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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:08:57 ID:93Fzl7UV0.net
プラットフォーム:PC/PlayStation 4/Xbox One
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:1〜4)
マッチングシステム:レベルマッチング
オンライン:対応
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2016年初頭予定
価格:未定
CERO:未定
公式サイト(6/15現在)
http://www.darksouls3.com/en/
E3トレーラー単体
https://www.youtube.com/watch?v=7OtAVElUljE
最新情報
http://fextralife.com/dark-souls-3-e3-info/
前スレ
Dark Souls ? ダークソウル3 part2 [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434452487/
※次スレは>>950が立ててください
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい -
951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:56:10 ID:ans44QKn0.net
ステップを追加しろや
近距離の攻撃を避ける最小限の動きのステップ
巨大な敵の攻撃を避けるため大きく距離を取るローリング -
952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:57:17 ID:Dz/+/x+A0.net
>>949
俺は作品の感想を言ってるのに君は人格攻撃
君自身がオンスモの下品さを備えてるね -
953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:59:24 ID:X6dqmE7F0.net
もうノーディレクター谷村なんだから2のことはいいじゃねえか
-
954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:00:09 ID:bAspYBW10.net
ダクソ2からは回復の仕様も引き継いで貰わないとな
味方の回復できるのは最高だった
ボス戦で草食いながら太陽撒いてホスト回復しつつ戦うプレイ超楽しかった -
955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:00:35 ID:JVbCA2yQ0.net
>>950
スレ盾よろしく -
956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:01:34 ID:H74N6o2O0.net
だったらエストで仲間回復仕様がいいわ
-
957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:02:39 ID:BNSCEb5E0.net
味方殴ると回復するエンチャとかどうやろな
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958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:03:16 ID:5Zp4OClv0.net
じゃあソウル50個と交換な
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959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:03:51 ID:dlJ92HcY0.net
ぬくもりの火とその反対の闇術の小さな光も欲しいな
>>957
曲剣のエス・ロイエスのR2がそれ持ってるはず
敵殴って自分回復、仲間殴って仲間回復 -
960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:03:53 ID:bAspYBW10.net
エストとかビルド関係ねーw
-
961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:04:05 ID:9XTaCAnV0.net
>>939
重量1/64くらいなら有りだと思う
軽装ダガーオンリーで体力50振ってやっと装備可能みたいな -
962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:04:22 ID:aOfQWfVN0.net
non-director roleってそこまでツボになる程面白いか…?
-
963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:04:28 ID:xv9WjIYc0.net
全体回復は便利でよかったけど積み過ぎると難易度激落ちなのはな
回復系は回数見直したほうがいいでしょ -
964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:06:38 ID:xv9WjIYc0.net
ていうか制限かけないと全員万能勇者様になっちゃうわ
まあオレツエーマンはそういうのが良いんだろうけど -
965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:08:12 ID:uJWWROfe0.net
人間性とか言う害悪回復アイテム
雫系はジワ回復だし、あれが無いだけでエスト瓶や回復の奇跡の価値が上がってよかった
>>963
複数枚積みでバランスおかしくなるのは回復だけじゃないからな
スペル全部は一枚限定でいいわ -
966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:08:59 ID:9XTaCAnV0.net
>>963
ダクソ2は無制限だからそう思うが、レベル制限復活したら聖職者が死ぬんじゃないかそれ -
967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:10:26 ID:bAspYBW10.net
確かにスペルの複数積み廃止はいいかもな
結晶槍ブッパマンとか消えるし -
968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:11:14 ID:JVbCA2yQ0.net
今作人間性無いかもな
-
969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:12:27 ID:hMnGz0Sy0.net
>>945
もっと大人数で出来たらいいのになぁ
兵士一人一人がプレーヤーでもっと泥臭い戦闘したい
FPS等で現代戦争出来るなら中世の戦争ゲームぐらいあってもいいよなぁ -
970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:13:22 ID:xv9WjIYc0.net
>>966
そういやSL制に戻るのか
それなら回数縛らなくていいかもね -
971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:13:30 ID:5Zp4OClv0.net
デモンズみたいにMPでいいんじゃない ただし数値は固定で
エストでHP・MPを回復みたいな -
972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:13:59 ID:ofNuNXrx0.net
これ30FPSじゃん
クソじゃん -
973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:14:28 ID:8Bb42Muq0.net
ダクソ1 「魔法なんざいらん!全て力に注いで脳筋でいくぜ!」
→平和、魔法の盾、落下制御、照らす光、魔法優遇だった・・・
ダクソ2 「1での苦しみは忘れん。魔法でいくぜ!」
→魔法に能力を注いでも投げナイフの方が強かった。救われたのは奔流手に入れた後半くらいから
ダクソ3はどうしようかな・・・ -
974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:14:39 ID:G5OxDZn/0.net
範囲回復はブラボの聖歌の鐘ぐらいでいいよ
弱すぎず強すぎずせまめの範囲回復、ステ要求も低めだしね
自己回復も輸血みたいな%システムでいい、かがり火に当たったらMAXに戻るでおk -
975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:15:31 ID:bAspYBW10.net
また人間性なんてあったら逆にビックリする
折角のエスト瓶システムであんな超性能の回復手段持って来たのが謎だったな
儚石とか人の像みたいにただ生身に戻るだけのアイテムでええ -
976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:16:05 ID:mNQdsVn40.net
>>945
ダクソでこういうのやりたかった、大規模な戦闘 -
977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:16:16 ID:BjIbSufU0.net
2の回数制で丁度良かったけどな
回数回復あるからスペルオンリープレイ出来た
まあ強すぎるとシューティングになるけど -
978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:17:07 ID:6HmEFPjk0.net
まだ次スレ立ってないのか
立ててみるわ -
979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:17:17 ID:dlJ92HcY0.net
投げナイフは言い過ぎだけど弓で良いかなってのはあるな
でも魔法はあれでも、奇跡呪術闇術は強すぎって言ってもいいと思ったよ -
980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:18:04 ID:xv9WjIYc0.net
ダクソシリーズで大規模戦闘は流石にやるゲーム間違えてるわ
そういうゲームじゃねえからこれ -
981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:18:23 ID:Kf+VkwHu0.net
マッチングはSLでウェルカムなんだけど、範囲はデモンズダクソよりも広めにしといてほしいな
カンストまで上げる気なんてさらさらないが、人口を気にしながらSLを縛るのはあまりしたくない
ダクソ2基準なら±50〜100くらいでマッチしていいのよ -
982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:19:55 ID:X6dqmE7F0.net
大規模やりたいならネトゲやっとけよ
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983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:20:19 ID:86fL7pS50.net
いやSL制限あってこそでしょ
100も振れ幅あったらおかしなことになる -
984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:20:34 ID:89Nk2CGe0.net
今回剣戟が売りって言うし、魔術オンリーのシューティングはいかんやろ
2だけじゃなく無印でも太陽の光の癒しだけは範囲回復あったし、
3でもヒーラープレイは出来るはず -
985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:21:38 ID:JMbhhlnm0.net
人口気にしないでSL縛らなきゃ良いじゃない
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986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:22:59 ID:6HmEFPjk0.net
次スレね
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434550956/ -
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:23:22 ID:mNQdsVn40.net
いやダクソでやってみたかったというだけで本気で導入してほしいわけじゃない
ただ森みたいに複数での混戦は楽しかっただろ? -
988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:24:03 ID:JMbhhlnm0.net
大規模求められたり格ゲー求められたり
ダクソにどうなって欲しいのか
アマゾンのレビュー並みに理不尽だな
農業シミュとスゴロクとテトリスと大戦略も入れるのか? -
989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:24:48 ID:5Zp4OClv0.net
ダクソ2はソウル量マッチな上ステ補正が上げたら上げただけ強くなるから上げる空気だったし
40か50をピークにしとけば自然とマシになるやろ -
990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:25:03 ID:8Bb42Muq0.net
ダクソの敵は干物ゾンビか骸骨系だから安心する
ブラボの脳喰い女みたいなのはもう嫌だ。あいつ本当嫌。 -
991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:25:59 ID:Jzf18Vxm0.net
あんま言われないけどマッチングはサインシステムのままなんだな
-
992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:27:58 ID:nc/c6TY40.net
>>986
乙!
>>990
ブラボはヘッドホンしながらの初回プレイが怖かった
音が怖いんだよハゲって切れながら探索してたわ -
993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:28:55 ID:CozGRsu60.net
スレ盾乙
>>974
ステ要求低めとかただの汎用手段ってことだからなあ
皆んな狩人って同業者だから同じ戦法同じ武器でもブラボは許せるけど
ソウルシリーズはそれぞれ騎士だ聖職者だと全く違うんだから個性ないのはいかんわ
回復に限らず、あらゆるモノは効果と要求はどっちも高い方が楽しい -
994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:29:31 ID:seiM/FZq0.net
>>986
乙 -
995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:30:25 ID:uJWWROfe0.net
>>986
太陽の乙の槍 -
996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:30:32 ID:G5OxDZn/0.net
大規模戦争でPVPならFEZやれよ
for Honorはリアル系
FEZはファンタジー系 -
997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:30:33 ID:JMbhhlnm0.net
万能感欲しい層には制限キツイだろうね
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998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:32:17 ID:mNQdsVn40.net
もう大規模戦闘は忘れろや
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999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:33:10 ID:A/lTrNGl0.net
>>453
ストーリーというより世界観かな。
それしかないというべきか。
最初の火とともに、差異が生まれ、
光と闇、熱さと冷たさ、生と死という、
ダクソ世界を構成する要素が生まれた。
そんだけ理解できれば、十分だな。
あとは、どうでもいいような裏設定が、ふんだんにある感じ。
ダクソ1のオープニングをみれば、
ダクソシリーズの世界観は、十分理解できると思う。 -
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:33:44 ID:5Zp4OClv0.net
ウホウホ
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