-
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:08:57 ID:93Fzl7UV0.net
プラットフォーム:PC/PlayStation 4/Xbox One
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:1〜4)
マッチングシステム:レベルマッチング
オンライン:対応
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2016年初頭予定
価格:未定
CERO:未定
公式サイト(6/15現在)
http://www.darksouls3.com/en/
E3トレーラー単体
https://www.youtube.com/watch?v=7OtAVElUljE
最新情報
http://fextralife.com/dark-souls-3-e3-info/
前スレ
Dark Souls ? ダークソウル3 part2 [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434452487/
※次スレは>>950が立ててください
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい -
2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:11:47 ID:uJWWROfe0.net
>>1
太陽の光の乙 -
3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:12:22 ID:LgyF2llr0.net
>>1乙
30fpsには外人もお怒りなんじゃないか?
個人的には戦闘が面白くなるなら我慢できるけど… -
4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:12:24 ID:x4q+HIsC0.net
>>1乙の塊
-
5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:12:33 ID:2L8CFYFh0.net
>>1
ぎりぎり間に合ったなww 乙 -
6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:12:44 ID:tDuTZ2zO0.net
乙これはショーテル
-
7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:13:06 ID:MdBTDqaK0.net
>>1 乙
原文置いとくね
http://fextralife.com/dark-souls-3-e3-info/
アフィカスくん、まとめたくてむずむずしてるんじゃないか? -
8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:13:18 ID:hBmR5uNz0.net
>>1
乙 -
9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:13:31 ID:x4q+HIsC0.net
デモ動画はまだか!
-
10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:13:53 ID:CE2YiWpO0.net
>>1
乙
動画きてくれ -
11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:14:08 ID:jBsizDS60.net
>>1
乙
次世代機オンリーで60fpsゲーのほうが少ないだろうし嫌な部分ではあるんだろうけど怒るほどでもないんじゃないか -
12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:14:22 ID:Pl/9JXun0.net
>>1
乙
どうやら「ダークソウル」はまだ続くらしいぞ
今作が社長就任前から取り組んでいた最後のプロジェクトで、ターニングポイントではあるらしいが
ダークソウルはこれで終わりと発言したのはバンナムだが適当なこと言いすぎだろ
http://www.videogamer.com/ps4/dark_souls_3/news/dark_souls_3_isnt_the_last_game_in_the_series_miyazaki_clarifies.html -
13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:14:36 ID:xienJT4g0.net
>>1乙の久しぶりのY
スクショどうしようか
あまりだらだら貼るのも何だけどタイトル正式発表からまだ一日しか経ってないし必要かね? -
14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:14:50 ID:pDPALmcQ0.net
>>1乙万歳!
しかしアップグレーディングシステムってなんの事だろうな
キャラなのか武器なのか
キャラのレベル上げは無印もダクソ2も変わらないよな?
やっぱり武器強化が2の発展系ってことなのかね -
15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:15:03 ID:ugqfUEgW0.net
グウィンは中ボスなんでしょどうせ
-
16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:15:09 ID:93Fzl7UV0.net
今回は時間なかったから置いてあったテンプレ使ったけど、まだ変える余地あると思うから議論してくれな
個人的にはこの勢いなら次スレは>>900でいいと思う -
17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:15:45 ID:glRS1hSb0.net
ダクソ最後じゃないのかよ!
いよいよ終わりかと感慨深い気持ちになってたのに
あ、1乙 -
18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:16:37 ID:qeZS0gZI0.net
>>12
やっぱバンナムって糞だわ -
19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:17:00 ID:hBmR5uNz0.net
>>14
従来のシステムと比較して語られてるから武器じゃないかなと思う
ちょっとわからなかったから翻訳するとき曖昧にしたけど -
20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:18:20 ID:ugqfUEgW0.net
>>12
バンナムとの契約が最後なんじゃないか -
21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:18:58 ID:uJWWROfe0.net
宮崎「ショートボウはロードオブザリングのレゴラスみたいな感じ」
ワロス
貧弱な英語力で自分でも読んでみたが、その限りじゃ無印と2の混ぜこぜっぽいな
良いとこどりになってくれれば良いが -
22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:19:05 ID:68W0c3dh0.net
バジリスクは出さないでほしいな
あれはトラウマだ -
23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:19:16 ID:x4q+HIsC0.net
ドラゴンエイジとかみたく柄とか刃とか色々組み合わせてやるのは勘弁してくれ
-
24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:19:33 ID:CE2YiWpO0.net
あーバンナムとの契約切れてダクソ作れなくなるけど
別のソウルで続けていくって感じか -
25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:20:07 ID:LyZLkGws0.net
うーむ30fpsなのか
宮崎チームは技術力がいまいちなのかなぁ -
26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:20:19 ID:ans44QKn0.net
今度こそ期待を裏切らないでくれよフロム
ゲーム開発ってこんな2chで書いたような要望をゲームに反映させる事って滅多にないよな
アンケートでも取るなら別だけど
だから俺達はメーカーを信じて待つしかないんだ -
27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:20:25 ID:+QKt1wrx0.net
>>1乙
デモンズ、無印→遊べるクソゲー
ダクソ2→凡ゲー
ブラボ→遊べるオフゲー
ダクソ3→??? -
28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:21:45 ID:Pl/9JXun0.net
それから共同ディレクターは重鉄騎のディレクターをやった岡野って人らしい
谷村もチームに参加してるがディレクターではないらしい
谷村・・・
http://www.videogamer.com/ps4/dark_souls_3/news/dark_souls_3_is_being_developed_by_a_different_team_to_bloodborne.html -
29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:21:46 ID:93Fzl7UV0.net
>>21
わろた
つーか今でさえ相当弓強いのにこれ以上強化ってどうなるんだろな
レゴラス名乗るなら弓にも致命モーション欲しいけど
ヘッショで正面致命可能、致命可能な相手のそばでR1で弓致命できるとか -
30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:21:46 ID:x4q+HIsC0.net
>>27
3は名作 -
31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:23:05 ID:qeZS0gZI0.net
デモいつ来るの
-
32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:23:05 ID:pDPALmcQ0.net
ショートボウはクロスボウみたいになんのかね
威力はないみたいだが
現状の弓チクの使い方するならロングボウ一強になりそう
>>23
パラメータとか実際変わるなら面倒だが、
見た目だけカスタム出来るならおもしろそう -
33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:23:21 ID:93Fzl7UV0.net
谷村はプロデューサーとかじゃなかったっけ
-
34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:23:56 ID:glRS1hSb0.net
タニムラアアアアア
谷村外されてぶっちゃけ残念なんだが? -
35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:24:06 ID:ans44QKn0.net
>>21
笑いのセンスあるな -
36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:25:12 ID:2L8CFYFh0.net
>>12
まじかw コレは嬉しい
そーだよなぁ。
わざわざ自身の得意技(ソウルシリーズ)を封印して
試合に臨む(商売する)馬鹿はどこにいるんだってことだよ。
ま ダクソ3の後は 別のゲーム開発してひとおきしてからまたダクソ4
出せばいいんでない? -
37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:25:26 ID:pDPALmcQ0.net
外されてはいないだろ
フロムには人材はいないから何かしらやってるさ
プロデューサーとか -
38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:25:48 ID:D1nLwePh0.net
今度こそ約束された神ゲーですか?
-
39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:25:53 ID:rTy2ZBAd0.net
ドラゴンエイジなら防具の色を素材使って変えれる奴が欲しいわ
-
40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:26:09 ID:ugqfUEgW0.net
宮崎のワンマンではなさそうね
-
41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:27:54 ID:CE2YiWpO0.net
>>29
AIMで頭狙わせるのはズーム抑えてAIMモードへの切り替えもスムーズにすれば面白そう -
42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:27:58 ID:uJWWROfe0.net
もともと矢表に立ってるのが宮崎や谷村ってだけで
フロムはワンマンでゲームなんか作らせないだろうがな
デモンズにしたってSCEからいろいろ口出しがあってあの出来だし -
43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:28:58 ID:jBsizDS60.net
ショートボウはロードオブザリングのレゴラスみたいな感じで近接でも使えるようになってるって宮崎言ってるな
-
44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:30:16 ID:CE2YiWpO0.net
デモンズは梶井さんの存在が相当でかいように思う
あとダクソ1もそうだが開発チームが全員30〜40代のおっさんだったとか -
45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:30:39 ID:hBmR5uNz0.net
個人的にマラソン要素はできるだけ除外してほしいな
純粋につまらない… -
46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:32:40 ID:uJWWROfe0.net
ソードアーツの正式名称がスタンスだったのかね
アビリティってより完全にまんま必殺技だな
ユニークモーションが微妙なダクソでどこまで実用性があるのか -
47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:33:30 ID:L2PncYO+0.net
マラソンと誓約の廃人要素は勘弁
ちょっと頑張ったらみんな最高まで行くぐらいでいいのよ -
48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:33:55 ID:pDPALmcQ0.net
弓にはスタンスとかみたいな必殺技はなしか
まあ遠距離攻撃は仕方ないかね -
49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:36:12 ID:MNLx4EDU0.net
>>44
ご本人は宮崎さんのセンスを信頼して全面的に任せたように言ってはいたが
やっぱりチェックする人で違ってくるものなんだろうな
薪王復活とかグウィンさんマヌス化しちゃうん?
それとも本人の意思で動けるのかな -
50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:36:42 ID:6HmEFPjk0.net
参考までにレゴラスの戦闘
1:20くらいから
https://www.youtube.com/watch?v=iV44-ucRmNs -
51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:38:08 ID:uJWWROfe0.net
侵入1000回撃退とかはゴミだったけど、
太陽誓約と竜誓約は逆にヌルすぎた感じ
メダルや鱗の要求枚数は30じゃなくてせめて50枚とかくらいにはして欲しいな
あとメダルと鱗も消費アイテムとしての効果も持たせてくれ
微妙はオマケ程度の効果でもいいから
倉庫で腐ってる太陽メダル99枚とか悲しいわ -
52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:38:14 ID:93Fzl7UV0.net
>>45
ダクソ2くらい簡単に装備強化できて、ダクソ2よりドロップ装備は集まりやすくしてほしいな
ドロップ装備自体はいいんだが、一周一体の敵とかでマラソンさせないでほしいわ -
53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:38:15 ID:ans44QKn0.net
ドグマソウルになるのか?
-
54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:38:18 ID:A5YR0wBI0.net
デモンズは売れるもの作ろうとして作ったわけじゃ無いし
それ以降は成功しようとするための作品だし
いろいろしょうがないね -
55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:39:26 ID:aOfQWfVN0.net
>>53
オワコンと手組むのは勘弁 -
56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:40:39 ID:2L8CFYFh0.net
>>12
読んでみたけどダークソウルはラストじゃないみたい。でも宮Pは連続でソウルシリーズ出すのは
良くないと思ってるみたい。この考えは前に宮Pのインタビューであったね -
57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:40:56 ID:ncwa9bp20.net
誓約はいい加減まとめてお布施できるようにしてほしい
あとスレ立ては>>900くらいのほうがよくない? -
58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:41:08 ID:8epNb3wJ0.net
>>51
ウロコとメダルはロイエスソウル並みに謎在庫になるからね
それでも…それでも血と警察LV3よりはずっといい -
59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:41:21 ID:L2PncYO+0.net
更に未来の世界になるのかね今回って
古い竜狩りさんもうスケルトンになってんじゃ -
60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:42:59 ID:2L8CFYFh0.net
スクショみたけど
やっぱ雰囲気はソウルシリーズずば抜けてるよな
ダクソ3楽しみだ -
61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:43:06 ID:mw/OUc5+0.net
バンナム「(うちと契約が切れるから)ソウルシリーズは終わり(にしてしまいたい)」
-
62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:43:12 ID:k7uFDS3H0.net
>>38
約束されたゴミゲーだよ
30fpsな時点でそれは確定 -
63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:44:27 ID:ugqfUEgW0.net
無印のリマスターは結局出さないのかよ!
-
64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:45:34 ID:hBmR5uNz0.net
>>52
ほんとね
まあダクソ2はそこまで強いわけでもなくコレクターやコス目当てで集めるようなもんだったけど
聖杯はちょっと… -
65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:47:13 ID:93Fzl7UV0.net
もともと次世代機用に開発されてたダクソ2と違って作り直しになるから採算が取れないだろ
いくらなんでもリマスター版で膨大なバグを残すわけにもいかんし、そうするとゲームバランスを一から作り直さんといけないしな -
66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:49:59 ID:CE2YiWpO0.net
もしマラソン要素いれるなら一番いいのは効果があるのかないのか微妙なところだけどあるとあると気持ち何かが違う
っていうレベルのものを遊びのついでに狙わせるようにするようなバランスじゃないか?
それを狙うために遊ぶ、ではなく、楽しいから遊ぶんだけどついでにそれもほしい、みたいなもの
ブラボの血晶は全体的に数字がでかすぎる
まぁ聖杯自体そんな面白くないから報酬がでかくないと誰もやらなかったろうが、そこで面白いものができてればそうしてほしい
回避の無敵時間1〜3%増加をランダムで数値が大きいものほどレアにするとか
あると変わるのか変わらないのか微妙なラインのものを増やすべきだな
新キャラ作っても厳選した人間とやり合えるレベルのもの
気持ち差がある程度でいい
マラソン必要としない新キャラでもすぐとれる指輪枠とかなら別にスタミナ回復1.3倍とかバランス壊れない程度に大きい数字でもいいか -
67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:50:14 ID:Pl/9JXun0.net
フロムの会社規模的にも難しいし宮崎のような進歩的な人間はリマスターに人員割くくらいなら新しいものを作ると考えると思う
-
68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:50:19 ID:tDuTZ2zO0.net
北の巨人の要石待ってるから
-
69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:50:45 ID:CkmQWGlB0.net
30=ゴミという一方的な考え
-
70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:51:23 ID:sS5zJo4r0.net
加熱とか言われるとACネクサスを思い出しちゃんだが?
-
71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:52:49 ID:X6dqmE7F0.net
しかしフロムの開発力はどこからきてるんだ
そんな人員多いようにはおもえんけど -
72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:53:45 ID:wYW0ujmU0.net
オリジナル版をお腹一杯やるからリマスターなんかいらね
-
73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:54:29 ID:L2PncYO+0.net
>>71
スクエニとか無駄に人員多いくせになぁ
まぁ毎年出してくれるなんて有難いこっちゃ -
74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:54:51 ID:2L8CFYFh0.net
リマスターいらね
キングスのリマスターならほしいよ
グラ一新、追加武器防具アイテム敵、マップ、 -
75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:55:05 ID:MvEMTkCP0.net
3のステージはブラボの雰囲気と似てるなぁ
-
76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:55:14 ID:k7uFDS3H0.net
>>69
60fpsのダクソ2やったあとに続けてブラボやると誇張抜きにこれ壊れてんじゃないの?てくらいガクガクに見える
それくらい差があるんだよ
素早いはずのブラボの動きが妙にモッサリに思えるレベル
ダクソ3を初めてプレイするときも同じガッカリ感を味わうことになると考えるとな
もうこの時点で期待度ダダ下がりですわ -
77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:55:19 ID:H+Dc3FK/0.net
ブラボーとは別でソウル系として続くのね
-
78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:55:52 ID:EePrH36w0.net
fpsも固定で30ならいいんだけどこのシリーズの場合マルチや一部エリアで極端にfps落ちるからなあ
-
79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:56:06 ID:uJWWROfe0.net
>>74
グラ一新してあのゲーム性のままだったらギャグだけどな -
80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:56:46 ID:lp2XtVqQ0.net
雪が降ってるマップ欲しい(雪国並感)
-
81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:56:50 ID:A/lTrNGl0.net
ただのリマスターでは、
あんまりユーザーから支持はされんだろうし、
リメークといえる要素があれば、
デモンズもダクソ1も、引き続き次世代機でプレーしたい。
とくにデモンズだけど、いちきりをなくすという決断をできるかどうかだな。 -
82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:57:07 ID:jBsizDS60.net
ソウルはソウル、ブラボはブラボで続くと思う
まあブラボは続編かまた新作かはわからんけどSCEと組んでってのはまた出しそう -
83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:58:38 ID:ans44QKn0.net
ブラボはもういいです・・・
-
84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:00:03 ID:SLe+sndV0.net
荒らす材料が出来て良かったねアンチさん、同じこと言ってて分かりやすいから助かるよw
-
85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:00:59 ID:2L8CFYFh0.net
>>79
お前はps2のキングス4をしたことないのか?
グラ良くなってて十分面白いぞ -
86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:01:48 ID:X6dqmE7F0.net
いやダクソ2HDよりさすがにブラボがもっさりはねえよw
-
87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:03:51 ID:tDuTZ2zO0.net
2信者は声が大きい
-
88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:04:04 ID:A/lTrNGl0.net
ブラボは、もうちょっとチャンバラ感がほしかったよな。
ゲームのコンセプトがそうなんだから、しかたがないんだろうが。
総合的にみて、シリーズの中では、
ダクソ1がいちばんゲームとしての完成度が高く、おもしろかったかな。
異論はあるだろうけど。 -
89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:04:38 ID:jBsizDS60.net
一番軽快なのがブラボだろ次点でデモンズかな
-
90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:05:31 ID:L2PncYO+0.net
>>88
個人的には発売直後のイメージが悪すぎて・・・
DLC込だと全部一長一短で糞なのはないと思うけどな
ブラボもDLC次第 -
91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:05:56 ID:k7uFDS3H0.net
>>85
今更あのゲーム性はきつい
4はそれ以前より更に速度下がってるくらいだし
>>86
もちろんそうだ
実際にはブラボの方がずっとゲームスピードが早い
しかしやっててレスポンスの悪さを感じることが多くなった
多分ダクソ2と比べて見ちゃってるからだと思うが -
92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:06:26 ID:93Fzl7UV0.net
声が大きいのは2アンチじゃないですかね
あとテンプレの対立煽り他作品叩きとかの部分を読みなされ -
93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:06:42 ID:ncwa9bp20.net
スクショだと大剣や弓背負ってるけどそれについての言及はないんだな
-
94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:07:23 ID:CkmQWGlB0.net
これから30だからクソと毎日書き込まれるわけだ
-
95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:08:07 ID:ugqfUEgW0.net
俺らが触れるのはTGCかね
-
96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:08:20 ID:aOfQWfVN0.net
キングス出すなら戦闘に新要素加えないとな
さすがに今の時代に敵の周りグルグル回ってケツを斬る作業はアカン
昔やった時のメレル・ウル戦が凄い緊張感あって面白かったけど -
97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:08:56 ID:k7uFDS3H0.net
>>94
事実だしな
最近これ以上は無かったほどガッカリだわ… -
98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:09:33 ID:cVwBxQEo0.net
>>77
そうなのか?
ダクソ3にてきっぱり終わらせるのかと思ったわ -
99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:10:23 ID:jBsizDS60.net
fpsはもういいだろ…30がそんなに嫌ならPC版買えばいいんだから俺はひとまず最初はPS4版買うけど
-
100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:12:22 ID:2L8CFYFh0.net
>>96
だからなんであかんの?ダークソウルの戦闘システムにとらわれすぎ
普通に面白いし 地味だけど。
FPS視点のスカイリム戦闘見てみろよ 戦闘が糞でも売れてる。 -
101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:15:18 ID:ans44QKn0.net
クソゲーの話はいいです
-
102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:16:41 ID:WcUCztvP0.net
バンナムと組んで作るダクソシリーズはこれで終わるけど
別の大手かフロム単体で作る
ソウルシリーズは続けていくということなんかな -
103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:18:39 ID:A5YR0wBI0.net
スカイリムは戦闘が糞でもその他の規模が桁違いだろ
フロムに真似できる訳ないでしょ -
104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:18:45 ID:+QKt1wrx0.net
レベルマッチングにするなら装備と武器の改造はいらんな
完全ステ依存にして派生だけにすれば低レベル初狩り対策になるだろうに -
105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:18:51 ID:L2PncYO+0.net
ああ次はエビルソウルかサタンソウルかデビルソウルかキングソウルか
それともブラッドソウル? -
106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:19:44 ID:jBsizDS60.net
個人的には中世ダークファンタジーとしてソウルは続けてSCEとはブラボみたいな別の世界観にソウルのシステム乗っけたようなちょっと変わったのを出してほしいわ和風ソウルみたいな
-
107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:19:46 ID:GknciYdh0.net
パリィバクスタは2のままか
武器防具魔法が強化すると要求値があがるのは
これが初狩り対策なんか -
108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:22:25 ID:7EmkZzyU0.net
武器強化で必要ステ増?レベルマッチは無さそうか
-
109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:22:34 ID:L2PncYO+0.net
>>106
鬼武者ですかな? -
110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:23:11 ID:GA2GQ3zk0.net
ダークソウル2
ブラッドボーン
ダークソウル2 新世代版
ダークソウル3
サイクル速すぎる
人が分散しすぎるだろう -
111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:24:05 ID:2L8CFYFh0.net
>>103
ゲーム性は引けを取らないよ
オープンワールドはお金の問題無理だけどね。
決してできないわけではないと思う。
スカイリムなんてクエスト、お使いゲーだし
指示どおりにやらされてる間半端無い。
キングスの売りは支持されない自由度だよ。 -
112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:24:10 ID:WcUCztvP0.net
宮崎は以前
暖かい雰囲気のゲームを作りたいとか言ってたな
次はライトソウルか -
113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:24:47 ID:A5YR0wBI0.net
>>110
フロムも金儲けしたいんだろ
出せば一応売れるからね -
114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:25:08 ID:+QKt1wrx0.net
>>112
ライト向けにはプロロボーンが既にあるから -
115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:25:53 ID:jBsizDS60.net
-
116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:26:40 ID:GknciYdh0.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434452487/953
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434452487/963
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434452487/970
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434452487/976
翻訳神
要求値があがるってのは
翻訳じゃなく誰かが希望を書いたものだった勘違い -
117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:28:01 ID:EOBWmH8J0.net
そういえばブラボの世界観なら、
ふわふわあったか交換の対象物多いだろうなぁ -
118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:28:32 ID:hAV+GjwsO.net
>>112
リークした画像に青空の下の宮殿みたいな絵があったけど、
あの明るさは今までにはなかったんじゃないかと思う -
119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:32:15 ID:EFOZ9iSJ0.net
性能(とりやすさ)としてのパリィバクスタは2準拠でいいけど
モーションは練ってほしい
いちいちモサッとするの嫌なんだよ -
120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:32:41 ID:ans44QKn0.net
ブラボはまじで暗すぎた
鬱病になるくらい -
121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:32:58 ID:scA9ZoqJ0.net
ローリングなのかステップなのか
そこが気になる。 -
122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:33:22 ID:+QKt1wrx0.net
>>119
ダクソ2はいちいちテンポ悪かったからな
あれは改善して欲しいわ -
123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:33:56 ID:X6dqmE7F0.net
太陽明るいだろ
ダクソ意外と晴天はおおいぞソラールさんのとこのテラスとか -
124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:34:29 ID:hBmR5uNz0.net
とりあえずデモの動画ほしい
ダクソ2のもっさりなのかダクソ1の良いもっさりなのか知りたい -
125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:34:42 ID:L2PncYO+0.net
軽装ステップ 鎧ローリング 重装ドッスンで
ハベル頭でステップみたいな珍事あったりして -
126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:35:04 ID:+QKt1wrx0.net
そもそもデモンズからして暗いところだらけですしおすし
-
127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:36:20 ID:sS5zJo4r0.net
暗いからこそ明るいところが映えるんだよな
-
128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:37:09 ID:X6dqmE7F0.net
暗いから篝火が映えるんだ
-
129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:38:06 ID:scA9ZoqJ0.net
攻撃後の硬直さえ無くしてくれたら、特大剣のモーションの遅さはなんでもいいわ。
1でも2でも後出し刀や槍で完封できるからな
1は掘れたけど -
130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:39:17 ID:aOfQWfVN0.net
ハイデ大火塔の空ほんとすき
なお道場 -
131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:40:09 ID:MvEMTkCP0.net
これ横ローリングでもしてるんだろうか?
http://fromsoftfanatics.com/wp-content/uploads/2015/06/dark3_17.png
>>118
http://fromsoftfanatics.com/wp-content/uploads/2015/06/dark3_22.png -
132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:40:18 ID:5Xuhv2CC0.net
ダークファンタジーでダークソウルなのに明るくしろって言われてもな
まぁ綺麗な景色が数箇所あればいいんだろうが -
133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:42:20 ID:scA9ZoqJ0.net
今更なんだけど、ダークソウル3のデカいセットあるじゃん?
あれの主人公の手がもの凄く安っぽく感じる
背景とか剣とかは最高にリアルなのに -
134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:43:32 ID:hAV+GjwsO.net
>>131
思ったより青空じゃなかったわ -
135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:43:47 ID:OC+s0+Ca0.net
大盾使いやすくならんかなー攻撃重い敵は結局避けるし
受けるにしても中盾で十分という重いだけのゴミやん -
136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:44:20 ID:hMnGz0Sy0.net
スタンスでデモンズの特大剣の産廃強攻撃2連続コンボ入れようぜ
全力叩きおろしからの地面突き刺しとかかっこよすぎる
と言うか地面突き刺しを入れてくれ それだけが欲しい産廃でいいから -
137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:46:41 ID:EOBWmH8J0.net
特大武器が実用レベルになるんですねやったー
-
138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:47:02 ID:scA9ZoqJ0.net
>>136
地面にさして、爆発もしたら最高だな -
139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:47:21 ID:scA9ZoqJ0.net
>>131
どんなシチュエーションだろこれ。
猫を誘ってるポーズに見える -
140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:49:22 ID:hBmR5uNz0.net
ハベルとカタリナ続投してくれないかなー
あれデブ体型だとかわいいんだよね
2はカタリナの盾だけなかったのが本当に残念でしかたなかった
あと一定以上の硬さの防具になったら強制ドッスンとかないかなあ
それでトレードオフになると思うんだけど、ダメか -
141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:49:27 ID:+QKt1wrx0.net
軽装でブラボのステップが使えたら正直それだけになっちゃうな俺は
ブラボのステップ性能高すぎんよ
全体フレーム短いし無敵長いしで優秀すぎる -
142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:52:06 ID:VhLsJkEK0.net
ブラボは夜なのに昼間かよってくらい明るかったから
もっと陰鬱に全体的にどんより暗くしてほしい -
143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:52:22 ID:A/lTrNGl0.net
正直、デモンズのてこ入れをできんものかと思うんだが。
このまま終わらせてしまうには、惜しい。 -
144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:54:29 ID:MvEMTkCP0.net
インプレッションあった
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=168566348&postcount=1261
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=168568023&postcount=1264 -
145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:55:34 ID:2L8CFYFh0.net
>>140
それ続投でしょ
ハベルは最強防具だし 確実に出る -
146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:55:38 ID:ans44QKn0.net
回避の無敵時間を短くすれば難易度上がって面白そうじゃね
頼りすぎなんだよ無敵ローリングに -
147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:56:40 ID:Y5VlkcaG0.net
不便にして面白くなることなんて無いだろう
-
148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:57:27 ID:ans44QKn0.net
あるもん!
-
149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:59:12 ID:hMnGz0Sy0.net
>>138
全力で特大剣地面にぶっ刺したあと
ダメ押しで更に剣差し込んだら大爆発・・・完璧だな -
150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:59:16 ID:X6dqmE7F0.net
1くらいのNPCの濃さを頼む
-
151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:59:27 ID:EOBWmH8J0.net
やっぱメインビジュアルの人サムズアップしてるよねこれ
-
152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 13:59:30 ID:2L8CFYFh0.net
>>143
最新情報ではソウルシリーズ終わらないようだ
12参照 -
153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:00:59 ID:kfUFnSx90.net
ディレクタークラスの人間数人従えるとか宮崎贅沢してんな
-
154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:01:45 ID:rTy2ZBAd0.net
ソウルシリーズに敵の攻撃を防具で受けきるとかそういうのないから
回避性能が最優先されるのはあたりまえだと思う -
155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:02:35 ID:cuYzqti50.net
期待しなければ糞だった場合に、そこまで悲しくならない
現状糞になる確率高いし -
156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:02:39 ID:A/lTrNGl0.net
>>152
シリーズは、かたちを変えて、
続いていくだろうけど、
デモンズのオンが死んでるのが、残念でね。 -
157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:04:52 ID:A5YR0wBI0.net
>>156
そりゃ新しいものに移るのは当たり前だよなぁ?
化石になっちゃうヤバいヤバい -
158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:06:26 ID:HzWTpuA80.net
ダクソもやり込んだがデモンズみたいに何周でも回せる感じじゃなかったな
-
159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:08:44 ID:2L8CFYFh0.net
>>156
10年後くらいにリメイクでればいいんでない? -
160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:10:03 ID:cuYzqti50.net
10年後、日本のゲーム業界は存在するのだろうか
-
161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:12:11 ID:CE2YiWpO0.net
カレル文字のように指輪枠が固定化されると戦況に応じて付け替える面白さがなくなrからやめてほしい
ダクソの類だから平気だとは思うが -
162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:12:33 ID:6HmEFPjk0.net
>>144
直剣の上段構えとかグレソの突きって、要は両手持ちのL2にモーションや特殊行動が追加されたってことかな
弓が本当にレゴラス風味なのは期待しちゃうう -
163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:14:11 ID:5Xuhv2CC0.net
>>160
そういった意味ではチートの温床のPC版も無駄ではないな
ハードが死んでも生き残れる
問題は割れの多さだが -
164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:14:32 ID:93Fzl7UV0.net
大型武器が2並に強けりゃいいや
-
165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:15:21 ID:hAV+GjwsO.net
開発は2年前からやってたんだな
-
166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:15:53 ID:2L8CFYFh0.net
>>160
有るに決まってるじゃん
なぜないと思うの?
国別では今でも日本は質的には世界トップレベルだろ
技術は劣るかもしれないが -
167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:17:45 ID:2L8CFYFh0.net
今思ったけど勢いランキングで
ダークソウルIII← スリーが文字化けしてるぞww -
168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:19:14 ID:gAtcRVtf0.net
敏捷の撤廃と戦闘スピード上昇か
これは期待出来るな -
169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:19:17 ID:J+POWpnA0.net
I三つ並べてIIIにしないとそうなる
-
170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:20:05 ID:2L8CFYFh0.net
>>169
次スレ立てるとき注意だな -
171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:21:55 ID:YeZpvHtm0.net
メイスが上段構えから四コンボ確定になってたら興奮する!
-
172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:22:02 ID:f5y5qLSx0.net
敏捷撤廃は有能さすがザキミヤ
-
173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:22:31 ID:hAV+GjwsO.net
スタンスは武器カテゴリごとなのか、武器一つ一つに固有のものがあるのか気になるな…
-
174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:22:49 ID:J+POWpnA0.net
ついでに全角の3も半角にして3
Dark Souls III ダークソウル 3 part4
こうかな -
175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:24:43 ID:k9hWP/wG0.net
こんなに早くスレを3まで伸ばしちゃって
発売日はできれば発売日前日まで忘れていたい -
176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:24:47 ID:2L8CFYFh0.net
>>168
?? それってどこソース? -
177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:26:10 ID:X6dqmE7F0.net
敏捷なくなるのはええな
めんどくさかっただけだしあれ -
178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:27:27 ID:gAtcRVtf0.net
>>176
ファミ通フラゲ -
179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:27:47 ID:CE2YiWpO0.net
動画はまだかあああああ
-
180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:28:49 ID:93Fzl7UV0.net
敏捷はまあ新キャラ作ったら必ず100に上げてたしなくてもいいな
戦闘スピード上昇は嫌な予感するなあ
フロムが早くする時はだいたいゲーム性がアホみたいに薄くなるし
ダクソ2からモーションキャンセルでの隙消しが必要ないくらいの硬直にする程度ならいいんだが -
181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:28:58 ID:GZQ9uh2J0.net
戦闘スピード上昇は最高だな
ダクソ2のモッサモサはマジ勘弁 -
182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:30:07 ID:2L8CFYFh0.net
>>178
フラゲ?
ファミ通の内部の人?
守秘義務大丈夫か?逮捕されんぞ -
183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:30:34 ID:zIUbqj2h0.net
ブラボほど上げると流石に違和感あるだろうからデモンズくらいでいい
ブラボはブラボの路線で行って欲しい -
184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:31:10 ID:2L8CFYFh0.net
>>181
敵も技使ってくるみたい -
185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:31:22 ID:k9hWP/wG0.net
キャラメイキングを2周目開始時でもいいから再度できるようにおなしゃす
あとフェイスメイキングはパーツ変更+微調整型でもいいっす -
186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:31:45 ID:gAtcRVtf0.net
ダクソ2はいかんせん遅すぎた
-
187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:31:50 ID:X6dqmE7F0.net
黙秘義務ワロタ
-
188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:32:28 ID:EOBWmH8J0.net
ああ、そうかACも4系とV系をわけてシリーズ化すれば…
-
189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:33:26 ID:seiM/FZq0.net
素敵ステップ使いたい
そんでAC6はまだ?
PS4でネクスト操縦したいんだが -
190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:34:01 ID:gAtcRVtf0.net
>>182
検索くらいすれば? -
191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:34:39 ID:+QKt1wrx0.net
振りの遅さよりクソみたいな硬直がな
ノーロックでも振りたい方向に武器が振れないし制約がガチガチ過ぎた -
192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:34:54 ID:6HmEFPjk0.net
宮崎「敏捷の概念は採用しないと思う。パラメータを上げるまでアクションにストレスがあるから
-
193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:35:49 ID:zIUbqj2h0.net
>>192
原文どこかわかる? -
194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:36:18 ID:CkmQWGlB0.net
自分が遅いならともかく敵は何事もなくビュンビュン動いたから理不尽だわな
-
195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:36:30 ID:2L8CFYFh0.net
-
196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:36:48 ID:h4HZomub0.net
やっぱり宮崎だな有能
-
197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:37:10 ID:EOBWmH8J0.net
無印と2ってどっちがもっさりだと思う?
-
198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:37:27 ID:CkmQWGlB0.net
>>197
買えばええで -
199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:38:02 ID:93Fzl7UV0.net
4系はもうでないんやで(にっこり
旧作回帰かQBかHBと壁蹴りとかの人気アクション取り入れた新しい系統かだろ次のACは
ダクソ2でよく言われる硬直だが、一定以上のレベルの対人だとキャンセルしまくりでむしろ攻撃が当たらなさすぎて困るレベルなんだがな
モーションキャンセルが必要ない程度の硬直になればいいってのはそういうことだ -
200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:38:29 ID:2L8CFYFh0.net
>>193
3はどんな世界観に?)
宮崎D「終末、あるいは滅びの色が強くなっている」
(基本的な部分に変化はある?)
宮崎「しっかりと継承しているし、2で便利になった部分は基本的に引き継いでいる。」
(剣戟アクションについて)
宮崎「シリーズらしさを崩さないように、戦術やキャラクタービルドの幅を広げている。
ロールプレイに貢献するような新しいアクション要素を追加しており、
たとえばショートボウは連射の概念を採用し、ローリングやステップからスムーズに繋げられるイメージ。
アクションスピードは前作、前々作よりも若干速く、直感的に動かせるように調整している。
敏捷の概念は採用しないと思う。パラメータを上げるまでアクションにストレスがあるから」
「マップの数は2よりは少なくなると思うが、各マップのスケール感は大きく増していると思う」 -
201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:38:32 ID:uJWWROfe0.net
>>197
キャンセルとかの操作感はダクソ2がもっさりだが
純粋なゲームスピードは無印が最遅
結論:どっちもどっち -
202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:38:37 ID:YeZpvHtm0.net
ゲーム速度が上昇すると直剣とか見てから回避できなくなりそうだw
-
203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:39:08 ID:hy2e8S7W0.net
クソ2よりもっさりアクションなゲームってあるの?
-
204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:39:23 ID:fBNvS7gE0.net
マップは多くなくてもいいが広くしてくれ
-
205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:40:15 ID:CE2YiWpO0.net
>>203
ロードオブザフォールン -
206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:41:42 ID:dJUw/kQv0.net
そういやクソ2やった後クソ無印やると剣の振り遅すぎてストレスだったな
-
207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:43:26 ID:XVgKFbJY0.net
ダクソ1では初期ステータスが明らかに2D6+6だったけど
ダクソ2では能力値1とかあったり普通のRPGだなあって思った記憶 -
208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:44:38 ID:8epNb3wJ0.net
直剣が回避できないスピードでツンツンされたら穴があいちゃう
-
209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:44:40 ID:5Xuhv2CC0.net
しかしブラボDLCはどうなるんだこれ?
誰かに任せるのか? -
210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:45:07 ID:CtM7j27g0.net
ショトカはどうなるかね
上手く作ってくれるといいが -
211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:45:54 ID:ans44QKn0.net
ひさしぶりに魔法が使えるから派手な魔法たくさん欲しい
フォースの腹筋に力入れるみたいなポーズじゃなくて片手を前に突き出して全身から衝撃波だして敵を吹き飛ばしたり
なぎ払う炎もウィッチャー3みたいに一瞬でボワッと広範囲に攻撃して相手を牽制する呪い術とか
吸魂も復活してほしい ネタ武器として -
212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:45:58 ID:uJWWROfe0.net
無印はR1が特大剣並みにクソ遅いクレイモアにはがっかりだった
今回は2かそれ以上のスピードでデモンズくらいのキャンセルの効き易さが理想 -
213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:46:25 ID:mNQdsVn40.net
ブラボ化待ったなしやな
-
214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:46:48 ID:qUXz1ab40.net
宮崎は3とDLC掛け持ち
チームは元々別 -
215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:47:18 ID:gAtcRVtf0.net
>>209
開発チーム別で
責任者が一緒なんじゃないかな
宮崎が過労になりそうだけど -
216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:47:41 ID:dJUw/kQv0.net
>>209
ブラボにDLCがあると、いつから錯覚していた? -
217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:47:51 ID:+BSm96Dc0.net
フロムのソフトを発売日買うようなヘマは二度としない不具合なしで評判が良ければ中古買う、面白いといいなダクソ3
-
218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:48:11 ID:EOBWmH8J0.net
>>201
ありがとう、言われてみて思い出したらそのとおりだった。 -
219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:48:32 ID:1GveHXSU0.net
敏捷の撤廃はGJ
でもブラボ並みにステの種類を減らすのは勘弁
適応力無くした2くらいがちょうどいい -
220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:48:44 ID:h4HZomub0.net
だから宮崎E3に来なかったのかな
-
221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:48:55 ID:+QKt1wrx0.net
クソ系はどれももっさり
キビキビしてない -
222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:49:03 ID:e0hFxDT60.net
>>158
ハム王「.......」
苗床「..........」 -
223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:49:17 ID:93Fzl7UV0.net
無印の大型武器は振ったら負けですし
とりあえずケツ堀りゲーにだけはするなよ
いいか絶対だぞ
2ですらケツ堀り専念すればだいたい勝てるくらい強アクションなんだから -
224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:50:42 ID:zIUbqj2h0.net
>>220
海外行くとなると数日つぶれるし
開発の核が抜けるわけにはいかなかったんだろうな -
225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:50:43 ID:CkmQWGlB0.net
なおグレクラは武器でなく淫具なのでこれに含まない
-
226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:52:22 ID:ans44QKn0.net
ステッポをくれステッポを
二刀流キャラでローリングで距離を取るのは見た目がダサいんだよ
ブラボのブースターでも付いてんのかってレベルのステップじゃなくていいから -
227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:52:32 ID:2L8CFYFh0.net
ほんまやわ スピード上がりすぎると
ブンブンが強いってことになりかねん。
直剣、曲剣最強になるじゃん
ブラボ見たいブンブン至上主義はいやや -
228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:52:52 ID:uJWWROfe0.net
>>223
レポではバックスタブは2準拠だそう
とりあえず極端なホモゲーにはならずに済みそうだな
動画誰も取ってないのかな
外人なら誰かしらやりそうだが -
229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:53:22 ID:5Xuhv2CC0.net
>>215
なんともまぁ・・・
これ出来が残念だったらピーピー文句言われるじゃねーか
神みたいに表には出ない方がいいかもと言いたい所だが
客寄せパンダみたいになってるもんな -
230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:53:37 ID:eNvWFeaJ0.net
・最初のボスは「極寒の谷の踊り手」という石のドラゴン
・敵の炎攻撃が環境に影響を与える(柱など周囲のオブジェクトが燃えるなど)
・HPが低くなるとザコの戦法が変わる。
・「墓碑銘(エピタフ)」というブラボの「ノート」のような世界観補完要素がある。
各地の死亡した騎士たちの説明を読むことができる。
例:「この騎士は薪の王に仕え、戦った」
・今回は狩人の夢や楔の神殿のような「本拠地」はない。(従来のダークソウルシステム)
・戦闘には「構え(スタンス)」という要素がある。直剣には「レディ・スタンス」がある。
両手持ちで侍の「柳の構え」のような状態になり、ここから攻撃すると盾二刀流の相手をガードブレイクできた
・大剣には「ランゲ(突進)という新しい動きがある。」両手持ちの状態から肩で体当たりし、
そこからアッパーカットのように敵を打ちあげる攻撃。無敵時間が延びて相手を迎撃するのによさそうだが
完全無敵なのかダメージを受けるのかはHPバーがないので不明。少なくとも相手の攻撃ではひるまなかった。
・二刀流もあり。デモで出たのは「軍団のシミター」両手にひとつずつ武器を持つことも、片手に武器、片手に盾を持つことができる。どうやら二刀流武器は「ひとつのアイテム」扱いらしく、インベントリのスロットをひとつしかとっていなくとも二刀流ができた。
・二刀流には「旋風」という強力な回転攻撃ができるようだが、発動が遅く、敵の攻撃で怯ませられることもあるようだ。
・弓はかなり改良された。ショートボウは近接戦闘で素早く放つことができる。ロングボウは引くのが長いが威力が高い。
・敵もプレイヤーのようなスキルやスタンスを使用できる。
・パリィやバックスタブはダークソウル1、2と変わりないように見えた
・武器強化はダークソウル2の強化版
・太陽賛美のジェスチャーあり
・オンラインプレイは今までと同じく「サイン」を使う。
・ソウルレベルマッチ。ソウルメモリーのような要素はない。
・闘技場はない。しかし「ユニーク」な対人要素があると言った。
・亡者化に関する情報はなかった。
・基本的にはダークソウルの戦闘システムでブラッドボーンのようなダッシュやステップはない。 -
231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:53:43 ID:6HmEFPjk0.net
>>220
E3には行ってるでしょ
説明会は宮崎自らプレゼンしたらしいし -
232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:54:02 ID:2L8CFYFh0.net
>>228
スレスタ関係復活してほしい
怒りスタブしたいんだよ -
233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:54:14 ID:aOfQWfVN0.net
盾崩しのスピードもう少し速くならないかな、キックより好きなんだよねあの追い詰める感じ
あともう少しモーションかっこよくして -
234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:54:45 ID:jy8yF1qt0.net
ってかなんでfextralife.comとかいうアフィサイトをテンプレに入れてるのかな?
海外だからアフィはおkだっていう論法なのかな -
235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:55:15 ID:2L8CFYFh0.net
>>230
パリィはダクソ1ってこと?
バクスタがダクソ2? -
236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:55:52 ID:eNvWFeaJ0.net
>>235
そんな細かくは書いてない。
従来のダークソウルシリーズと同じって程度 -
237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:56:29 ID:6HmEFPjk0.net
>>230
踊り手と石のドラゴンは別じゃない -
238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:57:01 ID:eNvWFeaJ0.net
>>237
そうだったわ -
239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:57:20 ID:XVgKFbJY0.net
情報見てる限り、けっこう期待持てそうだな
-
240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:57:29 ID:rkM3frn10.net
>>230
戦闘の構えってのが気になる
間合いをジリジリ責めるような戦闘だけどスピーディーでもあってほしい -
241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:57:34 ID:eNvWFeaJ0.net
>>234
頭おかしいのか? -
242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:58:26 ID:uJWWROfe0.net
>>236
よく読め
パリィやバックスタブはダークソウル2に似てる、と書いてある -
243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:59:22 ID:2L8CFYFh0.net
技いれるんなら、奇跡や魔法からのコンボも充実させてほしいよね
しつこくてスマンケド怒りスタブ使いたいんだよ
ちなみにダクソ2では魔法や奇跡絡めたコンボ有った? -
244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:59:23 ID:93Fzl7UV0.net
>>228
威力が心配なんだよね
普通の武器で四分の一
ダガーや斧槍などスタブ取りやすくて威力高い部類でHP二分の一
特大武器でようやく四分の三吹っ飛ばせるくらいならまあいいかな
騎士が二人でケツだけを狙ってる異様な世界はごめんなんすよ
基本は正面から戦って、うかつな後ろロリを狩ったりガン盾を回り込みで狩ったりスタブ始動誘発スタブ返ししたりで戦闘にメリハリがつく程度がいい -
245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 14:59:52 ID:eNvWFeaJ0.net
>>242
そうだったな -
246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:00:35 ID:j9nl42Bb0.net
>>234
アフィだろうがなんだろうが、有益な情報が書いてあればいいじゃねえか
お前が手を滑らせてクリックしなければ済む話なんだからよ
アフィが嫌ならつべの動画も貼るなって話になるわ
プレイ動画が上がったといったら、速攻でアフィ動画を見に行くくせに -
247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:00:35 ID:2L8CFYFh0.net
>>242
M字開脚スタブはやめてくれ テンポが悪すぎる -
248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:01:15 ID:J+POWpnA0.net
>アクションスピードは前作、前々作よりも若干速く、直感的に動かせるように調整している。
これこれ
キックスターターやって7億近く集めて話題になった悪魔城シリーズの監督IGAって人も
こここだわってるんだよね
どちらも最高のアクションゲームを作ってる -
249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:01:28 ID:ACunCLhW0.net
>>112
SoulLOVEかもしれん -
250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:01:47 ID:LAvjy1YQ0.net
>>236
Dark soul II、って書いてあるぞ
今回もパリィは倒れてからスタブか -
251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:02:41 ID:k7uFDS3H0.net
>>243
パリィからの炎の鎚→致命というのがあるくらい
あとは追うものや追憶展開からの各種追撃だがこれはコンボというより連携だな -
252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:03:09 ID:jy8yF1qt0.net
>>241
>>246
http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Dark+Souls+2+Wiki
seesaawikiのますらおとも繋がってるっぽい
っていうかこれが容認されるなら日本の各種アフィサイトも有益な情報なら宣伝おkなのね -
253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:04:18 ID:uJWWROfe0.net
>>247
まあ炎の槌で爆殺スタブが出来ると思えば悪くない
バクスタに関しては本当にホモ化しなくて良かった -
254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:04:39 ID:eNvWFeaJ0.net
>>262
そもそも2chでアフィサイトが忌避されてるのは
2chと転載アフィまとめブログの騒動があったからで
2chまとめ以外のアフィサイトなんてそんなもん個人の好みだろ
「広告ダメ!」っていうのならGoogleでもYahooでもなんもダメだろうが -
255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:04:40 ID:jy8yF1qt0.net
>>241
もう一つ勘違いがないように
このサイトはIGNのような会社じゃなくて
個人アフィサイトね -
256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:04:58 ID:93Fzl7UV0.net
何度も言われてるがM字開脚まで待つのが嫌ならパリィしてすぐにスタブ入れればいいだけだぞ
まあM字はダサい(格好からして屈辱感がすごいから厨装備とか煽るのに最適で楽しいけど)から違うのにしてほしいが、パリィ時の隙時間はやはりあのくらいは欲しい
出の遅さのせいで産廃なモーションや魔法の救いだから -
257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:05:21 ID:CE2YiWpO0.net
極端に明るいエリア作るなら個人的には樹齢何年なんだというくらいの大木がたくさん生えてて渓流や湧き水などで潤った森林がいいな
木陰と天使のはしごの下に生息するキノコモブたちにも全く攻撃的な様子もなく近寄って懐いてくるような聖地
世界の終焉でもなお自然の生命力と生き物の本来あるべき姿を感じるシーン
大樹のうつろがまさにそんなだった気もするけど -
258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:05:33 ID:j9nl42Bb0.net
>>252
だからアフィサイトと収益化されているつべの動画はなにが違うんだっての
今どき企業であれ、個人であれ、収益化していない動画なんてないよな
お前だって当然見るんだろ、クリックしなけりゃおkだろうがって -
259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:05:36 ID:2L8CFYFh0.net
>>253
まじで反対やめてほしい
ダクソ2パリィは爽快感がまったくない
バクスタはそれでもいいとしてもさ。 -
260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:05:44 ID:6HmEFPjk0.net
旧主の番人の踏み込み大発火採用されないかな
-
261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:05:48 ID:LoNVfNml0.net
テンプレに公式と前スレ以外入れんなよ
荒れんだろ
気になるやつは毎回スレ立てられた後に勝手に張れやw -
262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:05:49 ID:eNvWFeaJ0.net
>>255
デカイ会社ならOKで
個人アフィサイトならダメ?
もう意味わかんねぇな -
263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:06:24 ID:J+POWpnA0.net
ダクソ2信者はM字開脚まで擁護してるのか
-
264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:06:39 ID:jy8yF1qt0.net
>>258
アフィ必死やのう
収益化されてるサイトも動画も宣伝したら叩かれて当然だろ
それがアフィアフィ言われる所以 -
265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:06:40 ID:eNvWFeaJ0.net
>>261
却下
もうアホ臭いわ
有益な情報はテンプレに入れればいい -
266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:06:50 ID:V+aqQQ360.net
なぜテンポが悪くなると言いつつ倒れこむまで致命入れないで待っているのか俺には理解できない
-
267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:07:47 ID:2L8CFYFh0.net
>>256
無理 却下。
一呼吸待たないと致命入れられません。
あれがいいとか頭どうかしてんのかよ。
テンポが悪い原因。
パリィは絶対無印かデモンズだろ。 -
268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:07:49 ID:eNvWFeaJ0.net
>>264
テレビ見ているときに「CM長いな!まさかTV局の連中は会社からワイロもらってるんじゃないだろうな!」
ってネタあるけど それを真に受けたような奴だな -
269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:07:51 ID:CkmQWGlB0.net
>>264
宣伝したらダメってお前
テレビのスポンサーとかにも毎日叩きまくってんのかい? -
270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:07:55 ID:LoNVfNml0.net
>>265
勝手に却下すんなアフィw
自分たちが貼るの面倒だからってテンプレ入れんなアフィ -
271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:08:30 ID:EePrH36w0.net
ダクソ1はキャラ性能(25%以下)は高いけど武器性能が低い
ダクソ2はキャラ性能は低いけど武器性能は高い
3は良いとこ取りって感じかな -
272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:08:36 ID:jy8yF1qt0.net
>>262
つまりこれが許されるっていうことは
どっかの個人ブログでも有益な情報を乗せたら宣伝しておkって言うことね
そしてテンプレにも入れておkということね -
273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:08:38 ID:k7uFDS3H0.net
>>263
実際色々出来て便利なんだ
奔流や太陽槍のような大技を実戦で当てる数少ない手段だし -
274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:08:48 ID:CE2YiWpO0.net
>>243
怒りはちゃんと発生前に致命とられる隙が存在してて怒りスタブも回避方法があるし戦闘に幅がでてたよな
キャンセルもあったし
隙が存在したというか、スタブがノーモーションで入るからちょっとした硬直も隙になるって感じか -
275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:09:07 ID:xienJT4g0.net
あーテンプレ書いたの俺だけどアフィは確認してなかったわスマヌ
・レベルマッチング
・fps30
この確定情報をテンプレに載せるのに根拠が無いといかんので載せたまで
明日にはファミ痛にも詳細載るだろうから次のテンプレからはもちろん外してくれ -
276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:09:24 ID:eNvWFeaJ0.net
>>270
2chだって運営のために広告使ってるぞ?
「自分たちが編集に参加するwikiでお金儲けるのは許せない!」ってのならまだ分かる
でも「俺たちは見るだけで編集には参加しない海外wikiであっても儲けるのは許さない!」
っていうのは意味不明 -
277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:09:33 ID:j9nl42Bb0.net
>>264
だからなんでオレがどこかの、しかも海外のアフィサイトを宣伝しなけりゃならねえんだよ
おめえはもう被害妄想かよ、仮にサイトや動画で誰かが小遣いを稼いでいたって、
お前の懐は痛まないんだから、いちいち気にするんじゃねえよ -
278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:09:45 ID:uJWWROfe0.net
>>267
むしろ一呼吸まったら入らないだろ
パリィと同時にボタン押せば立ったままのスタブになる -
279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:10:25 ID:eNvWFeaJ0.net
>>272
わざわざブログのURLを入力する必要があるくらいの情報ならな
現状では海外のデモ閲覧くらいしか情報が出てないんだから入れていいだろ -
280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:11:17 ID:LoNVfNml0.net
>>276
コイツ必死すぎて草生えるw
>でも「俺たちは見るだけで編集には参加しない海外wikiであっても儲けるのは許さない!」
見る前提で書くなアフィカスw -
281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:11:38 ID:LAvjy1YQ0.net
ダクソ2のパリィ即致命は意外に知らないヤツ多いよな
ぶっちゃけM字は煽り入れたりスペルぱなしたり出来るから好き -
282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:12:37 ID:V+aqQQ360.net
>>267
一呼吸いらないんだよなぁ
つーか一呼吸待ったらスタブ始動モーション外れることあるし -
283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:12:47 ID:jy8yF1qt0.net
>>275
物分かり良すぎだな
こういうの後々面倒だからさっさと目を詰んでおくのがいい
>>277
懐が傷まない云々は言い出すと
2chまとめブログ使ったってお前の懐傷まないんだから有益な情報出してれば
テンプレ入れてもいいよね
ってなっちゃうけどそれが目的? -
284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:13:13 ID:eNvWFeaJ0.net
>>280
海外の誰かが儲けて俺たちが困るか?
もういい加減にしようぜ アホ臭いわ
アフィ叩き以外にやることがない 何の有益な情報も出さない奴の意見を受けて
現在ほぼ唯一のデモ情報載せているサイトをテンプレから削るのか?
アホらしいぞ -
285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:13:24 ID:scA9ZoqJ0.net
ソウルシリーズって海外に人気があるけど、具体的にどこの国なんだろ
勝手にアメリカあたりだと思ってたけど、upされてるプレイ動画にロシア語とかアラビア語とかも多いしなぁ -
286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:13:55 ID:J+POWpnA0.net
あんなダサいパリィを共同ディレクターとはいえ
宮崎が許可するはずない
安心していていいはずだ -
287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:13:56 ID:zIUbqj2h0.net
お前ら湯血液でも飲んで落ち着け
-
288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:13:57 ID:eNvWFeaJ0.net
>>283
そもそも2chまとめブログと2chとの確執は
アフィ云々だけじゃないっての -
289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:14:34 ID:/uDdqgKf0.net
嫌儲民かな?
-
290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:14:48 ID:jy8yF1qt0.net
>>280
普通は見ることだけが目的だろうが
なんで情報を得ようとしてる側が積極的に編集参加しなきゃならないんだよアホか
seesaawikiでも編集してますらおの小銭稼ぎに付き合ってから物申してねアフィくん -
291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:15:20 ID:CkmQWGlB0.net
結局よくわからずなんとなく周りに合わせて何でもいいから叩く意志力低い人間が大半なんやなって
-
292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:15:30 ID:HqobYWGL0.net
にわかはパリィからのスタブが2種類あることも知らんのか
ダクソ2のパリィ即スタブは盾崩しスタブと同じモーションになるんだよな
直剣や大剣の立ったままスタブがクソかっこいい -
293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:15:33 ID:scA9ZoqJ0.net
とりあえず文句ばかり言う前にsageないか?
-
294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:15:41 ID:eNvWFeaJ0.net
>>290
情報を共有する気がないのなら
掲示板なんか使うな -
295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:15:43 ID:jy8yF1qt0.net
>>284
海外の誰かが儲けるのと
日本の誰かが儲けるのは違いある? -
296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:16:17 ID:eNvWFeaJ0.net
>>292
それはアプデで追加された奴で
使い道もほとんどないし知らん奴も多いでしょ -
297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:16:19 ID:jy8yF1qt0.net
>>294
共有の形はテンプレにアフィを入れないとできないことなの? -
298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:17:26 ID:eNvWFeaJ0.net
>>295
正直日本の誰かが儲けてもかまわんわ
そもそも2chまとめが叩かれてるのは「俺たちの書き込みで儲けてる!」だけじゃなく
書き込みを改変して事実をゆがめたり ステマしたりっていうのが問題になってるんだからな
有益な情報出して儲けるのは当然だろ こっちに損がないのならなおさら -
299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:17:43 ID:UWZ0Asyz0.net
ガードブレイク兼パリィ即スタブはかっこよくて好き
だがデモンズ特大剣スタブのようなバカでかい剣をぶっ刺すのもいい -
300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:17:53 ID:zIUbqj2h0.net
全員NGでスッキリした
-
301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:18:04 ID:eNvWFeaJ0.net
>>297
テンプレに入れない理由が
自分から情報を出さないアホが大声で反対してるだけだから
「外すべきでない」ってことだよ -
302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:18:41 ID:2L8CFYFh0.net
>>282>>281
怯みスタブではないの?
それ知らんわ。どちらにせよ。
ダクソ2はM字後でもスタブチャンス長すぎるから却下
無印なんてタイミング逃すとスタブチャンス逃すんだぞ
そのくらいタイミングが多少シビアでも良いだろう。 -
303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:18:54 ID:jy8yF1qt0.net
>>298
ということは日本のwikiだろうがブログだろうが個人サイトだろうが
とにかく有益な情報だったらテンプレに入れても文句はないということでよろしいですね? -
304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:19:21 ID:j9nl42Bb0.net
>>290
だからオメーはプレイ動画を誰かが上げても見に行くなよ
とうぜん収益化されているアフィなんだからよ
サイトはダメとか言うが、なぜかつべの動画は平気でテンプレに今まで入ってきた
プレイ動画なんて大変美味しいらしく、広告を最初に見させられても文句も言わん
テンプレに入れるのが嫌だってならそうすればいい
しかし誰かが貼って、しかもそれが初出の情報ならぐずぐず文句を言うな
お前自身じゃ何一つ情報は持って来れないんだからよ -
305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:19:38 ID:+QKt1wrx0.net
M字開脚パリィは勘弁
かっこ悪いし何よりテンポ悪い -
306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:20:12 ID:2L8CFYFh0.net
>>296
そうなんんだ どおりでしらなかった。
誰が動画ねーか。見てみたいzo -
307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:20:16 ID:Lfi88s4u0.net
_、_ グッジョブ!!
( ,_ノ` ) n
/ ̄ \ ( E)
/ /フ /ヽ、 ヽ_//
ヽ_(ミ) ノ ヽ .ノ
( . ヽ
丿 / \ \
// ヽ ヽ、
// 〉 /
何か持ってるんだろうがGJにしか見えない -
308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:20:18 ID:eNvWFeaJ0.net
>>303
入れればいいんじゃない?
っていうか俺はダークソウル2のときからずっと
「wiki入れろやこのアホども」って思ってたからな -
309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:20:24 ID:hy2e8S7W0.net
というか、大丈夫かね?ダクソ2は2万本だったし
コケてシリーズ終了にならんことを祈る -
310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:21:37 ID:jy8yF1qt0.net
>>304
>>1にプレイ動画が見当たらないけど何の話をしてるのかな?
当然個人サイトだろうがプレイ動画だろうが収益化されてる物をテンプレに入れていたら
おかしいよねって言うよね -
311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:21:44 ID:uJWWROfe0.net
クソまとめアフィは規約違反だけど
ぶっちゃけwikiは機能さえちゃんとしてるなら普通に利用しちゃうな
単なる嫌儲精神だし
まあ嫌儲がうるさいしテンプレに貼らんでも機能してたし、敢えて貼って荒らすことはないだろ
普通にググってブクマするわ -
312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:22:02 ID:lp2XtVqQ0.net
>>306
やってみれば?格好いいぞ -
313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:22:28 ID:V+aqQQ360.net
>>296
元からできるよ
複数戦じゃ倒れるまで待ってたらスタブ入れられないこともあるし使い道ないとかとんでもない
>>302
あれくらいあるから産廃モーションや産廃魔法の受け皿になるんやで
パリィアザル奔流とかパリィアルトリ剣一回転斬りとかパリィ白直R2とかパリィ溶鉄二刀L2とかやってから言ってくれ -
314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:22:44 ID:eNvWFeaJ0.net
アホ臭いな
「他人が儲けるのが嫌!」
ってだけの理由で情報交換の場をブっ潰すのか? -
315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:23:04 ID:jy8yF1qt0.net
>>308
じゃぁ>>1の
※次スレは>>950が立ててください
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
ってのを削除しておいてね -
316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:23:09 ID:eNvWFeaJ0.net
>>313
いやアプデで追加だぞ -
317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:23:45 ID:HqobYWGL0.net
>>296
直ぐにバレる嘘ついて何がしたいんだw
発売当初から即スタブは入るわ
どっちも出来るんだから2方式が一番いい -
318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:24:03 ID:j9nl42Bb0.net
>>310
ダクソ3なんぞプレイ動画は出てねえだろ
ダクソ、ダクソ2と、テンプレに動画が追加されてきたわ
有り難がって見ていやがったくせに、忘れたふりをするんじゃねえぞ -
319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:24:31 ID:eNvWFeaJ0.net
>>315
お前や俺が決めることじゃないだろ?
「情報交換の利便性をやめて単なる馴れ合い掲示板にするか」
「情報を集める本来の掲示板として運営するか」
それはここの利用者全員で決めることだろ -
320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:24:40 ID:5TrMP0SS0.net
-
321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:24:53 ID:jy8yF1qt0.net
>>314
情報交換するだけだったら
内容をテンプレ化すれば済むよね
そもそもテンプレを圧迫する程情報出てないし -
322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:24:57 ID:eNvWFeaJ0.net
>>317
いやできないぞ
発売直後ってPS4版とかじゃないよな? -
323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:25:12 ID:LoNVfNml0.net
>>314
ぶっ壊れてないし壊れてるのオマエのモラルだし
テンプレに入れんな、貼りたきゃオマエが勝手に貼り続けろってこと -
324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:25:52 ID:Zngjp/0x0.net
>>296
知ったかぶりすんなカス
発売日当日からスタブは待った方がダメージでるのか即やった方がいいのかで議論になってたろうがクソにわか -
325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:26:04 ID:ans44QKn0.net
M字開脚パリィは事前に打ち合わせでもしたのかってくらい動きがワザとらしい
-
326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:26:15 ID:jy8yF1qt0.net
-
327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:26:36 ID:MNLx4EDU0.net
>>307
元気があってよろしい!グッジョブ! -
328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:26:36 ID:CkmQWGlB0.net
>>323
まともに喋らんと誰も聞いてくれんで? -
329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:27:09 ID:+QKt1wrx0.net
荒れるからアフィは各々が勝手に利用してくださいでいいだろ
情報交換の場ってもっともらしい理由で荒れる元になるものをテンプレに入れる必要はない -
330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:27:12 ID:eNvWFeaJ0.net
>>324
アホか それはあくまで尻もちついた後だろうがニワカはお前だ -
331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:27:17 ID:uJWWROfe0.net
>>322
PS3版のかなり初期から出来ただろ?
むしろいつのアプデなんだ -
332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:27:54 ID:eNvWFeaJ0.net
>>329
情報交換を軽視した掲示板なんて荒れていいわwww
慣れ合いたいならtwitterでやれやwww -
333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:28:07 ID:jy8yF1qt0.net
>>329
そういうことなんだよね -
334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:28:19 ID:eNvWFeaJ0.net
>>331
できてねぇよ
アプデで追加されたって話題になってただろうが
何いってんだ? -
335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:28:29 ID:5TrMP0SS0.net
尻餅ついた後で待つか待たないかなんて議論になるわけなくね
アプデで追加されたなんて記憶ないんだが
世界線が違うのでは -
336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:28:32 ID:HqobYWGL0.net
>>330
>尻もち付いたあとの話
???
そんなん待つ意味ないだろw -
337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:28:57 ID:mNQdsVn40.net
まんねりするより新しいモーション増えてロープレが捗るのはいいことだ
-
338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:29:05 ID:jy8yF1qt0.net
誰かさっきのサイトの情報を翻訳してブログに載せてくれ
それをテンプレに入れても同じことなんだから構わんだろ
儲けられるチャンスだぞ -
339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:29:42 ID:+QKt1wrx0.net
>>332
だったらお前がここから消えればいいだけだな
問題はj解決したぞお前ら -
340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:29:55 ID:LoNVfNml0.net
>>332
ID:eNvWFeaJ0の建前
>情報交換を軽視した掲示板なんて荒れていいわwww
ID:eNvWFeaJ0の本音→「アフィ」を軽視した掲示板なんて荒れていいわwww -
341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:30:04 ID:Zngjp/0x0.net
>>330
だぁかぁらぁ!!
パリィ後の致命はPS3版発売日から尻餅つく前と後の二段階あるっての
アプデで追加されたっていうならいつのアプデかきちんと書け
なんで四人から否定されてまだ自分の考えが正しいと思ってるんたきちんと調べろ -
342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:30:09 ID:eNvWFeaJ0.net
じゃあ こうしようか?
今すぐこのスレッドを「情報交換」を主軸にした掲示板で「嫌儲主義」は無視して
有用な情報を集積するスレッドにするか
情報交換は二の次で慣れ合うだけのスレッドにするか
選べ -
343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:30:34 ID:eNvWFeaJ0.net
>>341
はぁ?ねぇよボケナス
PS4版と勘違いしてるんじゃねぇか? -
344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:30:54 ID:ans44QKn0.net
ソウルシリーズは発売前が一番ヒートアップする
そしてガッカリだった場合、ブラボスレのようになる
わかりやすい
今を楽しもうじゃないか -
345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:31:17 ID:5TrMP0SS0.net
アフィでしたか
-
346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:31:22 ID:eNvWFeaJ0.net
>>338
もう誰もお前らのために翻訳なんかしないだろ?
「情報はタダでもらうけどお金儲けるのは許せん!でもこっちから有用な情報は出さない」
もう死ねば?お前ら -
347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:31:34 ID:lp2XtVqQ0.net
こんなヒートアップはいらないです
-
348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:31:40 ID:X6dqmE7F0.net
>>344
大概どのゲームでもそうじゃね?w -
349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:31:50 ID:Zngjp/0x0.net
>>343
いいからソース出せ
「パリィした後即致命できるように修整」したアプデはいつのどれかはよ -
350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:31:50 ID:jy8yF1qt0.net
>>342
>>319
>お前や俺が決めることじゃないだろ?
>
>「情報交換の利便性をやめて単なる馴れ合い掲示板にするか」
>「情報を集める本来の掲示板として運営するか」
>それはここの利用者全員で決めることだろ
お前が既に慣れ合いしてるわけだけど -
351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:32:29 ID:uJWWROfe0.net
ID:eNvWFeaJ0
-
352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:32:30 ID:CkmQWGlB0.net
もう飽きたしみんなNG入れておやつの時間にしようや
-
353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:32:31 ID:mNQdsVn40.net
大剣のランゲに期待
-
354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:32:48 ID:jy8yF1qt0.net
>>346
そういうこと
アフィに対するアンチテーゼが理解できたようだな -
355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:33:28 ID:eNvWFeaJ0.net
じゃあなボケナスども
お前らアホどもは勝手に慣れ合ってろ
こっちのスレから情報転載するんじゃねぇぞ?
死ね!
ダークソウル3 (非嫌儲) 情報交換スレ part1 [転載禁止](c)2ch.net
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1434522769/ -
356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:33:45 ID:zIUbqj2h0.net
レス番飛びすぎで草
-
357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:34:07 ID:jy8yF1qt0.net
>>355
お前が一番思想的に危ない -
358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:34:17 ID:LoNVfNml0.net
>>352
だな。
スレ立てする人が削除するか
スレ立て前にテンプレから不要なURL削除していきましょうってことで -
359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:34:46 ID:k7uFDS3H0.net
2の立ち致命のガッシ、ボッカ、ドゥーンって流れ好き
-
360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:34:49 ID:ans44QKn0.net
>>355
ファッキュー! -
361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:34:53 ID:eNvWFeaJ0.net
>>357
最新情報を出してるサイトを批判するだけで
全く有用な情報出さないアホはとっとと死ね -
362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:35:07 ID:jy8yF1qt0.net
-
363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:35:41 ID:HqobYWGL0.net
アフィ云々よりパリィ即スタブがアプデのものってソースだせや
-
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:36:06 ID:jy8yF1qt0.net
>>361
お前まだ理解できないのか
有益な情報出しているサイトをテンプレに入れて収益化のお手伝いしてるのがNG
内容をコピってテンプレに張るのはおk
理解できた? -
365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:36:18 ID:eNvWFeaJ0.net
>>364
それ 犯罪やん -
366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:36:38 ID:hBmR5uNz0.net
なんかすごいスレ進んでるなって思ったらただの喧嘩だった
-
367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:37:00 ID:Zngjp/0x0.net
ID:eNvWFeaJ0はいいからはやく尻餅前の致命修整アプデのソース出せ
-
368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:37:17 ID:x4q+HIsC0.net
それよりデモ動画まだー??
-
369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:37:29 ID:mNQdsVn40.net
デモプレイ動画みてえ
-
370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:37:36 ID:eNvWFeaJ0.net
「有益な情報を出して儲けるのは許せない!原文をそのままコピペして盗もう」
ほんまカスの発想やな
こんなところに>>230の翻訳まとめ貼るんじゃなかった -
371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:37:45 ID:uJWWROfe0.net
操作若干難しかったから初期からできたのにアプデだと勘違いしたアホなんじゃねえか
即どころか操作的にはパリィ同時スタブくらいだからな -
372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:37:51 ID:5TrMP0SS0.net
まあようは別にそのサイトのURL貼らずとも出た情報を半テンプレ化すりゃいいだけの話じゃろ
-
373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:38:26 ID:jy8yF1qt0.net
>>370
アフィへのアンチテーゼは理解できたようだな -
374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:38:51 ID:seiM/FZq0.net
素敵ステップないのか……
-
375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:39:08 ID:2L8CFYFh0.net
お前らヒートアップファクターしすぎw
て 自分が原因か笑 -
376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:41:14 ID:BC4/IEw20.net
ボリュームは2くらいがいいなぁ
マップは少なくてボリューム感増せばいい -
377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:42:13 ID:Zngjp/0x0.net
-
378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:42:43 ID:5TrMP0SS0.net
笑とか句読点とか無駄な改行は2chに不慣れなガキかおっさんがよくやること
とりま君はあれだけ知りもしないで2のパリィに関してとやかく言ったんだから自分でパリィ即スタブやってみなはれ
持ってないのかもしれんがな -
379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:45:20 ID:+QKt1wrx0.net
>>374
ブラボのステップは強すぎだから入れるとしても調整は必須だな
俺も軽装でゴロンゴロン回りながら剣やら刀を振り回してるのは馬鹿っぽいからステップ入れて欲しい -
380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:45:44 ID:d3uuOVd60.net
とりあえず君はってことなんだろうけどとりま君はって聞くとケツバイブオヤジくせぇんだよ死ねって言いたくなる
-
381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:45:58 ID:fBNvS7gE0.net
ブラボのステップに慣れすぎてしまった
-
382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:48:46 ID:kgaSJQmT0.net
ID:eNvWFeaJ0
糖質、もしくはアフィ -
383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:48:54 ID:mNQdsVn40.net
いや>>230でブラボのダッシュやステップはないと言ってるやん、まあまだ本当かどうかわからんけども
-
384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:50:23 ID:CE2YiWpO0.net
なんだ、動画きたのかと思ったよ
-
385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:50:49 ID:lp2XtVqQ0.net
モーションの変わる指輪とか欲しいロリがステップになったり致命が殺意たっぷりになるようなやつ
-
386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:51:01 ID:uJWWROfe0.net
ブラボのマルチははステップのせいでクソゲーになってしまったといっても過言じゃないからなあ
ローリングと同等くらいの性能にしないと話にならない -
387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:51:16 ID:ans44QKn0.net
ステップはありまぁす!
-
388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:55:05 ID:tLspbW/n0.net
次はフレイル系追加してくれぇ!
ブンブン振り回したいんだ! -
389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:55:05 ID:+QKt1wrx0.net
ブラボのマルチは銃のせいでクソゲーになったんだが
ステップせいではないだろ
散弾で固められたら侵入マンは死ぬしかないからな
まあそれでも秘薬とかのおかげで他より勝ちやすくはあると思うけど -
390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:57:33 ID:d3uuOVd60.net
>>388
男には私は殺せんとかやりたいよな -
391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:59:02 ID:Dz/+/x+A0.net
ウィッチャーのワープステップ&飛び込み回転斬りもプレイ動画見ただけでやる気なくしたが…
なんかFF系というか
背景グラは超絶凝ってるけど -
392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 15:59:26 ID:mNQdsVn40.net
なんかなしブラボのステップはいらね
-
393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:02:34 ID:xKyxcu0u0.net
http://www.videogamer.com/ps4/dark_souls_3/news/dark_souls_3_is_being_developed_by_a_different_team_to_bloodborne.html
谷村はダクソ3じゃ設定だけ手伝ってるってよ -
394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:03:03 ID:IcmS+KBU0.net
敏捷なしはいい判断
あんな糞ステは必要ない -
395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:03:58 ID:BC4/IEw20.net
武器装備がレベル依存要素が大きくなるってのが不安要素
-
396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:05:24 ID:scA9ZoqJ0.net
ダクソ2は対人ではパリィ後即致命ができたのに、MOB相手だと盾崩し致命、もしくは普通に殴るだけ
普通に致命するには少し待たないといけなかった。
もっと安定してほしいよな -
397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:06:20 ID:CE2YiWpO0.net
2の致命が一番悪いところはモーション
-
398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:06:20 ID:eleC0hDTO.net
>>395
低レベル狩りの新しい対策かね。みんなレベル上げて装備整えてからってのがデフォになるならいいが -
399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:13:46 ID:tLspbW/n0.net
>>390
直剣+特大フレイルの二刀か
アレは最高だった
盾割りやりたい -
400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:15:15 ID:LoNVfNml0.net
>>393
>Yui Tanimura also set be joining the team in a non-director role.
谷村がディレクター以外の役割で関わってるとは書いてるけど設定やってるて書いてるか? -
401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:21:46 ID:9FEAluUx0.net
>>398
ブラボの血晶もせっかく血晶にランク付けてるんだからレベル依存にすりゃいいのにと思ってた
ランク15以上の血晶はレベル100以上ないとつけられませんみたいな感じで
でも血晶なら見た目に影響しないけど装備そのものにランク付くとロールプレイの幅はちょっと狭くなるかな
それとも強化度合いで依存すんのかな -
402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:22:00 ID:BNSCEb5E0.net
スティック弾きでステップ(ブラボみたいに無敵は長くないけど隙が少なく、モーションの中盤くらいから攻撃でキャンセル可能)
スティック+×ボタンでローリング(無敵時間は長いけど隙も少し大きい)
みたいにすると動きに幅が広がっていいかもしれん
ていうか構えってあれですかね?ついにツヴァイヘンダーさんのリカッソが飾りじゃなくなるんですかね?
期待していいんですかね? -
403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:22:31 ID:uJWWROfe0.net
>>395
単に要求ステが高くなるだけじゃないのかね -
404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:27:45 ID:xienJT4g0.net
出かけるんで責任持ってたたき台テンプレを出してみる>>900までにのんびり決めてくれ
公式サイトはフロムのDS3公式が出来てたんで変更&他ちょこちょこフロムプレスリリース表記準拠に直した
次のスレタイは現在のをコピペではなく
Dark Souls III ダークソウル3 part4
こちらにして下さい(文字化け対策)
プラットフォーム:PC/PlayStation 4/Xbox One
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2016年初頭予定
価格:未定
CERO:未定
公式サイト(6/15現在)
http://www.darksouls.jp/
(E3トレーラーは公式サイトで見れます)
前スレ
Dark Souls ? ダークソウル3 part3 [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434510537/
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい -
405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:28:04 ID:Q8NInorQ0.net
新しい構えってどんなのだよ
動画上げてよフロム -
406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:30:26 ID:EOBWmH8J0.net
技量上げたらモーション増えて
筋力は攻撃力上昇
みたいにすれば
武器毎に筋力の補正変えるだけで火力のバランスとれるし
例外的に一部武器は筋力の補正をEくらいに抑えて
技量だけで攻撃力が増える多モーション武器
筋力補正高い武器は攻撃力高いけど
モーションを確保するにはある程度技量増やして筋力抑える必要あるし
筋力とスタミナだけでパワー優先でもいい
ステータスがキャラの性能だけじゃなくて戦い方に反映されるような
形にすれば同じ武器のビルドにも幅が出るんじゃないかなぁ
なにより技量と筋力と上質の差別化がかなり細分化されると思う -
407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:30:33 ID:YeZpvHtm0.net
>>395
SL100とか150は直剣、曲剣、短剣ぐらいしか武器が使えなくて
ヴェルスタッドの槌を使うにはSL300以上とかw -
408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:32:16 ID:Dz/+/x+A0.net
スカイリムは大剣や弓でもバッシュできるから、それだったらいいな
ソウルシリーズの大盾バッシュは遅すぎるのであれじゃなく、格ゲーの弱パンチみたいな意味合い -
409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:34:16 ID:ans44QKn0.net
戦闘システムはどんどん進化させちゃっていい
別ゲーにならない範囲で -
410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:34:22 ID:tLspbW/n0.net
>>408
大盾バッシュはウォーハンマー番兵のシールドプッシュくらいの発生の判りにくさがあればよかったのにね -
411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:37:05 ID:6HmEFPjk0.net
>>406
ラジオで宮崎が、魔力ステ上げたら魔法も進化するみたいなこともやってみたいとか言ってたな -
412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:38:41 ID:hMnGz0Sy0.net
筋力あげたら盾のスタミナ削りがあがるようにして
技量を上げたらスタミナ消費量減少するようにすればより特色付きそう
ただし 筋力−技量 の計算式で効果比率決まるようにして特化にしか色がつかないようにする -
413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:38:45 ID:eNvWFeaJ0.net
>>411
それいいな
浮遊するソウルみたいにパラメーターで
玉の数が変わる、みたいなのが欲しい -
414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:40:14 ID:EOBWmH8J0.net
色んなアイディアが出てきててイイナー
-
415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:44:48 ID:Dz/+/x+A0.net
この中小企業には吸収不可能な計算式がてんこもり
-
416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:45:06 ID:uJWWROfe0.net
信仰50以上で太陽癒しみたいな超範囲になる大回復
-
417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:45:21 ID:zIUbqj2h0.net
おお、やっとデモプレイ動画きたな
wktkしてきた -
418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:51:18 ID:j4eobUrV0.net
ファミ通に宮崎さんのインタビュー記事来てるな
-
419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:51:55 ID:6HmEFPjk0.net
『DARK SOULS III(ダークソウルIII)』ディレクターの宮崎英高氏に直撃! その進化に迫る!
http://www.famitsu.com/news/201506/17081111.html -
420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:52:28 ID:scA9ZoqJ0.net
>>417
よしでかした、詳細を教えなさい
頼む、寝かせてくれ。もう限界だ -
421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:54:16 ID:Pl/9JXun0.net
>英雄譚
>かつて火を継いだ薪の王たちが蘇る
最高にワクワクするワードだな -
422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:54:42 ID:scA9ZoqJ0.net
薪の王って、グヴィンの事だと思ったが、正確には「薪の王達」なんだな
動画の例の巨人もその一人だと -
423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:55:12 ID:Q8NInorQ0.net
>>419
これ薪の王たちって歴代主人公含まれるんじゃないのぉ! -
424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:56:12 ID:GZQ9uh2J0.net
アクションスピードは速くなるのか
よかった
モッサリノロノロは勘弁なんで -
425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:56:27 ID:6HmEFPjk0.net
>>422
グウィンが初代って感じかね
無印から火継ぎが繰り返された世界観ってとこか -
426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:56:42 ID:WgCW2tD60.net
さらっと敏捷がディスられててワロタ
ちゃんとユーザーの声は届いてるようだな -
427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:57:41 ID:z7rwqmQa0.net
うん敏捷はいらない子
-
428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:58:10 ID:EOBWmH8J0.net
>>423
まさか…仮面巨人先輩が…? -
429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:58:13 ID:xCnyOdW50.net
モブでも騎士はちゃんと強い敵として調整されるというのがイイ
青目とか赤目でヤベーってなったあの感覚 -
430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:58:25 ID:j4eobUrV0.net
これで60fpsじゃなければガッカリ
-
431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:58:53 ID:Pl/9JXun0.net
>>430
30らしいよ -
432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 16:59:23 ID:GZQ9uh2J0.net
>>429
青目赤目は衝撃だったな
無印の銀棋士黒騎士も良かった
2ではそういうのいなかったよな -
433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:00:04 ID:VEsYlg040.net
レベルマッチングなら、またそれぞれの宗派がいい争うのか。
不倫150教、ノーマル200教、重装闇術300教。 -
434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:00:16 ID:Dz/+/x+A0.net
不死を終わらせるための火で念願叶って死んだのに蘇っちゃ駄目だろ
蘇るなら不死じゃん? -
435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:00:49 ID:d3uuOVd60.net
てかさらっと巨人の王も火を継いだことをバラしてきたな
つーかかつて火を継いだ王って言い方的に白王も火継ぎしたのか?
ふむ……
継げる火はいくつもあるってことなのかね -
436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:00:51 ID:seiM/FZq0.net
なぜいつもレベル上限を設けないんだ
-
437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:01:02 ID:uJWWROfe0.net
小太りの外人へのクッソ短いインタビューしかないな
-
438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:01:06 ID:YeZpvHtm0.net
まさか巨人が火継してたとは・・・胸熱
-
439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:01:13 ID:kfUFnSx90.net
固定30fpsなら100歩譲って許す
嘘だったら針千本飲ます -
440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:01:49 ID:H74N6o2O0.net
2年前からって…
完全に二足のわらじじゃないですかー
ブラッドボーンとダクソから3で足を引っ張りあってなかったか不安じゃ -
441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:01:51 ID:scA9ZoqJ0.net
>>432
攻撃判定的な意味でランス持ちのハイデの騎士が怖かったわ -
442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:02:08 ID:Jzf18Vxm0.net
家庭用でFPS固定なんて無理じゃね?
-
443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:02:21 ID:HzWTpuA80.net
>>432
「おっなんやあいつ」
ズブズブブシャッ -
444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:02:38 ID:hMnGz0Sy0.net
継いだ火が途切れたら不死が再現されるから灰になった薪の王もヨミガエッチャッタヨってことかね?
-
445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:02:58 ID:d3uuOVd60.net
人型の強い騎士モブって意味ならハイデ
銀騎士黒騎士的な意味ではロイエスがいるじゃろ
ロイエスの物語は好きだし白王の掘り下げがくるなら嬉しいねぇ
新ボスが15とやたら少ないし、新ボスって言い方的にもこれまでのボスは出そうだから白王もう一回ボスとして来るかもな -
446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:03:26 ID:Y5VlkcaG0.net
2は魅力的な敵がいなかったなあ
-
447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:04:16 ID:uJWWROfe0.net
個人的には黒騎士よりハイデ騎士のが好き
見た目的に -
448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:04:19 ID:tLspbW/n0.net
>>445
番兵と竜戦士軍団が居るやないか -
449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:04:25 ID:X6dqmE7F0.net
ゲーム業界同時開発なんてめずらしくなんともねえよ
-
450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:04:39 ID:d3uuOVd60.net
今荒らしへのスルー力が試されている
-
451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:05:09 ID:j4eobUrV0.net
>>431
マジで?残念だな
マッチングは宮崎さんがディレクションしてるならおそらくレベルマッチでしょ
ブラボも2の仕様が海外でも批判されたからっての事だし -
452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:05:29 ID:k7uFDS3H0.net
んーつまりヴァンクラッドが巨人から奪った力ってそのまんま最初の火だったのか
最初の火の炉の機能を強奪して渇望の玉座に移しかえたってところかね -
453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:06:28 ID:seiM/FZq0.net
もしかしてダクソとダクソ2やらないとストーリー理解できないやつ?
-
454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:07:04 ID:aOfQWfVN0.net
王国築いて巨人から「大事なもの」強奪できる男も
マヌス女のマンコには勝てなかったよ -
455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:07:23 ID:GZQ9uh2J0.net
あんまデカイ敵ばっかなの嫌なんだよね
その辺どうなるやら・・・
>>453
そんなことには絶対ならないかと -
456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:07:29 ID:H74N6o2O0.net
>>453
やってても考察してるようなやつじゃなきゃ結局わからないから大丈夫だろ -
457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:07:54 ID:eleC0hDTO.net
今までの火を継いだ大御所達が亡者化して暴れまわるとか怖いわぁ
-
458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:08:01 ID:Dz/+/x+A0.net
>>453
やっても理解できないと思う -
459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:09:20 ID:seiM/FZq0.net
ダクソのストーリーはブラッドボーンほどわかりやすくなかったのか?
-
460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:09:21 ID:Pl/9JXun0.net
王たちと渡り合うであろう主人公は何者なんだよ
-
461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:09:26 ID:scA9ZoqJ0.net
ヴァンクラッドが巨人から奪ったのは巨人そのものだよ。テキストに書いてある。
2の歴代の王達は、皆なんとかして古竜の力を再現しようとしてたの。 -
462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:09:56 ID:d3uuOVd60.net
>>457
そうすると2主人公がどうなるかだな
唯一火を継ぐのでも継がないでもない第三の道を選んだ人物だし、正史はどうなるんだろう
西の歪みみたいに継いだ2主人公とアンディールエンドに行った2主人公が同時に存在するのかね -
463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:10:01 ID:Dz/+/x+A0.net
>>455
デカくてもぐるぐる不要ならいいんだが…
スタッフはローリングを後ろへ使う癖があるから、ぐるぐるになるって気付いてないんだろうな -
464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:11:31 ID:6HmEFPjk0.net
>>459
ダクソは大筋のストーリーはとてもシンプルだよ
というかオープニングのムービー見ればだいたい分かる -
465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:13:05 ID:seiM/FZq0.net
>>464
サンクス
考察するのは好きだから前作やらなくても理解できるならいいわ -
466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:13:19 ID:X6dqmE7F0.net
1は意外と覚えてるけど2は全く覚えてないな長すぎて
-
467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:14:03 ID:Jzf18Vxm0.net
そう考えるとブラボのデカボス戦へのアプローチは間違ってはいないと思うな
狭い場所で獣血やパールと戦わされるのは腹立つけど転ばして頭に致命叩き込むのは気分がいい -
468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:14:30 ID:xCnyOdW50.net
2は宮崎のセンスじゃないから、この異端の世界観をどう間に挟んで3の世界観を作るのかな
-
469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:15:05 ID:cVwBxQEo0.net
>>451
インタビューにソウル量マッチって書いてなかった? -
470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:17:39 ID:Pl/9JXun0.net
>>469
いやレベルマッチと発言してる -
471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:18:04 ID:YdDU7FgE0.net
>>469
インタビューに書いてあるな
レベルマッチって -
472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:18:35 ID:d3uuOVd60.net
2は宮崎もスーパーバイザーとして関わってるし渋谷の世界観が合わなかったから渋谷下ろして谷村にしたんだけどな
単に無印が神話の時代で情報が溢れてて親切だっただけよ
2は滅びかけの世界でしかも人間の時代なわけで
色んなことが伝承としてしか残ってないからアイテム説明をマメに読んだりする人じゃないと理解できないのはしょうがない -
473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:19:30 ID:ans44QKn0.net
ダクソ2はビッチ緑衣に言われるがままの事をするだけでモチベが全然上がらなかったから
もっと具体的にしてほしいもんだ
火を継いだ奴がとんでもない悪者になってそいつが世界を支配しててそいつを倒すための冒険とかさ
デモンズみたいな「これは本当に正しい事をしているのか?」と思わせるようなストーリーでもいい -
474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:22:47 ID:YdDU7FgE0.net
まあコンセプト的にはよく分からない神々よりは人間の時代のが面白かったな
今振り返ればって話だが
それをゲーム中にプレイヤーに知らせなさすぎ
まずどこで何をやるのか明示して導線はっきりさせてればもっともっとマシだったわ
AC4レベルに情報不足 -
475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:23:46 ID:Dz/+/x+A0.net
>>464
オープニングの状況説明は分かるけど、その後の状況が分からん
誰かが火を継ぐ
↓
ロードランの蛇以外全員死亡(蛇は何者?)
↓
外から新しい不死が来る
↓
誰もいないのでボスもおらず、王の器が使えず扉が開かない
↓
詰み
↓
最初に来た4人はボスになる?
↓
5人目が前の4人を倒せば火を継げる? -
476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:23:47 ID:5Xuhv2CC0.net
緑衣のはわざとだけどなセリフも流されるままのとか言ってるし
ダクソの時点で人間の時代考えてた奴は楽しかったはず -
477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:24:11 ID:d3uuOVd60.net
ソウルシリーズに悪者なんて言葉ほど似合わないものはない気がするのだが
単純な悪人なんていないだろう
そもそもそんなドラクエの魔王みたいな悪者がわざわざ自分を燃やして火を継ぐか? -
478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:28:12 ID:YdDU7FgE0.net
デモプレイはよおおおお
-
479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:29:36 ID:kfUFnSx90.net
徐々に人外の領域に踏み込んでいく感じの方がワクワクする
最初から神話の世界にいるとかはあまり好きじゃ無かったわ
でもインタビュー見る限り後者の系譜っぽいね。まあ当たり前か -
480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:30:08 ID:Dz/+/x+A0.net
>>475
カラスも不死じゃないね
カラスも生き残る
じゃないと次の人連れて来れない -
481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:30:30 ID:6HmEFPjk0.net
>>475
ごめん無印のストーリーって書けばよかったわ
自分は2に関してあんま深く考えてない -
482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:31:55 ID:Dz/+/x+A0.net
>>481
いやあれ1の設定を解釈したものだけど -
483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:32:10 ID:YdDU7FgE0.net
>>481
どうみても>>475も無印の話だが? -
484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:32:29 ID:8q0mxX7j0.net
陰鬱な世界観なのかね?もうちょっと明るくてもいいんだぜ!!!
-
485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:32:30 ID:89Nk2CGe0.net
-
486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:33:19 ID:zIUbqj2h0.net
とりあえず俺も
>>481 -
487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:34:36 ID:hAV+GjwsO.net
1で火を継いだ後に燃え尽きた世界か
-
488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:35:51 ID:J+POWpnA0.net
英語のTwitter見てたら
やはりパリィはダークソウル1形式っぽいね
もしかしたらバクスタも -
489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:37:51 ID:hAV+GjwsO.net
>>488
URL頼む -
490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:38:44 ID:6HmEFPjk0.net
すまん何か脳みそ湧いてたわ
-
491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:38:49 ID:89Nk2CGe0.net
バクスタが無印に戻ったら笑うわw
バカッターよりニュースサイトの記事のが信用出来るしな -
492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:41:10 ID:scA9ZoqJ0.net
世界は朽ちぬ古竜だらけ
↓
さいしょの火を4人が見つけた(グヴィン、混沌の魔女、最初の死者ニト、名もなき小人)
↓
シースの協力もあって、古竜を無事虐殺に成功
↓
グヴィンら神族は国を興しました。しかし大変、最初の火が消えそう!
↓
グヴィン「とりあえず俺が薪になるけど、後はお前ら人間の役目な!頼んだで!」
カアス 「わしの言う通りにすればいいんや。火なんてけしてまえ」 -
493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:41:36 ID:J+POWpnA0.net
>>489
parriesとかbackstabsで検索 -
494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:42:50 ID:J+POWpnA0.net
>>491
実際にE3でデモプレイした人たちの話だぞ -
495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:45:04 ID:CkmQWGlB0.net
俺もデモプレイ行ったけどブボーン方式だったよ
-
496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:47:11 ID:6HmEFPjk0.net
デモの感想書いてるツイッター
https://twitter.com/dreadedcone
The game does NOT feel or look like Dark Souls 2.
It's fast and you can roll/attack in any direction + charge attacks, dks1 parries etc. -
497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:49:01 ID:J+POWpnA0.net
>>495
情報を判断するには誰が喋ったかが重要なんだよ
それはニュースサイトもTwitterも変わらんのよ
情弱にはわからんだろうけど -
498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:49:23 ID:lp2XtVqQ0.net
これもうわかんねぇな
-
499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:50:25 ID:hAV+GjwsO.net
溜め攻撃あるのか
-
500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:52:32 ID:CozGRsu60.net
動画はよ
-
501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:52:32 ID:ncwa9bp20.net
デマ流行らせるなら今だな
-
502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:53:41 ID:z7rwqmQa0.net
>>496
日本語でおk -
503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:54:45 ID:kfUFnSx90.net
http://fextralife.com/dark-souls-3-e3-info/
スタブは2準拠
多分致命は過去作のいいとこ取りじゃないかな -
504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:55:35 ID:CE2YiWpO0.net
動画こねえのかなぁ
-
505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:56:40 ID:zIUbqj2h0.net
>>502
「ダクソ2っぽくはなかった
早かったしどんな方向にもローリング攻撃や溜め攻撃ができて、パリィはダクソ1なんかみたいだった」 -
506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:56:56 ID:scA9ZoqJ0.net
特大剣、特大剣の情報はないのか?
高速化はしなくていい、頼むから攻撃後の硬直を無くしてくれ〜 -
507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:57:13 ID:k7uFDS3H0.net
>>473
それは無印だって同じだったなあ
なんで鐘鳴らさなきゃいかんのかとか全く分からなかったし -
508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 17:59:07 ID:1f3Xl+Ra0.net
またマルチプレイに制約つけてクソマッチングなんだろうか
ロールプレイとして楽しめるのもいいけどマッチングにだけは関わってくるなよマジで
デモンズから進化してる部分も多いけどマッチング面だけはどんどん劣化してくのはどういうことなんだよ -
509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:00:01 ID:MNLx4EDU0.net
そうだ、今度こそ無印で没った裏主人公になるオスカーさんを実現して欲しい
-
510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:00:51 ID:MfOgamSU0.net
ソウルシリーズ全作もブラボも全部好きな人間からしたら
「デモンズ/ダクソ1/ブラボ好きなの?じゃあもちろんダクソ2や谷村のことは大嫌いだよね?」
みたいな謎思考をナチュラルに持ってるタイプの宮崎信者が一番鬱陶しい -
511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:01:43 ID:ncwa9bp20.net
無印って他人の使命背負った旅だしなぁ
いくら命の恩人とはいえ
2もストーリー意味不だったけどそれよりどこ行けばいいのか分からんのがつらかった -
512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:02:33 ID:scA9ZoqJ0.net
https://www.youtube.com/watch?v=rE5v5ALZeyk
YOUTUBEの設定なんて面倒でやってねぇよ・・・
誰かこの動画見れる人いる? -
513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:04:22 ID:MNLx4EDU0.net
>>512
見れるよ左上の了承の上続行を押したら再生した -
514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:04:56 ID:LoNVfNml0.net
>>393のURLの英文にある
>Yui Tanimura also set be joining the team in a non-director role.
non-directorにジワジワくるw
ノンディレクター谷村ってwww -
515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:05:29 ID:uJWWROfe0.net
>>512
海外バンナムのおっさんのインタビュー
プレイデモは全くない -
516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:06:00 ID:q1XZaGmV0.net
どうせ3出たら2はよかったとか言って叩きまくる奴ばっかりになるんだろ
-
517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:07:10 ID:Dz/+/x+A0.net
>>507
あれは変な謎じゃなくて、門の開け閉めしてる巨人への合図(誰が調教したかは知らんが)
古城の地下の奥から梯子上ったとこにいる巨人
クモ女のとこから聞こえんのかっていう疑問はある -
518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:07:21 ID:scA9ZoqJ0.net
マジかありがとう
-
519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:08:15 ID:hBmR5uNz0.net
どうでもいいけど
redditでe3に行った人のスレ?立ってるじゃん
バクスタは1みたいに簡単じゃないって言ってるよ -
520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:09:29 ID:CE2YiWpO0.net
>>505
ほお -
521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:10:38 ID:CE2YiWpO0.net
剣のアーツ?だっけ
それ次第じゃ別にバクスタが簡単じゃなかろうが面白くなるだろうな -
522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:12:53 ID:w8aBbzlW0.net
必殺技とかゴッドイーターやモンハンじゃないんだしやめろよ
-
523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:13:25 ID:GknciYdh0.net
>宮崎 あくまでも武器や攻撃の重さは残しながら、ということになりますが、
> 前作、前々作より若干速く、また直感的に動かせるように調整しています。
> 関連して、『II』で採用された敏捷の概念などは、今作では採用しないと
> 思います。パラメータを上げるまではアクションに少しストレスがある、
> というのが、『III』の調整の方向性には合致しないという判断ですね。
>
>――敵との戦いがより深く、納得がいくものになりそうです。
操作性の悪さで死んだら納得いかんもんな
宮崎さんも昔からそう言ってた -
524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:13:57 ID:Q8NInorQ0.net
君たちのケツ掘りに対する情熱には頭がさがるね
-
525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:14:13 ID:zIUbqj2h0.net
>>523
谷村も言ってたな(笑) -
526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:14:51 ID:z7rwqmQa0.net
>>505
溜め攻撃…だと・・・
モンハンかな? -
527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:15:16 ID:dlJ92HcY0.net
30フレで入力遅延やラグとかどうでもいいみたいなゲームだろうから
対人とかそういうのをするゲームじゃないんだろうけど
アーツはワクワクするけどな
2はPVP、ブラボは至高のオフ
3は協力で盛り上がれば、割と住み分けできそうだし -
528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:16:04 ID:Jzf18Vxm0.net
おいおいブラッドボーンのDLCはどうなってるんだよ
っていうか開発から2年経ってるってダクソ2の発売より前じゃねーか
ACVDすら発売前だし色々同時並行だな -
529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:17:43 ID:BE99s+L+0.net
ついにリカールスペシャルが真のリカールスペシャルになる時がくるのか
-
530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:18:26 ID:dlJ92HcY0.net
直感で動かせるゲームは理詰めと違って脳死になるから
ガチャガチャ動かしても強いって感じなんだよね
格ゲも精密操作と理詰めだし、ACもスピード早いと対人は大味だしね
ただモンスターみたいな物言わぬNPCみたいのとやるのはブラボみたいのが良いんだよね -
531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:19:08 ID:6HmEFPjk0.net
>>528
作ってるだろうけど9月のTGSか10月のPGWまでは情報なさそうね、吉pがlater this yearって言ってたし -
532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:19:10 ID:zIUbqj2h0.net
>>528
DLCとは全く違うチーム(宮崎だけ共通)って言ってたじゃん -
533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:19:13 ID:scA9ZoqJ0.net
>>528
北尾泰大「本当に楽しみです」
https://twitter.com/yasuhirokitao -
534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:19:37 ID:r3Yg2FqK0.net
今作レベルマッチに戻るのか
到達レベルがある程度決まってくれば周りに合わせやすいし、人も分散しなくなるから良い判断だと思う -
535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:20:19 ID:hBmR5uNz0.net
たしかに開発から二年は経ってるらしいね
redditの人もそう言ってる -
536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:21:06 ID:ncwa9bp20.net
闘技場ないのか
対人あんまやらないけど道場専用エリアみたいの出来るの好きじゃないから用意してほしかったけど -
537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:21:16 ID:eyvt0jDV0.net
レベル上げはダクソ1みたいに篝火で出来るようにして欲しいわ
イチイチ拠点に戻る必要があるのはダルい -
538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:21:44 ID:lp2XtVqQ0.net
拠点ないらしいから篝火でレベル上げかもね
-
539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:22:37 ID:+87NK+840.net
戦闘スピード上げるのはいいけど同期取れないのは勘弁
日本人でも酷いのいるし、バイオ4の回線強度でマッチング選べる制度を導入してほしい -
540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:23:21 ID:hBmR5uNz0.net
>>536
ていうかタイマンがほぼ不可能な仕様にしてほしいなぁ
一人に侵入してもがっかりしかしない… -
541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:23:27 ID:Ror3FJTN0.net
ブラボの動かしただけで絵になるアクション大好きだから高速化嬉しいわ
装備の要求値が高くなるってのが心配
魔術師はともかく聖職者だと武器にもステ割くの厳しそう -
542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:24:53 ID:r3Yg2FqK0.net
>>530
いや、たぶんそこまで極端な調整はしないだろう
やってもデモンズレベルだと思う
目指してるのは状況判断がうまいやつが生き残るみたいなゲームデザインだと思うし
そういう意味で直感で動かせるという意味じゃないか?
元々1対1のPVPをやらせたい方向では無かったしな、このシリーズ -
543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:25:08 ID:VEsYlg040.net
拠点ないのか。
魔法とか試し撃ちしてる時に侵入されたら、魔法変更出来ないなw -
544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:25:53 ID:selzewlN0.net
日本版の公式サイト
http://www.darksouls.jp/
日本版の公式トレーラー
DARK SOULS ? デビュートレーラー 【E3 2015】
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM -
545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:26:06 ID:GknciYdh0.net
特殊な対人を用意するて言ってたけど
赤サインや竜誓約みたいなのとはまた別なんかね
森みたいに2vs2ができる感じとかかな -
546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:26:45 ID:Q8NInorQ0.net
いやマドゥーラとか祭祀場みたいなのはあるでしょ
-
547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:26:59 ID:rH8/xoAM0.net
訳してくれた人GJ
今読んだけどスタンスが気になるな
やっぱ武器カテゴリ毎に設定されてるのかねー -
548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:27:16 ID:imTSHunD0.net
ノーデスノー簑火が、あらゆる命とアイテムに有限の輝きを与え、原点のキングスフィールドを端と匂わす緊張感、生活感を生み出してくれた
こういう特典は素晴らしいと思った。
ほんの小さなシステムの集まりだ。それが世界観の正体だと思う
ゴテゴテした説明口調はたくさん!
昔の淡々と魅せてたフロムに戻ってくれえ -
549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:27:31 ID:BjIbSufU0.net
拠点なしか
ブラボやデモンズみたいに始点終点がハッキリしてる方がマッチングしやすいけど
また余計なとこに篝火置いて人口分散しそうだな -
550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:27:42 ID:GknciYdh0.net
装備の要求値が高くなるってのはデマというか
スレに誰かが書いてた希望ってだけで
リークでもなんでもない
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434452487/968 -
551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:27:44 ID:IcmS+KBU0.net
レベルマッチならレベル上限200か300くらいにして最終的には大半がそこに落ち着くような工夫をしてほしいな
敏捷なくなるぶんステに余裕できるから300は高すぎる気もするけど
続けてる人はMAXレベルが主流になる方がいいし
ダクソ2の後にまた100あたりが主流も何だかなぁって気持ちになるし -
552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:30:43 ID:rH8/xoAM0.net
2みたいに亡者時&クリア済み侵入が無ければ、
祭祀場やマデューラみたいな事実上の拠点が無くても
それはそれで旅、冒険って感じがして良いな
人に依って拠点とする篝火が違ったり -
553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:31:52 ID:qs/3dUjd0.net
それよりお前らACは良いのかよ
-
554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:32:30 ID:X6dqmE7F0.net
ダクソスレでなにいってんだカス
-
555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:32:55 ID:H74N6o2O0.net
鍋いないし
-
556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:33:01 ID:r3Yg2FqK0.net
レベルマッチだと協力もそうだけど、侵入したいから上げづらいって人も多かったよな
個人的にはブラボのマッチング範囲で協力と侵入にハンデつけたシステムなら良いな
とにかくマッチングしやすいシステムにしてくれ -
557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:33:17 ID:scA9ZoqJ0.net
拠点はなくてもいいけど、どこからでも白召喚されて協力プレイできる手段が欲しいな。
ブラボの略式聖杯みたいな -
558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:34:12 ID:5Xuhv2CC0.net
鍋の情報もないしな・・・
ダクソ3の話も冗談かと思ったら本当だったしもう・・・ -
559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:36:12 ID:aOfQWfVN0.net
スクエニカンファでFM来なかったんだし流出して無いでしょ鍋島
-
560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:36:43 ID:CkmQWGlB0.net
>>553
黙れよ
ACは終わりだ -
561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:37:18 ID:zIUbqj2h0.net
ACはまあダクソ3の翌年あたりにくるでしょ
-
562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:38:44 ID:Ror3FJTN0.net
スクエニ行ってフロントミッション作ってるって噂だったっけか
V系もベースが良いからソウルシリーズみたいに発展しないかなぁ
まぁブラボもダクソ3も遊べるしACは急がなくていいんやで -
563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:38:45 ID:AGTByWQ70.net
なんか2の巨人の王?見たいのいたね
無印と2の間の物語だと予想 -
564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:39:57 ID:a/exu3iJ0.net
どこでもいいから白で手伝いたいって人がサイン書いても
手伝って欲しい人がエリア違ったらレベル同じくらいでも
マッチングできないのはなんとかしてほしいな -
565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:44:36 ID:scA9ZoqJ0.net
>>563
それはない
宮崎自身が「かつての薪の王」って言ってるし、なによりコンセプトアートで見たあの巨人の棺は意外と小さい -
566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:46:15 ID:6HmEFPjk0.net
燃えカスソラールもいるのかな
-
567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:47:48 ID:JVbCA2yQ0.net
トレーラーは、直前に王冠手にした人物が巨人になったんだと思った
-
568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:49:00 ID:sR0Xa10g0.net
かつて薪の王となった者たちのなれの果てを討っていくのかな
-
569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:49:26 ID:kfUFnSx90.net
今日はもうデモ来ないかもな
来るとしたら明日の朝5時とかかな? -
570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:49:51 ID:AGTByWQ70.net
>>565
なるほどな
なんか燃えてたから誰かが火を継いだ後また消えかけた時代の話しかな
炭の砂漠みたいのあったし -
571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:50:23 ID:aOfQWfVN0.net
>>567
王冠も巨大化するのか(困惑)
大猿化ベジータの特殊戦闘服みたいな -
572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:52:00 ID:jWjssJfW0.net
>>514
ノンディレクタークソワロww -
573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:56:38 ID:k7uFDS3H0.net
>>517
や、鐘を探してるあいだプレイヤーにはそれは分からないじゃん?
古城の先に何があってなぜそこに行かなきゃならないのかも具体的には分からん
言われるがままに動いてた感が強かったわ -
574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 18:58:10 ID:YCSHNP1p0.net
>>551
同感
レベルキャップ200ぐらいにして周回すれば誰もが到達できるようなバランスが良い
んでステ振りとキャラクリをアイテムなりソウルなりで何度も出来るようにすれば良い
これで全ての人が幸せになれる -
575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:01:49 ID:BE99s+L+0.net
タメ攻撃と構えと武器スキルがあんのか
ボタンどうなるんだろ? -
576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:02:54 ID:3P46N5ja0.net
>>564
どこでもマッチングシステム希望したいけど
ブラボの欠陥マッチングシステムみるにフロムにはそれを制御する技術ないと思う… -
577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:03:59 ID:uJWWROfe0.net
>楔の神殿やかりゅうどの夢みたいな「本拠地」はない
これは隔離された安全地帯がないだけで火嗣の祭祀場やマデューラみたいな拠点はあるだろうさ
ないといくらなんでも商人・スペルNPC関係面倒くさすぎてストレス -
578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:06:34 ID:eyvt0jDV0.net
レベルキャップなんていらんわ
いつも通り全能力値99になるまで上げれるようにしてくれ
ダクソ1でシフ森に4ヶ月ほど篭ってPKPKKしまくってバグを使わずにレベル713達成
ダクソ2では40時間オジェイマラソンをしてレベル838達成出来たので
ダクソ3も何らかの形で自力カンスト出来るようにして欲しい -
579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:06:44 ID:hAV+GjwsO.net
エリア数ほどほどにしてレベルマッチでサーバーあり、サイン式にすればマルチは問題なく回るはず
-
580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:06:46 ID:4qXUbiPX0.net
松明はブラボ仕様にしてね!
灯せる場所はもっと増やしてね! -
581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:07:05 ID:5Zp4OClv0.net
守護の役割は好きだからなんとか機能するようにしてほしい
-
582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:07:09 ID:xCnyOdW50.net
すまん、ノンディレクターの谷村おる?
-
583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:12:15 ID:k7uFDS3H0.net
二年前から作ってたって話からすると谷村がディレクターじゃないのは当たり前なんだが
むしろなんで宮崎がディレクター出来てるのかが謎
ブラボに専念してなかったってことだもの
だからあんな中途半端な出来だったのか? -
584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:12:42 ID:L8abfsBu0.net
周回する必要がなくなる要素は完全に撤廃して欲しいな。というか篝火の探求者ってあまり叩かれないけどかなり害悪な要素だろ
-
585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:14:17 ID:xCnyOdW50.net
2012年のアルトリウスDLC終わってからブラッドボーン開発始まったとして、1年はブラボに丸々費やして、そっからはダクソ3と同時並行だったということか
-
586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:14:49 ID:Dz/+/x+A0.net
プラス入らなくても幻影とメッセージは見えるんだろうか
-
587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:15:54 ID:xCnyOdW50.net
>>584
叩かれたよ
ダクソ2を続けてるのはクソゲーだと思ってない奴らだから探究者でいつまでもどうこう言ってない
あとは探究者でマラソンしなくても希少アイテム手に入るようにDLCで救済されたということもある -
588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:15:55 ID:L2PncYO+0.net
ダクソ2の調整とか次世代機版とかも考えると忙しいってレベルじゃねぇな
-
589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:17:33 ID:HqobYWGL0.net
クソゲーブラボ大敗北ですわ
-
590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:19:16 ID:ans44QKn0.net
何でも出来るマンなんていうつまらんキャラは必要ないのでレベルキャップを導入するんだ
これは命令だ 器はもちろん必要
みんながワイワイマルチプレイ出来るようにするためだ
少数派の反対派はクズ底に落とせ
ただの暇人かチーターだ -
591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:22:32 ID:zIUbqj2h0.net
>>590
>器はもちろん必要
この時点でお前に賛同するやつはむしろかなり少数だと思うが -
592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:23:17 ID:xv9WjIYc0.net
ノ ン デ ィ レ ク タ ー 谷 村
-
593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:24:03 ID:hBmR5uNz0.net
器は要らないかなあ
ブラボみたいに幅が狭い上に新キャラ作るのが超絶めんどくさいならあってもいいかなと思うけど
ダクソはどんどん新しいキャラ作りたいよ -
594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:25:11 ID:0lQXPnmD0.net
センの古城とか溶鉄城は面白かったな
-
595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:25:32 ID:JVbCA2yQ0.net
デスペナルティーの情報ハヨ
亡者生活はもういやじゃ(`;ω;´) -
596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:25:35 ID:xv9WjIYc0.net
ソウル量は海外でもクソ不評だったから消え去ったな
あたりまえだけどな -
597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:25:58 ID:z7rwqmQa0.net
ハイデ大火塔の献身さんのサイン出現条件を教えてください
-
598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:26:38 ID:ans44QKn0.net
>>591
器なかったらレベル上げミスった時どうするんだ
鬼か -
599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:26:39 ID:ncwa9bp20.net
振り直しは欲しいなぁ
簡単に手に入るのはどうかと思うけど -
600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:26:54 ID:z7rwqmQa0.net
ごめんなさい
こっちじゃなかった -
601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:28:18 ID:6Nvan/pj0.net
亡者は廃止して欲しい
使っていない自キャラをNPCとして召還できるようにして欲しい -
602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:28:43 ID:r3Yg2FqK0.net
周回したくなる要素は欲しいね
やっぱりマルチは周回でもワイワイやりたいし
強化素材の塊系以上の素材は完全にドロップ無しにしてほしい。
その変わり1周で手に入る量を少し多めで。
あとボスソウルは複数選択肢が欲しい。
異論は認める -
603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:28:55 ID:k7uFDS3H0.net
>>591
俺は絶対欲しいと思うけど -
604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:29:10 ID:xv9WjIYc0.net
>>594
溶鉄城がいっちばん嫌いだった
なにあのワザとらしいマップ、クッパ城かよ
全然リアリティ感じないし、土の塔からの謎エレベーター含めて最悪すぎた
ホント全シリーズで一番センスないマップだわ -
605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:30:29 ID:h4HZomub0.net
今作って1の世界の終末が舞台?
デビューPVにアノロンやセンの古城みたいな建物あるし -
606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:30:50 ID:6HmEFPjk0.net
器は設定や数がきちんと世界観に溶け込んでれば有ってもいい
ただやっぱ1週1個くらいだろうな、もしくはブラボで言うと啓蒙99で交換みたいなレベルの入手難度 -
607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:30:56 ID:ugqfUEgW0.net
器ほしいけどもっとレアでいいよね
-
608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:31:29 ID:xv9WjIYc0.net
ていうか2が全然無印の続編感無かったから3で保管して欲しいわ
2はもうダクソじゃないレベル -
609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:31:41 ID:L2PncYO+0.net
亡者にならんとなぜ死なないのかがわけわかめになりそうだが
-
610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:31:46 ID:hBmR5uNz0.net
>>598
初見はダメダメなステになるのは普通じゃん
それに失敗してもまた作ればいいじゃん? -
611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:33:03 ID:4I6d2lqC0.net
センの古城ってあれどこが城なの
センの要塞なら納得できるわ -
612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:33:37 ID:r3Yg2FqK0.net
クラスによってビルドの差別化が初めから出来てれば器は有りかな
どのクラスでも育成に大差無いならいらない -
613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:33:47 ID:kfUFnSx90.net
ダクソ基準なら器は無くてもいい
2基準なら絶対必要って感じかな
とりあえず器欲しい人はかなり少数ではないと思うが -
614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:33:48 ID:Dz/+/x+A0.net
>>610
何度やっても気分がいいデザインはこの会社には無理ゲー -
615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:34:45 ID:oxP0Tz120.net
おじいちゃんそれいつも言ってるでしょ
ソウルの器は必要だろう
気になる武器とかすぐ振れるのは楽しい -
616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:34:57 ID:5Xuhv2CC0.net
>>608
お前はずっとダクソしてろ
3もついてこれないだろうから -
617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:35:05 ID:hBmR5uNz0.net
>>614
ダクソ1とか40キャラは作っては消したけどみんなそれ以上は作るでしょ?
ライト層じゃない限り -
618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:35:13 ID:2L8CFYFh0.net
ステップはないけど
ブラボとダクソ1のミックスってどこかの外国の記事に書いてあった気がする -
619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:35:19 ID:xv9WjIYc0.net
バカじゃないの
城は要塞だからw
広義の意味での防衛拠点だからセンは十分城ですよw -
620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:36:09 ID:Ror3FJTN0.net
亡者はゲーム的に仕方ないにしても体型はまともに作って欲しい
ダクソ2でマシになったと思ったらブラボでまたホムンクルス化したからな -
621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:36:36 ID:xv9WjIYc0.net
>>616
何言ってるの?
こんどはどうもマトモな作りになるみたいだから期待してるわw
真のダクソ続編たのしみだわ -
622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:36:44 ID:ans44QKn0.net
>>610
世の中そういう人ばっかりじゃないんですよー
レベル振り直し出来ないからってそのままやめられるよりマシやん? -
623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:37:09 ID:k7uFDS3H0.net
つか器あった方が色んなビルドを手軽に試せるし便利なんだから
大半のプレイヤーは欲しがると考えるのが普通だろ
便利なのが嫌なMは勝手に縛っとけばいいだけなんだし -
624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:37:23 ID:2L8CFYFh0.net
>>555>>558
それについてこのスレで聞いたら。
デマの可能性あるって誰かが言ってた。
関係者かもしれん。 -
625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:37:39 ID:Dz/+/x+A0.net
>>611
ほんとの古城はもっと小さいぞ
http://lordofcastle.jimdo.com/ -
626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:37:41 ID:xv9WjIYc0.net
>>620
ダクソ2の体型なんて肩ゴリラじゃねえかw
なんだよあれ、方だけ巨大化してんの?
ラガーマンソウルかよw -
627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:38:39 ID:5Xuhv2CC0.net
>>621
フロムゲーだぞ?
ブラボもそうだが期待しすぎて文句言うやつ多いから言ってるんだ -
628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:39:08 ID:oxP0Tz120.net
>>617
1キャラでキャラの特性変えられる器神アイテムなんだなって思いました(小並感
つーか思うんだがステ振り直し嫌なら縛れよ自分で
他人に新キャラ作るのを強制するなと -
629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:39:16 ID:R7zfcIQs0.net
>>626
走り方なんてウホウホしてるしな -
630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:39:34 ID:ans44QKn0.net
2はゴリラ
ブラボは栄養失調
ダクソ3はきっとデブだ -
631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:40:04 ID:aOfQWfVN0.net
フロム社員デブばっかだもんな
-
632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:40:09 ID:hBmR5uNz0.net
新キャラみんなばんばん作ればオンラインが長生きになると思うんだけどな
別に縛るとかそんな話してるんじゃないんだけど… -
633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:40:12 ID:r3Yg2FqK0.net
>>622
振り直しどうこうはともかく、
そんなんでやめちまうようなユーザーに合わせる必要あるのか? -
634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:40:28 ID:xv9WjIYc0.net
>>629
超ガニ股でバタバタ走るからね
サザエさんかよ -
635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:40:34 ID:9/sPAU0Y0.net
ダクソ2は肩幅凄かったな
みんなメジャーリーグ選手みたいになってた -
636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:41:42 ID:dlJ92HcY0.net
宮崎は対人嫌いだし
3はその答えをしっかり出してきそうだな
それなら協力で盛り上がれば良いんだけど
毎回、一期一会とか言って1もブラボもまともにそれすらさせようとしなかったから
今回も、基本一人でソロプレイで頑張ってクリアしてねっていうゲームバランスになると思う -
637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:41:47 ID:x5VgbLk70.net
糞2信者は死合に籠もってろよ
-
638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:41:50 ID:zIUbqj2h0.net
>>623
クソ2でも言ってたけどキャラに愛着が持てなくなる
あとキャラ作る楽しみもなくなって味気ない、クソ2もそれですぐやめちゃったし -
639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:41:51 ID:xCnyOdW50.net
3でクソシリーズ最終作というのは本当かね
-
640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:42:15 ID:2L8CFYFh0.net
フロムさん
今度はオッパイのサイズ選べるようになりますかね? -
641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:42:33 ID:oxP0Tz120.net
>>632
新しい武器振りたいってだけで新キャラ作る気になるのなんて少数派だっての
それで新キャラ作るようなのは器あっても新キャラ作るわ
ユーザビリティをわざわざ下げる理由がない -
642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:42:56 ID:2L8CFYFh0.net
>>639
バンナムのフライングデマ。
詳しくは前スレの12レス参照 -
643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:44:30 ID:xv9WjIYc0.net
まあどうせ特定の宗教の方々が
『2のがよかった』
『やっぱり たにむらさん なんだよなあ』
『2でワイワイみんなで対人やりたいなぁ』
とか発売日に書き込んでくれるでしょw
たのしみだねw -
644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:44:48 ID:5Zp4OClv0.net
>>632
じゃあ手軽にばんばん作れるゲームにする必要があるよね -
645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:45:13 ID:aOfQWfVN0.net
>>638
器の誘惑に負けただけですやん…(呆れ)
俺はロールプレイ(おままごと)を貫き通したけどなクソ2では -
646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:45:13 ID:oxP0Tz120.net
>>638
ステなんてただの数字が変えられるってことごときで愛着が湧かなくなるってお前のキャラへの愛着そもそも薄いんじゃね
てか40もキャラ作ってる奴より1キャラを大事に使い続けてる奴の方が確実にキャラに愛着持ってると思うけどな -
647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:45:18 ID:ans44QKn0.net
器あってもなくても新キャラ作る人は作るよたぶん
スタイルによって使い分けたいし -
648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:45:44 ID:scA9ZoqJ0.net
はあ、またこの流れか
他作品を貶したいなら、専用の巣があるってのに -
649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:45:47 ID:hBmR5uNz0.net
>>641
その少数派の根拠が知りたいんだけど…サーベイでもとったん?
新キャラ作りたくないって人はそんなに長くプレイしないんじゃないかなあ -
650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:46:02 ID:9/sPAU0Y0.net
まあ対人対人しつこいやつはもう格ゲーでもやりゃええやん?
ガンダム対ガンダムとかあるじゃん?
ねえ? -
651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:46:49 ID:L2PncYO+0.net
器ないと古き闇の穴脳筋じゃ無理ですたい
あそこみたいなのはもう勘弁 -
652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:47:10 ID:hBmR5uNz0.net
>>644
うん、だからブラボみたいに面倒くさくないなって言ったよね
まあ俺は器あっても6キャラ作ったけどね、あんまり操作性が受け付けなくてやめちゃったけど -
653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:47:12 ID:X6dqmE7F0.net
公式でダニ村ディスww
-
654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:48:28 ID:oxP0Tz120.net
>>649
基本的に大多数の人間はゲームで一周目クリアすらしないってのに新キャラをわざわざ作るような人間が多いとでも?
それに俺はファーストキャラに愛着があるから一体のキャラを使い続けたい
だからこそそのキャラで長くプレイする
新キャラを作らない人間は長くプレイしないなんてただの妄言に過ぎない -
655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:49:31 ID:Dz/+/x+A0.net
>>642
なんだよガキ臭いオンスタ引退かと思ったのに -
656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:50:03 ID:rH8/xoAM0.net
器は1キャラ長く使う為に有ってもいいけど無くてもまぁ
ただ器無しなら2のレアドロ地獄やブラボの血晶厳選みたいな
新規キャラ作る上で阻害になりそうな要素は止めて欲しいな -
657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:50:09 ID:hBmR5uNz0.net
>>654
そんなライト層に配慮する意味ってあるの?
しないんじゃないかなあって言ってるだけなんだけどな…おこなの? -
658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:50:25 ID:WzovRo6G0.net
>>648
単発が急に増えたしどう見てもID:X6dqmE7F0一人が荒らしてんだろ -
659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:51:50 ID:oxP0Tz120.net
>>657
だから新キャラ作らない=ライト層じゃないって言ってるだろ?
自分の価値観を全てと思うなってこった -
660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:52:00 ID:IOVBGQ9Z0.net
>>657
多数派に配慮するのは当たり前だろ何を言ってんだ? -
661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:55:39 ID:uJWWROfe0.net
2がレアドロ地獄とかデモンズ未プレイかな?
-
662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:56:05 ID:hBmR5uNz0.net
>>659
一周目クリアすらできない大多数の人間が新しいキャラ云々言ったのはあなたですけど…
>>660
うーんライト層に媚びるのはやめてほしいなぁっていうのが正直な感想
難しいゲームにライトユーザーが来てめちゃくちゃにされたらやだなぁっていう -
663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:56:19 ID:R7zfcIQs0.net
俺がダクソ2で新キャラ作らなかったのはレアドロ関係だったな 絵画守マラソンなんてもうしたくねー
-
664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:57:42 ID:i2IYvv3Z0.net
器はレベル30減少してマッチングは減少前のまま、とかすればいいんじゃね
実際便利だったし、新キャラ作りたきゃ作ればいいだけだ
あってこまるもんじゃない -
665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:59:18 ID:L2PncYO+0.net
>>664
1週に1回限定ならな
ホイホイ手に入るとありがたみがない -
666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 19:59:56 ID:oxP0Tz120.net
>>662
読解力大丈夫か?
大多数の人間は一周目クリアすらしない→だからプレイヤー全体から見ても新キャラ作るような奴も少ないだろう ってことだぞ?
それにその後にファーストキャラに愛着あるから新キャラ作りたくないってのも言ったろ?
お前は40キャラも作ってキャラに愛着も何もないだろうからいいんだろうけどさ -
667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:00:07 ID:rH8/xoAM0.net
>>661
デモンズ初期から遊んでるよ
純刃の事言ってるなら、2と比較すりゃどう考えても純刃のが楽でしょ
他にレアドロなんてねじくれたレイピアとか程度だったし -
668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:02:17 ID:WzovRo6G0.net
>>667
2のマラソンは純刃と違ってほとんど趣味の物な上に今は宝箱に入ったりして簡単に揃うわけだが
人間性マラソンとか純刃マラソンみたいにやる必要があってやるんじゃなくて好きでやるものってのは大きいぞ -
669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:02:18 ID:5Xuhv2CC0.net
2の場合はモブ枯れがあったからな
初心者の攻略はいいがレアドロとの相性が最悪っていう -
670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:02:38 ID:dlJ92HcY0.net
ただのコレクションで基本集めなくてもいい2のレアドロップと
実際戦闘能力におおきな差が出る結晶とか純刃はちょっと違うかな -
671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:02:53 ID:IOVBGQ9Z0.net
>>662
難易度下げるとかいう方向性で媚びられるのは俺もイヤだが
ユーザビリティを上げる方向はどんどん突き詰めてほしい
っつか新キャラ作るという選択肢が潰されてるわけでもないのになんで器に文句言うのかが分からん
新キャラ作りたい人は作る、面倒だと思う人は器使う
誰も困ってないし損してないじゃん
好きなようにプレイすればいいのになぜ他人のユーザビリティを下げようとするのか -
672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:03:12 ID:i2IYvv3Z0.net
>純刃のが楽でしょ
>純刃のが楽でしょ
>純刃のが楽でしょ
ソウルに飢えてしまったんだな…可哀想に -
673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:03:12 ID:xCnyOdW50.net
2はマジで馬鹿げたレアドロップ品多かったな
まあ俺はゴミはいらんから探究者くべて出るまで粘るとかやんなかったが -
674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:03:30 ID:r3Yg2FqK0.net
>>662
難しいゲームっていうより、他社とは完全に差別化されてる部分を大事にしてほしいとは思うな -
675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:03:40 ID:hBmR5uNz0.net
>>666
んん?
大多数の人間=一周目クリアすらしない=ライト層
プレイヤー全体から見て新キャラ作らない層が多い=大多数の人間
大多数の人間=新キャラ作らない層
でしょ?
別にファーストキャラに愛着がある云々は君個人のことでしょ?
あと俺の愛着がないっていうソースどこ?? -
676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:03:54 ID:Dz/+/x+A0.net
理由は分からんがレベル上げて欲しい=キャラ温存して欲しいだから、キャラ修正機能ないと矛盾するわな
-
677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:04:26 ID:uJWWROfe0.net
むしろデメリットにしかならないレベル減少があるなら、器を施設化して何度でも使えてもいいくらいだと思うけどな
30じゃあれだがレベルマイナス50とかにしてしまえばそうそう手軽な気持ちでは出来ないし
実際問題器あるから新キャラ作れない、とかおかしな理論だ -
678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:05:03 ID:rH8/xoAM0.net
>>668
まぁね、所詮アイテムコンプなんて自己満足だろって言われたらそれまでだけど
DLCでドルゴーやカタリナは揃うけど、まだまだドロップ限定も多いからなぁ
何よりモブが枯れるってのがね、ドロップ率が渋いだけなら延々狩り続ければいいだけなんだけどさ
因みにPS4版は遊んでないのでわからん
PS3版よりも簡単に色々手に入るようになってるのかな? -
679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:05:18 ID:AGTByWQ70.net
個人的に火の神フランとかベルカとかに言及してほしい
あんま対戦はやらんからシナリオとか世界観重視で頼む -
680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:06:34 ID:CIgdvXCE0.net
2のドロップは探求必須なのはウザかったが、その他はドロップ率かなり高めだからな
デモンズは純刃を筆頭に派生鉱石集めがクソすぎ
エイマラソンとか悪夢だわ -
681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:07:00 ID:IOVBGQ9Z0.net
>>678
PS3版でもだいぶ前のアプデで覇者誓約にすれば通常モブは無限湧きになってる -
682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:07:17 ID:aOfQWfVN0.net
フロム的にはトロコンに関わらなければ激レアアイテムおkって方針だな
トロコン難易度毎回易しくなってるし -
683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:07:29 ID:scA9ZoqJ0.net
よっぽどの廃人マラソン要素があるなら器ほしいけど・・・
そうでないなら別にいらないかな。初心に帰って攻略も楽しいし -
684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:07:40 ID:oxZ4mIZN0.net
グラはMGS5くらいでいいから60fpsにして欲しかった
-
685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:07:44 ID:oxP0Tz120.net
>>675
イコールの使い方が頭悪すぎるぞw算数からやり直してこい
大多数の人間は一周目クリアすらしない→だから新キャラ作るような人間も少ないだろう
もう一度これをよく読んでみ
俺個人と言うがこれがRPGである以上そういう人も多いだろうよ
40体もぽんぽんキャラ作っといて一体一体に愛着あるのかよw
じゃあメモ帳にでも今すぐ何も見ずに40体のキャラ名とどういうキャラなのか書いて写真でもなんでもいいから見せてみ? -
686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:07:54 ID:hBmR5uNz0.net
>>671
というかまぁ俺はそれでオンラインが盛り上がらなくなったりするんじゃないかなあって思うだけなんだけどね
実際の影響は俺には分かりかねるから懸念の域を出ないから、なくていいかなあって言っただけなんだけどすごい怒られてビビってる -
687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:08:24 ID:xCnyOdW50.net
>>680
とかなんとかいって、トマス増殖してたんだろ?
増殖発覚前でも、そもそもデモンズは鉱石しかレアドロップ狙う部分なかったしそれで文句垂れてるやつは当時あまりなかったな -
688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:08:29 ID:VEsYlg040.net
お前らのようなニートじゃねーんだから、器あったほうがいいに決まってんだろ。
糞バランスの修正パッチ当たるたびにキャラ作り直しなんかやってられるか。
そのたべにマラソンなんかしたくねーよ。 -
689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:08:45 ID:rH8/xoAM0.net
なんか矢鱈と純刃の方が辛かったって人多いんだな・・・
最黒にして狩ってれば渋いっちゃ渋いけどそんな苦労した覚えないんだけどなぁ
飛び込み回りこんでスタブ入れてから倒して自殺するだけだったし -
690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:08:46 ID:aOfQWfVN0.net
>>684
ちょ〜っと贅沢過ぎやしませんかね… -
691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:09:20 ID:dlJ92HcY0.net
>>684
何言ってんのグラもあっちのほうが断然すげぇわ
専用エンジン何年もかけて煮詰めて
あんなの無理に決まってんだろ -
692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:09:24 ID:r3Yg2FqK0.net
レベル減少は初狩り対策で実装しなさそう
むしろあったらマッチング調整とか出来るから嬉しいけど -
693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:09:29 ID:fBNvS7gE0.net
>>680
そもそも集める必要があるのか。遮光やぞ
周回すりゃ遮光ヒーターくらい完成すんだろ
髄石とかもなかなかのマラソン大会だったな… -
694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:10:28 ID:hBmR5uNz0.net
>>685
別に間違ってないと思うけど…?
うん、RPGだからこそいろんなロールをプレイしてみたいって思うわけだよ?
もちろん愛着あったけどもうプレイしたのだいぶ前だし覚えてないし面倒くさいなあ
愛が足りない!とか言わないでね、しかたないもの
まあでもコスキャラ結構作ったりしてたなぁ -
695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:10:31 ID:uJWWROfe0.net
>>680
オンゲでアイテム交換スレなんて利用したのはデモンズだけだったわ
祝福モアのために純刃一個と微光塊7個交換したわ
マラソンは間違いなくデモンズが最糞だった -
696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:10:35 ID:aOfQWfVN0.net
純刃マラソンの為に運上げて探求持っちゃう奴〜wwwwwwwwww
-
697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:11:09 ID:ans44QKn0.net
盛り上がってきたねー
-
698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:11:42 ID:eNvWFeaJ0.net
60FPSにしてアクション重視にしてもなぁ
-
699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:11:53 ID:mNQdsVn40.net
ソウルシリーズで1キャラしか作らんとか
-
700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:11:57 ID:oxP0Tz120.net
これが怒ってるように見えるのかぁ(嘆息
あと器がほしい理由は器があった方がフロムもバランス調整やりやすいからだよ
アプデごとにいちいち愛キャラを産廃しか使えなくされてたまるか -
701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:12:01 ID:tTSoNs9/0.net
お前ら毎回喧嘩してるな
-
702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:12:02 ID:IOVBGQ9Z0.net
>>692
単純にSL100(とか150とか200とか、とにかく妥当なレベル帯)より下には下げられないで解決だと思うんだがな -
703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:12:17 ID:eNvWFeaJ0.net
>>694
お前日本語理解できないようだからもう書き込まないほうがいいよw -
704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:12:39 ID:xCnyOdW50.net
ダクソ1より軽快アクションということでかなりその辺は期待できる
-
705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:13:33 ID:WzovRo6G0.net
→物語としては英雄譚を意識しています。『ダークソウル』の象徴的英雄である“薪の王”を巡る物語です。
やったー!無印の設定生き返らせてくれたー!
wkwkがとまんない -
706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:13:35 ID:rH8/xoAM0.net
別に喧嘩してるつもりはないけど
ソウルシリーズのスレは何故か違う意見に最初から喧嘩腰でレスする人いるからね仕方ないね -
707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:13:52 ID:CIgdvXCE0.net
ダクソ2はもはやDLCとかアプデでマラソン装備は全部拾える、貰えるようになったな
どんな下手くそでも技量キャラ使う奴は嵐1の鬼斬り骸骨パリィだけは極められる
刃マラあるある -
708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:13:56 ID:IOVBGQ9Z0.net
動きが早くなるイコール同期ズレの影響を受けやすいだから
単純には喜べないけどな -
709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:14:03 ID:kfUFnSx90.net
このシリーズとacの共通点
続編が別ゲー過ぎて内紛が起きる -
710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:14:29 ID:hBmR5uNz0.net
>>700
もし君のそのしゃべり方が現実でしたらたぶんなんでこんなに必死に怒ってるんだろうって思われちゃうよ
自覚ないのが一番やばいから、俺のことをいくら怒ってもいいから振り返ってみなさい( ´∀`) -
711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:14:48 ID:mNQdsVn40.net
侵入くそで器のあるダクソ2でも10キャラは作ったわ、ダクソ愛が足らんよダクソ愛
-
712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:15:07 ID:xCnyOdW50.net
>>709
ACはディレクターが頻繁に変わるからしょうがない
ソウルシリーズは一度の過ち除けば、ディレクターは全部同一人物だ -
713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:15:22 ID:JVbCA2yQ0.net
結局今日プレイデモ公開されるってのはデマだったんか?
-
714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:16:09 ID:tTSoNs9/0.net
>>705
英雄譚、薪の王、巨人の王でwktkが止まらない!! -
715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:16:56 ID:CIgdvXCE0.net
ぶっちゃけデモンズほどでなくともダクソ2くらいのスピードがあれば
あとはゲームスピードよりもキャンセルの効きとか操作感のが重要なんだよな
まあ流石に無印の一部武器はいくらなんでも遅すぎるけど -
716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:17:24 ID:rH8/xoAM0.net
>>713
デマっつーかあくまでプレス向けのアルファデモだからな
ブラボの時みたいに隠し撮りでもUPされるんじゃね?ってだけで
公式に公開は無いと思う -
717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:17:39 ID:hBmR5uNz0.net
ていうかほんとに愛着あったら産廃になっても問題ないと思うけどなぁ
俺は武器が産廃化しても何の問題もなかったよ、それで戦ってこそほんとの愛なんじゃないかな!? -
718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:18:02 ID:uJWWROfe0.net
>>713
プレイデモが(会場でのみ)公開された -
719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:18:21 ID:Dz/+/x+A0.net
遮光が役に立たなかったのは残念だったな、裂傷も水銀もブラインドも役に立たなかったけど
システムの文句は多かったんだよな
でもグラが綺麗だといつのまにか戻ってこればっかりやるっていう -
720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:18:42 ID:BNSCEb5E0.net
2の呪術女みたいに、こっちで装備を変更させられるNPCがいて
そいつがサイン出してくれてると楽しめる -
721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:18:54 ID:L2PncYO+0.net
薪の王とボンクラってどっちが凄いんだろ
薪の王より深淵歩きアルトリウスのが有名のような気がしないでもない -
722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:19:15 ID:CkmQWGlB0.net
すまん純刃増殖せず律儀に揃えたアホおる?
-
723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:19:21 ID:UbBinmMr0.net
クソ2もブラボも約束された神ゲーだったはずなのに蓋を開けてみればどっちもゴミゲーだし
クソ3はやっと約束された神ゲーになるんだよな? -
724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:20:16 ID:IOVBGQ9Z0.net
>>717
そう思うなら君はそうプレイすればいい
最適化したい人は器使う
誰も困らないし損しない、完璧だろ? -
725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:20:26 ID:xCnyOdW50.net
約束されたとかアフィカス臭い
-
726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:20:36 ID:hBmR5uNz0.net
>>723
そもそも別に神ゲーだったことなかったと思う
人を選ぶゲームだし
ていうか神ゲーを見たことがないなぁ -
727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:21:28 ID:IOVBGQ9Z0.net
>>723
30fpsの時点で約束されたゴミなんだよなあ・・・
あとはどれだけマシなゴミになるかって話でしかない
基本はゴミであるのは避けようがない -
728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:21:37 ID:hBmR5uNz0.net
>>724
?愛着がどうのって言ってたから、愛があるなら大丈夫じゃない?ってツッコミしただけだよ〜 -
729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:21:49 ID:uJWWROfe0.net
>>717
無印で神聖武器のクソさを目の当たりにするまではそう思っていた
無印も大好きだがイザリスとアンバサの扱いだけはうんこ -
730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:22:35 ID:ans44QKn0.net
器追加しときますね〜
-
731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:23:36 ID:aOfQWfVN0.net
おれ、ずっと前から月光が好きだったんだよね〜
そうそうアヴェリン二丁持ちとかもずっと愛用しててさぁ〜
でも最高に良いのはこの氷の刺剣!デザインがかっこよくて分かるやついなかったんだよね〜最初は〜 -
732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:23:56 ID:r3Yg2FqK0.net
デモンズは欠月とか祝福は無印以上の補正でおまけまで付いてたのに
なぜ無印であんな仕打ちを受けたのか・・・ -
733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:24:04 ID:CIgdvXCE0.net
無印の神聖を超える神秘とか言うゴミ派生
ブラボの神秘にはがっかりだった -
734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:24:44 ID:eyvt0jDV0.net
アイテム増殖発覚前に
フランベルジェ、打刀、キリジ、エストック、つるはし、ウイングドスピア、ブロードソード、スパイクシールド、隠密短刀
の鋭利派生を+5にしたわ -
735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:24:49 ID:hBmR5uNz0.net
>>729
初見ではないけどアストラの騎士コスプレでクリアしとったよ
産廃なんて呼ばれても別に1ダメしか与えられないとかそんな極端なあれじゃないしね -
736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:25:11 ID:xCnyOdW50.net
メインの能力値は毎回迷走しすぎ
もうええ加減結論だせや -
737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:25:58 ID:Kf+VkwHu0.net
初狩り対策なんて、所持アイテムに応じてマッチングを調整すればいい
倉庫含む所持装備のうちでもっとも強化されている装備を基準にマッチングレベルを補正する
ダクソ2基準でいくなら、最大強化の所持している場合は
ソウルレベルが1だとしても、レベル150扱いとして侵入のマッチングを行うようにする
デモンズ基準だと75くらいでいいかな -
738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:26:13 ID:mNQdsVn40.net
愛だけではアストラの直剣は・・・う、頭が
-
739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:26:58 ID:VEsYlg040.net
器無かったらコスプレはやらなくなるだろうな。
-
740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:27:51 ID:IOVBGQ9Z0.net
>>733
属性派生するとエンチャも塗れないっていうね・・・
何一つ利点がないんだよなw
肝心の神秘アイテムはゴミばっかだし
処刑人の手袋だって大した火力じゃねーし -
741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:28:09 ID:tTSoNs9/0.net
無印のアンバサ普通にカンスト周回出来るけどな
-
742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:28:27 ID:scA9ZoqJ0.net
引き継ぐ防具は・・・
上級騎士シリーズ
騎士シリーズ
狩り人シリーズ
山賊シリーズ
戦士シリーズ
盗賊シリーズ
放浪者シリーズ
玉ねぎシリーズ
鋼鉄シリーズ
貪欲者
ファーナムシリーズ(公式のお気に入り)
王冠(もしかしたら)
ぐらいか?
ベルカシリーズはどちらかというとユニーク系だし、引き継ぎはなさそう。
個人的には竜血頭にレイム胴、溶鉄手足の糞カッコイイ組み合わせを引き継ぎたい・・・
後ぽっちゃり竜騎兵に、黒鉄シリーズも・・・ -
743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:29:33 ID:N3jm6MUb0.net
いかもうそう
熔鉄デーモン 推定ソウルlv.1500
亡者ヴァンクラッド王 推定ソウルlv. 約2万
ホスト、白霊召喚時 ソウルに呼応し 侵入赤 レベル上限開放 (〜100万lv) 変身(受肉)、纏オーラ、巨大化など。
(全て任意。レベル上げもコツコツプールした分だけ)
余は デーモンのごとき相手と死合いたいのだ -
744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:30:01 ID:5+bkpsn+0.net
3は中央拠点無くしたのか
-
745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:30:12 ID:hBmR5uNz0.net
-
746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:30:25 ID:mNQdsVn40.net
あれこれとロープレの構想練って作っていく過程が面白いというのに
-
747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:30:26 ID:Dz/+/x+A0.net
>>722
当然
RPGファンであって、アクションファンじゃないから
制作者の考えたストーリーに付き合ってみてから文句言う
実際純刃はそれほど苦痛じゃなかったけど(2時間ぐらいだったかな)
嵐の雰囲気がいいのと、黒骸骨も好きだったから
それにトロコン用で刀メインじゃないから1回やれば終わり
欠月、月光とか最黒でも次の周回までさようなら〜とかあって
それメインだと2週目も未完成で戦うっていう -
748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:30:40 ID:BNSCEb5E0.net
そうだ、次こそ素手スタブは浣腸になるんだろうな?
浣腸させろ -
749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:30:44 ID:hMnGz0Sy0.net
正直技量武器は裂傷派生が適正火力だよ デモンズだと
エンチャ出来ないけどそもそも火力過多だから無問題というね 鋭利はやり過ぎな感さえある
トロフィーコンプ目指すなら最糞要素として立ちはだかるだろうけど -
750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:31:29 ID:eyvt0jDV0.net
仮面ハベル鉄輪腰巻き
の組み合わせカムバック -
751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:31:31 ID:WzovRo6G0.net
4騎士の防具またでないかなー
あいつら一人一人かっこよすぎだろ -
752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:32:04 ID:IOVBGQ9Z0.net
>>747
わずか2時間で引き当てるとは強運だな、うらやましい
俺は一週間はかかったわ
半月かかってたやつもいたと思う -
753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:33:00 ID:hBmR5uNz0.net
人外系のボスたくさんほしいなぁ
あとユニークなデザインだとなお良し -
754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:33:13 ID:xCnyOdW50.net
明らかに巨人サイズのNPCの防具とか萎えるから、変な職人が作ったパチモンだとテキストに書いておいてくれ
-
755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:33:44 ID:mNQdsVn40.net
また絶コロマンたちがダクソ3でも新たな絶コロスタイルを流行らせてくれるさ
-
756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:34:12 ID:2L8CFYFh0.net
次はアルトリウスの完全版でるんじゃね?
あとグビィンの劣化前のころ -
757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:34:52 ID:mw/OUc5+0.net
>>742
黄衣シリーズの頭はどうなるんだ
次はマスクレベルに短くなるのか -
758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:35:33 ID:aOfQWfVN0.net
とりあえず〆に入るなら時系列的には一番後ろにして欲しいわ
-
759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:35:34 ID:BNSCEb5E0.net
亡者兵士の鎧3つを鍛冶屋に渡すと、欠けてる所を補修して新品Verを作って貰えるとかしてほしい
-
760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:35:45 ID:oxP0Tz120.net
まあ喋り方や昼頃からずっとスレに張り付いてるとことか等号のクソみたいな使い方からして中学生くらいだとは思うんだが
簡単に言うなら人の遊び方を制限するなよって話だ -
761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:36:31 ID:6HmEFPjk0.net
白王新品欲しかったわ
-
762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:36:39 ID:aOfQWfVN0.net
>>759
あほふろむ「それいいね、全防具に採用しよう」→マラソン -
763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:37:33 ID:xCnyOdW50.net
ユニーク防具ばかり揃っていて魔術師のローブがろくにないようなダクソ2の二の舞だけは避けてくれ
-
764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:37:34 ID:lEMwfW6q0.net
防具に関してはフリューテッド復刻でも似たプレートアーマーでも用意してくれりゃ満足
ブラボとダクソ2でヒラヒラさせるの覚えてから鎧成分が足りねえ -
765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:38:45 ID:hBmR5uNz0.net
アルトリウスの大剣も続投になるのかな
ロマン武器大好き -
766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:40:14 ID:mw/OUc5+0.net
>>754
逆にソウル一定まで溜めると誰でも巨人化してる可能性(反映されてないだけでPCも)
ボンクラは巨人のソウルとしてもヴェルレイムなど配下の騎士達まで巨人化してるしな
2が中型人ボスわんさって感じだったから、次は個性的な非人間型ボス多いことを期待するわ -
767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:43:58 ID:scA9ZoqJ0.net
>>763
フロム「用意してもどうせハベル胴に結晶の錫杖みたいな感じになるんだろ?」 -
768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:45:13 ID:xCnyOdW50.net
>>767
魔術師なんてモブ魔術師のローブに異国のズボンしかなかった癖に -
769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:45:26 ID:6HmEFPjk0.net
海外のインタビュー
https://www.youtube.com/watch?v=XxliiQVzdTE&feature=youtu.be
・ジャンプはL3と?で変更可能
・カメラ操作は従来より改善する -
770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:45:41 ID:mNQdsVn40.net
エロい服ほしい
-
771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:46:18 ID:Dz/+/x+A0.net
ハベルもガキ臭いなぁ
上位にもリアル系用意してちょ
あと下半身の八の字に広がった布やめて -
772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:46:47 ID:ncwa9bp20.net
2は防具に要求値設定してたけどホントに空気だった
レベルマッチなら機能しそうだけど3でも続けるのかな -
773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:47:09 ID:5Ig/glwd0.net
無印ではハベルは癒しだったのに何故こうなった
ダクソ2許すまじ -
774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:47:21 ID:2ikOg85d0.net
エクセレクターを期待したい
出なかったらもう諦める -
775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:48:35 ID:scA9ZoqJ0.net
>>766
バーニス騎士団「・・・」 -
776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:48:49 ID:1GveHXSU0.net
ソウル武器の変質は見送ってほしいな
闇の月光とか魔法の不死廟とかどんなんだよ -
777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:49:51 ID:IOVBGQ9Z0.net
>>763
いやかなりあるだろ
亡者魔術師の黒
亡者魔術師の白
混沌
黒衣
闇術
星占い
レディア黒
レディア白
黄衣
北人
これでも不足?司祭系や非ローブ系魔術師装備もふくめりゃもっと多いぞ -
778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:50:52 ID:jWjssJfW0.net
>>592
2と3の制作比較してみたわw
ダークソウル2
ディレクター 谷村
ダークソウル3
ディレクター 宮崎&岡野
ノ ン デ ィ レ ク タ ー 谷 村 -
779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:50:57 ID:fBNvS7gE0.net
>>773
よいやさハベルとかいう醜い存在ばっかだろ -
780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:53:29 ID:e+OYt/pW0.net
バンナムと谷村さんがが金と名声欲しさに無理やりねじ込んだシステムは
全部排除してくださいお願いします -
781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:56:13 ID:mw/OUc5+0.net
ハベル+鉄壁スカート+平和ばっかが侵入してきてウッゼェェェってなった初期無印
その後仮面巨人一色になったんだから対人なんてそんなもんだ
>>775
バーニスはホラ、当時最強だったからみんなそれなりに大型化したってことで……
諦めてる商人は小さいままだしね -
782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:57:12 ID:xCnyOdW50.net
>>777
上2つ以外全部ユニーク系
普通のベーシックな魔術師のローブがねぇ -
783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:57:44 ID:Ck3gClAt0.net
プレイ動画まだかー
-
784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:57:56 ID:hBmR5uNz0.net
>>769
e3じゃビデオは撮ること許されなかったけど録音はオッケーだったんだね
以下翻訳
ダクソ1のようにマップはつながっている
そして拠点が存在するので、ブラッドボーンに近いと言えるかもしれない
宮崎さんのタイトルだから、あらすじはこまかく散らばったものになる。とても曖昧で、プレイヤーの想像力に委ねたものになる
ジャンプ機能はダクソ2準拠だけどカスタマイズ可能
ダクソ2で改善された要素はダクソ3にも導入される。カメラコントロールなど。
オンラインはダクソ1と2がベースになるがブラボとは大きく違うものになるだろう。しかし今は情報を待ってほしい
「薪の王」…または「薪の王達」。どの薪の王、という風に特定の薪の王の話をしているわけではない。 -
785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 20:59:52 ID:e+OYt/pW0.net
ダクソ2褒められるのカメラだけかよ
くっそ() -
786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:00:01 ID:scA9ZoqJ0.net
>>782
服なんて脱ぎ捨てた大魔導師がいてだな・・・ -
787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:00:14 ID:hBmR5uNz0.net
>>784
あ、まだ続きあったわ
これは火継ぎをし続けてきた王達の話。
更なる話に関してはネタバレになるから、情報を待ってほしい -
788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:00:17 ID:IOVBGQ9Z0.net
>>782
いや、ベーシックがいいなら亡者黒と白でいいじゃん・・・
というか基準がよく分からんぜ
ソウルシリーズの装備なんてどれもがユニークでありどれもが普及品であるとも言えるだろ
入手が難しいものなんてそんなに無いんだから。
あと少なくともレディアや星占いは量産品だよ? -
789 名前: sage@\(^o^)/ 2015-06-17 21:01:02 ID:27X1N+na0.net
ダークソウル3 のファーストトレイラーの時点で2とは明らかに違うセンスの良さを
感じる。自分は宮崎氏のセンスがやっぱりどんぴしゃりだな。
ダークソウル2は焚き火の多さとモンスターデザインも含め全体的に合わなかった。 -
790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:01:45 ID:jrdwztFb0.net
>>601
色々キャラつくってロールプレイが滞りそう -
791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:02:18 ID:Dz/+/x+A0.net
巨人も胸張り過ぎてキモいんだよ
スクショやPVやデモでRPGファンを騙すそのリアル系を上位装備にも頼む -
792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:02:47 ID:xCnyOdW50.net
デビュートレイラーは一見して何が何だかよくわからない
ダクソ2のコレジャナイ感とも違う
あのムービーみてダクソ3の何がわかるってんだ -
793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:03:37 ID:9V8apNkE0.net
ダクソ2の敵は印象薄かったな
人型と蜘蛛しか思い浮かばない -
794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:04:17 ID:5Xuhv2CC0.net
フロムのPVとは何か?
古参はよく知っている -
795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:04:20 ID:3P46N5ja0.net
それらしいこと言って2叩ければ満足なんだよ彼らは
-
796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:05:02 ID:JKYk12rW0.net
クソ2はとびっきりの糞だからな
-
797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:05:35 ID:X6dqmE7F0.net
2とか褒めれるのボリュームくらいじゃね?
-
798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:06:08 ID:+WmKWcfq0.net
看板の主人公の装備が若干ださくね
厨二成分が多いわりにメインの風格がない
敵役の人型NPCみたいだな -
799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:06:40 ID:IOVBGQ9Z0.net
現時点で言うとPS4版ダクソ2はシリーズ中いちばん遊べるゲームだと俺は思うがね
-
800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:06:42 ID:xCnyOdW50.net
>>798
フリューテッドやファーナムとの差別化にだいぶ苦しんだと見える -
801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:07:33 ID:1zGIVGcA0.net
クソ2もクソ無印より褒められる点も多いけどな
バクスタと強靭はその最たる例
まあどっちもクソであることには変わりないが
ゴミクソだったブラボよりマシだしな -
802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:08:15 ID:Q8NInorQ0.net
宮崎、ブラボ発売のころはひでぇ顔してたけど
またいつも通りのかわいらしいおっさんにもどってんな -
803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:09:11 ID:6gotayxY0.net
>>792
むしろダクソやってたらピンとくるシーンばかりだった気がするんだが
アノールロンド映ってるし -
804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:09:52 ID:VEsYlg040.net
宮崎髪の毛が亡者化してないか?
-
805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:09:57 ID:27X1N+na0.net
>>792
ストーリーがどうとかプレイして面白そうとかじゃなくて直感的に見てて安心
できると言うか禍々しさが込み上げてくる。
直感的にセンスの良さを感じる -
806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:10:54 ID:scA9ZoqJ0.net
もう全部ウンコでいいだろ、いがみ合っても仕方ない
違うのは匂いのキツさだけさ
さあ、新しいウンコを待ちわびようじゃないか -
807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:10:56 ID:teSdgkx60.net
うーん確かに表紙の装備はどうも主人公感ないな
もうちょいガッチリしてるデザインのが好きかも -
808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:11:24 ID:/+zrtmy90.net
>>798
個人的に結構好きだけどなあれ
頭部分のスリットとか畝がたくさんあるのが
ドラゴンスレイヤーに出てきそうな普通な西洋騎士って感じ -
809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:11:33 ID:Dz/+/x+A0.net
>>805
2もPVやデモはかっこよかったんだぞw -
810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:11:34 ID:IOVBGQ9Z0.net
ゲーム画面を見ないことにはな
あんな抽象的な絵だけ見てもそりゃピンと来ないわさ -
811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:11:52 ID:EbanyrdJ0.net
今回は巨人の王が主人公なのかな?
あ、ネタバレしちゃったかなw -
812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:12:03 ID:uJWWROfe0.net
>>801
ホモゲーはデモンズからだけど
デモンズはまともにチャンバラもできた中でのホモ要素だったからな
無印は武器振ったら負けの完全なホモゲー
ゴリスタを蔓延させた強靭考えたヤツ土下座 -
813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:14:16 ID:+WmKWcfq0.net
>>800
フリューテッド 一般騎士、デザインで言えば若干ダサいが一般兵に意味がある
上級騎士 わかりやすい勇者、一番受ける形
ファーナム pvと試遊台詐欺の被害者、二刀流設定なとこが救い -
814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:17:56 ID:Dz/+/x+A0.net
>>813
上級騎士は分からねぇ
あれ鎖帷子のスタイルだから、TESだと軽装(各街の衛兵が着てるやつ)
フリューテッドより強いわけがない -
815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:18:44 ID:JVbCA2yQ0.net
ダクソ2大好きな連中はブラボー大嫌いだよね何故か
-
816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:19:10 ID:scA9ZoqJ0.net
デモンズソウルから毎回、最初のパッケージ絵は主人公が消衰しきった感じだったけど、今回は違うね
手の形とかも何かを握ってるんだろうけど、ちょっぴりシュールに見えてしまう -
817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:20:16 ID:QPrdxeVj0.net
ダクソ2は鎧同士の色合いが合わなくて難儀したから普通の鎧いっぱい欲しいわ
贅沢言うとダクソ無印のチェーンメイルとかブラボのカインの鎧とか細身の鎧が欲しい -
818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:20:36 ID:ncwa9bp20.net
一般兵が神話の世界に飛び込んできたっていうか最初からそっちの世界の住人って感じ
-
819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:21:22 ID:EbanyrdJ0.net
>>816
グッジョブってやってんだろ
分からなかった奴らはグッジョブAAでググってみたら分かる -
820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:21:29 ID:r3Yg2FqK0.net
エクセレクター懐かしいな
あの武器の設定はなかなか良かったよなー
ダクソだとダガー、直剣、大剣の順番に成長していくのかな -
821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:23:12 ID:mw/OUc5+0.net
でもプレイ動画よくてもまた2のように劣化すると思うぞ
今やどんなゲームもプレイ動画がいいから期待できるわけではなくなった
>>814
デザインワークス見るとわかるが、あれプレートメイル(ていうかフリューテッド)にサーコート着てるだけなんやで
騎士装備と上級騎士装備の違いは面頬が下りてることと上衣着てることだけ -
822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:23:19 ID:27X1N+na0.net
>>805
みてしってるよ!
改めて観なおしたけどやっぱり何か禍々しさを感じないと言うか合わない。
でも間違っても良げーだと思うよ。
自分には合わなかっただけ -
823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:23:42 ID:Dz/+/x+A0.net
1ではトゲの鎧がスッキリしてた
-
824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:24:19 ID:IOVBGQ9Z0.net
>>815
嫌いじゃないぜ
トロコンするくらいまでは十分楽しんでプレイ出来るゲームだと思う
マルチゲーだと思うからややこしくなるんだ -
825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:24:41 ID:hMnGz0Sy0.net
>>820
成長がふりだしに戻るのだけはやめろください -
826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:25:25 ID:jWjssJfW0.net
>>815
糞2信者はブラボか無印ダクソ叩くしか能がないからw -
827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:25:55 ID:aOfQWfVN0.net
>>820
人間の最初で最後の聖剣だっけか
月光復活イベントで1段階に戻ったのはションボリしたけどな
本家のムーンライトソードなんてアイスバーじゃねえか! -
828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:26:08 ID:N3jm6MUb0.net
チャンバラといえば鍔迫り合いとかカキーンフハハハなのキボンヌ! これで身を焦がす炎が生きる…
-
829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:27:02 ID:mw/OUc5+0.net
デザインワークスで思い出したが、1も2も馬に騎乗してる敵モブが描かれてるけど実現してないな
マップが馬走らすには狭すぎて、チャリオットみたいな特定場所しか使えないんだろうな -
830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:27:34 ID:r3Yg2FqK0.net
>>825
イシリウスの鍵・・・うっ、頭が -
831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:27:57 ID:kfUFnSx90.net
まあダクソ2はハードがアレだったから劣化も多少は仕方ない
ps4だし3は劣化しないでしょ。(願望) -
832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:29:22 ID:MNLx4EDU0.net
PVラストの巨人?王の起床はひっさびさに起動したゴキゴキ感が欲しかった
-
833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:29:37 ID:+WmKWcfq0.net
>>814
流浪の旅に出るのにフルメタルでいかないっしょ
実際パッケ絵でどれが一番格好良いかをゲームやる世代に
どれか選んでって聞いたらフリューテッドが選ばれることは少数だと思う -
834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:30:04 ID:X6dqmE7F0.net
>>815
下がないと安心できんからね人間はw -
835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:30:27 ID:EbanyrdJ0.net
>>828
それが実装されるよ
だって残されたところってそれしかないから
リークしたわけじゃないよ
妄想だよ -
836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:30:48 ID:JS/RzpcT0.net
PS4版ダクソ2と同じ程度のグラでいきゃあええねん
ブラボみたいに気張りすぎて目が疲れるのは勘弁 -
837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:30:56 ID:uJWWROfe0.net
>>828
宮崎は剣戟を今回重視した、とか言ってたけど
スタンスとか言う必殺技を見るに残念ながらそういう方向じゃなさそう -
838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:31:51 ID:oxP0Tz120.net
>>815
別にんなことはないけど
血晶はアホだなーと思ったけど攻略は面白いし
てか2を楽しんでるようなのはソウルシリーズはどれも糞なとこがあってそれでも面白いってスタンスが多いだろ
宮崎信者みたいにゲームを神格化してないだけよ -
839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:32:57 ID:ncwa9bp20.net
鍔迫り合いってカッコいいけどゲーム的にはウザそう
-
840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:34:27 ID:uJWWROfe0.net
粗探せばフロムゲーなんて全部クソゲーだもんな
ソウルシリーズも例外ではない
ソウルシリーズ全作品ボコボコに叩けるし、逆にソウルシリーズ全作品とことんまでやり込める
ソウルシリーズはな
キングスとかは無理
9割クソ -
841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:34:29 ID:Dz/+/x+A0.net
>>821
完全に間違いというわけではないけど、常識的にないよ
https://ja.wikipedia.org/wiki/プレートアーマー#.E7.9D.80.E7.94.A8.E6.B3.95
チェインメイルの全盛期より、鎧の上からサーコートと呼ばれる外套を着用していた。
お世辞にも見栄えがよくないチェインメイルを隠して外見を華美にし、権力を誇示する目的があった。
歩兵の武器に鎖が引っ掛けられるのを防ぐ効果があった。
プレートアーマーの時代になってもこれは継承された。
しかし、チェインメイルの場合と違ってプレートアーマー自体を誇示したほうが見栄えがよく、
また逆にサーコートを着用したほうが武器に引っ掛けられる危険性が高くなるため、次第に用いられなくなった。 -
842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:34:43 ID:Ck3gClAt0.net
>>834
ブーメラン -
843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:35:30 ID:oxP0Tz120.net
鍔迫り合いがあるゲームって風雲幕末伝くらいしかわからんわ
あれはボタン連打するだけだしなぁ
ゲームに取り入れるのは難しいんじゃねえの?
そもそも使う武器が多様な以上干渉とか大変そうだし -
844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:35:57 ID:ans44QKn0.net
ダクソ2もブラボも好きじゃないです
ぼくが大好きなのはデモンズちゃんとダクソちゃんです -
845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:36:27 ID:5Xuhv2CC0.net
まぁでもグラ抑えれば6人マルチとかいけるのか
必要かと言われると微妙だが -
846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:37:02 ID:IOVBGQ9Z0.net
>>841
ちょっと待てや
その引用文からするとプレート上にサーコート普通に着てたんじゃないかよw
なんでそれで常識的にないってことになるんだ -
847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:37:11 ID:1zGIVGcA0.net
デモンズ>>>新ダクソ2>>ダクソ>>>旧ダクソ2くらいかな
え?ブラボー?知らんな -
848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:37:33 ID:XxqgsI1c0.net
??ブラッドボーンと悉く裏切られ続けてきたので
最早何も期待していない -
849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:37:42 ID:r3Yg2FqK0.net
6人マルチとかは別のゲームにまかせろよ
あれはもうなんか違う -
850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:38:25 ID:Ck3gClAt0.net
>>848
お前の忍耐力すげえな
全作楽しめた俺は幸せだは -
851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:38:33 ID:uJWWROfe0.net
>>848
そういってこんなところに書き込んで買っちゃうあたり病気だよな -
852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:40:31 ID:e+OYt/pW0.net
>>847
さすがにps4版ダクソ2の位置がありえない -
853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:40:51 ID:+WmKWcfq0.net
ダクソ2は他作品と比べてセンスがねぇ
シリーズ共通の古い、という根幹は同じでも分かってしまうんだよ
趣がない、とでも言えば分かるかな -
854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:41:06 ID:ncwa9bp20.net
文句言いながらプレイするのって楽しいよな
-
855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:41:37 ID:BNSCEb5E0.net
次の拠点はどんな感じかねぇ
デモンズと2はちょっと広すぎだし、1は完全屋外だからなんか落ち着かないし
ブラボはその辺りはちょうどいいけど、隔離空間だからNPCが集まる場所とは別だからなぁ
個人的にはデモンズの坑道1のスタート地点付近みたいな空間が好みだけど -
856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:43:48 ID:nc/c6TY40.net
装備なんてブラボくらいサクサク揃えられるようにしておけよ
クソ1とかクソ2の装備マラソンはだるいだけだった
クソ2とかキチガイじみてたわ -
857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:43:51 ID:r3Yg2FqK0.net
>>853
悪い意味で大衆向けに見えた
あれが進化するとモンハンの劣化版になりそう
そうなったら別にソウルシリーズじゃなくても良いしな -
858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:46:21 ID:BC4/IEw20.net
髪型くらいはプレイ中に変えさせてくれ
-
859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:47:02 ID:GknciYdh0.net
フロムゲー以外に満足できるゲームがあれば
ここまでいろいろと文句もでないんだろうな
なんだかんだでマルチまで含めて他にハマれるゲームなかなかないからな -
860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:47:13 ID:ka/HBh0O0.net
騎士王レンドルさんの出番はないの?
名前が好きなんだが -
861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:47:38 ID:5Xuhv2CC0.net
>>853
フロムがキングスを忘れるなどありえない
基本はあれだぞ -
862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:48:32 ID:TUVzlcgv0.net
ダークソウルに似ているfor honor ていうゲームが話題にならないのはなんでなの
-
863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:49:08 ID:6HmEFPjk0.net
ロードオブフォールン続編出たら一応買うけど代わりにはならないだろうな
あとは来年のゲリラ新作か、あれでキャラメイクできたら良かったんだけど -
864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:49:09 ID:ncwa9bp20.net
>>858
床屋NPCを出すか -
865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:49:45 ID:nc/c6TY40.net
>>858
お前大事なこと言った
装備によって髪型も変えたいよな
それとまともな髪型を増やして置けよ糞フロム -
866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:50:53 ID:r3Yg2FqK0.net
>>864
殺すと床屋のハサミと髭剃りドロップか -
867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:54:29 ID:JVbCA2yQ0.net
>>811
主人公は木偶人形かもな -
868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 21:59:53 ID:GknciYdh0.net
メッセージをいろいろ増やしてほしいな
てかそろそろ定型じゃなく自由に書きたいな
ボスの名前や卑猥そのものはNGにしておいて -
869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:00:20 ID:WzovRo6G0.net
>>853
抽象的すぎてわろす
あとここはアンチスレじゃないんやで -
870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:00:57 ID:Dz/+/x+A0.net
>>846
しかし、チェインメイルの場合と違ってプレートアーマー自体を誇示したほうが見栄えがよく、
また逆にサーコートを着用したほうが武器に引っ掛けられる危険性が高くなるため、次第に用いられなくなった。 -
871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:01:52 ID:dlJ92HcY0.net
フレンド達とPS4ダクソ2をボイチャやりながらやってると
これ反則級の強さと言うか、連携がとれすぎてヤバいな
フレンド再召喚早いし -
872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:03:30 ID:LPFj8UCW0.net
すみません、このゲームって
うさぎちゃん出ますか -
873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:03:37 ID:oxP0Tz120.net
>>868
弱点は尻 がなくなるのは寂しいものだ
定型文だからこその良さってのがあると思うんだけどな -
874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:04:59 ID:Jzf18Vxm0.net
髪型くらい金払うからDLCで追加してくれや
ブラボの髪型とかふざけ過ぎだろwwww -
875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:07:27 ID:CSK0vZXI0.net
モブ大量配置は抑えてほしいまじで
これ世界の総意 -
876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:07:47 ID:dlJ92HcY0.net
>>853
でもあれ原点のKFには一番近いんだよね -
877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:08:09 ID:6HmEFPjk0.net
明日は久々にファミ通買うか
-
878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:08:57 ID:v06X7NUD0.net
>>869
本当のことを言ってるだけ、アンチでもなんでもない
それすら察せないなら黙っとけ -
879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:09:01 ID:Kf+VkwHu0.net
髪型DLCはあれば嬉しいね。
ダクソ2もブラボの良い髪型が少ない、というかシリーズ通して種類自少なすぎ。
大した手間でもないだろうに。あとは床屋NPCも居れば完璧だ -
880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:09:09 ID:H74N6o2O0.net
ひとつのエリアのスケールをでかくすろのは大歓迎なんだけど
もうロード地獄は勘弁なんです… -
881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:09:13 ID:GA2GQ3zk0.net
攻撃やガードのSEはデモンズが気持ちよかった
あれくらい大袈裟くらいがいい -
882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:10:17 ID:Gu9oWnVz0.net
>>875
それな
PS4版ダクソ2の祭祀場とかほんとひで
竜体竜体竜体でまんま数の暴力
最後のとことか十体くらいいるんじゃねーの
それで弱けりゃまだしも一体一体がクソ強いし
谷村が何にも考えてないのがよくわかるわ -
883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:11:11 ID:ans44QKn0.net
デモンズの髪型が一番可愛いんじゃないかな
お世辞抜きで -
884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:11:29 ID:oxP0Tz120.net
>>876
隠し扉○ボタンへの反応を見るにキングスをやったことない奴ばかりだろソウルキッズは -
885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:12:23 ID:v06X7NUD0.net
for honor見てきたわ
多分面白いと思う、ソウル系とは似ても似つかないゲームだけどね
ロードオブなんたらよりは買う気はする -
886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:12:54 ID:Y5VlkcaG0.net
番兵無視すると竜体が襲ってくるとか訳わからんよなあ
-
887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:13:22 ID:dlJ92HcY0.net
>>882
は?あれ敵対してなきゃずーっと1対1だよw
あれ決闘を監視してる -
888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:13:35 ID:JVbCA2yQ0.net
>>879
髪型増えてもミイラなんだよなぁ -
889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:14:21 ID:2L8CFYFh0.net
お前たちそろそろ次スレを起てなさい。
-
890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:15:43 ID:SrrdE7aS0.net
ダクソ無印は、誰に言われたわけでもないけどやってる最中に「もしかして自分は英雄なんでは?」といったゲームプレイから伝わる英雄譚がたまらなかった。
オンスモ戦での試されてる感が好きだった -
891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:17:47 ID:v06X7NUD0.net
ブラボは大量配置してあるけどストレス感じたことないなぁ
大体のけぞるし、散弾や銃パリィでなんとかなるからかな -
892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:17:55 ID:Gu9oWnVz0.net
>>887
そんなん知るかよ
つーか誰が分かるんだよ
スルーできないで演出に付き合わされるとかクソですわ -
893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:18:08 ID:Kf+VkwHu0.net
>>887
>>882みたいな的外れな批判はほんと意味わからんよね
>>888
可愛いメスキャラ()作って常時生身にするんだよ。言わせんな恥ずかしい -
894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:18:27 ID:oxP0Tz120.net
>>882
この先臆病者がいるぞ -
895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:19:10 ID:CkmQWGlB0.net
>>884
なんで唐突に○ボタンに戻したのか分からんわ -
896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:19:47 ID:dlJ92HcY0.net
>>892
知るかよも何も未プレイなだけじゃん・・・
あとスルーできない演出ってなんだよwちょっと面白かったぞ -
897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:20:28 ID:oxP0Tz120.net
>>895
叩いて開けるものばかりでもないってことやろ
物理的に開けるものは物理的に叩いて開け、仕掛けで開くものは○で開ける
叩いて仕掛けが動く方がおかしいし -
898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:21:24 ID:Gu9oWnVz0.net
>>896
動画は見たし
つーか無印やデモンズにそんなスルーできなくてほぼ必ず負けるような演出なかったろ -
899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:22:22 ID:3P46N5ja0.net
シース思い出した
-
900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:23:17 ID:dlJ92HcY0.net
>>898
だから負けないってw
強制負けイベントとか無印のシースじゃないんだから
めんどくさいなぁ -
901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:23:29 ID:xv9WjIYc0.net
クソ2はホントベルトコンベアーゲーだからなw
全く起伏がなく無味乾燥
オンスモの代わりが短足デブ2体とかふざけているのか? -
902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:26:14 ID:Gu9oWnVz0.net
>>900
じゃあどうやって袋叩き回避すんだよ一本道なのに
シースはいいんだよ -
903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:26:19 ID:lp2XtVqQ0.net
短足デブ2体ってどいつだ?竜騎兵コンビ?
-
904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:27:32 ID:nc/c6TY40.net
>>891
聖杯のヘムババアと赤蜘蛛は赦されざるだから -
905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:27:51 ID:/46dSZJj0.net
何も知らないの?
フロムは優秀なプログラマーがやめちゃっているよ。
だから、昔のような職人気質のゲームはつくれない。
ブラボで異常にロードが遅かったのもそのせい。
だから3も30フレームにまた戻る。
ソウルシリーズの原板があったからなんとか3を作れるだけ。
他のゲームメーカーにいっちゃったよ。 -
906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:28:06 ID:6HmEFPjk0.net
>>902
あれは番兵処理してけば襲われない
番特マラソンするにはクソ要素だったわ -
907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:28:25 ID:dlJ92HcY0.net
>>902
そいつらは決闘の監視者で
番兵とかそういう敵が一体ずつ配置されてて、開戦礼してくるけど
タイマンを監視してるだけ襲ってこないのよ -
908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:28:26 ID:oxP0Tz120.net
この流れで2叩きに持ってくのは相当難しいと思うんですよアンチさん
しかし動画は見たしって説明書を読んだのよ並の名回答じゃないか -
909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:29:52 ID:5Xuhv2CC0.net
動画勢は大人しくするべきだな
どこぞの草動画じゃねーんだから -
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:30:53 ID:Dz/+/x+A0.net
オンスモは嫌
妙に不良中学生っぽくて魔物感がない -
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:30:59 ID:Gu9oWnVz0.net
>>906>>907
回避できんのかよ -
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:31:13 ID:ugqfUEgW0.net
俺も動画は見たし
-
913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:32:01 ID:xv9WjIYc0.net
>>910
いや魔物じゃないので
ていうか立ち位置違えば正義側でしょ?
失礼な考えだな -
914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:32:07 ID:Kf+VkwHu0.net
>>906
一度古竜まで辿りついたら
次からはスルーしても襲われないんやで -
915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:32:41 ID:86fL7pS50.net
明らかにレイドに寄せ過ぎた
仲良しツールだと勘違いしてるアホを大量に招き入れた罪は大きい
動画勢とかな -
916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:33:18 ID:oxP0Tz120.net
そこで素直になるのかよ
-
917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:33:41 ID:lp2XtVqQ0.net
>>914
知らなんだマラソンが捗るわ(白目) -
918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:33:41 ID:9XTaCAnV0.net
振り直し無し
尖ったキャラが強い
尖ったキャラだとほぼ無理なところがでてくる
個人的にはこれがいい
汎用性のある便利さか不便な一芸特化を選ぶ感じで
個人的には無印ダクソが理想的だったな -
919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:33:44 ID:dlJ92HcY0.net
>>914
マジかそこまでは知らんかった -
920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:34:25 ID:6HmEFPjk0.net
>>914
それは知らんかった
恥ずかしい -
921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:35:11 ID:VEsYlg040.net
>>882
PS4版持ってないのに叩いている奴がいるw -
922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:35:50 ID:86fL7pS50.net
なにこの自演臭いの
-
923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:36:09 ID:Dz/+/x+A0.net
>>913
大問題だな
1)正義側がなぜ火を継ごうとしてる者を殺す?
2)正義側がなぜ不良中学生のリンチ風? -
924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:36:11 ID:oxP0Tz120.net
>>914
マジかよ初回起動させちゃった恐怖で律儀に倒してたわ -
925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:36:55 ID:/8362Fmy0.net
ダクソ2のごろんとするローリングじゃないんだよな?
コロッとローリングするんだろ? -
926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:37:39 ID:nc/c6TY40.net
よっしゃPS4の初回版持ってるから叩く権利はあるってことか
けど溶鉄シバキ倒したあたりで飽きて止めたから叩くほどやり込めてないんだよなぁ・・・ -
927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:37:41 ID:6Nvan/pj0.net
最大HP消費してスーパーモードになるのか
-
928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:38:56 ID:9XTaCAnV0.net
>>923
祭祀場は道場厨への皮肉だろ
ブラボも右回りの変態と左回りの変態でホモを皮肉ってたし -
929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:39:50 ID:Kf+VkwHu0.net
意外と知らない人多かったのねw
レス多くてびっくりした -
930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:40:22 ID:H74N6o2O0.net
>>905
昔のような職人気質なゲームって例えばなんだよ -
931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:40:47 ID:xv9WjIYc0.net
>>923
1 試練だって言ってただろ
2 不良中学生のリンチ風ってそもそも何? ていうか主人公だって白呼べるけどリンチなの?
魔物感がないって言ってるけど
オンスタは四騎士だから魔物や龍と戦う立場でしょ?
スモウはそもそも外見結構グロイ
大丈夫?? -
932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:40:54 ID:5Xuhv2CC0.net
>>928
試練とかそういうの昔から好きだぞフロム -
933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:43:12 ID:YdDU7FgE0.net
と言うかまあPS4の祭祀場は堂々としてれば竜体は非アクティブだからな
-
934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:44:02 ID:r3Yg2FqK0.net
試練を乗り越えないと「その資格はない」って言われちゃうからな
-
935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:44:52 ID:BjIbSufU0.net
1も2もクソ仕様多すぎてどっち叩いてもブーメランにしかならん
ドングリの背比べとはまさにこのこと -
936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:45:36 ID:Dz/+/x+A0.net
>>931
なんとなくそうだった気もするけど下品過ぎて試練感ゼロだからな
オンスタは長ラン風だしスモウはヤクザからスカウトされてるおっさんにしか見えないデブの中学生 -
937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:45:55 ID:YdDU7FgE0.net
>>935
どっちもクソでどっちも面白いからな
デモンズも例外じゃないが -
938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:46:07 ID:oxP0Tz120.net
>>933
白を連れてガチバトルも乙なもんよ
フレと竜血騎士ごっこで古龍狩りに行った時とか竜血騎士団vs竜体達になってなかなか熱かった -
939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:46:26 ID:RAAPMoCL0.net
ダクソ3でまた木目復活してほしい
あの軽やかなローリングでやりたいわ -
940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:48:41 ID:iXG5rpmL0.net
魔法は降り注ぐと渦巻くは続投して欲しい
この二つでただの射出系ばかりだった魔法に幅が拡がった -
941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:50:40 ID:xv9WjIYc0.net
>>936
なんだそれ
お前の勝手な思い込みと先入観、頭のおかしい妄言じゃんw
ていうか長ランだの中学生だの、なんなんだその下品な喩え
発想が貧困過ぎて恥ずかしくなるわw
つーか自分から勇ましく1だの2だのルビふりしてまで絡んでおいて
最後にはアホな妄言で誤魔化すのかよw
死んだほうがいいわw -
942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:51:06 ID:Kf+VkwHu0.net
ソウルの大剣も一閃も欲しいね
というか、2で追加された魔術は大体残しておいてほしいな -
943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:51:15 ID:bDW5JJh40.net
糞糞言ってる奴はさっさと見限って別ゲー行け
○○意外糞って奴は一生それやってろ -
944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:51:45 ID:nc/c6TY40.net
>>937
デモンズから一貫して遊べるクソゲーって感じだからな
デモンズとかダクソを神ゲーとか言ってるバカがたまにいるけど頭がおかしいんだと思う -
945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:52:51 ID:G5OxDZn/0.net
クソ2の話とかどうでもいいからお前らこれ見ろ
ぶっちゃけダクソ3のPVよりも惹かれたわ
For Honor
デモ編→https://www.youtube.com/watch?v=aiNa04bWD0M
戦闘編→https://www.youtube.com/watch?v=sp3NKQlJPuo
いい意味ですげー男くさいゲームだわ -
946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:53:01 ID:oxP0Tz120.net
>>940
活性、漂う、反動、炎の槌、火蛇、舞踏の火、封太、降り注ぐ、一閃、大剣、収束、鉄体、渦巻くあたりは続投してほしいな -
947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:53:01 ID:dlJ92HcY0.net
炎の槌でエクスプロード・デッドエンドができればいいんだけど
その辺言っても仕方ないよな -
948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:53:05 ID:Dz/+/x+A0.net
>>941
不良中学生風になるのはフロムの発想が貧困だからじゃない? -
949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:53:56 ID:xv9WjIYc0.net
>>948
知恵遅れが -
950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:55:08 ID:rH8/xoAM0.net
>>945
UBIは相変わらず面白そうに見せるのは上手いな
買ってみようとは思ってるけどさ -
951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:56:10 ID:ans44QKn0.net
ステップを追加しろや
近距離の攻撃を避ける最小限の動きのステップ
巨大な敵の攻撃を避けるため大きく距離を取るローリング -
952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:57:17 ID:Dz/+/x+A0.net
>>949
俺は作品の感想を言ってるのに君は人格攻撃
君自身がオンスモの下品さを備えてるね -
953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 22:59:24 ID:X6dqmE7F0.net
もうノーディレクター谷村なんだから2のことはいいじゃねえか
-
954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:00:09 ID:bAspYBW10.net
ダクソ2からは回復の仕様も引き継いで貰わないとな
味方の回復できるのは最高だった
ボス戦で草食いながら太陽撒いてホスト回復しつつ戦うプレイ超楽しかった -
955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:00:35 ID:JVbCA2yQ0.net
>>950
スレ盾よろしく -
956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:01:34 ID:H74N6o2O0.net
だったらエストで仲間回復仕様がいいわ
-
957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:02:39 ID:BNSCEb5E0.net
味方殴ると回復するエンチャとかどうやろな
-
958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:03:16 ID:5Zp4OClv0.net
じゃあソウル50個と交換な
-
959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:03:51 ID:dlJ92HcY0.net
ぬくもりの火とその反対の闇術の小さな光も欲しいな
>>957
曲剣のエス・ロイエスのR2がそれ持ってるはず
敵殴って自分回復、仲間殴って仲間回復 -
960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:03:53 ID:bAspYBW10.net
エストとかビルド関係ねーw
-
961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:04:05 ID:9XTaCAnV0.net
>>939
重量1/64くらいなら有りだと思う
軽装ダガーオンリーで体力50振ってやっと装備可能みたいな -
962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:04:22 ID:aOfQWfVN0.net
non-director roleってそこまでツボになる程面白いか…?
-
963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:04:28 ID:xv9WjIYc0.net
全体回復は便利でよかったけど積み過ぎると難易度激落ちなのはな
回復系は回数見直したほうがいいでしょ -
964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:06:38 ID:xv9WjIYc0.net
ていうか制限かけないと全員万能勇者様になっちゃうわ
まあオレツエーマンはそういうのが良いんだろうけど -
965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:08:12 ID:uJWWROfe0.net
人間性とか言う害悪回復アイテム
雫系はジワ回復だし、あれが無いだけでエスト瓶や回復の奇跡の価値が上がってよかった
>>963
複数枚積みでバランスおかしくなるのは回復だけじゃないからな
スペル全部は一枚限定でいいわ -
966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:08:59 ID:9XTaCAnV0.net
>>963
ダクソ2は無制限だからそう思うが、レベル制限復活したら聖職者が死ぬんじゃないかそれ -
967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:10:26 ID:bAspYBW10.net
確かにスペルの複数積み廃止はいいかもな
結晶槍ブッパマンとか消えるし -
968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:11:14 ID:JVbCA2yQ0.net
今作人間性無いかもな
-
969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:12:27 ID:hMnGz0Sy0.net
>>945
もっと大人数で出来たらいいのになぁ
兵士一人一人がプレーヤーでもっと泥臭い戦闘したい
FPS等で現代戦争出来るなら中世の戦争ゲームぐらいあってもいいよなぁ -
970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:13:22 ID:xv9WjIYc0.net
>>966
そういやSL制に戻るのか
それなら回数縛らなくていいかもね -
971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:13:30 ID:5Zp4OClv0.net
デモンズみたいにMPでいいんじゃない ただし数値は固定で
エストでHP・MPを回復みたいな -
972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:13:59 ID:ofNuNXrx0.net
これ30FPSじゃん
クソじゃん -
973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:14:28 ID:8Bb42Muq0.net
ダクソ1 「魔法なんざいらん!全て力に注いで脳筋でいくぜ!」
→平和、魔法の盾、落下制御、照らす光、魔法優遇だった・・・
ダクソ2 「1での苦しみは忘れん。魔法でいくぜ!」
→魔法に能力を注いでも投げナイフの方が強かった。救われたのは奔流手に入れた後半くらいから
ダクソ3はどうしようかな・・・ -
974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:14:39 ID:G5OxDZn/0.net
範囲回復はブラボの聖歌の鐘ぐらいでいいよ
弱すぎず強すぎずせまめの範囲回復、ステ要求も低めだしね
自己回復も輸血みたいな%システムでいい、かがり火に当たったらMAXに戻るでおk -
975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:15:31 ID:bAspYBW10.net
また人間性なんてあったら逆にビックリする
折角のエスト瓶システムであんな超性能の回復手段持って来たのが謎だったな
儚石とか人の像みたいにただ生身に戻るだけのアイテムでええ -
976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:16:05 ID:mNQdsVn40.net
>>945
ダクソでこういうのやりたかった、大規模な戦闘 -
977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:16:16 ID:BjIbSufU0.net
2の回数制で丁度良かったけどな
回数回復あるからスペルオンリープレイ出来た
まあ強すぎるとシューティングになるけど -
978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:17:07 ID:6HmEFPjk0.net
まだ次スレ立ってないのか
立ててみるわ -
979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:17:17 ID:dlJ92HcY0.net
投げナイフは言い過ぎだけど弓で良いかなってのはあるな
でも魔法はあれでも、奇跡呪術闇術は強すぎって言ってもいいと思ったよ -
980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:18:04 ID:xv9WjIYc0.net
ダクソシリーズで大規模戦闘は流石にやるゲーム間違えてるわ
そういうゲームじゃねえからこれ -
981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:18:23 ID:Kf+VkwHu0.net
マッチングはSLでウェルカムなんだけど、範囲はデモンズダクソよりも広めにしといてほしいな
カンストまで上げる気なんてさらさらないが、人口を気にしながらSLを縛るのはあまりしたくない
ダクソ2基準なら±50〜100くらいでマッチしていいのよ -
982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:19:55 ID:X6dqmE7F0.net
大規模やりたいならネトゲやっとけよ
-
983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:20:19 ID:86fL7pS50.net
いやSL制限あってこそでしょ
100も振れ幅あったらおかしなことになる -
984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:20:34 ID:89Nk2CGe0.net
今回剣戟が売りって言うし、魔術オンリーのシューティングはいかんやろ
2だけじゃなく無印でも太陽の光の癒しだけは範囲回復あったし、
3でもヒーラープレイは出来るはず -
985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:21:38 ID:JMbhhlnm0.net
人口気にしないでSL縛らなきゃ良いじゃない
-
986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:22:59 ID:6HmEFPjk0.net
次スレね
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434550956/ -
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:23:22 ID:mNQdsVn40.net
いやダクソでやってみたかったというだけで本気で導入してほしいわけじゃない
ただ森みたいに複数での混戦は楽しかっただろ? -
988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:24:03 ID:JMbhhlnm0.net
大規模求められたり格ゲー求められたり
ダクソにどうなって欲しいのか
アマゾンのレビュー並みに理不尽だな
農業シミュとスゴロクとテトリスと大戦略も入れるのか? -
989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:24:48 ID:5Zp4OClv0.net
ダクソ2はソウル量マッチな上ステ補正が上げたら上げただけ強くなるから上げる空気だったし
40か50をピークにしとけば自然とマシになるやろ -
990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:25:03 ID:8Bb42Muq0.net
ダクソの敵は干物ゾンビか骸骨系だから安心する
ブラボの脳喰い女みたいなのはもう嫌だ。あいつ本当嫌。 -
991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:25:59 ID:Jzf18Vxm0.net
あんま言われないけどマッチングはサインシステムのままなんだな
-
992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:27:58 ID:nc/c6TY40.net
>>986
乙!
>>990
ブラボはヘッドホンしながらの初回プレイが怖かった
音が怖いんだよハゲって切れながら探索してたわ -
993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:28:55 ID:CozGRsu60.net
スレ盾乙
>>974
ステ要求低めとかただの汎用手段ってことだからなあ
皆んな狩人って同業者だから同じ戦法同じ武器でもブラボは許せるけど
ソウルシリーズはそれぞれ騎士だ聖職者だと全く違うんだから個性ないのはいかんわ
回復に限らず、あらゆるモノは効果と要求はどっちも高い方が楽しい -
994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:29:31 ID:seiM/FZq0.net
>>986
乙 -
995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:30:25 ID:uJWWROfe0.net
>>986
太陽の乙の槍 -
996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:30:32 ID:G5OxDZn/0.net
大規模戦争でPVPならFEZやれよ
for Honorはリアル系
FEZはファンタジー系 -
997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:30:33 ID:JMbhhlnm0.net
万能感欲しい層には制限キツイだろうね
-
998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:32:17 ID:mNQdsVn40.net
もう大規模戦闘は忘れろや
-
999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:33:10 ID:A/lTrNGl0.net
>>453
ストーリーというより世界観かな。
それしかないというべきか。
最初の火とともに、差異が生まれ、
光と闇、熱さと冷たさ、生と死という、
ダクソ世界を構成する要素が生まれた。
そんだけ理解できれば、十分だな。
あとは、どうでもいいような裏設定が、ふんだんにある感じ。
ダクソ1のオープニングをみれば、
ダクソシリーズの世界観は、十分理解できると思う。 -
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:33:44 ID:5Zp4OClv0.net
ウホウホ
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。
- 1