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【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part89

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-19 21:17:13 ID:WJRUM071M.net

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    スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
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    ■公式
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    http://dragalialost.gamepedia.com/Dragalia_Lost_Wiki
    ステータスシミュレーター
    https://junlico.github.io/dragalia-lost/
    ※自己責任で利用してください

    配信日:2018年9月27日
    会社:Cygames、Nintendo
    ジャンル:アクションRPG
    対応OS:iPhone,Android

    ■関連スレ
    ドラガリアロストPart1291
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574121783/

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    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572493037/

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    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571111872/

    ■前スレ
    【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part88
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573479308/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1574165833/

  • 2 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 14:27:41 ID:shsjWTTZaHAPPY.net

    ここか

  • 3 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 14:28:26 ID:/Aw3f0FDMHAPPY.net

    くこ

  • 4 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 14:43:09 ID:y5dZI4dapHAPPY.net

    >>1乙きゅん☆☆☆

  • 5 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 14:59:19 ID:iL1c6vrNMHAPPY.net

    リンユーさんは最後まで立ってないで誰かが死んだ時点で一緒に死んで再プレイお願いします

  • 6 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 15:01:41 ID:0hGah53SaHAPPY.net

    火山配置へたなリリィ来んなや
    箱あとひとつ開けれんかったやん

  • 7 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 15:42:24 ID:yTz/NrUz0HAPPY.net

    火山タゲ来たリリィちゃんの後ろで殴ってたら急に裏切られて焼け死ぬ
    あるとおもいます

  • 8 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 15:51:14 ID:73yj0A1Q0HAPPY.net

    ユピ超級最初の床回避って走り方2パターンあったりする?
    上下に分かれてから左右に分散って認識なんだけど、最初から左に走る人がいるのよね

  • 9 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 15:54:23 ID:HQ1x5k880HAPPY.net

    >>8
    そっちのが少数派だよ
    今は十字時計が主流だと思う

    独自のやり方してる日本人が部屋壊してることが多い

  • 10 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 15:56:43 ID:73yj0A1Q0HAPPY.net

    >>9
    なんとーこっちがまちがえてたのかー

  • 11 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 16:00:11 ID:73yj0A1Q0HAPPY.net

    んーと、
    1P(アスラム)が上、2P左、3P下4P右で壁に当たったら時計回りってことかな

  • 12 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 16:03:10 ID:ibuN6GgUMHAPPY.net

    ユピが開幕向いてる方向が真下(3P)で×字に散れば良いらしい
    +で散ると隣と事故る

  • 13 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 16:07:38 ID:73yj0A1Q0HAPPY.net

    なるほどー
    教えてくれてありがとうございます。

  • 14 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 17:11:01 ID:CmDcTUppMHAPPY.net

    右逃げる場合は早く動けよ?
    ユピの真ん前に雷設置された時点で
    アスラムがタゲ取れず部屋崩壊だからな?

  • 15 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 17:15:05 ID:QMGOqQ5XaHAPPY.net

    ☆4を覚醒すると立ち絵に背景つくじゃない
    マナサ60で☆5から☆6になったら絵も変わるのかな
    セイナーがますます禿げそう

  • 16 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 17:16:24 ID:Gz2jmKOEaHAPPY.net

    あれ星3が使い回しということに気づいたときには悲しくなった

  • 17 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 17:42:42 ID:WMhjnBz7aHAPPY.net

    4Pが遅れるとアスラム進路封鎖するから危険だし、
    3Pが遅れると4Pの退路塞いで危険、クチバシとのサンドイッチ避けるためにも早めに
    結局どこでも自分の都合を優先したプレイをすると誰かが割を繰って危険になる(´・ω・`)

  • 18 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 17:46:56 ID:fBsMu8L/0HAPPY.net

    んとねスキル3温存でその事故起きそうなところでつかっても問題はないよ

  • 19 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 17:50:20 ID:fyUAehNdaHAPPY.net

    S3そこまで温存してランペ前にたまるんかな
    溜まりそうか
    もったいないけど自分4Pで3Pが動くの遅い時はそういうのもありかね…

  • 20 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 17:54:58 ID:CmDcTUppMHAPPY.net

    アスラムがS1を6回撃てるなら必ずゲージはたまる
    S1を4、5回だとクラウが削れてないと
    ゲージはたまらない

    まぁ4、5回でたまってないなら
    火力か手数かバフの貼り方がまずいってことだから
    時間切れ濃厚だけども

  • 21 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 18:03:35 ID:NWrN+5EC0HAPPY.net

    もう、あかん…か。

  • 22 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 18:14:39 ID:iaGV9LwXaHAPPY.net

    >>21
    ゴミ荒らしのお前はこの世から消えていいぞ

  • 23 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 18:15:54 ID:u5AFBkTLdHAPPY.net

    >>21
    まだおるんかこのク埼玉w
    本スレいっとけ

  • 24 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 18:16:24 ID:AynC+VebpHAPPY.net

    あぼーんしようね

  • 25 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 18:28:23 ID:+Zo/q48zdHAPPY.net

    安定の






    で安心した

  • 26 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 18:47:45 ID:iaGV9LwXaHAPPY.net

    >>25
    北朝鮮にお帰り

  • 27 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 19:09:10 ID:+Zo/q48zdHAPPY.net

    ここが北朝鮮というブーメランで草

  • 28 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 19:33:02 ID:lc1Hjtpy0HAPPY.net

    クソであってくれという言論統制?

  • 29 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 20:02:03 ID:QMGOqQ5XaHAPPY.net

    サイゲが新作出すみたいだからそっちに期待してはどうかね
    https://secret2.cygames.co.jp/

  • 30 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 20:24:09 ID:dB1Mhoy40HAPPY.net

    全然始めねえホストって落ちてんの?

  • 31 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 20:52:16 ID:x9JgE02odHAPPY.net

    部屋作ってからトイレでも行ってんじゃねーかってヤツいるよね

  • 32 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 21:00:53 ID:p3fdz/uvaHAPPY.net

    イベント部屋作った時も大体1人は準備完了押さない

  • 33 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 21:10:44 ID:H/4ncVeraHAPPY.net

    超ユピ人少ないぞ
    あの究極の味方ガチャをお前らも早く味わえ

  • 34 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 21:13:54 ID:DdD4TpeY0HAPPY.net

    >>33
    先にゾディ超行くから待っててくれ
    G2持ったらフェスクラウ居ないんでアスラムあたり持ってく

  • 35 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 21:30:45 ID:ZjtQYpeMpHAPPY.net

    アスラムS1を7回でほぼ全員竜化できて6回だとできたりできなかったり
    これはスキル回数の問題?火力の問題?

  • 36 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 21:33:50 ID:owv51Y/FMHAPPY.net

    >>35
    初歩的な質問ですみません、
    竜化ゲージって自分が与えたダメージではなくてパーティ全員が与えたダメージでたまるんでしたっけ?
    自分が与えたダメージでたまるもんだと思っていました

  • 37 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 21:34:11 ID:H33uMWez0HAPPY.net

    若もとでもHPゲージの減り方からみてパーティーの火力は十分そうなのに竜化ゲージは溜まってないみたいなことは稀によくあるの

  • 38 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 21:37:27 ID:H/4ncVeraHAPPY.net

    アスラムのs1は自分しかゲージたまらんしシノビ4で竜化間に合わんのはほぼ100クラウが悪い

    >>34
    アスラムはクラウ以上にハゲるから今のうちにシャンプーをスカルプDに替えておけ
    武器では埋まらないプライム避け文化の溝に震えろ

  • 39 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 21:38:58 ID:YyoyEYp+0HAPPY.net

    三姉妹に+振ったけどこの王子でゾディいって良いものか...
    中級と上級で装備変えないといけないとかある?

  • 40 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 21:42:41 ID:ZjtQYpeMpHAPPY.net

    >>38
    そう思ってたんだけど7回撃ち込むとほぼ全員が竜化できることが多かったから周りにも多少影響でるのでは!?って思ってさ
    たまたまなのかな

  • 41 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 21:45:52 ID:DdD4TpeY0HAPPY.net

    >>38
    もう薄いんで頑張るわw
    >>39
    ないな、というか王子全部の難易度でチョコ姉妹

  • 42 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 21:48:30 ID:ZjtQYpeMpHAPPY.net

    >>36
    結果からいうと自分はわからない
    今実践で調べてるんだけど真竜って突き詰めて特にタゲ役は斬る回数まで固定されるのね
    コピーのように全く同じ動きをするんだけどPTによってゲージ溜まるタイミングが違うから何が影響するか知りたいんだよね

  • 43 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 21:54:22 ID:H/4ncVeraHAPPY.net

    >>40
    7回ローテの時はクラウのバフ範囲内でs1撃ってる回数が6回の時より多いとかじゃないか
    s1連打する必要ないしバフ内でs123全部使う事を意識した方が勝率出るぞ

  • 44 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 21:56:47 ID:owv51Y/FMHAPPY.net

    >>42
    なるほど、ゾディアークで突進待機で離れて自分が攻撃してないタイミングで竜化ゲージが増えてたまったりすることが自分もあるので、自分の与ダメでゲージがたまると思いつつ、マルチの他のメンバーの与ダメでゲージが増えるのかどうかは自分も気になっていて質問しました
    ありがとうございました

  • 45 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 21:57:46 ID:ZjtQYpeMpHAPPY.net

    >>43
    勝率って竜化できる確率のこと?
    やっぱり火力なの?

  • 46 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 22:42:31 ID:H/4ncVeraHAPPY.net

    >>45
    そういう話をしてたのか
    基本はHPを一定量減らす毎に竜化クリスタルを落とす仕様だからPT火力依存だぞ
    例えばムムはHP半分減らすと竜化が1回分たまる

  • 47 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-20 23:08:41 ID:owv51Y/FMHAPPY.net

    >>46
    納得です、ありがとうございます、それで攻撃自分がしてない時にゲージ増えてたのか
    ノエルでバブル壊してブレスを避ける移動してるときに不思議なタイミングでゲージたまったりもあったから疑問だったのが解消しました

  • 48 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 02:28:23 ID:Befy0mPb0.net

    野良主流の時計周りはアスラムがタゲ取れず壊滅する事があるし3時担当が早め移動で殴れないのがな
    12が上34が下いってアスラムが12時→3時で右誘導、他がバラければ
    フェスクラは右下集合時点でバフs21ブッパできるのにね

  • 49 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 02:33:38 ID:w3/XPSWo0.net

    三姉妹は王子で超級まで使えるから安心しろ

  • 50 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 03:25:06 ID:qKoVHW1R0.net

    アスラムとかオリジン無凸装備で十分だから皆もっとアスラム使おうぜ

  • 51 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 05:05:22 ID:GnfbaITm0.net

    時計より反時計より工の字の方がいいと思うけどなぜ時計で定着しちゃったのか

  • 52 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 07:20:49 ID:XFPP7vNy0.net

    別に時計で早め動きでも集合バフS2S1は問題ないからなあ
    といいつつそこのS1にデバフ全員はうってないことが多いからやり方悪い人が多いんだろうね
    スパチャ前にS1S3フルコン、ストライク早めに動いて避けてからフルコンでたまって、そっからバフキャンS2S1で十分でしょ間に合うんだけど

  • 53 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 07:35:35 ID:4QVfogFs0.net

    FF14見習ってマクロ流せるようにしたりマーカー置けるようになるだけで格段に野良で遊びやすくなるのになぁ

  • 54 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 08:07:41 ID:nxTs2RFBa.net

    工は分かってる奴が多いから逆手に取ってアスラムの名前「工のみ」にして募集する手もあるぞ
    ムムは名前で主張する奴多いのにユピは全然見ないの何でなんだろうな

  • 55 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 08:11:34 ID:3O6L2iBSa.net

    入った順で場所決め打ちが主流だから主張したとこで通らないよ

  • 56 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 08:50:43 ID:Vk44es3DM.net

    >>51
    いいと思ってるの君だけだから
    ユピにプライム被っててタックル誘導しづらいし、4Pは突っつきサンダーの的になりやすいし、クラウ3人が集まりにくい

  • 57 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 08:58:28 ID:dbprh/Il0.net

    3Pは↓確定として、
    4Pは↓のパターンのが3時に雷残らなくてアスラムが楽だから↓にしてる
    2Pは↑行ってストライクの範囲広げないようにした方が3Pに影響無いから↑
    ←だと確定で9時方向に雷残って3Pに影響出るからね
    3Pがストライクの範囲広げないようにすれば関係ないんだけど他人に依存するより自分が調整出来る方が良い

  • 58 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 08:59:46 ID:Vk44es3DM.net

    そもそも3時方向にタックル誘導するって言ってる時点でダメ
    普通は4時から5時方向に誘導だし

  • 59 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 09:02:03 ID:obTJazqYa.net

    2Pは逆回りでもいいと思うけど4Pは時計で最速で離れた方が邪魔にならなくね

  • 60 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 09:05:41 ID:Vk44es3DM.net

    「自分のやり易いは他人にとってのやりにくい」って言葉がユピには良く当てはまる
    自分が調整って言ってるけど>>57が周りに迷惑かけてるパターンだね
    アスラム的に3時の壁際にプライム残ってても関係ないし

  • 61 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 09:09:40 ID:dbprh/Il0.net

    まぁ好きに思えば良いんじゃない?ID:Vk44es3DMは4時5時が最適だと思ってるみたいだし
    右上45度はアスラムの領域でアスラムの範囲に雷残さないっての考えてるだけ

  • 62 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 09:13:22 ID:dbprh/Il0.net

    右上90度だったわ

  • 63 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 09:14:34 ID:Vk44es3DM.net

    固定でやるには好きにやれば良いけど、野良でやるなら3P、4Pはチャージ終わったあとすぐ壁によらないとダメだよ
    スタンプで煽られたり部屋崩壊させる原因だから自覚したほうが良い
    自分がどう考えてるかより、野良のやり方合わせないとダメ

  • 64 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 09:19:08 ID:LHjoKKfBa.net

    そういや今も超ユピはアスラムとクラウ3の構成だけしか選択肢ないのかな

  • 65 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 09:20:26 ID:wX6wK2gQM.net

    アスラムだけど3時の方向にビリビリ残ること多いから
    12時から右45度しか使わないようにしてるわ

    あと誘導方向は3時か若干上向きじゃね?
    ブリッツの回避範囲確保した方が安全だと思うが

  • 66 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 09:21:49 ID:nxTs2RFBa.net

    実は初週に通常編成でクリアされてるけど24時間費やしましたって衝撃の文言が付いてる

  • 67 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 09:24:13 ID:dbprh/Il0.net

    壁に行くの遅れる前提なら十字で4Pが3時方向行く方がユピの右側に雷残りやすくてアスラムの邪魔でしょ
    最悪中心から3時方向に3つ並ぶわけで
    3時に誘導なら勿論邪魔だし4時5時に誘導するなら通過位置なんじゃねーの?

  • 68 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 09:24:22 ID:KzA1fYerd.net

    ヒーラー入り通常編成も初回でクリアはされてたよ

  • 69 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 09:26:04 ID:XTJgWT7Wa.net

    真横からやや下に誘導がいいよ
    あそこにエタニティ設置がてらにS3うつんでユピの真下にグロムボールくると困るからそうならないとこ

  • 70 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 09:27:18 ID:74KjYFdHa.net

    通常あったけどキツいということか
    構成変わるとしたらマナサ解放あたりしかなさそやね

  • 71 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 09:30:13 ID:XTJgWT7Wa.net

    離れるの遅れたら時計はアスラムの邪魔だし、逆に半時計の場合で帰ってくるの遅れたり妙な避け方したら3個目が誘導位置近くに置かれてしかも誘導時まで残るからよしあしじゃない

  • 72 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 09:30:56 ID:wX6wK2gQM.net

    >>65に追加で、突進を3時から若干下向けると
    4pの退避位置が緩いと
    突進サンダーあたることがあるってのと
    突進後の十字にクラウがあたるパターンがある
    斜めが心配ではあるが壁際寄ればくらわないよね?

  • 73 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 09:31:31 ID:Vk44es3DM.net

    離れるの遅れてる時点でダメなんだって
    分かってくれ

  • 74 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 09:31:58 ID:wX6wK2gQM.net

    >>69
    ああ、S3の位置か
    事故減らすことしか考えてなかったわ

  • 75 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 09:46:30 ID:pr2aKYOia.net

    >>56
    チャージの時にフルコンポして左上にコロリンで被らないしそうすれば初期ストライクが左寄りだから嘴サンダーの餌食ににもならないぞ
    あと4pが最速回ししてたらスキル避けもできるがそれは結構シビア

  • 76 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 09:51:35 ID:nxTs2RFBa.net

    ここ見てると野良ユピでストレスフリーとか未来永劫無理だと実感するな
    やっぱ負の財産すぎるからひよこのテコ入れしようぜ岡田?

  • 77 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 09:53:51 ID:dbprh/Il0.net

    >>69
    S3はフェスクラのS3?
    遅れてS3をランペイジの後に打つ時に真横にボールあって近いと邪魔って話?
    真下がいまいちわからん
    あまり感じたこと無いけど試してみるかな

    >>73
    すぐ壁によらないとダメって言ってたので遅れた場合の話したんよ
    残り時間の秒数が30秒時点で壁到達前提なのは同意だよ
    ただ、4P→だと遅れなくても3時に雷残り、遅れたら3時までの直線状に残る
    どっちにしろアスラムに影響あるでしょ
    ↓なら自分にしか影響無くない?

  • 78 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 09:53:52 ID:Q5tUcVtca.net

    ゲーム外でまで議論させてきっとユピご満悦やろなあ
    ギミックとしては酷いけどユピってキャラのギミックとしては秀逸ではある

  • 79 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 09:58:05 ID:Q5tUcVtca.net

    >>77
    ランペ前にクラウはユピの真下に集合してバフからスキル全部打つのよ
    集合位置にグロムの赤線きてたら困るってこと(たまにスキルの隙間に当たる)
    S3がそこまで射程ないからユピから離れられないし

  • 80 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 10:04:57 ID:dbprh/Il0.net

    誘導ずれやすくて赤帯がユピの真下に来ることあるから最初から右下にずらすってことか
    なるほど確かに良さそう
    フェスクラ使ってもあまり気になったことなかったけどそうするわ
    3時からちょっと下目がいいのかな

  • 81 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 10:05:35 ID:LFQl1Y9xa.net

    ランダム部屋以外の募集部屋はチャット解禁してもいんじゃないかなーと思う

  • 82 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 10:07:31 ID:kAh3DCsBM.net

    >>77
    下→右にプライマル避けたとしても
    その後ユピの下まで移動できないと
    突進サンダーで死ぬから移動距離のびるだけと思うで

    個人的にはユピ右の真ん前にさえ
    ビリビリ残ってなけりゃ誘導はできるから
    右に逃げる方向でいいよ

  • 83 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 10:10:51 ID:Vk44es3DM.net

    >>75
    左上コロリン良いなと思ったが、今度は2Pの邪魔になってない?

    >>77
    万が一遅れた場合でも極力影響無いようにって話だろうけど、下方向に伸ばす場合でも遅れたらユピの下集合が遅れるし、4pが嘴サンダーの餌食になりやすいしで、結局遅れるな、って話にしかならんのよね
    >>71も言ってるけど

  • 84 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 10:16:28 ID:H5xuH7Yl0.net

    ユピ突進誘導後のグロム赤帯が弾けるのって
    ブリッツで回避したあとじゃないっけ?
    アスラムでギリギリまで殴ってるが
    食らったことないぞ

    ランペイジ後のグロムのこと?

  • 85 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 10:19:04 ID:Vk44es3DM.net

    >>84
    8方向の紫サンダー避けた直後にブリッツから伸びる赤線が弾ける
    3時誘導だとそこでクラウが事故りやすい

  • 86 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 10:20:42 ID:Vk44es3DM.net

    ブリッツじゃないか
    とりあえずボールから伸びる赤線

  • 87 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 10:21:03 ID:pr2aKYOia.net

    >>83
    2pは12→9って行けば問題ないし1個目のフェスクラストライク×3を左上(ユピ左下)に置くまで3人共攻撃できるよ
    それでフェスクラ×3はs12溜まるしアスラムも安全に誘導できる

  • 88 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 10:21:20 ID:Ouj4oXL3a.net

    ランペイジ前にスキル全部打つのきついわ特にS3打つために近づいてたらしんどいからラディアントブリッツ回避したその場でバフ張って通常攻撃入れてS2S1入れてエタニティからタイミングよく退避してる
    そうしないとその後のつつき突進後の斜めスパーク辺りでどうしてもS1打つのがしんどくなる

  • 89 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 10:24:35 ID:EaQjJweQa.net

    S3はうたなくてもまあいいけど、密着しに行ってるクラウがいたら同じ場所にエタニティおきにきてくれよ
    違う場所にエタニティおかれたらまじでしぬ

  • 90 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 10:26:13 ID:H5xuH7Yl0.net

    >>85
    なるほどそこか
    確認して調整してみるわ
    まぁ誘導方向はなんぼやっても安定しないが・・

  • 91 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 10:30:43 ID:dbprh/Il0.net

    30秒で壁寄っとけって話なら後は好きでいいんじゃね?
    皆が壁に寄ってる前提なら少なくともエは影響無いと思うんやが

    >>88
    エターナルの文字出た直前かその前でスキル打ち始めることが出来れば3つ打てる
    3つ打てなくてもいいから近寄ってバフ貼らないと他の人と被らないんじゃない?
    最低限近づいてバフ打とう

  • 92 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 10:35:59 ID:o6wJbOPFa.net

    サッと離れてちゃんと避けてるなら時計でも反時計でもあんま問題ないのはそうだと思う
    個人的には問題ないなら時計に合わせた方が無難と思うだけ

  • 93 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 10:59:40 ID:DlTBUPZc0.net

    >>91
    一応S3の射程圏内にバフは入ってるからユピに接触するほど近づかなければちゃんとバフはかかる
    てかそこまで近づいたらたぶんS2かS1どちらか間に合わなくね?

  • 94 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 11:15:43 ID:pr2aKYOia.net

    スキル詰めの話が気絶G1編成なのかシノビG2編成なのかで変わるからこんがらがる

  • 95 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 15:08:21 ID:JTv94a3R0.net

    これで中級の過疎化が多少緩和されるかな

  • 96 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 15:09:19 ID:aSjlPoy7d.net

    ようやく帝国超級でスキップチケットが使えるようになるー
    嬉しい…

  • 97 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 15:13:02 ID:dbprh/Il0.net

    今週のヴォイド2倍で集めるか+落ちるようになってから回るか悩むな
    タイミング被ってないよな?

  • 98 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 15:14:05 ID:tZ2LXFv1p.net

    +集めに中級の需要も……はないか

  • 99 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 15:21:20 ID:DCpBxM590.net

    いきなりヴォイド来たな

  • 100 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-21 15:24:18 ID:3dEBYLMk0.net

    だれか新ヴォイドの詳細見れる人いる?
    エラーで見れないんだが

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