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【スクスタ】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS ☆41

  • 1 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:50 ID:v/QlTVfa0.net

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
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    ・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行記述すること(立てると1行消えます)
    【!extend:checked:vvvvvv:1000:512】
    ・次スレは>>970が宣言して立てる。無理ならば代行を頼むこと。
    ・スレの勢いが速いときは>>900以降が宣言してから立てること。
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    前スレ
    【スクスタ】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS ☆40
    http://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1570508246/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/lovelive/1570558089/

  • 954 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:4uDZ+9Cu0.net

    超級は属性不一致にデバフかける特殊ノーツだらけとかになるんかな

  • 955 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:jCd2wuBsa.net

    最低でもスタミナは作戦ごとに別管理にして欲しいがそんな根っこのシステム修正できなそう

  • 956 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:bCUlaRisM.net

    スタミナ-50%ステージ

  • 957 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:t9ENDKTNp.net

    作戦が強制的に切り替わるギミックとかやりそう

  • 958 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:JALCI6OJa.net

    フレンドのルビィの1個目の個性:同作戦アピール5%って発動してないよね?
    同作戦判定が出来てないのか、どこにもかかってない気がする

  • 959 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:u66u0TVy0.net

    アクセサリーのスキル上げの確率おかしくねぇか
    50%を6回も外したぞ

  • 960 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:LoQxyW93d.net

    試しにセンター変えて上級やったらSいけちまった
    許してくれかすみん
    https://i.imgur.com/jzd90B5.jpg

  • 961 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:BKsVJQ1wd.net

    スタミナ分けるとゴリゴリゴリ×3にならんか

  • 962 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:PnBmqi580.net

    小細工無しで目標スコアが異常に高いのも欲しい

  • 963 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:4uDZ+9Cu0.net

    スタミナを作戦毎の管理にして0になったらもうその作戦は使えないとか?
    回復が人権になりそう

  • 964 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:XGDRdtJ3d.net

    フレルビィは昨日このスレで話題になってたな
    個性発動してないらしい

  • 965 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:8fv7d90kd.net

    切替無しだと落ちるけどヒーラー作戦で通したらD判定になるような絶妙な曲をC以上でクリアしようとかって時はけっこう熱いよね
    リズムアイコンをこなしながら作戦とSP回す並行処理が楽しい

  • 966 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:EN9JQVmn0.net

    作戦を強制的に変えたりノーツ拾ったキャラを一定時間アピールできなくしたり特技を発動できなくしたり

  • 967 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:12KrkmN50.net

    いまだにパーティの組み方わかんないんだが何か意識することある?

  • 968 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:6ryIcKoO0.net

    ゲストってどこの作戦に入ってるかっていうとどこになるの?って話

  • 969 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:JOOxdBVJ0.net

    >>947
    ゲーム内ヘルプだと稼ぎたい時はこの作戦!守りたい時はこの作戦!ってなってるけど現状は1つの作戦で全てカバーすればよくね?だもんな

  • 970 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:N2AwkD8y0.net

    同じ作戦ばっかりだと客が飽きてボルテージ係数が下がるとか
    作戦毎に最大のポテンシャルで動ける時間があるとかだと切り替えが熱くなるんじゃないすかね(適当

  • 971 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:1mQoOC4Wd.net

    複雑にするとライトが逃げるぞ

  • 972 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:4mFGGpL0a.net

    切り替え楽しかったな
    上級復活込みでギリギリクリアとかやってた時は
    AC成功させてから、1ノーツでもGdへの切り替えタイミングミスると死んだり
    かなりシビアで楽しいゲームだった

  • 973 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:1qy2nBqB0.net

    バグって編成がちょこちょこ変わるのどうにかしろよ
    いい加減うぜーよ
    まいどまいどSP特技のアイドル直すの面倒なんだよかにいいいいい

  • 974 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:3D7WMHta0.net

    >>947
    そのうちゴリ3を2チーム作ってゴリ2チームを5ノーツ毎入れ替えるようになるでしょ
    残りはタンクで

  • 975 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:X+ZMmHf1M.net

    部員のボディHEATゲージ実装しよう
    使いすぎるとオーバーヒートして性能大幅低下

  • 976 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:EtUj/0p/a.net

    音ゲーでは嫌われがちなメドレーイベントは調整次第で面白くなりそうな気がする

  • 977 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:pOMGehHD0.net

    >>972
    俺は純愛レンズ上級が楽しかったな

  • 978 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:xzAM+EG2d.net

    sp特技のゲージをもう1段階ためられるようにして欲しいわ
    spキャラ入れてためるの早くなってもACのタイミングで使いたいから無駄になることが多いんだよね

  • 979 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:4mFGGpL0a.net

    >>975
    部員単位に熱量を持ってて
    冷却性能を超える部員を積むと熱暴走してダメージ
    良いな

  • 980 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:z2ijTY230.net

    スタミナとは別に切り替えしないと能力が落ちていく回復不能なゲージをもう一個用意すればいい

  • 981 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:m4VQMKIo0.net

    >>925
    キルリアの動画見たけど説明不足すぎるなあ
    作戦緑から変えないなら赤青の6人はスタミナ値と特技以外は効果発揮しないってちゃんと説明しないとキッズには理解できないでしょ

  • 982 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:pItQQ3CHd.net

    ダメージを受けると服がはだける仕様をつければ確実に売れる

  • 983 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:XGDRdtJ3d.net

    >>950
    不要なキャラはいなかったってことね
    初心者から上級者まで
    ギリギリでいつも生きていたい人から完全オートで悠々自適な人まで
    いろんな人がいることが分かったわ

  • 984 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:XDq8bFolr.net

    >>980
    いいなそれ
    減りかたをテクニック依存にするとか良さそう

  • 985 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:hA8TnFJh0.net

    システムは面白いと思うが
    バランスがおしいね

  • 986 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:t9ENDKTNp.net

    >>982
    全部脱げたらロストするんですね

  • 987 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:RSq/xn/W0.net

    スタミナ作戦毎管理は、曜ルビいれば1作戦で緑ゲージ維持出来る現状あんま意味なさそうだな

  • 988 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:XGDRdtJ3d.net

    最初から100%は求めてない
    徐々に改善してくれればな

  • 989 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:EtUj/0p/a.net

    >>986
    凛ちゃんがネコになりそう

  • 990 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:wIJcoMNPM.net

    「スタミナ」とは別に「気力」パラメータが必要ですね

  • 991 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:1VoXnOJJM.net

    スタミナ減ったらダンスがグダグダになる仕様はよ

  • 992 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:N2AwkD8y0.net

    汗かいてスケスケになる機能はよ

  • 993 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:SwED+AYyM.net

    スクールアイドル轟沈

  • 994 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:+Z2uOv7Ua.net

    矢澤の衣装剥きたい

  • 995 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:jKm/mIqcM.net

    <<BREAK DOWN>>

  • 996 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:3D7WMHta0.net

    1000なら一年後難易度超級実装

  • 997 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:nC1akGsAa.net

    質問したくなってきた

  • 998 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:1qy2nBqB0.net

    がんばらないびぃ

  • 999 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:5myT4Pfq0.net

    ゴリ ゴリ

  • 1000 名前: 名無しで叶える物語 2023-05-26 13:47:52 ID:Zrc6fHO1r.net

    1000

  • 1001 名前: 1001 2023-05-26 13:47:52 ID:

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    life time: 16時間 18分 9秒

  • 1002 名前: 1002 2023-05-26 13:47:52 ID:

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  • 1003 名前: 過去ログ ★ 2023-05-26 13:47:52 ID:

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  • 1001 1001

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