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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:38:47 ID:z+VLR47P0.net
プラットフォーム:PC/PlayStation 4/Xbox One
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2016年初頭予定
価格:未定
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
(E3トレーラーは公式サイトで見れます)
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part7 -
487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 12:48:11 ID:Jn3HGdIa0.net
ACLR AC3SLで大失敗に終わった武装破壊に類似した要素、部位破壊を導入
結果はお察し
AC4 エロレーザーオンライン→ライフルオンライン
最もベーシックな武器であるはずのライフルで容易にPAが剥げ
硬直ハメが発生する事態に対戦ユーザーは戦慄した
ACFA グリミサオンラインからの何故か更なるゲームスピード高速化
ワープ紛いの挙動が一般的な事態に
デモンズ 色んな厨武器がありつつもフロムゲーとしては割りとマトモな方
侵入酸で武装が簡単にぶっ壊れて修理が大変なのはどうかと思う
速射系のバグはどうしようもない
ダクソ 発売後数週間オンライン完全不能という前代未聞ゲー
直ったら直ったで霧指輪平和強い魔法の俺など厨要素には事欠かず
石大剣弓スタ速射系など致命的バグも山盛り
その後も属性一強、スズメ木目で即死レベルケツ掘りなど長期寒冷化時代
これが宮崎社長が関わったゲームの初期状態だ!
まあ宮崎さん関連に限らずフロムゲーって大体こんなもんすけどね
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