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【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part233

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-17 08:13:41 ID:o32cLWEI0.net

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    前スレ
    【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part232
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    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1529190821/

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:04:19 ID:ovCcMauC0.net

    片手は専用だけでもいいからスパアマ付けてほしい

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:07:48 ID:5AY4h4Zka.net

    >>691
    ぐぬぬー

    頑張ります...

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:08:05 ID:ClGpYJeJd.net

    火力が低いのとスパアマがないの

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:08:37 ID:vgok42pU0.net

    >>948
    ガンダムデスサイズさんディスってんのかてめぇ
    一回きりなんだぞ

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:10:20 ID:DXfW5fXe0.net

    ブースト距離が短いからVWに粘着しにくいのもダメ

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:10:56 ID:wakyXUs50.net

    ガンダムハルートみたいなシールド鋏でいいよもう

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:13:03 ID:Srvu6q6ua.net

    実際今回のマルチで一条使ってたけどボコるのはやりづらかったな
    今回のマルチの一条ってデバフかけて殴っとけばよかったのかな?

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:14:53 ID:4dGOmFjC0.net

    DPSが低い(両手の8割ぐらい)
    踏み込み距離が短い(7mほど、両手は15ハンマーは8ほど)
    スーパーアーマーが無い
    VWを3段目で吹き飛ばしてしまう

    個々はそれだけで致命的な問題と言う程では無いが総体的には低火力で使いにくいと

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:15:29 ID:7pO7S/pld.net

    じゃ片手には毒でも塗っとくか

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:15:36 ID:L1DXWnz0d.net

    >>956
    シールドハサミはキュリオスでわ

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:16:51 ID:u1h9Et3ip.net

    >>960
    じゃあでんちはアリオスで

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:18:10 ID:Y8D4UAcg0.net

    ドヤ顔Wシールド

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:18:24 ID:wNIhxM2JH.net

    ヴァーチェのこと横綱さんって言うのやめろよ

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:18:39 ID:Srvu6q6ua.net

    シタラはメガミデバイスで軽装プロトが来たら、下半身だけ交換して高速殲滅型になれるのか?

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:18:48 ID:WeFyCQFE0.net

    片手は他と比べると0.5、0.5、1って感じだからなぁ
    あれが0.8、0.8、1.2になればマシになるのに

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:18:56 ID:uzAMt4m80.net

    小結フィジカル

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:20:04 ID:wakyXUs50.net

    ああハルートさんは仕込みじゃなくて最初から鋏なんだっけ

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:20:28 ID:4dGOmFjC0.net

    両手剣とか威力抜きでも格闘しないステキャンで15m→15mの30mを
    75%カットスーパーアーマー付きで詰めれるからな

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:22:27 ID:Dh2CWBAKa.net

    よっし29きた!
    BBAコンプリートだぜ、まとめてお嫁さんになって欲しいんだが!

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:23:03 ID:y3ZiNJXN0.net

    一条はトップススキルの距離ちゃんと把握できればメイン火力になる

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:27:35 ID:7Q9v6LWv0.net

    ハンマーの踏み込みの距離と格闘全般のVWのすいーっと後ろに歩いてるだけで空振るクソ追従なんとかなりませんかねぇ

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:30:03 ID:ztUfAQCla.net

    >>970
    一条が25で睦海が15だったかな

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:33:26 ID:V7TFublCa.net

    >>939
    あれはすごそうに見えてあまり旨味のない曲芸ですし

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:36:09 ID:zN3yLyBk0.net

    んーよく言われるような低火力は欠点だけどガードがある分仕方ない気もするんだよなぁ
    ダメージの振り分けも悪いのかもしれんし
    そもそも片手得意は出力特化しかいないからなぁ
    アーマーないのはわざとかもだがおかげで特定の敵がつらいことがままある
    踏み込みは短いけど速いしブースト接近で機動でカバーできないほどかな
    初段アーマーはどれも接近時の速度の関係で隙があるからそれを潰すためについてるだけな気がする
    弾きのせいでDPSが落ちるというのは…一段目二段目の火力が低いのは知ってるのでこれはなんとも言えませんわ

    あと一条はターン強化が相まって両手が強いとかではないの?
    グランディールは実際どのキャラでも便利に使えるし

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:39:14 ID:V7TFublCa.net

    仕方ない以前に現状の仕様のガードが要らない
    発動にワンアクション挟む必要あって出しにくい割に有効な場面少な過ぎ

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:39:47 ID:w8enenCy0.net

    両手が強いなんて誰でも知ってるのでは
    片手剣の話じゃなかったの?

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:39:52 ID:Y8D4UAcg0.net

    初手からガード出来るなら良いけどあれ盾構えるのに一度攻撃しないとあかんよねっていう謎

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:41:39 ID:FkFK1rQwa.net

    もう片手とランス統合して
    モンハンのランスみたいにしようぜ
    ガードからのカウンターとか、突進とか出来るようにしよう

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:43:02 ID:vgok42pU0.net

    ワシらの頃はハサミと言えばアトミックシザースじゃよ
    ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブつおい

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:44:41 ID:L1DXWnz0d.net

    ハサミといえばDQ3のおおばさみ
    アッサラームでボられますん

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:44:58 ID:zN3yLyBk0.net

    ガードが要らんと言われれば確かにそれまでだな…
    蠍事故ももうなくなったし

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:45:18 ID:nPUFqTeF0.net

    ガードするより回避しながらショット撃ったほうが多くの場合において余ダメ面で効率的なのが問題

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:48:44 ID:wakyXUs50.net

    カミヤドリ(小声

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:49:18 ID:dEmsIfo0d.net

    片手が弱いのは遠回しに一条が悪い
    あいつそこ以外完璧すぎて
    片手強化するとぶっ壊れになる

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:50:33 ID:vgok42pU0.net

    >>984

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:50:50 ID:wakyXUs50.net

    グランディール奪ってった時点でもう完成してるんだよなぁ

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:51:50 ID:FoGWfa3k0.net

    片手は盾無しでいいから手数で勝負型にすれば特徴出せるのに

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:51:57 ID:L1DXWnz0d.net

    貧乳はステータス

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:53:10 ID:vgok42pU0.net

    >>987
    一撃ごとに衝撃波出せれば雑魚狩りに特化できるんだけどな
    うん、我ながらいい考えよ

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:53:25 ID:u1h9Et3ip.net

    もう盾要らないから双剣にしてほしい
    タマちゃんでガンダムバエルごっこやりたい

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:55:07 ID:zN3yLyBk0.net

    >>984
    >>986
    やっぱりそういう側面もあるよね…
    片手剣はリミッターか何かかな?(すっとぼけ)

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:56:12 ID:/zGikxOD0.net

    >>1000なら双子が成子坂に加入する

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:56:50 ID:WeFyCQFE0.net

    片手を手数型にするとかいっても、両手があの倍率でステキャンするんだからゴミにしかならんでしょ
    今の振りのまま2ヒットさせるならダメージ倍率を2倍にすりゃいいわけだし

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:57:03 ID:vgok42pU0.net

    タマタマ「片手剣じゃないと本気でないわー、辛いわー」

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:58:22 ID:V7TFublCa.net

    ステキャン両手剣やステキャンハンマーが片手剣並の手数で敵殴ってる時点で...
    片手剣はガードもそうだけどステキャンによる恩恵がほとんどないのが一番つらい

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:58:51 ID:8FL8408m0.net

    >>990
    某パイロットのせいでバエルがクソ雑魚にしか思えなくなってしまう

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 17:58:54 ID:EM4RIDfq0.net

    売りがほとんどないタマちゃんの片手くらいは専用モーション作ってあげていいんじゃないでしょうか

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 18:01:02 ID:WeFyCQFE0.net

    >>995
    スパアマでダメ軽減もしてるしね
    武器の属性比率をあげて1振り2ヒットさせるとかしかない
    あと軽さを利点にするなら誘導距離も長くないとね
    非力な上に鈍重な武器になってる

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 18:01:03 ID:nyfqgP16a.net

    また片手下げか
    かっこいいから好きで使ってるんだからほっとけ

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-18 18:01:29 ID:8FL8408m0.net

    質問ええか?

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