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DARK SOULS III ダークソウル3 part43

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-13 08:06:04 ID:iiEHEWpZ0.net

    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
    マッチングシステム:レベルマッチング
    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:2016年初頭予定
    価格:未定
    CERO:未定

    公式サイト
    http://www.darksouls.jp/

    動画
    E3 2015 デビュートレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
    Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
    Gamescom 2015 試遊動画
    https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
    https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
    https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI


    ※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい

    前スレ
    DARK SOULS III ダークソウル3 part42
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1441962210/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1442099164/

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-14 23:44:12 ID:NgxWIrrS0.net

    ダークソウル3のテスターってpsn加入してなくてもできるの?

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-14 23:44:59 ID:NgxWIrrS0.net

    てか今回からテスター厳しくなったような
    損害賠償とか出てるで 発売前の動画うpやめたほうがいいぞ

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-14 23:46:23 ID:PpOkTPPJ0.net

    直剣の戦技の微妙さがすごい
    突進突きせめてもう少し気張ったモーションにならんものか

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-14 23:50:22 ID:ugmSq74E0.net

    >>960
    ここでバグとか仕様内容レスするのもちょっと躊躇するぐらいだな

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-14 23:50:43 ID:TexZqMA+0.net

    ゲージ消費した攻撃に見えないよな
    ↑R2でジャンプ攻撃の代わりに出せそう

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-14 23:53:48 ID:M18qDi5v0.net

    動画とか上げたことない人畜無害な人間なんで
    どうか当選させてくださいお願いしますフロム様

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-14 23:54:59 ID:2Xo3NFDV0.net

    TGSって撮影禁止なの?

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-14 23:56:57 ID:vgCjCdmF0.net

    >>956
    合格率1%とか門狭すぎない

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 00:25:21 ID:kmT6WdbO0.net

    見える・・・
    俺はまた重武装脳筋を使う・・・
    そして闇霊たちが俺の周りをぐるぐるするのが見える。
    攻撃をした瞬間ドゥウンという音とともに俺の背中に刀が刺さるのが見える。
    3の特大が産廃になってないことを祈る。特に大槌と大斧。

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 00:31:19 ID:gM0vwFhL0.net

    宮崎は脳筋に親でも殺されたのか

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 00:40:18 ID:cyayBbHa0.net

    魔術モーションを作り直してないのはビックラたまげたよ

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 00:42:20 ID:QVOnamaX0.net

    2の魔法モーションより無印の方が好きな俺は少数派だったのか

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 00:43:06 ID:xLZLCUkc0.net

    デモンズの魔法モーションが好きです(ボソッ

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 00:43:27 ID:JzqSfpoV0.net

    前作からのモーションを流用するのはどのゲームでも珍しいことではないしな
    その辺は期待してない

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 00:51:36 ID:udrsmzDX0.net

    グルグルホモステップばっか刻む奴は
    横降りモーションかキックお見舞いしてやればいいだけ

    え?けっきょくそんなモーションじゃロリスタされる…?
    やはり脳筋とは悲劇なのか

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 00:53:31 ID:cweC/zus0.net

    モーションなんてどうせ見慣れる。目新しさはないが、マッチングと戦闘バランスだけしっかりしてさえくれれば息の長い良作になる

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 00:58:32 ID:f0vT5kaS0.net

    バクスタは蹴りコマンドみたいなコマンドで出して
    特殊モーションが当たれば発動でいいと思うんだけどな

    あと当たり判定は残ってていい

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 01:04:30 ID:/6k+sGnB0.net

    当身で体勢を崩してからのバクスタでよかったと思うんだけどねぇ

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 01:05:01 ID:fj/P0Ujk0.net

    デモンズの時にしたらばの対人専用の掲示板で戦術議論したり大会やってた人たちまだいるのかな

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 01:12:52 ID:X3x7oetY0.net

    別にスタブ中無敵だったらスタブモーションはダクソ2ので良かっただろうに
    なんでわざわざ無印仕様に…

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 01:15:38 ID:H9R9q3c00.net

    今から間に合うのか知らんがモーションはもうこのままだろうな
    大幅に変更なら延期になりそうだし
    まあもうフロムと宮崎の好きにしてくれ

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 01:16:33 ID:Nwypzl/20.net

    肩たたきがダサいし、宮崎が谷村を認めないから

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 01:19:14 ID:gg25myZW0.net

    脳筋は不遇と言われる割りには
    黒森は特大武器を担いだヤツばっかりだな

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 01:20:26 ID:bxA0kDxQ0.net

    >>981
    その意味を知らないわけじゃあるまいに

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 01:26:06 ID:/xzOfKDN0.net

    無印黒騎士武器みたいなロマンモーションのユニーク武器あるかなぁ
    衝撃波飛ばすよりモーションが特殊な方が使ってて楽しいんだよな

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 01:30:20 ID:udrsmzDX0.net

    黒騎士特大剣とか黒騎士大斧とか能筋と呼ぶにはちょい技量入ってるし
    真の脳筋特大はグレクラぐらいだろうよ
    そしてグレクラはケツ堀というかケツ叩き
    いや雀モーションだから出る杭は後ろから打つだった

    強いと言えば強いがそれぐらいしかすることがなかったのだ
    正面からではろくに戦えないこれを不遇と言わずなんとする

    動画見る限り?の特大全般はもうちょい盾崩し盾削りや盾受けノックバックあってもいいと思う

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 01:30:33 ID:QedlCFjS0.net

    クソ2の黒騎士武器にはがっかりです

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 01:35:29 ID:Fz9dsOdy0.net

    あのくらい実用的なR2で良かったよ
    どうしてもロマンモーションいれるなら両手L2とかにいれとけば良かった

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 01:37:54 ID:cJXuqrnM0.net

    DLC武器でL2にそういうロマン的な機能持たせてたのは良かったわ
    黒騎士に関しちゃ何故か剣のデザインだけ変更になってたのが不満だけど

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 01:53:06 ID:zlUnVvQGO.net

    結局ケツ堀りゲーに回帰したと聞いて

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 02:02:12 ID:udrsmzDX0.net

    スクリーンに映ってる試遊動画のプレイヤーがケツ堀重視してただけで
    正直縦振りやジャンプ攻撃したほうが早いだろほら言わんこっちゃないって場面が多かったな

    まあでもケツ堀楽しいし仕方ないね☆彡

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 02:15:19 ID:E9Wn5xaE0.net

    当身なんてださすぎだから2の悪いところだよ

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 02:15:48 ID:Eh0cMVcP0.net

    ソウルシリーズ既プレイの人間はゲームに熱中していて余裕がない時ほど無意識のうちに敵の尻を狙ってるのがよくわかるよな
    確実に敵を処理するにはスタブが最適であることを身体が覚えてる証

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 02:20:40 ID:udrsmzDX0.net

    当て身する暇あったら武器当てたほうが早いんじゃねって感じだったしな
    まあ?はその武器当てが外れることもあるし
    けっきょく理想系になった感じするよ

    特大で執拗にケツ狙うより
    強靭削りと威力の差活かしてカウンター狙ったり
    リーチ差活かして一方的に当てたりする本来のらしさが出てきたよ
    ケツ堀のしにくさも本来のらしさに落ち着いた感じだしオールオッケー

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 02:22:09 ID:3PjhxkO70.net

    怯みにくくてチェインできないMOBもケツ掘っとけば起き攻めまでできたしの
    優先順位がまずはケツ、掘れない場合だけ他を考えるようになっていく

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 02:22:55 ID:ocChWrXz0.net

    ケツ堀マン動画で騎士に決めてたスタブ
    明らかにエグい角度からスタブ決めてた様に見えた
    ちゃんと今までのスタブ最強っぷりを改正しようとしてたらああはならない

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 02:34:45 ID:bNyPSK3A0.net

    だね
    糞1の悪夢再び

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 02:40:52 ID:udrsmzDX0.net

    >>994
    今までもモーション後の体ひねった見た目の状態と
    実際にバックスタブ取れる背中判定が合わないことあったし
    ある程度はそれ込みで背中というかケツ考えるしかないんじゃね

    変に見た目通りのケツ判定にしようとすると
    右に体ひねった瞬間左から殴ればバクスタとかなりそうだし
    うーんまあそれでもいい感じもするけど…

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 02:50:23 ID:Sf7T9y+F0.net

    インタビューはどれもあてにならなくなってるがインタビュー通りなら良いな
    デモンズダクソ無印2ブラボの良いこと取りなんだろ

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 02:58:19 ID:Wo0OnuQt0.net

    結局何をやってもどう対策しても駄々こねてめんどくさいからなお前ら
    いいんじゃん?別にケツ堀りしなきゃいいだけだろ
    それも嫌ならダクソからサヨナラしとけ

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 03:04:11 ID:thOPhnN00.net

    デモンズ厨が一刻も早く死にますように

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 03:09:25 ID:O+jIZA4S0.net

    クソ2信者のお門違いのレスに笑う
    PS4版の隔離病棟があるんだからちゃんと隔離されて出てくんなよ池沼w

  • 1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 03:12:29 ID:Fuyfzlu70.net

    やっちまったな

    もうモーションとかどうでもいいや
    対人関係のシステムにはもう一切興味ない
    バクスタが1仕様とか何考えてんだかな

  • 1002 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 03:15:40 ID:udrsmzDX0.net

    次スレは建っているようだが次スレへのリンクは貼られていないので
    代わりに貼っときますね

    DARK SOULS III ダークソウル3 part44
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1442237020/

  • 1003 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 03:17:58 ID:SWxNY3gI0.net

    作品に親を殺された人しか居ないのかこのスレには

  • 1004 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 03:23:00 ID:mwanyY7R0.net

    ニコカスが配信しないと過疎とかクソ2かよ。←これは避けてほしい

  • 1005 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 03:33:13 ID:udrsmzDX0.net

    作品に親(過去作品)を殺されたって思い込む奴が
    作品叩きするからな

  • 1006 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 03:43:07 ID:JDDe/+vL0.net

    ケツ堀の始まりケツ堀に終わる。
    シリーズの集大成よ

  • 1007 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 03:50:08 ID:udrsmzDX0.net

    ダークリング(ケツ穴)からは逃れられない
    人である限り
    竜(ヘビ花火?)になるか神(薪の王)にでもなってダークリングから逃れるしかない

    壮大なテーマですね
    さあどう完ケツさせるのか

  • 1008 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-15 04:10:21 ID:/gZI+8fZ0.net

    やっぱりタイトルはダークリングでよかったね

  • 1001 1001

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