-
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:01:21 ID:vHbVwOsF0.net
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part57
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1444962732/ -
2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:10:55 ID:Cs3JBLuS0.net
フロム愛してる!
-
3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:13:36 ID:vv0P+tgp0.net
3はすでに2を超えてるらしいな
-
4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:13:44 ID:gEOlcTC00.net
>>1乙
-
5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:14:01 ID:20xAB93e0.net
くっそ楽しかったわ
射精しそう -
6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:14:04 ID:u1MiqGfh0.net
>>3
2が勝手に沈んだんだよ
そして噴出した溶岩に飲み込まれた -
7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:14:09 ID:mqY9/Fmo0.net
駄目だ
やっぱり早く遊びたい -
8 名前: 今夜が山田@\(^o^)/ 2015-10-17 00:14:09 ID:EJnLMKBL0.net
動きは良かったよー
-
9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:14:12 ID:KNZkfieb0.net
不満は地面が見にくい
なんかゴチャゴチャしてた -
10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:14:43 ID:5iYemCCFO.net
>>1
乙
ジェスチャー連発できなかったのが地味にショック -
11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:14:53 ID:uoRRIxYm0.net
明日は篝火の地面一面にメッセージ書いてやるわ
-
12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:14:56 ID:wgLI4yR40.net
>>3
製品版はどうなるかは分からんがNTは圧倒的に3のほうが素晴らしい -
13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:15:04 ID:YO4X39sh0.net
レベル制じゃ無いなら侵入殺害トンデモソウル量爆撃攻撃を気にしなくて良いのか
-
14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:15:12 ID:F5Lc+3O+0.net
煙ほんと邪魔くさい
ブラボもだけどなんか見にくい -
15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:15:33 ID:vv0P+tgp0.net
>>9
オブジェクトが猥雑に置いてあったな
処理落ち気味になるぐらいなら多少減らしてもとはオモタ -
16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:15:48 ID:Uw+1LMqQ0.net
>>10
もしかしてロリキャンセルもだめ? -
17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:15:54 ID:QId3OUhI0.net
[email protected]
誰かコードをください
[email protected] -
18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:16:01 ID:prVm4IPz0.net
>>1乙 そしてありがとうフロム
-
19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:16:12 ID:5iYemCCFO.net
>>16
キャンセルはできるよ -
20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:16:21 ID:vv0P+tgp0.net
>>16
キャンセルはできる -
21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:16:28 ID:Rxy6Yxcg0.net
ブラボに慣れてしまっているせいか、敵に近づくときに無意識にステップで近づこうとしてしまう
結果ローリングで敵の前に転がって行って反撃食らう -
22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:16:35 ID:vHbVwOsF0.net
>>17
乞食スレでやれコラ -
23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:16:41 ID:pIERF0I90.net
おまえら今日どのキャラ使った?
時間足りなくて騎士と魔術師しか使えなかったわ -
24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:16:48 ID:W+nUuRW80.net
>>6
タニムラは鉄の古王だった………? -
25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:16:52 ID:9GK62jg+0.net
糞2とダクソ3
同じPS4のゲームなのにどうしてここまでクオリティに差があるのか
糞2は何なの?PSPのゲーム? -
26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:17:08 ID:Uw+1LMqQ0.net
>>19
つまり2仕様なのかサンクス -
27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:17:13 ID:L94tv8mZ0.net
>>1乙
全作楽しんでやれてるから製品版きたら一人腹上死しそうだわ -
28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:17:15 ID:5iYemCCFO.net
全部使ったけどやっぱ上質が楽しかったですわ
-
29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:17:17 ID:vHbVwOsF0.net
>>25
FPSでは圧倒的に勝ってるから…… -
30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:17:33 ID:nIhCNvPP0.net
新要素とかどうでもいいからメインサブストーリー、NPCのストーリーと共闘をちゃんとしてくれ。
デモンズは召喚(笑)じゃなくてフィールドにいたし、ストーリー面白かったのに、ダクソになってたからクソ。 -
31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:17:44 ID:33Smk8/H0.net
全部で踊り子倒したけど戦士つよい(確信)
-
32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:17:59 ID:792Fhfc50.net
テストで刀って出た?
-
33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:18:06 ID:QId3OUhI0.net
[email protected]
コードをくださいお願いします
[email protected] -
34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:18:12 ID:vv0P+tgp0.net
>>25
糞2?糞2なんてなかっただろ
ダクソシリーズ初めての続編がダクソ3だよ
あれ?なんで3なんだろうな -
35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:18:39 ID:u1MiqGfh0.net
>>24
渋谷が掘った井戸から溶岩が溢れ出てきた
谷村はそれに飲まれた -
36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:19:06 ID:W+nUuRW80.net
>>34
ブラボでしょ。 -
37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:19:15 ID:Tlz+XFdV0.net
Windows9もないし多少はね
-
38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:19:21 ID:LdWqz8Cj0.net
>>1
乙 -
39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:20:08 ID:/AsGkY2q0.net
中盾のパリィが戦技に強制的に変わってる点を気にしない奴は本当ににわかだと思うわ。
で、中盾でパリィ出来るやつは物理カット100じゃないんでしょ?
それなら小盾使った方が良いってなる様に製作側が仕向けてるって事。
もっと言うなら戦技のゴリ押し搭載と小盾っていうモノに意味を持たせる為に便利だったモノが便利では無い様にしたって事な。
製作側が暗にやり方を強要してるのに媚び諂って褒めてる奴らって金でも貰ってんのか?w -
40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:20:15 ID:4hB+T2ZY0.net
過去作のどれに近い感じなの?
-
41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:20:42 ID:/OjFPPAd0.net
ダクソ2アンチもうざいから他のスレでやってくれよ
いい加減うざいわ -
42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:20:47 ID:0ptakcE60.net
>>40
ダクソ -
43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:21:01 ID:mqY9/Fmo0.net
>>40
敵の動きはブラボ
プレイヤーは無印
怯みの長さは2 -
44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:21:04 ID:UkHZfRt50.net
>>1乙
一人でハメ殺せるなら下痢クソタニムラッシュの再来だけどな
仕切りなおしフォースでmp消費なら近接型の侵入にも光見えそうなんやけど
どうやフロム
まあまず侵入しやすくしてくれ
もしくはアイテム引き継いだままボス復活させてくれ
俺は指しゃぶ攻略に混ざりたいんや白だけのマルチは飽きる -
45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:21:36 ID:u1MiqGfh0.net
>>40
ダクソ1のもっさりをディーモンズソールに近いくらいに軽やかにした感じ -
46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:21:57 ID:4hB+T2ZY0.net
>>42,43
なるほどサンクス
それなら楽しめそうだ -
47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:22:13 ID:W+nUuRW80.net
>>41
二軍開発チームさんチィーッス!
ネットの反響調べに来た雑兵なんだろうけど、プッツンしちゃったか? -
48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:22:26 ID:lnoyQCwL0.net
全体的にすごく良かったけどチェインだけどうにかなんないかな
-
49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:22:40 ID:mYepDK370.net
踊り子は見慣れない動きで最初困惑したけど
スキ多いから案外弱いんだよね、回転ラッシュで死にかけたけどw
不気味なBGMに燃える柱、踊り子のコツン...コツン...ていう足音とか演出に結構凝ってて良かった -
50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:22:45 ID:GSiyeo6v0.net
正直ダクソ1からダッシュ歩きが早いだけで他のモーション遅くなってない?
蹴りが遅すぎて最初マジでビビったんだけど -
51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:22:58 ID:vv0P+tgp0.net
スピード感はかなりあるよな
シリーズではまだ快適に動かせる方
快適な分、難易度下がってるように感じた -
52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:23:09 ID:33Smk8/H0.net
踊り子は動きもモーションもねっとりしすぎだろ
踊り子はホモ -
53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:23:27 ID:EaQtY4e/0.net
速くなってるのにもっさりを感じるよくわからない感覚だった
-
54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:23:49 ID:mqY9/Fmo0.net
>>50
蹴りはくっそ遅いね -
55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:23:50 ID:F5Lc+3O+0.net
中盾はネットワークテストで3つ種類あったろ
パリィアイコンと剣アイコンとアイコンなし
中盾は数多いだろうし他の中盾で物理100カットあるんじゃない?
つーか中盾の方が物理カット高いし受け値あるし小盾強要全然出来てないだろ -
56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:23:59 ID:0XNiSaQm0.net
ニコニコに動画あげてるアホいるな
-
57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:24:03 ID:vv0P+tgp0.net
踊り子は女と見せかけ
ケツに向かわせてのホモでした詐欺 -
58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:24:22 ID:EVtAv1r80.net
>>52
胸もあるっぽいしあのケツは間違いなく女だろ
踊り子装備でたら間違い無く流行る -
59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:24:46 ID:GSiyeo6v0.net
>>54
これ当てても確定で盾崩せるわけじゃないしプレイヤーどころかモブに対しても使うメリットないよね -
60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:24:58 ID:NuMa18VK0.net
1対多で勝つのが難しいのはわかるが不可能にする必要はないって言ったら
格ゲーがどうのって返ってきてワロタ
別に今まで通りにすればいいだけで
バーストもなにもいらないのに何いってんだか
バーストみたいなの無きゃ複数相手に勝てないって思ってる時点でやり込めてないんだよなあ -
61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:25:31 ID:gEOlcTC00.net
スタブとか戦技とか軽く検証したので書いてく
キャラは放浪の騎士
スタブのダメージ
シミター>ロンソ>グレソ
とかいう謎の威力、両手持ちでダメージアップも確認(シミターなんか二刀流になるのに普通に片手でスタブ、ダメージも上がる)
パリィしてから両手持ちに変えてスタブも可能。パリィ後のスタブや盾崩し後のスタブはバクスタに比べて威力1.5倍ほど
戦技
ロンソ(検証相手:最初の篝火進んですぐの亡者)
普通の片手R2 100
中盾の特徴使った即戦技発動からのR2 114
ロンソ両手持ちからの戦技 R2 126
戦技ゲージ無しでのダメージ 65くらい
読みにくくてスマン
とにかく何故かグレソのスタブが弱い -
62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:25:32 ID:1nT9MVcE0.net
リゲインあれば死んでなかったし(震声)みたいなことばっかににてしまった
踊り子はモーション長すぎて避けるにしても受けるにしてもスタミナ持たんやろあれ
白いなかったら用意されたキャラでクリアできる気がしないわw -
63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:25:54 ID:mYepDK370.net
女でもあんなガリ専好きなやついるのかよ
-
64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:26:08 ID:4CXDNmYr0.net
踊り子と再誕者
どちらも空間の穴から落ちてくるのにこうも印象が違うのか
踊り子はエロい、再誕者はうんこ -
65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:26:16 ID:mqY9/Fmo0.net
>>59
確定だと思うけどな
盾崩しからの致命は入るからメリットはある -
66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:26:22 ID:3FniftmH0.net
>>60
そいつ怯み抜けアレルギーだからほっといたほうがいい
多分イかれてる -
67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:26:41 ID:SPGVVR3/0.net
魔法の詠唱をロリキャンできないのはクソ
テストではロック距離も短いし敵も素早いから下手すりゃ攻撃される
シューティングソウル復活させろとは言わないがゲームデザインにあってないと思う -
68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:26:51 ID:z1ohyCRx0.net
蹴りはダメージありでもいいのにな
-
69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:27:09 ID:33Smk8/H0.net
エレベータで蹴りハメからホスト落としたけど
永久ハメならまずいから不具合入れとこうかな -
70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:27:22 ID:GSiyeo6v0.net
>>65
いや普通にガードして耐えられたわww
そのあとのでっかい隙にチェイン入れられて昇天だしなにがなんだか -
71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:27:25 ID:u1MiqGfh0.net
>>64
再誕者はブラボで一番格好いいボスだろ
BGMもな -
72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:27:27 ID:1nT9MVcE0.net
>>61
技量補正みたいなのがあるんじゃろ
多作でもシミターとか曲刀系は技量補正が他に比べれば高かったし
筋力武器はそこら辺低いとか -
73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:27:44 ID:vv0P+tgp0.net
詠唱キャンセル、確かにできなかった気がする…
かなりストレス感じてたのはそのせいか -
74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:28:12 ID:mYepDK370.net
>>62
逆にモーションながいからロック状態の横いどうで余裕で回避出来る -
75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:29:12 ID:L94tv8mZ0.net
>>68
黒焦げた橙の指輪「せやな」 -
76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:29:27 ID:UkHZfRt50.net
>>60
ちゃんと読んだかお前?
そもそも1対多で勝てるやろなに言うてんの?
あれか?mobも地形も無い平原で格下相手に無双して俺杖したいってか?
無双ゲーやってろよ
話の流れも読めんなら黙っとけ -
77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:29:30 ID:gEOlcTC00.net
踊り子の出てくるシーン再誕者だよなほんと
どっちもステキやん -
78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:29:34 ID:1nT9MVcE0.net
そいやノーロックの攻撃がクソ当てにくく感じたのは俺だけか?
なんか前にまっすぐ出ないんだよなあ
>>74
横でいけんのかよ!
横薙ぎだから無理だと思ってたわ -
79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:29:41 ID:mqY9/Fmo0.net
>>70
もしかして槍騎士?
剣騎士は崩せたんだけどな -
80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:30:31 ID:CJ1MrKX70.net
ジェスチャーは○ボタン長押しとコントローラー動かすのでもできるな
-
81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:30:32 ID:0ptakcE60.net
>>78
攻撃自動補正がオンになってる可能性 -
82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:30:46 ID:cU6NjTnR0.net
ニコニコに動画あったわ
地下牢の鍵はあそこにあったんだな -
83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:30:48 ID:dylAeIs+0.net
・攻撃後ののスタミナ回復するまでの時間が気持ち長め(2ほどじゃない)
・バクスタのスタミナ消費がデモンズ、無印と比べてかなり多い(2ほどじゃない)
・ダッシュに限らず攻撃でもロリでもスタミナをゼロまで消費すると回復しきるまで走れなくなる(2と同じ仕様)
・吹き飛ばしは不明だけど敵を地面に貼り付ける攻撃がチャージ攻撃限定(ブラボと同じ仕様)
・主人公と同サイズ程度の人型の敵の一部攻撃の初段がプレイヤーのロンソより速いためかなり身構えなければパリィはおろか回避も厳しい、初見では実質必中(2やブラボに近い)
・ロリを連打しなければ避けられないほどコンボが速い(デモンズ、無印では大半の敵は初段を避けてから次の攻撃が来るまでロリ一回分のスタミナが回復するほどゆとりがあった、2と同じ仕様)
・そもそもロリ連打でも間に合わないほどの連続攻撃がある
・我慢や強化詠唱等のステアップ系のもの以外が空気、MPの消費を無くしたうえで意識して使おうとしてもなお使いみちがない
・ハメ抜けがないため複数対一では闇霊等をタコ殴りに出来る
・吹き飛ばしや叩きつけ、カチアゲ攻撃がおそらくチャージ、戦技系の攻撃限定になってるため歴代で最もグレソの使いみちが無くなっている(R1攻撃限定で見れば強いかも)
・ジャンプ攻撃の踏み込みが浅すぎる、ダッシュR2でも同様
・敵のに発見された状態で攻撃モーションに入る前に壁に隠れた場合でも平然と壁抜け攻撃してくることがある(検証不足)
・チャージ攻撃の隙が大きすぎるためロンソ等の軽めの武器以外は待ち伏せ程度にしか使えない(ブラボより長い?検証不足)
・攻撃後の硬直をロリで短縮できない(デモンズ以外の共通の仕様、検証不足)
・普通に難しい
じゃあとりあえずコレで要望送ってみるわ
他になんか検証するのある? -
84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:30:58 ID:gEOlcTC00.net
>>72
でもやればわかるけどほんとグレソのスタブ弱いぞ
斧のスタブやったら強かった
明日は斧で検証してみる -
85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:31:36 ID:1nT9MVcE0.net
>>81
そんなのあったのか!
明日見てみるわ -
86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:32:08 ID:UkHZfRt50.net
>>66
クソ1の侵入俺杖天国信者よりマシですわすまんな -
87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:32:18 ID:u1MiqGfh0.net
自動補正ってブレードボーミングかよ
-
88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:32:37 ID:NuMa18VK0.net
>>66
怯み抜けアレルギーか
そりゃほっといた方がいいな -
89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:32:40 ID:z1ohyCRx0.net
詠唱キャンセル溜めキャンセル出来ないのは英断だろ
出来る仕様だととりあえず攻撃したらいいってプレイになるからぬるくなる
ちゃんと攻撃出来るタイミング見極めてやるようにしたらいいんだよ -
90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:32:48 ID:KNZkfieb0.net
落下着地の硬直が長く感じた
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91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:32:56 ID:4CXDNmYr0.net
自動補正なんかあったのかYO
-
92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:32:56 ID:mqY9/Fmo0.net
スタブ抜けられたとき変なモーションになるよね
-
93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:33:24 ID:1nT9MVcE0.net
>>84
シミター使いにくすぎて使わなかったから気づかなかったわw
明日は色々試してみるぜ -
94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:33:29 ID:sy2Vau370.net
>>79
大盾持ちの槍赤騎士も蹴りで崩して致命入れられた -
95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:33:32 ID:NuMa18VK0.net
>>92
えスタブ抜けれんの? -
96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:33:44 ID:eiBjPgIF0.net
フォースでバーストの話したん俺だけど
喰らい抜けがいままで武器の切り替え連打のほぼバグみたいなやり方で存在してたのと
チェインについて文句が出ることがあったから魔術に多様性持たせたら面白いんじゃねーのってだけだぞ? -
97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:33:51 ID:vv0P+tgp0.net
>>90
たぶん落下着地はすぐロリキャンしてねってことかと -
98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:33:54 ID:gEOlcTC00.net
>>92
なったな、スタブのモーションぽいけど力入ってない感じ -
99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:33:55 ID:cU6NjTnR0.net
>>90
たしかに長いや
詠唱キャンセルできないのか
明日魔法使いやってみよ -
100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:34:05 ID:obPJMh9h0.net
明日は氷の騎士に会いに行く
-
101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:34:11 ID:mYepDK370.net
>>83
なんだよ普通に難しいってwむしろやり甲斐ある丁度いいバランスだったろチャージタメは起き攻めやこちらに向かってくる的にかなり有効
あれで十分 -
102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:34:12 ID:zjqSfFiP0.net
今の怯み抜けもないスタブも確定じゃない仕様だと闇霊レイプゲーで即過疎る気がするなぁ
ヌルゲーマーに媚び売り始めたなぁフロム -
103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:34:28 ID:SPGVVR3/0.net
要望どこに送りゃいいんだ?
不具合のところでいいのかな? -
104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:34:43 ID:VAAfKNsA0.net
NTもう始まってたのか!
楽しいか? -
105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:34:45 ID:kSh3M/yP0.net
10時26分で踊り子、10時56分で氷結の騎士倒したけどみんなはやすぎない?ボス部屋に早く来れたなあって思ったら血痕あったのは吃驚した
今作は初代ダクソの正統な続編って感じでよかった。ボスも騎士も動きとか盾受けしていい攻撃かどうかを判断して攻撃していくのは楽しかった。
欲を言えば炎吐くドラゴン倒したかったです。魔術師なら倒せるのかな?明日は検証が捗るね -
106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:34:54 ID:/OjFPPAd0.net
>>83
それ要望っていうか大半がお前の好みだろ・・・ -
107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:35:02 ID:sy2Vau370.net
>>52
あの動きは新鮮で良かった
ゲーム的なタイミングのずらし方じゃなくて、踊り子っていう設定に添ってるのもポイント高い -
108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:35:41 ID:gEOlcTC00.net
>>95
抜けられる、R1押してからほんの一瞬の間 -
109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:35:51 ID:glteCum40.net
3時間やっただけで4v2いらないと思ったわ
バランス悪すぎw -
110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:35:59 ID:33Smk8/H0.net
不具合教えろって言ってるのに要望送ったって普通読まないぞ
-
111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:36:33 ID:sy2Vau370.net
>>83
まだ要望フォームは無いでしょ、不具合報告だけにしとけ -
112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:36:36 ID:gEOlcTC00.net
要望なんかおくってもどうせ変わんないぞ
-
113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:37:39 ID:vv0P+tgp0.net
>>101
言うほど難しくはなかったよな
操作感増してるから過去作よりはむしろ楽 -
114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:37:41 ID:4CXDNmYr0.net
ネットワークテストなのにバランス調整云々を長文で送りつけるテスターwwwwwwwww
ボス戦でこういうことしたら動作停止しましたって情報の方が何倍も有益だぞ -
115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:37:41 ID:gEOlcTC00.net
>>107
確かにな特に二刀流になってからは舞って感じ -
116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:38:23 ID:mqY9/Fmo0.net
>>95
多分2のスタブパンチみたいに猶予時間があってその間に回避されると通常攻撃と違う隙のでかいモーションになってた -
117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:38:29 ID:u1MiqGfh0.net
不具合らしき不具合見つからないという前例のない異常事態
-
118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:38:36 ID:cU6NjTnR0.net
急募 ドラゴンの倒し方
-
119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:38:48 ID:0ptakcE60.net
本編の難易度はこれくらいで丁度いいんじゃないかな
難しいとも思わなかった寧ろ気持ち簡単かな -
120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:38:59 ID:RZnOne760.net
久々にダクソに戻ると、ついブラボやってたクセで、
リゲイン吸収したろ思って前に出てあっさり死んだ。
あー、こっちは盾構えてジリジリやるか、回りこんでスタブ入れるゲームだったと思い出したが。 -
121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:39:20 ID:vv0P+tgp0.net
不具合がないという不具合にあいました!
-
122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:39:20 ID:GSiyeo6v0.net
>>79
いやプレイヤー
中盾で普通にカーンて -
123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:39:29 ID:YbhRB3490.net
戦技だか剣技だか前戯だかしらねーが余計な事するなよ
もっとシンプルで良いんだよ
でも強靭だけはマジいらねー -
124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:39:34 ID:g/93wKB20.net
かぼたんはいましたか?
-
125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:39:44 ID:33Smk8/H0.net
>>118
杖強化して精子飛ばす -
126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:39:41 ID:SPGVVR3/0.net
>>104
楽しいといえば楽しいが、不満、不安が多すぎる
これからちゃんと調整してくれればいいが・・・ -
127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:39:47 ID:Cs3JBLuS0.net
何度かアプリエラーで起動画面に飛ばされたから報告しといたよ
まぁあれソニーへの報告だろうけど一緒だろ -
128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:39:59 ID:Jx0erpt00.net
>>118
炎抜けてから翼にソウルの矢 -
129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:40:08 ID:gEOlcTC00.net
>>117
ほんとにな、1回接続切れた時あったけどただの過負荷だろうし不具合らしい不具合なかった -
130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:40:10 ID:W+nUuRW80.net
別エリアジャンプ成功者がテスト終了まで黙ってると思うと震える
-
131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:40:22 ID:H+rVXNjO0.net
白専なんてザコばっかなんだから侵入用のキャラができたら3人も4人も大して変わらんよ
-
132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:40:54 ID:3Zt/chBd0.net
不満と不安そんなに多いか?
皆が口を揃えて言うレベルのものってほとんどなくね? -
133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:41:05 ID:H5KDSpeZ0.net
杖L2って何の効果あるか分かる人いる?
魔法出ずにMP消費してたけど -
134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:41:08 ID:33Smk8/H0.net
進行方向的にボス部屋の反対の階段が次エリアだよな
どうにかして柵を超えられないものか -
135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:41:25 ID:mqY9/Fmo0.net
>>122
プレイヤーか
どっちにしろあの遅さは対人じゃ使えないな -
136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:41:36 ID:kSh3M/yP0.net
>>105
10時ってなってるけど実際は20時ね、ただのミス
>>120
それはそうと今回バックスタブをあまり使わずにやったけどブラボみたいにサクサク倒せて楽しかったよ? -
137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:41:37 ID:mYepDK370.net
赤目先生のサプライズはびっくりしたw
思わず先生!と歓喜ジェスチャーつきのメッセージ残した -
138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:41:43 ID:gEOlcTC00.net
>>133
何故公式サイトの説明すら読めないの? -
139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:41:45 ID:/OjFPPAd0.net
全スレにも書いたけど
侵入する側は大半が対人特化キャラ作って侵入するの対して
侵入される側は攻略武器で対人ステ振りじゃないんだから
今回のネットワークテストではバランス云々はわからないだろ
白3人だとほとんど仕事が無くて暇だというのには同意見 -
140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:41:50 ID:vv0P+tgp0.net
>>133
魔法攻撃力UPじゃなかったか?
UPする%までは確かめてないけど -
141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:41:55 ID:GSiyeo6v0.net
そういや柵で登れちゃいけないとこに登れたよ
そこから他の縁をつたって歩いて行ったら地面判定の無いテクスチャになってて落ちたけど
検証すればなんか見るかりそう -
142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:42:02 ID:4dusYsWh0.net
剣技が気になるんだ。使えそう?ってか期待できる感じ?
-
143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:42:16 ID:mqY9/Fmo0.net
>>134
なんか行けそうだったよね
MAPのボリュームはかなりありそう -
144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:42:31 ID:glteCum40.net
>>142
空気 -
145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:42:40 ID:qQE6yQ8J0.net
侵入全然出来なかったな
ホストやるとひっきりなしに侵入されるから単純にホスト不足なんだろうね
複数にしか侵入できない弊害かな -
146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:42:48 ID:u1MiqGfh0.net
>>142
あっそ。ふーんみたいな性能
特に大げさなモーションでも威力でもない -
147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:42:58 ID:mYepDK370.net
>>139
赤モブ追加位やらないとサクサクすぎるよな
楽しいけど -
148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:43:09 ID:z1ohyCRx0.net
>>132
盾硬すぎ(武器のスタミナ削り低すぎ)
怯み長すぎ
くらいかな俺は -
149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:43:20 ID:kSh3M/yP0.net
>>141
詳しくお願いします -
150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:43:47 ID:GSiyeo6v0.net
てかグレソの戦技に絶対アーマー付いてるだろって思って対人で使ったら強靭0で泣いたわ
マジで使う意味なくない?あれ -
151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:43:57 ID:gEOlcTC00.net
>>142
杖の魔力UPとか斧の攻撃力UP系はかなり強い、特殊モーション出す系さ全部産廃だと感じた -
152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:43:58 ID:33Smk8/H0.net
>>141
お口チャックしとけ -
153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:44:10 ID:20xAB93e0.net
>>142
ロンソはいい感じ -
154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:44:20 ID:VjzjV/cf0.net
今作は全体的にモーションが使いやすくていいね
特にメイスのモーションが1番好きだわ -
155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:44:22 ID:mqY9/Fmo0.net
シミターの戦技は使える
むしろR1が死んでる -
156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:44:22 ID:vv0P+tgp0.net
>>145
残り火使わないと侵入来ないから皆で使いまくった方がいいな
指でも侵入来たとかみたけど本当かは知らない -
157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:44:29 ID:3Zt/chBd0.net
剣技はユニーク武器で本領を発揮するであろう
竜狩りや竜王の大斧のように -
158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:44:51 ID:4CXDNmYr0.net
>>150
うーん・・・フェイントとか
ねこだまし的な -
159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:44:52 ID:wgLI4yR40.net
>>142
ステup以外はMP消費無しかMP消費1/3なら光りそう -
160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:44:55 ID:4dusYsWh0.net
そうなのかー。
まぁダクソのシステムであんまり派手なことはできないだろうしなぁ。 -
161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:45:21 ID:mYepDK370.net
グレソの戦技の一段目は何?いらなくね?
-
162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:45:31 ID:gEOlcTC00.net
>>157
その可能性はあるな -
163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:46:09 ID:vv0P+tgp0.net
むしろ初期武器の剣技が使えすぎる方が不味いと思うんだ
-
164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:46:14 ID:4CXDNmYr0.net
>>157
結局耐久消費がMP消費になっただけで変わってねぇじゃねーか! -
165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:46:15 ID:kSh3M/yP0.net
>>159
そういえばmp切れてても剣技使えたし威力変わらなかったはずだけど -
166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:46:57 ID:qQE6yQ8J0.net
>>165
威力下がるよ -
167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:47:15 ID:mqY9/Fmo0.net
メイスの戦技も3秒程強靭上がるから使える
-
168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:47:24 ID:sy2Vau370.net
>>132
自分も気になるとこ並べたけど好みや賛否別れる要素ばかりだった
2の大型武器をロック中に任意で方向変えるのをオプションで選べたり、ユーザーの快適性も考えてる気がする
返り血や出血量も選べるようになんないかな -
169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:47:48 ID:gEOlcTC00.net
>>165
MPなしで使うと威力半減するよ -
170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:48:04 ID:33Smk8/H0.net
普通に3時間過ぎて拍子抜けだわな
どうしたフロム -
171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:48:26 ID:F5Lc+3O+0.net
戦技ってブラボの変形ギミックみたいなのの劣化なんだしmp消費いらなくね?
-
172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:49:02 ID:u1MiqGfh0.net
>>163
ソウルシリーズのロングソードは初期装備にしてすべての武器の基準といってもいいくらいのポジションだから、あまり戦技が使えないとなるとその他の武器でも怪しくなる -
173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:49:05 ID:/OjFPPAd0.net
まあ今回は本当にネットワークテストって感じだな
公式ツイッターで何度もメッセージの書き込みと評価をするように言ってたから
明日のテストではもっと使った方がいいだろうな
一日目はソロ攻略や侵入対人だけみたいな人が多かったみたいだし -
174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:49:23 ID:4CXDNmYr0.net
>>163
どの武器も愛さえあればラスボスだって倒せる性能なのがこのゲームのいいとこじゃないか
ロンソから光波出せって言ってんじゃないんだから地味でも使いどころのある戦技がほしいよねぇ -
175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:51:13 ID:L94tv8mZ0.net
どうせ製品版出たらアレ強すぎィ弱すぎィってなるんだろうから今はバグを探してほしいわ
ヘルカイトや忍者が謎の死を遂げたりする系のやる気が削がれるやつとか -
176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:51:44 ID:gEOlcTC00.net
>>174
そうだよなーわざわざMP消費なのに使い所なさ過ぎるわ -
177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:52:06 ID:dylAeIs+0.net
>>111
不具合か
なら一度だけどこかの階段で上段から下段に瞬間移動したんだけど同じように瞬間移動バグにあった人いる? -
178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:52:19 ID:GSiyeo6v0.net
http://i.imgur.com/P0El80G.jpg
http://i.imgur.com/OlraiGY.jpg
自分の録画から探してきたわ
この以下にも乗っていて悪さできそうなヘリには乗れませんでした 残念 -
179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:52:57 ID:4dusYsWh0.net
>>177
なにそれ、DIOかよw -
180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:53:02 ID:Mfr+FaiR0.net
スタミナ極振り氷武器最終強化で侵入しますね(^_^)v
-
181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:53:30 ID:VjzjV/cf0.net
メッセージ10個書いてマルチやってたけどあんまり評価されなかったな 合計で良8悪3だった
ダクソ2ブラボと同じ方式だからボタン的に評価しやすいはずなんだが俺のメッセージが悪いのか -
182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:53:48 ID:NuMa18VK0.net
-
183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:53:49 ID:20xAB93e0.net
ロンソの戦技で盾崩しから致命取れるし有能だろ
-
184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:54:21 ID:mYepDK370.net
>>181
ゲームに夢中で普通に見てないだけ -
185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:54:25 ID:NuMa18VK0.net
>>96
お前の事じゃないから安心汁 -
186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:54:49 ID:gEOlcTC00.net
>>181
今日は攻略楽しんでたからあんまメッセ書いたりとか評価できなかった
明日からやるぞ -
187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:55:12 ID:GSiyeo6v0.net
>>183
構えからR2の誘導凄いから結構使えるよね
グレソとかと違って溜めないからL2R2ずらし押ししたら即座に出るし -
188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:55:16 ID:glteCum40.net
MP消費リスクあるんだしダメージ受けないor減少くらいないと使わないよな戦技
肉斬骨断はこのゲームでやる意味薄い -
189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:55:29 ID:33Smk8/H0.net
墓碑は何か灯すと意味があるのかね
-
190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:55:45 ID:vv0P+tgp0.net
メッセージあまり見なかったな
明日はある程度評価するか
明日からあまりやることないし本スレで合言葉でも決めてマッチしてみない? -
191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:55:51 ID:wYZ8cRpR0.net
流石に初回だけでおなかいっぱいだわ
-
192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:56:06 ID:gEOlcTC00.net
>>190
有能 -
193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:56:39 ID:0ptakcE60.net
>>190
tanimuraな -
194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:56:43 ID:SPGVVR3/0.net
武器の切り替えが遅すぎてヤバイ
1個ずつ切り替えれない上にきっちり担ぎなおすまで変更できない
過去作で出来たことが出来なくなるのは勘弁してくれ -
195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:56:49 ID:4CXDNmYr0.net
時間まるまる侵入プレイエンジョイしてーわ
走り抜けで5分くらいで踊り子倒せるかな -
196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:57:08 ID:vF5hZdxu0.net
過去作のネットワークテストって2日以降で増えた項目ってあった?
ダクソ2だと3日目に高難易度モードが追加された記憶があるんだけど -
197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:57:12 ID:mYepDK370.net
>>190
いいねそれと噂の時間制限検証したい -
198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:57:15 ID:1nT9MVcE0.net
>>188
リゲインがあるブラボにこそ欲しいわw
まあなにより色々試すにしても敵が思いの外強いんだよなあ
試す前にこっちが死んでまう -
199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:57:24 ID:0ptakcE60.net
>>195
別に倒さなくても最初から侵入できるよ -
200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:57:28 ID:dylAeIs+0.net
>>179
唐突にカメラが大きくぶれて気づいたら最初にいた上段と同じ高度で下段の場所に飛んで着地した
屋内で犬が潜んでる場所の手前の日にあたってる階段 -
201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:58:03 ID:4CXDNmYr0.net
>>199
あそっかソロ侵入って今作ないんだっけ -
202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:58:27 ID:gEOlcTC00.net
じゃあ明日始まる前に適当に合言葉決めてやるか
-
203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:59:02 ID:VjzjV/cf0.net
-
204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:59:12 ID:SPGVVR3/0.net
>>190
赤サインもないのにできるのか? -
205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:59:12 ID:vv0P+tgp0.net
>>193
tanimuraでもいいけど2信者さんが怒りそうw
>>197
制限時間とか調べるなら本スレでやるより別スレ立てたほうがいいのかねー -
206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 00:59:32 ID:wYxhxefi0.net
>>177
それあったわ -
207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:00:45 ID:W+nUuRW80.net
2信者は全員滅ぼしたからヘーキヘーキ
-
208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:02:12 ID:gEOlcTC00.net
合言葉は闇霊に関係すんのか?
-
209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:02:27 ID:GlYCaho00.net
ソロでも侵入できるようにしないと絶対侵入過多になるわ
-
210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:02:36 ID:vv0P+tgp0.net
>>204
設定で合言葉あったからある程度白とか黒でも機能するんじゃないかな
そろそろ落ちないといけないので開始までに適当に決めちゃってどぞー -
211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:03:24 ID:kSh3M/yP0.net
白霊呼びまくると敵が硬すぎて面白くないんだよね
-
212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:03:50 ID:YHmQrnek0.net
2で出来たことや搭載されていた仕様(各種キャンセル、即ダッシュ攻撃、短縮版モーション、ジャンプ攻撃のホーミングなど)が無くなって
全体的にダクソ1っぽくなって、さらにハメ抜けなんかのバグも無くなった
その代わりに追加されたのが揃いもそろって微妙な戦技、か
少し触った感じだと、どの作品のファンにとっても納得いかない出来になりそうだ
今のところ不安しかないね -
213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:03:54 ID:gEOlcTC00.net
>>210
乙
まあ始まる直前にまたこの話題振っとくわ -
214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:04:39 ID:dylAeIs+0.net
というか戦技は強靭無視強制仰け反りくらいあってしかるべきだろ
-
215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:04:42 ID:vv0P+tgp0.net
>>213
頼んだ -
216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:04:49 ID:Mfr+FaiR0.net
戦技はMPのデメリットを攻撃に強靭付くメリットで相殺するんでしょ
-
217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:05:43 ID:BQD+NbZv0.net
戦技産廃なのかよ
フロムって新要素悉く滑るよな -
218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:05:45 ID:sy2Vau370.net
曲剣二刀のダッシュL1の3発目良いな、まさに技量武器って感じ
R1もうちょい何とかなりませんかね…戦技は威力さえ出れば化けそうなんだよな、あと毒とか出血派生とか -
219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:05:55 ID:gEOlcTC00.net
戦技の調整は製品版までに頑張って欲しいね、このままだとほとんど産廃
-
220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:08:02 ID:dylAeIs+0.net
それってつまり常時強靭のダクソの完全下位互換じゃん
いや無印のアレは問題だったとは思うけどだからって恩恵受けるために戦技使わなくちゃダメってそれもおかしくないか? -
221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:08:12 ID:qQE6yQ8J0.net
グレソ産廃すぎて…もう…
上でも誰か聞いてたけど武器の切り替えの反応がわるいのはイライラする
素早く切り替えボタン二回押したら二回目が反応しなくて1つしか切り替わらないんだよね -
222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:09:38 ID:aOY/aPYf0.net
対人厨の俺に言わせれば
詠唱キャンセル、溜めキャンセルなんでないんだ?
フェイントできないじゃないか。
スタミナ、MP消費でいいから、キャンセルありにしてくれ -
223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:10:27 ID:xkcoSea20.net
>>221
普通に攻略ではいい感じじゃない?複数巻き込んで斬れるって素晴らしい -
224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:11:29 ID:DPhGXTm70.net
白3人まで呼べる選択肢が増えただけで全員呼ばなくてもいいんじゃね
白が消える時間が長いのは嫌だな2のは長い -
225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:12:25 ID:GRZoA/mQ0.net
>>223
ブラボやった後だとすげー範囲狭く感じるわ 火力もねーしスタミナ消費多すぎるし
ロンソで1体ずつ確実に仕留めるほうがいいわ -
226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:12:26 ID:dfmYsj2Q0.net
>>223
だがあのスタブだけはなんかの不具合だと信じたい、弱すぎる -
227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:12:48 ID:3IzbZ2cu0.net
テスト直後はボロクソ言ったけど今になってめっちゃやりたくなってきた
やっぱり宮崎天才だわ(テノヒラクルー) -
228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:13:02 ID:mRytcrca0.net
合言葉は黒くなっててβじゃ設定できそうもなかったけど出来るのかね
とりあえず明日はやってないキャラでヒントと評価をしながら落ち着いてやらんと -
229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:13:31 ID:3IzbZ2cu0.net
>>225
マジで火力ゴミすぎるよな
また直剣ゲーになってしまう -
230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:13:31 ID:0Vw3AUxDO.net
(´・ω・`)このスレってクソで検索したらめちゃくちゃヒットするな
-
231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:13:56 ID:/AsGkY2q0.net
剣技が概ね不評でワロタw
まあ、これなら付け替え式にした方が良いだろうな。
盾は大盾以外、従来通りパリィ出来て鍛冶屋or篝火で剣技付け替え出来る様にすれば万事解決。
小盾との差も従来の受け付けフレーム差でいいでしょ。
製作者のオナニーに無理矢理突き合わせるのマジでやめて欲しいわ… -
232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:14:10 ID:mYepDK370.net
グレソ一本で攻略したけど、雑魚敵複数巻き込めるし踊り子は一方的にボコれた、氷も騎士も一発で怯み確定だから戦いやすい起き攻めのため攻撃も強いから攻略は優秀。
対人は知らん -
233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:15:11 ID:GlYCaho00.net
でも今回バリバリディレクションしてんのは岡野って人だろ
-
234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:15:25 ID:W/poGICu0.net
ソロ侵入なんて要らないからこのままで良いんだよ
お互いタイマンなんて望んでないのに、何もアクションしないと悪いからタイマンするかぁみたいな雰囲気はもう飽き飽き
それにソロホスト狙いの煽って嫌がらせしたいがけのカスみたいな闇霊が居なくなるだけで嬉しい -
235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:15:42 ID:dfmYsj2Q0.net
>>230
ワロタ -
236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:16:22 ID:4dusYsWh0.net
てか、踊り子そんなに強くないって人が多いのが意外だわ。
プレイ動画で見た回転攻撃とかどうやってかわすんだ?って思ったが。 -
237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:16:47 ID:sy2Vau370.net
確かに装備切り替えのレスポンス悪いのは言われて思い出したわ
やっぱメモしとかないと忘れるな
グレソの戦技はスパアマの持続がシビアなのかね
怯まないの確認してから派生させると時々割りこまれたりする
今日触った感じだと正直メイスの下位互換 -
238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:17:20 ID:z1ohyCRx0.net
戦技両手限定の攻撃なんだし中盾で片手で使えるようにしなくてもいいと思うわ
パリィ出来ないのが不便っていうの抜きにしてもなんか中途半端だわ -
239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:17:39 ID:3IzbZ2cu0.net
俺は踊り子だいぶ苦労したぞ……
ディレイ気味な攻撃もあってつらかった -
240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:17:48 ID:mqY9/Fmo0.net
グレソはデフォでスパアマついてそうだったけどな
-
241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:18:02 ID:mYepDK370.net
>>236
全力で逃げる -
242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:18:32 ID:sww/w/io0.net
俺は白1人しか呼ばない
闇霊が2人くるなら好きなステージで
2対2の状況使って楽しむわ -
243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:18:52 ID:rik3KW4i0.net
壁際回復最強とか噂されてたのはどうなったの
-
244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:19:46 ID:dfmYsj2Q0.net
どうせ初見は白呼ばないわ、よほど辛いボスいたら呼ぶかもしれかいが
-
245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:20:04 ID:tDMS2lzB0.net
氷連中って弱点もしかして雷なの?てっきり炎かと思ってたんだが
-
246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:21:42 ID:W/poGICu0.net
戦技がぶっ壊れ性能だったら大味な対人になりかねないし、ロマン寄りのが良いと思うんだがなぁ
-
247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:22:53 ID:mqY9/Fmo0.net
どうせ戦技のMP消費軽減する指輪とかあるんでしょ
-
248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:24:07 ID:mYepDK370.net
ロンソの戦技は地味だが好き盾も崩せて良い
メイスはかなり使い所限られてる
槍はカッコいい
グレソは1段目がいらん -
249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:24:08 ID:7r9uzf3S0.net
重量武器が重量武器らしい性能のダクソ3を期待したが今回もいつも通りか
そろそろデカい武器を気持ちよく振り回してえなぁ -
250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:24:54 ID:3IzbZ2cu0.net
まだ大槌という最後の希望がある
-
251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:25:21 ID:GlYCaho00.net
斧や魔法はともかく
ロンソやグレソの戦技がMP消費なのはよくわからん -
252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:25:41 ID:Mfr+FaiR0.net
戦技はスキルに変更して強靭攻撃、仰け反り、キャンセルなどを自由に組み合わせられる様にすれば面白い
枠は2つ(L2+R1/R2)
MPではなくクールダウンにしよう -
253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:25:50 ID:zjqSfFiP0.net
闇霊アレルギーたくさんいるなあ
ソウルシリーズおわったね -
254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:27:47 ID:GSiyeo6v0.net
なんつーか無印まんま過ぎてなぁ
ダクソ2の良いモーション持ってくれって思った
特大のスタブとかさ〜 -
255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:27:50 ID:U1g/lCCd0.net
短矢で水銀弾みたいにパリィとれたら魔術士最強なのに
-
256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:28:54 ID:KXvXNn250.net
>>253
なんかこう、心に余裕がないというか許容範囲が狭いというか
1の頃は当然だが、2の頃のが侵入に対してまだ遊び心があった
木の実とか白指輪とか無駄な慣れ合いアイテム充実してたし
ブラボはその辺一切に遊びもなかったし良い思い出ある新入りさん少ないんじゃね
あとは世界観勢()とかいう1周くらいしかやらないようなのが一時的に戻ってきてる -
257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:30:07 ID:jK57xAie0.net
戦闘がマンネリだから変化つけようとした結果が戦技なんだろうけど
発生も後隙も長いんじゃ攻略でも対戦でもお呼びじゃないだろ -
258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:30:41 ID:SPGVVR3/0.net
仰け反り時間が長く感じるのは、怯み終わるまでまったく行動できないからなんだよな
2では怯みモーションの終わり際を攻撃やロリでキャンセルできたけど3ではそれができない
2には攻撃を食らうたびに仰け反り時間が短くなる仕様があったけど、今回もあるのかな? -
259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:31:19 ID:3IzbZ2cu0.net
>>254
ブラボの良かったモーションとかも全部ダクソ1に逆戻りしてる感があるよな -
260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:31:20 ID:whVXP73I0.net
戦技は今まで不要だったL2にそこそこの性能でユニークなスキル追加と思えばいらないとは思えん
グレソとタリスマンと双剣の戦技は特に使いやすかったぞ
他も試してみたけどメイスだけ微妙だった -
261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:31:28 ID:dfmYsj2Q0.net
>>254
わかる、なんか新作!って感じがしないのよね -
262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:33:56 ID:GSiyeo6v0.net
>>259
>>261
ダクソ2とブラボからのフィードバックがオプションだけでゲーム部分は無印だからねぇ・・・
新作ってよりダクソ1の新DLCやってる気分だったわ -
263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:34:30 ID:obPJMh9h0.net
壁のツタは無印より切り絵っぽく感じた
-
264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:34:38 ID:zjqSfFiP0.net
>>256
今日自分の兄が言ったけど
闇霊の存在価値がわからないらしい。ホストの攻略を邪魔して何が楽しいのだと。自分はただ白ファンと仲良く攻略したいだけなのに…って。
こういうのが多いんだろうな。今の層は
だから闇霊に有利な仕様は徹底的に排除してきてるし
白3人呼べるとかいうキチガイ仕様にもしたんだろうなあ
ただ悲しい -
265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:35:53 ID:L94tv8mZ0.net
そういえばソロだと侵入こない仕様なんだっけ?
初見ソロで闇霊くるの結構楽しみだったんだけどな -
266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:36:09 ID:YHmQrnek0.net
>>258
はっきりとはわからないけど、怯み時間のコンボ補正は無さそう
1に似せようとしすぎて改善されたポイントがやたらと削られてる感があるなあ -
267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:36:38 ID:U1g/lCCd0.net
戦技はMPだと無駄だし使い放題ってのもなんだから数分の待機時間の制限ぐらいにして欲しい
-
268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:37:35 ID:mqY9/Fmo0.net
元々2には鯖マッチングの無印を期待してたからこれでいいわ
-
269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:37:39 ID:3IzbZ2cu0.net
>>264
時の流れに俺らがついていけてないだけってことか -
270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:37:50 ID:9PBfLKZb0.net
侵入オンオフあるなら、ソロ侵入全然あっていいと思うな
-
271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:37:52 ID:4EJh+WVN0.net
敵はブラボ、プレイヤーは無印
そんなNTでした -
272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:38:07 ID:KXvXNn250.net
>>264
モンハンとかからそのまま流れてきてその感覚で居座ってるの多いからなぁ
ぶちのめされてから楽しめる過程を知らずにフレ同士で進むの当たり前になってる奴は最高に楽しめてない
ライトに向けてフロムも対応していかなきゃいけないし
良くないわこの傾向 -
273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:38:25 ID:92saWd+j0.net
グレソの戦技にスパアマあった気がする。
-
274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:38:55 ID:GSiyeo6v0.net
>>258
そうそう
怯み終わるまで棒立ちなんだよなー
本当に侵入で複数戦一発チェイン貰ったら体力の量関係なくこれで終わるから酷い -
275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:39:23 ID:3IzbZ2cu0.net
指使って自分から侵入されにいくのと右も左もわからんところに突然侵入されるのでは全然違うからなあ
-
276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:40:19 ID:dfmYsj2Q0.net
>>264
まんまモンハンの思考だよなー -
277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:40:20 ID:jK57xAie0.net
俺だって闇霊来るのなんて嫌だけどそういうピリピリした雰囲気含めてダクソの中毒性だと思うわ
-
278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:41:19 ID:YHmQrnek0.net
パーティーが4人いようが、闇霊が2人居ればワンチャンあるだろ
2よりは手軽に侵入できそうだから、2人揃いやすそうだしね
現にPS4版で闇霊2人来られたら相当キツかったからな -
279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:42:37 ID:SPGVVR3/0.net
>>266、274
やっぱりか
上でも複数のプレイヤーにタコられたって報告と、自分自身も全く動けないまま殺された事を考えると怯み抜けは無いと考えるべきかな・・・
嗚呼、タニムラッシュの悪夢が甦る -
280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:43:14 ID:KXvXNn250.net
>>277
ほんものの闇霊アレルギーは動悸息切れのレベルとかよく書き込まれてるけど
そこから闇霊に進化した、獣化して侵入側に回ったなんてレスもたまに見るし
本当に楽しめるかどうかは個々の探究心や個体値に寄り過ぎだと思う
元々フロムゲーってそういう楽しみ方だと思ってるけどメジャーになりすぎてこうなってしまった -
281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:43:34 ID:mCNXkrT60.net
ソロでも侵入許すアイテムなりシステム準備してくれればいいんでしょ
俺は使わんがw -
282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:43:41 ID:GSiyeo6v0.net
>>278
闇霊2人侵入結構起こったけどそんな有利な気はしなかったよ
赤同士が攻撃食らっちゃうしロック掛かっちゃうから2人で距離詰めてホストハメ殺すみたいのも出来ないし -
283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:43:44 ID:4dusYsWh0.net
人によって使えると感じた戦技が結構バラついているってことは、実はバランス取れてる
のかな。
あと気になったのは、MP無しでも戦技使えるけど威力が下がる的なことが書いてあったが
見た目的な変化は無しなんかね。そこはわかりやすいといいんだが。 -
284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:44:04 ID:z1ohyCRx0.net
ホスト一人に白3黒2って白霊闇霊不足になりそうで不安
-
285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:44:16 ID:zjqSfFiP0.net
>>269
>>272
もう白3人は受け入れるからスタブとハメ抜けだけでも無印仕様に戻してほしいわ…
今のままじゃホスト側に勝てる可能性がほんとに低い
MOB利用すればなんとかなる場面も出てくるだろうけど、4人いればMOBなんてすぐ枯れるしなあ…
このままじゃ闇霊やる人がいなくなるよw -
286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:45:23 ID:YHmQrnek0.net
クソみたいないやがらせ闇霊はともかく、
まっとうな侵入に対してすらアレルギーが出るのは理解できないな
正直、そういう層には向いてないゲームなんだよなあ -
287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:45:26 ID:BWJMIz5Y0.net
スレスタができればまだワンチャンあるんだがな
-
288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:46:46 ID:BQD+NbZv0.net
モンハン思考のライト層って酸削り槍に装備全て破壊されたらソフト売りそうだよな
-
289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:48:10 ID:dfmYsj2Q0.net
まあ白3人黒2人なのはいいんだが
ソロホストに侵入できないのはやめて欲しいな、発売したばっかの時はいいとおもうけどライト層は一周して終わりとかやってもトロコンまでとかがほとんどだろうしちょっと時間たったら過疎るだけだろ -
290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:48:39 ID:W/poGICu0.net
侵入してえっさえっさと篝火まで走っていってタイマンして帰るのもだるいからなぁ。
侵入してmob、白込みのハラハラした乱戦がやっぱり楽しいよ
ソロ攻略中に刺激が欲しいってひとの考えもわかるけど -
291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:49:40 ID:Rxy6Yxcg0.net
剣技は無印や2くらいの戦闘スピードなら使えてたのかもしれないけど、3の敵は結構早く動いてくるから使いにくいってのはあるかも
-
292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:51:10 ID:KXvXNn250.net
白3はハイスペ2でも持て余してたし今回バランスとれるのかね
流石にわちゃわちゃし過ぎると景色見るのに邪魔だしヌルいし呼んでも1人しか呼ぶつもりないけど
4人出待ちとかいう最悪の状態できたらほんと絶頂か怒りだけ積んでくわ -
293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:52:13 ID:GRZoA/mQ0.net
基本道中では白呼ばないからソロ侵入無いのは寂しいわ やっぱり闇霊居るほうが緊張感あって面白い
自分が侵入するときは白1人居るほうが面白いんだけどね -
294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:52:17 ID:sww/w/io0.net
開発が作ったもので自分なりの楽しみ方見つけるしかないんだよなぁ
要望だしてるユーザーなんてむしろコア層だろうw -
295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:52:22 ID:YHmQrnek0.net
>>282
そりゃ有利とは言えん思うよ
モブを利用してホスト側を削っていくのが定石
流石にホスト1人だけになれば終わりでしょ
>>288
流石にそれは引く -
296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:53:12 ID:SPGVVR3/0.net
>>292
4人出待ちで済むと思ってるのか?
そこに青霊追加で5人出待ちだ! -
297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:53:35 ID:Mfr+FaiR0.net
慣れてヌルゲーになってきた時に闇霊のお陰で手応えが戻りビルド考察で延命になってた
それが複数レイポになるのは残念だ
今の仕様なら時間制限は長めでホストエリチェン逃亡は撤廃だね
協力プレイするのが楽しいなら別ゲーの方が素材的に向いてるし、そもそも白自体要らないと思ってる
フロムゲーは難しい物と一線を画して貰いたい
シリーズでライト基準にすると廃れるよ
新規IPならライト向けにして利益優先で良いと思うけどね -
298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:53:35 ID:mRytcrca0.net
制作側も大変だな
新しいの作れば操作やら仕様を元に戻せって言われ
ある程度戻したら新作やってる気がしないマンネリだと言われ
アーツを取り入れたら不要だいらないと言われ
極端調整はいらんけどバグや不具合取り細かい調整は長くやってんだから
デモンズの頃みたいにユーザー側が制作側の想定しない遊び方をやって感心させられるようにもならんといかんと思うよ -
299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:54:17 ID:L94tv8mZ0.net
>>288
ファランクス越えたあとぐらいでミルド装備一式ブッ壊された時は泣きそうになったわ
初心者狩りはクソだと思うけどあの体験も今では笑い話だわ -
300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:54:30 ID:KzLrI43o0.net
白127人vs黒128人
一瞬でホストが死ぬな -
301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:54:33 ID:BWJMIz5Y0.net
>>294
無印まではそうやって遊べてたんだけどね
何が変わったんだろうな -
302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:54:51 ID:zjqSfFiP0.net
英高ならやってくれると思ったけどなぁ
闇霊不遇すぎて泣けてくるわw
バランス取ってくれよ4対1ってなんだよバグかよw -
303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:55:22 ID:KXvXNn250.net
>>296
もうほんと誓約とか設定とか二の次過ぎる
ファンメ不可避 -
304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:55:36 ID:PC5Rmt410.net
ニコニコでNTの動画上がってるな
-
305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:55:46 ID:1G+cJxf50.net
今作は竜体あんのかな
ブラボは獣化省きやがったからな -
306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:55:49 ID:tsFPNz0v0.net
"お前らの大好きな闇霊"にとって難しいゲームになって良かったじゃん
ヌルゲーは嫌なんでしょ? -
307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:55:56 ID:F5Lc+3O+0.net
>>283
青紫の軌跡無くなってなかったっけ -
308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:56:05 ID:BWJMIz5Y0.net
守護霊とか絶対消されてるだろうな
-
309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:56:11 ID:U1g/lCCd0.net
白呼ぶ毎に赤mobがランダム配置とか強敵フィールド徘徊とかなら新鮮さも出るし闇霊も少しはましって感じ
-
310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:56:38 ID:jK57xAie0.net
2のシューティングソウルでも普通に侵入してたしいいよ
-
311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:57:17 ID:glteCum40.net
4v2ってまじで正気かよ
出待ちがどう悪用するか想像してくれよ
ダクソ2では好評だったのか?
嘘だといってくれヒデ -
312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:57:19 ID:PlINno8X0.net
ロンソの両手持ちがキモい
デモンズに戻せ -
313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:57:21 ID:BgPNMRPh0.net
2のNTはソフトの予約取り消そうか真剣に考えたけど今回は面白かったわ
ひとまず、ひるみ抜け復活してくれたらいいなくらいだな -
314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:57:28 ID:4dusYsWh0.net
>>307
お、そうなのか。そういう違いがちゃんとあるなら大丈夫そうだな。 -
315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:57:28 ID:vOkz9WS70.net
[email protected]
さあ乞食するぞ、コードくれ! -
316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:57:58 ID:zjqSfFiP0.net
難しいと無理ゲーを履き違えてもらっては困るなぁ
てか侵入したらオーブ使った場所から移動してんのなにあれ マジ勘弁してくれ -
317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:59:16 ID:lTKkuar80.net
>>218
亀だけどシミターは両手R1→L1の一段目までがチェインする
個人的にはR1二段→L1が早くて良さげかな -
318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:59:39 ID:SPGVVR3/0.net
>>298
デモンズのゲームバランスはバグや調整不足が奇跡的にかみ合って出来たものだから、アレを意識して作ろうとするととんでもないクソゲーになるぞ -
319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 01:59:57 ID:V0DBM0MM0.net
ホスト側最大4人って敵が相当強くないと歯ごたえも何もないヌルゲーになってしまうのでは?
-
320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:00:17 ID:BWJMIz5Y0.net
3人も白呼んだらステージ狭く感じるから2人でいいな
-
321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:00:19 ID:8oIuzGu40.net
クオリティが過去最高ってマジ?
-
322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:00:29 ID:F27IT/cE0.net
何かダクソ3もマルチ過疎が早そうで悲しい
デモンズと無印まではすげー面白かったんだけどなあ2から変な方向に走り出した感が -
323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:00:38 ID:KXvXNn250.net
>>298
客の要望もだけど制作PDの実績作り兼ねてるからな
前作と全く同じではそれこそ意味がない
新要素がとてつもなく評価されれば新人Dでも鼻高々よ
その点に必死になって大事故やらかした最大の例が渋谷
>>302
むしろ宮崎自体は侵入好きでもないと散々・・・ -
324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:00:54 ID:Mfr+FaiR0.net
ホストとゲストの双方が難しいのが理想
一方がムズいヌルいって話ではないのでよく考えて欲しい -
325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:01:08 ID:nIhCNvPP0.net
4vs2は周回のモブいること前提だろ?
ばかが、間違ってるぞ運営は!!
周回するより、新キャラ作った方が面白いんだよ!
なぜわからない?
今までさんざん言われてたことだろうが! -
326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:01:40 ID:/wI7BK+x0.net
早くも白4+赤1の出待ち動画が上がってて草
-
327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:01:52 ID:W/poGICu0.net
>>297
かと言ってコアな層だけの意見を取り入れて行くと格ゲーのように衰退して行くんだよな
ライトにもコアにも受け入れられる様な仕様にして成功したスト4のように良い意味でシンプルに思い切りの良いゲームは中々難しいな -
328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:02:12 ID:1G+cJxf50.net
>>318
というかなんだかんだ意識し続けてあのバランスとゲームデザインを模索してきた結果が今でしょ -
329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:03:09 ID:jK57xAie0.net
そういや青ファン3体はデモンズのころからできたな
むしろ原点回帰やろ -
330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:03:35 ID:zjqSfFiP0.net
>>323
やっぱりそうなのか…ヒデは侵入嫌いなのか
じゃなきゃこんな鬼畜仕様にしないよなw
ヒデタカァ…(泣 -
331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:03:36 ID:/wI7BK+x0.net
白3だった
-
332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:04:11 ID:KXvXNn250.net
>>325
その意見見るとほんと2だけ楽しみ方ごと異色だったんだなと思う
2だけは低周回クソでカンスト無制限を最高に楽しめる仕様 -
333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:04:12 ID:dfmYsj2Q0.net
デモンズって青3できたっけ
-
334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:04:29 ID:nIhCNvPP0.net
>>327
FPSがあるだろうが、技術で負けるなら文句なんかでないんだよ。
武器魔術奇跡そこバランスさえよければ問題ないんだ。 -
335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:04:43 ID:GSiyeo6v0.net
あ、そういや松脂の持続時間測ってみたんだけど塗りモーション終わってからきっかり5秒だったよ
んっ!使う意味無し! -
336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:05:24 ID:KzLrI43o0.net
個人的には4vs2が一番面白いと思った
3人一斉にホストに向かってこられたらキツイと思うし2人は英断 -
337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:05:53 ID:H1lkzpdY0.net
昨日は仕事で参加できなかったがこの土日はめいいっぱい楽しむぞー
-
338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:06:03 ID:BgaoYlIq0.net
>>329
デモンズ信者だけど青3とか初めて聞いた
俺の記憶力どうかしてんのかな -
339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:06:19 ID:lTKkuar80.net
白三人が落ち着きなくわちゃわちゃしてる光景には草生えた
-
340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:06:23 ID:PlINno8X0.net
白いないと侵入できないってブラボの失敗を全くフィードバックできてないのな
あと宮崎は相変わらず技量厨なのが良く分かった
スタブがロンソより弱いとか死ねよ -
341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:06:29 ID:tDMS2lzB0.net
エンチャ時間じゃなくて切った回数のウィッチャー方式にしよう
-
342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:06:32 ID:aOY/aPYf0.net
>>332
ソウルの器とか言うゴミがあったな。
デモンズ、ダクソ1はセーブデータ埋まったが、ダクソ2はうまらなかったな(笑) -
343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:06:49 ID:mRytcrca0.net
ホスト+白3vs闇1vs闇1
闇と闇は敵対も可能
乱戦になると他の闇にも攻撃当たるからホスト一行はかなり楽 -
344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:07:04 ID:F5Lc+3O+0.net
青3ってデモンズだとバグ使わないと無理じゃね?
-
345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:07:04 ID:KXvXNn250.net
>>330
嫌いっていうか侵入システムの発案自体が宮崎なんだけど、
宮崎の予想をはるかに超える侵入側の暴れ方になり、そここそが評価ポイントになってしまい
そこから徐々に弱体化された状態 -
346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:07:08 ID:glteCum40.net
デモンズはバグで青3人になったり黒2人になったりする
-
347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:07:57 ID:BWJMIz5Y0.net
ブラボの失敗は鐘女だろ
みんな鐘女殺しに行ってたからな -
348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:08:07 ID:lTKkuar80.net
闇霊冷遇は一部のキチガイのせいだろうな
普通の闇霊はかわいそうだけど仕方がない -
349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:08:20 ID:dfmYsj2Q0.net
>>345
今までにないシステムだったからなあ -
350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:08:32 ID:Mfr+FaiR0.net
>>327
そう
バランスが大切だよね
難しい部分だから絶妙にしたらした分だけ人気に繋がるね -
351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:08:54 ID:vHbVwOsF0.net
>>347
俺がやめてってジェスチャーしてんのに白が殺すんだもん -
352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:09:21 ID:Q+LZqE2q0.net
まるでコア層は闇霊しかやってないかのような言い草だな
-
353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:10:02 ID:KXvXNn250.net
>>342
むしろ俺は2だけで700時間だけどまともに機能してるのカンスト周回の1キャラだけだぞ
楽しみ方によるけど順当に楽しんでたら埋まらないのが当然のような仕様 -
354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:10:37 ID:U1g/lCCd0.net
ローリングが気持ち良かったのが一番嬉しい
冷たいボスも初見ながらコロンコロンコロンコロン
軽ロリ限定じゃなきゃいいけど -
355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:10:40 ID:glteCum40.net
こうやって侵入のさらなる冷遇がわかっても不買にはならないのが一番つらいところ
侵入するために買ってるわけじゃないんだよなぁ -
356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:10:49 ID:jK57xAie0.net
>>338
たまに起こるバグの仕様なんだ
冗談のつもりだったんだけどわかりにくくてごめん -
357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:10:50 ID:lTKkuar80.net
>>353
700時間しか楽しめなかったのか -
358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:11:14 ID:GSiyeo6v0.net
二人目の赤よりスモーとか赤目が生きてる方が全然頼もしいわ
-
359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:11:39 ID:5Uc8nKyo0.net
結局自分が不利になりそうな奴は文句言うんよ
-
360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:11:54 ID:sww/w/io0.net
プレーすらならホスト白侵入まで人通り遊ぶけど
ね
侵入の場合は不利な状況からホスト倒す時が一番楽しい -
361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:12:14 ID:BWJMIz5Y0.net
>>355
そりゃそうでしょ
普通に他のゲームに比べれば面白い -
362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:12:43 ID:KXvXNn250.net
>>357
俺元々そんなゲームやらないもん
500時間越えたのデモンズと2だけだよ
あと格ゲーいくつかくらい。ゲーセン込みだから図れないけど -
363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:12:55 ID:Q+LZqE2q0.net
>>359
闇霊にしろホストにしろ俺が不利で勝てないって五月蝿いよな
いい加減気づけと、それはお前が弱いだけなのだと -
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:13:00 ID:lTKkuar80.net
まぁ闇霊は大抵「勝ちたいから」侵入してるんだよなあ
-
365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:13:02 ID:mRytcrca0.net
今までにないと言うか今もソウルとブラボしかない
ハマればFPSみたいな1ジャンルになると思うんだけどね
バランスは難しいんだろうな -
366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:13:09 ID:dfmYsj2Q0.net
ソウルの器便利でいいじゃん
キャラ埋まるほどつくったからなんなんだよ -
367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:13:36 ID:tsFPNz0v0.net
そんなゲームやらないのに格ゲーとかゲーセンとか言ってボロが出てるよ
-
368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:14:24 ID:lTKkuar80.net
>>362
そんなゲームやらないのにゲーセン行って格ゲーやるの?
なんか凄いね君 -
369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:15:01 ID:BWJMIz5Y0.net
闇霊とか複数相手に俺ツエーできるくらいでいいんだけどな
そこに恐怖が生まれて攻略の緊張感にも繋がる -
370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:15:26 ID:F5Lc+3O+0.net
え、普通じゃね
そんな一つのゲームやりこめねぇよ -
371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:15:48 ID:glteCum40.net
>>361
他のゲームと比較してもダクソのマンネリ感は消せないよな
3でスパっと終わらせて新しいゲーム作って欲しいわフロムには -
372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:16:22 ID:mCNXkrT60.net
負け続けるの嫌だから攻略用装備のソロホストにも侵入させろってか
-
373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:16:36 ID:KXvXNn250.net
>>367
数はこなすんだけどね
大抵1周してやめちゃって一部除いて何百も時間かけないよ
ゲーセンは昔からの計測だよGGだし
xrdになってもキャラ仕様言うほど変わってないからシリーズ単位で句切ってない -
374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:16:40 ID:PlINno8X0.net
>>347
協力プレイ中のホストが人口の何%かよく考えろ
別にホストの優位性上げるのは良いけど何かしらシステム面でフォロー入れないとすぐ過疎るぞ -
375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:16:46 ID:/AsGkY2q0.net
俺はもう一報入れたけど、目につくNT動画はフロムに通報入れとけよ。
ちなみに、フロムにダクソ2の某不具合をメールで送った時はキッチリとした返事のメールが来て
アプデで改善されたからその辺はしっかりしてるよこの会社は。
違反動画報告は恐らくその他のここだろうな。
https://www2.fromsoftware.jp/p/main/inquiry/Other/ -
376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:16:53 ID:lTKkuar80.net
建物の中のオブジェクトはもっともっと少なくていい
今のところ邪魔でしかない -
377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:17:01 ID:Mfr+FaiR0.net
相手が不利な方が嫌だな
自分が不利な分には構わない
ガキ臭い話になるけど中学生の時に高校生相手に喧嘩したけど小学生相手にしなかったみたいな物
個人的な意見だけどね -
378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:17:10 ID:ZFIRI8jl0.net
ブラボダクソ3でさすがに宮崎信者は全滅しそう
-
379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:17:34 ID:Q+LZqE2q0.net
>>369
突っ込んできて尻を掘ると相手が死んで俺TUEEEEEはもうお腹一杯だわ
不意打ちで即死させてどや顔してくる闇霊なら歓迎だがどの作品でもそういうタイプなかなか居ない
お前ら正々堂々()とか闇霊でやってんじゃねぇよつまらん -
380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:18:13 ID:Ye3EqMSI0.net
勘違い闇霊多いねほんと嫌になる
-
381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:18:58 ID:KXvXNn250.net
>>377
実はギリで負けるくらいが一番楽しいよね
卑怯な勝ち方されたらアレだけど
強い相手見た時が一番テンションあがって嬉しい -
382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:19:23 ID:W+nUuRW80.net
宮崎は嫌いじゃないけど宮崎信者ってワードが嫌だわ
どうしてもACfa信者がチラつく -
383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:19:32 ID:lTKkuar80.net
無印で眷属やって「俺達はボランティアでやってんだぞ! 感謝しろ!」とか平然と宣ってたアホ共は今何やってんのかな
-
384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:20:09 ID:Mfr+FaiR0.net
>>381
完全に一致 -
385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:20:34 ID:zjqSfFiP0.net
ソロホストに侵入できないのは別にいいと思う
初狩り君が出てくるしな。
あとはスタブの仕様と怯み抜けだよなやっぱり
なんであの仕様にした答えてくれ英高
侵入も大事なプレイヤーだろうに…なんでここまで萎えさせるようなことするんだ… -
386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:20:43 ID:NAdq7igl0.net
戦技は概ね使いやすかったし、中盾は片手で使うロンソとかと相性いいけど武器が少ないから何とも言えんな
-
387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:21:26 ID:Ye3EqMSI0.net
ご自慢のpsとやらで勝てばよろしいんじゃないですかねw
-
388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:21:48 ID:KXvXNn250.net
>>384
そうそう
設定的にも一応侵入は悪者なんだから本当に強いホストなら負けても全然構わん
相手もかっこいいしそれが一番楽しい -
389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:22:38 ID:Q+LZqE2q0.net
怯み抜けもチェインもいらないとあれほど・・・
まぁ落選したからどんなもんだったかは知らんが、ここの感想見てる限り嫌な予感しかしねぇ・・・ -
390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:23:58 ID:lTKkuar80.net
怯み抜けは流石にバグ臭過ぎて使うのにも抵抗あったからいっそ無くしてくれても全然いい
あんなもんどうせほぼ対人にしか使わなかったし -
391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:24:06 ID:zjqSfFiP0.net
じゃあお前ら侵入だーれもこないヌルゲーでもやってろよw
4人で仲良くボス瞬殺してろよw
面白いか?w -
392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:24:34 ID:3IzbZ2cu0.net
ソウルの器は手軽にいろんなビルド楽しみたい俺みたいな奴には絶好のアイテムだったよ
-
393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:25:24 ID:Q+LZqE2q0.net
卑怯な勝ち方って何のことなのか非常に気になるところ
出待ちや初心者狩りのことならまぁ分かるが、モブ逃げや回復行為を卑怯とかほざく連中もいるからな -
394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:26:26 ID:tsFPNz0v0.net
人間性を捧げよ
sm27386346 -
395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:26:47 ID:W+nUuRW80.net
まあ今まで通り合わなかったら過去作に戻るだけだしな、無印対人好きもそうするだろう
チャレンジャーならPC版でダメージ判定無し奴や空中浮遊、毎秒太陽槍連射くんとタイマンしてれば良い -
396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:26:49 ID:Mfr+FaiR0.net
>>388
俺は自分がホストとして基準置いてたw
でもわかるよ
ホストでもゲストでも心持ちは変わらないからね -
397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:26:50 ID:mRytcrca0.net
>>382
お前さんも使ってるがどれでも極端な信者、アンチは害でしかないよ
どちらも相慣れないからね
今作の肝になるはアーツをどう使うかなんじゃないかな
強すぎな印象はないしまだβで初めて触ったのがほとんどだろうし -
398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:26:56 ID:dfmYsj2Q0.net
>>391
ほんとこういうゲームやりたい人はモンハンやってて欲しいわ -
399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:26:59 ID:3IzbZ2cu0.net
モブ逃げも回復もされる側が悪いに決まってる
-
400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:27:07 ID:YHmQrnek0.net
ソロホストに侵入出来ない仕様は別にどうでもよくて、
複数攻略ホストだけに闇霊が集中するんだからむしろ歓迎するよ
攻略ソロホストなんて練習相手にもならんからね
死合みたいなタイマン用スポットさえあれば文句はないな -
401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:28:15 ID:3IzbZ2cu0.net
アーツってカテゴリじゃなくて武器ごとに違うんだっけ?
-
402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:28:40 ID:xxpDRqv50.net
デモンズ初めてやった時は槍酸に侵入されてなんも鍛えてない装備ズタズタにされてブチ切れたな
知り合いにも頭おかしーだろこいつみたいな話したらゴメン俺もやってるって言われて微妙な空気になった -
403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:28:50 ID:BWJMIz5Y0.net
卑怯でも正々堂々でもなんでもいいから闇霊には強くあって欲しいんだわ
-
404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:29:49 ID:7r9uzf3S0.net
すげえ今更だけど霊体とエンチャの色味はどんな感じだった?
-
405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:30:07 ID:glteCum40.net
>>393
そういう根本的な部分の考えですれ違うから諦めたよ
必死に反論しても歩み寄る流れになったこと無いし -
406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:30:19 ID:Ye3EqMSI0.net
あれれ闇霊は不利なほど燃えるんでしょ?そんなにヌルゲーしたかったら闇霊やめればいいんじゃないですかね?
-
407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:30:20 ID:lTKkuar80.net
>>403
闇霊ホストより強くすんの?
ちょっと流石にそれは…… -
408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:30:51 ID:1deRBrJY0.net
アクションメインじゃなくて探索メインのゲームにしてくれ。
つまりキングスフィールドの復活を・・・もう作る気ないのかな。 -
409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:31:05 ID:KXvXNn250.net
>>404
ブラボ仕様ではなく無印に近い
真っ赤だし真っ白
エフェクト関係は全体的に良い
エンチャなんて数秒しか持たんしそこまでちゃんと見てない -
410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:32:25 ID:KXvXNn250.net
>>408
KFはそれはそれで思い入れあるけど今あの仕様やれって言われたら普通に発狂するしやだ
オンシステムだけはつけてください
孤独感がはんぱないんです -
411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:32:29 ID:3IzbZ2cu0.net
>>404
雷エンチャしかなかったけど1ぽかったかな
2みたく刀身全体が金色に光るようなことはなかった
つかこうやってみるとほんと1の要素ばっかだね…… -
412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:32:44 ID:BWJMIz5Y0.net
>>407
だって最近の闇霊弱くて物足りないじゃん
ちなみに俺は攻略側として言ってるから -
413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:32:47 ID:vi+gv9pj0.net
ジェスチャーがダクソの糞ださいモーションに近くてげんなりしたんだが
お前らどうなの -
414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:32:47 ID:xxpDRqv50.net
卑怯もクソもないと思うが糞2のクリア済エリア侵入されてモブ逃げされた時は毎回自殺してたな
-
415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:33:07 ID:W/poGICu0.net
侵入は自分が逆境に置かれた立場でそこから相手をどれだけ苦しめられるか、またはホストをmob、ステージのギミックを使いどうやって倒すか考えるのが楽しいんだろ。
白に守られたホストがHP0に近い時なんて凄い脳汁出てるわ
だから中毒性あって止められない
闇霊の立ち位置なんて開発側からすればちょっと賢くて手強いmob位なもんだろ -
416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:33:39 ID:y3/QCihc0.net
>>409
霊体時の盾受けの音は?
無印仕様? -
417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:34:07 ID:JlC2J3zc0.net
>>412
本気なのかよ
素晴らしいな -
418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:34:07 ID:7r9uzf3S0.net
>>409
ありがとう
あの如何にもゲームって感じの色は苦手なんだよなぁ
設定で変えられるようにならねーかな -
419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:34:38 ID:jfa41w4H0.net
>>417
ID抽出してみ -
420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:35:12 ID:KXvXNn250.net
>>415
てかそれコンセプトに作られてるからね
普通のエリアにプレイヤー混ざってたら面白くね?ってので作られた擬似mobであって
多分宮崎の予想としてはデモンズや無印みたく前面に出てくる扱いではなかったはず -
421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:37:31 ID:5Uc8nKyo0.net
いっそ黒がマップエディタか汎聖杯みたいなアイテムで作った
自分の根城に白が攻略しにくる仕様でいいんちゃう?
他の目的がある相手に黒が妨害しに行くからウザがられるわけで。
そらめんどくさかったら逃げますわってなる
それにどうこう言ってもしゃーない
それよかお互いの目的を一致させる仕様にした方が早い -
422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:37:32 ID:KXvXNn250.net
>>418
わかる
色はブラボ程度でも良かった
設定というかあくまでバンナムのダクソ系列だし生指輪継続を祈るくらいしかできない -
423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:38:04 ID:Mfr+FaiR0.net
シリーズのコンセプト通りであれば皆さん侵入被侵入どちらでも相手が強い方が燃えるんじゃないでしょうか
PS外の有利不利はバランスの問題ですね
製品版に期待しましょう -
424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:38:04 ID:GSiyeo6v0.net
まー侵入無限だし今くらいのバランスで良いんかなって思ってきた
でも白3人は白やる側にしても萎えるというか邪魔なので2人にして欲しいなぁ -
425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:38:25 ID:8DGX4gIE0.net
白3は限定条件で呼べるほうが良かったわ
ヌルゲーになっちゃうよ -
426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:39:21 ID:dfmYsj2Q0.net
>>419
クソワロタ -
427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:40:49 ID:jfa41w4H0.net
まあホストなら呼ばなきゃいい話だけど
自分が白で呼ばれてすでに白2人いたらちょっと鬱陶しいかもな
それとも本編は4人攻略で丁度いいような広大鬼畜マップがあるのかもしれんぞ -
428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:41:27 ID:JlC2J3zc0.net
>>427
初期アマナかな? -
429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:41:32 ID:zjqSfFiP0.net
>>406
闇霊は不利な状況が当たり前でいいと思うが、さすがに怯み抜けなしでスタブも2仕様?(入れにくい)だと、不利じゃなくて無理。
無印は3対1でも勝てる可能性が割とあったからやりこみがいがあったけど今の仕様じゃあリンチされるだけだから間違いなく過疎るだろうね -
430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:42:43 ID:Q+LZqE2q0.net
俺は侵入は手も足も出ないほど不利でもなきゃ燃えるが、システムでガチガチに制限されるのは大嫌いだわ
前者は2の引きこもり魔法ブッパ攻略組みたいなのや徹底した出待ち、後者はクリア済み侵入や時間制限だな -
431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:42:45 ID:pdxWPX7P0.net
>>429
無印はクソマッチングでソロホストばっかだったじゃねえかエアプか?(涙目) -
432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:43:55 ID:dfmYsj2Q0.net
>>427
あるといいなーそしたら侵入もきまくるだろうし指しゃぶりまくって攻略したい
βテストで感じたのはレベルの概念がないとこんなにもマッチングするという事実、レベルキャップ付けてくれたらほんと神 -
433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:46:19 ID:Mfr+FaiR0.net
>>427
森ですね
間に原っぱも入れて欲しいな -
434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:48:05 ID:4EJh+WVN0.net
>>429
無印で複数vs赤1人でなんとかなったのはスズメバチみたいな超火力を出せる手段があったから
これに限らず、対複数には超火力が必須
だから3では白の数だけ火力が上がるようにしよう -
435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:48:06 ID:Q+LZqE2q0.net
レベルの概念ばかり言われるが今回は1ステージに全員集結してたしテストってんでみんなマルチしまくってたからだろ
2のときもテストではサイン絨毯に侵入の嵐だったわい -
436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:48:19 ID:zjqSfFiP0.net
>>431
アノロンとかでよく侵入してたけどほとんど白ファン連れてたよ
まあたまに召喚中のところに侵入しちゃう場面もあったけど召喚終わるまで待つしな -
437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:48:52 ID:lnoyQCwL0.net
複数側のチェインで即死とかダクソ2から何を学んだんだ
-
438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:49:02 ID:mRytcrca0.net
>>429
大好きなロリスタスレスタは出来るぞ
ローリング強いから烏合の衆ならバクスタで勝てるぞ
アーツも使えるかもしれんよ
不満があるなら公式に言ったか? -
439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:49:05 ID:28csjMb00.net
4人のとこ呼ばれたら超高難易度マップとかじゃなきゃ暇だろうなぁ
まぁヌルい環境で産廃振って遊んでるのも好きと言えば好きだけど -
440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:50:49 ID:OWIPKLPc0.net
つーか今回のマップデザインすごいな、脳内磁石が全く働かんわ
-
441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:52:07 ID:Mfr+FaiR0.net
もう要望受け付けてる?
不具合報告のみじゃなくて? -
442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:53:17 ID:zjqSfFiP0.net
>>434
確かにそれはあるかも。火力にスタブの入れやすさがマッチしたんだろうね
>>438
それマジ?絶対スカると思うんだけど明日試してみるわ
グレソの戦技は中々対人でも使えるなと思ったわ てか攻略で使う場面あるか?あれw -
443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 02:56:25 ID:lnoyQCwL0.net
白3人もいらねーなー
ホスト不足対策なのかもしれないけど肝心のマルチの内容が悪くなったら本末転倒だろ -
444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 03:02:30 ID:/JnjEKZ40.net
侵入者に媚びないとか思いきったなフロム
3楽しみだわ -
445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 03:04:11 ID:apUWKfqe0.net
眷属で3人に追いかけられてぼこぼこにされるのが快感だった俺には朗報
またじっとしてるだけの誓約もあるといいなあ -
446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 03:04:48 ID:8DGX4gIE0.net
ステージの雰囲気最高だったわ
グレソ戦技もすごい楽しいこれはいいね -
447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 03:06:32 ID:glteCum40.net
そういえば隠し扉ってあった?
ひとつくらいありそうなもんだけど -
448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 03:06:34 ID:28csjMb00.net
白専赤専とかしょーもない好みの問題になってないかよく考えて要望送れよ
落選組は震えて眠るわ -
449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 03:07:14 ID:VVKYgJSM0.net
スペック活かして二倍の広さのイザリス出してきたら素直に爆笑しそう
-
450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 03:10:08 ID:Mfr+FaiR0.net
アシタカ「モロ、ホストと闇霊とが争わずに済む道は無いのか?本当にもう止められないのか?」
モロ「闇霊どもが集まっている。きゃつらの火がじきにここに届くだろう。」
アシタカ「白霊をどうする気だ?あの子も道連れにするつもりか?」
モロ「いかにも闇霊らしい手前勝手な考えだな。白霊は我が一族の娘だ。ホストと生き、ホストが死ぬ時は共に滅びる。」
アシタカ「あの子を解き放て!あの子は闇霊だぞ!」
モロ「黙れ小僧!お前にあの娘の不幸が癒せるのか?ホストを侵した闇霊が、我が牙を逃れるために投げてよこした赤子が白霊だ!闇霊にもなれず、亡者にもなりきれぬ、哀れで醜い、かわいい我が娘だ!お前に白霊を救えるか!?」
アシタカ「分からぬ…。だが共に生きることはできる!」
モロ「フハハハ!どうやって生きるのだ?白霊と共に闇霊と戦うと言うのか?」
アシタカ「違う!それでは憎しみを増やすだけだ!」
モロ「小僧、もうお前にできる事は何もない。お前はじきに痣に食い殺される身だ。夜明けと共にここを立ち去れ。」 -
451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 03:11:43 ID:aOY/aPYf0.net
技術の介入があるかで楽しさが変わるのは当たり前だよな?
へたくそなやつは、うまいやつに勝てない。
当たり前だよな?
ダクソ2はおもに、魔術奇跡の技術介入を捨てた。
射程に制限をかけて、ノーエイム当てづらくしてな。
近接はほぼ完成され点だよ。
遠距離の技術介入だけ考えれば楽しくなる。 -
452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 03:12:02 ID:BWJMIz5Y0.net
あーでも気付いちゃったわ
不利有利とかどうでも良くて面白いかどうかが大事なんだって -
453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 03:20:49 ID:/7R806vs0.net
闇霊はただ白にフルボッコにされて終わるからつまらんな
-
454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 03:30:10 ID:zmGAWIIx0.net
まぁ細かいことは置いておいて、糞2路線じゃないだけで安心できるわ
ブラボのDLCも期待やな -
455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 03:33:48 ID:XOMr4Bgn0.net
パリィクソ簡単になってるよね今作(*´ω`*)
-
456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 03:36:31 ID:zjqSfFiP0.net
ニコニコに出待ち動画が上がってるなw
-
457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 03:48:58 ID:CnfSHOeV0.net
おいおいネットワークテスト昨日からだったのか
3発打って1発当選してたから今日の夜は楽しもう -
458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 03:53:28 ID:+7DR6BJ20.net
youtubeにもどんどん動画あがってきてるなぁ
-
459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 04:00:13 ID:Ew+uCSTQ0.net
侵入側がまず勝てないなら、ペナも調整すべきだな
侵入手段も面倒、マッチも時間かかる、まず勝てない、そして生身失う
これじゃ過疎る
するとステージに未確定要素も非対称バトルもなくなる
デモンズで受けた要素のひとつがなくなるってことやん -
460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 04:08:12 ID:/JnjEKZ40.net
>>459
心配しなくても侵入はなくならないよ
どんだけ扱い悪くなろうと闇霊は絶対絶滅しない -
461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 04:10:15 ID:W+nUuRW80.net
出町動画楽しそうだな、ちなこれ
http://www.nic ovideo.jp/watch/sm27386346 -
462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 04:10:49 ID:SaarlieT0.net
落選者は当選者の感想と動画でやった気になって文句ばかりか
-
463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 04:11:51 ID:SaarlieT0.net
>>461
ちなじゃねえハゲ
宣伝すんなハゲ -
464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 04:21:08 ID:wilBa/t50.net
まぁたまには初心者向けのダークソウルもいいんでないの
他にやりたいのもあるから即クリアーして売れるしな -
465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 04:22:21 ID:qklr+43n0.net
>>461
闇霊同士はダメージ入るんでしょ?
片追い助けようにもどうしようもないな -
466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 04:25:14 ID:W+nUuRW80.net
>>465
どうにかして闇霊1人グルにしちまえば完璧なんだがな、5vs1の完成 -
467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 04:28:43 ID:XOMr4Bgn0.net
外人バクスタがダクソ1と同じだとかずっと嘆いててワロタ(*´ω`*)
いくら違うって言っても見た感じはダクソ1と一緒だから一緒とか言い張ってて聞かなくてワロタ(*´ω`*) -
468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 04:32:49 ID:W+nUuRW80.net
やっぱ糞2はクソって全世界共通なんだなwww
https://www.youtube.com/watch?v=27EsyJuK3e4 -
469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 04:35:33 ID:UQ8CMkoY0.net
大方の予想通り出待ち、というか複数PKK万歳仕様だな
しかもチェイン抜けがないから余計たちが悪い -
470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 04:45:40 ID:jLyxPHEo0.net
ちょくちょく湧くダクソ2アンチ君は重装高LV絶殺マンにボッコボコにされて涙目で辞めた人なのかな?
俺はデモンズから侵入専でやってるが2もかなり楽しめたしなんでいつまでも叩いてるのか不思議だよ
だがブラボは合わなかった残念 -
471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 04:47:32 ID:W+nUuRW80.net
クソ2信者もいいかげんブラボsageやめろや
-
472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 04:50:22 ID:jLyxPHEo0.net
でも面白くなかったんだからしょうがないよオン人口が全てを物語ってる
半年も持たなかったね -
473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 04:54:10 ID:wilBa/t50.net
確かにブラボのマルチは規制が多くていまいちだったからしょうがないね
けどオフとかの面ではいいとこも多かったからブラボもダクソもシリーズ続いてほしい -
474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 04:55:22 ID:0xna4urY0.net
>>394
もう複数PKKとかやってる奴らいるのかよ
フレなのかもしれんが今の時点で付き合う白や闇霊が揃う事に驚きだわ
さすがソウルシリーズというべきか -
475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 04:58:09 ID:wy0GnAlW0.net
だったらクソ2もおもろなかったから叩いていいよね
-
476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 05:08:02 ID:8DGX4gIE0.net
出町対策なら白に30分ぐらいで制限時間付けよ
おにごっこが出来るぞ -
477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 05:11:55 ID:F1ncOQxV0.net
そういやこのシリーズって達成感がどうとか言ってたが、
最近やたらとショートカット入れてコンティニューしやすくなってるよなぁ
まぁいっつも走り抜けでボスの所まで辿り着けちゃうってのもあるけど← -
478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 05:30:29 ID:5iYemCCFO.net
対人関係については大味な感じしたから4vs2くらいがちょうど楽しいのかも知れない
-
479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 05:33:45 ID:B3lBskiS0.net
フレンドがやってたんだけどもしかして俺ははずれたのか?
俺は相当やりこんでるんだぞ・・・常識ねぇのかよ・・・ -
480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 05:34:03 ID:cDVE7qOS0.net
何かクソ2並っぽいな、駄糞ベースで
-
481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 05:35:43 ID:5iYemCCFO.net
ホスト白がモブと戦ってるときに、やたら近くにいるような感じで音が鳴るけど、
あれは大体の位置を掴めるようにする仕様なんだろうか -
482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 05:38:30 ID:CnVbf+e30.net
複数戦前提なのに複数戦がクソ
タイマンは楽しかった -
483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 05:43:51 ID:5iYemCCFO.net
霊体足音の必要性も謎
-
484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 05:48:34 ID:5iYemCCFO.net
>>78
確かにノーロックの感覚デモンズや無印と違ったわ -
485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 05:50:42 ID:CT6gKPlw0.net
>>482
ほんとそれ タイマンなら問題ないんだよ
ギリギリ白一人までならほぼ対等な勝負ができる -
486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 05:55:46 ID:33Smk8/H0.net
思い出せ
元は白いたら闇霊サイドは3割勝てれば上等なバランスだったろ -
487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 05:56:40 ID:LdrCt0Ca0.net
最近のゲームの対戦は見た目複雑だったり豪華だったりだけど中身ぺらっぺらだね
昔は見た目単純だけど中身複雑だった
MGOしかりw -
488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 06:18:59 ID:CT6gKPlw0.net
無駄に他のゲームに喧嘩売るのやめろクズ
-
489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 06:37:58 ID:QzKmRBTl0.net
>>460
なお、ブラボ -
490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 06:42:58 ID:5iYemCCFO.net
反転バクステはできなくなってたな
-
491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 06:48:18 ID:u1MiqGfh0.net
デモンズとダクソ前作まではホストと侵入者の2人だけいれば最低限マルチが成り立つのに、白いないと侵入できないんじゃ最低3人必要
過疎ってからまずいだろこの仕様 -
492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 06:50:23 ID:11VeV8Ds0.net
>>461
なんだこりゃ速攻過疎る未来しか見えんな -
493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 06:53:59 ID:5iYemCCFO.net
協力は楽しかったから侵入先は困らないと思うよ
でも侵入自体がちょっとな…
まあまだ初日だし何とも言えないけど -
494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 06:58:32 ID:11VeV8Ds0.net
白3人多すぎだろモンハンやってろよ…
-
495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 06:58:50 ID:CT6gKPlw0.net
このままだと過疎ると思うよ 弱いだけって言われるかもだけどやっぱ複数相手はきついわ
-
496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:02:03 ID:BgPNMRPh0.net
侵入が不利すぎると最終的に絶頂みたいなワンパンつむやつが増えるだけだから
攻略ホストからしても楽しくないんだよな
どのビルドでもそこそこ良い勝負できるくらいがいいんだが -
497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:03:33 ID:u1MiqGfh0.net
昨日の熱が冷めて冷静になって思ったが、本来このシリーズってワイワイやるようなゲームじゃねえだろ・・・
ソロでシコシコやる分には無印みたいなゲームなんだろうけど、マルチプレイになったとたんコレジャナイ -
498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:03:54 ID:5iYemCCFO.net
しかしモブがいくら強化されても白いたら尻掘りソウルなのは変わらないな
-
499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:04:40 ID:hjJo9Vrt0.net
うわぁなにこれ
糞ゲー待ったなしじゃん 2の侵入動画かな? -
500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:07:51 ID:11VeV8Ds0.net
マルチはどんどんつまらなくなっていくねぇ
-
501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:08:19 ID:8yGpqh2q0.net
昨日テストプレイ中に外人フレから視聴リクエスト来たわ
ソウルシリーズ大好きフレだったからシェアプレイしてあげようとしたけど、シェアプレイするとゲスト(相手)からは視聴禁止画面になってプレイ画面共有もコントローラー操作権譲渡もできなかった
テスト開始前はシェアプレイは禁止されてないかも?って感じだったけど実際は出来なかったから報告まで -
502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:08:48 ID:5iYemCCFO.net
武器振りは大して速くないのに移動関連が高速だから違和感が凄かった
-
503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:09:09 ID:qu6yfgYf0.net
対人厨は消えてくれ
-
504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:10:20 ID:hjJo9Vrt0.net
というかダッシュ速度といいモーション挙動の軽さといい糞2+ブラボを足したみたいな動きだな
やたらとキャラの動き軽快にするのは同期ズレの元だからやめてほしいわ -
505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:11:07 ID:Gv8JP9Xf0.net
なんで白居なきゃ侵入できないんだよ出待ち増えるにきまってんじゃねーか
侵入きたら白呼ぶ位のバランスでいいだろ -
506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:13:20 ID:u1MiqGfh0.net
>>505
つうかそれが面白かった
白呼びに行くホストを始末するために追いかけるか、逃げてモブに紛れるか待ち伏せするかとかな
今作ではほぼ確実に入ったら複数いるから、慣れたやつ相手ならほぼ勝ち目がない
対人だけしたいなら森か闘技場みたいな場所でいいけど、攻略にスリルをもたらす役目としては終わってる -
507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:14:41 ID:8DGX4gIE0.net
マルチはもっといい方法があると思うけどねえ
フロムはその辺はいまひとつだよなオンラインゲーム会社じゃないからしょうがないけど -
508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:18:16 ID:3b6J05lr0.net
なんかフロムってどんなに批判されても自分達の決めたことは変えたくない!みたいな意地があるよね
-
509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:20:33 ID:u1MiqGfh0.net
>>508
どちらかというとユーザーの要望は取り入れてたほう
少なくともアーマード・コアでは
結果はお察しレベルがほとんどだけど
宮崎は要望は聞かないタイプのように見える
センスあるからそれでいいと思うけど、マッチング関連だけは聞けよカスと思うわ -
510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:20:36 ID:8yGpqh2q0.net
>>508
えっ?何だって?(聞き間違いだよな・・・) -
511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:21:34 ID:0xna4urY0.net
闇霊倒すとホスト側はエスト数回復するのか
マジでボランティアじゃんw -
512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:21:56 ID:5iYemCCFO.net
結局侵入2人は相手が4人のときだけなのかな?
俺が侵入したときはそうだったけど、確定には至らなかったぜ -
513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:22:16 ID:H+rVXNjO0.net
>>508
クソ2でクリア済み侵入とか白の時間制限とか折れまくってたじゃないか -
514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:22:57 ID:b5R2vza00.net
んまぁパッチで修正していけるしな
-
515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:24:53 ID:u1MiqGfh0.net
>>511
ホストが勝手に死んで目標達成した後元の世界に戻ったら何も報酬がなくて驚いた
ホスト側で撃退したときは残り火1つとエスト回数1回復でホクホクしたからさ -
516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:27:06 ID:3b6J05lr0.net
>>513
どちらも無くせって言われてたけど、無くなることはなかったじゃん?
っち、せっかく出したアイディア無くすの嫌だから時間制限は伸ばすだけね^^
みたいな -
517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:27:56 ID:CT6gKPlw0.net
白で目標達成した後にエストが回復しなかったの俺だけ?
-
518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:29:09 ID:8yGpqh2q0.net
ホスト死んだ瞬間からジェスチャー出来ないのはマジで修正しろよ宮崎
-
519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:29:51 ID:11VeV8Ds0.net
合言葉とかもあるしな
一期一会とはなんだったのか -
520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:30:57 ID:u1MiqGfh0.net
マッチングシステムがダメすぎるブラボと同時期に開発されてたってのがまずいな
悪い部分が似るだろ -
521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:32:02 ID:wbVhd6Se0.net
>>516
白の時間切れなんてエリア最初から最後まで隅から隅まで何一見逃さないレベルで探索してようやくあるかないかって感じだったぞ
クリア済侵入や闇霊の時間制限を意地でも残したのは許せないが -
522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:32:56 ID:rWDN8xqx0.net
フロム!フロム!
-
523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:38:26 ID:CT6gKPlw0.net
拠点ほしいな
今思えば拠点でのみレベルアップってのもよかったように思う
拠点の重要性と安心感が上がるし -
524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:39:26 ID:33Smk8/H0.net
墓碑のメッセ全部メモった奴いるか
マルチ中で時間なかったわ -
525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:43:43 ID:yCYC54bA0.net
シミター二刀が強かった
振り回してるだけで白が溶けてった -
526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:52:09 ID:CT6gKPlw0.net
マジ?ところでシミターの戦技弱くね?
-
527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:55:27 ID:eiBjPgIF0.net
戦技はクールタイムありきのMP消費しないタイプがいいよな
ステータス振ること考えると魔法も同時に使えてやれること増やそうとすると高レベルじゃないと難しいし
特化型の単調な殴り合いにならない? -
528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 07:57:30 ID:PPm3J6kj0.net
ダークソウル2くらい武器があってそれぞれ専用の戦技があったらいいな
-
529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:00:00 ID:u1MiqGfh0.net
ダクソ2は無駄な装備が多すぎた
賊の短剣とか古騎士の大剣とかモブのゴミ武器大杉 -
530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:00:25 ID:5iYemCCFO.net
ガードブレイク致命入れたからか知らんが蹴りがもっさりなのも悲しいなあ
-
531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:00:55 ID:Ew+uCSTQ0.net
社内で闇霊による敵対プレイを
侵入なんていってたらどうしようもないな
きちんと非対称バトルと位置付けて開発してるのか?
元々がなんとなく実装しただけなのは、フロムらしいけどね -
532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:01:23 ID:CT6gKPlw0.net
>>530
ダクソの蹴りだとNPCが死ぬぅ -
533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:03:35 ID:5iYemCCFO.net
パリィ後即致命もなくなったしなんか色々2に寄った部分があるな
-
534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:03:51 ID:nxFx1uqo0.net
一切事前情報見ないでテストだけやった者の感想
・動きはデモンズより。ローリング距離が長く回避しやすい。
・バックスタブは2よりしやすい。
・中盾でパリィができない。なんかMPっぽいゲージが減り能力向上みたいな効果が出る。
・テストシテージは街並みや、ぶら下がりで隠れている敵とか城下不死街に似ていた。
・エレベーターでショートカット。篝火は二つ。
・ボスはHPが減ると二刀流になって攻撃が激しくなる。
・おなじみのドラゴンが炎吐きポイントがあり炎が消えず残り続けてダッシュで進めない。
ドラゴンの先に進める方法があるのかな?何度やっても無理だった。 -
535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:04:11 ID:yCYC54bA0.net
白が何かに引っかかってたのも見たし
自分も白で引っかかって動けなくなったな -
536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:05:28 ID:u1MiqGfh0.net
>>534
ドラゴンの先の篝火で休んでから逆走すれば火を吐く前に建物の中までいける
そっから橋の上のアイテムも死にながら回収もできる -
537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:10:19 ID:nxFx1uqo0.net
>>536
ありがとう、今日やってみるよ。 -
538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:10:23 ID:e3L2m0jJ0.net
敏速200かよってくらい足が速いから雑魚はバクスタ取り放題だったな
-
539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:11:42 ID:5iYemCCFO.net
極端に足速すぎるよなあ
歩きでさえも速い -
540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:13:08 ID:u1MiqGfh0.net
でももうこの移動速度前提ですべて調整されてるから今から変更は無理だよな
-
541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:14:08 ID:+kXVNncT0.net
ドラゴンは1番最初に火を吹く前にダッシュで簡単に駆け抜けられるぞ。火を吹くの待つからダメなんだよ。
まあ吹いた後もドラゴンの意識を右に集中させたら火を吹くパターン変わるから残り火消えた後いけちゃう。 -
542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:14:35 ID:8yGpqh2q0.net
mobの攻撃をヒラリとローリングで躱し
ドヤ歩きでバクスタ -
543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:15:43 ID:ZnGdXRCH0.net
フロムよ
初狩りされたい、侵入されたいソロプレイヤーもいるんですよ
このままだと間違いなく過疎るから。 -
544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:17:01 ID:u1MiqGfh0.net
俺もソロでいるときにこそ侵入来てほしい
白連れるのは気を使うから好きじゃない
いちいちジェスチャーしたり煩わしい -
545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:17:37 ID:e3L2m0jJ0.net
>>540
まだ調整されてないんじゃないか?
刑死と甲冑やったけど足の速さ変わらないなぁって思ったし -
546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:18:28 ID:5iYemCCFO.net
ローリングは軽ロリモーションの木目って感じだったな
更に速くて距離長いかも知れんが -
547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:19:16 ID:8yGpqh2q0.net
>>543>>544
フロム「白NPCをご活用下さい」 -
548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:19:21 ID:eiBjPgIF0.net
今回装備変更できなかったからローリングは軽量時想定してんじゃない?
-
549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:19:26 ID:u1MiqGfh0.net
>>545
移動速度は根幹にかかわるから、下手に弄ったらボスやモブとプレイヤーキャラの整合性取れなくなるでしょ
ダッシュしてもボスから逃げられねえ!みたいなことになったら悲惨 -
550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:20:05 ID:33Smk8/H0.net
指フェラすればソロでも来るんじゃなかったか
-
551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:20:51 ID:u1MiqGfh0.net
>>550
しゃぶったけど来なかったのはそれだけ侵入する人が少なかったのかな
なかなか侵入できないタイミングも多かったけど -
552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:21:42 ID:NswPIClI0.net
そんなに移動速度速い?
普通だと思ったけど… -
553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:21:56 ID:eiBjPgIF0.net
白いサインろう石とか赤い瞳のオーブってどこにあったんだ?
-
554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:22:48 ID:33Smk8/H0.net
自分も早いけど敵も早い
隙が大きいからバクスタはとりやすいが -
555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:23:04 ID:u1MiqGfh0.net
>>553
OPTIONボタン押すと出るメニューに初期状態でスロットにセットされてる -
556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:23:43 ID:NswPIClI0.net
>>551
白呼んだ瞬間侵入来てたからたぶん指フェラしても白がいなけりゃ来ない -
557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:23:47 ID:Al1nxwqw0.net
gamespotのソロプレイでのNTボス撃破動画
Dancer of the Frigid Valley Boss Battle - Dark Souls III **Spoilers** -
558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:23:57 ID:eiBjPgIF0.net
>>555
そっから使えたんか 初日はソロで回ったし今日はマルチメインでやるわ サンキュー -
559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:24:03 ID:5iYemCCFO.net
各種モーションが無印よりちょっと速くなったかもっさりになったものもある中で、
移動やローリングがかなり速いから余計に目に付いてしまったかも知れない -
560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:24:20 ID:Al1nxwqw0.net
-
561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:24:44 ID:ZnGdXRCH0.net
侵入カモーンに侵入なんてつまんねえよな
デモンズから侵入されたくない奴はオフラインでしてたんだからそれで良いだろうにw
作る側が介入して制限するべきでないと思うよ
間違いなく過疎って短命になるよ -
562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:25:03 ID:33Smk8/H0.net
お前ら製品版のノリで最初はソロでやるのかと思ったら
開始直後からサイン絨毯で感心したぞ -
563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:25:32 ID:XtwlVrM50.net
あ、てか適当に名称は付けて戦技ゲージ微消費で怯み抜けとかどうすかね
それなら怯み抜けパリィ、怯み抜けスタブとかの読み合いも出てくると思うんです -
564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:26:30 ID:lnoyQCwL0.net
攻略はいままでのいいとこどりで楽しいんだけど
これ複数に侵入した瞬間ダークソウル2になるな -
565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:26:33 ID:u1MiqGfh0.net
正直ダクソはダクソだからもうちょっと移動系は速度控えめでもいいと思わないこともない
まあデモンズ2がありえない以上、ダクソにデモンズ的なスピードを求めてたことはあるけど -
566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:27:14 ID:obPJMh9h0.net
4×2戦はラグもあってゴチャゴチャしているだけだったわ
-
567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:28:04 ID:33Smk8/H0.net
少なくとも俺がホストの時は白3人も呼ばんわ
収拾つかないもん ちょっと脇道行ってる間にはぐれるし -
568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:31:35 ID:NswPIClI0.net
白3人と黒2人はちょっと考え直したほうがいいと思う
あれだけの人数でワイワイガヤガヤやるのもコレジャナイ感ハンパない
元々30fpsも怪しいのに同期ズレとか凄いし -
569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:39:26 ID:oQTfxkvw0.net
http://www.youtube.com/watch?v=L7ukE-DPAtw
道場動画
これ見るとバクスタはほぼ2仕様っぽいな
背面取って、バクスタモーションしてる間に相手が範囲内にいたら吸い込み -
570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:40:16 ID:nxFx1uqo0.net
一切事前情報見ないでテストだけやった者の感想2
・テスト操作キャラは騎士が簡単に倒せるくらい、かなりレベルが高い。
・動けるデブ騎士がちょっと強かった。炎をよけて進むAIだが
攻撃モーションの時は考慮されていなく、その時は連続で燃えていた。
・なんかバイオみたいに膨張変形する雑魚敵がいた。
・死んでも外見がゾンビ状態にならない。HPが1/3?ほど減る。
・ガッツのバーサーカーモードみたいな冷凍騎士がいた。
・強攻撃に溜め攻撃がある。死体に偽装している敵を一撃で倒すとき便利。
・テストの為、アイテムはかなり限定されている。剣を拾ったが装備変更はできない。 -
571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:40:31 ID:CT6gKPlw0.net
なんかブラボよりグラフィックがあっさりしてるよね いいと思う
-
572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:41:22 ID:VDC1t3lj0.net
白1人と黒1人だけでいい
-
573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:42:41 ID:Al1nxwqw0.net
>>570
>・なんかバイオみたいに膨張変形する雑魚敵がいた。
これだな
Killing Whatever the Hell That Is!! - Dark Souls III Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=Og6oBjxyPjA -
574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:42:53 ID:u1MiqGfh0.net
ブラボは絵画的なグラフィックにしたと言ってた
教室棟がわかりやすい -
575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:43:46 ID:CT6gKPlw0.net
あとなんか空の色薄くなってね?
あの真っ黄色なのが好きだったんだが -
576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:47:51 ID:/ciIYSPp0.net
出町動画で逃げる闇霊を4人でドタドタ追いかけてるのワロタwww
-
577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:48:41 ID:JcnlK8b10.net
翼の処刑人の魔法的な何かかっこいいな。羽根みたいなのが舞う演出もいい。使いたい
-
578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:48:56 ID:u1MiqGfh0.net
笑えねえよw
逃げ回ってるほうにしてみれば完全にクソゲー状態だぞ -
579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:49:11 ID:pIERF0I90.net
今まで通り白2黒1でいいと思う
でもまぁワイワイもわりと楽しかった。ダクソっぽくはないけど
一部のエリアのみ白3黒2とかでいいんじゃないかと提案してみる -
580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:50:24 ID:KiiCaB1x0.net
もう発売日も決まってるし回線テストも実施してるって事は
いくら酷い出待ち動画UPしようがこのまま発売するんだろうな
ユーザーにテストで遊ばせた後大幅改変したゲームなんて今まで聞いた事ないからな
ブラボとクソ2の悪いところ足してわり算たようなゲームの出来上がりですw -
581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:50:52 ID:RZnOne760.net
ロリとか移動速度はデモンズで、モーションはダクソって感じだね。
ただやっぱグレソ(ツヴァイ)のチェインはそのまんまか -
582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:55:21 ID:1nT9MVcE0.net
黒がうざったいのはガチ勢とか空気読めないのが出てきたあたりからかなあ
デモンズで何が面白かったって全員が手探りだったから面白かっただけ
絶対殺すマンみたいなのが出てきた時点で終了なんだよなあ -
583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:55:48 ID:HxGUqnJG0.net
ちょっと糞グラ過ぎちゃう?
-
584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:56:21 ID:YEuYnCkB0.net
黒がボランティアってまじ?
ホスト助けたいから浸入するわ -
585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:58:10 ID:CT6gKPlw0.net
>>583
はい眼科 -
586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:59:21 ID:u1MiqGfh0.net
PS4だからってリアルだと錯覚するようなグラフィックではないな
綺麗だけど
PS3からそんなに大きな変化はない -
587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 08:59:47 ID:oQTfxkvw0.net
出待ち対策は無理だろうな
普通に遊んでる奴がつまらなくなったら本末転倒だし -
588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:01:26 ID:HxGUqnJG0.net
糞グラでモーション使い回しとか萎えるわー
-
589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:02:20 ID:rWDN8xqx0.net
侵入側が不利になって、侵入してもヘイト溜めないってわかったから普段侵入しない人も気軽に侵入できるようになったよ
いろんな人増えて絶対殺すマン比率は下がってる
みんなハッピーじゃない -
590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:02:44 ID:CT6gKPlw0.net
なんだよただ煽りたいだけの子か
レスしなきゃよかった -
591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:03:13 ID:krSnwZB+0.net
fpsはまた可変30なの?
-
592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:03:30 ID:RZnOne760.net
出町っつうか何かしらの迷惑行為はもう絶対付きまとうからな
それは他のゲームも例外じゃないし。
またそれを気にしてクソみたいな時間制限とか、マッチングしにくいとかになるよりは現状でいいやって。
黙ってブロリ入れるなり通報するなりできるわけだし -
593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:06:52 ID:HxGUqnJG0.net
ハード変わったんだからもう少し見た目の進化が欲しかったなー、ショボすぎるわ。よっぽど内容に自信あんのかー?
-
594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:07:56 ID:NswPIClI0.net
>>589は何か違うゲームでもやってるの?
-
595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:08:25 ID:oQTfxkvw0.net
とりあえずデモンズのマッチング形式が帰ってきたのは良かった
-
596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:09:07 ID:wYxhxefi0.net
黒同士で攻撃当たるのやめてほしいな
-
597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:09:28 ID:EaQtY4e/0.net
グラフィックは良くはないが悪くもないだろ
宮崎が言ってた通り確かにスケール感は増してたから満足
あとはあのクオリティのマップがどれくらいあるか
いつも最初のマップはすごいんだよな -
598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:11:14 ID:u1MiqGfh0.net
>>597
最初のマップはいつもいいよね
後半どうなるかはもう運だね -
599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:11:53 ID:tAh5Hg/80.net
新クソ2で白3採用したから、劣化と言われないように、3人まで呼べるようにしたのかもね
全部谷村のせい -
600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:12:40 ID:IaHdG9jr0.net
面白かったけど昨日でお腹いっぱい感があるのはおれだけかな
-
601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:13:06 ID:NswPIClI0.net
>>592
通報は意外と効くよね
こんなんじゃ取り合ってもらえないだろうと思っても今のところ100%処置をしてくれてる
何を見て判断してるのか分からんが -
602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:13:38 ID:QbYH8dxLO.net
白3の時だけガーゴイルの集団が空から定期的に飛来してくるようにしよう
-
603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:13:45 ID:u1MiqGfh0.net
>>600
装備付け替え、アイテム説明を読む
この辺ができないから一通りやるとお腹一杯になる -
604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:14:23 ID:rWDN8xqx0.net
コロコロできるようになって重量システムはどうなるんだろうな
-
605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:14:31 ID:CBk1WJQD0.net
白二人ですら呼べば大抵の敵はたこ殴りにできるのに三人とかもはや何が何やら
-
606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:15:31 ID:fi+p5Lqy0.net
今日の白子
dark souls 3 sound track
キャラクリ
https://m.youtube.com/watch?v=oIuDuz26tOY
残光ブンブン
https://m.youtube.com/watch?v=Q3xQga-2LX4 -
607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:15:38 ID:QzKmRBTl0.net
侵入不利はいいけど理不尽なのがイカンのよ
PS介入の余地無くハメ殺されたら誰も侵入しなくなる
また1年持たないとか勘弁してくれよ -
608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:15:48 ID:u1MiqGfh0.net
もうこの際闇霊も4人までにして4vs4でチーム戦しろや
-
609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:16:56 ID:mHbFWuY10.net
チーム戦とかバトロワできる闘技場欲しいなぁぁぁ
ないんだよなぁ闘技場… -
610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:18:29 ID:CBk1WJQD0.net
4vs4にして拠点の取り合いやキルデス勝負するのか
-
611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:20:27 ID:7Y78Ldwn0.net
白やったらホストが墓碑を灯してたんだが、
あれってあそこから復帰できたりするの?
初見クリアまでは残り火使わなかったから分からないんだ -
612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:20:40 ID:NswPIClI0.net
もうそれダクソじゃなくてよくね…?
-
613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:20:51 ID:4EJh+WVN0.net
ダクソ3ていうよりはブラボ2ていった方がしっくりくるゲーム性だった
宮崎は余程ブラボに未練があるみたいだな -
614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:22:28 ID:33Smk8/H0.net
風景とかブラボに似てたしな
アメンドーズが張り付いてても違和感ない -
615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:23:10 ID:CT6gKPlw0.net
盾がある時点でブラボとは似ても似つかんわ
-
616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:25:56 ID:Z2Vbd1QM0.net
4vs3くらいが丁度いいんじゃね
白3人追加したら闇も3人目から侵入されるようにするとか -
617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:26:58 ID:CT6gKPlw0.net
必ず来るとは限らんからなぁ
-
618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:27:15 ID:mYepDK370.net
ライトに配慮した結果、ソロ侵入なし白3人というのがフロムの出した答えなのだ
-
619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:28:42 ID:mpLTocOv0.net
闇霊も相手の世界で闇霊サイン拾えたらいいな
-
620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:29:09 ID:4EJh+WVN0.net
>>615
盾を銃に置き換えてみ?かなりブラボに近いから
特にモブの動きはまんまブラボ
斧亡者がグレソを怯み抜けして片手R2を耐えながら攻撃してきた時は目を疑ったぞ -
621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:30:08 ID:oTAbhyIA0.net
サインが一定時間立つと更新される形式だけど
デモンズのときってそうだったっけ?糞2はそうだった気がするけど -
622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:30:11 ID:Z2Vbd1QM0.net
盾を銃に置き換えるってそこ一番置き換えちゃいけないんじゃ…
-
623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:30:18 ID:8DGX4gIE0.net
ブラボのステージ風好きじゃないんだよなあ
ゴミゴミしてて -
624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:31:16 ID:GV3QHLPW0.net
>>613
単にフロム製ARPGの時系列的な変化じゃないの
魔法MP制に対しての感想見ないな -
625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:32:05 ID:oQTfxkvw0.net
>>606
作曲は2の桜庭&北村ペアか -
626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:32:26 ID:u1MiqGfh0.net
>>620
モブの動きはブラボまんまのスピーディさだったな
同じ時期に同じディレクターが作ってるからこうなるのも当然かも -
627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:32:52 ID:2LLSpJMX0.net
リゲイン無いから、ブラボのゴリ押し術が使えない時点で別物
スタミナ消費量もやたら多いし -
628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:32:59 ID:RZnOne760.net
ブラボはスタミナの減りも甘いから、ガンガン振れるしステップも強いから
リゲインも噛み合ってほとんど攻め続けれるけど
ダクソ3は堅実というか、極端な言い方だとターン制の要素が濃いと思う。
まぁどっちも好きよ俺は。パリィは盾のほうが好きだしね -
629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:33:09 ID:g5dxi/wB0.net
白呼ばない限り黒が来ないのはいいな対人厨潰れてハッピー
その代わり闘技場とか設けてはほしい -
630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:33:42 ID:oQTfxkvw0.net
敵は連撃早いし強靭もあって性能かなり高いよね
-
631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:34:47 ID:YaQdxAuC0.net
飛竜、でかい騎士、氷の騎士、踊り子
全員倒してさあ今日は何をしようか -
632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:36:20 ID:CT6gKPlw0.net
>>620
いやぁ言いたいことは分かるが盾あるのと無いのとじゃあ全く違うぞ
ブラボはパリィしかできなかったけどダクソは盾受けできるし -
633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:36:28 ID:oQTfxkvw0.net
>>631
ホストを狩ろう -
634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:38:53 ID:oQTfxkvw0.net
白3人となると侵入の相方もかなり重要になってくるな
全マップ森みたいになりそう -
635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:40:30 ID:NswPIClI0.net
対人厨が道場に置き換わるだけだろ…
-
636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:40:34 ID:CT6gKPlw0.net
なにその天国
-
637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:44:32 ID:z1ohyCRx0.net
タイマンするために侵入来てから白送還する奴とか出るんじゃね
-
638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:45:33 ID:oQTfxkvw0.net
まあタイマン厨専用施設も用意されるでしょう
-
639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:46:47 ID:VMGvHblK0.net
ブラボ→格ゲー
ダクソ3→自分だけターン制で相手格ゲー
こんなイメージ -
640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:47:40 ID:4h6Fl/Ns0.net
すでに黒来た瞬間ぶ決別するクソホストいたからな
-
641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:49:03 ID:AfqhXQkn0.net
侵入で倒しまくるぞーって、合流した同僚と行ったら
グレソ構えた4人に為す術なく瞬殺されたんだけど
ナニコレ宮崎 -
642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:50:40 ID:XZeLr9mM0.net
侵入優遇だったのが不遇になっただけ
出待ちやるようなのは規約違反するようなクズだから仕様変えてもクズ行為をする
通報やブロリでぼっちにしてやればいい -
643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:50:43 ID:VMGvHblK0.net
侵入者は酸と削槍かついで嫌がらせに徹するしかないんだよ
どうせそんな装備ないんだろうけどな -
644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:51:24 ID:KzLrI43o0.net
まだ相手が大剣と矢のモーションの区別がついてないから倒しやすかった
-
645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:51:59 ID:5iYemCCFO.net
いくらこっち2人とは言えモブも上手く使わないと4人相手は厳しいね
しかも同僚にも攻撃当たってしまうからな -
646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:52:04 ID:im9Cf4Kv0.net
>>606
踊り子のBGMいいなぁ -
647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:53:36 ID:ciYQVX+p0.net
踊り子の登場には、そこから出てくんのかいって思ったわ
-
648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:54:18 ID:z1ohyCRx0.net
勝ち目薄くてもサクサク侵入出来るようなら楽しいと思うけどね
侵入2人までだから侵入しやすくなるのかな
ソロ侵入無くなったから逆かもしれんけど -
649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:55:05 ID:2sBuRLFF0.net
指使えばソロでも侵入されるって噂があるから今日試してみるわ
これでソロ侵入が確認されればもう何も問題ないな -
650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:55:30 ID:1nT9MVcE0.net
踊り子は最初の酸ボタボタでスライムでも降ってくんのかと思ったわw
-
651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:56:00 ID:PC5Rmt410.net
フロム馬鹿やなぁ
NTチケット転売見て見ぬふり→動画多数挙げられるw
即対応しないと カスが調子にのるぞw
つかお前たち 怯み抜けとロリスタし易いようにローリング距離調整要望だしておけ
怯み抜けあれば神ゲーになりそうだ。 -
652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:56:59 ID:PC5Rmt410.net
>>641
怯み抜け要望だしておけ まぁ4人は魔法とかないとぼこられてもしかたないかもな -
653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:57:48 ID:im9Cf4Kv0.net
匂いたつなぁ...
-
654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:57:57 ID:NswPIClI0.net
>>649
試したけど来ないよ
ていうか問題ないの意味がわからん -
655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:57:58 ID:F27IT/cE0.net
踊り子の足音すごく好きです
-
656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 09:58:09 ID:z1ohyCRx0.net
要望フォーム出来たらローリング無敵弱体化するように頼むわ
-
657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:00:08 ID:im9Cf4Kv0.net
>>655
コツン....コツン....
ブンッ.....ブンッ.........ブンッ!
YOU DIED -
658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:01:26 ID:XZeLr9mM0.net
ローリングはβだけみたいなこと言ってなかったか?
ローリング弱体化したら侵入何もできなくなるがいいのか? -
659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:01:51 ID:PC5Rmt410.net
>>618
フロムはもっと考えたほうがいい
ライト層に意見考慮(実は17才以下の糞餓鬼やまんこの意見?)
NTテスト権利販売黙認→NEW NTテスト動画多数投稿ww
怯み無し闇霊フルボッコゲー→ NEW ダクソ3販売後、ブラボのように対人(侵入)過疎化早い可能性高い -
660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:03:01 ID:A6IbBvGT0.net
昨日は神ゲー連発だったけど、落ち着くと批判が目立つようになってきたね
-
661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:04:01 ID:5iYemCCFO.net
槍あんまり使ってないけど結構もっさりになってた?
-
662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:04:20 ID:u1MiqGfh0.net
そりゃ冷静になれば客観的に評価できるからな
-
663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:04:55 ID:2sBuRLFF0.net
>>654
そっか出来ないのか
問題ないとはマッチングに関して懸念することが何一つないってことだ -
664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:04:58 ID:YQoDUeIN0.net
ストーリーはボス以外ソロでクリアしていくほうが面白い
-
665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:05:23 ID:z1ohyCRx0.net
>>658
それって重量制限の話じゃないの?
ローリングの無敵長すぎって感じたわ -
666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:05:35 ID:NswPIClI0.net
あれで神ゲーは無いかな
今は新しいゲームに触れられて楽しいという感覚はあるけど
あの大味なマルチのデザインだと長続きはしないだろうな -
667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:07:28 ID:5iYemCCFO.net
確かにブラボみたいにソロが面白いかも
一通り楽しんだら4vs2のスマブラゲーを楽しむ感じ -
668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:08:02 ID:u1MiqGfh0.net
目立ってよかった点はストレスのないアクションとインタビューで言ってた通りスケール感がある(あるだろう)こと
不安はまだまだある -
669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:08:26 ID:AfqhXQkn0.net
今まで全作侵入プレイ続けてきたけど
3はさっさとトロコンしたら白に混ざるようになるかも...
心が折れそうだ・・・ -
670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:09:58 ID:STQ+9BB/0.net
踊り子の動画だけ見たけど
ホラーゲームかよ・・・ サイレントヒルの4足歩行する人形のボスを思い出した -
671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:10:52 ID:PC5Rmt410.net
http://www.nico video.jp/watch/sm27386346
この動画がすべてを物語ってる -
672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:11:31 ID:oTAbhyIA0.net
デモンズやダクソ1はバクスタが有用だったから黒が生き生きしてたって言っても過言じゃない
バクスタ弱体したら黒なんてこの程度よ -
673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:13:45 ID:1nT9MVcE0.net
バクスタの何が楽しいってこっそり近づいてグサーってするから楽しいのであってスレスタロリスタとか戯言はやめて欲しい
-
674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:15:53 ID:mpLTocOv0.net
4人はなんかうざいなww
-
675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:16:09 ID:XZeLr9mM0.net
>>671
面白いと思ってんだろうがクズ行為するやつは連続通報で一週間オン規制
ブロリでぼっちになる未来しかない -
676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:16:15 ID:PC5Rmt410.net
>>671
てめぇ 俺と同じIDじゃねーか チート野郎史ね 304と671は同一人物、その他は俺
とりあえず動画通報しとく 繰り返すけど671は俺じゃねーからな -
677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:16:27 ID:u1MiqGfh0.net
バクスタいらないから相手の視界(正面120度とか)に入ってない状態で真後ろから攻撃したら即死の隠密専用武器があったらいいのに
スリリングな襲撃がしたいわけよ -
678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:17:14 ID:mpLTocOv0.net
>>673
ヘタクソなんだろwwおまえ -
679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:18:04 ID:fYk3y3t+0.net
チェインしたら怯み時間短縮とか糞2でやっとったやん
別に抜け用意しても良いけど回避行動必須にしないと攻め損になるぞ -
680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:18:52 ID:5iYemCCFO.net
霊体の足音いるか?
-
681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:19:19 ID:J7IF9p2m0.net
>>673
お前が出来ないだけだろ、戯言抜かすなよ -
682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:19:29 ID:mpLTocOv0.net
いや抜けありゃどうとでもなる、後木目ください
-
683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:22:45 ID:NswPIClI0.net
>>672
無印はそうだがデモンズはバクスタなんていらない
エアプ乙 -
684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:22:55 ID:5iYemCCFO.net
軽ロリかなり高性能じゃね?
更に上の木目あったらヤバそう -
685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:23:26 ID:4h6Fl/Ns0.net
>>673
クソザコナメクジはスマホでも弄ってろ -
686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:24:09 ID:EJEzzXQz0.net
>>684
高性能どころか無印の木目並みの壊れ -
687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:24:13 ID:1nT9MVcE0.net
>>678、>>681、>>685
違和感しかねーだろ、尻掘るのに前転とか
バックスタブってのはその名の通り不意打ちなんだよ
正々堂々やってどーすんの?
俺うまいwww俺下手wwwとかやってるから廃れてくんだよ
一番の癌なのがこういう奴らだよ、自覚して -
688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:24:50 ID:mpLTocOv0.net
>>684
確かに……いらねえな木目、4人相手のことしか頭になかったわ -
689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:25:56 ID:dfmYsj2Q0.net
ロリスタできないは流石に草
-
690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:27:07 ID:33Smk8/H0.net
ロリスタは別に攻略でも使ってたしなぁ
スレスタはラグ利用したバグみたいなモンだしなくてもいいかな -
691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:27:35 ID:im9Cf4Kv0.net
対人はまたケツ堀合戦になるのか?
頼むからやめてくれロリスタとかスレスタとかいらねーわ -
692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:27:42 ID:55uh7ZEa0.net
>>687
回り込みスタブの攻略組にも文句言えよ
バックスタブは不意打ちなんだろ? -
693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:27:47 ID:VMGvHblK0.net
過去作全部やってるけどいまだにスレだのロリだのわかんないや
-
694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:28:11 ID:J7IF9p2m0.net
>>687
はいはい、ロリスタも無いなんてゴミだから
ずーっと正面向いてペシペシやってろよ -
695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:28:12 ID:AfqhXQkn0.net
>>688
侵入先の4人全員バク転してくるとか、面白そう(白目) -
696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:28:16 ID:u1MiqGfh0.net
一瞬でも後ろ取って攻撃すればスタブになるのがおかしいというのはわかる
ソウルシリーズってそういうもんだって人も大勢いるのもわかる -
697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:28:40 ID:fYk3y3t+0.net
相手の武器によるがロリスタできない奴とかいねーだろ
技術ですらない -
698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:28:58 ID:NswPIClI0.net
別にロリスタは違和感ないけど
そんなの個人の主観で見方変わるんだから言ってもしゃあない事
他のやつは知らんが俺は違和感あると思うから無くせと言ってるようなもの -
699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:30:17 ID:mpLTocOv0.net
>>687
あらら マジでヘタクソみたいやな
対人まともにできなさそうやなおまえ
ケツ掘られすぎて頭いっちゃったかなww -
700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:30:34 ID:J74wOO210.net
無印の頃は全く対人しなかったから3がスタイリッシュケツ堀アクションでも良いわ
-
701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:30:57 ID:OAw6wIUk0.net
対人厨釣られすぎワロタ
-
702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:31:50 ID:u1MiqGfh0.net
外野ながら食いつきの良さにビビる
-
703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:32:34 ID:J7IF9p2m0.net
>>701
ID変えて援護射撃とは熱心だなあ
君の考えはちょっと行き過ぎててあまり賛同はされないと思うぞ -
704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:33:08 ID:HF7cXyZQ0.net
闇霊はドM
ドSはフレ5人協力してボコってどうぞ
宮崎より -
705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:33:13 ID:5iYemCCFO.net
ロリスタとスタブ中の無敵時間があったから魔法ぶっぱ軍団に対応できてた部分はある
-
706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:33:35 ID:wYxhxefi0.net
ロリスタはあってもいいがスレスタはいらね
-
707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:33:35 ID:STQ+9BB/0.net
対人厨って民度低いよね
-
708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:33:37 ID:mpLTocOv0.net
はよ対人してえな 侵入勢の動画も楽しみ
-
709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:34:07 ID:J74wOO210.net
まあこのシリーズ一番長くやるのは対人勢だからな
-
710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:35:06 ID:mpLTocOv0.net
対人勢はいくつもキャラ作るからね
-
711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:35:56 ID:Syf8jLg80.net
対人も攻略妨害も集団リンチされるのも全部楽しい
-
712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:36:00 ID:VMGvHblK0.net
侵入勢としては別に勝てなくていいから調子乗ってるホストと白連中に緊張感をプレゼントしたいです
-
713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:36:03 ID:BWJMIz5Y0.net
スタブが死んだ2以降の対人つまんなかったからなあ
そのせいか闇霊も減っていったし -
714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:36:20 ID:33Smk8/H0.net
今作の闇霊は時間かけて何度もモブ使って
少しずつエスト削るエロい戦法に徹すればいいんだな
一撃でホストを葬るシステムではなくなったということ -
715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:36:31 ID:NswPIClI0.net
この動画フロムに送って改善要望しようかな
正に思い描いていた通りの最悪の事態
ttp://www.nico video.jp/watch/sm27386346 -
716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:36:33 ID:Syf8jLg80.net
ただし黒ファンがホストに協力みたいな気持ち悪いことはやめて
-
717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:37:07 ID:u1MiqGfh0.net
>>712
勝てる見込みのない奴がノコノコと侵入してきて緊張感なんてあると思う? -
718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:37:24 ID:PC5Rmt410.net
てす とりあえず宮崎に言いたい
直剣、メイスなど比較的振りの早い武器は怯み抜けできる仕様にしとけ
大鉄、グレソなどはできない仕様でいい
あと敵攻撃怯み抜けなしに しとけ これですべての問題が解決して神ゲーになる
宮崎わかったな?実行しておけよ -
719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:37:41 ID:VMGvHblK0.net
>>716
最後の最後ボス前で裏切ってスタブするのは楽しかったわ -
720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:38:12 ID:Syf8jLg80.net
>>719
黒ファンの鑑 -
721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:38:35 ID:mpLTocOv0.net
>>712
俺も勝てなくていいかな、勝てたらいいけど 複数相手にうまいこと立ち回れたら満足やで -
722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:39:28 ID:VMGvHblK0.net
>>717
エストを消費させられればそれでいいよもう
そのせいでボスに負ければこっちの勝ちだよ -
723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:39:36 ID:TwvTInho0.net
元々ぬるいライト層のせいで面白みを削られてきてるからな
流石にガバガバのケツで四つん這いになってるような下手くそにロリスタ廃止!なんてお花畑発言されたらそりゃ皆食いつくだろ -
724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:39:40 ID:33Smk8/H0.net
武器切り替えの抜けはバグだし
仕様で抜けるには硬直短くするしかない
武器ごとに設定とかやると発売伸びそうだな -
725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:40:59 ID:u1MiqGfh0.net
>>723
媚びてんのはフロムとバンナムなんだよなぁ
バンナムはカジュアルよりにとか発言してて頭をトンカチで叩いてやりたかったわ -
726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:41:06 ID:01eGcadK0.net
>>715
侵入アレルギーの奴がこれ観てシコってそう -
727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:41:29 ID:HF7cXyZQ0.net
殺しに行くというより
ちょっかいかけに行く感じが強くになったのかな
まあ今のところはだけど -
728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:42:39 ID:1nT9MVcE0.net
>>723
だからそういうのが癌だっていってんだよ
鴨に鴨うめえwwwっていい続けた結果がブラボのスタブだったり今回の白4だったりするわけ
お前らはやりすぎたんだよ
鴨に鴨だと悟られないように狩らなきゃいけなかったんだよ
対人厨同士がキャッキャウフフしてるのはどうでもいいんだよ
大多数の鴨が文句つけたからこーなっとんの -
729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:42:46 ID:NswPIClI0.net
>>725
トンカチでいいの?
俺だったら丸太使うけど -
730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:42:57 ID:4h6Fl/Ns0.net
テクニック0センス0のクソザコナメクジのせいでどんどんクソゲーになっていくな
ブラボとか言う聳え立つクソの塊を有り難がってる様なガイジがいて呆れるわ -
731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:42:59 ID:tmnUjv9u0.net
シビアな難度と斬新なマルチでウケたシリーズでカジュアルにって完全に頭湧いてるな
-
732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:44:08 ID:5iYemCCFO.net
とりあえず今回完全に意味不明だったのは松脂だったな
-
733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:45:05 ID:mpLTocOv0.net
>>728
侵入アレルギーですねぇww -
734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:45:28 ID:PC5Rmt410.net
>>715
通報しておいた。社会的常識の無い投稿主とは友達になりたくないものだ。
その他youtube動画もある事知らせておいた -
735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:45:36 ID:FsBF3Mef0.net
>>715
侵入は人の世界にズカズカ上がり込んできてるんだからこうなるのも受け入れるべきだろ
この世界はこういう世界だっただけだ雑魚共 -
736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:46:33 ID:mpLTocOv0.net
>>715
20秒あたりのスタブ、ただの回り込みスタブか? -
737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:47:17 ID:NswPIClI0.net
ていうかそんなクソみたいな闇霊ばっかだったか?
周回ホストとかやってる?
まさかとは思うけど序盤で侵入してくるカス闇霊に心折れてやめたとかいうオチじゃないよね? -
738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:48:50 ID:mpLTocOv0.net
無印の時は侵入きたらワクワクドキドキしたけどな 2はクリア済み侵入もあってただめんどいだけだった
-
739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:49:22 ID:FskhwPGG0.net
ブラッドボーンみたいなベタっとしたアニメみたいな色調やめて欲しいんだけど
-
740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:50:41 ID:z1ohyCRx0.net
めんどくせえ自殺しよってホスト増えたよな
まああの仕様なら仕方ないと思うけど -
741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:51:13 ID:1nT9MVcE0.net
>>733
はいはいw
いやもう理解できないならいいわ、平行線だし
そのまま自分の首絞めとけ
>>737
長く続くごとにそういう奴らが濃縮されてきてるってだけだろ
デモンズの頃の誰もかれもが手探りな頃が一番面白かったわ -
742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:51:18 ID:J74wOO210.net
デスペナがなさすぎるんだよね
-
743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:51:35 ID:mpLTocOv0.net
どうせ発売直後からしこたまアプデあるだろ、発売して半年ぐらいはアプデよくしてなかったか?
-
744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:51:39 ID:V6UCr9Ad0.net
まぁ今はまだテスト版で武器や魔法の自由度も低いからな
製品版でビルドの幅があって 怯み時間とかがもう少し調整されれば闇霊にも勝ち目が出てくるかもな
2でも対複数侵入不遇の中でなんとかやってる奴らもいたし
怯み時間が見直されることはあっても2以前のように任意で怯み抜け可能になる望みは薄いかもしれんが -
745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:51:53 ID:FsBF3Mef0.net
>>737
まず人の攻略を邪魔しようとするのがクズなんだよね
ここから説明してあげないとわからないかな?
なんで侵入にどんどん制限かかるか分かる?
フロムがこっち側の意見だからなんだよ、次作ではもっと制限かかるでしょ、正直今回の制限でもまだ足りないと俺は思ってるしフロムもそうだと思う
ふつ〜に考えてこっちが楽しく攻略してるのに切りかかってくるって正気の沙汰じゃないでしょ -
746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:52:05 ID:e8CX4A2z0.net
昨日プレイ出来なかったんだけどさ、動画みるとロックしながらダッシュすると糞2みたいに向き変わるんだな
これやめて欲しいんだけどなー -
747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:53:06 ID:mpLTocOv0.net
>>741
必死やのうwwどんだけ闇霊にビビってんだよwwもっと力抜いてやれば? -
748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:53:29 ID:Zlr/9Et20.net
>>739
ダクソもなかなかベタっとしてただろ -
749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:53:59 ID:J74wOO210.net
もうモンハン思考の奴スルーしてくれお前ら
-
750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:54:49 ID:mpLTocOv0.net
>>745
おまえこのシリーズオンラインでするの向いてないんじゃね? -
751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:55:01 ID:33Smk8/H0.net
流石に獣並みに匂い立つのはNG
-
752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:55:56 ID:CT6gKPlw0.net
>>745
侵入用意したのはフロムなんですが -
753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:56:02 ID:GSiyeo6v0.net
ダクソ2の怯み抜けの仕様は本当に秀逸だからそこだけ実装して欲しいなぁ
何故かローリングの終わりにスパアマがつく謎仕様は実装されてたけど -
754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:56:25 ID:NswPIClI0.net
ネタで言ってんのかマジなのかよく分からんなここまで来るとw
-
755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:56:28 ID:DClOref20.net
出町なんてブロリ入れるだけだからどうでもいいわ
-
756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:56:32 ID:gmdH1giB0.net
無印のアイテム使用不可の煽り復活w
これぐらいだ評価出来るのは -
757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:56:59 ID:1nT9MVcE0.net
>>749
まず開発が意図的にそっちに寄らせてるって現実見とけよw
黒なんてそもそもちょっと強い敵キャラぐらいな感じだったろうに
うんこターバンとか素晴らしかったんだけどなあ -
758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:57:10 ID:0XNiSaQm0.net
森作ってそこだけ無印仕様にしよう
-
759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:57:41 ID:mpLTocOv0.net
というよりこのシリーズで今だに侵入に文句いう奴いるんだな……不思議だわ
-
760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:57:44 ID:Ye3EqMSI0.net
オフラインにしなくていいのはありがたい
オンラインはくずばかりだからソロデヤル -
761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:57:57 ID:33Smk8/H0.net
デモンズがオフゲーだったり
協力プレーのみなら続編出てなかったと思うなぁ -
762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:59:32 ID:FsBF3Mef0.net
>>750
え?その言葉そっくりそのままお返しするよ
やったことないから分からないけどデモンズと無印に今みたいな侵入制限なかったんじゃないの?
流れ的に侵入は縮小傾向にあるのは間違いないよね
それはつまりフロムの意思であってこのシリーズそのものの方針でしょ
人の邪魔するクズは人に嫌な思いさせて自分だけ気持ちよくなって終わり、正気じゃない -
763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 10:59:51 ID:u1MiqGfh0.net
>>759
どんだけキッズ抱えてるか知らんが相当似つかわしくないユーザーが付いてしまったらしい -
764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:00:45 ID:NswPIClI0.net
狩られるのが嫌なら狩られない努力をするとかそういう方向に頭向かないのかね
少なくともデモンズで初心者の頃はそう思って腕磨いたものだけど -
765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:01:21 ID:J74wOO210.net
>>762
二行目で爆笑した、ある意味天才だなこいつ -
766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:01:40 ID:33Smk8/H0.net
あーあまたアンチ2が増えるのか
-
767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:02:53 ID:mpLTocOv0.net
>>762
侵入制限ってなんだよwwそれなら2のクリア済み侵入なんていらなさすぎんだろ -
768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:02:58 ID:NswPIClI0.net
いやネタだろ>>762はさすがにw
-
769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:03:35 ID:PC5Rmt410.net
>>744
718の俺の案ですべてが解決だ。
あとエスト瓶も2の仕様に戻してほしいわw
エストのかけらとって少しづつ1-2づつ回数増えるのも残すべきだ -
770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:04:25 ID:FsBF3Mef0.net
昨日からスレ覗いてて面白いのが、闇霊は複数を相手にするのが美徳!ソロ侵入なんていらないし歓迎!とか大層なこと抜かしてた人たち
蓋を開けてみればこの人数はキツいだの怯みが長くてすぐ死んじゃうだのぴーぴー泣き言ばかり、面白すぎるでしょ
結局ソロホストで指しゃぶって攻略するスキルもないクズの成れの果てって感じだよね、おもしろ -
771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:05:01 ID:6nuMokm10.net
マルチ中の霊体の回復方法はどうだった?
-
772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:05:03 ID:OqsVLPyM0.net
今作ってデスペナないの?体力少なくなったり
-
773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:05:07 ID:XiwkB8kH0.net
モンハンでもやってろよマジで
-
774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:05:10 ID:STQ+9BB/0.net
ソウルシリーズのスレはやはりいつも荒れているな
-
775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:05:52 ID:u1MiqGfh0.net
>>770
そもそも今作は少なくともテストではソロでしゃぶっても侵入こないから -
776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:06:07 ID:J74wOO210.net
>>771
普通にエスト、ただ回数半分? -
777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:06:11 ID:YEuYnCkB0.net
最終ステージのえげつない雑魚を使えば4人でも勝てるよ
-
778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:06:21 ID:mpLTocOv0.net
>>770
どんだけ闇霊にトラウマもってんだよおまえwwおまえのとこに侵入したことあるなら謝るわwすまんなw -
779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:08:31 ID:NswPIClI0.net
俺はどちらかというと侵入が多いけどソロ侵入は別にあってもいいと思ってる
むしろ白がいないと侵入不可っていうのはマッチングの事考えたら微妙
ついでに言うと指しゃぶっても闇霊なんか来ません
どれだけ思い込みとエアプで好き勝手なこと抜かしてんだこいつ -
780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:09:16 ID:33Smk8/H0.net
デモンズも無印もやってないのにどうやったら闇霊にトラウマ持つんだよ
ルーラー酸も属性モアも経験してないのに -
781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:09:50 ID:OAthYycv0.net
ただでさえ侵入側不利なのに同僚にまで攻撃が当たるのはわけがわからん
-
782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:10:11 ID:mpLTocOv0.net
動画勢っぽいな
-
783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:10:12 ID:FsBF3Mef0.net
まともな反論できずに顔真っ赤にして草生やして終わりだもんね
早く自分より装備の整ってないホストのところに侵入して虐めないと頭おかしくなっちゃうんじゃない? -
784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:10:40 ID:NswPIClI0.net
>>771
エストで回復出来るよ
通常は3回まで
薪の王状態でマルチやると5回まで増える -
785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:11:43 ID:nuyO8F0K0.net
無印の生身で白が呼べるけど侵入されて
亡者状態で侵入されない仕組みが一番システム上も世界観を説明するうえでも合理的だったのに
白は呼びたいけど侵入は嫌って人向けにはダクソ2の人間性をくべる仕様足せば良いだけじゃね -
786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:11:53 ID:OAthYycv0.net
ID:FsBF3Mef0はネタでしょ
-
787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:12:11 ID:BeLf5aN50.net
>>762
え?その言葉そっくりそのままお返しするよ
人の楽しみ方を叩くだけのクズは人に嫌な思いさせて自分だけ気持ちよくなって終わり、正気じゃない -
788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:12:26 ID:CT6gKPlw0.net
>>783
顔真っ赤な奴に言われてもなぁ
今頃手を震わせながら必死にレス打ってんだろうなー -
789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:12:36 ID:NswPIClI0.net
まともな反論も何も思い込みが多いし
しまいにゃ嘘ついてるしどう反論しろと -
790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:13:08 ID:6nuMokm10.net
>>776 んほぉ ありがとう 個人的には1のホストのベホマラーが好きだったんだが2よりはましかな
話変わるが出町動画見て凹んでしまったわ こんな奴等とやりたくねーなぁ -
791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:13:13 ID:FsBF3Mef0.net
さっきから俺がトラウマを持ってるってことにしたい人たちがいるのは何でだろう
俺たちが圧倒的なスキルでトラウマを植え付けてしまった、みたいな厨二臭い考えなの?
勝手にズカズカ世界に入ってきて逃げ回ってるだけなのによくそんなこと言えるね
複数相手が美徳なんじゃないの?かっこいいじゃないの?おもしろ -
792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:13:39 ID:mpLTocOv0.net
>>783
おまえダクソやる時オフにしてやりなさい、闇霊にボコられすぎてもう頭おかしくなってるからw -
793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:13:39 ID:exV63gM00.net
もう侵入云々は別スレでやってほしいレベル
-
794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:13:46 ID:OAthYycv0.net
とりあえず長文でまくし立てておいて相手の話は聞く耳を持たずに勝手に勝利宣言、荒らしの常套句ですな
-
795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:14:04 ID:33Smk8/H0.net
すまんなポイーしとくわ
-
796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:14:40 ID:OLG9uFtt0.net
これホスト白にもFFつけてもダメ?
黒だけじゃなくて -
797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:14:54 ID:mpLTocOv0.net
>>791
やばい、好きになってきたわ すげえ侵入したいw -
798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:15:05 ID:u1MiqGfh0.net
落選亡者が腹いせにアホなレスして荒らしてるんじゃねえの
-
799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:15:24 ID:gmdH1giB0.net
闇霊のお手玉チェインへのトラウマは異常
当たらなければの精神でやれよ -
800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:15:48 ID:CT6gKPlw0.net
>>791
逃げ回ってたのお前じゃね?
よっぽど闇霊にトラウマ植え付けられたんだろうな〜 -
801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:15:54 ID:STQ+9BB/0.net
私はテストプレイ落ちたのですが、今作も亡者システムのままですか? 殺されたらミイラでプレイしないと行けないんですか?
魔法は回数制? ダクソ2みたいに草食って魔法回復しますか?それともダクソ1のように完全回数制ですか? -
802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:16:11 ID:6yEWb2t90.net
文句言ってるやつは買わなくていいよ
フロムにとってはワガママなクレーマーはお客様じゃない -
803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:16:37 ID:OAthYycv0.net
ID辿ればまともにNTの話もせずに初手煽りだからなあ
-
804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:16:47 ID:5GVdq+9M0.net
>>791みたいな奴がいるから侵入はやめられないんだよな
3でも人の世界入り込んで嫌がらせしまーす^^ -
805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:17:44 ID:u1MiqGfh0.net
落選亡者さあ
このすれから出て行ってくんない? -
806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:17:52 ID:FsBF3Mef0.net
毒弓とかナイフを真っ赤な顔でペシペシやりながら一生懸命逃げる奴らがトラウマとかほんと面白すぎる
何が悲しくてこんなことやってるんだよ、おもしろ -
807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:18:01 ID:1nT9MVcE0.net
>>784
あれ?もともと5じゃなかったか?
青い方は1個だったが -
808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:18:40 ID:NswPIClI0.net
>>801
製品版でどうなるか分からないが、
ミイラにはならない
魔法はゲージ制、戦技もこのゲージを消費する
魔法戦技ゲージ回復用のエストが別に用意されてる -
809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:18:55 ID:33Smk8/H0.net
>>801
質問多いなw
・ミイラはない
・魔法と戦技はMP消費
・回復は今のところエストと女神と奇跡しか分からん -
810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:19:20 ID:0XNiSaQm0.net
エストの数は素性で決まってるみたい
-
811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:19:36 ID:33Smk8/H0.net
あ MPは瓶だけだな
-
812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:20:05 ID:Zlr/9Et20.net
向いてない層がダクソ以降ごっそり流入したからな
ライト層に媚び売るとせっかくの良ゲーが死ぬぞフロムはしっかりしろや -
813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:20:24 ID:CT6gKPlw0.net
>>806
お前の方が面白いから、自信持って!
お前今、人生で一番輝いてるよ!! -
814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:20:50 ID:nuyO8F0K0.net
実際性格悪い奴が異常に多いゲームってのも事実だわな
このスレ見る限り -
815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:20:53 ID:mpLTocOv0.net
パッチにまた落とされるんですか?
-
816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:21:56 ID:NswPIClI0.net
まあダクソ終わったら後はもうTESシリーズくらいかなハマれそうなRPGって
-
817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:22:06 ID:exV63gM00.net
>>801
亡者システムはない
魔法はMP制、MP回復アイテムは篝火で回復 -
818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:22:10 ID:Q2dIxNeu0.net
そういや亡者?状態でも侵入できるのって初じゃね?
デモンズってできたっけ -
819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:22:32 ID:STQ+9BB/0.net
>>808
>>809
ミイラにならない、魔法はMP制!?
キタキタキターーーーー!!! ふぉーーー!!! タイッタイッタイッ!
ありがとうございます
生きる希望になりました -
820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:22:41 ID:u1MiqGfh0.net
>>814
お前学校行ったことや社会に出たことないの?
性格いい奴のほうが珍しいよ
表面上は真人間を装ってるやつが多いだけで -
821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:22:52 ID:FsBF3Mef0.net
つか侵入以外の人をよくライト層なんて言い方するけどこれも凄い違和感だよね
侵入クズ独特の自己陶酔みたいのがムンムン漂ってて気持ち悪い…
装備も整ってない人たちを上から叩いてる自分たちのほうがヌルいんだからどちらかと言えばライト層はあんたらだっつーの -
822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:23:07 ID:HF7cXyZQ0.net
pk、pkkが好きな層が集まってくるからね仕方ないね
-
823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:23:24 ID:W+nUuRW80.net
TESいいよなぁ
糞みたいに後付け設定重ねるフロムとは比べてはいけないレベルで世界観が深い -
824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:23:30 ID:exV63gM00.net
>>819
お前みたいな奴がこのスレの希望だよ -
825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:23:34 ID:mpLTocOv0.net
攻略は打撃優遇なのか?
-
826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:23:47 ID:33Smk8/H0.net
>>819
おまけに過去作の生身に当たる薪の王化は
ちょっと鎧が煤けた感じですげーかっこいいゾ -
827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:24:02 ID:NswPIClI0.net
デモンズは元々ソウル体でしか侵入出来ない
生身→死亡→協力or侵入→マルチプレイ達成→生身
っていう合理的な循環システム
なぜこれをデモンズ以降採用しないのか理解に苦しむけど -
828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:24:17 ID:u1MiqGfh0.net
>>825
今のところ属性を感じさせるダメージ量の差はない
メイスで殴ろうがロングソードで切ろうが大差ない -
829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:24:17 ID:OAthYycv0.net
個人的にはまだまだ面白そうなソフトいっぱいだな、RPGも含めて
-
830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:24:54 ID:Q2dIxNeu0.net
タイッタイッタイッ!でクソワロタ
-
831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:25:16 ID:FsBF3Mef0.net
>>820
普段普通に生活している人でもソウルシリーズでは他人の世界に上がりこんで嫌がらせに明け暮れてるかもしれないんだよね
そう考えると自分の汚い部分を隠すのが上手い人も結構多いのかも -
832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:25:24 ID:CT6gKPlw0.net
>>821
ライト層の意味調べ直してきた方がいいぞぼうや -
833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:25:39 ID:NswPIClI0.net
タイッタイッタイッ!ってw
-
834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:26:10 ID:u1MiqGfh0.net
>>827
デモンズソウルの世界観をそのまま使った続編が出せなかった時点でこのシリーズは半分死んだんだよ
ソウルとは経験値とお金を兼ねるソウルだけでなくソウル体も含めてのワードだったのに
ほんと生身とソウル体のサイクルがよく出てきたよデモンズは -
835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:26:19 ID:1nT9MVcE0.net
>>827
やべー、生身消えたわー
侵入すっかーぐらいの気軽さがあったな -
836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:26:39 ID:CT6gKPlw0.net
なんだよタイッタイッタイって
-
837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:28:06 ID:7hpl8Jey0.net
無印の続きなら黒騎士やら前作のNPCもでてきてくれるんだろうか
-
838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:29:02 ID:NswPIClI0.net
>>834
でも亡者や人間性っていう概念があるから全く同じこと出来るんだけどね…
今回の薪の王でもそうだし -
839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:29:25 ID:nuyO8F0K0.net
シリーズ重ねてどんどんホスト側を有利にしていくのに
ホストが負けた時のストレスは増してく不思議 -
840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:29:36 ID:z1ohyCRx0.net
霊体でしか侵入出来ないのはめんどくさかったけど亡者でも侵入可能にしてほしいよな
-
841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:29:37 ID:Q2dIxNeu0.net
出待ち動画見てみたけど
侵入者撃退で残り火貰えるから出待ちは増えるだろうな
グレソのかち上げあれ黒騎士と同じモーションじゃね 嬉しくなった -
842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:29:47 ID:LdrCt0Ca0.net
>>827
まじでそれな -
843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:30:27 ID:u1MiqGfh0.net
>>837
クソ2の時点で古い神々はすでに滅び去ってて、その痕跡とソウルの王(シース、ニト、イザリス、グウィン)の残滓が古き〜のソウルという形で残ってるだけだから、その後の話の今作では1の要素は影も形もないのでは
ニヤっとするネタはありそうだけど -
844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:30:39 ID:yCYC54bA0.net
>>834
もっと言えば拡散する世界と称して別世界に召喚される理由付けも説明されてたしな
ダクソだとなんで同じ別世界が存在するのか意味不明 -
845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:30:56 ID:7hpl8Jey0.net
そろそろニセ宝箱のミミックならぬ篝火ミミックきそうなんだが
-
846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:31:44 ID:LdrCt0Ca0.net
対人、複数戦に関しちゃこれからじっくり煮詰めてみるしかないな
色々技術が見つかっていくかもしれん -
847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:32:22 ID:CT6gKPlw0.net
ロードランは時空が歪んでる的な理由があったけどダクソ2にはあったっけそういうの
-
848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:32:39 ID:tAh5Hg/80.net
今さら気づいたけど、PC版の発売日少し遅いのね
-
849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:32:44 ID:33Smk8/H0.net
王殺しとかカアスさん登場のにおいがプンプンしますよ〜
-
850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:32:59 ID:exV63gM00.net
>>844
一応時間が歪んでる設定 -
851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:33:01 ID:NswPIClI0.net
>>844
一応それはソラールさんが説明してくれてた
クソ2は知らん
なんかそういう説明あったか? -
852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:33:23 ID:7hpl8Jey0.net
>>846
見つかるだろうな、ブラボは対人してないからしらんが他は対人研究の動画いっぱいあるもんな -
853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:33:36 ID:u1MiqGfh0.net
>>838
ソウル体の優れている点は、HP半分のデメリットと攻撃力上昇のメリット
ただし、攻略に慣れないうちはデメリットのほうが気になる
足音がしない
肉体を失った幽霊がソウルとなり消滅せずに残存しているという設定
これらが全部噛み合っていた
ゲームシステム的には亡者で侵入してホスト殺して人間性を得るでも同じだけど、それだとなんか設定的には苦しい -
854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:34:27 ID:LdrCt0Ca0.net
マップに関しちゃブラボよりよくできてると思うわ
-
855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:35:49 ID:Q2dIxNeu0.net
>>854
ブラボは雰囲気重視って感じだった
今回は2よりもいいんじゃね ただ無意味な箱大杉 -
856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:36:20 ID:6oLwBE3W0.net
明日まであるんだよな
昨日でもうおなかいっぱいだったぞ -
857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:36:29 ID:z1ohyCRx0.net
ダクソ好きだけど細かい設定はなくなってるよな
PCが発光してたり霧がかかってる説明ないし -
858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:36:43 ID:7hpl8Jey0.net
とりあえず最初は攻略をしこたま楽しむか……マゾゲーということを思い出させてくれよフロム
-
859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:36:44 ID:u1MiqGfh0.net
ブラボは宮崎にしてはそんなにこれっていうマップがなかったな
むしろ装備よりマップが物足りなったのかも -
860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:37:03 ID:NswPIClI0.net
>>853
まあソウル体ほどのしっくりくる説明は無くても矛盾はないしなんとなく理解は出来るかなと思う
やっぱデスペナというか生身のメリットとマルチをする為の動機になる循環システムはデモンズが完成されてたよな -
861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:37:29 ID:nuyO8F0K0.net
何であんなにローリングカクカクしてんだろ
ブラボでももっとスムーズに動いてんのに -
862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:37:52 ID:Al1nxwqw0.net
NTの全部機使用動画
Weapons & Executions Gameplay Montage - Dark Souls III
https://www.youtube.com/watch?v=kTahMDYU2bc -
863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:38:22 ID:PC5Rmt410.net
>>823
過大評価ゲームをもちだすな。世界一位のダークソウル無印と比較にならない。
TESは質の悪いクエストとバトルを永遠とこなす糞ゲー。
ミニマップの→目指して進むおつかい雰囲気を楽しむだけのゲーム -
864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:39:56 ID:PC5Rmt410.net
>>845
すでにFFの偽クリスタルがある
だれでも思いつく糞アイディアはいらない -
865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:40:17 ID:LdrCt0Ca0.net
>>855
食糧とか酒とか火薬とかでてくるわけでもなければ空っぽだしな
でも城だしあれくらいの貯蔵があってもいいわ -
866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:40:47 ID:vxKJG6oP0.net
なんか思ってたよりつまんなくね?
期待し過ぎたのかな
踊り子の回転攻撃はシフ意識したら避けやすかったよ -
867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:41:21 ID:qCH7ECm20.net
>>861
PS3起動してダクソ無印をやってみるんだ
ロリは無印準拠だから、全くあのモーションだよ -
868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:42:16 ID:w5V7o9s40.net
デモンズのシステムは合理的だったけど、プレイヤーがそれをガン無視してたな。
最後は「いちいち神殿自殺するの面倒」とかまで言いだしてた -
869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:43:08 ID:u1MiqGfh0.net
>>866
よく言えば無難だけど、悪く言えば目新しい感じはない
製品版でマップいろいろ攻略すればもっといい感想になるとは思うが -
870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:43:42 ID:sy2Vau370.net
最初の扉開けた場所から下界がうっすら見渡せるな
城っぽい建物が2つとか森があった -
871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:43:45 ID:LdrCt0Ca0.net
>>861
ロリは無印より体感もっさりしてるよな
多分距離長くて時間も長いせいだな -
872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:44:20 ID:PC5Rmt410.net
>>865
あ それはわかるはTESの探索感の高さは評価できる
フロムもキングスの探索感の高さを参考に原点に戻るべきだね
ゴミみたいなアイテムでもいいからいろんな種類のアイテムだしてほしいね
例えば高値で売れたりするアイテムとかさ -
873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:45:35 ID:/OjFPPAd0.net
ブラボのマップがダメとかさすがに見る目がないわw
-
874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:46:27 ID:NswPIClI0.net
>>868
マルチ専門の人はそうなるわなw
でも後期でもホストの数やサインの数もマルチに困らないくらい残ってたのは
ゲームそのものが面白いだけじゃなくそういうシステムが根幹にあったという部分も大きい -
875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:48:51 ID:yCYC54bA0.net
オフでもっと探索感のあるRPGやりたいなら
それこそスカイリムやウィッチャー3でもやるべきだ、と思う
もう洋ゲーを毛嫌いする時代ではなくなった -
876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:50:08 ID:PlINno8X0.net
ブラッドボーンのマップがダメなら何が良いマップなんだよ
まさかアノロンとか言わないよな? -
877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:50:15 ID:Q2dIxNeu0.net
>>873
いや攻略性の面でね
すげー雰囲気とか表現は凄かったけど
ただ聖杯のマップはクソ -
878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:50:29 ID:u1MiqGfh0.net
宮崎のアクションRPGに代わるセンスをもったRPGの会社はない
-
879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:52:18 ID:oTAbhyIA0.net
フロムの戦略が見えてきた
キングスと影塔からわかるように真新しいシステムをそんなに連発はできない
なので作品の間にあえて糞を織り交ぜることで期待感を煽る商法に移行した
デモンズがよかった→ダクソ1に期待
ダクソ1初期が糞→DLCで神ゲーに→2に期待
糞2→ハイスペだけど糞な2→3に期待させている -
880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:53:51 ID:NswPIClI0.net
どっかのクソ会社の某サッカーゲーム思い出させるな
でも最近の傾向見てると完全に否定も出来ない -
881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:54:46 ID:w5V7o9s40.net
初見でもソロでもマルチでも楽しめるマップとか難しいな
-
882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:55:15 ID:PC5Rmt410.net
>>876
ブラボの欠点は探索感が低いことだ 無駄なオブジェが多過ぎ
壊しても何もでない。宝箱も聖杯用の糞アイテムで道に沿って進むだけのゲームになってる
もっとレアアイテムないし、武器防具エストのかけらに相当する良いアイテムを探索してえられるように
しないとね 銃槍とかあーゆう感じを増やさないとダメ。 -
883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:56:41 ID:u1MiqGfh0.net
地下遺跡の探索と聞いてワクワクしないわけがないのに、豪華な装飾の棺を開けてみるとそこに入っていたのは墓所カビ
探索感がまったくねーぜ -
884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:57:30 ID:PC5Rmt410.net
>>883
だよな そもそも壊せないものが多いという笑 -
885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:58:29 ID:wDRSt3Fq0.net
聖杯ダンジョンは発表当時から心配だったわ
まあ当時のスレでそれ言ったらアンチ扱いされたけど -
886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 11:58:44 ID:w5V7o9s40.net
ダーク1で、オブジェ破壊で拾えるアイテムは牛頭後のソウルだけだという話を思い出した
-
887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:00:52 ID:PC5Rmt410.net
>>886
ダクソ2はオブジェ破壊でそこそこアイテムあったとおもう
タイムラッチはそのへん考えていたのかもしれない -
888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:01:15 ID:NswPIClI0.net
ブラボは全て3デブのせい
聖杯の敵ドロップの傾向ランダムで、協力者も拾えて、侵入者のご褒美は高レベル血晶5個とかなら、まだハクスラとして機能してたかもしれない -
889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:01:15 ID:PlINno8X0.net
>>882
まあそれはあるかもな
ただマップの作り込みはデモンズ並だったよ -
890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:01:45 ID:sy2Vau370.net
オブジェクト置き過ぎたりディテールとかの情報量が飽和すると、明るさとか雰囲気が違っても印象が似ちゃうんだよな
ただ3の高壁は木箱とか多いけど兵士たちの生活感みたいなのが出ててそんな悪くないと思う、もうちょい少なくても良いけど -
891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:02:29 ID:LdrCt0Ca0.net
ブラボのマップには説得力が欠如してた
そこだけがデモンズとの大きな差 -
892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:03:27 ID:YHmQrnek0.net
怯み抜けなんて攻撃を当てた側が不利になるシステムなんて以来
攻撃したら負けなんて無印のクソの再来じゃねーか -
893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:03:43 ID:u1MiqGfh0.net
故人となったデモンズの梶井プロデューサーも世界観の構築に大きくかかわっていたが、彼の功績も大きかったんだろうな
たぶん宮崎だけだとあれっ?と思う部分はこの人が埋めていたんだと思う -
894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:04:02 ID:rWDN8xqx0.net
ブラボはリプレイ性が破綻してる
-
895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:04:14 ID:sy2Vau370.net
海外で試遊に招待されてた動画投稿者がNT配信してるから良かったら
http://www.twitch.tv/peeve -
896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:04:42 ID:LdrCt0Ca0.net
怯み抜けあろうが攻撃だけで全然倒せる自信あるけど君くらいなら
デモンズでもダクソでも -
897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:04:48 ID:Q2dIxNeu0.net
>>882
禿同 とくに銃槍の場所とか
ブラボはとにかく空気感は最高だったから責める気はないけど
今回のマップは立体的で探索する楽しみがあるね -
898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:05:53 ID:P6SCLibU0.net
糞2の平坦マップと比べて高壁楽しすぎ
-
899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:06:01 ID:STQ+9BB/0.net
ブラボは聖杯ダンジョンもそうだけど、ほとんど真っ暗で長時間やってると滅入ってくる
ダクソ3は昼間の屋外や神聖そうなステージがあると助かる -
900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:06:07 ID:/OjFPPAd0.net
何度も湧いて出てくる梶井信仰者は何なんだろうな
何度も否定されてるのに
やっぱり死んだから神格化されてんのか? -
901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:06:52 ID:u1MiqGfh0.net
お前こそなんなんだよw
-
902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:07:00 ID:NswPIClI0.net
>>893
今思えばそうだろうな
化け物Pと化け物Dのタッグだったから生まれた奇跡の1作だろうね -
903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:08:57 ID:V6UCr9Ad0.net
プロデューサーとディレクターだけで出来が決まると思ってそうな人はたまにいるな
-
904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:09:00 ID:/ZnLdWd20.net
俺もオブジェクト多い割になんの意味もないのが気になって、
昨日のNT後にランダムでアイテム入れてくれってお願いはしといたよ1 -
905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:09:39 ID:Cp78PuWe0.net
踊り子で嬉しかったのは後ろのヒラヒラが透けてて視界不良にならなかったこと
聖職者の獣やエミーリアのフサフサ体毛オナニーはほんと酷かった -
906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:10:05 ID:u1MiqGfh0.net
>>903
実際変わるからな
クソ2でもACVでもディレクター次第でクソにもなることを思い知らされた -
907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:10:46 ID:/OjFPPAd0.net
次スレ立てたぞ亡者共
DARK SOULS III ダークソウル3 part59
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1445051400/ -
908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:11:59 ID:33Smk8/H0.net
>>907
ご苦労だねぇヒッヒッヒ -
909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:12:20 ID:mzZ5BvN80.net
視点移動のカメラ速くね?すぐに1にしたんだが
-
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:12:22 ID:sy2Vau370.net
>>907
乙 -
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:12:40 ID:Q2dIxNeu0.net
-
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:12:40 ID:LdrCt0Ca0.net
デモンズは確か全員30代以上のベテランおっさん開発チームだったらしいな
なんか内容見てもおっさん臭いしな
だがそれがいい
>907
乙 -
913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:13:59 ID:u1MiqGfh0.net
>>907
乙 -
914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:17:07 ID:rWDN8xqx0.net
外人のベータの時間違うのか
-
915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:17:40 ID:D44JIi6U0.net
いつもらしくDQN評論家のネガキャンもにわかに増えてきたな
毎度のことながら言いたい放題わがまま俺正しいのパターン -
916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:17:50 ID:W+nUuRW80.net
>>863
>過大評価ゲームをもちだすな。世界一位のダークソウル無印と比較にならない。
せ、世界一位wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -
917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:18:06 ID:LdrCt0Ca0.net
戦技って何が面白いんだよ
意識して使おうとしない限り産廃だし使ったところで何も面白くない
武器多いと聞くが別の戦技みたら印象変わんのか
あれにモーション使うなら致命にスズメモーション追加してくれ -
918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:18:09 ID:V6UCr9Ad0.net
>>906
ゲーム製作に限らないがディレクターだけで決まるような単純なもんではないぞ
スタッフ全員が優秀でも失敗はありうるしな
>>907乙 -
919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:18:19 ID:NswPIClI0.net
いくら優秀な部下が良いモノ作ってもPかDがダメだと言えばダメになるし
センスがあってブレない人が最強
そういう意味では谷村はカジュアルなゲームなら向いてると思う -
920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:19:38 ID:fHnROQI50.net
どうせ製品版じゃ厨戦技持ちの武器が出てきてそればっかマンで溢れる
絶対になる -
921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:19:48 ID:W+nUuRW80.net
谷村も災難だったな
アーマードコアの無能チーム寄こされたらたまらんわ -
922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:21:10 ID:u1MiqGfh0.net
だからって渋谷&谷村で結果はあれだぞ
プランナーやプログラマーが無能だったとでもいうのか?
谷村は渋谷の尻拭いで貧乏くじ引かされたような言われ方もあるが、チャンジルートの吹雪ステージとかくだらんことやってるからな -
923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:23:30 ID:BgaoYlIq0.net
白霊の数次第で闇霊もHP増えれば良いのにな
-
924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:23:32 ID:W+nUuRW80.net
>>922
信者は「チャレンジだから!」「新入社員のテストマップ!」
とか言ってるがどうせガチで製作してアレなんだろうなwwwwwwwwwwwwwwwww
や谷糞 -
925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:23:34 ID:D44JIi6U0.net
>>921
もうかなり前から、鍋島チームは無能欠陥でダメだと言われ続けていたのにな -
926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:23:57 ID:o5zqBmyW0.net
ダクソ2の一番嫌いなとこはマラソン必要な武具の多さ
どこかのオンゲかっての -
927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:24:20 ID:/jGvj1Vh0.net
TESの設定作りは濃いけど、肝心のデザインがダサすぎてな
随分前にやったから忘れちゃったけどデイドラ装備だっけ?ああいうのいかにもアメリカンって感じだ -
928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:26:18 ID:NswPIClI0.net
>>927
あれでもマシになったんだぜ・・・? -
929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:26:42 ID:/OjFPPAd0.net
このスレでは酷評されてるけどTESのゲームも滅茶苦茶面白いだろ
だからあれだけ世界中で売れてるんだろうし
どっちにしてもスレ違いか -
930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:26:53 ID:W+nUuRW80.net
>>927
洋ゲー特有のバタ臭さも世界一だからな
チュートリアルでクソゲー判定する人も多いだろう -
931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:29:04 ID:BgaoYlIq0.net
TESは指輪物語でソウルシリーズはタイタスシリーズって感じ
分かる人いないだろうけど -
932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:29:59 ID:/ZnLdWd20.net
TESの戦闘とかお使いははっきり言ってつまらなかったけど、
洞窟はめっちゃ雰囲気が有ってワクワクした。 -
933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:30:46 ID:wDRSt3Fq0.net
スカイリムはたしかにバタ臭い
フロムのデザイナー引き抜こう -
934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:35:25 ID:BeLf5aN50.net
tesはシルマリル物語の方が近い
-
935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:37:16 ID:cU6NjTnR0.net
同じ武器でもドロップにより違う戦技でたりして
レアなの求めて何回も倒さなきゃいけなかったり
モンハンの発掘みたいに -
936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:37:41 ID:32ErfntD0.net
ソロ時侵入こないとかなめてんのかよ
無印では一つ高レベルキャラ作ってソロでのんびり攻略が楽しかったのに -
937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:38:51 ID:PC5Rmt410.net
>>916
君はエッジ紙がダクソ1を世界一に認定したのを知らないんだね・・ -
938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:39:01 ID:STQ+9BB/0.net
あ、今作ってマップ繋がってんのかね
悪くはないんだけど、デモンズのステージ毎が好きかな
色んなマップ作れるだろうし、ダクソ2みたいに無理やり繋げる必要もないし -
939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:39:18 ID:n8C5YgVu0.net
サイン書いたら速攻で呼ばれることから、
召喚に失敗するのはサインの取り合いになってたからってことでいいのかな? -
940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:40:48 ID:RZnOne760.net
海外は今時間からテストなのか
-
941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:41:06 ID:33Smk8/H0.net
twitchの外人楽しみすぎだろ
海外は配信OKなのか? -
942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:41:18 ID:cU6NjTnR0.net
>>916
関係ないが世界一とかいうプレイヤーがよく動画あげてたよな
まだやってるのかな -
943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:41:26 ID:sy2Vau370.net
Edgeのアレは割と偏ってたと思うよ流石に
昨日遊んでいま配信見てる限りじゃタイマンでも割と面白そうだけどな
30以下は侵入不可・タイマンはエスト無し・白呼んだら一人につき3個ずつ追加とかでバランス取れないかね -
944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:41:26 ID:32ErfntD0.net
>>461
バタバタ走り回ってくっそ見栄え悪い -
945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:41:45 ID:W+nUuRW80.net
>>937
案の定荒れまくったやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てか世界一(EDGE内)だろ?あんなんファミ通みたいな雑誌だしなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -
946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:41:59 ID:BeLf5aN50.net
>>935
モンハンでも黒歴史扱いじゃね
戦技は月光とかのユニーク武器に希望を持とうぜ -
947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:43:39 ID:z1ohyCRx0.net
戦技はモーションひとつ増えたって考えたらそこまでがっかりでもないけど
大げさに宣伝しすぎたんじゃね -
948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:44:27 ID:PC5Rmt410.net
>>945
荒れてたのは異なるジャンルのものをすべて比較してたからだよ
自分も違和感あるし、本当はマリオとダクソは比較できないよ。
とはいえARPGではダントツベストだからな 過大評価野スカイリムは25位くらいだったかなS -
949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:45:51 ID:PC5Rmt410.net
>>941
ネタバレで売上へるんだからOKなわけないだろ
規約は英文でも同じじゃないかな とりあえず通報しとこうぜ -
950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:46:39 ID:4EJh+WVN0.net
戦技は連携で出せるようになるだけで大分勝手が良くなると思う
-
951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:47:31 ID:W+nUuRW80.net
>>942
いつだかクソつまらなそうに糞2生放送してたよ
もうシリーズ自体興味無さそう -
952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:47:32 ID:fYk3y3t+0.net
ロスリックは雨降ってたら全然マンネリ感なかった
-
953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:47:32 ID:Syf8jLg80.net
今回のソウル無限バグは発売後何日目に出るのやら
ブラボでも出てた時はもうワザとだと確信したわ -
954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:48:13 ID:u1MiqGfh0.net
戦技には、つらぬきの騎士みたいな一回転しながらの大ぶりな剣技とかそういうのを期待してた
-
955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:48:13 ID:u1MiqGfh0.net
戦技には、つらぬきの騎士みたいな一回転しながらの大ぶりな剣技とかそういうのを期待してた
-
956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:50:12 ID:BgaoYlIq0.net
スカイリムを世界一に挙げてたメディアもあったろ
ひとつのメディア取り上げて世界一とか恥ずかしいからやめろ
TESは歴史が長いから設定が練られてるのも当たり前だしな -
957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:50:15 ID:W+nUuRW80.net
>>948
誤変換冷えてるか〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww?
TESはARPGだった・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・? -
958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:51:18 ID:sy2Vau370.net
ロンソのR2戦技とか割とそんな感じだけど
あれ以上派手だと別ゲー感出てくると思う -
959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:52:08 ID:V6UCr9Ad0.net
ユニーク武器の戦技には派手なのもあるかもな
今出てる武器の戦技はどっちかというと扱いやすさ重視だろう多分 -
960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:53:11 ID:W+nUuRW80.net
ま、海外の雑誌で鼻息荒立てちゃう子はもういいや
論破要素でしかなかったからな・・w -
961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:53:40 ID:PC5Rmt410.net
>>957
お前しつこいキチガイだないちおうアクション性あるんだからさ
ARPGに分類されるかはひとそれぞれ。両方ひっくるめてもTESは糞ゲーだから
どうでもいい -
962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:53:52 ID:hjJo9Vrt0.net
モーションの有用性はともかくモーション補正が問題だわな
MP使ってカスモーションカス威力なら本当誰も使わんわ -
963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:55:20 ID:fYk3y3t+0.net
ソウルシリーズ内の比較ならまだしも他社ないしは他ジャンルゲーまで持ち出してダクソageとかダクソ厨臭すぎだろ
好きなシリーズにこういう不快害虫が群がるのほんと嫌 -
964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:56:15 ID:PC5Rmt410.net
>>960
スカイリムは過大評価で矢印に向かって進むだけのおつかい糞ゲームだよ
ダークソウル>>>>>>スカイリム
エッジ紙が評価だしたやん -
965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:56:17 ID:33Smk8/H0.net
まとめてNGするんだよあくしろ
-
966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:56:30 ID:Ye3EqMSI0.net
戦技なんていらないよ
どうせみんな対人テンプレ装備になる
対人ゲームやってきた人ならそれがわかるはず。煩雑な要素は減らすべき
結局みんな勝ちたいだけなんだよ
エンジョイ勢なんてみたことない
無印侵入でコスプレイヤー連続で殺してたらガチ装備で固めて白率いて待ちかまえてたなんてこと一度や二度じゃない -
967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:57:47 ID:z1ohyCRx0.net
侵入ばっかしてるからじゃね
ホストや白してるとエンジョイ勢ってか分け分からん装備してる人多いよ -
968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:58:32 ID:ZX0arqHM0.net
デモンズみたいな亜空間対人にならなきゃいいよ
-
969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:58:40 ID:BgaoYlIq0.net
そんなことより呪術があるのか否か
それが問題だ -
970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 12:59:53 ID:hjJo9Vrt0.net
>>966
対人しかやらないとか思ってるバカ
1人がそうだったから全員そうだと言い張り始めるバカ
全員勝ちたいだけなら死合に来る趣味装備奴は一体何なんですかねぇ・・・ -
971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:00:37 ID:U1g/lCCd0.net
そういえばロックできる距離が短くなった気がした
少し離れただけですぐ解けたし -
972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:00:50 ID:sy2Vau370.net
氷属性は魔法なのか呪術みたいな専用触媒があるのか
-
973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:01:25 ID:DbwX2ubzO.net
斧とメイスの戦技強くね?
製品版で弱くなってそう -
974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:02:55 ID:Ye3EqMSI0.net
俺のレス読んだ?
趣味装備の人も顔真っ赤にしてガチ装備にきり買えてるって書いて案じゃん
コスプレイヤーなんていないよ
攻略試合出待ちありとあらゆることやってたらわかるはず -
975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:03:06 ID:g5dxi/wB0.net
戦技のせいでR2お粗末になりそうだな
てかなるわ確信ですわ -
976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:03:44 ID:hjJo9Vrt0.net
斧とメイスが強いんじゃなくて他の戦技が現状チンカスの間違い
お手軽に自己バフか糞モーションのどちらかなら誰だって前者選ぶわ -
977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:03:45 ID:1nT9MVcE0.net
八つ裂き光輪なんてのもあったんだし特殊な戦技もあるやろ
ソウル装備とかはそんな感じじゃね?
>>971
そいやそうだな、犬とかやるときすぐはげてウザかったわ -
978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:04:11 ID:QB3IeJSF0.net
R1は右手武器、L2は左手武器っていう直感的な操作が好きやったんだけどなあ
ブラボもだけど最近この法則軽視されててかなC -
979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:04:22 ID:nyT050aE0.net
ソウルの続編というよりがブラボの続編って感じがして残念だった
大丈夫かこれ -
980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:05:01 ID:u1MiqGfh0.net
20時からテストだけど今のうちに寝ておかないといかんわ
-
981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:05:11 ID:hjJo9Vrt0.net
>>974
俺のレス読んだ?
本当に勝ちたいだけなら死合で特大武器持ってくる奴なんて絶対居る訳ないんですがバカなのかな? -
982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:05:22 ID:ZX0arqHM0.net
闇霊ってポジションに酔ってるやつは多そう
そんで負けると仕様に文句言いまくる
闇霊目線の意見は一切取り入れなくていいよ -
983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:05:51 ID:zjqSfFiP0.net
>>745
>>762
>>791
亀レスですまんが、このような考えを持つ人が今のソウルシリーズプレイヤーの6割くらい居るんだろうな
認めたくないがもう侵入に関しては諦めた方がいいだろうな
ダクソ2ブラボはなんとか言い訳が出来たけどもう無理だろうね・・
2作続けてクソゲーにしたら宮崎信者は居なくなるだろうなw -
984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:06:07 ID:BgaoYlIq0.net
しかし本当にまだ発売まで半年くらいあるんだな
待ちきれなくて1回忘れた方がいい気がしてきた
直近のBo3スレに移住するかな… -
985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:07:06 ID:RWXpRxsc0.net
なんか上で暴れてる奴いるけどTESプレイしてる奴らなんて池沼しかいない
世界中でプレイされてるから一番面白いってことはないんだよなぁ…マクドナルドみたいなもん
アクションや戦闘はTESよりダクソの方が面白いし(糞2の方が面白いまである)
世界観も全部を説明してくるTESと違って全部を説明しないダクソのあの雰囲気の方が上手い
TES厨の唯一の命綱であるMOD入れれば戦闘面白い〜は加味しないものとする
だって改造プレイじゃん?まっさらな状態同士を比較してこそだろ
まあ反論できるTES信者なんてほとんどいないだろうな、脳死で浸ってたいだけだから -
986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:07:21 ID:FsBF3Mef0.net
闇霊は複数相手してこそ闇霊!とかのたまう割には白多くて辛い、怯み長すぎて辛い、だもんなぁ
ただ単に有利な位置から複数叩いて強くなった気になりたいだけなんだよね -
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:07:39 ID:RWXpRxsc0.net
なんか上で暴れてる奴いるけどTESプレイしてる奴らなんて池沼しかいない
世界中でプレイされてるから一番面白いってことはないんだよなぁ…マクドナルドみたいなもん
アクションや戦闘はTESよりダクソの方が面白いし(糞2の方が面白いまである)
世界観も全部を説明してくるTESと違って全部を説明しないダクソのあの雰囲気の方が上手い
TES厨の唯一の命綱であるMOD入れれば戦闘面白い〜は加味しないものとする
だって改造プレイじゃん?まっさらな状態同士を比較してこそだろ
まあ反論できるTES信者なんてほとんどいないだろうな、脳死で浸ってたいだけだから -
988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:07:47 ID:hjJo9Vrt0.net
ブラボDLCも来るしFO4もあるし半年なんてすぐだわ
-
989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:08:38 ID:VDC1t3lj0.net
完全別ゲーで比較話とか不毛の境地だなケツ掘ってろよ
-
990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:08:46 ID:BgaoYlIq0.net
>>985
ID変えてまでしつこいんだよなあ
ソウルシリーズのファンとしても滅茶苦茶不快だからほんと消えて -
991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:09:16 ID:RWXpRxsc0.net
あ、ついでにフォールアウト信者も同様な
てかベセスダゲーやってる奴らはみんな頭悪いかライトゲーマーだらけだから -
992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:09:17 ID:zjqSfFiP0.net
>>982
別にもう闇霊超不遇の仕様でもいいけど、それだと闇霊やる人ほとんどいなくなるよ?
侵入してくる人いないと攻略してても面白くないよね?そんなゲームでいいの?w
まあ1周クリアしてポイする人は過疎ゲーの恐ろしさがわからないんだろうな -
993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:09:28 ID:tmnUjv9u0.net
まぁMODで拡張できるのは素直に強みなんじゃないか?
俺は初めてやったオープンワールドでPS3でやってたからMODも当然ない状態だけど結構楽しめたけどな
戦闘はマジでゴミだったわ -
994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:10:03 ID:RWXpRxsc0.net
やっぱライト層って糞だわ
今作も悪くなったら十中八九ライトゲーマーが悪い -
995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:10:13 ID:z1ohyCRx0.net
このスレにいて信者の質が悪いとかよく言えるなw
-
996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:10:19 ID:D44JIi6U0.net
スマホが無いと何も出来ず生きてもいけない
哀れな生活障害者のエアプとんちんかんな要望が多すぎ -
997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:10:45 ID:V7QlfRDO0.net
叩かれまくったからID変えて荒らしにへーんしん
次スレまで持ち込むなよ? -
998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:11:04 ID:Zlr/9Et20.net
ライト層は下手くそな自分に合わせろと叫ぶからたち悪い
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999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:11:32 ID:V7QlfRDO0.net
1000なら発売前倒し
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1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-17 13:11:36 ID:33Smk8/H0.net
1000なら闇霊100人
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