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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-21 13:37:44 ID:4kRvs3+l0.net
http://sb.gungho.jp/
運営サイト(ヘルプやFAQあり)
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■関連スレ
サモンズボード質問スレ part27
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1512401161/
次スレは>>950
>>950が無理なら>>970で
次スレが建つまでは減速
スレタイの『 [転載禁止](c)2ch.net』の部分は自動で挿入されるので、
スレ立ての時には『Part xxx』までを入力してください。
スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください。
前スレ
【糞運営】サモンズボードpart509【糞眼鏡】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515797057/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-21 13:40:06 ID:4kRvs3+l0.net
■ 副属性
モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる
最大2属性まで追加可能であり
火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる
また、モンスターカンスト後であっても追加可能。
・各属性進化
火 → 烈 → 緋
水 → 渦 → 蒼
木 → 樹 → 翠
光 → 閃 → 煌
闇 → 漆 → 冥
・反映ダメージ
10%→20%→30%
ダメージには属性相性も適用される
*副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
*副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる ・必要属性値
100→1000→30000
・レア度別属性値
進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5→☆6
0→4→8→15→25→50→100
・パルメリー属性値
250→800→2500
経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
ロイホから得られる属性値126×50=6300
必要なパルメリゴン23700÷2500=9.48 10体必要
■毒倍率
弱毒(×0.4)
毒(×0.8)
猛毒(×3)
劇毒(×5)
超毒(×7)
超猛毒(×15)
超絶毒(×25)
超絶大毒(×50)
■固定ダメージ
極小 100
小 500
中 1500
大 3000
特大 6000
超大 10000
極大 25000
絶大 50000 -
3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-21 15:55:41 ID:mIE29MwHr.net
ユートピアカレンダー 2018年 1月
【光】28・02・07・12・17・22・27
【火】29・03・08・13・18・23・28
【木】30・04・09・14・19・24・29
【闇】31・05・10・15・20・25・30
【水】01・06・11・16・21・26・31
ユートピアカレンダー 2018年 2月
【光】01・06・11・16・21・26・03
【火】02・07・12・17・22・27・04
【木】03・08・13・18・23・28・05
【闇】04・09・14・19・24・01・06
【水】05・10・15・20・25・02・07
グループ分けは以下を参照。
【グループ(下三桁ID)】
【A(0**,5**)】
【B(1**,6**)】
【C(2**,7**)】
【D(3**,8**)】
【E(4**,9**)】
光→火→木→闇→水の5系統5グループでループ。
【グループ】ゲリラ開始時刻【光】
【A】8時,13時,18時
【B】9時,14時,19時
【C】10時,15時,20時
【D】11時,16時,21時
【E】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【火】
【E】8時,13時,18時
【A】9時,14時,19時
【B】10時,15時,20時
【C】11時,16時,21時
【D】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【木】
【D】8時,13時,18時
【E】9時,14時,19時
【A】10時,15時,20時
【B】11時,16時,21時
【C】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【闇】
【C】8時,13時,18時
【D】9時,14時,19時
【E】10時,15時,20時
【A】11時,16時,21時
【B】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【水】
【B】8時,13時,18時
【C】9時,14時,19時
【D】10時,15時,20時
【E】11時,16時,21時
【A】12時,17時,22時 -
4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-21 15:57:04 ID:mIE29MwHr.net
糞運営の功績
・闇へと葬られた消えた脱税コラボ
・新規以外は基本的にやることがない
・探索モンスターの援護システムは中止
・新システムは期日を守れず毎回先延ばし
・全く音沙汰の無い協力マップ
・表舞台から消えたプロデューサー
・顕現チャレンジの報酬ソウル数が大幅減少。やりこみチャレンジも同様に減らす
・ミッション20周目の石を削除
・ルーレット追加で累積日数ボーナス石削除
・ニコ生でモンポ限定キャラは出さないと言ったが嘘
・誰も望んでいなかった雷演出をガチャに唐突に追加しユーザーを呆れされる
・ランバトとは名ばかりで何のゲーム性もなく、事前のチケ集めから完全な作業
・ランバトの改善をすると言ったまま長期間放置
・何かイベントがあるときはめちゃくちゃ詰め込んできて平時の時とバランスが全く取れてない
・雷演出が発生しても未所持キャラやフェス限が出るわけではなく、被りのゴミでもバンバン出る
・精霊進化がしょぼすぎて荒れたので、それ以降ステータスの事前発表をやめる神対応、狐の仕事も減って一石二鳥
・重くてルーレットが止められなくなる神アプデを実施し、滅級が延期になった上これでログインできなくなるユーザーが多数発生
・光古龍のガチャ以降、ガチャ用画像の作成をやめ実機のスクショだけを貼るだけの神対応(画像作成の手間も減って一石二鳥)
・塔開催を目前に2回行動できる重大なバグが発覚しライゼルに続き塔までもが延期、学習能力のなさを見せつける
・満を持して実装したコインダンジョンがゴミ過ぎて意味がなく、これでは未実装と変わらない
・タマラゲ事件を発端に普段から事前チェックをしていない事がバレてしまう
・死ぬほど遅い顕現の復刻、滅に至っては約一年でバルが初の復刻を果たす
・新顕現をコインダンジョンのみ実装するもレートが1h/500万
・ミノの記載ミス以降は記載自体をやめる神対応
・討伐の薬を減らしたら叩かれたので元に戻す
・討伐は数回やったら後はひたすら自殺するだけ
・妹弟子が漢字もロクに読めないガイジ
・何故かイラスト集に糞眼鏡の吐き気を催すグラビアが掲載
・普段はほとんど仕事をしない糞狐
・サマーガチャ、まどマギコラボ、クリスマス、3周年ガチャで前半後半に分ける搾取体制
・称号は実装から一切増やさない体たらくぶり
・妹弟子は既にろくにログインもせず討伐終了40秒前に討伐を頑張るツイをするエアプぶり
・妹弟子はエアプの上、あまりのポンコツぶりに1年もたずにクビ
・眼鏡「LS込みならHP1万超えます(意訳)」と発言 序の口っぷりを見せつける
・フェス限確定ガチャチケットで優良誤認
・異様に速いコラボ速度&現状を無視したコラボガチャユニットを立て続けに発表、SDもコラボ先も食い潰す姿勢を崩そうとしない
・パルメリゴンチャレンジ()
・告知なしの大罪コラボ
・台湾版のクリスマスガチャは分割無し
・ママペンダンジョンでボックス圧迫イベント開催
・ハザン復刻するもスキル上げ等倍
・満を持して開催された大型コラボFate/Apocryphaのガチャでシェイクスピアの特徴と実際の性能に違いがあった為、ガチャ停止前に回した人には全石返還と全員にガチャ停止の詫び石1個
https://i.imgur.com/azSDExC.jpg -
5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-21 21:44:11 ID:GbWtEVGiM.net
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね
-
6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-21 22:25:36 ID:t637n/Mx0.net
(´・ω・`)おさるさんとあそべないわ
-
7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-21 22:34:02 ID:RN/xeHWSd.net
>>1乙
(´・ω・`)最近ペルおじ大活躍で嬉しい -
8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-21 22:36:46 ID:u6XE4j9R0.net
>>1乙
白兎回避の安心感に対して10%ぐらいで当たるホルス回避イマイチ信用できない -
9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-21 22:38:28 ID:EogmXFyB0.net
このスレは終了しました
-
10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-21 22:45:12 ID:kDMWDHT10.net
おつ
アプ塔いまクリアしてきた
先制封印スキアタパってかなり運ゲーだな -
11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-21 23:09:46 ID:Nh+AeCEZ0.net
お月ミレシアくっそ楽だな
もっと早く調べればよかった -
12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-21 23:14:59 ID:0iz4fN8i0.net
エレンが初めて役に立ったけど14ターンとかクソ重くするなら得意矢印は上に付けろよ
独立させていいのは泥駒だけだろうにクソメガネめ -
13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-21 23:36:43 ID:mIE29MwHr.net
(´・ω・`)アプ塔もお猿さんももうすぐ終わりね
-
14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-21 23:45:27 ID:1GxDL+pKa.net
また何もない1週間が始まるのか…
-
15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-21 23:49:22 ID:UHpuFE7wd.net
一応新顕現あるよ
-
16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 00:04:00 ID:/pJrDMYQ0.net
あれ、ホルスのスキルって確定回避じゃないのか
どっかで使った時は一度も当たらなかった記憶あるが… -
17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 00:09:01 ID:9/kgs3jK0.net
殆ど当たらんけどまま掠る
ホルスが極大で白兎が絶大だからホルスの方が当たる
白兎はそれこそ当たった所見たこと無い -
18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 00:10:47 ID:oBCYgLAPd.net
今週はイチタリナイで終了
ウッコL本当に心臓に悪い -
19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 00:13:30 ID:j1eqJzwe0.net
白兎もホルスも回避力同じやと思ってたけど、体感でホルス当たるなと思ったら
一緒じゃなかったんやな
初めて知ったわありがとうな -
20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 00:59:57 ID:Z+XMxlT40.net
欣帥のロンハパってサブは白兎とかホルスの回避が二枠と自由枠なのん?
-
21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 01:17:58 ID:/pJrDMYQ0.net
後は封印枠じゃね4F殴り倒すとロンハのリキャ待ちか16t待機になるし
-
22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 01:52:31 ID:pfpDQ47Q0.net
フィアドラとディケーの覚醒さっさと実装しろ潰すぞめがね
-
23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 02:36:04 ID:eTITWBG6a.net
新滅来ようが塔立とうがこの盛り上がりの無さよ
昔と比べるとほんとユーザー死滅してるんだなと実感 -
24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 02:40:42 ID:Z+XMxlT40.net
>>21
ありがと -
25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 02:54:38 ID:e4rW+tvna.net
現状のメインイベントであるランバトと討伐を改善しなきゃ進歩なんかしないよ
この軸を蔑ろにして糞みたいなマップ作ってるだけだから人気も地に落ちた
普通に考えてせっかくのイベントが単純作業の繰り返しと、中〜上級者はいとも簡単にワンパンする姿を見て新規が面白いと思えるイベントと捉えれる訳がない
協力マップは嫌がらせてんこ盛りのストレスゲーか?
その出来栄えによってサモンズの未来は大きく左右される
アホみたいに長過ぎる年月掛けて開発したものが受け入れがたい物なら、いよいよこのゲームの見切りをつけるべき -
26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 03:02:17 ID:TvUc9Mvl0.net
猿のASがゴミだもん
ダンジョン難易度は上がっているのに
冥並の出番があるかどうかわからんAS -
27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 03:04:36 ID:hALCYuYn0.net
ソシャゲはいかに人口を拡大することが最優先
10万円の課金100人より
1万円の課金1000人の方が大事
サモンズは新規に優しい要素が一切ない
新規拡大目指す意志が微塵も感じられない
さらに公式サイトがモンスターのスクショ貼って終わりの手抜きだし(´・ω・`) -
28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 03:15:28 ID:j1eqJzwe0.net
協力マップが来たら、このスレも混沌となる
サモンズ人口爆発、新規大量、ガチャ大回転
ありったけの可能性に震えろ -
29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 05:37:11 ID:ObZvC1nB0.net
そして一瞬で人が増え、一瞬で減るであろう
-
30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 06:09:05 ID:tGiwexUZ0.net
https://sb.gungho.jp/member/dungeon/201511/barbarem/img/05.jpg
https://sb.gungho.jp/member/dungeon/201602/terror/img/05.jpg
この頃の紹介にもどして -
31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 07:10:06 ID:x8Jjw2BXa.net
>>30
この頃の絶望感とワクワク感半端ネェ -
32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 07:41:21 ID:4GU585F2p.net
テラー結構魔改造されたな
回復も10000じゃなかったのか -
33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 08:16:34 ID:bamX1b350.net
終わってみたら良い滅だったな
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34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 08:28:53 ID:LyRSV48zd.net
サモンズボード配信開始!
-
35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 08:31:32 ID:/Tliarjmr.net
(´・ω・`)今までのはβ版なの?
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36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 08:55:22 ID:qH8gfRNM0.net
サモンズボードが配信開始されたってマジ?
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37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 08:55:44 ID:/BoHbOo20.net
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38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 09:13:47 ID:rFEtZAEPr.net
24コンボで8倍ってすげえ!と思った当時
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39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 09:45:23 ID:RBXATee/0.net
>>25
ほんこれだな
サモ歴1年以上のユーザーには高難易度ダンジョンがせめてものおもしろ要素だけど
ビギナーは一生懸命リセマラしたフェス現も制限まみれのダンジョンを前に歯が立たず、
ランバトと討伐はつまらんとか
ハマる要素が皆無やんけw -
40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 09:57:03 ID:RBXATee/0.net
2年ぐらい前までは新規冥級モンスターは必ずと言ってもいいほどスキルマにするのが恒例だったが
今は神級モンスターすらスキルマにしないわ
楽勝すぎると作業間半端なくてつまらんし
難しいダンジョン=めんどくさいだから当然つまらん
フラマ登場前のレジェンドタイプ時代のサモンズ返して;; -
41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 09:59:35 ID:J93UR+hN0.net
難易度にメリハリがなく単に泥率の違いにしかなってないからな
-
42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 10:03:37 ID:30nh79j+0.net
メンテ中のオススメはコレ!
https://goo.gl/2kuQ2H -
43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 10:08:38 ID:/z6OpccFM.net
>>42
グロ -
44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 10:10:12 ID:3+U4Ydhdd.net
サモンズボード配信開始で草
-
45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 10:11:32 ID:hM+Ya49ha.net
モンスター図鑑のナンバリング917以降は潜入禁止の塔作ってくれたら面白そう
-
46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 10:13:35 ID:rFEtZAEPr.net
ガチャ限フェス限コラボ限あたりのスキル・LSの倍率がインフレしたのが悪いよ
あと使いにくい泥駒が増えたのとかも -
47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 10:13:40 ID:20DrTdSJ0.net
>>40
(´・ω・`)ガンホーにとってレジェンドは不吉な言葉なの、慎んで? -
48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 10:15:13 ID:53uSCdBLd.net
フィアドラまだかよ
-
49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 10:23:06 ID:RBXATee/0.net
1月25日に確率アップ表記兼協力マップ実装の9時〜17時級のアプデが来るんだろうな
そして27日ぐらいには時間掛けまくったくせに糞ゲーすぎるって荒れまくって終焉かな
協力マップ実装前の生放送ぐらいやれよ
おれっち達に委託しないで運営陣自らが -
50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 10:40:40 ID:26RdWaJS0.net
協力マップ実装したらもうゴールな感ある
アニバ期間過ぎたらどうするのか -
51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 10:43:54 ID:FqDiFsS8d.net
チャージとか使いにくい系のパワーバランスと
トラップ、広範囲スキルみたいな使いやすいスキルの有能さの差がどいひー
チャージなんて一部除いて
フロア引き継ぐレベルじゃないと好んで使うやついないだろ -
52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 10:46:16 ID:20DrTdSJ0.net
(´・ω・`)黒い霧は変なオッサン倒して完結したから
協力マップを使って新しいストーリーを展開しよう -
53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 10:51:58 ID:J93UR+hN0.net
>>49
協力糞ゲー判定に2日も猶予とか、おまえ優しすぎるよ -
54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 10:55:10 ID:PWmzTp1Op.net
>>51
チェーン無しチャージがチェーン有りの下位互換だから引き継ぎ持たせてほしいわ -
55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 10:58:59 ID:RqdtiYuPa.net
ぶっちゃけ協力マップは盛大にこける
-
56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 11:00:04 ID:8UJYxEj0r.net
石や薬、アイテムばかり配って課金要素が少なすぎる
-
57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 11:03:13 ID:PWmzTp1Op.net
協力は過度な運やストレス要素なくて報酬がうまいならそれ以外の出来は気にしないつもりだわ
報酬モンスター1,2匹手に入るだけの事に討伐みたいな拘束食らうなら最悪スルーまである -
58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 11:05:26 ID:PWmzTp1Op.net
ガチャ木曜7時までだから予定通り協力フィア覚醒ガチャ確率メンテは木曜か
-
59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 11:09:43 ID:0C5LwWk70.net
協力はどんな区切りで報酬貰えるのかわからんけど、ガチャ券とかくれねーかな
最初の1回目くらいそれくらいやってくれてもいいだろうよ -
60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 11:11:50 ID:8UJYxEj0r.net
対戦がろくでもないままなのに協力なんてまともな訳がない
-
61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 11:21:26 ID:RBXATee/0.net
メンテ前日の夕方過ぎじゃないとメンテ告知出来ないのかここの運営は?
-
62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 11:25:20 ID:DDi5q01lM.net
案の定誰も顕現に触れてなくて草
-
63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 11:31:41 ID:3w/ds9xSd.net
その林檎の皮そこら辺に捨てといて
-
64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 11:38:20 ID:/Tliarjmr.net
(´・ω・`)銀杏早速経験値リダでクリアされてて草
-
65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 11:38:29 ID:ikp8pj/n0.net
(´・ω・`)なんてことはない平凡な神級だったわね
(´・ω・`)アシスト420倍に呪いLS対応というガイラル以来最強の泥駒なんだけどね
(´・ω・`)ノアのおもちゃにさせたいならチェーン2ndとかいらなかったのに -
66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 11:43:12 ID:/etL4RZx0.net
>>62
2nd必須とはいえ地味に火力はガチャ限が圧倒されるレベルで高くて悪くはない
ただこの矢印は飛行もないのにちょっとファンキーすぎる -
67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 11:48:17 ID:9gq+g9epM.net
クロユリにはいる
それだけで有能 -
68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 12:01:34 ID:0C5LwWk70.net
ハワイの男が
エターナルブリザード使ってきて草 -
69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 12:08:39 ID:EvMOBhM7a.net
ガチャのトップ画実装当時の奴使い回しか?
-
70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 12:10:02 ID:0C5LwWk70.net
もう久しぶりすぎて忘れてたけど
2ちゃんネタはエターナルフォースブリザードだった -
71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 12:13:43 ID:0U7wm92b0.net
新顕現
ボス3連戦
1fクロカン、一定ダメージで横列に毒
2fボス2体スキダメ防御片方ブロック、イシュム先撃破でこちらに遅延、カホモアリィから潰すこと
3f先制封印6ターンバリア有り、最初10ターンは右2列を上下ランダム移動(移動確定の逃げAI 仕様の模様)、上下列とランダム斜めにバリア破壊ダメスキ仕様
10ターン経過後は3方矢印の追加で左側に来るようになる
敵耐久力はインフレ気味かな?、バリア破壊後エクレL の覚醒ナイトメア8マスで沈む程度
注意点はこちらの封印がきれだす残り35ターン前後
右2列と上から1 5列、次のターンに2 4列、その次は3列目に構え無視してダメスキ打ってくること位か -
72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 12:15:23 ID:0U7wm92b0.net
追加、3fボス10ターン後以降はときたまクロカン付与してくるんでカウンターとる場合はそこの見極めも重要
-
73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 12:20:44 ID:rrJv9N9td.net
初手封印ストレスでしかないって運営気が付かないの?
こんなんだから人減るんだよ -
74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 12:27:07 ID:EvMOBhM7a.net
>>71
サンクル
ギンヌンガガプググったら北欧神話の世界の割れ目の事やったんやな
でも割れ目から出てきてる奴は何者なんやと思った次第で -
75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 12:32:50 ID:/etL4RZx0.net
>>74
ムスペルとかもそうだけど、このシリーズは北欧神話の地名ネタやな -
76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 12:36:02 ID:3+U4Ydhdd.net
なんでカモホアリィがいるんだ
-
77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 12:59:59 ID:VVcONdi10.net
クリア自体は簡単だけど周回めんどいな…2Fのスキル軽減もグラストだけじゃ取れないし
-
78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 13:09:15 ID:/BoHbOo20.net
封印来るだけで周回するの嫌になるよねー
-
79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 13:09:53 ID:0U7wm92b0.net
>>71
追記
2fはお互いの減り具合で支援しあうようだ
イシュム→カホモアリィは攻撃力強化
カホモアリィ→イシュムはHP 回復
その代償も払うけど
3f ボスの構え無視は37〜35ターンにかけて発生
また、先制封印時にガイラルの軽減、祭りスタの回避を打ち消してきたことからバフ全般打ち消しか
3周したけど1度だけHP 制限がかかったんだが、その回は2fイシュム先撃破したんで、遅延と一緒にかかったんだっけか?
曖昧な記憶なんで検証はしてない
祭りスタL のエクリシ4 th (攻撃ソウルのみ)でワンパン出来たんでそれで周回するか -
80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 13:12:54 ID:6zbzAh0B0.net
新規は絶対にこんな糞ゲーやらねえw
パーティ組むのめんどくさい、パーティ組めたら入室制限で入れない
何が入室にひかかってるのわからない
やっと入れたらメガネルールで特定スキル必須、
そのスキルのキャラがいない、ダンジョン攻略詰む、そっとじ
メインタイプとサブタイプ、属性に細かく振り分けた
リーダースキルで利益追求した結果、新規は逃げるしかない
10万円納めてからがスタート -
81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 13:14:04 ID:cq1fzHTO0.net
封印耐性だけは絶対振らない
これだけは譲れない -
82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 13:16:08 ID:2wmzhni10.net
どっかの料理名かと思ったわ
-
83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 13:16:42 ID:/etL4RZx0.net
>>81
めっちゃわかる
なんかクソメガネに負けたような気分になるから嫌だ -
84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 13:18:05 ID:z6hUJHgD0.net
ガガプのイラストどうなってんだ
どこが頭とか全然わからん -
85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 13:22:43 ID:rFEtZAEPr.net
銀杏は蛇の骨+火と氷の腕みたいな感じ
正直カッコいいと思う -
86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 13:22:44 ID:PWmzTp1Op.net
進化前は頭がヌッと出てるイラストなのはようやく分かった
-
87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 13:40:06 ID:0C5LwWk70.net
今クルアハのダンジョン行ったんだけど
1フロア目でオトダメ発動後、その後スキル封印されたら
ずっとオトダメ残ってるんだけど
オトダメ実装前とかの動作はそういうの? -
88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 13:42:05 ID:/etL4RZx0.net
>>87
オートダメージは規定ターン持続じゃなくて発動ごとに効果切れ判定があるからそれで正常な動作 -
89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 13:48:53 ID:QnSD4r0rp.net
明らかに今の方がキャラも仕様も増えてゲーム内容だけでみたら楽しいはずなのに
なんでだろう、ヘラクレスに苦戦してた頃の方が楽しかった気がする -
90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 13:59:47 ID:/BoHbOo20.net
>>79
2Fはイシュム先撃破で遅延10Tと回復制限15Tっぽい(70%以下)
あと1Fはスタンさせやすいからカウンターでも問題無さそうかな でもボスがきついか -
91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 14:11:19 ID:0C5LwWk70.net
>>88
なるほど…そういうこと…
発動しなければずっと木星の恩恵があるってことか -
92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 14:12:03 ID:phIlQt7c0.net
祭リスタ、ガイラル、エリクシアが最速じゃね
封印無視してワンパン出来るptあるなら別だけど -
93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 15:18:54 ID:ikp8pj/n0.net
(´・ω・`)ガイラル祭りスタで快適だけど
(´・ω・`)こんなぶっ壊れキャラ使っても敵の攻撃はそこそこ痛ければ
(´・ω・`)敵のHPも多く感じるんよね・・・
(´・ω・`)盛大にインフレしすぎ -
94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 15:19:47 ID:7U1NUZd9M.net
(´・ω・`)強くなってもゴールポスト動かされてる感
いやまぁしょうがないんだけども -
95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 15:42:52 ID:3H3tstdUa.net
祭りスタでも回るのめんどくさいからなこれ
運営はそろそろもうユーザーはこれを周回するっての考えた方がいいだろ
1回クリアしたら終わりならこれでいいけどさぁ -
96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 15:51:56 ID:ojOIgaGD0.net
なんかもうオートでも実装されないとやる気しないわ
-
97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 15:57:04 ID:0C5LwWk70.net
周回すること、ペンはまぁしょうがないとして
同キャラなら確定アップくらいにしないと
サブゲームからも切り離されていきそう -
98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 16:12:04 ID:/Tliarjmr.net
>>97
それ前から言われていることやな
泥駒なら確率はしゃーないとしてもガチャ限は確定じゃないのは詐欺だろと言いたい -
99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 16:22:00 ID:5aT1xpNQ0.net
仲良い友達とやってる
1人でこんなゲームするとかあほらしいわ -
100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-22 17:00:48 ID:9T8aLpP90.net
ギンヌンは年始で引けたクロユリで様子見行ってそのままクリア
呪い無かったから当たり前だけどいざ使うとほんとダメな壊れだなあ…
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