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【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 167点目【KLab】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (4級) 2019-06-12 19:30:29 ID:XJBlCQ/+0.net

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    先頭から三行コピペして下さい(一行目はコマンドとして消えます)

    『キャプテン翼』の新作アプリが、ついに登場!
    好きな選手で自分だけのドリームチームを編成し、全国のプレイヤーたちと熱い対戦を繰り広げよう!
    ■配信開始   2017年6月13日
    ■公式サイト  http://www.tsubasa-dreamteam.com/
    ■公式Twitter http://twitter.com/tsubasa_dteam

    ■次スレは>>950が宣言して立ててください。
    立てられない場合は「誰かお願い」ではなくレス番で指定してください。
    踏み逃げのようなら誰かが宣言して立ててください。
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    ■荒れ防止のため旅人、煽りレス、【ワッチョイ 〇〇82】【ワッチョイ 〇〇c0】は華麗にスルーしましょう。
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    ■前スレ
    【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 166点目【KLab】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1559740874/
    ■関連スレ
    【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜配信者専用スレ4点目【KLab】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1558870591/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1560335429/

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 17:31:44 ID:MfhtPboWM.net

    >>951
    フェスターナだろう?そんなに止められる気はしないけどな
    Sシュート何使ってるんだ?

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 17:40:57 ID:AXGNkyXea.net

    ネオファイアー99にしちゃったから今更日本パになんか戻れません(;_;)

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 17:44:55 ID:5BeZeS6Ed.net

    8人のTSならFWはシュナイダーでもよくね?

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 17:47:30 ID:z2klukvHd.net

    ごめんなさい。スレ立てれなかった。誰かできる人おねがいします。
    >>953ゴールデンイーグルやからなんかね?

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 17:49:00 ID:fPkZFq9X0.net

    力日本ならフェスシュナのリンクもいきるね
    フェスクライフォートみたいなのはダメだね

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 18:00:30 ID:qOaogfSo0.net

    >>944
    おれのナポレオンは技のナポレンだけどいけんのかね
    パスはガン振りしてあるが

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 18:07:46 ID:MfhtPboWM.net

    >>956
    黄金鷹にしちゃったのか
    元々吹き飛ばし系はDFやマッチアップ時に何でもかんでもぶっ飛ばして
    減衰しまくると言われてるし、おまけに威力が低めだから
    そら得点しにくいわ

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 18:22:22 ID:PiDV96Jkp.net

    吹き飛ばしは減衰するはデマ

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 18:37:58 ID:a+O7nCXl0.net

    >>960
    デマじゃないぞ
    吹き飛ばしシュートはタックル・パスカット・ブロックの全ての技を
    無差別吹き飛ばすんだけど、キッチリ技威力分減衰してる
    嵐日向があんな体たらくなのも、このクソ仕様のせいだぞ

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 18:58:33 ID:fnIJTjSe0.net

    幻とはなんですか?

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 19:03:03 ID:Xm42I3RE0.net

    根拠は知らんが吹き飛ばしで減衰するなら踏ん張り特技の意味は?

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 19:05:43 ID:PiDV96Jkp.net

    >>961
    それって数値で表示されるの?

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 19:07:29 ID:LdG0PkPH0.net

    減衰してないだろ

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 19:07:43 ID:3F4e4JDqa.net

    イベントなどでDF1人挟むだけでGKに弾かれたりするから、吹き飛ばしが残ってても威力は下がると思ってるけど違うのか

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 19:21:18 ID:MfhtPboWM.net

    >>966
    ブロック技を吹き飛ばしたら普通に威力下がるわ
    タックルやパスカットですら威力下がって
    GKに普通にキャッチされやすくなるもんな
    オンとかでも同じ距離で吹き飛ばし打ってもマッチアップ有る無しで全然ちゃうからな

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 19:22:09 ID:nirKESUBd.net

    キーパーのコマンド入力時に表示される数値が吹きとばし挟んでても
    計算数値通りだったって話じゃなかったっけ?

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 19:42:57 ID:+ZBTELJq0.net

    若島津がふきとばされたときの「うーわ」めっちゃ好き

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 19:44:10 ID:PiDV96Jkp.net

    あーダメだこれ
    思い込み激しくて理屈通じないタイプだ。
    吹き飛ばしが減衰要因なら嵐の中の復活は最悪のシュートってことになるやん。ありえんわ。

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 19:53:25 ID:gGtEaP6Fa.net

    原作でスーパーサブ的な登場した海外勢って
    三浦納豆と対ドイツのブラジルの他に誰いるかな

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 20:15:29 ID:YcN4/Zyq0.net

    イングランド戦のナポちゃん

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 20:21:34 ID:cza6WV8c0.net

    バルカンを忘れるな

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 20:30:51 ID:JYkOJCB10.net

    >>969
    若島津君、元気いっぱいで良いよな。俺も大好きだ。
    ソリッドブロック成功で大喜びしてる時も、吹き飛ばされてる時も微笑ましいよな。

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 20:45:56 ID:3/7tv4mm0.net

    >>970
    オンライン対戦やらないでしょ?
    吹き飛ばしたら威力は落ちますよ。
    使ってるやつなら誰もが体感してるはずですが。
    理屈ってなんだよw

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 20:46:00 ID:jmsjPep50.net

    吹き飛ばしで減衰するなら、吹き飛ばし効果無い方がいいことになり、吹き飛ばしの意味がなくなる。そんなこともわからないでやってる奴まだいるんだ、と呆れてる

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 20:49:51 ID:3/7tv4mm0.net

    >>976
    相当頭悪いな。
    だからそーゆーことなんだよ。
    吹き飛ばしは弾かれずにキーパーまで届くんだから
    意味はなくはないんだよ。どれくらい減衰してるか
    も決まってないからな。
    ほんとバカはイラっとする。

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 20:53:11 ID:yCzfe83/0.net

    吹き飛ばしがなければ相手が触れない場合の方が多いだろ。

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 20:56:52 ID:KzD9wipVd.net

    吹き飛ばしの話は初期からでていて、解決しただろ。
    なにを今更いっているの。

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 20:59:18 ID:3/7tv4mm0.net

    >>978
    前は触れないことがほとんどだったけど最近は
    よく触られる気がするけど。特に触られても関係
    ないはずのスカイダイブとか。触られたらまず入らないね。ロンシューだとおさわり続いたらトラップされることもしばしば。

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 21:00:19 ID:JYkOJCB10.net

    吹き飛ばし終わったら今度触れなくなるよな。
    だから減衰してねーと思ってたよ。
    吹き飛ばした後にDFが簡単にカットすることもないし。

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 21:09:20 ID:cza6WV8c0.net

    踏ん張りって特技が吹き飛ばされずにシュート減衰させるんだから、吹き飛ばされた時は減衰がないか、あっても踏ん張りよりも減衰が大幅に少ないんじゃないの。そうでないと踏ん張る意味ない。

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 21:15:25 ID:3/7tv4mm0.net

    >>982
    わたしも踏ん張りは減衰効果は確実にあると思いますが、超反応ブロック50を吹き飛ばすのとブンナークのおさわりがどっちが効果がデカいのかは未知数です。
    個人的には超反応ブロック50を吹き飛ばしたときの減衰はデカいと感じてます。もしかしたら減衰ゼロの時の判定もあるのかもしれませんが。

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 21:21:06 ID:pz25ZPlP0.net

    ダンディの踏んばり見てると、あれで減衰してないのがおかしく感じるんだけど
    実際どうなのかな?、

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 21:21:38 ID:yCzfe83/0.net

    ん?踏ん張りは減衰してるけど。

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 21:23:13 ID:WHmrGM580.net

    威力が弱まった時はテロップで実況してるだろ他にもその時の技の精度とかもさ
    細かい事以外と結構言ってるからちゃんと見てみるといいよ
    ちな吹き飛ばしは減衰しないよ
    逆に言うと吹き飛ばし効果が残ったままキーパーまで届くとキーパーも吹き飛ばされる確率がある
    吹き飛ばし残り回数が残ってないとセービング率が微妙に上がる

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 21:26:00 ID:WHmrGM580.net

    いつのまにか踏ん張りに話がすり替わってねーか?w
    踏ん張りはもちろん減衰するよw
    吹き飛ばしは減衰しないよ

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 21:28:11 ID:a1M4WG/K0.net

    激論交わしてる中すまんが次スレ立ってるの?
    まだなら立ててくるけど

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 21:34:04 ID:a1M4WG/K0.net

    ほい、仲良く使ってね
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1560861169/

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 21:36:03 ID:OZKG31ka0.net

    乙だぜ!

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 21:53:36 ID:cza6WV8c0.net

    踏ん張りは吹き飛ばし回数減らない代わりにシュート威力減衰させるんだから、吹き飛ばされた時は減衰しないか減衰量は小さいはずだよねっていう比較であってすり替わってはいない

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 22:00:15 ID:o4p7Dz0D0.net

    >>969
    森崎が吹っ飛ぶときの「わーっ」も好き

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 22:27:02 ID:FaJ+EOjj0.net

    吹き飛ばしても威力減衰が起きていると、さも真実かのように語ってるが
    他の要因でキーパーに止められてるとは考えないのか?例えば吹き飛ばしが多く発生するような状況はシュート距離も長いことが多いだろ
    反対に言うと1人も吹き飛ばしに巻き込まずキーパーまで到達する時は近距離から撃ってるってことだからな

    もしくはキーパーに到達した際に既に吹き飛ばし効果が尽きてて止められてるだけで、ブロックが強かったわけじゃなかった場合とか

    こういったことの検証ができてから決めつけてくれ

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 22:42:32 ID:3/7tv4mm0.net

    >>993
    オンやってたらわかるでしょ。
    何度も体感してるから。
    むしろ減衰しないという考え方が異常。
    減衰しないって決めつけてるのはあんたやろ。

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 22:44:00 ID:pz25ZPlP0.net

    >>993
    だからそれが解るのは運営だけだろ。長文でバカさらしてご苦労さん。

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 22:50:56 ID:JYkOJCB10.net

    ファミコンの時は、

    高杉くんふっとんだー
    だがシュートの威力は弱くなったぞ
    そう何度も抜かれてたまるかー
    森崎くんふっとんだー

    って、威力弱くなるときは教えてくれてたのになぁ。

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 22:58:07 ID:FaJ+EOjj0.net

    >>994
    いや決めつけてはないぞ
    自分がいつ減衰するのがハッキリ間違いだと言った?
    こういったことを確実に証明出来た上で決めつけろと言っているんだ

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 23:01:06 ID:blBXa5Vs0.net

    踏ん張りorたまたまお触りは100%減衰
    吹き飛ばされは何%かの低確率確率で減衰だと思ってる。

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 23:03:39 ID:blBXa5Vs0.net

    通常シュート→触られたら減衰するリスクがある
    吹き飛ばしシュート→そのリスクを減らせる
    踏ん張り→減衰させる特技
    じゃろ?

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 23:06:18 ID:FaJ+EOjj0.net

    >>994
    君の主張は体感ばかりで、何も確信たらしめる要素がないんだよ
    体感ってのはな、
    〜のような傾向がある気がする!
    〜の可能性がある!
    くらいの信用性しか生み出さないんだよ、ガチャを○指で引いたらSSRが出る、みたいなオカルトやジンクスと本質的には変わらない

  • 1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 23:14:25 ID:RPMDneswd.net

    >>996
    そうなんだよ
    だから、たたかえの場合もボールに触れた時や踏ん張り食らった時は「威力弱まった」と言ってる
    でも吹き飛ばしの時は「威力弱まった」なんて一言も言ってないわけで...
    ファミコン版は威力減衰する時としない時は両方のパターンが確かにあった
    たたかえの威力も減衰と思ってるやつはその時の記憶から減衰するもんだと思ってるのよ
    または人が吹っ飛んでるんだからそりゃ威力弱まるでしょっていう思い込みな
    それに>>993の言ってる事は的を得ているぞ

  • 1002 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-06-18 23:15:53 ID:3/7tv4mm0.net

    >>997
    だから減衰はしないって思ってるんだろ?

    シュートした時にこのシュートなら止められない最悪で弾かれる場合があるシュート値の差でsブロックや岬のパスカ挟んだりすると弾きがキャッチされてしまうことが多々あるんだわ。しかもクリすら乗ってないのに。こういうような感じを何度も何パターンも体感してるので。
    わたしは吹き飛ばし撃たれると思ったら減衰狙いで必殺パスカやタックルでもぶつけていきますよ。
    厳しいシュートでもキーパー止めてくれる確率ハネ上がるから。知りたいならとにかく試合数こなしてください。
    ここ数ヵ月特に吹き飛ばし減衰が酷く感じます。オン上位なら1000試合ぐらいはふつーにやってますので。

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