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Dark Souls ? ダークソウル3 part2

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-16 20:01:27 ID:TYeGfzAK0.net

    プラットフォーム:PC/PlayStation 4/Xbox One
    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:1〜4)
    オンライン:対応
    開発:フロム・ソフトウェア
    販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:2016年初頭予定
    価格:未定
    CERO:未定

    公式サイト(6/15現在)
    http://www.darksouls3.com/en/

    E3トレーラー単体
    https://www.youtube.com/watch?v=7OtAVElUljE

    前スレpart1
    ダークソウル3 [転載禁止](c)2ch.net
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434038712/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1434452487/

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 00:26:09 ID:eNvWFeaJ0.net

    ダークソウル2の強靭の仕様確認

    ・見えないステータス異常バーのようなもの。攻撃によるたまり、最大になると怯みモーションになる。
    ・自然回復は非常に長く、直剣一撃食らった程度でも全回復に20秒ほどかかる。
    ・怯みモーションが終わると全回復する。(ローリングでキャンセルしないと連続で怯むのはこのため)
    ・強攻撃、ダッシュ攻撃、ローリング攻撃などは「強制怯み攻撃」 残り強靭度に関係なく怯む
    ・「強制怯み攻撃」は「強靭度を0にする攻撃」ではない。強制怯み攻撃の後、十分な強靭が残っていると追撃をひるまずに耐えられる。
    ・特大武器など一部の武器にはモーションの後半に「ハイパーアーマー(スーパーアーマー)」がついていて、強靭削りが2分の1になり、強制怯みを無視する。

  • 1001 1001

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