-
1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-22 21:39:51 ID:yvYx+kzu0.net
『ファイナルファンタジー?(FINAL FANTASY ?)』
対応機種:プレイステーション4
発売日:未定
価格:未定
CERO:審査予定
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
◆フルリメイク版FF?ティザーサイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆Final Fantasy VII - E3 2015 Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=Kznek1uNVsg
◇ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「FF7」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
※次スレは>>950の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は950を踏まないようにして下さい!
■前スレ■
【PS4】ファイナルファンタジー? Part7【FF7リメイク】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1434877204/
* -
2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-22 21:42:32 ID:ku66fNuO0.net
Final Fantasy VII - E3 2015 Trailer | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=Kznek1uNVsg
9,195,742
Final Fantasy 7 REMAKE - Trailer E3 - Official Reveal Trailer - E3 2015
https://www.youtube.com/watch?v=hJ4_t_GqGAM
678,982
『FINAL FANTASY VII』フルリメイク作品 ティザートレーラー(E32015)
https://www.youtube.com/watch?v=Q0zBmW00MX0
621,000
21:42現在 -
3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-22 22:17:28 ID:/0fWT3QgO.net
1乙
タイトル、そろそろVIIにしてくれ -
4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-22 22:21:42 ID:7PHjxAKk0.net
スレタイ 【PS4】FINAL FANTASY VII【FF7リメイク】 にしろ
-
5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-22 22:24:59 ID:yvYx+kzu0.net
>>3-4
そか
それじゃ次からそれで立ててくれ -
6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-22 22:44:34 ID:hWN/HhZo0.net
PS4とかハード名入れるとゲハカスが寄ってくるから外した方がいいぞ
どっちみち荒らしに来るだろうけど -
7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-22 22:49:15 ID:yvYx+kzu0.net
乙がひとつもなくてかなしいwww
-
8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-22 22:54:49 ID:7BThvno20.net
>>7
乙
スレタイ変えたいなら自分でスレ立てから言えばいいものを
偉そうに指示するやつ嫌や -
9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-22 23:17:31 ID:I89gRYg10.net
スレタイをフルリメイク
-
10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-22 23:25:20 ID:BxvB1EYe0.net
PCと箱1でも出るだろうからスレタイからPS4外せ
-
11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-22 23:28:25 ID:usDFpLIC0.net
ID:jvNOT0E50
http://hissi.org/read.php/ff/20150622/anZOT1QwRTUw.html
これが知的障害者だ -
12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-22 23:32:35 ID:yvYx+kzu0.net
>>8
乙あり
>>9
前スレ950過ぎても誰も立てなかったら、
一応前スレに則って立てただけだからな
あれこれ変えたいなら早いうちに議論した方がいいとは思う
>>10
具体的な情報が出てから直しても遅くないと思う
>>11
15スレでやってや
何で7リメスレに持ってくるのかフシギつか困惑 -
13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-22 23:52:47 ID:1lo2y9ff0.net
立ってから文句言うなよ
>>1乙 -
14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-22 23:55:01 ID:E+5ubxF20.net
リメイクではおいろけあるかな?
中学生が家族で集まっているところで大画面でプレイしていて突然ティファの裸が出てきたら面白いんだが。 -
15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-22 23:58:02 ID:CS3KXF+g0.net
これだけ話題になり期待もされてるんだから
Kickstarterみたいに複数の限定版出せそうだな
例えば100ドルならゲーム内限定コスのアクセスキーとサントラ
150ドルならクラウドのポリゴンフィギュア
200ドルならハードカバーで厚さ3cmの設定資料集と8ベースのカードゲームに使えるカード10枚(計150枚)
500ドルならティファのエロフィギュア
1000ドルならスクエニの開発室にご招待
2000ドルならオリジナルモンスターのデザイン権と命名権
5000ドルならオリジナルシナリオの作成権
10000ドルなら野村と高級料亭で会食
とかさ -
16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 00:02:40 ID:QzplJxVN0.net
PC版出るの?
PS4買わせる為のタイトルでもあるんじゃないの?
それで出るなら本体買わない -
17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 00:24:49 ID:CUs8Vc380.net
出るだろうけどだいぶ後でしょ
-
18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 00:29:12 ID:Wyz4NbmV0.net
>>16
このスレの人でps4版買う人は少ないくらいだぞ -
19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 00:34:39 ID:SFKcDnop0.net
FF15のシステム、今初めて調べたけど凄いね
あのシステムを流用するってことだから、戦闘とか宿泊とかオリジナルからかなり改変されるんだろうね
でもストーリーの根幹は弄ってほしくない、それやるとFF7じゃなくなる -
20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 00:38:56 ID:O2iYT05l0.net
プレイ当時によく聴いてたからかもしれないがミスチルのeverythingが俺の中では7のテーマソング
歌詞がしっくりくる -
21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 00:39:13 ID:ZCDUdV5H0.net
>>16
間違いなく当分先だぞ -
22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 00:40:46 ID:fGOiuHtW0.net
https://youtu.be/DG_r2asK64w
リメイクが発売されたらこのデモとオリジナルと三つ並べて比較してみたいな -
23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 00:41:15 ID:8HidtapD0.net
>>15
2000ドル払うわ。 -
24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 00:42:57 ID:i19avjAB0.net
>>1乙!
-
25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 00:44:11 ID:Xhe4en500.net
>>19
まだ情報はないでしょう
同じエンジン使うとは思うけどアクションRPGになるかはまだ -
26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 00:44:32 ID:8HidtapD0.net
>>20
You're everything〜 You're everything
あなたが想うより強く
やさしい嘘ならいらない
欲しいのはあなた♪ -
27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 00:45:17 ID:h3SWi1Yy0.net
トリコもPS4らしいしディシディアも出るし、このリメイクが出たらPS4買ってもいいかなぁとは思ってる
ただし全部評判見てからにする -
28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 00:48:11 ID:SFKcDnop0.net
>>25
うむ、個人的にはアクションRPGより、コマンド式バトルの方が好き -
29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 00:53:02 ID:roHlq3vI0.net
【芸能】広瀬すず、”スタッフ軽視”発言を謝罪「スタッフの方々に誤解を与えるような発言、申し訳ありません」★38©2ch.net
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1434987903/ -
30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 01:01:10 ID:fYbo3lJM0.net
>>26
それミスチルじゃなくMISIAや -
31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 01:13:13 ID:uS0rTw+20.net
アクションになるならACまでとは言わんがセフィロスと剣戟したいな
あるいは速すぎて完全に翻弄されるでもいい -
32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 01:21:51 ID:i+nGvJnIO.net
-
33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 01:30:17 ID:VmqiTUav0.net
グラから15の開発エンジン使うのだからバトルも同等のかさらに進化させた形になるんだろな
これまでのFFからするとコマンド式なんて旧世代に戻すことはないよ -
34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 01:37:52 ID:h3SWi1Yy0.net
まーた始まった
-
35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 01:38:41 ID:h+36B4zy0.net
FF7Rはこうすべき
・スピンオフ作品も同じ規格で地続き収録して、全てのFF7ワールドを通しで追体験可能にする
・ハイウィンドのスケール感にガチで挑むフルオープンフィールド
・街の住民に至る全ての登場人物がフルボイス
・街やダンジョンは元意匠の概要を押さえつつ見取り図はアレンジして全体的に広く大きくする(8人フルメンバー同時戦闘の考慮も鑑み)
・街やダンジョンの外の移動は乗り物デフォ
・エンカウント〜BGM闘う者達〜ファンファーレの流れ
・シンボルエンカウントではなく、全敵キャラがそのまま見えてるシームレス直接エンカウント
・戦闘はシームレスで光エフェクトのバトルフィールド線で区切られる
・戦闘は8人フルメンバー同時参戦可能でリアルタイムバトル
・戦闘中はFF13のポジション移相アルゴリズムでキャラクターが動く
・戦闘はコマンド+操作キャラチェンジ+ターゲット設定+個別作戦+全体号令を組み合わせたもの。最後は8人同時管理なのでかなり忙しい
・戦闘から逃げるときは左スティックで移動してバトルフィールド線から全員が出たら(メンバーが逃げるのを援護したりも)エンカウント解除 -
36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 01:54:15 ID:SilySPHN0.net
KHみたいなコマンド選んでる風のアクションにすればいい
なぁに懐古なんてそれにピロピロ音いれときゃ満足する -
37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 01:56:07 ID:vCNu1Nqn0.net
mgs5同梱ps4買うわ
ff7がきて買わないわけにはいかない -
38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 01:57:16 ID:SilySPHN0.net
>>35
オープンワールドでコマンドって全く合ってないような・・
MMOみたいな窮屈な戦闘ってことでしょ -
39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 02:03:32 ID:h+36B4zy0.net
>>38
ガンビットもオプティマもなしで大量複数人数管理だからコマンドがベスト
FF13のようにキャラクターがアクション先に移動したままで自由な立ち回りをするからいつも隊列みたいなダサい絵にはならない
逆に、全体号令で隊列を組む選択肢もあり
逃げるときは、敵はどこまでも追ってバトルフィールドを引っ張って延長してくるハンタータイプと、一定の場所を警戒しているガードマンタイプがいる
逃げる時に、混乱・暗闇・スロウ・睡眠など状態異常をかますと敵の追撃が止まるのでハンタータイプからも逃げられる
閃光弾とか煙玉みたいなアビリティをつかうと逃げやすくなる -
40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 02:06:40 ID:MH/9zvGf0.net
シームレスの空中戦にトライせよ
-
41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 02:13:46 ID:xB4qPWHZ0.net
どうせリメイクするならセフィロス主人公のスピンオフも出してくんないかな
ソルジャーデビューから英雄と呼ばれるようになるまでで完。スタッフロール後にニブルヘイム任務で
クラウドに倒されるところまで
素材をまるっと流用できるだろうし出来るならやってほしい -
42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 02:18:32 ID:SilySPHN0.net
>>39
長ったらしく語ってるけど、それロードオブヴァーミリオンでしょ
人工規模が精々数万のマニア向けゲームを全世界で期待されてるゲームのシステムにぶちこむのは無理がある -
43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 02:20:34 ID:h3SWi1Yy0.net
>>35
もう20年ほどお待ちください -
44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 02:21:02 ID:h+36B4zy0.net
前にACみたいな戦闘アクションが見たいって言ってた奴いたけど、
例えば回避するときとかただ敵を避けるんじゃなく、ティファが壁を蹴って攻撃を避けつつ敵兵士の反対側に抜けるとか
防御するときに近くに仲間がいたら背中合わせの動作アルゴリズムになって防御し合うとか、
あとエンカウントと同時に2階から飛び降り攻撃で戦闘開幕するとか
フィールドの特徴を活かしたアドリブの動きを取り入れていけば、あの映像作品的なものをゲームとして体感していけるはず
コマンド一つでデモみたいに動いてくれるので難しい操作もないし
楽しみ方の一つとして、作戦と号令だけコントロールしながら実況カメラマンみたいに走り回ってみんなの立ち回りを眺めてもまるでACみたいに絵になるとかだと楽しいはず -
45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 02:24:09 ID:h+36B4zy0.net
-
46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 02:25:45 ID:SilySPHN0.net
>>45
スクエニのゲームですけど・・ -
47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 02:26:39 ID:MH/9zvGf0.net
巨大モンスタ相手に足元せっせと切りつけるだけの戦闘は嫌じゃけの
シームレスの空中戦にトライせよ -
48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 02:27:38 ID:JZSM+vDP0.net
てかアクションバトル望んでるユーザーの方が少ないでしょ
CCとかKH好きなライト層だけで、昔からのファンや外人はコマンドバトルを望んでる
コマンド式が古いかどうかはどうでもいい話。FF7のリメイクは原作に忠実にするのがベスト
オープンワールドがどうこう言ってる奴がいるが、オープンワールドにはたぶんならない
普通にエリア制だろう。バトルがシームレスになるかどうか不明だがどっちにしろATBバトルは継続だろうから
コマンド以外に選択肢がない。シームレスにした場合いちいち選択するのはめんどくさいので
なにかしらガンビットのようなシステムが必要 -
49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 02:28:10 ID:h+36B4zy0.net
>>46
会社の問題じゃないよ
FF7R以外のゲームはどうでもいい -
50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 02:29:06 ID:SilySPHN0.net
>>47
ワンダと巨像をヒントにFFに落とし込めできないもんだろうか -
51 名前: いなずまきっく(2ちゃん初心者) 2015-06-23 02:30:08 ID:pJRT8wa80.net
お邪魔します。
リメイク発表が嬉しかったんで、勝手に商品仕様なんかを妄想してみた↓
◆ファイナルファンタジー?
○対応機種 プレイステーション4
○価格 限定版 9,880円(税込10,670円)
通常版 6,980円(税込7,538円)
○限定版封入特典
・「ファイナルファンタジー7 HDリマスター版」DLコード
・「ファイナルファンタジー7 カスタムテーマ」DLコード
○限定版、通常版共通特典(初回出荷分)
・「ファイナルファンタジー7 AC版コスチューム」DLコード
・「ファイナルファンタジー?? 体験版」DLコード
○限定版、通常版共通予約特典
・「メインキャラクター用 タークスコスチューム」DLコード
・「クラウド用 神羅一般兵コスチューム」DLコード
◆ファイナルファンタジー7 ファイナルリミットブレーク版(以下FLB版と略)
○価格 27,680円(税込29,894円)
○箔入り化粧箱仕様
○FLB版 封入特典
・神羅ソルジャー用ドッグタグ(裏面に本編で使用できる限定武器DLコード刻印)
・PS4用オリジナルデザインHDDベイカバー
・PLAYARTS改 「クラウド FF7ver」
・白マテリア&黒マテリア フィギュア
・リメイク版 フルサウンドトラック
・公式イラストブックレット
・特別映像収録ブルーレイ(以下、収録映像の一部)
キャストインタビュー
テレビアニメーション「ファイナルファンタジー7 第1話」
劇場用アニメーション「ファイナルファンタジー7 リーブス・リポート 特別映像」
「メイキング オブ ファイナルファンタジー7(PS4)」
結構マジに考えたぜ。
ま、ネット環境が無い俺の家では、ほとんど使えない特典だがなw -
52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 02:31:45 ID:h+36B4zy0.net
>>48
ダメだよ
ガチオープンワールドで極上のFFじゃないと
そしてガンビットやオプティマじゃなく、マニュアルで作戦を設定しないと
操作キャラ以外はオートでも、作戦の設定を常に要マニュアル操作にすることでコマンド選択を常にしていたFF7感になる
ガンビットやオプティマのオートメンバーの分はフル放置ってのはダメ -
53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 02:37:12 ID:mDkkT8dkO.net
自分はコマンドが良いなぁ
ドラクエやFFって、コマンド戦闘で比較的ゆったりとプレイできるのも魅力だと思う
アクションゲームしたい時はアクションゲームをするし、
RPGは、アクション的な要素に気を取られずに、物語にどっぷり楽しみたい -
54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 02:45:43 ID:gAb9ANmu0.net
オープンワールドって言ってる奴
ハイウィンドに乗り降りするたびにあの広い船内を行き来しなきゃならないことわかってる?
昔みたいにボタン押したら瞬時に乗り降り、とかじゃないからね
リアルのスケールで描かなきゃならないから当然ハイウィンドはかなりデカくなるし
長い通路と階段登って毎回操縦席まで行かなきゃならないんだが
そんなの面倒すぎて実装されるわけないのわかるよな?
それに技術的にまず飛ばせるか自体が怪しいし
だからオープンワールド=飛空挺は操縦できない、10や12みたいに行き先選択式にしかならない
それで良いって上でオープンワールドって言ってるんだろうな? -
55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 02:51:52 ID:gAb9ANmu0.net
それからそもそも飛空挺を操縦してるのはクラウドではなくて乗組員だから
まず操縦できるかも怪しい
ワールドマップだったからこそその辺は誤魔化しが効いたが
オープンワールドだと操作キャラ以外が運転してるならまず操縦は難しいだろう
オープンワールドにするってことはそういう妥協や犠牲を生むことになる
それでもオープンワールドが良いと言うのかね? -
56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 02:53:18 ID:h+36B4zy0.net
>>53
FFに関してはATB付いた時分からゆったりじゃないだろ
ていうか最近のFFのスピード感には最低限負けちゃダメ
>>54
なんか殺害してでも否定してやるって感じで意地になってるな
嫌味な奴だ
できるよ
乗り降りでそこまでしなくてもドア入ったらカメラ引いてハイウィンドの全体が見えるスタンスにすればいいし
前言ったけど海の広さと大陸側でも進入不可の山とかを広く取ることでハイウィンドのスケール感にガチで挑めるから
可能可能〜♪
ていうか文句は要らないから代案上げろよ
文句しか言えないお前の話つまんないよ -
57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 02:53:51 ID:2Z6icpb40.net
15みたいに主人公以外使えないアクションになるんだったら仲間が沢山いても有難みが薄くなる
-
58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 02:54:17 ID:h+36B4zy0.net
>>55
うんオープンワールド
お前の嫌味なんかものともせず極上のFF7Rを求めるよ -
59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 02:58:34 ID:quKQicil0.net
>>54
別に△ボタン押したら船内の操舵室になるようにすればいいだけじゃん
オープンワールドは望まないけど -
60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 03:03:25 ID:gAb9ANmu0.net
>>56
カメラ引くくらいでハイウィンド操作モードになるのか?
そこの切り替えはどうする?
飛んでるときに船内を歩き回りたいときは?
具体的な意見が出せてないのはそっちだろ
夢見るのは簡単だが現実的な話をしろよ
もしそこをショートカットして昔と同じように瞬時に乗り降り、ボタン押せば船内モード、とか望んでるようなら
それはオープンワールドを否定してるぞ
俺はミッドガルだけオープンワールド風にシームレスにすりゃ良いと思うけど
ミッドガル出たらワールドマップで良いわ
今の技術でワールドマップを本気で作ったらどうなるかも見てみたいし
等身がとかスケールがとか言うけど零式のときも結局そんなの気にならなかったしな -
61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 03:03:51 ID:qYQhVzJw0.net
オープンワールドだと主人公が操舵してない飛行機はプレイヤーが操作出来ないという謎理論
-
62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 03:08:15 ID:h+36B4zy0.net
>>59
望む。 -
63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 03:08:49 ID:XAG03HPr0.net
よくもまあそんな脳内ルールを根拠にアレコレ言い切れるもんだ
オープンワールドなんて漠然とゲームを分類するだけの便宜的な呼称に過ぎないのに
勝手に自分の中でだけしか通用しない定義を持ち出すんじゃないよ -
64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 03:09:09 ID:MH/9zvGf0.net
とりあえず町やダンジョングルグル見渡せればええよ
-
65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 03:10:52 ID:h+36B4zy0.net
>>60
メニュー出してコントロールすればいいだけ
はい論破
いやいやそれは痘痕も靨でしょ
ちゃちなものはちゃち
ガチで行かないとせっかくの溜めに溜めたFF7Rの価値がない
文句ばかりでお前の話はつまらないな -
66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 03:14:53 ID:gAb9ANmu0.net
>>59
操縦室に来たとしてそこからどうやって飛空挺操作モードに移行するんだ?
昔なら船員に話しかけてできてたけど
オープンワールドでそんな画面の切り替えはないし
仮に操縦席に自分で座って操縦するとしても
船内が歩けるようになっててそれごと飛ばすというのは技術的に見てもかなり無理がある
オープンワールドの乗り物は小型のものがほとんどなのはそういう部分で表現が無理だからだよ
飛行機や飛空挺みたいに大物になると自動操縦でただ船内に乗るだけって形にしかできない -
67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 03:17:42 ID:h+36B4zy0.net
>>66
そんな画面の切り替えを作るんだよ
なんで作っちゃいけないの?
作ればいいだけ
ハイ解決
お前の話は文句ばかりでつまらんな -
68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 03:20:07 ID:h+36B4zy0.net
あのーあれだよ
オープンワールドのためにFF7Rを作るんじゃないんだよ
FF7Rに必要なオープンワールドを作るんだよ
ここ間違ったら話にならない
もう〜文字通り「話にならない」 -
69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 03:25:06 ID:gAb9ANmu0.net
>>65
メニューってなに?
オープンワールドのこと本当にわかってる?
全部がダイレクトに繋がってるんだぞ?
飛空挺に乗ったら空飛ぶ用のマップに切り替わるとかじゃないぞ?
空飛んでも地面歩いても同じマップで乗り物に乗っても同じマップでずっと繋がってる
それをハイウィンドでやるとすると、ハイウィンドはデカイから当然船内を歩き回れるスペースがある
カメラだって船内じゃちゃんと屋内のように屋根や壁が存在する
それをどうやって飛空挺モードに切り替えるんだよ
カメラを引けばそれで良いって言うが、ハイウィンドのボディを突き破って外まで引かせろってことなのか?
貫通してカメラを引けって?そうすると今度は船内にカメラを寄せるときにボディの断面や空がチラつくクソカメラ仕様になるが良いのか? -
70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 03:31:07 ID:h+36B4zy0.net
>>69
だからハイウィンドが着陸してる時に全部繋げればいい
飛ぶときはフィールドとハイウィンドのスケールそのままでハイウィンド外観のみの引きに切り替える
はい解決
カメラのズームインアウトは壁通る時まで見えっぱなしにするわけないじゃん!お前バカなの?
オーバーラップすれば解決する話なのにそんな簡単なことも想像つかないの?
ま、どうせわかっててわざと伏せて嫌味でそういう言い方してるんだろうけど
お前の話は文句ばかりでつまらんな -
71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 03:36:51 ID:h+36B4zy0.net
じゃあなにかな?オープンワールドっていう単語でくくられるのが気に入らないのかな?
リアルスケールフィールドとか世界初FF7R独自仕様単語ならいいかな?
ノムリッシュ「Aちゃんさあ。普通のRSFじゃものたりないよね
ヴァリアル・ヴィスケール・ヴェフィールド・システムとかどう?
ケケケケケwwwwwwwwww -
72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 03:38:40 ID:gAb9ANmu0.net
>>70
だからその操縦モードにどうやって切り替えるんだよ
操縦席に座るの?船員に話しかけるの?
メニューからってそのメニューはどこにあるんだよ -
73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 03:43:04 ID:MH/9zvGf0.net
もうメール交換して二人でやり取りすればいいんじゃないかな
-
74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 03:47:57 ID:h+36B4zy0.net
>>72
なんでもいいよそんなの!
どういうふうにでも問題なく設置できるだろそれくらい!
いちいち口にする話かそんなんー!
もうなんなん!?おまえー!
>>73
嫌だよこんな奴ー! -
75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 03:49:51 ID:1+CI8WKv0.net
お前ら決まりもしてないオープンワールド化について喧嘩する前にちょっと冷静に考えてみ
ミッドガルだけでも忠実に再現したとすればゲーム一本作れる密度だぞ
FF7の世界はそれの何倍よ
まあまず無いから心配すんな -
76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 03:54:51 ID:gAb9ANmu0.net
まあ結局そうだよな
オープンワールドで飛空挺も操縦、なんてのはあり得ない
そもそも星一つ分もある広さのオープンワールドなんて怠いだけで遊びたくないし
ミッドガルだけはそれなりに作り込むだろうけどワールドマップでリメイクが妥当だね
最悪10や13みたいな一本道、飛空挺もワールドマップも省略型になる可能性もありそうだけど
それだけは勘弁願いたい -
77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 04:02:16 ID:Z1UwZ6We0.net
ヒゲのいないFF7なんて不安しか感じないんだが
-
78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 04:04:27 ID:720atPzgO.net
どうやったらヒゲ呼び戻せるん?
-
79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 04:22:52 ID:Z1UwZ6We0.net
>>77
んー大株主の老害共が皆さん天命まっとうされたらかな?
さすがにスクウェア半壊させた張本人を起用するにはね、、
ここら辺アメリカならビジネスライクで必要なら是是非非で起用
しちゃったりするんだろうけど
日本の企業慣習の中ではきついだろうな -
80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 04:23:30 ID:Z1UwZ6We0.net
アンカ間違った
こっちだ
>>78 -
81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 04:46:00 ID:k0sD4ig/0.net
和田前社長とヒゲはゲーム関連のイベントで会った時
挨拶する程度の付き合いだったみたいだけど
松田社長はヒゲのスマホゲーのイベントにわざわざ出かけてたね
https://pbs.twimg.com/media/CAngOepUwAAdk2-.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CAnon47UQAAtZT0.jpg -
82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 05:06:01 ID:43yBe2Px0.net
鳥山明みたいな顔したオッチャンが社長?
-
83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 05:43:12 ID:h+36B4zy0.net
>>75
いや、あるある
そのくらい実現してこそのFF7R
>>76
ありえるよ
星一つでも余裕だし乗り物なら移動も充分速い
お前みたいなあれも面倒くさいこれも面倒くさいでやっていった結果が一本糞なんだろうな
お前みたいなのの思想は勘弁
というわけでFF7RはガチオープンワールドでGO -
84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 05:50:31 ID:2c/dfxBg0.net
隙のないキモさだな
-
85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 05:58:27 ID:h+36B4zy0.net
>>84
で荒らすわけか
文句しか言えない、話がつまらない、悪口でしか切り替えせない
どうしようもないなお前 -
86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 06:15:44 ID:TeV7LarT0.net
俺は今度のリメイクでは敵が強くなってほしいと思ってるけどな。
パワープレイだけじゃなくて、もっといろいろな戦闘がしたい。
敵もチームプレイしろよって言いたいし、不意打ちを食らう回数を増やして貰いたい。
FF13なんかでも敵が殺到、包囲して逃げられずに虐殺されるなんて事がなかったのが物足りなかった。
それから、アイテムを盗んで逃げるとか武器破壊、マテリア破壊の敵を増やして、
スラムではアイテムを盗られ、人間相手ではチームプレイに手を焼き、
大切な武器防具は破壊され、手に入れたマテリアも破壊されながら、進行する物語を味わいたい。 -
87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 06:31:53 ID:TeV7LarT0.net
難易度が高すぎると言うなら、周回プレイ時でもいいな。
-
88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 06:32:52 ID:1mix29k40.net
とりあえず元々ある台詞は変えないで本編そのままで頼むよ
よし行こうよみんなとか気の抜けた素直な感じがすごい好きだった
そのあとのシドとの会話とかすごい好き -
89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 06:41:57 ID:KI4Bj7sp0.net
例の奴じゃん?NGしとけ
-
90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 07:08:33 ID:iFJqvNO10.net
DQ8みたいな感じがベスト
-
91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 07:17:18 ID:PcmQMSDd0.net
ARPGなんか20年以上も前のファミコン時代からあるのに
今の技術で作るからARPGにしろってのも頭が果てしなく悪すぎるけどな
コマンドバトルとアクションは下位互換上位互換の関係ではなくジャンルの違いと知れ -
92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 07:20:03 ID:C4RpHk4j0.net
>敵が殺到、包囲して逃げられずに虐殺される
まさにFF12だね
大灯台地下で蛙と馬の大群にフルボッコされるのは誰もが一度は通る道
自分が12を好きな理由の一つだわ -
93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 07:21:46 ID:hDIPVFWZ0.net
スイッチ入れたらこうもりどんどん出てくるとことかな
-
94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 07:25:03 ID:TeV7LarT0.net
>>92
そう。FF12のああいう要素を進化させて頂きたい。 -
95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 07:28:17 ID:TeV7LarT0.net
スラムで泥棒の群れが襲ってきたら、すごいビビりそう!絶対、戦略が必要だ。
-
96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 07:31:07 ID:hNEku5Nu0.net
そのままが良いとかいってる奴は移植版やってろよリメイクに寄ってくんな
-
97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 07:35:40 ID:PcmQMSDd0.net
>>96
じゃあFF7をシミュレーションRPGにしようぜ -
98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 07:38:07 ID:ZML66UKv0.net
キキキアチョ
-
99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 07:43:35 ID:iU8bzzAk0.net
ある程度開発進んでるだろうがスタッフがここ見たらハードルの高さにウンコ漏らしそう
-
100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 07:46:19 ID:h3SWi1Yy0.net
色々要望出てるけど、
ワールドマップのチョコボの足跡がある場所で「チョコボよせ」を付けてるとエンカウント時にチョコボが現れ、
ギザール等の野菜を与えて逃げないようにしながらチョコボ以外の敵を倒すと捕獲完了
というチョコボの仕様を忘れてそう -
101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 07:47:09 ID:SilySPHN0.net
アクションは戦闘以外の面を考慮してだと思うんですけど
古くさいタイプのMMOとかやるとわかるけどフィールドに対して干渉できないのはプレイヤーが退屈したりイライラしたりするのに繋がる要素
とくにRPGなんて移動や探索の時間のほうがはるかに長いんだから戦闘よりも、まずはそっちでプレイヤーを満足させるべきなんじゃないの
三次元フィールドなら従来のものより移動時間かかるようになるのは明らかだし -
102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 07:48:22 ID:aO1yB8b60.net
なんだ15のほうがやけに静かだと思ったらこっちでやってんのか
どこに居ても嫌がられるなんて最早才能だな -
103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 07:51:12 ID:piOGhoCp0.net
ここもXVも発売前に自分の理想ばっか次々出して発売後にやったら理想と違うって叩きに回る奴いそう
アクション、オープンワールド、キャラクター、戦闘、マテリア、ボイス、いろいろ皆の理想あげれば100通りじゃ済まないだろうけど出る製品は1通り。
アクション嫌でも実際は楽しかったりすることもあるし出たものを楽しめばいいのに -
104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 07:56:22 ID:2H0Y022O0.net
FF7リメイク出来るだけで幸せ
それでいいんだよ
あんまり要望言ってると出るもんも出なくなるぞ
スクエニはべセスダやロックスターじゃねえんだよ -
105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:00:55 ID:o610iT8m0.net
余計な声なんて聞かんでいいぞ
下手にオープンフィールドなんかにしてテンポガタ落ちのマラソンゲーにでもなったら目も当てられんからな
オリジナル7の良さを殺すような改悪はやめてくれ -
106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:10:06 ID:FviP74uX0.net
まじ15のATRみたいになってアンケートとったりしないでほしい
ユーザーがモンスター化してクリエイターにでもなった気で居るからな -
107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:12:23 ID:o610iT8m0.net
アンケートとかほんと嫌だよな
ああなるくらいなら13みたいなの方がマシ
日和ってなんでも聞きまくらんでいいぞ
野村のセンスでやってくれ -
108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:12:50 ID:PcmQMSDd0.net
ミッドガルのもっといろんなとこに行ってみたい
ムービーの上空からの映像では壮大な街で工場とか噴水とかいろいろあったのに
実際にゲーム中に行けるところは限られてたからね -
109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:13:12 ID:piOGhoCp0.net
○○するな!ってオマエモナ
-
110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:18:19 ID:kJlXj3RC0.net
アンケートとかいらんよ
野村の好きなように頼むわ -
111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:18:19 ID:xr75t9qN0.net
外人はアクション望んでるだろ
今時コマンドバトルなんて世界じゃ流行らない -
112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:19:04 ID:gtj04FG60.net
原案・世界観設定坂口 シナリオ北瀬・野島 キャラデザ野村
これが最高やなやっぱり -
113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:23:36 ID:PcmQMSDd0.net
FF7発売前のファミ通の写真に載ってた設定資料みたいなやつに
謎の工場のラフ画とかハイウェイの休息所で弁当買えるとか書いてなかったっけ
当時のファミ通がもう無いしうろ覚えだが・・
まあ大規模なボツネタは復活させないだろうな -
114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:25:31 ID:E1X5XDGI0.net
>>100
オープンワールドでチョコボよせをつけると近くの茂みからワサッ!ワサワサ!ってチョコボが出てくる。
かわいすぎるw -
115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:31:17 ID:PcmQMSDd0.net
ギャルゲー要素は変更されるかな
リアルなクラウドとバレットが観覧車乗ってたら嫌すぎる -
116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:34:02 ID:h3SWi1Yy0.net
>>114
いやそこだけ考えるんじゃなく、チョコボ捕獲までの流れをどう実現するかを考えてよ
俺はオープンワールドじゃ無理そうだなーと思うから深く考えてないけどな
あと、要望言ってる奴もちょっと落ち着いて原作をやり直してみよう
オープンワールドとかミッドガル編だけで容量パンクするぞ -
117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:35:17 ID:EFIdNtjM0.net
茂みが動いてエレキ・デ・チョコボが流れだしたらテンション上がるだろうなぁ、きっと
-
118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:36:22 ID:culS7TdM0.net
一人寝たら急に良スレっぽくなった
-
119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:37:17 ID:IOHm5XnZ0.net
そんなにオープンワールドやりたきゃ15にアンケートでも送ってろ
フィールド歩くのがメインのゲームじゃねえだろFF7は -
120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:38:41 ID:tc5Y+m/x0.net
声優予想するか
きっと人気声優になるだうな
クラウド→神谷
セフィロス→小野
ティファ→水樹
エアリス→花澤 -
121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:39:34 ID:6BrxBRa+0.net
FF7R発売→FF7CCR発売→FF7ACをゲーム化
ここまではやって欲しい -
122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:40:17 ID:hDIPVFWZ0.net
亀道楽通信は100枚くらい増やして欲しい
-
123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:40:48 ID:gtJIc10h0.net
田畑「あのままのサイズで召喚出来ます」
↓
一般人「あ、察し…」
↓
信者「アクションなのにムービーになるわけ無いだろアンチガー」
↓
信者「ラムウしゅごいのぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!」 -
124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:46:33 ID:o2OMSPX20.net
ウェポン戦とかどんな事になってしまうのか
-
125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:53:37 ID:C4RpHk4j0.net
>>115
オマケ程度のイベントだし別に嫌じゃないよ
むしろ見てみたい -
126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 08:57:59 ID:PcmQMSDd0.net
FF8発売前の開発者インタビューでFF7はムービーのミッドガルでは車出てくるのにゲームのミッドガルでは出てこなかった
だからFF8ではそこも作りこむって言ってたな
たぶんそこは開発者の心残りの部分だろうし
リメイク7では街に車とか置いてあるようになってるかもな -
127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 09:03:23 ID:LgKAikBy0.net
https://www.youtube.com/watch?v=NEobYBDHfnw&t=30s
アルテマウェポンは入れて欲しいからカットシーンから
戦闘から音楽から声優までまでこれのコピペ移植で。
6みたいなアルテマは今やダサい。
14やってない人はネタバレ注意 -
128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 09:06:25 ID:gtJIc10h0.net
誤爆した
ごめんなさい -
129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 09:07:30 ID:nRmd2I+P0.net
>>117
チョコボに会える場所が限定されてたっけ
どういう表現にするんだろう
考えたら当時の技術でないとできない表現というのもあるんだな -
130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 09:09:01 ID:iU8bzzAk0.net
荒らしはここも見ている!!
-
131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 09:12:09 ID:3nE6AOZ10.net
コマンドバトルで棒立ちが嫌ならバトルスピードを上げればリアルなバトルになるぞw
-
132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 09:17:43 ID:iU8bzzAk0.net
陣形無くせばコマンドバトルでも自然に近づくと思うけどね
コマンドしたくないキャラはオートにしておけば速度も問題無い
やっと手に入れたマスターマテリア活かすにはボタンのみの選択では足りない気がする -
133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 09:32:46 ID:Q0mYdJZtO.net
スクエニの最終兵器と言っても過言ではない
妥協せずに作ってもらいたいが、ハードがPS4のうちにでるんだろうか? -
134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 09:36:55 ID:mDkkT8dkO.net
>>120
クラウドとセフィロスは今のままで良くないか?
ティファは変えるべきだと思うけど -
135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 09:58:47 ID:0cfmJCD80.net
リアルな絵面になったら雪山を布きれ一枚で駆け巡るティファとかシュールなことになるだろうなぁ
-
136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 10:09:16 ID:Reqj984J0.net
こまけえこたあいいんだよ
-
137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 10:10:33 ID:aDbK+9j80.net
コスタデルソルが楽しみで仕方ない
-
138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 10:11:47 ID:b6zbn27C0.net
スレの勢いが落ちて来たな。
-
139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 10:31:46 ID:cvRlxtjoO.net
海中はオープンワールドでは
表現できないよな
フィールドに巨大モンスター出現はXVでノウハウ確立してるのかな -
140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 10:34:25 ID:cvRlxtjoO.net
HDリマスター出すのは思い出はそのままに派のためだろ
それやればいいんだし
あれ作るなこれ作るな言ってたら集金ツールのソーシャルゲームしかないよ -
141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 10:41:09 ID:Reqj984J0.net
思い出の中でじっとして欲しい奴っているからな
暴れるなよと
誰とは言わんが -
142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 10:42:38 ID:JSGGAXGH0.net
オープンワールドとか言ってる奴はただのアホ
-
143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 10:45:08 ID:Reqj984J0.net
オープンワールド=神ゲーって図式ができてるからしゃーないルーラ機能(テレポ)さえあれば文句言わんよ
あと、ローディング -
144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 10:45:49 ID:39Bg8BJwO.net
>>128
気持ち悪い -
145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 10:53:35 ID:LJmq/4xj0.net
ベルセルクコス欲しいよなぁ!?
クラウドがガッツの衣装でセフィロスがグリフィスの衣装って燃えるよなぁ!? -
146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 10:55:35 ID:gln7MvB90.net
クラウド「みんな、今までありがとう。それに……ごめんなさい」
「……ごめんなさい」
「……すいません」
「特にティファ……さん。本当にごめんなさい」
「いろいろ良くしてくれたのに……なんて言ったらいいのか……」
「俺、クラウドにはなりきれませんでした」
「ティファさん……いつか、本当のクラウドくんに会えるといいですね」
子供の時は意味不明だったが今これ聞くとクラウドガイジすぎて草
クラウドはクール系イケメンって感じのイメージが強くなってるけど風俗に入ったり車椅子キュラキュラとかちゃんとリメイクしてくれるか心配 -
147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 10:57:28 ID:6Ey8H01o0.net
オープンワールドだから神ゲーだったソフトなんて存在するのか?
オープンワールドじゃなくても結局神ゲーだったソフトばっかりなんじゃないのか? -
148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 10:58:45 ID:i19avjAB0.net
セフィロスのあの感じは帝王にしか醸し出せんわな
-
149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 10:59:10 ID:UE8R6yJdO.net
暗いイベントは生々しく再現してほしい
-
150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:02:31 ID:h3SWi1Yy0.net
>>146
あのあたりのクラウド崩壊の描写は凄い
そことミディールのクラウド復活イベントをどれだけ上手く作れるかがリメイクの可否を決めると思う -
151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:04:07 ID:CUs8Vc380.net
オープンワールドにすると世界が狭く感じる
-
152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:08:30 ID:t6HnA4CP0.net
>>146
ここは音声で聞いてみたいとこだね
クラウドの自分探しも -
153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:09:50 ID:LgKAikBy0.net
オープンワールドにすれば金かかるし
間違いなく平均クリア時間100時間越えると思うんだが
最近はどんなゲームもサバイバルだので家作ったり生活したりと
マッタリ世界に浸る系が多いからウケるんだろうか -
154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:12:07 ID:RcMHHuvcO.net
>>1乙だぞ、と
チョコボとハイウィンドで思い出したけどこのリメイク版でもハイウィンドにチョコボを乗せること可能になるのかな? -
155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:14:43 ID:E1X5XDGI0.net
>>116
そこ以外は同じでいいじゃん。 -
156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:16:37 ID:4Baol0L/0.net
>>153
二極化してるのでは
手軽なゲームは携帯機やスマホ
据え置きではじっくりまったり -
157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:17:51 ID:JSGGAXGH0.net
オープンワールドとか言ってる奴は間違いなく無印やってない
やってれば無理って分かるはず -
158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:19:14 ID:kMEIdQQs0.net
>>150
ミディール壊滅してライフストリームの渦の中でティファを動かしながら徐々に真実が明かされていって
神羅兵がメット脱いだらクラウドでしたのところはホント上手かった
インターネットなんかやってなかったから真っさらな状態であのイベント見られたのはラッキーだったわ -
159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:20:27 ID:uS0rTw+20.net
7の飛空艇だって自由に飛び回れるけどどこにでも着陸出来るわけじゃないし
あんな感じで禁足地いっぱい作ってもオープンワールド無理か?
街と街の感覚ももうちょい狭くして -
160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:25:47 ID:i19avjAB0.net
本当の自分を探すあのイベントは当時子供だったけど鳥肌立ったわ
今でも立つけど -
161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:25:54 ID:4Baol0L/0.net
フィールドはFF12みたいなのがいい
飛空艇飛ばすときだけワールドマップで -
162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:26:01 ID:kMEIdQQs0.net
>>90
これだわ
DQ8のリアル版。疑似オープンワールドというか -
163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:37:07 ID:LJmq/4xj0.net
オープンワールドっていう一つの武器って感じがするなぁ
世界に入り込んでる感が強くなるっていうか、壮大に感じるっていうか -
164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:39:42 ID:aDbK+9j80.net
そもそもなんでオープンワールドにしたいんだよw
-
165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:41:31 ID:C4RpHk4j0.net
>>164
上に答えが -
166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:46:52 ID:AKQS8AtH0.net
オープンワールドはいらない
世界は広くて星1個丸ごとの物語なんだよ -
167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:47:21 ID:C4RpHk4j0.net
まーでもFF7って冒険とか旅を楽しむようなストーリーじゃないから
オープンワールドにするのに時間かかるようであれば
そこまでしなくてもいいかもね -
168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:50:58 ID:nRmd2I+P0.net
トレーラーでバレットとクラウドが歩いてるのは六番街?
オリジナルの、俯瞰した街のごっちゃり感が等身大になるのは嬉しいのか悲しいのか
あの街歩き回るの大変そう -
169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:54:24 ID:JSGGAXGH0.net
ミッドガル1つでもオープンワールドで再現するのは厳しい
あの物量だぞ -
170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:54:32 ID:RCsHHccn0.net
次の情報解禁までオープンワールド云々と戦闘システム云々の話題で毎スレ言い争いか
-
171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 11:57:05 ID:LJmq/4xj0.net
9月に出るMGS5tppは開発期間どんくらいだ?
あれスカイリムよりでかいオープンワールドなんだっけ? -
172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:09:23 ID:b6zbn27C0.net
>>170
そうなるんじゃね?
ぼくのかんがえた ファイナルファンタジー7
の発表会スレだな。 -
173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:09:24 ID:RCsHHccn0.net
>>159
オープンワールドのためにマップ狭めるって本末転倒じゃないか? -
174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:11:14 ID:E8PUuM350.net
そもそもオープンワールドにする必要性あるの?
-
175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:12:16 ID:SilySPHN0.net
星っていっても、もともとが地球の何万分の一ってスケールだろ
-
176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:12:50 ID:GhjDw54Z0.net
オープンワールドとかどうでもいいけど毎日ガラの悪い要望推進者が出てくるからうざい
-
177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:12:58 ID:/lYps+NH0.net
オープンワールドやるなら新作でだな
キャラメイクもしたいだろ
15は知らん -
178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:13:17 ID:t6HnA4CP0.net
リメイクで久々にゲームのスレきたからオープンワールドがどんななのかさっぱりわかんねえぞ!
-
179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:13:20 ID:iU8bzzAk0.net
セフィロス追っかける一本道ストーリーなんだからオープンワールドじゃなくていいよ
適当なサブイベを街に置いてたら充分 -
180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:13:42 ID:b6zbn27C0.net
NG登録推奨ワード
オープン -
181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:14:48 ID:mdhQXufR0.net
オーブンワールドとか簡単に言うけどミッドガルの1/8でさえこれだぞ
普通に考えて無理だろ
http://i.imgur.com/hwjgYl8.jpg -
182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:16:28 ID:UXlhgrPy0.net
コレル周辺とか大蛇の湿地帯ならなかなか面白くなりそう
何もない草原や荒れ地みたいなのは嫌だな -
183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:17:12 ID:aDbK+9j80.net
オーブンwww
-
184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:17:30 ID:iU8bzzAk0.net
MAPの広さや密度じゃなくて、オープンワールドは自由にイベントを開始出来る分だけ緊張感や焦燥感が削がれるデザインになる
FFはそれらが物語に必要だからな。早く追いかけなきゃってときに寄り道してたらセフィロスどっかいっちゃうし -
185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:18:16 ID:aWemikWu0.net
メテオで焼かれた世界
-
186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:18:41 ID:LJmq/4xj0.net
オープンワールドが良い悪いは置いといてさ、出来るか出来ないで科の話
ff15がオープンワールドで出来るんだからff7の世界も出来ると思うぞ
http://www.mameshiba.biz/image124.jpg -
187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:19:03 ID:SilySPHN0.net
>>184
それは今までもそうじゃね
メテオが落ちてくるんじゃないかって時にゴールドソーサーに入り浸るクズばっかだろ -
188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:20:59 ID:mdhQXufR0.net
>>183
ミスったんだスルーしてくれ -
189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:22:22 ID:HNEQjKhz0.net
>>188
画像自体プリレンダだから判断材料にならないけどな -
190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:22:43 ID:UXlhgrPy0.net
>>186
それはまず15を完成させてやってみないと説得力が -
191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:22:43 ID:9p5h/DkB0.net
とりあえず発売日は2017年11月、2018年2月あたりかな?
-
192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:25:44 ID:ZhhjMmGd0.net
んじゃ次はエアリスを復活させるかどうか話そうか
-
193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:28:49 ID:s3kAXXG40.net
エアリス2号だせよ
-
194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:31:43 ID:mdhQXufR0.net
>>189
いやだから画像はあくまで大まかな目安
そんな大まかな目安でも事足りるぐらい世界をオープンワールドとか現実的にあり得ないだろって事 -
195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:32:15 ID:C4RpHk4j0.net
>>178
定義がはっきりしてないから余計に言い争いになるんだと思う
たとえばFF12がオープンワールドか?という質問に対して
下の投票では70%がOpen World、30%がLinearだという結果に
http://www.gamefaqs.com/boards/459841-final-fantasy-xii/63884171 -
196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:32:46 ID:qiU0clR/0.net
FF16が出る頃にはユーザーも開発者も何人かはこの世にいないだろうな
-
197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:33:17 ID:E1X5XDGI0.net
DLCで連れまわし可.議論終了
-
198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:36:01 ID:ddXxgbUZ0.net
それやっちゃったら本気で終わりだな
-
199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:41:48 ID:gln7MvB90.net
ティファがクラウド好きな理由ってなんなの?
幼少時代はそんなに親しくなかったろ -
200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:43:03 ID:LgKAikBy0.net
ミッドガルを脱出した瞬間にDISC2に入れ替えてください
FF7-2は半年後に発売予定ですご期待ください
なら15のクォリティでもいけるな -
201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:43:49 ID:SilySPHN0.net
7の場合ミッドガル以外は小さい街しかないからミッドガルだけロード挟むように作ったらいいんじゃないの
-
202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:44:36 ID:Os9mGQbi0.net
ユフィが今仲間になった所なんですけど
これってストーリー全体の何割ぐらいの所ですか? -
203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:45:35 ID:QV5GO41AO.net
正直 ウォッチドッグスやインファマスやセインツやGTAみたいなゲーム以外では別にオープンは要らん 活きてないし
アサクリタイプも悪くは無いがすぐ飽きる -
204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:45:38 ID:2S0HW9Rk0.net
ユフィって仲間になんのか
シラナカッタ -
205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:54:37 ID:R2/223180.net
リメイクと聞いて来ました
BGMは植松さんが担当するんだろうけど、最近の曲知らないから傾向が読めない。原曲を生かすのかACみたいにギュインギュインにするのか気になる -
206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:55:45 ID:TeV7LarT0.net
確か、ユフィの故郷でも戦闘があったな。
あそこも立体的に戦闘できるようになったら凄そうだな。 -
207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 12:57:51 ID:3nE6AOZ10.net
街を出るときにどんどんズームアウトしてフィールドはPS1時代の視点になるといいな
キャラが豆粒になるけど、そこはデフォルメを効かせて -
208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:06:45 ID:ddXxgbUZ0.net
オープンワールドはリリース控えてるFO4で十分
TES5ですらMODで未だに遊べてるし -
209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:11:42 ID:LgKAikBy0.net
殺伐系RPGは洋ゲーに任せるわ
FF7は笑いアリ涙アリの良いとこ取りの幕の内弁当RPGだから。 -
210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:13:06 ID:XqCtp5BvO.net
>>199
ニブル山で助けてくれたじゃん -
211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:14:32 ID:F7/RlJ970.net
>>181
この比較だけでもメチャクチャわくわくするw -
212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:16:04 ID:gtj04FG60.net
そもそもオープンワールドとフィールドマップ実装って別モンだよね?
-
213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:16:45 ID:F7/RlJ970.net
>>199
ソルジャーになってピンチに助けるって約束が乙女心に直撃したんだろ
それまでほとんど話したことも無さそうだし -
214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:18:29 ID:uDUX2oyH0.net
零式のワールドマップ、意外と違和感なかったけどなあ。
ミッドガルの一回しか行かないようなマコウロとかまでしっかり描くとなると
ミッドガルの街一個で途方も無さそうだが。
何年も前から何度か企画はあったろうし、現実的な出来る出来ないの落とし込みも
決まってるかんじなのかな。 -
215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:18:40 ID:ZFJuG7f6O.net
マップがミッドガルエリアとかグラスランドエリアとかウータイエリアとかエリア毎に分けられてるんだから
MGS5みたいなエリア毎のシームレスにすれば良いんじゃないかと思うんだけどな
星一つ分の丸ごとオープンワールドは難しいし下手に狭い事になりかねない -
216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:21:18 ID:IwCQaknM0.net
http://i.imgur.com/uLyBxve.jpg
ティファ楽しみだなぁ -
217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:26:16 ID:te6JktmO0.net
オープンワールドはいらんよ確実に
FF7ってマップ探索を楽しむゲームだっか?
断じて違う
マップ移動なんてただの雰囲気だけ
オープンワールドでテンポグダグダにしてFF7本来の面白さを台無しにすることに何の意味もない -
218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:29:21 ID:9p5h/DkB0.net
>>216
これマジな画像? -
219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:30:27 ID:JSGGAXGH0.net
>>177
FFにキャラメイクなんていらん
キャラゲーなんだから -
220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:30:55 ID:gtj04FG60.net
でも外人に受けるのをつくるとなるとオープンワールドにするのかもしれん
PVなんてモロ洋ゲーの雰囲気だしてたし -
221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:31:51 ID:te6JktmO0.net
キャラメイクなんてクリエイターとしての仕事を投げてるだけだよな
キャラメイク導入したらFFの終わり -
222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:32:41 ID:JSGGAXGH0.net
>>204
え? -
223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:33:01 ID:dGNo18c10.net
名前変更はさすがに出来なくなるよな
ボイスの関係で -
224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:33:48 ID:te6JktmO0.net
外人がFFに求めてるのはJRPGだから問題ない
海外のオープンワールドゲームは作り込みと物量は凄いが
綿密なバトルシステムやシナリオやキャラクターなんてのはあってないようなもんだからな
FFが評価されてる部分はそこ
オープンワールドで海外と張り合うことに意味はない -
225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:35:09 ID:JSGGAXGH0.net
名前変更する奴の気が知れない
-
226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:36:30 ID:IwCQaknM0.net
名前変更可にしてほしいなぁ
ティファにまさゆき君って呼ばれたい -
227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:36:49 ID:ouMmd2Bi0.net
解体真書では名前を全員セフィロスにしてプレイしていたな
-
228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:38:18 ID:gtJIc10h0.net
>>226
大人しくギャルゲーしとけよ -
229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:39:18 ID:eARJkFYy0.net
ff12でもけっこうな距離移動させられたから エリアごとに区切ってくれていいよ
-
230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:40:13 ID:7Ym5blWz0.net
でもいつ出るのよこれ
去年から稼動だから
最低でも3年は出ないだろうな -
231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:43:51 ID:A0puznMs0.net
名前変更はいらないな
10のティーダなんてユウナにすら名前を呼んでもらえないなんて悲しかった -
232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:45:33 ID:ZFJuG7f6O.net
どうでも良い事だけど環境とか気候によって服装って変わるのかね
ガイアの絶壁をミニスカとかタンクトップみたいな服装で行くさ様は今のグラだとかなりムチャな気がする -
233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:52:07 ID:ouMmd2Bi0.net
冒険中徐々に汚れていくケットシー
古代種の神殿後はまた真っ白に…とかあったら面白い -
234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:55:54 ID:JSGGAXGH0.net
>>232
それは確かにシュールそうだな
でもまあ変更しないだろ -
235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 13:58:20 ID:h3SWi1Yy0.net
>>232
上半身裸でガガゼト山登ったワッカとかいう人もいるし -
236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 14:02:48 ID:GF5m2cAk0.net
ちょっと背伸びパンツはどうなるかな
-
237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 14:07:30 ID:P/ZTV2qZ0.net
カクカクじゃないティファ楽しみだ
リアルになると、色々シュールなことになりそうだけど -
238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 14:17:08 ID:C4RpHk4j0.net
ガイアの絶壁は足踏みじゃなく戦闘にしてくれないかな
戦闘でも体温上がるでしょ -
239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 14:23:06 ID:9gJVsEYQ0.net
ティファのちょっと背伸びパンツ
http://ks.c.yimg.jp/res/chie-ans-219/219/968/579/i320
ザックスの手紙
http://livedoor.blogimg.jp/ty_browncat21_ffvii/imgs/d/9/d945daee.png -
240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 14:29:45 ID:PcmQMSDd0.net
>>161
その手法はすでに聖剣伝説シリーズでやってるし違和感ないかもな -
241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 14:35:29 ID:PcmQMSDd0.net
ストーリー固定なのにオープンワールドにする意味はあるんだろうか
オリジナルには無かったサイドストーリーをいっぱい入れるとか? -
242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 14:36:46 ID:ddXxgbUZ0.net
ティファの期待値は高いな
-
243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 14:37:59 ID:gtj04FG60.net
まあでもそういって省いた結果がFF13だし・・・
ある程度自由度はないとだめ -
244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 14:43:19 ID:PcmQMSDd0.net
ライフストリームの設定からすればエアリスが転生して生まれた赤ん坊とかは出てもおかしくないよなぁ・・
-
245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 14:43:32 ID:JShAdi130.net
13は個人的には好きなんだけどキャラまで固定だったのが一本道に拍車をかけたね
-
246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 14:53:35 ID:LJmq/4xj0.net
クラウドが顔イマイチだったらただのキモオタだよな
顔が超絶良いってだけで
イケメンはずるいなぁ!? -
247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 14:56:36 ID:PcmQMSDd0.net
>>246
鍛え上げられた兵隊すら瞬殺できる戦闘能力とかあるしただのキモオタではない気がする
内面のことを言ってるならまあそうなんだが・・ -
248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:00:00 ID:39Bg8BJwO.net
DQ8やFF11みたいなマップのがいいと思うな
7は最初からどこでも行けるわけじゃないし -
249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:01:12 ID:ZFJuG7f6O.net
でも蜜蜂の館ではモテてなかったよなクラウド
金持ってなさそうだから商売女的にはって事なのか? -
250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:01:41 ID:gAb9ANmu0.net
オープンワールド厨はもう放っといていいよ
7のワールドマップなんてだだっ広い平地ばっかなのに
いちいちオープンワールドでやるとかアホかと
オープンワールドは綿密に計算されてデザインされたフィールドだから楽しいのであって
その辺計算されずにデザインされた地形を作ったところで面白くもなんともないからな -
251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:01:54 ID:LJmq/4xj0.net
>>247
そうか
じゃぁ顔が悪かったらパワー系キモオタだな -
252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:04:02 ID:EFIdNtjM0.net
クラウドの身体能力はセフィロスコピー化実験でソルジャーと同等までブーストされてるから…
-
253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:04:05 ID:9gJVsEYQ0.net
【レス抽出】
対象スレ:【PS4】ファイナルファンタジー? Part8【FF7リメイク】 [転載禁止]
キーワード:オープンワールド
抽出レス数:55 -
254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:04:08 ID:gtJIc10h0.net
根暗ではあるがキモオタでは無いだろwww
お前らと一緒にするなwww -
255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:05:26 ID:JShAdi130.net
リメイクだからね
>綿密に計算されてデザインされたフィールドだから楽しい
とかはおかしいよ
やるなら起伏からなにから再構築するんだろうから関係ないと思うけど
オープンでもなんでもいいけど -
256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:05:50 ID:PcmQMSDd0.net
>>251
頭が良ければ頭脳系キモオタとかか?
顔が悪かったら何でもキモオタになちゃうじゃないか -
257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:06:34 ID:gtj04FG60.net
一番オープンワールドについて語ってるの長文くんじゃ・・・
-
258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:07:05 ID:JShAdi130.net
しまった・・・・
>>255は無しで
彼のレス勘弁 -
259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:07:46 ID:7Ym5blWz0.net
15みたく凝ったアクションじゃなくKH風の単純アクションで
キャラ切り替えが出来てマップは12風でいいわ -
260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:08:40 ID:gtJIc10h0.net
>>252
セフィロスコピーってセフィロスみたいなチート作るのが目的だっけ?
それともリユニオンの証明が目的だっけ? -
261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:13:07 ID:gAb9ANmu0.net
>>255
起伏させたところで面白くなるとでも?
ただダラダラ歩くだけのフィールドにしかならないのは目に見えてるよ
それも各大陸でそういう地形が多数になる
しかも一度訪れたらもう用はないような場所が大半
そんな場所を隅々まで作り込む意味って?
オープンワールドが気軽に作れて手間も時間も費用もかからないっていうなら
作ってみてもいいけど、そうじゃないだろ
そんな無駄なもの作って開発が遅れるくらいならなくていい、それがオープンワールド -
262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:17:47 ID:C4RpHk4j0.net
FFは12以外はほぼ一本道でDQのほうが自由度はあるよね
13はそれに加えて後戻りも出来ない街で一服も出来ない
戦闘は面白かったけど -
263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:22:10 ID:EFIdNtjM0.net
>>260
リユニオンの証明
適性のない人間にジェノバ細胞埋め込んでチート人間作れるなら、宝条は紛れも無い天才だった -
264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:26:53 ID:9p5h/DkB0.net
オープンワールドはダルい
DQや13-2みたいな行ったり来たりするのもダルい
常に新しい刺激で自由に選択出来る環境がベストって考えると、やっぱり基本は一本道の方がいいと思う。
例えば、一本道なんだけど選択肢をたくさん増やすのもありかな。 -
265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:28:02 ID:nRmd2I+P0.net
トレーラーで魔晄炉(?)に突撃しようとしているテロリストっぽいのあれアバランチかな?
だとするとかなりいかつい作りになりそうだな
ってか、あれがアバランチなら自称元ソルジャーはいらないか・・・ -
266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:29:00 ID:gtj04FG60.net
銃もってたからただの敵兵士かとおもってたわ
-
267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:29:21 ID:u7nKKXI90.net
オープンじゃなけりゃアルテマウエポンにぶつけられないじゃないか!それでいいのか?いいのか?
-
268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:30:44 ID:nRmd2I+P0.net
あー、新羅の兵士?
クラウドもあんなん着るの?やだぞおい・・・ -
269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:31:15 ID:gtJIc10h0.net
>>263
そう言えばクラウドとザックスが5年も熟成されてた理由ってなんか説明されてたっけ?
でもクラウドとかセフィロスの姿してたセフィロスコピーも大概チートじゃん
もしかして宝条結構優秀なんじゃ
まぁクラウドはBCとかラストオーダーで元々火事場の馬鹿力的な特殊能力ある伏線あるけどさ -
270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:33:17 ID:eARJkFYy0.net
新羅の兵士リアルだなー
と勝手に思ってた -
271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:35:53 ID:nRmd2I+P0.net
ビッグスとウェッジだったりして、って見直してたんだけども
ちがうよねいくらなんでも・・アバランチは少年愚連隊みたいな設定でいいや
ラストオーダーって見てないんだけど
もういまさら見られないかな見たいな -
272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:38:59 ID:gtJIc10h0.net
>>271
youtubeで動画有るんちゃう? -
273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:40:43 ID:gtj04FG60.net
あんまおすすめしないぞあれは
-
274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:44:06 ID:hDIPVFWZ0.net
バトルをどういう方式にするのかわからん限りマップがどうなるかなんとも言えんよな
シームレスならワールドマップも広く戦野いかんし
そしたら空飛ぶのも大変にはなる -
275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:45:14 ID:idlZo2y00.net
>>262
FFは12以外はほぼ一本道でDQのほうが自由度はあるよね
↑
FF1『解せぬ』
FF2『…』
FF6『ファッ!?』 -
276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:48:29 ID:5wd+g/540.net
来年秋発売ってまじ?
-
277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:49:19 ID:PsdMVxyM0.net
>>275
オンゲだけど1114もあるしね・・・ -
278 名前: 275 2015-06-23 15:50:37 ID:idlZo2y00.net
>>262
FF1は外海に出て土のクリスタルを取り戻した後は結構自由
グルグ火山に行くもよし、氷の洞窟で石を取って飛空挺を取るもよし、
飛空挺を取った後も、割と自由に動き回れる
FF2は回避率さえ上げまくれば序盤からミシディアに行けるし、
船を取得後はディストを先に攻略するもよし、南の島を先に攻略するもよし
極論を言えば、序盤はカヌーを取らなくてもバフスクやサラマンドラに行ける
FF6は崩壊後はどの仲間を加え、どの仲間をスルーするかは完全にプレイヤー次第
セリス、エドガー、セッツァーだけでラスダンに挑む事もできるし、
ゴゴやウーマロを含めて全ての仲間を回収してからラスダンに挑む事も可能 -
279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:55:10 ID:C4RpHk4j0.net
>>275
ごめん1と2はやってないw
6って自由度あったっけか -
280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 15:57:03 ID:eARJkFYy0.net
>>276
はやっ -
281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:02:50 ID:nRmd2I+P0.net
見られたわw
BCの最後、死ぬのわかってて戦ったの辛かったこと思い出した
こっちでは新羅の兵士は三ツ目だったけど装備換えるのかな? -
282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:05:24 ID:nRmd2I+P0.net
>>272
うんありがとう
探してみるもんだね
知らないタークスがいてはあ?って思ったけど
ツォンさんはBCでもザックラに絡んでるから正確には3回彼らと絡むことになるんだよね
その辺も整理するのかな -
283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:07:09 ID:gtJIc10h0.net
>>281
クラウドがセフィロスぶん投げる時にクラウドの瞳に魔晄が宿るの見て「お前は…」的なリアクションするじゃん?
ちゃんと設定があるなら回収して欲しいんだよね -
284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:10:08 ID:nRmd2I+P0.net
>>283
あそこね、同じように唐突な感じで「?」て思ったよ
クラウドが魔晄浴びたことあったっけ?
あそこでセフィロスぶっ飛ばすのは単なる馬鹿力なのか
それともなにかの素質があったのかは気になるところだね設定厨としては -
285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:13:20 ID:hDIPVFWZ0.net
シナリオ的自由度だったら6が一番あると思うわ
-
286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:16:09 ID:wx2PhI+d0.net
FF15が異常なくらい、約10年もの月日を費やしてきたってのがな
もし7のリメイク制作期間がその空白時間に入っていたのなら、発売は早まるかも -
287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:17:05 ID:HNEQjKhz0.net
>>286
違うからその理屈は他で披露しないでね -
288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:18:40 ID:TeV7LarT0.net
ゴールドソーサーの格闘ゲームはどうなるんだろ。
日頃の戦闘はさくさく行けるようにして、あそこだけ思いっきり難易度上げてくれたらいいな。 -
289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:21:04 ID:gtJIc10h0.net
>>284
BCでも極限状態でいきなり大剣使えるようになったりするし
一応何かしらの設定は作ってたと思うんだけどねぇ -
290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:25:21 ID:v8LSDr420.net
>>181
一瞬したの画像がどうなってるか認識出来なかったw -
291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:28:52 ID:h3SWi1Yy0.net
BCだのCCだのは正直控えめにしてもらいたい
-
292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:29:05 ID:h+36B4zy0.net
>>250
また出やがったのか文句マン
平地で充分
乗り物があるので
はい論破
>>261
歩くしか発想がない時点でお前もうダメじゃん
ていうかちょっと歩けばすぐ次の街っていう元7のあのちゃちなワールドマップをせっかくのリメイクで繰り返すとかばかじゃないの?
お前みたいなやつはFF7ベターンズやってろよ
今でもあれが楽しいとか冗談じゃないし、そんなお前みたいなやつのためのFF7ベターンズ
よしお前に押し付けるFF7ベターンズを
お前は拒否れないよ
元7が良いんだろ?一生ベターンズやってろ -
293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:30:08 ID:HNEQjKhz0.net
>>291
作ったからには入れたい要素だろ
原作だけの要素で原作だけの成分で原作だけの体験をしたいなら
原作をやれば良いで終わってしまう -
294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:32:38 ID:VmqiTUav0.net
バトルもフィールドも15に習った形になるのが普通でしょ
-
295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:34:45 ID:1+CI8WKv0.net
>>288
3Dバトラーはもう難易度上げるまでもなくTASでもクリアできない超絶難易度だけどな -
296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:36:12 ID:nRmd2I+P0.net
>>291
気持ちはわからなくもないんだけど
7やってつぎつぎ出るコンピ関わってくとそれぞれのキャラに愛着もわくしなあ
ラストオーダーの最初の方と今回のリメイクのトレーラーのところ
兵士とかヘリの感じが似てて一瞬こんがらがったんだけど
この辺から話スタートさせるつもりだったりしないかな
やっぱ列車の画面からスタートかな -
297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:38:28 ID:gtj04FG60.net
原作をそのままフルリメイクしてやりたいという気持ちもわかるからなんともいえん
-
298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:39:10 ID:gtJIc10h0.net
>>296
やっぱ列車から始めてほしいな
CCのラスト的にもPS3のデモムービー的にも -
299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:39:28 ID:gAb9ANmu0.net
>>292
歩く以外になにするの?具体的に述べよ
FF15を見ても結局歩くかモンスターと戦うかしかしてないじゃん
無駄に広いスケールでそんなことやる必要がない -
300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:40:27 ID:h3SWi1Yy0.net
コンピ要素全く入れるなとは言わないが、コンピやったことなくても違和感無い程度に抑えてくれってことよ
-
301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:41:20 ID:ZFJuG7f6O.net
>>265
あの兵士のビジュアルはやっぱり海外向け意識してるなーと思ったわ
元々7はファンタジー要素の薄いFFの中では異端だし
変に未来っぽい風貌させるより個人的には無骨な近未来風に突っ切って欲しい -
302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:41:24 ID:nRmd2I+P0.net
>>298
あれがまさに7って感じのする場面だしね -
303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:44:21 ID:nRmd2I+P0.net
今回はとりあえず7だけどこのあと
実は全部リメイクしますって言ってくれてもいいんだよスクエニさん -
304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:45:30 ID:TeV7LarT0.net
>>295
こっちじゃないねw。言われて気付いたよ。武闘会みたいな方ね。
あれは一人で戦ってたけど、チームにして、各地の戦闘ができたらなって思った。 -
305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:45:44 ID:h+36B4zy0.net
>>86
「自由にいけ!」
全員が13のように自由な立ち回りで動き回る
全員のATBのスピードが速くなるボーナス
「背中合わせ!」
2人か3人1組で自由に立ち回る
防御力とATB速度が半々ぐらいで向上するボーナス
「守れ!」
操作キャラを中心に四方八方を固めるフォーメーション
全員の防御力が上がるボーナス
「突撃!」
操作キャラを中心に前方を向く
攻撃力と移動速度が上がってバトルフィールド内を強引に突っ切りやすくなる
「魔法だ!」「援護だ!」
攻撃魔法や補助魔法主体で動く
地面に魔法陣が現れてそれに合わせた隊列になる
魔法効果アップのボーナス
「撤退!」
操作キャラの近くのフィールド線を通過してバトルフィールドから出る
プレイヤーは味方が逃げ切るまで踏みとどまって敵を足止めするか、線から出ると残りメンバーに切り替わるので直接移動操作して逃げるか
ていうのがもっとたくさんパターンある感じで敵も似たようなのを使ってくる
人間タイプの敵と獣タイプの敵でかなり癖が違ったり -
306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:46:26 ID:gtJIc10h0.net
そう言えばクラウドママンもリメイクなら見れるんだよな
オリジナルだとクラウドと同じでツンツンヘアーだったけどどうなるんだろ -
307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:46:31 ID:uS0rTw+20.net
メテオ撃退後の世界も探索させて欲しいがキツイか
半壊したミッドガルエリアを作んなきゃいけないしパーティーどうすんのって感じにもなるしなあ
特に目的がなくなった主人公を動かしてて楽しいかって話にもなるし -
308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:48:19 ID:h+36B4zy0.net
>>96
FF7リメイク→FF7R
FF7リターンズ→FF7R
このままでは両方Rになってしまう
リターンズ=ベタ移植→FF7BT
そして通称がベタ+リターンズでベターンズ
FF7RとFF7BT -
309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:49:31 ID:EFIdNtjM0.net
コンピが本編と矛盾があるのは散々いわれてることだし、コンピ要素をきっちり入れたいなら年表や設定も練り直さないとダメでしょ
ファンが設定の矛盾等を気にしないのは勝手だけど、制作側にそれをやられると困る -
310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:50:59 ID:h+36B4zy0.net
>>101
乗り物乗り物!
直線が速いバイク
段差をジャンプしてスキップできるチョコボ
特殊な地形にも進入できるバギー
FF7の世界観ならもっといろいろあってもよさそうだし -
311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:52:05 ID:idlZo2y00.net
>>292
乗り物乗り物というが、FF7は元々コレルエリア→ゴンガガエリア→コスモエリア
と移動するのにバギーが必須なので、そこでバギーが登場する
それ以外の地域では基本的にバギーに乗らないで移動するのが普通
(一応、大いなる福音に必要なミスリルを取りに行くのにちょっと使うぐらい)
原版ではミッドガルを出てからジュノンで船に乗るまでと、
コスタデルソルからコレル関連イベントを終えるまでは乗り物に乗らずに
徒歩で移動するのが普通なので、リメイクであろうとそこは守るべきだろう -
312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:52:12 ID:gXQAozgZ0.net
ミッドガル交通規制とかアバランチだからという理由で自由に行き来は出来ないだろ
-
313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:52:51 ID:gtj04FG60.net
>>303
発表だけで株価あがんのに毎回発表すりゃいいのになw -
314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:53:30 ID:h3SWi1Yy0.net
ラストオーダーっつーのも今初めて見てみたけど
セフィロスに切られたティファと兵士クラウドが5年前の時点で会話してたり矛盾してんなぁ
何のために作ったんだこれ -
315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:55:54 ID:9Jdzxly10.net
>>313
8リメイクします→株価下がる
とかだったら面白い -
316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 16:59:55 ID:gtJIc10h0.net
>>314
ACの限定BOX(3万位?)に付いてた奴だしザックスの説明も兼ねてたんじゃない? -
317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:00:00 ID:h+36B4zy0.net
>>104
そんなしみったれた話は要らない
世界最高のFFを目指しゃいいんだよ
>>105
歩くしか発想がない時点でお前もうダメ
乗り物乗り物!
>>111
コマンドでも13みたいなスピード感なら外人もきっと満足するよ
あと13よりももっとキャラクターのアドリブアクションを増やしてまるで映画のワンシーンのように闘う
ただ殴る、ただ食らう、ただ避ける、の単調なモーションにはしないこと
>>116
できるできないじゃない、やるんだよ
容量がどうとかは社員が悩むこと
世界最高のFFは常にビッグに!
>>119
ていう短縮短縮の考え方がFFから旅を奪い一本糞ダンジョンを作り上げた -
318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:01:09 ID:nRmd2I+P0.net
>>315
さがるんかいw -
319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:01:31 ID:uy76Ilfb0.net
もうスクエニの面接受けてくれば良いんじゃね?
-
320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:02:07 ID:EFIdNtjM0.net
>>318
イデア「株価は全く優しくない」 -
321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:03:14 ID:PcmQMSDd0.net
FF8の悪いとこって設定はちゃんと作ってあるのに攻略本でしか解説されなくて
ゲームやっただけの人がおいてきぼりにされたところだよな
ゲームやっただけでもちゃんとわかるようにしろよ -
322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:06:48 ID:hDIPVFWZ0.net
リメイクだからシナリオはあるけどPS1の粗さでなんとかなってる箇所も多々あるから
それがリアルになって表現が難しくなるとこは多々あるだろうね
特にクラウドの葛藤とか表情とかいちいち作らんといかんから大変そうだ -
323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:07:08 ID:nRmd2I+P0.net
>>321
鍵見つけてこい
パイプオルガンを弾け
体重計に乗れ
時計を合わせろ
本がなきゃクリアできてないw -
324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:09:31 ID:nRmd2I+P0.net
>>322
15見てる限り表情付けるだけなら問題ないと思うな
ただ、その表情になる理由というあたりでかなりシナリオには踏み込んでいく必要はあるだろうけど -
325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:10:34 ID:gtj04FG60.net
割かし達観できる年齢になると面白いんだけどな8も
キャラとかもしょっぱいし人気ないのもわかる -
326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:11:23 ID:h+36B4zy0.net
>>131
違うって
13のポジション移相アルゴリズムだって
極端な話スピード落としても13式なら臨場感は出る
>>132
隊列はなくすんじゃなく選択肢の一つにすげ替えるんだよ
削らない方向で形式を変えて活かす
>>136
こまけえことは〈社員が悩めば〉いいんだよ
>>142
文句しか言えない奴はつまらないアホ
>>143
いや、要らないだろ
もし設けるとしたら、街で店と出入り口を結ぶのみだな
全部テレポにしたら旅感が死ぬ
一本糞以上に糞になる -
327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:13:16 ID:uy76Ilfb0.net
8はマテリアと違ってジャンクションシステムそのものがあまり好きになれなかったな
武器や防具のコレクション要素も少ないし
確か防具なんてそもそも無かったよな -
328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:14:35 ID:PcmQMSDd0.net
>>323
あとFF8で矛盾があったのは
シュミ族の村で5つの石を探すときに
水石以外を探すときは自然の中で長年かけてできる物なので屋内にはないってダメだしされたから
全部の野外でさがすんだろうと思ってうろうろしてたら
水石だけ屋内にあったっていう・・
なんかイラっと来た瞬間だった
こういうとこちゃんとしてほしいよね -
329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:16:15 ID:/caw5JPJ0.net
ジャンクションした魔法は心理的に使いたくなくなるんだよな
弱くなるしドローもだるいし精製も当時は上手く扱えなかった
ストーリー自体はかなり好き -
330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:16:49 ID:h+36B4zy0.net
>>147
そういうジャンルにこだわるゲームオタク的な感性は必要ありません
オープンワールドのためにFF7Rを作るんじゃなく
最高のFF7Rを目指すのに必要なオープンワールドを得る
ゲーム業界としてのオープンワールドという考え方とか定義とかはどうでもいい
FF7Rに必要だからオープンワールドという要素をチョイスして、どんだけゲームオタクやゲーム業界人が「それは正確にはオープンワールドじゃない!」とか喚こうが知ったこっちゃない体で、
全てFF7Rに必要な形式に都合良く改造して仕上げる
ジャンルとか概念とかにこだわるつまらないゲームオタクは死ねばいいよ -
331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:18:59 ID:C4RpHk4j0.net
8はリノアのぶりっ子仕草がいちいち腹立つ
もしリメイクするならあれを修正して欲しい -
332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:19:04 ID:uy76Ilfb0.net
>>330
意気込みはわかったからチラ裏してないで
スクエニに取り合うか開発チームの面接でも行ってこい -
333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:20:07 ID:uy76Ilfb0.net
>>331
そこを治すとリノアじゃなくなるだろw -
334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:20:35 ID:nRmd2I+P0.net
1周目ジャンクションシステム全くわかってなくてドローした魔法とかさっさと使ってたし
2周目は本見ながらいろいろ回収したけどトリプルとブレイクだっけあと忘れた
そんな魔法採ってねーよって魔法がジャンクション最強と知ってのけぞったな
8もリメイクされたら買うよw
できたらドローのあたりなんか工夫はしてほしいけど -
335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:20:42 ID:9Jdzxly10.net
>>330
2chのゲーム版(FF版)にくるような奴はゲームオタクだろ。おまえも。 -
336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:25:24 ID:hDIPVFWZ0.net
8はつまらんけど音楽は良い
-
337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:25:44 ID:uy76Ilfb0.net
8は新しいことやろうとしすぎて受け入れられなかった感はあるね
リメイクされたら間違いなくやるけども、
今回の7リメイクみたいな資金は8の為には集まらないだろうなぁ -
338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:26:01 ID:h+36B4zy0.net
>>153
乗り物使えばかっ飛ばせる
歩いていけばじっくりやれる
両方を選択肢とした上で、どちらでもワープ機能で景色をカットしないから旅感は保てる
周回でのやり込みの仕方もいろいろできる
>>157
いや無理じゃない
ていうか出来る出来ないじゃない、やるんだよ
>>164
うおーFFすげえ!って思いたいだろ
FFは世界最高なんだよ
世界最高じゃなくちゃいけないんだよ
>>167
で一本糞か
絶対嫌です
>>169
あの物量だろうがなんだろうがやるんだよ
>>173
海と山とで距離稼いでも、プレイアブル距離で充分な満足感は得られる
ゲームオタクが納得するためのオープンワールドを作るんじゃなくて、FF7Rとして満足できるのに必要な分のオープンワールドを作ればいいんだから -
339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:28:07 ID:PcmQMSDd0.net
やり込む人のためにフラグ立てるとラスボス強化とかはあってもいいと思うけど
FF8みたいにレベル上げるほど敵が強くなってくのは嫌だな
だらだらとレベル上げするのが好きな人には邪魔な仕様だった -
340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:28:09 ID:hDIPVFWZ0.net
FFじゃなければもすこし評価されたかもね
-
341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:31:16 ID:QfNNwONR0.net
8で連続剣楽しかったのを思い出した
7リメイクでもリミット技の威力にプレイヤーの操作が関係するように変更が加わるだろうか -
342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:32:03 ID:3ktcMPtG0.net
>>301
PS4の販売台数的にメイン市場は向こうだろ
日本でしか受けない様なもの作ってもしゃーない -
343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:32:13 ID:eARJkFYy0.net
ある程度の
お使いミッション追加して
それができるマップの広さがあれば良い
願望だけど -
344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:32:47 ID:h+36B4zy0.net
>>176
ガラの悪いのはゲームから離れて個人攻撃し始める文句マンだろ
>>177
それはゲームオタク的な見地だな
題材はどうでもよくてオープンワールドをやりたい、オープンワールドという定義に執着してる奴
そう言う奴は切り捨てていい
>>181
それをやってのこてこそのFF
>>182
そこを乗り物でかっ飛ばすんだよ
>>184
ストーリーを優先させる時節とクエストフリーな時節で緩急つければいいだろ
>>195
だから定義とかに固執するゲームオタクは切り捨ててもいいんだって
オープンワールドという素材をFF7Rに必要な形に調理か加工する
それで正義
それで正解 -
345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:33:46 ID:hDIPVFWZ0.net
当時FF8のムービーに衝撃受けて
クラスのゲーム詳しいやつが数年後はこれが動かせるんだぜとか言ってて
さすがにそれは無理だろと言ってたのがなつかしい -
346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:39:39 ID:h+36B4zy0.net
>>207
やんわり取り繕ってどうにかしてこっちを否定しようとしてるんだろうけど
ちゃち
>>208
んダメ〜
FF7Rでやらないと〜
>>214
いーやちゃちだった
>>215
7って全部陸地じゃないんだからさ
海の部分で相当広く感じると思うぞ
>>217
要る
お前みたいなのが一本糞を生み出す温床
>>224
だからそういうゲームオタク的な感性はどうでもいいんだよ
オープンワールド如何が重要なんじゃなくて、FF7Rに必要なオープンワールドを用意する
それで正解
それがゲームオタクにとって「そんなのオープンワールドの定義じゃないギャーギャー!」喚こうが知ったこっちゃない -
347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:41:20 ID:4Am6gZWQ0.net
>>346
お前の思い通りにはいずれにせよならないんだから
さっさと仕事しろ -
348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:41:38 ID:gXQAozgZ0.net
シズネ?とかいう赤い髪のタークスってどうなったん?
-
349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:43:03 ID:PcmQMSDd0.net
オープンでもオープンじゃなくてもいいけど
フィールドマップから見えるミッドガルを壮大にしてほしい
ゲームの後半はフィールドマップの敵強化とか欲しい -
350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:44:59 ID:0cfmJCD80.net
派生全部巻き込んで後日談までやったりして
-
351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:45:06 ID:h3SWi1Yy0.net
どうやって作るかは知らねぇ!時間も容量もどれくらいかかるか知らねぇ!原作の仕様をどう合わせるかも考えてねぇ!
でもオープンワールド!FF7にはオープンワールド!絶対オープンワールド!オープンワールドに清き一票を!
芸能人上がりの新人候補者みたいだな -
352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:46:57 ID:h+36B4zy0.net
>>241
じゃ一本糞にしろっていうのか?
>>248
だからストーリー時節とクエスト時節を設置すればいいだろって
>>264
歩きオンリーだからだろ
乗り物乗り物!
>>268
外人はああいうの好きだからだろ
>>274
フルでシームレスにしつつ13のポジションアルゴリズムを据えたコマンド式だよ
それがベスト
臨場感あってリアルで、まるで映画のようにデモアクションをかましつつも、だがしかしコマンド選択で確実にゲームという
パーフェクト! -
353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:50:52 ID:gXQAozgZ0.net
・オープンワールドのゲームは緊張感があまり感じられないと我々は考えている。
バディがピンチなのにプレイヤーは5つのサイドクエストをこなすことが可能な状況なんて信じられない。 -
354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:51:35 ID:PcmQMSDd0.net
オープンの良さもわかるけどね
小高い山に登って等身大のミッドガルを眺めれたらそれだけでもワクワクしそう
リアルなFF7の世界を体験できるのはオープンだけ!
まあコストから言って難しいだろうけどね -
355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:54:42 ID:gtj04FG60.net
その人が7のどこによさを感じたかによるしなあ
自分はミッドガルからでたときの開放感とさらにでかい世界がよかったからなるべくフィールドは広くしてもらいたいし -
356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:55:17 ID:h+36B4zy0.net
>>299
ある
旅感が出る
モンスターと闘うのも充分に面白いし、それがFFというゲームの主役でもある
ていうかお前の話は一本糞にしかならない
だから絶対つまらない
必ず否定してやる
>>311
それはもうベターンズだけやってろと
リメイクとしての新要素で問題ない
乗っちゃいけない理由がない
>>312
なれが事実ならそこを掻い潜る展開を設ければいいだけ
最優先なのはリメイクとして必要なものに対して都合をつけること
野村本人も言ってるように絵だけ綺麗にするのは無意味
楽しくない
もっと楽しく、もっと膨らませて、もっと高みへ
もっと最高に、もっと素晴らしく
世界最高の先を超えた世界最高のFFを -
357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:55:56 ID:9ujbbTw30.net
>>48
エリア制でもゼノブレぐらい1エリア毎が広大な擬似オープンワールド風だと気にならないからね
変にかっこつけて完全オープンワールドにしようとすると15みたいに開発行き詰る
https://www.youtube.com/watch?v=hLadRkjbXSc -
358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 17:59:38 ID:gXQAozgZ0.net
ストーリードリブンでも面白いゲームは腐るほどあるし
-
359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:03:58 ID:PcmQMSDd0.net
オブリビオンとかやったことある人ならわかるだろうけど
山の上から眺めると地平線のかなたに等身大の街が見えてたりして実際にそこに向かって歩いていったりできるわけよ
自分の目で景色を見て目的地を決めるとかまじで本物の旅みたいだよな
昔ながらのフィールドマップだと周りのことなんか地図見ないとわからないからね
そこに世界がある感覚を味わいたいならオープンワールドだよな -
360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:04:13 ID:C4RpHk4j0.net
>>353
クエストについてはやりたい人だけやればいい方式でいいじゃん
ストーリー進めたい人は無視すればよし -
361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:04:38 ID:h+36B4zy0.net
>>327
あー防具!防具!
今回ちゃんと全員防具部分はグラフィック完全反映で再現しないと!
そういうとこもリメイクだからこそ
やっぱグラ変わらないと実感湧かないし、グラがあると性能下位でも愛着でたりとかも副次的で楽しい
また楽しい要素が一つ増える
>>332
お断りします♪お断りします♪
>>335
すくなくともFFオタクではあるだろうけど、ゲームオタクではないよ
オープンワールドの定義とかどうでもいいし
そんな楽しくもない議案、定義とか死ねばいいんじゃないかな
>>347
はい個人攻撃いただきました〜
つまらない事しか言えない荒らしは去れ
>>351
でもそれに代わる面白い代案は出せないお前
ダメじゃん
お前ってつまらない奴だよね
>>353
つシナリオ時節クエスト時節
論破済みの同じ抵抗文つまんないよ -
362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:06:33 ID:X+Vr0fJH0.net
他の要素削らざるを得ない状況になるならやめてほしいなあ
-
363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:09:07 ID:eU452wv40.net
オリジナルの不満店は
ミッドガル出てワールドマップになると
ミッドガルの表示がすげえショボいこと
あのワールドマップ上のミッドガルみるといつも萎える -
364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:09:40 ID:gAb9ANmu0.net
>>359
それをFF7の規模やるのか?
平地ばかりのフィールドなんだがどうやるのかね?
ずーっと同じような景色が続くことになるんだけどわかってる?
ストーリー早く進めたくても強制的に何時間と平地をあるかされることになるけど?
散歩や探索がしたけりゃずっとオブリビオンやってればいいんじゃないかな
もしくは現実で山登りでもしてきたらいいよ -
365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:09:44 ID:uy76Ilfb0.net
やっぱりエアリス復活とかアクション戦闘とか
原作とかけ離れた要素ゴリ押しする奴はゲハ辺りの荒らしだな
テンプレに入れるか別スレで隔離するべき -
366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:11:33 ID:h+36B4zy0.net
>>355
7っていうかFF全体だろう
そのスケール感
そして、それまでファンタジーといえば中世騎士風じゃないとダメみたいな風潮に、銃と機械科学が出てきてでかい風穴を空けたFF
そういう世間風潮に対して反抗する感じが、7では一つの最高潮に達してる
その反骨精神のようなものがとても気分が良い
今回のリメイクにしたってあの特殊部隊たちの姿は最高に気分が良い
「ファンタジーは剣と魔法とモンスターのためだけのものだああああああ」
っていう偏見に凝り固まったような奴の顔面に強烈なパンチを食らわせるFF最高! -
367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:12:46 ID:uDUX2oyH0.net
ヴェルサスでやりたかった昔のFFのフィールドがHDになった感じってやつを
やるんじゃないの?オープンフィールドってやつ?
フィールド自体はオープンだけど大きな街とかではロード入れる。
詳しくないけど、PS時代は一枚の絵を繋げてのその上にキャラを
動かしてたんだよね?今は立体的に見せるために、骨組み組み立てて
そこに張り付けて光も入れて建物とか作ってるんだよね。一回しか通らないマップやロケーションが
7多いし、1つ1つやってくの大変そうだ。 -
368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:13:06 ID:i19avjAB0.net
変に拘って変なもん作ったり頓挫するくらいなら、普通のリメイクで良いと思う
リメイクしてもワールドマップがあることを望むし、そこをウロつけたら最高
んで誰かも言ってたけど、フィールドにチョコボの足跡がちゃんとあったら嬉しい -
369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:14:30 ID:h+36B4zy0.net
>>362
何もかも削らない
一切をあきらめない
全部乗せする
それがFF7R
>>364
やるんだよ
FFの世界は平地だけじゃなく街やダンジョンもあるんだから
全て合わせて歩くことに価値が有る
お前の望む一本糞になんてさせてたまるか
お前を否定する! -
370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:14:55 ID:PcmQMSDd0.net
>>364
>平地ばかりのフィールドなんだがどうやるのかね?
PS1の表現力では平地ばかりだったかもしれんがPS4版も平地ばかりなのかね?
>現実の山でも登ってきたら
ゲームでやることに意義があるんだよ
スポーツゲームやってるやつに現実でスポーツしろっていうのかい? -
371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:15:10 ID:h+36B4zy0.net
>>368
野村「絵だけ変えてもやる意味ない」
ベターンズやってろよ -
372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:17:14 ID:GIDSKDl70.net
クラウドがイヴァリースに行ったとこもちゃんとやってほしい
-
373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:17:29 ID:p0qeJgvv0.net
>>366
中学生かな?こんなとこで煽り合いしてないでもっと生産的な趣味を見つけたら? -
374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:18:17 ID:LsOF4ijH0.net
オープンワールドはダレる
クエスト無視してストーリー進めればいいと言うけどあるものはやりたくなるもんよ
クエストのために2周目とか面倒でやりたくないし
寄り道はゴールドソーサーで充分じゃろ -
375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:18:22 ID:XeMK9hwd0.net
>>372
ちゃんとって具体的にどうすんの? -
376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:18:36 ID:uy76Ilfb0.net
先週辺りも居てた頭のおかしな奴と同一人物かその類だろう
放置が吉 -
377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:19:33 ID:nyeIo9ky0.net
オープンワールドガー!!!!!!!!
-
378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:19:35 ID:zJL7r4Uq0.net
>>326
いや、テレポなかったらめんどくさくてしょうがないわ
いちいち歩いて移動するのめんどくさくてしゃーない -
379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:21:02 ID:uCAtDsUq0.net
>>353
オープンワールド化の是非についてはともかくFF7においてこういう事はあまり考慮しなくていいんじゃね
原作のFF7でも一刻を争う世界の危機って時にうちのクラウドさんはスノボに必死だったよ -
380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:21:31 ID:PcmQMSDd0.net
フィールドマップでもオープンでもいいんだが
ミッドガルを等身大表現はしてほしいなぁ・・
ゲームキューブ版テイルズオブシンフォニアに景色を見るためだけにある屋上とかあったけどそんなんでもいい
ミッドガルを等身大で見たい -
381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:22:19 ID:h+36B4zy0.net
あとねえ
ノムリッシュ
これねえ
もうねえ
本当に良いものなんだよノムリッシュ
そんじょそこらにある単なる中庸な中二病作品じゃなくて、大人がでかい会社で巨額の金かけて本気で中二病の幻想を具現化したら、世界中の人間が涙したんだから
ノムリッシュ世界最強の中二病でしょ
こんな中二病作品に真正面から全身で気分良く浸れる得がたい存在なんてもうホントFFだけでしょ
FFは得がたい貴重な存在なんだよ
もうね
それがリメイクでこの世の大地も天国も地獄も宇宙も目に見えない高次元領域ですら貫通するほどの最高の存在に昇華されるんだから
これ以上のホーリーシットはないね
アビリティ「ホーリーシット」属性:聖 効果:歓喜 -
382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:23:13 ID:zJL7r4Uq0.net
>>353
LRみたいに時間経ったらメテオ堕ちて人類滅亡エンドにするか -
383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:23:18 ID:h+36B4zy0.net
>>373
はい個人攻撃いただきました〜
お前つまんないから帰れよ>>374
>>374
乗り物乗り物お〜う!(ボイス:立木文彦) -
384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:23:27 ID:fQVfwF6K0.net
とうとう懐刀のFF7に手を出したか
背水の陣ですね
ファンの皆様はおめでとう -
385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:24:04 ID:zJL7r4Uq0.net
なんだ多田野基地外か相手して損したわ
-
386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:24:29 ID:zJL7r4Uq0.net
>>384
散々大袈裟に言ってハードル上げてきたもんな -
387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:25:07 ID:zHMcf7KL0.net
オープンワールドとか言ってる奴はFF7プレイしたことないのかなw
ミッドガル作るだけで製作費50億かかるでw
そして外の世界はその10倍以上あるだろ
まあたぶん3部作くらいの分割になるとは思うけど
世界中飛び回れない小さなワールドになっていいのなら出来るだろうな -
388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:25:17 ID:h+36B4zy0.net
>>376
「にげられない」
>>377
一本糞にしろガー!!!!!!!
「ゆるさない」
>>378
一本糞はさせない
便秘になって死ね
>>379
シナリオ時節クエスト次節 -
389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:26:00 ID:p7m7s9Bp0.net
52 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2015/06/19(金) 13:40:36.27 ID:NtwAOE1j0
新技を作るべき
新しい技の名前は「ホーリーシット」
ホーリーの効果がある攻撃
何度も何度も気が狂ったように「ホーリーシット!」と叫びながら敵モンスターをぶっ叩く
83 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2015/06/19(金) 14:00:54.39 ID:NtwAOE1j0
>>54
デザインなんていつものノムリッシュなまま
海外向けなるのはゲームの仕様
今はデスティニーみたいなのが良しにつけ悪しきにつけ国際的にヒットしてる
世界の目はそういうものに向いてる
FFの顧客も日本人より海外主眼
日本国民人口と全世界人口では話にならない勝負にならない
だから外人が好きそうなものをまず優先して作る
ゲームとしてのFFはもう外人のもので日本人は蚊帳の外
ARPGになるのは必然
完全に数日前のこいつと同一人物でワロエナイ件について -
390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:26:49 ID:uDUX2oyH0.net
>>384
野村さんはそんなプレッシャー微塵もないみたいだけども(笑)。 -
391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:27:41 ID:gAb9ANmu0.net
>>369
あのさ
昔のワールドマップはデフォルメされてたから数歩あるけばすぐに街に着いたし
飛空艇に乗れば世界一周くらい数分でできたけど
オープンワールドにしたら等身大のスケールでそれらを描写しないといけないわけ
だから昔のワールドマップを忠実に再現するとなると
だだっ広い平原なんかを何時間も歩く破目になる
忠実ではなく狭くすればいいなんて言ってるけど、そうすると全体のスケールが小さくなるわけ
歩いて数分で次の街まで行けるようじゃ、せいぜい世界全体で東京都程度の規模しかないよ
一つの広大な星を旅する物語が、山手線一周の旅、程度でしかなくなる
そんな小さなスケールになる方がそれこそ「ちゃっちい」んだよ -
392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:28:00 ID:h+36B4zy0.net
>>385
はいまた個人攻撃〜
お前つまんない
>>387
http://bikke2621.com/wp-content/uploads/2014/12/7522fc68564fbbb7e97e1bec54e80a1b.jpg
一本糞を望むお前は全力で否定する -
393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:28:17 ID:RcMHHuvcO.net
>>379
ウチのクラウドはチョコボ育成に没頭したな。
シルキスの野菜50個与えてトップスピード167Kmが今まで最高だったわ -
394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:30:09 ID:GIDSKDl70.net
ミッドガルいうても行けるとこ限られてるさかい大丈夫でっしゃろ
-
395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:30:17 ID:zHMcf7KL0.net
MAPはFF10方式でいいからあれの5倍くらいの規模で頼む
-
396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:30:26 ID:h3SWi1Yy0.net
なんだっけ、ディスティニーとかいう動画貼って論破された奴
あいつの粘着っぽいよね -
397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:30:55 ID:h+36B4zy0.net
>>389
「ワロワセナイ」
でもARPGは取り下げたよ〜(ボイス:立木文彦)
13起点でコマンドでもリアルな臨場感が出せることはわかったから
>>391
乗り物っつってんじゃん
「オープンワールドはこうじゃなきゃダメっつ!!!」っていうゲームオタクのお前はFFに必要ない
お前を100%否定する
FF辞めろお前 -
398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:31:01 ID:X+Vr0fJH0.net
ラスダン前にゴールドソーサーで遊びつくすのは基本
-
399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:32:30 ID:h+36B4zy0.net
>>395
一本糞長くしてどうするんだよ
>>396
そういえばゼノブレイドクロス
国内企業であんだけ作れるならスクエニなら余裕でFF7世界全部描き起こせるでしょ -
400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:32:53 ID:uy76Ilfb0.net
良かった
基地外は一人だったのかw
コテハンつけるか自分で要望スレでも立てて暴れてろ -
401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:33:53 ID:GIDSKDl70.net
FF10は視点固定だからあかんやろ
せめてFF12 -
402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:34:03 ID:idlZo2y00.net
>>397
乗り物っつってんじゃん
↑
あのさぁ、原作ではコレル関連のイベントでようやく『バギー』を入手できるの
だから、コレル関連イベントを終えるまでに乗り物を入手するのはおかしいの -
403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:34:08 ID:uS0rTw+20.net
>>387
別に1から8まで全部作らなくてもいいさ
都合よく区画で別れてんだから若干一本道風味になろうとも主人公が通るとこはちゃんと作りこんでて欲しいってことよ
街から外にでる時ロードを挟んでもいい 問題はワールドマップさね -
404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:34:21 ID:h3SWi1Yy0.net
おk、一人のキチガイ荒らしがいるだけだと確定した
-
405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:35:15 ID:1+CI8WKv0.net
とりあえず1人NGすればスッキリするぞ
-
406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:36:40 ID:gAb9ANmu0.net
>>370
平地に決まってるじゃん
山は山で平地は平地、湖は湖
ワールドマップでしっかり描かれてる以上そこは変わらないよ
FF7は散歩ゲーじゃないってことだよ
決まったストーリーを追ってキャラクターを育てて旅していく典型的JRPG
探索を楽しんで採取したり剥ぎ取ったり素材で新たな武器を作ったりとかのハクスラゲーでもないし
大量のサブクエストをこなすお使いゲーでもない -
407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:36:49 ID:i19avjAB0.net
全レスしてるような基地外はNG推奨なんだよなぁ
チョコボのグラフィックがちょっと楽しみ。モフモフしてて欲しい
でもあんまりリアル寄りだと可愛さ半減しちゃうし難しいとこだな -
408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:37:11 ID:h+36B4zy0.net
>>400
お断りします♪お断りします♪
>>402
ならお前は一生ベターンズやってろ
FF7Rはさらに進化するから
>>404
はい個人攻撃〜
お前の話つまんないよ
>>405
「にげられない」 -
409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:37:53 ID:f2Ucc6FO0.net
13のチョコボかっこ可愛くて良かったやん
-
410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:38:13 ID:35pOfvUAO.net
ヒクウテイは今まで苦労して歩いてきたワールドマップ上を操縦したい
-
411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:38:51 ID:h+36B4zy0.net
>>407
「にげられない」
──────────────────────────────────────────────────
ていうか国内企業でここまで作れるならスクエニなら余裕でできるな(確信)
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=6tpzCdnCFNM#t=1072
できんじゃーん!実際〜〜〜(ボイス:立木文彦)
これ論破固定だわ -
412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:39:05 ID:zHMcf7KL0.net
FF7のフルオープンワールド化かあ
50年くらいの時間と1000億くらいあれば出来るかもねw -
413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:41:08 ID:uDUX2oyH0.net
てか俺らがいろいろ考えても野村さんやスクエニスタッフが
決めるし、こういう感じがいい!いや俺はこれが!
とかぐらいで話すのがベストじゃないかな?
俺は装備音やセーブしたときのカーソル音が好きだから
そこの再現に期待しる。 -
414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:41:25 ID:h+36B4zy0.net
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=6tpzCdnCFNM#t=1072
これが同じ日本企業がやってのけたことなら世界最高でなくちゃいけないFFは負けちゃダメだろ -
415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:42:16 ID:idlZo2y00.net
なんか、FF7のリメイクになるとやはり世代間の意見対立が激しいな
原作のFF7を楽しんできた世代は、原作をある程度忠実に再現し、
ワールドマップや飛空挺を存続させる事を望んでいる人が多い印象
一方、FF13以降や派生作品(AC、CCなど)から入ってきた若い世代は、
原作を抜本的に見直し、ワールドマップを廃止してオープンワールドにし、
バトルもATBを全面廃止してアクション系や格ゲー風にする事を望んでいる人が多い印象
個人的には、ワールドマップはもちろん、飛空挺や潜水艦も残し、
バトルもアクション要素を取り入れながらも、コマンド式の部分も取り入れる事を望んでいるが、
海外や若い世代の需要を取り込むなら、やはりワールドマップは全面廃止で
バトルも完全アクション風にした方が良いのだろうか -
416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:43:11 ID:C4RpHk4j0.net
>>374
クリア後データでクエストやれるようにすれば2週目やらなくてもおk -
417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:43:32 ID:h+36B4zy0.net
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=6tpzCdnCFNM#t=1135
できるできるう〜♪
FFなんでさらにこれ以上の凄いやつだな -
418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:43:54 ID:zHMcf7KL0.net
>>414
規模がちゃうやろ
FF7はほぼ全世界を飛び回る
街の数も多いし -
419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:44:25 ID:PcmQMSDd0.net
まあ野村自体がリメイクは手をくわえるよ オリジナルに思い入れがあるひとはリマスター版やっててって言ってるわけで
そこは現実として受け入れようか
リメイクはオリジナルと同じにはならないってもう決まってるからね -
420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:46:06 ID:C4RpHk4j0.net
フィールドはFF12でいいでしょ
あとは飛空艇をどうやって動かすか -
421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:47:10 ID:h+36B4zy0.net
>>418
FFなんだからこれをさらに上回るなんて余裕だろ
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=6tpzCdnCFNM#t=792
はい可能〜〜〜〜〜〜〜〜! -
422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:49:09 ID:zHMcf7KL0.net
>>421
一部分だけを上回るのは余裕だろうけど
FF7の世界を同じ規模で再現するのは無理だって言ってるんだよ
日本語くらい理解しようね -
423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:51:10 ID:tjiN7vWs0.net
海外基準で作るだろうからオープンワールドになるだろうね
-
424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:51:20 ID:h+36B4zy0.net
>>422
いや、無理じゃないね
お前があきらめてしみったれてるだけ
お前の話はつまらないな
こんなのも余裕で超えるほどFF7Rは世界最高でないと -
425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:51:58 ID:UZHYtxOG0.net
>>417
やだよこんなFF7
15でやってろって感じw -
426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:52:11 ID:F7/RlJ970.net
FF7のフルリメイクをやりたいんであってコンピの続きがやりたいんじゃ無いんだよなぁ
ただただ新しさが欲しいなら15でもやれば良いんだし -
427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:52:41 ID:h+36B4zy0.net
>>425
お断りします♪お断りします♪
そして一本糞には絶対させない
お前を否定する! -
428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:53:20 ID:tjiN7vWs0.net
オープンワールドアレルギー持ってるのは日本人だけ
-
429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:53:52 ID:gAb9ANmu0.net
オープンワールドの例にゼノクロを持ちだしてるようじゃダメだな・・・
オープンワールドのゲームすらろくに遊んでないんじゃないの?
どこかで聞いた情報だけでオープンワールドが良いって言ってるだろ絶対
ゼノクロは街1つしかないし、だだっ広い平原がずーっと続くばかりの
ダメなオープンワールドそのものだよ
敵の配置もデタラメだし、ダンジョンなんか一つもない
ただ野原や荒野や森を延々歩くだけ
それも一度訪れたら結局移動はスキップトラベルだし -
430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:53:59 ID:1aVp/m5T0.net
昔学校で軽度の発達障害の奴が居たんだがなんかそれに近いものを感じる
-
431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:54:15 ID:fQVfwF6K0.net
そんなシステム周りより
クラウドの恋とかの会議してるよ野村や北瀬は -
432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:54:46 ID:D7HWnRWw0.net
元からオープン何とかとして作られているのならともかく
設計思想が違うモノを無理やりオープン何とかにしようとしても上手くイカンと思う -
433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:54:47 ID:LgKAikBy0.net
NG推奨のオープンワールド厨を全面的に擁護するわけではないが
少なくともFFは世界最高で無ければならない、金かけてスクエニが傾こうとも
極上のゲーム体験をユーザーに提供しなければならない
という点だけは同意だ。ただもう少し自分の考えと文は
順序立てて1つのレスにまとめてくれ -
434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:54:58 ID:KI4Bj7sp0.net
こいつは7をろくすぽやってないから話をしても無駄だぞ
原作では〜なんて言っても意味ないよ。分からないんだから
そもそも話の土台に立ててない
自分のやりたいものを書き散らしてるだけ -
435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:57:33 ID:C4RpHk4j0.net
野村にどうしても言いたいのは細眉はやめて欲しいって事
どうしても細眉男を入れたいならセフィロスとヴィンセントに留めてください
ザックスなんてV系というより京本政樹しか見えません -
436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:58:02 ID:D7HWnRWw0.net
戦闘をアクションにするならマップの構造を大幅に刷新するか
テイルズやスターオーシャンみたいにエンカウントして戦闘用フィールドに転送するという形になるんだろうか -
437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:58:02 ID:gAb9ANmu0.net
>>434
この話の通じなさはそうだろうね
でも原作遊んでないのになんでこんなに執着できるんだろう
謎すぎる -
438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:58:23 ID:UZHYtxOG0.net
なんだ触れちゃいかん奴だったのか
-
439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:58:24 ID:GIDSKDl70.net
飛空艇で飛び回りたいけど
飛空艇とってから意外とやることがないんだよなあ
12みたいなアイテム集めたり敵倒したり要素満載だと飛び回れたらおもしろそうだが -
440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:58:56 ID:C4RpHk4j0.net
>>431
そうだとしたら最悪過ぎる
一番どーでもいい部分w -
441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 18:59:57 ID:IwCQaknM0.net
【クラウドの母親】
「心配なんだよ」
「都会にはいろいろ誘惑が多いんだろ?」
「ちゃんとした彼女がいれば 母さん、すこしは安心できるってもんだ」
クラウド
「……俺はだいじょうぶだよ」
【クラウドの母親】
「あんたにはねぇ……」
「ちょっとお姉さんで あんたをグイグイ引っ張っていく」
「そんな女の子が ぴったりだと思うんだけどね」
クラウド
「……興味ないね」
↑
冷静に考えて母親にこの口調はおかしいやろw -
442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:00:08 ID:RcMHHuvcO.net
>>439
ゴブリンアイランドでゴブリンからゼイオの実を入手やサボテンダーアイランドでサボテンダーを変化くらいかな? -
443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:00:11 ID:vJedysFJ0.net
チャプター方式13話でええやん
-
444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:00:36 ID:gtj04FG60.net
7に関しては結構あるぞ
飛空艇だけではないが隠し召喚・隠しイベント(リミット) -
445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:00:49 ID:D7HWnRWw0.net
縮小外マップを廃止したら飛空艇はFF10みたいな感じになって
海チョコボとかはリストラされそう -
446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:01:03 ID:h+36B4zy0.net
>>426
まさにFF7のあの星を体感するフルリメイクを望んでるわけですが何か文句でもございまして?
ただなぞるだけならベターンズやってろよっていう
もう全力でベターンズ押し付けられるとても優良な環境だ
>>429
いやゲームオタクじゃないんで遊ぶ必要ないから
これ見れば可能ってわかる段階で充分
一本糞を望むお前は絶対に許さない
お前の存在を根っこから100%否定する
>>430
はい個人攻撃きましたこれ
荒らしのお前はつまんないな
>>432
行くよ
あの世界をより鮮明に具現化するだけなんだから
根底部分は変わらない
>>433
いやです〜〜〜
感情の赴くまま心のままに話したいことを話したいように話す
>>434
でもFF7はお前のものでもないし
どういう接し方をするのも自由
>>437
FFだからだよ
お前みたいなFFどうでもいいゲームオタクは出てくるなよ
>>438
「にげられない」 -
447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:03:43 ID:UZHYtxOG0.net
>>439
でっかい卵暖めてるリアルなコンドルの横をすれすれで飛んでみたい -
448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:05:25 ID:1aVp/m5T0.net
>>446
俺は一言も君の事とは言わなかったんだがな
これに反応して噛みつくという事は自覚があるのかな? -
449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:08:10 ID:h3SWi1Yy0.net
まあでかいタイトルだから色んな奴が来るわな
-
450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:10:23 ID:h+36B4zy0.net
>>448
言わなくてもどうせこっちに向けて嫌味言ってるんだろ?
でまたそうやって「お前に行ってるわけじゃないけど?」っていうやり方も策略で嫌味さらに重ねるための手段
極めて2ちゃん的な典型の嫌味手法
全部バレてるんだよ?
お前の悪意を感じるからそれを咎めるのは当然の話
それにしてもお前の話はつまんないな -
451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:11:46 ID:h+36B4zy0.net
>>449
お前みたいなつまんない話しかできない奴もな -
452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:13:09 ID:gXQAozgZ0.net
優れたオープンワールドのゲームはマップが広いといっても大陸の一部分だけなんだけど
FF7は星を救うために後半は星全体を行き来するわけだけどそれをオープンでとかむりやろ -
453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:13:29 ID:9ujbbTw30.net
>>429
ゼノクロは糞でもゼノブレのマップはセンスあったろ? -
454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:14:20 ID:0c6j6c9H0.net
ID替えないだけ良心的
まあ変えてもすぐわかるくらい特徴あるが -
455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:14:47 ID:h3SWi1Yy0.net
>>451
お前の話の方がつまんないよ
一方通行だし返し方もワンパだし誰も味方いないしな
あと気持ち悪いから俺に安価とかしないでくれる? -
456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:16:15 ID:0cfmJCD80.net
クラウドに神羅兵の衣装着せてラストまで戦わせたい
-
457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:17:12 ID:UZHYtxOG0.net
ARPGは一人操作なのがな〜
ネトゲとかパーティーなしの主人公だけなら面白いけどFF7はキャラいっぱいいるし元々ARPGじゃないのに別ゲーになってしまう
あとスターオーシャン2は好きだけど
零式のくるっと回避→攻撃→くるっと回避→攻撃は最悪だった -
458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:21:01 ID:D7HWnRWw0.net
戦闘がアクションなら操作キャラ以外はAIで動いて
操作キャラを切り替えられるようにすると思う -
459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:22:04 ID:gAb9ANmu0.net
>>453
現実にはなさそうな地形の部分やジャンプ台とかは良かった
それでも移動が退屈でダレた部分があったけどね -
460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:26:48 ID:xr75t9qN0.net
ARPG=操作キャラ1人とかアホか
-
461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:29:27 ID:u3S0ekDgO.net
銭湯をアクションにするのだけはやめてほしい。
俺にとってのRPGとは酒を飲みながらゆっくりプレイするものなんだよ。 -
462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:29:52 ID:D7HWnRWw0.net
コマンド選択型でもFF13は仲間はAIで動いて操作キャラは1人だったな
-
463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:31:56 ID:gAb9ANmu0.net
操作キャラ1人はやめてほしいよなぁ
ランダムエンカウントで従来のATBで全然構わないわ -
464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:35:14 ID:fGOiuHtW0.net
ATBかアクションかは開発が出してきたものを楽しむだけだけどランダムエンカウントは無い
-
465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:37:02 ID:GF5m2cAk0.net
12のなんとかビット方式はどうか
-
466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:40:39 ID:xr75t9qN0.net
今時ターン制花いちもんめとかマジないわ
まぁメインの市場が欧米になってる今
日本の一部の懐古のために古臭いシステムを採用することなんてないだろうけどな -
467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:42:03 ID:C4RpHk4j0.net
>>461
FF12のガンビットはその中に入るの?
>>463
今更ランダムは無いと思うなあ
シンボルエンカウントかシームレス
FF7らしさを残すならシンボルかな -
468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:42:25 ID:/caw5JPJ0.net
花いちもんめの人は前にもいたな
-
469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:43:17 ID:D7HWnRWw0.net
ガンビットはセットしたら後は見てるだけになりがちだからな
ゲハ民からムービーだけでなく戦闘も見てるだけ
と叩かれそう -
470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:43:25 ID:gtj04FG60.net
花いちもんめのロスオデとか海外評価高いけどね
-
471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:44:31 ID:KI4Bj7sp0.net
AIの馬鹿さ加減には大なり小なり不快な思いをするから
ある程度でもコントロールできるようになるガンビットは個人的には好きだけど
できるならもっと複雑に条件分岐設定したいし
FF層向けのシステムとはちょっと言いがたい -
472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:44:49 ID:TLVU9pkY0.net
>>469
ガンビットを見てるだけとかそれこそエアプオブエアプ
あれこそRPG戦闘システムの完成形の一つ -
473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:45:05 ID:gAb9ANmu0.net
>>467
シンボルって中途半端で嫌なんだよな
それならシームレスにしてほしいけど
そうするとワールドマップがおかしなことになるからなぁ・・・ -
474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:45:48 ID:C4RpHk4j0.net
>>469
ガンビットを試行錯誤しながら組み立てるのが楽しいのに…
ゲハ民はどうでもいいわ -
475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:46:57 ID:6JT2dXBQ0.net
リアルタイムでやってるとしたら30前後の人間のやりとは思えないな
-
476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:48:03 ID:9ujbbTw30.net
雑魚戦ならともかくガンビットも見てるだけってのは無いよ。ボス戦や高ランクのモブだと忙しいから(位置取りとかも重要
-
477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:49:28 ID:D7HWnRWw0.net
状況によっては自分でコマンド選択する事もあるけど
基本は見てるだけやで
と思ったが
移動でキノコを弄ってるから一応見てるだけというわけではないか -
478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:49:34 ID:/caw5JPJ0.net
ガンビットの全自動シリーズは本当に凄い
べリアルくらいなら自分でも考えて作れるから楽しい -
479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:51:33 ID:d1r4xyRM0.net
ガンビットは盗める敵>盗むを出来るようにしてくれ
-
480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:52:36 ID:gAb9ANmu0.net
ガンビットそのままじゃなくマテリアの新システムとして
ガンビット的なものを用意してる可能性はありそう -
481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:54:47 ID:yuWlm8eN0.net
>>452
ミッドガルの規模的にリアルな縮尺でオープンワールドやろうとすると
カームまでの距離だけでもゲームとして破綻しそうだよなw -
482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:55:38 ID:i19avjAB0.net
>>456
やめなよ(AA略) -
483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:55:59 ID:FgtDqtg70.net
手を抜けるところは手を抜くスタンスでいいでしょ
例えば、ゴールドソーサーの砂漠なんかは専用マップでいい -
484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:56:36 ID:PsdMVxyM0.net
先出しファミ通 FF7、KH3、アトリエ新作、ノムティスインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201506/23081572.html -
485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:57:03 ID:PcmQMSDd0.net
>>460
パーティは複数人でも操作キャラは一キャラじゃない?
操作キャラ切り替えたとしてもやっぱ同時操作は一キャラじゃない?
聖剣伝説みたいにゲームパッド複数あれば3人同時プレイできるっていうのもあったけど
一人で操作できるのは1キャラまででしょう? -
486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 19:57:27 ID:9ujbbTw30.net
個人的にはリメイクなんだから完全に新しいシステム(ARPG?)でいいと思うけど
近年のスクエニはグラフィックよりもシステムの構築に苦戦してるよな
あとスクエニ製で面白いと思ったアクションがほとんど無い(DFFは爽快感あって良かったけどあれは1戦1戦のタイマン形式だから許されるテンポ)
CCFF7やら零式やらKHbbSやら面白くなかったのが不安(←モロにこれらを作った社内チームがFF7Rやるんだろうし) -
487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:01:18 ID:FgtDqtg70.net
>>486
えっBbSってPSPのアクション(というか当時の携帯機のアクション)だとトップレベルだろ -
488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:03:25 ID:h+36B4zy0.net
>>452
だからそういうゲームオタク的見地は必要ないという
優れたFFであればいいんだから優れたオープンワールドである必要はない
>>455
じゃあお前面白い話できんのかよ?
文句しか能がないお前がさ
お前に番譲ってやるから何か話せよ
これでつまんなかったらお前立つ瀬なし!
>>461
じゃあお前13で酒飲みながらゆっくりできんのかよ?
できないくせに
あれぐらいじゃないとFFの戦闘としてかっこよくないんだよ
>>465
操作しないのがダメって言われてるんだから、今度はどんだけハイスピードだろうと全キャラガチでコマンド操作にすればいい -
489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:04:52 ID:KdTsLAdw0.net
個人的に今のスマホのメビウスみたいな戦闘でいいわ
たたかうとマテリアを組み合わせて連撃入れていくような、アクションにするともう完全に別ゲーだし -
490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:06:04 ID:9ujbbTw30.net
>えっBbSってPSPのアクション(というか当時の携帯機のアクション)だとトップレベルだろ
みんなそう言うよね。でもダメだったんだ個人的には
あれも結局サンダガ辺りをセットしてボタン連打してるだけで勝手に敵殲滅して飛び跳ねて避けたりしてて微妙だった
CCFF7は一周しかやってないけどヘンテコなスロット毎回くるくる回してもっさりしててストレス貯まり微妙だった -
491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:07:25 ID:IwCQaknM0.net
クラウド「みんな、今までありがとう。それに……ごめんなさい」
「……ごめんなさい」
「……すいません」
「特にティファ……さん。本当にごめんなさい」
「いろいろ良くしてくれたのに……なんて言ったらいいのか……」
「俺、クラウドにはなりきれませんでした」
「ティファさん……いつか、本当のクラウドくんに会えるといいですね」 -
492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:09:16 ID:gXQAozgZ0.net
ゲーム上の設定から言えばジェノバ細胞埋め込まれたクラウド以外がモンスター相手に善戦できるのおかしない?
レッド13やヴィンセントならまだわかるかもしれんが…最悪クラウド操作のその他NPC囮でいいやろ -
493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:09:22 ID:gtj04FG60.net
零式はとにかくカメラがクソだった記憶
-
494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:10:05 ID:LgKAikBy0.net
スクエニのFF新シリーズ出すからには戦闘システムを
1から練り直さなければいけない感は異常
8とかリメイクするならドローシステムは排除な -
495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:10:21 ID:gXQAozgZ0.net
>>488
んじゃ優れたFFがかならずしもオープンである必要もないだろ -
496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:10:36 ID:IwCQaknM0.net
http://i.imgur.com/StF4c8N.jpg
画像で見るとガイジ感はんぱないな -
497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:16:14 ID:PsdMVxyM0.net
>>496
これうすた京介の絵にしたらしっくり来そう -
498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:20:16 ID:7Ym5blWz0.net
ゼノクロ程度のオープンワールドならいいな
平原をACみたくバイクで移動したいし -
499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:22:01 ID:F7/RlJ970.net
>>486
CCFF7、零式は田畑のチームで15作ってるしBBSはKH3作ってるぞ -
500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:23:54 ID:fQVfwF6K0.net
そういえばパージとかコクーンはどうなっつあん?(^^)
-
501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:30:32 ID:QzplJxVN0.net
戦闘システムについてアンケート取ってみたいよな
従来のままでATBか全く新しい戦闘システムか13のようなのか
日本のみでのアンケートならATB派が過半数超えると思うけど -
502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:31:30 ID:MADatnrjO.net
最近、14のCMよく見るけど、資金集めてんかなーw
7Rのためにがんばれ!!w -
503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:33:23 ID:PcmQMSDd0.net
フィールドマップをよっぽどリアルにしてくれたらオープンじゃなくてもいい
すでに公開されたPS4版ミッドガルの画像あのサイズのミッドガルがフィールドにボン!と置いてあったらそれだけで満足 -
504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:34:30 ID:h+36B4zy0.net
>>495
じゃあなんなんだよ
文句だけで具体的な代案を出せない
とりあえず否定したいだけの荒らし野郎
はいやっぱオープンである必要があるね
あの世界を圧倒的スケールで描き、且つ一本糞でもなくゲームとして遊びがある
決まり -
505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:35:15 ID:uDUX2oyH0.net
7は、メビウスFFのチーム作るんだよね?
第一開発だっけ。15が終わり次第、オリジナル7スタッフの
KHやFF7acのスタッフ合流してほしい。 -
506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:36:31 ID:YgvJ1XMf0.net
従来のままのATBとか新鮮味なさすぎだろさすがにw
こういう奴の声は一切聞き入れなくていいぞ野村 -
507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:37:19 ID:h+36B4zy0.net
>>501
だから13を基礎にコマンドと作戦、陣形だよ
そのためにオープンからシームレスで臨場感のある戦闘に
アクションはACの映像に負けないぐらい表情豊かに>>503
>>503
すなわちオープンだろ
リアルスケールでドーンと感じられるんだから -
508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:39:22 ID:idlZo2y00.net
>>501
FF13以降やCC、ACのような派生作品から入った若い世代は
アクション系の戦闘を望んでいると思う
だからこそ、ID:h+36B4zy0さんは必死にアクション系戦闘の導入と、
ワールドマップ→オープンワールドへの移行を主張している -
509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:40:44 ID:h+36B4zy0.net
まず13の戦闘を土台に設置
ここからオプティマを外す
コマンドを入れる
個別の作戦を入れる
全体の陣形を入れる
オープンからシームレスになる地形にキャラクターがアクション動作で反応できるようにする
概要としてはこんなとこだろ -
510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:41:50 ID:h+36B4zy0.net
>>508
2からですが何か文句でも御有りで御座いましてですの〜ぅ? -
511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:43:16 ID:gAb9ANmu0.net
MPの概念がない13の戦闘と
MP関連のマテリアが多数ある7をどう両立するっていうのかね
本当に7の知識なさすぎて呆れるわ -
512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:43:31 ID:9ujbbTw30.net
>>499
FF7Rには一軍のスタッフを投入するだろ。DFFのDやったセンスある人に任せればいいのに
あの人もう退社しちゃったんだってな。残念
野村FFの影の功労者土田も居ないしな -
513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:44:42 ID:h+36B4zy0.net
>>511
両立させる必要がないよ
なんで13そのままで考えるんだよ
オプティマ外してる時点で13じゃないだろ -
514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:44:44 ID:D7HWnRWw0.net
個人的に魔法はMPいくつ消費とかより
ダクソみたいな回数制の方が好きだな -
515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:46:45 ID:PqfnMCy+0.net
>>514
野村、魔法、回数制…
…ウッ…頭が… -
516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:46:57 ID:gAb9ANmu0.net
>>513
13の戦闘ってATBゲージを消費して行動するんだけど
わかってる? -
517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:47:05 ID:7LyvhVfm0.net
レベル1から始められてボス戦やらは経験値0
セフィロスちょっと強化
これだけやったらあとは元のままで世に出せばまず叩かれやしない -
518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:48:30 ID:pLI4q3bX0.net
コマンド戦闘はシステムを練れば練るほど直感的なシステムとは程遠くなりマニアックなものになる
8と12と13シリーズがこれ -
519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:49:02 ID:h+36B4zy0.net
>>516
だからなんだよ
ていうかまた文句
文句文句文句で代案なし
きちんと考えすら述べられないなんて一本糞以下だな
一本糞ですらああしてアイデアとして一つまとまってるのに
糞だけど -
520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:49:26 ID:PcmQMSDd0.net
>>514
FF1と3は回数制だったよな -
521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:51:20 ID:h+36B4zy0.net
>>518
そこを練って直感的スピーディーにしつつ且つACに負けない優美さを盛ってこそのFF7Rだろ -
522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:51:25 ID:gAb9ANmu0.net
>>519
だから具体的にどうやって13の戦闘でMPを成り立たせるんだよ
ただATBゲージ貯めるだけならそれは13の戦闘じゃなくてただのATBだし
具体的な意見を言ってみなよ -
523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:52:33 ID:H8r7/5cg0.net
思うんだが、今回のリメイク・・・FF7-2の布石じゃないか?
こんな壮大に作り変えて1本で終わらすわけがない -
524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:52:45 ID:h+36B4zy0.net
>>522
なんで13の戦闘を成り立たせないといけないんだよ
その必要がないって言ってるだろ
言われてることをまず飲めよ -
525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:52:46 ID:9ujbbTw30.net
完全に別物ARPGにして欲しいけど、現実的には13のエンジン応用になりそうだな
13エンジンならATBの名残も残ることになるしな。一からシステム構築するとまたとんでもない時間が掛かってしまう -
526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:55:59 ID:VmqiTUav0.net
15の最新エンジンあるのになぜ13とか持ち出すんだろ
-
527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:57:41 ID:9ujbbTw30.net
ATB搭載あるからじゃない
-
528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:58:49 ID:YgvJ1XMf0.net
10-2が1番完成してたなATBとしては
13はややこしいだけで面白くなさそうやったことないけど -
529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 20:59:20 ID:pLI4q3bX0.net
13の戦闘ってここで出てるATB派の要求満たせないじゃん
具体的に言うと仲間の個別操作と
ゆったりとしたテンポの戦闘
13はゲームスピード滅茶苦茶はやい -
530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:00:00 ID:uDUX2oyH0.net
ルミナスエンジン使えばええんちゃうの。
面白けりゃなんでもええわ。アクションに固執してるひとって
なんでアクションにがええか聞きたい。
ATBの上位互換でもないし。ましてやオープンワールドに固執するひとも然り。 -
531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:00:45 ID:KxZpW8so0.net
エアリス生存時の裏ボスは完全体JENOVA(見た目はFF7ACCセフィロスみたいなの)でいいよ。
ナイツオブラウンド+リミット技使いまくらなきゃ無理ぐらいの強さで。
このシナリオルートにくと、エアリスは最後まで同行するがエピローグではセフィロス(JENOVA)の支配する世界エンディングになるとか。
FF7リメイクで破滅シナリオ作っておけば、その後のACやDCでの話なんて関係ない。
普通のルートでいけばエアリス死亡だけど世界が救われる通常エンディング。
こうしておけば正常ルートと、マニアックな裏シナリオまで遊べてより世界観深まる。
そこまで開発できるような人材とシステムが揃っていればの話だが。
邪道かもしれんけど、エアリス生存ルートで反則級のセフィロスと戦えるのは面白いと思うがね。
それでも結局は世界破滅だけど、FF7ならそういうエンディングもいいんじゃない? -
532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:01:33 ID:gXQAozgZ0.net
FF7は序盤からセフィロスという最終目的が明確でそれ追うための手掛かりも神羅がらみ
オープンで無駄に広いマップ作っても住人から見返りを求めるなんてクエスト要素少なくてスカスカになるだけだろ
それならシナリオ進行上必要な場所範囲を豪華にしてもらった方がええわ -
533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:01:41 ID:h3SWi1Yy0.net
>>523
こんな壮大にってお前今の進捗状況見てきたんか -
534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:03:13 ID:C4RpHk4j0.net
昔ながらのターン制コマンド式となると10まで遡る
今更やらないと思うなあ -
535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:04:21 ID:h3SWi1Yy0.net
>>528
10-2の戦闘いいよね
あれならマテリアも全部活かせそうだし -
536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:05:52 ID:H8r7/5cg0.net
>>533
マップは全部作り直すでしょ。そんなに金掛けて1作で終わるわけがない。
・・・っていちいち解説しなきゃ理解できんのか?揚げ足取りでもつまらん。
もっとひねれ -
537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:06:30 ID:9ujbbTw30.net
15方式でもいいけど、野村が嫌がるだろ。15でやりたかったこと田畑に変えられちゃったらしいから
○×△□のボタンのどれか押すとセットしといたマテリア発動みたいな簡易なシステムになる可能性もあるな -
538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:07:37 ID:PcmQMSDd0.net
ARPGにしたらマテリアシステムが合わなくなるってことはないと思うけどな
マテリアの種類を変えて
高速移動マリアとか遠距離攻撃マテリアにすればいいだけじゃん -
539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:09:36 ID:h+36B4zy0.net
>>529
いやそんな奴ら満たす必要ないよ
ダサいから
目標はACの戦闘の迫力をゲーム内でも見られるように、だし
遅いのなんて話にならない -
540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:09:49 ID:C4RpHk4j0.net
>>531
エアリス生存ルートが優遇されててワロタ -
541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:11:29 ID:gXQAozgZ0.net
エアリス生存はないやろ
-
542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:11:37 ID:PqfnMCy+0.net
>>537
それこそタバティスの零式システムじゃんw -
543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:12:33 ID:h3SWi1Yy0.net
>>536
お前の推測だけで物言われても困る
マップ作り直しにいくらかかるとかそれが1作で終わらない理由にどう繋がるとかデータも無しに何で他人が理解出来ると思うんだ?
どうもコミュ障な奴増えてきたなここ -
544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:13:46 ID:uDUX2oyH0.net
>>537
そんなPSPライクなシステムやだw -
545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:14:10 ID:pLI4q3bX0.net
>>530
戦闘以外の部分でアクションをして楽しみたいからだろ
ATB派の言うことを鵜呑みにすると戦闘以外の部分が進歩しない可能性が高いんだよ
例えば冒頭で電車から飛び降りるのをアクションできるだけで楽しさは跳ね上がる -
546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:14:53 ID:gAb9ANmu0.net
>>524
>13の戦闘を土台に設置
って自分で言ってるけど?
んでその13の戦闘って具体的にどの部分?
チェーンやらブレイクやらの要素まで入れるなら
もちろんロールやオプティマが必要になるんだけど
でもオプティマを除くってことはその辺の要素がないんだよな?
ってことは13の戦闘として残るのはATBゲージを消費して戦う部分しかない
それすら残さないっていうならそれはもう13の戦闘でもなんでもないし、ただのATB
わざわざ「13の戦闘を土台に」なんて言う必要がない -
547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:15:33 ID:C4RpHk4j0.net
>>537
「アクションに慣れてない人でもプレイできる簡易アクションゲーム」
これが嫌なんよ -
548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:15:44 ID:tPGHZvsQ0.net
たのしみだ
-
549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:17:38 ID:h+36B4zy0.net
シドのジャンプとかさ
ただその場で飛び上がって急降下だけなんてつまらない
屋外平地ならそれでもいいけど、例えば屋内ロビーとかならテーブルやカウンターを蹴って飛び上がるとか
2階吹き抜けみたいなロケーションなら2階に飛び上がって走り込んでそこからさらに高く飛び上がってインパクトとか
山あいなら岩壁を蹴って反動で飛び上がるとか、丘の下にいる敵にターゲット据えたら丘を助走台に飛び上がってインパクトとか
その場ジャンプでも、いきなり飛び上がるパターンの他にも棒高跳びみたいに飛び上がったり
敵の近くまで走り込んでから急角度に決めたり、遠目から飛んで浅い角度でいったり
それを操作キャラ変えずに見てると、かっこいいカメラアングルが決まっててまるでAC見てるかのように楽しめる
ジャンプ一つコマンド選んでも毎回見えるシーンが違う
それが全キャラ同時に立ち回るわけだから、入り乱れるとまるでACそのものに錯覚できる
これこそ最強のFF7Rだろ
こうでなくちゃ -
550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:18:29 ID:uDUX2oyH0.net
アクションも何十年も前からある戦闘システムだし、
目新しくもないじゃん。
ATBはATBの良さがある。X-2の戦闘は良かったし。
あとワールドマップは、ヴェルサスに採用予定だったオープンフィールドに
するんじゃないかな。 -
551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:18:46 ID:9ujbbTw30.net
>>542
マテリアという既存システムを無理矢理ARPGに組み込むとそうなっちゃう可能性あるよね
もっと複雑にしようとすると絶対開発伸びるし、野村がいくら凄いシステムを妄想しててもそれを実現して実機に落とし込めなきゃ意味ないって
15で証明されたからね。こういう簡易システムが嫌なら13エンジンに改良を加えて使いまわすしかない -
552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:19:26 ID:B1zt0eqf0.net
>>538
CCFF7あんのにな -
553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:20:27 ID:pLI4q3bX0.net
アクションだったら魔法はボタン切り替えでいいじゃん
元から武器と防具の種類だけしか魔法のバリエーション持たせられない仕様なんだし -
554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:20:41 ID:uDUX2oyH0.net
>>551
野村さん一人でゲーム作ってるわけじゃないやろw -
555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:21:08 ID:FajK6JTJ0.net
神羅驚異の化学力でネコ型ロボットの外見変更できるようにならないかな
エアリスとかセフィロスとかザックスとか -
556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:22:52 ID:gXQAozgZ0.net
ACでもカダージュ以外たたかう連打の脳筋だったやん
-
557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:22:56 ID:h+36B4zy0.net
>>546
そんなシステムまで丸々土台にする訳無いだろ
オープンワールドといいなんでこういちいち形式様式そのものの概念を押し付けてくるゲーオタクばっかりなんだよ
鬱陶しい
オープンワールドを作るためにFF7Rがあるんじゃないんだよ
13の戦闘システムの根っこまで全部再現するためにFF7Rがあるんじゃないんだよ
FF7Rという都合のためならいくらでも元の概念から改造することを前提に、オープンワールドという要素を必要とし、13の戦闘という要素を必要つするんだよ
概念なんてFF7Rのためにガンガン変えていい
ゲームオタクのこだわりの自尊心なんて配慮してやらねーよ -
558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:27:01 ID:VmqiTUav0.net
7を最新の技術、システムでリメイクするからいいのであって画質だけのリメイクなら前のやっとけば十分
-
559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:28:12 ID:h3SWi1Yy0.net
>>556
みんなほぼ「たたかう」と「リミット」を出してるだけだったよな -
560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:28:51 ID:gAb9ANmu0.net
>>557
だからその土台になる部分ってどこだよ
13の戦闘のどの部分?どこを必要としてるわけ? -
561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:29:55 ID:h+36B4zy0.net
>>556
ゲームなんだから脳筋しなきゃいいだろ
逆に言うと、何度も何度も同じように神羅兵と戦っても、旧態然としたゲームみたいに、殴る→殴られる→殴る→殴られる、を繰り返すんじゃなく
例えたたかう連打で済ませられるイージーな雑魚戦でも臨場感満点で毎回違った立ち回りが見られたら最高だろ -
562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:30:13 ID:idlZo2y00.net
>>559
少なくとも、敵の技や召喚魔法もしっかり活用していたと思うぞ
緑マテリアの魔法は回復系と終盤に手に入る封印(フリーズ、フレア…etc)以外は役立たずな印象だったが -
563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:31:34 ID:PcmQMSDd0.net
>>556
映像作品は剣の応酬だけでも迫力出せるからゲームと対比しても意味ない気がする -
564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:32:04 ID:h+36B4zy0.net
>>560
あのスピード感と棒立ち隊列にならない立ち回りだよ
13本来の戦闘システム根幹たるオプティマ外したら、そのエッセンスしか残らないだろ
こんなことわざわざ説明させるなよ -
565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:32:16 ID:s3kAXXG40.net
なにこの60回も書いてるやつ
ここに張り付いてんの? -
566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:34:12 ID:uS0rTw+20.net
ファミ通で方向性とかそういうのをちらとでも言ってくれるだろうか
冬まではずっとだんまりかな -
567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:37:03 ID:eU452wv40.net
7のマテリアシステムとか戦闘て
今までのFFのいいどこ取りでさらに磨きをかけて
洗練したものだから斬新さはなかったけど
8と違って誰でもストレスなく楽しめたんだよな -
568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:37:43 ID:h3SWi1Yy0.net
>>565
うん、何か毎日粘着してるみたいよ
多分こいつ情報が出始めたら「俺のFF7じゃねぇ」つって真っ先にアンチになるタイプ -
569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:39:31 ID:gAb9ANmu0.net
>>564
そのスピード感はATBゲージを分割して消費し、攻撃をこまめに繰り出せるからなのと
チェーンとブレイクっていう時間要素があるからなんだけど?
そのシステムがないとスピード感は生まれないよ
んでそのシステムはMPと両立しないんだけど
そこをどうすんのって話
棒立ちにならないってのも、13は普通に棒立ちだけど?
位置取り要素ないし -
570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:40:16 ID:VmqiTUav0.net
60回とか荒らしと変わらんからNGしとけばいい
-
571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:44:03 ID:BK/2XiZG0.net
既存のシステムじゃなくて新しい事に挑戦してほしいなあ
昨日言われてた空中戦とか良いアイディア
ACの3次元バトルカッコ良かったしな -
572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:44:20 ID:PcmQMSDd0.net
ペルソナ2やワイルドアームズ3はコマンド戦闘でもキャラがそれぞれ走り回ってたな
隊列無くすならこんな感じで走り回るようにすればいいのに -
573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:44:30 ID:KI4Bj7sp0.net
コマンドRPGにするとしても何も手をつけないわけじゃないだろう
近年のサガリメイクみたいに旧作を土台にしつつ
連携などシリーズのシステムをつまみ食いしたような
オールスター戦闘システムは十分ありえると思う
現実的で一番無難そうなやり方だな -
574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:45:59 ID:C4RpHk4j0.net
>>569
多分、システムじゃなくてブレイク→打上げ時のキャラの動きのみの事を言ってるんだと思う…w -
575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:48:21 ID:h+36B4zy0.net
>>565>>568
なにか文句でも?
文句しか言えないやつの話は決まってつまらないけど
>>569
13で考えればそうなんだろ
これFF7Rだから、そうやって13として考える必要ないんだけど
なんでそんなに頑なに13を押し付けてくるわけ?
全部ストレートに否定返しするけど、ATBも普通、MPあり、たたかう一つ選ぶだけでスピード感出るよ
それと13棒立ちじゃないだろ
位置変えてるし間合い取るように動いてるし
FF7Rではそれをもっとダイナミックに膨らませればいい -
576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:50:07 ID:h+36B4zy0.net
>>570
2ちゃん脳で語るなよ
ていうか2ちゃん脳=荒らし>>574
>>574
言ってませんが何か?
ひたすら13そのものを押し付けないと気がすまないのか? -
577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:53:21 ID:idlZo2y00.net
まあ、ID:h+36B4zy0の意見も一理あるとは思う
頭ごなしに否定している人も、実際やってみると案外面白く感じるかもしれないし
食わず嫌いはよくない -
578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:54:43 ID:h+36B4zy0.net
文句しか言えない奴は、じゃあお前が面白いFF7R語りで代案出せ、って言われても一度も返せてない事実
きっとつまらない話しかできないからなんだろうな
やはり文句言うしか能がないやつはつまらないやつなんだな
決まりだ -
579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:56:06 ID:+DgAxiu/0.net
代案はコマンドバトルにしろ。変えるな。じゃないの?
-
580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:58:31 ID:4Baol0L/0.net
>>577
ID:h+36B4zy0の意見を翻訳してくれ
何が言いたいのかさっぱりなんだが -
581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:58:50 ID:PqfnMCy+0.net
空中戦はKHでやってるんだよなぁ
-
582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 21:59:32 ID:EFdJfev80.net
なんでキチガイとわかってて相手にするん?
同レベルなん? -
583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:00:02 ID:+DgAxiu/0.net
そりゃ、新たなネタが出るまで暇だからな
-
584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:00:15 ID:9ujbbTw30.net
アクションにするなら現実はこれだろうね
https://www.youtube.com/watch?v=nML2BWyJPLI&feature=youtu.be&t=1m2s
各ボタンにマテリアはめてぴこぴこ〜
アクションと複数パーティってほんと相性悪いよなー
よっぽど合理的で解かりやすいシステムじゃないと複雑化するし、それを構築するには時間が掛かる
売れてる洋ゲーのAPRGとかはどんなシステムなんだ? -
585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:01:57 ID:h+36B4zy0.net
>>579
「じゃあ一生ベターンズやってろ」
「野村は変えるのは絵だけじゃないと決定済み」
という返しで一蹴可能
ベターンズの存在、追っ払うのに便利で良い
>>580
世界最高のFF7Rに
そのために必要なのはオープンワールドからシームレスのハイスピードコマンド戦闘
要約するとこうなるな
だがどんどん細かく語るけど
>>582
文句しか言えない荒らし乙
>>583
お前それ完全に荒らし -
586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:02:56 ID:0qUlwzPh0.net
FFのアクション版として生まれた聖剣も4でものすごい方向に行った 悪い意味で
-
587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:03:54 ID:C4RpHk4j0.net
>>584
出てる○×△□を押すだけ?
つまらなそう… -
588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:04:08 ID:h+36B4zy0.net
>>584
なんか………………これ…………あんまりかっこよくないなww
なんかこう……FFってもっとスタイリッシュでカッコよくないとダメじゃねえ?
ARPGってこんなもんなの? -
589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:04:55 ID:udQCX7eo0.net
設定といえば、確か初期設定でクラウドの腕輪は力を封印してて、後半開放されるとかなかった?厨二過ぎるが・・・w
-
590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:05:06 ID:y489QEKr0.net
>>584
クソみたいなモデリングだな
被写界深度もクソだし
なんだこれ -
591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:06:08 ID:h3SWi1Yy0.net
>>584
複数人を操作出来ないとFF7の場合意味無いんだよなぁ
そういやラスレムみたいな戦闘もいいかもしれんね
あれも戦闘だけは面白かった -
592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:06:46 ID:h+36B4zy0.net
そうそう、あとオープン→シームレス→コマンド戦闘で、バトル画面に移行しないんで、背景が戦闘の影響受けるの
神羅兵の銃撃で窓ガラス割れたり
吹っ飛んでテーブル崩れたり
壁にファイアの焦げ跡できたり
柱にひび割れできたり -
593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:07:05 ID:PqfnMCy+0.net
>>591
キャラチェンジはできるぞ -
594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:11:56 ID:DRMU8sLh0.net
>>578
お前がみんなから反感を買うのは「FF7リメイクは"ぼくのかんがえたさいきょうのFF7"で決まり!それ以外は認めない!」と言わんばかりの言い草にも問題があるんだぞ
じゃあ代案出せとか言ってるけどやり取り見てると実際誰かが何言っても最初から聞き入れる気すら無いじゃん -
595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:11:58 ID:uDUX2oyH0.net
>>578
ここスクエニの会議室じゃなくて、語る場なんですが。 -
596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:12:19 ID:xr75t9qN0.net
(『FF7 リメイク』のティザー映像について)
野村哲也氏「あれはゲーム内で使われている映像の一部。クオリティはもっと上がる」
(対応ハードについて)
「最初に遊べるのはPS4で間違いない。その後はまだ考えてないので未定。弊社からPS4タイトルが続々登場するので、ハードを牽引して業界を盛り上げられればいいなと」
(ただのHD化ではない?)
「『FF7』は特別で、グラフィックを綺麗にするだけでは"超えられない"。ワクワクするものにはならない」
「フルリメイクするからこそ、今だから可能になるおもしろさに挑戦したい」
(筋書きが変わったり、新キャラが登場することは?)
「新キャラはいません。絵のテイストは今回のビジュアルに合わせてリアル寄りにしている」
(ゲームシステムについて)
「詳細は言えないが、臨場感のあるシステムに変わってる」 -
597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:13:05 ID:idlZo2y00.net
>>592
中々面白そうなアイディアだ
ただ、そうなると、フレアやコメット(コメテオ)やバハムート3兄弟などの
派手な攻撃になると、周辺の建物が吹き飛んだりしそうだが -
598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:13:06 ID:h3SWi1Yy0.net
>>593
いや、PT戦したいってこと -
599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:14:19 ID:uS0rTw+20.net
>>596
バトルにせよワールドマップにせよ、変化してるのは確定したな 当然だが
バトルに関しては13みたいなハイスピードATBなのか15みたいなアクションなのか、それが問題だ -
600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:15:55 ID:w7f3+ZzT0.net
ACのバハムートに攻撃した時の音酷いよな
これダメージ通ってんのかよって思うような音だったわ
あんな音もう使うなよ -
601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:18:14 ID:9ujbbTw30.net
色々思うことあるだろうがバトルシステムは>>584みたいな簡易のにして超巨大ミッドガルをオープンワールド化したりムービーを豪華にしたほうのがいいかもね
懐古やゲーマーは納得しなくてもライト層や女性には意外と>>584みたいな簡易なほうが解りやすくて受け良さそうだしな -
602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:19:03 ID:0qUlwzPh0.net
>>600
実際あんなでかいとユフィとかヴィンセントとの攻撃とか効いてるようには見えんよな
レッド13なんて論外すぎる -
603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:19:20 ID:3CDpnhfJ0.net
新キャラとかいなくて良かった・・・
勘違いして追加しそうで怖かったわ -
604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:22:34 ID:C4RpHk4j0.net
>>601
映像を綺麗にするだけならそれこそ映画でいいじゃんってなるし
少なくとも>>584には臨場感を感じないよ -
605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:23:00 ID:0qUlwzPh0.net
ジェシーは新キャラじゃないからワンチャンあるなこれ
-
606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:27:05 ID:KI4Bj7sp0.net
ボタン押す程度のアクション性の低いARPGっても、
ドラゴンズドグマ、ドラゴンエイジ、Sacredくらいのもんになると思うが
アクション性低すぎるとアクション自体は面白くないんだよな -
607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:27:54 ID:+5vPCqqB0.net
PSP版をクリアしたのでもういいやと思っていたのと
FF15体験版が目当てだったのでFF零式HDのディスクをPS4に入れた事がないな -
608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:29:05 ID:Gw/JWi2m0.net
どんな物になるか全く想像つかないな
15よりもクオリティが更に上なんだろうか -
609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:30:49 ID:i19avjAB0.net
>>596
うひょーマジで楽しみが加速する -
610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:32:07 ID:9ujbbTw30.net
映像を綺麗にしただけっていっても8頭身のリアルのグラで描き直しだからな。あのグラを操作したり探索できるのだから十分豪華と言えるよ
それに映画でミッドガルを探索できんだろ?臨場感と言っても今のスクエニにそんなすごいシステム構築できる気がしない -
611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:34:35 ID:+5vPCqqB0.net
FF13型ATBなのかアクションなのかその他のシステムなのか分からんが
花いちもんめ型のATBから別のシステムに変更するみたいだな -
612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:35:23 ID:UZHYtxOG0.net
>>584
このクルクル戦闘嫌いだったわ -
613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:37:44 ID:0viqWKWp0.net
>>596
はぁ楽しみすぎる -
614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:38:47 ID:h+36B4zy0.net
>>594
それは面白いと思わせられないお前が悪いんだろ
なんでつまらないものを受け入れないといけないんだよ
馬鹿だろそれ
>>595
だから語ってんだろ
それを邪魔してお前はなんだ文句言うなよ
>>596
やっぱ臨場感だよな〜
ACとかやったあとに今改めてってなるなら、それがないと楽しくないし
>>597
破壊力高いのはそこらじゅう黒焦げとかで、メテオ系は屋外はそのまま、屋内なら天井に魔法陣出現で抜けてくるとかだな
召喚獣は直接出すパターンもあれば、幻空間でエフェクト起こして明けると部屋に衝撃跡があって敵吹っ飛んでるとか -
615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:41:08 ID:CUs8Vc380.net
>>611
FF10が発売した頃よく花いちもんめバトルと言われてたなぁ -
616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:44:30 ID:w7f3+ZzT0.net
>>600
確かにwwwwただでさえ効いてなさそうなのに音がカキンッとかだからな
それ跳ね返ってるだろみたいな音 かなしい -
617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:46:18 ID:DRMU8sLh0.net
ACはマリンの投げたマテリア頭にゴツンが一番リアルな感じで地味にめちゃくちゃ痛そうだ
-
618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:48:08 ID:QSqHAhHE0.net
零式って根本的につまんなかったな
-
619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:49:08 ID:PsdMVxyM0.net
>>587
回避や魔法スティックでアビリティ攻撃とかあるよ、技を見て回避やガードもしないといけないし
零式はそんな面白くはないけど、さすがにその批判はどうかと・・・ -
620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:49:57 ID:h3SWi1Yy0.net
FF10のノーリスクでキャラチェンジ出来るってのは中々良かった
あれ上手く使えばPT全員で戦闘出来るかもしれない -
621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:52:04 ID:gAb9ANmu0.net
>>574
本当にそれっぽいな・・・
13の戦闘で動きがあるなんて言葉は普通ならまず出てこないもんな・・・
>>575
だからそれは13の戦闘じゃなくただのATBだろw
13に限らず11や12もそのシステムだよ
あと棒立ちじゃないっていうのは戦闘中にキャラを移動させることができて
なおかつ位置取りが必要な場合のことを言うんだよ
さっき君が例えに出してたゼノブレイドクロスとかがそれね
敵の範囲攻撃も避けられないような13の戦闘は、棒立ちなんだよ -
622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:54:34 ID:h+36B4zy0.net
戦闘開始
↓
最初はパーティー全員の標的はランダムで「たたかう」がデフォで選択されてる状態で敵味方一斉に動き出す
↓
標的を調整したい場合は操作キャラ変えていって標的を決めていく
↓
ATBゲージが溜まる事に攻撃が行われるのでキャラ動作は止まらない
その間にアビリティやアイテム使用を決めておくと次にATBが溜まった時に指定した行動が出る
↓
AI操作になる味方は作戦を設定しておくとある程度行動方針を制御できる
ここ一番でキメたいときは操作キャラ変更して任意でコマンドを指定する
↓
全体号令でフォーメーションや集中攻撃、コンビ連携、トリオ連携、弱点攻撃など指定すると一斉行動も制御可能
これで「たたかう」を選んでる時に同じ敵と何回か打ち合うと、テンションみたいな感じで両方ともATBが加速して激しい攻防とか出ると見応えありそう
クラウドとセフィロスで一騎打ち発生するとセリフまで入ったり
「たたかう」一つ選ぶことにすら殺陣を眺めて喜びを感じられるのもが良い -
623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:55:40 ID:QSqHAhHE0.net
ゼノって避けれる印象が無かったがあれって良くあるネトゲみたいな当たり判定曖昧な戦闘じゃないのかFF12とかも
むしろMMO戦闘って棒立ちのイメージ -
624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:55:44 ID:4HmLyfqA0.net
基本的に旧来のRPGのお約束の延長で成り立っていたシステムだから、
リアル性を持たせようとすると演出を控えめにしないとバランスがとれなくなるんだよな。
とことんリアルに振ろうとすると行き着く先は映像作品(=AC)になってしまうし。
ACも物理法則感の無いアンリアルなドラゴンボールチャンバラだけどね。 -
625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:55:58 ID:XxgluGIY0.net
FF13も花いちもんめだろ
花いちもんめじゃないのはFF12のみ
でかい敵だとケツ側に移動した味方の姿が見えなくなるのがアレだが -
626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:56:08 ID:h+36B4zy0.net
>>621
オレいろいろ知ってます的なゲームオタクの講釈は必要ないんですけど
結果お前の話つまらないし
とりあえずつまんない話するなよ -
627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:56:36 ID:JhilVA9/0.net
新キャラなしか…
良い意味でノムティッシュらしくないなw -
628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:56:38 ID:5x4siOUT0.net
いろいろ意見出てるけど
結局のとこ一番文句ないのが
完全再現リメイク
村人の位置や発言も全部同じ
戦闘システムも同じ
追加要素なし
さいごのセフィロスのシーンも
カウンターで倒せちゃうところも同じ
それが一番大成功だろが -
629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:58:15 ID:UZHYtxOG0.net
ティファのファイナルヘブンをゆっくり拝めるなら戦闘は何でもいいよ
-
630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:58:24 ID:9ujbbTw30.net
棒立ちは嫌だな確かに、花いちもんめも嫌
やっぱり簡易でいいからアクションのほうがいいな
簡易なシステムでも爽快感あれば言い訳だしな -
631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:58:39 ID:h+36B4zy0.net
>>628
ベターンズ一生やってれば -
632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 22:58:52 ID:OSO/yUCA0.net
エンディングでエアリスの生存フラグ
FF7-2へと繋がる
を期待する
ないだろうけど -
633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:00:10 ID:gAb9ANmu0.net
>>623
当たり判定はいい加減なところがあるけど
前方、側面、後方くらいの認識はちゃんとあったよ
地面攻撃?っていうのかな
そういうのはタイミング合わせてジャンプすれば避けられるしね
FF12はまだその辺ができてなかったけど
14でその辺の要素かなり増えて、むしろシビアすぎて批判されたりもしてる -
634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:01:30 ID:9ujbbTw30.net
>>623
12は棒立ちじゃないよ。大群に囲まれたりすると位置取り重要だし攻撃避けるのは盾装備してると勝手に回避したりする -
635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:03:09 ID:o9KAYToG0.net
「ぼくちんの考えたさいこうのFF7R」だけあぼーんする便利な機能が欲しい。
-
636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:03:49 ID:h3SWi1Yy0.net
爽快感ももちろん大事だけど戦闘には戦略性も大事なんだよなぁ
爽快感だけ求めるなら無双シリーズでもやってりゃいい -
637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:03:51 ID:h+36B4zy0.net
>>633
とりあえずお前は棒立ち=左スティックを使うかどうかという認識を捨てよう
FF7Rにその概念は必要ない -
638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:04:02 ID:+5vPCqqB0.net
たたかうコマンドで切りかかったり一歩前に出て魔法やアイテムを使うなどの
アクションを起こした後に自分がいた元の位置に戻る
一人ずつ順番に行動するから花いちもんめになる -
639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:05:50 ID:UZHYtxOG0.net
リミットはもう一段階強いのくるだろうなクラウドとシドとバレットが強すぎて他が霞んでる
-
640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:05:50 ID:4HmLyfqA0.net
やっぱ3人パーティーなのか?
画面上に4〜5人は欲しいな、画面ばえがしない。
15は終始4人パーティーで主人公以外AIだけど、
あれはあれでリアル系のパーティーバトルとしては精一杯頑張ってる気はした。ノクトノクトうるさいけど。 -
641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:08:11 ID:4HmLyfqA0.net
>>638
「ふたりがけ」とか「バンド技」とか「れんけい(クロノやサガだけど)」の要素が欲しいね。 -
642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:08:12 ID:QSqHAhHE0.net
FF15は論外だな あれ全く戦闘受けてないのわかるわ 零式のDらしい
-
643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:10:19 ID:4HmLyfqA0.net
>>642
基礎をつくったのはノムティスじゃないの?
味付けは田畑味になるんだろうけど。
最初はキンハ型になる予定だったとか。 -
644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:10:26 ID:Gw/JWi2m0.net
>>628
野村も言ってるけどこれだとただ映像が綺麗になったFF7なだけだよな
そんなのやってて楽しいか? -
645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:11:37 ID:VmqiTUav0.net
>>642
そんなことはないと思うけど
いつまでも同じスタイルに拘ってたら時代においていかれてやるゲームなくなるぞ -
646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:12:59 ID:t6HnA4CP0.net
マテリアが生かせるシステムならいいけどね
-
647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:13:37 ID:QSqHAhHE0.net
味付けとかいっても野村の時は3人PTだったし
根本的に変わってるからな
あれは野村のキャラデザインを使った田畑のゲームでしかないな
野村の基礎部分なんてモーションから全部かわってて何も残ってない気がするな -
648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:13:45 ID:h+36B4zy0.net
>>635
「にげられない」
>>636
敵側にもフォーメーションでステータスボーナスが発生するとか
そいつを崩す
弱点が変化するとか
そこを見破って突く
>>640
もう9人全員出撃で
一緒に旅してるのにベンチで控えるなよっていう -
649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:13:46 ID:PcmQMSDd0.net
>>628
でもノムティス自体がリメイクは手を加えるオリジナルに思い入れがあるならリマスタやれって言ってるわけで
もう色々変更されるのは確定済みなんだよ -
650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:13:52 ID:+5vPCqqB0.net
順番が回ってくる→コマンド選択→選択したコマンドのアニメ→ダメージや回復の処理→別のキャラの順番
この流れを繰り返す仕組みである限り
連携を入れても花いちもんめ感はなくならんけどな
FF13みたいにライトニングが斬りかかってるモーション中に
他のキャラが魔法を使ったり敵から攻撃を食らうなどの
同時に何かが起こるようにしないと -
651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:14:16 ID:w7f3+ZzT0.net
こいつらどんだけレスすんねん怖いわ
-
652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:15:20 ID:QfNNwONR0.net
>>644
楽しいんじゃない
映像だけ綺麗にしてくれたらいいと言う声が決して小さくないってことはそういうことだし
更に面白くできるならそれもいいけど -
653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:15:32 ID:4HmLyfqA0.net
野村も最初は威勢のいい事言うけど…
彼のいう、今の技術で新しい表現というと…
やっぱオープンワールド?
シームレスエンカウントにしたFF13RL型?
パーティープレイがちと思い浮かばない。
ファングや白チョコボよろしくチョコマカNPCになるバレットやティファ… -
654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:17:38 ID:xr75t9qN0.net
懐古カスなんてただのノイジーマイノリティ
-
655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:17:55 ID:C4RpHk4j0.net
>>646
システムが変わってもそれは絶対に残してほしい
自分にとってFF7といえばクラウドでもセフィロスでもなくマテリアだからw -
656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:19:05 ID:4HmLyfqA0.net
>>649
同タイトルで2作出る意味はまさにソコだよな。
ハリウッド映画のリメイクだって「今の技術で」が枕詞だし。 -
657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:19:27 ID:PcmQMSDd0.net
>>653
言いたいことはわかるが
リマスタとリメイク同時進行でどっちもPS4だったら双方を同じシステムにする意味ないんだよな
グラフィックが違うだけならそれこそリマスタのほうがいらなくなるしね -
658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:19:40 ID:uTq8yKHj0.net
18禁にして(どうせ40近いおっさんしか買わないから)エロくグロくしてほしい。
-
659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:20:00 ID:h+36B4zy0.net
>>650
やっぱこれっしょ
標的を指定して「たたかう」を選ぶ
↓
ATBが溜まる事に攻撃アクションが出る
↓
その間にアビリティやアイテムを選ぶ、操作キャラをチェンジしてみる
この間他のAIの8人は全員オートで戦ってる
リミットとか選ぶと結構技長いから、その間に流れるように他のキャラも行動指定していったり
ここに新しく全体号令とか取り入れると、コマンドポチポチ選ぶこと自体は単純操作でも縦に横に結構忙しい操作になってくる -
660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:20:16 ID:PsdMVxyM0.net
>>642
やってないくせに言うなよ
面白くなってるよ -
661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:21:31 ID:LgKAikBy0.net
ここまでの議論を誰かまとめてくれ
要望案と議論の優勢と劣勢も。 -
662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:22:25 ID:QbvdcrHu0.net
>>661
全部妄想 -
663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:22:45 ID:A0puznMs0.net
ふと思ったんだが映像がリアルグラになって色んな角度のキャラが見れるようになると
何気に一番気を使うのはナナキじゃないか?
彼は一応全裸だし男だし…
見えちゃいかんもんを隠す角度からしかナナキは拝めないだろうな -
664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:23:01 ID:Gw/JWi2m0.net
発売されたらいわゆる原作厨が変更点糞すぎ改悪すんな野村氏ねとか言って荒れると予想
-
665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:23:04 ID:uS0rTw+20.net
>>661
そんなものはない
流れだけを見ろ -
666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:23:36 ID:4HmLyfqA0.net
>>655
ストーリーにも関わってくるし、やっぱりマテリアは外せないよな。
ただ、上位魔法マテリアとか召喚獣マテリアは道端に転がさないで欲しいな。
ちゃんと条件が揃って初めて手に入れられないと感動がない。
原作でバハムートマテリアが転がっていたのには唖然… -
667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:24:01 ID:QbvdcrHu0.net
>>664
15クビになって田畑を叩くしか無くなった野村信者が戦ってくれるさ -
668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:25:17 ID:QfNNwONR0.net
>>663
多分ついてないんじゃない -
669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:26:05 ID:idlZo2y00.net
>>663
見えちゃいかんもんを描画しなければいいだけの話だろ -
670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:26:47 ID:VmqiTUav0.net
懐古厨や原作厨より海外基準で作った方が売れるってことくらいは野村も知ってるから大丈夫
-
671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:26:56 ID:fGOiuHtW0.net
>>666
ストーリーとは関係ないダンジョンとか作ってその奥に配置とかがワクワクするよね -
672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:27:35 ID:h+36B4zy0.net
>>636
あ、あとこういうのもある
ティファで神羅兵を攻撃するとタゲが向けられるので、そこでティファに防御コマンドを使って引き付ける
この状態でクラウドに操作チェンジしてティファにタゲしてる神羅兵を標的指定して、そいつの後ろ側に左スティックで移動させておくと「挟み撃ち」成功
上手くいくと自動的にティファがなんか怒ったセリフとともに反撃開始で攻撃始めて前後からフルボッコ
こうやって崩すと普通に戦うより早く倒せる -
673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:27:52 ID:eU452wv40.net
召喚魔法は他のマテリアみたいな単なる石ころじゃなくて
昔みたく幻獣ポジションとして大切にして欲しい -
674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:28:00 ID:uDUX2oyH0.net
これ>>659は絶対ない。
-
675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:29:54 ID:uS0rTw+20.net
そうだよ
ワールドマップで何もなかったフィールドにダンジョン作ってそこに召喚獣マテリア置けばいいじゃん
探索要素にもなる いいじゃんこれ -
676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:29:57 ID:4HmLyfqA0.net
>>661
もしFF7REの開発スタッフが見てるなら、
このアイデア採用!こんなのいらない!
と自分達の意思で吸いとって欲しいね。
そんで、自信満々に「これが今の俺達のFFだ!」
って言えるように世に発表して欲しい。
今更大掛かりに新規開発して、
懐古だのヲタの妄想だのに媚びて中途半端に腐ったものを出して欲しくはないな。 -
677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:29:58 ID:A0puznMs0.net
>>668
>>669
そうか、まぁそうだよな
それを描写しないことを叩く奴はさすがにいないよな
ナナキ好きだからつい気を揉みすぎてしまった -
678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:30:42 ID:eU452wv40.net
戦闘は昔のATBのクラシックタイプと
最近流行りのアクションタイプの
ふた通り用意するしかないな
そこまで開発が追いつかないか -
679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:31:40 ID:v8LSDr420.net
>>677
分からなくないが何か心配する部分がワロタ -
680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:34:17 ID:A0puznMs0.net
>>679
改めて自分のレス読み返したら変態みたいだなw
恥ずかしくなってきたw -
681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:34:19 ID:4HmLyfqA0.net
>>671
そういう寄り道要素、一杯欲しいね♪
そのためには勿論、無くても一応突発出来るようにはゲームバランスとらなきゃならないけど。
弱い魔法でもメリット活かせば使い方次第…ってやると。
FF13だと上位魔法が死にゲームバランスだしなぁ。 -
682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:35:17 ID:gAb9ANmu0.net
>>637
FF13の戦闘よく見てみ?全然動いてないから
https://www.youtube.com/watch?v=BONCzi71Nac
カメラがちょろちょろ動いてるだけでキャラはずっと棒立ちだよ
FF14の方がよっぽど動いてる
https://www.youtube.com/watch?v=uRjFUexFVh0&t=50s -
683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:35:49 ID:h+36B4zy0.net
「挟み撃ち」するとテンションアップで攻撃側はATBゲージ加速で攻撃回数が物凄い増える
これを敵にやられると非常に強いので、囲まれそうになったら「背中合わせ」の号令を出すと「挟み撃ち」を防げる
背中合わせにすると攻撃の勢いが少し落ちるので、他のキャラクターに操作チェンジして囲もうとしてる敵を遊撃で突き崩して味方の優勢を作っていく
とかやると9人それぞれの戦いに場面が出てきて臨場感が増す
操作や状況判断も結構忙しくなる -
684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:36:19 ID:DRMU8sLh0.net
FF7のオープンワールドは規模の大きさからしても現実的にはまず無いだろうけど
仮にそれを作るとして技術的にそれが現実味を帯びてくるのは一体何年後になるんだろうか -
685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:36:47 ID:C4RpHk4j0.net
>>678
いやいや
アクションじゃなく新しいATB作ってよw
毎回楽しみにしてるんだから -
686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:38:41 ID:v8LSDr420.net
>>680
犬飼ってたからなんとなしハラハラすんの分かるw
大丈夫大丈夫w -
687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:39:20 ID:4HmLyfqA0.net
>>664
そういう声は残念ながら最後まで絶対にあるね。
そういう声よりも大多数が「ゲームとしていいね」と言えるような出来映えを望むよ。
原作忠実再現派の声も考えてHD出すんだし、
2段構えでFF7プロジェクトを重要視しているんだね。 -
688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:39:57 ID:h+36B4zy0.net
>>674
また文句だけ
荒らし乙
お前はつまらない奴だな
>>682
これまた嫌味全開だな
亀相手なんて動く必要ないし
わざわざそれもってくるとか根性悪すぎ
人間の敵兵士部隊と戦ってる動画持ってこいよ
看破されてできないんだろうけど
で、相変わらずお前の話つまらないな
全然FF7R関係ないし -
689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:40:28 ID:PcmQMSDd0.net
>>658
FFがどれだけ知名度あると思ってるんだ若い人も普通にやるだろ
近所の子供とかドラクエ6のDSのやつやってたしな -
690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:41:21 ID:+5vPCqqB0.net
原作版は簡単すぎたので戦闘の難易度は上げてほしいな
あとリミット技の調整
ヴィンセントの変身やユフィのレベル4みたいな使い勝手の悪いリミット技は上方修正してほしいところ -
691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:42:09 ID:k4NPuZ170.net
最近また過去のナンバリングやってるんだけどさ
7のどのキャラもマテリアシステムで強キャラに出来るのと戦闘に出てなくても経験値が入るってやっぱりいいな
お気に入りキャラに強さが偏りがちになる自分にはもってこいだ
まったく育ててなかったキャラが強制PTになってもマテリアつけ替えればまぁなんとかなるし -
692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:42:28 ID:h+36B4zy0.net
>>684
ゼノブレイドクロスもそうだし、ギネスのフュエルだってそう
可能だよ
とくにゼノは国内企業だし
で出来るならスクエアに出来ないわけがない -
693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:42:31 ID:zavbZ5QJ0.net
13の戦闘って何が起こってるのか分からなくなったから途中で投げたな
12のほうがまだわかりやすかった -
694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:45:43 ID:uDUX2oyH0.net
>>688
文句つかほんとに面白いと思ってんのか?
前後のレス観たけど、どういうとこが面白いの? -
695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:45:55 ID:QSqHAhHE0.net
誰でもできるように考えた戦闘が今までのファンさえも遊ばれなくなったゲームもあるように
ただ操作を簡単にしたからって多くの人間が楽しめるわけじゃないんだよな
ちょっとくらい難しくしたって面白そう やってみたいと思わせればみんな買う
まずはやってみたいと思わせるバトルを考えほしいね -
696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:46:59 ID:4HmLyfqA0.net
>>673
依り代マテリアとかいう貴重なマテリアを手に入れて、
「幻獣」のいる場所で戦闘やら条件によってマテリアに宿る?とか、抽出されて?マテリア化?とかするのが無難かな?
(リメイクFF7でどういった概念にするかはスタッフ次第。素人考えだとウエポンに属する概念が相応しいかな?) -
697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:47:49 ID:h+36B4zy0.net
>>691
ベンチメンバーって今にして冷静に考えるとどうかと思う
一緒に旅してるんだからサボるなよっていう
せっかくのリメイクなんだし全員で行って全員で戦えばいい -
698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:48:52 ID:JZSM+vDP0.net
素直にセフィロスをもっと掘り下げてほしいというのが本音
プレイしたことある奴ならわかるように初見時はセフィロスの後を追って
常に自分の近くにセフィロスがいるのを感じながら進めていくんだけど
後半になるとそれは単なるジェノバ細胞の影たちで、肝心のセフィロスは
ニブルヘイムでライフストリームに飲まれてから北の大空洞で眠ってるというオチ
終盤ようやく目覚めるわけだが、セフィロスの思念体やジェノバではなく
セフィロスという人間自身のドラマをもっと見てみたいのよね -
699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:49:15 ID:QSqHAhHE0.net
FF14て当たり判定適当で技だけ避けようって感じで昔からのネトゲにちょっと移動要素引っ付けただけって印象でアクションの面白さは何もない印象
どちらが棒立ちかはしらないけどFF13のほうが戦闘はまあ面白いとは思うね
ネトゲは所詮ネトゲだと思う -
700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:49:37 ID:sMpR3HyW0.net
14のアクションみたいなバトルシステムだといいなあ
-
701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:49:46 ID:+5vPCqqB0.net
召喚獣は今のままでいいような気もするけどな
話の展開に関わるようにしたら話を弄る事に繋がるやん -
702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:49:47 ID:zavbZ5QJ0.net
新マテリア追加してそうだな
オメガのマテリアとか -
703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:50:14 ID:h+36B4zy0.net
>>694
オープン→シームレス→ハイスピードコマンド戦闘+フルメンバー
臨場感もプレイバリューもバッチリだろ
これがつまらないなら何が面白いって言うんだよ?代案挙げてみろよ -
704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:50:39 ID:uDUX2oyH0.net
>>697
常に全員で戦うとこ想像しただけでも可笑しいし、
ゲームバランスとか考えてるの?
最後のジェノバイベント戦ならええけど、
雑魚敵相手に全員で挑むとか可笑しすぎんだろ。 -
705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:51:36 ID:sMpR3HyW0.net
>>703
それおまえの主観だから言ってもしょうがない -
706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:52:16 ID:gXQAozgZ0.net
ACみたいな戦闘にするならメタルギアライジングみたいなステージ制のゲームになっても驚かんわ
-
707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:52:30 ID:h3SWi1Yy0.net
ラスレムやったことある奴あんまりいなそうだなここ
-
708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:52:56 ID:PcmQMSDd0.net
>>698
野村がインタビューでオリジナル作成当時にボツになったセフィロス主人公のシナリオ入れるかもって言ってただろ
まだ確定じゃないみたいだけどな -
709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:53:48 ID:4HmLyfqA0.net
>>697
アンサガ式か。
あれはパーティー編成の自由度が高いな。 -
710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:56:55 ID:C4RpHk4j0.net
>>688
FF12ギルガメッシュ戦
https://youtu.be/fhT2p_N_hzA?t=52 -
711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:57:38 ID:QSqHAhHE0.net
人数が多ければ多いほど楽しいって人間は少数ながらいる
けど少数だから気にしないでいいな
FF7で3人なっても別に批判爆発したわけでもないしFF9で無理やり4人にして戦闘が面白くなったわけでもない -
712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:57:50 ID:DRMU8sLh0.net
>>692
いやゼノブレイドとか言われてもあれGTA5の3倍程度なんだけど… -
713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:59:29 ID:KI4Bj7sp0.net
アクションは一度に操作できるのが一人なので兵卒プレイ
コマンドRPGは全員に命令出すので指揮官プレイ
ラストレムナントは司令官プレイだな
あれはあれで面白いんだが、戦闘はともかくとして
装備構成まで指定できないのはちょっとやりすぎだと思った
少なくともFFに持ってくるような向きのシステムじゃない -
714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-23 23:59:35 ID:gAb9ANmu0.net
>>688
これ?ただカメラがそれらしく動いてるだけで
キャラはただ適当にくるくるやってるだけだけど
https://www.youtube.com/watch?v=xEOYfZe5HaE&t=55s
忙しく見えるだけで実際やってることって○ボタンぽちぽちと
Lボタンでオプティマ変更してるくらいなんだよね・・・
あとは見てるだけ -
715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:00:44 ID:myPhga+/0.net
リメイクとはいえつまらない改悪ばかり増やして糞ゲー化してしまうかと不安で安心してオナニーもできやしない
-
716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:01:00 ID:7f3yRaNQ0.net
>>693
12に比べると当然ながらAIがアホだからね
そこをオプティマ切り替えで補う感じ
忙しいけどスリリングで楽しかったよ -
717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:03:01 ID:otboR4tk0.net
>>696
難しいのが幻獣とか精霊にすると
ウェポンの存在とぶつかるんだよな -
718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:03:22 ID:aXu8M2nm0.net
FF12のガンビットはよく出来てたな
これまで戦闘中にはあまり使われなかったポーションやエーテルや状態異常回復アイテム、
影の薄いラ系魔法や防御強化系・状態異常系魔法などをフルに使って戦闘出来て戦略性も高かった -
719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:03:32 ID:uw+Wwcyf0.net
-
720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:05:53 ID:MTIe6aSH0.net
>>703
お前の妄想は動画ならいいかもしれないが、遊ぶにはストレスがたまりすぎる
お前の望む世界を市場シーンごとじゃなく、タイトル画面からクリアするまで繋げて想像してみ -
721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:06:46 ID:aXu8M2nm0.net
ID:uw+Wwcyf0
-
722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:06:56 ID:DbfZVLym0.net
今日の長文
ID:uw+Wwcyf0 -
723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:07:35 ID:HrEQ8LAz0.net
タイミングwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:09:51 ID:Qv1SRrX80.net
>>719
サボるってなんだよ。その考え方がどうかと思うんだけど。
しかも代案代案て、ここスクエニの会議室じゃないし、
もしあなたの案で出たら、かなりの批判殺到だと思うけど? -
725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:10:01 ID:LMo8nboI0.net
結局批判はでるが無駄なことはして欲しくない
面白くない要素を一生懸命つくったりそれがメインのシステムとして発表したら最悪
時間かけるのが一番嫌だろうからなみんな
少数派は文句言うのは仕方ないって感じで あと下らないアンケートでゲーム部分直しましたアピールも要らない
それでよくなるゲームはよっぽど酷いゲームくらいだと思うから -
726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:10:27 ID:F11wrj5c0.net
どういったバトルシステムになるのか気になるな 正直コマンドは13シリーズで行き詰まりを感じる
-
727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:10:57 ID:uw+Wwcyf0.net
>>710
だからなんなの
なんで言われたこともできないの
見られると困るからだよね
>>712
だからFFならさらにその倍を作っていけばいい
同じに収める必要ないんだから
>>714
ほらもう見ればカッコイイじゃない
こっからさらに倍にACのアクションの見栄えに負けないぐらい盛ればいいんだから
で、さあ
これらが気に入らないなら、お前はどういうシステムにしろって言うんだ?
さぞ面白いんだろうな?お前の思うFF7Rは
>>720
じゃあ何がストレスたまらないFF7Rバトルなんだ?
言ってみろよ
>>721-722
でも我慢できずに文句言いに来るんだろ?
見てろよ、ほら直ぐに来るぞ?来るぞ?
↓
↓
↓ -
728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:12:26 ID:P7Fj5ITZ0.net
>>711
3人だと攻撃-補助-回復で役割が固定化されちゃうのが嫌だったな。
4人入れば役割がある程度分散できる。
勿論パーティー強化の自由度が高いと忍者-忍者-賢者-賢者理論で温くなる可能性も否めないけど。
FF9は初期FFの原点がモチーフ(実態は寧ろ初期ドラクエ)だから、
それぞれキャラの役割が明確化していたよ。
もっさりATBが叩かれてた。
FF4も5人だけど役割分担が明確だったね。
ジャンプ繰り返す人が異色なだけとか言わないように(笑) -
729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:12:35 ID:q8bLhGHy0.net
FF9はむしろ戦闘へのロード時間が長くなって顰蹙買ったな
-
730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:12:39 ID:0wuSucYK0.net
まぁシナリオはそのままでいいけどシステムはガラッと変えてきそうだからなー
-
731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:12:45 ID:uw+Wwcyf0.net
>>724
また文句しか言えない
文句を押し通すなよ
会議室だの社員だの関係ない
お前が思うFF7Rバトルを話してみろよ
そんだけ自信満々に人様に文句言うってことはお前は凄まじく面白いFF7Rを思ってるんだろ? -
732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:13:22 ID:4lIlrSD2O.net
>>702
マテリア大事だよな 7と言ったらマテリアだよな
だから普通に戦闘をアクションにしてしまったら従来のマテリアシステムが活きなく使えなくなってしまいそうな感じがする -
733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:14:27 ID:LiUtdgbf0.net
このスレもとんでもない荒らしに居座られたもんだな…
-
734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:15:10 ID:+xWwQAgs0.net
>>714
好き嫌いは置いといて
やってないのに適当なこと言わない方が良いぞ -
735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:15:16 ID:bcmGK10K0.net
>>732
連続斬りとかのマテリアが意味ないことになるもんな
アクションで再現するなら剣を振る速度が二倍になるとかだろうか -
736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:16:01 ID:q8bLhGHy0.net
>>718
FF12はストーリーなくても楽しかったと思うw -
737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:16:27 ID:7f3yRaNQ0.net
>>718
でもガンビットってFF7の世界観とかキャラのイメージではないんだよね
FF7は青臭いキャラが多いからじっくり戦略立ててるイメージが湧かないw -
738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:16:35 ID:C3SQ3f6D0.net
>>735
1振りで2度ダメージっていうのもありそう -
739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:17:08 ID:YgrXp29j0.net
KH3作ってFF15作ってFF7作って…
一体何年後に発売するんよ・・・ -
740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:17:26 ID:aXu8M2nm0.net
>>732
マテリアは大事だわ
とりあえずマテリアのことを第一に考えた戦闘になって欲しいもんだな
マスターコマンドとかちゃんと使えないと意味無いし -
741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:17:32 ID:FFSv6iry0.net
お前らぁ!
今の技術で作ったらこの戦闘をクラウドでできちゃんだぜ!?
ゾクゾクするなぁ!?
https://www.youtube.com/watch?v=5xxcEutUplE -
742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:18:03 ID:LMo8nboI0.net
>>728
ほんと その意見少数が何回もいってそうだけど
それがゲームにおいて致命的じゃない要素じゃないならどうでもいいんだよな
だから批判の数はすくない
渋滞ATBみたいなのが致命的
俺はそんな事をやってfpsやグラが下るほうが嫌だな時間もかかる
多分FF15同様ルミナスつかうだろうから重くなる無駄な要素は要らない -
743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:18:06 ID:WUS86HMz0.net
>>727
別に気に入らないんじゃなくて
13の戦闘は棒立ちだってことを言ってるだけ
俺はATBが好きだし、アクションになるより従来のコマンド戦闘で全然いいけど
13の戦闘みたいなブレイクやオプティマの要素は好きじゃないから
それはいらないって話だよ
操作キャラが一人ってのも嫌だから昔のまんまで構わん
でもどうしてもシームレスにするんであれば12のガンビットのようなものを付けてほしいだけ -
744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:18:22 ID:FJz6sgyk0.net
クックック 黒式マテリア
とかやめろよな -
745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:19:30 ID:FFSv6iry0.net
うわぁ!IDがFFだwww
-
746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:20:21 ID:Qv1SRrX80.net
>>731
あなたの考える戦闘システム採用したら、
ここのスレの人たち満足させられるのかな?
俺はATBでもアクション寄りの12の戦闘系?でもいいかと思うけど、
スクエニのスタッフが作るならそれで満足だ。 -
747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:20:47 ID:WUS86HMz0.net
>>734
いや普通に遊んでるんだが・・・
13の戦闘って全然忙しくないよ
気分的に忙しく感じるだけで
リピートでコマンドすら選ばずに自動でやってくれたりもするし
基本オプティマ変更とチェーンゲージみて攻撃、HP減ったら回復ってだけで
やってることはシンプル -
748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:21:01 ID:x25CvqYK0.net
>>105
テンポガって新しい魔法かと思ってしまった -
749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:21:18 ID:IjoJXWJX0.net
13の戦闘みたいにしたらダメだろ
戦ってる最中に敵に背を向けて回復させてる馬鹿なんて2度と見たくねーよ
10売れてるのだって見ればああいうシステムが一番受け入れられてるんだよ
リメイクなんだよ
ストーリーが同じだけなリメイクなんておかしいだろ
ストーリー、戦闘システムを変えてはダメ
ATBなら皆買うよ
ATBだから買わない奴なんていない
でとも変にアクションにしたら買わない奴も多いと思うけどな -
750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:22:48 ID:YT+F+0im0.net
FF7Rは社内で長年提案されてきてたらしいから中核スタッフはどんな感じリメイクしようとか
散々考察してきてある程度骨格できあがってるんじゃないか、野村含め
妄想する時間は相当あった筈だ -
751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:23:19 ID:LMo8nboI0.net
連続ぎりなんてもんは忘れてしまったな
ただアクションだからって攻撃回数増加関係の話なら適応はできると思うぞ
KHと同じようなシステムなら通常攻撃3撃がアビリティでモーション変化で別のものになったりな
案外全く別のシステムでも工夫と発想力で行けることは多い -
752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:23:26 ID:P7Fj5ITZ0.net
>>726
アンサガのパーティープレイや概念は斬新かつ論理的だよ。
ターン制だけど1ターンのうち5回戦やるんだが所属してる7人の内、
1人から最大5人でそのターンを自由に取っ替え引っ替えして戦う。
サ・ガの名の下、システムやリールというゲーム制が評価低いんだけど、
古き良きテーブルトークロールプレイング感が満載。
(ここはFF7には必要ないけど) -
753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:23:50 ID:QpiIEc390.net
とりあえず最後のダンジョン、入った後出られるようにしといておくれ・・・
-
754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:25:15 ID:6xHMki4I0.net
>>753
原版でも変な所にセーブポイントを作らない限りは普通に出られるぞ -
755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:25:32 ID:R8s8W+P40.net
零式や15みたいなアクションより従来のコマンド式のが売れるとは思わんけどなあ
逆を思ってるひともいるから -
756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:26:31 ID:Hk9cZcne0.net
>>739
15はたぶん今年度末くらいには出るんじゃないかと予想してる -
757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:31:15 ID:7f3yRaNQ0.net
>>755
FF好きじゃないけどアクションだから買おうっていうアクションゲーヲタよりも
アクションだから買うのやめようっていうFFヲタのほうが多いんじゃないの
ファン層が高齢化してるし
>>756
今年中に出るってどっかで見たわ -
758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:35:40 ID:Jjnx3wED0.net
リメイクなんだからロマサガ1→ミンサガみたいな変化を希望
システムまでガラッと変えるんだったら普通に新作作れよって思うわ -
759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:36:38 ID:uw+Wwcyf0.net
>>732>>740
マテリアはマテリアで良いんだが、この際だからキャラ特有の個性も今回のリメイクに当たって設けるべきだろう
ノムリッシュが言う臨場感を増すことで、プレイアブルが増えるわけだから、当時懸念されたキャラ個性の部分も何か補えるはずだ
マテリアもあって個性もある両刀使いまさにパーフェクトFF7だ
>>733
文句しか言えない奴=荒らし
>>743
誰がブレイクだのオプティマだの入れろなんて言ったよ
それらいの一番に外してんだろーが
ふざけんじゃねえよバガヤロー
>>746
また文句!そしてNG推奨形骸化
結局荒らしたいだけなんだろ?
だからこれが気に入らないと思う奴は、じゃあ何なら面白いFF7Rなんだよっていう
それを言えよ
12みたいな、じゃなくFF7Rの言語で -
760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:37:40 ID:LMo8nboI0.net
いわゆる安心感
これがコマンドの方が上回ってるのはたしか
KHの台頭でスクエニはARPGはすこし見直されたが聖剣4でやらかしてる
零式も聖剣ほどじゃないがたいして評価されてない
だから面白いアクション作れないならコマンドにしとけばいいとは思う
Ff15売れなかったらアクションだからだといわれるのは確実だろね -
761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:38:23 ID:aXu8M2nm0.net
適当に検索したマテリア一覧ページ
http://www002.upp.so-net.ne.jp/rioka/ff7/info1.html
結構忘れてたのも多いな
ふいうち+りだつとか懐かしいけどアクションバトルだと使えねぇぞ
適当な要望出す前にここ見て頭冷やした方が良さそう -
762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:39:11 ID:P7Fj5ITZ0.net
15で何作か出すとか言ってたよね。15スレで削られた削られた言ってるけど、
単に連作になる予定なのでは?
オープンにこだわりすぎてもなぁ…とも思う。
ATBにしろ、ターン制にしろ、アクションにしろ、
結局はFF7らしくて楽しければいいと思う。当たり前だが。
MGライジングのは、バレットのエピソードやラストの一対一でやればいい気もする。
FF12もFF13も考えられてる戦闘だけど、FF7のイメージとは違うんだよなぁ。
リアル制の欠片もない花いちもんめが嫌だというのもわかるし… -
763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:39:49 ID:q8bLhGHy0.net
まあ元のエンカウントもやらないだろうし
他のFFや他の作品のシステムをそのまま使うことも絶対にないっちゅうこった -
764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:40:15 ID:DbfZVLym0.net
>>761
今見てもワクワクしちまう
武器選択してマテリア穴数と悩んで
またどのマテリア入れるか悩んで -
765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:43:24 ID:Qv1SRrX80.net
>>759
自分の案がスレ住民にヒットするか聞いてみたら?
あんただって文句言うてるやろ?あんただってあんたの考えでいうと
荒らしやん。俺はスクエニスタッフが作るものならいいって言ってるじゃん。 -
766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:45:14 ID:QdKGNKiM0.net
正直面白ければなんだっていい
-
767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:46:31 ID:P7Fj5ITZ0.net
>>760
きっちりとしたアクション作品あんま作って来なかったからね、スクエニのスクの方は。
>>761
自分はアクションに拘ってる訳じゃないんで誤解しないで欲しいけど、
アクションならアクションなりにマテリアシステムをブラッシュアップすればいいと思う。
ただ、アクションだとやっぱボタン連打のごり押し感はどうしてもあるね。 -
768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:48:31 ID:FFSv6iry0.net
>>761
言っちゃえばオリジナルであったマテリアを全てリターンズでも再現する必要は無いでしょ
それと不意打ちマテリアは、相手がこっち向いてない時後ろ全力で走っても気づかれない(足音が消える)で済む
アクションでも普通に使える -
769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:49:25 ID:FFSv6iry0.net
お前ら俺のIDFFなのに誰も突っ込んでくれないな
-
770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:51:05 ID:rWWWMgvp0.net
>>769
興味ないね。 -
771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:51:31 ID:QpiIEc390.net
>>769
えっと・・・
すごい!!! -
772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:51:37 ID:DbfZVLym0.net
>>769
そこで6なのがお前の惜しいところだよ
7なら祝ったのに
頑張れ -
773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:51:45 ID:P7Fj5ITZ0.net
リター……ンズ……?
>>769
噴いたwwww -
774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:52:15 ID:F9dVqLOE0.net
そもそもコマンドマテリアってのがあったわけで
例えば、盗む(ぶんどる)+ついかぎり、で攻撃してぶんどった後もう一度攻撃することが可能だったし
「あやつる」、「へんか」、「ひっさつ」、「なげる」とか色々なコマンドマテリアがあったわけじゃん
コマンド制やめますってそういうマテリアも全部なくすってことだからな。そりゃ土台無理な話よ -
775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:52:43 ID:aXu8M2nm0.net
>>770
IDが草生えすぎ -
776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:52:54 ID:HrEQ8LAz0.net
>>769
やさしいせかい -
777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:53:03 ID:FFSv6iry0.net
皆優しいな
ありがとな -
778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:53:34 ID:WUS86HMz0.net
>>759
だから13の戦闘のなにを用いるんだって話だよ
スピード感はブレイクとオプティマ、ATB分割消費がないと成り立たない
そしてお前絶賛の見かけだけ忙しく動くキャラのオート移動は
シームレスじゃなくエンカウント方式だから成り立っているもの
シームレス化したらキャラを動かすのもカメラを動かすのも自分だから
あんなアングルの凝った画にはならない -
779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:55:41 ID:R8s8W+P40.net
>>774
それはアクションでもアビリティとかで入力させれば対応出来る -
780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:56:42 ID:pB+fWU6P0.net
スクエニの強みで言えばそもそもアクションは分野じゃないな
絶対外せないタイトルなればこそコアコンピタンスでの勝負に普通なると思うが
オープンワールドは良し悪しではなく、実現の可否が怪しい
元々ボリュームあるゲームだからそのまま作るだけでも大変なのに
さらに膨大に工数増えるシステムを採用して作りきれるのかどうか
発売が5年先になってもいいんならいいだろうけど -
781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:56:46 ID:P7Fj5ITZ0.net
>>774
うーん、仮に「アクション」がKHや零式タイプなら、
ボタンに割り当てる所に割当とか出来るんでない?
ライトニングリターンズ何か特にそれっぽいな。
あれは一人三役っちゅう特異性もあるけど。 -
782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:58:24 ID:FFSv6iry0.net
>>774
そんなことないよ
まず当然として、ステータス上昇系マテリアはアクションでも使えるだろ?
あやつるも使えるし、上で書いたけど不意打ちも使える
投げるも普通に使えんじゃん
ロックオンで自動で投げたりさ、AIM操作で弱点攻撃も出来るとか考えるとワクワクしないか?
盗むも普通にできんじゃん -
783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 00:59:30 ID:R8s8W+P40.net
FFがアクション向きじゃない、ユーザーはコマンドを求めてるって言われても零式15とアクションになってる流れなんだよね
-
784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:01:01 ID:uw+Wwcyf0.net
>>765
聞くも何も、挙げてる時点で問うてるし、それがつまんないなら代案挙げて納得させてみろってことでしかないよ
すくなくとも俺は文句を言うためにここにきてるんじゃなくFF7Rの話をFF7Rの言語でしてるだけだけどな
で、スクエニスタッフの据え膳ならなんでもいいなら黙っとけよ
それで腹決まってるなら人様の話に文句言う筋合いじゃない
こっちが何言おうと関係ないんだろ?
引っ込んでろ
>>772
Svってあるだろ
sevenだよ
>>778
だから13のスピード感と棒立ちじゃない立ち回りの臨場感だよ
それはブレイク、オプティマ、ATB分割なしでもやれることは上で具体案上げていく中に説明済み
シームレスもバトルフィールドが形成される話した
ログ引け
わからないとか言うなら途中から適当に参加して場当たり的にレスしてるお前が一方的に悪い
大宣言するがこの主張は変わらないよ
嫌味は全て通用しない
レスしたら100億回でも必ず同じように返す
具体案で語り済みだし -
785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:01:41 ID:rWWWMgvp0.net
今の据え置き市場は完全に海外にシフトしてるから、海外で受け入れられやすい、戦闘システムにせざるを得ないだろうな。
-
786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:03:46 ID:yBkDfF7F0.net
コマンド厨はアクションアレルギーのようだな
-
787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:04:28 ID:aXu8M2nm0.net
アクションにするためだけに
てきよせ・てきよけ・せんせいこうげき・かばう廃止
りだつもエスケプは廃止
へんか・ものまね・れんぞくぎり・えんきょりこうげき性能変更
マスターマテリア廃止
とかになったら「ATBの方が良かった」って絶対言われるぞ -
788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:05:00 ID:WUS86HMz0.net
>>784
つまりシームレスなのに戦闘体制になった途端に移動不可能になり
キャラが勝手に動き回る
そういうこと? -
789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:05:06 ID:P7Fj5ITZ0.net
そもそもオープンワールド、シームレスエンカウントバトルとなると、
自キャラの探索モード時と戦闘モード時に違和感が無い操作感が必要になるね。
街中で大剣振り回すクラウドとか見たくないな。シュール過ぎて。
この辺りは聖剣3方式導入かな。
イメージ的にはシームレスにしたFF13LRに15的な仲間システム採用かな?
離脱時以外常にクラウド視点だし。(パーティーから外せない) -
790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:06:20 ID:AXGaXvly0.net
そもそもコマンド式が海外のゲームで今でもあるの?
-
791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:07:11 ID:QpiIEc390.net
戦闘システム変えなくていいんじゃない?
戦闘システムなんてゲームの根幹のうちの一つだし、そこを変えちゃったらだめでしょう。
戦闘に関しては、あとはマテリアのバランス調整だけしてくれればおkって感じに思うよ -
792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:08:29 ID:DyvSLJ3J0.net
逆になかったらなんでだめなの?
ただの洋ゲーパクリやりたいの? -
793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:09:26 ID:LMo8nboI0.net
FFは早くARPGにしたからつまらないじゃなく
このディレクターだからつまらないという風にかわってほしいもんだ
でも今は仕方ないなFF15で色々荒れるだろうから -
794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:10:15 ID:bcmGK10K0.net
僕はね
クラウドの剣を自分の手で操りたいだけなんですよ -
795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:10:48 ID:P7Fj5ITZ0.net
>>787
そういう人は結局はHDをやってね、という流れになりそう…
少なくとも原作あのまんまのFF7は絶対にできないだろうし、あのまんま、
キャラがリアルになっただけってのはオレは嫌だなぁ。 -
796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:12:18 ID:P7Fj5ITZ0.net
>>794
ディシティアやエアガイツオヌヌメ! -
797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:13:49 ID:FJz6sgyk0.net
>>794
バイクゲーアプリどうぞ -
798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:14:31 ID:P7Fj5ITZ0.net
>>770
が「興味ないねwww」をいつやってくれるのか密かに期待していたけど
やってくれそうもない… -
799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:15:44 ID:WUS86HMz0.net
>>793
いやアクションは元から底が浅いよ
一人しか操作できない時点でどうしたって戦略的にコマンドには敵わない
複数のキャラクターを育ててパーティを組むっていうRPGとは根本的に相性が悪い
ソロで遊ぶタイプのRPGならアリだけどね -
800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:16:26 ID:Qv1SRrX80.net
>>784
2chって肯定し合うだけの場所じゃないやん?
しかも自分の案が絶対完璧って思ってるわけでしょ?
否定したら荒らしってなんなの?
じゃあ何か代案出すならオープンワールドじゃなくて
FF7のフィールドマップをHD化してオープンフィールドにしてほしい。
戦闘はATBコマンド式で、見た目だけ零式や12のアクション寄りにしてほしいかな。 -
801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:17:13 ID:F0yXpZKa0.net
海外を視野に入れて、現在の主流がコマンドバトルでない事を考慮するのはイイと思う。ただ、その海外のFF7ヲタ達自身が「FF7をリメイクするならコマンドバトルやめろ」って言う意見が大半なんだろうか?そういう議論がされてる掲示版とかアンケート結果があれば見てみたい。
-
802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:17:15 ID:hDIQ88G00.net
もうコマンド選択とかだるすぎ
-
803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:18:20 ID:QpiIEc390.net
思えば、私は7のリメイクに何を期待してるんだろう。
今の7やりたい欲求なんて、HD版をやれば済むような気がしてきた…
みんなは7リメイクに何を求めてる? -
804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:18:40 ID:AXGaXvly0.net
>>792
なかったとしたら需要の低いシステムなんだろうし
会社も慈善事業じゃないし売れる方を選ぶんじゃないのかと思っただけだ -
805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:18:48 ID:7f3yRaNQ0.net
>>785
これ海外の投票
アクションよりターン制を希望する人が多い
http://www.gamefaqs.com/boards/168653-final-fantasy-vii-remake/72027538
古参を捨てて完全に新規狙うならアクションもありだけど危険な賭けではあるよ -
806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:19:45 ID:uw+Wwcyf0.net
>>768
オープン→シームレス→コマンド戦闘だとマテリアで成立する役が行動そのものとして成立するから
その場合全てオリジナルと同じようになるわけじゃないな
マテリアとしては削られるものと、その分新規で追加されるものが出てくるはず
>>774
盗むとか投げるとかユフィで使う場合何か特別にボーナス効果が付くとか個性変化が欲しいな
>>780
そんな心配は社員がすればいい
早く出ても間に合せのしみったれたものじゃ話にならない
>>782
エイムは……まあ、敢えて何も言うまい
語って成立させてみろよ
見てるから
いや、うん
バレットとかヴィンセントとかは格闘の攻撃を基本にして、弾はリソース付けていいんじゃないかな
とは思ってたけど
買い込みか人間タイプの敵倒すで入手
エイムまでは考えてないなあ
>>788
んなこと書いてないだろ……!
場当たり的にレスすんなら帰れ!
迷惑だ!
>>789
別に左スティックで移動するのは共通してるんだから変わらないと思うが
コマンド操作関連で普段忙しくなるから移動操作しないだけで
逃げたりフォーメーションかますときは位置合わせるために動かすだろうし -
807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:19:45 ID:rWWWMgvp0.net
>>798
俺、クラウドにはなりきれませんでした。 -
808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:20:15 ID:FFSv6iry0.net
>>787
てきよせはヘイトを自分の操作してるキャラに集める
てきよけは自分以外のPTメンバーにヘイトが行きやすくなる
てきよせは常にだけど、かばうは使うと大きい声で挑発してその時だけ自分にヘイト向かせる
とか結構考えようによってはいけるんじゃね? -
809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:20:53 ID:WUS86HMz0.net
>>803
今のスクエニが作る王道の大作RPG
近年イロモノばかりでまったく出てないからね
久々にちゃんとしたもの作ってくれたら多少信頼は回復する -
810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:21:30 ID:lyZC1fHs0.net
ライブラで360°回転いれて
-
811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:23:21 ID:48DXyQAi0.net
15より先に発売ないかな?
-
812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:24:43 ID:WUS86HMz0.net
>>806
>バトルフィールドが形成される
書いてるじゃん
これつまり戦闘になったらバトル専用フィールドに切り替わるってことだろ?
そこであの13のような決めアングルのオート移動をやりたいって言ってるんだろ?
でもその決めアングルのオート移動はこちらが操作可能なままだと成り立たない
だから移動不可にして決めアングルのオート移動にさせたいんでしょ?
違うの?
違うんだったらシームレスでどうやって13みたいなアングルの戦闘にするか具体的に述べてよ -
813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:24:54 ID:aXu8M2nm0.net
まあ別に俺はATB信者ってわけじゃない
ただ>>761のマテリア一覧をほぼ活かしきる形のアクションってのがどうしても想像出来ないだけなんだよ
アクションに合わせて廃止や性能変更しまくりで無理矢理アクション化するくらいならATBでいいやって思う
何たってFF7の根幹はマテリアだし、マテリア第一主義で進めてもらいたいもんだ -
814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:25:45 ID:yBkDfF7F0.net
FF8のライブラでセルフィを縦回転出来ないのはパンツが見えてしまうからだろうな
回転出来る様になっても同じ理由でティファも縦回転は無理だろうな -
815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:27:02 ID:FJz6sgyk0.net
PVでもマテリア穴がちゃんとあるよ的なアピールあったしね
-
816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:27:02 ID:7f3yRaNQ0.net
>>805
こっちだった
http://www.gamefaqs.com/boards/168653-final-fantasy-vii-remake/72027538?results=1#1 -
817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:27:56 ID:7f3yRaNQ0.net
>>815
あれ嬉しかったな -
818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:28:03 ID:QpiIEc390.net
ACやKHとかの影響か、間違った、クールなクラウドを信じてる人がいると思う。
7のリメイクは、そういった周りのできあがったイメージに負けずに、原作通りのクラウドをもう一度作り上げてほしい。 -
819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:28:16 ID:hDIQ88G00.net
フルリメイクとなるといろいろめんどくさいな
やっぱ無理です宣言したほうがよくね -
820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:29:38 ID:LMo8nboI0.net
ここでなんか案が採用されると思ってる奴要るけど
まずないから無駄なことだと思うんだけどね
予想ならともかく -
821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:30:20 ID:DyvSLJ3J0.net
要望・妄想書かずにじゃなに話すのっていう
-
822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:30:56 ID:QpiIEc390.net
>>820
たまたま自分の案が当たったら、
ほら!言った通り!ここから採用された!
って言う人でるかもw -
823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:32:58 ID:7f3yRaNQ0.net
>>818
でも野村がディレクターだよ?
ACKHのクラウドそのまんまになると思うわ… -
824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:34:30 ID:LiUtdgbf0.net
まあ色々変わるとは宣言してるけど全体的に無難な感じでまとめてきそうな気はする
戦闘に関しても多少アクション要素が加わる事はあっても原作のコマンドをバッサリって事は無いんじゃないかな
スクエニからしたら絶対に失敗できない社運を賭けたリメイクでもあるだろうから原作のファンを軽視するような思い切った賭けはできないだろう -
825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:34:46 ID:I9wLAlFH0.net
クラウド「オイオイヨ」
-
826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:35:31 ID:44fWyjOr0.net
まあ当時7やったときのクラウドとは別人になってるだろうな
-
827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:35:36 ID:rWWWMgvp0.net
>>805
ATBベースの戦闘がいいという人が多数なんだな。
あと、キャラがAIで動くのもイヤらしいな。 -
828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:36:08 ID:yBkDfF7F0.net
最初のTVCMはPS1のFF7始動のCMをリメイクしたモノにすると予想
CMの最後は「FF7リメイク始動」もしくは「FF7再始動」でしめると予想しとく -
829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:38:03 ID:QpiIEc390.net
>>826
そうなったら泣く… -
830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:39:36 ID:LMo8nboI0.net
ACFF7のままってのが正直よくわからない 話を消すことはないといってたんだろ
あのままで同じ話をするってことか -
831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:40:29 ID:QpiIEc390.net
さっき知ったんだけど、スマホで7配信するんだねぇ
-
832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:41:24 ID:uw+Wwcyf0.net
>>791
だからこうしてコマンド式から如何に臨場感があって、且つスタイリッシュでプレイバリューがあって、かっこよく収まるかってのを言ってるんじゃん
>>787
先制と遠距離は気になるが、それ以外はオープン→シームレスエンカウント→コマンドでも載るな
でも先制なら役で掛けられるかな?
遠距離は廃止で手榴弾とかボムのかけらとかをもっとポピュラーにした方がいい
>>800
ひたすら文句ばかり押し付けて最後は個人攻撃してご満悦なんだから荒らしと言われて当然だろ
……でさあ
オープンワールドじゃないオープンフィールドって言ってるし、一応確認のためにオープンフィールドでググってみたんだけど
適当な説明が出てこないんだけど
それなに?
>>803
全ての面において最高にグレードアップしたパーフェクトなFF7だよ
しみったれた話は一切なし
もう全力で贅沢なもの
ノムリッシュ本人も言ってるけど、特に「臨場感」このワードが一番重いね
それを徹底的に成立させるために必要なものはなにか
其処
>>812
切り替わるんじゃないんだよ
バトルフィールド線が形成されんの
ロケーションそのまま。
いってることわかる?日本語分かり・ま・す・か!?
で、左スティックはいつでも使えて操作キャラは移動できる
でも標的設定したら基本的に「たたかう」が働いてるからオートで標的と対峙して攻撃や回避・防御でキャラが動くの
だからカメラアングルはそれを追うわけだ
これで理解できなきゃお前なんなんだって話
ていうか今までの発言の中で話してきたことだが
把握しないでイチャモンつけてきてるならただの荒らしっていう
>>820
採用とかバカジャネーノ
そんなのどうでもいいんですけど
FF7Rなんだから世界最高のFF7を求めて話をすれば普通にこうなる
規定のFF7の話で制限かけたいなら無印スレに帰りな -
833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:41:58 ID:gO0WtwWf0.net
>>806
お前1日中なにやってんだ -
834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:43:23 ID:uw+Wwcyf0.net
>>833
FF語ってんだよ -
835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:44:47 ID:Qv1SRrX80.net
FF7の女装クラウドも含めたギャグ要素も気になるなあ。
マッチョおじさんとか蜂女子をはじめとしたふざけたファッションのやつら。
昨日AC観たけど、あっちの世界には合わないw。
クラウドの声優さんならギャグノリもいけそうだけど。 -
836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:46:40 ID:FFSv6iry0.net
>>835
ACやKHでのクラウドのイメージはぶち壊していいと思うんだよね
それはそれでギャップが面白い -
837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:46:46 ID:I9wLAlFH0.net
当時の画質ならではこそってのもあるからな
リアルにしたら微妙になることもありそう -
838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:47:20 ID:LMo8nboI0.net
FF8のリメイクでKHのレオンの性格でリメイクされそうみたいなもんだろ?
普通そんなこと考えるかね -
839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:47:43 ID:I9wLAlFH0.net
ACは7の何年か後の話だからAC気にする必要はないわな
-
840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:49:11 ID:lyZC1fHs0.net
>>814
ff10-2インタでできたから期待してる -
841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:49:12 ID:44fWyjOr0.net
戦闘システムが一番の胆だよなあ。
正直12以降のFFの戦闘は糞つまらんくなってるし、
いっそのことマテリアだけ残してKHみたいなアクションでいいかも。 -
842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:49:19 ID:FJz6sgyk0.net
2年後っていう設定だっけAC
-
843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:49:23 ID:QpiIEc390.net
>>835
そうだよねぇ
あれは本物のクラウドじゃなくて、クラウドになろうとしてたクラウドの方だよねー
私はあんなクラウド見たくない
……まぁ、それでもかっこよかったんだけどさw -
844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:53:12 ID:QpiIEc390.net
>>841
私はディシディアのように、ぶんぶん飛び回ってぶんぶん武器振り回す感じでも全然楽しめるよ!!
ただそれだとマテリアやパーティをどう動かすのかわかんないけどさw
やっぱり一番ベターなのは、戦闘システム変えず、あのままだと思うよ。
ベストはわかんないw -
845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 01:55:36 ID:Qv1SRrX80.net
>>832
野村さんがFFヴェルサスで考えてたマップ。
簡単に言うと昔のFFのマップのHD化。
結局15になってオープンワールドになったけど。
FF7の世界規模をオープンワールドにすると、
正直飛空挺や潜水艦難しいと思う。短いロードを挟んで、
このオープンフィールドを採用すると思ってる。 -
846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:01:37 ID:NSOwTW9q0.net
ff7のマップって今みたら案外たいしたことないし余裕じゃないの
大きい街ってミッドガルくらいだし -
847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:04:16 ID:I9wLAlFH0.net
なんとかジュノン内の移動は広くて当時のFF7の時ですらかったるかった
-
848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:04:21 ID:geb1WZP20.net
男男男!
-
849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:05:11 ID:7f3yRaNQ0.net
>>844
システムを変えないのであればわざわざリマスターをPS4で出す意味がない -
850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:06:23 ID:LMo8nboI0.net
野村はオープンワールドなんてこだわってないから
動作とかグラをとるだろうね
ルミナス滅茶苦茶重いし
こっちも早く開発できる方がいいしな -
851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:09:50 ID:X7M2K8anO.net
出来自体今のスクエニじゃ裏切られる可能性高いって事だな〜
-
852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:10:17 ID:WUS86HMz0.net
>>832
バトルフィールドくらいわかってるよ
シームレスのゲームは普通そんな線表示されないけどね
ま、次からもそんな感じで具体的に説明してね
で、移動可能でオートで対峙して攻撃するのはわかったけど
それって結局最初の一手だけだよね?
13みたいに一回の攻撃が終わるたびに無駄に距離取る、みたいな動きはプレイヤーはまずしないし
アングルの変化も出せないくらい接近したままになると思うけど?
それと位置取り要素があるなら背面から攻撃をしたりするわけだけど、それはどうするの?
ターゲット指定したら自動で走って攻撃って簡単に言うけど
味方キャラや複数の敵が間にいたり、敵の向きによっては
直進しても突っかかったり、思った向きの攻撃にならなかったりするよね
その辺の動きどうするのかな?
しかも全体の動きも見る必要が出てくるけど、カメラを勝手にズームにされたら見にくいんだけど、その辺どうするの? -
853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:10:36 ID:QpiIEc390.net
二週目……
クリアしたあと、何か引継ぎ要素を入れた二週目にいけるようにしてくれー
エンディングを迎えたあと始めるとき、クリア前の大空洞の中から始まるのが、
さっきのクリアはなかったことになったのか……と、虚しく感じられてどうしようもなかった…… -
854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:11:04 ID:4WGhCHLR0.net
箱庭じゃないけどフィールドは広いってのが落とし所だろうな
ガチで作る気満々みたいだし色々と妄想が膨らむ -
855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:11:57 ID:R8s8W+P40.net
当時のシステムに拘らず今の技術や環境で7を作ったらどうなるかっていう最新のものになると思うよ
-
856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:14:03 ID:w0cWUQii0.net
>>330
FF7にオープンワールドはいらないって言ってるんですが -
857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:14:38 ID:Qv1SRrX80.net
>>836
まあかっこよかったからいいけど、ACの声優は
みんな良かったからこのまま7でも使うと思うが使ってほしい。
野村さんの起用する声優が凄くいい。
やっぱりキャラデザしてて、声やキャラの性格なんかのイメージがあるからだと思うが。 -
858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:15:24 ID:I9wLAlFH0.net
亀道楽通信取り逃したのが心残りだった リベンジしたい
-
859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:15:32 ID:LMo8nboI0.net
海外は実はオープンワールドだから評価されるなんてことはないんだよね
そこに遊び要素をどれだけ入れれるかだから
オープンだけが目的のゲームを作れば大体失敗する
何かしらマップの遊び要素ギミックの追加のほうが気になるな -
860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:16:56 ID:+xWwQAgs0.net
ノムリシュは声優の声聞いてからキャラデザ変えることもあるらしいしな
-
861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:18:50 ID:QpiIEc390.net
うひゃー!
トレイラー見直してきたけど、やっぱワクワクする!!!!!
あれってゲーム内の映像らしいね! -
862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:20:35 ID:uw+Wwcyf0.net
>>845
解説あったサイトからガイドあったんでリンク引いたけど、これ?
https://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8&hd=1#t=4m44s
半笑いなんですが
これオープンワールドと何が違うの?
>>852
だからその一般的なゲームではっていう概念どうでもいいんだよ
FF7Rの話なんだから
ていうか……すでに説明してある
ログ引け
またわかったうえで嫌味わざとおちょくりやってるんだろうけど
お前に親切にしてやる義理はない
既に今までのレスに書いてある
以上
でまた文句だけか
代案も出せない
ていうかお前他の奴に対しても口を開けば文句だけだな
マジで文句しか能がないのか -
863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:21:18 ID:uw+Wwcyf0.net
>>856
要る -
864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:26:01 ID:6xHMki4I0.net
>>853
引き継ぎ要素はおそらく盛り込まれると思う
そうじゃないとアイテムコンプできないだろうし(超究武神覇斬など) -
865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:26:35 ID:UIvMY+4t0.net
フィールドマップはDQ8をよりリアルにした感じがいいよ。
あれなら飛空挺や船の再現も余裕でできるし。
原作のままのフィールドだと流石に味気なさすぎるが、
オープンワールドにしたとしても作業口数考えると現実的ではない。
戦闘はシームレスでマテリアを生かした新たなコマンドバトルを希望したい。
アクションにすると流石にイメージとかけ離れすぎている。 -
866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:28:15 ID:Qv1SRrX80.net
>>862
半笑いのとこ申し訳ないが、オープンワールドと2D時代のFFのマップのHD化ってイコールなの?
?つかオープンワールドってそんなにいいのか?
俺は零式HDプレイしたけど、ああいう昔ながらのフィールドも悪くないと思ったけどね。 -
867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:30:24 ID:+xWwQAgs0.net
>>861
ゲーム内(プリレンダ) -
868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:32:31 ID:LMo8nboI0.net
最新技術なんてもんはどれを指してるかもわからんしな
FF15はグラに関して最新技術を使いきれないフルHDにもできない fpsも安定しない
で最新技術といっていいのかPS2から普通にあるオープンワールドにこだわった
まさか全てを最新技術使うと思ってるやつは居ないだろうから
何かしら当然妥協はするFF7はそれが何かというだけだな -
869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:38:05 ID:uw+Wwcyf0.net
>>865
だぁあれリアルにしていったらもうこうなるじゃん
https://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8&hd=1#t=4m44s
このスケールだと地続いちゃうでしょ
もうオープンじゃない
なんやかんや摺り替え論で誤魔化してるけど、結局オープンに行き着いてるじゃない
みんな
>>866
最高の臨場感だろ
これ以上ないよ
ノムリッシュも臨場感言ってるし、じゃやっぱこれじゃんっていう -
870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:39:01 ID:NSOwTW9q0.net
>868
むしろおまえのほうこそ技術のギの字もわかってないと思うがね
少なくとも15に関してはここ最近の技術は使ってるよ
sssなり物理ベースなりlpvなり
LPVなんてOPWゲーじゃFF15くらいしか判明してる中だとしらないね
他にあるのなら出してどーぞ?
解像度とfpsしか知らないお前が無知なのはわかる -
871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:41:32 ID:NSOwTW9q0.net
あーあとSSRもか
-
872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:42:35 ID:DyvSLJ3J0.net
まあ出せなきゃいみないからな
はやめにたのむよ -
873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:42:46 ID:LMo8nboI0.net
でも明らかにグラが劣化してるしな
アレがトップのグラなら拍子抜けなんだが
体験版出す前のほうがはるかに綺麗だろ?
なら技術を使いきれてないのと違うのか?
解像度だけのレベルの劣化じゃないし -
874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:46:36 ID:uw+Wwcyf0.net
なんか、オープンにしてエンカウントしてない間はモーフィアスで見られたりしたら楽しいね
見上げるとFF7の空
見渡すとFF7の街、草原、海、世界
横見るとなんか分厚い胸板が……バレットさんじゃないですか。隣に居るしwwww
ていう -
875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:46:43 ID:Qv1SRrX80.net
>>869
大きい街なんかでロード挟むマップだから完全にオープンじゃないよ。
しかも『俺が考えたさいこうのFF』もいいけど、
俺みたいに現実的な部分を話したい人もいる。そこも認めないと。 -
876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:47:36 ID:NSOwTW9q0.net
>>873
ゲームにすらしあがってないただのデモであれこれ言ってる時点でお前の負け
んでもって具体性も皆無
つかキャラだけみても皮膚の表面ら下散乱すらやってない、ベルサス時代が上とかねーから -
877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:50:50 ID:NSOwTW9q0.net
あと、グラ劣化ってのはアサクリとかウイッチャーとかあの辺のことをいってるんかね
ウイッチャーなんか物理ベース使ってるはずなのにめちゃくちゃしょぼいグラだし
あれこそ技術が追いついてない典型的な例やな -
878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:51:37 ID:LMo8nboI0.net
なんかいきなりベルサス時代とか言い出してるし意味分からんなコイツ
劣化してるのさえ認めないとか
今の段階でトップにさえ見えないレベルのグラなのは確かだろ?
他にない技術つかって負けてんのなら要らないんじゃね -
879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:52:54 ID:mnmM6spi0.net
>>713
うまい例えだねそれ -
880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:53:20 ID:I9wLAlFH0.net
2週目引継ぎとかやだなあ 一回獲りのがすともう取れないアイテムとかも
-
881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:55:31 ID:NSOwTW9q0.net
>>878
具体性がないやつがなにいってんだ
劣化すら認めないってどこがどう劣化してんだ?
劣化って単語だけ使えばいいとか思ってるバカを論破してやってるだけだぞ
でもって、デモバージョン1ではAOがなくて確かにみおとりしてたが、バージョン2でちゃんとAOがついて雑草の部分も当初のグラと遜色ないものになってるんだけどな
なーんも知らんくせにちょっと追い詰めると逆キレとかみっともねーやつ -
882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 02:57:58 ID:uw+Wwcyf0.net
>>875
ていうか、容量ガーとか
社員の言い分としてそこに問題あってロード挟みたいなら別にそれでも構わないよ
リアルスケールで全部行ければいいんだから
どこぞのゲームオタクさんと違ってオープンワールドの定義に拘ってないし
ていうかロード挟もうが挟むまいが結局全部リアルスケールで行けるなら俺の話そのままなんですが
つーかモーフィアスだよモーフィアス
モーフィアス対応
ノムリッシュ臨場感言うならそこだ
モーフィアス被ってプレイできる
戦闘パート以外はFF7の世界を体感的に歩ける
あのFF7の街並を歩いていて振り返るとバレットとティファが触れそうな近さでついてくる
これだろ臨場感MAX
多分モーフィアス視点にハマったらしばらくテレビ画面での通常プレイに戻れなくなるぐらいの代物
そのために必要なフィールドならオープンワールドだろうがオープンフィールドだろうがなんでもいい
要は地続きのスケールで全ての場所に行ければいいんだから -
883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:01:35 ID:z8OcaD7M0.net
>>875
個人的な予想としては街中はCCみたいな感じで切り替え
フィールドも次のフィールドに行く間のダンジョン?と言うかそんなのでオリジナルも区切られてたからそこでロード入る感じだよね
ロード時間さえ短く出来れば感覚的にはオープンワールドと大差ないし -
884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:02:20 ID:LMo8nboI0.net
雑草がどうでもしょぼいからなー
あれでグラ満足しちゃう人間もいるんだろうけど
正直他のゲームにグラで勝つことは今のままでは無理だね
田畑が最初に出来た時のデモが一番綺麗だったなキャラが今はしょぼすぎ -
885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:05:09 ID:toh8P1YzO.net
勝つ負けるとかどうでもいいからゲハでやれよ
-
886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:16:02 ID:uw+Wwcyf0.net
初回はテレビ画面で通常視点でシナリオを俯瞰するようなかたちで楽しんで
2周目のプレイでモーフィアスを被る!
通しでプレイすると鳥肌立つほど楽しいぞきっと
FF7の世界に入っちゃった!っていう
で3周目は戦闘だけ通常視点で管理してたところもモーフィアス視点でプレイするっていう荒業に挑戦だよ
視点が操作キャラ本人だからコマンド操作に特殊な難度があってこなすの大変だろうけど臨場感がMAX超えるぞ
ベヒーモスとか襲ってきたら大迫力過ぎて「ヒッ」とか思わず声出たり -
887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:17:05 ID:NSOwTW9q0.net
>>884
勝ち負けにこだわってるのはおまえだけ
あと、雑草がしょぼいってどうい意味ですか?
語彙力ないから伝わってないんだろけどもっと具体的に頼むわ間抜け
他のゲームって言ってるけどどこがどう上なのかも、具体的にどーぞ
少なくとも前世代の延長でしかないグラしか出せてない
物理ベースもあってない、ライティングモデルを初期のトレイラーより落とすわ、パーティクル減らすわの
ウイッチャー3とかよりはマシなんで -
888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:18:45 ID:Qv1SRrX80.net
>>882
じゃあオープンフィールドで。
理想もいいけど、現実的な出来る出来ないの話したい人もいるから、
あなたの理想を語るスレじゃないんで私物化しないでくださいね。
>>883
多少のロード挟むけど、そんなに長くないといいかもね。
野村さんも没入感を意識してて、会話のテンポとか大事に
してるって昔言ってたし。 -
889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:21:51 ID:uC65bUWy0.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1404880843/30
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ -
890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:22:46 ID:NSOwTW9q0.net
ちなみにウィッチャー劣化の件はこれ開発者がユーロゲーマーのインタビューで答えたことだからな
ff15は質を落としたなんて開発者の発言もなければむしろファミ通で技術的なことかたってるからな
LPV使ってるのもここで判明したことだし
この御時世の技術的なことは全部やってるしライティングなんかははっきりいっそこら編のOPW洋ゲーなんかより上
バカを追い詰めるのは楽しいわ -
891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:23:32 ID:LMo8nboI0.net
ああダメなやつかなコイツ しょぼいってまだ認めてないようだ
なんかウィッチャーが嫌いなようだな
まあFF15が最高だと思うやつも少なからずいるのはわかったわ
雑草とかどうでもいいとこがよくなって良かったな
FF7はもう少しプリレンダに近づけれるといいな -
892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:25:51 ID:NSOwTW9q0.net
>>891
だからどこがしょぼいんだ?
さっきからおなじようなことを言って痴呆症かなんかか?
ウイッチャーはたんに例としてだしやすいからあげたのと、お前が他のゲームと比べてなんて言い出したから
そこをせめてやってるだけだが
逃げてないで早く具体的なこといえって間抜け -
893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:28:02 ID:NSOwTW9q0.net
↓バカが更新忘れてらぁw余裕なさすぎだぞ。落ち着けよ間抜けw
-
894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:29:29 ID:lntFCI/Y0.net
>>831
スマホのポチポチ操作でゴールドソーサーゲームの数々に勝てる気がしない
安かったときに過去シリーズ買ったけど操作に疲れて投げ出した軟弱者はこの俺です -
895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:29:38 ID:LMo8nboI0.net
正直FF15はテクスチャがしょぼすぎなのか 全体的にグラがしょぼいからな
FF15が今年出すとしたらウィッチャーが相手だが出そうもないな
多分でても今のグラで海外で賞総なめはできることはないだろうけど
雑草をいきなり語りだして笑ったわ -
896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:30:16 ID:Qv1SRrX80.net
ルミナススタジオってグラの評価はかなり
高いと思うわ。初見FF15、雨のルシスのとこムービーやと思った。 -
897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:31:48 ID:LMo8nboI0.net
しかしプレイのスカスカ草原では全くプリレンダに見えなかったな
-
898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:32:15 ID:NSOwTW9q0.net
>>895
aoの話なのに
雑草とか焦点はそこじゃねわーだろまぬけだなほんと
あとテクスチャがしょぼいってなに?
グラがしょぼいってなに
しょぼい、グラしかいえないおまえの頭の方がしょぼいぞっと -
899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:33:48 ID:NSOwTW9q0.net
>>897
物量なんざそれグラと関係ないやん
おまえさっきから言ってることコロコロ変わってるな
最初は技術が追いついてないからぐらがーなのになんでいきなり雑草の量の話になってんの?
まじで頭大丈夫か? -
900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:33:52 ID:uw+Wwcyf0.net
>>888
だからそんなのは社員が心配すりゃいい話なんだよ
ファンにとってはできるできないじゃない、やるんだよ!っていう
つーかお前社員なの?
社員じゃないなら気持ち悪いんですけど
そんな語り草でしみったれたFF7Rに押し込められるなんて御免こうむる
それこそ社員目線で語るスレじゃないんでその筋での私物化もしないでくださいね
というわけで自由に語らせてもらいまーす!
で敢えてどちらとも呼ばないことにするよ
リアルスケールワールド
ロード挟んでもいいしロード挟まないでもいい
要するにそれだから
そして視点コンフィグからのモーフィアスモード対応
これだろ
これはFFの新たな地平が見えるかもな -
901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:36:16 ID:LMo8nboI0.net
スカスカ草原じゃプリレンダに見えないと思ったのかなコイツw
とりあえずなんにでも反応するようだ -
902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:36:40 ID:NSOwTW9q0.net
ID:LMo8nboI0
間抜け過ぎてわろた
いじめるの飽きたしあそこいって豚でも煽りにいこ -
903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:38:59 ID:LMo8nboI0.net
あのスカスカ草原プリレンダに見えないのはスカスカは関係ないね
ただグラしょぼいからプリレンダに見えなかっただけでw
FF15がよっぽどお気に入りらしいね -
904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:41:16 ID:Qv1SRrX80.net
>>900
現実に出来る出来ないの話したら社員てなんだよ。
あんたこそ理想ばっかり話して実があるのか?
現に、あんたのレスに肯定的な意見だしてるやつ一人もいねーよ。 -
905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:42:13 ID:Jjnx3wED0.net
小学生かな
-
906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:47:11 ID:LMo8nboI0.net
テクスチャしょぼい
テクスチャ解像度がしょぼいって意味しかないけど これも伝わらなかったようだな
FF15もあれだけ必死で持ち上げてくれる奴がまだいるんだな
全然もりあがってないのに -
907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:48:18 ID:DyvSLJ3J0.net
レス飛びすぎ
-
908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:48:51 ID:uw+Wwcyf0.net
>>904
いないからなんだ?
この書き込みを差し止めるはできなーい!
そして何度でも言う
ファンにとってはできるできないじゃない、やるんだよ世界最高のFF7Rに到達するんだよ
で、否定したお前の話は相変わらずつまらなーい!しみったれ
肯定しない、つまり否定であるというならこの話よりもっと面白いFF7R提示してみせろよ
できないくせに〜
なぜなら文句しか言う能がないから -
909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:49:55 ID:LMo8nboI0.net
実は基本ないし適当に予想して楽しむもんだろね2ちゃんに実があったら怖い
-
910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:54:27 ID:I9wLAlFH0.net
ここで暴れる暇があるなら7やり直しなさいよ
-
911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:54:37 ID:FG9OZp8H0.net
ゲーム内モデリングの件ですが、実はもうできてます
-
912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:56:27 ID:LMo8nboI0.net
今やるにはキツイものがある
豆粒になってプリレンダマップ徘徊でヤジるし出したり -
913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:57:36 ID:RlRgeTZK0.net
いい悪いは別にしてFF7スレらしくて嬉しい
-
914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:58:01 ID:ImXOTNq20.net
>>900
横からだが俺も現実的な目線でどんなリメイクになるんだろうみたいな話ができるほうがいいわ
そういう目線で語るスレじゃないとか勝手に決め付けられても困る
あまりにぶっ飛んだ非現実的な理想妄想ばかりを語るスレなんて他人の昨日見た夢の話を聞くぐらいどうでもいい -
915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 03:58:03 ID:Qv1SRrX80.net
>>908
いやだから文句じゃなくて、俺、出来る出来ない現実的な話するのが、
楽しい人も居るって書いたんだけど?
実際俺の現実的な話にはレスくれたひとがいたけど?
そういうのは一切認めないのか?
理想だけしか話すな!ってのも規制じゃん。 -
916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 04:02:55 ID:Jjnx3wED0.net
ぼくのかんがえたさいこうのFF7を語るスレにでもしたいのか
-
917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 04:03:33 ID:zOHM3e1Z0.net
草木、車、道路、建物その他色々15から素材使いまわしたとして
再来年までに出ると思う? -
918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 04:03:45 ID:FG9OZp8H0.net
クラウドとエアリスはLRFFのあれです
移植するついでにPS4ユウナ -
919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 04:09:18 ID:48DXyQAi0.net
FF7R体験版にFF15体験版2つけて
FF15にFF7R体験版2くる -
920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 04:10:04 ID:Qv1SRrX80.net
>>917
この時期に発表したってことは発売したいんだろうけど、
冬の続報の内容次第ってとこじゃない? -
921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 04:18:12 ID:z8OcaD7M0.net
楽しみだなー場所はジャンフェスかな?
まぁスクエニの冬は・・・・だから年越しもあり得るがw -
922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 04:25:19 ID:Qv1SRrX80.net
TGSだと思ってたけど?
-
923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 04:26:25 ID:ImXOTNq20.net
このリメイクでハードを牽引したいって発言もあるから2、3年以内ってとこじゃね
5年以上先とかになる見通しならそんな発言するとも思えんし
FF15のPS3→PS4みたいにやっぱりPS5で〜とかにならなきゃいいけど -
924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 04:40:08 ID:uw+Wwcyf0.net
>>914
現実的な目線じゃないと語っちゃダメと決めつけられても困る
この書き込みを止めることは一切できないよ?
そして文句しか言えないお前の話はつまらない
>>915
でもつまらなかったら話にならない
でまた文句しか言えないお前
FF7Rの話も出来てない
お前みたいなのは否定します
また文句言ってきたら必ず否定するからね
時間経っても否定レス入ります
スレ越してもリンクでレス入ります
にげられないよ -
925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 04:50:14 ID:z8OcaD7M0.net
あれはどうなるの?これはどうするの?
不安だ不安だ言ってるよりは希望を語る方が健全だとは思うが突飛過ぎるのはねw
15体験版やったりATR見てると現実的なラインが見えてしまうから余計に賛同出来ない
そういう人の方が多いと思うよこの板には
Twitterやブログで語った方がお仲間増えるよ〜 -
926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 04:56:36 ID:uw+Wwcyf0.net
>>925
お仲間とかどうでもいいし
群れて否定しようがこの書き込みを止めることは絶対にできない
そして結局文句だけで代案もなし
そう言う奴は胸を張って否定する
お前はつまらなくてダメな奴 -
927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 04:57:16 ID:ImXOTNq20.net
>>924
現実的な目線じゃないと語っちゃダメなんて俺言ってないけどね
そんなオウム返しは要らない
他人の見た夢の話ぐらいどうでもいいとは言ったが別に好きな妄想書きたきゃ書けばいいと思うよ
馬鹿らしいと思う妄想に対してはスルーするだけだし目に余ると思ったらNGにも入れられるし -
928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 05:10:58 ID:uw+Wwcyf0.net
>>927
またNG詐欺パターン
「NG推奨(キリ)」
↓
そしてレス
またレス
さらにレス
全然我慢できずにレス
やっぱりお前はつまらなくてダメなやつだな
さあまた我慢できずに来るぞ〜来るぞ〜?
↓
↓
↓ -
929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 05:45:27 ID:z8OcaD7M0.net
>>922
TGSは秋だ(キリッ
さておきE3とGCみたいに15とは互いに譲り合うだろうし15がGCから本格的に動くならディシディアやKHみたいに単独イベントなんて事もあるかも?
昨年の時点でピロシは知ってたのかねあの発言は
てことはGバイクはあれを改良した形になるんかな
ミニゲームはまだ企画の段階とは言ってるが野村 -
930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 05:55:05 ID:YoZzPrhu0.net
次スレタイ 【PS4】FINAL FANTASY VII Part9【FF7リメイク】
でよろしく -
931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 06:49:06 ID:fbcFzFobO.net
普段の戦闘はスピード感が大切だと思う
エンカウント率も高くて、戦闘中も無駄にモーションが多くて戦闘にばかり時間が取られるとイライラする
DQ9は戦闘がストレスでしかなかった -
932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 06:54:26 ID:pB+fWU6P0.net
そんなあなたにおすすめ
映画ファイナルファンタジー -
933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 06:54:42 ID:l1QEWYdC0.net
>>930
だったらお前が立てろボケ!カス!シネ! -
934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 07:27:23 ID:HAEdeUfL0.net
>>714
>忙しく見えるだけで実際やってることって○ボタンぽちぽちと
>Lボタンでオプティマ変更してるくらいなんだよね・・・
>あとは見てるだけ
それを見てるだけっていうんなら、DQは「十字キーと○ボタンを押して後は見てるだけ」
ゼノは「左スティックで動かして決定ボタン押して後は見てるだけ」って言ってるのと同じなんだけど
頭大丈夫?知的障害者クン -
935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 07:37:18 ID:62grU+2F0.net
>>923
まだ2、3年もかかるんかよ... -
936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 07:45:48 ID:b4QdrEdN0.net
TGSで何か情報がデルと良いな
また7のことは少し忘れてくださいなんて言われたら発狂物だわ -
937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 07:46:59 ID:uHIwlyMP0.net
>>934
その二者のゲームが2015年にやるゲームとしては退屈なものってのは事実だと思う -
938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 07:48:10 ID:fbcFzFobO.net
>>932
戦闘は良いんだけど
戦闘は何百回とやるんだから、モーションを飛ばせると良いなぁと
召喚魔法とか最初のうちはすげぇってなるけど、何回も使っていると飛ばしたくなる -
939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 07:57:54 ID:5iSSGBMh0.net
>>930
ハード名いらんだろ
ただでさえゲハカス寄ってくるタイトルなのに自分で呼び寄せてどうするんだ -
940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 07:58:39 ID:5iSSGBMh0.net
>>938
789の形式なら一回だけ見たらあとは使わんわな
殴った方がはやいし
10以降のシステム参考にして欲しいわ -
941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 08:21:01 ID:F0yXpZKa0.net
スパロボみたいに戦闘演出をチャプターごとにスキップ出来たらイイのか。
-
942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 08:22:18 ID:l1QEWYdC0.net
ここでギャーギャー言っても何も変わらない
-
943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 08:23:01 ID:aXu8M2nm0.net
>>816
これは有用な情報だなぁ
海外でもやっぱり余計な変更はあんまり望まれてないんじゃん
誰だよ海外向けならオープンワールドやらアクション戦闘じゃなきゃ駄目とか言った奴 -
944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 08:26:27 ID:GN0gFLR70.net
>>937
それらと13の戦闘が同列とは思えんが
エアプ君 -
945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 08:28:31 ID:GN0gFLR70.net
>>714曰く、DMCはスティック動かしてから攻撃ボタン押してるだけで後は眺めてるだけだからなあ
-
946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 08:30:13 ID:7f3yRaNQ0.net
>>938
召喚魔法の演出は飛ばせるようにしてくれると思うよ
FF15の戦闘中の揺れすぎカメラとかブラーのようなエフェクトって
設定でOFFに出来る?
めちゃ見辛いし酔うんだけど
https://www.youtube.com/watch?v=HCUs_we_PGU -
947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 08:39:19 ID:yP3x/5Q50.net
何も変わらなくていいんだよ
最初の爆破ミッションの時のBGMもそのまんまでドキドキしながら
メニュー開いてピョンピョンって切り替えるメニューの音がしてマテリアセットするとシャキンって鳴ってさ。
それでいいんだよ。
それがいいんだよー!! -
948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 08:40:49 ID:vkEdEEXI0.net
>>947
移植版やろう -
949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 08:46:39 ID:yP3x/5Q50.net
>>948
それのリメイクをやりたいんだぞ、と
かっこよくつくらないでいいから
可愛らしい部分もそのまんまで
みんなでボタン同時に押して扉開くとかほっこりするw -
950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:04:32 ID:z8OcaD7M0.net
尚更HD版でいいじゃん…
-
951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:05:53 ID:zjLpFXHy0.net
案外、極端な変更望んでるの日本だけだったりしてな
-
952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:06:15 ID:l1QEWYdC0.net
>>950
※次スレは>>950の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は950を踏まないようにして下さい! -
953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:07:41 ID:UAKjFgry0.net
>>949
ちょっと綺麗なのとすごく綺麗なFF7が出来るだけですね!
おんなじの二つあってもね -
954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:09:09 ID:gO0WtwWf0.net
ID:uw+Wwcyf0がキモすぎる
-
955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:12:10 ID:z8OcaD7M0.net
駄目だった
>>970お願いします -
956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:12:20 ID:gO0WtwWf0.net
なんだキモいの同士でケンカしてるだけか
-
957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:13:52 ID:l1QEWYdC0.net
>>955
お前、立てる努力したの? -
958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:15:10 ID:ek7rtkaU0.net
海外の掲示板で見つけたけど、トレイラーの兵士って神羅兵でなくアバランチ?
http://i.imgur.com/T5mi3BA.jpg -
959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:18:56 ID:P0MokFpc0.net
>>112
だよなヒゲの様な抑えをきかせバランス取れる大人が居なくて
野村主導でやってしまったからFF15みたいなキャラがお花畑キャラが
出来上がってしまったんだよな
今から心配だよ、あんなホストキャラみたいなのが女装イベントや
コミカルな事やられても愛らしさのかけらもない -
960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:20:49 ID:+5eCgKJF0.net
>>958
そのアバランチとバレットのアバランチは別物だから -
961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:22:01 ID:Qizdo5/90.net
http://i.imgur.com/StF4c8N.jpg
このシーンの後泣き崩れるティファ可哀想すぎだった -
962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:22:59 ID:F0yXpZKa0.net
>>805、>>816についていまいち反応が薄いな。海外ファンの意見がアクション寄りじゃなかったから呆然としてんのか。
-
963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:29:14 ID:62grU+2F0.net
正直そんな事よりいつ出るかが重要
いい加減にして欲しい -
964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:30:22 ID:Fsr6ih/X0.net
野村は2019年まで仕事詰まってるって言ってるしな
早めに出てほしいが野村だし -
965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:32:04 ID:z8OcaD7M0.net
>>957
勿論
スマホだから同じ帯域の人が事前に何処かでスレ立てしたら一定時間経たないと立てれ無いんだ -
966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:32:21 ID:O48iogKH0.net
ティファの服そのままなのかね
FF14だけかもしれんがCERO班がいて厳しいとか言ってたな
パンツのシワ1つ増やしただけで弾かれたとか -
967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:34:17 ID:zjLpFXHy0.net
個人の意見としてアクション望むのはいいけど、海外を後ろ盾にすることはもう出来ないってことだな
-
968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:35:46 ID:weT4h9eT0.net
世界に目を向けないと〜日本は取り残される〜大和魂〜
とかい言ってた奴息してんのかな -
969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:42:27 ID:7f3yRaNQ0.net
>>966
フェミニストからのクレームでティファが貧乳にされるという噂もあるよw -
970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:50:51 ID:0wuSucYK0.net
>>961
ここら辺から自分を取り戻すまでどう表現するかが一番の見どころだろうね -
971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:51:59 ID:weT4h9eT0.net
>>970
貼ってもないけど次スレみたいよ -
972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:54:24 ID:0Y0Er2q80.net
>>970
スレ立てよろしくお願いします。 -
973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:54:27 ID:0wuSucYK0.net
あ、そうか
別スレ立てたばっかだけどちょっとやってみるか -
974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 09:57:41 ID:0wuSucYK0.net
ティファさん本当にごめんなさい・・・スレ立てできませんでした
『ファイナルファンタジー?(FINAL FANTASY ?)』
対応機種:プレイステーション4
発売日:未定
価格:未定
CERO:審査予定
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
◆フルリメイク版FF?ティザーサイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆Final Fantasy VII - E3 2015 Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=Kznek1uNVsg
◇ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「FF7」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
※次スレは>>950の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は950を踏まないようにして下さい!
■前スレ■
【PS4】ファイナルファンタジー? Part8【FF7リメイク】 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1434976791/ -
975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 10:15:15 ID:bcmGK10K0.net
スレタイを【PS4】FINAL FANTASY VII Part9【FF7リメイク】にして行ってみる
-
976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 10:17:16 ID:bcmGK10K0.net
無理でした
-
977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 10:20:06 ID:0Y0Er2q80.net
ほれ!
【PS4】ファイナルファンタジー? Part9【FF7リメイク】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1435108770/ -
978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 10:25:22 ID:/Ib8ORb90.net
>>977
有能 -
979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 10:30:11 ID:CUvK1IPL0.net
いや宣言しろよ
-
980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 10:33:24 ID:weT4h9eT0.net
>>979みたいな文句だけ言うカスいるよな
もしそれ言うなら踏むな、指定しろが先だしな -
981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 10:34:09 ID:RF8yC4Vp0.net
>>977
乙 -
982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 10:37:06 ID:OxqivfaOO.net
>>977乙だぞ、と
にしても夜から元気だなぁ〜。やっと追い付いたわ -
983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 11:21:00 ID:bcmGK10K0.net
>>977
よくやったぞ、と -
984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 11:29:16 ID:sdFK7uu20.net
総数500にも満たないアンケで鬼の首を取ったように騒いでんのはアホちゃうかと
-
985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 11:32:21 ID:zjLpFXHy0.net
今まで何のデータも無く海外ではアクション!アクション!ってくしゃみしてた連中への反論じゃね
-
986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 11:32:43 ID:4TAatj6E0.net
>>984
根拠が「俺がこうだと思うから正しい」よりはマシだよ -
987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 11:33:43 ID:weT4h9eT0.net
特に騒いでないし逆の結果のアンケがないからなんとも
鬼の首取られたと思ってるってのもかなりきてる -
988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 11:50:32 ID:C3SQ3f6D0.net
>>788
そういうのクロノトリガーであったじゃん
普通にできるよ -
989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 12:08:51 ID:XydYdvB80.net
リメイクしてほしいのはロマサガ2・3
だわとくに3 -
990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 12:18:23 ID:uHIwlyMP0.net
DDFFみたいなアクションもできるし、コマンドでもできる
ってすればいい -
991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 13:09:15 ID:Weiq7JiF0.net
チョコボックルの強さはどうなるかなー
-
992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 13:54:38 ID:zjLpFXHy0.net
インタ版基準だと思うよ
-
993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 13:58:52 ID:/w6ttYBR0.net
そういえば敵の技もアクションだと出しにくくなりそうだな。
-
994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 14:03:51 ID:+5eCgKJF0.net
(ゲームシステムについて)
「詳細は言えないが、臨場感のあるシステムに変わってる」
コマンドでは無いな -
995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 14:07:47 ID:bcmGK10K0.net
13かもな
-
996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 14:16:27 ID:geb1WZP20.net
埋め
どんなリメイクがされようともとりあえずは喜んでプレイしちまう自信がある
一番の問題は当時よりゲームに費やせる時間が圧倒的に少ないということだ
埋め -
997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 14:20:18 ID:weT4h9eT0.net
ゲームに費やせる時間年々増えてくわ
中高生の時が一番時間なかったな -
998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 14:39:19 ID:KTtExU5M0.net
うめ
-
999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 15:32:04 ID:X0AcBDv80.net
REMAKE
-
1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-24 15:32:53 ID:bcmGK10K0.net
ガシャーン
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。
- 1