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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-16 20:01:27 ID:TYeGfzAK0.net
プラットフォーム:PC/PlayStation 4/Xbox One
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:1〜4)
オンライン:対応
開発:フロム・ソフトウェア
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2016年初頭予定
価格:未定
CERO:未定
公式サイト(6/15現在)
http://www.darksouls3.com/en/
E3トレーラー単体
https://www.youtube.com/watch?v=7OtAVElUljE
前スレpart1
ダークソウル3 [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434038712/ -
951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:44:46 ID:jBsizDS60.net
切るなら箱1版だろうが切ったとしてもまあ変わらんだろうしな
CS無しじゃそもそも出せないだろうししゃーないわ -
952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:44:47 ID:uJWWROfe0.net
固定30なら・・・固定30なら・・・固定30なら・・・!
ブラボの可変30がゴミだったが固定なら慣れればいいだけだ! -
953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:45:22 ID:hBmR5uNz0.net
とりあえず途中までアフィ
「ロデレス?の壁」というボーレタリア王城のような場所でスタート
アートスタイルはブラッドボーンに近い印象を持ちゲームエンジンもおそらく同じ
fpsは30
亡者の戦士や騎士、石の竜と戦い、最初のボスは「冷えた谷の踊り子」(直訳)
亡者の戦士は城下不死街の亡者のようで騎士の方は銀色に光る装備で黒騎士みたいだったそうな
橋を渡っていたらいきなり石の竜が壁の上に降り立ち炎で亡者達を焼き尽くした
宮崎さんいわく竜を最初の方に置くのが好きだとか
城の中は暗いため松明が必要
センの古城の蛇とブラッドボーンのもじゃもじゃ蛇を混ぜたような敵がいた
ボスは前かがみに立っていて透明なマネキンが鎧を着てるような姿。炎のシミターを装備している。
今までのソウルシリーズとは違うボスだった
炎のシミターが当たった箇所、柱までもが燃え上がるというギミック有り
体力が半分を切ったところで「灰のシミター」も地面から抜き出した -
954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:45:35 ID:k7uFDS3H0.net
>>891
問題あるよ
それらの要素がないダクソ2でも最高まで鍛えた粗製武器なんかだと相当な火力が出る
防具の差も大きく響くだろう
かといってそういう要素を全部削るのは武器やビルドの幅を狭めることに繋がる -
955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:45:42 ID:Jrsx9Tph0.net
>>952
まぁそれはある
固定はだいぶいい -
956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:47:53 ID:CE2YiWpO0.net
最悪致命モーションがデモンズレベルでもっさりなければ2の致命でもおっけーな気は多少してる
もっさりがゆえに魔法ぶっぱ相手にロリスタもとれないし
前動作のだささも堅実でいかした動作に洗練してほしい
かっこつければいいっていうブラボも違う -
957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:48:11 ID:k7uFDS3H0.net
fps30・・・?
ウソだといってくれ、頼む…
これがホントならゴミ確定じゃねえか
もう当分2やってるしかなくなるな -
958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:49:11 ID:ojwTGRwE0.net
30fpsでもよくね?
そりゃあ60で動くに越したことは無いけどそんなにきにならんわ -
959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:49:27 ID:jBsizDS60.net
グラフィック落とせば60fps行けるんだろうけどそういう選択肢はないんだろうな
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960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:50:24 ID:CkmQWGlB0.net
不自然ヌルヌルより良グラのほうがいいと判断したんだろ
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961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:50:53 ID:mw/OUc5+0.net
中間描写が面倒……つかまぁ連発ゆえ技術見直してる暇もないってことだろうな
PC版だけならできたかもしれんが、「据え置きのため」って言っておいて後で完全版出した方が売り上げ上がるってことだろ -
962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:51:50 ID:uJWWROfe0.net
60fpsだとパリィも狙いやすかったからなあ
30であるからにはマジで固定にして30を堅持してくれ
爆発でカクカクになったり病み村みたいなステージが出てきたらキレる自信がある -
963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:52:14 ID:hBmR5uNz0.net
アフ ぃ
ダークソウル3の物語は薪の王を中心に展開される
彼の復活と、彼を倒すダークヒーローの図
ダークソウル1と2とつながりがあるのかという質問に対して、とても曖昧な答えしか返ってこなかった、「それはプレイヤーの想像にお任せします」。
そして新しい要素の墓碑。これらの墜ちた騎士の墓石はゲームを進めるごとに発見することができ、火をつけることで刻まれている内容を読むことができる。
ダークソウル1のようなエリアのつながりが戻ってきた
目に見えるところはすべて行くことができる
宮崎さんが個人的にワールドデザインに関わったそうな -
964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:53:49 ID:CE2YiWpO0.net
つながりがあるのはいいんだがそれに意識とられてマップの構造が不自然極まりない感じになるのはやめてほしい
雰囲気は心配しちゃいないがそこがデモンズからダクソになって劣化したのが心配 -
965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:54:24 ID:mw/OUc5+0.net
>>953
銀騎士復活か?
竜は無印でのヘルカイトポジかね
しかし竜が石の竜、銀騎士、おまけに薪の王となると1と2の間どころか1前の話っぽいんだが…… -
966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:54:46 ID:5PTf99b/0.net
マッチメイキングは、ソウル総量ぽいね。
翻訳機で簡単に読んでみた感じ。 -
967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:55:16 ID:Jrsx9Tph0.net
なんでやねん
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968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:55:32 ID:BNSCEb5E0.net
・白召喚済みの状態でのみ、近いレベルで自分より下のレベルに侵入される
(誓約で、「ソロでも侵入される」「自分より高いレベルにも侵入される」等のマゾ仕様にも変更可能
ただマゾいだけではなく、撃退したときの獲得ソウル量が上がったり、撃退時に塊や原盤がドロップするようになったりする)
・武器、防具を強化したら要求値も上がり、レベルを上げざるをえないようにする
(武器や派生によっては筋力、技量等の要求値が上がるだけでなく、体力や持久とかも要求されるようになったりする)
・呪術の火みたいなのは強化なくしてほぼステ依存の威力にするか、武器同様に強化で要求値も上がるようにする
これでいいと思う、あとはプレイヤー同士の腕比べ知恵比べ
初狩りだって全く来ないのも物足りんよ -
969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:55:37 ID:2L8CFYFh0.net
おいスレ立てできんかったからお前ら頼むぞ。
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970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:55:51 ID:hBmR5uNz0.net
途中から疲れて翻訳適当
戦闘システムは従来のソウルシリーズに似ているが、いくつかの新しい改善が見られる
最初に紹介するのは「スタンス(stances)」。いくつかの武器はこのスタンスという強力な攻撃を備えているようだ。
デモではとある直剣が「Ready Stance」というスタンスを備えていた
このスタンスでは直剣を両手で持ち、侍が刀を持つような形で構えていた
柄は頭の後ろの方に、剣先は前の方に構えていた
このスタンスによる攻撃で敵の盾をガードブレイクすることができた
大剣は新しい動き「突き」があった。両手で持ち、素早く前に向かって突く。
そして素早く上に向かって敵を切り上げる。空中に吹き飛ばせるようだ
この突きは無敵時間が存在するようだが、スパアマなのか判断がつかなかった、なぜならhpバーが無かったからだ
いくつかの武器は二刀流が可能。
デモで見せられたのは「legion scimitars」。
ひとつのアふぃシミターと盾を装備するか、両手にそれぞれ装備するか選べるそうだ
ちなみにこれらのシミターは一つのアイテムとしての扱い
「回転」という技を二刀流で使用できた。剣での小さな竜巻のような技。発生は少し遅い模様。 -
971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:56:41 ID:ncwa9bp20.net
>目に見えるところはすべて行くことができる
(ウソくせ〜…) -
972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:57:52 ID:6gotayxY0.net
>>963
おお、ワールドデザインは宮崎さんか
賛否両論あるけどレベルデザインに関しては本当に優秀だからなぁ
ダクソ、ブラボを超えるぐらいの勢いでやってほしいね -
973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:58:26 ID:uJWWROfe0.net
つーか今だれかスレ盾行ってるのか?
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974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:59:18 ID:CkmQWGlB0.net
>目に見えるところはすべて行くことができる
こいついつも言ってんな -
975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:59:26 ID:93Fzl7UV0.net
いくつかの武器は二刀流が可能って言い方が不安だな
装備関連はダクソ2準拠でいいのに
シミター二つで一つの装備扱いってことはブラボみたいに装備の自由度低いのかね -
976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 11:59:36 ID:hBmR5uNz0.net
弓は改善された。ショートボウを近接戦闘でも効果的に使える。アフィ発射が早いらしい。
ロングボウは射程は長く威力が高い。
弓にはスタンスや技は見当たらなかった。
重要なことだが、敵も技やスタンスを使うことができるということ。
パリィやバクスタはダークソウル2とほとんど同じようだった
強化方法に関して宮崎さんは「ダークソウル2より改善されたものになります」とのこと
太陽賛美のポーズも当然あり
マッチングは従来のようにサイン式。ソウルレベルによるマッチングだ。ソウル獲得量によるマッチングは、ない。
闘技場もなし。
ユニークな対人システムはあるとのこと。
亡者のシステムに関しては情報は得られなかったが、少しこれまでとは違うものになるようだ
おわり、ノロマでごめーんね -
977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:01:18 ID:k7uFDS3H0.net
ダクソ2とブラボやり比べれば分かる
このシリーズにおいてフレームレートがいかに決定的な差であるか
30fpsの時点でゴミ確定だよ -
978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:01:43 ID:2L8CFYFh0.net
>>976
お前さっきから何を参考に語ってるんだ? -
979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:01:44 ID:ans44QKn0.net
腰以上の高さは登れないシリーズなのになにを抜かしてやがる!
絶対ないわ -
980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:01:46 ID:mw/OUc5+0.net
>>976
乙
亡者のシステム変更か
少しと言うことは無くなるわけではないようで安心 -
981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:02:30 ID:xienJT4g0.net
>>976
おつかれありがとう
やっぱり戦闘シーンはプレイ動画見ないと良くわからんねえ
しかし楽しみあふぃ
せっかく訳してくれたんだし次スレで要約して載せたいなあ
4カメあたりでも記事にするだろうけどここまで詳細じゃない気もする・・・ -
982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:02:33 ID:mw/OUc5+0.net
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983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:02:58 ID:jBsizDS60.net
>>874
これだろ -
984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:03:40 ID:Tc/L+OCN0.net
薪の王が出てるのに1,2と関係ないわけないじゃん
ついでに巨人の王もいるし -
985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:03:49 ID:A/lTrNGl0.net
ダクソ3は、
1080Pで、30fpsで、
ブラボと同等の画質で合ってる? -
986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:03:52 ID:uJWWROfe0.net
正確には強化方法はダークソウル2を更に発展させた方法になります、だな
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987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:04:00 ID:Pl/9JXun0.net
おつかれ
一つ言うとstancesっていうのは「構え」のことな -
988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:04:03 ID:93Fzl7UV0.net
おつかれ
レベルマッチか
強化のシステムが変わるようだし強化で基礎威力じゃなくて補正だけ上がるようにすればまあレベルマッチでも初心者狩りは大丈夫かね
あとは一周目クリア直後みたいなアホなレベルが提案されないことを祈るだけだな -
989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:04:21 ID:LgyF2llr0.net
>闘技場なし
ダクソ2で数少ない好評なシステムだったのにどうして無くすんですか!
余程ユニークな対人システムに自信があると見える… -
990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:05:12 ID:jBsizDS60.net
宮崎って対人好きじゃなかったよな
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991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:05:18 ID:pDPALmcQ0.net
>>986
ベースはダクソ2か -
992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:06:15 ID:ans44QKn0.net
もう物理結晶と聖杯さえなければいいよ
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993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:06:30 ID:93Fzl7UV0.net
つーかスレ立ってないのか
行ってくる
減速な -
994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:06:46 ID:hBmR5uNz0.net
英語で読むならなんともないんだがやはり翻訳は苦手だ
該当する日本語がぱっと出てこないな -
995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:07:06 ID:A/lTrNGl0.net
>>993
いってらっしい。 -
996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:09:20 ID:ugqfUEgW0.net
スレ立て乙
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997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:09:31 ID:CE2YiWpO0.net
PS4も終わったと思ったが今年のE3は本当良かったなぁ
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998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:10:10 ID:93Fzl7UV0.net
天麩羅はとりあえず>>945の使った
Dark Souls ? ダークソウル3 part3
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434510537/ -
999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:10:38 ID:hBmR5uNz0.net
>>998
おつでーす -
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 12:10:57 ID:jBsizDS60.net
>>998
乙
PS4ってPS2くらいの勢いで売れてるんだろ それで終わるわけ無いわ
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。