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サモンズボードPart304

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 16:10:23 ID:bIiJarU6.net

    公式1
    http://sb.gungho.jp/
    運営サイト(ヘルプやFAQあり)
    http://sb.gungho.jp/member/
    公式Twitter
    http://twitter.com/summons_board
    4gamer サモンズボードデータベース
    http://www.4gamer.net/games/246/G024675/FC20141222001/

    Android版ダウンロード
    http://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gungho.bm
    iOS版ダウンロード
    http://itunes.apple.com/jp/app/samonzubodo/id778344884?mt=8

    ■関連スレ
    サモンズボード質問スレ part16
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1449050503/
    サモンズボード Lobi・ギルド関連スレ Part.12 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1453011807/

    次スレは>>930
    >>930が無理なら>>950で
    >>950が無理なら>>970で
    次スレが建つまでは減速
    スレタイの『 [転載禁止](c)2ch.net』の部分は自動で挿入されるので、
    スレ立ての時には『Part xxx』までを入力してください。

    ※前スレ
    サモンズボードPart303 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1452763639/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1453014623/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 16:11:00 ID:bIiJarU6.net

    ■ 副属性

     モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる
     最大2属性まで追加可能であり
     火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる
     また、モンスターカンスト後であっても追加可能。

    ・各属性進化
     火 → 烈 → 緋
     水 → 渦 → 蒼
     木 → 樹 → 翠
     光 → 閃 → 煌
     闇 → 漆 → 冥

    ・反映ダメージ
     10%→20%→30%
     ダメージには属性相性も適用される
     *副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
     *副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる ・必要属性値
     100→1000→30000

    ・レア度別属性値
     進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5→☆6
     0→4→8→15→25→50→100

    ・パルメリー属性値
     250→800→2500

     経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
     ロイホから得られる属性値126×50=6300
     必要なパルメリゴン23700÷2500=9.48 10体必要

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 16:12:09 ID:bIiJarU6.net

    ユートピアカレンダー 1月
    【光】0・03・08・13・18・23・28
    【火】0・04・09・14・19・24・29
    【木】0・05・10・15・20・25・30
    【闇】1・06・11・16・21・26・31
    【水】2・07・12・17・22・27

    グループ分けは以下を参照。
    【グループ(下三桁ID)】
    【A(0**,5**)】
    【B(1**,6**)】
    【C(2**,7**)】
    【D(3**,8**)】
    【E(4**,9**)】

    光→火→木→闇→水の5系統5グループでループ。

    【グループ】ゲリラ開始時刻【光】
    【A】8時,13時,18時
    【B】9時,14時,19時
    【C】10時,15時,20時
    【D】11時,16時,21時
    【E】12時,17時,22時

    【グループ】ゲリラ開始時刻【火】
    【E】8時,13時,18時
    【A】9時,14時,19時
    【B】10時,15時,20時
    【C】11時,16時,21時
    【D】12時,17時,22時

    【グループ】ゲリラ開始時刻【木】
    【D】8時,13時,18時
    【E】9時,14時,19時
    【A】10時,15時,20時
    【B】11時,16時,21時
    【C】12時,17時,22時

    【グループ】ゲリラ開始時刻【闇】
    【C】8時,13時,18時
    【D】9時,14時,19時
    【E】10時,15時,20時
    【A】11時,16時,21時
    【B】12時,17時,22時

    【グループ】ゲリラ開始時刻【水】
    【B】8時,13時,18時
    【C】9時,14時,19時
    【D】10時,15時,20時
    【E】11時,16時,21時
    【A】12時,17時,22時

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 16:21:31 ID:Y990bjCG.net

    ここがダメだよサモンズ 改善点、不満点

    ・コインがだだ余りで使い道がない。コインダンジョンの実装をしてほしい
    ・顕現や冥クラスのダンジョンの復刻頻度が少ない。もっと機会を増やして欲しい(これはコインダンジョンで解決できる)
    ・スキル上げダンジョンを定期的に復活してほしい。特に季節イベントでできるスキラゲは年にたった1回しか無く非常に厳しい
     (これもコインダンジョンで解決できる)
    ・探索を一括でも設定できるように(3匹をワンボタンで探索に出せる&結果を確認できるように)
    ・探索を途中でキャンセルできるようにする
    ・進化可能なホークをまとめてワンボタンで一括進化できるように
    ・ペンダンを緩和してほしい。不確定ドロップ5種を各5個ずつ集めるのは辛い。最低でもタマゴは確定ドロップに
    ・ガチャに産廃キャラが非常に多い。一度大規模調整をして全体的に見直してほしい
    ・ガチャのスキル上げをもっと実装してほしい。実装から1年以上ほったらかしのキャラも多い。ペンダンは言い訳にならない
    ・見た目だけ進化前のSDに変更できるようにしてほしい。いわゆるスキン機能
     (SDの出来が非常に良いのでもったいない。使い道のないコインと絡ませても良い)
    ・石版をテクダンやイベダンにも出現させる。完全に空気コンテンツ化してる
    ・ランバトキャラにテコ入れを(スキラゲ)。現状1位の人が貰えるスキルマ意外使い道のない置物になっている
    ・バトルの高速モードがほしい。倍速やオートモードなど
    ・ソウルダンジョンではソウル無しのモンスターは落ちなくしてほしい。処分する手間が増えるだけで売っても二束三文
    ・チャージスキルにテコ入れを。ハイリスクローリターンで使える場面が殆ど無い
    ・味方やボスのHPを数値でも確認できるようにする。発狂条件がHPなら尚更。ディフェンスの維持ラインも目視で測るしか無い
    (最低でも味方は確認できるようにする。オプションでオンオフにできると良い)
    ・スキル威力の説明の絶大や超毒など表記がアバウトすぎる。LSの様に数字で○倍や○ダメージなどの表記にして欲しい
    ・初期位置が特殊なダンジョンは入る前からどう配置されるかわかるようにする。戦略が立てられる
    ・顕現キャラはそれなりの能力に。糞鳥糞虫みたいなのが続くと非常に萎える
    ・ミッションがひたすら数をこなすだけのものになっており、何の面白みもない。もっと工夫を
    (一時期は周回数が少なくて良かったがまた元に戻っている)
    ・顕現のノーコンミッションの復活をする。たった3回やっただけで廃止とかデカペンを渋りすぎ
    ・公式でキャラ紹介する時はASの初期ターンも載せてほしい。隠す意図が不明
    ・スクロールバーをスライドしてページ送りをできるようにしてほしい。BOXや図鑑など
    ・カウンターで敵を倒した後のドロップのテンポが改悪されてる。元に戻して欲しい

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 16:25:43 ID:Y990bjCG.net

    >>1
    レギンによるリアルエンハを受けられる権利を与えよう

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 16:44:02 ID:PB6GnGXZ.net

    >>1 乙。やっぱ顕現は雑魚階が難易度の殆どを占めてるんだなと感じる顕現だった。
    ボスは図体でかいし障害物もないし、大した仕掛けは仕込めないもんな。

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 18:43:50 ID:7VJMyYV8.net

    >>1

    まさか雷神風神風雷神とは思わんかった

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 18:53:26 ID:hlLcC5q3.net

    >>1
    風神は討伐でスキアタパのエンハ役にピッタリ

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 18:55:47 ID:6f2rHAou.net

    >>1
    アザトース欲しい

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 18:56:19 ID:9zZegy5I.net

    >>1
    ハイパープルゴブリンネタは既存AAを自キャラのように使ったlineスタンプで小遣い稼ぎしてるやつを思い出すのでNG

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 18:57:58 ID:6f2rHAou.net

    カグツチってルセアートとあんまり変わらないな

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 18:58:40 ID:YdYMZEgv.net

    >>1


    7つの大罪いやいや読んだら普通に面白くてハマってしまったやん…(´・ω・`)
    4マスの娘プロレスって言ってごめんね

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 19:06:52 ID:lPMYm4fj.net

    >>1
    風神雷神のSDの出来はこだわりを感じる

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 19:07:05 ID:UUbtOQkn.net

    >>5
    ID変えんの忘れてるぞ
    こんなきっしょい奴がいつも紛れ込んでるとか気持ち悪すぎだろ

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 19:10:27 ID:muqn7SoO.net

    やっとの思いで1階2階倒せたのに3階2体同時なんて無理ゲーすぎて諦めたわ

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 19:13:02 ID:VByaIeAq.net

    >>1
    風雷回りやすくて嬉しい

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 19:15:44 ID:dP4xPB0n.net

    ゆーて1,2より3のが弱い
    3の風神は動くから罠もかけやすい
    2面は安置あるからスキル溜めもできる

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 19:19:58 ID:e6lnDUgt.net

    魔神化メリオダスは別キャラ扱いなのか
    後はキングあたりが星7かな

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 19:25:32 ID:O3ZDhof2.net

    魔神化メリオダスは超進化星8
    なお素材はメリオダス3体

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 19:26:20 ID:ktWiEFhz.net

    ☆7って一体じゃないの?毎回そんな気がするけど
    ディアンヌ、キング、バンが☆5-6で後は☆4-5だろ

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 19:29:29 ID:ifXutbFA.net

    毎回7が1体6-7は2,3体じゃないか

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 19:30:23 ID:FrgGTZE4.net

    >>20
    エアプ君かな
    コラボで星4なんて今までないんだが

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 19:31:05 ID:iXlvCxni.net

    コラボ最レアは進化なし キングは既に進化前後がでてる 後は分かるな?

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 19:32:36 ID:yLeBvZ3R.net

    と言うことはエリザベスだね

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 19:32:54 ID:ktWiEFhz.net

    あ、勘違いだわ申し訳

    ☆7が魔神化メリオダスで通常メリオダスとディアンヌ、キング、バンが☆6-7か
    いや、通常メリオダス☆5-6有り得るな

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 19:33:08 ID:7VJMyYV8.net

    >>19
    それってコンプガチャってやつ?

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 19:49:37 ID:JlbPc3oh.net

    メリオダスは進化7枠だからもうエアプは黙っとけって

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 19:54:30 ID:obC3cPd7.net

    定期的にエアプ沸くけどこれもアフィなん?

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 19:58:06 ID:BNiduwXa.net

    魔神はダンジョン泥だろ
    エアプおおすぎわろた

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 20:00:39 ID:lPMYm4fj.net

    無知な新規とエアプ言いたいだけのやつの奏でる二重奏

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 20:00:49 ID:TzSC/ojN.net

    メリオダスがダンジョンでドロップするわけないだろ

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 20:00:53 ID:OT5OtTap.net

    魔神が超高難度ドロップなら運営ナイス
    しかしそれはあり得ない

    おもいっきり渋ガチャの当り枠だろうな

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 20:03:47 ID:gMRdQJgn.net

    魔神が大当りと見せかけてじつはメリオダスがぶっこわれ
    13よりシンジのほうがはるかに使えるだろ?
    そういうことだ

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 20:05:12 ID:GrkFSbUv.net

    >>1スレ立て乙です

    風雷10周して風6雷4
    からの雷10連
    3面風雷を余裕じゃないラーで同時に倒すと雷が落ちるのかと思ったら11連続の雷はなくて風泥
    ただの偏りか泥率の設定差か
    どちらにしてもやはりどちらかが落ちるとかはクソハゲメガネですね

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 20:10:56 ID:SeILGl6h.net

    明日から大罪コラボきてほしいなぁ…
    ホークちゃん欲しい

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 20:12:13 ID:ega0evij.net

    こんだけ敵もいるからガチャのスキラゲくるよね

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 20:20:24 ID:QM4kPFlv.net

    周回飽きたから数えたら風神15雷神18だった
    そんな偏らなかったけどスキルマなぁ…
    6上げなら一応期待値15くらいだよね?

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 20:23:23 ID:dP4xPB0n.net

    進化前いるしスキラゲもあるんじゃね?
    スキラゲのない脱税ホライズンは進化前が変な影しかいなかったし

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 20:29:10 ID:SMJ+81cV.net

    そろそろフィアドラのスキラゲ頼む...!

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 20:42:37 ID:yLeBvZ3R.net

    コラボはスキレベ確率upあるアフィ?

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 20:49:28 ID:Jay2EzcV.net

    わい、風神雷神が30対10で心がばっきばき。

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 20:54:29 ID:E5nZnWo6.net

    わいは風神33雷神4や

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 21:04:21 ID:SpvqRbPN.net

    目安は15体だけど絶対狙いたいなら20-25は欲しいところ

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 21:06:14 ID:g0/Qq/s2.net

    使うか微妙な顕現なら期待値用意でいいと思うけど、風神雷神は使うでしょ

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 21:07:08 ID:bIiJarU6.net

    風神雷神共に偏りなく泥してラッキーだわ
    あとは水曜のスキラゲアップでスキルマになるかどうかだが

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 21:13:19 ID:+LHpanro.net

    等倍だから仕方ないけどやっぱり3→4をスルーされるとなかなかハートに来るものがある

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 21:14:10 ID:8ffeb6ow.net

    風神14雷神13。両方sl3。
    いい感じに散らばってくれた。
    後は水曜日を待つ。

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 21:20:02 ID:hHcs7fqA.net

    >>5
    くっさ

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 21:20:07 ID:AiFI1MWT.net

    とりあえず

    風 SLV2 + 17体
    雷 SLV2 + 19体用意した。


    SLV4は確定まであがるから、
    後は、5体に1上がるのを期待して17対用意

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 21:23:38 ID:SMJ+81cV.net

    めんどくさくて石回収の風神しかゲットしてないわ...

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 21:24:30 ID:9alSwB7e.net

    5→6で10↑6→7で更に持ってかれた事があるからどちらも30は確保したわ

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 21:27:26 ID:BSr8CyKS.net

    >>33
    オラが来なければ、13は壊れだったんだがな。
    基本最近の低ターン化の流れで、どのコラボキャラも死んでるしね。。

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 21:38:22 ID:SpvqRbPN.net

    13は普通に息してるよ
    中ターンフィニッシャー&ホッパー雑魚殺しはそう死ぬもんじゃないだろ
    もちろん反射云々の話は置いといて

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 21:53:03 ID:SzoMwxI1.net

    13とオラを比べるのはおかしいだろ
    役割全然違うじゃねぇか

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 21:54:15 ID:2EFAHT0B.net

    明日のデータ更新からコラボ&スキル2倍とか来ないもんかね

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 21:54:59 ID:fHNU2BjH.net

    風神スキルマなったけど雷神5から上がらんわ、おとなしく2倍まで貯めとくか

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 21:57:00 ID:e8MfgH8g.net

    明日は喪神がいいな

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 21:57:08 ID:uv4vLEhC.net

    反射じゃなくて軽減だから敵スキルで事故りかけてもノックバックで回避できる
    最近オラちゃんが生き生きしとる

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 21:57:35 ID:evMxDBMB.net

    雷10連とかまじかよ
    運に恵まれてる奴は凄いな5連が最高だわ

    http://i.imgur.com/9A4kP4p.jpg

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 21:58:39 ID:e8MfgH8g.net

    倒した方から泥で良かったのに

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 22:00:28 ID:/qIyhiCB.net

    ×最近
    ◯今回

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 22:01:51 ID:00R8SdHq.net

    >>12
    漫画は面白いんだよインフレ漫画だからな
    ただアニメ

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 22:03:32 ID:x5UNvkQB.net

    やばい風神が落ちないぞ
    これは風神だけイチタリナイになりそうだ

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 22:04:55 ID:OmfJgCas.net

    風神二体スキルマ雷神イチタリナイ(´;ω;`)ヤバイあと二時間

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 22:14:47 ID:QM4kPFlv.net

    バルバレム30確保→25スルーの恐怖が俺を苦しめる
    期待値倍確保で心配するくらいならもう等倍上げしたほうが精神に良さそう

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 22:18:33 ID:LVQW+RWC.net

    オレも10体まとめて混ぜるから最高20スルーだな

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 22:18:52 ID:EijPVLKX.net

    自分もバルバレムのときそんなんだったな。
    先日のグラミスも2倍期間中でスタミナ全部+薬注ぎ込んだのに5→7しか上がらんかった。

    ドロ率偏るのはいいんだけど、いつもの二倍の容量BOX使うのがキツイな。

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 22:19:49 ID:6dxfOWGW.net

    馬鹿だなぁいま両方スキルマにしたら復刻したときやる事なくなるじゃないか

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 22:25:16 ID:KSjfGARF.net

    今さらだが風神の目付きが【やらないか】に見える

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 22:26:10 ID:lPMYm4fj.net

    塔は復刻なしの高slミク求められたからな
    ミクなしでもクリアssはあったが

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 22:27:43 ID:Jay2EzcV.net

    >>69
    既視感あったがそれか!スッキリだわ

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 22:46:21 ID:SpvqRbPN.net

    風神雷神は必須感ないしそこまで根詰めなくてもいいと思うが
    期待値集めて失敗なら復刻待てばいい

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 22:46:31 ID:e8MfgH8g.net

    http://i.imgur.com/LsihTq5.jpg
    別に似てなかったわ

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 22:49:56 ID:OmfJgCas.net

    雷神落ちん(´;ω;`)ヤバイヤバイ。ハウレス難民の救世主だと思うんだけど

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 22:51:59 ID:I7G07XQ7.net

    早めエンハと早めのカウンターのめっちゃ優良駒なのにもったいない

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 22:56:41 ID:lpAWqW9n.net

    ホモばっかでるんだが俺ってホモなのか?

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 22:58:13 ID:dU0xxwEI.net

    雷神は2体揃えても1ターン空きができちゃうのが残念だな
    マーレの方は2体でループできるから余計に思う

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 22:58:23 ID:PPQROTaI.net

    レギン「HPタイプ以外はノンケだぞ」

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 22:59:27 ID:e8MfgH8g.net

    シエルってホモなの?

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:00:43 ID:kJJoIzby.net

    >>79
    ガールズがち

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:02:01 ID:PPQROTaI.net

    >>79
    ガールズガチャにいなかったろ
    あとはわかるな

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:03:39 ID:lpAWqW9n.net

    またホモだ

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:05:58 ID:Y990bjCG.net

    >>78
    ハウザー「じっとしてりゃ痛くねぇよ!! 力をぬいて 俺に身を任せろ!!
         気持ちいいぜ? 空を飛ぶような感覚でイケるぜ!!」
    レギン「アーッ!」

    大罪コラボキャラのハウザーHPタイプですねわかります

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:06:49 ID:zFt6q+0P.net

    HP男子はホモ
    それ以外はノンケ

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:10:17 ID:gYTxLA7K.net

    雷神は微妙なとこだけど風神は貴重だからスキルマしとけってばよ

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:19:34 ID:ZLPmpOZy.net

    雷神はパルマスのサブに使える
    パルマスと雷神で道中さくさく掃除してラストはペルーン&ビャッコorテミス

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:23:21 ID:SzoMwxI1.net

    風雷スキルマ完了した
    倍率2倍とか信用ならんし等倍でも時々一気に上がることあるから、今の内に上げれるだけ上げといた方が良いと思うぞ

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:24:08 ID:evMxDBMB.net

    風神イチタリナイはまだ我慢できるけど雷神イチタリナイは泣けるな

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:25:25 ID:SpvqRbPN.net

    等倍で上げる気起こらんわ
    薬もったいない

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:30:59 ID:i51XMFrg.net

    雷神風神どっちもステ良いよな

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:31:52 ID:EijPVLKX.net

    >>73
    風神は主役顔じゃないぞ。脇役にこういうのがいる。

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:32:34 ID:/M0Q86s1.net

    最後にネタのつもりで行ったが結構余裕だった
    http://i.imgur.com/2Xxb64r.jpg

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:33:50 ID:rafe2Z2B.net

    良難易度+良駒

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:35:33 ID:/j7hmlkY.net

    風雷どっちも使えるよセットでパーティに入れても悪くないし
    ガチャ回しまくってなきゃスタメンでもおかしくない

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:45:26 ID:8ffeb6ow.net

    風神雷神のアイデア考えたナイスガイに運営は粗品進呈したのかね。
    なおチャージ

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:45:49 ID:9df1g3zH.net

    30体以上確保したからあわよくば2体スキルマになればいいな
    風神のスキルマなら2体いてもなんかに使えるだろう

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:48:53 ID:vQ61lAmF.net

    進化素材落ちなさすぎて泣ける
    ほんとおかしいだろ
    素材何周したらいいんだ

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:52:07 ID:soQ69lwV.net

    結局大罪ゲーかよってなるのか
    ケロロ再びだな

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:52:20 ID:PPQROTaI.net

    雷がハウレス難民(ryは草生える
    間が1ターンと3ターン、LSもしかり
    ただメインPなら需要あるけどね

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:57:35 ID:/qIyhiCB.net

    効果3ターンなら使った

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