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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-16 20:01:27 ID:TYeGfzAK0.net
プラットフォーム:PC/PlayStation 4/Xbox One
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:1〜4)
オンライン:対応
開発:フロム・ソフトウェア
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2016年初頭予定
価格:未定
CERO:未定
公式サイト(6/15現在)
http://www.darksouls3.com/en/
E3トレーラー単体
https://www.youtube.com/watch?v=7OtAVElUljE
前スレpart1
ダークソウル3 [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434038712/ -
726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 09:04:02 ID:MdBTDqaK0.net
>>714
いい加減ダメージ計算別にしろやって毎シリーズ言われてる気がする
あと硬直が長くなっていくのも本当ひで
MOBは変えないのにプレイヤーだけどんどん長くしていいわけねーだろっての…
>>716
闇霊が来たら、ステージ中に散在するサインを拾ってすぐ助けを呼ぶとか
守護がすぐ駆けつけるとかってのが当初の理想だったんだろうけど、現実はそうもいかんね
ステージの頭で白1人拾ったら侵入フラグが立つってのが実情に沿った仕様なんだろうな
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