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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-01 16:06:04 ID:qqbDUTVr0.net
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part68
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1445854852/ -
82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-02 01:10:51 ID:HEzu5BZh0.net
武器モーションの硬直は実は1より2のほうが短いくらいで
2は発生が早い分振り終わったあとの時間が長めに見えるだけなんだよね
R1の2段目なんかは硬直が長めだけど、1段目キャンセルすれば隙は殆どなかったりする
2で明確に遅いのはロリの全体硬直、霧抜け、宝箱、とか
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