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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-17 13:36:59 ID:fE6Rwdnt0.net
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2016年初頭予定
価格:未定
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part44
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1442237020/ -
953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-19 22:49:34 ID:i89rtUHe0.net
特大や直剣の戦技ってひょっとして盾崩せるのと崩せないのと二種類ある?
スピアの戦技は盾崩せないこと明言されてたけど -
954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-19 22:49:45 ID:QPeBS/2G0.net
シンプルなアクションRPGとか2とブラボでお腹いっぱいなんだが
デモンズダクソにあった岡本太郎的なトゲが死んでってる
近頃のゲームがどんどんアホ向けになってるの何とかならんの
MGOもそうだしさー -
955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-19 22:51:31 ID:i89rtUHe0.net
岡本太郎とかいう人も
ケツ掘りバトルを岡本太郎的と喩えられてさぞ無念だろうよ -
956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-19 22:53:09 ID:i89rtUHe0.net
ケツ掘りとかめくりの前に
落下攻撃の空気さをなんとかしろよな -
957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-19 22:53:12 ID:QPeBS/2G0.net
ケツ堀りバトルって言葉に何も意味ないってこと理解したほうがいいね
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958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-19 22:53:40 ID:UbU9xLAO0.net
ゲイ術はケツ掘りだ!
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959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-19 22:56:18 ID:2N6J9vY70.net
真正面から戦って楽しいっていうシステムになってないのを
無理矢理バグ紛いの挙動に読み合いとテクニック要素捩じ込んでなんとかやってるからな
根本から戦闘システム変えないと駄目でしょ -
960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-19 22:56:20 ID:i89rtUHe0.net
「ケツを向けて攻撃することで相手の盾を無効化できるぞ!」とか
「相手の右腕方向から回り込むことでケツを掘りやすくなるぞ!」とか
「攻撃を受けている途中で武器を持ち替えることで怯みをなくせるぞ!」とかより
オブジェクトの破壊具合による相手の進行ルートとか
落下攻撃可能な奇襲ポイントはどこかとかを考えていたいのです -
961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-19 22:56:43 ID:QPeBS/2G0.net
調和なんて糞くらえ、本気でぶつかり合うことが調和、生きることって言ってることが
2以前にあった良さと一致してるてことな -
962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-19 22:57:26 ID:QPeBS/2G0.net
>>960
そんなもんどう作ろうが考えられるから関係ないね -
963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-19 22:59:51 ID:i89rtUHe0.net
奥深いゲームになったらそれはそれでいいけどその奥深さが別にケツ掘りや怯み抜け、めくり由来であるものである必要はないよね?
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964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-19 23:00:53 ID:QPeBS/2G0.net
その通り
まともなことやっと言ったな -
965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-19 23:02:32 ID:i89rtUHe0.net
じゃあケツ掘り、めくり、怯み抜けの復活はなしという方向で後は流れで
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966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-19 23:02:43 ID:tHAft/pX0.net
>>958
ゲイ術はケツ堀である
ケツ堀は(肛門の)爆発である
よってゲイ術は爆発だ
こういうことか -
967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-09-19 23:21:12 ID:vuo67Zkpl
ダクソ3は硬直長いってマジ?
誰か教えて -
968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-09-19 23:22:15 ID:vuo67Zkpl
ダクソ3は硬直長いってマジ?
誰か教えて。 -
969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-19 23:08:52 ID:Z4xOkBk90.net
敵や地形を利用したら侵入有利すぎるんだよな
だからホスト達は安全地帯に引きこもり侵入者はプレイヤースキルのみで複数に勝つことを求められる
相手やバランス次第だが誰でも出来るような操作だけで勝敗が決まってしまうのでは面白くない
情弱には分からないバグや説明書に書いてないようなテクニックが勝敗を分けないと面白く無いだろう -
970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-19 23:22:26 ID:CgA8ZqDM0.net
別にひるみ抜けとかめくりはあって困るようなことはないけどな
2で一旦廃止されてるし、食傷気味ということはないしむしろ歓迎する -
971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-19 23:25:17 ID:p4xRi+Iv0.net
もしかして神秘50マンで神秘、炎、雷の血晶集めてもノコ鉈じゃあ神秘補正そんなにかからないからそこまで意味ない……?
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972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-19 23:31:38 ID:glp8juue0.net
神秘マンやるんだったらやっぱり聖剣とかパイルのがいいんじゃ
筋18技12で色々出来るよ 油壺フルチャージ炎パイルとか
技量特化よりかは弱いけど、楽に脳喰らいから物理神秘加算血晶を集められる葬送刃とか
ただ炎ノコ鉈は獣の類にめっちゃ効く
クソBOSS筆頭って言われてる恐ろしい獣なんか下手すると倒すのに1分かからない -
973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 00:05:14 ID:Qzr6uxpV0.net
とりあえず最初のキャラは金40〜45技30〜35HP30スタミナ40その他なキャラになりそう
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974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 00:10:48 ID:TKv/F+AH0.net
モーションに違和感あるのは30fpsだから?開発途中だから?
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975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 00:16:55 ID:T2JVRGax0.net
違和感ってどんな?
俺はスピード感と重量感が両立されてる感じで気に入ってる
もうあまり弄ってほしくない -
976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 00:24:59 ID:lWQIMPfq0.net
>>973
つっまんねービルドだなおい
いかにも教科書どおりの上質じゃねーか
僕もです -
977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 00:26:22 ID:PYTu6PEt0.net
ブロソとクレイモアを見つけてからゲームが始まる
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978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 00:26:47 ID:XHmvWIhF0.net
違和感があると思って見てるから違和感を感じる
神ゲーだと思いこめば神モーションに感じるぞ -
979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 00:35:50 ID:MW4bba9V0.net
最初のキャラはどうしても上質マンになる
主にグレソとクレイモアのせい -
980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 00:36:47 ID:QQDLKmfP0.net
魔法系は初見でやると取りこぼしちゃうからな
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981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 00:40:19 ID:JS4dSG/F0.net
初見は魔法剣士がいい。クレイモアエンチャして俺かっけえ。
あと回復も使いたい。雷槍も使いたい。
そして毎度器用貧乏ができる -
982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 00:41:00 ID:sypveoDY0.net
相手の動きを拘束する魔法欲しいわ、平和よりもっと強力な奴、ブラボの某ボスみたいな
出町が捗るわwwww
ボッコボコにしてファンメ送りつけてやりたいwwwwwww -
983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 00:42:51 ID:8jObnhtE0.net
無印で麻痺して初心者狩り狩りとか出待ち狩りも楽しみの一つに入ってる奴も少なくないはず
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984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 00:45:47 ID:NeX9tQx20.net
軽量武器のクセして攻撃前の微妙な溜めモーションが気に食わない
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985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 00:45:52 ID:a0vasyTU0.net
侵入ON/OFFは
・侵入されない
・ソロでも侵入される
・協力プレイ中のみ侵入される
の3種類選択できたらな -
986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 00:48:56 ID:PYTu6PEt0.net
絶対侵入オンオフ語るマン多過ぎだろ
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987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 00:49:03 ID:JS4dSG/F0.net
侵入オンオフってソースどこなんだよ
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988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 00:49:48 ID:NeX9tQx20.net
筋B技Dとかいうステ補正が微妙な武器もいい加減にしてほしい
そんなもん作るくらいならC/Cだけにしろよw -
989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 00:50:10 ID:330Dv/OO0.net
>>985
それだったら侵入する方もソロでもカモン状態の人と協力プレイ中だけの人を選べないとだめだよねwwwww -
990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 00:50:17 ID:sypveoDY0.net
オイスターソースwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 00:51:38 ID:PYTu6PEt0.net
>>987
デマ拡散の経緯
なんJでデマ情報スレ→まとめブログ→ツイッター→ニコニコ -
992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 00:55:17 ID:JS4dSG/F0.net
>>991
あらあら
どこからの情報かも確認しないで広めちゃうんだなぁみんな -
993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 00:56:22 ID:tKvkaCh60.net
侵入ON/OFFマンは釣りにしてももう十分だから
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994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 01:01:04 ID:sypveoDY0.net
ブラボでマルチ中のプロロありだったんだぞ?wwwwwwwwwwwwww
侵入オンオフありでもなんら不思議ではないwwwwwwwwwwwwWwwWWwwwWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -
995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 01:06:59 ID:lWQIMPfq0.net
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -
996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 01:12:48 ID:tKvkaCh60.net
スピア戦技は多段ヒットで
直剣戦技は盾崩しって話だけど
ほかの戦技はどんな特性なんだろうな -
997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 01:21:09 ID:7lgS4mvC0.net
刀…突撃突きからの派生三回
弓…スーパー頭突き -
998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 01:24:26 ID:TjIiBBZn0.net
いや刀はパリィで弓は二本撃ちだよ
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999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 01:26:09 ID:NeX9tQx20.net
>>989
それが平和かもしれん -
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 01:28:33 ID:SmCF3bp00.net
曲剣…回転することができます
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1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 01:29:50 ID:sypveoDY0.net
草刈りデーモンwwwwwwwwwwwwwwwWWWWWWWWWWWWWwwwwwwwwwWWWWwwっうぇwww
ワシは死なんのだwwwwwwwwwwwwwwWWWWWWWWWWW -
1002 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-20 01:31:09 ID:JS4dSG/F0.net
>>1002なら回転することができます
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