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DARK SOULS III ダークソウル3 part5

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:23:50 ID:uhwdr9xG0.net

    プラットフォーム:PC/PlayStation 4/Xbox One
    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
    マッチングシステム:レベルマッチング
    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:2016年初頭予定
    価格:未定
    CERO:未定

    公式サイト(6/17現在)
    http://www.darksouls.jp/
    (E3トレーラーは公式サイトで見れます)

    前スレ
    DARK SOULS ? ダークソウル3 part4 [転載禁止](c)2ch.net
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434550956/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1434612230/

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:24:25 ID:ThgN6Jre0.net

    >>917
    乙っすわ

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:24:33 ID:tsO4ZkGr0.net

    スタブは別にゲームとしても特段面白いってわけじゃないな

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:25:38 ID:7dqIWKLl0.net

    >>903
    お前が白として救ってやれ

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:25:44 ID:DjU7IwoA0.net

    >>937
    だからこれも主観的だけど別にそれは許容範囲なんだよね
    ケツ掘りよりは遥かにマシだなっていう
    別に違和感云々の前にビジュアル的にそこまで気にならないし

    >>943
    このシリーズのネットコードで1の仕様のバクスタ導入するのがあかん

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:26:04 ID:znuedsuV0.net

    >>952
    そんなこと言われても楽しいものは楽しいんだよなぁ

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:26:33 ID:uVFeyzrV0.net

    スタブがあれば対侵入戦はそこら辺の対人ゲーよりよっぽど考えること増えるし面白いわ

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:26:47 ID:BZ+s4CdH0.net

    >>950
    ダクソ2は片手と両手じゃ強靭削りが段違いだからな
    あと確定パリィ対策ってのもある

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:27:10 ID:ThgN6Jre0.net

    >>949
    そもそもがもう2ちゃんねる見てる奴なんて少ないんじゃね
    見てたとしても書き込みしようなんて輩もいないだろ

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:28:55 ID:BZ+s4CdH0.net

    ピエロは本当に酷かった
    かろうじて回り込みスタブやスレスタモドキは機能してたのに

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:29:24 ID:Opg+Ejzq0.net

    なんの話してるの?
    ぼくにも教えて

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:29:39 ID:tsO4ZkGr0.net

    >>955
    俺もスタブ楽しいと感じるよ
    でも神格化するほどではないと個人的には思う
    別の戦略が出来るのならそれはそれでありなんじゃないかと

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:29:55 ID:7dqIWKLl0.net

    >>949
    発売されたら嫌でも群がってきてぐちゃぐちゃになるぞw
    それもそれで楽しいがな
    速すぎてスレ追えなくなるけど

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:30:43 ID:eQGq+7i00.net

    >>949
    むしろ凝り固まったガキしかおらんやろ

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:31:11 ID:LKkR8boq0.net

    まぁどっちにしろ永久に戻ってこないし
    このシリーズが5だの6だの続いても二度と無いだろうから諦よう
    ACなら一発で修正するようなバグがずっと残り続けたゲームなんだから
    ガンダム勢も少し前に流血騒ぎとかあったけど
    仮にゲーセンとかにあったら助走つけてぶん殴られるようなバグ

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:31:35 ID:DjU7IwoA0.net

    >>959
    ロリ狩りもあったのにねえ
    バクスタ無効装備出すし致命威力も下げるし、これらでバクスタの弱体化という功績を潰してたよね

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:31:38 ID:VPVbggsR0.net

    マデューラの世界の果てみたいな雰囲気とか最高に好きなんだけど
    3は拠点が無いんだっけ?

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:32:40 ID:56ysmoGI0.net

    ダクソ2で一番嫌だったのは女キャラの追っかけてる時だかの動き
    変にくねくねしてて吐き気

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:32:55 ID:OyoNL9vB0.net

    >>960
    ダクソ3のミミックがどのくらい変態になるのかって話

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:32:57 ID:BQvp+k6z0.net

    剣戟アクションがスタブに取って代わるかどうかだな

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:33:05 ID:7dqIWKLl0.net

    無印スタブは武器の個性を減らすからなぁ
    どうせスタブするならグレクラでいいじゃんとなる
    その武器だからこそできる戦い方が多い方が楽しい

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:33:32 ID:mpXX5I4g0.net

    きもちわりーなほんと
    無印のスタブに文句言うやつがこのシリーズ駄目にしてんだよ
    わかってるの?

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:33:33 ID:/IRpkM1F0.net

    >>906
    それはもうブラボでやったからダメだ

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:33:57 ID:PQAsV1co0.net

    >>940
    さっきから流れ見てたけど流石に言い分が苦しいぞwww
    言い逃れするほどブラボの鐘マッチより更に初狩り排除を進化させるのがベストという答えが出るな

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:33:57 ID:uVFeyzrV0.net

    MGOみてみろよ
    デモンズ無印なみにバグ技的な技術が蔓延してるがどれもこれもゲーム面白くしてる
    あれがあるからあそこまで名作扱いされてんだよ

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:35:02 ID:uVFeyzrV0.net

    >>970
    いやグレクラでのスタブは一長一短だろ
    スタブ外せばかならずといっていいほど掘られるんだから
    それから牽制でのR1も振りにくい

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:36:02 ID:tsO4ZkGr0.net

    このもどかしい感じ、嫌いじゃない

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:36:18 ID:/noKDOvb0.net

    ダクソ2くらいでちょうどいいよバクスタは
    海外ホモゲー言われてたやん

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:36:27 ID:ThgN6Jre0.net

    バックスタブはともかくガードブレイクスタブは選択肢の1つに蹴りを出せるようにしてよ
    ダクソ2の「すんっ……ダッ」じゃ当たらねぇよ

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:36:44 ID:OyoNL9vB0.net

    >>974
    ウルトラストリートファイター4もな。
    スト2でのメクリ攻撃がバクだったらしいけど、それが不採用にされてたら
    続編は駆け引きゼロの超絶糞ゲーになってるわ。

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:37:16 ID:znuedsuV0.net

    >>961
    概ね同意するし新作でまでスタブゲーがやりたいわけではないよ
    その時々で楽しみようはある
    ただ俺は無印の対人周りが一番好きだったというだけ

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:37:55 ID:C11m2PZV0.net

    >>915
    ラグを排除することは不可能だがその影響をいかに抑えるかはデザインの腕の見せどころ
    ラグの影響を最大限に利用するクソ技とそれを可能にする仕様なんて排除されて当たり前だわ

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:38:12 ID:LMSC2ozF0.net

    デモンズは直剣とか片手R1ブンブンで盾めくれるし受け流しやディレイでローリング狩ったりして一番チャンバラ面白かったんだけどな〜
    まぁケツ堀りとかどうでもよすぎて消えるなら消えればいいけど侵入がきつくなるだけだろうな

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:38:34 ID:uVFeyzrV0.net

    >>979
    そういうシリーズもの多いんだよな
    知ってるだけでも5つはある
    結局どれもすぐに過疎ってるところが共通点
    本当馬鹿

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:38:36 ID:+SAWgUIV0.net

    正直ケツを主眼に置いたテクニックが多かっただけで攻撃手段は別に多くなかっただろって言うね
    特大がただのケツ掘る道具なのはクソだった

    ピエロは武器種によってはむしろやりやすい相手なんやで
    2は始動モーションをわざと発動させてその隙を利用する技とかもあるし

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:38:47 ID:DjU7IwoA0.net

    >>977
    4chan覗いたら1のバクスタとかあるなら買わないっていう意見が大半占めてたなぁ
    まあそういうことなんだろうね

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:39:15 ID:uVFeyzrV0.net

    >>983
    979× >>981○

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:40:00 ID:uVFeyzrV0.net

    ん?アンカ合ってたわ
    すまんな

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:40:21 ID:LKkR8boq0.net

    >>979
    最強のガー不使いの人「めくりのシステムをなんとかしてガー不を無くして欲しい」

    格ゲーのセットプレイは精密操作に体感フレーム消費0〜1Fとかで
    ラグや入力遅延にとてもうるさいゲームだから許されてるだけ

    これはノーロックで転がっ7割〜即死するような
    誰でもできる超お手軽な永パみたいなもんだからねぇ

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:40:28 ID:eJJuHjuJ0.net

    オンの調整より魅力的なボスを作ることに注力してほしいわ

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:40:30 ID:PQAsV1co0.net

    グレクラが最適な理由が一確とりやすく要求ステが低い
    なおかつバクスタがリスクよりリターンの方が高いからっしょ
    牽制としては一切振る理由がない

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:40:53 ID:mpXX5I4g0.net

    ホモゲーでいいんだよ
    ついてこれねーような奴は一生オフラインでやってろよほんとに
    文句垂れ流すだけのやつの意見なんか聞く耳持つなよフロム

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:41:17 ID:BZ+s4CdH0.net

    >>980
    バクスタは俺も無印仕様がいいわ
    ただそれ相応の対抗手段やデメリットがあってもいいと思う
    スタブパリィなんてできたら胸熱

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:41:33 ID:BQvp+k6z0.net

    >>978
    盾は直剣で崩せるみたいだけど
    そのままスタブが入るかはわからん

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:41:43 ID:uVFeyzrV0.net

    >>981
    で、ラグの影響を利用されたらラグの影響をしようして返せばいいだけなんだが
    それも返す側のほうが有利っていうね

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:42:08 ID:DjU7IwoA0.net

    格ゲーとか持ち出されてもなぁ…普段対人やりたいなら格ゲーやれはおかしい、なんて言ってるのにここで格ゲーはバグも利用してる!とか言われても…

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:42:32 ID:62DrqVRJ0.net

    >>991
    ついてこれねーなら一生無印やってな

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:42:36 ID:eQGq+7i00.net

    最終的にパリィで良くね?ってなる

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:42:50 ID:tsO4ZkGr0.net

    >>980
    俺も無印が一番長くやったし、一番対人が楽しかったよ
    ただ新作では新しいことにチャレンジして欲しいし、新しいもの買ってまでスタブゲーをやりたいわけじゃないって感じかな

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:43:15 ID:ThgN6Jre0.net

    アホみたいにデカイだけのボスも勘弁な
    黒獣お前のことだよ
    アイツは炎に潜むものより二まわり大きいくらいならマジで調度よかった良ボスになれたと思ってる

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:43:26 ID:+SAWgUIV0.net

    >>1000なら次スレは竜血騎士団が治めて平和になる

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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