重視」「補助重視」などのようにごく一般的なメニューが中心
全体号令で操作キャラが声を発して全員を制御する
陣形操作が主体
「散開しろ」デフォルト陣形でみんな自由位置で戦う。ATBゲージが速くなり、敵がばらけてる時有効
「ダブルチーム」あらかじめメニューで組んでおいた2人組で散開して戦う。フォワードとバックアップの簡単な役割分けをしておける
「背中合わせだ」背中合わせでバックアタックを防ぐ。終盤の強雑魚集団相手の乱戦で8人4組は最もベターな戦法
「突撃陣形」全員の攻撃力と移動速度が上がる。バトルフィールド反対側まで敵を押しのけてを突っ切るのに有効
「防御陣形」操作キャラを中心に外に向けた狭い円陣を組む。全員の防御力が上がる持久力のある鉄壁陣形
「魔法陣形」操作キャラを中心に地面に浮かんだも魔法陣に沿って円陣を組む。魔法の威力と耐性が上がる
「隊列を組め」あらかじめメニューで組んでおいた前衛、後衛による固定フォーメーションを組む。前衛は攻撃と防御が強くなり、後衛は魔法と遠距離攻撃が強くなる。手堅くて戦いやすいがバックアタックに弱い
「挟み撃ちだ」陣形というより状況成立の役満で、敵1体を前後に挟むと敵の背後側のキャラの攻撃力とATB速度が上がる
「包囲しろ」敵1体を指定して包囲するように囲む。敵の背中側にいるキャラでバックアタックが連鎖発動する
など
他、ターゲットの指定
「集中攻撃」指定した敵1体を全員が攻撃しはじめる
「敵に近づけ」全員が敵に近づいて戦う
「離れて戦え」全員が遠距離攻撃や魔法などで敵から距離を取るように戦う
「弱点指定」ライブラ以外で敵の弱点を自力発見したときに指定すると全員がそれに対応した攻撃をするようになる
など。
一連のものは他にもゲームの都合に合えばもっと種類あってもいい
これらでセミオートAIのおおまかな制御をしながら、一番押し込みたい戦局にいるキャラたちに操作チェンジして直接マニュアルでコマンド指定していく。意図的にリミット技を畳み掛けるようにかわるがわる仕掛けたりも
敵に攻撃してターゲットを向けさせて防御コマンド(次になんらかコマンド入るまで防御したまま)で引きつけておくのは、挟み撃ちしたり時間稼ぎしたりする一つのテクニックになる
他に装備変更で違うマテリアの入った武器防具に変えることでアビリティの選択肢を作戦に対応させたりもする
以上、7の戦闘を元にリアルグラ化した臨場感に合わせて出来ることを増やした7戦闘アッパーバージョン -
780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 03:45:34 ID:W6fMchTh0.net
お、おう…
-
781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 03:51:10 ID:b666EkkG0.net
ふむふむ
-
782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 03:52:03 ID:KiJIdKzW0.net
>>673
ワールドマップなどスキップトラベルでしかない糞
>>680
ゼノクロスが可能なんだから可能
ワールドマップなどスキップトラベルでしかない糞
>>701
ワールドマップなどスキップトラベルでしかない糞
>>740
何回も言わせるな
起伏ある地形、モンスター、宝箱
これで充分
>>742
何回も言わせるな
ゼノクロスが可能なんだから可能
隣町までコンビニ5分なワールドマップなどスキップトラベルでしかない糞
>>744-745
FF7Rに必要なリアルスケールワールドはまず第一に敵集団とパーティー最大8人のバトルの戦術や殺陣の動きの豊かさを満たすために必要な広さがである
そしてなによりも臨場感
広大な景色を見渡し、空を見上げ、ああ今俺はFF7の世界に居るんだな、という感慨を得るためのもの
>>765-766
ワールドマップなどスキップトラベルでしかない糞
旧態然としたワールドマップを望む奴はベターンズでもやってろカス
FF7の進化の邪魔をするな -
783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 04:09:20 ID:b666EkkG0.net
原作のワールドマップがリアル等身で広くなってモンスターが配置されるぐらいだと思うなあ
ミッドガルと同じ縮尺でシームレスだったら言うことない
宝箱なんて一回取ってしまえば終わりだし原作を崩して起伏ある地形になんてしないだろう
世界の狭いアクション系のゲームだったら何処に敵が潜んでるんだ?使えるものは落ちてないか?なんて緊張感があるけど
FF7でマップ広くして全域に緊張感のある作りを施すなんて無理
原作の何十倍ものボリュームになるわ -
784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 04:17:20 ID:N69DUn210.net
>>778
戦闘ムービー見ながら行動選んでそれにダメージエフェクトが出る戦闘ってつまりこういう事か
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=usvzJOnlicE&t=150 -
785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 04:18:51 ID:jiRa+bwt0.net
旧来のワールドマップをグラフィック綺麗にしたぐらいでいいよ
-
786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 04:27:28 ID:W46eJQ7v0.net
俺も目指す所が高過ぎて結局は尻切れ蜻蛉みたいになるのは嫌だな。
(結局はヴェルサスからFF15もそうなりつつある。)
FF7(原作)もミッドガル気合いいれて造って、力尽きた感じでその他の都市がスッカスカな感じが好きくはないよ。
敢えて神羅施設に一極集中な世界観演出したのかも知れないけど。
ミッドガル自体も今のレベルから見たらカメラ固定化もあってポートレートの継ぎ接ぎ だからなぁ。
当時は、ワイヤーフレームのモデリングや設定画見た時は巨大感がワクワク感そそったんだけど。 -
787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 04:28:19 ID:hXKbULNn0.net
>>784
シネマティックアクションだっけ
これマジでつまんなかった簡単すぎるし
何のために入れたんだろうw -
788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 04:28:27 ID:b666EkkG0.net
まあFF15で出来たことぐらいは出来るだろうから
ミッドガル、ゴールドソーサー、北の大地などでかい土地だけ非シームレスでそれ以外は大体は同じ縮尺でシームレスってところかな
地形は原作のワールドマップをそのままリアル等身にするだけ。町に入るのはシームレス。
そうなると非空艇でミッドガルとかに行くとどうなるか
まあ上空からは見える範囲はハリボテで誤魔化すか -
789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 04:29:02 ID:KiJIdKzW0.net
>>783
またすぐに思考停止
バカだなお前
宝箱なんて周回ごとにランダム配置で入れ替えていけばいいだけだろ
それに言ったはずだ
敵味方多人数で入り乱れる立ち回りになるんだから徹底した広いフィールドと、殺陣が派手になるための起伏が必要
ただ歩き回るためだけのものじゃねえんだよ
そしてまた文句だけ
お前は解決策も示せない能無し -
790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 04:32:04 ID:9lftNskZ0.net
>>778
いい加減しつこいよあんた・・・
ハッキリ言うけどあんたのその唱えてるドラゴンボールアルティメットブラストみたいな戦闘はゴミだからな?
いい加減うざいよマジで -
791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 04:33:41 ID:KiJIdKzW0.net
>>784
だぁからQTEじゃねえって何回言わせんだよ
お前ホント馬鹿?
>>785
お前を否定する!
ワールドマップなどスキップトラベルでしかない糞
>>786
全然高くない
このぐらい今のFFに要求するのに普通
むしろ海外と比べたらこれでも低いぐらい
FFは世界最高でなければならない
この程度もこなせないようでは海外のゲームに勝つことはできない -
792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 04:33:56 ID:T6g9XNcaO.net
なるようになる
-
793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 04:36:15 ID:KiJIdKzW0.net
>>790
文句しか言えず、自分の都合でQTEと決めつけ会話を進行させる身勝手しか出来ず、対抗できる解決策も示せない
ひたすらそんな活動しかスレでできないお前のほうがしつこく且つ悪質
文句があるならこれを上回る、FF7進化の解決策を挙げろ
でなければお前には反論できる資格すらない -
794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 04:42:15 ID:jiRa+bwt0.net
そのスキップトラベルとかいうローカル用語の解説と
なぜそれがダメなのか説明しろやゴミ -
795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 04:47:18 ID:N69DUn210.net
>>791
何回言わせんだよとかいきなり言われてもそんなの知らんがなw
だって>>778に書いてる事って俺が貼った動画のシーンは大体当てはまってるよ
連打とかは余計かもしれんけどな -
796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 04:48:56 ID:jiRa+bwt0.net
>>788
ワールドマップ上のものもリアルな大きさで再現するということ?
高さ数千メートルの山や深さ数千メートルの海とかも?それは難しいんじゃないのかなー -
797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 04:49:27 ID:KiJIdKzW0.net
>>794
何回も言わせるな
隣のコンビニ5分で到着
あー糞
そしてフィールドを歩き回りたい奴の反論が総じて「歩くのだるい」「街やダンジョンの発見がない」
つまり結論街やダンジョンだけがあればいいスキップトラベルで充分だろって話でしかない
このクズは非除する -
798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 04:54:36 ID:W46eJQ7v0.net
ID:KiJIdKzW0…
思い出の中でじっとしていてくれ… -
799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 04:54:46 ID:KiJIdKzW0.net
>>795
いずれにせよQTEではないし、パーティー組んでるわけだからずっと決闘カメラがフォーカスされることにもならない
それで全体を操作していくと実に能動的なゲームとなっていく
だったら8人VSモンスターや敵兵の十四、五体ぐらいのバトルにおいても同じように主張できる動画引っ張ってこいっていう話
ムービーとは言えなくなるから -
800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 04:56:23 ID:KiJIdKzW0.net
>>798
拒否
むしろワールドマップ派にその言葉を食らわせてやるよ
ベターンズでもやってろカス
旧態然派閥を叩き伏せる道具に便利で良いなあベターンズ -
801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 05:00:37 ID:jiRa+bwt0.net
無題に広いフィールドをあるくのはだるい
だがフィールドは歩きたいし探索もしたい
だからワールドマップはやっぱ必要だな -
802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 05:00:40 ID:KiJIdKzW0.net
おっとフィールドじゃねえ
>>797のは「ワールドマップを歩きたい奴の反論」だ -
803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 05:01:51 ID:KiJIdKzW0.net
>>801
つまりベターンズやってろカスで済む
FF7の進化の邪魔をするな -
804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 05:06:07 ID:KiJIdKzW0.net
>>801
ていうかワールドマップで再現するならそれこそほぼ元7そのままになって探索要素なんてゼロだよな
場所わかりきってるんだから
そらにスキップトラベルが促進されるな
これは決定的糞要因
わざわざリメイクする必要性がない
ベターンズやれば充分という決定的な話でしかない -
805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 05:07:18 ID:jiRa+bwt0.net
お前の意見とはまったく関係なくFF7Rは進化するわボケ
-
806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 05:12:07 ID:KiJIdKzW0.net
>>805
白旗挙げましたね
さあお前はベターンズに帰りましょう -
807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 05:14:11 ID:jiRa+bwt0.net
いやワールドマップはあったほうがいいな
-
808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 05:24:20 ID:KiJIdKzW0.net
>>807
反論する手段がなくなったからとにかく一言主張で来たか
じゃあそれをスイーピングしていこうかな
ワールドマップは必要ない
お前はベターンズやってろ -
809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 05:32:54 ID:jiRa+bwt0.net
アホウか
探索要素ゼロはただのお前の感想だろ
俺は場所がわかってようがワールドマップを歩いたり探索したいんだっちゅーの -
810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 05:56:22 ID:KiJIdKzW0.net
>>809
だからベターンズやりゃいいだろ
もう絶対の自信を持ってベターンズを押し付けられる案件
そしてこっちが何か言うたびにいつもいつも文句レスしてきてるのお前だろ
このしつこさは異常で唯一性あり
そんなお前を否定する
FF7の進化の邪魔をするな -
811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 06:17:39 ID:fwNANYiK0.net
ベターンズってなんだ
ところどころ過去ログ見てたら出てるみたいだが -
812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 06:32:39 ID:/mMMC5F/0.net
もう触れるなよ
-
813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 06:42:16 ID:KiJIdKzW0.net
>>811
PS4ベタ移植のことだよ
正式タイトルかどうか知らんがググっていくとFF7リターンズって名前挙がるだろ
それにベタ移植引っ掛けただけ
>>812
「にげられない」 -
814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 06:46:24 ID:HyRy6yi90.net
というかE3で見たような超グラで広いどこまでも歩けるフィールドマップ、ダンジョン、町は
JRPGでは無理のような気がする。開発費や開発期間的な意味で
ノムリッシュ演出と海外を意識した仕様の戦闘で、ストーリーを追っかけるみたいな内容だと思うよ -
815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 06:49:24 ID:nBBRpcJu0.net
個人的な要望としては、ストーリー上ジェノバ関係をもっと掘り下げて欲しいね
FF7の諸悪の根源はジェノバ。こいつが宇宙から降ってきたのが一番の問題
星に寄生してエネルギーを吸い取り他の星へ移る。クロノトリガーのラヴォスのような存在
何もかもすべてこいつが原因。ぶっちゃけセフィロスとか小者
だからラストはセフィロスの精神体を倒すところまでは原作通りで
そのあと真のジェノバと戦うところまで描いてほしい
セフィロスもジェノバと科学の犠牲者なんだよ
それを忘れてはいけない -
816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 06:57:58 ID:GH2Rv4680.net
早くやりてーーー
-
817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 07:01:18 ID:VKHY0Clq0.net
真のジェノバって原作でもたたかってたんですがそれは・・・
-
818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 07:24:30 ID:KiJIdKzW0.net
>>814
概論はどうでもいい
具体的に言え具体的に
ていうか開発費・期間なんていうのは社員が心配すればいいことであってここでする話じゃない
内情・実情知らない奴が語ったって話になんねーんだから
なにがどうノムリッシュ演出で海外向けの戦闘で、それのどこが楽しいのかってのが説明つかないなら話す意味自体がない -
819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 07:31:55 ID:bVtw95wR0.net
昨日沸いてた52のおっさんじゃね
-
820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 07:38:45 ID:bENBWt4j0.net
>>815
お前やってないだろ
ライフストリームに落っこちてからのセフィロスはジェノバそのものだから -
821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 07:40:58 ID:bENBWt4j0.net
どうやらゲハおじとは別人らしい
-
822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 08:02:24 ID:CGAvQQy20.net
公式小説
「……今度は大丈夫だと思うんだ」
クラウドはずいぶん長く黙り込んでから言った。
「ティファと一緒だからな」
「ずっと一緒だったじゃない」
「明日からの話だ」
クラウドは再び笑顔で答えた。
肩にクラウドの手を感じた。ティファがどこかに行ってしまわないように、
しっかりと抑えてくれているようだった。
今は思う存分泣こう。そして、
後はこの手に身を委ねよう。
「さぁ、帰ろう」とクラウドが言った。
「どこへ帰るってんだよ」とバレット。
「中断された現実」 「なんだそれ?」
「普通の生活さ」 「そんなもん、どこにあるんだ」 「さがすさ」
クラウドはティファを見ていった。「な?」
二人きりの時にクラウドが言った。
「あまり思い悩むのはティファらしくない」
「私は……こんなもんよ」
「いや」 「もっと明るくて強い。忘れてしまったのなら、俺が思い出させてやる」
「本当?」
「たぶん」照れながらクラウドは言った -
823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 08:42:22 ID:fe/NufP50.net
ジェノバにライフストリームが汚染されないように仮死状態にして封印した古代種マジ有能
なおガスト博士… -
824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 08:50:26 ID:RaFXSGmh0.net
FF12みたく広すぎるマップをひたすら歩き続ける苦痛を味わったことないのかないつもの長文は
何か原作やったことあるかも怪しいしこの人意外とゲームやってなさそうだよね
全建物シームレスとかゼノクロの数十倍の広さになるから乗り物移動してもでかすぎてだれる
作る労力だけ嵩んでプレイ側はくたびれるだけとか誰得なんだよ
あとベターンズとかスキップトラベルとか自分で勝手に作った造語がさも一般的であるかのように話すって
これ・・・アスペの典型的な症状だよね -
825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 08:58:06 ID:hXKbULNn0.net
FF12のマップ別に苦痛じゃなかったけどな
むしろ楽しかった -
826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 08:58:22 ID:XNZHznKI0.net
現スクエニのことだ
斜め上から改変してとんでもない駄作つくってくるに違いない。
間違いないわー未来見えるわー! -
827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 09:10:28 ID:4j0WOXqU0.net
やたら書き込んでる人の熱意は素晴らしいが
もうちょっと落ち着いて欲しい… -
828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 09:13:01 ID:RaFXSGmh0.net
>>825
エンサ砂漠あたりで寝落ちしたわ
インターなら4倍速でサクサクだったけど無印は苦行 -
829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 09:27:05 ID:hXKbULNn0.net
>>828
無印しかやってないけど楽しかったよ
モンスターの配置やチェーン、ランダムトレジャーとかそれなりに工夫されてたし
途中立ち寄れる洞窟もあったし -
830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 09:30:21 ID:w8GrFvHC0.net
エンサ〜王墓は風景的にも面白味に乏しいし敵も多いし確かに良い印象はないな
一方モスフォーラ〜アルケイディアは本当に楽しい -
831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 09:31:47 ID:PlIwx0aE0.net
大概一回行ったらワープ出来るしな
-
832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 09:34:55 ID:WMbimve90.net
そうそう
-
833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 09:35:58 ID:RaFXSGmh0.net
>>829
ガリフ前のような寄り道とモブ討伐のようなサブクエは間違いなく楽しかった
戦闘も奥が深くて楽しかった
だから別にFF12アンチというわけではない
ただ無印はマップ広すぎ問題がじわじわと精神を蝕む
エンサ砂漠片道2時間半とかアホか
ラバナスタとかアルケイディスとかも人大杉&広すぎるんだよあれ
魔法買いに行くのにどんだけ時間かかるんだ
しかも飛空挺は行き先選択型・・・ -
834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 09:57:48 ID:YA1GbZzQ0.net
あれで広い広い言ってたらFFに限らずこれからのRPGはやってられんだろうなw
-
835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 09:58:45 ID:wqCT1A0O0.net
ファミ通期待の新作ランキングで18位にフライングランクイン
次号、驚異的飛躍を見せると予想
ttp://a-draw.com/src/a-draw.com_2426.jpg
ゲームユーザーの意見箱
ttp://a-draw.com/src/a-draw.com_2427.jpg -
836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 10:02:47 ID:RaFXSGmh0.net
>>834
開発もあれは広すぎると判断したからこそインターで4倍速なんてものを導入したんだと思うよ
問題無いと思ってるならそんなもん入れる必要ないもんな -
837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 10:05:52 ID:hXKbULNn0.net
まああれが苦痛という意見があったから4倍速つけたんだろう
せっかちが多い日本人には向いてないのかもね
でもPS4ならもっとフィールド作り込めるだろうし
高速で移動できる乗り物やワープがあれば問題ないと思う
飛空艇は知らんw -
838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 10:06:33 ID:CKEMRzdN0.net
>>834
広いよ
しかも起伏もないからつまらん -
839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 10:09:29 ID:CKEMRzdN0.net
12のマップの糞な点はワープポイントがあまりに少なすぎる事だ
これは別ゲーだがスターオーシャン3の時にもあった問題 -
840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 10:10:48 ID:wGDYvw8b0.net
広いならオートランも欲しい
-
841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 10:21:58 ID:D8tVZLyJ0.net
正直フィールドだけで言えばダスカより原初の荒野のほうが楽しかったし
TESとかはイベントやダンジョンが頻繁に配置されてたりするし
まあフィールドデザインはゲーム部分とセットだよね -
842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 10:36:23 ID:b666EkkG0.net
>>796
そんな高い山や海あったっけ
まあ設定上はそうだったかもしれんけど実際にはなかったはず
つまり要するに町の外はFF15みたいになるんじゃないかということ -
843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 10:58:23 ID:jiRa+bwt0.net
>>842
ミニチュアマップだからゲーム上はキャラの数倍程度の大きさの山しかないよ
設定上のFF7の世界がどのぐらいの面積なのかは知らないけど
一部の地域をFF15みたいにすることはできるだろうけど世界すべては無理じゃないかな -
844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 11:04:22 ID:YA1GbZzQ0.net
4倍速というかチョコボを自由に使えればよかったんだよなあ
-
845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 11:07:54 ID:shvJ4jfI0.net
今日の朝も任豚ドレアムくんが対立煽りで荒らしてたみたいだな
-
846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 11:09:53 ID:+mmWd4LWO.net
>>844
スピードアップ3回、乗ってる間敵に襲われないけど時間制限ありだからね12のチョコボ -
847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 11:41:52 ID:U7DxKkBT0.net
Dは北瀬が良かったなあ
オリジナルのDに現代リメイクして欲しかった -
848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 12:23:24 ID:f3EooSuu0.net
>>824
ただの動画勢だからな
7の派生作品でやってくれって感じ -
849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 12:30:44 ID:9JcJAruV0.net
12の移動がダルいのは広いくせに乗り物がないし、ファストトラベル機能が不親切なのが原因だな
-
850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 13:04:50 ID:w4RyQpTq0.net
砂漠が広すぎて、一回一時間しか出来ない身には辛かった。
2時間できる日が来るまで立ち往生だった。だから、次の4倍速は有難かったw -
851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 13:20:21 ID:0M6CuAMs0.net
>>850
中学生かよw -
852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 14:02:22 ID:FFrLsj470.net
GTA5みてーに、本筋+FF7オンライン乗っけてきたらお前らと戦えるな
-
853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 14:11:28 ID:BZz95U930.net
対戦か
不意討ち+ナイツオブラウンドが飛び交う世界になりそう -
854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 14:32:39 ID:9lftNskZ0.net
>>793
いや俺しょっちゅうあんたにレスつけられてたもんだよ
基地外だから俺からは絶対にあんたにレスしなかったけど、今回初めてした
だからQTEだとかなんて俺は言ったことも無い
見えない敵と戦ってんのか知らんけど病院行ったほうが良いぞ
普通に考えて戦闘で毎度あんな(ドラゴンボールUB)ことされたらたまったもんじゃない
イベント戦闘以外で、あんなことをゲーム中で何千回とやられたらうざったらしいし
前にスレで言われてたけどほんとに痛感する
時々なんでこんなシステムにしたんだってゲームがあるけど、お前みたいなセンスの無い基地外がゲーム会社にいたってことなんだろうな -
855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 16:47:52 ID:ky90Mmd60.net
ドラクエもPS4に来るとか言う噂出てるけど
これが本当ならスクエニは本気で国内のPS4普及台数増やそうとしてるな
とりあえず来年出るだろうFF15にFF7のPV映像ぐらいは付けてくれ -
856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 16:51:08 ID:VKHY0Clq0.net
いや逆だろ
たぶんドラクエを海外でも売ろうとしてるんだとおもうよ
ほんとならね -
857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 16:56:26 ID:ky90Mmd60.net
>>856
ああ確かに前に海外でももっとDQ売上多くしたいみたいな事言ってたね
しかしこの噂がほんとなら夢が広がるな 社長代わってゲームの開発ペースも上がってきてるし
スクエニ以外の和ゲーメーカーももっと頑張ってほしいが無理だろうな -
858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 17:02:15 ID:0M6CuAMs0.net
>>835
これFF15下がるんじゃ… -
859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 17:03:14 ID:bENBWt4j0.net
発表したもん全然出てないのに開発ペース上がったと言えるか?
発表ばかり先行させ過ぎやろ -
860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 17:06:39 ID:ky90Mmd60.net
>>859
SO5とニーアって今年じゃなかったっけ?後海外だとジャストコーズとか
そらビッグタイトルはまだ外注のヒーローズぐらいしか出てないけどそれでもWd時代に比べたら大分開発ペース上がってるぞ -
861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 17:08:24 ID:NWDsCQ5O0.net
もしオンライン対応になるなら
ミニゲームとして、ff版モンハンもつけてほしいよな。4人くらいでめちゃレベルの高いモンスターを倒すみたいな。 -
862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 17:11:32 ID:shvJ4jfI0.net
神羅ビルのエレベーターにタークスが乗り込んできたとこ
あっさり捕まりすぎだと思った
別れたもう片方のチームが先に捕まって人質になってたからかな? -
863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 17:24:34 ID:KiJIdKzW0.net
>>824
はいアスペ発言来た〜
白旗の証
7も12もきっちりやりましたが何か?
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=kQ39fImCKz8#t=368
はい快適です
そしてお前は一生ベターンズでスキップトラベルやってろカス
FF7の進化を邪魔するな
文句しか言えないお前を排除する -
864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 17:26:03 ID:VKHY0Clq0.net
50歳のおっさんコテつけてくれないかなあ
毎度NGめんどくせえ -
865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 17:34:38 ID:ZFaXFA3L0.net
体験版の出来を見ただろ、来年出せるような状況じゃない
最速でもFF30周年の2017年になるわ
今のスクエ二は昔の1年ごとに出してたスクウェアとは違うんだ
スマホゲーで資金集めしつつちょこちょこ開発
ユーザーにアンケして修正みたいな感じだよな
こりゃ無理ゲー -
866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 17:34:52 ID:KiJIdKzW0.net
>>826
じゃあ勝手に一人で絶望して死ねば?
お前一人いなくなったところでスクエニの催すお祭りの賑わいは揺らがない
一人部屋で寂しく枯れていけよ
祭り会場では未来永劫楽しくやっていくんで
>>827
文句しか言えないバカは叩き潰さないと
>>836
つまり乗り物があれば良いということだ
>>824
尻馬に乗ったつもりでもその馬は既に白旗を掲げていましたという
お前馬鹿丸出し
>>854
100%お前を否定する
ドラゴンボールとかどうでもいいしやっぱりお前はQTEのことしか考えてない
そして病院行けとか中傷いただきました
つまり白旗の証
で結局お前の行為も文句だけの能無し
お前は排除されて当然 -
867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 17:39:38 ID:xDUncan70.net
乱発してたら乱発とケチつけられてたからな
-
868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 17:47:45 ID:KiJIdKzW0.net
>>861
別にモンハンみたいに必死に討伐クエスト回す感じにする必要はないが、
456で2コンマルチプレイがあったから、それを据え付けてオンラインでシナリオ周回プレイを2人〜8人COOPとかならありかもれない
COOPで入ってきたキャラだけCOOPプレイヤー側のキャラステータスを反映して、COOPから離脱したら元のステータスに戻す感じなら、ゲスト側の育成とプレイスタイルを活かせる
ただしパーティー全体を監督していけなくなるから、普通のプレイとは自然と臨み方が違ってくるけど
周回プレイで飽きない要素には確実になる -
869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 17:54:34 ID:MRMQ9Utx0.net
生協
-
870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 18:09:41 ID:KiJIdKzW0.net
COOPはやるなら強くてニューゲームから開放だな
初回プレイは必ずシングルだけという仕様
こうすればレベル10ぐらいのクラウドのところにいきなりレベル70とかのバレットが来て勝手無双するようなこともない
最低1周はクリアしてるならだいたい強さも装備も揃ってるし
あとは周回にレベル補正かけて序盤からでも強くなってる敵をどう倒すかってとこに協力プレイになるわけだから遊びとして成立する
討伐クエストとかやらなくてもシナリオに沿って道なりに進めていけばそのうちイレギュラー強敵とも出くわすわけだから、歯応えのある敵には困らないし -
871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 18:14:01 ID:2bpNliiu0.net
白旗とか一人で一体何と戦ってるんだか
-
872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 18:14:41 ID:hYnUirU50.net
FF12のマップはやり尽くした人間からしたらそんな広く感じないんだけどなー所詮ぶつ切りマップだし縦の空間もないし
ゼノブレぐらいあって始めて広いと言っていい -
873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 18:20:19 ID:1lGZDwS30.net
FF12はマップが広いというより
移動速度が遅いと言った方が正しい様な気がする -
874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 18:21:17 ID:9lftNskZ0.net
>>871
しかもスレでこいつは前にこう言ってきたやつだとか勝手に決めつけて全員にレスとかマジでやばくね?
ガチの基地外だから相手にしないほうが良いね
初めて相手したけど予想以上だった -
875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 18:23:35 ID:BUUa83/u0.net
12は広いというか退屈
ただのぺーっと横に広がっててだらだら走るだけのマップだからつまんないんだよな
どこでもセーブができなくてセーブクリスタルまで行かないといけないのも面倒 -
876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 18:25:37 ID:b666EkkG0.net
夢みたいなことを長文で語ってる人はミッドガルと外のマップはどういう関係を想定してるんだ?
同じ縮尺でシームレスなのか同じ縮尺だけど別マップなのか
後者だとしたら飛空低でミッドガル上空を飛ぶときどうなるのか -
877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 18:27:34 ID:b666EkkG0.net
12はやったことないけどRPGで広いリアルグラマップはやっぱり退屈なんだよな
やっぱり狭い世界のアクション系のゲームだったらそこらじゅうに敵が潜んでたり武器や乗り物が転がってたりするから楽しいのであって
RPGの世界規模のマップでそんなに詰め込める訳がない -
878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 18:29:18 ID:CnTNPqQf0.net
マテリアは上手く調節してほしい
裏ルートでエアリス復活パターンも
ただしバットエンドで -
879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 18:35:06 ID:VKHY0Clq0.net
一応そこらじゅうに武器やら防具やら落ちてるぞ12
-
880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 18:36:29 ID:b666EkkG0.net
>>878
エアリスが復活したらホーリーが消えるとかなw -
881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 18:36:31 ID:KiJIdKzW0.net
>>871
論戦してるんだから当然だろ
>>874
はい基地外発言いただきました〜
白旗の証
文句しか言えないどころか中傷しかできない
それしか能がないお前
>>876
ガチリアルスケールっつってんだろ
>>877
でスキップトラベルまっしぐらか
馬鹿だなお前は
そして間違っている -
882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 18:38:01 ID:b666EkkG0.net
>>881
ミッドガルと外はシームレスなのか切り替えありなのか
そして後者の場合飛空低でミッドガル上空を飛ぶとどう見えるのか -
883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 18:43:00 ID:KiJIdKzW0.net
>>882
ガチっつってんだろ
人の話を聞け -
884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 18:43:18 ID:hYnUirU50.net
>>875
それでも13や10のマップよか100倍マシ。13なんかまんま12のマップの劣化版だった上に一本道で窮屈
それに中盤までのマップはよくできていたぞ(特に王都周辺の砂漠エリア)
FFで今のところ12よりよく出来てるマップは14とか15ぐらいしかない -
885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 18:45:14 ID:FwlxrWxc0.net
ホーリー消えたら・・・
http://youtu.be/tPfi_eXhXr8
http://youtu.be/bA2afzgT1iM -
886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 18:48:58 ID:KiJIdKzW0.net
俺の案は10以前の旧態然コマンドバトル様式FFのリメイクにも対応できる基礎フォーマットに成り得る
これに当てはめて8とか6とかを作り直していってもフィットする
洋ゲーを権威としてどこもかしこもARPG全盛の時代に、再びコマンドバトルが光り輝ける可能性である -
887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 18:51:12 ID:RaFXSGmh0.net
いつも長文は自分が一番他人を中傷してて自分が一番ウザがられてることに早く気付いてほしい
まあ病気持ちなら中々理解出来ないかもしれんが
>>884
12も持ち上げるべき所はあるがマップがよく出来てるというのは同意しかねる
一本道=クソではないからな? -
888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 18:52:23 ID:b666EkkG0.net
>>883
リアルスケールなだけじゃなくシームレスだと言いたいの?
その分だとゴールドソーサーも北の大地も全てリアルスケールでシームレスだと
面白いかどうかは別にして夢のような世界だな -
889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 18:53:07 ID:0M6CuAMs0.net
ゲームばっかしてるから会話が成り立たない人多いよねこのスレ
-
890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 18:53:36 ID:b666EkkG0.net
>>885
ただしエアリスがホーリーのように飛んで行くことができる -
891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 19:06:13 ID:bENBWt4j0.net
>>864
50のおっさんは ID:shvJ4jfI0だよ
キチガイだからすぐわかる -
892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 19:07:28 ID:KiJIdKzW0.net
>>887
と、中傷と文句まみれのお前が言う滑稽な図
>>888
可能だし面白いよ
>>889
文句と中傷しか言えなくて自分の考えを説明できない能無し馬鹿とかな -
893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 19:09:18 ID:hYnUirU50.net
>>887
PS2だからな。当時の末期ハードでできることに限界があった
PS3だったらゼノブレぐらい完成度の高いマップだったんだろな
12はガンビットを上手くワークさせてクッキーを割るように敵をバチバチにシバいてくのが快感だから一応あのマップでも満足してるんだけどね -
894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 19:09:52 ID:bENBWt4j0.net
>>875
しかもセーブポイント少ないんだよな
止めようと思ったときに止めれんし
10はセーブポイントも多くて飛空挺手に入れた後も快適だったのに12は飛空挺入手後も苦痛だった -
895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 19:10:59 ID:RaFXSGmh0.net
>>892
いや、お前が一番中傷にまみれてるよ
自分のレス抽出してみ?
それがお前をこのスレから孤立させる原因だよ
分かるか?
お前は孤立してるんだよ -
896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 19:25:22 ID:YA1GbZzQ0.net
おまえもなー
-
897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 19:26:41 ID:i/WCiVtUO.net
>>886
コマンドだから海外では女ファンもできたらしいよ -
898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 19:45:34 ID:VGJM0Ci20.net
コルネオが腰ふってるとことかも再現するのか
-
899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 19:46:04 ID:QCJTbRdoO.net
ケンカしてないでニコでうしおととらでも観ようぜ
お前らの世代ストライクだろ -
900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 20:35:17 ID:f3EooSuu0.net
FF7を遊びたい人の集まりの中で、FF7の中に入りたい奴が騒いでるだけです
-
901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 20:35:49 ID:NIvYsbMk0.net
俺も若い子はべらせて「ホヒーホヒー」ってやってみたいぜ
-
902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 20:40:35 ID:fWiOSPP20.net
>>901
おっさん乙w -
903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 20:46:59 ID:jiRa+bwt0.net
>>888
ゲームとしては面白くないね
ハイウインドの端から端まで歩くのに3分かかる -
904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 20:52:25 ID:hYnUirU50.net
FF7Rはバトルはタバティス風QTE簡易アクションにして、
ワールドマップやグラに力を入れたほうがいい(世界観やストーリは折り紙付きなのだから
どうせ女やライト層にはバトルちゃんとしたの作っても難しくして受け悪いんだから
画質少しぐらい落ちてもいいからこんな風に縦にも横にも広い空間を遊べるようにしたほうがいい
https://youtu.be/gZOOQJaduTo?t=1m15s
↑北瀬も野村もこれを参考にしろ、おまえたちはセンスないのが13と15でバレちゃったんだからこれパクれ -
905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 20:59:54 ID:LFQ++iRB0.net
>>904
タバティス風簡易アクションは難しいぞ
零式のクリア率めっちゃ低いらしいからな -
906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 21:15:43 ID:zlSxhSoe0.net
まーた、ゼノかそれゴリ押しするの好きだな
-
907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 21:19:15 ID:bENBWt4j0.net
マップセンスは見習うべきだろ
-
908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 21:32:00 ID:xqPAc47z0.net
グラフィックが荒いか綺麗かで出来ることが完全に違ってくるから
参考にならないと思う -
909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 21:33:17 ID:VKHY0Clq0.net
うーん画面とおすぎてなにがたのしそうなのかわからない
-
910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 21:52:53 ID:b666EkkG0.net
全てをリアルスケールにして広がったマップ全てに緊張感ある要素を入れると原作の約300倍のボリュームになる
ミッドガルを出て次の町に辿り着くまでに草原に新羅兵が潜んでて銃撃戦を繰り広げてへりからも撃たれ洞窟に逃げ込んで何者かの遺書を発見し謎を解き
武器を発見し険しい山で迂回して獣に襲われながら何とか町に辿り着く
これでようやく原作に合流する
こりゃ無理だ -
911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 21:58:01 ID:Nxd4SDVH0.net
ゼノブレなら今のFFなんかよりよほどやっておくべきゲームだけどな
-
912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 22:39:06 ID:QDm3tQQO0.net
>>904
難しいとライトや女性は無理
そんな幻想はモンハンやデモンズダクソがバッキバキに壊したな
結局頑張ってでも続けたい何かがそのゲームにあるか次第だわそんなの -
913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 22:48:21 ID:wC3gRYbD0.net
ミリオンのモンハンはともかく
デモンズダクソはライトはやらないような… -
914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 22:58:07 ID:KiJIdKzW0.net
>>895
孤立とかアホらしい
徒党を汲んでも中傷しかやることないとかクズ集団だろそれ
この「クズ呼ばわり」が中傷だとでも思ってるのかな?
なら能力の無い奴をなんて呼んであげたら良いんだ?ほら代案よこせよ
できないならクズ確定だぞ -
915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:05:00 ID:KiJIdKzW0.net
>>900
なんとか皮肉って一発殴っておきたいというさもしいお前の品性
>>903
でスキップトラベルまっしぐらか
やはり馬鹿だなお前は
>>910
お前の中だけではそうなんだろうな
ていうかお前の場合はとりあえず否定しておきたいだけって感じだがな
代案もないし
俺があまりの妙案を組み上げたもんだから悔しくてたまらないんだろうが、場の邪魔をするなよ -
916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:06:24 ID:b666EkkG0.net
机上の空論に代案なんてあるわけないだろ
-
917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:09:41 ID:QDm3tQQO0.net
コテかトリップ付けてくれねーかな日毎に放り込むの面倒
切り替えしないだけマシだが -
918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:10:24 ID:fBAQEx1V0.net
開発費、期間は関係ないって言っちゃてるやつだからな。
スクエニは慈善事業者じゃないつうの。 -
919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:12:40 ID:KiJIdKzW0.net
>>916
ここ議論の場ですから〜
舌戦してなんぼですから〜
案を捩じ伏せられるのはその案以上に楽しいFF7R像の案だけであって、決して中傷ではありませんから〜
わかったら引っ込んでろ能無し
>>917
お断りします
黙らせたかったらこっちより優れたFF7R像を語るんだな -
920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:14:11 ID:b666EkkG0.net
妙案というより物量で押しまくってるだけやがなw
全てリアルにしてシームレスにして地形を増幅させモンスター増やして宝箱増やして -
921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:15:08 ID:fWiOSPP20.net
議論の場とか
自治厨もびっくりw -
922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:15:24 ID:KiJIdKzW0.net
>>918
それを言える資格があるのは社員だけ
お前は社員なのか?違うだろ
でなきゃ何様って話
まあ言えたところでだから何?議論に加わるのか?って話だが
社員証うpったんなら何がどこまでできるのかとか聞きまくって議論の場に引きずり出しちゃうよ?
答えられないならここで発言できる資格なし -
923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:18:17 ID:KiJIdKzW0.net
>>920
また文句だけ
そして部分的にしか指摘できてないし
やはり能無しだなお前は
馬鹿の極み
>>921
なにかおかしいか?
散々アクションだコマンドだと議論してたくせに
お前も身に覚えがあるだろ?ん?
そういえばアクション派は完全に死んだな
勝利 -
924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:19:02 ID:fBAQEx1V0.net
>>922
それを言うなら、お前も社員じゃないから黙ってろという反論も通ることになるな。
もう少しまともな反論を持ってこい。 -
925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:19:45 ID:jiRa+bwt0.net
リアルスケールとかいらんよね
-
926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:21:24 ID:KiJIdKzW0.net
>>924
はい墓穴掘った〜
ならここでは誰も発言できなくなる
お前のは反論にすらなっていない
間抜けにも程があるなこれ
>>925
要る -
927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:23:12 ID:fBAQEx1V0.net
>>926
おれはお前の話を引用するとそうなるといってるんかさだが、まずは自分の言っていることを理解してから反論してこい。 -
928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:23:34 ID:fWiOSPP20.net
>>923
議論てのは結果を導き出すために行うものだという認識でいましたのでねw
結果?
こんな先行スレで何の結果を?
発売を楽しみにして(そりゃアンチもいるだろうけどw)あれこれ雑談してるような段階で議論?
場に対してその方向は不自然度高いなと
そんなことを思ったり -
929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:24:48 ID:fWiOSPP20.net
>>928訂正
結果じゃねえ結論だw -
930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:30:10 ID:b666EkkG0.net
ミッドガルやゴールドソーサーなどでかい施設だけは非シームレスだけど中はリアルスケール
フィールドもリアルスケール(要はFF15の外歩いてるときのようなグラ)
というようなことを俺は前に書いたけどそれはいわゆる代案にならんのか?
ID:KiJIdKzW0の理想より劣化してるから代案にはならない、否定でしかないってのか?
全てリアルにしてシームレスにして地形を増幅させモンスター増やして宝箱増やす
こんな期待値マックスに対する代案なんてあるわけない
削ぎ落とすしかない、つまり否定しかない -
931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:34:32 ID:0M6CuAMs0.net
あーじゃないこーじゃないと理想を語れるのは良いことだけどね
またここの書き込みが反映されることはないと思うけどw -
932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:36:42 ID:Nxd4SDVH0.net
とりあえずクリアした程度で7の内容をロクに覚えてない相手に議論だの
何か実のある話ができるとか思っちゃってるのかお前ら -
933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:39:16 ID:jiRa+bwt0.net
>>931
ここはユーザー層の縮図でもなければメインターゲット層でもないだろうからな
逆にここの書き込みを参考にされても困る -
934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:39:29 ID:jZgDSoyiO.net
釣る側のレベルが高いのか釣られる側のレベルが低いのか
いつまでこの論争が続けられるか楽しみだ、お互い頑張ってくれ -
935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:42:56 ID:fWiOSPP20.net
お
急にガラケー乱入してきたな
しかもほんのりと上から目線w -
936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:44:34 ID:hYnUirU50.net
FF7Rは最低でも500万本ぐらいは全世界で売れるだろうから
ナンバリング並みの制作費は貰えるだろうな。ただ厳格な期限のリミットはちゃんと決められてるだろうね
また野村が遅延やらかすから -
937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:45:13 ID:KiJIdKzW0.net
>>927
同言い訳しても墓穴掘ったのは取り繕えないよ
お前はもう発言権がない
>>928
結果出るだろ
というか出てる
代案で対抗できなくなってるのがお前が負けた何よりの証
だからそうやって口を開けば苦し紛れの文句しか出てこない
文句でなければ中傷
最低だなお前は
>>930
要らね
ほれ可能
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=Al6LzAfYPgo#t=72
>>931
そもそも反映させるつもりならこんなとこに書かないし
>>932
で、まともに反論もできず口を開けば文句と中傷しか出てこないというその体たらく
「俺様FF7王!」も随分株が下がったな
ていうかFF7王様方ができてることって、ときどきシナリオに関する改変や掘り下げを望む奴が出てきたときのこまかーい解釈間違いの指定ぐらいだよな
あとは何も成し得てない
それってどうなんだよ -
938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:47:57 ID:fWiOSPP20.net
>>937
w
俺あんたと議論したことないけどw -
939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:48:28 ID:b666EkkG0.net
>>937
それこそ大陸一つのゲームじゃなかったか -
940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:49:31 ID:jiRa+bwt0.net
>>926
ヴェルサスは会社の方針に野村が翻弄されたんだと思うがなー -
941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:49:51 ID:KiJIdKzW0.net
>>938
別にいいよ
文句と中傷しか言えずに議論した振りしてる奴の目に付けばいいと思って書いたことだから
そいつの後ろめたさに突き刺さればそれで良し -
942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:50:16 ID:jiRa+bwt0.net
こっちか
>>936
ヴェルサスは会社の方針に野村が翻弄されたんだと思うがなー -
943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:50:27 ID:D8tVZLyJ0.net
ミッドガルはもちろんだがジュノンの式典も好きだったわ
他にもスクワットやらビンタゲームやら今思うと凄いゲームだったなw -
944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:51:24 ID:fBAQEx1V0.net
>>937
逃げないで反論してくれ。
なぜ、開発費、期間に言及することは社員意外許されないのか?
自分の案は雄弁に語るのに、都合が悪いことには逃げるのな。 -
945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:54:00 ID:fWiOSPP20.net
次スレ立ててきます宣言
-
946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:54:38 ID:KiJIdKzW0.net
>>944
実情データがないと話しても無意味だろって話したのを無視するんだな
自分に都合が悪いところは(ry
もうお前死に体だな -
947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-03 23:57:10 ID:fWiOSPP20.net
次スレ
【PS4】ファイナルファンタジーVII Part12【FF7リメイク】 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1435935403/ -
948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:02:24 ID:HPb3L4E90.net
>>947
乙です -
949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:03:01 ID:X5pHHbau0.net
まずこのスレを議論の場と捉えるのがもうアスペ
-
950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:04:38 ID:HPb3L4E90.net
おっと今回も新スレ保守しといた方が良いのかな?
-
951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:04:54 ID:i4DJ4OIi0.net
>>946
はい、逃げ入りました。
結局自分のリアルスケールのゲームデザインのメリットについては雄弁に話すけど、それを実現するための開発費や期間については指摘されると逃げる。
だから、あんたの案は妄想だって言われんだよ。
案を出すなら、その実現性を担保しなければ、議論においては無意味。
だから、あんたの話は議論になってないの。
よく考えてから書き込もうね。 -
952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:08:45 ID:K++yOax80.net
詭弁のガイドライン
1:事実に対して仮定を持ち出す
「犬は子供を産むが、もし卵を生む犬がいたらどうだろうか?」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「だが、時として尻尾が2本ある犬が生まれることもある」
3:自分に有利な将来像を予想する
「何年か後、犬に羽が生えないという保証は誰にもできない」
4:主観で決め付ける
「犬自身が哺乳類であることを望むわけがない」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「世界では、犬は哺乳類ではないという見方が一般的だ」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「ところで、カモノハシが卵を産むのは知っているか?」
7:陰謀であると力説する
「それは、犬を哺乳類と認めると都合の良いアメリカが画策した陰謀だ」
8:知能障害を起こす
「何、犬ごときにマジになってやんの、バーカバーカ」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「犬が哺乳類なんて言う奴は、社会に出てない証拠。現実をみてみろよ」
10:ありえない解決策を図る
「結局、犬が卵を産めるようになれば良いって事だよね」
11:レッテル貼りをする
「犬が哺乳類だなんて過去の概念にしがみつく右翼はイタイね」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「ところで、犬がどうやったら哺乳類の条件をみたすんだ?」
13:勝利宣言をする
「犬が哺乳類だという論はすでに何年も前に論破されてる事なのだが」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「犬って言っても大型犬から小型犬までいる。もっと勉強しろよ」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「犬が哺乳類ではないと認めない限り生物学に進歩はない」 -
953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:09:19 ID:q34z4gsfO.net
いあーこんなトコロで具体的な案を提出されてもー…ねぇ?
-
954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:13:34 ID:X5pHHbau0.net
ここで出した一番良い案がスクエニに採用されてリメイクが作られるとでも思ってんだろアスペだし
-
955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:16:39 ID:492Hwcyg0.net
決められた制約の中での妄想にしないとただの夢の話になってしまう
予算や現実的な技術を考慮しないとなると精神をバーチャル世界に飛ばしてゲームできる時代の話とかになりかねない
PS4で発売する、今ある技術力で製作してる、スクエニが開発してる、オリジナルにいたときの技術者は抜けている…など
いくつかの制約はすでに決まっている
これを考慮しての妄想にしないと実現しない夢の話をしてるだけになる=今回のFF7リメイクとは関係のない話になる
よってスレ違い -
956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:17:14 ID:YpzlPHUA0.net
>>949
はいアスペ発言〜
また中傷しかできることがないお前
>>951
おいおい開発費とか期間なんて答えられる奴いるのか?
実現性の担保、で開発費と期間か
じゃあお前それに基づいた案上げろよ
今のスクエニの予算表うpを据えて
はい、どうぞ
>>952
まさに中傷しか能のない奴のやってる所業だな
>>953
>>951は開発費と期間を据えろとおっしゃってるようですが?
どうやってスクエニの予算表を得るつもりなんだろう>>951は -
957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:18:04 ID:Rs50jXRt0.net
>>948
>>950
乙&保守の心配ありが?
即死基準が数日前に変わってますんで、
新スレ立ったら1時間以内に3〜4までレス伸ばして下さい
(下限値はおそらく3ですが念のため4)
他の人が立てた時もおながいします -
958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:19:07 ID:aWQ/Px9L0.net
>>937
そのマップが理想のFF7リメイクなのかなるほど -
959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:19:43 ID:YpzlPHUA0.net
>>954
はい>>937を無視きましたー
もうアスペって呼びたいだけだろお前
>>955
で、早く予算表うpしろよ
ついでに言うと何をするに当たって何がどのぐらい費用かかるのか正確に算出できるんだろ?お前は
ていうか社員か?お前 -
960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:20:13 ID:X5pHHbau0.net
え、安価付けられた気持ち悪いw
-
961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:21:01 ID:YpzlPHUA0.net
>>958
例としてやればこんだけ作れるんだから、同じく例として挙げたゼノクロスを掛け合わせると可能だろ
こんどは揚げ足取り戦法か?ん?バレてんだぞ? -
962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:21:43 ID:YpzlPHUA0.net
>>960
付けますよ
中傷しかできない奴を咎めるのにためらいは一切ない -
963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:22:27 ID:492Hwcyg0.net
>>959
予算は知らんよ
ただハードはPS4、スクエニ開発、野村ディレクター、かつてのスタッフはほとんど残っていないってことが判明してること
それを考えた上で話せよってこと -
964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:23:38 ID:YpzlPHUA0.net
現状
アクション派→完全死亡
ワールドマップ派→完全死亡
そしてこれはこの後も変わらない -
965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:24:53 ID:X5pHHbau0.net
中傷がどうのって完全にブーメランだよね
顔真っ赤でブーメランが額に突き刺さって論理破綻起こしてる全レスアスペ
なんつーか、数え役満だな -
966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:26:55 ID:CZiASo7s0.net
アフィの対立煽り臭い
-
967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:27:05 ID:YpzlPHUA0.net
>>963
PS4→挙げた例は全てPS3。ならPS4でなら尚更可能
スクエニ開発→海外ゲーム企業と戦えるクオリティがあり、7リメイクは虎の子企画で力も入れざるを得ない、また海外ユーザーも多く同者の期待も発表時の通りで、それに応えるためにいつも以上に力を入れなければならない
野村D→「臨場感」発言
かつてのスタッフはいない→尚更旧態然としたワールドマップをやる必要もなく、野村の「臨場感」に合わせたものを作ればいい
はい。 -
968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:29:06 ID:YpzlPHUA0.net
>>965
ブーメランってのは当たったら戻ってこない代物なんだよ?
お前にぶち当たってるの
状況わかる?
そのくらいはちゃんと理解しないとね? -
969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:29:12 ID:WmopQTZ10.net
アスペって2chでは煽り的な意味で使うのであってガチっぽい人には使っちゃいかん
-
970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:29:14 ID:CWbNZeOB0.net
ゲハカスとか懐古厨とか色々と混ざってカオスが増してるな
-
971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:30:30 ID:YpzlPHUA0.net
>>965
ていうか、そもそもブーメランは戻ってきたらキャッチする代物なんですけど
ブーメランで例えること自体おかしい -
972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:30:46 ID:p4LQnWYB0.net
まあ飛空挺で飛びまわれるワールドマップはなくならないだろうがな
-
973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:32:01 ID:X5pHHbau0.net
-
974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:32:56 ID:TH3aD5a90.net
>>968
当たってないのも分からないとは哀れ
人前でオナニー見せたら反発されるのはわかるだろ
誰も反論しないのはオナニーの見せ合いになるからだよ -
975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:33:40 ID:aWQ/Px9L0.net
>>972
そのマップがFF15の外マップみたいなリアルなスケールになってるかどうかやね -
976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:33:58 ID:YpzlPHUA0.net
>>969
と、諭すように中傷を込めるお前の品性
もうお前はFF7Rwp語りに来てるんじゃなく俺を中傷しに来てるのが目的だよな完全に
>>970
懐古厨は完全に死亡だろ
ま、アクション厨も死んでめでたいけど
ゲハカスなんてFF7Rの話自体できてないから論外 -
977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:37:45 ID:YpzlPHUA0.net
>>972
なくなる
必要ないね
>>973
ついに錯乱してわけわからないこと言い始めたか
>>974
オナニーと卑下して全員まとめて泥沼に引きずり落としてウヤムヤにすることで流局を狙う戦法看破
それはただの逃げでしかない
お前の思惑は通用しない -
978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:40:30 ID:X5pHHbau0.net
>>975
で、それは今の技術じゃ不可能だろうってのが大方の意見
一部可哀想な人がいるけど -
979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:41:41 ID:492Hwcyg0.net
>>967
例に挙げてるもの(13の戦闘システムなど)はもういないスタッフが作ったもの
ゼノクロを例にも出してるけどあれはスクエニじゃなくモノリス開発
近年スクエニが開発したゲームは
FF13シリーズ→ミリオンタイトルだったFFをハーフまで落とした不評作品
FF14→クソゲーすぎて新生
FF15→10年経っても発売せず
FF零式やEX→至る所に技術力のなさ、ツメの甘さが見える凡orクソゲー
ブレイブリーシリーズ→同上
シアトリズム→RPGじゃないしたいした技術力使ってない作品
その他スマホゲー→技術力のない作品
といった感じでどれも技術力のないものしか作ってない
今のスクエニは本当に開発力が低い
一応デウスエクスなどを作っている、元アイドスの海外チームはそれなりに技術力を持っているけど
FF7リメイクにそのチームが携わる可能性は低いし
あれもRPGではないからRPGとして良いものが作れるとは言えない -
980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:49:00 ID:YErCBuCr0.net
結局、グラが前より綺麗になる
ロードサクサク感がアップ
新たなアルテマウェポンのよあなボスが追加される
後は基本変わらず
で終わりそうな気がする -
981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:50:14 ID:aWQ/Px9L0.net
ざっくり言うとFF15で出来てた程度のことは出来るんじゃね
-
982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:50:18 ID:Z9EuULhw0.net
2chにいる基地外って大概が自分で終わらないと気が済まない奴だからスルーしろよもう
絶対言い返さなきゃ気が済まないんだからスレが見辛いし荒れるだけ -
983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:50:23 ID:492Hwcyg0.net
>>967
あと7の世界をフルオープンワールド、飛空艇もそのまま搭載、はPS4じゃ無理 -
984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:50:31 ID:YpzlPHUA0.net
>>978
はいド〜〜〜〜〜ン
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=Al6LzAfYPgo#t=72
https://www.youtube.com/watch?v=6tpzCdnCFNM&feature=player_detailpage#t=792
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=kQ39fImCKz8#t=368
可能。
>>979
なら尚更それを盛り返さないといけないだろ
そのために必要なものは俺の挙げた一連の話だ -
985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:50:57 ID:YpzlPHUA0.net
>>980
を望むだろ -
986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:51:42 ID:YErCBuCr0.net
FF7リメイク→FF7リメイクリボーン
これあるで -
987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:53:45 ID:YpzlPHUA0.net
>>980
をお前が望む、だろ?
じゃあベターンズやってろカス
>>982
それ全部中傷やってる奴の話じゃないか
中傷なんて荒らし行為そのものだし
ていうか言い返すもなにも、俺は一生取り下げないよ?上げた案は
これを説き伏せられる代案を挙げられる奴がいないからな
考えを取り下げる道理がない
>>983
可能。 -
988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:53:51 ID:OQ9odfIH0.net
リメイクのFF7は
前半パートはPS4で
後半パートはPS5の
二部作で分けて出してくれると嬉しいんだけど -
989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:54:33 ID:aWQ/Px9L0.net
>>984
ゼノブレクロスもFUELも狭いやん
これではFF7は無理 -
990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:55:19 ID:p4LQnWYB0.net
>>975
リアルなスケールで全世界を再現するのは普通に無理だと思うんだよね
数十キロ四方のリアルスケール世界をつくることはできるかもしれないがそれだと世界ってこんなに狭いのかと思っちゃう -
991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:55:44 ID:YpzlPHUA0.net
>>989
いや充分広いよ
狭いということに決めつけてとりあえず俺を否定して一発殴っておきたいだけなんだろ?お前は
それは通用しないので -
992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:57:07 ID:aWQ/Px9L0.net
>>991
いや面積は広いけど世界は狭いでしょ -
993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 00:58:42 ID:X5pHHbau0.net
マップの広さだけ競うならマインクラフトなんて6万km四方あるぜ〜
味噌ラーメンはこれだからアホだってのよ
それをFF7の世界でやることは技術的に不可能だし味噌ラーメン以外は望んでもいない -
994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 01:01:24 ID:YpzlPHUA0.net
>>990
いや、フュエル×ゼノクロス式でFF7Rの多島世界を構成すれば体感的に充分広いよ
別にこの現実の地球に匹敵する広さにする必要はないんだし
見ての通フュエルもゼノクロスもゲームとして充分体感的に広い
それで決着
>>992
プレイヤーが広いと体感できればそれは世界が広いと言える
>>993
今度はアダ名呼び連呼による蔑み
2ちゃん典型の荒らし手法 -
995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 01:03:13 ID:YpzlPHUA0.net
揚げ足取りは一切通用しない
そしてこの案を取り下げさせることはできない
結局文句と中傷しか能がないお前らにはいつまででも楽勝で突き通せるね -
996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 01:03:31 ID:492Hwcyg0.net
ゼノクロってめっちゃ狭かったよな
FF7を本当にリアルにフルオープンワールドにするとなると
原初の荒野でようやくミッドガルってくらいだろう
最低でもあの30倍の広さは必要だな -
997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 01:08:38 ID:p4LQnWYB0.net
>>994
お前はそれで決着なんだろうが俺にはくそ狭い世界にしかみえんね
リメイクではその辺どうするのか楽しみ -
998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 01:09:09 ID:X5pHHbau0.net
過剰な広さはプレイヤーの苦痛も産む
開発の苦労と面白さが全く釣り合わない
スタッフも馬鹿じゃないんだからそんなことはしないだろ
>>994
お前のレス味噌くせぇわ -
999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 01:14:11 ID:HPb3L4E90.net
埋めるぞー!
-
1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 01:20:13 ID:YpzlPHUA0.net
>>996
今度は言ったもん勝ちの印象操作押し切りか
そういうのは通用しないし、それで人を黙らせられると思ったら大間違い
>>997
それも揚げ足取りの類だよな〜
リアル言い出すと今度は現実の地球の広さに匹敵しろ、を醸すその語り口
そこまで広くする必要性がないのにとりあえず反論して否定に持ち込むために印象論を含ませた攪乱戦法
だがそれも通用しない
>>998
それを望む>>996-997という馬鹿2人
またわけのわからない味噌ラーメンか?
もう荒らすしか能がないんだな -
1001 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-07-04 01:20:45 ID:YpzlPHUA0.net
勝〜〜〜利
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。
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