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DARK SOULS III ダークソウル3 part7

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 01:05:28 ID:YIc5ceqF0.net

     
    プラットフォーム:PC/PlayStation 4/Xbox One
    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
    マッチングシステム:レベルマッチング
    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:2016年初頭予定
    価格:未定
    CERO:未定

    公式サイト
    http://www.darksouls.jp/
    (E3トレーラーは公式サイトで見れます)

    ※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい

    前スレ
    DARK SOULS III ダークソウル3 part6
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434683238/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1434729928/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 01:38:14 ID:0HD6jcDP0.net

    >>1

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 04:46:52 ID:HWeRgkVa0.net

    >>1

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 04:52:02 ID:re/ydIGb0.net

    >>1
    炎の御乙血

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 05:02:47 ID:nclKn3fw0.net

    はぁ…侵入してもプロロされるダークソウルか
    はぁ……

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 05:07:18 ID:nHAdTyED0.net

    回線抜いたりプロロする害悪侵入嫌いのために侵入来なくなる制約でも作ってしまえ
    侵入してるだけの一般プレイヤーが被害受けるよりマシ
    デメリットはなんかあるべきだと思うけど

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 05:15:09 ID:nclKn3fw0.net

    それが結局宮崎が考えた鐘システムなんだろ
    全然うまく機能しなかったけどw

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 05:18:11 ID:/4GiTMiT0.net

    ブラボはSCEの注文が多くて作りにくそうだけどな

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 05:20:09 ID:/4GiTMiT0.net

    あとSCEは今若いやつらばかりと聞く
    デモンズダクソみたいに開発チームが全員おっさんなわけじゃない
    宮崎さんとの意志疎通の問題もあったんじゃないかと思えてくる

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 05:20:14 ID:ekghuTzE0.net

    デモンズ>ダクソ>>クソ2>>>ブラボ

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 05:21:11 ID:VzvFLpzS0.net

    >>6
    それを突き詰めると
    白一人目呼ぶまで闇霊こない(か自分でフラグ立てられる)システムか
    侵入OFFスイッチ同士しか繋がらない隔離coopにいきつく

    ブラボから鐘を取っ払った奴が最適って声は多かっただろ
    結局侵入ブッチマンだけじゃなくて、隠れんぼとか出待ちとか
    ソロ狩り・篝火タイマン・マラソンや買い物中の遭遇とか全部無くなるからな
    純粋に霧を目指す一行VS闇霊のマッチングだけになる(デモンズと同じように)

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 05:23:10 ID:nHAdTyED0.net

    >>7
    マルチプレイの仕様変えて対策してサイン方式に劣るマッチングに変えたからあんなことになったんだよな
    そうじゃなくてマルチプレイの仕様を理解しない、認めない、駄々をこねるプレイヤーを追いやれる何かが欲しいよな
    そういう勘違い連中とはどんな出会い方をしたとしてもつまらないの一言だし

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 05:28:26 ID:nHAdTyED0.net

    >>11
    ただ、それすると侵入され始めるタイミングが従来より遅れるから、そそくさと序盤のマッチング範囲を越えるホストやステージだとマッチングに支障が出かねないから調整頑張らないといけなさそうだがね
    あとNPC闇霊だけは別枠で、ソロでも来てほしいし・・・
    しかし形としてはそれが最適解な気がするわ、鐘女などいらなかった・・・

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 05:30:58 ID:nHAdTyED0.net

    しかし抜く奴は白霊いようがピンチとみればお構い無しだし、根本的にはもうダクソ2みたいにペナルティ用意しないとどうしようもないな

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 05:37:08 ID:Kq+3RUDC0.net

    侵入無しoffか侵入無し誓約が一番いい。
    自分だけ侵入無し誓約とかにして他人に侵入しまくる奴もいそうだが。

    白マッチングは侵入無し誓約同士で仲良く協力でもしてればいい。
    一体のモブをみんなでボコって楽にクリアすればいいさ。

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 05:43:23 ID:nclKn3fw0.net

    侵入なしとか誓約作らなくてもオフでやってりゃいいじゃん
    このゲームって攻略中に否応なく侵入が来て邪魔されることにストレス感じたり
    返り討ちにして楽しみを覚えるゲームじゃなかったか?
    オンでやる以上侵入されるリスクを伴うのが当たり前だったはず

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 05:45:34 ID:o0u077rt0.net

    黒い瞳の石を持ってなければ侵入も被侵入もなしでいいのでは

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 05:47:59 ID:nHAdTyED0.net

    >>16
    そうなんだけどそれを理解せず、白霊ミサイルするためだけにオン繋いでピンチとみるや回線抜いたりプロロするカスが増えすぎて、抜かれた方がデータ消えるとか実害散見されてるからなぁ・・・
    なんとかそういう連中消滅させる方法あったらそれに越したことは無いでしょ
    そのためにマルチプレイ自体が劣化するのは最悪だが

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 05:56:11 ID:nclKn3fw0.net

    被侵入側に重いリスク背負わせればいいんでしょ
    回線切ったら垢バン厳しくして、マルチ中はプロロは出来ないように、自殺する奴はソウル全損とか

    ダクソ2やブラボのプレイ層は無印以前と大分変わったように感じるので
    侵入嫌いのために逃げ道作っちゃうのはどうかなって思うよ

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 06:01:15 ID:re/ydIGb0.net

    回線抜いたら本体爆発するようにするか。

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 06:24:50 ID:pGc5Arbo0.net

    いい気なもんだ。

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 06:25:06 ID:IHuWb6eJ0.net

    SCEはブラボの開発にはほとんど参加してないんじゃね?

    デモンズもそうだったし

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 06:29:40 ID:o0u077rt0.net

    >>22
    白くべたつく何かと糞団子クズ底じゃ大卒と中卒ぐらいセンスがかけ離れてるがw

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 06:30:19 ID:frXrtvvm0.net

    売れると確信された今、SCEはデモンズのときのような放任主義とは限らんよな
    だからブラボはあのボリュームでDLC前提としか思えない状態で発売されたんじゃないかな

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 06:34:47 ID:pGc5Arbo0.net

    まあ、でも、ここのDLCは金額に見合った内容持ってるよ。
    ただの装備やコスに何百円とかじゃなくて、
    ちゃんとボリュームのあるステージを用意してるし、
    あんまり、不満に思ったことはないな。

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 06:36:55 ID:DTVYlf600.net

    というかSCE単体でゲーム開発する力がまともにあればわざわざサード紹介に力など入れない

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 06:37:15 ID:IAZjCx4w0.net

    3発売前に流石にアフィカスブログ対策考えたい
    書き込んだ雑誌情報丸々転載されてて流石におこだわ

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 06:38:25 ID:o0u077rt0.net

    逆か、バンナムのせいで品がないのか?

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 06:40:44 ID:ETwAl7fV0.net

    >>24
    いや・・ACの頃からに考えるに納期に合わせるためにいつも通り最後の方は突貫工事でグダグダになったってだけだろ
    やりたい事やシステム入れるんだって姿勢はいいが結局システムやバランスが取れなくて
    途中で大幅にシステムやシナリオ変更するなんてフロムにはよくあること

    デモンズだって北の巨人のエリア間に合わなくて削ったっぽいし
    ダクソ2だって当初予定されてた刻システムとかどこ行ったて話だ

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 06:44:23 ID:frXrtvvm0.net

    >>29
    ブラボのボリューム不足はそういう次元じゃないぞ
    プレイすればわかるが、武器と防具と魔法(神秘)が少なすぎて、いくらアクションを一新してるとしても飽きが早く来るのは避けられん
    それに加え聖杯限定血晶の入手の手間的に複数キャラ作るのがしんどいという

    デモンズは処女作ならがステージのボリュームは必要十分満たしていたし、装備品は十分多かった

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 06:48:04 ID:ETwAl7fV0.net

    >>30
    ブラボは武器数は少ないが武器カテゴリーは多いけどね
    今までは武器の特性を種類で増やしてたが
    ブラボはカスタマイズできるからあの武器数だったんだろ
    ダクソの武器数が多いつったってモーション殆ど同じのカサ増しみたいな武器ばっかりだったし

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 06:50:30 ID:frXrtvvm0.net

    RPGというジャンルはやっぱり最低限の数とかボリュームってもんがあるんだよ
    ブラボの装備数はそのラインを下回った
    それだけ
    そうじゃなかったらあんな不満だらけにならんだろう
    この具体的なラインてのは理屈じゃない

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 06:50:51 ID:re/ydIGb0.net

    カスタマイズで長持ちするゲームじゃねえのになあ...アクション微妙だし、数値だけ変動させるカスタマイズなんか元が良くないと意味ないよなー。チープにチープ重ねるにしてももうちょい考えろよ。

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 06:53:35 ID:frXrtvvm0.net

    見た目が変わるんなら血晶カスタマイズはありだったな
    見た目変わるというだけで手間かかるから装備品多いのと大差ないかもしれんが

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 06:54:02 ID:pGc5Arbo0.net

    SCEとの納期の約束を守るほうが、優先されたということかなあ。
    まあ、DLCで補完すれば稼げるし、一石二鳥ということか。

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 06:56:38 ID:re/ydIGb0.net

    >>

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 06:59:14 ID:ETwAl7fV0.net

    ダクソ2は素性少なかったからダクソ3は増やしてほしい
    ステータスの関係上死に素性とか出てくるだろうけどロールプレイング的に
    少ない素性はどうなんだ

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 06:59:39 ID:JUSGlnq00.net

    キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

    Dark Souls 3 ? Gameplay Impressions & Expectations
    https://www.youtube.com/watch?v=LfMzk8VXRxU

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 06:59:48 ID:re/ydIGb0.net

    誤爆
    >>34
    属性結晶で武器の色が多少変化したり、マイナスエフェクトとかで体にモヤモヤ出ても良かったと思う。鬱陶しいと思う人も多いだろうけど、なんか見た目に多少変化欲しいよ。

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:14:42 ID:ETwAl7fV0.net

    >>38
    ベルセルクのアニメの動画使ってるけどこれ許可とってないんじゃねえか

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:21:00 ID:LkFRmp4b0.net

    おいこれ
    http://i.imgur.com/1VWCjwp.jpg
    http://i.imgur.com/QICcrXT.jpg

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:21:13 ID:jVLtppdx0.net

    ブラボの糞なとこは弾丸が完全に消費アイテムで補充が面倒臭いのと
    やり込み要素の聖杯ダンジョンがつまんなかった
    あと最初の素性と武器選択で難易度が変わりすぎ
    もっとバリエーションほしかった

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:22:25 ID:Kq+3RUDC0.net

    >>38
    対してスピード感上がってないな

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:25:23 ID:jVLtppdx0.net

    3のプレイ映像はまだないな

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:26:23 ID:frXrtvvm0.net

    >>41
    巨人衛兵だな
    間違いない

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:28:21 ID:LkFRmp4b0.net

    VaatiVidyaって昔からずっとソウルシリーズの考察動画あげてる人だけど最近はフロムの発表に呼ばれてるっぽいな
    ファンでも頑張ればそこまでいけるんだなあ

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:29:56 ID:frXrtvvm0.net

    それ海外の、おそらくバンナム側の招待でしょう
    そして本人から招待してくれというアクションもあったのでは

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:32:07 ID:LNIJIyml0.net

    マッチング条件はデモンズか無印を踏襲するのがやっぱり無難だと思うな
    無印も鯖ベースじゃなかったし、再び鯖ベースであのシンプルでサクサクマッチングを実現してほしい

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:35:26 ID:LkFRmp4b0.net

    Q&A公開してるけど2の熔鉄デーモンの毒バージョンがいて更に色んなカラーの熔鉄デーモン軍団を見たって言ってるぞ
    https://www.evernote.com/shard/s281/sh/4ab3a9f5-cfbb-46fc-9a34-a9472ab2a2f0/b95611a5948d5c78

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:36:04 ID:mDrxv+dW0.net

    やはり無印や2のオールスターズって感じになるのかね
    新モブ増やしてほしいとこだが……新ボスが15体しかいないってのが不安すぎる
    恐らくボスとして出てくるだろう火継ぎの王も白王はかっこいいし面白いからいいんだが巨人の王がなぁ……
    オジェマラで三十回程度戦ったけど、あれは初撃以外全ての攻撃が歩いて回避余裕だしそもそもやっててつまらんボスだからそこのとこどうにかしてほしい
    サイズを更にでかくして、ワンダみたいに体を登って殺すとかどうよ

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:37:35 ID:9V79Lcw+0.net

    ダクソ3では糞2の忘却の牢に出てきた爆発亡者みたいなやつは出さないで下さい

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:37:39 ID:frXrtvvm0.net

    これ一番ガッカリなパターンは使いまわしの敵やエリアがたくさん出てくることだよな
    使いまわしでシリーズ最終作みたいな最悪の〆だけは困る

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:38:24 ID:QjyNWPrY0.net

    2からいろいろ使い回しまくりの予感は的中してしまったか

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:38:27 ID:re/ydIGb0.net

    >>49
    マジか?俺あいつ大好きだから嬉しいわw

    >>41
    オンスタと同じで同じ役割の奴が生まれたんだな。ここはどういう場所なんだろう。

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:40:52 ID:/4GiTMiT0.net

    ゴーとアルトリだしてくれ!!!

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:45:23 ID:LkFRmp4b0.net

    多分8月頭にあるgamescomでゲームプレイ映像出すと予想してるが
    ブラボも確かそうだったからそうなるだろうな
    あと1ヶ月とちょっとなげー

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:48:53 ID:mDrxv+dW0.net

    >>52
    ボスは多くが使い回しになりそうじゃねえかな
    数えてみたら2で30体以上はいるし(本編ボスのみ。複数ボスは一体と数えて)15の新ボスってことは2くらいボリュームあっても半数は使い回し、ステージ数が少なくなるらしいし2よりボリューム少ないだろうから実際は六、七割が使い回しだ

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:49:36 ID:hIANMf6r0.net

    巨人の王、白王の冠、メレンティアのようなババァの群れ、
    気が付いたのは俺だけだろうから言うけど、これ2の過去編じゃね?
    ピーン!ときたね。

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:52:41 ID:LkFRmp4b0.net

    >>58
    時系列は2のあとらしいぜ?

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:54:50 ID:re/ydIGb0.net

    >>59
    ネタにマジレスするのはやめて差し上げろ。

    あのババアは滅びの象徴だよなあ。戦争の後行くあてもなく持てるもの全部持って歩き回る。

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:54:59 ID:hIANMf6r0.net

    >>59
    まじで?巨人の王蘇っちゃったんだ?
    2の主人公がラスボスで出てきたりしたら痺れるね。

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:56:47 ID:jzKGnMs80.net

    あのババアは俺には巡礼者っぽく見えた

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:58:32 ID:6SK4g5Dy0.net

    ダークソウル3(2の間違い?)の最後で不死化を免れる王冠を獲得した
    トレーラーでは王冠が映っていた
    ひょっとしたら亡者化を癒す冠はまだ存在している?

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:58:55 ID:nclKn3fw0.net

    ストーリーとかどうでもいいからシステム周りを快適にして最初からちゃんとマッチングさせろ
    期待はしない

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 07:59:45 ID:Kq+3RUDC0.net

    微笑み忘れた顔など見たくはなあいいさー愛を取り戻せー♩

    あのババアを見てオモタ。

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:00:15 ID:mDrxv+dW0.net

    まあ2も無印も主人公は人によって姿も性格も違うから明確に姿を持った敵としては出てこないじゃろ
    俺の場合仮面巨人や竜の学徒やその他もろもろ出て来ちまうし

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:00:41 ID:JPxZORAA0.net

    >>8
    つい最近どっかの記事で見たがブラッドボーンは好きなように作れた作品らしいぞ

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:01:03 ID:dWe4adCa0.net

    >>19
    2より凄まじい回線抜きだったクソ1がそれ言っちゃダメなんだよなぁ

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:01:17 ID:hIANMf6r0.net

    神殺しのダクソ1の主人公がボスで出てきたら面白いだろうなぁ〜。
    最強ボスだろな。妄想が膨らむ。

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:01:36 ID:re/ydIGb0.net

    俺も特大持った砂の魔女の格好したダンディーなおじさまや黒魔女の格好したダンディーなおじさまが出てきちまうな。

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:02:39 ID:l7FzZTjD0.net

    >>69
    仮面巨人「やぁ」

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:02:45 ID:hIANMf6r0.net

    ブラボのあの神性能な動きに慣れたら
    ダクソ2がもっさりしてて糞だわ。
    ブラボの罪は大きい。

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:04:04 ID:hIANMf6r0.net

    >>71
    そんなのでが出てきたら回線抜くわw

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:04:26 ID:re/ydIGb0.net

    >>69
    いや下手したら
    神殺し(白霊頼り)が出てくるかもしれんぞ。数の暴力不可避

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:04:26 ID:mDrxv+dW0.net

    つーかプレイ層変わったのは無印だろ
    ニコニコキッズが押し寄せて来やがった
    2はKF味が強いしソウルシリーズのユーザーというよりはフロムファンの方が多い感じ

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:04:59 ID:6SK4g5Dy0.net

    と〜きは まさ〜に〜せ〜いき〜まつ〜

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:06:16 ID:o0u077rt0.net

    試練()のために殺すとか、敵か味方か分からん設定はやめてくれ

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:06:24 ID:JPxZORAA0.net

    http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150619_707825.html
    あったわ 「やりたい放題やった作品」だから言い回しが若干違ったけど

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:07:30 ID:frXrtvvm0.net

    殺すほどの理由あるかというのがダクソは多いな
    デーモンや獣なら殺すの当然なんだけど

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:12:29 ID:mDrxv+dW0.net

    そこに強いソウルがあるから(至言

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:12:35 ID:hIANMf6r0.net

    殺しても死なないしいいんじゃないの?
    あとで仲間になる奴もいるし。

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:12:37 ID:nclKn3fw0.net

    30fpsってマジなの?
    PS3から移植されたダクソ2ですら60fpsだったのに

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:14:20 ID:frXrtvvm0.net

    ACV経験すると、30fpsでもまったく不都合感じなくなるからACVオススメ

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:15:56 ID:nclKn3fw0.net

    2のヌルヌル60fpsになれたらもう戻れん
    パリィのしやすさが全然違う

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:16:50 ID:l7FzZTjD0.net

    >>82
    PS3からの移植だからこそ60にできたんだろ

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:17:58 ID:hIANMf6r0.net

    PS4の大鷲の戦士や豚は走るモーションが少なくて
    60fpsとか関係ない程チープだったけどね。

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:18:19 ID:mDrxv+dW0.net

    ダクソ2はそもそもが次世代機用に開発されてたから60FPSにできたのよ
    あとACVやると確かに60なくても固定30で十分神に思える
    FPS低くても面白い物が作れるってのはわかるしな
    まあ俺もパリィのしやすさが段違いだから60の方が嬉しいっちゃ嬉しいが

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:20:16 ID:frXrtvvm0.net

    大鷲戦士の走り方真似たら障碍者扱いされるわ
    マジであれは酷い

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:22:57 ID:nclKn3fw0.net

    >>87
    じゃあ次世代機専用に作られる3が60fpsじゃないと尚更おかしいって話だわな

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:23:00 ID:1cPyjtBA0.net

    『DARK SOULS III(ダークソウル3)』 「かまえ」や「ふみこみ」など武器ごとに特徴的なアクションで攻撃 [転載禁止]©2ch.net [268718286]
    http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1434688898/

    嫌儲に立ったダクソスレでこのスレが対人の話題ばっかり、対人厨は本当に害悪だとかボロクソに言われててワロタwwwww

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:23:09 ID:JPxZORAA0.net

    前世代機のゲームがリマスター版で60fpsになるのはよくあることだしな
    次世代機専用で作ったらそらまた違うわ

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:24:49 ID:frXrtvvm0.net

    嫌儲ってもはやVIPと変わらんな
    ほんとうにバカしかいなくなった

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:25:34 ID:ETwAl7fV0.net

    >>58
    ダクソ2初期トレーラーにカラミットが出てきてた
    だがまったく本編に絡まなかった精々竜グッズのテキストに出てくるぐらいで
    つまるところPVはあまり参考にならない

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:25:47 ID:o0u077rt0.net

    殺しても死んでないって、それじゃただの試合じゃないか
    空しい…

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:28:33 ID:YMOSPs1P0.net

    卵頭復活しないかな
    出来れば成虫まで育てたい

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:28:45 ID:nclKn3fw0.net

    嫌儲に限らずどこ行っても対人はなぜか嫌われるんだよなぁ
    このシリーズは対人が目玉でそのおかげで盛り上がっていると言っても過言ではないだろ

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:28:52 ID:hIANMf6r0.net

    >>93
    傀儡もな。凄く物語に絡んでくるのかと思ったら
    雑魚だし、顔も変えられてるしで・・・。

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:29:25 ID:frXrtvvm0.net

    飼育用の檻もあるといいね
    何体か育成してコレクションしたい

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:30:41 ID:nclKn3fw0.net

    >>97
    PS4だと傀儡は超強くなってる
    慣れてても殺られる

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:31:58 ID:ETwAl7fV0.net

    >>96
    対人が嫌われてるっつか
    ダクソ1の頃から単発垢で張り付いてエアプで荒らしてた粘着やつが
    対人の話題になると知識がなくて割って入って荒らせないから対人その物に嫌ってるらしくてな

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:32:23 ID:hIANMf6r0.net

    >>99
    魔法に結構弱い。純魔の俺の敵ではない。

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:35:14 ID:re/ydIGb0.net

    ソウルの豆とか降り注ぐ、渦巻くみたいな見た目色々な魔法くれよな〜あんま強くなくていいから。後リスキーでアホみたいな火力の魔術ください。詠唱に数秒かかる奔流さんがいてもいいじゃない。

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:36:33 ID:PvBcJ+7H0.net

    ガセかと思ってたらファミ通見たらマジじゃねーか

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:37:04 ID:hIANMf6r0.net

    大の字になって「うわぁぁぁ!」
    って言いながらチンコ辺りに杖を構えて
    放出するソウルの豆みたいな魔法が欲しい。

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:37:13 ID:nclKn3fw0.net

    魔法はデモンズのようにMP制にした方がいいと思うの
    回数制は連射出来ちゃってダメ

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:37:59 ID:ETwAl7fV0.net

    >>97
    ブラボだって最初発表された頃の記事だと
    獣化ゲージみたいなのがあってそれが貯まると完全獣化して
    人間に戻るために他のプレイヤーの世界に侵入するってシステムだったはずだぞ

    ダクソ3も情報来たら最初の頃の記事魚拓でとって
    発売した後見比べたら楽しいことになるかもなw

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:38:49 ID:hIANMf6r0.net

    >>106
    全部、納期のデーモンが悪いんやで・・・。

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:38:52 ID:frXrtvvm0.net

    >>105
    それを昔力説したことがあったなぁ
    回数制信者ってのも実は結構いるから困る
    MP制にして香料30個くらいにして、あとは欠月みたいな特殊効果でチマチマ回復してねっていうほうがおもしろい

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:39:52 ID:l7FzZTjD0.net

    >>106
    あれユーザーの勝手な妄想だから
    どっかのバカがそれを確定情報と信じ込んで広まった

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:41:03 ID:ETwAl7fV0.net

    >>105
    MP制の時はモシャモシャして炎の嵐連写でお手軽攻略できちゃったし一長一短や

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:43:51 ID:o0u077rt0.net

    FO4もごっこ遊びにガン振りだし、日本に限らず世界的にRPGファンは平和主義が大勢とみた
    選べるようにしとけば無問題だが…協力だけしたい人と対戦しても無意味だし

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:47:14 ID:YMOSPs1P0.net

    MP制にするにしても回復やエンチャは回数制のままでいいな

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:49:03 ID:hIANMf6r0.net

    敵の無限アイテム使用や無限魔法、無限スタミナ、絶対強靭は無しにして欲しい。
    あれ結構興ざめするから。

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:52:37 ID:1cPyjtBA0.net

    『DARK SOULS III(ダークソウル3)』 「かまえ」や「ふみこみ」など武器ごとに特徴的なアクションで攻撃
    http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1434688898/

    このスレの対人談議がめっちゃ叩かれててくっそムカつくんだが・・・
    あいつらニワカゲーマーばっかりだからだろうなw
    ニワカ向けに作るのは絶対やめて欲しいわ

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:57:48 ID:/4GiTMiT0.net

    対人が糞ならまた一周遊んでやめるからな

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:58:40 ID:JPxZORAA0.net

    侵入はするけど対人はあんましないからどうでもいいわ

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 08:58:54 ID:YMOSPs1P0.net

    対人は好きだけど対人厨はワガママばっかだからね

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:01:19 ID:0m05t9P00.net

    対人大好きだけど決してメインのゲームではないことを対人厨にはわかって欲しい

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:01:28 ID:o0u077rt0.net

    協力派の人に無理に参加させてヌルくするより、住み分けて鋭くすればいいのに

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:02:17 ID:FnyvyMwn0.net

    敵が旧作のモロ使い回しだとガッカリだが…
    せめて装備をしっかりぼろぼろにするとか中身がイカれてモーションも狂ってる
    くらいはやるよな

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:02:48 ID:ETwAl7fV0.net

    ――いくつかの武器についての特徴を見せていただきましたが、すべての武器に特徴があるのでしょうか?

     全部つけようと思っています。モーションではなく、ちゃんと特徴をつけることで、
    武器それぞれのロールプレイングをもう一段階出していけると思っているからです。だって、そういうのがない武器はかわいそうじゃない?(笑)


    ――キャラクタービルドについて選択の幅を広げるという話しがありましたが、具体的には?

     武器の個性を出すものが、本作のアプローチです。これまではショートボウとロングボウを使ってもそこまで変わらなかった。
    そこに違いを出していくのが本作。あとで聞かれると思うので先に言っておきますが、当然魔法もあるし、同じような発想で調整がなされます。



    個性と称してまた脳筋武器がスロウリィになりそうで心配だ…

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:03:25 ID:JuCrbE680.net

    タイマンに偏るのはあれだがあまりにもバランス悪いと絶殺装備の闇霊に蹂躙されるからなぁ

    ゴダハベル無明ダヴェリンダガーマンとか3人相手に互角以上に戦ってたし

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:04:51 ID:ETwAl7fV0.net

    >>118
    侵入っていうロールプレイがあるなら対人もメインのうちの一つじゃないか

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:07:45 ID:YMOSPs1P0.net

    対人って売りのひとつでもあるだろうけどやたらバランス取るの難しくなってるし
    癌でもあるんだよな

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:09:13 ID:jt4ziqMC0.net

    >>123
    そりゃプレイヤー側がそう捉えるのは自由だけどな

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:09:40 ID:frXrtvvm0.net

    収集要素か対人しかエンドコンテンツないのが現実
    ロールプレイなんて言うほどできない
    国産ゲームの例にもれず

    戦闘スタイルはプレイヤー次第でいろいろできるんだけどね
    ロールプレイはそういうことじゃない

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:11:12 ID:0m05t9P00.net

    >>123
    死合とかに籠ってればいいんだけど普通の攻略エリアで道場とか開かないで欲しいんだよねあと調整がなかなか難しいみたいだし

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:12:44 ID:/4GiTMiT0.net

    対人って対人のゲーム性とか仕様のこと言ってるんであって
    侵入とかタイマンとかその場面のこと言ってるんじゃないから

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:17:17 ID:nclKn3fw0.net

    >>127
    3は闘技場ないって断言してるからな
    道場があっちこっちで開かれる可能性
    森や鐘楼的なモノはあるかもしれんが

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:21:02 ID:0m05t9P00.net

    >>129
    でもなんか対人用のギミック的なものがあるステージがあるんでしょ?楽しみだ

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:22:05 ID:jVLtppdx0.net

    対人はブラボよりダクソ派

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:23:16 ID:7GzS9fPQ0.net

    >>8
    ブラボは好きなようにやらせてもらったって宮崎が言ってたぞ

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:24:30 ID:HNPYP+Wj0.net

    ダクソ2の灰エリアもやりたいことはわかるんだけど第二の森にはなれなかったな
    どのステージでも灰エリアにできるとかなら面白かったかも

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:32:49 ID:d06aMPya0.net

    バンナムは宣伝だけして開発に関わらなければいいのに
    ダクソから面白さだけをそぎ落とした2は見事だった

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:36:23 ID:HNPYP+Wj0.net

    快適マッチングで侵入が面白ければ他はなんでもいいや
    システムやモーションは慣れればいいだけだし

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:37:06 ID:/4GiTMiT0.net

    >>132
    らしいな
    好きなようにってのは挑戦的とか試験的なことも含んでそう

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:38:02 ID:yNp56day0.net

    そして2でも楽しめるエリアをdlcにだけ持ってくるあたりがさすがの一言だったな

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:43:17 ID:1cPyjtBA0.net

    ID:/4GiTMiT0
    コイツ、妄想や噂で聞きかじった話だけのテキトーな発言ばっかりで笑えるなw

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:45:09 ID:Z8/APFlT0.net

    お城をデモンズ並に作り込んでくれると嬉しい

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:45:33 ID:/4GiTMiT0.net

    作りにくそう、含んでそう
    適当とかいうか誰もが想定って分かる言い方なんだけど
    小学校の国語からやってこいよ^^

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:46:26 ID:/4GiTMiT0.net

    しぇんしぇいwwwwwww日本語わかりまちぇんwwwwwwwww

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:49:17 ID:nclKn3fw0.net

    >>133
    誓約指輪がなければね
    灰霊ももっと増えたろうし白も賑わってたと思うけどね
    指輪枠潰れるしソウル量縛ってる人は指輪枠2つも潰れるのが痛い

    あそこでの複数戦は楽しいからもっと発展させてほしい

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:49:31 ID:JPxZORAA0.net

    どんだけ効いてんだよ…

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 09:50:50 ID:/4GiTMiT0.net

    森の良さなにひとつわかってないなおまえら

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:02:02 ID:7ZhNvEr60.net

    >>141
    効いてるw効いてるw

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:02:29 ID:Jsoo9QS30.net

    ロールプレイしたくても絶殺マンが乱入して煽ってくるからな
    白とだけいちゃいちゃしたいわ
    対人なんて格ゲーやfpsの足下にもおよばないんだから道場作って隔離してく無印にはあっただろ

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:06:14 ID:LNIJIyml0.net

    >白とだけいちゃいちゃしたいわ

    別ゲー行ってください
    いやマジで

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:07:00 ID:WDgtQ7wB0.net

    >>146
    攻略組にちょっかいだすのが楽しいんだろ
    それを格ゲーだのFPSだの言うのはお門違いもいいとこ

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:07:22 ID:/4GiTMiT0.net

    効いてるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    こんな死語つかってるとかどんだけ知恵遅れなんwww

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:08:14 ID:7ZhNvEr60.net

    >>149
    効いてるwww

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:08:44 ID:/4GiTMiT0.net

    >>150
    あ、反応しちゃったの?ww
    効いちゃったねwww

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:09:33 ID:/4GiTMiT0.net

    知恵遅れの釣堀りwwwwwwwwwww

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:10:14 ID:/4GiTMiT0.net

    はやくID変えてきて
    ねえ
    はやく

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:11:19 ID:d3jvosST0.net

    対人厨は開発者から嫌われ一般ユーザーからも嫌われて存在する価値あるんか?

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:11:52 ID:ufw6Tkmw0.net

    反応が面白いからってあまりからかうなよ

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:12:17 ID:/4GiTMiT0.net

    >>154
    おまえは死んでもいいけどおれは人類に必要

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:12:31 ID:7WXkK/A00.net

    スタブは無印仕様らしいな
    これはひどくがっかり

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:12:58 ID:5lZwp7hP0.net

    もう侵入無くせばいいんじゃね
    これで丸く収まる

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:13:18 ID:d3jvosST0.net

    このゲームは作り込まれたレベルデザイン楽しむゲームなのに対人て、、、
    そういうゲームじゃねーからこれ

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:13:18 ID:LNIJIyml0.net

    >>157
    強靭システム撤廃ならまだワンチャンある

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:15:00 ID:O2SLtsYQ0.net

    早くごつい鎧着て特大剣ブン回したいわー

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:15:16 ID:/4GiTMiT0.net

    そういうゲームじゃねーってお前開発者の意見でも聞いたのかよ
    対人あんだから対人楽しむゲームでもあるだろ知恵おくれ

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:16:29 ID:5lZwp7hP0.net

    このシリーズにおける対人=タイマンのことだと思ってたけど違うのか

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:16:37 ID:nclKn3fw0.net

    >>157
    どこ情報だよ

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:17:03 ID:HM0o3C3Z0.net

    >>133
    そもそも死合という最もシンプルで人が多く完成された対人形式がある以上
    他の対人形式がいまいち盛り上がらないのは当たり前ではある
    死合がなければ灰が盛り上がってたんじゃないかな

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:17:12 ID:/4GiTMiT0.net

    糞下手くそな攻略勢ってほんとわがままだな
    あれやめろこれ変えろって
    別ゲーになった糞2とどぼーんはさぞお気に召したろ?
    じゃ、そろそろデモンズ仕様に戻せっつーこっちの意見も聞いてもらおうか

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:17:53 ID:NkRt28Iy0.net

    また下手くそ拗らせるた侵入嫌い共を相手にしなきゃなんないのかよ
    無能なのは仕方ないけどそれならせめて表に出てこんでくれ

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:19:51 ID:ETwAl7fV0.net

    >>158
    侵入やビルドがつまんないブラボは速攻で過疎ったけどね
    攻略組がいうロープレに集中してくれっていうのはセールスにつながらないわけよ

    ロープレするだけだったらスカイリムとかもっと優れたゲームあるし
    アクションゲームだったらそれこそアクション専門に作ってるゲームがあるしそれやればいいだけだからな
    ロープレ・アクション・対人全てが高水準で尚且つ独創的なアイディアでデモンズはあたったわけよ

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:20:16 ID:/4GiTMiT0.net

    スタブしたいなら無印やってろ→スタブ嫌なら別ゲーやってろ続編糞化させんな
    対人したいなら格ゲーやってろ→対人したくねえなら別ゲーやってろ
    知恵おくれな攻略勢ちゃんwwwwww

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:21:15 ID:YMOSPs1P0.net

    >>165
    2って対人用のシステム乱雑しすぎなんだよな

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:21:24 ID:HM0o3C3Z0.net

    ユーザーに意見聞かせてどうすんだ?それでゲームの仕様が変わるとでも?
    これまでの流れからしてフロムが初心者狩り排除志向なのは疑いようのない事実
    ダクソ3でも初狩り排除されるのはほぼ間違いない、諦めろw

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:21:33 ID:VfmOdM5d0.net

    アルトリとゴー出してとか言ってる時点でお察しの基地

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:22:02 ID:/4GiTMiT0.net

    つかスタブってもう飽きたよなww
    結局このシリーズオワコンで盛り上がる要素ねーな
    その近接のなんとかのスキルってやつしっかり作ってくれよな

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:22:13 ID:7WXkK/A00.net

    >>164

    >>38の6:30辺りで言ってる

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:22:32 ID:8QkghhTI0.net

    ブラボで刀ユーリア出たし仮面巨人先輩くるかな

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:22:38 ID:/4GiTMiT0.net

    お察しwwwwwwwww
    また知恵おくれ登場wwww
    しかも単発wwwwwwww
    釣堀wwwwwwwwww

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:23:15 ID:d3jvosST0.net

    セールスに繋がらないてお前売上把握してんのか

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:24:01 ID:VfmOdM5d0.net

    頑張ってね

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:24:10 ID:/4GiTMiT0.net

    笑いがとまらんwwwww
    お察しwwwwwwwww
    「察し」に、「お」つけちゃったwwwwwwww
    かわいいねwwwwwwwww
    そのチンパンジーレベルの知能で何を察したのかな?wwwww

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:25:00 ID:mDrxv+dW0.net

    >>134
    2でもバンナムは開発には関わってないんだよなぁ……
    バンナムは海外販路と英語字幕とかだけだろ

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:25:02 ID:cwacBrfO0.net

    ラグ悪用者が多いから回線品質表示して通報する仕組みがほしい
    前やってたPK可能のゲームにあった回線品質のSS取って通報したらBANしてくれる仕組みはよかった

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:25:27 ID:/djS/KSS0.net

    >>174
    vaatividyaとかいうカスの情報なんてソースにならないぞ

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:25:45 ID:5lZwp7hP0.net

    タイマン厨と侵入は分けて考えてほしい
    タイマン厨が誰から見ても害悪なのはわかる

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:25:59 ID:HM0o3C3Z0.net

    >>170
    それもあんまり内容が練られてないからな、灰とネズミは
    死合と竜は良かったと思うわ
    修練は証集めがめんどくさすぎる

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:26:00 ID:ETwAl7fV0.net

    初狩りって騒いでるほど見ないけどな
    しかもデモンズ・ダクソと違って属性武器に補正ついたし
    いくらホストが初心者とはいえ3対1で負けるのはホストが悪いわ

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:26:17 ID:VfmOdM5d0.net

    >>180
    そもそも関わったところでそこまで変わらないだろうし、ちょっと悲観的過ぎるな

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:26:40 ID:nclKn3fw0.net

    英語わからん
    スタブだのダークソウル1だの言ってるのはわかるけど

    無印仕様ってことはスレスタ復活ですか
    盾振れば誰でもできるお手軽パリィだけはやめてくれ

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:27:11 ID:/4GiTMiT0.net

    逃げるのもしゃくだからあえて無視して冷静よそおってレスしておこうwwww
    察したわーwwwwwwwwww

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:28:00 ID:/4GiTMiT0.net

    一レス目で話題に入らないのにいきなり話題に入っていくIDコロコロくーんwwww

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:28:19 ID:d06aMPya0.net

    >>180
    これってバンナムが2の開発にも関わってるってことじゃないの?

    >株式会社フロム・ソフトウェア(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:神直利)と株式会社バンダイナムコゲームス
    >(本社:東京都品川区、代表取締役社長:大下聡)は本格アクションRPG「DARK SOULS」シリーズ最新作、『DARK SOULS ?』を
    >共同開発していることを発表いたしました。

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:28:40 ID:ETwAl7fV0.net

    盾構えてガン待ちする奴もどうにかしてほしいよな
    武器のスタミナ削り上げるとか盾構えてるとスタミナ減るとか
    攻略でもガン盾で歩いてたら緊張感無いでしょ

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:29:13 ID:VfmOdM5d0.net

    >>190
    いや、開発は共同であってると思うよ

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:29:55 ID:mDrxv+dW0.net

    >>190
    英語字幕とかも開発なんやで
    いいからクレジット見てこい

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:30:46 ID:o0u077rt0.net

    >>181
    それはプログラムに仕込むべき…

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:32:02 ID:amEaJPb50.net

    スタブって無印仕様なん?
    前はスタブが2仕様、パリィが無印仕様とかいってなかったか
    やっぱ現時点では情報が乱雑してていかんな

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:32:27 ID:7WXkK/A00.net

    >>182
    neogafでも言われてんだよなぁ・・・
    もうこの際空スタあれば妥協する

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:33:12 ID:/4GiTMiT0.net

    無印のスタブでいいよ

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:33:14 ID:mDrxv+dW0.net

    バクスタが無印仕様だったら流石に宮崎の正気を疑う

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:34:14 ID:VfmOdM5d0.net

    無印仕様ってホントに?
    昨日時点では>>195で把握してたんだが

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:36:24 ID:LNIJIyml0.net

    別に無印仕様でも良いよ、強靭ないならな
    棒立ちで切っても怯まないのがあのスタブの仕様と相性が最悪だっただけで

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:36:54 ID:YIc5ceqF0.net

    アクションの仕様は、ロック中のローリングも無指向性と方向によってモージョン変わるのとで割れてる
    双方「絶対」「99%」とか言ってるから結局動画出るまで分からんな

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:37:50 ID:VfmOdM5d0.net

    強靭システムって撤廃され得るのかな、ちょっと怪しいところだが

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:39:31 ID:LNIJIyml0.net

    これで強靭システム続投だったら流石に俺も宮崎の正気を疑う

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:39:48 ID:/djS/KSS0.net

    無印スタブが帰ってきたらまたまともに脳筋武器が振れない日々が戻ってくるわけだが
    楽しみですね

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:40:40 ID:oed8ke3J0.net

    そもそも売り上げに貢献してる半分以上の層は1周もせずに積みゲーか売っぱらってるからな
    そう言った層を煽動するのがヘビーユーザーの前作評判だったりする
    早い話煽動されるライト層にとってはMAPが良いとか装備がカッコいいとか敵との戦いがアツいとかオンラインの対戦が面白いとかそんなこと凄くどうでもいいことなんだよ
    「評判」がいいか悪いかに尽きる
    そして評判を書くヘビーユーザーを手っ取り早く懐柔させる方法の一つがオンラインの対戦や侵入というだけ
    だからフロムはオンラインの仕様を今更変更はしても削除はできない

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:40:47 ID:FnyvyMwn0.net

    スタブが無印仕様というけど、2の武器種別ごとMobの背丈ごとのモーション違いは継承するだろ流石に
    するよな?

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:40:56 ID:/4GiTMiT0.net

    デモンズやったことあっか?
    普通に振れる

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:42:23 ID:VfmOdM5d0.net

    デモンズって強靭あったっけ…

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:43:26 ID:/4GiTMiT0.net

    強靭とか関係ない話もちだしてくるな
    >>204

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:45:11 ID:nclKn3fw0.net

    強靭はあってもいいと思うけどね
    ブラボやっててモブが怯まねぇとイライラしてた

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:45:24 ID:0HD6jcDP0.net

    今日も平和だなここは

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:45:59 ID:boJRIRjs0.net

    今更無印に戻されてもバクスタは始動モーションでも付けんと違和感バリバリやで
    2で大型MOBに蹴りをかまして叩き込むのが好きだったんだけどなぁ

    そういやさ、大型武器って極端な話すると別に直剣並の振りの速さでもいいよね
    足し算引き算で考えたら、リーチ長い威力大きい盾受け崩しやすい の3つに対して、スタミナ消費でかい重量でかい硬直でかいの3つでバランス取れてるじゃんって

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:46:00 ID:7WXkK/A00.net

    スタブの仕様だけど、まだプレイ動画すら出て無いしα版だからどうなるかはわからんな
    混乱させてすまん

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:46:16 ID:LNIJIyml0.net

    モーション違いの前にクソ2の槍のスタブはさすがに変えてほしいと思った
    あれやられたほうはマヌケすぎるし生きてることに困惑するわ

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:47:37 ID:uwT0cfA40.net

    2のスタブ演出はくどい

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:47:46 ID:/djS/KSS0.net

    >>213
    確定情報もない時に言うのはやめた方がいいね
    余計荒れるだろう

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:49:39 ID:LNIJIyml0.net

    >>210
    仮にスタブが無印仕様だったら無いほうがよくね?

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:50:56 ID:HM0o3C3Z0.net

    >>214
    えーあれカッコイイじゃん

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:52:48 ID:/4GiTMiT0.net

    糞2のスタブモーション全部だっせー

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:54:10 ID:CEUzVdLc0.net

    >>215
    同意
    スタブ関連はすべて1仕様でいんだよ
    バクスタは2でもかまわない。

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:55:03 ID:+Z2+YYRI0.net

    気味悪い奴が湧いてんなあ
    中坊かよ

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 10:56:20 ID:B8bwWxBb0.net

    バクスタは始動モーション付きでテンポはやい無印スズメスタブしてくれたら一番いい

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:00:36 ID:7WXkK/A00.net

    せっかく剣技とかいう新要素入れるんだから死にシステムにしないでくれよ
    ロリスタ余裕でした→ガッシボカッ!アーツ(笑)とかやらかしそうで怖い

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:01:17 ID:99BeLu420.net

    アルバと鋼鉄とアーロン装備は継承してくれよザキミヤ!

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:03:11 ID:CEUzVdLc0.net

    強靭システムはシンプルな1でいいよ。2は相討ちが多くてテンポ悪くてだめだった。
    強靭回復速度遅くしたり工夫して刺剣や短剣でも怯みとりやすくすればいい。

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:03:51 ID:VfmOdM5d0.net

    >>209
    おいおい

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:04:32 ID:HM0o3C3Z0.net

    ボス系以外は全部続投でいいんじゃねえの鎧
    データがあるのに使わないのはもったいないし

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:05:24 ID:VfmOdM5d0.net

    >>223
    剣技システムにはワクワクしてるんだが、やっぱりフロムだから不安が

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:06:17 ID:re/ydIGb0.net

    無印のメバチとデモンズのスタブみたいなモーションにするなら指輪で変化するようにしてくれ。あれ頻度の割に遅くてイライラするんだよな。普通に始動だけ2でモーションは無印の通常スタブみたいにしていいよ。

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:07:12 ID:Auz5PTbk0.net

    >>212
    >そういやさ、大型武器って極端な話すると別に直剣並の振りの速さでもいいよね
    ダクソの特大武器って遅い上に意外と攻撃範囲無いからな特にグレアク
    番兵斧強かったのはあの攻撃範囲のおかげだし
    もっと大斧も大槌も判定広くていいと思うんだよな

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:09:27 ID:HM0o3C3Z0.net

    大鎚はデモ鎚レベルのでかさになるとかなり攻撃判定も大きい
    大斧はR1モーションが腐ってるの多すぎだからなあ・・・

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:14:47 ID:99BeLu420.net

    宮崎ゲーの脳筋って結構酷いからな
    ブラボ並みの戦闘スピードでも石鎚だけはモッサリだったし

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:22:52 ID:HM0o3C3Z0.net

    特大剣は2で言うと
    軽くてリーチが長くてモーションも強く完璧だが火力が泣けるツヴァイ
    あとは重くてリーチが短いかモーションが腐ってるかどっちか
    概ねそんな感じだからなぁ
    煙特とか翼竜とか熔鉄剣とか変わり種はあるけど。
    ツヴァイの火力を上位特大剣並にする調整ならもうそれだけでかなり脅威だと思う
    遅いってもあのリーチと範囲は結構相手にしてやり辛い

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:23:01 ID:/djS/KSS0.net

    >>232
    まあでも石鎚でも十分戦えたし、あれなら許容範囲

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:23:48 ID:HNPYP+Wj0.net

    ダクソ2の死合も面白いからやるんじゃなくてそれぐらいしかやることないからやってたって感じだけどな
    まあ妙な中毒性はあったけども

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:26:45 ID:amEaJPb50.net

    ブラボは石鎚が遅いんじゃなくて、他が早すぎなのが問題

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:28:01 ID:OnFclFSB0.net

    死合何でなくしちゃうかなあ。あれあるからタイマン好きな人はハマれるだろうに。

    ブラボーの大型武器で許せないのは変形攻撃の異様なまでの遅さだよ。折角カッコいいのにモブにすら使えんってどういうこっちゃ。もうちょい早くしてもええやろ。対人で使えんくてもいいけど。

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:29:58 ID:vlmntrxr0.net

    前にちょっと煽られただけで発狂してるやついるけどあんな情緒不安定な奴がいっぱいいるから作品間での煽り合いがたえないんだろうなぁ

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:33:35 ID:mDrxv+dW0.net

    >>233
    2の特大剣はスパアマ威力リーチからして普通に強武器
    特にスパアマは被せてこちらだけチェイン入れられるしな
    古騎士や罪人以外カテゴリのほとんどが生きてるし
    大槌も両手横振りのは当てやすい上スパアマ倍率高くて強い
    特大武器で弱いのは大斧と弓張り刀くらいだよ

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:34:44 ID:HM0o3C3Z0.net

    >>239
    相手が石指輪付けてると普通にスパアマ突破されることが多くてアレ

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:36:20 ID:Vu4Ju5gw0.net

    無印スタブ復活は嬉しい
    2は爽快感がないんだよなぁ
    会心の一撃っていうかさ

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:37:36 ID:HNPYP+Wj0.net

    特大剣使ってると相手がガン後出しになるからストレスだったわ
    希に特大剣使いでめちゃくちゃ強いひともいたけどさ

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:38:33 ID:oed8ke3J0.net

    特大は攻撃範囲ごく狭くで発生早いはやい小技一つ入れれば手も足も出ない事無くなるだろ
    デモンズの大斧ロリドッスンなんかあれひとつでディレイでロリ狩れるわめくれるわ発生クソ速いわで強いけどな

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:39:35 ID:re/ydIGb0.net

    >>240
    そうなっちゃうから特大は相打ちより立ち回り頑張ってようやく勝てるけど死んではいない感じだなぁ。

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:44:39 ID:OSFFSfQp0.net

    デモプレイって公開されんの?

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:45:26 ID:9nSysjEd0.net

    発生早めで使い易いがスパアマ無しのR1
    発生遅めだが威力が高くスパアマ付きのR2
    こんな具合に
    何でもかんでもスパアマ付けたりするんじゃなくて
    一見使い辛いモーションの強みとしてスパアマつけりゃいいのに

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:46:49 ID:amEaJPb50.net

    槍はどうなんだろうな
    1の槍はタイマンなら最強武器候補だし
    2の槍はもっさり化したけど判定が鬼だったし

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:47:51 ID:vlmntrxr0.net

    ダクソ2では特大使いには左手になんか持ってるやつ多かったと思うんだけど

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:52:13 ID:LNIJIyml0.net

    >>246
    それには同意
    まして直剣ブンブンで強靭乗っちゃうとかもってのほか

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:52:37 ID:7WXkK/A00.net

    >>246
    デモンズのハルバとかがそんな感じだったね
    いい加減チェイン前提の特大モーションやめて欲しい
    リスクリターンが大味になるから

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:55:05 ID:B8bwWxBb0.net

    特大系はチェインじゃなく一発ごとに吹っ飛び効果つければいいのにな
    なんでそこだけチマチマしてるんだよっていう

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:56:19 ID:dWe4adCa0.net

    PS4版2はスパアマ強化されたから
    それ一本でやってる奴も多い

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 11:56:43 ID:mNKZkozG0.net

    右手特大左手刺剣or直剣
    レイム完コスたくさんいたな〜

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:09:06 ID:LNIJIyml0.net

    ご飯の時間になるとぱったりいなくなるのな

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:10:02 ID:WgVvuMHk0.net

    >>246
    今回のグレソ両手L2がそんな感じみたいだけどね、スパアマ付きの出の遅い強攻撃

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:13:30 ID:0m05t9P00.net

    鎌はブラボのモーションになっていて欲しい

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:25:35 ID:boJRIRjs0.net

    フロムに強靭は難しすぎるから
    アーマー付きの攻撃とそうでない攻撃とを分けて
    中鎧〜重鎧にはアーマー発動中の被ダメージカット率だけ設定しておけとあれほど

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:30:56 ID:7smkYZBR0.net

    アノールロンドまでのダークソウルまじ神ゲー
    ダクソ1が一番好きだ

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:31:39 ID:mDrxv+dW0.net

    むしろ特大からチェイン奪っちゃ駄目だろう
    チェインなしにしてその分火力をチェインいらないようにしたらそもそもチェインのないボス戦や攻略での火力が馬鹿みたいになってバランスブレイカーになっちまう
    結局ダクソ2みたいにどんな武器でもだいたい2チェインまでの調整が一番武器格差出ない

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:32:32 ID:oed8ke3J0.net

    >>257
    faのPAみたいな仕様にするのもいいかもね

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:38:08 ID:9nSysjEd0.net

    >>257
    > 中鎧〜重鎧にはアーマー発動中の被ダメージカット率だけ設定しておけとあれほど

    それいいな
    中鎧で3割前後カット
    重鎧で5割前後カットくらいにしとけば強みとしては十分だし
    その分スタミナ回復に制限付ければ脳死でブンブンともいかんし

    >>259
    スタミナ消費でバランス取れるだろ

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:38:43 ID:7WXkK/A00.net

    >>259
    火力を上げるんじゃなくて硬直を減らす
    ダクソ2はリスクリターンのバランス取れてたけどアクションとしては大味だった

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:39:47 ID:99BeLu420.net

    その辺は強靭とかの兼ね合いじゃね
    個人的には装備重量なくして遅い武器モーションにスパアマ付けるのが一番楽だろうけど
    強靭続投ならないだろうな

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:40:47 ID:YTBp1ZOU0.net

    SEとかエンチャの演出はブラボ並みにかっこよくしてくれよ
    ダクソ2のアイスバーみたいなのは勘弁
    あと結晶エンチャはいい加減あの糞だせえのを直せ

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:42:06 ID:IToAsS2h0.net

    木目大復活希望

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:42:15 ID:fKGi8eGJ0.net

    もう結晶魔法いらないわ
    ローガン?誰だよ状態だし

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:43:22 ID:Vu4Ju5gw0.net

    影の薄い つまらんNPCは勘弁だな
    ダクソ2だけか思ったらブラボもそうだったよなぁ・・・

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:45:55 ID:amEaJPb50.net

    結晶魔法出るならちゃんと結晶について説明欲しいな
    2はおろか1でも説明が曖昧だったから

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:48:47 ID:ETwAl7fV0.net

    結晶ってシースが自分の鱗生やすため研究した副産物だろ
    毛根育成して産毛しか生えなかった的な

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:49:22 ID:boJRIRjs0.net

    アイリーンおばあちゃん大好きなんだが・・・

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:51:19 ID:44V5Yioi0.net

    >>267
    デモンズからそこらへんには期待してないわ
    このシリーズのストーリーとかNPCとかあって無いようなもんだろ

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:52:35 ID:mDrxv+dW0.net

    >>261
    今より増やしたらそれもう高レベルキャラしか満足に振れないよね
    そもそも特大って一発振っといて硬直してると見せかけて高速の二発目を叩き込んだりと当てるために工夫が多い→攻撃以外でのスタミナ消費も多いんだから
    >>262
    硬直を減らすのは大いにけっこうだけど、それでチェインなくなったら今度はリスクリターンが釣り合わない

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:53:17 ID:7smkYZBR0.net

    ダークソウル2とかはしごのおっちゃん以外記憶にないわ
    ブラボは車輪の人が強烈だった

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:55:04 ID:0s8TWAzX0.net

    >>267
    ブラボはむしろキャラ立ってたと思うが…
    ソラールみたいな裏主人公的存在はいなかったけど

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:55:07 ID:YTBp1ZOU0.net

    禿をこじらせたシースが結晶の研究をしてたんだっけ

    ブラボはデュラとかはセリフとかガトリングが印象に残ってるけど全体的に薄いよな

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:56:28 ID:JPxZORAA0.net

    嫉妬!嫉妬ですかあっ?は強烈だったわ
    死ぬ間際の言葉もそうだけど

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:56:37 ID:fKGi8eGJ0.net

    キャラはいいけど絡みが少なすぎた

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:57:32 ID:6VDlvC+a0.net

    ブラボでキャラが薄いとかないわ
    死人ですらかなり濃いだろ

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 12:58:56 ID:amEaJPb50.net

    ソウルと結晶は密接〜的な説明はあったけど、具体的にどうなのかがなぁ・・・
    本編に入れるまでもない影の薄い設定なのかね

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:00:16 ID:mDrxv+dW0.net

    一番キャラが濃いのは登場すらしていないのに時に賛美され時に蔑まれるヨア様だと思うの(素性:聖職者並感

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:01:10 ID:+gmvXi130.net

    剣技って今までの魔法みたいにセットして放てるんだよな?
    変なコマンド入れんとダメとか嫌よ

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:01:56 ID:LNIJIyml0.net

    2にそれが無かったのは果たしてタニムラのせいなのか渋谷のせいなのか

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:03:19 ID:HM0o3C3Z0.net

    ミコラーシュが一発ネタ的に印象深い程度だな
    あとはキャラ薄い以前に出番少なすぎ
    本当に印象に残らん
    NPC白もほとんどいなかったしブラボは寂しいゲームだったな
    敵狩人は時々いるけど名前も何も表示されないからこれまた印象薄いし

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:05:02 ID:JPxZORAA0.net

    >>281
    セットするというよりは最初から決まってるんじゃねえかなインタビューとか見る限り

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:05:16 ID:mDrxv+dW0.net

    >>281
    多分剣技とは名ばかりでL2とかで撃てるただの特殊モーションじゃねぇのと
    溶鉄剣のこと考えるとモーションは後からでも追加できるし、追加するとなると入手法とかアイテム配置とかも弄らなきゃならん武器の数のが欲しいな
    同じモーションだと嵩増しとか言うけど、見た目が違うだけで全然違うしリーチや威力で差別化は十分できてる

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:07:17 ID:HM0o3C3Z0.net

    特殊モーションもいいがローリングR2やダッシュR2も追加してくれんかね

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:07:23 ID:LNIJIyml0.net

    最低でも各カテゴリー別に納金、技量、理力、奇跡、上質用は欲しいよな

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:07:45 ID:OnFclFSB0.net

    ヨアとかいう異常な濃度を持つキャラ。こいつというか2のDLCと、本編のほんの一部だけど、キャラ作った奴は偉大だわ。

    結晶はシースが鱗の代わりに持ってた魔力なのかもよくわからん。副産物としてできたとは言ってたが元は一体なんだ。

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:13:38 ID:6VDlvC+a0.net

    >>287
    欲を言えば魔法剣士と信仰戦士の武器もほしい
    ダクソ2の触媒になる武器はカッコ良くて楽しかったから続投してほしいわ

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:17:46 ID:mDrxv+dW0.net

    あとジャンプ攻撃とか盾崩しみたいなスティック弾き入力が今回もあるのかわからんが、あれミスると苛立つからもしあるなら三角+R1,L1・三角+R2,L2とかボタン入力にしてくれないかね
    武器の持ち方変更は左を三角+四角、右を三角+丸にして、同時押しじゃなくても三角押してからすぐさまどっちか押すことでできるようにすれば指一本でできるし
    二刀流は三角押し続けで

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:19:11 ID:VeS4Q41u0.net

    マフミュランとレニガッツすき

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:21:17 ID:9nSysjEd0.net

    >>272
    > >>261
    > 今より増やしたらそれもう高レベルキャラしか満足に振れないよね
    重量や要求値から言って特大は元々高レベル向けの武器だろ
    > そもそも特大って一発振っといて硬直してると見せかけて高速の二発目を叩き込んだりと当てるために工夫が多い→攻撃以外でのスタミナ消費も多いんだから
    それが全てじゃないだろ
    それにモーションもひとつじゃない
    スタミナ消費控えめでダメージ控えめなモーションとダメージ特大だが消費もでかいモーションとあればいい

    つーかデモンズの特大剣使ってみろや
    チェインも無いし消費もでかいが攻略で壊れてる訳でもないし対人でもケツ堀抜きで見てもスパアマモーションと吹き飛ばしと起き攻めで強いぞ

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:21:35 ID:HM0o3C3Z0.net

    なんでそんな重要なボタン同時押しを増加させる方向・・・
    △□の同時押しってすごいやりにくいぞ
    やるなら○押しながらR1でバッシュR2でジャンプ攻撃でいいんじゃないの
    どうせ戦闘中は○を全く使わないわけだし

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:22:48 ID:Vu4Ju5gw0.net

    まぁパリィやスタブが1仕様に戻ったってだけで俺は満足
    ボーレタリアに似たようなマップもあるとかムネアツだな
    いろんな意味で宮崎色が強くなりそうだ

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:23:17 ID:B8bwWxBb0.net

    ダクソ2って大したキャラいないからテキストでしか出てこないヨアぐらいしか特徴あるのいないんだよなぁ
    お前らがヨアヨア言うたびになんだか悲しくなってくる

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:23:53 ID:Vu4Ju5gw0.net

    あとはキックの復活も地味に嬉しい

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:27:41 ID:W0vBh1XI0.net

    >>267
    ブラボとかヒッキーだらけで全く思い出せないわ

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:27:46 ID:5IQrk2Qb0.net

    アーロン大好き貧弱古王もばっちり特徴あるゾ
    イカ頭ぶち切れレイムさんもかっこいいゾ
    装備によって敵の挙動が変わるのはちょっと面白かったなー

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:33:32 ID:mDrxv+dW0.net

    >>292
    高レベル向けと高レベルじゃないと満足に扱えないのは違う
    今よりスタミナ消費増やすと増やし幅にもよるがダクソ2基準で言う持久50あるボリュームゾーンのキャラでもスタミナ満タンから四発くらいしか振れないんじゃねーの
    しかもそれには釣りや回避に使うスタミナを入れてないわけだから実戦じゃもっと少なくなる
    デモンズはそもそも2みたいにだいたいどの武器も確定2チェイン持ってるような環境じゃないからチェインしなくても相対的な弱みにはなりにくくね?

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:33:39 ID:1htI//fH0.net

    Y

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:34:13 ID:dkgGhEzo0.net

    強靭は防具依存じゃなくて武器に圧力みたいな数値付けたらどうだろうか
    怯まないスパアマじゃなくて、武器が相打ちになった時武器種で重い方がそのまま薙ぎ倒せる感じで
    例えば直剣同士で相打ちだと火花散ってお互い弾かれる
    タイミングはパリイ位のシビアで

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:34:14 ID:OnFclFSB0.net

    テキストだけでも濃いなら何の問題もないし、別に描写の少ないソウルシリーズのNPCそこまで好きじゃねえからなあ。寧ろデモンズ〜2までテキストから妄想考察できる奴らのが好き。カークはNPCでも好きだけど。

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:34:33 ID:Vu4Ju5gw0.net

    >>300
    そのポーズもバッチリあるってな
    楽しみだ

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:34:37 ID:HM0o3C3Z0.net

    両方クズでしたペイトクレイトン
    正体胡乱すぎ殺人鬼ナヴァーラン
    キチガイ火力聖職者リーシュ
    常識ねぇのかよギリガン
    イケメン騎士物語ロイエス勢

    竜血関連以外でもこの辺結構印象に残ってるけどな
    あと儲かって態度でかくなったけど故郷のことも忘れちゃったマフミュランの末路とか好き

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:36:08 ID:d2Rw+zS70.net

    ダクソ1みたいにテクニカルショトカでサクサク進めちゃうのがいい

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:37:12 ID:44V5Yioi0.net

    >>292
    デモンズの対人は見た目と当たり判定ズレすぎてるのがなぁ
    特大のD攻撃とか酷かったわ

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:37:17 ID:boJRIRjs0.net

    特大武器の調整一つ見てみても色々ありそうだよなぁ ド下手なんだけどPVPの視点から考えてしまうと
    振り遅いけど硬直短い だと相手する側は(もちろん自分だって)後出しつうかロリスタ狙いになりそうだけど
    振り早いけど硬直長い だと今度は特大側が後出し狙いになっちまうのかな?
    まぁ一つの武器で両方あると嬉しいよな


    あと盾崩しじゃなくて蹴りお願いします!
    どうせなら蹴りで盾受けしたらスタミナ100減る(≒ガードクラッシュ)とかガード硬直が特大並とかのがよかった気がする
    ダッシュから直接蹴りを入れられるようになるなら尚更うれしい

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:37:44 ID:1htI//fH0.net

    ダクソ2は防具や装備が専用じゃない召喚NPCばっかでつまらなかったな
    プレイヤーに親近感持たせたかったんだろうが、そんなのはマルチプレイで間に合ってる

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:37:45 ID:mDrxv+dW0.net

    >>295
    霊体NPCは喋らないくせに印象深いの多いし、ヴェルちゃんやレイム、アーロンや白王なども非常にイケメンなキャラしてる
    アンディールとか無印から数えても一番すごいことしてるキャラだし

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:37:48 ID:CEUzVdLc0.net

    >>296
    それ確定なの?

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:40:17 ID:l7FzZTjD0.net

    マルドロさんみたいなやつ出してよ

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:40:47 ID:DX/r1pKc0.net

    >>308
    それ他のも一緒じゃね?
    NPCが装備してるのは大抵入手出来るし

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:41:48 ID:Vu4Ju5gw0.net

    >>310
    デモ見てきた人の感想だから間違いない
    盾バッシュではない

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:42:34 ID:44V5Yioi0.net

    押し出しは武器によって変化付けてほしいな

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:43:09 ID:H+OjnLPj0.net

    むしろNPCができることは全部したい派だわ
    追尾する残滓とか使いてえ

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:43:20 ID:7WXkK/A00.net

    まあキャラが濃いといいかって言うとな
    ソラールとかジークマイヤーとか主張強すぎて好きになれんかった
    ニトはシリーズ通しても一番好きかもしれん

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:43:43 ID:1htI//fH0.net

    >>312
    違う、そいつ自身の装備で戦う奴が少なかったって話
    プレイヤーが入手出来るかは別として

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:45:13 ID:OnFclFSB0.net

    また何人もの( T)<貴公...と( Y)<ダイスンスーンみたいな奴らが蹴り落とされるのか...

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:45:48 ID:HM0o3C3Z0.net

    入手出来ない装備してる白や赤ってデモンズ以降でなんかいたっけか・・・
    装備と言っていいか分からんけどタークぐらいじゃないの?

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:46:37 ID:Vu4Ju5gw0.net

    >>316
    まぁ確かにジークマイヤーなんかはちょっとコメディ要素が強すぎた感なんかはあるかな

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:46:49 ID:H+OjnLPj0.net

    そりゃ伝説の勇者じゃないんだからワンオフものなんて身に付けてる方が少ないだろうよ……
    鎧ってただでさえ一財産なんだし
    それぞれの国での量産品を身につけてる方がそれらしい
    それに武器はユニークが多いからいいんじゃね?

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:49:02 ID:HM0o3C3Z0.net

    そういう意味ならペイト、クレイトン、ルカティエル、バンホルト、
    アガドゥラン、ヴァンガル、ドラモンドは彼らの専用装備だぜ
    トーマスもまあ専用と言っていいだろう

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:49:11 ID:OnFclFSB0.net

    オンラインプレイというか、白サイン的にもワンオフだけしかいなかったのも不自然だったからああいうNPC白増やしたんだろうな。いっぱいいたら楽しいのもあるけど。

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:51:47 ID:7WXkK/A00.net

    ヴァンガルとかいたなぁそう言えば
    使い回しはあんまり好きじゃ無いがあの装備は3でも使いたい

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:52:11 ID:DX/r1pKc0.net

    >>317
    そういう意味なら一応
    バンホルト、ペイト、ルカティエル、ヴァンガル、アガドゥラン、ドラモンドかな召喚出来るのは
    タークを入れるかは微妙なところだが召喚npcの居る無印、ブラボと比べて少ないとは感じないけどな

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:55:01 ID:1htI//fH0.net

    召喚NPC増えたのはいいけど、手抜きしてるなぁと思って冷めちゃった訳よ

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:55:30 ID:htMs8QLn0.net

    寄せ集め防具の癖に強烈な個性のあるマルドロ先輩

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:55:53 ID:5IQrk2Qb0.net

    2屈指のイケメンアルバ装備を身につけてるマルドロとかいうクズ
    3のNPC侵入も面白系がいるかな、もしかしたら本当にそのまま仮面巨人先輩がNPC侵入してくる可能性はあるのかもしれないけど

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:56:32 ID:y3h3thUZ0.net

    武器の耐久も無印仕様になってほしいな
    2のもリアリティがあって好きだけど、結局篝火増加、周回ボスでは粉や予備必須で
    ゲーム的にはデメリットしか生まれなかったし

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:57:01 ID:bWJLZH480.net

    マルドロくらいしか印象残らなかったから、マルドロ専用の防具と武器が欲しかったなぁ

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:58:48 ID:HM0o3C3Z0.net

    2のNPC白は単純に登場回数多いしDLC以降ではジェスチャーしてくれることも多いから
    印象に残りやすかったわ

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:58:50 ID:44V5Yioi0.net

    DLCでお世話になったエリーちゃんの事も思い出してあげろよ

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:59:32 ID:7smkYZBR0.net

    ソウル体だと喋れないからどうにかならんかな
    それかソウル体でもNPCが喋るようにする
    ブラボのガスコインくらいうめき声上げながら戦って欲しい
    もっと声優に仕事させるんだ 

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:59:51 ID:OnFclFSB0.net

    >>326
    じゃあお前の呼ぶ白霊は全部装備が被らなくてストーリー性のある一品ものの肉入りなのかよw
    そうじゃねえだろ。ていうか、既存のものに付け足したものに手抜きとか言ってもな...ジェスチャーとかでちゃんと区別化してるんだからこれ以上望むなよ...ほぼNPCと共闘できないようなゲームもあるんだし。

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 13:59:55 ID:0m05t9P00.net

    エリー嫌い

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:00:15 ID:uK4OXFNG0.net

    マルドロと聞くと試合でマルドロコスの人とケツ堀合戦やってた思い出が…

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:00:57 ID:VeS4Q41u0.net

    協力・敵対NPCとしてなら専用装備がどうのってよりジェスチャーとかアクションで個性出してくれた方が楽しいわ
    無印の白黒NPCとか2のルカティエル、バンホルトとか呼んでも動きが完全に人形
    2のDLCになってやっと面白い協力・敵対NPCになった感じ ブラボはまた退化してたけど

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:01:53 ID:ETwAl7fV0.net

    マルドロって暗殺者という割には騎乗用の槍と大盾に忍ぶには適さないフルプレートでよくわからんやつだよな

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:02:11 ID:7WXkK/A00.net

    2の追加npcは何処となく初代acを思い出して好きだった
    寄せ集めで出来てるのは数多いし仕方ないね

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:03:21 ID:boJRIRjs0.net

    NPCと共闘できない・・・ACfA・・・リリウム・・・

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:03:28 ID:YAoUaJD20.net

    クリア済み侵入の廃止とL3ジャンプとつるはしさえあれば後は多くを望まんのでこれだけは頼む

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:03:33 ID:5IQrk2Qb0.net

    ゲーム中にストーリーがあるNPCも好きだけど装備の説明とか落ちてる場所とかで色々妄想できるNPCも好きだし
    名前とかジャスチャーとか動きとかで色々妄想できるNPCも好きだから全種類用意してください

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:04:34 ID:0m05t9P00.net

    ツルハシ使ってるとやたらバクスタ取りにくい気がする

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:04:49 ID:OnFclFSB0.net

    >>338
    マルドロ(短剣スタブ弱体化したんか、マジかよじゃあ攻撃力高くて俺の強靭活かせて吹っ飛ばしで落下死狙える武器...凸槍とか良くね!?魔法使う奴多いし反逆なら小型武器も弾けて一石二鳥やんけ!)

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:05:13 ID:9nSysjEd0.net

    >>307
    特大だからって必ずしも全モーションを遅くする必要はないんだけどな
    2のグレソみたく長い柄があるならそれで殴るモーションがあってもいいし
    ツヴァイみたくリカッソが付いてるならそこを持って素早く振るモーションがあってもいい
    当然威力も相応に落とす必要があるが、やれることは増えるだろう

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:06:30 ID:HWeRgkVa0.net

    >>340
    王小龍を許しはしない

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:06:57 ID:HM0o3C3Z0.net

    つか見返してみると無印のNPC白ってそもそも数が少ないなー
    ソラール、ロートレク、ミルドレット、ビアトリス、リロイ、タルカス、シフ
    これで終わりか
    専用装備持ちだけの数で比較しても2の方が多いんだな

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:08:55 ID:DyILpqC30.net

    シフの追加ムービー作って救済ルート作らなかったフロムを許さないよ

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:09:17 ID:H+OjnLPj0.net

    逆に暗殺者らしい姿をしてる暗殺者とか噴飯物だと思うんです
    黒づくめでナイフ持った奴と由緒ある騎士の鎧でいかにも騎士らしい凸槍や盾を持った奴だとどっちを警戒するよ

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:09:48 ID:7smkYZBR0.net

    喋らないし動きが単調すぎるしただのコスプレしてる人っていう印象しか受けない
    ただタルカスさんは別 喋らないけどあのモッサリした動きから繰り出される大ダメージがいい味出してる

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:10:49 ID:mDrxv+dW0.net

    2のNPCの専用装備はゲーム的にはそいつの名前がついてるけど多くはそいつの国での標準装備っしょ
    前のシリーズで出てきた鎧とかあるし

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:12:22 ID:8aZn99140.net

    てか2ってなんの理由もなく協力してくれるNPC白多すぎじゃね
    ルカやバンホルトみたいにきっかけある訳でもないのに
    装備も適当でなんの個性もないNPC白ばかりだし

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:12:34 ID:5IQrk2Qb0.net

    3でも動物NPC呼びたいなー
    犬の次は豚とかどうですかねフロムさん

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:12:58 ID:OnFclFSB0.net

    >>351
    バンホルトさんのニオイ(鎧)はまぎれもない一点ものだろ!

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:13:27 ID:mNH/iFPZ0.net

    マッチングにはまた中央サーバーを使うんだろうか
    正直ダーク1の方式のが良かったな

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:13:31 ID:Ycv6UTlJ0.net

    特大武器はブラボの石鎚のDR1みたいな攻撃があればいいんだよ
    アーマーなし、威力低、ただし速い攻撃が一つでもあれば、他の遅い攻撃が活きる
    ダクソ1の蹴りがあるならそれでもいいんだけどね

    あと、蹴りが復活することは嬉しい半面、盾崩しが無いのはそれはそれで寂しい
    直剣は構えから盾崩し攻撃が出せるみたいだが・・・

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:14:46 ID:VeS4Q41u0.net

    誰かを助けるのに理由がいるかい?

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:15:24 ID:OnFclFSB0.net

    >>352
    だからさ、お前白サイン出すときにいちいちホストときっかけないとダメなのか?寧ろなんでオフラインだとサイン出してる超少数の奴らとしか世界が重なってねーんだよ。お金払わないと世界重ならねえのか。

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:16:02 ID:H+OjnLPj0.net

    お前白サイン出す時にいちいち特定の誰かを助けようとしてないだろ?
    そういうことだ
    そもそも白サイン書いてる奴らはだいたいは別世界での主人公なのを忘れてはいけない
    つかDLC以降や4版では多くがジェスチャーで挨拶したりしてくれるし個性がないとは言い難いだろ
    ベルクレアさんとかそういうのないけどすごい頼もしくて好きだしな

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:16:27 ID:HM0o3C3Z0.net

    てか肉入り白だって別に特に理由があって白やってるわけじゃねえだろ
    ソウルが欲しい、生身に戻りたい、単純に人助けがしたい
    NPC連中もそんなもんなんだろ

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:16:48 ID:7WXkK/A00.net

    海外のレポによると盾崩し致命は消えたらしいぞ
    これから追加もなくは無いだろうけど

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:18:00 ID:HWeRgkVa0.net

    理由があってもなくても呼べるだけいい
    アルフレートさんせめて車輪使ってくれ
    他のエリアに来いとは言わないから

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:18:24 ID:OnFclFSB0.net

    盾崩し面白かったから残してほしいな。蹴りがあってもいいけど、体勢崩したときに致命入るかどうかとか、速度、スタミナの消費とかで区別してほしい。

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:18:26 ID:mDrxv+dW0.net

    >>354
    あれはなんとなく装備着るの躊躇するなw
    盾は優秀なんだが
    >>355
    釣りだよな?

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:18:47 ID:2uzYdNOX0.net

    >>352
    まぁ2は1と違って荒れきった世界での人の生活がメインの話だから、色んな人がいるのを出したんじゃない

    みんな不死の使命とかあるわけじゃないし、ソウル稼ぎとか趣味とか色んな理由で白やってるんだと妄想したよ

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:20:55 ID:H+OjnLPj0.net

    >>363
    残すだけでなく少し強化して欲しいなぁ
    あれ素手とかダガーとかでやる早いやつじゃないと当たらん
    パリィ読み盾崩しチェインとか盾崩し釣り高速R1とか読み合いにも使えるからあった方が面白いのは確か

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:21:20 ID:KIgvNJv30.net

    対人なんて配慮しなくていいからな
    ほんとこいつらのせいでつまらなくなってる
    今回もブラボの大砲修正されてアホか

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:23:27 ID:HWeRgkVa0.net

    >>367
    なぜ灰じゃなく大砲を弱体化したのか
    しかも対人だと大砲なんて当たらないし

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:24:48 ID:Ycv6UTlJ0.net

    >>366
    盾崩しは残しておいて欲しいね
    対人での連携が面白かったし、ガン盾をぶっ飛ばして致命を叩きこむのは爽快だった

    でもダクソ1の蹴りも欲しいな
    全カテゴリ共通で、見てから避けられない強靭無視の行動は重要だ
    2の仕様だと一部の武器ではガン待ちを咎める手段が無さ過ぎる

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:26:42 ID:OnFclFSB0.net

    >>369
    だから武器や盾を構えてるときにスティック弾きR1で盾崩し、そうでないときに蹴りってな具合にすればいいんじゃないかな。

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:28:23 ID:mNH/iFPZ0.net

    >>364
    他人との出会いを管理者に託す方式より、不確かなサインを頼りにフラフラと集まるという1の方式の方がソウルシリーズイメージに合っていたと思う
    そういう世界観に変えてくるなら別なんだが

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:28:42 ID:ETwAl7fV0.net

    >>368
    つか対人じゃなくて攻略でもボス相手にお手軽火力出せちゃうから修正されたんだろ
    対人のせいにしてるがソウル量マッチやらリアリティ追求の脳筋武器の鈍化とか
    ゲームがおかしくなってるのは攻略厨の要望の方が多いんだがな

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:29:18 ID:H+OjnLPj0.net

    スティック弾きは入力しにくいのがなぁ
    かと言ってボタン割り振るにはボタンが足りぬ
    電脳化してコントローラーいらずにしたいものだ

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:30:24 ID:bWJLZH480.net

    >>365
    ダクソ2チープすぎだろ

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:30:34 ID:mDrxv+dW0.net

    >>371
    不確かなサイン(見えても呼べない、そもそも見えない)はもう勘弁なんすよ

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:31:01 ID:VeS4Q41u0.net

    サーバーの有無を世界観に結び付けて考える奴とかはじめて見たわ いたすぎる

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:31:22 ID:HWeRgkVa0.net

    >>372
    脳筋の特権を奪わなくたっていいじゃないか!

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:31:26 ID:YMOSPs1P0.net

    どっかで盾崩しなくなってキックになったって見たような
    ただの要望だったかもしれんけど
    大剣のアーツ見るに普通の攻撃で崩せるようになってるんじゃないかな

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:31:39 ID:7smkYZBR0.net

    ダクソをやるといかにケツ堀が糞だったかわかる
    ひどいこれはひどい
    ずっと周りをウロウロされた挙句に一撃貰っただけで死ぬ 
    こんなふざけた戦法はダクソ3で復活させてはならない

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:32:32 ID:HWeRgkVa0.net

    特権じゃない希望だ

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:33:59 ID:H+OjnLPj0.net

    ドラクエとかじゃないんだから不死の使命やら仰々しい物を背負ってる奴がいっぱいいる方が不自然だわな
    壮大な目的を持ったキャラは一見濃く見えても大抵は生きたキャラにあるべきそいつの日常みたいなものが想像できないから薄っぺらいよ

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:34:14 ID:5lZwp7hP0.net

    http://www.gewaku.com/archives/45244079.html
    これ信用していいの?

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:36:32 ID:4sUk2zr30.net

    ゲーム、それもRPGなんだから世界観は超重要だぜ

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:37:23 ID:44V5Yioi0.net

    想像する余地があるのがこのシリーズのいいところなのに
    初めから分かりやすい答えがないと駄目な人が多いのかね

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:38:03 ID:+gmvXi130.net

    宮崎の立体的なマップええぞ

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:38:40 ID:OnFclFSB0.net

    >>383
    ゲームの中と外を分けろ。

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:39:31 ID:YMOSPs1P0.net

    名前だけの白NPCが多すぎたんだよ
    しかもそういう奴らのほうがキャラ濃かったりするし
    もったいない

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:39:44 ID:8aZn99140.net

    それよりたかがNPCがボスソウルから生まれる武器持ってたり伝説上の人物の防具着てるってどういうことなの
    まだアルバやオウルスを闇霊や白で出した方が世界観の考察できたかもしれないのに

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:40:59 ID:OnFclFSB0.net

    >>388
    2でそんな奴いたっけ?

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:42:05 ID:ETwAl7fV0.net

    今とこある情報で大きな情報はファイティングアーツぐらいだな
    これが魔法を食っちゃうぐらいの広範囲攻撃や射程で通常攻撃みたいに何度も撃てるようなものじゃないと思いたい

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:42:17 ID:bWJLZH480.net

    >>384
    ダクソ2のストーリーを無かったことにしてくれって意見が湧いてくるんですがそれは
    説明しなさ過ぎも糞だよ

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:43:50 ID:H+OjnLPj0.net

    だからたかがNPCってNPCは別世界での主人公って何度言ったらry
    そこも理解してないのにとやかく言ってるのか?
    そもそも前作のソラールさんからして火継ぎまでしてるわけだし、今作でも出現条件からして恐らくアンディールエンドにまで辿り着いているブラッドリー兄貴みたいなのもいる

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:44:33 ID:HM0o3C3Z0.net

    それよか気になるのは曲剣の扱いだ
    必ず2本セットで装備することになるのか?

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:45:04 ID:5IQrk2Qb0.net

    世界観を重視した結果の繋がりにくいマルチだけは勘弁

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:47:55 ID:HWeRgkVa0.net

    サイン書くときにブラッドボーンのNPCみたいに好きにメッセージ書かせてくれ
    最高に気取ったやつ書きたい

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:47:56 ID:YMOSPs1P0.net

    >>393
    そういう曲剣もあるってことじゃないの?
    武器種の差別化に二刀流もあるって感じになるんじゃないか

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:49:36 ID:mjD3lg4Q0.net

    クソ2のストーリーだけは踏襲してはならない
    クソ2後の世界にするなら固有名詞すら忘れられて風化されているようにすべき

    クソ2の闇は深い

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:50:41 ID:VeS4Q41u0.net

    >そしてレベルだけでなく他の要素もあるような感覚を受けた。


    怖い

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:51:19 ID:8aZn99140.net

    >>392
    別世界の主人公なのに「放浪騎士」とか「無慈悲」みたいな二つ名みたいなの付けてるの?
    痛すぎるだろ・・

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:51:40 ID:OnFclFSB0.net

    >>398
    音声映像による催眠効果でしょ。

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:52:19 ID:mDrxv+dW0.net

    >>397
    PVに映っている2要素達「すまんな、本当にすまん」

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:52:26 ID:5IQrk2Qb0.net

    >>395
    好きに書かせてくれなくてもいいからメッセージみたいにある程度組み合わせて書けたらいいな

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:52:32 ID:/4GiTMiT0.net

    >>382
    まじ?

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:53:21 ID:HWeRgkVa0.net

    白NPC Noukin-man

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:53:26 ID:bWJLZH480.net

    >>399
    そう思うとダクソ2のNPC痛すぎて笑えない

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:54:24 ID:aSEQ+Ka/0.net

    スキルがほしい
    技量あげたら木目ロリができるみたいな

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:54:36 ID:B8bwWxBb0.net

    →・PvP用のサーバーもちゃんと用意されるとのこと。
    これって闘技場とか死合みたいなの専用のサーバーを作るって事なのかな?
    仕組みがよくわかんない誰か教えてグロい人

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:55:36 ID:OnFclFSB0.net

    >>405
    ソラールとかロートレクも大分痛い。やべえよあいつら。ソラールはともかくロートレクとかやべえぞ。

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:55:59 ID:H+OjnLPj0.net

    >>399
    鷹の目の二つ名は痛いのか?王盾の二つ名は痛いのか?
    各世界の主人公は別に異世界の住人でもなんでもなく、その世界の住人の一人に過ぎない
    だから二つ名がついてても世界観的には何の問題もない
    ゲームをやってるPLの目線と実際に動いてるPCの目線を混同するなよ

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:56:37 ID:aSEQ+Ka/0.net

    >>383
    このゲームをちゃんとしたRPGとは思ってないからもはやストーリーや世界観はどうでもいいわ
    どうせろくに語られねえし詐欺PVだし
    難易度高いステージを死なないように進みつつ対人するゲームでしょ?これ

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:57:02 ID:7smkYZBR0.net

    仮面巨人がNPCとして登場する事に5万ソウルかけるよ

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:57:18 ID:HM0o3C3Z0.net

    じゃ女神の騎士ロートレクとか
    黄の王ジェレマイアとかも痛すぎるな

    単純に考えてゲーム的にキャラを識別しやすくするために付けられただけの他称だろ
    いちゃもんが無理矢理すぎるわ

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:57:43 ID:mjD3lg4Q0.net

    >>382
    宮崎が2のソウル総量マッチ知らなかったってマジかw

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:57:56 ID:1htI//fH0.net

    >>409
    普通に痛いね。名前だけでいいよシンプルで

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 14:59:35 ID:5IQrk2Qb0.net

    (僕だって付けれるものならかっこいい二つ名を付けたいんですが)

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:00:15 ID:6VDlvC+a0.net

    なんとかしてダクソ2のNPC叩きに持って行きたい奴と
    真面目にに比較して荒れないようにしてる奴のせめぎ合いに見える

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:01:11 ID:6o3O56Pp0.net

    >>415
    2ちゃんねらーとかひきオタとか色んな二つ名があるでしょ!

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:01:43 ID:bWJLZH480.net

    >>416
    全て糞なクソ2が悪い

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:03:09 ID:HM0o3C3Z0.net

    >>414
    そもそも個性を出しにくいNPCの数少ない識別材料まで削れっつーのか

    あとおまいの感性ではエドワード黒太子とか
    リチャード獅子心王あたりも痛いってことになるのか?

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:03:44 ID:amEaJPb50.net

    2ちゃんやってるやつが悪い(暴論)

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:04:29 ID:I5UjAoLh0.net

    お前らが自分のキャラに付けてる二つ名教えて

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:04:48 ID:H+OjnLPj0.net

    >>414
    現実世界目線のお前の感覚の話じゃないぞ
    実際の話、ダクソ世界内ではその二つ名が受け入れられてるんだから各世界の住人である霊体NPC達が二つ名名乗ってようが何の問題もないってことだ
    まあ下っ端達が「鷹の目って二つ名ダサくね?痛くね?」とか言ってたらそれはそれで面白いけど

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:05:35 ID:mDrxv+dW0.net

    >>418
    アンチは愚痴スレに帰って、どうぞ

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:05:38 ID:mjD3lg4Q0.net

    デモンズ・ダクソ→二つ名気にならない、世界観のおかげ

    クソ2→二つ名がダサい、世界観がクソだから

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:05:54 ID:aSEQ+Ka/0.net

    >>415
    オンラインでの投票制がいい
    それによって自動で決まるのがゆるい繋がりっぽくていいと思わないか
    「卑怯者」とか「親切な」とか

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:05:58 ID:OnFclFSB0.net

    >>421
    通りすがり

    もやし的な

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:06:03 ID:/4GiTMiT0.net

    ああいう戦が多い時代じゃ名のある戦士は異名つけられるもんだろ何いってんだか
    日本だってそうだったろ

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:06:10 ID:7smkYZBR0.net

    リヴィアのゲラルトだ

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:06:57 ID:amEaJPb50.net

    とりあえずsageろ
    やり方はググれ

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:07:25 ID:8aZn99140.net

    >>409
    ゴーさんは主人公のいた現代だと伝説の人で主人公じゃないやん
    ヴェルスタッドに至ってはボスキャラだし

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:07:56 ID:MIyVCwt/0.net

    盾崩しは武器固有アクションになったんじゃないの?
    ロングソードのかまえから繰り出せる技みたいだし

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:08:06 ID:d92tOB+w0.net

    虐殺者エリクだ

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:08:52 ID:BstdOceZ0.net

    丸裸の〜
    がぶ飲みの〜
    ガン盾の〜
    木の棒ブンブンの〜

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:09:38 ID:mjD3lg4Q0.net

    クソ2信者の〜

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:10:11 ID:B8bwWxBb0.net

    源〜

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:10:25 ID:5IQrk2Qb0.net

    >>425
    あー楽しそう
    一回ついても消せるようにしたら色んなプレイできるし
    評価でいい悪いとかよりそっちのほうがいいな

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:10:32 ID:/4GiTMiT0.net

    宮崎ってたしかマジックザギャザリング好きなんだろ
    カードゲームってそういう名前の付け方多いしな
    実際名前だけより栄える

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:11:39 ID:7smkYZBR0.net

    名前で表示するとIDがわからんからなー
    二つ表示してくれればいいんだけど 

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:11:45 ID:HM0o3C3Z0.net

    そもそも放浪騎士って身分と職業を表しただけの言葉で二つ名ではないし
    突っ込みどころがありすぎる

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:12:07 ID:H+OjnLPj0.net

    アンチはsage方も知らない
    >>430
    伝説級の人ではあったがまだその世界にいる実在の人物だったろ
    ヴェルもボスだけど同時にその世界の住人の一人に過ぎないし
    そういう二つ名があの世界で受け入れられてるってのは確かだろう
    そもそも無印からして"素晴らしい"やら"太陽の騎士"やら"異端の魔女"やらあったんだから
    あとメタ的なことを言うと二つ名はNPCの個性出すために必要

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:13:50 ID:VeS4Q41u0.net

    あまり構うとまとめられるぞ

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:13:57 ID:5IQrk2Qb0.net

    素晴らしいチェスターって凄いよな
    何が素晴らしいのかよくわかんないけどとりあえず素晴らしいって気がしてくる

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:14:12 ID:BstdOceZ0.net

    炎上のネラァとか罵倒者アラスィとか好戦者タイジン
    とかにしたらおまいらかっこいいぞ

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:14:35 ID:HWeRgkVa0.net

    輝く頂きの騎士

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:15:36 ID:OnFclFSB0.net

    あいつ何が素晴らしかったんだろう。回し蹴りとエリア外になったら決別するクソっぷりは確かに素晴らしかったが。後ワロスがちゃんと仕事してたのと商人としてもなかなか...あれ普通に素晴らしいな。ブラボーの住人だろうけど何しに来たんだろう。

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:15:56 ID:1htI//fH0.net

    縦割れのホモォ

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:16:16 ID:G4F7mOY+0.net

    >>425
    面白そうだな
    直前にマルチで関わった人間に似合う二つ名を投票できるような感じで
    一定数の投票が集まるとその二つ名がついて、その時々で一番投票数が多い二つ名が表示されるとか

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:17:05 ID:amEaJPb50.net

    沈黙の長ユルト
    聖者ウルべイン
    賢者フレーキ
    双剣のビヨール

    かっこよすぎ

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:17:18 ID:htMs8QLn0.net

    >>443
    守銭奴のアフィカスも追加で

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:18:04 ID:88GghMLJ0.net

    ファンタジーの細かい異名程度に粘着とか気持ち悪いな

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:18:50 ID:HM0o3C3Z0.net

    だいぶ昔のアニメに素晴らしきヒィッツカラルドってのがいてな

    二つ名と言えば水滸伝なんかもすごいな
    九紋竜とか黒旋風とか
    武器を持って戦う戦士や騎士の業界ってのは勇猛さカッコよさ重点だから
    二つ名が「痛い」って感覚にはならないのよな

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:19:22 ID:H+OjnLPj0.net

    英雄ヨア

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:19:56 ID:mjD3lg4Q0.net

    >>452
    だっさwwwwwwww

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:20:13 ID:6KAw8WwM0.net

    沈黙の長はセンスいいと思いましました

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:20:16 ID:I5UjAoLh0.net

    ガン盾の〜
    後出しの〜
    がぶ飲みの〜

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:20:37 ID:bWJLZH480.net

    >>452
    くさそう

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:21:58 ID:amEaJPb50.net

    このスレはリンデルトによって監視されています

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:22:14 ID:H+OjnLPj0.net

    ダクソ2アンチでもダクソ2信者でも英雄ヨアって言った時の反応は変わらないんだなって思いました(小並感

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:25:48 ID:G4F7mOY+0.net

    建国の英雄オウルス
    英雄ヨア
    どこで差がついたのか
    慢心、環境の違い

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:25:50 ID:ETwAl7fV0.net

    仮面巨人
    竜ミルド
    呪い竜骨
    走り嵐

    名前だけだったらカッコイイな

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:26:37 ID:HWeRgkVa0.net

    出待ちの〜

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:30:11 ID:2uzYdNOX0.net

    >>374
    それをチープと考えるならしょうがない
    明らかに規模は縮小してるし(神対人の勇者の話→人同士があがき合う話)


    まぁ繋ぎか外伝だと思って諦めなよ

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:34:11 ID:mjD3lg4Q0.net

    実際クソ2はチープ

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:34:25 ID:aUGosAzu0.net

    >>459
    人によっては全裸に見えちゃうかもしれない露出のスリルを楽しむ変態と
    勇猛な騎士達を率いて栄誉の為に邪竜に挑んだ大英雄の違い…か
    はぁ…やっぱりヨア様かっこよすぎ…3でも竜血騎士団入るしかないわこれは

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:35:17 ID:HI4OKK8W0.net

    >>452
    ところでヨアってヴァンクラッドの命令でサルヴァ攻めに行ったん?
    教えてヨア先生!

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:36:21 ID:B8bwWxBb0.net

    ケーツ掘ウル → チープソウル → ?

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:36:28 ID:amEaJPb50.net

    ていうか国が毎回滅ぶのはなんでだろうな
    いくら亡者が大量発生しようが、あんなサードインパクトレベルには滅びないやろ

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:36:46 ID:bWJLZH480.net

    オウルスの防具(実体)の設定は良かった
    身につけている者も相手も臆病者ではない

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:37:09 ID:Kq+3RUDC0.net

    アンチはやった事もないで批判してるのばっかだからな。
    ブラボもPS4版ダクソ2もやって無い。
    ってかおそらくPS4持ってない。

    だから具体的な細かい事は言えない。
    ただ糞糞言ってるだけだからな。

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:38:10 ID:1htI//fH0.net

    >>466
    最後にダークソウルになる事を願うよ

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:39:57 ID:G4F7mOY+0.net

    >>464
    アッハイ

    紋章は同じだが時代的にヨアのがドラングレイクよりずっと古いしなぁ
    むしろボンクラが竜血騎士団の一人だった可能性
    ちなみにアーロン騎士長も同じ紋章だからもしかしたらヴェインとアーケンまで竜血騎士団が建国した可能性あり

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:41:01 ID:z2+n06iJ0.net

    PvP用のサーバーなんていらんのよなぁ
    ダークソウル1の頃に立ち戻って
    攻略のお邪魔をする強いMOBって立ち位置に戻って欲しい

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:41:17 ID:yxtpvUtT0.net

    >>467
    いくら殺しても復活する亡者軍
    その亡者制圧のために死んだ兵士もそれに関係なく死んだ奴も亡者化
    しかも健全な奴がなんの前触れもなく呪われてどんどんアホ化、発狂
    やってられん

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:42:24 ID:o0u077rt0.net

    エリンギソウル → マネキンソウル → ?

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:42:46 ID:H+OjnLPj0.net

    いつの頃からか不死の呪いで記憶も失われるようになったようだしな
    毎回文明が滅ぶのもしょうがない

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:43:29 ID:amEaJPb50.net

    >>464
    後者ももれなく素っ裸なんですがそれは

    >>465
    クッソ古い時代だからヴァンクラッドもいないよ
    個人的に竜の血prprしたかっただけ

    はあ、今回はデモ映像を隠し撮りしてる外人いないのか・・・
    気長に待つしかないね。

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:44:31 ID:o0u077rt0.net

    >>472
    とうとうラグまで戻せってかw

    ダクソ1を作った罪は大きい

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:46:55 ID:2uzYdNOX0.net

    >>463
    外伝か繋ぎの話と思って諦めな

    1→火(神)と闇(原初の人)の世界が明らかになり、選択が行われた最初の話
    2→火と闇の世界という繰り返される因果を壊す手段を探して結局「できなかった」人たちの話

    3でまた世界観の根本に迫る話に戻ると思うよ

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:48:24 ID:tyTkxzXS0.net

    >>382
    >・2のパリイは好きではなかったが、3のパリイは1と同様になっている。
    >ポーズも同じだし、感覚も似ている。そしてパリイされた方が地面に倒れず、
    >1のように立ったまま正面から剣を刺す。そして2のように時間もかからない。

    >・マップのデザインは宮崎氏が行ったと質問セッションで明言された。
    >(ブラッドボーンでも宮崎氏自身が行った。)
    >
    >・マップのデザインは縦と横に広がり、部屋にはいったり一時は屋根を通ったり、
    >非常に宮崎氏っぽいデザインになっている。見た限りでは非常に良く出来ていた。
    >
    >・マップの一つには、デモンズソウルのボーレタリアを思わせるものもあった。

    ワクワクしてきた

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:49:39 ID:YTBp1ZOU0.net

    NPCはわりと適当でもいいからボスはしっかりしてくれよ
    ダクソ2はつまらんボスが多すぎた
    ボス戦だけならブラボが一番おもしれえ
    番犬とかカラミットを思い出させる良ボスだった
    ダクソ3も熔鉄とかマヌスみたいなのを良ボスを頼む

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:50:05 ID:8xbN9QmW0.net

    宮崎が過労死しないか心配

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:51:22 ID:ETwAl7fV0.net

    >>467
    薪の王ってのがそのままの意味で
    人間の生死の循環を繰り返すには「火」でソウルの光を灯し続けなくてはいけない
    誰かが薪になってその火を維持し続けてやがて限界が来て違う奴が薪としてくべられる

    んで王国が滅ぶのは大体薪でくべられるのはその時代で強いソウルを集めまくった王様
    王様が生贄になるから王国もその度に滅んでしまう

    闇の時代にしないために延々と王様を生贄に捧げ続けてきた世界がダークソウル
    初代薪の王はグウィンで二代目は王様でもないダクソ1主人公

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:51:26 ID:amEaJPb50.net

    >>473
    建国する暇もないだろうと思ったが、そこはゲームだから仕方がないか
    世界にまともな国なんて残ってないほうが違和感ない

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:52:48 ID:5IQrk2Qb0.net

    ブラボのボスソロでやる分にはよかったけどマルチでやるとちょっとねー
    あと聖杯のほうが面白いボスがいるのもいただけないからちゃんと本編のボスに面白いのまわしてほしい

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:53:44 ID:YMOSPs1P0.net

    >>481
    写真だと割と健康そうに見える
    どんな仕事してんのか知らないけど忙しそうなのに

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:54:01 ID:amEaJPb50.net

    あー、そういえば火を継いだら亡者化は一時的に止まる設定あったっけ
    忘れてたわ

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:54:17 ID:o0u077rt0.net

    >>482
    それでなんで主人公はグウィン殺したの?

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:56:13 ID:HM0o3C3Z0.net

    ブラボのボス戦あんま好きじゃねーな
    まず巨体でモーションみづらい系のやつ多いし
    硬直無さ過ぎだからステップR1以外の技に出番無しってのも多いし

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:57:17 ID:I5UjAoLh0.net

    3って王殺しの物語らしいけど今まで火継いでいった王様何人もボスとして登場するのかね
    だとしたら人型のボス多くなりそうだな

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:57:30 ID:ETwAl7fV0.net

    >>487
    薪の王として焚かれ続けたグウィンは限界で
    グウィン自身が亡者化してた
    んで主人公襲った
    ダクソ1のラスボスとか顔がミイラ化してたろ

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:59:06 ID:HM0o3C3Z0.net

    あああとあれ
    重いエフェクトの技撃たれたりするとただでさえガクガク30fpsが
    もっとガクガクになって見るに耐えないってのもあったな

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 15:59:51 ID:YTBp1ZOU0.net

    >>488
    ステ攻撃しか使えんようなボスなんておらんわ
    パリィだけで片付く雑魚ならいるけどな

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:00:33 ID:VeS4Q41u0.net

    王はふたりとは要らぬのですから

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:01:11 ID:YMOSPs1P0.net

    >プレゼンテーションで宮崎氏は見られるところには全て行けると話した。
    信じられないかもしれないが、何度も氏はあそこに見える塔にも行けるし、全て探索できると語っていた。
    いや…信じない

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:01:31 ID:HM0o3C3Z0.net

    >>492
    冒涜番犬とか恐ろしい獣とかほぼそうじゃん
    まあ番犬はマグマ吐きの時は隙が出来るけど。

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:03:37 ID:5IQrk2Qb0.net

    呪い旧主の番人の初回撃破は斧ステップのみだったな…今は流石にパリィで倒してるけど

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:04:57 ID:HI4OKK8W0.net

    >>476
    とりあえずヨアはヴァンクラッドより古い時代なのか、納得した

    >>471
    ヴェインとアーケンとなると鐘
    サルヴァ入口にならぶイカ頭の像
    イカ頭と鐘のヴェルスタッド・・・ごくり・・・

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:05:41 ID:4sUk2zr30.net

    ゲームクリアでまた最初に戻る理由はそろそろ説明が欲しい
    デモンズではその辺がしっかりしてたんだが

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:05:47 ID:PjU3DIQG0.net

    >>175
    灼けた白王

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:06:11 ID:z2+n06iJ0.net

    >>477
    考えが屈曲してる

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:06:39 ID:o0u077rt0.net

    >>490
    おおやっと分かった

    燃えてるから亡者かどうか分からんし、たとえ気付いても亡者になった理由の判断材料ないし
    自分も常に亡者だからデモンズの黒オストラヴァと違って 亡者=敵スイッチ入りました って判断にならんし

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:07:48 ID:/4GiTMiT0.net

    >>490
    衰弱しきった老いぼれの薪王は最初の火が消えかかったのは火から王のソウル持ち出したことだと思って
    親友の糞蛇に分けちまった王のソウルぶんどってこれるやつ探せって頼んで自分の分の王のソウルでも薪にしようと火の炉に突入
    やっぱあんま燃えなくて生き残ったし呪いもそのまんま
    フラムトが長い眠りから覚めるための目覚ましベルを難所に設置し亡者になったら鐘鳴らせと嘘の伝承ばらまいて強者を待った
    見事鐘を鳴らした主人公登場 王のソウルとってこいと命令
    ハム王の水没計画を企てたことから薪王は闇の王誕生にびくついてた
    だから王のソウルぶんどって自分が完全な薪になるため襲い掛かった

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:10:32 ID:DkEtfsBq0.net

    見える場所はすべていける

    実際に行くところ見るまでは全く信用できないんだよな
    今までも同じこと言って出来なかったし

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:11:11 ID:2uzYdNOX0.net

    >>490
    グウィンって神なのに亡者化するのか?
    薪に耐えうるソウルの持ち主なのか試したのかと思っていたわ

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:12:13 ID:YTBp1ZOU0.net

    >>495
    番犬は頭降らせて殴るだけだし恐ろしい獣とかモーション覚えれば数発殴る隙があるわ
    隙が分かりづらいだけだろ
    糞ボスは数の暴力のロマみたいなゴミのことを言うんだよ

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:13:08 ID:CK38AwvA0.net

    >>502
    グゥインは亡者にはならんやろ

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:14:06 ID:/4GiTMiT0.net

    >>506
    呪いって世界に蔓延した呪いだぜ?

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:14:36 ID:7smkYZBR0.net

    見える所に行けるって事は段差も登れるんだよな
    高い場所もジャンプして出っ張り掴んで登れるんだよな

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:15:38 ID:2uzYdNOX0.net

    >>502
    >だから王のソウルぶんどって自分が完全な薪になるため襲い掛かった

    あぁ、それが一番しっくりくるね

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:15:45 ID:yxtpvUtT0.net

    >>508
    段差待ちが捗りそうで怖い

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:16:32 ID:CK38AwvA0.net

    >>507
    不死こそが人間の強さやろ
    神も不死になったら小人の闇のソウル関連がおかしくならん?

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:17:33 ID:o0u077rt0.net

    >>504
    いやしかし、試すとかラスボスじゃないし、敵化してくれた方が納得がいく
    目的が火なら試す必要もないし 火が弱ければ次の人待つしかないんで

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:18:07 ID:B8bwWxBb0.net

    見える場所は全て行けるってのは間違ってないんだろうけど
    複雑なマップを探索してたらいつの間にかそこにきてたってのが多いから
    まあ毎度お決まりのセリフなんだろうけどそこに期待はしてない

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:18:24 ID:/4GiTMiT0.net

    >>511
    へ?いつ神が不死になったと言ったんすか

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:20:38 ID:ETwAl7fV0.net

    終末の世界って事は相当薪の王の世代重ねた世界なんかね火継システムが限界なくらい
    ダクソ2でダクソ1から数千年後の話だから気が遠くなるな

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:20:39 ID:CK38AwvA0.net

    >>514
    あーすまん亡者と不死を同じ扱いにしてもーたわ
    じゃあ亡者ってどーすればなるん?

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:22:58 ID:amEaJPb50.net

    http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1349698939/l50
    ダークソウルのストーリーはこのスレが一番わかりやすいぞ
    コメディチックで見てて飽きない

    見にくいならこっち
    http://blog.livedoor.jp/nanairo1783/archives/54257993.html

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:25:29 ID:2uzYdNOX0.net

    >>512
    たぶん>>502が正解と思われ

    火を完全にするために王のソウルを奪おうとしたグウィンと、それを返り討ちにして火or闇の選択をする主人公って図だと

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:25:32 ID:+gmvXi130.net

    基本敵にジジイがアカンってなって、尻拭いする話やな

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:27:25 ID:1cPyjtBA0.net

    ワイ、ダクソ2がクソ2すぎて憤死
    http://orpheus.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1434781878/

    なんJダクソスレでもこのスレと対人侵入勢が叩かれてるな
    くっそイライラするわ
    ケンモウもなんJの奴等もニワカゲーマーしかいないのか?w

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:28:14 ID:/4GiTMiT0.net

    >>516
    あんたさっきからなにいってんのwwww
    亡者はだから最初の火が弱まって出てきた呪いっしょ?

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:28:57 ID:VeS4Q41u0.net

    人だろうが神だろうが呪いにかかった状態で死にまくればいずれ亡者化する
    人だけは亡者化してもダークソウル(人間性、人の像)によって失った理性を取り戻せる

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:29:11 ID:1htI//fH0.net

    未だに無印のストーリー理解してない人いるんだね

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:29:51 ID:8xbN9QmW0.net

    >>520
    今のなんJってかなり嫌儲から流れてきて昔(やきう時代)とだいぶ違うって本当?

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:30:20 ID:6VDlvC+a0.net

    >>519
    ほっといたらアカンってなるのを何とかしようとしたジジイ共だけどな

    ダクソ3での奇跡の扱いってどうなるんだろう
    薪殺しの主人公が太陽槍とか使えるのかな

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:30:35 ID:CK38AwvA0.net

    >>521
    その呪いってつまり不死の呪いやろ?
    亡者の呪いなんてもんはないで
    不死の延長が亡者やろ

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:30:44 ID:FnyvyMwn0.net

    >>493
    それ好きだわ

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:31:10 ID:OnFclFSB0.net

    そりゃ現在理解してる奴の大部分がそうであるように自分で考察する気ないからだろ。というかフロム脳フロム脳言ってる奴の何割がほんとに考察したことあるのやら

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:31:52 ID:2uzYdNOX0.net

    >>516
    たぶん勘違いしてるけど、神は亡者にも不死にもなってない

    神はあくまで自分たちの目的(火の世界の継続)のために、人間の不死化(闇の世界の兆候)を防がなきゃいけないと考えたんじゃないか?

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:33:05 ID:/4GiTMiT0.net

    >>526
    ?????????????????????????

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:33:06 ID:xKSxOFbE0.net

    ブラボのボス戦はパイルバンカーの溜めでも大槌溜めも入るよ
    純粋に入るタイミングを自分で見つけられないのに文句言うのはどうかと
    複数対人ですら狙って入るんだぜ?

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:33:21 ID:HM0o3C3Z0.net

    >>523
    理解してないっつか細かい設定が公開されてる情報の中にないから
    大まかな流れ以外は全部推測にしかならない

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:35:12 ID:CK38AwvA0.net

    あーすまん>>490やったわ
    グゥインが亡者になってるのが不思議に思ったんや

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:35:33 ID:5IQrk2Qb0.net

    パイル溜めも入る(当たるとはいっていない)

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:36:21 ID:2uzYdNOX0.net

    >>526
    >>521は神が亡者化するなんていってないぞ

    神は神の目的のために人の呪いを解こうとしただけ

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:37:36 ID:1htI//fH0.net

    グウィンの見た目が亡者みたいになってるけど、ただ燃料切れで干からびてるだけだから

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:39:02 ID:amEaJPb50.net

    亡者でもわかるダクソの基本的な世界設定

    グヴィン達→王のソウル
    名もなき小人(人間)→闇のソウル

    闇のソウルは最初の火が大嫌い、力がでない。火が消えたら本気出す
    火が衰えると、闇のソウルは不死の「力」を発現する。すなわち不死人の発生
    しかし人間はそんなのありがた迷惑だ、と言って火を継ぐ
    一行目に戻る。

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:39:25 ID:YMOSPs1P0.net

    薪の王が出るって言うけどただ襲ってくるだけのボスなのかなんか設定語ってくれるNPCなのか
    後者のほうがいいかな

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:40:07 ID:7smkYZBR0.net

    亡者ってソウルがなくなって理性失った人の事やろ

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:41:56 ID:KIgvNJv30.net

    >>520
    侵入はいいが対人は糞だろ
    対人共の戯れ言にはつき合いきれん

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:42:26 ID:8xbN9QmW0.net

    >>537
    闇のソウルの力が更に強くなると精神の劣化(亡者化)が無くなり肉体的
    にも精神的にも完全な不死に成るんじゃなかったっけ?それが闇の時代

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:43:00 ID:BstdOceZ0.net

    >>537
    闇のソウルの持ち主なのに火は別におkとかよくわからんな人間って
    純粋に火を嫌悪してるキャラって居たかな

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:44:02 ID:1htI//fH0.net

    >>542
    そこらへんの火と、はじまりの火は違うんだよ

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:47:13 ID:JlzbkCO40.net

    ソウルが枯渇しつつある状態が亡者で、この状態だともう理性も何もなくなってる
    普通、人間はこの状態になると死んじゃうけど、不死の呪いが発現してるせいで
    亡者状態になっても生存できるし、通常のソウルとは別系統である人間性使えば
    理性を取り戻すことができる

    とか、勝手に解釈してた

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:48:52 ID:amEaJPb50.net

    >>541
    ノンノン、そんな都合のいいパゥワーはない。
    全人類亡者化が進行するだけよ
    それを防ぐ為の火継ぎなんだけども、生物本来の優秀さで言うなら馬鹿でも不死のが優秀。
    文明は二の次なのよ。不死とは本来呪いではなく力。
    公衆の面前でウンコ洩らしたら社会的な立場は消滅するけど、体は生理現象を優先するじゃろ?

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:50:21 ID:B8bwWxBb0.net

    火が消え始めてダークソウルが強まるとそれに順応しきれない人々がどんどん亡者になっていく
    それを完全に順応しきれたやつがいればそいつは理性がある不死人になれるのかもな
    ようは人型古竜が闇の力の終着点な気がする

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:50:54 ID:7smkYZBR0.net

    主人公ってソウル0になっても何度死んでも理性失わないけど
    明らかに特殊な何かを持ってるよね
    後付けで選ばれし物的な設定を加えたらかっこよくなりそう
    ドヴァーキンだの覚者だの 

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:51:16 ID:1htI//fH0.net

    本来不死はダークソウルから人への贈り物なんだけど
    人には耐えられなくて呪い扱いされてるんだよね

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:51:37 ID:H+OjnLPj0.net

    主人公が理性を失う時はPLが諦めてゲームをしなくなった時だろ

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:52:00 ID:ETwAl7fV0.net

    とりあえず今回はもうちょっとストーリーが分かるようにある地点で解説してくれる役の人がほしい
    緑衣さんもゲールマンも大事なこと全然言わないからな

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:53:23 ID:BstdOceZ0.net

    >>547
    主人公補正
    プレイヤーという神の啓示
    でも後世の歴史じゃ誰それ状態です

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:54:23 ID:1htI//fH0.net

    フィールドにいる亡者は、どっかのプレイヤーがクリアする前に手放したキャラクター達だと思ってる

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:54:46 ID:518z1PRk0.net

    一周ごとに武器1つだけ攻撃力を5上げれることなら対人厨も狂ったように周回するんじゃないの?
    1つの武器につき50まで上げれるとかならバランス崩れないだろうし

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:55:08 ID:e3c/DRUD0.net

    やっぱり世界観と物語も重要

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:55:27 ID:YMOSPs1P0.net

    緑衣はまだ設定的に親切じゃないの分かるけど
    猫はボス倒してから解説すんなよ

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:56:06 ID:l7FzZTjD0.net

    >>547
    主人公はプレイヤーが折れない限り亡者にはならない(見た目は完全に亡者だけど)
    プレイヤーの生き写しだと思えばいいんだよ
    ダクソ2やってから最近髪も薄くなってきたしな

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:57:14 ID:B8bwWxBb0.net

    >>552
    パワプロのサクセスで初期能力見て即解雇されるやつらと被るな

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:58:28 ID:5IQrk2Qb0.net

    >>550
    ゲールマンは聖杯がいかに大事か語ってくれていたじゃないですか…

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 16:58:30 ID:H+OjnLPj0.net

    >>553
    50上昇ってクソでかいぞ
    それだとバランス調整が大変だから虚無大曲か似たようなの続投でよかろ

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:02:17 ID:7smkYZBR0.net

    おれチヤホヤされるのが好きだから特別な能力や血筋を持ってる主人公がいいよ〜

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:02:43 ID:6SK4g5Dy0.net

    >>556
    そこで冠ですよ!

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:03:18 ID:518z1PRk0.net

    >>559
    それだとそれ使う奴しか回さないじゃん
    どんなビルドのキャラでもガンガン回すようにしないと対人厨が周回まわさない

    10周したら多少得してもいいだろうし

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:05:26 ID:Auz5PTbk0.net

    >>560
    それを頭の中で設定するのが
    ロールプレイングという遊び

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:06:42 ID:B8bwWxBb0.net

    >>561
    たしかに冠被ればハゲてるのを隠せるかもしれないしな

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:07:22 ID:7smkYZBR0.net

    想像しまくるの疲れたよ

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:08:43 ID:l7FzZTjD0.net

    想像じゃねぇ妄想だ!
    なんかムラムラしてくるだろ?

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:11:07 ID:H+OjnLPj0.net

    >>562
    本当の対人厨なら新しい武器が出たら使いたいと思う気がするけどな
    つーか+50は常時誓いと同じだぞ?
    それはないわ
    個人的には十周ごとに長い旅路を共にした武器を自分のソウルに刻み付けるみたいな感じで一つだけ選んだ武器(選んだら変えられない)を重量無視で装備できるようになるとかいいんじゃね?と

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:14:35 ID:Auz5PTbk0.net

    武器を使い続けると言えば
    今回は属性相性強くするのやめてくれよ
    ダクソ2の攻略は棍棒無双だったし

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:15:36 ID:VeS4Q41u0.net

    物理攻撃力が最大で3割近く上昇するオプションを3つまで一つの武器に付けられるゲームがあるらしい

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:16:02 ID:518z1PRk0.net

    >>567
    別に特典はなんでもいいけど、まあなんか必要だろ
    10周毎にはやり過ぎな気もするが

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:16:44 ID:BstdOceZ0.net

    >>568
    だよなぁ
    普通に剣を優遇して欲しいわ
    刀はロマン要素あってなんぼだからもうフロムに任せるけど

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:16:47 ID:xKSxOFbE0.net

    対人厨対人厨言ってるけど、そもそもその人周回してるよね
    侵入してる人でもわかると思うけど

    周回ホストやれば手強いホストだし
    白をやればそもそも侵入と5分の強さで心強い
    侵入はいつもどおりでしょ

    対人してない時点で白やっても貧弱だし
    ホストやっても一瞬で死ぬがな
    侵入しても基礎が分かってないから蒸発

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:16:50 ID:Auz5PTbk0.net

    フロムは武器を使い分けさせたがってる
    その方がロールプレイングぽいって理由なんだろうけど
    楔石集めて強化していくシステムじゃ
    いちいち使い分け用武器作ってたら時間がかかり過ぎてしょうがない

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:20:12 ID:YMOSPs1P0.net

    属性も増えたしフロムじゃなくてもバランス取るの大変そう

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:20:25 ID:o0u077rt0.net

    >>518
    なるほどね あくまで人類の敵で、ソウル集めに利用しただけと

    OP確認すると小人も同じ種類のソウルを拾ったようにしか見えない
    ナレーションもそうだし、手の中で他と同じように燃えてるし
    それがちょっと残念だな

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:20:27 ID:518z1PRk0.net

    >>572
    してないぞ
    ソースは自分

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:22:00 ID:4wnB6O8u0.net

    >>568
    いいえ、刺剣です
    クラブが持て囃されたのは最初だけさ…

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:22:21 ID:BstdOceZ0.net

    攻略バランスだけ考えりゃいいのに
    対人バランスのが声でかいからなぁ

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:23:25 ID:z2+n06iJ0.net

    >>578
    そこが受けた要素だからな当然だわ

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:24:33 ID:VeS4Q41u0.net

    無印の森で戦ったときは対人下手だったけど
    別の機会に攻略手伝って貰った時はクソ手際いい外人とかいたな

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:26:08 ID:VfmOdM5d0.net

    >>472
    別にあってもいいでしょ、必要ないなら使わないだけで

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:27:31 ID:518z1PRk0.net

    いつも思うけど攻略バランスと対人バランスはほぼ一緒だろ
    対人調整しまくったダクソ2は攻略バランスもうまくいったし

    文句言ってる奴は槍投げか直剣大剣刺剣で無双してた層だろ

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:31:03 ID:lGszYPOi0.net

    PvP用の鯖(闘技場とは言っていない)
    黒森だといってくれ
    攻略ではホストも白も赤もやってるからそれとは別に無法地帯を設けてくれフロム

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:31:09 ID:I9S4Ih2x0.net

    クソ2信者のレスは常に笑えるなw

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:31:28 ID:Auz5PTbk0.net

    俺こそがダクソの将来を憂う義士だ!
    だっつー攻略厨のトンチンカンな要望で
    高レベルでもマルチ攻略したいんじゃい!→ソウル量マッチ
    だもんな

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:32:33 ID:BstdOceZ0.net

    >>583
    もう別鯖用意するぐらいなら本編とは別の対戦場所用意したほうがいいな
    道場も駆逐して欲しいし

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:32:43 ID:Auz5PTbk0.net

    まあ対人で調整必要な強い武器は
    攻略でも強過ぎるからな

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:33:08 ID:yxtpvUtT0.net

    攻略厨とかもうわかんねえなこれ

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:33:15 ID:VeS4Q41u0.net

    最近よく見るようになったな 攻略厨って謎のワード

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:33:57 ID:pjom+ZGZ0.net

    ダクソ2もブラボも
    対人と侵入がつまらなかったから
    3もつまらないんだろうな・・・ このゲーム対人がつまらないと侵入もつまらないし
    そうすると攻略と協力しかすることなくてすぐ飽きるんだよね
    デモンズやダクソ1は奇跡だったんだな

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:34:06 ID:H9KCqn/T0.net

    ホモガキニコ厨もいるがな

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:37:22 ID:lGszYPOi0.net

    つうか厨ってなんだよ
    好きに遊べばいいのにって昔から言い続けてるんだけど

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:38:45 ID:Auz5PTbk0.net

    対人やってるやつなんか殆どいねえって攻略厨が主張してたけど
    対人がつまらんブラボは結局速攻過疎りましたね
    ブラボがつまらないゲームだとは思わないがやっぱ対人がないと
    長続きしねえよ

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:40:51 ID:7smkYZBR0.net

    対人は飽きた
    なんかもうめんどくさい

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:41:08 ID:BstdOceZ0.net

    >>592
    (俺が)好きに遊びたいから(俺に従え)ってのが厨でしょう
    うんうん、それもダークソウルの魅力だね(にっこりってなるできた人はあんま居ないな

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:41:12 ID:yxtpvUtT0.net

    >>593
    10数種類の武器と少ない装備にビルドで延々攻略しろって言われてもな
    聖杯は文句無しのゴミだし

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:41:40 ID:opwZjD1A0.net

    アーケンとか言われてもドラッケンしか浮かばない俺はおっさん

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:42:41 ID:I9S4Ih2x0.net

    クソ2は対人の前に人いないノン対人ゲーw
    PS4は最大で2万人の選ばれし仲間しかいないだろ?

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:43:36 ID:5IQrk2Qb0.net

    攻略厨がいねえと侵入も協力もできないんですよ残念ながらね

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:45:48 ID:/4GiTMiT0.net

    侵入されたい周回勢と出町が腐るほどいたろうが

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:46:10 ID:G4F7mOY+0.net

    二万人しかいなくてもマッチングがいいから無印よりよほどオンラインできるんで……

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:46:33 ID:Kq+3RUDC0.net

    闇霊や白は何回でも気軽にできるが、ホストは一回クリアしたら基本そのエリアはホストでは遊べないからな。
    どうしてもホスト不足になる。

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:47:31 ID:o0u077rt0.net

    白呼ばないと赤来ない
    赤サインでタイマン可
    足りないのは、白呼ぶけど赤来ないモード

    それで人気のモードで人が多くなるってだけなんだが、3つ目をなぜ用意しないか謎だね

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:47:42 ID:dWe4adCa0.net

    1の対人とか内輪だけで褒め合ってる怖さがある
    サード村みたいw

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:50:24 ID:I9S4Ih2x0.net

    >>601
    クソ2信者は嘘つきすぎwww
    本スレですら過疎過疎言ってんのに

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:50:33 ID:boJRIRjs0.net

    >>582
    大体の場所でダメージの通りの悪い
    魔法属性の悲劇を忘れてはならない・・・

    あと、攻略では強いけどPVP(複数vs複数は知らん)では弱いってパターンはそろそろ何とかしてほしいような

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:51:03 ID:4wnB6O8u0.net

    >>601
    死合行けば取り合えず爆速マッチで戦えるしなー
    無印の超絶クソマッチとはまさに次元が違う

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:51:24 ID:H+OjnLPj0.net

    オンライン関連でダクソ2アンチが何言おうがブーメランにしかならないあたり笑える
    無印は今は白待ち何分ですか……?

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:51:42 ID:BstdOceZ0.net

    >>603
    入り口開いた状態で害虫だけシャットダウンとか無理なんだろ

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:51:58 ID:G4F7mOY+0.net

    >>605
    過疎だよ
    でもその過疎でも無印より数倍マッチするよ

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:52:13 ID:VfmOdM5d0.net

    ダクソ2が粗製だったのは事実だけど、俺はそのチープさが2の好きなところだな
    もちろん粗製は良質があってこそ成り立つものだけど、逆も然り
    ブラボも個人的には粗製だったから、3は良質なものを頼む

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:52:17 ID:/4GiTMiT0.net

    >>608
    1分くらいかな

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:53:20 ID:5IQrk2Qb0.net

    ダクソ2アンチ君っていうかアフィ

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:53:24 ID:80aYbdLV0.net

    ○○って上手いよね!

    は?△△のほうが上手いし
    △△はあんなこともこんなこともできるし○○なんてただのクソだろ


    無印中期から後期のイメージ
    とりあえずよくいろんなやつの名前が上がってた

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:53:37 ID:lGszYPOi0.net

    >>586>>595
    鯖分けるって具体的にどうなるんだろうな
    ダクソ2みたいな闘技場と無法地帯の2ヵ所用意して転送で移動して〜とかなのかね

    あとデモンズの頃からそうだがランキングの類が必ずアイテム増殖のせいで意味を成さなくなるのは何とかしろフロム

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:55:38 ID:Kq+3RUDC0.net

    死合会場ないと道場厨がエリアで邪魔になるからなぁ。
    PS3版はいまでもハイデで道場厨がいるのかどうかは知らんが。

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:55:59 ID:4wnB6O8u0.net

    デモンズやり込んでたフレと?dialog?直ったらしいから協力やろうかって話して
    レベルと場所示し合わせてサイン出しても全くマッチしなかった思い出
    フレは呆れ果てて早々にやめちゃったし俺もDLC出るまで放置したわ
    無印はホントクソ中のクソだったわ

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:57:05 ID:VeS4Q41u0.net

    書庫でずっと待ってるけどサイン全く無い
    外人黒は偶に来る

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:58:08 ID:BstdOceZ0.net

    >>616
    死合はあのやっつけステージをどうにかして欲しかったな
    ハイデはそこそこ広くて落下死も狙えるからああいうの用意しとけばいいのに
    あと2VS2のバトルロイヤルあったらいいな

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:58:39 ID:dWe4adCa0.net

    出るまで30分、そこから失敗失敗失敗・・・ようやくフレ召喚するのに一時間w
    呼べたと思ったらスぺイン人が侵入、そして巻き添えでフレまで瞬間移動開始
    こんなゲームだったからなぁ

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:58:46 ID:/4GiTMiT0.net

    糞2も全くサイン無い場所腐るほどあっだろ
    むしろ無印にサーバーあって糞2ほどのマッチングだったら今でも盛り上がってるわ

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 17:59:38 ID:H+OjnLPj0.net

    死合も橋で落下死狙えるだろ(白目
    修練の柱のあるステージみたいなのでいいのになぁ

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:00:08 ID:kX+vbjI50.net

    糞2の本スレで直剣が強すぎだの斧が強すぎだの言い出した時は驚愕したわ
    真症のアホだなと
    案の定直剣の振りが鈍化
    3でも同じことやらかせ馬鹿どもw

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:00:57 ID:5IQrk2Qb0.net

    エリアごとの過疎うんぬんじゃなくて条件合わせてもロクに呼べない事があるのが問題なんじゃないですかね…

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:01:21 ID:G4F7mOY+0.net

    歴史にIFはない(至言
    つーかまったくつっても待てば見えたし見えれば呼べたし
    待ち合わせすれば100%呼べるしな

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:01:32 ID:Auz5PTbk0.net

    し合いは
    ステージが広過ぎる
    不死街くらいの広さでいい

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:02:16 ID:/4GiTMiT0.net

    無印は糞
    の間にマッチングがって言葉挟めや

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:02:32 ID:XV+CdS1s0.net

    FO4とか発売前からミニゲーム的なの発売してるみたいだし
    2Dダクソとか作ってくれんかね

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:02:41 ID:BstdOceZ0.net

    >>626
    あの広さなら橋以外はもう一人居たらちょうどいいレベルだったな
    タイマンだと逃げる奴が面倒くさい

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:02:42 ID:H+OjnLPj0.net

    なお現状直剣も斧も最上位レベルの武器の模様

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:02:53 ID:amEaJPb50.net

    鈍化ってか旋回力の弱体化だな
    ブンブンされるだけでロリスタもできないとか糞くらえ

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:03:10 ID:VeS4Q41u0.net

    ifの話されてもねぇ…

    書庫に限らず森とアノロン、市街以外は全滅だぞ 実際やってるならわかると思うが

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:03:53 ID:1cPyjtBA0.net

    フロムはもっと初心者狩りできるようにしてほしいわ
    酸嵐も最高だったし、ブラボも強化しまくった大砲でワンキルするのが最高だったわ

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:04:28 ID:8kjGW12x0.net

    >>627
    マッチングに限らずオン関係はラグバグ塗れで糞
    オフゲーとしては良かったよ
    ソウルシリーズはどれも糞なとこがあるよなあしかし

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:04:45 ID:/4GiTMiT0.net

    続編2つも出てて過疎らないゲームがあんのかよwwww

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:05:00 ID:rcUTTjxd0.net

    直剣はもともと強かったのを調整して少しはマシになった
    斧はもともと強かったのを何を勘違いしたのか強化して糞武器に

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:06:28 ID:VzvFLpzS0.net

    >>603
    それのデメリットは人口が真っ二つに割れること
    侵入OFFモードのが人口少なけりゃまだいい(?)けど下手したら
    そっちの方が多数派になって侵入ONモードが閑散としかねんからな
    白が溶けたら即回線切るようなホストとはマッチしなくなるんだろうけど・・・

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:06:42 ID:4wnB6O8u0.net

    >>627
    上の方で対人無いとすぐ過疎るって言われてるけどそういうこと
    マッチングがクソの時点でオンラインはクソさ
    ソロ攻略の出来はまあまあかな

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:06:45 ID:I9S4Ih2x0.net

    クソ2信者ワロタw
    発売した年度が違うのに無印と比べちゃうんだねw
    P2Pとサーバーの違いもあるのにダクソsageクソ2ageに必死でワロタ

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:07:04 ID:SEYkHylCO.net

    >>620
    それはお前かフレがラグいだけだろ
    P2Pの意味知ってるか?

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:08:15 ID:dWe4adCa0.net

    >>640
    まぁフレも無線だったけどね
    無印やってる人は無線ばっかりだった

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:08:18 ID:Auz5PTbk0.net

    斧はそこまで強く無いだろ
    一度ダッシュチェインがなくなって弱体化したし

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:08:22 ID:8kjGW12x0.net

    無印は過疎云々以前の話じゃろ
    ていうか旬が過ぎたゲームでまだ続ける層なんてどんなに続編が出ようが自分が一番しっくりくるゲームに戻ってくるわけだし、ブラボ除いた全てのソウルシリーズの旬が過ぎた今、無印が過疎ならそれはつまりそういうことだ

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:09:09 ID:o0u077rt0.net

    ダクソカフェってどうなったん?

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:09:35 ID:I9S4Ih2x0.net

    クソ2は完全版が発売して2か月なんですけどw

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:10:02 ID:H+OjnLPj0.net

    斧は強いっしょ
    R2が基本動作になってるから数値以上の火力
    判定もおかしいし

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:10:18 ID:VeS4Q41u0.net

    いやほんとサインくださいまじで

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:10:22 ID:5IQrk2Qb0.net

    アッフィーは毎回同じ事しか言わないんだなあ
    せめてダクソ3がこんな感じになって欲しいとか話す気は無いのかな
    まあどのシリーズもやってないから無理か

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:11:19 ID:R29IsQU70.net

    >>637
    大丈夫だよ
    侵入OFFモードあってもそんなのやるのは一部しかいない
    このゲームやってる人はほとんどが侵入有りを承知でやってるから、
    侵入先に困ることは無い
    でも、侵入OFFで協力ONで楽々クリアされるとつまらないからダメ

    っていうのが典型的な侵入厨の言い分

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:11:58 ID:/4GiTMiT0.net

    >>643
    対人エリアは全然人いるぜ?

    つかなんか急にMGSでるまでPS4版の糞2でもやってみようかって気になってきたわ

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:12:03 ID:8kjGW12x0.net

    PS4が日本ではまだ普及してない現状、わざわざPS4買うようなゲーマーでソウルシリーズに手を出すようなのはPS3の時点で手を出してるよ
    元となったゲーム自体はもう発売からけっこう経ってるし旬が過ぎてるってのは確かだろう

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:13:32 ID:4wnB6O8u0.net

    >>639
    p2pかサバかなんてプレイヤーが斟酌するこっちゃねーよ
    どっちだろーが繋がらなければクソだ
    当たり前だろ

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:14:27 ID:/4GiTMiT0.net

    黒森の良いところ
    ・崖越え
    ・橋カ
    ・ちょうどいい広さ
    ・ちょうどいい暗さ
    ・雰囲気
    ・崖の位置と量
    ・キノコモブ
    ・回復ポイントが多い
    ・ちょうどいい木の配置と本数
    ・赤青白が乱れる感じ

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:14:35 ID:8kjGW12x0.net

    >>650
    いや俺はお前が続編二つ出てて過疎らないゲームってあんのかよって言ってたからああ言っただけよ
    森はわりとマッチするしあれの対人が好きなようなのはまだ続けてるのは知ってる

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:15:23 ID:I9S4Ih2x0.net

    クソ2信者も毎回同じことしか言いませんわw
    ゲームとしてクソゲーなのに擁護する奴らはこんなもんですわ

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:16:42 ID:H+OjnLPj0.net

    アフィは同じことしか言わないって言われてクソ2信者もって返すってことはアフィ確定じゃないか
    はいNGして解散解散

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:17:07 ID:amEaJPb50.net

    とりあえずsageよう。な?

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:18:39 ID:/4GiTMiT0.net

    闘技場ないんしょ?対人エリアつくんなら黒森以上のもん作ってほしいもんだ
    闘技場もタイマンだけとかいらんいらん
    無印の闘技場は糞マッチすぎたけど複数戦あったのは良かったぜ

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:20:11 ID:1cPyjtBA0.net

    嫌儲、なんJ、まとめブログ・・・なぜか侵入対人初心者狩りは嫌われてるみたいだけど
    そういうのが嫌ならオフラインでプレイするか買わなきゃいいんだよ
    侵入対人初心者狩りしちゃダメなんてルールなんてないし、チート使ってるわけでもない
    ああいうわがままな自己中ライトゲーマーがゲームを衰退させるんだよ

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:20:19 ID:I9S4Ih2x0.net

    クソ2信者はクソ2がクソゲーだと認められないからってアフィのせいにしすぎw

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:20:35 ID:P63NkaHF0.net

    >>656
    おせーよ

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:22:19 ID:7WXkK/A00.net

    >>650
    黒森みたいなのを期待するならやめとけ
    1週だけして売るならぜひやってみるといい

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:23:25 ID:0m05t9P00.net

    初心者狩りはシリーズの癌、それ1番言われてるから

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:23:56 ID:8kjGW12x0.net

    対人場所って死合的なsomething作るんじゃダメなんですかね
    リソースを消費しないで爆速マッチで一回一回勝っても負けても休む必要なくて安全エリアから始められてと非常にいいシステムだと思うんだが
    死合をより良いマップに変えて回復魔法も禁止にして複数戦ができる石碑も用意すれば攻略エリアが対人待ちで潰されることはなくなるっしょ

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:23:58 ID:qm/CwqJ20.net

    3は2から何百年後とかかな

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:24:58 ID:H+OjnLPj0.net

    >>661
    まあほら自分から認めてくれたからここでこう言った方が簡単に収まって楽かなって

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:25:25 ID:8WFqFrXH0.net

    デモンズの惨状を知ってて初心者狩りを肯定する気にはなれないな

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:25:48 ID:amEaJPb50.net

    いや少なくとも数千年レベル

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:25:50 ID:frXrtvvm0.net

    あーふぃー あーふぃー あふぃあふぃ あーふぃー
    あーふぃーかーす そんし

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:26:29 ID:99BeLu420.net

    なんで3を今の時期に発表するんだろうな
    下手したらブラボのDLCとモロ被りじゃね
    シリーズ連発しすぎてマンネリ化してるしこの経営判断は悪手だと思うわ

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:26:41 ID:EnwI/Vto0.net

    意味不明なダクソ2叩きと初心者狩りたいって言ってる奴はスルーされても健気に同じことを言い続けるアフィカス中のアフィカス
    よほどその話題で記事が書きたいとみえる

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:26:44 ID:eQZ7eGPx0.net

    突然どうしたw

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:27:35 ID:I9S4Ih2x0.net

    クソ2叩きは意味不明じゃないけどな
    意味不明なのはクソ2信者だろw

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:27:38 ID:amEaJPb50.net

    まとめさん俺は輝く太陽色でお願いします

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:28:29 ID:H+OjnLPj0.net

    清らかなあまり背景に溶け込んで読めない白でお願いします

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:28:31 ID:o0u077rt0.net

    >>637
    たぶん人口の多い方に合わせると思うので、一度偏りだすと、最終的には片方がメインで片方が過疎になる
    予めフロムが決めるより正確な市場調査になる
    フロムもそれを見て、パッチとか次期開発の参考になる

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:28:43 ID:/4GiTMiT0.net

    >>662
    やるなら当然対人までみっちりやるけどな
    とりあえずぽちってみるぜ

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:29:08 ID:frXrtvvm0.net

    まとめブログって実はカスみたいな記事ばかりで儲かってるのはごく一部らしいな
    記事と呼べるレベルにまずないけど

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:29:13 ID:6SK4g5Dy0.net

    大事なのは攻略の楽しさだ
    敏捷とか劣化エストとかそういうマニアックな足引っ張るだけのシステムがなけりゃそれでいい
    ソウルシリーズは快適にキャラを動かして、ただ純粋にデザインされた敵の強さだけに集中したい、システムの制約はいらん

    世界設定とかも楽しみだが、今は妄想するしかないな

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:29:26 ID:BstdOceZ0.net

    >>670
    バンナムだからブラボとぶつける気満々なんじゃ

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:30:04 ID:I9S4Ih2x0.net

    クソ2のクソな部分さえ引き継がなきゃダクソ3は安泰

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:31:05 ID:5IQrk2Qb0.net

    3が発売したらまた流れも糞もない状態で攻撃的なレスをして単発が沸き始めそれをまとめる流れが幾度と無く繰り返されるかと思うと胸が熱くなる

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:32:48 ID:I9S4Ih2x0.net

    >>682
    どうせ、お前らみたいな何もわかってないクソ2信者がダクソ3叩くんだろw

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:34:01 ID:1cPyjtBA0.net

    侵入が許されて初心者狩りだけ叩かれるっておかしいわ
    RPGなんだから格下を狩って遊ぶというRPGするのもありだろ
    RPGを理解してないのか?w

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:35:20 ID:P63NkaHF0.net

    >>670
    SCEとバンナムが絡んでるからフロムの一存ではどうしようもない

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:35:46 ID:frXrtvvm0.net

    初心者狩りとかほんとうにどうでもいいからな
    ちょっとまともな頭があれば、右も左もわからないうちはオフラインで遊ぶという発想が出てくるから

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:36:11 ID:8WFqFrXH0.net

    >>684
    おまえらがやりすぎるからダメだってさ
    そういう仕様にしたフロムがアホなんだけど

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:36:12 ID:BstdOceZ0.net

    >>684
    初心者狩りはどのゲームでも過疎の原因になるから自重しろってスタンスだろ
    自重できてないけど

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:36:30 ID:amEaJPb50.net

    ダクソの時はデモンズ、ダクソ2の時はダクソ、ダクソ3の時はダクソ2を持ち上げて荒らす。
    そこには信者もアンチもない、ただの愉快犯だからな。文面でわかるわ

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:36:59 ID:EnwI/Vto0.net

    アフィカスじゃなくてベジータの亜種かもしれないなこの情熱

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:37:46 ID:Y2gtFlt60.net

    >>679
    敏捷はないらしいね
    俺としてはサイン制がどうなるか気になってる
    ブラボの鐘も面白い試みだったとは思うが、結果はそこまでだったし

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:38:34 ID:H+OjnLPj0.net

    >>689
    まあやたら草を生やすいつもの奴はそれだろな
    どうせダクソ3が発売されたらダクソ2信者を装ってダクソ3を叩き始める

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:38:54 ID:VeS4Q41u0.net

    外人有能

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:39:14 ID:8WFqFrXH0.net

    草の奴はにわかすぎていかん

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:39:38 ID:lGszYPOi0.net

    ベジータまだいるもんな

    初心者は某かの侵入こない状態で遊ばないとな
    そういった点からダクソ2の亡者でもクリア済みでも侵入される仕様は良くなかったね

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:40:21 ID:I9S4Ih2x0.net

    だから言ってるだろ
    クソ2はクソゲー

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:41:55 ID:TAhDhA/E0.net

    PC出るんか
    PS4買うか、PS4くらいのグラのPC買うか迷ってたが決心ついた

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:42:06 ID:BstdOceZ0.net

    サインもいいけど能動的に白も侵入できたらいいのに
    ホストが拒否さえしなければおkでさ

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:43:11 ID:I9S4Ih2x0.net

    ○○が協力しに来ました 勝手に

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:43:54 ID:yxtpvUtT0.net

    >>698
    青の守護者とかいうシステム

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:44:09 ID:5IQrk2Qb0.net

    >>695
    亡者侵入はいらんかったわ
    人の像も最初の頃は結構貴重品だしそもそも実装遅かったし
    メッセと血痕と幻影のみ使えるオンライン状態は絶対にあって欲しいな

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:44:51 ID:frXrtvvm0.net

    3では剣戟に力を入れるという話だが、これはマップ構造や仕掛け、ロールプレイに関してはもうネタ切れという解釈でいいのかな
    ブラボですでにそんな感じがしてたけど

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:45:17 ID:OE+YOpNs0.net

    複数ホスト増やす方法
    まず、周回毎にキャラメイクの修正を可能にします
    この時点でキャラメイクに拘る人は周回回します
    次に、白(プレイヤーキャラに限る)を生存させた状態でボスを倒すとキャラメイクで使えるパーツ
    例えばインナーや細かい装飾品などがもらえるようにします
    中にはエロいのやかっこいいのやネタで使えそうなのもあります
    2人生存させてれば2つ貰えます
    闇霊を倒してクリアすれば更にもう一つ手に入ります
    (同エリア内でいくら倒しても一つしか増えないので、倒したらさっさとクリアしましょう)
    中にはエロいのやかっこいいのやネタで使えそうなのもあります
    これを色違いでもなんでもいいので沢山用意します
    アカウントで共有できるアイテムなので新規キャラを作成するときにも使えます
    するとどうでしょう
    こういうのが好きな層はみんな新規キャラを作ったり白を召喚して周回攻略をするでしょう

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:45:53 ID:Y2gtFlt60.net

    宮崎だからまあ心配しなくても良いかなとは思うけど
    クリア後侵入亡者侵入霊体時間制限はやめろよ
    特に制限時間は2で萎えた最大の要素だったからな

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:45:54 ID:VeS4Q41u0.net

    青の守護者は身体が青いだけの白霊でよかった

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:46:27 ID:BstdOceZ0.net

    >>699
    ホスト「うーん不採用!」
    アピールとかできたらいいな
    白「外見年齢28歳剣士!!得意な武器はロングソードです!奇跡も多少使えます!」
    白「外見年齢17歳です!Hです!(エロ装備)」

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:46:53 ID:EnwI/Vto0.net

    侵入来たと同時に警察が駆けつけるくらいマッチ早かったらよかったんだけどな
    これから先も技術的に無理そう

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:47:27 ID:o0u077rt0.net

    今回次世代機だからな
    あいかわらず1と2を叩く可能性大

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:48:13 ID:I9S4Ih2x0.net

    安心しろ
    未来永劫クソ2しか叩かないって誓約してるから

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:49:49 ID:VxG5THor0.net

               ∧_∧ 
               (´・ω・`) _、_,,_,,,
           /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ
          { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
          '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
           ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/    筋力99なめてるよ、あんた
            `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
              ,ノ  ヾ  ,, ''";l
             ./        ;ヽ
            .l   ヽ,,  ,/   ;;;l
            |    ,ヽ,, /    ;;;|
            |   ,' ;;;l l ;;'i,   ;|
            li   /  / l `'ヽ, 、;|
           l jヾノ ,ノ  ヽ  l  ,i|
           l`'''" ヽ    `l: `''"`i
           .l ,. i,'  }     li '、 ;;' |
            l ; j / _, -― ' ̄ ̄`ー‐-、_  
     , .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; __  __, -―- 、;; ̄ ̄`l 
     ;;  ,__   ;;'    r ' ´;;; ヽ_ゝ_;;|    lヽ, / .|
    ;, Y´| l  __  /`'| |   |  l  l;|     l ヽ l .
      | |.;;l_,-'l | V | |.l .|   .|    l  i i   | ;lヽ| 
     |.| ''.|/ l  |;;;| | | | ;|  |   | ;l l| i ;;;; l | l    
    ;; i /   .il /| |.| |  |   i  |   | l i  '`i l /

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:50:26 ID:rcUTTjxd0.net

    青教入ってるからって必ず警察来たらかなわんからな
    白霊呼ばないか、呼べないようなエリアで攻略してるときに青教入ってると便利だよ
    即効闇霊にとかされるような人はともかく、何度もMOB逃げされるような自体は防げる

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:50:42 ID:amEaJPb50.net

    それなら是非未来永劫クソ2本スレでお願いします。

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:51:15 ID:1cPyjtBA0.net

    だから何でもありにすればいいんだよ
    鐘もサインも両方採用して初心者狩りも初心者狩り狩りも自由に
    武器破壊も復活させてもっとごちゃごちゃにすればいい
    そうすりゃユーザーが好きなように勝手に遊ぶ

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:51:35 ID:EnwI/Vto0.net

    それまで全てのレスでクソ2がクソ2がとしか言ってなかったのにアフィカス指摘されたら普通に話し始めて草

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:54:05 ID:boJRIRjs0.net

    好きな武器のモーション!
    5位!デモンズの魔術のモーション! 早速武器でもなんでもねぇ!けど触媒スタイルのが個人的には好みれす
    4位!ダクソ2の真・サンティの槍!  一つの武器にあらゆるモーションをぶちこむ!初めて見たときは流石に吹いた
    3位!デモンズのつらぬきの剣! デモンズの直剣ってかっこつけすぎてる気はするんだけど、こいつとブルブラにはとてつもなくマッチしてると思うのよ!
    2位!ダクソ1の黒騎士の大斧! たまには片手R1みたいな人外めいたモーションもいいじゃない!ダクソ2絶対許さないからな!!
    1位!ブラッドボーンの葬送の刃! 片手は面食らったけど、変形後はありとあらゆる鎌の中でかっこいい!いいから3にも輸入してくれよ!最高!!!


    おまけ!ダクソ2初期の特大大斧二刀流!パッチでモーション変更食らった後数か月はずっとオフでプレイしてたよ・・・
    不自然だのモバグだの散々叩きやがって絶対許さないからな!!!!!
    あとブラボからダッシュR2が追加されてたり、変形前R1(一部は変形後L2も)が4段攻撃モーションになってたけど、3でもあると嬉しい

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:55:33 ID:Y2gtFlt60.net

    >>713
    修理代がダクソ1並か2の仕様なら完全同意

    ていうか今回怯みぬけはどうなるんだろ
    まあないんだろうな

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:57:48 ID:5IQrk2Qb0.net

    鎌確かにめちゃくちゃかっこいいけど
    変形があるおかげな気もするくらい変形攻撃がかっこいい

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:58:37 ID:o0u077rt0.net

    >>686
    下手な人に限って、最初から白に頼る人がいる
    自力クリアとか興味なくて、ストーリーだけ追えればいいという人
    恐がりだから、人に倒してもらっても十分興奮がある
    しかも、かなりの人口がいるとみてる

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 18:59:40 ID:Ru0uI9vG0.net

    新要素として「構え」があるみたいだけど今まで片手持ち/両手持ちだったのが
    武器によってより明確に差が出る感じかな、ブラボの変形みたいなもん?

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:00:24 ID:6SK4g5Dy0.net

    チェインとか怯みぬけとかロリスタとかそんな難しいこと考えて侵入の相手したことないけど
    勝つときは勝つし負けるときは負ける

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:00:48 ID:I9S4Ih2x0.net

    >>712
    クソ2同様に過疎ってるからヤダ
    クソ2本スレが活気づいたら移るわ
    だからクソ2信者はさっさと巣の本スレ活気づけろw

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:01:15 ID:phSn1eD50.net

    >>719
    「構え」っていうのは、直剣のみで出来る特殊技
    他の武器種は構えではなく他の特殊技が付く

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:02:17 ID:frXrtvvm0.net

    >>718
    このゲームのコンセプトからすると、もっとも不適格な層だなそいつらは
    どれだけいるかはしらんが
    しかし、これはほんとうにくだらんよ

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:02:40 ID:Ru0uI9vG0.net

    >>722
    なるほど、武器それぞれになんらかの個性がつくわけか
    有難う

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:02:52 ID:8kjGW12x0.net

    完全に荒らしの発想

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:04:28 ID:CGYsmbKt0.net

    >>718
    下手も何もそもそもゲームシステムからしてそう言う構造だしな
    普通の低レベル侵入はまだしも、ガチガチに最強装備固めた奴の低レベル侵入はそりゃ規制されてる

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:05:11 ID:1cPyjtBA0.net

    侵入、初心者狩りは嫌われるかもしれないけど
    やってみると本当に楽しいんだからしょうがないし、やめたくない
    中盤終盤に他のユーザーを狩って魂集めてこいみたいなストーリーがあったら最高なんだが

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:05:42 ID:VeS4Q41u0.net

    不適格とか何様

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:06:54 ID:Y2gtFlt60.net

    ブラボはバックステップとかダッシュにもR2とか固有モーションがあって感心したけど
    バックステップ攻撃とか殆ど使わんからそこにリソース割くなら武器もっと増やしてくれって感想だった
    ダクソ3はそうならないことを祈る

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:07:06 ID:CGYsmbKt0.net

    確かに普通に低レベルで侵入プレイは出来ても良いな
    純粋にプレイヤースキルによる初心者狩りなら文句は出ない
    デモンズやクソ無印の低レベル狩りはそんな生易しいもんじゃなかった

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:07:10 ID:frXrtvvm0.net

    装備の差で狩らずとも、知識と技術の差で初心者を狩るには十分
    そしてそれはそれで楽しい
    ACのアリーナ下位にいるルーキーキラーみたいな気分になれる

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:09:53 ID:I9S4Ih2x0.net

    初心者狩り嫌われるのは明らかに装備の時点で差がありすぎるからだろ?
    実際は腕がないから装備に頼れる初心者狩りするしかないんだ
    かわいそうな連中だよ
    許してやってくれよ

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:10:19 ID:amEaJPb50.net

    >>721
    わかった、わかった、その熱意確かに受け取った。
    これから毎日「クソ2」のワードを100回以上書き込みなさい。草ももっと生やして
    でなきゃ誓約ランク下がるぞ、いいな?

    貴方に火の加護があらんことを・・・

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:11:03 ID:nclKn3fw0.net

    煽りジェスチャーは絶対に必要…とブラボをやっていて思いました
    あとマルチ中に待って欲しい時の「ちょっと待て」のジェスチャーも

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:11:33 ID:o0u077rt0.net

    >>723
    TESも従者や永続召喚付けたし、そっちの市場が大きいのかなと
    協力システムで媚びても使う使わないは自由だし、誰にも損はない

    エリンギやおっとっとで媚びたりされると、フォトリアル系ダークファンタジーのつもりで買った人には迷惑だが

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:12:00 ID:kX+vbjI50.net

    さすが対人厨様は言うことが違うな
    不適格ですか

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:12:43 ID:y2YuLOSQ0.net

    なんか齟齬や誤解があるよな
    初心者狩り賛成とか言ってるのはデモンズの初心者狩りを知らないにわか勢だろ
    低レベルでの真っ当な普通の侵入と誤解してる
    でなきゃ初心者狩り出来る仕様にしろとか頭おかしい事は言わない

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:12:49 ID:R29IsQU70.net

    >>701
    ほんとそれな
    白サインもいらないから、幻影とメッセが見えて侵入こない状態でまったりプレイがしたい

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:13:00 ID:EtP1FZOB0.net

    武器強化で要求値が上がったり追加されたりすれば低レベルに強化武器持ち込めなくなるので解決

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:13:45 ID:frXrtvvm0.net

    不適格という表現で炙り出されたのか知らんが、ハナっから協力してもらってストーリー追うだけなんてソウルシリーズプレイする意味ねーよって話だぜ
    言い換えなくても分かるだろまさか

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:14:48 ID:I9S4Ih2x0.net

    >>733
    はい!わかりました!
    でも、毎日100回はちょっとおかしいと思います

    せめて200回にしてください、すぐ達成してしまうので

    >>739
    それな

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:15:30 ID:tdPHwHbQ0.net

    侵入されたくない奴はオフラインか違うゲーム遊べ

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:15:39 ID:cF1wLx5f0.net

    >>737
    こいつエアプだろ

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:16:22 ID:QUanzV7r0.net

    デモンズ初心者の頃はわけもわからず防具全部破壊されてキャラ作り直したわ
    裸になるって発想すらないからな
    本当にエグすぎる

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:16:56 ID:y2YuLOSQ0.net

    >>740
    悲しいけど協力してもらってクリアする事も正しいシリーズなのよね
    むしろ出来るのにしないのは縛りプレイと同じ
    単なる自己満
    自分だけで楽しむもので他人押し付けるものじゃない

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:17:38 ID:boJRIRjs0.net

    >>729
    ブラボはね 「狩人は仕掛け武器をカシャカシャ変形することで自分は獣じゃなくて人だと確かめる」
    って設定をぶち込んでるから、おそらくデモンズダクソ系統にあるような普通の武器を追加できなくなっとる

    古くはAC3の武器腕の微妙な変形、表立ってはACfAのOIGAMI、最近ならACVのオーバードウェポン各種から
    そして仕掛け武器に至ったところを見るに、これまでのフロムの中の人らが変形に並々ならぬ執念を燃やしているキ○ガイなのは分かるが
    設定で武器幅狭めるのは最高にアカンと思う


    自分は仕込み杖葬送刃石槌聖剣を気に入ってるミーハーなんで、DLCで武器が追加されるにしても、量よりは質のがいいかなあ

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:18:35 ID:EnwI/Vto0.net

    >>734
    個人的に静かにが好きだったからダクソ3にも欲しいけど使い所が微妙か

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:18:54 ID:frXrtvvm0.net

    >>745
    さりげなく論点をすり替えるのはやめてくれ
    ほとんどあるいはすべてを協力してもらってクリアするプレイヤーについての話だから
    どうしてもクリアできんからここは手伝ってもらう、ということを批判する意図はまったくない

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:19:06 ID:6SK4g5Dy0.net

    煽りジェスチャーとか初心者狩りとか末期の格ゲーかよ

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:19:45 ID:3g6+HElN0.net

    デモンズからやってる勢とクソ1からのにわか勢には知識に壁があるのは前から思ってた
    まず用語が通じない

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:20:39 ID:ykfrDPJB0.net

    >>748
    >ほとんどあるいはすべてを協力してもらってクリアするプレイヤーについての話だから
    >どうしてもクリアできんからここは手伝ってもらう

    これ自体がお前のオナニーだって言われてるんだと思うよ

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:20:48 ID:R29IsQU70.net

    侵入できるタイミングを調整すればいいんだよ
    1なら王の器の封印が解かれたときに侵入も開放されるとか
    2周目以降は武器の差はないから最初から侵入可で
    これで初心者狩りは防げる

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:20:55 ID:Ru0uI9vG0.net

    初めて侵入されて訳が分からない間に酸ぶちまけられた思い出

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:20:59 ID:VeS4Q41u0.net

    プレイする意味があるかないかはプレイヤー本人が決めることであって他人が口出すことじゃないぞ

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:21:05 ID:frXrtvvm0.net

    >>751
    意味が分からない

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:21:17 ID:HM0o3C3Z0.net

    >>748
    別にそれだって適正だろ>ほとんどあるいはすべてを協力してもらってクリアするプレイヤー
    なんでただのいちユーザーが勝手に正しいゲームの遊び方とやらを決めてんのさ

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:21:29 ID:EtP1FZOB0.net

    難しいのが嫌で他人に頼る気満々なのがなんでこのシリーズをやるのか
    ゲームのコンセプトから最もかけ離れた思考回路の層に媚売る必要がどこにあるのか

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:21:33 ID:Y2gtFlt60.net

    >>746
    いやそこは分かってる、だから武器に正統派なものが殆どないのは理解できる
    ただ工房とか火薬庫とか教会とか血族とか派閥によってつくられてる武器が違うのに
    あんまり数が無いのがロールプレイ重視派の俺にとっては痛かった

    ノコギリとか教会石鎚聖剣あたりは変形前使いまわしてるんだからもっとこう、手心が欲しかったというか

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:21:41 ID:xKSxOFbE0.net

    ライトユーザーとか楽しんでるように思わせときゃいいんだよ
    違いもわからないし、挑戦する意志もないんだから

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:22:40 ID:kX+vbjI50.net

    協力プレイがしたいからダクソ3は買うけども
    対人など一切しないわ

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:23:10 ID:frXrtvvm0.net

    >>754
    じゃあなんでプレイしてんの?って話になるでしょ
    このシリーズ自分で攻略すること放棄したら、何が楽しいのかって話になるし
    ストーリーなんてヌルゲーマーがさらっと追って楽しめるほどわかりやすくないし
    ミーハーなんでしょ結局そういう輩は
    有名なゲームってだけでプレイしてみた

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:23:31 ID:HNPYP+Wj0.net

    別に協力しながら攻略楽しみたいひとだっているやろ
    押し付けはいかんぞー

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:23:33 ID:99BeLu420.net

    低レベルで来る侵入がそのレベルに合った火力や装備のものなら別に文句ないんだけどな
    問題は最大強化した武器防具や終盤手に入るアイテムで1周目の序盤に侵入してくる奴
    完全にバランス崩壊してるし不公平でしかない

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:23:50 ID:3g6+HElN0.net

    最初から協力しようが後で協力しようがソロで頑張ろうが
    そんなん人の勝手だからな
    初心者狩りとかと違って誰にも迷惑かからん
    >>752
    浅はかすぎるでしょ
    ブラボの低レベルは問答無用で侵入禁止と同じくらい浅はか

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:25:03 ID:EtP1FZOB0.net

    >>760
    お前みたいなのを叩き落とす為に侵入があるんだよ

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:25:46 ID:o0u077rt0.net

    >>757
    釣り好きの人は短気が多いんだって
    短気だから待たされた後の達成感が強い

    それと同じで、恐がりの方がより恐さを楽しめるという部分がある
    実際少女漫画にはホラーが多い

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:26:26 ID:xKSxOFbE0.net

    ブラボのは正解だったろ馬鹿か
    上手いやつは100〜150でまとまってたからいいんだよ

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:26:32 ID:3g6+HElN0.net

    プレイの意味とかそんなんそれこそ本人に取って意味あればそれまでだわなw
    死んだら協力解放されるゲームならまだしも
    最初から出来る仕様なんだからそこにケチ付けても意味ないわ

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:26:46 ID:VeS4Q41u0.net

    >>761
    お前が他人の遊びの目的を考えるという行為自体が
    ミーハーがわざわざこのシリーズを遊ぶこと以上に無意味で筋違いなことだと気付け

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:26:59 ID:HNPYP+Wj0.net

    低レベル侵入楽しいんだけどな、装備整ってなくても序盤からバンバン侵入したいわ

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:27:06 ID:B8bwWxBb0.net

    >>739
    こういう意見が通ればいいんだけど
    今まででわかる通り何かを直そうとしたらまた別の何かが問題になるってことばっかりなんだよね
    だから圧倒的装備差による初心者狩りを止めようとしてフロムがまた別の問題作ってしまうことを危惧してる層はいると思う
    そういう意味で初心者狩りを(フロムの技術力的に見て)無理に直す必要ないという人の意見は一理ある

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:27:08 ID:frXrtvvm0.net

    >>757
    まさにこれ
    なんか図星っぽいやつがスレにも何人かいるが、こんなのが多数派になったらソウルシリーズ腐るよ

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:27:25 ID:NO74lFb+0.net

    1週目は侵入なしでいいよ
    1週目のクソ雑魚に侵入するのつまらんってのをブラボから侵入を始めて思ったから

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:28:47 ID:HM0o3C3Z0.net

    >>761
    協力してクリアすることの意味と楽しさを否定するんなら
    このゲームにそもそも協力システム要らねえなって話になるけど。

    しかしなんなんだろ
    たかがゲームが上手いってことで優越感に浸るだけならともかく
    下手な連中の楽しみ方を否定してゲームから追いだそうってのはまったく理解出来ん思考だな

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:29:46 ID:7WXkK/A00.net

    1週目だけソウル量マッチ
    2週目からslオンリー
    死合だけsl優先にしたんだからできるだろ

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:30:02 ID:xKSxOFbE0.net

    低レベル侵入せずとも高いレベルで武器未強化で入ればいい
    自分で苦難味わえますよ

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:30:14 ID:frXrtvvm0.net

    >>774
    最初から頼る気マンマンな人の話だよ?
    頭悪すぎで話にならんわ

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:31:16 ID:AxZKyuuK0.net

    デモンズの頃はそれこそ「初見はソウル体でソロおすすめだよ」とかのレスしかなかったのになw
    クソ無印以降売れちゃったもんだからこんなオナニーの押し付けなんて最高に気持ちの悪い奴らまで湧いてきた

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:31:41 ID:boJRIRjs0.net

    >>758
    よろしいならば各種工房の新武器を妄想だ!!!



    ダメだ・・・全く思いつかん・・・あいつらマジどうやって武器を捻り出してんだ・・・

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:32:34 ID:rcUTTjxd0.net

    下手なホストもいてくれないと困る
    それこそ白に頼りっきりの馬鹿殿みたいなホストが

    普通の対人ゲームならそんなプレイヤーと対戦するのは時間の無駄だけど
    このシリーズは白霊という用心棒がいる
    それを出し抜いて誅滅!!するのも楽しいシチュエーションの一つ
    これが新しく珍しい
    普通のゲームは同じ実力者同士競わせようとするし、そうじゃないと楽しめない

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:33:17 ID:frXrtvvm0.net

    デモンズの二次出荷の時点でもうミーハーいたけどな
    どっかの動画サイトとかで話題になったのもあって

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:33:31 ID:6SK4g5Dy0.net

    >>777
    お前はその最初から頼る気マンマンな人とそうでない人をどう見分けてるわけ?
    まさか侵入した時に白二人と一緒にいるホストは頼る気マンマンとか言うんじゃないだろうな

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:33:45 ID:Y2gtFlt60.net

    >>779
    チェンソー、ガトリング(小声
    前者はともかく後者は普通に作中に出てきたしできると思うんですけどどうか
    ぶっちゃけブラボ発売前はバルカンレイヴンごっこする気満々だったからな

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:34:05 ID:amEaJPb50.net

    シールドデザインコンテストって割と早めだったかな?
    プログラム作って設定も考えないと駄目だし

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:34:11 ID:99BeLu420.net

    >>778
    白に来てほしいけど侵入来るのはヤダみたいな奴がたまにいるんだよ
    このゲームにおいて協力と侵入は表裏一体なのに

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:34:19 ID:NO74lFb+0.net

    >>776
    全力を尽くして無理だろハゲって切れながら複数戦をしたいんだよ
    自分でセーブするのはつまらんわ

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:35:03 ID:frXrtvvm0.net

    >>782
    見分ける必要性はどこにあるの?
    侵入したらそこにいる他プレイヤーを倒せばいいゲームで相手がどんなだとかどうでもいいから

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:35:18 ID:HM0o3C3Z0.net

    >>777
    別にそいつの自由だろ
    もっとも難しいとも感じないのに最初から白の存在前提でクリアしようと考えるやつもそうはいないと思うが。
    難しいなら最初から最後まで救済措置使ってでもクリアして行きゃいい
    それだってゲームの楽しみ方の一つだし途中で諦めちまうよりはマシな終わり方だろ
    俺は勿体無いから真似しようとは思わんが

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:36:41 ID:ZNsrPOpB0.net

    >>785
    ブラボの白呼べば赤も来るってのはいいと思ったな
    白がすぐに来ないのが悩みだが

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:37:21 ID:jqAdDhFv0.net

    俺も初見ソロ派だし自分に取ってならプレイの意味なくなるってのはわかる
    でも他人のプレイに口出しするのは最高に頭悪いと思うよ

    白プレイ目当ての人間からしたら、
    初見のホストが右往左往するのをジェスチャーと盾パタパタで誘導するのが一番面白い

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:37:52 ID:frXrtvvm0.net

    >>788
    本人の自由なのはわかりきってるし何いちいち断り入れてんだか
    自由じゃなかったら俺がこんな風に意見するまでもなく何らかのシステム的な規制が入るってことじゃないの
    こんなくだらないことしか言えないなら俺にわざわざレスしてくれなくていいぞ

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:37:57 ID:HNPYP+Wj0.net

    おれも初見は完全ソロでじっくり探索する派だけど押し付けはいかんね〜

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:38:47 ID:NO74lFb+0.net

    >>789
    鐘女にホスト以外が手を出せないようにすればいいけど
    勝手に鐘女を倒すカス協力者が多すぎて糞

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:38:57 ID:Y2gtFlt60.net

    >初見のホストが右往左往するのをジェスチャーと盾パタパタで誘導するのが一番面白い
    わかる、超楽しいよなあれ
    そして侵入してきた赤黒にホストもろとも殺されるのもまた一興
    撃退して歓喜しあうのもまた一興よ

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:39:31 ID:R29IsQU70.net

    最初から白に頼りっぱなしでクリアして何が楽しいかわからないってのは同意だけど
    そんなプレイする人ってどれくらいるんだろう?
    俺がその楽しみ方を理解できないから少ないと勝手に思いこんでるだけで、
    実際はそういう人もかなりいるのかな

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:40:05 ID:jqAdDhFv0.net

    >>785
    それは別にいいだろ
    そもそもそんなプレイ出来ないんだし
    ブラボじゃなくても最初から表裏一体だ

    このキティガイが叩いてるのは「侵入のリスク承知で初見からマルチプレイするプレイヤー」だからな
    最高にアホ

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:40:08 ID:frXrtvvm0.net

    ソウルシリーズのスレなんて意見や感性の押し付けが根本にあるのに、良識ある振りしてんじゃねえぞ糞っ垂れ共
    そもそもソウルシリーズのスレに限らずだがな

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:40:36 ID:EtP1FZOB0.net

    押し付けはいかんけど
    そんな層に配慮する必要もない

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:41:17 ID:xKSxOFbE0.net

    2周目から侵入でええやん?
    雑魚処理してもつまらんし

    ライトユーザーは一周してさよなら
    ヘビーユーザーは周回してやりこむ

    フロムそっちのが儲かるやん?
    フロム儲かったら次のゲーム出るっしょ

    新しいゲーム出たらライトもヘビーも嬉しいしフロムも嬉しい
    神サイクルやん?

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:41:19 ID:NO74lFb+0.net

    >>795
    多いぞ
    ブラボはクッソ多かった
    初見ぽかったら色々誘導したりで時間かかるからだるかったわ

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:41:32 ID:VeS4Q41u0.net

    矛盾してるな

    どうでもいいとか言っておきながら他人の遊びかた気にしすぎだろ
    思春期の男の子か

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:41:43 ID:F89CQN3T0.net

    >>785
    いわゆる勇者様って奴だな
    自分が主人公になって無双のお手軽プレイしたいっつー
    他のゲームやれよって話だな

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:42:17 ID:Y2gtFlt60.net

    >>795
    頼りっぱなしというか、俺のフレの一人は皆で協力して攻略するのが良いって言ってたな
    その人はもれなく侵入いらんって言ってたけど、そういう層なんじゃないかな
    ちなみにその人はfpsとか普通にやってる

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:43:06 ID:F89CQN3T0.net

    モンハンとかでも刀使ってるキッズにそういうの多いって聞くわ
    はちみつください

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:43:20 ID:frXrtvvm0.net

    >>795
    どれだけいるかなど俺も知らんが>>718のレスをきっかけとして、そんなやつはゴミだよねって話をしていたわけ
    そこに急に噛みついてくるやつがいるということは、ズバリ自己紹介ってことなんだろ
    やっぱりいるんだろうなぁ

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:44:05 ID:jqAdDhFv0.net

    >>798
    まあ配慮とかするまでもなく最初から出来る仕様だしなw
    今ここにあるのは押し付けようと喚いてる構図でしかない

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:45:02 ID:amEaJPb50.net

    ステージギミックを沢山用意してほしいな
    鉄球だったり、バリスタだったり、落とし穴だったり、引火する床だったり
    侵入VSホストがただの斬り合いしかないのはツマラナイじゃん?

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:45:19 ID:HNPYP+Wj0.net

    好きに遊べw

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:45:48 ID:EtP1FZOB0.net

    侵入否定の勇者様が顔真っ赤にしながらゴミのように潰されるのもこもシリーズの醍醐味なんやで

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:47:05 ID:frXrtvvm0.net

    >>807
    メリハリ必要だから、ね
    センの古城みたいなコンセプトのステージはあって然りだが、そうでないステージもまたある

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:47:44 ID:ykfrDPJB0.net

    侵入はウェルカムだからこそ初見からバンバン白呼んじゃう
    白と一緒に侵入を袋叩きにするのが楽しい

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:48:36 ID:EnwI/Vto0.net

    なんだっけゲームする奴のタイプをなんか色々わけたやつ
    あれだよあれ

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:49:08 ID:R29IsQU70.net

    >>805
    そうか、結構いるのか
    それならしょうがないな
    そんなプレイヤーでもユーザーなんだし、メーカーとして配慮しても仕方ない
    俺に影響でない程度にうまくやってくれたらそれでいい

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:49:12 ID:Y2gtFlt60.net

    >>810
    無印のアノロン前半みたいなアスレチックはもう勘弁
    別にあっても良いけどあそこってデモンズでいうと城3ポジだろうし
    まあダクソ無印は全体的に落下狙いが多かった印象だけど

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:49:16 ID:B8bwWxBb0.net

    >>809
    そして第二、第三の仮面巨人として昇華していくw

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:49:22 ID:hIANMf6r0.net

    武器防具に対人性能ステータスがあればいいのになぁ。

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:49:26 ID:EtP1FZOB0.net

    >>811
    尚、白はタイマンを御所望な模様

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:49:42 ID:F89CQN3T0.net

    ソウルシリーズのオンは
    アクション下手な層の為に用意した救済要素なのに
    高レベルでマルチでき無いから
    レベル縛るんじゃねえとか言ってる奴はおかしい
    勇者様プレイしたいだけの対人厨にも劣る存在だと思ってる

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:50:13 ID:boJRIRjs0.net

    >>783
    ガトリングは一瞬で弾無くなりそうでやべーぞw
    でも車いすのMOBが使ってきてたし、確かにありそうでなかった武器だな

    さっきふと思いついたのだと、中東系の武器もあってもいいんでねぇかなと思わなくもない
    が!近世で中東系の武器ってなんだよ!って今度はなる始末だ!
    ああいうのって調べて調べてからようやく捻り出せるもんなんだろうな・・・

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:51:50 ID:NO74lFb+0.net

    侵入がないと周回もつまらないのにね
    ブラボの周回が味気ないのも侵入が来ないからだしな
    ダクソ2からどんどん侵入がこない作りになってて退屈

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:51:55 ID:frXrtvvm0.net

    >>814
    ダクソの時点で転落死大杉と言われたし、俺もよく落ちた
    ブラボは全然落ちるポイントなくて逆に拍子抜けした

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:52:04 ID:Y2gtFlt60.net

    >>819
    火炎放射器みたくちょっとずつ弾減る仕様ならいける希ガス
    車イスのヒャッハーが使ってきたから絶対いあると思ったんだけどな

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:52:08 ID:EtP1FZOB0.net

    >>815
    そしてそれでも勝てないから出町まで昇華するというオチ

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:52:30 ID:o0u077rt0.net

    >>805
    対戦したいなら赤サインがあるんだから何の不満もないんじゃね?
    それとも下手な人相手じゃないと勝てないのか

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:53:50 ID:99BeLu420.net

    >>789
    アレは理にかなってて良かったけどマッチングするまでが遅すぎる
    鐘鳴らしたら青と赤どっちも来る仕様で良かったな

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:55:21 ID:EtP1FZOB0.net

    生態系ピラミッドの底辺は必要なんだよ
    この層を生かさず殺さず維持させるような良いゲームになるといいね

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:55:53 ID:EnwI/Vto0.net

    周回しても侵入こないっていってる奴はサクサク進み過ぎなんじゃない?
    侵入いねーむしろホストいねーいってるからたまに聖杯から出て周回するけどエリアごとの人気不人気はあれど侵入はくるぞ

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:57:59 ID:IToAsS2h0.net

    眷属大復活希望
    2でも祝ってやりたかったは

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 19:59:41 ID:VeS4Q41u0.net

    大剣舞また使いたい

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:00:11 ID:L4Au8/eU0.net

    侵入ON/OFFスイッチでまともなパーティに侵入したい闇霊も
    貧弱メンタル初心者ホストもみんなハッピー

    ってのに何故か初狩りの精神歪んだ雑魚共がやっかむいつもの図

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:00:25 ID:amEaJPb50.net

    ブラボのマッチングは赤が来る条件が面倒すぎないか?
    せめて鐘を鳴らした瞬間に女が出現しないと

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:00:59 ID:Y2gtFlt60.net

    あの絶妙な微妙性能好きだった>大剣舞
    見てくれかっこいいのと必要信仰の関係からあの性能で良かったとは思うが

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:01:36 ID:NO74lFb+0.net

    >>827
    運がいいだけじゃねえの
    ヤーナム市外、禁域、ヤハグル、くらいしかまともに遭遇したことねえわ
    悪夢はまた違うし105でやってんだけどレベルが悪いんかね

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:01:37 ID:R29IsQU70.net

    >>799
    それで全然問題ないんだけどな
    白とキャッキャしながら楽しみたいだけの人は1周目を何回もすればいいだけだし
    住み分けできれば一番いい
    初見プレイで侵入ありで楽しみたい人は1周目から侵入ありの誓約作ればいい

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:02:11 ID:5lZwp7hP0.net

    >>830
    「どうぞ入ってください」「あ、どうもお邪魔します」って
    こんなの侵入とは呼べないと思うが

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:04:09 ID:re/ydIGb0.net

    >>828
    てめーが主人をぶっ殺しておいてよくそんな口叩けるなぁおい?(後見人並みの感想)

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:04:22 ID:IToAsS2h0.net

    侵入や祝いはもはやボランティアじゃなくなったのかい?

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:05:42 ID:NO74lFb+0.net

    >>836
    捧げる相手がいなくなっても眷族は出来るから(震え声)

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:06:19 ID:ykfrDPJB0.net

    落下死って敵にやられるよりテンション下がるしな
    度々言われる誠実に殺す、だのはそう言うことだろ
    クソ無印は酷いもんだったが、
    クソ2・ブラボと落下しないか落下しても死なずに敵に囲まれて袋叩きだったり

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:07:17 ID:kiaMSh+c0.net

    ラトリアは良いと思ったけどな<落下死
    あくまで自分の不注意が原因だし
    苗床はダメだあれは

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:07:21 ID:VeS4Q41u0.net

    無印の眷属はもはや対人誓約になってるからな
    すぐ死ぬせいで呪いの効果が長持ちしない

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:08:05 ID:EnwI/Vto0.net

    >>833
    カインハーストとか侵入多いよ、ヘム森は微妙な所だけど二箇所くらい侵入くるポイントがあるかな
    序盤エリアのほうが複数回侵入がくるしマップ的にも楽しいのが多いかなーロマ以降は微妙な感じ
    レベルは俺が140だから105のお前の方がマッチングしそうなもんだけどねw

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:08:49 ID:Ndu095dm0.net

    「どうぞ入ってください」なんて言うホストには怖くて入れませんてか

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:09:39 ID:y2YuLOSQ0.net

    まあ侵入がボランティアってのは今も昔も変わらずだろうな
    基本は負け戦だし、そうでないとバランス崩壊する

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:10:33 ID:5lZwp7hP0.net

    >>843
    いや、違うだろ
    なんで「侵入」するのに許可が必要なのかって話

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:10:59 ID:EtP1FZOB0.net

    >>830
    そういう子をね
    顔真っ赤にさせる為にね
    侵入があるんだよ
    装備を整えただけの下手くそ君はね、
    餌として必要なロール(役割)なんだよ
    低レベル初狩りは擁護しないけどね
    デモンズでミルドや刀を溶かすのはたまらんかった

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:11:12 ID:NO74lFb+0.net

    >>842
    そういえばカインハースト行ってねえやw
    あそこマルチが不安定だから嫌いなんだよな
    女が叫びだすと高確率でエラー起こしやがるから嫌になって行くのを止めちまった
    ボスが好きなだけに不安定なのがほんとおしい

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:12:01 ID:7smkYZBR0.net

    うぃ〜wwww

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:12:24 ID:BzlHZsgb0.net

    >>843
    アスペか?

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:13:25 ID:xKSxOFbE0.net

    なんか振られてストーカーするやつみたいだよね
    低レベル侵入って

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:14:23 ID:kiaMSh+c0.net

    オンラインに繋ぐときに「これで協力も来るけど侵入も歓迎してるようなもんだぞ」ってメッセージ出せよもう
    オンラインに繋ぐことはリターンもあるけどリスクも伴ってるという認識がないからこんなアホが出てくる

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:16:55 ID:y2YuLOSQ0.net

    >>851
    オンラインって言うか生身になった時だな
    オンライン繋いだだけでソウル体や亡者で白呼べないのに侵入のリスクだけ負うのはただのクソゲ
    アプデ前の2、お前のことだよ

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:17:23 ID:EnwI/Vto0.net

    >>842
    あの絶叫で落ちるのはどうにかしてほしいなー
    折角マルチ盛んなエリアでも避けがちになるのはわかる
    絶叫ゾーンはお互い空気読んで行かないか天に祈るしかないからな
    ダクソ3ではこういう不可かけてエラー出ちゃうようなのが無いようにしてほしい…あれうるさいだけだったし

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:18:06 ID:amEaJPb50.net

    闇「お邪魔します〜」
    ホ「ようこそおいでくださいました」
    闇「決闘ですか?攻略ですか?」
    ホ「攻略です!今から白呼ぶので戦闘待機お願いします」
    闇「了解です。負けませんよ〜」
    ホ「いえいえこちらこそ!」
    闇「アハハ〜」
    ホ「ウフフ〜」

    うん、ないわ

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:18:25 ID:oed8ke3J0.net

    ある程度のハードルがないと達成感がなくなると考えている開発陣が無策に侵入オンオフスイッチ作って協力だけ出来るような環境作るのは絶対ないな
    侵入がそもそも攻略に多様性と可変的な難易度を与える攻略強化要素でもあると考えているんだからどんなに喚き叫ぼうが侵入は確実に削除されない
    そのうえで侵入無しでも充分なハードルを与えられるようになった時開発が考える侵入オンオフスイッチの是非が決まる

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:18:29 ID:kiaMSh+c0.net

    そういえばダクソ1でもシースの図書館にフリーズするゾーンあったな・・・

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:19:43 ID:99BeLu420.net

    説明書に書いてなかったっけ?まあ読んでないんだろう
    タイトル画面にでっかく書いとくといいかもな
    「生身だと被侵入と協力プレイができます!!!ちゅういしてね!」

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:21:08 ID:HM0o3C3Z0.net

    >>799
    それにくわえて1周目でも指しゃぶれば侵入が来る
    でいいと思う

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:21:52 ID:EnwI/Vto0.net

    アンカ間違えて自分にレスしてたわ
    まあいいか

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:22:07 ID:IToAsS2h0.net

    ソウル傾向なり眷属なり自他は問わないけど、エリアに何らかの影響及ぶシステムはまた欲しいな

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:22:19 ID:AxZKyuuK0.net

    ホストはそれどころじゃないだろうが、
    白からしたら何回もやってると侵入ないと飽きるんだよな
    侵入を数の暴力でボコボコにするのが一番楽しかったりする
    やっとこさ削ったホストの体力を後ろから奇跡で全快させるとかニヤける

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:24:49 ID:GY+AWwQP0.net

    侵入側のメリットをホストを倒す以外に用意して中ボス程度の強さにする

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:26:21 ID:nWa7eego0.net

    ブラッドボーンは白やってても侵入きてもな〜んか味気なかったな
    マップがつまんねーんだよなぁ
    もっとウーラシール市街やセンみたいな凝ったマップで楽しませてくれよ

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:27:16 ID:IToAsS2h0.net

    侵入側が篝火消せたらホスト側は篝火死守に燃えるかな?

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:27:44 ID:6SK4g5Dy0.net

    これが新作発表されたゲームのスレか
    ひどいもんだ

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:27:56 ID:5IQrk2Qb0.net

    >>854
    でもそういう感じになったことはあるわ
    サインくるかなーって篝火にいたら先に侵入が来て相手が篝火まで様子見に来たからちょっと待って今ちゃんと呼ぶからって感じで慌ててサインを呼び
    白が揃ったところで全員特に手を出さず闇霊がモブのほうまでゆっくり戻った後にエイエイオーで気合を入れて探索開始できた

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:37:45 ID:EtP1FZOB0.net

    いいこと考えた
    一周目のみ侵入off協力のみの設定を可能にする
    その代わりその周回は塊以上の鉱石も出ず、レベルもソロクリアがやや困難なレベルが上限になる
    周回の途中で設定変更は不可
    詰まるところ、協力のみがしたいなら
    逆に協力無しでは攻略困難な条件を突き付ければいいということ
    ちなみに2周目に入ればそれらの制限も外れるが侵入も同時に解禁になるので必然的に不利になる仕様
    お姫様プレイをするなら、お姫様みたいな能力じゃなきゃね

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:40:03 ID:VeS4Q41u0.net

    それお姫様というかただの上級者

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:43:39 ID:EtP1FZOB0.net

    >>868
    それであえてソロでクリアして鍛えられて上級者になるなら
    それはそれでいいじゃない
    頼りっぱなしならお姫様からは抜け出せないし

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:44:13 ID:/djS/KSS0.net

    個人的にさ
    白は呼びたいけど闇霊は嫌だとかいう甘ったれたのが大嫌い
    ソロで侵入されるのが嫌だって言うならまだしも。

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:44:41 ID:7smkYZBR0.net

    侵入拒否機能を実験で付けてみようぜ
    侵入が本当に必要とされているのかよくわかると思う

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:45:19 ID:HM0o3C3Z0.net

    >>867
    フロムがそういう仕様を採用することは絶対ないだろうなってことだけは分かる

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:47:05 ID:VeS4Q41u0.net

    覇者石碑みたいに難易度アップ誓約が最初から使えるようにして欲しいな 初見はそれでやりたい
    マルチは普通にできるようにして

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:47:20 ID:kiaMSh+c0.net

    いっつも魔法剣士に行き着く俺とすれば
    シリーズ通して筋力21以上に上げたと無いわ
    ダクソ2だけ20あった

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:48:28 ID:amEaJPb50.net

    変に制限入れるぐらいなら従来の通りでいいわ
    そのおかげで協力も侵入も入れ食い状態だったんだから

    白呼ぶ
    闇くる
    闇にぶっ殺される
    白呼ぶ
    闇くる
    闇撃退
    ボス撃破
    キャッキャウフフ

    これでいいんだよ
    侵入嫌いとか、侵入来るなとか考えるんじゃなくて、
    協力者を呼べる環境になった時点でやってくる強MOBみたいに思えばいいんだよ
    仲間と乗り越える大きな障害、燃えるだろ?

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:49:09 ID:xKSxOFbE0.net

    2周目から侵入でいいんだよ
    よりハードモードになりましたでええやん
    侵入する場合でも結局色々集めるわけだし

    一周目終わったなら皆んな上級者やん
    そのあとで言い訳は許されんがなホストも白も赤も

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:49:57 ID:EtP1FZOB0.net

    >>872
    そりゃそうでしょ
    ただの妄想やし、
    自分で書いててもめんどくせー仕様だと思うよw

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:50:28 ID:7smkYZBR0.net

    侵入拒否は甘えというのは建前であって
    自分が楽しむための獲物がいなくなる事を恐れている
    そうなんだろう?  

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:51:20 ID:/djS/KSS0.net

    誰かが召喚されたと同時に来るようにできないのかね
    ソロだと侵入される確率が低くなるとか

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:52:55 ID:kiaMSh+c0.net

    >>879
    それやろうとして大失敗したのがブラボの鐘女でしょ
    やっぱデモンズが完成系で変にいじるとロクなことにならん
    レベル30以下侵入されないってのは機能してたっぽいが

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:53:21 ID:EtP1FZOB0.net

    >>875
    ていうか初めからもうそういうゲームだしな
    文句言う方がおかしいで片付く話なのにな

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:54:12 ID:/djS/KSS0.net

    >>880
    あれは本当に同時に来るようにしてあるの?
    召喚されてから探してるようにしか思えないんだけど

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:54:17 ID:z+VLR47P0.net

    亡者侵入あるクソ2はまぎれもなくクソだったが
    専用鯖ある分クソ無印よりマルチが盛んで楽しいし寿命も長かったわ
    とりあえずしっかりした鯖と従来通りのシステム用意してくれれば
    クソ要素が他にあろうと自動的に面白くなる
    犠牲だの儀式だのは良いけど、それで従来のマルチが阻害されないことが一番重要だわ

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:55:23 ID:B8bwWxBb0.net

    アッコがいない版の侵入システムでもいいな

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:57:02 ID:SEYkHylCO.net

    サイン+サーバー+レベル
    これが最強

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:58:40 ID:frXrtvvm0.net

    通常一人のところ、和田アキ子が鳴らすと侵入が二人までくるということにすればいい

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:59:07 ID:TILk2nZs0.net

    クソ2はクソゲーだからマルチしたいとも思わないけどな

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 20:59:29 ID:xKSxOFbE0.net

    ブラボの鐘は青が鐘女倒しちゃう以外失敗はねーよ
    レベル30以下侵入不可も機能してたっつーの

    120で周回ホスト赤青やってるぶんには問題ない

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:00:17 ID:nHAdTyED0.net

    ダクソ無印何百時間もやって20キャラ以上作ったけどさ、低レベル狩りに何度も何度もやられて心折れたことねぇんだが
    せいぜい教区と下層で一回づつくらい
    なんでこんなに躍起になるんだろうね?
    敵対プレイヤーに負けて心折れてすぐ売るような奴のために対策してもどうせ侵入システムに順応できなくて二度とシリーズ買わないだろうに

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:00:55 ID:7smkYZBR0.net

    どうしても侵入とやり合いたい気分じゃない時ってあるじゃんよー
    でも仲間は呼びたい
    そういうおれみたいな人のために数に限りのある侵入拒否のアイテムを導入しよう

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:01:42 ID:E8YfuODF0.net

    まあ宮崎はチャレンジャーだからなあ
    名前だけダークソウルにしたデモンズ2を作ればよかったところを、
    下手にアレンジした結果生まれたのがクソ無印なわけだし
    ブラボなんてまさにそんなチャレンジ精神の結実だよね
    全部斜め下気味

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:02:18 ID:EtP1FZOB0.net

    >>890
    そういうときは違うゲームをやればいいんじゃよ

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:03:06 ID:HNPYP+Wj0.net

    フロムはここの意見は全部無視していいと思う

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:03:26 ID:7smkYZBR0.net

    >>892
    ファッキュー!

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:03:34 ID:frXrtvvm0.net

    デモンズ自体が宮崎一人じゃないからな
    梶井氏がいてなんぼだろ
    本当の意味で純粋なディレクター宮崎のゲームってのはまだダクソしかない
    ACfAは鍋島Pも一緒だし、ブラボはSCEいるし

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:03:34 ID:HM0o3C3Z0.net

    >>889
    後半何言ってるかわかんねえ
    だから敵対プレイヤーに何も出来ずに負けるという状況そのものを消し去って
    すぐ売られないようにしてんだろ?

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:03:51 ID:0m05t9P00.net

    >>878
    その通りです初々しいホストと白と殺されたり殺したりキャッキャウフフしたいです

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:03:56 ID:TILk2nZs0.net

    >>891
    Q.宮崎がチャレンジャーなら谷村は何なん?

    A.ノ ン デ ィ レ ク タ ー

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:04:00 ID:YMOSPs1P0.net

    NPCエリア始めから呼べたらいいよね
    無条件だとマルチする人減りそうだから何か条件付きで

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:05:40 ID:z+VLR47P0.net

    >>891
    犠牲の儀式がマルチ関連っぽいのがな

    宮崎しかあの世界観を生み出せないから宮崎は不可欠なスタッフなんだが
    その宮崎が不安要素の塊って言うね

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:05:52 ID:xKSxOFbE0.net

    >>890
    ブラボの鐘どっちも出来たやん
    赤欲しい場合はソロ赤鐘
    青欲しい場合は狩人呼びの鐘

    両方ほしい場合は両方鳴らす、そんだけ

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:06:33 ID:/djS/KSS0.net

    >>890
    甘ったれたこと言ってんじゃねえよ
    別ゲー行け別ゲー

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:07:22 ID:kiaMSh+c0.net

    >>890
    オフラインでもNPCは呼べるだろ
    人見知りのレイと乳繰り合ってろよ

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:08:12 ID:7smkYZBR0.net

    ぶっ殺すぞてめえら

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:08:16 ID:E8YfuODF0.net

    >>900
    不可欠な材料が同時にクソ要素を生み出す爆弾とか
    スリリングなシリーズだな

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:09:03 ID:HM0o3C3Z0.net

    どっちかというと別ゲー行け扱いされ始めてるのは侵入のほうなんだよなあ
    プロロ一発送還だし
    まあ巻き添えで白も切断されちまうが

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:09:14 ID:TILk2nZs0.net

    不可欠でもない材料がクソ要素しか生み出さない爆弾のクソ2よりマシ

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:10:00 ID:HNPYP+Wj0.net

    ソウルマッチと鐘は欠陥システム

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:10:21 ID:EtP1FZOB0.net

    そんなことより刑吏の黒脚甲や亡者戦士の腰巻きみたいなおケツがエロエロな装備出すの忘れないでくれ
    対人や攻略がクソでもケツさえありゃ我慢できる
    ブラボはケツが無かったから我慢出来んかった

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:10:57 ID:6VDlvC+a0.net

    どっちでもいいけど論理的には侵入側が詭弁だな
    あからさまなの来たらオフでやるか自殺すりゃいいし

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:11:01 ID:B8bwWxBb0.net

    もういいよ宮崎が谷村がとかw
    どうせ出たら買うんだろうしそこ言い合っても無意味だろw
    まあ争いたいんなら止めないけど

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:12:04 ID:7J9PFHJd0.net

    >>905
    綱渡りすぎワロス
    でも毎回新要素に期待より不安を覚えるのは正にそんな感じだな
    今回はちょっとは保守的にいって欲しいわ

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:12:44 ID:6VDlvC+a0.net

    >>909
    灰のズボンではしごでも登ってこい

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:13:01 ID:nHAdTyED0.net

    変に対策なんてするから>>906みたいな勘違い野郎が出てくるんだよなぁ・・・
    侵入もソウルシリーズの魅力だろうに・・・侵入なしのらくらく協力攻略のみだけのゲームだったら俺はこんなにハマらなかったしこんなに流行らなかっただろうよ

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:14:24 ID:E8YfuODF0.net

    >>914
    でも初心者狩りはNG

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:15:44 ID:DkEtfsBq0.net

    サインみたいに目に見えないのは寂しいから視覚的なものがいいな

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:16:17 ID:HM0o3C3Z0.net

    >>914
    侵入自体は知らんが
    初狩りについては批判的なプレイヤーが多くて彼らが声を上げたから
    フロムもそれに対応してどんどん初心者狩りやりにくくしてるわけでしょ
    何が勘違いなの?自分の考えにそぐわないものは全部勘違いなの?

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:16:21 ID:IToAsS2h0.net

    侵入も協力もまぁ無印眷属なんかも、もっと皆気軽にやってるもんだと思ってたは

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:16:49 ID:nHAdTyED0.net

    >>915
    まあ、今までの初心者狩り対策が大失敗だったってだけか
    正直この敵対システムで普通のプレイヤーに不便を強いることなく初心者狩り対策なんて無理なんじゃないかと思うんだけどね
    いつまでたっても初心者気分の奴もいるだろうし

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:17:21 ID:z+VLR47P0.net

    >>914
    白専をしばらく続けると本当に侵入が変化を与えてくれる心のオアシス

    まあその対策とやらが初狩りのことなら対策は必須だけどな
    白にしろ侵入にしろ過疎の原因になる初狩りは共通悪

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:18:10 ID:frXrtvvm0.net

    >>906
    アホすぎる

    と思ってID見たら納得

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:18:22 ID:HNPYP+Wj0.net

    ダクソ1で侵入しまくってたおれですらダクソ2は初見攻略を楽しむゲームになってたからな
    ブラボとか侵入すらできなかったし次こそは頼みまっせ〜

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:18:34 ID:7smkYZBR0.net

    >>909
    ダークソウルは胸はないものの、美脚でムチムチだったのに
    ダクソ2はゴリラだしブラボはガリガリだしゲームにエロも求める者としては同じく不満だ

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:19:01 ID:LNIJIyml0.net

    またマルチ関連で変な対策してマルチ死んだら今度こそ見限るやつも出てくるだろうな
    対策するのは全然構わないけどそれでゲームとしてつまらなくなるのは本末転倒

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:19:10 ID:nHAdTyED0.net

    >>917
    お前初心者狩りに限らず侵入する奴は別ゲー行け扱いされてるって言ってるじゃん、その事についてだよ

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:20:28 ID:/djS/KSS0.net

    もういっそのこと初心者狩りは許容しろよ
    なんか強い奴に瞬殺された…ってぽかーんってなるのがいいんだろ
    で、また入られる前に早く!って白呼んだりしてボス部屋までできるだけ早く進む
    マトリックスのネオがエージェントスミスに追いかけられるような感じでいいじゃん
    あのハラハラ感最高だろ?

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:20:55 ID:EtP1FZOB0.net

    初狩りという分かりやすい憎まれ役がいたからこそ
    低レベルで狩り狩りが流行っていたって側面もあっからなー
    デモンズの頃、某大作RPGの名前を冠したIDが侵入してきた時とか
    待ってましたと言わんばかりに殺しに行ったろ

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:21:53 ID:yowfTuaJ0.net

    初心者狩りは過疎の原因にはなり得ない気がする
    このシリーズの初心者なんてあっと言う間に中級者になるし
    白が容易に拾えさえすれば初心者狩りなんて大して問題にならない

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:22:12 ID:TILk2nZs0.net

    初心者狩りした罪人だけ狩りにいきたい

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:22:50 ID:0m05t9P00.net

    問題はそれをどうやって見分けるか

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:24:02 ID:kiaMSh+c0.net

    説明することが最大の初心者への厚遇
    オンに繋ぐときに「君は協力を求め、侵入者を歓迎している」とか出しとけば
    素人が安易に繋ぐことのヤバさに気づくだろ

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:24:41 ID:HM0o3C3Z0.net

    >>925
    ブラボの仕様についてはそのまんまじゃね?
    ずいぶん前から声上がってて何度もアプデ来てるのにほったらかしだし
    仕様ですってコメントも出てる
    つまりこれが意図的に設定した動作というわけでしょ
    過去作からわざわざこういう風に変更してくるってことはホスト側が自由に
    侵入を追い返せるのが正しいというのがフロムの考えってことだ

    侵入するやつは別ゲー行けってのはまあ言葉のアヤでズレた発言だったのは謝るが
    どんどん侵入側の立場が低くなっていってるのは間違いないと思う

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:24:59 ID:DkEtfsBq0.net

    >>916
    サインがダメみたいに書いちゃった
    目に見えるやつでお願いします

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:25:03 ID:E8YfuODF0.net

    >>927
    頭空っぽかい
    その低レベル出町のせいで初狩りじゃない普通の低レベル侵入まで過疎った
    側面もあったからなー(お花畑)じゃないんだ
    その側面が害悪なんだよ
    ホストにも白にも侵入にも初狩りは絶滅させる必要がある

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:26:17 ID:99BeLu420.net

    ホストの強化したレベル以上の武器を持ってたら侵入できないとかでいいじゃん
    どうせ最終的には皆+5か10なわけだし
    技術的に難しいとは思えんのだけど

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:26:47 ID:TILk2nZs0.net

    >>930
    装備や強化具合で判定するしかないだろうな

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:27:19 ID:yowfTuaJ0.net

    >>934
    そんな無い物ねだりしたら本当にクソみたいなものしかできないと思うぞ
    マッチングなんてまるでしないような

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:27:40 ID:z+VLR47P0.net

    >>928
    エアプなのかデモンズの初狩りを知らない幸せものか
    低レベルに拾える低レベルの白が初心者狩りに勝てるわけないだろw
    プレイヤースキルなんて10割関係ないぞ

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:28:21 ID:kiaMSh+c0.net

    >>935
    むしろ+強化やめて脳力補正だけにするとか
    筋16技12とかじゃ火力ろくにでないから純粋に腕だけの話になる

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:28:25 ID:frXrtvvm0.net

    現在の所持アイテムの強化具合を判定なんてのは、クラーナの出現条件の呪術の火+10所持でやってた
    それをマッチングにも応用すればいいだけだったんだ
    それか種火を一度でもとったことがあるかどうかのフラグを作るか

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:28:53 ID:tBT8BqaN0.net

    単純にある程度ホスト有利になってたらいいだけじゃね

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:30:13 ID:YMOSPs1P0.net

    死体捧げて他プレイヤーの世界に行くってこれ侵入だけではなく協力プレイのことも言ってるのかな

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:30:38 ID:oed8ke3J0.net

    レベル帯に合わない高火力武器使って初心者狩りする奴とがバカすぎるよなぁ〜
    初心者は愛でるものであって殺す対象じゃないんだよぁ
    無強化ロンソでひたすら半殺しにしてわざと逃げさせて絶対勝てないと絶望させた上で最後にちょろっと負けてあげるのが至高
    あまりにもちょこちょこかわいく動き過ぎてついつい苛め過ぎちゃってそのまま自害しちゃう子といて残念なんだよなぁ〜

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:30:47 ID:DkEtfsBq0.net

    >>932
    なんか勘違いしてるみたいだけど公式の仕様ですってコメントは
    あくまで操作についてであってマルチ中にプロロしてもいいとは一言も言ってないから

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:31:20 ID:yowfTuaJ0.net

    >>938
    そこまで極端な初狩りは全体から見ればそこまで多くなかっただろ
    なんでそれを一般化して誇張するのか意味が分からん
    ぶっちゃけデモンズの頃のマルチが一番盛り上がってたのになんで
    それを悪い例であるかのように言うのか理解不能すぎるわ

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:31:47 ID:YMOSPs1P0.net

    >>938
    スレ立て

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:32:31 ID:lBk9iclJ0.net

    サイン式とか止めてとっととクイックマッチ実装してくれよ

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:32:37 ID:frXrtvvm0.net

    >>945
    規制がきつくなると盛り下がるって、ゲームでも現実でも全く一緒だな

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:33:10 ID:E8YfuODF0.net

    >>945
    >そこまで極端な初狩りは全体から見ればそこまで多くなかっただろ
    デモンズの末期を知ってたら有り得ないレスだな

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:33:50 ID:z+VLR47P0.net

    >>945
    はいエアプ確定

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:33:59 ID:IToAsS2h0.net

    >>938
    スレ頼みます

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:34:05 ID:7smkYZBR0.net

    とりあえず初心者狩りはクズだ
    同レベルの装備で腕の違いを見せつけるならまだしも
    強化しまくった武器と装備で瞬殺したり徹底的に痛めつける奴?
    死んだ方がいいね

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:34:16 ID:LNIJIyml0.net

    >>938
    装備だけは初心者狩り仕様の青ファンだぞ?
    普通にいただろ

    あとPS関係ないは言いすぎ
    攻略途中の装備でも竜ミルド相手に勝てる時は勝てる

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:35:03 ID:z+VLR47P0.net

    次スレか
    行ってくる

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:35:06 ID:ETwAl7fV0.net

    つか初狩相手とはいえ三対一で負けるほうが悪いような

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:35:51 ID:6VDlvC+a0.net

    ぶっちゃけ殺すだけなら構わないが装備破壊が目的だったり
    進行妨害やら素手スタブでの嫌がらせが目的の奴はいらん
    ネトゲの常識「他のプレイヤーが不快に思う行為はやめましょう」な

    ただな、ソウルシリーズは侵入者のスリル込みのゲームだけど
    勝てる見込みのない侵入者が来てもクソゲーにしかならないだろ
    だから殺す準備が出来る侵入側が規制されるのは順当なんだわ

    まぁ侵入寄りの俺としては準備の整うSL30まで侵入不可だけでもいいとは思う

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:35:57 ID:HO1ZXI0V0.net

    >>935
    バカそんなことしたらまたブラボみたいにマッチングしなくなるぞ
    侵入協力ともに強化した装備が自動的に調整されるでいい

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:35:58 ID:NO74lFb+0.net

    >>950
    いいからスレ建てしろよカス

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:36:27 ID:TILk2nZs0.net

    どんだけ初狩り擁護したいのか
    擁護してる奴はやってる説

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:36:51 ID:yowfTuaJ0.net

    >>950
    スレ立て番踏んだのも気づいてない程顔真っ赤なのかもしれないけど
    さっさと立ててきてくれない?

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:36:53 ID:oed8ke3J0.net

    >>945
    低レベル侵入と同じくらい低レベル青も頻繁にしてたけど正直自分と同業者みたことない
    即死武器でブンブン丸ばっかりそうじゃない奴は大抵酸や削り槍で嬲り殺そうとする奴ばっかりだったぞ
    もしそうじゃない奴きても大抵初心者がお試しで使って間違って入ってきましたっていうパターンだし

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:37:32 ID:0bq8JMSZ0.net

    ブラボみたいにフレとマッチングできるようにするって言ってんだから自由にやればいいんじゃね
    ダクソ2みたいに極端バランスやコロコロ仕様が変わるほうが面倒だよ
    どこぞのMMOじゃあるまいし

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:38:43 ID:yowfTuaJ0.net

    >>961
    青は出たての頃以外死んでたが初狩り目的の侵入なんて
    初心者がゲーム進行不能になるほどは流行ってなかっただろ

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:40:11 ID:z+VLR47P0.net

    減速も出来ないのかよエアプ
    ほら立ててやったぞ
    DARK SOULS III ダークソウル3 part8
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434803927/

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:41:01 ID:TILk2nZs0.net

    >>964
    テンプレ間違ってんぞ

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:41:12 ID:6VDlvC+a0.net

    >>964
    乙プ

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:42:06 ID:IToAsS2h0.net

    >>964

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:42:07 ID:yowfTuaJ0.net

    >>964
    落ち着いてもう一度立て直してくれ
    煽るような書き方して悪かったよ
    大人げなかった

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:42:13 ID:E8YfuODF0.net

    >>964
    スレ盾乙

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:42:33 ID:VeS4Q41u0.net

    >>964

    削り取る槍とかいう初狩り御用達武器

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:42:51 ID:frXrtvvm0.net

    >>964
    テンプレもまともに整備できねえのかよ無能だなぁ

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:42:54 ID:O4Usylii0.net

    初心者狩りは新規の参入を阻害するこのシリーズの癌

    これだけは確か

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:43:46 ID:HWeRgkVa0.net

    BFから帰ってきたらまた荒れてたでござる

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:43:56 ID:re/ydIGb0.net

    >>964

    >>965
    指摘早すぎて草生える。

    まあ初心者狩りなんて無印みたいに三人相手でも真正面からぶっ殺せる見たいなバランスにならなきゃ何でもええやろ。装備格差と人間性ストックでダメージ与えられない、強靭でズンズン進んでくる上に殆どの場合スタブで即死とか笑うわ。

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:44:06 ID:E8YfuODF0.net

    とりあえず前スレのアドレスだけ張っとくか
    と思ったらもう貼られていた

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:44:55 ID:z+VLR47P0.net

    >>965
    おうすまんな

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:46:54 ID:amEaJPb50.net

    >>971
    ツンデレかよ
    可愛い

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:47:04 ID:3it0WAyg0.net

    ID:softBankHawks112
    自己紹介 小栗旬の鼻の下のミゾで流しそうめんがしたい
    ID:Dark_souls110
    自己紹介 下手ですいません クソザコナメクジです
          PS.オーラ2になりました 鉄砲玉と呼ばれています

    こいつらいつも溶鉄城で複数出待ちしてるゴミ ブロック推奨

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:48:18 ID:re/ydIGb0.net

    softBankHawks112くんの意味不明な願望で草生える。そして安定のホモガキ。

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:48:36 ID:EtP1FZOB0.net

    >>934
    誰も出町なんて言ってねーし、結構な回数低レベル帯で青やってた時期もあるけど、出町に呼ばれた経験は一度もない
    経験者の周回のお供かガチ初心者の介護のどちらか
    それに普通の低レベル侵入なんてのも見たことねーわ
    皆漏れなく隠密ミルドかレガリア
    過疎ったんじゃなくて初めから居ないんじゃねーの?ってレベル
    まぁ仮にいたとしても、入ってくるエリアがエリアだけに、そういう場所を攻略してる奴を襲いに行くのにまとももへったくれもねーんじゃねーの?
    絶滅だのなんだのと、ちょっと大袈裟なんじゃねーの
    俺は単に遠慮なくぶっ殺せるような外道もまたロールプレイの一つとし必要悪なのかもなーくらいにしか思ってねーよ

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:49:14 ID:TILk2nZs0.net

    クソ2やってるキ○ガイ晒し乙

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:49:27 ID:yowfTuaJ0.net

    初狩り対策するならマッチング狭めるのではなく何かアイテム使うとか
    特殊なギミックを用意するとか別の方法でやった方がいいと思う
    霧逃げをもうちょっとマイルドにしたような

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:49:56 ID:E8YfuODF0.net

    >単に遠慮なくぶっ殺せるような外道
    これがそもそも普通の侵入だからな
    外道だけどバランス的に絶対ぶっ殺せないのが初狩り
    ロールプレイ()としてすら機能しない

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:52:16 ID:TILk2nZs0.net

    >>982
    対策でオンラインプレイを阻害してはいけないよな
    なんらかの対策はいるんだろうけど

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:54:42 ID:LNIJIyml0.net

    ダクソ2とブラボが出るまでは初狩りどうにかしてほしいと思ってたけど
    今となってはどうでもよくなった
    初狩り対策したダクソ2とブラボ見てると初狩りを潰す変わりに失うものが大きすぎる

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:56:58 ID:yowfTuaJ0.net

    >>984
    侵入側を圧倒的に不利に補正するギミックとか即時白NPC召喚できる仕組みとか
    逆に出待ちが跋扈しそうだけど侵入霊の扱いなんてそんなもんでいいと思う
    侵入側は工夫次第でどうにでもなるし攻略側から見たらMOBの延長みたいなもんで上等だろう

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:59:00 ID:z+VLR47P0.net

    >>985
    どう見紛えば変わりに失ってるように見えるんですかねえ…
    どう見ても全然関係ないところだろ

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 22:00:19 ID:NO74lFb+0.net

    だから武器防具の強化を無くすだけで低レベル装備差狩りはなくなるって
    いつまでも強化なんてアホなもん残すから初狩りねんてするバカが止めないんだし
    それでも負ける奴はただ下手なだけだからそれを救済する必要は無い
    雑魚は一生狩られとけ

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 22:00:29 ID:re/ydIGb0.net

    元々の持ち時間がクッソ長くて倒せば倒すほど時間削れるなら時間制限ありでいいような気がしてきた。モブ枯らして出待ちでバイバイみたいな。闇霊はアホみたいに長くてええけど。

    あーもうダメだ。頭上手く回らねえ

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 22:00:46 ID:LNIJIyml0.net

    >>986
    無理ゲーにしちゃうと今度は誰もやらなくなると思うぞ
    不利だけど勝てる見込みは十分ある、くらいのバランスじゃないとたぶん流行らない

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 22:01:25 ID:oed8ke3J0.net

    個人的には低レベル侵入禁止はやめてほしいなぁ
    朧げな初心者の行動を黒でストーカーして追体験する楽しみとかあったんだけども
    不快になる理不尽なマッチングの上では是正されるのも仕方がないしなぁ

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 22:01:46 ID:d92tOB+w0.net

    被侵入時限定で死んでも生身以外失わなければいいんじゃないっすかね
    当然ながら、亡者侵入とクリア済み侵入はいらんぞ

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 22:02:22 ID:99BeLu420.net

    初狩りにフロムが苦心して出した答えがソウル量マッチと序盤侵入不可&鐘マッチだもんな
    ブラボに至っては結晶のせいで対策できてないけど

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 22:03:24 ID:yowfTuaJ0.net

    >>990
    無理ゲーチックでも侵入霊側はなんとかするもんだよ
    限界まで頭使って5回に1回くらいしか勝てなくても楽しめるもんだ

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 22:03:32 ID:nclKn3fw0.net

    宮崎は対人周りの調整する才能ねーんだよ
    谷村のほうが良い

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 22:05:09 ID:TILk2nZs0.net

    >>995
    谷村にまるで調整力があるかのように書いてるがないだろ
    でもノンディレクターだから必死こいて調整してくれてるかもな

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 22:05:32 ID:6Y8GWigQ0.net

    デモンズではキャラ作り直すハメに3回は陥ったな
    無印では新キャラが良く最大強化の大発火でこんがり焼かれたもんだ
    2では白なのにホストに吸魂されて煽られてたっけ
    ブラボは・・・侵入可能slになるとこっちが聖杯結晶持ってるから侵入者が可哀相な事になる状況しか今んとこ無い

    初狩り対策一部成功してると思うのでこの路線のまま行ってくれフロム
    あとぽかぽかアイルー村DXの制作も頑張って

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 22:06:57 ID:re/ydIGb0.net

    まあそもそも修正しない宮崎さんよか期待はできる。最終的にどれでも勝てるバランスになったし。

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 22:08:24 ID:EtP1FZOB0.net

    >>983
    どうでもいいことでいちいちつっかってくんなよめんどくせーな
    まるで親の仇みてーにさ
    よっぽどこっ酷く苛められたのかよ
    赤が出来ることは青も出来るから
    狩り狩りの青がぶっ殺しに行ってたってだけの話だろ

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 22:08:46 ID:TILk2nZs0.net

    クソ2がどれも勝てるバランスって草生える
    クソ2はゴミ

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