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1 名前: 聖白馬ホーリーウマゴン ◆BtmG3Ofpb. @\(^o^)/ 2014-09-06 21:34:20 ID:hzltGW3F0.net
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【初心者総合】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】1848
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1409997725/ -
2 名前: ハナクソ太郎@\(^o^)/ 2014-09-06 21:35:01 ID:1oNW3r7j0.net
>>1
イケメンウマゴンさん乙 -
3 名前: 聖白馬ホーリーウマゴン ◆BtmG3Ofpb. @\(^o^)/ 2014-09-06 21:41:29 ID:hzltGW3F0.net
>>2
ありがとやで( ̄□ヾ)ファ~ -
4 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2014-09-06 21:48:30 ID:Lc1yBKYF0.net
ウマゴンは神
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5 名前: 赤関羽合衆国@\(^o^)/ 2014-09-06 21:50:07 ID:M4+Hg3AV0.net
うま並ぺニス乙
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6 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2014-09-06 21:50:21 ID:A6oFVGdNi.net
1000はイシスへ捧げられたぞ
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7 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2014-09-06 21:50:48 ID:5jVbTX9wi.net
静けさや
スレの初めは
様子見か -
8 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2014-09-06 21:51:20 ID:nsrwVlAE0.net
なんか今さら力はいってるっぽいチェンクロってどうなん?
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9 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2014-09-06 21:51:32 ID:A6oFVGdNi.net
ついにテンプレがなくなったな
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10 名前: パズドラ四天王 ◆Stq1l/npWo @\(^o^)/ 2014-09-06 21:52:45 ID:wTG/atnA0.net
ここかそれとも誰かたてるか?
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11 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2014-09-06 21:52:58 ID:MTpl1GzK0.net
コラボ神限定とか、マニアックな制限パダンジョン作って欲しい
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12 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2014-09-06 21:53:18 ID:DgmtF+ro0.net
【提案】ゴミコテのスレよりこっちを使おう
【初心者総合】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】1849
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1410007879/ -
13 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2014-09-06 21:53:22 ID:5q+zoMxeI.net
http://m.imgur.com/fdw5hdb
光の諸葛亮も捨てたもので無い。 -
14 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2014-09-06 21:54:32 ID:h4f183fsi.net
http://i.imgur.com/uJWS7wj.jpg
フレ申請で粘着してくるから晒しとくわ
邪魔なんだよ
パズドラアンインストールしろ死ね -
15 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2014-09-06 21:54:34 ID:5q+zoMxeI.net
http://m.imgur.com/fdw5hdb
光の諸葛亮も捨てたもので無い。 -
16 名前: 聖白馬ホーリーウマゴン ◆BtmG3Ofpb. @\(^o^)/ 2014-09-06 21:55:08 ID:hzltGW3F0.net
>>14
やめて!! -
17 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2014-09-06 22:07:40 ID:aiGN9uNn0.net
個人開発者でも広告収益1800万円!
2013年を振り返り、次へ活かすための失敗ポイントを分析する。
http://blog.mokosoft.com/entry/2013/12/28/115604
リアル収益や広告単価もぽろり!人気アプリ開発者による暴露トークセッションin大阪
http://appmarketinglabo.net/osaka-bakurotalk/
個人開発アプリ『100万のタマゴ』が全世界700万DLを突破!
http://gamebiz.jp/?p=107161
個人開発のAndroidアプリで月収116万円に
http://www.atmarkit.co.jp/news/201003/02/android.html
ぐんまのやぼう作者「アプリ開発、そんなにうまい話はない」
http://getnews.jp/archives/332876
「無駄にたくさんゲーム作って生きる」 “RucKyGAMES” という生き方 10の新機軸
http://www.ttcbn.net/no_second_life/archives/21048
売上低迷にあえぐアプリを救った広告売上 収益最大10倍で起死回生
http://app-review.jp/news/167182
【個人開発者のやぼうとげんじつ】第2回:脱サラ個人開発者“藤田武男(koume in i)”
http://app.famitsu.com/20120807_82222/
ダウンロード数の少ないアプリで収益を増やすには? AppBank Fello勉強会
http://iphone.ascii.jp/2014/03/31/terada12/ -
18 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2014-09-06 22:13:30 ID:4NNfwoZii.net
白猫もモンストも何度再開してもやっぱり飽きてくるな。
他のゲームやるとパズドラがここまで長く流行る理由を再確認できる -
19 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2014-09-07 00:20:08 ID:7OeasJTJ0.net
>>18
白猫は普通のRPGに近くてクリアしたらおしまいだからね
延々とプレーするのには元々向いてない
モンストはパズドラ同様にコレクター魂で楽しむゲームだけど
キャラがパズドラのパクリな上に烈火デザインだから
コレクター的にパズドラの方が喜びがある -
20 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2014-09-07 10:40:11 ID:7UwAlb+b0.net
お前ら真無限クリアしてる?
ランク300なったから挑戦したらクリアできた
ちなパンドラ -
21 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2014-09-10 10:38:32 ID:MknKV0oH0.net
>>20
とっく