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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-17 13:36:59 ID:fE6Rwdnt0.net
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2016年初頭予定
価格:未定
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part44
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1442237020/ -
198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-18 01:21:46 ID:mnArlPoG0.net
ダクソに限らずアクションゲーム全般に言える事なんだが
リアルを追求しても必ずしも面白いアクションゲームにはならないって事に開発者は気付いて欲しいね。
ダクソ2なんかはその典型じゃなかったかな?
振りは妙に拘ってアクション的には使いづらいモーションなのに、リアルの振り速度にすると遅くなってしまうから
無理矢理、速度を上げてたからオモチャの武器を振ってる感覚だったしな。
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