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1 名前: なまえをいれてください 2019-07-08 18:25:31 ID:ahsAMpnR0.net
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↑を次スレ作成者は3行になる様コピペして下さい。(1行目は消えて表示されません)
■公式サイト(簡単なQ&Aあり)
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
次スレは>>900がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、IP、ワッチョイ無しスレは本スレと見なしません。
※前スレ
【PS4/XBOX1】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ Part221
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1562497651/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured -
345 名前: なまえをいれてください 2019-07-08 23:01:38 ID:pLNltC/60.net
>>319
サークルダメージ上げたのはキャンパー対策だよ
エリート追加された時クソ調整してすぐ緩和してたけど
撃ち合い云々についてはダメージ5%増されてる
みんなが言ってるのはそういう事じゃなくてサークル収縮の間隔が短すぎてデスボ漁れなかったり戦闘で優位に立っても諦めざるを得ない状況が出たりするからだと思うよ
間隔が前と同じならいいけど間隔短くしてダメージ上げてるのが問題
せっかくのマップが全然活かせてないしその理論なら移動系スキルないキャラはどうなるんや
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