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DARK SOULS III ダークソウル3 part69

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-01 16:06:04 ID:qqbDUTVr0.net

     
    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
    マッチングシステム:レベルマッチング
    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
    価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
    CERO:未定

    公式サイト
    http://www.darksouls.jp/

    動画
    E3 2015 デビュートレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
    Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
    Gamescom 2015 試遊動画
    https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
    https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
    https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
    『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
    https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI

    ※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい


    前スレ
    DARK SOULS III ダークソウル3 part68
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1445854852/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1446361564/

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-08 19:04:48 ID:2Hd/14CR0.net

    >>949
    初狩り対策じゃないかと
    慣れたプレイヤーが低レベルで侵入手段確保っていうのはねぇ

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-08 19:19:00 ID:lH0CFpGd0.net

    攻略エリアでも絶対人気エリアと過疎エリアが出来るよな
    人がいないとさらにつまらなくなるからどこでもマッチと無制限帯取り入れてほしい

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-08 19:34:26 ID:xAht/J/Z0.net

    >>945
    ダークソウル3は発売と同時にDLCかなかな

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-08 19:36:37 ID:CvqUaa+60.net

    >>945
    2よりブラボのほうが過疎るの早かったのになんでDLCおっそいんだろうな

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-08 19:46:07 ID:yaXXKeD60.net

    没個性といえばそうなんだろうけど
    今回は魔法騎士でいこうって1から始めても結局納金騎士に落ち着く個性

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-08 19:46:17 ID:fCId+9U00.net

    聖杯で長持ちすると高を括っていたから

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-08 19:52:34 ID:CvqUaa+60.net

    俺も毎回上質キャラになっちゃうわ

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-08 20:55:41 ID:vcG4lcx50.net

    上質アンバサであれもこれも使いたいと欲張ってすげえ高レベルになる
    でも初見の1stキャラはそれが一番楽しい

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-08 20:57:36 ID:eQQgmZY50.net

    >>954
    ブラボは発売前からDLC予定はあったが制作開始が発売直前
    ダクソ2も発売前からDLC予定があったが制作はほとんど終わっていた

    この違いだろ

  • 960 名前: Anonymous@\(^o^)/ 2015-11-08 22:00:21 ID:QGueOc4v0.net

    ハベルピエロのやれやれ煽りってもうそういうコスなんじゃないかって

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 01:27:22 ID:e2tHWO6P0.net

    どこでもマッチングとかまた新しい問題の火種になるようなの追加するより過疎エリアなくなる方が遥かに嬉しい
    その点ブラボは良かった・・・はずだった
    今ではみんな聖杯に吸われた
    ステージはいいのが多い上数も少ないのに明らかなホスト不足
    このシリーズのマルチが長く成り立つのに必要なのはマッチングと、プレイヤー周回や新キャラ作成に意欲的になるシステム
    その点でもダクソ2の何度でも振り直しや探求者は最悪だったな

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 01:39:25 ID:w8tOii6l0.net

    そもそも開発的にはあんまり長く賑わってもらっても困るんだよ
    ゲームの回転率上げないと儲からない

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 01:44:04 ID:wS4rGfFY0.net

    過疎エリアなくすなんて無理だろ
    糞エリアなくても人気エリアが出来ればそっちに人が吸われてしまうからな
    どこでもマルチできるようになればホスト増えるよ

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 01:46:35 ID:KqvYZV9M0.net

    >>962
    これなんだよなぁ…
    一番問題なのは金落とさない古参()

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 01:57:07 ID:RVboc6000.net

    太陽製薬ならできていいかもなどこでもサイン
    同じ製薬のやつのとこに勝手に押しかけるくらいのがめつさがあっても良いかもしれん

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 02:01:58 ID:Bs0vpiZV0.net

    守護があるなら機能だけ太陽と統合して欲しい
    闇霊来たら太陽戦士が助けに来てくれるって素敵だし設定と噛み合ってる
    今の色が変わるだけなのは正直意味無いし、マッチしやすくなるのはそれ出来るなら全部それ基準にしろって話

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 03:53:39 ID:nbnHedfN0.net

    回転率上げなきゃで糞2やブラボみたいな糞ゲー手抜きゲーを新品で買わされる身にもなれ
    オンラインが面白いから発売すぐに新品買うのに
    オンがつまらないなら中古で値段下がってからでいいわ

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 04:02:01 ID:JdbWymWV0.net

    ブラボは糞ゲーとは思わんけどな

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 04:48:18 ID:hJj944uS0.net

    無印発売日に買ったやつらに謝れ

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 04:53:40 ID:UhTk2k/S0.net

    ソウルレベル合わせたりとかは分かるけど何度も周回して何キャラも作るとかぶっちゃけライト層から言うと狂気だな
    ソウルの器があってレベルダウンも出きれば言うこと無しなんだけどね

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 05:24:33 ID:WQyEd/2Z0.net

    坑道1、城3、嵐2のようにマルチ向けのマップが
    あれば周回も繰り返し楽しめるんだよ
    無印以降のマップ製作者があまりにも低脳だから作られてない

    サルヴァやロイエスとかはっきりいって、そこらのオフゲーRPGでやれば
    いいだけのもんをなぜこのシリーズに入れて寄せていくんだよ

    このシリーズにしかできない物がいろいろとあるはずなのに
    それを模索せず、臭いJRPG化

    何なんだ?この開発?

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 05:27:32 ID:ouyRVXT20.net

    終いにはレベルと倉庫全キャラ共有とか言い出すんだろ

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 05:33:07 ID:hJj944uS0.net

    嵐1こそ普通の攻略エリアとしてマルチに向いてそうだったのに
    あのクソタイマンエリア化のせいで台無しだったわ

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 08:05:05 ID:68XmMMuh0.net

    デモンズはほんと神マップたくさんあってマルチも賑ったのにな
    3作も続けて糞マップ量産しやがってアホかよと
    糞2のDLCなんか長いだけで中身スカスカだしやってられんわ

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 08:31:00 ID:I8vROt5S0.net

    またこいつらか
    本当デモンズ厨は他の作品sageするの好きだな
    流石にくさすぎ

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 08:31:23 ID:pcF/mINY0.net

    まあタイマン強要もアレだろう
    死合いみたいなので完全に住み分け出来たらいいんだが

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 08:35:45 ID:7nW38s4n0.net

    >>974
    オープンワールド(笑)じゃなかったから作り込みやすかったんだろうな。デモンズ

    んで、ふつうのマップの中で理不尽に殺されるからクソーって思っちゃうけど

    ダクソからは理不尽に殺すこと前提のマップだから
    あーハイハイってなるんだよなぁ

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 08:40:45 ID:bOjn6V7H0.net

    普通にDLCはどれも楽しかったが?
    過去作しかマンセーしない古参()はネガキャンなんかしてないでデモンズやってろよ

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 09:09:31 ID:s7Bz5RLj0.net

    >>972
    ブラボの聖杯結晶は全キャラ共通にしてくれとおもったわ

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 09:55:35 ID:bGyongLa0.net

    デモンズは細かい道が枝分かれしててマルチ向きのマップって感じはしないな

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 10:02:04 ID:8LrGfoW70.net

    デモンズのマップは自然って言葉が合うと思う
    ダクソ以降は不自然
    死んだら開発のにやついたむかつく顔が思い浮かぶだけ
    デモンズは今やってもそれがない

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 10:08:21 ID:8LrGfoW70.net

    デモンズの一部マップっていうべきだった

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 10:10:43 ID:s7Bz5RLj0.net

    デモンズのマップでマルチ的に評価されてるのって城3坑道1くらいじゃないのか

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 10:15:33 ID:Bs0vpiZV0.net

    無理矢理マップ繋げた感じがやってて分かるんだよなぁ
    フロムのリソースじゃシームレスはきついでしょ、探索面白くなるのは分かるんだけど
    隔離されたマップの方が出来が良い物ばかりだから余計
    ワールドマップみたいなの探索して個別のダンジョンの入口見つけて〜とか出来んだろうか

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 10:28:14 ID:s7Bz5RLj0.net

    1のマップはすっきりおさまってて好きだけどなあ
    2はツギハギだらけだったけど

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 10:37:09 ID:IYmR9GjV0.net

    ダクソはマルチ不可の所とマルチ中行けない所が多い
    でもそれは気合い入ってる前半に多くてやる気なくしてる後半は枝分かれもなく敵配置もまばらで適当な所が多い

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 10:38:26 ID:Rq5QE+YJ0.net

    世界が狭く感じるってのはあるよな
    まあダクソ以降はロードランだけ、ドラングレイグだけで完結してる話だからそれでいいのかもしれんけど

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 10:44:05 ID:bOjn6V7H0.net

    まぁキングスの時代からツギハギ感はあったしむしろデモンズだけが異端なんじゃ?

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 10:58:30 ID:pcF/mINY0.net

    ダクソ2はインタビューみた限り出来てたマップを無理矢理再編成した感があるな
    マップ自体の出来は良いと思うんでダクソ3は期待してる
    ホント縦マルチ切ってくれてよかったわ

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 11:27:33 ID:Pa1bdH2+0.net

    糞2は無理やりシームレスにする必要があったのか本気で問いたくなる

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 11:30:15 ID:IR8I7KiS0.net

    久しぶりきたけど

    はめ抜け公式テク化(タイミングは割とシビア)
    ローリング距離短縮

    された? されてないのならスレのばししてあげないYO!!

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 11:42:54 ID:d9hvwffW0.net

    しなくていいよ

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 12:05:05 ID:Pa1bdH2+0.net

    しかしストーリー情報少ないな
    糞2は後々完全に切り落とされた部分が出たから後悔してんのかな

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 12:24:14 ID:vuOHHYLH0.net

    侵入無料にしてくだち
    一回一万円かかると入りにくいと思う

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 12:37:48 ID:I8vROt5S0.net

    ダクソ2の仕様で無限侵入なんてしたら貴重な人の像を篝火にくべまくらないとならなくなるのでは

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 12:44:54 ID:CsEkWKCD0.net

    長く賑わいつつ運営が成り立つのは課金システムしかない
    ソウル器、赤瞳オーブ、アバター装備を課金システムにしたまえ

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 12:45:30 ID:pcF/mINY0.net

    ダクソ3の侵入の仕様はある程度出てるぞ
    ダクソ2の仕様か心配してるなら見てきて安心するのだ

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 13:00:50 ID:vuOHHYLH0.net

    まじだ ありがとう

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 13:57:47 ID:LBhb8Hvo0.net

    死ね谷村

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-09 14:11:29 ID:ozPVZT2D0.net

    1000ならフロム倒産

  • 1001 1001

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