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今期アニメ総合スレ 2259

  • 1 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-05 12:01:59 ID:Pc4AkLrm.net

    今期アニメの感想を語るスレです。
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    >>1以外にテンプレはありません。

    (2019夏)アニメ一覧
    http://uzurainfo.han-be.com/19sm.html
    (2019秋)アニメ一覧
    http://uzurainfo.han-be.com/19a.html
    (2020冬)アニメ一覧
    http://uzurainfo.han-be.com/20w.html
    (2020春)アニメ一覧
    http://uzurainfo.han-be.com/20sp.html
    出典:うずらインフォ

    ※前スレ
    今期アニメ総合スレ 2257
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1580698980/

    今期アニメ総合スレ 2258
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1580781429/

    面倒だからもう建てる

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1580871719/

  • 951 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:40:52 ID:hUomPm5J.net

    >>946
    しっかりしたストーリーには王道があるんだよな
    主人公勢と最大敵勢力
    これを踏んでない作品はどうやっても身内ネタばかりの日常アニメになってまうのよ
    せいぜい身内のなかに邪魔立てするやつがいてそいつに振り回されるとかな
    結局そういう作品は身内のいざこざ止まりで終わる
    わかりやすくいえばアメリカとロシアのような冷戦という王道テンプレをまず掲げないと大作感はでん

  • 952 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:42:22 ID:kUjuWF+A.net

    おっと!ドリームキャス娘をほめるのはここまでだ

  • 953 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:44:15 ID:seBfOiTl.net

    ひぐらしはなんかよくわからない、謎が続き謎が謎を呼ぶ段階のところが良かったかな
    最後の方はあまり好きじゃない

  • 954 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:44:43 ID:xolXHsoY.net

    空挺のフックに外れないためのラッチがついてねえんでやんの
    危険すぎる

  • 955 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:44:55 ID:hUomPm5J.net

    デスノートなら月派閥とL派閥
    るろ剣なら剣心派閥とししお派閥

    このように大作感を出すには対立構造が基本
    それをテーマとして掲げて展開してない転スラやオバロが大作の王道になることはない

    ひぐらし解もヴヴヴも二者の対立をメインに描いていた
    だからストーリーに厚みや大作感がでてるわけよ

  • 956 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:45:23 ID:qe7P63hd.net

    >>950
    上海アリス幻樂団の「東方Project」
    TYPE-MOONの「月姫」
    竜騎士07の「ひぐらしのなく頃に」

    ( - - )この3つがかつての同人界の御三家や

    ひぐらしが抜けて「アイドルマスター」が
    型月は「月姫」から「FGO」へ
    そして新参勢力として「艦これ」が加入していくことになる

  • 957 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:45:52 ID:seBfOiTl.net

    >>954
    制約と誓約かもしれんぞ
    ラッチがない方が緊迫し、本来よりもすごい力出せる。とかあるかもしれん

  • 958 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:47:11 ID:seBfOiTl.net

    >>955
    十年以上前のアニメじゃなくて、最近のアニメで例えてよ
    わからないよ

  • 959 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:47:16 ID:xolXHsoY.net

    ミカ強すぎ
    海賊弱すぎ

  • 960 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:48:08 ID:qe7P63hd.net

    >>955
    ( - - )つまりハリウッドテンプレートすればええんか?

    1.オープニング・イメージ(1)
    2.テーマの提示(5)
    3.セットアップ(1〜10)
    4.きっかけ(12)
    5.悩みのとき(12〜25)
    6.第一ターニング・ポイント(25)
    7.サブプロット(30)
    8.お楽しみ(30〜55)
    9.ミッド・ポイント(55)
    10.迫り来る悪い奴ら(55〜75)
    11.すべてを失って(75)
    12.心の暗闇(75〜85)
    13.第二ターニング・ポイント(85)
    14.フィナーレ(85〜110)
    15.ファイナル・イメージ(110)

    ・1から6までか第一幕
    ・7から13までが第二幕(分割してもいい)
    ・14、15が第三幕

  • 961 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:48:40 ID:seBfOiTl.net

    >>960
    11と12ワロタ

  • 962 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:49:57 ID:xolXHsoY.net

    サリーの虐殺行為については問題ないのか
    PKありのMMOは殺されても文句言えないってか
    そんなのアメリカ刑務所くらい殺伐としてんぞ

  • 963 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:50:19 ID:seBfOiTl.net

    ありふれや盾は11と12が最序盤に来た感じだな
    全てを失って、心の闇。そして覚醒!
    こういうのが最近の子は好きなんだよ。わかりやすいね!

  • 964 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:51:29 ID:i+zpitgd.net

    >>956
    底辺の盛り上がりなんか知らんがな

  • 965 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:51:43 ID:seBfOiTl.net

    これってつまり、1〜10はいらないね

    こうやって並べられて観ても読もうかなって気にならない
    長い長いプロローグを連想してしまうね

    やはり初っ端で全てを失うのが良い

  • 966 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:51:44 ID:hUomPm5J.net

    >>958
    ガンダムの連邦軍とジオン軍みたいなもんや
    最近のアニメは身内でなんかやってるだけのものが多い
    そういうのを描けてるのが少ないからな
    盾の勇者なんかは主体的に行動してるように見えるけど、本当の敵が見えてこない
    旅をして邪魔する敵がでてきたから戦うとかいうそういうのは違う
    DBならフリーザーのような最後までかかわってくる大御所の存在がいない
    なろう系がいまいちなのはそこなんだよな

  • 967 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:53:05 ID:Cv1MbW9H.net

    >>1423
    今一番人気の鬼滅がまさにそれだからな

  • 968 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:53:09 ID:i+zpitgd.net

    >>962
    例えば空戦のオンラインゲームならPK合戦なわけだけどそれはどうなん
    直接人じゃなければいいの?

  • 969 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:54:20 ID:seBfOiTl.net

    >>966
    おお、確かに。言われてみれば大御所の敵がいない
    おまえすげぇな!とてもわかりやすかった
    そっかそっか。俺らはフリーザが好きってことだな!言われて納得しちゃったよぉ!

  • 970 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:55:33 ID:xolXHsoY.net

    そんで防御はまたボス戦
    ボス戦は盛り上がると思ってるのかもしれないけどそれって間違いだよ

  • 971 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:56:23 ID:qe7P63hd.net

    >>963
    ( - - )盾はこうやろ(アニメ範疇)

    1.オープニング・イメージ(1)
    異世界に飛ばされる

    2.テーマの提示(5)
    勇者になったが自分が弱いと知る

    3.セットアップ(1〜10)
    冤罪をかけられて追放されたことで本気を出す

    4.きっかけ(12)
    タヌキとの出会いと自分を傷つけた相手への復讐の誓い

    5.悩みのとき(12〜25)
    憎悪の炎を燃やしながら、試行錯誤と着々と力を付けて回る
    第一の波の死体を吸収し尽くす

    6.第一ターニング・ポイント(25)
    第二の波

  • 972 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:56:39 ID:seBfOiTl.net

    国内で流行ったmmoってffやドラクエだろ
    pk合戦とか言われてもわからなくない?

  • 973 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:57:25 ID:i+zpitgd.net

    禁忌だからこそそれをフィクションで楽しむ
    そういう人間の闇を僕は否定しない

  • 974 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:57:39 ID:hUomPm5J.net

    リゼロだって現時点では面白いけど、二期でひぐらし解のような展開が今後用意されてるかは未知だ
    あの製薬会社のおばさんが黒幕だったわけだけど、リゼロもそういう黒幕を誰にしてくるかで今後の評価や面白さが変わってくる
    なるべく早い内に仕掛けてほしい
    ひぐらし解をリスペクトするなら実は最初からベアトリスが全部仕組んでたとかそういう展開が欲しいところ

  • 975 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:58:17 ID:qe7P63hd.net

    >>966
    ( - - )盾のジオンポジションは「自分を召喚した王様」やぞ

  • 976 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 09:59:20 ID:seBfOiTl.net

    >>971
    2〜4の間に心の暗闇ってやつが入るかと
    盾の醍醐味は不遇と逆行でやさぐれるところからスタートしてるはずだから
    買取店の店主にモンスターチラつかせて脅したり、タヌキをゴミのように扱うも、次第に心を奪われるハートフルストーリー

    世界に絶望し、こんな世界いらないと思ったけど
    世界はとても美しい!あはっ!

    みたいな視聴者の心をぐっと掴む展開が最初にあったはずだよ!

  • 977 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:02:03 ID:qe7P63hd.net

    >>976
    ( - - )盾勇者の心の暗闇は最初から最後まで一貫してあったやろ

  • 978 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:04:09 ID:xolXHsoY.net

    プランダラぬるすぎてあくびが出る
    チラシを破っただけで怒りに目覚めるのかよw
    女が裸にされて顔の形変わるまで殴られてから目覚めろっつーの

  • 979 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:05:06 ID:6sHx+ce2.net

    深夜3時、近所をランニング中目をつむり瞑想
    道路わきの溝に足をとられ転倒、腕を負傷する
    コンビニでキズパワーパッドを購入
    驚いた、痛みが消える
    水につけても痛みがない
    画期的なアイテムだこれは

  • 980 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:05:53 ID:qe7P63hd.net

    ( - - )そういう意味では盾勇者は日常系に対する新日常系なのかもな


    一般的な「日常系アニメ」が、平穏な日常をなだらかに描いていくことで視聴者に安心感や癒しをもたらすのに対し
    本作品ではそのような平穏な日常と、その日常を脅かすような過酷な状況を対比して描くことにより
    「平穏な日常」が如何にかけがえのないものであるかということを視聴者に強く印象付ける構成になっている。

    前田氏の言葉を借りてより簡潔に表すならば、

    日常系→「日常っていいよね(共感)」
    新日常系→「日常っていいよね(痛感)」

  • 981 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:06:05 ID:seBfOiTl.net

    >>979
    と、思ったら目の前が

  • 982 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:08:24 ID:hUomPm5J.net

    創作作品なんて一種の工作員みたいなもんだからな
    どれだけ巧みに工作して人を誘導したり騙して利するか
    それを作品内で描くのが創作みたいなものよ
    ネットでネカマ演じて騙し続けてギフト券送らせたりさ
    そういう偽計をぽんぽん思い付くような人間が創作に向いてるんだよ

  • 983 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:08:50 ID:xolXHsoY.net

    そんでもってメガネ善人化かよ
    ぬるいにもほどがある

  • 984 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:14:39 ID:N33OfjMX.net

    次スレ立ててみる

  • 985 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:15:22 ID:N33OfjMX.net

    駄目だったすまんな

  • 986 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:15:34 ID:1H9VDO4F.net

    イドの面白さ語るやつもうおらんのかい

  • 987 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:18:53 ID:OXNYj2+T.net

    放送日から離れてるからね

  • 988 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:19:40 ID:hUomPm5J.net

    無意味に複雑なのは誰も得しないんだよな
    プラモデルに例えるならパーツが桁違いに多く説明書はぐちゃぐちゃでどうやって組み立てたら良いかさっぱりで
    作る前から諦めるみたいな

    そんな作品は当然の一話切りよ

  • 989 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:31:31 ID:OhEDWYgt.net

    >>966
    1〜2クールのアニメでは敵味方両陣営の描写に尺を割く余裕は無い

    そこで主流になったのが、エヴァ以降の
    敵を意思疎通不可能なモンスターに設定するアニメ

  • 990 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:34:29 ID:hUomPm5J.net

    【サッカー】<仰天のコレクション> バルサDF、“ドラゴンボール大集合写真”に反響「信じられない!」「まるで博物館」
    https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1580949218/

    なろうと違ってドラゴンボールはすげえ人気だな
    ナードと思われることなく誰にでもファンと言える作品はやはり強い
    https://i.imgur.com/ZnDVUao.jpg

  • 991 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:34:39 ID:seBfOiTl.net

    イドは散々語ったからね、次は七話だよ
    今日はサリーちゃんの日ですし

  • 992 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:41:29 ID:seBfOiTl.net

    イドの難しいところは、墓守が頭に空いてて何を考えてるのかわからないってところ
    わからないならバーサーカーみたいにあうあう言って暴れるだけならいいんだけど、墓守は果てしなく意味深なんだよ。最後のシーンも意味深だったね
    ヒントやら伏線は作中にあるから、辿り着けるかどうかだね
    俺は井戸の個別スレ覗いて、解説マンの解説読んで「なるほど」と、正解にたどり着いた口だから。あまり偉そうなことは言えない

  • 993 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:43:56 ID:qe7P63hd.net

    >>989
    ( - - )なんか悪役の造形の話ばっかりになっちゃったロボアニメ山程あったからな
        もっともタイムボカン!なんかでも3悪が主に動いててヤッターマンは大したことしないんだけどね

  • 994 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:44:08 ID:gXiastGP.net

    正解くんスレ立てみてよ

  • 995 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:45:20 ID:hUomPm5J.net

    旅する道中になんか小イベントがあるドラクエとかモンスター狩って生活するモンハンみたいな作品が増えすぎたよな
    世界で求められるのはドラゴンボールZみたいなまず強敵がでてきてそいつをどうにかすることに全力をかける作品なのにな

  • 996 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:45:29 ID:seBfOiTl.net

    俺には無理だよ。正解に辿り着けなかった俺に建てられるわけない。所詮は敗北者じゃけぇ。クレクレの教えて厨に過ぎんのよ
    あまり俺を買いかぶらないでくれ
    って、ことでスレ建てよろしく

  • 997 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:46:06 ID:qe7P63hd.net

    >>992
    ( - - )イドの心の暗闇ってなんだと思う?

  • 998 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:46:54 ID:seBfOiTl.net

    >>997
    それはカルマだろうね

  • 999 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:47:37 ID:1H9VDO4F.net

    このスレない方がいいよね

  • 1000 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-06 10:47:40 ID:MYv+oP4r.net

    みんなのロボアニメの傑作てなに?
    俺はマクロス愛おぼだと思うんだ
    エンタメとしてトップガンに匹敵するカタルシスを得られるロボアニメだよね

  • 1001 1001

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