-
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-16 20:01:27 ID:TYeGfzAK0.net
プラットフォーム:PC/PlayStation 4/Xbox One
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:1〜4)
オンライン:対応
開発:フロム・ソフトウェア
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2016年初頭予定
価格:未定
CERO:未定
公式サイト(6/15現在)
http://www.darksouls3.com/en/
E3トレーラー単体
https://www.youtube.com/watch?v=7OtAVElUljE
前スレpart1
ダークソウル3 [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434038712/ -
458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 00:26:09 ID:eNvWFeaJ0.net
ダークソウル2の強靭の仕様確認
・見えないステータス異常バーのようなもの。攻撃によるたまり、最大になると怯みモーションになる。
・自然回復は非常に長く、直剣一撃食らった程度でも全回復に20秒ほどかかる。
・怯みモーションが終わると全回復する。(ローリングでキャンセルしないと連続で怯むのはこのため)
・強攻撃、ダッシュ攻撃、ローリング攻撃などは「強制怯み攻撃」 残り強靭度に関係なく怯む
・「強制怯み攻撃」は「強靭度を0にする攻撃」ではない。強制怯み攻撃の後、十分な強靭が残っていると追撃をひるまずに耐えられる。
・特大武器など一部の武器にはモーションの後半に「ハイパーアーマー(スーパーアーマー)」がついていて、強靭削りが2分の1になり、強制怯みを無視する。
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。