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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:23:50 ID:uhwdr9xG0.net
プラットフォーム:PC/PlayStation 4/Xbox One
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2016年初頭予定
価格:未定
CERO:未定
公式サイト(6/17現在)
http://www.darksouls.jp/
(E3トレーラーは公式サイトで見れます)
前スレ
DARK SOULS ? ダークソウル3 part4 [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434550956/ -
706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 05:37:53 ID:wg/IL6Nc0.net
ほんとこのスレって対人厨と侵入厨ばっかりなんだな
俺はダークソウルのゲームコンセプト通りダンジョン探索の緊張感、
ボスを倒した達成感や他のユーザーとのゆるい繋がりがこのゲーム楽しさが思ってる
対人や侵入はもちろん、協力もあくまでおまけ要素
対人の為のバランス調整や侵入どーのこーのより本編を攻略する楽しさに力を注いで欲しいわけ
ユーザーの声は少なからず反映されるし、使える金と人の数と時間は限られてるのに
少数の声のでかい侵入対人厨がギャーギャー騒げばそっちに時間と金を使ってしまうかもしれない
だから
>>647
>侵入厨も対人厨も声がでかくてうざいから
>いっそのこと侵入対人要素をバッサリなくしてほしいわ
>協力とメッセージだけでいい
って言ったんだよ
それなのに侵入アレルギーだのモンハンやれだのプライドだけは一丁前だの
頭が悪そうでゲロが出そうだわ
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