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【ラスイデ】ラストイデア part262【スクエニ】

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-25 22:47:38 ID:53CeBZS70.net

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    >>1の一行目に↓をコピペして3行にしてください
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512

    トレジャーハンティングRPGラストイデアのスレです

    次スレは>>900が宣言をしてから立ててください
    反応が無い場合>>900以降の宣言でお願いします
    >>900前に勝手に立てられたスレや荒らしが立てたスレは破棄します

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    前スレ
    【ラスイデ】ラストイデア part261【スクエニ】http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561451742/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1561470458/

  • 951 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:08:03 ID:CMgasq19d.net

    ソーンズでフェイト発動狙うのは余りにも損ず

  • 952 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:09:12 ID:4MFshJxZp.net

    マルチ強制なんてないし

    いやこれからまさか

  • 953 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:13:05 ID:4MFshJxZp.net

    耐性相関は3グループに分かれてるけど
    ウィークチェンジ発動が同時に2グループ対応できるなら弱体化はしないはず
    でも現状不安だよな

  • 954 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:13:26 ID:ZnHJNwPid.net

    マルチ優遇したらVIP(笑)になるぞ

  • 955 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:14:31 ID:CMgasq19d.net

    VIP居たら倍速マルチとかVIPの数だけ速度上がるとかどうよ

  • 956 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:14:46 ID:4MFshJxZp.net

    いや4グループだったっけかすまん
    斬打突、炎雷氷、光闇、毒血

  • 957 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:15:25 ID:gmZee7EP0.net

    うお、山賊周ってたらフェイト落ちた
    けど打毒ってどうしようもないやん…

  • 958 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:17:58 ID:q9L1rOe+a.net

    >>957
    毒手のイデアきたら最強じゃん

  • 959 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:18:03 ID:GwHLyJfa0.net

    火力の計算で一番実用性高いのって
    ソロの場合、DPS/TOTALの数字が低ければ低い程火力が高いって認識でいいよね?

  • 960 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:18:50 ID:GwHLyJfa0.net

    逆か
    TOTAL/DPSの数字が低ければ低い程火力が高い

  • 961 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:20:15 ID:HYOOISMi0.net

    >>959
    火力が高いって言い方すると混乱するぞ
    処理速度

  • 962 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:21:08 ID:supQRn/iM.net

    それでわかるのはクリアタイムだけどまあほぼ同義だしいいんじゃない

  • 963 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:22:28 ID:4MFshJxZp.net

    時間かからなければDPS稼ぐために必要なダメージも少なく済む
    ようは火力高いっていうか無駄が少ないってことだろ

  • 964 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:22:41 ID:supQRn/iM.net

    いや同義でもないか・・・雑魚ぎりぎり1確でも超オーバーキルでもタイム変わらんけど火力は全然違うしな

  • 965 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:23:20 ID:TophyTu00.net

    いまだにオートスキルの設定保存すらできねーんだもの
    クソ運営クソ開発ともに首吊っちまえと

  • 966 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:23:43 ID:JMiuBktP0.net

    >>960
    火力が高いというよりタイムが早い なので効率が良いじゃないかな
    いくら火力が高くても単体通常攻撃マンとかタイムは遅いし

    どちらが強いかだとタイムな気がするし強さ指標としてはあってると思うわ

  • 967 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:26:17 ID:kzaFYJ46M.net

    >>964
    分母も上がるから同義だぞ

  • 968 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:27:36 ID:HvsB5djjH.net

    WW更に弱体化とかでトドメ刺しに来たら笑う

  • 969 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:28:05 ID:/hHNXJavr.net

    つまり時間で見るのが正解と

  • 970 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:28:07 ID:GwHLyJfa0.net

    指摘ありがとう
    とりあえずこの数値目安に装備見直していけばよさそうやね

  • 971 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:29:35 ID:hlgH7loP0.net

    オーラパッシブってことはツリーの途中のやつも勝手に付いちゃうの?

  • 972 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:29:38 ID:ijTvHF00d.net

    タイミング的にどうなるんだろう
    トライノヴァ、カラミティーガントレットのアンカ、炎と氷の詩のカストルとボックル、グリームオブエインズのルミナスセイバーが
    ダメージ与える攻撃で頭にフェイト被ってるがきちんとカオスドラゴンにダメージ与えられてるからね
    時折一個か2個ほど0が見えるがほぼダメージだからね
    きちんと効果発揮してると思いたい

  • 973 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:29:49 ID:4MFshJxZp.net

    本来はオーバーキルぶんきっちり差し引いて計算されたものが正しく定義されたDPSなんだぞ
    でなければ「HPゼロ時点で消滅する」敵に対して手数重視の攻撃が計算上不利になる
    実際のクリアタイムにはそんな有利不利あらわれないのに

    だからゲーム内に備え付けられたDPS計算機に欠陥がある

  • 974 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:29:50 ID:HYOOISMi0.net

    >>970
    そんなの気持ちよくないだろ
    マルチで気持ちよくなれるのはクリとクリダメ盛った上のDPSやぞ

  • 975 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:32:02 ID:aa12wtTV0.net

    オーラはもうツリー必要なくそれぞれ単独でスキルレベル調整できるぐらいでいいな、
    ツリーである必要性が全くない。

    今日山賊回してて今170週回したんだがレジェ3個しか出てない。
    こんなもんだっけ??

  • 976 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:32:51 ID:3grPrwr+M.net

    転生の宝玉難民はワイだけか?
    1個くれるくらいじゃあかんわ
    クエストこなしてれば普通に2キャラ計3ビルドはあるんやで?
    50万Gの宝玉なんか買いたないわ

  • 977 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:33:21 ID:IHvdKYOSa.net

    ツイートすんのおっせ

  • 978 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:33:25 ID:KBScDTKn0.net

    オーラパッシブって強すぎねえ?

  • 979 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:33:56 ID:aa12wtTV0.net

    宝玉なんざ使うこと早々ないから在庫7個あるわ。

  • 980 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:34:11 ID:Gg2G7KD2a.net

    イデアとは別に基礎スキルツリーみたいなの用意してほしいよなー

  • 981 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:34:40 ID:Na0fpXh30.net

    だいたいオーラって普通はゲーム開始時に発動させて死ぬまで持続するもんだから、今までがゴミすぎた

  • 982 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:34:52 ID:4MFshJxZp.net

    サブビルドが一定レベル到達するたびに転玉入手でいいのにな

  • 983 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:34:59 ID:HYOOISMi0.net

    >>976
    50万宝玉に手出しまくって万年金欠のクソゲー

  • 984 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:35:01 ID:3vEa45OL0.net

    >>978
    数値は下がるだろうな

  • 985 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:37:43 ID:hQNMeWU40.net

    メイデン一個自動で使えばそれで十分だったんだけどなぁ

  • 986 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:39:46 ID:KCHDMo6v0.net

    赤箱の中からレジェンドが出たでごさる

  • 987 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:39:45 ID:supQRn/iM.net

    MP予約量の調整で3つ展開には装備構成考えないといけないくらいだといいんだけど、効果量の調整って書いてたしなぁ

  • 988 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:39:54 ID:4MFshJxZp.net

    オーラ多重発動をなんの制約も無しに導入するのはマズイよな
    二刀流に適用されるデメリットと同じような処置施されるんじゃない?
    あるいはMP負担量の調整とかさ
    オーラ1つでMP15%、2つで40%、3つで75%みたいな

  • 989 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:41:37 ID:c3lzDHEn0.net

    >>951
    おうなんやて?

  • 990 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:45:26 ID:supQRn/iM.net

    いっそ3つ制限もなくしてMPもりもりの専用構成で大量オーラとかできるようにしてほしい
    と思ったけどそんなつけたいオーラもなかった

  • 991 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:46:16 ID:C86g9UDj0.net

    メイデン以外使わんし自動発動だけで良い

  • 992 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:49:56 ID:HUirmCcl0.net

    だめだ

  • 993 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:50:51 ID:GwHLyJfa0.net

    オーラ必須構成になったら価値変わりそうなものってフェイトと妖刀以外になんかある?
    さすがにストラスバーグみたいな名前の剣が高くなることはないよな

  • 994 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:50:52 ID:Fvzwh5YQ0.net

    オーラ単

  • 995 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:51:03 ID:z/2YMXH5H.net

    >>916
    草

  • 996 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:52:21 ID:IjW1fSmsM.net

    オーラのイデアだけど何か質問ある?

  • 997 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:53:18 ID:ijTvHF00d.net

    >>996
    雷二刀オーラだけど取るべきオーラって何?

  • 998 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:53:18 ID:Fvzwh5YQ0.net

    スタミナ制じゃなかったらオーラ単でどこまで遊べるかやってた

  • 999 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:53:57 ID:CMgasq19d.net

    >>989
    ソーンズでウィークチェンジ発動させるのは余りも損ず!!!

  • 1000 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-26 16:55:28 ID:mxMV975ea.net

    >>1000ならしぬ

  • 1001 1001

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